■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(片方のみでも可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyle
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkleとスマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
書き込みの時間のとこを軽く長押し→NGnameに登録→直接NGでID隠しあぼーん
■NGname等に登録推奨
・ ω
・('ω')
・ ◆BpTwW0N5Ms
・[120.74.195.97]
・[36.12.38.41]
・[180.235.46.46]
・[27.137.121.193]
・[222.159.75.237]
・[126.34.122.187]
・[118.236.53.43]
・[180.145.142.63]
スレ立乙
最近始めたばかりなんだけど、ロブのチケットってサーモンランでチマチマ稼ぐのが一番早いのかな?
ゾンビやりたくてもギアが出来ないわ
バッテラはハイドラがホコ持たないと勝てねえわ子ね使われ雑魚
ぼく「このチャークッソ強いやんけ、完全に読まれて行く先々で4回も抜かれたわ、リザルト見たろ」
チャー:4k6d
ぼく「俺しか倒してないやんこいつ」
俺はあと何人障害者をブロックすればいいんだ?教えてくれ
割らずに放置してたホコをアホが割って、逆転されるし
ボイチャ自由にして欲しいわ、罵倒しまくってやるのに
なんで0キル2人抱えて負けてヒビ入れられなきゃいけないんですかね
やっぱホコはマニューバ強すぎ
ホコショで死なないの大きすぎる
星つきランク97で0キル8デスって向いてないと思うこのゲーム
先月は2450で終わったアサリ
以前から興味があったけど一度も持ったことの無いキャンピングもって計測したら1勝9敗で1970とかでてワロタ
スレたて乙
サーモンランがクマブキ祭になってんの今気づいた
久々にナワバリ来たけど相変わらず塗らない奴いる
ナワバリで500ポイント以下は戦犯扱いもやむを得ない。
ゲンキ玉はトルネードだよな
チャクチじゃなくて最初からゲンキ玉装備しておけば良かったのに
そろそろ無実の罪で無期懲役を課せられたL3を解放してください
新しいBGM昔のソニックみたいだな
ボーカル曲使ってた頃のソニック
ボールド強化で復帰したけどメインは良いのにスペシャルがゴミすぎる
炭酸ナイス玉のボールドベッチューくれ
>>19
無実を訴えてもポイズンメガホンとクイボダイオウの罪からは逃れられないぞ 親戚の子供と一緒にフェスしたいがトリックに入れてるわ
俺はお菓子もらいたい派なんだけどなあ 絵もお菓子もらってる方が可愛いし
お化けの絵も可愛いんだけど
やっぱ小学生と37歳だと価値観違うんだな
有料になったからか飽きられたのかわからんけど土曜この時間でもやたらと同じ人とマッチングするな
それも複数同時に
37っていう絶妙な年齢で自分じゃなく親戚の子供って辺りがまた微妙な哀愁を漂わせている
マジで対面勝てねえ
2100台で既に対面負けしてる
どうしても味方のホコ意識が低すぎて負ける
負け試合全部ホコスルーでカウント大幅リードで負けだよ
ナイスダマ使いたいだけならナワバリ行ってくれ
ムツゴロウのアサリ酷い
対面強いほうしか勝てない感じ
今更とかいうな!いい加減ゲーム始められるまで長すぎ!
この前さ、味方1人が敵インクの真っただ中に取り残されて囲まれててさ
リスポンしたての味方2人が無謀にもそこにジャンプしてってさ
あ、こりゃ3人全滅コースだわ・・・って思ったら、敵のほうが全滅してるの
やっぱマニューバってクソだわ
ノーチラスはリミックスかベッチュー出して
性能はそこそこになったからせめてサブ変えて
炭酸とアメフラシで良いから
敵マニューバー無双ぼく「マニューバーはクソ!!とっとと本体をナーフしろカス」
味方マニューバー無双ぼく「マニューバーサイコー!!!」
12月まででアップデート終了
1年分を前払いしたバカ、ざまあwwwwwww
即シュートできない位置でカモンしてるガイジは何を考えてシュートポジまで入らないのか不明
ナイスダマはやられそうなタイミングで使ってもチャクチみたいに狩られないから強いな
>>42
たぶん飛んでシュートしろではなくアサリくれだとおもう 2連続ホスト回線落ち引いたわ
回線弱い奴はホストプレイヤーに絶対選ばれないようにしてくれよな
ナイスダマは目標に群がる敵をトリプルキル出来るけどチャクチはそんなことできないからな
ゴール前フリーで攻められているわけでもないのにカモンしてもジャンプして来ないとかバカ過ぎる
パブロ毎回こっちだけにくるんだけどすげえ腹立たしい
相手はラグローラーもいるしストレスしかないわ
だーめだ、適当にやってもいいとこ2550前後しかいかん
やっぱり倒さないとキャリーできない
フェスの仕様変わるん?
Xなのにランク1桁と何回も組まされてうんざりしてやめたが48時間も懲役期間喰らうの?
ナイス押してもすぐ来ないから、ゴール下に目を向けてねカモンは有効だろ。
パブロの次はチャージャーかよ
片方だけにごみ押し付けるマッチング糞だろ
>>56
その感じだとレギュラーだろ?
適当にスレ等でX募ればいい
二人からおkでハードル下がったし
一人でもそうそう負けん カウンターアサリ即持ちする奴死ねゴミ
頭弱過ぎだろキチガイ
カウンターアサリたまに間違えて拾っちゃう、ごめんね
アサリでチャー持ってくるやつって自分がお荷物だって自覚ないの?
守りで貢献してるからいいだろとか思ってそうだけどそもそも攻めに参加してない時点でゴミカスなんだぞ
>>66
守りもできないんだよねw
自軍のゴール前で芋ってるだけw アサリチャージャーの100割はキルできないガチアサリ持たない最多デスの回線落としたほうがマシなやつしかいないからな
>>68
前に出てくれるチャージャーなら心強いんだけど、希少種だしなぁ
スチャベとか突撃も出来るから適任だと思うが、そもそも希少種過ぎて駄目か… チャーがスフィアで突っ込んでも剥がされて死ぬだけじゃん
今月大トロとバッテラセットなのが辛い
バッテラは勝率7割近いけど大トロはガチで勝率2割だしやりたくない
ゴール付近にあさり置いてガチアサリ作らせようとするやつさあそんなとこに置いても狙い撃ちされるだけだろ
手前で渡瀬
自陣から出てこない無印デュアル○ねや
劣等種持つ奴ってやっぱ立ち回りもゴミだわ
>>75
わかるガチアサリパスするなら後ろに投げろって思うよな >>73
味方と合わせるんだぞ
というかチャーだけの話じゃないんだが単騎玉コロなんてどんな武器だろうがカモだぞ >>48
いやガチアサリ俺が持っててなおかつ全部で10個しかなかったから
そこに飛んでなんの意味があるの状態 ノヴァの直判定ってめっちゃ狭い?
さっきから全く直にならない
自分では確実に当たったと思ったやつでも爆風判定なってしまう
96の復活は望んでない1から勢多いだろうね
まああの96凸じゃ無いにしろ厄介なのは厄介だからな
マニューバーがある以上、ガロンどころかシューターの立つ瀬は無いと思われるが。
味方のカモンは信じるな、自分がイケると判断した時がイケる時だ
味方にカモンを押させた時点で脚引っ張ってるんだけどな
チャージャー使ってるやつ死ねや
縄張りは練習場じゃねーんだよカス死ね
一生蛸壺から出てくんなクズ
96はメインが強くなってもサプスペにそれぞれゴミ押し付けられてるから無理
>>35
あるある
5分間で一回でも通せば勝利に大きく近付くしな
特にホコアサリ チャージャー使いは今すぐ死ね
さっさと首連れ引退しろ
>>82
直撃判定はボールドぐらいしか無いから爆風重視のがええで 先月は2000前後で苦戦してたけど、今月は測定が良くて2300付近をウロチョロしてるわ
ムツゴロウのアサリが長射程が向かないよな
インクぶっかけるダイナモは地形無視できて嫌らしいが
2300からスタートでも2000台からスタートでも
結局2500前後に落ち着くから計測は無意味だと思ってる
武器の射程の長さでマッチングされてるのに、気づかないバカが多いな
開発様はスプチャのチャージ時間と塗り性能のバランス考えられないのかな?
なんとなくだけど今月で解約する
ナイスダマはないと思う
>>97
敵にデュカスプラコラハイドラ味方自分含め中射程以下で詰んだことのある俺に一言どうぞ
その時モンガラエリアだったからどうしようもなかったわ スプチャが強いのではなく他のチャージャーが弱すぎるんだよ。スプチャだけがやっと及第点だ
マッチング見直し以降ブキ種分けを優先するのか
ブキ種が被らない時射程格差マッチが成立するあたりイカ研アホだろと
チャーハイドラと組まされたキャンプかわいそうと思った
せっかくアサリ最強なのになにもできないじゃん…
マニュコラまじで害悪
スライドとメイン弱体化しないと意味ねーから
ナイス玉一部で賞賛されてるけど、ナイス玉が実装されてからつまんなさ増したの俺だけ?
スプチャのチャージ速度遅くしろ最強過ぎる
Xで強いチャーと当たったら何もできずに無双されて終わるわ
低ウデマエ帯はどうせ当たらないんだから遅くしても影響ないだろ早くしろ
スライド糞過ぎるんだよなぁ
ただスライド弱体化するならデスペナ時間今の半分にしないと長射程有利すぎてダメだ
>>109
ウデマエ基準ならこのゲームは低ウデマエ帯基準で調整されるぞ?そのランクで勝率が最低ランクのスプチャは弱体化されず当然だろ? 味方のチャーは弱いのに敵のチャーが強いのは何なんだろ
手も足も出ない
>>109
その低ウデマエ帯のチャージャー弱いいらないの声に応えた結果早くなったんだぞ
S+以上が全体の1割だっけ、そりゃ9割の意見のほうが通るわな ナイス玉撃つのが目的のゴミ多過ぎだろ
ナワバリいけよ
マニュコラまじで害悪
スライドとメイン弱体化しないと意味ねーから
そもそも、プライムとかダイナモは強い武器なのに、さらに強化されたからね
プライムは射程が長いから、短距離射程のバカは狙い撃ちされてつまんないだろ
モーグルタタキベッチューなんてギアが有るのかよ
これで遂にホモビのゴーグルマンファッションが出来るやんけ!
