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次スレは>>950
アンカー以外が立てる場合は宣言すること
splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを
イクラコンテナに運ぶ
たったこれだけの簡単なお仕事
■勤務日程確認(直近二回のブキ確認)
ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34675/p/8664
対応スマートフォンなら
Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>シフト表を見る
でも確認可能
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave115
http://2chb.net/r/famicom/1516512590/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■NG推奨
[124.212.171.208]
[182.251.252.
>>1
乙
イカリング2で見れるだろうが一応
1/23の午前9時〜1/24の15時
シャケト場
プライム/ホッブラ/傘/バレスピ
1/25の午前3時〜1/26の午前9時
トキシラズいぶし工房
52/竹/ラピエリ/ジェッスイ ホッブラもいつの間にか普通に使えるようになったな
なお本編
>>1乙
時間帯の問題なのかほんのり辛い
雑魚処理ばっかりで過労死連発 ヒカリバエ散歩バカたちのせいでよりによって波1連続失敗
さすがにキレそう
シャケトは相変わらず狭いっすねぇ…成功率は高いけど
ダムの満潮よりはよっぽどましかなあ
あっちはコウモリの対処楽だけどインクの回復場所がない
雑魚処理や壁塗りなんかのリザルト映えしない地味な仕事をやる奴が2人いると格段に楽になる
と思いながら今日も一人で壁を塗る俺よ
前回のシャケト場も良構成なのに苦労した印象があるのだがみじゅくなたつじんはここが苦手か?
ちらっとやったけとコジャケと塗り意識してくれる面子でないと結構きつい
やっぱプライムよりボトルのほうがええな
インク持ちが全然違うわ
ヒカリバエ、高台でカモンしてもコンテナあたりにいればいいと思われてるのと違うか?
スペシャルをクリア後の祝砲と思ってるやつしかいない
>>7
こっちなんて語尾に「ssos」とか付けてるフレンド二人が代わる代わるセミ始めたんだぞ!
釣られてもう一人も下に降りて行って…
当然そのもう一人がペカった瞬間に3人壊滅
バレルボムピッチャじゃどうしようも無かったわ ヒカリバエは二人高台でちゃんとしてればそんな難しくない感じなのだが…
>>18
お互い悪夢だと思って忘れるしかないな 開幕干潮側にカタパ出現
4人で現場に駆けつけるも、カタパとわかった瞬間俺以外の3人がUターン
仕方ないんで1人で処理しようとしたら金網方向から2つのヘルプゥ
まぁあと1人いるから救出してくれるだろと思ってたらいつまでもヘルプゥヘルプゥうるさい
振り向いた瞬間3人目が部屋の中でヘビに轢かれた模様
結局W1で失敗したんだけど、一人金0赤0っていう見たことないリザルトだったわw
やたらヒカリバエで全滅するから、危なかったら蝉することにしたわ
自分がタゲられてる時限定で干潮側の細い柱の方なんで許してくれ
干潮でカタパとわかったら中央以外はUターンするのが普通では
自分一人なら死ぬ要素無いからノルマさえ何とかなればラッシュは問題ないね
祝砲用にspパウチ取っておくなら俺に全部よこせガチで
>>21
開幕カタパ左右は戻るの正解だぞw
特に右側は脳死でずっと奥にいる方がオオモノ停滞させて湧き方次第では金玉足らなくなる時もあるし
まぁ分かってる人ならカタパ処理は戻るの1人でも足元で向き直して1人で処理できるけども ハコビヤで開幕プレッサーかます子もいるんですよ!
そんな遠くの金網地帯に金玉落として誰が拾いに行くのよ!
タワー出たら安全確保しながら行くしかないけど、それ以外なら一呼吸置いてから向かってくれと思う
カタパだってわざわざ金網の上で戦わんでもええやろ
干潮ドスコイしかりコンテナとは肩パッドを逆方向向かせる味方が多発
ドスコイじゃなければ練習なるからいいけどさ
プライムで足元処理しながらカタパがわりとむずかしいです
干潮側を南とすると、南西側のあそこやろ
もしくは南東側
>>36
あーあそこは放置多いね
一人でやること多いわ >>36
足元に雑魚もいなしカタパ単独なら一人でもワンターンキル大丈夫かなっていう
ので任せた感じのメンツではなさそうだから普通にボム入れ出来ない初心者だな 最近カタパの箱の淵で爆発するのが多い
粘着テープでも張ってんのか
塗りが汚くなりがちだな〜
開幕放置バカに余計腹が立つ
>>38
南西側だとしたら一人で楽じゃない?
下り坂すこし塗っとけば遠投で丁度入るし横幅広いから雑魚結構無視できる
背後から来ても前進ですり抜けて2発目を小窓下から入れて小窓から逃げてもいいし
あそこは入れるの簡単なのに放置多いよなぁ ミサイルの警告よく見てないとずっといるからなw ヒカリバエで場所は良いんだけど 横に移動しながら撃つのヤメテナ なんで君の背中撃たなきゃアカンの
>>43
そう南西側のスロープ下
一人で対応できるから大丈夫ではあるんだけど、開幕でまだ敵も少ないんだから外してもいいからボム投げてほしかった
下手なのは許せるけど、嫌なことから逃げてばかりいるとロクな大人にならないぞと小一時間説教したいわw 開幕塗りしないやついるな
たまにコンテナのぞいたりするとジャンプしてたりする
もうたつじんは開始から16ノルマでいいよ
対応できなきゃどんどん落ちろ
グリルで最初にタゲられたやつがセミして難なく撃破したから
ああこのチームはセミでうまく対処できるんだなって
次にタゲられた俺もセミしたら隣にもう一匹セミがいたんだがなんだあれは
シャケトバラッシュはもう納品さえしてくれれば何でもいい気分
浮き輪でそっと背後に忍び寄るのやめろw
三人いたらに一人くらいヘルプって言ってくれよ
一生懸命働いてたらミニゲームの勝率が上がりました!
スキルアップを実感できる明るい職場です!
やることない一瞬の視野が広がって咄嗟の判断も速くなった気がする
不注意からくる突然死が減った
>>45
すまん
集合してると光バエ誰に着いてるかわからなくなっちゃうので確認用にステップ踏んでしまうんだ… >>41
気の所為だとは思うけどアプデ以降ボムがちゃんと入るかの判定が厳しくなった気がする カタパの淵は滑り入らないのに水辺は滑り入るのずるい
バイトの時は、ブキだけじゃなくて普段装備してる頭や靴とかのギアパワーとかも無関係だよね?
あーまた全開けマンにやられたー
役に立たんエンペラーですなぁ
プライム燃費辛い
ミニゲームで使うときはいつも淫行メいっぱいつけてるのに
>>22
同じ思考でそれやったらあの黒シャケども勢いに任せて上がって来て草
その時はもうあきらめた
ヒカリバエで突っ込んでいくやつなんやねん、ヘルプじゃねーよ ヒカリバエは突っんで行く奴ならまだましなんで
自分は金玉カゴ入れを諦めて迎撃重視で何とかなる場合が多い
どこかわけの分からない所にお散歩しない限りこれでいいか
って思うようにしてる
>>62
ないよ
たまに1.3揃えギア着けてる人もいるね バレルでバクダン狙ってたらいきなり照準がすげー下にいるシャケに移ってビビってバクダン倒し損ねて後ろから来たヘビにやられた
せっかくだからスパイキーへの注文候補にでも、と思って揃ってるの着ていってる。
バイトメンバーの私服を確認するのいちいちクマさん商会を出ないと駄目なんだよな
同じく注文用に着てってるよ
でも何が喜ばれるのかわからん
質問ですがイカッチャでの戦績ってクマサンカードに反映されますか?
あれ滅多なことじゃそろわないし、揃ったら揃ったで10万取られるからな
個人的にはすっげぇ苦労して人速フル揃えたから簡単に注文されると何とも言えない気分にはなる
ショートジャンプ1.3
リベンジ+マーキンガード0.3
ショートリスタート1.3
の全身ブランド統一のコーデで潜ってるわ
ミニゲーム民は何が好きなんだろう イカニンジャ+イカ速0.3とかかな
バイトリーダーはほぼバイトのみで1.3ギア揃えられるらしいからなw
ミニゲームの環境は知らんけど、イカ速ヒト速スパジャン短縮辺りなら腐らんだろうって思ってるからローテーションで来てってる
ちゃんとバイトしてる奴なら全一致は揃えやすいし注文なんてついでだわ
カタパに投げたボムがモグラに食われてワロタ
カタパもモグラくらい食いしん坊になってくれ
モグラに投げたボムが浮き輪に吸い込まれることならよくある
インク効率考えて邪魔しないでくれ
>>78
でも、広場注文の全一致ってぽぼ来ないし
サブ2つもほとんど来ないね
やっぱバイトで稼いだドリンクでミニゲーム回さないと駄目なのかな バイト専だとかけらもチケットもギアもお金も特に使い道ないからな…
イカ撃ちやりたくなってからアイテムMAX状態で始められるとかチートやん
>>80
イカ速ヒト速に次いで腐らないのはサブインク効率かな >>89
イカ撃ちのミニゲーム
ナワバリかガチだけど、ガチで穴埋めしたら嫌がられるかもだから
ナワバリだな >>89
サーモン民からするとサーモンランがスプラトゥーン2における本編だから
相対的にデカタワーでイカと戦うのはミニゲームと称されても仕方ないことなんだ クマサン散々稼いでるんだからあのタワー買収してくれんかな
いちいち99個たまるたびに報酬貰いに歩くのめんどすぎる
他の連中の初動と対応が遅すぎてノルマ16以上になるとクリアできん
>>94
景品交換所は同じビルにあるとダメなんじゃなかったっけ
別会社ならいいのか >>96
今の直付け交換所よりも同じビルの別フロアにあったほうが無関係と言い張れそう
あの業界の法律のことはよく知らんが さあバイトするやで
シャケトバ間欠泉水脈図
>>102
すっきりした綺麗な水脈だな
ブラコならEが全部とつながってたところだ 開幕ヒカリバエで全滅とかどうすりゃ良いんだよ
プライムのインク効率じゃ限界があるぞ
今ようやく気づいたけど
1月31日って珍しくバイトがないんだな
>>85
たまたまかもしれないけど、
この二時間程で達人100→300まできた
つか、バイト歴1週間の自分と組んだみなさん、お疲れさまです 放置してる奴に連続で当たったわ
開始前にみんなそいつ撃ってて笑った
>>87
同じく
サザエも使わない
というか貯まらない さっき始めたらヒカリバエ、グリルをwave1で喰らって0までいったorz
まだまだだのう
イカは喉にズルズル引っ掛かるような食感がクソ気持ち悪くて嫌い
やっぱりサーモンがナンバーワン
>>114
仕事の電話とかな
ノルマやヒビ割れ考えたら切断した方がいいんだろうけど トキシラズのヒカリバエはピンチになったらここでセミってるわ
絵下手だけど伝わる?
