Metro Exodus - E3 2017 Announce Gameplay Trailer
Metro Exodus - The Aurora (Official Trailer)
Metro Exodus - E3 2018 Gameplay Trailer (Official 4K)
>>6
違う
箱Xは完全な4K&固定30fps
PS4はPROでも偽4K&ガクガク可変30fps
ゲーム体験にも相当な差出てるよこれ つべで比較検証動画上がってたけど箱ONEXとPS4proは雲泥の差だね…
これだけで2機種で評価10点くらい変わりそう
Twitter見るとPS4と箱持ちの人が全員箱版選んでる時点でお察し…
スパチュンは箱版出したことを死ぬほど後悔してそう。
PS4のネガキャン投入でさっぱり売れなくなるとみた。
&t=3s
この動画を全画面にして見るとPS4pro版のボケボケっぷり結構やばいからなぁ・・・
PC版が一番綺麗なのは当然として、箱版はそれと遜色ないレベルまで仕上げてる そもそもなんでPS4にはメトロリダックスつかないんだ?
>>16
箱XはPCでも質が問われるネイティブ4Kだからなぁ。30フレロックでPCバージョンをそのまま走らせてる感じでしょ。 >>14
頑張ってそれっぽく見せてるけど
「まずそんな奴が何人いるんだろほぼ大半はPS4持ちだろ」
としか思えなくて笑える 予約でゲオで買ってきた
税込7160円だったよ (´・ω・`)
屋上の敵と戦ってたら、当たり前のように空中を走って逃げていって笑った、ちくしょーみたいに逃げていったけどお前すげえよ
Amazonで予約して今日届くのたが、もう画質厨が湧いてんの?
PS4でもPCでも箱でも楽しめればよし
てかPS4とPCはともかく、箱とかプラットフォームとして息してんの?
今作はPS4で買ったけど、PC持ってるし箱買うぐらいならPCでやるレベル
マップの?とか寄り道していいものあったりする?
探索不足なのか素材がほとんどで戦闘の出費を考えたらサブクエ以外の寄り道にあまり価値を見いだせない…
扉行く前にミュータントに喧嘩を売って死んだ
やっぱりFPSは酔うな
教会ってどうやって行くん?
手漕ぎ船が真っ直ぐにしか進まん
とりあえず5時間プレイしたけど海外レビューの技術的不具合って何なのか大体分かってきたな
敵の死体がオブジェクトに挟まって高速でブルブルしたりこっちに気付いてるはずの敵が明後日の方向いて棒立ちになったり
面白いんだけどたまにあるから笑っちゃう
発売したとたんウォッチメンのごとくゲハが湧いてきやがる
いいな・・・うちはいま配送中だってよ
早く股間のアルチョムを沈めさせてくれ
なんかやたら死んでる死ぬ死ぬいってるひといるけど、難易度最高でやってるの?
それともノーマルで死んだり弾枯渇する感じなのかな?準難のハードコアでやる気なんだけど
箱xのが良かったのか、ps4proで買っちまったわ
買い直すか
>>34
R2押しっぱで前進する時Lスティック傾けてると右とか左に進むから普通に船で行けたよ ほんとに箱XとPS4 pro両方持ってて
それでPS4版買うとかただのバカですよね
マップ狭いかんじ?
成長要素とかある?
フォールアウトみたいに
PC版には日本語ないしsteam抜けるし今回はPS4で買うぜ
地図に緑の点が広がってくシーンでめっちゃゾクゾクしたわ
個人的にはあそこで一気に物語に引き込まれた
>>47
そこそこ広いけど流石にフォールアウトと比べると狭い
あと成長要素は無いぞ
物資蓄えゲーかと問われるとそれもちょっと違うし
全体的にフォールアウトとは別物だと思った方がいい メトロはスタルカーのが近いだろう
バグの多さといいとても類似点が多いぞマークドワン
前スレのこれ可哀相
538 なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp19-RVHH [126.199.69.190]) sage 2019/02/11(月) 19:35:50.48 ID:s9mA0mQlp
ちなみに北米版のメトロ予約したが正確にはリダックスは付いていない。北米ストアのは2033年リダックスで英語版。途中気づいてキャンセルした。落とし直し出来るなら問題ないが北米のは日本のリダックスとは違うから日本語でやりたい奴は買わない方がいい。
540 なまえをいれてください (ワッチョイ cd9b-wZ1d [180.56.215.157]) sage 2019/02/11(月) 21:17:43.69 ID:BB6hnmf00
やっぱりワザとやってるなコレ
>>538はウソだよ
多分どこぞのまとめサイトかなんか見て書いてるか意図的にやってるんだろうけど
箱版の特典は当初2033のみだったけど、それがのちにリダックスに変更された
今はエクソダスにバンドルとしてちゃんとリダックスが含まれてる
どうしても海外サイトで買われると困る奴がいるみたいだな ロックされてる扉付近で近接攻撃すると自キャラが
扉むこう側にすり抜けるバグが酷い
当然出られなくなりチェックポイントロードしてもバグ移動後になってしまう
チャプターセレクトで最初からだわくそむかつく
ゴミ産廃になったfalloutと同列に語るのいい加減やめてくれ
>>56
楽しいけどプロローグ以外はメトロというよりstalkerの新作やってる気分だわ >>55
メトロって入れれば出てこない?
Xboxからのストアで朝に落とせたぞ 面白い、やりくり感半端ない、操作感度低すぎ遅すぎヤバイ
アンセムが体験版で自分から墓穴掘ったせいでメトロの新作がまさかの注目作になってるから
過疎スレ気味だったのに突然ネガキャン攻勢始まってるな
PS4なんてやめとけやめとけ箱ガーPCガー
ほんといつも通りで笑えてくるわ
>>27
前半と後半で言ってる事が二重人格に、なってるぞ >>59
不具合さえなきゃまだまだ唯一無二の楽しさはあるでしょ
世紀末世界でそれなりに生活感も出しつつのんびりやれる作品なんてあれくらいのもんだわ Falloutは4の時点で完全にやらかしたからな
まあ、このメトロとfalloutと比較する意味がんからんけどね
全く違うゲーム性なんだから
アンセムは鯖の問題だけでゲーム自体は神なんだよなあ
ただメトロどうこうより全世界的にAPEXがはやってるからそこのダメージがでかい
メトロエクソダスと、Far Cryどーん、どつまちかうか迷う!
やるなら箱Xでと思ったけど国内ストアでなにやらトラブルが起きてるみたいだからちょっと様子見
素材集めのために敵拠点を一つ残らず殲滅していくコマンドーアルチョム
>>69
安心しろ
前作はだいぶ前に発売されたから
ストーリーほぼ覚えてない 素材を死体あさりしてるから
カルマやばそう
というか脱出時点で殺しまくったから
ハッピーエンドは狙ってないけど
やっぱり今作もエンディング何パターンかあるタイプかな?
>>68
まぁたしかに主人公周りは正直色々邪魔だった
とはいえそれでもめちゃくちゃ面白いからあっちはあっちでやっぱ凄いな fallout難民が増えてきてるな
早い段階で静かに去って行った人達が多くて埋め合わせを求めてるんだろう
気持ちは分かるけど全く別物だからね
19日到着でワクワクしてるがバグ多い感じか
しかしアパラチアを生き抜いた俺にとっては些事でしかない
>>77
やっぱ死体あさりでカルマ低下の要素は今作もあるのかね
ショップ廃止で素材集めて装備整えないといけないシステムになったんだから
死体あさりぐらい許して欲しいもんだが アルチョムがダークワンを皆殺しにしたのが2033
ダークワンは実は生き残ってて、最後にアルチョムを救ったのがラストライトやで
死体漁ってカルマが下がるとか現代じゃねえんだからな
だったら埋葬しなきゃ捕まるくらいしろや
これもしかして分岐あったりするの?
アンナがゲホゲホ咳しなかったりするんかな
前スレでロード中だかセーブ中だかに出て来る数字がカルマみたいな事言ってる人いた気がするんだけど本当なのかな
あの数字見る度ちょこちょこ変動してたりして謎だ
>>80
つべの配信を見ててもフォールアウトとかフェラルグールとかめっちゃ言われてて笑うわ
まぁでもあのゾンビっぽい奴らは俺もびっくりしたな
過去作だといなかったよね? 今まであったものがないとも考えられないけど
自分は酔うんで、誰か周回お願いします
なんか探索系サバイバルは直前までバイオre2やってたからファークライに逃げたくなってきたw
>>84
過去作の諸々もそうだけど殺しはとにかく悪!ってのもあんまりな話ではあるよな
世界観や設定的に見たら生かした敵がその後なんぼでも報復に来て親しい人ら諸共に死亡とか全然ありうるだろうし過激派ミラーさんじゃないがそこはなぁ
とはいえそれでダークワンに救われるのも確かだし宗教的な話も絡んでくるだろうからまた難しいんだろうけど >>86
まあ多分そうじゃねえかなあと思う
特定の会話聞いたり仲間の頼み事を完遂すると数字が上昇するから >>91
あそっかカルマって善行で数値上がるのか
二三人しか殺してないのにどんどん上がってくなぁと思って首傾げてたんだよね
ならやっぱカルマっぽいねーサンクス >>89
ファクラのがよっぽど探索系でしょ、てか評価やばいよあっち
5やった身として気になってたけどあれこそ中古で3000円すぐ切りそう シリーズ初プレイでまだ数時間しかやってないけど面白いね
不満は今時こんな糞みたいなカメラ操作があるのかよってところと
足音が小刻みすぎて気になるってくらいかな
とりあえずナイトビジョン拾えて安心
ニギニギの頻度はすごいけど
双眼鏡で敵をスポットできる、みたいなヒント出たんだけど流しちゃって見てないんだけどどうするの?
メイン以外の基地みたいなの回ると結構素材貯まるね、ステルスするけど
アンチョム義足なのかってくらい足モタモタしてるな
蜘蛛の巣とかちょっとした障害物で鈍足になるし…
一番簡単モードだと難易度かなり優しくなってるな
体力もかなりあるし中々死なん
ミラーおじさんの義足片脚かと思ったら両脚なんだね
あれ格好いいなぁ
箱のパッケージ版の特典について、紙には2033リダックスと印刷されててコードも無効なんですが他に買った人が居たらどうだったか教えてください
悪者と戦ってる時、建物の屋根から撃ってたらいきなり空中に浮き上がって身動き出来なくなって何だよこのバグはって思ったらデカいコウモリ男に捕まってて落とされて瀕死になってワロタ (´•ω•`)
まだ二時間くらいしかやってないけど、神ゲーじゃん。
欠点はクイックロードが全然クイックじゃないことかなw
みんな分かってるよな?
メトロはレンジャーハードコアのHUDなしでやることに価値があるんだからな。
1週目は自由だけど。
せっかく銃器類がカッコよくてカスタムもできるのに弾が貴重過ぎで全然撃てない。
前作までの流れを大切にしてるがそれが足引っ張ってる感じ
オープンワールドにもなりきれず1本道にもなれず中途半端な印象
そもそも前作までって言うほど最高難易度でやってもぶっちゃけ弾切れしない
>>108
分かってるとも
ReduxでHUD無しを何周したと思ってるんだ そういえば教会の子供の泣き声の鍵ってどこ?
あと悪魔崇拝?と殺してくれって言ってるのはどうすればいいのか
これって照準アシストと自動照準距離MAXにしたら
構えたら敵に照準合いやすくなるのかな?
最初に出てくる、犬の集団でフルボッコにされて進めない
ジャムるし弾は足りないし、R3は効果低いし意味がわからない
港にいる整備士を連れて来い、なんて気軽に言うけど、あのミュータントの集団が気味悪くて逃げ惑っているw
照準アシストと自動照準距離マックスにしたら
一気にぬるゲーになるな
なるべく敵の視界を避けて、自分に向かってくる敵以外は倒さない
ノーマルのモブ敵なら一撃貰って初めて反撃するくらいで大丈夫な気がするしそうでもしないと弾がまるで足りないよ
自分ケチだからミュータントは投げナイフで粘ってるww
このゲーム感度低すぎない?MAXでも遅すぎてやりずらい…
デュークに教えられた所で捕まってる奴らを解放したのに何も言わずに見てくるだけなんだけど、何これこわい
>>120
前作の時も聞いたわ
そういうゲームだと思って慣れろ >>14
そりゃ、今わざわざ箱持ってるやつは箱版買うだろ 電車の窓を乗り越えた先にある開けた広場なんだけど、ここで出てくる犬の集団は殲滅であってるの?
ショットガンの弾少ないし、難易ノーマルだけど難しすぎ
日本語版は今回もアンナの乳見れないんか
このグラフィックで見せろや
>>124
敵三体くらいじゃなかった?
近づいてきたタイミングで撃てば普通にワンパンだから足りるはず 最初のカルト教団のところ、やり残してる部分多い状態でデュークに会ったんだけど、
これ後々鍵とか入手できるの?
最初の教会のとこで敵が手上げて降伏してるのに殺してしまったわ、罪悪感が…
進行不能バグに気づかず3時間くらい同じところで足止め食らってた
ムカついたからアンナで抜いて寝るわ
>>127
いやいや10匹以上出てくるでしょ…と思ったら、近くの扉を開けるのか!
これは恥ずかしいw 417 名無しさん必死だな (ワッチョイWW 9bb9-Jauv [119.173.250.67]) sage 2019/02/15(金) 19:54:13.21 ID:koC7a/zx0
あのさぁ…Metroこれいつの時代のゲームよ(´・ω・`)
ちょっとマジでビックリしちゃったんだけど雑過ぎません…?
マップの一番端まで行くとこういうふうにいきなり地形がぶった切られてて変な空間が広がってて海に落ちて死亡扱いになる
普通は先も続いているように見えるけど見えないバリアが貼られてて先に進めないとか
もしくは岩山に囲まれてて登れないとか
一定以上進むとキャラクターが勝手に引き返し始めるとかもうちょっと自然に区切るでしょ
>>133
この画像にある謎のポーズってよく見るけどこれ何なんだろう 初プレイだけど難易度1番難しいやつで始めると詰む可能性ある?
