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↑本文頭にこの中のコマンドを3行にしてスレ立てをしてください
次スレは>>950
アンカー以外が立てる場合は宣言すること
splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを
イクラコンテナに運ぶ
たったこれだけの簡単なお仕事
■勤務日程確認(直近二回のブキ確認)
ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン
https://support.nint...il/a_id/34675/p/8664
対応スマートフォンなら
Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>シフト表を見る
でも確認可能
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave165
http://2chb.net/r/famicom/1523614364/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■よくある質問
Q. 達人400なのに〜〜
A. 達人ならランクに関わらずごちゃまぜでマッチングされる。カンストしてても達人なりたて3人とマッチングされwave1ノルマ16なんて日常茶飯事
Q. 誘導って何?
A. 主にモグラやテッパン、場合によってはヘビバクダンコウモリをなるべくカゴの近くまで引き寄せてから倒すこと。遠くで倒してから運ぶより早く納品できる。特に難破船ドン・ブラコで必須
Q. 右下って何?
A. 難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。
退路の少ない危険地帯であるため長居すると死にがちであるのもさながら、納品・誘導的には船尾よりもカゴから遠い場所であるため、たとえ死ななくてもそこに長居するだけでノルマ達成が難しくなる。
なので極力降りないようにするのがセオリー。カタパッドは船上からでも届くし、タワーも船上からボム3回で倒せる
Q. 対岸って何?
A. トキシラズいぶし工房の満潮で、カゴが無いほうの岸。カゴがあるほうの岸は自岸と呼ぶ。対岸に長居した後に死ぬかリフトで帰ってくると対岸に溜まっていたオオモノが一斉に自岸に襲いかかり、崩壊を産む。
ドンブラコの右下と違いボムが届かないのでカタパッドやタワーが湧いたら倒すために渡ることになる(そもそもスペシャルで処理したいところだが)が、その場合もカタパッドとタワーだけ処理したら速やかに戻ること。間違ってもヘビバクダンテッパンと戯れてはいけない
>>1乙
満潮、金網カタパは誰もハイプレ切らないなら放置してその分カゴ周りを徹底的に殲滅したほうが賢いわ
いくらSP使えば余裕言うても金網の移動時間が無駄すぎるし当然その間に人手不足でカゴ周り荒れるんだから 満潮金網奥のカタパは行けそうなら片翼だけ破壊して放っておく派
おつ
これ極端に偏った沸きにならないようにしてほしい
まあそんなしょっちゅうあることじゃないけど6連続カタパッドとかタワーとかさ
ヒカリバエでチャージャーで変な位置取りでカス撃ちしかしないクソがいたからなんか腹立ってはじめてカモン連打してしまった
>>1
乙メンミ!
この時間なのにもう危険度MAX来てビックリ
俺まだ500台なんですけど・・・
クリアできたので気持ちよく上がります
いつもの愚痴ばかりのバイトと違って異次元の快適バイトだった バイト回数1000回突破!!
金イクラの平均が12個とかひどいけど失敗回数が多いからしょうがないね
クマサン頼む…W3は俺に絶対チャージャー割り当ててくれ…
他の奴じゃ戦力外にしかならねえんだよお
パウチ残してワークオーバーになるような事態は極力避けるようにはしているが、ボムピだけは残ることがある。ボムピしてるよりもメインの方が有利な武器を持ってるとか、状況的に使えないとき。
バイトリーダーはワークオーバーの危機の時、ボムピだったらどうしてる?
コンテナ横の高台からばら巻いとけばよい?
>>1
おつ
役に立たないくせに蘇生ボムだけ華麗によけるとかなんなの
>>13
ボムピはね・・・
もうインク回復剤として無理矢理使うことがあるな 今日はよくタケノコが生えてくるぜ
切り取っても別の場所から生えてきたり同じ場所から再生してきたりで大忙しだぜ
チャージャーの射線が見えてても爆弾やる
今日の構成だとタワー処理できない分チャーの仕事少ないな
雑魚処理でもしていてくれ
>>5
分かる
遠いし移動に時間かかるし確実にわちゃるコンテナ側のあたりを留守にして
リスクを冒してわざわざ出向くべきじゃないと思うわ
あとバクダンコウモリヘビのあたりはなるべく引きつけ意識してほしい >>13
バイトリーダーじゃないけど
全滅でワークオーバーしそうなとき→死んでる味方にむかってなるべく高くボムピ
タイムリミットが近くてまわりにオオモノシャケがいるとき→足元に適当にばらまき
どうにもならない時→やけくそ
全滅しそうなときは水没自殺、ボムなげ、傘パージで延命できるから覚えとくといいかも >>13
(´・ω・`)テッパン二台止めて仲間いない時とか奥のタワーとか満潮はばら撒きやるが、後は知らん >>18
いや、タワー誰も行かないならチャージャー握ってても行くぜ
フルチャで接近→半チャでダルマ落とし→フルチャで帰る、みたいなことしてるわ
カゴ近にヘビかバクダン居たらそっち先だけど あまりにも糞すぎると思って開始ノルマ見たら13…
3人合わせて50しかないのか…
金網のカタパはハイプレもってれば即殺すな
あっちに3人いったりするとほんとグダグダになるからなぁ
また沸いたらもう知らん
一つだけ壊して放置するわ
さっきハエでお散歩してたクアッドとローラーに一緒にカモン連打してくれたチャージャーありがとう
1人だとどうにもならなかったけど2人だったからなんとかクリアできた
お散歩マンはカモンくらい聞いてくれ頼むから
新スレおつ もう不要かもだけど一応
●オープン
4/14 21:00〜4/16 09:00(36h)
◯支給ブキ
ヴァリアブルローラー .96ガロン
クアッドホッパーブラック スプラチャージャー
◯現場:シェケナダム
●つぎ
4/16 21:00〜4/18 03:00(30h)
◯支給ブキ
Rブラスターエリート ホクサイ
ボールドマーカー 14式竹筒銃・甲
◯現場:トキシラズいぶし工房
バイトの支給ブキの偏り見てるとミニゲームでの使用率がなんとなく見えてくる現象
>>26
おお、明日もあんのかと思ったらまだ土曜日だったわ 駄目だ流石に介護しきれん
カンストとか夢のまた夢か…
下手くそでもやること理解しててやろうとしてくれりゃ
なんとか助けてクリアしたくなるわ
そういう奴らとやらせてくれ
(´・ω・`)とりあえずチャージャーはウロウロするな
バイトだとヴァリアブルローラー使えるな。
基本、整地マンになってるけど。
前回のバイトでやっと300までいったけど、200の時のような
クソみたいな展開がなくなってこの世の天国かと思ったぜ
対シャケ強いのにバシャバシャしてるだけの残念なイカのなんと多いことか
夜中なのに立ち回り下手なカスばっかで草
成人した知的障害者ってマジで無様だよなあ
(`・ω・´)だから!チャージャーはウロウロするな!
この武器来てくれ来ないでくれってのが無い編成だと精神的に楽だな
楽しい
>>42
俺はデス数の1.5倍は助けてるし遠くの肩にもハコビヤにもハイプレ使ってるぞ
上手いわけじゃないけど少なくともABスレに常駐してるようなお前よりは動けると自負してるぞ >>39
(´・ω・`)コウモリの球じゃない?今回はこれが厄介なイメージが落とす人が少ないのかな? てめーら最低でも3人合わせて800はレートあるはずだろ
何で誰も死んでねえのに3人で7個しか納品できねえんだよ
400以下はキャリーされ続けてキープしてるだけの糞ゴミしかいねえからか
>>45
対人で勝てないからって鮭でシコってるAB風情が
もう可哀想になってきたわいいよイキって お前ら今回下手くそじゃない?
しっぱいしてばっかなんだが…
500台だけど1wave 13個w
こういうとき目に見えてリザルトに差がつくわ
サブ垢で達人ノルマ8経験してきた
夜以外は適当にうろついて浮輪撃ってこっち来た雑魚だけ潰してたら勝手にクリアしていく
そらセオリー学習しようとしないのであふれかえるわ
相変わらずオープニングトーク長くて笑うわ
1分半て
(´・ω・`)最初の塗りで、だいたいわかるだろ、いい仲間かそうじゃないかくらい
>>49
さすが人のせいにしてばっかりのアホは煽り方も一流ですわw 満潮で金網カタパ出てんのに逆方向で生まれたてのバクダンにハイプレ撃つ奴3連続で見た時は笑っちゃったよ
よりによってスプチャとヴァリいる回でそれする?流行ってんの?
カタパは打っても倒せないよ?何でこの時間にこんなのがいるんだよ
>>55
まあお前よりは賢いからなw
人間様の独り言に噛みついてきた障害児に褒められてもうれしくねえよ >>55
NGした奴には理由も付けてるんだけど
そいつ味方が悪いと切断や放置してるって公言してた奴だから相手しないほうがいいぞ >>50
前々回の甘々バイトでヌクって上がって来た奴らの残滓がまだ残ってるみたいなんだよな
今回のも割と良編成かつ期間長いからまた不相応な連中がたつじんに上がって来るんだろうな
ほんとゲンナリだぜ マッチングが機能してないんだから何がおこっても驚かないわ
こんなのをそのまま有料化することには驚くけど
頼むからグリルでローラーはコジャケ処理してくれ
本体はガロンとチャーで十分やで…
理由は知らんが各waveの開幕時点、サケも来ないうちにプレッサーをぶっ放す野郎と一緒になったよ
最初は押し間違いかと思ったがwave1、2 の両方でやってたから意図的なんだろう
しかもそういう時に限ってwave3はハコビヤなんだよなあ
別に殺してやりたいとか言わんけど、ピクリとも動かなくなるまで金属バットで滅多打ちにしてやりたい
達人40キープしたければ2回しか遊べない件
この仕様ひどない?
評価キープしようとしたら1200上がりできんかったわ
しかもゲットしたカケラの大半がジャンプ短縮とマーキング短縮
お先です
今回タワーがつくしのように続々と生えてきてシューター2本をガイジが持ってくとどうしようもなくなる
せめて俺にジェッパかハイプレくれや
>>65
それすら維持できないのは普通に実力不足だと思うから別に ああ、落ちる心配じゃなくて上がる心配か
すまん読み違えたわ
1wave納品2以下が当然のように必ず1人はいる
ブラコ並みに納品意識せんとキツいわ
レート維持自体は適正難易度に押し込めるという意味ではいいと思う
問題はそのレートが全部ごった煮のカオスになってることであって
なんのために100区切りで維持できるようになったのかと
ずーっとローラーもっていたい
雑魚シャケプチプチ楽しい
てか、最近ノルマ多すぎね?
半月前ぐらいから思ってたけどさ
チャージャーはバクダン処理はもちろんで、次に倒せなくてもドスコイにチャージ1発を次々に当てて行くのが良いと思う
難易度選べるようになるといいよな
マッチング改善できないならせめてさ
頭にウンコ詰まってるヒトモドキの介護ばっかりでやればやるほど嫌になるゲーム
グリル誘導分かってねーやつ多いわ
コンテナのとこに降りるんじゃねーよ、スタート地点に下りるんだよ
おまいらがキャリー頑張るお陰で適正レートが機能しなくなってるわけで。
そうかんがえると難易度選べていいな
>>71
チャージャーのダルマ落としとローラーの横振り2段落としを習得するしかないな
てかチャージャー握ってる奴の産廃率が高過ぎる
出来る事めちゃ多いのになぜ練習しないのか 夜中久しぶりにやったが、いつからこんなにレベル下がったの?昼間のキッズと同じレベルのヤツだらけなんだが
夜中の味方のクオリティ低下は確かに感じてるわ
昼と違って分不相応にレート持ってる奴多いのかノルマも高めですぐ壊滅する
満潮なんだからSP切れや、w2全滅
俺以外誰も使ってない
俺が300から200に落ちる間に分不相応な奴結構な数落としといてやったぞ
日曜だからまだキッズ時間なのか?
お前ら何度も死んで1w全滅だけど俺のボムラッシュ以外誰もSP使ってないのは何なの?知的障害?
600→320まで落ちた土日は深夜でもクソザコナメクジ多すぎて辛い
今回は400維持ギリギリだったわ。なんでや
それと、たまに出てくるローラー2段落としってなんやねん教えろください
>>99
うっせー死ね、野良でプレイしてそれはない 土日ってガチもサーモンも味方ランク3つくらい下がる感じだな
たまにテッパン轢けないことあるんだよな
何なんだよこれ
700から600まで溶かしてきたよ
開始三時間は時間あたり100くらいで増えてたのになあ
さっさと回線落ちした奴いたら評価キープするようにしろよ
昼ならまだわかるけどこの時間で酷くなってくるとかどうなってんのよw
キッズの朝はこんなに早いんか?
(´・ω・`)低速ローラーやってるのはいいが、もっと前でやってくれないと意味がないぞ!コンテナの横ちょい前が理想かな
>>25
チャーだったか覚えてないけど自分かも?
1人左側の広場まで行ってるお散歩がいた?w
もしそうだったらこちらこそありがとうございました
またマッチングしたらよろしくね >>107
>>101
土日は夜更かし早起きキッズ以外にも土日しかゲームしない大人勢も混ざるから
土日の深夜帯は平日深夜と比べてひどいのはしかたないさ 子供居ないから分からんけど最近はど深夜にゲームなんかやってんのが普通なのかね
みまもりスイッチも機能してねーじゃんオン有料マジで早くしてくれストレスでハゲるわ
ローラーで満潮味方があれだとつらすぎ
今の時間は野良は比較的ましなほう
コンビで下手なんは勘弁してくれ
評価戻したら辞めようと思ったのに
下がる一方だ・・・
>>114
おお!多分それですわw
その節はお世話になりました みまもりスイッチくん「時間だから強制終了するわよ❤」
残されたイカたち「ああああああああ!!!!!!!!」
最近は深夜でも全く聖域感無いな、日中にやっても正直殆ど変わらない
深夜だとノルマ18がちらほら来る辺り数字上は多少マシな形跡はあるが(日中だと16すら稀)
最終wでSP出し惜しみする必要あるんですかね…そして失敗してるし
俺(ボムラッシュ)2回使ってるのに他の奴らの使用合計数1だぜ?
