↑スレ立て時はコマンドをコピペして三行にして下さい。
■Anthem
発売日:2019年 2月22日
■公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/antem
※機種間の対立煽り禁止、NG報告も必要ありません。黙ってNG以後スルー。
ハードの話題はハード業界板でお願いします。
スレの一行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
のコマンドを貼付してください。
次スレは>>950が宣言してから立ててください。
建てることが出来ない場合はレス番を指定して下さい。反応が無い場合は>>970が建ててください。
※前スレ
【PS4/XB1】Anthem アンセム part20
http://2chb.net/r/famicom/1548616057/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) NG推奨(コピペしてNGnameに登録→透明あぼーん)
クー MM
ウー Sa
113.154.168.209
27.94.161.214
【Q&Aまとめ】
Q.PvPはある?
A.無い。最大4人のマルチプレイPvEのみ。現状後日配信の予定もなし。
Q.体験版はある?
A.2/1〜3に全機種対応で体験版配信有。
DL版を予約すれば先行で1/25〜27にも出来る。
詳しくは公式サイトを参照
http://www.ea.com/ja-jp/games/anthem/anthem-demos
Q.ソロ、オフラインでできる?
A.本タイトルはオンライン接続が必須となってる。ソロでミッションに望むことは可能ではあるが、基本的はマルチ推奨の難易度とのこと。
Q. VC(ボイスチャット)は必須?
A.最高難易度のミッションでもVC必須なバランス調整にはしてないとのこと。
Q.日本語の動画少ないけど、字幕や吹き替えはある?
A.字幕は有り。吹き替えは無し。
Q.課金要素(ルートボックス、DLCなど)はあるの?
A.ルートボックスは無し。強さに関わるアイテムは全てゲーム内で入手可能。
スキンやエモートなども基本的にゲーム内で入手可能だが、有料で購入することも出来る。
ゲーム拡張DLCは現状無料で配信予定。追加の新規ジャベリンスーツは有料も考えてるとのこと。 【今後のスケジュール】
〜現在体験版事前ダウンロード可能
2月1日〜 体験版
(日本時間2/2 2:00〜2/4 11:00)
一般(全プラットフォーム)
※VIP体験版参加者は4種全てのジャベリンスーツを使用可能、一般ユーザーは2種のみ
2月15日〜 製品版先行アクセス(PC版のみ)
※OriginAccessPremier
※OriginAccessBasic/EAAccessは10時間限定
2月22日〜 製品版発売
一般(全プラットフォーム)
【よくある質問まとめ】
・武器切り替えは□長押し
・色を変えるのは塗装>右方向キーで選択できる。カスタム色の部分で自由にも選べる
・ミッション「3倍の脅威」でマニフォールドの間にあるパズルは、バリアが張っている所を下として
右 赤
左 黄
上 紫
で解除可能
周囲をよく見るとヒントが隠されてる
・ボスには弱点部位があるよく見極めて攻撃すると効率的に倒すことができる
例)エスカリ(多脚戦車)は足、タイタンは攻撃時光る(燃えてる)部位が弱点など
・性能は外見パーツには一切ついておらず、MOD×6・メイン武器2つ・スキル3つによって決定される
・VIP特典の条件クリアは現在不明
ダメだ
アンセムロスだわ何も手につかん
気を紛らわそうとボダラン2起動したけど何かが違う
何かいいのないか?このままだと俺の現実性が崩壊してしまう
今朝はジャベリンあったら空飛んで楽に通勤できるのになぁと思ってしまったよやばいやばい
>>15
タイタンフォールとかwarframeとかブレスオブワイルドとか。 ボダラン並にビルドの多様性があればいうことないんだけどスキルツリーもないし現状装備厳選っつう味気ないハクスラにおさまりそうなのがちょっと不安だな
>>17
定期的に着地しなきゃいけないのわりとだるくないか?人とか車とか気を遣わなきゃいけないし 疾走感ならスパイダーマンは良かったなー
いずれにせよ週末またやるの楽しみだわ、不具合は直してほしいが
>>1
乙 これ初期型ps4だとキツイ?
SSDも何もないんだけど迷惑かけるかな?
>>19
そもそもアビリティ自体の厳選になるわけだからそれにつくパークとか次第やろな コロ助はヘイト誘導もいいけど
味方防御力UP付けた方が攻勢に出る時や立て直す時と使う機会多いし個人的には使いやすかったかな
>>25
でってにーもそうだけどそれって結局みんな同じ武器同じアビリティになるだけじゃないですか オープンワールドらしいのに普通にロード挟むの何とかして欲しい
>>19
コロ助とサルバドールは似てるな
見た目だけ
コロ助が瀕死になった時
今のうちにぃ逃げときなぁぁあって言い出したらメインキャラにするわ 拠点に他のプレイヤーいないから寂しい
これなら拠点自体いらん
今更だけど敵のシールド消えてないならコンボって発生しないよね?
pcも箱もpsもいっしょに遊びたい。
お前らと遊びたいよ。
>>27
圧倒的に強いビルドでも生まれない限りそうはならないんじゃね まぁボダランもみんなハロルドとグロッグノズル持ってたけどね
あと片手にピンパ片手にロケランの猿
そのうちANTHEMスレもPCスレ、箱スレ、PSスレと分身しそうだな
>>33
あれだけ頑張ってたロケリーがやっとそれに対応したとこだぞ
スペックの差が大きなゲームは難しいだろうなぁ >>22
体験版では読み込み遅くても遅い人がスタート遅いだけだった
全員読み込むまで待つデッテニーやモンハンとかよりは迷惑にはならないと思う 今から同じ武器アビリティになるかなんて心配してもしゃーないだろ
最上級のアイテムがまだ1つくらいしか判明してないのに
>>32
つか状態異常にするのが前提じゃね? スレ別れたら各所巡回するまでよ
段階的にクロスデータから始めて、クロスプレイまで行ってくれると嬉しいなぁ
マウス使いのPCとオートエイムありのコンシュマーでは
お互い遊びたくはないだろw
これ買おうか迷ってるんだけどどんな感じなの?
勝手に海外版モンハンみたいなイメージ持ってるんだけど
>>32
マスエフェクトはシールドに仕込める属性もあった
アンセムだと稲妻がそれっぽいんだけど、稲妻の仕込み攻撃が手に入らなかったので結果は不明 >>48
うまい具合に公道ではねられて1ヶ月意識失うんや
コツは受け身やで! >>46 2/2 2:00-2/4 11:00 オープン体験版ある
Storeに体験版置いてればDLしとくといいよ 書くスレ間違えたわ
あの爽快感は中毒性あるわ
外人達ってミニマップとか欲しくならんのかな俺は方向音痴だから欲しいんだけども
コロ助は他のジャベリンが使える銃や背中の武器は盾構えながら使えてもいいのにな
自前の両手武器だけ火力高いけど盾と併用不可とかにしてくれ
>>51
なるほどありがとう
>>53
おお体験版来るのね
ならそれやってから決めても良いな 水中だけはどうにかして欲しい
何回やっても迷子なるねん
ミニマップは欲しいよな。
距離分からなくて良いから後ろのどの方向に敵いるかはパッと把握したい
そもそも前にいる敵も赤点の位置と敵の位置ズレてるから結局視認するしかねぇんだけどさ...
>>55
ありがと!
ちょっと残念
あーはやくやりたい
これで他ゲームのモチベ下がったw >>60
ワールドマップにピン刺してミニマップで点線で誘導か画面に距離とマーク表示とかほしいわ
明後日の方向に飛んでる事ある(´・ω・`) コロちゃんがMODで強くなるまで
ストームのバリアを置くお仕事は任せて
部屋最初に立てた人がミッション発生させると合流させられちゃうってことなのかなあの強制ワープは。
>>63
これがVIP体験版を乗り越えた者の面構えですか? >>63
予約せずに参加できてた人間も貰えるんかねこれ ミッションはマルチならクリアしないとアイテム、経験値入らないようにしてほしいな
クリア後は効率ばっか求める人いてつまらなくなりそう
あと放置がいたらホストはキックできるようにしてほしい
一番不安なのがこの体験版は二ヶ月以上前に作成された物で、製品版とは仕様もゲームバランスも操作性も違うという事
製品版には一味違うバグがあるんじゃないか?
各装備やmodについてる〇〇何%てのを厳選すんの種類多いなら大変そうね
>>73
初日4時間ログインできず諦めてベッドに横になった時だな >>59
滝落ちたら左向いて光るクラゲっぽいの追いかけるだけだぞ バグでクソゲーだと思っても、なんだかんだで今もやりたくてムズムズしている……。
>>79
光ってるルート辿るだけなんだけどね
それが正解だとわからないと迷う うーむ確かに製品版でベータさせてほしいね
半年前の蔵での問題直しても意味ない気する
レンジャーのサルヴォコアが同じ敵を複数回ロックできるの気づけなかった人多そう
>>82
いやマルチだけど
ほとんどストームでたまにコロって感じ
現状ってか体験版では強みが分からんしなインタセプタ 無限ロードはイライラしたけど最近のゲームの中ではピカイチで面白かった
オープン終わってからもしばらく空くのはきつい
>>75
俺は不安よりは期待が持てる要素だけどな
製品版はベータで改善されてるだろうし
来週はもうこのままでいいから製品版の方に時間割いて
ほしいな >>87
どうなんだろうな
俺はわりと使いやすかったから人それぞれじゃね? セプターはデバフが硬いやつにはかなり便利なんじゃね?朝ちょっとしかさわれなかったけど
>>87
たしかに巨大蜘蛛で死んでるイメージしかないけど というか目的地のマーカーがなんか出たり出なかったりで
最近の超親切なゲームに慣れてるから迷いやすい感じ
水中でも目的地ガッツリ見えてれば迷わないと思うんだが
MODが適応されたりされなかったりの話題が少なすぎて心配になってくるんだが
>>99
言われてみればあれ?って時あったな。
なんか体力ゲージこんな少なかったけみたいな どうせならずっとオープンで問題出し尽くせばいいのに。
半年前の蔵とは言ってもモジュール単位で差分取ってて
バグ取りには使えるやろ
>>72
放置プレイヤーは自動でキックされるって開発者が言ってたね
ただプレイヤー自身による任意のキック機能は無いとも言ってた セプタで氷手裏剣と蠅叩き空中踵落とし(名前は忘れた)が一番使いやすかったけど
酸を有効活用してた奴いる?
機雷+ヴェノムスプレーは面白かったけど
>>100
専用MODが命綱のコロッサスで発生すると立ち回りに恐ろしく影響されるからマジで勘弁して欲しいわ >>99
フリープレイとストホで体力ゲージの数が違ったり、戦闘中に少なくなったりしたわ なんかこのコロ助めっちゃもっこりしてる人にしか見えなくなってきた
俺はセプタ使ってたけど火力は高いし操作して楽しいよ(銃なんて要らんレベル
デバフが優秀だからPTに一人は必須なキャラになる可能性があるが
浮遊するボスが登場するとultの使いどころが無くなるリスクと
自爆タイプの敵(体験版だけでも2種類は確認した)が多くなると雑魚相手にも辛くなるリスクでクソキャラになる可能性もある
まージャベリンの着替えは簡単にできるのが救い
スーツ依存症になっているフリーランサーがちらほら…
海外はまできるん?
twitchで配信してる人いる・・・手がふるえてきた
>>99
レベルスケーリングがあるからそのせいかと思ってたけどやっぱおかしいよな
コロ使ってると体力の増減がおかしい あらゆるFPSTPSで近接キャラが強かった試し無いからセプはどうせゴミ
>>107
マティアスもハゲ、悪役の博士もハゲ
つまり…? 【悲報】ジャベリン猫だった
ラグがあるせいでロックオンからの回避のタイミングズレることあるよな
>>115
俺も最初それかと思ったけど自分1人でも減ってるし遠征の道中でも減ってるから絶対不具合だよこれ ゲージのメモりが明らかに減ってるなってきになったことはあったんだよな
8本分が2本分になっててあれ? とはなった
ただ受けるダメージそこまで変わらんか……? って感じだったんで見た目だけの問題かなって
>>123
おまおれ
まさか本当に耐久下がってるとは思わなかった… >>121
ミッション中気付いたら滅茶苦茶本数減っててビビったわ。
この不具合はマジでコロッサスには痛過ぎるし製品版で直ってるとええな... 任意キック機能なんて付けたらDivisionの二の舞になるでしょ
超高難易度任務終盤で「ご苦労、フレンド呼ぶから消えろ」ってホストに蹴られたら嫌でしょ
>>73
ソロフリプのギャング殲滅を後ちょいで倒せそう→PS4ごとクラッシュした時こんな顔だったわ VIP予約で貰える夜明けの団と詫びで貰えるスーツはわかったんだが、それ以外にVIP体験した人にも配られるスーツもあるんよな?青いヤツ
招待コード発行とか何もしないでただVIP体験版やってたんだが ちゃんと貰えるのかな
>>8
今出先で確認出来ないんだけど
体験版ダウンロードってVIP体験版と同じやつ? セプターがあまりにも流線型ボディだから男だと女装してるみたいな気持ちになるのがな
だからセプターはセプ子呼びにすることを提案する
>>127
んなもん1年中プレイしたとしても5回くらいしか遭遇せんだろ
そんなどうでもいいレアケースより寄生虫蹴れないほうが深刻 >>130 PS Storeの体験版消えてないからそうじゃないかな? >>127
一定時間無操作だった場合にはじめてホストにそのプレイヤーをキックする権限を与えるという仕様はいかがでしょう?