>>135
Tポーズっていうのは人体モデルの基準になるポーズだよ
モデルに対してアニメーションさせるために別途骨組みを入れるんだけどつくりやすいのと骨組み入れやすいからよく使われる
気をつけのポーズは腕が体に近くて設定しづらい このゲームに関してはわざわざPC版買う奴はいないだろ
しょっぱなから難易度レンジャーハードコアにしたら
チュートリアルやらなんもないから本当になにしたらわかんないのな
大人しくノーマルで1周目いくわ
これ銃のメンテナンス要らないわ
RDR2でもあったけど面倒なだけでちっとも面白くない
これ寝るとランダム?配置されてるモンスター系が全部復活するの辛いなぁ・・・
休憩の時に水筒の中身飲めるのは何か効果あるのかね
雰囲気付けについ飲んじゃうけどやっぱ酒なんだろうか
DLC配信されるんだね。
勢いでシーズンパス買ってしまった笑
でおもろいん?これ
ワイフォールアウト4好きなんやけどどうよ
ミラーが無能なのはいつものことだし
2033でD6見つけた時にこれでロシアを取り戻せるとか寝言抜かしてた時点でもう怪しかった
ラストライトからはただのポンコツ
ミラーって戦争前から現役の軍人だった筈なのに
「半年前まで何も知らなかったんだ、俺は悪くねぇー!」
ってどんだけ蚊帳の外に置かれてたんだよ、このおっさん…
フォールアウトフォールアウト言う人多いんな
全然別ゲーだからPV見るなりして判断した方がいい
メトロシリーズ初だが面白くて止まらんな
昼頃からぶっ通しでやってるけど飯食ったし風呂入ったらまた続きやろう
エイムがもっさりすぎるせいで戦闘と弾のリソース管理が大変だけど楽しいわ
クイックセーブ多様&ミュータント用にショットガンの弾いっぱい持つようにしたら大分楽になった
発売日、ニュードーンとモロ被りなのなw
あっちはもう毎回擦られまくった内容でクソゲー化し始めてるけど
モーション全般的に旧世代過ぎてイベントシーンが不自然に感じる
もしかしてレールカー手に入れる前に客車のドア開ける&悪党降伏するのって不味かったのか?
レールカーの線路変更が全然出来ない・・・
前作まではポイントを撃てば変えれたはずだけど、撃っても何の反応も無し
>>159
多分同じところで詰んでる
全然わからん 会話のリズムが早すぎる。ドラムでいうなら走り気味。
速攻でクリアして売らないと値崩れ早そうだな。
何回もやりたくないゲームみたいだし。
バグだらけじゃんw
発売日早めない方が良かったんじゃね
発売前倒ししてコレはダサいね
レビューで未完成言われてるぞw
プレイ中かなりの頻度でアプリケーションが壊れていますってエラーで落とされるんだがおれだけ?
何回インストールし直しても治んない
他のゲームではこんなことないんだがディスクの問題かな?
>>165
解決した
二つ目の分岐はそもそもスイッチ無いのね >>165
今ちょうど切り替えのレバーを見つけたわ >>159
分岐ポイントの近くに手動で動かすレバーがあるよ >>170
ありがとう
ちょうどそのへんうろうろしてたら見つけて解決出来た 今始めたけど、この感じええなぁ
メトロだけの世界かと思ったら外にも人がいて、最初は1両だけのオンボロ列車だけど、話を進める毎に拡張されていく感じ好きやわぁ
てかアルチョムどんどん強くなってない?
水中から不意打ちしてきたシュリンプを殴る蹴るした後に間接技決めて腕引っこ抜くとかさ・・・
流石ダークワンに選ばれた者と言うべきなのか?
列車の中で仲間がめっちゃ喋るし
ラジオもちゃんと日本語で吹替えされてて
聞いてるだけで楽しいぞい
>>173
いやむしろ夜の暗闇をライト照らしてすすみドキドキできるのFPSなんて他にほぼないだろ、個人的に昼がつまらないのと
昼夜のサイクルが速すぎるのが気になる >>175
見てきたけど予想通りストア専売の件で荒らされてるね
まともな評価レビューは少ない 今モスクワクリアした。
もー最初のアルチョムの語りからワクワクが止まらないままアルチョム英雄感スゲーでもこの空気だよなーって気持ちで一気に進んでしまったわ。
久しぶりのメトロで土日は部屋真っ暗にして引きこもるわー。
今作からやってんだがこれって前作やってないと楽しめない?
まったく話が理解できんのじゃが
コントローラー感度最大にしても遅いんだか。
何このクソゲ
オーロラ号のラジオの横のノートでクルー紹介やら武器クリーチャー解説一応見れるよ
>>184
多分つまらんと思うよ。
アンナすら何者かわからないと感情移入出来ないでしょう。 前2作プラチナ取ったがキャラとかストーリーほとんど覚えてないからコイツラ誰だっけ?状態だわ
そんな事はない。
そんなこと言ったらウィッチャー3だってウィッチャー1〜2やらないと感情移入出来ない人物
てんこ盛りだけったけど、普通以上に楽しめたし
今なら過去作のプレイ動画もあるしな
実績デューク(デュークが生存した)って・・・
下手したらデューク死んでたって事かよ
これからも仲間の生存フラグとかあるのか・・・
気をつけよ
>>184
早期購入特典で前作前々作貰えるからそっちやればええだろ。 >>193
そんなこと言わずにロシア救ってくれよ・・・ >>177
列車のラジオの場面で、アンナが画面手前まで来ててキャラクターが画面一杯になる感じとかいいよね。
他のイベントシーンの演出も、臨場感あって映画みたいだし
まだモスクワ終わった辺りでライト暗かったり、視点移動がもっさりとか少し気になる所も目立つけど、不思議とストレス感じないというか
列車の出てくるゲームに外れ無しみたいな事も聞いた事ある気がしたけど、エクソダスはこの雰囲気のまま続くんならまさしくって感じ 客車取りに行くとこまで来たけど弾足らなすぎワラタ
これはステルス投げナイフで進めってことか…
列車で移動っていいよね。レールとか誰が整備してるんだろとか思っちゃうけど。
映画スノーピアサーみたいでいいね。見てなかったらまた違ったディストピアの世界だから楽しめると思う。
>>184
個人的にはリダックスやってからエクソダスやる方がいいと思う。
一応ストーリードリブンタイプだし、キャラクターやゲームのノリとか理解してからの方がいいと思うし
過疎ってマルチが出来ないみたいな事もないから、興味あるならリダックスからやってみるとか シュコシュコライフルの弾はいつでも作れて材料も超少ない後は分かるな?
ダッシュで逃げまくればいい
なぁに投げナイフとフルオートシャッガンがあれば何とかなるやろ
と思ってハードコアでやってるけど中々にきついな
日記とかも各場所でのアルチョムの行動が反映された感想が追加されたりするのが凄い良い
初期から持ってるハンドガンが威力高いから、それメインで使ってると結構弾余る
>>202
完全ステルスで行って本当に良かった
そしてサムに不穏なフラグが立って怖い・・・ 今作って前作の殲滅エンドの延長なのか
ダークワンの子供死んでるのか・・・
Farcry new dawnも並行してるがFarcryは綺麗なのはいいが視点変更が大きいと吐き気がしてくる。メトロは酔わないけど
>>201
えっそうなんだ 知らなかった
集めるだけ集めてほぼ見てなかったけど今度からはちょこちょこ読んでこ >>207
まだ教会クリアしただけだけど、アルチョムの日記とか各クルーの感想とか少し変わってるよ
例えば教会から脱出する時にひとりも殺さずにすんで良かった〜ってのがあったから、最初の脱出する時にだれか殺してると内容が変わってるかも 思い出補正かわからんけど過去作に比べてテクスチャ綺麗なところと雑なところの落差があるなー今作は
>>209
やっぱそうだよね?
なんか所々のっぺりしてるんだよ
バランスが悪いというか・・・なんか微妙 SSD積んだProでやってるけど、それでもなかなかロード長いね…アルチョムの独白終わって20秒ほど経つとようやくチャプター開始できる感じ
>>210
マップ広大化した代償かなぁ
よくある話だわ
ちな自分は箱X >>196
仲間だw
ミュータントがわらわら湧いてなすすべなしw フォトモードでカメラ動かしたら、初めてアルチョムの顔見れたw
想像と全然違うwイメージ崩れるの嫌な人は、見ない方がいいかも
リダックスの時ってマスク姿だけで、素顔ってあったっけ?
ミラーが政府を盲信しすぎて辛い・・・
あんな通信どう聞いてもうさんくさいし(本当に政府か?)、仮に本当に政府でも全く期待されて無いし・・・
と思ったら、アルチョムが立つてる場所に他のキャラクターが立ってたw
フォトモードでアルチョムは消えて居ないから見れないんだね
アルチョムだと思ったキャラはすごい髭面のゴッツイ顔だったから、これがアルチョム?!ってちょっとびっくりした
今やってて初降伏を見たんだが
敵が降伏してくるタイミングがよく分からん
明らかにこっちが劣勢なのに、目の前でいきなり降伏し始めて『ラッキー♪』って事があった。
>>211
それでフレーズしたのかと思って一回再起動したわ 帝国軍vs赤軍の最前線で両軍を秘密裏に殲滅したり秘密基地D6を発見したり単独で圧倒的多数の敵を降伏に追い込むとかアルチョム何者だよ
教会で悪魔を教えてくれ、と落書き男から頼まれたんだがどーすりゃいいんだコレ(何人か殺してしまった。)
調子乗ってレンジャーハードコアで始めたらムズすぎて泣いた
これチャプターからの難易度変更できないのな・・・
思ったよりも資材が入手できないのと救急キットが現物で見つからないな
エアガンの空気保持パーツが優秀すぎて泣ける
レンジャーハードコアってHUD無しだけど回復や残弾確認とかってあるの?
>>224
ステルスできるんだからどうとでもなるよ
バイオre2の最高難易度とは比べもんにならんくらいチョロいで
あっちは隠れられないからなー! 残弾とかはR1L1長押しで見れるよ
それよか問題に感じるのはセーブ間隔だわ
オートセーブの間隔が超長いのにクイックセーブできないせいで
まともに探索できねぇ
皆殺しプレイしてて無実の商人も皆殺しにしたらサムおじさんに激おこされたわw
無殺生プレイだとなんか変わるんかね?
悪党に囚われてる村人助けて離れ小島に来たんだけど装置のガソリンみたいなのって何処で手に入りますか
>>228
確認手段はあるんだねとりあえず2週目にハードコアしよう これオートセーブの箇所によっては詰むな
始まって即やられるはじまって即やられるの繰りかえしでどうにもならん
これ武器の汚れどうやれば落とせるんだ?
リュックダメだし、機関車戻っても作業台なんかないぞ
教会行くためのボートがスタックして全く動かないんだけどこれ徒歩で行けるんだろうか
降伏は多分一定数の敵を制圧したらなるっぽいな
あと難易度変更はオプション→ゲームオプションの難易度のところでいつでもできる
>>235
作業台で落とせる
作業台は点在する休憩所かストーリーをある程度進めたオーロラ号にある >>235
寝て時間進められるところにはだいたい作業台あるよ
?マーク埋めてけばそのうちマップの緑マークに出くわすと思うからそこでメンテナンスや弾薬とか作れる 初プレイだけど大佐へのヘイトが凄い
列車乗ってみんなで話していい空気になったと思ってたところで「ちょっといいか」って呼ばれたと思ったら嫌味と皮肉と罵声とか…
何もしてないのに生存のトロフィー出て
なんだこれ仲間死ぬ奴いるのかよと思ったら半分死んでて草
グロは規制されてないみたいだな
欠損された手足頭ゴロゴロしてる
大佐は昔から頭イっちゃってるからな…
初代でも皆で頑張ってミサイルサイロに到達したと思ったら
「これだけの力があれば我々が再び世界を統べることも…!(うろおぼえ)」
みたいなことを明らかにやばい雰囲気で語りだして大丈夫かよこいつって思ったし
まぁでも悪い人ではないんだが
STALKERみたいなアノマリーが出てきて
オラわくわくしてきたぞ!
アノマリーちゃんは過去作でも大活躍だったからな
今作も期待したい
STALKERみたいに拾って、何かの材料に出来るかと思って近づいたら黒こげにされたでごさる・・
装甲で固めてる兵士どうすりゃ効率いいの
火炎ビンでよろけさせるの繰り返して倒せるけど
なんか割に合わない
ステルスもきかないし
教会まできたけど、話の展開が急過ぎというか、説明と会話の繋ぎが?に思うところが多くて付いていけないぞ
5の主人公のその後分かるけどすごい微妙な気分になるな
教会に行くところ、横着してボート使わずにジャンプで陸地渡ってたら途中で落ちて、どうせ上がれるから平気平気と思ってたらエビみたいなのに襲撃されて死んだでござる
ついついこんな時間まで没頭してしまった、、、
なかなか面白いぞこれ
てか、なんとなく、、、ダイイングライトに似てると思ったのは俺だけ?
クラフトしたりお手製感満載の武器達といい
これオオナマズって倒せるのか?順番で鉄骨ぶつけるとかできそう
>>258
自分も思ったわ>>ダイイングライト
徹底した主観視点と武器改造やジップロックの移動とかかなり似てる オオナマズはなんか罠みたいな奴で殺したわ
人間?の餌撒いて鉄骨でどーん
>>262
ごめん自分でもワラタ
ジップラインねw
しかし今作は探索厨には時間泥棒過ぎるな 教会の逆側にある施設に入ろうとしたら襲われるとこ、バイオでロッカーからゾンビ出てきた時並にビビったぞクソがあああああ
ナマズの餌に子供の写真貼ってあったからバットエンドフラグかなと全部の落とした後でレバーに気づいて泣いた
>>266
でもあれ餌撒かないと来なくない?
そんなことないのかなw 過去作やってないから大佐を今作でしか知らないけどあんな怪しい無線信じてたの見て「あ、なるほど」って思った
時間固定かと思ってたからベッドで時間変えれて感動したわ
目覚ましの音、PS4がエラー吐いた時の音に似てて心臓に悪いな
右下の数字って移動距離じゃないの?
108km移動したら108になったけど
レールカーから降りれない状態でセーブ入っちゃたんだけどもしかして積んだ?
俺も最初レールカー降りれなくて焦った
最終的に横向いて□と×同時押しして降りてたけど正解はどのボタンなんだろうか
久しぶりの糞ゲー掴まされたわ。
テンポ悪すぎやし、感度低すぎやし、ローディング流すぎやし、少し高いとこから着地で死ぬしなんなのこのゲーム
何回か移動したけど
やっぱりあの数字は移動距離だな
移動距離とぴったり数字があう
今回もカルマがあるのかは分からんが
あるとしてもまた見えない設定だろう
実際のとこ、諸々総合的に今作どう?
クラフト要素が潤沢だと個人的に嬉しいんだが
>>275
ロード長すぎなのとスペランカーかよって段差で死んだりするのはマジで糞だと思うわ
これオープンワールドにしたの失敗じゃね? メトロの新作として見るといい出来だと思うがシステム的にはあんまり良くはないねやわらかアルチョムなのは難易度でどうにか出来ると思うがロードの長さはフリーズでもしてるのかって程長い
悪党どもにミュータントの群れプレゼントするの楽しすぎ
モスクワでアンナが動かなくなって進行不能になったんだが
最初からやりなおすしかないんか
>>278
さらに追加でボートの移動のモッサリ具合とボート移動時の理不尽な敵の攻撃にストレスMAXになるな ロードは本当改善されてほしい
クイックセーブは凄く使いやすいのに
ちょっとどれくらいの高さで死ぬのがやってみたけど
難易度ノーマルでコンテナ1つの高さで死んだり死ななかったりで良くわからん・・・
それと>>283もいってるけどオープンワールドでボート移動中どころか捜索中に徒歩でいきなりQTE要素が何回も入るのは糞としかいえん
戦闘はマジで屋内の人ならステルスキルかフィールドなら敵の中突っ切って逃げたが早い
なんでもかんでもオープンワールドにすりゃ良いってもんじゃないって事を教えてくれるゲームだわ
ただ結構面白い ロード時間はSSDに換装してても長く感じるな
操作感度とロード時間はアプデで改善すればいいけどな〜
>>277
個人的にはロード以外は満足してる
視線操作が遅いのは装備が重いからって解釈しながらやってるし
探索範囲広がったのも嬉しい
ただゲーム始める際のロードが長すぎる計ってないけど多分3分くらいかかってる 少女のあのタンクがいっぱいある場所って言われてすぐにわかった人いる?