評価100下げになるまでは戻すの頑張ってみるか…
たつじん40から400まで一緒くたのガバガバマッチングどうにかしろよクソ運営
1200Pまで1回もクリアできないなんてしょっちゅうじゃねーか
>>132
前のスレで廃油田シオノメって言ってるやついたけどちょっと興味ある ローラーが蓋してんのにいつの間にか失敗ってのが連続してんぞ
カモンしてもヒカリバエで散歩するガロンはなんなんm
>>118 キッズ : パパとママお金だしてくれたからボクもっとサーモンがんばる >>133
この前組んだりょうたは凄い良い動きしてたけど、今日組んだりょうたはカスだった。 >>103 タワーの繋ぎ目狙うんやで 2段抜きできる なんかドサクサに紛れて壁塗ってあるのに登れないこと大杉
はよ直せよ
右大砲はちょっとでも沸き確認漏れると降りなきゃいけなくなってそのまま乗れなくなるからフォローしろよ
3時半ぐらいに一瞬だけレベル高かったのにその後が三連ゴミ
3連特殊waveでみんないい感じの動きでクリアしたから寝る
300になったからもうこれ以上は怖くてできんわ
てかタワー倒しに行ってなんで2回も死んでんだよ
ともねこ とかいうキチガイマジふざけんなよ
なんでジェッパ使ってタワー無視→コンテナ付近のテッパン倒してんの!??
しかもマニューバー担いでんのテメーじゃねぇか!
ほんと糞、マジ糞!味方全員やられて自分が狙われてから慌ててジェッパ使ってタワー特攻とか
マジ死ね二度とSTタイムくんじゃねぇぞくそが
何故野良に文句を言いながらプレイするのか
PT組め
1200勢なのに400に戻すまでに10000超えそう
自分はイカ打ちがメインだから売りはしないけど
サモランが欠片やギアのための苦行になりそう
ぜひともアプデで改善を
このまま改善されないならGWは地獄だぞ。
GWまでストレス溜めたくないw
4月20日のバイトは7時開始だから、その辺でアップデートがあるのかな?
あるといいな
ハエで低速ローラーするのは良いがインク補充のタイミングが掴めない
>>136
枯れるの早すぎだろシオノメ。
でも確かに新しいステージ欲しいかも。あと新熊武器。
更に欲を言うと新キャラ(敵味方問わず)とか。
フィールドには出せないと思うから何分の1かの確率でサポートナビしてくれる
テンタクルズとかシオカラーズが出てくれると嬉しいなあ。
>>158
これ以上の改善は望めないんじゃないだろうか?
危険度MAXを処理出来るウデマエが恐らく上位1%とかそんなもんなんだろう。
自分530で開始13とかざらにあるし。セオリー守れば200〜300はまず維持出来るよ。
それより蛇やら肩に攻撃が通らないことが頻発しているのをどうにかして欲しい。 >>159
武器構成はキツくないが仲間構成がキツい >>162
(´・ω・`)止まっていると回復するから、シャケ来た時に、ちょんちょんって感じで押すと構えたままwave終われるよ (´・ω・`)低速ローラーは他のステージだと納品に回らない方がいいよ。そこから崩れる事あるから
(´・ω・`)高台でコウモリ倒して納品してたら金玉取りに来るバカローラー!任せとけよ!そんな事よりシャケ倒せよ!
下手に使える武器ばかりだから皆遠くで各個撃破したまま戻ってこないとか、
又は誰も傘の弾を打ち返さないで雨まみれで納品不可とかそんなのが多いね。
そういう場合はもういっそ一緒について行って倒して持ち帰るってのを繰り返せば
良いと思う。あと音に気を付けるとか壁を確り塗るとか。味方確かにきついけど
自分が580まで来れたしやれない事はない筈。
これ布団の中で携帯モードから参加してる夜更かしキッズいるだろ
マジできついな
編成というより仲間のレベルと難易度があってない
STつけててもタワー放置するし人の射線にはいって邪魔するし
本当に土日はやばいのしかいない
SP余らせて失敗とかいい加減にしろよ
ラスト10秒のジェッパとか意味ねえから大人しく死ね
>>176
タグなし付けてる常連がいて足引っ張ってる奴いたらわざとタワー処理行かなかったりする。
というかね、隠れST多すぎて卑怯に感じるんだよね。
数回ならわからんでもないが、毎回タグなしで使ってる奴いるからいい加減にしろと思う。
強制はできんが。 じゃま○○って名前のイカがグリルでガロンの射線遮りながら縦振りしてて笑った
本当に邪魔だなお前!
当たり前のように4デスも5デスもするSTが居座っててダメだ
はよ寝ろゴミ
コスパなんとかっていう奴だろ?
ノルマ足りないのにモグラタゲとって逃げ回ってやがった
スナイプ使ってもw1失敗とかもうサーモンラン崩壊しとるなwww
急にメンバーが腐り始めたな
クソガキッズが目を覚ましやがったか、そろそろ退き際かね
ローラでタワー処理めんどい
他のやつやってくれんし
キッズのお目覚めか!
w1で5デスとか正気かよw
ずっと武器編成悪くていいよ、良武器編成後のバイトはgmたつじん多すぎて困るわ
バイトのウデマエシステムももう少しやりようあるだろ
ネコマリオタイムか公式でバイトの説明動画出して
やることわかってたら下手でもクリアできるから!
タワー三本、浮き輪三つの状態で、遠くに回りこんで敵をひきつけてから
戻ってきて俺を復活させてくれて連鎖復活、結局クリアしたんだけど、
どんな動きしてんだ?俺絶対無理だわ。マジであれこそ真のタツジンだわ。
ノルマ19ですら全開けゴミカスが混じるのかどうしようもないな
ダムのドスコイって難易度高いよな。
セオリーとしては一人は高台、一人は下の2機を湧きに応じて使い分けるのがいいのか?
俺としては下に二人、一つ取られたら高台に撤退がいいと思うんだけど。
はぁーここのハコビヤは広くて大変なんだからノルマ17でもプレッサー使えよ
って思ったら二回目に使用、当然そんな奴なので箱狙わないから失敗
うせやろ・・・
>>193
多分それが最適解じゃないかな
高台はドスコイ食いとめて左右砲台に寄ってくるヘビテッパンの処理
左右は適宜カタパタワー狙撃で
こう役割分担した方が良さそう >>194
開始早々1回
接近には2回とも使われず終了間際にもう1回使われましたよ…
テロかと思いました 守護神はその3個を守ってる間に10個くらいの納品音がポンポン鳴ってるの聞こえてないのか?
「遠足に来てんじゃねーんだぞ!!!」って鬼軍曹に言って欲しい。
海外版はそうなんだっけ?
この時間大砲乗る奴ほとんどいないんだけど。
たまに弾が飛んできても赤イクラ1000も取れない知的障碍砲手だし
>>196
前衛の砲手がめちゃくちゃ難しそう
野良だとここの大砲はキツイよね >>200
この時間帯の砲手は偏差撃ちとかしないからヘビすら倒せなかったりする 高台大砲が全くあたらねぇからプレッサー吐き出したぞドスコイ相手に
クッソ、タワー早く処理しようと雑魚振り切ってチャクチかましたら、空中でカタパにやられた!
テッパン守るヘビとか、向こうの方が連携上手いんじゃねーの?
頼むから脳味噌ウンコガイジは寝るか死ぬかしてくれ
まったくクリアできねーわ
右大砲がかなり難しいから腕に自信ある人はそっち乗ろうな
ブキで遠慮すんなよ
夜落とした評価を取り戻そうと思って早起きしてみたけどだめだったよ・・・
開幕消えたやつがランク1なことあるのって2回経験あるけどマッチング失敗して消されてるのか早すぎてどいつかわからないから適当に表示されてるのかどっちなんだろ
開幕3人砲台に乗り込んだと思ったらいつの間にか4人でイクラ回収していたでござる
ヒカリバエで敵が抜けるチームと抜けないチームの違いって何なんだろう…
どっちもローラーでブロックしてるのに弱いチーム入ると必ずシャケ抜けて来て味方が死ぬ
正面と横打ちのバランスわりーからローラーが弾かれて漏れてるだけだろ
ローラーが蓋してるからってフォローしない奴が多いと位置戻しにインク吸われて終わるパターンな
>>201
そうでもなかったりする
下担当の砲手がまともならヤバくなったらちゃんと退くし、万一死んでも復活が余裕
ただしドスコイを何としてでも食い止めなければならず、その上でカタパタワーのタゲをとにかく受けるから回避に細心の注意が必要
全体を見る視点がとにかく大事
下の砲手が下手くそなら反対側の砲台から掃除するしかないかな >>211
ローラーがちゃんと真っ直ぐ真ん中に陣取ってないとそうなる
最初真っ直ぐに立って居たとしてもズレる。原因はキンシャケ
ローラーに辿り着く前にしっかり削っておかないとローラーがノックバックして立ち位置が左右にズレるんよ
勿論ローラーもちゃんと真っ直ぐ真ん中になるように立ち位置を修正する必要がある 開幕ナイスにナイス返しながら振り返ったらカゴジャンだったでござる
そこからナイスのない職場になった
野良で開幕ナイスは絶対しない
ウェーブクリア後ならいくらでも付き合ってやるけど
今日はラッシュの時にローラーよく引くけど他の面子が荒ぶりすぎててダメだな…
スライドで飛び出してったり横撃ちとかタマヒロイに夢中になってて同じ金シャケと3回激突したわ
ヒカリバエで横抜けてくるのは頭にインク当ててる(吸ってる)やつがいるか横撃ちが殆どよ
あとはローラー過信しすぎ
>>214
なるほど金シャケのノックバックでズレるんか
適当に撃たないでチャージーとかがしっかり削る必要があるのね >>218
機嫌悪くして回線抜くバカがいるから開幕ナイスは応えてはやることにしてる 低速ローラーやってる時はダイナモ以外は金シャケにダメージ入れてノックバックなくしてくれたら有り難い
ダイナモは金シャケは轢き殺すからザコ殺してインク回復タイム作って欲しい
満潮とかで絶え間なく雑魚が来るとインク切れて死ぬ
開幕13←味方がバカでキツイ
開幕19←俺の処理能力超えててキツイ
今更すぎるだろうがサブアカ勢ってサーモンもやってんの?
そしたら熟練で留まるようなヘタクソも介護されて達人にあがるから
達人にヤバイのが多いのも納得いく気がする
じゅくれんすぐ終わるから言うほど介護は出来ない
じゅくれんがマジ簡単すぎ
さーて、8時過ぎたら途端にキッズネームが大量に湧き出したぞー
テッパンにいつまでもローラーバシャバシャしてても倒せないんだよ?
俺はこの辺で上がるわ、お先にー
クソガキッズのお守りは任せた。じゃなー
>>224
そんなバカいない方がノルマ下がっていいだろ オフラインで一人遊べるように
タマヒロイとオオモノたおすマンと
ザコたおすマンとカンストめざすマン実装希望
クリスマスあたりからアクティブユーザー数が増えて今の平日≒去年の土日になってるから
今は平日すら去年の土日レベルのプレイヤーレベルに落ちてる
当然土日はもっと人増えてるからもっとプレイヤーレベル落ちてる
96とクアッドがタワーに自分がタゲられてないからって放置するからなひどいもんだ
バーローはマジで強いな
シャケ狩りのためにあるようなローラーだわ
タワーだけはきついけどそれでも横振り速いからある程度はなんとかなる
>>238
バーローの縦振りって、なんか二段くらいブチ抜けてないか?
見間違いかも知れんが >>236
本来なら増えた分はナワバリかガチに流れて然るべきなんだが
みんな期待したものと違ったんだろうな ガチやらずにシャケにはまって今はガチと平行してやってるわ
シャケやってない時間あるしシャケ撃ちとは違った爽快感がある
ガチマとかだとチャクチとか超反応で使うくせにバイトに来るとみんな使わないのは不思議
ひでー7:30くらいからはじめたけど400キープがやっとだわ
桟橋にタワー3本生えてたらwave1だろうとジェッパ使いたくならない?
俺はなる
というか使え今すぐに
3落ちしたらせめてヘルプ連打してくれや
場所わかんねーよ
そして合計SP8のうち使用されたの3だけ(うち2は俺)www
620にもどしたらまたストレート落ち
今日の壁はここにあるか……なんなんだよもう
>>244
使う分にはどんなタイミングでもオッケー、使わないより全然まし くそみてーなキッズネームの嵐に加えて干潮なのにリス地点で放置のゴミ
迷惑だからまじで死ね
>>233
問題はそんなバカが主回線だった場合だ
切断でこっちも巻き添えにされるからなぁ 安全にSP切るのめちゃくちゃ難しい
ボムラばっか来るのなんで?
半分くらいボムラ感ある
今日は4時起きしたから5時から8時までやってみた 初めての早朝サモラン
5時台のイカ 運ぶ意識高くてびっくりしたわ どんどこ入れてくれるからキルに専念できた
明らかに下手とかじゃなくおねむモードのイカもいて自分も体がほわほわしてるし何だか心地よかった,,・。・,,
ボムラ、ジェッパ、プレッサー、チャクチの順でSPつくこと多い気がする
>>250
ほんとこれ
こっちタゲってるモグラ引き連れてカゴ帰還するだけで
池沼キッズがモグラの後追いかけてくるw WAVE1でドスコイ2匹倒すためにチャクチ使い切るのいたけどあれはあれで困る
そのバイトの一番最初のspが回ってくることが多い気がする
>>240
ナワバリがいまだにS+勢VSc〜B勢が成立するクソマッチング、武器偏りあり
だからなぁ
ガチマ行くほどガチじゃない層はナワバリやめてサーモンに流れますわ
じゅくれんまでなら脳死でもいいくらいの簡単コンテンツだし wave1ハコビヤで開幕ジェッパ、プレッサーはもちろんうたれない
wave2間欠泉はもちろん全開け
wave3ヒカリバエは二人散歩ローラは残ってくれたがばしゃばしゃして
何回か死亡、俺チャーで必死
13スタートは恐ろしい
>>260
お前がSP切れば良いんだよ
大体感化されて切り始める >>260
クリア出来たのがすげぇわ
俺ならブチギレる 13スタートで一番怖いのはアメフラシかな
あとはイベントの処理の仕方を全く知らないから間欠泉とかグリルが出たら
諦めたほうが良い
今のサーモン楽しいって奴いるのか?
