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次スレは>>950
アンカー以外が立てる場合は宣言すること
splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを
イクラコンテナに運ぶ
たったこれだけの簡単なお仕事
■勤務日程確認(直近二回のブキ確認)
ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン
外部リンク:https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34675/p/8664
対応スマートフォンなら
Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>シフト表を見る
でも確認可能
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave298
http://2chb.net/r/famicom/1545507242/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■よくある質問
Q. 達人400なのに〜〜
A. 達人ならランクに関わらずごちゃまぜでマッチングされる。
カンストしてても達人なりたて3人とマッチングされ、wave1ノルマ16なんて日常茶飯事。
※評価が近い人同士のマッチングに改良された可能性あり。
Q. 誘導って何?
A. 主にモグラやテッパン、場合によってはヘビ、バクダン、コウモリをなるべくカゴの近くまで引き寄せてから倒すこと。
遠くで倒してから運ぶより早く納品できる。特に難破船ドン・ブラコで必須。
Q. 右下って何?
A. 難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。
退路の少ない危険地帯であるため長居すると死にがちであるのもさながら、
納品・誘導的には船尾よりもカゴから遠い場所であるため、たとえ死ななくてもそこに長居するだけでノルマ達成が難しくなる。
なので極力降りないようにするのがセオリー。カタパッドは船上からでも届くし、タワーも船上からボム3回で倒せる。
Q. 対岸って何?
A. トキシラズいぶし工房の満潮で、カゴが無いほうの岸。カゴがあるほうの岸は自岸と呼ぶ。
対岸に長居した後に死ぬかリフトで帰ってくると、対岸に溜まっていたオオモノが一斉に自岸に襲いかかり、崩壊を産む。
ドンブラコの右下と違いボムが届かないので、カタパッドやタワーが湧いたら倒すために渡ることになる(そもそもスペシャルで処理したいところだが)が、
その場合もカタパッドとタワーだけ処理したら速やかに戻ること。間違ってもヘビ、バクダン、テッパンと戯れてはいけない。
Q. 最下層って何?
A. 朽ちた方舟ポラリスの並潮で、最下層まで降りたところ。
右下や対岸同様、カゴからの距離が長いため長く居座ると
ヘビ、バクダン、テッパンがいつまでたってもカゴ付近まで誘導されずにノルマ未達の原因となる。
インクレールにより素早くあがるルートはあるものの、レール終点にバクダン、ヘビ、テッパンなどが
誘導されてしまいかなり危険。
ポラリスの場合殆どのタワー、カタパは上からのボムなどで片付くため、
どうしても届かないタワーを処理する場合以外は極力降りないようにするのがセオリー。
■NG推奨一覧
[124.212.171.208]
[182.251.252.
[59.84.144.97]
[49.241.151.233]
[126.245.212.45]
('ω')
テンプレは以上でし
バイトに冬休みはありません
張り切ってしばきましょう
以下冬休みキッズのせいにするオトナキッズの愚痴スレです
>>1
おつー
発売日当初からやってるけど飽き性の自分がこんなにハマったゲーム初めてだ >>8
冬休みに入って、こういうのが増えてること自体がそういうことなんやなww ローラーいるのにヒカリバエで一瞬で全滅して呆然リッターじゃどうにもならんし
きっとリアルでも新人が出来ない事にキレるタイプの使えない使用者なんだろうな
ラッシュのキンシャケがばら撒く金イクラが金網やらリフト突き破って下に落ちるバグいつなくなるのでしょうか
グリル5個ドロップ
後発ブキは強ブキばかり
ドンブラコ間欠泉大幅改善
ラグモグラほぼ絶滅
カタパボム消滅概ね改善
その他ドンブラコ右下やダム満潮金網などの厳しい場所の湧き量調整
まだまだあると思うけど昔より単純にここまで簡単になってんのに泣き言多すぎ
リッター以外を持たせてもひたすら溶けてくゴミばかりで凄いな
何なら扱えるんだよ
>>10
クリアできないからってイライラするなよ半芝キッズくん 扱える扱えないじゃなくて単純にノルマの湧きに耐えられないんだろ、200までが簡単過ぎるもんな
湧きが激しくなるからこそ早め早めにスペシャル切ってくれれば打開しやすいんだけどね
どの武器でもタワー見なきゃいけないのは確かだけどそれをリッターにやらせる味方と当たったときは特に早めにスペシャル切ってる
撃ちっぱなしでも処理がきつくなるノルマや味方や武器を乗り切るために
雑魚誘導って考えも重要になってくる
満潮でいったん広場に降りて高台に向かってる雑魚を寄せたりといった動き
これで高台にいる味方の負担がぐっと減る
テッパン向けてくれたりこっちが向けたらすぐ処理してくれる味方あったけぇ
干潮リッターで通せんぼしてるヘビを対岸から狙撃するの好き
なんだかんだでリッターは強い
お前も見習えソイチューバー
>>21
向けたのすぐ気づいてくれる味方ほんとすき リッター持ったらドスコイも撃ちコロせ
チャージャー持った途端にオオモノしか狙わない奴がいると雑魚シャケの数に圧殺される
バクダンだけ狙って突っ立ってるんじゃねーぞ
>>26
仲間そんくらい死ぬよな
こっちは0.5なのに 本当リッターの仕事っぷりで忙しさが全然違うなアメフラシ削りとかへび
リッターが仕事出来るかどうかって鮭排除が重要よね。
ローラーコロコロで鮭轢いて塗ってあげるだけで全然違うもん。
スプチャならヘビテッパンは削っとくとか出来るけど、リッターだと倒しちゃうってのがネックだよな
一撃必殺の威力は頼もしいけど思わぬ弊害が出る事がある
仕事は納会だが、バイトに納会はないのだ
さぁやるぞやるぞやるぞ
>>33
一撃必殺で倒してしまう場所が籠から遠く離れた場所による弊害っていう意味なら頷けるが
それ以外のデメリットが思い浮かばないんだが 溜めてたらタワーに向かう仲間の背後をついていくテッパンが見えたとかそういうケースかね
ダムはオオモノの処理が遅れるとコンテナ周りが富士サファリパークになるから
ヘビバクダンはやれるときに殺ったほうがいい
リッターはタワーが出たら動線確保に出張するぐらいで、基本かご回りで警備員してればおk
慣れてくるとヤバくなる直前の状況を察するからw1でもどんどんSPを使える
ときどき他の人とSPがかち合って無駄っぽくなることもあるけどそれはお互い察したのだから仕方がない
>>39
延々誰も処理してくれなくてひたすらタゲられてると遠征もしたくなる
タワー処理もしてくれない仲間は雑魚も放置気味だからそんな状況でのリッターの遠征はかなりの覚悟がいるけど タワー倒しに行くと後ろからタワー2本に狙われる不思議
ヒカリバエで低速ローラー完璧なのに後ろでボコボコ死ぬとか意味わからんかった
きっとセミが失敗したんだろう
全部低速ローラーで防いでるつもりでも同期ズレですり抜けてるとかある?
たまに変な事がある
クマサンありがとう!ぼくのアナルに金イクラ納品して! 干潮開幕左カタパ、ローラーの俺が雑魚処理しても誰も来なくて草
しかもカモン言われてもっと草
やばいな今回
今始めたが相変わらずタワー絶対倒さないマンばかりだな
何回やっても、どのチームも全滅の原因はほぼ一つに絞られる
リッターに無意味に纏わりつく事
リッターにコジャケミサイルモグラ→ヘビバクダン溢れる→全員で高台に群れる→テッパンジェットストリームアタックを止める奴がおらず詰み
上手いチームだと高台見た時にチャー以外誰も居ないもの
満潮でリッター持ったら納品とカタパ処理は最悪しなくていいからひたすらオオモノとドスコイ抜いてほしい
ヘビテッパンバクダンは湧き次第すぐ抜いて
>>52
オメェがタワー処理しねーから辛いんだよ! 開始早々桟橋から出たテッパン2台をコンテナまで引き付けたい3人と遠方で延々スタンさせるだけのリッターとのにらみ合い
おかげで以後グダグダ
雑魚処理してくれないときリッターで射抜く直前にド突かれて標的ブレるってあるな
wave1失敗だけど赤600超えたわ
特殊じゃないのに・・・他合計100
ヒカリバエ遠くの金シャケ撃ち抜くアホリッター駄目だな
タワーガン無視するジェッパ持ちとzapがは揃ってwave終了後ナイス
果敢にタワーに向かったリッターとローラーは無言
何だろうねこれ
満潮で三方向からタワーにタゲられたリッターかわいそすぎる
わたくしの事です
タワーのハイプレを避け続けることができればクリアできる
>>53
このスレにいてタワー処理を疎かにするわけないだろ!
タワーの足元にドスコイがいると処理が遅れるんだよな シェケナダムこんなに難しかったっけ
満潮になると数の暴力で何も出来なくなるわ
どのステージよりもきついぞここ
元々難しい方のステージだぞ
ましてやクリスマス直後の冬休みシーズンだし
自分のレートの100前後マッチングとか
タツジンよりの上のランクを作ってくれればみんなが楽になるのに
干潮の初動でコンテナのだいぶ後ろを塗りまくってるリッターは信用できる
射程の長さを活かす気満々だから
はああああガイジしかいねええええ
MAX連戦も全くねえし終わってますわ
デスらないように凌ぎながらなんとかノルマ分押し込んでw終了後に力尽きたところをデスしまくってたやつに蘇生される屈辱
通常だけどヒカリバエだったから低速ローラーしてたのにZAPが前に出て勝手に死にまくってたんだけど
唯一リッターの人が低速理解してくれてたからキンシャケ撃ち抜いてくれて事なきを得たが
去年のクリスマス直後もこんなに酷かったかな?
ヘビの後ろを追い掛けながら
ノンチャ連打するリッターって初めて見たぞ
>>77
雑魚まみれでチャージする余裕も与えてくれない、仲間もリッターを気遣ってコジャケ露払いを全くしない介護現場だと
泣く泣くそういう運用にならざるを得ないば面もあるかと思う。無論SPも使い果たしてるかプレッサーあたりかで タワー放置も困るがタワー絶対殺すマンやばくないか
ローラーやヒッセンがカモンもせずに単独で突っ込んで死にまくってるんだけど
リッターヒカリバエばっかりでもやもやしてたからようやく低速ローラーできて満足!
低速する機会少なすぎんだよなー
タワー放置してどっか行くのやめて
二本ねらい撃ちされたら死ぬ
たかが200のくそ雑魚ですけど、今回ウェーブ1で全滅しすぎる…
武器が悪いのかなー
ヒカリバエで低速ローラーを俺がやるのを含めて3回あったけど
3回ともローラーの前に出て死ぬ奴多すぎてワロタ
ローラーの後ろが安置だってわからんのか、金玉に釣られて前に出てしまうのか
ともかく低速ローラーがいるのに死にすぎだわ
そしてローラーに蘇生してもらうの繰り返し
クリアはできるけどなんとも美しくないやり方だわ
>>80
不向きな武器で遠征するより1〜3ターンかけて遠くからボムを3回投げると済むのにな >>83
680から350までたたきおとされたけど、、、1waveしっぱいするのは深夜以外じゃ普通だよ。 編成はすごくシンプルイズベストな感じなのに結構キツイ回多い気がする
霧さぁ、もう少しだけでいいから見えやすくしてくれんかなぁ・・・
リッターの時だいぶしんどい。
今のところ全てクリアしてるわ
5戦しかしてないけど
ノルマ14スタートあたりで全滅してるなら武器というか熟練が足りないよ、上がるにはまだ早い
>>87
正直、いない方がマシのやつが2人混じるのが夕方から21時の時間帯だからね。
深夜にあげて、この時間で地獄突入するのが俺のスタイル。この時間は腕磨きにとてもいい ザップは相変わらず火力ねぇなぁ
連射系シューターとして過信して突っ込んで行くと火力の弱さにビビる
塗れるし軽いしで扱いやすいけど
金20前後、赤800以上、デス0、大物15処理。
バイトはリザルトじゃないっていう人もいるがこれくらい全員出してるとシャケが不足する
>>93
鮭の群に弾幕張るけどなかなか死んでくれないね さっきカンストしたけどクリアwave2.1しかないわ
ギリギリの現場しんどかったけど最高
リッターでちょっとタイミングズレると瓦解してしまうスリルがなんとも言えん
ヒカリバエ低速ローラーしたかったけどローラー持たせてもらえんかった(´・ω・`)
もうちょいがんばりたかったけどここらで終わるわ
後は任せたぞー
もうカンストできるだけすごいと思うよ
wave3抜けられないわ
名前揃えてるヤツってホント下手糞か上手いかの二極だな
下手糞と組まされるとほんと腹立つ
名前揃えた3人組の部屋にぶちこまれて死にそうになったけどなんとかなった
この時間はありだね
フレンドとバイトで部屋立てて他の仲間を集めるにすればお揃イカとは当たらなくなるんじゃない?多分
ヒカリバエローラーバシャバシャじゃなくて高速回転クルクルがいたわ新しい
ラッシュで高台の上でうろちょろするローラーが居たけど
邪魔なだけだった
キッズでも上手い人いるからキッズキッズ言いたくないけど
どうしてそこまで頭が悪いのか働かないのか理解ができん。
桟橋にタワー3つ湧いたらどうなるかぐらいわかるだろ。マジも3才児とかがやってんのか?
