■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(片方のみでも可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyle
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空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
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タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
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タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
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・ ω
・ ◆BpTwW0N5Ms
1人回線落ちして負けたのにヒビ入り まくり。1分以上耐えてるぞ。。前より ひどいわ
任天堂何やってんの
チャクチとクイボは下方修正されないの?
研究員の愛人にスシ使いでも居んのか?
割とマジで疑問なんだけどどうしてホコにリッターでくんの?
前スレ踏み逃げ↓
アウアウウー Sa7f-GT+3 ID:qFwjnHCVa
最近気付いたんだけど壁に張り付いた時カメラが自動で中央に戻るんだな
ほんとクソ仕様だなこれ
まーたリードしてたのに自陣にホコ持って帰ってハイプレもらって負けた馬鹿と同じチームだったよ
これってS+上位になるといなくなるの?
本当に役に立たねえなタチウオゴミチャー
頭がおかしいからチャーを持つのか チャーを持つと頭がおかしくなってしまうのか
段差ありロボムで死ぬ
段差ありチャクチ死なない
これには納得いかないわ
前夜祭〜第5回までの海外フェス調べてたんだが、日本とまったく違うのなぁ
ヨーロッパ北米合わせても、ケーキアイス(北米ヨーロッパ合同前夜祭)とSFファンタジー(北米4回)しかイイダは勝ててない
5149×2になる回は3回しかない(全部僅差ではあるけど)
少数派勝利はマヨケチャ×2(北米及びヨーロッパ1回)、飛行透明(北米ヨーロッパ合同2回)でほぼ確立通りな感じ
早くスシZAPプラコラ以外のまともなシューター出して
52デコとかハイプレいらんからチャクチにしろ
カーリングボムの修正って、仕様が長く押さないと遠くに飛ばせない仕様にしてしまえば良いんじゃないかね。修正と言うより仕様変更になっちゃうけど。
初め出た時、今とは逆の操作だと思っていた。
>>6
勝ちに行ってないんじゃね?
練習で担いでるとか まあ、普通に的当てするにも普通の頭ならガチマの方が射程内に入りやすいからな
でも普通はチャージャー専用垢を作ってそっちでやるもんだけどw
射程内に入りやすいからな→射程に入りやすいとわかるからな
また多数派負けたのか
もうフェスやめたら?こんなゴミイベントなかなかねーよ
当初「チャージキープがクソ長い代わりに他がしょっぱいチャージャー」ってだけだったソイチューバーくんが
アプデの度によくわからない仕様ばかり盛り込まれ、もはやチャージャーとも呼べない何かに変質していく様はホント面白い
これ使いこなしてる人はいろんな意味ですごいと思うわまだ出会ったことないけど
稀に無の境地みたいな状態に達することがある
どれだけキルしてもキルされても常にフィールド全体を意識し続けていられる
相手のスペシャルなんかも把握出来てる
これが続けばいいんだけどなぁ
>>12
日本のお題はつまらない
アツくなれたのマヨケチャだけだわ ソイチューバーしか使わねぇ動画投稿者いたけど下手くそだし味方にこないで欲しいと思ったらまさかのガチマで偶然組まされて案の定2kしかしないゴミだし引退しろやカス
ナワバリにはたまにいるぞ
くっそつよいソイ
ガンガン前線に出てくる
ソイチューバーはその内チャージキープ中は敵インクを吸い取りながら動けるようになるぞ
>>9
いなくならないだろ、でも自軍でハイプレで死んでるのに敵に先にホコとられるのは残りの3匹に問題がある
どうせリードしてるのに最後まで攻めようとかしてたんだろ ガチでは見ないから他のチャーのほうが強いんだろうけど
>>28
もう一人がボムピ持ちで無理やり割ってくるとかパターンは結構あるで
マルミサでホコに集まってたやつをロックという鬼畜連携もあった 射撃前の一定時間内のチャージキープ潜伏の割合で射程伸びたりしそう
ソイが強化されたら「ユーチューバーがソイチューバーで無双する」とかいうしょうもないタイトルの動画あげるやつ出そうだな
200%見ないけど
ナワバリの上手いソイはガチマのチャージャー使いが遊んでるだけだと思ってる
スパ短ガン積みでチャクチしたりと超楽しんでる
SoyTuberはこの強化でそろそろスプチャに匹敵したんじゃないか?
配信とか見てて思うけど下手なチャーってなんであんな撃つ時エイムガクガクになるんだろうな
ドラッグショット気味に撃たなきゃ当たったんじゃねってつくづく思う
頭から足まで同ブランドに揃えたらブランドボーナスでギアパワー1.2倍とか、やって欲しい
そういう遊び要素がまだまだ足りない
キャンプは弾一つあたりのダメ20あっても許される気がする
強化されてるはずなのに乱数確1射程が2.4の中射程以下でかわいそうw
必敗継続中な訳だがまさかアクションに入れた奴は居ないよな?
ちゃんとコメディに入れろと警告した筈だからな
2からの新ブキはボールドを喰う性能のスパ以外ほぼ産廃スタートだからな
開発のバランス手腕がよくわかる
>>37
そんな事したら同ブランド以外着れないクソゲーになる
宣伝効果で多めにお金がもらえるとかなら イカ忍無しローラーでフェス3傑ってよく考えたらすげえな
>>39
ちゃうねんキャンピングのクソな所は
他のブキだとならないのにカニ歩きでエイムがブレブレになるとこやねん
そしてちょっとでもブレると途端に殺せないところ
カニ歩きが許されれば今よりは相当強くなるはず キャンプくんはもっと普通のショットガンみたいな当たり判定にしてやってもいいんじゃない?
>>39
スパイもダメージ40固定で許されると思う
それでも強いとは思わん >>44
そもそもメインがすべてワンテンポ遅いからね
チャージするわけでもないのにボタン押してからメインが発射されるまでの時間もかかるし キャンピングはパージしまくってる方が強い事実
ステージを選ぶけど
キャンプもだけどリッターダイナモハイドラの調整おかしいのはなんでや
ダイナモとか塗り強くしたらかなり改善するでしょあれ
はータチグソ入りホコでもちゃんとOKラインまで余裕持って行けましたわ もう二度とタチグソホコは野良でやらねえ
壁から切り込みたいけど野良でホコだとリスク高いのよなあ 他のガチルールだと乗り込めー^^しやすいんだが
>>50
ダイナモメインで使ってる身としてはもう十分強いんであんまり強化して表沙汰になって欲しくない的な・・・コロコロ速度はもちっと欲しいけど・・・ そもそもキャンプはパージされるまでの時間減少という誰得な強化を貰ってるからね
パージまでの時間を戻して発射前硬直減少(かわりに発射後硬直は増やしてもいい)
乱1射程を中射程シューターより長くするために飛沫の威力を20まで上昇
このぐらいが必要
無能ハイプレ0切断チャージャー
ローラー2 自陣塗りのマルミ赤ZAP死ねよゴミ
ソイ君は敵から逃げながらチャージできる変態ブキになれそう。
カーリング持ちのソイカスはよ
キャンプは立てこもられると面倒だからパージまで早くしてパージ兵器にしたんだろうな
スパガや傘との差別化だな
チャクチは滞空時間をもう1秒長くすれば丁度いいと思う
ナワバリで嬉々としてキッズ狩りをしている○○パパとかって名前の奴を見ていると悲しくなる
あとフェスでミステリーゾーンはもう追加しなくて良いぞ
ハイドラは塗り性能をもう少しあげるかチャージ短くするかしてくれないと厳しい場面が多過ぎる
チャージ中何もできないデメリットの大きさと攻撃のメリットが上手く釣り合ってない感じがする
ミステリーゾーンあってもいいけど試合時間は1分で頼む
>>54
傘開いてる間に横に回られて無事死亡が多かったからしゃーなし キャンプの発射がワンテンポ遅いのはイカ状態から撃つからであってヒト状態で撃てば即発射されるんだが
まぁどちらにせよワンテンポ遅いが
ちびっとまんとか言うハイドラホコ持てよカス
自陣で一生小便流してりゃキルとれて満足か?進まねえよゴミ
というかキャンピングは向こう側が見えるように透けてる設定があったのに何で向こう側見えないんだ
見えなくなる範囲広くて使いにくいよ
>>63
人状態からでもちょっとためて発射するみたいなモーションになるから
他ブキと比べてワンテンポ遅く感じる(キャンプだけがそのモーションだからなおさら違和感を覚えやすい) 旧ガールオレンジのamiiboどこにも売ってないんだか絶版になったんか?
>>67
一週間くらい前に同じこと言ってた人がいたけど
任天堂オンラインで売ってたって言って去っていった リザルト最下位でヴァリアブル持ってる時点でいい加減ゴミだと気づけ
>>69
強化来るから練習してるんだよきっと... >>59
甲子園地区大会優勝者ではんじょう以外でよく全一ローラーに名前が挙がる人 チャクチ一秒増加が無敵なしなら自分が花火になるSPになるな
チャクチの爆風の範囲の広さには未だに慣れない
こんなに離れててもダメージ受けるんかよっ!って感じ
道が出来てるのにホコショ撃ちまくる糞や
防衛できないですぐ溶けるカスとか死ねよまじで
>>75
チャクチ前にボム投げられてボムのカス当たりで死んだと思ってまーしゃーねーかって思ってた時の
スーパーチャクチでやられた!
!!!??????ってなる 96は一体何ルールで輝くんだ?
ヤグラ上敵でも倒すまでに関門突破してしまうんじゃないかってくらいタマぶれてんじゃないかこれ
と思ったらキル速めちゃくちゃ早い時もあるし、ガロン兄弟もくすんでんな〜
kabaさんZAPで2アーマー0キルは素直に草だ...w
Bバスの高台下で炸裂したチャクチの爆風が高台の上にまで届いて死んだのにはワラタ
さっさと修正しろやアホ
日陰同然のゴミギアパワーにテコ入れかと思ったら文字通りの日陰とかふざけんな
フェス勝率また1%差だったのか
まあそのほうが運ゲーっぽいし気楽にできるからいいや
デュアルはマニューバの中では頭一つ抜けてたな
上方修正がやや控えめ
チャクチは強いとは思わないけどなあ
下から数えた方が早いでしょ
ケルビンだぞ抜けてるのは
元が産廃なのにスプマニュと余計に差がついた
たぶん96は次回強化されるよ
中距離でも可哀想なくらいブレて当たらないから
マキ短のテコ入れ案って難しいよな
マップ開きながらハイプレのメタとしてダメージ受けてもマップ上に表示されにくくするとか
それでも着ける人少なそう
とある とかいう俺が道作って敵倒したのにホコショ馬鹿みたいに撃ち続けて後ろからやられたフルタイム2キルプラコラの池沼死んどけよ〜
俺のデュアル微妙に強くなるのか我慢して使ってて良かった
たまに腕と腕の間に潜り込まれる現象ともおさらばだ
新武器はスパッタリー以外は産廃スタート
その後ぶっ壊れたりした傘とスシコラ230後にマニュコラがちょっとだけいた時期もあるけど
あとはせいぜいボトルガイザーぐらいか?でもスパッタリーもボトルも武器種としては高難度だしアプデでクラブラが上がってきたぐらいで今も新武器はほとんど息してない
カーリングは塗り跡をアメフラシのような斑にするのはどうだろう
スライド後の硬直修正なしとかケルビンは死んでもらう事にしたのか
クラブラ君はハイプレが前衛と合わなさ過ぎて結局他ブラスターにずっとポジション取られてんな
スプボム弱体化食らうし
SPがチャクチかアーマーならヤグラ以外もいけて良かったのに
ボトルも同様
ボトルは亜種が強そうだけど
次のアプデでメインが強化されるパブロの話題は?
くるぞ・・パブロが・・・!
だから言っただろ、チャクチは強いけど修正必要なもんじゃないって
チャクチンパン君息してる〜?ww
んで、バブルもな
あとカーリングもこれ以上下方入らない
サブ性能でカーリング>スプボだと思ってるやつはセンスないからゲーム辞めたほうがいいよ
ナワバリの立ち回りは開幕自陣塗りが正解やな そしてラスト30秒からがバトル
ロブさんとこのジュースが全然効果無いって消費生活センターに文句言いに行っていい?