縦にでかいタンクがあるのかと思ったら横倒しだし、目良すぎかよ
箱Xだが最初の集落につくまでに2回フリーズ
大丈夫かこれ?
モーションブラー効かせすぎて
何かが動くと残像が見える
そういや3時間くらい遊んでフリーズ2回と処理落ちカクカクも数回あったな、どれだけ糞ゲー要素満載のゲームなんだよ。
初メトロシリーズだったけど、期待外れもええとこやわ
1個聞きたいんだけど、
マップの?マークって先に潰しておいた方が良い?
メインストーリーの流れで全部埋めれるのかな?
あんまりメインストーリーから離れた場所の?だとクソ強い敵居そうだし、行って帰って来るだけですごいスリルありそうなんだけど
武装した兵士はリスポーンしないのか?クリーチャだけするなら弾が足りなくなりそう
>>289 どやでゴミ箱使ってますとかこいつの頭大丈夫かこれ? リンク
「きれい…。
瘴気マスクをしていないと、5分で肺が腐ってしまう死の森なのに…。」
↓
リンク
「耐えられない猛毒の瘴気の環境になってきた…。
このままではダメージを受けてしまう…。」
腐海の探検は、瘴気マスクを付けていないと、リンクのハートがどんどん減る。
戦闘で瘴気マスクが破損してしまうと、腐海で遭難してゲームオーバーなんてことに…。
このため、予備の瘴気マスクを持っておく。
リンク
「蟲封じの銃だ!
誰かが蟲に襲われている!」
リンク
「貴方は殺しすぎる!
もう、光弾も蟲笛も効かない!」
その後、ヘビケラは尻尾でリンクのメーヴェを力いっぱい蹴りました。
リンクはその衝撃で瘴気マスクが飛んで気を失ってしまい、メーヴェごと流砂に不時着!
今作の死体、腐敗や損傷がなく生きてるみたいに死んでるから、ちょっとだけ怖い
ここで聞いて良いのかアレだけどもPC 版は日本語ボイスあるんだろか
>>302
スパチュンの公式行けばわかるが
ないぞ >>303
サンクス
今回はラジオ翻訳あると聞いてワクテカしてる
PS4 は初期型しか持ってないけどもそっち買うか まだ発売したばっかなのに全残勢い無いんだな
おもしろいのに… (´•ω•`)
ビタロックで止めて、車を打ち出すとか…。
猫娘
「なんでマグネキャッチを使わないの?
ビタロックなんかでやったら危険だわ。」
デューク死んでしもた
橋の任務で完全ステルス、1人射殺でデューク死亡
デューク生存は多分1人も殺しちゃダメなのかな
>>293
まだ行けない感じのところ無視してメイン進めたらそのままサヨナラしたから先に行っておいた方がいいと思うで まだ1つ目のマップだけどもうコレオープンワールドだな
面白い
ギターを取ってきてとかテディを取ってきてとかの依頼?は
マップにわかり易いマーカーとかつけるべきだった
塔とかタンクとか目印を言われても近くに行かなきゃわからんだろうに
ギターは先に取ったからわからんけどテディベアはクマさんマークあったよ
レールカー降りるボタンは何故か表示されない
PSは□ボタン、箱はXボタン、1会押しだ
長押しだと降りられないので注意
俺もここで30分ぐらい悩んだ
ロードってエリア切り替えの数十秒でもそんな気になるもんなん?
ちょっとスマホ見てりゃ終わる時間じゃん
数百人規模で人が来てる配信見に行ったら
「難しすぎてストレスゲーだわ」とか
「バイオに嫉妬してパクったろこれ」とか
「なんかイラついてきたわ」とか
ボロクソ言われてて泣いた
森の女美人だな
毎回サービスがあるのが非アメリカゲームって感じでいいな
>>278
スぺランカーやったことねえだろ
2キャラ分の高さから落ちても死ななかったぞ 客車取りに行く時の会話からして昼は人間の見張りが多いけどモンスターが少なくて夜はその逆って事でいいのかな
休憩で昼夜切り替えるとまた全然別の楽しみ方が出来そうでワクワクする
>>318
ゲーム配信のコメントなんて見るもんじゃないよ
どうしても自分と反対の意見の方が目に付いちゃうし、ましてこれみたく万人受けする感じのしない「好きな人は好き」ってゲームならなおさら 面白いが所々バグが気になるな
匍匐して進んでたらそのまま壁貫通したり
射撃音がズレてたり
やっと届きました・・・お前らの不評なんて全部吹き飛ばして楽しんでやる
皆当然ハードコアでやってるんよね?キツイ?
>>325
オレもそれ遭遇したわw
で、空中にいる敵撃ったら目の前に瞬間移動してきてめっちゃビックリした 前作やってたから楽しみにしてて買ったんだがクソゲーすぎないかこれ 体力が本当にゴミ アンセムきたらもうやらねー
悪党が危険だから夜に行けっていうから夜行ったら
アノマリーに十万ボルトされるわ、ウォッチメンやグールの大群にリンチされるわ散々だった
数発で死んでくれる人間の方相手にしている方がいいな
怪物まともに相手にしてたら銃弾が枯渇する
>>328
批判がクッソてきとーすぎて草
エアプ丸出しやんけwww 前作やってたから楽しみにしてて買ったんだがクソゲーすぎないかこれ 体力が本当にゴミ アンセムきたらもうやらねー
>>330
やってから批判してるんだが なにがエアプじゃカス オーロラ戻ったら携行弾薬フルになるとかあれば
ミュータント相手して帰還の繰り返しとかもできたんだけどなぁ
双眼鏡で色々見渡してたら熊マークみたいなの付いてるとこあるけどあそこが依頼品の場所って事か
無駄に頑丈で数多いミュータントは倒しても旨味無いし基本無視したほうがいい
どうしても倒すならショットガンか遠距離不意討ちしないと弾の無駄
大佐は政府の所の無能さ加減やばすぎだろ
勝手にテンション上がってあれは酷い
ミュータントに襲われる回数多いのに倒しても意味無いの悲しい
換金・素材にでもして少しでも帰ってくればと思った
またやられる直前のオートセーブだよ・・・・どうにかしてほしい
まあロードは普通に長いよね ロード中はついついスマホイジっちゃう そして死んだあとロードボタン押すの忘れていつロード終わるのかなーとかやってるw
ロードはGTA4みたいな長さだけど
プログレスバーみたいのが出てないから余計長く感じるし
初見だとマジで永久ロードかと誤解して再起動しそうになるだろうな
falloutみたいに素材集めてクラフトってのがメインのゲームと思ってる人には、少し中途半端に感じるんだろうね
移動出来る範囲がめちゃくちゃ広いオープンワールドでもないし、素材も基本的に死体とかからの有限で、敵を倒して素材が出てくる訳でもないから
でも楽しい
船と橋で完全ステルスでもデュークはダメだった
そこまでのカルマか教会でも殺してはいけないかもシレン
?マークで装備と銃改造部品の回収、各所休憩所の発見と寝床確保(体力回復)
ミュータントの回避とステルス、こまめなクイックセーブで君もエクソダスしよう!
悪人の廃墟で増弾ベストとガソスタで投擲物ベスト客室までの道でヘルメット二種は見つけた
自由度の高さを求めてやり始めると肩透かしに終わりそうだけど自分みたくリダックスやってもうちょいあっちこっち歩き回りたかったなーくらいの人には響くだろうなぁ
これから本格的に?マーク巡り始めようと思ってるんで楽しみだ
正直オープンワールド要素よりも
仲間との交流が濃密になった(物語性が強くなった)点が嬉しいぞ俺
アルチョムが結構身振り手振りで感情表現してくれるのもグッド
最近SSDも安くなってきたから買うかなぁ
HDDだとロード長いわなぁ
ボートでの移動が理不尽多すぎて嫌だなぁ 動きが遅いからまず逃げ切れないしこのもっさり移動で敵が襲ってくる度に船で立ち上がって迎撃が面倒
ガスマスクいらないエリアが多いから時間気にせず探索出来るけどモンスターがあちこちにいる分ほどよい緊張感はあってその辺のバランスが個人的にちょうどいいな
休憩所見つけてランタンや竈に火を灯す瞬間のほっとする感じがたまんないわぁ
難易度の上げかたが良くも悪くも一昔前のゲームみたいだな
シリーズはやってるファンなんだけど今回はかなり長いのかな?
クリア時間がどのくらいか知りたい
あまり長すぎると手がでないな
てかまだクリアしてる人はいないかな?
>>354
俺はまだだけど海外レビューによると15〜20時間らしい 感度低すぎんだろ、PS2でやったFPSの方がまだ快適に操作できたぞ
>>355
おぉありがとう!
そのくらいなら丁度いいかな >>318
あの辺の人らは基本自分でゲームやるない頭も馬鹿な人達なので間にうけることはない >>357
4個だと思う
その間にいつものメトロみたいなステージもあったりするけど >>351
ボートで襲われたのはイベントっぽいやつ一回くらいだな
周り見ないで敵に突っ込んでいってるんじゃないの?
てかボートそんなに乗らなくない? 難易度イージーとストーリーってどんくらい違うんだろう?
>>361
ありがとうございます!
結構ボリュームありますね とりあえず感想
fallout高画質やってる感じ
ストーリーは、しっかりしててなかなかいいが
反面、自由度がないから飽きぽさがくる。
ゲームとしては当たりだがfalloutに比べると
やっぱり自由度が気になる。別ゲームでも
似すぎなので。
色々な会話聞きたくて中々先に進めない
この感覚は久々にメトロやってるって感じがするなぁ
春はカニバ基地だけで終わり?春感無いしすぐ終わった
探索は期待しない方がいいなー
ちょっと広いくらいいく場所もほとんど決まってるし、面白いけど
無限に死ぬ現象に陥ったわ。
はぁはぁ言い出して死亡してロードし直してもはぁはぁ言い出すからガスマスクすぐつけてもその場をすぐ離れても死ぬ。詰んだわ。
アンナ見つからねえ
マップの右端の信者の保管庫?への行き方誰かわかる
ボートつっかえて進めない
>>371
ターミナルならボートで地下水路をつっかえないようにして進む
てかアンナ関係なくない 探索に何を期待してるかによってだいぶ意見が変わってきそう
自分みたく雰囲気のある廃墟巡りながら物拾いするだけで楽しいってタイプには十分な充実度だわ
アンナならマップ見てバツ印の所で地面に青いライトっぽい目印の上でイベント発生する
科学薬品貯蔵庫の入り口の真上ぐらいの部分
>>369
ガスマスクに穴が開いてるんじゃない?
LBかL1タップで直せると思う
夏の砂漠で次のエリアに進む直前まできたけど、tikharのスコープがないのが辛い
リボルバーで狙撃してもだめなの!tikharがすきなの! 返答さんくす。
でも駄目だったわ。ガスマスクは修理したばっかで新品だし治療キットは使えないしで完全に詰み。
教会がある氷と川のフィールドめっちゃ綺麗だな ここに住みたいわ
今回のカルマ判定はどうなんだろうね
モスクワの列車奪う所で結構敵さんをやっちまったけど
序盤の教会は異教徒でありながら村人には手を出さなかった〜って話してたが
あれ、虐殺してると会話かわるんかねぇ
>>382
そりゃ変わるんじゃないか?
カルマシステムもあるし、基本怪物も人も撃ち殺せるゲームなんだし 今までやってきたPS4ゲーム大体TPSばかりだかったから苦じゃなかったけど、FPSって結構苦痛だな
やっぱりFPSはマウスとキーボードの方が
直感で照準合わせれるからいい
スティックは頭に合わせるまでが大変・・
そのうち慣れるかな?
わらわら沸いてくる、ミュータント。
倒したら、なんかアイテム落とせよw
>>386
心折れたのでイージーモードでロシアの大地を駆け抜けます・・・ ノーマルでまだ序盤だけど、人型のミュータントは見つかってない状態なら投げナイフで一撃、そしてベットで腰掛けてお酒?を飲むと体力が回復するって知ってるとだいぶ楽になるね
弾薬の所持数アップするアーマー手に入れたしこれで戦いもいくらか楽になりそう
汽車の旅でみんなと会話するの楽しくてこんな状況でミュータントやら悪党と
一人でいきたくねーよ
ナマズ餌の死体落とす部屋のドアを開けるか人質解放してもらう鍵でドアを開けるかの二択
鍵を使うとだいぶ早く手に入るけど特に使う場所では無かったような気がするw
銃の改造パーツってオーロラで武器持ち変える時は外さないと
もしかして消えちゃう?
なんかAKのサイレンサーが改造パーツ欄から消失したんだけど
燃料見つけて開ける扉の中って何が入ってるんだ
ポリタンク探し億劫になってきた
しかし時間の流れが早すぎる感じしない?
朝から探索していたのに、いつの間にか夕方になってたりするからさぁ
もっとゆっくり探索させてくれい
敵がリスポーンするのも早いし
>>390
METRO初心者だけどメチャ楽しいなこれ、ノーマルで初めて見たけど素材は取り尽くしたら復活はしないよね 広いマップ
多数の敵
敵の動きが素早い
敵が硬い
敵がすぐリスポーン
もっさりエイム
弾がない
武器劣化
弾を作る&武器整備の材料もない
何重苦なんだよw
まぁこのシビア感が楽しいんだけど
これ季節切り替わる時には 列車を進ませますか はい/いいえ みたいな選択肢出る?
ストーリー進めてくと自動的に移動しちゃう感じなんだろうか
探索し漏らしたまま戻ってこれなくなるのが怖い
AIのショボさと操作性が相まって敵との銃撃戦はps2時代のゲームみたいだな
ただ雰囲気はほんと最高だな雨の表現でこれよりすごいゲームあるかな
サウンドもめっちゃいいヘッドホン使わんと損だわ
雰囲気やらディテールほんと素晴らしいよな
崩壊した世界をめちゃくちゃ感じられる
旧灯台で魔女に加勢するミッションだけど
バロン側殲滅しても何も起きず灯台への入り方もわからない
瀕死の部族は放置しても殺しても何も起こらず
どうすりゃいいのこれ?
暗視ゴーグル、ターミナルの鍵部屋開けても無いぞ
マップの?マークも消えないし
ナマズは鉄塔突き刺すギミック作動させたら消えたが実績は解除されてない
どういう事だ…?
冷蔵庫に生首あってワロタ バイオですら規制されてるのに
>>405
普通の流れなら敵全滅させればリフト降ろすから上がって来てって言われる >>409
え?マジ?
