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次スレは>>950
アンカー以外が立てる場合は宣言すること
splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを
イクラコンテナに運ぶ
たったこれだけの簡単なお仕事
■勤務日程確認(直近二回のブキ確認)
ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン
外部リンク:support.nintendo.co.jp
対応スマートフォンなら
Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>シフト表を見る
でも確認可能
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave191
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1526908516
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■よくある質問
Q. 達人400なのに〜〜
A. 達人ならランクに関わらずごちゃまぜでマッチングされる。カンストしてても達人なりたて3人とマッチングされwave1ノルマ16なんて日常茶飯事
Q. 誘導って何?
A. 主にモグラやテッパン、場合によってはヘビバクダンコウモリをなるべくカゴの近くまで引き寄せてから倒すこと。遠くで倒してから運ぶより早く納品できる。特に難破船ドン・ブラコで必須
Q. 右下って何?
A. 難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。
退路の少ない危険地帯であるため長居すると死にがちであるのもさながら、納品・誘導的には船尾よりもカゴから遠い場所であるため、たとえ死ななくてもそこに長居するだけでノルマ達成が難しくなる。
なので極力降りないようにするのがセオリー。カタパッドは船上からでも届くし、タワーも船上からボム3回で倒せる
Q. 対岸って何?
A. トキシラズいぶし工房の満潮で、カゴが無いほうの岸。カゴがあるほうの岸は自岸と呼ぶ。対岸に長居した後に死ぬかリフトで帰ってくると対岸に溜まっていたオオモノが一斉に自岸に襲いかかり、崩壊を産む。
ドンブラコの右下と違いボムが届かないのでカタパッドやタワーが湧いたら倒すために渡ることになる(そもそもスペシャルで処理したいところだが)が、その場合もカタパッドとタワーだけ処理したら速やかに戻ること。間違ってもヘビバクダンテッパンと戯れてはいけない
誰も成し遂げられなかった野良ノーミスカンストを達成した伝説のアルバイターりまさんを讃えよう
新スレありがとう 一応
●オープン
5/23 03:00〜5/24 09:00(30h)
○支給ブキ
ヴァリアブルローラー ボールドマーカー
ラピッドブラスター ハイドラント
○現場:海上集落シャケト場
●つぎ
5/24 21:00〜5/26 03:00(30h)
○支給ブキ
ダイナモローラー L3リールガン
シャープマーカー リッター4K
○現場:トキシラズいぶし工房
●そのつぎ
5/26 17:00〜5/28 5:00(36h)
☆備考
第12回フェス 「どっちがかわいい?マイメロディ vs ポムポムプリン」
5月26日15時から24時間のあいだ開催予定
さあて、お前ら、バイトリーダーの俺が家に帰ってきたぞ!
野良ども。評価だだ上げてやるからな!
>>1乙んこ
ヴァーローの誤爆縦振りようやく矯正できてきたわい 今回思ったより楽しい、割とクリア率も高いし
右手が疲れる武器が無いのも地味にいいなw
この時間ダメだー金15赤800でもwave3クリアできねぇー
ト場は唯一カンストできた思い出の地
という事で今からバイト
短射程ブキでセミポイント塗るとふらっとめまいがするのが苦手
前スレ989
カタパって片パになったら残ったのがどっちでも近くのイカ狙わない?
久しぶりにト場楽しい
いいメンバーと巡り会えてるみたいだマンメンミ!
今回もキッズ下手すぎてなきそう
ハイドラもってるおれよりマッハでとけるキッズたち
毎回3浮輪みるのに慣れてきた
最近バイトの質落ちた?
この時間だからか?
干潮はプレッサー頼むわほんと
>>26
同じくプレッサーはかないイカばっか
ハイドラがあるからか? 通常間欠泉高ノルマなのに網奥でがっつり攻撃するアホがいて困る
カンケツセンでダイナモのの弾が追っかけてるヴァローラの後頭部に全部吸い込まれた時の悲しさ
ふと思ったんだが
キッズタイム辛いならここの住人でフレコ交換して合流するともしかしてイライラ少なくならない?
ヴァローラもダイナモもバクダン1確で倒せるのは一緒だけど
ヴぁローラはダイナモより威力の減衰が激しいから
ほとんどバクダンに抱き着くくらいの気持ちじゃないと倒せない
トキシラズの対岸、ドンブラコの右下はよく言われるけど干潮に関してはそんなに言われないよな
奥で沼ってるの見てると事の本質わかってるのってほんと極一部なんだろうなと思う
ダイナモじゃねぇ、ハイドラだ
なんかこんがらがるな
ノルマ14なのに片翼放置されても面倒なだけだから…
バクダン1確とかどうでもいいからとっとと雑魚処理と塗りやってろな時が多い
ダイナモの飛沫を発射するハイドラがあると聞いてきました
とりあえず800
カンストできそうだけどどうしよっかな
フレンドなろう!!みたいな名前から発せられる負のオーラ…
実際開幕ビチャビチャ全く塗らねーカンケツセン全開けで死んでもフレにはならねーよと思った
カンケツセン開幕カモン連打しながら近くから手当たり次第開けていくやつは何であんなに自信満々なの
ローラー持ってたから何とかなったけど何とかしてはいけないやつだった
キッズにアオリイカ粘着されるんだが
ラグモグラみたいで気持ち悪い
ずっと疑問に思ってたんだけどあのSPのパウチって中身なんだ?
