今回は各シリーズの主人公のライバルが多く参戦している…
しかしポケモンシリーズの顔であるピカチュウのライバルはまだ参戦していない
ピカチュウのライバルといえば…
ジバニャン参戦!
>>1乙
>>9
参戦するならウォーグレイモンかオメガモンで来てくれ 負けても拍手するイカちゃんに違和感
アイクラは原作通りに泣くのに
>>12
ホームグラウンド以外ではしおらしいイカちゃんきゃわわ スライドバーストで思ったんだが
ドンキーのDAは崖際に引っかからずにそのまま進んでほしい
クルールの上Bは、背中のプロペラ装置攻撃されて手をパタパタさせながら落ちていく仕様だったら復帰弱くても許す
しかし、人員の入れ換えが激しいゼルダ勢において
一番安定した位置を確保してるのが売上も人気も芳しくない風のタクトというのは皮肉だな
youtubeのスマブラのキャラ紹介、なんでゼロサムに宇宙戦士サムスアランのテーマでサムスにブリンスタ?
普通逆だろ、桜井、やはり無能なのでは?
いつまでもスマブライナゴに媚びてんなよ
金になんねえのがやれ同人だ二次創作だってギャンギャン吠えるしかねえんだからさ
あまり原作原作言いすぎると拍手するキャラ減るからな
マリオ達だってマリパじゃ拍手せず落胆するわけだし
風タク好きだけど猫目リンクが受け入れられない層は割といそう
ポケモンの方がちゃんと拍手するのに悔しがるだけのダメトレーナーがいるらしい
時オカの天下からブレワイが登場してゼルダ史を塗り替えたからな
次回のスマブラもブレワイ仕様でも文句言われないだろうな
クッパとかガノンとかリドリーみたいな悪役の拍手大好きマン
クルールの拍手もはやく見せて
イカちゃんの屈託の無い笑顔での拍手すき
ナワバリバトルの片手間のお遊びだから彼等も気楽なんかね
>>20
ゼロミで伝説のパワードスーツ獲得した時にブリンスタ流れるから妥当だろ ピカチュウのライバルと言ったらニャースダルルォ?!
割とマジでDXから参戦望んでるけどさすがに時期逃した感があるか
>>20
多分スマブラで曲を入れた時の順番に沿ってんだな
スマブラDXのブリンスタは惑星ゼーベスの系譜、スマブラのサムスを表すならこのテーマ
一方、スーパーのサムス・アランのテーマが入ったのはスマブラXのときでゼロスーツが出てきたのもスマブラX 今作の勝利ポーズってキャラごとに3種ずつあるんかな
ニャースとかトサキントとか地味に初代からいるもんな
ハリマロンのSP続投が一番の謎
>>37
本当に50個考えたのならそれはそれで見て見たい >>19
あれはあれでイケメン路線のリンクにはできない事ができるっていう強みがあるからな でもブレスオブザワドルディのリンクも絶妙にブサイクよな
【きょうのステージ】ニュードンク市庁舎 『スーパーマリオオデッセイ』のニュードンクシティがコンセプトのステージ。ステージの背景に出現するバンドマンにファイターが触れると、その楽器の演奏がBGMに追加されていくのです!ポリーン市長の姿も。
TGSの企業向け発表って何やるんだろうな
ニンテンさんは初の出展みたいだけど
>>43
トライフォース三銃士のチアガール服はいろんな意味で猫目リンクの限界値に挑み過ぎだと思った >>45
あれ必須だと思うんだけどな
ドンキーやクッパですら今のままでいいと思ってるがクルールの断末魔だけは再現してほしい >>39
せめて中原麻衣にして
スマブラ公式がクッキー☆化したり淫夢ファミリー入りしたりするのを防ごう(いいぞもっとやれ) そういやダイレクトのステージ紹介でユーザーから嫌われがちなNEWマリオ2を微妙に推してた桜井はなんというか怖いもの知らずだな
これまたあんま人気ないマリサンの新規曲も流してたし
トゥーンも色々再現して欲しいんだけどね
風タクだけじゃなくて色々と
今の技構成がスマブラ的には一番上手くまとまってるのは分かるが
>>47
BGM追加ってどうなるんだろ
必ずあの曲が鳴るとは限らんのに >>54
ブレワイリンクがああなった以上トゥーンにもとめられるのは正統派リンクのアクションな気がする オデッセイエアプだからよく分からんけど
サンシャインでヨッシーに乗ったら謎の太鼓みたいな音が追加されるみたいなアレじゃね?
残り追加ファイターは20体です
アシュリー&レッド
リップ
バンダナワドルディ
マホロア
ロビン
ディクシーコング
シャドウ
しずえ
ブラックシャドー
サカキ
セリカ
スプリングマン
レックス&ホムラ
ジーノ
バンジョー&カズーイ
クラッシュ
ゴエモン
グラン/ジータ
平八
スティーブ
他社アシスト
ナルホドくん
バルバトス・ゲーティア
アルル
サンズ&パピルス
シャンティー
2Dマリオは好きだけど3Dマリオは別にそうでもないしギャラクシー2を最後にあとはやってないや
>>31 >>35
宇宙サムスアランのテーマスマブラxでパワードスーツ奪還したときに流れる上にあのフレーズ自体それ以降のサムスのテーマみたいなもんじゃん
スマブラで捏造しまくりイナゴにご飯あげてシリーズ破滅させたゼロサムに流すような曲じゃねえよ 残るカービィ枠のファイターはマホロア?丸く?バンワド?
残念!ハイネスです!!
マリオデやってないとか信じられん
スイッチ持ってるんなら神ゲーだから絶対やった方がいい
オイラはくにおくんが参戦してほしいなぁ
スポーツシリーズからなら何でもいい ホッケーでもサッカーでも
サンシャイン不人気とかどんだけ2chに刷り込まれてんだか
サイバーガジェットのコントローラ良さげだけどライセンスないんかな
>>63
いな…なんやて?ご飯って何?
シリーズの破滅もサムリタやメトプラ4の存在がある時点でまだブランド崩壊もしてないよ?
キャプテンファルコンさんに失礼だとは思わないのか >>64
ハイネスは次のスマブラがあったらボスとして戦いたい
色々濃いし マリオデとブレワイは64のそれぞれのシリーズの牙城を崩したってよく言われてるよね
スマブラまでにどっちも遊べるかなぁ、クリアに時間結構かかる?
>>20
桜井「ゼロスーツサムスの…宇宙戦士サムスアランのテーマみたいなものがあったので」
とか失言したことがあったけど桜井にとっちゃマジであの曲がゼロスーツサムスのテーマだと思っている可能性浮上 これだけ曲数あるのだからこそ、テーマ曲とかはちゃんとしてほしいとは思うよ
クロムの曲はI為じゃなくて遠征〜炎にしてくれ
>>55
たぶんだけどバンドマン達に振れない限りは浮遊足場が出現しない仕様なんじゃないの? マリオはクリアは早めだけどクリア後からが本番のボリューム
ゼルダはクリアしたくなくなるゲームで気づいたら長く
>>70
まあ今でもボスパックンとかポンプ嫌われてるからな… サイバーガジェット製の商品って耐久に難アリなのばっかだぞ
スマブラに耐えられるとは思えん
ブレワイは極めればゲーム開始から40分でガノン倒せるぞ
そもそも本当のサムスのテーマ曲はスーパーのクレテリアの曲なんだけどな
純正じゃないコントローラーが純正コントローラーより良かった試しが無い
ホリの任天堂ライセンス品のGCコンはもっと知られるべきだと思うの
あれLRが例のガショガショなるアレじゃないから絶対扱いやすいと思うんだ
前に海外のカラーリングしたコントローラいいなあって値段見たら目玉飛び出た
Switchは純正が高いくせに故障率高いからなあ今更GCコン使う気はおきんし堀にするわ
>>90
まだ発売してないやつよ?マリオとゼルダとポケモンのカラーリングがあるやつね
発売してねえのに勧めんなよとか言われたらなにも言えねえが サンシャインはともかくNEW2は売上凄いのに不人気っていうよくわからんゲームだな
>>89
純正コントローラーのコピー品ってガワだけ忠実に再現して内部のパーツは別物使ってたりするから
ボタンの押し込みに対する反発力とかスティックの操作感度が微妙に違うかもしれないってのが怖い NEW2はWiiだかWiiUのと時期が被ったりしてまたか感が強かったから
メトロイドの曲に関してはそんなことよりダムス紹介動画でパラサイトクイーン流してるのが不安だわ
ダムス戦未収録の可能性が
WiiUの時に出てたホリのGCコンっぽい奴はスティックの感度がものすごい高くて
ボタンのゴムがカッチカチだった
悪魔城ドラキュラXのメインテーマとFEifのひとり思うの主要な部分が似すぎてるな
テレビがクソオンボロの古い液晶しかないからテレビにつないでプレイするスタイルがそもそも取れん
ゲームパッド様様だわ
画質いいし
NEW2はなんというか叩かれ過ぎ
たぶんマリオシリーズで一番長時間プレイできる
GCコンはテレビ用
プロコンはテーブルモード用
と使い分けよう!
純正コンは別段高くもないっちゃ高くもないけどスティックのゴムが剥がれやすいのがね
品薄なる前にいくつか買っとくべきなのかな
プロコンの耐久性問題は海外ではスプラがそんなに流行ってないせいでまだ世界的騒ぎになってないと思うから
スマブラで明るみに出てリコール訴訟騒ぎになって後から耐久性改善版が出ると踏んで待ってる
919 なまえをいれてください (アウアウカー Saff-kJxp [182.251.250.50]) sage 2018/08/29(水) 15:39:45.05 ID:BhIiMDZya
なんでお前ら製作者や声優をさん付けするの?
現実ならわかるけどネットでさん付けって自分で言ってて違和感ない?
君ら別に関係者でもなければ携わってるわけでもないでしょ?
やっぱ引きこもりだとその辺がわかんなくなっちゃう?
と、引きこもりが申しておりますw
>>77
アイクのテーマとか改悪改名された曲とかあるしな
ちなみにその曲はアイクのテーマではない >>111
暁のサントラ出る前だったし曲名決まってなかったんじゃないのか >>73 ゼロサムってイナゴとか寄生虫への餌付けでしかないじゃん
スマブラガイジ達のためにアザムとかコラボでバカみたいにゼロスーツ連発して大失敗してんのにまだ参戦させてるし
あんなん求めてるのキチガイしかいねえのに >>107
アマゾンの直近のレビュー見てこいよ
どうせ見ないんだろうけど 絆永久に(アイクのテーマ)はスマブラに出る前から名前知ってたと思うんだよな確か
まぁわかりやすさ重視だろうよ、ファンだけどそこまで気にしてないな
>>112
意味が分からない
暁のサウンドルームに曲名はちゃんとあるし
そもそもスマブラXのほうが後に発売されていてforで直ってないんだぞ >>113
でも君もレビュー一切見てないじゃん
これから先も見る気全然ないじゃん? 俺のプロコンは壊れてないからアマゾンとか言われても壊したアホが悪いわって思う
少なくとも発売してかなり立ってるのにスマブラでリコールなんてあほなことねえわ
壊れたら愚痴の一つでも言いたくなるけど普通に使えてる間は俺のコントローラー大丈夫だぜ!って別に発信したい気持ちにならないでしょ
つまり壊れたーって言ってる人を良く見かけたとしてもよく壊れるとは限らない
壁に叩きつけても壊れないようにしないと耐久性が問題視されるのかもしれない
DXのロイみたいな例もあるしISと情報共有上手くいってない節あるよな
曲名は普通定時された資料丸コピだろ
>>116
「if〜ひとり思う〜」の原曲の曲名が「カムイのテーマ」のほうがいいってことか
まったく理解出来ないが psや箱コンと比べて異常に評価低いし星5ですら耐久性に触れてるの多い時点でお察しだよね
>>99
ダイレクトのサウンドテストの曲順は発売された順に並んでるっぽいから・・・ >>126
でもforの曲は過去作からのものも曲名変わってたりするんだがな
おまけに2分縛り編曲だってやってるし >>128
黒アクアが歌ったやつならズンドコのテーマで差し支えないな ゼノブレ2って売り上げも評価も微妙じゃね?
桜井曰く参戦基準を満たしてないシュルクが参戦出来たのは評価が高かったからだと思うが
キャラデザも全然任天堂らしくないしはっきり言ってレックスそのものに魅力はないと思う
あくまで個人的な意見な
惑星コーネリアがスターフォックスメドレーに直ってたりするし曲名の方は大丈夫じゃないか
既にゼノブレ1の売上は超えてるし桜井がわざわざゼノブレ2 プレイしてると言ってたし
>>136
ポケモンとかならともかくARMSやゼノブレ2は
少なくとも世界ミリオン突破とかの結果が伴う前から
既に参戦前提で作ってるってことはないと思う プロコン壊れてない人にプロコンは耐久性が低いなんて言ってもふーんで終わりでしょ
評価とか持ち出してるのに最後は個人的な意見で〆るってなーに?
