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| |┃┃ | |. | ・ ・ | . | ● ● | ゆっくりしていってね
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素朴な疑問なんだけどマリオとドクターマリオって別キャラってことは別人なの????
>>3
同一人物
ついでにサムスとゼロサムも同一人物
その辺を気にすると同キャラ4人対戦とかできなくなるから考えなくていいよ マリオ=Dr.マリオ
サムス=ゼロスーツサムス
ピット≒ブラックピット
前作ゼルダ=前作シーク
今作ゼルダ≠今作シーク
あとは何だ
リンク≠こどもリンク≠トゥーンリンク
前作ガノン=今作ガノン
あたりか
>>6
あとは
64,DXリンク=こどもリンク
64,DX,Xリドリー= SPリドリー(おそらく)
forリドリー≠SPリドリー
地味にforまでのフォックス≒ SPフォックスだな、スタフォ勢は全員ね >>1乙
なんかスパイロトリロジーがマジで来たっぽいが ゼノブレ2もアームズも売り上げほぼ同じなのか
スマブラで知名度が増えたゼノブレはともかく、格闘ゲームなのにそれ以上に売れたアームズってかなり凄いのでは?
>>3
「スマブラの世界では別人」という解釈でいいよ
SPじゃゼルダとシークがいろいろアレだし ドクマリはマリオより運動不足って設定らしいから、少なくとも同じ世界のマリオでは無いんだろう
>>11
カムイ・クラウド・ベヨネッタ・リュウ・パルテナ組は本人がスマブラに殴り込んでる様に思える。 >>12
Dr.マリオは普通のマリオと並べると実は少し小さかったりする。
でもパワーがある。 >>9
なんか勘違いしてないか
多分前にクラッシュだのスパイロだののリークがあったからのそれを受けての書き込みなんだろうけど
別にスパイロトリロジー自体は予め分かってたことなんだからそりゃ来るだろとしか 前スレだがフシギソウそこまで悪く言わんでも
やっぱり中間も必要だし…
てかフシギダネって何気に番号は001で番号最初のポケモンなんだよな
シークは時オカゼルダと同一人物なのであって今のゼルダとは別人ってことで問題ないやろ
そもそも今のシーク、ほとんどスマブラオリジナルキャラやし
サムスとゼロサムはまあ、同一人物やな
単純にゼニガメのほうがフシギダネよりも軽量級として作りやすかったから採用されたんやないか?
マリオとドクマリ←同一人物
サムスとゼロサム←同一人物
ゼルダとシーク←同一人物
リンクとトゥーンリンクとこどもリンク←全員別人
フシギソウ談義が伸びてたが
まぁ確かに総選挙の順位は低いんだけど
総選挙で1進化目に票入れる層ってかなり少ないだろうから、実際の潜在フシギソウスキーは割といるかもしれんやん
当時、総選挙なるものは無かったわけだし、実際に初代御三家でそれぞれの進化系選ぶなら、俺は妥当かなーって思ったよ
>>20
というかアニメ準拠でリザードンゼニガメフシギダネにすると最終第一第一でバランス悪いからゼニガメとフシギダネどっちか進化させたろってなって
見た目が一番そっくりなフシギダネをフシギソウにしたんでしょ >>13
あれはキャラ本人達がPVにナレーション入れてるだけのただの演出だよ(…たぶん) まあサンムーンのレッドは全員最終だからそっちでもよかったけどさ
全員最終進化勢はなんでそこまで最終進化にさせたいのか
>>25
「リザードとカメールは微妙だからフシギソウで良かったわ」
みたいなこと言われたらイラっとする
あとフシギソウが好きっぽいこと言いながら フシギソウの人気を把握してない部分もイラつく フシギソウが参戦して本家ポケモンでの人気が上がったって話
聞いた事ないなそういや
フシギソウ出演はみんな不思議そうにみる
ナンチャッテ
でもフシキバナとフシギソウだったらフシギソウのがスマブラとしては動かしやすそうだよねって話
単体出場するにはフシギソウは格不足であることは否めないけどもポケモントレーナーというキャラの一ポケモンとしての出演なんだから別にええやろ
ゼニガメとカメールは特に部位が増えてるわけじゃないから(耳?が増えてはいるが)アクションの幅は変わらないけど
フシギダネとフシギソウの場合は葉っぱの開いた分多少なりともアクション増やせるから
そういうのをもろもろ考慮した結果だろ
初期、一段階進化、二段階進化を揃えるのが前提としての話
まぁそれと
リザード、カメールよりは進化途上な感じが無いというか
種→草→花と1つの独立した形態として捉えられる
…ような?
まあ御三家全員最終進化がかっこいいのは珍しいから全員最終もアリだったかな?
でも全員重量級だとやっぱり戦闘スタイル偏り過ぎてて面白みがないだろ
中途半端な作りのままやぞリザードン
下bいわくだき追加しろ
フシギバナがスマブラと相性悪すぎる
4足でも問題ないのはフシギソウが小さい、軽いからであって
なぜフシギソウだけでそこまで話が盛り上がるのか不思議
むしろいわくだきを使うリザードンの方が中途半端な気がする
サンムーンの大人レッドがブラストバーンハードプラントハイドロカノンを
まあ海外版フシギソウの声でも聞いて落ち着こうぜ
フシギバナ想像したらキツかった
軽快さ欠いたフシギソウしか浮かばねえ
最重量だけどクソみたいなジャンプ、復帰
ネタキャラ化待ったなし
御三家を使うポケモントレーナー
伝説を使うポケモントレーナー
幻を使うポケモントレーナー
ミズゴロージュプトルバシャーモなら完璧だったのでは?
前スレの動画とか見てもフシギソウが100%越えで吹っ飛ばされたら空中で交代→リザードンで復帰成功させてるからやっぱ交代いるやん
マリオのポンプとかと同じで使いこなせない奴が文句言ってるだけだろ
>>47
何それゴミすぎ
バシャーモはポッ拳でいいし ポケトレは初代主人公で手持ちもカントーだから意味があるんだよな
最新作にするにしても賞味期限切れあるしカントーポケモンは特別だよ
>>44
原作ポケモンでは進化して体格が増えるごとに殆どは速さも上がるんだがな じゃあフシギソウで我慢してろよきもちりーな
いつまで続けんのこの話題
可哀想フシギソウちゃんを偏見な目で見られて
逆に格下感あるのはトレーナーの方
高みの見物してるだけなんだから
現実にスマブラのフシギソウ可愛いくてとけ込んでるわ
単体化期待
なんでフシギソウという単体だけ見てポケモントレーナーという一キャラで評価しないんだよ
>>54
そりゃ数値上ではね
あくまで見た目の印象よ
軽快に動き回るフシギバナを想像する人のが圧倒的に少ないと思うぞ てか既に参戦してるキャラに格とか言ってもくだらんわ
決まったもんに文句言うな
>>57
リザードン単体で使いたかった輩がフシギソウを盾にして文句言ってるだけに見えなくもない 没データにポケトレがジャンプするモーションあるんだっけか
そして影で対立の流れに持ち込む工作をしていたゼニガメ
復帰のリザードン、地上戦のフジギバナ、飛び道具のカメックス
全員大きいのが弱点
って感じかな
初代最終なら全員メガシンカと固有技あるから
という妄想
そういやヤマブキシティのヒトカゲとフシギバナそのまま出るのかな
リザードンよりでかいヒトカゲ見れるん?
原作再現しろって奴もここまで行くとクズだな…
じゃあミュウツー以外はみんな弱くなるじゃないか
フシギソウとゼニガメを気遣ってポケトレの元に戻るどころかメガシンカまで捨てたリザードン
ハリマロンとテールナーのことなんてこれっぽっちも気にしてないゲッコウガ
>>57
Xじゃ"疲労"があったからポケトレを1キャラとして見れたけど
今回はそれがなくなったからじゃないかね… フシギソウのみ使いたい身としては上Bの利便性もっと上げてほしい
崖つかまり範囲の命中率とかリーチも
まだフシギソウのこと言ってるのか
御三家でかつ1.2.3形態を出したいってだけじゃね
カメールよりはフシギソウかみたいな
もうほんとに早くやりたい
switchでfor出してけつかれ
単体使う人に配慮した結果3体使い回すことで隙のないオールラウンダーと化すポケトレ
正直リザードンが好きでポケトレ使ってるとこあるから
リザードン単騎の方が嬉しいっちゃ嬉しいけどフシギソウも普通に好きだわ
ツル伸ばして花からタネやら花粉飛ばして葉っぱで斬りかかるなんてアクションやれるキャラそうはいないから個性ある
意外と他のスマブラに出れそうな草ポケモンでこれだけ植物っぽいアクション出来るやつあんまいないんだよね
>>65
多分亜空とかでどうしても移動しなきゃいけないから作ったんだと思う
結局ワープになったけど ポケトレと別にリザードン単体も出すべきだったのかもしれんが、そうすると今度は無限の欲でゼニガメとフシギソウ単体も出せって言い出すからやめたんだろうな
背後のトレーナーがアイテム支援する特殊スキルをつけることにより
単体化などという世迷い言を言う連中も「トレーナーいないと困りますぅぅ」って手のひらを返すようになるだろう
明らかにいわくだき厨の自演連投の流れ
昨日くらいからフシギソウ好き装って単体化単体化言ってるよな
別の何かが入ったモンスターボールを自分のポケモンに使わせるトレーナー
>>74
たしかに種、蔓、葉っぱ、花の技を全部使えそうな草ポケは少ないなあ
そう考えると草ポケ代表としてのフシギソウってかなり"らしい"んだな 下Bはそのままで↓↓Bでチェンジとかならいいかも
あるいは長押しか
ポケトレ残り3匹パーティの枠余ってるんだからなんか支援的な感じで他のポケモン召喚したら面白そう
ピジョット飛ばしたりとかさ
>>82
誤操作でスマッシュとA間違えるくらいならともかく
技出そうとして交代暴発は痛いからNG
そんなのよりトルネードを下AにしたマリオみたいにAを入れ換えればいい 長押し交代とかポケトレの対戦動画すらろくに見てなさそう
一瞬で交代できるの活かしてる人結構いるのに
やっぱ岩砕き厨か
単体は単体で技追加だけでなく、バランス調整に組み込まなきゃいけないしな
少なくともXで初代御三家+トレーナーってコンセプトで参戦出来たからこそ、その後リザードンも単体化したり、全員参戦の恩恵受けられたんだから、少しくらい我慢しよう
>>85
すまねえ 俺は見てないで予想で言ってた
奴とは違うよ ちょっと見てくるわ forでリザードン独立した結果何が強みでどういうコンセプトのファイターなのかよく分からない感は正直あった
元々三体切り替えが前提のキャラの一つを独立させたからだけど
素早いだけで吹っ飛ばし皆無とか遠距離特化で近付かれたら何もできないとかそんくらい尖っててもいいのよ
いわくだきなんてコレジャナイ感すごいって言われてただろ
上位じゃ1試合に1回も使われなかったりする技をなんでそんなに望むのか
「デイジーを当てられた奴がいないからリークは全部偽物」とはいうけど
さすがのリーカーも全部知ってるわけじゃないか、知っていても桜井や任天堂を
ガチ切れさせるのが怖くてわざと一部しかバラしてないのはいるかもしれないな
桜井のコラムも既に一部バラしてる奴や今後リークしかねない奴に対する
牽制の意図もある気がする
むしろ独立版ほしいって意見を必死に否定してる側が気持ち悪く見えるわ
自分と違う意見の人間に感情でレッテル貼るのもよくないよ
ここじゃよく見るけど
デビルメイクライからダンテ ロックマンゼロからゼロ snkから不知火舞 庵 ffからティファ テイルズからロイドアービィング ドラクエからマルティナ モンハンからハンター参戦 スネークのネイキッド
アシュリー ナチュレ ダークサムス リン セリカ ブラックシャドー
だったら唐突に居ない半コテ叩き出したやつが余計やばくね?
80レスくらいいわくだきの話題やってんの?
どんだけいわくだき好きなんだよ
>>94
そんなことないよ
なぜ3匹が個別に独立してほしいのかの理由がはっきりしてないじゃん 技1枠がキャラチェンジで潰れるのが納得いかないんだろ
いくら原作とはかけ離れてて性能もイマイチな技でも
リザードンはともかくゼニガメとフシギソウが単独参戦は流石に無理がありすぎるわ
枠ひとつ犠牲になったおかげで2キャラ多く使えてるやん
>>92
あるわけないでしょ
もし君が開発の関係者で、社外秘の情報を手に入れたら小出しにする?
