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【!extend:on:vvvvvv:1000:512】
↑本文頭にこの中のコマンドを3行にしてスレ立てをしてください
次スレは>>950
アンカー以外が立てる場合は宣言すること
splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを
イクラコンテナに運ぶ
たったこれだけの簡単なお仕事
■勤務日程確認(直近二回のブキ確認)
ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34675/p/8664
対応スマートフォンなら
Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>シフト表を見る
でも確認可能
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave158
http://2chb.net/r/famicom/1522658405/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ●もうすぐ
4/4 03:00〜4/5 09:00(30h)
◯支給ブキ
ラピッドブラスター カーボンローラー
ケルビン525 4Kスコープ
◯現場:トキシラズいぶし工房
●つぎ
4/5 21:00〜4/7 3:00(30h)
◯支給ブキ
スプラマニューバー ヒッセン
スプラローラー スクイックリンα
◯現場:シェケナダム
>>1
ふむ... キミから感じるスレへの愛は とても深い...
真の スレ立てたつじん とはキミのことを言うのだろうね 今回雑魚狩りが地味に辛い
>>6
ごめん忘れてた… >>1 ありがとう
開始直後の17スタートめちゃくちゃ快適だった
ありがとう仲間たちよ 対岸に延々3匹カタパ
いいかげんにしろよこれの何が面白いんだよ
説明しろや開発者どもが
こりゃ楽だな
間違えて2回野良で入ったけど対岸ゼロ
楽すぎてフラグにしか思えない
グリルにて
コジャケ処理せず延々縦振りするカーボン
お前に生存価値は無い
ていうかコジャケ処理だけしてろ
いや完全にクソゲー
ケルビン塗れない燃費悪い
リッター遅いスコープ邪魔
ラピ弱いバクダン処理遅い
カーボン弱い危機打開できない
はいクソゲー
いやーきっついわ
燃費悪くて尖った武器ばっかり
ノルマ18とかでアホがいなくても普通に失敗する
もっとまともな武器を配れよ
・ラピブラが雑魚倒さない
・ケルビンが壁塗らない
・カーボンが床塗らない
・リッスコが出張する
コレさえなければ普通ぐらいの戦力にはなる気がする
というかマジでケルビン引いたら干潮側高台の裏塗っておね
分かってた事だけど開幕バクダンすら外すリッスコ持ちw
>>20
リッターがキンシャケ抜いてくれなきゃ満潮ハエだとカーボン水没しちゃうぞ >>25
普通のリッターならまだしもスコープだからプレッシャーがヤバイ
取り敢えず1200終わったし休もう… この角度でパスパスとフルチャしとけばだいたいカゴの前に金玉転がると思いますねん
ヒカリバエはカーボンとリッスコがまともなら残り2人でちまちま納品すればいいだけなんだが
そんな2人が揃う奇跡などあるはずもなく
>>28
ありがとう覚えとくわ
今回1番持ちたくないのケルビンかもしれん 実際1200勢はまともなのが多いもんなぁ
このスレでも400から100まで溶かすような下手くそすぎるサーモンガチ勢おるし
ハエとカンケツセン1回もなかったなぁ
ローラーあるのに残念
(´・ω・`)近くのカタパはワンターンキル楽なのがトキシラズいいね!この時間でスコープ使えない人がいるって事はキッズタイムだとヤバイな
個人的にスコープは視界狭まるのがすごく怖い
他が雑魚狩りしてくれるメンバーならまだ良いんだけど
カゴって思った以上にバクダンの爆風防いでくれないなあ
他のマニュでもいいからスライド撃ち慣れとくとケルビンはプライムボトルよかマシだなとは思える
でもスライド前でも威力50は欲しい
スコープいらんww
この時間帯仲間が上手すぎてすぐ1200なった
ケルビンが難しい
ケルビンとホクサイはバイト武器から外してほしい
なんか今回がキツいのとは逆に次回が露骨に楽だなぁ
もうちょっとバランスとってほしい
>>43
というよりスタダ組で普通に処理できる勢の粗方が1200でバイトあがってしまってる
武器とステージから今回は見送り勢もいそう
自分も18スタートとか何度かあったせいで1200はすぐ終わった 【急募】リッスコ持たされた時の間欠泉全開けガイジへの対処法
きょうからたつじん!とかいう恐ろしい名前を見てしまったが動きも良くできれば改名をおすすめしたいところである…
>>47
@ここに名前を晒す
A次に見かけたら本体カチャア 対岸マンもなまじ上手いとこれはこれで邪魔だな…
納品一切せず対岸で無双してるんだもん金玉足りないっつーの
>>46
1200勢がわざわざ3時まで起きててやる意味ってあるの? 干潮でカモンしても来ず通常エリアの真ん中溝に水没してヘルプ連呼のガイジかかえてw1失敗
マッチングしたらいきなり3オペで何とかグリル乗り切るも干潮カタパタワーラッシュでラピ無しでw2失敗
赤6のアオリイカが来てw1失敗
やっと500まで戻したが酷すぎ
長時間遊んでると頭おかしくなって200くらい溶かすことあるわ
ケルビン好きだけどヒカリバエきつい
スライドできまへん
カーボンの対アメフラシ性能をキッズが知る日は来るだろうか
タワーとかカタパとか率先して倒すべきオオモノが目の前に複数いるのに、
雑魚が永遠に沸いてきてオオモノに全然たどり着けないまま味方がどんどん溶けていって、
助けに行ったら放置したオオモノが暴れて全滅することが多いです。
もしくは段差などを使って強引に突破しようとしたら、オオモノは退治できても放置した雑魚に絡まれて死亡します。
カモンをしても、それぞれがオオモノに対応してるか納品してるかで来て貰えることは希です
自分は多分お前らからキッズと思われてるんだが、こういうときってどうしたらいいんでしょうか
スコープあるとプルプル震えるんじゃ…
満潮とヒカリバエで邪魔すぎるわ
Kafkaってやつ、誘導もできない、6デス当たり前、下手なくせにST使うのやめてくれないかなぁ。
ブロックしたんだが、なんの意味もない
>>60
味方が弱けりゃwave1からSP全力投入
雑魚で死ぬとわかってるんなら無理にオオモノに突っ込むより一旦引くなりして雑魚から処理
オオモノ処理多少遅れても自分が死ぬよりマシ >>60
タワーが同じ場所に複数湧き、雑魚が多く突破が困難だと思ったらwave1だろうと躊躇いなくSP切っていい
カタパの場合はボム投げられる程度の穴を雑魚の群れに空けて片パにするか
雑魚だけ倒すのに専念して1ターンキルは諦める
あとカモンするのもいいけど味方が来られない状況にあるなら目の前の敵は一旦諦めて自分が手助けに行った方が早かったりする
なんにせよ生存第一で頑張って 間欠泉全開とかはキツいけど頑張って下手なのは全然構わない
高台でずっとピチャピチャしてるだけの奴とか助けても助けてもわざと死にまくる奴とか頭オカシイ奴はブロックと通報させてくれ
打開しようとしてよしジェットパックだ!と発動したら
よく見たらチャクチでリフトが動いて水没死してすいません
>>63
リザルトの死亡数や納品数見る限り自分が一番出来てないです
赤イクラは毎回一位か二位なのですが・・・
取りあえず味方の動向は置いておいて、
ただ目の前の雑魚を片付けてオオモノすれば問題無い感じでしょうか リッター一人残して全員対岸とかきつい
今日の武器微妙にやりにくい
スコープはずせてケルビンがスシならな
>>66
SP勘違いあるある >>64
対応できるSP有るなら吐く、無ければ落ち着いて雑魚を一掃するか諦めるかという感じですね
中途半端に雑魚を倒してオオモノが倒しきれないこともあるので、その様にやってみます 一応たつじんなのにサーモンランの遊び方も分からない人としか当たらん
さっきまで余裕だったのにキッズが起き出したのかキツくなって来た
>>66
さっきまさにバクダンの目の前でチャクチしようとしたらスィーっと浮いたわ
ジェッパだった 名前揃った三人の時点で嫌な予感はしてた
満潮でコンテナに留まるのはいいがリッスコに対岸のタワー全部処理させんな
最終の干潮ではやっぱり誰もタワー処理しないしリッターはろくに当てられないアホだし
これで開始ノルマ17ってちゃんと自分のアカウントでやれよ
>>60
それでも雑魚処理してある程度安全確保してからじゃないとオオモノ処理せん方がいいよ
俺は敵多くなってきたら必ず退路を意識しながら倒しにいってるよ
無理して突っ込んでも今度は鉄板やヘビに囲まれるとかザラにあるし
対人でも使えるからオススメ 他の書き込みでも見たけどやっぱりやる前は眠くてもやり出すと冴えてくるな
次の編成強くね?
久しぶりにカンスト目指そうかな
クリスマス以来だわ
>>59
カーボンの対アメフラシ性能ってなんのこと?
ダイナモがアメフラシ一撃でひき殺せるけどあれみたいなことできるの? 次の編成の時は春休みも終わるだろうし久しぶりにやるか
>>23がめっちゃ簡潔にまとめてくれてた
誰かが落ちると一気に厳しくなる編成だ…
あとこの編成でのアメフラシ本気でキツいんで雨玉は絶対に撃ち落とさないとイカん 良編成の後のバイトは過酷すぎる。
大半がレートと実力がマッチしてない
奥にタワーカタパ溜まってんのに手前に雑魚が湧いてて辿りつけなさそうな時はボムラハイプレジェッパ持ってたら迷わず切っていい
チャクチの場合全部タワーだったら段差とか使ってとにかくタワーの手前まで行って発動するとうま味
味方合わせてSP8回切れるからwave1から切ったって失敗するより何倍もいい
やっぱ3人上手くても1人全開けなら間欠泉ギリギリになるな
今回ケルビンがスライド知らない奴だと全体の火力低すぎてかなり辛いと思う
あとヒカリバエマジで各々が役割自覚してないとむっちゃきついと思う
今回アメフラシきついわ
リッスコはチャージ時間かかるし他は微妙に距離が足りない
バクダンはまだマシだけどタワー苦手なブキ二種類あるのが痛い
ケルビンの燃費がもうちょいよけりゃスライド撃ちしやすいんだがなー
アメフラシの弾はなあ
リッスコはチャージに時間かかるし
ケルビンは地味に弾数いるし
ラピは咄嗟に撃ち落とそうとすると外すか弾が出なかったりするし
視界に入った瞬間に即撃ち落とすならカーボンが一番楽
他のチャージャーの感覚のままリッスコで雨弾撃つと微妙に足りなくて「やべっ」となる
何時くらいまでチャージすればいいんだろ
しかしカーボンは本当に筆の完全上位互換だな
速いし塗れるし燃費良いし火力もあるし
筆に欲しいものが全部揃ってる
もう今後筆入れたい時は全部カーボンにしてくれないかなあ
間欠泉全開け!満潮対岸カモンマン!3WAVE目で切断!
凄いな今日、役満か?
対岸カモン馬鹿にカモン連打したら
バイトまともにやれとフレ申請来たw
いかに殲滅力ないくせに馬鹿みたいな立ち回りするアホどもを護れるかというゲーム
対岸キッズが間欠泉の時対岸に行かないのは何故なんだ
次は干潮でリッターもたされてんのに4本のタワーを誰も処理しない
300落ちしちゃうやばい
大砲待ちしてて諦めてどっか行ったかと思ったらテッパンとかモグラ連れてけしかけてくる奴怖い
仕方ないのでカタパ1体残してミサイルが大砲に降るタイミングでインク回復しつつ意地でも譲らなかったが
寝起きはいかんなエイムガバガバだ
時間の感じ方も早い
満潮カンセツセンコンテナ全開けマン大量にいてクソワロタ
対岸のを開ける間に全部空いてる
手分けして全部開けるゲーム・・・
大砲順番待ちしてるやつでマジで最低限の仕事できるやつ会ったこと無いからクリアしたいなら絶対譲ってはいけない
トキシラズの間欠泉は開栓順序さえ知ってれば作業なんだけどねえ
ほとんどの逃走ルートにおいてコンテナ付近での襲撃チャンスがあるのもgood
ラピで誤爆開栓したときにちょっと面倒かなってくらいで
最近ダイナモ少なすぎて金シャケドゥルリする感覚忘れてしまったわ
ダイナモはある意味サーモンの主役だからもっと頻度上げてほしい
グリルに自分から突っ込んでいく馬鹿ばっかりなんだけど
赤線見えてないのかこいつら
>>106
グリルに仲間を殺された怒りで目の前が真っ赤になったんだろ まったくクリアできねーw
なんで満潮なったらすぐ対岸行くの?
うちら辺の中高生は学校9日から小学生は6日からだったかな?
サブでやると幼稚園→小学校→中学校って感じで面白かった
じゅくれんは中2から高3の溜まり場でたつじんは大学生とニートと社畜と主婦のイメージ
わざと死んでるとしか思えないやつが混じってる
今さらだが簡単にたつじんに上げすぎ
しかもなかなか落ちない仕様になったし
下手くそすぎるのもいい加減にしろ
>>93
あるあるw
お前さっきは真っ先に対岸行ってたじゃねえかって思う ここんところブキバランスかなり良いし使いやすいブキもあるの全滅する確率上がってるような、
ユーザーが増え続けてるからある程度は仕方がない事なのか
>>110
そら限りある足場を最大限活かすためだろ
タゲが分散するとでも考えてんじゃね? 大砲順番待ちしてる時点で納品不足なる可能性高いから譲った方がいいぞ
順番待ちは大体キッズだからカタパタワーにやられるかそのうち処理仕切れなくなって大砲投げ出すからそのタイミングだけ逃さないように
意地張るのは自由だがキッズに対して意地張ってクリア失敗とか張り所間違ってるぞ
ノルマが終わったら好きなだけ対岸に行ってくれて構わないよ
死なない事が前提だけど
じゅくれん以下を緩いままでいきなり開始ノルマ15以上のハードな現場に送り込まれたら慣れることもなく死にまくるだろうな
たつじん評価キャリー設定に変えたやつはそれを予測してたのかよ
1wドスイコイで味方10デスしておわた
今回は参加しないどくわ
>>116
それが大人な考えだけど
そんなクソガキとは心中してやるわ チャーラピ以外の二人が大砲に乗った
ミサイル誘導した
今の時間ほんとひどいわ。レートどんどん下がるだけ。やめよう
機動力があるケルビンとカーボンが金玉回収に行ったほうがいいって思ってたけど俺が間違ってたのか?