>>138
かわいそうに
ワッチョイを知らなかったんだな...
恥ずかしいw 俺の3dsLLは3年がっつりやって今はスラパとBボタンが不調やわ
携帯機ながらよくもってくれたと思う
プロコン買う予定だけど無線だから心配
アウアウなどのスマホ回線は勝手にIPが変わるんだ
許してやってくれ
>>144
前が回線で後ろが専ブラだろ
知らないやついるの? アシュリーはアシストなんだ
いくら呼んでも参戦しないんだ
どうしよう俺が望んでるファイターが参戦してしまったら
あえて名前は出さんが
forの曲名はちょいちょい変わってるよな
ポリアンナとか
あれスマブラではマザー裏で定着してたのに
あれを原曲の名前に直すのならついでにアイクのテーマも直してあげたらいいのに一貫性がない
レックス嫌いってわざわざ公言するようなキャラか?て思ってしまう
ドラガリアロストのダイレクトやるなら通常ダイレクトは最速でももう少し先になるかね
情報飢餓で死にそうだ
>>61
これが実現したら争いは無くなるだろうな... >>157
一貫性なら元がステージ名の曲は原曲名に、ただしメドレー色が強いものはそのまま、というふうになってるはず 800曲以上とか謳っても二分縛り曲名間違い糞選曲なら何の意味も無いからほんと頼むぞ
ゼノブレ2本編よりイーラ編のほうがゼノブレユーザーが求めたものなんじゃないかって思ってしまう
ホムラみたいな過激な格好のキャラが少なくて正統派のイケメン美女揃いだし本編より大人な雰囲気らしいし
>>165
元々惑星コーネリアだったスターフォックスメドレーが確認されてるしSPは大丈夫じゃないかな 曲名まで気にしてるのは大変だな
THE PIRATE SHIPにも注文つけてそう
>>166
「カービィは私の作品から出すのでした」 俺は悪魔城シリーズの曲だけで大満足。ひっぱりだこになるくらいならアプデで曲追加してもいいんだぞ
ノコノコってゼニガメのコピーにGWのシェフ流用したようなハンマーやら復帰は羽生やせば楽に作れそう
なんで2分縛りってあったの?
容量?それともデフォのタイム2分に合わせたの?
>>172
前から思ってたがカービィファンてめんどくせえな >>172
カービィ枠は前作からかなり曲が増えてるってのに >>159
嫌われない主人公を目指したって製作陣が言ってたのに気に入らないんだから文句も言いたくなるわ >>177
スクロールステージも基本2分で一周するからまぁ後者でしょ ホムヒカみたいなの出すと主人公に自己投影出来ない奴がキレだすのはよくある
ムジュラ初見プレイしようと思うんだが64と3DSどっちがいいの
グリーングリーンズver3
グルメレースver4
デデデのテーマver3
バタービルディングver3
他はエアライドアレンジ
とかで埋め尽くされても嫌だけどな
モノリスも大変だな
なにかやるたびにユーザー?が騒いでしまって
まあスマブラも似たようなもんだが
初代ゼノブレだけが好きなやつはもう和ゲーやるのやめたほうがいいレベル
スプラトゥーン2のアオリみてもブチ切れてそうだなあいつら
>>188
どっちもいいところあるから一概には言えんけど
3DSの方がやり易いのは確か >>188
普通に3DSのほうが遊びやすい
ゼルダバリバリやって自信があるなら64でもいいけど。時オカクリアが前提の難易度っぽいし forのカービィWiiの収録曲
ぼうけんのはじまり(原曲)
森をぬけて(原曲)
終わり
Xはドロッチェやら64やら様々アレンジあってまだ平和だったのに
ゼノブレイド2は原作再現した戦闘スタイルが難しかったりCERO的に厳しかったりいろんな理由で参戦しない理由が腐るほどあるから無理やろうな
曲が大幅に増えてるって言ってるのに結果を先読みして文句を言うんだもの
桜井要素と非桜井要素で神経質になる人の声が目立って
カービィファンがみんなこんな連中だという認識を広めて対立を煽りたいのかな?
ゼノブレ2は初期と比べるとアプデとエキスパで大分評価上げてきた
スプラ2もオクトパスの追加ストーリーで評価上げた
レックス自体にはそんな魅力を感じないけど、戦闘システムが好きだからブレイドスイッチとか出来るなら使いたいな
まあ3体もブレイドを作るのは無理だろうけど
前例あるししゃーねーんじゃね?
発売後違ったら落ち着くだろ
>>199
>>200
センキュー
3DS版セールしてるしそっち買うわ
これでまじでスタルキッド参戦しても素直に喜べそうだ 戦闘スタイルやらceroやらはスマブラす別にどうとでもしてきそうだけど
まあ最大の不安要素は時期だよね
forのカービィの扱いは露骨だったから不安になるのも仕方ないと思う
>>203
よく考えたらDX直前~X直前の辺りに出たカービィから拾ってたね 何となく忘らるる閃光のライトニングはねじ込んできそう
公式がザンパル押しだし
そういう不満があるのはファミ通で桜井喋ってたから知ってるだろうにまずエアライドアレンジを紹介したのがな
原作界隈では桜井非桜井とかいう喧嘩はとっくに終わってるので
大してカービィ興味ない人の対立煽りだと思ってます
>>215
スマブラスタッフならどうとでもしてきそう
が変な文章になってしまった あとはバンワドは出ないとおかしいって気勢上げてる連中がどうもね
参戦要望自体は否定せんがあまりにも過激すぎる
カービィ自体は好きだけどカービィ信者ってなんか気持ち悪いな
カービィスレでやれ
>>220
スターアライズスレ楽しそうだから流れに入れないのがこっちに来てるのかな >>218
時期的にスタアラはアウトじゃね?
ペパマリでコクッパ全員にテーマ曲貰ったけど、今作は無理そうだな・・・ 3分BGMあるならもしVSスタードリームが収録されたらフルで聞けるな
あのちょうど2分で流れるハルバード艦内のフレーズがエモいってレベルじゃないからな
某ブログじゃ、64は神ゲー揃い、GCは惜しいゲームが多くて良ゲーに恵まれてないって評価だったけど、ここでもそうなんか
サンシャイン、風タク、スタフォアドベンチャー、ドンキーコンガ、ポケチャンとか好きだったが
ハナJDを参戦させて全小学生に女性アンドロイド属性付けるも
カービィの扱いをマリオで強引に例えるとマリオワールド以降の作品のステージが存在しないようなもんだから
もちろんクッパJrやロゼッタは非参戦
>>223
個人的には出そうって言うと参戦出来ない理由をまくしたててくる人の方が多い気がするよ 発売時期なんか関係ないってウールワールドで証明されただろ
バンワドやらゼノブレ2やらしつこいのいや
と思ってたけどよく考えたら俺悪魔城連呼してた
>>229
俺はGCは今でも通用する神ゲーだらけだと思うわ
64よりも好き 仮に桜井がバンワドかマホロアのどっちを必ず出せと迫られた場合は
どっちを選択するのかは気になるw
個人的にはちびロボにアシストで良いから出て欲しい
ちびポッパーとか歯ブラシとか使う感じで
2分縛りが悪いみたいな感じになってるけど
一番盛り上がるサビの部分が聴けずに試合終了するよりは2分に短縮された方が良くないか
メドレーとか組み込まれる曲が少なくなる短くなるデメリットはあるな
ゼノブレメドレーとか
>>238
I〜為はだいぶ編曲変わってるな
前作のカット部分が入ってるのがうれしい キングクルールのダッシュで
キングカットアウト参戦!
ゼノブレメドレーは原曲が完成されすぎてメドレーとか無理だよなぁ
ACEも悩んだだろうし
3分のBGMとついでに新作のサムリタ要素
64時代の任天堂はなんとかの一つ覚えみたいに3Dアクションばかり出してたのが不満
GCでジャンルの幅が増えてWiiでSFC並みにジャンルが豊富に
3Dマリオで一番不人気なのは間違いなく3Dワールド
販売本数は歴代3Dマリオ最低でforのステージに採用されず
Switch版キノピオ隊長で3Dワールドのコースが抹消されたりマジで黒歴史扱いされてる
マスターハンド参戦はありだろ
子供の頃みんなが使いたいと思ったはず
ゲームに落とし込めるかは不明だが
でも2分縛りだとそろそろサビ来るぞ!ってタメがないから味気ない
>>238
試合時間を2分以上にすればいいだけでは…? 3Dワールドは本編シリーズ唯一4人プレイが出来る3Dマリオやぞ
3Dワールドの雰囲気好きだけどな
まぁ代表ステージ選ぶとしたらスーパーベルの丘とかになっちゃうだろうし草原系はビジュアル被りすぎだからしゃーないけど
2分短いわかる
2:30が追加されたのは良い判断だわ
>>246
4人で遊ぶ前提みたいなステージとカメラ作りだったからね
本来の3Dマリオと方向性が違う 3Dワールドは透明土管行ったり来たりするステージ来ると予想してたんだがねえ
3Dワールドは3Dランドステージがあるからもういいやって判断かな?
カービィファンは面倒くさいというよりBGMのファンの割合が多いんだよ
ストック制と違って誰も暇にならないタイム制ほんと好き
マリオからなら自分はクッパ城ステージが諦められない
わりかし古い出展も引っ張ってたDXやXで出られなかった今望み激薄だけど
3Dマリオってどれも評価高くね
new2がマリオ本編では一番ネットの扱いが悪いかな
>>252
みんなでワイワイが時代遅れなんや
イカの盛況っぷりからだいたいはわかるだろう 2分が丁度いいってルールそんなにない気がするんだよね
アイテムなしタイマンか友達とストック乱闘が主って人がほとんどじゃない?
おきらくに篭もりきりって奴がそんなにいると思えんし
まあ理由が容量の問題なら納得するしかないけど
>>231
Xのマリオ勢が一番完成されてるって言われてるからなんの問題もない >>264
さっきも書いたが本当にNEW2の嫌われっぷりが意味不明すぎる 3Dワールドが売れなかったのはゲーム内容よりハードのせいだと思う
トロフリみたいにswitchで出したら売れるんじゃない
>>270
マリオRPG以来のアレンジだね
あれは原曲からアレンジしがいあると思った >>270
分かりすぎる
ゲームで初めて倒したラスボスだったから特に まぁ3Dマリオ作ってます!からの3Dワールドだったからね
今は評価されてるけど3Dランドの時点でこういうのは求めてない的な偏った意見も当初はちらほらあった
フェデフォみたいなもん
クッパ戦アレンジは最初マリオRPGの曲かと思って?!ってなった
>>269
new2も面白かったけどdsやwiiに比べると手抜きっぽく感じるのがな…
マリオVSルイージモードとこうらマリオがあればもっと評価されてたと思う。 >>231
ウインドガーデンも新銀河帝国も収録されてないも追加で 3Dワールド面白そうだと思ったけどやっぱみんな箱庭期待してたんだろうな
>>205
実際はそうだけど、そうじゃないほうがいい言ってるじゃん >>235
同感
WiiUのゲームを全てswitchに移植してほしいくらいだなぁ マリオランドとか言ういつのまにかワリオに乗っ取られたシリーズ
マリオはオデッセイのヒップドロップジャンプ採用して欲しかったなあ
マリオトルネードいらんやろ
>>279
参戦キャラで例えるよりこっちの方がしっくりくる 今のカービィの状況はウインドガーデン収録されてないマリオってのはわかりやすい例えだな
ファンは桜井非桜井なんて拘ってないんだよ
ただなぜかBGMのラインナップが桜井作品の曲だけ力入ってるからそこをなんとかしてほしいってだけなんだ
>>238
試合時間が2分じゃない人からしたら無意味すぎ
何故試合時間=2分なのかさっぱりなんだが >>286
最終的にセクトニア戦の魂のなんたらかんたらとかいう曲が来たから良かったじゃない 非桜井のカービィは原曲だけ、アレンジされてもヘイ!ヘイ!なクソアレンジ
同じ曲は選択肢から外せばいいのに
新たに参戦したクルールの二曲目は別として
クラウディパークとレインボーリゾートも実は望んでる
夢の泉でレインボーリゾートを聞きたい
>>291
これな
まぁディレクターを慮る人もいるから偏ると言われても
そうかもねとしが言えないが
曲に関しては作曲家に思い入れなかったり任天堂が推してなかったりするゲームはとことん入らないな 選曲はともかくアレンジ内容で桜井叩いてそうなやついて怖いわ
シリーズの代表曲は仕方ない
って言いたいところだけどそれでも限界突破してるシリーズが二つくらいありましたね…
>>285
俺はマリオの横強→スピン
下強→しゃがみスピンがほしい
マリオってしゃがみながら攻撃出来る独自のモーションを知ってるだけでも3つぐらいはあるのに変わる気配が全然ない… 俺は3Dワールド好きだけどな〜
ファイターとして参戦まで行かなくても我慢するから、アシストでバンワドとかマホロアとかだしてくれ
カワサキも好きだけどもうちょっと新しいキャラも欲しい
>>292
こういうとき鏡の大迷宮の良アレンジを無視する辺りが小賢しい >>292
CROWNEDや狂花水月がヘイヘイされるのは嫌だから入れるなら原曲のがいい 開発バンナムなんてライバル企業によくデータ貸してくれるわ
普通じゃない
ピクミンの曲にボス曲くらいは入れてほしい
環境音を入れる発想があるなら、先にシリーズお馴染みになった曲も欲しかった
バテンカイトスの曲は無理かな
桜庭さんだし
そういやシリーズ外の曲はオレ曲の際どうなるんかね
黄金の太陽とかワンダフル101とか色々あったけど
せっかくアレンジして貰っても>>292みたいに糞呼ばわりするならしなくていいんじゃねと思うわ
元々作曲家の御眼鏡に適う良曲がなかっただけなのに 田中宏和御大がドロッチェの曲をアレンジしたの謎すぎるんだけど作曲者が知り合いとかなんかな
それか「あえて知らない曲のアレンジに挑戦」みたいなノリでランダムに選んだか
曲の話題になるとクラッシュは弱い
いや、好きなゲームだけど、曲はガチで覚えてない
>>301
鏡も桜井が関わってるんですがそれは
でもアレンジ内容にケチつけたのは言いすぎたすまん マブカプ3のゼロのテーマがめちゃクソかっこいいからそのままスマブラに持ってきてくれ
カプコンは何かと協力的だからいけるいける
リストにそもそも無かったら選ぶことすら出来ないからな
黄金の太陽はもう絶望的なんかね
参戦がなければ曲も増えないだろう
桜庭に頼めば多分10曲くらいはちょちょいとセルフアレンジしてくれそうだが
サムスはモデルをリターンズのにして上強をメレーカウンターにしてくれれば満足だった
そういや最近見てねえなと思ってゲーム音楽板見たら過っ疎過疎だな
まだXのスレ生きてるじゃん
個人的にはサムスはモデルはアザムのままでもいいから
NBの色を黄色とかオレンジ系にして
ボムのエフェクトをリンクのリモ爆みたいのにして欲しい
言われてみると悪魔城やロックマンと比べると任天堂ゲーって良曲少ないな
ゼルダやMOTHERはいいけど全部名曲みたいなのは珍しい印象
>>327
まじか
じゃあ、メインテーマ自体厳しいのか
やっぱ参戦は難しそうか・・・ ゼロツーアレンジよりforのグリーングリーンズアレンジの方が酷い
クラッシュはCMの曲が結構印象に残るし良いかもしれない
もちろん声付きで
>>335
それはネタ抜きでわかんねぇわ
最早好みの話だろ 黄金の太陽よりボクらの太陽派
アシストフィギュア50体出るとは予告したけどあと何が出るのか
ゼロツーアレンジって賛否両論ぐらいには再評価されてね?