ヒーローモードでもSPは缶詰に入ってるけど食べ物なの?
本来塗りまくって最高にハイになった時にぶっ放せるようなSPが瞬時に撃てるって
中身は浸透圧がちょっと危なくなるお薬かなんかか?
カンスト達成したーーーー!!
ミスが多い者でも仲間とノルマ次第で時間かけたらカンストできるっぽい
金拾ったり鮭処理したり救助してくれた人ありがとうございました
14とか15開始もひどいけど13開始は完全に論外だな
ヒカリバエでローラーの人が構えてカモンしてる中ハイドラとボールドが散歩して死にまくってるのをみて悲しくなってきたわ
間欠泉で早めに見つけたら馬鹿キッズがボムピを投げながら金シャケ追いかけていって
そこら中ボムで開けられた間欠泉だらけになっちまったよ
あまりの考えの無さにビックリしたわ
wave1干潮ハコビヤで母艦去った後雑魚にハイプレ撃つのはなんなんだろう
肝心の母艦には一切当ててないし
小屋入り口でローラーが外からテッパン止めたから
小屋内にいる俺に撃てということかと撃ち始めたら、ローラーがテッパンの隙間を通って小屋に入ろうとしてきて潰されて死んだよ
馬鹿な奴だ
スタンすらしてないのだからお前が入れたとしてもテッパンのケツは外を向くのに
>>48
自分がハイプレだって気づいて無くて誰もハイプレうたねーのかよ→俺じゃんか発動→あっ飛んでった→仕方ないから雑魚処理とエスパー 13スタートとか良く観察してると面白いよ、ボールドとかシャケドスコイから大物処理まで楽なのに金玉の魔力に負けて室内で玉拾い、そのうちタワーや雨降らしにやられて終了
倒さないと危ないってのが理解できるまでやっぱ駄目だな
まとまって動くから1対3に分かれて一人で介護してる人多いんじゃない
さっきカゴジャンやビチャビチャするチームで介護キメてなんとかwave3クリア
ステージ端でじっとしてたのにわざわざこっちきて煽りイカ始めたからな
疲れたわ
フレンドとやるときはハイプレ俺だったわーで2回目襲来で撃つけど
野良でやるときには1回目から撃つ
野良は信用できないから真っ先にSP確認してるのよな
ボールド抜き3オペで実名くんにハイドラ持たせるとかクマさん無情すぎる
ハイドラは前衛がいてこそ輝くハイドラだわ
前衛がいないと退きながら撃つしかねぇ
3人になってもノルマが減るだけでシャケの数が変わらんの納得がいかん
今回ハイドラばっかりだけど
俺ハイドラとくいかも1200は行くわ
シャケはクマサンがコントロールしてるわけでは…たぶん、無いからね
わりと初期ノルマ今回は高いのに当る事多いわ
皆稼げてるんだな
何か開幕と同時にハイプレ2回切った糞野郎が居たんだが
最近ちょっと難しくなってきたのか1314はほんとうにゴミみたいなキッズしかいない
とりあえずタイマンでバクダンに負けるのは障害どっかにあるんだろうな
>>60
夜しかできないのにノルマ高くから始まるのって少し残念だよなー 全開600から300まで叩き落とされたけど
今回まったく失敗しない。
ここぞというタイミングでSP切ってナイスを貰うのが生きがい
もっと誉めてくれてもいいんだぞ
なんで金網地帯で戦い続けるの?引き付けろよ特にテッパンを
海際で故障させてその後棒立ちで様子見って何がしたかったんだよ
なんか知らんけど今回間欠泉が100%一発目で当ててる俺。
そして毎回ローラーもってる幸運。
グリルでコンテナ裏の柱でセミしてなにもしないわ段差使えなくするわ
しかもあと一つ納品すればクリアなのにそいつが抱えてたまま納品せず失敗とかいやがらせか?
グリルはハイドラ一人で倒せちゃうからコジャケ処理をヴァリがやってくれればヌルゲー
命のリレー状態で残り数秒ノルマまであと一個のところで金玉抱えてカゴ横で復活を待ったリーダーの判断に濡れた
あなたのおかげでクリアできたようなものです
ヒカリバエでお散歩するボールドに対して怒りのカモン×3が飛んだら
ボールドのアホはカモンを返してきやがった
何考えてんのやら
俺がローラーやってたからいなくても全然平気だったからクリアはできてるけど
俺は+20いらんからボールドに-20つけてやってほしいわ
グリルでノルマ達したと思ったらタゲが他3人のいる場所にグリルルート作って無事全滅
神ゲーすぎる
変なやつは熟練落ちさせたいのにキャリーしてしまうな
フードチケットとギアパワーのカケラ売れるといいのに
>>75
その可能性も考慮して動いた方がいいぜ味方を信じるな自分が信じる自分を信じろ すまねぇあと0.2秒あれば納品できてたのに…すまねぇ…
>>81
味方を信じすぎた…予想外の動きだったけどもね 砲台乗っ取りマンが砲台放置したから乗り直したら、クリア後になんかインク撃たれたんだが
最終Wだから余ったジェッパでインク補給したのが気にくわなかったのか?