砲台はブキ問わずやり方をわかってる人が乗ればいい
それでもハイドラとかイカ速が遅いのがいたら譲るかも
>>121
どう考えても地雷そのものじゃねえか
大砲に乗るブキ種はそこまで拘る物じゃない(そもそもイカ速は共通だしノルマ達成する分には問題なし
むしろ自信あるならブキ種に限らず乗るべき そうなんか
それまで味方死にまくりでイライラしてたから俺こそが正しいとか思い込んでやり過ぎたわ
でもチャーじゃ動きにくくねえか
足場塗りまで野良大砲に期待できないし
満潮のせいでカゴジャンを間近ではっきりと目撃してしまった
毎WAVEカゴ台に乗ってカモンカモン言ってたけどWAVE3干潮で不発になってざまあってちょっと思った
リッターはドスコイ貫通で大砲並みの働きできるからむしろ降りるべき
ほんとSP残してるヤツはゴミばっかりだな
納品最小、赤イクラ最小、救助最小、デス最多
同じ名前つけてる人って友達かなんかなの?
最低限の立ち回りとか相談しないの?
もこうカス、お前達のことだよ
イカ速はブキごとに違うはず
ただドスコイで致命的になるほど違いは無いしむしろ砲手次第だから気にする必要なし
チャージャーはむしろ塗りやすい
ブキ種ごときでミサイル当ててくるやつ通報させてくんねーかな
まああれだ間違った考えは正されて1人の地雷成分が緩和されたんだ
サンキューお前ら
3オペでカウントが0になってもなかなか始まらないから回線落としたら20引かれただけでなく警告もらった
俺が悪いのかよ
せめてブロック機能は有効にさせてくれないかな
地雷行為するやつや脳なしクソガキとは組みたくない
カゴジャンキッズが3連干潮に気づかずにカゴ待機ナイスしててワロタ
ガチマ以外はブロック無効って本当わけわからんよな
マルチプレイヤーゲームなら絶対必要な機能だろうに
ブロック有効になった時の為にガイジはブロックに入れておいてる
貫通しようがなんだろうがチャージャーでドスコイ撃ってる暇あったら運べってなる。
それなら最初からチャージャーが大砲乗って、足の速いのが運んだ方がいいに決まってる。
>>141
おう、そうだな
しっかりやってくれると助かるな 結局は大砲の腕次第でしょ
タワーカタパドスコイ絶対許さないマンなら誰でも心強い
それなら俺はそれ以外のをきっちり引きつけて金イクラ納品に勤しんどくよ
大砲乗れてはしゃいでるのか闇雲にオオモノを沿岸部で潰した挙句カタパ潰せないタワー見逃した上にモグラに食われてるのを見ると頭が痛いが
海より深く反省して地雷行為を行わないことをここに宣言いたします
というわけでブロックは勘弁してちょんまげ
俺は生まれ変わって真烏賊になったんだ
大砲は職種に限らず誰が乗ってもいい派だわ
ちゃんと獲物倒せてモグラとかカタパにやられず職務放棄しない人に限るがな
危険度マックスで別に寄せなくても納品間に合うから色気出して寄せるより海岸付近でいいからしっかり倒してくれれば文句ない
というか角度やインク回復のタイミングあるから海岸付近にしかイクラ無いのはさすがに見たことない
大砲下手糞はだいたい途中で放棄するから常に警戒している
>>150
カーボンは軽量級だから速くてリッターは重量級だから遅い
4人全員大砲が上手ければ重量級が乗った方が効率がいい事になる こんな時間帯にもかかわらず評価を100上げた自分と仲間たちを褒めてあげたい
>>102
インク補充時に奪われたりしない?
奪われたすぐ後に飽きたのか、すぐ砲台捨てるんだけどさ… その砲手が上手いか下手かなんて野良じゃ分からんからねぇ
そのくせ下手くそほど降りようとしない傾向があるから厄介
大砲でのインク管理がヘタクソで撃ち切っては長休憩だからタワーカタパ見逃しを平気でやる癖に無駄に隙を晒さない
一方で上手い人がこまめに降りてインク回復と周囲見回しをしてるとその隙に奪ってくる
>>154
それ飽きたんじゃなくてインク切れて撃てなくなってるだけ
だから大砲降りるんだけど視野が広がった時に手近に金イクラかオオモノを見つけて飛び掛かるんだよ 砲台乗っててインク補充したり、カタパ・モグラから逃げるのに一旦降りたら、横で待ってたのかってくらいの勢いで入れ替わりで乗り込むイカがたまにいて、そういう奴に限ってすぐ乗り捨てるか死ぬ
大砲でカタパ狙うときって、上カゴと下カゴの間から少し下ぐらいでええの?
>>154
いつも奪われるw
で、すぐ放棄してドスコイだらけ。 >>102
大砲前に一番乗りで陣取ってるのに開始と同時に横取りする奴はムカつくから煽り撃ちとかして絶対に取り戻すわ
別に失敗しようが構わん 大砲はお子様に先に乗らせて放棄した後で乗るようにしてる
開幕後に乗ろうと思って大砲の周り塗ってる間にもさっさと乗られる事もあるw
それにしても最近回線落ち増えたなー
3オペになる頻度が確実に上がってる
思えばこの前のアプデあたりからよく起こるようになった気もするけどわからんね
アプデのせいなのか春休みのせいなのかもしらんし
>>162
リアルキッズは、ママンの「今すぐゲームやめなさい!」に抗えないからな、しゃーない。 >>157
俺はガイドの先端が箱の下縁に来るようにしてる
某所もこの狙い方だったはず
船首砲台だったりカタパが遠かったりすると若干の調整が必要だけど
ブラコの船首砲台は出来るとかなり使えるよ
ドスコイカタパタワー1人で全部潰せるしモグラもこっちに来る事は少ない
何より扱いの難しい砲台だからヘタクソやキッズが途中で奪いに来る事が少ない カゴジャンマンはなったことないけど大砲ジャンマンにはなってしまったことあるわ
イカのままならノータイムで入り込めんかなと思ったんやすまんな
介護楽しめる人はいいんだろうけどなんかアホくさくなってきたわ
ケルビンは塗り以外は全弾スライドでうつもりで立ち回らないとダメだな
介護楽しむきしょいのここでチラホラ見かけるけどほとんどはそうじゃないからな
カンストするわけじゃないけどそこそこ上げたり、介護できる程じゃないけどまともだったりな中間層はごっそり抜けてるだろうな
出先なのでテザリング&携帯モード&サブ垢でやってみたがノーミスでたつじんに来てしまった
ヒカリバエでリッター&ハイプレでも3落ちから立て直せるしお散歩が捗るはずだわ
毎回救助数が5以上いくんだけどこれ自分の動きがよくなくて仲間に負担かけてるのかな
芋りすぎなんだろうか?
一応リッター以外持った時は優先してタワー倒しに行くようにはしてるんだけども…
>>162
ガチマもめっちゃ落ちるんだよねぇ…俺も昨日は久しぶりに回線落ちした買ってから数えるくらいしか落ちた記憶ないんだけどな >>162
春休みもだけど新学期だからこれを期にスマホ買ってもらった層がデザリングしてそうな気がする >>156
俺、インク補充で砲台降りるまで後ろからずっと撃たれ続けたことあるw
流石にサーモンランやってて1回しか出会ったことないけど 酔ってるとはいえ完全にキャリーして貰った
対岸タワー3体が一瞬で溶けていって久しぶりにプロバイダーを見たわ
なんでヒカリバエで低速ローラーがいたらみんなお散歩するんだよ
この前落ちるの頻発したけど回線の問題じゃなくてソフトのエラーで落ちてた
ソフトで購入して頻繁にソフトの入れ替え行ってるとそういう落ち方もあるかもしれない
>>178
「赤イクラの数が少ないと某掲示板で叩かれるんで^^」 ユーザーの増加数に対してマッチング改善ペースがあってない
個人的にリッスコ楽しいけどなぁ
トキシラズはリッター・リッスコ持ってると無敵感あって楽しい
リッスコ苦手な人は視界が狭くなる前からエイム合わせるといいよ
カード読み込みの端子部の作りが甘いのかちょっと本体触っちまうとすぐエラー出るわ
なんでチャージャー持ってるわけでもないのに絶対に雑魚を処理しようとしないんだこいつら…
無理にオオモノに向かって行ったりしないで
雑魚処理しながらリッターの足回りの援護や金玉運びコンテナ周り塗り塗りしてるカーボンさん優秀過ぎて惚れた
今回カーボン相当忙しいなコロコロで塗ってパシャパシャで雑魚処理
>>181
ホクサイは厳しいけどいけるよ
パブロは平地で倒せたことないからたぶん無理 カーボンは雑魚初期もなるべくコロコロでやるんだ
バシャコロが基本でシャケもスティックをこねこねすればノックバック小さくして二回引ける
カーボン持って死んでる奴は大抵地雷。 1番生存率高い武器だろ
忙しく立ち回っても性能がそれに付いてきてくれるからいいよ、カーボンは
取り回しいいからザコ処理もオオモノも救助もしやすい
スプロラとはまた違った便利さがあるわ、ラッシュの轢きもこなせるし
同じローラー枠でホクサイ握らされるよりはそれはもう…
カーボンが上手く雑魚処理しないとどうしようもないな
>>189
ホクサイいけるのか
ダメージ減衰でできないと思ってた ヒカリバエお散歩キッズばっかりで置きローラーの無駄遣い回しかないわ
ヒカリバエでローラー持たされると最高にテンション上がるわ
でも意外とゆっくりコロコロして雑魚轢くイカあんまり見かけないんだよな不思議
カーボンが雑魚と塗り
リッターがボスと塗りするのがベストなんだがリッターは火力に酔って塗らねえやつ多いな
こういうやつがカーボンが塗らねえとなんもできねえとか文句言ってないよな?
>>196
低年齢層ではスティックはニュートラルか全倒ししかない奴が多いからな
だから低速轢きができないんだよ
それならその場でローラー降ろしたままグルグル回ってくれる方が良いんだが… カモン連打しながら鮭処理するのに慣れてきた
嫌な慣れを生みたくないもんだ
>>172
そんなものじゃないかな?どんなに処理と塗りしても死ぬイカは死ぬよ
芋かどうかは…ノルマ未達での失敗が多いと感じるなら芋かもしれない >>197
リッターに限らずチャージャーは基本ドスコイとオオモノ狩りでいいと思うんだけど
確かに濡れるけどさ、塗るのにインク使うぐらいならどんどんドスコイ倒してほしいわ
今回リッスコ以外ドスコイ相手するのに向いてないのしかいないんだし あんましリッターが塗りにまわる状況が想像つかないんだけど
キープも出来ないし床塗る意味なくね
ただし壁塗りは全員必須
>>199
右下対岸金網で無ければ大歓迎
リッターローラーでタワー行くくらいなら
早くカモンして欲しい リッターは開幕前に湧きポイントに向かってズドンで塗って道を作るんやで。
サーモン回線落ちる人何度もあるんだけど
気がついたら1人2人いなくなってるとか最近多い
カーボンがバクダンと戯れて倒せず雑魚が蔓延りリッターがパスパスでコジャケ対応に追われる現場
コンテナ裏のタワーたおしにきたけど、急にえいむ合わなくなってカモンしまくってるたいがんのしゅごしんしんだわーごめんね^^
>>205
諦メロンw
あと、チャーが塗ってるってことは他のブキが塗ってないってことだからね。
チャーは足元整地されてないとどうにもならないんだから
チャーが塗ったり雑魚相手にしてるのを見掛けたら積極的にフォローに入る。 リッターは床塗りブキだけどトキシラズは壁だからぬりづれえ
リッターでも開幕前に高台2面は塗ってるわ
壁さえあれば床が壊滅でも打開のチャンスあるし
沼でズブズブしながらチャージしてオオモノ狩るんやで
倒したオオモノの爆発で床も塗れる
>>202
アホかよ
床が塗れてないと移動すらままならんわ
ブキでどうこうじゃなくて状況を見て塗れ >>204
そもそも沸きポイントまで道作ったところで
コンテナに寄せるからあんまり意味ないって言う
沸きポイントで倒してもシャケが枠から金玉回収するのにリスクが出てくるし
開幕直前の壁塗りはチャーだろうがブラスターだろうがやるけど 半チャでも壁は縦に塗れるからなー
道を1本作っておくだけでも随分と違う
>>213
片パのミサイルですぐ塗り返されるから理想的な塗り状況の維持は諦めた方がいいよ
リッターでもチャーポジへ自分が進む道なら作れる
一体でも多く早くオオモノ狩って塗らせないのがリッターの最適解やろ >>212
チャージャーはドスコイやオオモノ殴ってれば勝手に塗れてるけど
それでもチャーが塗りに回らなきゃならないってカーボンやケルビンがダメダメ過ぎない? >>217
野良で味方頼ったらアカンて
ST使ってる人は違った見解になるのかもしれんけど 名前が出てこないがラピブラは意外と塗れる
イカ撃ちで距離感掴んでる奴が持てば雑魚シャケの溶け方も違う
>>202
満潮時とか押し込まれてる時とか雑魚や緑が多くてチャージ出来ないときカーボンがタワーのお供で出掛けてるとき狙える場所にボスいない時いくらでもあると思うけどそういうとき何してんの?