チャクチは音とヒットエフェクト直せよ
あとなぜクイボの爆風はノータッチやねん
フェスのお題もっと年齢対象あげてハイエースVSキャラバンにしねぇか
>>95
ラピならもうすぐデコが来るからそれまで我慢や >>105
キンッて音しててもダメージ入ってるんだっけ
騙されてたわ スシ、ボールド、わかば、金モデ(弱体前)、ノヴァ、L3リールはチョーシ15越えた
ノヴァは結構運が良かった。チョーシ15で十分やな
パブロとかいう防衛できない雑魚ブキマジで来ないで
2連で引いて2キル0SPのイカピーベーおうぎ君のせいで割れたわサイアクだ
>>89
マルミサを発射したときにロックした敵が味方にも見えるように強化して
マキガをつけるとマルミサがロックするまでに時間がかかるようになれば需要はガン上がりだよ 1vs1でトップ100は特別仕様武器プレゼントのほうがよくないか?
称号とか与えてやれよ
名前の横にからあげフェス1位みたいなのが出る
甲子園もナワバリルールじゃなくガチマッチ3種3戦2勝制だともっと盛り上がるのに
>>106
ハァざけんな
くそアカ尻尾がカリカリこぼしてんじゃねーよ もうパブロこないで
なんで3連で引いてしまうんだ
本当にいらない
スマブラも最初公式とかEVOはアイテムありカとかスタムありとか糞ルールやってたけど2年目からはガチになった
なんでスプラトゥーンは頑なにナワバリオンリー?
>>125
試合時間が短いし分かりやすいからじゃね パヒューはナワバリでマンタマでリスキルガイジする時に使う
トラップ二枚仕込んで起動後に3枚目も敵に踏ませて倒すの楽しい
>>89
ポイセン強化するだけでええやん
現状サブ性能強要される弱サブだから 13連敗したわ…
ルールすら把握してない奴とか放置やら切断とかまともな味方と組ませてくれやマジで
ああああああああああああああああああああああああああああああああ
射線に入るんじゃねーよ
チョロチョロ下がって敵をナビゲートしてるだけのセンズリシューターどもがああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
このスレの住民
マニューバ系はメインの弱さがネック
今度の修正でどれだけマシになるか、下手したら環境にははいるかも
スプスピの強化がなかったのが残念だけど
スピコラのサブとspに期待
ポイズンってサブ効率幾つ積めば2投できるん?
そして2投って強いん?
>>133
この前味方のボールドが0k10dで流石にブチ切れた SP使用回数は飾りですアホにはそれがわからんのです(キル3(アシ含む)アーマー7のZAPを見ながら)
こっち回線落ちと萎え放置抱えてる状態でノックアウトよりリスキル優先してくる敵チーム
2人で粘ってヒビなしにできたけど放置のやつはヒビ割れろ
クソザコガチナワバリ勢(フェスパワー1800)の顔文字まだ生きてたんかwwww
>>141
いい加減ガチマッチで全ルールA目指しなよ >>148
それ初回の数値だから続ければ前後300違ってくるよ ZAPはメインを下げろよ、塗りかキル速かヌルヌルかどれかは下げろよ
俺が5キル程度だったけど中衛以下が全く前に出ず負けて
俺のキルが一番低いから俺のせいにされてそうでなんだかなと思ったことはある
スぺ回数赤ZAP5黒ZAP6ジェット7だったかな
>>142
確か2.1だったような
ちなみにスパッタヒューなら、sp挟んでポイズン4連投出来る 本気でやれば〜初回の数値だから〜味方が弱いから〜
いつも言い訳ばかりだなwww
SP回数に意味がなくて味方が芋って負けてると思ってるのって典型的な猪やぞ
1800前後(1800より上に行けるとは言っていない)
>>147
4なら許せる(尊大
塗ってるはずだから敵の侵攻速度落ちるし
SPの効果もあるはずだから >>156
ZAPが前に出てこないからエリアほぼ取られっぱなしだったよ 1のB帯のころは若葉で1キル17デスしてチーム負けても味方のせいにしてたな
ZAPのゴミ率がすごい
ちゃんと使えないのにとりあえずって感じで担ぐのやめろや
てか下手くそがゲームすんな
銀モデ糞5キルのユールくるな
てめえが負担になってるのがわからないのか糞デスのゴミが
>>157
スシは傘があるし52強化したらローラーメタれるんじゃね?
それかプライムの人速か塗り上げるとか リザルトもうちょい改善してほしいわ
キルとスペだけ表示するから猪とかスペ溜めて撃つだけマンとかが育成されるんだよ
>>170
傘はガチマじゃ誰も使わん性能しかないし
プライムはプラコラが居るから強化無理 カーリング投げられたら味方のパブロがワープしてきてバシャバシャした後死ぬっていう仕様はどうやろか
ハイカラスクエアもヒメ5連敗の激励イラストが結構おもしろいね
次回こそは連敗ストップを!
>>174
特攻するにしてもガチアサリ作ってからすればアサリ取られることもないんだけど
奴らは敵陣で完成させれば奇襲的に決まるとしか思っていない まあよく死んでる奴は分かるし死なないでSP吐いてるならアリっちゃアリだろ、デス数表示なんてしたら晒しが捗るだけだし自分も調子悪い時に晒されるかも知れない
>>178
スぺ>キル(アシ込み)な黒ZAPが蔓延してる時点でスぺ回数も破綻してる >>163
エリアは死なないゲームだぞ
自分のデス数えてるか?
一人で前に出て死んで味方が芋って〜とか言ってたらずっと勝てないぞ デス表示なんで消したんだろうな
まあキッズのためだろうけど
>>180
死なないにしてもメインで届かない位置に居て勝てるわけねーべ >>179
わかばなんかはよくある光景じゃん、ZAPなんて前でヌルヌルしながら塗って対面逃げてるだけでも強いわ >>184
まあそうやって人のせいにしてるがいいわ
そこがお前の限界だから
上手いやつは自分の立ち回り見直して成長していくからね >>185
アーマーはアシが付きやすいから
アシ込みキルよりスぺ回数の方が多くなる時点で
まず使い方や使うタイミングがおかしい
わかばでも的確にアーマー吐くやつはアシ稼ぎまくってるし 塗り直しせんまま突っ込む奴も猪で大概だが、塗り直しに固執し過ぎて戦域外ってのも芋だぜ
状況を見る目が足りない証拠
自分のやりたい事で状況を作るんじゃなくて、状況から自分のやるべき事を見い出すのが正解なんだよな
こっち残りカウント80相手カウント残り20切ってて味方が2人放置してからの神がかり的な攻めとキープでカウント差6つまで詰めたけど時間切れで負けた。
放置した二人が敵のヘイト集めるだけで勝てたと思う。
ガチアサリ19キル40カウント稼いだのに負けたんだけど?
チム組んだ奴もう引退してくれ
着地は吹っ飛ばされるだけにすれば不満なくなるだろ?
>>172
プラコラは泡特化多いし対物前提だから人速上げた所で前線武器にならないだろ、泡の強みを捨てるなら無印持って前出るわって感じに調整出来ないもんかね?
傘は今でもスシには強いと思うわってか弱くはないわな よくチャーありなのに芋ってるラピ洗濯機とか居るけどその編成なら前出なきゃ勝てないから
編成によって立ち回り変えてくれ
チャクチは謎判定をいい加減にして欲しい
誰にやられたんだ?って思ったらチャクチでしたってのがたまにある
ガチアサリもったらイノシシみたく
突っ込んでやられる味方多すぎる
>>190
多分そいつらが居たらエリア内で死んで確保されてるぞ >>186
4人揃っててアーマーから突撃のタイミングで前に出てこなかったZAP共を率いて勝てるならそうなんだろうな
1人で4キルしろってかw デュアルスイーパー使ってるけど、たまにZAP使うと気持ちいいな。
デュアルスイーパーと同じくらいキルできるわ。
ついでに塗りもいい。
フェスでナワバリやるとクソルール再確認するな
あれ半分ずつ塗った状態から30秒でいいじゃん
ナワバリはとにかく長い、塗り比率が7〜8割越えたらコールドでいいわ
>>195
横もそうだけど縦が謎。
フジツボの坂にある段差にいたら下で発動したチャクチにやられた。
下手するとチャクチでジェッパ狩れるんじゃないか? >>193
そんな複雑な調整するわけないし……
そこまでするなら武器1つ1つ調整して欲しいわ 相手全員武器光ってるのにこっち誰も光ってないとかさぁ…
あんま関係ないとは言えそこはちゃんと分けろよって思うよね
死なないで後ろでSP吐いてるだけでエリア勝てるなら誰も突っ込まないと思うで
なんで敵がバブルの近くにいないのに
バブル割るんだよ、頭ヤバすぎ
>>202
モズク中央、ザトウ自陣段差でも当たる。
着地の衝撃で攻撃してるはずなのに判定は頭上からも出てるの意味わからんな。
逆に着地した場所より下の地面にも当たるしガバガバすぎ >>205
塗り弱体化前アメフラシだけはそれができて強かったな >>208
敵もいないとこにバブル吐くなや邪魔なんじゃ 死なないで後ろでSP吐いてるだけの奴と同じウデマエなのは何故ですか?(疑問)
>>202
もうチャクチは無敵なくして相討ちSPにしてくれ、スシやボールドのチャクチは落とせるけどローラーは読めない
>>203
まさにその通りだよな、無印と亜種でメイン性能一緒、サブの性能は全て共通
こんなんでバランス取れる訳がない
カーリング殺すのもボールドなんかカーリング死んだら死ぬだろ
クイボも単体でめっちゃ強い訳でもないのにスシのせいで他も落ちる
アホかよ >>212
何が言いたいのかわからんからはっきり言ってくれ ヤグラで試しにラピッド使ってみたけど、これ微妙な射程で攻め意識するか乗り役意識するか悩ましいな。
>>211
エリアやヤグラだと通せんぼで人いなくてもはくぞ
たまに即効割られてて笑うけどw アサリ始まって今まで12戦3勝9敗
うちチャーあり8試合
おかげでウデマエ下がりました
もう一生このゲーム勝てる気しないわ
チャクチで上にいる状態で近くに転がってるボムにすら殺されて無敵()状態なのに更に弱くするのか
アサリは初期に2ゲーム程度して自分は得点入れたりしたけど
チームルール分かって無くてゲームにならんと判断したから
すぐ中止した
ルールが浸透するまで放置する
>>200
最後しか意味無いのは事実だけど
それやると敵味方の強さすら把握できなくて糞だと思うよ アサリはまかせたとかいうクソローラー死ね
大して活躍もしてないくせによお
>>212
死なずに塗り続けてSP吐くマンのスタイルを維持できてるなら評価してもいいんでね?
攻め役いてこその戦い方だけど >>211
おまえなにもわかってねえな
アサリゴールのとこでバブルが有効なのしらねえの このチーム分けどう思う
マッチングクソ過ぎない?初めて見たよ
短射程2中射程1長射程1のバランスがいい配分ですよ
そもそもが
死なない立ち回り≠芋
だからな
前に出て死なないのが理想であってずっと後ろで死なない立ち回り()してるのは
味方前衛に負担を押し付けて勝ってるだけの味方運のいい奴
>>223
そんなん文脈から理解できるわけないじゃん…
謝るからゆるして >>224
それよりラピのアシスト8が気になる。
横取りされすぎやろ 芋も猪も本質的に同じ、状況判断が出来ないから引きこもる、状況判断ができないからインクの海に突っ込んで死ぬ
猪やってる奴が引いたら芋だし芋が前に出たら猪なんだよ
そいつらが同レベルの貢献しかできないから同じウデマエに入れられるw
>>199
ZAPの機動性はクセになるよな
俺もデュアル使いだけどステによってはZAPに変えてる
デュアルだから仕方ない事なのかもしれないが、素だとセンターに捉えててもブレと射線の都合で弾当たらん事多いんだよな
精度のいいZAPと実質のキルタイムの差が激しいわ いかに強ポジを抑えつつ前線維持するかだからな
長射程ならまだしも射程外で篭ってたって前線は維持できねぇぞ
>>224
まともな動きしてたらもっと早い段階でそうなるよ ネットワーク有料化しないとコスト的にあまり動かないような気がする
ていうかいつ有料化するんだよ
クソ編成ムカつくわ。
味方もバブル壊すの早かったり、ガチ集めないし辛い
>>202
チャクチでサーモンの爆弾狩れるから
平地のジェッパなら殺せると思う アサリが糞ゲー糞ゲー言ってる人の中でアサリS+の人いる?
