■家庭用ゲーム機版 タイトル名未定、発売日未定 ※『新・龍が如く』プロジェクトは龍が如くONLINE/家庭用ゲーム機版 それぞれ同じ『春日一番』を主人公とした同じ世界観を持った作品だがストーリー・内容は異なるとのこと ■龍が如く6 命の詩。 発売中! 対応機種:プレイステーション4 価格:パッケージ版/ダウンロード版 各8190円(税別) □出演:黒田崇矢 藤原竜也、小栗旬、真木よう子、宮迫博之、大森南朋、ビートたけし等 □公式サイト http://ryu-ga-gotoku.com/six/ ■龍が如く 極 発売中! 対応機種:プレイステーション4/プレイステーション3 価格:6,490円(税別)/新価格版(PS4のみ)1,990円(税別) □初作『龍が如く』をベースに新規要素を多数収録したリメイク作品 PS4専用ソフト『龍が如く6(仮称)』の先行体験版(PSストアにて配信中)ダウンロードコード封入 □公式サイト http://ryu-ga-gotoku.com/kiwami/ ●「龍が如く 維新!新価格版」パッケージ版/ダウンロード版 各3,990円 ●「龍が如く1&2HD EDITION PlayStation 3 the Best」パッケージ版 1,800円 ダウンロード版 1,944円 ●「龍が如く1&2HD for Wii U」パッケージ版 5,229円 ダウンロード版 4,700円 ●「龍が如く5 夢、叶えし者 PlayStation 3 the Best」 2,800円 ●「龍が如く OF THE END PlayStation3 the Best」 2,940円 ●「龍が如く4 伝説を継ぐもの PlayStation3 the Best」 2,940円 ●「龍が如く3 PlayStation3 the Best」 2,940円 ●「龍が如く見参! PlayStation3 the Best」 2,100円 ●「龍が如く2 PlayStation2 the Best」(※片面2層) 1,890円 ●「龍が如く PlayStation2 the Best」 1,890円 ●「クロヒョウ 龍が如く新章」 UMD版 1,890円/ダウンロード版 1,700円 ●「クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編 」 UMD版 2,940円/ダウンロード版 2,600円 ●「バイナリー ドメイン SEGA THE BEST 」パッケージ版 2,940円/ダウンロード版 2,600円
スレ立てられてお礼も言えないほど大人じゃねぇんだよ。
人生は過酷だ 生きるってのは全力で それぞれの人生に 立ち向かうことだ 休んだ方が楽 楽した方が得 そう思い込んでる連中は どういう訳かそいつを 大声で叫ぶ 仲間を増やしたがる だが、俺たちは立ち止まらない そして全力で生きて戦い抜いて 最後に死ぬ時が来たら こう言うんだ 「>>1 乙」ってな グラビア撮影は駄目だなあ 6のライブチャットの方がまた良かったぞ
>>13 俺ネイルとか嫌いだから青山ひかるのグラビア撮影の方が好きだわ あの子吊り目すぎてどこがいいのか全くわからん 身体は最高だけど
桐生が老害って言われて染谷がキレてたけど、やっぱ極道として尊敬してたんかね。
じゃあ、「永井すみれ」にすれば良い 永井すみれ 画像 で検索してみ
真島が冴島のことをたった1人の兄弟って言ってたけど、桐生と真島って兄弟じゃなかったの? 極道の兄弟システムがよく分からんけど
A追加BGM「愛をとりもどせ!!」/「TOUGH BOY」を使用できる権利 これって歌入り? それとも言葉通りのbgmだけ?
桐生と対等の兄弟分なら錦、兄貴分なら真島、弟分ならシンジと力也と南雲
極2でフィニッシュホールドが壁に当たると中断されるのって仕様? これだけが不満でイライラするんだが
極2で質問があります。 千石が10億円を神室町にばらまくとか言ってましたが、ばらまかれましたっけ? あとポケサーとカーチェイスはありますか?
>>30 多分10億で進藤の買収とかヘリとか用意したんじゃね?ポケサーは今回ない。カーチェイスは、高速道路でバトルはあるけど銃撃戦はない >>29 仕様だねぇ というか6の改悪がそのままになっていると言うべきか >>31 ありがとうございます。 あの憎っくき銃撃戦がないのは嬉しいです。 ポケサーとあとホスト桐生がないのは残念ですね。 >>30 ヘリでばらまくシーンなかったっけ? 後はマスターを買収したりするのもばらまくと言える 兄弟って対等な関係だぞ 真島は桐生にとって兄貴分だぞ 一応、目上の人だ まあ元4代目だから格は桐生の方が上だろうけど
龍が如くコラボで 桐生一馬スキンDLC来たらいいなと思ったけど ファークライってFPSか
兄弟関係についてレスくれた人ありがとう よく兄弟宣言して絆が深まったような話はさんだり、桐生と錦が「もうお前とは終わりだ」つって兄弟関係なかったことにしようとしてるから口約束で築けるもんなのか?とか思ってたけどあれは演出なだけで本当は杯を交わすという儀式的なことも必要ということね
北斗が如く専用スレあっただろ 北斗の拳は興味ないんでそっちでやってくれ
サブストーリーに麻雀入れるのやめてくれよ ルール知らんのに
>>45 無双牌使えばルール知らんでも一瞬で終わる 桐生は刑務所情報得てるから描写がおかしいとかほざくけど 実際刑務所出た人間があんな感じなんだが
CSでクロヒョウやってるけど波瑠出てて草 斎藤も売れる前よなこれ
>>49 今ほどではないけどドラマ版当時から斎藤工は結構有名だったよ SIREN2の頃は海猿に出てたぐらいしか知られていないと思うけど クロヒョウの声優はそのまま続けて欲しかった 最後には上達して成りきれていた
エンカウントボス、誰を倒したかって確認できない? トロフィー取得のため攻略サイト見たけど、どいつを倒してないのか分からん…
真島編で落ちぶれた山形さんが出ていたが サブストにしないまでもぬいぐるみの少女と母親、パッシー君、消費税の官僚、サイモンと謎の女とかの0のサブストのキャラを出して欲しかったな ただ兄さんと近況を語り合うだけで良いから あまりにもあっさりしている真島編…0の続編があるならフェイフウ達の事件とやらも合わせてやって貰いたいな
>>57 何らかの形で登場はあるのかもしれないがな… >>58 まぁな…桐生さんで回収しても仕方ないし 0の続編でやれば兄さんも主役に出来るし蛇華と絡ませるとかすればフェイフウの伏線も回収出来る 風間派と嶋野派の内輪の争いとかも見てみたいし 龍が如くZERO2 はやりたいな ただしスタッフは全員0のスタッフで頼む 6のスタッフは入れないでくれ 全て台無しにされる きっとマコトも糞ビッチ化されるし
真島と冴島メインの話か、桐生と錦が刺青に色を入れるあたりの話かその辺やりたいな なんだかんだ4と5は複数主人公が集結するところ興奮するのでああいった形も良いな
極1終わってハマって極2やってるんだが、狭山薫って人気あるキャラなんだよね? 関西弁下手くそに聞こえるし無理に色っぽい声にしてるのが合わないし眉毛鋭すぎだし、6章まできた段階だと全く好きになれないんだが。 今後の展開で魅力出るのかどうか。
クロヒョウみたいなゲームまた携帯機で出ないかな また据え置きと携帯機の二路線でやってほしいわ
>>63 好きになれるかどうかは人次第だな 俺はリメイク前から正直好きではない ルックスや声より性格がな 自分の都合で刑事と女を使い分けるところが苦手だ 人気については3の冒頭でフェードアウトするあたりお察し 狭山は後半から色々明らかになるんでまずそこまでプレーすればいい
将棋はスマホアプリで楽勝だからなぁ 麻雀は得意な父親や友人にやってもらってる
極2の将棋はめちゃめちゃ弱いぞ 達成目録の対局なら石田流本組みにすればまず負けない。 囲いはコンピュータがビギナーが最初に覚えるであろう美濃や穴熊に対する攻めをしてくるから早囲いの方が無難。 必ず玉のコビン(斜め)を狙ってくるから不用意に美濃や穴熊ではビギナーは苦労すると思う
狭山かわいらしいとこあるやん でも1と2のラブストーリー要素は白けたので要らないっちゃ要らない
久川綾がオリジナルよりよくなってるとは思わなかった
オリジナルより演技は圧倒的に上手いんだけどアニメ声すぎてなぁ
2ではなんとも思わなかったけど極2でそこそこ好きになったよ狭山 でも協力ヒートの威力ゴミだから戦闘にはしゃしゃり出ないでほしい
一応今でも狭山の帰りを待っているって設定だったよね? 完全に忘れられてんな
>>75 え? 狭山はアメリカでボーイフレンドとよろしくやってる設定じゃなかった? それにしても0はマコトといいユキといいなんで女キャラの好感度高かったんだ? 0はモブの女ですらかわいいの多いしな 1の由紀とか2の狭山とか信じられんほど好きになれんしな 本当に同じキャラデザの人が作ったの? >>78 その描写どこで出てくる? 見逃してるかも >>71 龍が如くは愛がテーマの一つだからな それがいらないならやめたほうがいい 例えば真島の恋人設定にしてくれとか頼まれるサブストの女とか
>>81 たしか4にちょこっと文章のみ出てきたと思う 狭山は完全ログアウトらしい >>84 あれはAV女優だな ゲームだと一番かわいかったけど、実写は一番ブスだったな あと人気投票1位の上原亜依がゲーム画面では群を抜いてブスで浮いてた 声もバカっぽくて最悪だった 久瀬の下水道に招いたエイジアの女は多分、AV女優じゃないけど美人だった 堂島組に命じられて下水に桐生を誘導したけど 堂島組を好きな奴なんかこの町にはいない、は自分も含めて本音だったんだろうな
>>75 そもそも待ってない 3のOP時点で付き合わなかったって伊達が言ってる 阿波野と踊ってた女も美人だったな あの女って地味に0で一番不幸だと思う とばっちりすぎるし殺された意味すらわからん無駄死に 桐生さんもああいう時に限ってノーリアクションだったし
いつもは「黙って女が殴られるの見てられるほど大人じゃないんだよ」って言うのに 女が目の前で射殺されたら大人の対応の桐生さんかわいい
脅しのためだけに人を殺す奴なのに、真島との対決では魅力的に描かれているのが気になる あれがなければ阿波野の事を評価できたんだが
案外7でちょこっと出てくる桐生が狭山と一緒にいたりするのかもしれない
>>92 まあある程度一緒にいて好きになってきた女と 敵対してる兄貴分の幹部の初対面の女じゃあまた違う 6の猫がどうしても出てこないんだけどこれって完全なバグ? 自販機や店に入ったりタクシー乗ったりしてるけど姿を見せてくれない。一週間続けても全く変化無し
実写のマコトを見つけた。 七瀬ひとみ(酒井京香) この人のショートカットの時の映像で抜いた。
>>98 ショートカットだと結構似てますよね。 ロングだけど樋口佳代、藤里涼子名義のが良い感じです。 0の女の子は可愛いのが多かったね 後半にチョロっとだけ出てくる女医とか美人すぎたから何かあるのかと思ったら何もなくて笑ったわ
0のユキは可愛かったけど極2のユキが年相応の顔になっててちょっと残念やった 確かにまだ可愛かったけど口元がやっぱり年相応になってたよな
極2の古牧流弾き返しと河内流解き投げって使い道あるの? 弾き返しは3や極1と比べて成功してもメリット無いようだし解き投げはそもそも敵がほとんど打撃メインで掴み攻撃をして来ない上に闘技場の河内元匠みたいなの相手じゃ掴まれても解き投げ発動できないし
ユキ姐さん可愛いじゃん。あんな39歳いたら全力で狙いますわ、体力なさ過ぎだけどw
ユキ極2はキャバの姿より普段の眼鏡かけてる時のほうが好き
>>102 なるほどね そう考えるとモブにしとくのもったいないレベルの顔面だったのも頷ける そういや渡瀬が秋山に土下座してたけど二人って面識あったっけ?
ユキちゃんは近眼か老眼かが気になるな 普段からかけているなら近眼なんだろうけどな … 最初に眼鏡かけているユキちゃんを見て知的でクールなオーナーやっているかと思ったら中身は相変わらずのユキちゃんだったし ギャップがいいよな 衣装替え出来たら良かったのに セーラー服やブルマ、メイド服とか一番似合うだろうから
俺の好みベスト5 1位、あかり(5) 2位、小雪(極2) 3位、女医(0) 4位、遥(4) 5位、ユキ(極2)
>>116 中古で8000円ぐらいやん やり終わってもういらないなら中古で売ればいい レンタルと思えば安い GTA5とかも現在の基準でみるとグラフィックが少し古い PS3っぽさが抜けきれてないというかね それでもマップの広大さとか、物件の物量で圧倒されちゃう 龍が如くも無理にドラゴンエンジンでグラフィック勝負すんじゃなくて PS3クオリティでもボリュームを充実させる方向にいけなかったもんかね
そもそもドラゴンエンジンで目に見えてグラフィックが向上したようには見えないんだが PS3ではできなさそうに感じたのは6の火の表現ぐらいかな
>>118 そっち方面充実させようとすると金と時間がとんでもなくかかる GTAがどんだけ金と人使ってるか >>120 GTA5と比較してけなしてるんじゃなくて 要はどこに重点を置くかの比重の問題 見参龍3=GTA4 龍5から龍0=GTA5 くらいの印象(あくまでグラフィック面で) 龍が如くシリーズは 広大なオープンワールドでは絶対GTAに勝てないんだし やっぱ一つの街をとことん細かく突き詰めるのが良いと思う
>>119 なら神室町のグラフィックわざわざ作り直す必要ないと思うんだよね 名越はドラゴンエンジンをピーキーと表現してたがGTAはむしろバランス型に感じる そういうのって予算規模の問題じゃないんじゃないの?