バイトはガチマと違って3人でもある程度やっていけるからすぐ戻ってこれるなら離脱を許す
放置マンの大半は急に動き出したかと思ったら間欠泉全開マンにフォームチェンジするから警戒するわ
>>121
分かるよ
ト場のヒカリバエセミはここしか許せん >>127
赤線のところ往復したら
シャケが青線のところ往復して時間稼げるんだっけ
だよね、さっき縦しか塗らないでセミってたらシャケにハイジャンプされた
金玉回収タイムががが
>>128
他の、例えば部屋の中の蝉だとシャケのジャンプアタック部隊が怖いというのが俺がやる理由だが、
そんなトリックあったのかかか >>129
いうてシャケが水の中まで来てハイジャンプするまではけっこう時間あるし
ちょっとセミるだけなら往復は要らないよ やっぱりジェットパックでシャケしばくの楽しい。
ずっとジェットパックさせてくれクマさん。
>>129
あの柱の上の方安全地帯だと思ってたわ
跳躍力すごいな ステージよく観察したいからミニゲームと同じく1瑞l散歩させてほbオいわ
>>124
いるよね、普段はのんびりしてても帰る支度だけ異様に素早くて帰りがけに用事頼むと恐い反応する人 >>136
サブスイッチとソフト買って一人でイカッチャやろうっちゃ 全開けマン対策としてキンシャケの潜んでいないバルブを開けると即死するように調整してほしい
3回連続で間違えると穴に引きずり込まれるようにしろ
>>142
自分が開ける→ハズレ
他3人何も考えず開ける→ハズレ
そして全滅へ… 地雷キッズって普段はあっという間に死ぬくせに間欠泉だと無駄に生存能力発揮して全部綺麗に開けてから死ぬよな
あれなんなんだ
3連続でハズレのバルブを開けてしまうと間欠泉に飲み込まれてシャケ堕ちするシステムなら300回バルブ開けたい
モグラにいちいちボムくわすやつおおすぎ。直接撃ったほうがはやいよ
徹底的に押し負けてる試合でやっと3キル取って敵陣までカーリングで道切り開いてるのに後ろでモタモタしてるホコ持ちほんときらい
>>146
間欠泉を開けて周囲にシャケが溢れるまで時間掛かるからな
その間に手際よく全部開けてるのだろう 開幕塗りもしないでコンテナ前で3人パチャパチャやってるからこっちは金玉回収ボイコットしてひたすら赤イクラ集めしてたらあっさりクリアしやがった…
>>150
カーリングもホコもここにはないぞ >>121
余裕あるなら金玉納品のために光ったらジェットパック頼むで
高度上げたら無敵セミ状態だから 野良で皆金網につっこまずテッパンをまてる面子だった感動
壁は下まで綺麗に塗って
余裕がない時はそれで死なずにすむのよ
>>150
徹底的に押し負けてる職場でやっとSP切ってハイプレで道切り開いてるのに右下でモタモタしてるキッズの方がきらい 3オペだったけど、チームワークバッチリでクリア出来た。
やっぱり、塗れるイカは頼れるイカだわw
ハイプレきらなきゃまずい時に限ってヘビがこっちタゲってるのほんとクソ
この構成だと
バクダンがみるみる溶けていっておもしろいな
>>120
40スタートで上げてる途中なだけだろ
お前煽らないと死ぬの? 30日の3時から1日の9時まで空くのか長いな
なんかあるんか?
昨日と比べて快適ですわあ
なんだかんだプライムつよい
金イクラ探してばかりで雑魚処理しない人ばっかりでうんざりする
久々にWAVE1で21個スタートとか来たわ
大変良いメンバーだったよありがとう
ヒカリバエの永パ防止コジャケ(セミ対策用)はある意味最強
このメンツ構成でグリル二人セミって何を考えてプレイしてるんだプライムで弾きれて結局スペシャル切るはめになったし絶対セミするマンってキッズなのかな
今回塗りが甘い人が多い印象
故に俺塗り役安定っぽい
床ほっとくとすぐ真緑
なおさっきの強かったパーティ
wave3通常でカタパが処理仕切れずノルマ達成後逃げ回る展開
俺も含めて部屋の周り逃げ回り、なんと部屋の中緑色ほぼ無しというw
クリア時入室で橙色が眩しかった
肩パにボム投げた瞬間に雨弾飛ばして迎撃してくるコウモリほんま腹立つ
>>163
いやいやw
140で失敗ってざっこwww
このスレは500以上はないと人権ないよ >>174
セミの大半がセオリーが分からず見様見真似でやってるだけだからな
タゲでもないのにテンパって壁に張り付くのまでいる始末
セミの是非はともかくこういうのを大量に生み出すから自分でやる気にはなれない
>>176
シフト開始前の展望でも塗り厳しそうだって言われてたな
傘の塗りが以前のままだったらなあ >>174
おそらく同じ部屋だったものです
ありがとうございました このスレにはIP末尾208の荒らしがいるから相手しないでね
あ、プライムで塗り役辛いです
プライムでボムすら投げたくないがこっちはもうどうしようもないな
>>180
かなりプレーヤーがいそうだから実際に同じだったかわからないけどこちらこそありがとうございました グリルの時はせめて傘はコジャケ潰してくれ
プライムたんじゃグリルもコジャケ相手に出来ねぇよ
特殊waveなしで赤イクラ1000稼いだのははじめてだ
今の部屋、全員間欠泉分かってるし通常waveもやりやすいし非常に良かった。
最後にバクダンに近付いて自殺したのが俺だ。
プレッサー使いきるの早くてごめんな!
俺がやると絶対シャケしばくマンになる。
だからみんな金イクラまかせたぜ。
シャケしばく時の音しゅきぃ…
大砲入ったら横でぴょんぴょん跳ねてるキッズがいたから一旦降りてあげたらナイスされた
でも乗ろうとしなかったからもう一度大砲入ったら今度は煽られたw
結局大砲任せたんだけど途中でカモンして交代してくれたし根はいいやつなんだと思う
未だに干潮カタパの動き分からない人多いんだな
初手カタパで突っ込んでカタパ海側に向けていくの何度もみてるわ
カモンしても無駄だったしどうしようもないなこれ
グリルの誘導が全く分からん
カゴ裏の高台で室内室外でやってるが他の人が高台来ないから轢き殺し誘導してる感じになる
バイトリーダーじゃないから臨機応変に対応できないや
セミやるしかないのか
ボム投擲の正確さとかスムーズな塗りや移動は結局どっちでも重要だしね
AIMも殺傷の速さに影響してくるしバイトの立ち回りなんかCPU相手なんだからマニュアル覚えるだけだし基本能力高い方がそら上手いわな
SPボムだった時のグリルでの良い扱い方教えてほしい…もうコジャケ処理用って割り切ったほうがいいのかな
基本能力高くてもセオリーわかってなかったらかえって邪魔じゃない?
右下無双マンとか対岸マンとか、あと全開けマンも…
つーかSにもなって全開けとかなんなの
毎回赤イクラ400以下の奴x3ばかりで救助6以上デフォになりつつあり
まともな奴来てくれと願ったら3オペになった
本当にまともだったからクリアはできたがもうちょっと区分をつけてほしい
開幕で外から塗り出すやつと人の動線に入ってきて塗り出すやつはヘタクソが多い
>>193
外じゃなくてコンテナ前になる一段下の段差を往復
これだとグリルがくるくる回って自分も攻撃に参加できる >>199
そこは慣れじゃないの
Sいけるってことは基本慣れれば最低限の立ち回りは出来るんだろうし熟練以下最近やっないからわかんが熟練ならセオリー無視しても余裕でクリアできるんじゃないか
まあ達人でもその嫌いあるけどか ハイドラには感謝だわ
苦手だったバレルがだいぶ使いこなせるようになってる
ゴミの中から比較的まともなゴミ引かんとクリアすら覚束無いな
>>205
クリアは出来てもピチャピチャやってるのを冷めた目で見ている自分が出来上がる >>199
右下無双マンも対岸無双マンも都市伝説やろ。
全開けマンはいっつもいる >>190
まあ慣性キャンセルも知らんやつが大半やろね
このスレですら全然出てこない単語だし 幻のWave4に向けて塗ってる人が自分だけじゃなかったりすると
ちょっと笑う
>>207
ブラスターローラー辺りで金シャ追いがてら開けまくりマンもかなりの確率でいるよな
あれもどうにかならんのか 納品する上で基本だから取り立てて言う事でもないからでは
俺以外誰もシャケ撃たないからほとんど納品してないけどな!
>>208
武器次第だし慣性キャンセルは干潮くらいにしか使わないわ もぐら引き寄せて来てくれた味方の金イクラを慣性キャンセル駆使して2個入れするの結構すこ
たまたまSTと当たったら金玉30 赤弾1000いってたわ。
一昔前を思い出した気分だ
クリア後放置勢見ると「クールぶりやがって…喜びムーブの一部にしてやる…」と思いながらそいつの隣に並んで同じ方向見る。
ノリの良い人はさらにその隣に並んで来るので、勝手に一体感が生まれる。
慣性キャンセルは意識して使ってるのカゴ側の金玉高速納品くらいかな
波打ち際の金イクラは慣性キャンセル使って練習しながら取るようにしてるわ
>>206
放置される肩パタワーを処理して蝉を捌いてやっとクリアしたら祝砲ですよ
ほんともうね 間欠泉で全開けマンじゃなく
金玉運び終わってないのに
勝手に開くマンに邪魔された
なんでノーマル間欠泉でやってなかったのに
満潮になったらやるんだよ
上手な人達とやると職場が綺麗だ
シャケ汁緑まみれじゃなくて一面オレンジ
自分に傘が回ってくると
他の人の傘がいかに塗りをさぼってたかが良く分かる
カタパ無視する奴の考えがわからん
今まで散々苦しめられて来ただろうに何故目の前にいて処理しないのか
処理しようとまわりの雑魚処理してたらフタ閉じやがるからなアイツ
タワー倒さない人も多いんだよな
今回タワー苦手な武器ないはずなのに
タワー無視はよくわからんが単純にボム投げ慣れてない新米たつじんが増えてんじゃね?
今日もグリルに狙われて慌てて屋外をぐるぐる逃げ回るイカちゃんいたぞ
単純に遠くに湧くから皆倒しに行かないんだよな
遠くに湧く奴ほど厄介な奴なんて任天堂もいい性格しとる
あえて言えばプライムはたどり着くまでの雑魚掃除でインクが切れる
開幕は金網だろうと対岸だろうと突っ走っていくのに途中湧いたタワー肩パには近づかない
キッズ3大不思議の1つだ
何で地獄絵図になってからスペシャル使うかねえ
君らクソ下手だから地獄絵図になってんでしょうが
スペシャル使うだけで切り抜けられる腕があるならそもそもそんな事態にならねんだよボケ
ジェッパじゃなかったら全滅してたってことが今回多すぎる
ちゃんとタワー倒そうぜ
>>209
自分が戦犯or明らかに味方介護な内容だと恥ずかしかったりモヤモヤしてしらーっと塗ってたりするわw コウモリの弾撃ち落とそうとするプレイヤーがあまりにも少なすぎませんかね…
変な角度に撃たれるだけで邪魔なんで野良カスはいない方がマシなんですが
>>235
わかる。
何で無視すんのか、届かない位置なら仕方ないけど
目の前に来てるでしょってときも無視してるやつが多い 当てられなくても撃ち返すだけでもその後の状況はかなり違うのにね
さっきwave2でチャクチ使い切ってしまって恥ずかしかった…
成功したからよかったけど3でコンテナまわりわちゃわちゃなったの絶対自分のせいで申し訳ない
伝わるかわからないけどトバはこれがあるから嫌い
全開けマン除くと赤玉少ないの抱えるとバイトきつい杉内
ホッブラだと介護まで手が回らないな
自分の身を守ることで精一杯だ
ト場コウモリは入り口前にいたら跳ね返しほぼ無理な前提で動かないといけないからくそめんどい
トキシラズコウモリを見習って
コウモリって体で押せるんだよな
上手くいけば落とせるよな
入り口前で撃つ直前までがっつりこっち見てるのに、撃つ瞬間に微妙に壁見るのホント嫌い
というか微妙にずらしてくるあの仕様いらんわ
500まできたけど一度もまだヒカリバエにはあたってないなそういや
何故かハコビヤはアホほどきた
金玉を大量に集める方法分かったわ
シャケ専以外の上手い奴とノルマ15スタートくらいで全力金玉フルスロットルすればだいたい90は超える
この時間帯こんな酷かったけ?と最近疑問に思う位夜も酷い
いい加減研修制度改めるか毎回ハイドラガイザー入れるシフトにしろよ
>>246
ドンブラコ右下に降りなくていい分有情だから・・・ 今日はダメシフトだとwave1でも余裕で詰むな。
ちょっとブキのクセが強いとこれだよ。
早めのspで対処するしかねえな。
プライムが燃費悪いだけの劣化スシにしかならんのなんとかなりませんかねぇ
>>247
テンプレ位置だと斜めからの射撃になって、
今回の武器だと撃ち漏らしが発生しやすいんだと思う
インク持ち悪かったりチャージあったり連射効かなかったりで バクダンってイカが高いとこにいると投擲に入らないけど、
ト場室内の籠の高さでもダメなんだな。
あと数秒なのになかなか投げないからクソ焦った。
>>252
クマサン「グリルに狙われたら逃げるように」 カタパ2匹出てきてるのに
何故か味方生き返すことにプレッサー使いはじめてカタパには向けなかった子がいた
クマサン研修強化はよ・・・
プライムが燃費悪いスシとか何も考えずにプレイしてるにも程があるだろ…
あの射程距離と威力は魅力だよね
てか今回蝙蝠1キル武器ばっかりやのう
>>261
塗ってボム打ってシャケじゃんじゃんシバきたいのに
プライムだとストレスしかたまらん グリルのケツしばくのは楽だけどコジャケ処理してくれる人がいない
どのブキ持ってても自分がコジャケ掃除するつもりで動かないとダメね
ワイはボトルのダイマをするで
プライムの射程にスシのインク持ちを持つ最強のブキや
射程わかばで火力ジェッスイのボトルさんは
アプデされてから出直してきてくれ
いうてボトルって弱くないだろ
シューター全般が強いだけとも言うが
初弾連打は強いけど塗れないわ燃費最悪だわで
状況が苦しくなってからだときついんだよあの武器
塗りモード移行に時間がかかるから逃げるのも苦手だし
W1ヒカリバエで傘が脳死セミだったお陰で
ジェッパ2回も切る羽目になったわ
もう少し武器とか考えてやれよセミの分火力減るんだから
>>231
脳死突撃はそもそもカタパ、モグラ、バクダン処理できなくてパシャパシャやってる下手くそおおいで
スペ使うの忘れてるしボムがほんとダメ
そんなのでも達人や熟練になれるんだからよくわからん バイト終わった後同僚にあいさつ(ギア見せてもらう)しに行くんだけど、
たまにS+2桁台とか紛れ込んでてビビる
トバの間欠泉だけは水脈もルートも素直で好き
ブラコのはステージごと消えろ
全開けマンがシャケに潰されたらナイスするくらいシャケサイドに堕ちそう
でもチームで一番シャケしばいてるからどこにも居場所がないぜ
うまい人とやると気持ちいいな
グリルがバタバタ処理されて27個集まった
ブラコの間欠泉は欠陥だらけやろ広すぎるし
誰やコンテナ後ろと中央に2個も穴開けたやつは
そこに無かったら金鮭が船上を絶対に通らなくなるぞ
どうあがいてもクソ
射程だけみてバクダン処理丸投げする阿呆はここにもいたくらいだから多分ずっと変わらない
金網奥のテッパンを足止めして満足げに帰宅するキッズ先輩
本スレのようにS+意外発言権ないギスギスサーモンランスレに
バイトの腕とウデマエを絡めると反応多いからな
構ってちゃんの伝家の宝刀やで
>>217
すき
今度俺もやってみようっと
最終waveクリア後はいつもカゴ台の上にイカ状態でぺちょっと乗って静止してるんだけど
この前他のイカ3匹も乗ってきて何やら微調整してたら最終的に卍みたいな形になって笑った クリア後はだいたいコンテナの台座の上でくるくるしてるな
>>287
カンスト未到達には発言権がなくなるのか… 今日は壁の高いところに張り付いて飛び立つのを見てこれいいなって思った
大体台の上でくるくるするかぴょんぴょんしてる 時々海に還ったりかな
今回の干潮だと台の上中々乗れないイカちゃんを上から踊って見てる
>>217
以前それで下を見つめるクールな円陣が出来たわ 俺は上向いてインク撃ちながら視点バーってして回転してる
自分じゃわからないけど多分他人から見たら突っ立って回転してるハズ
>>299
WAVE開始前にボトルでやってた人いたけど回転しながら上下にも打ってて
レーザー光線みたいな変わった光景になってて見入ってしまった まともに塗れない回はストレス溜まるわ
さっさと上がろう
クリアしたらみんながカゴ付近でビチャビチャしてるのを尻目にまっすぐ漁船の近くに行くようにしてるけど、ごくまれに追いかけてくるイカがいて面白い
クマサン俺だ結婚してくれ 結婚とまでは行かずとも正社員にしてくれるくらいにはしてくれ
全然勝てない、、、
みなさん、友達とやってる感じですか?