冒険したアレンジで嫌いじゃないわ
100%入ってるuncontrollableは原曲かなー
曲だけで良いからスタフィー頼む
海の音色、ロブの洞窟、座礁クジラのメドレーで
クラッシュは初代のメインテーマ(目覚めのビーチ)3のワープルームとかあるじゃん
そもそも万事休すは日本限定だし国外だとこれらがクラッシュのテーマ曲扱い
クラッシュは初代のメインテーマ(目覚めのビーチ)3のワープルームとかあるじゃん
そもそも万事休すは日本限定だし国外だとこれらがクラッシュのテーマ曲扱い
>>322
あの曲って日本限定っぽいから俺曲にはあっても勝利BGMとかPV用には使われなさそう >>339
forに出てて今作未確認のカウントするだけで50は越えるんだよね 太陽銃はアイテムで欲しいかも、陽の当たる位置から撃つと高威力とか…難しいか?
スネークには是非撃つ時に「太陽ー!」とボイス入れて欲しい
実際合ってないアレンジはあるわけだし、批判くらいしてもいいんじゃないの
もちろん好みの問題は大きいけど、それを言ったら音楽に限らず全てがそうだろ
クラッシュで一番印象に残ってるBGMは川のステージだな
ボードに乗って進むやつとか必殺技で使えそう
参戦濃厚と聞いて、初めてバンジョーカズーイやってるけど、確かに今やっても面白いな〜。曲も良いし使われると良いな。
たとえ参戦しなくてもスマブラきっかけでまた1ついいゲームに出会えて良かったわ。
スマブラらしいアレンジならなんでもいいわ
ポケモンでいうと10番道路のアレンジとか好きだけどvsシロナのアレンジはなんというか迫力が足りなくてあまり好きじゃない
>>353
ガキにクリアさせる気あるのかって難易度だけどね じゃあ評論家気取りの糞みたいな批評に文句を言う自由もあるよな
この時のスレ民は知らなかった
任天堂、セガ、コナミ、カプコン、バンナム、スクエニの次が
まさかサイゲームスとは
明日のダイレクトを見てないスレ民は知らなかった
>>355
タイマンだとシリアスさが緊張感煽って結構好きだよ
バトル入る前のシロナと対峙するシーンのBGMとのメドレーになってるのもいい >>361
グラブルやったことないけどビィくんって名前は知ってるからそれで >>360
いや、MGS4で隠し武器で太陽銃あったからさ
オールドスネークの渋い声で「太陽ー!」ってチャージする >>353
クランカーのどうくつとサビサビみなとのBGM好き
ステージは水汚くて正直気持ち悪いけど 型破りアレンジは原曲か普通のアレンジが既にある状態でやるかまず名指し要望されないような曲でやった方が無難
>>358
それならSNKもお願いしたいンゴねぇ...
ファミコン、スーファミ、wii、DSに実績があるンゴ... なぜかミュウツーのテーマ曲がスマブラだとルビサファのチャンピオンロードになってる謎
かっこいいしあってると思うからいいけど
現状アシスト40体
+ジュゲム、チンクル、カットアナ、デビル、センシャホヘイ、サキ、シャドウ、ワンワン、スタルキッド、ナイトメア、マグナ、エレカ、しずえ、サブレ、ジロー、エレキマンで56
forでリストラ食らったのも足すと63
まぁリストラもいるだろうし復活もあるかわかんないけどまだ新アシストもいるだろうし60いってもおかしくないと思う
>>358
無駄に仲良いんだよな
ドラガリアロストは失敗っぽいけど >>353
いいぞ〜名作でしょ
他にもこのスレで参戦してって望まれてるキャラのゲームはだいたいおもしろいから機会があったらやってみてほしい
そしてこれは参戦が望まれてるキャラじゃないけど同じレア社でとてつもなくダークな作品のコンカーってやつもおすすめしたい >>364
それ知らんかったわw
メタルギアって本当に名作よな ポケモンの曲ならポケダンのけっせん!ディアルガ入れてほしいわ
いっそチャンピオンはチャンピオンメドレーとかでもいいかもしれん良曲しかないし
>>375
シロナ戦のBGMの時だけ画面に変なエフェクト掛けよう
個人的にすごい好きな曲なんだがforの時も入ってなかったし今回も期待しないほうがいいんだろうな
そもそもなんでWiiでも出してるはずのソニワドから何も来なかったんだろうか? >>369
初代の野生BGMは普通にあるのにね
カッコいいからとしか言えない アレンジ曲だとゼルダ神トラの「闇の世界」とか
MOTHERの「Humoresque Of A Little Dog」が好きだったな
>>371
ドラガリアロストのキャラデザは有能だと思うからゼノブレの次回作に採用してほしい >>358
グラブルやらプリコネやらエロメンコなんて来ようもんならスマブラSP即売りしちまうかも SEGAから参戦してるキャラがソニックしかいないから
ぷよぷよシリーズかぷよテトから参戦してほしいなぁ
>>370
その中ではシャドウ、スタルキッド、しずえがよく参戦候補にあがるな
あとストリートファイターとFFからアシストは出すのか出さないのか
個人的にはマグナ、エレカはアシスト続投して欲しい キャラ予想でもそこそこ話題になるのになぜかBGMの話題で一切出てこないリズム天国
ホールインワンと悪霊退散くれ
>>383
それよく言われるけど
仮に自分がその会社に勤めて参戦キャラ選ぶ場合、買った他社のキャラ選ぶかな… ここのスレ民はサイゲのキャラ参戦予想に否定的になると思ったけどそうでも無いのか
>>383
ベヨはSEGA枠らしいから、もうダッシュ以外無いんだよなぁ ソニックはXではあったのにSonicBoomとSuperSonicRacingがforで消えたのが悲しい
あとHisWorldをインスト版じゃなくて声付き版も欲しい
>>383
SEGAのぷよぷよの方針にエログロ暴力禁止があるからちょっと厳しいかも >>383
ベヨネッタはセガ枠定期
シャドウの参戦濃厚の上テトリスはもう曲がある >>385
みんな諦めてるんだよ
つんく的な意味で >>389
最近は昼間から夕方にかけて肯定派が強くて深夜帯に否定派が来る感じか >>384
FFは召喚獣がいるしアシストできてほしいけど…
ボス兼アシストでバハムートとか アシストでバハムートのメガフレアは見たいかも
まぁミッドガルで零式がテラフレアしてるけど
>>398
アシストはチョコボ、モーグリ、ムンバあたりはワンチャンあるかも
でも7で考えるとチョコボに乗ったモーグリが画面を横切る感じかな
たまにカビゴン的な動きでデブチョコボが落ちてくる >>392
>>394
そうだったのか、俺もまだまだあまあまだも
色々サンクス
セガと任天堂が混ざってベヨネッタ
スクエニと任天堂が混ざってジーノ
バンナムと任天堂が混ざってcosmos
なるほどダッシュ除けば他社枠の数全部2枠になるな
>>391
非任天堂ハードのだしな
ステージもロストワールドになったし
でも任天堂ハードの中からRooftop RunとかReach for the Stars選んできたのは好印象だわ >>402
草
外の空気を吸いに行ったり分身の術を発動したりしますね ポケモンから新曲なんか来るかなあ
もう長いことやってないからウルトラビースト戦(のイントロ)しか記憶に無い
落ち物パズルジャンルかーとか思ったけど
ドクターマリオ参戦してたわ
他のゲームジャンルでは何かあるかな
ローグライクのシレントルネコとかか
ベヨネッタは任天堂枠扱いなら逆転裁判やイナイレ妖怪も他社枠じゃなくて任天堂枠じゃないの?
ベヨネッタがセガ枠ならわかるけど
>>407
KOS−MOSな
KOS−MOSも出て欲しいけどな〜Xの時から要望出してたから...
でもバンナム最後のひと枠は平八でお願いしたい...(´;Д;`) >>408
わかる、良いチョイスしてくれた
個人的にはforでEscape from the Cityが入ったのは嬉しかった
欲を言えばあの街をステージに欲しかったが…たまに横か奥からトラックが突っ込んでくる >>412
そこでもリズムゲーのリズム天国が出る
新しい枠入れる場合、だいたいリズム天国が埋めてくれる >>414
Kと-と大文字と全部間違えた
平八はソニーオールスターゲームに出たから許されないかも
まあ平八出たら中の人的に泣いてしまうんだろうが >>412
音ゲーがまだ参戦してなくね?
