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↑スレを立てる際、コピーして2行以上にすること
◆GOD EATER 3:開発中
対応機種:PlayStation4、STEAM
発売日:ps4版、2018年12月13日発売予定、PC版は未定
価格︰通常版(パッケージ・DL)/8200+税、初回限定生産版(パッケージのみ)/9980+税
・公式サイト
http://ge3.godeater.jp/
以下発売中
◆GOD EATER
◆GOD EATER BURST
◆GOD EATER 2
◆GOD EATER 2 RAGE BURST
◆GOD EATER RESURRECTION
・次スレは>>950
・>>950が無理な場合は代役を指名、スレが立つまで書き込みは自粛
・スレ立ては宣言してから
・基本的にsage進行
・コテハン、荒らし、アフィブログ関係者はスルー
※前スレ
【総合】GOD EATER:ゴッドイーター1844喰目
http://2chb.net/r/famicom/1540004581/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured エアプ勢だけどスレの楽しそうな雰囲気に釣られて来ました(^ω^)
>>5
3体験版タダで出来るし、PS+に入ってるなら2RBが今ならタダで出来ますぜ旦那w 8人マルチ2回でもういいやってなったんだけどこれポイント何千とある人はなにをモチベにやってるの?
>>7
体験版だからなのか着替えの服も少ないしショップ強化もないしね、モチベ上がらんなw 体験版でミッション少ないってのもあるけど操作性悪いしもっさりでなんかもういいや感
やっと……タワシ用穴熊10ののこじんが……
後は……ブラスト用の砲撃手10とショート用の剣聖10だ……
ワイルドな女の子を作ったのにしずしず〜って感じの待機ポーズされるとちょっともにょる
待機ポーズも複数用意してほしかった
【普通にバグ】音リソース未解放、槍展開エフェクト残存、十字キーとRカメラ上下不一致、訓練所の声が部屋主
【改修期待】ステップ攻撃の受付時間拡大、ステップ途中で攻撃発動、振り向き動作のキャンセル、全方向ステップ、先行入力の上書き禁止、看守が面倒、ロビーで走れ、L1押したままカメラ回してロックオン、L1長押しでもロック解除、部位ロックで個体変更可に
【頑張って改修期待】数フレーム遅延改善、カメラ慣性最小化、ロックオン敵中央固定、回線安定
【仕様変更希望】初段BA廃止、効果音を聞き取りやすく(受け渡しバースト、回復、ジャスガ)、クリティカルのエフェクトを見やすく、ベルセルクラッシュから捕食等連携可、ハンマーステップ攻撃方向転換、CC刀身長く、バスター△3段目戻す
不要なエフェクトを目立たなく、他キャラの効果音を軽減、ロックオン時ダイブで方向入力時のみ方向指定可に、キー配置拡大、アクセサリ色増加、アイテム自動回収スキル追加、効果音に爽快感、コントローラ声復活
【次回作に期待】キャラクリ関連、捕食警告手遅れ(オペ2人に)、マッチング見直し
作文の検討材料にどうぞ
>>7
ずーっとハバキリと遊んでる
擬似的にタイマンできるのがそこだけだからジャスガタイミングとか探ってる
んでずっとやってて気づいたがハバキリの空中☓切り後ろから切られてるやん この出来と不評の多さで発売なんて出来ないですよね?普通の大人なら
経営側がどう判断するか分からんけどなぁ
でもま、このまま発売したらガンブレと同じくブランド完全死亡だろうな
コドヴェを延期してるからGEまで延期はできんだろうな
捕食攻撃は逃げるんじゃなくて味方に誘導した方がいいな
さっさと生贄捧げた方がいいけど自分が生贄に行くと本末転倒という糞みたいな仕様
食らう前提ならもっと食らった際のリスク下げるかむしろ浸食中はなぜか攻撃力あがるとかのメリットつけたほうがいいだろ…
聖域擁護な連中の売り上げだけじゃ次回作の予算は貰えんだろうね
とはいえミリオン売れるブランドでもないから元々予算はそこそこだろうし、既に3年開発費かけてるんだろ?
延期する体力が果たして残っているのかどうか…
>>16
普通なら出すぞ
プライドある会社だと延期してクオリティアップして発売
良い会社はそもそも糞ゲー気味なら開発中に何とかする
糞会社なら体験版出さずに糞なのを徹底的に隠して各情報サイトやファミ通に金握らせて良い記事書かせて売り逃げする
完全な糞は体験版出さずに延期繰り返して不出来な糞ゲーを発売する(例:艦これ改) 某ガンダムゲームみたいに前作をやれ
とか書かれる可能性
俺は買うけどね
買って自分の目で確かめて、それで判断だ
でも最低限クリアしときたいから値下がりするならちょっとまってほしいわ
>>24
艦これ改…元々艦これ嫌いで紹介画像で「あーこれ見えてる地雷やんw」と思ってたが
提督の決断4が神ゲーに見えるくらいのクソゲだった記憶w
あの統合性のないヴィジュアルで砲撃戦をどうこうってのは無茶だとは思ってたが
まさかの止め絵wwwしかもデータわれて販売停止wwwwアレと比較すればコッチはまだマシだわなw
まぁこっちもこっちで「コレやるくらいならPS3起動して途中までやってたゲームやるか」くらいにはゴミだが クソシナリオじゃなかったらRB復帰したかもしれん
そんな出来だなGE3は
自キャラとアラガミのアクション全般の修正と調整すれば多少マシになるな
バスター触ったけどCCゴミやん
これ製品版だとBA付くんですよね…?
一ヶ月半で良ゲー化待ったなし!!!
1の時の情熱があればできるだろと思ったけど
開発違うんだっけ···
次のスケジュールは何か決まっているのか
体験版を出している場合ではなくなったと思うが、そうもいかんのだろうな
>>34
シフトも大概糞だなーって思ってたけどそれを上回るとは思わなんだ 配信終わったら即改善告知して一ヶ月以内に序盤体験版出さないとあかんで
モンハン遊べない人達か仕方なくやってたパチモノでしかないからな
たまごっちに対するギャオッpiみたいなもん
意見拾って大改善して体験版出したら見直して掌大回転からの予約余裕なんだがなー
NPCは捕食を回避せずにむしろくらいにいくスキルあったら便利かも
>>19
クソゲーの代名詞「New〜」(笑)
それ付くやつ全部駄作になるww ベスト版のBから買い続けてきたけど今回は値下げ待つか中古だな
流石にこれでファン付いてくると思われたら困る
発売までに間に合わないのはわかりきってるから開発が認識してる問題点の列挙と
発売後できるだけ早くパッチで対応することを表明しないと買うのは無理
>>29
そもそも擬人化や女体化ゲーが良ゲーなわけないやんww
明らかにクソゲー要素だろ。 タイマンやるとハバキリも酷い事になってるからガチでほぼ一から作り直さないとどうにもならない位にガタガタなきがする
このシナリオさぁ…なんか王道っていうか…ひねりがないんだよね…
そうだ!主人公達は二束三文で買い叩かれる強化兵ってことにしよう!
はぁ…
人権もほぼなくしてさぁ、看守にヤられちゃったりするの
うわぁ…(そうですか)
そうだったな
まだRをフリプにして時間を稼ぐという手があったな
2ヶ月くらい延ばしてくれんやろか
モーション競合しないBAを選んで複数付けれるのってそんな難しいことなのかね
もう見飽きたアラガミばっかだけど、配信的にもRBのほうが面白い。
3体験版も客観的に見られるからまあ面白いけど、ただBAブッパだから飽きる。
簡単にアラガミを倒されると悔しくなって僕らが損をしてしまう
プラスにしようとは思っていないがマイナスにはできない、そこをわかって頂きたい
ショート使ってみたんだが何これ?ステップキャンセル無くなったの?
>>32
CCにBA付くとは思うが今はBAエフェクトのダメージが大きいから出の速い技のBAと付随するエフェクトを当てまくるのが大正義 でる杭を打つ修正でバランスを取っていくスタイル
それ基準のバランスが取れてる前提の修正だからな?
敵だけ高速広範囲高火力の攻撃を高頻度でばらまくだけのストレステストで更に数少ない救いの道を封じられたらそっとアプリ終了するわ
>>58
代わりに攻撃挟めば空ステの回数制限がなくなったぞ我慢しろ
なーんであったものを無くすんですかねぇ… >>61
簡単に倒されたら悔しいじゃないですかw
なので敵は強化してプレイヤーに嫌がらせ仕様にします アンケート送ろうと思うんだがバンナムID?登録してないと出来ないのか?
>>57
こういうこと言ってると−94.4%の憂き目に遭うのは実証済みw
今回の問題はアクションの根本がダメなことに起因してるから時間的に直しようがないだろうし絶望的だな
絵面は好きだったからセールか何かで叩き売りになったら買ってあげよかな
フルプライスでのご褒美はあげないよ
もっと勉強して出直しておいでって感じ RB始めてみたがなかなか難しい、というか操作に馴れないと結構喰らうのね
>>67
そうか…前みたいに簡単に送れるって訳じゃないんだな…要望送る時点でふるいをかけているというかなんと言うか
みんなは良いところも書いてあげた? >>69
BGMは引きつづき椎名氏でいいとだけ書いたw >>62
ノーモーションで別動作に移行する系を極力削除している感じ
意図は正直分からない
この操作性でも慣れればアヌビスも余裕だったしそういうバランス取りだと思っていたが
強襲の内容を見た後では何とも言えなくなった この8人マルチ敵が1体じゃないのがしょーもなさすぎるな
ハバキリ殴っても貢献度1位かよ
与ダメでしか評価できないなら貢献度()なんか入れんなよ…
そもそもアクションゲーとして無駄に複雑な操作を求められるからな
ガードが2ボタンだったりアイテムはアイテム欄を開かないと使えないくせに開いてる間は歩き移動以外できなかったりそのくせL2R2は空いてたり(まあps4コンでL2R2多用させられてもそれはそれでストレスだが)とアクションゲーとしてそれどうなの?って作りだからな
まあ、最終的には
いろんな方の作る爆殺・長距離スナイプ系バレットで解決だ
クソみたいなグッズ販売に貢献すれば無条件で1位とかどうですか?アホ開発さん
せめて回復弾くらいはカスタムバレットの制限なくして貰いたい
貢献度は与ダメ依存←まあわかる
それ以外の要素は貢献度に影響ありません←え?
なお標的以外を殴っても与ダメは稼げます←は?
なんのためのポイントとランキングなの?
モンハンは確か部位破壊や、ギミックの使用とか採取の回数とかでポイント計算してたよな
フリプでRBやってたけど難易度11のクロムガウェンで失敗したわ
というか攻撃されたあとかなりの距離とられるから全く戦いになってなくてしょうもな
>>75
なんか納得してしまった変にごちゃごちゃしてるからやりにくく感じてしまうのか 俺はまだ難易度9だけどトリハピつけるとある程度までならレイジ中OP減らず弾撃ち放題なことに気付いてひたすら脳天撃ってる
バレット開発者は偉大
2RBの難易度10あたりで、どの装備もランク7〜8で止まって次ランク11ばっかり
敵は強いのにランク9〜10の装備がほとんど無い作れないっていうの、ほんとにテストプレイしたのかねってレベルのクソゲーw
被弾モーションとかダウン中にアイテム欄開けないのクソ
>>84
車庫入れで五分五分になるって別のゲームの人が言ってた 貢献度ってもしかしてアラガミ毎に何%のダメージ入れたかとかなのかな
アックスレイダー全力で狩って放置したら1位とれたり…
キャラエピかシナリオで開放かと思っていろいろやってたのにそのあたり装備更新なかったのか…
もしやレイジで無敵ゴリ押ししろとのお達しかい
>>84
当時ソロでやっててクソ辛かったなあそこ
マルチだと瞬殺されて印象に残らないけど >>91
手前のアックスに群がりまくってスモウと戦ってるのが俺1人になるのが2回ほどあったけどそれなのか?
しょーもねー奴らだな ここで聞く感じそこそこ難所っぽいな
今までブラッドレイジ使わなかったけど面倒だし使って倒すか
>>85
超スピードで逃げるくせに制限時間5分しかないからなぁww
もうめんどくせぇから雑魚だけ狩ってて良いですか? >>89
わかる
これとか出来ないゲームの方が少ないと思うんだけど意図的なのかな まじめにシリーズの終わりが見えてきましたね・・・
マベなんて無能に振るバンナムの自業自得ということで
>>82
余計なユーザー間のギスギスとかマウントとり合戦の火種になるだけだよなぁ
俺はいらんと思ってる
どこぞのくそ2の防衛戦なんか、ただひたすら石拾ってるだけで結晶神とかいうのがあったせいで、
「私は死ぬから石だけ拾ってるわ」とか「今回も結晶神とったぜ」みたいなアホが生まれたからな
石は必要なだけあればいいのに最後まで石拾ってるだけで、「今回はペース遅かった」とか言ってな
あのクエは敵を倒すのが速いほどペースに巻きが入って早く終るのに。
こんなアホを産まないためにもランキングはなくすか1位だけでいい
3位までとかだと4人だけ+あとがNPCだった時が悲惨だわ、4位さんが。
って、10月12日のGE公式生放送をyoutubeで見てて思った。 ロングが酷いと言われてるので振ってみたが、なんだこのゆるゆるした振り速度
子供が遊びで「ズバーッ!www」「うげーっ!www」ってやってるみたいで斬る気が感じられねぇ
IEも連発できないうえにやたら後隙でかくなってるし
>>98
画面がごちゃごちゃで何がどうなってるのか分からん >>104
マベは開発費の補填のために「GEリフレ」でも追加DLCで作ればいいんじゃないかなw
男キャラにも女キャラにもリフレは必要だとかいってスイッチにあった、なんだっけ、シノビリフレだったっけか、よくスイッチでこんなの出せたなっていうアレ。 開発がエアプなんだものな……
バスターからアドガ消したりあんなクソ操作不能時間ぶち込んだらどうなるか位開発者なら普通分かるだろ
アンチ乙エアプじゃないから
逆にエアプだったらこんな的確な嫌がらせは不可能
余計だめじゃん
過去PS4作品と比べてモデルがめちゃくちゃ進化したわけでもないし髪型やアクセコスチューム多少いじって3にぶち込めばいいのに
今の段階でどうせキャラクリも衣装も少ないんだろうなっていうマイナス方向の期待値が高いんだが
>>71
とことんリアル系にもってこようとしているのかもしれない、グラフィックやそのアニメーションなんかも。
しかしGEシリーズの超人ゴッドイーターがビュンビュンズバズバ非現実的な速度で狩りをするのが売りだったと思ったのだが
このシリーズ1作めの時にハイスピードハンティングアクションとか言ってたそれを、細かい所で実現できてないよなぁGE3は
ダイブだなんだと移動とか個々の動きは速くなったのかもしれないが、その動きをつなぐ部分がボトルネックになってるというか。
それぞれのアニメーションをつなぎ合わせるプログラムの部分がダメなのかねぇコレは。
献立のメニューがあって、素材もあるけどそれを料理として完成させられないでいるというか。
客からカレーを注文されて、カレーを作ろうとしたらカレールーが無かったからシチューに変更、
シチュールーも無かったから肉じゃがに変更みたいな >>112
ドラマティック討伐アクションだからな。ハイスピードは無くなりました リアルよりならダイブとか言う意味不明モーションなんで入れてんだよ…
しかもモーション自体は前作とそこまで変化ねえし
>>111
大丈夫だ
きっと課金DLCで追加されるwwwww ワイヤー射出してならまだしも普通に突っ込んでいく謎
ツイッターで8人マルチはPSIDを任意で非表示と言ってるのいるがメチャクチャだなw
さっきから5回連続で事前に宣言してるのにハバキリ陽動にくっついてくるのは何なんだ
しかも途中から気が変わったのかヌァザ行ってご案内してるしNPCかと思ったわ
というか誰かのPCをNPCとして酷使させるのやめてやれや
わちゃわちゃしすぎて戦闘中になったら誰かNPCだったかも忘れそう
そんな中NPCの挙動バグや放置を、晒すのが好きな人間に勘違いされて
元プレイヤーのあずかり知らぬ所で寄生として晒されるとか笑えr悲しいことが起きるだろ!