全然勝てない人はセオリーや地雷行動を分かってなくて
あまり戦力になってないケースが多いだろうから
動画見るなり検証Wikiのサーモンランの項目やこのスレでも読むなりして
きちんとした知識を身に付けることをお勧めするよ
失敗して他人を責めるより、自分がもう少しなんとかならなかったのか思い出すだけでもだいぶ違ってくるよ。
あの時こうすればよかったとか、spの使い方とかね。
まずは死なない事。敵陣に突っ込むんじゃなくて、状況と武器に応じて戦う。
あとは上手い人のマネをすることだね。猿マネでも全然おk。これだけでも全然違ってくる。
1人で動き回るよりも味方を生かす方が良い結果になりやすい
と思っていたらそれでもどうにもならん奴が来るのが野良の怖いところ
勝てない人は火力が足りてなくてキャリーできてない人が多いんじゃないか
死ななくても火力なかったら戦力にはなっても介護するがわには回れないよ
オイコラ!シャケ相手に左右に動きながら撃っても意味ないぞ!
むしろ邪魔!
カモンしても来てくれなくて結局1人で倒してみたいなのが続いてもう心折れました(笑)どこで死んだのわからんけどみんな浮き輪になって寄ってきます。せめて一緒に戦ってほしい、、、。
一緒にできる人募集するような掲示板知らないですかね?(><)
>>315
達人まで行ってないんで喋る権限ないですかね?(笑) モグラとテッパンその場で倒すなよとだけアドバイスしておく
>>317
達人くると逆に楽になるかもしれないよ
気楽にガンバれ 達人未満は自分がまともにできるなら通常WAVEなら一人でクリアできる
できないなら自分が上手くならないと
バイトは人を頼りにしちゃダメ
>>317
あー、達人まで介護してもってけないようなら
根本的に、多分実力が足りない、サーモンランのセオリーわかってないんじゃないかな…
達人じゃないとかいちゃ行けない事ないで別に
ただどれくらいでつまってるのかによって
アドバイスかわると思ったのできいてみただけさ >>321
なるほど、達人まで頑張ってそれからまた相談に来ます! まあ一人ぐらいの介護だったらなんとかなるんだけどね。
ただ特殊waveだけはダメだw
お散歩マン、全開マン、セミ等々
頼むから普通に仕事してくれって感じ。
下手なリーダーシップ程迷惑なものはないw
>>311 死ななくても火力なかったら戦力にはなっても介護するがわには回れないよ
普通はそう思うけどな。
でも実際、火力が足りない人に限ってデス数が4とか5とか良くあるパターン。
しかもsp1回も使ってないとかな。何度見かけたか。
それに慣れてない人に介護までしろってそりゃ無茶ぶりだろw
死ななかったら、味方を蘇生できるし事故的に全滅するリスクも避けられる。
まずは自分の強みを見つける。死なない事なのか、大物倒すのか、雑魚処理するのか。
全てが中途半端なのが一番困る。 ヒカリバエにセミいると事故る事が多い
金玉があふれてて納品間に合ってないみたいな時ならGJだが
ノルマ不足なのにわざわざ遠くのタワー倒しに行くとか野良ほんとさあ
クリアする気ないだろ
11月末にSwitch買ってプロコンもう3代目、、、。無償修理になったけどなんか、、、って感じです(´・ω・`)
達人より下だったら死なずにカタパタワー倒し続けるだけでランク上がる
あとはやばいメンツに当たったらスペシャル使いまくってwave1だけでも乗り切るくらいかな
>>325
無茶ぶりつうかどこまで慣れてないかあの書き込みぞゃわからんかったし結局なれても火力なかったらキャリーする側にはなれんから2-3回は死んでもいいから多少無理通して火力上げてくことに重点的おいて練習する方が結局仲間も死なないよ >>327
俺がタワー処理するから納品しとけよ!って思ってるんだろ ヒカリバエのことすら分かってないんじゃないか?みたいなチンカスいて最悪だったわ
ハエ付いてないのになんか外飛び出してったりハエ付いて他人巻き込んだり酷かったわブロックしてえ
最近滅茶苦茶難易度上がってない?最終ノルマ15までなら一人で3人介護してやるさ。
だけど19〜23で介護要員2人は勘弁してくれ。無茶が過ぎる。
2ウェーブまではなんとか持たせられたけど3ウェーブで死ぬw
救助1万人目指してたけどここ最近阿呆みたいに救助数が増える。まあおかげで達成できたけど。
ふと金玉以外にも赤イクラが全体の何割自分が取ってるか見たら半分とかざらだからな。
トバの開幕って左からよく湧く気がする、そして右から湧くのは珍しい、そんな感じがする
>>330
俺もすぐ壊れたわ
ジョイスティック上方向あれ欠陥品だろ
任天堂責任だわまじありえねー >>336
1月から時間増えたから全体的にポイント高くなってるんだろうね クリアと同時に浮輪になってしまったイカに3人で集中砲火わろた
もう少しプレッサー温存しようと思ったら味方立て続けに死んで俺も死んだ
駄目だね惜しんじゃ
もうどこのステージでも間欠泉は嫌だ
手当たり次第に開けやがって完全に運ゲーになってる
>>338
スイッチとスイッチ周辺機器ホント脆いよな・・・
670到達!久々だ・・・・この間なんてずっと200台をウロウロしてたからな・・・
少しは介護力が上がってきたかな? つっこんでキルできない、突っ込むから塗ってないやつってなんなの、ほんと
トバはあれだな3方向に其々が大物出現を警戒しつつ部屋内の壁と言う壁を綺麗に塗るのが理想だな。
タワー、肩が出た時以外は室内待機が正解なんだけど皆飛び出していくからそういう訳にもいかんのよね。
特にボムなんかは結構距離有っても動きを止めちゃったりする。傘もメンバーが近づかなきゃ大分寄ってきてくれるんだけど
皆挙って倒しに行っちゃうのがなあ・・・
シャケト場は正直室内まで誘導しないほうがいいのかもな・・・と思いつつ
テッパンモグラだけ連れてきてる
端過ぎても寄せすぎても不都合感あるんだよなシャケト場
カタパタワー:寄ってこない
コウモリバクダン:壁越しに攻撃してくる
ヘビ:室内寄せは危険
結局寄せていいのはいつも通りテッパンモグラだけという
ト場の室内は床が荒れてると室外への移動も回復もままならないからなー
カタパやコウモリを如何に早く片付けるかがキモになる
トバで入室を許されるのはモグラだけかな
ノルマ数増えて混戦してくるとテッパンすら邪魔になる
バレルスピナーが難しい
チャージは使わずに単発撃ちが基本?
コジャケこわい
なんでSP使わないんだろうなぁ
死んだら使えないのに
まぁタイミングもあるんだと思うけど…
ヘビテッパンに室内侵入された上に室外からバクダンとアメフラシ飛んでくる
トバにあの壁が無かったらどうなってたんだろうね 結構やばそう
部屋で篭ると大体ろくなことにならない気がする
フィールドを駆け回るのだ
>>363
セミがなくなる
アメフラシ弾が止まらなくなる
外のカタパッドとかに爆弾が届く
壁がないから逃げられる
むしろ簡単になると思います モグラも壁登りさせるならよせる意味ないと思うわ
その無駄な待機時間に大物と雑魚が湧くから、1回死んでるのと同じくらいの時間ロス
部屋入口近辺が一番無難な気がする
wave1グリルで室内に金イクラが沢山落ちてるのにノルマ達成できてなかったんだが
運良く2匹が俺をタゲってくれたので納品してもらおうと思って家から出て逃げたんだよ
なのにみんなグリル追いかけてきた…
時間切れ待った無しだったよ
プロコンこんな精度の品物なら、半額以下に落とせや。 何がプロコンやアマコンやないか
>>368
あの中途半端にピャッとやったような塗り方が余計イライラする
ちゃんと壁塗れや!と言いたくなる
塗っちゃダメなんだけど 籠城否定派多いけどそうすると普通に金玉足りなくなるんだよね・・・
合計100個越え目指すと猶の事招き入れなきゃならなくなる。
ノルマが低い内は良いが多くなると招き入れなきゃどうしようもなくなるんだぜ。
なので是非招き入れて生き残れるようになって欲しい。
>>373
普通にやってればどうせ室内はオオモノまみれになる
イカに雨をふらせないかが大事 >>373
トバならバクダンやヘビは招き入れるより外周で倒して納品しちゃった方が早くない? 初カンスト目指したけど断念…880から750まで落ちた
プロコンの話はプロコンスレで定期
グリルは窓枠越しに引っかけようとするのが流行ってるのか?
去年あたりは平日昼間安定だったんだけどな
夜の貯金が溶けていく
>>378
(´・ω・`)窓越しやめてほしいね。納品足りなくなる ノルマ高いけどSTでやった方がラクだわ。今日からSTでやろ。野良でもクリアできるけど、しんどいわ
>>381
セオリーでやっても誰も対応してくれないからもうどうでもいいですわ… そうかな?いつも楽勝に全勝カンストするが?