逆にホストが無操作になった場合はメンバーがホストをキックするか投票が開始されるなど
外人のハルクバスターの再現度高い >>22
同じ状況だけどプレイ中にカクつきとかは無かったよ >>132
こういう子に限って自分が蹴られた時死ぬ程発狂するんだよなぁ キックやるなら投票制なら許せる
3票でキック
キチガイにホスト取られたらかなわん
>>127
初期Divisionしかしらんがこれやたら流行ってたな
まぁAnthemの民度はあんな事にはならんでしょキリッ >>73
エラー、無限ロードでVIP参加者のほとんどこんな表情だっただろうな >>130
引き継げるし、アクセス権がないときに第1回、第2回と期間で分けられてるだけっぽいから同じやつで間違いないはず >>180
公式のアナウンス来てないっぽい?からわからんけど
vip体験版データから2/1オープン体験版に引き継ぎ可能らしいからおそらく同じでは ジャベリン4つの中からどいつがネタキャラみたいになるか楽しみッシュね
ホストがキックできる機能はあってもいいわ
仮に終盤でキックしてくるクソホストがいてもこのゲームまだ途中で報酬箱ある分マシ
体験版の時点で動かなかったり遠くで飛び回ってる寄生そこそこいた印象あるしな
ジャベリンのあの乗り方って胴回りが少し太くなったら乗れなくなるよね
あと戦闘で胴体部分がへこんだら脱げなくなるって怖すぎ
ウォーフレームはよくあんなにべらぼうな数実装して個性が出せるもんだ
こちとら4つでも怪しいのに
>>150
そんなん現役アスリートたいていボディコントロールは求められるから
ジャベリン乗りには当たり前に求められるものなんじゃね >>149
動かないのはクイックで無限ロード食らったやつだろ 無限ロードが改善されてると良いな
それさえ無ければ満足です
コロッサス盾中撃たせてほしい
全武器装備可能にしてハンドガン系とsmg系を撃てるような感じで。
クロスヘア大きくていいし、リロード中は盾下げる状態でええわ
体験版だとコンボ用着火マンか世紀末型火炎放射器マンになるしかなかった。modとか増えれば色々あるかもしれんが
>>154
最初からずっととかじゃなくて明らかに移動はしてついてきてんのに戦闘時は安置で動いてないやつとかね
流石に全く動いてないと何かあったんやろかとは思うけど >>150
かもしれんが、コロ乗る時に腰回りがちょっと開くし
他のも似たギミックになってるんじゃないの ロード終わってない人はミッションに登場すらしてなかったよ
まぁ投票制が一番無難かな
今実装なくても今後は対策してほしいな
基本自分でホストやれば問題ないけど
体験版時点だと野良マッチで確実にホストやる方法分からんかったな
コロって文字通り味方の肉盾できるのかな
できるなら遮蔽物の無い平原のボス相手にコロを盾に後ろから味方が爆スナ撃つとか
必須クラスになって夢がひろがりまくるんだが
セプターって格闘がメインのダメージソースなのかな?格闘MODとかあるの?
ハードでも3倍の強さになってたがそれ以上になると厳しそうな
公式のコロッサス紹介で
>プレイスタイル:高破壊力の戦車
ってあるがあんまそんな感じがしない。
ミニマップと味方の体力表示欲しくてコラしたった。
右上にマップ来たら目的とかのテキストは右真ん中になっちゃうけども。 >>164
一応ブレード威力10%ってのがあったから2つやって20%増って感じで使ってたが、まぁ、よくわからんかった。 >>166
こんな感じだったらわかりやすくて良いな。 なんか他のゲームしてても落ちるようになったんだがこれの体験版のせいか?
>>162
ウォークライでヘイトは取れる
でも盾強化modとかないとコロッサス専用modの強化程度だと複数とかボス相手は盾構えてもすぐ溶けるのと盾中やること少なくて暇になりそう
まあ体験版での話でしかないが
仲間のHPは新しいビルドだと表示されてるぞ >>163 >>8 2/2からのオープン体験版やる余裕あればそれで判断するといいよ ログインすると後ろに世界地図があったけど
そんなに広くないのかね
>>166
仲間の体力は要らんかな
ミニマップは欲しい Ultがもう少し威力高くてもよかったな
コロ助なんか精密爆砂と威力変わらんし
エリートとか黄色一撃で倒せてもいいでしょ
>>164
格闘とか特殊スキルMODあるよ
ダガーとかアシッドシャワーあたりが火力高くてシールド持ちのエリートとかタレットみたいな単体火力必要なところは得意 インセプ用MODにシールド捨てて近接大幅アップや近接攻撃で体力回復みたいなのあると面白いかもな
こへ体験版のクライアントって消さないほうがいいのかな?
>>178
インターセプターのサポートで全員の状態異常を治すやつ一時期使ってたんだけど、「使うときにわざわざ周り見渡さないといけないのか?もし回復スキルあったらヒールしにくすぎない?」って思って付けたやで。 >>164
近接7銃3くらいかな
デバフあるし身軽だから体験版時点では快適だったけどボスが苦しいからソロはなかなか難しいかも
あと格闘ダメアップの専用modはあるよ
奥にいるスナイパーとかはセプターいると処理速いからパーティに1人は欲しい感じじゃない セプは持ち前の格闘が蜘蛛みたいなデカブツボスに有効じゃないのがちょっと気がかりではある
まあ爆砂でええやんって言えばそれまでだけどな
あとはバレルロールの間隔が短いから飛び回って懐まで行けるのがいいよな
さくっと敵のスナイパーを倒して帰ってくる職人感
不慣れなやつは遠くで床ペロしてるガチ地雷になるというかなしみ
セプタの回避3連続に慣れると病み付きの機動力が得られる
ファークライとかデステニーとかDL版買って懲りたから
パケ買うわ
分身アタックもかっこいいけど無属性だし酸でいいという
1vs1なら近接の硬直でほぼ無敵なのがセプターの強みやなぁ 調子乗って多人数の前に出たらキツイけど使ってて楽しいわ
なるほどねレジェンダリー辺りだと剣に属性付きそうだし楽しみではあるな
>>184
まぁ、あったら便利なのかな
床ペロしたら修復すればいいやくらいにしか思ってなかった セプターの強みは近接格闘でなくとにかくビーコンていう防御33%下げるデバフだぞ
ビーコン付けた敵倒したら他に自動でデバフ移るからボス以外でもガンガン使っていけるしリチャージも悪くない
ここ手の高難易度は身を晒す=即死だから
グラマスじゃあインセプターお断りの未来しか見えない
近接以外にも長所があればいいんだが
33%ダメージ上昇ってことは4人で殴れば実質火力5人以上で殴ってることになるわけで
まあ壊れだ
セプターは連続で近接格闘ができるってだけでデバフが長所
爆スナ2丁できるセプはボス最強になる未来しか見えない
読み物てきとうに読んだけど、敵の虫人間が複数の虫の集合体で、意思は無く本能で人間を模してる、
みたいなのはSFマインドをくすぐられて良かった
虫の建築物とかゆっくり眺めてしまったわ
>>202
コロちゃんの為にストームで氷とバリアは任せて
あのバリアは自分用に使ったことが無いから他のにするべきなのかね >>149
途中に報酬あるけどクリアしないと受け取れなくね?
ホールドで途中無限ロードで落とされると途中の報酬もらえなかった >>196
そんなデバフあったのか
コロスケしか使っていなくて知らなかった
やっぱ全ジャベリン使わないとダメだな 結局最初発表されてた青いスキンに追加で緑のスキンもらえるのか
コロ助のショックコイルって、
デトネーターの効果、ほかの行動併用可能なライトニングコイルに勝ってる部分あった?
>>206
>>208
あーその場合保管庫行きなのか
手持ち溢れることなかったから保管庫一回も行ってなかったわ オーバーウォッチみたいにロール被らないような仕様にしてほしいなぁ
>>209
スキンっていうか色の変更位置を変えられるデカールだな >>204
ふぇぇ...ストちゃんたのもしいよぉ...
はやく連発できる迫撃砲ぶち込みたいよぉ... 敵が湧く歪みみたいなの場所わかってんだからストームちゃんはシールド張ってよ役目でしょ😡
これがVIP体験版ユーザーに元々配布予定だった特典デカール
追加された特典デカール
セプターのビーコン貼った対象って味方にもわかってんのかな
うっすら赤くなるんだけど
セプタ2人でデバフ、ストーム、コロ助でブッパが良さげな感じだね
…レンジャーかっこいいんだから頑張れ
リザルトの時クリアエモーションしたあと
シュ……て素立ちに戻るのシュールなのわかる人おる?
>>218
すまんヘイストフィールドしか使ってなかったわ
かしこまり レンジャーは飛行しながらのアルティメットが最高にクール
>>218
歪みをプラズマコイルと火炎放射器で炙るのが仕事です そいやコロ助ってシールドにmodの数字加算されてた?
構造強化いれて体力が適応されてるときでもあんま変わらん気がしたんだけど気のせい?
シールドあんま使わなかったけど、敵の攻撃防げて自分の攻撃は通る感じ?
それとも完全に壁みたいなもの?
>>232
なるほどシールド無視して突っ込んでくるような近接目的の敵には無意味か >>233
まんまスターウォーズ の偏向シールドだな スキル一覧見てて思ったけどコンボ仕込みも起爆も出来ないスキルって結構あるんだな
例えばコロッサスの連射迫撃砲とか派手なのにcoopじゃ地雷スキル扱いされそうで悲しみ
>>228
プラズマコイル弱くね
プライマーなる? >>211
プライマーはショックコイルのがに任せて右手は爆発属性のアビにしてたけど結構強かったよ
シールド持ちとかもジャンプ格闘→ショックコイル→爆発とか盾持ちの火炎放射兵が4体くらい密集してるとこにショックコイルで突っ込んで爆発で一掃するの楽しかった セプターはさっさとシールド持ちを優先的に倒せと:-)
一緒になるセプターほとんど物陰に隠れて仕事しねー汚いセプターしか居ないっていう🤔
水中は光る方へ進むだけだったから、何でアレで迷うんだか意味ワカンナイ。
空飛んでる時と違って止まって方向確認するのも、時間にかなり余裕あるから全然問題無いよ。
そこまで酷く暗い訳でもないし。って思ってたんだけど、明るさの設定が初期のままとかじゃないのかな。
うちのモニターが怪しいのかもしれないけど、明るさ設定で90前後まで上げないと中央のマークは見えなかったよ。
>>237
間違えたショックコイルや
ニョキッてでてバチバチバチって地味な奴
あれいつ使うんや… >>166
いいねミニマップはぜひ欲しい
リアフレに無限ロード含めて体験版のこと伝えたら気に介せずノリノリでわろたフレコ送ってやれば良かったわ >>166
ミニマップは左下に、仲間の体力は右下に欲しいな
やっぱこういうレイアウト1つとっても好き嫌いがあるのかね SSDでもローディング遅かったのが気になるな
結構前のビルドらしいから多少は速くなるだろうか
プライマーって聞くとEDF!って叫びが脳裏をよぎるんだよなあ
>>241
この名前の右の◎がプライマー効果っていうて状態異常起こす攻撃で、右の爆発マークがデトネーター効果、順番に使うとコンボがおきるのよ
プライマー効果もデトネーターもないやつの使い道が謎なのよ
コロ助ならネタキャラでも生きていけそう
まだ触ってないけど優先度は高い
バグだらけのクソッカスだろこれ。
これだけのバグが初日に全部直って快適とかありえない。
先行予約したバカどもを人柱にして初日の様子見てから余裕の後だしジャンケンする俺こそが勝ち組よ。そう思いながらもなぜか予約しちまったわ、、、はやくプレイさせろ、、、
>>250
コンボに関与しない代わりに単発火力が高い
とかそーゆーのじゃね? ストームのバリアとレンジャーのバリア交換してくんないかな
地上にしか張れないの不便なんじゃあ
>>254
と、おもうが全然そうじゃないんだよな…… >>250
へーなるほど!
じゃあセプターは酸を撒いて近接攻撃すればコンボになると! >>254
なるほどねぇダメージとブラストダメージもよくわからんしな
状態異常わかりにくいからホライゾンの丸型ゲージみたいなやつ追加してほしいな 光る玉運んで突起物壊したり
持ったら飛べなくなるものをうねうねしてるとこにセットしたり
電波状況の良いところで受信したりで
イマイチ何やってんのか分からなかった
配信者がこのゲームやたら褒めちぎってるのはEAから金貰ってんのかね
>>258
そうそう
ただ図の効果表記とゲーム内表記にズレがあったりでプライマー効果与えてるかどうかがわからなかったりするんだ
説明文も翻訳されててプライマー、デトネーターって文字はでてこないし衝撃ダメージとか爆発を起こすとかわかりにくい 誰が言ったかコロッサスニキは耐久もりもり出来る装備揃えられるまでは後方火力してた方が活躍出来そう
>>245
まぁ、レイアウト云々ってより単純に空いたとこに置いただけなんだがな!
初期みたくスキル系のやつ中央下に置けば色々考えれそうではあるが。
確かに左下がエモートだけに使われるのなんか勿体ない気はしてた。 >>248
そういや名前も同じで扱いも似たような子がいますねぇ… >>263
いやまあ問題は多いが根本は実際面白いよ
例えば無限ロードという致命的バグが頻発にもかかわらずそれ乗り越えてみんなプレイさせた程だからな >>263
俺だってゲーム部分は褒めちぎってるが? 要望送りたいんだけどどっから送ればいいのかな
PTメンバーの名前やら体力は新しいビルドだと左上に表示されてたよな
ペプシマンってめっちゃ走ってるしまさにインターセプターだわ
米国の環境、というかignが遊ばせてもらった環境だと本当にバグ少なかったんじゃね
無限ローディングも通信環境の差異で再出した問題らし
>>263
プレイの感じは最高だし褒めまくってるが
不満箇所も勿論あるけど最高だ >>270
その昔ペプシマンが爆走するゲームがあってな… エモートはEDF方式のタッチパッドフリックにして十字キー3つそれぞれにエモート・チャットセット配置出来ればかなりマルチコミュニケーション関係快適になるんだけどなぁ。
mod全箇所装備出来るようになったりコンボがスムーズに出来るようになった時の事を考えるとたまらんな
>>250
つーかショックコイルとスティッキーグレは
デトネーター効果あったはずだけど >>272
おれはここから送った
バグ報告だけど要望も送ろっかな バグもだけど拠点のもっさりも期待感を高めてるよな
いいから出撃させろ
>>280
それライトニングコイルじゃね?
