警察の特殊部隊として、異形生物に立ち向かえ。
舞台は近未来都市。突如地上に出現した異形生物たちにより、地上は汚染され人々に危害を加える事件が多発…!
一般の警察では歯が立たない異形生物に立ち向かうため、主人公は人類が生み出した特殊兵器「レギオン」と共に、特殊部隊の一員として事件解決に向け動き出します。
■タイトル:ASTRAL CHAIN/ アストラルチェイン
■ジャンル:デュアルアクション
■発売日:2019年8月30日(金)
■CEROレーティング:未定
■価格
パッケージ版/ダウンロード版:7980円+税
COLLECTOR'S EDITION: 9980円+税
◆公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/switch/ab48a/ 楽しみ、ニーアっぽいゲームプレイとゼノっぽいデザインでめっちゃ期待してる
発表から発売まではやいな
キャラデザ書いてるひとからエロぽいのも期待できそうだな
実質ニーアの新作だと勘違いしてる人がかなりいる
スクエニ関わってないのに
お前が変身するんちゃうんかい思ったけど鎖アクション?が厨二的ですき
なんかFEもこれもパケがえらい簡素だが
決定稿なんだろうか
かなり楽しみ
PVの着ぐるみを見る限り自由に動き回れるエリアとかあるのかな?
>>12
多分まだパケデザインが出来てないからとりあえずのパケなんじゃないかな 隻狼、RE2、このゲームと思ったより早く出るパターン増えてきた気が
グラブルから外されてべヨ3は未だスクショもない状況でこれが初報で発売日まで発表
プラチナはよくわからん
>>17
実はベヨより先にこっちの方が開発を始めていたとか? ベヨより先だろな
じゃなきゃこんな早く発売できないよ
あとどっかで見たけどベヨ3の手止めてこっち優先して開発したらしいよ
どっちも任天堂がパトロンだから出来ることなんだとか
桂絵には近いけどもう少しキャラのクオリティ上げてほしいな
Switch専用じゃ無理なのか
switchじゃ桂のエロは期待できないな
またどうせ、やり込みでボリューム少ないんだろ
海外版のpv観てると声の表現力って大事なんだってひしひしと思う
英語わかんねえけどなんかアツくなるわw ニーアのように桂の尻は作り込んでいると信じていいのか
この尻表現は本気だろ
今回のダイレクトで1番惹かれたタイトルだった
プラチナゲーはやったことないから発売までに何かしようかな
>>27
俺もやったことないからイメージ湧かない
とりあえず広いマップと乗り物があれば買うわ おっ、立ってたんだ>>1乙
POLICEの面々が横並びに立ってる絵が素晴らしくて
コレクターズエディション予約してしまったぜ 今までのプラチナゲーで一番雰囲気似てるのはメタルギアライジングだな
ディレクターの田浦もスタッフに居るし
セミオープンなワールドなのかどうかが気になるね
紹介されてる画像とか見ると結構自由に動けそうに見えるけど・・・
>>30
メカ犬もいるね 最後のゴミ拾いで何か光ってたから街で逃走犯捕まえたり善行積むとスキルポイント入手とかかね
>>27
多分セミオープンだろうね
さすがにオープンワールドだったらこんなに早く出せないし 主人公は男女選択式なのか
PVの感じを見るとポケモンXYみたいに片方選ぶともう片方はサブキャラになるタイプなのか
詳しくはE3ダイレクトまでお預けかねぇ
>>34
双子って設定みたいね。
男を選ぶともう片方が妹、女を選ぶと毛片方が弟になるっぽい >>35
いいな
そういう男女選択しても片方のキャラが無駄にならないのは大好きだ 男が弓で女が剣使ってたからキャラ切り替えられるのかと思ってた
桂正和+サイバーパンクだから興味はあるんだけど
この手のアクションは苦手だからどうしたもんかと思ってる
紳士諸兄へ
アクションRPGを期待してるんだけど
ベヨネッタみたいなボリューム不足だと困るな
その辺の情報が欲しい
キャラデザがゼノクロなみにキモすぎる
どーせクソゲーだろうし
金もっとだせよ天堂
>>45
ベヨってそんなにボリューム不足だっけ?
基本的にあの手のアクションはステージ周回して遊ぶ感じだと思うけど
>>47
そりゃ情報殆どないからね
尻と桂とどんなゲームなのかを話すくらいしか出来ない 次の情報はE3かねぇ
ニンダイ見る限り通常の戦闘だけじゃなく、背後からの不意打ちや
逃げる相手を拘束するとか出来るみたいだけど
>>49
あの背後からの不意打ちとか逃げる犯人のシーンを見る限り
ベヨみたいな一本道の純粋なアクションゲーというより
ニーアみたいなセミオープンワールドって事なのかね? レギオンが用途によって犬型や人型やバイク型に変形するのか
それともそれぞれ個別の種類の装備として独立しているのかが気になる
トレーラーやHP見る限り前者の様な気がするが
ヒゲメガネのダンディとその次に出てくる金髪ねえちゃんは敵方ぽいな
ガタイのにいちゃんとロングヘアのねえちゃんバディは味方かな
赤と青の髪のねえちゃん達とその次に出てくるメガネイケメンは敵方か味方かわからんな
FEといいコレといいマキナといい夏に発売するゲームが多いなぁ
つーかPVのところすっげーモノリスソフトを意識した見せ方してるように見えた
あのカメラのポジションと下からのアングルでゆっくり歩くという見せ方はゼノクロと思わせるに十分の絵力
>>55
冒頭でヘリが画面を横切るシーンもゼノクロPVを彷彿とさせたな
黒髪メガネはHB、金髪お姉さんはエレオノーラさんに似てなくもない 開発期間がどれくらいなのか知らんが、突然発表して8月発売って、ボリューム無いに決まってる
>>58
まぁ開発期間が長くてもボリュームあるかは分からんけどな
ツイッターでボリュームは頂く予算で決まるってツイッターで言ってたし プラチナは今後も発表から発売まで早くして欲しい
開発中止とかは業界じゃたまにあることだが発表早いとそれを公にしないといけないリスクがあるし
>>58
ベヨ3発表前から開発してるんじゃない?
だからこそベヨ3情報もあまり出てこないのかと 神谷ゲーによくいる主人公と同じ能力を持つ敵ライバルかな?
>>63
青と赤の対比でそれっぽいね
ウイングマンっぽいフォルムいいな 黒赤かっこいい
クリア後のおまけでカラーリングを付けて欲しい
ニーアオートマタは正直アクションやキャラの台詞回しが苦手であわんかった
ベヨネッタは好き
悩む…
>>66
ニーアの台詞回しとかは基本的にヨコオタロウ色だから
その辺は大丈夫じゃないかな? 狂ったようにトレーラー見てるから期待値上がりすぎてるw
>>67
だといいなあ
とりあえずこれから情報見て決めるか
ありがとう ベヨネッタと少し雰囲気似た部分あるように感じたけど
同じ人とは限らんな
発売日8月末だから次の情報出すのは早そうだけどね
楽しみ
E3とかもう発売2ヶ月前くらいだろ
体験版来てもおかしくない時期だわ
昔は新作情報といえばファミ通だったのにね
そりゃ雑誌が死ぬはずだよw
>>78
E3のプレスカンファレンスで「この放送終了後に体験版配信!」は十分ありうるな
とりあえず犬型のレギオンに乗って街中駆け回ってみたいわ 主人公二人の声は誰なんだろう
女の子は小松未可子っぽい感じだったが違うかな
見てて気づいたが
主人公がまだ覚醒前?のときは
レギオンは目の発光が青色
↓
主人公が覚醒して髪色が青、体に発光模様が浮き出る
レギオンは目の発光が赤になる
これはやはり主人公の覚醒でなにかレギオンに影響が出るということなんだろうか 海外も含めていろんな人のトレーラーリアクション動画を見てるけど桂正和さんで反応する人は皆無だけど神谷さんは大人気なんだね
>>89
あれホームページじゃなくて単にプラチナゲームズ公式サイトの
ゲーム紹介ページよ
専用の公式サイトが出来るのはもっと後じゃないかな ベヨ2のときに少し関わりのある桂とプラチナ
>>94
その頃からこの新作について話はあったんじゃないか? >>88
男性主人公が弓のような攻撃をレギオンと繰り出すシーンだと紫になってるな
男女、または使う武器で違うのかも知れないな この手のバディアクションでガッシュ連想する奴は同世代ってことで
>>98
師匠のからくりサーカスの方を連想するだろ普通 桂が描くのは基本貧乳小さいプリケツだし
ケツってイメージだがパンツの人だと思うぞ
>>101
そう言えば桂さんで巨乳キャラって
思いつかない…
スレンダー系が好きなのかな >>102
ああでもぽっちゃりキャラ描いてるね
これはアニメデザインだけど
本人がこのキャラデブとかぽっちゃりとか言ってた
ニーアオートマタ好きだからアストラルチェインにもすごい期待してる
発売日が楽しみや
オープンワールドではないだろうけど少しは探索できるのかな
桂作品ちゃんと読み直してみようかな
電影少女でガチ泣きしたことは覚えてるわ
スクエニの公式でアストラルチェインの話題出まくりでワロタ
ヨコオタロウw
アストラルチェインめっちゃ推すやんけニーアスタッフ
任天堂に怒られないんかな。
ニーアグッズプレゼントのキーワードにアストラルチェインにするの狂気を感じた。
ニーア特集でアストラルチェインの話出たみたいだけど見れるとこない?