5ch重くてコメ全部見れてないけど八人討伐のやつって倒せた人いるのか
あとちょいっぽいとこで終わるんだが…
>>98
これ見ても何が起きてるのか把握できないんだが また2chのゴミ共が騒いでるわ程度にしか考えてないんだろうなあ
>>124
売上ひたすら下がってるのにそれはねーよwww・・・ねーよな? 作り直せカスという意見もあるようですが、楽しいというポジティブな意見も頂いております
ヌァザ自分ばっかり狙われてるんだけど
ヘイト管理的には、ダメージ与えてる奴を優先的に捕食する、って感じか?
製品版のBAにバスターのCCと鎌のラウンドファング系にあれば買う 無かったら絶対に許さない、パケも見たくない
ハバキリTAやりたいのに1分も残してヌァド殺しきってんじゃねぇよ!
ちゃんとアンケート出して不買して買うレベルではないと意思表示していかないとソシャゲ市場と同じ末路になる
>>125
何やっても文句しか言わないから無視安定とか考えてそうだが >>130
捕食の硬直が長くなってる
元々Rから硬直が長くなったんだが3では更に長くなった
今作におけるクソ要素の一つ 「こんな面白いゲームができたのに細かいアラばっか探して文句垂れてんじゃねーよ」
こんな感じやろ
>>122
>>107
ボスの捕食モーションが着地場所が悪かったかラグなんかで着地モーションが無くなってるっぽい?なんかヌルッと連続捕食してきた モーションこのままでいいから捕食ダメージ0にして捕食中は無敵にしろよ
唯一と言っていい良オリジナル要素だろ
>>136
あやっぱり?なんか全体的に隙がでかくなってるのかな、今までより戦いにくくなってるよね エフェクトは作り直して欲しい。
公式サイトでバーストアーツエフェクトとか大きく書いてあるのに、仮に製品版でエフェクトオフに出来たら痛快すぎるw
>>129
体験会でCCやブーストラッシュにBAあったから安心しろ
たぶんブラッドアーツ使いまわしでBAになってるよ 相手の動きが早くダイナミックになってるのにこっちの動きは劣化していちいち硬直が追加されたり動作までのラグが有ったりで全体的にストレスがかかる
特に捕食は硬直が長く簡易捕食ですら敵の攻撃回避した直後に発動しても食い終わるまでに殴られることが多い
プレデタースタイルが有ればすれ違いざまに捕食したりジャンプからの滑空捕食があって敵の動きが早くても対処しやすかったがGE3はダメダメだ
気性の荒い時間帯とある程度穏やかな時間帯に別れてるのすき
>>145
上でも言ったがどうしてできたこと出来なくしちゃうんだろうな
RB→Rは設定的にBA引き継げなかったってのはギリ理解できたが折角新規なのにPS持ってこない動きには要所に謎の硬さを追加とかどんな判断だ 討鬼伝もそうだけどなんで前作で出来たこと好評だったところを無くすかね
あと灰域のバースト時間減少効果酷えなこれ
ちょっと待てリザルトで順位表示するのか
ギスギス一直線じゃねーかアホかよ
三年開発してこれってマジ?せっかく予約して期待してたのに結構悲しいんだが
アンチや信者という単語出す人には中間が無いからしょうがない
>>149
Rで時間軸的に一応理由付けてブラッドアーツ封印したのはまぁ分からんでもないが結局3でバーストアーツとか言うどう見てもブラッドアーツを全然知らん連中が使ってる時点でなぁ、、、
これが許されるならGERの時点でバーストアーツとして実装して消さんでもよかったやんってなる
槍やハンマーは試作品とか何とかで無かったもの追加してるしな 儲からしたら全肯定以外はあり得ないんだろ
面倒くさい自己愛MAX恋愛脳まんこと頭は同じ
好きだった人がアンチに転換するのは珍しくないし根本は一緒なんだから気にするなってw
グラも前より良くなったらしいけどエフェクトで見えない
武器も凝ってると言ってたけど見えない
CC溜まったの見やすくしたとか言ってるけど見にくくなった
草が近づくと見えなくなったついでにキャラも透けるようになった
崖に向かって進んでる車に対してそのまま真っ直ぐ行け!って応援してる奴こそ真のアンチでは?
グラは確かに良くなったけど、あくまで前作と比べるとだからなぁ...
もっとフィールドとかクッキリ出来なかったんか、なんかボヤボヤしてるじゃん
意見送るときにはダメなところ以外に良いところも書いとかないと開発は何が好評か分からず
続投して欲しかったものが消えたり変更しなくて良かったものを改悪したりってのは聞いたことあるな
感想送る際は良いところあったらちゃんと書いておくんだぞ
自キャラが可愛いからもうそれだけでいいよ
早くストーリーのムービーシーンとかで動くの見たいわ
アクション体験版のアクションが糞劣化ゴミな時点で買えない
貢献度時間制限EP表示このままで行くのか?
マイナスにしかなってない気がするが
逆に体験版で気付けてよかったわ
少なくとも発売日フルプライスで買わずに済んだわけだし
アクション体験版で糞みたいな体験させてるんだから言われて当然でしょw
体験版ですら既に離脱だらけだし製品版酷いことになるな
1ヶ月も待てば半額になりそうなんだよなぁ
来年も頭に大作集中してるから今のままだと正月過ぎたら見向きもされなくなりそうよ
充実()したキャラクリ
グラしか良くなってないんだが舐めてんのか
自キャラ可愛いするだけなら無料のカスタムキャストでいいかなって
発売後GEOの正月のチラシで
最新作の中古がお得って目玉をGE3にしそうな気がする
髪型もアクセサリーも減ってるのに何が充実してるんだ…
もしかして製品版では充実してるのか?
今回no way backみたいな恒例のBGMないのかな
もしかしたらアクションオミットとかわざとモッサリにしてるんじゃね
改善しましたのためにわざと
というか怒らないからそうであってくれ
衣装じゃなくて土台となる髪型やフェイスタイプの充実をだな
>>180
さすがにキャラメイクだけのゲームに1万近くは高すぎんだろ てかソルサクのキャラクリはどうだったん?
この程度のキャラクリしか作れない所なのか上がこれで良いと言ってるのか
BGMあっても聞こえないんだよなぁ
音量のバランス流石に調整されるよな…
予約キャンセルが効かなくなる時期まで修正に関してはだんまりだろうな
一年ほど前にマスターアップしてるMHWにはるかに劣るキャラクリが充実してるって?
キャラクリするだけならカスタムメイドかってMODぶち込んだほうがいいぞ
あとソルサクデルタは体験版よりも髪型込みでパーツは多かったような記憶
ただあっちはリアルよりだからコッチみたいにあにめあにめした髪型とかはなかった・・・
意味不明な突拍子もないやつはあったけど
こんなん売らなきゃいけないゲームショップさんほんとかわいそう
大丈夫? バンナムのゲームだよ
キャラクリしたキャラが一生懸命戦ってくれるところがこのゲームのキャラクリの魅力(キャラクリメイン感)
キャラメイク出来るゲームは星の数ほどあってこのゲームよりメイクの幅が広いゲームも山とあるのに
このゲーム以上に好みのキャラが作れてやりたいアクションが出来るゲームもないっていう不具合
良いところが欠片もないと思っていたらとっくにバイバイしてる、でもそうじゃないからできないんだよなぁ
体験版やる前は買う気だっただけにつれぇわ
別に熱心なファンではないけどこの進化の無さと劣化ぶりは悲しい
>>188
当たり前だろ。。。
てかアクション面糞だから衣装とかそっち方面充実してくれないとホントなにも残らない >>203
ジャンル名にもなってるドラマティックがまだ残ってるだろ!(期待できるとは言ってない) 不満も一杯あるけど初代からやってるしシリーズに愛着もあるから3もちゃんとやるって決めたよ
いやもう衣装とか増やされてもしょうもねえよ
顔がクローンなんだから
>>195
そこまで黙りだと逃げられる
正しくは、体験版期間終了後に「ご意見を反映してより良い物になるように調整を行います」ってアナウンスして一部適当な所を変更して大部分が現状のまま発売日を迎える事だ
これならば最小限のリソースで今回の売上はなんとか下げ止まる まあ8人マルチ見たら大抵黒髪ロング赤目とか銀髪赤目とかだったしなw
>>49
キャラメイクゲーでぼくのかんがえたぎじんかちゃん作った方が
よっぽど元ネタに合う上面白いのは事実だなw 駄目と分かっている物に何故金を出すのだろう
金を出すからこんなしょーもない仕上がりになるっていい加減理解した方がいいぞ
ゴミにも金を出す→適当に作っても儲かると判断される→クリエイターの育成をしなくなる→ゴミしか開発されなくなる→以下ループ
開発はもちろんハバキリソロパフェ余裕なんだよな?
あんな挙動のやつをヌァザに突っ込んで来るくらいだし
きっとどのアラガミもパフェ余裕なほどやり込んじゃってこんな挙動になったんやろなぁ
>>211
まるでip人気だけで儲けてるバンナムみたいだぁ… >>196
それどころか2年以上前の討鬼伝2にも4年前のフリヲにも負けてる 緊急とかいうのきてるらしいので、また体験版やってみたが、なんかクソつまらんのよw
ごちゃごちゃして画面がなんか荒いし、動きはもっさりしてるし。悲しいけど作り直しレベルだよ。
つかサリエルみたいに乳揺れないの?こいつ
ゴミやん
今回買うことで完全版に期待してる人もいるんじゃないかな。
ゴッドイーターからスピード感無くすような開発が良いもの作れるとは思えないけど。
おにぎりからお米抜いたようなものじゃないか
サバイバルも乱戦もアホの子みたいに対属性ばかり投入するから無属性武器で良いじゃんになるのをそろそろ学習して欲しい
ノコジンシステムのせいで複数の武器を育てるのも大変になったし何も理解してねぇ
マルチ一切やってないんやが、他人のキャラがNPCとして参加したりするってマジ?
仕様によっては俺のオフ専実名オナニーキャラが晒されたりするんか?
グラ以外今のフリプGEのが楽しいな🤔
アクション面微妙なの結構キツイわ
まぁ正直俺も期待ハズレっぽいから買わねっとはならない程度の不満だな
小さなな不満の一つもねぇってゲーム自体ある訳無いし、他にやりたいゲームがあるか〜のタイミングと許容の内か外かだろうな
>>105
絶望とか終焉が出てきたときは結晶神も居なければ居ないでギミック起動できず苦労する羽目になってた
でもHrやゴキブラ、それに伴う下位職ageでギミックに頼る必要性がなくなった
エアプじゃなきゃ気付くんだけどなぁ 小さな不満だったら俺も予約キャンセルまではしてなかったかなあ
>>224
さすがにそれはないやろ
同じNPCが繰り返し出てくるし キャラメイクというよりボイスパターンの多さとそれで発生する掛け合いが魅力かな
自分じゃ選ばないけど「オーマイガッデム!
」って言う子とマルチで一緒になった時はクスっとなる
>>228
許容の問題だろう
まぁ他にいい代替のゲーム見つけられるといいな 操作性の改悪っぷりは例えるとジーナさんの胸が健常者なったレベル
>>223
今回我慢して海苔だけ食べたら後から白米つけてくれますかね… ここの場合は小さな不満が募りまくって大きな糞を生んでるのだが
発売時の賑わいには参加したい
完全版を待ちながら遊ぶさ
この体験版は開発的に自信ある部分を出して来てるのか
それとも発売前にブラッシュアップするために出してるのか
どっちなんだろう
一体何作目だよと言いたくなるレベルの言われなくても分かる問題点多過ぎるし
ユーザーにテストさせたいならBE周り体験してもらった方が
建設的な意見もらえるだろうし
もう意図が分からん
小さな不満くらいどの作品にもあるって
GE3に対して言うのは大草原
>>204
狩りゲーの中ではいちばんドラマティックなシナリオ作ったところが今回開発だから
完全版控えてるだろうGEシリーズとすれば
シナリオ良いからアクションさえ改善すればって評価はベストじゃね 不満はどのゲームにもある、しかしその不満を吹っ飛ばすような面白要素があるから良ゲーとして称えられる
不満しかないゲームはうんk・・・
六作目です(大爆笑)
1出して完全版出して2出して完全版出して1の完全版のリメイク出しました
1のリメイクと使い回しで4作出してるから実質2作目だろ!
嘆平原が健常サイズになったらジーナはちゃんと真っ直ぐ歩けるのだろうか
尻尾を失った犬猫みたいにバランスを失いそう
>>241
それを理解できてない奴居るよな
不満が多少あれど良いところがある作品が人気出るわけで
キャラクリとかアクションとかこのシリーズの良いところをぶち壊したら良いところが消えて不満だけ残るのは当然だよな
マイナスがあるのは当然!じゃなくてプラスを消されたらこうなるよって話 そりゃそこまで不満が無い人もいるだろ
何から何まで全否定しないといけないのか
>>243
完全版商法とリメイクで誤魔化してるからナンバリングは出た数の半分で草しか生えない
どうせプレデタースタイル隠したのも完全版のバーストでの目玉にする為だろw ジーナさんが豊かになったらそれはそれで需要ありまくるから例えとして正しくない
豊かな山は良いものだ
まあ完全版は出るとして、4はないかもしれんな
これだけ武器種が増えると次は追加できんやろ
まぁそうだな
ゴッドイーターをアクションゲームだと捉えて遊んでない人だと、実際そんな不満はないだろうね
グラフィックだけは順当に良くなってるし・・・このグラフィックならせめてProのみでも45fpsくらいはほしいが
GE3バースト発売決定!
新要素としてプレデタースタイル追加
GE3のメインストーリー+後日談となる新規ストーリー(GE3ストーリーの三分の一程度)に加え新たな荒神(骨格使い回し)が多数出現!
