高速アヒルちゃんが許されるなら 中速AT2も許されるはず
>>1 旧ログを、やっちまったぞ! >>2 パンター車体にアヒルちゃんの頭乗せた傭兵戦車だな あひるちゃんヘッドに長くないイギリス童貞のボディが備わった 傭兵車両にはそんな愛くるしいマリアージュが求められていると思いませんか あ>>1 おつ でも何気にアヒルって同Tierとしては無駄に硬いから魔改造次第じゃ案外戦えるやつに仕上がったりして
>>5 あの遅さと低貫通だからこそ許されてる固さだからな >>1 よくやった、凄い戦果だ! 正月休みにあわせて1週間プレアカ買ったけど、結局ほとんどやってないな 味方がクソばかりで、1時間くらいで投げ出てばかりだった 謹賀新年 今日から復帰します ところで、ウインタゲムアルファを達成すると、ぞの後は今月一杯経験値がX2になりますのん?
Warlordの半額が残り1日だけどほとんど見たことがないから 半額でも買うのに躊躇する。金弾運用すればDPMは高そうだけど
70口径75mmを使ってティア7以上で戦うのが男のロマン E-25みたいに乱射出来たら良かったのに 今はシルバーに余裕が有るから通常弾なんて二十発しか積んで無い
最近紅茶第2駆逐ルートよく見るけど前線の重戦車の中に紛れ込んでて恐ろしいね
確かに4005見るの増えた気がする…リロードは同じだし紙装甲もいいとこだけど、その他の部分では総合的に勝ってる部分も多いんだよな 特に照準の早さと精度、砲の旋回範囲が90度なのと俯角10度なのはかなりの差だと思う
コンウェイで道半ば放置してたけど造ってみるかな、、、
コンウェイくん、強いかどうかはともかく面白いよ 基本ペラペラだけど防楯付近はやたら弾くから俯角10度を活かせるし 車体はセンチュリオンだからそれなりに動けるので陣地転換も楽だし DPM3,000を誇る120mm砲も貫通200単発770のHESHをもつ5.5inch砲もどちらも良い
まじでガイジしかいねーな 何でそこで水没死すんのって奴 トータスに乗ってたkabuyaってやつまじガイジ
ガイジと言えばデッカイお荷物とその小判鮫どもがノモンハンの街の神社?的な高台で二両のE3とE100で立て籠ってるガイジプレイしてるのには呆れたわ 自分は隙を見てE100撃ってたけど残党狩りで群がっていた味方がどんどん溶けて逝くのは唖然としたわ 通常戦だったからキャプで終わってたけどチーデスだと下手したら負けると思うわ そもそもノモンハンの南の町は存在価値あるのかって位空気だしスコルピオンみたいに削って欲しいわ
>>17 真面目イチモツな時も有るけど何なんだろうな FV304で3000でダメ出してる動画あって改めて自走って糞だなって思ったわ
>>17 前に外人がキレて敵自走に位置メールしてたの草生えた ここに画像貼られてた気がした なんか記憶にあるなそれ 確か時間いっぱいまで逃げるつもりでひたすら逃げ回ってたやつに業を煮やしたのか、相手の方に位置情報送った話じゃなかったかな
>>23 それって軽戦車でかくれんぼしてたやつじゃなかったっけ くっそ! やっと705Aに乗れたのに、敵が前から逃げていく。 やっと敵HTと撃ち合えたと思ったら、後ろからノッソリ顔だすFV4005にワンパンw 勝率は良いんだけど、活躍できんw
通常戦の音声がおもちゃ戦車の音声になってるの早く直せや
なんだNGされてる俺が建てたのにワンミングクはまだ消えてないのかつまんねえ
>>28 嬉しいんだけど昨年のシルバー獲得opsといい大盤振舞い過ぎだよね >>28 ありがとうございます 28直前でプレアカにします 生んとき傭兵導入以降人増えたんだぜドヤァしてたよな 必死なんだろう
無課金勢でもなんでもとにかく人を増やす事から始めるビジネスですし悪くない 課金勢がオレツエーするための生贄も必要だし人口は重要 初期に比べ国家もツリーも増えまくってるんだから少々緩和したってコンテンツ不足にならんしな
訳分からんnerfを施して課金欲を削ぐアホの極み 興味無いツリーならいいけど次のツリーもきっと・・・(。´-ω-`。)
リプレイ再生して倍速のまま終了してその後マルチやると音声だけ倍速のままになるな
>>38 あ、そういうことかぁ ずっと困ってたわサンクス 総ゲーム数とかレーティングでプレイ層分けないから他人をnoobだ何だと罵る環境出来てるし プラ機能あるけど気軽に組める窓口なんて事実上ないからほぼ無縁な機能 操作技能を向上させるのは動画見て黙々と自習するしかないのに敵や時間に追われるモードはあってもじっくり試せるフリーランはない そんな環境でゴールド配布ってことはもう新規が居つく事は見限ったんだろうな
元から運営投げてるじゃね もう小手先の事しかしないだろう そして、日本ツリーは弱体化するだけ
新しいルートナーフはPCみたいに旧ルートが極度のオワコンになるのを抑制するのに必要だぞ 作る価値を減らし、今ある物の価値を保つ 正直PCの自走仕様変更やら課金弾ナーフに強戦車のインフレその他諸々見てると、まるでPC版はCS版のテストサーバーだね
新ルートnerf→なんとなくわかる 日本重戦車nerf→わからない T-54buff→は?
本家で史実(E75は計画スペック)より低いから突っつかれて近づけたんやぞ
今日から始めようと思うのですが 何かこれだけはやっとけとかありますか?
総ログイン数が一万五千を超えてる EU鯖は一万二千だけどカクカクしてる
MASASHI-MIKA0912 やられるとボイチャでファビョリだす在日
モニター前に陣取る猫まじガイジすぎるんだが モジュール破壊確認できなかったせいで死んだぞ
日と仏は130ミリ超えると貫通280とかなるのは戦車ゲーなのに艦砲積んでる事への制裁なのかね 仏HT第2√目指して分岐点のtier7に余剰経験値貯めてるけど 嫌な予感してwikiで130ミリ砲の貫通みたらAP250と強AP280で察したわ
こんなミス初めてだわ 真っ直ぐ落ちれば爆散で手摺に乗り上げるとスタック ずり落ちた場合は車体斜めでカウント出ずスタック ストレスのメッカで中央不人気よ
>>58 LTや隠蔽TDでミニMAP見ながら走ってるとたまにやるわそれw 紅茶第二駆逐ルート開始しようと思ってるんだけど素直にヴァレンタインから入るかファイアフライから入るか悩ましい…
ヴァレンタインはなあ… あの速度であの装甲に耐え切れなくて エリートにしないで即アーチャーに逃げたわ
午前中はガイジいなかったのに、午後からガイジばっかになってクソしかおらん 冬休みが原因かと思ってたのにちゃうんか
このゲームってさーやっぱpsでmmしてるよねっておもう ここによくあがるマサシミカと一緒になったことないし ここでウダウダ言ってるのってそいつと同じレベルなんちゃうん?て思てまう
装甲、足回り、攻撃力、貫通力、隠蔽、視界。プレイスタイルにもよるだろうけど現状のwotから考えるとどれが一番必要なのかね?
>>70 そんなのは今のままでいいけど、各々の特徴を生かすことができるマップが一番必要 マップによってはいらない子になる戦車が多すぎる >>68 naのティア9とか夜毎日30戦もやってれば3日に一回は会うぞ フォーラム見てたら8.8パンターが消えたとか騒いでてネコのせいにしてる
>>63 Fire Fly 中々辛いぜ?M4のシャシでTia7〜8と対峙した時の絶望感が半端ない。 tier9三優等30両とtier10を20両持ってるよ それでも下の下なら知らない
>>77 お前の相手してるワンミングクは精神病患者だから触っちゃいかん そういえばワンミングクって人はおかしいんだっけ 触っちゃってごめんね
>>76 ボイラーメーカーはボトムでもコソコソと狙撃に徹したら使えるから 収支の問題だけじゃ無いの? >>76 ボイラーメーカーなら持ってるけど(違いは増加装甲分くらいだよね?) あれは半駆逐運用がしやすくて貫通力もそんな悪くないから、わりかしボトムでもやりようある部類だと思う ファイアフライは決して弱くはないけど、 Tier6には他に優秀な車輌が多くて大きなアドバンテージは持たない印象
性能の話とはちょっと違うけど、 ファイアフライの金弾は駆逐クラスの貫通力を持ってるものの プレイヤーは通常弾の貫通力で弾代を節約したがる傾向があって、 出会い頭に金弾を撃たない場合が多いのでオイ等堅い車輌にとって脅威度が低い
オイ乗りが最も恐れるのは自走砲の次に 高DPMの小口径金弾で突っ込んでくるTier5車輌だったりする
Tier6って割と不遇だといわれることもあるけど好きでよく乗る車輌ってある? なんだかんだとKV-2とワンコとクロムにはたまに乗る
>>87 不遇なの? ボトムでもそこそこ働けるしトップなら無双出来るし 糞猫や30,02Mその他で働く機会の無いのはドイツ重戦車位かと思う >>51 戦物語をプレイあそばし頂けるものは頂いておくというのが宜しいかと存じます T-150、34-85系、ヘルキャット、AMX 12 t、64式と強車輌目白押しなんだよなぁ
>>87 34-88君にはいつもお世話になってます アブソリューションもあかんレベルですな 初心者狩り力とミドル以下でも通用しやすいスピードを兼ね備えている
>>88 TierXの餌のTier8課金の餌になりやすいって意味で あんまり聞かないけどSU-100、VK30.01(D)、M4A3E2も同格ではかなり強いと思う
ちゃんと数えたわけではないんだけど ティア5〜7くらいに人が多いせいか、6でボトムに入れられるる率は8でボトムを引くほど多くは無い感じ ティア6車両はボトム耐性自体がそれなりにあるのも多いしね 一番不遇なのは通常課金含めて、ティア8でボトム耐性が低い系のやつかと
ボトムで困るのは主にHTだと思うけど、 Tier6HTの最終火力ならTier8MTや中間砲までのHTだったら食えちゃったりするからな
オホぉってボトムでも嫌がらせ能力高くないか? 多少火力低いとはいえ榴弾ポンポン投げられると地味に痛いぞ
オホは10cm砲&フル金にしたらwnが濃紫になったから10cm使ってるわ 本当は榴弾使いたいけど
オイ・オニは重装甲と高火力でバンバン敵をなぎ倒す役だったのに対して オホはヘイト稼ぎとデバフ撒きで味方のサポートをする役って感じ
斜傾で防ぐソ連なんかで油断してる奴は榴弾でゴリゴリ削れるしね
アブソリューション強すぎ問題 普通に格上食える火力持ってるのに装甲と足もあって格下にも滅法強いという トップだともう天敵いないだろ
>>105 装甲を過信し過ぎて車体を晒し簡単に撃破される問題も起きている アブソリューションって装甲見ると体中に追加装甲付いてるんだよな。だから日和った弾はどこでも弾きうるっていう それでいて加速は多少重いとはいえ40以上普通に出るし、単発は若干低いもののそれを補うほどの貫通力と連射速度 ほぼほぼ隙のない抜群の仕上がり
アブソリューション弱点は単発火力の低さと 砲塔の脆弱部分が比較的広くて狙い易い事位かな
アブソリューションがアメリカとかドイツとかの国家ならもっと沢山使われてるよな 傭兵は育成が出来ないからなんかなぁ
>>74 夜って書いてあるんだが 10時には寝るキッズなのかな? カイジュー使ってるとよく遭遇するけど単発軽い上に砲塔も車体も簡単に抜けるの突っ込んでくる 旋回性能良くないからNDKは出来ないしラムも出来ないのにどうして・・
ブイブイしてきてテンション上がって気持ちよくなっちゃうんでしょ
wikiに載ってないとどんな戦車かよくわからんw 早くて硬くて強いみたいだが
>>115 もはや更新すらされない(出来ない)場所になってるからな。もう一ヶ月経つのにポーランドツリーのページ一つとして作られてないし それはともかく性能は実際は概ねその通りで説明が全てついてしまうのだ… tier5の強車両みたいなノリで使ってる人は多い 5は相手を削り切るかどうかの世界だからオラついてる tier6の強車両はクセが強いのにど安定のアブソが来たもんだからイケイケよ 相手に落ち着いた対応取らせる前にたたみこむ使い方すると俺杖蝿できて気持ちいい
Tierミドルなのにアブソで調子こいて車体晒したまま昼飯で撃ってるやつを St Emil当たりで1発でHP半分以上とばしてやると急にびくついて下がりはじめるのが面白い
傭兵戦車はディリー消化のついでにティア6以下で五台くらい獲ったけど 役に立たないから売り払ってて今も使ってるのは三台くらいしか残ってない
車種指定にイラつきながらも取得終わってさぁこれから使おうって時に ガバ砲LTとT29みたいなのが同時にnerfゲッツーで心が折れた
ドイツE100ルートで分岐する新HTらしい なにこれキモい…ガングリフォンに出てきそうなデザインだな。そして無駄に完成度が高い
>>121 ロケットモデルズからE-50のプラモ出るから楽しみ 模型といえばそういえば虎2の超精密金属模型があるんだよな。パーツ数7500以上で全長170センチ以上の重量200キロとか お値段送料抜きの190万円だそうな
ライメタローダーとかイカれてやがるぜ! 490単発3発とかT32Aを早くも過去の異物にしてしまったな 市街地ですらT32Aには一切の勝ち目なし 勝った奴ザマァwww
>>124 E50でるのか まあよくわからん多脚戦車のプラモ売るよりは WoTの計画戦車を出した方が売れそうではある O-Niでたら買いそう >>126 T32に限らず米HTは車体柔いから上手いこと瓦礫利用しないと 市街地じゃ経験値ボックスになりやすいよ あとWaffentragerとT32じゃ運用が全然違うし Waffentragerが足回りが弱いからストレス溜まるけど 足回りがツリーの最終と同じなら買っちゃいそう ラインメタルのローダーとか頭おかしいんじゃないかと思ったけど、馬力も車体旋回速度も落ちてるからクソ鈍重だねこれ 精度や収束も落ちてるからまあ妥当な性能かも 敵として出会うと厄介だけど自分で使うとストレス貯まるやつだきっと
好みもあるだろうけどどんな車種でも、遅いのは嫌だ 走り出しもっさりでもいいから最高速度が詐欺なのとか実質でないのとかはストレスたまる
12.8cm砲ラインメタルマンと比べると、出力重量比が上だから加速はちょっぴり上ってことか しかしエンジン出力は下がってるのに出力重量比が上って何故軽くなってるんだこいつ
>>129-131 あれ?戦車辞典に載ってないからスペックまだわからないかと思ったけど どっかに車輌スペック書いてあった?英語版? ニュースの細字のとこにスポイラー的な開けるやつある >>135 すてきやん >>77 ここでそんなこといっても信じる要素がないんだよなあ やっぱり下の下だわ >>141 リアルがどうだかは知らんけどこのゲームにおいてはそれでいい リアルは貫通はしないけど中の人たちを困らせるのに特化した弾だけど ゲームだと単なる貫通力の高い榴弾ってかんじ
ライメタローダー面白そうだね リロード時間どんなもんだろ
弾倉3発で 射撃速度: 3.66 発/分 って事は弾倉交換約40秒 弾倉1発5秒ってとこかな? もうちょい早いか
>>54 彼はいつも発狂してるよね 辞めないてことは良いストレス発散になってるのかもね 430IIからの派生が多いのと各々必要経験値が高すぎてもうエリートにするの辛い… 430IIが強めなのが救いだけどさすがに俯角が足りぬ…
>>148 BC12tにしろコンカラーにしろ派生が多いヤツは強いのが救い まあP虎は頑張れとしか しかしラインメタルでローダーって慣れてる人が乗れば252U並のパワー発揮しそうだな
ラインメタルマンでローダーとか強そうなのに半額セールに慣れてしまったせいで素直に買えない
>>148 ×3が20個とか貰えるからそこで経験値稼げって事だね 430Uは赤字戦車だから早く終わりたい 本当かどうかは精査してないけど例のローダーラインメタル http://www.dom1n.com/wot-xbox/wot-ps4-x-iron-rain-rheinmetall-borsig-waffentrager/ の機械翻訳 特徴: MM:最大X層 クレジットボーナス:50% PDへのボーナス:15% HPの量:1,100 エンジン出力:160馬力 重量に対するパワーの比率:10.14 HP / t 最大V:+ 35 km / h 船体回転率:32°/秒 ハルアーマー:20/10/8 タワーアーマー:20/20/0 タワー回転:22°/ s 浸透:246/311/65 DMG:490/490/630 照準時間:2.7秒 精度:0.37 キャリバー作品:12.8 cm 弾丸のリロード時間:2.4秒 雑誌のリロード時間:41秒 雑誌容量:3アイテム 弾薬収納力:42アイテム Wychyłの作品:+ 15°/ -5° 表示範囲:360メートル 無線範囲:700メートル >>147 マサシミカにガッツが切れてるのは爆笑したわ 砲性能の部分取り出すなら、基本ダメージ490、基本貫通246、金弾貫通311、照準2.7秒、精度0.37、弾倉リロ41秒、連射速度2.4秒か これで隠蔽ももとと同じなら長距離から撃たれたら同格以下はほぼ確殺、格上でも普通に致命傷クラスの痛手だな
>>153 リロード41秒、連射間隔2.4秒が本当なら強過ぎのOP戦車確定 ラインメタルやスコGより総弾数増えてるのが憎い が、精度0.37、照準時間2.7だからなかなか難しいかもねえ
>>151 それにこれって例によって自分で透明迷彩付けないとだめだとすると その分のゴールドも馬鹿にならないからかなりお高くなるんだよね 買うとしても今年のブラックフライデーまでお預けかな… 買うから今出てる情報で比較してみたわ 数値上はスコGが一番制度いいとか信じらんねぇ スコGの方が色々と使い勝手が良いかもしれん 機動力は大事ですね
ぼちぼち始まるタンクボウルか3月のタンクマッドネスでバンドル販売の割引はあるだろうね 今日のサービス停止は1時間半を予定
>>153 この見た目のどこに自動装填装置要素があるのか不思議なんだが これマジで実装されたらもう見た目と性能の整合性というか、そういうの完全に無視しに来てるな アルファウインターゲーム終了x2はボーナスは初回勝利x2と 併用可能だぞ 今月いっぱい初回勝利はx4ということだな
>>167 またまた御冗談を x2 = +100% 初回勝利とx2ボーナス合わせて+200% 倍率でいうと x3 Waffentrager出るならスコGの方が安売りされそうだし スコGオファー半額来たら買うかな やっぱ陣地転換用の足は大事
>>166 目には見えない戦車妖精さんが勝手に詰めてくれるから・・・ >>162 スコGは速い分レちくるが大きく拡散しやすいから スペッコ上の照準時間以上にしっかり絞んないと最高精度まで行きにくいのはある あと若干フォークしてるかも?ノーマルラインメタルの弾が真っ直ぐ飛ぶのかは長いこと乗ってないので忘れた Absolutionが暴れてるのでX、Y戦場が前みたいに 楽しめない ナーフは無理だろうからしばらく遠ざかろるか
スコGは機動力の代わりにクソザコ隠蔽だからなぁ ローダーメタルマンの隠蔽はどうなんだろう
アブさんは課金車両だけど opsでもらえて面倒なら金出して買えってポジションは普通の傭兵車両と大差ないから ナーフもあるかもしれないよ1%くらいは多分
オートローダーのロレーヌ40tさん(tier9) 「仏HT第2√きたらワイも調整されてtier8プレ車になれるかもしれないンゴ」
本家でバフされる予定のSTB-1、こっちに来るのはいつ頃になるか… ティア10であの性能はつまんな過ぎて投げた。むしろ61式が7-9相手ならかなり戦える砲だから楽しかったわ
自分は楽しみにしてるけど、日本中戦はバフはするけど単純なバフにするつもりは無いって言ってるらしいからあまり期待しないで待ってたほうがいいかもね 調整されてもそれがcs版にも来るとは限らないし
STBに乗るためだけに日本MT育てた俺にとっては精度以外全く問題なく気に入ってる ソ連は俯角無いし48パットンは足がトロいからスキルと換気扇食料で精度悪あがきしたSTBが一番好き
19時から二時間予定 アミュージングホビーから 1/35 ヴァッフェントレーガ AUF E-100 が発売 WOTの影響だろうな」
てか今日は全然ガイジいなかったなあ やっぱ学生とか飲み屋のバイトとかいないとガイジ少ないって噂ホンマなんやな?!
