浪人荒らし(手打ちワッチョイ)対策 ★浪人荒らしって?★ 2chの有料機能「浪人」を使い、SLIPやIDを表示させない荒らし また、SLIPを消した上で偽のSLIPを手打ち入力していたことから「手打ちワッチョイ」とも呼ばれる 朝晩と昼休みによく現れるのでNGするか決して触らないこと 一時的にまともなレスをしている時もあるが反応しないこと ◆2chmateでのNG方法 (?<!\])\)$ (?<!\))$ ↑上2つを正規表現でNGNameに登録する。 ◆janeでのNG方法 ツール→設定→機能→あぼーん→NGEx 1.透明あぼーんにチェックを入れる(あぼーんで表示するか見えなくするかの違い) 2.テキストボックスに任意の設定名を入れる(例:手打ちワッチョイNG) 3.追加をクリック ↓ ■設定例 ・対象URI/タイトル【含む】overwatch ・NGName 正規(含まない) (.*\-.*)$ ◆スマホ janeでのNG方法 設定→NG設定→名前→追加 なまえをいれてください$ ↑上を正規表現をONにして登録する
■コントロール エリアを攻防同条件で奪い合う。基本的なルールはポイントキャプチャーと同じ確保したエリアを100%まで進行させたチームのゲームとなり、2ゲーム取ったチームが勝利となる ・確保したエリア内に自チームキャラがいなくても進行し、人数で速度変化もしない ・確保したチームがエリアにいる時に敵キャラが侵入しても進行は停止しない 【オーバータイム】 ・時間切れで勝敗が決定しようとする時点で、オブジェクトの側に攻撃側キャラがいた場合に発生しゲームが延長される ・オーバータイムのゲージが無くなったら終了 ・オブジェクトの側にキャラが居る間は継続し、離れるとゲージが減り始める ・攻撃側がオブジェクトに近づけばゲージが全回復 【マップ】 《エスコート》ドラド、ウォッチポイント:ジブラルタル、ルート66、ジャンカータウン 《ハイブリッド》キングスロウ、ハリウッド、ヌンバーニ、アイヒェンヴァルデ、ブリザードワールド 《アサルト(AB攻防)》ハナムラ、テンプルオブアヌビス、ボルスカヤインダストリー、ホライゾンルナコロニー 《コントロール 》イリオス、ネパール、レイコウタワー、オアシス
【ルール】 ■エスコート(ペイロード) ペイロードと呼ばれるものを目標地点まで運ぶことができれば攻撃チームの勝利。時間切れまで進行を阻止できれば防衛チームの勝利 ポイントキャプチャー(後述)とのハイブリッド型のものもある ・ペイロードの周囲に攻撃側のみ居ると動きだす ・複数人いると速度が上がる(3人まで) ・攻撃防衛両方がペイロードの側に居ると止まる ・攻撃側がペイロードの側に約10秒居ない時戻り出す(防衛側は側に居なくても) ・周囲に居る攻撃側はHPが回復する ■アサルト(ポイントキャプチャー) 攻撃と防衛に分かれた2チームがエリアをめぐり争う 2地点を攻撃防衛に分かれ争うAB攻防型と、1つのエリアを奪いあう所謂コントロール(後述)と呼ばれるものがある ・エリアの中に片方のチームのキャラのみいる場合にキャプチャが開始される ・複数人いる場合はキャプチャ速度が上がる(3人まで) ・1/3ごとに区切られていて、そのラインを越えるとそれ以下には減少しない(コントロールは除く) ・両チームのキャラがいる場合はキャプチャがストップする
糞試合ばっかでめったにいい試合ないなぁ ほんとプレイヤーがだめにしたゲームだわ。残念
アユタヤってCTF専用のマップじゃなく少し拡張してコントロールのマップにすればいいのに
ライバルCTF結構面白いな 去年のCTFとはえらい違いだ
ジャンクラだけアビ多すぎないか? リモコン爆弾1個で良かったろ 適当に撃つだけで当たるグレが一発120は異常すぎる RIPタイヤも溜まるの速すぎる おまけに殉教て
アビリティというか技の数で言えば全部埋まってるのに少ないだろサブ攻撃がただの地雷の起爆だし アプデまだ?
CTF とか仲間にソルとかファラ来てもバスとかメイもきて開始前から負け覚感じるクソゲーやん
トールビョーン家にいる猫だろ 十中八九ブリジットな気がするがタンクっぽいなぁ ブリジットが開発した盾とハンマー使うエムレ・サリオールとかいう線もある
でも左上にジェットパック猫のなごりあるな ワンチャンアビリティで登場あるか?
猫は猫だけど、盾とフレイル持てるような手じゃないからブリジットだろ
おもらしでブリジットの名前もあったしなぁ 猫はオリーサの犬みたいにエモートだったりして
でもこの盾形状が小盾じゃなさそうなのに異様に小さくない? こんなもんなんかなぁ
ブリジットだとして動機はなんだろうな? ウィンストンの招集に応えた年寄りを老人ホームに連れ戻すとかか? ハルトを引き止めてたのに参戦するのか〜
ロールはデフェンスかな タンククラスとしてはボディサイズが微妙に小さい メタ変えたいならタンクしかあり得ないと思うが どっちにしても凄い楽しみ
ソンブラつええなこれ 中距離で近距離並みに火力出る ハックも超速だし相当使いやすい
>>14 ガオレンジャーみたいだな 104センチの盾を猫が持てるかね 盾にしたら小さいしダクソみたいな盾持ちソードキャラおねしゃす ソンブラ強すぎじゃね 段階的に調整すべきってマーシーで懲りてないのかよ
ソンブラちゅええええwww シーズン9ソンブラ専でやってええかw
PTR通りの調整だな ドゥームはもう微妙すぎて何が変わったのかわからん
クソ浅ソンブラが消えるまでランクマ出来ないねえ S9も認定で飽きる
そんぶら強い。下手に裏取りとかしないで味方の盾の後ろからハッキングと攻撃してるだけで勝てる。
ソンブラ強い弱い置いといて楽しいわ 相手からしたら溜まったもんじゃないだろうけど 今までヘルスパック必死にハッキングしてたのが敵に集中するようになったぶん露骨に響く ちなみに勘違いしてる人が多いが集弾性がほんのちょっと上がっただけだから攻撃力はほとんど変わってないぞ
対面した時のリロードの間にハッキング簡単に間に合うようになったから対メイと同じく逃げてくだろうねトレーサー
前からそうではあるけどソンブラ要センスだな 上手い人の立ち回り見ないと自分には扱えないわ ハックされたファラがクソ雑魚になるのは嬉しいような自分が使うとき嫌なような
マーシーウォッチが終わったかと思えばソンブラウォッチか… とりあえず暫くはランクマに潜らない方がいいだろうな
基本的には防衛時は高台にビーコン置いて上からか迷彩でハッキングしつつフォーカス合わせて戻って遠距離ヒーラーに回復してもらうの繰り返しでいいんじゃないかな 攻撃時はまだ未知数
ハック強化&短縮とメインのばらつき改善とか強くなるにきまっとる
ステージによっては1番いて欲しいキャラになったかな?
200ヘルスが当たりあいの時に絡むアサルト防衛、ルート66CP1とかはとにかく強い
>>37 立ち回りもそうだけどエイムでホント嫌になる位差が出るんでキッツイ ミステリー対ソンブラで、CODのSMGレンジカニ歩き打ち合い的になった時に全弾頭当てられたことあったわ 終わった後こりゃ最低でもマスターだろ・・・って見てみたらプラチナとかホントもう辞めたくなる ソンブラ強すぎてつまらん 強い上にクッソイライラするからタチ悪い キャラの個性のアビリティ完全に使えなくするってゲーム的にどうなのマジで
何で毎回調整が極端なんだ? DPS上がってるのにロケーターが20秒もいらんし、ソンブラ自体見えないからストレス溜まる
ソンブラに対する手のひら大回転ほんとに草生えるわ パックのハックはコントロールぐらいにして、相手ヒーローをメインにハックした方が強いね
>>48 3から2.7 遠距離のパラパラ撃ちが早くなる程度で中近距離はほぼ変わりなし >>49 中近距離そんなに変わらないんだ ゼニヤッタ即死かと思ってたけどそうでもないんだね その内にあれだ、回復パックをハックした時の効果が回復量UPとかになるんだぜ
ハックがトレゲンDvaに刺さりすぎてCSでも3タンクがまた流行りそう モイラもいるからゲンジが逆に不憫になってきたけどさ
トランズロケーターが15秒から20秒ってますます裏取りオレツエーソンブラ増えそうだ
強いならなんでも使えばよかろうなのだー! その時その時の旬を取り入れればいいんだよこのゲームは
トレーサーもDvaもほぼアンチなしでやってたようなもんだからちょうどいいわ
前は15秒だとステルス解けたら退避だったけど、20秒だともっかいステルス使って攻められるのがエグい
>>45 R6Sの開発陣もいってたがあえてそういう調整をしてる それくらいしないとメタは壊れないし、あえて壊してまるで別ゲーにした方が長く続く そっちの方がユーザーは長続きするし結果owlは成功してる ぱっとみ分かりにくいけどめっちゃ合理的な方法だよ >>64 只でさえあれなのに 加速してしまいましたね >>58 あそこ強いからなあ ゴリラにとってありがたい避難場所だったし、個人的にはソンブラ歓迎してWinWinたんだけど もうとるやつは戦犯扱いなのかなあ? >>65 すごく納得した 確かにずっと同じメタならこんなに人残ってない トレーサーに粘着してたらブチ切れてて気持ち良すぎィ! ゲンジに途中で変えてたけど意味ねぇんだよなぁ…
ドムとハルトはどこまでイジメに耐えなきゃいけないの?
そういえばステルス状態のソンブラを丸見えにできるスキルを持ってるキャラがいたような気が乳首
>>34 集弾性が上がるってことは必然的にダメージ上がるでしょ 今まで散ってたのが散らなくなるんだぞ? 待機中のスカーミッシュマジいらねえ 待機するなら、前みたいにヒーロー着せ替えか ガチャしたい
>>76 どういう意味かわからん オプションでスカーミッシュ切ればいいだけの話じゃないの? >>77 マジで?知らんかったww 早速やるわ サンクス いやあソンブラ強くなりすぎだな マーシー全盛期並の強化だわ
ゼニはあんま変わらん気がする今まで通り倒される前に倒せばいいし
まさかのどころかD3ではすでにソンブラ強すぎじゃねって記事出てるからメタになるのはほぼ確かと
なんかジャンプされると簡単にハック前より抜けやすくなってる くそすぎ
このぐらい強くていいわ それだけdvaトレ源がくそすぎるんよ
ミステリーでソンブラやっててpotgキターと思ったら、味方のソンブラにpotgハックされてワロタ
乱戦時だとソンブラの音聞こえづらくてヘッドホンでも気づかないときあるんだよなぁ
ソンブラはいくら強くなろうと地雷量産キャラだからな EMP発動からのやられボイスの嵐だろ
死に際に焦って発動、味方が近くにいないのに敵の人数が多いから発動 ゴミがやる二大EMP
そろそろソンブラ来るなと思ったらモイラで吸収出しながら一回転してサーチ ヒットしてもずっと捕まえてないとすぐ味方ハックされて崩される もうソンブラアンチのウィドウ出します!
はよドゥームにハルトの斧付けろや どこが格闘キャラやねんアイツ
ソンブラウォッチの次はハンゾーウォッチだぞ 震えて眠れ
つかマーシーで学ばなかったのかほんとジェフってアホやな 強くするよりトレ源をまず弱くしてから強くしろ
トレーサーはどこいじってもぶっ壊れるぐらい絶妙だと思うけど
>>93 猫用の鎧とシールドに見えるけどブリジットは猫を飛ばして指示するポケモントレーナーみたいなスタイルなのかも 盾と対になるハンマー見たいな武器アップされてたけど、猫じゃ持てんだろうからブリジットじゃないの 中身が猫のパワードスーツもありそうだけど、どっかの団体から抗議きそう
>>105 絶妙?フフ ただの"壊れ"なんだよなぁ ジェット猫はultの可能性もあるな 偵察+絨毯爆撃で拠点突入時に威力を発揮するみたいな
トレーサー絶妙か? どう考えても強すぎると思うが リコール弄れとは言わないけどブリンクは三回使いきれば再使用時間増加とかでいいだろ
ハンゾーウォッチも相当やばいよな 6発速射出来て頭に当たったら200族即死とか相当やばそう
ここまでハック強化するなら、ハック失敗時にはクールタイム入ってもいいよなぁ 豚のフック失敗みたいなもんだろ
弟が今まで目立ってきたんだからちょっとくらい目立ってもええやろ() てか黒豆をワンパンキャラから変えてほしかったけどどうやらその気は無いようだな 近接で耐えながらトレゲンに負担かけれるミニハルトみたいなの欲しいわ
今までの画像だと新キャラは盾とハンマー持ってるみたいだからガチでミニハルトの可能性もあるな
>>108 壊れ過ぎててむしろ今更触れないってのが本音だろブリの >>84 今までも不利だったし、ハックが短くなれば勝ち目無しでしょう。 ハックっていうかソンブラ出しやすくなったからゼニは辛いって事だろ
ソンブラの時代来たのか! 今シーズンはソンブラ専でいこ 金武器取ってよかったー!