>>108
敵も味方もナイスダマだらけでぶっちゃけ糞環境が増した >>101
ソイチューバーは強くなったぞ、なんか知らんが一撃確殺のチャージ時間短いのに最低射程も伸ばしてくれたからな
相対的にスクイックリンや竹が使う価値もないゴミに成り果てたが ちょっと待ってよSより上って1割しかいないのかよ
俺A-から上がれるのかなぁ
リッターもひたすらハイカスとジェッパ狩れて楽しいぞ
ガチエリアのルール知らない奴多すぎだろ
塗るってそんなに難しいか?
>>97
3人スパッタリー軍団と3人マニュコラクアホ軍団で戦わせるアルゴリズムだぞ >>120
そう思ってソイチュ使ってみたけど、100ダメ行くチャージ時間スクイクより長いし、ジャンプチャージも出来ないから微妙だったぞ
強化には間違いないんだけど、他のチャーを食うほどじゃないかな マニューバー以外の短射程を強化するべき
zapが強かった時は面白かった
チャーでもチャーコラならアサリ結構前出て戦えるんだけどね。
アサリ入れシールドと塗り広げボムピあるし。
サブスペ強いだけかもしれんが。
シールドボムピのデュアルベッチューとかで出てくんないかな
こいつクソワラタ
>>128
SP増えたらかなり人減ったよな
アーマーがZAPの肝だったのか、環境が同じ時期に変わったのかはわからんが あと数カウントで塗れば勝ちって時にどっか行く奴なんなの?
なんでサントラ出した後に新曲追加すんの?まだ絞り足りんのか?
有料DLC出すフラグ?
この格好したイカとタコ多すぎw このブキ誰も使ってないやん、強化したろ!となるブキと
このブキ人気ないから放置でええやろとなるブキの違いがわからない
ZAPはコンブトラックの真ん中みたいなとこは機動力活かせるけどあとは凡庸だしな
>>134
慣れの問題っていうか、スクイクみたいなジャンプでエイムずらししながらフルチャぶち込むムーブが出来ない
竹には連射力と射程があるし、別にソイチュの強化でゴミになったって程じゃない 久々やったけどブキチの説明どうにかならんのか
早送りでもすごい量
ノーチラスかなりキル取れ易くなったな
でも足遅過ぎて結局クーゲルに戻っちまう
なんでダイナモプライムとかそこそこ射程がある連中にナイスダマ与えてんだよ
ジェッパもそうだけど単射程にこそ挽回のspを与えてくれよ
Bバスのプライムうざいな 高台乗って敵来たら置きボム真上からナイスダマとスキがない
さっきナワバリでスタートしたら仲間が来なくて自陣塗りしてるのかなと思って
中央手前で待機してたんだが、30秒経ってもまったく来なくて敵が中央までを
完全に制圧して自陣に攻め込んできてデスした。
何かがおかしいと思ってリスタートしてみたら何か3人固まってぐるぐる回ってて
よく見たら「ハロコスさつえいかい」とかおぞましい名前だった…
スライド系はデスしたら常にペナルティ効果付与でいいだろ
それぐらいデメリットないとバランス取れないぞ
後ろの方でカモン!って言ったら少しは見てくれよ
その後案の定やられたーって
やってられん
復帰したいんだけどまた一からギア作るのが面倒すぎて足が重い
ダイナべって多分マニュコラメタになれるよな
メイン同士とスペ同士の相性が勝ってるし
やべーよこのゲーム
カオス度がどんどん増してる
有料化してるのに
派手で楽しそうに見えれば実際のゲーム性はどうでもいい開発方針だからな
ダイナモ神とかの時代からきたんだけど
今って何が蔓延ってる?
休日はキッズが多くてどのステージもビッチャンビッタンしてて草
連敗続いたこの怒りはどこにも向けられない
ゲームってもっと楽しいはずなのに残念だよ
何週間か前にBとXで戦ったときにフレンドになったほ○○○○○さん見てるー?
ナワバリ合流するぞ、まあもうすぐスケジュール更新だが
みんなマップによってブキ変えたりしてるのかな
昨日モズクでぼっこぼこにされてへこんでる
>>141
まあガチマのランキングに入れないブキはゴミだと思うけど使いたい人は使えばいいからね俺は知らん マニュコラは当たり判定直せば半分以上の使われは間引きできる。歩き撃ちと曲射の当たり具合ほんと異常だから。
クーゲルつっよ
スピナーにキープなんか必要なえ人速あれば全て解決する
xなのにエリアは塗らないとカウントが進まない事知らないのか
やばい奴しか居ない
今日もデボンヤグラで毎日あるな。前月下旬頃はデボンアサリ毎日だし嫌われてるステージごり押ししてるとしか思えん。
>>137
マニュ勢は明確に使用者増やしたいのでえんえんと強化させた
わかばやもみじなどは別に増えなくてもいいので基本放置
新しく導入した武器だからとにかく使わせたいって意思が先にきてて、
プレイ環境をどうしたかったのかは考えなかったんだろうね ここ最近ルールごとに脳死で使って強い武器って
ヤグラ:クラブラ
エリア:スシ
アサリ:クアッド
ホコ:スプロラ
全部:マニュコラ
って印象だったんけど最近はどんな感じなの?
>>169
スシとクラブラは大発生しているプライムとダイナモに相性が悪くて無理 サーモンのステージ増えてよ。
課金した意味ない
ミステリーゾーンをちょっといじったのでいいから
>>170
プライムとダイナモって評価落ち着くにはまだ時間かかりそう? ナイスダマ云々よりプライムとスプラボムって組み合わせが好きでベッチュー持つわ
ナイス玉って使い方が大体ナイスじゃないからムカつくよね
>>160
2chのフレに合流されるとかホラーだろ…w >>168
初期性能が産廃そのものだったからなぁ
真ん中に合わせても当たらない上に射程がわかばというゴミっぷり
スライドは隙発生装置でまともに機能してなかったしな
現状でもマニュでヘイト稼いでるのは筆頭ダントツでマニュコラ次点クアッドデュアカスで他はパッとしないんだよね
スパとケルビン両方どころかクイボ与えられてる無印マニュはどうしたのやら ナイス玉は今まで以上に味方がいつスペ吐いたから分かるからがっかりするよな
なんでそのタイミングなんやって
>>108
個人的には過去最高に楽しいわ
ナイス玉弱いから使わないし
ジェッパハイプレ減ったから快適 タンサンとエルサンって似てるから付くと思う(思考停止)
リール使ってるとこのブキ弱い!より後一発当てれないワイざっこ!ってなるのは俺だけか
>>174
マ?エリアでもアホみたいにいる印象があるんじゃが >>173
やはりスシZAPは時代の敗北者なんやなって… >>168
わかばは塗り強化2回と燃費強化で結構変わってるで
まあアーマーか雨が壊れにならん限りは救われないけど ジエッカスには何故か負けるし
デュアカスはスライドでこっちフルチャでも五分五分まで持って来られるし
プライム三確で普通につええし
ハイカスにはフルチャ三確に負けるし
ノーチラスにすら弾速強化のせいでやや不利な対面強いられる
中射程に置いて最弱化してきてるバレルはどうすれば良いんですかね…
キュウビ はらり マッチイカ
ホコ持てや死ね!!
キルもホコ運びも全部俺がやってんじゃねえか下手くそどもが
タンサンラッシュが付く武器は一体何になるんだろうな
タンサンラッシュとか来ないだろ
来たらぶっ壊れるぞ
>>186
お前がアレなだけでバレルはスピナーでは最強 ヤグラ以外ウデマエX2100くらいの雑魚なんだが
ヤグラだけはS+5以上にあがれん
前線キル取るマンしても勝てんし
ヤグラ乗るマンしても勝てん
ハイプレ撃つマンになっても勝てんし
どのブキで戦えばいいのかわけわからなくなってきた
誰か脳死で勝てるブキ教えてくれ
動かずに戦わないイカの周りでぐるぐるしてるお前もギルティだぞ!
完全に落ちるまで戦え!
>>179
歩き撃ち、曲射うんぬん言われるけど
結局ジェッパが強いだけ
マニュコラのSPが他のやつならそこそこ強い
くらいの性能でおわってた >>195
ロラ別でキルしまくり、スプボヤグラに乗せまくり、バブル吐きまくりで勝てる 脳死した結果負けてるんだから考えて動こうとは思わないんですね
スピナー系は今の環境なら
全てフルチャで3確でいいと思われる
じゃあジェッパが軽い青いマニューバが今月のランキングにイッパイ載るんだろうな〜
>>204
そこそこ強い性能にジェッパがつくから強すぎるのであって
たいして強くない武器についても
そこまでではないよ バレルが中距離最弱ってマジか
中距離最弱候補じゃなくなったソイかスクイックリン使うわ
バレルは全然見ないあたりやっぱなんかきついんだろうな
使ってる人はみんな上手くてブキ愛を感じるよ
バレルでプライムデュアルに負けるとかセンスないんじゃない
ノーチラス地味に使いやすくなった気がする
相変わらずメインにギア枠持っていかれてにするとスフィアの耐久が残念なことになるけど…スフィアの代わりにナイス玉ほしいわ
>>205
スピナーだよ
バレルよりハイカスのが強いとか思ってんならマジ論外だから さっきから調整ですよと言わんばかりハコフグの即負け試合挟まってくる
当たり前かも知れんが冷静にゲーム出来てるときは安定して勝てるわ けど勝った時の喜びは小さくなるし本末転倒な気もする
ソイはスクイクと竹の上位互換くらいにはなってる
ソイの射程が78で竹が80、ソイは一確でチャーキーできて塗れる、竹はパスパス塗りがスカスカ
スクイックリンの射程は75だが近接性能も射程もソイのほうが優れてると思うな
どれくらいチャージできてるか相手に分からせないようにできるし
チャーキーで少しずつチャージしたりできるしシューターみたいな近接もできる
>>203
クーゲルの短射程モードがヤバいだろそれ
今でも大概だが >>211
ノーチラスはサブスペが相性も悪けりゃ性能も足りなくてなあ
亜種が来ない限り評価難しいな >>218
ノーチラス29とノーチラス79に期待だな スプスピ持ってくるやつはマジで何考えてるか分からん
持ってきたやつはどんなリザルトでもブロックと通報するからな
アナアキ別注とかありそうだけどブキが変な色になる気がする、モノクロのタタキずるい
ノーチラスに合うサブスペってかなり限られるだろ
塗れないからSP回せないしチャージリセットされるからサブ投げにくいし
ブキの発砲音は塗る→位置バレる→奇襲失敗の流れがあるからそれぞれ固有のステータス与えられてるけど
マニューバーで塗られてないとこまで飛び出せるから実質無音と同じだな
ノーチラスほぼメインだけでも非ノックアウト試合で10キルくらいイケルし、潜在能力ヤバいんだけどなあ
クーゲルは過大評価され過ぎ
最低射程がスシの現環境で短射程モードとか通用しない
>>217
え?本気でヤバくなると思う?