そもそも神谷英樹というキチガイおじさんを長年使い続けてる任天堂が
今更この程度で色々言ってる来るとは思えない
一度もやったことが無いけど昨日の放送を見てプラチナゲームズの作品をやってみたくなったわ
明日からANTHEMやる予定だったけどキャンセルしてニーアのGOTYエディション買ってこようかなw
田浦 貴久 / Takahisa Taura@PG_taura
あとシューティングになかなか興味を示さなかったときもキレられました。
俺の中で超朗報
キレられたってのは冗談として、ニーアのシューティングまじで邪魔だと思ってたからあれは田浦の趣味じゃないとわかってよかった
他の人も言ってたがやっぱりこれ同じ警察から逃げる展開来るんだろうな
ステレスして警察を狙ってるシーンあるし
>>120
ミニゲーム程度ならまだ良かったね、あれ 田浦はニーアのシューティングを阻止しようとした側だぞ
他のプラチナスタッフも要らんという考えだったはず
まあベヨ1みたいに煎れても1ステージ分なら気にならない
丸一周通してはきつい
>>123
EエンドのEDは許されないレベル
アストラルチェインじゃシューティングと横スクロールは実装しないで欲しいわ 「POLICE」の文字が入った制服がカッコいいな
現実でも警察や自衛隊の制服マニアがいるって何か分かる気がするわ
とりあえずゼルダとか龍が如くみたいな箱庭世界を行ったり来たりするゲームだといいな
>>130
さすがに無理じゃないか
1作目だしそんなの作る予算なさそう
ボリュームも予算次第だし トレーラー200回くらい見てさすがに飽きたw
次はよ
鎖と言えば個人的にはパンドラの塔に近いものも感じるな
捕縛して殴るくらいしか今のところゲーム的に共通点ないけど
ハイリスクハイリターンゲーにしてくれれば良いな
敵の女「愚かな…あなた達は世界を、人間を破滅に導こうとしているのよ」
主人公「破滅へと導いているのは、お前の方だろ」「破滅へと導いているのは、あなたの方でしょ」
敵の女「分かっていないのね。あなた達の負った宿命に、同情の余地はあるけれど」
敵の女「無知故に、悪しき人間どもに踊らされて死ぬ。その不運からは、逃げられないわ」
謎の男「新たなデータを得た。これでいよいよ、最終段階だ」
主人公「私の身体を使って、一体何をしようとしていたの?」「俺の身体を使って、一体何をしようとしていたんだ」
味方男「できることなら巻き込みたく無かったが…そうも言ってられない。死ぬんじゃないぞ」
警察上層部は絶対腐ってるし
レギオンも異形生物を研究して生み出した兵器感ハンパないな
主人公達は異形生物の対策という名目で実験材料にされてる感じ
ミスリードかな
>>135
だから警察を主人公がステレスしてるシーンがあるのかな
敵の女の声は甲斐田さんっぽくも聴こえる 主人公達はレギオン使えるようにするため人体実験とかさせられてそうではある
顔に浮かぶ模様からして原作版仮面ライダーリスペクト感あるからなぁ
武器は何種類あるんだろうな
ハンマーとか欲しいんだが
武器ってレギオンが擬態して使うんよね今のところ
それ以外だとビーム警棒しか使ってないかな
ニーアの放送で分かったことはニーアの声優は出て無さそうってことと音楽は岡部じゃなさそうってことだな
それでいいや
ニーア分求めてる訳ではないし声優使い回されるのもなんか謎だし
一瞬セガサターン末期にでたバーニングレンジャーのリメイクなのかと思った
トレーラー中盤で謎の銃撃ってるシーンもあるし武器がどうなるかはよく分からんな
>>147
バーニングレンジャーのテーマソングは神
アストラのBGMも路線こそ違えど良さそうだな なんかいつの間に限定版が9,020円に予約値段下がってた
アストラルチェーンって、レギオンと魂が鎖で繋がってるってことなのか
幽体離脱のことを英語ではAstral(幽)projection(投影)と表現するそうだから
精神的な繋がりを指すタイトルなんだろうな
散々言われてるけどスタンドやペルソナみたいな感じかもね
女を選んで尻を存分に眺めるか
男を選んで双子妹パートナーというシチュエーションを堪能するか
なんて残酷な二者択一なんだ
昨日見た海外ドラマだとLEGIONを軍団と訳してた
元は怪物側と同じ存在で、人間側に囚われて(またはほだされて)力を貸している
とかだと特撮ヒーロー物の王道なんだけど、さすがにベタすぎるかw
どっちが年上か固定でいいのにと思ったけど変わる方が好きな人が多いのかな
普通にベヨジャンヌや101のように同じ能力同士のミラー対決させるためだろうな
PV最後の犬の着ぐるみってプレーヤーが操作してるやつなのか
落ちてるゴミをゴミ箱に入れると何か貰える的な感じなのかな
最後の着ぐるみは装備的に間違いなく主人公かその仲間だろう
パートナーを召喚して戦うの良いな
葛葉ライドウとかも好きだったわ
最後のだけじゃなんとも言えんけど交通整理とか普通の警察としての仕事(サブイベント?)もあるのかな
バイクのデザインも結構カッコいいな
ああいう形のバイクって現実もあるのかな
選んだ方は喋らなくなって選ばない方は喋るみたいな感じなんだろうか
>>155
新情報はまだ来ないから今はこれで一番悩んでる >>164
コンセプトバイクとしてはあるみたいだけど
実際に開発されて発売までしてるのは見たことない気がする
>>166
分かる、凄く悩むw え、どうせ両方プレイするだろ
バイオre:2みたいに
兄妹、姉弟設定以外全く違いがないのはやだなあ
性能か演出に多少の違いはあってほしい
>>169
双子って設定だから能力も会話も同じだろうな
ストーリーが短いんだったら会話の違いも入れられるだろうけど 2人プレイが可能らしいから多分そこまで大きな違いは男女で無いんじゃないかな。
トドメ技が違うとか、戦うときの動きがちょっと違うとかはあるかもしれないけど。
部分的に会話が違うくらいはあっても大筋は同じだろうな
>>172
2Pプレイもどんなのかまだ分からんからなぁ 交代くらいはサブクエ受けるついでにできるかもしれんけど本筋進める時は固定になっちゃうだろうな
レギオンを操るのか主人公を操ることになるのか
ストーリー協力かタッグクライマックスになるのか2Pプレイも気になるなあ
性別限定のサブクエストとか会話はあるかもしれない 入れ替わる系のサブイベントとかあるのかね
ファミ通とかで開発者インタビューとか来んのか
任天堂はそういうのしないの?
ニコ生のニーア放送でやたらと取り上げられてたらしいな
ダイレクトで一番面白そうだった。
鎖はパンドラ、SF感がゼノクロ、連携がゼノブレ2、アクションはベヨっぽい。
ストーリーは大神みたいな感動出来るのがいいな。
準トリだったし任天堂としても期待が大きいんだろう
FEやDXMと時期が被っているのが悔やまれる
ブログ更新でも良いからなにか情報欲しいね
音楽担当の人とかブログで紹介してくれないかな・・・
>>182
去年発売予定だったFEがズルズル延期したのが悪いのであってこっちは何も悪くないだろ >>186
別にアストラルチェインに文句つけてませんがな、ただ被ったのが残念だってだけで
7〜8月の休日は「午前アストラ、午後FE2周目、夜にDXM」なんて
日々がやってくるかも知れん 次の情報はダイレクトかね
だとしたらまだまだ先かな
ダイレクトっていうかE3じゃね…
だとしても遠すぎるしなんかプレイ映像とか少しずつ公開してくれると嬉しいんだけども
FEのパケ絵出てたからこっちもあれがパケってことはなさそうか
良かった
FEのパケ絵大変残念なことになってるがこっちは頼むで
>>194
木曜の朝にゲハで話題になってたけど、それダイレクトにあったやつと同じ映像 あるとしても7月末あたりだろうな
次の情報E3までお預けかなあ
プラチナ版DMCはどちらかと言うとベヨの方じゃない?
こっちはセミオープンワールドっぽい感じがあるし
街中で捕縛するシーンがあったから操作パートとかあるのかな
普通にクリーチャーにやってる捕縛とほぼ一緒に見えるな
ニーアのようにフィールド走り回ってイベント進むところに行ったり街の人たちの問題解決したり
ストーリーとは別にサイドクエストで
犯罪者捕縛とかあると楽しそう
ニーアやってるけどアクションがすげー爽快で気持ちいい
この爽快アクションがSwitchでも出来るなんてなぁ
期待しかない
ニーアもベヨもレバガチャゲー
DMC5とは比較にならない
アストラもレバガチャにならなければいいけど、switchじゃなあ
>>204
意味が良く分からないけどレバガチャとハードに何の関係が? 鎖を使ったアクションが楽しみ。
同じ鎖を使ったパンドラでは鎖で引きちぎったり、振り回したり、縛ったり、ターザンしたり、レバー引いたり、ブロック投げたり色々できて面白かった。
DMCはドラゴンズドクマのチームだよね?
アクションは優秀だよね
>>191
それ見て見に行ったらたしかに残念だった
こっちはそんなことないといいな >>211
公式HP立ち上げが楽しみだね
開発裏話とかも披露してほしい >>209
別に悪くなかったな
個人的にゲーム買うのにパッケージは気にしないから何でもいいかな カラーリングと真ん中に二人主人公設置してるのがなんかダサいなと思った
でも正直パケ程度はどうでもよくもある
低性能ハード独占にされてさぞ開発チームも悲しんでるだろうね
可哀想に
開発費もらってゲーム作ってるから、もう昔のように好きに作れなくなった神谷なんて
>>219
自分の金で作ればいいだけでは?
簡単な事じゃん 牙狼じゃないんだから。いまやパチンコマネーであらゆる映像作品出してるけど
なにが言いたいかというとプラチナアクションで牙狼ゲーつくってくれくれ
おもしろそうだけど、グラのテカりを
オプションで少し落とせるようにして欲しいな
NOAのツイート新情報はないけどトレーラーの今まで気づかなかった所とかに気づくから良い
情報なしが続くと興味薄れる人も増えるからなぁ
ちょっとずつでも小出しにしてくれんかな
任天堂はその辺の情報の出し方は凄く下手
マシになった方だけど
そろそろ公式ツイッターくらい作ってもいいんじゃないか
>>228
そういえばFE新作も空白長かったしな
あっちは開発途中とかで出せるのと出せないのとあったろうけど >>231
いや、厳密には契約内容によるだろうけど、任天堂発売なら基本任天堂だよ ゴールデンウィークにSwitchを買う決心したぜー!
連休はゼルダで遊ぶ!
そしてアストラルチェインに備えるぜ
Switchの新型出たりしないよね?