早速買ってきたぞ。これから使うから誰かレビューよろしく
レオパルト1やM48A5、センチュリオンなんかと同一砲のはずなのにそれらが貫通268mmで我が国の戦車だけ貫通258mmな時点で、まあ… M48A5のようにType74に変更して砲弾性能あげるか、Sコンカラーのように これ実装するかしてくれ 加速良さげ、精度は絞ればまあまあ、弾速おせぇ、隠蔽やっぱ良さげ
バジャー来たのはいいんだけどラマー換気扇+食料で7.6秒くらいか・・・ そして肝心のトータスの装甲変わってない気がするんですが・・・273.1mmどこ・・・ 3優等基準上がるかと思って死に物狂いで獲ったがそんなことなさそうだな
アイアンレイン。戦友食料で装填36.81秒 射撃装置を積んでも絞りきれないので発射間隔は3秒ぐらいかねえ 迷彩は透明のが別売
>>194 だから74式はSTB-1より車体性能下だって コストパフォーマンスのために装備削られてるんだから >>198 いや、よく言われてるけどそれは初期生産版のときの話だよ 74式の本格生産が整う頃には、砲弾の新規開発だったりでSTB-1より格段に性能は上 そもそも本格生産機が試作に負けてちゃダメでしょ まだMade in Japanが安かろう悪かろうの代名詞だったころのライセンス生産なもので
>>195 上級氏さんくす。だいたい同じ感触かも。最高速はそこそこだけど加速は若干もっさり。木とかにあたると猛烈に遅くなる 照準はちょっと遅いけどで精度は普通。まあ撃てばだいたい当たる程度 リロードは弾倉時間戦友だけだと38秒くらい。連射間隔は3秒もないかな? 弾倉交換時間や照準とかの部分はこいつの隠蔽性を考えれば十二分カバーできる範囲 元の車両譲りの高隠蔽にカモネット迷彩スキルでバッチリ隠れてから叩き込む3連射は想像通り破壊力ばつ牛ん 大抵の相手にたった3発で半壊から瀕死に追い込めるのは遠距離戦主体の駆逐としてみれば破格だと思う 耐久? ん、まあ、そうね。想像通り 74式改(G型)に、試験用で別の74式にくっつけてたサイドスカートを装備させた物ならいけるやろ
チリとかいうマスコットはプレ車化して後ろを一つずつティア下げて10を74式にしようか
パーソナルオファーはチンコネル ボイラーあるからいらんかな?
ナーフ実装は別にいいけどアイアンレインみたいな壊れ戦車投入はクソだわ
126 なまえをいれてください (ワッチョイ 0716-X97Q [60.108.238.133]) 2019/01/08(火) 04:44:14.66 ID:Sqsg+bgx0 ライメタローダーとかイカれてやがるぜ! 490単発3発とかT32Aを早くも過去の異物にしてしまったな 市街地ですらT32Aには一切の勝ち目なし 勝った奴ザマァwww
>>202 きみはじつにばかだなあ togちゃんは砲塔増やせばいいんだよ クイーンエリザベスみたいに前向きに三個 そしてフレンドを誘い残り二つの砲手をしてもらう これで仲良くなること請け合い ぼっちは野良で募集してくだちい x10搭乗員ブーストなんて何時使うのかと言う問題以上に Op画面で経験値ブーストの上に表示されるから目障り アルファウィンターx2は負けても適用される事と 初回ボーナス時は表示されないけど倍率は適用されてる事を確認した
次の課金戦車でISU-152をオートローダーにしたりしないよな
こんなに凄いの実装するなら油圧サスつけた高弾道モード搭載SPGくらいだせよ
ゴーストタウンの陣地にミドルのアイアンレイン三台が芋ってて 誰が最初に突っ込むか緊迫した空気が流れていたけど 味方一台を犠牲にしたら一挙に三台処理出来たけど三台も固まると怖い
ローダー3台はヤバいわなw アイアンレインならともかく57ヘビーとかだと普通に返り討ちにされそう
ナカノヒトがあほな奴しかいなくて豚に真珠状態だけどなw 評判やスペックだけで乗ってるやつが多数、いつものことだけどまともに運用できてるやつは少ない。
傭兵の共謀者が絡む依頼は今までゴールドで飛ばしてたけど 試しに対象戦車でしつこく回してたらなんとか取れた 結局の所、トドメ回避を続けれるような押せ押せのゲームに 遭遇できるかどうかという運頼りだな、これ
火力は確かにヤバイけど、元になってるのはあくまでラインメタルだもんな その使い方に忠実に、極力隠れて撃って戦うことをしないとあらゆる弾が貫通するふんわりボディは全ての弾を優しく飲み込んでしまう… 後こいつの場合、その火力の高さから元のラインメタル以上にヘイト高くて見つかった瞬間弾が司法から降り注ぐ
裁かれてしまうのも致し方なしの性能なのね いつもは榴弾積んでないんだけど数発は持たせてた方がいいのかな
>>225 最低三発、余裕あるなら十発あればボトム時履帯切りで使う。 というか、履帯切ってからが基本戦術なのに昔と違ってやってるやつ見なくなった。 >>226 修理二個使わせてから、ねぇいまどんな気持ち?やるんだろ 俺はいつもやってるんだが それで履帯切りアシスト貰うけどwn8には全く影響しないっていうね クラン戦の結果出てるね 日本勢も頑張ってたようだけど、WやKAPPAの勝率が凄まじいな
>>226 弾数に余裕がある車両には10発程度積んでボトムの時や硬い車両のときに履帯切るお仕事してるので許して… 確かに履帯切る人減ったのは自分も同感。フルヘルスの格上とか自分で撃つよりアシストの方が稼げるよね Xbox のクランが近々グローバルマップに侵攻します! これって統合の前触れ?
履帯切りのために榴弾使うとかまじなの? 俺が榴弾使うときは、格上が占領してて通常弾課金弾ともに抜けないときに榴弾当てて、二桁だろうが一桁だろうがキャンセル狙いできるからそれで使うけど 履帯切りは榴弾以外であわよくばダメージ取れりゃいい話なんじゃねーの ガイジ同士の話につっこんでごめん いてもたってもいられなくて
ほんそれ 履帯切り=榴弾は間違い 要は、起動輪か誘導輪にダメージ判定が当たってるかどうかの問題で 榴弾である必要はない 勿論、榴弾を積まなくていいという話ではないがな
榴弾とかLTかドイツ柔らか駆逐かスコG辺りにしか使わないなあ
>>230 箱は箱でやるでしょ クロスが今現実的なのはps4とSwitch Switch版のwot は出そうと思えば出せる 的な発言だし、需要無いだろう >>234 ミリ残りの奴が豚飯ハルダウンでAPを弾きに来てたら榴弾で処理する事はあるかな >>237 あんな貧弱な砲で優遇無しがおかしかった と言うかもう売ってない ロード中のヒントがジャパニーズじゃなくて 複数の要素を嘘にならない程度にガバガバで1つに短縮したWG独自のザパニーズだから HEはモジュール破壊に適してるから履帯外すならHEが常識だよねと読み取っても仕方ないと思う
ただ榴弾のダメージ判定は、傾斜がついていようが実際の装甲厚でしか判定しないのと 榴弾の貫通力より上の装甲厚があった場合、榴弾のダメージ量の半分マイナスアルファ(アルファは実装甲厚及び下方上方の貫通値及びダメージ値)になるので 榴弾の平均ダメージ値の半分+榴弾の貫通値−1が課金弾の貫通値より高ければ積んでおくし、低ければ積まないし、いくら上の計算値で高くても総弾数が少ないと積まないし、そこは先述と腕かな 但し、履帯に撃った場合貫通判定が三倍になるので榴弾でダメージなんて入らないですしお寿司 HESH然りHEAT然りね 走る軽戦車に貫通力250以上の弾撃ったのに弾かれたってのもたいていコレなんだよなあ 高ティアになると課金弾がHEATになったりHESHもでてくるからだから豚飯が効くんだお(履帯の装甲値×入射角度×3) 豚飯でもHEATやHESHで大ダメージ食らったって? それは単に角度が甘かったか、車体貫通したかだよ 以上!ガイジに至極丁寧に説明するワントンキンでした!しゅたっ
履帯は撃てば必ずモジュールダメージが入るのに履帯と同じく露出してる主砲を撃ってもダメージ入る確率が33%なのが納得できない
必ずダメージが入るわけではないけどな 詳しくはweb で
やはりwotにおいて稼げる事よりも楽しい事は重要なんだな T34で稼ぐよりもiron rainで稼ぐ方が長続きするわ ワグナスはカタログスペッコに楽しさも表示すべきだね
バジャーつまんね CS運営は個性奪って何がしたいんだかわからんわー
>>235 その3者だとクロスがハブられるのって大抵PS4じゃない?ソニーさん自身の意向で WoTの場合は問題ない気はするけど Switchは内臓メモリーが32GBしかないから68GB近いWoTやろうと思ったら128GBのMicroSDカード買わないといけないしプレイヤーはあまり多くならなそうな気がする
珠江でiron rainが2輌いたのでどこに行くのか見てたら 中央の山道で暴れてトップだったw
arkってサバイバルゲームがあってだな… 本家 Switch xboxとSwitchの比較 なおスマホ版 恐らくwot switch版はスマホのblitzより油絵になるから望み薄 360よりは性能良いんじゃないの? 今更360レベルで出すとは思えないけど
【PlayStation Plus 会員限定:無料バンドル「ソ連消耗品パック」】 PlayStation Plus 会員限定で「ソ連消耗品パック」が無料で配信中
新規のプレーヤーが増えてるな 戦車配布が効いてるんだろうな
>>248 ソニーとマイクロソフトではソニー側が拒否 ソニーと任天堂ではクロス実現してるし、可能性としてはps4とSwitchって感じかな 俺…情弱や クラン戦争なんてやってたのか? 7人以上のクラン限定? どんなシステムなんでしょ… クランメンバー集めて実際に戦うというよりポイント稼いで戦う感じ? …(´・ω・`)
PS4のCWって深夜3時とかだからニートじゃないと無理だったんじゃ…
経験値稼ぎついでに430IIの優等チャレンジしてるんだけど92から動けない…これ以上は立ち回りの限界なのだろうか
フレがCW参加するためにJZクラン入ったのは良いが、極度のミニマリストでガレージに140一両しかないのにピックされなくて文句言ってたな 後に調べたらピック車両を持ってるかじゃなくて、ピック車両の数が大事なんだそうだ 協調性>強さのwotらしいオチで笑ったわ
戦う戦車決められてんの? そんでその戦車を持ってるメンバーの中で誰がその戦車使って戦場に参加するか選ぶ?
指揮官が使う戦車とメンツを決めるだろうから選択肢が多い人程良いって事だろう
>>264 そんなんだから選ばれないんだよ むしろなんで参加したんだ そらクラン戦なら外様のよくわからんObj140しか持ってない奴より使いやすい奴選ぶわ
obj140でクラン戦はな・・・ 430Uかスパコンならやれるだろ
>>263 kotさんの動画観れば? 自分は92から95に一気に上がって運よく取れたわ 今は83パーしかないけど たしか戦場決まってから戦車選べるから140じゃそうそうでれんやろ
>>264 いやチーム戦なんだからそんな使いづらい人間選ばれるわけ無いでしょ >>173 PCと同じ仕様なのか分からんけど撃破されたらロックかかるんやろ? 基礎経験値648でプレアカついて初回ボーナスとアルファウィンターx2で計2916なんだけど 初回2倍とウィンター2倍で4倍にならず3倍なんだな
>>265 リプレイ経由からしか見てないけどティア5から10まであるぞ 自走のHEの爆発範囲知りたいんだけどPC版のwikiは自走改変仕様で範囲広くなってたりする?