それは海外メーカーが出すという体たらく(歴史の話しになるらしいが)
新宿の狼だったかな、SEGAが作っていてスパイクが引き継いで発売したの 龍が如くスタッフが作り直したら凄いの出来そうだな
任天堂ミニみたいな感じでオープンワールドのゲームだけまとめて遊べるオープンワールドミニを発売して欲しい
GTA5は夕暮れとかの景色はほんとすげーと思う なんつーか日が暮れてきたから家に帰ろうかなみたいな気分になる それで高速走ってるとほんとうに仕事して生活しているような気がしてきて 家に奥さん待ってるから遅れないようにみたいな底まで感情が行く
龍が如くはマップ広すぎても困るけどそろそろ神室町は広くして欲しくはある。昭和通りの向かいの方も行かせて欲しいわ
神室町って3からおかしくなったよな セレナの裏口も変わったし、広くしようと制作側のことを考えればね
>>133 単純にPS2からPS3になったから変わったんでしょ 当時良い意味でここまで変わるのかと驚いたが 極2、クリアしてきた。 だが、ゴルフと野球のサブストはスルー。 ゴルフ、攻略難しそうだな。。
>>135 ゴルフのニアピンは運が絡むけどうまく穴に入れば一発クリアだよ 野球は慣れだな、球種は固定なのが救いか 龍が如く6のネコってプレミアムアドベンチャーだと出なくなる仕様なの?
>>127 >>129 その2つは正直何やってもいらないわ 新宿の狼はやったことないけど龍が如くみたいにそそられるものがない つーかカプコン→スパイクだしな、新宿の狼 セガはまったく関係ない
セレナって一年以上使ってないのに水と電気通ってるとかおかしいよな
ビルなんてそんなもんだ 大元は一緒なんだから水も電気も生きている 電力会社も水道局も空き店舗ごときにわざわざ配電盤切ったり閉栓したりしに来ない
>>127 セガじゃないよ カプコンだよ まあ、豚箱スロットだけは初見で糞ほど笑ったけど… 幹部会で柏木と峯と神田と浜崎と真島しかいなかった理由が新エピソードで明かされる
見参極 冴島、秋山、品田、谷村も関ヶ原の生き残りとして登場。ライバルとして仲間として武蔵と絡む(巌流島に向かう前に天海が寄越した大軍を引き受けて、最後は真島と武蔵の帰還を待つ) 流鏑馬の難易度を緩和、飲食店増加 隊士ダンジョンのシステムで妖怪退治 一馬之助としての描写を追加、固有の戦闘スタイルを採用 見参のリメイクはこうしてほしい
谷村は無理だろ アイツはリアルがヤバい こんな奴使って発売直前になってお蔵入りになったらウザイ
PS3以降のはさすがに「極」リメイクはいらないかな それより6改とか真6とかがいいな リメイクというよりなかったことにしてやり直せ
維新2周目プレイ中なのですが、格闘・一刀・乱舞はどこでのレベル上げが最適でしょうか? 修練(レベルUP)も教えて頂けると助かります! かかし部屋・ダンジョンは全解放済みです! 直撮りですみません。 やはり龍6と極2からサイズが40GBオーバーになったのはドラゴンエンジンの影響かな 維新から極1まではせいぜい24GB ちなみにGTA5は60GBオーバー
サイズは倍増だから売り上げも倍増するくらいじゃないと極リメイクの続編は難しいんじゃないか 歴史もののスピンオフはさらに売れないし
やっぱシームレスって容量すげー食うのかね 正直、0とか程度のロードなら別にあってもなくても気にならんけどね そのせいで容量2倍になるくらいだったらロードあった方がいいわ
サイズなんて気にしたことないけどな 容量でかいのはまず画像データ(テクスチャ)次に音源データじゃないか? それに比べるとプログラム自体は極小のはず シームレスだからサイズでかいわけじゃないと思うが、まあドラゴンエンジンとやらがどこまで含んでいるのか何モノなのかわからん
>>151 お金があるなら鍛冶屋とかで素材大量購入→獲得した徳で大福を買う ないならひたすら百人斬りで経験値稼ぎ かな どっちにしても結構な根気がいるので気長に・・・ 乱舞は闘技場で割とすぐ稼げた記憶 意外と一刀が一番稼げず大福乱れ食いだった
一刀の熟練度は雑魚敵を1人残した後に端っこに追いやって一番弱い刀を装備して○ボタンを連打すれば稼げるはず 乱舞は△の銃でダンジョンや百人斬りを繰り返せば割と稼げる 素手は楽な稼ぎが無かったと思うから大福に頼るのが一番かな
北斗が如くの桐生ちゃん単品DLCの発表まだですか?
ありがとうございます! 秀吉退治でお金貯めて大福買います! レベルを大福で賄い切れるか不安です… 経験値(修練)稼ぎは100人切りが1番でしょうか?
極2でキャバ嬢と食事デートの時、桐生というか黒田さんが普通に会話しているようにしか見えない。
維新みたいにオールスター出てるやつやりたいわ クランクリエーターの戦略性高めたやつとか ぼくのかんがえたさいきょうのヤクザチーム組みたい
遊び心ある外伝も良いよな 最近はそういうの出すと必死に批判する奴とかいて堅苦しい
本編が6で地に堕ちたから 外伝に期待するながれになるのは必然だな
狭くていいから密度が凄い龍がやりたい ぼくのなつやすみみたいな ぼくなつ4みたく小さな田舎町に学校があり、雑貨屋が一軒、飲食店がいくつか
もう桐生たちメインのゲームは出ないと思うと寂しくてな クランクリエーターは好きなキャラで攻略出来るという意味で楽しかったし、そういうのに期待してしまう まあそれが春日の龍が如くってことになるのかね…
もう過去の時代で話作るとしたら平安時代とか鎌倉時代になるから未来の話で作ればいいんじゃない
街がいっぱいある龍が如く5をドラゴンエンジンでリニューアルしたら容量やばそう
北斗が如くなんか作ってる暇があるならクロヒョウなんとかしろと言いたい!そろそろ右京の出番やろ 龍が如くとクロヒョウのパラレルを一体化して新龍が如くを作るべきだった 主人公は右京龍也なら絶対成功するし売れる!桐生一馬の登場もあり得るし
あえて現代でスピンアウトやって政治家とか面白そう 次々に襲い掛かってくる他党議員や官僚を力でねじ伏せる若手議員桐生一馬が 地元のために立ち上がり永田町に巣食う巨悪に立ち向かう 目玉ミニゲームは票集めを競う選挙アイランド運営 当然闘技場で戦うし地元のゆるキャラにも入る
桐生ちゃん人生でどんだけ銃弾撃たれてるんだ 体も免疫出来てそう
>>169 サイバーパンクで行こう。 パワードスーツを装着した冴島やサイボーグ忍者と化した真島と、あえて生身で戦う我らが桐生一馬。 >>178 177はむしろ皮肉だろうに 勘違いアンチとか恥ずかしいな 5って名古屋かどっかにほぼ使われない巨大施設あったよね
セガってクロヒョウ切り捨てたのかね? 北斗や春日一番とか興味ないわ
VITAのスペックで作られたクロヒョウってどんな感じかな ムービーは紙芝居でも街並みはPS3並みの再現は出来そうだけど ミニゲームやアイテムの表記も本編同様にやれるよな 時間帯も夜のみでなく昼も容量的に可能だと思う しかしまぁ、若者を視点にした龍ならヤクザになる前の桐生さん、錦が主役のがいいかな 0の街並みを少し変えて
vitaなら龍4くらいのクオリティにはできそうだよな つくってほしい
>>183 あれが桐生編完結で良かったろうに 5、そして6があのザマだから余計にそう思う このブーイモやけに4推すけど 具体的に4のどこが桐生の最終章にふさわしいかは絶対言わないんだよねw
6は結末だけみれば良い言うか完結編として王道だと思う お互いの依存関係から卒業するような通過儀礼の物語になってる でも成長要素あったのが大吾くらいだったのと、それ以前に桐生と遥のキチガイ行動が目立った あといいか悪いかしらんが維新のエンディングは切れ味はあったな
冴島って主役の器だし強さも桐生さんとタメを張る実力なんだろうけどそれ故扱いに困っているふしがあるよな 6での扱い見るに あれって5における破門か絶縁が有効なら桐生さんが何かする前に神室町にいる勢力潰していると思うよ
冴島めっちゃ好きなんだが 桐生と時代遅れの天然ゴリラキャラかぶってるのもアカンのかねえ
5の最終決戦の直前まで真島が死んだの前提で話してるんだよなあの天然ゴリラ二人 どっちかでもいいから気づいてほしかったわ
>>188 何が気に食わないのか知らないが 5、6より綺麗に締めてるからとしか言いようがない 遥も沖縄で平和に暮らしてるし 終始傍観者の立ち位置で終わる4の桐生の物語が締まってると言えるのか 着地点だけ見て満足してるような感性は俺には理解できないわ
4はあくまで一つの物語としては纏まってたと思うが 桐生の完結編として見るとすると・・・うーん
桐生東城会に復帰するみたいなわくわくする終わり方したのに次回作で何それ知らねwみたいな始まり方したのは正直引いた
>>197 そんな展開するわけ無いし、匂わせてもないアスペかお前 アスペかお前? 桐生「俺もアンタも自分に正直に生きてはならない人間なんだ。常に人から何かを託され常に何かを守らなきゃならない。俺はこの数年そんな自分の運命に抗ってきた。だがもうそろそろ抗うのをやめようと思う」 桐生「お前には悪かったと思ってる。東城会をお前ひとりに押し付けたのは俺の責任だ。だから俺ももう逃げない。俺なりのケジメはつけるつもりだ」 4でこんなこと言っておきながら…
龍が如くは現役893は基本的に操作できない縛りがあるからだよ
ラスボスは置いといて 5は桐生の物語としては綺麗に終わってねえか? 最後に桐生、遥ともにお互いへの遠慮や一緒にいてはいけないという世間体を超えて 「周りが何と言おうと一緒にいていいんだ 一緒に帰ろう アサガオへ」で終わったじゃん 多分、これから二人はより一層絆が深まって本当の親子の様になるんだろうなって思った 6はこの二人の「答え」がまるでなかった事のように蒸し返した挙句、 一人はつまらんワンナイトラブでチンピラの子供孕んで、 一人は勝手に思い詰めて勝手に偽装死亡して全てから逃げて逃走 バッドエンドにもほどがある
>>201 じゃあ最終章なら桐生はいっその事 東城会7代目に復帰して全国制覇どころか世界制覇乗り出して終了でもよかったな 今後の龍が如くは桐生がロックマンのシグマ並みにラスボスとしての顔となる 闇落ちして甘さを失くした桐生ほど怖いヤクザはいない ハードとしてのスイッチにはあまり興味ない しかしタッチパネルをコントローラーとして使うことには興味がある(今のところそういう使い方してるゲームがあまりないみたいなのが少し肩すかしくらってる気分でスイッチ購入に踏み切れない要因なんだが) VRも同じ スカイリムのスイッチ版とVR版比べてみたいけどな どっかの物好きな金持ちがやってくれないかな
>>202 自分はそうは思わなかったな ステージの違約金やらが桐生と遥に重くのしかかって借金地獄に苦しみ、世間からは白い目で見られまくってアサガオでの生活なんてとてもできないだろうなと感じたわ ほとぼりが冷めるまで数年間二人で海外に逃亡してひっそり暮らすとかを想像していた ただ6の遥が序盤で世間の目を逃れる為に行方をくらますという部分は良いと思った 龍シリーズは中身が糞でも売れているのはセガの伝統あるブランド性となごっさんの人柄が大きいと思う
>>206 その答えは6の後の春日が如くの成果で判断だろうな >>205 桐生から違約金取れる奴なんていねえだろ そんな事したら桐生は良くても東城会が黙っちゃいねえ 芸能事務所だってヤクザが仕切ってたしな 渡瀬もそんなセコイ事しねえし 5のあの後にまた遥が人目を気にしてビクビクし出した方が違和感スゲーよ とりあえず遥の子じゃなければ良かった 親友の子供で親友が死んでたって事にして宇佐美と結ばれたとしても里親的な風で子供を育てたっていう感じ 出産して何で見た目変わってないんだよと
>>209 糞みたいなチンピラとの糞みたいな馴れ初めじゃなきゃ お腹が大きくなった期間の遥で、ナンバリング1作やるべきだよな 妊婦遥と散歩したり、結婚式に出席する桐生プレイしたかった イベントとして妊娠出産は色々ネタに出来たろ たしかにいつの間にか妊娠していつの間にか子供産んでるのはバカみてえな 一切体型も変わってないし 龍が如くFPS 龍が如くステルス 龍が如く雰囲気 まだまだやる意義あるな
>>208 違約金云々は最終章の山浦さんの会話であったし、相手がヤクザだからと遠慮はしないだろ むしろそれが更にゴシップのネタにされる可能性も 芸能事務所がヤクザとつながっているのも公にされていないし あと5の遥の行動は桐生が戦っている姿をテレビで見ただけで起こすというかなりその場の勢いでやってしまったわけだから、後から事の大きさに気付いて6序盤でああなるのは全く違和感が無かったしむしろ自業自得に思えた PS3からPS4で変わったのってグラフィックの進化じゃなくて色味の表現 名越は色彩感覚だけは凄いという名言があったが、龍6や極2で印象に残ったのはたけしや真島のシーンの色使いなんだよね
雰囲気ゲーってスイッチで寝るまえにやったら不眠症めちゃくちゃ改善しそう
>>202 全然綺麗じゃない。 二人とも気にしないわけにはいかないレベルの粗相をしといて、一緒にアサガオに帰ろうじゃすまないだろ。ただの投げっぱなしだ。 6は5のお花畑から現実と向き合った結果だろう。 ダイナチェアの二人やクリスさんのその後が気になるわ 3人とも業界じゃやっていけないだろう
T-SETの二人はまあ、ざまぁとしか。あれだけのことをやっておいて、今さらと思っていたし
朴のヤクザレベルの人格も好きになれないし、遥がアイドルの道を投げたエンドもモヤモヤしたなあ 遥が桐生のバトルの才能を受け継いで格闘の道に進むバカ展開の方がマシだった
>>219 1 2 見参 3 4 OTE BD 5 維新 0 極1 6 極2 >>217 ライバルに目の前で土下座させるような連中はどうせ大成しないだろうよ 1 2hdはまだまだ余裕で現役でイケると思うな むしろOTEとかバイナリードメインのシューティングゲームなのに射撃がR2じゃないのが地味にキツい
やっぱ、コントローラーってハード以上に大事な要素だわ
あずさとまいの遥いじめも朴のしこみの可能性が高いよな あずさが枕を強要されそうになっている場面から遥を助けたりしているし
>>206 今度ゲームショップで龍が如く買う人にその2つが理由か聞いてみな 100パーセント「はあ?」って顔されるから セガって龍が如く以外はろくなゲームしかないような 龍シリーズのクラブセガを毎回やる度にそう思うわ ぷよぷよやバーチャ、バーチャロンやファンタジーゾーン、アウトランやハングオン、つまらんゲームばっかだ 龍シリーズ以外でオススメあったら教えてくれ
>>23 おすすめっつっても最近のセガろくなもん出てないんだよな…ちと古いがCCさくらとか? >>77 同じ事思ってた 刑事だから仕事中は髪まとめないといけないだろうけど、仕事以外で髪おろした狭山が見たかった >>231 サカつくははまったよ 龍が如くとサカつく生んだだけでもセガは偉大 この2シリーズはめちゃくちゃやった 何で遥かはしれっとアサガオ戻ってんだよ 何の描写もないし、三雄の野球推薦もどうなったんよ
>>231 ろくなゲームしかないなら問題ないじゃないか >>235 そこが一番クソ 百歩譲ってチンピラの子供産んだんだったら ヤクザ(桐生)との繋がりを病んでアサガオ家出したんだから もうアサガオには戻らずにチンピラと二人で駆け落ちすべき 桐生の立場が無い なんでコイツだけ偽装死亡する必要あんだよ 遥の父親が普通のカタギであればまあ美談にはなったかもしれないが チンピラの妻の時点でもはやお互い何をやってるのか意味が解らない あと父親を安易に人気俳優にしたせいで 今後遥を出しても父親は絶対に顔を出せないという縛りを作ったのも糞
6のネコで仁涯町のシロが姿を全くみせないけど解決法ってあるの? もうかれこれ五日間くらいら探してるけど姿を現さない。経験者いたら助けて!