ネットで自己顕示欲を満たすために知ってること全部垂れ流すか、徹底して守秘義務を守るかの2択しかない
でもって知ってる情報っていうのは、誰を参戦させる予定があるかという明確なあるなしであって、リドリーは来るけどデイジーはわからないみたいな半端なものじゃない
そんなことを言う時点で予想でしかない ポケモン交換という名の無敵技より有用な技が思い浮かばん
それこそ跳魚とかフリップとかバナナの皮とかそのレベルの性能になるし
ゼニフシは使ってて楽しいけど、リザードンだけ何も楽しくないよね
>>101
だからこそ、BじゃなくてAと取り替えればいいんだよねぇ
横スマをいわくだきにすれば横スマを惜しむ声などないだろうから Xでポケトレメインで使ってたなら分かると思うけど
今回一番嬉しいのはオンラインで交換時に止まる事が恐らく無くなった事
Xの時ポケトレ人気無かったの正直これも大きかったろ
>>104
仮に一部をリークする奴がいても全部が漏れないような管理をしてる可能性はある
というか、さすがにスネーク復活まで当てるのは難しいと思うんだよな
コナミがスネーク参戦の条件にもう1枠要求するのはあり得なくはないから
その点だけはリアルだけど、俺もそんなに当たってほしいリークじゃないから
不快ならこの話題はおしまいでいいや リザードン、フシギソウ、ゼニガメを単体化する手間って、ダッシュファイター追加くらいの労力いるじゃん
だったらダッシュファイターを一体でも多く実装する方が多くの人が喜ぶ結果になると思うんだわ
皆が皆、ゼニ、フシ、リザ使いじゃないんで…
>>109
酷かったな あれを悪用してラグ遅延するやついたり >>108
それもただ単に横スマが変更されただけで
必殺技の一つがキャラチェンジと言う事実は変わってない 相手が交代してくるわけじゃないからフシギソウの復帰介護か気分転換ぐらいにしか使わないし死亡で強制交代させられるしホント邪魔なんだよなあ
俺はゼニガメの話してるけどforで単体で出てたリザードンなら尚更だし
>>113
そうだよ
交代できる上に技も失われてないんだから何も損してない まあまあ
変身キャラ嫌いが使わなくても
変身キャラ好きの俺とかが使うから心配すんな
リザだけなら単体版が出る可能性もなくはないだろ
ゼニフシまで単体化しちゃうとポケトレの存在意義が消えかねないからそこまではやらんだろうけど・・・
>>115
そりゃ横スマを惜しむ声がないと言う条件が成立してこそだ >>117
そうすると他2匹も単体化しろってなる訳で
単体化のリソースを他に回せって意見の方が多いと思う
そんな簡単じゃないでしょう、単体化するのも 正直リザ限定で単体版が出ることすら徹底否定する気持ちは分からんな
その割にはforでのゼニフシリストラはそこまで不満持たれてなかったし
というか単体化が必要な理由がないじゃん
損してないけど損した気分なのが問題ってただの難癖だし
リザードンはメガシンカも完全に消えてるし我慢の度合いが他より大きいってのはわかる
>>121
>そうすると他2匹も単体化しろってなる訳で
そこまで平等に扱わないことはforでリザ以外リストラされたことや
ゲッコウガまでカロス御三家セットにしないことで目に見えてるだろ
前作で単体化してた時点で新キャラ作るよりは遥かに工数は楽 メガシンカは切り札全般の高速化でどの道消える運命だったんだろう
まあメガシンカして大文字とか拘束してラッシュするよりはさんみいったいのが切り札感あると思うけど
今回のポケトレは空中交代できるようになったし体力廃止されたし普通に使ってみたいわ
大変だろうから要求するなとか楽だろうとかやれとか
なんでここの住人がそんな事推し量れんの
>>119
これ前も思ったけど作った奴はものすごい電波だろうな
手帳レベルの精神障害者とかだろマジで ネットは批判の声ばかりが雪だるま式に大きくなっていくから怖いわ
>>125
リストラ確定でどうしようもないことに、あーだこーだ言えないじゃん
今回は実現可能な範囲に見えてしまうからね
このスレでも現にゼニガメ単体化しろって意見出てるじゃん >>124
メガリザードンは当然消えるでしょ
ギガクッパやギガマックみたいな変身系だったんだから 3体切り替えキャラって色々と調整は難しそうではある
Xの時は疲労システムで無理やり3匹プレイヤーに使わせようとしたけど
今回は疲労も無いから3匹トントンくらいの強さにはしたいだろうし
リザードンは単体で参戦してもなんら違和感ない人気キャラだからな
惜しまれるのはわかる
ギガクッパやギガマックは仕様は変わっても存在自体は残ってるんだから
完全に抹消されたメガリザと一緒にするのはおかしいだろ
批判に対して受け入れることを強要するのもおかしいから仕方ないね
レックスがもし参戦するときどんな技が使えるか
つかみ、復帰アンカーショット
横Bダブルスピンエッジ
下Bローリングスマッシュ
スマッシュ横
ソードバッシュまで思い付いた
後はブレイドスイッチとかホムヒカの支援攻撃とか組み込まれたらいいな、ブレイド2にニア、ブレイド3にスザクが居るのが一番の理想
メガリザ廃止は確かに寂しいな。。。
まあでもそれとポケトレ復活なら後者のほうが需要は高いだろうしなあ
>>138
批判への対応は既に完了してて現状もはや難癖でしかないから
「何で難癖言うの?」って話なってるだけだな >>137
って言われてもな
メガリザードンXの性能じゃなくて変身することそのものが惜しいの? forのメガリザXモデルはフィギュアとして残るでしょ多分
まあまあ
お前がリザードンを使わなくなっても
俺がポケトレごと使うから心配すんな
更に言うならブレイドによって最後の切り札が変わるとかあるといいないいな(完全な個人的な無茶な願望です)
ホムラ バーニングソード
ヒカリ セイクリッドアロー
スザク クリムゾンストーム
ニア ディバインソード
変身すること自体の需要を否定するならデデデだってマスク被らんでもいいって話になるだろ
個人的には三位一体でメガリザになるだけでもいいんだけどそれすら難癖扱い?
スマブラのポケトレってめっちゃ指示するの早いよな
そしてポケモンがそれを受けるのも早い、これはかなりの使い手
現実で手練れのトレーナーがバトルするとこんな感じなのかもしれん
ファイアレッド時代のポケトレで
メガストーン持ってないんだからメガ進化するのはおかしいだろ
ブレワイリンクがフックショット使わないのと同じ
とりあえずどう戦えばポケトレ使うのが楽しくなるのか考えるか
今回疲労がなくなったからそこらへんもよく考えないと
オリジンで思い切りメガリザYにメガシンカしてたよな
まぁ今回のポケトレに一番望むことは3匹の性能にあんまり格差を作らないでほしいってとこかな
>>147
マスク被らんとあのハンマー持てんでしょ >>150
そうだけど、フレアドライブはもう消せないよなぁ
>>147
メガリザ三位一体を望む人がどれほどいるかによるな…
まあ切り札なんてころころ変わってる奴すらいるしどうにでもなるな リザードンはもうちょい性能にアクセントが欲しいところ
原作でこの要素とこの要素は両立しえないんだからスマブラでも無いはず
みたいな考えは通用しない、これ常識
ゲッコウガ「ピンな上にサトシゲッコウガも来そうですまんなw」
リザードンはXの空前のほうが個性あったしなんで変えたんだろ
ゲッコウガのサトシゲッコウガ化は欲しいよな
強化系廃止だからどう落とし込めるか
>>153
格差なんて全キャラに必要ないでしょ
対戦ダイアグラムはガチ対戦の場合で7:3で収まれば全然いい方だよ >>161
切り札の最中だけ被り物してるでもいいやな
技数回当てると勝手に性能アップとかまでやるかもしれんけど >>161
アニポケXY要素いらねぇ
口だけはでかいだけだったくせに
あれでネットの発言って何%かは聞いちゃいけないとわかったし怖くなった >>162
というか折角三体使えるのがコンセプトのキャラなのに弱くて使われない奴がいると勿体ないじゃん?
Xの時のフシギソウとかさ >>166
それな。愛でカバーしてた人もいたかもしれんがそういう人って大体少ない もはやピカチュウが「ピッカー」って鳴くのはアニメだけではないぞ
まぁゲッコウガに関して言えば、アニメから好きになった人もいればゲームで使用してて好きになった人もいるからな
ピカチュウはアニポケ要素あるけど、サトシのピカチュウって体ではないし
サトシの…ってのが個人的に受け入れられない人は一定数いそう
アニポケ要素はほぼCVだけだと思ってるんだが…(一部を除いて)
そもそもアニメからゲームに輸入されたのを毛嫌いするかね?
ゲッコウガってスマブラ参戦が追い風になって更に人気出た感じするから
アニメのサトシゲッコウガとかはそれに乗っかったように思う
サトシゲッコウガってゲームだともろに他人のポケモン借りてますって感じでしょっちゅう言うこと聞かない奴だったよ
>>173
毛嫌いするほどじゃないし、実装されても批判はしないけど
正直見た目がそんなに好きじゃないから嬉しくはないな、俺 やっぱりいつものだった矢嶋だった
[順位] [販売数] [映画作品タイトル名]
*1 **4628 ジュラシック・ワールド
*2 **4113 未来のミライ
*3 **1921 BLEACH
*4 ***752 ハン・ソロ/スター・ウォーズ
→*5 ***735 劇場版ポケットモンスター
*6 ***451 万引き家族
*7 ***335 それいけ!アンパンマン
*8 ***309 雨に唄えば
*9 ***250 メリー・ポピンズ
10 ***192 空飛ぶタイヤ
>>177
そもそもポケモンはメガシンカでダサくなる奴ばっかりだしな >>169
赤青緑の次に出たピカチュウ版ですでにピッカー言ってるからね
プリンちゃんの切り札がアニメで怒った時の顔になってて嬉しいです
ゲッコウガはそもそも株ポケ側がXY発売前から推す気があったて参戦したんだからどっちにしても株ポケの意向よ
ハッサムがモンボから復帰してんのよね
攻撃方法変わってたけど
ポケモン1つでこんだけ意見分かれるんだから、スマブラを作る大変さがよく分かる
スタアラでメタが大天空使ってきて草
カービィスタッフも好きなんだなあれ
>>128
プロデュースとかIP管理周りは流石に想像できないけど
処理関連に関してはプログラミング触ってればなんとな〜〜〜〜くの大変さの大小くらいはわかるだろう アニメ側「〜って設定でメガゲッコウガが欲しい」
ゲーフリ「じゃあサトシゲッコウガで」
って感じだから輸入とはまた違うんだけどなぁ
全くガノタと一緒で面倒くさいよな、昔は良かった今はダメって…
俺だってDXのスピードに慣れたあとXやったら遅いなーと感じたけど、それでもこれはこれって全力で楽しんだし
とある言葉を借りて言うなら、今がつまらないんじゃなくて、その時の自分が楽しかったんだよ
ゲームの楽しさそのものは今も昔も変わらないものさ(クソゲーは除く)
ピーチの新切り札はネコピーチに変身してひっかきラッシュとかになる可能性はあるかな?
デイジーは別の技にするか「ネコデイジー」という捏造キャラ作るかのどちらかでw
>>197
RPGネタ入れていいなら"ヒステリックボム"がありそう
デイジーは全然わからん キテルグマの技はなんなんだろう
モーションは完全にアッパーだけどばかぢからとかかな
>>220
別にあの切りふだは長く無いでしょ
どっかで見かけたけど、デイジーは眠らせるんじゃなくて頭に花植えるんじゃないかって意見もあったな 長くないけど弱いじゃん
時短化の影響で全体的に勢いのある必殺技って側面が強くなってるしピーチもそういう感じに変えてもいいんじゃないの
ピーチの技は長くないけど、他キャラと比べて差がありすぎるんだよなぁ。せめてアイクラ並みにしてあげたら…
アイクラはコンドルに捕まりながら野菜投げつけるくらいは出来て良かったのではと思う
>>205
あれ相方置いてきぼりにしてるの意味わからん コンドルには1人しか掴まれない原作再現だぞ
なお登場演出
ガノンの声って新録?
動画とか見てもよく聞こえないけどDXと同じ人かな
アイクラの切りふだはまだよくわからん
対戦動画とかだと切りふだ発動してもコンドルに捕まってなかったし
>>64
これいいな
原作のイメージに近いし再現がそのまま差別化とコンセプトをわかりやすくしてる for以降は公式サイトがあっさりし過ぎてつまんない
原作を知らないなら語らないでいいのに・・・
ちょっとでもアイスクライマーについて調べてやれよ
野菜投げつけるってなんやねん
コンドルに掴まるのはゴールできるようになったんだよ
アイクラはもうあれでいいよ、アシストのビル出す奴の上位互換でエベレストをドーンって感じでみんな仲良く場外に飛ぼう
スマブラではカラーから消されたダークメタナイト参戦
カラーから消されたソースは?