というか相手とマップに合わせて戦況を予想し編成変えるのに140しか持ってないとか じゃんけんでグーしか出せませんと言ってるのと同じ 周りはパーもチョキも出せるのにこれじゃ要りませんわ
いやいやそのたとえおかしいよ こんなところで俺はスパユニだと豪語しておいて、こっちは下の下のスパユニだろ?と核心ついたら、エビデンスもとれないのに30台以上3優等もってるとか虚勢しかはれないガイジと同じだよ 周りの上のスパユニはもっと知性を持ってるのにだよ
OPSが長い童貞しか表示されない 他のOPSないの?
ウィンターゲームのOPSになってると思えばいいんじゃない?
不具合じゃなくてほんとにないってことでいいのかね?
面倒なくていいよね そして童貞がよみがえる日にチェックがリセットされ 数勝を無駄にするまでが仕様
自走攻撃のスタン仕様は導入されないのかねぇ・・・このままだと高TierSPG、絶滅するなw
スタン導入とはいってないがSPGはPC版とは違った性能調整するとは昨年何度か言ってた 結果小隊枠と新視点追加しただけで突っ込まれてもスルーだった 仕事する気がないんじゃねw
アブソリューションがウザすぎる 格下や同格だと貫通しないことが多い上に早いからめっちゃ強い 何故配ったし
>>290 wotにも流行りがあるんだ 流行りに対して適切なアンチ車両を選択するのも腕だぞ 大抵はひとつ格上のHT選べば流行りを乗りきるまでおいしく稼げるが、奴に装甲で張り合うにはゲル金の貫通が高過ぎる 俺はアブソ流行中ひたすら軽戦車かアメスコ乗ってるわ あのクソ隠蔽が成す統べなくHP減らしてんのは気分がいい アブゥに正面から挑むと例え火力あってもこっちが次撃つまでの間に相手2、3発当ててくるからなあ… 単発は低くても貫通と発射レート高いから見過ごせないし、かといって放って置くと被害は増える一方っていう 機動力もあるから放ってほくといつの間にかあっちこっち移動して被害広げてくのはホントやっかい
アブソの流行が過ぎ去るまでtier9以降から出たくないな
アブソねぇ・・・前にKV220やボガチリやキャプチャードが 溢れかえった時をおもいだすw 自分アブソ使用したときは「これは使い続けたら下手になってしまう」と 封印したよ。
ミニマップ上を三倍の速さで移動する重戦車が居たら間違いなくアブソ
ボガと同じで顔が弱点だけど ボガと違って足も早いし姦通もあるから処理がめんどくさいな 中ティアの榴弾も効きにくいし
車体下部も90mm程度で薄いから格下のAPでも充分抜けるし広範囲にトランスミッション判定あって動きも止められるから下部狙った方が確実 あえて撃つ必要はないけど袖部も広範囲が弾薬庫で貫通150mm以上あれば正面から弾薬庫破壊も狙える
格上のMTが回り込んで側面撃ってノーダメ爆散とか笑える 弱点知らない相手に分からん殺し出来る新規車両のボーナスタイムってのはある CSオリジナルだと検索しても情報少ないし
側面斜め+複合装甲(実質ほぼ3層か?)はやりすぎだと思う 横が平らならまあまあバランス取れる
とはいってもでも傭兵車両っていうのがある種の救いかもね。他の国の車両じゃないから特定の搭乗員の育成向きじゃないし これでもし他の国の搭乗員育成できたら更に溢れかえってたんじゃないかな…
以前オプス消化程度にトリニティで実弾訓練でこつこつ育成してた搭乗員が使えるのはでかい。
妙なチート戦車作るより 自走第2√とか、日TD√とかもっと増やすもんあるじゃろ
>>302 むしろ「強力なティア6前後のプレ車」だから、傭兵乗員の育成と載せ替えのつなぎにはずっと使えるやつだし 実際これに当てはまるやつは一貫して使用数が多いから(5/4とかチャー3とかT34-88みたいな)マジでやらかしてると思う正直 イベントでXP稼ぐとか、傭兵HTの進行進めるのにも扱いやすいしねえ >>304 日TDルートは絶望的と思った方がいい PC版での開発者が「日本に新しく車輌を追加しようと思っても資料がないのさ(意訳)」だったり、「大多数のプレイヤーは、(無理やりかさましして)オホのような感覚の車輌が増えることを望んでいない」って言ってるし >>306 惑星はどうしてるんだろ? 自衛隊車両? >>307 惑星の場合は日本でサービスを始めたDMMが、自衛隊に全面協力をお願いしててそれで90式戦車実装(エンジン音、発射音、砲搭旋回音等全て実車サウンド)に大きく貢献した 今は74式G型の資料集めてるらしい ただ資料不足っていうのは惑星も変わらなくて、こっちにはあるケホとかが存在しなかったりする 代わりに、資料がどこから出てきたかわからないホリIII(ホリプロダクション)とか実装されてるけど >>306 開発そんな言い訳吐いてたのか 装填に1分かかる自走があるんだから 鈍足超火力で装填1分のTDあっても良いよねって(勝手に)信じてたのに アブソは知らんうちに爆散してるやつしか見ないからあんま驚異に感じないわ 言うほど固くないし
アブソは見方にしたら頼りになるし 敵に回したら頼りないという最高の奴だぜ やっぱり初詣のお賽銭を500ゴールドにしておいてよかったぜ
今までのtier6だとファッキン以外の自走は弾道高いから当てる事だけ考えてりゃ天面ぶち抜いて終わりなのに アブソはどこに弾が当たってるかをみて調整しないと内張付けてるHTかファッキンで格上相手を相手にしている位に時間かかる そんなんまともに相手したくないです
6トップの戦場ならなるべく相手したくないけど貫通できるなら積極的に対応しないと被害が広がってヤバいし 結局は遭遇した時の自車両次第よ
アブソリューションには同じ傭兵課金戦車であるボールダーで現実を叩き込んだり 叩き込まれたりしてるわ
iron rain買っちゃった やっぱりWN8表示されないね
オイでDPMを活かされるのは迂闊だな 十五榴でアブソ相手が不利なのは否めないが
勝率気にしてるならそっ閉じ ps+加入していたら今月はディビジョン(UBIのTPS)がフリプなので街探索が好きならオススメ 勝率気にしてないなら 気ままに自走にのって流れに身をまかせる
>>309 ゲーム内告知が誤字ありだったりT29をティア8HTと間違える運営に出来る訳が無い 大口径HEはソ連の天敵だから4式5式もnerfされたんだし同じく大口径HEが武器になりそうな日TDが実装する望みはないんじゃない
183HESHが凶悪なままな以上別にソ連をおもんばかってでは全然ない予感 てか日重は強化HE採用したうえで発射数やや下げるのがベターな気もする それなら個性も生きるし
トップティアのアブソが駆逐ポジに居座ってると戦意喪失する
SUじゃ砲塔回らないし猫じゃ防御弱くてすぐやられるしってメンタルの奴がHTで芋るのだよ
ティア6な分まだマシだな 10でも普通にそういうのいるから
そらな そういうの性癖みたいなもんだし 砂がすごく不遇なゲームでも芋るのと同じ それ以外やれっていうと多分本人が楽しくない チームプレイでの貢献よりも個人の嗜好が上回ってるだけ ゴミだけど
結局アブソリューションの弱点って車体下部とキューポラでいいの? ところで車体下部って追加装甲着いてない?さっきペネ170位の砲で撃ったけど貫通しないんだが
自称170で実は110くらい? そのアブソ嬢はまだ処女だよw
チラ見してみたがレイアウトが箱版ベースだから見やすいな
クリイベのおもちゃの戦車と自走砲の記事が無駄に充実してて草 俺はこのwiki結構好印象だわ
そういえば去年のオモチャはSE変更があったせいか 以前の様なオモチャ専用SEではなく、通常車輌のSEになってしまってたな
変なのが住み着かないことを祈る トンキン、ここは見なくていいからあっちを見張っててくれw
>>337 次からテンプレのwikiそれにしよう! 行数規制が無いなら今までのも残してこっちも入れればええんでね?
コピペじゃないのにアブソの解説凄いな そしていかにイかれてるかよく分かる...
未来を創っていくのは俺たちなんだという気持ちでやればいいんだ!!! 草
>>337 X駆逐のウルバリンで連続してアブソを撃破して味方からファンメ来たけど 向かって右側に弱点が在ったとは知らなかった >>347 アブソは適当に撃っても貫通したりしなかったりしてたけど 新しいwikiの解説見て納得した ガレージの装甲ビューワ見たら分かると言えばわかるんだけど アブ素の鉄板みたいなやつなんかは、カメラを回しても同色が重なって境目が分かりにくい 縁取りがあるともうちと分りやすいかもしれぬね
>>353 わかりにくいねー 他の車両もそうだけどさ 類似色が重なったり、何処が複合装甲になるかとかぐるぐる回しながら何とか分かる程度 人に見せようとする意識が低い 新しいwikiのおかげでついに最新のカナボンの編集が出来そうね 英国ルートは調整が多いから旧wikiが使い物にならなかったからありがたい…とりあえず荒れないことを切に願うよ
箱メインだけど、双方のいいとこ取り出来ればいいね。CS版という名前にしたのは素晴らしい!
新しいwikiかこれは素晴らしい。他人行儀だけどコピペでどんどん増やして編集が行われてくれるといいね でもPS4wikiのクソ管理人のことだし、これに苛ついて文章のコピペ不可にしたりして…
経験値3倍期間中勝率2割だったのに 使い切った途端連勝始まってワロタ 死ね
>>357 そんな事するなら旧wiki捨てて新wikiに首突っ込むんじゃ無いか? 管理人の肝煎りで導入された今の開発ツリーから縦の連結行を削除してPC版との合いの子みたいにするとか デザインを変更する方向で話が進むと首突っ込んでくるかもよ >>359 あの開発ツリーって管理人と関係ない人が導入したような 一時期巻き込まれたとか言ってなかったっけ? 今回の連続OPSも救済用の50p出てきたしクリアはどうにかなりそうね
>>361 特にアナウンスもなく2、3か月前からそのようになってた気がする 全然当んなかった 荒らし規制といいつつ自分が一番の荒らしになってしまったな
>>362 一日5回までのops、4種類を全部クリアして25pt 25000経験値で10pt 毎日これをやれば10日で350pt 50ptのopsが2つで100pt 来週末に50ptがもう一回あれば全部で500pt 今から始めてもいけるんではあるまいか win8を気にし始めちゃうとコンカラーとかT-54みたいな稼げる戦車ばっかり選んじゃってダメね…他の誰も見ないものなのに気になってしまうから辛い
成績すごくね?って思って使用車両回数の内訳みて「あっ」ってなる事が結構ありますな
>>367 最近わかったのは詳細見ていろんな車両乗って遊んでて それでもスコアが平均以上保ってる人のほうが下手な偏った車両のって稼いでるスパユニよりも強い人だなってのがわかった。 Win8稼いでスパユニなるようなのより、長く同じ垢で続けてる人のほうがはるかに信用あるね。 久し振りに自走乗ったんだけど見下ろし視点ってL2切り替えだったっけ?違和感あるから長押しに切り替えたいんだけどオプション探しても見当たらないや
たまに特定の戦車だけ2000回も3000回も乗ってて1優等Mバッジ無し人とかいるけど彼らは何故あれで心が折れないのか不思議だ アプデでフレンドのリプレイは見られるようになったけどああいう人達のリプレイも興味あるから見られるようにして欲しい
戦績見る時はティア10車両のだけ見たら大体腕前は分かる 9までは優等3も取ってるけど10行ったらあんまり通用してない…て人は割と見るけど逆はまずないので
10はプラ組むと成績がより出やすいから何とも言えん
>>370 いわゆるエンジョイ勢なんだろうけど、どんだけ負けまくってるんだ!って人でも10回に4回は勝てるゲームだからねこれ 10回に1回も勝てなきゃさすがに心折れてるだろうけど よく、4割りしか勝てなくてこのゲーム楽しいのかコイツ? 何万回も乗ってるじゃん! ティア10で榴弾マンかよ! みたいなヤバイ奴にツッコミ入れるじゃん? それ逆だからね? 勝てない奴のオアシスがwotなんだからね? 4割の奴らは「こんなに勝てるゲームは他に無い!」って大喜びでやってるからね? 別ゲーじゃ放置や戦力外では4割も勝てねーよ?
ティア10とか開発してもあまり乗らないのは特殊なのだろうか 開発するまでは楽しいのにそれ以上先がないティア10にあまり乗る気にならない…乗るのはランク戦の時だけ
>>375 わかる 結局「ツリーを育てる」っていう育成要素が楽しくて「戦車に乗る」のが後回しになってる人はそうなる気がする >>366 おきにいりの戦車の優等下がるのが気になってお気に入りに乗りにくくなるって現象もあるかも ティア10で出撃してショボチンした時のむなしさ 自分がボトムティア8でした時は10の動きを見るからね
>>372 10プラ組んでもダメしっかり稼いでるなり優等2以上付けてる車両が多くある人は 一人でやってもそれに見合った戦績出る 上手い人と組んで勝率上がってる人は平均ダメが極端に低いからちゃんと見分け付くよ ティア10は何台か持ってるけど一度も出撃したことがない
10はたまにしか乗らないから優等がなかなかつかない よく乗る6と9は気づいたら3優等ゲット多数 中でもクロムウェルとトータスとE50とパットンはお気に入り パディングと言われようがどうでもええわ
ティア8でボトムでの立ち回りを修行しティア9でトップでもミドルでもキャリー出来る様に頑張ってます ティア10は猛獣会場で怖いッスw
10は金がかかる上にモチベが続かないから全然乗ってないわ
10戦車には課金弾+食料が基本だからな。 数戦しただけでシルバーがあっという間に無くなる。 プレミアムアカウントで無ければ、勝っても負けても確実に赤字だし。
英語公式が更新された ウィンターゲームキャンペーンについて 1月、2月、3月の条件を 1つのみ達成ならM43A8 Thunderbolt VIIを50%offで販売 2つ達成なら75%off、3ヶ月とも達成したら無料 販売時期はキャンペーン終了後(4/1?)