バチバチバチて自分の周囲に静電気出るやつだぞコンボ出た? 拠点の武器庫開いて触ってるだけでレスポンス悪いし、落ちた事もあったから問題根が深そう
ストーリーというか工房前の人妻と話の楽しかったのはおれだけだろうか
16人入れるソーシャルハブ(ロビー)があるの忘れてないか?
そこでコロッサスパーティーするぞ
キンハやってる間もアンセムのことしか頭にないんだけどどうしてくれんの?
>>286
あの人妻がまさかのメインヒロインなのかな 日本語表示にすると
右側の装備一覧が
ライトニング・コイ
ル
みたいになって下の装備が見切れるのやめて
日本語表示にすると
右側の装備一覧が
ライトニング・コイ
ル
みたいになって下の装備が見切れるのやめて
>>284
横からだけど静電気まいてレールガンで締めたらコンボって出てたよ 蘇生中は死なないとかある?
死亡時なんもできんのはかわいそうだからすぐ助け起こし行ってたけど敵陣ど真ん中でも死んだことないんだよなミリにはなったけど
マスエフェならコンボも弱点も理解できるからいい予習になるよ
野良で周囲見ると自分のファッションセンスのなさを自覚したのは若干苦しかった
たまにやたらカッコいいカラーリングのをみかけて褒めたくなるというかレシピよこせ!
>>284
あの盾構えても勝手に攻撃してくれるやつだろ
ソロプレイでもコンボ発生してたよ Anthemやりたいからpro買ってきたが対象ソフト2本無料キャンペーンやってて得した感
正式までの繋であそぶには丁度良い
>>299
その表現ではライトニングコイルとショックコイル両方に当てはまる
ライトニング→雷撃を照準したところに飛ばす
ショック→自分中心に雷の半球フィールドをはり中の敵に継続ダメージを与える 分裂したハゲがさらに分裂して〜であの部屋はハゲで埋め尽くされるよ
>>280
アイスストームはプライマー効果があった気がするし、元の表が間違ってるよね。 予定があわずvip体験版を逃し落ち込む
逃した魚は大きすぎた
>>295
マジかいありがとう
じゃあ表は間違ってるな
ゲーム内表記にデトネーターマークあったっけか 今回の体験版は面白いっちゃ面白かったんだけれど
シェアードワールドっていうキーワードがあまり感じられなかったな
体験版だけの仕様かは分からんけどミッション中に細切れにロード挟むし
そのミッションだけの特別な演出があるわけでもなく
吹き替えのせいもあるけどストーリーが淡々と進んで没入感がいまいちだった
ぶっちゃけdestinyみたいなエリア間のロードを意識させないオープンワールドの発展系を期待してたんだがな
安定しないゲームでキャラが分裂するバグは良く聞くので(スカイリムとかFF15とか)
分裂した瞬間はまたバグかと思った・・・実際最後は3人のシーンでフリーズしたわけだが
>>310
でってにーのロード挟まないマップの作りは秀逸だったね
同期ズレやゴムバンドも一切起こらなかったし フリーマップに4人しかいないのが寂しかった
製品版では増えて欲しいな
もうゲーム起動できないから確認できないけど連鎖コンボって説明に書いてあるのにスキル名の横にデトネーターのマークがないスキルがあったな、あれは結局コンボできたのだろうか?
ショックコイルでコンボしてたような気がしたがな〜
録画とかしてないからハッキリとはわからん
勘違いだったかも
ショックコイルって盾構えてても使えるんだっけ?
盾構えない代わりに360度に攻撃出来ると思ってたわ
レイドだけケタ違いに面白かったから何種類もあれば良いなと思ってる
>>319
まあ週末試してみようぜ
間違ってたら要望送ろう
とりあえずミニマップは送ったわ UIや武器庫のレスポンス悪いってのは全く無かったよ。箱版だけど。
タイタン?3体のとこの定石ってあるの?
炎のウェーブと急に近くに湧いてくる炎の玉で死にまくった
ショックコイル撃ってる気がしないから音でもいいから追加してほしい
もしかして気が付かないだけで付いてたのかな
見た目カスタムしながらつくづく自分はセンスが無いなと思った
>>329
小さくンジジジジンジジジっていってるだけだったよ
敵のレンジャーはヒット音も無く軽くノックバック繰り返してただけだったから「(´・ω・`)?」ってなった >>328
弾投げor炎の輪っか2発と自分がいる座標爆破のループだから意識するだけで余裕
ソロだと多分火力なさ過ぎて辛いと思う >>328
入口の高台からちまちま撃って、距離詰まってきたらソコから見て右奥あたりの高台からちまちま。
…だったと思う。一回しか行ってないからうろ覚え。 >>328
炎のリングは遮蔽無視して来るんで高台に乗るかホバリング
爆発火の玉はでたら速攻飛んで逃げる >>328
同じ場所に留まるとヤバイので常に走るか飛ぶ、ホバリングを駆使しないといけないから結構難易度高いよなタイタン ショックコイルもライトニングコイルもONOFFもう少し分かりやすくして欲しいよね
みんな結構話通じてるからコロ助だったんだな
他のジャベリンの人こういうのなかったん?
>>323
要望送るのBiowareかなって思ってたが、EAでいいか。
てか、このページ自体Biowareから飛んできたページか。 >>328
おまえさんが何使ってるか知らんが
ストームなら空に上がれば輪っかは喰らわない
地面爆破も空にいるから食らわない
追尾火の玉だけ食らうけど
次使ってくるまでにシールドが自動回復するから実質ノーダメ >>331
雷撃ってる感ないよね
ストームの必殺技まではいかなくていいからほしい てかレベルアップによるスキルポイントとかの恩恵はないのか?
ただ単にアンロックとか、高レアドロ関係くらいしかないのかな
>>328
全部見てから盾構えるだけで余裕の頼もしいジャベリンがいるらしい >>327
UI設計自体が足りなかったりおかしいなってのはちらほらあったよ
出撃マッチメイク中も出撃条件いじれたり
武器のソートが無かったり >>341
パイロットにスキルポイント振るとかなんとか見たぞそういや体験版じゃ見なかったな
全部のジャベリンに適応するらしい >>330
とりあえず彩度無い白とかグレーとか黒は色んな色に合わせれるからそれをを基本にしてから欲しい色割り当てるといい感じになるからオススメ。 そういえば公式の動画だと結構ホバリングで浮いてる時間長いけど
積極的に使っていったほうがいいのかな
なんかみんな地面で戦ってた気がするわ
>>343
武器のソートって左スティック押し込みじゃなかったっけ。 >>346
ストームはホバリング中防御力上がるらしいからストーム使うならホバリングしたほうがいいんじゃない
他のジャベリンは地べたを這い回るしかない 武器のソートというか武器カテゴリ分けはタスクで分けて欲しかったな
レア度はそのままでいいけど
ストームはホバリング時間異様に長いしシールド固くなるしでホバリング前提の仕様
ソートあったっけか
レア度、武器の名前順で並べられれば満足なんだが、絞り込みくらいしかなくて使いにくかったわ
>>344
さがしたらあったわ
マップやソーシャルの画面に出てくるっぽいな
細かいんだろうけどマッチングは出撃シーンが終わってから始めてくれ
自分のカスタマイズがよく観察できるから大好きなんだよ
なんかVIP特典のデカールはレッドブルコラボに見えてしゃーないわ
>>345
白+なんかの色ってカラーリングのジャベリンめっちゃ見かけたわ
俺もそうなんだけど これってps4とpcはさすがに別サーバーなのかな?
ストームでホバリングプレイした後にレンジャーとか使うとすぐ落ちてびっくりするよな
フライトのブースト消費量は今のままでも良いけど
ホバリングの消費量は今の3分の2くらいでも良い気はするな
まぁ製品版で高レアMODにブースト消費量50%減とかありそうだしどうにでもなりそうだけど
黒ベースに差し色で赤とか青とか緑とかやってれば絶対ダサくはならないと思う
自動タレットできるならしょっぱい電撃じゃなく機関銃にしてくれ
とりあえず黒赤にすればかっこいいってヴェニデと死神部隊が言ってたから
早くセプターちゃんで忍殺プレイでゴウランガしたいんじゃぁ
体験版時点で付け替えられるボディパーツって最初から持ってて解除する1パターンだけ?
報酬で増えたりする?
赤とアンティークでゴールドにすればアイアンマンぽくなって好き
>>362
黒赤は絶対かっこよくなるよね。思考放棄レベルの鉄板
っていうかいわゆるゲーミングPCの配色はロボだと基本かっこいい >>324
洋ゲーにしてはむしろ可愛いだろ、髪型のせいもありそうだし
ただ街中にいるNPCのかわいこちゃんのほうがかわいかった印象だけど。 フリー探索で何かイベント起きたら、同マップ内にいるプレイヤーが一斉に集まってくるとか思ってたけど、誰も参加してこない。アナウンスは流れて無かったのかな?集合合図とか欲しかったな、ミニマップないしわかんないよな
そういやパイロットのキャラクリとかあるんかね
いや私的に性別選べるくらいでキャラクリとかいらねーんだけど
>>369
近くの人にしかわからないはず
マーカー見える範囲に来れば見れるってだけ
自力で発見するのと一緒だね >>369
でってにーみたいに発生したら全体マップに表示してほしいわ そっかぁ次のオープンβは今週末なんね意外と早くて嬉しい
けどその後正式版まで遠いなぁ
ずっとβできればいいのに
次の無料体験版は一気にプレイ人口増えるだろうから、今回みたいな不具合あったら不満噴出になりそうで心配
レンジャーデフォジャベリンだとキャラの顔がチラってみえて
男顔初めてみたけどなんか地味だった
XCOM2に出てきそうな顔
これ、製品版始まったらジャベリン晒しスレが立つな。
それに伴いカッコいい写真を撮る人続出って感じで。
正直1stトレーラー見たときここまでカスタマイズ出来るとは思ってもみなかったからクッソ嬉しいし、モチベの向上作用が半端じゃない。
フリーの洞窟の中で全然知らん人と遭遇したときに大体花火投げ合うのすき
みんなどんな感じだった?
無限ロードはそんな遭遇しなかったんだけど
リザルト入ると8割蔵が落ちた
体験版だからまぁいいんだけど、ライブラリが残念だったのがある
ゲーム内専門用語をゲーム内専門用語で説明してて意味不
ストーリーもそんな感じだとつらいかなぁ
なんか頭消失バグとかあったらしいけどいっそニーアやデトロイトみたいにロボット主人公でよかったかもしれん
人類を守るために賛美の力で戦うロボットとかかっこいい
PS4のレジェンダリーエディションにも早期アクセス欲しかったなぁ
プレイしていて意外とミリタリーカラー居なかったから他の人と似たりよったりになんなくて良かったわ
むせるカラー似合いすぎですよコロ助
飛行モーションは選べなかったね
これは変更したかったけど難しいのかなー
>>381
8割?いいえ9割9分エラーでした(´・ω・`) >>352
分解はXじゃなかったっけ。PSだと□になるのかな。
まあ操作方法は早くもうろ覚えだけど、武器のカテゴリ別やレア度のソートはあったよ。 >>276
それ今プレミア、俺も持ってるけど高額買い取りできるみたいよ >>389
分解の話なんかしてない
L3は抽出、絞り込みであってソート機能じゃない >>381
ストーリーはどうでもいいかな
カスタムしたロボットでみんな協力して敵を倒す
素材を集めて武器強化、カスタムする
これだけで面白い >>242
静電気パチパチのやつはシールド復帰妨害に使ってた 昔HUDでアビのリキャストが中央下にあるの見た事あったけど製品版には無くなったのかな
チラチラ右下みるからコレ入ってると嬉しいな
ミッション中もガンガン無線が入るけど字幕見てる余裕無いからストーリーよく分からんかったな
デスティニーみたいに気合入れて吹き替え入れてほしかった
分解で思い出したけど装備外しても今いじってるロードアウトにデータ保持されたままなのか
分解できないのも不便だったな
>>381
ゲーム内専門用語
って言っても名詞だけだから意味はわかると思うんだが 拠点内は三人称に変更出来るようにならないかな
モッサリ一人称だとクエストマーカーの所に行くのもジャベリンの所に行くのも億劫になる
HUDくらい好きに弄らせて欲しい
あのオワエフ14でもできるのに
>>386
勝利ポーズをエアギターにしたらそんくらいになった
>>393
キャラの顔つき好みだからストーリーも楽しみたいよぉ >>199
そうするとコロのバリア33%カットって壊れだったの? >>398
そうそう無駄にロードアウト増やすとどこにセットしたのか分からなくなって分解するのめんどそうだよな >>392
絞り込めるならソレで良くない?
他に何を基準にソートするのかな。拾った順とか? つかエリア内?で誰か倒れてるから助けてやれって表示出るけど場所のナビが無いからどこやねん?!って感じで助けに行けねーの何とかして欲しかったわ。
>>385
飛行モードに移行するときはレンジャーのが一番好きだから変えれたら嬉しかったが、まぁ流石に贅沢言い過ぎかもな。 そろそろスクショしてたライブラリー資料でも読み耽らないとな。
飛行にオーバーヒートあるのクソでは?