太鼓の達人のどんちゃんは個人的に参戦して欲しいなぁ
海外知名度とかはわからんけど、アジア版は人気らしいし
いけるんじゃね? たまにテトリス上がるけど1ハード1ソフトのルール分かってんのかな
ソラもだけど無理だよ
仮にセガがもう一枠出す場合
あいつらは涼しい顔でソニックもう一枠でテイルス選ぶぞ
ソニック大好きだもの
ベヨネッタを任天堂枠みたいに言われるのは結構もやっとする
半セガ半任天堂枠ならわかる
あくまでゲストでしょ
>>407
コスモスとジーノで他社枠全部二つか
収まりとしてはかなり綺麗な感じだね >>421
もし仮に平八出たとしたら声はどうなるんだろうな
多分参戦するとしたら石塚さんが亡くなる前に録り終えてると思うんだよ
そのまま使って欲しいなぁ 平八厨うぜ そんなに平八動かしたかったら鉄拳やってこいよ
>>89
マリオのやつ予約してるわ
絶対使いやすいよなアレ
別にダメならダメでいいし >>422
シアトリズムで参戦権を得たクラウドさんがいるぞ KOS−MOSって邪神像の人かw
こんな所で名を聞くとは思わんかったわ
>>425
ベヨネッタはプラチナってイメージしかないなぁ
3だって任天堂からだし バンナム2枠めかつサプライズ枠で太鼓の達人ぶっ込んでくる可能性は割と高いと思っている
>>428
うるせぇスマブラでも動かしてぇんだよ
ウザいならNGしろ鉄拳は毎日やってるわバーカ あーforでロストワールドだったからSPでソニックフォースの新ステージ来る可能性あるのか
シャドウにぴったりだし参戦と同時に公開あるかな
>>424
でも正直セガは頭おかしい(誉め言葉)からなぁ
桜井さんの方から指定しなかったら下手したらレンタヒーローとかせがた三四郎とか送り込んできそう
見たいけど!すごく見たいけど! 他社枠は2シリーズ2キャラ1ダッシュの3枠ずつが確定だとしたら
シャドウはもう言うまでもなく内定としてカプコン枠とナムコ枠とスクエニ(FF)枠が謎なんだよな
>>353
俺もついにFFに手を出したわ
今やってるのFF2だからスマブラには関わってこないだろうけどFFやるきっかけになって良かったと思う スクエニ枠空いてるならドラッグオンドラグーンのカイムを・・・
でも今は2Bの方が有名か
>>435
スマブラは格ゲーのアンチテーゼ的な存在なのに格ゲー出身から2体も出られるわけないだろ、、、
そもそも RPGのキャラだったりレーサーだったり普段自由に動かせないキャラをアクションキャラにして動かせるのが魅力なのに格ゲーで自由に動かせる平八なんてなんにも魅力ねぇんだわ >>435
あーあ人畜無害だからギリギリ許されてたのについにやっちゃったかー >>422
ドンキーコングのタルコンガとか音ゲーだろ
SPで削除されたけど >>438
スクエニがなんでFF限定なんだ
クロノトリガーとかドラクエとかのシリーズも選択肢としてはあるかもじゃん >>436
自分はシャドウ参戦と同時にラジカルハイウェイorアークステージを妄想してたが
冷静に考えたら復刻だけとはいえ2つもステージもらってるソニックにまたステージ追加するのかって感じになりそうだから
参戦した際のPVはフォーサイド辺りで代用すると予想しておく
というかなんでforの時にグリーンヒルの丸被りのウィンディヒルを採用したんだろう
クラシック時代からの定番ステージっていうなら夜の都会系(カジノ含む)ステージも
初代スターライトゾーンから続く伝統シチュエーションの一つだし
フローズンファクトリーのカジノコース辺りにしとけばよかったのに ぶっちゃけ、ナムコはテイルズだと思うよ
開発のほうがやる気だもの
愛されっぷりが違う
音ゲーといえばDDRwithマリオとかGCであったな、意外と楽しかった
RPGやったりスポーツやったりSLGやったりマリオだけでかなりのジャンルカバーしてるよね
お前らがエディットで作った半端な紛い物じゃないテトリスステージ参戦してくれ
>>447
海外人気とか大丈夫なんですかね
ロイドとかは予想で見かけるけど ウルトラビースト唯一の良心、人畜無害のマッシブーン参戦!
>>435
平八厨がついに汚い言葉を使いました
あーあお前だけは信じてたのにやっぱ厨ってろくな奴がいないわ >>447
テイルズもねえわ 主人公が正直誰が誰かわからんし需要なし FFのクラウドは別格だから許されてるだけ >>450
製作者側の愛はあらゆる物を捻じ曲げる
コンパイルはそれで死んだ
海外への宣伝になるとしか思ってなさそう ロイド君任天堂ハードのテイルズ主人公として認知度が高いってだけで、テイルズシリーズ全体の代表かと言うと微妙なところはある
実際にFF代表は任天堂とほぼ縁のないクラウドが参戦してる
>>157
マザー裏は曲名も変わったし、二分縛りの編曲の被害も受けた代表例だわ テイルズ出るんなら
スマブラにいないタイプの弓とか魔法使い出して欲しいな
他社枠は基本主人公だから大体剣士になっちゃうんだけど
剣士じゃない主人公か
ペルソナ5のジョーカー参戦!
ナムコはパックマンがレジェンド過ぎて平八とテイルズじゃ釣り合わない
ドルアーガ、ワルキューレのがしっくりくるわ
>>446
ロストワールドの販促で焦ったのかな
ソニックマニアが出た今ならカジノでもハイドロシティでもケミカルプラントでも選び放題なのに勿体ないな サークライのインタビューだとクラウドさんは投稿拳の1/3近くを占めてたらしいからな…
ロイドは自社作品だけどソウルキャリバー(wii)に参戦した過去もあるからな
テイルズから参戦なら初代主人公のクレスかロイドじゃないかな?
ギネス記録に載るレベルのゲームキャラってもう残ってないんか?
タイトーからスペースインベーダーをお願いします
日本のゲーム史において外せないゲームだしスマブラでZUNTATAの音楽を聴きたい
>>377
任天堂機で出てない白の時空からのオレンジルーフスのアレンジが来たのも謎 クラウドが投票の1/3は絶対嘘だわ
元々スイッチの次回作が決まっててそっちに投票結果を反映する予定でベヨクラウドは最初から決めてたと予想
>>462
それ投稿拳全体じゃなくて、FFキャラの票の1/3がクラウドってことでしょ
FFキャラに限ればクラウドが多くなるのはそりゃまあそうだろうなと >>468
この3人が出て文句出るの少数派だろってくらい豪華な面子だな…
何気にカプコンって世界的に有名なIP多いよな
ニンテンドー+カプコンだけでスマブラ出来上がってもゲームファンにはたまらない作品になりそう >>466
(少なくとも当時は)ソニワド出展の音楽を収録できないとかそんな縛りがあったのかねえ?
ただRooftop Run自体はシリーズでもかなり人気の楽曲だからジェネを経由して無理やりお出ししたみたいな
個人的には原曲のジャカジャカ感というかギターが前面に出てるパートが好きな曲だったから原曲のほうが欲しかったが 平八もリュウが出るまではなくはなかった
cv郷里大輔だったら多分おじさん的な人気出てたと思う
男塾塾長みたいな濃さがある
例のフラッシュもあってFFから出るとしたら
第一候補が黒魔道士で第二候補がクラウドだった
俺の中では
キャラ知名度ではないギネス記録ならインベーダーや鉄拳も持ってるという
インベーダー参戦したら日本のレジェンドは出揃った感があるな
スイッチでまたドラクエ出るけどこの流れでスマブラにも出そうじゃね?
平八って飛び道具ないし近距離オンリーでリーチ短め、スピードや復帰力も低そうで地味なイメージがある
鉄拳の肝の3D軸移動もスマブラだと再現できないし
テーマ曲も知名度なさそうな感じで盛り上がりに欠ける
桜井が頭で考えただけでボツにした気持ちもわかる スクエニキャラは出てもおかしくないキャラたくさん残ってるし楽しみ
ゼノクロやってないけどエルマの銃ってそのまま出すとCEROに引っかかったりする?
あとあれ実弾とかでビームじゃないの?
LIVE A LIVEよりオルステッド参戦!
唯一漫画家がデザインしてない主人公キャラだから著作権問題はクリア
ジャンプショットで復帰、参戦PVのBGMはもちろん下村さんセルフアレンジの凛然たる戦いで
ぶっちゃけ格ゲーキャラはリュウ(とダッシュでケン)だけでも良いんじゃねとは思わなくもない
元々格ゲーへのアンチテーゼとして作られたんだし
ワールドアドベンチャーWiiでも出てたけどオレンジルーフスなかったっけ
ウェアホッグの滑る挙動だけは鮮明に覚えてるけど
モータルコンバットからスコーピオン出すか
シークのようなエセ忍者ではなくちゃんとした忍者だぞ
飛び道具もある
>>477
本当に悲し過ぎるね
しばらく鉄拳出来んかった インベーダーはもうレジェンドの中のレジェンドって感じだし出てもおかしくないどころか出すべき
格の違いを見せつけてほしい
インベーダーはどう戦うのか良くも悪くも予想出来ないわ
でもCFやダックハントが参戦したしどうにでもなるか
平八は俺も特にスマブラで操作したいとは思わんが、ナムコから出せそうなキャラがそれくらいしかないからな
やっぱりシリーズが現役でかつ売れてるのはでかいわ
あとクロスオーバー出演多数でゼノつながりあるKOSMOSぐらいか
インベーダーのパイロットを出して援護射撃させるんでしょう(適当)
鼻毛抜いたら3センチはある白髪だったわ
これはボーボボ参戦のお告げだな
その場でバースト演出できたからスペランカー参戦あるで
戦場の台から降りたら1ミスのクソキャラにしよう
あったあった
Wii版のワルアドでRooftop Run流れてなかったか一瞬焦ったぜ >>494
白髪だからボーボボ参戦の望み薄ってことだぞ >>492
ごめんその二人を比べるならコスモスのほうがスマブラで動いてるところを見てみたい… インベーダーは参加するならボスゲームでしょう
桜井が日本のレジェンド集めたがってるし、十分ありえると思う
CEDECの講演で尺使ってた語ってたののも印象深い
スマブラのシステムで動かすとしたら面白くなりそうな他ゲーのキャラって何かいるかね
>>475
正直FFはクラウドよりもビビみたいな黒魔道師のほうがスマブラに合ってる。まあこの路線は消されてノムリッシュファンタジーが代表になったから無理なんだけどな
平八十分面白いキャラになると思うけどな
平八厨ウザいからってやたらとディスらんでも
>>504
どんなキャラになりそうなんだ?教えてくれると話題広がって嬉しい >>502
割とマジでテイルズ
面白いっつーか違和感なく操作できそう あと参戦しそうなキャラ全部他社枠な気してきた
自分が思う任天堂で来そうなキャラがSMポケモン、しずえ、バンダナワドルディ、ディクシーコングとかで小粒感否めないから参戦PV作れない気がしてきた
KOS−MOSは原作3部作が救い様のないクソゲーだっただけでキャラは立ちまくってるし、大乱闘でこそ魅力が発揮出来るキャラだし、色んなゲームに出張してるし、ついにゼノブレ2 にも出たし...
もう任天堂キャラという事で参戦して欲しい
>>503
いやこんなショボいの出すくらいならクラウドでいいわ
こういうの推すやつって大体ファイターとしての物珍しさだけで選んでるだろ
パルテナみたいに誰も使わない空気キャラになるのがオチ >>507
参戦PVなんてセンスさえあればどんなキャラでも作れるだろ、多分 >>496
ちょっと自分の言いたかったことと噛み合ってないかな
Wii版にあるかないか関係なく出展元が「ソニックワールドアドベンチャー」になる楽曲が何らかの理由で全部使えなくて
それでもRooftop Run自体は使いたいからジェネレーションズでも3DSじゃない方(PS3/箱〇版)で使ってたアレンジ版を収録したんじゃないかって話だ
マリソニではソニワド版のRooftop Runを収録してたっぽいからなんでスマブラだと収録されなかったのかはよくわからんが 平八厨やが先ほどの暴言を謝ります
みんなに平八を知って欲しいです
>>506
原作でもなんとなくスマブラっぽいイメージの構成にしちゃうよな
NB魔神剣、上B虎牙破斬みたいな プロジェクトクロスゾーンに出た任天堂キャラ全員スマブラ参戦してるんだよな
まあフィオルンだけ違うけど
そのフィオルンと会話してたKOS-MOSは来てもおかしくなさそう
うるせえバーカだけで失望されるとかどれだけ清楚系のイメージ持たれてたのか
>>506
違和感はないだろうね、特に2Dの頃のキャラとか
元々方向キーとボタンで必殺技出す系のゲームだったからね
でもテイルズは好きだけどきっと誰が出ても荒れるんだろうなぁとは思う 毎日大乱闘が繰り広げられてるスレで1回バーカって言っても別にどうも思わん
>>502
俺は投稿拳で知名度無さすぎて出ないだろうと思いつつもパンドラの塔の主人公をあげたよ
鎖を使ったゲームシステムがおもしろくてスマブラで見てみたかったんだ
鎖を使ったアクションはシモンに奪われてる感じはするけどその他の武器使ったアクションがかっこよかった
このゲーム自体もおもしろかった
黒魔道士はアシストフィギュアで出るかなと思ったけどアシュリーと同じ動きしか思いつかない
チョコボは普通に攻撃するのか背中に乗せて外に出すゴーゴートスタイルか
見るたびに煽り倒して言い返したらアウトっていうのも怖い
>>505
うーん妄想を語るのは恥ずかしいがリュウより重くて投げが強いけど立ち回りが弱い的な
肘とか小足は無いけどコマ昇竜みたいに風神拳を撃つとガード削り+ノックバック
金剛壁の構えは自分の方が食らうダメージがデカいカウンター
あかんクソつまらなそうな説明にしかならなくてやめたくなってきた 未だにプロジェクトクロスゾーン2のFEゼノブレ参戦トレイラーは好き クロスオーバーはやっぱいいな
ていうかむしろスマブラっぽくない任天堂ぽくないキャラこそ出て欲しいわ
それでこそのオールスターゲーだろ
>>521
ほんとこれ
人の意見は否定するくせに言い返してくるなってタイプ多い ポケモンっぽくないポケモンに出て欲しいだって!?