メタナイトは試遊に出てないからまだわからないぞ
より本物に近づいた椎茸カラーがあるってだけでダメタカラーがないとはまだ確認できないぞ
サムスもダークサムスのカラー消えたらしいけど、アシストとの見分けをつけやすくするため説濃厚だからなぁ
>>218
メタのダッシュからダメタは駄目みたいですね… アイクのクロムカラーとサムスのダサムカラーが今のところ消えてるんだっけ
その二体は十分参戦できそうではあるけどどうだろ
アシストのページも未だに公開されないからまだわからないね
別にダークメタナイトはメタナイトと同じ技を使ってはいけないって設定はないぞ
ダッシュファイター発表としといて
ダッシュファイターでいけなくもなさそうなキャラのカラー消すとか
わざとやってんのかな
まぁ製品版ではカラー追加されてるかもしれんし、特定を防ぐ為…とか
>>225
ただ原作側でこれだけ差別化してるものをダッシュファイターで出したら色々言われそうな気がする 楽しみだけどバグないかどうかが心配だな
前作のピーチのボム兵引っこ抜いたらBANみたいな理不尽なのあったら泣く
ピーチのデイジーカラーとかどうなってるんだろう
あれ次第でダッシュ予想がやりやすくなるんだけどなぁ
逆に組手でヨッシー使ってデカキャラ玉子にするとどんどんデカくなるみたいな面白い奴だったら良いけどね
>>223
ダメタはダメダってダメ出しがあったってかw てかメタナイトと技何も変わらないダークメタナイトって
魅力ゼロじゃね…
>>231
いや別にワリオ追加後もマリオのワリオカラーずっと残っとるやん >>234
もともとカラバリでいいじゃんってキャラだし… forミュウツー先行で使えたのに一人モードで記録つけたらBANされたのは泣いた
ブラピみたいに動きは一緒だけど技の見た目や強さが違うとかならまあわかる気がする
>>260
ダッシュファイターじゃないやん
ピーチとデイジーは技が同じだからさらに見分けつかなくなるじゃん むしろメタナイトのダッシュでギャラクティックナイトの方が嫌でしょ
メタとダメタ以上に別物だぞ
エフェクト、技特性の変更OKだから、まだ可能性0じゃないんじゃないかな
期待し過ぎるのアレだけど
>>196
さすがにガンダムよりはいいよ…
スマブラはただ本当に一部のおかしいのが暴れてるだけだし
参戦希望キャラとかもうね でもダッシュファイターってカスタムみたいに次回作で消えそうな要素だよね…
ルキナブラピデイジーは技よりも人格に強い自己主張があって元のキャラとは別の人気取れそうなキャラなんだよね
それに比べるとダメナイトやほねクッパやドクマリは性能違うなら面白そうだよねくらいしかないからな
>>199
それで思い出したけど、マリオの最後の切りふだの名前はウルトラファイアがいいなと思う
炎の出方は違うが いつ出るかも分からん次回作で消える消えないってな
大事なの今だってサークライも言ってたろ
ダメタやダムスはダッシュならブラピよりいらない
この2人は本家と差別化してくれた方が嬉しい
というか原作が差別化されてるし
>>246
アルフがダッシュになれなかったのはそういうこと? ダッシュファイターは格ゲーでよくある必殺技を1つ入れ替えたり性能をちょっと変えたりできるシステムがキャラそのものとなったもんや
>>215
ファミコンミニでいいなら遊んだけど、氷山のてっぺんがいきなりせり上がってくるの原作のどこにあったのか教えてくれるかな? >>248
大事なのはわかるが、今だけじゃユーザー側は何もできることないんやで
まぁ、次回作は先のこと過ぎたと思うけど もしダメタが差別化されて実装されたとしてブラピもダッシュじゃなくて差別化しろよってくだらない文句を言う未来が見えるぞ
確かにルキナもブラピもデイジーも本家より人気あるよな…
>>255
違うぞ
「カービィ枠無駄に潰すな」だぞ >>253
そこについて言ってるんじゃない
そんなこと言ったら全ファイターについてキリが無いし
原作再現が増えたことに喜べばいいのに ライバルトレーナー参戦しないかな
イーブイ、カメックス、あとは……なんかテキトーに三体持ったグリーン顔のヤツ
ライバルトレーナーならフシギダネ リザード カメックスでしょ
常に主人公に強いタイプ使ってくるんだし
>>261
俺もそれ考えたけど、ヒトカゲカメールフシギバナになるだけなんだよな ブラピ野良乱闘チームで明らかピットより多いじゃん
むしろルキナの方に?付けるべきだろう
マルスと見かける頻度同じくらいだし
>>261
サンドパン、フーディン、ナッシーだな
(ピカチュウバージョンの最終戦) >>260
原作要素増えたこと自体は嬉しいんだけどさ、性能が見劣りしすぎるのは別の話だろう
野菜投げるのは流石に適当すぎたけど、もう少し何かないとどうしようもないぞあれ 久しぶりにforやりたくなったけど、DL版って本体紐付けだったっけか
不便過ぎだな
スマブラ内での人気の話だったの?勘違いしてた、スマブラ外だと思ったよ
>>267
最後の切り札の性能差かぁ
うーんそこについては何の意図があるのかはわからん
そもそも強くしてやろうとか弱くしてやろうとかの意図は無いのかもしれん スマブラ内って話だったらダーク〇〇って大体人気出そうな気がするよね
本物より暗黒面に堕ちた偽物の方が人気出るのは仕方ない気もする
厨二病に通ずるものけどかっこいいし
>>202
デイジーにそのままピーチブラッサムを使わせるわけにもいかないだろうし
今回の切り札の傾向からすると変わるのが確定なヨッシー、ディディ―、ルカリオの次くらいには
変更される可能性が高いと思う アイクラの切り札は氷山の本当の厳しさを教えるものだから
本当の氷山、鬼スラはジャンプだけで登れるもんじゃねえんだぞ、と
何人もの山屋が死んできたんだ
ほぼ全裸で登山したメタナイトは最強の防寒力だね(亜空の使者)
>>284
シュルクのカラバリにパンイチがあるということはそういうことだよ ゼノブレは装備がゲーム時の姿に反映されて、装備を外すとパンイチになる
しかも仲間のスキルで装備を全て外すと素早さが大幅上昇というものがあり…
雪山に強敵がいるから、パンイチで挑むのはネタ抜きで少なくない
クチート、ラティアス、サーナイトのキモオタ系トレーナーも実装や
ギャラクティックナイト差し置いてダークメタナイト参戦は正直どうかと思うわ
ギャラクティックナイトの方が出演作品の数多いし存在感もでかいのに
ダークサムスカラーが消えたのは今回はアシストも撃墜出来るからそれと紛らわしいから消えたんじゃないかって予想してた人がいたな
ギャラクティックナイトカラーのメタナイトが出るならメタナイトカラーのギャラクティックナイトが出てもおかしくはないよな
デデデにブラデカラー欲しいな
いや、ハンマー持ってるのは違和感あるだろうか
リドリーの勝利ファンファーレが他のメトロイドの悪役にも使えそうなのもポイント
ロゼッタみたいなのもいるから微妙なところだけど
ブラピやメタは他のキャラには使えそうもないしな
まぁでも一応本編の主要敵キャラだった訳だから、そう立場的には変わらないと思う
ダークメタナイトとギャラクティックナイト
パルテナ総選挙とか知らないけどパルテナって誰が一番人気なんだろう
桜井のツイッターソースだが
ナチュレはパルテナより人気らしい
ダークサムスは他のダーク系キャラに比べると頭一つ抜けた重要キャラだから可能性十分かと
>>304
その割には桜井ってナチュレをスマブラに参戦させようとは思わないんだな🙄
Miiコス止まりだし ダメタといえばメタナイトはいつになったら横強と弱が統合されて普通の横強貰えるんですか
こいつこそ技がひとつ無駄になってるような
ギャラナとダメタって端からみたらメタナイトの亜種程度でしかないかな
ギャラナはハルカンドラと並んで熊崎カービィの代名詞的存在ではあるけど
そもそもあれがいったい何者なのかわかってないし
そういや蝶ナイトカラー出ないかな
やつも謎が多くて好きなんだ
スマッシュボールの偽物作るくらいだからダークサムスが見分けにくいとか考えてないと思うがな
全身黒カラーは対戦で見えにくいから消したんじゃね?ダークピットはまだ素肌が見えるから判別つく
>>310
ただの第3世代だな
ミミロップがないとか >>315
黒が見にくい説はゲッチとベヨネッタがいるからないと思うぞ そういやforの大学オフ大会でモニターの関係から黒いキャラ禁止にしたとこあったな
ダークサムス風じゃなくなっただけで黒いカラー自体はある
わかりにくいといえばクラウドがいたわ
遠目から見たらカラバリが全部同じに見えるんだよな
>>315
流石に操作キャラまでごっちゃになるのは考慮するんじゃないか、今回アシストも吹っ飛ぶし、それっぽい動きするらしいし パックマンやクラウドは極力カラーを変えるなという強い意思を感じる
>>317
ゲッチの黒は全身単色のおかげか背景に混じりにくいと思う
でも>>319によると黒カラー自体は残ってるそうだから自分の予想は外れだな >>324
区別つけさせようって感じあんましないね、区別説も違うのか >>324
暗いステージでの見えにくさは全然変わってないなw 確かに顔だけ黄色くする理由があまり無いし期待するのもわかるわ 全員参戦とか言うけどウルフ、アイクラ、スネークだけ喜ばれて他は言うほどやろ
新キャラに枠割いた方が良かったな
>>324
サムスの立ち掴みの隙が無さ過ぎて鼻水出た
だめだろこれ リストラ濃厚だったクラウド続投とかも喜ばれてた点やないか?
わりとマジで全員参戦を目玉にしてる時点で肝心のオンライン要素と新モードが不安しかないんだけど
オンラインは有料になるしマシになると思いたい
無線弾くとかそういう機能があるかは知らんが
それがなかったらfor同様ラグブラ不可避
むしろこんな早い段階で全員参戦を発表したってことはそれよりもインパクトのある何かを隠してると信じてる
スマブラのすごいところ50(50とは言ってない)が発表されたのも夏ごろじゃなかった?
「全員参戦」は情報が漏れる前に発表しておくべきと判断された感する
子供リンク復活は懐古的に少し喜んだけど、後日改めて見たらDXのコンパチリンクのモーションと変わらなくてすぐに熱が冷めたわ
「スマブラの」子供リンクを再現されてもなぁ
切り札がトラフォラッシュじゃない事を祈るしかないね
こどもリンクといえばやっぱり鬼神リンク化を最後の切り札にしてほしい・・・
もしくは時オカ大人リンク化でもいい
仮面を自由に使って戦うキャラなら間違いなく人気出たのに、リンク三人対して変わらないって最悪の結果じゃないのか
>>337
正直、子供リンクはトゥーンリンクとして事実上続投しただけで
「リストラされた」という認識すらなかったわ 歴代ファンを汲んでキャラ数も最も確保出来る、かなり良判断だと俺は思うがな
新キャラオンリーよりキャラ数確保出来るだろうし
>>342
ほとんどがこの認識だろうな
子供リンクのコンセプト受け継いでたし リンクそのものが実質新キャラみたいになってるし、こどもリンクは従来のリンクの性能を受け継ぐという可能性もあるのかな?
流石に切り札くらいは期待してもええやろ
ゼルダ勢トゥーン以外はみんな手加えられてるし
マリオ→子供リンク ドクマリ→トゥーン
こんな扱いなのか?
体格多少違うけど
子リンはトゥーンのダッシュで良かったと思うわ
速くて軽いリンクってコンセプトだだ被りすぎる
かと言って、トゥーンがいるからということで子リンクだけスルーしたら
「全員参戦」の売り文句の威力が弱まるという判断だったんだろうか?
売りになるような変更点があったら真っ先に公開してる
実はトゥーンリンクってそこまで軽くなかったりする
ソニックとかとほぼ同じっていえばわかりやすいか
まぁシークは切り札変わったの公式では発表してないからワンチャンあるかもね
それに実際に触ったら性能的に違いを感じられるかもしれないし、嘆くの早すぎでは?
FEのアレもそうだけど今更ゴネてもそれが消えるわけじゃないからね
子供リンクとトゥーンリンクの使用感は多分全く違うだろ
4の話だけどトゥーンリンクはジャンプの挙動がふわふわしてるしそれと比べたら子供リンクは機敏になるだろう
まぁそれにシリーズファン的に単純に嬉しかったな
トゥーンリンクが新キャラとして参戦してきたときに「新…キャラ?」って違和感と子供リンクが当然の如くいなくなってる物悲しさみたいのを感じたんだが
PVでスネークと同時に全員参戦!って表記が出たとき、いつの間にか自分自身も子供リンクを完全に除外してて、その後きっちり、トゥーンと一緒に子供リンクが出てきたとき、言いようもない嬉しさが湧いてきたわ
子供リンクはムジュラ仕様なら100点満点だった
復活キャラに多くは望めないか
全員参戦の売り文句がいつ思いついたかにもよるが、リュカとロイの復活もSPまで引っ張った方が良かったかもな
ミュウツーだけはさっさと復活させなきゃ間が持たなかったがw
切り札鬼神とムジュラ装備あったらいいのにな
大人とセットじゃないのならムジュラ版のほうが馴染みそうなんだが
まだ子供リンクの切り札の情報は公開されてないからそこに1%の希望賭けようぜ
キャラ紹介動画のBGMがタルミナのフィールドのアレンジだから何かしらあると信じたい
>>388
ミュウツーは元々forで出す予定で、リュカはミュウツーと同じくらい要望が大きかったんでしょ
投稿拳は実はforの為じゃなくて最初からSP用だったんだと思う
それなら6月の時点でクラウドカムイベヨのデータがあったのも納得する ミュウツーに関しては桜井があれだけ嫌そうにしてたんだから明らかに当初はDL参戦させる予定なんてなかっただろうよ
スペシャルに絶対いれといて欲しい機能は、個別ストック設定!