島崎ってGOTのジョフリーの人か
皆わかるのすごいな
GOT出てたな
女主人公は何人かこの人では?みたいな名前見たからまだわからんかな
アストラルチェインでもスタッフの生放送やってほしい
まだまだそういう時期じゃないからな
ルンファク漫画目当てで予約してるから見るだけ見るけど
>>239
FEの情報も新しいのないっぽいしアストラルもないだろうな えー! 新型ニンテンドースイッチ発売予定なんかよ、ゼルダだけやりたかったけどアストラルチェインまで様子見にするかなぁ
ソースのひとつも(ry
いや実際はなんか記事あったけど信憑性が定かじゃないからあんまり信用しない方がいい
ソース無いんですね
じゃあゴールデンウィークに買ってプレイしようかなぁ
ありがとうございます
小出し動画はなぜニンテンドーアメリカだけなのか
向こうでは日本ほど反応なかったから広めるため?
>>251
さすがにE3前には何かしらの新情報は来るだろう
完全新作だし少しでも宣伝しなきゃならん Switch新型出るんやね
ニーア同様アストラルチェインのグラフィック向上とかだと良いね
>>256
噂レベルの新型をそもそも信じない方が良いと思うけど この夏に新型が発売されるってネットニュースもソースは無いの?
マジで買うのどうしようか悩むわ
似たようなニュースは以前もあったが実際に新型は出てないし、そもそもこういうニュースって現行機の買い控え誘発させるから普通に営業妨害になりかねないんだよな
万が一本当でも夏発表なら出るのはそこからかなり後になるから今我慢する意味もない
任天堂は未だにハード買い換え商法をやるからむかつく
ろくに使ってないのに型落ちですぐ使えなくなる
DSと3DSは2DSも含め互換あったからすぐ使えなくはならなかったけど
据え置きの方はあんま新型だしてないよね
Switchもその限りなのかはわからないけどさ
それな
だから任天堂の据え置きはさっさと買った方が得
>>264
3DSが型落ちで使えなくなった事ってあったっけ? New3DS専用ソフトってマイナーなDL専用ゲーム除けばほとんど出なかったね
DL専以外は、ゼノブレイド、マイクラ、FE無双くらいかな
ゼノブレ2は1月の初報の次がE3だったししばらく新情報はなさそう
ゼノブレ2はシリーズだからともかくこれは新規だからなぁ
もっとアピールした方がいいのでは
夏までのゲームを紹介したからない気がする
E3もあるし
海外で4月にダイレクトやるんじゃないかって噂もあるらしい
>>275
レギオンとあの着ぐるみが繋がっててスタイリッシュアクション・・・
ちょっと見てみたいw E3ダイレクトで続報
7〜8月に単独ダイレクトと予想
E3とかもう発売2ヶ月前だしそれまでに流石に情報あるだろって思ってたけど
ベヨ2とか101も本格的に宣伝し始めたの発売1ヶ月前くらいだったしE3まで情報無しもあり得るか
そしてまたダイレクトの噂
11日(日本12日)とかうんたらかんたら
飽くまでパブリッシャーは任天堂でプラチナは開発って立ち位置だから
売り込みたい任天堂としては何かしら情報だして来るでしょ次のダイレクトくらいで
願わくば#FEのようにならない事を祈る
出来が良かった作品だけに売上振るわなかったのは惜しかったなアトラス・・・
>>285
♯FEはSwitchに移植されないかなと願ってる
良作だから本当に勿体ない・・・ ソフト紹介ダイレクトは夏発売のものまで発表してるし少なくともE3まではないんじゃねえかな
番外編でアストラルチェインダイレクトやってもいいのよ
スマブラ普通にキャラ発表したしダイレクトはないね
E3までお預けはやだなあ
>>293
今年は6/11〜6/13
日本時間だと12〜14になるのかな? いつの間にかプラチナのVチューバーみたいなのが出来てた
ホントにひっそり始まりすぎて誰も見てないけど
アストラルチェインの話もするとか言ってる
アストラルチェインは名前が覚えにくいし、もっと宣伝しないと売れない気がする。
略すなら、アスチェ?
スタイリッシュアクションなのはいいんだけど
ジョイコン酷使しそうでイヤな予感
ただでさえ壊れやすい現行コントローラーじゃクリアまでに3〜4台お釈迦にしそう
>>306
そんな壊れる事ないから
大丈夫だと思うよ
ベヨとかでも問題ないし 新画像来たらしいぞ
フィールドが壮大なんてなんでわかるんだよ
海外アカが何気にいい情報落としてくれてるな
アークって書き方から主人公含む何かしら生き残ったひとたちの複数の国の文化から街が成り立ってるんかな
めっちゃブレードランナーっぽいな
日本製でこういう世界観のゲーム殆どないから貴重
つぎは荒廃もので。さしあたってバイオレンスジャックのゲーム化で
E3ダイレクトは6月12日に決定
12日〜14日にツリーハウスあるからそこで結構長めのプレイが見られるんじゃないだろうか
さすがに時期を考えれば(大幅延期でもしないかぎり)
ツリーハウスで見れるのは間違いないわな
2回とかやるかもしれんけどあんまり見過ぎちゃうのも勿体ない感がして複雑な気分になるのも最早恒例
ツリーハウスは
結構ガッツリ見せるから
見ちゃうとちょっと勿体ない気も
するんだよねw
10月末のP5とかでもちょっとした第2報出てるんだし小出しくらいしてくれよ…
>>324
以前マリオデでかなり損したから今回はトレーラーくらいしか見たくないな
買うのは決めてるし 任天堂は情報を出し渋るというか出すときは一気に出したがる気が
もっと小分けにして定期的に情報を出してほしい
正直CyberPunk2077よりこっちの方に期待してる
期待はしてるけどまだアクションゲームってくらいしか情報無いしなぁ
発売前2ヶ月くらいから出しまくるって感じだな任天堂
盛り上げてくれるのはE3後からだろうなあ
ええけどパケ絵なんか?
売れる感じとも違う独特の雰囲気あるわ
カタログチケットのおかげでアストラルチェインが注目されているから朝からちょっと嬉しくなる
ゲームだと髪は真っ黒なんだな
女の子の髪に青い線があるんだが間違って青で描いちゃったのか?
>>339
いいね。
右側背景のスタイリッシュな感じと左側背景の海鮮居酒屋の雑然とした感じの対比。
そして尻。 クーポン抱き合わせ効果でアストラルチェインがトレンド入りはワロタ
カタログチケットってニンテンドーのソフトって書いてあるからアストラルチェインは対象外?
ありがとう
最近、本体とゼルダを買って他のソフト何も持ってない自分にはかなりお得で有難い
任天堂のソフトにしちゃ高いけどボリューム期待していいんかな
プラチナのアクションはいつもボリュームよりも自分の腕を上げていくところに面白さがあると思うが
MGRやベヨ系の一本道なのかニーアみたいな箱庭型なのかだな
>>344
レギオン使ってる時だけ神が青く変色するっぽい 最初はローリスクローリターンだったのを上達してハイリスクハイリターンにして味わえるのがプラチナと思ってた
>>353
ミッションだけじゃなくて調査ってのもあるってどこかに書いてあったから広さはなくても少しは探索できるマップな気がする アクションは動画見る限りニーアオートマタの発展型っぽいよね
アストラルのデュアルアクション機能でニーアやりたかったよ
>>357
ニーア規模でオープンワールド風味なのかは分からないけど
少なくともセミオープンな感じだよね
楽しみ 女性主人公のプロフィール情報くらい出して欲しい
やっぱりプリケツヒロインぽいな
姉か妹、兄か弟だけどこれキャラとか性格、言葉遣い変わるよなあ
2倍楽しめるくらいに演出変えてくれると楽しい
なんとなく選んだ方喋らなくなるんじゃないかという気がしている
男女で使える特殊能力が違うとか
ストーリーの随所でキャラのバトンタッチとかザッピング要素があれば嬉しいけど
それやると制作陣が泣く羽目になるんだろうなぁ・・・
>>364
新規だから予算的に、色違いかデザイン違いで、パラメータが若干違う程度だと思う 7月に出るFEがやっと今月情報出し始めたし
任天堂が遅いだけじゃね
これに限った話じゃないけど任天堂はもっと宣伝に金をかけるべき
MAPはオープンじゃなくてエリアで別れてる感じじゃないか
プラチナ公式Twitterで「代表取締役兵器」とかいう
ヒーローフィギュアが紹介されてるけど
どことなくレギオンに似てるな
ステージイベントで情報は出せないって言ってたし無いだろ
意気込みとか語るだけ
あと一週間だし気持ちは安らかだ
二月の発表からほんと長かった
>>382
アストラルはもう発売日発表されてるからここで延期は無いと思う
ビットサミットでも発売日再度発表してたし 若手スタッフばかりって大丈夫なんかね
ゲーム作るの初めてって人もいるみたいだし
だからこそ神谷さんがスーパバイザーやってるんじゃない?
田浦さんは初監督だけどその前にニーアのゲームデザイン担当してたし
>>385
誰もがみんな、最初は初めて。
初めての人が居るってことは、新人さんもちゃんと入れてて、組織として正常。 スマブラファイターズパスの1人になって話題起こししてくれないかなあ
>>391
PV作るより、ゲーム作るのに集中してもらった方がいい。
PV作るのは、マスターアップが終わってからでいい。 8月発売なら、もうとっくに出来上がってるんじゃないの?
>>393
ビットサミットで頑張って開発中言ってたよ 期待してるのこれだけなんだよなあ。
switchは一般的には大ヒットなんだろうけど、個人的にはWiiUの方がハマった。
ゼルダとゼノブレイド2しか持ってないから期待してる
流石に2ヶ月前は完成しとるわ
仮にも任天堂から発売するゲームだし
今はアストラルチェインの2なり新しいゲームの企画書なりあるかわからん追加コンテンツなり作ってるだろ
自分もマスターアップって二ヶ月前くらいだと思ってたけどそんなギリギリまでやってるものなの?