時間短すぎだし
飛行時間伸ばすmodあったけど戦闘に関係ないから入れたくないし
>>411
ホバリングしないとかストーム乗ったことないですねこれは間違いない フリーで長距離移動するならともかく、ストホとかでそんなオバヒするか?
飛行伸ばせるスキルとかあるようだし
正直体験版の範疇でもそこまで困らなかった
もっと飛びたいなぁってのはあったけど。
マルチを考えるとカラーリングは視認性が高いのがいいと思う
白ベースに赤、黒、未塗装の金属でカスタムした
あえてインターセプターで黒と赤のまがまがしい忍者感出したい
ずっと飛べたらそれはそれでくそじゃね
今のままでいいと思うわ
オーバーヒートの初期はわりと丁度いいと思うけどな。
ギリギリストレスにならない巡航が出来るレベルのゲージ量。
長距離なら川があるルート選べば水上スレスレでスラスター冷却しながら行けるからずっと飛べるし。
飛行は下向きならゲージ消費しなかったり水付近ならゲージ回復したりするなら長距離飛行はそこらへん上手く使ってね♡って感じなんだろうな
オバヒ前に落ちてずっと走れるし回復も早い
それよりもほかのジャベリンにあたり判定あってダッシュやら止まるのをやめてほしい
味方のストームと敵のストーム間違えたりするし派手にしてよって思う
状態異常の燃焼みたいなやつって早めに回復する手段とかないのかな?
シールドがほぼ削られるしシールド少なかったら体力まで削られて痛すぎる
>>405
普通はロードアウトに存在しますが分解してもいいですか
みたいに選択肢出すべきだよな
なぜ基本的なことが出来ないのか
これでデッテニー超えるとか笑わせるな >>421
これほんとうざいよな
そもそも他人のキャラに接触判定つけるなと 蘇生と言えばコロちゃんは盾構えながら出来ても良いよな
通常時でも盾の表示消える時あったからよくわからんけど構えながら蘇生すると解除されるよね
川で冷却って割と長時間やらないと冷えないのが面倒だな
もうちょい冷えやすくしてもいいだろ…
>>405
ちゃうねん
他で使用してるから分解できませんはまだ分かるんだけど
今いじってるロードアウトが装備してても分解できない
新しい武器を装備する→外す→分解できる
最初から装備している、さらには他ロードアウトが装備していない武器→外す→ロックマーク付いたまま
一度ロードアウト画面に行くかハンガー出て更新するしかないっぽい すり抜けるけどあたり判定ありとかさらにうざいww怯み軽減mod必須になるやん
すり抜け&FFナシでいい
プレイ動画見続けちゃうくらいにはAnthemロスだ
次のオープン体験版5日後なのに我慢できねえ
>>424
ストームの氷属性攻撃で味方の炎上を解除出来るとか開発者が言ってたはずだけど試してはいない >>411
パイロットのレベルアップでスキルポイント触れるけどそれで飛行時間も伸ばせるらしい セプ太のデトネイトストライクのNINJA感
イヤーッ!ナムアミダブツ!
ロードアウトにプレイヤースキルがちゃんと保存されるかどうかも気になるわ
ストームくん高難易度で空中浮いてたら蜂の巣になりそうだけど大丈夫なんだろか
>>430
あー、だからロックされたままだったのか 次の体験版まで暇つぶしに動画みたいけど
まともにセプタ動かせてる動画みつからなくてつらい
バトルクライってなんの役に立ってるのか分からないまま使ってた
こういうのってたいてい相手のアーマー弱くするとか仲間のアビリティ時間短縮とか付属だけど
敵から集中砲火されるだけってことはないよね?
>>445
敵を煽って自分を攻撃させると同時に、敵のエレメンタル耐性と物理耐性を下げる。 >>445
(敵から)人気者になれる素敵スキルだぞ >>445
ほとんどのスキルがかゆいところに手が届いてない感じするからその辺はMODで強化するんじゃないかな
ただなんでもかんでもMODにぶち込まれるとなぁ・・・たしか6枠しかないわけだし・・・ >>395
パルスのファルシのルシがコクーンでパージだぞ モンハンより面白いは。
ゲージ溜まった時のフルオープンアタック
みたいなの最高
>>447
そんな効果説明にかいてなかったと思うが、そうなの? Anthemロスがやばい……もうこのスレ見たり動画見てないと満たされない……
前に買ったカスタムロボV2でもやるか……
>>447-449
ありがと
もうちょっと他のアビみたくちゃんと使ってる感欲しいよね
今度ボスに使ってみるかな・・・ 多分コロ助はあんまりサポート強くないタイプな感じがする
コロのダメージ軽減よりレンジャーのバリアの方が使いやすいし
マシンピストルだのヘビーピストルだの意味分からんカテゴリの有用性教えて
ゲームとしてはロクに起動できない、バグ多い、それ以外の細かい不満点も多くて
どっちかっていうとクソゲー要素のほうが多いのに
やりたくてやりたくて震える
やるもんないから我慢してフォールアウト76やってる
戦闘に雲泥の差があるな
>>460
ありがとう
なら今回の不具合もそのまんまだなあ
まあゲーム自体は楽しいからやるけどさ >>439
ストーム君はMOD1個+ホバリングでもレンジャーより固いよね?ってなる
強敵がきても○のショートワープで壁へ逃げて
味方に擦り付ける汚いことまでできる >>464
モンハンしてるけど飛びたくてしゃーない
でもオン周りやクエ前後エラーなくマッチするしミニマップとかは差を思い知らされる
むっちゃ快適や
でもあのフィールドに出て飛んだ時の爽快感は…他では埋めれない… 一週間も差があったらps4開始時にはPCのガチ勢が全クリしてそう
>>458
ヘビーピストルはストームで敵のシールド剥がすのに使ったりしてたぞ
別に他の武器でもいいじゃんと言われればそれまでだが 銃に関しては体験版時点では2連SGと爆砂以外必要性感じなかったなぁ
おもろいのか?
予約するぞこの野郎勝手に盛り上がりやがって
発売までマスエフェクトアンドロメダをやって気を紛らわすぜぇ
Anthemの前身にあたるマスエフェクトのマルチでは武器に重量の概念があってアビリティのクールタイムは重量が軽いほど速くなる使用だった
軽装系はピストルで固めたほうがアビリティ連発できて強いって感じ
今作も何かしらメリットは用意していると思うんだがどうだろうな
>>476
武器2つ+アビリティ3構成自体はあれと一緒だし
重量とリチャージの反比例入れてきそうなシステムだけど今んとこないね >>478
サイズ的にはアイアンマンだし社長砲でもええやろ(適当) なにがどうなってそう感じるのかわからんが、あの空飛んでる感はすげえよな
製品版きたら黄金コロッサス16人で集まるぞ💪😡💣💥💢
ANTHEM成分が枯渇してきた
早く飛ばせてくれ・・
自分で撮った動画をひたすら見直すくらいしかやる気が起きない
夢で飛べばいいじゃない
寝て過ごせば一日も早く過ぎるから便利やで
あの金色はなんか上品な金色だよね
もっと成金が好みそうなエグい金色が欲しい
そして細部は紫にしたい
SOMW襲撃のミッションみたいなやつANTHEMでやれないかなあ
アルファやったけど、アルファではパイロット選べて、スキルも振れたぞ
レンジャーしか使えなかったけどな
あと>>305の人物は実は偉いやつ >>493
パイロット選べるってまじ?それだけでテンションあがるわ
スーツ装着の時セプタだと最後こっちを軽く見流しながらヘルメットが降りてくるんだけど黒人女でなんかなーって思ってた アルファにあったスキルツリーが無くなったのはデモだからか?
海外でも何でスキルツリーが消されたのか騒がれてるわ
>>495
選べるってかパイロットのキャラクリも少しあるって言ってなかったか
顔パターン程度だろうけど >>498
ほほー途中でパイロット変更とかできねーのかね
てかDivisionとか比べてイケメンや美人多いな vip体験版参加特典で全ジャベリン解放ってそれはいいのだろうか
まぁ順次解放を厳格にする必要はないのかもしれないけどだったら特典じゃなく初めから全解放でもよくねってなるし
ストームで中二全開目指すわ
それまではレンジャーとコロッサスでつなぐ
この手のゲームは出遅れると装備見てハブられるから就職を先延ばしにするしかない
一般体験版終わるまで解放したままでいてほしかったなぁ
マジでやりたい
予約してないのに体験版プレイ出来たのは何でだったんだ
早く全部使いたいぞ
今日の全開放はやってる暇なかったし
無料に群がるパンク状態でアクティブ集計実験したら発売後はすんなりやれるって算段なんでしょ?そうでしょ?
そうだと言ってよ!
>>499
エージェント、今すぐ私のデスクまで来てくれ
ラウ、アウト proで体験版やったけど本当に30fps?
30ってこんなに滑らかだったっけ?
オープン体験版も内容変わらないならアイテムまlv上限も一緒だろうから次はストーム無双体験してみたいな
アンセム中毒を紛らわすために手持ちのハクスラゲーやるもまったく満たされない アンセムやりてぇ 禁煙並みに辛い
デスティニーと違って条件クリアすれば自由にジョブチェンできるだけで神ゲーだわ
デモ版のプレイ動画観たんだけどマジで日本語吹き替え無いの?
結構致命的だと思うの俺だけなのかな
RDR2はなんとか楽しめたけどこんなに常にアクティブに動き回るゲームで字幕のみってのは俺は多分無理だ
>>518
着弾時爆発する弾を撃つスナイパーライフル
>>520
アイコンが違うのは体験版は古いアイコンだからって罠すぎるwww まぁ言うて今回予約してない人もできてるぐらいガバってたようだから
実質オープン体験版だったよな
大多数の人がそれを知らなかっただけで
塗装の設定だけを記録する機能とか来ないかな
ひょっとしたら既にあったのかも知れないけど
>>521
無いならないでそこまで気にならないけど戦闘中の会話とかはあんまり把握できなさそうだし
ストーリーの没入感はちょっと減るかなって気はするな
とはいえドミニオンのオブザーバーのあの低音ボイスはすげぇ好き 日本語音声はなくても気にならんけどな?
日本語字幕だとエラーになるのは絶対許さんけど
日本語字幕えらーも許せないが、ハゲ3人のクエストの最後で
ムービー流れるようなところで何故かフリーズして話わかんなかったからそういうバグも勘弁してくれ
クイックプレイで合流するミッション名は選ばせてほしいな
タイタンとやりたいんじゃ!
>>522
あざます
銃も全部使ってみなきゃ分からないねー
まだショットガン1度も使ってないや ミッションリプレイ欲しいけど街でのお使いが絡むからニューゲームじゃないと無理なんだろうな・・・
あーアンセムやりてえよおおお
好みもあるけど、他ゲーやっても物足りないってなってしまうw
>>531
ほんとに
バグゲーではあったし、もう体験版でやれるようなことはほぼやりつくしたにも関わらず
禁煙なみにやりたい衝動がつらい >>527
あれだろ?ずっとハゲ2人がこっち眺めてきて一切進まないやつだろ?俺もなったから飛ばすしかなかったんだけど他の人は見れたのかな ものすごい悲しそうなBGMでこっちを見つめてくるハゲ達
>>534
ワイがなったのは3人で見つめてくる最後のクエストや
つーかわいよう考えたら三つ目のクエストも、クエスト表示画面に出てこないバグあったんだよな
一時それでクエスト進まなくなってた
友達の同名のクエストやったら、2回目のイベントがまた進んで再度クエストが進むようになった 自分は止まったけどアプリ落として再開したらちゃんとムービーみれた
>>531
パワードスーツで自由に飛行するアクションシューティングってありそうで無いから
代替えが効かなくて欲が満たせねぇわ・・・
ギリ満たせそうなのがロスプラ2のバイタルスーツくらい・・・ >>537
俺も最後のクエストをクリア完了した時のムービーだったんだけどハゲが二人しかいなくてずっとダンマリだったんだ オーバーヒートで墜落するとき頭から行くから間抜けに見える
>>538
アプリ再起が正解とか初見プレイじゃ無理や 飛行そのものよりバヒューみたいな音がいい
効果音が全部いい
爆砂。セプタのデバフ付けて破壊済みの弱点当てたら5桁出たな。
>>538
俺はハゲの1人が椅子に座って空気が苦いとか言ってるムービーで固まったけど、538と同じ対処方で見れるようになった。 体験版でムービーとかみんなちゃんと見てんねんな 俺どうせまた見ることになるし飛ばしちゃったわ
体験版で最大火力出そうと思ったら
セプ太ビーコン レンジャイ火力バリアかけて砂Modつけたストームの爆砂になるのかな?