スマブラ好きすぎて遊び続けてたら友達とまともに遊べなくなってしまったから5機くらいハンデないとガチ寄りの友達とすらやりあえない
あとはスペシャル乱闘を廃止して、オプションで個別設定できるようにしてくれれば完璧です。
>>364
何と勘違いしてるか分からんがこれはタルミナ平原やろ?
こどもリンクの動画他と比べて短いな
タルミナがどうこうってのはなんか理由あるの?
DXのステージがあるからだと思うけど
こどもリンクをムジュラを関連付けるBGMで紹介してるってことでしょ
DXだとこどもリンクのテーマポジは時オカのサリアの歌だったしね
変なこと聞くけどspの開発エンジンってUEじゃないよね
前作の投稿拳が出来レだったのとSP開発の企画が始まったタイミング考えると今回の新規参戦キャラが投稿拳をかなり参考にしてる可能性がある
>>16
フシギソウの人気出て来て嫉妬してる奴いてるな このキャラは出来レのキャラだ・・・このキャラは出来レのキャラなんだって
思い続けてやるスマブラ楽しい?
ピカチュウクソ強かと思ってたけどESAMの動き見てもなんかとろいな
ちゃくち隙増えてる?
仮に出来レだったとして真の一位はなんだろうね
ミッキー ナルト スポンジボブとかか?
ゲームキャラじゃないのを投稿するバカがそんなにいるとも思えないが
まぁ任天堂機で出たゲームキャラはスマブラに出れるって思ってる人が大半だし
そもそも投稿拳は「参考にする」としか言ってないから出来レとか言ってる人は契約書をちゃんと読まず詐欺にひっかかるタイプの人なんだよなあ
しかもなんだかんだでみんなメインキャラだったしな・・・
他社もやっぱりどれも大手の歴史長い(80〜91(クラウドはまあFF1は87年なのでギリにしとく))会社の顔
>>375
発売後にまで開発のキャラ選意識しながらゲームしてるやつアホだけだと思う… 投稿拳締め切る前にベヨのデータがあったことが発覚してるから出来レは確定なんだよなあ
このスレで望まれてる面々がベヨより「事実上の順位」が下でも納得出来るかどうかだな
開発期間も考慮したら相当ベヨが大差を付けて実質1位でなきゃおかしいしw
>>380
あんなおかしい奴らがいっぱいいてたまるか…
人間はそこまで馬鹿じゃない >>385
ベヨネッタ確定とかいうレスみたことないんだが… >>379
スマブラ64の後のアンケートの次回作に出てほしいキャラでジェームスボンドが上位じゃなかったっけ >>389
ゴールデンアイ007っていう64のゲームのキャラクターだからね
川島教授みたいな感覚かな? マリオカービィなんかは任天堂のキャラクターだけど。
ゼノブレイドやファイアーエムブレムのキャラをはっきりと任天堂のキャラクターだ
って言える人がどれくらい居るだろうか。
ゲームそこそこやる人なら分かるけど。
>>332
ポケモンとかFEは人気の高い奴だけ残して
入れ替えた方が良かったんじゃないの >>385
元からレースじゃないから出来レじゃないんだよなあ 今回は全員出演が売りなんだから
減らしたらまたXfor同様にブーブーだろ…
全員出演は最後ぐらい一回ぐらいはそれぐらい許せよ
>>393
投稿拳締め切る前に参戦が決まってるなら参考にすらしてないわけだが出来レと呼ばずなんとよべばいい? ベヨネッタよりも順位の高かったキャラの票を無効にしました
ベヨネッタが一位です
初めて来たけどまとめサイトの覇権争いに使われるだけのスレと化してるな
しかしまさかアシストとは言え川島教授がスマブラに登場したなんて未だに信じられないなあ
>>397
最終結果を参考にするとも言ってないぞ
そして"参考"とは具体的に何なのかも明確にしていないぞ 駄目元でいったら通った感じだと思うけど
続投してんのが意外すぎる
>>366
俺は格差あるとわかったらタイム制乱闘にしてるな
ストックと違ってがんがん倒されても最後まで遊べるからね >>404
なにを参考にするか明確にしていないそれが問題なんだよ
いくらでも後からいいわけがきく状態にしてあとからこのキャラが一位ですと集計結果を参考にしたように言ってるから出来レ出来レ言われてるんじゃ? クラニンで聞かずに多重投票できるようなあのシステムで、最終順位なんか公表するわけないだろって当時から思ってたわ
日本は特に確実にコイル枠で埋まるわ
>>409
そんなことはどうでもいいぞ
俺が言いたいことははじめからレースとはしていないから出来レにはなり得ないということだぞ そんなの気にしてるヤツこそ
極少数の気持ち悪いオタクしかいないんだなぁ
>>411
初めはレースしてなくても最後にレースとして成り立ってること公表したらそれは出来レじゃないのか?んん? 出来レかどうかはどうでもいいけど今更出来レ出来レ騒いでるのは流石に気持ち悪いですね
投稿拳があってもなくてもベヨネッタのデータは既に出来上がっていたから募集の意味ないよねって言いたいんだよね
>>413
単に欧州では投稿された数が1位でしたとか言っただけだぞ
1位だったから出たとは言ってないからレースにはならないぞ と思ったが切り札の話か
>>361
曲とその作品の要素が関係あったことあるか? ベヨネッタが出来レースでなくちゃんと集計してから作ったなら、スプリングマンやレックスを非DLCで間に合わせることも当然出来るってことだよね?
>>416
一位であることを公表したならその過程でレースにはなってるわけだが
まぁもうここまでくると解釈の問題でしかないか きょうのファイターカレンダーのお時間ですが
二人しか公開されなかったので全然増えてませんので公開延期です
>>420
ARMS、ゼノブレイド2はいつ発売しましたか? なんか必死に出来レースにしたがるな
結局自分の思い通りのキャラが一位じゃないからそういうことにしたいのではないかねえ…
さすがにベヨネッタについては本当に1位だったと信じるのは純粋過ぎるわw
参戦不可なキャラに投票した場合は無効票だし何も間違いはない
モーションとか大きい変更は今更求めないから
せめてサムスのNBは黄色とかオレンジとかそっち系のカラーにしてくれないかなぁ
こんな島国より海外の方が圧倒的票が多いに決まってるだろ?
そら孫悟空とかショベルナイトやらを抜けばベヨネッタになるわ
>>421
俺はそれではレースにはならないと解釈しているぞ >>433
それなら仕方ないな長々とすまんかったね 1位悟空
2位スネーク
3位ナルト
4位ベヨネッタ
5位クルール
とかかもしれない
つか、肝心の欧米人すらベヨネッタの「実質1位」を信用してないから「ナーフ!ナーフ!」なんじゃね?
同じぶっ壊れキャラのクラウドと比べても嫌われっぷりが半端ない
かと言ってワルイージもワルイージで大概だけどねぇ・・・
騙されたと思ってベヨネッタ1・2やってみて?
めちゃくちゃ面白いぞ
ナーフの要望が多い=嫌われてるならロダンのアシストフィギュアで喜ばなかったと思う
>>436
ヨーロッパの得票率だと間違いなくトップなんだけど
ぶっ壊れで実装した結果、ヨーロッパでの大会出禁を食らった定期 kofみたいにストックごとに別キャラ割り当てとか欲しいなあ
先にベヨでラストにクラウドの方が投票結果ごまかせたと思う
海外のベヨネッタ人気とか知らないから何も言えないけど
全裸になったりする魔女が参戦したことは単に不思議だわ
ベヨネッタであーだこーだ言ってる奴は原作やった事あんのか?
switch版出てるぞホラホラ
ベヨネッタのキャラもゲームも大好き
ベヨネッタのスマブラでの強さ大嫌い
>>407
確かにそれはありかもしれませんな!
そっちのほうがダメージハンデの恩恵受けやすいね ベヨネッタのナーフ要望はスマブラの性能みれば大体分かるだろ
タダでさえ多段でガードから出せる上Bや長くて速い空中横Bに引っかかったら即死ルート乗るのに
尻餅落下にすらならないとか
復帰力も面倒なのに
空Nとか空前とかNBとか
ちょっと持ちすぎと言われれば分からなくない
原作は知らん
当時の海外でのベヨ人気を知ってれば欧州1位はわりと納得いくけどな
アメリカではともかくヨーロッパ勢がよく参戦希望って言ってたし
今でいう2Bみたいな感じだった
ベヨ姐1と2で性格違わない?
2は終始めっちゃ丸い
まぁベヨネッタは人気はあったっぽいし参戦は妥当だったんじゃね
性能は擁護出来ないけど
>>444
わしは夜中のゲームショップで
バイオハザード2のゲームオーバーシーンを目撃して以来
そういうホラーゲームは買わないようにしているのだ
鬱ゲーに対してもDQ7のふきだまりの街辺りで
精神やられ過ぎて嫌いになったし
もらいもんでディアボロ3やってる最中にとあるステージの
グロすぎた表現でもっと精神がやられてグロゲーも駄目になった
ましてや操作キャラは基本的に好きじゃないBBAだし
BBA出すためにW101のオールピュアプラチナ目指したけど
最終面で発狂して未遂で愛着沸くチャンスすら失った
無縁も無縁だ、あきらめてくれ >>450
個人的には参戦は妥当だが投票の結果というのがな・・・
投票とは別で参戦させておけよ・・・と コンボしにくいシステムでどんな技でもコンボできるというコンセプトを貫こうとするからえげつない移動力や判定サイズや隙の無さになっちまうのよ
そうしないとコンボが繋がらないからね
ウィッチタイムは別次元だが
仮にベヨをそのまま64DXに持っていっても依然として壊れだけど、コンセプトだけそのままに64DXで一から作り直したら大した壊れにはなりにくいハズ
64DXはコンボが繋がりやすいシステムだから、無茶な技性能にする必要が無い
投稿拳から人気のあったこのキャラが参戦!という名目ならまだよかったな
ランキングも見せずに欧州一位!なんて言われても疑われてやむなし
>>455
上ルーペまで運ぶのはさすがアレだが
アイクの居合い切りキャンセルみたいに一定時間行動可能の尻餅落下とかリスク増加だけでもよかった気がする
メタとかもforでシャトル上で当てるのは強いけど外したらリスクが高くなるという調整したつもりっぽいし 投稿拳のやり方が不誠実だったのは否定のしようがないと思うけどな
どうせ出来レースやるなら順位まで全部でっち上げたうえで公開しときゃよかったんだ
クルールのMiiコスを投稿拳の最中の変なタイミングで配信したから勘繰られるんじゃね?
クルールとかを本気で望んでた連中としてもイカあたりに負けても仕方ないと納得出来るがベヨみたいなニッチなキャラに負けるとかそりゃ信じられんだろう
だから他社版権のってんのに公開できるわけないでしょ 関係ないところに迷惑かかるよ
そもそも上Bが二回撃てるとか、アフターバーナーキックの上シフト二回撃てるとかいらんのでは
任天堂キャラだけ公開したとしても
1位より下のキャラのファンたちは
スマブラ次回作が出るまで出ないのかと落胆しますよね?
で次回作作るとなると前2位だったアイツ3位だったコイツは出ないのかと
収まりがつかなくなる
てかキングクルールってベヨネッタより票取れるんだ?
ベヨネッタ名前くらいしか知らんくてスマブラがキッカケで触り始めたけどBGMめっちゃいいよね
どうでも良いけどカービィは初心者向けを謳うなら必殺ワザももう少しオーソドックスなものにして欲しかった
投稿条件もガバガバ結果もガバガバな企画初めからせずにベヨネッタ参戦の方がまだマシだった
wt弱くなってるらしいしあとは2回目の上Bから何もつながらなきゃいいよもう
強キャラ多いほうが楽しいし
>>468
カービィの必殺技といえば昔から初心者が好んで連発するムーブだしそれってつまり初心者向けじゃね? そもそもそこまでしてベヨネッタを出さなきゃいけない理由は何なのか?