ソンブラ強化でも問題はソンブラの性能を完全に使いこなせるレベルの奴がどの程度いるのか・・・
しばらくはアンチソンブラを出し続けてれば勝てるわけだな んで誰よ
>>129 ウィドウハンゾーでステルス無効化や!!! ハルト完全に終わったなこれオリーサならハックされても盾置いてあればなんとかなるが何も出来ないのよね
ドゥームフィストのビリビリの拘束時間のばすか パンチを最低威力200にしろ 壁に当たらないと確殺できないのほんと糞 あとアビリティのクールタイムあと1秒短くしろ アナは一発当たれば持続的に回復するようにして スリープダーツをアビリティじゃなく通常弾にしろよ 新キャラやソンブラバフする前にやることしろよ
アナ楽し〜 やっぱオーバーウォッチの醍醐味はこいつだわ
ソンブラの集弾率いいやん 格段に当てやすくなったわ
>>93 フレイルの尖った部分が分離変形して盾になるとかかな >>103 トレはわかるけどゲンジは別によくね? モイラゴリラと言う絶対的アンチがいる上に更にソンブラ追加された可哀想なキャラだろ モイラの追加でゲンジはなんとでもなるようになったからまあ良いかなって感じ トレーサーとd.vaだけ別の次元のゲームやってるからちょっとなぁ ソンブラの強化でこの辺りに影響出るかな
今はレート上がってくると大体どこでもダイブにはダイブって感じだけど そこにソンブラ入ってこれるかな
ドゥームは最初フルパンチあてて200やれるなんて壊れだ!なんのための豚弱体化だ!死ねジェフとまで言われてたのになあ
>>147 実際に壊れすぎててパンチナーフ喰らってゴミになったろ、なんで横に外れててフルで喰らうねん 少なくともd.vaはソンブラのせいで落ち着く トレーサーは変わらないと思う
敵の流行りはオリバスソンだな バスやりにおりてきたゲン等をハックして瞬殺。敵が攻めてこないなら挟撃
俺の泥水はフラバンないとソンブラ倒せないんだけどハックされたらどうすればいい?
ドゥームのメイン、仕込み針みたいでダサいから無くして欲しい
黒豆はワンパンのCT長くして他の移動離脱パンチのCT短くした方がいいと思う ウルトは全ての技のCT1秒になるとかでいい
低レート トレーサーとファラはタレットで死ぬからな ソンブラも同じでタレットで死にそう まぁぶっちゃけプロでもない限りオフェンスってどれも同じだよね へたくそが使っても強いオフェンスいない
つか早くタレット2つ置けるようにしろよ もっとタレ爺使いたいんじゃボケェ
ジャンクラc4二個持てるんだからハンゾーの拡散も二個撃てるようにしろ ウィドーのマシンガンもソルジャー並みにしろ ゴリラも発狂してる最中にバリア貼らせろ それよりルシオ何とかしろ
>>156 そのultいいな まんま格ゲーの超コンボやん 格ゲーをリスペクトしたキャラ()なんて偉そうに言うならもっとちゃんと練って欲しいわ 黒ハゲなんて要らなかったんや 今でもオフェ枠無駄に取ってるだけ
低レートにはタレットが死ぬほど刺さるからなぁ ハリウッドのA守る時とかリフトに乗せて寝てるだけでも勝てるレベルに刺さる
アナスイくん ウィドウなのにそこのタレット撃たないから味方死にまくっているのくさはえる せめてウィドウ出しているんだからそれぐらいすればいいのに
ブリーザードは雑魚キャラ1つ出すとトロール大量に増やすことになることを知って欲しい
ソンブラといいマーシーといい枕営業やりすぎなんだよな ルシオ選手やアナを見習え
ソンブラは強い。OPかもしれない。だが皆が文句を言っていたダイブへの対抗策となるだろう。 トレゲンはとてもよかったがopではなかった・・ ソンブラはトレゲンd.vaへのカウンターキャラとなるだろう。ではソンブラへのカウンターキャラは? ソンブラはすべてのキャラのカウンターとなる。良いソンブラはチームを壊滅しうる マクハンメイジャンザリとかはソンブラのカウンターキャラ ソンブラは15m以内ならdps160出る。ヒーラーを殺すには十分だが、ソンブラが皆から攻撃される前に倒すには足りない量かもしれない だがヘッドショットを利用するとmaxdps320出る。これはd.vaに匹敵しうるかも
ルシオさんはマーシーのおかげで漸く奴隷から解放されたんだぞ しばらく休ませてやれ
ランカーのソンブラ下手すぎてやばいな 前線行ってちょっかいかけて帰還せずに死ぬとかプラチナでもしないぞ
なんだかんだ言ってルシオさんがヒーラーで一番自衛できるのと楽しさがある
ルシオいてこそのダイブかと思ったら 別にいなくてもなんとかなるの悲しい
良いウィドウは敵チームを壊滅させる Kephriiとか 良いハンゾーは敵チームを壊滅させる Wraxu 良いドゥームは敵チームを壊滅させる Chipsa or Brandito?) 良いトレーサーも Literally any OWL Tracer playe 良いゲンジ・・も (Same as Tracer.) これらのヒーローは、色々な理由でハイスキルを求められるヒーローだが もしあなたがこれらのヒーローに熟練していて、相手がその対応の準備ができてなかったなら、あなたは敵チームをワイプするのに値するのだ で私はマスター帯のソンブラだけど、完全に敵をシャットダウンさせることが今までできていた。問題は持続性だった 今回のバフはその問題点を解決するが、同時にultのチャージ速度を低下させるナーフも入っている。これはソンブラがopだと叫んでいるプレイヤーが忘れているように思えることだ
さいきんドゥームばっかり使ってる和(´・ω・`) 敵にソンブラいたらぬけるね(´・ω・`)
昨日始めたものなんだがトロール多すぎないか? かなりやってそうなやつでも地雷ピックとかしてイライラ止まらないんだが
昨日始めたってことは周りも初心者でしょ トロールじゃない
昨日始めたのに地雷ピックが誰かわかるの意識高すぎない?
>>180 経験者の友達とやってて色々教えてもらってる 周りの初心者が不憫だわ サブ垢以外はピックするだけで精一杯なとこあるのに
マーシーソンブラのキチ強化ってさぁ、マーシーだけならまだわかるけど二回もやってくるとトレーサーd .vaの壊れっぷりの話題にさせないための矢よけに見えてくるね
ジェフ曰くトレーサーは全ヒーローの基準だからnerfしないんだと ぶっ壊れキャラが基準になってんだからこいつに合わせてソンブラ強化したらそりゃ壊れになるよなぁ
全ヒーローに時間加速装置つけてブリンクリコールを全員使えるようにしたらいいんじゃね?
トレーサーが一番最初に基準で決めてゲーム本体のtopにもなってるからナーフ無いでしょ
0をいじったらぐちゃぐちゃになるだけだからな でもトレーサーは能力追加もしないのかね
本当に上手い人は回復連呼なんてしない 自分が上手いと思っているやつがしてる
>>188 アレってトレーサーの能力というか体質をコントロール出来るようにしてるだけじゃないの? >>177 最初は何やってもまともに動かせないんだからイライラするのはお門違いだわ このゲームは知識だけ達者で実力が伴ってないと悲惨 その典型だわ
Doomfist リロード速度が0.8から0.65へ 開発者コメント:この変更でコンボ中に持続的にメイン射撃を使うことを可能にした Mei 氷結スロウの持続時間を1秒から1.5秒へ サブ攻撃の弾丸コストを25から20へ 開発者コメント: 氷結スロウ時間が長くなることで、ゲンジやルシオなどの行動力の高いキャラを凍らせやすくなった。 サブ射撃コストを低くすることで、安全に使いやすくなった。敵を凍らせるアビリティなしで
Sombra EMP 案内標識等の小さなオブジェクトで遮られなくなった Hack ヘルスパックの回復でアルティメットゲージを回復しなくなった ハックのキャストタイムは0.8から0.65秒へ減少(18.75%短くなった) 以下のアビリティ(パッシブ)等も無効化 ゲンジのサイバーアビリティ(ダブルジャンプなど) ハンゾーの壁登り ファラのホバージェット ルシオのヒーリングブーストとスピードブースト(現在選択中の曲が完全に消される)、ウォールライド マーシーのAngelic Descent(ふわふわおりるやつ) Machine Pistol マシンピストルの各産地が3から2.7へ(10%減少) Opportunist 敵の体力バーが100%以下で見えるように(前は50%) 敵の体力が50%以下だと壁越しに見えるアビは変更無し Translocator 効果時間が15秒から20秒へ
知識入れようともせずデスマラしてるやつのほうが厄介 アプデの内容全く気にしないキャラごとの立ち回りを知ろうとしない そんな奴に比べたら全然マシ
バランス的な話はともかくハンゾーの壁登りは何か機械的なアシストつけてたのかせっかく弓一本でバケモノ集団と 戦ってるかっこいいやつだと思ってたのに
>>199 これ見るとソンブラは本当に異常なバフだよな メイちゃん射撃コス20%オフの省エネマンになっててすこだ⛄
Developer Comment: 開発者コメント ソンブラの変更点の目的は、味方がダメージを受けてハックされたヘルスパックをultゲージを溜めるために取る必要性を取り除くことだ 彼女のultは前より発動する機会が減るが、より多くのアビリティが無効化されるようになったので、ハックはより効果的になった 以前はOpportunistは敵体力バーが50%以下で有効だったが、今はこのパッシブアビリティダメージを受けた全ての敵を明らかにする このことはソンブラが自らの視界の中からターゲットを選ぶことの手助けとなる 全体としてこれらの変化は彼女をより強力にし、代わりにult依存性を下げたと言える
しかしあれだ、これだけ色んなゲーム出てるのに2年たっても人気のow。後から出てるなんかしらのゲームに完全に食われると思ったのに
>>205 2年間何もなかったけど、モンハンだけはダメージ大きかった印象 それでも他のゲームより断然マッチが早いわ >>201 まあ、矢散五裂とかもよく見ると矢じりが特殊な形の矢を使ってるし 伝統を重んじてるだけで手段は選ばない男なんでしょ ハックされたルシオ君大分可愛そうだな 壁走はともかく曲取られたらただのボボボやん
MAP UPDATES Blizzard World いくつかのヘルスパックのサイズが小さくなった いくつかのヘルスパックの場所が変更 いくつかの新たなヘルスパックが設置された 開発者コメント ヘルスパックは、OWの世界の中で価値のある資源だし ヘルスパックの周りでのポジショニングは場を守ったり、攻めの勢いを維持するするキーとなる 我々はヘルスパックの位置を変更や追加したが、それはBlizzard Worldでのプレイの質を改善させるためのものである USER INTERFACE UPDATES Merc Valkyrie 敵がダメージを受けない限り敵体力バーを表示しないように 開発者コメント ult使用時にプレイヤーの画面がごちゃごちゃしないようにした
>>197 俺の言う通りにしないやつはトロールだし 俺の気に入らないやつもトロールだし 俺の思うような動きをしないやつもトロールだし それらを言わなくても察しないやつもトロールだぞ このゲンジまるぽろのゲンジより上手くない? VIDEO やっぱブリワのパック変わってんのか A拠点裏の大パックがちいさくなってんのは確認した あそこが大パックなのは前から疑問だったんだ
ソンブラ使ってたら自傷より自分でダメージ出した方がウルト溜めやすいの知ってるだろうし ロケーターのCT待ちでライフパックの近くでぼーっとしてる奴多すぎだったわ 貴重なハックはパックに回すよりタンクに使って前線溶かす方が楽 強いんだからお散歩ソンブラ減ってくれ
自分で調べないスレ民に情報提供してくれるぐう聖ニキやで
ことcsにおいてトレは別にopってほど強くないだろ。 トレの勝率はどのレート帯もソルより低いしグラマス以上のマウサートレとかでもない限り全く止められないなんてことはない 文句いってるやつはその最強キャラでレート上げまくればいいんじゃないの? まぁトレ使えないけど使われると対処できない雑魚なんだろうけど
トレーサー使っててハックされたら冗談抜きで何もできなくなって吹いた
とはいえトレーサーはまだ救いがある方だと思う ヘルス150でも瞬間火力が高いから追い返せたりする ゲンジは本当に手裏剣を投げるだけになるからヤバい
トレーサーの勝率がそこまでなら勝率tooのキャラはさぞopなんだろうなぁ
ゲンジが一番使ってて楽しいのにモイラにソンブラ登場でどんどんつまらなくなってるな お前らええんか? やたら強い強い言われてたディーバもウルトタンクになるだけになるで
ディーバや豚やハルトが俺のリーパーの餌になるなら構わん
元からソンブラメインで使ってる身からすればトレーサーは今更 ゲンジとルシオさんに対してハッキングが機能するのが一番うれしい メタになるかはまだ分からんけど流行ったらロケーターで逃さないマクリーと豚も流行るね 相手の構成に合わせて裏どりハッキングマンにするかヒーラーの側で待機してトレゲン絶対殺すマンにするか選べる ただ前verまでのせいでヒーラーがあんまり回復してくれない パックハックは回復阻害的使い方するようにしてわざわざゼニの見える位置に戻るのに〜
>>223 クイック取り合いだからデスマだけやったけど トレーサーは返り討ちにされることも結構あるね 決死の反撃かんある >>212 の動画見たけどcs海外はレベル低すぎて笑うわ >>201 どうみてもアナログな豚のフックとかが封印されて、 どうみてもハイテクのタクティカルバイザーが封印されないガバガバハッキングやぞ >>229 マジで? でもこのゲンジは普通に上手くない? >>229 こいつPCやってたら絶対CS版見下すタイプだろ 今日twitchでCSの大会やってたな すぐ見るのやめたが
元々ほぼほぼヒーラー専だった自分が1年掛けてアタッカーで唯一月並み程度に動かせるようになったのがソンブラなんだ。 そんなソンブラにワイのちっぽけなOW人生を賭けられる日が来るとは思ってもいなかった。 しかし今日というその日は来た。 今まで散々好き勝手荒らし回りくさって... お前だけには絶対に、絶対に負けられへんねや トレちゃんマン、覚悟しいや
1つの動画で誰々よりうまいとか分からないし、CSでのうまさとかあんまり話すと恥ずかしいからやめよ?