バイト作業着にイカ速とサブ効率積めればどんなに楽だろうか
負けるPTは肩パッド倒せないPTだな
ミサイルがエグいことになる
干潮の網のところで後ろにバクダンいる状態でテッパン止めてカモンしてるボールド見て
どんだけ頭悪いんだこいつと思う
ハコビヤにハイドラもプレッサーも撃たない馬鹿どもが達人400↑って嘘だろ・・・
バクダンが爆発する時にテッパンもついでに倒せるとお得
>>87
止めてる場所が場所だけに疑わしいが
バクダン処理の爆発にテッパンも巻き込めと言っている可能性が微レ存…? ハコビヤにハイドラでダメージ入れすぎるとハイプレが余って金玉落ちないから少し遅めに仕掛けてるけど
ハイドラちゃんと先読みして無理せず動いたら十分使えるな
ドスコイバクダンテッパンコウモリを迅速に削れるのがよい
なんか今日ノルマが高い
15とかのが珍しい
楽しい
名前にS+付けてるイカがいたから少し期待してたけど4人の中で一番下手くそだった
なんとなく気になったから広場に見に行ったらランクA+って…名前で詐欺るなw
今回ラピ持ちで分かってる奴はハイプレ撃たないで上部狙ってキンタマ量産するぞ
ハイドラでも出来る
あれ?800越えたら浮き輪ーズにしか当たらなくなった
ブラスターで母艦上部狙うの苦手だわ
距離感が掴みにくくて当たってるか分かりにくいし上向いてると横から敵にシバかれる
なんで危険度MAXでドスコイ大群の玉拾いすらろくにできない奴がいるんだよ
25で自分がたつじん200なら大体400⤴︎じゃないの?
大砲やってたらもう一人の大砲に何度か撃たれたんだがどういう意味なんだ
拾いに行けってことか
900のってからのwave1の3連続失敗で心折れた\(^o^)/
なんか今日やりやすいんだけど
カゴまでの動線しっかり塗ってくれる人と連続で当たれて嬉しい
>>107
浮き輪になってると思われたんじゃ?
それかシャケがいたとか? >>35
スレでもしょっちゅう言われてるよ、タワー以外ほっとけばこっちに来るのに
キッズが干潮に気付かなくても鮭をカゴ側に少しでも呼ぶためにわざとカモンしない人もいる *うんこ*
みたいなアスタリスクで挟むやつ多いな
キッズで流行りなのか
あざとすぎてキッズのフリしてるとしか思われないから気を付けろ
もっと自然にやれ
今回やけに干潮の右側のショートカットポイントの車止めに引っ掛かって溺れるわ、久しぶりだからかな
おっさんは英語や数字
お前暗証番号だろって奴がたまに居る
>>112
✴こむぎこっこ✴
とか言う下手くそな絵しか描けない売名目的の絵師の影響だろうな 古いプロレスラーやパソコンの名前で反応してしまった時、自分はおっさんなのだと自覚したわ
w1のヒカリバエ
おっ、低速ローラーおるやんけ、全員定位置に集まっとるし、こりゃ楽やな
と思った矢先の停止ローラー
真似しようとしたのは分かる、でも何かおかしいと思えよ
せめて普通に轢くとか、そうでなくてもバシャるとかあるやろ
>>80
フードチケット30枚で好きなカケラ1個とか
渋いレートでも交換してほしいw
経験値1.5倍とかなんか意味あるのかな だいたい達人あがりたてのやつらは開幕棒立ちでやる気が見られないんだよ
タワーと刺し違える位の気持ちがないと達人ではこの先やっていけない
>>127
経験値少なくなるチケット欲しい、下手なのにランクばっか高いと恥ずかしいわ >>124
この人、昔いっしょになったけど
開幕ボムピ2回つかってたわ 金余ってるのにノヴァブラスター買えない人もいるんですよ
なんだかなぁ〜凄く勿体ないよ
ガチマS+、Aとかって物凄いスプラ技術保持者なのに
ヒカリバエとかグリルでお散歩やめてよ。。。。
ガチマでも状況判断って凄く重要やん
あの数と速さのシャケ捌けると思って散歩になっちゃうのかな?
もう駄目だわサーモンラン
さよなら
バイト時間外でもバイトが出来るバイトチケットください
>>136
クマサン「ご存知のとおりうちはホワイトだからね、サービス残業は困るんだ」 また2人組の介護任されて自分以外3落ちからの二桁救助赤4桁
たまには自分にタマヒロイさせてくれ
同僚が糞キッズバイトだったときに緊急脱出できるスパジャン帰還チケットをください
>>141
相手がこちらの助けにならないんですけど wave1ボールド持たせられて爆弾残りまくっててクリアは無理だと察したw
ヴァリアブルがグリルでセミらないでくれ
それと高台裏の壁でセミするのはやめてくれ
今回は火力が高い分過信するのかSPを切らないイカばかりでイライラする
タワー二体生えたらジェッパやハイプレ使っていいんだよ!グリーンダヨ!
ほんと武器の役割わかってないキッズ多いわ。
ボールドでバクダン行っても届きませんから
グリルでローラーがコジャケ退治しないで何するの?
17初期ノルマだから大丈夫だろー
グリル二人にセミされて露骨に困る二人図
金の使い道がないとあかんな。貯まるばっかで買うもんがない
フードチケットの使い道無いよね
クマサンに贈呈したらステージにインクレールが設置されてほしい
まだ見てないが今回セミいるのか、セミポイントの室外すら今回塗る必要無いくらいなのに
どんな編成でもセミはいる
奴らは考えることを放棄して頭の中までセミ並だから
2回連続wave1グリルで失敗
どっちともローラーがバシャってコジャケやらない
なんでよw
コジャケ一気に轢き殺すの楽しいでしょ!