チャージ時間が長いからドスコイ一匹貫くくらいなら塗るか雑魚いる方にボム投げた方が効率いいわ >>221
普通にパスパスしてればいいと思うが
結果的に塗れるけどな >>222
どうせパスパスするなら苦手な雑魚処理にパスパスするより処理得意な仲間が雑魚処理や動き易いようにぬった方がよくね?全部自分でやらないと気がすまないのか バクダンとヘビしか出てないのに対岸に3人固まって行くとか馬鹿なん?
>>223
他人に期待してどれだけ裏切られたら気が済むんですかあ! >>221
狙えるところにオオモノ居ない平和な職場なら何しててもクリアできるだろう
劣勢時は緑の上でもチャージしてる
バクダンでも倒せれば一気にザコ処理と塗り確保出来るし
満潮で押し込まれたらSP打開だろね WAVE1満潮も安定してたんで大丈夫だと思ったら、WAVE3でサイレント浮き輪が3つ
そういうオトシゴロなのかなあ
対岸右間けつ栓をボムラ投げて当たりひいてんのになんでわざわざ近くの間けつ泉全部あけるかな
キンジャケ当てるんじゃなくて栓を開けるゲームになってる
野良カオス過ぎて笑う
クセのあるブキはクリア率低いけどうまくいった時が気持ちいいね
あ、ホクサイさんは休んでて下さい
リッターがドスコイを抜く→ローラーがコロコロするだけで雑魚処理完了→ローラーがインクに余裕のある状態でカタパに到達し早急に倒せる→ミサイルが降ってこない→カゴ周りもきれい
リッターが雑魚無視してカゴ周りを必死に塗る→ローラーがドスコイ相手に必死にバシャバシャする→カタパ処理が遅れる→ミサイルが降ってくる→リッターが雑魚無視してカゴ周りを必死に塗る
なにがゆずこしょう¥230だ
ジェッパ使うの遅すぎんだよばーかばーか
チャージャーでパスパス塗ってくれてる人も野良ではマシな部類だけどね
カゴ側に居てしかも塗ってくれるなんて十分キャリーしてあげられる逸材
まー逃げ場ないとリッターはすぐ死ぬから
他のやつらが塗らないと仕事にならないっていうのもあるわな
カーボンが持ったら率先してリッターの周囲掃除すると円滑に進みやすい
横移動しながらパスパスするのめちゃくちゃ綺麗に広範囲塗れるから開幕やること無い時は塗ってるわ
まあ始まってからは暇なことなんて皆無だけど
トキシラズだとヘビが複数とかヘビの体勢でカゴ周りリッターなんかすぐ機能不全を起こすからな
そこにミサイルとか雑魚が湧くだけで満潮だと簡単に死ねる
13スタートリアルで幼稚園児のごっこ遊びに付き合ってあげてる感半端ないな
雑魚処理してくれないからそもそもドスコイ狙えないというね
リッターだけじゃなく今回はキッズ使えそうなのないだろ
かろうじてケルビンとカーボンが来たら逃げるくらいは出来るだろうけど
リッスコの時は、リフト乗ってグリルタゲ外していいですかね
だ め で す
自分狙いのが一番打ち抜きやすいでしょここ
リッターはザコに絡まれたら味方に近寄って忍法なすりつけの術を使うといい
常に下にいてコジャケタゲ取って処理してるわかってるカーボンいるならまだいいが
左後ろ高台にいりゃどのグリルにもだいたい手出せるでしょ
そりゃあ理想としてはリッターはドスコイと大型だけ撃ってたいよ
だけど現実は雑魚処理甘くてリッターに色々流れてくる
>>249
運べる場所に金イクラが落ちてるのか?
遥か遠くにしか落ちてないのだとしたらムリだ
金イクラ運び優先しすぎて全滅がオチ モグラやテッパンのタゲ取ること覚えたら次は味方にザコのタゲ渡すこと覚えりゃいいよ
チャージ武器苦手な人はこれやってないでしょ
協力しないとクリア困難なのに意思疎通ができない仕様だから強制的に協力させないとね
そういった意味でも対岸マンが一番手に負えない
なんかいつものノルマだけ立派な仕事場に当たらなくて楽だ
んー、今回俺は貧乏くじ引いてばっかだわ
1waveすらクリアできん…
春休み最後のキッズが多いのかな
開幕対岸カモンマンはしばらくして浮き輪になったんだけど、みんな普通にヘルプを無視し続けて一体感を感じたわ
お前らのプレイ環境教えて
ミニゲームのイカ撃ち用にモニター新調するかどうか迷ってる
ここで野良の開幕リフトのプロペラ撃って対岸行かせないようにするって人いたのでやってみたらどうなったと思う?
右のリフトから行った()
テーブルモードで椅子に座ってイヤホンして960までいけた
>>257
大体英語のIDじゃね??
ほんと、介護でwaveが終わってしまう
>>258
Ben Qの24だよ
安くなってきた32に変えたいと思ってる >>256
あるある
カモンと呼べばカモンと応える
…お前はよ戻ってこいやあああ! >>258
嫁が起きてる間はTV使えないのでテーブルモード、
寝た後にTVに切り替えてたんだけど、
テーブルに慣れるとTVだと画面広すぎ&腕が固定できずにエイムがフワフワするので、
気がつくとテーブル&イヤホンに落ち着いた。
正直、さすがに画面小さすぎなので、12型ぐらいのモニターが欲しいところ・・・ リッスコバクダン外しすぎて泣きそう
スコープ周り見えなくなるしぷるぷるするから嫌い
対岸のタワーサクって倒して戻ってくるつもりが
次から次へと4体もタワーでてきて対岸マンやってしまった
浮き輪にならずに戻れたのは幸い
いいやSP使い切ってでもwave3には到達させてもらう
>>258
1人暮らしだから参考にならんかもだけど
26型液晶TV+ゲーミングヘッドセットG433+イカ仕様のプロコン+GV-HDREC(録画機材)
いまんところこれでナワバリ・サーモンラン・ガチマどれも大丈夫だけど
自分もそろそろゲーム用モニタ買おうかなって思ってる w3で全員SPあるのに対岸行って死ぬとか頭悪いのかな?
金網側のヒカリバエ何回かできたけど
開始直後はいいけどしばらくしたらみんなバラけちゃう
>>271
満潮ならコンテナ側へ来る
通常潮ならコンテナ側へ来ないこともある
ルートパターン図はある リッターで対岸マンやるやつ無謀すぎるぞww
結局何度も死んでるんだから諦めて戻ってきてくれ
>>271
満潮はほぼほぼ通るよ
通常はキンシャケが逃げ込むカンケツセンの位置によっては
中央の川沿い?の細い道通っちゃうけど
例をだすと満潮時Fでキンシャケ沸いてBがゴールだとコンテナ前とおる。Cだと通らない
通常時F・Gどっちかからキンシャケ出てDがゴールだと下の川沿いにいっちゃうはず 今の時間やらないほうがいいな
>>258
24インチ1万5000くらいのモニター使ってるよ
置ける場所あるなら絶対買った方がいい STはある程度セオリー分かってる人と高ノルマを楽しむための物であって
楽して勝てるとかキャリーして貰えるとかそういうものではないぞ
しっかしシャケに直進してってそのままやられるイカが多いなこの時間帯
立ち止まると死んでしまうのか
>>258
今までずっとテーブルモードでやってたけど
先日アマゾンでacerの24型がタイムセール+クーポンで9000円だったから買った
大きすぎず小さすぎず視界に画面が収まる感じで快適だよ W1ノルマ18なのに開幕壁塗るイカが自分以外にいない
今回そんなに楽な構成なのかこれ
構成ってかトキシラズが神ステ過ぎる
どこにタワー湧いてもすぐ倒しに行ける
満潮がややむずいだけ
トキシラズはほぼ360度あらゆる方向から敵沸くのも楽しくていいよね
その分忙しいけど
トキシラズグリルでリフトに乗ったら自分へのターゲットが切れて他のイカに行くだろ?
全員リフトに乗ったらどうなるんだ?
全員乗ってもグリルが誰かしら狙うとしても、対岸まで行かず元の位置にも戻らずの中途半端な位置でリフト止めてたら完全な安全地帯になるの?
>>285
全員のったらグリルは誰もタゲられずどっか行っちゃう
コジャケだけは来る 最近初めて前回で達人になったのに今回まったく勝てなくて1人前まで落ちたw
時間帯もよくないのかな
>>287
サンクス
笑えないパターンやね
リフトの前でグルグルするようならフレンドとやるとき限定の楽なパターンが出来るんじゃないかと思ったけど甘くないな ほんとキンシャケにバカが1人混じってるだけで無理ゲーになるな
やめろやこんなもん
>>291
4人とも分かってないと一気に難しくなるのほんとひで
浮き輪放置する手もあるけどそういう奴は動きまくるうえに掃除せず逃げるからなかなかやられないし、運良くそいつが浮き輪になっても他の味方が助けちゃうからなぁ 間欠泉と間違えてたわ
今回の金シャケならカーボンさえマシならだいぶ楽じゃろ
>>294
そのカーボンが
低速ローラーせずに横フリバシャバシャ→味方3落ち→自分ジェッパ起動
復活するも金イクラ回収にお散歩→ローラー死亡→味方ボムピ・ハイプレ展開
ローラー復活するもお散歩→味方3落ち→自分ジェッパ起動
これをWave1でやられたときは頭痛くなったよ
案の定Wave2で失敗
ローラー握ってたやつはチャクチだったのに一回もはかずに赤イクラ200未満だった 俺も今日はヒカリバエで低速ローラーやってる人 一度も見てないな
バシャッてるやつばかりな印象
カーボンでも轢き殺せるの気付いてない人多いんじゃない
まあ普通のローラーでもコロコロする人は稀なんですけどね
WAVE1で3人揃って対岸に渡って数秒で全滅しててワロタ
ヘルプぅ〜じゃねーよ
そのまま達人に落ちてくれ
カーボン横バシャ速いから好き
わりと塗りも雑魚もオオモノもいけるし強ブキよねあれ
今回はヒカリバエも大丈夫そうだしなんとか行けるかな、リッスコが心配だけど
遠くでやられて動かないやつは助けない
ヘルプ連打してたらカモン連打する
>>298
それやってるとなぜか味方がキンシャケを打たなくなるんですけどどうしたらいいですか? 400スタートで2時間ほどやったけど500行くので精一杯だった
とにかく塗り意識の低さとそれに伴うデスが多い子が多い印象
カーボンが一人で遠出して役割放棄してると壊滅率高いけど
カーボンだけに任せずに各自しっかり塗らないとダメだね
ヒカリバエの時カーボンだとノックバックで弾かれまくるんだがどうすればええんや
ヒカリバエでローラー来て「出番だ!」と思って構えてるのに
横から雑魚バンバン撃って金シャケ来る頃にインク切れで潜っちゃうバカばっか
>>313
キンシャケだと弾かれるから坂に入ってきたら低速じゃなく普通に転がしてる、ラピブラが背中越しに撃ってくれると助かるんだけどね 対岸マン全員に対岸行くなって名前でフレ申したらどうなるんだろう
なんか自殺繰り返してるバカがいたわ
クリアしたけど
大砲のときカタパにマークされてるのは気づけるんだけどモグラにたまに喰われる
気づくコツあれば教えてくれ
単に下手くそなのは別に良いけど露骨な迷惑行為する奴は通報させて欲しいわ
自殺繰り返す奴、絶対に武器使わない奴、放置する奴
一応ブロックしてるけどバイトだと意味ないんだろ?
>>319
音だな
インクの中泳いでるような音がする >>319
下にマーカー見えるとかいう話聞くけど自分は食われた時の動画見てもマーカー見えなかったんだよね
だから音聞いた方が確実だと思う
ヘッドホンかイヤホンだとモグラがインク泳いでる音が結構はっきり聞こえるよ ちひろ、ゆきんことかいう障害者キャリーしてやったわ
人間様に感謝しろよ
>>319
安いのでもいいからイヤフォンかヘッドフォンおすすめ
サーモンランというかスプラ2自体音がかなり重要だから
なれると音だけでだいたいの方向にどのオオモノがいるか見渡さなくても
わかるようになるから便利よ ふつうは納品イカのほうが沸きポイントに近い位置にいるはずなのでそっちをタゲると思うけど
納品イカがみんな自分と逆側にいるときはよくよく注意して沸きポイントを視界に入れたほうがいいかもね
あと音も モグラが近づいてくるとゾゾゾ…って音が聞こえる 自分はスピーカーだけど十分わかる
それから味方のカモン
自分はPS4の付属イヤホン使ってるけど結構音だけで方角と何が出たか判断できる
たまにバクダンとモグラ聞き間違えるけど
真の達人の皆様アドバイスありがとう
今3000円くらいのヘッドホンしかないけどとりあえず着けてやってみるわ
満潮で対岸に二人で行ってカモンカモン
しばらくしたら二人でヘルプヘルプ
処理できないならいくなや
何回かイヤホンしてやってると慣れてスピーカーでも音判別出来るようになる
今日は調子いいな
あと170溶かしたいからガイジプレイでお前らも道連れや
高ノルマ(22以上)満潮ヒカリバエクリア出来ないのでだれが助言をください
右側が干潮側奥側が金網側としてどこが一番ベストなのでしょうか
ブキごとの役割は皆解っていますがSPかなり切った上でかつ納品蝉をタイミングよく決めないと成功せずかなりクリア率が低いです
ハエがついていない場合のローラーの立ち位置も知りたいです
>>135
他にも行動修正したサイレント読者もいるだろうから、何倍も成果あったと思うよ。 大砲に武器種は問わないが下手糞が乗ってたらミサイルで降ろすよ
>>335
コンテナから対岸を見て左の高台
高台から押されても壁上って復帰できる位置を探す
コンテナと高台を線で結んだ位置のはず
味方二人やられたら高台↔セミで逃げる
ローラーは登り口一択 そこから動かない方がいいとおもう >>338
ありがとうございます
干潮側じゃないほうかつ金網側じゃないほうで合っていますか?
登り口というのは斜面と一番下(コンテナがある床)の境目あたりということですよね? 干潮側はシャケがなかなか途切れなくなる高ノルマだと納品面が課題なんだよな
20以下ならどこの高台でもちゃんと集まれば大して変わらないけど
スレ違いに気付かずミニゲームの愚痴ぶちまけに来るゴミは、なんなんだ?