短射程モードの射程の短さで? >>227
ローラーとかブラスターと同じだよ
塗れないからキル取れる、でも塗れないからキルが勝ちに直結しない
プライムみたいに場所取りできるSP貰えたら出世あるかもね Xに昇格して初めてガチバトル体験したけど楽しかった
手も足も出ないレベルなのかと不安だったが、自分でも戦える事がわかって安心した
クーゲルはサブがポイズンでなければワンチャンでは?
シャーカーもポイズンジェッパの方は誰も使ってないだろ
>>233
しばらくやってるとS +で無双できるようになるよ クーゲルは並レベル
ジェッパがあってもダメなのは色んなブキが証明してる
ジェッパが特別強いんじゃなくてマニュが特別強くてそこに強いジェッパがつくからぶっ壊れてるだけ
ノーチラスは塗れないんじゃなく塗らないの間違いだろメインの塗り性能自体は悪くない
チャージと足がクソ遅いのが全ての重しになってる
ジェッパと元気玉は使った瞬間ガチアサリ砕け散れよと思う
>>176
イカ研がL3とH3の違いを理解していない説 >>234
そこまですぐ欲しいわけじゃないから大丈夫よ
ありがとう >>239
特別強いと噂の素マニュはいつ輝きますか?
サブはクイボと接近戦はお手の物なはずなのですが ポイズンの中でスライドすると毒が回って大ダメージ受けるようにしようぜ
>>240
チャージ遅くて発射短くて足も遅いなら塗れないで合ってるだろ
普通に塗ろうとしたらハイドラと並んでスピナー底辺じゃね アンドロイドアプリのika widgetって死んでる?
リザルトのウィジェットだけずっと「イカリングにログインできません」なんだが
素マニュが弱い←×
素マニュは上の下の強さだがマニュコラとマニュベツがトチ狂ってるから使われない←◯
>>247
ナワバリで塗りP1000越え普通に出せるくらいには塗れるぞ
最初のチャージから発射までが咄嗟に出来ないだけ
一旦塗り始めたら再チャージ繰り返して行けば塗り圧力は結構高いほうだよマジで >>245
クイボは並だけどSP死んでるから環境要りは無い
SPないときついのはスシが証明してるだろ オールダウン取って3人で前詰めてカモンとか本当に馬鹿なんだなこいつら
ハイドラは遠くの敵陣まで塗れるという意味で意外と塗れる
ノーチラスは燃費がいいだけやろ
ノーチラスの塗りの形じゃチャージキープを活かせない、スフィアが塗れるSPだしポイントだけ見て塗れる塗れないってのは違うと思う
このゲームSPゲーだからメイン強くてもマルミサとか当てがわれたら終わりだよ
多分Switchの問題でどうにもならないんだろうが同期ズレで段差を降りるフェイクが起きたりボムが音とズレて爆発する問題をどうにかしろ
スプボムはぴーぃボンっ なのに今ぴーぃ...ボンっ で殺されたわ
スプラはいいゲームなのに問題点が多すぎる 神ゲーとは言えないな20点中17,8点
ノーチラスなんか出さずにバレルハイドラにキープと再チャ欲しかったわ
チャージャーだけ優遇されすぎやろ
わけわかんねえええええええ
残り5秒で自陣でホコ止めて敵3落ちしてたのになんで持つんだ!?
ガロンめっちゃ増えたな
慣れてないからか知らんけど狩られまくるわ
>>257
段差降りるフェイクは本当にどうにかして欲しいわ
ホコ持ちにあれやられてリードされた事ある キル取れないのはしゃーないからスパイだけはしないでくれよ
カモン連打ガイジはせめて打開しろよなにがやられただわ
割れる直前で放置しても味方が割ってしまう事が多いから最近はなるべく前へ出すようにしてる
今素マニュがアツいな
ミサイル強化で大分使いやすくなった
わかば黒ダイナモ黒プライム
こいつら+ボールドで負け確定だわ
>>271
割ったんだよなぁ
5秒なんて撃ち合ってれば終わるし間違えて割っても持ちにいく選択肢ないだろ
目指せ初の10連勝!で気合い十分だったのに味方ガチャで殺された 自覚出来るほどこの試合好調だったのにぼろ負けだわ さすが神ゲーとりあえずやめるわゴミが
>>262
段差フェイクは致命的なのにまぁまぁあるよな ボムのは重いときに起こる ハコフグホコは特に味方の頭の悪さが出やすいステージだと思う
馬鹿どもには40の坂を越えられない
モンガラデボンとかいう犬の糞と猫の糞の組み合わせやめろや
ノーチラス使いやすいなあ
クーゲルより強い
残り5カウント
ホコの周りにいた味方3人が
誰も持たずにそのままゲームセット
この試合負け確(残り時間数十秒でリード取られられていて取り返せる見込みもない場合)だなって思ったらめんどくせーから放置すんだけど、味方から撃たれるんだよね
これって悪いこと?
マニュコラのジェッパマジで溜まらねえ
発動回数1〜2回落ちたわ
>>285
ゾンビなのにSP温存のため芋ってしまう マニュコラの強さをジェッパと思って芋ってるマニュコラははよ別武器に行けや
そんなにジェッパしたいならシャプマか同じサブスペのソイカスでも持ってろよ雑魚w
君がそうだとは言わないけど、戦犯度合と比例して投げる傾向にあるのはエアプでもなけりゃみんな何となく体感してるやろ
170でジェッパ溜まってメインもドチャクソ濡れる武器あるってまじ?
強いと言われるクイボとジェッパを所持しても使われないL3Dのメインが異常な弱さなのは明らかである
なのになんで強化されないんですかねぇ?
イカ研絶対忘れてるだろ
>>283
ゴミだなぁ
最後が一番タイミング合いやすいんだぞ >>288
ソイカスさっき仲間にいてムカついたから糞煽ったった 取り返す見込みが無い場合は放置されても仕方ないと思うけどな
だって取り返す見込みが無いんだし
お前の見込み違いに付き合わされる味方はたまったもんじゃないな
自分が戦犯してると押されてるように感じやすいのは自明の理
ガロン持ってくるやつ本当にゴミだな
戦線上げに全く貢献してない
ブレるからって必要以上に後ろに下がりすぎなんだよ
チャクチ発動したら今の範囲プラス周囲にランダムでボム撒き散らすとか前方に衝撃波飛ばすとかして欲しい
放置はしないな、味方が余りに糞な時はやってる風で流す
一応最後にはナイスを3回言って終わってるし放置はしてないから通報も大丈夫
こっちの長射程がバレルで相手がジェッカススプチャっておかしいだろ
風呂はエリアとホコは刺さるし、アサリも十分戦えるけど、
ヤグラはちょっときついな
ホコの初計測終わって2096
17時までやって14勝13敗内味方回線落ち2回で2091
Xランク底辺に仲間入りしました^^
たまーにロングとかホット使うと驚く程強くて使いたくなるけどすぐ飽きる現象
ナイスダマ持ってくるクズ自殺しねえかな
来た方が負けるわ
>>308
ナイスダマ2ジェッパ1ハイプレ1
vs
マルミ2チャクチ2
ファイッ こいつらヤグラ乗んねーし敵に突っ込んですぐ4ぬし何なんだ
結局マニュコラでいいって事にみんな気付いてどんどん戻ってきてるな
魔女かわいい 回線落ち多すぎ、何故か味方ばっかり
キョンシーみたいな帽子かわいい
ゲソタウンかしら
やっぱ老眼だと、このゲーム辛いなぁ
ちょっと心折れそう
はいキャリー
3号みたくマニューバでなくてもスライドできるようにしろ
>>323
親切に答えてくれたのにその態度はないだろう コカ・コーラのアプリとswitch onlineのアプリがそっくりなので間違う
ニュース見てこい、じゃテンタクルズの無能ニュースになるだろ!
>>320
スライドの水しぶきを派手にして、スライド後の硬直をちょっと長くしてくれれば十分だよ。 味方プラベパヒュー赤zapスプスピ
敵プラベスパソレスシベハイドラ
ほとんど上位互換みたいなもんじゃないですかどうやって勝つんですか
ノーチラスが増えるのは分かるけどメインは弄られてないのにスピナーが増えてるの迷惑だよなぁ 大抵弱いし
>>320
まあ次は空中ダッシュと2段ジャンプだからな >>323
ニュースをご覧になっていただけませんか? ガロンより赤ザップ使いがゴミ過ぎると思うけどなぁ?
あの赤がゴミを惹きつけるんだろうか?
30分で来るって言われたピザを待ちながらガチマ潜ってたら12分ぐらいで来たから仕方なかった
あれはピザ屋が悪い
>>257
みんな必死に否定するけど、回線の上がり下がり速度固定で悪化 赤ZAP使いはミサイルマンが辿り着いた神聖なる武器なんだよ
ミサイルがあって(大前提)機動力が高くてキル速もそこそこ速くてロボムが勝手にキル取ってくれて射程も最低限持ってる
>>323
おまえソフトバンクAir使ってるんじゃね?
ならオンラインするなやカス デボンアロワナとチャーのためのヤグラまじでやめろ
ただでさえハイプレ強いんだから
最近半年ぶりくらいに復帰したけどマジで勝てねぇ…
ヤグラって何の武器がいいんすか…
ノーチラスは空中チャージか人速くれたら最強になるな
世界合同フェスってつまり外国ともマッチングするのかい?
フェスの投票したあとに広場のスクリーンにいったらこんなん出たんだけど
これは設定ミスのバグかね
スプスコってなんでこんな使いづらいんだよ
いきなり最大望遠でいいだろ
さっきクラブラで8連敗かましてきたけど使い続けるか…
>>357
お前高性能カメラでさえピント合わせんのラグがあるんだぞ >>344
クライアント側で処理させるタイプのネトゲで登り8M必要なネトゲなんか地球上に存在しない
君がやってんのは地震でライオン逃げたってデマ拡散してるのと同じことですよ
同期ずれと登り8M云々は無関係 スピナーはハイドラとスプスピにチャージキープ、バレルにリチャージ与えるべきやね
でついでにシューターに3号のアレを与えてバランスを取ろう
2丁拳銃のマニュ系が2回スライドできるならシューターも1回スライドできればいいのにな
デボン閉鎖しろや、あんなけ高低差あって撃ち合いができないステージにするなら
攻められ続けるとステージが崩れて射線が通るようにするとかしないと絶対面白いわけないやん
この2時間だけで回線落ちで3回負けたんだが
15分返して
ずっとギア開けでナワバリやってたけど、スシ・スシコラが絶滅危惧種みたいに全くいなかった
新ブキはそれなりにいたけどそれにしても少ないと思った
もはやスシは終わったのか?