シフト終わり際はものすごい勢いで全滅するな
俺も含めて
金網奥のタワーを誰もやりにいかないから
仕方なくリッターでダルマ落としはじめたら3段ぐらい落としたところでハイプレが飛んできた
ちょっとおそすぎぃ!!
今日マジでひでえな
リアルでプレイしてるガイジぶん殴りてえわ
まあいつもより明らかにMAXこねえってことはそういうことだよな
初期ノルマ20でグリル誘導出来ねえのかよ
どんだけレベル下がったんだ
すっごい苦戦して残り数秒でノルマギリでクリアするだろ
そしたらクリア後にジェッパ使う奴がいるんですよ
これが今のキケン度MAXなんですわ
たまげるだろ
ヒッセンだろうがローラーだろうがバクダンやらないとまじで終わる
リッターが、ザップの射程の距離からバクダンを狙って外してたときには笑ってしまった
ここの通常カンケツセンも理不尽すぎるからそろそろ改修しようや
高ノルマだと完全に運ゲーだしどう頑張っても無理な回がしょっちゅうあるぞ
オオモノひたすら倒してればなんとかなった13スタートが恋しいよ
ほんとダムの通常間欠泉とか高ノルマだと全開けマン無し・総攻撃レベルのSP使っても達成できないし
ブラック過ぎる
お疲れ様でした
クマブキフェスinシェケナダムキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
この時間にリアルキッズ兄弟ネームは色んな意味でおお…ってなるな
カンケツセンの雑魚上限数がどのノルマでも
危険度MAXのWAVE3ノルマ25と同じだけの雑魚上限32匹に設定されてるの絶対ミスだと思うんだけど
なんでノルマ18とかで危険度MAXレベルの雑魚量相手にしないとだめなんだよ
新クマブキってスピナーくらいしかもう思いつかない・・・
シューター、マニューバー、ローラー、筆・・・まだまだあるんだよなあ
ホクサイ「俺クマサンブラシ名乗っていいっスかね!?」
>>134
解析サイト見てイキるのは寒いからやめてくれ ヒーローモードの強化マニューバーをクマブキとして導入してほしいな スライド撃ちのビームみたいなやつで無双してみたい ブキチたのむわ
クマ武器祭りは要介護400勢量産するし飽きるしであまり歓迎できないや
クマ武器がもうちょい増えてくれれば飽きる方は多少緩和されるんだけどねえ
クマサン印のホクサイ
クマサン印のロングブラスター
クマサン印のソイチューバー
早く開発してくれ
>>135
いやいや4〜5日前すでにここで話題にあがってただろ クマスロ4つで満潮やりたいな。
クマスロ4つで並潮はイヤだな。
ダム干潮でリッター持たされたんだけど、最後オオモノいなくて暇だったから雑魚シャケ串刺しにして遊んでたらナイス飛んできた
うまく回れば全部処理できる…てことは、オオモノ溢れてるなあと思ったタイミングがSP切るベストタイミングなのかな…今更だけど
おっ、ダムのクマブキ祭りか
年末最後にカンスト目指すかな
>>140
お前が偉そうに上から語れることじゃねーな 今回15バイトもやってたったの一度しかクリアできなかった
しかもそのクリアも思いっきりキャリーされてる
400キープは諦めたよ
どうやったらお前らみたいに上手くなれるの…
>>145
上手い人の動画見てるとまずはとにかく策敵そして的確な動作後はインク管理かなあ >>145
15バイト「も」とか言ってるから成長しないんだぞ
バイトは場数と知識だ >>145
テクニック的な話じゃないがキツいなー下がっちゃうなーと思う時は
スペシャル温存なんて考えずWave1、Wave2でスペシャルを使い切るのがお勧め
失敗時の下がり幅さえ減らせばキープは楽々できる >>145
割りとマジで死んで覚える事って大事
wikiとかこことか配信見て知識貯えるのも大事だけどそれが全部実践できるかっていうとNOだし、キャラコンとか癖のある武器の運用の問題もあるから、ひたすら死んで覚えよう
死んだ時に「なんで死んだんだろう?」って思うこと超大事
でも初動の壁塗りとこまめな整地と雑魚処理は死ななくてもできることなので頑張ってください(´・ω・`) ダムでクマ祭りか
満潮でインク切れて全滅が見える見える
>>145
自分がバイトリーダーになれる様に頑張ろう
間欠泉やグリル誘導くらいは覚えてると思うから
あとは動き方次第で慣れればサブリーダーくらいには直ぐになれると思う
取り敢えずここのカキコだとまず野良仲間を信じちゃいけないみたいだw
初動で壁塗らなかったりすぐ浮き輪になったりの野良のレベルを判断して
SPをw1から積極的に使ってw2クリアを目指せば落ちる事はないとの教えw って俺がもたついて書き込んでいたら>>149で書かれてたw >>110
キッズってか子供の方がよっぽどうまいぞ。
うちの小学生の息子とか、俺が帰って見ると600とか700になってるし。
たまに「え、そんなとこからボム投げてカタパ入るんだ・・・」てこともままある。
てゆーか、ゲームに関して子供ってそんなに馬鹿じゃあない
俺らもガキの頃、水の神殿だの掛け軸裏の洞窟だのロンダルキアだの
普通にクリアしてただろ?そういうことだ。 年末年始は????か お風呂が使いたい前回ロンブラかチャーばっかりだったし
キッズってのは馬鹿ガキ以下の下手糞に対しての蔑称であって、実際はオッサンおばさんの割合が結構多いってみんな分かってる定期
それに相手の年齢が高ければ高いほどより侮蔑している意味になる単語ですし
>>145
修行のつもりでリセットすすめる
自分より下手な仲間とバイトして、湧きが緩めの40〜で基本的な動き修正する。デス出来ないプレッシャーもある。
タワーに向かう途中でカタパを片パ、帰りにその片パを落としたり、鉄板タゲとってコンテナ誘導とか。
ハエや、ごちゃった時ZR押しながら納品したり。
上手な人の動画は知識として覚えといていいと思うけど、同じ様に動けるかは別だよ。
仲間を観察するのも余裕があれば、自然と見えてくる。なのでリセットおススメ この話題出るたびに言ってるけど上手くなりたいのに壁にぶつかってるって人は他人に自分のプレイ動画みてもらって批評してもらわないとそうそう改善できないぞ
>>145
納品時に全周を見廻しながら移動する
雑魚シャケに囲まれ難い場所を探しておく
ダッシュジャンプで移動できる場所を覚えておく
とかかな?
ちょっとした事だけど生存率が高くなるよ 去年の元旦は大変だったけど一年修行した今なら、ボトル竹北斎傘のト場でもキャリー出来そうだ
リセットするとデス数を怖がって動きが鈍い同帯らしき仲間も見かけるわ
そして200〜400の壁にぶち当たる
今回70回くらいやって700ジャストで終了だったけどサブリーダーくらいは名乗っていいですか
年越しはクマフェスだけど地獄の年始シフトも来るのかな
>>126
雑魚の上限数があるってことはさ
今回で言えばローラーでコジャケとシャケだけ轢いてたら
そのうちドスコイだらけになっちゃうってこと? テッパンもコウモリもバクダンもなんでも牽けちゃうクマサンローラーとか出てきたらチートや
>>166
来ないよ。
クマフェスの次はトバで洗濯機、スパッタリー、デュアル、ラピエリだし。
キッズの親が難しいとクレーム入れてるとしか思えないよな。 だから解析サイトの情報軽率に持ってくんなっての
すっかり人入れ替わっちゃったんだな本当
解析サイト見るまでは個人の自由だけど、それを書き込むのはもはや悪質
解析基準で情弱扱いするやつとかマウントとるやつは頭にコジャケ湧いてるリアルキッズかなって…(´・ω・`)
って次のシフト、ポラリスか…
今回のポラリスカンスト行ける人は尊敬できるレベルだな
始める前から1200撤退予定だわ
昨日はなんとか350で留めたが今回はどこまで落ちるかなぁ……
クセの強い編成だけどそれぞれがパワーあるから楽だわ
せっかくカンケツセンでダイナモきたのに雑魚シャケ掃除で終わって悲しい
今日の構成はかなり九朗する未来しか見えてこない
がんばってくれ君たち
さっきスコープ担いでハエ来たんだが
これラッシュどうすればいいんだ?
ダイナモ→動けない スプチャ→動けない ダイナモスコープ以外ハエ付き→動けない
で結局スペシャル大会でギリ納品だったんだが。
カゴ前で文鎮おいて前向いたり後ろ向いたりしなきゃいかんのかな
>>168
雑魚シャケのドスコイだけには上限数がある、危険度増加で1匹→7匹まで増える
だから離れた場所のドスコイは無理に倒さずに瀕死にしておくと
ドスコイの湧きを抑えられてインク節約できる 5回中5回成功であがります
成功までは持ってったけど、ぎりぎりすぎてクリアしたってより逃げ切った感じ
のっけから満潮グリル引いて草
なんとか突破したら次のWAVEでしんでさらに草
>>189
ダイナモで低速ローラーするだけの簡単なお仕事 いや納品が・・・
低速はやってくれてたんだが。
ダイナモいりゃあ全滅とかしねぇだろ(バッシャマン除く)、ってことで
3人でゾンビしながら回収するべきなのか。
もっとグダグダするかと思ったら一回w3失敗だけですんなりノルマクリア
開始早々は上手い人多いな
満潮のハコビヤはプレッサー要らないかなって思ってるんだけど、みんな使ってる?
プレッサーよりボムラとかジェッパで鮭駆除の方が効率良さそうなんだけど。
ここはどうなんかな?
>>195
ちゃんと低速が機能してるなら、多少のデス数なんぞどうでもいいからさっさと納品しろ。
ここでもローラーの前でデスがーとか言ってるヤツがいるが無視して良い。
納品出来ないほどデスするヤツもキャリーする必要ないから無視して良い。 低速ローラーやってる奴がいるから安心だぜと後ろにいたら不動ローラーだった・・・
ダイナモが圧されて金シャケ車でインク温存してた俺がやられてしまったよ
もう上がるか
ダイナモ持ったときにタワー残されるとキツイからタゲもらわないよう意識
かご付近から離れないで塗り、雨弾、ミサイルに気を付ける
>>197
流石に満潮は要らないんじゃない。もうwave3で温存する必要がないとかでなければ
並潮は残62秒あたりまで目一杯引き付けてからカゴ付近に沢山落とさせるようにしてる D3もこわくて消したしスマブラは飽きたしDQB2はサモラン無い時用の繋ぎにするしで
帰って来たわ。。。。。。サモラン超える健康を阻害しないけど楽しく無限に狩れる新規IPまだかね?