ローラーいるのに間欠泉ミスるとかないわー
ローラーよこせや
ここぞという時に欲しいスペシャルとブキでないことが多いんだが
地雷行動してる味方いたらしつこくカモンしてるわ
なお意味ない模様
>>156
ハイドラ、ハイプレ、満潮とどっちが厳しい? >>153
もうグリルでハイドラ以外だったときはコジャケから処理行ってるわ、ローラー程じゃないけどボールドもラピもコジャケ行けるし
とは言え、タゲられた奴が分かってないと壊滅することに変わりはないけど
あと1匹でノルマクリアってときにやられた
それまでが順調だっただけに油断したわ、普通にグリルの背後取ってた
あと、部屋の入口で真正面からグリルに挑むハイドラもいたなあ… 間欠泉のキンシャケをローラーでゴリゴリ轢くの楽しいのにやってる人あんま見ない
開始一人回線落ちでノルマ9開始になった
以前同じように回線落ちでノルマ13→10とかなったんだけど
パルプンテ食らった気分
>>156
ボムピとかサービスじゃん
タワーに遠投しろよ どの武器も好きだからいいんだがなんでクマサンはいつもトバで長射程武器を持たせるんだ?
トキシラズでジェッスイとかやってくれ
「™уьιст」って名前で統一した三人組と同部屋に入れられたと思ったら、
三人組の一人が故意放置でうつむきっぱなし、たまにちょこっと動きやがるから回線も落ちやしねー
通常ノルマのまま三人でwave2まで乗り切ったら、その頃には操作忘れでもしたのか普通に回線落ちしてやがった
縛りプレイがやりたいならお友達同士で馴れ合いながらやってくれよな あとガキはさっさと寝ろ
見かけたらブロック推奨
恐ろしくタワーが生えてきた回があったな
同じところから2つ生えてたりしてビックリした
ボールドさまが2つまとめて処理したけど
同じところに2つタワーが並んであるなんて滅多に見ない
>>156
つか、ボールドはバイトでは最強クラスやろ、干満関係なく強い
強いていうとバクダンが苦手なぐらいで、単騎でも雑魚を殲滅しながらタワー狩りに行ける稀有なブキじゃん ハコビヤでハイプレは浸透してきた感があるけど、大抵追い返すのに夢中で早すぎるな
今回もわざわざ金網前まで出て迎え撃つ奴いたわ
金網上に金玉散らばって回収間に合わんかった、もう少し下がってくれれば普通にクリアできたのに
こないだのダムでは、干潮ハコビヤでわざわざ高台登って水平に撃ってる奴いた
しかも母艦下の管狙って
ハイプレ時間いっぱいでも追い返すことすらできないという惨劇だった
グリルにハイプレはまだ少ないな、2匹になって納品がきつくなってきたらかなり有用なんだけど
ボールドはジャンプすればバクダン届く
むずいけどね
前ボールドでバクダン処理できたのになぜか今できない
何でじゃ
グリルが7匹以上必要ならぶっちゃけ2匹揃ったタイミングで使ってもらって構わない
4匹目あたりでもたつくと後半どうしようもなくなるからね
今回もバクダン倒すのに苦労するからそこから崩れること多いね
ヴァリアブルでバクダン倒すの楽しいのに誰もやらない
ボールドでバクダン倒すの苦手だ〜
>>176
それやるとき音をいつも以上に聞かないとモグラ君の餌食 んなことやってる暇があったら他に簡単に倒せるやつがいるでしょ
条件が揃って短時間で倒せるならいいけど
なんでテッパン、ヘビの後ろについて助けてもらおうとするの?
馬鹿なの?
ヴァもボールドもバクダン倒す時は足元にいないことがポイントだな
あまり近いと全部顎に吸われちゃう
ハイドラならバクダンなんか楽勝なんだけど、チャージ中に雑魚にたかられる
ボールド辺りに助けて欲しいけど、そのボールドがバクダン相手にぴょんぴょんとかキツイっす
はじめて…達人400にいけた。バイト仲間のみんな、ありがとう。すぐ落ちるかもしれないけど、迷惑かけないように頑張ります。
ハイドラが対グリル最終兵器すぎて特殊waveなんの苦労もないな
>>162
そうなんだよね
今回ハイドラ以外コジャケ得意なのに不思議だわ
ハイドラ&ローラー、ラピ&ボールドみたいに
2班に分かれて同時に倒したりもできるのに
この編成でグリル失敗イライラするw 今回はボールドは塗り+雑魚駆除+オオモノ駆除 とやることめちゃくちゃある
バクダンなんてヴァリなりハイドラなりやれるやつはいるんだからいちいち狙う必要がない
そういえば今日S+のやつは納品0でモブだけ倒してる人がいたな
故意にやってんだろうけど迷惑すぎる
>>185
おまいさんはチャージ長めだし永続エイム必要だから扱えないイカが大半なんじゃよ・・・
射程長いからその辺理解して安全圏まで引いてくれるイカが持ってくれると強いんだけどね >>169
799 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 0506-RYnA [114.159.176.248]) [sage] :2018/05/23(水) 11:29:33.30 ID:07BqUqRr0
どんだけタワー推しやねん 俺も今回カナアミ側に3本生えたと思ったら次は桟橋側に3本生えた事あった
タワーを倒しに行くと対角線上からタワーに狙われる法則
ボールドでグリルのコジャケ処理してて気付いたけど今日ローラーおるやんけ!