ちょうどいいマッチョがいるんすよ
>>522
最速風神と最速雷神のコマンド入力は実装して欲しいよな 昨日までしつこく活動してたけど、今日はアシュリー厨いないな
まぁアシスト確定したのにいいまだにいたこと自体がおかしいんだけど
>>509
今でも3DSのオンラインをやっているけど、パルテナは全然見かけないな……………
クラウドはどこに行ってもいるけど
強さ・使いやすさ・独自性・見た目、この辺の要素を含んでいるキャラはスマブラでは人気だな
FEキャラ、ファルコン、ガノン、マリオ、リンク、リザードン、ドンキー、クッパ辺り 鉄拳からキャラ出るならABそれぞれに左右の攻撃を振り分けた、スマブラの操作法の掟を破ったキャラになるんじゃないかね
>>524
まあ確かにそうだが、正直橘あゆみとか参戦したらマジで困惑しそう
度々話題になるマブカプの成歩堂も俺は正直違和感あったからなあ
フィットレは白塗りになってたのが図らずも非人間性かつキャラクター性持たせることになってスマブラでは活きたなと思う >>502
アルトネリコよりライナー&オリカ参戦!!
オリカは背景で詩魔法を貯め、ライナーは前線で戦う感じで
イメージだけどゼノブレ2(未プレイなので違ってたらすまん)とシステムがちょっと被りそう ぶっちゃけスマブラに出すなら平八より仁の方が分かりやすく面白くて人気出そう
スタイリッシュ空手 +デビル化 +イケメン
平八はキャラが良いんだけどスマブラじゃ伝わりにくいし
>>537
ネタ抜きに心病んでそう
アシュリーってスマブラのテクスチャーハックで使えないの?
使えるんならそれで心落ち着けてきな バンジョーゴエモンビューティフルジョーが出てくれたら成仏する
ピカチュウつっっっっよ
>>533
マブカプの場合、カプコンもマーベルも基本的に殺伐とした世界観の作品ばっかだからな
その点だと任天堂はバラエティに富んだ作品群があるし、そのうえ他社も多く参加してる今だと、
誰が出てもなんだかんだで馴染めてしまう土台が出来上がってると思う
アシュリー参戦! 試遊台のデータも記録取ってそうだから
露骨に勝ててるキャラは製品版で弱体化する可能性が高い
リトルマックみたいな昇格枠があるならサブレ王子出てきそう
>>547
リトルマック…海外で人気ある
サブレ王子…海外で発売すらしてない、国内でもマイナー枠
やっぱり海外重視な感じ >>547
肝心の戦闘モーションが砂煙で済まされてるのがなぁ… 海外だとピットの評価低い気がする
サムスが弱キャラなのは世界共通かw
せっかくのダークサムスなんだからもっと強くしてあげて
>>540
今回のピカチュウはミュウツーの遺伝子を組み換えて作られたピカチュウだからな…… ピカチュウやピチューのあほ面見てると蹴っ飛ばしたくなる
ソニックはforから大出世したなぁ
Xの弱さが嘘みたいだ
>>553
ピットはnbが強いと思うんだが。回避を強制させられるから。着地狩り、復帰阻止、判定も強そうだし 発売6ヶ月も前のデモ版を、それもちょっとやっただけで決めたキャラランク表に何の意味があるというのか
>>560
武器判定に優秀な復帰力と
SPだと確実に強キャラになる要素あるのに海外の評価低いのわからないな 横スマッシュ 獅吼旋破
下スマッシュ 魔皇刃
復帰
火炎列空
平八やだ😭
ナムコ枠はロイドがいいよ
Xのフォックスはなにかとハメられやすいから仕方ない
出し得イリュージョンが没収されてもスピードとパワー両立してる限りSPでもフォックスは強いままと思うけどなあ
>>567
フォックスさんは投げコンないクッパよりバースト力も火力も上だと思うの。パワーキャラェ ピットの溜めた後に振り向いて撃つ操作、長めのモーションや溜め技全てに実装してくれ
>>559
開発終盤で作ったからかXソニックバランスがおかしかったな
スパソニは強すぎだし上スマは100%くらいになるとすっぽ抜けて使えないし
forでつかみリーチとふっとばしが並になったら強キャラになった
後ろ投げでバーストできるのはやりすぎだと思ったが GCの頃のゲームって今は不遇な時代な気がする
最近の子は知らないだろうしレトロかって言うとそこまで古くないし
つまりガチャフォースの参戦を望んでるんだけどね(またカプコンだけど)
アシストか、名鑑に載ってくれるだけでも嬉しい
>>569
ゼニガメという本体がいるでしょ?フシギソウは着地狩り強そうだし 全身武器みたいな格好したサムスだけどキックや殴りが武器判定にサクッと食われるのがなんとも
ポケトレは空中交代めっちゃ強いと思うわ
スタミナ(笑)もなくなってるし動画をみる限り使いにくかったフシギソウが強化されてるっぽいし
3キャラの練習必要だけどその価値はありそう
ポケトレが強いというよりゼニガメが強い
他の2匹も出すだけで相手の対応力を求められるし
>>530
FE勢なんてオリジナリティのかけらもないだろ...
コンパチだらけで技の構成も似たようなのばっかで揃いも揃って剣持ってその辺のラノベに出て来そうなイケメンの優男ばっか ポケトレ、試遊会でも大人気だったよな
スネークよりも使われてた
>>574
武器判定、強判定にやられる滑稽さならデカキャラの方が上じゃね? フォックスのダッシュファイターでスタフォ2のミュウかフェイを出して💙
>>578
フレアドライブで死んでいく姿しか見れなかった フシギソウなんかめっちゃ強そうに見える 弾幕張れるしリーチ長いし
一番の弱点が崖外出されたら崖つかめなくて死ぬことだけど
forで崖仕様変わったから問題なくなったし
>>566
絶対無理だろうけどアビスからカルマ収録してほしい
アッシュ戦バージョンのアレンジで フォックスの上スマのクソナメクジ硬直は緩和されましたか?
>>571
そうかあいつは終盤で作ったキャラだったか
各技の判定は薄い、バーストはできない、上スマもそうだけど横スマは発生遅い、下スマのリターンもなさすぎると他社とは思えない不遇っぷりだったよね >>585
スマッシュの発生の遅さは個性(速いけどもたつくとこもある)なのかforでも同じだったけど
ふっとばしはえらい上がったな バースト拒否強いからほかほか補正との相性も良かった そういやXの時もゼニガメ一番使いやすかったからメインに使ってたな
>>579
クッパみたいなデカキャラも見るからにマトになって可哀想なのは分かる フシギソウXの時ボロクソ言われてたよな下Bが最強技とか
リドリーのNB中に口に攻撃当てると通常より多くダメージ与えられるって要素
発売しても忘れそうだなあ
フシギソウは炎に弱い仕様は無くなったんかな
あれは駄目な原作再現
ロイは被るから少し強引に炎を纏ったんだし
ルキナは似ているというのが設定であり、アイデンティティだし
クロムもなんかしろや
何故対象のキャラに下補正
例えばゼニガメならマリオに攻撃するとダメージupでいいのに
良い原作再現と駄目な原作再現とは
十中八九性能に関わることだろうけど
フシギソウは炎に弱いのに電撃には別に強くならないとか
仕様作ってておかしいと思わないのかって部分だな
原作再現にこだわりすぎてミュウツーが他のポケモンに圧倒的な種族値の差を見せつけるようになっても嫌だからなあ
リザードンに効果ある技ってなんだったの?ゼニガメ溜め無しNB以外思いつかないんだが
好きな人には申し訳ないが今回はマスターシャドウとフォートレスは無いといいな
マスターハンドとクレイジーハンドを倒して終わるのが良い
今回マスターハンドの出番があるかどうかもまだわからないけど
>>577
ルフレ・カムイを除けば、似たり寄ったりなキャラに見えても仕方ない
マルス軍団とアイクは独自性以外の要素がかなり大きい
とは言うものの、先端/根元クリティカル・リーチと発生に優れた斬撃・リーチと威力〃・シールドブレイカー………とかは十分な個性だとは思うけど ミュウツーが高速高火力だけど打たれ弱いってのは割と原作種族値のイメージ(CSアタッカー)とあってる
>>599
電気じゃね?飛行タイプだし
はっきり覚えてないから誰かが調べてくれるやろ 耐性があったらやばかったな、ミュウツーはエスパーだから格闘半減
大半の技が半減されることになってしまう
Xリザードンは水だけ弱点で草にだけ耐性があったぞ
つまり特に意味がない
>>596
まあフシギソウに関してはダメと言い切られても仕方ないほどあんまりだったと思う
そもそも水と草属性の攻撃がほとんどない上で炎属性の攻撃は半分近くのキャラが持ってたからな 草が耐性クソっていうのはある意味原作再現
相手に草タイプ付与するっていう「もりののろい」とかいう技もあって公式で呪い扱い
あんまり種族値の話してもしょうがないかもしれんがミュウツーはカメックスやフシギバナ程度の固さはあるっちゃある
>>600
勝ち抜きには十中八九最終ステにマスハン出るだろ
また高難易度でノーコンクリアすると何か来るんだろうなって感じ 紙と言われてるけど原作でのミュウツーの耐久力は耐久型として用いられてるサンダー以上だったりするけどな
かつてスマブラ拳でファルシオンでヨッシーに特効発生しないことについての質問を適当にあしらっていた桜井が、何故ポケモンの弱点属性なんて仕様を実装してしまったのか
ゼニガメ<フシギソウ<リザードン<ゼニガメ...で一応弱点循環してるんだよね
ポケトレ同士でバトルする時に原作っぽく相手の弱点のポケモン出し合うようにしたかったんだろうな
>>605
それだとガノンドロフの攻撃で0%からバーストしそうで草 >>613
転倒と同じで思いついたのを深く考えずに実装しただけだろ 百歩譲ってタイプ相性あったとしてもスタミナとかいう謎仕様はいらなかった
今作は両方無いみたいだし好きに使えていい感じそう
スマブラゲッコウガとかいう特にあく要素のないあくタイプ
>>616
3キャラ分技の選択肢ある時点でかなりでかいからな
皆ポケトレの一番のメリットを無視して語ってる
まあ結局単キャラ極める方が楽なんだよね にわかなんだけど刃牙から参戦する可能性ある?
アニメやってるしゲームに落としやすそうだから今回サプライズ枠で出る気がするんだよな
ただ刃牙本人よりも愚地独歩とか烈海王とかがワンチャン選出されてくれないかと密かに期待してる
>>622
忍者は忍者というだけで汚いなさすが忍者きたない
あまりにもひきょうすぎるでしょう? 時期的に厳しいからもしれないけど追悼の意を込めてちびまる子参戦させて欲しい
技も結構色々あると思うんだよな
アシストフィギュアで友蔵でてきたら盛り上がるだろ
DLCとかならいけるべ
スマブラの属性って炎、氷(水)、電気、爆発以外あるの?
見えてないけど多分リーク信者のガイジだろ
ほかほか補正MAXのレス残して逃げたやつ
>>625
カムイ(男)で我慢しようか
中の人一緒だから 炎属性は火薬箱に引火するとかは分かってるけど
他の属性は何か影響あるのかとかは全然知らねえな
>>636
せっかくクソレスに超速で完璧な返ししたのにそれはかわいそうだろww >>632
悪と鋼かな?この二つが当てはまるのミュウツー、(悪に含めていいかわからんけど)ガノンの魔人拳、ルカリオの波動だんだけになるけど ソニックベヨネッタブラピファルコあたりも悪だろアピんな死ね
>>641
波動弾が原作だと鋼だったからルカリオの青いよくわからんあれずっと鋼だと思ってたわすまんな あくに対するエスパーの不利っぷりは再現されなくてよかった
今回のスマブラはポケモンでなくても悪タイプ多そうだし
スマブラXの時に仕様としてあった属性と、もしスマブラにポケモン的な属性があったらの話がごっちゃになってる
>>637
おじさんのホッピングメテオは雷属性が付いているゆえに、地上で食らうと受け身が取れないという話は聞いたことある。 波動弾は格闘でした…
自分意味わからんは寝てくる…
はどうだんが鋼タイプだったらミュウツーに使わせないわ
メトロイドは氷属性だと倒せるって仕様だけど氷属性持ってるファイターってアイクラとリュカ以外誰かいた?
ゲムヲがジャッジしたら凍るときあるだろ
何番かは忘れた
属性関連は大半のゲームでつまらなくしてる要因だと思ってる
ポケモンみたいに最初から属性を見極めるのがバトルの基本みたいになってればいいけど
大体がこれを効率よく倒したければこのスキル(or武器)を持ち込もう→このスキル(or武器)を似て入れるにはこれを倒そう→これを倒効率よく倒すにはあれを倒して…という気だるさを生み出してる
面倒だから無属性一択が基本みたいなやつかこの属性は有効な奴は多いけど無効な奴は少ないからこれ使えのどちらかになる
>>663
なるほどゲムヲか
ってか氷属性少なっ
通りでフィールドスマッシュイライラしたわけだ エフェクト的にいうなら
炎、電気、氷、暗黒、波導でFA
爆発も炎
>>637
電気はパサランをデカくする >>668
ゼニガメやゲッコウガの水、マリオのポンプは? 忘れがちな切り裂き属性
ポケモンで使うのリザードンとゲッコウガぐらいしかいないけど
>>670
特別なダメージエフェクトがあるわけでも
水技によるなんらかの共通効果があるわけでもないやん >>674
そういうのは入らんのか
ピクミンは属性関連あったかな >>676
そうは言うけど何と差し替えるんですかね
チャージビームやミサイルを外すのは違う気がするぞ
通常技で氷属性ってのはスマブラ的にどうなのかもわからんし ガノンのカカト落としから風属性出せるぞ
風に吹っ飛んでる奴当てたら撃墜も取れるぞ
もう今までの技はダークサムスに任せてチャージビーム捨てよう
>>667
フィールドスマッシュカスタマイズ必殺技使えなかったっけ?