サーモンはボムラッシュ解雇して
マルチミサイル雇って欲しい
>>213
カーリング活かしてたボールドにとっては痛い修正かもしれんが、大して暴れてるわけでもないリールガンと竹とマニュコラにとっては勝手にサブが重くなって大迷惑だわ
この運営、モデラーの時から何も成長していない アサリはどうせ攻める人多いからゴール決めた後は死なずに防衛線を貼れると安定するんじゃないの
チャーとパブロが来たら知らん
>>224
この前ソイチューバーと竹とパブロとZAP(俺)
vs
プライム、プラコラ、ZAP、スシ
って言う分かりやすく殺しに来られた事あったわ
何故か知らんけど開始1分もせんうちに蹂躙して圧勝してた >>202
ザトウ自陣インクレールからジャンプしたら頂点で下の着地に爆殺されてホコS落ちしたわ
納得行かない やっぱスペシャルはスプラボムラッシュが最強やろ
塗り・キル・打開・牽制がこれ一つで出来る
問題はそれ持ってるのがヴァリュとラピしか無い事だが
>>241
チャーとパブロ同時に来たらほぼ終わりだよな
チャーはアサリ集めないしガチアサリすら止められない、パブロは集めて単独で突っ込んだりカウンターアサリ持って自爆してるだけで守りに一切加担しない
残った二人で守って守りも攻めもしないといけない これ次スレテンプレ>>2に追加してもいい?
>>245
新武器唯一のぶっ壊れとも噂されるクアッドホッパーホワイト様の降臨を待たれよ >>249
塗り500万超えてるってのが逆に怖い
こっちはランク75で320万なのに ヴァリアブル君塗りP増やされるけどそんなに塗り強化されんのかな
それでも圧倒的にスプラローラーのが強そうなんだが
スシだけイジられなかったり開発の意地でもスプラ系武器を最強にしておきたいのが伝わる
ヴァリアブルって全然見ないのに
なんでまた唐突にナーフが…
>>253
増やした結果のローラーがあれだし
えげつない感じになるんじゃね カーリングガーみたいなキチガイ無能が存在するから銀モデのような被害者が出るんだよな
初心者には使い易く、でも上級者戦で勝ち抜くにはやや足りないっていう良ブキだったのに
ほんと無能なんだよな、狩られ雑魚って
あ、無能だから狩られるんだ(笑)
>>253
めちゃくちゃ太くなりそうだよな
縦振り 塗り500万であのランクって地雷プレイで荒らしてるだけの垢なんじゃ
他もアレだけどやっぱ一番やべーのはアサリC+だな
C−でもCでも適度に勝ってりゃB−に飛び級するからC+は狙わないとそうそうならない
>>219
本当にお前は言い訳だけは達者で自分の実力と向き合おうとしないんだな
小学生でもS+は居るんだぞ?いい加減自分は何の才能も無い社会のゴミだってことに気づけ 編成事故多すぎるのがモチベ下がるよね
しかも明らかに負けさそうとしてる編成
そりゃみんな辞めていくよね
ヴァリアブルは塗りどころか縦振りの確1射程が延びるように見えるんだが
しばらくやってなかったから立ち回りが下手くそになってた
すまんな迷惑かけて
ゲソタウンのテッカサイクル初めて見たけど鉄火というよりカッパなきがする
どうせバランス取れないんだからぶっ飛んだ調整でいいわ
ヴァリアブルの縦振りはホッケの端から端まで届くみたいな
>>261
確かにそうだわwwwww
普通c+とかならない
しかもランク70でこれとかマジで終わってるwwwwww 今頃になって無印マニューバーにハマったんだけどギアパワー何付けるのが鉄板?
>>264
編成事故相手に負けるのが一番嫌になるぞ 下手なのはわかってるけどこれは無理ですわ
ヤグラなんて大っ嫌いだ
ヴァリアブルの縦振りは遅すぎて当てる前にやられるか逃げられるからな
メインが事故待ちって祈りより弱いから
テンプレに付け足したんですけどこれ次回からお願いしてもらってもいいですか?
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なにやったらガチで16回も死ぬんだ
試合終わるだろ普通
>>272
サブ性能19インク回復19スペ増19でクイボミサイルマンでもやっといたら? アサリ2時間で19戦6勝13敗
ありがとうございました
ハコフグの通路シールドで封鎖してやると即Uターンして帰ってくの楽しい
せっかく来たんだからとお土産に弾丸を食らってもらってる
塗りptだけ見るに延々とリスキルされまくったんだろうな
ヤグラホコアサリ全部割れた
はあ
なんでこんなゲームやってるんやろ…
>>228
トラップ置きまくったら高ランクだとめっちゃアシつく
15k9アシとかありがてえとしか言えない試合もちょくちょく このゲームしばらく避けてオフラインゲームやってたけどなんか精神的に回復してきたわ
このゲームが悪いというより俺にはオンラインは合ってなかったのかもな
オフラインゲームだと寝転びながらダラダラ出来るし気を遣わなくて済む
ZAP族のスペシャル吐いたら仕事した気になってる率は異常
スパッタリーはメインサブが弱過ぎる
金玉の頃の金モデギア流用で
カムバスペ増9残りゾンビでいいな
_人人人人人人人人人_
> ヨセミテ渓谷級 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
>>249
俺と同じくらいだな
ランクだけwwwwwwwwwwwwwwwww あー今月のウニガチャも大はずれ
どたまかち割って軍艦にして食うぞクソウニボウズが
>>272
素マニュは鉄板ギア存在しないと思う
スライド直後の射撃開始前にクイボ投げられるからサブ性能積んでスライドクイボ当てられるようになっとくのは重要かな
ミサイル→スライドクイボで1枚持ってくのも割と得意だからスペ増もあり
あと横歩き撃ちがそこそこ強いからヒト速 ほんとボム弱体でどうなるかまったく分からんな
メインが強いスシ系がまた強くなるのか?
>>272
スペ性1.0積むとリスジャンしなくても複数ロックオンできるからオススメしとくわ 打開の状況でSP貯めて味方のSP貯まるの待ってる時に味方が個別に突っ込んで次々にキルされてる時おまえらどうしてんの?
ボムでバリア消えづらくなってアーマー時代が来る…ような気もするし
チャクチゲー続行の気もする
残り10カウントなのに焦るガイジ味方のせいで負けたわ
何で焦るかなぁ…
みんなキル/デスどんな感じなの?
S〜S+をフラフラしてて、7.1k/6.7d/1.5s
S+勢はどれくらいなの?
ボム弱体も言うて30ダメ範囲の変化だし、そこまでサブ間の格差は変わらんと思うけどな
カーリングはやや影響大きそうだが
対物積んでればボムのダメ減衰は
バリア相手には今と変わらずか
なんで回線落ちしてんのに割れんの?クソ開発いい加減にしろよ
ZAPってそんなに強い?
8発当てないと相手死なないのになんでそんな強いって言われてんの?
ガチパワー2100代でも馬鹿しかおらんわ
お前一人で戦況変えられるわけないだろカス
ケルビンはメインさえまともになればそこまで弱くない、スライドは回避のみに使う
スライドでの撃ち合いは、ちょっと硬直が短縮されたマニュかスパッタリーに期待
デュアルはsp減ったからミサイルマン増えるよ
次に台頭するのはブラスターとマニューバでええの?
スシは環境トップに戻るかもしらんが
スシコラSP量いい加減下げてくれよ
230は重すぎ
マニューバからスプスピに変えてたけどやっと戻れるー頼むー強くなってくれー
>>321
4発で殺せれば強い?
パブロもそう思います >>321
嘘ぉぉぉ!?
俺のZAP8発なんだけど!?
4発ならそりゃ強いわ デボン天井が時間で開閉するとかそういうギミックだったら面白かったんだろうなぁ
スプスピ使いたいのに仕方なくハイドラで上から悲しみのチャクチ連発してるわ
>>325
上に向けてしょんべん見たいに打ってない? ZAP強いかどうかなんて使わなくても敵に沢山居るから
普通にこのゲーム遊んでたら嫌でも分かるよ
初めて15キル取るヴァルフォイ見た
というかヴァルフォイ見たのいつ以来か分からない
さっき味方初動回線落ちでフルタイム粘ったのに割れた
1分持ちこたえれば良いわけではないんだな
アサリだと仕様が違うのかな
デュアル使ってると八発位当てた敵が平気なツラして歩いてる事は結構ある
回復早すぎるよー
デボンって何か既視感あるなーって思ってたけど、ここの構成ってマサバに似てるんだな。
苦手なわけだ…
>>333
相手チームも途中で一人回線落ちしたんだろ >>334
引き撃ちするからアカンのや
ジェッスイなんてプラコラの射程に持ち込めば確定数で撃ち勝てる >>274
櫓の上のチャーとその他護衛で普通に連携上手かったわ >>325
アーマー剥がすならそれくらいの時間はかかるよ 法政💩の次は電通大か
研究室モロバレは流石にどうかと
>>70,74
(ガックシ 067f-Clbw [130.153.8.16]
proxy01.cc.uec.ac.jp
>>108,142,247,259,279
(ガックシ 067f-Clbw [130.153.143.209]
yamazaki-lab-gw.im.uec.ac.jp
山ア研 >>187
なるほどな〜
いつもアシスト多くて恥ずかしく思ってたけど、アーマー使うタイミングが適切とも考えられるのか >>338
アプデでプラコラには勝てるようになるやん
>>339
射程外からなぶり殺されるわ
先に見つかるのが悪いんだけど 俺の52もSP量減以外の強化はよしてくれもしくは52凸はよ
ひどすぎるわ
マッチングどうにかしろ バレルにはヒト速欲しかったのにね
まあ対物いらない分詰めばいいけど
>>330
調子いいときは5発で倒せるお
だからちゃんと出来てると思うお
>>341
安心して
対物積んでる アーマー武器使うとリザルト良くてもどうせアシストだろと思ってしまう
今作のリザルトほんとクソ
アプリの表記と同じくしてくれ
>>351
つまりマッチングがおかしいという事じゃないか 竹とかいうゴミが来ればほぼ負けるのをなんとかしてくれ
S+一桁台前作S+とS往復勢の雑魚だけど毎回ガチパワー2100前後の部屋に入れられんのどうにかしろ
相手強すぎて試合にならん
バレルは威力アップなんかより空中チャージとかチャージキープ欲しかった
連敗期始まったよ
キルレも立ち回りも変わってないのに
ん?
ガチアサリ放置してるから〜〜って言い訳を百歩譲って理解したとしてもその次がガチホコのB-でC+とほとんど変わらねーからな・・・
壁際カメラのときに自分だけじゃなくインクメーターも消えるの何とかしてくれい
クソゴミ役立たずキャンプ死ね
何考えてんのこのゴミ
エリア維持すらもできない
保存したわこいついつも文句言ってるけどスプラ好きなんだなこれからもがんがん塗ってくれ 頼むから各種1武器追加やめて…
もういろんな武器使わせろや!!!!!
1の方が多様性じゃねぇか!!
>>372
エリアだけがんばって何とかAに乗せたと思うと泣けるなw ランク70でB帯とかセンスなさ過ぎだろ…自分がクソ雑魚のくせに味方晒して文句たれまくってマジで恥ずかしくねーの?早く辞めろよセンスねぇクソ雑魚
>>375
多分いつも仲間の文句言ってるから協調性が皆無なんだと思う
ガチマは勝てないかもなナワバリは最後30秒で仲間死ななければなんとかなるかもしれんけど
リザルト貼ってみてほしい >>376
B帯ってボムを使い始めるくらいだよな
道具を使い始めた原始人かよw エリアA-だけど割れちゃうから仕方なくそこで維持してるんだぞ
だから途中で回線落ちのヤツいて1分以上耐えてるのにヒビ入れるのヤメろよ!!!!!!!!!!!!!!