どこいきやがった!?
>>199
グリル追いかけてバシャってるか、浮き輪になってるかのどっちかだよ 900からの怒涛の100下げ
ボールドもボムピも強いけどバクダンが倒せないとどうにもならん時あるしな
>>107
ごめんなさいねぇ。トキシラズで、
「テメーが端っこのタワー倒さないせいで、さっきからこっちにビームきてんだよボケナスがぁ!」
というメッセージを込めた弾なら撃ったことあるの グリルでヴァローラが仕事するといつから思っていた?
コジャケを完全に無視できるなら対グリルはハイドラだけで止めて倒しきれるからね
まあそこまで野良のハイドラを信用できないしハイドラもみんなを信用してないが
>>206
砲台乗り換えって選択しないキッズが居ますね
それにト場では届かないタワーない ヘビもう少しうるさくして欲しいなあ
気付けないことある
ヒカリバエついてるのに入口仁王立ちのボールドにしつこくカモンし続けたけど
勿論来ないしローラーはそいつの隣でバシャバシャやってるしハエがついてても当然納品する
w1失敗を覚悟して崩れかかったらプレッサーも切った
けどハイドラが上手だったのか結局クリアできた
何だかんだ今回は楽だったな
満潮の時に俺にハイドラ持たせるのやめてくださいしんでしまいます
>>209
もう一方に人がいる状況の話だと思うんだけど、乗り換えって順番待ちすんの? >>209
というかト場の話じゃなくてトキシラズの話じゃん
トキシラズは障害物あるから届かない場所もあるぞ >>87
初期湧きの時点で止めてるのよく見かけるけど、何も考えてないんだろね
通常潮の網でも出現場所あたりで止めて、他のサケに囲まれてやられてヘルプしてるのいると失敗率高い気がする W1ノルマ14の恐怖はキケン度MAXにも勝るな
でもこれを介護しきってクリアした時の達成感は堪らない
トキシラズの右大砲にいつも入るけど
遮蔽物の上を通す感じで撃つとカタパもタワーも倒せるよ
船右大砲から左カタパもコンテナ上を通す感じで狙えば行ける
船右大砲と右カタパの位置近すぎて砲弾が入らなくて焦ったことはある
>>206
カタパタワーは最優先で倒してたからそういうんじゃないな >>221
いや、トキシラズの右砲台は一番左に沸いたタワーが射程範囲外になる どうしようもない奴は結局1回のバイトの中でどうしようもないから評価が変わることはないから立ち回りを変える必要がある
でも他ではクソ立ち回りだからその立ち回りが固定されないようにな
干潮で網の上でテッパン止めてカタパを裏向かせるイカがいると
他がまともでもダメになるなあ
>>224
へー爆風もダメな感じ?
あの位置にタワー出た記憶ないから知らなかった
ありがと SP使い切ってギリギリwave2クリアしてwave3は無理かなと思ったら矢先からの満潮間欠泉で全開けマンがいないときの安心感
シラズ右大砲でタワーに困ったことがないな
仲間が優秀だったのだろうか
頼むからモグラ引き連れて屋外へ行かないでくれ
そいつ倒せば納品間に合ってたのに
>>230
自分が右に入ってて左に入ってる奴が延々と左端のタワーに気づかなくて困ったときあったよ
視野狭かったり考えなしに奥で倒しまくったりする砲手は本当はいられても困るだけだわ ヘビはタゲってる相手をもっとわかりやすく示す何かが欲しいわ〜
よし、タゲ俺じゃないよな・・・って尻尾側にまわって撃ってたらカメラでグルっと曲がって頭がこっち来てて
いややっぱり俺かい!って気付いたときには海にドボンみたいなことがたまにあってイラつく
まあ俺の不注意なんですがね
>>234
そうか今まで運が良かったぜ
よく考えたら俺が大砲でドスコイ失敗したことないわ 多分 >>236
絶対大丈夫なはずだったのに
それまでタゲだったイカが急死してそうなることもあるしな 方向指示器出してほしいね
右へ巻きます左へ巻きます
干潮で突っ込んで帰らないキッズ多すぎて悲しい
14で納品足りないとかまじ障害介護きつすぎ
納品数は猿でもわかるように任天堂さんどうにかして
グリル高台端まで誘導する奴らだったから自分に来たタゲ全部なすりつけたらどうなるか実験した結果→時間切れ
4連続危険度MAX来た。
3連続成功して、4回目はw2で失敗。
やっぱ危険度MAX楽しすぎ。
干潮開幕は全方向のオオモノタゲ取れる定位置に行ってキョロキョロしてる
ヒカリバエ3回きて全く成功しない
なんで?なんで3人浮き輪なの!
せっかくローラー轢いてんのに
11時過ぎてから200近く下がった。パパママタイムか?ひどすぎる。
歴戦のバイト戦士にとっては良い武器が揃っていても
ローラーもブラスターもスピナーも猪には扱えない武器だからな
14スタートとか赤イクラ200台も珍しくない
評価の平均が上がって介護ちから試されてるんだろ
普段はキープがやっとのイカも600くらいは行ってるんじゃないか
ハイプレを嗅ぎ分けて凸してくるモグラどう考えても偶然とは思えなくなってきた
ジェッパ使ってるときに「ヘビにやられた!」で死ぬときがちょいちょいあるんだけどあれって何なの?