>>339
その辺で正解かと
結局セミ上手くやるに尽きるかもね >>258
リビングのテレビメインでやってるけど近所で4Kテレビが安かったから買ってきて今までのを横に並べてゲーム専用にしてやってるよ 今日スーパーで親子連れが話していた
明日から小学生なんだからちゃんとしなさいって
ようやく職場に平和が訪れるんじゃないか
>>258
IODATAの32インチHD
デカさこそ正義
チャージャーがよく当たる ゆーて自分にヒカリバエ付いてない時は好き勝手動けるんだから
トキシラズは動きやすいし歩き撃ちでにじにじ納品すれば余裕じゃろ
それ見て真似して突然のヒカリバエタゲに消滅するキッズは発生するけど
介護の3/4が俺ってさぁ・・・
>>258
42型のREGZAくん
画面大きくていいよー >>344
皆さんアドバイスありがとうございました
今まで干潮側で納品どうするんやって感じだったので今度は逆側でチャレンジしてみます
逆側は解りませんが満潮高ノルマで干潮側は轢かれるのでハエついてないからといって納品行くのは無理でした(試しました もうさ時間の無駄やなこのゲーム。wave1で見限った方が早いのな
10年前のVIERAプラズマ46インチでやってる
画面デカくて気持ちいいし冬場は暖房器具にもなるすごいやつだよ!
このステージはコウモリ弾打ち返しやすくて楽しいわ
その点シャケトバってゴミ
サブ垢でじゅくれんやったけどひどいな
ヒカリバエラッシュで4K持たされて2人くらい散歩マンいたのにクリアできちゃったよ
じゅくれんはノルマ8とか9ばっかなのに達人だと17とか18とか当たり前だからな
なんでハコビヤにプレッサー使うことすら知らない奴がたつじんにいるんですかねぇ
スコープ外したい本当に
グリルの時だけでいいから外させて
そりゃ熟練卒業してもクマサンはそんな事教えないから
追い返しさえ知らないのも珍しくない
多分低ノルマなんだからハイプレこない前提で納品頑張れ
>>360
何度もプレイして色んな人のやり方を見て覚えるしか無いわな
全開けマンだけは改善する事は無いだろうけど 対岸カモンキッズがヘルプに変わり長らく助けてもらえず不貞腐れて放置マンに変わったとさ
ネットの情報はとくに見ずにずっと野良やってて
ハコビヤハイプレを撃退のためじゃなくて金玉回収のために撃ってるんだと気がつくのにちょっと時間かかったわ
漠然と「めっちゃ金玉降ってくるやん」くらいにしか思ってなかった
しかしケルビンって環境シューターに比べるとお粗末な性能だなとつくづく思う
ガチマで流行らせる気あんのかこれ
トキシラズのケルビン位置取り難しすぎる
他はもっと楽なんだけども
対岸行って金玉守護神してるやつ2人とこっちサイド2人でカモン合戦
案の定対岸で敵にやられてて草
開始前は毎waveカゴジャン
対岸行って戻ってこない
通常波で浮き輪になっても対岸から一歩も動かずヘルプのみ
そんなクソイカをキャリーしてしまいましたごめんなさい
ケルビンは燃費悪くて塗りが弱いマニューバとして立ち回る
バクダン狩りやすいしコウモリ1Tもいけるから見れるオオモノは多いぞ
スライド射撃は忘れずにな
この時間ノルマ見てるの前に納品すらしない奴が多いな
wave1で誰もナイス押すことなく寡黙なバイトだったがwave2満潮40個で思わずナイス押したら以降ナイス祭りになった
wave3干潮間欠泉も危なげなくクリア
>>367
それもしかしたら俺かも
こっち側2人と対岸側2人でカモン連打してた
結局クリアできなかったが 楽だけど
まったく減らない
糞野郎
いつまで続くのこの介護職
納品納品納品納品納品不足!w
今日もいつもの納品不足
頭が痛くなっちゃうよ
いつものゲームのいつものバイト
キッズは今日も自由だね!
納品納品納品納品納品不足!w
開発陣はサーモンランをクソゲー化させて終わらせたいんだろうか
運び屋プレッサーをノズルに当てることを広めようとしたクズ
君の布教が実ってさっきw1で失敗したよ。
マジで死んじまえクズ野郎
>>377
好意的に見ると新ランク導入かマッチングいじるための前調査かな
とりあえずサーモンランのウデマエ分布を見たかったんじゃないか
キープができるようになって1200勢の実力が把握できるようになったし 今日すげー上がったから障害者でも許してやるわ
浮き輪になったら煽りまくって遊ぶ
>>359
そもそもサーモンでスコ付ってデメリットしか無いよな 13ヘルプ0デスとか言うガチマカンストみたいなリザルト披露しちゃったよ
終始誰定位置に集まらない泥沼化したハエは久し振りだ
ノルマ13開始のメンバーで大砲乗ってたらタマ拾い1人しかいなくて
自分の近くでイカの潜伏音するから我慢比べしたらちょっと面白かった
全く撃たないわけにもいかずインク回復の瞬間乗っ取られたけど
4スコはズーム遅いからグリル合わせづらいよな、スプスコぐらいでもかなりギリギリなのに
初めからズームしとくと近過ぎてなにがなにやらだし
ケルビンだったから運ぶのに徹しようと思ったんだけどラピブラもチャーも誰も乗ろうとしないから乗ったがね
そんなに運びたいんか別にいいけどさ
あああ懸念通りだぁ
タワーにアプローチ出来ないブキ半分だからラピとケルビンがタワー意識薄い奴だと途端に地獄絵図だ
おまけに時間見ない奴ばっかで納品意識も無いしグリルタゲ逃走もしない奴ばっか
知ってるか?
wave開始前、カゴが出る所でBボタンとZLボタン連打してるとうまく行けばカゴが出ると同時に大ジャンプしてウケるよ
成功条件に直結してるのは金玉だから野良ドスコイ大発生はどのブキ引いても回収役になるようにしてる
すると大体誰かがじれて大砲に行ってくれる
本気で誰も行かなかったら最低限自分が撃ちつつやっぱり回収しにいく
13回連続ラピブラスタート、未だにケルビンなし
流石に乱数偏り過ぎじゃね?
大砲下手なやつ乗らないでほしいんだよなぁ…
カーボンでも乗ったろかこのやろ
トキシラズグリルでの4kスコープとかきつすぎるて泣きそう
高台オンリーじゃなく奥側通路往復させる誘導の方がいいんか?
違うんだよおおおお俺は対岸マンじゃなくて対岸にタワー3本立ったからやりにいっただけなんだよおおおお
だからお願いヘルプに応えて・・・
通常潮位の間欠泉で対岸に湧いた金シャケがコンテナの方に来ないで下の奥の道通って行くルートが糞すぎる
>>399
対岸ヘルプいわれても満潮トキシラズではカゴ側処理で手一杯だから対岸にボム投げるインクの余裕がないんだ >>397
自信があるなら率先して乗る方がいいと思うけど 相変わらずケルビン扱えない凡クズ多いな
マニューバーは看板ブキなんだから少しは使ってこい
>>397
大砲は武器に限らず得意なやつが乗ったほうがいい
リッスコでも金玉回収は問題なくできる シャケわんさかなのにケルビンのスライド射撃すぐ止めるやつがいて勿体ないなと思う
スライド後の硬直時間しか強化状態の射撃ができないと思ってるイカいるからなたまに
というか俺がそうだった
スティック入力入れなければずっと強化状態で射撃できると気づいたときは感動した
>>401
そうなんだよなあ
俺ブラスター&ボムピだし誰もSP切らないしで渡らざるを得なかったんだけど
何とか死なずに乗り切りたかった・・・ 今回のシフト初出勤でノルマ20だった
やっぱり自分が400の時の高ノルマは楽だね
そして次が初期ノルマ13で失敗というお約束
そりゃ足回りのいいブキが回収、悪いブキが大砲って分担できりゃ最適だけど
野良で意思疎通とるの難しいしぶっちゃけ大砲がしっかり仕事してればクリアできるイベントだから
ブキ種に拘らず自信のあるやつが大砲乗れってのはまあそういう事
真っ先に大砲乗ってたから自信あるのかと思ったんだけどな
>>408
干潮側のやつ届くんかな
今度余裕あったらやってみる 連続W1失敗
理解不能な行動をとる味方ほど、怖いものはないな
え、ちょっとまって今回どうなってんの?
キッズいつにも増して多くない?
なんとか200まで戻せた
明日も仕事だから今日はもう寝るが今回は残念だった
今回2400までwave2以上は必ず成功してるんだが
理由は知らない
今回苦手武器が多いからキツイ
特にスコープがマジでだめだわ
あーわかってる味方引くと楽しい
この何十回に一回あるかの快感
今日はなんか知らんが楽すぎて笑える
一度だけ、カゴジャン、対岸カモン連呼、ヘルプ連呼のパーフェクトキッズに当たったけど
無視して3オペしてたらクリアできたし
下手くそだから今回楽って羨ましい
スコープとラピッド引いたときの動きづらさがほんとキツイ
トキシラズというのも大きいが今まで
「俺がオオモノ殺すけぇ、おまえら金玉任しといたで」
というスタンスでいたがそれを改めるとガンガンレベルが上がっていってワロタ
カーボン最高やわ
サーモンにはカーボンか無印ローラーくると最高
全ウェーブラスト3秒でノルマ達成したチームに当たったw
全体的に拙い動きだったが、まさか完走するとはww
>>424 苦手引いたら単独で動かないで誰かと一緒にうごくといいよ 苦手なブキがあるなら試し撃ちするのを強くおすすめする
俺は各ブキで動かない風船を全部連続で直撃当てられるようになるまでやってる
毎回二人介護いれるのやめてください
上手いのがローラーとチャージャーになったらムリゲーすぎる
wave2ヒカリバエでローラーバシャバシャしてwave3カンケツセン最寄りから全開けする究極池沼死ね
グリル2体引き連れてマップ1周してきたカーボン死ねよ
今回なんか高台引きこもりでチャージャーとスライドでグリル瞬殺カーボンでこジャケ轢き殺して楽勝なのにな
なかなか400に乗らなかったんだけど一度乗ったら400キープできるようになった
次は500目指す
お前らがトロトロ納品して時間足りないから大砲から降りて納品支援に回ってんのに何で代わりに乗ってんだよ
リッスコで調子に乗ってガンガン撃ってると金玉が遠くに散らばるから気をつけるんだ
>>432
さっきテッパン引き連れてマップ一周してるアホ見かけたから同一人物かもな >>432
ワロタ
いやその場に居たら笑えないだろうけど 他人の聞いてる分には面白いんだけど自分がやられると顔面ホットブラスターになるからな
とりあえず400キープで終了
トキシラズは厳しい(´・ω・`)
最近の13スタートの多さとキッズの下手さ加減が半端ない
来週から春休み終わるからもう少しましにして
というか任天堂いい加減対策しろ
ほんとこの企業はネットまわりが下手すぎる
今回楽だった
300から400にあげられた
ありがとうバイトリーダーの皆さん
マッチングがガバガバすぎるのって過疎を恐れてるのか?
>>443
クソガキッズが好きそうな仕掛けとマップじゃなければの話
特にここは満潮でもリフトが残ったままでしかも対岸があるってのが格好のクソガキッズの餌過ぎてなぁ なんか一周回って介護楽しくなってきた W1クリアが目標だ 草
特に満潮はリッターの足元サポートしないといかんな
w1特殊多すぎかよ!
ハコビヤドスコイはともかくグリルヒカリバエ間欠泉は失敗率高いから嫌だあああ
塗りしてくれー
リッター以外持ったら塗りは意識してるけどリッター持つとコンテナ回り緑でだめ
カンケツセン全開マン増殖してない?