逆に乗りたい戦車は大体作ったからもう気分で乗るの選んでるわ、育成ガリガリやってる人よりプレイ時間はめっちゃ少なくなったけど 気に入ってて強い10はその分良く乗る
>>375 自分がまさにこれだ さんざん苦労して作ったティア10車輌も1,2回乗って放置してるのばかりだな ヴァッフェンE100は作ったけど、ろくに乗らずに売って、ラインメタル買い直して遊んでる 10は常にトップなのも単調で飽きやすい気がするわ よく言えば安定してるんだけど
>>379 10プラ組むと優等もダメも取りやすいって話 勝ち試合の方が総ダメ多くなりやすいし、味方が雑魚すぎて撃ち合う時間がないって事も少なくなる あとティア9車両で3優等取れているなら、開発先のティア10で2優等までは取れる 3優等はプラ組んだ方が断然取りやすい JZのクランタグ見て、?と思ったらイチモツ達だったwww
>>367 頭悪そう 成績が良いのであればいくら偏っていようとその車両に乗ったら強いのではないのかね? WN8なんてものは参考になる程度の価値しかないんだよ 他人のWN8を気にして見ちゃったりする奴気持ち悪すぎるわ いちもつここで散々言われてるから相当酷いんだなと思ってwotinfo見てみたら 青だったから案外いけるやんってなった後にマウスとt100ltの成績みて納得したわ
イチモツは真面目にやってる時はまあまあ上手かったよ
史実車両は6前後に集中しててそこら辺が楽しいのも確か なので猶更アブソリューションみたいなぶっ壊れをこのティアに実装しては欲しくなかった >>389 ソロでやったら紫レベルな人がプラメインなプレイのおかげで濃紫レベルになる事はあるし 介護プレイしてティア10で優等3取れた人だって、ソロで2までは取れるくらいの腕が基礎としてなきゃまー無理 そのぐらいの範囲で分かれば十分 それは初狩り専なんじゃwヘルキャッターだったりするでしょ? 別に悪い事じゃないけどね
win8意識しないためには新しいルート開拓するのに限るね…
ウィンターゲーム終わったけど2倍opsこれ期間中無限かよ。でも育ててるやついないよ…
最初、優勢で勝ったと思ってたらどんどん味方が溶けて取り残された 敵側のアブソリューションが9台撃破で味方のアブソリューションは0ダメ爆散って酷いわ
少し優勢になって安心したのかなんか味方が少しずつ手抜きし出してるなって時は大体逆転される
とはいえ成績気にしないで何のモチベがあるのかっていう
勝ち確定かどうかは残りHPと車種まで見て判断しないとな せめて味方を待って一斉にかかればいいのに1対1で順番に死ぬのは様式美
エルハルフで最終盤に残った一人の103Bに残ったこっちの三人(自分のE5含む)が削りきられた 全員体力3割り切ってたのもあったけど、相手が丘の上で完璧なハルダウン決まってたのが痛すぎたな… 敵も2割程度だったからもう何発かHE持ってたら行けたんだろうけどほとんどHEATに回してたのが響いてしまった悔しいわ
枚数で勝ってても、合計ヘルスで負けてるとあっさり負ける時あるからなー
最後に残ったメンツは自分のE5、ヴァッフェ4号、48パットン。自分は1割り切ってて他も2割ちょい あの状態の103Bに普通に撃っても無意味だけど、火力と敵の残り体力的に4号が上手くHEぶっこんでくれてたら勝ってたかも
とりあえず勝ちを取りたい どうしてもダメージうを取りたい 何をしたら良いか判らない そんな奴らが混在してるから面白いし腹が立つ
\になっても典型的な逐次投入あるんだな 最後のT95が\HT2輌、\LT1輌、T95 1輌を返り討ち 結果見て思わずビデオ見直したよw
新しいwiki、アブソの記事やたらと充実してるな。あれ読むだけで奴がどんだけぶっ壊れてるのかよくわかった まあ上手く使う人が使えば、の話でもあるけど。それでも大抵の場合驚異になりえるのが恐ろしい
トップだと恐ろしく強いけどミドルボトムになるにつれ砲の威力不足と装甲の信頼性低下で急激に脅威度が下がってくる これはマチルダ使ってた時に味わった感覚
何か、初回2倍EXPボーナスが勝っても負けても1戦終わったら消えてるんだが・・・。 初回勝利から初回ボーナスに仕様が変わったのか?
初回5戦勝利で貰ったコマンダーズウォ―チェストでいきなりフリーダム当たったw ガチャやらない派だけどハマりそうで怖い
ガチャは1/15でまた撤去されるのでお早めに(悪魔の囁き)
傭兵OpSの経験値ノルマにブースター使えるようにしてくれないかな せっかくのウィンターゲームアルファ完走のx2が役に立たなくて残念
お金多少余ってたから試しにヒーローズチェスト一個買ってみたらいきなりクライスラーKが出た チェスト系の課金してなかったし、元値考えたら相当な大当たりだなこれ
払った分は損はさせません! 最低でも買った分のお得なアイテムは保証済みです! ほら、私の手元にもたった一個のチェストでクライスラーK という素晴らしい戦車が来ました! あなたも今なら素晴らしい戦車が手に入るチャンスですよ! さあ今すぐチェストを買いましょう! こんな感じ?
ガチャをはじめたら彼女ができて給料も上がりました!
でも嘘じゃないんだ。信じてくれ まあ公式に書いてるようにプレミアム戦車の当たる確率はコマンダーズで5%、ジェネラルズとヒーローズで10%だから初回で当たればかなり運がいいし 10個買っても当たらなければちょっと運が悪いというだけの話
プレ車率はコマン5l、ジェネラルとヒーローズが10lで コマンのプレ8入り率でも3/15で1パーセントだから 童貞卒業者が100人超えたあたりで(絶対ではないけど)一人くらいの割合で当たるさ
お金余ったってなんだよ。余ってんなら恵まれない俺に寄付してくれよ
ヒーローズ27連で愛国者一両しか当たらなかった奴だって居るんですわ… かぶりもしないもんだから18000弱のゴールドとブーストやらシルバーやらしか貰えなかったから損したわ
>>427 すまぬ。余ったと言ってもゴールドパック買って出たあまりで1600円分くらいなんだ。パック2つで1700ゴールドかチェスト2個分 どっちにしても今回は運が良かったってのは十分わかった。後でちょっとストアカード買い足して10個パック買ってみるわ それで運気がどっちに向いてるか分かる気がする 戦車なんて本当に出るのか? 20回くらいは回してるが1回も出ないんだが
手持ちと相談して合計15個分買ってきて開けた …沼を見た。少しでも欲が出始めると碌なものが出なくなる。あたしってほんとバカ
これはひどいw こうやって人はガチャ沼にはまっていくんだなあ…
>>431 気持ちは分かるわー。そしてそれを沼と呼ぶ。俺も年明けに一回やって戦車出たから追加で買いたい衝動我慢中。まぁ耐えきれずに一個だけ買ったらどはずれだったけども。 もともとPC版をやってたんだけど、PS4版ってHEの非貫通時のダメージ少なすぎじゃない? 例えば、PC版ならハルダウン中のT29の砲塔(キューポラじゃなく)にISの122mm HE投げたら一番硬いとこでも80〜120くらい安定してダメージ入るんだけど PS4版は0だったり1〜5ダメージとかしかはいらなくて戸惑ってしまう 大口径高火力ならボトムでもトップ相手にHEでジワジワ削るっていう皆がやってるセオリーがPS4版では通用しないのよね
>>434 ISでT29を榴弾攻めすることの是非は置いとくが まずは普通に爆風安定が薄いとこに飛ぶように撃つ練習しれ 思い出補正 脆弱部をちゃんと考えて当てればダメージは出る
PC版で、金弾の大幅弱体化調整(20〜30%ダメージ減)が来るらしく今スーパーテスト中らしいが、それが終わればこのCS版にもそういう調整来るんかなあ
やっぱり仕様が違うのですね、プレイヤースキルの是非に話がすり替わっていますが”仕様”の違いが詳しく聞けたら幸いです 大口径HEで一番硬いところでも0〜5ダメージはPC版では見たことがないので、どこかの数値や仕様が違うのだと思います ちなみにPC版もやったことがある方はいますか?上でのセオリーも皆が実践しているのでわかる人はわかるかと思います
榴弾の仕様はPC版と変わらないはずだよ 一番硬いとこに当ててダメージ出てたって勘違いしてるだけで実は薄い所に爆風でダメージ判定出てたってだけかもよ
砲身に当たったら0ダメとか普通だな。追加装甲とかに当たった場合もダメージほとんど通らないのはザラ。
>>440 まずPC版のおさらいですが https://wikiwiki.jp/wotanks/%E5%BC%BE#r93713ca >非貫通時は爆発範囲内の車両に最大50%のダメージを与え、以下の要素によりそのダメージは減少する。 >相手の装甲厚(傾斜は考慮しない)。 >内張り装甲(Spall Liner)。 >着弾点と車両の距離(直撃でない場合のみ)。 >HEの威力に対し、目標の装甲があまりに厚い場合は、ダメージがまったく入らないことがある。 そしてT29の砲塔正面は270ミリオーバー、ISの122ミリのHEの平均ダメは530ですね? あとは計算して >>440 榴弾の仕様はPC版と同じです それとwotのプレイヤースキルの前に日本語の勉強をしてきましょう 一応書いとくけど152級榴弾だったら 適当狙いでT29の砲塔に当たってもまあ300前後は行く これは爆風判定の違いが大きいんだろうと思う、122mでは当然範囲が狭くなるので、その範囲に収まるように撃つ必要がある
今週始めたんですけどワイの大好きなIS2は課金!?
好きな戦車乗りたい気持ちは分かるけど、いきなり中ティア以上の戦車課金して出ても動く棺桶の経験値箱だぞ
駆逐ってこれ市街戦では何してればいいの?市街戦以外でも茂みがほとんど無いとこはどうするの? 火力もそれほどじゃないし遅いし脆いし見つかったら終わりなのに隠れて撃てないとこだと何もできなくない?重戦車乗ってろってこと?
パチモンとかあるのかあ KB2までやってみたけど日本にもおい?とか面白そうな戦車あるんですね!
>>452 火力もない走行も足もない駆逐ってどれだよ >>452 遠くから他人様の視界を借りてチマチマ通行料を取るのが紙装甲駆逐のお仕事 T40とかいうやつ つえーつえー書かれてるのに何が強いのか全く分からん
アルファ終わったんだ ポイントを突けだけが虚しく残っていく…
CharioteerにスキルSnakebite持ちを乗せて隠蔽スキル満載すれば 駆逐らしからぬ運用できますぜ 通常弾でも十分だからお財布にもやさしいし
>>456 > T40とかいうやつ > つえーつえー書かれてるのに何が強いのか全く分からん むかーしむかし、アメリカのティア4にT40という駆逐戦車がおったそうな。 こやつは、あのLee先生のクビをはね飛ばした結果、ティア4にして軽戦車並みの400mという視界と0.41という脅威の高隠蔽率を誇ったそうな。 しかも、ティア5で猛威を振るう10榴こと10.5cm榴弾砲を装備して、茂みに潜んでは近づく獲物を気付かれないまま一撃で葬り去ったそうな。 こうしてT40は「デュラハン」と恐れられ、低ティア帯で猛威を振るっていたのだが、運営による目つぶし攻撃により自慢の視界も310mにまで減らされただの駆逐戦車になったそうな。 めでたし、めでたし。 市街地での運用がわからないって話なんだから本人の言う通り重戦車乗って敵の駆逐がどんな運用してたら自分が嫌か観察すればいいと思う
この感じだと初心者かな? ツイッチかなんかで駆逐使いの上手い人の生放送見たらいいんじゃね
T40の視界下げた運営は戦場にオープントップ車両に目隠し状態で乗って蜂の巣になって死ねば良いと思う
>>456 そいつは10瑠使って装甲薄い奴をふっ飛ばすのが強み。市街地は薄いやつの鬼門だが上手いこと主力の後ろに陣取って榴弾ぶん投げて嫌がらせてやれ 茂みが薄いならできるだけ距離をとって味方の目に頼る。敵が視界に入ったら落ち着いて狙い撃て。貫通しなくても確実にダメージとストレスになる >>431 せっかく当たったのにw こうならないように気を付けよう いきなりウルバリンまでフリーで飛ばしたからT40は知らないけど 昔は使える奴だったのか
薄い駆逐の使い方が分からなければkotさんやTHE-REDさんらの動画を観ればいいじゃない
T67とくそ猫が強すぎてウルヴァリンジャクソンアキリーズ苦痛でした くそ猫が90mmつめるのおかしいですよ
>>447 >>451 ツリーのISの最終パケはIS-2Mって名前だけど 車体がローマ人の鼻じゃない段差がついてるヤツなので 課金でIS-2買うのおすすめ 塗装も格好いいし (俺もアドバンスド大戦略でIS-2好きでWoT初めて初めての課金戦車はIS-2だった) >>447 >>468 あ、買うにしてもちゃんとツリーをTier7まで薦めてから買ってね いきなり買って乗っても立ち回りも敵の弱点もわからなくて餌になるだけだから そういやいま初心者に目指すべきTier10ソ連HT薦めるとしたらどれになるんだろうね? 無難にIS-7? IS-4は論外だしObj 277もなんかやわらか戦車過ぎるし
アドバンスド大戦略とかブリッツクリークとかあの系統ってドイツメインで使わされるから ソ連戦車強くて嫌いだったな
>>470 ティア9まで作ってティア10重戦車に乗りたいなら別国ルート行けと言う >>472 そうなるか でも中国って薦めにくいしなあ 初心者にtier8以降を目指せはさすがに目標が遠すぎるからまずはtier5で楽しいルートを勧めるべきだと思うの
初心者はここ見ずに好きにやって嫌気が差してからネットで情報探すでいいよ 嫌なもの見ずに済む
>>471 Tiger2とJS2mが撃ち合うとほぼJS2mが勝つからな あのゲームは妙にJS2が強くてそんで好きになったわ なにいってんだこいつ オマエの相手にしてる奴ら相当昔からngリストだぞ 寧ろオマエのほうがどちらかと初ゲフンゲフン
>>470 ありがとう参考になる! is2以降は特に興味無いんで無難ったいうis7を目指してみます! >>479 今の時間帯だと、NAの方が多いのかな? それにしても、久しぶりにWoTの動画見たらコンカラーの砲塔に増加装甲が付くようになってたんだな。 放置していたけど、コンカラー乗り直そうかな。 まぁ俺もこないだ成人式だったけど、つまんねーから普通にのみにいったわ 女とのみにいきゃいいのに
初心者は高ティア来るなってのよく見るけど活躍できなくてもモチベ維持出来るなら高ティアのが成長も速いだろうしもっと来てくれてええんやで? 味方に迷惑?このゲーム初心者さんが思ってる以上に下手くそばっかだからへーきへーき
ティア10だけはそこそこの腕の人達が使わないと糞試合を発生させる
>>483 こうしてどんどんクソゲー化してしまってオワコンに。 >>486 俺も初心者は高ティア来るな派だったけど時すでに遅しって感じ amx13 57欲しいけど再販されないかな ガチャで狙ってみるか
>>483 初心者というか主戦場に来ないクソ芋がダメなんやな 今日は日本人が多いな 芋ってる馬鹿に嫌味のメッセージ送ろうとしたら日本語ばかりで草生える
リプレイでスナイパー視点で見てもレティクルと実際に弾が飛んでる位置がズレててどこ狙ってるかわかんねぇな あと赤い縁取りがないから茂み越しとかでもどこ狙ってるかわからねぇ そしてL3押しっぱが辛い
この前ティプヴァル峠でサンダーストームに出くわしたけど 相手のLTが2でこちらのLTが1な上に、こちらのLTは状況を 全く理解してないようで前線に出ていかなかったから完全に なぶり殺し(殺され)の悲惨な戦闘になった こういった知識ってゲームしてるだけではわからないと思うけど 運営的には初心者はこういった知識をどこで覚える想定なんだろ?
WoTに限らず海外のゲームはそういうのはフォーラムやアルファブロガー、ユーチューバーなんかにほぼ一任してる感じがある その分パブリッシャーとユーチューバーが公式でコラボしたり連携取ったりもする
>>492 どうしょうもない 覚える気が無い奴は一生そのままでゲームから離れて行くだけ 毎回一台や二台は頭がおかしい奴は居るから気に病んでも仕方ない >>492 視界悪化系はティア9トップ以上じゃないと当たらない仕様だった筈なので 建前上初心者は少ない筈なんです!たぶん TDだと全然勝てないのにLT使うとアホみたいに勝ててビビる
高ティアは上手いLT(MT)が居ると勝率が跳ね上がるからね
最近キチってるわー ピコられただけで黙れnoobってファンメ送ってしまう
>>498 イキリアピールか?とりあえずピコるからID書けや 先日ゲットしたクライスラーK乗ってみてるけど、見た目の重量感に反してかなり軽快な動きしてるな もちろん見た目相応に防御力もかなり高い。砲性能は火力自体はTier相応って感じでも他の細かい部分がかなり優秀 総じてかなり使いやすい戦車だと思う。ただ後部砲塔であること、俯角が大分狭いことが少し痛いかも
やたら開幕特攻が多くて乱戦が多いと思ってたらEUサーバーでプレイしてた ティアVでボーナス消化しようとしたら6vs6マッチだったから気付いた
優遇ついてんのに普通車と組んで奴等って脳ミソないんかな?
