Q.防寒具ってどこで手に入れるの?
A.老人(ハイリア山の東の小屋or精霊の森)に
ピリ辛山海焼きを見せるorハイリア山山頂で貰える
Q.マップが真っ黒
A.塔に登ると解放される
Q.ウツシエの場所どこ?
A.カカリコ村の絵かきからヒントをもらえる
その後は各地の馬宿や村にいる絵かきから教えてもらえる
Q.金が無い
A.イワロック狩り(>>2の石のスタンプ)、雪玉ボウル(ヘブラの塔)、
ド根性ガケ(デスマウンテン北)からお好みで
Q.神獣何これ?
A.マップを手に入れるとマップからギミックを動かせる(神獣操作)
Q.レア武器勿体無い
A.一部武器*以外再入手可
とっておきたいならハテノ村で家を買うと飾れる
*森人の剣、ライネルの大剣、ライネルの槍、獣王の大剣、獣王の槍、風凪の盾
Q.取り返しの付かない要素ある?
A.服装についてはDLC特典のものも含めて最終的には再入手可(ver.1.3.3以後)
図鑑の写真は自力で撮るなら一部撮り逃し注意(>>2のリスト参照)
クリア後ならすべてルピーで購入可 Q.クリアした祠の数ってどこに表示されてる?
A.ロード画面
Q.マップ達成率・チャレンジ達成数どこでみれる?
A.マップ達成率はマップ画面(クリア後) 、チャレンジ達成率は冒険手帳
Q.赤い月が頻発する・○○ドラに矢が当たらない
A.一旦ゲームを終了する(スリープではだめ)
Q.「ふたつの輪」がわからない
A.カッシーワがいるところから道を挟んだところにたくさんの輪がある。
ギリギリまで輪に近寄って普通の弓・遠射用の弓・しゃがみ撃ちを使って矢が通る穴を探す。
Q.「英傑祭の詩」がわからない
A.パラセール降下中に攻撃アクションをすると突き刺しアクションになる。
高さは落下ダメージ受けない程度の高さでOK。
Q.祭事の槍はどこ
A.セラの滝へ行く途中の橋の下の川底
Q.ササってなに?
ゲーム板全体で長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です
機内モードを使って頻繁にIPアドレスを変えてくるので「ササ」をNGネームに指定しましょう
荒らしに反応するのも荒らしです
Q. 防具ポーチの枠が足りない
A. 残念ながら防具ポーチ枠を拡張する方法は存在しない(現状は上限100個)
売れる防具は全て最終的には再入手可能(amiibo読み直し、イチカラ村のグラネット etc.)だから
使わない防具は売ってしまおう(強化不可なDLC特典・マモノ屋商品などがスレ内オススメ)
━━━━テンプレここまで━━━━
テンプレ候補
Q DLCはいつ入れたらいいですか?
A EXパスを購入したらすぐ(ゲーム購入と同時なら最初に)入れよう
入手アイテムには序盤で役立つ物もあるし、クエスト(チャレンジ)も
EXパスのものは分かる様に書いてあり実行するタイミングは自由なので
導入時期そのものを遅らせる必要性が無い
アプデでマップ端っこ行けるようになったりしないかなー
ロマンありまくりやん
何百時間もやっててもたどり着いてない場所があってびっくりしたわ。
アクティビティがあった
>>9
自分もこんなにとことんやりこんでるゲーム始めてだわ 今までずーっと気づかなかったけどテンプレの防寒着ってハテノで買うか
パラセール入手後に老人の小屋でも手に入るのは書いてなくね?
この前ハイラルのズボンが時の神殿近くに置いてあるのを知った
上はあるのかな
ゼルダも着てるしタイツが正装だろうからリンクにも着せよう
もともとは「英傑お揃いの青い布1枚」だからな
それを服にしただけでパンツにまでは生地が足りなかった
>>12
書いてないね
他の攻略サイトにも書いてないのかな
防寒着貰うイベントが難しくてやめたって人もいた >>14
盲点だったそういう意味か
なんで古いパンツがあるのにまたズボン置いてるのか謎立ったわ 英傑服ってなんでエビ柄なの?
エビって伝統的な何か?
今更マスモ始めたんだけど水のカースガノン強すぎないか?
どの攻撃当たっても即死するし槍投げが全然避けられない
>>22
防寒着イベントは猪じゃなくて鳥でも可能と気がつくかだよな
鳥なら狩りは楽 1週目の時はハイリア山山頂に行かなくても氷柱の試練クリアしたあとに王が飛んできて寒そうって言って防寒着くれた気がしたんだけどどこにも書いてないから気のせいな気がしてきた
あぁごめんw
完全にエビシャツと英傑服がごっちゃになってたわ
>>22今軽く調べて見たけど他は大体乗ってる。ここもテンプレに書いたほうがいいんじゃない? マスモ水は自動回復のせいで中々クソゲーだからなあ…
ガーディアン系やマスターソード持って火力盛り盛りでオバサンダーとかも使ってゴリ押すのが楽
はじまりの台地の防寒着で詰まる人が多いから
はじまりの台地での入手法を書いてあるだけ
脱出後の入手方法を書くのは蛇足
防寒着を貰わなくても攻略できるって選択肢も書いていいと思うが
なんか絶対に防寒着を貰わないといけないとか猪狩らないといけないって思い込む人がいるし
それで難しい詰んだーって…
時間かかったけど防寒着取るためのイノシシ狩りが楽しくてしょうがなかったな
狩りから料理までの作業がチュートリアルだったんだし、あれが苦痛でゼルダ辞めたってそもそも向いてなかったんじゃないかと
そもそも防寒着あるのすら知らずに進めてた...
温かい料理食えばいいんだろって思って焼きリンゴ持ってったけど、変わらずダメージ受けてて、回復しながらダッシュで向かったわ
猪狩った覚えないし防寒着もスルーしてたみたいでヘブラ地帯行ってからググって貰えること知ったわ。
>>26
氷ビタロック&ラッシュで倒せ。
マスモの雷はやばいぞ、、、。 他の防寒対策追記するよりむしろ
前スレでもテンプレ整理した方が良いんじゃねって意見あったし
ササやDLC辺りは残して攻略部分のテンプレは削って良い気がする
最序盤できたからビタロック強化してなかったんだわ
なんとか氷空中射撃で倒せたぜ
雷以外は適当に矢で撃ち落として殴ったら勝てたけど雷だけは回避タイミング掴めなくて走り回ってゴリ押ししたわ
防寒着無しでポカポカ料理食ってハイリア山に登れば
頂上で じーさんから褒美に防寒着貰えるんだが…
>>47
浜口動画もそうだったからな
オレもそれが「正解」と思い込んでポカポカ料理食ってハイリア山登山がんばったな オフゲなのに一年経ってもまだ話題絶えないのはすごい
このゲームは自分でプレイした後他のプレイヤーの感想みるのがほんと楽しいんだよなぁ
序盤はポカポカ草の実そんまんま食って、おいダメージ食らうじゃねぇかって思った
寒いトコの祠終わってから爺ちゃんの家なんてあるの知ったわ
一番最初も爺ちゃんトコ向かわずに野を駆け回ってた
★1
本編の3分の1の価値なし!
投稿者Amazon カスタマー
Amazonで購入
DLCの全てのコンテンツをプレイしたのでレビューします。
率直に言って、コンテンツ不足のため星1です。
本編の7,538円に対し、このDLCは2,500円、つまり本編の3分の1の値段です。
しかしながら内容は、ダンジョンの追加、ダンジョンの追加、装備品の追加(特にクエストは無く宝箱を見つけるだけ)、数分のムービーの追加、で終わりです。
本編の3分の1のボリュームは無いです。
星1とするのは少し辛い評価とは思います。
しかし、多くの評価を受けたゼルダで、価格に見合わないDLCを提供した事は、これが任天堂の今後のDLCの基準になってしまうと思うと、到底受け入れられません。
今後のソフトでは、DLCの購入は様子見するのが良いかと思います。
ポカポカ料理食わずにりんごむしゃむしゃしながら頂上まで行くんだぞ
料理の仕方がわかってなかった脳筋のウチのリンク
焼きポカポカ草を食らいながら怒りの登山
時の神殿近くにハイリア山に行く門あったんだな
立て札やポカポカの実までご丁寧にあるし
精霊の森方面から外周沿いに侵入してたからビックリした
サントラのamazon特典
B6サイズメモパッドに決まったみたいね
絵柄は公式ツイッターの発売記念画像と一周年画像
個人的には微妙、キャンセルしてほかの所で買うかどうか迷うな
>>56
初めて行った時は寒さダメージのせいでたいまつなしじゃ動けないし冷たい川渡れないしどうすんだよ!って感じだった
チュートリアルの台地ですら知らないところがいくらでもあるから本当にすごいよな ドラゴン3匹の鱗や角はイベントや強化で使うけど、
牙とか爪ってなんか用途ある?
デザイン的に騎士と王家の両手剣が一番優れてると思ってる
>>53
Amazonの☆1はあてにしちゃいけないよな
ゲームにイライラ→その勢いでレビューがほとんどだし
☆2はあてになるが 手持ち武器の平均攻撃力23くらいの時に40とか手に入れた際のワクワク感
序盤、ラムダの財宝で火炎の剣を手に入れた時の嬉しさ
2周目だと…おっ、チャッカマンげっとー程度
2周目の初チャッカマンと言えばやっぱり朽ちた千年樹でしょ
ゾーラ行く前に取れた無心の大剣のおかげで楽できたな
バイクで放浪してライネルを屠るゲーム
楽しいなあ
なおガノン戦は‥
ガノンの槍投げは偏差射撃だから一方向に動くと走っても当たるが、投げた直後に反対に動けば盾構えてても避けられる
そもそも盾で防御可能な上にガードジャストで反射もできる
おまけに奴の攻撃は全てアイスメーカーの氷で防げる
防寒着イベントは忘れてはじまりの大地をクリアして
小屋に行ったら日記の記述が変わっていて
ちゃんと終わらせてから進めれば良かったなとちょっと後悔した
釣り竿があると思っていたんで
湖の塔の根本で竜骨バット貰うのが最初のうちの週課だった
>>68
無心は貧乏性なので勿体なくて使えなかった(´・ω・`)
王家両手の赤月復活のありかを知ってそのあたりの攻撃力の武器を
ガンガン使うようになったわ。 毎日のようにヨロイダケたくさん取れる森行ってたなあ
マスソ取るまで力の試練以外で
ほとんどバトルせんかったな
武器もったいなくて
何ヵ所かパラセール入手した直後から強武器取れるポイントがあるから
覚えてしまえば実は武器に困らなくなるのがこのゲームの妙
弓と属性矢は終盤までこまめに拾わなくちゃいけないし
弓ってなかなか強い弓は入手できない(ライネルは別として)
あとやっかいなのがチュチュとキースとオクタとウィズローブ
それに微妙に入手困難な一部の素材か。
とはいえ開始直後なんて武器の在処も赤い月の仕組みも知らない状態でとにかく前へ進もうっていう意識が強い状態が続くからそんなに武器乗りポップ場所をウロウロしたりなんかしないけどな
>>78
早く前に進ませるように巧妙にマップが出来てるからね
(塔や祠に地形まで) >>76
おれもそれだ
戦うとすぐボコられるし
剣もぶっ壊れるのが嫌で
とりあえず無視して祠と塔ばっかり
おかげで普通の道を行くよりも
崖を登っていくスタイルになったな 敵の拠点襲って奪った武器しか使わんかったな
なるべく爆弾と矢で攻撃して
攻撃力高の宝箱からとったやつは勿体無くて使わなかった...
マスモの宝箱はインフレ気味だからそれしか使えないわ
弓はデスマウンテンあたりで騎士の弓が手に入ってからは
あまり困らなかったな。あれ丈夫だし
やっとメドーをクリアした…一番外側の装置に行けなくて神獣を上下に動かしまくって目が回った
リンクってミファーみたいに皆から慕われてると思っていたから
リトにきてリーバルから嫌味言われてる思い出を見てなんかワロタけど
解放した後にやっぱり泣けた…ゴロンとゲルドでも泣きそう…
100年前リーバルやリンクたちがどんな戦いをしてたのか気になる
ロンギヌスの矢
金色のライネルでも一撃で倒せるチート級の矢です。
古代の矢のように消滅させるのではなく、一撃の剣で倒したのと同様の一撃必殺で倒します。
古代の矢を凌駕する攻撃力ですが、値段がかなり高く、1本で440ルピーもしますからね…。
ロンギヌスの矢は威力が大きいので、隼の弓、近衛の弓、できれば大鷲の弓などで撃ちたい。
ボコブリンの弓で射ると、一発で壊れます。
リーバルは死角からの不意打ち攻撃で飛べなくされた後抵抗する間もなく殺されたと解釈してる
古代武装フルって試練の祠で極位でも力押しでいけるんだな。ジャストガードや焚き火羽目やめるわ。
リーバルはトルネードしてるときにカースの竜巻やられて飛べなくなったのかと
蛮族シリーズ着てガーディアンアクスでガーディアン倒すのたのしい 一瞬で体力溶けてくのが快感なんじゃ
>>91
蛮族は攻撃飯効果と重複しないから攻撃3飯で代用して古代兵装使ったほうが火力出るぞ >>90
ああだからあんなクソザコボスにやられたんだ
自分はカース戦ではパラセール使わずに倒せたけどな 昨日switchと一緒に買ってきた
オカリナ振りでまずグラフィックに泣いた
30分ゴーゴー飯維持したいから攻撃飯は使わないけど、それでもガーディアン系相手なら特効有る分蛮族より古代兵装セットの方が強い
蛮族効果は1.5倍で古代兵装なら1.8倍だからな 飯併用だと脅威の2.7倍
>>89
まじかーDLCだっけまだ買ってないや
そういえば死角から攻撃がくるってわかってるから
あそこまではリーバルもカースガノンを追い詰めてたんだよね
あるいは100年前はカースガノンも初っ端から全力出していたか 乗馬駆け足でさらに2倍、古代槍の連続突きが気持ちいい
>>101
ウツシエのイーガ団に襲われるゼルダを救う所とか惚れる なんでも着こなすところがいい、かっこいいのもかわいいのもネタ装備も
獣神の剣100とか大剣108とかガーディアンナイフ++60とかアクス++75拾うと実質武器ポーチの枠が減る呪い誰か解いてくれ
ふと思ったんだけどさ、ガーディアンアクス++に古代兵装一色力3飯不意討ちで白モリブリン
ワンパン?