>>381
デュアカス担いでいって屋根登って対岸の相手をスライドしながら狙い撃ちして
あとは下にインクばら撒いてダメ押しで相手の屋根にアメフラシやぞ >>371
ちなみに靴はノンスリップタクミとかにすると幽幻道士に出てくるキョンシーにますます近付いていいぞ やったー相手回線落ちして逆転したぞ😆
スプラトゥーン面白いぜ😂
腕前関係なしでガチマッチできるとことかできないかなぁ
割れる音が精神的にダメージ大きすぎて復帰しづらいって人けっこう多いだろ…
>>385
お前嫌い
デボンのそこらへんって塗りも何も関係ない下手くそなTPSにしかならなくてそれやってくる奴もデボン自体も嫌い >>388
リグマやりゃいいじゃん
募集スレではA帯とXでやってたりするぜ >>388
リールガンの3点バーストの音に
しよう >>390
でもそれが正解というかそれしかやりようがないゾ >>380
ナワバリで中途半端なガチ武器になりそうなスシ持たなくない? デボンは1関門から2関門の上にヤグラ進めるとき敵の屋根にいるやつをいかにどかすかがポイントになる
一番イージーなのはアメフラシ、ヤグラの進みに合わせ使えばいい
デボンヤグラのチャージャーほんとに腹立つんだけど
なあ
旧タチウオよりイライラする
ナワバリがワンサイドゲームばかりで構成見れば色物ばかり
スシやわかば使うライト層が有料で抜けて拗らせたお前等みたいなアフィしか残ってないのかなって
イカ研さんスプスピを強化してくれてありがとうございます
しかしまだ足りないのでもう少し強化してくださいお願いします
↓スプラスピナーの強化案です
・チャージ中と射撃中のヒト速をともに0.84にアップ
・射程距離を変えないまま弾速を25%アップ
・足元を塗る頻度を上げる
・マルチミサイルがこれ以上強化なしならスプスピのSP必要ポイントを180に下げる
・アメフラシがこれ以上弱体化なしならスピコラのSP必要ポイントを200に上げる
>>389
>>391
実際友達でswitchもっててまだスプラトゥーンやってるっていうハードルをクリアするのなかなか厳しくね
流石に見ず知らずの人とボイチャするのは嫌なんだけどボイチャ無しとかあんのかな ヤグラ進む度に上の奇襲を警戒しないといけないし上登っても楽しくないし欠陥すぎる
ハロウィンピース?
舐めプレイと放置をするゴミ
>>400
ノーチラスの弾速が異様に上がったのに25%でいいとか謙虚じゃな しかし未だに新規が大量にいるってすごいなこのゲーム
>>401
しらたばとか2chはボイチャ無しが主流だね
たまにボイチャしたい人もいるけど募集要項に何も書いてなかったら無言 スピナーの弾速は全部200%にしろ、ハイドラの弾は目で追えないレベルにしろ
チャージ量(時間)に比例して弾速が上がるって仕様にしてくれていいぞ
ついでにチャージャーもフルチャ以外は弾速下げとけ
ハイドラ持ってるのに絶対にヤグラ乗らないし
時間フルに使って3キルってお前何してたんだよ😡
>>397
バブルじゃどうしようもないからもうお祈りして乗ってるわ
第二関門行けたら吐く ダイナモの振り早くならないかな
その代わり後隙増やしていいから
炭酸ボムあるからバイトでしか使ってこなかったノバ使ったがどう立ち回ったらいいの?
キル取れないヤグラ乗らないチャー来たら どうしたら勝てますか。。。
怒りすら覚えます。。寄生虫はいらない
デボンモンガラはチャーが乗るよりチャーが的当てしてた方が強くね?
>>421
無理に直撃は狙わず爆風を当てる感じ
シューターとマトモに対面するとまず負けるので不意打ち重視で >>424
天井のションベン始末してくれた有能チャーは2時間やって一人だったわ ヤグラは自分がヤグラに乗って止めにくる敵をキルするゲームだからなぁ
>>426
天井勝負で勝てないチャーは居る意味ないよな ハロウィンギアみたいなネタギアだったら課金許すぞ
どんどんやれ
タチウオアサリってリスから自陣ゴールが遠すぎるだろ
ナイスダマは前作トルネのノウハウ活かせて楽しい
もっと増えてほしい
マンタって俺の中ではー番好きな神ステなんだけどお前ら的にはどうなの?
どのルールにしても結構いいステージだと思うんだが
ヤグラはホッブラ全盛期のパンパンパンパンの印象強いけどな
マンタはエリアとホコばっかりでヤグラとアサリ全然やった記憶が無いな
スペシャル使ってもいいから短射程とハイドラ以外でナイスダマをそこそこ安定して落とせる奴いる?
なんか一時期よりクアッド減ったな
圧倒的糞スペがやっぱ厳しいのかね
新武器にスプボムをバンバンあげてるのにクイボは全然来ない
まだ実装してないサブスペの組み合わせもあるのにノーチラスに流行ってない52と同じポイセンスフィアあげるし
なにをどう考えてバランス取ろうとしてるのかわからないんですよわたしは
そろそろバレルにスプボムかキューバンくれても良いと思うんじゃが
噛み合うサブスペくれれば良いのに後から追加したブキすらゴミ増やすだけな事が多いからほんと訳分からんよな
とりあえずポイセンのブキとマルミサのブキは全部消して作り直してどうぞ
1のガチホコ>ヤグラ>アサリ>2のガチホコ>ナワバリ>エリア
>>433
エリアヤグラは普通
ホコは苦手意識ある
アサリは死ね >>448
ポイセンだけでも空いてるのがプレッサージェッパチャクチバブルとか色々あるじゃーんって思っちゃう
まあポイセン自体いらないんだけど このゲームなんでこんなクソステばっかり量産するんだ
どんなにメインが強くてもSPの前には劣るからな
まぁそのハンデがあってもクアッドはすげーわ
デカアサリ連続5つ投げで試合速攻ノックアウトできた
しゅごい
>>450
俺も好き言ってる割にクソザコナメクジだったわ
アサリ自体嫌いだからマンタアサリは50戦もやってない気がする
ナイスダマは直径か爆風出てる時間を1.5倍くらいにしないとガチで使えない
ポイセンはロボムみたいな調整するだけで大分変わるのになぁ
前作は使いやすくて好きだったよ
クアッドって両方スペシャルゴミなのにゾンステでヌルヌルしてるだけで活躍できるとか変だよな
>>432
まあここらへんが充実してくれればってとこで
しょぼいからなあ 0キル9デス塗り430のパブロ onsho ひたすら特攻。。
こんなん 3対4と一緒やん
クアッドはメイン壊れてるからな
もしスペがジェッパなら今ごろ環境はクアッドで溢れてただろう
ノーチラスはスピナー初搭載初実装のタンサンポムピの実験台になってもらうぞ
チャーはハイドラにチャージ時間見習え
どうにかしろ
>>451
何が凄いって同射程のちょっと似たような装備2つにつけて
両方とも後からきた別構成に圧敗してるのがひどすぎる ☆付き後半S+忍者カーボン
潜伏キルを先に2回決められたら切断
これを機に忍者卒業しなよ^^;
ナイスダマ0回プライムだけはやめてくれマジで
スペ増付けてそれならいっそゾンビにしろよ
クアッドベッチューは
サブ カーリング スペ スフィアで頼む
ノーチラスの解析がスプラボム+インクアーマーだからそのままだったらガチで環境武器になる
クアッドベッチューはシールドミサイルだよ、シールドの周りをグルグル回りながらシールドで守りながらミサイルを撃つんだよ
素プライムがいなさすぎて敵のブキ確認するときプライムベッチューをプライムって呼んでるわ
未だにアサリで自陣ゴール割られてるのに敵ゴール近くに潜伏してるバカいるんだねえ
パブロボールドのチャクチがポイント下がったの笑うわ
素直にクソスペシャル作った事認めて
削除か割り振り直せば良いのに
>>478
パブロは特徴出ていいじゃん
スペシャル溜めて特攻してチャクチやら味方のとこに飛んでチャクチしてそのまま逃げるなり荒らすなりし放題やで知らんけど 個人的にはシールドチャクチも結構な忌み子
なんとなくブキ一覧見てたけどクイボよりシールド搭載ブキの方が多いんだね意外
今後のブキは新スペ&タンサン枠じゃない?
あと一個新スペあるんだし
>>480
使ってみると結構悪くないぞ
96のメインはチャクチシールドどちらとも噛み合ってるし
まあそもそもの基本性能が足りないんだけど >>479
おもしろそうだなそれ
あいにく俺は左利きだからZR連打が出来なくてパブロが使えないのが残念 チャクチの強化の方向性は割といいんだよな
復帰チャクチは今でもそれなりに有能
あとは爆風の範囲を広げるとか来ればスパイとしては満足
サーモンランの報酬って一定ポイント越えたらギアしか出なくなるの?
そういえば喜ばしい事に今回のアプデでハイドラのチャクチ必要Pがハイカスのアーマー必要Pを下回ったんだぜ
今までチャクチに190P必要だったってどういう事だったのかおじさんに説明してくれよ
96はなんかあたんないんだよなー
偏差撃ちが下手くそなんやろけども
>>487
運営は近づかれた時の保険としてハイドラにチャクチを持たせた。
実際には発動したら狩られるのでぜんぜん保険にならなかったってだけ。 >>482
煽りでもなんでもないけど打開がやたらキツくない?