味方なんてだれでもかわらんよ
クリアすることよりいかに名場面が出来るかでプレイするのだ
スペシャルもつかわないよ。あんなの使わなくても楽勝だな
うそコケバカたれ。 どんだけ上手くてもめちゃめちゃラグい 真のラガーマンがいたら無理だろうが。
5-8 朝のキッズタイム
8-12 最低層タイム
12-15 夜型起き出してきたタイム
15-21 夕方のキッズタイム
21-0 夜のキッズタイム
0-5 ガチタイム
こんな体感
グリルなんて高台上手く乗り降りさえすれば味方も引かれんしト場は高台近くに2つあるから楽なのになんで対応必要なことわざわざするんだろ
対応わかるようなら高台乗り降りで普通にいけるだろうに
夜勤明けで飲みながらやるサーモンランは最高だぜ
エイムはブレッブレだけどな
すまない同僚達
>>386
ホントかよ、俺は多少のキャリーはできると思ってるけど最低限の動きはないと厳しい
低ノルマなら2人まではなんとかなるが高ノルマは1人までしか無理
低ノルマでも厳しいのが全開けマン 折れが酔っぱらってるのはツリではないぞなー
バレスピたのしー
初めて開幕塗らないでカゴジャンプして敵もロクに倒せない奴に当たったけど想像以上に腹立つねこれ
開始時に各々の評価を表示してくれないかな
誰が介護が必要かどうかわかりやすい
いっそ雑魚、大物(種類別)の総撃破が分かるといいな
カタパタワーバクダンの撃破数でおおむね動きが分かるんで
それとコンテナジャンプ数もw
バイト時間長くなってアホみたいなバイトリーダーがノルマ上げてて糞
第一砲手が連射してる間に第二砲手がインク回復することで途切れなく連射することが可能に
ヘビを近くに寄せて仕留められなかったとき砲台も危機になるから殺せるときに殺してる
>>390
22ー24辺りは当たりハズレが激しい時間だな >>377
switchが入手しやすくなったからな >>375
バクダンヘビテッパンで中グチャグチャになって上から雨降ってタワーのダブル(トリプル)レーザーとかになったらもう…もう… wave1グリルが14秒で二体目出ては?って思ったらよく見たらノルマ21で笑った
wave2通常潮で失敗したけどリザルト見たら6デス赤イクラ100台がいて更に笑った
ノルマ21部屋すらそんなのとマッチングするのか……
広場にまた「ローラーは転がさずに殴るもの」というシャケスパイの書き込みが
wave1-2で失敗するくらいならsp切ってくれ
失敗リザルトでパウチ残数2個とかはっ倒したくなる
エントリー画面の名前の並びとwave3クリアーしたあと武器もってわいわいしてる並びって一緒??
リザルトの見方がよく分からん
上が大物倒した数で、下が死亡回数?
>>420
終了後のブキ持って並んでるやつは自キャラが必ず左から2番目に出てくるから順番は関係ない
エントリー画面の順と金玉数とかのリザルト画面の順は一緒 へ〜必ず自分は左から2番目って決まってたのか
よく目にしてるのに知らなかった
イカうちのゲームも同じ仕様だしね>終了後のブキ持った並び
シャケトのグリルって壁に張り付くのが正解なの?
1人やっててビックリした
まあそのwaveはクリアできたけどさ
朝起きたら子供がやってたわ
砲台横取りして乗れなかったやつがめちゃくちゃ怒って煽ってた
でも本人全く気にしてないのな
乗り続けて何回もカタパとモグラにやられてるしカタパ倒せないしドスコイバクダンヘビ湧きまくって地獄絵図だし、ここでイラつかれてる犯人がここにいたw
まぁちょっとずつ上手くなってるから心の広い人だけ見逃してやって
ラッシュはカゴ裏高台が正解と思ってる
セミは今回バレルが張り付いたら止めたくなるレベルでない
一体ならともかく二体同時でセミはない
最近高台最奥までグリル引っ張ってくる奴ばかりだから入り口入ってきたところで止める勢いで叩かないとめちゃくちゃグダるんだよねぇ
セオリー通りに効率上げてもで全体のデス数多いだめだな
あとインク足りんわ
>>430
あれ信じられない時点でグリルパニックだよな
高台奥にいてタゲもらってないのに逃げたくなるとやばい おおイカ速チケット出た
ちょうど欲しかったんだサンキュー
ローラ転がしてんのか。縦振りのがはやくシャケ倒せるよ
>>427
光バエやグリルでタゲ持ってる時に壁登ってやり過ごすのをセミっていう
状況によって良し悪し ラッシュでタゲられた奴が小屋の外でセミしてる奴いたけど初めて見た
カモン言ってたけど案の定死んでて笑ったわ
セミってのはよく鳴くやつらだよ。ナイスカモンうるさいやつら。壁にはりつくのはまたちがうからな
砲台そんなにやりたいもんかね。下手子ばかりで自分が乗った方が無難だから、いつも通り乗ろうと思ったら強引に横取りされたから、一応ナイスしといた。
クリアはしたけど、若干カオスになりかけてたけど。横取りするならもうちょい上手くやってくれぃ
>>428
うちの娘は年長だけどそれはない
大砲乗るのは重いブキの奴だと認識してるし乗ればカタパもバクダンもタワーも適切に処理する
カンケツセン全開けしないのは開ける順番覚えさせたからだしグリルは誘導しながら雑魚処理もする
子どもだから見逃してじゃない、ちゃんと教えれば子どもはちゃんと動ける
ネットでゲームやるのを許可してるなら最低限のこと教えて、それを守らせながらやらせるのも社会勉強だよ 砲台は3台あるなら三人乗るんだよな。一人は軽い武器じゃないときついな
ト場のグリルが一番楽な気がする
満潮でも裏口に誘導できるし
>>435
ああいうのが蝉か、ありがとう
>>428
パチャパチャと人イカ繰り返す、煽りイカってやつ?
ネットで情報調べ始める前から見かけてたけど、友達と2人そろって「これ何か意味あるのかな?」って首傾げてたよ
あれ知らない人には何の意味もない トバはカゴ裏高台の裏壁でセミするのが正解。ただし条件あり
1、金玉たまって納品したい時
2、3人死んだ時
注意点、あまりセミしすぎるとシャケが登ってくる。
以上
シャケが消える時あるだろ? その時は納品しろって事だ。
>>432
ト場は、タゲと同じ高台にいる意味ない。
最初からグリル裏取りに行く方が効率も安全面でもいいよ。
コジャケのケアは要るけど。 みじゅくなたつじんはオオモノ倒しをあきらめて雑魚と塗りと金玉運びに徹してていいんじゃないかと
ノルマ19の干潮で右からバクダンとカタパが出現
待てばコンテナ側まで来るものの果敢な一人が飛び出しオオモノを釘付け
そのうち多方面からもオオモノが湧いてきて右にいたオオモノも倒されることなく押し寄せどったんばったん大騒ぎ
>>440
同じく年長だ
もちろん教えてあげてるよ
だからちょっとずつ上手くなってるって言ったのさ
成長途中を見守るのも大事だと思うけどね^ ^
誰もが教えてすぐ完璧に出来る訳じゃないしね 子供にやらせてもいいけどアカウント分けて子供だって判る名前にしといてくれ
ラッシュでタゲってもないのにセミをする味方
もう冬だぞ
ガチバイターの方が子供よりワガママに見えるのはなぜだろうか
子供にゲームさせんな、っても今の時代無理な話だわな
ホントは上手くランク分けで住み分けできればいいんだが、あえて?そうしない仕様みたいだし諦めるしかない
俺は糞ガキと組みたくないから深夜帯にしかやらんけどね
さっきカンスト勢のサーモンラン見てたけど最後ノルマ超えたら生き残ることしか考えてないような動きだったわ
出入口の外斜め方向から吐き続けるバクダンに構うのやめてほしい、やれないなら引き込んでくれフォローしづらい
そりゃそうだ
味方なんて一瞬で3乙すると考えた方がいい
>>390
マジで5時くらいからあまり勝てなくなったな… 達人なんだからヒカリバエのタゲ切り替わりくらい意識しとけよ…
納品中にタゲられて即死する奴多過ぎ
>>471
spで敵倒そうともしてなかった
それどころか海の方行ってsp切って遊んでた 10時頃にやったときはお前らいっぱいいたのに、今カタパタワー放置するキッズだらけなんだが
お前ら退勤早くない?
>>457
バイトは遊びじゃねぇんだよ!!
って書き込みをここで見て吹いたw >>477
うちはカタパ2体にプレッサー撃ってくれるいいやつおったで
もちろん護衛した 何言ってんだ?バイトが遊びじゃねえのは常識だが??
うちも年長の子いるけど、タコツボキャニオン以外は私が常に横について指示出してるけどなあ
オンライン要素あるゲームやらせるなら他人の迷惑にならないよう躾るのは現実社会と一緒で親の責任じゃない?
>>481
ちゃんとプレッサー撃つ方も護衛してあげる方も周り見えてて良いなあ
野良で連携できた時が一番楽しいわ カタパ、タワ−は倒さないとだめなんか。避けてりゃなんとかならね?
今日は仕事15時締めなんか、延長30分で良いから鬼難度とか超低レベルとかやってくれないかな
まじか、最近全然バイトできてないや
さーせんクマサン
「やった!wave3クリア!クマサン、帰りの漁船…あれ?」
「クマサンからの通信が途絶えたぞ!どうなってんだ!」
「ちょっと!またシャケが上陸してきてる!どうすんの!?」
wave4 Ready…GO!!
みたいな残業イベント実装されねえかな
>>485
低ノルマなら放置でもなんとかなるけど、高ノルマだと一度放置するとワラワラ湧いてきて最終的に近づけもしなくなるよ
他のオオモノと違って近づかなきゃ攻撃されないって訳じゃないからね あー全開けマンムカつく撲滅したいー!
広場のイラスト全部間欠泉全開けするなって内容で埋め尽くされたら
少しはわかってくれるのだろうか
そういえばシャケの狩場って立入禁止区域なのにどうして完全な地形情報がイカッチャに流出してるんだ
クマサン商会が横流ししてるのか
親の「指示」に従って操作して果たしてゲームを楽しめるんだろうか
どうやったらうまくシャケをシバいて金イクラをたくさん集められるか、っていうのは
子供自身が試行錯誤したほうが楽しいと思う
その試行錯誤の中でも、これは他の人に迷惑な行動だとか
そういうのはちゃんと理由も込みで教えてあげたいところだけど
このゲームをやってるのは殆ど子ども
自分もキッズにイラつくことはあるけどキッズからすると変にノルマ上げられて難しくされて挙げ句の果てには戦犯扱い、迷惑なんてお互い様
悪いのはマッチング
エンジョイとガチが住み分けできたら良いのにね
>>493
同意
どうしたらいいか聞かれてはじめてガチ攻略を教えるぐらいでいいと思う
自分で考えて遊んだ方が楽しいだろうし >>493
前半なんで私がそうしてないと思い込むねん。指示、ってのは短い書き込みに都合がいいからそう書いてるだけ。
他人に迷惑かけるのを許容してたり親が知らない状況でゲームを許容する>>428がねーわと思っただけだよ イカリング2で見られるけど一応
おしながき
☆もうすぐ
1/25 03:00〜1/26 09:00(30h)
.52ガロン 14式竹筒銃
ラピッドブラスターエリート ジェットスイーパー
現場:トキシラズいぶし工房
休憩12時間
☆つぎ
1/26 21:00〜1/27 09:00(36h)
ボールドマーカー L3リールガン
クラッシュブラスター スプラスコープ
現場:シェケナダム
ほとんどの家庭では子供が自分で考えてやってるから親御さんもそんな神経質に考えなくていいんじゃね?