自分もシロだけ出ない。トロコンに関係ないから諦めた。
6は2周目やりたくても戦闘と移動のせいでなかなか気が乗らない
6はLEGENDクリアのトロフィーが恒夫戦直前からのロードで取れたのもあって、 シリーズで唯一2週目してないな。 わざわざ2週目せんでもネットで小野ミチオのサブスト動画とか見るだけで十分。
>>234 サカつくはおもしろかったな あれ発売日売り切れになってたわ >>240 今回こそは今日こそはシロは姿をみせるだろうと続けてるけど駄目だった バグかなんかでプレミアムアドベンチャーだとシロは姿をみせない仕様なんですかね? >>244 プレミアムアドベンチャーでも出なかったし、2周目は最初から猫集めなきゃいけないから諦めた。トラブルのバッティングセンター屋上の火事も発生はするけど、カウントが始まらないからクリアできなかった。 >>245 龍が如くって時々変な仕様があるよね! 極なら将棋の試練踏破最終とか誰もクリアできないだろう。あれってセガの公式なコメントとかあったの? 伝説の黒服のトロフィー達成率が48.4%で 伝説の建設会社のトロフィー達成率が15.3% ほぼ同列のサブ要素だけど人気はトリプルスコアだな そら汚いおっさんよりユキちゃん小雪ちゃんAV女優の方が楽しいわ
クランとかだれが大好評なんていったんだよ 6で終わりにしとけと
クラン自体はつまらないが、レジェンドレスラーとの食事会はクソおもろかった 蒼天堀のスナックがカラオケのみの場所になっているんだから、そこの常連をレスラーにして会話イベント増やして親密になったら闘技場に参加とかのがよかったのにな
どうせ開発陣の誰かがプロレスファンで強引にねじ込んだんだろグラン
>>250 難易度って対応が難しいだと思ったらしゃべってる文章が???になるとは思わなかったわ それが難しいっての事かよと クランは無駄に従業員の数が多いのが気になったな ソーシャルゲーム風なシステムなのは分かるがよ… 高い金積んで使わないCのカードとかいらんわ 河内とゲイリー、亜門の弟子は強敵なんだしSRにして欲しかった ユウヤより強いだろうに
龍が如くはもう終わったんだなあ 龍が如くはナンバリング、スピンオフ含め全ての作品プレイしてるけど俺たちの青春だったよな! 主人公・桐生一馬だからこそ牽引できた最高傑作だったと思う。 北斗が如くや春日一番には全く期待しないし興味無い。なぜなら俺たちの中では龍が如く=桐生一馬だからだ
桐生も6の老害っぷりを晒して、もういいやってなったな
花札の難易度おかしいだろ…初級でアイテム使ったのに相手バカヅキでボロ負けとかなんなんだよ死ねや
モンハンの希少動物をレアアイテム収集のため狩るのは罪深いという記事があった しかしはぐれメタル経験値のために倒すのはいいのかとか考えちゃう しかしゲームの世界がリアルに近づくというのはそういう煩わしさを伴うことかもしれない 龍5の品田の金欠借金生活ぶりなんかはそのようなリアル化するゲームの価値観の変化の中で有意義なテーマなのではないか
>>254 ならさっさと消えな もうずっと格上の存在となってしまった桐生ちゃんより0からの新しい主人公の方が楽しみ それに今頃6やってる奴が偉そうに語るな ストーリー攻略に飽きたらサブやったり、キャバ行ったり雀荘行ったり出来るとこがやっぱええな モンハンは一作しかしたことないから語ってはならんかもしれんが、おなじモンスターを狩り続けるというネトゲみたいな繰り返しが俺にはキツかった…
維新も別宅購入するのに借金してたなー 0みたいなバブルも楽しいが、より切実感が増すのは借金のほうかな
真島の喧嘩師スタイルと 桐生の堂島の龍スタイルってどっちが強いんだろ。 キャラの強さ自体は同じものと仮定する。
平昌オリンピックの「モルゲッソヨ」ってマスコット見てると6の桃源郷にいたヤツ思い出す
>>262 堂島の龍一択でしょ。ひねり、ガード△、引き起こしが優秀すぎる ゲーム的には 壊し屋>ダンサー>スラッガー>龍>チンピラ>喧嘩師>ラッシュ>狂犬
>>264 あー、カウンター系が優秀なのか。 スウェイ性能は……どっちだろ 前にPS4経験した後はPS3にはもう戻れないとかよく聞いたけどさ 極2と6クリアしたから維新でも久しぶりにプレイしようとPS3(維新はPS3版所持)引っ張り出して開始したけど殆ど違和感無いわ 色合いが多少違うかなって感じだ 長時間PS4で遊んだから劇的な変化を期待してたけど驚く程の変化は無し
極2で質問なんですが、エンカウントボスはある程度ストーリーを進めないと出て来ないとかあるんでしょうか?ちなみに今は7章なんですが、全てのエンカウントボスを出現させることは可能でしょうか?
>>268 そりゃPS4PS3マルチのゲームは PS3ベースで作られてるんだからPS3でやっても違和感ねえよ PS4オンリーのゲームやらないと比較できない >>270 文盲かな? 6と極2やったと書いてあるだろうが 「もう戻れない」と言われる所以は主にFPSの違いと解像度だが、ドラゴンエンジンで劣化したフレームレートを遊んでからPS3維新をやってるんだから、あまり違和感を覚えないのは当然だろう キャラ設定上は 桐生・冴島・真島 を全盛期で比較した場合、誰が最強なのかな? 桐生の強さの源は「古牧流を極めたこと」 冴島の強さの源は「最強のフィジカルモンスター」 真島の強さの源は「天性の戦闘センスと器用さ」 フィジカル最強は冴島 才能一番あるのは真島 正直、桐生はこの3人の中で一番才能はない分、小牧流で補ってる感がある 桐生は小牧流を極めた状態 冴島は一番体力に溢れている状態 真島は全盛期で両目が健在だったとする
>>272 細かいことはさておき最強は冴島だろう 素手でヤマオロシを倒した事実が実証済み!桐生や真島ではヤマオロシには勝てないだろう てか桐生はラウカーロンに捕まって死にかけたり2でホームレスかぶれにドスで刺されて死にかけた 真島は明らかに桐生より格下だから論外 >>274 冴島は4でイワンと二人だったのに上野誠和会に敗れて取り押さえられて捕まったが、桐生は一人でその上野誠和会を神室町ヒルズでほぼ壊滅させているぞ >>273 ありがとう 無いと寂しいもんな… >>275 怪我や栄養状態で万全じゃない、靖子を人質に取られたってのもあるからな 5で単身ヒルズにひしめいた黒澤組を壊滅においやったりしているんだし本調子なら桐生さんと互角か少し上でいいと思うよ 桐生っつーか坂本龍馬だけど、維新で熊二頭をやっつけるサブストがあるのは2の虎オマージュ+強さ議論で「冴島はヤマオロシを倒したから桐生より強い」って話題によく出てたからかな?とか深読みした 俺的には桐生、冴島は他の追随を許さないレベルのツートップであるイメージ
冴島って確かヒートアクションで自販機担いだり道路に建ってるポールを引き抜いて攻撃できたぞ
>>278 自販機じゃなくて配電盤ね それは0と極1の壊し屋スタイルの桐生も出来るし、むしろ桐生は冴島みたいに引っこ抜くまでに時間かけることはなくひょいと引っこ抜くぞ 一番死ななそうなのはで考えると真島っぽい 冴島は脚本によっては死にそうだし 桐生は6で実質死んだ方がマシな位の最期だったし
まあ ヤマオロシを素手で倒した経緯があるから文句無しに伝説の虎、冴島大河が最強だと思う。 話しズレるが上司にするなら冴島と桐生ではどっち?上司と言うかヤクザで言うところの親父なんだけどさ 俺なら冴島だな!馬場ちゃん、木戸ちゃんみたいな感じが凄く良い!ゲームやってて冴島の男気に惚れたぜ
春日一番なんかより 主人公を不良警察官にして ラスボスの桐生7代目を殺すために 東城会に潜入捜査する「土竜が如く」をやりたい マジで そこで真島の兄さんや桐生会長とか大吾舎弟と触れ合って 心が揺らぎつつも桐生を倒す為に潜入捜査をする 伊達さんが警察内部での桐生サイドの人間で結構怪しんでくる銭形ポジ
冴島は275が言ってるとおりなのに対して、 桐生は腹刺されてる最悪コンディションでも雑魚数十人+虎二匹倒したりしてるから、 自分の中ではタイマンなら同格だけど対複数なら桐生の方が上って認識だな。
主人公変えるなら秋山さんにして欲しかったな ってか4の時秋山さんが二代目主人公とか言われてなかったっけ
>>282 桐生はワンマンだから上司に向かない 何だかんだ自分で動いちゃうから部下が育たない あと部下にも甘いから桐生主導というより 優秀なナンバー2がいるかいないかで大きく変わる そして認めたナンバー2出来たら全部ソイツに丸投げしそう 冴島は割と部下にも仕事任せて、ちゃんと面倒も見そうだな ただ冴島の目の届く範囲であって、それ以上に発展なさそう 部下も冴島に頼りすぎて少数精鋭で終わる感じ 冴島がいなくなったら終了 良くも悪くも冴島頼み 真島が一番向いてるとは思う 人の使い方が上手そう 人を育てて、さらにその人に部下を育てさせて規模をどんどん発展させていけそう 例え真島がいなくなってもしっかり部下達で事業を継続できる体制がとれそう まあキャバレーや真島建設で実績もあるしな 秋山って不思議な存在なんだよなあ 不思議と言うか微妙な存在でナンバリングによって好きになったり嫌いになったりw 例えば初登場の4では凄く良かった!存在感抜群だしカラオケで花とのデュエット、神室純恋歌も最高! しかし5ではパクパクうるさくて邪魔な存在だった。しかもラストでは一番美味しいところを秋山が持っていってまうし 6では本当に微妙な存在だったw
龍が如く3クリアしたけど、あまり触れられませんね3…。 012はシリアスだけど3からのギャグな天啓が好きです。 あと神田強が一番好きなキャラなのに〇されてショックでした。 真島と神田強のコンビとか見たかったのに残念です。
>>286 春日の何がダメって 生い立ちがほとんど桐生のコピペだし 年齢も桐生とあんま変わらんし ソープで生まれたとか気持ち悪い設定いらないし こんなんなら主人公交代する意味あるの?っていうのがね >>288 秋山は4の時は「謎の金融業者」って感じでミステリアスな魅力あったけど それ以降はただのお金持ちってわかっちゃったからね 主人公にするにしても1000億持ってるのにチンピラからカツアゲするのはどうかと思うし そもそも秋山さんならストーリー上の大抵の揉め事を金で解決できそうで話を作りづらい 毒ナイフの後虎二匹撲殺 一匹だけとはいえ虎より格段に強いであろう熊を撃退(小熊程度なら余裕らしい) 4アサガオ海岸戦では怪我と手加減(?)で互角?(台詞から冴島のが上?) 上野誠和戦から雑魚戦は桐生のが上?(冴島も怪我や靖子の事で本気出せなかった?) 5での決戦ではラストQTEで相手体力0にならず強制バトル終了 もう多分公式が桐生と冴島は完全に互角ってしたいんだと思う 真島は4まではこの二人よりは大分弱かったけど5ラストでは冴島と互角(?) まあそれでも少しは劣ってると予想
カタギ主役三人の強さの序列はよく分からんのだよな 秋山谷村では桐生に完敗(息切れてたから惨敗ではない?) 桐生に負けたDAIGOは品田と戦闘後割と余裕だった 秋山谷村ではDAIGOにも勝てなさそう(峯戦後の桐生ぐらいの状態には出来そう) でも秋山も5で強くなっただろうし… いやでも谷村品田なら相性で金井にもうちょい楽に勝てるだろうし この三人も互角でいいのかな
>>291 秋山は金持ってるキャラなんだからナンバリングなラスト6では秋山で水商売アイランドやりたかったような気もする だから短くても良いから秋山編入れて桐生と秋山の主人公二人でも良かったような なんでこのゲーム二人で飯を食うという選択肢がないのか
桐生=冴島>真島>>大吾>秋山=谷村>品田 くらいだろ 言うても品田は素人だから 大吾は品田戦大分余裕あったっぽいしな
実力的には大吾>品田だろうけど、大吾が亜門兄弟に勝つところも想像できん
>>295 6自体が未完成品なのに ダブル主人公何て余裕ないよ そんなことする前に神室町マップ完成させて ヒートアクションや武器を増やすとか先にやるべき事も出来てねえんだし >>298 でも大吾さんが拳銃持ったら余裕で亜門に勝てそう 大吾ってのび太と一緒で、射撃の才能に能力全振りされてるイメージ 戦闘後の描写なら 真島より大悟のが上になっちゃうんだよなあ 真島は3が最後だからだけど
金井は主役で一番相性良い秋山相手だからある程度は格保てた?けど 他主役の相手だと悲惨なことになりそう 桐生→おそらくパワーすらも桐生のが上、余裕勝ち 冴島→技を捨ててわざとに力だけで張り合おうが余裕勝ち 谷村→大振りの力任せ野郎なんか余裕 品田→鍛えてるし余裕
>>299 なんで未完成なのに発たんだろうな まあ未完(シェンムー)はセガの専売特許なんだろうけどさ つーか時代はPS4なんだからそろそろシェンムーなんとかしないものなのかね?春日一番や北斗が如くなんていいからシェンムー極1&2でも発売すればいいのに >>303 たけしとかのギャラ払ってたら 肝心のゲーム制作スタッフに払う給料なくなっちゃったんじゃね? 龍が如くってスタッフの遊び心やこだわりで出来てた作品だと思うけど 6ってそういう要素が感じられなかった 給料分の仕事だけしたって感じ 武器やヒートアクション網羅や神室町完成なんて当然レベルだと思うけど 十分な金と納期がなきゃ無理にやる義理はないわな >>304 前スレで散々言われてたネタを掘り返すな >>269 可能 決まった種類の敵を決まった数倒せば次のボスが出てくるから 極2のボリューム凄いから未だにトロコンまで行かない やっぱ面白いね
龍が如くはなぜ神室町を広げないで 地下とか屋上とか変な部分を広げるんだろうか 職安通りとかどうした
極のバカラで20000稼ぐのきつくね?8連続で負けたりするしTIEなんか1回も見たことないわ
>>301 元々、ドス持ってれば桐生や冴島に近い実力 裏を返せば、武器が無い状態だとこの二人との実力差は結構開きがある訳だから、 少なくとも4時点では大吾の方が上だろ 真島自身割と頑固で「自分より強い奴の言う事しか聞かない」主義だしな 1の最強敵キャラは嶋野か錦山のどちらかだよな どっちだろう 真島と亜門はゲーム的に強いだけだし
林とかいう強くてシリーズ出演数も多い謎の地位を確立している構成員 ネタ感あふれすぎてて好きになってきてたけど維新の外道ホモ感でまた好感度が最下層に…
>>312 超893人は会話して少し休止すればある程度体力回復する感あるから、多分錦山の方が 還暦迎えた嶋野よりは若干強いかと 極の嶋野は手抜き移植のせいで 攻撃が素人みたいな動きになって悲しかったな カツアゲ君はないだろ せめて5の金井のモーションとかで良かったんちゃう?