ガーディアンアクス++: 75
古代兵装セット: x1.8
攻撃力アップLv3: x1.5
ふいうち: x8
小数点以下切り捨ての関係で1616ダメージ(多分)
金色モリブリンだとHP1620で4足りないという悲しみ
まあ白銀なら余裕
>>112
ふと気になって試し斬りしてきて丁度今書き込むところだったわ
全部の乗算が行われて最後に小数点を切り捨てられるんじゃないかと期待したがそんなことはなかったぜ。 ラネール山に入れるんだから17歳以上は確定
まあゼルダと同じじゃないか
スカウォリンクの年齢も行きすぎな気がしたけどBotWリンクはもう少し上なんだよなぁ
17〜18であの体型とかなんというか…
まぁもしかしたら裸にもなれるのと大妖精のセクハラが問題にならないように年齢を上げたのかもしれない
海外だと子供にそんな事をするなんてって言われそうだし
これ既出?
ハイラル城にいる時、神獣の回復待ち時間が短くなる。
強化されてる状態で、ハイラル城にいる時は40秒で
それ以外のところだと2分。
300時間くらいも遊んで、初めて気づいたけど… 古代武器のガーディアン特攻計算に入れるの忘れてたわ
古代兵装大剣だと55x1.5(ガーディアン特攻)x1.5(力レベル3)x1.8(古代兵装)で約4倍の222ダメージ
ガーディアンアクス++だと60x1.3x1.5x1.8で約3.5倍の210ダメージ
古代兵装のほうが対ガーディアンに限ってはガーディアン武器より火力でるのね
>>115
料理作ってウッホ言ってるリンクと
食べ物食べてキラキラリンクが好きだわ ガーディアンシリーズはエンチャント付くから
アクス++に攻撃+4以上付いたら古代兵装大剣よりもダメージ出るよね
最大値が75だから×1.5×1.5×1.8で303(.75)
条件揃える必要があるとはいえフィールドにいるガーディアン確5かぁ
あんた何歳?って聞かれて「100歳とちょっと…」って答えるリンクくんほんとお茶目
記憶なくなって能面じゃなくなった反面こんどは自由すぎでは
>>115
剣より槍が似合いそう
三枚目のリンク「んー」って感じで可愛い 古代兵装大剣は瞬時攻撃力は低いけど耐久50あるからバフ盛ればぶっ壊れるまでに与えられるダメージが
55×1.5×1.8×50の7425と覚醒マスソ除けば他より圧倒的なんだよな
見た目もめっちゃ好みだし愛用してるわ
古代兵装剣・弓は、1度も使わずクリアしたな、1周目
貧乏性
>>2の簡易攻略情報リストがまた見れなくなっている...。 >>135
あ、それ自分だけじゃなかったのか
最近見るようになって見られなくなったの初めてだから焦った 軽い気持ちで馬を沼に沈めたら何事もなかったように戻ってきて笑った
7400とか金ライネル1匹沈められない時点で論外(全ての武器を捨てる)
だってアイツの泉の前で馬殺しても快く復活させてくれるし…
バイクが浮いた! もう神獣4体目で恐らく終盤差し掛かってるとこだと思うけどコログ38個しか取ってない
攻略マップ見ても見つけられなかったり、花を追いかけるのを5番目分からなかったりで、こればかりは苦痛過ぎて441個も集められる自信がない
なきゃないでいいのかもだけど、武器ポーチは拡張しないと死活問題だし
黒ボコブリンだけジャスガしてくる
盾持ちの黒ボコブリンに盾を弾かせる攻撃(回転斬りなど)してみてみ
盾アタックして弾かれる
>>142
38個てw
ふつうに旅してたら2、300くらいすぐ集まるやろ 寝る前にちょろっと歩き回ろうと思ったらこんな時間だぜハッハッハー
ハッハッハー…
>>126
ガーディアン武器のガーディアン特効は1.3倍
1.5倍は古代兵装の方
75x1.8x1.5x1.3=262(それぞれ小数点以下切り捨て) 剣の試練序位でめちゃくちゃ苦労したけど中位は飯も食べずに初見で行けてワロタ
>>142
平坦な道進みまくったらそうなるのかな?
攻略は飯の効果だけ見て進めてたけど
馬とかほとんど使わずに目的地に行くまでに高い山みっけたら登って目的地まで下ってーって感じで進めてたからコログ結構集まった 猫娘のシナリオで、RTAをやったらかなりきつすぎ!
被ダメージがリンクの約1.5倍というシステムが災いし、
リンクならハート3個で耐えられるダメージでも猫娘では
ハート5個近くまでにしないと、一発で死ぬなど、かなり厳しい。
ハートが3個の状態で、ビタロックでロックした鋼材にぶつかると、
猫娘の初期の体力じゃ一発で即死!
このため、ダメージを避けるようなRTAのプレイ技術が必要となるわけだ…。
BotWのハイラルの地形は、猫娘なら、初期の妖力ゲージであっても、頑張ればなんとか登りきれる。
実際には、プレイヤーの技量に左右されるため、無駄な動きをすると、妖力ゲージが尽きて崖から落ちて転落死もやるね…。
崖登り中に無駄にジャンプすると、妖力ゲージが多く消費しちゃう。
妖力ゲージが少ないうちは、無理をせずに急がば回れということか?
無理な壁登りは、猫娘が転落死に直結する自殺行為となる。
一体くらい正常なガーディアンを操りたかったな
ガーディアンに乗って戦車プレイ
そういえばクライム一式でそのまま崖登りするほうがクライム一式+ゴーゴー料理
より早い気がするけど誰か検証したことある?
>>153
クライムとゴーゴーの組み合わせも蛮族×チカラめしと同じでLv3までしか効果はない
同じ様にゾーラ装備×ゴーゴーと夜間移動速度アップ×ゴーゴーもLv3の分までしか効果なし
ただしラヴィオの頭巾の壁横移動スピードアップとゴーゴーは重複する 宝珠なでなで&ガーディアン妄想基地女見る度に
忘れられた神殿に投げ込みたくなる
>>134
古代兵装は矢も含めて全く作らなかったオレもいる
>>142
コログの仕掛け見つけたらほとんど見つけられると思うけどなぁ
花の続きで迷うことは結構あった >>142
別に苦痛ならコログ集めなくていいと思うし神獣4体目まで来てポーチ拡張してないなら
それはもう死活問題でもなんでもなくそのままクリアできるだろう
好奇心に任せて寄り道・探索してればもっと見つかるとは思うけどね… >>142
このゲームに限らず
苦痛とか苦行とか思うなら無理にゲームしなければいいだけ
強制的にやってる訳じゃないでしょ? >>142
コログは隠し方に法則があるよ
的を撃ち抜くのはイラッとするときがあるけど。
じっくり探索してたらすぐ分かるようになるし焦らず探してみたら? 小高い丘や山があったらてっぺんまで登る
ひときわ目立つ木があったら上ってみる
ぽつんと置いてある岩や石を見たら動かす
橋があったら下をのぞいてみる
これだけでも100や200は集まるよね
はじまりの大地の冷たい川の橋の下のコログは
隣の丸太を移動して乗った状態じゃないとダメかしら
>>163
鉄は置き方が悪かったのか水に沈みまくりだった
再チャレンジしてみるありがとう 剣の試練極位くっそ難しぃぃぃ!
序位は2回目、中位は初見突破できたのに極位だけ既に3回GAME OVERしてるわ
前回チャレンジでやっと2ヶ所目の休憩所の次まで行けた
こっちがメテオロッド振るタイミングで爆弾樽投げて寄越すのやめてくれよ…
極位の難易度は普段からどれだけ悪さをしているかもといこのゲームをやりこんでるかによる
厄災であればあるほど簡単
中位序位よりも簡単
だからもっと罪の無い魔物をあの手この手でいぢめるんだ
序位はやるけど
中位と極位は出すだけ出してやらないことにしてるわw
ハートが増えてからやろうとおもう
確かに何も考えずに正面突破だけだと極位のほうが難しいかも
武器節約、安全性、時間面、効率のいい敵の倒し方を知ると楽になる
>>166
俺のリンクはまだ英傑だったか…
>>170
不意打ちループが決まりません!(´;ω;`) リンクを4才から狙ってたショタコンミファーお姉ちゃんちゅき
ふいうちして反対に回るだけだぞ…?
リザルは水に落ちないように横を向かせてからな
ミファーって100年前の時点でそこそこ年齢いってるよな
剣の試練は中位の真っ暗ダンジョンのファイアウィズローブがいる所が一番イライラした
てか、暗い所はビタロックしても浮き出ないのがなをか悔しかった
極位は古代矢の使い所わかって楽になった
ガーディアンは弓矢で地道にHP削った
そもそも最初の不意打ちがうまくいかないってのはある
フロドラ狩りしてたら角のかけらが拾えない謎バグ
これは見捨てろと?
>>174
初発の不意打ちが毎回気付かれる
パラセールで死角から後ろへ着地→しゃがみXステップで近付いてるはずなんだけど…
ステップで近付きすぎて接触してるのかな?
しゃがんでても"Yふいうち"って出る? >>179
これは再起動案件?
せっかく取ったのに悔しいね >>179
アイテムが地面に固定される前に寝たりするとこうなるらしい
アイテムの判定よりグラフィックが先に表示されてるのかな? 判定出現前に時間飛ばすと判定出現せずにグラだけ残る感じだと思う >>179
フロドラが湧き上がる泉で最効率で狩ってるとなるね >>179
単純にやり方を間違っているだけ
焚き火で翌日に飛ばすのは、きちんと角が本体から剥がれて飛んでからね
慣れれば音でも判断できるよ
角が水に落ちてる時点で失敗
ちゃんとすれば角はすべて地面の2つのポイントに落ちる >>183,>>185
なるほどありがとう
ピキーンってヒット音聞いたら朝にしてたつもりだけどもう一拍おいて朝にするわ NSでやってるんだけど
右スティック離してもカメラが回り続けることってある?
>>181
出るよ
スティックは軽く倒さないと気付かれる しゃがみステップ中はふいうち出せないし、敵に接近するときはステップ使っちゃダメだぞ
しゃがみ歩きでふいうちマークが出るギリギリを狙うのがポイントだ
パラセールは開いたまま着地すれば音出ないからまずそれでできるだけ近くに降りちゃえばせっかちでも安心
可能なら背後に降りて即ボコォしてもいい
なにげに草むらってしゃがんでると視認されないんだね
>>190
忍び装備ならステップでもいいけどね 触れないように位置調整さえできればいいんだから >>192
それしか成功したことないわ。しゃがんでるとリザル系にはほぼ確実にバレる リザルは常時擬態してるヤツは静かに近づいてもバレる(不意打ち出来ない?)
そうじゃないヤツは他のと同じように不意打ち出来る
剣の試練極意も初見で行けたわ
やっぱ序位が一番難しいじゃないか
ゾーラの塔付近にいる擬態リザルフォスは不意打ちできたぞ
擬態と通常状態を行き来するリザルがいてこっちは普通に不意打ち出来る
常時擬態のヤツは雪山や砂漠によくいるヤツで近づくとビョーンと飛んでくる
擬態リザルのジャンプ攻撃もラッシュ出来るからそれ狙ってるよ
空中弓もありかな
バクダンを転がして擬態解除させて後ろから不意討ちも出来そう
>>198
すげぇ
俺なんて攻略動画見ながらでも普通に死んでたわ
たまに動画で見る平面でのジャンプ突き刺しとかやってみたいな
一瞬で盾サーフィンからのパラセールすごい 擬態は寝てるように見えて目はこっちを追ってるからな
バグでT字の格好で擬態してるリザルをたまに見かける
かわいい
3Dモデルの初期ポーズ状態のリザルフォス結構見かけるよな
擬態リザルは爆弾当ててから不意打ちしてるな
白銀以外はごり押しで問題ないけど
剣の試練はハート少ない時に序位のリザルフォス三匹にやられて以降やってないや
妖精取り損ねたしショック大きかった
常時擬態リザルはムジュラかリザル面被ってればしゃがみ歩きじゃなくても振り向かないね
ミファーの祈り→30分
+版→8分?
本当にいつでも使える女に
寝たふりリザルはヘッドショットやらで吹っ飛ばせばダッシュして後ろに回ってふいうちできるからむしろカモ
>>214
ツンデレ鳥に至っては英傑たちの詩クリア後のハイラル城内だと1分で復活するからね、まじツンデレ ついに剣の試練 極位5回目のチャレンジでクリアァァァ………マジで疲れた…
マスターソードもギンギン(意味深)だし適当に魔物の村襲ったら楽勝すぎて笑った
てか最終のライネル軍団よりちょい前のガーディアン3種とか、朽ちた6体の方が辛かったわ
>>189,>>190,>>192,>>194
Xステップ駄目と聞いてしゃがみ歩きしたらあっさり白銀モリブリンぬっ殺せた…
ありがとう 朽ちたガーディアンx6の階は起きてるやつ無視して他のを1匹ずつ倒してくと余裕なんだけどな
最初のやつ倒すと2匹起きる→2匹倒すと3匹起きるってトリガーだから無視すりゃ複数同時に相手しなくて済む
あとガードジャストは狙わんでよし
歩行飛行ガーディアンは古代矢ヘッドショットでさいなら
そんなせんでも殺すガーディアン盾にして目玉射ちつつ殴るの繰り返しでなんの苦労もない
>>219,>>220,>>222
全員至近距離で跳ね返してやったぜ
2体、3体起動時は1on1にするために他からの射線切るの辛かったが
ついでに古代兵装・矢7本も余ってワロタ
結局飛行型に一本づつ使っただけだったわ
さぁコログ集めに戻るか、Ex英傑クエスト行くか…
リーバルの回復早いほうがコログ集めも捗るし先にEx英傑行くかな すげえライネルと殴り合ったのかよ
>>223こそ真の勇者様だわ 見た目は知らんがバイクの方が多少の岩とか登れて便利
>>225
ドヤッていいかな?(そもそも古代兵装をガーディアン以外の魔物に使う発想が無かったなんて言えない…)
真っ先に右奥の砲台ガーディアン殴り殺しにいくと見失ってくれるぞ
砲台殴り殺した瞬間に気付かれて超時空矢x5撃たれるけど >>135-136で報告のあった「>>2の簡易攻略情報リストが見れない」の件だが
管理人が回復させてくれたとのこと(質問スレにて報告あり) 平地での片手剣突き刺しってやり方わかりますか?