上空にいて触れてないはずなのに納得いかないんだが
おいコラ
3個あった金イクラを3人で取りに行ったら自分だけ取れてないのに金イクラは全部なくなってた…
もう一人は遠くにいるから取れるわけないし…なんでだ…?
ボールドがもっと動き回らないと駄目だわ
つか野良でハイドラ持つと逃げるだけになっちゃうな
もうちょっと周囲見て欲しいなあ
一カ所目が静まったら他が地獄なんだよ
デスするなって名前の奴が5デスしてて失笑したことはある
ボールド持ちがガイジすぎるわ
もっと敵倒せよ
納品は多少少なくてもいいんだよ
>>264
2個とれるバグで?!ってなったことある ハイドラで3タワーのプレッサー20秒くらい逃げ続けるゲームしてた、壁塗りやっぱ大事やな
>>268
金イクラ3個ある状態で2人が同時に金イクラ取ると一人が2個拾うっていうのにたまに出会う すっきり綺麗に追われたんで上がろうかな。何か今日はいいナイスをたくさんしてたくさんもらえた気がする。たまにいいシフトをクマされるからバイトはやめられぬ。
金イクラのノルマ達成したら生き残るほうが大事
余裕なのか力不足っぽいメンツなのかそこまでの戦い方でわかる
土砂降りカタパミサイル降り注いでるのに納品てw
ハイドラさえ引かなければよっぽどじゃないと失敗しないからな
ハイドラは味方の腕で運ゲーになりがちだ
ボールド引いた時の嬉しさがヤバいw
自分がボールド持てば大丈夫的な無敵感がある
ウェーブ失敗してるくせにSP使ってないやつwww
しね
ボールド持った時爆弾たくさんで困る、中まで入られてたら段差も使いづらいし
>>250
11時にピーク俺もだったわ
11時に最大990まではいったけど880まで落ちた
25000pまでやったけどさすがにもう目が痛い
たぶん疲れとかでみんな動き落ちるんだろう
あと生活リズムのおかしい廃人が実はヘタクソ・・・とか 上手い人は12時に寝るのかなw
通常の霧がほんと苦手
ノルマ20とかだとスペ切るタイミング遅れると終了してしまう
234なまえをいれてください (ワッチョイ f3a7-Fhpu [120.137.194.80])2018/05/24(木) 00:29:45.28ID:ZppFL2W90>>237
>>230
自分が右に入ってて左に入ってる奴が延々と左端のタワーに気づかなくて困ったときあったよ
視野狭かったり考えなしに奥で倒しまくったりする砲手は本当はいられても困るだけだわ
↑
右大砲でも左タワー倒せるぞ
コンテナの左側をかすめるように撃て
タワーに撃たれてるから狙えないっていうならそもそも索敵しておいて倒して撃たせるな
やはり人のせいにしてる部分が多いほど足りないものが自分に多いと思うよ 危険度マックスの時かなりの確率で初手満潮くるわイジメ
>>257
こいつとナワバリでマッチングしたわ
バイトのことだと思ったけどやっぱりそうだったか 普段ハイドラ使ってる人に聞きたいんだけど
立ち回り方がわからん
基本的に遠目にオオモノ処理する感じでいいのか?
雑魚処理優先じゃだめなのかこれ?
空気の読めないハイドラ君のせいで俺のハコビヤハイプレが無駄になる
ボールドとヴァの塗り意識が低いとハイドラは何もできなくなるからな
きちんと仕事ができてる時は味方に感謝しなければいけない武器だわな
>>286
雑魚放置して囲まれるとハイドラは脆いから雑魚放置は厳禁
突っ込まず安全な場所から雑魚とオオモノを両方掃除する
あとハイドラは屋外のイクラは無理に取りに行かなくていいよ ボールドとヴァリアブル持つと忙しくて腕が痛くなるな
とはいえ自分がハイドラ持たされたときに床ちゃんと塗られてると動きやすくて助かるからその恩返しみたいなものだけも
自分はハイドラは全チャしないかな
だいたい4分の1より少し多めの半チャで
だいたいの奴はやれるから
あと爆弾は全部の見る勢いがいいと思う
他の武器は少しでもミスるとワンキルできないから
というか野良はヴァリ、ラピブラがワンキル出来るの知らない人も多そう
かく言う自分もラピブラのワンキルは安定しない
竹フルチャより気持ち長めのチャージで4発弾が出て
目の前のシャケ1匹とりあえず処理できるの覚えとくと捗るよ
あと1回だけやって寝るかーと思ったら危険度MAXで草
みんな優秀だったしクリアできてよかった気持ちよく眠れそう
被救出数5,5,4でもクリアさせてくれる幸せな世界
痛風は病名で頭痛は症状概念
というか痛風が痛いとも言わない
痛風で痛いじゃないのか
だめだ300落ちして400に戻りたかったけどダメだった
根よ
ガチマの息抜きにサーモンやったらいきなり危険度maxで息抜きにならなかった。
おまえらやり込みすぎだろ...
朝から初めて1200まで400キープで終了
シフト開始から1日経ってるけどノルマ18すらこなかったなあ
ヒカリバエでバカがタゲられたときの蝉を容認した方がいいのか?