既に来年の新春ニンダイが来るまでサモラン生活は確定している やるゲームねえもんスイッチ移植ばっかで
提訴クローラーは真似するのにハコビヤハイプレでちょっかい出してくるのは何故なんやろなぁ
何かの動画見ておべんきょうしてきたんじゃないのか
干潮は海岸沿いのオオモノに行かなくていいからひたすらコンテナ周りクリアリングしてくれ
>>206
合間にポケGoレイド活入れたら出不精・運動不足も解決 キツいけどなんだかんだいけますやん
上手い人いる今の内にやっとかないとヤバない?コレ…
>>195
隙を見て転がしながら前進するだけ
単に超低速で最後まで陣取ってるだけなのはアドリブが効いてない
あるいはそれでもハエついてない奴がボム転がしながら強行すればちょっとずつ入る セグウェイみたいにダイナモに乗って公道を走る姿を想像した
納品する時はちゃんと鮭がどこから来てるかを確認するのだ
アオリちゃんローラー好きなのにダイナモ使えなくなっちゃう
ポラリスのグリルもダイナモで轢けるね
味方がグリルやるの上手いならコジャケ専念でもいいけどクラブラもコジャケ処理向いてるな
ダイナモが超低速ローラーしてるならダイナモは落ちないから、他のブキはガンガン納品してそれで浮き輪になったらダイナモに轢かれに行けば復活出来る。
1200で満潮ダイナモ2回も来たのに雨に降られミサイルに撃たれで消化不良
>>205
やっぱ満潮はいらんよねぇ。ありがとー。
でもカゴ付近に引き寄せてハイプレ撃てない人多いよね。
どこのステでもだけども。撃つの早いんだよなぁ・・・って人ばっかや。 クリスマス参入組のおっさんなんだけどサーモンラン難しいよぉ・・・
>>214
クマサンローラーこれがいい
金玉までの道中にいるありとあらゆる敵を撥ねのけながら進む自動走行ローラー
玉をふたつ積めます >>223
まずはカゴ周りを塗りたくってイカダッシュしやすくする。
次に壁を塗りたくって壁登りイカダッシュしやすくする。
その次に鮭のインクに染まったところを塗り返してイカダッシュしやすくする。
最後にインク残量に気を配ってここぞという時に弾切れしないようにする。 >>223
とりあえず雑魚処理しっかりやればそこから道は拓けるぞ!頑張って〜 >>223
キャラコンに慣れるためにまずはイカ撃ち100時間な!
という冗談は置いといて、無駄に遠くに行って死なない・ノルマと時計を見ながら納品できる仲間ならキャリーしたるからウェルカム >>225
アドバイスありがとう
とりあえず前回一人前まで来れたけど限界を感じている笑
とくに今回のバイト、ステージも武器も難しすぎる気がする・・・ >>223
死なないことと制限時間内にノルマ分の納品することを最優先に考えてくれればあとは経験で上手くなる
特殊waveは知識が必要になってくるけどます覚えたいのはキンシャケ探しの間欠泉開ける順番だけど、発生するのが熟練以上だからしばらくはバイト沢山やって経験重ねるといいよ 元気に遠くのタワー倒しに行くのはいいが
モグラまで倒さないでくれよガイジキッズ
基本的な操作感に関しては前作を発売日から半年くらいはやってたからなんとなく感覚で覚えてるけどなんせサーモンランは特殊すぎるよね
一応wikiは熟読して各種オオモノと特殊状況の把握はしたけど実践するとなるとなかなか知識だけじゃ通用しないアルバイトの過酷さw
まあとにかく皆様には迷惑かけんよう精進したいところ
とりあえず
開幕の波の高さだけでも覚えて帰ってください
w1開始早々下でモグラ倒すやついて察したわ
なんかカモン押しまくってるし
>>232
初心者スレや中年スレもあるんで、今更ここで聞くのがはばかられるような事だと思えば
マルチポストにならない程度に色々使えばいいさ。
あと30秒録画機能マジオススメ。画面緑ぐっちゃぐちゃで何故か訳も分からず死んだ! と思った瞬間長押し保存
それを見返すのと、動画ツイートとして投稿してここに書けば、愚痴吐き場レベルから助言の精度が格段に上がる ひたすら満潮を願い続けるステージ
普通の場合は、地雷選別だな
名前からある程度察しがつくけど
下でモグラだのテッパンだのバクダンを倒しはじめたら、そいつは浮き輪から戻す必要なし
タワー駆除はok
カタパを削るなどは許されるけど、1ターンでキルできないのなら待ってないでさっさと戻れ
何が言いたいかというと、このステージつまらない
やっと仕事終わった、ここ数日帰宅出来なかったから冬休みシフト体験してみるか
>>232
自分を進化させる意思があるならその迷惑、いくらでも引き受けますよ マッチング変わってから質は変わらんのに評価だけは一丁前に高い奴ばかりよこされて嫌になるよ
ポラリスつまんねー
ここでなかったらダイナモ楽しいのになー
なんだかんだで1200までクリア
ただ今回は言うほど野良の動きは悪くなかった
むしろ自分が足引っ張ってる感が凄い、考えさせられる回だった
いつもなら10000以上はやってるけど、迷惑がかからないように素直に1200で上がらせていただきます
なんか心折りに来る奴いるな
あと1個入れたらノルマ達成で時間も無いのに、カゴ横で復活させたのにイクラしょったままシャケに攻撃開始するアホとか
>>245
満潮ならそれこそ連射系高DPSが輝くところだからなー
ノルマンディー上陸作戦を思い出すぁ?ヒャッハーってやるところなのに 満潮のダイナモこそ見せ場だな
中間クソつまんないけど
>>244
一度だけそれ遭遇したことあるわ
勝ち確ををつぶされる悲しみ やっと400に戻れた
1200はとうに超えてるから早々にあがります
今回野良めちゃくちゃ辛い
>>244
これやらかした本人が気付いていないだろうことが腹立たしい
お前が納品したらクリアだった と伝えてやりたい >>250
画面ど真ん中にあるレティクルすら見えず、目の前のシャケ一匹が精々な人多いからしゃあない 久々にバイトに戻ってきたけどヒカリバエは3方向からの場所がデフォになったの?
みんなそこに行ってるけど
干潟向いて左側が良いと思うけど流れに合わせた方が上手く行く
昨日もきつかったけど今日もきついな
全体的に塗り力が小さいのに、ダイナモ、スコープと足が重いし、
L3やクラブラも小回りいいわけじゃないから、雨とカタパがいつも以上にきつい
反射して倒せとは言わないからアメフラシ弾を打ち落とす意思くらいは見せて!
今回トンチキ野郎にダイナモ持たせると1waveで3〜4デス叩き出してくれてマジ辛い
なにが辛いって1人分のフォローができるほどDPSあるブキがL3しかないのが辛い
なんとか400超えで終わったけどポラリスなのに追加走る気起きねえ・・・
みんなヘタクソ過ぎなんじゃねーか?
ここで愚痴る暇あったらもっと修行しろ
ポラリスはタワーよりもコウモリ&雨玉の処理を優先させた方がいい。
タワーは下からプレッサー吐いて来るので比較的よけ易いが
コウモリ&雨玉はステージの構造上、カゴに向かって四方から雨が降る事になり
処理を怠ると常に雨が降ってる状態になりかねない。
コウモリを倒す時は後ろに廻り込んでカゴとは反対側(海側)に雨玉吐かせるようにする位置取りを心掛ける。
納品ギリギリなのが多くない?
満潮になってもダイナモが雑魚を封じ込めてくれるかで結構変わるし
SP6個ないと今日はキャリー無理だわ
いつも以上に仲間が酷いw
400きってないのに1616151615とか何が起きてんだよw
ダイナモは頂上で掃除、クラブらはとにかく殲滅、
してほしいけど、まずはタワーと肩パットの掃除が最優先なのは変わらない
>>260
爆弾もみんなのいない方向ける奴はうまいと思うの ヒカリバエで3人オロオロしてたからカモンしたら皆素直に来てくれたけどダイナモはインク切らしながらも一応低速自体は知ってたようだしシャケが途切れてる間に納品行く人らだしポラリス慣れてなかっただけかな
でも俺リールの射線塞いだ挙句ハエついてもないのに急なジェッパでシャケ押し付けてきた君は許さないからね
ヒカリバエ、ダイナもあるのになんで全滅するの?
コロコロしていたらど真ん中でも殺られないのに
>>271
ダイナモがゴミの時は、クラブらがななめ撃ちでやるしかないな 餓鬼が下にいって大暴れ
いつまでも戻ってこず、納品できない
死ぬのをまって、敵がくるのを待つ
ヘルプゥ〜じゃねえんだよなぁ
釣りもできねえとかMMOで狩りもしたことねえのかよ
ダイナモがいるヒカリバエは0スペシャルでクリアが基本
のんびりローラー降ろしてるだけじゃダメだ
流れを見て味方に納品させる隙を作ってやらないと
ちょっと前に出てたカゴの斜め横に集まる方法がダイナモなら安心して試せるかもしれないな
まぁ問題はヒカリバエでローラーバシャバシャする馬鹿が多い事だな
>>276
ローラーはのんびり微速だけやってるのが最善だわ
色気出して余計な事したせいで崩壊して全SP使う羽目になる場面を何度も見た
逆に微速がいるのに納品数が進まないチームはダイナモ一人でどうにかできるものじゃない
すみませんちょっと無理ですクマサン 今回ダイナモさんが微速ローラーしてくれてるの見たこと無いんですが
それでもクリアできるくらいノルマも低いんですけどね
>>281
残念だがそれは安全策であって最善ではない
お前にダイナモでキャリーする技量がないだけ
技量がないなら安全策で味方に祈れ ハコビヤ二回目襲来時にプレッサー余らせてた人が二回目も吐いた時
チャクチ等でさっさとハコビヤ追い返すとプレッサーの残り汁で最後っ屁シャケコプターまとめて倒せるの気持ちいいわ
まぁそれを狙えるようなメンバーだととっくにノルマ超えしてるんだけども
>>290
味方に依存しないようなダイナモの最善ってどんなん
下手に動くとインク切れになりそうな気がするが 新人が増えてるみたいだから知らない人も多いから改めて言っておく
ダイナモでコウモリ轢く時は弾撃ってきた方に向かって右側のしっぽ出てるほうね
危険度マックス中にスティックブレブレになりだして焦った
有線にしたら直ったが
コウモリの右肩側は無敵判定が大きいってあれか
やっぱりダイナモで轢くときも意識する必要あったんだな
うおおおおぉ初っ端から3連敗で355まで落ちた...数ヶ月ぶりだわこんなの
今日はもうダメかもわからんね
>>296
まあそういう時もあるけど結構いけるよ、今んとこ落ちたの3/18、しばらくやれなかったけど昨日のダムより楽なはず ヒカリバエでダイナモが微速以外の行動するとかえって納品出来なくなるぞ。
ダイナモ微速→ヒカリバエまとったメンバーはダイナモの後ろで待機
(ダイナモの正面にシャケの列が来るようにする)
→ダイナモは微速維持しつつ金シャケ来たら轢くでダイナモ近辺に金玉落ちる
→ダイナモ以外はそれ拾って納品、浮き輪になってもいいくらいのつもりで
→万が一浮き輪になったらダイナモに轢かれにいって復活
でいいんだけど、ダイナモがうろちょろしてると浮き輪になってからの復活までに時間が掛かって
納品に手間取るようになる。
ダイナモが微速で金シャケの時だけ轢くという行動を繰り返していれば
ダイナモがやられる事はないので他のメンバーはゴリ押し納品でいい。
ただし、ヒカリバエ纏ったらダイナモが轢き易い様に位置取りすること。
今回、、と思いスレ覗きに来たらやっぱりか
やめとくわ
案外クリアできてる
お強いリーダーさん達、ありがとう
>>299
下手くそなんだからいつやっても変わらんだろ スコープだけへし折りたい
モグラに不意打ちで殺されること数回
お前らバラバラに行動してるけど、何を考えて行動してんの?
今回通常waveタワーとカタパッド多めに湧いたらマジでクリア不可だろこれ
ダイナモが雑魚倒してればチャーがドスコイに構わずに済むからオオモノも減るぞ
ダイナモさんに仕事して貰いたければL3あたりはコンテナ周囲きちんと塗るといいぞ
>>297
サンクス、今やっと405まで戻れた。
ダイナモ持ってる時に雨降りまくりだともうダメぽ 納品不足になるケースが多いな
新しい右下禁止タイプだな
今回のヒカリバエはボーナスステージ感あるのに自殺しに行くやつ多くて草
ポラリスは簡単だったんだけどなぁ
前のアップデートで難易度調整したな
お前らこのクソステージ絶賛してたよな、あたまおかしいんじゃねえか?
これすぐにでもアップデートして難易度戻した方がいいな
クラブラにリールガンが微妙だけどダイナモが楽しすぎてやめられん
クリアはぼちぼちできるが、楽しいかと言われたら全くだな
ステージも武器編成もクソ
あくまで個人的にな
意外とクリアできる
俺はスプスコもダイナモも好きだ(バイトでは
ステージも好きだしダイナモも自分で使うなら好きだけど
今日はダイナモ以外のブキが面白くない
とりあえずスコープむしりとって海に捨てたい
>>314
絶賛されてたっけか
個人的にはワースト2位のMAPだけど
このMAPよりまだドンブラコのほうが好き 真の鮭帝ヒズナマスがサーモンに登場するのはいつになります?