Bバスとかリスポンから降りられない時あって完全に諦めたわ… ハイドラさんもチャー環境と糞クーゲルのせいで大変なんだよ
クーゲルが全てのスピナーを食ってるわ
チャクチとマルミサが通用するA帯ワイ、チャクチもマルミサも通用しないX帯に上がれない事に幸福を感じる
Xでもチャクチは通用するよ、逃げる為に使うチャクチが弱いのと打開で弱いだけ
高い所からのチャクチや不意討ちチャクチは殆ど落とされない
ミサイルはまあ頑張ってって感じ
>>191
正直味方のスペ任せだわw
バブルと相性いいから味方にバブル居たらまだマシかな ハイドラはスプリンクラー、アメorバブルがきてほしいなぁと思ってたから無印実装当初はすっげぇがっかりした覚えがある
ベッチュー頼むよ
本編でもクマチャーを使わせろ。そうすれば無双してやるから
>>494
マジか…自分の実力が足りなかったって事反省して今日からマニュコラ練習するわ 15試合ぐらいで切断2回でガチパワー1800A+降格直後にまた怒りの切断したらいきなりヒビ入った。アプデペナルティ意外に厳しいな。
>>495
打開が弱いってだけでもう目を覆いたくなる
チャクチVer2と銘打って根本レベルで変更して欲しいわ >>502
1確だから下手に弄ると壊れるから難しいんだろ
使用後に自分にアーマー付くとかなら面白いと思う ベッチューって後どれぐらい出るの?今回の4つで終わりか?
チャクチの爆風に当たったらセンサー付くようにしよう
原理?知るか
チャクチは完全無敵になれば強気に前線出れるって言う打開における強みが出るのになぜそうしない
それやったってジェッパハイプレよりは弱いだろう
>>504
それなら使用後じゃなくてもう使用中につけとくべきだろ スマホやPCは普通にWi-Fi繋がってて使えるのにSwitchだけ回線切れる原因って何?
ペナルティ食らってるから自分のところの何かが悪いと思うんだが分からない…
スプラ武器研究所のデータみたけどすげえな
黒ナモ使ってるやつ多いけど全然キルとれなさすぎてて草生えるw
完全無敵になったところで結局1キルできるかどうか止まり
>>505
多分あと4つか8つは出る
だけど名前の後ろにベッチューって付けにくいブキには付かないと思う(リールガン、竹、ノーチラス、プロモ、ヒュー系統) >>509
クアッドの必要SPとかそもそものインク効率とか落とせよ
クアッドを理由に他のチャクチ持ちを不当に虐げるな リターンは少なくて良いからリスクをもっと減らして第2のサブとして使えるスペシャルにしてくれ
今だとサブより弱い
>>513
なるほどな
バケツに来て欲しいんだけどスロッシャー2つは無いかな? チャクチ上方しろとかうぜえんだよ
くだらねえ武器使ってるやつは隅っこでおとなしくしとけカス
まだ触れられてないブラスターは確実にベッチュー来るだろうな
チャクチ強くなったらクアッドやらスシやらホットやらローラーやらが叩かれるだけ
爆風20ダメならいいよ
チャクチは強くないから強くすべき
ハイドラとか死んでる
サーモンどころかガチでも処理落ちし始めた
敵からしたらラグっててやりにくいかも
もうチャクチはその場でスパチャクとかでいいんじゃないかな
・俯瞰視点による状況確認
・一定時間の盤面制圧
・実質無敵だが逃げる時間があるので理不尽度が低い
完璧じゃん
久々にナワバリうあったらチャーばっかだったわ
みんな好きだねえ
チャクチと短射程の弱点が被ってるから
落とされないにしても避けられた時点で不利になるのが辛い
中射程ならチャクチ後をカバーできるけど
短射程は避けられた時点でほぼ逃げ一手になる
パブロはボムコンボがあるから多少はマシだけどボールドは悲惨
短射程にチャクチを持たせたのが間違い
チャクチ撃ち落せないとチャーで気持ち良くなれないじゃんヤダよそんなの!
ハイドラのチャクチは落とされないから強化されないよ
チャクチはスパジャン中にしか発動できないとかなら強化してもいいよ
以前はチャクチクイボがつええええとか言われてなかった?で普通のスプラマニューバ〜が流行ってなかった?
チャクチクイボは強かったけど素マニュは弱かったよ
今よりは多かったと思うけど
>>543
今はプライムとダイナモのせいでBでも辛いよ >>516
ローラーがすでに2個来てるしエクスかバケスロ辺り来るやろ チャクチでも受け身発動出来るようにするとか謎強化ありそう
イカウィジェットが 使えんのやけど
皆もそうですか?
ログインができないってエラー出るんやけど
圧倒的射程トゥーンだったわ
編成事故ったら死ぬほどつまらんな
Bのプライムがスシを射程でメタれるとは思えないしクイボあるからスシの方が有利だろ
打開がウンコなだけでスシクイボはまだ強い
>>536
今B帯で寿司使ってるんだよな
ジェッパ苦手だけどスシコラに乗り換えようかな スライドの異常性について語られる時に
よく「敵インクの海に突撃するような馬鹿なんて対処できない方が悪い」みたいな話出るけどさ
そういう極端な、どうとでも出来るアホみたいなのはそもそもが話の外だよね
単純に乱戦で異常に強いとか
或いは、足を取られて追撃で死ぬってパターンでマニューバだけが逃げ切れるとか
移動阻害のサブを一人だけ完全に無効化してるとか
スーパージャンプなど着地系の隙をある程度なくせて、一部そうした性能のギア性能を喰ってるとか
何のデメリットも無く出来る事が問題なんだよなあ
スシシマネ以外のシューター持ってるやつ全員ゴミやから死ね
スシとシマネがくだらん武器のうちの2種なんだけど…
バレルはチャージなしで4発撃てる強化をしてくれ後は人速アップとブレを減らすのと射撃時間を増やして弾速アップと射程をリッターと同等でいいよ
ハイプレは160でお願いします
>>553
230でいいです、その代わりスプリンクラーを1秒で230塗れる強化をして下さい >>510
トラフィックをパソコンでしばらく見てみよう
たぶんぷつぷつ途切れてる
ネトゲにおいては最高瞬間速度なんかクソの役にも立たないぞ
プロバイダに電話してちぎれないように回線調整してもらうといい ハイドラくんはロボムも軽くなったしチャクチも爆死保険付いたから大分使いやすくなったわ。
ニワカスピナーでも楽しめる
1秒で230塗れるスプリンクラーとか設置した瞬間トルネードがあちこちに発生するレベル
クアッドのロボムを取るかロボムピを取るかの低レベルな争い好き
スロッシャー系は開幕笑顔で登場してくれるから好き
ウミウシタコガールとか素晴らしい
頬っぺの装飾つけたの天才だと思う
ナイスは使いたい時に使えるだけマシ
チャクチは必要な時に発動出来る保証がないし
ナイス使うならアメ使うわ、プライムスプボアメなら使ったんだけどな
ゴミ無印がアメ持って行きやがった
赤座とかボールド使ってるやつ死ねや
キチガイすぎるやろ
短射程でまだガチなのって何だろう
スパッタリーとかか?
しん、お前これじゃ敵のスパイにしかならないから今すぐ吊れよ
メイン塗れないキルできないでミサイルしか打たないなら違う武器持てよな!
いや、今すぐ死ねやコラ 昨日のガチアサリで10連敗しててワロタ
ムカついてきたわ
チャクチに必要なのはバブル消す事より傘を一撃で消せる事
>>571
ボルネオで1k10ミサイルよりマシだろ シールドの使い方上手くなりたい。展開したときにはマニュがもうこっち側来てるわ
ペアで部屋作ってるけど誰も入ってくれんわ
お前らフレンドかもしれないから確認しろよ?
アサリはナワバリバトルやるぐらいの気持ちでやると穏やかになれる
中には酷いのもいるけど、2300に近づくにつれ明らかに敵の戦闘力が上がってる
調子良いときは金旗キープしてたけどここ数日ダメだわ
ぼちぼちから抜け出せねえ
他に気楽な対人ゲー無いもんか
いや対面立ち回り実力なら納得すんのよ
飛び出したらタンサンボム見事に付いてきたり一人と思ったら二人いたり
運に見放されて全く上手くいかねえ
運も実力と言われたらそれまでだけど
>>582
王冠に近づくともっと分かりやすくなるよ ショッツルで自陣エリアの左側から出てこない奴ってなに考えてんの?
カスなナイス玉の時はカモン連打してるわ
試合終了後は通報してる
エリア確保したらせめて中央からくる敵の牽制くらいしろよ
前衛が両方のエリア確保し続けるならそれはもう敵じゃない
>>592
通報が機能してたらこんなとこで晒さないんだが... ナイスダマガイジに始めて会ったわ
3対4はきつい
>>594
それしか方法ないから仕方ないだろ
ここで名前晒して、通報もしろよ そういえば昔は一度通報したら通報ボタン消えてたけど
最近なぜか通報ボタン消えなくなったよな?
元からだったかもしれないけど
>>595
週末で新武器ガイジがまた増えてんね、ナイス玉は塗り弱いのに すげえなぁ二連続で落とされた回線も悪くないはずなんだが
ナイス玉ガイジマジ死んでくれ
適当に売っても意味ないから
ナイスダマガイジすげえな
黒ナモならともかくどうやったらツライムの方で10も回すんだよw
三連続で落ちた
5分かからず腕前100溶けるとかクソワロタ
>>605
フジツボ高台から延々エリア塗ってたよ。たまって即スペシャル撃つから打開できないことも多かった ナイス玉塗り弱くない?敵に使われてもエリア取られなくてびっくりしたわ。
フジツボ高台プライムマンとかやべえな
つってもS+か
まあ頑張ってね
ナイス玉は塗りが弱いというかあれはクリアリング系のスペで立場がアメフラシやバブルと丸かぶりなのがな
ツライムベッチューは悪くないけど結局ツラコラとかボイルとかデュカスとかでいいってなるわ
環境変わるとS+はチンパンだからな、回線弱者とまとめてペナルティ強めにしとけ
ハロウィンのホッケ頭付けてローラーでジェイソンごっこ楽しいw
こういう何かになりきれるギア増えてほしいなー
ナイス玉は発動中も塗り返せるから
ナイス玉の爆風内パンパンしてるだけで取られずにすむ
やったああ
初めてS+で即落ちしなかった
がんばってうまくなりたい
着地は性能自体は調整皆無だからね
せめて100くらいのアーマー欲しい
あと落ちるまでの時間を短くしろ
スペ増ガン積みナイス玉からミサイルと同じ雰囲気を感じる
毒にも薬にもなってないのに本人は仕事してるつもりってあたりが
他人のSPも増えるから攻撃の皮切りになる
かもしれないっすね
ストライク
ってカスパライムベッチュ死ねやカス
ナイス玉意味ないから死ね
普通にぬれやカス
通報したからな明日リアルで死ねやカス
いつになったらアプデで「チャージャーの人数を同数となるようマッチングを改善しました」がくるんだ。いい加減に認めろクソ研究所。片チャーチームの勝率を公表してみろ。
無差別に8人集めた上で射程分けしてるからね(その射程分けも怪しいが)
最初に集まった8人のうちチャーが奇数ならどうしても偏ってしまうのだ
ナイス玉溜めてる時ぬれないこと気づかないガイジだらけだな
チャクチはもっと高く飛んで攻撃範囲も広くして欲しい
せめて爆弾回避くらいには使いたいし
>>626
もうチャーとハイドラは別物で区別すべき。こっちチャージャー、相手ハイドラのときの絶望感半端ない おい、なんでや
ツイッターでリグマ一緒にやりましょうって言って集まってくるの若い女の子ばっかやんけ!!!