カービィは空中だけでいいからハンマーの前隙をXに戻して
カービィは次回作ではロックマンの特殊能力並みに並みにコピー能力使って欲しいな
それでいて使いやすさはそのままで
川島教授にアシストだからボコボコに殴れるようにしたいんですけどいいですか?って聞いてたら許可出ないだろうな
上からストーン!上からストーン!最強!みたいなアレ
初心者向けにコピー能力トルネードにでもするか?
低%前投げからのハンマー繋がらなくなったの頭に来ますよ〜
DX時代にアドベンチャー初心者にはカービィよかったよ
5段ジャンプとストーンばっかり使ってたけど
初心者はホバリングとファイナルカッターとストーンの連打で満足するぞ
桜井はベヨネッタとかパルテナとかゼロサムとかそういう系が好きなんじゃないか
だから優先されやすい
アシュリーやナチュレは桜井的にストライクゾーンじゃないから出ない
ロリータコンプレックスではなくてカービィコンプレックス
みたいに言われてた記憶があったようななかったような
通常攻撃力を70%に落としコピー能力が200%の強さになったカービィ
そもそも女キャラ増やしたいとか言うなら
モノリスからホムラヒカリの資料貰う位のことはしといて欲しい
原作のスマブラカービィの空中ハンマーめっちゃ強いのになあ
>>462
1位 (他社様キャラクターのため割愛)
2位 ベヨネッタ
3位 (他社様キャラクターのため割愛)
4位 キングクルール
5位 リドリー
みたいな感じにするか、最初から他社キャラクターは除くって前置きのランキングにするか
やり方は幾らでもあるだろ
そもそも昔スマブラ拳でドラえもんとか入ったランキング載せてたことあったぞ こんないびつなもん乗せる必要ないわ そもそも順位自体が重要じゃないわ
レックスはシュルクの特性も意識して、NBで与ダメ高いホムラと吹っ飛ばし強いヒカリに切り替える感じが良いな
まぁ設定上のホムラって基本ヒカリの下位互換なんだけど
DLC1500円くらいなら払うぞ
まあそもそも投票なんてやってしまったこと自体悪手だとは思う
そんなことしなくても参戦キャラ需要なんていくらでもリサーチできるだろうに
なーんか蓋開けてみたらトップがスネーク復活要望を筆頭に
復活要望で埋め尽くされていた可能性がデカいんだよなあ
結論ありきだからちょっとブレたり日和るけど曲げないからなあ
>>493
それはない
てかさすがにクラウドですらぎりなのに
8以降なんか出てくるな 投票じゃなくて投稿なんだよなあ 散々来る参戦要望の意見窓口を作っただけだよ
ピカチュウ♀も多分入ってたのかもしれない
集計してらんねえだろあんなの
>>502
メッセージが公開される可能性があるっていう話だったけどどうなったんだろう
その一文があったから、単純な順位よりも熱意みたいなものが汲まれる企画なのかなと思ってたんだけど >>504
ただリスク管理の一環でそこまで気にする文言じゃないでしょ 深読みしすぎ タダでデータが集められる
企業にとってこんなに嬉しいことはない
>>490
空Nはティンクルスターよりもだいしゃりんが良いわ
むらびとの前転みたいな感じで >>503
多分ガノンドロフは割と無視できない数の票が入ってたと思う 海外じゃ投稿拳がsmash ballotと銘打って選挙扱いされてたからな
ユーザーが選挙運動みたいなの熱心に行ってて感心させられたわ
それであの結末だったからヤバかったね
今でもネタにした画像やミームが残ってる
>>501
出るならノクトだろうな
やたらコラボのフットワーク軽いし 他社IPは1キャラずつでいいんじゃない
あくまでゲストなんだし
>>511
501の最後の行になんて書いてあるか音読してからレスしたかい?
>>510
「Don't ask me for anything ever again」だっけ SPの新キャラ選出が投稿拳全面反映で全キャラ発表後順位公開するのを震えて待て
>>513
一番有名なのがそれだな
あとワルイージ出せが急に一種のミームと化した
PM潰されたのに改造スマブラやMOD作成が捗ったり色々な意味で信頼を失ってたと思うわ それとここではベヨクラばっかり叩かれてるけど外人にとって一番興醒めだったのがコリン=カムイ
リアクション動画で真顔ばっかり並んでるのは衝撃だった
FEが多いってのもあるけど、何より海外じゃまだ発売してなかったしな
そういえば日曜日また大阪で体験会あるな
行く予定だから楽しみだわ
>>516
俺だって最後の放送始まってFEif映った瞬間真顔になったわ
ただ販促上の理由とか任天堂からのリクエストだったっていう説明はちゃんとあったから一応納得はしてる
実際のところはベヨネッタも販促枠なんだろう サークライもFE勢もうあんま増やしたくないだろうな
海外でもこれから発売することは当時通知されていたんだろうけど発売前作品の主人公カムイの顔+他主要キャラ達まで知ってた人なんてファン以外いないだろうしな
>>516
唯一FE大好きなETIKA君だけは既にカムイを知ってたので喜んでたな 100年後のスマブラはどうなってんだろうか
サークライも考え方かわってそうだな
外人にとってどうだったとかクソほどどうでもよくないか?
>>520
販促と言う理由で納得するのは売り込む側だと思うぞ もともとこのスレの99%はクソほどどうでもいい要素で構成されてると思うんだけど…
これで最後ですと言われた後にFEのPV流れるもんだから絶望感がやばかった
DLCは復活キャラ以外宣伝の臭いしかしない面子ばかりだったからな
ユーザー人気がしっかり反映されるのは新作のタイミングやろなあと思ってたら来てくれたよリドリーくん
カムイは白けるというか
当時海外未発売のソフトだから知らない人多いだけな気が
ミュートシティは64とかGX版が好きだなあ
音程が上がるところがSFC版と違う
DXのはこっちのアレンジ
アシュリー参戦論者は「SPの企画が始まった当たりから任天堂から推されてる(3DSのテーマとバッジ)」って言ってるけど、今まで任天堂から推されてたけどスマブラにプレイアブルとして参戦しなかったキャラって何かいたっけ?
>>527
だからそう言ってるんじゃねぇか
死ねよ >>536
こいつゴリ推しされてんなってキャラ大体出てる気がする
ルカリオ ロゼッタ ルキナとか そういやしずえさんもアシストMiiコスある人気キャラなのに現状確認されてないな
むらびとのダッシュとかで出たら…さすがに違和感あるか
カムイはあの時出てなかったら今回出てたとは思う
FEifって海外人気高いらしいし
ボスパックンが一時期推されていたと聞いたことがある
任天堂全体がというよりシリーズ内でだが
>>540
FEエアプだがルキナって人気なのか
単にマルスの使い回しで出せるから出しただけかと思ってた 流石にプレイアブルは無くなったけど今でも現役でボスとして登場してるボスパックンはお気に入りなんだろうな
なんか変なゲージみたいの見えるけどこれ何?
原作側の話だけど人気が出て欲しいから露出を増やすっていうのは当然の行動なんだよね
>>544
FEなのは分かるけどローカライズが遅いから誰だか分からないっていう反応はあったなあ マリオサンシャイン〜マリオギャラクシーの間はまぁ貴重な本編新規キャラだったからね
その後もデカキャラボスが必要とされる時は呼び出されてるし今でも準レギュラーくらいのポジションにはいるかと
カムイの経緯説明してる時に「ウルフは?」ってコメで溢れてたの懐かしい
チンクルっていう単独で外伝作品出してたキャラがいまして
バッジのアシュリーみたいに主人公そっちのけで推されると正直引く
>>548
ピチューのダメージ率の後ろに見えるのは足場 >>546
覚醒の人気投票1位だよ
FE全体でも2位 >>546
当時の覚醒キャラの女性ランキングでは1位だったし
別コス参戦の投票とはいえFE総選挙でも女性2位の全体2位やぞ >>553
水着バッジ出そうとしてNG食らったってレベルで暴走してたんでまあ
言うてもワリオの季節限定バッジとか欲しいですか? とはいえルキナが参戦したのは原作でマルスを名乗ってたからマルスのカラバリとして作ってたのを
プラスアルファの工数で分離しただけだからまぁ理由としては>>546と相違ない >>545
基本何させてもいいフリーダムな雰囲気が使いやすかったんだろうなと思ってる
コクッパ軍団が戻ってきてからは消えたな… 桜井「Xにウルフ参戦!」
ガイジ「スタフォ3枠とかねーよまたコンパチかよ他に枠譲れ横スマうぜえ消せ消せ消せ消せ消せ」
桜井「forでは消したのでした」
ガイジ「何でウルフ消したんだよ出せ出せ出せ出せブラピ消せ出せ出せ」
ユーザーの意見なんて聞いてられないんだよなあ
>>562
消えた(スーパーシール、マリパ10、マリルイペパマリMix、カラスプ、マリテニエース) >>565
雑多な1ユーザーの意見をいちいち同じ個人なのか桜井が識別できてると思うとは ボスパックンはXでちゃんとボスキャラとして出たじゃん
あの頃は何故かボスパックン推されまくっててプレイアブルで出るんじゃないかとすら思ったから、ボスという落とし所に落ち着いてほっとしたよ
ゴルフやらサッカーやら野球やら色々やってたのが嘘のごとく最近のボスパックンはプレイアブルの機会には恵まれなくなったな
FEifって海外で評判良いんだっけ?
同性婚システムが不適切描写扱いされて海外ではテキストの内容がいろいろと変更されたからすっごい不評だと聞いた事あるが
スタフォ三枠がマシに見えるぐらいforが酷かっただけの話だろ
まぁ一つのユーザーの意見が、別のユーザーにとっては真逆だったりするからなー
任天堂作品でも個々に思い入れ違うし
それでいてユーザー自身はあくまで主観で語るから困る
投票拳実施した後の今作は、ある程度多数決的な感じになりそうだが
そもそもFEの海外人気をどう捉えるかだなあ
確かに売上は良いんだけど支持してんのは多分ナード層だろ
日本以上に、マリオやゼルダのユーザー層とは断絶がある気がするんだが
主観で語るのはいいんだわ
主観で語るのに客観を語るように振る舞うのが問題
もちろん主観を主観だと否定する奴の意見も主観に過ぎない
>>563
君、したらばの投稿拳スレにもいたよね
いい加減やめよ? >>546
ぶっちゃけた話まずクロムの話に触れるが
システム的にもそれこそ本編でもルフレと強い子世代の主役のルキナの方が良いわけで
クロムはマルスやアイクともろ被りだが
覚醒やってたからこそ上の二人と比べたらシステム的にも難ありであと他にもある層にヤバイとこがあって(また今日ヒーローズで例の厨が登場したのも他の人気キャラのついででお情けに近いのに
勘違いして久々に暴れ始めたからうんざりしてる)
あまり知名度があるスマブラで触れてほしくないんだよな
クロム自体を責めるわけじゃないんだが >>576
それな
さも自分が神様みたいな言い分だからなー
それこそ、ユーザー投票くらいしか指針がない >>578
知名度のあるスマブラでなくはないですとかいうネタキャラ路線やっちゃったことの方が、名前を呼んではいけないスの人絡みの話よりマズイことだと思う >>582
まぁいわゆるブーメランか
結局自分視点になるから難しいなこれ >>578にとっては親世代=弱いって認識でよござんすか クロムは参戦出来ないのは仕方ないけど、公式がそれをネタにしたは悪手だったと思う
クロスオーバー作品での参戦・不参戦なんて論争の火種になりやすいのに
投稿拳出来レガーって変なこと言い出してからずっと変な流れになってない?