金井モーションといえばホストの翔太がドス持ちの金井モーションのせいでかなり強くなっていたな B-KINGリーダーの品田モーションや跡部組の主人公ドスモーションもなかなか鬼畜だが
なんでホストの翔太が金井なんだよな こっちがカツアゲ君でいいだろうに
>>312 0やると錦が真島に勝てる雰囲気が全く無いけどな。 3で柏木さんと神田強は本当に惜しい方を亡くした… (´;ω;`)
柏木は死に様があっさりすぎて勿体なかったな。 1ではほとんど存在感なかったけど、2では葬儀屋のオッサン扱いされたりしつつも大幅に出番増えたのに。
ほんまでっか? ワシャてっきり葬儀屋のおっさんかと思いましたわ
柏木さんはもしかしたらサンタさん? いつもクリスマス間際にプレゼントしてくれるし
風間が遥守って死ぬシーンで柏木さん出てこないのは草はえる
極1の嶋野2戦目の風間組はオリジナルと違って体力が有限な上に取り巻きの嶋野組組員が増えまくったせいであっという間にみんなやられてこちらがリンチにされるのが残念すぎる 究極闘技で柏木さんと戦えるんだから、味方に体力無限の柏木さんも追加すればよかったのに
次は順番的に極見参だけど個人的にはナンバリング極3がやりたいわ 6プレイした後だからアサガオ関連とか神田(宮迫)、そして何より峯との絡みが期待大! ただボリューム的にやや不満があるから極2の真島編みたいなオマケが必要になってくる。 ポケサーファイターやメスキングの子供達や水商売アイランドのユキと小雪の登場も鉄板だろうな
>>290 あるに決まってんだろ バカなの? 後お前はコピペとオマージュ知らんのか 6で1-3までの流れに一応、決着がついた感じだな 新主人公でまた4-5以降の流れを語り直すイメージになるのかな
>>326 沖縄のキャバつくの桐生のアシスタントってか相棒役にユキちゃん 外伝はいいからアサガオ設立から子供達との出会い、名嘉原と盃かわしてから名嘉原が射たれるまでの空白の期間を埋めてほしい ファイターは無理があるけど遅めの新婚旅行に沖縄に訪れたり、琉球街に出来たポケサー会場で2代目と一緒に盛り上げたり… 3は本編以外で楽しみはあるのよ 一番の注目は荒瀬関連!荒瀬と因縁をどう絡めてくるかも重要
>>328 桐生の物語としては1-3-5で繋がってた。その意味では2と4は番外編に近い そして6で真島の政財界へのコネ含めて東城会はもう焦土と化しているから、 新作はもう完全に一新する方向じゃねえか デスト的に過去キャラ出して頼るのは変わらずだろうが >>283 んーあいかわらず僕の考えた龍が如くはつまらないですね そういうのは自分のツイッターかなんかでお願いします 極2の蓮家棒術の極みってこれ棒絡めだよな?なんで今までのから差し替えたんだろ
>>329 アサガオなんてご都合主義の固まりでできたようなもんフォローできないだろ あれ立てる資金とか?そもそも元ヤクザの桐生管理人とか 北斗ってもうすぐなんだな モンハンダラダラやってる場合じゃなかった
おまいら、無印2と極2のBGMどっちが良いと思う。
極2のBGMは歌詞付いてるやつ以外は軒並み好きなんだけどムービーが終わる時の曲の切れ方は絶対おかしいと思った 6なんか戦闘終了と同時に上手いこと曲切ってたのに あの時のノウハウ(?)を極2のムービー中でも生かしてほしかった
>>331 冴島とか真島や秋山はまだまだでてくるでしょ 6はあくまで桐生最終章なわけだから 4で伝説を継承して、5は夢をあきらめきれない人がサブタイトルになってるように桐生は基本いなくてもどうにかなってた(桐生のかわりに伊達や龍司でもいいくらいのポジション) 谷村+品田が新主人公の春日になり、そこが上手くいかないなら複数主人公に戻すんじゃないか >>334 だからこそ描写してほしいんだけど 太一とかがどうして桐生さんに引き取られたのか 資金とか土地については山野井さんの登場で(笑) >>336 環境音は無印だなぁ 極2の亜門のテーマ曲て途中から郷ひろみの曲に変わらない? つまり→「A CHI CHI A CHI燃えてるんだろうか」の曲に変化する
追加 用心棒の亜門戦のテーマ曲でアブラカタブラのやつ
3ってシナリオがばがばだな 風間弟が胸元から利権書を取り出すのに大吾と沖縄の組長の二人を撃つなんて 同じ過ちを2度繰り返すとは…
桐生は 5がラストとすると、遥との絆END 6がラストだと、遥との決別END どうせ決別するんだったら桐生は東城会に戻って欲しかったな 東城会若頭・桐生一馬として大吾を支える決意ENDが良かった 「東城会」 会長・堂島大吾(堂島組組長) 若頭・桐生一馬(風間組組長) 若頭補佐・真島吾郎(真島組組長) 若頭補佐・冴島大河(冴島組組長) これ0の全盛期の東城会超える最強メンバーやん 本当はここに峰がいれば完璧だった
いや、だから桐生は終わったんだからいいだろ プレイヤーキャラじゃなくて、東城会の幹部として登場出来る せっかく桐生からカタギ縛り取れるんだからヤクザとして自由に使える 新主人公は、この桐生体制の東城会に挑む警察官でも元ヤクザでもいい 敵に回った時の桐生がどうなるか見てみたい 今まで散々使ってきただけに最凶のラスボスになれそう
6でいうとたけしが風間おやっさんのポジションだろ 桐生がラスボスはないわ
今まで堅気としてシリーズ通してきたのに終わったらヤクザになるなんて 桐生のストーリー全否定やな
6ってタレントにカネ払い過ぎて何から何まで中途半端な欠陥品って話し本当なのか? マップでチャンピオン街には行けないし花屋の存在もぶった斬られてるし。プレイしてて違和感あったけどコンパクトにして不要な部分は極力カットしたと思ってた。 ただ単に資金難で手抜きだったってことなのか?
追加 6には闘技場もなかったぞ!スターダストでハンジュンギと戦った後に闘技場が開催されると思ったが結局なにもなかった
極2の真島編は操作時の最初から最後まで現役ヤクザなんだが? 1・0の桐生や5の冴島は序盤だけだから、OTEの真島は外伝だからと一応言い訳が出来るが
>>352 じゃあその僕が見つけた矛盾点をセガにでも言ってこいよ >>350 本当も何も、セガがそんなこと公式に明言するわけないから、確認できるわけないだろ。 6がつまらなかった人間の中ではそういうことになってる。あんたも自分が信じたいように信じればいい。 本編ストーリーはナンバリング最高傑作の部類に入ると個人的には思う。 だがトータルで評価するとナンバリング最低の部類に入る。龍シリーズはナンバリングとスピンオフ全てクリアしてるけど進行不能バグに陥ったのは初めてだ つまり尾道でネコが現れず四神ブレスが入手不可状態
4の時は秋山が次の主人公かと思った 神室町の顔とかもあったし
尾田みたいな背景が真っ黒だけど社会人としての常識はある奴が主人公なら面白いかもな GTAになりそうだけど
極3が出るかもと思って3を再プレイするのは我慢してる リメイクよりも、正統派続編もなしならオールスターお祭りゲーみたいなのやりたいとこだけどな 桐生と錦兄弟コンビvs冴島と真島兄弟コンビとかやってみてえ〜
極3は出るだろうな アンケートにいれてる時点で作る気満々やん
3も色々と荒いところがあったからリメイクしてくれるならやりたいな
自分は極3作るくらいなら、その分の資金と時間を作り込み不足なゲーム部分と ストーリー改善した極6の制作に回して欲しい。
ドラゴンエンジンでOF THE END作り直して欲しい もはや別ゲーになりそうだけど
立華と尾田の母語と言えるレベルの日本語の堪能さ 二人の本名とかが謎のままだったのが惜しいよな 尾田がやっていたことを描写しようならZ指定でも無理だろうな 梶原一騎の娘の事件みたいなのは日常茶飯事だったろうし
>>334 >>339 亀だが、あれは元々ヒマワリ系列の施設。そこの管理人兼保父を勧められて引き受けた経緯 その職業に必要な社会福祉士の資格なら2年半程大人しくしてれば受験出来るから、 桐生が真面目に勉強して受験して合格したんなら、アサガオの管理人兼保父になるのは可能 確か一人頭10人程度が一人の職員が受け持つ条件だから、かなりブラックに近い条件ながら アサガオの環境はギリギリ成立する範疇 まあ、赤ん坊の口におにぎり捻じ込むアホさ加減からして、6ではその資格も恐らく不正取得したモグリだろう としか見えない状況になってるが >>368 逆に尾田の中国語は酷かったな 声が似てる中国人に吹き替えさせればよかったのに 4のサブストで伊達に粉ミルクを教えてた桐生はどこへ行ってしまったのか
>>370 中々探すのも大変だろうな 小西さんに似た声質で中国語がネイティブな人間探すってのも >>372 言っている意味がわからないんだけど ガッコで第二言語を中国語にしてたら、あれが片言過ぎるのはすぐ分かるでしょww 第二言語がドイツ語とかフランス語の人はすまん
中国語の発音はとくに難しいからな 小西さんチャレンジャーだな 一応監修はついてたんだろうけど
極と極2クリアした 真島の兄さんがまともすぎる この状態で0やっても大丈夫かな?3以降のネタバレとかさ。 今ならかなり安くなってそうだし
真島はもっとひゃっはーキャラで貫いて欲しかった。OF THE ENDくらいのネタ度で丁度いいのに 5で死んだことになったりして出番減ったり恵まれてるのか恵まれてないのか
>>374 だってわかんなくね? 日本人が中国語喋ってるみたいなぐらいが分かる程度でそれが酷いかどうかは本場の中国人にしかわからんだろ 龍が如く2もジングォン派のやつが喋る韓国語が本場の韓国人に変な韓国語だと言われてたけど 純日本人の俺には当然どこが変なのかさっぱりわからなかったし 尾田のセリフはちゃんと監修つけてやったんじゃねえの >>379 あんたが尾田の中国語が酷いかどうかも分からないレベルなんだったら、当然上手いかどうかも分からないだろ 何でこんな必死なんだこいつ おれは西川口に住んでるから嫌というほど中国語聞いてるが、うまいヘタはわからん 知りたくもない
小西組の若いのが本場の中国人がやる必要は無かったって言ってるだけだろそっとしておいてやりな
尾田の中国語は変って中文版のコメント欄で見た気がする
中川家礼二の中国語の方がそれっぽく聞こえるから不思議
中川家わかるw バイリンガルキャラ多い龍シリーズでも6のホスト韓国人役の人は純粋な日本人ってのが1番ビックリしたわ あれ相当頑張ったんだろうな
VIDEO これの3:50と5:13での中国語での会話のことよな 尾田の中国語は明らかに日本人がカタカナで読んでいるような発音だわ 峯がリチャードと話してるとこも 典型的な日本人の英語だったな
びゅーてぃふるあーいず だし許してやれよ それにしても風間の双子の弟ってのは無理ありすぎだよな 3のそこがどうしても笑っちゃうから極出るなら改変してほしい どうせ渡哲也ももう声やってくれないだろうし、別人に変えちゃった方がいいくらい ストーリー大幅修正いるけど
3は風間の双子と、柏木さん殺したのが痛い 柏木さんは別に毒にも薬にもならんから殺さなくても良かったのに いるだけでヤムチャくらいの安心感はあるし
譲二はなんでルー語にしちゃったんかなぁ 兄貴とは違って嶋野並の粗暴な言葉遣いとかにしとけば良いじゃん