スカヲのとどめみたいでかっこいいから使いたいんですが動画見てもわからない...
バイクは崖から勢い良くジャンプで飛び出してそのままパラセール出来るから楽しい
>>231
スカウォのとどめみたい、ということから、空中からの下突きでいいのかな?
空中でパラセール中にYボタンで下突きになる
ちなみに、平地での前方突きは、片手剣では今作は無理 間近で落雷の瞬間を撮ろうとしたら衝撃で画像が乱れるのまで再現しててワロタ
>>231
平地なら
爆弾に乗ってジャンプ→一瞬パラセール→下突きで出来るんじゃない? バイクに慣れると逆にアクセルから手を離せる馬の良さにも気付けた
流鏑馬下手だけど結構好きなんだよね
テバさんレーザー引きつけすらできないでおいて怪我したふりして帰るとかないわー
神獣戦、どれもクソ熱い戦い(内部に潜り込む前)で手が震えるほどだったのにルーダニアだけ偵察機に見つからないようにコソコソいって、あのデカブツ野郎を神獣にぶつけるだけって・・・
>>239
テバさん帰るとき「心配するな かすり傷だ」っていってたから
本当は大怪我してる系の死亡フラグかと思ったら本当にかすり傷でイラっとした メドー戦中になんとなくテバを見たらレーザー直撃してて吹いた
正直あのレーザーわざと当たる方が難しいレベルなんだよなあ...
>>241
まあホラ、嫁子どもいるし養わないといけないしさ… >>243
ゲーム的な演出なだけで実際はレーザー台数ももう少しあって攻撃も激しいんだろう
神獣自体ももっとスピード出てるんじゃないかな
ゲーム中だとこっちもあっちもスピード感もないしなんかのどかな光景になってるけど バイクで急坂を登る際、鉄道なら、アプト式やケーブルカーでないと登れない140‰の勾配だってスイスイ登れる。
320‰相当の勾配になると、後輪のタイヤがカラカラ空回りするだけで登れなくなる。
320‰=1,000mで320m登る急坂。
大地の汽笛の陸蒸気の性能は、アプト式に改造しても
急坂では蒸気機関の出力が足らずにエンストする始末。
木炭自動車において、急坂に弱い理屈が分かる動画だ…。
木炭自動車は、ガソリンを使用した場合に比べると、馬力がずいぶん落ちるため、
急坂ではクラッチミートをした途端にエンストしてしまうなどをして難しい。
メドーだけ集中して終わるとテバさんいつ怪我したのって感じなんだよなぁ
砲台増やさんでも、1基あたりの発射数増やすとかで、
こっちをガチ狙いしてきて、
テバさんをちゃんと盾にしないと
被弾してハートゴッソリ持ってかれるとか、
そのくらいの演出あっても良かったね。
テバさん放置でも砲台落とせちゃうしややヌルい。
バイクでダウンヒルするのが好き
パラせるのとはまた違った趣き
弓矢もったいない性で爆弾矢とか古代矢ケチるけど、
オクタにだけは恨みも込めて最大火力叩き込むわ。
オクタはジャスガすればカモよ
でも水オクタは回収が面倒だから許さん
オクタはブーメランでアイテム回収出来る仕様ならまだなあ
水オクタは雷矢で楽に倒せる分回収しづらいから釣竿かなんかで引っかけてとりてー...
初代のオクタを参考にしたと言う今作のガーディアンの挙動なおオクタ自身もうざい模様
宝オクタとかいうリザルなど及びもつかない擬態のプロ
バクダンは喰らおう?
宝オクタの擬態力は異常
あと宝石の一個や二個落とせや
>>249
ウチのテバさんは死んだかと思うくらい集中砲火受けてたけどリンクより頑丈な模様。 剣の試練(序位)クリアできたー。
慎重に行きすぎて2時間近くかかったけどw
中位と極位終わったらストーリー進めるんだ…
馬って頭に何も模様が無い子もいる? 何回やっても頭に模様がある馬しか出ない
剣の試練クリアしたらゼルダも祝福してくれてるだろうとか冒険手帳に書かれてるけど、実際はオーバーキルだから早く来いやって思ってそう。
ガノン相手だとギンギンになるしオーバー過ぎるこたぁない
オクタ嫌いの人多そうだけど個人的には桃白白の邪魔してくるスタルの方がウザい
オクタでしょうねえ…
個人的には騎乗弓持ち金ボコの速射・エイム・攻撃力も極悪
>>265
ユニーク馬以外は無色っぽい白筋までしかいなかったかな 魔物ではないけど狼
ライネル先生と戦闘中にいつの間にか後にいてライネル先生の攻撃避けようとしたタイミングで狼の攻撃受けてライネルの攻撃まともにくらった
>>274
やっぱりそうかありがとう 445の頭に白線ある黒馬でいいか ライネルはともかく、オクタって未来予測射撃するようなキャラしてないよね(´・ω・`)
知能は低くても種を吐くことが彼らの全てだからな...
オクタ風船が空気より軽くなる仕組みを
教えてください
水素を体内で生み出して浮くんだよ
俺もこれで大気圏まで行ったし
ごめん全っ然関係ないけどフロドラの出現間隔がわからない。
今いつものようにフロリア橋で朝5時に狩ってたんだけどミスって落ちて馬宿の近くまで
ワープしたら同じ日の朝7時にまたフロドラ来たんだけどロード挟むとまた来るの?
3ドラは航行スケジュールと描写されてる間の実際の速度が違うみたいでそういう事は割と起きる
あー通りすぎていった……前から来た!とか
フロリア橋より、そこの滝登って出現する方法のが楽
焚き火置いて朝にして、その瞬間でるから打ってまた焚き火で朝にして
10回ほど打ったら素材回収
一回につき30秒程度
ドラゴン狩りの話はたびたび出るけど、みんなゴーゴー中毒なのか
最近はゴーゴーよりもっぱらチカラめしだな
バナナが簡単に手に入るし
>>281
食った魚を体内で発酵させたガスで浮いてるって
ばっちゃが言ってた いつも鼻ほじってるなこの子
たまにビタロに反応する木製宝箱あるんだけどなんだろうな
木製と金属製の宝箱はビタロックに反応するんじゃなかったか
反応しないのは石製(?)のやつだった気がする
>>297
ビタロは材質関係無いんじゃないかな
道端の動かせる石にも反応するし ハイラル城近くの鉄の蓋にビタロックかけてぶん殴って飛ばしたら遥か彼方にいる歩行ガーディアンに直撃、怒ったガーディアンが蓋にビーム撃ち込んでてワラタ
ゲームの宿題〜25面『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』50時間ハイラル一周〜
2018/04/13(金) 開場:21:50 開演:22:00
/lv312400004?ref=qtimetable&zroute=index
バレッタちゃん救出した後の街での会話、
2回とも女装して話しかけた→「運命のヴォーイ見つける前にこの世からサヴォーク〜」
最初は女装、化石前で女装無し→「運命のヴォーイがあらわれたかと〜」
こういう以後のセリフがずっと変わる分岐って他にあったっけ
>>303
誰か忘れたけどリト村の子供もそうじゃなかったっけな
神獣が怖いか聞いてくる子か変な挨拶を交わした子かもしれないけど
選択肢以降ずっと変な呼ばれ方されて反対の選択肢を選んだらこんな呼ばれ方しなかったのかなぁと思った記憶が…
うろ覚えだから後で確認してみる 宝箱にビタロックについては、やっぱり>>299で自分が書いた通りだった
石製については、普通のやつもボコ拠点討伐時に解放されるやつも、石製ならビタロックできないな 金属製や木製は動かせるけど石製は基本的に動かないからじゃね
そういや、メドー内にある天井の怨念を倒すと出てくる宝箱はどうなんだろ?
見た目は石製みたいだけど、普通の石製宝箱とは違ってハンマーとかで壊せるんだよな
ひょっとしたらビタロック可能?
>>304
しばらくリトの村寄ってないから俺もわからねえ
見てみるわありがとう フララットさんにずっと赤ちゃん言葉される選択肢ありますか?
某氏が大砲でガーディアン攻撃してんの見たけど、もしかしてあれってリンクに当てることもできるのかな
普通にすり抜ける気もするけど
コログって全部見つけた時点でポーチがフルになんの?
半分以下でマックスにできるぞ 全部集める意味は達成度と実用性は無い特典アイテム
>>313
リクエストしたらやってくれるんじゃないかな よかった‥
ちゃんと全回収なんてやらんで
いいように作ってあるんだね
「もう遊び尽くしたな」と思って達成率見ると愕然とする
100%にするまでコログお面を外すことは許されない
頑張りゲージは何周にしてます?
今ハート10
頑張り1周と4分の3
>>323
ワロタwww
一撃の剣の試練で一撃の剣使った人いる?
赤青ボコは木の矢hs、黒ボコ以上の敵は古代矢で消し飛ばしたんだが… まだ全クリしてない(後ガノンだけで道草食ってる)けどハート2個増えたらガンバリ1増やす感じで進めてる
正直マスターソードがハート13個必要じゃなかったらほぼガンバリに使ってる
>>325
五連弓で爆弾矢の爆撃で突破したな
あの試練は一撃剣のみでやろうとしたが無理過ぎる
ずっと効果あるなら違ったんだろうが 群れキースだけ爆弾矢で処理して後は普通に一撃の剣でボコった
爽快
>>327
効果永続でも辛いだろうな…
遠くから気付かれる前に消し飛ばしたかったから古代の弓矢セットが大活躍したわ
>>328
あ、俺も群れキースは爆弾矢使ったわ 結局エポナって野生で出現するん?
二週目やってるけど未だに出会った事無いわ
エポナってamiiboでしょ
まあ野良馬にエポナの上位互換いるんだがな
ハートはテクなり服の防御力なりでどうとでも補えるけど、
がんばりはメシ・薬でしか補えんからなぁ。慣れた2周目とかだとがんばり極振りになりがち。
まぁ実質20ルピーで振替できるんだから好きにしろとしか言えんけど
>>335
冬山をハハッとサーフし、指をしゃぶりつつパンイチで駆けてゆくその姿は正しく英傑 カッシーワの音楽うっせぇから斬りつけて見たら静かになった
イーガ団、ムービーだとめちゃくちゃかっこいいよねぇ
>>335
空中弓と壁登りは補えないぞ
後者は形によってはなんとかなるけど >>324
妖力ゲージは、妖力の器で20%ずつ増やすことができる。
克服の証の切手が40枚で3周いっぱいになる。
※妖力を最大にすると、ハートの器は本編では27個、DLC2では28個までとなる。
猫娘の場合は被ダメージが1.5倍なので、防具の防御力にも気を使いたい。
弱めの防具でライネルの攻撃を食らったら、ハートが24個でも一発で即死するからな…。 カブトって薬作るのと息吹の勇者シリーズ以外に使う事ある?
素材全種持っていたいけどテリーがうざいから売ろうかとも思う
まぁそのうちテリーに話し掛ける必要も無くなる気はするが…
火がついた葉巻をボコブリンに投げ込むだけで簡単に火だるまになるもんね…。
このゲームエンジンはどこかがズレてる…。
カブトムシって薬のランク低いよね
がっかりだよ
だからテリーに上げた方がマシって最近思う
自宅の武器庫に何飾ってるか教えて
自分は
武器:巨岩/光鱗/七宝
盾:七宝/ハイリア/古代盾
弓:オオワシ/古代弓/獣神(5連射)
古代兵装は使わなきゃ持ち腐れだとは分かってるけど何故か使えない
光の弓矢は何らかの方法で飾ることができる。
ただし、飾った光の弓矢を取ると、弓ポーチは光の弓矢で埋まってしまう。
光の弓矢は捨てられない!
そもそも壊れないので、バグ技で増やす必要は無い。
メリット無し。
この状態でセーブしたら…。
セーブデータ用の媒体の初期化!(FORMAT A:) \(^o^)/オワタ
Nintendo SwitchのドライブA:のセーブデータはすべて無くなります。
フォーマットしますか? (はい(Y)、いいえ(N))
武器は英傑、盾と弓は真ん中英傑で王家、近衛で挟んでる
巨大馬捕まえてワクワクしながら馬宿行ったら古代のくらNG・・・
でかくてカッコイイから乗り回したかったのに
>>324
マックス飯でハートはなんとかなるので、
山登りとかストレスだし早めに頑張り3周にしたほうが探索楽しいよ。
あとはマスソ抜く時期にもよる。
俺は頑張り一周半位までは半々位のペースで、そのあとはハート。
マスソ抜いたらハートから頑張りに付け替えた。
ライネルさんとじゃれあわなけりゃ10もあれば早々死なないよ。 そういえば飾ってる武器ってエンチャントずっと残るんだっけ
自宅入るとロードしてるからバグって消えそうで恐い
馬宿の祠だけ起動プレイか
町の祠だけ起動プレイか
どっちにしようか悩む
一撃剣持ってガノン討伐できると思っていた時期が僕にもありました
試練限定でショボーンだった
おれは一撃剣で初めてガーディアンやっつけたのが快感だった
一撃の剣なのに大半を不意打ちで倒す無駄な行為をしてた
∞の8倍ダメージや
>>353
希少なのは剣だけで後はリボップするからね
剣は自分も自宅に飾ってるよ 青ライネルさんでも5連射獣神くれるんだね
ありがてえ
そらセールスの面から見ればスプラ圧勝なんだが、そうじゃないんだよなー
マップやストーリー程の大型アプデは無いにしろ、新武器や新敵なんかも難しいんかな。
任天堂さん、そんなんやればみんな喜ぶよ!