ゴールドに端数が出てると思ったら久々に使った車両が勝手にゴールド精算で真の金玉になってやがった 開発して使ってた時はシルバーでしか精算してないのにクソすぎんだろ 毎回使う前にチェックしろってか
>>503 普通に知らんのじゃね? 格差ティア組めなくなったパッチの時に優遇つき車両も撥ねるようにすればよかったのにな >>504 パッケ変えたりするとゴールド精算に戻ってるよ 今どきゴールドで金弾買いたい人なんていないだろうからシルバーでしか買えないようにしてもいいのにね ゴールドで買う金玉とシルバーで買う金玉に性能差をつけてきたりして
ガチャでスネークバイト持った人出たんだけど、これって射撃時だけじゃなくて移動や旋回も含めた全ての動きでレティクの拡散抑えてくれるって感じ?
珠江の遭遇戦って昔の南部海岸の南みたいな感じで 北側が有利すぎな気がする
>>497 障害物の少ないMAPで偵察してくれないと困るよね >>507 流石にそんな露骨なpay2winないやろ...ないよな? >>511 バンナム並みにプレイヤーを小馬鹿にしてるWGのCS部門なめんなよ?でFA スコルピオーン消してくれないかな、北スタートだともう覚悟する それか南東の方の2ライン分ぐらい無くしてくれ
内側を通って無理やり前にでてきてひとの撃った弾をはじくくせに弱点すらわからず敵の一番固いところとか空間装甲に撃っていく味方のクソども 貫通できないのにいかにも仕事してますよオーラを出しつつひとの邪魔しかしない 豚飯してるis3なんて天板抜けばいいだろカス共が そして味方が溶けていく中俺だけはハルダウンして防ぎつつ天板への攻撃で撃破するもこのis3と後ろで芋ってる敵の駆逐にやられis3をやったときには俺以外全滅 カスしかおらんやんけ 弱点わからないなら相手にすんなよ 回り込むかほかのところ助けてやれよクソったれ共
T32砲性能がtier8レベルになって凄いな使いやすくなったね最近M103が増えてきたのも通過しやすくなったのも要因なのかな
アマゾンプライムはいってるならソ連・ロシア 戦車王国の系譜という本が ただで読めるよ ここまで詳しいのは初めて読んだ
E75で優等3取りたいんだけど、どうもアシストダメージが足りないみたいだ。 主戦場で殴り合いばかりしてたらアシストダメージは取れないの?
>>518 前衛でアシストが少ないのは履帯切断力が足りてない 車体と履帯を同時に抜く意識を高めましょう E75の砲は比較的そういうの得意 ジャベリンとかってドイツの課金駆逐はローダーラインメタルの前に販売すべきだったんじゃねえの? って素人ながらに考えてしまうわ
ティアの違いとかあるけど似たような戦車を続けて出すのはどうかと俺も思う 両方買うからセット販売しろ
前から欲しかった車両だわ レインメタル出てなくても微妙な戦車だし大した影響はない
クルップ砲運搬車はPCの方でも微妙扱いされてた戦車だしな
サイドスカートついて普通バージョンよりカッコよくなってるわ こういうのでいいんだよこういうので
リプレイって大事だな 格下から抜かれるな…って思ったら側面晒した時の角度が甘かった 相手のスナイパーモード見れるのデカいわ
アメリカとドイツはオートローダー砲使えていいなあ…日本にもくれよって思ったけど チリあったわ…
あー本当だ通常版より格好いいなジャベリンありがとねーって不意に思い出した
日本の駆逐ラインは2年くらい前にフォーラムでなんか言われてた気がするけど入れる気はないのね 試重よりは史実的なネタそろってるのに
>>518 平均3500ダメぐらいだせばいける 履帯アシストとか気にしなくていい ジャベリンの足の遅さは致命的なストレス発生源 主砲も71口径じゃ駆逐として物足りない
E75で平均3500ダメはトップ5に入るレベルだけどよろしいか? 平均3500ダメも出せたら60〜70戦で3優等レベルだわ こういう事を言うのは分かってて言ってるアホか本当の無知 E75は平均2500ダメ〜2800ダメ+前線での視界アシスト・履帯アシストが現実的
>>533 全然揃ってないぞ 史実上最強戦車なホリですらオホの搭載砲と同じなためせいぜいTier8止まり WGが無反動砲のギミックを導入さえすればTier9にSS-1、Tier10に60式って出来るんだけどね… >>538 そういやアメリカスコーピオンは普通の戦車砲だものな ホリがティア8とすりゃナトは7かな? クロスプラットフォームまずはフォートナイトからって言ってからしばらく動きが無かったけどロケットリーグのクロスプラットフォームベータ始まったみたいだね WoTも早くして欲しいけど何となく動きが遅そうな気がする
過疎ってる町と村の統合みたいなもんでなんかさびしいな
スパコンの側面なんだけどHEATもCRも当たり判定無しで弾かれる時るけどあれ何?
クロプラ云々するならPCでCS版出して垢自由に行き来させてくれ CSバージョンに興味持つPC勢も居るだろうし次世代機版WOTがでなくとも避難先になるぞ
49の榴弾が爆発エフェクトとともに跳ね返ったけど榴弾弾かれるのか
>>543 CS版作らずにPS4にPC移植すればと思った3年前 WTみたいにさ 2014年位に既にxbox360でコンソール版リリースされてたから無理だろうね。
当時まだユーザー数が多い360の客をあてこんだんだろうけど、 長らくXbox360ユーザーとXboxOneユーザーでは小隊組めない謎システムとか いまいち何したいのかわからなかったのよな
WGのCS版部門がただの能無し集団だったなら、いずれはPC版準拠仕様になる予定だったんだけど 一番ダメなパターンのやる気のある能無ししかいないためにgdgdにしたうえにダメな方向へいってしまってるからムリなんだよなぁ。 お前らの会社にもいるだろ? 仕事できない無能な奴なのに無駄にやる気がるために 仕事させるから尻ぬぐいで周りが大変なことになってるってやつ。
最近は同時接続が16000超える事もあるので評価できる 主観ではなく、評価は客観的に評価できる数字が優先される 売上は知らんが頑張ってほしい
>>548 PC版のバランスはめちゃくちゃだからやめた方がいい 性能制限の影響だとしてもシンプルにまとめて分かりやすくしたCS仕様は正解だったと思うけどな パッケージの選択肢で足りない部分はもう少し追加が必要だと思うけど PC版ベタ移植だったら続けてないって人多いんじゃね
SPGのスタンってクソほどイラつきそうだしな PC版エアプだけど
スタン状態って一定時間、各種の性能低下起きるから、単純ながら満足に動かせなくなるっていう大きなストレス与える事ができるんだよな リロードは10秒程度は早くなってるし、照準も4秒台〜6秒前後、爆破範囲は平均10m以上になってるから見た目以上に鬱陶しい性能になってると思う ダメージの大きさよりも主戦場にぶっこまれて戦場のど真ん中で機能障害起きるスタンの方が自分は嫌だな。特にFF気にせず撃てるCS版なら尚の事ポンポン降ってくるだろうし
スタンのせいで今までNDKされなかったような戦車にまでNDKされるようになるってすげーストレスだと思うよ
ダメージ軽微でステダウンさせるFFとか嫌がらせに最高やん 自走使いに転向するレベル
プラは3人迄自走は2両迄にするだけで改善されると思うけどな
ps4で同接14000もいるのか? みんなPCばっかりかと思ったわ
ここはPS4ですよみんな大好き自走の話題が出ただけで
最近電源入れて初戦で戦闘開始前のロードが長くて カウントダウン終了までに戦場行けずに出遅れるんだけど 自分だけ?
オファーでTUTAYAが来てるけど半額なら買いなのかな? 登場した頃は弾きまくってたけど最近のTUTAYAは強戦車って感じもしないし
>>563 隠蔽型でハマると強いけども市街地戦は( >>558 EUかNAの鯖が2つだけになったんで集約された結果だから 実際にはプレイヤー少なすぎねーか?ってことなんだけどな。 >>563 TUTAYAじゃなくてもいいので変形TD実際にのって鍛えて見りゃわかるけど ぶっこまれるMAPの大半は市街地ばかりで禿げ上がるぞ? 半額なら買う価値あるぞ(半額じゃなくてもあるけど) 俺のお気に入り戦車や
スウェーデンのプレ車持ってないなら買い駆逐に興味あるなら買い でもビクトリアが使い易いのは事実
あのギミック弄りたくて実装当初にスウェーデンツリー育てたけど 平面地形だと傾斜ついてるのに正面から通常APに余裕でぶち抜かれるし 案外HEにしてくれる方が被害が少なかったりする tier8到達してウッキウキだった時期に市街地戦が多くて 肝心のギミックが移動してうぃーん移動してうぃーんで段々面倒になって 普通の固定TDみたいな使い方になってしまって辞めたな
>>565 鯖は関係なく全体の同時接続だから 日本時間の23時頃はヨーロッパだけで1万超えてくるからマッチングは割と快適 >>569 UDESの事なら、勘違いしてると思うぞ 射撃モード持ちで傾斜装甲が活きる車輌は103系列とS1だけで、 UDESは完全な豆腐TDだよ E25で初3優等ようやく取れた 9本線かっこよすぎる
今日は音声が変だなぁ。戦場画面になったらもう始まってるし。 サーバをヨーロッパに変えよっと。
nerf前のStankに乗りたかったけどせっかくの半額なんで俺も買ってみよう パーソナルオファーで?i?kaも来てたけどTVPもnerfされて技術ツリーを 進める気がなくなったのでパスかな
CDCの3優等取れる気せんな tier9MTよりはるかにムズイ
StankじゃなくてStarkだった、恥ずかしい...
>>577 平均2400前後で取れた記憶 8MTとしては別にそんなに高くもないと思う、足速いからボトムで負け流れになっても結構粘れるしわりと自力で何とかなる方 静穏操縦はあったほういいかも、結構バレ率変わる >>570 慣れるまではきっついけど慣れると楽しいよ。 >>578 まぁSタンクで分からなくもないかと >>577 基本ができていればティア9MTは簡単だからな ボトムマッチする低貫通ティア8MTの方が難しいのもあるし、課金戦車はより難しい 9MTもT-54みたいにそんな高くもないのもあれば シュコダT50のようにそこそこ高値安定してるのもあるんで一概には言えないかと 最近だとE50の基準が激減した分シャープシューターがやたら高い気がする
AT8始めたけど辛すぎるなんやこれは!15になったら楽になるか?
AT8と7はポジるにしても射角狭すぎで偏差辛いからましにはなるね 亀さんも攻撃面では更に快適になる(足回りや防御面に目を逸らしつつ) 今ならバジャーで更なる安定を求めることも出来るし183でロマンの追及も出きるから頑張れば報われるんじゃないかな でもバジャーに内張り特大乗らないのは惜しいとこだわ
アイアンレイン買っちゃったけどこりゃシルバー稼ぎにもってこいね
火力良好で修理費も安いから金弾多めに使っても普通に高収入なんだよな 最低ワンセット3発当てるだけで十分なプラスが得られて、3セットも当たれば10万は硬いっていう 弾倉リロが長いといはいえ一回の攻勢で連続で叩き込めるから結果的に回収も強いのがいい
アジアンサーバ消失して久しく離脱しとったが、 久しぶりにプレイすると音がガッコンガッコン鳴るぜよ
発射後の薬莢の音が好き。車両忘れたけどティア5辺りに良い音色響かせてるのがあった 発射音をもっと重低音効かせてくれたら嬉しいな
エースコンバットかぁ 機銃が無限発、ミサイルが数百発で萎えたんだよなぁ やっぱり機銃は200発くらいと、irhが2発arhが2発かarhが四発もしくはsarhが四発とかのほうが… 言うなればリアリティーがないんだよなぁ
いつの間にかパッケージ開発したときのジィみたいな音とか購入したときのチャリンってse無くなってるんだな。 細かいとことがどんどん劣化してくなぁこのゲームは
フレンドのエースコンバットみててもドカドカドカドカって滅多撃ちしてて機銃の照準も固定されてるし いつの時代のアーケードゲームだよって思ったわ
FochとFochB、Tier[から同じ砲なのにTierが上がると音が変わるのが不思議
同名砲でもティアが上がったら精度やら拡散やら使い勝手が変わってるので(貫通が上がるのもあるし) 音が違うのは一応おかしくはない それは置いといて低ティアの方がいい音するのが多い気はする 10の砲って大口径でも ボフ みたいなのが多いけど現実でもあんな感じなのかしら
>>592 代わりに戦闘中にBGMが流れるようになったよ! >>596 同意。低ティアの方がいい音するの多いよね。4502だっけ?サイレンサー凄過ぎだろって発射音 >>598 まじすか?なんか違うような気がするけど、エンジン音とか 排莢のガランガランってあんな音だったけ? この時代って、まだ丸ごと排莢する感じの音なのね >>599 おかげで低ティア戦に新鮮味があっていいです >>600 そこら辺のサウンドはわりと最近大掛かりなテコ入れがあった あとワミンググは相手せんほうがいい、例えていうなら口からファンメールしか送れないような存在 vk100は一時期発射音聞こえないくらいである意味怖かったな
183や仮設トイレ、ヤークトE100なんかはもう少しパワフルな音が欲しいなぁ。
昔、フランス車輌の25mm Raccourciの音が好きだったんだけど、 SE変更後も良い音するんだろうか
いま売り出してるドイツ駆逐Javelinがスペック見る感じドストライクな予感。ベースバンドル出たら買おう ツタヤも半額オファーきてたから欲しいしお金欲しいよぅ
NAの人はフレ依頼が多いねぇ たまたま活躍したら相手の戦績も見ずに、手当たり次第送っとるのかね? Asiaでフレ依頼なんてまず無かったのに
ニートで3ヶ月目だけど、未だにMバッチ取れない。 シルバーも足りない。 フレも居ない。 まだ、頑張れるだろうか?
>>610 自分も戦車について何の知識も無いまま始めたけどティア5辺りから楽しくなった思い出 ティア5〜6はシルバーも貯まりやすいから楽しいよ。2年以上経った今でもフレはいないけど… Mはほぼ運だから1、2が取れてる車両があればいいと思うけどねえ シルバー不足を腕でどうこうする道は険しいので乗る車両を考えるか現金(プレ垢プレ車)で解決
プレ垢でTier8のプレ車使うのが一番稼げるけど、まあそこは財布の紐緩めるかどうかだからなあ… とりあえずでもプレ車あれば使ってる限り赤字問題はほぼ解消されるけど というか3ヶ月ってことはまださして日が経ってないけど現状でどこまでTier進めてるのだろうか
>>610 今月末でちょうど1年で2900戦、フレ1、MバッチはティガーUのみ。上手くないのは自覚してるが中々Mバッチ取れません。 昔だったらフレはコミュニティにでも入って探せば良いってレスしてたけど今でも活発なコミュニティって有るんだろうか
今はMより2優等欲しい。まだ二つしかない。3優等はちょっと厳しいかな。
コミュっていうか公式リツイートで見たけど最近つれせんがなんか企画してるみたいだな
迷惑かけそうで、なんとなくクランは重荷になりそうで
昔はちょっとプレイするとすぐにコミュニティの誘いが飛んできてたよね。特に大東亜なんとかがよく送ってきてた。あれまだあるのかな?