絶対こうなるぞ
自分はエアプ勢なんでエアプ勢なりにスレの雰囲気を楽しみたいと思います(^ω^)
>>255
えぇ・・・別にアンチじゃないんだが、何か気に触ったなら謝るよ
キャラゲーの側面もデカいのは分かってるから、そういう層には不満点無いだろうねって意味だ 明日になったら開発陣がツイートしてくれると期待してるぞ
流石に無茶苦茶言ってる変なやつ増えてきたな
アンケートまとめたら何かしらレスポンス無いと
マジでガンブレの二の舞いになるぞ
>>98
確かにどうやってよけんねんてのはあるな
ダイブで反対方向に逃げてんのに喰われるしな
でも最適解はそれでいいんだよ喰われなきゃ糞ジャンプが終わらんから >>261
開発が沈黙を守る傾向にあるゲームにまともなものがあった記憶が無いのが残念だよな
このゲームは果たしてどうなる事やら 食らうのが最適解ってアクションゲーとして終わってるだろ
ヌァザの捕喰は叩き付けJGするといいぞ
タイミング合わせ易いしやってみると意外と簡単
ただしガード時の振り向き仕様のおかげで、相手のホーミングが背後に行った場合は失敗する事もある
加えてJGで止めるとまた数秒後にやってきたりするというか、酷いと何か行動挟んだらすぐまたやってくる
いやもうこれ完全にNew!ガンブレと同じ末路だろ
ユーザーライクだったGEβの頃のシフトももういないしな
マスターアップも秒読みだし時すでに遅し
まぁでもいいよ失敗したらしたで右腕叩けるし
どうせ誰か喰われるかもしれんし積極的にチャレンジしていけ
>>264
そうそう体験版期間中にずっと黙ってるのが不安なんだよな
まぁ流石に体験版期間が終了した明日には何らかのレスポンスがあるとは思うが… >>265
始まりさえ訪れずに終わりを迎えるとか
因果律捻じ曲げてそうでこの手の厨ゲームらしくていいよな 捕喰攻撃の頻度だけはもうちょい何とかしてほしいよなぁ
大ダメージ+行動不能+アラガミに強力なバフな大技なんだし、捌くのもひと手間かかるんだから今の頻度はちょっとな
ただアヌビスとかはあの頻度でも割と難易度緩めだから、何か代替案がないと単純に難易度下がっちゃうけど・・・
アヌビスは別にバースト化しなくても活性化したら立ってよさそう
そういや活性化して立ってないアヌビスを殆ど見てない気がする…
セルフアバカできればもうなんでもいいや
なんか無理そうだけど
体力減ったら勝手にバーストして攻撃手段の一つとして捕食してくる、みたいなのでよかったんじゃないか
>>165
発売日に崖から宇宙へ飛び立つ可能性を信じてるぜ!どこに飛んでいくか、途中で爆発四散するかはわからんがw ・・・もしかして捕喰攻撃自体無しで、灰域種は活性化したら形態変化で良かったのでは?
結局相手の捕食阻止する意味無いんだからそれでよかったよな
まあプレイヤーに理不尽を押し付けたいんだろ
クソゲー認定するとGEの信者も事実陳列罪かPSO2の臣民と換わらねーのな
>>185
ゴッドイーターオンラインのチラシとはなんぞと思ってしまった、俺はもうダメかもしれない ( ´Д⊂ヽ >>280
そういや8人レイドのヌァザ亜種みたいなのは最大4回叩き付け+回転捕喰だけど
アヌビスもレイド用の亜種とかだとめっちゃUターンして最後に避け難い超速噛み付きとかやってくんのかな アヌビスはなんかもう馴れたら割と楽しくなってきたけど強襲はほんと無理、さんざ言われてるけど回復役の居ないくそにやってる気分
まずガチャガチャしたエフェクトをどうにかしてくれ
ハバキリペア狩りが一番楽しい
狩りゲーしてるって感じ🤮
こんなんが8000円でいいんだったらRDR2は2万くらい取っていいだろ
8人マルチの捕食攻撃を器用に3セット除けまくってた野良があったけど
結局時間切れで何したかったのか良くわからん精神状態になったわ
弱点出すために誰か犠牲になれ
リンクエイドはしてやらん
いやーリリース前から殺伐としてますねw
喰われる役やりますって言わないとダメなのかなあ
エンゲエジしてると喰われるのが嫌なんだよなあ
誰か喰われやがれーって思いながら避けるのもどうなんだろ
オラクル細胞の塊で出来たデコイ人形でも設置できるようにするべ
何度も似たようなこと言ってるけどクソ長いダウンと侵蝕状態なしでいいだろ
そうすればバーストレベル1だし食らいに行ってやるかーとかなるのに
>>287
まさかこんな形で世界観を表現するとは
たまげたなぁ ラーの捕食攻撃って遠距離攻撃なんだろ?
この調子ならサリエルの胴体貫通ホーミングレーザーやMHXの上位猪の超ホーミング突進すら霞んで見えるレベルのクソ追尾性能を搭載しそうだな
……ジュリウスの発言訂正しないで
カレーの木を探す気分
>>288
ぶっちゃけ誰か当たんねーかなーと思いながら自分は避けてるっていうちょっと罪悪感感じる動きしてる
捕食攻撃とは打って変わって捕食からバーストまで隙だらけだし RBとGERは中古買取が一気に落ちたのに
中古販売の方は高いままだったけど
今回も同じ感じになるかな?
クッッッソ今さらだけど偶然にもGE3の体験版とGE2RBフリプ来てたのを知ったわ
GE3の出来は微妙に感じたけど元気な感じの女ボイス(4か17あたり?)がめちゃくちゃ好みだったわ
GE2は無印しか経験なかったからRB最初から始めてみたけどGE3で好みになったボイスがなくて悲しい
キャラは陰鬱な感じしかキャラクリできないのに声だけやたら元気なのばっかりだよなGE3
積極的に捕食攻撃受けて全部ジャスガして倒したけど
かなりギリギリだっだわ
やっぱやらない方がいいな
腕出さないわ連発してくるわで良いことないわ
おなしゃす…ロングだけでも良いんで元に戻してください…
逆に2より冷静めの声が多く感じる14、16、18とか
14が一番好みだけど
ジュリウスの上裸見るところまでストーリー進めたんだけどなんでこんなにストーリーと演出ゴタゴタなの?
シオの名前出てきたあたりでちょっと感動したけどたぶんバーストの時の感動が蘇ってきただけだったんだろうな
>>298
世界観にあってないよな
モンハンみたいに掛け声だけなら良かったのに オーマイガッデムにしてるわ、ボイスは割と好きなの多いかも
こいつ死にかけるとすぐ吐きそうになったり優勢になると何故か欧米かぶれになったりであまりに面白すぎる
元々いつもの女キチガイ枠使ってたんだけど二重人格とかいう余計な属性入れてくれたお陰で微塵も使う気が無くなったな
GEBの「片付けてやるゥー!」が未だに至高
声の話で思い出したけど
これマジで可哀想だと思ったわ >>304
GE2の公式とかに未使用シーンや未使用台詞が大量にあるので
恐らく殆ど脚本出来た段階から一回作り直したと思われる 補食攻撃は開発のオナニー押し付けが明確に現れてるな
ジャスガしたら大ダウンとれるとかならまだありだけど
あんな頻繁に使ってくるとかもう勝手にバーストしてろよって思うわ
モンハンの怒り状態みたいな感じで一定時間で解除とバーストくり返しゃええやんけ
>>297
体験版今日で終わりです
尤も今からでも遊びつくせるくらいの容量しかないがw LoVAはユニットの値段が高すぎた
ラグナ一匹9800円とか意味不明
日本でMOBA市場がきっちりできてるならまだわかるけどこれからMOBA市場作っていこうって時にのっけからアレでは過疎って一年でサ終して当然
そもそもlolとかやってるゲーマーからしたらlolでいいしな
シエルって最初ジュリ男のボディーガードみたいなキャラしてなかったっけ?すごい記憶が混濁してる
>>306
オーマイガッデム一人居ると笑顔でやれる
まぁ俺は16番ちゃんなんですが >>306
10子のあれはバグなんじゃないかと思っているけど仕様なんだろうか >>319
多分腹黒アイドルとかの路線じゃないかな
アリスギアアイギス触ってた事がある身としては凄く既視感(耳)があった アンケートに対するフィードバックはちゃんとするのかね
某王国みたいにならなきゃいいけど
不安だわ
不満はあったけどGE新作に触れられたことが楽しかったわ
自キャラ可愛すぎるからそれだけで50時間ぐらい遊べた
アクション体験版が出なかったら、多分発売日に買ってたから、出してきたことは評価するわ。
今回は安くなってから買う
買わない選択肢はない。GEシリーズが好きだから。だからこそ悲しいが
>>317
リブート前のキャラ紹介だな
ジュリの中古とかサクヤみたくNPCとくっつけるのやめろとか言い出すのが涌いて
マルチにするため一時下げてリブートしたときに今の設定に改変されたよ 今回は(アラガミの)ゲームスピードが早いので
3体験版やったあとR久々に起動したらロング振り早過ぎわろた
敵の捕食攻撃のいいところって何よ?
女性キャラの絶叫を堪能できるだけ?
体験版今日が最終日だしプレイ納めしようと思ったけど切断されまくり
鯖が死にかけてるのか?
>>328
感応種みたく設定倒れにならないところ? >>326
毎度シエルのボディガード設定外れたの男オタのせいにしたいのいるけど無理あるぞ
シエルの設定にジュリウスと恋愛したいのに彼女だったら嫌だとか愚痴りまくって
サクヤの時はぶっ叩かれたのがサクヤでリンドウで乙女ゲーム妄想してた女オタが叩いてたからな
2でもジュリウスじゃなくユノ○せと暴れてたのは女オタ
GEは他のゲームより萌え豚じゃなく女オタの方が害
ジュリウスとロミオ蘇りも原因は凸った女オタ共 なんかアクションの感じがソルサク思い出すんだよな
マーベラスってのが頭にあるせいかね?
まあ、製品版は武器強化とかバレエディとかスキルつけたりできるから最悪ごり押しで行けるだろう…
クリアだけなら
>>331
今回のユウゴとジークはその辺の対策かもな 今更やってるけどアヌビスたんにくっそむしゃむしゃされるよぉ
どうすんのこれひたすら逃げるのが正解なの?
アヌビスの捕食は本当にエンドレスなのかJGうまい人に検証してほしい(他力本願)
>>331
元々の設定をキャラ厨のデカイ声がおかしくしたって言いたかっただけだから
女にも粘着してるのがいたって後押しありがとう >>331
女オタうるせぇぞこちとらレア博士の権力者と寝てる示唆でどんだけ心抉られたと思ってんだ >>336
一応ジャストガードなら防げるけど難しいから簡単なのはダイブでめっちゃ距離とるかジャンプして武器振るなり捕食するなりで滞空すること
ただ地形が悪かったりするとたまに当たる >>336
ジャストガードが正解
できなければ一定の高度で滞空する
喰らわれたら射程距離ギリギリから照射弾を当てる >>332
アラガミの動きはソルサクっぽい
なんかやりにくいわ >>336
JGすると止められて楽だけど活性化してる限り延々繰り返してくるからなぁ
逃げながら適当に殴ってればいいんじゃない ソルサクなら靴魔法がめちゃくちゃ好きだったわ
靴型神機だしてやくめでしょ
ガード大事らしいし開発はジャスガ駆使してほしいんかな
動きもっさりしてる気がするんだけどハイスピードが売りじゃなかったっけ
本当は捕喰攻撃自体無くして活性化したら形態変化がいいけど、
丸々仕様変えるのなんて無理だろうからJGで止めたらその活性化中はやってこなくなるとかにしてほしいな
回避する方がノーリスクだけど繰り返される面倒臭さもあるって感じで
>>213
ガンダムや鉄拳、ソウルキャリバーを尽く劣化させたバンナム許すまじ!
GEシリーズまで食い潰す気かよ・・・PS4ゲーハズレ多いな・・・ タワシでもスタミナガリガリ削られるからよっぽどスキル良くない限りバックラーゲーかな今回
ソルサクは隼の羽でトランザムして一人で鎖結界つないだりして野良であそんでたわ
リ○ナラー的には女16番ボイスの被捕食絶叫を幾らでも堪能できるけど
遠巻きで敵のモーション眺めてるとひでぇな
体験版だからか、
背景とアラガミの色が近いせいで見辛いわ…
そこにハイスピードアクション+BAのエフェクトで
更に倍プッシュで見辛いし
フィールドのアイテム回収やり辛い
俺が言ってる意味分かってくれるだろうか
今更ヌァザやってるんだけど時間切ればっかりでだるい
EP5桁のやつ何人か居てもダメなのか…
>>353
一番最後はめっちゃわかる
慣性かかるせいで通り過ぎるから拾える範囲広げるか踏んだら拾える仕様にしてほしい >>354
5桁二人いていけるときもあれば四人いてもだめなときもある
リンクバースト弾をその人らに投げたり捕食始まったら食らいにいってやれ
ハバキリ囮はつまらんから無理にやる必要はない…あと3時間しかないしな >>354
あれ多分倒せない感じで体験版に入れてボスつえー!製品版楽しみー!って流れにしたかったんだと思う
バスターBAラッシュで倒せる事が想定外なんじゃないかなw
なんかSAOホロウリアリゼーションの体験版で邪神系が倒せたのを思い出したw
何にしても、中途半端に倒せるわ操作性が糞だわ乱戦だわ作戦時間短いわでとんでもないウンコに見えるという思惑大外しよな ヌァザはなんだかんだで三回討伐してるわ
ハバキリと戦ってた記憶しかないけど
強襲討伐(ハバキリ)
NGBよろしく体験版出してくれたことは褒めてあげるよ
とりあえず引き続き麻痺罠と脳死バスター散月しまくってくるわ…
少なくとも改善するってアナウンスないと予約取り消し増えるだろうな
んで出荷数だけはもうある程度決まってるだろうから市場に在庫だだ余りからのガンブレの悲劇再び
ガンブレnewとかみたいにバンナムは体験版出してセルフネガキャンすることが多いな
pvで騙して売り逃げする卑怯な真似はしたくないのか
結局貢献度良くわからんかった
終始バスターで殴り続けて6位だったり
喰われまくって全然殴れなくて1位だったり
>>363
改善すると言っても全部の要素がこれならほぼほぼの仕様を見直さないとだからなぁ… アヌビスまでは我慢して遊んでたけど強襲の難易度設定クソゲーすぎるな
なんか初代に逆戻りした感じ
貢献度もチャットと同じくごちゃごちゃになってるのでは?
チャットも人変わるしコードネーム囮しますみたいにしないとだめかな
通常ミッションのマルチも強襲みたいなすぐマッチングする仕様で良かったのにな
正直通常部屋立てるときの問題多すぎる
ぼく有能はアイテム共有エンゲージでチャンスがきたら火強化の薬飲んでる
強襲はハバキリをタッグで倒すのが一番楽しいわ
協力し合ってる感が半端ない
8人マルチ誰が何の武器使ってるかすらわからんとかep貢献度表示する前にやることあるだろ
>>341 >>342 >>344
色々ありがとなバックラに戻して練習してる
尻向けて止まってるからダウンかと思って突っ込んだらむしゃられて草
照射強いの?距離は取ってるけど部位が悪いのかな 2回目アンケート送れないのでここに殴り書き
・スピアはチャージしながらダイブできる&バックフリップは飛距離伸ばしつつ無敵時間作る
・バイティングエッジは形態変化時にガード機能着けてガードできれば続くコンボの威力UP、
ジャスガでさらにUP、薙刃時のガード不能・捕食不能・スタミナ回復しない仕様削除するのと
薙刃時の攻撃力を下げる
・ヘヴィムーンは△をノコギリ攻撃にして、押し続けている限りガリガリやる感じでOK
現在の叩きつけは不要
バレエディ出来たなら体験版の消失を惜しんでいたかもしれない
ぼくエアプ勢はみんなが楽しそうなのでそれっぽい事を言いたいが思いつかず断念(^ω^)
体験版での不満点が改善されるか心配してる人多いけど
このシリーズで真に心配しないといけないのは本編のほうのバランスなんだよなぁ
過去シリーズも全部体験版がピークでやり込めばやりこむほどあらゆる面でがっかりなできだったし
今の不満点が奇跡的にすべて改善されたとしてもまだまだ安心できないのがゴッドイーターシリーズの醍醐味よ
バレエディなんて出来たら発売前にバレキチさん達に強力なの作られて敵すぐ死んじゃう
乱戦!サバイバル!ストーリー小出し!うおおおおおおおこれを待ってたおーいいねこれは絶対手に入れる俺は好き
確かに今までのバランス考えるとやりこみ状態になったら5分どころか30秒かからず終わりそう
カメラの挙動直せないならせめて今の倍くらいカメラ離してくれんかね?