パッドなのにあんな上手いのはマウスカチカチしてるより凄いと思ったんやが…
CSで上手くてCSのスレで上手いと言って何が恥ずかしいんだか 別にプロ目指してるわけでもなし、ただの趣味だろ
別にソンブラもともと使い手が上手ければ最強のオフェンスだけどな ライフパックでウルト貯めさせてくれるような奴いたらマジでぶっ壊れレベル それが無くなった今どうなるかだな
>>177 だからトロールウォッチって言ったじゃん CS最強はファラだろ? PCのGMでは最下位近いがCSではほぼ逆
>>206 MHWやってるとOWがいかに動かしやすいストレスフリーなゲームかがよくわかるわ パトスとボックリ始まったな だが俺がソンブラ即ピさせてもらうで
CODBFスプ2でってにー2辺りが出たとき毎回人居なくなるオワコンとか言われてたのにな 今じゃ上の殆どがOWより人いねえ OWと虹6はすげえわ
五分待ったctfが味方ルシオの下手くそウォールライド自殺で終わっちゃったよ
今日やけに似非関西弁使う子が多いけどパッチ配布で集まってきたのかな? 他所の板では控えてね
公式がコンテンツ追加に意欲的でなおかつ無料ってのがこの息の長さの理由だと思うわ このスレだとボロカス言われてるけど他ゲーだとここまで頻繁に追加とか修正してくれない
どの試合にもソンブラいてくっそウザイ 敵のソンブラはめちゃめちゃウザイのに味方のソンブラは全く仕事してないように見える
ほぼ毎月、スキン類追加かキャラ追加かマップ追加か何らかのイベントあるしな 無料でこれだけの頻度のコンテンツ追加できるゲームなんてなかなかない
>>215 チャンネル名がサブ垢と同じ名前 メイン垢がfullrase ホッグが上手いランカーだったと思う そういや今でもCSじゃスナ系は糞なん? アナには味方に吸い付くようになるレティクルの強化があったじゃろ? 言うて敵にも当てれんとあれだが
今でも砂はクソか 久々CSで遊んでたらやっぱコントローラーは楽な姿勢でやれるから良いよなって再確認して戻ってみようかなと思った次第だが、忘れることにするわ
スキルキャップが高くて使いこなせるプレイヤーが少ないと糞扱いされる風潮
アナを使う奴よりも味方がアナ出したの見ただけでトロールし始める奴がいるってとこが何よりもクソ
今時アナピックする奴はトロールでもない限りソコソコ扱える奴が殆どだからタンク陣がオリーサなりハルトなり出してやれば割と動けるんだよ というか今の環境タンク陣の実力がかなり影響するんだしタンク選ぶなら他のキャラ見てピック変えるぐらいの柔軟性持ってくれ
>>261 アナ使ってるがどうでもいいわ射線さえ通ってればどんな距離でも回復してやるし 一番欲しいのがナノブ欲しくてワクワクしてる奴がいることだな オーバーウォッチは短時間でやると糞楽しい、チームプレーで勝てた時とギリギリで勝てた時の脳汁はヤバい 他のゲームより本当に脳汁がヤバい、だから良い試合が出来たら終わりにしてからストレスフリーになった
今日久しぶりに戻ってきた奴多いのか下手くそな試合ばっかだな
なんやかんやいってまだまだオーバーウォッチは試合マッチするし普通にあと数年は持つ気がするわ
アナの問題点は味方がそれにあった動きをしてくれないことと行動を制限するだと思うわ 花村B防衛とかもそうだけど自分の生存率をあげるために拠点前から打ちたいのに味方上から顔だしてくれないとヒール届かんのよね
ハック中断したらクールダウンになるみたいな調整こないかな
アナ=トロールって意識が多いから、射線意識する人が少ないのもある ただ俺のアナは糞雑魚アナで使うとトロールになるので、ヒーラー守らない人多い場合はモイラ使う
回復してもらうのにタンクが合わせないといけないとか終わってるわ タンクが前戦はってくれてそれを回復するのがヒラだろ そもそも他のヒラはそれができるからな できないのはお荷物アナだけ だからいらないんだよ 他のヒラと比較して出す意味がない
聞きたいんだけど他のヒーラー出さずに味方にまで動き制限させてまでアナを出す理由ってなに?
俺も質問なんだけどモイラ導入くらい直後くらいからやってなくて 勘を取り戻すためにクイックずっとやってるんだけどモイラが高確率で互いのチームにいる これはモイラが必須キャラになったってこと? それともクイックだからいるだけ?
>>274 マーシーが弱くなったからじゃないの でもだからといってモイラが必須レベルに強いかっていうと全然そんな事無いけどね 壁登れない、エイム要る、敵に弾吸われる、バリアに防がれるで射線とおらないんじゃボケ なんのためのライフル持ってるのかわからんでほんま
ランクマにブリザードワールドきてんじゃん初めてランクマでやるわ
>>275 ありがとう マーシーは使ったらダメなくらい弱くなった? ヒーラー使う時はマーシーが多かったからショック・・・ ソンブラ強くなったというけど相変わらずムズいわ そんなに流行らないかなw
>>278 プロや上位層では使用率激減してるだけで一般レベルなら使ってダメレベルでは無い モイラが使い辛い構成やマップでゼニルシに自信が無いなら出しても良いと思う アナは皆異様に毛嫌いしてるし ただし純ヒーラーでほぼ回復しか出来ない・強力なバフデバフや火力が無いキャラを出すってことは状況をひっくり返す手段に乏しいってことではある ソンブラは敵にいるとクソ面倒なのにいざ使ってみると生ゴミ以下の動きしかできねえ 大人しくマーシーのケツでもウホウホビリビリしときますわ
アナって勘違いしがちだけど味方を一生懸命回復してるだけじゃだめなんだよな それならマーシーでいい 味方を高精度で回復しつつ敵を削り瓶を有効に(出来れば敵に)使いナノを高回転で回す そんなこと出来る人ならモイラかゼニのが強い
>>283 モイラはバフデバフ全く持っていないし火力も無いから違うでしょ ゼニはまあそうかもしれない(一応回復量の違いはある)けど ある時はゼニのような爆発力・またある時はモイラのような瞬間回復が出来るのがアナだけど 目まぐるしく戦況が変わる中安定してそんな上手くやれるかっていうとまあキツい しかも今ソンブラが居るし
なんでブリザード・ワールドなんだよローマ字でよかったろ
>>281 ありがとう! 最後にひとつだけ教えて欲しいんだけど俺が知ってるモイラは微妙な感じで 誰も積極的に使ってなかったからいまいち分からないんだけど モイラが使い辛い構成やマップってのは具体的にどういう状況ですか? ドゥームだけ超微強化で慎重過ぎる その慎重さは他にも生かせ
>>287 正直低レートなんで話半分に聞いて欲しいんだけど マップが広かったり高低差が激しくて射線が通り易いマップ(ジブラルタルとかヌンバーニみたいな)所だとモイラでカバーするのは厳しい 自分では手出しが出来ない、でも飛んで行く味方のフォローもし辛い 黄玉もあるしフェードは確かに緊急回避としては十分な性能だしCTも短いけど、決して微妙なヒール距離をカバー出来るようにはなっていない 自分はタンクの後ろから黒ビーム(20m)で地味に削りつつ、いざとなったらフェード一回で安全地帯へ逃げられるかどうかがモイラ使えるか否かの基準になる 超微強化はメイだろ ドゥームは割と強くなってる まだどうしようもないのは変わらんけど
まあ正直ゴリD.va使ってて味方がモイラでもそんな気にしないし死ぬ前に帰って来る腹積もりでやるけどな 他ヒーラー使ってて死にまくるくらいならモイラ使った方がいい
ドゥームが有利なオフェンスディフェンスタンクが居ない説
ドゥームは微強化だけどソンブラ無理すぎて草も生えない
>>289 なるほど、一本道なとこが多いほど輝くキャラでその逆はキツイと モイラは本当に使ってなかったし使う人もいなかったから全く感覚が分からなかった この感じだとランクまでもそこそこ見るようになる感じなんだろうね 慣れとかないと・・・ モイラさんは他キャラと掛け合いないの何とかしてほしい
動画のゲンジまじで上手いな DVAに逃げた俺には一生できん
>>295 後半は同意するが私を雇ったことは英断だ 俺はモイラは射線が通るMAPの方でも使えるし力量が試されるも思う メインもそれなりに長距離だし、遮蔽物意識していればフェードのおかげですぐに隠れられる ただヒールとその残量を意識しないと行けないから時には前線の危険地帯に飛び込んでタンクを回復して押し切る選択をする時もある 何よりそういうマップって色んなところの味方が個別にダメージ貰うから1人1人ヒールしなきゃいけない だから射線が通るMAPはヒーラーとしての選択肢が凄い広がる その分上手く回せばヒール2万行く事もあるし、その試合は満足に浸れる
ガブちゃんってソルおじもだけどマクリー君のこともまだ想ってそうだよね出来の悪い教え子だっていう時なんか嬉しそう
マクリーはタロンと繋がってると勝手に思ってる ゲーム内スタッツのバーの色がウンコ系で隠れタロンバレバレっすよ
overwatch公式のチャンネル登録者200万人!? 人気youtuberだな
特にDvaとかウィンストンがタンクにいるとやっぱり前に出る選択は多くなる その時にタンク陣を生かしつつ自分が生き延びて帰る事を頭に入れておかないと壊滅する だからモイラ使うならどこであっても切り捨てる場面と危険を冒す場面の見極めは非常に重要 んで射線が通るところだとフェードで飛び込むと殆どが1回フェード使っても射線が通る位置にいる つまりその場面で飛び込むならどこから逃げ切れるかまで考えられないと逃げようとしたところを仕留められる だから使ってて思うのは他のヒーラーより生存を考えて動き、攻撃を我慢してヒールに徹する意思、そして攻撃とヒールの両立が試されるキャラ
メイとか初心者の頃に触ったきりだからなあ ぶっちゃけ練習場で試してみたけど変わったかどうかもわからんぐらいだったしランクマでも見かけないしフレにメイ使いも居ないしで本当によく分かんねえ
スタート時の出口に壁張って妨害してくるイメージしかない
メイが輝いていたのはシーズン3あたりだっけか それからもうただのサイコパス マクリーとの掛け合いはすこ
メイ「ねえマクリー!今何時?」 マクリー「どこかの国では決闘の時間だ(ドヤァ」 メイ(わぁ、今の痛そうw)
トレゲンソルマク使いたいのにエイム障害で中々上達しなくて使うに使えん。。。 伝わるか分からんけど、エイムが定まらなくて左右にひょこひょこするんよw 良かったら、エイム練習方法や数値的なアドバイスお願いします ここ何日かだけど、稀にLANケーブル引っこ抜かれたときみたいに身動きが取れなくなる時ない?ホント1秒程度だけど コントローラーぶっ壊れたにしては挙動おかしいからフレンドに聞いたらフレンドも今日なったって言っててアプデとかあったから何かしら不安定なのか気になった
トレーサーとDVaを弱体化すればいいだけの話なのになぜ変な調整をするのか
>>313 エイムのいいマスター以上は大体感度100、100デュアルゾーン、エイムアシスト100、スムージング50〜100、ウィンドウサイズ80〜100、イーズイン0が多い。 かといって初心者がこの数値にしたところでハイセンシすぎてガバエイムになるだろうね。 エイムならカスタムで敵撃って一番命中率のよかった設定にするといいよ。 クソザコソンブラばっかで草 いくらなんでもタイマンで正面からハックは無茶だろ
[終助]名詞、活用語の終止形、断定の助動詞「じゃ」「だ」などに付く。 2 自分の考えを強く主張し、念を押す意を表す。「そうはさせないぞ」「努力が肝心だぞ」
久々にps4でやったらエイム難過ぎワロタ FPSはマウス必須やね モンゴリアンスタイル最強
>>316 強いキャラを弱体化していったら、destiny2の対戦みたいな糞ゲーになるぞ >>317 そうだよなぁ上手い人と比べちゃうと設定でもそんだけ差があるんだよね ありがとう。とにかく練習続けるよ エイムすげーブレブレだから早く安定させたい ついさっき、英語版フォーラムにブリジットが使えるPTRのパッチノートが投稿されてすぐ削除されたらしい タンク兼ヒーラーらしい?俺はパッチノート見れなかったから分からん
タンクとサポートのハイブリッドじゃん シールド生成できるし 回復もできるし 人気の回復ナイトタイプだな。タイプ的にはかなり人気でるやつ
6dpsになったときに選べるとか とりあえず自己回復できるからとホッグ選ぶことがなくなるとか
ハルトかっこよすぎぃ! 前よりは増えてるけど上方修正直後なのになんだかんだソンブラピックしてる奴そんなにいないな
上手い人でもよくわからん感度あるんだけど ソニックトレーサーとかめっちゃ高感度なのに指数ランプ縦横45?くらいだったけどどういうこと? トレーニングで設定同じにしても気のせいなのか振り向きとかが全く別物に感じた
なんでアビリティ6つもあんだよw ていうか先にハルト強化して欲しかった
追加キャラの4/5が女とかマジすか? 黒ハゲも去勢した方がいいんじゃねえのか?