Javelinって火力に関してはTier6のNashornの最終砲のレートと 精度を落としたものなんだね ま、買うとしてもプレミアム技術ツリーにすでに見えてる気休めの 空間装甲はないけど出力重量比が上のやつの方がトロさも少しは 改善されてて良さそうな気がする。値段も少しは安くなるだろうし
搭乗員カスタマイズしようと思ってみたら、女性兵士の左上に★マーク付があるんだが、これなに? 他の搭乗員には無いけど...単なる飾りなのかなぁ。
>>624 米国スコーピオンの劣化版だと思って使ってる もしくは装甲の無いヤクトパンテルかな? 非公式コミュは大東亜以外ほぼ息してない、公式コミュはあんまり意味のある稼働の仕方してない 例によって例のごとく頭おかしい奴の声が大きいのはどちらも共通 地雷ID法則が直撃してる3人はどこにでも出没するし善人ぶってるけど朝鮮人並みの豹変急変するから要注意 ただwotの腕と知識は間違いなく本物だから悪い面がでない付き合い方が出来ればいいかも 試しにフレ作りたいなら自分でwn8かtierで縛った野良VCPTをコミュ内で作って入ってくる人から見繕うのも手だと思う 時間かかるしだいたい入ってくるのはクランのスカウトか緑>青のエンジョイ野良だけどね モジパとか掲示板形式の募集はどこもクランが目を光らせて定期的な書き込みもしているから そう言うところで募集するならクランはNOと書いておくと面倒減らせるかも ツイッター募集だと不定期勢がいるから継続プレイするフレ探しているなら要厳選 主観体感だから異論は認める
実況動画見てたらヒメルズで道路に人間が居て 物凄いスピードで家の中に駆け込んだんだけど 結構レアだったりする?
>>629 VIDEO これなんだけどググっても他に目撃情報ないね >>628 おっさんが窓から銃を撃ってるの見つけて 吃驚してトリガー引いた事なら有る。 >>630 おおお見間違いとかじゃねえの?なんて思ってたけどマジだった 駆逐が10両ずつのランダム戦に当たって呆れるを通り越したわ(笑) 過疎を繰り返した挙句キチガイ同士切磋琢磨してるのか
>>628 レアでもないんじゃない?俺何回か見たよ。 平原とかならウサギや蝶もいるね。 あと、竜の峠の枝分かれしてる竹。 そんな竹ねぇだろ。 YouTubeに運営が「They're coming…」という動画で何かを示唆してるのでFV4202が再実装されるのではという噂だけど 動画はドイツ関係しか出てこないな VIDEO >>634 2年位前から大幅に変わりマッチングがぶっ壊れ、心あるプレイヤーはその辺でほとんどいなくなった。 ちなみに開発・技術者がつぎつぎにいなくなったのもその前後で、いまは引き抜きのお声さえかからないクズだけ。 敵側ティア8のみ味方は6までってマッチングが昨日あったわ 勝てたから良かったけどこういうのやめて欲しいわ
PCはMODと言う名のチートやって当たり前だからなぁ
PC版の最大市場の露鯖民は勝手に通常弾縛りしてるくせに金弾はズルいという勝手な理由で叩いて金弾nerfという流れだろう
高速で当てやすく貫通力があるけどダメージが低いってリアリティの面ではどうなんだろう ゲーム的には上手く調整して差別化できるかどうかよね
>>645 WTではそんな感じだったような気がする APCRは抜けるけど死なない ドイツt8以降のTDに積める15cm砲ほぼ死亡じゃん 全金運用ではないけど決め球とか急場は金弾で凌いでるのに 金弾nerfで抜けても死なないとかワロエナイ
課金弾だけで試合すると重戦車やtortoise辺りの装甲が無意味になるからなぁ ただ現状の通常弾だけの試合だと重戦車が強くなりすぎる 紙ペラ戦車使用者は絶滅するだろ
tier10は弱点(通常弾だと抜けない)とかそんなのばっかりで金弾で弱点狙撃が必須な環境なんだよな Sコンとかそれでもめんどくさい相手いるけど
傭兵依頼の自車両より観測ダメージを取る。ドイツ 中戦車,重戦車,駆逐 足が重くて難しいです。 助言など下さい。
レンズ乗せる 駆逐ならカニ 後は味方のジッソが視認してるのに降るのを祈る 観測ダメは前出てたら入るもんだけど貰えない時は貰えんからまあその気長に鼻でもほじりながらどうぞ
>>651 ならないぞ 五式重は貫通193mmのHEAT弾に置き換え 同格から抜かれないけど肝心の敵を貫通できないとかいう戦車になる…? >>655 おっとミス 貫通193mmの「HESH」だった 平均ダメージは750に変更 >>653 ティア6の3001D作れるなら 半LT運用できるタイプだから楽だよ >>654 レンズ乗せてみます。 >>657 3001Dはシルバーとガレージ不足なので厳しいです。 もう少し頑張り、無理そうなら開発も視野に入れてみます。 ありがとうございました。 本家の五式の弱体予定は涙なしには語れない 通常用のHEは攻撃力が1100→900にされ、強化HEは没収されて貫通193、攻撃力750のHESHにされるという
Javelinのペラペラ装甲に空間装甲追加して効果あるのかな? 10榴弾くらったらどのくらい?
これを機にやめる人続出だろうな こんなクソゲーに時間と金を費やすなら他のことに費やせというWGのやさしさか
nerfによるバランス調整は寿命の前借りなのにwgは基本nerfだもんな
nerfとかどうでもいい 今強くて楽しいやつを使うだけだから
多数派はソ連使いで脳筋HT使いで金弾を使わないプレイヤーなんだ こっちから見れば無茶苦茶だとしてもあくまで多数派の要望を反映した結果なんだよ残念だけど
2対8になって撃破されたから戦場離脱したけど勝ってた ログ見たらパーソナルレーティング4000未満で勝率48%のアブソがひっくり返してくれてた ティアトップで敵に強力な主砲を持つ奴が居ないと無双出来るんだな
日重ナーフでオホが4式5式を抑えて火力トップか 榴弾に弱いソ連の意見を尊重しないといけないししょうがないね ティア5、6日重の激ナーフ時に騒いでた奴等もティア9、10に乗るようになったって訳か
要は、ここまでの差別やっても日本人は口を出さないって思われてるからでしょ WoTはこの図の通りになっていってるよ 通常戦 バハ 開始25秒ぐらいでベースに弾が飛んで来る。 発見されて無いけど700ダメージ貰った。(自走砲では無い) あの場所から直射で来るのは分かってたけど、怖い。
開幕メクラうちで敵スポーン位置爆撃したら見事にトップティア駆逐を駆除できたときは フヒヒって笑う
チェコは課金車輌が実質一択なのが辛い オファーきたから3色塗り分け問題買ってしまった
猿に確率で餌が出るボタンを渡すと、狂ったように押し続ける 餌が出る確率をどんどん低くしても、痩せこけて死ぬまで猿はボタンを離さない ところで、でたらめなマッチングの中に時々混ざるまともな試合を求めて、今日もwotプレイヤーは狂ったように出撃ボタンを押し続ける この確率が限りなく低くなってもコントローラーを離さない 死骸になって発見された時も、その手は「マップA0に注意せよ!!」を押したままだった...
>>673 ソースは? このまえ子供の霊長類vs5歳児の番組やってたけど、動物の方が賢かったぞ 固定された透明の30cmくらいのたて筒に入ってるおやつを人間は道具をつかわず手をいれて必死になってたけどとれず 霊長類の子供は水をいれて浮かして取ったり棒を器用につかってとってた まぁようするにそういうことだろ?猿の実験なんて嘘っぱちですやん >>668 プレイヤーの声をちゃんと反映するようなまともな運営なら 本家もCSも面白いゲームなんだよなぁ アンケート取っても、質問されても自分に都合悪かったら無視するクソゴミ共 ユーザー全体の意見は反映されてるぞ 仕事が遅いのとまともな意見は統計上ノイジーマイノリティ扱いされてるだけだ
そりゃ試作オイをあんな風にするCS運営ですし… PC版の運営の真似すら出来てない
マトモなプレイヤーよりそうじゃないプレイヤーの方が多いんだから仕方ない
無駄に頑固な所が有るよね 頻繁に変更したり出来ないから仕方が無いとはいえ
久しぶりに復帰すると楽しいんだけどね 知らない戦車がウロウロしてるの見てるだけでも楽しいよ
マッチングが前にもましてひどいような気がする トップが三台少なくない上にボトムが四台多いとか勝負にならない
>>653 プロホロの5トップ自走無し通常戦でCaptured KV1で中央稜線でゴリゴリしてても取れた。 結局のところ味方次第だから運だね 最近、Tier7,8でトップTierのHT無しのマッチングが多くて、HT会場放置で 一気に攻め込まれるのを何度か経験した。
自陣を守るのが俺の仕事 みんながピコピコ応援してくれて嬉しいなー
イチモツくん普通に戦ってくれりゃそこそこなのに勿体無いな
>>689 真面目なイチモツがミュータント6で敵7両捻り殺してて笑った思い出 126 なまえをいれてください (ワッチョイ 0716-X97Q [60.108.238.133]) 2019/01/08(火) 04:44:14.66 ID:Sqsg+bgx0 ライメタローダーとかイカれてやがるぜ! 490単発3発とかT32Aを早くも過去の異物にしてしまったな 市街地ですらT32Aには一切の勝ち目なし 勝った奴ザマァwww
>>685 120戦目で、ようやく取れました。 気晴らしにREACHで出撃 修道院 通常戦 自走砲が、やってくました。 他の方もありがとうございました。 >>693 貫通力特化の軽戦車 [主砲が強いけど、後は微妙] 通常弾が安い 280シルバー 課金弾を使えば大概抜ける 4800シルバー 50発しかないので、乱射した場合 後半の巻き返しはキツイ 加速が遅いので、偵察ポジションからの発見と同時に逃げ切るのは難しい。 車両自体の旋回は重いが、主砲の制度と砲塔の取り回しは良い。 主砲のレートが悪いので、軽戦車同士の撃ち遭いは不利 戦闘ボーナスが付かないから乗る意味はあんまり無い(あんまり乗ってない) >>693 じゃないけどちょうどRAMRODの依頼進めてたから使用感聞けて良かったわ 依頼は楽だからプレ垢貰ったらキャンセルしてまた1からやり直そ 砲は凄いけど単独軽になったら偵察力が厳しそうやな サンクス
>>695 あの単発+発射レートで50発積めて(てかLTとしては別に少なくない)打ち尽くすことは あまり考えなくていいと思うよ youtubeで3優等プレイ動画見たりすると、右下のレーダーを丸(近距離エゴセントリック表示)にしたままで 頻繁にタッチパッド押して全体マップをチャカチャカ表示しながらプレイする人も多いのね プレイ動画としてはあれは凄く見にくいな 個人的には進軍中は右下レーダーは全体ミニマップにして、 近距離でオラオラ合戦するときは回り込みとか把握できるように丸レーダーに切り替えてるけども
駆逐とかだったらタッチパネルを頻繁に押して敵味方の位置を見てる 開幕なら目的地点に向かいながらタッチパネルで味方の行く方向を見てる
>>700 オプションから初期のミニMAPを全体表示に変更できるよ もしくは、タッチ部分を長押し ごめん 拡大MAPの方が見やすい話だった 不発レスでした。
>>691 T32Aとかあったなぁ iron rain発売から接敵したことないけど、やっぱ滅んだの? 俺もキモい見た目に惹かれてラムロッド進めてるわ キモい戦車好きなんだよなT28HTCとか
ノモンハン強襲攻撃側酷くないかこれ東側の2番の初期位置に自走しか配置されてないとかそもそも3両位しか配置されてないとかさ
意外と認識されてないのはHPバーの横に数字出せることよね
それは、そうと ボーグホラー乗ってる人がココ最近で増えた気がする 発見と同時に溶かされてる人を今日は、よく見かけます
あ、ありのまま今怒ったことを話すぜ マリノフカ北スタート通常戦、3プラでわいがlt、クラン長と副クラン長代理が隠蔽型tdで 『よし視界提供を頼む!e8くらいから!』とクラン長がいったのでe8の稜線でチラチラとしてたんだ するとg4g5を進軍する重駆逐三台、0のライン上に中戦重戦を発見したんだ わいは何度も何度も出たり入ったりするも、味方はおろかプラのメンバーからも弾は飛んでこない するとどうだ、黄色い三角印がa6a7にいたんだ なにをいってるかわからねーとおもうが、プラメンバーはおそらく描画範囲外だったんだ 時間がたてどもたてども、そこから動く様子もないしhpが半分になってたから、引き込むために下がったんだ
するとどうだクラン長たちから『そこでさがったら後ろに味方がいないことが露呈して一気に攻め込んでくるだろ!』と でも丘に味方中戦重戦が7,8台いってるし、平原の外側に3,4台いってるから下がったとしても返り討ちにできると思ったのに、クラン長たちからは『ちゃんと観測しろ』と 結果は当然アシスト0ダメージ量1000だったんだ わいが駆逐ならc5くらいの草むらに潜むのになぁ クラン長たちからはアシストがとれないと軽戦車じゃない!軽戦車に乗る資格がない!と憤慨していたが 言うてそのクラン長たちの乗る軽戦車のアシストはクラン長たちが見た敵をわいが撃ってるだけでですからぁぁぁぁあああああああ〜残念!クラン強制退会切りぃぃいいい! えっ?俺のいってること間違ってる?
そのクラン長とやらに直接言って来いや ってか文体でトンキンかと思ったわ
これだけじゃわからねーとおもうから南スタート通常戦プロホロフカにて『観測を頼む!』といわれ わい稜線で観測するも黄色い三角印がk8とh0で味方の野良重戦どもは0ラインに直行 いうてこの野良重戦はボトムでわいらのプラだけティアトップ 案の定弾は飛んでこなかった、、、そう、敵の弾を除いては おれもなにをされ(ry 見ても援護がえられないから初期観測だけしてそれで下がることにしたんだ そしたらクラン長たちは『いまさがったら後ろに(ry』いや下がらなくても弾が飛んでこないんだからモロバレじゃん いうてそれマリノフカのときも描画範囲外で弾が飛んでこないんだからわいが下がっても下がらなくてもぼろ雑巾のようにされるし実際されただろ そして言うまでもなくプロホロフカでもぼろ雑巾のようにされたのであった
味方が打てないんだったら、打てるけど味方が見つからない位置まで引き込むのが普通だと思うんだが、違うの? 軽戦車の観測だけで足止めはできんでしょ、軽戦車ではないなにかに後方から撃たれて大ダメージを負ったり、弾がいくつも飛んできて撃破されようものなら敵の足はとまるけども
バイオハザードやったことないしシリーズ多すぎて今更手を出せない
このゲームにたぶん4500時間くらい費やしたが別のことに費やせばよかったよ激しく後悔 3優等多数とったところでだから何?って感じ
ああ勢いに任せてツタヤカード買っちゃったよ。まあ103B作ってあるから操作性的に使うに困らないけど、特性的に新人育成にはどうなんだろう… この期に重戦車ルートの方も進めてみようとは思う。あの頭の硬さは面白そうだし
このゲームやってて面白いのがボガとか5/4とかの強戦車のってるときだな 味方が糞でも強くても楽しめる 更に強者と初心者が入り乱れるティア帯だから自分で試合を支配しやすい
ラシェイニャイ英雄勲章 欲しい どの車両が良いのか?教えて下さい
>>723 初期にラシェ取ってる画像上げてる人いたけど 確率的に数百万分の1くらいじゃないか 10メインで乗っててスパユニのフレが6人いるけど 自分含めて持ってるの誰もいないな、プ−ルまでとは難易度が3桁違う気がする ずいぶん前に公式が何周年か記念みたいなニュースと合わせてラニャイシャイの総数出してたけど劇少だった記憶 ティア関係ない筈だからT1E6が一番可能性としては高いんじゃないだろか…
プールは持ってるけどニャイニャイ勲章は持って無いな 「援助無しで最低14輌」 ってのは単に14輌撃破するだけじゃダメなのかね?
バッチ持ってないから不明 ファイヤーフライで2396ダメ取ったけど、1バッチでMバッチ取れなかった。 ティア6から幅が大きい
今CGCで6000ダメ、1800アシスト、1270経験値で久しぶりにそれなりな活躍できたけど1バッチだった… もうちょっと経験値取ってたらM行けたかもしれないのかなぁと思うと結構悔しい
ヤクパン2で陣地転換しまくる運用が好きなんだけど 瑞典の課金Sタンク(ツタヤ)って似たような感じで運用できる?