カスタマイズ必殺技含めたら氷属性攻撃持ちはもうちょっと居る >>678
チャージ時間でビームが変わるルフレ式じゃダメか?
ノーマル→アイス→ウェイブ→プラズマ スーパーじゃないミサイル消して弾き横Bにアイスミサイル入れときゃいいんじゃね
いつかスレで見たカスタマイズありの大会動画でルイージが氷属性のNB出しててウザそうだったな
関係ないけどサムスの上スマのモーション好き
性能は置いといて対空特化な感じがたまらん
アイスボールはNewマリオにある原作技だしルイージのデフォNBにして良いと思うんだけどな
>>691
ダッシュファイターでペンギンマリオ参戦で解決 サンダーを使うルイージのことも思い出してあげてください
>>685
面白そう
アイスは凍結、ウェイブは電撃で貫通、プラズマは電撃or炎で貫通かつ高威力って感じかな >>694
サンドゥrrrrrrrrrみたいなボイス好きだったよ
あんまり覚えてないけど雷技はかっこよかった記憶 久々に糞の緑を後ろからファイヤハンドで燃やしてやりたいですぞ
同梱版売りそうにないしソフトもう予約した方がいいんかな
スイッチ持ってない人どうしてる?
>>699
DL版買うけど念のため11月まで本体買うのは待つ 暗黒とかいうシャンデラのおやつになるだけのクソ属性
>>602
あれでもラグラージクラスの耐久はあるんやで
ミュウツーHP106防御90特防90
ラグラージHP110防御90特防90 >>540
体験版でランク作ってもな
現時点で確信できるのはこれ作ったのがサムス使いということだけ 体験版であれだけ真剣にやるの笑うわ
大会まであるし まあそれほどのゲームって事か
>>702
11月もお父さんがクリスマスプレゼントを用意したりする時期だぞ アイテム無視したり場外に捨てたり切り札をわざと外して処理したり
ガチ勢の真剣さはわかるけど試遊でそこまでやる必要ある?
はやくデータクラウド保存して別の本体に引っ越しできるようにしてけれ
あとは本体壊れたときのためにバックアップもたのんまっせ
公式ルールで切り札有りで大会が開かれたときに
相手に切り札使ったらブーイングするような光景にならなければいいだけど
>>705
ラグラージは基本物理受けベースで努力値振ること多いけど
ミュウツーはあの種族値の伝説枠でわざわざ物理受けベースに振らんだろ(それやるんならもっと適任がいる)
イメージの問題 evoで切り札有りとかカスタマイズとかでやってたこともあったんだよなあ
格ゲーではゲージを使った超必殺技があって使ってるのに
スマブラはゲージ切り札が使えるようになったのに使わないってなんか変だな
チャージ切り札とかステージ切り替えとか公式ルールで使われても面白そうなんだけどな
>>718
体験版には実施されてないから使用するしないの問題じゃないだろ。 >>720
体験版にはなかったけどスマッシュボールがあるのにあえてとらない人が多くて
疑問にはなってた >>719
チャージ切り札はクラウドやマック以上にゲージが溜まるのに時間かかるならオンラインでも欲しい機能。
すぐに溜まるなら確実にクソ試合になるからいらない。 >>721
切り札がアイテム習得で発動ってのが他の格ゲーと違って使ってる感が出るからだろうね。
ガチの闘いしたい人には不用になる理由は分かる。 リュウにも格ゲーのゲージ技くれよ
クラウドばっかずるいわ
>>726
リュウは切り札2つよりもそっちが来ると思ってたわ。
マックはK.Oゲージ満タンでアッパーに変更され撃墜にも復帰にも使えるようになったのに、同じゲージを溜めるクラウドはリミット解放が全て弱体化されて150%超えたアイスクライマーを撃墜出来なくされたから勘弁してやってくれ。 カスタム技は完全に捨てるんじゃなくて、いくつかはデフォ技と入れ替えて欲しかったな
それだけで結構なリニューアル感出る感じのキャラも多いだろうに
アイテムとかアシスト・ポケモンの仕様もファイターの仕様と同じくらい知りたいことなんだけどな
アイテムありで遊ぶのが好きな人って思った以上に少ないのかね
あの時期だとジバニャンメチャクチャ投票集まってそうだけどどうなんだろうな
海外人気もわかるが一つくらい日本のジャリ向け枠あってもいいと思う
熱帯で使えないなら不要って考え方もあったからね仕方ないね
クラウド 任意でも与ダメ被ダメでも貯められる
マック 被ダメで貯まる
ワリオ 時間で貯まる
三者三様ですね
>>731
あそこの社長はレイトンを直々に桜井さんに勧めて、当惑させてたから無理 体験会とかでスマッシュボール避けるのは本当に白けるよな
一定時間取らなかったら大爆発とかしたらええのにな
>>729
ロックマンに横Bデンジャーラップつけてほしいあれ好きだわ
ラッシュいなくなるからありえないけど復帰もトルネードホールドのほうが好きだ >>724
てかスマブラがただのキャラゲーに留まらず流行ったのって、格ゲーとは違った吹っ飛びによるゲームのアドリブ性だったり復帰阻止の攻防だったりするからワンボタンでKO狙えますはそりゃ流行らんて
乱闘で雑に遊ぶ分にはもってこいだろうけどね >>728
いや、クラウドも原作再現上で良いと思うけど
真空竜巻や滅波動拳とかみたいじゃないですか ファイナルカッターをライジンブレイクにしたライジンカッターと入れ替えて欲しい
新しい技を取り入れる気のない老害だからな
みんなの言いたいこともわかるわかる
カービィシリーズの新要素も取り入れる気無いからな
さっさと辞めたほうが良いんじゃない?
ワッチョイ変わって早々に現れるのNGしやすくてありがたいな
>>739
ライジンブレイクってスパデラだと多段ヒット技だった気がするけどロイの上必殺みたいな違うっけ?
ロックアッパー単発様式と多段ヒットならどっちが良い
と言うかロックアッパー同様に上強に採用しても良いと思う >>702
割と10月末迄には決断しないと欲しい時に買えなくなる可能性あるから気をつけてな
本体同梱出たとしてもマイニンテンドーストアで付属品買えた例もあるぞ 最後の切り札は防ぎようの無い出し得最強技過ぎるからガチ勢は使いたがらないのかな?
普通のガードが可能ならいいんじゃ無いかな
>>742
原作のライジンブレイクは多段ヒット技だね
ライジンカッターはライジンブレイクのカッター版だけど単発技になってる
個人的に上強はアッパーリーフが良いけどプチ昇龍拳なロックアッパー方式も良さそう >>744
スマブラの仕様上一発逆転の大技を売りにしてるからガード出来たら拍子抜け過ぎる。その為に回避で避けれる様にはしてるんだろうけどね。 ロックアッパー使いづらくね?あれをカービィ の上強にするのは癖が強すぎるよ
リーフはなかなかいいと思う
>>666
モンハンは結構いい塩梅になってると思うがな偶にナンニデモバクハになったりするが リミットブレイクは原作再現で効果時間を設定しろと思ったけど20秒も保持する奴なんていないよな
ゼノブレ2よく名前上がるからやってみてるけど戦闘思ってたのと違くて困惑
まだ5時間ぐらいだけどホムラ可愛いから続けてみる
カービィに限らず64キャラはそろそろ通常攻撃をある程度変更して欲しい時期には来てる。5作品続いてヘッドバットするマリオやレトロ要素手前のカービィは新作ネタ入れても良い。
まあ次回作でシステムそのものを変えて来そうだから今回は今までのスマブラ集大成にしたと思うから別に良いっちゃ良いけどね。
ホムラ可愛いと思うならゼノブレイド2は良ゲーだよ
俺はニアちゃん派だからニアちゃんルートを選べないのが納得できないけどな
forから思ってたことだが、何故クラウドの切り札は大天空風でカムイの切り札は演出系なんだろうな
クラウドはラスト一騎打ちの演出でカムイはマリオファイナルみたいな押し出し性能のがしっくりくる
>>750
最初は色々制限されてるからそんなに楽しくない
四章くらいから面白くなってくる >>750
三章終了まではチュートリアルみたいなもんだから頑張れ KOS-MOS見てて思ったんですけど
メカ娘って脱糞シチュ描きにくいな
うんこしねーやん
クラウドのリミット下Bを空中ではメテオレインになるようにすれば原作ネタ追加と強すぎた空中画竜点睛の削除が同時にできて一石二鳥だったのにと今でも思ってます
好きか嫌いかはともかくスマブラじゃレックスよりニアを使いたい
レックスみたいな超リーチの剣キャラなんてシュルクよろしくモッサリキャラにされるの目に見えてるし
ツインリング、ナックル、ボールなどの回復ロールで軽快に闘うニアの方がアクションゲームでは使ってて楽しいキャラになるわ
ガチ勢って基本64版からやってる奴多いんだからそりゃ古参にとってスマッシュボールは邪道になるだろう
アイテム嫌いってその頃から多いし
そもそも格ゲーの超必は当たらなければ反確で使い道がコンボの〆や無敵切り返しが大半だしゲージ消費とはいえ外してもリスクない技はタイマンだとあまり流行らんかも
リュカの見てると当たらなければ発動中見てるだけって結構冷めそうだし
>>758
原作プレイすれば分かるけど、機械化されてるから食事も取れない。人間とは違う生き物になってる。 マリオでスマブラ映えする技って最近作だとどんなのあるんだ?
オデッセイやってないしマリオギャラクシーで止まってるからスピンアタック位しか思いつかない懐古なんだが
ガチのアイテムなしバトルしかやってなくて
体験会でアイテムの使い方を忘れてて使えないで終わった回とか見ててなんか複雑な気分やったな
ガチ勢がエンジョイルールを好まないとかいう偏見
機会がタイマンに比べて少ないだけで割とそうでもない
リミットブレイクは、運動能力上昇だけでも強力なのに更に強化必殺技まで使える、しかも使うかやられない限り解除されない高性能っぷりだった
運動能力上昇は、復帰・攻撃・防御のどの観点から見ても強化だし、超持続・低着地隙・長リーチのクラウドと抜群に噛み合っているし、時間制限を課すことでメリハリがついて良い
>>751
頭突きで吹っ飛ばすマリオは違和感がある
ハンマーのワザとかが欲しかった >>769
ガチ勢がエンジョイを拒否してる訳じゃなくて、エンジョイ勢がガチ勢を拒んでるのが正しい。 >>764
龍虎の拳のシステムから挑発でゲージ減るとかだったらどうだろう? >>766
オデッセイからだけど帽子投げは横B技にはぴったり
Bを押してる間ホールドするとか、踏みつければ復帰にも使えるとか 桜井「うーん、ダメです」
同意を求めるのが桜井じゃなくて一般人なのはどうして?
>>774
キングクルールがPVで見せてた王冠投げに色んなギミックをつけたってイメージで良い? >>770
ゲージが溜まると特しかないクラウドはおかしかった話。
それならマックやワリオにもステータス上昇を寄越せって気分になるわ。
マリオとルイージはスマッシュでハンマー使え。
クッパもハンマー投げろ。
カービィは蹴り技多いのに一番するべきスライディングをしないのやめろ。
シークはゼルダと関係なくなった性でもはや時オカでもない変身も関係ないシーカー族のシークになるのはなんやねん。 >>774
キャプチャーは無くても良いから帽子で色々と出来るのは出来たよな。でもマリオは今作で原作に忠実に目がデカく足が短くなった為、モデル作り直されてるのにキャッピーが上Bで限界だったのを見ると時期が悪かったんだろうな。
マリオはどのキャラよりも最初に作るらしいしな。
WiiUで開発して早く発表されたブレワイだけは別格だったんだな。 桜井に直接言ったらどうだろう?
桜井に直接言うことにしよう
>>780
ゼノブレ2ってそんなにスルメゲーなんか? こういうレスみてるとスタッフも大変やなって思うわ
まぁ相手にされないだろうけど
>>776
そんな感じだな
スマブラで再現する場合は飛距離短くしなきゃ壊れ技になるけど リンクも投げ変更されたことでこどもリンクとの違いが一つ増えたんだな
〇〇にしたらいんじゃね?〇〇にしよう!〇〇どう?