散歩行かれるよりはマシか
400スタートでノルマ13開始
ラッシュでヴァローラひいたから低速コロコロしてるのに一人でお散歩してるハイドラ
低速コロコロしながらカモン連打なんかさせるなよ
そのお散歩君がドスコイ大量発生で大砲入ったけどやっぱりなんにも倒せない
もう一人の大砲も何にも倒せない
こんなのキャリーしてすまんな
野良カンスト者は凄いけど似非たつじん量産してるだけなんじゃね
950でノルマ15、怖かったけどボーナスゲームやったら
初めてワンオペになった
1wはボールドの力で無理やり突破できたけど2wはハイドラ回ってきて既に塗りたくられた状況ではなす術がなかった
部屋内のマルチミサイル痕跡の掃除をしよう
部屋は綺麗にしろってクマサンに言われてるし
次またリールガンあんのかよ。どんだけリール推しなんだよ。あれつまんねーわ
リール入れるならもう一個チャージャー入れてくれたほうが面白いわ
もしくはバレルかホクサイかバケツあたり入れてほしい
リール系列ほんと多いように感じる
まずブキジャンルを抽選した後にブキジャンル内でブキを抽選とかしてるのかね
それでリール系列が1つのジャンル扱いになってるとか
やっとカンストしたわ
キッズタイム入って無理かと思ったけど最後はドスコイでモグラ7体くらいひいて楽々だった
スピナー系とリール系がある時はバイト休むことにしてる
おかげで体調が良い
>>304
自分いつもだったら壁に貼り付いてる奴いたら「貼り付いてんじゃねーよ!ゴミかお前は」とかブツクサ言いながらやってるんだけど、
こないだシャケトバの光バエで2人ゴミがいたんだ
無駄にウロウロ動いて意味わからんくらい代わる代わる死んでいくのよ
もう1人のちゃんとしたイカと一緒にその2人のゴミ助けながらイクラ納品してたんだけど、
ノルマ分納品した後またゴミ2人がちょっと離れた所で浮き輪になってたから、「あ、もうこれダメだわ」と思ってさすがに自分が壁に貼り付いたよ
で、まわり確認したらもう1人のちゃんとしたイカももうダメだなと思ったのか壁に貼り付いて避難してたw >>313
強いか弱いかとかじゃなくてリールは単純につまんないんだよ
おもしろいっていう人もいるのかもしれんけど、自分はつまらない 今回はヒカリバエかなりやりやすい編成よね
問題はお散歩ボールドくんと背中打ちハイドラくんくらいか
二人ちゃんとわかってればなんとでもなる感じだよね
押されるくらいの高難易度ならさすがにわからんやついても一人だろうし
高難易度はそのわかってないやつ1人のせいで全てが狂うことよくあるからなー
全員が散歩しだしたときは普通に全滅したわ
アホばっか
干潮通路でテッパンを止めちゃう←まあ他のシャケ倒すのに巻き込んだりするからわかる
そのまま撃ち続けて止め続ける←理解できない
他から沸いたのとかカタパとか相手にし終わって振り返ったらまだそこに止めてるとか狂気すら感じる
テッパンと言えば、動いてるテッパンの裏に正面からボムなげるやつよくいるけどあれなんなん?
結局イカの方向くし意味ないのに
w3ヒカリバエ
自身ハイドラ、ハイプレ
全員が動きを分かってて、出入口に向かってハイプレとハイドラを交互に打つ簡単な仕事でした
爽快感がたまらん
>>323
よくやるけどテッパン後ろの雑魚処理のつもりでテッパンには爆風当たらないように投げてる ついぞ微動ローラーやってくれるイカを見なかった(´・ω・`)
さよならシャケト場
干潮ハコビヤに開幕プレッサー撃ってるの見た
その落ちた金玉どうするつもりだよ…
危険度MAXクリアできねえええ
誰よりも真っ先にしょうもないデスをしたからやっぱ立ち回りが甘いんだろうなぁ
全然顔出さずにまとわりついてくるだけのモグラなんなん!?
ラグってるの?!
キケン度MAX何度もできた人もスレにいるみたいね、いいなあ
俺はキケン度MAX一度も来なかったわ カンストまでの29000pもやったのに
シューター最強格
ブラスター最強格(タワー倒しの面で)
ローラー最強格
が入った回だから割と評価伸びやすかったのかもね
ローラーでコウモリ
ラピブラでバクダンが苦手です
どーするのが定石ですか?