それだけでも視認性がだいぶマシになる
デフォの状態でカメラ近すぎるし段階で変更しても大して変わらないのはどうなんかね
オプションでカメラ設定一番遠くにしても全然遠くないの草生えないよね
距離が遠ければ遠いほどカメラさんの移動距離が増えるからな
神機使いよりもカメラさんの手間優先よ
まだアンケ送ってないから
変わりに送ってやるから
安価付けて書いとけ
まとめて送ってやるわ
やり込むとインフレするのなんとかならないのかねぇ
ほぼ無敵で敵を瞬殺ってそんなに需要あるもんなのか
>>389
仁王とかもそうだが
ハクスラ方面の需要はあるんじゃね
だから今でも2rbでのこじん堀してるやつとかいるし
難易度もこっちで調整できるからインフレにも対応してるしな カメラは遠くなると難易度低くなって臨場感減るからね
>>353
分かるよ見辛いよな
あんまり同じ意見見かけないから改善は望み薄かもだけどアンケに書いたわ なんで8人マルチを体験版に入れたのかスタッフに真面目に聞きたい
てか仁王みたく体験版何回か出したほうがよかったんじゃ
まあ結局開発のセンスと努力にかかってるから
出しても同じにはならないかもしれないけど
2RBみたいなストーリーが糞とかとは次元が違うんだよね操作性が悪いって
ゲームの根幹部分だから
ステップとか入力関連、振り向き硬直とかのレスポンスを重く感じさせてる要素直してくれればそれだけで全然違うんだけど難しいものなんだろうか
>>387
アンケ書き忘れたから
素材回収、リンクエイドとかで止まりたいところで止まれないをよろしく 素材なんて通ったら吸収で良いだろ
いつまで拾わせてんだ
Aタイプだとアイテム回収だるそうだな
そこでCタイプをおすすめするわ
可愛い女主人公と自己投影の男主人公
どちらで始めるべきか
>>392
あーなるほどハクスラか
仁王もそうだったけどあれらとは分かりあえないわ
+99もバランス放り投げてるとしか思えず好意的には捉えられないままだわ >>395
まあ本人らとしては体験会何回か開いてたので仕事した気になってたんだろうな
あんなハードル高いリアルイベント行くやつなんてよっぽどのシリーズファンしかいないだろうに
しかもかなり限られた時間の試遊で何が分かると思ったのか
まあ問題点分かったところで修正する能力があるかはまた別問題だけども >>401
こう言う他の似通ったゲームで出て来る不満すら理解せずに実装してるのがね
もっと拾いやすいなら兎も角誤操作し易いボタン配置がデフォだからな GEも早いとこ建国しよう ポジティブな意見だけの優しい世界になるぞ
リザレクションのインフラってGE2みたいにデータ通信量くそ多かったりする??
MHWぐらいの通信量なら3までの繋ぎに買おうかなって感じなんだけど
いやー、体験会と同じタイミングで体験版出してればまた違ったとは思うよ
流石にこの時期では発売日までにやれる事限られるからなぁ
>>408
体験版については様々な意見を頂いておりますが楽しいというポジティブな意見も頂いております >>387
タイプによるキーコンフィグではなく
操作ごとにキー設定できるようにしてほしい
お願い!!! 吉村の新たなツイートのリプ欄やべぇわ
ここと真逆の意見ばっか
ボクソンやポジ受けご理解とかいう迷言を生み出したことだけ評価できますね…
RB終盤まで来たが何でナナ救出時に出てくる神融種はコンゴウなのか
誘引能力や攻撃方法的にマル犬にハンマーくっ付けた方が合うだろ
コンゴウとかただ鳴き声で仲間呼んでるだけやないか!
>>408
GE3体験版がポジティブに受け入れられ、ご理解いただけたようで安心しました。 >>414
わらったw
でもいいじゃねぇかお前らがマイノリティなのはいつもの事だろ 後はゼロディパッチに賭けるしかないのが実情か
後は序盤体験版が配信されて奇跡的に修正されてるか
何にしても人柱は引き受けたから騒ぎたいだけの王国民とかはどっか行ってくれないかなあと思う
ほら、死刑待ちの奴には温情が与えられるっていうじゃん
>>409
多分2と一緒じゃない
PS4でRBのインフラ行ったが3と違って遅くて驚いた ツイッタラーって何の見栄でもはってんのかポジティブ()な意見ばっか書くやつ多いよな
意見にご協力を、って言うからには反映されると信じたい
操作もっと自由にさせてくれよん
ツイッターでネガったらフォロワー減ったり晒されますし
geシリーズ初で延べ22時間プレーしてようやくこのゲームのアクション掴めたわ…
これステップアタックが操作系が2種類ある
1つは右スティック倒してからのステップ入力
8方向にステップ可能
だだしステップ後に振り向き動作いれると攻撃しても遅れるからもっさり
2つめは右スティック入力と同時にステップ入力
4方向に可能
上入力で1つめのステップと同じ
左右入力でサイドステップ これは独自
下入力でバックステップ これも独自
2つめのはぼったちからでも発動させられるが、結構入力はシビア
が、1のステップでbaを発生させて、baのアニメーションが再生されてる間にスティックを下に入れておき、終了間際のステップ入力受付時にステップ入力するとこのバクステが簡単に発動する
このバクステの間に攻撃入力で即ステップba発動
これをスタミナある間連続できる
左右にかえるとサイドステップからの連続が可能
この2種のステップ入力の使い分けでもっさり感覚は相当軽減できる
しかしこれ、ge初で普通にやってると気がつかんでよ
プレデタースタイルないのにブラッドアーツはあるの謎すぎワロタァ!w
死ね無能開発
>>422
なんか、戦争で負けてるほうの国が「大勝利である」と意地張ってるの連想する
一度も負けたこともないまま国が滅びるみたいな クソ要素は最悪我慢するから2のサイドテールだけ入れといてくれ
>>408
戻ってきてと喚き
とんでもないマイナス収益になるがよろしいか? プレデタースタイル削除→許す
プレデタースタイル削除、かつRでの新モーション()もそのまま→絶対に許さない
>>423
それな、SNSで本音なんて書けんわ 不満に感じてる人の多くは批判リプなんて飛ばさず自分の垢で愚痴るだけなんだろう
>>426
戦勝国が本土の36倍の土地を失ったなんて事例もあるから… 頭聖域の群れに目を付けられて粘着でもされたら敵わんからな
Rの時はちょっと触ってなんじゃこれと思って放置してた鎌が結構楽しい
女主の待機モーションも可愛いし誰も使ってなさそうでオンで目立てそうだからこれメイン武器にするわ
お前ら真似すんなよ
ゴッドイーターってタイトル通り喰うアクションに変化与えるプレデタースタイルが一番コンセプト的に正しい気がするんだが
古いネットののりで
作者(開発者)絶対この掲示板見てるだろw
みたいなのあったよね
当時どうだったかは分からないけど
少なくとも今は絶対ゲームの開発者とか創作物の作者とかわざわざ5ch見に来たりはしてないだろうな
Twitterで信者囲ってる方が断然気持ちいいし
>>419
うげぇ…
リザレクションさんも激しいアクション()を同期してるせいでデータ通信量やばいのかなぁ… ネットの声ってどうしてもマイナスの声がすごく大きく聞こえてきちゃうんですよね。言うのってすごく簡単なので、いくらでも言えちゃうので、そういう風にどんどんマイナスの意見ばっかり聞いてると、やっぱり開発者としても病む部分があって。
そういうところを中和じゃないですけど、実際にオフラインイベントとかでユーザーの皆さんに会うとすごく優しかったりとか、楽しんでますということを率直に伝えてくださる。
そういう方たちがいるし、そういって楽しんでくれてる方たちの為にしっかり作って…もちろん文句というか意見を言ってくださる人のものをより良い意見にして楽しんでいただくために改善をしていこうという気になっていく。
オフラインイベントとかユーザーの皆さんと顔を突き合わせて何かやるイベントはすごく大事だなと開発としても思いますよね。
オフラインイベントばっかりやってるという言い方をされることも当然あるんですけど、それってすごく僕らにとっても大事だし、ユーザーの皆さんにとってもいい機会かなと、他のユーザーさんと触れ合う機会でもあるので。
他所のゲームの開発者ネタ引っ張ってきて何が楽しいの?
プラス入ってなくても体験版ならマルチ出来るんだな
クソゲーだった
激しいアクション(旧作アラガミモーションの使い回し)
ヤクシャの新モーション()で百鬼夜行がク○ゲーと化してる
>>440
お前精神異常者と同レベルの代物作ってるんだぞっていうメッセージ?
健常者だとしても行動パターンが精神異常者レベルってそっちのがマズくね?ってのも含むw (オーマイガッデムってボイス、何番のドコ指定ですか…?)
50回ぐらいやって毎回一位取れてるのに未だに一回も倒せてない…
やってることもただバスターで空中□連打のゴリ押しだし、凄く虚しくなってきた
操作方法はタイプじゃなくて全部自由に設定させてくれって過去作でも言われてたと思ったんだがなぁ
セールでスクールガールゾンビハンターって馬鹿ゲーがあったからポチって遊んでみたけどボタン配置を全部弄れるってだけでGE3よりマシだと思える不思議w
ツイッターは良い子ちゃんぶってるのか頭お花畑なのか
まぁ軽く触って他のゲームに渡る様なら今のままでも深く遊ばないし十分なのかね
アクション部分に不満はなくてもキャラクリのパーツこんだけ?とかありそうなのになぁ
TwitterでGE3ツイート見てたら
いかに信者が持ち上げてるシリーズか分かるな
>>445
味方ガチャで頑張ればいけるんじゃない
つか自分は7回ぐらいで嫌になって止めた
あれ真性のクソモンスでどこをどうこうやれば格好良く勝てるとかそういうタイプでなく
要するに敵のクソ行動にひたすら付き合いながらストレス満点で勝てるタイプだし まあTwitterでここみたいにボロクソ言うのは勇気がいるというかリスクがでかいからポジティブな意見だらけになるのもわからんでもない
>>444
(17番でアラガミがバーストした時の反応でしか聞けないと思います) 2の顎刈りは格好良かったのに、鎌BAのグリムリーパーがダサくて泣けてくる
いや、モーションはいいんだ
敵を画面内に捕らえながらダイナミックに動いてくれないカメラが台無しにしてるんだ
画面外の敵を斬って何が楽しいのか。開発は疑問に思わないのか
そうなんか?ツイッターもココも別に何も変わらんと思うが
リアル情報出してるなら知らね
>>452
アラガミバースト時のボイスだったのか
やけに見つからないと思ったら…有難や >>423
その程度で増減するフォロワーといらないやろ もうすぐ体験版〆切か
さて何日後に修正案を発表するかね
他人が楽しんでるくらいいいだろ…それすら許せないのか
面白いや歯応えがあるといったポジティブな意見を多数頂いておりますとか言ってたいして修正しなさそう
エアプ勢だけど8人やらずにスレの雰囲気だけ楽しんでる(^ω^) ただ体験版はやったよ スピアが酷いって事は分かった
2のデフォ子ちゃんよりブサイクでテンション上がらんわ
キャラクリどうにかしろ
>>453
グリムリーパーは俺のアシストごと裁断分離されるからやめろ 鎌の空中BAトリニティスピンも酷いな
敵が完全に画面外やん
槍も酷いが、鎌を使う開発者もいなかったんだな
ヌァザ討伐達成したわ
人がなんの神機使ってるのかはアイコンで表示してほしい
アンケにいれよう
良い性格をアピールした方がいいもんなw
そこで褒めれるコンテンツを褒めに行かないのが疑問だけどw
>>458
それに目こぼしした結果
ソシャゲブラゲが急成長し、比例するように家庭ゲームが衰退
それでも買うバカが居て古い和ゲーをアレンジした洋ゲーに後れを取る始末
見過ごせるほうがおかしいんだよなぁ ちくしょーちくしょーデイワンパッチさえ完成すれば...!
今日になって体験版やってみたけどやっぱ楽しいな、ブラストの後継っぽい照射気に入ったわ
ただこの強襲とかいう強制マルチってやらなきゃいけない感じなんすかね
ゲーム業界自体が年取り過ぎたのかね…?明らかにバランス悪いべ、ってやつならやり直すと思うんだよなあ、20、30代のやる気ある奴なら
照射ブンブンしてるとフリヲのファランクス思い出した
もう少しで二束三文ニキとも一旦お別れか
明らかな問題点を無視して俺が楽しいからいいだろみたいなこといってるのはちょっとね
単純にハードの高性能化に伴う開発費の高騰やら技術的な問題やら企業の体質やらが絡み合うからなんとも…
製品版買うやつはちゃんとキャラクリ数値メモっとけよ
まだ意見フォームに送っていないけど、書くとしたら何を書けば良いのやら
とりあえず強襲討伐ミッションはもう全てが駄目過ぎるわ
開発場所を移す際にソースコードやノウハウの引き継ぎが不完全だったのだろうな
この程度のキャラクリ暗記できるべ?
数値弄る系のキャラクリでもないし
そうやって結局和ゲーはあまりやらなくなるんだよなー
キャラがバタ臭い以外は向こうの方が面白いっていう……
>>467
今出てる情報で言うなら新エンゲージを入手するには必須っぽい
製品版ではオフでもいける筈だから難易度がまともなやつがある事を祈るばかり 最近どこでもグラグラ言ってるもんな
トップ企業が高品質のやっちゃうと全部がそれ基準になるから厳しいとこ
>>468
それ言い出せばアメリカは長老なんだけど
ベゼスタとか安定して良いの出してるからな
日本も任天堂だのD3だの光る企業はあるんだけど
カプコンバンナムスクエニ、そしてセガの没落が顕著 もうRBに新武器とエアステップクイック補食入れて終わりでいいんじゃない?
>>480
Σ(゚Д゚〃)もしかしておっぱいの大きさを変えられたのか!? >>478
それなw
アニメ系キャラメイクの7大豆やスカイリム、Foが出来ればご機嫌そのもの
箱1も日本人含めRTSが人気とかあるけど
アレアニメ系にしてハチャメチャやらせたら売れると思うんだ >>478
オフでもおkなのか良かったわ、マルチは嫌じゃないけど基本オフでのんびりしたい派だから強制はほんと勘弁だわ 髪も10種しかないのに覚えられないってやばくね?w
>>483
あれが復活とか中々笑わせてくれるジョークだw
キャラクリ修正にお金取りまーす、閃光無効でーす、くそにより急速に同接減らしてまーす
これが復活と言えるんだからな!w
まぁ資金は稼げたみたいだしこれでちゃんと信頼稼げるゲームだせば復活と言えるだろうけどね 2RBやり直しはじめるかな
ひっっっさしぶりにvita起動したら自分が何やってたのか全然覚えてないや
唯一覚えてるのははエクスキューションを極めたのと螺旋を描くぶっ壊れバレエディでヒャッハーしてたのくらいだ…
一番期待をもち直せる流れは今回の体験版で出た問題点(特にアクション部分)を改善した序盤体験版が出ることだろうかねぇ
どうせBAぶっぱゲーは避けられないしアクションの基幹部分がしっかりしてればなんだかんだ遊べるわけだし
あくまで今回はアクション体験版だからな、正式発売前にもう一度引き継ぎ体験版くらいは出すでしょ
洋ゲはキャラ再現以外でアクション性に力を入れてくれないのがね
カプコンフロムはそれだけで第一線たり得る GEが新生できてればなぁ
よく覚えてたね あたしゃまるちゃんの気分だよ…後半へ続く
サンプル色使ってる奴は覚える必要ないだろwそうじゃないやつは3行数値覚えるの面倒だし
安い制作費で低いクオリティのゲームを海外のAAA級タイトルばりの値段設定で売る日本企業
あー終わってしまったー
なんだかんだいって楽しめた
改善点100個ぐらい書いたからはよ製品版だせ
キャラクリの幅が狭過ぎて同じの作ろうとしないでも同じになるわこんなん
空中攻撃でのコンボの条件がようわからんな
△ ジャンプ→BA→BA→BA
○ ジャンプ→BA→ジャンプ→BA
△ ジャンプ→BA→攻撃→BA
>>496
でも面白くて長続きするのは洋ゲーかなって…
バイオより7大豆派です、眼前に広がる鉱物資源に快感を感じます^q^
あとアニメ系キャラメイクのマトモなアクションはもっと稀少なんでそっち方面減らすとかとんでもない! >>503
△がたまに出るときあるけど再現性がわからん >>491
開発の糞ムーブがうざいのはわかるが1000万売ってカプコンで一番売れたソフトを出したんだからな
復活したといってもおかしくない 今まで完全版でるとき完全版にデータ引き継げてた?