デュアルは距離つくっての打ち合いがすごい強いけど近距離なら
スパッタリーのほうが強いかもしれない
マルチに使えるのはスプラマニューバ
放置しなけりゃSくらいには上がれんじゃないの
あとナワバリに逃げすぎだな
Bってまずエイムが致命的に下手糞か短射程ってのが前提で
(Bならクソ立ち回りでもエイム力だけで勝てるので)
あとは敵から見られてるとか狙われてるとか一切考えないわがままランボープレイなのが多いよな
銃乱射しながら敵インク塗りに行ってエイムガーミカタガーって騒いでる
別にガチやろうとナワバリやろうとその人の勝手でしょ
もちろんサーモンランだけやってもいい
カウント1まで進められても逆転はできるんだから放置はほんと糞
リザルト見て頑張ってた奴の放置は味方への抗議だからな
クソ雑魚の放置は死刑
普通にやればSにはいけるだろうけど
普通にできないからこのウデマエなんだよ
>>385
カウント1にされる過程で
絶対こいつらとやっても時間の無駄って思うときあるじゃん?
まあ切り替えて練習のつもりでプレイしてるけど勝つ気なんか0だよ
いっそ誰か開戦落ちしてくれって願ってるわ1分間耐えるならワンチャンあるし こんたけ馬鹿にされながらも平気で書き込めるメンタルの強さは見習いたい
>>389
味方には常にキレてるけどバカにされても怒らないスルー力はあるよな
メンタルの強さを別の方向に向けてほしい マッチングサーバーでブキの射程が両チーム揃うように
調整できんもんかねって思う
チームから邪魔されるのが自分のプレイスタイルとしては許されない
自分がいくら強くなっても見方が足引っ張る
マップ厳選すること決め何度も書いてるけ
>>388
逆に1まで進めたのにエリア取られたとたん糞と化すやつらもいるけど最善は尽くすよ 足を引っ張る味方を蹴り上げるくらいできないのが悪い
>>391
800踏んでもスレ立て拒否った挙句煽りまくってたしな >>392
ガチはいつでも出来るから
無理してプレイしてない
強ければ問題ない
他人の力でsあがったかすも居るんだし
らんくなんて基本強い評価じゃない >>389
ゲームでも
どんなに無残にやられても反省もせず平然とプレイしてるんだろうなって感じ
ストレスたまらなそうでうらやましいわ
成長はしないだろうけど この時間帯回線落ちばっかや
マイナーブキや戦犯とかどうでもいいから、一日三回以上落ちたやつとか自動でBANにしろよ
>>396
中にはチームを殺すプレイして来る奴も居るから
そんな奴のために勝ちたいと思えん >>399
今のスプラのシステムでは('ω')お兄様の真の戦闘力を図ることは出来ない 放置する奴は味方に見切りを付けてるんじゃなくて自分を見限ってるだけ
劣勢で立ち回りが悪くなるのは当然だしどんなクソ味方でも勝つ気でやってるならいつか仕事してくれる時もある
そいつらを導いてやるのが俺らキャリアーの仕事だ
勝率高い奴らはこれらから逃げないで戦ってるんだ
年末ぐらいから落ちるやつチラホラ見るようになって最近は毎日見る
鯖なのか回線弱者が増えたのかわからん
前は数日に一度ぐらいだったのに
>>399
マグレで上げたA−割れるのが怖いからだろカス
センスねぇからさっさと辞めろクソ雑魚 >>399
多分こいつこれだけやってる時間あるんだからS+もいけるだろう
そのルール毎に合わせて動けば
多分なんかの病気なんだろうけどスプラ好きそうだから俺は好きだぜ みんな使ってないから気づいて無いけど
マキ短つけると肩強くなる
みたいな意味不明なバグないかな
なんで勝率8割で2000台の部屋にぶち込まれないとあかんの
罰ゲームか何か?
俺が誰よりも速く前に出れるのは雷神ステップ応用してるから
塗ってれば気付く
速さとは
ウデマエ気にしてるとウデマエ上がらんよな
身につけるべきなのはセオリーと実力だけ
バレルの32は人速よりも強くなると思うよ
相手がインク踏んでたら3確
長射程は威力重要
それよりハイドラのチャージ短縮
スプスピの人速アップなかったのが意外
おまえらナワバリ前に出るのが俺より2倍の時間かかってるとか気づかないか
すべてが遅い
勝てた試合落としたときの悔しさ半端じゃないな
何故上位勢は打開のときに単身突っ込むアホが味方でも勝てるの?
イカ研究員による八割がA以下でwiiの時と配分かわらんような発言みるに
大多数はそんなもんじゃねーの
>>419
その雑誌の時は実際にこのスレもAでいっぱいだったぞ
ただネットに出回ってこのスレに貼られる頃にはここもS+だらけだったし今とは比率も違うかもな
でもクリスマスや正月効果で人増えてるし結局変わってないのかな 味方がずっと死んでばかりで
エリア勝てるわけねえわ
416 名前:('ω') ◆BpTwW0N5Ms (アウアウイー Sa7f-GT+3 [36.12.50.138]) [sage] :2018/01/15(月) 18:25:35.12 ID:3rO7pnlda
おまえらナワバリ前に出るのが俺より2倍の時間かかってるとか気づかないか
すべてが遅い >>417
囮くらいにはなるから
むしろ敵の位置把握できてないくせに打開のタイミング見計らって
中央あたりでウロウロしてるやついたらどうにもならない >>424
たまたまチームルール分かって無いが続いた結果
それで中断決定した チャクチの滞空時間0.5秒長くするか飛んでる最中ダメージ2倍にならんかな
そろそろ書き込み制限発動するのでランクネタ続ける人はNGに入れますにで
レス付けないように
>>426
ルールよく分からなかった自分は
C+にならずにB-になったんですがどうしてですか? 顔文字って何歳なの?
高校生でも少し危うい精神年齢なんだけど
>>431
NGに入れるよ
君のことなんて知るわけ無い
レス不要 エリア塗りに参加せず違うところばかり塗って
アーマー発動させてアシスト稼いでやりきった感出すザップ何なの
c+になる奴がガチやってないだけで実力はS以上とかマジ有り得ないから
ソイチューバー君の今後のアプデ予想
・チャージキープしたままでもインクが回復するように→これにより継戦力がほぼ無限に
・ボムを投げてもチャージキープが保たれるように→これによりソイカスがカーリングで逃げながら確一攻撃を撃ってくる変態武器に
・SP使ったりスパジャンしてもチャージキープが保たれるように→これによりソイ無印がスパジャン着地からのノータイムメイン射撃という変態コンボを決めてくる変態武器に
大体普通に続ければ誰でもB行くからw
わかってることをいちいち書くなって
A帯の俺ですらアサリC-からB-に飛び級したからなあ
cーから中途半端な飛び級でc+になった俺の悪口はそこまでだ
俺もガックシのやつIP検索して晒すのが趣味なんだ
スクイックリンα
空中でチャージするときのチャージ速度を約100%速くしました。
14式竹筒銃・甲
空中でチャージするときのチャージ速度を約100%速くしました。
すげぇ・・・あのイカ落ちながら戦ってる・・・
ナワバリとか最初自陣塗るやろ
俺がナワバリエアプだからなのもあるだろうけどな
Bとか主張控えめになっててちょっと可愛いと一瞬思ってしまった
マキ短の産廃扱いについては前作のボムサーチと同じだなと思う
実質トラップメタのギアパワーなのにトラップ自体がゴミだから誰も使わないっていう
後半爆風軽減効果とか追加されてたけどそんなんするくらいならトラップもっと強化しろよと
スクイクはキープあるから恩恵少ないって言われてるけど
一発外して敵に詰められてもジャンプで弾避けながら再チャージしてワンチャン狙えるようになるならでかいと思う
なんでこんなにチャーばっかくんの…?
相手にもいるならまだいいよ?
なんでこっちだけなの…?
あんまりだわ
裏取り大好きスパッタリー
別人に当たってもこいつ同一人物か!?ってくらい同じ動きしてた
お前のビーコンは仲間が誰も壊さなくても俺が壊してやる
>>425
囮にして敵炙り出すってことか
ものは考えようだ 今までヒッセンスシコラ金モデスシプラコラと使ってきたんだけど
プラコラ弱体化されるから次はバレル使おうかと思うんだけど
プレッサーって何かコツある?
ナワバリで練習しても1キル取れるかどうかなんだけど
ヤグラザトウかぁ
第一関門さえ抜ければだけど毎回グダグタになるんだよなぁあそこ
ビーコンは積極的に利用するからサブ性能付けとけよな
トラップ受けたら体力回復始まるまで5秒かかるようにしよう
大して弱体化してないのにすぐ乗り換えちゃう男の人ってサイテー
>>457
ハイプレは結構経験いるから練習あるのみだな
とりあえずスペ性能19つけとけ
てかバレルじゃなくて洗濯機でいいと思うぞ キルが取れない武器使うヒトは昇格出来ないよ?
武器変えろ世雑魚
はーつっかえんわ
全員一辺死んで来いカス共
マッチングクソだし味方回線落ちしても普通に割れるしガチマほんとつまらん
>>464
あれマップ開いてみる人いるけど使える? >>470
1発当ててどっちに逃げるか確認して逃げた方に動かすのに使えるんじゃね
マップ開きっぱなしだと空撃ってることあるし開きっぱなしで使うのは難しいけど キル出来ない武器使う人は塗が荒くなるから
自然と負ける理由つくっている
ヒッセンスシコラ→金モデ→傘→ZAPプラコラ
とゴリゴリのイナゴできたけど次は何だ
ZAPプラコラ続投も良いけど
ナーフ決まってるから水曜までやる気にならないな
スプラッシュボムが弱くなるのに230のままのスシコラはさらに使用率が激減しそうだな
むしろ水曜までにできるだけゲージ稼いどいてショックを和らげるわ
誤解するなよ
強い武器はパブロじゃない
荒い攻撃しか出来ない最弱の武器が強いわけ無い
>>473
ラピホットとか
新武器含めるならノヴァネオシマネあたり ざいぎ りようとかいうカス煽っておいて負けるとか恥ずかしくないのかなあwwwwww
煽る暇あるほどうまくないんだからおとなしく戦っとけやゴミ
>>448
100%早くしたって具体的にどれくらい早くなるの? ホッブラとスシの時代やろ次は
アプデも控えめになってきたし、一生このままかな
>>477
>>478
ホットは え、これでいいの?ってキルがとれるよね
けど塗れないし機動力がないしボムないから押し込まれたらやることない気がする ホントチャージャー使えねーなー
スプリンクラーの方がまだ仕事するわ
>>423
A-とかいう知能障害者のレスのせんなよ
障害者とか生きてるだけで邪魔だしこいつはよ死んだほうがいいよな
性格も死んでそうだしこいつなんで生きてるんだろうな >>487
相手の心を抉っていくスタイル
嫌いじゃない >>487
負けててどこが効いてるのかなあwwww
あクソ雑魚にはわからんかすまんなwwwwww
ついでにお前NG入れとこ カーリングに文句言ってた無能雑魚どもへ
竹が何をしたのか言ってみ?
ほんと無能だよなwww
>>489
勝っててその暴れようって仮に負けてたらスイッチぶっ壊してそうだな >>490
竹が味方に来ると十中八九負けるんだよ
ほんと迷惑だわ はああああ
昇格戦が全落ちの通信不安定で始まる前に終わったんだが
ふざけんな
はーーーーー
まーーーーたキープかよ
勝率何割あればあがれるんだよ
スマホアプリってえいえんまで上げないと参加した陣営の記録残らんの?
カリスマで妥協したせいなのか今回から仕様が変わったのかわからんちん
>>471
なるほど
とりあえずスぺ性ガン積みで練習するわ 敵味方で強さの差がありすぎ
リザルト滅茶苦茶だわ
負け試合を意図的に作るなクソが
>>497
5割でも長い目で見ればSプラスまでは上がれるだろ 爆風軽減無しでいいからボムサーチ復活してくれ
今作こそ必要なのになんで削除したんだ
>>487
うむ、後衛武器はどんどん煽ったほうがいい
オブジェクト無視して自分を倒しに来ると相当メリットがあるからな >>503
キープ位置から8勝必要だけど5敗で割れるからなぁ >>498
似たような人がやっと出てきてくれたわ
レモンの時やりますれててカリスマカリスマ止まりだけど記録残ってるよ
俺は先月えいえんまで終わらせてサザエ貰ったのに不参加扱いになってた
なんらかのバグがあるんじゃないかな? 興奮してなんかめちゃくちゃなまま送信しちゃったけどまぁわかるだろ
バレルの欲しかった強化これじゃない感
射程か人速か弾速ならもっと喜べたんですけど
対物乗せなくなったのはありがたいといえばそうだけど別に対物は無能な訳でもないしな
>>507
俺が居る
えいえん皆勤だけど前回分だけ載ってない
先月のフェス直後からサポに連絡してるけど進展無し >>459
それ以上に使わないやつだらけだし
頻度考えたらつけるメリットがない
ビーコンで有利な状況になるならサブ性能要らんしな
イカ速積んだ方が強いしサブ性能つけるくらいならジャンプ短縮積んで自分がヒトにも飛べた方がマシなんだよな
断然強いんだよな >>498
俺全部のフェス参加してるけどマックフェス以降参加してないことになっとるわ
バグなんかね >>506
5敗で割れるってマジ?