バグあってもパッチ当てれば良いって考えは好きになれないし
発売日1ヶ月前くらいにマスターアップするのが一般的じゃないのか
会社やソフトによるとしか・・・
DQ11は発売3か月前にはマスターアップ終わってた
会社は同じでもFF15みたいに1か月前になる場合もあるし(9月→11月に延期があった)
プラチナは他にも色々と作ってるんだよな
だからこれは若手がメインで作ってるんだろうけど
デモンエクスマキナと被りそうだし風花雪月もあるから
個人的にはもう少し発売日バラけてくれると嬉しい
会社的にはマズイんだろうけど
若い人らにチャンスをやるのは必要なことだが
これも気合い入れて作ってほしかったぜ
ベヨとかに気合い入れるのは分かるけどさ
>>407
むしろ気合い入れまくりに見えるが・・・ PV見てると、アクションの種類の少なさが気になる。
短いPVなのに同じアクションばかり。
実際のゲームでは多種だといいんだけど。
>>410
若い人らが多いから大丈夫かと思ってな
PVで犯人を捕まえるシーンで周りのNPCが無反応なのが気になってしまった >>412
サイバーパンクな世界観だから勝手に普段から良く逮捕される犯人が居るんで 「また誰か逮捕されたのか・・・」程度の反応をしてると思って見てたw
>>407
ニーアの出来には不満だったの?
あれ予算が相当少なかったらしいけど、若手がめちゃめちゃ頑張ってあれだけの
こだわりのゲームが完成したんだ
ヨコオがインタビューで何度も絶賛してたぞ >>415
予算少なかったんなら、売値も下げないとな ニーアって若手ばかりだったのか
その時は若手じゃない人らはあの開発中止になったグラブルのゲームの方をやってたのかね
ニーアの場合DODからの派生だからまだ作りやすいと思うけどこれ完全新作だからなぁ
キメラに対抗するためにレギオン化させてコントロールしようとしたけど
最終的には使い手側の人間がレギオンに浸食されちゃう感じなのかな
キメラ=人間の成れの果てみたいなオチだったりとか
おー登場人物とかものってるやん
やっぱ選んだ方喋らない予感
何気にこれが面白そうだった
敵を仲間にして共闘できるアクションってあんまりなくね?
ツリーハウスで紹介するみたいだな
体験版とかも欲しいんだが
捕まえ敵によって攻撃の変わるアクション
エルシャダイかな?
あっちより種類豊富だけど
地味に公開されてる新人メガネおっぱいちゃんが地味かわいい
レギオンの形態は自由に変えられるんだろうか?
それか敵を捕まえる度に変化?
これが一番楽しみ
だけど情報未だに少ないな
マップ周りの情報もっと知りたいな
マップとかはこれから出てくるだろう…早く知りたいけど
そういえばSNSとかで見た男の声の予想は合ってるの多かったけど(別のもあったけど)
女の声は予想されてたのほぼちがってたな
まあよその作品でも間違えられてたしな
体験版は出るだろうけど
このままだとちょっとフレームレートが心配かな
アクションはプラチナらしさ全開で良さそうだった
操作パートがどうなるか分からんがアクション良いなら問題ない
軽いキャラクリもあった
ニーアのアクションがあんま合わなくてベヨネッタは好きなんだけど
今回はどう転ぶだろう
所々ベヨっぽい要素があるのは神谷が監修してるせいかな
キャラクリがプレーヤーで、主人公の男女は選んだほうが残るってこと?
女の子を操作する気でいたわ
女の子の名前でアキラは違和感ある。
いなくはないかもしれんが。
>>447
オッサンなのに かおる や ひろみ といった名前の人が多いけど、
それの逆バージョンだね。
漢字によっては違和感無しでOKだと思う。
ただし、女性名のオッサンは認めない。 こういうのはPSで出さないと
ほんとswitchで残念
ウィッチャー3 のゲラルトみたいな事してるな
匂いを追いかけて事件を解決ってさ
男主人公を選んで「アキラ!」「兄さん!」と呼び合うか
女主人公を選んで「アキラ!」「姉さん!」と呼び合うか
それが問題だ
自由探索ってよりは
ミッションごとに道筋決まったレールアクションかな
結局のところ
それはマップの広さと数が問題だな
マップが広くて数が多ければ操作で動き回ったりで探索してる気分になる
これが狭いし少ないと決まった場所に移動してるだけになる
面クリア制っぽいから街をぶらぶら散策する夢は潰えた
ソードレギオンの斬撃がメタルギアライジングの自由斬撃っぽくて懐かしいw
過去作のノウハウ活かしてるのはいいな。
レギオンとの合体ありそうだと思ってたがアームレギオン専用だったか
>>423
公式サイト公開から発売前の期間も好きなんだよなぁ
情報が充実していく様をリアルタイムで追っていくのが楽しい
FEやデモンエクスマキナも今ちょうどその期間で幸せ >>464
今日のtreehouseで言ってたぞyoutubeにあがってるからプレイ動画見るついでに見てくるといいよ
武器少ないようにみえるけどレギオン自体も操作できるし8種って考えるとそんな少なくもないわ 後はその動画で主人公とレギオンの組み合わせでいろんな戦い方ができるって言ってた
主人公の武器によっても違ったコンビネーション出来るんならなおさら少なくは感じないんじゃね?
敵打ち上げてレギオンで追撃しながら銃撃つ空中コンボカッコいいな
2体動かす分今までのプラチナゲーとは違うアクション感になってると嬉しい
新作だから体験版が欲しいところだな。後フレームレートはいくらなのか
ふむ
チュートリアルをシューティングにするという発想はなかった
現場に急行するってのも警察っぽくていいよね
捜査パートとかも色々あるみたいだし
桂絵は漫画で見るといいんだけどそのまま3Dで再現しようとすると
可愛くも無くかっこよくもない中途半端な感じに見える
アキラちゃんとお話ししたいけど女主人公のボイスで冒険もしたいし困った困った
>>472
左がサムネだと00クアンタにみえた
装備ガチャガチャ付ける流れだな >>476
漫画家だから仕方ない
久保のサクラやつも3Dだとちょっと違うし MGRは武器4種でニーアも4種だったこと考えると特に少なくは無いかな
まぁベヨ2の手と足を考えるとそこまで多くは感じないけど
武器とレギオンの組み合わせで固有のアクションしてくれるなら嬉しいなシンクアタックとか
これどうなんだろ
ニーアは体験版やったけど自分には合わなかった
面白そうなんだけどな
>>486
ベヨは?
プラチナのアクションゲーが好きなら楽しめそうだけど 街も見れたしボス戦も歯応えありそうで良かった
レギオンはその場でどんどん切り替えれるんだな
>>489
ツリーハウスあまり詳しくないんだけど、毎日プレーするの? >>492
E3期間中は3日間全部何か紹介してるよ >>493
なるほど。てことは明日もう一回あるってことか、楽しみ。
街の中歩いたり、デカイボス戦見れたから満足。音楽もカッコイイ。
横断歩道のシステムに感心したわ、近未来は本当にあんな感じかもね、事故減りそう。
戦闘はベヨぽいな。 いやそうじゃないんだがw
まあ明日もやるとは思うけど
やべえ超面白そう
もろプラチナのアクションゲームって感じ
はよやりたい
のっけらしいバイクアクションが面白くなかったら困るな
公式サイトの各種動画見たけど音楽ヤバいな
ゲームでサントラ欲しくなったのは久しぶりだ
昨日は明日もツリーハウス出ますといってたけど今日はいってないからないのでは
知らんけど
ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)2nd トレーラー [E3 2019 出展映像]
ASTRAL CHAIN Gameplay Pt. 1 - Nintendo Treehouse: Live | E3 2019
ASTRAL CHAIN Gameplay Pt. 2 - Nintendo Treehouse: Live | E3 2019
ヨコオタロウの影響があるな田浦
ニーア最初のシークエンス=シューティング
アストラルチェイン最初のシークエンス=シューティング
舞台設定
ニーア人類VSエイリアン
アストラル人類VSエイリアン
シューティングはどちらかと言うと神谷さんの影響な気がするw
アストラルはエイリアンでなくて
レギオン5体と武器3種をリアルタイムで切り替えて戦えると考えるとコンボ性はベヨより上になるかも
ベヨは手と脚の組み合わせの2セットを切り替えだったし
流石にベヨよりコンボ要素は無いと思うぞ
ニーアとか技の派生が多かったけど実用性無さすぎて結局ボタン連打ゲーだったし
ニーアはスクエニ販売だから見た目重視でアクション浅くしたんじゃないの
CSゲームの発売日って木曜のイメージが強いんだが、このゲームは金曜日なんだな
FEやデモンエクスマキナも金曜みたいだけど、何かしら理由があるんだろうな
トレイラーより実際のゲームプレイの方が遥かに良く見える珍しいケース
2体操作とかあんまり無い操作体系だから体験版欲しいな
プレイ動画見てて思ったんだけど、レギオン?の行動とかを変える時に時間が止まるのほんとやめて欲しいんだけど
これ変えられるの?
今回のプレイ動画で確信した
これはMGRの後継作だわ
複数回コンテ前提みたいだし難易度は結構高そうだな
下手な人はレギオンに任せて逃げ回ったり銃でペシペシするはめになりそう
ブレワイ続編、これ、デウスエクスマキナ、風花雪月、夢みる島
こんなに買うものがある
自分と同姓にするかあえて異性にするかもうその段階で悩む
公式サイトのトップ絵やパケ絵のセンスが微妙に古臭いのが気になるっちゃ気になるな
ゲーム内CGモデルは良いけど
>>524
そりゃ描いてる人がおっさんなんだから仕方ないだろ >>497
中には今年のE3のダークホースという声もある
俺もそう思う
ツリーハウス見たら俄然購入意欲が沸いたわ PV1と2で色々とネタバレしてる感じだがいいのか?w
>>529
ここに居る人はたぶん最初から期待してるからダークホースとは思ってないけどな。
プラチナのファンは意外と多い、大神やベヨ、自分はやってないけど101やニーアは軒並み高評価で次回作への期待は高い。
それであの近未来設定とスタンドみたいなシステムだから絶対面白い。 スタンドってあまり思ってなかったけど海外勢の方がみんなジョジョ?って反応してるね
ゲームプレイ観てると操作大分忙しそう
上達したら映えるプレイできそうだが
>>524
「桂先生!尻を描いて下さい!」って注文したのか
ほっとくと勝手に尻を描く人なのか >>536
漫画家で桂さんと言えば尻、
尻と言えば桂さん位代名詞な気がする 漫画はDNA2しか読んだことないけど多分後者だろうなぁ
今軽く調べたら氏がエイリアンの尻を絶賛してる記事が出て草
巨乳を描かない桂で巨乳の地味娘がいるから
モデリング担当した人が盛ったのか
プレイ感ってよく分からんが難易度的な意味で言ってる?