LINEスタンプ安くなってたから買ったけど使う相手がいない問題
敵の弓矢にもヘッドショット判定あるのな
リザルフォスの矢避けたらピキーンって聞こえてイノシシ死んだ
>>360
コキリ族がもういなくて作れないかららしい
嘘だけど ゲームキューブ以来ずっとプレステ系統しか持ってなかったけど、彼女がカービーやりたいって言ってくれたお陰で買えてよかった
ゼルダはこんなの出しちゃってよかったの?
一気にゲームのハードル上げちゃってる感あるんだけど...
次は各祠的なところで雑魚でもいいんで全部戦闘入れて欲しいな爺さんのガラス割る直前に剣の試練の1ステージ入れるような感じで
>>364
任天堂の公式ラインアカウントにスタンプ爆撃
キノピオくんが何かしら反応してくれるぞ あれは回復アイテムが尽きる前に全てを終わらせるRTAみたいなイベントだから
>>371
ありがとうなんかキノピオくんにお茶もらえたわ… 5連弓ってそのまんま5倍ダメージ入ると思っていいの?
急所除いて
発売日からずっとメイン進めるのが勿体なくて神獣2匹しか解放してないわ...
バイクは何時手に入るのやら
料理してる時のリンクくんほんっとかわいい
ホモになりそう
6期の猫娘さんの魅力
・リンクを遥かに超えるジャンプアクションが可能で、壁キックもできる。
※この差があるため、リンクに戻した時に、猫娘のつもりで大穴を飛び越えようとして落っこちるなどのミスもやる…。
・高い所が好きで、暇さえあれば、シーカータワーのてっぺんに登ってハイラルの景色を眺める。
その割には、ヘマをして、落下死するけど…。
・武器無しでも散魂鉄爪、飛刃血爪といった攻撃手段が可能。
・妖力ゲージに余裕があれば、化け猫モードになって、一時的に攻撃力をアップすることができる。
・ダッシュは、猫まっしぐらの猫ダッシュであり、妖力ゲージの分だけ素早く走れる。
・そのままでゲルドの街に入れる。
・散魂鉄爪は通常のフィールドにおいて、雨が降った時に崖から滑らないスパイクとしても使える。
欠点は、被ダメージがリンクの約1.5倍であり、当たり負けに弱い。
またたびをまかれると、アヘ顔になって、ふらふらになる。
作中では、見上げ入道との戦いでは、派手に吹っ飛んでおり、BotWで言うなら
ハートが18個以上の大ダメージを食らっている。
がんばり切れから回復した時のガッツポーズもかわいい
妖力ゲージが尽きると、猫娘さんはハアハアとバテてしまい、
ゲージが回復するまでは一定の行動が制限される。
崖登り中で妖力ゲージが尽きると…。
猫娘さんは手を離して落ちる。
今回は緩やかな崖だったため、ズズズズ…と滑り落ちただけだった…。
猫娘
「ハアハア…、よ、妖力が尽きた…。
妖力ゲージが尽きると、死ぬほど苦しいわ…。」
パンイチの時だけ放置した時のポーズ変わるんだっけ
細かいよな
白銀系の魔物が持ってる武器や防具はもれなく特効がつくんだな
まさか畑のクワまでつくなんて
今初めて神獣倒したら
画面の左側に神獣のマーク×2って表示
されるようになったんだけど
このマークは何を意味するの?
>>390
ちょうひっさつわざですよ!
というか説明あったような >>390
英傑の加護の残り使用回数
0になると一定時間チャージ状態になる(6~24分)
溜まると再度使用可能になる >>392
超ありがとう。
これは他の英雄の技も楽しみになるな! ゼルダの伝説において、いくつかはマリオのキャラクターが使われていたりする。
同じ任天堂の作品なので、マリオのキャラクターがコラボで部分的に登場している。
テスチタート、デグチタート、デクババはパックンフラワー、
神トラのケルビンはワンワンだし、一部の仕掛けではファイアバーが出てくるし…。
久々に始めからやったらボコブリン強くてヒビった
最初こんなにひ弱だったんだなリンク
武器攻撃力が一桁ってのもあるけど
>>394
ポーズ開いてLでメインチャレンジ次どこに行くのか見る
メインチャレンジ関連は1つ抜かすとNPC居なかったりするので やり直し5回目なのにまた獣王の大剣取り損ねた・・・・
コログ全部取ったあとなのに・・・・(´・ω・)
ざまぁwwwwハャーwwww
マスモの赤ボコみたいにどっかに一個だけあったりしないのかな
ハート13個でマスソ抜いたらあとは頑張りに突っ張ることにする
アドバイスくれた人たちありがとう
たまに猫娘って言ってる人いるけど、そんなキャラいるのか
ググっても鬼太郎のしか出てこん
DLCで装備やアイテムを飾る棚を追加出来ないかなあって
英傑装備は気分的に使いにくい
英傑達の詩クリアして映し絵貰ったんだけど、家に帰っても飾れない。なぜ?
コログはもうポーチ拡張MAXで諦めるがミニ・祠チャレンジもすかすかじゃねえか
マスモでハイラル城→ゲルド高知で獣王シリーズ回収しようとしたけど一体倒したら片方獣神になっちゃった
>>408
ただの誤字だろうけどゲルド高知でなんか笑った ライネルは初期段階で赤以外のやつもいる
確かゲルド高地の左、タバンタ雪原の三兄弟、オルディン山脈の三兄弟
はノーマルでも初めから白髪=獣神だったかな、自分で確認したわけじゃないけど
ボコブリンの肝:心臓
モリブリンの肝:肝臓
モルドラの肝:うずまき管(蝸牛)
ヒノックスの肝:腎臓
ライネルの肝:???
ライネルの肝ってなんの臓器だろうか
あとモルドラジークってキングラジークのネーミングからして音節は「モルドラ、ジーク」ではなくて「モルド、ラジーク」なんだろうか…
高いとこや寒いとこやオルディン北ノーマルだと最初から白ネル
>>405
家の修復はサクラダさんに全部やってもらった?
話しかけて仕事の選択肢が出なければ終わってるからベッドに向かって見て >>413
クジラ→ラジークだから……(ボソッ)
話変わるが
タロ・ニヒの祠の音楽がミィズ・キョシアの音楽と似ていてテンション上がったわ 過去作に何体かモルドさん族がいるよ
なんか出るたびに降格していくやつとか……
モルド族のなかでも見た目はかなり好きよあの降格虫さん
>>418,>>419
なんだと…クジラ→ラジークだったのか
ずっと「モルドラ、ジーク」だと思ってた… その点ゴーマ様はついにガノンのパーツにまで出世したよね
>>422
ワイかな?
オルドラフロドラネルドラ → わかる
モルド・ラジーク → コレガワカラナイ シリーズ未経験者今でも意外と多いんだな
過去作にもモルドゲイラとかモルドガットみたいな砂場に生息する敵には大体モルドがついてた
ツインモルドもモルドゲイラもモルドワームも知ってたけど、最初モルド/ラジークに気付かなかったワイ、無能
モルドラジークをジークと言い張るやつとは仲良くできない
砂漠の敵にモルドがよくいるのは知ってたけど、派生でモルドラなのかと思ってた
モルドワームは砂地じゃないんだよな
moleあたり由来で「潜る」みたいな意味なんじゃねモルド
>>419
逆逆タロニヒのアレンジがミィズ・キョシアだと思う モルドがシリーズ恒例の砂系魔物の接頭語だって知らないとどこで切っていいか分からないよねモルドラジーク
序盤にて、崖から落っこちて転落死する時…。
ここまで道路があるのかなと思って歩いていったら、偶然にスーサイドシーレーンから落ちて、転落死!
なんという間抜けな転落死をしてしまった…。
おそらく、かつては道路だった場所であるが、140年前の厄災の時に落橋した箇所と思われる。
猫娘さんが転落死する時…。
ヒューンという感じで落っこちていって、地面に足がドガッとなった後に、
落下ダメージを受ける。このダメージが猫娘さんのハートを上回ると、
ぐったりとなって力尽きる。
落ち方にもよるが、うつ伏せになって倒れる時、横向きにぐにゃっと倒れる時、
斜面に叩きつけられて、ズサーッと滑り落ちながら死ぬ時がある。
なんかマモノショップにキルトンいないんだけど何これバグ?
猫娘
「この世界では、石油発動機を作る技術が失われているようね…。
蒸気機関は、確か、大地の汽笛にあったような…。
マスターバイク零式はどんな発動機を使っているのかは謎だね…。
食材や古代系の部品をバイオマスガソリンに変える仕組みが備わっていると思われるわ。」
バグだと思ったらなんでスクショしないのか
スクショうpと一緒にレスしないのか
>>449
絵が下手なんだ。
あと関係無いがオブババの大剣ライネルが獣神弓持ってたぞ 古代の盾を作ってこれで反射でガーディアン余裕w
と思ってたら簡単に壊れた・・・
やっぱり古代矢でヘッドショット大正義なのか
>>453
そんなに脆いか?俺の場合はかなり持ったぞ。
まあコストを考えると古代矢5連が一番なんだが... ガーディアンビームに耐えられる盾ってウルボザの盾と古代兵装とハイリアしかないからな
耐えられるだけ凄いってこった
古代盾の反射は30回ちょっとだっけかな
複数レーザー同時に食らうと特性無視されて壊れるけど
コログ愛だゾ(PS4で作ってしまった)
先日、娘(小4)の誕生日にスイッチとゼルダの伝説を買ってあげたのですが、「ママ、これ最初どうすればいいの?」と聞かれました
なんて教えてあげればいいのでしょうか?
ちなみに私はゲームに詳しくない状態です・・
>>458
sugeeeee
そんな島がブレワイあったら楽しくて声に出して笑いながらコログ出現させそうだw まずは興味の赴くままにこの世界を探検してみるといいよ
自ずと何をすればいいかわかるよ
って言っとけばいいと思う
それでもわからなければ
人に話しかけたり
急にどこからか聞こえてくる声に従って進めていけばいいよ
と言えばいいと思う
だんだんわかって面白くなるというか
面白くなりすぎて日常生活に支障をきたさないように
見てないとまずくなる
>>462
日常生活に支障をきたすんですか?
子供にやらせちゃいけないゲームなんでしょうか
あと、気の赴くままといっても何していいか分からないようなので「まず何をすればいいか」とりあえず教えてもらえませんか。 このゲームがそもそもオープンワールドだと知って買った人は何すればいいか困ることは無いはず…
だってオープンワールドですもの
それが楽しいんですもの
娘さんはオープンワールドを知っているのか………はたまは買い与えた親もそれを知っているのか………
結論言うと、何やっても自由。
>>466
ごめんなさい
オープンワールドという意味は知りませんでした
ゼルダの伝説はやることが決まってて普通にクリアするのだと思ってましたが違うんですか?
ゲームなのだから目的とクリアの条件があるのではないのですか ゲーム慣れてないならマリオやスプラからやらせとけばいいんじゃね
Botwは人間が出来てからじゃないと楽しみを見出しづらい
私が説明書読んで娘にやること教えてあげるのが本来の筋かもしれませんが、説明書がついていなかったんです
新品で買ったのに不良品を引いてしまったようです
やることはメインチャレンジに全部書いてある
とりあえずメインチャレンジ見れば大人ならどうすればわかるはずだから
>>469
確かにそうだったのかもしれません
素直にマリオオデッセイかスプラトゥーンにしておけばこんなことにはならなかったかもです
ただ、「ゲーム大賞を取ったので間違いないですよ」という店員さんの推薦があったので買いました
騙されましたかね・・
クーリングオフできますかね >>471
メインチャレンジというのはどこから分かりますか? 店員はお前に向けておすすめしたんだぞ
子供に買い与えるつもりだったなら店員にそう伝えておすすめ聞けよ
メインチャレンジは+ボタン押してLで一覧見られる
話し相手が見えないのでたぶんあなたはササと戦っている
>>475
私は娘と二人で家電量販店に買いに行きました
本当は父親がいればもっとスムーズだったのかもしれません
こんなこと言ったら言い訳になるかもしれませんがうちは母子家庭なんです
夫に浮気されて別れました >>478
私は悪いササではありません
このままだと娘がかわいそうです
なんとかして「何をすればいいのか」を教えてもらえませんか?
そこに進めばクリアできますか。
ビタロックで遊んでたら透明な天井を抜けてしまった >>479
最初のレスに書いた通り
これ書いた後は迷惑ユーザとしてNG化するので察してください 有名な荒らしなのか
教えたのに理解しないし
まあ自分で考える知能も無いみたいだしNGしとくのが一番だな
そもそもいろんなSNSが普及してる中わざわざ5chいるのにここまで情弱なら間違いなく悪意のある荒らしか
>>480
奈落経由で上がったことならあるけど直接地形抜けは珍しいな 分かりました。
店員に勧められて難しいゲームを安易に買ってしまった私が馬鹿でした。
娘には謝って他のゲームを買ってあげることにします。
誕生日プレゼントは一つまでと決めていたのでゼルダ伝説はディスクをシュレッダーしてなかったものにします
ありがとうございました
今回のゼルダは非常に奥が深いね…。
偉大なるオープンワールドのハイラルでの冒険だからね。
一度ゼルダにハマれば、ゼルダの呪縛に取り憑かれてもう戻れなくなる。
ゲゲゲの鬼太郎 6期の猫娘のシナリオでBotWをプレイしてみると面白い。
リンクの機動力と、マリオの機動力を併せ持つかのような特性を持つので、
慣れてくると、猫娘さんの方が使い勝手がいいことに気づく。
敵の攻撃の回避性能はずば抜けており、ストリートファイターIIの
春麗と同等の回避アクションができる。
猫娘の被ダメージはリンクの約1.5倍だから、敵の攻撃を受けてダメージを食らうと悲惨だけど…。
switchもシュレッダーにかけてps5買い与えますまで突き抜けろ
ロベリーの奥さんの声って、意外にもパーヤと同じだったと記憶してるんだが
久しぶりに会ってみたら普通のおばさんみたいな声に変わってる
誰か覚えてる人いない?