8敗して3ヒビか運悪くて割れる感じなんだが。
強い味方引いたときに負けてるんかね? スプラボムもキューバンも弱体化されるのに
カーリングだけ声が大きいの何で
>>489
アホ丸だしな書き込みだから
ボールドかローラーなのは確実 ギアが小3つ余ったけど爆風と復短ならどっちが良いんだろ
ケルビン強化無しとか、当分陽の目を見ることなさそうだな。火力が高いことで慎重になってるのかしら。
まぁマニュ系はスライドの回避恩恵があるんで、メイン単体でそこまで強くはしてないと思うけど楽しみだ。
スパッタリーはほんと可能性出て来ると思う。
>>514
今5回割ってるが5敗で助かったことないわ >>515
カーリング猪に狩られる雑魚が多いからな
正直マジでセンス無い 数週間ぶりに遊ぼうと思って、追加を知ったデボンの動画を見てたんだけど
狭いし出会い頭の殺し合い多発してるし
もしかして不評クソステ?
>>521
お前がカーリング使われなのはわかったって
爆破タイミング弄れるアドバンテージは大きいと思うわ 射程が短いほど民度も比例して下がる説あると思うんだがアフィ(チャーを除く)
そんなに弱くてゲーム楽しい?っていう人いっぱいおるよね
キル取れない、ずっとデスしてるで楽しいのかなぁ
俺なら絶対やらないけどなぁ
>>523
その大きなアドバンテージで狩ればいいんじゃないんですかねー??www
サブで一番強いのはどう考えてもカーリングwww >>528
味方ゲーだから、身の丈に合った楽しめるランクよりも上に
強制的に上げられるんだろ
これもプロデューサーの……誰だっけ、あいつのマッチングシステムが悪い >>529
お前煽るの下手すぎ
なんていうかみっともない >>519
スライドしてないときの恩恵が結構あると思うんだよね
通常はポイント二つあって弾ぶれしてるようなもんだから
少し当たる位置が増えるだけでも大分変わる気がする >>535
煽りじゃねーよw
カーリングが強いんだろ??
使いなよwww >>518
インク回復 爆防 スパ短 サブ性能辺りはサブ1でも仕事する ガチヤグラがガチローラーワロタw
8人全員ローラーというのも珍しくなくなってきたんだな。
>>534
この誰だっけ…ていうくだりすごい気持ち悪いな あれ?
コンブのヤグラってルート変わったの?
前からこんなんだっけ
数ヶ月ぶりにプレイしたらなんか違和感
ハイドラント H3 ケルビン「僕はついていけるだろうか。君(ソイ)のいない世界のスピードに」
カーリングが強いのは塗り返し強要できるから相手の今いる位置を特定できることじゃね
>>538
戦犯竹使いの「ちゃあー」くんちーっすwwww このゲームの楽しみ方がやっとわかった
自分だけは納得のいく戦いをする
これだけ
チャクチンパンの時もそうだったよな
論破されて結局話を逸らしてキィーキィー叫ぶ
お次は「煽りが下手」だってよwwwwww
>>543
前のは第一関門抜けたもん勝ちみたいな感じだったから調整入ったよ ソイはサブスペは比較的恵まれてるからまだマシだけどケルビンくんは強い弱い以前に武器として明らかに欠陥あるよね
カーリングはエリアは気にならんがホコとかアサリとかナワバリだと超強かったからヘイト買うのも仕方ないかな
弱体化して何も強化貰えないL3は哀れすぎるけど
現環境強くもないし使用率も高くないのに
腕に自信ニキいたら、ちょっとスプスピでヤグラやって戦績載せてみてくれ
可能性は感じるんだが全く上手く行かん
使ってるやついないし、これやっぱダメ武器かな?
>>549
いい加減呆れられてることに気づけってのうたりん >>548
自分さえデスされなきゃいい、でやってたらストレス溜まらん >>554
それだけ5割マッチングの精度が高いってことやで
普通にすごいと思うわ
これだけキッズガイジがいるのに >>554
日本独自仕様はどんな結果だろうが全体の2:1で51:49の接戦を演じること
海外勢の結果見ると3:0とかが結構多い プラコラはヤグラでもそこそこ強いのに全然いないやん
>>553
このスレよりバズの動画見たほうが良くね >>550
ああ
やっぱりそうなんだ
開幕有利取ったから左押えに行ったら
ヤグラが右に進んで??ってなったw 最初のフェスで51対49やっちまったから引くに引けないんだろう
>>551
ソイはサブスペがゴミだぞ
構成は強くてもメインと全く噛み合わない >>544
奴は四天王の中でも最じゃ・・・めっちゃ強化もらっとるやないけー! スパッタリーは付けたいギアが多過ぎてギア枠足らないよね
サーマル系とマキ短以外はマジで何でも合うぞこいつ
今の主流派はイカ忍イカ速派だけど短射程でイカ忍が一番優先度低いブキはたぶんこいつ
逆に割合勝負で1ポイント有利貰っててマッチングで5割に近づけてもらってんのに
ここまでフェス勝てない多数派もといヒメ派ってなんなんだよって感じだが
マッチング機能しとらんかったら今以上にボロクソに負けてんじゃねーの
フェスはほとんど勝ち試合と負け試合はっきりしてて似た実力で拮抗した試合なんてほとんどなかったし5割マッチ働いてるけどそんなの求めてない
>>555
議論を出来ない君に論じてあげよう
まず俺はローラーが下方が必要なほど強いとは思わんが、ローラー対策出来ないキッズ目線に合わせて百歩譲って下方が必要なものだとしよう
じゃあローラーが強いのはカーリングがあるからか?
カーリングもあるから強いんだろう
カーリングがローラー専用技なら下方でいいが、スプラには巻き添え下方が存在する
これを踏まえるとローラーのメイン性能を落とすだけで十分
まぁそれも要らないが
ちなみに「ローラー使われ!」って苦し紛れの反論がよくあるが、俺はローラーが強いとは思わんからガチではZAPとスシと洗濯機がほとんど
どうしてもと言うならスクショでも貼ろうか で次のアプデで環境入りする武器何なるん?
プラコラはエイム難しいしインクすぐ切れるから使いたくない
出来ればお手軽に勝てる武器がいいな
きた!キャンピングシェルターきた!
メイン盾きた!これで勝つる!
とりあえずスパッタリーヒューはアメフラシたくさん打てる武器だと思いました(小並感)
めっちゃ必死やん・・・
だれか相手したってやめんどくせぇ・・・
>>569
調整入れたところで大して変わらんと思うけどな
同じメンバーやったとしても均衡したり大差になったりするんだし 「あ」って名前の人多いけど外れが少ない
みんな強い気がする
ケルビンをサブ効率性とインク回復で使ってるんだけど使ってる人ギア何つけてる?
>>564
どっちかというと無印のほうが使えるやろな あと、「とか言いつつ下方されたくないだけだろ!」的な、これまた意味不明な反論があるが、お前ら不器用民と違って概ね色んな武器を使えるから何下方されても構わない
むしろ狩られキッズ目線に合わせて環境をどんどん変えて、使える武器種の少ない〇〇使い()と差を付けられるから大歓迎なレベル
>>579
ケルビン難しくね?
うまく使える人にはいい武器なんだろうけどマニュに慣れてるとなんか違うんだよなぁ >>575
え、今度はそれかよwww
どっちがええねんwww
チャクチンパンから脳みそ進歩してないなwww
ほら、議論やめてあげたぞwww マニューバってジャイロ感度とかどうなんだ?
プライム会員だけどエイムしやすいように低感度でやってるんだけど
>>583
強い弱いよりもあの塗りがなんか癖になってる フェスの多数派で1アドバンテージ無くせばいいのに
ナワバリとガチのソロとチームで勝率勝負にすればいい
ローラー弱いとか抜かしてたの誰だよ
今カンストイカ忍者ローラーに当たったわ
フェスコメディの勝ちか〜予想通りだな
そしてフェス5連勝だぜ
俺の慧眼やばい
>>589
ホッブラ担いでキルレ1.3とかそのマニューバーよりゴミだろ >>589
お前がもしそうやってミスった試合を晒された時のこと、一度胸に手を当てて考えてみ? >>577
雑魚の中に格が違う強いの一人混ぜて強いのがいる方が当たり前のように勝つマッチングだから文句言ってるんだよ 前作やってた奴に聞きたいけど、フェスって前から多数派が負けちゃうもんなの?なんか馬鹿らしくてさ。
ローラーって自分の腕前はもちろん使う武器によっても評価が全然変わるから
ローラーの強弱議論なんて永遠に噛み合わないよ
ジェットから見ればローラーとかカモだけど
ボールドから見れば脅威
傘とかブラスターとか最終的に上手い奴が拮抗すれば確数少ない武器に収束するわな
過疎ってきて部屋が満員にならないようになってきたし
飽きられてきたか
じゃあもうナワバリ並に完全ランダムでいいじゃん
ランク帯毎でやればナワバリよりは遥かにマシなマッチングだろ
下方と言い、マッチングと言い、いい加減お前ら自分がワガママすぎることに気付こうな?
>>600
多数派が勝つ、みたいな時期もあった
何回も勝敗を決めるルールが変わってるけど
前から変わらないのは基本的にキッズの多い(選びそうな)方が負ける カーリングの何が強いって
・壁で反射するというトリッキーな軌道
・爆発までの時間と距離を調節できる器用さ
とかの「ハマると強い強み」だけじゃなく、
・サブウエポンとしては破格の塗り性能
・瞬時に長い直線を作れる機動力
とか無駄に器用な点
>>600
ポケモンフェスの惨劇だとキッズ含め投票率赤61%緑39%
勝率赤36%x6緑64%x6
結果赤277対緑423とかいうキッズ泣かせな結果もあるでな ホコ持つ前にカーリングとかも割と頭おかしい性能してる
今回のフェスで人数が大差にならなかった所だけは評価できる
7:3とか馬鹿みたいな事になるお題は二度とやらないで欲しい
>>600
フェスの仕様に関しては前作でもたびたび変更されてるからなぁ
一時期は多数派が超有利だったり、それが変更されて逆に少数派が有利になったり
正直今作のフェスの仕様については1のできそこないと比べたら遥かにまともだと思うけどな
というかフェスはマッチングとか勝率とか以前に改善欲しい部分が多いっつーのが本音だわ >>609
1やってないけど赤緑って言うほど世代的にキッズの話題か・・・? >>608
ナワバリでスシの時はチャクチで終わったりするけどボールドの時はなるべくカーリングチャクチカーリングで終わる
塗り性能ほんとヒデ >>615
すまん当時のキッズ泣かせやな
まぁ俺やけど
といっても今のキッズもとりあえずリザードンカッコいい!フシギバナブサイクって感じで投票してたと思うぞ ポケモン赤緑をまったく知らないキッズは少ないんじゃないの
クイボチャクチクイボクイボ
カーリングチャクチカーリング
ファイッ!
>>600
前作はフェス速報って言って終了直前まで各陣営の勝率が分かる情強必勝のシステムがあった
あと2のフェスと違って勝率の差にウェイトがかかってたから投票の差は関係ないな
ひたすらキッズ避けするゲームって感じだ 思うんだけど、5割マッチングの精度がめっちゃ高いなら対戦は50対50のドローで終わって投票多数派の勝ちで終わるよね
>>622
敵にも雑魚がいて勝てないんだから雑魚マニュも多めに見てあげてよ >>623
任天堂様の匙加減一つで同とでもなること
神のご意志には逆らえん >>608
・置きボムに時間がかかり接近戦に弱い
・高台に投げ込めないため曲射ブキに弱い
一応こういう欠点もある
ただ曲射できて近距離最強のローラーに欠点が全く刺さってなくてここだけ強すぎになってる >>623
同士討ちがあるとAの強い方が早く永遠になって終わる
Aの弱い方が居残ってBと当たる >>626
GJ!!