ROCKET FLAIL Brigitte's melee weapon has an extended range, enabling her to strike multiple enemies with a single swing. ブリジットの近距離武器は広範囲攻撃である。一振りで複数の敵にダメージを与えられる REPAIR PACK Brigitte throws a Repair Pack that can heal an ally. Any healing over that ally’s maximum health provides them with armor instead. ブリジットはリペアパックを投げることができる。それは味方を回復できる。最大HP時にはアーマーを付与する WHIP SHOT Brigitte throws her flail a long distance, dealing damage and knocking an enemy away from her. ブリジットは遠くまでフレイルを投げられる。ダメージを与え、敵を遠ざけることができる
今更正義の味方キャラ来られてもウィンストンの招集一回シカト決めた事は忘れんぞ オリーサはまだ出来てなかった←わかる アナ訳あって隠れてた←まだわかる
BARRIER SHIELD Brigitte deploys a frontal energy barrier to absorb a limited amount of damage. ブリジットは正面バリアを投擲できる。それは限られたダメージを吸収できる SHIELD BASH Once her Barrier Shield is deployed, Brigitte can dash forward to stun an enemy. 一度ブリジットのバリアシールドが投擲されたら、ブリジットは敵をスタンさせるために前方にダッシュできる RALLY Brigitte moves faster and provides all nearby allies with armor that lasts until it’s removed by damage. ブリジットは素早く動けるようになる。近くの味方にダメージを受け取り除かれるまで持続するアーマーを与える
>>343 そもそもオーバーウォッチじゃねえんじゃねえの? >>345 ルシオなんて招集知らないのに駆けつけたんだぜ 知ってるのに来ないブリジットにはそれなりの理由が要る タンク兼ヒーラーとか奴隷のわしにピッタリや!好きなだけDPS選んでいいぞお前ら!
なんでジェットパック猫じゃないんだよ。可愛いからいいけど
またヒーラーか アビリティの多さからして難易度星1とは思えんけどお手軽なのかね
ブリジットはアーマーのスペシャリストである 彼女は仲間を回復するリペアパックを投擲できる。 or automatically heal nearby allies when she damages foes with her Flail. もしくは敵にフレイルで攻撃時に自動的に近くの仲間を回復する Her Flail is capable of a wide swing to strike multiple targets, 彼女のフレイルは広範囲にスイングでき、複数のターゲットに攻撃できる or a Whip Shot that stuns an enemy at range. もしくはwhip hotでスタンさせられる When entering the fray, Barrier Shield provides personal defense while she attacks enemies with Shield Bash. 戦闘開始時に、バリアシールドは彼女が敵をシールドバッシュで攻撃している間彼女を防衛する Brigitte’s ultimate ability, Rally, gives her a substantial short-term boost of speed and provides long-lasting armor to all her nearby allies. ブリジットのult Rallyは、かなりの短いスピードブーストを与え、長く続くアーマーを味方に与える
>>346 いやルシオはオーバーウォッチじゃないし別口の活動家だから関係も接点もないやろ OPの招集で反応したのはプレイアブルではトレーサーくらいじゃないか? シールドを投げるとスタンのタックルが出せるって直感的じゃないな どういう原理だ
盾見たときダクソ的なのが来るかと思ったけど割と似てた パリィとエスト瓶だな
デプロイの翻訳間違えた 投擲じゃなく展開。つまりシールどを投擲ではなくシールドを展開中〜
>>357 ヒールパックあげるやつのクールタイム6秒か ヒーラーとして使えるのかこれは >>354 原文だとdeployだから設置とか展開って位にしたほうがいいかも ハルトと同じ腕にくっついてるシールドだと思う >>357 盾ちっっっさ ちょい斜めからならホッグのフックで釣られそう ハルトの性能を土台にウルトはルシオ、スキルはオリーサやタレ爺を組み込んだキャラだな
>>357 なんか屋外でシージやってるみたいなちっこい盾だなw この子あれか、アニメーションのラインハルトの横にいた女の子か?
>>366 だからそうだってw トールビョーンの娘だよ NEW Hero Brigitte Gameplay! VIDEO ハルト一切やらない俺にとって不要 とろいしぽかぽかしてるだけの盾兵いらんわ
いややっぱ投げて展開するんじゃイラストと合わないな
>>367 娘なのか!リークとか調べてなかったから知らんかった ってか、母親譲りだと思うが赤髪なんだな 流れぶった切るけど、メイの凍結スロウ時間増加ってどういう意味? 移動速度低下するまでの時間が早くなったの?完全に凍るまでが早くなったの?凍ってる時間が長くなったの?
>>372 凍るまでにちょいあてするとスロウ状態になるけど、そのスロウ状態の持続時間が増えたっぽい >>373 つまり完全に凍らせることができなかったときの効果が向上したよってレベルか どうでもいいけど遥か昔にCSだけ弱体されたトールはそろそろ戻していいんじゃないか娘出るタイミングに https://t.co/19Vgn5xhPd 15 minutes of chaotic Brigette gameplay 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) よくよく考えたらこれゼニだと相手にいたらハゲるじゃねえか
とりあえずブリジット最高に好きだわ このフレイルの殴ってる感もたまらんしいちいちヒール回さなくていいのも好きだ ヒーラーはどれもこれも強すぎるくらいにして欲しいな ヒーラーやりしねえ奴のゼニカチカチにはうんざりだ
皆にultでアーマー配る。 高速で先陣を切って乗り込む。 ブンブンして自動で味方回復する? 一応キャリーできなくはないサポートult
殴って攻撃するの大好き どこぞの黒豆も豆鉄砲撃たないで拳で殴れたらよかったのに
イマイチ活躍してる姿が思い浮かばないな ハルトと組んで盾裏から殴るとかか
えっつかこれヒーラーなの?ならええわヒーラー押し付けられた時面白そう
3タンクとかとめちゃくちゃ相性よさそう 殴って味方回復って量にもよるけどやばいな
今めちゃめちゃ重くて見づらいがブリジットのライブ放映やってるよ 枠はヒーラーでアナとルシオの間にいるね
ブリジットじゃなくてブリギッテなんだな 攻撃当てる必要があるとはいえ広範囲回復でノックバック攻撃もあるとかルシオさんもう要らないんじゃ…?
リーパーに襲われてもバッシュとノックバックで追い返せるやつか ゲンジも木の葉が効かないだろうから有利か?
>>393 というかこのスキル構成で不利なやついるのか? まぁもうサポートはモイラといいこれくらいやんないと使われないんだろ負担大きすぎだし自衛力低いから狙われやすいし面白い要素少なすぎだからね
ブリジットまで参戦とか全員血の気多すぎだろ コミックではそんな感じなかったのに
引き寄せは無いけど豚フック並みの射程でフレイルを投げて ハルトより少し弱い盾だが前に少し移動しながらの盾体当たりを持ち 盾構え中移動が早目 ハルトハンマーよりはるかに隙の少ないフレイルで殴り 味方にパック投げれる 自己回復は多分無し ヒーラー枠にいるけどヒーラーでは断じて無い 殴りからバッシュのコンボがやばいね
遠距離だとまるで役に立たないなこのキャラ、オーバーヒールもすぐ消えるし難しい
ブリジットに守られてるゼニとか狩れる気しないわ 回復量足りなさそうだけど3ヒーラーの時代来るかな
モイラといい一応トレゲンアンチ目指してキャラ作ってるのは分かるわ 高レートで通じるか知らんけど
バッシュからのフレイル伸ばしで結構ダメージ出るわ トレゲン無事死亡 自己回復は殴れば回復する パックはそこそこの回復力
ルシオさんの上位互換ってことでいいのかね? 最近ようやく使われだしたのにまた長い休暇か…
>>374 うーん、拠点防衛なら強いのか? いまいち魅力を感じないな 敵のリスポン時間と味方のウルト状況が見えるようになって嬉しい
前出て敵を殴らないとヒール回せないから上位互換とは言えないと思う
ルシオさんは盛り上がってた発売1年近くをずっと最前線で駆け抜けておられたのだぞ
数回使ってみたけど使いどころ難しくない? 当たり合いの前にヒール回せないし、ULTも発動直後に味方を救えるって訳でもないし
体力250にバッシュコンボでトレーサー即死に龍撃剣とソンブラにも強くウルトのアーマーはウルト後も残るとハイスペックに見えるね ただやっぱり回復が追っつかなそうだしモイラの方がハイスペックな気がする
ultで移動速度向上、アーマー付与で時間経過では体力戻らない…あっ…
プライマリそんなに長くなさそうだしどんくらいヒール回せるんだろうな
ブリアビに爺がアーマー蒔いてシンメult使うとどんくらいになるのか
ていうかこの性能だとジャンクラがまた暴れそうなんだよなぁ ナーフにもなってないナーフやめてしっかり調整してあいつ
リペアパック以外ではどうやって味方ヒールするの?鞭ブンブンにヒールついてんの?
ラインハルトさんは子供いないの…?なんでよその子がjrみたいになってるの
>>418 フレイルで攻撃(メイン・フレイル投擲)すると自信周囲の味方を回復する ヒール量はルシオと同じ あとはULTで周囲を毎秒30回復・アーマー付与 攻撃は予備動作少なくて出が早く範囲が広い、当てやすい、クセありそうで無い技多い。混戦時は弾切れないから割と適当にやっても広い範囲攻撃でガンガン殴れる。 遠距離は味方と敵が戦ってる所を強化と攻撃でちょっかい、キル狙いは厳しい 味方延命措置後は近距離へ、その戦いに加わる 近距離はスタンしてひたすら殴るかノックバックで落下狙い 盾の安心感は薄い、タンクの感覚で出すとやられがち、設置式じゃないからから上手く操ればウルト防げる。敵を正面に捉える盾の向き大事 まずは自分、味方守る目的メインの盾では無い、タンクの代わりは無理 延命措置後駆け付けたり、盾で耐えて時間掛けさせたり、ひと振りで複数人殴れたりするから混戦時に同時発生する瞬間的な一対一を実質上の二対一の形にする手段が豊富にあり、作りやすい
画面でULT状況確認出来るようになったのいいね あとリスポンタイミングも敵味方全員見れるんね
ultチャージ率確認できるの便利になったけど全く仕事してないのがバレてしまうなやめてくれ
タクティカルバイザーを速攻撃つソルジャーの横で死んでるウルト率40%のマクリーだよろしくな
ヒラタン増えるのはいい傾向 オフェンスディフェンスが需要のわりに多すぎた
実質ヒールは射程短いパッシブ殴りと単体ヒールパックのみでしょ きつくない?w 相方ヒーラーに負担かかると思うわ
連続でヒーラー増えるのはありがたい 2枠必須で実質3人はおかしかった
前線でこんなブンブン振り回してたら即落ちするよね 有利取れてる状況でしか前でれねーわ
英語圏だとブリジットだけど名付け親のラインハルトがドイツ語圏だからブリギッテになったのかな?
銀枠とか金枠とかいらねーよな 長時間楽しんでる下手くそが周りから煽られるしサブ垢も増える 俺も金枠まで行ったけどレート落ちると萎えるのでやる気が失せるゲーム
射程20m CT4秒のウィップショットでも回復するよ(´・ω・`)
攻撃当てて回復ってコンセプトがプロ仕様ぽいけど初心者が使っても強い性能で出すのかな
めっちゃ好みのプレイスタイルだわ 早く使いてー いつ実装なん?
拠点取りで使えなくもないのかな もしくはサポ3でタンク1とかにするのかね
動画見たら悪くないなぁ ハルトと同じラインで戦うのね 脳筋タンクみたいな運用が結果的にサポートになってるし 瞬間ヒールで130位一気にヘルス戻せる DVAの自爆も盾で防ぐし悪くない。悪くないぞ
なんだかんだゼニヤッタは今までずっと必要とされてきたのについに出番終わりそうで悲しい
ゼニは何らかのバフあると思うけどな 弱いんじゃなくて環境が不遇すぎる
また地雷量産キャラになりそうだな ぶんぶんふりまくって死にまくる雑魚増えるだろこれ
レス数やたら飛んでると思ったら新キャラ来てたのか タンク枠かと思ったらまたヒーラーかよ
ヒラタンをオフェと同じ人数にして構築の選択肢を増やして欲しい
銭使いワイは弾拡散無しになっただけでめちゃくちゃ嬉しかったのにdvaは新アビリティgetで笑うわ 調整極端すぎませんか
やべえ、ブリジット理想的すぎる 外見も嫌いじゃない
ゼニは今の環境だと狙われたら助からないし、相手からしたら落とす優先順位高い さらにソンブラがほぼ出てくると考えたらストレスマッハ
ゼニでトレゲンにタイマンで勝てる俺なら使って許される?