出来ないならちょっと購入は躊躇っちゃうな
>>506
くそにの倍の買い手がいてくそに5年経過程度の同接とかマジで和ゲーの代表面して欲しくないんですが…^^;
擁護するとすれば出荷台数だからまだ売り上げてないぞ!良かったなw
こんなネームバリュー利用しての詐欺売り逃ゲーより
次につながるかどうかが肝要 >>511
完全なネトゲとマルチも出来る家庭用比べて何がしたいの >>512
特別オフが充実してる訳でもないじゃん
そういうのオンがオマケ程度でしかないゲームが言えることだからw >>513
2Gに3(トライ)は好きだったぞ^^
3DS以降明確に嫌いになった >>511
モンハンのネームバリューとか海外に殆どねーだろ
カプコンの広告が上手かった
売上出荷云々もどこの企業も出荷とDLで売上出してるわ
中身あるかはおいといてアプデはしてるから売り逃げでもない >>515
いやだから根本が違うもん比べて何がしたいの?
PSOと比べるならFF14とかだろ 日本の小売りに押し付ければ勝ちシステムってどうなんだろうな
>>518
いやそれもどうかとおもうが
MMOとMO比べて何したいの >>517
従来のアニメとリアル中間のキャラデザが冷めて見られてたってのは聞いた
マリオにスプラはじめ、ジャパニーズアニメでも振り切れば評価されるからな
ともかく今復活だと言うのは早計に過ぎん
次に続く作品が安定したなら掌クルクルする準備は出来てるw アンケート送るならモーション値の改悪も書いといてくれよ
全体的に下方されまくりだし強攻撃や特殊モーション使う意味あるのかレベルまで落とされてる
大人しくRの数字そのまんまぶっこ抜けばいいものを
>>520
ニュアンスはわかるだろ?
毎月金入るコンテンツと買い切り比べてどうしたいの >>518
初週アレだけ食いついてたフレが
一か月しないうちにほとんど別ゲーに戻ってる様は根本的にダメだろw タイプCのチェンジだけは評価できた
ほぼ同時押しでもステップ暴発しないし
2時間ぐらいかけて書いたアンケートがログインし直せとかで消えた
はーどうすっかな書き直すのクソめんどくせぇ
久しぶりにRBでインフラやろうとしたら繋がらないし
これはおま環か?
>>528
コピーしとかないから…
長文書くなら先にメモ帳とかに下書きしてからコピペすべし >>530
そうだなぁこんな長くなると思ってなくて…打ち出したら走り出した指が止まらなかった
まぁ書きたいことはまとまったし極限まで圧縮して出すわ 改善されてもどうせ買わないからアンケートは諸君らに託した
アプデしても大規模な改良はどうせバースト商法だろうしなぁ
改善されなくてもどうせ買うからアンケートはお前らに任す
流石にこのアプデが基本のご時世にバースト商法はしないだろ
前まではPSPがあったからともかく
いやここならするのか…?うーん…
大型DLCとかになるかもしれないけどバンナムなら絶対出す
やるとしたら大型DLCとDLC同梱版とかじゃないのかね
>>531
ブラウザ閉じてないならログインしてから戻る進むで文章再送信できね? なぜか完全版とコンプリート版を同一視してる頭の悪い子がちらほらいるよな
完全版→モンハンのG級商法
コンプ版→シーズンパスやDLCを含んだ新規購入者に向けたオールインワンパック、例ソウルシリーズ
有料dlcと全部入り完全版はどこもやるしまぁ
フルプライスで買い直さないと遊べない拡張版はギルティ
GE見ても売上が 無印>B<2 の通り、ワールドの評価は次の作品に出るからね
出来がいいなら周囲がどうあろうと自分は飛びつくから^^
後編出して、ベスト盤出して、オフショット出して、サマレ出して、フリプまで行くに決まってるだろ
完全版っていうよりかFF15みたいな未完成商法になりそうなのがこわい
>>522
わかりやすいとこ挙げると
ショート
□1&2:90→80
□5:120→100
△5:155→110
空中△:130→110
槍
□1&2 :100→90
□5 :140→110
空中△:130→110
ハンマー
ラッシュ:130→110
ドライブ:160→120
インパクト:350→300
鎌
クリーヴ計:344→212
ラウンド計:225→150
△1計:130→100
鎌とショートは割と本気で終わってる >>535
ほーんそれ
アプデなり当日までの修正頼むぞー冗談抜きで 2kの有料DLCにバーストパックって名前つけて売りそう
プレイ期間過ぎたから消したわ
次のRDR2は大本命だからいいとしてFO76は雲行きが怪しいんで
様子見している間にGE3の体験板が来てくれるとありがたいんだが
>>549
DLCまでなら今や一般的だからまあ…… 鎌弱くないかっておもってBAが悪いと思ってたけど弱くなってたのか
ハバキリソロで倒せた人いる?3人だとハメ殺しだったけどうまい感じの人と2でも倒せんかった
>>548
鎌のラウンド系列は△コンボとの違いが見いだせないな
スタミナ消費してるのに△と大差てのがもう
まぁでも□と△の差別化は良い感じ
あとはラウンド系列を無属性ダメージにでもしてくれれば
差別化できそうかな CCやIEも素だとゴミみたいな威力なのがヤバい
スキルで何とかなるのか?BAありきなのか?
IEは消費激しすぎ反動重すぎで使い物にならん
連爆とか速射が前提になってそう
輝かしいシフトの歴史
2010 ゴッドイーター
ゴッドイーターB(無印の完全版)
2013 ゴッドイーター2(一応新作だがほぼ使い回し)
2014 フリーダムウォーズ(保井戦犯)
2015 ゴッドイーター2RB(ほぼ使い回しの2の完全版)
ゴッドイーターR(無印の完全版の完全版)
2017 ゴッドイーターオンライン(配信終了)
2018 ゴッドイーターレゾナントオプス(ガチャ集金ゲー)
ゴッドイーター3
ありゃもう起動できなくなってるのか。期間短いなぁ
8人マルチ一回も行けてないや
おもろかった?
8人配信前までは「悩む・・・でもまぁ多分買うかも」ぐらいの人が
8人ミッションやった後「買いません」に変わってるぐらいには楽しかったゾ
配信発表時は配信までにマトモにするつもりだった可能性もあるけど
この内容を発売前に体験させようなんて判断もヤバイ、会社からしたら相当マイナスやろ
ヌァザは本当に酷かった
あれに比べりゃアヌビスが普通に良アラガミに見えるレベルで酷い
テストやってたやつらが全員エアプでくそもっさアクションになってるの気づかなかったんだろ
そもそも論だが捕食されたらあんな長時間床ペロさんせる意味あんのか?
アプリ終了さえしなければプレイ可能で草
こんなところまで雑なんだな
放置してたから8人討伐時間外で行けたぞ!
討伐クリアできて地味に嬉しいw
まさか全員CPUのが有能だとはなあ…
ソロなら勝てるんじゃないかと思うことあったから羨ましい
3人だと雑魚の硬さが1/3くらいになってたし
今のアホ開発ならNPC7体いるのに体力1/8にするくらいアホなことやってそう
いやNPCは棒立ちになったり一定区間走り続けてたり今回ポンコツだよ
実際の値は知らんけど人数補正のHP増減でかいから
変なの混ざった8人でHP8000より、一人+NPCでHP1000の方が楽
通常の4人マルチの時からそうだけどマルチの体力調整が雑すぎて
ハバキリソロ撃破とか○分残しとかもその辺が悪さしてると思うよ
>>568
ネット環境というか読み込むタイミングが少ないのかな?
まあ続けたいほどの体験版じゃないしさっさと前作戻るか
生放送でフリプのRBで遊んどけ言ってたしね フリプで来てたレイジバーストやっと終わったんだけど
最後にロミオ生き返ったのってなんでや?クジョウ博士は生き返らないんか?
始まったら普通のやつだったけどマッチング画面でブラッド制服がいたのはなんなんだろうな
>>568
やっぱりな
サーバーの確認が開始時とミッション終了後にわざわざ表示させてるからそこに引っかからなければこれプレイ出来んじゃね?と思ったんだがw ミッションクリアするとプレイできないが
トレーニングルーム使うだけならずっとできるな
>>576
樹が生成される時にロミオの遺体(遺伝子情報?)をフライアごと飲み込む↓
それなり本気出したのに負けた終末捕食ちゃんが「ほーん?人間やるやんけ、ちょっとだけ行く末見たろ」と遊び心で聖域プレゼント+オマケで捕食物を作り変える終末捕食の力使ってロミオコピーを生成
原理はコレだけど記憶の継承はご都合主義 >>580
質問が悪かったすまん
ロミオ生き返らせるならついでにクジョウも復活させたれやと思ってさ ご都合漫画でどんだけ適当に後付けやってんのか知らんが
開発がジュリウスロミオ復活はドラゴンボール使ったって言ってる時点でクソすぎ
板倉にも螺旋の樹は今後のシリーズのシンボルになるようにデザインしたのに
こんなに早く爆破されると思ってなかったまで言われてどんだけ足引っ張ったんだよ
>>571
まるで今までがポンコツじゃなかったような言い方・・・・
今までもポンコツだろ? 今回NPC3人でアヌビス倒せるくらいにはなったはずなんだけどガタガタの8人マルチの補充NPCは挙動不安定すぎるな
出撃人数足りなかったりチャット貢献度表示怪しかったりアクションのぐだぐだと並ぶくらい強襲のシステム面の未完成感もひどい
8人のNPCは知らんけどユーゴとかの本編NPCは放置でアヌビス倒せるらしい
過去スレのログにあったよな、NPCに倒させてBランククリアだったかの画像が
プレデタースタイルないのじわじわ萎えてきた
制御ユニはいらんけど
アヌビスはメインだし早々につくって、NPCのAIも対応させてたけど、あとから作ったバリエーションである対抗適応型種には対応できるAIになってなかったりして
>>585
これも極端な話だよなぁ 手放しで褒めてくれる層がアクション苦手とかそんなんだからNPC強くしてんじゃねぇの
>>561
大半の人はうーん?って感じだったよ
だたツイッターで8人マルチわちゃわちゃして楽しいみたいに言ってる人は総じてお花畑なツイートしてて見ていて楽しいw ソロで放置で時間かかって低評価でもクリア可能は、
寄生排除出来るし良いと思うけどな
普通にただ楽しんでるだけかも知れない人を攻撃して発散する段階入ってんな
そうじゃねぇだろうよ
システムの縛りがなければモラルのない人なんて絶対に出てくるよ
好評な声しか見えない聞こえないして
不満や改善点は文句や愚痴で片付けられる可能性もあるからなぁ
基本的に不評は書かれないツイッターの公式リプですらアレだからなあ
そうやって頭聖域な人を2で量産した上に放置しちゃったから今の惨状があるんだけど
3年振りに来た
>>167を参考に良い所もアンケに書こうと思ったら制服のおっぱいがエロい事くらいしか思い付かないんだが他に何かある? >>592
それこそがクソゲー量産の原因なんだよなぁ 部位破壊の表現の仕方は俺は好きだったよ、あのオレンジの飛び散るのと、部位破壊されたとこがオレンジになるの。
明確に部位破壊されてるってわかりやすくて。
好評があるから批判が無視されるって危機感持つのは別にいいけど
そこで批判を強めるんじゃなくて好評の人を叩き潰すになるのはこえーよ
>>600
オレンジ拡散は流石に派手過ぎ
もう少し抑えてなら良いけど >>594
いまだにアイテムの回収範囲が狭くてだるいのを
改善してくれないのでもうお察しだぜ・・・・ あ、ごめん
「こんなクソゲーの様相を呈し」「普通にただ楽しんでるだけかも知れない人」
それこそがクソゲー量産の原因なんだよなぁ
>>603
アイテム拾える範囲くらいササッと修正出来そうなもんだけど難しいんかね? 一応誉めるとしたら、
振り向きや足運びといった各種モーションや、キャラ同士が近づくとヘッドトラッキングしたり、停止すると立ちポーズを取ったり、
そういった細かい仕草などもよく作りこまれており、グラフィックと合わせてビジュアル面は概ね良くなっている
とか、かなぁ
まぁビジュアル面もエフェクト過多で見づらいとか、各種モーションも振りがもっさりしてたり、ボタン受付時間短かったり、振り向きモーションキャンセル不可、ステップ4方向のみで操作性悪化などなど、欠点も盛りだくさんなんだけどw
>>605
リンクエイドもこんなクソ仕様をずっと修正せずに来てるのに? 広かったら広かったで戦闘中に拾っちゃうかもしれないし、戦闘中拾えないのも問題あるからな
勝手に拾うのも嫌がる人いるだろう
fd66-fIkj [106.166.208.68]
真正のキチガイ沸いてて草
>>610
評価されたものはパクれば良いのにな・・
ショートカットとかも・・・・ >>611
ダメな所は抜け目なく持ってくるのはもはや協定でもあるのかと聞きたいレベル 結局のところPSは存在しない感じかね。GER持ってないけど各種PS動画まとめたの見ただけでワクワクした
GERのPSは追加捕食なければバランスよくて評価できた
効果の大きい捕食は発動隙が大きく効果の小さい捕食は速くで
真珠ディオネアのおかげでクソになったけど
>>608
ならもう資材無くしてクエストのクリア報酬にまとめるで良くね?
いちいち拾うのも面倒いし無駄やろあんなの 今時なんのこだわりもないただの光点をわざわざ立ち止まって採取するとか無能極まってるわ
フィールド資材は自動回収かいっそ廃止でいいね
モンハンもそうだったけど「分かってはいるけど敢えて残してるストレス要素」はもう無くしていい
フィールド資材は集めると時間かかってリザルト評価下がりかねないし残していくといざっていうときに素材足りなかったりする
任務完了後は30秒しかないから取りに行くのも限界がある
ほんといらんわー
てかそもそも見つからなかったんだが
休憩しに行く場所にあるんじゃないのか?