スプラ最高や
こちらにチャー、ナイス玉がいることがあるように
相手にもいることがいて、トータルで見ると勝率は変わらないハズなんだけど
サーモンはゴミばっかだしクマバイトの間はガチマッチ安定だな
死ねよクソガキ
>>638
勝ってると優先してゴミをつけられる仕様だぞ エリアで10d以上するカスって池沼なの?
通報してるからな死ね
俺の仲間になったってだけで3k8dのキルレで勝てるんだからチョロいゲームだろ、スプラトゥーン
デスが見えない仕様にも問題がある
まぁデスが見えたら見えたで芋が増えるんだけども
芋も死にまくってるやつも全部通報してるからな死ねカス
キルデスを視覚かするイカヴィジェットも殺されたしな
はぁ回線乗り換えようかな
さすがに6連続落ちの腕前200溶けはクソゲー
今までなかったのに急にどうしたんだろ
>>641
つまり負けてると、相手側の方に付くわけか
要は連敗し辛いわけね
連勝もし辛いけど イカリングのKD表示をそのままゲーム画面に持ってくればいいのにねえ
アプリでいちいち詳細確認するの面倒だわ
Llama
ってカス死ねやカス
単発でナイス玉打っても意味ねえから
通報したからな死ねやカス
日本の会社はアプリ入れさせるために機能制限つけるのが好きだよな
ほんと急に8連敗とかするからな
懲罰来た時は超調子良くないとマジで無理ゲーなのが糞
糞程調子良いと乗りきれたりするんだけど
エリア打開時ほぼ元気玉発動してるけど自分ともども雑魚だと全く意味ないなw
りなぷー♪
ってカスzap死ねや
2k8dとか頭沸いてんじゃね?
明日リアルで死ねやカス
上で誰か書いてたけど
このままのスタッフだと本気で空中ダッシュとか二段ジャンプとか
次回作で入れかねないのがコワイわ
スタイリッシュ!とかハードアクション!とかなんでも出来りゃ=面白いわけじゃない事に気付いて
やっぱりs+って楽できるな
Xから落ちた雑魚だけどすぐ姿晒してくれるから簡単だ >>653
前回は成績でファンメ送る奴がいたんじゃねーの
だから今作は分かり辛くした
多分、次回作はアプリでもフレ位しか分からなくなる気がする ピュアゴリラ
ってカス死ねや
3k8dとか池沼かよ死ね
通報したからな明日リアルで死ねやカス
もうエリアで2800行ってるやついんのか
早すぎだろ
>>667
ファンメ送るような奴ってどうせ意地でも戦犯探しするから意味ねえのにな
結局不便するのは普通のプレイヤーなんだよな >>672
まあ検討してみるよと言おうと思ったら回線再起動後2回落ちたら落ちなくなったわ
様子見てみるかなぁ続くようならおさらばだぬ
わざわざありがとん >>668
チャーが弱いと言うよりチャー使いと思考が噛み合わないんだよな いぬとねこ
1キル3デスのプライム無印
ポイセン投げてるだけの屑
サブスペの組み合わせが残念なことになってる武器、サブかスペシャルを2〜3択選べるようにするとかなんとかしてください
>>678
よくわかったなそうだよ
下手は下手くそなりに頑張るわありがとう >>675
対戦やってる時とやった直後は「くそったれ」とか思ってるけどどうせすぐ次の対戦やるのに1戦の戦犯でそこまで粘着出来るやつってどんな精神構造してるんだろうな >>669
ストレス好きならOK
ゲームのコンセプトは面白い それだけは メインサブスペ自由に選べても結局結論パ的な組み合わせ以外許されないだろ
>>669
飽き性の俺が1200時間くらいハマれてるから買っていいぞ >>682
貴重な5分を奪ったゴミには暴言の一つでも吐かないと 結論に近い組み合わせって何だろうな
メイン スシ
サブ キューバン
SP ジェッパ
とかか
>>677
それもある
あとエリアだとクソほど打開力ない癖に担いでくる神経がわからん
チャーでも上手いやつ居るけど、それだって数十回に一度とか会うか会わないか
本当チャー担ぐならガチ来ないで欲しい
敵味方全員消えて欲しい S +なんて無理無理、マイペースに楽しもうと思ってた時期は純粋に楽しかった
ウデマエ上がってくると欲が出てくるんだろうな
自信がついて味方の動きを批判したくもなる
そうなるとイライラトゥーンになる
まぁ500時間くらいは楽しめるからオススメ
ノーチラスすごく良くなった
使い続ける気力湧いたわ
>>689
メインはマニュの方が強い
クアッドでもいい >>692
存分に0/8くらいの味方を楽しんでくれ シューターなら対応できるけど
チャーカスかブラスターでスライド全即死出来る鋼の絶殺マンやりたいから
試し打ち場にスライドバルーンおけよチンカスイカ研
ハイドラベッチュー スプリンクラー アメフラシ
なんかで出てくれないかな
0キル2人もいんのに放置判定入らんておかしいやろ死ねや
>>617
おれもおれも
ギリキープライン超えてからのパリンしたけど割と満足 >>697
ガロン持ちは前線上げに貢献できないクソばかりで気分悪くなるわ マニュコラは減ったけど、他のマニューバーが増えただけのような…
>>704
ガチパ高くてゴミ掴まされてもら10回負けてもヒビ3つになるから安心しろ スプラ1からチャージャー使ってるからファンメはよく来たなぁ
あんなの気にしてたらチャージャーは使えないぞ
とりあえず今のやりとりだけで3人はキチガイもしくはキチガイ予備軍が食いつくとは…
ホッケでチャー持ってきてヤグラ乗らないでフルタイム3kってひでぇわ
チャー使わん俺のがマシな自信ある
ファンメ送るやつとかキチガイなんだし
てかファンメ送れねーし
チャージャー持ちは暴言に耐えながらブキ担いでたのか
一々相手の腕前確認してたりブロックしに行くやつもガイジだと思うわ
ファンメ送られてくるの相当レアだろ。俺自身は発売日から1000通ぐらい送ってるけど送られてきたの味方煽りネーム時で戦犯やらかした1通だけだぞ。
スプラやめろゴミ
もうみかたこないで
やるきあるのおまえ
今日、オンライン限定ギアに
ハロウィンのプレゼントギアとかいっぱい貰っちゃったwwwww
チャーが嫌っていうか地雷引きやすいのも解るし
味方に来たら嫌だなぁって気持ちも解るが
流石にいちいち確認してブロックしたり
チャーってだけで通報したり
晒したりするのは頭おかしいと思うわ
相手1人落ちててもヤグラ負けて草生えた
俺以外乗らんし前出ないしでどうしろと…
ファンメもなんでも送れるようにしつつBANも厳しいくらいの方がありがたいんですけどね
>>718
よかったな!ウミウシカチューシャかわいいぞ!
ここまで完璧な地雷プレッサーマンは初めてみた
くたばれチクショウが 炭酸は強いけど動きが雑になるからダメになる武器やな
普通に戦うならロボムを使って仕掛けていく白スクのほうが良さそう
エリアなら芋るだけでいいけどさ
もみじだけまじでやめてくれ
せめて人柱としてヤグラ乗っとけよ
「もうこいつとは試合したくねえ」って思ったらブロックしに行くのは普通だと思うけど
敵はともかく味方にそんなのが来たらストレスになるだけだし、少しでも快適にプレイできる確率は上げたいわ
>>726
人柱なら別に武器関係ないだろ
もみじにあやまれ😡 >>730
人柱でも射程長いかキル速早いかじゃないとだめ >>729
2回も同じクズとプレイしたくないからな デュカスっていう完全上位互換がいるのにクリリンでナメック星攻略するようなマゾプレイ楽しむガイジっぷり
そもそもマニューバーがあるのにシューターを使う利点ってあるのかね
短射程以前の問題として
ポイセン消費40%とかにしてくれたらスネオ使うのだけどな
トラップがポイセンの上位になって狙えば簡単に踏んでくれるからなー
ポイセン流行ったら短射程ますます終わるからな
トラップもポイセン機能無くしてポイズンど爆風の組み合わせにして欲しいわ
やっぱヤグラが1番冷めること多いわ エリアアサリの理不尽感でもホコのしょうもねぇなって感じでもなくただやる気が失せる
ヤグラが1番嫌いってイカは手上げてアフィ
ヤグラはクソチャー、クソプレッサーマンの確率上がるのが嫌い
スライドはインク消費今の二倍にするか
スライドして敵インクに突撃したらダメージ5倍くらいでいいだろ
当たり前だけどずっと使ってたギアのイカ速削ってでサブ効率足したらインク切れ死激減したわ
スライドの最中はスペシャルポイント減るか
スペシャルゲージ増えないとかで良いかな
マジで味方が馬鹿だと勝てない
リグマやプラベですらそうなんだからガチのクソマッチング直せ
96ガロンサイレント修正入ったね。撃ち始めのブレが大きくなってるわ。
>>743
せやな
そもそもあんな量のインク消費でスライドできるほどの勢いが出せるわけが無いんや
物理法則無視し過ぎや ヤグラ味方にゴミしか来なくなって全く勝てないんだけど
底辺ほんとやべぇ
敵のクラネオ轢いたはずなのに殺せてなかった
死ね死ね
キッズ多すぎて無理やり25:25にされるわ
ちょっと勝つとひどい底辺と組まされる
ノヴァのメインほんと弱い
全盛期は脳死で勝てたのに…
チャクチは強くすると理不尽になるとかいうが、ジェッパやハイプレやアーマーは強くしても理不尽ではないと?