維新で声優に変えたんだから 0でもその声優のままにしてほしかった それならもっと活躍見られたかもなのに 他のキャラが持ち上げるだけでラストで使い回しの台詞で出るだけとか… 0から始めた人はなんでこんなんが持ち上げられてたんやって思ってそう
石塚の風間は大物って感じがあまりなくてなあ 玉城のせいかな
>>388 韓国語の発音は比較的簡単だし日本人が話すのはそう難しくないよ 英語や中国語は難しい 似てる部分が多いからな (下げろ)って日本語は韓国語でもサゲロと発音したり 主審(しゅしん)て単語も韓国語ではシュシンと同じ発音 中国語も期待(きたい)をチータイと発音したり、存在(そんざい)はツォンツァイ という具合に漢字という根っこが同じだから日本語と似てんだよ 日本語の愛なんか中国語も同じ愛だからな
多少カタコトのがいいよ 外人が流暢に日本語しゃべるよりカタコトのほうが愛嬌ある
維新やってるけど龍が如くの新選組会議はただの東城会会議だわw
ようやく維新トロコンした 日舞で発狂しそうになったけどツベの譜面を追って行く動画見ながらなんとか達成したわ 介護はそこまで苦戦しなかったな 遥嫁だと思ってたがやっぱおりょうだわ
6のストーリーが糞すぎる ストーリーが糞なのは我慢するとして、これが最終作だというのがホント腹立たしい 0から5ままでを全否定するかのような糞ストーリー 見参や維新のif世界のほうがよほどマシ ということで、派生作品頼むわ 6で終わったままじゃ、消化不良すぎるわ
>>390 峯は金を手にしたのは社会人になってだから、学生の頃は留学する金もなかったからネイティブな発音が出来ないんだろ もう6批判の流れは飽きたから別でスレ立ててやってくれ。こんな頻繁に話題が出るなら大丈夫だろうよ
6は深刻なバグがなければトータルで神なんだが欠陥品だからな。死神な作品としか言いようがない
5がラーメン以外は美味しいラーメン屋って言われてたの笑った
6まだやってないけどカラオケは名曲揃いだな 特にTONIGHTとhands handsは自分が父親になってから聴くとマジで泣ける
>>405 一々人の意見に噛み付くなよ6信者は だから黒歴史判定されるんだよ(爆笑) >>411 はいはい楽しくひとりで1&2HDエディションでもやってましょうね 飽きたというかくどいよね しつこすぎる。度を超えてる
遥を汚されたwのがよほど許せなかったんだろ 気持ち悪い
神室雪月花は極2のカラオケに入れて欲しかったなぁ。一応2が初出なわけだし
個人的にですが、エンターテインメントは一定の議論がある作品のほうが強く心に残るのではないかと思っています。 「まあよかった」で終わってしまうのではなく、「最高だった!」「最低でしょ」など両極な意見がある作品のほうがユーザー間で議論が起きて、コミュニティが活発になります。 さらにユーザーの皆さんが自分の主義主張を第三者に伝えるために、より詳しく作品を振り返って「どうしてそう思ったのか?」を考えてくれるのではないかと。 「なんか嫌だ」「なんとなくいい」という漠然な感想を持たれるより、作り手としては作品と真剣に向き合ってもらえた分、幸せなことだと感じています。 横山は6の批判意見を上のように言ってくれているね
>>415 ていうか演歌横丁のサブストーリーをなぜ削除したのかねぇ >>418 最高!も最低!もたくさん言われるもんを書いた人が言う事でしょこれ 低評価ばかりついた自分の脚本への自己弁護にしか聞こえない 最低!「のみ」になることはないから賛否両論って一応は言えるとはいえ ナルシストがよ >>418 easyでクリアしたけど次はノーマルでやってみようとか エイムアシストありでクリアしたけどアシストなしでクリアするぞ みたいな何周かするモチベーションを与えてくれるゲームは思い入れが強くなるな 死にゲーに熱狂的ファンが多いのもそんな理由があるんじゃないか 龍シリーズはやっぱムービーが長すぎなんじゃないかな >>418 実際、展開が嫌いで批判したくてたまらない奴の方が、ゲームやり込んでムービー見つめて重箱の隅まで叩く材料を探しつくしてるからな。 とてもよく記憶に残ってることだろうよw >>418 自分で言うほど恥ずかしいものはないよな つーかゲームカタログでも6は龍が如く唯一の「黒歴史」認定されてるからな 満場一致で批判しかない稀な作品だよ 横山が言う「賛否両論」って言うのは5の評価な 5はストーリーはちょっと評価出来ないが、ゲームとしては最高の出来とボリューム 6はストーリーが糞な上に、ゲーム部分が手抜きと劣化と評価する部分がない 維新だけは難易度最高に上げてやってたせいか なんとなく維新に1番思い入れがあるわ
賛否両論は5の事だよなあ 6は>>407 風に言うならすべてが不味いラーメン屋 元セガのDeNAの宮崎敏郎って龍のサブストに出てきそう
6のストーリーがクソかは主観的な問題だろう。俺は1番よくできてたと思ってるし。 ...こういうこと言うと頼んでもないのに論破wして無かったことにしてくる奴がいるけど。
極3いらんからバイナリ2くれやってやつ意外と多そう
>>415 自分も思ったがよく考えてみると2でサブクエで出て来ただけでカラオケは3からだからなーと まあそのサブクエ自体が消えてるのだが >>428 というか、セールスは振るわなかったかも知れんが、TPSとしては世界トップレベルの完成度 だったと思うぞ>バイドメ 「生身の人を撃てない」と言うムリゲーな制限から、多分敵をロボットにしたんだろうけど、 それをちゃんとストーリーに食い込ませて、あそこまでよく頑張って作ったと思う しかも他所のTPSよりボス戦が楽しいという嬉しい誤算もあった >>430 死にゲーのハードルの高さゆえの取っつきにくさと、やり込んだ先にある愛着の狭間で埋もれてしまったような少し残念な作品だな TPSをやり込んだマニアからの視点からの評価はわからんけど、非ゲーマー層が龍シリーズから他のジャンルに視野を広げるという点では意義のある作品だったんじゃないか BDは味方が突撃してあっさり瀕死になったりこちらの射線上に入ってくるのがなぁ それで味方を誤射となって友好度が下がる理不尽さ しっかり指示を忘れなければ防げるのだろうけど、最高難度クリアまで全く慣れなかったわ 頭を吹き飛ばすと同士討ちしたりボスが多い上に魅力的だったり良い部分はあるんだがね
大吾くん「桐生えもん、東条会がピンチなんだ何とかしてよぉ〜」 桐生えもん「またどこかの組にいじめられてるの?全く大吾くんはしょうがないな〜」
6は本編に備えて発売日までライザップと雀荘をひたすら行き来してたあの時が一番楽しかった たまには中華街の構造を外から覗いてみたり公園前通りのどこかが劇的に変化するんかなぁって思ったりして進入禁止エリアへの期待を膨らませてたわ
横山とか名越とかここ見てんのかね? 横山嫌いのSEGA社員が書き込みで横山ディスってたらウケる
バトルに参加できる女って狭山とナイールとアコさん…くらい? 現役ヤクザは主人公にできない縛りみたいに女は基本戦わせない縛りみたいなのもあるのかね
バカノリ減りそうだし男の強さが根幹にあるゲームだから戦う女要素増えるのは正直微妙ではあるんだけどね 花ちゃんはチンピラ数人くらいなら1人で倒せるくらい強いみたいだし見てみたい気もするんよなあw
セガの社員がこんなネット弁慶達の書き込みなんて一々みないでしょ
ガキは自意識過剰なもんだよ。便所の落書きでも誰かに影響を与えてると信じたがる。
>>441 桐生さんくらいに笑いも取れる女なら出してもいいけどね ドラマとかでもそうだけど最近の女キャラって偉そうでカッコつけてるのが主流でつまんない なんかの団体に気を使ってるのか? わかるかわかんないけど 昔ケイゾクってドラマの主役で中谷美紀は面白いキャラしてたのに 続編?のSPECの主役の戸田は糞みたいにつまらないキャラでガッカリした >>446 そうそう、だからもしやるなら花ちゃんみたいな子が適役かなとか考えたよw 龍が如くって「女を殴るなんて許されへん!」みたいな空気だし、そういう男の美学みたいなの守ってる姿勢は好きだけどね てかアコさんが女枠で通ったの笑った つってもある程度常連で知名度があるとなると秋元ペアの美月位じゃね?強いかどうかは知らんが
なんかドラゴンエンジンになってからモーションが滑らかに感じないのは気のせいだろか
そうか?結局いろいろ言われてた極2もちゃんと成長させたらいい感じになってたし
ドラゴンボールのブルマが久川綾になるんか 0の麗奈が極2の狭山になるということになるな
一応極でおナベだけど女と自由に戦えたな。ナイールの修行は武器とかヒート使えなかったし
女にヒート使えたら気味の悪い奴等が変な目的でやりそうだな しなくて正解
メインストーリー上では童貞なんだよなあ 一途で硬派だから由美以外とはヤらない誓いをたててそう よって1の終わりまでは童貞 狭山ともキス止まりっぽいので童貞 3以降は子供たちがいるからそれどこじゃない童貞 5もまゆみがせまってもあのザマなので童貞
極3に銭湯が欲しいな アサガオの子供や力也と幹夫とかで楽しみたいよ きちんと内部もあって男湯女湯で別れているんだ 自販機でコーヒー牛乳買えたり 家族の団らんをもっともっと増やしてほしい 琉道一家との絆を描いてほしい 見参極は極焼きうどんの復刻と谷村は無理でも秋山、冴島、品田は重要な味方サイドで出して欲しいな あとはホラー系のサブストを沢山追加、ミニゲームの難易度を緩和してほしい
力也「兄貴とアタシはラブラブなのよぉ〜ん♪」 おばちゃん「あらまあ!あんたたちそうだったの」
北斗が如くプレミアムエディション予約したから楽しみやで ただ龍が如くの世代とはちょっとズレてる気がするから売れるか心配だわ
今年は維新みたいなゲームか極3でお茶を濁すのかな 新主人公はまだ完成してなそうだし
北斗は桐生ちゃんでやれるDLC出してくれよ 北斗の拳知らないんだよ
>>466 プレミアムエディションは皮だけを桐生ちゃんにするDLCが付いてくるゾ >>463 ビッグダディは嫌いだけどな内情が生々し過ぎて >>461 焼きうどんうまかったからまた出してほしいな、3の九州一番星のカップも濃厚すぎて好きだった ビッグダディは日本の少子化問題に関しては救世主的レジェンドだぞ!! 人間的にはクズだけど
>>466 あの世界観で桐生の体格はガリヒョロだろう? >>466 横山が本書くから現在知らなくても大丈夫 俺も北斗の拳そんなに好きじゃないし 北斗の拳予習しとこうと思うんだが、何巻ぐらいまで読めばいい?
とりあえず16巻のラオウがテクノブレイクするとこまで読めばオッケー
>>476 ありがとう とりあえず16巻まで読んでみる >>477 すまない!無双は死ぬほど嫌いなんだ 北斗のバトル解説PV見たけどある意味龍のバトルの進化系?
黒田さんゲームは子供っぽいとか言ってたのに北斗の拳は全巻読んでたとかオタクじゃんw
体験版いつ来るんだろうな。極2と同じくらいなら来週辺り来ても良さそうだが。ファミ通で公開しても公式は何も言わんからなぁ
ケンシロウは桐生っぽい雰囲気だから シリアスギャグが結構ハマると思う 無理だろうけど、「龍玉が如く」出せたらいいな あえてベジータ主役でシリアスギャグを楽しみたい
北斗が如くの脚本は横山なのか サスペンス調で後半は怒濤のどんでん返しの展開になりそうだ そしてラスボスは想像の斜め上をいく奴で決まりやな
で でも原作のコワモテおじさんのチェックは入るんですよね?