ほんとなんにも起こらない
魔女はずっと何もない所をエイムしてるし試しに撃ってみると当たり判定はあるけど無反応という謎の状況だし
俺クイックでセーブ上書きしちゃったぞこれ・・・ カスピ海のダニールと行く洞穴ひどすぎ
ライトつけたまま隙間くぐる→ダニールがライトを消せと言う
→言われてから消しても遅い→即敵に見つかってグレネード爆死→オートセーブからやり直す
→ライトついた状態なので再開と同時に敵に見つかる→グレネード爆死の無限ループ
難易度ストーリーでも瞬殺されるわ
武器変えれなくなって他のドアやアイテムも使えないバグなったわ
一度アプリ終了しても治らなかった時はめっちゃ焦った
ちょい古めのクイックセーブ残ってなかったら完全に詰んでたのかな
>>410
敵が残ってるとか?
オートやクイックで最悪積む状況があるから、それが怖い
オートでどうしようもなくなってクイックで2度ほど1時間前からから
やり直したわ そろそろ始めようとしたら、45Gもあるのか容量・・・
フォトモードで右上の自分のプロフィール名表示消せないのか?
>>411
これ俺もなったw
直前クイックセーブしてたからよかったけど完全に詰むからね
チャプターセレクトで最初からやるしかない
今作オートセーブが頻繁だしなにせ1個しかセーブされないから
せめて3つぐらい用意してくれと思う >>413
敵は残ってないけど心当たりはあるかも・・・
実は一度見つかってクイックロードした時に俺を見つけたはずの目の前の敵が消えてて「あれ?」とは思ってた
でも気にせずに周りの敵殲滅し終わったらこの状況に陥った
これって敵は見えないけど「判定」は残ってるって状況だからイベント進まないのかなぁ・・・
マジかよ・・・
チャプター最初からやり直しかよ ヴァージョン1.02までアプデはいったけどまだまだバグまみれなのか
あそこの塔が見えるか
とか
あそこのガソリンスタンドが見えるか
とか
サブクエの場所を教えてくれるのはいいけど、全部タダの廃墟過ぎてどこがどこだかわかんねえよ。
見分けつく?
はい開幕早速ミュータントに飛びかかられるとこで操作不能になりましたとさ〜・・・まじかこれw
レベルとかないから怪物倒しても弾薬の無駄にしかならないのがきつい。川の中に変なの三匹いるとやる気無くすw
>>421
サブクエは?マークとか固有のマーク(テディベア取ってこいならクマのマークとか)がマップに追加されるしそれで大体分からん? レールカー手に入れたあたりで意味が分からなくなった。このゲーム説明不足すぎるねん。
レールカー手に入れてゲートは開けれたけど道が逸れるからどうやって行ったらいいかわからない
デューク死なさないためにステルス試してるが
つらい
>>430
切り替えポイントに手動の切り替え機がある >>434
やっと見つけれました…
ありがとうございます 川の中に居るやつマジで死ぬほどウザいな 狭い通らなきゃいけない所に何匹も屯してるから船に引っ付かれて反撃して倒す→船漕ぐ、引っ付かれて反撃のループ
取り付かれて銃打てるようになる前に確定で一発貰うしその間も他の雑魚共が遠くからゲロはいてくるし狭い船の上で四角長押しで座って漕ぎ出す前に何発も貰うしで何を考えてこんな敵実装したのかがわからんわ
ナマズって殺せるの?
船上確殺ばっかで蜂の巣にしたくなってきた
レールカー手に入れて乗客車両の所にいけってとこまで来たんだけどどうすりゃいいの?一本のレールしか進めないしそのレール進んでたら行き止まりだし。意味が分からん誰か助けてくれ。
>>439
線路の切り替え良く見ろ
レバーがヒント >>439
434と同じ所で詰まってるな
線路を道なりにいくと、切り替えポイントがあるから
そこで降りて手動で近くのレバーを動かせ
旧作みたいに撃ってもかわらんからな
しばらくいくと拠点があって
その先の車両基地の敵を無力化して二階のレバーを引いて
ゲートをあげてレールカーと客車を連結して戻れ
帰り道、夜ならバチバチのアノマリーに気をつけろ
レールカーに乗っていてもダメージくらうからな >>441
バチバチのアノマリーって何?あの電気の幽霊? おいなんだよアンナ尋問されてるってなってて全然エロッチくなってねぇじゃねーか
しかたなくtikharに暗視スコープ付けようと思ったらいつのまにか6倍スコープ持ってたわ
スーツのアプグレで暗視ゴーグル強化するとめっちゃ見やすい
1番最初の電車足止めされるところで
メインストーリー一切やらずに
?潰ししてるけどファストラもないしキツイなw
ただメイン進めたら探索しないままエリア終了になるらしいから怖い
デューク生存はステルス潜入でいいようだ
気絶もOK
アルチョム速すぎるぜ!
文句なしの成果だよな!ハッハハ!
>>446
自分も全く同じ事してるわw
ただこれ変なとこでセーブした状態で詰むとチャプターやり直しになっちゃうんだよね?それだけが恐ろしい >>448
クイックセーブちょくちょくしてれば大丈夫だよ 諦めずになんとか進行できるフラグはないかとあれこれ彷徨ってたけどうんともすんとも言わない
もしかしたら一度帰って寝れば?とも思ったけどここのイベントってジップライン一方通行で戻る事もできないwww
?を先に潰してから進めるスタイルだからチャプター最初からだと5,6時間消えた事になる
(´;ω;`)ぶわっ
>>448
やっぱりやるよなw
最序盤で探索するとオーロラまで遠いw
たぶんこれだけ広いと所々で電車を停止させて そこから探索みたいなことだとは思うけど、
停車一回で次はそのままエリア移動とかなったら詰むから怖ぇよ 大佐の政府に対するウキウキっぷりが見てて辛いな
そっからのマジギレは笑った
デュークの生存は潜入してから教祖のところ行くまでの時間かな
スニーク失敗してエレベーターのところの敵全滅させたけど生存だった
アマゾンで転売価格になってて意味不明だな
別にダウンロード版でもリダックス配布されるだろうに
んあ〜ホントバグ多いなw
最初の列車奪うとこでアンナと上行くときにUIも武器も消えて歩くしかできなくなったわ
>>426
ライト長持ちするパーツ
ポリタンク燃料は実はその小屋のすぐ裏にある おっしゃデューク生存やんけって思ったけどそういえばテディベアとんの忘れてた
なんかもらえたのか?
沼で一生クジラどいてくれねーんだけど
これ死ねって事?
デュークって何の話だ?後々なにかあるのか?と思ったが・・・
トロフィー見ると普通に生存トロフィー持っててワロタ
3発で死ぬハードコア良い感じだわ、ただやっぱ□押しっぱと短押し、○押しっぱとかで取得方にバラつきあるの面倒いな
急いでる展開のときとかぱっぱと拾えねぇ・・・
ただ死んだ際のロード全然短いな、1分位かかると思ってたけど大体30秒ほどか
整備士助け行くところで探索してるけど弾がねぇ…
なんか双眼鏡でスポットってあるけど双眼鏡ってどこで貰えるんだ?
教会は敵を気絶させて抜けた
鉄塔と小屋の捕まってる人助けた
ギターとクマ渡した
橋で戦闘した
デューク生存時はこんなプレイだったよ
積んだっぽいんだがどうやって抜け出せばいいか教えてほしいです
一つ目の町を抜けて箱船に合流しようとしてるとこです
列車から降りようとしたら滑って線路に落下
そっからどう頑張っても段差を上れなくなりました
最終チェックポイントが既に列車の外からになっていてクイックセーブにポイントもない
お〜列車内で色々できるのかおもしれーw
図鑑見れたりタバコ吸えるの良いな
方舟のレコーダー聞いてるけど本当に草、声優さん凄いわ
こんなに胡散臭い声で信用できんのかw
バグの影響で方舟の外探索できる
キレそう
ダイナミックテーマ思ってたよりだいぶ良いな、操作SEたまらん
恵まれた素材から糞みたいな料理が出来たというお手本みたいなDLCだったよな
スレ見てるとファークライからメトロに移ったら弾薬とかキツキツで苦労しそう
ファークライから移るとキツいのはやっぱ感度だよなぁ…過去作やってるといつものメトロじゃんで終わるけど初見だとおっそ!ってなるわな
なぁ…ずっとクジラ離れないんだけど?
チェックポイントもここからなんだけど!?
PC版やってるがdirectX12を有効にするとゲーが起動できん
ゴリ押ししてどうにかなった
なんか一昔前の難しいゲームみたいだぜ…
このゲームステルス難しいな…
すぐ見つかってしまうわ
砂漠で崖に立て込もってた地元民が何故か自殺してしまった・・・
協会で敵対してきたやつを降伏させた後行き先がわからずに閉じ込められてるんだけどどうすればいいですか…
>>483
なぜ自殺したか日記?手紙?が置いてあるよ 完全に積んだわ
初めからとかもう無理…
探索めっちゃ面白かったけど流石に二回はだるいわ
いきなりボート操作とは思わなんだが思ったより素材も弾も豊富だな
デドスペみたいに難易度で拾えるアイテム減ったりするんだろうか
なるべく不殺してたけどもう無理だわ
サーチ&デストロイで行く
>>479
小屋のすぐ裏だよ
俺も迷ったから覚えてる 昼夜は当然分かってたけど天候も変化するのね、没入感が段違いだわ
しかしやっぱミュータントが少しは素材落としたほうが良い気もする、流石にただのリスクでしかないのがな
ミュータント300体倒すトロフィーはぎりぎり取れたな
他の倒す系は全然だけど
>>496
前作でも殺さない方がカルマ上がるしなるべく避けてねって制作者の意図でしょ(テキトー) これ探索する程人やモンスター殺しちゃう可能性が高まる訳だしグッドエンド見るには不利なのかなぁ
でもやっぱ?は全部回りたいしで悩む
X ネイティブ4K 2160p
pro 1440p
PS4 1080p
Xbox 900p
らしい これ、武器全く使ってなくても劣化していくのな
これは全くいらない要素だったなぁ
使った分劣化するのはわかるけども
あ〜流石にハードは厳しくなってきたな、大体2発くらうだけで真っ赤だわw
武器は使い続ければ壊れるのは、ゼルダBotWと同じ。
”三八式歩兵銃”が壊れそうだ…。
パカーン!!
”三八式歩兵銃”が壊れた!
弱めの武器はガンガン使ってぶっ壊して、どんどん武器を新しいのにしながら使う。
にしても尋常じゃないスピードで劣化するな
愛着ある武器使い続けたいけど
そこで劣化もしないしステルス中ならいろんな敵をほぼワンパン出来てさらに回収して実質弾無限の投げナイフですよ!
>>479
ちょっと上に書いてあるのにそれすら気付かないようなアホだから見つけきれないんだよ。このゲーム向いてないよ これグロいだけ?
ホラーならマジ無理なんだけど
今GEOにいるから教えてくれ下さい
劣化っていうか汚れてるだけなんだけど、結構早いね
ジャムる頻度が高くなったりするから、外のワークベンチでもちょいちょい掃除する
銃撃戦は割に合わなすぎてステルスばっかりだし、あんま銃撃たないけどね
>>493
ノーマルだけどフツーに遊んでる。多分今は終盤 やっとモスクワ抜けた。列車降りてアンナと歩いているとき初めてSTALKERやったときのワクワク感を感じた。
不満はドアとか箱オープンの長押しが面倒いのとオーディオが全般的にものすごく酷い。
ロードはハゲ47やってるからそこまで気にならないかも。
あと照準アシスト系のオプションがスライダになってるけどこれ機能してなくない?1、0状態になってる気がする。
随分先まで進めてるやついるけどもしかしてすぐ終わるんかねぇ
俺としては五十時間くらい遊びたいとこなんだが
グッドエンドは今回は超簡単
バッド見るほうが難しいんじゃないか
デュークとか死なせる奴なんていないだろ
>>511
効果音はほとんど前作の使いまわしだからね 衛星写真手に入れた後の基地に戻るって、どこから基地に戻るの??
ぐるぐる回ってんだが入り口が一切ない
ロードしたら全部のボートがなくなってて島から出れずに詰んだわ
未完成って言われるだけのことはある
>>496
狐の嫁入りにあった時はちょっと立ち尽くしてたわ 時々体を蜘蛛が這うのやめてほしいわい
マジで『うわぁぁ』って声出てしまうわ。
>>522
声出るの分かりすぎるわ 今んとこあれが一番の脅威
でかい上に基本2匹くらいで絡みついてくるのがまたね… 燃料入れて発電機動かすやつ、結局発電機動かしてもドア開けられないじゃんw
ドア横のレバーの全く反応しないし
中入れた人いるみたいだけどバグってんのかな?
>>520
オーロラ号に戻るって事?
エンザの塔に戻るって事?
エンザの塔なら道がなくて戻れないのだよ ギウルの写真の場所わからんかったわ
なんかしらけるわ
damirがgiulと一緒に行っちゃったわ
やり直して砦の敵を皆殺しにしてみたけどやっぱりダメだった
ほとんど不殺で奴隷も殺さず、ステルス徹底して毎回褒められてたけどダメだった
テディベア拾わなかったし…
試しに奴隷殺してみたら、前作と同じようなカルマ下がった時のエフェクト出たから
やっぱエンディング変化は前と同じでイベント関連ぽいね
>>526
最奥でお母さんが持ってる、録音テープがある部屋だから見逃しにくいと思うけど すっげー面白いのにバグ多すぎるわ
アンナが船は片付いたわ言うから船乗ったら3人ぐらいにハチの巣にされたぞw
敵の挙動も変な事が多いよね
目の前でカバーしようとしたのかフレームが飛んだように荒ぶる時がある
マスク、これ考えもせず補充せずに無駄遣いして進んでしまった場合どうなるんだ?
完全に詰み状態になって泣く泣くチャプターやり直す羽目になるんだろうか?
なんにしろクリアした
シングルキャンペーンゲーではかなりの良作ではないだろうか
>>532
衛星写真手に入れて車まで戻った後ってどこに行くの?? >>533
迷うところなんて終始なかったけどな
マップの裏(目的)見れば?
俺は地図の印付いてるところまわってフツーにクリアしたよ?
地図のデカイ×はメインだから、それ以外のサブからブラブラまわったけど ん?ギター取ってきてくれクエストは取って終わり?戻っても何もならんけど
>>524
それだけで開くとは限らないってことよ
バグでもなんでもなくただ単に探索が足りて無い 釣りしてる二人組みのところなら
扉の左にスイッチあったよな?
安全地帯でファストトラベルできないかな
結構面倒
>>537
欲しがった人に渡して、後で弾いたりできる スポーツ系のfps派の人には合わないかもね。
自分には…
釣りに出された村人がいた近くに
発電機にガソリン入れる小屋があったと思うけど
あそこの、ケーブルに繋がれたゾンビ?は何だったんだろう? フランケンでも作るつもりだっとか?