猫娘の場合は、リンクに比べると、華麗なジャンプアクションと
回避アクションが可能なので、敵の攻撃を避けやすいというメリットがある。
ジャスト回避の発動は、Z注目状態で横飛やバク宙して、
猫娘さんに当たる直前に敵の攻撃をかわすことによって発動する。
失敗すると、猫娘さんの足に攻撃が当たってしまい
かなりのダメージを受けて吹っ飛ぶので注意。
猫娘
「いててて!ジャスト回避の発動に失敗した!
小型ガーディアンの攻撃を避けられない!避けられなーい!」
>>491
寝てる時だかに話しかけて起こすとパーヤの声じゃなかったっけ…間違ってたらごめん ササへの返答も毎回同じだもんね
何がしたいのかよくわからない
インパとパーヤしか話しかけなかったけど
イーガ団出るようになった
ドゥランがフラグではなくて
インパがフラグかも
インパめ……闇は深い
ほんとだ
シークアウトインパのところね
外人すげえな
このゲーム…というかオープンワールドが人を選ぶのかね
指示通りにクリアしていくタイプのゲームに慣れてる人は厳しいのかな?
自分はゲーム自体ポケモンシリーズ、マリカシリーズ、レイトンシリーズくらいしかやったこと無いけどBotWはマジで時間忘れてドハマリしてるわ
botwが初3Dゼルダだった
一周目終わってから歴代3D作品を時のオカリナからスカウォまでやってみてまた二週目始めたところだけど廃墟になった時の神殿とか見るとしみじみできていいね
BotWが初3Dゼルダって羨ましいけどなんかかわいそうだ
今から時オカやるとデスマウンテンを登山(よじ登り)したくなって発狂しそう
>>502
昨日初めて知ったわ...
全然覚えてないと思ってたけど、なんとなく記憶が蘇って悲しかった 基本的にこのゲームにハマるやつって社交性の低いオタク系の人が多いよね
孤独に広いマップぶらつくなんて常人には耐えられないよ
リアルで外にでようぜ
もっと楽しい冒険があるよ
>>504
まあどんなゲームでも、ゲームにハマる人間は大抵そうだろ
みんな同じ穴のむじなだ わざわざ家ゲーの本スレまで来て荒らしに来る奴の方が冷静に考えて社交性の低いオタクだと思う
一般人はこんな無駄で非生産的な事はしないししようとも思わない
今日もよく釣れてるやんけ
ゼルダスレはほんまみんなピュアやな
>>508
なおプレイングまでピュアとは限らない模様(厄) 荒らしに触る奴も荒らしだし
荒らしに触る荒らしに触る奴も荒らしだし
荒らしに触る荒らしに触る荒らしに触る俺も荒らしなのだ
リンクの心はピュアなのか…?
英傑たちの詩やるまでは
記憶を失う前は無口で常に冷静、ほぼ無感情
みたいなキャラをイメージしてたけど、やんちゃな幼少期やら神獣にダルケル押し込めたり平然と岩食ったりだいぶファンk…ゲフンゲフン…天然でもあったのかなとイメージが変わったわ
幼少期→青年の間に何があったし………
>>513
行動のファンキーさは置いておいて無感情なのは人々の模範たれ、と行動してるうちに感情を表に出せなくなってしまったと話してる。とゼルダの日記に書いてあったな。 ササにマジレスする人が多いのを見るとここも住民が入れ替わってるんだな
もう発売1年以上経つもんな
どう見てもピュア
初ゼルダで初オープンワールドだったからすっごい興奮した。
買うと思わず実況動画見なきゃよかった...それでも想像以上に楽しめたからいいけど。
これ見てる未プレイの皆!今すぐ見るの止めてゼルダ買ったほうがむっちゃ楽しいゾ!
ゼノブレイドの為にswitch買って一通りクリアしてDLC来るまで繋ぎにゼルダやってみるか
くらいの気持ちだったのにすっかりはまってしまったんだよなぁ
数カ月夢中になったゲームなんて何年ぶりだろうか
>>514
なるほど…そうだったのか
なんか悲壮な体験でもしたのかと思ってドキドキしてた
ゼルダの研究室の記録は見たが別のがあるのね
さっそく探すわ
>>516
Oh…
厄災と書いてピュアと読む >>517
BoWは手探りでやるべきゲームだよね
素晴らしい冒険感だった 子どもほど純粋に残酷っていうしリンクは少年の心を忘れない英傑なんだろ(すっとぼけ)
野菜しか食べないベジタリアンプレイも出来るんやないか?
海も充実して欲しかったなぁと感じると同時に風のタクトを思い出してあの世界観に感動する
くだらん質問かもしれんが靴下ってなんで「靴下」っていうんだ?
靴の下じゃなく「上」履いてるんだからむしろ「靴上」になるんじゃないのか?
海や広大な洞窟は次回作のために取っといてあるんだと思ってる
>>528
下着は、服の「下」に着るんだから下着でええやろ
靴下だけは納得いかん
靴の下は地面だろうが 古代の超文明が出てきたんだからスチームパンクな世界観もアリだろ
作れ スチームパンクゼルダ作れ
今さらながら積んでたトワプリHD終わらせてウルフリンクハート20作ったけどこの子もう使いどころがないの悲しい
攻撃力15しかないし紙耐久だからマスターモードだと削れないわワンパンだわで泣ける
ウルフリンク用の武器防具が欲しいですミドナも召喚して結界使わせて差し上げろ
ノーマルモード初見の時いたらすっごく楽しかったんだろうなあ惜しいことをしたわ
>>534
ウルフリンクを守り続ける逆ボディガードごっこでも始めてみては。ガノン討伐まで守りきれたらクリア。 >>534
ウルフリンクの真の使い道は、シーカーセンサーでの探索補助だったりする
センサーに反応した物の場所まで誘導してくれる
ただ、途中に敵や動物がいるとそっちに向かっちゃうので、誘導役としてもイマイチだったり ワンちゃんはマスターモードでも弓持って動かない奴倒すのには役立った
あとはタコ掃除とか
「世界ウルルン滞在記」をもじった「世界ウルリン滞在記」というコーナーが何かのTV番組でやってたよな
直置きされてる装備に付加効果付かないのはバグなの?
近衛にはオプションつくけど、ゾーラにはつかないよね
別に直置き=つかないなんてことは無い
ハイラル城にあるようなのはつく
町中にあるのはつかないのが多いか?
つくやつとつかないやつがあるだけだ
神獣四つ終わらせてマスターソード抜いたから意気揚々とハイラル城乗り込んだら入り口でボコボコにされてワロタ
王家の剣 攻撃力アップ大 60
王家の槍 攻撃力アップ大 46
があるんだけど、最大ではない?
王家の槍は46が最大だと思う
王家の剣は強くないから集めなかったけど60が最大って聞いた覚えがあるあってるかはわからないけど
誰かそういう値まとめてくれる人いたらいいのにね
「全武器のステータス変動範囲は攻略本に載ってる」の話を>>546は知らないんじゃないの?
前スレか、質問スレでの話題だったよね? 答えとしては「攻略本に載ってるから買おうね!」だな
スターウォーズのあれかと思った
通常ライネルが獣神の弓持っててワロタ
めっちゃ得した気分だわ
祠あと3つ…
攻略見たら楽なんだけど自分で見つけたい気持ちもあって悩む
>>552
このセリフ初めて見た、ってかミツバってここにいるの?? >>555
ウロウロしてたらここにいた
ナボリス攻略する前 どうやって登ったんだ、ずっとそこにいるのかな
ストークしてみてよw
ウツシエ一枚だけ、デスマウンテンのやつだけ1時間探しても見つからなくて、ギブアップしてググッたらやっぱりすぐ近くにあって…それで「自分で全て見つけたな」とか言われたもんだから滅茶苦茶悔しかった
自分で謎を解けるのって最初の一回だけなんだよね…
俺は攻略見たから迷いの森にマスターソードあるって知ってたんだけど、
あれは本来どういった流れで行き着くもんなの?
多分「たまたま取った」意外に入手するルートがあると思ってる。
俺の予想だと、マスターソードは迷いの森にあるってことを教えるNPCと
迷いの森の抜け方を教えるNPCがいると思うんだけど。
クリアしてしまった。面白かったなぁー。来週から英傑の詩やろっと。
ミツバちゃんってナボリス解放前にゲルドの街にいたの?
ついこの間解放したばっかでそうする前にいるかなって
探したことあったけどいなくて解放後に現れるのかなって思ってた
場所は神獣がいるとこの長老とか王が場所を教えてくれるあとボックリンも一応
迷いの森の解き方は多分教えてくれる人いないんじゃないかね
俺は初見で普通に謎解いて踏破したけど誰もヒントくれないし今マスソ抜くの駄目なんじゃね?と勘違いして一度ガノン討伐した後抜きに行った
>>562
ありがとう。
なるほどね。
しかし松明の炎で判別を自力で解いたのは見事。 >>559
自分はボックリンを追いかけてたら神獣前に迷いの森へ行ってしまった
あとNPCが迷いの森の攻略ヒントをくれたような気がする >>561
宮殿の前に普通にいるぞ
兵士に取材してる 抜け方のヒントは森の馬宿のじいさんがくれる
場所については一般NPCで言及してる奴もいる
暗くないのに燭台あって松明あるからとりあえず付けてみるかのゼルダ脳があれば初見でも楽勝よ
風、水とクリアする度に退魔退魔言われるから残りの神獣はマスターソード見つけてからいくぞ、と思って探し回ったなあ
ウツシエも無理矢理ハイラル城に潜入して全部集めたけど出てこなくて、真っ暗な森にも遺跡にもなくて、じゃあどこやねんと思ってウロウロしてたら迷いの森見つけて絶対ここだ!と思ったな
抜けなかったけどw
>>564
ありがとう。
やっぱヒントあるんだな。
多分俺はもうマスターソード持ってるから
誰もヒントくれないんだろうなw 迷いの森はフェードアウトする直前で引き返すをやり続けて抜けたよ
NPCのマスタソードの話は各村の長とクエスト関連以外は
入手前後で変わってないような…
攻略極力みないつもりだったけど、がんばりとハートどっちからあげようか迷ってググったらついでに出てきちゃった
そういや敵のHPが数字で見えるのってなんか説明あったっけ?
見えない敵もいるし条件がわからんのよ
ルーダニアやっとクリアできた偵察機のとこむずかった…
相変わらずカースガノン倒したあとが泣かせてくる
ダルケルが神獣操作の練習してる思い出でリンク以外の英傑たちは
仲良しだったのか神獣を操るライバルみたいな感覚だったのか気になった〜
マスターソードへの反応は、ヘブラの馬宿にいる夫婦、特に奥さんのコメントが何か嬉しかった。
時折いる「リンクの使命や働きを感じ取ってくれる一般人」って有り難いんだよな。
逆に退魔の剣見せても偽物と笑ってる男は……うん、まぁ頑張れ。
>>565
ほんとう?
ヴォーイチェックしているムエリータ
とかに? 宮殿の門番にインタビュー?取材交渉?してもめてた気がするミツバ
ノーヘルでバイク運転中事故って吹っ飛び、地面に叩きつけられそのまま崖から転落
リンク君じゃなければ即死だった
>>578
正面の入り口に普通にいるって
お前宮殿どっから侵入してんだよ こんくらいならバイク着地できっかな〜と飛んだら、
落下中にバイクが勝手に収納されてミファー発動。
ぶっちゃけ砂漠も火山もOK。落下高低差無限。崖レベルでも登れる
ぐらいの性能あっても良かったんじゃ、バイク。
あと息吹の勇者シリーズの性能も……
ミツバちゃんは動くからなぁ
入れ違いになっていただけかもありがとう
>>575
英傑服着てると数字で可視化出来るってやつのことではなくて? 質問に答えるときはササかどうか確認してからにしろ
HPの表示が〜と何していいか〜は答えるな
バイクはギアを変えてスピード上げれるとかしてほしい
ササにこれだけ反応するなって言ってるのに反応するヤツが必ずいて、そいつ毎回ワッチョイだから、多分スマホとPCで自演してる
ササに反応するワッチョイにも触るな
>>587
それっぽい音を出すために、たまにボタン離してみたりはするw
バイク楽しいけどハテノ村でプチフリーズ連発するからswitch本体の負担凄そう 俺以外みんなササの自演なんだ
すべてはササの手のひらだったんだ
時の神殿で遊んでたら変なところに入っちゃって出られなくなっちゃった
ワープで抜けられたから良かったけど本当に焦った
隠し部屋みたいな、存在すら知らなかった小部屋を見つけてはしゃいでたらこれだもん
英傑の詩のゲルド編のイーガ団アジトのスニーキング下手すぎて草も生えない
結局全員ぶっ倒して玉運搬したわ
ササだろうが何だろうがレスしたいやつはすればいいんだよ。興味ないやつはスルーしとけ。
ササガーササガー!NG!NG!って言ってる奴が一番ウザい。
>>592
あれほんまきつかったわ・・・
刀で斬られたらワンパン即死だったし 樽かぶってアジト行ったら皆寄ってきてどうしようもなくなった
>>594
俺は氷結の剣持ってなかったらごり押しも無理だったわ
ふいうちも効かない?みたいだし
バナナを遠投出来たらもうちょっと何とかなったかもしれない 最後のエリアはバナナ山から薪かリーバルで上昇気流作って無理矢理天井に行って上からバナナ落として進むのがオススメ
>>600
マジか、攻撃力60の大剣使っても全然削れなかったんだよな
直前でバレてふいうち扱いになってなかったのかな イーガ団への不意打ちって攻撃力関係なく即死じゃないん?