コツくらいは教えてもいいと思うけど
>>497
間違えた
次々回は1/26 21:00〜1/28 09:00(36h)
だったよ >>498
親もオンゲガッツリやるタイプじゃないと画面の向こうのプレイヤーに迷惑がーとか考えもしないと思う 次のダム個人的に好きな武器ばっかりでやったぜ
だけど長射程がスプスコしかないのがちょっとキツそうかな
あまり知られてないけどリールガンもそこそこの射程はあるんだよね バクダンも安全な距離で倒せる
(左からボールド、L3リールガン、クラッシュ、スプスコの塗り跡)
とりあえず次のトキシラズ戦は高レベルヒカリバエはやばそうだな
ボールドマーカーって凄く出現率高い気がする
クラブラなんかはあんまり出てこない印象
>>493
イカ撃ちなんて大の大人が指示聞いて大喜びしてるゲームだけどな 一応ニキ乙
バイトにチャーは欲しい派です スコープでもいいや
キープあるに越したことはないけどリスコよりはまあ平気
次のシフトヒカリバエ厳しそうだな、ローラーいたって結構失敗するもん
予測してポジション取り出来てれば後出しのキープ使わんし、バトルでチャー使わないならいい加減スコ付きに慣れるだろうにと思ってしまう
射程長いメリットと射線遮られてもバクダン狙いやすいからスコのが楽だな
撃つタイミングがどれくらい前から構えてとか慣れたらわかってるからずっと覗かないでもいいし
覗く前に周囲の環境見てたらどのくらい撃つ猶予があるのか予測するのは簡単だしね
WAVE3残り10秒位で、全滅危機はないもののノルマに5個位足りず
周りにも金玉・大モノなし。
絶対クリアは無理なはずなのになぜかクリア。
理由は仲間の一人が切断したから。
神風特攻隊のような仲間に感謝。
ガロン、ブラスター、ジェッスイ、そしてじゅくれんキッズに絶賛不人気の竹か。
じゅくれん落ちする奴何人か出てくるだろうな。
>>517
52が雑魚相当がんばんないとだなー視野狭い奴がもったら周りがしんどそう
他がバクダン狙いやすいけど、雑魚処理が3ブキとも得意としないし1ターンで際どいブキと人を選ぶ竹だからなぁ
誰かがやるだろうって全員が放置する展開が多そう >>444
対人戦では絶対やらんがサーモンでwave3終わった後集まってパシャパシャはやる
イヤッホォォォォォォォウっ的な感じで
だがそれも見方によっちゃあ「コイツ何俺に煽ってるんだ?」って思われてるかも知れない訳なんだな…意思表示出来ないから難しいな 残り10秒で全滅の危険も無く
ノルマ足りてないってことは、オオモノ殲滅力の高いPTで(カタパタワーが偏って出現したかもしれないが)
カゴ近辺に金玉、オオモノいないということは、家への侵入も許さないような
割と良いメンバーじゃないか。
そんなメンバーだったら切断クリアより素直に時間切れ失敗した方が面白いな。
ノルマ見とけよ、って話ではあるが、トバでノルマ不足なんかそうそう起こりえることでもないし。
その次はクラブラが唯一得意な細かい雑魚を引き受けようと撃ち始めた頃には
ボールドとL3が全部散らして残ってなさそう
>>440
ウチの年の離れた妹は3才でぷよぷよやってたわw >>496
子供の横に付きっきりで教えるなんてウザいからしないよ
人の迷惑になる行為は教えてるし、あとは本人が成長するかどうか 目に余るなら多目に横から口出しするけど
見守る=許容 じゃないんだよなぁ
いつゲームするのかなんて家庭それぞれだし、うちは勉強やら準備やら諸々やるべき事をやった後にならある程度自由にゲーム遊ばせてるから ねーわ と言われる筋合いない^ ^
あなたの子供も純粋にバイト楽しめるといいね! >>521
何も知らない時は喜びの舞としてそれしてたけど
煽りだと知ってからぴょんぴょんくるくるして喜びを表現してるw
最近一緒になる人ぴょんぴょんくるくる増えた気がするなー >>525
フルチャ2発
慣れが必要だが慣れれば余裕 次トキシラズでこの構成はタワー処理捗りそうでいいね
クマサンはよ開けてください
タワーとハコビヤは死ぬほど捗りそうだが他が怖すぎる
ラピとジェッスイ持ったらテッパンのケツを52と竹に向けよう、いいね?
>>525
フルチャ+半チャか、フルチャ+ノンチャ2発
バクダン処理は全武器中最速だけど
ずっと上向いてるのがネックなので
フルチャ2発で倒すのが最良な気がする。 コンテナ周りごちゃついててギリギリクリア出来た時はイカセンプク連打で喜びの舞するなぁ
通常クリアは上に向かってブキ撃ってるかイカ状態でジャンプ連打してる
開始前ナイス返したら俺以外返さないからそいつに懐かれてイカセンプク連打で纏わり付かれた時はイラっとしたけど
ブラスター持って終わったときはカゴ台上に花火っぽくジャンプ撃ちしてる
火力射程効率すべて良しのL3すごい好きなんだけど
対タワーのときだけH3に切り替えたくなる
テッパンを連携キルでスムーズに倒せた時ってほんと気持ちいい
テッパン視認→倒しやすいところまで退避→一人がタゲ取りつつ周囲処理→他メンツで背後取って瞬殺
これでナイスくれたときはたまらんね。ミスってとんでもなくグダるときもあるけども
w1ですごく斜めにフラフラ動いてる奴いて何?って思ってたらw2で急にカモンナイス言いながら機敏に動きだしw3でまた斜めにフラフラ…
中の人が違うんだろうけど怖かったわ
テッパン引っぱってるのを見てちゃんとわかってるぜって手を出さずにナイスしてすれ違うつもりが
ナイス出した直後にテッパンがこっちに向き変えちゃった時の気まずさ
終わったらナイス一回して佇んでるだけだなあ
一度だけ、カゴ台に立ってるイカの横にそっと寄り添って一緒に飛び立ったことはある
>>542
攻撃一発当てないとタゲが固定されないから、うっかり近づくとタゲ変わっちゃうんだよなー
かといって最初にタゲ取りのために攻撃すると「あ、そこで止めるんすか?」って勘違いされちゃって
変な場所で処理する空気になっちゃうときもあるし、なかなか難しい 妖怪赤イクラ置イテケなのでテッパンは誰かが撃つまで知らない振りして雑魚狩ってるし
誰かがタゲ取ったとたん狂ったように後ろに回り込むけどゴメンね
たまにいるなこういうやつ
キッズだと思ってたけどまさかキッズじゃねえのか
ただの赤イクラ好きアルバイターじゃよ
常識の範囲内でだけどなるだけ金イクラ運びたくないから
籠周りでオオモノ倒して仲間が近くに居たら金イクラ全部任せて次を探しに行くくらい
まあ浮き輪にならず敵の総数を減らしてくれるんなら何でもいいわよ
>>543
ナイスナイスした後でおもむろに海に飛び込む事が多いな 平日の21時は常時シフトにしてくれよクマサン
一般的な社会人が唯一のびのびできる時間じゃないか
なんでイカってガチマもバイトもイベントでもないのに自分の好きなタイミングでできないんだろうな
>>494
ほんとそれ
ここのスプラ関連のスレ見るようになってやりこんでるガチ勢に怖くなった 俺も一人残される感じが好きで帰還直前に海に飛び込む派
シャケのスパイごっこ
ぶっちゃけお前らシャケに武器持ち込めるとしたら何持ち込む?
俺はボールド。
下手なのも知識ないのもしゃーないが色塗らないのだけはダメ
協力することが前提のゲームなんだから色塗らないやつはエンジョイ勢じゃなくて自己中勢
スシ
面白味はないけど隙ないし普段のメイン武器だからなスシ持ち込んでクリア出来なかったらどんな味方でも自分の実力が足りなかったって納得できるわ
自分がシャケだったらスクイクかな
カゴ近くでモグラ倒そうとするイカ共を狙い撃ちする
イカ側ならスパッタリーかデュアルスイーパー
シャケ側ならキャンピングシェルター
まあ武器持ち込み祭りみたいなイベントは面白いと思うけどな
全員ボールドでバクダン処理に苦戦する地獄絵図もまた一興
>>572
中途半端なレベルのチャー四人だったら
グリルコジャケで全滅しそうだな 全部?のランダム回がくれば全員チャー祭りも夢じゃないね
一枠?よりも断然面白かったんだけどなあれ
雑魚処理下手な人多そうで雑魚溢れてそうだしグリルどころか通常waveのタワー処理すらキツイそう
もう1セットswitchかったらイカッチャやれるのか
お散歩がしたいだけなんだけどなー
ランダム回のキャプでリッター4は見たな
俺はリッター×3、ローラーはあった
ヘビが多く出てあちこちでヘビが即死してる音がして割と楽にクリア
なんか齟齬があって「シャケの立場で持ち込むなら」って話になってて草。
おまえら愛してる現場で会おう。
シャケの立場ならシャープマーカー持っていきたいなあ
ポイズン投げまくる
シャケには人型のやつとかタコワサみたいなボス的なのはおらんのかな
ナチュラルにシャケ目線の思考が出来るバイターの鑑が集うスレ
シャケなら夜浣腸リッターで砲台狙い撃さたりミサイル迎撃するのが楽しそう
自分ビーコン置いて変なところにタワー先輩召喚していいっすか?
タワーのてっぺんをガチホコのように担いで走り回るシャケ
次回はグリルのコジャケ処理と満潮とヒカリバエが鬼門そう
次々回は強い構成だけどバクダン処理得意な武器が人を選ぶ武器だからちょっと不安あるね
俺がタワーならメインはそのままでいいから復短ガン積みで挑むわ
これ2仕様のギアでも相性最強だろ
延々とセンプクして足下を塗り続けるモグラになりたい
最近リアルの知り合いと遊ぶ機会が増えたんだけど
我々がキッズと呼んでいる彼らの中には社会人も少なからずいるということが分かった
バイトの闇は深い
正直俺も一切の情報を遮断すると右下マンになってると思うわ
適当にやっててもある程度までは成功するから調べたりもしないだろうしそもそも調べない人もたくさんいる
>>593
あるあるだね
格ゲーやってた仲間と一緒にガチマやったら
相手しとめるたびに煽りイカとかしててあんぐり。
畑違いだけど一応プロゲーマーの連中なのにな。。。
右下マン、対岸マンは仕方ないとは思う
初期の頃はリフトの壁塗るかどうか、って話題もあったし。
セミとか全開マン、大砲放棄はまじ意味不明。 ぶっちゃけ俺も情報があまり出回ってない初期の頃はダムのヒカリバエでセミしたり右下マンや全開けマンになったりしてましたサーセン
しかし、ヒカリバエの定跡戦法(コンテナ近くの高台で固まる)は自力ですぐ気づいたんだが、キッズは思いつかないんだろうか
>>557
他人のリザルト時間が遅れるとか悪影響無いよね?
幼稚園の子供が「飛び込んで!飛び込んで!」ってせがむのよw >>577
VPN使えばフレとイカッチャ出来るらしい
回線スレで見たけどググってもよく分からんかった >>582
次回作のハイカラニュース担当にしれっと赤髪の魚人アイドルが混じっているかもしれない >>561
スパッタリーとか2丁拳銃が強いよね。
インク管理に射程、スライドと隙が無いと思うよ >>575
前の4?の時に何度かあったぞ
本当に地獄だ >>596
まずは人の真似をする
そこで自分なりに改善を考える
社会人として当たり前の能力なんだけどな…
リアルキッズは兎も角、大人でああいうのがいるのはゲームとしてではなく悲しい 全部?久々にやりたいわ
100回目がそうなるかと思ってたんだがなー
>>603
真似されるのはカゴジャンプばっかり
もう開幕ナイス怖くなった >>603
他の対戦ゲームなんかじゃ良い年した人でも
脳死で連打するだけとか同じこと繰り返してるだけみたいの結構多いしね
経験が浅いと思考停止しがちなのは年齢関係ないんだと思う
大人はゲームやる時間や脳の柔らかさ的な問題もあってなかなか熟練できないし >>603
>>607
ゲームぐらい何も考えずにやりたい、って人もいるんじゃないかな
あくまで遊びなんだから傾向と対策練るほど真剣にやってる人は少ないと思うよ
仕事で疲れ切った社会人がぼーっとしながらやってる結果なのかもしれない そろそろイカリング2にミニゲームみたいなリザルト出してほしい
レートもバイトしないと見られないし
>>561
俺もボールドだな
普段使ってるブキだから一番馴染むしインク管理も楽
なにより近接での無理が効くのと、塗り能力が高いのが良い
どんなに囲まれても突破出来る
逆にボールドの射程の感覚で他のブキを使うから
簡単にシャケに囲まれて浮き輪になる事に
最近気がついた 塗りも大事な要素なのにリザルトに出ないせいか
塗り意識低い人が多いから塗りポイントをリザルトに出してくれよん
ゲーム中に出るのが理想だけど無理ならイカリングでやって欲しいな
自分も普段パブロ振ってるせいでシャケ相手にどんどん距離つめようとしちゃう 最近は意識して引き撃ちしてるけど
シャケト場のコウモリ倒しづらくてほんと面倒くさい
もうこの壁ぶっ壊せや
バイト皆勤賞してるおかげでオカネがもりもり溜まってるけど使い道がない
ギアクリーニング以外に今作オカネ大量消費する手段あったっけ?