RPGっぽいってIGNJの人が感想を述べていたから興味が沸いた
>>543
それ逆に困る。オンライン登録してないし。 対局を成す赤と白のライバルキャラが弟妹だと燃えるな
甲斐田裕子お姉さんのことかもしれんけど
プラチナゲー特有の隠し要素もあるだろうから武器かレギオンか確実にあると思うなあ
ベヨとニーアの間ってどういうこと?
ベヨの方が簡単?
>>547
他のスレからのコピペだけど・・・
アクション
↑ベヨネッタ
↑
・アストラルチェイン
↓
↓ニーアオートマタ
RPG
戦闘:コア
↑ベヨネッタ
↑
・アストラルチェイン
↓
↓ニーアオートマタ
戦闘:カジュアル
チャプター制
↑ベヨネッタ
↑
・アストラルチェイン
↓
↓ニーアオートマタ
オープンワールド
プラチナ的にはこういう位置付けっぽい気がするな
どっちつかずになるか、いいとこ取りできるか >>514
あれはいらんわな
難易度やさしい限定でつけるべきだろうけど ニーアは敵切りつける感覚がサクサクしすぎてて物足りなかった感じがあったな
時間止めずにレギオン入れ替えてね?
決まった順番でレギオン変える時は時間止まらなくて、選択する時は止まるのか?
なるほど、ありがとう。
ベヨネッタよりは簡単なのね。
じゃあ自分にとっては丁度良さそうだ。
ボリュームどのくらいかな?
いっぱい遊べるといいんだけど
俺もガチのアクションは苦手だからありがたいな
キャラ育成でプレイヤースキルの無さを
ある程度カバーできると嬉しい
>>555
着せ替え要素あれば、倍は遊べるんだけど。
そういやあの着ぐるみはなんなんだろ。 コスチュームの一つやろうな
女側もベヨネッタみたいなミニスカはあるんじゃないか?
男側も女側もコンプしたいから両者気合い入れて欲しいけど女に偏って力入れてくるかなあ
クール+強気+ぷりケツ+アキラ+短髪
良い属性だ
薄い本も期待出来る
>>558
PVで動かしてたけど本編で中身は眼鏡娘っぽいんだよな
少しキャラクリできるからキャラのイメージバラバラになるな ツリーハウスで黒人にしてて思ったけど
顔が彫りが深いから日本人顔より欧米人顔の方が似合うな
>>559
ありがちだけどあんまり偏りすぎてないといな
そこまでフェチ的な嗜好ないから女に偏られ過ぎても困る 公式ブログ紹介の任天堂ツイで田浦Dの顔がバーンなってて少し笑ってしまった
想像以上にアクション豊富な気がする
ソードレギオンだけでも結構な数のフィニッシュ技無いか?
髪の毛を纏いレギオン出したら真っ裸になるアキラちゃん
警察なんてやってらんねえぜ
>>571
アキラ君でも真っ裸になるのでは…
俺は見とうないがw >>548
アクションとRPGが対極にあるって今の時代では意味不明だし
コアとカジュアルなんて任天堂の難易度バランスなら両立できるもんだし
チャプター制とオープンワールドと言われてもニーアだってチャプター進まないと行ける所が増えないタイプだから意味がわからない
むりやり当てはめてるだけで定義が滅茶苦茶すぎる あの言い方じゃ何言ってるのかわからないってのが正確だと思う
デモマキの人がコンセプトをわかりやすく三つに分けて説明したのに比べて田浦のは意味不明すぎる
猫が多いなんて情報より他に言うことあるだろうに
デジタルの世界で戦う?
そんな感じの表現にしてるだけなのかな
>>548
アストラルチェインがRPG側に寄ってきちゃうとどうなるかというと・・・
ニーアが死んじゃう(笑) >>577
だがあの猫発言は海外の人らは反応してるぞ >>575
他スレでそれ書いた者だけど
ベヨネッタと比べるとサブクエストやらスキルツリーがあったりしてRPG寄りで、
ニーアと比べるとプレイヤーキャラにレベルの概念が無かったりとアクション寄り
格ゲーみたいなコマンドでコンボを繋いでいくベヨネッタと比べると戦闘は簡単で、
レギオンの操作もあったりしてニーアと比べると戦闘は複雑
チャプター選択でステージを選ぶベヨネッタと比べると、もう少し自由にステージ間の行き来ができて、
シームレスにエリアが繋がってるオープンワールドのニーア[1]と比べると、バイクでのエリア移動によって区切られてる
…って事なんじゃないかなって書いただけだよ
わかりにくくてごめんね、長文失礼
[1] https://www.jp.square-enix.com/nierautomata/sp/system/open_world/ これとデモンエクスマキナやりたいのでswitch買いたいんだが
新型は当分出ないのかな?
迷う
新型なんてどっかの誰かが適当に噂流してただけだぞさっさと買ってこい
>>584
新型が大幅スペックアップするとはあまり思えないから
買っちゃっても全く損は無いと思うよ
まだ少し値下げされる可能性の方が高い気がするけど
その値下げ待つよりも欲しいのなら買った方が満足感は高い気がする
DxMとアストラル出るまでに他のゲーム買って遊んでも良いし ハード完全版商法がなくなれば
買いたいときにすんなり買えるものを
だからハードは発売日に買うのがいいんだよ
新型でてもそれまでの元取ったと思えるし
いうて任天堂は据え置きで新型出すことはあまりないよな(Switchを据え置きハードに含めればだけど)
ファミコン→NEWファミコンくらいじゃないか
携帯機ではゲームボーイ時代から出しまくってるが
発売日は品質的にお勧めできない
半年後あたりがねらい目
買いたいソフトの本体同梱版が出た時が
満足度も高いし一番の買い時
>>585
そうだね、ダサいね
もうこのスレ来なくていいよ >>586
そうだね、ダサいね
もうこのスレ来なくていいよ >>584
こういう時に限って、買った数日後に新型発表されるんだよな。 >>595
DCを買った1週間後に1万値下げされた自分が通りますよ ソニーもマイクロソフトも次世代機発表してるし
任天堂も再来年には出そう
>>582
ベヨネッタの時はカラスが重要だったしね 猫を捕まえていくと最終的に署内が猫まみれになるという
猫好きにはたまらないミニゲームとか・・・
ツリーハウスライブで拠点で着替え出来るって言ってるな
公式HPメニューの読みに「・」が入ってるのは何か意味があるのかな
「し・どう」とか「せん・とう」「どう・が」とか
女主人公にするかなと思ってたがその場合は喋らないんだよな?
男主人公にするしかないか
消えるならどっちにしろたいして喋らんしコスチュームや尻には関係ないからどうでもええやん
リジオンはどうやって動かすの?
左スティックが主人公
右スティックはカメラだよね
キャラとレギオン同時に動かせたりできるんかな?
ピクミンみたいに頭使うのも面白そう、ダンジョン?はパズル要素強そうだしね。
>>606
確かにそれ気になるな
E3動画でキャラクリの説明だから仕方ないけど
褐色坊主はあかんw ツリーハウス動画に若干のネタバレあるな
Pt.2の田浦のデモンストレーションに出てくるキメラにジェナ・アンダーソンって名前が振ってある
確か追跡してた白衣の金髪女性だったかと
やっぱり人間がキメラ化する感じなのかな
双子の片割がキメラ化するような鬱展開あるかもな
>>609
ネタバレなのか、プレイ動画みてそういうものだと思ってたわ。
主人公も顔がひび割れてる時ある?からあまり長く使うとキメラ化しそう。
知ってる人いるかわからんけど、結城友奈は勇者であるに設定似てるかも。 敢えて選ばなかった方を双子の片割れとして登場させるのは
物語の根幹に関わる何かがありそうだね。
造反の可能性がない人間ベースのレギオンを作る計画が裏にあるとか。
>>606
ZR押したらレギオン展開でRスティックでレギオンの操作
レギオン展開中はカメラが主人公とレギオンのどっちも映るように移動するように見える
敵もロックしてると壁際でカメラが結構まずい事になってたのが気になる所 ついでに気になる所を言うけど、
個人的にレギオンの種類やアイテムを選ぶ時に時間が止まるのはどうかと思う
あとレギオンでフィニッシュムーヴする時に毎回時間が止まって同じカメラ角度なのもゲームテンポ的に気にかかる
それと右下のコマンド表示が変わるのが結構目に付くけど、他のUIももうちょっとコンパクトに表示されたら没入感が上がりそうだなと思う
何にせよ実際やってみないとわからなそうだなあ
>>613
うーんじゃあカメラと二体同時には動かせないってことか
操作を制限する方向に行くのはプラチナらしくないな
LとRでカメラを横回転とかでもいいからなんらかのカメラ同時操作が欲しい >>616
この近未来ええなww
信号無視する奴らにはペナルティ(罰金、免停)。
ゴミや煙草をポイ捨てする奴、ニコチン中毒者を逮捕しろww レギオンやアイテム選ぶとき時間止まる止まらないの話やけど
アイテムやレギオン選ぶ項目出した直後はほんの少し時間動いてるから一瞬で切り替える程度には全く問題ないと思うぞ
逆に田浦はレギオンアイテム開いた直後にとどめ刺されてる
それこそワンテンポ開きっぱなしで時間止まるしアクション得意でない人と自信ある人の間で良い調整だと思うなこれ
体験版でねーかなぁ
9月買うものありすぎてこれ買うか悩むわ
>逆に田浦はレギオンアイテム開いた直後にとどめ刺されてる
E3のトゥリーハウスのやつ?
何分何秒あたり?