ほんの数回前くらいのバイトのときは10回中2回いれば多い方だったけど、
前回今回あたりは必ず全開マンが颯爽と現れるんだけど…
グリルでカーボン引いたからコジャケ処理に専念したら
2体に増えた途端誰もグリル止められなくて乾いた笑い出たわ
やっぱりブキ関係なく自分で止めないと野良では無理
400から上がりも下がりもしねえ
wave2までは超順調なのに何で最後になった途端ゴミ化するんだよ
ふとやったらキケン度マックス
緊張したけど中身が濃くて充実した時間だったわ
今日のシャケは一人やられると総崩れになるな
バランスがいいんだが、特化型ばっかだからか
キッズ達くっそ死にまくってたけど
なんとかクリアできた
達成感はあるんだがそれ以上に疲れるわ
あっちにもこっちにも浮き輪がすぐできあがるから右往左往だよ
ヒカリバエもうセオリーどおりやる奴なんてすっかり見なくなったな
干潮側のスロープで置きローラーしてるのは「惜しいっ!」と思った
反対側から来たシャケにあっさり踏み潰されてたわw
2まで安定してクリア出来るなら良いじゃねーかよ
特殊無しでイクラ1000しばいてやってんのにクリア出来ねーとかホントカスしかいねーわ
ここの間欠泉でクリアできないとは思わなかった
馬鹿しかオランのか
気がついたら死闘になってたんでふとノルマみたら18
wave1で18ならきつくて当然かと思ってクリアしたら最終waveクリアの文字
自分の色々頭がおかしかったようだ
>>459
役割放棄する人いるときつい武器多いからな
誰もタワー処理しなかった時リッターもってたら泣ける 高ノルマのグリルは大変やね
グ即殺していかないと時間が足りん
ダウニーのPC真っ黒じゃねえか
窓際でPCいじってるフリとかやべえなこいつ
今回に限らず低速ローラーほんと見なくなったよね
ヒカリバエの次のWAVEで自分にローラー回ってきて
「あれそういや今回ローラーあんじゃんさっきのヒカリバエどこにいたんだ?」ってのが多い
ローラーの壁つくってもあいつらどんどん前に出ていくぞ
ラッシュでローラー持てたから低速ローラーやったら誰も納品しに行かなくてあわやノルマ不足
またラッシュでローラーだったから低速ローラーやってたらハエつけた奴がウロウロしだして全滅一歩手前
クリアできたからいいけどさ
14を必死で介護してあげてクリア
13特殊で10秒でとける
これ3回繰り返したこのゲームはクソゲーだな
最近は400まで戻すやる気なくて始めて300やったけど介護マッチングは変わらんのな
この際100まで落とそうかな下手な人の評価も落とす意味も含めて
ラッシュローラーもだし大砲も今日は敵倒しつつ納品もしないと間に合わないことが多い
50秒間誰も納品しないラッシュとか初めて見たわ
満潮ヒカリバエ低速ローラーじゃないと20秒保たなくて草
トキシラズのヒカリバエはある程度したらセミで納品タイム作らないとあかんね
開始ノルマ19〜21・・正社員
17〜19・・・・・・・大学生アルバイト
14〜16・・・・・・・高校生アルバイト
13以下・・・・・・・小学生の職業見学
>>477
あんなところに鮭が溜まってるぞ撃て撃て! ヒカリバエでカーボン来たから低速コロコロしてたが3人バラバラで散歩してた
全員SP全部使ったけどクリアできて楽しかった
>>479
小学生の職場見学でいきなりあんなとこにぶっこませるなんてブラックなんてレベルじゃねーぞ! >>483
小学生の職場見学が自動車工場のラインに入れられるようなもんだしな今のマッチングw すごく上手くいくときと全然ダメな時の差がはっきりしすぎてて笑うしかねーや
目の前のドスコイ撃つときスコープで拡大するのやめーや
カーボンローラーで浮き輪を轢くの楽しいです ^q^
ハエでカーボンバシャバシャキッズで自分リッターの絶望感よ
>>477
ほんとそれ
低速ローラーやってハエついたらセミやってハエ取れたら低速に戻って…でなんとかクリアできたわ >>485
むしろ、おまわりさん体験で巡回と称した散歩中に刃物持った変質者が出た感じじゃね? なんか限界値が上がってからの13スタートってあからさまにクソしか居ないな
満潮初手対岸リッスコって
トキシラズというのもありますが基本100前後だった俺が納品優先マンになって
40から300まであがりましたオオモノ殺しよりも納品の方が大事なんだと思いしりました
お疲れ様でした
>>490
うーん、コートの下は全裸系の方がよかったかな まあでもマッチングの上限決めた方がいいよなこれ、キッズがかわいそうだろ達人に上がったとたん鬼の難易度で
対岸の肩パ2匹とタワーをジェッパで潰して帰って来たら全員浮き輪になってた
さっさと自殺すれば良かったわ
200・400・600ぐらいの段階わけのほうが良かったのではと思う
>>492
それはキャリーされてるんじゃ、オオモノ処理しないととんでもないカオスになるよ倒して一つ納品を心掛けないと >>494
たつじんデビューがカンスト三人と同部屋で危険度マックス!なんてなったらトラウマなるよね
そんな事滅多にないだろうけど グリル二匹にプレッサー照射してスタンしている間、
誰一人攻撃を加えないのは本当に何考えてんだろうな
プレッサーほぼ一回分当てきれれば倒せるかと思ってたけど、
倒せないんだな、…もしかして当て方が悪かったんだろうか
むしろたつじんなんだから下手なのはどんどん下に落ちるべき
>>501
落ちたところですぐ戻って来れてしまうのが一番の要因だと思うわ
じゅくれん→たつじんはもうちょっとハードル高くてもよかった 高難易度のグリルで苦戦するかどうかがスコープの腕次第だからスコープツモるとマジで緊張する
目の前横切る時に抜くのかなり集中力いるわ
前回がたつじん養殖回だったからな
200くらいまでなら右下金玉守護へるぷぅキッズが居てもクリア余裕だったでしょ
こんだけ間欠泉全開けすんな遠くから開けろって実況で言ったり広場で書いてる奴いるのに一向に減らないのはなんなん?
トキシラズで失敗とか屈辱以外の何者でもないんだが
初心者ですまんけど、モグラが全然出てこなくて(周りがこちらの色の時?)、しばらく円もなく彷徨ってる時にボム投げたら一発で倒せる時があるけど、あれは一体何?発動条件というか倒せる条件教えてほしい
>>507
キッズ「ググったら最初に出たサイトに書いてあった^^」 >>492
納品もオオモノも雑魚も全部やれ
できないならまだまだ戦犯 引潮でタワーとカタパで8割とかアホかと
19/20で納品不足だちきしょうめ
>>513
ラグだったら追われてる場合自分が死ぬはずでは ハイプレ使うとマルチミサイルが飛んできたりハイプレに狙われたりするのが嫌らしいわね
>>510
ただのラグで他人視点から見ると口開けてる ガイジ「塗ってなくてもイカジャンプで進むオレかっけー」→全滅
前回の右下と同じで、対岸でずーっと戦ってる奴マジで困るな
オオモノみんなあっち行っちゃうから間に合うもんも間に合わん
ゲームエイト「間欠泉はとりあえず開けてみよう!(マジキチスマイル)」
モグラがラグった場合10秒以上チェイスしてきた挙句でる直前に足元にインクいきなり出してくるからシューター以外だと確殺される
>>524
塗るんだよ、雑魚もやるしアメフラシも弾くし遠征いってる場合じゃないよ てか
モグラが彷徨ってる→円もできてない状態でウキに自分以外がボム投げたら死ぬ
時と
モグラが彷徨ってる→自分も一緒にしばらくグルグルする→ある程度したら自分に円当ててくるのでそこをボムで殺す
っていう2パターンあるから、ラグなはずがないのでは
久々に運び屋にハイプレを全く打たないやつに遭遇したわ…
反射神経追い付かなくていつも金玉横取りされたり金玉とっても目の前にタワー肩パ出たりするから納品最下位なんだけどどうやってみんな集めてるの
それからタワー肩パにすごい狙われるんだけど全然味方倒してくれないからどう立ち回ればいいの
もうすぐじゅくれんに落ちそう
トキシラズのグリルって対岸見て左後ろが誘導で左前が攻撃する人等が回収共に楽だと思うんだけどメジャーな正解ある?
>>531
納品最下位はよくあること
じゅくれんに落ちそうなのは別に原因がある どうせ二匹出てきたらぐちゃぐちゃになるから臨機応変だなグリルは
極力出だしの背後取れるように先回りするぐらいか
>>533
入ってきた入り口近くの高台からヤルのが正解 >>530
カーボン以外インクまみれになると動けないからね、塗りとアメフラシ迎撃は重要だよ >>524 カーボンが主役だぞ
雑魚、オオモノ、塗、救出。全部やれ 納品最下位いでクリアとかよくやってるわ
塗りザコ処理しない奴少なくないから
長いことバイトしてきたけど
ジェッパ中もモグラに食われるのはじめて知った
カーボン持ってるとき周りからあいつ必死すぎだろって思われてそうなくらい必死
>>536
臨機応変求められすぎて過ぎて混乱しないか 使うけど早くて金玉全部対岸ってことが3回あった
自分もそうだったが動画見て間違いに気づいた
彼らも気づいてくれることを祈ってる
カーボン持ったらもう最初から最後まで暴れっぱなしになる
何せ殆どの場合リッスコの分までザコ掃除と塗りしなきゃいかんからなぁ
ケルビンやラピブラの扱い上手い人が居るなら幾分負担は減るが
>>533
セミ使って誘導すれば誘導者も攻撃しやすいからそこが正解だと思ってる
味方が干潮側高台に行っててもサポートしやすいから左から動かなくていい カーボンで雑魚と対峙してる時にアメフラシの弾がちょっと遠いとこで弾けそうなのを見るとああああってなる
ガイジ「金玉素早く運ぶオレかっけー^^」(雑魚放置、塗りなし)→全滅
トキシラズとトバのグリルはドンブラコやダムみたいにグリルの侵入ルートや移動ルートを絞りにくいからテンプレ作るのは得策ではないと思う
入ってきたところで袋叩きにできるように動くのがいい
ト場はテンプレでいけるぞ前ここに貼られてたけど
トキシラズは高台で殴ってればいいコジャケ係はリフトでタゲ外して一生コジャケ処理
ケルビン命中率低いよなぁ
これ何のメリットがある武器なんだろ
満潮対岸でタワー2匹とカタパ1匹湧いたからケルビンで処理しにいってナイス飛んできたから安心しつつ戻ったら浮き輪が浮いてた
なんでだよ…
>>554
スライド時に高火力
なんと単発70ダメージ
あとスライド距離が長い() スライド慣れたら瞬間火力と精度はかなり信頼できるからそんなに悪い武器じゃない
コウモリとかすごい早さで殺せるし
けど燃費悪すぎる
調子に乗ってスライド撃ち連発してるとカチカチしてる
>>556
そんなにダメージ与えてる気がしないけどねぇ スライド距離無駄に長いせいで高台から足滑らせて落ちるんだわケルビン(´・ω・`)
いや俺が悪いんだけど
味方3死でバツグンの所に投げたボム、全員カゴでかわしやがった
もうちょい爆風判定ガバくても良いんですよ?
威力が変わるのと射程がちょい伸びる以外ビジュアルの変化皆無だから火力上がってる実感わかないだけ
意識してると結構火力高いなって感じられる
満潮対岸カタパ3体でミサイルの雨なのにハイプレをタワーに向けるガイジがおるんか…
なんでこうなったって失敗が多いんだけど、カーボンが雑魚処理しないからなんだろうな
結局ヒカリバエとグリルはどっちの高台が正解なんだ?
現状ヒカリバエは100%右になるしグリルも80%方右になるけど左の方がいい気がしてる
>>564
ガイジ「スペシャル使うなんてだっせー^^」→全滅 満潮は金網側の方がホントは好きだけど
カーボン水没多いからしんどい
W3失敗のリザルト見たら俺以外の3人で18浮輪
どうしろっていうんだよw
ヒカリバエが右とか左とかチャチなもんじゃねえぞ
分散しやがった
カーボンで轢きまくったからなんとかなったが次の間欠泉で詰んだ
だろうねって思った
満潮ハコビヤどうしたらいいだろう
コンテナ側で待ってたらこっちにハコ置いてくる?
>>574
くるけどそれだけじゃノルマ無理ゲーすぎるから対岸行くしかないよ >>574
対岸置かれまくってドスコイパーティーが始まるから
カーボン辺りがスピードいかして対岸に箱潰して金玉拾って戻るの高速往復 気になってここ数週間分売上調べたけど、
なんだかんだ週に2〜3万は売れてるみたいだし、
下手な人が多いのも当然といえば当然なんだろうな
散々まとわりついて結局他のとこいくラグモグラまじはらたつ
バクダンやドスコイの相手するとスライド火力たっけーなってよくわかる
タワーと雑魚が2→1と3→2だから一番わかりやすいか
[U-3]まんまみーとかいうヒカリバエでローラーバシャバシャガイジ君氏ね
あとお仲間であろう[U-3]のほか二人もついでに氏ね
>>569
グリルが右高を登ると叩きにくいし回収しにくいからタゲは左高台2つ、タゲられてないのがいる分には問題ない
ハエは何持ってても孤立してでも左後ろで納品しまくれ、タゲ付いても高台上り下りしてれば満潮でも巻ける 入水自殺繰り返すやつと初めてあたったわ
嫌がらせのために生きてる人間って本当にいるのね
通報とブロックは必要やわ
ノルマ達成未達残り10秒切ってジェッパなんか使ってどう打開したいんですかねぇ
>>586
w1ならまだSPでなんとか出きる
最終wでノルマ24,25の満潮ヒカリバエは洒落にならん
全てのブキが仕事する必要あるがスコープというゴミのせいで使用者によってどうしても差が出る
あとセミも十分にイクラがあるときに完璧に決めないといけない >>589
ガイジ「もうだめだ…あ、スペシャル残ってたらカッコ悪、使っちまえ^^」 ハコビヤハイプレはやる人結構居るから気付けるけど
低速ローラーなんてこのスレで名称見てググって動画でも見なきゃ気付け無いよ
特にヒカリバエとかカオスになりやすいし
>>591
キッズはSP使うのか使いたくないのかどっちなんだよ!?
つーか今日ボムピ支給率えらい高いんだよなあ・・・
ジェッパハイプレチャクチー!早く来てくれー! アホイカ研火力あるからって特殊wave率高めに設定してるだろ絶対w
ジェッパで瞬殺できるオオモノはたかがしれてるからノルマ足りない場合は早めに切ってもどうにもならん場合多いな
ここでノルマ足らないって大抵遠くで戦闘してボス遠くに引っ張ってたり遠くでモグラ鉄板倒してるかリッターが見境なく遠くの蛇爆弾刈ってる場合だからジェッパ云々より各々のたちまわりだな
500から1波に特殊波が連続で来て全て失敗
一気に420まで急下降だわ
>>593
ガイジはクリアするなら使わずに、時間がないなら一生懸命やったふりをするんや 100溶けて頑張って戻そうかと思ったけど、ドツボにハマりそうなんで
風呂入って寝るわ(´°ω°)ノシ
>>596
モグラって潜っててもハイプレ当たるから知っててインクカツカツだったらアリっちゃありやな 満潮対岸に肩パタワーいるときに限ってハイプレジェッパボムピないんだよなあ
ヒカリバエのローラーとか一目見ただけで真似してたわ
普通の人間なら気づけるよね⁉
選りすぐりのゴミを俺が相手してやってから お前らさぞ楽なバイトだろうな。
カンケツセンは全開けマンと近くから開けるマンがよく話題に出るけど
個人的にはキンシャケ出てるのにカモンしないマンが一番理解できねえ
ルールをまったく理解できていないのか?一応たつじんなのに・・・
遠くの間欠泉で金ジャケ出ると音ならないんだよね
方向素早く知りたいからカモン欲しいです
ケルビンで満潮対岸のカタパを倒して生還する自信がない
満潮はケルビンよりリッター担当のほうがホッとするw
ハイプレ全部俺に回してくれよ…
なんでテッパン1体に切るガイジにばっかり渡すんだよ…ボムピはいらないよ…
トキシラズのボムピ下手したらプレッサーレベルに強いんだよなぁ・・・
>>610
なんならボムピの方がテンション上がるんだが 次回は余裕でカンスト目指せる編成だな
クマサンどうしたの
>>613
あんなインク補充にしか使えない無能でテンションあがるならいくらでも持ってってくれよ
5連続ボムピとか呪われてんだろ… 回数こなすのだるくなってきたから1200まで最速4回ぐらいで到達できるところまで達人値引き継ぎ上限上げてくれ
>>606
マジで一応だからな
サブ作ったから解るけどたつじんなるまで出ない特殊あるし
出たとしてもまともに説明なくてそれでいて適当にやってもクリアできちゃったりする程度だからルールわからないたつじんは絶対いる 野良で初めて危険度MAX!