廃止でいいんじゃねぇかな
モンハンがやってるから俺らもやっとこくらいしか考えてないだろうしw
回収はそれらしいオブジェクト作ってなんかアクションしながらサクッと取れて
レアとか出て喜びボイスと共に可愛いリアクションするなら許す
PSは派手なエフェクトで誤魔化さずに動きとか効果でしっかりと差別化してたからBAよりPS残して欲しかった
これTAやった人はアンケートかなんか要望言ってんのかな
流石にやり込んでくれた人の要望は見るやろ(願望)
紛れ込んでたんらこのクソみたいな強襲失敗してんの気付いたか?
頭聖域連中みたいにすごく楽しかった!!で終わってたら草生えるけど
というか吉村のツイートがポジティブ過ぎて体験版が大好評だったように見えるな
やはりポジティブな意見しか届いてないのか
TAやってたりアクション検証してたりする人等は大体アンケートに改善案や要望書いて送ったとは言ってるね
ただまぁツイッターはそういうタイプがマイノリティでこう、ふわっとしてる人達が大多数だからどうしてもポジ受け多いですねぇ
正直ココよりはツイッターの方が見られるだろうから厳しめに突っ込んでる意見多いと助かるんだけどね
誰だよTwitterは最早信者の集いではないとか言った奴
吉村への返信見てみろやもう終わりだよあれ
>>621
なぜ農場や交易なんてのがあるか考えてないんだろうな…
あぁ、モガ森はよかったな(ただし3G、テメーはだめだ) ヌァザ楽しいとか頭聖域以上にヤバい
何処をどう捉えれば楽しいってなるのよ
RBのインフラしてたら突然チャット開かなくなったんだけど
何が原因かな?
吉村へのリプが純度100%聖域でダメみたいですね...
ツイッターで文句つけると信者に袋叩きにされるからな
当たり障りのいいことしか言えないだろ
嘆いてないでお前らがリプに灰嵐起こすんだよあくしろ
もう終わりだね
ゲームをダメにする信者というアンチだよ もはや
割と厳しく突っ込んでるユーザーの呟きサッと眺めてみた
やはりアクション好きなユーザーからは操作性とか諸々厳しい評価な感じね
でもそういうユーザーは開発者のツイートにわざわざリプしないから目立たない
贅沢は言いません
フレームレートとボタンの反応速度だけ改善してくれたら買います
今までのアクションディレクターのシフトの依田くんなら
少なくともこんなことにはならなかった
依田くんはコードヴェイン担当しちゃったからなぁ
ほんとふわっふわした頭で与えられた物に疑問も感じずコンテンツ消化してるんだろうな
そうなれた方が楽そうである意味羨ましい
ここまで延期を願ったゲームは初めてです
あと1ヶ月ちょいで改善できるレベルじゃないでしょこれ
本当のファンなら今回の体験版版で少なくてもアクション面に関して不満がないとかあり得ない
彼等はもうアクションゲームとしての劣化とか見てなくて「僕らのゴッドイーターの新作が出た」という点で脳汁ドバドバだからね、しょうがないね
気持ちはまぁ、分かるよ
わざわざバンナムID作ってアンケ2回送ったけどたぶんネガ意見のが長くなっちまったんだよなぁ
シリーズモノだしアクションは今までどおりの面白さってのはポジ意見としちゃ常套句の思うんだけどこれすら言えないってすげぇ問題だと思うんだわ
なんで素直に今まで良かった部分に新しい要素を足していくってことが出来ないんだろう
頭聖域な奴らはキャラ萌えさえ出来ればクオリティなんて気にせんのやろ
ポジティブな意見の中にほんの少しだけ改善案いれるぐらいじゃないと見てさえもらえないぞ
>>650
新規の人もちょいちょい呟いてるけどさぁ
アクション好きでカプコンやフロムに慣れ親しんでるユーザーからはやっぱり厳しい感じ
操作性と仕様に関しては特に突っ込まれてるな >>652
乙だわ
俺もアンケ制限ギリまで書いて送ったけど、これでもし何にも変えない姿勢なら見限る
来週か再来週か改善告知が楽しみだわ スゥゥゥゥゥゥゥゥ
逆にぃ!(以下略)(皆さんご存知)
5chではボロカスにいいつつ
ツイのリプでは最高でした!神ゲーでした!
って褒め称えて逝くスタイルだろ
リプ送ったら送ったでそういうのアンケで送れカスとかマウントパンチするんでしょ知ってるよ
色んなスレ何かある度にで語録使われちゃう酒井王国ってやっぱすげーわ
見えるところで問題点を指摘するのも大切だろ
聖域化して情報統制してやりたい放題とか政治屋かよ
んっ!アタシのGEにケチつけるとかヤバいっしょまァーじw
あこれ美味いね納豆巻き?ゴマ入ってるじゃんどうりで美味いわけだわ
あこれ穴子じゃん…穴子巻き…
勝手にリプ送る前に諦めて聖域化してるのはどっちだw
みたいなクソリプ来てますけどぉ…ポジティブな意見も頂いております
リプ→アンケに書いておくれ
アンケ→何でリプ送らないの?
どう転がってもマウント取れる打算があるからな
>>666
すいませんでした僕達は所詮匿名掲示板でしかイキれないゴミ屑なんです…
天下のゴッドイーターシリーズのプロデューサー様ディレクター様に直接意見するなんてとてもとても… キャンセルに遊びがないもっさりモーション
カメラのクソ挙動
くそにレベルの視覚妨害エフェクト
結局BA連打のワンパターン高火力
これさえどーにかしてくれりゃ万々歳と思ったがこれこのゲームがほぼダメだって言ってるようなもんだったわ
バーストアーツでバースト維持今まで以上に重要だし維持を作業にしないためのPSって今作にこそ欲しかったんだけどなーんで消したんですかねぇ
据え置き専用にしてボタンも余ってるだろ
何でプレデタースタイル出さなかったの?
かっこいだろおおおおおおお!?って言いながら御披露目すると思ってたのにお蔵入りかよ
>>675
作るのめんどくさいでしょおおおおおおおおおおおおお!??????? >>675
というかバースト維持重要なのに捕喰の硬直が長くなったRよりも更に長くなってるからな
こんなんでどうしろっていうんだよってレベル >>675
だ っ た ら お 前 が 作 っ て み ろ よ >>677
使い回せるでしょぉぉぉぉ!?
てかジャンプ落下中スタミナ回復しないのも不満って書き忘れた
落下中にスタミナ回復して大部ループされないための措置か? アラガミのスピード上げて隙を消して捕食の硬直もでかくすればBA一択にならないだろー!かっこいいだろー!
発売1日で42%オフ、発売2週間で新品1970円(74%オフ相当) になった
あの 『Newガンダムブレイカー』 の バンダイナムコエンターテインメント の新作
体験版での8人マルチも大好評(開発者談)だった
Newゴッド・・・ ゴッドイーター3 Coming Soon
PS4 ゴッドイーター2RB 累計 3.7万本
PS4 ゴッドイーターR 累計 2.5万本
PS4 ゴッドイーター3 ←←←←←
おや? 事実しか書いてないはずだが ネガキャンにしか見えない!?
開発費出してもエフェクト()の増強にしか使われんぞ
だったら貴様が〇〇してみろよってのは
PSO2において定期メンテ終わったばっかなのに鯖が不調で緊急メンテしたことに対して文句を垂れたら
信者がだったら貴様がメンテしてみろよって吠えて馬鹿にされたやつですね以上解説でした
予備知識なしでの語録輸出は深刻な被害を及ぼすので…やめようね!
「お前が作ってみろ」って一昔前の信者系がよく使ってた言葉だね
カスタマーに開発しろとか意味不明な噛みつきしてる奴はバカなのか?
王国語ばかりでスレ間違えたと思ったわ
でも大差ない気がしてたわ
バンナムゲーって操作クソなとこあるよな
ガルパンのゲームでも視点の左右リバース(海外ではノーマル)が無くてビビった
上下リバースはあるのに
モンハンが割りと軽快なアクションが増えた今となっては
GEをやる意味が薄いな
素材回収も捕食で済ませよう
フィールドの花をガブり、草をガブり
やがて緑色にそまる捕食携帯
なんというか元王国民とGEってやっぱ層被ってたんだなって
チャレンジ〜終焉の間にRBとR出てたからそりゃそうか
ほならね、自分が作ってみろって話でしょ?
そう私はそう言いたいですけどね
大量の元臣民がここに潜伏してた事が恐ろしい
悪評ってのは一度広まったらダメだな
しまむらコラボの時にアークスはどこにでもいるwとかポジ受けしてたけど
表が裏に返るとこうなるんだよね
>>653
そのキャラ萌えすらできないんですがそれは…
看守NTRスキーですら食いつくかどうか怪しい 無印からのファンでフリプで無印2以来久々にGEやってるけどやっぱこのゲームおもろいわ鎌も初見だけどつえーし
据え置きでこけたらやばいだろうに3はほんとにどうなるんかな遂にシリーズの終焉を迎えてしまうのか
>>714
まぁあの世界観のままなら確実にレ〇〇までやられてるわな
薄い本には良いんじゃね(投げやり) どうせすぐ解放なんやろ?オペレーターとかもう支部レベルじゃん
無印から8年以上も経ったから客層はだいぶ変わったと思う
>>716
同じオリキャラでもクソ面倒な腕輪描くくらいなら
ゴブスレ世界にオリキャラ出す方が需要ありそうなんだよなぁ
世紀末状態で機械〇する余裕があるとも思えないし 忙しなく動き回るし8人に増えるてるのに1人の対象を取る行動が多すぎる
リンクエイドもリンクバーストも周囲にオーラ出して触れたら効果発動にすりゃいい
リンクエイドは生死問わずで
>>581
ラケル「マグノリアコンパス生以外興味無かったんで」 >>717
なんかすごい灰域種倒してこい
↓
やったぜ倒した!
↓
パッケアラガミが強襲
↓
2キャラが助けてくれたぞ!
↓
フライアで移動だ!
↓
極 東 エンゲージなんてシステム入れるならエンゲージ時限定で受け渡しは繋がってる人にしか飛ばないようにしろよとは思った
あんなん狙って撃つの無理やん
目の前にいても真後ろの人に飛んで行ったりするし
「んっ!開発!産まれる!!」
「アイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!!」
「!」
「どう?脚本!」
「…駄目だ。今回も"極東"だ」
「………そうか」
何度目かの開発を繰り返し出来上がったシナリオ
しかしその全てが"極東"だった。
14度目の流産を終えた大貫は、おもむろに"死者"をかき集め、
両手で掬い、傍にあったバケツに入れていく。
そして、終末捕食の上でバケツを傾けた。
"死者蘇生"の香ばしい匂いが立ち込める。
「食べよ、アラガミ」
追悼と"いただきます"を兼ねた合掌の後、"極東"に箸を伸ばすユーザー。
正気を失ったユーザーの痛ましい姿に、製作者は勃起が収まらなかったという。
ゲハ臭いのは正直NG
わざわざ数字持って来てプギャーしている奴は何がしたいんだ
>>723
生き返っても処罰の対象というかあの人はラケルと一緒に消えれた方が幸せなんじゃないの
蘇ってもラケルいないんじゃ自殺しそう ゴッドイーター3の専用や武器スレってないの?
1,2はバースト?とかやったけどアラガミの動きは良くなってると思う
ただキーコンフィグは少し直した方がいいよね
ダッシュからステップや通常攻撃できないのとかステップ攻撃の入力が短いのとか
モンハンみたいな狩ゲーよりかベヨネッタやDMC系のアクションに近いと思った
このまま製品版になってくれれば買うの諦められる
って思ってしまう
またゴリラ戦線ゲーになるのかな
rbでハガンコンゴウ本当にウザイ
どうせバースト出るし1年半ぐらい待つ予定になった
あでも開発費ないと終了だし人柱お願い
何故開発は前作までのいいところを投げ捨ててまで趣味に走った調整を投げ捨てるのか…
>>741
開発が参考にするべきなのはMHじゃなくてDMCかもな ネロみたいに剣と銃とデビルブリンガーでコンボきめるの?
GEってタコ殴りゲーではあるけどDMCとは違うでしょ
30fpsならMAXアクトがずいぶん楽になりますね…
まぁGE3は見限るレベルの出来だったけど
体験版唯一の良かったと思える点は重月が結構楽しかったな
前のキビキビ動ける操作性なら更におもろかっただろうなとは思う
てことでここからの開発はプラチナに投げるってことで
プラチナ「それなら初めから作り直す」
まぁ個人的には二刀流より片手に剣片手に銃が良かった
無理だろうけど
昔は二刀流が設定的に無理とか言われてたからどうにでもなるよ生きていければ
今更だが二刀流の為に腕輪二個にする必要無かっただろうに
更に腕輪の小型化小型化言ってて未だに初代のままとか草
体験版GE3やって唯一良かったと思った事は鎌のステップBAがちゃんと上昇→空中BAに繋げられた事位だわ
あれ2RBの時に、なんで空中BAと上昇BA一緒に使えないんだよってさんざ言われてたしそこだけは良いよ
AGEのあれはまあ奴隷としての立場わからせるためのものと思えばまあ・・・理解はできる
そんな資源あんのかって気はするけど普通の手錠でかけたってGEならぶち壊すからああいう堅牢なのにしなきゃいけないだろうなあって
クレアのはしらね
タイプCのクソステップが無くなった事だけが利点
それでも時代遅れなレイアウトだけど
ロングは攻撃速度遅いわデフォのIEしょっぱいわで泣いて良い
今のところステップBAしか良いところがない
確かにタイプCは使いやすくなってたわ
ボタンコンフィグ作れよって感じだが
AGEに関してはよりアラガミに近い存在だっていうから貴重ではあるけど英雄視や厚遇はせず抑圧して支配しようって考えなんじゃねーかな
なんにせよカメラと入力受付だけはほんとなんとかして欲しいわ
この2つさえなんとかしてくれれば他はまぁ我慢出来ないことはないんだ
強襲は行かなきゃいいんだし
ロング君虐められてるよねこれやっぱ
おら無尽ノ太刀実装しろよ
ロングはなんだろな
他の武器と違ってモーションの遅さというか、キビキビしてないんだよな
水中で剣振るってるかのようなぎこちなさ
速度変えなくてももっとメリハリついたモーションにした方がいいわ
>>756
やりたいことはわかる
そこに至る経緯が雑過ぎる モーションそのものの性能上げろとは言わんからもう少しキビキビしたモーションにしてやってほしいなBAで変わるとかはありそうだが
ああああああああああMG4ちゃんきちゃああああああああああああああああ!!!
せんきゅー羽中
ぶっちゃけ底辺戦闘用奴隷の這い上がりサクセスストーリーそのものは好きだからいいんだけどさ
現状戦闘力だけで見れば血を流す覚悟でAGEに反乱されたらどうしようもないと思うんだけど、
なんかそういう抑圧する手段というか、反乱させないような設定とかちゃんと用意してるのかな
適合試験の時になんか埋め込まれてるとかかね?
よしんばカメラ操作フリーで極東支部を歩けたとしたら?
>>769
定番だな
お前らなんてボタン一つでやれるんだぞってな奴 致死毒(デッドリーヴェノム)食らっても体力1で生きる!
囚人設定だってペルソナ5に影響されただけで何か考えがあるわけじゃない
人間はどんな切羽詰まってても自分と違うものは排斥ないし隷属させようとする生き物だしAGEが奴隷扱いなのはわからなくもないけどな
ゴッドイーターである以上定期的な偏食因子の投与は必要な訳でその時点で反乱なんぞ起こすのはあんまりお利口な選択じゃない気がする
まぁストーリーに関してはまだ叩くほど情報わかってないやろ
2、RB、フリウォでやらかしたホイがやめて誰がシナリオやるのかによるな
無印やバーストみたいにちゃんと設定把握してチェック出来るやつが居なきゃとんでもないことになりそうだ
開発「RBで散々ヌルいヌルい言われたから過酷な世界観に戻してやったぞ!」
BAは烈破とかの単発ものの威力上げないと複数ヒットする奴に比べて残念すぎる
CCとかのタメ系もそうだけどマトモな奴がちょっとやればアレ?ってなる事が全く放置されてるんだよなぁ
コマンド入力然り開発はちゃんとプレイしてるんですかねぇ?