ポケトレ単体より不毛な気が
>>577
したらば自体見たことないんだ
ごめんな >>587
ポケモンだって3Vと3V掛け合わせて6V作るだろ >>590
きょうのファイター(もとい思い出)が少ない週末は
こうなってしまうって予兆なんだろうかね FEから出すにしてもイケメン剣士ばっかりじゃなくて
チキたそとかファたそを出せば良かったのにね
1キャラでも新キャラ見せれば流れは変わるがしばらくなさそう
リークのこと話してたほうが健全だったような気がしないでもない
あまり関係ない話かもだけど、ネットゲームにおける傾向として、新キャラは多少大袈裟気味に強くするそうだ
何故かって言うと、最初こそ新キャラだから使用する人は多くても、大抵の人は勝ちを優先して、慣れた親しんだキャラに戻ってしまうから
そこで多少の慣れを払拭するくらいの性能を新キャラに持たせ、慣れた頃に性能を標準に戻す…と
WiiUはその途上で終わってしまった感あるが…Switch版も加味するとそういう事かもしれない
代表キャラとして、クラウド、ベヨネッタ…カムイも単純なスペックは相当なものだし
というか作ってる側も案外発売してからそのゲームの強い行動とかの理解も深まるから、何をどうすれば強かったり弱かったりするか分かりやすくなるんじゃないかね
だから極端に弱いキャラは生まれづらいのかも
ミュウツーは発売前から製作が始まってたのもあって最初はアレだったけどね
そもそもforの話を持ってくる時点で
面倒臭いおっさん共しかここには残ってないよ
ルキナって平坦な剣質が特徴なキャラだけど
胸が平坦なことと掛けてるのかな
俺ウルフめっちゃ好きだから復活嬉しかったんだけど話題はスネークばっかだな
仕方ないんだけどさ
前にスレでも出てたけどなんでパルテナのイラスト差し替えたんだろな
初期は光輪ないver.だったのに
もし誰かが強キャラになってしまい人気キャラになるなら新キャラの方がいいな
新鮮味が強まる
スマブラXは極一部を除いた新キャラの空中回避の性能が旧キャラよりも優れていてなんか露骨に強くする意図を感じた(設定ミスかもしれないが)
当時は疑問に思ったけど今思うとあれでよかった
>>604
実はパルテナだけでなくシュルクとファルコも変わったらしいぞ 外人の反応見るにウルフも結構人気ある感じだったな
復活キャラの力ってすげーわ
>>597
新キャラを強くするのはわかるんだが
forの場合新キャライコール課金キャラ、他社キャラだったのが話をややこしくしている >>608
まぁねー
しかも結局クラウド、ベヨネッタは最強格のまま終わりを告げたからね
他社キャラを快く思ってない人はシコリが残ったろうな 「クラウドつえーやべー」って言ってたらベヨネッタっていうもっとやばいのが出てきたしな
たしか弱体化前のベヨネッタってどっかの国の大会で禁止になってなかったっけ
スネーク復活の条件にシモン参戦という推測は結構みかける
ボンバーマンも出れないのにシモンが出れるか?っていう疑問が湧いてくるが
ボンバーマンはシモンより有名でも爆弾しかないから落とし込みづらいだろう
全員参戦と言われたらコナミ側もスネーク参戦を許可せざるを得ないだろう
例の件でMGSをメチャクチャに破壊して酷いことになったのに
スネーク参戦さえ許可しなかったらどうなることか
こればっかりは桜井には批判行かんぞ
そもそも、なんでスネークがリストラされたのか?(あるいはせざるを得なかった)ってのも分からんまんまだったしな
@任天堂(桜井)が断った(コラボキャラの増加、任天堂ハードへのソフトの少なさなど)
A事前に知り得たコジカンのいざこざを察して話を持ち込まなかった
Bコナミ側から正式にスマブラ参戦辞退の断りが入った
良く分からんがスネークは権利関係複雑なのは分かる
スネーク参戦!!!!
なんで全員参戦もいけるやろ!!!
有能
>>616
任天堂ハードへのソフトの少なさ
なおクラウド >>619
パルテナの比じゃないくらい変わってて草 うーんなんど比べてみてもパルテナは旧絵の方がいいなぁ…まぁゲーム内じゃちっさい選択アイコンくらいでしか出ないけどさ
>>619
パルテナのも上げてくださいお願いします >>628
光源で影の大きさが変化しているみたいなんで
モデリングそのものの変化ではないすね パルテナちょっと可愛さ路線だったのに、差し替え後また美人路線に戻したって感じ
>>630
GIFだから悪いんだな
顔も髪も変わってるぞ、特に口元とかそもそもの位置が違う
あとは旧は微妙に左目に髪かかってるのが新ではなくなってたり …ちなみに光源がもたらす変化は影だけじゃなくて瞳の輝きもあるのだらよ
スネークのマーク!は悲しい
マリオのブロックじゃねーか
CEROの関係か太ももを少し隠したけど逆にエロくなったっていう
>>619
2人とも違いわかんねーわ ファルコはゼロ風に一新とか言ってた気がするけどわからん スネークのマークからして権利関連厳しいんだろうなってことが察せてしまう
まぁ話題に挙げといてなんだが別に拘るほどの話でもないからこれ以上続ける気もないが
>>637
ファルコは頭のツンツンを見比べるんだ
シュルクは鼻筋 ゲーム中のモデルが変わってないのなら別にいいかな
パルテナのパンツはCEROに負けないでほしい
>>640
ポーズよりなにより服の問題かな
ルフレの公式イラストやCGって大体短足っぽく見えるし >>643
あれ、今作変わってなかったっけ
見間違いか なんか身長160センチって感じあるな
結構変わってるんだな面白い
変わったのは3キャラだけなのか?
ニャニャニャ!ネコマリオタイムの
マリオテニスエースのコツ紹介コーナー(ニャニャニャ学園)で
ネコピーチ操るピーチのテクニカルショット中に
スローモーション再生したらスカートの中が暗闇じゃなかった辺り
CEROを丸め込む手段でも確立したんだろうか
テニスウェアはアンダースコートだからいいんじゃない?
>>639
よう気づくわw
CERO:Bになったはずなのにエロさ減らすのおかしくない?1番顕著なのはスネークのプリケツ リキッドが元々プリケツじゃなかったなら原作再現つてことて
雷電だして全裸で戦わせろ
で思ったが雷電をダッシュで出せないかな
>>648
恥ずかしながら0.25倍速で見てきたわw これが赤パンツなのか分からないけどパンツならスマブラも期待できる?! 発売日にとあるゲームショップの店頭でウルフの横スマの真似してるやつがいたら俺だからよろしくな
ていうか先月の次世代ワールドホビーフェアで
小学生以下限定でSP体験出来たわけなんだから
このゲームがCERO:B(以上)になる事は絶対ありえないはずなんだよね
モンハンとか普通に出展してるからそれは関係ないと思うよ
>>660
それって出展してただけであって小学生がプレイできたわけじゃないんでしょ? 12歳以上対象になった理由のキャラがいなかったか
スカートの中くらいもう良くね?で日本はAの可能性は一応あるかな
ベヨ?ぜ、前作はいた上でAでしたし…
CEROは製品版の指標みたいなものだから体験仕様に無い部分で上がったりするよ
まあZ以外は別にそれ未満の子供がやっても問題ないんだけどね
アメリカのレーティングは販売規制とかあるみたいだけど
>>663
じゃあ体験版だったからOKだったって事かしら
それだったらスマブラも同じ理由だったのか? >>516
そらそうよ
またFEかよ!?ってウンザリしたわ俺だって 18禁以外は推奨年齢だから遊んでも問題ないぞ
推奨してるだけ
まぁ日本のCEROってZ以外はそもそも規制じゃなくて、あくまで推奨年齢だからな
ベヨだってDだから小学生が買ってもいいんだぞ
CEROZは「有害図書扱いされる」と考えてもらった方がよいだろうか
Dはそうではない
Z指定FPSのオンに甲高い声のガキがのさばってたりするしCERO意味ないと思う
グラセフおもしれーwみたいな
Zになれば売り場も変わるしかなり差が大きいだろ
買おうと思えば買えるけどそこまで強制できんわ
>>671
親が買い与えるし通販なんかザルだからね
CEROのZは18歳以上のみ対象であってESRBのAOみたいな18歳未満提供禁止じゃないから
気にせず売っちゃうゲーム屋もあると思う CEROが云々言うなら例えば法律でZ指定を18歳未満が購入してプレイしたら法で裁かれるとか制定してからにしないと説得力がない
マイナンバーとかと購入履歴を紐開けるようにすればできないこともなさそうだし不可能な案件ではない
CEROZ のゲームの大会に15歳の子が出場どころか優勝しちゃったことあったよな
>>668
その発言で俺の中の疑問全部解決したわ
とりあえず桜井の事だからスマブラがCEROがBになる事はないと思うわ 対戦動画でゼルダのスカートの中検証してる奴いないのか
あいつが暗闇ならもう終わりだ
12歳以上推奨のゲームで12歳以下限定の体験会とかOKなのか?
全年齢対象の体験会で12歳以下が参加するのは問題ないんだろうが
>>657
アンスコはほぼパンツだとえろい人が言ってた >>683
CEROを決めたりしてる団体が口出ししてこないなら大丈夫なんじゃね そもそもBのソースはどこよ
一回もそんな話聞いたことないけど
俺は結局スペシャルのでかい乱闘でキノコのみにして巨大化したキャラの唇のテカりとかモデリングの細やかさとかで無理矢理抜いてたよ
暗闇もモザイクみたいなもんで実際見えるよりいやらしい気がするわ
女性キャラを壁に叩きつけてリョナるのは誰もが通る道
カムイ女も太もも隠したまんまだしゼロサムも胸しぼんだしCEROは変わってないだろうね
今までの情報でCEROが明らかになるような要素はなかったし少なくとも今は誰も断言できないはず
Bになったとか言ってるのは何か勘違いしてる
>>689
無限にピンボールしたいからステージエディット続投してほしいわ 実際テニスやってる女子って「アンスコだから恥ずかしくないもん!」って気持ちなの?
観客からしたら十分眼福なんだけど?
海外のパケが12歳以上のマーク付いてるんじゃなかったっけ
前作もだった?
>>342
大きいほうのリンクが仕様変わったのと同様、小さいほうのリンクも仕様が変わった
という認識でしかなかったわ
小さいほうのリンクをリストラって言うなら大きいほうも同じだろうに 今作リンクって、半分新キャラみたいなもんだよなこれ
こどもリンクが従来のリンクの性能引き継ぐ感じなのか?
そうなるな
個人的にこどもリンクはまんまで安心した
Z未満のceroとか気にして購入してる馬鹿親いるのかね
くだらねえ
CERO気にするような親はそもそもゲームすら認めないと思うの
ゼロサムは胸もそうだけど顔も安定しないな
毎回別人が参戦してるのかな
>>713
スカートの中も何もゼルダはズボンはいてるよ クッパの切りふだで画面手前に飛ばせばニンテンドッグス倒せるってマジ?
スマブラではあんまり反映されないけどパワードスーツのデザインも結構変わるぞ
>>702
サムスの顔は原作の時点で安定しないからな
同一人物じゃないはずのトワプリ以降のリンク達の方が顔安定してる >>708
forのピクオリの初期案にはあったんだよね
結局没になったみたいだけど ゼルダは稲妻キックでスロー演出入るようになったからめっちゃ気持ちよかったなあ
ファントムは使いこなせなかったけど
初めにCERO:Bったの俺だわ すまそ
確か外国のが全年齢対象じゃないはず それで勘違いしたわ
岩ピクミンはウソハチみたいに投擲アイテムとして出せばいいじゃん
ダッシュルーイ参戦で紫が岩になってるんだぞ
デンショッカーぐらいの性能差が許されるならこれぐらいの変化もええやろ
ふとDXだかでマスターハンド使えるバグ思い出したんだけどあいつ隠しプレイアブルで居たりしねえかな
マスターハンドプレイアブルは一瞬考えた これが最終作ですよ感でる
集大成だしマスターハンドとクレイジーハンド操作出来たら面白いと思うな
ピーチとデイジーの衣装替えでスポーツウェアお願いしますよ〜
みんな不満に思ってる要素改善して納得のいくように作らないとダメ
似たり寄ったりなキャラは大幅差別化
ポケトレは望まれてた個別選択可能にして全員下必殺追加
文句言われないように完璧に作ったら良いだけ
まぁでもゼニフシリザにそれぞれ下B欲しいのは分かるわ
ポケトレでもいいけど単体も選択出来たら良いのにな
こことかのアニメ漫画やら他社シリーズからもう一人とか頭おかしい戦要望見てると
もうあまり参戦させないのは正解だなと思ったな…
90%は絶対に聞いてはいけないことばっか
システムやステージに力入れてくれ
Xの頃からなんも変わらんな
ただ今回リストラ連呼を黙らせたのは凄い
マリオカートとかいう任天堂カート
マリカーのマリオシリーズじゃないキャラはMii、リンク、むらびと、インクリングと全部参戦してるからしずえも参戦して欲しいわ。まあアシストフィギュア続投でもいいけど
公式ツイッターに毎回ク○リプ送る奴とか、ここでガーガー言う奴とか見ると桜井すげえなと思う
イカより民度悪そう
CEROの話するとレックス参戦の見通しが減るから嫌い
DLCでいいからレックス&ホムラ・ヒカリの姿が見たい
ていうかCEROなんてベヨネッタがぶっ壊してるようなもんだし
>>733
過去作の投稿拳と大量に来てただろうによく返信できてたなと思う
今は発売後もアプデあるし、外国からも投稿来まくりそうだからいちいち返信はもう無理だな これまでの作品を見るに、桜井って使わなかったネタや考えてたけど盛り込めなかった要素は基本的に次の作品に取り込んだり再チャレンジしてるよな
まずスマブラのシステムからしてカービィの没システムだし
>>703
forWiiUでは中身ズボンなのにスカートの中に蓋がされて見えないようになってたな
でも何故かフィギュアや3DS版だと普通に見えるという謎仕様だったが >>721
桜井政博のゲームを作って思うこと2
って本にスマブラforの設定資料集が乗っててそこに記載されてた >>738
2出てたんか、発売時期的にforの時期のコラムが中心よな? 作って思うこと2はこのスレにいるやつなら全員必読だと思うわ
内容が濃い
そろそろ溜まったコラムをまたまとめて出してもいいのになぁと思ったら2015年に出てて草、情弱やったわ
デビルメイクライからダンテ ロックマンゼロからゼロ snkから不知火舞 庵 ffからティファ テイルズからロイドアービィング ドラクエからマルティナ モンハンからハンター参戦 スネークのネイキッド
アシュリー ナチュレ ダークサムス リン セリカ ブラックシャドー
>>737
つまりスカート無しでズボンだけのbowゼルダはスマブラ基準だと下半身丸出し状態と… >>661
そもそもカプコン自体が小学生も遊ぶ事を推奨してるし このゲーム投げ強すぎなんだけど(4年ぶり5度目)
になるんだよどうせ
>>744
結局ゲーム内の扱いが一番良かったのはマリパ3でクッパ倒してラスボスの前座やれたとこでしたね ジャスガの仕様上ガードを予め張る場面が多いだろうし投げ択の強さは健在な気がするな
パックマンとフシギソウは掴み硬直むしろ減ってるらしいので
これらのキャラで問題なく掴みを振れてた人からしたら影響なさそう
>>324の開幕でサムスが立ち掴み連発してんだけどそれの隙の無さを見てくれよ
狂ってる なんで重量系キャラの投げを強くしないんだろうな
普通そっちのが投げ強いだろ体格的に
サムスアホみたいに強化されてそうだよなぁ
forの調整後の時点でだいぶ強くなってたのにとにかくネガキャンがひどかったから桜井には鵜呑みにしてほしくないわ
悪質タックルやら妙に判定の強い空中技だけで十分戦えたのに弱も強くしろミサイルも強くしろワイヤー掴みも隙なくせとかめちゃくちゃ言われまくってた
ただでさえCS持ちはキッズ人気たかいんだからお手軽キャラになるとめんどくさい
>>753
ゼロサムの長距離の投げでイライラしてたのにコレはヤバイだろ。
forのリュカよりも早いぞ。 ワイヤー組の硬直短くしてもらえるんだったらリンクくんの掴みワイヤーのままの方が良かったな
forから全体的に後隙+6Fくらいされた素手掴み勢に合わせてあるでしょ多分
>>758
そんな事言われてたの見た事ないけど?