注文したものを片っ端から買うとかギアフルコンするとか
ウニが働かなくて注文したギアが
既に持ってるのと全く同じ状態で届いても買い取ったりはしてるな
買い取らないと注文枠空かないからだけど
会社帰ったら即晩御飯即就寝
起きてバイト待機してバイト終わったら出勤
バイトで生活習慣変わりました
中毒性ヤバイ
日曜?のバイトなんだけど1人回線落ちて3人シフトで全部通常(w2は干潮)でこんだけ取れたの初めてでびっくりした
まあもう冬休みシーズンは終わったし時間も時間だしな
これからハンターに転職する人が多いならもっと人減るぞ
私が塗らなきゃ…私が塗らなきゃ…私が塗らなきゃ…私が…
しょっぱな満潮グリルだったがこの時間さすが
さくさくクリア
>>627
明日からハンターになるけどバイトもちょいちょいやるぜ >>632
自分が52ひけばノルマ上がらなければまぁなんとか普通にいける
蝉も使えるなら尚余裕
他が全員サポートだから変なのいるときついね 今回全員がちゃんと自覚持って塗らないとやばそうだな
>>630
自分も兼業だわ サーモンラン3大最弱武器の竹があるじゃねえか・・・
>>632
ヒカリバエきたけど普通にSPきることなくいけたがまだノルマ低いからな
>>635
あっちであったらよろしくな
今回は前回に比べて傘というわかりやすい塗り担当武器がない分
全員意識せんときついね 竹使えないマンいるときついな
失敗はないけど毎回一人は赤イクラ200台だわ
ガロンジェッスイラピエリで猪してどんどん溶けてく人も結構いる模様
ジェッスイとラピはカタパなりタワーなり集中だなー
塗りは竹と52が流れの中でいかに塗っていけるかだね
他の奴が塗りだしたら役割死んでる
竹も随分強くなったけど相変わらず射線遮られてバクダン仕留められない事が珍しくもないのがなw
こんな時間でもカゴジャン実名キッズが居て戦慄した
しかし分かってたことだけど塗り弱いな
今回誰が砲台乗るか悩ましいな
自分以外の3人がいきなり回収に向かったのでとりあえずジェッスイでも砲台乗ったけど
この時間の実名キッズは実名キッズを装ったおっさんやぞ
さぁ1200Pまで夜勤するぜ
インフルの俺は無敵だ
おつかれさん、3人シフト一回含む7回であがれて僕満足
失敗無しで180で1200到達したけど
これは先々大変そうだなって感じがするなあ
塗りと火力面、竹とガロンが支えないとだな
仲間のおかげでノーミスで1200P達成
これであがります
砲台は自分で乗るが一番
砲台の精度≧砲台降りない≧運搬しやすい援護射撃>>運ぶブキの適正
こんな時間だろうが全開けガイジ居るんやなあ
やだやだ
一回3w失敗で1200いったのでお先します
対岸マンも殆どいないしさすがこの時間は上手い人多くて助かりました
あー、W2グリルで初失敗
ずっとビチビチしてる子とかいたしコジャケ処理苦手な構成だから
一度崩れると立て直しが厳しいな
>>655
トキシラズは実装以来ずっと高いと思ってる 案外あっさり終わったけど時間帯とステージのおかげもあるなー上手いのばっかだった
全開けマンいたけどひきがよくて満潮も少なかった
グリルは射程長いのばっかだからお互いどこの高台からでも余裕で止められるから楽だなw
ヒカリバエは蝉の準備しといたほうがいいな
竹筒銃の使い方わからなさそうなイカ多いなぁ
スシZAPボールドばっかり使ってちゃ大きくなれないぞキッズたち(もちろん性的な意味で)
失敗なし260まで行ってもっとやりたいけど明日も仕事だからら寝るわ
カンケツセン対岸の一番奥だけ開けるの流行ってるのか
コウモリの打ち返しが上手く出来ないのですが本体放置で当たりもしない弾打ち返すより
アメフラシさせてでもきっちり本体倒すほうがいいですか?
あと打ち返す際はコウモリ−弾−自分が直線上に並ぶ位置で返せば本体に当たる認識で合ってますか?
>>667
当てれなくても弾撃ってくれた方が助かるのとその認識で合ってます コウモリのアメフラシの進行方向って打ち出しの方向?
>>666
ここの間欠泉のセオリーは対岸左奥からでしょ
右側開けずにって話なら分からないけどw
>>667
アメフラシ弾を放置して良いのはアメフラシのタゲ取って
向きを海側とか被害の出ない場所に向けさせた場合のみ
プレイヤーの正面で捉えて撃ち返せば真っ直ぐその方向に撃ち返すよ >>667
ステージ外にむけてアメフラシ弾が飛んでいくように仕向けてくれているのであれば本体を狙うといい
アメフラシが起動されると一気に動きにくくなるので本体を狙えなかろうが確実に阻止してくれないとみんな死ぬ
位置取りはそれで問題ないけどあいだにシャケがいればもちろんコウモリには届かないがめげちゃ駄目 >>667
大体一番近い奴狙ってくるから、確実に倒せる状態とふんだら接近して無害な方に弾流して本体破壊もアリ
カウンターとれそうでコウモリの弾狙いがゾロゾロ待機してても、カウンター横やり入れてくる味方いるから
確実で無害とふんだら接近して向きコントロールするといいよ 金イクラの数は同じなのに赤イクラダブルスコアってどういうことだよマジで
赤イクラ500未満はそりゃじり貧なるよ
皆さんありがとうございます。
弾のエリア外誘導は盲点でした、どうしても上手く打ち返せない時はその方法も試してみます。
>>670
奥だけ開けて右は放置して帰ってくるからよくわからん コンテナまわりの間欠泉バルブだけ耐久値3000倍にならないかなぁ…
あんなにバカスカ開けられちゃ溜まったもんじゃないんだが お前の脳味噌を全開けマンしてやりたい気分だよ
2時間で300か
まずまずかなあ対岸マン少ないお陰もあって
>>680
動いてるリフトの上でジャンプすると
その空間に置き去りにされるからな 一発で対岸の金シャケだしたのにもかかわらず
カゴまわりのを全部あけてまわるってさすがにガイジとよびたい
寝坊して五時からシフト入ったけど快適でした
一度も対岸マンに遭遇しなかった
複垢作ってやってみたけど対岸マンとヒカリバエで高台に呼んでも来てくれなくて逃げ回って死亡ばかり
ルール自体分かってないから仕方ないけど湧くオオモノは少ないのに夜が来ると高確率で失敗してウデマエが上がらないこの感じ、始めた頃思い出した
トキシラズで干潮カゴに残ろうとする奴いるとは思わなかった
さすがにすぐ浮き輪になってたが
400でひとくぎりしとこう
戻りはじめてるリフトの上からジャンプするとジャンプ速度めちゃくちゃ遅くなって落っこちるよな
リフトの動き影響でかすぎぃ
(´・ω・`)塗り意識があるとないとで難易度変わるな…ポムピ活躍出来るな
初めて早朝にやったけど朝のキッズタイムとかマジであるんだな
朝やるくらい好きならちゃんとしたやり方も調べろや
ギアパワーのレア報酬がまーた復短×4
なんでこれとかジャン短とかマキガとか糞の役にも立たないものばかり…
この時間の奴等は意地でもテッパン止めないな
ドンブラコでそれをやってくれよ
射程はあるが全体的に塗りが細いから意識してやってかないときつめ
やられたらヘルプをしろ
高ノルマで目の前のことに集中してるといきなり3落ちしてても気づけないこともあるんだよ
>>694
役には立つんだよなぁ
汎用性が高いわけではないが もう3,9ギア揃ったからあんまモチベないわ 亜種ギア作るくらいか
マイオナだから自分の持ちブキがサーモン採用されると毎回ドキドキする
割りと好評で嬉しい(ガチで持つと不評)
満潮で竹使えないマンに竹が渡ると大惨事だなあ
切羽詰まってくるとガロンは塗りと雑魚とヘビ退治に追われてバクダン相手してる余裕ないわ
つーかヘルプ押してて味方が近くにいる時は動き回るのやめてくれ
コンテナ周辺がオオモノに溢れてる時は1発外しただけでも全滅の引き金になるんだよ
3〜4回に一回一人落ちる
ここまでカオスなのは久々w
竹がバクダン狙ってるときに迫るコジャケ見たら掃除してあげるとか
細かいことができる奴がいないとどんどん難易度上がってくる。
とりあえず1200ノルマは終わったけども、今回一番の問題児はラピエリだな…
対岸のタワー処理とかでは輝くけど、それ以外では正直活躍の場が無いというか
塗りも火力も爆発も中途半端だし連射もトロいしでザコ掃除もオオモノ処理も任せられん
その分他の3種のブキが頑張らないとあっという間に崩れるわ
今回武器にハズレはないと思うけど
どの武器も一長一短というか得意不得意が激しいから不安定なんだよね
数に対して火力負けしやすいし塗り返しも苦手だし
孤立する人が多いと崩れやすいと思う
ヒカリバエお散歩マンが2人いてWAVE1なのに瞬く間に全滅して草
構成自体は悪くないと思う
ジェッスイが射程しか取り得がないってぐらいかな
塗り意識高いメンバーなら何とかなると思う
そういうやつはだいたい上手いしな
イカ撃ちやって塗りたいのに塗れないとか言ってる塗り中毒のイカには塗り放題のバイトは天国だと思うんだけど
塗らないイカが多すぎる
>>709
ト場のヒカリバエは満潮だろうとちゃんと壁さえ塗っておけば台の上と壁を直接往復するスキルさえつければ全滅することはないよ
ウロチョロしてるのが多くても上に行ったときボム投げて復活させてやればそれなりに働くし サーモンランてちょこまか動く敵が画面内にたくさん映るのにどうして処理落ちしないんだろう
ヘビが複数匹巻き巻きしてても画面が綺麗
1じゃボムラが同時発動されるだけでガックガクになってたから凄い進化を感じる
>>718
単純にWiiU→SwitchでのGPUパワーの違い。やはり数年の差は大きい。 ハコビヤの箱ってイカのそばに落ちてきてる感じするけど気のせいか?
>>720
本当に誰も対岸行きそうになかったら箱壊しがてらに金玉拾ってくる バイトスタートしてすぐだとやっぱ楽やな
ラストみんな底辺s+で安定の100金玉
まあ下手な奴もいてええけど
下手なのにいつまでもバイト潜ってノルマ上げる奴は嫌い
>>721、>>724
うーんだとすると二人行ったきり帰ってこなかったからかな
カゴ側に全然コプターこなかった ニートってこの時間起きてるのか?
家族と朝食を摂るような実家ニートなら起きてそうだが
対岸タワー倒しにいったらぞろぞろついてきてなんなんだよ(涙)
一人でいけるから
一方俺は対岸タワー1本でリフトの上からカモンされた
一人でいってくれよ・・・
>>718
自分の場合高ノルマでメチャクチャになってくるとたま〜に処理落ちして訳が分からない状態になるよ
個体差かな? 開幕対岸の栓開けにいったら戻るリフトを反対側から引き戻されたんだがなんの嫌がらせだよ
飛び乗ったら足場なくて落ちたわ死ね
対岸行くなマンとマッチングした、カタパとかタワー処理しに行って帰ってくるだけなのにリフト乗ったら即カモン連打されてワロタ
対岸マンに嫌な思い出があるんだろうなぁ
しっぽの当たり判定が消えて死ななくなったヘビに蹂躙されて全滅した
死ねやクソふざけんな
サザエさーんはゆっかいだっなー
スパイキーに渡されてえか!