>>778
ぶっちゃけ今のところその点に関しては有能
主人公サイドが最初から特別扱いの英雄とか
なろう小説じゃねえんだから 2の時に富澤が自分がいなくても無印からメディアミックスまで
渥美が全て設定把握してるから世界観や設定は大丈夫と言ってた
>>778
ドン底から這い上がる展開は好きだけどこのゲームでそんないいストーリー出来るとはもう思えん >>776
説明見た感じ万物を灰に変える腐海
めっちゃ滑りそうだけどなw
>>780
自分の行動で色々な生きざま出来れば文句ない
…が、どうせ後出しで実は〜〜〜だった!とかやりそう ドン底から這い上がる奴もなろうにある
つまり全てはなろう
今回の神機使いすごい使い捨て感あるけど逆に贅沢だよな
適合させやすくなったのか知らんけど技術必要な仕事だし育てたほうがいいんじゃないっすかね
いや適合率相変わらず低いんじゃなかったか?
適合しても廃人化する奴普通にいるらしいし
適合率低い設定は完全なミスだなあ
貴重なのになんか扱い雑だし8人集まったりしてるし逆に適合率は高いからそこらへんから適当に集められる方が良かった気がする
エイジ適合者よりもそれを維持する手段を制限したほうが設定的に破綻しにくい気がする
前スレに画像で出てたでしょ
発展途上で適合率が極めて低いって
それを使い捨てにして二束三文()で済むってまぁ随分贅沢な事だ
マリー・アントワネットレベルかな?w
どん底でストーリーエンドしてもどん底だったら、それはそれで嫌だがパリピエンドを望んでいる訳でもない
クリサンセマムもフライヤと同じ移動要塞だ
2はフライヤで極東に行った
3はクリサンセマムで極東に行くんだ
ブラッド→AGE
赤い雨→灰域
フライヤ→クリサンセマム
特異点らしき謎の少女って同じことの繰り返しじゃねーか
仮に適合が楽チンになってて訓練もお手の物だとしても設定的に人間そのものが貴重な資源のはずなんだがなぁ
RBのオペレーター割り込みとか優先順位つけてどうでもいい報告遅らせたりとかできてんじゃねーか
ほんとノウハウを引き継ぐってことができてねーな
2070年時点でもうすでに人が少なくなってるのに灰域で減らしてもさらに使い捨てにできるんだぞ!
宇野「ワンパターンすぎる…この俺が斬新なストーリーを見せてやる!」
考えてみりゃ少量でGE殺せる毒あるならアラガミにぶちこんだ方が良いだろうな
>>798
使い捨ての懲罰部隊を最新鋭の戦闘機に乗せて
出撃させるゲームが来年発売してなぁ・・・・
どこのメーカーとは言わんが 楽しみしてるエスコン7も囚人設定なんだが、途中から囚人になる理由が物語キーにもなってる
GEはただの「かっけーから囚人設定にするか」って感じ
原案担当したフリヲの囚人設定がウケたからGEに持ってきたんじゃね
試験管ベイビーしてんじゃないのかね単純に
苗字がミナトで二束三文で集まるなりの理由ってこれだろ
若しくは政策で子供産ませてミナトに提供させてるか
ジークに弟がいるからこっちの筋のが濃い気がする
宇野がストーリー書いたらクレアが主人公になって、クレアの目の前に立ちはだかる障害を最強の主人公様が取り払い、美味しいところだけクレアが持っていくストーリーになります
ひゅーごとぜけはたまーに出てくる空気キャラに成り下がります
>>807
対アラガミ火器が人体介せず使えるなら自動砲台や戦車、戦ヘリでいいだろっていうw >>812
クローンってそんな安く運用できるんかなと、エネルギーめっちゃ喰いそう
苗字も昔は身分が低いと苗字すらなかったしそんな感じ? >>816
苗字(ファミリーネーム)、クローンはファミリー(人間)じゃないから付けないとかそんな厨二病な感じだろ 強襲のゴミっぷり体験して見なかったことにしてから
初めてここのログざっと見てたけど元PSO2プレイヤーって
辞めてもここで開発語録身内ネタ言ってんのかよ
やってても辞めてもほんとゴキブリみたいな存在だな
>>817
支給がジャイアントおでんぱんにならなくてよかった…
まともになるならストーリーもW前のモンハンみたいにほぼ会話だけで進んで重要なところを映像流すとかでいいしね しかし本当敵の捕食の動きがゴミでこのまま売ったら死ぬわ
後半多分捕食乱戦祭りで身動き出来なくなんだろ
>>820
キャラゲーのGEでその作りは無理だろ
代わりにキャラエピソードやサブクエでもたくさん入れるのか? 体験版のできをみるにPSO2でよさそうだな(;´Д`)
捕食は何よりテンポが悪すぎるわ
バーストしても構わないんだがダウンといいアラガミの決めポーズといいちんたらやりすぎなんだよ
ジャイアントトウモロコシの容易に想像出来ていかにも微妙そうなネーミングすこ
>>809
刑期0にしても水着貰えるだけだからどうでもいい AGEの面々はあんな待遇でなんのために戦ってんのかね
現状まだよくわからんけど過去作に比べてとにかく無駄に暗すぎる
AGEを集めてAGEs(エイジス)計画とか言ったりせんよな?
不満点は発売後アプデでいいからガンガン修正して欲しいな
CMで主人公が謎の乗り物に乗ってうおおおおってやってるのが怖い
なんか嫌な予感がする
>>820
タコといい練り物といい海産物獲れるのかよとw アドガステップはいけそうだけど
捕食行動と強襲はアプデでどうにかなるレベルじゃねぇと思うんだよなぁ
>>826
RBまでは別に問題なかったんだよ
Rからコンボ捕喰(二式)の硬直が酷くなって3で更に悪化した
ハバキリタイマンやると捕喰殆どできんくてストレスだったわ >>834
現実のおでんと違くてもおでんって言われて育ったらそれがおでんなんだぞ
カレーは木から採れるしな Rのプレデタースタイル前提バランスのあの硬直そのまま持ってきて
R参考にしてPS無しのままコピペしたからこんなんなったんだろ
>>838
捕喰酷いとか決めポーズとか見たからつい勘違いしたわ
>>839
残念ながらRよりも硬直長いんだよなぁ…… >>836
いや俺が言いたいのはアラガミの捕食行動の方だわ
つってもコンボ捕食ももっさりだよなあ
ハバキリタイマンだとあからさまな隙以外だとすれ違いざまくらいでしか捕食チャンスなかったし プレデタースタイルはGE3バーストの目玉にして無印からの進化ポイントとするからGE3は不便だけど今のままで頑張ってね!っていう黄金パターンをする為にGE3はワザと不出来にしてるんだぞby開発
>>837
なるほどなぁw
香辛料じゃなくカレーなあたりもうね >>837
エヴァの世界観でシンジ君たちが青い海を不思議そうだった
みたいな感じか(確か彼らは海=赤って認識してたはず?) プレデタースタイルをバーストで出したらこのゲーム死ぬな
完全版商法って企業側から見ると便利そうに見えるが
繰り返すと信用ガタ落ちして次回作の顧客も逃して売上下がってくだけだぞ
適合しづらいくせに扱いもひどいって意味わからんな大事にしろよ
>>846
その上PVで人間同士で神機バトルしてるから
設定もストーリーも歴代最悪くらい覚悟したほうがいいと思う シナリオや設定を叩くのはまだ早い、人柱からの情報提供まで待て
今更変わらないだろうけどストーリーに口出し始めると
死者が蘇ったり色々不吉な事が起きるぞ
発売日いつだっけ?クリスマス前だったら悪夢再びだなあ
今からでもあのロミオは実はラケルが仕込んだアラガミって事にして討伐させろ
遺書なんて残そうと思うなよ(お前達を喪った事実と向き合うのに心が痛み)面倒だからな
>>851
12/13
マスターアップまで約3週間しかない >>835
アドガステップのゲームならではの動きで暴れたかった…
アドガステ時の空気のようなエフェクトがたまらなく好き
シフトのは所々問題はあるにしてもアクション面はしっかり手を加えてくれてたんだなと思うと涙が出る シフトも最後のアップデートがバルファマータだからな…
>>845
既に2の時点でどうせバースト出るんでしょ?とか言われてる時点でもう手遅れだぞ
むしろ無印→無印バースト、2(バーストやらない宣言あり)→2レイジバースト→リメイクと糞商法続けてきて3で出ない筈がない
それでも何とかファンは付いてきたけど操作性の劣化や8人マルチでかなりのファンが脱落したからバースト出さなくてももう致命傷だわ いうて希少すぎる場合って大体奴隷化コースじゃね?
灰域の調査にAGEが必須つってもAGEが生きていくのにも人類の協力が必要不可欠なんだし
むしろ奴隷化しないほうが不思議やわ
まぁだからといって使い潰すのは無能の極みだけどな!
灰域が広がってフェンリルも崩れちゃうし人類ピンチ!
でも今まで貴重だったはずのGEも神機も使い捨て!w
対人用の散弾銃?や拘束具を作れるほど資源は潤沢!w
大丈夫な気がしない
???「俺たちAGEはミナトに使役される事を強いられているんだ!(集中線)」
延期なしだと発売日には体験版そのままの仕様でお楽しみいただけるわけだな
後からアップデートでどうにかするなら早くても2019になってから
灰域から逃れる為エンディングでRBで出来た安全地帯に行って
ロミオが出てくるクソエンドくらいやって崩壊させてほしい
アラガミ防壁もタイトル画面じゃ食い破られてるし人類オワコンやろ
>>861
引き継ぎ体験版が一番良いソフトにならないことを… GEになれる時点で結構希少だったなたしかw
灰域の調査は必要だからGE派遣せざるを得ないのはしゃーないし、どうせ派遣するなら問題児や素行不良な奴集めた懲罰部隊でってのはまぁわかるがなー
離反しても灰域での長時間潜伏は不可能だし定期的に因子の接種しないとアラガミ化してまうという便利さは使わない手はないな
GERもフリプで出してくれないかな
今からやり直すのも面倒だし復帰したRBも粗方スキルインストールとか終わってやることなくなって暇になってきた
処女厨にはなかなかつらたにえんなゲームになりそうだ
まぁ何らかの抑圧手段があるんだろうな
何かしら無ければクソ戦闘能力高い集団なんだからクーデター起こされて上層部みなころころで終わりだわ
必要なのは人類であって自分達を使役して尊厳奪うだけの上層部は別に要らないし
人類側からしても灰域内で活動できるAGEがいないと物資の輸送やら成り立たなくなって飢饉終了コースだし
遺された神機っていう名称がよくない
いくらでも入手できておかしくない何かを名前にすべきだった。俺には思いつかんけど
pvで言ってた赤の女王とやらが抑制の抜け道見つけたてクーデター起こした集団みたいな感じなんかねぇ
ジークの弟みたいなヤツが映ってるシーン
普通にアラガミコアとかで良かったのにな
実際神機もアラガミのコアで強化しているはず
なんで遺された神機って名称にしちゃったんだろうな・・・
神機が超大量に手に入るのは設定的にまずくない?って誰も思わなかったんだろうか・・・
神機の欠片とかでも良かった
これなら戦闘中に欠けたGEがいただけだし
抑制は武力でどうにかするとしても替えが効くって設定はどう辻褄合わせんだろ
人が一杯居るってんなら適合する因子そんな簡単に見つけられるの?頽廃してんのにそんなに人居るの?って話になるしクローンだってんなら技術は?資源は?って話になると思うんだが
>>868
上層部ころころしてその後どうすんだよw
というか従来のゴッドイーターより強いつってもAGEは極少数なんだろうし武力に訴えても即鎮圧不可避じゃね? アラガミが原料だとすればそこらに掃いて捨てるほどある
そもそも神機使いはアラガミみたいなもんだしな
むしろ牢屋に入れてるのが普通
発売が12月ってことはスタッフは年末休暇で俺らが遊んでる真っ盛りの時に
アプデ対応遅れるのは目に見えてる
>>879
ちゃんと直してくれるなら休暇くらい…
バンナムだからアプデ放置でやめる可能性もあるから怖い 毎月アプデします!とか言って3ヶ月でアプデ止めるとこだぞ期待できない
そもそも開発がまともならこんな糞以下の体験版を発売日の二ヶ月前に出さない
>>876
どうするんだよってそんな事知らんよ
そこじゃなくてクソ戦闘能力高い集団から自由と尊厳奪ってんだから、何らかの抑圧手段が無いと説得力無いよねって事だ
AGEが極少数ってのはファミ通の切り抜きとかでも確認できてるけど、それだと今度はガチで使い潰してるような描写が引っ掛かるしなぁ
体験版のヒューゴが別の牢の重症の奴等出撃させて戻ってこない〜とか言ってたから、消耗品扱いはマジでやってるっぽいし 抑制する手段はなんかあるんでしょ
でもさすがに単純な武力ではないと思うわ
そりゃ少数なら被害出しつつも制圧はできるだろうけどさ
実際は貴重なのが真実なら反乱された時点でその貴重なAGEを事実上失う事になるし
制圧できるって頭では分かってても、自分達にも甚大な被害が出るって状況じゃな
中々武力にだけ頼った抑圧は怖くてできないんじゃね
発売してみないとだから今此処で話してもあれだが、これで何にもなかったらさすがに困惑する
>>883
暴力に訴えても数の差で押しつぶされて終わりだろうし偏食因子が安定供給さえれなきゃアラガミ化不可避なんだから十分抑止力になってない?
使い潰しに関しては物語の登場人物が誰しも最善の策を取れる訳じゃないし単純に指導者が無能なだけじゃねーの
なろうでもよくあるだろ
敵の無能司令官倒して主人公の株上げる展開 最近は体験版出して自爆するとこ多いよな
あっちは自信満々で出してるんだろうか
抑圧手段なんて自由な世界を知らないからで済ませてくるぞ
消耗品扱い出来るのはGEのなる木があるか死者蘇生
過去作やってるんだが
よつべでプレイ動画見てたら下手過ぎて
イライラしたんだけどもしかして仕様なのか?
GEのストーリーなんて無いようなもんだしどうでもよくない?
そりゃバーストのラストはアツかったけど
遺された神機は1主人公が戦場でちぎっては投げ千切っては投げで使い捨てた神機説
まあノースリーブの芸能人が作戦に参加して接触感染するような不可解な描写さえなければいいや
>>885
それはそうだけど、共存じゃなくて一方的な隷属にするなら武力以上の何かが無いとダメじゃね?
有無を言わさずに従わせられる要素がないと、自由と尊厳奪いまくって自棄になられたらそれこそやばくないか?って思ったんだよね
制圧できたところでそこそこ被害も出るだろうし、何より設定考えるとミナト側にとってもすげぇ貴重で失う訳にはいかないはずなんだよな
使い潰しに関してはまぁそうだろうな
実際に公式サイト見てるとあくまでペニーウォートがひでぇだけで、バランとかクリサンセマムではむしろ重用されてそうだし リンドウ復帰の方は納得出来たけどロミオ復帰は凄い冷めたな
2のオープニングにも出てたレア博士の舌ピアスって何だったの?