兜の時も玉の時も、覚醒なしマスソでやったような。
イーガ団に古代矢って、人殺しなんだよなあ・・・
潜入ミッション面倒くさいからつい使っちゃうけど
王家の白馬を捕まえて馬宿に行く途中で川辺に落ちちゃってどうやっても上がれない
どうしたらいいのこれ
馬殺したら取り返しつかない?
>>579
「あたしがミツバや」って名乗られて「反応薄い」って怒られた記憶 白馬は色が特殊なだけで普通の馬と同じ扱いじゃないかな
>>601
「ふいうち」を出しても当たるまでの間に気付かれたら8倍にならない
近づきすぎだったりなんかタイミング悪いとそうなる >>605>>607
白馬は特殊馬扱いで同時に1匹しか存在しない
ステップ使えばどこかしらから上がれると思うけどな
まあ殺しても復活するはずだから問題無いと思うけど マスモ英傑の詩の雷カースの事故率ハンパない
雷纏った後だとジャスト回避しにくいし
っだー
剣の試練序位黒リザルのところで死んだー
ちょっと休んでまた頑張ろう…
>>604
忘れがちだけどバナナ団は殺人脅迫してるクソ外道だから容赦する必要無し 雷カース君の後半は順番覚えてないと縦切り食らうからなぁ
>>576
あのダルケルのシーン良いよね。
自分はルーダニアが初神獣だっただけにクリア後のムービーが一番印象に残っている。
(初プレイ時、カカリコ・ハテノ村からラネール参道の記憶を見て、
その後塔解放せずにラネール地方をうろうろしていたらチクルン島経由でアッカレへ、
せっかくなのでゾーラ行かずにゴロンシティを目指したという流れ) 昨日買ってやってみたが、これ買うの迷ってたのが馬鹿らしくなる位やってしまうわ
寝る時間過ぎたってーの、やめ時忘れるわこんなん
>>617
俺も今年買ったよずっと迷ってて
同じこと思ってたけど、まぁ多分全クリせず飽きるのが俺だからって思ってたらものすごいやりこんでる >>618
似たような人多いんじゃないかね、当分これに掛かりきりになるなぁ どうせ買えないからと思ってプレイ動画観たのを悔やむ
そういえばイーガ団ってなんでハイラル図鑑で魔物扱いなんだろうか・・・
今思うと武器とか料理とかケチらずに
もっとガンガン使いまくれば良かった
DLCの方の雷ガノンならダルケルで弾くと同時に大剣グルグル→オバサンダーがとても有効
>>622
リンクにとって人かそれ以外かは武器や素材を落とすかどうかで分けられてるんだよきっと
その中で美味しいのは動物、美味しくなさそうなのは全部魔物、っていうざっくりとした括りをするとイーガ団は魔物って事になるんだよ多分 人の心を無くした奴らなんか魔物扱いでいいんじゃ
だから今日も古代矢で消し飛ばす
神獣3体クリアしてあとはナボリスだけなんだけど、
ビタロで止めてマグネで受ける宝箱がどうしても取れん。
なんかコツある?
それもあって進めるのもったいなくてもあり、
最近はライネルさんとじゃれて
サトリ山で収穫祭して
合間に足跡の空白埋めしてると赤月出て
またライネルさんとじゃれての繰り返し…
でも楽しい…
>>627
振り子運動の応用とか?
たき火焚いてひもを切った人もいた。 >>627
通電してギミック動かした状態で上から取れる 電気の仕掛けで、青白いアーク放電に接触すると、
猫娘さんは思いっきり感電して、ハート4個半ほどのダメージを受ける。
-電気による痺れダメージを受けると、
猫娘の手に持っている武器を落としてしまう-
落雷によるダメージは予想以上で、リンクならハート12個、猫娘ならハート18個ほどのダメージ。
背中に金属製の武器を背負っていると、確実に落雷するからね…。
リンクや猫娘の背中がビリビリしだしたら、落雷する合図。
古代矢はバシルーラやデジョン説なので死んでないからセーフ
>>632
古代矢で飛ばされた人は「何処」へいくの?
もしかして:何も無い 最近始めたけど始まりの台地の小屋で宝箱センサー反応するのはバグでいいんだよな?
防寒着なしで雪山登山すると小屋に宝箱出て防寒着手に入るって見たからそれが原因なのかなと思ってるけど
てことはそっちのルート選べばちゃんと小屋でセンサー反応しなくなるのか?
あとゴリ押し登山すると山頂で防寒着貰えたってのも見たけど てことはその場合防寒着2つ手に入るってことなのか?
>>634
小屋で貰ってると山頂で貰えない
山頂で貰うと小屋に反応が残り続ける
だったはず 自力で登山して且つ老人無視して小屋で取るしか反応消す方法ないんだな
ピリ辛山海焼き渡さず
登頂登山で話しかけもせず
台地クリア後に小屋に行って宝箱を開ければいい
このゲームの料理の説明見てると
無性に酒がのみたくなる
絶対飲ん兵衛が説明文かいただろ
料理についての記事は見たことあるけど説明文には触れてなかったな
誰が書いたんだろ
ロベリーの嫁のベッド脇にゲルドの書物(表紙にゲルド族の紋章)があるのを発見
細かい
>>47
俺なんて料理の作り方分からなかったからちょくちょくセーブしながら死につつ雪山登ったぞ
と言うか祠に服あるのも知らなかったから雪山登るまで全裸だったわ ゲーム始めたばかりだと情報量多くて説明されたことがすっぽ抜けるのはあるある
特にこのゲームは出来ること多いし
聞いても忘れちゃうよ
ピタロック使い方(止めて衝撃を与えて重いものを動かす)ってのを終盤まで忘れていたし
ジョジョ五部で覚えてる数少ないスタンドの能力だから忘れることない
そのものは覚えていたけど
石とか蓋とかにも使えるってのがすっぽり抜けてた
白馬だけどどうしても上がれなくて殺しちゃった
死体が川流れてってうわあ…ってなったけどワープしたら生き返ってたわ
山頂で防寒着もらった勢だけど小屋のセンサー反応ないぞ
はじまりの台地でアイスメーカーで柵を持ち上げて進むと学習したのに
なぜか多くの人がルッタに着くまでにその事を忘れるんだ
古いゼルダだと新しく手に入ったアイテムで世界が広がってくからアイテムごとに使い方覚える期間があったんだけど
BotWだと最初に4種類渡されてあとは君自身で確かめろ感あるから存在を忘れてることすらままある
アイスメーカーって忘れがちだよね。
自分はサイハテで離れ小島に玉置くのに、ヤシの木切って必死で渡ったもん。
ビタロックやマグネは金属やら岩やらが対象物っていう明確なヒントがあるけど
アイスメーカーは水っていうどこにでもあるものが対象だからピンと来にくい感じはある
逆に祠内に水たまりがあるとアイスメーカー連想できるんだけどなあ
>>654
むしろそっちのほうが思い浮かばんかったぞ アイスメーカーは名前の割にアイスをブレイク出来るのが一番の罠
チュートリアルにも存在しないっていうね
>>657
破壊できるってのはアイテム説明に書いてある
敵の出す氷も壊せるっていう発想に至らない人もいるかもしれないような説明だが >>653
おれなんて風船付けて団扇で扇いだw
失敗して海に落ちたの拾うときにアイスに気付いた 外でアイスメーカー使ってるとシーカーストーンも弓みたいに空中で使えてほしくなる…ならない?
>>660
書いてはあるけど、壊す機能を積極的に使わせる謎解きやチュートリアルが存在しないからな
実況動画見てると全く気づかずルッタ戦まで進んだ人もいる
最初から氷があって、その氷の上に宝玉が乗ってて、それを壊すと宝玉が落ちてくる
みたいな仕掛けがどこかの祠にあれば良いチュートリアルになると思うのだが ルッタの氷のデザインがアイスメーカーと同じだったからピンときた
いろんな人の実況動画でのルッタ戦見てると、「アイスメーカーでルッタが作る氷を壊せる」ことに気づいている人は、体感だと5割程度
気づかないのも何パターンかあって
・自作した氷をアイスメーカーで壊せることにすらその時点で知らない/試してない人
・自作氷をアイスメーカー壊せることは気づいてる/経験済みだが、ルッタの氷も壊せるという発想には至らない人
・そこそこ便利な攻略法(弓矢など)を早期に見つけたために、アイスメーカーを試すことなくルッタ戦を進めた人
往年のゼルダ経験者でも気づかない人は気づかない
アイスメーカーの説明文・「ルッタの氷は古代の力由来だ」とのシドの言葉・氷の模様などヒントは豊富なんだが
噛み合わないときはとにかく噛み合わない模様
初めてヘブラの塔行った時はアイスメーカー+にしないと
氷壊せない(溶かせると知らずに)と思ってた後回しにした
騎乗しながらだとどうしても弓しか思い浮かばないしな
初見は氷全部弓で落としてた
そういえばBotwってトワプリみたいにボス戦で一方的に殴れるときチャンスBGMみたいなの流れるっけ
ルッタで思い出したけど、弓集中モードの存在はルッタ解放後だいぶ経ってから気づいたな
シド王子との共闘時に使ってるんだけど、ずっとイベント限定のモードだと勘違いしてた
初見は氷作って防ぐのかと思ってたわ たまたま照準あって破壊出来るのに気が付いたけども
そもそもマップ画面からLでシーカーアイテムの説明見れるっての自体あまり知られて無さそうだ
>>672
モルドラさんがあったか
なんかあったのは覚えてたんだけど全く思い出せなかったからもやもやしてた解消してくれてサンクス 最初行ったとき
氷のところは別になんともおもわなかったが
雷の矢が20本しかないってのがプレッシャーがあったので後回しにしたな
どうせ失敗する→また雷の矢が必要→めんどくさい
こういう発想だったわ
>>660
ヴァ・ルッタに入るときに飛んでくる氷、全部矢で壊してたわ
壊せる事に気が付いたのは中に入ってから >>668
力の試練ガーディアン、チャンスかどうか厳密にはわからんが変わる >>665
シドのヒントセリフ、任意で送れるやつじゃなくてムービーで流れていってしまうんだよね
いきなり後ろに乗って何が始まるんだ?どうすればいいんだ?って軽くパニクって見逃したw 一心の弓で氷壊してたなぁ 1週目では炎の矢じゃないと壊せないと勘違いしてた
アイスメーカーの氷って火で溶けないし近くにいても気温も下がらないから普通の氷じゃないよね。
>>677
えっ?
あれってアイスメーカーで壊すのが正道? >>682
何が正しいとかはないだろうけど、アイスメーカーが最も効率は良いだろうね >>681
そもそも雨降ると壁が登れなくなる世界の中にあって
氷のくせに滑らず登れる古代技術だし。 あとアイスメーカー構えたときの視点変更も地味に便利だった気がする
足元に氷生やすときとか
>>684
そういや普通の氷は登れなかったな。あと地味にヘブラ山山頂の抉られた面も氷っぽくなってて登れない。 祠あと1つまできたけど1のマップと照らし合わせてもどこにあるかわかんねえ……
ハイラル城の入口の門今開けられる事に気付きました 何故見落としてたのか
>>687
コログの最後の一個が分からない絶望感と比べたらぬるすぎる。 ようやくDLCクリアした
感動と喪失感が押し寄せてきたわ
写真はずっとポーチにしまっておくか迷ったけど部屋に飾ることにした
>>691
わかる
あとほこらコンプしたら一区切りってとこまではきたけど気が進まない寂しい
二週目マスターモードいくかなあ >>647
一瞬ジョジョ五郎と空目してまた日本が舞台なのかとワクテカした ルッタの氷がアイスメーカー壊せるの気がついたのは
シドのセリフと氷を弓で壊す時に狙いが曲がる角度も頭に入れないと
付けにくいのと速射機能付き弓じゃないと氷がこっちにくるまで
間に合わないのと意外とバンバンダメージくらうから
じゃあ速射弓持ってなくて祠行ってハート増やしてない人は
食材と料理ゴリ押し以外でどうするんだって思ったから
>>695
発売から3ヶ月ぐらい遊んで半年ぐらい休んで
今マスターモードでまた3ヶ月ぐらい遊んでる最中 >>694
たとえ三回目の氷攻撃でも速射無しで対応できないか? ルッタは何故かこれアイスメーカーだろってすぐ気づいた
氷=アイスメーカーって既になってたからルッタ戦は難なくいけた
でも水面に氷作るのはちょくちょく頭から抜けてるのよね
>>700
背中に乗るというか、ある程度近づくとバリアに弾き飛ばされる 水カース戦で氷をメーカーで破壊し続けてチャンス来ねえなあってなってミファーちゃんに呆れられる
マスモで黄昏の光弓量産して遊んでる
持ってて良かったamibo
>>695
今でもちょくちょくやっているよ。他の人のプレイ動画見ているとフラーとやりたくなる。
通常モードはDCLが来る少し前の状態で放置(初プレイ時の足跡データはできる限り残しておきたいから)
今はマスターモードでコログのお面無しでコログコンプを目指してる(残り60個ほど) BotWはとにかく色んな遊び方が出来るせいで今なお動画投稿も続いているからな
個人的には、BotW大賞でも設立して部門ごとに表彰式をしたいくらい
RTA部門、ミニゲーム挑戦部門、検証部門、スタイリッシュ部門、実況動画部門、MAD動画部門 etc...
DLC第三弾イーガ団の逆襲みたいなのは
よく勝手に挿絵があのタッチで頭の中に思い浮かんで
あったらいいなぁって思う
(頭へこんだコーガ様の後ろに刀持った幹部と跳んだ弓イーガ下突き鬼円刃イーガみたいに)
もうイーガ団のアジト再潜入イベントあるけどね
このゲーム自体MGS3に近いイメージあるしスニーキングミッション楽しい
発売日からやってて終わるの寂しかったけど、いっかいキリいいとこでやめて半年寝かせて二週目はいいかも
いい具合に色々忘れてそう
>>695
当日勢だがまだまだやってるぞ
プレイ時間は440ぐらいでノーマルとマスターモードやってるけど神獣は炎と雷は解放したことないな
メイン進めると寂寥感に襲われそうで進めたくないたくない もう開発してないんでしょ?