サラウンド環境を整えたが1時間でイヤホンで十分という結論に達した
下手くそは画面に意識が行き過ぎて足音聞こえても気づけないから
あんな量のインク消費でスライドできるほどの勢いが出せるわけが無いんや
物理法則無視し過ぎや
つーかさ、まあスライドはオンリーワンの能力だから強くても良いとして
他の部分が、その他のシューターと比べて弱いかっつーとそんな事も無いどころか
割とハイレベルに強いのがどうかと思うわ
普通スライドがつえーなら通常射撃とかその辺は弱くしとけよっていう
もしすべてがハイレベルなら、その分サブが使えないとかそういうデメリット、対価が必要なのがゲームバランスだルルォ!?
スライドは1万分の1の確率で暴発して明後日の方向に凄い勢いで飛んでくようにしよう
>>753
持ち手の技量によって結果が左右されやすいスペシャルと
一律の結果のスペシャルは違うからな スライド2回でインクタンク半分使うくらいでええやろ
キッズ向けゲームなら使い手の技量に関わらず圧倒的な戦果を出せるようになるべきでは?
このゲームは下手なキッズの方が大多数なんだから
どや顔でスライドしながら突っ込んでくるクアッドとスパ嫌い
スライドの距離を今の3倍位にしてくれ、それなら許してやる
初動不利になった途端スタート地点で少しずつ動かす輩本当にいるのな
回線落としたら無効になるから5分使って嫌がらせしてるとか悲しくなるわ
センサーってやっぱゴミだね
味方がイノシシになってただ死ぬだけの地雷にサブだわ
使うだけ無駄すぎる
>>763
それじゃそもそも戦闘するなって話になるぞ 王冠三人来て勝ったかなと思ったら猪ガイジと芋ガイジで草ぁ!
まあ芋はいいとして流石に全落ちしてんのに残った二人で敵陣突っ込むのは意味わかんないっす
>>771
そうじゃなくて無双するスペシャルを互いに使ったところで結局強い方が勝つから意味ない 延長になるとヤグラに乗り出す意気込みは良いけど
チャーの俺が乗ってるのに後からワラワラ登ってきてボムで全滅ってなんだよ馬鹿なのか死ぬのか
>>747
ずっとガロン使い続けてるけどそんなことないよ ポイセンで使っても雑魚はセンサーついてる相手にも負けるし
センサーに気を取られて他の敵への注意が疎かになるし
インク消費重いし
もはや使わない方がいいまである
マニュ修正しろってカキコが多いけど
Xだと一番多いのってスシ系じゃなかったっけ
スシを修正しろって意見は何故ないのか
>>779
上位勝率はマニュコラが全ルール1位のはず マニュ下方、スシそのまま、弱武器上方でどうなんよ
つーかはよL3強化せーや
>>773
技量が必要なスペシャルは尚更差が開くだけだぞ シューターは別にガンじゃないわ
マニュがガン過ぎるだけ
特徴の差別化できないならマニュ全部消してシューターにスライド付ければいい
このゲームで足取られても緊急的に回避できる機構自体がいらねぇよ
ポイズンというサブも否定してるしな
その時点でおかしいと感じろよイカ研はよ
分かったスライドは許すからシューターの弾速133%アップな?
劣化武器のシューター消えれば全部解決なんだよ
マニュの方が使ってて楽しいしな
ポイズンはマニュが強くなる以前から産廃だったのにさもマニュのせいで産廃みたいな言い方するのやめろ
スライドする毎にスペシャルゲージ減るとか
インク凄い消費するとかダメージ入るとかあれば良いんだけどな
今のスライドだとスライド無いシューターが軒並み劣化でしかないし
チャーが足を引っ張るなら
チャーを超強化すれば解決じゃね(名案)
使用率が上がるまで強化し続けるって異常な扱いだからな>マニュ
イカ研はマニュ環境になって満足してるんじゃないのw
そろそろ重量筆寄越せよ
うさんくせぇ書道家がよく使ってる馬鹿でかい筆でいいだろ
シューターはマニュ以前に全ての短射程はZAPの劣化でZAPはスシコラとH3Dの劣化であるからその歪な調整をなんとかしないと土台には立てないよ
スシコラ未満の射程はマニュガーブラガー以前に論外だし
今まで勝率5分5分くらいだったけどだいぶ勝てるようになって嬉しい
スライドと最強のキル速さえあれば短射程でも戦えるぞ!
ダイナモ塗れるようになったけど殺意が無さすぎるな
塗りじゃなくてキル範囲増やしてほしかったわ
今更足元取られた瞬間チャーエクスとかの長射程に殺され爆風で死ぬゲームなんてやりたくねーよ
マニュは別にシューターを殺してる訳じゃない
スシコラに殺されてるスシコラ未満の全てのシューターを死体蹴りしてるだけ
復活短縮マシマシのクアッド倒しても倒しても沸いてくるわ
スシコラとスシベとスシって強い順に並べると
スシコラ>スシベ>スシ
でいいの?
射程って…何なんだろうね
平均ってなんなんだろうね
このゲームが悪いのはスシコラ至上主義なのにマニュも使わせたい謎調整と爆風だからな
過去に環境取ってる物ってハイプレ以外全て爆風が絡んでる
>>812
戦闘に夢中だから許してくれ
なかなかスペシャル使うタイミングがないんだよ >>806
?「はい〜、勝ちすぎwww大量の沼味方にさせて連敗させたろwww」 モンハンの大剣の攻撃後のローリングみたいに、
真横〜正面までしかスライドできないようにすりゃ良いんじゃね?
マニュは塗れない様にしたらよくね?
弾が地面に落ちてもほとんど流れない
キル性能が高くいのはなんかしらデメリットがあってもいい
ローラーやブラスターはキル性能のかわりに塗り弱めだけどマニュが有なら塗り性能大幅に上げてもいいじゃん
歩き撃ちの異常な強さを下げればいいだけなのになんでスライド潰そうとするんだろうなぁ
武器の特徴消して産廃武器増やしてどうすんの
>>826
ホッケやからなぁ…
まあいろいろ言いたいことはあるが辛勝でしたわ ブラスターはあれでも足元必ず塗れるからな
ホットマジでクソ
クソ研はプライドだけはどこよりも高いから
一度強化されたマニュのスライド当たり判定調整が今後下方修正されることはないで
スペ強とかいうギアが一番ガンだわ
ハイプレ長すぎだろほんとうぜー
>>830
スライドの燃費悪化させたり公式のプラベ動画では歩き撃ちキルがほとんどだったりスライド付きシューターにしたいらしい まあその辺はイカ研に限らず
日本のメーカーって絶対間違いを認めたがらないと思うわ
海外の対戦ゲームのメーカー何か
これはデザインそのものがミスったかなと思ったら
思い切ってキャラやブキごとリモデルしたりすんだけどね
クラブラなんて塗り弱すぎで足元なんてまともに塗れねえ
相手の足元も塗ることも困難なのに一方的に塗られるからジャンプ撃ちするしかねえ
>>832
それに慣れすぎて久々に使ったプライムで大苦戦してる
シューターで上位の人キャラコンうますぎだわ X行くにはいったい何時間必要なんだよ
割れるシステムいらんから上がるだけにしてくれ
キルレ気にして前出ないチャージャーと馬鹿ZAP死ねよ
1000時間あれば1ルールはX行けると思う
俺もそんくらいだった
>>835
認めないというか正しいと思ってやってるからたちが悪い 大戦犯かましたわすまん
2300超えるとほんと勝てねぇ
1やってるなら600時間くらいじゃないか?やってないなら1000時間かかるかもね
ついに+9までこれたぞ
ここから怒涛の連敗が始まるんやな
負けマッチングて本当分かりやすいわ
王冠片方に固めたり普段見ない武器が涌いてきたり死ね
パワー2400から2200切ったわ
連敗マッチング死ねよ
うーんやっぱアサリもXにしないと見栄えが悪い
めんどくせえやりたくねえ
ホコXの人どうやったの?
他全部載せたけどこれだけ無理ゲーすぎる
塗らない持たないキルできないで何を任せればいいのか
エリアだけ勝てん
2200で止まってる
味方が悪いのか?
1000時間でもs6が最高だった
もっと上がり幅と下げ幅増やしてくれ
不毛すぎるわ
>>850
ホコ持ったら突っ込んで死ぬ
防衛では死なないようにする
このメリハリだぞ 全ルールXなんて凄いと思わないかな、
ルールによっては武器縛りしてたりするし
>>850
敵二人倒してカモン押す、押したら残りの敵がホコ持ちに寄って来れば倒して
見当たらないなら敵の防衛地点制圧してまたカモン押す >>857
一度Xに行ったやつはそうだろうけど初心者がゼロから行くのは簡単ではない フルタイムやって10キルいかねえ奴はやめろ
アシストも込みでそれとか終わってんな
>>850
数的有利取った後に真ん中から50カウントぐらいまでは自分で持って行って死ぬ
その後は味方の上振れに期待して運が良ければノックアウト付近
どちらかといえば防衛の方が大事で自分が死んだ時にリードを取られたら反省する 頼むから早くイカウェジット使えるように直してくれ
カスみたいな公式アプリなんて使い道ねーよ
>>857
チャーの才能無いからヤグラとアサリはまだS+だわ
エリアとホコはメイン武器でXだけど 2400部屋にも俺以外にステジャン履いてないゴミ王冠がいたわ
ノロノロ復帰しねや
ナイスダマやりたいだけのカスが来ると勝てないわ、死ね
うわ
2連続で俺以外ステジャン無し
その時点でホコやる気無くすわ
ステジャンってそんな必要か?
別に無くてもそこそこ勝てるんだけど
ランクでレートマッチングしてくれるんならそれでいいけど
意味ないじゃんあれ
ホコは対物も強いし今のステージは小さめだから無くても良くない?
>>854
>>858
>>861
ふむん…
最近は黒ノヴァ使ってるが防衛時は炭酸投げつつ雨貯めてってやってるがなんかなぁ…
キルが足りないんだろうねきっと
敵が無限に湧いてくるよ >>873
論理破綻してる
上がるだけになったウデマエは上がるだけのランクと何が違うのか 負けたときの演出がストレスフル過ぎんだよ
なんだあの情けないメロディとヒビ割れは
連戦前提の対戦ゲーであの演出採用した野上は無能だろ
マジで計測ゲーじゃねえか
パワー下がったらアホ増えて普通の立ち回りじゃ勝てねえよ
>>872
前衛武器ならホコヤグラの押し込みはステジャンあるといいぞ
チャージャーに抜かれなくなるし
エリアは迷うんだよなあ >>875
ノヴァじゃ射程も塗りもないから正面から防衛するのは無理でしょ
潜伏で狩るしかないな 聞くは一時の恥、聞かぬは一生の恥
ってことで今更聞くが
ホコバリアにボム当てた場合そのボムのダメがバリアに触れてる敵に与えるダメなの?