>>514
音自体というよりミキシングが悪いんだよ。各音の音量バランスというか。あと足音。一回気になるともうヘッドホンでプレイできなくなる。 >>540
あ〜デュークかほしがってたの拠点じゃなくて会いに行った時でいいのかな
しかしやっぱ探索途中の休憩所いいな〜落ち着けて回復もできて >>511
俺もアシスト機能してないと思う
試しに目盛り1の時と目盛り最大のときで比べても違いなかった 銃しまった時の下り階段危険すぎる
高確率で歩いてるだけなのに飛んで瀕死になるわ
重要な装置の癖に壊れやす過ぎだろ
あとダークワンの巣ぶっ飛ばしたのは外に気づかれそうだけど
右下の数字はカルマじゃなく距離ってレスもあったけど、移動してもオートセーブ時の数字は変わらない時もあるし、チャプターロード時も0から上がるし、距離なのかな?
ナマズってボートに乗ってる時しか襲ってこんやろ、って思ってて川辺を歩いてたら
陸地まで上がってきて襲って来たのにはビビったわいな。
やっぱフォトたのし
チャプターの中を目標地点が新しくなるごとに区切ってくれないかなー
一つのチャプターが結構長いしバグとかでセーブデータ両方詰んだ時初めからやり直しなのはつらい気がする
そういうのってアプデでなんとかしてくれるの期待しててもいいのかな 普段オフゲあんまやらんから分からんのだけど
教会の湿地ボートに気付かず1時間くらいジャンプで渡ろうと試行錯誤した
ダミールは中の人がダンスだし、ミラーの義足はプロクター・イングラムっぽい
セーブはクイック以外にも個別セーブ作ってほしかった
しょっぱなから進行不能バグくらって最初から(しかもシーンスキップできない)とか萎えるなんてもんじゃない
橋と船って気絶させていく分には問題ないの?
船で全員気絶もさせないでいくのしんどくて
ギウルさんとハゲのおっさん生存できんの?
あれ、強制じゃない?
キャラの会話の長さがすごいよな。
電車の中で話聞いてるだけで1時間以上経つわ
全部聞くのしんどい
>>557
ワイドリニアなゲームデザインと
クイックセーブのみという制限はあんま相性良くないな やっべぇなショットガン1パンか、なかなかにオワタ式だの
>>557
タイミングによっては取り返しが付かない箇所でセーブされて詰む スレ見てると弾薬足りなくてキツイみたいな意見多いけど、このゲーム二週目以降は弾薬や集めた装備の持ち越しって出来ないのかな?
そういうシステムのゲームに馴れちゃってて気になる
今回、探索中に不用意にミュータントと戦うとあっという間に弾がなくなるなぁ
恒例の必殺アルチョムスラッシュ(ステルスナイフ投げ)を狙うにもフィールドだと格段に難しい
走ってやり過ごそうと思ったけど、アルチョム前作よりも足腰衰えてない?
デフォルトで移動速度が遅いし、息が切れるのもやたら早い
今作ステルス部分どう?
前作の人対人と人対モンスターの緩急結構好きだったんだけど
あっか〜んwやっぱ拠点昼間落とすの厳しいのか
見えない1発で即死を繰り返してるわ
廃病院みたいな所に入って漁った帰りに
さっきまで居なかった、残留思念みたいな黒い影がわんわん泣いてたのにはビビったなぁ
>>561
気になったとこがあればもう一周しろや
という開発者からのメッセージだと思ってるわ。
逆に言えば今までのは、一本道なのに周回を要求してて辛かったので、今回は寄り道多くした分残弾の都合もあって一回で全部は回りづらいから、周回が楽しみやすくなったんでは。 >>566
ステルスはバンバンやれるよ、音出る銃でやっても警戒はするけど
マジカルパワーでどこにいても速攻来て撃たれるとか無いし、近接やナイフステルスならめっちゃ近くても暗ければバレない
昼間は一瞬で見つかって蜂の巣だけどな・・・ >>565
一応十字キーの右長押しで武器を下げれば長く速く走れたはず 最初のエスカレーター下って雪のところでさまよってるんだけど、どこいけばいいの?
女まったくしゃべんねーし
>>528
サブクエみたいなのやった?放送聞いて印つくやつとかアンナが奴隷解放しよう!のやつとか船に住む小太りおっちゃんとか
それも関係してる気がする >>573
えほんと?
始めたばっかなのに、30分近くジャンプしたりしてたわ
うんともすんとも言わないしいきなり萎える、、
やり直してみます。ありがとう なあ、敵が落としたガトリングと自分が持ってるガトリング入れ替えるの繰り返したら資源各1ずつ増えるんだが…
無限増殖やんけこれ
別にガトリングじゃなくてもいいのかこれ
落ちてる武器と入れ替える続けたら資源ひたすら増える
小屋に啜り泣く白い幽霊たちがいたけど、スマン昼間だと全然怖くないわ
ダミールといく水場ミッションクソすぎだろ、
厳密にはバグじゃないけど永遠に爆弾飛んできて詰むわ
なんでこれグレネードが無限に自分の足元にワープしてくるんだ????
床下に隠れても足元にワープしてくるんだけどクソすぎるわ
夜中盗賊の拠点潰しに行ったら
建物近くで□ボタンが出たから、物資かな?って思って押したらカンカン!って鐘がなって敵を読んでしまった。糞が
いざとなればチートコードでなんとかしろっていうPCゲーのスタンスから脱却できないならコンシューマーに出すなよまじで
あれは実際バクじゃね?
途中で見つかった場合、あんなアホみたいにグレネード飛んでこないし
マジでチャプター細かく分けろよ…
時間かけて探索してチャプターの最後で詰むと全部パアってやる気なくすわ
ターミナル内でセーブしてロードしたときに爆音なるのなんなのw
水場の爆弾はみんななってんな。俺もなったわ。あれ完全に詰むからな
後、車が崖落ちて途中引っかかってセーブされて
落ちるしか方法が無いく詰む状態にもなった
>>580
廃墟のろうそく立てみたいなの、消してこっちがライターつけてるわけでもないのに勝手につくのがあったのは昼間でもゾワっとしたな そんな厳しいのか、今のとこバグはあれど進行不能は会ってないや
死にまくるけど拠点落とせば一気に潤沢になるからあんま枯渇はないなハードコアでも
もうクリアしてる人もいるみたいだし
来週にはネタバレ出てくるだろうから
そろそろ離れないとな
とにかく安全圏でクイックセーブを定期的にすることを心掛けてたほうがいい
オートセーブに任せると、詰んだときに最悪
デューク普通に死んだわ
橋でステルス&不殺でも駄目だな
何も気にせず進めてても最後まで誰も離脱しなかったわ、条件が分からん
ミュータント倒して得るものがないんだからファストトラベルさせてほしかったなぁ〜フィールドのミュータントからガンダッシュで逃げるのに使う時間の無為さがすごい
前作で梯子を登りきる前に上の状況が少し確認できたんだけど、今作は登りきっちゃうから敵と鉢合わせしてそのままお陀仏するのが多いわ
デュークはカルマ値関連なのかね
教団の人が捕まってる場所教えてくれるのもデュークだし
人質死んでもデューク生存した人っている?
ステルスキル目指してやってたら
めっちゃ防具着てるやついて□ボタン出なくて
ステルスキル出来なかったんだけど。
銃でコロスシカないの?
ヴォルガ川中央辺りのピンクの三角マークのついた小屋で、鍵壊して扉開けても人質?が突っ立ったままだけど、特に何もないの?
他の場所だと人質助けたらセリフ言ったりしたけど、進行バグなのか分からない
箱Xは30fps固定なんて嘘つきやがって、
最新の比較動画では箱Xでも最低18くらいまで落ちてるぞ。
>>603
ショットガンとかで怯ませた瞬間に気絶パンチ行けた気がする 犬殺したら人質がセリフ言ってイベントあった。
でも犬殺した時にカルマの音鳴ったけど、犬殺してカルマ減ったんじゃなくて、人質解放のカルマ増えたって事でいいのかな?
>>606
ありがとん
うーんそんなやり方があったのか
結局ステルスキルできないやつは、全員コロ助してしまったわい >>587
マジかよ、難易度がどんなもんか知らんが個人的に致命的すぎるわ、マークしてたけど買わんわ
とりあえずファークライ先に買って良かったわ ストーリー無視して色々探索してたら
レールカー行く前に客車車両ゲットしてしまった。
レールカーイベントに行って帰ってきたら
盗賊?復活してるとかないよね?
今作めっちゃ楽しいけど、今まで同様周回する気にはまるでならんな・・・
次回作ではこのシステムをもっと快適にして長くプレイできる様にして欲しいわ
リトライのロード長いから
体力自動回復の上限を上げて、落下ダメージ少なくて良かったのに
>>611
バグまみれのメトロに住み付いてるw雑魚wがNDの事何も知らないくせにゴミ扱いしてて草
ゴミはメトロの方ではw 面クリア型のオープンワールドだね。MGS5に近い感じですね。楽しいけど一回クリアしたらお腹いっぱい。いつもだけど。
特典で一作目やってる人は合わないと思って辞めちまうかもな
アレはどちらかというとfear1感のあってホラー満点だったし
最初の「アルチョム絶対手を離さないでね」て言ったあと即落とすのワロタ
アンナ死んでほしくないけど、思いっきり化学薬品保管所で気絶してるんだよね。変な咳を延々としてること
>>618
アルチョムはその時思った(これはフリだと) 結局リダックスの2作と今回はどっちが面白い?
面倒くささとか周回したさとか
圧倒的に今回が面白いなら検討したいんだけど
リダックスの2作とも何周もしてるけど今はあまり時間が取れないもんでね
砂漠ステージでボスのバロン?
探索してたら普通にベンチに座っててワロタ
なんの抵抗もしないしまるでアルチョムが見えてないみたいだし
これ殺しても良いのか?ww
>>621
やり始めたばかりだから変わるかも知れないけどメトロにオープンワールドや探索は俺は求めてなかったな
だから前作のほうが好きやった >>581
>>585
>>587
このゲームは精神年齢低い奴らには楽しめないからな
お部屋にこもって萌え萌えなスマホゲーでもシコシコやってろ
もう二度と来んなよマンモーニ >>624
俺のデュークは生存したけど、クマとギター渡して狂信者を殺してない・・・くらいか?
悪党は普通に殺したりしてたしなぁ 同じ狂信者でも「アトムの裁きを受けろ!!」と言いながら核手榴弾投げたりガンマ線銃を乱射しないだけ随分可愛く感じるもんだ
>>627
あっちは半分ギャグ入ってるけどこっちはなんか雰囲気が生々しいのがな…
まぁ結局どっちの教団もなかなか面白くはあるんだが デューク生存は最初のカルト拠点から脱出する時も殺生しないとかサブイベントこなすとかあるんかなあ
もっさり感とロードの長さ改善してくれれば文句ないな
これフラグ管理とかめちゃくちゃじゃない?w
砂漠ステージメインやらずに探索してたらいきなりボス見つけちゃってしかも殺せるんだけど...
目の前に立ってもなんの反応もないから地面撃ったらいきなり喋り出したわ
しかもバロンとアルチョムしかいないのに周りに人がいる感じで喋ってるし....
メインストーリー進めずに探索してたら大変なことになるかもなこれw
バックアップ取っておいた方が良いわ
>>633
影武者がどうとか記憶が無いとか色々言ってたからなんかあったんじゃねえの デューク生存したで
最初の教会は何人か殺したけど相手が降伏したら見逃した
あとはセーフハウス前で信者と会話するイベントが3つくらいあったライト消して銃下ろしたらなんか悪い奴じゃないなみたいなこと言われた
あとは悪党に捕まった信者の解放かな
艀の商人は全員ノックダウンしたらカルマ上がる演出があった
悪党とか変異生物は殺した
ツァーリフィッシュもイベントで殺したけど特になんともなかったわ
参考になるかしら
おもしろいけどオープンワールドゲーとしては失敗作じゃね?
雰囲気やらは良いだけに凄い残念である
なんというか色々と残念痒いところに手が届かないというか全体的にもっさりというか
まぁ全作もこんな感じのもっさりだったけども・・・
やってることも雰囲気もメトロしてるよ
ただ単に前2作は地下道メインたまに地上という閉鎖域でのプレイで密度があった
今回はオープンフィールド化したことでその密度が拡散して薄まってしまった感じはある
まぁ世界を味わうという意味ではリアリティは増したとも思うけど
雰囲気最高だし面白いけどもっと良くできたという感じはするな
特にユーザビリティ
今作は徹底して人間は不殺にしてるから大丈夫かな。
降伏した人間をノックダウンしたり、死体漁りもカルマ上がる行動ならアウトだけど。
カスピ海突破したけど車要素いらんかったな
つーか運転中逆光くるとほんま何も見えねぇww
火炎ビンでキルはカルマ下がってもおかしくないような死に方する敵がおるな・・・
ミラーさんは武闘派通り越してもう脳みそデーモンレベルだからな…
キャラ紹介でかいてたけどD6の戦闘でほんと色々な物を失ってしまったんだろうな
まぁ正直D6の頃からもう若干キチってた気がしないでも…
とはいえミサイル云々とは関係なしにアルチョムの駅を助けようと尽力してくれてたし悪い人ではないんだけどなぁ
>>581
30分も我慢できないって他のゲームなんも出来なくなるぞ
フリーズでセーブしてなくて6時間くらい戻ったとかあるのにw 地図のアイコン、三角形の中に線路のマークあるのはどうしたらいいのかな
教会の逆側の電車のあるところ、制圧してゲートレバーみたいなのは操作したんだけどこの電車なんとかできるのかな?
火炎瓶の炎引火して燃え死んだら、火の鳥っていうトロフィー獲得して笑ったw
と思ったら巨大コウモリを炎で倒すって条件だった
火炎ビン無限に持ちたい・・・全てを焼き付くしたい・・・
>>646
D6自体がかなりの損害受けたし多くのスパルタンが死んで戦友だったウルマンも死んで自分も脚無くしたし上に立つ者の宿命も色々あったしね
まだ始めたてだけどあんだけ頑張って頼られてたアルチョムの言われようが悲しい...そしてレンジャー仲間にウルマンの姿がないのが悲しくてしょうがない
おちびちゃんやダークワン達はどこ行ったんだろなぁ.... >>643
暗いとこだと真っ暗でなんも見えねえ。
左のマークがぅっすらとかいうけど全然見えねえ。
かといって明るめに調整すると外が真っ白になる。
もうちょっとレンジとかいじれるようにしてほしい。 アルチョム既に2度もメトロを救ってる伝説の兵士だろうに妙に扱い悪いのがな
(虐殺にせよ不殺にせよ無数の兵隊をノックアウトして困難を成し遂げてきた超人野郎なのは確定だろうし)
頼まれごとの時にも「お前なら安心だ」とか「アルチョムに頼めば確実だな」とかあればノリノリで行けるんだが
アルチョムの扱いが悪いのは宿命とか言われてて草
まぁ毎回貧乏くじ引いてる感ある
狂信者やマッドマックス族はまだ殺さなくてもいい。彼らの世界だから
でも人食い共は殺す以外選択肢ないというかほぼミュータントやな
船とスラム街(橋)の敵全部気絶させたのに
デューク死んだ...