似たようなっていうか、陣地転換しながら常にいいポジション確保して見つからずに撃ちまくる感じ ただヤクパン2みたいに能動的に動いて、時に追いかけながら当てるとかはその特性上無理がある 単発の低さはあるけど貫通力は同格最高クラスで例えTier10だろうが普通に撃ち抜けるから連打すればダメージの蓄積は地味に重い ただし射撃モードとその解除にワンテンポ置いて動くから、場所の確保にせよ退避にせよ瞬間的に判断して動かないと見つかる=死に直結する 射撃モードと移動モード切り替えて戦う独特の面白さがあるから、癖はあるけど慣れれば楽しいと思う
>>733 90ミリ以下の口径の奴には強気に出れるぞ アメリカの90ミリ勢やドイツの88ミリ勢を覚えて、見つかったら逃げなきゃいけない状況と、見つかろうが倒しきれる状況を判断出来れば、後は普通の駆逐 STA-2やら金弾がHEATの90ミリは抜かれるから注意な T-55Aを何かの報酬で出ないものかにゃ 恐らく。コレが正しいかと……。
S1駆逐とアイアンレインどちらがオススメですか? 何か背中を押す一言が欲しいところ
ドイツ搭乗員育成したいならアイアンマン スウェーデン搭乗員育成したいならS1
なんかもう対人じゃなくて訓練や戦物語を難しくした様なPvEでいいわ
なにやら最近敵も味方も弾薬庫がよく吹き飛ぶような気がする…140の弾薬庫が一撃で吹き飛ぶとは思わなかったよ…
Borsigの15cmでフルヘルスの277がダメージ2213で爆散した 弾薬庫逝くとどんだけ上乗せされるんだろ
弾薬庫貫通して出火だけで済む場合も有りますしお寿司 拡張パーツや供給品やスキルでダメージは変わると思って積んでる
>>745 そりゃそうか。無傷の弾薬庫が誘爆する事自体が怖い事なのかw 誘爆と損傷は別物ですよ 誘爆はスキル関係なく一撃死、スキルが関係するのは弾薬庫の耐久くらい
>>746 炎上はエンジンか燃料タンクかどっちかの筈 弾薬庫やられた場合はリロード改悪で済むか一撃爆散かどっちか そういや燃料タンクの炎上率判定はいまだによく分かってないや あれはエンジンの発火率とはまた別計算なんだろかね
>>745 マウスのフルHPを二発目で弾薬庫爆発させた時は うわぁぁぁあ!!!って声出た フリー経験値ないので、初期パケ ティア8以上が怖くて出撃できない。
いつか来るはずのフリー経験値でのみ入手可能な戦車待ちだったりもする。
弾薬庫爆発して首が飛んだ敵車両を見てると シーズン終わりのカブトムシの死骸みたいで悲しくなる
>>754 昔あの手の写真を見るたびに中の人どうなってんのかと陰鬱な気分になってたな その後、同じく砲塔ふっとんだあとの日本戦車の中の人を引きずり出して死体で遊んでる米兵の写真みて胸糞だった ウィンターゲーム アルファが終わったのでモチベが続かない 簡単な傭兵でもチャレンジするかな
5式重戦とかマウスとかのHP多いやつの弾薬庫飛ばすの気持ちいいよな
WoTやらずにスレで右往左往してるお前ら見てる方が ストレスまったく溜まらないので楽しいことに最近気づいたw
出撃画面で操作ミスってティア3米セクストンで出撃してしまった。そんなときに限って爆速マッチングでキャンセルできない… たまには自走でもいいかとやってみたけど与ダメのバランスおかしいよね。前線で頑張ってる重戦車達が可哀想になるぐらい お手軽に大ダメ稼げる。更に問題なのは撃破されても他の車両と違って「あらら」ぐらいにしか感じないこと
>>760 自分が今までほぼノーリスクで撃ってて、味方が崩壊したら潮時か…って感じになるだけだな イラッとするのは精度くらいで、これは仕様だから仕方ないしな 敵が狙撃してそうな位置にメクラ撃ちしてガレージ送りしたりAP弾貫通して瀕死にした時は笑いが止まらないわ 自走は癒し車両
自走は優等稼ぎが大変過ぎてつらい 2優等取るので精一杯
開幕主戦場に急行してるスパコンあたりの背中に直撃して炎上,一発で撃破できるとニヤリって気分になる 自分がやられたらコントローラー心の中で投げるレベル
やっぱり自走の闇は深いんだなって…穢れMAXで自走に乗り他の誰かが穢れていく。あたしってほんとバカ
>>763 そりゃ自走乗りなんてプラ組んで味方が履帯切ることを事前に分かってるからな >>739 両方買おうかなと思っている(´・ω・`) 自走はアメリカとkv-2の次のやつしか乗ったことないけど自走ってあれ本当に愉快な乗り物やわ 特にkv-2の次のやつはティア7なのにくっそダメージ与えられるから楽しい
でもあいつTier7なのに基本の開発に必要な経験値9万3千の最終砲までの開発で更に8万3千とか膨大な量の経験値が必要だし…
>>748-750 エンジン:被弾すると確率で引火、損傷で出力低下、大破で移動不能 燃料タンク:大破すると引火、それ以外は特に問題なし 弾薬庫:損傷で装填速度低下、大破で誘爆(一撃死) だぞ tier10仏自走でマウスをNDKした時 自走乗りを名乗ることを許された気がした
中国はモジュールのHPが他国に比べて7割くらいしかないから一発で損傷すっ飛ばして大破いったりしてつらいね 元々HP少ないせいでスキルやパーツも恩恵受けにくいし
>>770 傭兵で出火依頼あるから再確認出来て良かったわ 単発威力より手数重視で側面背面取れる車両が良さそうかな 弾薬庫や出火狙いなら1撃がデカい砲の方がやりやすいと思う スキルの「鋭い視力」付けて「弾薬庫」や「燃料タンク」の損傷してる敵の側面か側面後狙うと燃えたりワンパンできるよ 手数の砲ならスキル「射撃の名手」付けて側面ファックすると吉
口径によって車体への侵入距離とモジュールに入るダメージは決まってる(ヘルスに与えるダメージとは別で固定)から大口径の方がやりやすいね ところで鋭い視力スキル持ってる人で損傷モジュールのあたりに出てくる数字の意味わかる人いない? 複数のモジュールが破損してても1つしか出ないし大破しても数字変わらないし意味がわからない
課金のSEX!!TON楽しいけどティア3だから使い道があまりないという OPS消化に使えるならまだ使い道があるんだが
ティア5のクルセーダーやT-34あたりで三優等取れたけど高ティアで三優等が欲しいわ あとはM4シリーズで三優等取ったらメジャー中戦車はコンプリート
ストックだから戦物語や鉱山訓練で経験値稼ぎとかアホらしいからやってないな ブーストと金弾積んでマルチで稼いでるわ 金弾ブッパなら最終砲じゃなくてもMバッジ位なら取れるし
だめだ、右アナログが調子悪くなってニュートラル戻らねえ 前の奴はどこが悪かったんだっけかと繋いだら、こっちは左アナログがだめで どっちもストレスマッハでまともに遊べねえ
>>786 買い替えだな 最近のコントローラ高くていやんなるよな 不具合のあるコントローラー使い続けるとそれを補うための癖がつくあるある。
俺もL3効き悪くなったわ 絶対リプレイでL3押しっぱにしたせいだわ
>>789 あんた10個くらい予備もってへんのか?w 俺はズームすると旋回する どうやら左スティックが故障してるようだ Amazonとかで2〜3千円でコントローラ沢山種類あるけどどれが良いのだろう
>>791 ゲオの中古の純正4900円がいいよ ps4コントローラー3個大破させたワイの経験からは純正が一番 コントローラ壁に投げるような障害者の話は信用ならん
俺も左スティック入りっぱになる故障が起きたから コントローラー買い替えようと思ったら意外に高くて しかたなくPS4初期型からProに買い替えた
なんか見つかりやすいと思ったら 操作してないのにじわじわ前進してた
>>792 4900円出すなら新品でもそんなに変わらないやん 誰がどんな使い方したか分からんのに 傭兵のBIGTOPを受けたが、あと6日しかない。 行けるか不安
傭兵の依頼は無理に達成しなくても暫くすると再依頼出るからのんびりやった方が精神上よろしいかと なんだかんだで傭兵戦車15台以上獲得したけど使用してるのが3〜4台という現実
傭兵の依頼はプレ垢3日貰ったらリセットするものやろ
傭兵の依頼って初期の頃は期間が短くて途中の勲章絡みを ゴールドで飛ばしてたこともあったけど、最近は残ってる戦車が nerfされたやつらで魅力がないのもあるけど期間がかなり長いので 最初からやってればのんびりやっても結構楽に完走できる感じ BigtopやったときはV/IVが活躍した
なるほど。 取り合えず。残りの依頼をやってみてダメだったら、別の機会に挑戦してみます。 ありです。
なんとなく思ったけど箱スレと別けてる意味あんのかなと 他所のスレは大体統一しているしリリース直後の時なら所々で違いもあったから別けてるのも違和感なかったけど今はないだろうし、現状くっそ過疎ってる2つを別ける必要性を感じんからさ
当時はゲハ全盛期で色々臭いやつらがわいてたんだぜ 勢いあったのもあってハード叩きもあった
今向こうはクラン云々話してるしこっちもイチモツだのガッツだの話題に上げてることあるしクロスプレイができるまでは分けてていいんでね そんな時が来るかわからんけど
wikiは統合しても良いと思うな。ゲームの内容自体は一緒だし。 新しいwikiがCS版って表記なのはうれしい
説明文の追記とか簡単な編集はできるけど、それ以外はできないから基本だけでも早めに作れる人がいたら個人的には助かるけどな
>>807 イチモツと一緒な扱いされるガッツ可哀想w 念願のスーパーコンカラーを手に入れたぞ! 購入から現在まで10連敗中…俺の買ったスパコンって何かいわくつきだったのだろうか…
箱と違うのってゴールドの値段とPSorMSストア経由で配信する特典車両や課金車両くらいか
カイジューのオファー来たけど使いこなす自信が無いわ
>>805 確かに!向こうのスレでも提案してきてくれ! 今日のメンテで下記のマップが撤去されたとのこと 理由はエラー落ちの報告が頻回にあったため Live Oaks Highway Great Wall Pearl River Sacred Valley Severogorsk Snow
リストアップされてるマップって、ここ数日異様な頻度で選択されてた気がする
>>786 接点復活スプレー吹いてみては、俺はそれで駄目だった 前も箱側でライブオークがエラーどうたらってあったよな
>>815 日重特有の鈍重さはあるけど、トップの時のオラオラ具合はなかなか楽しいよ。プレ車だから気軽に乗れるし ミドルは金弾で頑張ればなんとかなる。ボトムは… >>815 悪くないと思う。 ChaffeeやHMC M8に廻されて死んでたのを背後霊で見てたから、 孤立したらティアTOPでも苦しい。とは,思うけどな。 バトルヒーローQ&A(1/22) Q:フリー経験値で入手するプレミアム戦車はどうなってるの? A:仕様については完成した。今年の最初の四半期には登場するよ。 Q:プレミアム自走砲をTier7以上とかの高Tierで追加したりする? A:今、検討中だから待っててみて。 Q:イタリア戦車ラインについては予定があるの? A:うん、今年の最初の四半期には登場する。 Q:T26E3 Eagle 7(Tier7アメリカ課金中戦車)を近いうちに出す予定はある? A:開発中。正確な日程は未定だけど今年の前半期には出るんじゃないかな。 Q:今年の早い時期には新しいマッチメークシステムを実装するって言ってたのはどうなってるの? A:確かにそう言ったね。今検討中。まだその作業は続いてて、いつ実装するかいいアイデアがないんだよね。 Q:World of Tanks: Mercenariesはどんなゲームエンジンを使ってるの? A:コンソール版は独自の【Despair】エンジンで動いてて、これを何年も使いながら改良してきた。サーバーについては【Big World technology】を使ってて、これはPC版と同じものだ。
海外のPS plusでGerman Supply Drop Bundle配布中(1/22-2/19) • Large Repair Kit x 12 • Large First Aid Kit x 12 • Auto Fire Ext. x 12 • Chocolate x 12 • 3 Days Premium Time フォーラムによるとGreat Wall(通常戦)は撤去されたけどGreat Wall(チームデストラクション)は残ってるらしい。その他のマップについても同様に通常戦のみ撤去されてるようだ。通常戦のみ落ちるとか何それ?
>>827 乙乙 なに?万里の長城で不具合あったの? >Q:プレミアム自走砲をTier7以上とかの高Tierで追加したりする? A:今、検討中だから待っててみて。 おい
>>835 火力950、弾倉リロ50秒くらい、弾倉内3、発射間隔7〜8秒くらいとか? なんとなくそれっぽそうな数字で想像 マルチで使えるトスカ実装してくれたら二万でも買うわ
日の丸つけたコンカラーがトップガンとってたので戦績みたら 2万戦で勝率48%だった 別人だろうか?
フリー経験値プレミアム車両ってさ、まさか既存のプレミアム車両をフリーで買える期間設けて終わりじゃないよな? なんかもうそんな感じのアカン臭いするわ
>>837 過去の負債が返しきれないパターンかたまたま上手くいったパターン ウィンターブラボー達成報酬は×2シルバーにしてくれマジで。
FV305くらいトリッキーならまだ許すが普通に強いのはNGな
むしろそれくらいアホな方が笑えていいわ そういや自走の調整はなかった事リストだな
>>846 視点変更追加がやったことって言ってたしな 自走のあれはカメラ角度変えてそれに描写を対応させただけの機能だと思うんだけど……
>>849 これ条件クッソ面倒臭くて応募がめっちゃ少ない 逆に言えば応募すれば入賞の可能性は高い T32-Aってあのどうしようもなく弱いローダー中戦車だっけ
KING DRAGONのオファー来たけど迷ってます ノーマルの59式と使用感変わりますか?
>>852 砲が扱いやすくもっさり度もちょいましなよい戦車ですよ 優遇ないですがね exp2倍になったので、イギリス、ドイツ、日本、スウェーデン、ロシア、フランス、チェコ、ポーランドの開発を同時に始めたら 貯めてた資金[12000万シルバー(金弾も含む)]とフリー経験地10万が3,4日で溶けた。 ティア5,6で事実上の破産状態。 ガレージの2000ゴールド使ったので、残り200ゴールドw やっぱり、全ツリー開発は無謀だったww
>>854 Tier5〜6までは課金弾や食料等を使わなければまず赤字にならないから 無理せずコツコツやってればお金は貯まるから大丈夫だよ 挫けず頑張れ! ティア10一台作ったらパーツ台込みで800マンくらい飛ぶけど 6までなら高額パーツ3個込みでも200マンちょいで済むでしょ 台数多いにせよ何で1.2億も飛ぶんだw
キングドラゴンの押し売りが来たけど中国の車両は使いたくないからパス
>>853 優遇ないのにあのもっさりは治らないのか… 迷うな キングは足の速い重戦車と思うんだ フル金前提だけど活躍できるよ
>>860 戦車は安いときだけ買ってフリーは中間砲までにしとけば問題なくいけるはず そのうちティア89ばかり乗ることになるけど >>861 公式みても調整内容がわからん どういう調整したのか公式サイトに全然上げなくなったな >>863 ゲーム会社が調整とだけかいた場合はまず確実にnerf 何でもかんでもnerfしすぎてもうユーザー全方位が敵 叩かれたくないし内容書きませーん バトルヒーロー見て衝撃を受けたんだけど 今週は、Tier X 60TPを使用して最も高い勝率を持つプレイヤーを探していました。これが一番上に出てきた人です! Xbox:勝率70%のITS TURBO T1ME! プレイステーション4:勝率40.5%のkuon7041! PS4でポーランド使うと不具合でも起こるのか
調べてみたら勝率72%だったから何かの間違いじゃないか
>>870 これがネタじゃないんだよな VIDEO 最近の半額は車両を半額にしてブーストやプレアカで定価まで戻して売るやつばかりだな 半額で売りたくないならやるなよ
シルバーボーナスが200%の黒塗り迷彩 kv2 有ったら、欲しい。
>>871 後ろから攻められて砲塔旋回だけしてバックしてきたのかと思ったけど、 接敵した場所とタイミング的にあれあのままスポーン地点から進軍してきたんだろうなw >>867 ソロだと40%、小隊ブーストで72%なんじゃね? 知らんけど >>872 オファーの方は割と半額だからそっちだけ買ってるわ >>871 syamu_game「あらら、またIS-Mの砲塔が逆さまに向いてますね」 ランクマでまだ好きな方だった鉱山と漁師の港はいつ帰ってきますか...? どこもかしこも市街地マップで楽しくないんじゃい!