ポラリス絶賛してたのは一部よ。
基本ドンブラコと同じ船だからな。
視野の狭いクラブラとL3持ちだとカオスになりがちやね
最近はこの時間でも弱いんだよなぁ
ご新規さんが来てんのかな
タワー以外で最下段いくな。チャージャーダイナモが降りてって何する気だ。金玉集まらないパターン多すぎ
満潮の雑魚轢きやカンケツセンの金イクラプリプリは相変わらず楽しいぞ
今までと全く毛色と勝手が違うからアレルギー反応起こしてる奴が多いんだろうな
・ドスコイで大砲乗りっぱなしが至難
・本来なら割と難易度の低い干潮が通常特殊共に通常より難しい
・ラッシュの安置がカゴから遠い
・カタパタワーが基本見下ろしで倒し易い一方で脅威度の高いオオモノ最上位がタワーではなくコウモリ
・全周囲ブラコ右下扱い
ギリギリの納品て人数と近くの個数で判断してるけど1人が雑魚狩りし出すと終わるよね。
ちゃんと数えてくれ
>>327
キツいけど楽しい
ポラリスはダイナモ一人でも何とかしやすくていいわ 130まで落ちたわ
100台になると酷いのしかいないな
コウモリの弾をダイナモで撃ち返そうと振りかぶってるのに、速攻でL3に横槍入れられて思わずビチビチ地団駄踏んだわ
弾を見るだけましっていうけどね、その近くの仲間も見ろや
ポラリスが糞な理由は
・圧倒的視認性の悪さ
・高低差故の窮屈感(とそれに伴う雨弾の見失う可能性の高さ&雨弾段差引っかかり)
・普段ならそこまででもないタワーの塗りが遺憾無く発揮される
・カタパのフタにボムが弾かれた時の負担が他のステージに比べて深刻
・開幕に強いられる棒立ち時間
・何故か塗れないコンテナ周り
他にも色々
400切るようなヘタレが泣き事を言うのは根本的に間違ってる
自分の行動を見直せ
そうは言うが最近でいうとかなりキツイけどな
400キープできても
今日のタワー建築 ダイナモでカゴの周り整地してるとタワーにやたら狙われるから仕方なくチャクチで崩しに行ったのに反対側からまたタワーに狙われるのなんなの
もうちょいで900だけど平均クリアwaveが2.2と結構悲惨だ…
400キープ勢は落ちてもしゃーないんじゃね
イキリXは本当に使えないな
最初の床壁塗りせずに馴れ合ってるし
遠くでオオモノ倒すし
最初には死なないけどきっちり巻き添いで死ぬから頼りにならんし
あれ戦力的にマイナスだろイキリXは
間欠泉をカゴ横から開けるゴミだけはリアルに死んでほしいわ
余計なことしなけりゃただのボーナスステージなのにな
わからねえなら何もせず黙って金イクラだけ運んでろボンクラ
ここで貼られてたやつ思い出した 名前揃えてるゴミフレ合流にまた巻き込まれた
高ランクの Aと A-ってゴミフレすぎだろ
400から500ちょいでウロウロさせられてるわ
危険度MAXの猛者でも干潮きついね。蛇ラッシュとタワーカタパが続くと無理ンゴねー
スペシャルを使うって頭がないんだよな
それで達人までいけるのが不思議だわ
下着マンと見間違えて
そりゃ通報しなきゃなと思った
わりと勝ててるけど唐突なW1失敗も頻繁に起きててなかなか600キープできない
ダイナモやスプスコやリールガンを使える人と使えない人の差が激しい印象
カンストできる人はこういう子をしっかり介護できるんだろうなすげえわ
>>354
熟練まではわかってる人が1人いればクリア出来るからなあ ぜってー干潮が1回はあるんだけど干潮の割合増えた?
7回やって絶対1回は入る。
使える使えないは言い訳になんねえわ
上からザコだけ撃ってればどうにでもなるのに突っ込むゴミが最大の害悪
カモンナイスうるせえなあ…
最低限でいいのに何考えてんだろ
開幕たった一基の肩パットに3人群がり最下層へ消えて、多くの時間を使い反対側にタワー2基出現。だれも狩らずに壊滅とかほんとどうしたん?
>>361
連打しないと最下層から上がってこないガキがいるんだよなー >>333
すげぇな
普通にやってれば評価落ち続けることすら稀なのに、どうやったら100代に落ちるれるの?
ダイナモにミサイル誘導とかすればいいのかな? >>363
最下層に籠もってる周り見えないイカがカモン位で戻ってくると思うの?
うぜーなオオモノがいるんだよ、としか思ってないよ プロコンのスティックの反応が悪くなって死にかける
買い換えないといかんかな
最上層に来たテッパンのヤバさを分かってない奴が多すぎる
倒せばノルマにグッと近づく代わりに無視したらインクも塗りも持っていかれる凶悪なオオモノって認識がまったくない
チンタラ中段くらいのヘビ狙う暇があったら今まさに暴れてるテッパンを抜けよ
>>363
そんなんは見てたらわかる
ポラリスに限らず明らかいらんタイミングでカモン叫んでたりナワバリかと思う程のナイスの応酬で反応鈍いの増えてるからうざい
前回も酷いが今回もきつい
>>363
その手のは連打しても無駄だと分かったから最低限のカモンしかしなくなった taiyoroとかいうX
クラブラ持たされて一切タワーに向かわないゴミ
何でキレてんのw
実際帰ってきて欲しいなら連打より何かしら餌用意しないと駄目なんだよな
バカは指示しても聞かないのでより面白い物事で釣らなきゃならんが肝心の面白い事があるのを伝える手段がカモンしかない虚無
>>367
エアダスター吹いてやると一時的に復活するかも 伝達手段がカモンとナイスしかないのに何で釣るのか…。字も読めないのはキッズじゃなくてガイジなのでやる事やって次行くだけ。
戻ってくる時もあるしガイジ前提の話されても困るわ
最近200まで下がったマンもやたら湧いてるしなんかおかしいな
劣化お船みたいな糞ステージは兎も角、ブキは最強のラインナップじゃない?
前回イライラヤバかったから最後にリセットして40から開始したけど
やっと300超えたので寝ます。
クマフェスは帰省だから無理っぽいな・・・
クリア後ナイスはだいたい
言い出しっぺ陽キャ1人
言われたら言う日和見野郎2人(俺含む)
意地でも言わない陰キャ1人
だなw
今700中盤くらいなんだけど危険度マックス全然来ないな
普段ならチョコチョコ来るんだけど
やっぱキツいんだろうね
>>385
自分も700半ばで18スタート来たわ
カゴジャンマンいたがクリア出来たわ… 人を選ぶ武器が揃ってる上にセオリー大事なポラリスだしなあ
歴戦のバイトには楽しい構成にステージではあるんだけど
失敗11回でカンストしたぜー
900までMAXこなくて草
大砲近くのドスコイ倒せないの不便だな
不便っていうか多分バグなんだけど
ポラリスは比較的簡単だよ
武器も良いし野良だからって400切る人は本人の問題もあるでしょ
年末年始おやすみする気満々だから砲台バグ修正は早くても来月中旬かな
>>341
それポラリスだけでなくブラコやダムでもあるよな
絶対何かの悪意としか言いようが無い 6時スタートはきついんか?
バイトしに来たのにいつの間にか介護士になっているんだが
干潮でノルマ達成した途端、一目散に上へ逃げるイカ見てワロタ
そいつが一番デスしてるのにそういう知恵はしっかり心得てるんだな
あまり極端に離れすぎると3落ち→ミサイルかタワーで事故死で全滅パターンがあるので宜しくない
砲台ポジ辺りで十分だろ。ボムで蘇生できる距離
>>336
>・開幕に強いられる棒立ち時間
待て待て!壁全部塗ってれば開幕の時間あっという間だぞ。
ポラリスは下層のオオモノ処理したあとは壁(スピード重視)とインクレール(安全重視)の使いわけで戻るんだ。 ミサイルは金網下、タワーは歩いてりゃ当たらんだろ
それでも全滅したら、そいつの技量が無かっただけ
ポラリスはL3、クラブラはヘビ、バクダンをあと一撃まで削って最上層まで誘導するとノルマ不足になり難い。
つか、イキって下層で倒すとノルマ足りなくなるからヤメレw
逃げるより倒せや
そんなんだからいつまでもここぞと言う時に倒せないんだよ下手くそが
あかん
また連敗スタートや
下いって全滅するのつらいんだぜ
船もそうだが最下層のヘビや爆弾へ狙いつけてるチャー見ると頭痛くなるね
ドスコイラッシュもカタパまで遠いのと左右広いから砲撃主大変だね、あんまり普段乗らないんだけどここは頑張らないと大変なことになるし
年末なんだし武器ランダムだけでなくステージもランダムにしてカオスにしてくれよって思う
残り一個のところでカゴをぐるっとヘビバリアありがとうございます無事失敗に終わりました
>>397
これだから求人内容をちゃんと確認しないイカは全く コウモリ本当ムカつく!
トバのが全然マシじゃん
ステージに合わせて出現率と出現場所の調整しろよ、糞運営
>>403
悪いが無理して倒すより逃げるわ
自分が死んだら終わりくらいの認識でいないと野良はやってらんないからなw SP使えやああああああああああああああああああああ
向こうの坂下にモグラニキ居るなーと思いつつハイプレ切ったらやっぱり一目散でワロ
カゴ横にイカ二人居たはずなんだけどただのラグかインククリーナーはボムのインクが大好物みたいなプログラム組まれてんですかね
冬休みキッズがヤバすぎる
なんか今までと次元が違う
武器編成は全然糞じゃないんだが20スタートとかで上がりたて2人も来られると流石に厳しい、w3までやって大物3とか5とか
リールガンがHじゃないだけまだマシだと
クラブラがロンブラじゃないだけまだマシだと思え!