その後の列車パートで仲間が励ましあってたのマジでいいな
軽く落ち込んでたけど元気出た
デュークが生き残るには、不殺よりも、信者の仲間を救うことが大事だと思う
船のやつらや悪党どもは皆殺しにしたけど教信者を救ったらからかデュークは死ななかった
人食い共と戦う前は物資が1200くらいあったのに次のマップの砂漠で確認してら800くらいに減ってたんだけどなんでだろう
デュークは無事生還したけどその後は失敗してしまったわ・・・
図は、息吹の勇者服の格好で、小銃で撃たれて即死するリンク。
その後、教会の屋根から落ちる形でゲームオーバー。
デュークとかの一連の分岐は特に何も考えずに全部成功してグッドEDだった
やったことはサブクエスト(?マーク)は全部潰した(普通に殺してる)のと
敵じゃない奴(無抵抗の奴ら)は殺さなかったってことだけ
無抵抗の奴らを殺すなってのは何度も仲間にお願いされるから重要かもね
殺さないでおいてありがとうみたいなことをいちいち仲間から言われたから会話も変化してるし
トロフィー見てもグッドED取得割合は多いから今回はそんな面倒な条件ではない
このゲーム最高なところは個人的に拠点やセーフゾーンでまったり環境音聞きながら怯えれるところだなぁ
もとめてたものがあったわこのゲームに
ベッドで飲み物飲んだり時間経過させれるところも最高だし
最初の雪原ゾーンくるまでは、あれ?このグラフィックで大丈夫か?とか感じたが思い過ごしで済んだし
伝統のガバガバステルスも好きw
ターミナルで人型ミュータントを掻い潜り
撒き餌&鉄骨のところまで来ましたが
ここって行動によってはカルマ上下しますか?
あ、不満点
感度遅すぎるな、最大感度でもcod bo4なら感度3くらいなのではないかと感じるレベルだな
画像処理の関係でcs版こんな仕様にしてるとかかな?
銃でナマズ殺した猛者おる?
ヒットマークは出るんだけど効いてるかどうか分かんねえんだよなあいつ
>>666
スペックに余裕があるはずのRedux(過去作の今世代機向けリマスター版)でも
このすっトロさなので開発のセンスの問題
難度調整のつもりなんじゃない fpsゲーでこの振り向きのトロさは致命的なとこあるけどな
グラフィックだけで言えば今後のお手本みたいなゲームだけど
肝心の動かしていて面白くないってのが致命的なんだよなぁ
操作性の悪さに関しては一作目からほとんど進化してない
>>623
ありがとう
まさにそのオープンワールドが引っ掛かってるんだよなぁ
今までのレール型でも迷いやすかったり分かりにくかったのに グラフィックもそんな凄いと思わんけどなぁ
雪の上歩いても足跡付かないし
ただ天候表現は凄いかもな
俺はウクライナだかのわけのわからない会社のゲームだと思って
最初から買ってるからバグ出ても失笑するだけだけど
超大作だと思って買ってたらまぁ文句はいくらでも出るだろうな
トロいのは過去に色々してるけどアルチョムはCoDのスーパーソルジャー達よりは一般人だって事にしてる
グロはそのままだけど
バロンの所、日本版規制されてるらしいね
大佐のキャラは面白いけどほんと迷惑な性格してるぜ・・・
大戦前、単に生き残った兵士が名乗ってるだけじゃねーかと思えてくる
セーフハウスに残されたテープ聴きながらボロボロのベッドに腰掛けて水筒の中身飲んでる時とか雰囲気良すぎて泣きそうになるな
時間経過させてる最中あたりの風景がタイムラプスっぽい感じで流れる演出もすげー好きだわ
グロそのままなんか
死体オブジェとかやけにグロいなと思ってたけど敵の出血とか四肢跳ばないから規制かと
ここでよく言われてる感度の事は普段シビアなFPS全然やらんせいか高めに設定したら特に気にならなんな
グロではないが首吊り死体に体が当たった時死体が揺れてちょっとビビったわ 縄の軋むギィ…って音が無駄にリアルだ
トロリーがあるターミナルの?マークが消えないんだけど何したらいいんだ
こういうのモヤモヤする
自己解決したわ
祭壇の上にナイトビジョンあったんだな
双眼鏡かと思ってスルーしてたわ
動物との戦闘が難しいしこっちが損するだけだから探索が億劫だわ
レベルとかスキルとかハクスラ要素とかなんかご褒美があればなあ
あ、タイトル画面でロシア語音声日本語字幕に出来るんだ
気付かなかったわw
>>685
フォールアウトみたいに肉が剥げるなりあってもいいよな
まぁ雰囲気重視のメトロでそれやろうとするといちいちナイフ取り出して…とかになりそうだがww 結構物資が豊富な安全な世界だよな
水がない〜とか言ってるけど飯は豪華だし
>>688
あんまりサバイバル感出しすぎると
ウェイストランド2みたいな感じになる リンク
「あなた達も井戸の水を飲むだろ?
その水を誰が綺麗にしてくれていると思うんだ?
湖も川も、リリンが毒水にしてしまったのを、
腐海の木々が綺麗にしてくれているんだよ!?
その森を焼こうというのか?
巨神兵なんか掘り起こすからいけないんだよ!?」
PC版(EPIC GAMESで購入)の質問です
DUAL SHOCK4をBluetooth接続しているのにオプションでコントローラーの項目が暗転していて
選択できません
使用できた方いませんか?
PS4 PRO SSD だけど
ロード時間が長い
コンティニューで80〜90秒くらいで
リトライ時は40秒くらい
箱XやPCだとロード時間がある程度短いか気になるよ
Digital Foundryが動画あげてるけど単に技術力ねーだけだなこのゲーム作ってる連中
箱Xですらただ蒸気噴き出してるだけの場面で処理落ちしとる
ゲームとしてはまぁそれなりに遊んでるけど、
色々ザラ過ぎというか
とにかく全体的に不親切な部分が多過ぎるのよねー
ジャムったり変なとこ拘るなら、右上にミニマップぐらいくれよ、、、
>>623 >>672
初回だと、マップ探索してもメインに絡んでくる所なのか分かりにくいから迷う。
敵全滅させてメイン進めたら、その場所で敵倒して進むストーリーあったりとかで。
逆にメイン進めたら他の場所行けなくなるかもって迷うし。
2周目以降は段取りよく進めると思うけどね な?俺の言った通りだったろ?
メトロのコンシューマは次世代ハードでリマスターでやるものなんだよ。
分かってる奴は買わない。
操作性が悪いなあ
RDR2もそれで止めちゃったし雰囲気ゲーは合わんわ
序盤の川のカルトの教会後にしてオオサンショウウオみたいなのに襲われた後の墜落機ん中にあるカラシニコフから薬品とパーツ一個ずつだけど無限取得できちゃうな
蓮根ないとクッソ効率悪いけど
人間相手は死体漁り出来ればお釣りが出る場合もあるけどクリーチャー相手はただ弾と銃を消耗するだけだからね
倒したクリーチャーの種類によって数個の薬品でも手に入ればいいのに
個人的にはこの世界観で新しいエリアの詳細マップや未知のロケーションにミニマップがあったら却って興ざめだしそこは無しで良いかなぁ
腕時計に金属探知機付けたらスカベンジャー気分が盛り上がっていいねこれ
スクラップ自体が不足する事は今のところ無いけど薬品とかが一緒に置いてある場所も多いし便利
ノーマルだと
わりとあっちこっちにモノ落っこちてるから考えなしに突っ込んで戦わなきゃ問題無いよ
でも時間経過すると敵はまた湧くのにアイテムは再配置されないから
ちんたら探索してると積む
>>693
SSD搭載PCでプレイしてますがコンティニューは40秒程度です ラストライトだと倒した獣の腹をかっさばいて胃の中の弾薬やら取れた気がするんだけど今作はそういうの完全に無くなっちゃったのかな
プレイヤー側のあれこれを考えたらそういうのデフォであってもよかったかもね
一応パンツ穿いてるし半裸マンズからも多少はなんか漁れる感じで
>>693
箱Xだけどメチャクチャ長いね
計ってないが多分似たようなものか、もう少し長いくらい
おそらく読み込んでるデータ量が相当多いからなんだろうけど
だからこそ毎回しっかり終了させてデータ整理させとかないと不具合が怖い もう持ってるものも武器分解時に取得したマークが出たり
取得した武器アタッチメントが偶に消えるんだがバグか?
ダブルバレルショットガンの2発同時発射ってどうやるんだ、さっぱりわからん
>>485
ありがとう、今確認した
この人は確実に死んじゃうのね
てっきりステルスがばれてドンパチが始まったから、悪党に撃たれたのかと思ってたわ これマジでオートセーブ任せにしないで自分でこまめにクイックセーブしていった方がいいよ
客車乗ってすぐ降りたら変な隙間に挟まって何しても脱出出来なくなってもがいてる内にオートセーブ入ってコンティニューしても挟まった場所からスタートで詰んだわ
仕方なくチャプター最初からやり直したけどアンナと教会行く所からで萎えた…
途中?とか寄りながら時間かけて進めてたから数時間が無駄になった
できる夫のメトロ面白かったけどどこまでが原作でどこがオリジナルなんだろう
できる夫のメトロ2033はゲーム版を本筋に細かいエピソードを原作小説から抽出してる感じ
メインヒロインとか結末は完全オリジナルだね
>>710
このゲームのオートセーブはオートセーブじゃないよなw
プレイ中のみの一時的なポイントセーブ的なもの
俺も同じくバグでフリーズして最終チェックポイントからロードやったら
遥か前に戻されてファ?!って変な声出た クイックセーブはむしろあんまりこまめにしない方がいいんじゃない?
クイックとチェックポイントが同じとこでされてたら意味無いわけだし汽車やセーフハウス出た時だけセーブするとかにしておいた方がセーブデータがどっちも駄目って事態に陥りにくい気がする
武器何持ってくか迷うな
今回はリボルバー全然使ってない
AKダブルバレルと行きたいところだけどブルパップシャンブラーで落ち着いてしまった
>>713
ありがとう
アルチョムの葛藤とか仲間への想いとかゲームでは描写されてないとこが小説にはあるってことかな
普段あんま本読まないけど買ってみようかな 普通に一本道で良かったのに....メトロの旋回と移動の遅い仕様だとちょっとストレス溜まるなぁ
>>671
グラフィック10年前のリメイクぽいなぁと感じたんだがw デューク生存ばっかりあれしてるけど
ギウルさんとかクロスボウ手に入った箇所はどうなの?
なんかギウルさんとハゲが残って爆死して、次のチャプターはパイレーツと和解できずに終わったんだが
イベントシーンの会話が雑すぎて世界観にのめり込めないから適当に皆殺ししてるわ
>>700
こっちの資源が有限だからな
倒すメリットが無いお邪魔キャラでしかない バイオだって何もでないし正面きって戦うゲームじゃないってだけじゃね
>>720
操作性は1、2の狭い(褒め言葉)メトロ構内を基準としたままって感じはあるな
すり合わせが不完全というか まぁたしかにバイオ後だからかクイックターンしようとしてまう
しかしあれだな、まだ水辺の教会着いてアンナが行方不明になった所ぐらいだけど圧倒的に弾が足りねぇし空気銃過去作に比べて弱いな
>>703
アイテムリスポーンないんか・・・
foシリーズみたいなもんかなと思って昨日買ってきたが、やり始めて何か違うなとは思ってしまったが
ああいう敵倒してアイテム収集を繰り返すのが好きなんだが ナマズに300発ぐらいぶち込んでやったけど死ななかったわあいつ
やっぱ銃火器じゃ無理なんかな
独り言の狂ったおっさんの話聞かなきゃ駄目なのかと思って
おっさんが寝るまでずっと座って話聞いてたわ・・・
普段も無能大佐の独り言聞かされてるようなもんだし大差ないって
>>725
あっちは敵も有限だからなあ
こっちのはチョロチョロ出てきてしかもある程度経つと再湧きするのがね >>729
メトロはそういうのじゃなくてストーリー重視だから
フォールアウトみたいな世紀末世界で物資をコツコツ溜めてサバイバル生活って要素はかなり薄いぞ どうも不具合っぽいから修正される可能性が高いけど、
落ちてる武器を手持ちと入れ替え続けると、現状なぜか素材が無限に手に入るから
どうしても弾薬アイテムが厳しいって人はそれを利用すればいいかも知れない
ミュータントが無限湧きする中探索させるのなら、1日経つごとに拠点の仲間が
ある程度の素材を提供してくれるって仕様があっても良かったような気がするなぁ
ダイイングライトの物資係みたいな感じで
2033のポリス議会の決定突っぱねて独断でエキシビジョンを救援したり
基本いつも1人で闘わされてたアルチョムとまともに共闘してくれて
迫りくるミュータントをバンバン撃ち殺してくれた頼もしくて男気溢れる大佐はどこ行ってしまったんだ…
ここでよく聞くナマズ戦がいつ来るかとドキドキしてたら戦うことなく暗視ゴーグルもレールカーも手に入ってしまった
不思議に思ってたら捕虜助けて鍵もらってると戦わずに済んじゃうんだね
いい事はしておくもんだなぁ
>>735
PSstoreで見ると極上のサバイバルを売りにしてるみたいな書き方してこれはちょっと悲しいもんがある >>736
アレ最初だけなのか列車のクラフト台に100越える素材入れられてたの
定期的に入ってれば仲間もちゃんと動いてるっていう表現にもなるのにな、ほとんど列車周りで警備してるだけっていう DL版買おうと思ったけどなんな不安だからパケ版にした
>>739
FOよりこっちの方が圧倒的にサバイバル要素強くない?
限られた資源でギリギリのところをやりくりしてくのが極上までは言わずともサバイバルしてる感たっぷりで楽しいのに
739が期待してたのはどっちかと言うとコレクション要素クラフト要素の方でしょ。そういうのを求めてたならメトロが違うなってなるのも解る ウィッチャー3とかやってるとむしろ高速ロードにすら感じるけどな初OW化の弊害は想定内だし、ハードコアでやってるとショットガン即死だから死にまくるけど
1回1分かからんし、まぁ改善望むのはこういうとこより進行不能バグや視点感度上方とかかな
あとFPS足音フェチとしてはあのクソ歩き音幅は直せと思う。なんだあの小走りみたいな音
散々falloutと違うって言われてたぞ
どっちも好きだけど全然違う
クエストマーカー頼りで自分で少しは考えられない人だと、進めづらいとことかあるしね
ローケーション全体を1つのダンジョンにして建物内をシームレスにしたのはどうかと思うな
全部かはわからないけど屋内屋外がロードなしで繋がってるからロード重いんじゃないかな
あの・・・作業台が使えないんですが・・・これはいったい
暗闇&蜘蛛の最怖コンボやめてくれ・・・
蜘蛛ほんま苦手やねん
良くも悪くもいつものメトロから大きく逸脱した印象なかったけど
メトロリダックスなんて1200円くらいで売ってたのに
これがシリーズ初の人が結構いるんだな
>>748
なんで買ったんだってくらい過去作からのお決まりよ〜
リアルSAN値下がったら充電器ニギニギするんだ >>743
確かにコレクション要素というか、ハクスラ的な物を期待してたのはある
まぁ不満はその辺くらいだけど
他に不満らしき不満は無いから、そこだけが残念だった 1回インタラクトの表示(◻︎とか)出なくなって行動起こせず怖くなったからクイックロードしたことある
マジで作業台使えんのだが・・・ロードしても直らん・・・
これは作業台縛りプレイをしろというツァーリフィッシュ様の思し召しか?