池沼の展覧会でしかないだろもう
>>262
インクきつきつなことがあるから俺は助かるけどな SP何が来たか毎回データ取って見るかね
1番レート高い奴にボムピ当たりやすいという印象が本物かどうか
>>261
一応ヒカリバエでチャクチ二回使い切ってクリアはできたが
ボムラとプレッサーは最後までみなかった、ジェッパは使ってくれたな 日本ってこんなバカが多い国だったかなと変なことを考えるようになった
たすけて
SP切るタイミングつかめないんだろうなとは思う
祝砲じゃなくオールクリアして相手の攻撃が止んでから使うやつ多いもの
あのな〜ラッシュはな〜1落ちした時点で自分がハエならすぐセミするんだ!蘇生終わったら上陸
2落ちは自分がハエじゃなくてもすぐセミ!グリルは背後に気を付けつつ段差よぽぽい
絶対に自分が死ななければクリア確定の波が大半だからな なんもイライラする要素なくなったわ^。^ちなまだまだ上達中
満潮で金網コンテナ側からヘビ湧いた時きついなこれ
回り込むスペースないし逃げたらコンテナ周辺の通路横断させることになるし下手に動くとヘビ丸まって無敵になっちゃうし
死なない範囲であれば攻撃を受けつつスパアマ気分でオオモノ仕留めてから離脱するの大事よ?
まあそんなのやり込まないと無理だけどね tkたいじの動画見るとまじで上手くなるから見た方が良い
上手い人のプレイ見れば自分も隙間をぬってグイグイ狩れるようになるいやほんとに 意識改革!
おまえら起きてきたのか?
なんかちょっと楽になってきた
>>257
こっちのマッチングも誉められたもんじゃないけとな グリルバーローで小ジャケ処理してたのお前らだろ?
ありがとう
全員分かってる動きはやっぱりいいな
極たまにこんなのあるから辞められないんだ…
何も楽じゃない
グリル コンテナ裏の柱でセミするのなんなんだよ 誰が金イクラ取りに行くんだよ
まだ一回しかみてないけど見たことある人いる?
SP切るタイミングってだいたいこんな感じじゃん?
先に書いたほうが切る確率高い
ボムピ→二人以上死んだ満潮、桟橋奥のカタパ、カタパ全般、インク切れ
ジェッパ→タワーとカタパ最低二体は処理できるとき、二人以上死んでるとき、光バエでタゲられて金玉たくさん落ちてるとき
チャクチ→二体以上のヘビやテッパンの後ろにいてザコも多いとき、短射程でどうしてもバクダン処理したいとき、ハコビヤ吸収で早く処理したいとき、インク切れで囲まれたとき
プレッサー→ハコビヤ1回目、カタパ2機処理できそうなとき、桟橋奥のカタパ、テッパン二機以上並んでるとき、近づけないタワー、メンバーが悪いときのグリル
光バエの時には適宜って感じ
俺は実は運び屋一回目は必ず切るようにしてる二回目は切らない
>>280
自分がコジャケ処理に向いてないブキで2台にタゲられてる状態で誰もコジャケ処理してくれなけりゃ
セミでグリルの位置調整してしのぐしかなくなるときもあるけどたぶんそれはそういう状況じゃないんだろうな
柱じゃなくて壁でやるし 下手ならまだ許せるんだが致命的に頭が悪いのばかりで困る
ハイプレはレッドゾーンに入ると手遅れで危険かな?くらいで使わないとだから
失敗パターンを覚えないとなんだよね
今回は失敗0で楽だったな
96は射程と火力はあるけど咄嗟の雑魚殲滅力がないから、俺が持つとチャーみたいな運用になっちゃって、雑魚にビビって中々タワーに行けない
けど96で鍋落とす時のテンポはめっちゃ気持ちいいんだよなあ
一匹落ちて金シャケ
ローラー俺とチャーとクアッドで耐え抜いて楽しかった
チャーが金鮭抜いてくれてクアッドも余計な欲出さず納品ぴったりで頑張った
まあ違う欲を言えば俺が納品に回るのでなくクアッドが納品に回って欲しかったんですがね…
なんでダムでこんなにノルマ未達が多いんだ
ドンブラコじゃねぇんだぞ
ついさっき始めたけどいつも通りだな
いつも通りの酷さ
チャクチはタワー処理に便利かな
結構強引に倒しに行って倒したはいいけどインク切れでドスコイに水際でボコられてウキワで帰還や
タワーとシャケに挟まれてピンチとか多いんだよね
>>283
高台だったらわかるよ
もう裏手よ 全員生存でわけがわからない おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
>>293
全員生存してるなら正しかったんじゃないの? >>280
桟橋横高台の壁で往復するのと
砲台の高台でセミするのは見た
ジェッパ両方吐いても間に合うわけがなかった ノルマ13の時点でやる気でんわ
案の定池沼3構成だし
w1で運び屋に一度もプレッサー撃たなかった味方
お前の母ちゃんでーべそ!
2回目でチャクチ持ちが察してくれて助かった
ところで運び屋にボムピって届く?
高台からなら届くかな?
マッチングさえ直してくれれば神ゲーなのに無能運営のせいで台無しだわ死ねやゴミ野上
「4号 セミになったつもりではりつくんよ!」
つまりセミラーは全員4号
なんかノルマ13の方がオオモノの湧き方がマイルドだからかえって安定し始めてきたわ
ノルマ15ぐらいが1番しんどいしまだまだ介護力を上げれるなこりゃ・・・はぁ
朝7時に500だったスコアが300までとけた。
キッズタイムなんて都市伝説だと思ってたが本当にあるんだな。
浮き輪で高台の上で寝てんじゃねえよ
助けて欲しけりゃコンテナ脇まで降りてこい
俺が、俺たちが4号だ!
最近納品間に合いそうになかったら一人落ちてくれる現象あるんだが
なにこの人身御供
間欠泉高ノルマだと、ちゃんとやっても納品不足になることもあるな
金シャケ撃つ位置も高ノルマだと考えてやらないとダメだな
>>305
言葉が悪かったな
4人生存 2タゲ貰いがその位置に走ってセミ始めた
コジャケジャンプで浮き輪になったので時間だけ無駄になって失敗した
これが流行ってるなら止めて欲しいから同じ光景見かけた人いないか聞いた >>299
2連続でw1ハコビヤ無プレッサーノルマ足りず失敗になったことあるわ
ボムピはぶつけても爆発しないで落ちてくるんじゃね?今度来たら試してみようかな >>299
運び屋の上にボム乗せれば金玉ポロポロらしいけどやったことないや ハコビヤにプレッサーで金イクラを落とさせるのは理解していたようだが
何で2度目の接近時に撃ったの?もうwave3だぞ おかげで足りなかったわ
3ならええやないかーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーい
15スタートの満潮とか非常に危険だね、今回チャーがあるから下手くそが持つと3オペ状態だし
ここでキッズタイムだのSP切れだの愚痴ってるヤツらが、お互いにフレコ交換して一緒にバイト潜った感想を聞いてみたいわ
ハコビヤプレッサーは
二度目の接近時にしか撃たない奴とノルマ足りてるのに二発目を撃っちゃう奴で8割くらい占めてそう
>>310
いや、地面のボムの爆風が吸い出し口まで届くかどうかって意味 トバならカゴ裏から壁の上登ってボム投げればハコビヤの上にボム置けそう
クアッド舐めてた
あと2秒ノルマ残り1個でカゴ周りに群がる雑魚をデビルバットゴーストでかわして納品したときは脳汁出たわ
ダムの大砲は難しいね
チャー回ってきたら仕方なく乗ってるけどカタパ撃墜に手間取ってしまう
ハコビヤプレッサーは低ノルマならむしろ使う方が地雷まである
高ノルマはもちろん使わないと間に合わんが低ノルマはNPC3匹でも最低限の動きはするからむしろ取っておいた方がいいと思って使わないわ
もちろん切らないと行けないくらい味方がガイジな時もあるが・・・
クッパー4スライド意外と便利だよね
金網でもスイスイ
でもクアッド硬直長くてデュアルの方が使いやすいよね、いまいちクアッドは使いにくい
残念ながらデュアルホッパーレッドさんの方が強いのはナワバリガチフェスでも同じ
上手いチャーがいるとその他の人らがまともな行動してるだけで大モノが枯れるときあるよなw
>>316
ここは大した事ない奴ほどよく喚いてるわホント… ハコビヤで、プレッサー撃ちやすいようカゴのまわりをクリアリングしてくれる人
ほとんどいない、そこまで自分でやらなきゃならない
雑魚処理苦手なブキだとしんどい
400に戻すのに12時間かかるって・・・
13スタートが9割、17以上スタートが3回のみ。
0デスで10救出は当たり前、金も赤もリザルト1位。
でもワイには介護できなかった。
やっと寝れる。
クアッド、スライド回数によって硬直の長さが変わると面白いのに
1回ならすぐ復帰、4回なら長いので普段は極力2回以内に抑えて、死んでも納品したい時は4回使ってカゴに突進!とかでクレバーな運用してみたち
満潮金網の片方壊れたカタパッドにちょっかいかけんのやめーや
サブで達人40まで来たけど
達人ってだけで操作はまともなんだと思った
かけだし?とかいちにんまえ、はんじゅくは そりゃもうすごかったよ
・スタート前に入水自殺
・金玉を持っても入れない
・スペシャルはwave1開始直後に使いきる
・そもそもスタートから動かない(放置)
お前らも初心思い出すためにサブアカウントで下の方を楽しんできたほうがいい
11スタートはsp切るわ誘導するわで大したやつらだったが13スタートはsp切らないわ誘導なしでテッパン倒すわでくそだな
魔の13
ハイプレなんてハコビヤくらいでしか見ないから使ってくれるだけマシだと思わなきゃ
ピンチで使うと浮輪確定なのが使わない原因なんだと思う
ハコビヤでないと1200までハイプレ見ないとかマジであるから
いちにんまえとかみんなSP 使うのに急に達人なると使わなくなるの不思議
金も赤も他の人の倍稼いでノーデスが介護の基本だろ
リザルト1位とか全く意味ないわ
応用編だと3人死ぬの待ってカゴに集まった大モノ倒したあとに救助する方法つかうと稼ぎは少ないがクリアは出来る
低ノルマだからこそ可能なんだけどさ
今日は編成もつよいが赤600、800越えの優良バイトばかりだな。
聞いてくれよ、完全に愚痴なんだけどさ
満潮で味方2落ち、ヤバいと思ってジェッパ発動
2人生き返らせて雑魚を轢きつつカゴ前のオオモノを2体か3体処理してさあ打開と着地したんよ
その時点で2人死んでるんよ
ヤバいと思ってジェッパ発動
2人生き返らせて雑魚を轢きつつカゴ前のオオモノを2体か3体処理してさあ打開と着地したんよ
また二人死んでるんよ
バイトは失敗に終わった、どうすりゃ良かったんだよ
壁どころか地面すら塗らない3人と組まされて諦めたけど
通常のみだったので何とかクリアできた
こんなマッチングじゃ誰も得しないと思うんだけど直す気ないんかなあ
>>337
SP使わなくてもクリアできる自分上手いアピールでしょ
なお大抵失敗する模様 グリルから無数に出てくるコジャケ見て処理しないとって思えないローラーってすごいわ
ホッパー「グリルうおおおお」
ローラー「グリルうおおおお」
チャー「ふええ、足元のコジャケしか撃てないよぉ」
ガロン「」ヘルプゥ〜
頑なにヘルプしない奴は助けたうえで煽ってやる
ヘルプもナイスもしたらナイスし返すわ
腹から声出せ
>>336
遠くに浮き輪3見えた時とか便利だよ
デス1ヘルプ3なら充分
敵も引きつけてるしなんとかなる >>347
足元のコジャケが撃てないよーの間違いじゃなくて? >>209
マッチングミスでダミーが表示されてるのかもね ハコビヤで2回目プレッサー撃って時間切れしたの初めてだわ
何やってたんだ味方
>>344
行きたいんだけどローラーが雑魚処理してくれないんよ…
干潮先端のタワーにローラーが向かったからドスコイを狙い撃ちでローラー1確に削りながら接近、と思ったらローラーが引き返すんよ
ローラーはタワーのタゲ貰ってないし、インク切れか?仕方ないと撃ちながら一旦下がったんよ
もう一回ローラーが行ったから仕切り直しかとついてったんよ
また引き返すんよ
あんたに言う訳じゃないけど、タワーは担当外と思ってるローラー、多いんじゃないかな
無理に倒せとは言わないから道は作ってほしいと思うんよ >>355
俺ならカモンしながら作ってるけどついてきてくれないんだよね
3回もすりゃ心折れるぜ 任天堂もマッチング速度、過疎化を懸念して大雑把に層を分けたのかもしれんけど
現状失敗としか言えんな
ユーザから速度についての文句は出なくても
周りとレベルが違いすぎるなんて意見が多すぎ
周りが低すぎたり高過ぎたりしたらそりゃつまらんわ
そのプレイヤーの直近10回くらいの戦績見れば判定できそうなもんだが
マッチング10秒とかより、その後の5分の方がでかいんだから
マッチングに30秒かけてでも近い人とやらせろよ
>>356
ローラーにタワー処理任せて目の前で帰ってくからなアイツラ 地雷がいなくならない理由はリザルト見て
「あちゃ〜結構死んだなぁ。でも赤イクラor金イクラ結構稼げてんじゃん、俺やるぅ♪」
っていう考えなんだと思う
デス表示とか絶対見てない
>>356
カモンの意図って伝わらないよね
特に金玉カモンが居たりするともう行けばいいのか無視すりゃいいのか分からん
カモンの方向は確認するようにしてるけど、忙しかったりカモン地点が見えなかったりすると無理には行けないかもな
3回無視はさすがに心折れるけど ガングロボーイが安定してド下手くそしかいないのはある意味すごい
>>355
すまなかった...