個人的に今回ダイナモがいまいち
雑魚は上がってくるまでにばらけて轢きづらいしクラブラが動けると処理してる
一撃で倒せるバクダンはポラリスでは誰でも処理できるし
プライム、ロンブラ、ホクサイ、ソイチュだったら悪夢
ダイナモだと最上階の間欠泉ドスコイ掃除しようとすると横インクで開けちゃうことあるんだよな
>>384
陰でもこの難しさならクリアでナイス言うわ >>426
その組み合わせは意外になんとかなるかもよ
一番辛いのは使えないブキでも特性の似たヤツが並ぶパターンだと思う 今回はチャージャーがちゃんと塗るかどうかが鍵
自分の仕事はキルだと思って塗ってもらう気満々の奴だと苦戦必至
ダイナモでドスコイの負担が減る分、大物倒しながら塗るのはそう難しくないはず
>>432
ダイナモ二つ北斎、ろんブラが過去最悪だった。 この前のバイトでクマチャー2のリッター2だった
もちろん全滅
>>431
陰キャ部屋かと思ってたらW3クリア時で1人言って堰を切ったように声揃ったりするのすき >>434
思いっきりインク切れしそうな組み合わせだな
ホクサイが塗るしかなさそうだ... 最上層で床と壁塗りつつ索敵していればタワーや雨弾の発見も難しくないはずなんだが、テッパンやヘビをわざわざ下でお迎えに行くから索敵が疎かになってカゴ周りで構えてるダイナモに被害が及んでるな
前回ダム、49戦して520
今回ポラリス、48戦して765
ダムは真っ向勝負の総力戦、ポラリスは押し引きを見極める駆け引きバトルのイメージ
真っ向勝負でボコボコにされる下手くそが私です
>>440
武器構成ステージみても前回の方が大変そうだよ >>432,434
バイトのブキ編成で辛いか辛くないかは主に「タワー/バクダン処理適正が偏っていないか」だってバイトガールが言ってた
(例えばカタパは誰がやっても面倒だが、スプボを持ってる誰でも処理の役割持てるので難易度はブキに依存せず平等)
ランダム回で例えばヴァリ2、ソイ2なんかになると、バクダン適正は全員あるがタワー適正が皆無なので、
役割が偏ってタワー処理の度にSP祭りで辛くなる。ホクサイがパブロすら超えて評判悪いのは、インク効率の割にどちらへの適性も低めだから 性能がとんがりすぎてるからキッズには扱うのが難しいよ
苦労してダイナモでタワー処理したとたんに隣にもう1本生えて来たときの無力感。そもそもダイナモでタワーやってる時点でダメだ帰ろう。
それはそうとω-3のメンバーの名前がカッコいいですよ。
咄嗟にささっと塗り返せる武器がいないからカタパ湧きまくりだと楽に死ねるな
リールとクラブラがアホが持つとタワーもりもりで死ぬな
ダイナモ持ってるとタワー出たら即処理に向かってほしいよな
スプスコでも高台から狙えるのでリールとクラブラが糞だったらスプスコサンもオナシャス
カタパ湧いて全滅したのにハイプレ2本残し
もしかしてハイプレでカタパ倒せるのすら知らない新規が増えてんのかこれ
シフトみたら明日からクマ武器祭りなんだね、通常武器も混ざったオールランダムの方が良かったけどこれmax連発になるんじゃないの
オクトの縱積みマトの如く、ローラー縱振りでタワーを一撃粉砕出来たら気持ちいいだろうな
ダイナモなら出来てもおかしくないんじゃないすかねぇ
ポラリスドスコイで大砲バグ残ったままなの致命的すぎるだろ
次のアプデで直せよな
結構久々にサーモンランはいったらまだ460で危険度Maxきて草
ポラリスは一段下のヘビ操縦士目掛けてダイナモローラーだっ!がやりやすくていい
ドスコイとかが後ろからヘビに押されてにじり寄ってきて必死で逃げてるとこにミサイル飛んでくるとかほんとやめて下さい
昨日友人とやったとき
タワー処理してレールで戻ってきたら3人死滅しててヘビ3匹が俺の帰りを頂上でウネウネしながらお待ちしてて大変なことになってた
ヘビは頂上に上がる一歩手前で処理しちまう方がええよね
余裕があれば上がらせても良いけど、意志疎通できないからそっちの方が無難
やっぱダイナモのゴール下は強い
テッパンがやってきてもローラー正面にぶつけてそのまま裏に回ればひき倒せるし
絶対遠出はしないスタイル
ポラリスドスコイも大砲2人いた方がいいと思うんだがあと1人誰も乗ってくれない
砲台乗れないような状況にさえならなきゃクリアできるんだから
3人砲台になってもいいからガンガン乗って欲しいよね
ただでさえ現在はドスコイ無敵バグがあるからドスコイに近づかれると面倒だし
満潮霧と満潮グリルでチャーダイナモ引くと絶対無理だ
こじゃけ処理で詰む
ダイナモつらいー
あとジェッパでバクダン処理できない〜
ボムラがいちばん使えるな
びるだーずたのちい〜黄色????4の回までびるだーずであへりゅの〜〜
>>464
ジェッパ本体は動かずそこからレティクル見て狙いを定めバツになったら発射するのじゃ クラブラの満潮ハコビヤが今までのどのバイトよりも楽しかった…
俺にダイナモが回ってきたら100%失敗するんだけど
これどう使う武器なの?
>>469
コンテナ固定だ
味方を支援する感じで動いてみろ 満潮でチャクチ切ったらテッパンの屋根にぶつかって着地地点ずらされて水没したときの恥ずかしさ
>>472
レール乗り場でチャクチ発動してそのまま水没した俺とどっちがいい? >>469
とにかく重いからあまり動かずにじっくり倒す優先順位を見極める
迎撃スタイルでコンテナ周りを塗って守るんだ >>472
水没チャクチやカタパに頭突き死に比べれば全然恥ずかしくない アドバイスありがとうございます
400から200に落ちたのでやめます
サーモンラン募集スレみたけど全然使われてないんだな
かなしい
ドスコイのときの砲台担当って乗りたい奴がやるんでいいの? こまわり利かないブキのやつが
乗ると漠然と思ってたからシューターとかが平然と乗ってると釈然としねえ
>>478
ドスコイ蹴散らせるダイナモの時に砲台乗るのはもったいないぞ なんでもいいよ
カンスト目指してんならともかくゲームなんだからその時の気分で楽しめ
タワーもカタパも完全無視のL3とクラブラがいてクリアできるわけねーだろ
何でダイナモで延々とタワーつぶさなきゃならねえの?
せめてSPぐらい使えやクズ共
そこまで決まってないのか。適宜判断?
>>479
さっき実際にドスコイでダイナモ引いてテンパったわ >>483
ポラリスだけは砲台の配置上、全員が砲撃と納品を両立しないと難しいマップ >>477
募集しようと呼びかける人こそ少ないが、見てる人はそこそこいる。
募集かけると多分喰い付いて来るからテンプレ見て何時からやりたいと書き込んでみたら? ドスコイは3人で乗るか2人ならタマヒロイが積極的にカタパを潰しに行かないとダメだわ
ダムと同じで砲台が自衛で手一杯になりやすいからタマヒロイも戦況を把握して動けないと死ぬ
ヒカリバエで示し合わせたように3又のところに集合したと思ったら
次waveはグリルで互いにひき殺し合いですか
もはや君たちがシャケそのものだよ
ダイナモは分かってないヤツがドスコイ大発生に放り込まれたら普通に死ぬと思う
けどそういう層はキャノンもあんまり得意じゃないだろうしなぁ
>>487
ヒカリバエで三つ又の所に集まるならそうだろうな ポラリス失敗多くてほんと落ちるのが続く
でも止められない
ステージが面白いから
ダイナモがバッシャッていいのはバクダン倒すときくらいだからなぁ。
普通のローラー感覚でドスコイ相手にバシャってたらそりゃ役に立たんわ…
>>485
募集側に回りたいとは思うんだが変な時間にしか余裕がなくてなあ
今日もうっかり塊魂を買ってしまったよ ポラリス平波は普段からタワーカタパ雨弾分かりにくいからね
霧とかもうね
>>481
そいつとあたったときそいつが一番被救助多くて救助0で赤いくらも金いくらも倒した数も一番悪かったわ スカッとした >>469
基本コンテナ近くにいて、バクダン縦振り、ヘビはすれ違うように、鉄板は後ろから体当たり、コウモリは反時計周りにぐるっとする。
雑魚シャケはドスコイだってコロコロで溶ける。
ZR押したまま立ち止まってインク回復。 ポラリス浣腸ドスコイは誰が大砲役、誰がタマヒロイって分担が無いところが面白いけど
その分難しいわ
ポラリスのコウモリ着地位置と下段から上段への雨弾で段差引っかからずにカウンター返せる位置を把握してないやつは
キャリーされ側だから自覚しろよ
シャケ達を利用してノックバック加速するのマジで使える。 アヘェしまくるぜ。
>>481
俺も通報したことある
BANされてないのか >>496
指示系ネームでそいつ本人が一番出来てないのあるある 従来のドスコイは砲手1人だけでもしっかりしてたらヌルゲーだったし良い構成にしてきたと思うよ
ここはセンターの砲手がカタパタワーメインに潰し、両サイドはセンター絶対守るマンになると良い感じ
大砲にくっついてるドスコイ倒せなくなったのポラリスだとマジでキツいなー
>>463
重いブキはボムでコジャケ処理するクセをつけたほうがいいよ というかサーモン経由の通報でBAN等対処された事例ってある?
一応やばすぎるヤツは通報してるけど無意味なんじゃないかと思ってきた・・・
ドスコイの時ずっと回収役してたんだが
そのときダイナモだったとはいえリザルト見たら赤金イクラもオオモノ倒した数も1番ってどういうことだよ
なんで最下層の爆弾狙撃するんだよ、俺は一度もやろうとしたことないのにシフトメンバーの中でほぼ必ずいるんだが
納品122個めっちゃ楽しかった
誰かわからないもう3人ありがとう
シャケの通報機能はBANされたって話出ないし意味無いと思ってる
通報された数多いやつだけでも隔離してくれればいいけど
1のころからマッチングゴミなのにそんなことしてるとは思えないし
>>496
>>502
そいつwave2の2〜3匹目のグリルのとき
納品に夢中になってた同僚がグリルを最上階に上げちゃって変な逃げ方して3人轢かれてそいつだけ生存してたんだけど
まだまだ時間あるのに3つの浮き輪を嘲笑うかのようにすぐ脇で壁登り降りして時間切れまでインク全く使わずに妨害行為つづけてやがったよ 明らかな迷惑行為繰り返す奴ってあまり見かけないからなあ
ただクッソド下手なやつがいるだけで
キッズタイムの今はプレイしない方が吉
難しい構成の回は上手い人も落ちてきて戻そうとするから終わりがけが安定だな
簡単な回はスタートダッシュが肝心
迷惑行為かとおもったやつは
浮き輪でライドレール逆走ジャンプし続けてる人はいた
下にヘビがいたから避けてただけかもしれんがもう死んでるんだから降りてこいよって思った
>>517
きっと死んでることに気づいてないんだよ 下行くな的な名前の味方と一緒になって全wave干潮でちょっとわろた
満潮のあと干潮だと思ったら通常で引かない波に一瞬混乱したから休む
クリア率酷いわ
400までもどりそうにない
外出するから300まで調整するわ
ダイナモはヘビ雑魚金シャケ相手に無双が気持ちいいけど味方依存度高すぎる
タワーカタパ処理してくれないと即終了、味方がコロコロ知らないと実質3オペ
昔、とまるんじゃねぇぞって名前でやってたけど
別に指示系ネームじゃないからね
ドスコイラッシュでダイナモ担当になったけど、大砲乗るよりカゴ周辺でドスコイ轢いてた方が他の大砲係が生き生きとしてたな…
足遅くても強みのあるブキはやっぱ違うなあ
なんで400になってまで降りてく奴が居るのか不思議でならない、どうやって400になれたんだ
ダイナモさんは浮き輪のとこまで転がしていくにしても行ってバシャるにしても消費がすごいんやでえ
浮き輪のほうからきてくれやー
ポラリスって満潮干潮は楽だけど通常はキツイな
下層で金シャケ、ヘビ、テッパンキルしてるバカ多過ぎだろ。タワー、肩パは放置して
いいバイト仲間とやると大体赤イクラ金玉がだいたい均等ぐらいの成績になるってのはマジだな
そして思った通りに動いてくれるからすげー楽
満潮夜のクリア後にクラブラを上に向けて撃つと花火みたいで綺麗だぜ
これが俺の祝砲だ
ハイカラウォーカーに
「シャケは撃ちたくないんで、イクラ回収だけ頑張ります」
ってオクトリングのボーイがいたが、お前らどう思う?
産まれた時にシャケと取り違えられてシャケに育てられたシャケ少年なんだろ
タコとシャケの狭間で生き方に迷ってるんだそっとしといてやれ
下層ダイナモマンが案の定最後にA押せば成功のところをパニクってパスパスし続けて失敗
>>534
きっぱり戦犯だが逆よりはマシかも知れん 水没する瞬間にジェッパ切って生還しました
これはアリなのか?微妙な使い方だなぁ・・・
死んで蘇生するまでに時間がかかりそうとか切羽詰まってるような状況ならアリか
満潮でレール乗りながらハイプレってどんな感じか誰かやってくれ
どんな感じって
下に落ちてただ水没するだけじゃないのか
今週日曜500までいったのが一気に100まで落ちた
次回のシフト長過ぎだろ
年末年始も休まず営業でバイトが過労死するわ
おそらく年末年始もシャケを狩るつもりのバイト達だ 面構えが違う
>>541
そりゃ前半戦楽勝シフトだったから、今日だって200以下はヒカリバエこなきゃなんとかなるでしょ >>540
wave3ノルマ達成後自分でやってみたらレールから落ちた >>542
次回は危険度MAX大開放まつりで楽しそうだよ ありゃ終わりなのか、1200どころか600も到達せんかったわ
次回300落ちかあ
最下層ガイジ3人とか2人回線落ちとかそんなしょうもないゲームやりたくてやってるんじゃないんだが・・・
最悪なバイト終わりだわ
カンケツセン下手くそ3人組だったから通常もアレなんだろうなと思ってたら案の定最下層マン3人だった
その前にカゴジャンも見かけたしやっぱし冬休みっすね
3ミス以下カンストを狙えそうなくらい強い編成だった
くそーリアルバイトがなきゃなー
>>534
危険度MAXだったら死ねと思うがそんなんがそこまで評価上げられるとは思えないからありがたい
低ノルマは下層で全部倒して納品不足を狙ってくるオオモノだけが難敵だからな 最後に気持ち良く駆け込みカンスト
一回wave3で-20されてるのは回線落ち強制終了なので、それ無ければ11連続成功だった
みんなおっつん
ニキ居なくなっちゃってスレでシフト分かりづらくて困ってたので自分用に
休憩時間(12h)←いまここ
●もうすぐ
12/30 09:00〜1/1 07:00(46h)
◯支給ブキ
????