>>753
ゲームデータ自体を削除して再インストールしても直らなかったらチャプターセレクトしてチャプターの最初からやり直し
S >>737
専用の強力電磁ライフルもどっかやっちゃったしな… >>743
FOの方がサバイバル要素強いと思うけど
別にこっちがどうとか言いたいわけではないけど、便器の水飲んだり倒したクリーチャーの肉を渋々食べたり、武器の劣化はあれど、耐久値消耗したのをニコイチ修理とかもないし
サバイバル云々の謳い文句は見てなかったから自分はどうとも思わないし充分楽しんでるけど、漁れるオブジェクトが少ないのはちょっと寂しい >>743
>>739の期待していたサバイバル要素というのはたぶんシンプルなシビアさよりも
定期的に物資を漁って備蓄を強化したりとかそういうのを指してるんだろうね
ただサバイバルというかシビアさでは今作は結構なもんだよな >>754
ゲームデータ削除したら最初からにならんの??? >>751
なるほどなー
自分もFO好きだけどハクスラ系要素についてはそこまでこだわりない方だからか今のところ特に不満も感じず世界観にどっぷり浸かってる
同じ好きでもまた違う感じ方があるんやね PC版かPS4版かで迷ってるんだが
CSは規制厳しい感じ?PC版の販売サイトがいつも使ってるところと違うから躊躇してるんだが
でもメトロ買ってFOじゃない!って言うのはおかしくない?
難易度はレンジャーハードコア水晶だろうな、休憩所で回復できるとはいえ
ハード以上じゃないと資源素材弾薬余るだろうしサバイバルなシビアさはまだ弱い
教会脱出したぐらいなんだけど武器3つ目っていつぐらいに持てるようになる?
敵のショットガン泣く泣くスルーしたわ
リダックスで光るキノコ見るたび摘みたすぎてめっちゃムズムズしてたから採取出来るようになったの嬉しい
>>768
ん?そのあと列車に戻ったらお馴染みの空気銃渡されるよ。なんか装備枠固定だけど 初期ハンドガンとかゴミだから捨てて構わん
それよりショットガン拾っとかんとアンナ探すときに苦労する
ハンドガンはダブルアクションのシリンダー拾ってから真価を発揮する
あかん、ドア開けたらいきなりガトリングぶちかましてくる所でつんだわ
まあ寄り道だからいいけど・・・
>>773
アルチョムパンチとナイフがあるだろう
てか2033、ラストライトとステルスでリボルバー使ったことないわ ハンドガンは早々にスタメン外れちゃったな
ステルスは基本気絶で殺すしかなさそうな場面は投げナイフ
ナイトビジョン取り逃したわ…
春になっちゃったんだけどこれもうこの先で出に入らないからやり直さないと駄目なやつ?
遠距離暗殺は空気銃あるし近〜中はナイフあるし
リボルバーが一番いらねぇ
弾薬増加アーマーってどこに落ちてんだ?
そのうち手に入るだろと思って進めてたら
なんか最終局面っぽいとこに来ちまった
ティハールやヘルシングが通常武器とは別枠で持てるのが完全にハンドガン喰ってるわ
ハンドガンはサプレッサーつけてライフルにしてるんだけど
微妙なのか
>>754
さんくす。
いっかい削除してデータ入れ直したけどダメだった
まあ作業台無くても大丈夫でしょ! クイックセーブとは別にセーブスロット欲しかった
探索好きでジャンプして車の間とか行くと脱出不可になるヶ所結構ある
ハードコアクリア今回はクソ楽だな強制戦闘少ないのがいいわ
しかしタイガの見つからず攻撃せずのトロフィーハードコアだと無理だわパイレツの船でだめだちなみに気絶させてもだめだったからやるならストーリーモードだな
キャラクターが壁貫通したり宙を歩いたりするんだけどおまかんなのかな
なんか崖下に誰かいるなって思って行ってみたらバロンとかいう
敵の親玉で、思わず射殺しちゃったんだけど
これ詰み?
上に書いてる仕様の通りなら寄り道探索してるといつか詰むってことよね
結局一度にマップじゅうみてまわらずに周回しろってことなんかな
奴隷船に侵入したら帰り道がない
入り口から飛び降りたら死ぬし
どうしよう
デーモン夜になると橋の下でコウモリ見たいにぶら下がって寝るんだな
むしろ寄り道探索したほうが資源がめちゃ多くて楽になるけどな
>>793
人間拠点はステルスで落とすとごっそり貯まるよな
ミュータント地帯は大抵装備パーツとか落ちてる 暗視ゴーグル、冬エリアで取ってないんだけど次のエリア進んじゃったら二度と手に入らないやつ?
音声ってオプションから英語とロシア語ダウンロードするシステムなんだな
両方で1GBぐらい
暗視ゴーグル、双眼鏡オブジェクトっぽいし
拾う判定も狭いから見逃しやすいんだな
それよりもアドミラルの一人芸面白すぎる
今から買って帰ろうかと思うんだけどシリーズファンは買い?どう?
つまんなくはないけどイライラする要素多いから
過去シリーズ遊んだ思い入れのおかげで続けられてる…
教会再襲撃の前に船?のロケーションなんだけどさ
これって朝になったら強制的にステルス失敗なんか???
>>737
2033の時のミラーさん良いよな
ノリも良いし、前線に出てガンガン戦ってくれるし。
でもリダックスが出る前はスライムにフルボッコにされてたけどw 船に乗っててエビ3匹くらいに囲まれた時ヤバいな。近づいても来ずずっと汁ぶっかけられる時のストレスがすげえ
片付けようにも1匹狙ってる時に他から汁かけられるしで無視安定なのかね
>>799
シリーズやってる人間なら買い
くっそ面白いわ
エクソダスが初メトロになるやつは買わないほうがいい レールカート移動できなくなったり車に乗れなくなったり乗り物関連のバグ多すぎねえか
>>800
ありがとう
GEOで買ってきたわ
前作までは操作でイライラはなかったけど進むべき道が分からずイライラはあったなぁ ボートが真っ直ぐにしか動けなくなったわ
ただでさえ理不尽な水上戦で、こういうバグは勘弁してくれよ
デューク死ぬ云々見てたからビクビクしてたけど無事生存してくれて安心した。ナマズ排除したけどテディベアとギター回収して商人のところと橋ではノーキルでやったからかな
ロードが長すぎるし水辺の敵がウザいしセールで買うべき品だわ
>>804
ありがとう!
今買ってきた
バイオも一段落ついたし
のんびりじっくりやるわ ライターくっそ格好いいなぁ
トレンチライターでいいのかな
買おうかしら
今作メクソからのデビューだけど面白いな〜
程よい緊張感が良い
>>809
隊員生存は悪党以外は不殺で大丈夫というか無抵抗のやつは殺さないと一般人は殺さないだな砂漠はちとややこしいあとパイレツ
一応〜は傷つけないで言われるから分かると思う
まぁ死んだ人間はみんないいやつだろ? >>816
アルチョム度数
コレが高いと真エンドいけるみたいよ ギター取ってきても渡せないんだけど何かタイミングとかある感じ?
ぬいぐるみとギターの話聞いてギターのとこ行って来て帰ってきたんだけどなにも渡せない
ステパンがいないのかな
>>818
モスクワからの距離がなんかだと思ってたわ レールカーと客車をオーロラ号の所に運び終わってないとギターもテディも渡せない
ナイトビジョンとれたけどお宝言われてた鍵のとこのがこれなんか、スルーしてたら取れないんだろうか
あのさぁ
このゲームNPCが場所について喋るとき不親切過ぎない?
あれだのこれだの指示代名詞ばっかで方角言わねぇからマジでなんのこと言ってんのかさっぱり分からんわ
タンクだのガソリンスタンドだの言われても見た目じゃわかんねぇよ
>>819
商人の船襲撃に行くタイミングでステパンが外で待ってる時に渡せたよ
箱舟?の中で拘束されるところまで進んだけどタンクトップ姿のアンナ、乳首ポッチしててエロいな… >>822
最終的に裏口?をあけるから取れるんジャマイカ?
NV取り漏らしは探索不足としかいいようがない・・・ アンナの隣に座って肩触りまくるシーンやばすぎ(笑)
オープンワールド?とういうかマップが必要なくらい広大な探索とは相性悪過ぎたね
オオサンショウウオみてぇなのとアノーマリーウザいっす(´・ω・)
銃二丁しか持てん間はサプレッサーとスコープとストックフルカスタムのリボルバーとシングルショットのSGに上下二連式バレル付けた奴で十分だな
武器の持てる数増やすか空気銃外したいな
スナ好きなのにアサルトとショットガン持ったら持てない…
クリーチャーとか基本スルー
進行ルートにおったら空気銃で暗殺
人間は近接ステルス
あんないい嫁さん貰ったアルチョムが羨ましくてたまらん
NVGはネタバレになるから詳しく言えんけどそこのやつ合わせて取れるとこまだある必需品じゃないから取り逃がしたら使えないかもハードコア以外だと使う必要ないし気にしなくていいかと
タグボートで降伏した的殴って気絶させたらからデューク死んじゃったのかな?
やり直せないし後悔
>>835
ま?降伏した奴気絶でもあかんの?
てか悪党の基準ってなんだ
アルチョム見つけ次第撃ってくる奴は排除でいいんか >>826
ん〜今ちょうどクジラ串刺したとこなんだけど裏口とは?・・・探索不足か
鍵開けて取った場合別に必要ないんかな ナイトビジョンとるミッションで
ターミナルの中入れない
村人助けたのに分厚い扉みたいなの
ぜんぜん開かないんだけど…
デューク死んだわ
商人の船で気絶させまくったのが駄目だったのかな
アンナに静かに出来なかったのが残念ねって言われたし
それ以外はここで言われてる事は大体守ってきたはずなのに残念だ
クリアした
いい話だったけどトロフィー見る限りノーマルEDっぽくてちょっと残念
カスピ海って寝れる場所ない?
夜にしてからクレーン襲撃したいのだけど
・・・レールカー貫通してくんなよアノーマリーちゃんよぉ゚(;´д`)
複数バレルのショットガン同時撃ちできるらしいけど
どうやるの?説明無さすぎてわからん
>>845
クアッドバレルになると2発ずつ出るだけダブルバレルだと連射できるよってこと カーンはともかくブルボンも出てきたのは泣いた
やっぱり最初の相棒は特別なんだな
デューク助ける条件俺が取った感じだと信者は誰一人傷つけない聖騎士もだめ
とあるところで捕まってるやつらを助ける
教会ボート奪取最後の橋完璧ステルスでいけたちなみに気絶も誰一人させてないけど殺害じゃなきや大丈夫だと思うハードコアでとったけど敵感知が化け物だから低難易度でやったほうがいいかも
>>849
まだ川のカルト信者の教会?後なんだけどそこの巡回してる奴ら気絶でもあかんの?
アイテム収集欲で半分くらい殺しちゃったんだけど このゲーム面白いんだけど1時間か2時間で疲れてしまう
休憩しないとしんどい
>>850
各ステージ全部そうなんだけど善行を行うと変な効果音なるから分かるんだけど殺害は絶対ダメだな
教会だと完璧ステルスで抜けたら効果音のあとアンナが完璧まるで忍者ねって言って殺害すると憎まれたかもしれないって言う初プレイなら気にしなくていいと思う スナイパーライフルのサイレンサーってないのかね?
一応俺本業がスナイパーなんで、、、、
スニーキングミッションしたい
ワイは最初の教会は気絶ありステルスでクリア(ボートで脱出した後のアンナのセリフが「忍者みたい」)
タグボートは気絶無しステルスでクリア(船長が「みんな降伏してくれ」っていう)
橋が気絶ありステルスクリアで
デューク生存成功
それ以外はギターの塔に捕まってる人&ターミナルの鍵持ってる人の信者救出
ギター&テディ回収もやってる
>>853
シリーズやってきてカルマの変動の時の演出はわかっちゃいるけど....
教会出る時ニンジャみたい言われたから平気かな?
画面が一瞬どす黒いモノクロにならなきゃ平気かな >>856そうそうシリーズ通してのあれがなればおk
まぁめんどいから弾ぶち込んでから考えよう >>856
2周目でついさっき確認したけど、アンナが忍者みたいって言う直前に画面が明るく光ったよ >>836
降伏したやつ全員殴り倒したけどデューク死ななかったから関係ないよ
教祖のところの敵の会話でも「降伏した者には危害を加えなかったそうだ」って言ってたから危害判定は無い模様。一部エリアで敵に発覚して場を掻き乱すのが案外ダメなのかもねえ リダックスみたいにホードモードある?
あるなら即買いするが
ラストライトの時からアンナくっそデレデレになってね?
船は5割気絶。教会は全員気絶させたけどデューク生きてるぞ。
というかデューク死ぬ可能性あるのか・・・こええ
ポストカード4が見つかんねーなー
日記は全部見つけたけどこれのせいで先に進めん
金属探知機ゲットしたけど日記見ると海に捨てたとかあるしなんかハイテク装備拾えるんかな
ノサリスとかシュリンプとかデーモンとかミュータントがうじゃうじゃいる世界で
普通に生てるウサギ君たくましい
>>862
デュークだけなんか難易度高い気がする
初回のときデューク以外は生存してたというかデューク以外のは意識しなくてもいい感じだな TAのガイドはこうなってた
デューク:ヴォルガでカルト信者達を殺さない、気絶はおk、バンディットは殺してもおk
ダミール:カスピ海で奴隷殺さない、奴隷救出サイドミッションこなす、ギウルに写真渡す
アリョーシャ:タイガで子供達殺さない、バンディットに捕まってる子供達を助ける
メインミッションでの行動というよりマップ全体での行動らしい
バッドエンドっぽい実績/トロフィーもあるけど
それはデューク死んでてダミールいなくてアリョーシャ大怪我してるとラストで…ってことかな
これを通しでやるのも結構めんどい
デューク生存した時
滅多にない記録!
とか言って実績解除されて気がする
仲間が初っ端からいいやつすぎるからな皆
毎章救済パートてのがあるのはある意味面白いな、まぁ俺はこれからデューク大橋なんだが
商人の船奪ってデュークどうなるかこれからだけど怖いなあ
みんな降伏してるのに武装してる奴が一人だけ撃ってきてたから気絶させちゃったんだよね……
教会後列車戻ればティハール貰えたんか....探索したくてガン無視してしまった
武器のパーツがどこにあるとかまとまってるサイトない?