弱攻撃とか2段目が繋がらない欠陥技やん。
ワイヤーとタックルで頑張ってチャージショットで頑張れよって調整のforはクソ。 サムス使いのネガキャンより対策できてない層の声が大きかった印象しかない
オンサムスはキャラランク上がるから仕方ないっちゃ仕方ないが
プリン、ガノン、フィットレ、パルテナの弱キャラ常連さんはどうなるの…?この中だとパルテナで弱いのあんまり見たことないけど
サムスがゼロスーツより強いのは当たり前なんだよなぁ
リンクやサムスが強くて何が悪い
でもリンクやサムスが強化されたら不快キャラになるだろうから叩くわ
プリンは一番ヤバいDXで一番ヤバいキャラになっちゃったから
フェアプレーポイントがまったく溜まってない
被虐おじさんは今作救済されたし
パルテナもスカート覗けるだけで充分に役割果たしてる
プリンはまあはじけるのが仕事だから(サカキ並感)
どんな贔屓目で見ても擁護しきれないフィットレとかいう出落ち
これみるとフィットレは戦えなくは無いんだけど、すごいロマンキャラ感あるな >>766
フィットレは真空判定かアーマでも付けないと強くなれない。
攻撃判定が他のキャラと比べて忠実過ぎるんだよな。 投げを強くするとろくなことにならないって4で学んだでしょ
掴んで投げて追撃するだけのスマブラはもう嫌だぞ
>>775
ヨガに長けてるから手足が伸びます、って方向性を
思いついたカプコンの方がまだまだ上手(うわて)ということか サムスは一切強化されなくても技を原作通りにするだけでメトロイドファンは満足しそう
forで遠距離キャラが増えたからサムスの肉弾戦がよけいに目立つんだよな
フィットレよりウィーボ君の方が良かったんだよなぁ…
>>777
でもフィットレっていう元あるキャラからあそこまで肉付けした桜井は凄いと思う 流石に太陽礼拝は意味不明すぎるんだよなぁ
燃焼フープダンスも大概だが
お前不満ばっかりやな
スマブラやってて楽しいんか…
ええやん太陽礼拝
Wii fitやったことないけど多分原作にああいう体操があって
その動きとネーミングから光の玉を発射するというアイデアをひねり出したんだろ
狂ってていいと思う
フィットレは元がリーチ短くて真正面から戦いにくいんだから
回復や強化って多キャラにはない要素もうちょい伸ばしてやってもいいと思う
>>783
確かフィットレの技は全部原作にあるのが元だよ、むしろ太陽礼拝、フラフープ、ヘディング以外の技はヨガとか筋トレをまんま持ってきた感じ あの判定の小ささなら
動きのたびに0.3ぐらい回復しても許されると思うんだ
本拠地でやれば同調してくれるだろうになぜアウェーでやるんだろう
>>778
俺激しく原作ファンだけどスマブラのサムスはあれで満足よ サムス飛び道具もう一個くらい欲しいけど必殺技枠が無いから
ロックマンみたいに横スマ飛び道具でもいいんだけどな
やっぱサムスならアイスビームとか見たいし
Wii Fit トレーナーは太陽礼拝弱くして打撃の判定デカくすればまじでファルコン2世になれるから
既に崖でワチャワチャしてるときの盛り上がりはファルコンガノンに並ぶものがある
サムスは射撃Miiみたいにできるはずなのになぜやらないんだ
一切原作再現してないキャラってシークくらいか
というかシーク自体戦闘シーンないし
原作にあるハープ導入したら今より使いにくくなるからどうにもならんな
任天堂、セガ、カプコン、コナミ、バンナム、スクエニの次に出る会社ってなんだろ
コエテクかMicrosoftか
そりゃバンジョーとスティーブがいるMSしかないやろ
ゼルダ無双とかいうハープを武器にして戦うキャラが二人もいるゲームがあるんだよなぁ
ハープ使ってゴシップストーン出してパックマンみたいに設置物を出すための手段にしたらスカウォ再現、後はハープを弾くとワープ出来たら時オカ再現になるんだが…
後は無難にアピールや勝利演出だろうか
最後の切り札で嵐の歌でも奏でれば良いんじゃね、演出はカムイと被りそうだけど
時オカ時点でシーカー族に忍者っぽいイメージ全然無かったのに
DXでシークがどことなく忍者っぽい体術になって以降
ブレワイではすっかり忍者イメージに(特に裏切りシーカー族のイーガ団)
ハープは大乱闘の舞台では壊れかねないので置いてきたんだ😭
ゼルダちゃんは物を大事にする女の子なんだ😍
スマブラでシークがハープ使ってたのってDXのOPだけか
無双スタッフはありとあらゆる武器じゃないものまで
武器に仕立ててきた実績があるから
ハープだろうがベルだろうが額縁だろうが武器にできる
てかスマブラだけやってるヤツってかなり欲張りだと思うわ
音楽だけ見てもこんなゲームどこにもないぞ
シークでムカつくのはトゥーンリンクが原作でほふく前進してるのにトゥーンリンクはしゃがみ歩き不可でなぜかシークだけちゃっかりしゃがみ歩き会得してること
このままじゃ子供リンクもブレワイリンクもしゃがみ歩きやハイハイ出来るのにシークだけしゃがみ歩き出来るようになりそう
まぁ原作で出来てたのにって話ならマリオも出来なくなってるよな
多分壁キックできないルイージとの差別化なんだろうけど
今思えば、スマブラXのトゥーンって色合いとか髪とか全然トゥーンぽくなかったよな、そもそもX自体全体的にそんな感じだったのなんで
ゼルダが設置技持ってるからシークにもってわけにはいかないのかもしれないね
魔法メインのゼルダと180度違う事を特徴としているみたいだし
今のシークはゼルダとは完全に独立したであろう謎の人物だからな
イカのしゃがみ歩き実装は謎
桜井がイカちゃんのケツにやられてしまった説が濃厚
トワプリリンクのクローショットを使った後は見た目にも正に壁はりつきという感じだが、結局トワプリリンクに壁はりつきが導入されることはなかった
しかし、なぜかシークは壁はりつき会得してる
優先順位がおかしいだろ
インクリングってリザルト画面でいい笑顔で勢いよく拍手してるけど原作再現なの?🤔
フックショットがそもそも崖にしか刺さらないんだから別におかしくねえじゃん
>>801
あちらみたいに任天堂ゲームクレクレまでやってるイカれた奴らにはならないように イカちゃんの拍手は原作再現じゃないけど
リドリーですら拍手するのに
イカはムスッとしてれば納得するの?
>>813
トワプリのはクローを金網とかに引っ掛けて壁に張り付いてるんであってそれなしでは無理だし
それはスマブラにおいてはがけにクローを引っ掛けることで取り入られてるでしょ
シークは身軽だから素で壁に張り付いても自然な見た目 そっぽ向いてるミュウツーと拍手そっちのけで大泣きしてるアイクラにもいったれ
>>814
原作だと超悔しがるよ
同族と繰り広げるナワバリバトルは負けると悔しいけど、歴代のファイターとのスマブラでは負けても清々しいと思ってるのかもしれない…無理矢理だけど イカはあの拍手でイメージ通りすぎる
ミュウツーはプリンレベルの小物
そういえばBoWリンクはfor同様また壁貼り付きと壁キック出来ないのかね?
なんかもう隅々まで探し回って
不満点挙げてるようにしか思えない
そこまでスマブラで気にして楽しイカ?
>>820
アイスクライマーが泣くのは原作再現だよ そういやポケトレもめのまえがまっくらになったの再現なのか拍手しないな
代わりにポケモンが拍手してんのがシュールだった
つまりパーティゲーのスマブラで"ガチ"ってしまってるヤツが
ミュウツーとアイスラクイマーということだ
>>825
まとめの野郎がわざと油ぶん撒いてる疑惑が数スレ前に挙がってたな
ほんまかもしれんな >>825
お前みたいな話題潰ししようとする奴が一番意味わからんけどな >>832
カービィはなんでもありだけどプリンは生物らしくパーツの可動範囲が決まってるんだよ多分 ガノンおじさんって乱闘だとどのくらいのキャラランクになるの?
ロボットが拍手してるところに手突っ込んだらどうなるのか
カービィダンスとか見たらメチャクチャ腕ぶん回してるよねw
ワリオが「よっ社長!」って感じで両手を口に添えるの好き
ワリオこそ負けたら超悔しがりそうとか思ってたけどすげぇノリノリで拍手してくれるよな
>>837
おお!
こういうの見るとタイマンでの評価がすべてな風潮はなんだかなあ・・・って思ってしまうんだよなあ
本来乱闘ゲーなのに >>819
崖際は金網でもなんでもないのにクローが刺さるじゃん
壁にクローが刺さらない理由にはならない
ワイヤー復帰としてフックショットの機能を最新作に合わせただけでクローショットの機能の再現なんてされてなくね、実際トゥーンのフックとやることは変わらんし
>>823
壁はりつき可能でがんばりゲージではりつき時間表示したら追加コンテンツ全部買うわ >>824
プリンは負けたことを理解してない可能性 >>832
カービィは頭上で手叩いてるけどプリンで同じことしようとしたら耳に引っかかる
かといって耳の前でやろうとしたら今度は房に引っかかる
じゃあ逆に下で叩けばいいかというとこっちはちょっと不恰好という >>842
自分は乱闘に強いという理由だけでロボ使ってるぞ
タイマンする人がタイマンのキャラ性能を評価するのは別に普通じゃないか?
DXの狐とXのメタは乱闘でも頭おかしい性能だったけど >>843
崖にしかワイヤーが刺さらないのはスマブラのシステムの制限なんで受け入れるしかない
まあ崖がゼルダでいう"的"なんだと思い込めばOK
クロー無しでは張り付けないのは原作的にも別におかしくない プリンはカービィと比べて手が小さいし、お腹付近に付いてるから拍手できないのは仕方ない
かといって泣かれても困るし今のままでいいよ
>>847
ゲッチ一派は結構いるぞ
ゲムヲ70%
ゲッチ29%
ミスター1%
って感じだな カービィも負けたことを理解しているのか疑問になる喜びっぷり
かわいい
イカが負けたときに落ち込むまでは再現しなくていいかな
カービィスタアラレベルの原作再現を求められるのはさすがにね
>>851
GW派もいるはず
ミスターは絶対いねえだろw >>901
スタアラはダメタのやられるモーションとかドロッチェの団員全員連れ歩きとかアドレーヌの描いた絵に乗れるとか一体一体の凝りようが半端ないからな
無料アプデとは思えん >>842
乱闘は気楽にワイワイで、タイマンはガチが多いからじゃない >>854
それがX時代のコアなゲムヲ使い達のコミュニティの片隅でミスター呼びが一定の支持を得ていたようだ カービィスターアライズと比べるとスマブラの再現のクソさが良くわかりますね
原作再現度で原作に負けてるからスマブラはクソ!