ついでにチャーガイジも通報頼む フェス全敗中…
いい歳したおっさんなのにキッズと感性が同じとか涙出てきますよ…
すまん
全員外国で名前が横文字なんだが……
なんや?これ?
ボムとローラーがガイジすぎるわ猿でもキル取れるやん無くせよ
始めたばかりの頃にガチやってボコボコにされたのがトラウマで、ランク40になってガチやり始めたんだけど楽しいねw
ヤグラが得意
ボムは消費に見合う力がある
問題はそれ以外だポイセン6割重すぎだろ
>>624
一生懸命やってこれなら許すわ
でもこいつ自滅してたもん
ふざけるのもいい加減にしてもらいたいね >>622
ヤグラでブラスターならもうちょいキル取れんか ポイセンはこのままでいいよ
下手に強化してまたイナゴガイジが群がってプラコラの二の舞やん
環境には入らないが弱くはない今の立ち位置がちょうどええんじゃ
自分の味方ばかり回線落ちするのって自分の回線のせいだったりすんの?
ボム以外のサブももっと強くしていいのにね
前作シールドとかポイボみたいに理不尽すぎ〜とか言われたら嫌なんだろうけど
ボムの塗り&攻撃力の優位性を考えれば、非ボムはあれくらいの性能があって然るべきなんだよ本来は
>>635
それな
シールドとか消費とインク拘束に対して効果が貧弱すぎる >>639
ノックアウト負けでフルタイムじゃないし初動全落ちしたからキツいかな 滅茶苦茶いいスフィアの強化思いついた、味方の攻撃でノックバックできるようにすればいいんだ
ピョンとはねた瞬間チャージャーが撃ってくれれば大砲のようにぶっ飛んでく
開発さんの言う「仲間との協力」にもなるし単体がそのままならヘイトもそう向かない
こういう路線で独自性を切り開いてくれれば唯一無二のspになるんだぞ!
ポイセンもっと軽くしちゃえばマキ短も息してくるのにな
>>643
ボムはスペシャル溜めたり相手を高台からどかせるから万能なんだよね ここ10試合自チームにだけチャー引いた試合だけ負けててワロタ
しょーもなさすぎる
>>567
スパッタリーのイカ忍については同意。
イカ忍でも強いし好みの問題だが、スパッタリーは暗殺構成にするのはもったいない。 >>642
でも今回ボム系に調整入ったし今後は分からんぜ >>644
イカ忍ローラーよりインク飛び地に隠れてるローラーが怖いわ
なんかこっちのインクの上ジャンプしてるなーって思ったら塗り替えしたインクの残りカスに潜って潜伏待ちし始めるんやもん >>649
どうやろな
スパセンが無いから微妙ちゃう はやくスプスピにカーリングとアメフラシついたやつ来ねえかな
縦振りばっかで
スプラローラーはスプラソードに改名
現状メインサブスペでアンバランス極まりないないじゃん。
スペ性57とは言わんが、30ぐらいをデフォルトにして、スペシャル配分対等(例えばチャクチ2ハイプレ1アメフラシ1なら敵もスペシャル同構成とか)にしてマッチングしてくれた方がストレス無いように感じるんだけどどうよ。
>>657
トラップは踏んだらダメージ無くて良いから、数秒間動けなくなるとかなら、ボムと差別化できるんじゃないか >>657
これ以上直撃ダメージ増やすとハメ技が使えてしまう(現状でも2人以上いれば可能だけどあまりメリットがない)のでできないと思う。
爆風を強化するというのであれば可能かもしれんけど。 無駄な障害物多くて敵インク一滴で引っ掛かるんだから理不尽極まりない
いつまで乗らないチャーとイノシシローラーのドタバタラブストーリー見せられんだよ
トラップとポイセンはセンサー時間伸ばすで良いんじゃね
あとリベンジをうらみに
>>634
なんかガチってハードル高いように感じるけどやってみると楽しいよね
俺も40なってからはじめたわ ローラーといいイカ忍者といい環境上位に食い込んでるのに何でコイツらは調整ないんだろう
プラコラより使用率あってZAPと同じくらいいるだろ
ローラーは強いから多いのはわかる
なんでカーボンこんなに多いの?
最近ダイナモが面白いんだけどマジで難しい
ダイナモだとA帯まで落ちる自信あるわ
>>670
ナワバリデボンで懐かしの雨乞い楽しいよな ようやくS+到達したわ...
下手糞すぎて490時間もかかった
最後ギリギリで2枚抜きしてヤグラ止められたのはプラコラとスライドでヤグラから逃げてくれたスプマニュのおかげ
不本意にもA級戦犯やらかして味方から煽られるのに快感を感じてきた
俺はここにいるぞ!
(´・ω・`)ほんとこれ >>668
カーリング弱体化で様子見るんじゃないか
ロラコラはほとんど見ないし
イカニンもカーリングの機動力ありきやろし >>671
楽しいけどマジで弱いってか使えない
ダイナモでS+維持してる奴は凄いわ 逆転のチャンスでヤグラ敵陣押し込んでるのに自陣で芋潜伏するスパッタリーのカス通報したわ
ゴミチャージャーとカスローラーブロック
二度と来るな死ねカス
>>672
S+キープ出来るまでがまた長いぞ
俺は中々キープできない >>669
軽量化ローラーだし加速できればホクサイの次くらいに早く動きながら塗れるしローラーの塗りを生かした沼対面接近戦ならほぼ一撃だからね
正直いつまた下方修正くるかと怯えてる ローラーはゴミ
キル取る以外に何も考えてないバカしかいないからリードしたまま勝つつまらない試合が多すぎ
ローラーだけのサーバー作ってそこでぺちぺちやってろ
クイックチャクチのスペシャルポイント300になぁ〜れ☆
お前らってジャイロ感度調整どうしてる?
3で追いつかない場面あるから上げようとしても敏感サラリーマンできつい
>>679
しかも水曜にはプラコラナーフされるんだよなぁ...
フェスで久しぶりにスシzap持ったら射程短すぎて敵に全然届かなかったし辛いわ >>668
イカニンよりイカ速メイン1以上積んでる奴の方が圧倒的に多いぞw ギアあけしたいのにカーリングとチャーのハコフグかお風呂タイムだな
>>687
全部maxってやばくない?それでエイム出来んの? >>638
糞犬がやらかしてた!
Wi-Fi切れるとこんな風になるんやな
チャー2ヤグラで絶対負けると思ったけどZAPの人強いしヤグラ乗るチャーだしで楽しかった
ありがとう
って広場で見たらS+50とS+45の味方だったわw
おれと敵チームS+一桁なのにw
おれは味方側だったから良いけどこのマッチングはダメだろ研究員
仕事しろマジで むしろエイム感度は6とか7欲しいわ
これ以上腰曲がらねーってすごい体勢になってる事ある
ZAP糞つえー
ZAPというかアーマーが強すぎる
人速はオマケだな
>>690
背後からの攻撃に対応するために上げてるけど対面だと若干ブレて負けることもあるから好きずきかな
>>693
わかる
あともう少し欲しい
下Yだと一気に振り向きすぎて敵見失うこともあるし スプラスコープコラボに嵌まったわ
フェスでもガチエリアでも相棒だわ
もう3千回ぐらい言ってるけど
ガチマのマッチングは敵味方の差をウデマエゲージの増減量で調整してるからバランスは取れてるぞ
はいこれで5千回
>>688
キッズローラーに狩られる雑魚味方が一番腹立つ
そんな雑魚どもがここで「ローラー修正修正!」って叫んでるから心底吐き気がする
まず自分の実力を修正しろ S帯がいる部屋でコロコローラーでキル狙うのめっちゃ楽しいわ
至近距離まで接近してることに気づいた敵がぴょんぴょん跳ねてなんとか回避しようとしてるのをプチって潰すとアドレナリン出る
失敗したら戦犯だからナワバリでしか出来ないけど
お前らは結局ガチマの介護懲罰も嫌なのにナワバリの完全ランダムも嫌なんだよな
ただ自分が気持ちよく介護されたいだけ
おい!土星くんやん!
元気しとったか?
最近見なかったから心配しとったわ
お前はクソコテ界の癒しやなんやぞ!
>>537
ヒト速
恩恵薄いって言われてるけど、やはり積むと違う 味方がローラーで光ってたから期待したら4キル12デスで味方運だけで光らせることできるんだなぁと実感しました
>>691
多分回線速度とかpingが近い人でマッチングかけられてる >>704
普通にいるけど・・・
影薄いのかな・・・ >>693
ほんとそれ
チャクチの下方とか要らないから、上に向く速度上げたい
エイム自信あるやつからすれば実質チャクチの下方にもなるし、エイム力による実力の差はより顕著にでる 初心者スレで、まとめサイトで意味が違ってたから正しい意味を…ってレスしてるやついるんだが初心者ってキッズと変わらんな
>>668
最上位の奴ら見て調整してるからだろ
ここで文句言われまくるチャーも上の奴らはちょっと顔出したら即打ち抜いてくる糞ガイジ武器やし またカス味方2人ブロックだわ
せめて1試合1人にしてくれや
このゲームもだけどFPS TPS全般で自分に合った感度とやらがわからん
早すぎ遅すぎはわかるんだけどしっくりくるって感覚がわからん
てかかなり沸いてるホッブラはそのままでええのんか?
もはやブラスターはほぼこいつらだらけなんだが
しかも最近は揃いも揃ってゾンビみたいなギアばかりだけどあれは誰が広めたん?
>>708
年末年始土星くんおらんくて顔文字ガイジのせいで憎悪にまみれたゴミスレ化しとったからその印象が強かったんやで
今年もよろしくしてや 今まで勝率5割切ったことないのに今20勝30敗
ゴミしかこない
どんだけ負けてほしいんだよ
>>693
あるあるやな
それもあって最近スティック使うように意識してるわ プロコン左スティックがおかしいみたいで、普通に前移動に押し込んでも定期的に足が止まってまともにプレイ出来ないんだけど?
何これ、8千円もするのに買って1週間もせずにこんなになるなんて詐欺。
ゴミ味方マジで死ねよカス死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
>>714
ちょっとわかるかも
感度全部しっくりこないからいっそ5にすっかーってやったら5で慣れた >>716
本年もどうぞ宜しく申し上げます
顔文字君なんて簡単にNGできるしレスの内容もアイツに比べたら可愛いもんだけどな・・・
これからは顔文字君が800取ったら850の人が立てる流れかな >>715
誰か知らんけど大会でゾンビ流行ってるな
ロンブラ辺りから >>720
缶タイプでいいからブロワー買ってスティックの隙間から吹いてみるといい
問題が起きる前なら白い粉の拭き取りで対応できるけど接点に削れカスが溜まってるなら一か八かゴミを飛ばして延命するしかないかも
それかスティック押し込んでグリグリする(再発の可能性高し) >>715
カムバ復短ステジャンならななとgamesでみたわ
多分ここ何日かのやつだったと思う プロコンはゼルダからずっと使ってるけど異常出ないな、当たり個体なのか皆力入れすぎなのか分からないけど
>>706
ローラーはイノシシで勝てるブキだから最初リードしたらそのまま勝つ
最初リードされたら塗り不利に突っ込んで死ぬのを繰り返す
それだけやってブキ光ったり落ちたりするのがローラーの習性 動画配信者がゾンビ流行らしてる説
あれ、でも前線で上手い人向きじゃないの
>>725
PS2,3,4のコントローラーはこんなこと無かったよ。自分でそんなことしないといけないとか頭おかしい。
レシートも箱も捨てちゃったから修理も4,000円かかるみたい。
既に壊れてるプロコンだし、責任者の頭をこれでぶっ叩いたら少しは反省するのか?任天堂さんは。 スパッタリーいまのままでも強いのに更に強くするのか
>>730
なんで故障報告出まくってるのに箱捨てたんだよ ハコフグ全ルールで閉鎖されんかな
狭いし打開辛いし長射程有利すぎだしやってて楽しくない
Bバスもリスキルゲー改善されてないし旧ステもういらんでしょ
どうせアロワナも長射程天国なんだろうな・・・
今感度2つともmaxにしたら2キル4デスだった確実に戦犯になった。
ごめんなさい
3キル8デスかました挙句萎え落ちしたゴミチャージャー通報したからな
>>730
前から言われてたけど素材ケチったか作り自体の問題
スプラ2発売以降ずっと言われ続けてる
幾多のプレイヤーが修理に出すことになっても今現在出荷され続けてるプロコンで改善されてないこと考えると任天堂様は改善するつもりがないのかもしれない >>733
買ってからおかしい事に気づいて、調べてみたらこういう状況を初めて知ったの。
こんなのリコールレベルだろ。
死ねよ任天堂。 ガキ共ってホント打開を知らないんだな
英雄気取りで敵インクの中へ何も考えずに突っ込んでは弾け飛ぶ
仲間とクリアリングしながらSP貯めつつ塗り直ししていくとか全くしないんだよな
頭痛いわホント
Bバスホコはやらずじまいだったがらわからんが、なんで削除されたんだろうな
>>743
相手も同じだからそれでS+行けちゃうからな実際
淡白な試合が増えたよ >>736
ハコフグは俺もクソステだと思うわ
何より狭すぎる 特にローラー対面
相手が振りかぶった時に(バシャ音する前)
殺されんですが私の環境が悪いのかな?