タワーに向かう味方の援護って頭には入ってるけどなかなか現場になると実行できなくて ガロンとホッパーでソロタワーやれないやつは甘え。SPきってもやってこい。
常に籠エリア一体をきれいにぬってないローラーはゴミ。
ヒカリバエで置きローラーできないやつはホントバイトにくるな
>>356
そういう中途半端な対処は期待されてないんだろうな
道を作る=自分で倒しに行く
岸でヘビを撃つ=そこで仕留める
細かい連携を伝達出来ないんだからそれが自然だし正しいと思うわ >>360
リザルトには是非とも塗りポイントを入れてほしい
金玉数やイクラ数よりも塗りのが貢献度の目安になると思うの
キッズが塗りブキやんけ、ポイント稼いだろって思ってくれるだけでも違う
オオモノ討伐数は釣ってるモグラテッパン倒してドヤる奴が居るからいらない タワーとカタパ2ターン目になっても向かわない奴も総じてゴミ。
>>366 やればやるほど塗りが大事になる。
オオモノ討伐数はカタパとタワーだけにしてほしい。 わざとシャケに塗らせてから倒して塗り返してポイント稼ぐ奴とかいそう
デス数じゃなくて被救出数なんだよな
それだけ他の人に手間かけさせてるわけ
死んでて参加できなかった時間表示の方が反省材料になんじゃね
カタパタワーはほんと放置多いから赤イクラもっと多く落とせるようにしてくれ
自分ばっかり遠出して旨味を感じない
なんかブキ構成的に弱くないと思うのだが、なかなか成功しないな。。
塗りが弱いからか?
なんかもう諦めてスプチャだろうがバーローだろうがなんだってタワーを倒しに行ってる
久しぶりに10000pt未満で800行けた気がする
まあ平日は800までようやらんけど
久しぶりにカンスト目指すか…
お前らと当たれることを祈ってるぜ
>>374
余裕があったり自分が一番近ければ行くんだけどな、適材適所ってもんがあるから無理に行くと効率ガタ落ちだし悩ましい
バクダンとかでもチャーに任せていいのか攻撃に参加するのか判断に困る
一発で抜いてくれるチャーなら、こっちがバクダンの足元でも気にせず他のシャケを処理できるんだけどな 今の時間は自分一人で金30赤900Death0位を平均的にやれないとまず評価さがる。
逆に難しいので腕があがる。
特にカタパとタワーの瞬殺技術と籠周辺がオオモノだらけの時の打開方法を鍛えられる。
さっきパスパスしてコウモリ倒そうとしてたやつがいたしwave3でゼンメツ後
3個しか納品してないやつもいたし、
あんまり成績悪いのはランクあげない用にしてほしい
チャージャーで必死こいてタワー崩しても反対側から生えてきた別のタワーに背中撃たれたりするから困る
ジェッパ常に持ちたい
それほど悪い構成ではないと思うのにめっちゃ仲間死ぬんだが
ビックリだわ
自分の持ったブキの仕事をしようとするといつの間にか他の連中が死んでてジリ貧になるんだよね
かと言って何でもかんでもやろうとするとインクが足りずに死んでそこから壊滅する
全滅するにしてもせめてスペシャル使って悪あがきしてほしい…
>>379
味方がある程度上手くないと1wで10納品は無理じゃね?
釣ってるオオモノを途中で止める奴はもちろん、ついてきてカゴ前金玉だけを掻っ攫う奴とかも居るしな
テッパンモグラ2匹づつを立て続けに倒してるのに一切手伝わず金玉だけひたすら籠に入れられた時はキレそうだった 実名系と煽りの名前の奴らと組んだ時の絶望感よ
SPも吐けんのかこのガイジ共
開幕各方向に散らばってそれぞれの壁塗ってくれる味方が1割で残りはカゴジャンか床だけ塗るか棒立ち
>>382
今回何気に火力高め攻撃速度遅めインク効率よくない組が3ついるから
インク管理がある程度できてないときついと思う
ローラーがしっかり雑魚処理しないとマニューバーがきつくなって
ガロン・チャージャーがインクなくなって死ぬパターンが多そう >>385
きんいくらはこべ系の名前つけた奴が
干潮でテッパン奥でとめまくるわ一番死にまくってるわの地雷だった 違うわ、ガングロボーイだけじゃなくガールもクソ率高かったわ
ガングロって低能を引き寄せる魅力でもあんのかな
ヒカリバエ2回来たせいか赤が初めて1500越えた
1回目ヴァだったけど金シャケ来るとノックバックがきつかったな
2匹来て落とされる事あった 味方のチャーが一発当てといてくれれば…
子ジャケ処理してるところにグリル誘導する馬鹿消えてくれ
開幕から3方向のカタパ1ターンキル×3してほいほいっと全方位1人でやってる間に
3人が最初にわいた離れの一カ所で運ばずに倒しまくってなんか遠くに金溢れてて
ノルマ15だか16なのに一つ足りずに波1で失敗 いや結果論で言えばさ
俺がカタパ半落ちさせて 空いた時間でgm3が遠くで溢れさせてる金をせっせと運べばクリアできたかもなんだけどさ
シビアすぎない?なにあのカタパ包囲網 開幕真逆の方向に2体カタパわく時点でけっこうアレよ?
もう決めた カタパ半落ち残しすると味方が死ぬし〜と思ってたが 全落ちさせても3落ちするし
カタパ半落ちでさっさと他のオオモノ目視で探すわ ちな今ずうっと700前後うろうろ
あと一匹、タワー処理した俺の横で一回くち開けちゃうモグラを持ち帰ればクリアだ!って時に
来なくていいごみが必死についてきてモグラにバクダン食わせた時は絶望したわ なんなんまじわざとか?わざとなのか??
おまえらが勝手に遠くでやれもしないのにテッパン止めてザコに囲まれ死んでそーゆーこと繰り返してさあ
クリアしたいんだろ?その3ケツを俺が1人でテク使って間に合わせようとしてんのにそれすら邪魔するとか
ホント まじ 波1で俺赤イクラ590 赤100台が二人ってなんだよふざけすぎ 波1タイムアップ時にデス4とかなに?なんで達人にこれてんの? うざい 味方が最大の邪魔であり効率落としの害虫すぎる
けっこうねえ オオモノわいた場所分かってないからってカモンしたげるのとか止めた方がいいよ
ほんと来ないほうがいい 俺1人でいいからずっと3:1で分担してやればクリア率上がる 死にようがねえんだよあんなずっと姿みせっぱの的ばっかでよ
自分がカモンするときの意味合いはこんな感じ
干潮開幕なら干潮ですよ〜
それ以外はカゴに引き寄せろ!突っ込むな!
って感じでカゴからカモン連打する
霧は逆に突っ込むアホ減ってクリア率高いまであるからな
武器にもよるけどカタパとタワー処理優先、次点でコウモリの弾とヘビと雑魚処理
これ以外はタゲらない限り味方任せ
、こういうプレースタイルだと通常waveのみだと赤イクラ4桁の金イクラ一桁なんてのが増えた
とにかくカタパ、タワー処理しないやつ多すぎる
で、コンテナ周りのモグラ、テッパンに金イクラのために執着
リザルトは大物処理と塗りポイントで表示してくれ
後SP使って大物処理したらボーナスポイントも、それくらいしないとどんな厳しい状況でも使わないやついる
今日の編成で通常がクリアできないってどれだけ下手糞が集まるんだろうかw
下手くそっていうかローラーやチャーがあるだけで上手く使えないやつが多い
とにかくシューターしか使ってこなかったような奴らは多い
ほんとこの前のアプデって改悪だよなあ
達人600で上がれるようなバイトX相当のものでも出してくださいよほんと
開始15部屋異様に多くて笑う
そして当たり前だろうけど仲良くシャケの湧きについていけてない
「こっちだ!」カモン
「戻ってこい・・・」カモン
み、みんな・・・僕は・・・
[タワーカタパ撃破に協力]
[モグラテッパン誘導に協力]
[どちらにも協力しない]
[今タワーを倒したようなので金イクラを取りに行く]三三三
>>405
たまに、シャケやコジャケに絡まれてもないのに、ぜんぜんバクダン
倒せないチャージャーいるしなあ。
今回はガロンあるからなんとかなってるけど。 たつじんを400でわけてマッチング
400〜は、w1失敗で-40、w2失敗で-30 w3成功で+20
にでもすれば住み分けできて楽しいだろうに
>>409
ナイスゥw
今日はほんとひどいな、開幕16以上を見ないぞw
たまに一人くらい居るセオリーわかってる人を見ると感動する
チャージャーで1mほどの目の先に怪我をして動けない要救が居るのに、
10秒位経ってもインクを当てられず、
そのまま後ろからシャケにしばかれて全滅した時は腹が痛かった
・・真面目に、これはシャケしばきゲームじゃなくて、
池沼鑑賞ゲーと考えなきゃ心が痛いぞ >>411
キッズに引っ張られて落ちていく社畜たちが見える >>410
バクダンは斜めやや後ろ向き、角度は悪いがギリ射程内でこっちは高台
行ける!横っ飛びからのフルチャ!
キン
凄く申し訳ない気分になりますごめんなさい プレッサー使うと高確率で寄ってくるモグラがうざすぎる
>>412
チャーの射撃を右へ左へと華麗に回避する浮き輪さん側にも問題はあるw >>415
よく見ろ
キッズ様が400に上がってきたら霧も立ち込めていないのに絶望に変わるだろ この時間帯のやつらってヒカリバエの時に床にローラー置いとくだけでシャケ倒せる事知らないの?
バシャバシャやってるローラーしか見かけんのだが
【悲報】本日イッテQ休み
伝説のイッテQタイムが本日はありません。
>>418
むしろウデマエ低い方に上手い人が集まることになるな >>417
動き見てて自分が事故ったら終わりのメンツだなとは思ってた
中央でやられて誰も助けてくれないので籠の方に言ったらチャーと要救がキャッキャウフフしてたよw
要救は動いてないのに、不思議なくらいに弾がそれてて笑ったよ 間欠泉でノルマ越えても開ける奴は総じてゴミ。できる奴は塗りのリカバリーに走る。 ノルマ以上納品しようがしまいが3クリアしても貰えるポイントは20。
>>425 すまんな。今日はあの巻き返しタイムは無いんや 当たり前のように死にまくる池沼キッズしかいないじゃん
自分0デスでも他3人で計15デス以上とかざらにある
これでもクリア出来るのが尚更問題だわ
>>422
ウデマエとシャケ肩書きに相関はないだろ
ただシャケをまともに出来れば上に上がれる程度の基礎力は普通付くと思う・・・言い換えればガチもまともに出来ないのがシャケでも地雷なわけで・・・ 昼間やるとあっという間に二桁になるわ。
どーしてみんなタワーやらないんだろ。
他の人が動かない分、フォローに回ってキルがデスが増える。
なぜか戦犯扱いに。
>>432
何が二桁なんだよ、デス数?救出?1wあたりの納品数?それとも評価か? >>429
ヒカリバエでローラーバシャらせるS+もいるけどね >>429
上がるかどうか以前にガチマ行ってないし 雑魚処理せずアホみたいに金玉に突っ込んでく連中のフォローしてると自分のリザルトは微妙なことになるからな
自分でオオモノ倒しても周囲の雑魚掃除して最低限床塗って安全を確保して…ってやってる間にかっさらわれてどうしようもねえ
ゴミの極みみてーな奴引いて、当然の如く失敗して表出てランク見たらS+30くらいの奴だった時とか 妙にイラっとするわ。 こんな奴がオレよりガチマ上手いのかってね。
この前からちょいちょいここのレス本スレにはっつけたりして
争そわせようとしてるのいるね
今回はローラー持ったら納品いいから処理と塗りに徹しろ!と言いたい。
まーた自分以外全滅してやがる
園児はおひるねのじかんですよー
ガチマのウデマエが高いっていうとエイムとか操作能力の高さと思われがちだけど
ルール理解度とか状況判断能力のほうがガチマでも重要なわけでそれはサーモンランでも活きると思う
ただウデマエ高い奴はバイトをあまりやってないのかそれほどでもない事も多い
>>441
納品いいっていうか、雑魚轢き潰しに行ったついでに金玉拾って、籠前を整地に行くついでに納品ぐらいかね
ローラー握った以上は籠前ぐらい綺麗に塗ってほしい >>441
ヴァリアブルでオオモノはカタパとテッパンとヘビ、可能ならコウモリくらい
基本的にタワーはボムかSPでオオモノ相手は他人任せ
むしろヴァリアブルが塗りと雑魚処理しないと、
他の武器だと連射もインクもないからすぐに詰む事に
要はでっかいパブロである
まともな人ほどずっとコロコロやってる >>444
ほんまそれ
ローラーがカゴ前とザコ潰しながら動線塗れば今回楽だと思うのにってケースが多い… 19スタートでよっしゃやっと人間とできると思ったらあっさりW1終了
はーつまんねぇ
ウキワ3つ救助して10秒後なんでウキワがまた2つ浮いてるんですかね
ふと思ったけどカタパ変な方向に向けるのって
もしかしてイカ撃ちのミサイルと同様に正面の奴しかロックされないと思ってるんじゃないだろうか
>>449
カタパから一番近いやつと一番遠いやつがタゲ貰うって知らない奴も多いやろな
普段からガチやナワバリメインの人はいろいろ誤解してそう
ローラーのバシャなんて最たる物だしな
ガチマで敵の正面から轢き潰しに行くやつなんておらんし グリルはガロンとローラーだけで完結する
だけど実際は……
ガロンって射程も長いし火力強いし使いやすいな
カゴ横高台陣取ってたら金網ぐるりと下の広場はカバー出来る
ドスコイプチプチ処理してバクダンも処理しやすいし
コウモリも楽々OTKできるのがとても心強い
下手に動くと塗りでインク不足に陥りやすいから
チャーよりじっと構えてたほうが良いような気がした
>>451
実際はローラー(がバシャる)だけで(ある意味)完結する、だな GO出るまで動かない
当然塗らない
sp使わない
大物倒すまで横にいて、倒したら
金玉だけ回収
俺が挟まれて浮き輪になっても、そのまま
間欠泉は全開け
運び屋は無視
こんなのが達人にゴロゴロいるかは、
熟練落ちた
>>429
ニコ動にウデマエC-の人がキケン度MAXノーデスクリアしてる動画あった気がする W1で終了
自分金7で他3以下はワロタ
いやまあタワーだらけで回収効率悪すぎたとはいえ
まだ560だから開始20→22部屋なら味方平均600なんじゃねーのかよ
何だよ赤イクラ少ないわかといって納品数も僅差だわこっちがwave1でチャクチ二個使わされたのにwave2失敗でパウチ二個残し二人だわ最早笑えてきた
12時に400から始めて1時に終わる予定が280でまだ1クリア…
今キッズたちには悪いが実験してみたんだ
どんだけタワー倒さないのかって
遠くの高台でタワーのタゲだけ貰ってさ
50秒以上手出ししねえの
一生懸命落ちてる金玉運ぶだけ
>>429
ガチバイト勢はガチマ行かない奴の方が多いよって言う皮肉のつもりだったんだけど伝わらなかったか ガチマもそうだけど下手くそって絶望的に味方の動き見てないんだよな
真剣に疑問なんだけど壁塗らない雨気にしない奴ってイカ撃ちどうしてんだろ
>>459
自分がタゲ貰わないとタワーを気にしない(気付かない?)やつ居るよな
逆にタゲ貰うと急に倒しに来るぞw
こっちがタワー狩に行ってるのに、撃たれながらぴったり背後を追いかけてくるの止めてもらえませんかね >>459
それやると割りと成功率あがるときある
干潮時に一人が高台でぷれっさー引きつける作戦 仲間が死にまくるのでタワーのターゲットが一向に俺から変わりません
何にやられてんだよ
振り返ったら水没してるし
序盤危ないこともあったけど最終W干潮で納品40とか久々だ
気持ち良く終われる・・・
連続ヒカリバエになって1回目にローラーのお手本見せたのになんで真似出来ないんだよS+さん!!