元々なにかの伏線にするつもりだったのかな?
そもそも生き返させる位なら殺すなよ…(´・ω・`)
>>873
遺され神機って丸々落ちてるんじゃなくてパーツ交換できる部分の事でコア部分は回収してると解釈してる
だから刀身部分のスキルとか銃器部分のスキルとか個別で手にはいるんではなかろーか
パーツだと考えれば刀身部分だけ砕けたから撤退!とかでGEが必ずしも死ぬ必要は無くなるからGE=希少なのに遺され神機多過ぎぃってのも解決する、、、かも? >>896
結論から言ったら無意味
ただのD(吉村)の趣味性癖 つーか公式サイトのキャラバンとの邂逅とか読む感じ、何か割とすぐに奴隷から這い上がれそうな感じだな・・・
ストーリーはバースト至上主義がなんでもケチつけてバースト以外ゴミ認定するだけだぞ
リンドウ生存も女オタの凸で決まったくせにその話隠して他キャラ叩くリンドウ腐
吉村のリンドウは返しってて要望が多くて生存させました話無かったことにしてんじゃねえぞ
旧日本軍もそうだけど貴重とか関係ないんだろうね
組織としての体裁を保つのが最優先であって
あとAGEって多分だけど角少女で現状打開するまでの繋ぎじゃねえのかな
「(色々解決したら)貴様らAGEは銃殺が妥当だろうな」って感じで
>>900
そうでしょ
そしていつものワイワイしてるノリで移動拠点満喫するよ >>892
まぁそういう細かいとこは発売してみるまではなんとも言えんじゃろ
アクション部分は実際に触ってクソだったってんならなんぼでもこき下ろしていいと思うけどストーリーに関しては時期尚早な気がするわ 「紙が無いのですが」
「遺書なんて残されても面倒だからな」
「違うんですトイレの紙があ…あっ拭けない…」
「貴様らエイジは自分の尻くらい拭けないのか、ケツを出せどら拭いてやる…チッ汚ぇケツだな」
「ああァァ…」(悔し泣き)
>>902
確かに頼る必要さえ無くなればそうだね
灰域内で活動出来るってのが唯一にして最大のAGEがいなけりゃならん理由だろうし
灰域さえどうにかなるなら今まで通りアラガミは通常のGEでいい訳だしな
現状では自分達の首を絞める事になると分かってはいても
体裁を保つのが最優先だからってのはなるほどと思いました >>906
ストーリーは最悪飛ばせるしクリア後は関係ないからRB並じゃなければそこまで重要視しないけどアクション面はねぇ… ゴッドイーターはウンコなんてしないよ
体内のオラクル細胞がウンコ食べてくれるからね
>>906
まあ確かに現情報で疑問ある点はあるがアクション不満の勢いで言われてる感じもある この属性があってないと全く火力にならんシステムなんとかならんのかな
弱点と抗体比較して100:50くらいならわかるけど100:5とかざらすぎん?
>>906
確かにそうだな
どうしても設定的にというか、整合性が引っ掛かってしまって・・・
なんだかんだ設定も好きだしシナリオも楽しみだからちょっと熱くなってしまった 小出しの情報だけでも、ストーリーもダメっぽい雰囲気はある
何も考えて無さそうな、嫌な予感しかしないw
芸能人がノースリーブでついてくる必要のない作戦に同行して感染性の不治の病に罹患して終末捕食には終末捕食をぶつけんだよ!の怒涛の展開も正直草が生い茂まくったから許すよ
ただしロミオ、テメーはダメだ
資材とかの話は2やRBで既に飢餓感ほぼ無くなってたしなぁ
いくらエリート集団とは言え1の頃にまずいジャイアントコーン(品種改造品)とかですら食べれるだけマシ、普通の人は食べることすらもままならない感じだったのに2から酒やら食いもんやら豊富でパーティーとかちょくちょく開いてるんだよなー
あんまり攻撃できてない人の強襲動画見たんだけど、これやっぱダメージ与えてる人に露骨にヘイト向く仕様なのかな
バスター使ってるとよくタゲられたし補食もよくとんできたんだよね
動画だと5分間1回もタゲられてなくてさ
リンドウは復帰の伏線を貼ってた
ジュリウスやロミオみたいに開発から話が終わったキャラとか断言されてないから一緒にすんな
それにリンドウは腐じゃなく男ユーザーに人気あるから嫉むのやめろ
一応終末捕食って全部を一度エネルギー化して再分配して動植物及び地球環境の再生を行うんだからロミオ復活も出来なくはない
終末捕食自体がラケル先生の意思下で発動してたし神機にロミオの細胞データが残ってたのもあってご褒美的に復活ってのはまぁ都合のいい大団円的な発想だが悪くないとおもんだが・・・
そう言う補足説明とか全くなくなんか蘇っちゃいましたーアハハって感じは頂けなかったな
リンドウも生き残った事で、強キャラゆえにピンチになっても何もしない出てくるだけのオッサンになり、
あげくブラッド隊長を勧誘、批判されて発言取り消しとかクソださい事になってるからなw
正直なところ死んだままの方が格好良かったまであるw
>>898
そういえばGE3体験版でのこじんは画面下段の説明文になんて書いてあったっけ? 生き返りの是非もそうだけどロミオが生き返って欲しいようなキャラじゃなかったってのも大きいんかな
あのシーンもやっと死んだかとしか思わんかったわ
>>923
俺も死んでやったぜとしか思わなかったわ意外と同じようなやついるんだな
なんかロミオ好きみたいなアバカ何枚があったから人気あるもんかと もしかしてジャスガって黄色いエフェクト出なくなってる?
>>925
はい
透明な二重エフェクトになってて成功したのかどうか判断しづらくなってます >>925
薄い青色がちょろっと出なかった?
あまりやってないから覚えてないや 射線おじの手甲一体型神機みたいなヤツも仕組みがよくわかんなかったな
>>925
青い火花みたいなエフェクトに変わったと思う ストーリー全然覚えてな
変な女の子を月?に返すんじゃなかったっけ?
2は無理やり神機を移植さられんだっけ?
NPCの名前もまったく覚えてない
女主人公もクレアも戦ってないで人類を増やす為に
レッツ貢献
>>920
終末捕食では人類の再生はないってのが設定それをジュリウスとロミオ生き返りやるのにご都合しちゃったから
つか生き返りに関してはジュリウスもあきらかにおかしいのにいつもロミオだけ攻撃されてあれだな ロミオはバガラリー大好きっ子と違ってウザすぎたのがダメだったなー
コウタと違って家族の為にって理由じゃなくて劣等感からくるトラブルばかりだったからなぁ
それこそリンドウ復帰だっておかしいとこあるしなぁ
結局生き返り系が受け入れられるかって理屈より精神的な面が大きいと思う
ジュリウスもそんな良いキャラじゃなかったけどただのウザい無能が一緒に居たらそっちに矛先が行きやすいべ
一回もできないのはかなり難しくなったのかって思ってたけどわかってなかっただけなのか
ありがとう
>>932
それは通常状態での終末捕食の結果で世界が再分配不可避な程ダメージを人類が引き起こしたから人間は再生の輪から外されるって推測されてるって話なだけで実際蓋を開けた後の再生自体はどうなるかわからないパンドラの箱だったろ
先にも書いたが通常状態の終末捕食とラケル先生ベースの終末捕食、特異点が人に近くなったシオベースでは結果が余計にどうなるかわからないし、やらかしたと言うほどではないぞ
色々書かれてるように生き返ったキャラが微妙だったから拒否られてるってのが大きい 地球ちゃんもまさか極東がこんなにしぶといとは思わなかったろうに
ジュリウスは2の終わりでも戦い続けてたわけだから、リンドウ枠で戻って来るんだなって予測出来たしな
墓建てたロミオが生き返ったのは予想外過ぎた笑
整合性とかはもちろんジュリウスも無いんだけどロミオは墓作って葬式までやって死んだあいつの武器がー最後にアイツの思いがーって展開に加えて特に印象の良くならない過去編までやって何食わぬ顔で生き返ったのがなんていうか信じられない、他に見たことない
RBばっか言われてるけどGEBもガバガバアーク計画にリンドウのあっさり復活といいストーリークソだからな…
世界観はいいんだから旧モンハンみたいに基本淡々とアラガミに占領された地域を奪い返すぐらいのストーリーでいいと思うわ
ギルの初登場もいきなり殴りから始まってお?ヤベェ奴だなって思ったけど相手がロミオだからその後の急激な聖人っぷりに違和感がなかったのかもしれない
>>940
許せるクソは愛せる
許せないクソは極刑 死んだのが可愛い女キャラで道中エピソードも良い話し多め、死亡原因も主人公を庇ってとか極東支部を護る為に囮となって大群を引きつけたからとか言う理由だったら美談になってたと思う
結論、ロミオが糞
エリック先輩がトイレに紙を詰まらせる事故を何度か起こしてるから
ゴッドイーターもうんこするのでは?
延期の代わりにリザレクションフリプでええやろ
時間稼ぎになるぞ
ないです せいぜい神機に残った力で聖域出来て中心にロミオの剣が記念碑みたいにぶっ刺さってるくらいでよかったと思います
生き返り展開ってどんな作品でも100%ウケ悪いよな
つべの外人のアニメリアクションビデオとか見ててもそう感じるわ
さすがにAGEが囚人である必要性は明確に作中で説明されるよな?
フリヲでは生まれながらにして刑期を持たせて自由に対する労働意欲を促進させてたり
エスコン7では大統領暗殺に関わったから正規軍を投入するには危険すぎる任務をこなさせて罪を償わせる設定があるが…
数も少ないのに、対価としての金も自由も与えられず脱走や亡命なんかを企図させやすい環境に置かせる必要性を説明してくれるんだよな???
な????
>>948
半年程度の延期で何とかなるレベルじゃねーと思うwwww 無印やバーストは多少ガバってても展開は面白かった
流石に2は笑うしかない 歌で世界を救済ってどこのロボットアニメだよ
フリヲは実際に活躍すれば市民になれるしな
ただ目に見えないところでは大半が途中でくたばってるんだろうけど
>>921
これな
自分も発売前PV、無印と好きなキャラだったけど
もう顔見るだけでいいよってなってる ユノの掘り下げ激甘なのに主役級の活躍をさせようとする愚行
>>952
お前も大概ご都合主義だな
脱走してもただ死ぬだけだし亡命先も大概だろうよ まさか「特に理由はないけど囚人設定にしてみました!」って感じじゃねぇよな?
今日の軍隊とかでも特殊部隊や特殊作戦群は、危険な任務が故に待遇や報酬は一般兵とは違うのに
あれ?そういうところって考えてないのか?
ロミオは好き
ロミオ蘇生は嫌い
唐突に生き返らせるくらいなら最初から殺すなと
>>952
いろいろ理由は考えられるけどどうせ割と雑な理由付けしかされねえしなー
ユウゴが露骨だしなに意識してあんな設定になったかわかりやすいしあれらと同じお花畑用のファッション設定になるの間違いない ユノって発売前にほとんど情報明かされてなかったよな?
あんま調べてないから曖昧だけど
その割に序盤から出てきてそれからもめっちゃ出てきて最後も出てきて拍子抜けだったわ
>>960
ミナトの設定的にAGEがいないと成り立たない業種?だからAGEを必要とするのはどこのミナトも同じだろ?
ミナトも儲けたいから労働者に長く沢山居て欲しいし、居た分だけ精鋭になりやすい、消耗率も低く1人にかける負担も分散する
粗末に扱われた労働者は、より高待遇・高収入の仕事へ向かうのが普通だろ?
どこかのミナトが比較的AGEと自由な契約を結ぶところだったら、脱走してでもそこへ亡命するはずだろ まだ発売すらしてないゲームの設定の話でそこまで長文書き続けられるのはすげーよ
>>967
現時点で判明してる情報だけでも、普通こうなるよね?って設定だし…
理由もなしに囚人になってたらほんとに呆れるんだが >>966
上でも言われてるが今からいってもしゃーねーよ
クリセンか生き残ってれば極東が甘い環境の可能性かなり高いし懸念はある程度当たるとおもうけどな
AGEが最下層民からしか志願されないとかの設定かどうかすら怪しいし
そうなるにしてもAGE用の一般人がいくらでも生えてくるみたいな揶揄されることになるのは確実だけど ストーリー、設定にこだわりがある人はGEに触れてはいけない
製品版がどうなるかは予想の域を越えないけど、せめて体験版の質さえ良ければ前作のクソさとか忘れて今頃楽しみに3待てたと思う
体験版が悪いよ体験版が
>>966
国と同じなら傭兵じゃねえんだから亡命AGE匿ったのバレて
元のミナトの返還要求に応じないわけにいかないだろ
待遇の良いミナトがあるなんてAGEに知れ渡って脱走続出
なんてミナトの存亡に関わる事態AGE抱えてる全てのミナトから
非難と制裁加えられるだろうよ
想像でもの言っていいなら幾らでも妥当な理由が付くんだから落ち着け ストーリー叩いても今更直るわけねえんだから操作性とかカメラとかエフェクトとかもっと有意義なものを叩け
叩くことは幾らでもあるぞ
操作性もカメラもエフェクトも叩いて直るもんじゃないと思いますも
>>972
すまない、少しアツくなってしまったのは謝る
しかし、AGEは希少・隷属設定を構築して「多数のAGEが必要だから、高待遇でAGEを求人しよう」ってミナトが現れないのはおかしくないか、と思った
金も自由も無いからAGEの設定は傭兵以下なんだよね
特にペニーウォートなんかはAGEが集まらないと成り立たないし、「高い消耗率ではあるが、利益を維持できるだけの多数のAGEをどうやって集めているか」とかの説明が欲しいだけなんだ だから製品版待て言うとるやろがい
ここでアツくなられてもはっきりとした答え出せる奴はおらんぞ
>>976
PSも使い捨ててるぞ!
RBと比較でもするかとやってるけど槍のチャージくっそ早い とにかくストーリーを構築するはずの設定ですら不安だからストーリーはうんこか?
意見聞いて反映して好評だった仁王ちゃん見習ってGE3もどうにかしてくれ
仁王と違って3週間しかマスターまで無くて時間的にも無理
そしてこの有様じゃ反映というより一度作り直さなきゃどうにもならん
仁王はα版から始まってかなりの回数テストしてたからな
>>976
使い捨ては問題ないけどそれなら合格率が抜群に上がったでいいのになぜか試験が過酷で希少だからな…
素質もピンキリになってるから比較的良い奴も一緒くたで扱い悪いとかで納得しやすいんだが ゴッドイーターはたくさん食べるし代謝も激しいからもりもり出すよ
本当にエイジが二束三文なら僕なら女主人公ちゃんいっぱい作るね
というか最初にエイジ適合試験やった時にレア物言われてたし代わりがいるって後で言われてもなあ
>>985
適合者が出しやすくなってたとしてもどこからその人員と資材が出てくるのっていう
人まで作れるトライガンのプラントみたいなアラガミが発掘されたとかじゃなきゃどうしようもないな GEの排泄物には偏食因子が混ざってるから食べるとアラガミ化するぞ
ホントはクソ希少だけど隷属させる為の精神攻撃は基本だから代わりがいるいる詐欺で洗脳してるとか?
>>989
アーコロジーの数減ってそうだし資源争奪でミナト同士で食い合いして
負けたほうにいた子供ひっぱってきてるとか 次スレ立つ前にムダなお喋りやめろって私言わなかったっけ
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