(クマブキオンリーランダム×4)
◯現場:シェケナダム
●つぎ
1/1 09:00〜1/2 15:00(30h)
◯支給ブキ
スクリュースロッシャー スパッタリー
デュアルスイーパー Rブラスターエリート
◯現場:海上集落シャケト場
>>557
なるほどと思ったけど赤色のが多くないかww 今回最後のバイトはWAVE2で失敗おわり
最下層マン3でダイナモ持たされたらどうしようもなかったよ・・・
あいつら最下層に常駐してるくせにタワー倒さないしほんときらい
まあ、テンタクルズも48時間ぶっ続けで踊らされるしいいんじゃない?
フェスの時くらいクマサン商会のテーマソングを歌ってくれても良いと思うんだが
イイダが邪魔するんよな
ブラスター花火はやるよね
ブラスターじゃなくてもとりあえず上向けて撃つけど
あなたに逢えてよかった
あなたには 有能の匂いがする
カゴジャンされ 特攻され 祝砲されても
キャリーする 有能の匂いがする
イカは今 モグラの中
あのシャケを 倒すのは あなた
カゴは今 大雨の中
あの床を 塗り返すのは あなた
イカは今 ヘルプの中
あの浮輪を 助けるのは あなた
カゴは今 ミサイルの中
あのイクラを 入れるのは あなた
>>566
カガヤクンデス・マーチの設定についてインタビュー回答があるが、
https://www.famitsu.com/news/201711/17145896.html
――コンポーザーの方がイラストを用意しているのは初めてでした! ω-3が担当しているのはシャケを鼓舞する曲でもあるわけですが、
それに対して、『カガヤクンデス・マーチ』などのクマサン商会の曲もありますよね。
クマサン商会の曲は、バイトをしているイカたちに届ける曲というイメージでしょうか?
>永松 つらい……ではなく、明るく楽しい職場なんですが(笑)、苦痛……と言いますか、ちょっとたいへんなお仕事ではありますので、
>その気分を盛り上げるようなものですね。
>峰岸 クマサン商会が直接曲を作っているわけではなく、外部のヒトに依頼してプロデュースをしているイメージですね。
外注のテーマソングに自身の笑い声(フハハハハ!!!)をサンプリングしたSEを入れさせるクマサンって大概だな >>563
下で浮き輪になってるから本当こいつら何したいんだよと思うよな 下手くそってタワー倒しに行ったらついてくるよな
そして運良く湧いた自分タゲのモグラが顔だしたところにボム投げたり
納品して振り返ったらそいつだけ死んでて邪魔にしかなってない
ポラリス普通潮、未だに方角とか具体的なマップ覚えずにやってる
他のステージに比べて圧倒的に覚えにくすぎだろ
ポラリスは上層のライドレール乗り場がある3方向からシャケが湧く、干潮は乗り場のない側
あとは下層から戻るときはライドレール使わないで壁登って戻ったほうが早いしマップを覚えられる
下層から上層にワープして戻ってくるといつまで経っても覚えられない
干潮は頂上の出っ張りが無い方向
シャトルの位置とかで判断しようとしたら混乱したからこれで覚えた
ダムでクマチャーとクマスロは初だろうか
どっちを支給されてもダム難関の満潮とドスコイ大砲では無双できそうで楽しみ
タワーを倒しに行く人がいたら後詰をするのは上手い人も良くやる
無理矢理突っ込んでって後ろからシャケの群れやオオモノが来て帰ってこなくなる人多いからな
明日から元旦までクマフェスだから3周目標だわ
キッズ以外のいろんな人とやりたいな
だよなあ
仲間が1人タワー見に行ったからってそいつだけに任せておくと危険ってことは
経験豊富で仕事できる奴ほどわかってる
>>581
満潮ドスコイで大砲あっても大砲使わなくていいからなw 桟橋なんかにタワーを一緒に倒しにきちゃうとまずいね
その手前でシャケを処理してくれるといい
下手な人は金イクラ取り行っちゃって一緒に危機に陥るからねえ
後詰は周囲のシャケの処理を少し離れてするぐらいがいい
桟橋なんかだったらタワーは倒しても無理にイクラは回収せずにリスクなく撤退するのが上策
タワー処理しに行くのが見えたら一緒にいくよりも
ボムが届く範囲でボム投げするのが一番効率いいかな。
最後の一撃がなかなか当たらなくてもボムなら確殺だし。
クマスロがタワーを一撃で倒せる間合いは射程ちょうどから少しだけ離れたところまでな
タワーの頭に照準合わせて近づいて、照準変わったところで少しだけ下がって撃つ
すると垂直に落ちる弾がタワーを7段貫通する
ポラリス通常ウェーブのカタパは特にそのままにしてほしい
安全策としてカタパにしてる方はリザルト何もないのに、空気読まず破壊してオオモノ討伐数狙いみたいな人が本当に増えた
下手な人は味方についていく
上手い人は味方がいないところをカバーする動きをする
エセ達人量産回か… 今回と次回はサボるわ
みんな良いお年を
>>591
片パの話したいならちゃんと「片パ」と書け 傘マジでもう少し音静かにならんかねぇ…ほんとうるさい
さすがに楽だな
初戦からオオモノ全滅させて納品3桁か
開幕前の壁塗りしないなあヤバイ連中だと思ったら
案の定ヒカリバエでクマチャとクマスロ持て余して死にまくられた
相変わらずヌルゲーやなあ
満潮ヒカリバエでチャーチャースロスロとか特殊な状況が生まれるとマジでキツいけど
やっぱりクリアできちゃうんだなあ
おまけに今回は長いから相当数上がってきそう
次回以降が楽しみだねこりゃ
間欠泉セオリー無視
敵撃ち楽で祝砲多発
これは次回が楽しみです
クリアは出来るがみんなうまかったの初戦だけだった
500まであげた時点ですでに下手糞しかいないしてる
満潮クマスロのときに雑魚味方に死にまくられるとマジで殺意芽生える
おまえなんぞを助けるのにインク使う余裕なんかねえんだよこの武器は
クマスロやエクスロ実装時バイトあんまりやってなかったんだけど
この二つの対カタパ性能が判明した時ってやっぱお祭り騒ぎだったの
クマスロ4でヒカリバエとか考えたくない。
信長の三段撃ちみたくできればいけるのかな。…野良で?
うひょークマスロとクマチャーの火力ほんと半端ないな
クマチャーの方がより融通聞いて良いけど満潮だとクマスロの独擅場になっちゃうわ、全部正面から倒せちゃうもんなあ
満潮でクマ傘3つあるのにバタバタしてるのもどうかだが
ギリノルマあとにジェッパ祝砲はさすがに腹にもち米詰め込んでやろうかと思う
傘は弱いってわかってないのが沿岸部で凄え死んでる
ガチるブキじゃねえというか二三発雑魚撃ったら違和感覚えそうなもんだが
キッズ起きてきたな
快適に出来たのは最初の3回くらいで今はもう祝砲全開けマン何でもござれだ
>>615
ちょっとした騒ぎにはなった
しばらくの間はそれにまったく気付かずいつも通りボムを投げる情弱キッズがかなり多かった 満潮開幕で倒した金網カタパの金玉に釣られて死ぬアホが2匹
こんなんでもクリアできるのが恐ろしい
クマフェスいらんからクマブキ含むオールランダムにしろや
なんで通常のオールランダムはクマブキ1種だけなんだろう?
野良でも600まで軽く10連勝
今日の夜辺りはもうMAX祭りだな
9連勝して迎えた10戦目のw3クマスロ4つ
ゼンメツ後の仲間の頭にパウチ5つ
自分がw1で2つ使うハメになった連中だったからなあ
なんかわざと200とかの新人組ませてるよなこれ、高確率で大物3とか一人は居るし、まあ良いんだが
>>637
クマランダムの設定はブキが手配ミスでシフトに間に合わなくてクマサンが私物を貸してくれてる事になってるから通常のちょっと混ぜてみましたとはまた違うお茶目よ 飽きたとか言ってる奴は縛りプレイでもしてみたら?
ボム投げ・壁塗り禁止とか1デスでもしたら即リセットとか…今回は下がってもすぐ400戻せるだろうし
自分はとりあえず満足したんで別ゲー行きます。お疲れっした〜( ^ω^ )
>>640
w1干潮初手カタパでクマスロ2、俺クマブラで道確保してやってるのに誰も落としてくれなかったり、その後ジエッパでカタパ掃除したり今回は介護が捗りますわ 大概なんとかなるが桟橋にタワーが複数湧くと血の気が引くね、ヘビ出るなと祈りながら処理に向かうけど
>>643
赤玉24とか居たぞ
ネトゲで縛りとか迷惑過ぎるわ 全体的に雑魚処理意識が低くなってますね
自分が積極的にやらなきゃ
なんつーか >>643 みたいに自己中馬鹿ってオンラインでゲームする資格ねぇわ >>615
むしろ今でも知らん奴多いだろうさ
これがここに効く、とアナウンスがある訳でもないし
向上心無い奴は調べもしないからな
そのクセヒカリバエでセミだけは真似しようとするアホの多い事よ
しかも格好だけで何のためにどこでやるのかちっとも学びも考えも調べもしない >>643
縛りプレイしたけりゃプラベでもやってろ
オンゲーは対戦共闘問わず全力尽くすってのが鉄の掟なんだよ wave3ハコビヤ
クマスロでハイプレ持ちがハコビヤ来てもリスキルせずギリギリノルマ達成
クリア直前祝砲、クリア後祝砲
ゆうちゃんはどの界隈でも優秀だな
(´・ω・`)あークマさんフェスかぁー普通のが良かったなぁ
クマ祭りはやっぱりインフレするなー
ただ全滅するときはするな
クマシェルター使いやすい
>>658
大味すぎるよなぁ、火力のゴリ押しで戦略もクソもあったもんじゃない >>655
120行ったわ
全員ノーデスだったしさすがキケン度MAX
>>659
それぞれ強力だけど得手不得手はあるからな
傘とかブラスターが塗って小ジャケ処理してくれないとスロとチャーが死ぬ 何か怒られててワロタwwww
いや普段はそんな事せんよ?クマさん祭りですぐカンスト出来る状態だから言ってみたのよ?飽きたっていうから…
自分は縛りプレイなんかできるほど余裕ないですしおすし(´・ω・`)
>>661
いいなぁ
今初危険度MAX引いたけどノーデス俺だけだよ >>660
一日経てば危険度MAXな味方で溢れかえるから戦略なりコントロール術なりはその時やれば良いと思うよ >>636
同意。俺は大味すぎて今回意外と面白くないなと思った 流石に介護つかれた今回は200以下も簡単だし、初めてだけどどこかに参加しようかな
クマブラクマ傘がおるのに開幕壁塗りしない・・・
あっ・・(察し
うん、予想通りタワーは全部俺が処理だ
>>660
(´・ω・`)第1回目の編成でもよかったなぁ。スシ、スプラローラー、マニューバー、筆洗だったかなぁ? 大味というか
キッズが火力任せに突っ込んで行くからなぁ
それでもなんとかなってしまうから困る
同じ感覚でやられたら次回が辛そうだ
グリルでクマスロいる時はもはや金50以上が当たり前って感じだな
正面からスタンさせつつ雑魚も一掃できるクマスロ強すぎぃ
今回の楽さ加減と次回のト場がマニュ系2種あるからしばらくエセ達人は残るだろうね
全部クマスロとかやめて
そして誰もタワー倒しに行かない
クマスロもうちょっと燃費良くしてよ
クマ武器ってメリットないわ
クマさんオール武器ってやっぱり楽しくない
ひとつだけクマさん武器のオール?が楽しい
タワー倒しに行って振り返ると3浮輪
ジェッパよこせよ、介護無理だよ
おさらいさせて
クマスロでバクダン倒すときどのタイミングでどこ狙えばいいの?