開幕からして全員分かってるな〜って動き、余裕でクリアできたありがとう
トキシラズのボムピ強くね?
タワーもちょうどいい位置にわくし終盤コンテナ回りグチャってもヘビさえいなければボムピでかなりさっぱり出きるぞ
今回大活躍だわ
ボムピ強いけどボムピで出来ることはチャクチでも大体出来るんだよな
カタパも勿体ないからやらないだけでボムチャクチボムで雑魚周りにいても倒せるし色塗りもボムチャクチメインでボス処理しながら短時間で結構な範囲濡れる
>>624
スペシャルをインクのリロードに使うって意味? >>625
ボムピ発動してメインで撃てばよろしい
ブキによってはキツイ事に変わりは無いけど 深夜帯だと言うのに成績も味方も面白い様に溶けていく
メンバーが死んだら死亡手当だの労災だのでスコアボーナス付けてほしい
まあボムピが一番難しいSPだから最初はまじでこれ使えねぇなって思ってたけどおそらく総合的に見たらジェッパの次に強い
自分もできんけど遠投で肩パッド2体処理した上でボム3発くらい自由に投げるポテンシャルあるし
ボムの威力上げてくれんかね
直200爆風50は欲しい
まあ好みだろうな
チャクチはカタパは得意じゃないけどタワー爆弾蛇鉄板雑魚が群れてても瞬殺できるし俺はチャクチの方が好きだし強いと思うわ
どのノルマ帯でもローラー持ってるのにヒカリバエでインクバシャバシャが減らないのはなぜなんだぜ
一度状況が悪くなっちゃってからの打開力は圧倒的にチャクチだね
コンテナ周辺がシャケと浮き輪だらけで金玉ノルマも10個以上不足しててしかも残り10秒切ってる!
みたいな状況でワンチャン作れるのはチャクチだけ ジェッパもハイプレもボムピも無理
他が無理ってことはないか
ハイプレでコウモリテッパンあたり貫通処理してラスト1秒でぎりぎりノルマクリアとか結構経験してるな
1wで5回死ぬとかほんとに達人なのか…?
特殊引いたら介護が追いつかない
遠投7回以上できれば更に強い
タワー3発カタパ二発だから遠投の距離で倒せるのがそれで限界
干潮だとかなり強い 満潮だと投げる暇がない
940から10回以上連続失敗でじわじわ下がって870になったから今回はカンスト諦める
カゴジャンする奴がいたから警戒してたらスコアトップだった件
今日ほんと成功しないなと思ったけど、そういえばシューターなし構成だった
そこそこ出来る人が維持する程度ならこの編成でもいいんだけどね
問題は使いこなせない人がいる事かな
あとノルマ高くなるほど役割ある程度解ってないと崩れやすい
4人目の知り合い来るまで野良一人入れたらでたらめに動かれてかなりかき回された
高台からヘビテッパンバクダン倒すマシーンになるしかない
>>644
そういう下がり方すると900超えてても折れるわあ >>650
できねーのまちがいじゃないの、カーボンとかが塗ってくれないとキツいけどヘビ爆弾瞬殺しないと周りが塗らない下手くそだと確実に積むよ あとインク足りなくてボムピとかならインク回復にSP 切っても
照準の前にミサイル降ってきたり モグラ現れたりするのどうすりゃいいんだ
4デスもするとか
大砲の取り合いする奴に初めて遭遇したわ
大砲役の奴にモグラとかカタパ誘導したり酷いな
イクラ拾いマンの私からしても迷惑極まりないわ
大砲とれなかったら諦めてイクラ拾ってりゃあいいじゃん
獲物溢れてわちゃわちゃになるわ納品不足になりかけるわいい迷惑だよ
目の前でぴょんぴょんしながらカモン連打してモグラ教えてくれる素敵なイカもいるというのに
リッスコくんチャージキープできないせいでヘビ相手の位置どりがほんときつい
今日は夜バイトの構成いいから切り上げて昼寝するか〜
他人から大砲を奪おうとするのなんて十中八九キッズで
じゃあ任せたわお手並み拝見と譲ってやってもインク切れたらすぐ乗り捨てるか
カタパ倒せずにそのままやられるかの二択なんだよなあ
大砲を譲って肩パッドの遠い方破壊するのに徹してるわ
誰も乗る気配ないなら乗るけど
昨日の夜やったドスコイラッシュの大砲は下手くそやったなぁ
ドスコイだらけで満足に運べないレベルだったわ
高ノルマであれはないわー
腕に自信ないなら低ノルマで練習してくれや
バイト:対岸から帰って来てほしいと思っている
対岸マン:みんなが対岸に来ないからクリアできないと思っている
任天堂:初心者と上級者が一緒に楽しんでいると思っている
すれ違いコント
低速じゃないけどローラーで壁するのは
シャケがコロコロでやれるのに気づいたら
割と簡単に思いつきそうなんだけどな
最近はどうせ乗り捨てるんだからで
快く大砲譲ってるよ
案の定すぐ飽きて返してくれる
すぐ死ぬ奴って助けられ方も下手糞だなあ
周り全然見ずに味方から離れていくわ
ヘビの中からは出れないわ
ヒカリバエ2回もやらすなーw
リッターでSP使いきってて2人に散歩されたらなんもできねえ
グリルの尻尾が常に満潮の海に向くわけわからん誘導マスターした野良がいて当然1wで終了した
安全ではあるがクリアできねーよ…
祝砲あげるようなバカとは一緒にクリアできないような環境は嬉しいわ
バイトリーダーがいたお陰で対岸カモンと金玉カモンを併せ持つイカいたけど余裕でクリアできた
対岸カモンにカモン返さないで完全無視、そして死んでも救助しないという無いものとして扱う態度に若干冷や汗をかきつつも参考になった
どうせカモンしても意味ないから今後はそうしようと思った
>>676
解ってるならずっとスコープ覗いてるんじゃねーよ
スコープ使いづらいのは解るがだからこそ除くのは必要最低限にしろ >>668
任天堂は一番多いキッズがサーモンつまらないって思わないように介護押し付けてるだけ バイトに限らずレギュラーもガチマも介護できないイカは勝つ資格ないのは共通だぞ
サーモンランは敵が人じゃないから介護しやすい方なんだよな……
ヒカリバエのシャケをローラーで止め続けてたのに
バカがケルビン持ってWAVE1で崩壊したわ
納品最優先でチャージャーとブラスターに敵倒させるとか
脳みそない奴はゲームなんかすんなよ
19スタートのドスコイとかボーナスステージだろ
ドスコイしかいない場所に特攻して死ぬわもう一基の大砲はタワー無視してハイプレ撃ち出すわ止めたテッパンを誰も倒さずに付きまとわれるわでバカしかいねえ
>>637
場合によるけどね
テッパン2体にヘビとかコンテナ占拠してりゃボムピで金玉9個は出る
これはチャクチでは無理だわ
テッパンスタンして終わり タワーは頭だけになっても火力もエイムもクールタイムも変わらない+カゴまで寄ってこないから倒しに行くしか対処法がないの本当狂ってるわ
>>685
テッパンモグラ複数絡んでわちゃわちゃしたらボムピだよね
終盤塗り状況悪いとテッパンモグラ複数を迅速に倒せず納品間に合いそうに無いこともある
一人で一気に塗り返せるから納品ケアもバッチリ きっついな
三人とも開幕床すら塗ってくれん。自分の進む道のりのみ
移動しにくいとか思わんのか
>>690
ミニゲームの風習持って来られるとそうなる
新参なんだろ >>690
ラスト1時間それだらけだったわ
トキシラズは壁やら塗るところ多いのにそれすら放棄する奴が多い 1時間前から始めて1回落としただけでクリアできた
変なの結構いたけど割とクリアしやすい編成だったのかね
今回全然やれてなかったからまだ550だったけど開始19で少し期待してたら見事にwave1満潮失敗で草
救出4デス0、他が赤100台の中400、オオモノだって倒してたし対岸タワーもぱぱっと片付けてすぐ戻りボムピも切ってたってのにこれかよ
嫌になるな……
最近は新規の下手が多すぎてクリアできない
金ももういらないしカンスト目指さないから前の40スタートに戻してくれと思うわ
ホント13,14スタート多すぎになってもうた
テッパン処理してくれないやつばかりだから何でだろうと思ってちょっと観察してみたら
あいつらコウモリ弾落としや遠征を優先しててテッパン倒せないとかじゃなくてそもそもモグラから必死に逃げまどうくらいで何もしてないんだな
ケルビンがちょっとスライドしてちょっと8発くらい入れればみんな動きやすくなるってのに本当に何もしてない
今まで中盤以降のテッパン意識の重要性を主張してたけど「何でもいいから何かする意識」の重要性を主張せんといけなかったみたい
たまげたなあ
今回スコ持ったときに限って満潮ばっかでしんどかったけど
一度だけカタパタワー雑魚処理完璧な味方に恵まれて
ただバクダンヘビテッパンコウモリを撃ち抜き続けるだけの簡単なお仕事になって感動した
あのときのおまえらありがとな
新規の下手くそはもうちょっとじゅくれん以下で経験積んでから来るようにしてくれないかなあ
>>498>>516
それが不思議な事に金玉回収を意識すると全体が見えるからか
あるいはノルマ達成が中盤には出来て後半余裕が生まれるからか
意識前は赤いくらですら戦犯だったのが平均〜上に落ち着いた
壁塗りと塗り返しもしてるしオオモノもそれなりに殺してる
でもデスが〜4に増えたから確実にキャリーはされてると思う
実力無ければ次でまた落とされるだろうしそれはそれで楽しみ
まあ何が言いたいかって言うと納品大事ってことですよ あがりたくなくても上がっちゃうんだよね、たつじんに
たつじん底辺だけどこの前、
浮輪のなり具合といい、みんな自分と同じくらいっぽいなぁと
思いつつ頑張ってたらwave3金1つ足らなくて終わった
んでリザルト、金赤浮輪の数が4人見事に同じくらいで
失敗だったけど楽しかった
こんなん始めてな気がする
ヘビ頭部の無敵判定って結構でかい?
チャクチ発動したらヘビの頭部が後ろに迫ってて攻撃判定全部無かった事にされたんだが
>>705
あるある
どう見ても頭と操縦席重なってないだろって時でも頭に全部吸われてなかったことにされる
タワーにハイプレ撃った時と同じ現象なのかね 昨日,ドスコイの大群で珍しくみんな球拾い組に行ったから大砲自分1人だけだったんだけどうまい人ならどうにかなるもの?
ノルマ20だったんどけど自分下手くそすぎて回らないと思って誰か1人入ってほしい意味も兼ねてカモンしたんだけど意味が伝わらず2人後ろでほげーとされて来てくれてのは嬉しいけど違うって思ってしまった…
ヘビのシールドはボムも誘爆しないし何とかしてほしい
>>707
交代して!って言ってると思ったんやない? ヤバいここで起死回生のチャクチ発動!
飛び上がった所に雨ザーでグハッ!!
ほんとコウモリさんは強敵だわ
大砲ずっと一人はきついよなあ
インク回復やモグラでどうやっても降りなくちゃいけない場面はあるし
大砲は持ってるブキ種によって意地でも回収役やる人居るけどそこは臨機応変に対応してほしいよね
自分が軽いブキでも大砲一人しか居なかったら乗りに行く
昨日リッター持ってたけど先に乗られたから回収行ったのに即行降りられて参ったわ
ヘビは論外だけどチャクチの判定自体そんなに強くないよね
タワー倒そうとしたら転がってる箱に遮断されて最下段だけ残ったこと有るわ
オオモノ退治に専念すると決めたんだけど、それからなぜか赤イクラが少ない
最下位のこともある
金は運べる時とノルマ危なそうな時だけ運んでるからそもそも少ない
失敗した時の戦犯臭ハンパない
ヘビの操縦士付近にボム当てるとダメージ通らないっけ
慣れてくると野良なら金も赤もヘルプも全部1位前後で0〜1デスになってきて楽しいで
どれかに専念なんて言わずがんばれがんばれ
>>715
なぜかも何も大物しか倒さないから少ないんだろ? オオモノ倒したら雑魚も消えるなんて都合のいい話もあるわけがなく
道中の雑魚もシバき倒すからこそオオモノ狩りするイカは赤が多い
もちろん雑魚も処理してるんですが、まだまだ及ばないです通常平均450〜500台
野良なんでとにかく優先順位意識してなるべく足引っ張らないようにしないとと勉強中ですが、苦手ブキ持った時申し訳なくて
とりあえずデスは0〜1目標、実際は0〜2
介護してたら押しつけられたシャケ処理しきれずにデスしてしまう時だってあるし0〜2なら問題ないと思う
塗りついでに雑魚処理
雑魚処理のついでに大物討伐
大物討伐のついでに納品
納品のついでに塗り
でループしてると赤と金大体1〜2位でデス少なめでまとまる
あとは索敵と仲間の位置把握だけは常に心がけるくらいかなあ
最速カンスト者TOP5、定期的に貼られてるけど何か意味あるの?