始皇帝の墓に埋められてる兵馬俑がサイボーグゾンビ化するダンジョンガンシューティングがやりたい
3から一気にギャグ意識しだしたと思う なんかあの2までの若干ポリゴンみたいな感じの荒いグラだからこそヒートアクションとかが余計にキツく見えたなぁ
3や4も顔踏み系のヒートで顔面エグれる演出は良かったと思うよ
タダほど怖いものはないで todoは天下一通りの事務所に向かうぞになってるのにそこに吹き出しマークが出ず入れません メールはこちらからご連絡しますまでは来てます
たしかに3と4はヒート決めると 相手の顔面グチャグチャだったな 結構エグ過ぎた気がする
今まで古牧の修行は負けてもゲームオーバーにならなかったのに 極2ではゲームオーバーになるんだね 2時間無駄になった
3は関節技を連続して極めていくイメージ 総合格闘技的な
力也がすごく速かったイメージあるな 真島の兄さんはスピード型というよりむしろ変則的
兄さんは1の時の変態スウェイがピークだったな あのスウェイまたやって欲しい 5では分身もしたけど、実際の戦闘でのスピードは大したことなかったし
>>493 ギャグって言う以上に、プロレスへの意識が強過ぎた その分、5で喧嘩っぽくて荒々しくもシンプルな追い打ちの極みや究極の極みに変更になった時は良かったわ 龍が如くとアンチャーテッドの類似性ってのが気になる アンチャがプレイするアクション映画であるように、龍シリーズもプレイするアクション(ヤクザ?)映画である ただ、アンチャは映画にしては銃撃戦が多すぎる、あれをまともに受け取るならネイトはトレジャーハンターというよりむしろ殺人鬼にみえる つまり、アンチャはアクション映画とTPSシューティングの複合的ゲームである 龍が如くもアクション映画シミュレーションパートと街歩きアドベンチャーパートとバトルRPGパートが複合的に組み合わさったマルチ演出的なゲームになっていると思う
アンチャとはアクションもCGもクオリティが全然違うだろ・・・
だが海外で龍が如くがJAPANESE GTAVとか言われてると申し訳なくなる
プレイするアクション映画とゲームパートの複合的ゲームが似てるという意見にグラフィックのクオリティ云々は全く筋違いだろ・・・
>>504 アンチャは壁よじ登ったりするだけで あまり俺にはあわなかった〜 龍が如くの方がいいわ 何故アンチャと龍だけ取り上げてるのか謎 アクション映画みたいなストーリーがあって、マルチな遊び方できるゲームなんて腐るほどあるだろうに そのアクション映画と例えてるのも抽象的過ぎて、龍とアンチャーテッドだけに共通するものがまるでない
結局城戸ちゃんは秋山新井より上なのか下なのか 冴島に圧倒されたとはいえそれはこの二人でも同じだろうし
極2のメインストーリーで苦戦したのはどこ? 俺は天野ビルと大阪の城 黒装束の男とマシンガンで苦戦した
>>516 レジェンドの大坂の城はロケランないと無理だったわ…今思えばアルティメットヒート状態でマシンガン撃ってりゃよかったのかもしれんけど >>504 ? アンチャはノンストップアクション本編メインゲー 龍が如くは本編オマケ サブストミニゲームメインゲー まったく逆路線のゲームに感じるけど なんでこの二つが比べられることになったの? アンチャと同系統の和ゲーはバンキッシュとかメタルギアソリッドとかサイコブレイクとかだと思う >>514 多分、城戸は新井よりはさすがに弱いだろうから 桐生=冴島>大吾>秋山≧新井>城戸>>ボスチンピラ>花ちゃん>>モブチンピラ くらいだろう バーチャロンの三体目強すぎだろ 遥のおねだりでこれだけがクリアできない
>>518 その本編メインがつまらなすぎてすぐアンチャは投げたわ 捉え方ってほんと人それぞれだな 5のヒートアクション発動時の効果音好きだったけど1作しか使われてなくて悲しい
5のラスボス相澤は萎えたけど 6のサラリーマン虐めよりはマシだった いっそのこと6のラスボスも相澤だったら笑えたのに 桐生「また!?なんでお前が!!?」 相澤「俺にもわかんねえんすよ」 ここまで突っ切ってくれればギャグとして認めた
龍玉が如くとか世代の俺でも最初なんのこと言ってるのかさっぱりわかんなかった 自分の中で完結したら相手には何も伝わらないぞ
>>525 レスアンカーもつけずの遅レスだから最初なんのこと言ってるのかさっぱりわかんなかった 自分の中で完結したら相手には何も伝わらないぞ ろくでなしが如くとかならやってみたいな もちろん90年代初頭が舞台でね 前田さんならボクシング、喧嘩、プロレスの3スタイルを使いこなすし 戦闘中に弁当食って回復とか違和感ないだろうし
>>528 後は酔い中は泣き上戸になったり怒り上戸になったり 前田さんなら飲み屋や喫煙もOKだしクロヒョウみたくはならないと思う >>530 ゲームにしたらOKにならないよ クロヒョウでタバコは注意書きみたいなのが出ればOKみたいだけど飲み屋で酒は無理みたいだった タバコ吸うくせに飲酒しないの意味不明だった ムービーで俺はまだ飲めねえよって強調してたし キャバでジュースって…
桐生ちゃんが妖怪やるくらいだからだいぶ黒田さんの名も知れ渡った作品なんだろうな
極2 キャバクラ経営でたまったお金を捌かすところがなくなるね 0のときは経験値代わりだったから使いみちはあったけど
二週目DRAGON-SP使っていたけど、すぐに飽きちゃった やっぱり素手で戦う方が気持ちいいや
極1や6みたいに金稼ぎしにくいにも関わらず武器防具の値段が高いよりはずっと良いけどね ていうか極2は亜門撃破後は武器が無料で修復可能だけど、それまでは武器修復代がバカにならない
武器マスター取得まではキャバの金なかったらヤバかったわ 武器売らないと追加もされないとかいう仕様のせいで
>>534 裏でこっそり飲んでんでしょ?とか姉に言われてたから、多分煙草同様飲んでる設定ではある ただ、煙草にしてもムービー中以外殆ど吸わないからなアレ しかし、クロヒョウ3マジで出せっていう クロヒョウでもそうじゃなくてもいいからvitaで龍ほしいわ 携帯機で一番上のスペ?なんだしps3中期程度のクオリティのものはできそう 4ぐらいのクオリティのをやりたい
桐生って 0→1の間に「堂島組・舎弟頭補佐」にまで昇進してんだよな 幹部除けば、構成員の中でNo.2だよな 地味に大出世やん 0→1の間って1本作品作れるくらい膨らめようあるよな 真島も豹変しすぎて0と1の間の中間真島が必要だし
>>545 地位は高いが実が余り無い役職と、あの0でのやらかしようのちぐはぐっぷりからして 「風間の件もあって軽視できない存在化したが、正直言って目の上の瘤でしかないから 適当なお飾りとして扱ってる」 以上のものではないと思うぞ現状だと そういう目で見ると、舎弟頭補佐なのに1でパシリ同然の仕事の手伝いしてるのも筋が通る >>544 それならVITAごと買うわ 龍とクロヒョウ交互で出してた時期は最高だったな クロヒョウ1の方はイマイチだったがそれでも十分楽しめた 残念ながらvitaちゃんはもう死に体だから 縦マルチじゃない完全新作出る可能性はほぼ無い
>>546 まあ上からは煙たい存在だろうけど 男気あるから下からは絶大な人気があるので 無視できないから舎弟頭補佐にせざるを得なかったんじゃね 冒頭のシンジのお守りも面倒見の良さから出張ってあげた感じだし 錦は完全にどうでも良い存在だと思われてたっぽいけど >>548 だよなあ 縦マルチなら足引っ張ることになるしいらないわ 錦も0最後の渋澤組との戦いで活躍して、桐生のところまでたどり着いたのにな
なら3DSで等身下げたミニマム龍が如くはどうよ 3DSなら既に持ってるわ
極2は素手で戦ってると雑魚の攻撃当たっただけでコンポ途切れるのホントイライラする 自転車だとコンポ途切れないから 使用回数無制限で持ち運び可能な自転車DLCで配信して欲しい
とりあえず5までの戦闘システムにしてダブルフィニッシュ使える桐生ちゃんを使いたい 6で糞弱くなった桐生ちゃんだからな
体験版もまだ出てないのに指南動画とか上げるんじゃねえよSEGAさんよぉ
極2…ホストがなくて叩かれる FF15…ホストがあったら叩かれる 結論…ネットの批判=ホスト以下のゴミ
>>531 バグみたいよ。他の人も進行不可能になった人いたな。 もう少しメインストーリー進めるとできるかも >>559 欧米社会における差別が階級的なもので、日本における差別がムラ社会的な排除であるという感じかな そしてネット環境の普及によって一部の熱狂的ファンはムラ社会的な存在になっていると思う 極2の蓮家金剛壁が発動まで1秒くらいかかるのが地味にストレス 3みたいにヒート状態限定でいいからすぐ発動できるようにしても良かったのに
用心棒ダルすぎ 同じ内容で難易度変えただけとか飽きる
秋山は桐生が生きているって知ってるでしょ多分 桐生も金に困ったらこっそり借りに行きそう
>>566 秋山も、4で1000億消し飛んで、5の1年前には3億融資してそれも帰って来ず この時点で恐らく資金は空欠手前 6じゃ雲隠れする為にエリーゼ含む財産も処分してry と着実に身包みはがされてるから、10年後はどうだか知らんが2018年時点じゃ物乞い同然よ 昨日誕生日だったんだけど彼女から誕生日プレゼントに龍が如く極2もらった 楽しみ過ぎる!
>>553 コンポってw 2回も書いてるから、タイプミスじゃないのか… >>569 こんな報告を5ちゃんでするとか、リア中か何か? まだ君には龍が如くは早いんじゃないかw ダルい作業か… キャバは毎回そうだな 0だとテレクラが最悪だった 5章開始してすぐにテレクラのサブをクリアしてそのデータだけ別に保存するくらいにね 用心棒はダルいけどやることは喧嘩だから個人的にはマシかな >>533 漫画は良くてゲームは駄目 法律っておかしいよな >>568 4直後はまだ財産としてエリーゼがあるとはいえ、正直5年で100万を1000億にするのも 脱税以外の犯罪にも手を染めなきゃまず不可能なレベルだから、数年で財産戻すのは無理ですわ まあ数年で100万を1000億にできた男だし今でも軽く億は持ってんでしょうよ
0やったり、秋山の異常な資金力見てたら100億程度で大騒ぎしてた東城会をショボく感じてしまうなw
しかし1000億だの頭いいだの喧嘩強いだの道楽でやってるだの 設定の痛々しさやばいよね 自分がモデルとか言ったナルシストもキモすぎる
用心棒のミッション数ほんと多すぎ 七割以上コピペミッションじゃねぇか
ユーザー「ダンジョン攻略系少なすぎ!しかも1回クリアしたら終わりで好きな時に何回もできない!」 SEGA「ダンジョン攻略系ミニゲームたくさん作りました。何度でも楽しめます」 ユーザー「限度があるだろ・・・」
北斗の話題は専用スレの方がいいのかね。テンプレにはあるが
北斗スレろくに機能してないしこっちでやってもいんじゃね
PV見てるとグラも割と悪くなさそうでいい感じのバカゲーになりそう
「0」ではじめて入った初心者なんですが、なんで毎回セーブ2回連続でやるんです?
本編とシステムデータだな。いちいちセーブしましたと出るのが煩わしい
ドラゴンエンジンからだったか?システムセーブないの
>>576 まあ、総資産1兆円超えてようが100億持ち出しは問題だから 一般家庭で、貯金が10億あるからって1000万をドラ息子が無断で持ち出してパチンコや競馬に溶かしたら、 「まあたかが1000万だし別に良いだろ」とはならんだろ 「100億いうたらどんだけの血が流れてるのかわかっとんのかコラ!」
バッドフォーチュンフラワーはなんであんなクソアレンジになったの……。
維新とかPS3の32bit動作からPS4の64bit動作させるために一度開発環境でPCに移植したらしいしそれsteamで配信してくれねーかな
桐生長州天龍藤浪の食事会の会話糞笑った 特に早口言葉の所
維新が一番桐生と間島の兄さんが仲よさそうやったで あんた演技する気ないやろw
久々に5最初からやったけどやっぱりバトルおもしれえな。森永と相沢見ると悲しくなってくるが
あぁ、森永は声優の豪華さに対してあんまりな扱いだったな、維新でも
>>597 維新の松原は本来は「忠司」なのに「忠治」に何故か名前を変更していたな 名前そのままにしたら色々問題があったのかね? ダンジョンは隊士がただのスキルカード扱いでつまらんかったなあ 0の不動産ガードマンがザコ戦に仲間として乱入してきて一緒に戦えるのとか好きだったから、あんな風にパーティ組んでるみたいなのが良かった
6やっぱりだめだ、操作してて気持よくない 仕事きつそうだから抜けたスタッフも少なくないんだろうな
モンハンのハンター並のもっさり動作の桐生なんて見たくなかったよね
>>569 キャバ嬢からのプレゼントか? それは彼女とは言わんだろ 4から5の桐生ちゃんは滑らかになったなーって印象だけど極から6はクソオブクソ
オープン系のゲームって移動しながら色々できるのが当たり前になってるから 龍が如くは歩くしか出来ないのもつまんない一因だよな
維新も寺田屋と屯所往復するだけだからなー せっかく京の町が勿体ない 別宅もひたすら作業するだけの繰り返しで残念
維新のお散歩ルートは自宅で作物収穫納品→飲み屋で土佐の食物4000文くらいのみくい→質屋でカンストしそうなものさばく→賭場→闘技場→自宅だったな 気が向いたら宅配やでバイトをついでにしてたわ
洛内神社で参拝井戸くみ旅籠で伏見の別宅で一通りこなして旅籠で洛内に戻るを繰り返してた
維新はやっぱ新しいマップ楽しくてあちこち走り回ったけどなあ 絆キャラも面白いやつ多くて通うのあんまり苦にならなかった
PS4の龍が如く維新買うか迷ってるが おもろい??
オールスターファン感謝祭みたいなノリでオススメ 錦の扱いが若干気になるけど兄さんと峯スキーならオケ たけちーをあれだけ兄弟兄弟って連呼するならたけちーを錦にして欲しかったわ
沖田「あまいなぁ一ちゃん。あまあまや」 一「ちゃんと演技してくれ真島の兄さん」
>>607 そもそも龍はオープンワールドではない ただのフィールドが全部町の、昔ながらのアクションRPGだよ 敵はシンボルエンカウント方式のね >>615 オープンワールド=RPGではないと思うよ いろいろあっていい レースゲームで一位にならないとミッション失敗で先に進めなくなるやつあるでしょ 逆にレースに勝たなくても街でブラブラしててもアリなのがオープンワールド的なゲーム そういや龍極2まだクリアしてないわ 真島編だけやりたいのにイベントすすめるのめんどい
>>615 定義とかは曖昧だし人によるとしか言えんが、オープンワールドの先駆けだったらしいシェンムーとそっくりで 実在の街を再現して、シームレスに動き回れるというのは発想的にも PS2でやりとげた時代背景も考慮すれば龍が如くはオープンワールドと呼んでも別に文句はない作品性じゃねと俺は思うだけ 間違いなく今のオープンワールドのはしりだったとは思う GTA5のロスサントスだって実在の街がモデルだからな >>615 には是非オープンワールドの定義を聞きたい 美少女を攻略しなくていいオープンワールドギャルゲーださないかな
>>623 いやぁ、夏色ハイスクールは強敵でしたね >>624 あの世界観でステルスとかできたら最悪だろうな ラブプラスばりに現実に帰ってこれなくなりそう 維新は大満足だったな 錦と大吾も仲間ポジションでいて欲しかった、ダンジョンとバトルのバランスが不満くらい
維新かなり好評なんやね!龍が如くは ナンバリングやらオブジエンド現代風のしかやった事無いから〜買ってみようかな
北斗はかなりバトル推してんな 紹介動画3本も上がってるし
維新のバトルダンジョンはvitaアプリでやった方が楽だった AIがアホだからオートにすると意味ない場所でスキル発動させるから手動にするんだけど そうすると画面タッチで発動出来るvitaが圧倒的に便利 コントローラーだと発動の為に一旦立ち止まってしまう
バトルが良さそうに見えたから買うけど、10万行けば大成功な感じだ
また桐生の嫁が増えそうだな北斗 狭山とおりょうがいるのに
4初めてやってるんだけど平野綾の声でレ〇プの声が聞けるだけでも価値あったわ
笑えるくらい北斗の予約全然入ってないなw 10万以下の爆死してスタジオ解散しろ
維新とか見参の系統なら買うんだけどなあ 北斗は手を出しづらいわ
ひまわり ヤクザヤクザ水商売 あさがお 元アイドル(旦那はヤクザ)
いつまでもリメイク作られるのもアレだが 今のところ新作になんの期待も持てないからなあ 春日のキャラ性はともかくオンラインって・・・ シリーズの節目で冒険はすんなって6で言われたばっかだろうに
今の会社や政治のトップに居座り続けて椅子取りゲームが仕事の老害共がしねばまだ見ぬ若者の兄弟たちによって日本はきっとよくなる 日本の兄弟たちよまたあいたじゃ
まじめな話しPS3は32bitでPS4は64bitだからPS3からの移植してフレームレート出してとか凄い怠いらしい
そう考えたらバイオ4〜6を60fpsでPS4に移植したカプコンは結構頑張ったんだな
逆に思うのは、ここまで龍が如く3〜5を頑なにPS4で出さないのはリメイクを考えてるからなんだろうか 少なくとも3のリメイクは出そう 取り敢えず峯の顔を中村獅童にするのだけはやめてほしい
ゲーム機のCPUをbitで争ってた時代もあったなぁ、懐かしい
>>658 中村獅童顔の峯になったら峯の人気落ちそう 峯「金か…結局」→峯「顔か…結局」 >>657 5と6はPS3版開発当時からPC版のリリース決まってて64bitの60fpsで開発されてたから 移植に際してさほど手間はなかったはず 唯一4だけはfps向上処理を一からしなきゃならなかったけど 敵の挙動がおかしかったり(階段で倒れるとずり落ちる) 一部モーションが30fpsのまま(ライフルのリロード等)だったりと出来が良いとは言えない みんな北斗買わないのかよ 売れなかったらスタジオに打撃だぞ
俺は買うよ 聖剣2も三國無双8もスルーしてこれを買う
>>658 流石にそれは無いだろ…維新にも出てたし >>658 リメイクじゃなくて〜3 4 5そのまま アンチャコレクションみたいにちょっと画質良くなった位でそのまま1枚に納めて欲しいんやけど 4の成宮がネックか〜 ¥ 8,845 龍が如く6 ¥ 9,061 北斗が如く 希硫酸付きは¥ 12,301 ナンバリングより高いのがなあ
4と5の複数主人公がリンクして最後に集結していく感じ興奮したなあ 冴島主人公もっかいください 北斗は読んだことないし、側だけ桐生でもしかたねえな…と思うけど評価次第では買っても良いかな
>>668 一世代前のエンジン使ってるとは言え今までの龍と違ってモブや雑魚ですら完全新規のモデルだからある程度は仕方無いと思うけどな、使い回しなんて特典の希硫酸位だろ モデルは新規でもモーションとかは明らかに使いまわしてる所が多い ひでぶとかの文字を振り回してる所とか、明らかに壊し屋のモーションそのまんまだし
10年ぐらい前にオーストラリアへ旅行に行ったときゲームソフトの価格相場がAUS$100(1AUS$=100円)ぐらいなのを知って高けー弱小市場乙と思ったけど日本もそれと変わらなくなったなあ。
>>671 いや、モーション新規って言うか龍のアクションじゃなくなったら北斗が如くの意味無いだろ 普通に面白いゲームはめちゃくちゃ安く感じる そこまでたどりつかずにやめちゃうゲームはめちゃくちゃ高く感じるな ゼルダは登山が楽しいらしいが、やる前にワンダーフォーゲルから始めたいと思ってる 北斗は漫画じゃなくてマッドマックスから予習が必要なゲームなんじゃないか
高い安いの問題じゃないんじゃないのかなあ 面白いと感じるレベルまで馴染ませるのが面倒くさいだけ 受け身でみんなが神ゲーともてはやすゲームを楽しめるならそれでOKなんだけど 神ゲーも面倒くさいよな あと最近、日本語がつくづくウザく感じてきた
これが評判良かったらこち亀の両津が如くとか作ってほしいわ っていう夢を発表当初は思ったもんよ 今作は静かに爆死しそうだし無理だよなぁ
面倒くささを突破したときのカタルシスみたいなものがゲームの楽しさなんじゃないかっていうのもあるけどな 任天堂ってのはある意味ひとつの究極の面倒くささと取っつきやすさの配分の正解を出してるゲーム会社かもしれない 対して洋ゲーの面白いのは面倒くささの幅広さだな ゲームの批評が逃げなんじゃないかと感じるのもその面倒くささからの逃げのように感じることが多いからかも(もしくは自分が克服した面倒が圧倒的正解であるという虚妄)
真島と冴島は何で上野清和会を襲おうと決めたの?嶋野の指示ではなかった。 二人で独断で決めたの?