クマブキ持って赤500とか、やる気ないんだなとしか思えないわ
ほんとうに組ませないで欲しい
クマフェスの時は敵にもクマシャケ出してくれたら面白いんだが
>>671
そしてクマチャー握ると途端に雑魚以下と化すんだよなぁ >>686
なんでクマサンがシャケにブキを卸すんだよ... 800付近まで上がってきつくなってきた
200付近のが混ざってるのかもしれんけど3Wとも自分と同じブキもって仕事量半分以下とかサボり以外の何者でもないな
危険度MAXのラスト干潮間欠泉で余裕と思ってたら全開けマンにクリア阻止されました
何でクマ武器使って8デスする様な奴がタツジンに居るんだ…
イカにわざとじゃない様に見せかけてデスするかのタツジンかよ
クマブキは強いけどクセあるし慣れてない初心者達人も上がって来てるわけだから一概に簡単とも言えない…(失敗した言い訳)
3連続失敗
頼むからコウモリの弾処理してくれよ、インクロック辛いんだからクマスロに処理させないでくれ
守護神ガイジがいるとどうしようもないな
☆KILL☆ってやつに注意
バーサーカーとキッズと雑魚無視タワーカタパ無視マンしかいねー
納品、塗りすらしないガイジ祭りじゃねーか・・・
大半のマッチングがノルマみて納品しかできないからつまんねー
こんなん48時間もいらないよクマサン
雨落とさないタワー倒さないテッパン遠くで止める
でもクリアできる
だからつまらない
買物とおでんの下準備完了 今からシフトに入ります〜
クマスロは1個でいい
別に0個でも構わない
2個もまあ許容範囲
3個は事故編成
クマブキだとクマ傘でも塗らないバイトばかりだからクマスロ来た時が辛い…
一回だけガス抜きに配置合わさせてくれ
13時5分丁度に配置する
この何にも考えないでイノシシしてるだけのバイトが楽しいと思えるのはキッズだけだろ
はやくそういうプレイをふるい落とす危険度MAXきてくれ
>>706
俺傘スロ3満潮ヒカリバエ
3人同時に連射してインク切らすから生きた心地しなかったぜ キッズ「こっちにシャケが出たぞカモン!」
キッズ2「うおおおおおおおお(一直線に向かう」
ぼく「うわあああああああ」
帰省するから10回しか出来なかったが全部成功
どう見ても怪しい動きして浮き輪になりまくる奴が多いけど
一人まともな仲間がいればどうにでもなるな
クマブキ祭りかよ。これやらなくていいのに。
まーた達人が荒れる
MAXの方が楽だわセオリー通りにみんな動くし
WAVE3チャースロスロスロでもクリア出来た
傘以外火力で押し切れるからピンチになってもスペシャル切らないのが多いな
ボムピならインク回復用に切ってもいいのに
サーモン独立か似た感じで和ゲー出ないかな・・・懐ゲーじゃ人いないすぎで意味無い
クマスロ持ってるときのポムピはもはや予備タンクよな
くまスロ引かない限りはどんなクソメンバーでも失敗はないな
クマスロクマチャーの使い方が分かってない新人が多い
クマスロはターン制バトルっていうのが分かってるメンバーばかりだと最強なんだが
危険度MAXで初手干潮に誰も気が付かなかったわ
ただ壁ガン塗りしてあったし余裕でクリアできたしで内容は良かった
クマスロでカタパはともかくタワーもうまく狙えば一撃で全部解体できるし置き撃ち心掛ければ突っ込む必要ないのにね
クマチャーも干潮のタワーに対岸から手出しできるくらい射程長いから安全な位置からタワー崩せるのに突っ込んでインク切れ起こして死んでいく味方ばかり
クマ傘が塗りとコジャケ処理に徹すれば他の味方にかかる負担減るのにそれも突っ込んでくし…
なにこれ超ラクショーじゃん!
水没して四人死んだわ
クマチャーの次にクマスロが強いわ
重いし燃費悪いけど撃つタイミングと場所わかってくるとめっちゃ強い
クマブラとクマシェルは見た目派手だけど威力いまいちだからキッズが囲まれて浮き輪になってる
>>730
どっちも定点うちより移動うちが強いからな w1満潮で四人全員傘になったわ
なんかシャケほぼ殲滅出来たw
数揃うと殲滅力高いのかな
キケン度MAXくると今はすげー楽
夜ぐらいになったらキケン度MAXはキツくなるだろうな(断言
クマスロは保険でボムピ欲しいな
アレがあると燃費問題回避できるし
引き寄せて倒しまくってんのになんで納品足りなくなるんだよ
3人で遠征してるならタワーくらい倒してこいよ
なんか今回のサーモンラン落ちる人ばっかりなんだけど
2オペとか初めてやった
クマチャーで光バエとか無理ゲーすぎワロタ
俺だけインク消費量10%にしろ(脅迫)
危険度MAXでタワー3湧きしててもジェッパ切らない
よこせよ
>>737
帰省先とか無料Wi-Fiとか弱回線でやってる人多そう 危険度MAXドスコイで誰も大砲乗ろうとしなくてワロタ
なのに敵が全部溶けていってワロタ
スプラトゥーン4ヶ月くらいやってない
いきなりサーモンラン復活してええの
>>737
ノーミスカンスト30回目ラストが回線落ちで終わったw
29バイト評価980→wave1で部屋落とされ評価960 味方雑魚みたいな名前のやつがリザルト最下位だと晒したくなる
どうにかカンストできたのでお先にあがりまーすおつかれさまでしたー
>>740
昨日460で危険度Maxにほうりこまれたんで
そういう事だろう クマチャーで復活させてやろうとしてるのにヘルプも言わずぴょんぴょん動き回ってて外したから
助けるの辞めたわ
クマスロでボムピ使ってみたが、意外とインク減らない期間短いな
体感の問題だと思うが
とりあえずカンスト
キケン度MAXの霧でクマスロ4とかあったけど結構何とかなるな
壁塗ってくれや〜
と思いながら塗ってたら、クマスロとクマチャーしかいなかった
>>750
そりゃインクが減らなくなってるんじゃなくて一瞬でマックスまで回復してるだけだしな お前らお願いだからカンストしてもリセットだけはするなよ
キッズ400たつじんが量産されるからな
絶対やるなよ
>>754
あれ制限時間内はインク減らないんじゃなかったんだ
ボムだけ減らないのか クマ武器をもってしても全開けマンには勝てないってんだから罪深いわ
アメ玉返そうとしてんの横入りした挙句ミサイル擦り付けなあ…MAXのはずなのになあ…
あのなあ、危険度マックス3waveハコビヤでノルマきついのにクマスロ2枚抱えてクマスロからクマブラが金玉横取りとかすんなよ
納品不足で失敗とかお前のせいだろドアホ
時間的に今は無理だわ
無理というかキッズがゴミ過ぎてミサイル誘導するわブラが平気でタワー放置して金玉運ぶわ
塗らないわで自分勝手でむかついてやる気なくす
満潮ヒカリバエなければなんとかなりそう
通常は30or36時間シフト+閉店12時間
オールクマブキ回は46時間シフト+閉店2時間
バイトで年越してから初詣に行けというクマサンの配慮
よし初カンスト!
と言ってもオールクマブキだもんなぁ
イマイチ達成感が足りんなぁ
クマチャーはイカ移動を心掛けて、連続打ちをなるべく控えて、打っていい間合いを
パシュン、、、パシュンっていう音のリズムで覚えると上手く扱えるようになった
見てる感じやっぱクマスロ持ちがデス多いから他武器は足元援護してあげるといいかもな
クマスロ4だったらまあガンバレ
仲間にも恵まれて一回のバイトで金玉134個も納品できたー!
皆の最高記録どのくらい?
クマチャー苦手なのって竹感覚で連射してインク切れ起こしてるんじゃないの
満タンからフルチャ7発撃てるから連射したくなるけど、すぐインク切れるから確殺数覚えて無駄撃ちしないよう徹底するか、1発撃ったらひと呼吸置いて撃てば早々インク切れないぞ
クマスロは2回振ったら直線が安全地帯になるんだけどスロッシャーは脳死で振りまくるものってパターンが染み付いてんだろな
160くらい
運のいい全開けマンとダイナモがいたおかげ
15時まわってからが酷い。
MAXじゃなければヤバイのは相変わらずだけど
MAXでも猪で納品足りないとか全然クリア出来なくなってる…
つか、初動で壁塗らないバイトが露骨に増えてきたわ。
クマチャー ダメージ200 インク消費量13%(7発)
バクダン、ドスコイ2発
ヘビ、テッパン、キンシャケ3発
コウモリ5発
モグラ6発
タワー7発
54回でカンスト
クマブキとはいえさすがダムはムズかった
スロスロチャーチャーとかいう謎編成は諦めてもいいですか(´・ω・`)
チャースロずっと持ってたい
ブラシェル引きまくるけどつまらん
クマスロ4でグリルあったけどSP無くても余裕だった
渦デカいからジャンプせずまっすぐ撃つだけでコジャケ一掃
クマチャー4だとコジャケやばそう
>>795
危険度MAXでも壁塗らない、雨弾かない、ミサイル擦りつけ、SP吐かない
夜まで待つのをオススメする 危険度MAXで全開けは止めよう
MAXじゃなくても止めよう
貴様がカンストしたのでは無い! そのチートブキの… 性能のおかげだという事を忘れるな!!
>>796
もうそんなレベルなのか
まぁ先は長いからのんびりカンスト目指すかな ×分からないなら開けるな
○わからないならリセットしろ
クマブラでボム使って間欠泉開けて視界戻したらカゴ周りがドスコイで塞がれてた
高台でクマチャーが浮き輪でビチャビチャしてた
今の時間はこんなのばかり
シェケナダムなのに失敗なしでクリアできてるミラクル
普通のオールランダムの方がいい同意
武器少ないもの・・・それにこの前やったばっかりだしね
追加されるのちょっと期待してたのに
クマフェスは簡単すぎる上に同じのばっかで飽きちゃうから普通のオールランダムが良かったな
オールランダムで1回だけ全員ローラーになったことあったんだよ
ぶっちゃけクマ武器より面白かったから、たまにそうゆう尖がった編成にしてほしいわ
オールパブロとかオールダイナモとかちょっと興味ある
ホクサイは遠慮します
少し評価上げたら味方がずっと浮き輪
復活させてもまた浮き輪
目の前のどすこいに大砲が当たらないのはバグだっけ?
結構ウザいなあれ
楽しさなんてどうでもいい
報酬集めやすい編成で結構
今回で一生分のかけら集めるわ
とりあえずカンストしてきたがオールクマ武器だと容易に赤平均1000超えるから楽しいわ
もちろん残業していきますよクマサン
今頃カケラ集めてももうイカ2も衰退期入ってるしなぁ
イベなしのクマブラ・クマシェル
イベありのクマチャ・クマスロのハズレ感は自分だけかなぁ
バイト初めてから集めた欠片使ったことなんか1回もないな
クマさんしゅごい
ダイナモで必死にやってたのは何だったのか
>>743
俺トキシラズ実装前に一度やめて1年くらいで復帰したけど楽しんでる だから終了5秒前とかにスペシャル使っても大抵手遅れなんだってば…
カケラのためにバイトするのは二流
バイトのためにバイトするのが一流
なんとかカンスト、900乗せてからが長かったわ…
というか、15時代が壊滅的にダメで、17時になってようやくクリア率が上がって行った感じ。
waveがハコビヤ→霧→ハコビヤだったわ
こんな事あるんか
今回、グリルよりヒカリバエが厳しかったわ…
グリルは高台に誘導する阿呆さえいなければ火力はあるし納品もそこまで辛くない。
ヒカリバエは納品タイミングが難しいというか油断すると自分含め誰かが浮き輪になってるし、
地味にノルマまでがシンドイ。
今回グリルはクマスロさえあれば
高台直接誘導されても正面から開けられるからめっちゃ納品出来るわ
コジャケ処理しない奴ばかりだとブキが何であれアカンw
俺が処理できるブキなら何とかなるがw
4人ともクマスロ緊張したわ
オオモノはすぐに溶けるけど塗りがしんどすぎた
今回のHD振動やばすぎね?
コントローラのバッテリー殺すつもりだろ
今危険度MAXで自分以外全員5回以上デスでクリアしたから誰か褒めて
11回も蘇生したの初めてだよ…
全員ベテランの危険度MAXが殺意高杉で笑える
どっちがシャケかわかりゃしねえ
>>832
よくやったね…
次はわたしの武器以外で出来るよう頑張るんだ… >>834
タワークマスロで一発でどうやって倒すの? >>838
タワー直上から落ちるように狙って撃つと真っ直ぐ落ちてく クマスロ4のグリルが完全にボーナスステージと化しててワロタw
いやあ全開のステージ、ブキ共にゴミだったから久し振りに楽しいわ
「見慣れないブキが紛れていたようだね」
いえ、全部です
流石にMAX W3 ヒカリバエ、スロ3だときついなw
相変わらずカタパ絶対ぶっ殺すクマスロマンがいないな
>>847
カタパの方向にクマスロ二発撃って一緒に直進、カタパの目の前にスッと立って一発で仕留める時
てめぇの顔も見飽きたぜ ってなぜか脳内再生される 999カンストしても400戻されるし見送るわ
300の頃来てくれたら400復帰楽だったんだろうけどなあ
>>847
いつまで経ってもあれは慣れんわ
ミサイル撃ってる時を逃すと、
あのふわふわ動くのが結構狙い外しやすい ボムと同じで蓋開いて攻撃するまでの間を狙うんダ!