他に補助スキルのあったっけ
>>546
スキルじゃないけど酸は防御力低下させるやろ ホバリングしながら上昇下降つうか視点を前に向けつつ上下したい
できないこたないと思うんだが自分が操作把握できてないだけか
>>548
操作性が複雑になりすぎないようにわざとこうしてる気がする
すでにボタンフルで使ってるからね みんなハゲクエの最後見れてないのか
おれは見れたぞオチはまあまあひどかったけどな
>>548
下降はR3押してまたすぐ押しなおせばできるかもしれないが上昇はできんかもしれんね 予想外にANTHEMが面白すぎてモチベーション全部持ってかれたわ
もうバイオもディビジョンももっさりしててダルいし早く空飛ばさせて
>>19
そういえば今回の体験版にはスキルツリー無かったなアルファの時は英語だったから読むのめんどかったから日本語で読めると楽しみにしてたんだがな >>346
公式の動画は演出の為にチート使ってるんじゃないかな
アビリティを使った後のクールタイムも表示されてなかったしレンジャーが大空をずっと飛び回っていた
実際は水面スレスレを飛んでブースターを冷却し、滝の飛沫を受けてブースターの完全冷却をさせながらの低空飛行しか出来ない 発売時に無限ロードとリザルトエラーあろうがアホ程プレイするから覚悟しとけ
バグまみれだったのにはやく遊びたい気持ちが異常に高い
とんでもないクソゲーであり最高の神ゲーでもある
なんとも不思議な体験だ
>>327
箱Xだけど頻繁に感じたな
一番顕著だったのは保管庫でアイテム分解した時とかの、サーバーデータとの同期待ちか何かの表示反映の遅れ
次はチャレンジ課題の確認とかで多段タブメニューを開く時、少し待ってボタンをもう1回押さないと隣のタブに移らない
仕様なのかわからんのは工房で別のジャベリンを選ぶ時、ロードアウトを選択して機体データの読み込みの後で
もう1回くらいそのロードアウト上でボタン押し直してないとメニュー戻した時に元のジャベリンに戻るのがあった
機体やロードアウトのプレビュー見たけどやっぱ元のジャベリンに戻る、って使い方は絶対にあるし
機体プレビューの反映は時間かかるから、読み込み開始とと乗り換え確定の2回操作かも知らんがよくわからん 明後日から来月中旬までゲーム自体できないけど、また暇になったら発売日週でタイムスリップ味わうぜ
味方に当たり判定あるのすげー嫌だった
あともうちょいで倒せるのにコロ助が俺が守るぜ!みたいな感じで前に出てきて倒せない事が度々あったわ。
製品版で治らんかなー
ストームじゃなくてもホバリングしていいんだぜ
シールド2倍にはならないけど射線は確保できる
味方当たり判定はたしかにウザイな防衛ミッションとか前カニ歩きで出たがるマンいたらVCつけて邪魔なんだよボケが!って言わない
次の体験版もまた2日だけなのかな?
鯖パンクして1回もログイン出来無さそうだけど大丈夫なんだろうか
延期したほうが良くない?
一週間あるんだしさすがに対策してくるでしょ(慢心)
開発が一週間じゃ無理そうとか言ってるんすよねぇ
まぁログインゲーはマシになるんじゃないかと思うけど、ロードは半ばオープン体験版では諦めてる
せめて製品版では頑張ってなおしてくれ……製品版であれは洒落ならん
Destinyのガーディアンが相当流れてきてるかい?
防衛で射線に入るマン居た時はサポートギアだけ使って
こぼれた敵がいた時処理して後は見守るって感じだわ
どうしても前に出たがる人はいるしな。死んだら許さんけど
>>557
分かるわー
バトオペやっても楽しくないし、ディビジョンも「これやない!」ってなってしまう
禁断症状やで つーかあそこやたら時間長い割に敵が向かってくる道一本しか無いのが悪いよね
そりゃ前出て殲滅したくなる
暇だし
あそこたまに虫が一切湧かないからフレア投げて遊ぶ時間になる
>>575
いや、ゲージの進みは人数で加速するから全員で立てよ
円の中からでも下に射線通るから >>512
安定してる時はヌルヌルだったよね
俺も思ったわ
モーションブラーの効果もあるんだろうけ30fps以上出てたような気がする 可変だろう
真上を見て空だけや真下を見て地面だけ見てるとフレームレート上がってたし
体験版アップデートより本製品をしっかりしてくれたらなんも言わねぇ
proでフレームレートが大幅に変わるなら、いよいよpro買う時かもしれん
このゲームにはそれ位の価値がある
シールド持ちのシールド禿げて体力ミリなのに味方にスキル当たって倒せずシールド回復しちゃったり
せめてスキルは味方貫通してくれ
>>584
このゲームだけじゃなくて射線に割り込んで脳汁だして必死に撃ってる人いるよなw というかシールド持ちのシールド回復始まるまでの時間短すぎる
そのせいで連続で撃ち続けなきゃいけなかったりするのに加えて
味方にギア吸われてその隙に敵のシールド回復始まってたりするのだけは不満だわ。
コロ使ってるからそう感じるだけで氷雷属性豊富なストームだと簡単に剥がせたりするんだろうか・・・
>>587
レンジャーのジャンプ格闘でも簡単に剥がせるぞ まぁその辺ころころしやすいのがインターセプターの強いじゃないかなって思う
上手にお手玉すると一瞬で倒せる……があれ跳ねる方向読みづらいせいで結構空振りするわもう少しホーミング性能欲しい
PCと並行してやってたが、proは30fps固定では無いね
最低30fpsで、混戦以外は体感で50前後維持できてると思う
シールド持ちは初撃を近接でシールド減らしてからじゃないとキツイわ
シールド持ちはシールドのゲージ量多すぎるのがきついわ
そして物理シールド持ってるコロッサスもどきは鉄壁過ぎてやべぇ
僕こコロッサスもこんな威圧間だしたい
セプター使うとそこらへんのストレスは全部クリアされるんだよなぁ エリート撃破はセプターに回して後雑魚とか他エリートのヘイト集めさえしてくれればいい
普通はそうなんだけど出会うセプターはどいつもこいつもシールド持ちガン無視で雑魚相手にイキってる汚いセプターばかりでな………
盾構えてロケットブーストで突っ込んで砲台とスナを瞬殺しまくってるコロッサスには震えた
とりあえずスナイパー、盾持ち、残ってたら砲台を優先的にコロコロさせようとはするんだけど
正直突っ込みすぎたりスナイパー2体以上いると結構こっちも簡単に溶けるせいで近寄りがたいセプター事情も分かって欲しい
近接一発一発のダメージは正直セプター低いねん
連打できるからDPSこそ高いけども。
最後のほうはマシだったけど、床ペロしちゃったこと何度かあるし
近づくのはわりと空中回避連打してるだけでなんとかなるんじゃけどね
あとセプターってキーオブジェクト運搬でイベント進行とか
敵殲滅よりそっちの方が大事じゃないかな
地上機動がトップだからホバリングとかほぼ必須のストームとかよりは運ぶの楽だしな 持ちながらでも戦えるのはこれも強みだと思う
坑道の欠片集めは三段ジャンプで無理矢理登れて楽だったな
ロードとエラーでクソだったが今はプレイしたくてたまらない
セプターの良い所は空飛びながらバレルロールしてるだけで
簡単に弾丸よけれるから、弾丸の嵐の中をバレルロールしまくって回避してると
あれ? 俺かなり上手いんじゃね? って気持ちよく錯覚させてくれるところと
コロッサスもどきみたいな動き遅い敵の上空をクルクル回転ジャンプして飛び越えつつ
気持ちよく背後とって「遅い!」とか脳内で思いながら手裏剣投げたりコンボ決めたりするととても楽しいです
楽しそうだなあ
vipやってないから早くやりたいぜ
体験版前はセプター酷い言われようだったけど、わりといい評価受けててニッコリ。
>>604
俺もアンセムロスだわ
MHWで気を紛らわしてるが、マム産強武器大体取ったからモチベーションイマイチ
コロッサスとインターセプター使いたい 非vipは2体しか使えないってことだがひとつはレンジャイ固定?
>>610
固定だね
製品版は最初から好きなの選べる なんだかんだレンジャー以外いい評価でよかった。
レンジャー動きやすくてかっこいいから好きなんだけどな
>>611
サンクス
コロッサスかセプターか、悩むな コロ助装甲固いからスナイパーも偽コロも近接で倒してる
雑魚相手にいきってるセプター多いって突っ込まないといけないから雑魚処理するのは当然なんですが・・・
ワンパンで倒せるんだから
放置してシールド持ちころころしてる間に包囲されて打たれたらすぐ死ぬんゴ
むしろシールド持ちも削れない、雑魚も倒せないって何をされているのですか
プライマリもデトネーターも付いてないスキルはどういう時に使うんだろう?それ単体でコンボに匹敵する威力があったりするんかな?
実際プレイしたら30fps以上の感覚だったけどなーProでの話だけど
ノーマルPS4ではプレイ出来てないからわからないけど
あのヌルヌル感はモーションブラーの効果だけじゃないと思うわ
って言うか画質優先とフレームレート優先の設定も検討されてるんだっけ
これほんと助かるわ
最高30fpsってどこ情報だろう
実際動かしていた身としては30fpsは“最低”あったように感じる
あれで30fpsが最高で、普段30fps以下だとは正直信じがたい
PS4Proだけども
>>422
錆びたオレンジ色のコロがいて、何度敵と間違えたか。無駄弾くらいなら良いとして、LR1を間違えて使っちゃった時は『紛らわしいんだよ!』って思った。
そういう自分は胸や手足を白地にマスクやアウトラインを赤、関節や裏は黒っぽくして『日丸カラー』でやってみてる。
ここみてみんな「簡単で生えて失敗少ないのは白黒赤」ってやってるのに驚き。
日本カラー、仲間感あるからこれからもこれでいこうと思う。
我らに讃歌を! 仲間と敵見間違えるって無くないか?味方は名前表示されるし敵はHPゲージ表示されるだろ
白黒赤はいいぞ、金も足すとちょっとゴージャスになる
普段オーバーウォッチとかフォートナイトとか60のゲームばっかりやってるからDestinyのときみたくさすがにカクついて見えるかなって思ったけど全然大丈夫で安心したわ
TPSとFPSの違いかね
ストームでゲージ溜めつつ味方の頭越しに山なりに
誘導氷撃って蜘蛛凍らせて、乗り越えてきたら
範囲雷で高ダメージとスタンばら撒く。
頭越しにヒットさせると気持ちいい。
爆砂はアンコモンでmax12500程出たけど
やはりセプターのデバフがでかいね。
ダクソやったあとにブラボやると目がチカチカしたけどANTHEMは特にそういうのなかったな
よく体験版で糞評価されるバグ晒せるよな昔あったバグが今回の大量ログインでまた出てきたらしいけど素直に負荷テストさせてください!って言えよな洋ゲーの後から直せばいいやスタイル昔から嫌いだわ
>>617
装備画面でプライマーのマークがなくても戦闘に行くと左下にマークついてるのがあったよ、たとえば火炎放射
&t >>626
リザルト画面やっぱいいなあ
仲間のジャベリンはちゃんと観たい ニューガンブレで傷ついた心をアンセムで癒したいです。。。
>>622
気のせいだろ
PROから試しにPC動かしてみたら70fps前後で動いてたけど拠点もフィールドも段違いに感じたぞ
まぁフレームレート優先モードははよ欲しい フレームレートゴミすぎw
まさかクソ鯖クソ性能のPS4でやる情弱おらんよな?
めっちゃanthemしたいんだけど 数日後にまたできるとはいえその後2週間くらい無に耐えなきゃいけないのが辛い
>>622
ほええぇ、マジだわありがとう
30FPSでほぼ張り付いてるからぬるぬるに感じてただけか
ってか意外なことにXよりProのほうがフレームレート数はちょっと高いんだな
てっきりXのほうが高いんだと思ってたわ >>632
昔のオフラインが当たり前の時代は1度出したらバグ修正できないから必死に作っただろうさ。
オンラインが常識になった昨今は出してからいくらでも修正パッチ出せるんで多少アレでも良いので発売を遅らせないで済む。
大人の事情→発売したら開発スタッフ解雇で解散!とならず修正パッチ作り続けるスタッフを継続雇用するんで有能なエンジニアを確保しやすい。 ソロで探索もできたらいいな
コロッサスのダッシュの足音聞いてるだけで気持ち良さそう
>>636
拠点のほうがカクつきはわかったな
でもフィールドとかはもっとひどいと思ってたから十分許容範囲だわ
まあフレや彼女とやるから製品版は元からPS4しか選択肢がないんだが >>638
その発売を待っているときのワクワク感と発売日前日のカウントダウンロードとログインオンラインが楽しいんじゃろw 空飛んで、シュッと素早く回避してスキルブッパして、気持ちええなりたい…
あの感覚が同時に存在するゲームなさすぎて
スパーダーマンやって、モンハンやって、ディビジョンかデスティニーの
ループずっとしてる…
プレイした最初拠点でカメラ動かしたらカクカクで嫌な予感凄まじかったけど、フィールド出たらヌルヌルしてたし全然問題なかったな。
拠点関連わりと悲惨だよなぁ。
ダッシュ遅いし、あんだけ人いてほとんどのエリア無音だし。
>>638
メトロでラスト一週間は耐えれるぞ
問題はそれまでの2週間だ 対人でもないのにぶっちゃけFPS云々はどうでもいいかな
そりゃ拠点みたいな気持ち悪さあるなら別だけど
>>617
一応スキルの装備画面では単体でコンボ系スキルの2倍くらいのダメージ値とは表示されてる
実際のダメージ量についてはあんま使ってないんでよくわからん
ストームの2種については範囲も広くてそこそこ使えたし、レンジャーのビームとかは使い勝手の面で便利さがあった
火力やリチャージ、使い勝手、スキル1枠で済む等でメリットがあれば、近接でコンボ1枠持つ等で選択肢に入るだろう
コンボにならなくとも仮に火力が2倍で範囲も広くて3体に同時ヒットすれば、ダメージ6倍相当だから一定の仕事にはなる
またどうやらコンボ効果が直接ダメージに繋がるのは実はレンジャーと追加爆発のコロ助のみっぽくて
状態異常が近接チャンスに繋がるセプターはいいとして、ストームは感染拡げた後何でダメージ稼ぐのかってのはある
逆に他人の仕込みを起爆させずに広範囲大ダメージを挟めるってのがメリットになるかも >>622
一番知りたい、ps4の拠点でのフレームレートは無いのね
そして外ではproとノーマルではそんなに差が無いのな PV見て予約開始始まって即予約して今回の体験版まで情報一切集めて無かったんだけど
ジャベリンの見た目って色とスキンだけでクラスの違い以外で形変わるカスタムは無い?