風邪をひいたり花粉症だったり 真島の兄さんは意外と虚弱体質なのかもしれない
>>677 サブクエはあるぞ。ただ桐生と違ってケンシロウはパンツの匂い嗅いだりとかあんまふざけた言動できないだろうけど 結局、冴島の人って北斗にはでないの?雇うのお高いのか? あと流れ的に今週デモ、来週の生で紹介、再来週発売?
凶王が小山さんならば伏せる必要もないしな…。神谷明さんなら歓喜だわ
秋山の声の人もナレーションで出てるらしいのに冴島の人は出ないのか…
極3が出たら北斗神拳が逆輸入されるんやろか? 百裂の極とか天啓無想転生とか
極3は本編に子供を絡ませないでほしい 桐生が寺子屋の先生に見える
実際に自分も親の真似するし、風間のおやっさんの真似で寺子屋だろ てか今更3で子供絡ませないとか厳しいだろ
北斗が如くたけーなあ 北斗の拳の肖像権とか色々含まれてんだろうな!
取り敢えず評価待ちかな バギーによる荒野探索がクソだるそうなんだが コレって別にプレイしなくてもゲームはクリアできる要素なのかな?
水商売やクランみたくサブゲームとしてアサガオ経営する感じでいいんじゃね やりたい人はやればいいしやりたくない人はやらなくて済む オリジナルの3でも子供達関連は野球プロレス俊足綾子と メインの話にあまり絡まない箸休め枠だったし あ、でも終盤で峯に潰されるのか・・・
フラゲできると思うので、またここであれこれ書くかな
北斗は二ノ国2発売までにクリアできるか心配ではある
そういやこのスレには試遊会行ったやついないのか?体験版も来てないし、操作感とか気になるんだよなぁ
>>701 ニノ国は評価クソゲーじゃないの? ハードオフに限定版みたいなやつが108円で売ってて気にはなったが 李が車爆弾で死んだ時、世良が佐川撃ったよな でも次のシーンでは元気ピンピンで真島に焼き入れてたが、ケガはどうした?
龍が如く0 超絶技巧教えて下さい。 桐生真島両方シノギ終わって解放してすべて金払ったのにトロフィー取れません。 なにかしないといけないことありますか? 本当にたのみます。お手上げ。調べてもわからないです。
>>705 あの世界本当に分けわからん 李も何発も銃撃当たっていくら急所避けてるからといって死ぬわw 佐川もそうだけど桐生の肩はいつの間にか包帯取って背中を見せるし世良は杖をついて歩いてるし丈夫過ぎだろw まあ、人間が虎二匹やら羆やらに素手で倒せる世界ですし
>>703 行ってきたよ 当たり前だけど題材が題材だからヌルヌル相手ぶっ飛ばせて楽しかった ジャスト秘孔は育ていないと決めるの難しそうだった バギーの操作性も悪くなかった セガのスタッフがオバサンと話してるの盗み聞きした情報だと本筋だけだと30時間ちょっとで終わるとかなんとか言ってた 大杉漣死んじゃったんだ... 龍が如くに出演してほしかったな
>>712 俺も訃報見て何故かまっ先にここ来たわ。 出て欲しかったな。 >>716 わかんねーくせに絡んできてんじゃねぇよ 大杉漣てクロヒョウ出てたよな…と思ってスレに来てみたら、あれ?スレ的にはクロヒョウなかったことになってるのか?w
誰か極のカーチェイスやってくれないかな? いまから募集
>>723 誰か近くにそういう友達がいればな… YouTubeの動画を見ながらポーズ画面にして置きエイムを予測しろとしか言いようがない ワイは無理で断念した 北斗が如くは新価格版かBEST版出るまで様子見かな その頃には桐生さんになるDLCも通常販売されてるでしょ
>>720 クロヒョウ2のしかも前作で大友龍三郎さんが演じていたキャラだったね おきエイム少しずれる。 ラストのトラックでいつもやられる
おれみたいなFPS苦手な人間からすれば桐生ちゃんみたいな異様に素早くて動きまくる奴は正直倒せる気がしない あと血の気も多そうなのでダメージがつかみにくいな
カーチェイスシューティング上手い奴はFPSも上手いのかな なんか違う気もするが
カーチェイス 前半戦は沢山やったから、ノーダメージか、1ダメージでいける。 後半はいつも瀕死で最終トラックむかえるか、最終前のバイクにやられる
だーかーらーさぁ… おにーーさーん おやおや? じゃんじゃんばりばり!
>>731 ヒートアイは惜しみなく使えよ。特にロケランと車の運転手には。トレーラー来たらまずは体力低いやつに全弾ぶち込むと倒せるから後はロケラン気をつけつつバイク始末 >>710 ほー。30FPSって聞いたから不安だったけど爽快感はあるのか。メインだけで30時間って割とボリュームありそうに見えるけど極2とかは何時間くらいで終わったっけ? ps3中期くらいのゲーム感あるのはなんなんだろう 少なくともps4独占のクオリティではない感じ
>>735 まじか!ありがとう 6より前から開発してたっぽいしPS4のスペックフルは使えてないのかもな 旧エンジンなのに60fpsじゃないのか・・・ 本当PS3のゲームみたいだな
映像はPS3から進化ないよね 違いはロード時間が短くなったところくらい
カーチェイスはプレイテストしてないとしか言いようがない
ネイトはヘリ墜落しても生きてたしなぁ TPS苦手だけどヘリ墜落しても生きてるパターンはわりとよくある
ネイトさんはヘリどころか飛行機から落ちても無事だし
北斗が如く兄さんジャギ役なのか 兄さん史上1番の小者になりそう キャライメージ通りといえばそうだけど沖田みたいな真逆キャラでもよかったのに トキとか
onlineは今までの龍みたいに家庭用のアクションゲーとして出る? ソシャゲタイプのバトル嫌だ
サイドミッションのトロフィーが一個しか無いってことはコレも少なさそう
5 21章 6 13章 維新 14章 極 13章 極2 16章 北斗 11章
そう言えばカラオケは無いのか、本編でもキャライメージ崩していくスタイルだから借り物は流石にそこまでやらないか(商売人から目を逸らしながら)
北斗はオリジナルシナリオなら イチゴ味によせたほうがウケるかもな どうせお笑い要素入れてくるだろうし
6の中古が3000円で買えるんだからあのシナリオでもグラとゲームせいは良かったからそう考えると悪くない 北斗もそうなりそう…
やっぱ体験版は有難いな 早速ダウンロードしたし面白かったら購入するよ
北斗30fpsじゃなくて60fpsじゃん 誰?30fpsなんて言いふらしたの
あれ、上で30fpsとあったが60fpsで動いているな。Proだが、関係ないかな
戦闘が新鮮で爽快感もあって超楽しいな 投げ技が無いっぽいのが少し違和感あるね
素材集め面倒臭そうだな レア素材求めて延々と荒野彷徨うのか
旧エンジンなんだからPS4で60fpsなのは当然じゃね?
戦闘は結構良さそう カメラがかなり微妙 ショップの中が常に歩きだからストレスマッハ微妙に歩く距離が長いしな カメラ固定だし
やっぱドラゴンエンジンって神だわ いちいち暗転うぜぇ
北斗は評判のいい龍0のエンジンで作ったらしいけど、どんな感じ?
60fps出てんだな。デスバッテイングとバーテンくらいやらせてくれるかと思ったけど意外とやること無かったわ
右下の版権表示うぜえ 体験版でそんなの表示する必要ないだろ だから嫌なんだよおれは権利にうるさそうな人の漫画を題材にするの
正直60fpsのヌルヌル感は前のエンジンのが良かったよ
QTE多すぎ早すぎでストレスしかたまらない これは買う気なくなるわ
戦闘は大体龍と同じで遊びやすい ただいちいちQTEやらされるのがなあ、簡易モードみたいなの作ってくれないかね
要は北斗真拳の技が龍が如くのヒートアクションと同じで ヒートアクションのQTEの入力が複雑になって面倒でやってられねーレベルって事?
>>778 疑問持つぐらいなら自分で体験した方がはえーわよ >>778 まあザコくらいなら入力しなくても倒せるけどやや煩わしい >>781 龍が如くシリーズのヒートアクションはボタン1回で発動したから 複雑化したら煩わしいだろうね この前北斗が如く体験版はよってカキコしたら 今日来てて噴いたw
体験版やってみた お前等がQTE難しいだろって騒いでる意味が解ったわ あんなの初見じゃ無理だなw
QTEはなごっさんのゲーム紹介動画でも失敗しまくってたな
奥義QTE使わなくてもジャスト秘孔で一撃だからそっちの方がいいな 相手痺れ状態の時でもL2押しながらだと奥義出さないで秘孔つけるし あと△溜めのガードブレイクがちゃんとコンボに繋がるから機能してて使い勝手いいわ
QTE 画面の色んなとこに出すぎて プレイヤーに北斗神拳を見せる気はないのがよくわかる
北斗に良ゲーなしの伝説はまだ続くのか… セガが北斗触れるだけ勇気あるなとは思ってた
敵を粉微塵に出来るというのが、龍とは違うから爽快感があるな まあ、作りは大体同じだから、シナリオにもよるけどそれなりのゲームになるだろう
龍はここぞというタイミングで出るのが絶妙だな 兄さんコンボとか一部しつこいのはあるけど
今までのシリーズの流れだと亜門はラオウや凶王よりも強いんたろうな
リンなんてめちゃくちゃ主要キャラなのに何で釘宮さんのインタビュー無いんだろう?
打ち上げあるからお手玉コンボ結構行けるかと思ったけど打ち上げ一回+秘孔含めフルコンボくらいだな スウェイ攻撃取得すればもうちょい行けるかもしれないけど フィニッシュにバーストのジャンプ攻撃組み合わせられればロマンコンボとして良さそう やべーおもしれー
L2で奥義出さないんだな。ボス戦は流石にモーション流用ないし、迫力もあってよかったわ
昔、FC何かで北斗のRPGがあったような気がするけど。
ケンシロウが死ぬとこから始まる北斗ゲーだってあるぞ
バーストで□△△(打ち上げ)→□□□□△→××□(ジャンプから蹴り連打) って繋げたら最後の蹴り連打で敵がどんどん上昇していくバグみたいな挙動になったわw
いや北斗はマークV時代からセガ(他屍累々)がゲームにしてる しかしゲームとして北斗で成功したものは1つもない
思い出した、PS1の世紀末覇者伝説だった あれは神ゲーだろう
俺も子供の頃は夢中になったけどな→北斗 でも今ゲームでやりたいかと言われれば‥
やっぱ龍とほぼ同じシステムだな 極2やってたからしばらくいいやって感じになったわ
>>808 あれは原作愛と世紀末シアターが面白いけどゲームとしては… 特にボス戦でのトドメQTEが酷すぎる 北斗無双の無印でもトドメQTEは批判されたが、あれの比ではない理不尽さよ 頭吹っ飛ばされる奴がごめんなさいとか言うから凄い罪悪感あるな
街が結構和気あいあいしてる所が北斗ゲーとしては致命的にダメだと思う このゲームはどの層をターゲットにしてんだ?