>>730
プロコンの左スティック上入力はリコールレベルで頻発してるよ
おれもなってるしアマゾンレビューも荒れまくり 味方死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね雑魚が死ね生きてる価値がないゴミ今すぐ消えろカス死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
>>742
修理出せばいいじゃん
郵送するときに一緒に任天堂へのクレーム書きまくったメモを同封すると通常より早く返ってくるしマッチングも良くなるって前に誰かが言ってた アサリでクラブラ担いでるS+おらん?
ギア教えていただきたい
なぜかアマゾンレビューでって言われると途端にうそ臭くなるな
ゼノブレ2とか評価大荒れだったけど、購入者以外を外したら途端に菅生高評価になったりしてワロス
>>733
箱捨てる人は買った当日でも捨てちゃうししょうがない
それだけメーカーを信じてるってこと
結果として裏切られることになったけど S+にもチャクチ信用しまくってるやついるんだな
1マッチで3回もスーパーチャクチ狩りしたの初めてだわ
旧ステに非難轟轟の皆様にお知らせです
次の追加ステージはアロワナモールです(白目)
ガチャも揃わねーしカケラもたまんねーしドリンクチケット手に入んねーしスパイキーも糞無能だしいつになったらギア揃うんだよ!
敵に0キルリッターがいて余裕でノックアウト勝ちしたんだけど
カウント終わる最後ぶっ殺しに行ったら煽りイカしててワロタ
マジでリッター使ってる奴って頭も弱いわ
>>762
下がらないから負けそうになったらガンガンスリープしてもええで ジョイコンプロコン有料で1回ずつ修理出したが有料になったのは保証書捨てたせいだな
ゲームパッドは何度も落としちゃっても1度も壊れなかったから大丈夫だろとタカをくくってた自分が悪いんだが
まさか一度も落としてないのにこんなすぐどっちもスティックおかしくなると思わなかったわ
ジョイコンなんてゼルダとARMSしかやってなかったのに
ダメージ受けた時に相手の色のインクがつくのやめてほしい。
それで敵を味方と間違えた事が何回もある。
今も敵味方がそれぞれのインクまみれになってた時、必死に味方を撃ちまくったわ。
Wiiのドライブが異音出てきたから保証書も箱も無しに送ったけど無料修理だった
今は違うのか
ヒビ入ってないから飛び級すると思ったんだけどなぁ スプラトゥーン2発売日に買って本日よりガチマッチやり始めた。
半年ナワバリでギア揃えたりサーモンランしかしてなかったわ
>>768
1からずっとあるけど敵インクまみれのローラーが角から飛び出してくるの心臓に悪いわw
逆もあるからとりあえず撃つのが正解という >>716
顔文字が毎回100スレ位するからなw
10分の1だ >>744
ホコの目前にゴールあって開幕15秒で終わるからじゃないかな
初Bバスホコで味方がこれ決めてくれた瞬間、ここはアカンて2度とやらなかったらいつの間にか消滅してた
>>746
ハコフグホコもタッチダウン決めにくくてすっごいイライラするんだよな
ヤグラもプレッサーの噛み合い方が酷いし、エリアやナワバリでも相手チームに当てられるチャーやスピナーいたらしんどさ半端ない
というか、当てられないチャー相手でもそれなりに鬱陶しい唯一のステージじゃないかな >>770
wiiは知らんがwiiUも保証書紛失してても1年無料だったらしいけど今は違うな 威力が低い変わりに物凄い速度で連写出来るチャージャー出ねえかな
頼むよ任天堂
またゴミチャージャーだ
いい加減に死ねやカスゴミクズどもが
なんで生きてるの?死ねよカス死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
3キルローラーってチャージャーよりいらねぇなこれ
キルできない。塗りも出来ない。牽制も出来ない。ボムを投げて味方のサポートもしませんwその上突っ込んで敵のインク袋wwww
死ねゴミ
ローラーってなんで光らないの?
ピカピカ光ってればいいじゃん
敵を倒すことしか知らない、打開できない奴が多すぎてリードしたまま終わる試合しかない
インクの海に突っ込んで死ぬのがそんなに楽しいか
かっこいいイカ速服出てるな
テッカサイクル、いかにも速そう!
これでイカ速服作るか
また味方にだけチャージャー死ねよカス死ね死ねいい加減にしろゴミクズ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
3月以降は発売日組から順に保証切れ
故障連発送料自己負担有償修理地獄絵図
>>780
悪いのはチャージャーではなくて、💩バランスの🦑研とリコールプロコン作った任天堂なんだから、彼らを殺害してきて。お願い。 キルできないチャージャーが戦力0なら
キルできないローラーはインク袋になってるから戦力-1だなw
これからローラー持ってる奴はチャークソの事は馬鹿にするなよ
お前らはそれ以下のクソなんだから
>>768
味方のふりして歩いて近寄り敵を撃つとかよくやってる >>757
スイッチping測定方法わからないからPCで
speedtest.net(tukuba)で測定したら
ping19 download21 upload81 >>779
そういえば君がそうだったな
音と形が気に食わないけど帰ったらナワバリで担ぐわ
サンクス 4連敗4ヒビで綺麗に割れた。
3連敗してもヒビ入らない事もあるし、この分かりにくいシステムほんとやめてほしい。
ウデマエアップ試合に素晴らしい偏りのマッチングありがとう無能研究員 猪はハイリスクハイリターンのバクチみたいなもんだが
芋はまず頭数にすら入ってないゴミだからな
猪は頭悪いがリザルトで晒される危険含めてリスク取ってる分戦犯でも許せるわ
芋はただただ役に立たない上に屑と言う
ねえ、モズクって何が面白いの?
このステージ好きな人いるの?
昨日39勝だったのに今日みたら27勝になってて笑ったわ
順調に調整マッチングで下がってるな
>>798
警戒しきゃいけないところが他のステより多いから嫌いだけど
1では全てのブキが活躍できる良ステと言われてたな
今は知らん >>798
俺もあんまり好きじゃないけど人速つけたザップで金網の上から
おら踊れ!踊れ!と下に撃つのが楽しい
大抵下からやられるけど 1日で全ルール割れてもうた
1つ割れた時点でやめるべきだったんか?
調整マッチング言うやつそろそろウザいな
まあマッチングや味方のせいにすると気が楽なのは分かるが
プロコン自分で分解して調べてみたけど
粉よりも歪みが原因じゃないかな
ケース外して上に倒すと普通に反応する
丸い円のスティックの上の稼働域まで倒しきれてない状態になってる
試しにプロコンの左側を思いっきり挟みながら上におすと普通に反応する
スパッタリーは音では3発当ててるのに実際は2発くらいしか当たってない糞仕様直して欲しい
意味のわからない乱数でバラけるし理不尽だわ
>>832
今の仕様だとこれぐらい回復してもおかしくないね
インク回復積んでるとさらに速いんだっけ >>807
ノータリンは芋も猪もどっちもだよ
ノータリンなりに努力してるかしてないかだけだから エリアの途中でジョイコンのバッテリー切れたわ
仲間のみんなスマン
久しぶりにリーク見返したけど
竹のマイチェンせっかく強くなるのにポイズンかよぉ
ハイドラは入れ替わっててトラップアーマーならワンチャン?
フェスのナワバリはイラつくのに
普通のナワバリは楽しいなすぐ飽きるけど
ギア育成したり糞武器でのんびり楽しめるからかな
プロコン分解は自己責任ね、俺も2台目が壊れたから開けてみた
スティックの円の遊びが無さすぎる、ちょっとの歪みで上まで倒しきれなくなる
スティックの上に接するところをハサミで削って稼働域を広げると普通に動くよ
芋とかイノシシとか言ってるけど本当に役に立たない奴って「前」とか「後ろ」とかいう概念ではくくれない、ガチマッチだと誰も行かないようなとこにセンプクしてひたすらボム投げてたりするからルートにあたる位置で芋ったり猪したりしてる奴は全然許容範囲だぞ
>>805
そういうときもある
自分はウデマエ気にしてないから落ちてもそのままプレイ続行してる あー、もうまたヤグラS昇格失敗した!
ほかのルールは全部S+まで行ったのに、なんでヤグラだけできねーんだ!
ブラスターとか強すぎるんだよ!
…まあブラスターとかローラーが使えない俺が悪いんだが
ハコフグカーリング投げてイカ人で適当に殺すだけのステージだな
スプラほんと面白い
1も千時間以上プレイしたのに2も文句言いながらずーっとやってる
25勝25敗到達
今日平均2.1でぼろ負けとかさすがだわ
0.0k/dはどんどん通報しよ
プロコンを任天堂に修理で送るけど品名欄になんて記入したらいい?
ボロコンて書こうかな
今サブ垢作ってガチエリアC-から1時間ちょっとでSまで上がれたけど
これ新規大量のお陰で逆に無双できちゃうようになってるのが原因かな
ちなメインはS+44
>>829
甲子園とかもブキ種にもよるけど基本塗っていくしな もう金モデと銀モデはメインが違うという設定にして銀モデ救済しよう
>>812
現実には猪はいても芋はいないだろ
味方全落ちで敵陣行くやつはいくらでもいるけど
敵が全落ちでヤグラとかホコでカウント負けてて前に出ない芋はまずいない >>836
敵が全落ちでも誰もヤグラ乗らない時あるよ ローラーとかいうガイジ武器ガチマで使ったことないけど
ヴァリアブルローラーってなんで地雷武器なんだ?
カーボンとダイナモのいいとこどりで縦振り中移動できるとかすごいやん
サブスぺも優秀だし
チャージャーのキル取る瞬間見て、今回のチャージャーはやれそうやなと思って負けた試合のリザルトキル1で草はえた
イカニンジャってクリアリングしないs+0以下ぐらいまででしか通用しないからs+1になったら外して?
イカ速47イカニンジャのギアでこの道一筋10年!みたいなの全然意味ないからね
>>837
ナイスやで
指摘するならワッチョイの役割になってる最初の1行が消えるから3行まで増やしとくのと、最後のVIPQ2〜のとこは消して良かったってとこくらいかな
次立てるときの参考にしてくれ >>842
完全に後ろとって抜かれたときはうめーなと思ったけど
リザルトで3キルとか見るとマグレなんだろーなって思う >>936
敵全落ちでホコの脇でチャージして待ち構えてるチャージャー見たことないのか おれローラーで全然キル取れないんだけどガイジなのかな?ZAPとかボールドのほうが全然キルできちゃうんだけど。
ナーフで必要SP20増える場合って元の感覚で使うにはスペ増どれくらい積めばいいの?
連携の取れる甲子園やフェスチーム戦と野良じゃ全然違うしなぁ
開幕突撃してきた敵一人に油断した味方が壊滅、なんてのもままある話だし
野良でやる以上開幕どの動きが正解、みたいなのは無いとしか言えないんじゃ
チャージャー死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ねこのゲームから早く削除しろ消えろ死ね消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
>>846
5分の内の自分が見た一瞬がハイライトとかチャージャー不憫過ぎてはよ死んでほしいな なんかなあ
ジョイコンのZlがぶっ壊れて
ジェッパ煽りみたいになったw
>>845
うわほんとだケツが二行になってしまってる
すまないわかった
次建てる時気をつける教えてくれてありがとう 短射程2人いてプラコラなら塗りながら、ボム投げて味方の足場塗って牽制して、タイマンで逃げた敵をキルして、じわじわ押し上げてるだけじゃ
芋認定?