>>524
ロードアウトはパーツも塗装も保存されるぞ
用途別にジャベリンを用意するんだフリーランサー みんなMODは6枠有るからいろいろ付けれるぜって思ってるカモだが
体験版だけだぞ?
製品版のバージョンではMOD6枠は多すぎるので2枠になりますって仕様が代わってるからな?
>>651
レンジャーをコロッサスの見た目に出来るようなカスタムは無いっすな
スキンの材質を金属にするとか布地にするとかはできやす >>661
追加装甲みたいな装飾があったよ
わりと見た目変わる ここの人ってなんでurl貼らないんだ?
動画は弾かれる時あるからわかるが
>>653
昨日も言われてたがMODに付くaffixを2個にしただけで装備できる個数は変わらんよ >>655
そっか形もある程度変えられるんか良かった >>645
ガンダムブレイカー3オススメ
newじゃなくて3ね、ココ超大事 アンドロメダみたいなダメゲーの裏で、本家マスエフェクトチームがこんな凄いゲーム作ってたんだな
さすがだわ
コロッサスにも頭外装ください...
てか色パターンを自分でグラフから自由に調整できるのホントいいね!
>>649
ストームはいっそプライマーに徹するとかね
ultならタイラントも状態異常入ってたからレンジャーが合いの手で起爆も面白そう ストーム「レンジャー」
レンジャー「アイヨー」
タイラント「ギヤー」
というかultでプライマーついてるのストームだけだからストームから初めて全員ultブッパがいいな
パケ予約しようと思ったけどアマゾンだとLoDエディション発売日に届かないのか
コロッサスのスキンって中身の人が被るヘルメットも変わってるのは凝ってると思うわ
ああいう二重式のデザイン決めた人に拍手を送りたい
>>651
25コイン払えば外装変えられたけど
それのことじゃくて? Amazon特典付きが死ぬ程高くて何事かと思って見たら在庫切れでプレ値ついててワロタ
pc版は早めに触れるんだっけ
知り合い全員Ps4なんだが早くやりたいがためにpc版も買っちゃうか悩む辛い
12日からだっけ?
10日間で1万、1日1000円ポッキリでアンセムが遊べちまうんだ
プレ版とノーマルてスキンがあるかないかの違いですよね?
>>673
アマゾン特典がピンバッジと分かって予約者数減ったのか通常版が安くなったことあったけど
まさかピンバッジついてるだけで定価の高いamazon限定版が売れるとは思わなかったわ
でもぶっちゃけ業者によるものもありそうだけど、あのバグだらけの体験版でも内容は良かったから
それなりに購入者増えたんかな コロッサスのultは雑魚敵相手だと当たってるのかどうかめちゃくちゃ分かりづらかったな
画面がオレンジ色になるのと爆発がデカすぎてなにがなんだか分からないうちに連射して終わる
>>676
ストアの詳細とか公式くらいは見なよ
レジェンダリーのウェポンパック、サントラ有無とかあるよ Amazon安かったけどkonozama怖すぎて
近くのお店で予約したわ
フラゲさせてくれるし
何よりAmazonより安かった
15日、つまり一週間前からフルゲー厶先行解禁だろ。
PCはプレミア民なら時間制限なし。公式フラゲ。
ベーシック民なら10時間の限定。
箱oneもEAアクセス民なら同様に10時間だけ先に遊べる。
PS4はEAの有料会員サービスが無いから、そういったのは出来ない。
ANTHEMでツイート検索しても、アプデについて話してる物が見つからんな。海外のも含めて見てるんだけど
このゲームですてにーみたいな感じ?
Xメンファンが多いスレに見える
PC版に10日間も先行させたらPS4出るころには海外の廃人たちが隠し要素やら全部解析してそう
まぁ製品版の先行プレイは人柱だと思っていいんじゃないか今回の件から見てw
>>678
あれボスの弱点に当てても大した火力出ないしな
ストームのultより優れてる所が無い 22日はまともに接続できないだろうからAmazon特典付き限定版をワクワクしながら待つことにした
お前らがロード画面を眺めてる間俺はピンバッジを眺めるぞ
>>685
ウチは箱で10時間先行するつもりだから、何らかの報告はしようと思う。深刻なネタバレしようにも、10時間なんて土日で使い尽くすくらいだしな。そこまでは語りたくても語れまい。 セプターって製品版でultの弱体化あるんだっけ
雑魚には強いけどボスとか空中の敵に弱すぎる感じしたからultくらい強くていいのにな
>>690
少なくね?って思ったけどよく考えたらプレイ時間のうちの半分はロードやらエラーやらを眺めてる時間だし実プレイ時間はもっとあるだろうな 一人十時間と仮定してコード配布も考えるとVIP参加者って4-50万くらいか?
前評判と比べてあんまり予約されてない印象
>>686
マジで緊急回避のおまけの感じでついでにデトネーター弾数発撃てるultって感じ
撃ってる時の気持ちよさの感じ方はいい感じな感じだけど 1人10時間はスルーするとして、まあ予約数に関しては今週末が本命だろうけどな
前回は未プレイでもすでに予約してる人やし
尚更無限ロードは直さんとやばいぞ
デスティニーには似てないな
マップはモンハンワールド広くした感じだし
戦闘は回避が重要だから何に似てるんだろうな
仁王的でもあるしロボゲーにも感じられる
やっぱマスエフェクトなのかな
ult自体の火力ってどこまで伸びるんだろか
序盤〜中盤の体験版時点で対ボスは砂の方が強かったし、雑魚狩り特化にしても中途半端だよなぁ
例外でストームは3発座標指定の広範囲だから強いと思ったけど
坑道ハードで右側の砂2体処理→ウルトで砲塔破壊って感じで動いてたわ
そういや味方のストームがult使うと自分の画面までハッキングされるバグに苦労させられたな 次は直ってるかな
2年前から楽しみにしてたから逆に不安になったんだすまんな
たぶんセレスティアル・コロ助・ナイトホークとかあるんでしょ
まぁ内容がPVのイメージ通り過ぎてワクワクがむしろ加速したところにこの無限ロードだからな。
レジェにどんなパークがつくかとかまだわからんからなー
武器にはパークつかないんだっけ?
とりあえず誰かさんみたいにPV詐欺はしてなかったな
でかいサソリボス戦はまんまだったし
味方のコロがウルトをクモの弱点に当てて合計ダメ2万出るって言っててすげぇなぁってなったわ
ストームも1発5000近く出てるし
セプターぼくは足元で踊って1発100いくつ、デカくて500だよ
ほんとがっかりだわやることと言ったら蘇生位だしもうそのなまくら捨ててしまえ
レンジャーのミサイルってロックオン数でダメージ変わる?
複数ロックでダメージ分散するのか、どんだけロックオンしても1体あたりのダメージは変わらないのか
>>649
ストーム、コンボ繋げても火力上がらんのか!気づかなかったw コロッサスで火炎放射器で汚物消毒プレイ楽しすぎた。
完全に害虫駆除業者だったよ。
今のとこは4種それぞれ強みがあるし
せっかく身内4人でやるならスーツは分けたほうが楽しそうだな
これに新しいスーツが加わって編成に悩むことになるのかと思うと楽しみだわ
セプターに敵引き寄せて転倒させられるフックください
>>714
湧きポイントを火炎放射器で炙るだけの簡単なお仕事でしたね 無限ロードやゴムバンが修正できないならオープンデモは中止にした方がいい
ネガキャンにしかならない
>>711
マジで残念すぎるよな
装備も途中で変えられないからやれることが限定的すぎる >>718
鯖の問題では無いって言ってたからなー
特定難しいかもね コロッサス使ってて遠距離に爆砂とスキル切れの時に2連SGしか使ってなかったけど連射系に未来はあるのだろうか…
>>711
セプターはおめぇ蜘蛛ボスだと弱点にデバフかけて爆発砂あてるのがお仕事よ
大体一発10k以上はそれで出る
ULTがたまったら適当に乱舞するか、若しくは味方倒れたとき用とか緊急回避とかだよ
>>712
ロック数によってダメージ全然違うよ
1体だと破壊力結構ある Legion of Dawn Edition版のアーマーパックって後からでも手に入るのかな?
どうせすぐゴミになるんだろうけど、全部欲しい!ってタイプじゃないし通常版予約で良いかね?
分隊長はストム
アイドルはコロ助
汚い忍者はセプ太
レンジャーの枠はなんだ?
>>711
対人(特に盾持ち)だとコロッサスよりセプターの方が圧倒的に使いやすいから適材適所じゃね? >>723
一年後かそれ以降に全部入りGOTY版or廉価版が出るだろうよ
ただバイオはいつも謎の強気だから値段は大して安くなってないだろうけど ISPとかの問題とか言ってたけどそんなゲームほぼないんだから結局向こうが悪いんだよなぁ週末のも治るか怪しいらしいが
>>723
アーマーパックって外見スキンのことだよ
現状後から手に入るかは不明
デザイン好きかどうかだね >>724
割と真面目にメディック
倒れた仲間の所に空から急行
ドームシールドはって敵のど真ん中で復活させる。
最初のシールドでも一人ぐらいなら復活させられるしね >>723
DXについてくる装備は見た目だけのおしゃれ装備だからすぐにゴミになるとかはないぞ >>722
ターゲットビーコンのお陰でまだ存在意義を保ててるって感じだな
でもビーコン付いた敵をスナイプするならセプター以外でもできるし
ボス戦において強力な近接を使用できるってウルトが攻撃面で完全に死んでるのは開発の調整不足を感じてなんだかなぁってなるわ
>>725
雑魚狩り用として割り切るのがいいかね…
でも小型モブ相手だと追尾弱くてスカすんだよなww 拠点降り立った時のヘイ!フリーランサはオバダビィトゥデイ感ある
デラックス版とかについてくる限定スキン系って限定のはずなのに無個性になったりするよな
余程気に入ったとかじゃなければ通常版との差額を普通に課金した方がいいと思う
ボスはたぶん高難易度になればなるほど距離とって戦うのが基本になるだろうから格闘はリスクたけーだろな
>>731
蘇生しかできないやつなんか
いらね〜だろ
死なないようにするのが
あたりまえなんだからょ >>733
むしろその防御33%下げるビーコンが強すぎるから無敵衛生兵できるultはこのくらいで丁度いいんだぞ
ボス戦において攻撃面もPT火力up込みだとセプターが抜けてる >>733
ビーコン付いた敵をスナイプするためにはビーコン付ける奴がいるんだぞ
それにULT発動中自由に動き回れるのはセプターだけなんだし
一部ボスに対してダメージが出せないだけでそう悲観することもないと思うけど
PT3人死んでるときにULT発動して蘇生しまくったりすると俺のおかげで全滅免れてるゥ! と思えていいぞ
悲観ばかりして隣の芝の色を羨ましがっても、同じ色にはなれないんだから
自分の色を出した強みで戦うほうがいいと思うぞ
別に無理してセプターで戦わんでも、製品版ではアンロックさえすりゃセプター以外も使えんだしな まあ道中頑張ってボス戦はサポートに徹すればいいんじゃね?爆砂も戦略的には十分ありでしょ
0か1かで語りすぎよ
ましてや体験版の範囲なんだから
質問。無限ロードやバグは無視して面白いの?すぐ過疎ったり、すぐ飽きそうな雰囲気ある?動画見る感じだとあまり面白そうでなかったんだが。
>>727
ISPの問題なら多少納得できる部分もある
よくあるゲームだとマッチングさせてからロードが始まるから
ISPの相性が悪いとマッチング時点で弾かれてロードに進まないわけだが
このゲームはスタートまでの時間短縮のためにロードしながらマッチングさせてるのだとしたら
ロードは終わったもののホストに合流できなくてゲームが進まなくなるのかもしれん セプターの敵弱体化はエンドコンテンツで必須になりそう
セプターの押し付け合いとか発生したりして
それもそうだな悲観的になり過ぎたわ
デバフ要因として十分仕事あるしあんまり高望みするもんでも無いか
あー早くやりてぇ
>>742
百聞は一見に如かずって言葉くらいは知ってるよな
週末体験版やって自分で判断しなさい というか
開発がせっかく簡単に乗り換え出来るように作ってくれてるのに
なんでこうオールマイティを求めるのか
必須級の強ビルドってゴリゴリにナーフされるから押し付け合いは起きないと思う
>>735
このゲームに限ってはマテリアルやカラーリングを自分で選べるから没個性にはなりづらいんだよな
このシステムはキャラクリキチガイからしたらマジでありがてえ
工房だけで無限に遊べるわ 製品版はバランスいじってるって明言してるから今強弱についてあれこれ言うのはほんとに無意味だな
ちなみに製品版のほうが難しいそうだから十中八九ある程度はナーフされてるだろう
もしくは敵が更に強くなってたり数が増えてたりするのかもしれないけど
セプターは専用MODで近接格闘の火力に上げれるからultの火力底上げも出来るしで可能性しかない
>>747
自由度上げるのに1つにこだわるってただの縛りプレイだよな 製品版はレベル30まで上げてパイロットスキルと装備でゴリゴリ強化出来るからの
そういえばultの火力って何で決まってるんだ?
合計レベル?