エイムいらずで殴りまくりで十分活躍できるからアナとか下手に使われるより余程強い 運用的には100%タンクだわ このまま来たらルシオは下位互換になるかな ソンブラに弱いかと思ったけどハックされたら殴りまくりで勝てるっぽいw
トレゲンなんて不意突かれなきゃタイマンでも割と勝てることあるだろ 奇襲や不意突いて速攻でゼニヤッタ殺すのがトレゲン わざわざ真正面からタイマン来るトレゲンとかどこのブロンズ対ですか?
>>457 不意突かれてないって誰が言った? ヤバすぎでしょ 流石に…ね? ブリちゃんは器用貧乏かぶっ壊れのどっちかにしかなれない気がする
オフェンス寄りのサポートとディフェンス寄りのサポートしか居ないから嘆いていたけど ようやくタンク寄りのサポートが出てくるのね 追加ヒーローのほとんどが女性なのが気になるけど
前言ってた「攻撃することで周りを回復するタイプのサポート」だな
自己ヒールないし困ったら殴るしかないからな しかもエイムいらんし脳筋ヒーラーほどやるべき
完全にヒーラーのマーシー フランカー型のルシオ 単体アタッカーのゼニ 範囲アタッカーのモイラ そしてタンク型のブリギッテか これでシンメにちゃんとしたヒール能力付けば完璧だな
ミニハルトみたいな感じでミニシールド持ってるのもいい こういうのが欲しかったんだよはよ実装はよ!!
ゼニはシーズン2からずっとメタだったしもう消えていいよ
扱いやすそうだよね エイムいらない、殴りで回復、やばくなったら盾、死にそうな味方に瞬間ヒール 押されたらultで全体バフ。なんとも素直
クイックでアナ使うのがエイム練習に一番いいと気がついた
盾の上から殴れたりバッシュできたらハルトが一番嫌がりそうなところもなんか面白い
ブリギッテは1番狩られなさそうなサポートだけどファラに弱そうだな
>>472 ほんとはウィドウが一番いいんだけどな 仲間をトロール化させてしまうパッシブスキルを持ってるばかりに使えない 修正されそうだけど盾キャン殴りは必須テクっぽい ヒールと火力が4割程度上がるのかな
ヘルス250かな アーマー付与して300越えればだいぶ狩られにくいヒーラーになるな
初期250でULT使うと最大400まで増えてくっぽいな
認定マッチ今のところ全勝だわ アナへの拒絶反応がある人とのマッチングがないことを祈る
しかも殴ると全体ヒールする分ult溜まるから回転率良いんだよね 今の環境ってダイブで混戦になるのがほとんどだしアンチダイブ目的のキャラなんだろうね
ブリはこのゲームはヒーラーを楽しくする事が何よりも最優先だと今更気付いたようだな 遅いよ!でもグッジョブ!
やばいのはこれな VIDEO バッシュからのコンボでトレーサー蒸発 ダイブメタはこんなことしても止まらんよ ダイブのキャラは元々皆つえーんだからほんとに止めたいなら上の連中下方するしかない
ブリジットたのしいけど 役立たずがいっぱい生まれそう モイラのほうが誰が使っても感はあるかも 後 こんちゃっていう
アーマー付与のオーバーヒールってかなり強いな 相対的にトレゲンあたりが強化されたようなもんだな
くそ弱そうな新キャラだなと思ってスレ見に来たら意外に好評価でびびったわ サポートとしてもタンクとしても半端で火力もないからDPSにもできなくてトロールキャラになるビジョンしか見えんかったわ
>>487 アビリティを使った瞬間火力はわりとあると思うよ ダイブメタっていうかこいつ自身がダイブキャラだろ ダイブ用ハルトって感じ バッシュ当てないと話にならないから
バッシュって相手スタン出来るんだな…… 早漏と黒豆が息してないんだけど?
ドゥームがこういう性能だったらよかったのに・・・w
>>490 回復なしのブリジットがドゥームだよな マクリーはまず重すぎるCDなんとかしろ 殴ってりゃとりあえず周りが回復するからモイラよりはうんち生まれないんじゃない? フレイル飛ばすのでも通常殴りでも味方が回復するから、猪ブリジットと一緒に突っ込めば結構頑張れそう モイラはカレー粉ボタンが付いてない奴がマジで一定数いたしな・・・ 最前線で闘うのにHP250大丈夫かよ?と思ったけど、モイラと一緒で自己回復が結構強いからえらくしぶといな 黒豆よりよっぽど近接ファイターしてるわ
メインがハルトのハンマーぶんぶんみたいなのなんだろうけど そうなると近寄れないとダメすらはいらない分お荷物になる可能性高そう
>>493 低めの2階にはすぐ上がれるから……(震え声) ウィップとバッシュも盾貫通なのかな? 特にウィップが貫通なら相当強いよな メインは鎖付いてて射程結構あるぞ 多分ウィンストンの電撃と同じくらいの射程
OWLの上海ドラゴンの選手がブリジットやってるけど、モイラの苦手なハゲとマクリーへの圧が逆に凄い バッシュ、ウィップ、プライマリのコンボの瞬間火力で200族を一瞬で吹き飛ばしてるわ タンク型ヒーラーというより若干フランカー入ったキャラにも見えてくる
このスレpc勢多いの?PTRないから使用感の話されたら嫉妬しちゃうよ
ブリギッテのシールド回復はハルトみたいな感覚なのかな?
シールド回復はハルトと同じだな PCなんてやるだけなら誰でもできるだろ ランクマ真面目にやるならFPS最低でも144出せなきゃ話にならないからハードル高いけど
正直言うとヒーラー好きの自分としてはモイラやらブリギッテみたいなサブヒーラーの増加は嬉しすぎて脳梗塞起こしそう 自分の目には完全にウォープリースト的立ち位置っぽく見えるんだけど間違ってないよね?
>>501 PC版みてくるよいいよ 民度悪すぎて同じ人がなん十回と晒しマクリーともうスレとしてなりたってない PCだけの設定のはなしならともかくこういう情報は共有したいしむしろいてほしいよ デスブロッサムもシールドとバッシュで楽に対応できるな スリープダーツより楽そう
バッシュってシールド張りながらタックルだからハルトより安全やんけ! やべえ…モイラといい理想のヒーラーだわ…
トレゲンには強いけど、 ソンブラファラドゥームには弱そうに見えるけどどうなるやろな ルシオと組み合わせても楽しそうで良キャラな空気すごい
また既存ヒーローの性能ごちゃ混ぜにしただけか 本格的にネタ切れなのかな
ファラはどうしようもできない…あとジャンクラもつらい…タイヤとかさようならって感じ
あくまで野良のクイックくらいの気楽なマッチにおいて ヒーラー枠で出すのが良いのかタンク枠で出しても良いのか気になるな
ヒーラーと呼べるのか?果たして ディフェンスっぽくないか?
見た目多少イカツイけど、待望の若い女の子ヒーラーでもあるな 早く使いてえ
範囲ヒール部分がルシオと同等くらいで、単体ヒールはオーバーヒールも出来る瞬間高回復タイプだから ルシオがヒーラーと呼べるなら余裕で呼べる それにプライマリの射程が短いとはいえせっかくの硬さは迎撃より進行に向くと思う
バッシュで復帰も早いし自衛能力は言わずもがなだしヒールは攻撃してりゃできるしかなり使いやすいヒーラーじゃね ultはイマイチよくわからんけど少なくともドムアナみたくスキルキャップ高いってことはなさそう
ULTは周りの味方にアーマー付与+自身の動きが早くなる、を10秒間だっけか るしを君のサウンドバリアとスピブを足してニで割ったような感じやの
>>519 あるぞ gif動画は編集されてるだけでは ハルトも一時それあったよね 多分本実装前に修正されるやつ
とりあえず貯まってる金武器は新キャラじゃ無くオリーサちゃんに使う事にしよう
編集というか単にカスタムマッチでアビリティのクールタイム弄ってるだけだろ >>522 確実に敵ultのカウンターにはならんけどアーマー自体は時限で消えたりしないから その後フランカーが攻めやすくはなるな モイラと同じくultの回転数と使い勝手で括約していくユーティリティ系になるのか サポート、タンクで4枠取るのが当たり前の環境で どう考えてもサポタンの種類が足りないところにサポートとタンクとディフェンス足して3で割ったようなキャラ追加良いぞ 次もタンクかサポートキャラ追加希望
>>521 ブリギッテちゃんと振りきって! ゴメン 回復手段パックだけだとヒーラーとして辛くねと思ったらプライマリにリゲインあるのね 自分も回復できるなら中々しぶといサブヒーラーになりそうだな >>530 そろそろサポートかディフェンスでドローン使いのヒーローが出てきそう 本体150+ドローン150で 新キャラはいい感じだし、モイラも最初微妙かと思ったけどもう馴染んでるしキャラはいいね 問題はソンブラよ マジでクソオブクソ、過去最悪の過剰バフ
ヒールパックぶん投げは自身には使えんから、自身の回復は敵を殴るしかないか 何このブラッドボーン
>>533 ゲンジというDPSの一つの完成形がいるからね ドムカスはタンクロールにリワークでもしない限り要らんわ ゴキブリッテちゃんの前評判が良いようでなによりです
ロケパンがワンパン出来るせいで微妙な性能にしかできないのにロケパンの当たり判定がシビアとかいう救われない性能
>>535 そういえばブラボがpsplusのフリプにくるってね まあクイックでやってる限りはいても何の役にもたってねーな…ゼニモイ枠かと思ったけどこれはメイ枠かも まあまだまだこれからだけど
でも正直初期の黒豆はかなりウザかったからこのまま死んでてほしい
CTFやりたいんだがマッチ今の時間帯だと無理?10分待ってもいないけどこれが普通?
シンメトラをディフェンスに移動してもいいと思うわ というか次のパッチでまた調整入るらしいしそれ見越したヒーロー追加にも思える
ロケパンぶっぱで簡単にワンピックされるのはただただ不快だからドムは弱くていいわ
でた直後はもてはやされてるのはドゥームとソンブラ思い出すねえ
メトラはディフェンス飛び越えてオフェンス行きしても良いわ タレット排除して移動スキル追加して近距離超攻撃型オートエイムヒーローで行こう
ブリちゃんの実装タイミング予想しようぜ!俺4月中旬に200ヒーローダストな!
シンメは二度目のリワークだっけ、それ考えると実質ヒーラーが短期間で二人増える事になるな! シンメが嫌われてた理由ってヒール無いのにサポ枠みたいな扱いされてたからだから、流石に鰤ちゃんもここをどーにかしてくるだろ
>>547 CTFはそんなもん PCでも5分マッチされないとかざらにある ブリちゃん見た目めっちゃ好みだわ アーロイも似てるけど、筧美和子にもちょっと似てるね
ずっとダイヤだったのにこの前のシーズンでプラチナまで落ちたんだけど これからどんどん落ちていくと思う・・・ そのくらいプレイに力が入らねえ まだ本気で楽しめてる人すげえよ
正直今までのアップデートで一番楽しみ 若くて美人の女キャラが追加されるのが嬉しいキモオタだったわすまんな
黒豆は実装当初アーケードで黒豆12粒で殴り合ってた時が一番面白かったわ
>>547 ランクが始まった今はもう無理に近いかと 昨日の夜ですら10分以上待たされたから ブリジット楽しそうだけどどうせ既存キャラにボッコボコにされて今までのようにトレゲンが無双するだけだよ・・・ あいつらほんと消えないかな
プレイしてて楽しいサポートが増えるのは良いことだわ 正直ゼニが一番成績良くはなるし楽しいんだけど、脆くて自衛スキルが無くて普段の回復量が微妙で禿げ上がりそうになってたし ガンガン前線で戦えるヒラタンは最高過ぎる
モイラとかいう完璧に近い調整で登場したキャラ 他の新キャラたちも見習って欲しい
最初から居るのに未だにコンセプトがフワフワしてるヒーローが数名いるようですしおすし
遂にサポートキャラから無傷でULTシャットダウンされる可能性すら出てきたリーパーさんも何かしらテコ入れ必要でしょ サブ射にザリアのグレポンみたいなの実装しろって、マーシーの武器切り替えみたいな感じで実装したらいい
>>517 ドムのパンチと似たような仕様だな でもこのキャラが機動力高いとよくないから修正されると思う はやいけど次の新キャラを予想するならオムニックだな ゼニヤッタタイプのオフェンスの殺し屋オムニック 色んなガジェットを巧みに使いこなすんだ
ブリはヒーラーとしては最弱じゃん 味方の構成によっては相方のヒーラーが過労死するんじゃね
ULTのアーマー付与とスピブがかなり強そうなんだよなぁ どのキャラと相性がいいのかね
しかし相手をぶんなぐると回復できるっつーのはどういう理屈なんや……
回復奴隷要因は37がいるからわざわざ似たようなヒーラーはいらなかったって事でしょ 大人しくヒールだけ回してればええんじゃって仲間の時は37で奴隷線繋いでせわしなく飛び回ってストレスためるしか無いんだよ
モイラは前評判とは違って、使うやつが使ったら37歳が追いつけないヒール量叩き出すポテンシャルだったしブリジットもわからんよ
>>567 前々からパッシブでスタン無効かスタン中でもレイスフォーム使用可能でいいと思うわ 前々から中距離アタッカーのイキマクリーに距離積めてもブラバンから死亡は気にくわなかったし、タンクキラーのはずなのにハンマーダウンはともかく豚からのフックでやられるのも解せないし おうお前らブリってあだなやめーや ブリザードと紛らわしいわ タレ娘とかでええやろ
新キャラで戦犯続出じゃないのかこれ 盾もってるからって回復もせずなぜか前に出て瀕死で戻ってくるアホばっかりが目に浮かぶわ
上手く立ち回れてないと思われるのに何故か火がつくわブリ…どういうこと?