もうスペシャル祭りだよ!
バリアブルでコウモリ轢くの安定しないなぁ
ダメが入る時と入らない時の違いが分からん
こんがらがったヘビ撃ってる暇があったら遠くで元気にレーザー撃ってるタワー潰してくんないっすかね18スタートのみなさん
コウモリ引くとかアホなことしてないでバシャバシャでもしてダメージ与えろや!ってみんな思ってるよ
>>466
自分がタワー絶対倒すマンになるんだ!ファイト! S+なんて鼻タレ小僧だろうが脳死ニートだろうが時間さえかければ誰でもなれるしな
サーモンの達人と同じでまともなS+なんてほとんどいない
満潮で干潮側の高台じゃない出っ張りにテッパン2体に追い詰められてジェッパ使ってるバカを見た時点で諦めた
なーにが19スタートだアホらしい
>>469
馬鹿でしょ
ダイナモは轢きの威力高くて判定が大きいから出来るだけ ラグモグラにクソマッチングとかさあ
早く改善してよ任天堂さん
>>460
ウデマエ低い奴に限ってこういうこと言ってるイメージ(笑) なんか最近クリア後ナイスもせずじっと見てると祝砲しないんだよな
俺が祝砲警察だということを気付かれたか。使ったとたん撃ってやろうと思ってるのに
金玉守る君はどういう気持ちで遠くの金玉守ってるんだろ。
とかなんとか言ってても野良でキケン度MAXクリアした時の脳汁がヤバいからやめられねえええ
>>475
バリアブルでも出来てしまうからやりたくなるやろ
バシャコロコロで倒せると気持ちいい >>480
クマカスがそれ推奨しちゃってるからなぁ… プレッサー使え!っていうサインが出したくなるときが多すぎる
カモン
ナイス
来るな
逃げろ
塗れ
スペシャル使え
雑魚処理しろ
タワーに行け
カタパ無視すんな
釣ってるから撃つな
死ねや糞が
サインはこれぐらいあれば足りるかな
自分がジェパじゃないときついな
最近は女の子の名前が地雷すぎて目立つ
>>487
あったところで人によって出すサイン違うだろうから機能しないよ カンケツセンはファウルカップじゃない、金玉守護は一人だけ必要だと思うが
広場に「ヒカリバエ ローラー動かず じっとして」発見
今の所グリルクリア出来る時って俺がヴァロー引いた時だけだ
コジャケプチプチする楽しさが広まればいいのに
バイト専用ダイナモは塗り進み威力400だから轢けるのであって
ヴァリアブルは塗り進み横振りはスプラローラーと同じだから訳の分からないことはすんな
カタパにタゲられたローラーが味方殺しすぎて....
wave1で15グリル来て23行けたからこのチームできるなと思ってたら
wave3で19グリル来てあーこれは出来そうで出来ないパターンのやつだ…と思ったけど
余裕で24個でクリア
一人も無能がいないチームって本当にとんでもなく安定するなあ
ヒカリバエローラーで盾やってくれるのは嬉しいんだが全部素通りしてきた時はため息もんだね…
構えて回転するの流行ってんの?普通に轢いたほうがよくない?
チャーが有能ならグリルは危なげなくクリアできるよ
誘導できない奴がいても止めちゃうから
満潮金網の上でバクダン三体も倒してどーすんだい
カモン連打も試してみたけどキッズ相手じゃ意味がない
サーモンラン放送とかサーモン募集とかに参加して分かったけど
ノルマだけ上げて高ノルマに対応できない400〜590右往左往勢の介護が一番大変
ローラーでコロコロしながら雑魚に突っ込んで行ってドスコイの前で謎の高速回転しだして
ドスコイに殴られた瞬間ローラーがあたってノックバックも追加されたのかものすごい勢いで吹っ飛んでいって水没した味方面白すぎる
>>503
盾素通りはラグかローラーが本当に止まってるかだっけ
突進して轢きまくる人も見かけるけど大抵反対側から来たシャケに轢き殺されてるから
案外回転してる方が良かったりして…
とは言えまだ回転イカ見た事ないからわからないけどね 波1干潮でタワーとカタパが居るのに誰も来ないと思ったら浮き輪が浮いてた一人来てくれたけどヘルプの声とともに身投げした
ヒカリバエならローラーで回転なんてしなくていい 普通のシャケが来たらゆっくり進んで
金が来たら普通に前進するだけ
味方が頼りないとインク回復のタイミングがシビアになるけど
ヒカリバエ突進ローラーはあんま居ないな、ごく稀にお散歩ローラーが居るぐらいで
どっちにしろ失敗する訳だが
以前のヒカリバエ突進クマブラスターは笑った、撃ちっぱなしで気持ちよくシャケを蹴散らしながら突っ込んで行って、ヒカリバエに集られてインク切れて遥か彼方で浮き輪になってた
>>512
突進して死なれるくらいなら回転の方がマシなんじゃないかと言いたかったんだ
変な言葉使いで申し訳ない 俺なんかヒカリバエでカゴ横でローラーやってて、普通にひいてシャケ倒してるのに、
なぜか他の3人が死んでいく珍現象に遭遇したぞ
ざっと見ても 愚痴しかねぇのなww
早々にして末期だわ このゲーム。
ガチマも然り マッチングで客失うとか無能開発が露呈されたな
>>515
ローラーいると稀によくある光景だなw
ローラーばっかり処理してズルい!俺も前出たろ→結果どうでもいいとこで浮き輪になる
クリアしたいならでしゃばらないで後ろで護衛するべきよな なんでグリルでローラーが離れてしかもコジャケに倒されているんですかねぇ…
>>515
俺もあるわ、低速ローラーで門番してると、暇なのか余裕だと勘違いするのか残りの3人がお散歩しだして壊滅したよ >>518
金イクラ取りに行ってやられたのか分からんが、カゴ横で止まってて気付いたら3人落ち
一体何が起こったのかと目を疑った すみませんヒカリバエローラーバシャバシャやってるの何回もキャリーしてしまいました
ヒカリバエローラーというこれ以上ない簡単なお仕事なんだが、
10000Pの時点でコロコロもまともに出来てる人に出会っていない
籠の後ろのチャーポジでコロコロしたり、金網前まででて瞬殺される人ならよく見るけど
>>487
口汚く罵る系は煽りネームとキッズが乱用しそう ハエにタゲられてる奴が下りて死ぬ→
納品してた奴にタゲ移って死ぬみたいなパターンじゃないの
カゴ横に金玉がいっぱい落ちてると拾いに行きたくなるんだろう
ボム持ってる奴が納品タイム作ってくれるとやりやすいんだが
>>487
どうせ言っても聞かないし自分が死んだら終わりだから全部いらない バイト最強構成はスパッタ、ボールド、ヴァリアブル、リッターだとして
バイト最悪構成選手権優勝はどのブキなん?
>>527
同じ種類含めていいなら
ホクサイ・パブロ・ボトルガイザー・ケルビン
だと個人的には思う >>527
ロンブラ、パブロ、H3、ソイチューバー 塗り意識とかもう殆ど無いし96よりチャーの方が移動出来るね、96は現場に急行するのが大変
>>517
いやw?サモランむっちゃくちゃ楽しいぞ!!!!ゲーム史上最大の夢のcoopだろwwmjdww 96はバクダン処理楽でいいわ あとコウモリも1ターンキルできてるような?
最強構成だったら何だかんだでスシもしくはZAPは入るだろ、スパッタリーやボールドはバクダン処理し辛い
スシorZAP、ローラー、ホッブラorラピブラ、チャージャーorリッターor竹
ってところでどうだろうか
>>527
個人的にはホクサイソイチュハイドラプライム こっちがカモンしたらちゃんと生きて戻ってきてくれる桟橋金玉守護神がいてほっこりした
…何かがおかしい
500以上でそこそこの難易度になってるのに何故ヒカリバエでローラーばしゃるやつと組まされないとあかんねん
こればっかりはその子が悪いというより経験値のないやつと組まされるシステムの問題だわ
>>537
コウモリ倒すのかなり早いよ、1ターン余裕 >>487
カモン
ナイス
任せろ
たのんだ
がいい 一度で良いからボールド、スプスピ、バレル、ハイドラでトキシラズやってみたい
グリル2体にロックされて必死で味方居ない方に逃げ回ってたら味方2人にカモン連打されたあげくクリア後に煽られまくったわ
バイト民怖すぎん?
スパッタリー、ホッブラかプライム、スプチャかスクイク、スプラローラーで
クマ有りならシェルターとブラスターどっちも
俺はわりと喜びの舞としてピョコピョコするんだけどあれって煽りだと思われてたりするんだろうか
>>546
ノルマクリアはしてたからクリアするために逃げたの? そろそろ4種ランダムやりたいしブキギア持ち込みとかもやってみたいしヒーローモード進めてたらヒーローシリーズV2でシャケ殴りたい願望も出てきた
一番欲しいのは新ステ
>>550
よくわからんけどダムの室内の坂上に味方3人陣取っててカモン連打してたから、そこがロックされてようと安全にグリル狩れるポイントだったのかな
行ったら味方全滅すると思ってたけど最後行ってみたら楽々グリル狩れてたから 1から勢なのにローラー下ろして止まってるとインク回復するのをつい先日知ったわすげえなこんな仕様あったんや
100秒センプクしないで済むやん
>>546
最後の納品タイム作ったなら煽りじゃないと思うけどな
カモンはお前以外のやつに向けた「納品しろ」の意味じゃないか? とうぜんながら400以上のノルマ14と100スタートのノルマ14難易度違うね
ローラー担いで各地に湧いたタワーを5体ほど倒したけど
自分の後ろに付いてきてくれたのはいつもシャケの皆さんでした
ノルマ達成後あるいはノルマ達成できるだけの金イクラが転がってる状態で
グリルをカゴから遠ざけるためにグリルのタゲ2つとってるイカが逃げるなら良い
そういう意図もなくましてやノルマ未達の状態で単に「うわー2つもタゲついた逃げろ!」で逃げ回ってたとしたらカモンされて当然
クマサンのアドバイスもあるからあんまり責められんがそこは経験
>>553
このマップだとカゴ横の高台を上り下りしてグリルを誘導するのがセオリーなんだよ
タゲられてる人がどっか行くと追いかけなきゃいけないし下はコジャケに絡まれるから危険
カゴの遠くで倒せば納品にも時間がかかるといい事がない >>553
前言撤回、よくクリアできたな、お前以外が有能だったんか
グリル定位置ぐらい覚えていこうぜ 最奥イクラ番人の仕事してるつもりの無能
バケツリレーにするくらいの脳は持ち合わせて欲しい
馬鹿猿ほど喜びの舞するこれ豆な
自分が介護対象だからwave3クリアできる機会が滅多にないんだろ
お前らすまん…
1wave終わってから来客あってずっと放置してしまった
ヒカリバエでローラーをドスンて構えたのに3人散歩(・ω・)
1人寂しくただずむ俺
確かに俺がグリル糞誘導マンだったのは認めるけど2人にめちゃめちゃ煽られてビビったね
すまんがバイト1200までしかやらんから大まかなセオリーしか覚えとらんのよ
野良グリル誘導なんて成功しないほうが日常茶飯だから自分は煽る気にもならないなあ
というか煽りってなんだ 体に対して射撃とかか
あの低速ローラーやってるのにみんな散歩してる悲しい画像定期的に見たくなる
煽るやつはどうかと思うがそこそこサーモンランやってるであろう人が集まるスレでよくそんなレスが出来るな
まとめアフィさんかな?
まあたつじんに上がるまでが楽すぎて特殊waveのセオリー共有できない問題でもある
バイトの目的が金イクラ集めなんだから
大まかなセオリーって呼べるのはなるべくコンテナ近くでオオモノ倒すってところじゃないの
それも時と場合によるが
煽るってどうせビチビチしてただけだろ
馬鹿が混ざってたけど3人わかってたからクリアできて嬉しい喜びの舞だろ
>>575
多分鍋じゃなくて下の方のコンロを撃ってる ボトルガイザーL3竹パブロの組み合わせこねーかなー
いきなり立ち止まる奴 充電しながらバイトやってんだろうな。任天堂に不具合事例上がってねぇのか? ほんと開発は無能の極みやな
>>569
俺も1200定時上がり勢だ
俺も上手くないし、下手なのはある程度仕方ないとは思う
でも分からない事を調べるぐらいはしろよ、ましてや煽られたんなら何かしら非があるんだろうから
下手でもセオリー覚えてりゃ足手まといにはなんないし つか人の前でフラフラしてるクソ
お前のせいで当たってねーんだよ
コジャケ処理しろよ
>>578
無敵部分もヒットマーク出るもんなん?