うーんこの
>>778
単純にNBの名前をチャージビームにして
色を黄色とかオレンジとかにしてくれればそれでいいぞ 原作の原作再現度ならスマブラはフィールドスマッシュのマイトが亜空の使者のマイトをどれだけ再現できてるかで勝負に出よう
悔しがるイカちゃんはかわいいんだぞ
別に再現しろとは言わないがあのシンバル持ったお猿さんみたいな拍手はどうにかならんかね >>859
ガイジ
二度とカービィとスターアライズの単語を出さないで欲しい
カービィが汚れる 全力でうなだれるイカはプレイヤーの心境を忠実に表してると思う
桜井政博スプラトゥーンで負けたことが無いからイカの負け姿がわからなかった説
てかスマブラって技フィギュア音楽含めて一体何作品扱ってんだ・・・
>>865
ゼルダシリーズのキャラのフリをするスマブラオリジナルキャラ
格好も怪しいし完全に浮身者 フィギュアと音楽まで含めるならとんでもない数になるな、シリーズごとに換算しても
>>841
負けた日本をdisるアナウンサーの姿勢や精神性に反感を覚えたから、自分のゲームではそんなことがないように相手を讃える仕様にしたってことかな? >>837
乱闘いいよね
forはカスタム乱闘とかもあってオフでやる分にはなかなか楽しかったんだがいかんせんオンライン環境がね…
リンチとか馴れ合いは人の乱闘邪魔するだけでなく彼ら自身乱闘の楽しさを知らなくてかわいそうだと思うわ
spでどこまで改善できるか 話題になった事もないドンちゃん参戦の可能性はある?いや、バチで殴りつけるのは見たくないね…
あとルフレのDA見た目変えてほしい、前にも書かれてたけどヤンデレみたいなんだ
サムスのビームってなんでロボみたいにしないんだろう
青白い弾って
>>876
パックマンがアピールでドンちゃんの生首を持ってるよ876プロ >>876
攻撃する度にうるさそう
攻撃される度にもうるさそう 拍手しないのってミュウツーとアイクラとプリンとポケトレだけだっけ?
ポケトレって今作で拍手するようになったんだっけ?
スタアラのダークメタナイトがスマブラ的なPVで紹介されていて吹いた
>>875
そもそも乱闘自体がオンとは相性悪いというのもあるけどな
リアル乱闘とか皆で狂喜乱舞する乱闘の醍醐味がオンでは味わえないしな オンラインで協力プレイってことか?
キッズとマッチングしてイライラしそう
スプラみたいな味方助けられる3Dフィールドならともかく
スマブラだと大縄跳びみたいになりそう
タブーの波動避けれないやつはオンくるなみたいなギスギス
>>882
スマブラでモンスター討伐は…と思ったけど意外と悪くないかもね
イカよりも協力コンボとかあっていろいろできそうだし
なにより対人で勝てなくてリンチや馴れ合いに逃げてる層の捌け口になる そういや土曜だから更新ないのか
for以来だなこの気持ち
>>889
馴れ合いしたい層と住み分けできるから良くね
元々戦いたくないから馴れ合いが発生するわけだし ガチチーム戦で相方が弱いどころか試合放棄してるのどうにかしてほしいわ
リンチ厨はスマブラキャラでコミュニケーションが取りたいんだろうから、FEifみたいなマイキャッスル機能に同時に遊べるモード付けるだけで良さそう
100人組手とボスバトルを上手く組み合わせたらネット協力モードは作れそうではある
>>854
俺は昔はミスター呼びだったぞ
ネットでゲムヲという愛称を知ってからはそっちになったが オン乱闘自体そういうもんだと思ってる 馴れ合いしたいやつが真面目にCOOPやるとは思わない
協力ゲーのが日本人は好きなんだよ
モンハンがあんなに売れてるのはそこ
スマブラXのレックウザやボスパックンみたいなボスを4人で戦うとかか?
一人で戦えってなりそう
>>899
乱闘よりはまともにやると思うぞ
あいつらは(理解し難いが)殴られるのがいやだから馴れ合ってて
殴ってくるやつを敵とみなしてリンチしてるわけで
cpuにペコペコしても攻撃は止まらないから嫌でもバトルに参加するしかない
他3人が乱闘してる部屋ならあいつらも参加するか居心地悪くなって部屋抜けるしな 一撃入れたら待ってましたと言わんばかりにリンチしかけてくるクズもいるからなぁ
海外勢がスマブラをオープンワールドの格闘ゲームって表現してたけど遊び方をユーザーに自由に委ねているんだよね ただオンラインだと無秩序になりやすい ガチ1onとか共闘といった遊び方をあえて提示するほうがオンライン的にはいいのかも
4人全員が一位を目指すのが一番面白いんだが
乱闘だと共闘のほうが強いからそこがぶれやすいんだよね
マリカーみたいに共闘したところで一番上手いやつに勝てるわけじゃないとかなら
問題にもならないんだけど
タイマンやサーモンみたいなのは真面目にやるのが一番強いからそこまで変にならない
ポケモンからムンナ参戦!
ダメージを受けるとゆめのけむりを出すぞ!
チームでamiiboをと思ったけど
それじゃamiibo持ってる人だけが遊べるから平等じゃないか
逆にモンハンはハンター同士の殺し合いを実装してほしい
>>912
マリテニWiiUだとアミーボとタッグ組めたと思う。それに別に持ってなくても損するわけじゃないし すげえ気になるんだけどtwitter公式アカウントでクラウド紹介するときのきょうの思い出って何を挙げるんだろうか
まさかオリジナル版のFF7を話題に出すのか?
>>917
今日の思い出は無いんじゃないか
既に今日の思い出が無いキャラも結構いるぞ >>917
初代FFのパッケージでも上げるんじゃないかな?
もしくはクラウドが出たFF派生作品かKH メツがゼノブレヴィラン枠で参戦したら
クラウドと野村対決できるな
>>917
スネークも原作紹介されてないし、キャラ動画とちょっとした説明貼って終わりじゃない? Jrはクラウンだとダメージ減らせるとか初めて聞いたわw 4でもあった設定なのかな
スマブラのマリオキャラは大体特殊システム搭載してるからな
ルイージとマリオはないけど
サーモンはオンライン協力プレイをやらせるのが目的じゃなく、チュートリアルをさせるのが目的
スマブラでやるなら
オクタロック 反射を練習させる敵
キャサリン アイテムキャッチを練習させる敵
クリボー ジャンプの感覚を身につけさせる敵
こういう敵を複数用意したのがそれかな
ビッグブルーのステージギミックOFFにしたらただの駐車場になるのかな
>>919
コラボイラスト見ると思うのはノムリッシュの良さは人間絵じゃなくてマスコットに出るんじゃないかなと思う
リンクとクラウドほぼ同じだし スマブラにおける報酬はもうちょっと考えて欲しいわ
コインの使い道がフィギュアショップとシンプルのレベル上げでは物足りないわ
新パルのパルテナに貢ぐレベルのものでいいから追加してくれ
>>928
モンスター描くほうが上手いらしいし
ドンキーコングはどちゃくそ上手いと思う ノムリッシュって色眼鏡だけで素直に褒められない奴はもう重度だな
>>930
3DS版の方じゃ使い途がなくて大量に余ってる
カスタマイズパーツショップぐらいあればよかったのに >>914
マリオとパックマンの拍手が余裕ある感じで好き >>925
マリオは三角跳び、ルイージはしゃがみ歩きと滑りやすいのと二人とも特殊能力持ちだよ >>914
ルキナの肩が外れておかしな事になってるのが目立つな。
新作では治ってるのかね。 フィギュポン
コインシューター
フィギュアラッシュ
フィギュアショップ
と来たら次はなんだ?
コインで特殊なカラチェン(メタリドリーとか)やmiiコスチュームが買えるようになるとか?
>>844
MSはMinecraftがあるのがね… >>941
フィギュアスケート
はい滑ったスケートなだけに 英傑リンクに淑女衣装ほしいけどモーション的に入れなかった可能性があるな
スプラのゲソタウンみたいにスマホからフィギュアゲット出来る要素とかありそう
持ってるフィギュアの説明文をスマホから見れたら良い暇つぶしになりそう
E3の発表から続報なさすぎ
もう少し情報解禁してくんないか
イカのアミーボやタコ追加コンテンツの売れっぷり見るとコスチュームや見た目の変更ってかなりユーザーが求めてる要素だと思う
コンパチやダッシュキャラの賛否を考えると、むしろ性能の変化は不要とすら言える
桜井の言った通り新ファイターそんな期待すんなってのが事実なんだろ
数いるなら普通に月1で見せてるわ
フィギュアボーリング
フィギュアカーリング
フィギュアオリンピック
Forniteなんか衣装とダンスだけでゲーム史上最高利益出してるしな
DLCで新キャラよりコスのほうがほしいわmiiじゃないやつ
初代ポケモンのケーシィが急に登場した経緯が気になるな
レッツゴーが出るからかな
発売まで後5ヶ月切ったのに新ファイターの情報がないのはやっぱ新ファイターが少ないのかね
forなんかめっちゃ出してたのに
>>950
バッチとれーるのバイトくんがもうやってるやんけ! ピカヴイのおかげでポケトレ自体が結構タイムリーの選出と言えるかもね
>>914
ロックマンの拍手かわいい
むりびとは背中見せた瞬間襲いかかってきそうでこわい >>961
次のダイレクトか9月くらいに一気にまとめて発表するんじゃない?
forの場合は発表から発売まで1年以上期間があったし フィールドスマッシュオンライン100人対戦
絶対楽しい
ネコマリオでセール対象のサムスリターンズがスマブラ参戦のリドリー絡めて紹介されてるな
お前らもリドリーが出るとこまででいいからやろうぜ
リドリー出てくるまでか
スーパーメトロイドにしよう
スパメトの名作トライアルは
リドリー戦という美味しいとこができる神トライアル
裏山の隕石を見に行くだけのゲームとは格が違う
Xの頃は何の脈略もなくデイリーの更新で新キャラを公開してくれるのが良かった
for以降は新キャラはそういう場では発表されなくなって今日の一名もXのスマブラ拳に比べて情報が少なくてつまらん
>>969
なんとなくフィールドスマッシュは廃止されそう
理由はサークライが飽き性だから
もし続投ならもっとテンポよく倒せるようにするのと敵キャラとステージ増やして欲しいわ フィールドスマッシュ搭載するならステータスカスタマイズも入れなきゃだからなあ
ガノンVSソニックでカスタムなしだと差がありすぎる
>>967
村人は原作に拍手のモーションあるんだがな…
とびだせでは笑顔で拍手しててインクリングの拍手が本来なら一番近い フィギュア撮影のようなフィギュアを自由に配置できるモードは発展性がある
登場演出で遠くからカッコよく飛んでくるのに復帰力あんま強くないリドリー好き
桜井本人のキャラだから流用しやすいっつーおかげでパルテナキャラ多いんだっけか
>>961
発売までに5ヶ月切ったとか言うが、E3からまだ1ヶ月ちょっとしか過ぎてないぞ?
少なくとも今月は予約開始に合わせて現行の66人でポスターもパンフも作ったばかりだし
7月のうちに新ファイター発表されたら販促の方も混乱する
「まだまだ大量に新キャラが出ますよ!」という景気の良い予想は基本嘘だと思うわ >>928
でもクラウドは何故か好きな方だが
スコール以降はなんか受け付けなくて嫌なんだよな…
&feature=youtu.be&t=2m50s
カムイの新しい勝利演出かっこよくなってるな フィギュアは重複した奴を売却したコインで新しいもの買えるようにしてほしい
forのフィッスマは本当は同じフィールドでプレイできるようにしたかったらしいから今作で実現しそうな予感
それにオンラインとかついたら最高だけどなぁ
発売までに何回かサプライズを用意しているってツイッターやインタビュー?で言ってるんだから少なくともまだなんかあるだろ
ハロウィーンの時期にダイレクトとかでアシュリー参戦が発表されるんでしょ
バレンタインでディクシーくるかと思ったらリトル・マックが来たことがあってだな
アシュリー来て欲しいねえ
キャラ人気今より高くなったらクレイジーギャラクシーの企画も通るだろうし
未来ありまくりなキャラ
アシュリーmiiコスのクオリティアップを希望する方が色々と現実的だと思う
言っちゃ悪いんだけどアシュリーは桜井の性癖人選の問題で今回もアシスト止まりだと思うよ
そもそもアシュリーとか他のマリオキャラに比べて浮いてるからまず無理だろ
-curl
lud20200101001107ca
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