まさにプラチナゲームズって感じでほんと楽しみ
体験版出ないからなぁ
>>622
28分のところ
26分30秒あたりでも確認できる
あとレギオン選ぶ時は時間止まるっぽいかな
嘘をついたかもしれんすまん アストラの後にゼルダ/ドラクエ/デモンだもんなぁ…
下手したらFEすら消化しきれてないかも
チケット使う人結構いるな
よく分からんのだがあれってメーカー側は儲かるのか
>>626
任天堂が発売元なら補償?してくれるっしょ 小売、流通、記録媒体分のお金が浮く気はするのと中古流通を避けるためなんかな
中古が少なくなれば時間経ってからでも本来中古を買うような人がチケットで買ってくれるかもしれないしと言う素人考え
こじつけだけどそのためにもアストラルチェインでもDLCなりエキスパンションパスなりよろしくな田浦
チケットで買いたいところなんだけどパッケージ欲しいんだよなぁ・・・
任天堂ストアだとパッケージ+ダウンロードコード版買えるけど、そっちは当然ながらチケットは適用出来ないんだよね
ねー
当然のようにパケ付DL版の予定だったからチケットなんてもんが出てきて困惑してしまったわw
dl向きのソフトはdl、そうでもないやつパケにいつもしてて
今回はなやむのう
このソフト高めだしチケットで5千円にできるのはかなり美味しんだよなぁ
9月は買うゲーム多いからこれと夢島で5000円くらい浮くのは結構大きい
別に速攻でクリアしてすぐ売って5000円以上の得!なんてするわけでもないし
>>624
さんくす
見てみたけど時間止まってるな >>620
大神の筆調べも時間止まるけど、テンポは気にならなかっだから自分も問題無いと思う。
上手くなるほど開くのは一瞬だし。 サイドミッションの捜査とか
本編以外でもやり込み要素
あると良いな
>>640
猫を100匹見つけろはありそう。
なおゼノクロではロブスターを100匹見つけろがあったが、半分見つけたところでさじ投げた。 アレはかなり広いNLAの中で豆粒のようなオブジェクトを探す、
しかも一定数見つけた後にさらに追加されるというドMなクエストだからな…
さすがにアレみたいなのは無いだろう
ロブスターは可愛くないけど猫は可愛いからやる気が出る
批判とかじゃなくてPS4やPC向けっぽいって意味な
想定してるユーザー年齢が高そうって言いたいってことはわかるけど
なんで態々ゲハの餌になるような発言をするのかがわからない
フィールドを一目見て「アスチェだ!」って分かるくらいの個性がいいな
ロブスターは絶許
>>648
ほんとそれ。E3ダイレクトでも最初のカットで瞬間分かったわ
どこ見渡しても同じような見た目のもんで溢れてるからなー今は アスチェって略称、なんかアスペみたいで個人的にあまり好きになれない
自分がアスペだからかもしれんが
じゃあアスチェン
か
ARMORED COREと同じやつ
アストラルかアスチェンがいいかもな
ACは短すぎるし色々混じる
アストラは候補に無いのね?
アトラスと混同しそうか…
語呂がいいから普通にアストラルチェインって呼んでも特に不満無い
このスレでは「コレ」
他スレでは「アストラルチェイン」と書かないと、ほぼ認識されない
アストラは彼方のアストラって漫画とかぶるからNG 夏にアニメもやるし
神谷もアスチェンて書いてたからアスチェンでいいんじゃね
タイトルが覚えにくいのと略しにくいってのあるよね。
自分も最初は覚えられなくて、なんとかチェインって言ってたわw
特にアストラルの意味が分からなかったが、星の って意味なんやな
監修者が略してるのならそれがもう正式な略し方になるな
1P〜2Pの情報も公開してほしい
限られたエリアで2Pがレギオンの操作ができるとかそんな感じかね
アストラルチェインの略候補
・アス〜系
アストラ
アストラル
アスチェ
アスチェン←神谷使用
・その他
AC
ASCHアッシュ
1人だと絶望的にボタンスティックが足りないお裾分けプレイがある辺り主人公とレギオンそれぞれプレイができるのは容易に想像できるけど
それぞれの主人公を操作するモードがあるかどうかだなあ
オフはともかくオンは欲しい
遊戯王でデモンズチェーンをデモチェって略し慣れてるせいか
アスチェが一番しっくりくる勢です
アストラ前にSwitch買ったけどゼルダしかやるもんねえ
ゼルダも神ゲー神ゲーいわれてるわりにはくっそ地味だし
ゼルダが地味って……いや確かに派手ではないけれども
アクションだったらイース[が面白いけどPS4持ってるならPS4でやったほうがいい
ゲハ云々ではなく別会社が糞移植したものだからって話なのであしからず
いきなりIP付きじゃなくてもいいんじゃないか
ワッチョイ自体は良いとおもう
ワッチョイやIPが必要になるほど人いないけどな
ツリーハウスでプレイ動画もでてるんだしもう少し人増えてもいいと思うんだが
ん?俺のせいか?
ベヨはWiiUでやったし実際プラチナファンの趣向に合うもの無いと思うが
スレチやでってはっきり言われないと分からないようなおバカさんを排除する為にも必要ですなーワッチョイ
だからなんだよ
プラチナファンは他のゲームには全く興味がないしプレイもしないとでも思ってるのか
>>678
ネタ的に人選ぶから体験版や評価次第だろ アウトローなサイバーパンク2077と治安維持が目的のコレ
お互い似たような世界観の作品だし
差別化を図るためにもコッチは警察ごっこで大いに結構
レギオン選択で時が止まる云々だけどゼルダも武器変更で止まるしそんなに気にしないで良いんじゃないかな
実際やってみないと分からないけどね
確かプレイ人数が1〜2人って
表記されてるから何かはあるハズ
>>688
ジョイコンらしいな
2Pはレギオン
同じ画面だからハイスコアを目指してるなら無理みたい マルチプレイ時は止まりませんとかよくあるパターンだし一概に断定は出来ないのでは
スレ全然伸びないな
なぜだろう
任天堂ハードと相性悪いのかな?
残念ですがPS4では出ませんので遊びたければスイッチをお買い上げください
そうやな
PSハードだったらとっくにpart10くらいは行ってるな
ベヨ リアリズム グロテスク 足し算の美学
ニーア ミニマリズム くすんだ色彩 引き算の美学
アストラ カラフル セルアニメ風 強調の美学
毎回アートスタイルがらっと変えるのいいよね
>>695
この板ってPSハードファンが雑談でスレ伸ばしているしな。 >>693
警察物なんて売れるようなネタじゃないからな
steamにも警察物あるが笑えるクソゲーばかり
マニアックネタだけどCSであまりないから楽しみ >>699
GTAみたいな犯罪者物、
アウトロー物は多いけど
警察物って意外に少ないよね >>700
インタビューで米国ではビデオゲームで警察官として遊ぶことは複雑って言ってたな アメドラを見てたら警官が嫌われてる描写はよくあるもんなぁ
警官ものでは、アニメのサイコパスってあるけど人気あるな。それも近未来的な感じで少し似てる。
マンガではこち亀…
仮にこれがPS4で出てたらクソグラだなんだと騒ぐ罵詈雑言スレになってたろうなゴッドイータースレみたく
いやPS4で出てたらこんなクソグラになってないから…
ある意味警察は日々市民からのクエストをこなしてるような存在であることに気づいた
犯罪者とっ捕まえるゴミ拾う以外のサブクエは欲しいなあ
ニーアは発売2ヶ月前に体験版出したよな
こっちもそれくらいに体験版出して
E3のツリーハウスまで観る人は元々興味がある人だろうし
興味が薄い人へのアピールは全然足りてないぞ
ゲーム雑誌で特集とかもあったし、
ダイレクトやTwitterなどでも
そこそこ情報出してるけど
興味ない人はテレビで
CM流したところで
興味示さない気がする
これってCERO Zだっけ?そうするとテレビCMはできないかもな
マルチゲーじゃないんだから爆売れしようが爆死しようが俺らユーザーに関係ない
>>720
爆死は困る
良作なら続編出て欲しいし
田浦さんの初監督作だから
評価によっては
今後彼が携われる作品にも
変化が出てくるだろうし >>716
あとは体験版くらいだろ
デモンエクスマキナだって体験版で盛り上がった アスチェとデモンの発売日が僅か半月ほどしか離れてないのが勿体ない
プレイヤー層結構被りそうだし
俺は両方買うけどデモンに取り掛かれるのは10月以降になりそう
公式で4,5分くらいの一通り解説するPVかなにかあればいいんだが
このまま殺すなんて馬鹿な真似はしないし
ダイレクトと体験版配信するでしょ
いつのまにかCERO Cなってたんか
ゼノブレ程度のお色気あるかなあ
>>725
WiiUの頃はそんな馬鹿な真似してベヨと零を爆死させてたね任天堂は
発売日を半月どころか1週間か2週間かくらいしか空けなかったし
宣伝のやる気のなさが当時を思い出させるよ ゲーム売場に行ったらもうドラクエ11Sだらけになってて、FEでさえ端っこにいるくらいだったから
それよりもネームバリューのないこれが表に出される事はほとんど無いと思っていいんじゃないかな
今の任天堂はスクエニの傀儡かってくらい良いように使われてばかり
>>729
ゲーム売り場はその店が配分決めてるのでは?
どこに任天堂とスクエニが介入する要素があってどう傀儡なのかよくわからんのだが? メーカーの意向は少なからずあるでしょ
ダミパケやポップやPVやそれを流すモニターを用意するのはどこだと思ってるの
だからそれが任天堂がスクエニの傀儡だって話とどう繋がるんだよ
慈善事業じゃないんだから店舗だってこれから売れるかわからんタイトルよりそりゃ爆発的に売れるタイトルをプッシュするに決まってるだろ
最近大きくなったシリーズで言えばスプラトゥーンとか最初はこじんまりだったからな
アスチェンに盛り上がって欲しいならこんなところで愚痴ってないで少しでもTwitterなりで話題出して拡散してこいや
ゲームショップ行ったらドラクエ11Sが猛プッシュされてFEが端っこに追いやられてた
→今の任天堂はスクエニに良いように使われてばかり
すげーなこの理論w
FF15はスマホ版を移植してきて
金払って独占したオクトパスはPCに移植されて
ドラクエみたいなゴミをスマブラに入れさせられて
いいようにやられてるなってのは感じる
まあ敢えて言うならスマブラ勇者参戦がスクエニ優遇になるのだろうが
店の配分はメーカーが要望を店側に言うことはあっても
最終的に陳列配分決めるのは店でドラクエはスクエニ販売でこれは任天堂販売だからなぁ
わざわざ任天堂がDQ11Sを全面に押してくださいとか言うわけないし
じゃあアスチェは店がやる気ないから売れないって事でいいね
はい解散
PR不足だと思う
店では普通に予約票置いてあったけど
知ってる人いるかなぁ
まあ8月末だからまだ慌てる必要はないだろうけど
なんかうまくCMしねえと普通に爆死すんぞ
出来以前の掴みが悪すぎる
チケットも使えるしE3でも流してるのにPR不足ないだろ
体験版はまだだけど
警察のゲームなんてマニアックネタなんだから諦めるしかない
>>733
ゲハではスクエニが嫌われてるらしいけど噂は本当だったのか
確かにいつもあそこは騙し売りばかりしてるからなあ ゲハとかどうでも良いし割とスレからまともな話題がマジで消えそうだから掘り返すのもやめて欲しいわ
ここ数日毎日ローペースでゲハな話題続いてるからな
ID変わる度に日課としてゲハな流れ吹き込もうとしてる奴がいるんだろ
アストラルチェイン アクション紹介映像
警棒銃といい全体的に平成ライダーっぽくて
俺が前から求めてた平成ライダーゲームの需要にぴったりハマった、 即予約した
実際に遊んでみたくなるようなアクション紹介映像をこの時期に公開したということは体験版もワンチャンあるのでは
めっちゃええやんこれ ビーストレギオンパートナーにするわ
うん、面白そう。
戦闘は間違いないと思うが、あとは探索要素だな。謎解き要素がたくさんあれば楽しめそうだけど、弓でマト狙うと足場が出るってギミックが毎回ワンパターンだと逆に面倒に感じそう。
あとオリーヴ可愛いな。
発売ちょっと前にアスチェンダイレクトやるのかと思ってたけどやらないのかな
ダイレクトがあったらダイレクトで紹介されそうな雰囲気の動画に見えた
紹介映像長いなw
アクション紹介ってことは後日別の紹介映像も来るんだろうか
こんなもん買わなくちゃならないスイッチのソフト不足ヤベエなw
これってどんなふうに操作するかどこかで説明されてる?