どうなんですかねー
600以上あるメンツの中でこの赤イクラだと際立って少ないので、やっぱ足りてないんでしょうね
>>707
だけど答えてくれた同僚のイカさん達ありがとう。
渡して反対側行ったんだけど自分の判断が遅くて打開できず結局失敗してしまったんだよね( ´•ω•`)
野良での意思疎通って難しい… >>727
君が下手だったとしても大砲一人にするのは馬鹿だから気にするな
各ノルマに評価の足切り入れてそれ未満の奴がいたら一段階ノルマ落とすとかして欲しいわ
19スタート20スタートなんて馬鹿一人いるだけできついのに 今日の夜は大分イージーかな
ってかさっきまでのに比べてオールラウンダーばっかりだなおい
>>725
まだNGしてねぇのか どれだけ武器に恵まれてようが
仲間に恵まれなければ負ける
それがサーモンランだ
カンケツセン全開けマンはカンケツセンでググると一番上に出てくる
きわめイカとかいう糞ふざけたサイトが原因でもある
カンケツセンは素早く開けてキンシャケを探し出そうとかいまだにほざいてる
キチガイサイトです
もしかして傘を上に向けて長押しすればアメ防げる?その前に開けない?どーなんだろー?
>>732
タワーにアプローチしづらいブキ2本な上に出来るブキの片方がチャージャーだからなぁ
マニューバーが過労死不可避だぜ、タワー絶対倒すマンになってもらわんとSP無駄切りや大量死不可避
バクダンは楽なんだがな >>720
バクダンを始末すると都合の良い話が実現するけどな
つーか赤イクラなんかどうでも良いわ >>731
そこの管理人、批判的なコメ全消ししてるみたいだな
これだけ誤報を広めてる癖に批判されてない風に見えるって事はそういう事だろうさ
しかもたまたま上手くいった自分だけの成功談をさも正しいみたいな風に吹いてる
まぁアフィカスなんてそんなもんだがな、こいつはちと自己陶酔こじらせてる感があるが カンケツセンは最速で当たり引いても開けまくるやついるからな
カンケツセン開けただけで金玉でてくると思ってるんだあいつら
雨 雨 雨 雨
>>738 / ...傘<じゃあの コメントできるならカゴから離れた場所をまず一ヶ所だけ開いて光の大きさ(水の高さ)を確認するのが大事だと書き込んできてくれよ
俺はアフィ踏みたくないから知らん
カンケツセンを素早く開けるのは何も間違ってない
効率良い手順や外れの時のフォローとかをすっ飛ばすから最悪の結末になるだけで
オオモノを倒さない奴ばかりだからオオモノ倒しまくってたら自分以外全然金イクラを集めてなかった、
こいつら一体何しに来てるんだよ...
こないだはヒカリバエなのに全員一斉に違うところに散らばってカモンしても集まらないし
試されているのか俺と真剣に考え込んだよ
>>744
そのあたりが微妙でなあ
「迷ってるより開けてみろ、慣れていけばすばやく判断できるようになる」と初心者の背中を押してるように読めるんだが、「迷うくらいなら手当たり次第でいいから開けろ」と取られる危険性がある なんか最近、春休みだの上手とか下手とかって以前に
ゲーム荒らす奴ばっか増えておもんなくなってきた
昨日はハエでどっしり構えたローラーが1回だけ
対岸に沸いたカタパとタワーを同僚とサクっと倒しに行って戻ったのが1回だけ
2回しかまともなゲームが無かった。。。
もうサーモンランはフレンドとかとやるしかないのかねぇ
楽そうに見えて意外と火力不足で大変なパターンかもしれん
今日はローラーバシャられても何とかなりそうな構成だな
今日のはタワーを素早くやれるのがマニュだけなのとチャー枠のスクイクがあるのが響いてきそう
>>715
それ今までの俺と全く同じだわ
納品をノルマの四の一は絶対入れるマンになってみ
元々セオリー知ってるのであれば驚くほどレベル上がってくぞ 普通に上手い奴だった
余計な口挟んですみませんでした入水してきます
>>707
右左行き来することもあるけど割となんとかなる >>507
前にも誰かが書いてたけど、一番にキンシャケを引き当てたいんだと思う
当てた俺カッケー!みたいな
その結果手っ取り早い近場から開けるはめに… 間欠泉ってじゅくれん時代は一度も成功できずに
たつじんに上がって初めて成功した
じゅくれん時代は誰も開けずにウロウロして納品不足で終わってたから
その印象が強くて全開けマンがいるのかもしれない
ブラコとか一見してどことどこが繋がってるのか分かりづらいしな
直線距離で判断してここがデカイってことはこっち側だな!と思ったら正反対の方向から金シャケが出てえぇ…ってよくなってたわ
300まで落ちたけど朝バイトでなんとか立て直せたぜ
>>761
そもそも繋がってるという認識がないと思うよ >>756
なるべく金回収意識強めにします
下手なんですけど上手な人の動画とかも参考にしつつ必死にやってます 対人とは違って物量で押してくるから
イカにして臨機応変に的確な判断を下すのか
運びは1番 オオモノ2番 合間のザコシャケぱぱぱんぱん、っと。
>>760
闇雲に開けるな!ってのが強すぎていつも納品不足だったなあ(遠い目 >>735
なるほど
マニューバーでタワー倒すマンになるよ! 間欠泉はほんと分からないなら何もしなくていい
カモンに迅速に反応してくれれば
最初開ける様子無いから一個開けたらぼくもあけるーと言わんばかりに全開けマンと化したのがいて参った事がある
味方が弱い時にはノルマをさっさと達成しておくのはほんと大事
弱い奴はオオモノ倒すのが遅いだけじゃなくて優先順位もわかってないから平気でカゴ周り放って他に行くからな
ノルマ足りてないのにカゴ周りが溢れて納品できない状況になりがち
>>769
わからない最初はこれに徹した
球拾い専念したほうが良い 間欠泉はとりあえずカゴから遠いなら無理に金を出さず、カゴに近いところから全力で叩いて回収してほしいかな
カゴに近いのにインク切れや小ジャケに嵌って何もできずに時間切れとかあるし
オオモノシャケは回収ついでに倒す感じになってるなぁ・・・
あとはスペシャル使い切って欲しい、ボムピが使いどころなかなか難しいけど、プレッサーとかジェッパはガンガン使っていい
というかどうしても欲しいときにない!ってことは普通にやってたら中々ない 大体そういうときはもう詰んでる
>>774
おもに雑魚処理にSP使うのにボムピが使い所難しいってことはなくね? チャクチとかプレッサーとかジェッパはオオモノをさっさと狩るために使うんだけど
ボムピはそんなに使わんのよ
よくて足場固めか肩パッドの早期処理ぐらいやインク回復か
明確に使いどころが見極めきれてない
対岸に居座るよりも対岸でタワーやカタパが出ても頑なに対岸にいかない奴の方が害悪だわ。
タワー4体とカタパ2体倒したあとでやられても救助も金イクラも回収しなかった。
同時湧きならまだしも単独で出てきてる時くらいは対岸に行ってほしい。
一人と二人じゃ全然違う。
カタパにボムピ使って入れようとしたら全然入らなくて焦った
焦ったせいで更に入らなくてもっと焦った
早くボムピ終われよって思いました
>>776
・遠投タワー処理
・ハコビヤ迎撃後の雑魚処理
・ハコビヤの上にボムピ
とかかなぁ
遠投タワー、思った以上に届くから覚えとくと便利よ
距離で言えば干潮コンテナ付近からタワーに届くはず
ヘビ+タワーの複合わきでタワーすぐに倒せない時とか超便利 >>776
あとはだいぶ限定的にはなるけどSPボムピで味方3落ちしたとき
なるべく上のほうを向いて味方までボムピすると自分がやられた後でも
降ってきたボムで味方復活→建て直しってことも可能っちゃ可能 やっぱりハコビヤか
遠投タワーは最近気付いて利用していた
竹がバイトブキに選ばれることが多くて最初はいやだったけど、使い込むと意外と使えるブキだった
なんか最近R離してるのにずっとチャージしてたり
変な方に視点行ったり
壊れてきたか?
ボムピはオオモノならバクダンとコウモリ以外、特殊ならカンケツセン以外いつでも使えて、
隙がでかいプレッサーよりよほど起動しやすいイメージだけど。
>>776
ああそういうことね 全部間欠泉の話かと思ったわ 遠投覚えてないうちは本当に使い所ないよボムピ
自分も最初はカゴ周り塗ったり救出するのにしか使ってなかった
ある程度制御できてカタパ処理にも自信ついてからは世界変わるマジで
タワー壊滅にも使えるしボムピの用途は知識に応じて無限大に広がる
>>782
ようこそ竹の世界へ
竹はサーモンランだとオオモノ・雑魚まんべんなく対応できてインク消費も軽い万能武器だよ ボムピはハコビヤやカンケツセンやヒカリバでシャケだらけになった状況打開できたり、まとめて来た鉄板焼きをメインで止めてボムピを裏側に投げて処理したり
なんかみんな浮き輪になってんだけど!ってときに手当たり次第に撒いてシャケ処理と救護を兼ねたり、わりと使いどころがあると思う
竹つえーってのはよく聞くが個人的には竹より洗剤かな
やっぱワンパンは気持ちいいわ
うわ今回編成強いなこれ
編成強いということは特殊WAVEですごい動きするのが出てくるということだな
ボムピのガイドをもーちょい使いやすくしてくれたらとは思う
あれ長押ししてもガイドの長さが変わらんのよな、アレがちゃんと投げる軌道通りに表示されるなら上手く扱える人がもっと増えそうなもんだけど
2/4ガイジ引いてもなんとかなりそうな強さではある
ローラーさえ引ければ相方とペアでヒカリバエを突破出来そうだし
全開けがいてもこのMAPならキンシャケのルート次第だが間に合いそうだ
ハコビヤで短射程+ボムピとか引かない限り問題ないだろう
ボムピのガイドはちゃんと変わったと思うけど最初のままだったっけ?
そういや角を背にして斜めにローラー構えるってやつどうなったんや?局所的に使うシチュありそう?
400キープしたと思ったのに最後全滅でうっかり390に落ちてたの忘れてた
後で戻そうと思ったのに300スタートか
でもレート上がれば上がるだけ下手なイカと当たるしなあ
400からマッチング考慮してくれないかなあ本当
ちゃんと変わるしガイド通りに飛ぶ
エアプと言いたくなるぞ
下手でもいいんや、みんな最初はへたくそやで(仏顔)
バイトというもんはそういうもんや
新人をベテランが突き放すようじゃ人手不足になるんや
最終的にベテランの首を絞めることなるから、育てて伸ばしてあげるのさ
意図的に評価が近い奴とのマッチングを避けてる風だよな
難易度を抑える工夫なのかもしれんが、それならザコ4人を組ませた方がノルマも湧きも少なくて楽なはずなんだが
その難易度を抑える目的が全体的な報酬獲得の邪魔だとしたら悪意丸出しだな
>>796
貫通するしないは結構な差だよな
竹はチャージ無いようなもんといっても一匹ずつ狩るのは面倒 次の武器そんなに強いのかねと見てみたらなにこれしゅごい…
余裕余裕いうてていざ始まったら泣き言だらけになるサーモンランスレの通常運転
武器が強いとそれに比例して動きのやべーやつがわいて出てくるのがバイトだから
常に安心できない
前回が酷かっただけにふるい落としは済んでると思う
今回の初動は相当楽かと
キッズがマニュスプロラスクイク持とうが豚に真珠だからな……
>>691
なるほど
>>694
一人で必死に壁やら床塗ってたらみんなしてカモンカモン!
無視して申し訳ないけどいつも通り壁塗りに徹してました ローラー(カーボン以外)とチャー系(スコ無し)があればそれだけで満足
昨日のヒカリバエでちゃんと壁やったカーボンが3割もいなくてほとんどバシャバシャやってたから、今回のブキが良いと言っても油断できない
壁やってるのにスルーされ続けたなぁ
んで全滅してるからSP吐いて生き返らせて、そいつらがいる高台までいって壁してんだけど、また飛び出して浮き輪になってを繰り返してた
ローラーバシャバシャ!
チャージャーパスパス!
お散歩マニューバ
曲射使わないバケツ
一気に崩壊できるな!
開始したらまず壁塗りから始めるんだがたまにカゴにカモンする奴はキッズなんか?
塗り優先で乗った事無いけど
ブラコじゃないくせになかなかの編成だなと思ったらタワーがちょい苦手か
ヒッセンの二段落としも駆使しないとな
まあどのブキでも倒しに行けるやつが行くのはいつもどおりか
>>805
前に初日のwave1からノルマ20個とかいう600超えてるだろみたいなメンバーと当たったけどwave3のグリルノルマ24個を36個納品した
グリルまで誰もSP切ってない
ノルマ数は高い方が安定するね
その時自分は300くらいだった >>707
干渉ビリで到着したら3人が球拾いに向かって行った時の絶望感
大砲乗りたいマンでもなんでも無いのに・・ >>810
発達障害者むらりんが始めてサーモンラン野良カンスト宣言しているけど、強武器のシフトでカンストしても全然凄くないからな!
ナワバリのチョーシカンストも低ランクフレンドに合流してフレンドが抜けても低ランクの部屋に居座って初心者狩りしてたしね死ね。
フェスの傘で1傑取ったのも放送せずに別の人を雇ってプレイさせている卑怯者むらりん死ねよ障害者‼ 毎回サーモンラン始める度に必ずコメントする「横になりながらでも余裕だな」はオカと同類の障害者なのでNG推奨
たまに大砲1オペのときあるけど
超高ノルマでもなければなんとかなるな
左右移動したりするけど
>>826
トバはカタパが障害物裏に行ったり味方がカタパ後ろ向けたりするから大砲1オペは安定しない
次のダムは大砲の位置が微妙で1オペはキツい ダムの大砲で順番待ちはまだ経験してないから発生するの楽しみ
ケルビンってスライドするとしゃがんで撃ってるからもしや銃口の位置下がる?