コロッサスは火炎放射とコイル無かったらこの体験版で見限るレベルだったわ
セプはスキルのクールタイムとかもっと短くていいよね
大半の時間△連打してるだけっていう・・・
名前的に遊撃だから仕方ないのかもしれないけどボス相手じゃずっこけないし
雑魚狩り専門感がすごくてなんだかなぁという感じ
アーマー持ちのスナイパー系が二匹並んでるとかはどっちもはめ殺しできて強いんだけどさ
デスティニーみたいに光値305にするのに週間レイドしか方法無いみたいなのあったら最悪だわ
逆にディビジョンみたいにGSはあまり意味ないくらいならいいけど
クールタイムとかはmodやらなにやらでなんとかできるんじゃね
レジェのアビリティとかどんなのがついてるのとかはよ知りたいわ
公式がちょっと出してくれないかな
コロッサスのスキルをどっちも自動タレット系にして手持ち武器撃ちたい
製品版は各スーツは最終ビルドでもっとロールに見合った尖った性能になると予想してるがどうなっかねー
他3クラスが割とオールマイティに立ち回れるからな
バフとか防御スキルも使えるしボスにも雑魚にもultやスキルが腐りにくい
セプターのultと近接スキルは腐り倒す状況がな
>>758
公式紹介もあってか近接格闘のイメージが強すぎるんだと思うけど体験版のバランスではセプターはむしろデバフ込みのボス特化ジャベリンじゃね
PT火力無視して自信の単体火力しかみてないならあれだが アンセムやってからKH戻ってきたけど、全然KHに集中できねぇwアンセムの操作性とグラフィック見ちゃうとKHって糞ゲーじゃね?って思っちゃう。
アンセムはよやらせろ
>>760
体験版とはいえぽんぽこレベル高いのでてすぐ上限の19行ったし、さらに上のレア度まではクラフトもできるのに何心配してんの ビーコンあるしシールド持ちも瞬殺出来るのにネガる意味がわからん
ストームの次にPT重要度高いわ
マップに敵少なすぎてイベント見つけないとフリープレイが微妙だったな
1年前のPVみたいにでかい生物どんどん出してほしいんだけど
セプターメイン、レンジャーそこそこ、コロッサスちょっとだけしか触れなかったけど
正直この中で一番強みというか特色を体験版時点で感じれなかったのはレンジャーなんだけどなぁ
一番スキルだけでどうしようもできないから、銃器に頼って弾切れしたりしたのもレンジャーだし
>>765
タイタン近づくと攻撃よけるのむずいし、一番殴れる足元無敵だし
クモは下手すると一撃死だしで近接攻撃が腐りすぎなんだよ
デバフは強いけどデバフ掛けたら用済み感がすごい >>768
そもそも仮にオバヒして三連ジャンプと回避で離脱もできるしそのまま攻めることもできるし生存能力が段違いだしなー文字通りインターセプターって感じなんだけど、万能求めてる奴には向いてないだけで >>767
でってにーはエンドコンテンツにボイチャ必須なのがあるから、あれと同じにされたらかなわん、ってのは分かる >>711
爆スナ2丁持てばコロカスのダメを軽く超えるぞヤッタネ >>771
近接格闘しかけたら謎の衝撃波で瀕死にされたあげく吹っ飛ばされるゲームよりいいまろ 前はあんなにコロコロ言ってたのに
コロッサスの見限られっぷりが中々だな
ロマン最優先だし扱いにくいとなると
個人的には俄然やる気になったけど
まぁ製品版でセプター必須級ならナーフされるし弱いならバフされるし今言ってもしゃーないわ
レンジャーも強化されたりエンドコンテンツでクソ強いかもしれんからな
セプターは爆砂2丁持っても継戦能力落とさない事も魅力だと思うの
>>767
光値305とかGSの話なんだからエンドの話であって
途中通過点の19揃ったとかなんの比較にもならないんだけど >>771
じゃあセプター使わなきゃいいんじゃね? レンジャーは専用modが銃強化だし安定火力がウリになるのかな
週刊日刊報酬はないんじゃないか
あの仕様ほんとゴミだわな
>>771
デバフ掛けたら用済みもなにも火力求めるなら全ジャベリン銃だし性能の割にリチャージも早いデバフ持ちは強いんだよなー
相手選ばず無理に公式イメージの 近接格闘で攻撃しなくていいんだぞ…
ヤバすぎるだろ
このステージ、圧倒的なグラ レンジャーはコンボ起爆すると敵アーマー弱体化させるってのが便利そう
難易度高くなるにつれてかなり重要職になるのでは・・ただ弱体化するまでもないってレベルだと微妙感あふれるかもしれない
爆砂だけぶっ飛んでるよな
ほかの銃も強くして差し上げろ
個人的には爆砂よりアサルト砂のワールウィンドが使いやすい
>>788
多分Ultでガンガンダメージ叩き出せねぇからそこだけゴミって感じる奴は素直にセプター以外やるほうが
確実に幸せ
どう言ってもセプターはUltや近接腐るからゴミって価値観になるならそりゃもうしゃーないわ あの世界観でエレメンタルってめっちゃかっこいい
雷以外にいろんな属性の魔法使えるの楽しみすぎる
爆砂もナーフされるに決まってるじゃん
そんな1択みたいな武器残す訳ない
それか他が選択肢に入る程度に強化されてるかだな
デスティニーみたいなフレンド必須ゲーにはして欲しくないね
野良でもエンドコンテンツ遊べるゲームであって欲しい
アンセムも遺跡のパズルの件があったから少し杞憂している
あ、コンボって各ジャベリンで効果違うのな
無条件でダメ上がるのはレンジャ〜だけでコロッサスはボッチ相手にコンボ決めても意味ないのか
ケイドろくじゃなくてケイドシックスと言ってほしかった
てかタエコ3とかなんなんだよ!
スレ違い失礼しました
アンセムの日本語訳のクオリティは高い。ゼマックスアジアも見習えw
製品版ですごい超訳が出てくるかもしれんがw
VCがいるようなギミックとかは作ってないとか言ってただろ
セプターはシールド持ち瞬殺できるってみんな言ってるけどどうやんの?誘導手裏剣で剥がしやすいってだけの話?
剥がしても考えなしに殴りに行くと集中砲火にならない?
>>796
ME3のマルチ見る限りここの開発はその辺大丈夫だと思う
ただ最高難易度では最初は特定の職の組み合わせとかフレンドでないと攻略は困難で
野良でもクリア可能になるのは数ヶ月後とかになるかもしれない 野良でマルチプレーでエンドコンテンツが遊べるような面白いゲームって
作る方からしたら地獄みたいな条件じゃないの
これに野良なんだからVC無しでクリアーできるレベルとかいう条件もつけてきそうな勢い
>>793
連続で繰り出せる近接も強いけどビーコンの防御downデバフがセプターの本体だもんな
ソロ除けばマルチだと他のPTメンバーの火力も上がるから単体火力いくら高かろうがセプターの火力支援込みの火力は抜けてるわ
まあ火力支援除いてもセプターは単体火力高いんだが ソロクリアにトロフィー()でもつけてやればええんちゃう?
2日の体験版待ちだけどコロッサスのメイン武器ってLMG(?)と火炎放射器の二種類?ガトリングみたいな見た目の武器あれば良いんだけどなぁ
>>778
俺は黄金のコロッサスで虫共蹴散らしてるぞ ヒーラーみたいなゴミ職いなくてほんと良かったわ
支援特化のエンジニアみたいなの居てもおかしくなかった
必須職とかマジでクソおもんないからな
近接攻撃はレンジャーだけプライマー効果みたいだから
活路を見出すにはそこなんかな
>>805
LMGは全ジャベリン共通で火炎放射器はコロッサスのスキル
専用武器はグレネードランチャーとミニガン >>802
普通に難しいだけなら一向に構わんよ
連携必須なギミックがクソってだけで 次々殺していける雑魚戦だと機動力生かせて気にならないけど長時間殴る事になるボスではひたすら△連打か遠くからスナるかの二択でつまらんので威力下げてもいいからスキル回しはさせて欲しい。
あとセプターの近接火力は下げられるって話なかったっけ。
だとすると更に近接攻撃ってなんだっけになりそ
むしろ3倍の驚異の絵合わせにVCのコミュニケーションが必要なんじゃあ・・・
爆砂が強い風潮になってるけど弾を頻繁に拾いに行ったりリロード長かったりでttkみたら他の武器も強かったりすんじゃね?
>>808
そこなんかなというか実際近接プライマーはかなり使いやすいよ
レンジャー使ってたときは基本初手近接当ててコンボしてたわ
最悪スキル2つともデトナイターにしてもいいしな セプターのultがボスに使えないっていってる人いるがボス戦で沸いてくる雑魚処理に使えばよくね?
正直雑魚処理し終わってボスだけの状態でダウンすることってないだろ
ボスと雑魚の両方に攻められるときついが
というか今回たまたま高い位置に弱点があっただけだろう
>>815
レンジャー殆ど弄らず別ジャベ行ったから分かんなかった
週末試してみるわ あっでもボス戦では雑魚無限湧きだっけそしたらボスにダメージ与えつつ周りの雑魚処理できる範囲攻撃系がいいのかな
もしボスにプライマー付与できるのがストームだけなら、ボス戦においての最適構成はバフ&ダメ底上げのレンジャー、デバフのセプター、プライマー付与のストーム、ネタ枠のコロッサスになるのか...
あれ?バランスよくね?
>>813
つってもあれVCでクリアした人のほうが少ないでしょ >>814
ストームだと、火の玉ぶつけてた方が爆砂よりDPS高かったよ >>823
なるほどね、咄嗟にはできないのか
ありがとう >>812
悪いことは言わん、せっかく自由に色々乗れるんだからお前はセプター以外やるほうが幸せだと思うぞ
ボス戦でやることが単調だからつまらん、となるなら自分が単調じゃないと思う奴やるほうが俺は早いと思うし
一部敵に対してUltの攻撃が有効的ではないだけで、バランス悪いとは思わんし……
1からキャラクター作成しなおさないと他のクラスできないようなゲームじゃないんだし
好きなのやったほうがストレスたまらんと思うぞ >>814
与ダメが桁が2つぐらい違うし...
まぁ製品版では弱体くらってるでしょ >>824
3人パーティーで野良1人入れてやった時は合わせたそばから野良がいじっていくから
野良が飛んだ瞬間を見計らって3人で一斉に合わせてクリアしたわ
パズルが4つだったら遭難してたわ >>511
怪我したブスは引っ込んでてくれないか? >>812
最終的にセプター専用MOD込みで怯みついてる近接格闘の火力もぶっ飛んでたからじゃないの
デバフ強すぎるから武器縛ってるとかでもないなら近接火力ナーフしてもお釣りきそうだな
ボスだろうとナンニデモ近接メインの考えは捨てた方が幸せになるぞ ストームの最大チャージ火の玉を間髪いれずに投げれることが多々あったんだけどなんかテクニック的なやつあんの?
>>829
野良(なんか適度に弄ってたらパズル解けたわ楽勝じゃん) >>812
基本セプターの立ち回りはサンダーダッシュ?からのスプレー、各種近接スキルして格闘するなり退いて銃撃つかスリケンで遠距離特化にするかだから近接ばっかしてるのが間違いだと思う >>828
爆砂10000の時ヘビーピストルで2500ダメだったからヘビーの方が強いんじゃないかって思ってるんだが9発連射できるし爆砂は1発外した時のttkの下がり具合見るとなぁ divisionみたいな肩越し視点の左右切り替え欲しい
_____
/ 彡⌒ミ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
彡⌒ミ__
/ (´・ω・`) / ウィーン!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
彡⌒ミ
(´・ω・`)__
/ (| |) /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
彡⌒ミ
(´・ω・`)
(| |)___
/ |__∧_| /仲間が分身すると聞いて来ました
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>498
ちゃんと美人があって安心した
アンドロメダの時はポリコレのせいなのかセンスが無いのか、ジャガイモみたいなブサイクばっかで困惑したわ ビルドもくそもないレベル15で装備もレアしかない旧バージョンの体験版で強さ談義は3ハゲと同じくらい不毛すぎる
二言目にはポリコネポリコネうるさいけど
女優でもアイドルでもないようなガテン系のキャラクターが化粧バッチリとか
やっすい邦画の戦争モノみたいなのがお好みなのか
購入確定したけど、パケ版かDL版か悩む
ミッション中もロード挟むしSSDでDL版が良いのかな〜
>>836
ヘビピつおい
まぁクソデカ弱点のボスばかりじゃないだろうしね >>843
今どきのゲームはパケ版でもフルインストールするから変わらんぞ
好きな方買え >>842
マスエフェクト・アンドロメダのキャラクリの酷さを見てから言え スレチだからこれだけにしとくけどデスティニーはタイミングを合わせたり制限時間以内に別の場所にいる仲間にマークを声で伝えなきゃいけないとかあったからね
この前の体験版やれなくてゲハでめっちゃぶっ叩かれてて不安で来たんだが本スレの奴ら的にはアリ?
よく、思ってたのと違うって意見を目にするんだが具体的にどう感じたんだろう。
ちなみにデスティニー2は300時間やるくらいにはハマってたからこういうのは好き。
このゲーム発売後約1ヶ月でディビジョン2かよ
時間と身体が足りねえ
>>849
何を見て思ってたのと違うと言ったのかわからないが自分は実機プレイで見たまんまの操作感だったよ
むしろ飛ぶのも簡単でホバーへの移行もスムーズにできるからプレイしてる方が楽しい >>842
触っちゃいけないアレな子だからNGしてスルー安定 ゲハのキチガイ共の言うことを鵜呑みにする奴って未だにいるんだな
>>849
操作感に関して言えば俺も不安だったが想像以上に快適だったよ
ハクスラ要素とかゲームボリュームに関しては体験版だけだとなんとも言えないな >>849
ゲハカスのいうことなんてイチイチ真に受けてたらゲームなんかできないんじゃねーの 本当のクソゲーっていうのはな
ロストプラネット3みたいなやつを言うんだぞ
細かいバグ多いし不満点も正直いっぱいあるし、何よりゲームとして無限ローディングとかどうなの?