何も言ってないっけ
次のニンダイでDLC作ってるとか言ったら燃えるけど
クローショットデータはあるらしいしDLCの報酬で欲しいわ
他にも搭乗可能ガーディアンとかガーディアンビーム撃てる銃とか欲しいなぁ
死ぬほど三弾ほしいわ
ストーリー追加よか新しい敵、装備、ダンジョン、マップの方がやりがいありそう
>>712
もう出ないんじゃないかな
今からでもマリオデのフォト機能みたいなのは追加してほしいところだけど、それ以上は新作に期待したい もしクローショット来たらゼノブレ2のコラボ衣装着てアンカーショットごっこするわ
このゼルダを超える作品は10年は出ないと予想
時オカ依頼の大作だからなー
新作作ってるとは言ってるけどDLC作ってないとは言ってたっけ
来たら両手をあげて飛びつくわ
今ジュニ・シの祠クリアしたけどこれはエロい(確信)
Wii Uでタクトもやり直したいな
クローショット来るならもっと三次元マップ欲しいからスピンオフとして出してほしい
やっとクリアした
最後光の弓矢当たらねえなって思ってたら上昇気流使えやってゼルダ姫に怒られた
ガーディアンに乗って旅したいなあ
祠で出てくる小さいのでも良いから
バイクでいいじゃんとか言われそうだけど
>>719
時オカ超えたなって思えたのがBotwだった
という事は自分の中では風タクは
そこまでハマってなかったって事になるんだよね 神獣を操る新英傑4人と
無数のガーディアンを率いる切り込み隊長はリンク
隣国に攻め込む厄災ゼルダ
で続編ぷりーず
風タクはトライフォース集めさえ無ければ良かった あれは苦痛過ぎる
実際復興後のハイラルは古代技術のおかげで隣国を蹂躙できそうだな
>>724
DLCは終わりくさいなあ
そしたら次回作に期待だ! トライフォース集めがうんざりだったあなたに風のタクトHD
まあいつまでも同じソフトに構っている訳にはいかないだろうしね
リアルタイムでプレイしてたけど、タライとホース集めそんなに気にならなかった勢
バトルアクションは3Dゼルダ随一のキレと爽快感だと思う風のタクト
オンライン要素入れるだけで5年は保ちそう
ハイラル行動しよう
>>733
そのへんの感覚はDQ7あたりとかと通ずるかも
全ての壺を念入りに割るプレイ 全ての宝箱・ハートのかけらを回収するプレイなら
とくに違和感なく進むからな
適当にやってさっさと先に進むプレイ 周回を何度も繰り返すプレイだと
途端に自由度が少なく感じられる 時オカとかは見てるだけで初めてクリアしたのが風タクだから一番思い入れあるなあ
マコレとかメドリの名前を見つけただけでも嬉しくなったわ
ヴァメドーはメドリが由来だよな
忘れ去られた神殿今さら見つけてビックリした
メドーとルーダニアはゲーム中だと由来不明だね
メドーはともかくルーダニアは明言しても不都合ないと思うが誰も何も言わなかったな
何が3D初ゼルダかにもよるんでね?
わいは小さい頃始めてやったのが風のタクトであまりにも広大な世界に感動したけど
時オカをリメイクで初めてやった時は全然ハマらなかったな。何故か初ムジュラ3Dはドハマりしたけど
今でも時オカ時オカ言われてるのは3Dの広い世代を初めて経験する人ばかりだったから衝撃が大きかったんじゃないかな
Botwもこの年になってこんなに感心するゲームに出会えるとは思ってなかったからなぁ
>>726
隣国が神の国である肥沃なハイラルを狙う理由はあれど、歴代でも最大に近い規模の領土を保有してるBotW時代のハイラルが他国を攻めるメリットは無いな 時オカはマリオ史における64みたいなものだから……
>>734
オンラインじゃないけどユーザー側でなんかして盛り上がれんかなーって考えたりはする
一応こんなん考えてはみたが参加者が全くいなさそうなので公開せずに諦めた
供養がてら置いとくべ
>>746
ツイッターが必須だけど、
これはこれで面白そうね。 注目システムって、言われてるほどその後の3Dアクションで常識になったわけでもないよねきっと
あんまりほかのゲームやらないから知らんけど、BotWで初ゼルダの人の動画とか全然注目使わないのをわりと見る
多分追加要素は軒並み次回作のネタに回したいだろうな
思わせぶりな遺跡っぽいのとか廃墟とかあったけど
あれって過去の作品とかのなの?
はじまりの大地の教会はすぐわかったけど
忘れ去れた神殿とか何かあるなと思ってたけど祠があっただけだし
忘れ去られた神殿は過去作で出てきたなにかしらではあると思う
スカウォとかにあんな場所なかったっけかな?
ハイラル城のメロディーに風のさかなが入っているのは
故意かな
厄災ガノンという悪夢から醒ましてみたいなすっごいベタなあれ
>>751
古代遺跡のうち動物っぽいデザインの石造遺跡群はゾナウ文明っていう今作のオリジナル文明の遺跡
ハイラルの神々由来の紋章がある遺跡はハイラル文明関連だから過去作にも似たような外観の場所はある
忘れ去られた神殿はスカウォのハイリアの神殿に似てるし、力の泉もスカウォに出てくる天望の泉に似てる
ただ似てはいるけど、外観のデザインだけ拝借した別物って感じっぽい マスターワークスに忘れ去られた神殿の事書いてたけど特にどの作品の物でもなさそうだった
王家や勇者の歴史記録保管庫的な物と書いてあった
そうか特に意味なかったのか…
マスターワークス解禁しよう
記録保管庫ならそれなりのものがあっても良かったのになぁ 資料とか過去の勇者由来の品とか
息吹の服の受け渡しだけってのは味気ない
ハイラル全土で現存する一番巨大な女神像があるのに話しかけても特に他の地蔵サイズの女神像と反応変わらないしちと勿体ないよな
>>761
ありがとう
なら尚更なにかイベントが欲しかったなあ >>766
忘れ去られた神殿は、もしかしたら制作側が何に使うために置いたか忘れちゃっただけかもしれん とりあえず設定だけバラ撒いとけば次回作以降で拾えない事もないから
1万年前の戦いに焦点当てた作品を作るかもしれない
やったことないけどリンクの冒険の最後に行くあそこなんじゃないの
忘れられた神殿
一万年前の戦いとか伝承が正しく伝わってるとしたらただのリンチだからなぁ
大量のガーディアンでガノンをボコるのとか見てみたいけどプレイしたいとは思わない
今回みたいな概念上の存在みたいなガノンはなんか切なくなる
タクト後だと思うとまた
ガーディアンってリンク以外は絶対に狙わないけどどうして脅威として扱われてるんだ……
>>773
人間としては死んでるようなもんだもんなぁ……
最終的に負け続けの人生だったわけで >>746だけど、>>765のおかげで少し自信ついたんで急遽アカウントつくってルール説明1枚+お題3枚ほど投げてみた
もし暇だったらRTとか協力してくれるととてもありがたい
非公式企画だしこれ以降は話題控えるね ガノンの怨念的なあれでしょ
ツンデレの者さんから生まれ変わってもずっと一緒だからね///って言われてるし
>>758
悪夢という意味で入れたのもあるだろうけど
リンクが眠りから目覚める
ゼルダが力に目覚める
と目覚めがテーマっぽい所があるから夢島要素入れたんだと思う
祠の曲も夢島からだっけ
神トラ2にムジュラの仮面入れておいてムジュラリメイク発表もあったし
夢島リメイクが来るフラグなのかもしれないと少し思ったり >>777
参加しようと思ってタグを検索したけど出てこないよ…
アカウント載せるかタグも一緒にツイートしてほしい 夢を見る島はGBだからこそってのだったから
最近のハードへの移植となるとシナリオ以外丸々作り直しになるんじゃ
検索しなくとも>>746のルール通りにツイートしちゃえばいいか、とも思ったけど
風景探しも面白そうだし良いけど、マリオデみたいにベストショットコンテストみたいなのもあっていいよね
自分も見せたいし他の人のベストショットを見てみたい BoTWってスカイリムとか程じゃないけどロールプレイ(ごっこ遊び)が何気に楽しいよな。
今日は馬かバイクでどこどこまで行こうとか体力減ってなくても朝、昼、夜ちゃんとご飯食べようとか出来るのが楽しい。
自分ゼルダ3週してゼノ2買おうとしてたらDLC来ちゃっていま5週目だわゼルダ系初めてだったけどたのしめてよかったわ
正直初代や神トラとかのガノンも、
明確に知能や意思があったかっつーと微妙というか確たるものは無いのよな。
姫さらったり、分身送り込んで封印解こうとしたりとかやってるけど、
それ言ったら今作の厄災ガノンも、ガーディアン保管庫見つけて乗っ取ったり、
神獣に影送り込むといった策略めいたことはこなしてるわけだし。
>>784
ありがとう、さっそくフォローさせてもらった
しかもお題の三枚目、さっき行ったばっかりのところだ キングラさん弱点どこだよ 爆弾矢でごり押ししちまったじゃねぇか
>>791
「どこ」ではなく「何」が重要
近くにいるミツバさんのヒント「ナボリスが収まってからキングラジークが現れた」
ナボリスが収まる前は、ナボリスは何を周囲に撒き散らしていたんだっけ? >>775
ハテノ砦とか兵士と戦ってたみたいだし別にリンクだけを狙うわけじゃないだろ >>793
倒してからミツバたん発見したわ まあ200本位あったし別にいいや 大小の選択の方が時間掛かったわ アイスメーカーさん影薄すぎですよ
今図鑑埋めしてるけどスズメが何気に鬼門
タダスズメみつかんねえ
図鑑の写真はかなり凝ってしまうわ
アングルとか光の向きとかモンスターならどのタイミングで撮るかとかで綺麗に撮れるまで粘る
色違い系の魔物はポーズを決めて全部同じポーズで撮影したりとか、武器のシリーズに合わせて服装もそれっぽく統一して自撮りしたりとか、凝り出すと止まらないよな
魔物の写真はなるべくカッコよく撮りたいから振りかぶってる格好のが多いな
金ボコはおたまと鍋の蓋だけど
3月に購入してようやく1回目クリアだ まだやってない事かなりあるからしばらくは遊べそう
散魂鉄爪による大切断は、序盤からでも使えるが、序盤では妖力ゲージが1周と少ないので、
大切断するまで散魂鉄爪に溜めると、妖力ゲージが尽きてしまい、攻撃が終わった後に猫娘さんがへとへとになる。
最低でも1周半くらいまで増やさないと溜め攻撃の後に素早く動くことができないからな…。
序盤では、妖力ゲージが減ってきたら、頑張りゲージ回復のお弁当を食べるなり、頑張り薬を飲むなりで妖力ゲージを回復させる。
妖力ゲージの回復速度
鬼太郎が一番早く、猫娘では回復速度は多少遅い方。
猫娘の妖力ゲージの回復速度は、序盤では30秒を要するが、
トライフォースの首輪を手に入れると、回復速度が4倍速になり、わずか7秒弱と短縮される。
※2周でも3周でも回復速度は変わらない。
崖登り中で妖力ゲージが尽きてしまい、崖から落っこちて落下死という悲惨なことになったのも少なくない。
小生は2月後半に購入して、メインchallengeがハイラル城突入になったのだが、正門が開いてなくて立ち往生してるとこ
プレイ時間見たら50時間以上てなってたのでござるが、ホントに1日一時間くらいしかやれてなかったのだな
祠目指して山登るのに雨が降って、雨が止むのを待ち、がんばりゲージが足りなくて登り切れずという無駄な時間も過ごしたのはいい思い出
もっと時間があればゆっくり色んなとこを周りたかったが、そんな時間もないのが残念
特にコログ、52個しかない
猫娘は犬夜叉には及ばないが、鼻は結構いい方。
コログは匂いでわかる。
リンク
「猫娘さんの嗅覚を利用して、コログを探すとするか…。」
猫娘
「あんたバカァ…。
私は警察犬じゃないのよ。」
そういやガーディアンアクス++(古代兵装一色&力3飯)で黄金ボコブリン何発で落ちるんだろ
60~75*2.7=162~202
金ボコって1080だった気がするから7~6発かな
図鑑写真といえば、みんな期間限定のって撮ってる?
獣王シリーズ以外でも、台座に刺さってるマスターソードとか侵食ネルドラとか
>>779
祠の曲は神トラの表のダンジョンっぽいフレーズがあると思ったけど偶然かもしれない
とある考察実況者も同じこと言ってたが 祠BGMは直接的には初代ダンジョンのフレーズが元では
ヨロイソウ全員ハイラル城下町前の正面の奴で撮ってる説
>>762
ふと思いついたけど忘れられた神殿って一万年前シーカー族がハイリアを祀っていた聖地なのでは…と
前回のガノン封印後にシーカー族が迫害されて聖地も放置されたのでは
ガーディアンが多数置いてあるのもそこが大切な場所だったから
かえってそれが仇になってるわけだがw あくまで自分の妄想だけど チラ裏スマソ 始めたばっかなんだけどコハクとかオパールみたいな鉱石ってどんどん売っちゃってもいいの
序盤は宝石売ってもいいよ
ただダイヤモンドは結構貴重だからその内取っておいた方がいいかな
交換してくれるNPCもいるけど
交換も夜光石自体も他でそこそこ必要になるからダイヤだけは売らないほうがいい
あとはイワロック爆殺してればすぐ溜まる
僕「夜光石70で売れるのに10個で交換かよ!いらね!」
>>823
そう嘆き苦しむ男にリンクさんはそっと鉄のハンマーを手渡してあげたのでした。 なんですかその行き倒れにクワとジョウロ差し出す某カブ神様みたいなのは
誘導通りに進めれば双子〜カカリコ間の旅人が鉱石は売ってナンボ、って教えてくれるんだよな
さすが任天堂
>>807
旅をぜんぜんしてないの?