確かにややフカン気味に撃ってたからそれしか考えらんないな >>569
たつじんの特殊waveは知識の有無でボーナスステージになるか糞ゲーになるかだからな
間欠泉全開けとかヒカリバエ散歩とかいたら辛いだろ?グリルも同じこと >>571
散歩じゃないけどこれ超好き
683: なまえをいれてください (スプッッ Sd62-acVC [1.75.237.219]) [sage] 2017/12/19(火) 00:57:37.00 ID:pKarsQ3ud
(´;ω;`)
>>585
でもまあこれはこれで正解、というかやる事なくてもここから動けないよね
コロコロ轢き潰しに行ったり、ましてやバシャで攻撃に参加とか壊滅する未来が見えるわ トキシラズの自岸で浮き輪になりながら対岸で奮闘してる3人を映した夕焼けのきれいな一枚が好き
>>585
グリルでその場所にセミされたときは呆れたわ
高台から弱点を狙えず失敗
どうせセミをするなら他の壁でして欲しいと思った ハイプレピョンピョン撃ちしても長いことキンキンして残ったりするからなぁ
あのダメ無効部位に吸われるの修正してほしいわ
タワーにハイプレ撃つの嫌になる
>>518
これに尽きる
そんなにリザルト良くしたいのか
活躍してる感じ出したいのか
と思う
あ、出来たらキンシャケだけは削っておいて貰えると助かります
微速ローラーより >>301
今満潮でここの右側でセミいたわ
誰かはやらせてるのか (´・ω・`)ドラゴンボールみたいにハイプレの押し合いみたいのしたい
>>597
タワー先生のハイプレ技術には敵いませんわ >>595
モグラ「おっ、ハイプレやんけ、背後から足元塗ってパクーやで」 >>598
最近のゲームならカービィでそれが出来るよ
おすすめ タワーにハイプレは倒しきれないことが多いし
半端に小さくなったタワーはより強くなるからイヤだな
タワーは沸く場所もカタパッドみたいに弱体化できないのもいやらしい
いつもは500位までノーミスで行くのに今日は300まで落ちて上がりゃしない
カゴ横高台にヘビがとぐろ巻いてたのでセミしてチャンスを伺ってたら
下からモグラがやってきて、俺のセミしてる所を塗り替えていったせいで落下してシャケにシバかれて死んだ
こんな殺し方もあるんだと感心したわw
下手な奴って自分のことしか考えてないよな
タワーカタパは自分が狙われなければ放置
無駄に突っ込んでおいて死ぬか自分が助かるためだけにSP使う
そのくせ他人がどうなろうと自分に被害が及ばなければSP使わない
17スタートくらいが一番楽しい
失敗しても3waveでとかが多いし
>>600
モグラで足下塗ってタワーで撃ち抜くコンビネーション本当極悪 >>598
タワー「撃つよ!」
598「やらせはせん、やらせはせんぞぉ!」
タワーB「助けに来たよ!」
タワーC「水臭いぜ!」
598「(≧Д≦)」 ヒカリバエでローラーで塞いでやってるのにそれより前に出たがるのはやめてくれ
>>609
(´・ω・`)身勝手の極みが使えれば… >>446
お前らがちゃんとオオモノ潰さんから塗っても塗っても塗り返されるんだろ >>612
ドン・ブラコの遠方や満潮トキシラズ対岸で延々足止めされる光景を何度も見て来たから
押し付けてくれるならまだマシと思ってしまった >>426
ほんとこれ
前スレに全滅するわけないんだから開けても構わないとかいってるやついたけど途中waveだと緑のインクが増えてだるいんだよ
評価が倍になるなら分かるが >>617
金イクラ荒稼ぎしたいんじゃないの?
今回ローラーあるし >>618
シャケの連携うめえな
こっちも見習わんと テッパンとかタワーの射線塞いでとどめだけ持っていこうとする奴と
モグラ誘導についてきてハイエナする奴がうざい
アプデされてから、こころなしか17, 18スタートに当たる回数が増えた
300-400往復勢だから20スタートは未経験だけど
>>618
タワー「じゃあ同時攻撃にしときます(ただしクロス)」 タワーをやりに行った時に現れるヘビはシャケ側視点だとナイスされまくってんだろうなぁ
フレと二人でバイトもぐるとほぼクリアできなくてギスる
別々にやると二人共普通にクリアできるんだけどなんでなんだろう
>>626
このまま放置でも時間切れなのに調子に乗ってカゴ前まで攻め込むモグラ奴www 今まで訳あって実名系でやってたんだけど頑張りますって名前に変えたら仲間が急に協力してくれるようになった
700から変えたけど800まで負けてない、皆のモチベに関わってる説
>>628
突っ込んでいって終わったなと思ったら顔出さず時間切れ待ちの有能モグラ 本当にハコビヤで失敗するのは馬鹿らしい プレッサーかジェッパくれえ
レート200で初めて危険度MAXに放り込まれた
wave3間欠泉でローラー戦犯してごめんなさい…5個足りなかった…
間欠泉は仕様理解してても運要素満載だから気にするな
雨降ってるのに砲台乗ろうとして浮き輪になってるドジなイカちゃん
取り敢えず落ち着け
ヒカリバエでチャージャー持ったときどう動くのがいいのか分からんかったけど、とりあえずキンシャケの体力削れば何とかなるね
ローラーがバシャで俺スプチャ(SPなし)でこれは無理かなと思ったけどキンシャケ撃ち抜いてたら何とかクリアできた
最近ハコビヤで二回目の襲来でプレッサー切るのをよく見るんだけど、
ノルマが足りなそうかと思ったらそうでもないし、
あれはなんなんだろう
キケン度MAXが逆に楽!って言ってる奴は俺がどんだけ介護してるのか知って言ってるのか
>>629 んなアホなw あと3時間後に推移教えてくれw ダムのドスコイラッシュのキャノン難しいな
納品向けのブキ担いでる時に空いてるキャノンに乗って、ワンポイントでタワーカタパだけを処理するのってアリ?
それとも一度乗ったら(キャノン乗りが自分含め二人なら)乗り続けた方が良いのかな
危険度Maxクリアできる時って大抵皆金玉も赤玉も似通ってる事多いんで
ゆえに楽だと思ってるが
危険度MAXなんて平均600なんだからある程度は安定するでしょ
流石に40勢1人残り800帯みたいなマッチングさせるのは今のところあんまりない
ここまでキッズによる被害報告があがってんだからサーモンランのキッズ七不思議でも作れそうだな
>>640
高台乗って安定してる 体感9割
下の砲台足りるじゃん って思うと圧死することに気づいた 七不思議。。
グリルという化け物が出る夜、なぜかセミになる者がおるそうな。。
クリアできなかったけどみんな金イクラ20個はいってたなあ
ヒカリバエでローラー持ってても全く安定しないわ
横で撃って納品できなくしちゃうイカにお散歩しちゃうイカ
ジェッパでカタパ倒しに行ってもいつも上手いことカゴと高度が合わず、モニャモニャしてるうちに片翼しか崩せない…
B押し上昇もいまいちなのですがコツはありますか
>>647
高ノルマ間欠泉はある程度運ゲーなるからしゃーない おいおいサモランスレ、本スレの勢い抜いてるじゃんwどうしたマジで皆ガチマ飽きたのかww
ナイスとかカモン連打ってほかのイカちゃんたちにはどう聞こえてるの?
もしかしてうるさい?
>>640
ダムだけは乗り降りする
大砲の位置が前すぎる
だけどできるだけ長く乗るようにして、乗っていられないときだけ降りて戦ったり後ろの大砲に行ったり >>651
金シャケ端っこばっかりで25個はキツかった
終わってから見に行ったらS帯1人だけであとはB帯C帯だったからウデマエ関係ないんだなって >>643
三人が上手いから大丈夫かと思ったら全開けに壊滅させられた
ヒカリバエでローラーが回ってきて安心してたら仲間3人が散歩しだした
ジェッパ切って3人蘇生したが降りた時には浮き輪が3つ浮かんでた
キャノンで調子よくシャケをしばいていたらモグラをこっちに誘導されてキャノン奪われた
対岸や右下からカモンとかヘルプが鳴り止まない
自分が釣ってるモグラにイカが3匹釣られてる
まさかの開幕景気づけ開幕プレッサー >>629
食い物を名前にすると比較的ディスられにくい印象 確かにアニメのキャラっぽいネームと会うと
こいつ道連れにできるなら負けてもいいかって気分になる
本スレ勢いがあると思って覗いていたが、アフィが定期的にレスをしてきてそれをまとめてるから見るのやめた
>>644
>>654
一旦乗ったら出来るだけ乗ったほうがいい感じなんかね
終了前は大抵カゴ前ワチャワチャになるから早めの納品優先かなと思ってた
高台あんま乗ったことないや、俯角取れないけど、遠く撃つなら安定するんか >>661
高ノルマになるほど極力大砲絶やさないようにしないと押しきられやすいな
高台は乗ったら最後まで責任持ってやり遂げるべき 桟橋でカモンカモンうるせー奴が死んで残り時間少ないからと放置したら大人しくなっちゃった
まあただでさえまともに調整出来てないのに二ヶ月も何も無しじゃイカから離れてるんじゃね
大砲はボーナスステージだからキケン度MAXでも100%クリアできなきゃあかんな
自分の大砲のエイムさえ狂わなきゃ
19スタートでカゴに執着して雨で一網打尽
終わってみればSP頭に2個完備
ほんとしょうもない
ミニゲームなんて週一で定期的にアップデートされてるのに贅沢すぎない?
こちとらクソバグ放置クソマッチングでも楽しくやってるのに
アップデートという名のサブスペ付け替えブキ(1で登場済)のアンロック
タワーのタゲ取りながら潰してるのになんで死んでんの???
サケも大物やら新wave追加のアプデしてくれよ...
やっと600
なんか100%の動きをしてようやくクリアできるって感じだわ
14スタートの時点で期待してなかったけど金網でイカになると落ちることすらわからないとは
体調不良の俺に介護させないでくれよ
どうなってんだこいつらは
ゴールデンウィークのバイトもこんな感じなんだろうなぁ
いや、また新規が増えて悪化するか
5月のバイトはやべえだろうな
クリスマスの時みたいにGW新規勢に合わせて武器も簡単なのでくるだろうしそうするとGW後半からGW明けの週〜翌週までが地獄になる
今更だけどホッパーの収束撃ちいいな
スライドが早くて短いし、弾は途切れないし、射程も結構ある
雑魚の群れやテッパン、コウモリ、開幕壁塗りにすげえ便利
マニューバー系で唯一まともに収束撃ちが使える気がする
ローラーがおさんぽしまくってロクにキンシャケが来ねえで納品不足
ただただ死ね
苦しんで死ね
くたばれ
930からカンスト狙おうと思ったら890
カゴジャンキッズまじどこ行くかわかんない
全員マニューバーだったら生存率めっちゃ上がるよな多分
スライド元々便利だけどサーモンだとなおさら超便利
>>687
何事もなかったかのように塗りに行くのがシュールだな 今日はイッテQタイムなかったからこの時間も大変だな
>>687
開始直後ボムラで塗ってる奴は見たことあるがこれもその類か? まあ真の達人は開始直後少ない時間で広い面積塗るのテンプレだからな
SPなんていらん
お散歩ローラーのせいでW3失敗
一人アホな行動するやつがいるせいで崩壊ですわ
切り捨てるプレイも必要だな 浮き輪のまま放置するべきだと思った
開幕にSP吐くのはガキ特有の縛りプレイでしょ
そのせいで迷惑を被るのがまともな人
ネトゲあるあるやね
>>355
当事者はそうかもしれないけど、チャー握ってる側から見りゃ、なに譲りあってんだ、さっさと処理してこいにしか感じないから、文句言ってるヒマがありゃ、自分でどーにかせんといかんかもね 右レバーに力入りすぎて開幕SP暴発やっちまうことがある
干潮で方向転換って時に稀によくある
スンマソン
あえてSPを捨て背水の陣にすることで、
普段の能力を高める戦法かもしれん。
おいナワ速のゴミ乞食見てんだろ
俺を虹色でまとめろ
開幕で「こいつには他の動きも期待できない」という判断材料になるだけ2個残されるよりはマシかもな
>>687
あ、こいつ俺も組んだけど
自殺繰り返して浮き輪になりまくってたよ 深夜のお前らタイムまでにカンストしてそれを誇りとしたい…
お前らと組んで介護されてクリアしても自慢にならない…
イクラ運べとか、SP使えとか名前に付けときながら単独で右上行って、一歩も動かずヘルプ出してるのを見て、ここに愚痴かいてるヤツって自分が見えて無いだけなんだろなって思う
某バイト系広場常連とマッチングしたわ
さすが楽させてもらったけどなんとかリザルト大差なくて一安心
>>703
96ガロンだったがそりゃ行ったさ、雑魚処理にすげえ時間かかっちゃったけどな
ローラーならいくらシャケが束になってもものの2,3秒なんだからもうちょい先まで転がして欲しかった >>687
メンツの名前からして危険度MAXw失敗する未来しか見えない ゆうたって名前のサブアカ使ってるけど、
こうへい、ゆうた、しんじ、HERO
と並んだ時は失敗を覚悟した
まあなんとか
ぶっちゃけ家族とSwitch共有してると、ユーザー名って本名系にせざるを得んからなぁ。
流石にそのまま本名にはせず短縮アダ名にしてるが……
本体ユーザー名と別個に、各ゲーム毎で名前付けられれば良いんだろうが、
そうするとフレンド関係の処理が面倒になるからやらんのかね。
>>687
同じ奴かは覚えてないけど俺も見た
何故かwave2の満潮開始カウントダウン中に2回チャクチやってたよ
嫌がらせのつもりなのかな? スリープ明けに再開したらZRの効きが悪くてチャージャーパスパス撃ちもままならない状態になってしまった
WAVE3で時間切れ……切断しなくてごめん
前回落ちた300から400に戻らない・・・
下手すぎて泣きそう
まあ無理だなこりゃ
味方が弱いとかももちろんあるけど、重いラグい
そして回線落ちが頻発するから乗り切れないことが多すぎる
糞回線でもやってる子供とかいるんだろうけど、それでもできるようにしたんだったら責任もって調整しろよ運営さんよ
お先に上がるよ
最高レート更新したけど午前中はずーっと300台だったわ
たつじんX(仮)はよ
何度悪態ついたかわからんから
バイトの通報とブロック機能はよ
ついでに卑怯なコウモリも修正はよ
嫌気がする程、絶滅するから
おかしい行動に出る奴が多い
こりゃサーモンも誰もやらなくなるな。
ああ、通りでねぇ
気のせいかと思ったがやっぱラグとか回線落ちが多発してるんだな
96のタッタッタッタッって感じが苦手だ
足も遅いし
でもバクダン倒しやすいところは好き
>>694 そうなんだよ。巻き返しのイッテQタイムさえあればなぁ なんで回線切断とマッチさせるんだよ!