って思うような問題山積みゲームなんだけど
それだけのことがあっても「早くアンセムやりたい」「アンセムロスだわ」なんて言葉が出てくる程度に
内容は率直に言って神ゲー、控えめにいっても面白かった
正直ローディングバグとかなくなって、思う存分アイテム掘りとかできるようになったら
止め時分からなくなるんじゃ? っと思うぐらいにはとても楽しかった
あとはバグがどれだけ解消されるかの問題
ゲハカスって基本洋ゲーはとにかく買いもせずに叩いてるイメージだわ
世界がアニメと漫画しかなさそう
VIP体験版終わってから、他のどのゲームやっても物足りなさを感じるからな
今の所オンリーワンのゲームだわ
>>860
それよな
物足りなさ、唯一無二感が凄い 体験版でわかる範囲と操作性とかは良かったよ
ただゲーム以外の部分がかなりクソだったから製品版で改善されることを願う
トモダチ1人もいない俺でも楽しめる?
マルチ専用みたいだけど、例えば俺だけ野良で他3人はトモダチのパーティだったら汗止まらなくなるんだけども。
ゲハwwwwww
あんなゲームもろくにしない化石みたいな連中らの話真に受けてどうすんねんw
>>865
俺もソロだけど楽しめたよ
仲間とか倒れてたら蘇生させるくらいであんま気にせんかったわ >>850
Division2は外れなくそれなりに楽しめそうだがBB弾火力でアホみたいにペチペチやるの想像するとANTHEMの方が楽しみだな
Divisionは来年でもいいや… そうか。本スレでは好評なようで安心した!絶対買うぞー!
ちなみにpro+SSDなんだが、同じヤツは恩恵感じる場面おおかったか?
せっかくSSDにしたのに最近AAAタイトルやってないからさ。
>>863
1週間で修正出来たら凄いな
少し期待しとく コロッサスで盾もアビ枠で見た目変えれたりしたら良かったんだけどなぁ
現状色だけなのは残念
無限ロードなくなるのは嬉しい…ってなくて当然のことだったわあぶねー騙されるとこだった
>>865
余裕だし、今結構ツイッターでフレ募集賑わってるからこれを気に探してみるのもいい >>863
・幾つかの遠征後にXPが失われる問題の修正
これがリザルトエラーのことなら、ローディングとリザルトエラー直るだけでもほんと嬉しいわ
細かいところでクエスト進行不能バグとかもあったけど、上二つが致命的すぎたし >>869
最初間違ってしばらく外付けHDDに入れてて、その後SSDに入れ直したけど体感20%くらい変わったよ
野良でやってても先にフィールドついてること多いしな
もちろん無限ロードや不具合は変わらん divisionは現実世界そのまんまのビジュアルとハクスラっていう食い合わせが悪すぎだよな
SFやファンタジーなら武器の攻撃力に倍の差があろうと何発ぶちこんでも倒れない敵だろうと
あんま違和感ないのに
>>869
同じ構成だがSlim+hddの奴とは出撃時のロードで20秒近い差があった >>863
VIP前にやれよ、何のためにαテストだったんだ
釣った魚には餌やらん主義か 悩んでる奴は様子見でいいと思う
ないだろうけど製品版で無限ロードが残ってる可能性もあるし
>>879
20秒はデカイな。SSDにして良かったー。プロコンも揃えたし万全の体制で月末に迎えるぜ エラーが怖いので読み込み無いようにフリープレイで延々とイベントやるしかない 他にロード挟まない遊び方ある?
>>266
アイアンマン(レンジャー)と初期型アイアンマン(コロッサス)とペプシマン(インターセプター)と、
あとストームは何だ? 無限ロードとアプリケーションエラーがなければほぼパーフェクトなゲームだからな
これでディアブロなみにビルドの幅広かったらマジで神ゲーになれるよ
要望って英文で送らなきゃだめなんかな
△武器変え R3接近
にしてほすいー
セプターは前後左右に飛びながら銃使うジャベやん?
近接とスキルも絶え間なく使えてほんと単体火力バカで最高です
>>849
D2プレイ300時間って初心者レベルだよ?
マジでハマってる奴は普通に1500〜2000時間やってるで。 無限ローディングだけは原因不明みたいだからなぁ
製品版では起きないとも言い切れないのがな
しかし原因不明っていってたのにオープン体験版で解決するって言っちゃって本当に大丈夫なのか不安
つい数日前に次の体験版まで直せるか正直ワカンネっていってたぐらいだし
ゲームとしてローディング問題なくできるとか当然っちゃ当然なんだけど
正直直せるって言われて期待した後に落胆するほうが辛い
現実世界そのまんまのシューターはずっと前から苦手
何故かHALOだけは好きで似たような感じのDestinyも好きだった
AnthemもDestinyよりだから遊べる
製品もキーアサイン無いのか?
◯とR1入れ替えたい
本体側で変えると他ゲやるのにめんどくさい
レンジャーはパルスブラスト?が来てからが本番だから…
サイトによってデトネーター有ったり無かったりだけど単体核パルスとかいかにもヤバそう
>>895
字幕や音声の設定が原因に絡んでると判明して原因不明ではなくなったから直せるんじゃね >>869
井戸で、ドミニオンのストーム3匹でてくる場面なら
自分がSSDなら3匹始末してからHDD組が到着するレベル >>878
ゲームとしては全然ありだし面白いんだけど
どう見ても普通の人間に山程弾丸を撃ち込んでも死なないっていうのは
確かに違和感すごかった
ビジュアルがリアルに出来るようになっちゃった弊害だわな。
まぁすぐに割り切れるんだけどね。 >>861
これさえ改善してくれればありがたいわ
ゲーム内容自体はほんと楽しかったからまた楽しみが増えた クイックで入ったら蜘蛛倒す寸前の扉前から始まってなにもすることなく(扉閉まってて中に入れない)終わるって事有ったが
どういった状況でもPC3人以下だとマッチング候補になってるのかな
遊べないゲームとかゴミでしかないから無限ロードは本当にたのむぞ
>>902
字幕や音声まったく関係ない
ネットコードとかの問題だから 迷ってるプレイヤーを誘導すんのも大変なのはちょっとでもプレイすりゃわかる事なのに
水中なんて考えた奴は無能
>>906
一番最初にやるミッションの最後パズル揃えるだけから始まったこと2回ある
一度も攻撃せず終わった 俺レンじゃいで火力マシマシデトネマンになってトドメだけ持っていって嫌がられるようになるわ
>>910
運営「は、離れすぎたら自動でジャンプするから(震)」
モンハンのサインみたいなのあればいいいのになぁ 爆発砂も強かったけどアサルト並みのレートで撃てるフルオート砂もなかなか使い勝手よかったぞ
>>777
剣突き刺せば後は近接のホーミングで楽々張り付きで瞬殺出来るからセーフ フリープレイはもっと敵とランダムイベント増やしてほしいな
あとはmapにベースキャンプいくつか置いてくれれば装備変更できるしありがたい
ジャベリンの仕様上いつでも換装できるのは不自然なのかもしれんけどさすがに不便すぎる
与ダメとリコイルのしやすさで3点バーストマークスマンも中々良かった
>>895
ロード関係で開発環境だと一度直した
っていうのだから
そこそこ原因は特定しやすそうだけどな。
機種関係なく出てるからチップセット特有の原因とかじゃないだろうしね。
ロードのレジューム効くって事は読み込み自体は上手くできてるし、ってなるとエラー訂正周りとかかなー
って外ざまの組み込み系プログラマの俺でも思いつくから
たぶんもっと面倒な原因で
俺達はたぶん土曜日お通夜 >>917
そういう細かい部分は製品版発売後に調整されるだろう。
いまはただ無限ロード等の不具合解消にオールインしてくれと思う。 美女が降りたばかりのジャベリンスーツに乗りたい。
おっさんが乗ったばっかのは臭そう
水中潜るのは冒険の演出としてワクワクはするけど今のままだと某宇宙忍者見たいにマップで取り残されるプレイヤー出すだけやね
操作と明るさ調整は既にしてるらしいけど
人種によって夜目の性能ちゃうしな
>>917
ゆうたがアイテムとったら、その度に戻って確認しにいくからいらねな 年末に特価だったm.2の512GBが何個か余ってるからコネクタ買って箱に刺してみよう
>>923
おっさんが長年のり続けた中古のコロ助に喧嘩うってんのかよ >>926
じゃあリザルトでエラー吐くのはそのままな コロッサスはおっさんのお下がりなんだっけ?
単に俺も昔コロッサス愛用してぶいぶい言わせてたってだけだったか
>>921
ありがとう!
今ポチったわ バッファローの480Gのヤツ >>933
いや、このコロ助は俺が長年愛用してて思い入れがあるから是非お前に乗って欲しいっていってる
太古の時代のだからコロ助にシールドついてないんじゃないんですかね… >>888
オランダ人日本人だから日本語しかわからねぇだよ。
日本語字幕にしたらエラーとロード地獄とか酷過ぎね?
位置わからなくなるから索敵レーダーミニマップ(←英語混じりw)欲しいだよ。 >>939
オランダ人てww変換ミスww
オラだ。 >>891
こういうマウントがキモいんだよなホント・・・ >>933
オッサンのお下がりだろ
汗が染み付いたまま倉庫で熟成されてたんだろ >>931
PC版スレでも、PS4の30fpsはPCの30fpsより滑らかに見えるって言ってるから
そう感じさせる何かがあるんじゃね? >>937
>>935
ああ、やっぱり俺が受け取ったコロッサスはおっさんの血汗が染み付いたお古なのか……
いや、先輩から愛機引き継ぐとか割りとロマンある背景だとは思うけども >>906
それ味方でいたな。
何故かそこで死んでて助けに行ったけど扉のせいでこっち来れないっぽかったわ。 あまりゲームやる時間とれないが、まじでこのゲームのためにpro買おうか迷ってる。
誰か背中押してくれ
>>949
分かる。それが嫌でやめたからこっちこないで欲しい。 >>948
検証動画だとproとノーマルでfpsの差はそこまで無いから、ロード時間短縮に価値を感じるなら買えばいいんじゃね?
SSD換装までやるとほんと爆速よ >>948
今から色々覚えてゲーミングPC買うよりは気軽にいけるべ
SSDの内蔵交換で速度速くなるし
proの本体価格だとPC はグラボしか買えないし >>863
これ気になる
現地時間の日曜午後(日本時間の4日[月]未明から午前頃と思われる)に“Anthem”の将来的な取り組みに関する何らかのクールな予告が行われるとのこと。 ジャンクに送る操作が2,3秒経って反映される現象に見舞われた
皆はどう?
任務中にうんこしたくなったらどうするんだ
すぐ脱げるのかね。
今度の体験版で無限ロード直ってたら予約するわ
直ってなかったら様子見
>>951
>>952
現状ノーマル外付けSSDでやってるから、グラとかfpsの差で悩んでる。
正直あまり価値なしって感じか fps変わらないのか?
ノーマル結構カクつくってフレ言ってたが
俺、proとSSD買った
1月31日までソフト2本無料のキャンペーンやってる
ワンダとトリコ貰ったわ
年末に500GBで7600円だったCrucialのSSDの真価がようやく発揮する時が来たな
買う予定なかったが動画見てたらオラ買いたくなってきたぞ
>>956
小型高温乾燥機内蔵で粉末にして穴から飛ばす >>963
今週末の体験版もやるんだぞフリーランサー 2.1からの体験版ってアプリは前回と一緒?別のアプリをダウンロード?
結構時間かかったから別だったら仕掛けて寝たい
PROは現状グラフィック優先になってるらしいからね
フレーム優先設定の追加も検討中らしい
>>965
ジャベリンにはレンジャー、ストーム、コロッサス、インターセプターの4つがあってそれぞれ見た目はスキンやらで変えられる
スキンは性能があるわけじゃないから好きなのを選べる 普通に考えてどこでも装備変えられるようにするべきでは?
ハクスラってそういうもんだろ
わざわざ拠点に戻らないと確認できないとか面倒くさいわ
せめてドロップした装備はいつでも変えられていいだろ
ジャベリンは今後も追加されると予想
新種ジャベリンか現行の特化系かで
>>927
m.2を外付け化するケースはかなり有能らしいぞ つーか今更なんだけど体験版でも好きなカラーリングに変えられたのか?
ずっとレンジャーは黄色でコロッサスは赤だったけど変えられるなら青とか緑にしたかったわ
>>976
ディアブロだって町帰ってから鑑定だろうにお前は何を言ってるんだ… >>982
変えられた
UIが割と不親切なのも改善してほしいわ >>976
ほとんどのハクスラはアイテム拾ったら
鑑定あるぞ >>983
すまんディアブロはやったこと無いわ
ボダランしかやったこと無いけどボダランは入手したらすぐ装備変えられたよ 男声でプレイしてたんだがセプター乗っても
尻はエロかったんだよなぁ
スーツ自体が女型として作られてるって感じなんかね?
>>988
ボダランが名作ハクスラトレハンゲーであることは否定しないが
わりと鑑定あるゲームは多いぞ コロッサスネキも俺好みのいいケツしてたからスーツ依存だろう。
>>979
アレはドライバいるから
たぶんPS4とかには繋げられないんじゃないかな ボダランは一応RPGみたいなところあるからね
色々と異色作
>>990
まじか
面倒くさくないの?
モンハンWみたいな感じなのかな? >>2のimgur以外も規制かかってるな
ようつべ? コロ助の中のスポンジみたいな緩衝材におっさんの糞尿とか汗とか染み込んでてすごい臭いしそうだよね
mmp
lud20190625191536ca
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