レギオンを右スティックで自力で操作だと、左右のスティックを上手く同時に扱えない自分には難しそう
>>763
Treehouseでチラッと言われてた
ZL+右スティックでレギオン操作
レギオンはオートで攻撃してくれるみたいだからスティックは主に位置調整じゃないかね サポート機能付いてるらしいから苦手な人でも楽しめると思うぞ
レギオンは基本的には自動ぽいけど。
ただバインドする時はどうすんだろ?
てかレギオン時間制限あるのか。あのメーター気になってたけどそういうことなのね。
>>766
自分でレギオン動かして敵を囲うようにクルッとさせるとバインド ソード 近距離
アーム 中距離
アロー 遠距離
ビースト 回避
アックス 防御
って使い分けみたいね。
ソードとアームはイメージ的に近距離と中距離の位置づけが逆なんだけど、なぜそうなったのか。
>>763
こういう考えになる時点で本物のゲームやったことなさそう アクションカッコいいな
二体同時に動かすって新しい感じのアクションだけど上手く出来てそうだわ
後はボリュームだけだな
プラチナって毎回短いし
ブラッディパレスみたいなモードがあったらまた違うんだけどな
神谷が言うにはボリュームは予算次第らしいからどうなるかな
少なくともニーアオートマタのアクションよりは楽しそうで安心した
体験版ほしいね
アクションゲームは実際自分で体感するのが一番
ニーアは驚異の使い回しでリソース稼いでたからな
ニーア自身曲や雰囲気が本筋でアクションは添えるだけだったのもあったが
ニーアはあえて簡単操作にしてると田浦君自身が語ってる
そういう制限が無くなったガチアクションをアストラルチェインには期待してるぞ
>>764
ありがとう
ちょっと難しそうだけどおすそ分けもできるみたいだから、難しかったら手伝ってもらえばいいか このアクションが30fpsなの勿体無いから新型Switchあるなら早く出して
>>780
あとニーアはアクションRPGだからね
ベヨとかのアクションゲーの場合は
周回プレイとかもボリュームの
一部だと思ってる PVきたのにあんまスレ伸びてなくて悲しい・・・
>>784
30fpsなのは確定なのかい? >>788
確定じゃなかったと思うよ
あと神谷さんが
スーパバイザーやってて
30fpsにOKを出すとあまり思えない
あの人アクションは60に
毎回かなりこだわるから このスレのネガティブな情報って
ゲハの連中が紛れ込んでるみたいだから余計に信用ならないのがなんとも・・・
チケットで買ったほうが良いかもだが容量どうなんだろ
空き缶片付け関連の話なかったしキャラメイクもTree houseだけで別動画ありそうだな
ストーリーキャラの詳細と警察要素の動画も楽しみ
人々は言うだろう
彼の伝説は始まったと・・・
落書きした犯人のセリフが龍スタジオのモブっぽいw
開発ブログの設定画見たけどLTボタンと書いてあるな
最初は斬だけでストーリーで随時開放ってパターンじゃないの?
元々ファンタジーで任天堂と話し合いながらこの世界観になったのにありえるのかね
>>801
そうだったの?
神谷さんが田浦さんの
趣味をぶちまけた的な事言ってたから
サイバーパンクは田浦さんの
趣味だと思ってた >>802
アニメとかの影響うけてたりもするらしいけど
任天堂と話し合いでこうなったらしい >>789
でもベヨネッタは…
(Switch版を除く) >>806
おお、俺にとって未知の情報だ。ありがとう
公式のハネ、マジン、ユーレイ、スライムとかはファンタジーだったころの名残なんかな しかしこの聞き手、リブルラブルなんかよく知ってんなw
マックス隊長「クールダウンが必要ね」
>>754
初報でわずかながら特撮イズムを感じ取った俺の嗅覚は正しかった
見れば見るほど好きな要素が見つかるなぁ 確かに初報の特にレギオン出してるところは特撮感すごかったな
>>789
>>807みたいな脳無しウンコは無視するにしても、
大神みたいな体験会で戦闘のみ60fpsだったのが製品版で全編30fpsになることもあるから分からないよ
(大神がアクションにこだわっていなかった訳ではないのはブログに散々書いてる)
何より、神谷さんは60/30よりディレクターの判断により拘る人だから、最終的には田浦さんの決定次第だよ 警棒兼銃といいダークな感じといい平成1期仮面ライダーぽくて好きだわ
>>752
PVに出てくるのがアキラちゃんばっかりで
アキラ君が全く触れられてもいないのが悲しい ハルとラッピーの正体は
ゲーム中に明らかになんのかな?
あとレギオン全部同じカラーでプレイヤーと同じっての、組織に属してる感があって俺は好き
アクションRPGとはいえニーアのアクションは微妙だったから不安だったけどアスチェンはデュアルアクションをアピールするだけあってしっかりしてるな
神谷が関わってくれたことに感謝
今回の動画
結構詳しくアクションの説明してるけど
あと二ヶ月もあんだよなー。
もうちょっと小出ししても良かったんじゃないか?
ダイレクトのPVやツリーハウスの時に今回の映像の冒頭だしてほしかった
ほんと画質が残念だな
肝心のチェーンもかすれてるし
ダイレクトの40分のうちこれに10分もとっていいわけない
諦めロン
>>824
冒頭の十数秒のとこだけでもよかったのに >>806
アメリカはやっぱ警察を主役にするのは結構複雑な問題あるのね
「警察に対してネガティブな印象を持ってる人はこのゲームを通してその印象が変わってくれると嬉しい」ってのは田浦の建前なのかも知れんけど
警察=治安を守る庶民のヒーローであって欲しいっていう個人的な願いが少し込められてんのかな これ動きが激しくなると画質劣化も激しくなるんじゃないの?
プラチナはいつかこのシステムでジョジョ作ってくんねーかなー
レギオンの速度はスキルアップで変えられたりするのかな。縛るのが有利すぎるから変わらなそうな気もするけど
弓の標準はジャイロ対応してるのか気になる
それと斧や拳もヒットストップしないんだね。重量感を余り感じないのが寂しい
黒幕はヨゼフ
実は適合者にレギオンを同化させて操り、人類滅亡を企むなんて王道展開はないよね?
初報でゼノブレクロスと勘違いされたからなのか
アクション紹介動画の流れがゼノブレクロスに凄い寄ってた気がする
面白そうだから購入予定だけどオンライン要素ってないのかな?
自分PS4しかもってないけどこれだけでスイッチ買いそうなんか面白そう
どこが作ってんの?
>>833
インタビューによると同じ画面で2P側がレギオン操作てきるくらいかな
オンライン要素はない 楽しみやな。今のとこ今年のアクション最高峰隻狼超えちょっと期待してるで。
>>839
自分も。あとドール乗るの気持ちよかった。 >>833
え、あれのどの辺が勘違いできんの
モノリスは乗れない建築物は作らないし、何より次はファンタジーを作ると言ってたんだからゼノクロを思い浮かべるなんてありえないだろうに ゼノクロ面白かったけど字が小さすぎて苦痛でやめた
アレくらい調節できる機能つけてほしかった
びっくりするほど盛り上がってないな
なんでだ? まだ時期が早い?
ベヨネッタのときに敵の武器を拾ったみたいに、野良レギオン捕まえて使い捨てするとかできないのかな
キャラクリはもうちょい細かくやりたかったな
ストーリーメインだろうしマルチエンディングありで選択肢や分岐豊富なら最高なんだけど
今の所多分ないよな?
PVでゼノクロと勘違いしていたのはモノリス信者だけだしいい加減しつこい
勘違いされたからPVも寄せてきたとかアホかよ
ワッチョイもIPも付いてないスレでどの書き込みがどの信者だとか判別しちゃいかんよ
スレ荒らす為ならその程度の演じ分けは出来ちゃうから
ツイッターだと反応増えてきてるし
やっぱり分かりやすいPV(宣伝)って大事なんだと思った
あとは体験版でどうなるか
面白そうだけど操作どうなんだろ?
いろいろできるみたいだけど複雑な感じになるのかな?
操作方法とかもうわかってる?
疑似MMO的なRPGとおもったがアクションなんだな
ちょっとイメージと違った
昨日、動画がアップされた時はTwitterのトレンドに入るくらい人気だったよ
5chは不思議なくらい盛り上がらんねw
>>851
まあもうこんなところ場末も場末だしな
匿名性のおかげで不満点とかボロボロ出てくるタイプのゲームとかオンゲーは盛り上がるが ここにいる層は既にe3で見てきたからじゃない?俺もそうだし
主人公って喋るのか?
PVとかの台詞は全部選ばなかった双子の方だったりしない?