カンスト勢二人いても、あと残り二人で400ないとMAXじゃないと考えると意外と揃いづらいのかもね
バイトやってるのは大半は200ないような人ばっかだし
そろそろ時間だから上がりますねクマサン
21時にまたシフト入ります
あーー7時間かけて最高値980カンストならず…
危険度maxは3回きて3wでが通常間欠泉の時だけダメやったな
300で危険度MAX来たのは驚いた
第1waveで37個でこれは凄い強い味方だなぁと思ったけど、第2waveで失敗
、戦績見たけど、数字上の戦犯はいなかったから、立ち回りで役割や連携足りなかったんだろうな
リアル仕事の都合で0時台にやったからかな・・・
いつもより辛かった
編成的には問題ないはずだったんだけどなぁ
>>338
射程とDPSなら最強なんだから最強格に決まってるだろ! >>335
まずその発言をしてしまう時点で
実は逃げるのが正解
たいていは金網バクダン()やら金網コウモリ()
やら遠すぎるオオモノを相手にしようとしまっているレベルのはず
倒しても金1つしか納品進まなかったりするうえ、
そもそも倒せないなら遠くで4ぬだけ
離れていれば近寄ってくれるので納品が3進むおいしいオオモノになるよ
倒したいならば弾跳ね返しはタテ振りで合わせるけど直接倒す場合は
コウモリはHP900あるので「効いてないの?」と思わず辛抱強く
ヴァリアブルはタテ300 ヨコ200
ラピはHP300のバクダンを直撃2発+爆発1発で倒せるけど
ジャンプするとブレるので地上撃ち大事
最初爆発1発でも次直撃入れれば合計3発で倒せるので爆発になっても落ち着いて直撃に合わせるのが大事
ラピは直撃140 爆発60 >>345
このサーモンランにおけるシャケの体力とかブキごとの攻撃力まとめたサイトか何かありますか? バイトおつおつでした
ナワバリみたいにずっと遊べれば良いのになー
しかもトバか
てっきりまたブラコがくるんじゃないかと思ってた
スパッタリーとスクイックリンという神器が揃ってしかもトバ!
これはカンスト続出ですわ
お疲れ様です
カンストできなかったが楽しかった
次のトバもいいね、クマサンデレてるね
>>174
管狙いはだめだけど高台上るのは普通なんでないの?
「ダムの干潮ハコビヤは雑魚にかこまれないように高台上って撃つのありかな?」
「ありも何もそれが普通だぞ」
みたいなやりとり最近ここで見てへーって思った記憶がある >>349
>>352
ありがとうございます
wikiにあったのか、流し読みしてたせいで気付かなかった >>360
シャケコプター巻き込めるなら安全な所からでいいと思う
そいつは高台から水平に撃ってるし、そもそも論外だけどね
ジェッパなら高いところからシャケコプターと母艦を同時に狙うところなんだが
プレッサーはカゴ前湧いてない限りは真下が安定じゃないかなと思う >>255
ほんとしょっちゅうある!
気をつけてB押しながら飛んでてもやられるから、近づかないように心がけることにした。 フェス編成凄いな
てっきり北斎ボトルリッスコinドンブラとか来ると思ったが
ランダムの引き次第では
竹初回超える史上最強編成ありうるな
>>361
あのwiki関連ページへのリンクが目立たなすぎるよね しゃーない 私の納品が少ないのは遠くのタワーやカタパと戦っていたからです
ダムの干潮ハコビヤの高台は雑魚ドスコイまみれになりがちだと思うけど安定なの?
仲間がフォローしやすくて落ちた玉入れやすい場所で打つ方のがいいと思うけどな
あんまり場所にこだわるより、ハイプレ打ってるやつ守ってやる方が大事かな
ドスコイ沸きまくって味方が周りにいないと打ちたくても打てない
>>363
ジェッパはコンテナの上とか壁上とかオブジェクトの上意識するといいよ、対オオモノだけじゃなくてグリルとかでも使える
>>365
wikiの性質上ね、仕方ない
取り敢えず検証してまとめてくれた人には感謝感謝 いつもの一応ニキじゃないけど>7にあった一応ニキのテンプレを使わせて貰ったので一応
●もうすぐ
5/24 21:00〜5/26 03:00(30h)
○支給ブキ
ダイナモローラー L3リールガン
シャープマーカー リッター4K
○現場:トキシラズいぶし工房
●つぎ
5/26 17:00〜5/28 05:00(36h)
○支給ブキ
スパッタリー N-ZAP
スクイックリン ?
○現場:海上集落シャケト場
☆備考
第12回フェス 「どっちがかわいい?マイメロディ vs ポムポムプリン」
5月26日15時から24時間のあいだ開催予定
5デス以上の原因絶対ハイドラのせいだわww
ハイドラのせいで2,3は余分にやらかしているわww
>>369
なるほど、ありがとう!
シャケト場室内でコンテナの上、ヘビ安全にやれそうだね。
ジェットパックでカタパッドを利用して上昇してる動画を最近見た。 代理ニキ乙
次のフェス被り編成いいな
ト場だしこれならランダム筆引いても何とかなりそう
40個納品ワロタ
ノルマ17-19-21なんだが、ここまで来ると納品サボって依存しすぎか ハコビヤって箱降ってきやすい位置決まってないの?
通常トバいつも右見に行くんだけど全然降ってこない回があった
>>375
過剰納品に加わってないっぽいしそんなもんじゃない?
納品足りないことが多いなら見直したほうが良いかもしれんが >>375
まあ被蘇生1なら金40は助かるね
ノルマ達成後の金納品は完全にいらないけど
一番キャリーできないのは納品意識がない味方
金イクラ背負ったまま遠くのオオモノ解体すな
カタパも片翼止めでいいぞ!早くコンテナに戻ってこい 小さい偏りはあるが落ちやすい位置は決まってるぞ
通常なら金網、右はあんまり落ちない
昨日達人150なのに危険度マックス放り込まれたんだが、
超人達の動き見れると思ったのに思ったより普通だった
トバ運び屋はいつも左見てるな
つーかそれぞれ持ち場決めれば楽なのに人の所来て箱も壊さずあちこち移動するのはやめて欲しいわ
仕方なく正面とか右行ったら同じ所来るし
そういうときに限って納品やばくなるしプレッサー撃ってくれないからめちゃ焦る