タ娘の回復前提でみんな固まって行動するならアナが復権するかもしれない
3タンク3ヒーラーがソンブラに壊滅させられる未来が見えた
ブリジット可愛いけど、盾割れると一瞬で死にそう オマケに近接しか無いから、単独は完全に無理だな
オーバーウォッチのゲーム・ディレクターのジェフが、27番目のヒーローブリギッテを紹介し、 彼女のバックストーリー、能力、そして全体的な戦略について説明します。(日本語版) VIDEO ウルトもいっそ攻撃特化にすれば良いのに中途半端だな…龍撃剣シャターサージのカウンターやれないシールド付与とかいらんでしょ
ブリギッテはマップ相性がモロにでそうだね 高所への行き来が激しいヌンバニ防衛とかキツそう
ブリジットで一番強い行動はアーマー付与だな 立ち位置はザリアくらいの場所に立つ感じがいい気がする
ブリギッテのボタン配置ほぼハルトのまんまでいいな というかハルトのチャージもブリギッテ仕様にすればあと一つアビリティ増やせるのに
使い勝手クソ良いウィップがCT4秒で70ダメージ+ノックバックってホント良い性能してんなこれ 当たれば回復スタートだし
敵のメインタンクにあて続けて前線上げてくゲーム。ドゥームフィストじゃないが
Overwatchで1番楽しいのはラインハルトだぞ 戦況を一変させるウルトと愛嬌はチームのムードメーカーだわ
つか名前がブリギッテなのに今気付いたわ ブリジットとはなんだったんだ
ファラジャンクに完全に不利付くけどそれでも余りある美味しさはあるんだよな 正面にも裏取りにも対応出来る
ラインハルトが名付け親だからドイツ語読みのブリギッテが正解なんだろ
おもしれー本当にミニハルトって感じだな 尖った強さは無いけど対応できる状況が広いのが強みか フランカーにアーマー付与してあげても良いし、ultは敵ultのカウンターじゃなくて攻める時に使う感じだな
>>603 読み方なんて複数有りますし ブリギッテは多分ドイツ語読みだな Michaelをマイケル、ミハエル、ミカエル、ミッシェルって読むようなもんよ >>602 トールの娘って5人くらいいる筈 ブリジットが名前もじったリングネーム的なものかも知れんし、 もしかすると別の姉妹の可能性 でも使えるのは最低でもどうせ1ヶ月後でしょ 発表から待たされてる間が苦痛だわ
>>609 モイラの時結構早くなかったっけ 一週間ぐらいだったような 調べたらモイラはPTRが11月6日で実装が11月17日だな 今回もこれぐらいで頼むわ
ブリザードワールドでのウィドウが強すぎ 高所に陣取れば射線通りまくるし、しかも敵からは攻撃が届かない 設計ミスだろこれ
ブリザードワールドってランクマで実装されないの? それとも俺が当たってないだけかな
>>618 シーズン8始めた時にブリワ登場って書いてあったやん ブリはサブヒーラーとして出していいのか、サブタンクとして出していいのか… >>620 CTFとかでブリメトで+225までは割と見れそうだな 時限無し+150アーマーはトレゲン死ななくなるな 今までは爺が使い物にならなかったから追加アーマーで暴れるフランカーが見られなかっただけで シンメ爺でダブル装甲は最初のウェーブ耐えれたら案外強かったしな ブリ次第で流行る可能性もあるか
ブリアーマーはリペアキット分だけ時限式でultのは時限なしだろ ただしultのヒール範囲とインスパイアのヒール範囲が違うからこの辺は注意
Rocket Flail 35ダメージ 0.6秒の攻撃速度 前方の狭い扇状の範囲にフレイルをスイングする。ラインハルトと似ているが、もっと狭くもっと早めのスイングである。 Barrier Shield 600ヘルスバリア ラインハルトと同様に、右クリックで彼女の前にバリアを展開する しかし非常に狭い。彼女の体を護れるくらいのサイズまで展開される。ホールド中はスピードダウンする。 シールドをしまっておくか、破壊後2秒経つとシールドヘルスが回復していく Shield Bash 60ダメ―ジ+スタン Brigitteはシールドを展開し素早く前方にバッシュできる。 ダメージを与えスタンできるのは一体のみ。スタン時間は1秒未満 Whip Shot 70 ダメージ+ノックバック フレイルで長距離攻撃できる。それは最初にヒットした敵にダメージを与えノックバックさせる。 最大レンジまで攻撃するアニメーションの動作完了まで約1秒かかる
Repair Pack 150ヘルス回復。75アーマーまでオーバーヒールする 即座に着弾する。調和のように味方にロックオンする。即時回復。付与アーマーは最大5秒まで持続 Rally Brigitteの速度増加。彼女自身と仲間のアーマーを150追加させる。 効果は10秒持続。0,5秒ことに15ずつアーマーを付与。アーマー付与はは150まで.。このアーマーはダメージを受けるまで持続する。 Brigitteのスピードはルシオの通常スピードブースト時と同じくらいまで増加 Inspire パッシブスキル 半径20m 5秒にわたり80回復 Rocket Flail か Whip Shotで(シールドバッシュでは無理)ダメージを与えると、彼女自身と味方を5秒間、毎秒16hpずつ回復させる 追加でダメージを与えてもヒール量は増えないが、効果はリフレッシュされる https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/80y4rs/brigitte_stats/ 認定は初めての認定じゃない限り勝率も内容も関係ないような気がする 最近は前期最終レート参考にされてるんだっけ?
ルシオの10m範囲ヒール。秒間16.25 発動条件無し アビで強化可能 Inspireは20m範囲ヒール。秒間16hpヒール 発動条件あり
思ったより立ち回り難しいな 硬さは本当にアホみたいに硬いから上手いこと注意引けるとオフェンスが仕事しやすくなるな
せっかくなんでアーマーもうちょい強くしてほしい 特に大ダメージの軽減
え、インスパイアって20Mなのか もうルシオさんは働かなくていいんですね!
ていうかルシオさん強化しろや アンプクール短縮、ビート発生保証位やってもいいだろうよ
はぁ どれだけ頑張ってもプラチナスタートだからな もういいわほんと はい俺のランクマ終了 あとはクイックとミステリーで遊ぶわ
ノーリミットとかミステリーとかでブリギッテが複数居るとinspireは重複すんのかな
認定戦で少し前出てモイラのウルトで周囲の敵全滅させた後に、残ったウルトで味方回復してたら 敵だと思ったのか、ソンブラが何故かウルト吐いてきて唖然としたって愚痴 試合は勿論負けました
>>553 サポートだけどヒーラーかって言われるとうーんだし じゃあディフェンスかって言われてもうーんってなる ブリは即時150回復が驚異だよ、ただメインヒーラーになれないから構成次第で終わりそう
ブリはオリーサ以外のタンクと相性良さそう ザリ豚なら入れ替わるように立ち回れば被弾時のフォローにも入れるし
今の黒ハゲに殺されてもやるなーくらいにしかならんからな 即死しても理不尽感はない
ブリの盾ってTPS視点でハルトより動けて攻撃もできるのが強そう
ブリの金スキンで漫画の服装来ないかな 鎧系のキャラは軒並み脱いだスキン無いから難しいかね
オリジンストーリーの動画見たが、ブリギッテの髪の色って誰譲りだよ 父母金髪だし、隔世遺伝?
ガンダム止めてオーバーウォッチ始めた俺からすれば鰤有能すぎてチビるわ 追加キャラ無料やしアプデ、イベントもちゃんとやるし… まぁガンダムが無能すぎるんだけど
>>650 まぁこの兄弟と孫たち見る限り親からではない >>96 モイラで攻撃出し続けろ 引っ掛かるから 無能の使いモイラにあたったら諦めろ >>652 こんなにトールビョーンの子どもがいるのか… トールビョーンも頑張ってんだな ライバルダスト3000貯まったしブリギッテ金武器にするわ
両親のどっちかが赤毛因子も持ってれば赤毛の子供は普通に有り得るんじゃなかったっけ? マイノリティに光当てるのがこのゲームのコンセプトの一つなのは間違いないんでモイラに続いて赤毛ヒーロー作るのはブレてはいないと思う まぁブロンドも優勢遺伝子じゃないからマイノリティとも言えるけど
久々にランクマ行ったけどやっぱオモシレーわ 攻めタレ本当に楽しい ヌルーい感じで遊んでるのが一番面白いのかも
>>654 それ批判なのかただの感想なのか分かんないけど 正直異世界の扉開いちゃいました(テヘペロって感じで 他のブリゲーからキャラ大量移植入荷してキャラ倍増くれた方がいい なんか動画見てるとなんかパラディンズぽい さっさと使わせろ
+225か+300にして要塞化するならウルトはシージェネ置いたら集合してすぐ発動した方がいいのかね カウンターとして機能するほど瞬時な効果はないわけだし
ハルト、ブリ、モイラ、マーシー、ゼニヤッタ、この辺りは中世風ファンタジーにありそうな装備してるとは思う 忍者と弓師もある意味中世だろうか
>>659 ただの感想です全然いいと思うよ 結構社内パロディじゃないけどコンセプト同じキャラいるよね お前らマジかよ… ブリザードワールドのA防衛、どこで待てばいいかわからなくて泣きそう
ソンブラバフ入って、今のランクマはにわかソンブラ増えた?糞雑魚ソンブラ増えた?
>>671 使ったことない使ってみよ(^^)ランクマで みたいのはめっちゃ増えた >>671 使ったことない使ってみよ(^^)ランクマで みたいのはめっちゃ増えた ハンマーで殴ったら周りの味方が回復するって面白いけど訳分からんな
アーマー10ダメ以下50%減はホントに固いからな、トレーサーとか付けられたら落ちない
>>674 やっぱり増えたのか、3〜4日は待ってやるかぁ 若い女性ヒーラー、しかもPTRでは割りと有能と評判なブリギッテさん マシおば38歳の明日はどっちだ
ソンブラ強化でランクマどうなってるのか気になるから愚痴でもなんでもどんどん吐いてくれ
ブリギッテが天然でマシオバの年をいじる掛け合いがあると見た
今まで追加されたキャラ6人のうち5人が女キャラって男ももっとくれよ〜
>>676 フレイルの先っちょに敵の細胞を味方のアーマーに変換する装置が付いててHITと同時に作動して 周囲に霧状のナノマシンが噴出しとるんじゃよ お父さんと 戦うことになるのか プラチナ帯で認定終えたけど1、2人しかソンブラ見なかったな 昨日のオフシーズン中のクイックの方が即ピするマスターグラマス5、6人居たけど悉く存在感なくて居る方が負けてた
>>686 タレット建てる時にしか使わないテメェのトンカチにも付けとけよ… 盾の上からボコボコ殴れるなら相手にラインハルトいたら楽しそう
敵に当たるとダメージで味方は回復とかも意味不明だからセーフ
アナは一応アンプル弾を切り替えて撃ってるって設定じゃなかったっけ ゲームでは魔法の弾だけど
モイラが背中に背負ってる装置を武器に仕込めるほど小型化し吸収分配の工程を統一してしまうとは恐ろしい子じゃわい!
>>698 尿瓶とか凄すぎだから まあ戦闘前に何か効果を反転させる抗体みたいなのを打ってるのかもだけど >>698 漫画では一発毎に黄色と紫の注射器みたいなやつを用途に会わせて切り替えてたね 指の間に挟んでた気がする >>667 死ね死ね死ね死ね死ね死ね テメェの気持ち悪りぃレート幾つだよゴミw マミィの漫湖舐めてろカバの糞以下のミジンコw inspire 奮い立たせる 勇ましく攻撃することで味方を奮い立たせて回復 ルシオは音楽で回復。ブリは自らの行動で奮い立たせて回復
結局猫みたいなやつはなんだよ かってんのか? それともラインハルトとイメージプレイにでも使ったのか?