今のところ主人公として明確に喋る描写は皆無だね
台詞だけ見るなら2ndトレーラーの最後の台詞だけは生きていると信じている相手がアキラのことを指してるなら主人公の台詞っぽくも感じる
キャラクター紹介トレーラー辺り来てくれればなあ
>>857
そう
女キャラの主人公を選んだ場合は喋るのは男 このゲームはゲハのターゲットになってるとこあるしある程度のスルースキルは必要だな
かけ声は出るのに喋らないってペルソナっぽいな
ドラゴンエイジとかの洋ゲーみたいに男女で声を収録しとけばいいのに
レギオンの強化
捜査パートで視覚デバイス起動
サブクエ?的なミッション終了後のリザルト
回復とかのアイテム使用
ふ〜ん結構面白そうじゃん 育成結構時間かかりそうだしある程度ボリュームありそうだな
田浦は失敗してもヨコヲが拾ってくれるだろ
橋本も逃げたし
田浦も逃げるっしょ
ニーアの成功体験忘れられんだろうしな
キャリアしっかり積まねえと
プラチナいたら沈むぞ
>>866
アームレギオンがそれっぽいことしてた気がする ニーアは露骨に手抜きすぎて体験版で投げたわ
□と△連打で戦えって
これはアレよりは複雑そうだから期待してるけど
男女どちらの主人公で初プレイするかもう決まってる?
>>871
桂さんと言えば尻だから
女性にする予定
でも変身ポーズは男の方が
なんかシックリくるのよね シンクアタックからのチェインバインドがカッコよかったけど
シンクアタックの種類はコンボルートによって決まってるんだろうか
ベヨのウィケッドウィーブみたいに
どっちも軽くキャラメイクしてみてしっくりきた方かなー
>>870
君みたいな脳筋は連打しか出来なかったんだろうが、
コンボの種類もモーションもベヨより多かったぞニーア >>879
そんなん無双のコンボパターンが多いですって言ってるのと同じだろ >>880
無双とニーア、どっちのエアプなんだろうな オートマタは上手い人のプレイやコンボ動画を見ると、世界が違う
アスチェンはそういうのが出てくるかな
ニーアってパッと見で低予算って分かるクソゲーじゃん
敵もマップも似たり寄ったりだし比較にすらならないでしょ
任天堂様は金払いいいんじゃないの?
街あるからかなり期待値上がったわ
steamでニーアとモンハン買ったけど
ニーアはシューティングかったるくてモンハンしかやってねえわ
確かに雰囲気はいいんだろうけどね
結局重要なのはゲーム性だわ
>>879
ベヨより攻撃パターンが各段に少ないのに多いってどういう事よ
ちょっと具体的に説明してくんない? そういやこのゲーム
スキルツリーがあるのは分かったけど
主人公のパラメーターとかもレギオンごとで違うんだろうか?
体力とか
レギオンは戦闘中に切り替え出来るから共通部分は同じじゃないかな
一刻も早くこのスレを埋めてIPなりワッチョイなり付ける必要がある
ボタン配置がどうなるのか想像つかない
ZRがレギオンだとしたら、ロックオンはどうなるんだろう。そしてRスティックでレギオン操作ならロックの切り替えは?
そしていつもの緊急回避はどのボタン?なんかすごくややこしくなりそう
そしてとどめにレギオンとアイテムの選択というね
もしかしてどちらも選択時に時間が止まるのは、操作としてシームレスに選べない所に割り振られているからかもしれない
ニーアが大ヒットしたからな
その後の作品は比べられて叩かれるよ
ニーアはエロ媚びしか評価されてないし面白いと思ってる奴はいないだろ
タイマー超えたら
レギオン暴走し出すほうが面白かったな
このスレ何故かスクエニゲーのネガティブな事を言うとゲハ扱いされるな
RPGならかってたけどアクションならやりこみなさそうだな
マジでまともな会話を邪魔するようにニーアやらゲハの話題ぶち込んでくるのうんざりするからIP開示大賛成だし今すぐにでもスレ立てしたいんやけど方法が分からなくて申し訳なさ
本文頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を3行つけて立てれば良いの?
IDしかないのにこんな過っ疎過疎なのにワッチョイどころかIPまでつけたらもっと人が寄り付かなくなるぞ
IP表示なければ人がブわーって増えるわけでもないんだからどっちでもいいでしょ
過疎でもええやん
IDころころ変えてゲハトークする方がお好みか
発売前の完全新規タイトルなんて過疎るのが普通くらいなもんだろ 荒れるよりマシだしつけた方がいいんじゃないの
コードヴェインとこれは爆死約束されてるからな
どっちが売れるか非常に興味がある
俺は両方買うけど
コードヴェインは体験版の評判悪かったんじゃなかったっけ
俺はやってないけど
この作品もヒットするような作品ではないけど
こっちはチケットがあるから細かい売り上げは分からんよ
そもそも売れなくても任天堂様がいるから気にしなくていいでしょ
ベヨネッタだって微妙だけど3出るし
レギンレイヴやパンドラみたいにプレーした人の評価は良くても売れなかったゲームは
任天堂と言えど続かないケースもあるからね…
そもそもベヨ2面白かったのに売れんかったのが理不尽というか理解不能というか
言うほどゲーム的な深みなんぞどうでも良いというユーザーしかいないんでは?
ベヨ2ダウンロードとかめっちゃ売れたんじゃないの?
でなきゃ1と2で綺麗に完結してるのに3出そうなんて話まで出ないだろうし
スレ乙なんだがいきなりIPでなくても良かったのでは…
>>923
他のハードでも出した方が良かったんじゃないか
専用だと限定されるし てか進めてったらわざと暴走させたりとか出来たらおもしろいな
Switch特有のギミックがないなら別に独占する意味もない気はする
ユーザー数は多いほうが良いしな
PV60fpsにした動画あったがかなり見栄え良くなったように見える
独占の意味は任天堂がめちゃめちゃお金だしてくれるということでしょ
次スレIPありかよ、更に人が減るな
「このスレなんで人いないの?」って何度書かれるかな、次の過疎スレは
いいじゃん
ID使い分けて何回も書き込んでまで
スレ賑わせることの意味は?
>>930
E3以外全然動画みてなかったけどアクションの連携プレイ面白そうだー
ベヨネッタ2発売までにやるかなぁまた途中で積んでるやつ最初からやりたくなってきた IPなしワッチョイ有りのスレを立ててどっちが伸びるか試してみては?
伸びるか伸びないより
荒れるか荒れないの方が大事じゃないかな
>>939
これ
謎に勢いを重視する奴がいるけどまともな会話出来なかったら本末転倒だよな まあそれなりに鬱陶しそうなのがいるからあった方がいいな
荒らしを含んだ大多数と話すよりIP開示状態でも良いからアストラルチェインを楽しみにしてる少数と話したいもの
立てる前にIPつきか普通のワッチョイか相談してもよかったんじゃないかなぁとは
もう立てちゃったし個人的にはどっちでもいいけど
話し合って決める前に自分のやりたいようにさっさと立てちゃうのってズルいよねえ
ワッチョイのみでもよかった
まあIPあるからってアナムネシススレみたいな開示請求荒らしは来ないだろうけど
もしダイレクトがあるとしたら8月頭とかかね
そのときに体験版配信してくれるとうれしいな
評判次第でカタログチケットですぐダウンロードするから熱い書き込み待ってるぜ!!
意見も聞かずに乱立とかそれこそ荒らし行為に等しいぞ
次のダイレクトでDXM共々大きく取り上げて欲しいな
>>933
特に問題ないから大丈夫じゃない?
IP有りで過疎るのなら
スイッチ本スレとか
とえの昔に過疎ってるだろうし 個人的は自演もスレの賑わいだと思う
IPはさすがにやりすぎ
個人情報だし
>>960
IP表示がお前にとって相当都合が悪い事は分かった
自演擁護までする始末だしな PS4に出した方が売れそうだよな
分かる〜
ってやるの
>>960
流石にこのスレの自演っぽいのだいたいゲハ的だから消えろとしか思わんよ ここで自演じゃないのに自演扱いされたからワッチョイつくのは逆にありがたいというか、全然おっけー
前もってIPつけるか聞いてくれる人ならよかったけど
ベヨネッタに関しては最初にセガが権利手放したのがなんもかんも悪いということだ
というかワッチョイだけとIPまで表示されるのとで何が違うのかわからない
ルーターのスイッチのオンオフで結局どっちも変わるんじゃないの?
荒らし、愚痴、不満、批判、こういうのは締め出したほうがいいスレになるからな
アンチからは気持ち悪がられるけど
不満点に対し邪推せずある程度の解決策は教えてくれる環境にはなるから信者スレの方がマシだよな
不毛な会話か建設的な会話かという違いはあるな
どこもそうだがアンチスレ住人ってもういっそ忘れた方が幸せになれるよって人ばかりで皮肉じゃなく可哀想だからな
次スレ比較するだけでもまともな人間がどっちに寄り付いたかは明白だしIP無しが良いならそっちに行けよ
>>972
信者は教えてくれないよ
教えてくれるのは普通の人 >>980
俺あるゲームの信者やってるけど
クソエアプネガコメ見つけたら全力で擁護もするし操作方法を懇切丁寧に教えつつ論破するぞ >>981
自称信者に信者はおらん
信者は自分を信者だと思っていない >>981
論破したがる時点でキチガイ確定なんで要りませんw >>986
論破って表現がよろしくないかもしれないけど
「クソエアプネガコメ」と表現される程度の明らかにスレを荒らすためのレスに対してなら
購入者、プレイヤーとして言い返すのはアリじゃない?
結果的にソレが「論破」に見えるかもしれないけど
好きなゲームのスレが支離滅裂で訳の分からないネガコメで荒らされたら誰だって不愉快だと思う 信者ってゲームの話になると口の角に泡溜めながら早口で喋ってそう
言っちゃなんだけどゲームの話をしないならみんな同類だわ
>>895みたいなレスにさえ、レギオンはZLだよと訂正してあげる甲斐性もない連中ばかりなんだから >>988
それアデノイドの方だけの症状だから普通に人はオタク関係なくならないよ このスレでこの話終わりにしような
レギオンとの約束だゾ!
ゲハに目付けられてるゲームは基本的にIP付けた方が良い
ある程度キャラの見た目を変えれるみたいだけどデフォでいいや
lud20210107134404ca
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