今やってて五連続1w突破できないとかなんだよ!!!
なんで金網下の鉄板モグラ一生懸命倒してるんだよ!
納品間に合わねーだろがクソガキ!!
こういうガキはころせ!
>>741
みずのなかにいる
に反応したら結構なおっさん >>720
子供のいる家庭だと子供の本名、+パパ、+ママ
みたいなのが多いだろうね なんか、今の時間ヤバすぎないか。。。
流石にこんなに酷いのは初めてだわ。。。
まだイカ撃ちの方がマシに思える。。。
死ねよクソ任天堂…
コイツら全員殺されないかな…
はー仲間が全員わかってる人だと間欠泉こんなに楽なんか
やり方さえ知ってりゃ技術的には一番敷居低いのになあ
今頃わかったことで申し訳ないが、
プレッサーを二回目の接近しか使わない奴の攻略だけど、
その前にできるだけ箱を壊し、
できるだけ速やかに運び屋を撤退させるためプレッサー以外の他も全力で運び屋攻撃だわ
そうすればかなり行ける
ぎりぎり足りない時に切断してノルマ下げてくれる人マジ感謝
最近プレッサー打つ時変な癖ついたのかタワーの最後2段くらいが全然倒せねぇ
ヘビみたいにラグとか関係あったりする?
>>745
どんどん悪化してるよ。
システムもラグやバグだらけだし
思うようにならないから
プレイヤーも変になる
次はイカがダメになるから、
腕前✖だけがやってる感じになるだろうね >>747
三人が分かってる人でも一人が分かってない人だと破綻するもんな 最近はラグが酷いからちょっと離れさせていただきます…
決壊するときってシューターがタワー無視してる時が大半よね
>>751
あんまりないけど無敵判定あるコンロや頭に吸われてるだろうから
ジャンプで跳ねながらタワー狙うといいかもしれない ああ、本当、霧ムカつくわ!見えないだけで全然面白くねーんだよ。最終ウェーブで出してくんじゃねーよ!
>>761
無敵判定出たらいつもジャンプはしてるんだが駄目なんだよなぁ
て事は若干エイムが上向きになってるのかもしれんね グリルでローラーがコジャケ処理してくれてたから本当に楽だった
>>755
ないな
wave3知ってるメンバーでプレッサー2発余りで気がついたことだから、
よく考えるとそもそも二発目しか撃たないプレッサーが金弾落としに使ってるかも微妙よね 霧は完全にカタパ次第
味方溶けるから蘇生してカタパ解体に向かったらこっちは死んでないのに浮き輪3つ出来てた
霧はまだいい方だよ
なぜかって言うとあまり外側に味方がいかないから、釣る必要がなくて玉が集めやすい
閉まる直前のカタパにボム投げ入れても破壊できないバグ、まだ直ってなかったのかい…
みんな霧はマシな方なのかすごいなぁ
視界不良ってセオリーもクソもなくなるから嫌いだわ
スペシャルも出しにくくなるし
霧はそういうステージだからね
プレッサーはまずカタパタワーには使えない
雑魚少なくて俺は好きだけどね
まあ野良キッズだと余計に処理しなくなるから結局阿鼻叫喚になるんだけど
なんか、今カタパがインベーダー並みにサクサク動いてたわwww
なんやこれwwwラグか???
霧で雑魚湧いてる場所にオオモノ湧かないってさっき知ったぜ
何度空カモンしてしまったことか・・・
>>774
ユーザー不利になるバグは長期間放置するスタイルだからな
レベルデザインとかマッチングとかちゃんと作り込めば長く遊べるシリーズになるのになあ 募集してたバランサーだかなんだかの人は今頃なにしてるんだろうなあ
タコモードの開発とかかな
ダムのグリルとか一番誘導簡単なのになんで失敗するん?(´・ω・`)
評価キープしただけでこれだけゲームの印象変わっちゃうんだから
ゲームのバランスとかデザインって繊細なんだろうね
グリルにがっつり轢かれてるのに平気な顔して狙いを定めてるチャー
怖い
ヒカリバエでローラー振り下ろしたまま構えてるからわかってるやつかと思ったら
全スルーでわろた。ほんとに動いてねーじゃねーか。
最終的にバシャバシャし始めたし、まあB帯だからしょうがないのか
飯食って820から再開したけど690まで落ちたンゴwww上がるわおつかれ
ノルマそんなに高くなかったしwave2までの動きも悪くなかった
自分ローラーだったしたまにはと大砲譲ったら見事に失敗した
味方は右と高台に入ってたんだけどどっちもバクダンの倒し方知らなかったからその都度自分で左に入って倒し何ならカタパにボムも投げたけど最終的に崩壊したわ 難しいな
味方が三落ちしすぎて自分の立ち回りが悪いんじゃないかって気がしてきたわ
さっき19開始だったけどラグパッドさんに撃たれて死んだ
>>787
バクダンミスるのは全部、100%エイムが下にズレて首根っこに当たってると意識すると上の位置で置きエイムできるようになる
苦手なら頭より少し上で待って頭が膨らんだらそれに合わせて撃つとかすると確実性が増すよ >>788
(´・ω・`)高台は崩壊しづらいのがいいが、カタパ倒すの難しい…あれコツあるの? なんでローラーチャージャー組がタワー処理してガロンクアッドが遊んでるねん(´・ω・`)
ジェッパでタワー倒しに行ったら戻った瞬間モグラに食われたんですけど
誰だよこんなところにモグラ置いたの
しかもボム投げてなんとか相打ちにしたら金イクラだけかっさらってどこか行くし
>>792
コツっていうかそもそも奥のやつには高台からじゃ届かなくね?
高台は右湧きがキツいときや下の大砲が崩されたときのフォロー&リカバリ用で
開幕から率先して使うもんじゃないと思う 今回の編成どう動けば成功する?
390から上に行けない
>>793
(´・ω・`)あるあるだけど2人なら大丈夫!おまえらゴールデンコンビやないか! >>792
ないよ
ダム高台は基本的にカタパタワーに届かないから
普段からずっと高台籠るのは地雷 バイトやりたい欲にかられたけどきつそうだからガチマやって気を紛らわさせた。
ガチマもストレス溜まるなぁ…やづぱバイトのがいいわ。、
また930でビタッと止まってカンストできんかった
21時〜22時くらいずっと満潮で確率おかしすぎた 何が完全ランダムだ
カンストさせまいとエンドレス毎バイト満潮じゃねえか ノルマ20超えで1に満潮2に満潮3も満潮はいSP切れ残念でした状態
tk危険度MAXまた出たけど ヘビが一番近いイカタゲるの知らずに自滅特攻する奴とテッパン即止めて倒せなくって逝く奴いてなんか 冷めた
イカジャンプできなくて何度も水没したりテッパンの尻向けてて蘇生したのにすいっと倒さずにどっか行くのもいたし1人でがんばってんのあほらし
タワーとカタパやりにいこうものなら後ろはインファイト乱戦できずに3落ちするし プレマルミ避けながらゴリゴリ倒して納品して逃げ切りキルするしかなかった おやすみノン
>>796
(´・ω・`)高台が崩壊しづらいって教えてもらったの…届かないのか…ありがとう! マルミのマーカー擦り付けるんじゃねぇ!
お前らシャケのスパイかよ!
>>793
チャージャーだからカモンして味方が突っ込んで行ってくれたの見て、よし任せた
と思ったらローラーで慌てて援護しに行くっていうねw 950から830まで溶けた
カンストまでやるから、介護よろしく頼む
静止ローラーは残念だけど見て吸収してる証拠だからあんまり攻めてやるなよ
オオモノ誘導したいから突っ込むなよって思いながらクルクルしてる
精神が若いのが多いなー
スプラトゥーンをやりつづければ地雷とか些細なことはどうでも良くなる
コロコロしながら金拾ってほしいのに停止ろーらーだらけでいらいらしてた
>>804
まさにそれでお互い「背中はお前に預けた!」な立ち回りでタワー倒した
ナイスでほっこりした 昼ごろわけわからん奴にあたった
1wave目開始後も15秒ほど全く動かない→イラっとしてスライドで撃つと動き出す
2wave目開始前干潮でカモンしても動かないのでほっとく→知らん間に動き出してた
3wave目満潮→相変わらず開始前後動かないがモグラにタゲられ食われそうになった瞬間機敏に動き出す
なんなんこいつ?画面は見れるしすぐキャラ動かせる状況にはあったってことだよな?
不可抗力的ななにかじゃないのは確か
フタを開けてみりゃそいつが一番活躍してると言えるリザルトでありがたい反面意図的に放置してるのは確定ぽくてもやもや
930前後の壁なんなんだろうな 1時間ずっと特殊なし 満潮たまにノーマルっておかしいでしょ
もはや特殊はボーナスでノーマルの方がドギツいこと分かってて調整されてた気分
6時頃までにマッチしてたやる気ある運ぶし生きる奴らと20時〜23時過ぎまで一切マッチングしなかった 900超えてから変なのばっか
カタパ金として美味しくない マズい 出来るもんならカタパ全無視で他やりたいくらい 干潮か特殊ぽちぽち来ればカンストできたのに 波3は必ず満潮かノーマル はあ
デスしないようにと強く意識してたら400代に戻れた
ただ、防戦に徹しぎみで赤イクラ500代や金イクラ一桁が増えてきたのが怖い
2-2で別れて処理してると必ずどっちかが崩壊してるパターン
そんで絶対俺がいない方がぐちゃぐちゃになっとる
こっちも真剣だから過程が見れないのが残念
何言ってるかわからんと思うがヒカリバエでヴァがいなかったんだ
ただずっと納品し続けてるやつはいたな
>>817
カンストする時はサクっと上がるし止まる時は変な所で止まる
カンストなんて時間と運で決まるんだからそんなに根詰めるなって 2回目プレッサーしないと足らねえ、しょうがない使うかー!
コンテナだらけで金玉出ず
完
モグラの輪の外に居ても引き寄せられて
やられるのはラグ?
最近ジェッパかますと着地点にカタパのミサイルが重ねられてるんだけどカタパは着地狩り覚えたん?
クマサン一度ブチ切れて君達には今まで甘やかしすぎたとかいって全員駆け出しリセットにならねーかな
レートは各層999で達人はノルマ20か21スタートのみ
これで行こうやクマサン
ジェッパの終わるちょっと前から着地点にシャケヘイトが行くとかじゃなかったっけ
確かにタワーカタパ倒したあと着地した時にヘビにとぐろ巻かれてて即死してワロタ
ほんとSP出さないイカの多いこと
というか出さずに失敗も腹立つけど10秒切ってからSP出すやつにも腹立つわ
それもっとはよ出しときゃ成功してただろうがアホじゃないのかと思っちゃう
干潟の奥で守護神してるやつがカモンするたびにカゴ側からカモン返してたら帰ってきてくれた
やってみるもんだね
>>816
お菓子食いながらやってると時々そんな動きになる >>832
味方平均600の部屋でも使わず失敗させる奴いるくらいだし俺はもう諦めたよ >>828
クマサンは別に金イクラさえ集まれば我々が全滅しようが被害被ろうが
どうということもないからね… 縦振りローラー3連続爆弾の無敵判定で弾かれたわ
なんだあれ
SP使え系の名前多いけど結局使いどころがクソなら意味ないんだよな
まあ使い切って失敗なら良かったんじゃん?
(´・ω・`)網側から来るグリルで崩れるな。あれは一回降りないとダメなんよね
>>839
そういう系の名前のやつの自分は余らせてる率も異常
てか指示ネームのやつはてめえができてねえやんけ!ってことが多いしシンプルに不快 寝る前に少しだけと思ったら凄い戦犯やらかしてしまった
マニューバー好きだけどクアッドは何か自分が思ってるより火力低くて硬直が長い様で当たったら気を付けてたんだが疲れてるとダメだわごめんなさい
ヒカリバエで調子よく低速ローラーやっててごっつ安全だったのに
誰も納品してねーのは何でだったんだぜ?
第1Waveであぼん……納得いかない
ダメだ400が越えられない
情けねぇけど今回は諦める
はぁ次は300からか…
>>843
ここはコンテナ真横にあるからローラーでも納品できない?
横撃ちでガンガン遠くに量産されたら仕方なし
仲間がノルマ見れてないってのもあるよな最悪お散歩マンになるしかない >>844
評価キープにこだわるのをやめるとバイトが少しは気楽になるよ (´・ω・`)休み終わると、こんなにバイトって楽しいんだな
モズクハコフグのヤグラか…興味沸かんなあ(´・ω・`)
最近はむしろ自分以外誰も開けようとせず金イクラ足りず糸冬了パターン多いんだ
タワーに偏るとどうしようもないわ
1wave5本までにしといてよ
今STを使うともれなく500以上二人と100以下が二人ついてくるな
俺700の17スタートで高低評価2ずつくらいの多少カオス部屋になるかと思ったら
wave1ハコビヤ無難にこなす
wave2グリル左右誘導&役割分担完璧
wave3ドスコイ右砲台崩れからのリカバリーも無難に余裕持ってクリア
と滅多に見ないレベルのメンバーが揃ってちょっと感動した
もっとゆるいノルマでのんびりやりたいw
イージーコースかハードコースを選択させてよ
19スタートのW3で、カタパタワー少なかったてのもあるけど、ラスト10秒くらいにはオオモノ全滅してくそわらた
600だけど40とか100と組まされてるのか?これ
14スタートっていくつだよ
サーモンランもナワバリみたいに部屋続投できるようにしてくれれば幸せになれるのでは
(´・ω・`)ちょっと褒めたら塗らない仲間と組まされる…
ベテランのあんたらに聞きたいんだがハコビヤ襲来一回目でハイプレ吐く⬅これは分かる
2回目襲来でハイプレ吐く(ノルマ足りてる時)⬅これ正直わからん
他のやつらもハイプレ当てにしてんのかノルマ足りてると全くこないんだが
ハコビヤにハイプレ撃つのは旨イクラ回収のためなんだと理解して撃ってるイカはあまりいないのよ
2回とも撃たずにノルマ未達よりはマシと思おう
>>868
ハイプレの用途が「ハコビヤ撃退」だけだと思ってるから
2度目の襲撃時にも使わないといけないと思ってるんじゃない?