鰤はinspireとかroarとかbloodlustだかの超人(パラミシア)系大好きマン
しかし、閉所で小道からBrigitte6人が続々と盾貼りながら出てくると圧力が半端ないな。 盾貼るミニドゥームみたいなもんだし
ゼニ 秒間30回復 ブリ 150回復/6s =25回復/s + パッシブで範囲16回復/s これは上手く使うと回復量トップ行けるな普通に 弱範囲回復しつつ、弱〜中個人回復
モイラといいブリといいサポートはつまらないっていう状況を覆すために結構何でもできるキャラぶちこんできたなぁ
>>714 ゼニの回復40くらいにしてもいいのではないだろうか やりすぎかな ゼニは玉つけたやつの周辺に球形に範囲ヒールあっていいと思う
あーあ完全に勝てる試合だったのに味方二人サバ落ちして負けるっていう しかもランクマ
ハースストーンも落ちてて草 >ランク戦に関する問題の原因について特定いたしましたが、修正作業の間、ランク戦につきましては引き続きメンテナンス中とさせていただきます。お客様には大変ご迷惑おかけし申し訳ありません。引き続き以下リンクで状況をアップデートさせていただきます。
>>687 シンメで投げてブリで打つ死体野球流行る たった2シーズンの間一切プレイしなかっただけで4200から1900までレート下がってワロタ
ブリジッテはなんか全然別のアクションゲーのナイトにしかみえんかったけどw 本当いろいろやってくれてオーバーウォッチの神ゲーの座はゆるがんなあ。はよ使いたい
CTFって旗持ってるときに移動アビリティ以外なら使っていいの? アビリティ使ったら旗落とすと聞いてたんだが…
なんでこんなに鯖不安定なんだ 多少人戻ってきたっつっても、今のowなんてシージの半分以下しか人いないだろ
ゲンジでもトレーサーでもブリでスタンさせてしまえば怖くない
バッシュされる距離で戦わなかったらトレゲンで完封できるんじゃないの?
レート上がるにつれスナイパーワンパンのクソゲーになってきたから体力増やせるキャラはありがたいね
ガードしながらスタンさせられるのは素直に強いな 色んなult止められる
散弾と違ってメインは掠ればフルダメだし盾でリロードタイミング測れるから結構対処し易いと思うけど ただ移動スキルないから逃げられないのは大きいか
火力が無さすぎるのが問題だ サポートではゼニ、モイラ、アナの方が火力圧倒的に上だし タンクの中では誰にも勝てない 結局中途半端で終わりそう
1回攻撃するだけで5秒間20m以内の味方をヒールし続けて味方も守れて瞬間回復もできて ルシオさんの明日はどっちだ
ルシオさんも対抗して音波で壁とか作ればいいんじゃね?
プレイアブル想定してなかったからかやっぱ声優下手くそやね 次はプロでたのむ
ヒラはいろいろ選べるならいいけど、結局○○と○○以外はクソとかなるとやる気無くすな
OWL観戦する身としてはアナをもう少し出来る子にして欲しい
なんでいつまで経ってもタンクが不足してますって忠告実装されないんだ?
>>746 凄いね wikiでルシオ見たら16.25HP/秒 範囲:10mってあるから それより相当な範囲と回復量だ うんちゅーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーうんこおcおcおcおcおcおcおっcおいおおおおお
メイがオブジェクト設置出来るんだからシンメもそういう感じのスキル搭載してディフェンス行けばいいのに あんな馬鹿でかい壁じゃなくて仲間を高所に行きやすくする階段とか砂のための高台とか設置できるようにすればキャラに合ってるし アレ確か建築家だろ
ブリの声 こういう声質の声優を選ぶなら甲斐田裕子が良かったなぁ 吹き替えの人で上手いし
今日ってライバルマッチ行かない方がいい?サーバとか回線的な意味で
声優にプロとかあるのか? たかが声帯ごときにプロもクソもねぇだろ
映画の吹き替えとかで素人の芸能人使ってると マジ萎えるぞ
キャラゲーなのに声優陣は吹き替え畑の人たちでガッチリ固めたゲームの話する?
荒れるから挑発するのはやめようね! ハック数で表彰されるとすごい勢いで投票されて気持ちがいい
認定戦4勝6敗 下がるかと思ったら前回終了時とほぼ変わらず 変わらないのなら認定戦いらなくね?
>>770 でも最初にある認定戦の方がマッチ早いだろ >>765 ミニオンのグルーの声優ひどかったなあ ネットでぼろくそ言われてるかと思ったらはじめての吹き替えだったり、女優だからってことでもてはやされててびっくり 俺的にはあらしのよるにを超えるクソ声優はみた事がない
>>765 パヤオとかな 単なる話題作りのためですって言えば良いのに 俳優や女優の方が良い演技するとか何とか言っちゃってさ >>770 久しぶりにやった時認定で300下がったからある程度の実力は計りに来てると思うぞ つかモイラとdvaマストピックになってるの糞じゃね
現女性声優が慣れたというか擦れた声出すのに対して素人の方が初々しく感じて単にそれが好きなだけだと思う 拘りっぽく言ってるけどただの趣味だろな
声なんかクソどうでもええわ くだらねぇんだよお前ら
でもトレーサーの声はハマってて日本語の方が好きです粉蜜柑
声がどうでも良いと思う人もいるだろうけどどうでも良くない人もいるってだけだろ
まあ声と音で裏取りしてること分かるキャラもいますしおすし
モイラのテレポをゼニにくれよ モイラは玉と通常攻撃で充分自衛できるだろ
狼よ…(ボソッ)ゎが敵を喰らえ!を忘れてはいけない
>>785 フェード無くなったらカスもいいとこだろ あれがあるからリーチが短いんでしょ ゼニは空中浮遊で空飛べたらちょうどいいくらいの強さになるんじゃないか? 在日の麻原彰晃だって飛べるんだから
こないだゼニ歩いたからその勢いで壁上りも追加してほしい
ゼニは今でも十分強いだろ 自衛力がないからこそあの攻撃力とデバフなんだぞ
ゼニはあのオフェンスとは思えないほどの高い火力が魅力だからな、ultも勿論強いけど 初期の方のキャラはやることがシンプルな分高い性能を持つよな
ゼニはオフェンスだからな、サポとオフェのいいとこ取りならあの自衛力はしょうがない
新キャラ完全にディフェンスキャラなのに何でサポート枠に入るんだよ サポート枠だからってヒーラーと勘違いしてる奴続出しそうで怖いわ
タレ爺もヒーラーだよな? いつも選ぶとアーマーパックくれって懇願されるんだが
認定一戦目、ゲーム見つかった瞬間落ちたらしくて、 キャラ選択すらしてないのにいきなり10分BAN食らってる。 さすがにひどすぎ。。。
ブリギッテ楽しみだね モイラに続いて短射程でフランカーに強いキャラが追加されてるあたり 鰤も多少はバランスのことを考えてるらしい ブリギッテのアビはおそらく全てディフェンスマトリクスを貫通するし、 コンギョされてる味方を瞬時に回復できたり トレーサーだけじゃなくD.vaのカウンターにもなりうるだろうね
負け一直線の試合で記念にドゥーム使うとそこから持ち直して勝てたりするとドゥーム上手いと錯覚してしまう 底力発揮するならもっと早くしてくれ〜
>>797 時々あるな、その場合は試合解散してるから戻れないし マッチして画面移行が糞遅かったら結構ハラハラする >>798 瞬時に凸って200族を一瞬で溶かすからブリギッテってカバーは難しいそうだけどどうなんだろうね とっさにアーマー付与できるか 高台も守れないし やけに星無しが多いな、こないだのセールで結構新規入ったんかな
アーケード連勝してたらすぐゴミと組まされる わかりやすすぎるわ
>>801 リペアパックの良いところは先撃ちでもOKなところ D.vaの通常攻撃はアーマーで半減されるから、HP150回復とアーマー75は同価値 ブースターで飛んだ瞬間にリペアパック使うくらいでもいいんじゃないかな 現実的に絶対間に合うわけでもないし、フォーカスされたらどうしようも無いと思うけどね クイック、ランクマならサブアカじゃね? ぶっちゃけ新規勢とマッチングするって相当だと思うけど FFAならうつとき立ち止まっちゃうかわいいリーパーみたけど
アーマー付与とか霊長類最強やめたくなるウホ メスに性転換してきます
少ししか触ってないが、ブリギッテ感想 機動力の低さと攻撃範囲の狭さが相まって正直弱い ウルトも微妙 タンクとしては圧かけれないし、ヒーラーとしては回復量が足らない うーんこれは中途半端過ぎんか メイの方が強いまである
認定マッチ前回結果と変わらねえのなんとかならないのか。
前シーズン8勝2敗で2761だったけど今シーズン4勝6敗で2783だった 認定の意味がよくわからんな
レート変わらないってことはそれだけ実力測れてるってことだろ
正味、動画を見て射程距離の長い近接武器()であることは察してた
最近フレが全然グループに誘ってくれなくなってつらたん かと言ってこっちから出向いてウザがられてたら立ち直れる気もしないし
CTFランクマって旗にどれだけ絡んだかでレート決めてるの? ヒーラーやってたらひどいレート叩き出したんだが…
PCのGM帯でマシゼニがヒーラーの勝率トップでなんかショックだわ メタそんなに変わってないやんな
とか舐めてると500位落とされたりするんだって 結構凹むよ
コントローラーが臭いんですがどうしたら良いですか?
ゼニ弱くされたら辞めるわ流石に マーシーは削除はよ
マーシー専だけどゼニって要介護者でめんどくさいしフランカーとかに絡まれてすぐ死んじゃうからさっさとモイラに変えろよっていつも思うわ
オフェンス即ピしまくってたらどこまで落ちるのか気になってたからシーズン始まって嬉しい
>>820 定期的に拭くぐらいしろよ 1週間に1回はヘッドホンとコントローラー拭き掃除してるわ PCログインしてPTRもやってきたけど、敵味方ブリだらけだと全然勝負付かない ダメージ低い、回復低い、でも耐久は地味にある 何よりultの微妙さがオリーサレベルでやばい でもお互い様なので泥仕合不可避 痺れ切らしてタンク祭り開催した方が勝つゲーム
ps4コントローラ買って3年くらい経つけど ps3コントローラと違って丈夫だよな シェアボタンが反応しなくなったくらいで他何ともないわ
3オフェ2ディフェ1ヒラ 最後ピックした2パよ...ディフェやらんでくれよタンク頼むよ俺ヒーラー頑張るからさ ブロンズいたときもクソだったけど プラチナ認定も大して変わらない...
せめて殴りダメージ50か盾出しながら攻撃できるようにしてくれねーかな リーチから見て対面はタンクだろうし最低レベルのdpsで何をやればいいのか
owl解説してくれてる人は新ヒーロー強いって言ってたぞ!
FPSやると手汗やばい俺はコントローラーにアカが付くから毎日終わりにアルコールティッシュで拭いてる
>>813 いや、その理屈だと仮に認定マッチが形骸化してても問題ないことになるだろ ドゥームとアナいつになったら調整すんだろ キャラ調整するならまとめてやれや
>>832 こいつら(比較的弱い奴)にこんだけ勝てたからレートいくつ こいつら(比較的強い奴)にこんだけ勝てたからレートいくつ これらが同数値ってことは正確に測れてるってことかと思うけど って理屈を言い訳に認定のシステムサボってる説は可能性としてはあるな アナはビンが破裂した地点にリジェネ効果のある煙でも出してくれたらいいのになぁ
アナでヒーラーに2回もナノブ当てやがって…動揺してヴァルキリーお漏らししちゃったよ…
頼むからdps酷いからって萎えてヒーラーやめてdpsすんのやめてくれ俺一人じゃヒール 回せないからさぁ
認定10戦目途中抜けしたらレート出るんだな 終わって増えたのが30って内部レート低いと格下としかマッチングせず上がらねぇ
ダイブアンチとしてブリ出したのはわかるんだけど、オーバーヒールにスタンにノックバックとかマジでゴリラ殺しに来てるな 味方とフォーカスさえ合えば今まで通りの活躍は可能なんだろうか
ソンブラ強化されたせいで勘違いした雑魚戦犯しまくってて萎えるわ。ヒーローが強くなったからって慣れてないヒーローで仕事できるわけないだろ。
普段全く脇汗かかないけどOWやってる時だけ脇汗がでる不思議
ワンマガで狩れない奴にはまだソンブラ強化されてねぇがら
OWに限らずFPS全般、脇汗ドバドバでしょ 俺はやらないからわからないけど、格ゲーとかオンライン対戦ものは全部そうなんじゃね FPSは遊びじゃないんだよお兄ちゃん!