>>858
ちょっと落ち着けおまえのレス八割方死ねしか書いてねーぞ >>858
お前一度死んだ方がいいんじゃね
ちゃんと税金払ってるか? ボールドはいっそ更にイカ速を上げて人速も上げてイカ速人速ともに全武器中ぶっちぎり最速にしてスピードスターな武器にしてほしい
>>860
プライムで塗りとか無理やろ
常に自分の有利な射程を維持してバブランでオブジェクトに絡むだけでええ >>858
すでにおかしいからゲームやめて、散歩でもした方がいい イカ忍全盛の今こそスーパーポイセンマンが出てきてもいいハズなのに全然見ないのはなんでなの
お前らがクソクソ言うからサブ垢作ってチャー縛りしてみたが流石にA帯まではチャーが糞ってのほとんど無いな、勝てない自分が悪い
>>867
ポイセン重すぎるしポイセン当てるとこにスプボム投げたら適しぬし濡れるしメリットがあんま無い
同じ量ボム投げた方が圧倒的の強い チョウザメヤグラとホコは面白いのにエリア本当つっまんね
なんでこうもエリアが膨らんでるステージはこんなにしょうもないのか
>>867
だいたいイカニンつけてるのはカーリング持ってるからポイセンぽいぽいしてるだけだと塗り負けるしマーキングしても味方が倒してくれるかは運だし ほんとポイセンとミストとビーコンとシールドとスプリンクラーとトラップは強化してほしい
負けそうになった瞬間に回線切断するキッズです
ご注意ください エリア今回酷いメンバーの多いな
みんなチャージャーよりキルできない人が多い
何かもうカーリングボムはチェイスから変えてまで生み出したのが間違いだったんじゃないかと思えてきた
壁に当たろうが減速も何もないから狭い通路で異常なまでに強いし複数いた時の鬱陶しさはスプラキューバンよりも遥かに上(個人的にはだけど)
チェイスのままだったらスプロラもボールドもここまで跋扈しなかったろうし
モズク裏取りローラーがカーリング流して裏取り即バレする率やばない?
ローラーなんて引き撃ちしてりゃ勝てるじゃん。縦振りは遅いからよけるの余裕だし
>>880
とりあえず試し撃ちでバルーン殴ってみろ
そんなに一確の射程長くないからローラー部分で殴るつもりで間合い詰めると良い チャージャー担ぐ意味が分からん
自分ゴミですって言ってるようなもんやん
イカニンジャ ってマジでS+上位には通用しないの?
1ではポイセンポイズンは塗れない火力無い、その分軽い、ってちゃんと考えられてたのにな
なんで2になってこいつらの消費悪化させようと思ったのか理解に苦しむわ
消費悪化した分性能面で強化されてるかっつーと微妙なレベルだし
イカニンジャは普通に泳いだ跡みたいな筋が見えるから見えまくりやで
ただインクの色によっては見にくいとかはある
ヤグラアサリホコで開幕から裏取りに徹するマン
正面からの敵は素通しで裏でアリ地獄作ってる
なんで延長に入ってからは協力姿勢になるんだ
味方死ね味方死ね味方死ね生きてる価値がないゴミクズども死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
チャージャーって二極化してるなあ
+20とかいう引けば勝ちレベルの神チャは本当に安心感ある
逆に-8とかのマジモンのゴミは本当にどうしようもない
チャージャーに親を殺されたオークみたいなやつがいるな
>>888
上位にいけばわかるぞ、ローラーは無いと糞武器だが >>888
というか上位ほどシューターが多いってだけな気がする 上位勢の動画見てる感じだと誰がどこでなにしてるか常に把握しててイカニンがいねぇ!ってなったらクリアリング丁寧にするからあんま通用しない感じ
>>850
まあわかってていってるんだろうけど、フェス100傑はソロが多いよ
つか、ガチはともかくナワバリの開幕は皆バラバラなのに、凸した一人で開幕全滅とかできるわけないじゃん
まあ、出来ても3分の間でやっぱり実力どおりになるけどね >>894
お望み通り味方すぐ全滅してるじゃん!
やったね エリアにチャージャー担いできてゼロキルのやつまじで氏ねや
あまりにひどくて自分の文章もひどいことになってるぜ
ダイナモと遠距離対決して負けてるチャージャーはさすがに煽りたくなる
ヒエッまたソロかチームか証明しなきゃいけなくなるぞ
今回のフェス万年b帯の俺がキル取りまくれてアクションパワー1780あったからコメディ弱いなと思ってたのに負けたのか
イカニンジャが強いのは撃ち合いの時と野良全般
野良だと延々ローラーにパシャられても塗ろうとしないからな
俺S+0の底辺なんだけど、S+1にあがったとたんいきなりレベル上がる気がするんだけど気のせい?
前から思ってた
スパッタリーとかチャーとハイドラで戦績悪い方が、逆にムカつかないけどな
強武器でそれ以下のマジモンの下手くその方がうざいわ
チョウザメで相手をインクで挟んで身動き取れない状態にしてやったのに高台の視点でキルできず0キル3デスで終わった、クソリッターのななせまる君ガチマッチから消えてね
わかば位のアーマー回転だと変にタイミング見るよりちょっとした機会にがんがん吐いた方が良いよな
味方が複数落ちてるときとかはあれだが、わかばは回してナンボなとこがあると思うわ
ガチエリアの打開時はちゃんと合わせろよ
毎回+2とか3までいって9連敗とかで落とされるのなんなん?
負けてる間もガチパワーが全く下がらんのだけどどんだけ格差マッチングやらされてんのこれ
プラコラとzapはギアでまだ何とかなる弱体、一方金モデと傘は…。
ほんと屑だね開発。
わかばでボム2個転がしてアーマー吐くだけで勝てるんだが
2時間エリアやって味方が強くて楽だなって試合は1試合だけだったわ。あとはずっと介護介護介護介護介護……。
確率的におかしいっつーか、まあ何かしらそういう事になるプログラムが組んであって俺がそれに引っかかってるんだろうけど。
とにかく戦ってるうちにどんどん味方が死んでいくのがイカマークで分かって辛い。
このスレにいる人ニンジャだのローラーだの言ってる割にポイズンポイセン軽視してるのはなんでなん?
なんで誰もビーコン使わないんだ…サブ性能積んでるのに
ZAP軽量化はスシの存在考えると悪くはないと思うが
問題はZAP以下の射程キル速の軽量シューターの存在意義がだな
なかなかヤベー奴に会ったから晒しとく
こんなに自己中なやつ初めて会った
>>930
ポイズンはともかくポイセンに強いブキないから >>926
何度もS+5〜10から落ちてるけど一応、2000後半の試合から勝率2割で20戦位したら突然1800台になったわ。
どのみち自分のレートが一番高いからかひっでー味方な上に負け即割れだからたまらんぞ。
結局強い奴は9連敗とかしないんだよね。どんな雑魚抱えても。 >>930
ニンジャで潜んでるところにピンポイントで投げないと意味がない割りにインク消費が大きいから
もう少し低ければソナー代わりに投げられるんだけどね
イカ忍さんもそこを避けて移動しないといけないし >>930
まじこれな
プライム使ってるときローラーとかなんの脅威にもならんわ
サブ性能ポイセンで粘着したらローラーとかほぼ無力化できるし >>930
味方に来ると戦犯筆頭がイカニンとローラーだから これマジ?
>>932
リールとかもキツイわ
射程ちょっと勝ってても簡単に詰められる
これはZAPに限らずスシにも言える
リールの人速が遅すぎ
ほとんどのシュータースシZAPに勝る要素が足らない >>944
グロ注意、アフィカス、ハムスターまとめ、ゲハ ヒト速ZAPほんと鬼神のようだわ
4人抜きされてフレンド申請したわ
むしろZAP以外のシューターが人速のノリが弱すぎるんだよな
インク回復も爆風も元に戻っていってるんだからもうヒト速ギアパワーもイカ速程度の弱体化にすりゃいいのに
スプラやりたいのに連日疲れてて数戦しか出来ん
くそー
まあ単純なメイン性能だとシューターの中でスシZAPが特に抜けてるわな
そこを本来はサブとかスぺでバランス取ってほしいんだけどね
ほんとなんでこいつらが有能ボム持ってんのかなっていう
メインも格差あってさらにサブSPで格差倍プッシュ
そりゃバランス悪くなりますわ開発は塗り武器否定だし
>>946
ちげーけどアフィは死ねって思ってるからまあいいや
単にリツイートで回って来てコラかどうかとかお前らが知ってねーかなって思ったんだが
とりあえずマジなら好みのやつすぎてすげー嬉しいわ サブ強化ガン積みでタチウオ向こう岸のリッターにぶん投げるとき
ギアパワーの乗り方が弱くなったのは本当に糞。あと全般的な射程短縮
>>956
100傑ならチームで入る人も居るけどそれじゃ上位は無理だから仕方ない
上位はみんなソロでずっとやって伸ばそうとするから
俺がちょっと見てた人は土曜だけで2700行ってた 今更だけど2って1と比べると全部の武器が弱体化されたわけか
なんでこんなことしたんだろ
名前変更できないようにしてほしいよ
なぜこんな仕様にしたのか分からねえ
>>964
鋼のメンタルだなあ
ナワバリ飽きちゃうわ、コツがわからず下手だからかもしれんけど >>966
空気読まないで超強化といか前作のままで出できた緑の怪物はなんだったんだろうな・・・ スパヒュー結構強いのにここから更に強化されるとか楽しみ過ぎるんだが
>>973
そいつのこと忘れてたわ
開発がトチ狂ってたとしか思えんな アサリで相手カーリング3とか勝てるわけねえだろ馬鹿かこのマッチング
まともに動けねえよ
>>966
弱体化よりメインの使い勝手の大きく変わる仕様変更が嫌なんだよなぁ (´・ω・`)ゲソタウンのメインギアと付きやすいギアを欲しいの手に入れるのどんだけかかるねん
(´・ω・`)頭おかしなるで
>>969
メイン二つ分とかマジか……
もう投擲距離も前作に戻していいんじゃないかな
ポイセンポイズンはこの先の調整次第では今作仕様のままで >>970
俺もまず下手だから100傑とか無理だけど
50とか溶かしてまた2ずつ増やしたりしてるの見たらよくやれるなとは思った
好きじゃないと無理だな アプデの告知来てたんか?
ダイナモはもう強くはならんの?
ガチアサリはホコと違ってガチアサリ複数できるから味方が守れないと絶対にゴールされる
しかもルール分かってないのが沢山いてルール分かってる人数で勝敗が決まる
もっと面白くできそうなんだが…
テスラはスプボム+メインのコンボで特攻仕掛けるのが強いぞ
イカ速メイン1、爆減サブ1以外は全てインク系積んでる
>>983
ガチアサリ持って単身突入する奴はマジで何なんだろうな 右見ても左見てもイカニンばかりだな
だんだんめんどくさくなって来た
俺も週末は引きこもってゲーム三昧だけどスプラ以外にもしてるし
100ケツはマジでスプラしかやらんのかな
サブ垢でやったらランク2と98同じ部屋にされてワロタ
しかも敵だし
イカニン付けたらイカ速をデフォの歩行速度と同じぐらいまで下げていいよ
イカ速全乗せでやっと元に戻るぐらいにしよう
ダイナモ一応は強化されるみたいだな
ただスプボム弱体化されてるのヤバいな
クリアリングしろよ
イカニンジャとかs+じゃ通用しないぞ
ローラー対策出来ない雑魚にイカニン対策しろって言っても無駄でしょ
ボム弱体化は良い
メインで釣り合い取ってほしかった
S+だと慣れてる人がおおいってだけでイカ忍は普通に強いよ
クリアリングを豆にしないといけないって時点で結構なロス
>>993
>>994
いいよそういうのもう飽きたよ
アサリs+いったし当分ガチマはいいやサーモンランで遊ぶわ イカニンとかカーリングとかチャクチで殺られると腹立つよな
スシの不意打ちクイボで足取られてチャクチクイボで倒されるのだけは納得いかないわ
mmp
lud20180227061324ca
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