射撃中は静止するからな!
出来れば撃たせたくはないが、無駄玉撃てるブキじゃないからな
移動する場所決まってるから移動先に撃っておいて時間差で撃墜するとかっこいいぞ
クマスロは壁塗りも床塗り並に範囲広くていいと思うの
熟練勢が上がってきたか?
さっきからえっらい死ぬ奴いっぱいおるぞ
二桁に届きそうなのが2人ぐらい配置されてるとキツいぞ
一人でいいからサブをカーリングボムかタンサンボムにしてくんねーかな
アメフラシとかバクダンで足場ない時用に
STのやつタマヒロイに夢中でグリルにひかれて死んでたぞ
クマスロ3のハコビヤは流石にきついわ
プレッサー2回撃ってなんとかクリア出来た
タワー相手にチャクチ撃ったらカタパに邪魔されて3段くらい残った
こんな事もあるんやな
なぁクマシェルばかりでコウモリ処理が追いつかず失敗しまくるんだ…
俺しかコウモリ処理しないんだ…
雨ばかり降ってるんだ…
シェルター以外の時は余裕なのに…
>>839
あのだるま落としを覚えると病み付きになるね
結構ダムのタワーは段差との距離感がそれをするのにちょうどいいし
あと思いの外チャージャーでも届くのもうれしい 帰省して来てる姪っ子(小5)のやつ達人400にしといたから次回から優しく頼むな!
STってもう勝ち馬乗りしか残ってないでしょ
「STなのに」って考えずに済むから普通に野良で潜った方がストレス感じないよ
もうこの時間危険度MAXで塗らない、sp使わない、死にまくるなんだな。
あ、カゴジャンもだわ。
むしろSTって付いてた地雷確定って分かって便利じゃん
金玉141個納品できたー!
>>779すげーもっとがんばるわ クマ武器だから余計にSP使うことが頭から消えてる人多い
ピンチになったら平時通りつかうべきなのにね
>>875
特にスナイプしたわけじゃないんだけどたまたまいたんだよ
ST外せばいいのに ジョイコン分離持ちなんだけど今日はやたら左の接続が一瞬切れる
なんでだ
>>882
俺は右がめっちゃ切れる
前からだけど、置いてる位置が悪いのかな 危険度マックスの満潮って無理ゲーじゃね
テストプレイしてんのかこれ
ハイカラウォーカー買って来た
クマサンてバイト以外にもあの手この手でイクラ集めてんだな
全員傘だと湧き次第ではスペシャル切っても物量で押されるかも
いつものことだけど開始前放置して塗らない奴やめて欲しいわ
カンストしてから見るとテンション落ちるわ
しかしあまりにもクマチャー来ないから一旦リセットしてみるわ
クマスロってインクロック長いから一発一発大事に撃つより2,3発まとめて撃った方が効率的?
>>892
まとめて撃つのはオオモノだけ
基本は自分の弾を追いかけて動き回る
ヘビ、テッパン、金シャケ2発
バクダン(胴体)、コウモリ3発
モグラは流石にボムのがいいかな クマ傘はモデラーと一緒で接近して撃つとちゃんと火力も出る。
あと、ショットガンで拡散するから雑魚もちょっとズラし気味に射程に入れるとどんどん溶けてくぞ。
クマ傘は広く浅くを身上に、倒せなくてもダメージは与えておく事で
他のメンバーがトドメ刺しやすくするという立ち回りでなるべく死なずに
どんどん塗りを広げていく。
クマチャーだけは引きたくない
中途半端な威力と最低燃費
たつじん100スタートから600まで上がってきたんだけど……
これで良かったのかなぁ?
ダメージに対するインク消費は悪くないけど、一瞬でインクが使い切れちゃうから
燃費悪いっていうか連射性能が良すぎるんだよね
クマチャーはチャージの代わりにインク回復って感じで使わないと…
射程は長いけどオオモノ一撃じゃ倒せないしオオモノ倒すために連発してればあっちゅう間にインク切れるわな。
クマチャー弱い定期、火力からみたら燃費悪くないよな
クマチャー超速射でタワー即殺できるの好き
コウモリも飛んでるときに超速射で撃ち落とすの好き
クマチャーはインク管理が難しいだけで苦手なオオモノいないし最強やろ
天敵はコジャケぐらい
真面目な話無駄撃ちが多そうだから立ち回り見直してみては
あの射程であのチャージ速度であの威力だぜ
弱いわけがない
リッターのフルチャの射程でタワー倒せるのにボールド並に近づいて倒してたりするからね
実際やっててもチャースロ駄目な超お荷物だからブキのせいにしてないで頑張れ
いつだか俺が本当のクマチャーの使い方を教えたるわ
って動画あげてくれた奴がおったろ
あれ見て立ち回り見直した方がええわ
クマチャーってスプチャのカスタムかと思ってたら竹だったんだね
クマチャークマスロはもう小型のスペシャルみたいなもんだから
20スタート、自分スロ、ブラ1、シェル2枚で1ウェーブ桟橋タワー誰も処理に行かないってどんだけ知恵遅れだよアホか
すまん、クマチャーが苦手なだけで弱いと言うつもりはなかった
クマスロも燃費悪いけど使いやすいから単に使い方だな
危険度マックスって何が違うんだろ
クリア出来たけどよくわからん
クマチャーは竹だと思ってしっかりためて狙ってから撃つんだよ
MAXすぐ来るのに、wave開始にカモン聞こえるともうダメと思うくらい心が疲れてきた。
クマ傘渡されるのが一番デスしないという意味で安心する。
塗る!雑魚処理!雨玉落とす!片パ!
でもタワーゆるさん!すると3落ちなんで?
普通潮干潮側のタワーでコンテナに近いやつは
クマチャーでコンテナ前からでも届く
知ってると便利
wave3クリア→wave1全滅
しばらく繰り返して全然上がんないわぁ
満潮で俺スロ他ブラ3だったときモグラ3匹が全然減らなくて4連続で喰い殺された
wave2 終わったところで上着脱ごうとしてコントローラを落下させ
ハイプレ無駄遣いしてしまった
ブラと傘は面白味がないのう
チャースロ回して欲しい
クマスロは壁塗りが苦手なのが惜しい
>>923
で、クリアーしたら祝砲祭りだぜ?
腹立つわw (´・ω・`)オオモノいなくなるね。シャケさん!頑張ってください!
クマチャーはチャージ時間がもう少し長ければ無駄撃ちが減る気がする
クマチャーってチャージするもんなの?
ノンチャでパシュパシュしてるわ
クマチャーとクマスロ来たら、俺以外誰も壁塗らないからむしろ難易度が上がる件について…
ブキは強くても環境整ってないと火力が活かせないんよ。
リセットして今んとこ280までストレートで来たけど今回は200前後であまり変わらないね、ピチャピチャするのが多い位か、クマチャーは若干支給率上がったような気もするが関係ないか
>>937
射線なしで狙える人ならね
竹くらいのペースでしっかり狙ったほうがいいよ よーし参戦だと張り切ったら初戦から危険度MAXだった
みんな頑張りすぎだろ
楽すぎてあくびが出る
浮き輪になってる人は動きに問題がある
優先度が違うからね
危険度MAXで決壊するパターンは大体処理が追い付かなくなるだけ
>>941
ザコの群れやテッパン停止なら2、3発雑に撃ち込むだけでも成果出るけど
バクダンやヘビは遠くから撃つならちゃんと弱点狙わんとな クマスロ持ってるとピンチの時にSPとどっちがいいのか迷う
雑魚処理、特にドスコイ放ったらかしにするヤツはやべーな…
ドスコイには少しでもダメ入れときましょうね!
正直ノルマ上がるほど傘が難しいわ、これだけは普通の傘の方が強い様な気もする
大体浮き輪になってる人は塗らないでブキパワーに振り回してるだけの人だね
武器パワーに頼って適当に当ててるだけだから、処理が追い付かなくなって倒れる
明らかにキャリーのメンツもたくさんあったけど飽きるねぇ
クマカサは大人しくクマスロが動きやすいように整地してた方がいいかも
傘は火力ねーからなぁ
塗りと雑魚処理してチャーとスロを活かしてくれ
傘3枚とチャー1枚でチャーが下手だったから超ぎりぎりだった
>>946
そんなもん、状況によるやろ?
持ってるスペと状況によるんじゃないか?
ジェッパとクマスロはできることが違うだろ?
遠くのタワーやカタパ倒せる w3でクマスロ4人はアツかった
あと1個足りなかったけど死にすぎたわ
仲間スマン
始めてオールクマサンやったが簡単すぎだわこれ
クマサン回は頼むからレートリセットして欲しいわ
何シーズン経ったらまた落ち着くのかな
435で1335でペニス
カンスト目指そうかとも思ったが何も記録残らないしやらね
無能にスロorチャーが渡されないことを祈る運ゲー
下手糞ゴミどもはブラスターか傘しか扱えない
下手くそが、チャーやスロ握ってると結構忙しくなるよな…
マジでスロとチャーがいいのに体感6割傘…
一回だけ3wave連続スロでめちゃ楽だった
800あたりから上がったり下がったりでカンストまで15000もかかってしまった
グリルはこの編成だとヤベーなwww
スロ1、ブラ1、チャー1いればやりたい放題w
カサはインクロックが地味に利いてるんだよな
スロならそうそう乱発はしないから立ち回りから補えるんだけど
ねえクマサン私物のインクロック外しませんか
すでにチャーでやっちゃってるんだからさ
アホがチャーやスロ持つと終わるな
バクダンカタパ放置して何やってんだか
危険度マックスなのにお例外タワー倒しにいかない
この偽物達人が
俺も含めてだけど
>>968
タワー倒しに行ってるんだよ
誰も倒しにいかないから仕方ない 何だこれ…普段よりキャリー力が試されるなんて聞いてないぞ
クマ祭りのはずだよな
>>966
危険度MAXのwave2グリルで納品数42、自己ベスト更新したわ >>973
俺もマックスでグリルきてそのラウンド50納品だったwww
なんたるボーナスw オオモノ倒した数36とかクマフェスならではの珍記録だ
赤いくら
320
340
1340
780
上二人は何やってたんだよ。。。
MAXクリアしたと思ったら16スタートw1失敗とかやめて欲しいな
wave1クマスロいらねぇわ
壁誰も塗らないからクマスロで塗るのがつらい
wave2からでいいよ
クマチャー持ってると、湧いたオオモノのほぼ全部を
俺1人だけで倒してないか?ってときあるよな(特に干潮)
クマチャーは強すぎる
グリル60行ったわ 桟橋に湧いたタワーを無視するのはバカなのな???
しょーがねーからチャー握ってる俺が向かうことになる。。。
今回クリアして赤イクラ500以下のやつは間違いなく雑魚掃除してないクズ
w12連続失敗…
18スタート…
1wで赤いくら100以下とかなんなん???
金いくらより
雑魚処理
タワー
壁塗り
こんだけやるだけでかなり楽になるんだけどな…
キッズは大物倒して納品したくてたまらんのか???
>>993
クマフェス構成は一番その棲み分けが分かりやすいはずなのにな
なんかウチが〜ウチが〜な空気になるのがあまり好きではないんだよなクマフェス 1時前から全然勝てなくなった
ゴミしかいねえ
明日からまた再開するか
明日辺りからカンスト勢は抜けてゴミしか残ってない気がするけど
20スタート以上とそれ以下の差がすごいな。。。
とんでもないゴミばかり来る。。。
>>993
大物処理してくれるキッズなんているんですか >>998
キッズは大物大好きやろwww
それにしてもクマスロでなんでカタパ倒せないの?
真ん中狙えよバカ! ブキが強いからこそ基本を抑えないとクリアできないのにホント武器性能に任せて特攻するアホしかいねえ
mmp2
lud20190727195721ca
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