>>843 不和つけてやったのにゼニ倒しきれずに逃げ帰った時は了解連呼したったわ。 パックモグモグソンブラがまだ多い、お前は敵をハックしてなんぼのキャラになったんだから動き変えろと
>>844 脇の匂いとかならわかるけど 汗は出ないなぁ 格ゲーも熱帯だと 手汗程度 ゲーセンだったら違うけど いうてソンブラあんまり拡散率の低下の恩恵体感できないわ ハックは強くなったってのはかなり実感できる
>>826 本体付属のコントローラーは最初からレバー右に入りっぱなしでリセットしても治らないゴミだった 単品買いしたコントローラーはなんともないが >>837 ヒール回したって勝てないと判断したんだろ 文句ならヘボdpsにヒーラー変われと言えよ >>844 冬は集中し過ぎて試合終わったあと体冷えてるわ 脳に全機能が集中してるから寒さに気付けない 夏なんかは逆に汗だくになってる チーム崩壊させてまでDPSやりたいなら他のFPSやればいいのに 特にウィドウ
ウィドー使いを殺しまくったらハンゾーに変えるやつ多いな 意地でも敵には近づきたくないんだなwwオーバータイムでも絶対拠点入ろうとしないし
>>855 俺は寒さ暑さは気になるけど、腹が減らなくなるな 丸一日やってから飯食ってないことに気付いた途端胃がヤバいことになる ソンブラは強くなったがやっぱり難しいわ。ロケーターの時間、設置場所、敵の位置、回復パック、ハックすべき敵、体力の低い敵のとどめ……処理する情報が多過ぎです。ハッカーは大変やな。
>>859 ソンブラは完全に向き不向きあるしな 逆に使い始めで上手く使える奴もいる 例えばパトスくんとか どんだけ基本的なプレイスタイルが地雷でもソンブラは上手いとかありえる 裏取り経路、逃げの手口、フォーカスの順番の理解度、 根本的な考え方が作用するから何回使っても無理なら積極的に使うのやめた方が良い >>862 パトスくんソンブラ上手いのに裏取りモイラの可能性を見いだして糞雑魚になったわ キャラのコンセプト的にはブリギッテ面白いんだけどさ 殴って回復とか範囲アーマー付与とかテクノロジー的にどう繋がってるのか意味不明でモヤモヤする オリーサのフォーティファイとかもそうだけどゲーム的都合にキャラの設定が押されてる感
意外と脇汗マン少なくてびっくり 前にBF4か何かのスレで同じような話題が出て、その時はあるあるネタみたいな扱いだったからみんなそうなんだと思ってたわ
フォーティファイはわかるほうだろ ブリギッテと蘇生はよくわからない
パトスくん上手いってか常にVC付けてるから連携しやすいだけだと思います
>>865 世界観はSFだけって思いがちだけど、魂吸収したり、蘇生したりで実はファンタジー混じってると思うんだよね。 機械と魔法(もしくはサイキック?)。 ブリギッテの回復ってオナラしてるか、体臭撒き散らしてるみたいに見える これは上級者向けだわ
クイック専でレート3000代はあると思っていたのに 周りを見たら2000代の人ばっかりだった悲しみ
OW楽しいだけど、 仲間がアホだと勝てないから その分ストレス半端ない
なんか知らんけど認定6連勝中 面白いぐらい勝てるわ
こっちは認定6連敗だわ 10連敗したら今シーズンランクマ辞めよと決めたら次あっさり勝って逆にガッカリ
ブリギッテやモイラの追加のドライな感じを見てるとソンブラで相当反省したんだなってほっこりする アレほどスタッフとユーザーの熱の違いを感じた出来事はない
ゲーセンにあったハーフライフサバイバーみたいに ガラッとステージ変えてくれないかなー 侵入ルートが増えたりして同じステージなのに新鮮味があった
>>879 発表会みたいなのハック演出盛り上がってたな >>866 ビッチャビチャの時としっとりとパサパサの時あるわ ビッチャビチャだと結構勝てて パサパサだと連敗してる >>865 そんなん気にするって大変じゃね 別にストーリー重視のゲームじゃないんだからさ >>877 俺も何故か5連敗・・・・珍しく日本人が多いチーム連発だったんだが、クイックかよ?ってぐらい無茶苦茶な動きの奴が多かった そのあと2連勝したがこれ以上もう負けたくないw しかし連敗するときってなんで連敗するんだろうな?連勝は3ぐらいまでなのに連敗は終わりを感じない・・・・ >>883 初期実装のヒーローはやっぱりコンセプトと設定を上手く煮詰めてると思うよ アビリティもメイン武器+何かガジェット一つにまとめてるし 逆に例えばアナはライフル+麻酔銃+リストガン+グレネードって感じで若干ごちゃついてる ライフルから色んな弾を撃ち分ける感じならスマートなんだけど おい新キャラのブスはやく使いたいんだけどいつCS来るんだよこいつ
コントロール6対5なのに負けてワロタ どんだけだよマジで…
8戦目にしてとうとう負けた ソンブラ強すぎる、オフェンス使いたいやつはソンブラ練習必須だな
既にかなりのソンブラへの不満がフォーラムに書き込まれてるし弱体化は早いんじゃねーかな、まぁ少なくともこのシーズンはクソ強ソンブラに震える事になりそうだけどさ って思ったけど、マーシーがあれだけ放置されてたんだよなこのゲーム…
ソンブラはスキルを操作するっていう、このゲームをする楽しさそのものを ハックするからな… シンメと同様何かリメイク必要なキャラだわ
>>889 ゲンジ使いとか顔真っ赤にしてそうだなあ シンメトラは誰か言ってた階段とか橋とか作れるスキルあったら面白いと思う 普段通れない方向から奇襲かけられたりして
キャラの個性を潰すのが個性とかいうクソキャラ でも使ってる方は楽しそう
全然面白くないから…fortnite見ていってんだろうけど、これはイースポゲーだから 緻密に練られたマップデザイン破壊してどうする ただのハプニングまみれのお祭りになるだけ
>>879 鰤「このサイトのハック率が100パーセントになると…?」 ユーザー(お、ついに新キャラ実装か?) 鰤「新しい情報が公開されます」 ユーザー「は?」 こんなんだったのは覚えてる >>893 マイクラみたいなブロック設置スキルとか楽しそう 敵が通り抜けられる性質ならガードに使えないから盾勢にも公平だと思うし シンメはサポート(ヒーラーとは言ってない)だけどスキルも役割もタレ爺と被ってんのがなぁ 被ってるからこそロールだけ変えた感
実質ヒーラーとタンク(重要)が足りてねえんだよ!!!!!
>>900 Absolute氏のようなシメントラ使いはレアだからなぁ・・・・PC版の人だけど 敵を殴ったら何故か回復効果を五秒間振り撒く、ジーグラー博士もびっくりのとんでも武器を小娘が開発しちゃうんだしシンメも無理やり回復アビ実装しなさいよ paladinsのインのような、範囲内の味方に回復ビーム照射するオブジェクト設置とかありじゃろ
実はマーシーもあの杖で殴れば同じことができたりして
モイラが敵攻撃して自分回復してるし その要領で味方回復してんじゃないの
プラチナの奴らってオフェンス取られたらすぐ拗ねピックするんだな…
モイラは「君の力を頂こう」みたいな台詞言ってるしあれで何かしら吸いとって体力回復してんじゃねって設定だろう、そのモイラにいじくり回されたリーパーも敵殴って回復するし ブリギッテは何なんだよ…殴ったらなんでミニルシオオーラ噴出するんだよ… 武器職人の技術すげえよ…
すまんスレ建てようとしたけど無理だった… ので>>920 さん頼んます アナの謎の小瓶なんて敵味方を見分けて回復になったり攻撃になったりするんだぜ
タレ爺も娘に負けずにタレット当たれば周囲の味方回復機能つけろ
ハンマーに見えるけど実はあれは楽器なんだよ 相手を殴って回復ビートを奏でているわけだ
ブリギッテはハルト盾爺アーマー豚フック(距離)持ちで更に音波テクノロジーの使い手だった…? >>915 ありがとう これぞ調和… 音楽聞かせてスピードアップはテンション上げさせてるんだなと納得できるが 傷が塞がるのはなんなんだよ 実は脳の分泌物とかいじったりできるやべーブツなんじゃないかあれ
でもまあインスパイアは鼓舞だしラリーは結集するとか奮い起こすって意味があるから 基本的に精神的な問題なんだなって
ソンブラがまじでつまんねーーー ハックされたヒーラーがキル取られてソンブラはテレポで無傷 透明リス狩りしてテレポ、透明裏取りテレポ、ウルトぶちまけてテレポ、ソンブラの「ライフを削る」意味がなさすぎて虚無感やばいしアンチもいねえ
ソルジャーの回復にミニルシオがいた絵の再現みたいにブリジッテにもルシオさんがついてるのか
ブリギッテの上手い動画か配信ない? どんな構成でどう動けば良いのか ヒーラーとして動かしてるけどヒール量が全然出ない
ソンブラ強くてもゲームはあんま面白くないな 明確にアンチと呼べる奴いないし ワンチャン確殺できる豚とマクリーが対策になるかもってくらいか
ハックしてもほぼノーダメのソル君はアンチにならんの? ウィドウもましな方だと思うが
振れば回復、ならわかるんだけど 当たれば回復、なのがよくわからんよなw
ブリギッテ難しいというかどうすれば活躍出来てるかわからん
ソンブラやってると何だかんだ裏取りルートをウォールハックで警戒してるハンゾーが嫌
マーシーナーフでやっと環境落ちついたと思ってたらソンブラ超強化だからな 正気と思えない、OWLもあるしすぐナーフきそうではあるが
まぁ極端な強化だとは思う メイン射撃がカス過ぎるからなんとかしてくれとは常々思ってたけども
ハンゾーは頭抜けばロケーターする間も与えずにソンブラ殺せるしソニックアローでソンブラを探せるから理屈上はアンチっぽいな ハンゾー使ってる奴の腕がいるのとチームのやる気が下がるというリスクがあるけど
ジャンクラもそうだけどさ 強くはないけど相手に居たらウザいって奴を大幅buffしたらどうなるか分からんのか スキルゲーでスキル制限されるようなのを環境メタにしたら人減るだろ
ソンブラは面白いコンセプトだと思うけど、ジャンクラマーシーはガチでしょーもなかったからな
日本に対し協力的で優秀なら在日なら問題は少ないが 日本に対し非協力的で寄生するよう在日は差別していかないとEUのようになっても困る
いやメイソンブラはクソほどつまんねーよ そもそもハックかEMPのアンチがいねーのがクソだろ 豚とか電子機器要素皆無だしゼニオリは即死でいいから効かないやつらを作れよ
相手してたらキツいってのあるかもね ジャンマシは使ってても1ミリも楽しくなかったけど
鰤ワールドのハンゾーウィドウ射線通りまくってて楽しいです
全てのアビリティ無効化って性能上、確かに明確なアンチが存在しないんだよなぁソンブラ。前環境でもアヌビス防衛とか強い場面はあったのになんで強化入れたんだ?本気で理解が追い付かん クソエイムでもゼニぐらいならワンマガで殺しきれて笑えるわ
>>944 不和つけても近距離打ち合いはゼニ全敗な俺 ソンブラはオフェンスじゃなくてサポートにしてほしかったな 敵をハックしてアビリティ無効じゃなくて、味方をハックして機械を利用したアビリティのCTを短縮するみたいな
>>945 ソンブラのアンチはちゃんといるだろ ソンブラ ソンブラ如きで阿鼻叫喚の糞雑魚が悪いのにな 常に人数差できるんだからハックされる前にほかのメンバー潰せばいいだけw
敵のソンブラより味方のソンブラにイラつくことのほうが多い
ブリちゃんのシールドバッシュとハルトおじちゃんのチャージが正面からごっつんこしたらどうなるの?
わかったこと、ソンブラもつよいが トレーサーが一番つよい!! ハック前に逃げるトレーサー 強すぎ 地上最強だろ
EMPからのシャターは目に見えてるんでみんなもうちょっと下がってください…
>>957 そりゃ1年後に赤ちゃんキャラが参戦することになるのよ クリオフリーズ中のメイとか滅却ゼニもバッシュで押せるんだな
>>962 親友の娘が美味しく育つまで待ってたとかおじちゃん怖いよ >>963 ありがとう チャージ同士みたいに転んだりはしないのね ブリの盾完全お一人様用で笑う 1人で食べる回転寿司かよ
ブリギッテを先頭にした縦一列に並べばいいってモイラさんが嬉しそうに言ってた
まー当たり前だがファラ相手だと何もできんなブリ 地上戦はバッシュ当てれるかどうかだな
質問なんですけど試合中にうんこがしたくなったらどうすればいいんですか
放置に厳しいイメージ 待機中の間に洗濯物取り込んでたらキックされてた
vcで、ギリギリなんで!って言えば許す クイックなら普通に抜けていいよ
ブリギッテは 6秒ごとにリペアパック配りつつ 4秒ごとにWhip Shotして範囲ヒールしてれば最低限のヒーラーの役割を果たせて 裏取りにはバッシュ(50)殴り(30)Whip Shot(70)コンボで撃退 正面もそれを狙いつつ前線を上げていくって感じか
色々スキルがあるけど、場面によって使い分けって言うより 全部使いこなさないと仕事できない感じ
まあバッシュにあたってくれるトレゲンなら苦労しないよなあ
この性能だとOWLでは出番無いだろうなブリちゃん 体毛が使いそうだけど
ブリは非戦闘時の回復手段が乏しいから相方ルシオだとウェーブ間に回復しきれないかもしれんな
マーシーかアナがいると前線に出たブリちゃんが全然死なないし個別ヒールと範囲ヒールでいい感じに
使ってて楽しいヒーラーが来るだけで何でもいいよ モイラも飽きたというか単純作業の繰り返しだしゼニで抜くかアナするくらいしかヒラ楽しくなかったわ
ブリギッテはタンクと一緒に前線あげるひーらーだなぁ ゴリDvaとかトレゲンとは敵でも味方でも相性が悪そうだ
>>945 勝率使用率ともにワースト5位以内をキープしてたからだろ 後期は大会でも使われなくなったし ブリちゃんトレゲンのアンチどころかむしろ強化することになると思うんだけど 前線の安定した範囲回復に一時的なアーマー付与と
ブリギッテはファラに何も出来ない上に味方ファラとの相性はいいという ファラ台頭時代かな
ブリは非戦闘時の細かいケアが苦手過ぎてモイラ以上にウィップ当てる敵を常に探してる感じになるわ 常に最前線付近で殴れる敵探してるわ…難しい 豚やハルトなどの足の遅いタンクがちゃんと付近に居るなら凄まじい継戦能力発揮するな
殴り35しかないんだな フレイル使って近接と大差ないのか ハルトと同じで近接自体もないんだよな
mmp
lud20180308021540ca
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