いやどうって聞かれても…はなまるあげちゃうよぼく〜
>>783
正直ゼノクロに負けず劣らず戦闘はシステム全て把握しようとすると分かりにくいったらない
ただ上の通り属性玉付与や破壊の仕方など覚えたら格上のユニークモンスター戦だろうと快感になるぞ リドリーが出ると聞いてアドバンスのメトロイドゼロミッションやっているけど
マザーブレイン倒せない
倒したらサムスが全裸になるクリア報酬があるらしいから頑張っているのに
ゼノブレ2の戦闘は後半理解できた
ゼノクロはマジで最後まで理解できなかった
>>790
ゼロサムのオレンジ水着みたいなのの元ネタはゼロミッションじゃからな頑張れ
青い方の水着みたいなのはフュージョンじゃからなこっちもやるのじゃ
あとメタリドリーもダークサムスも出るからのプライムもやるのじゃ >>789
アンリミッテッドサガとか攻略本がないと全く理解できんと言うけど
そこまで極端な感じではない?説明書やゲーム中のチュートリアルで最低攻略できるもの? >>796
流石にそれ程では無いけどそれがゲーム中には一回しかチュートリアルないんすよ…
気になったら解説動画探せばあるから見ながらやってみると良い
ストーリークリアだけなら意識しなくても良いし難易度変更も最近来たから問題無い ゼノブレ2はチュートリアルがウザいほどに親切なのに、肝心の説明が致命的に下手というアホなことになってる
見逃したら二度と確認出来ないし、理解できない人がいても仕方ない
ドラコンが3章過ぎないとまともにできないのも大きなマイナス
属性玉とドラコン理解するとクッソ面白いバトルシステム
今は難易度下げもできるから誰でもクリアできるゲームになってるよゼノ2
開発時期的にゼノ2から出ないんじゃないかって言われてるのにゼノ2本編の話で盛り上がってるのなんか悲しい
得点差も考えずに目の前の敵にばかり突撃する奴のことを僕は敬意を込めて「バカ」と呼ぶんですが、
一位が光るシステムはそういった「バカ」たちが減りそうでとても嬉しいです
ヨッシーウールワールドが売れるか分からない時期からステージ作られてるので・・・
アレンジBGMくらいは入っててほしいけど難しいだろうか
レックスはDLCとして出さないと櫻井お得意の捏造でロイみたいになっちゃうよ?
>>802
ファイターではなくステージだからなぁ…
ゼノ1を持って来る時点で苦戦したそうだからなぁ…
スプラ2とかARMSの要素ないのも余計にね… マリオデ ブレワイ ゼノブレ2
これはやって損なし
未プレイだけどとりあえずホムラちゃんって子がかわいいって言うのは分かった
ブレワイは絶対やるべきだけど、マリオやゼノブレの後にするべきでもある
多分今ハマったらsp発売までに終わる気がしなくなるソフト達だなそれは
>>810
マリオデを最初にやったけど、ゼノ2未プレイでブレワイやってるわ
ブレワイでゼノ2霞む? ブレワイはストーリークリアしてしまうとワールド探索の面白さがマジで半減するから
ストーリークリアは世界を存分に探索しまくってからガノン討伐に行くのをお勧めするわ
>>812
ジャンルが違うので霞まない。ゼノ2はコテコテのJRPG。 >>812
壁登れないストレスが凄くなるかも
ゼノブレもゼノクロもプレイ済みの俺でもなった ゼノ2は発売日に買ってよかった
あんなに戦闘が楽しいRPG久々だった
ガノン倒した後でもそこら辺の山登ってるだけで楽しかったが
>>793.794
今倒したぞ
スーパーごり押しで残りライフ29
感動のエンディングかと思いきや
身ぐるみはがされてハンドガン一丁になったぞ
これで強化されたわけだ シークの切りふだホントかっこいいなあ
ニンジャは中二にはたまらんね
急に鬼ごっこかくれんぼゲーになったわ
もうリドリー倒したからやめていいよな
クルールの切り札はブラストマティック砲がDKアイランドを破壊する前に相手にダメージ与えてるから相手を攻撃するついでにDKアイランド破壊してるな
>>778
クッパ様最近のゲームでハンマー投げるのnew2ぐらいだし、そんなにハンマーのイメージは無いかなぁ。あとクッパ様の必殺技は火球が無いこと以外割りと完成度高いと思うんだけど ああ、マリオ3のクッパ戦のBGM懐かしくて本当に好きだ
投げコン無くなってもSPではクッパ使おう
シークはアサシン定期
暗殺者も隠密も似たようなことしてるけど西洋の舞台に忍者出るわけないだろ
>>824
あのbgmは個人的にマリオrpgの印象が強いな。(クッパ様曰く)クッパ軍団になって冒険できたのは嬉しかったし、クッパ様の人格に惚れてファンになった。(隙があれば自分語り、すまん) >>826
ブッキータワーで泣いてるクッパは今でも忘れんわ
あとマリオストーリーのもいいよな
BGMだけでも出してくれんかな
ロックマンのスタイル8のシュッとした感じにしてくれんかな
何か違うわあのポッチャリ
1〜6までの立体化としてはとても良いと思うけど
7以降は頭身から違うから、そっちをイメージしてると困惑するのはわからんでもない
体格が他のロックマン達ぐらいあれば4人の何れかがダッシュ化ワンチャンあったかもなぁ。
クロムの都合上未だに最後の切り札が不明なルフレと違ってバッチリ全員映ってる時点で察したけど…。
伝説のパワードスーツを手に入れたぞ
すげえ快適
こりゃスマブラでサムスのほうが弱いとか納得行かないのもうなずけますわ
三位一体になるのは仕方ないにせよメガリザードン完全廃止は惜しいな
ルカリオはミュウツーみたいにメガシンカしつつ技出すんだろうが
フォルテとブルースと言うロックマンのダッシュになりそうなのが切り札に出てしまって残念
まさかロールちゃんだすのか?
スマブラで原作を知り
原作を知れば知るほどスマブラがどれだけキャラを捏造しているかを知り
そしてスマブラを叩く
櫻井は自分で自分を追い込んでるバカだね
>>827
マリオストーリーのBGM大好きだわ
ほのぼのしてるBGMもよかった
これとか凄い好きだった
>>834
カプコンからダッシュ来るならケンか豪鬼じゃないか? 海外版豪鬼のAKUMAて名前笑ってしまうわ
もう少し何とかならんかったのか
[悲報]ガバガバ判定健在
また上腕にしか横bの判定がありませんね、、
マリオストーリーのBGMはノコブロス戦が1番好き
スマブラに収録されませんかね
>>839
着地際に横B振って誤魔化してるクッパをforでよく見たけど、実際アレ初見殺しなだけで拒否択としては強くないんだよな
今作ではドンキー横B強化入って着地が強くなったの同様に、クッパも横B強化して着地しやすくしても良いんじゃない?とは思うわ >>842
受け身よりも早く動けるようになるから受け身の代わりに横bを着地際に降るのは有用だった。ただ今作は空中横bの隙がキャンセルされなくなったから、そこだけ見れば弱体化なんだよなぁ。発生は早くなったけど判定ガバガバだし。 最新作のロックマン、中に渋谷凛入ってんだけど違和感すげーなアレ
昔のショタボイスな人と交代したんか
個人的にはロックマンよりワイリーの違和感がヤバイわ
前の人亡くなっちゃったからしゃーないけど
>>842
着地には強い暴れ(隙、判定共に)が欲しいなぁ。空nは村人と違って判定柔らかいから。まぁ全体的に着地硬直減ってるからなんとかなると思いたいが。(具体的には空前がforのシークの鉈+1fになった。発生も早くなったらしい) チビロボ参戦要望聞いたせいかなんかチビロボやりたくなって久々にやって見たけどこのキャラわりと技とかモーションには困らなさそう。
そういやチビロボ(wii)やってて思ったんだが、ヌンチャクでスマブラしてる人は新作どうすんだろうな
ジョイコン二刀流が一番近いか?
ちびロボは初代しか知らないけど、ちびポッパーとかちびコプターとか使いそう
ちびロボ負けてて泣いた😭
ちびロボ出てほしいけどエルマさん相手じゃしゃーない
プラグ、ポッパー、コプター、スコップ、ブラシ、注射器あたりはすぐ技に落とし込めそうだしマルバツのプラカードとかコップあたりも技に組み込めそう
村人のしまう→取り出すみたいなのもあるし、ダストシュートとか投げ技に使えそうだし
なんでバットマンいんだよと思ったらこれが噂のブラックシャドーさんなのね
>>847
調べてみたが横B発生6Fってメチャクチャ早くなってるんやな…弱1段止めから確定で横B入りそうな予感
それと空後の着地隙がforから16Fも減ってるし、地上の敵のガードに空後当てたらヒットストップで有利&暴れとして通用しそうではあるな >>855
弱からの連携が今作ではどのキャラもほぼできなくなってるらしいから多分繋がらない。横bのリーチも上腕までしかないから弱1段目のノックバックで繋がらない位置まで行くのも相まって DA:プラグを担いでそのまま頭から突進
横強:プラグで殴る(電気属性)
上強:プラカード
下強:スコップで掘り出す(地上の相手は埋める)
横スマ:投げ縄アクションのアレ
上スマ:レチッカーズくんorプラグ投げ
下スマ:村人の下スマ的な
空N:プラグを振り回す
空前:ちびポッパー
空後:プラグ攻撃(崖掴み可能)
空上:プラグ攻撃
空下:プラグ攻撃
NB:しまう→とりだす
横B:ブラシ突進
上B:ちびコプター
下B:注射器(マリオのポンプと同じ)
掴み:ワイヤー掴み
前投げ:ダストシュート
これでいける
>>855
空後暴れはリーチが短すぎるのと硬直が減ったとはいえ重すぎるのがなぁ。ガードさせて有利は無いだろうし 今回弱のノックバックも控えめになってるっぽいぞ
前作までだと一部キャラのすっぽ抜けが酷かったから
>>856
ジャンプが3fになったのに可能性を感じるよね(forでは8f)。対空追撃etc. >>860
初耳。そういえば動画見てるとそんな気もする。でもそうするとジュニアとかcfの弱強くね? ドンキーの横Bにアーマー付いたのわりとすげえ強化だよな。アーマーの発生も早いみたいだしガード削り値も高いという
ぶっちゃけ投げコンの雑に強化しました感はきらいだったから今作の立ち回りとか機動面を強化して投げコンはダメージ稼ぎ程度に抑える調整はほんと好き。クッパは上投げあそこまで弱くしなくてもいいような気がするが
>>862
せやね。問題は他のキャラも同じような強化をされているから相対的に弱体化臭いことかなぁ。forで最上位のランクだったシークのバースト(空後、下b)とか強くなってるらしいし、残業は見なくなるかもね。 冷静に考えて空中から距離を計りつつ戦うのが主なゲームでジャンプの移行フレームがばらばらだったの結構やばくない?
>>864
一応ダメージは上がっている(1on1補正無しでは恐らく11%くらい)。あと下投げが16%くらいになって強化された。投げコン無くすならコマ投げの横bを強化して欲しいなって。発生は最速の掴みになったからバースト力とリーチを。 >>866
ヤバイよね。キャラによっては空中戦主体のゲームで地上にへばりつくことを強制される。あと、回避の性能差もどうなのと個人的に思う。(余談だが何故かプリンも回避が重量級並みだった、空中でも)。 マルスのフレーム見てると着地隙Xよりほぼ軽いじゃん
X→for→SP
N :9→12→7
前:9→16→10
後:21→17→10
上:9→14→8
下:32→24→14
SPは技の全体フレーム自体も早そうだしバケモンかよ
(当然他のキャラもガッツリ強化されてるが)
クラウドですら着地軽くなってるしすごい軽快なゲームになりそうだな
めっちゃ楽しみ
>>859
forは対地空後ジャスガされなければ、かなりノックバックした記憶あったが気のせいだったか?
ネスの空後感覚で着地出来れば滅茶苦茶強いなーって思ってたんだが…何にせよ試遊してみなきゃ全く分からんなこの辺は
>>860
自分も初耳、それが本当なら良調整やわ
そもそもマック・CF・ジュニア・ディディー辺りの弱連打が空Nで割込めてたのがおかしいわけで >>870
ノックバックがでかかったから反撃されにくかったのは確か。まぁ新作は実際に確かめないと分からんね。体験会の仕様とも変わるだろうし。forではcfやジュニアは高性能な代わりにすっぽ抜けやすい仕様だったみたい 参考程度にこどもリンクの弱連
相手がフォックスとはいえ弱で浮かさないようになってるっぽい
>>869
ガーキャンシェルができない技が多そうで震える。発生に無敵フレームを戻して欲しいなぁ え、何?これサムス救済の流れなん?
弱当てたのに理不尽な読み合いにらめっこする必要が無くなったって事?