リザルトにゴミ箱破壊回数を載せてほしい
オオモノ撃破数じゃなくて
そしたらキッズも頑張って肩パッドぶっ壊しにかかるだろうし
>>737
ドンブラコ右下タワーや右下カタパッドと違ってトキシラズは誰かしら渡って処理しないといけないのに行くと怒るやついるよな
じゃあお前プレッサー切ってカタパッドやってくれんのか、ジェッパ切ってタワー崩してくれんのかと言うとNOなんだからタチが悪い おまえ、かっすやな
って名前のやつが死にまくっててわろた
対岸即カモンしちゃう気持ちは痛いほど分かる
今回の武器射程全部対岸リフトまで届くってクマサンの嫌がらせかと
対岸リフトまで届くのに開幕徒歩で対岸まで行くとかアホかとバカかと
>>619
広場戻るのがめんどくさい
金払うからクリーニングのバイトをロビーに常駐させてくれ ヒカリバエで対岸いって死んだゴミ死ね
アダラとかいうクズ
ショートカットのクマサン商会を商会前の空間に
広場のショートカットをスパイキー前にして欲しい
>>727
インフル大流行で学級閉鎖のキッズが多いんやで
ニートが屑なのは同意するけどw >>747
ゴメ
742のコメだった
ヒカリバエはきついねw トキシラズは一番楽なステージだと思うけどな
コンテナ周りに段差が多いステージはやりやすい
満潮以外は優しい
満潮で対岸にコウモリタワー湧きまくってヘビが3連で出てきたりすると辛い
砲台がやりにくいくらいかな
対岸マンがいると難易度跳ね上がるけど、それ以外はとにかく壁、高台が使いやすい
本業で忙しいアルバイターのために最初から高ノルマやれせてくれや
なんで一般労働者と同じ待遇なんだ
>>750
やばい実名系キッズ多いと思ったらそのせいかな ヒーローモードのデータをイカリングデ見れるくらいなんだからバイト結果も見れるようになれば良いのに
>>756
時間のむだよなぁ
介護あるから手応えないわけでもないんだけど、
本当にやりたいのはそれじゃない
仕様直してぇ… 散々もみくちゃにされてなんとかクリアした…途端にジェッパ吐いたやつがいた
達人失格だこんな奴
トキシラズは広いのでカタパもらい事故起きないだけでも楽だわ
今日はグリル確率たけえな
なんか特殊ステージって毎回偏るわ
>>743
ドンブラコで「みかたがまいかいクズ」みたいな名前の奴が開幕放置で塗らないわラッシュで一人右下に降りるわのクズ野郎だったことがある 干潮は敵が2カ所から来るけど初動どうすべき?
先に来た方へ全員?来てない方でも待ち構える?
ああ君が君が楽しそうにビチャビチャしながら撃つハイパープレッサーがもう50秒早く放たれていたらもっとスコアも伸びたし誰も倒されずに済んだであろうに
>>765
そこに限らずとりあえずある程度引き付けてほしいわ
波打ち際までいって金玉出されても取って納品まで時間かかるしすぐ大物ワラワラで金玉無駄になるし 熟練落ちからのまさかの一人前落ちキタ━━━━(゚A゚)━━━━!!
一人前って、満潮だとカゴ周りカオス過ぎて納品不可になるのなwwww
>>768
達人から一般まで落ちたことあるけど、達人以下は達人ランクの味方と同じ動きしてくれると思ってやると絶対上がれない
言い方悪いけどプレイスキルに差がありすぎる >>765
カタパタワーだったら襲いかかる。それ以外なら籠周辺を塗りまくる ドスコイラッシュ、
砲台に乗ろうと思って塗り塗りしてたら、横に乗りたそうにして待ってたからどうぞ!って譲った。
開始後、大物とドスコイがカゴ近くまで溜まってきたのでカモン!カモン!(ココに撃ってくれ!)してたら、
「なあに?」って全員寄ってきて、END wwwwwwwwwwwwwww
引き付けなくてもそのうち勝手にコンテナそばまでくるじゃん?
そもそもテッパン撃たないし
バクダンに近づいて止めてるのは回収側だし
ヘビ引き付けるとあとが大変だし
>>772
ご愁傷様だが自業自得でもあるな
ホントに来て欲しいとき以外のカモンは危険だ 満潮時のカンケツセンでコンテナ付近から開けまくるのいるとどうしようもないわ
>>761
「おークリアできたできたホント他の奴使えねえ雑魚ばっか・・・お、SPあるの忘れてた使っとこwwwwwwww」 ドンブラコで開幕塗り塗りしてたら船首側から何度もカモンされて、干潮かと思いよく確認せずに飛び込んだら一面の海だったので以来カモンはまず注意を向けるだけにしてる
この時間のみんな上手ない?stやらずにわかってる人ガンガン来るんだけど達人40で
バイト初心者で分からないんだけど
海を愛するウンヌン言われたら難易度はそれ以上あがらないの?
あと傘のカウンターってのは本体に向けて弾を返すの?
開幕塗らないやつがいたときは wave1 で失敗するようにしようかな。
>>784
難易度(バイト称号)はたつじんバイトガール/ボーイが最高ランク クマサンのコメントはあまり関係ない
カウンターについてはその通り でもカウンター狙いよりまずアメフラシ弾を撃ち落とすことを優先してほしい >>784
撃ってきた弾と傘を直線で結ぶみたいなイメージ思い浮かべてその通りにインク当てると行けるよ、ホクサイバケツブラスターの爆風とか不安定な武器より味方も見てるってわかるならシューターチャージャーに任せるといいかもね ブラスター持ったときがヤバい
味方全部が塗れてバクダン処理できるブキなのにバクダンが溜まって床も緑に染まってる
竹持たせてくれ頼む
カウンターは開幕コウモリなら狙うけど余裕が無い時は落とすの優先
もっともそれすらやる余裕もない場合もよくあるが
バクダンは苦手な人いるね
1匹なら放置も場合によってはいいが、2匹以上になったら、
チャクチが処理したほうがいい
これはボタン押すタイミングだけだから誰でも慣れればできる
ナイスしても全く反応ない上手いやつより多少難ありでもナイスの飛び交うバイトの方が楽しい
理想
ガロンが雑魚を殲滅、ジェッスイがバクダンを刺し、ブラエリがタワーを瞬殺。
竹は塗りを維持しつつバクダンやヘビやテッパンを手伝い、高所からタワーも崩す大車輪の活躍
現実
ガロンが突っ込んでバクダンを遠くで止め、ジェッスイがドスコイに悪戦苦闘。竹はなんだこのクソ武器はと言いながらバクダンを外しまくり、ブラエリはインクが尽きて真緑の地面で立ち尽くす
>>780
/ つけてサーモンランタイム合わせたら? ヒカリバエで折角セミして納品タイム作ったのに納品してくれず時間切れ…切ない
間欠泉で残り50秒残ってて納品完了、誰も間欠泉開けず塗り固めてるのが物凄くシュールで笑えた
一人回線落ちでヒカリバエ、間欠泉と普通クリア
間欠泉は最初の一回でノルマクリアで満潮だったから一分間ずっと跳ねてた
干潮時のホットブラスターの視野広さで大部難易度かわるな
赤金命だと足場なくなったりするけど要所要所で道作ってくれるとかなりスムーズに進む
まあここの干潮楽だからどうにでもなるけど
この時間自分以外が平均5デス以上w
満潮で最初から対岸行くんじゃねーよ
1人回線落ちしてるのに、祝砲用着地温存するガイジさん・・・
wave3満潮で対岸カタパ6を処理した自分を褒めてやりたい
ジェッパつええ
バクダン一人に任せると長引く可能性高いからフォロー回って欲しいね
とりあえず当てるのは楽なんだから
よく死ぬ奴は自分がどういう状況で死にやすいかを把握してないからな
モグラのバグっていつになったら直るんだろ
もう仕様ってことでいいのか?
>>808
竹だし特にね
フォロー回ってくれる人はわかってる 適度なナイスとグリルで誰も死なないすばらしい職場だった
全wave竹使わせてくれ
味方が持つと頼りにならん
対岸いくけどタワーシカトマンとカタパに二人待機してるのにわざわざ自分と遠い方に斜めにいれるやつはなんなんだろ
最近ハイプレグルグルビチビチ祝砲よく見る
んなことしか考えてないからうまくならないんだよ
w1→荒らしかと思うほど対岸に行こうとして落ちて死ぬ味方がいる
w2→干潮でどうやら真面目にやっていると分かる
w3→間欠泉で開幕味方二人が対岸へ渡るも何もしない
痺れを切らして対岸へ渡り開ける(金シャケ出る)
コンテナ側に戻ると全開け状態
ああああああああああああああああ
何回カモン押しても対岸から帰ってこないゆうとが死んで案の定誰も救出しない見慣れた光景
海は厳しいな…
対岸でひきつけまくって死なれると一気にこっちになだれ込んでくるから
ヘルプヘルプ言われても助ける暇なくなるのよな
対岸キッズが多くて萎えるのはわかるが、そこで愛想尽きて蘇生をやめるガイジ行動やめて
人格に問題あるやつはマジで下手なやつより将来性ないな流石にブロックだ
サーモンランつい最近やり始めたけど結構難しいなこれ
対岸に向かうイカを止める事が出来ないように
対岸の一杯をわざわざ蘇生するよりシャケを倒した方が生産性があると判断するのを止める事は出来ない
オオモノのタゲが移ってカゴに近寄って来なくなるから死んでてくれたほうがいいわけ
対岸マンに救出されるカゴ待機マン3人
屈辱的だが俺はナイスを押すのだった
満潮満潮でカベ塗れずセミ不可能でラッシュはきつかった
>>821
死なない立ち回り意識すると自ずと最適な動きが出来るから頑張れ この時間グリルとヒカリバエだけは安定しないなー
やりやすいステージだから、他は対岸マンだろうが全開マンだろうが何とかできるけど
ガチアサリ風にイクラを対岸から投げれるようにすればいいのに
コンテナ付近のカンケツセン絶対開けるマン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
対岸3人組率高いな…
こいつらwave後半になったらカゴ付近に集まってるか対岸で浮き輪になってる
後半にカゴ付近にシャケが湧くとでも思っとるんかねぇ…
未だにヒカリバエの位置が安定しないわ
一体何処が一番安定するのか分からん
満潮だろうが開幕壁塗れる
ラッシュは塗ってある壁が理想だが開幕タゲってる奴に集合
トキシラズヒカリバエグリルはとりあえずまとまった人数さえいれば一応どの高台でも対処できるから
問題はかたくなに一か所に固執して孤立死するやつよ。人数みて位置変えるって選択できないとだめ
まあとりあえず安定は干潮側の一番高いとこって感じかなと思うが
今回の編成だと一人でバクダン1ターンキル安定しないから基本的にフォロー入った方がいいやね
今まで誤解してたけど竹ってバイトで凄く強いな
高台壁塗っておいたら一人で無双も蘇生も安全にできたさいっきょ
どんな日でも定時ダッシュを決め込んでる人をテッパン
いつも遅くまで残ってだらだらと残業してる人をカタパッドと心の中で呼んでいる
カゴジャン対岸カモン祝砲全部一人でやりやがった・・・
ジェッスイ、前のドンブラコの時は劣化プライムの印象だったけどトキシラズだと高台のお陰でオオモノ安定して狩れて超楽しい
さすがハイドラさんも輝ける超優良ステージやで…
わんぱくでもいい
たくましく育って速やかに消えてほしい
バクダン竹とジェッスイは1ターンキル問題無いと思うけどガロンとロンブラはキツイかなぁ
久し振りに一人前を体験してみたいなあ
たつじんになれば下のランクを自由に選べたら面白いのに
あと数個足りない状況で目の前にいるバクダンをスルーしてドスコイに攻撃するとは思わなかった大砲
なんで信じた馬鹿か自分は
復習してからバイト開始
トキシラズ間欠泉水脈図
ヒカリバエで干潮側が安定とか絶対ないわ
毎回誰かしら納品しようとして死んでる寧ろ一番安定しない
下手だからコジャケで死んでしまう
竹もうまく使えないし自分が地雷
>>850
ランク1だとクマサンところずっとシャッター閉まってんだよね
ちょろっとナワバリしてランク上げめんどい ヒカリバエは金玉溜まったら適当にセミして納品タイム作って欲しい
無理に納品行こうとして死ぬ奴が多すぎる
野良の奴下手糞すぎていっそ笑えるレベルだな
別に高ノルマクリアしろとか言わんけどノルマ13スタートとかですら死に続けて碌にオオモノも倒せないってゲーム向いてないとしか言えないわ
そもそも塗りもしないって何でスプラトゥーンやってんだろう
>>854
自らやって広めていくしかないのだよ
俺はいつもヒカリバエのときは納品数最下位や >>854
納品のためのセミは結構やるけど気づかれないことが多くて
ナイス・カモンの他に納品してボタンが欲しい
ノルマ足りないときにも使えそうだし >>855
お前右から俺左からみたいな感じで真ん中で出合ってナイスするの好き
ヒカリバエきて二人で塗った壁でセミしたときに
真っ先に察してナイスしながら納品に向かってくれたのもそいつだった 達人上がる前に夜イベントの研修必須で頼む
8割以上上ってこないからそれで
カタパにチャクチ効くと思い出してちょうど良さそうだから試したけど
距離感合わせるの難しい
通常潮で干潮側のタワー倒したらみんな金玉取りに来たんだが
ちょうど3体立て続けに沸いたらしいモグラがその場で一瞬で即死フォーメーションを形成し
あっという間に3人同時に食われて死んだ
シャケのチームワークこわいわ
全開けマンが4回カゴ横的中させて44個納品wwwwwwwwwwwww
初の100個超えwwwwwwwwwwwwwwww
こんなときどういう顔すればいいかわからないwwwwww
直後にメンバーからフレ申請きたけど、スマン、リアフレだけでやってるもんで…
大砲乗ろうと周囲塗ってたらキッズが横取りして来たので仕方なく反対側の大砲に乗ったら
キッズに大砲で打たれた挙句に何故か順番待ちされインク回復中に奪われた
ここまで変なのに当たったのは初めてだわ…
対岸行って死にまくってヘルプ連打するしプレッサー祝砲も撃つし最低な奴だったよPSK本名ネーム野郎
>>863
俺も今4連続カゴ横の同じ場所が当たりってあったわ
カゴジャン三人衆なのにトータル97個とかだった・・・ 満潮初手対岸カタパ×2タワーだったら対岸行くしかないのかねぇ…こういう時プレッサーだったらなと
>>863
こういうことがあるから全開けマンはいなくならないんやな… 成功体験だけ覚えてるんだよな
ギャンブルで沼にはまる奴の思考だな
>>865
>>867
カゴ横多いと納品しやすいとはいえ、逆に全開けじゃないと数字伸びないよな
これはWAVE開始1発目なら大量納品目指してカゴ横開けもアリかと思ってしまうわ…俺はやらんけど 成功しか覚えてないのもありそうだけど失敗理由を考えないから毎回全開けするんだろうな
全開けマンは知識がないだけじゃなく大抵下手くそだし
よくもまあこっちが一度も死んでない中仲良く3〜5回も死ねますなあ……
>>856
そりゃ金イクラ納品(落ちてるやつ)するミニゲームにしか思ってないからよw
そこまで周り見れないからわからないけどハイエナはけっこういると思う トキシラズのヒカリバエはセミ納品が捗るな。
だからシューター持ったら四方しっかり塗ってくれよ。
満潮で対岸に3人行ったから帰ってこれないようにしてやった
開幕壁塗り終わった後カゴに戻ると毎回雑にしか塗られてない
生き残る気あるの?