明日届く ノーマルPS4だから色々キツイかもしれないけどクリアまで頑張る
カスピ海まで来た
その前のバンカーいいな
三段跳びしながら肉がキター!ヒーハー!しながら来るのワロタw
砂漠の洞穴前でダミールが動かなくなったんだけど、これ進行不能バグかな・・・
せっかくクマ回収したのにロリがノーリアクションなんだが
つーか結構よく作りこんであるな
グラもかなり綺麗や
フィールド上で表現も細かくていい
夜になると昼間と違って別世界になるな
こういうの好き
・・・と思ったら、
ダミールが空の上でしばらくジョギング始めて、最終的にワープしてストーリー進んだwww
つーか今作はメトロラストライトの20年後の話だよな?
ダークワン出てくるのか?
それらしい雰囲気ないのだが
つーか妻のアンナとか女キャラが洋ゲーにしてはいい女だよな
胸もでかい
ドクターの所でアンナとミラーが問答無用で殺したの凄く好感が持てる
他のゲームだと逃げられたり情報聞き出すからと長々とやってたりするからテンポ良いわ
子供ダークワンと再会してえな
どこまで大きく成長したか見たい
パッと見の雰囲気は好きだけどどんなゲームなの?デモはスカイリムっぽいけど
冬終わって絶賛オーロラなんだけど、
ナスティアの手紙→カティア→サムの話で涙出っぱなしだ
人型ミュータントもいいな
ウィル・スミス出演のアイ・アム・レジェンドみたい
こういうのたまらん
>>880
アルチョムそんな歳食ってる設定なのか
イチャイチャしすぎだろ デューク生存したけど教会は見つかって降伏以外殺してボートと橋は不殺だったよ
>>885
こんな感じ
↓をいつにした感じかな、俺的だけど
マッドマックス
フォールアウト4(シリーズ)
ファークライ5(シリーズ)
ラストオブアス
世界観やゲームシステムなど >>890
フォールアウト気にはなったくなど買うタイミングのがしたままで他も買ってないや
ノーマルPSだから余計やりにくそうだし >>888
20年後じゃなかったけ?
20年後にしちゃあアンナも若くみえるから違うか カスピ砂漠の灯台の女助けるところで灯台前の敵倒してから進展が無いんだけどもしかして進行不能バグ?
チャプター選択からやり直し?
気になった点はステルス時に敵にあまり近づきすぎるとダウンとキル、ボタン表示が出にくいんだよな
>>895
上のリフトらしき船はそのままで女も敵を撃ってた穴から動かないです… 世界地図のところで日本のとこにランプついたときは何気に嬉しかった
お、日本も生存しとるやん、って
>>893
ダークワンにミサイルを放ったのが2033年でアンナと出会ったのが2034年んで今作がその1年後だからそんなに年はとってないはずだよ >>896
出ない時あるよね あれ近付きすぎが原因なんかね
なんか出ない人は何回リトライしても出なくて別ルート探すはめになることある ラストシーン前の所が最高によかった
ネタバレになるから言えないけどオッサンの顔に感動するとは思わなんだ
進んでるとこまで実況動画とかチェックしてるけど
まぁほんと人を選ぶというか、でてる文句の多いのは「何していいかわからない」「どれを差してるのかわからない」てのだな
最近のこの手のはどれもご丁寧にアイコンでてモノをマークしてくれてるから、キャラの話とか聞き流しててもアイコン追っかけてけばクリアできるのばっかだもんな
コレはその辺が無いからきっちり話聞いて、地図や目視で考えて手探らないとダメでその辺ストレスになる人多いんだろうか
物資たんねぇーw
怪物遭遇したら逃げるしかないのか
逃げけれんけど
>>902
そこが楽しいんだけどね
自分の場合ゲームで懇切丁寧に案内されるとこれポインタ追っかけてるだけじゃん…て萎える事があるからこの位が好きだなー
エクソダスでその辺どうなるかちょい心配だったから相変わらず「好きな人は好き」って感じの作りで安心した あと実況だとオーディエンスがいる以上それなりのテンポで進めなきゃならんだろうし配信してる人からそういう感想が出がちでもなんとなく納得しちゃうな
味方があそこがあれであっちがあれとか言われてもわかりにくいな
相手の方向いてないと声聞こえないのもあるし
>>903
ウォッチメン等怪物は強制戦闘以外は基本スルーだな
弾消費するだけでなんも利益ないし
バンカー内はかなり資材があったから助かった スナイパーライフル使いたいけど、
ミュータント用のショットガンと、バランス型のAKが外せないから使えないわ
確かに何をすればいいんだ?というのがあったけど探索していくうちに消化していったな
あと地図の裏を見て何をするのか文で表示してあった
砂漠まで来たけど最初のステージの作りがあんまり最初向きじゃないなとは思った。泳げないのに地形やたら分断されてるわ水場の敵うざいわ濡れたらすぐ武器の状態悪くなるわで
もう各社で世界造るの時間も手間も資金も限界近いやろ…
Google仮想mapみたいなん…はよはよ
>>903
走って逃げれば見つかっても大体逃げ切れると思う
方向キー右長押しで武器しまって走ると走れる距離かなり伸びるよ アドミラルの淹れてくれたお茶めっちゃガリガリ言ってんだけど…
>>911
ほんとな、いきなりボート移動なのかって思ったわw
というか水に落ちたら死ぬわけでもないんなら潜れずとも水面泳ぎくらいできても良かったよね
冷たすぎてやばいなら落ちた瞬間アウトだろうし >>911
>>915
割とボート無しでも進める場所も多いぞ、木が多く生えてる場所は浅瀬だったりタンクや屋根づたいに渡れたり >>891
面白いぞ
ストーリー重視のメトロとはまた違った感じで楽しい ここ通れないから泳いで行くのか?と思って飛び込んだら俺のアルチョムは泳げなく死んでしまった
アルチョムは泳げなかったのか、と死んでから知った
割と終盤に気づいたんだが、ガスマスクに穴が空いた時L1押せばテープ貼って応急処置出来るんだな
>>917
なんか似たようなシチュのゲーム昔やった事あるからその辺はすぐわかった。結構無理矢理進んだけどこのゲームのよじ登れる場所案内なくてそれが大変だったわ
どうしてもボート使わざるを得ないところでのエビはマジでうんこ ハードコアだけどミュータントとか投げナイフなんすけど
食うもんなかったから仕方ないだろって言われてもなぁ。
そもそもあの人数(しかも男ばっかり)立てこもる方が問題だわな。まぁお義父さんマジ切れは仕方ないっすね。
>>924
逃走時のラッシュ、ヤバい数の男が押し寄せて来てたけど女はやる事やったら食ってんのかね…。20年以上篭ってただろうに産む機械みたいな扱いされてる女がいないのはこの手の話にしてはちょっと変な感じ >>921
それ頭にくらってマスク壊れたらチュートリアル説明出ると思う、動画で見た
ハードコアだと即死するんで意味ないけどw アルチョムって元は本と絵葉書が好きなただの青年だったのに
知人のドックタグ届けるために親元勝手に抜け出してどんなフルアーマーの兵士もノックアウトする不意打ちとステルスの達人になっちまって美人な嫁さんまでいるんだよな
実家の駅には一度も帰ってないのかな
オープンワールド系のFPSだとどうしても遠距離戦が多いんでスナイパーやアサルトが優先されてショットガンが冷遇されるケースが多いから
今作はワールドとまで行かなくてもそこそこ広いエリアだから活躍するのかなぁと思ったら全くなかった・・・
逆にショットガンが全ての状況で活躍できて大忙し
>>929自己レス
ちょっと語弊があるんで訂正
アサルトまだ中距離戦で大活躍
スナイパーはほんと使う場所がスコープ取る所だけだった ショットガンは確かにつよいけど、普通にどの銃もヘッドで終わるからなんでもいいや感あるな今のとこ
ただ空気銃は空気抜けてカスダメになるのメンドいからやっぱコレ固定は害だな〜、なんで固定にしたんだろ
弾作りやすいのを目玉にでもしたかったのかね
>>928
オリジナル版2033アルチョムは、鉄壁のヘビースーツに身を包み
山のような弾薬を抱えて、人間相手ならアルチョムパンチで片っ端から沈め
ミュータントは必殺のオートショットガンでライブラリアンですら一瞬でミンチにして
地下世界を渡り歩く超絶マッチョマンですし
そりゃラストライトでファシストから謎の死神みたいに噂されるわ 灯台いっても何も起きないんだけど
どうすりゃいいんだ
たぶん詰み防止とか?弾が作り易いからだと思うんだけど他の玉は簡易制作出来ないからなぁ
>>929
基本人間相手はステルスになるしリボルバーもモーゼル擬きとかのハンドガン枠も強力だしね
ラストライトとか取引出来る駅や前哨基地に着いたらリボルバーかモーゼルと投げナイフ以外売ってたわ
カーンとおちびちゃん奪還に向かうとこでようやくAKとヘビーSGで埋めてた ?マークって敵全滅させたり人質解放したらマップから消えるんだっけ?
三角のドクロマークと?ある所行っても、地面にミュータントの巣穴があるだけの所もあるし
車乗ってんのにデーモンに連れ去られるの意味不明過ぎてw
一番のクソ要素だわ
?マークは基本その場所に到達した時点で消えるんじゃなかった?
画面上にマップ更新マークが出たあと地図見るとシュワ〜っと家マークになったり敵の巣マークに変化してたよね確か
>>932
過去作でも空気銃は個人的にかなり印象的だったし公式もアピりたかったのかね 夏ステージのパイレーツは殺したらカルマ上昇するのかな
んあ〜昼間行動して港いったらそのまま話が進んで夜まで休めれんかった・・・当然バレてアンナに静かにやれないカス扱い(*´Д`)
モスクワで広帯域電波妨害装置をぶっ壊した後
イェルマークにリボルバーとナイフと一緒に渡される輪っかってなに?
全作やっとるけどようわからん
>>943
ライトじゃない?頭に被って額の位置でつけるタイプの 子グモが腕を貼ってくるのでビビるの俺だけじゃないよね
まじ振り払いたい
おっしゃ、春になった
デュークと普通に電車に飛び乗ったけど、コレ死ぬパターンはどのタイミングなの?
>>939
ありがとう。人質いる所だったりすると?が三角ドクロマークになったりするよね
ということは巣穴の所で見落としてるのかな、探してみる もうとっくに武器の手入れに薬品500は使ってると思うのに掃除屋のトロフィー達成しないなぁ
>>944
>>945
なるほど言われてみればライトか
巻くところがあんなに固そうだと頭痛くなりそうだ ホールドアップしてるやつに空き缶なげちゃだめだぞ死んだわw
大橋で信者気絶させた時、その人橋の下に落っこちていったけどデューク生存できたぜ
ひやっとした
>>954
俺もだわ、あれはまぁきっとしたのワイヤーだかにひっかかってるさ
てかギター拾って渡せてないんだが生存に関係ないのかな?それとも渡すのもっとあとなんか? >>928
ハンナがオーダー引退してからエキシビジョンのキノコ農家やってたとあるので
アルチョムとハンナの生活拠点はエキシビジョンだと思われ >>959乙
方舟来たけど戦闘が辛いなショットガン持ってくればよかった… >>959 乙チョム
やっと冬クリアだー
チームメンバーはいかにも軍人っぽいタンクトップとか下に着てそうなイメージだったのにアルチョム含め皆お揃いの縞々ロンTでちょっと和んだ pc版だけどこれps4コン認識しないの?
一応オプションで箱コンとps4選べるようになってるけどinputmapper噛ませないと動かないわ
>>956
ギターとクマはレールカーをオーロラまで持っていった後に渡せたよ バンカーきたけど急に世紀末ヒャッハーで笑うわ
たしかにポストアポカリプスだけどもさぁ
気絶させただけなのにカルマ下がったようなSE流れるのはなんなんだろ、極力スニークのがいいのかね
ダミールだけ離脱で終着駅のほうだったけど、全員残留でもう一つのエンドなのかね
ステパンが未亡人に入れ込んでるけど映画とかだと死亡フラグだよな
XboxoneX 版だけど、日記やマップをずっと動かさずに見てると高確率でフリーズするなw
タバコ休憩できないw
アーマーくん硬すぎの?
怯んだからフィニッシュ行けると思って近づいたらなんもできんかったし
ダミール逝ったからまたやり直しだわ
この手のゲームでセーブデータ1つしか作れないってヤバすぎだろ
バックアップなかったら1番最初からだったわ
てかだれも殺してないのになんでダミール消えるなん
「どれを差してるのかわからない」とかちょくちょく書かれてるけど
仲間が教えてくれた場所は勝手に?マークが地図に表示される
それ以外にも高所から双眼鏡で見渡すと何かある場所は音が鳴って
そこ見てるとマップにロケーションが追加される
カスピ海のクレーンのとこってスニークできない?絶対に見つかるのかあれ?
>>976
安心しろ
ハードコアだと自動セーブしかないから物資の量によっては最後の強制戦闘でクリアできんかもしれない状態になってまさにサバイバルできるからいまのうちにバックアップ楽しんでこ アーマーは毎回火炎瓶直当てしてるな、それ以外だと無理すぎる
アーマー倒してガトリングキターと思ったけどあんま強くないのな
>>976
ダミールは奴隷解放の為にギレルと一緒にカスピ海に残ったんだぞ
ラジオを聞けばダミールやギレルの通信が聞ける やっぱ次のマップにいくと溜め込みすぎたクラフト素材は減らされる仕様ぽいな
砂漠マップで2000あったクラフト素材が森マップでは985に減ってた
ナマズって鐘鳴らす→餌落とす→スイッチで処理できたけどコレってミスったらずっと倒せないのか?
普通に印消化して善人プレイして(悪い奴は普通に倒してた
誰も離脱しなかったから、そんなに離脱分岐するとは驚きだわ
>>983
仲間というか列車の運用に何割か持ってかれるって説明なかったけ? ダミールが離脱した人はサブクエストやってない
?のとこ行ってないんだろう
>>987
それどこにあるのん?
?は全部潰したんだがアンナにその任務言われたけど見つけられなかったわ >>984
倒せないんじゃない?
適当にボタン押しまくって後で流れに気付いたが後の祭りで放置したよ >>989
やっぱりそうなのか…こまめなクイックセーブ必須やな >>988
奴隷解放はした?
右のほうのアーマー兵がいる港の奥にレバーあって
奴隷が助かった〜とかって分かりやすく逃げるイベントがある >>992
それはメインクエストのバロンの城に入ってから? オンラインゲーかって位敵が瞬間移動する時あってあったまる
終わった。良いストーリーだったわ
最後にアルチョムが仲間と会話した風なの好き、ちゃんと声付いてるし
この終わり方だと続編無いのかな?息子編とか出ないかなぁ
>>994
全く分からんなぁアンナにボートの奴隷解放してって言われたけど地図になんの表記もないし、
そのままダミールと合流したらエリア終了した 今回投擲武器が優秀だわ
アーマーもミュータントも火炎瓶で火祭りじゃい
もちろんグレネードや投げナイフも優秀
>>977
双眼鏡で一番倍率高いズームにして、音が鳴った所でしばらく静止させてると左上にアイコン出てマップに?が表示されるね。 mmp
lud20190714084201ca
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