少なくとも「ハコビヤにはとにかくハイプレ!」みたいな思いしかないんだと思う
もちろん最終WAVEで2個残ってるなら別だけども >>845
そりゃ出来ると言えば出来るけど、ごっつ飛び散るから
金シャケ一体につき一つがせいぜいなんだよなぁ
そしてすべての金シャケを轢けてるわけではなく
とんでもないところに飛び散ってる金イクラがあって
それ拾いに行って死んだヤツは、何故かその場でヘルプ待機
いや俺のローラーの下に来いよ……大回りしても知れてるだろ…… 昨日は休み前だから分かるけどなんで今日ドヘタばかりなんだ?
ハイプレをハコビヤ以外に使える奴は10人に1人いればいいほうじゃね?
使ってくれるだけまだいい方
期間が長いからド下手の平均ランクが上がってるんだろ
満潮で高台に陣取ってチャーでオオモノ倒しまくるの楽しすぎ
SPボムピだったから金網奥じゃなければカタパもその場でいけたり万能感半端ない
ついにノルマ9から始まってワラタ
しかも一人落ちて失敗
最初の2、3回は調子よかったんだ、+100いけるわって思った
どっこい、そこから大崩れよ、キープで精一杯
>>876
(`・ω・´)そう!それがチャージャーの立ち回り!流石っす!先輩! 下の方の奴らってどう上がってきてんだ?
クリアなんてほぼ不可能だぞ
>>874
干潟でよく使わない?
奥のタワー倒したいけど、手前にバクダン湧いてる時とかさ。 ハイプレって煮詰まった時には手遅れだからな
遠くの処理にしか使えん
大砲が欲しいくてわざとか無意識なのかは知らないけどどこかしらから来たテッパンを大砲に誘導した後ぶつけてロックするのやめてもらえますかね…
我々はほぼ100%下の奴とやらされるが、
低レートのやつはほぼ同格マッチングが大半でたまーに高ノルマで失敗って感じなんじゃね
そんで実力に見合わずジリジリ上がってくると
40と400だけにしとけば正しくふるい落とせたのになあ
>>885
元々省略多くて曖昧だから
・下の方の奴の上がり方
・クリア不可能に対するクリア方法の回答
どっち グリルでハイプレ持ってるやつは使ってくれ
前はグリルなんてボーナスだったのにここ最近はクリアほとんどできてない
ゴミ達人がわきすぎてかなしい
久しぶりに野良に潜ったら340にも関わらず危険度MAXを引いた
速い段階でカタパ3匹を左片翼処理できたにも関わらず
タワー見かけたら先人いるのに仲良く処理いってんのかってくらい誰もいない
結果みたら自分以外よく死んでいて納品も2や3って、野良のレベル下がりすぎじゃないか?
途中で送られた
どっちの文脈で答えても間違いじゃない
基本的に2回目ハコビヤしかプレッサー撃たないやつは分かってないから、狙いが悪くて金イクラが全然落ちてこないんだよね
>>886
このスレにもチャージャー差し置いて乗ったらやるやついるから気を付けろ 干潮左に沸いたタワー、中央から96がギリ届かなくて悲しい
ジェットラピエリボトル竹が欲しい
19スタートだったけどデキる面々で余裕のクリア
続いて13スタートでカタパ放置タワー放置からのwave1失敗
本当にマッチングどうにかして
>>896
全員がソロで野良400維持出来る事と4人×400の危険度をそこそこクリア出来るかは関係ないからな >>896
マジでネタだと思ってるの?
キープのせいで力量差あるフレとガチ用のアカ二つ作ってる人いそうなもんだが >>887
400スタート勢は、サブアカか何かで久々に是非11スタートを体験してほしいわ
ほぼ一人で賄える、しいていえば味方は囮レベルでクリアできる簡単さやぞ
それを久々にやって体験すると、40スタートで16スタートにほうり込む地獄とか
少なくとも通常で下手なのは文句言わないことにしたわ サーモンランも5割成功率になってるんじゃなかろうか
2連続クリアからの3連続失敗が流れになってる
>>900
その理屈だとその垢を使ってわざわざ野良に行く意味がわからない
本垢で普通にやれよ >>904
フレンドと潜った後、気まぐれに野良に潜ることがそんなに不自然か?
300台ならどの数値で止まろうと次回300スタートだが >>895
気にくわないと放置するやつとかいるしおかしくはないな >>905
自分で久々にと言ってる時点で本垢が存在するかどうかもあやしいからついな マッチング本当に改善してほしい
クリアのポイントとは別に個人の成績で組み合わせるとかできないの?
サーモンラン好きだからやりたいのに最近ノルマ高すぎてつらいw
初のノルマ20スタートは沸きが早すぎて死にまくった
ノルマ16で十分満足なの
平均取るだけじゃなくて分散も考慮しないと歪んだマッチングになるよね
最近ボタン押してもドサクサに紛れて聞かない時がある
マッチング改善してくれたら確実に面白いゲームになる
全員がオオモノに対処できるような構成がきた時よりも
明らかにキッズが逃げ出しそうな構成の時のほうが成功率が高い時があった
(`;ω;)
グリルとヒカリバエでのローラーのバシャバシャ率の高さ
この時間でなんでゴミしかいないのか
っしゃああ!400復帰!
2時半過ぎたあたりから見違えるようなメンツになったわ
>>913
おめーがいねーと横撃ちカスどもが突き落とされる
その状態でも一番仕事してるから胸を張れ 高壁ある通常WヒカリバエWならまだ救いはあるよね
ゾンビアタックさせればちゃんと納品してくれる味方ならやりようある
ヒカリバエスプチャ
キンシャケに毎回横撃ちフルチャ入れてるのに
高台で結構つつかれるの悲しかった
お散歩は居なかったんだがなあ
前から早起きキッズの存在は囁かれてたが今日は顕著だな
3時辺りから急激にノルマ13・14が増えたわ
他二人は最低限マトモだったのに一人が射撃し辛い坂道でグリル2匹うろうろうろうろうろ
中途半端に高いノルマのせいで無事足りませんでした
大型アプデというくらいだからサーモンランも修正あるだろ。
400以降はガチマと同様、たつじんXのレート持ち越しでキマリ
ドスコイ霧以外の特殊は馬鹿一人で終わりかねない、ダムは特に
>>811
おもしれえw
絵が思い浮かぶw
ハエ付きがお散歩なんだなw 金40納品のイカがいてすげーと思ってたら
50納品のやべーイカに遭遇しちまった
低ノルマキッズよりも500〜600台をウロウロしてる下手の横好キッズと遭遇するのがキツイ気がする
ノルマ低いキッズはw3まで無理矢理連れてけるがそこそこのノルマだとw1w2で終わったりする
Wave間に強制スーパージャンプされるぎりぎり直前にナイス出す遊びやってるイカたまにいる気がする
wave開始を浮き輪で迎えたらヘルプ出す遊びをしてるわ
でもノルマに見合わない動きしてるのって増えたと思うわ
確かに500〜600台をウロウロしてるのは下手とまでは言えないけど実力とレートの乖離が一番大きいように感じてね
難易度上げられてる割に戦力にならんと言うか
アプデ前800〜900によく行ってた人が
最近では600前後で苦戦してる姿よく見るしなんともなあ
さーて、早めの朝食も食べたことだし
早起きキッズとバイトしちゃうぞ
>>929
主要なとこ塗りなおしてると割とギリギリのタイミングでナイスすることはよくある >>933
俺も同感
野良で一番多い13〜15は対処出来るから5,600まではあがるけど
400以上が2,3人入るノルマ16〜18あたりでノルマや湧きについてこれず結果評価の割に足を引っ張ってる感じかな
野良的には実力相応なんだけど単純に高ノルマに慣れる機会が無い 20000pくらいやって何とか500維持の人がフレンド部屋で4人集まったらたぶん苦労するだろうだなあと思う
ダム通常水位のハコビヤ
桟橋方面チェックして 納品行くときもなるべく視野を広く保つようにはしてるけど
ノーハイプレだとはかなり不安かな
ヴァが満潮の金網奥行って何するつもりだよ
つーか二人で金網奥に行くなって
ダム金網マンは右下マンと対岸マンに存在をかき消されてたけどまだいるんだなあ
キッズは片っ端から開けるだろ
それじゃまずいことは分かっててもセオリーは知らないある程度年行ったイカはあけない
最近開けなすぎてキンシャケ自分しか出さないパターン多い
急に全く勝てなくなった、キッズ起床か
すごい勢いで溶けてくし特殊WAVEでお散歩しだす
俺がキッズの頃は間欠泉は一切開けずに味方に任せてたな
橋一本一本に、一体ずつ沸いたタワーをジェッパで連続撃破して、ちょっときぶんよかった
ヒカリバエのローラー
コロコロしはじめてくれたのはいいんだけど
何故か籠の左の下り坂付近でやりはじめやがって金網側からくる鮭で崩壊した
ジェッパでタワーどーん!隣のカタパもドーン!バクダンもドーン!雑魚鮭もドーン!
それに引き換えチャクチとボムピの不甲斐なさよ
いやまあ弱くはないけどさ…
間欠泉や運び屋プレッサーとかは知識の差があるけど、狭い道でテッパンを止めたらどうなるかって流石に分かるだろ…
猿やカラスの知能テストの方が高度なことやってるぞ
>>952
ナイスゥ!
出てくる大物の9割タワーってなんだよ…
なんだよ… 次スレだ... 気をつけなさい...
希望が 絶望にひっくりかえるのは いつもこういう時だ
間欠泉全開けマンが多すぎるから開始数秒後にカモン押して開けさせないようにしてる。わかってるやつは勝手に遠くから開けてくれるからウザいだろうけどノルマ達成しやすい。
>>951
チャクチはタワー二本一瞬で折れるんだが? 実名キッズあかん
満潮間欠泉というボーナスステージを地獄に変えよる
金網側から開けようとして振り返ると辺り一面シャケで2人ぐらい死んでる
ヘルプもしない
>>960
もしかしたらそうだったかもね
手前から片っ端ダメ絶対 >>963
水没死のような音だったから金網側開けて帰り際に助けたらええかと思ってたんや…
まさか全部開いてるとは おいおい今回の武器全部バクダン一人で倒せるだろー
スプチャがやらないと全部放置じゃやれる仕事も失敗するぞ
>>965
バクダンをスプチャに全投げしつつ雑魚を処理しない奴らが一番ヤバイ >>913
カモォカカカッカモォカモカカカッカカモモモォン!! 横に並んだバクダンの片方をチャージャーで倒したら、隣のも金イクラになったように見えたんだけど
ひょっとしてバクダンが死ぬときの爆風って、隣のバクダンが爆弾精製中だと利くの?
>>966
むしろチャージャーなんかミサイルの雨とビームが飛び交う環境じゃ撃ちにくいから
末期状態では他の武器のが倒しやすいまであるのに困ったものである
>>968
そう
バクダンを倒した時の爆風は高威力広範囲の爆風攻撃だから
周囲のシャケを一網打尽にできるしオオモノも上手くやれば倒せる この時間14スタートかと思えば20スタートあったり極端だな
>>966
チャージャーでも全部やらなきゃいけないのが野良バイトの辛いところ 金に目がくらんで欲張って納品しまくってたら全滅するとこだった
>>970
マジか、今までどうすんのアレと思ってたトリオ・ザ・バクダンが逆に待ち遠しくなってきたぞw >>974
タイミング合わないと難しそうだがな
バクダンに判定生まれるタイミングは限られてるし >>975
一旦爆弾の索敵範囲から全力で逃れてから近づくと簡単に合わせられるよ
まあ混戦状態の時はそんな余裕ないかもだけど ヘビやテッパンがバクダンさんのガードで出てきても
チャーなら一網打尽にできるチャンスがあるのがいいとこだね
納品効率の問題もあるけど倒した後の塗りにも貢献してくれるから
バクダンさんはある程度は寄せたいけど突撃マンはなかなか下がってくれんね・・・
おかしいな96が一番使いやすい
他の武器もかなり強いはずなんだが
マニューバ普段使わないせいで、坂を上っていくヘビの操縦士をジャンプしながら撃とうとして
海に向かってスライドして落ちた件
ヘルプぅ!
この時間のバイト仲間になにも期待していない
なにも…
>>983
火力も射程も塗りも良い
インク効率だけがネックだが ガロンは褒められるのに何でプライムはディスられるんだろう
燃費悪くても結構使えると思うんだけどなぁ
砲台に3人乗られてしばらく誰も気づかない自転でやる気なくす
大抵そういう場合は高台の砲台は絶対降りてこずしかも下手くそ
火力は正義だってスパッタリー神が言ってた
まあこいつは火力機動力と壁を塗るために必要な最低限の射程とインク効率全てが揃ってるからシャケでは最強なのだけれども
96は燃費悪いけど連射が遅い分ある程度持つしわりと塗れるからねえ
その差もあるかな
個人的にはH3が一番好きだけど、あれ3発バーストのハズなのに
壁塗りとかタワーとか2発ずつしか当てられない
縦振りのコツとか文章で伝えられる人、誰かいない?
ちなみにH3ユーザーの9割以上はシャケしか撃ってないと思ってる
カンケツセンを開けないタイプのキッズに当たってよしよしと思って金シャケ当てたら全開けし始めた
なんなん
>>992
標準を7つある最初に縦に大きく振って3枚抜けばあとは2枚2枚でいける 照準を標準と間違える奴ってどこにでもいるよな
字面からわかりそうなもんなのに
>>995
「ひ」と「し」の区別がつかない江戸っ子なんだろ クリアできなくてイライラして冷静じゃないのが自分でもわかるわ
96は燃費をものともしない火力あるけど
プライムは力負けしておされてしまう
>>994
なるほど、高さがあるうちに大振りしてしまえばいいし
2・2と3・1は結局2トリガーで同じ事だからか
ありがとう練習……はイカッチャになるから一人じゃ無理か、とりあえず試し撃ちしてくる mmp
lud20180417051806ca
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