意外とキッズのフリするのも難しいんだぞ
嫌がらせしようにもいつのまにか助けてしまうし
>>875
開幕と同時に扇風機回すと3人死んだりもするよ 満潮時開幕でコンテナのすぐ近くに来たタワー「リスキルはやめてください!!!(泣)」
>>876
開幕の籠周り塗りが死活問題になるってもう何やっても死ぬんじゃね 全開けマンのキャプテンえいたくん、表向き仲良しでリーダー気取ってるけど裏ではめちゃくちゃ嫌われてそう
ボクは自分の事しか考えられないゴミでぇ〜すって自己紹介してるしね
>>847
ロンブラとラピエリは一発目直撃狙いだと絶対にワンキル出来ないぞ
最速で爆風当てた後に直撃じゃないと 一人落ちたときのラグで失敗しそうになったわ
金玉拾えないし
A帯ホコまともに運べない奴多過ぎだろ
なんで確保してるルートと逆行くかね
開幕張り切って壁塗りの外回りしたら暗くなってヤバっと思ったらヒカリバエ(しかも自分タゲ)
危なかった…!
グリルもやらかしそうになった
暗くなってきたら壁塗りも慎重にせねばな…
塗りのいい武器ベスト4
ボールド
シャプマ
銀モデ
竹
満潮対岸肩パ2タワーにを華麗に処理
なお誰も見てない
難易度鬼上げでいいから武器持ち込みバイトとかやってほしい
ボールド×4とかやってみたいな。
高台近くまで誘導しないイカがバクダン倒せずに死にまくる光景が見られそうだ。
>>896
俺はピョンピョンして横から叩き落されるわ 開幕満潮対岸マンみてると干潮側奥から湧いたオオモノを対岸から回って裏取り気味に倒そうとしてるのな、ミニゲームの癖だろこれ
全然倒してくれないのに
人が倒して出た金玉を横から全て掻っ攫っていく3人
納品してくれるから良いんだけど
いいんだけどなんかなんか
間欠泉とハコビヤがつまんねえええええ
なんかつまんなくない?あれ
ただの作業っていうか
>>903
好きな武器引くときに限ってハコビヤあるある
何使ってもクリアできるやろって悪態つきながらバイトしてますすみません 対岸で肩パッドを一ひきプレッサーで処理した後、3匹沸き
諦めた
死にまくり(もちろんシャケ倒せない)キッズ3人だとかなり難易度あがるぞ?
>>903
間欠泉は分かってるメンバーなら、トキシラズだったら楽しくて好き
ハコビヤはどのステージも嫌いだわ 今回ハコビヤはボーナスステージだと思うわ
その代わりグリルとヒカリバエが大変だけど
上にボムを投げると爆発するまでは死亡判定にならない事を考えるとさ、
囲まれてて水没しようにも水面が遠い時、ボムを上に投げて時間稼ぐ事も可能なのかな?
(まぁ、もちろん味方が死んでる方向に投げとくのが安全だけど)
>>911
ある
他にラスト3秒を切ったら、に……入水自殺という手がある 祝砲ゴミキッズ全員インフルで苦しんで病院行く途中に事故で死ねばいいのに
>>861
普通に肩パットの中に入って蓋が閉まったらどうなるんだろうな?
まぁ案の定即死だろうけどw ノーミスで200まで行ったのに全開マンにゃ勝てなかった。
低ノルマだったからなんとかあと1個までは持って行ったのだが...
オープニング全開マンはまだ対処デキルコトモアルが、
二回目以降も高速全開マンは無理
やばい、なんか急にゴミふえた
なぜだ、すぐしぬんばっかすぎてツラい
>>918
奴らはシャケから送り込まれた刺客だからな
しかもこちらからは手が出せない 今回のハコビヤは楽しい気がする、変なのはいない前提で
ラピッド扱いづらくて嫌いだけど楽々箱撃ち落とせるところだけ好き
>>916
カタパの籠はどこも即死判定あるから好奇心で入ろうとすると爆散するで >>925
竹つかいずらいよな。威力低すぎ。濡れなすぎ ラピエリが使いづらいのは分かるけど竹は使いやすいけどなぁ。
ピュンピュンカニ歩きでカゴ回りも綺麗に!
>>926
そっか…
「出してくれ〜」って遊びたかったのに まっすぐ俺の方に撃たれた弾を真横から2回連続で明後日の方に打ち返す野良ガイジ
死ね首引き裂いて死ねグチャグチャになって死ね
竹はバイトには向かないな。クイボかポイズンでコンボしないと強くないわ
3WAVE目まではいくけどなかなかクリア出来ないもどかしさよ
アメフラシ弾はうまく落とせば確実にコウモリに当たるよ。落とすだけのやつはだめだわ
竹はチャージしてじっと待ってないでとにかく手数出して欲しい
>>936
ブラスターは種類が多いから選ばれやすいのかな
タワー処理のスペシャリストだが、他にもいいところがあればなあ 通常潮対岸コウモリに弾打ち返そうとしてたら横槍入れるわ
次自陣高台に飛ぶ奴も余裕あったら生かすかな・・・大体倒されるけど
対岸に間欠泉開けに行ったら向こう岸から聞こえるヘルプ×3
アホらしくなって金玉納品した後すぐ対岸に戻って放置したったわ
ラピエリは多少リーチ伸びただけなのに燃費があそこまで劣化するのが頂けない
sp使わずに全滅招く池沼大杉
下手は上手い奴と同じ事はできねーんだから使えるもの全部使ってほしいわ
ブラスターこんなに多いのはバイトに対する嫌がらせとしか思えん
ブラスター壁きれいに塗れるし好き
インクすぐなくなるけど
間欠泉は知らないなら開けんなと言いたいが俺もよくわからんかった時誰も開けなくて失敗したからなんとも言えないな
バクダン引き連れてかごまでくるのはやめてくれ
バクダン飛ばす向きぐらいかえて
楽なステージなのに、しぬんくんのとこから瓦解してツラい
ブラスターイライラすんだよ
一度直撃外すとなんでも時間食うし
毎回あるからゲンナリするし
つまんない
ロングとラピエリがいらんのよね
こいつらくるならラピが来いよと
>>953
フルチャでもいいし半チャ連発でもいい
タワーのときはノーチャージ連打 モグラを撃って殺そうとするゴミが何で達人に居るんですかねえ
>>938
1200までならね
評価500超えたらマジで落としてくれるだけでもありがたいと思えるようになるよ 対岸左のタワーは金網端からジェットさんなら届きますから何とかして下さい頼んます
間欠泉全開けマンの無駄な素早さは何なの
普段は大して役に立たないのにこういうときだけ張り切りやがって
>>956
次スレカゴ寄せナイスゥ〜
いくら対岸マン撲滅風潮でも、ハコビヤ通常波で自陣でじぃ〜っと待ってるだけなら対岸にサッ1往復して金玉1個持ち帰る方が建設的だわ。
絶えず動け。 ああ、これからバイトなのに酒飲んじゃった
ま、いっか
>>956
誘導乙
よく思い出したな >>956
おつ
今回グリルきついな
コジャケの処理に手間取るのと、色んな方向からグリル処理しなきゃならないのが今回のブキだときつい ロンブラ以外なら何とか、ラピエリもちょっときついかな
モグラが強く感じるんだよなー重いブラスター系持つと
ブラスター系って射程の先端で直撃取り続けてれば
ヒカリバエが意外と安定するんだよな
味方の背中が気にならなくなる点もわりと好き
ブラスターより自分は竹がいらないかな
塗り火力射程全部中途半端すぎて
ドスコイ3発で処理できるしカニ歩きで干潮綺麗に塗れるし射程もそこそこあるやろ
ピッピッピッピッピッピッピッピッ
射程も洗剤より長くなかった?
使える人が使えば最強の一角くらいになると思うけど
竹でトキシラズの壁塗りすると、隙間が開いてモンスターエナジー柄になる件
キュインキンッ
キュインすかっ
ピュアイイイイン
ドーン
対岸キッズの一段階進化、倒せないのに居座る対岸マン
他のオオモノにタゲられてどうしようもないなら戻ってこい無能め
ヒカリバエでタゲになるたび死ぬのが二人
もう一人の仲間とセミで乗り切ったけど
お散歩マンは死んでない人がどうやって乗り切ってるか見てないんだろうか
竹、バイトだと強武器の一角だけど
イカ撃ちだと・・・
1wave中ずっと四方八方から来るコウモリの弾撃ち返してた
せめて赤イクラ出てくれればいいのに
イカ撃ちでも使う奴は少ないだけでポテンシャルはあるぞ
竹のビームライフル感が好き
雑魚シャケの群れを一匹ずつ一撃で仕留めて一掃していくあの感覚がたまらん
噂の金玉0納品に出会った
結構ノルマぎりぎりだったんで適度に納品してくれる人のがありがたいなぁ
疑問なんだけどS+の人ってバイトしないの?
この人すごく上手い!って思った人がBとか、ガチ一切やってないバイト戦士ばっかりで全然S+いない
竹でオオモノ・ドスコイを瀕死にしておくと
他の3人がなんとかしてくれる
竹に目覚めそう
S+ともなるとイカ撃ちで忙しいからな
1200Pが限界だろう
なんで塗らないのにコウモリ放置するの?
どこぞの攻略サイトでコウモリの危険度が低いからなんだろうが、間違いだからな。
塗る前提なら危険度は低いが、塗るやつほとんどいねーからジリ貧で死ぬ。
今回は3グループの満潮および通常波の開栓手順の調教に成功した
300ちょっとしか上げれなかったが
それだけで満足だ
竹はミニゲームでもカーリング強いステージなら強い
特にホッケ
この時間帯みんな上手すぎて未熟な自分が達人になってしまう
なる前に寝ます
mmp
lud20180204141543ca
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