敵インク色のバリアにボム当ててもバリアに触れてる敵にダメ入るっけ?
実は今まで多少の疑問は持ってたけど確信がないし実証したこともないから知識があやふや
確かに58分とかに試合終ると負け演出いいからはよあと一試合やらせてくれってなるわ
マッチングのパワーの上限も滅茶苦茶だろ
勝ってるのに平均パワー下がったり逆もあったり野上はXのガチやってみろよ
>>882
?
爆発して爆風が当たってるだけでしょ >>876
レートマッチングしないやん
弱者の気持ちがわからんやつは嫌いだわ 味方があほ過ぎて泣ける
30付近まで追い込まれてんのに二人も敵陣行ってて守れるわけねーだろw
>>887
上がるだけのランクでマッチングしたらかけた時間の割に下手なやつが永遠に勝てなくなるじゃん 下手なくせにプライド高いと常に何かに文句言ってないと自尊心を保てないんだよな
どんだけやっても上がらないならそもそもがX相応の実力ないんじゃねえの?
L3ベッチューにタンサンボム付かないかなぁ
消費軽めで足元塗りつつ道が作れて、メインとコンボも決められるから今のクイボ以上に噛み合う予感
>>894
でもどうせ使われないじゃん
ベッチュー枠がもったいない 正直4vs4のゲームなんだし、味方のせいにするのは別におかしいことじゃないわ
>>881
どうしようもないよ
かなり運ゲー要素が強い
>>897
相手に運ゲー押し付けて自分は確実に防衛できるように立ち回るんだぞ
つまりゾンビだ >>895
悲しいけど反論出来んわ…
でも開発からメイン性能忘れ去られてるっぽいからマイチェンに期待するしか無いのさ わざわざS+10とかにしなくていいだろ
S+の次にXじゃなんかダメなことあるん
>>886
あ、そうなんか
でもなんか1確でキルできたりデスしてりするときない?
蓄積ダメがあったのかね
シールドとかキャンプパージの敵がいる内側にボム当てても同じような現象で1確で死んでた気がするけど
爆風30ダメで死んでたってことでいいのね
さんくす 糞雑魚とマッチングしたくない上位様のためのXだぞ
今はもう一般人でもXになってしまってるけど
個人的にはXよりS+50目指してる方が楽しかったわ
>>901
いやボムはシールドやホコバリアに触れると即爆するから直撃の即死ダメージも発生してるのよ >>898
ゾンビって結局倒したら復活短縮機能しないんじゃないっけ?
そして諦めてシューターに持ち替えたら勝てたよ
ホントクソ ボールド強化いらんかったやろ
あの強化のせいで役に立たんゴミカスキチガイが増えてうぜえわ
死ねよキチガイ凸ガイジ
2から始めてスピナー一筋の俺の塗りポイント >>904
まあ短射ブラだと塗りや射程でホコを寄せ付けないってことができないからねえ >>903
なるほど
ちなみに敵インク色のバリアにボム当てたらバリア近くにいる即死範囲内に敵がいればその敵は即死?
あとバリア全体にボムダメは伝染しないのかな
要はバリアがでかい時にボムを当てた側面の反対側に敵がいたら敵はノーダメってことでおk?
質問がおかしかったらすまん >>909
色は関係ない
爆風はそのボムの爆発範囲にだけ当たる
敵が壁とバリアに挟まれて死ぬことはあるけどそれは単にバリアが膨らんだだけ 遠投炭酸面白すぎるやろ(強いかどうかはさておき)
狙ってキル取れるとスクイックリンの4倍くらい興奮するわ
なんか調子いい時に初動で超リード取って逆転負けするとモヤるなぁ
ホコにもヤグラにも近づかないでナイスダマだけうってる奴に
ナイス送りたくねえ
ナイス玉タイミングがおかしいよな
押し込みの時の人数足りなくて全然進まんわ
にわかダイナモ多すぎ
あいつらいつになったら居なくなんねん
縦長ステージだとナイス玉の射程はありがたいけど基本的にアメの方が打開も防衛も強いな、狙ってキル取れないのに拘束されるのは本当弱い
せめて発生速くしないとホコはキツいわ
>>912
炭酸ボムまじで面白い
これやるためだけに、洗濯機もってる タンサンは投げつけまくられるとマジでウザいわ
強い弱いじゃないウザい、の風呂に近いものがある
>>923
タンサンミサイルのスパッタリーなら許そう >>781
L3なんで強化されないのかホンマ謎
使いたいのに・・
イカ研頭湧いてるわ 2〜3週間ぶりにスプラ2やったがホコS+戻ったばかりなの忘れてて
うっかりやってしまったわ
でもなんかアプデ後で環境混乱してるのかな?弱くなってないか?
S+とは思えないA帯と変わらないくらいのヌルさで余裕で連勝したわ
タンサン投げて連爆中一気に詰めてからのワンパン最高や
>>919
そもそも性能の問題より負けてる時にナイスさせられるのがイラつく >>922
どうでもいいけど
ホッケヤグラの防衛時に第2関門?(自陣の中央高台)あたりにヤグラ来た時に
自陣の左側の高台からヤグラにめがけて投げると楽しいゾ 王冠が味方に寄ってるとホコ持ってるだけで勝てちゃうわ
王冠様様やね
普段スクスロ無印使ってそこそこ戦えるんだけどベッチューでチャクチしようとしたら死にまくる
どうすればいいの?
チャクチノ性能は塗りもあるよな
ガパと塗れるなら深く入れるけど洗濯機だと塗っても限定的で読まれやすい
>>922
タンサンと洗濯機メインってけっこう用途被ってね? ローラー強くならんかな、暴れて無いし地雷扱いされるんなら
メインの判定強化かもう少し塗れる武器にして欲しい
>>925
壊れブキだと思うんだけどそれ
ってくらい強いぞ(慣れてくれば)
まぁ今出たばかりでわからん殺ししてるだけって気もするけど チートツール使えば、回線切断関係なく相手の腕前折れるぞ。
>>930
そこまで進められると焦ってるから楽しくないわ タンサンは残り2〜3てところか
11月ハンマー2 元気玉 炭酸
12月ハンマー 元気玉 炭酸 +α
炭酸はメインが振りが弱いなど微妙な武器だけかも
ソイ 竹 クラブラ ジェッスイ スプスピ L3 H3 ケルビン
穴でワカバ カーボンかな
ローラーのメイン一撃で傘壊せたら嬉しいんだけどな
傘メタとして頑張りたいと言うか何か相手にして得意な相手が欲しい
ローラーは初心者用武器ってことで今のままで良いだろう
ダイナモも強化されたしローラーが特別不遇だとは思わないかな
ボールドはそもそも行方不明だし
ローラー使ってると筆系は意外と厄介なんだよな
ローラーは長射程少ない時代に暴れて後半ゴミになる前作と同じパターンだな
前作は大王あったしトップ連中とも戦えたんだけど
今はチャクチ先生が心許ないんだよな
ローラーは攻めてる時はいいけど打開できないっつーか1人じゃ近づけないから防衛時に戦犯かましがち
外人と鯖分けてくんねえかな
許容できないレベルでラグい
これまで一年少しの間で影の薄い武器にベッチュー渡して欲しいね
>>944
防衛時はかなり強いぞ
ヤグラの上で三連で爆発するから止めるのにはいい
前は味方が打ってるからどちらかは敵に当たるしな >>955
ライン下げられるとマジでしんどいんだよな >>958
ソイチューバー、L3スクイク、モデラー、リッター、Rブラエリート、スパガ、竹、ケルビン
ベッチュー8枠終わり! ベッチューあと何種類来るんだろ
マニュ系でアーマー持ち来たら単騎ゴリ押しマンが生まれそう クアッド付けたらクソ強いから無しだけどスパとか死にかけてるしどうだろ
ヴァリアブルはベッチューきたらかなり化けそうなんだが 炭酸スフィアとか
あと竹にシールドナイス玉
ベッチューはあと4種じゃね?
12月で武器追加終わりらしいからベッチュー4種とクーゲル亜種、ノーチラス亜種、エクスロ亜種、風呂亜種じゃないかな?
カーボンは来ないのか、ローラー系にハンマー欲しいわ
それかローラー系にジェットパックが欲しい
ホッブラ バレル パラシェル パブロはベッチュー来そうな気が
第一弾が基本武器のみだったからこのあたりは全部入れてきそう
洗濯機きたからバケツ薄いと思うけどどうだろ
傘スピナー筆あたりはかたい
はーゴール割った直後にリスポ地点のあさりとって
なんでそのまま敵側に向かうかね
ジャンプしろよks
あと傘もか
ホクサイだったりヒッセンだったりするかもしれんがここらへんだろうな
あと4種なのねありがとう
まだ来てない筆系と傘系はありそう
つーかスピナーとスロッシャーは新武器亜種二種かかえてるからベッチュー来るわけねえな
傘筆あと2種だ
前作H3にセレクトあったから今作はL3に来てもおかしくは無い
というかL3にください(迫真)
アサリX来たら芋るパブロに出会ったんだが
Xひどいな
ナワバリのマッチングほんと何とかしてくれんかなあ。
相手全員Xでこっちは俺だけとか、試合始まった時点で終わってるじゃん。
超一方的な試合させられて楽しいわけねーよ。
イカ研はまともにゲーム作る気がないならスプラトゥーンから手を引け。
顔文字がXとナワバリしてるわけないだろいい加減にしろ
炭酸ボムはプロコンの寿命が更に縮みそうだなw
猛烈に左右にレバガチャしてセットしってるw
さっきまで2400以上の試合やってたせいで急に2300の部屋にぶちこまれるとレベルの低さにびっくりするわ
常識が通用しないね
甲子園とかナワバリでやる癖にマッチング本当にクソだからね。
回線落ちしてもなんも考慮されないしね。
ZAPやボールド持って高台からスナイプしてるのはどういうこと?
ハイレベルすぎてわからないから解説ほしい
アサリ持ってジャンプすることぐらい覚えて欲しいんだけど
何のためのカウンターアサリか分かってないのかな
そりゃみんなアサリつまらんって言うよな
だってルール分かってないもんな
面白いわけないよな
2400超えないとゲームが成立してないね
アサリを投げることもわかってないと思う
公式解説動画でも出さないと、ただの倒すゲームだと思って終わりだよ
キャリーがあるから質が悪い
ナイス玉、ナイス送らないで的になって貰った方が役に立つんじゃないかと思えてきた
mmp
lud20200210025328ca
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