>>872
動画ありがとう。弱連じゃなくて百烈だった希ガス。弱から連携してたクッパ、ドンキー、cf、ddd、ヨッシーらへんがきつくなるかな?微妙に浮くからこそ繋がりやすかった面はあったと思うし >>874
サムスの弱が繋がらないのは謎だよね。一段目が飛びにくくなるなら安定して繋がりそう(態々繋がらないように調整する可能性もあるが)。 浮かさないようにしたということは弱からの連携が繋がりにくくなった代わりに弱自体が繋がりやすくなった感じが
>>876
しかもヤマブキの左側ビルで150%クッパをガンポッドハンマーでバーストさせてたからまるっと強化されてるの期待して良いかもしれん サムスの弱がつながらないことはスマちしきでしっかり解説されるっていう
>>877
まぁヨッシーの弱からのスマッシュとサムスの弱は謎だったし良調整っぽくね? >>881
動画めっちゃ見てるけどあんまり浮かないし、弱自体のベクトルが変わってるから弱からの連携は難しいかも
でも弱単体の性能は強化かと
空中めっちゃ強化入ってるから飛んで技振るのがメインになりそうね
空技からの連携は期待できそう forでは繋がりにくいことで有名だったカービィの弱
普通に繋がるようになってるわ 4:05〜あたりで
>>882
空中緊急回避の仕様がDXになったし浮かしたら絶殺が当たり前になりそうだな
マックさんご愁傷様です >>540
体験版とはいえまーたサムス弱いのか
いつもだな ドンキーの切り札がジャングルビートから変わったのはバンナム枠でどんちゃんが参戦するからでは(名探偵)
サムスが弱かったら必然的にダッシュのダークサムスも弱くなってしまうではないか
>>889
ピチューがミュウツーより最強のゲームになるの? 個人的に乱闘ではクラウドよりかは上だと思ってる。
てか乱闘だと割とクラウド性能死んでる
>>869
for発売時の着地隙に関する文句は多かった
それがキャラによってはX以下になるなんて >>844
Xシリーズとは違って無印はワイリー以外はあまり声優が固定されてないけどな>ロックマン >>844
声優がロックマンと同じアシュリー参戦! FEあと1枠でFEだけで8人乱闘できるのか
まぁ風花雪月から主人公がDLCとして参戦ってのが現実的なのかな
>>854
アニメ基準だとブラックシャドーは声優が若本だから黒いフェイスのついで録りで参戦しないかなと思ってる なんでファルコンがアニメ基準じゃないのに
ブラックシャドーだけアニメになんだよ
>>903乙です
kwskといえば今年は大活躍ですね…… スネークのSEXは痛そうだったな
ズドンズドンって鈍器で攻めてるみたいな感じ
ロックマンは1〜6の公式イラストの時点でもスマブラよりシュッとしてるはずなんだがな
無能な事よりも有能な事で話し合おう
正直桜井氏以外にスマブラを作れるとは思えん
どんなに今スタルキッドの票が高くても少なからずforの時点では名前すら上がってなかったのは明らかだったので参戦しないからってアンチの真似事をするのはお門違いゾ
ミニスーファミのマリオRPGクリアしたけどジーノの人気の理由がわかった
参戦PVでマリオ達と再会するシーンがあったら泣いてしまう
スタルキッドって地味に海外で人気キャラでだからこそforでアシスト参戦したんだけどな
おそらくこのイラストがかっこいいからだと思われる(実際はくちびるおばけなんだが)
ただミドナに票数で勝てると思えない ジーノはなんというかレジェンドなんだよね
マリオRPGを当時やったことある人にとって
一方スタルキッドは序盤以外空気すぎて仮面集めた後時計台に行くと誰だっけになる可哀想な子だし笛吹くと出番終わる(´;ω;`)
どうせあれでしょ
レックス参戦して欲しいと見せかけてホムラが
目当てなように
スタルキッド参戦して欲しいと見せかけて
ムジュラの仮面が目当てなんでしょ
誓いの号令奏でるぞ
ポケトレならゼニガメだけ使うな
あとは使いたくもないお荷物
弱点疲労に交換(トレーナー)までついてこなくてよかったよ
交換し直すのダルいし
>>926
レックス単体参戦!
スタルキッドはルキナと同じようにアピールでだけ仮面を着けます 実際ムジュラのスタルキッドって仮面有りのデザインでの人気じゃないの
スタルキッドが仮面つけなかったらモブの中のモブじゃないか・・・
ムジュラの仮面だけでもスタルキッドだけでもなくて
仮面つけたスタルキッドが人気あるんや
>>919
桜井以外が作れない状態って有能ポイントなんだろうか カービィ曲にCROWNEDと狂花水月とVSスタードリームを入れる。この時点で俺は桜井よりも有能。
なんとなくだがスタアラからはPrayer song to Godの一曲だけ
(フラン・キッス・ルージュ戦)が原曲だが入る気がする
そう思うの俺だけ?
>>934
ってかそろそろ桜井以外がスマブラ作る体制にしないとアカン。
桜井は任天堂の社員でもなければ関わりもないフリーな立場なんだし。スマブラ奴隷からも解放されないとダメ。パルテナの次のゲーム作ってくれ。 >>798
ブレコンのチュートリアルで1→2まではリキャストサービスしてくれるのに肝心の3はリキャストサービスしてくれないからフィニッシュまでいけない
ドラコンのチュートリアルでブレイクからライジングまで繋がるのに肝心のスマッシュが不在、スマッシュさん加入する前に固定のライジングが抜けたりチュートリアルが微妙に機能してないな 原作サイドの推しキャラに合わせた選曲をするならforの時点でマホロア関係の曲があったと思う
今後も大規模路線でやるなら海外のスタジオに丸投げとかあるんじゃね
マリオラビッツみたいにきちんと監修すれば大丈夫だろ
>>938
ちょくちょく原作をあまり知らないんだろうと思われるシリーズがちょくちょくあるから、不得意な分野を誰かに任せたりすればいいと思う
モンボの技チョイスやシュルクの穏やかさ推しとかは原作知識の付け焼き刃感ある もし、他にスマブラを引き継ぐならさすがに今回くらいから
桜井はPに専念してDは別の誰かにした方が良いと思う
リュウやクラウドさんとかは当時プレイしてたって確信出来る動きばっかだしな
スマブラはまーくんのゲームだからまーくんが作るなら作られるし作らないなら作られない
それだけだ
他に作る能力が有る人がいるいないは関係ない
版権を持ってる任天堂とHAL研もそのことはよくわかってる
だからまーくんがHAL研から離れた後スマブラもまた離れて彼についていった
桜井いくら稼いでるんだろ
余裕で一生遊べる金持ってるだろうけどこんなに開発打ち込むのは単純にゲーム作るのが好きなんだろうな
映画監督って映画の興業収入と給料関係ないらしいけど
ゲームディレクターはどうなんだろ
>>945
そりゃ岩田が退社した桜井に頼んだからだろ
しかもその時と今は事情が違う
スマブラがでかくなりすぎた
桜井の意向にかかわらず任天堂はスマブラを出し続けることを求められてると思う 桜井今作に入ってからこれが最後のスマブラとか言わなくなったよな
既に次回作の構想とか話してるし(キャラは少なくなるとか)
平八の参戦PVってめちゃくちゃ盛り下がりそうだから
需要があるとも思えない
海外で人気って言ってもだいたいアジア圏だし誰得だよ
初代スマブラ→最初で最後の任天堂オールスター
スマブラDX→流石にオールスターは最後
スマブラX→流石にここまでの集大成は最後
スマブラFor→流石にこれは最後
スマブラSP→やりすぎてこれは最後
>>951
ボジョレー・ヌーボーみたいな流れで笑う 何、100年に一度或いは求める人によって目覚めるから心配ない
普通にイカの若いスタッフ達にやらせりゃ少なくとも期待はずれは無いと思うな
一から作り上げるならともかくベースがちゃんとあるわけでねスマブラは
>>950
急になんやの...
分からんで?盛り上がるかもよ?
少なくとも俺は狂喜乱舞するで >>956
0から作るのと元からあるのから作るのじゃ
難しさの方向性が違うぞ
0からは始まりがかなり大変だけど自分たちの
ものだからその後はいけるけど
元からあるのだと、当然前作と比べられるし
劣化する可能性が大きい
ディレクターが変わって大爆死した数々の
ゲームを忘れるな 歴代スマブラの中でforが1番黒歴史なのは間違いない
>>960
ベヨネッタだけ定期
Xの無限コンボと転びとメタナイトアイクラ 任天堂の人の方がスマブラとかの自社オールスター作りにくいだろ
派閥や権力とかのしがらみで
>>963
スマブラというか任天堂はアジアに力入れてない 桜井が自身のダッシュファイターを製造してスマブラを作らせてることは有名
オリジナルは伊豆の別荘でエアロバイク漕いでる
>>955
スマブラさえ蘇れば戦いは永遠に続くのだ >>970
それはダッシュファイターじゃなくて色変えでいいのでは?
性能が変わらないのに桜井で枠取るな! 人類桜井計画も地道に進んでいることはこの時はまだ誰も知らない…
恐るべき桜井たち計画がこんなにも早く表沙汰になるとわ...
一度桜井以外に作らせたらやっぱり桜井じゃなきゃダメだって展開になる未来しか見えない
昔のカービィと似た流れになるだろうし面倒くさそう
クラウドの中の人も桜井だし
確実に進んでる
私の名前も桜井だし
まぁその時が来たらなるようになるさ
桜井の好きな言葉も「あしたはあしたのかぜがふく」だろ?
ぶっちゃけ桜井だけで作ってキャラバランス取ってるスマブラはXまでとんでもクソバランスだったけど次回作が地の底まで評価下がってるわけじゃなかったよね
発表の仕方やキャラ選択がいいからなのかな?不思議
xは今もたまにやるけど4は新作が出たら一生やらんわ
>>981
スマブラXだって競技性考えなければ普通に楽しいゲームだし forは過小評価されすぎ
1人用モードがうんちなだけ
>>960
どう考えてもXやろ スピード感ゼロ、突発的に起こる謎の転倒、メタナイトの謎判定と下スマ、バグだらけの傭兵 スマブラfor言うほどガン待ちか?
崩しが下手くそなのでは
ベヨネッタ が糞なのは満場一致だけどそれも上位のガチプレイヤーとか動画勢だけの問題だしなあ
ガチ部屋で強いベヨネッタみたことないし使用率も低い
Xの頃は桜井もあんまり乗り気じゃなかったよね
「DXで完成したものをどう発展させるか」みたいなこと言ってた気がする
待ち強いのは確かだけどシールドの仕様変更で少し変わった でも強い
任天堂キャラ(+ゲスト)が吹っ飛ばし合いをすればスマブラか
それにいわゆる桜井節(後悔しませんね?・キャラの味付け・パーティー性重視など)が加わって始めてスマブラか
スマブラの定義は人によってバラバラ
>>991
ベヨの即死コンボはあそこに至るまでに結構な練習が必要だから一概にお手軽コンボキャラにするのは気の毒なんだよな デイジーちゃんのために買ってあげるんだからね!か、勘違いしないでよね!
空キャンは面白いテクだったが
結局スネークのやつが強すぎて下位キャラとの差を広げただけだった
独立してるけど桜井って国内だと宮本の次くらいのポジまで来てるよね
mmp
lud20190720001137ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1535525237/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 129スレ目【スマブラ】 YouTube動画>10本 ->画像>33枚 」を見た人も見ています:
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1295スレ目【スマブラSP】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1294スレ目【スマブラSP】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1292スレ目【スマブラSP】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1129スレ目【スマブラSP】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1296スレ目【スマブラSP】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 2129スレ目【スマブラSP】※転載厳禁
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 118スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 36スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 184スレ目 【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 193スレ目 【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 78スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 96スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 32スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 94スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 70スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 428スレ目 【スマブラSP】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 904スレ目 【スマブラSP】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 170スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 105スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 166スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 133スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 112スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 171スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 87スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 66スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 60スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 217スレ目 【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 194スレ目 【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 199スレ目 【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 200スレ目 【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 620スレ目 【スマブラSP】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 396スレ目 【スマブラSP】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 111スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 109スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 164スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 150スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 121スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 116スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 482スレ目 【スマブラSP】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 403スレ目 【スマブラSP】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 905スレ目 【スマブラSP】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 367スレ目 【スマブラSP】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 956スレ目 【スマブラSP】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 646スレ目 【スマブラSP】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 224スレ目 【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 208スレ目 【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 231スレ目 【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 229スレ目 【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 251スレ目 【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 63スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 90スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 61スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 163スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 134スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 848スレ目 【スマブラSP】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 691スレ目 【スマブラSP】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 444スレ目 【スマブラSP】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 964スレ目 【スマブラSP】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 206スレ目 【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 264スレ目 【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL 1843スレ目【スマブラS
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL 804スレ目 【スマブラSP】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 953スレ目 【スマブラSP】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 982スレ目 【スマブラSP】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 577スレ目 【スマブラSP】
00:39:46 up 83 days, 1:38, 0 users, load average: 9.47, 9.12, 9.42
in 0.046353101730347 sec
@0.046353101730347@0b7 on 070913
|