うちの兼業主婦でもマップ半分以下でコログ150匹くらいは見つけとるぞ 刈り取ったあとは一週間後の赤い月を待てばおk
栽培ってなに?
>>807
ハイラル城はコログ900個ないと入れないよ >>830
うん、飛行機はスリッパ持参でないと乗せてくれないしな ガノン城のてっぺんでハイラル転覆を企んでるコログがおるなあ
ハイラル最大勢力コログ族を敵に回してはならぬ......ならぬ......
コログはファンシーなキャラのつもりなんだろうけど、個人的には不気味なキャラにしか見えないので
コログの森とかも幻想的な場所と言うよりは息苦しい場所だった
露骨な萌えキャラよりはコログみたいな微妙なキモさを感じる方がいい
えー
そこらに居る奴はともかく森にいるコログは可愛いじゃん
発売前日に投稿されたハイラル城の柱を登る動画ハイラル城の壮大なBGMと相まって映画のワンシーンみたい
森のコログは爆弾を見せたりするとプルプル震えてかわいい
幼いコログって完全にのっぺらぼうっぽいからお面付けててくれて本当によかった
ゼルダの尻を見ながらハイラル各地を巡るだけのDLCでも構わんのだけど!
急募:止め時
満を期して買ったけどいざ始めたら時間があっという間に過ぎ去ってここ数日寝不足でヤバい
コログ、去ろうとすると振り返ってこっち見てるのはかわいいと思う。つか芸細かいよな
コログ族やリト族がいるから風タクの未来世界なのかな
>>853
リトとゾーラが同時に存在してるから分からんぞ >>854
確かにね。あとリト族の村で風タクの音楽が流れているから関係があるのかも
と思うけど、公式でいずれ明かせれそう 風タク風タク言うやつに限って夢幻とか汽笛やってないんだろうな
>>857
悪いマジやってないわ。それプレイするとわかる? ブレワイは風タクで敗北ルートに分岐した世界なんでしょ(適当)
>>858
>>859
勿論追加の設定はあるけど、どっちかというと気持ちの部分が変わると思う
ハイラル、トライフォース、ガノン、マスターソードといった過去のしがらみから解放されて新しい文明を築いてるから、今更ガノンなんかに振り回されて欲しくないって感じると思うよ
DSのタッチペン操作に若干癖はあるけど、プレイ環境があるなら是非プレイしてみる事を勧める 結局魔王に振り回されてるやん風タクルート
むしろどうあがいてもリンクとゼルダは災難に見舞われる運命なんだと切なくなる
ただの魔王とハイラルに執拗に拘り続けるガノンとでは全然意味合いが違うんやでぇ
今作は名前を自分で決めさせないのも何か意味あんのかな
J( 'ー`)し「たかし…たかし…目を覚まして…」
回生の祠で目覚めてすぐに二度寝するリンク
引きこもりすぎて即身仏になるリンク
祠で証をくれるシーカー族は俺らの末路か…
しかし120人余りのシーカー族の人身供養と考えると 相当とんでもない規模だ
ガーディアンのセキュリティ対策を碌にやらず、せっせと祠や試練を大量に作ってる導師は力の入れどころを間違ってるような気がする
今作ってどんな強い武器手に入れてもバンバン壊す戦い方の方が楽しめてるよね
獣神の大剣も複数あるならライネルの背中叩く用以外全部壊してる
剣の試練終わってからはマスターソードしか使ってないわ
壊れそうになったら台座に戻して修復出来るし
祠要素を無くしてダンジョン増やしてたらもっと良かった
敵にロッド系をいろいろ持たせたりして遊んでる、あれだと同士討ちしてくれる
マグネキャッチ上手くコントロール出来ずにコログの嵌めるやつでイライラして谷底に投げ込んでやったわ
>>875
実は一人で次から次へ祠回って待ち受けてるのかも
テリーみたいに ハイドル城だっけ、乗り込んだらビームで瞬殺された
盾の跳ね返し攻撃無効?
ハイラル城な
パリィは有効だけど飛んでるやつは常に動いてるからクリティカルになりにくい
空飛ぶなんて卑怯だからこっちも空中弓矢で目玉古代にしちゃえ
>>886
ハイラル城な
アイドルの亜種みたいな名前つけんなw
つーか飛行型は反射しにくいから無視するか逃げよう 初演飛行型反射したのにチマッと削れただけだったのは絶望したわ
ガーディアンやガノンだけビーム撃っててズルいよね
ビーム撃てる銃とか欲しい
回避はシビアだけどできるよ
フェイントシールドバッシュがウザいけど
>>885
コキリは見た目が人間すぎて扱いにくい気がする
あれは時オカリンク視点だからハイリア人の子供に見えてるだけで
実際はコログみたいな人外系の容姿である
みたいな都市伝説ネタも見たことあるけど 人外系統の見た目で更に妖精が付いてるってなかなか違和感あるな
人間視点だからだろうか
元は同じハイリア人なのに、あそこまで変わってしまうデクの樹サマの魔力よ……
コキリを人の子と認識できない人物の視点を仮に想定すると
妖精も認識できそうにないな
つまり人外の子ども(?)が何もない空中に向かっておしゃべりしたり 変なタイミングで目を泳がせたり
おー怖
ウワサのミツバちゃんVol.2がマスターソード情報
「名もなき深い森の中に隠されとるっちゅう話やで�v
ミツバおススメ度★☆☆☆☆
>>898
リンクはコログ関係無しに奇行しかしないから問題ないな! でもコキリ族も見る人が見たらスタルキッドみたいに見えてるかもしれないよな……
コログはコキリとデクの木様のこどものハーフなのだ(大嘘)
コキリとは別物と考えた方がいいけど、BotWの初期案だと小人族が出てくる予定だったらしいね
あとはマスターソードの台座の周囲にハイリア、ゴロン、ゾーラ、シーカー、ゲルド、コキリを表す六つの石が設置される図案もあったっぽい
キュイといいコキリといい森に住む種族は続投するの少ないなぁ
そろそろ次スレが見えてきたので
前スレでいってた、テンプレ整理を議論したい
ひとまず提案
・>>6はテンプレに格上げ
・>>3の最初に「質問は>>1の質問スレへ」と記載
・Q&A減らす案も出てたけど、ひとまず保留で
・>>5と>>6は字数が足りれば>>4へ統合
・代わりにササについては独立して、もう少し詳しく書きたい
実際にササに反応しているのは新参者じゃなくてササ自身の自演かもしれないが
新参者にとってQAの文章だけではササを一発で荒らしだと見分けにくいのも事実 少し気になったので>>6をちょい改訂
Q.DLCはいつ入れたらいいですか?
A.既に購入済ならすぐ入れて構わない。
入手アイテムには序盤で役立つ物もあるし、チャレンジもDLCのものは分かる様に書いてあるので、実行するタイミングは自由。購入自体は個々の自由だが、遅く入れて損するような要素もほとんど無い。 強いて言うならムジュラみたいな既存防具の完全上位互換が序盤から手に入っちゃったりしてマモノ屋と遭遇しても喜びにくくなるのは欠点かな
初回プレイ時あれだけ苦戦したミーロツヒ
二週目はあっさりクリアできた
騎士の剣がおすすめ
ササ自演は確でしょ
回答者どころか回答も毎回同じ内容だったし
攻略見ながらだけど、残りコログがハテール地方〜フィローネ地方〜ゲルド地方だけになった
けどまだあと300近くある………
ハテール地方をハーテル地方と覚えてしまったのは俺だけ?
ここで聞いて良いのかわからんけど
テレビモードでやってるときプツプツ音が途切れて少し映像が乱れるって症状が買ってからずっと続いてる
こういうのって無償修理交換対象?
本体メモリがどーので本体再起動すれば直るー、とか他スレで言われたけど到底納得いかない
ていうか治らないし
一般的にはまず配線の確認
可能なら別のテレビでも同様の症状が出るか確認
直らなければ問い合わせて修理かな
携帯 テーブルモードでは正常に動くならその辺も伝える必要あるか
HDMIの問題のような気がする
さし直すか他のケーブルあったら変えて見たりしたら?
いや普通に買ったときについてたやつ使ってるからなあ
携帯モードでは問題ないからテレビが原因ってこともあるかもなのか…
他にテレビとかないから確かめようがないが
本体大丈夫ならHDMIかテレビ側か
他にテレビにHDMIで接続してるものない?安いテレビでも2つ刺し口ついてたりするし、もう1つので試してみたりHDMI変えてみたりでどれが悪いかわかる
例えばパソコンにHDMI接続できるのなら、パソコンの画面をテレビに出力して同じことが起きないか試してみる
あとはドッグの問題な可能性もあるかな
任天堂HPにトラブルシューティングもあるぞ
ゴロンってマスターソードができる前からいるんだよな
女神ハイリアの時代から姿も生態もほぼ変わってない様子だしな
人間も(ポリゴン数的な意味で)相当に造形が変わっているのに
すごい安定度
太古にはふんどしを付けていたのに時オカ年代で全裸回帰し後年再び着衣に目覚めたりはしているぞ
ゴロン的には衣服は覆い隠すものじゃなくアクセサリー程度の感覚なんじゃね
>>851
もう、1か月以上ゲームオーバーなってないわ… >>908
概ね賛成でがんす
しかしテンプレ増えるとスレ建ての手間にならねぇのす?
ちぃと心配になりました
>>910の改訂版いいね
↓もう少し文を削ってみた
あまり変わってないかもしれんけど、長文は億劫な質なので
A.既に購入済ならすぐ入れて構わない。
序盤で役立つアイテムもあり、DLCのチャレンジはそれと分かるよう書いてあるので、実行するタイミングは自由。購入自体は個々の自由だが、遅く入れて損する要素はほとんど無い。 ほとんど短くなってなかったw
重箱の隅をつつくようですまんかった
A.既に購入済ならすぐでOK
序盤でこそ役立つアイテムもあり、DLCのチャレンジは名称にそれと銘打たれている
購入自体は個々の自由だが、遅く入れて損する要素はほとんど無い
これぐらい削っていいんじゃね
初期設定ガーディアン怖いなw
でこういうテイストのゼルダもやってみたい笑 >>931
これが対ガノン戦兵器って言われて信じるやついないと思うw ガーディアンはともかく神獣なんて掘り起こさなければ
四英傑も死なずに済んで何とかなったのでは?
と思わなくもない
そう考えるとガノン復活を予言した占い師とか
逆に怪しく思えてくるんだよな
マスターワークスでは占い師偉いということになってるが
いやそもそも神獣の操り手として選ばれたのが英傑なので
これは解釈が逆なのか
>>931
こういうのローメイ島の地下とか洞窟の奥にいたらすげー雰囲気出てて楽しかったのに
やっぱ敵増やして欲しいな >>931
ぼーっとしてたら食われそう
死亡シーンが凄惨なことに >>931
明確に「ガーディアン」としてデザインし始めたんじゃなくて
「序盤から出会う絶望的な相手」というゲームシステムの部分から決めたのがよくわかるね 初期のPVみたいに足で攻撃してきてくれてもいいのにね
ビーム撃つだけだし狙うの遅いしオクタロックの方が高性能なのはなんかなあ
マスターモードだとオクタロックみたいに偏差撃ちしてきたらいいのに
焼き極上ケモノ肉って×999遠いな1日100をノルマにして集めたらいけそうだけど
>>931
人間比でサイズでかすぎだろ……
一万年前にこんなのが味方だったとか嫌だわw 機械的に掃討された城下町も酷かったけど
これに蹂躙されてたらなんかもっとやばいものになってそう
そういえば四ダンジョンどこから攻略してもいい感じムジュラとちょっと似てるよねボスの数もたいてい8体だけど同じ4体だし
>>931
わりといつもおらんか?こういう奴ら
今回珍しく抑えぎみだっただけでNPCとかボスとかいっつも気色悪い ヤマノヌシとかクマとかシカとかスタルホースも馬宿に登録させろ
ゼルダの気持ち悪さ要素定番の蜘蛛を取り込んだアレを忘れないでください…
ガノン第一形態結構やべーよな
時岡おじさんがこんなになっちゃうのか…って思ったわ
数ヶ月前始めたばかりの頃、ここでライネルと戯れ合うとか遊ぶみたいに言ってるレスに少し大袈裟に言ってるだろ…とか思ってたけど、楽しいから戯れるわアレ
今やライネルさんチーッスて感じだもん…
>>954
乙 >>925
制作的な話だと時オカ時代はポリゴン数の節約のための方策だろうな
結果として全裸ロリパイパン姫君が爆誕した
>>954 乙です 自分は今回は蜘蛛出てこないんだ…(´・ω・`)と思ってたから
あの蜘蛛化見てテンション上がったんだよね
壁を這う所なんか気持ち悪くて嬉しくなったよ
>>954
おつ ヌシは拍車連打できるので
あまり苦労せずに馬宿までいけるしな
デスマウンテンのマップ集合体恐怖症には辛いわ
見るたびに鳥肌立つ
時オカのTASでガノンをゴーマと言ってたコメントは予言者だった…!?
ついにゴーマ化してしまったガノン
アジで思い出したけど今作って鯛以外の海魚いないよね
ゼルダ を今作しかやったことないんだけど、各地にあるやたらとデカイ石像の遺跡みたいなのは過去作と関係あるの?
リンク、マグロを釣りに行く
なんかますます野生に帰ろうとしている
風のタクトみたいに航海に出れたらきっと漁もできたはず
水に入るのがとにかく億劫
水周りの探索が一番手抜きになるわ
ゾーラリンクが一番動きが良かったけど、それでもグヨーグはトラウマレベル
次回は水中もあるだろうけどゾーラリンク以上の快適さで探索したい
mmp
lud20180419183935ca
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