>>791 PS1のバンダイのやつは? 2000年に出たやつ 北斗のバトルパートだけやったけど存外楽しい 北斗も龍が如くも好きなら楽しめるバカゲー感がぱない ただ必殺技の時のボタン入力が演出的にも煩わしい、なぜ龍が如くスタッフはあれに拘るんだ、ボスの特殊演出にならまだしも
楽しいな。龍がより爽快感はある ただ秘孔のQTEだけちょっと改善して欲しいなぁ。せめて出現位置は真ん中下辺りに固定してほしい。
QTEそのもについての是非は置いといてツイッターもここも見てるとQTEだらけだとか言ってるのは本当自分じゃなにも試そうとしないアホだらけなんだな まあ、龍やったことない人間にL2押しっぱにしろってのは流石に酷だけどジャスト秘孔くらいは説明も出るんだから試せよ
バトルは面白いけど、硬い敵多いし、イベントもテンポ悪くていつもの悪い癖が出てる感じ ボタン押さないとダッシュにならないのは嫌がらせだよ
あ、タイミング的に勘ぐられちゃうかもしれないけど直近の人に言ったわけじゃないよ ごめんね
ダッシュ出来ねえのかとしばらく歩いてたがXで走れるじゃねーか
戦闘は結構おもしろいな 極2最近やってたからか雑魚がコンボを崩さないのが素晴らしく気持ち
60fpsはやはりいいなと感じた。□連打のラッシュが気持ちいい
戦闘以外ゴミだけどなw キャラの移動とかバギーとかw
キャバとキサナの神殿?の位置が近いせいでおかしなことになってんな
>>833 さすがにバギーは初期状態だからあの操作性なんだと思いたい キャラの移動はなぜ6以降のクソ仕様にしたのか理解に苦しむけど しかし桐生さん世紀末世界でも違和感ないのは 先にOTEやったからだなw
トロフィー見る限りストーリーもサブクエもボリュームなさそうだな。 紹介する事なくて宣伝少ないんか?
北斗の体験版やったんだが、なんか全体的に退化してないか? シームレスもフルボイスもなし。バトルもPS2時代に回帰してるな。 ギャグもはっきり言って寒いわ。何がモヒ缶だよ... 少しは世界観を大切にしてほしい。悪ふざけが過ぎて没入感がない。キャラのモデルはよくできてると思うが。
操作キャラが大きすぎるんだよな・・・ 外に出て最初の位置で車から降りてエデンの方向を振り向くとケンシロウの頭がエデンにかぶってて見えないのよ こうなると奥行きが感じられなくて左右の景色しか見えない感じ だから街の中なんかひどく狭く感じる GTAは三段階でカメラの距離変更できるようにされてるのに 龍はカメラがデフォのままだから6とか建物の中に入ると桐生の背中しか見えなかったりして 感で動かしてるみたいな操作性だった
やっぱり旧エンジンの爽快感最高だな、でもこの出来じゃPS3と一緒に出した方が良かったな 多分売れないだろうな俺は買うけど
悪くないけどすぐ飽きそう チュートリアルの時点で奥義のQTEめんどくさ!ってなったw
シリーズ凋落の仕方が無双に似てるんだよな。北斗は言うまでもないが次の春日はシリーズ終了させるタイトルになるだろ
奥義を出しさらにはゴールドを目指すのはそれやることで七星ゲージが速くたまる、ポイント(経験値?)がいっぱいもらえるからでいいの? 1Xボタンで走るのを000歩譲ってOKだとしても走るスピードが龍に比べて遅すぎない?移動スピードアップのスキルがアンロックできたりするんだろうか。 せめてX連打でダッシュとか入れて欲しい。移動がだるい。
北斗が如くという無駄なもんより 0-2とか出してくれたほうが嬉しかったわ
北斗はカビの生えたゲームシステムといい、調子に乗った大学生が考えたような悪ふざけじみた表面的な世界観といい、5を思い出させるな。 あれが好きだった人間は楽しめるんじゃないか?
別にそれを求めるゲームではないと思った上で エデンの店とかバギー操作時の背景とか見て「これほんとに2018年に出るゲームなのかよ…」とは感じる 数センチの段差でタイヤがキュルキュル行って進まなかったりするんだぞ 降りてもケンシロウも30センチも足上げないから上がれなかったり
オッサン世代じゃない若者世代には北斗よりも蒼天なんかね?
なるべく歩かせたい気持ちもイメージ的にわからんでもない・・・が オプションで押しっぱではなくワンボタン切り替え式も選ばせて欲しかった(押しっぱがしんどいよね) あと秘孔オート設定でQTEも自動でやってほしかったなぁ(成長や評価ダウンは受け入れる) せめてQTEミスしようがバシュって音だけは無くさないでくれよ・・・爽快感が消えちゃって気持ち悪いw あとQTE自体GOWみたいな工夫もされとらんし何より連打が大嫌い! (GOWでは△上、X下、□左、◯右表示で感覚で押せた)
>>857 どっちかというと世代は問わずにジャギ様wとか汚物は消毒wとかネタで楽しんでる奴に向けてるだろうな。 若者は北斗も蒼天も興味ないのが大半だろうよ。 世紀末感があんまりないなぁ 物が溢れてて電気があるからか
小綺麗すぎる。すぐ外は乾燥した荒野なんだから、もっと砂塵が舞ってたりするはずなんだがな。 グラの綺麗さに空気感の表現が追いついてないから作り物みたいになってる。
ケンシロウにやられて捕まったヒャッハー達が歯車回して発電してるんだろうw 水力発電の技術なんて無くなってそうだし
>>865 今までの体験版も大抵引き継ぎとか無かった気がするけど >>866 ありがとう 楽しみ減るから体験版やらなくていいや >>868 つまり購入回避できるほどクソって言いたいの? 龍が如くスタジオなら無条件で買う人なので既に予約済なので心配ご無用 北斗はカラオケ無いから兄さんの素敵ソング聴けないのか
>>870 数千円程度のゲームも気楽に買えないお前がご愁傷様 しっかし発売前になるとこういうのが必ず現れるな 極2の時も酷かった 6も極2も大変楽しめたが、北斗は酷かったぞ。版権頼りに安物を売って小金を稼ごう感がもの凄い。
>>873 普段過度な要求はする癖に買うなアピールするクソ馬鹿 ゲームがタダで作れるとか思ってるのか? また体験版だけでクソアピール お前みたいな害人は死んどけよ そういう奴に限って暇なのか貼り付いてるんだよなぁ 気楽にゲームも楽しめない買えない貧乏臭い奴等だし 体験版出る度買うなアピールが始まるからな
>>875 失礼だが、俺は6は大絶賛してここで不興を買ってる男だよ。極2についてはコメントしてないし。 自由に感想書いたらアンチ呼ばわりか?言いがかりはやめて頭冷やせよ。 出た出たそしてこれもお決まりの自由だろアピール 頭冷やすのはお前な 楽しみや買う人の邪魔してる時点で害人 見たところろくな感想でもないからツイッターにでも書いてろ
体験版やった限りでは北斗がよほど好きとかじゃなければ限りなくクソに近い地雷だとは思うけど 他人が買うの止めるのは謎 買って後悔するのも楽しむのも金出した本人の自己責任だろ
きちんと悪い点も指摘しないで何がファンだ。笑わせる。 スタジオに関して言うなら、0に6と傑作揃いで、世界で売れる期待が持てるような成長をしてきたのに、つまらない中傷を真に受けて衰退と退化を始めたことには、正直失望したよ。
>>880 本当のクソゲーなんて最近のゲームじゃ全然ないけどな 昔のゲームはほんと多かったが そもそも楽しむも何も批判する気満々なのが極2の時も酷かった 0の時もそんなのが溢れてたからな 金が舞うのがウザいとかちょっとした演出ムービーなんて批判されまくり 挙げ句序盤の強制カラオケ(たった数分)もこういうの入れるなとかいう奴がいたし 体験版は最早あげ足取り >>881 まず買いもしない奴がファンとか笑わすな お前みたいなのは客でもないという自覚をまず持て ちょっと店内入っただけでこの店はクソクソわめいてるクズ害人 ガードしてくるデカいのどうすりゃいいんだ ○で態勢崩したはいいがコンボに繋がらないし 本編でレベル上げたらなんとかなるのかな
ガード崩しの溜め攻撃があると、動く取説にはあったな
>>882 いや俺が言いたいのは 行列のラーメン屋並んでるのに他人が後ろから「まずいから止めとけ」って言う権利無いだろって話よ んなもん実際にマズい店(クソゲー)でも食って判断するのは金出す本人の責任だろって ただし金出して食った後に写真付きで「この店は○○がマズくてダメだわ。お薦めしない」って言うのは自由だ そこ否定しちゃったら社員だの信者だの言われても仕方ないと思う 体験版での反響を元に製品版仕上げて欲しいけど 来月発売なら望み薄だろうな 流石にもう完成してるだろうし
>>887 ちょっとしたオプション充実をアプデ対応してくれたら嬉しいんだけどねぇ >>886 おっまた社員社員連呼か?別に信者はいいな 実際龍スタジオ作品には楽しましてもらってるし 北斗の拳知らなくても関係なく楽しめるみたいたがら余裕で買うしな まず買うのは当たり前だよな >>887 実際にそういう色んな意見取り入れすぎるとダメになると思うけどな 個人的に嫌なのはQTEくらいだけどそれも今までの成功して当然のよりやってていいと思うかもしれん 成長要素で楽になるとかあるかもしれんし(多分ない) >>890 えぇ… 俺の言ってること読んでの感想がそれかよ… 北斗ダメ→分かる 体験版やって判断しな→分かる 製品版まで楽しみ取っときたいって奴に御愁傷と捨て台詞→えっ!? 感想も体験版やるかどうか買うか買わないかも自由だぞ
0と極1でダッシュしたときにカメラがズームアウトするあれぐらいのカメラ距離が一番いい 主役みんなでかすぎ
間違えた 龍シリーズってだけで買うから平気って奴に捨て台詞だったなw
7では恒例の使い回しで南斗聖拳使うザコが現れると予想
体験版の難易度はノーマルかな? ノーマルでこのQTEのタイミングのシビアさだとEX−HARDはどんだけ鬼畜速度になるんだ?
QTEはジャコウ失敗した罰ゲームだと思えばまあよいかな。 それより走るスピードがもっそかったりで街歩きがめんどく感じるのがきつい。 店の中も何故か走れない仕様に戻っちゃったし。 バギーも走ってて全然気持ちよくない。ハンドブレーキとかの複雑操作不要で誰でも簡単にダイナミックな走りができるとかそんなコンセプトでこんな変な挙動になったんだろうなと想像。
>>894 アホすぎてワロタw 24時間張り付いてレスれなあかんのかよw クリア後のリンのおねだりが無い代わりに 本編でずっとバットのおねだりされそう
>>743 真島の人落ち着いた演技出来なくないからそっちのが見たかった つか全体的に声優シャッフルしたくなるw 騒いでるアホは0にもアンチがいたとか言ってるがなw
酒をちいと飲んだだけで腹を下す渡瀬 たこ焼き屋 ネタありすぎ林 全裸筋トレマン 近江はやはり関西人としての誇りがあるよ
PRO買ったから6やり直してるけどやっぱり清美の棒読みと合ってない達郎の挿入歌辛いわ
結局昨日の極2のアプデは何だったんだ? 全くわからん
>>910 6好きな俺も清美の声は苦手。周りと合ってないように感じるわ。達郎はまだ許容範囲。 6にユキちゃんが出ていたら白髪混じりの婆さんになっていたのか極2みたいなお姉さんの風貌なんだろうか… 陽田とか2006年の時点で還暦過ぎなんだろうけど0と変わってなかったから 水商売アイランドの関係者はみんな緩やかに老いていく感じなんだろうか
北斗、体験版えらいボロクソに言われてるから酷いのかと思ったが、やってみるとそこまで酷くなくね? 戦闘とかぶっちゃけ6よりも爽快感あって面白いと思うが。 正直、まだ全然使いこなせてない新ドラゴンエンジンよりは北斗のがまだマシかなぁ。 ミニゲームも6よりはマシだと思うし案外遊べるゲームになるんじゃないかねぇ。
雑魚が簡単にダウンするから踏みつけの極が欲しくなる
堅実な作りになっていると思う。敵を殺せるというのも新鮮だ
トロフィーの奥義コンプには奥義出すまでの□当てた数まで管理しないといけないのか
>>916 ダウンした相手にもできる奥義が確かあったはず。 八もん九だんだっけ?昔のジャギにやろうとして止めた奥義をやってるの動画で見た記憶が…。 >>913 達郎は合う合わない以前に使い方が酷かった 黒田さん龍が如くが終わって安定した稼ぎなくなったと思ったら4月から妖怪ウォッチのレギュラーになるんだな
>>922 できたはず。 リメイク前は3万円ぐらいかかったが、極ならタクシーの初乗り料金でいける不思議。 ユーザーフレンドリーも行きすぎると世界観を損なう。 バギーよりもタクシーのレースの方が楽しかったな。操作もしやすかったし
>>927 し、新幹線はカードで切符買ってたので手持ちは減ってないように見えるだけなんだよきっと まあ戦闘機で沖縄まで釣りに行ってたのに比べれば・・・ >>899 大丈夫か?24時間張り付くとか被害妄想拗らせてんぞ きしょいからNGしとくわ >>925 割とちょこちょこやってるぞ 地上波でナレーションもやってる 芸歴長い割には変わらないよね全然 良いところなのかもしれないけど
あんだけ圧倒的な存在感のある声なら役の幅なんて別になくても問題ない 大塚明夫もそうだが、その声質の良さだけで食いっぱぐれることはなさそう
仮面ライダーのゲームでシャドウムーンとかやっていたよな 変身ベルトの音声とかやって貰いたい
真島の兄さんの喧嘩師スタイルって格闘技でいうとどういうものになるんだろう
説明画面だとLの入力度合いで歩く走るって説明されてる。開発途中で誰かしらがプレイヤーを歩かせた方が探索をより楽しんでもらえるとか意見して仕様変更されたのかな? 北斗体験版そんなに言うほど探索楽しいか? 戦闘はゲームらしい非人間的に素早い動きに戻したんだから、街も高速で駆け回れるようにしておけばよかったのに。
街中の歩行速度が遅いのは街が小さいからだと思ってる 神室町と同じ速さだとすぐに一周してしまうんだろう
>>942 そういう勘違いオナニー押し付けてくるようになったのかこの開発… これだめだわ…… 北斗としても駄目だし 期待しすぎたね いつまでたっても進化しねえな