まあ近々アップデートが予想されてるからエラー落ち頻出してるというマップを外してアップデートが成功してからゆっくり戻すのでは そもそもエラー落ちとかしたことないんだけど箱のせい・・・? あと新マッチングシステム実装は未定らしいけどQ&A見てると3ヶ月先までの予定は確定してて半年先までは大体のスケジュールがあるようだから、AI戦車を含めたマッチングよりもシルバーと経験値ばらまきでプレイ人口増やすほうに方針を変えてるみたいで良かった
>>879 港の右側市街地でオッスオッスするの大好き 30人いて自分1人だけがボトムのマッチングはイジメだと思うの…
こっちがボトムの時に調整味方がnoobだらけとか、その逆とかのマッチングマジ勘弁 どうしようもないじゃん
敵さんはきっちり戦場に向かってるのに、味方は、、、 ってのが多すぎる謎マッチング。
>>887 これなあ… 味方にやべえの集めるのやめてくれまじで >>883 そうでもない。去年のCentennial T95とかMinuteman T29とかは 比較的ゴミの少ない半額に近いものだった 車両価格にしたってPC版より割高に設定されてるし半額でようやく定価みたいなボッタクリ商法 納得して金払ってんだから仕方ねーけど
4人小隊の開幕序盤に突破してくるM41 Walker Bulldog どうすれば、良いの教えてくれ。 こちらは割りと早くポジションについた壁沿いのCaernarvon 場所は忘れた。
>>891 味方と相互援護しあえる位置につく、孤立しないって事くらいじゃね 乱数が有利または不利に働き続ける勝敗調整はやっぱりあるな 開幕燃えた車両のあるチームは必ず圧敗する
>>896 開幕燃えた車両ってどういうの?オブジェで廃車になってる戦車がある側ってこと?魂抜けてる車両のこと? 不自然に仲間がやられて行くときは自分も1発で燃える
一昨日はほとんど負けなかったのに昨日はほとんど勝てなかった ついついなんかの調整を疑ってしまう自分がいる
自分「敵はあとヴァッフェンだけか… オートローダーは苦手だな…」 WT「榴弾ポン!w」履帯ガー 自分「おっ!ヴァッフェンの榴弾マンやんけ!よゆーや!」 榴弾「ポン!w」エンジンガー 榴弾「ポン!w」弾薬庫ガー 榴弾「ポン!w」100ダメージ! 榴弾「ポン!w」装填手ガー 榴弾「ポン!w」外シタ! 榴弾「ポン!w」弾薬庫大破! 🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔
7連敗 高ティア戦場に翻弄されてる気がする。 重戦車だから、まだ来ないだろう?とか、思ってたら既に居たり。 待っても待っても来ないから、移動しようと反転した時に発見されて後ろからエンジンと弾薬庫を壊される MAP覚えてないから、謎の通行料で即死
>854じゃないけどウィンターゲームアルファ終わって経験値x2になると ツリーの開発はサクサク進むけど、それまでのOpsでザクザクもらってた シルバーもなくなる上にプレ車にのる回数も減るからシルバーが がっつりと減ってしまう。ちなみに購入してる戦車はTier5〜8位だけど 1,000万以上減った...
シルバーは、ブラボーが始まればまた稼げると思って、今は使う
そんなあなたのための10ランクマがもうじきなのです 金玉無しで通用する車両一台あれば本当能率よく儲かるから、稼ぐために使いなはれ
ランクマはやっぱ重駆逐やなって183にヘッシュ投げられるたびに思うスパコンであった
ランクマ向きじゃないの持ってくるやつは中身も大抵香ばしい ランク上がればあんま見かけなくなるけど
せっかくのEXP3倍ボーナスゲームに入ったのに、20戦中15戦がボトムのボロ負けマッチってありえない。 これなら、普通に20戦した方が獲得EXP多かったぞ。
ウキウキで待ってたv4が死産だったからイタリア君には今度こそ期待して待ってるからね
やっと呪いの3倍期間が消化できたぜ。 その瞬間に5連勝www 間違いなく、勝敗操作されてるだろな。
通常ツリーの金策に向いてる自走砲を教えて下さい。 現状は m44 使ってます。
イタリア楽しそうなんだけどなあ チエコ見る限り高tierローダーはスパユニが乗り回して粛清食らう未来しか見えない
金策ならプレ車でも使ったほうが早い気もするが…まあ低ティアで使うならドイツのグリレとかも悪くないと思うぞ
>>915 M41 HMCでも三発位当てたら三万近い黒字になるけどね 冬イベントがやっとオワタら経験値や銀貨いっぱいモラタ 2千9百万シルバー貯まったし、社長も21個目のスキルも覚えたお^^
>>914 俺だけじゃなかったw ホントに呪い以外の何者でもないよな このゲームは猿回しにならんといかんのだぞ それが出来て初めて一人前なんだ
このゲームは将棋みたいなもんだからな 15名のうちエースの大駒は3名、残りは相対的noobで小駒 小駒の中に金とか銀みたいな有望株もいるけど放っておくと真っ先に死ぬ 敵味方に質の差なんて無いから味方の小駒が敵陣で暴れる状況をエースがいかに早く作れるかの勝負 そういう意味では完全に猿回し、猿率が高い俺がいうんだから間違いない
チェスのルールは分からんけど、取った駒が使えないって事なら俺は将棋の方がわかりやすい 飛車・角がエースで金銀が時点 一発逆転ありは桂馬 あとは歩だな トップ5くらいしか戦果あげてないけど、前線維持する歩が早々取られれば、他の強駒も死ぬ 歩が取られる前にどれだけ自分が取るか まぁ長く生き残ってる歩はダメがしょぼくても価値はある
朝のNAでプレイすると朝のNAでしかwot出来なくなるな 活躍すれば勝てるし活躍出来なきゃ勝てない自然界の法則が一番適用されてる時間帯だわ そうじゃない事がおかしいんだが
太平洋の島の戦い、鹵獲kv1にてトップで出撃。6人撃破、与ダメ1900、2300ブロの基礎経験値1500。しかしMバッチ取得ならず… 下手なりに久しぶりに結構働けた気がするけど、こいつのMバッチって相当難しいのね…
課金KV-1みたいな初狩り低ティア車両は厳しいのでしょう 精進あるのみですぞ
>>930 朝のNAは凸厨多くて引きこもり少ないから味方が敵より下手くそでも自分で序盤からしっかりダメ出していけばそのまま勝てるんだよな 日本人が多いの時間帯はダメだ 芋芋大戦争でなあエイム下手くそのくせに引き篭もってんじゃねぇよ潤沢なそのhp使えよメリケン見習えよあいつらいっつも爆発してんぞ HPはリソースだから駆逐だろうと自走だろうと払うべき場面でちゃんと払ってくれ俺の毛根の為に >>931 以前はベースXP2000前後必要だった 最近M取ってないから正確には分かんないけど、1500で1バッジ取れたんならだいぶ下がったんじゃないかな 併記で良いと思うけどまだCosoleのwikiは中身がスカスカだからPS4のwikiを上にする方がいい気がする マッハでコピペしまって充実させたいけどそれで規制されたら嫌だからマッハコピペに踏み切れない
>>932 >>934 うへえ、下がってたとしてもそんなにくっそ高かったのか。頑張ったじゃなくてボトムで敵の半分潰す勢いじゃないのかそれって… あと初狩りってそういうつもりでは乗ってないんだけど、車両がそういう扱い受けてたりもするのね >>930 そういう意味合いでいけば敵味方総noob >>930 活躍出来るけど勝ち負けは味方ガチャが顕著じゃない? フルプラで殴り込んだら何十連勝でも出来そうだけども 初狩だろうが何だろうがわしゃ強車両にしか乗らんで〜
950踏んでないけど次スレ立てようかな wikiはPS4を上ってことで PS4公式「World of tanks Japan Community」は参加方法がリンク切れだから名前だけ書いておく
もともと管理人の個人的メモ用に作ったって言ってるものを無断でテンプレにするのはいかがなものか…ってのは考えすぎかな?
>>943 まあ作った人が不満ならここで書いてくれたら次から消すってことで ティア7プレミアム戦車でおすすめってあります?131虎は持ってます
>>944 上級氏おつっす 買えるならミニッツメンとかもいいと思うけど今って買えたっけな >>948 なかなか買えんが、ボールダーかスレイヤー 今すぐ買えるやつならアメリカのスコーピオン 新wikiの傭兵戦車欄、取り敢えずで編集テンプレだけ埋め込んでる奴いるな どれが編集済みかわからんくなるやろがい
試した事が無いんですが、ウィンタムクリア後は通常2倍で 5倍opsつけたら、実質10倍expになったりしますか?
試した感じ、元のexp*2 元のexp*5=実質7倍の様な気がしてます。
前にも書いた気がしますが、 x2 とは +100%、同様に x5 は +400% と解するのが宜しいかと 従いまして x2 と x5 の二つですと100% + 400% で +500% これを倍率で表すと x6 になると思われます
>>949 E-25ってグイグイ前に行ってくれる人が使わないとお荷物にしかならないから勧めるのは微妙 普通の駆逐ポジで貧弱な砲をポンポン打たれても有難みが無い 機動性と隠蔽性を生かせる使い方が出来ない人には乗って欲しく無いわ >>964 コレですね。 此方が間違えてました。 ありがとう、ございました。 >>957 なるわけないだろ 計算もできねーのかよ 7倍 約2年ぶりに復帰したいんだけど今ティア10で強い戦車が凄い気になるわ、誰か教えて欲しい。
AT7なんとかしろよ!こんなゴミ棺桶使い物になるか!
>>969 (^q^)ノ「ハイル!・ハイル!! 頑張れーぷりきゅあぁぁww」 >>973 正面ガンタンクに見えてかっこいいのでセーフ 日本公式TwitterがバトルヒーローQ&Aの紹介と質問受付をやるとのこと 2ちゃんで非公式に翻訳する作業から開放される予感
430IIのエリート化マラソンやっと走りきったよ…とても強い車両ってのはヒシヒシと伝わってくるんだけどほんと首の持病ってレベルの俯角に悩まされたよ…次は中華重戦車ルート行くんじゃグヘヘ
迎え打っても無理、待ってても無理、物陰に潜んでても照準合わせられない、出たら自走ツーパン どうすんのこのクソ キングオブクソ
>>973 at7くらい扱えないゴミは辞めていいよ あ、atシリーズをね >>970 エアプだけど多分5Aが強い 実際に使った中だとスパコンが強い >>970 MTだと430u、バッチャも相変わらず強い HTなら5Aスパコン辺り 落ち着く方法を教えて下さい。 ティーガー、Pティーガー パンターをキャンペーン中に開発したいのに 未だ vk 30.01H (最終パケ) 目に見えて余裕が無くなって来てます。 フリー経験地と迷いましたが、取り合えず(50)x3 XP Boost買いました。
>>983 ブースとなんていくらでももらえるっしょ 修理キット(小)とかなら傭兵依頼で貰えるけど? ブースとは幾らでも貰えんやろ。
ワンミンはガイの者だけど言ってること自体はそこそこまともだと思うわ...少なくとも下手なワッチョイよりは 俺がガイの者よりの思考回路なだけかもしれんが 貰えるってのは定期的に配られてるやつのことだろうなウインターゲームだかなんかにも混じってたっしょ?
ああ幾らでも、ね (時間をおけば)が抜けてるんやな
K-91を使っているプレイヤーあまり見ないんだけど使い勝手が気になる Tierの上昇で周りの貫通力も上がるだろうし側面の安定性も下がるだろうから430IIみたいな運用は厳しいのだろうか
>>991 スパユニのフレ数名から使用感を聞いた結果、あのルートは素直に430Uだけ作っとけという結論に達しました DPMがさほど高くないのがMTとしてはまず痛いし、側面も豚飯が通用しにくく普通にぶち抜かれる模様 つか430U(こっちは作った)の方が側面もはるかに固いと思う >>992 ぐえー単発型じゃないのにDPS低いのは痛いね 後部砲塔使いたいなら705ルートに行くのも手かな >>993 DPMがウリなのに落とされたからなぁ。 隠蔽ガーって言ってもTier]だとそれだけじゃいかんし >>961 ヤベーやってたよマスターまで乗りまくったなー >>959 ロボで芋ってたり放置する奴がいそうだな
mmp
lud20190721104204ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1546527225/ ヒント: 5chスレのurlに
http ://xxxx.5ch
b .net/xxxx のように
b を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像 ↓「【PS4】World of Tanks part164【WoT】 YouTube動画>3本 ->画像>30枚 」 を見た人も見ています:・World of Tanks 1404 ・World of Tanks 1406 ・World of Tanks Skin 1 ・World of Tanks 1405 ・【WoT】World of Tanks 466 ・【WoT】World of Tanks 364 ・[wot]world of tanks 1592 ・[WoT]World of Tanks M36 ・【WoT】World of Tanks 142 ・【WoT】World of Tanks 365 ・【WoT】World of Tanks 143 ・【WoT】World of Tanks 379 ・【WoT】World of Tanks 372 ・【WoT】 World of Tanks 381 ・【WoT】World of Tanks 1315 ・【WoT】 World of Tanks 417 ・【WoT】World of Tanks 1160 ・【WoT】World of Tanks 1506 ・【WoT】World of Tanks 1259 ・【WoT】World of Tanks 1513 ・【WoT】World of Tanks 1204 ・【WoT】World of Tanks 1566 ・【WoT】World of Tanks 1345 ・【WoT】World of Tanks 1432 ・【WoT】World of Tanks 1469 ・【WoT】World of Tanks 1610 ・【WoT】World of Tanks 1455 ・【WoT】World of Tanks 1269 ・【WoT】World of Tanks 1559 ・【WoT】World of Tanks 1551 ・【WoT】 World of Tanks 437 ・【WoT】World of Tanks 1284 ・【WoT】World of Tanks 1468 ・【WoT】World of Tanks 1419 ・【WoT】World of Tanks 1494 ・【WoT】World of Tanks 1582 ・【WoT】World of Tanks 1402 ・【WoT】World of Tanks 1487 ・【WoT】World of Tanks 1348 ・【WoT】World of Tanks 1517 ・【WoT】World of Tanks 1627 ・【WoT】World of Tanks 1191 ・【WoT】World of Tanks 1526 ・【WoT】World of Tanks 1568 ・【WoT】World of Tanks 1458 ・【WoT】World of Tanks 1418 ・【WoT】World of Tanks 1385 ・【WoT】World of Tanks 1352 ・【WoT】World of Tanks 1442 ・【WoT】World of Tanks 1435 ・【WoT】World of Tanks 1228 ・【WoT】World of Tanks 1149 ・【WoT】World of Tanks 1568 ・【WoT】World of Tanks 1586 ・【WoT】World of Tanks 1516 ・【WoT】World of Tanks 1614 ・【WoT】World of Tanks 1453 ・【WoT】World of Tanks 1214 ・【WoT】World of Tanks 1349 ・【WoT】World of Tanks 1562 ・【WoT】World of Tanks 1615 ・【WoT】World of Tanks 1500 ・【WoT】World of Tanks 1000 ・【WoT】World of Tanks 1483 ・【WoT】World of Tanks 1332 ・【WoT】World of Tanks 1412
05:30:44 up 20 days, 15:54, 0 users, load average: 8.41, 8.84, 9.05
in 0.09766697883606 sec
@0.09766697883606@0b7 on 010119