上り坂で撃つと地面に吸われることがあったように感じた
シューター系からスピナー系に持ち替えると感じるあの違和感がマニューバ系のスライド撃ちにも少しあるのかな
ケルビンが特別弾でかくて特にそう感じるのかな
チャージャー持った奴の初動で大体の腕は分かるな
下手な奴ってしょっちゅうパシュパシュさせてる気がする
チャージャーってチャージすればすごい塗れるのに
>>804
下手なやつでもたつじんに居ることがおかしいんや。
新人と同じ給料もらうのイヤやろ。 >>832
本音はそうだけど、現実はどこも同じなのさ
明らかに新人よりも仕事量は倍以上なのに同じ時給なんてのはバイトにありがちや >>831
でもパスパスで要所を塗らないと塗り広げるだけじゃあ意味がないんだよな
チャーに壁塗らせるのは他がひどすぎるって話だが 床をパスパスで塗ってる味方のほうが期待出来ると思うけど
干潮とか蟹歩きでパスパス籠まわり塗ってくれてるチャーいると
安心する
>>831
チャージしなくても十分塗れるけど
もしかしてエアプ? この時間のガチマもキッズのやりたい放題やな。
やられまくってたら、放置して固まる。
続々とブロック枠増やしてくれ。
任天堂は仕事しろ。
誰も壁塗りしないからチャージャー持ってようがH3持ってようが自分がやるしかないんだよなぁ
チャージャーで壁塗らされてるときはインクが縦に垂れるので半チャージすると少し塗りやすくなるぞ(虚ろな目
バクダン2体以上いる状態でシャケに囲まれてチャージ出来ずパスパスしてる音しても
放置してお散歩してる方がどうかと思う
ちょっと援護したら楽になるのに
>>828
ダムは大砲3つあるから…
誰も拾わなくなりますな 全部自分で倒す勢いで金玉も全部運んでそして全く死なないくらいの意識で臨まないとだよね
サーモンはチャー活かす立ち回り重要よね。ガチマはなんでお前の面倒見なあかんのって思う時あるけどw
塗りが酷い構成だったらチャージャーが塗らないとヤバイ時もある
ていうかチャージャーって塗り武器だし(棒)
雑魚しかいねぇな
一瞬で道作れるんだからパシュパシュなんかしても無駄
角道開けるか飛車先つくかくらいの差しかないだろそんなもんw
え、チャージャーの開始前の塗りって壁塗らないならパスパスのが塗れないか?
ドンブラコとトキシラズはあんま使わんけどそれ以外はパスパスしまくってるわ
初動でパシュパシュするくらいなら外回りフルチャで塗って回った方がよっぽど効率いいと思うけど
パシュパシュするチャージャーで上手いやつ見たことないはマジで
バケツの曲射って何?
バケツ振った瞬間に左右にコントローラーを振るとか?
パスパスカゴ周りだの通路だの床塗らないと仲間やられて窮地になるじゃん
正直自分の道できればいいとかそういう人とは組みたくないなあ
ここにいてもこういう地雷がわんさかいるんだからそりゃ野良の地雷も減るどころか増えていきますわ
>>854
一応俺評価500あるけど
人並み以上にはチャージャー使える自信あるし 干潮時なんかはフルチャ塗りすると綺麗に濡れるな
平地だから
途中になっちゃった
フルチャで塗っても時間効率悪いし
外周塗るってオオモノお出迎えでもしにいくんか
そんな暇あったら壁とカゴ周りをパスパスで整地するわ
>>852
バケツはちょっと上向いて頭からぶっかけるのがいいらしい
射程も伸びるし、落ち始めても発射前の高さと同じになるまで威力減衰しない 言うほどサーモンランで曲射するかな?(´・ω・`)
洗濯機曲射でカタパやれたりするんならするけど
まぁそれぞれのやり方あるし
おれはチャージャーのフルチャの直線塗りの方が効率いいと思うからやるだけだし
これで成功してるから変える気もない
ひどいのが定期で沸くね
なんで上から目線なのか
キッズこわいっす
ヒカリバエでバケツだったら味方の後ろから曲射で背中塗らずにすむとかなんとか
正面向きでバシャると一番正面の敵なり味方の背中なりに判定吸われるってことか(´・ω・`)
>>865
洗濯機は若干例外のような気がするけど
雑魚が気持ちいいくらいに一気に溶けるから鮭走では必須だと思う
洗濯機でも効果はあるんだろうけど俺には難しいなあ バイトできないからイライラしてるんだろうけどイカ同士で衝突すんな
そういうのはバイト始まったらシャケに対してぶつけろ
カンスト何回もしてるけどパスパスで塗ってたわすまんな
序盤の塗りは長くより広くの方がありがたいけどな
最初は全部チャージして撃ってたけど一回横移動しながらパスパスやったらめちゃくちゃ広範囲を完璧に塗れて感動してそれ以来やるようになった
干潮とか特に使い勝手いい
バケツメインで使ったことないから曲射とか意識したことないなー
今日のシフトから試してみっか
それぞれのやり方があるし好きなようにやればいい
結局成功するかしないかだから
あと本スレみたいにレートの自慢大会とか興味ないんで
初手のモグラ誘導無駄とか言ってた人と同じ香りがする
洗濯機は掠らせても威力うんちだからあんまりありがたくないけど
バケツ上向きにぶっかけると雑魚一撃の威力のママ射程内全部巻き込めるから殲滅力ダンチよ
>>881
ソイチューバーのパスパスの燃費がクッソいいことをこの間知った時「クソブキとか言ってごめん」って思った 99個受け取るの面倒だけどこのままバイトするのももったいないな
一回で全部換金できないかしら
500で自慢できるスレなのか。
ここの住人はカンスト勢しかいないと思ってたわ
バケツ本職の人がバイトでバケツ持つ → 上手いし塗りも無駄がない
ローラー本職の人がバイトでローラー持つ → 上手いとは限らない
ローラーは使い方変えないとね
ソイのインク効率の良さはもっと知られるべき
ボム投げた後にフルチャ2回も撃てるんだぞ
洗濯機はブラスターみたいに直撃時に渦の攻撃判定が発生してくれれば強いんだけどなぁ
洗濯機は曲射ってより直撃させないで渦で疑似貫通攻撃狙う感じ
ミニゲームでの言い方なら障害物越しに放物線で弾当てるのが曲射だから
上からバシャって雑魚一掃するのはミニゲームでいう曲射とはちょっと違うかもね
ミニゲームでいう曲射にあたるのはスロッシャーでヘビやるときによく使う
トキシラズ満潮とかこれできるかどうかでヘビ処理能力段違いだからできるようになるように
カタパってゴミ捨て機能でもあんの…
まあ、ここいら辺の事は皆気になるからwikiに書かれているんだけどね
>>865
洗濯機でバクダンを曲射込みでワンターンキル動画みたときは感動した 自分以外にコウモリの弾落としてくれる人がいると楽
自分しかいないとすごい辛いw
ボムピ嫌いな人って発動したらずっと投げなくてはいけない強迫観念に囚われてるんだろ
逃げろよ
任意で評価下げてバイトしてーな
じゅくれん以下でまったりやりたい
>>874
ブラコで納品しようと船首に一直線に向かってるイカと正面衝突する味方みたいなもんだな ソイの低燃費アピールはヤンキー善行理論であることを忘れてはならない
>>899
だいぶ前に熟練落ちた時はノルマ緩かったけど、味方がカオスだった 素直にパシュパシュ塗りであんだけ綺麗に塗れるのは偉いよ〜偉い偉い
じゅくれん上がりはじゅくれんではなんとかなった戦い方をするのだ
その戦い方はたつじんでは通用しないのだぞ
バイトの時間だあああああああああああああああああああああ
あれ…ニュース2連て…
書き込みしてから街に入ったのに
チャージする時間が長ければ長いほど他の行動が取れないのに効率だけ良くてもな
wave3グリルでやべえって思ったけど
味方有能で助かったわ
ニュースいい加減カットさせろや
百歩譲ってバイト告知でもう一回聞かされるのはやめろ
そもそもあのチビと黒人のどこに萌え要素あるんやセンスねーな
スプラローラーのシャケひき殺せるのがありがたく感じるわ
しょっぱなから残り時間も見てないようなヤツとマッチングかよ
どうなってんだ
一回目から開始17部屋になったけど壁も塗らないあんなのが400とか笑わせるわ
>>914
こっちもだったよ
2回目は祝砲マン3人だったけど なんでグリル串刺しに出来るのにハイプレ使わねーんだよ
満潮なら使えやゴミども
タワー3本に狙われて20秒間ずっと逃げ続けるだけのクソゲーやってたわ
クリアしたから良いけどさあ
あれ、バイト始まってる?
帰って来たばかりでいま飯食ってるんだけど
ごうかくした!!とかいうガチ障害者
特別養護施設とかに?
開始直後の17スタート見てたら400キープなんてアホでも出来るんだなぁってつくづく思う
>>930
それは賢いとかアホとかは関係が無い
運だよ
俺、昨日までのは100で諦めたもの orz キッズで台無しにされて最初から萎えたわ
ヒカリバエローラーだったからカモンしてんのに無視してバラけて死にまくり ほんと脳死プレイのカスばっか
低速ローラーの目の前で死んでんのバッカ
さすが13ノルマ
4人目決まらないと解散じゃなくて3オペになるんだな
知らんかった
さっきから2連戦でハコビヤに金イクラごと評価点吸い取られて頭にきてるんだが
子供たちの間ではハコビヤにハイパープレッサー使わないのが流行ってんの?
この強い編成でこんな役に立たないとか何なんだこいつら
一体どこまで達人のレベル下げる気だよ
切断に対岸マンSP健忘症
半端ねえ
酷いバイトだろ、これは
しばらく後から始めた方がいいだろうか?
キッズが寝るまで待つべきか
ハコビヤでノルマ13、チャーは金玉運ぶ気なし、ローラーはハコビヤを返す気なし、バケツは沖の方で足滑らせて死んでる、プレッサー持ってない、でも頑張ればクリアできるだろうと金イクラ11個も集めたのに…まじお前ら一個未満とか何してたの?
今回盛れるなあ
1200で+100できて気持ちいい
とりあえず400に戻せたから一旦休憩
開始直後にヤバいの連続で引いた
急募!
ハコビヤノルマ15
金イクラ0のやつが2人(赤イクラ100〜150)
プレッサーを使わずにクリアする方法
>>931
なんかすまんな…
俺が言いたかったのは開幕塗らないとか、ノルマ20超えてんのにテッパンだろうがモグラだろうが
片っ端から湧きポイントで潰しまくる奴とか
スペシャル使わない、使っても今更…とか
ノルマ進捗に応じたプレーできてない奴とか
イカ操作は上手いのかもしれないけどあまりに頭使わない奴が多いなと思う
それならむしろ低レートでヘタクソだけどノルマ下げてくれるガチキッズのほうがまだマシまであるのが400キープ帯… ハコビヤでハイプレ使おうとしたらジェッパ使いやがって・・・
それも2回も
めちゃめちゃ早く帰っちまったよ
今日のバイトも溜息が出るな
wave終わりに必死に蘇生させようとしてくるのって何なの
そんなんより周り塗っといてくれよ
計タワー7本以上自力で倒したあとにクリアで味方がボムピにジェッパにハイプレでクソワロタ
>>954
次の開幕でアンタも塗りに参加できるからだけど? >>956
時間ギリギリで浮き輪になったとかじゃなきゃ普通に参加できるでしょ 初めて1200挑戦しようかな
いつもは600でよくやった!って感じだけど
つか仲間なんだから死んだまま放置したくないと思ってる
リザルトに影響するからwave終わってるなら俺は復活させてほしくない
>>956
そんな差がでるころに死んだなら蘇生無理だろ なんでみんなスペシャル使わないんだ・・・
連続ボムピしか与えられないし(´・ω・`)
ギア揃ってからモチベ下がったわ1200まではやるけど
浮き輪の隣で煽りイカしてるのが楽しい
ヒカリバエで低速ローラーしても馬鹿三人と一緒だと無理だわ……
武器構成が神ってるほど虚しくなるのはなんでだろうな?
正直ト場トキシラズならともかくダムだから長射程枠いないとつらくね?
ハコビヤでプレッサー使おうと待機してたらジェッパ使われた場合やめといたほうがいいかな?
バイト開始間もない今ならまともな人が多いはず!と思った俺がバカだった
開幕2戦で30溶けたw
おつ
リザルトに影響するから助けてもらいたくないけど助けてもらえると嬉しいとも思うわ
もう良武器編成はいいや。
編成いい時ほど、野良はひどくなる。
マニューバーたのC
ストトトトトトトトトトトトトト
>>971おつ 今日余裕だなと思ったら、安定してタワー狩れるのマニューバだけなんだな
タワー相手にスペ切ること頭に入れないとやばい
>>974
ウデマエ無しも追加してくれ!
S+50未満はサーモンランの味方に来ないでくれよザコだからね〜
by 暴言厨犯罪者ねくら リザルト映えのために貴重な塗り返し時間捨てるのは大間違いだろ
今満潮でコンテナ脇の段差のところでタワー2体いたから段差の下側でチャクチ使ったらなぜか水没したんだが
バグだろうか録画すればよかった
wave開始直後すぐ動きたいから助けてもらえたらうれしいかな
>>971
乙乙 楽だなぁ
多少のガイジプレイしても許されるほど武器が強い
タワー無視する奴多すぎてどうしようもないぞ(´・ω・`)
対岸行くな!呪うぞ!
右下行くな!ブチコロガスぞ!
ドンブラコの右下でSP打開しろよ!
あめふらさないVSヒッセンのひとでなし
>>962
waveとwaveの間のことならリザルトに表示されないから次wave早く動き出すために助けてもらえ >>985
これ
だからボムピ持ちが負担してくれないとハイプレジェッパが足りなくなりがち リザルトのために遠くにいる俺を復活させに来るのは(呆れて)笑うw
mmp
lud20190713160644ca
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