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↑を次スレ作成者は3行になる様コピペして下さい。(1行目は消えて表示されません)
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ。
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、パイロット毎のクラス制が特徴。現在無料配信中。
公式サイト(簡単なQ&Aあり)
https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends
次スレは>>900がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>910か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し、依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
荒らし防止の為、IP、ワッチョイ無しスレは本スレと見なしません。
前スレ
【PS4/XBOX1】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ Part42
http://2chb.net/r/famicom/1551020717
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 人気配信者と同じプレイしてちゃダメなんだよな、ジブは
構えシールドが強みなんだから当然得意戦法は構え状態が強い戦闘
つまり芋と角待ちと中距離の奇襲が得意
くらい判定が〜とかいかにも要らない接近戦してる奴が言いそうだわ
いちおつ
武器の組み合わせだけど同系統の連射武器+単発武器ってので落ち着いた
アイテム管理しやすいしね
スピファ+ウィングマン
R-301,R-99+G7
猛者の基準は爪痕なんキャラ持ってるかだろ
俺はハンマー7キャラ爪痕1キャラだな
2000キルは時間かければ誰でも出来るから意味がない
ジブラルタルは隠密と乱戦でシールドのオンオフだけして、空爆抱え落ちしないでくれればあとは自由でいいよ
シールドブィィィィンのまんま頑張ってしゃがんだり横移動して身を隠しながらスナイプしようとしてるジブラルタル草生えるからやめろ
>>8
1試合平均2000キルしてから猛者名乗ろうな^^; シールドと体力どっちを先に回復したら良いとかある?
>>12
別に猛者を自称してるわけじゃないよ
上の下だと思ってる
少なくともキル数アピールしてる奴より頭がいいよね なんか最近ショットガンアモ余ってんの見るからピースキーパーと301辺りが一番楽かな
アタッチメント出たらピースキーパーがウィングマンになる
バレンタインと2丁拳銃でレベル隠してる奴ってそいつが原因で負けるレベルの奴しかいないな
テンプレないな
今となっては内容薄いし手を加えた方がいいような気もする
全体のキルデス比とかダメージ量知りたいよな
何で実装しないんだろ
>>16
だよねえ、なんか猛者とか言ってるやついたからさ >>14
アーマーによるけど回復早いしなにより体力に上乗せになるシールド
紫アーマー体力10から回復すると想定したら
体力先…10→100(100+0) 回復遅い
シー先…10→110(10+100) 回復早い 味方のリスポーンビーコンの三角で敵が見えないのどうにかならんか
>>24
そんな状況ほとんど無くね?若しくは気にならないレベルなんだけど キルデス比とか勝率とか出ないのは、そこを見てしょんぼりする自分みたいなプレイヤーへの配慮だと思ってる
『Apex Legends』キャラクターごとの当たり判定の違いが賛否を巻き起こす。バトルロイヤルにおける“性能差”の難しさ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190225-85965/
とある海外ユーザーによって投稿されたクリップは、一見は小柄に見えるパスファインダーが同サイズのブラッドハウンドよりもヒットボックスが大きいことを証明した。
つまり、ブラッドハウンドよりもパスファインダーを使用しているときの方が容易に敵プレイヤーの的となってしまい、銃撃戦に敗北してしまう可能性が高いことを意味している。
また他のユーザーの投稿によると、コースティックやジブラルタルのような大型キャラクターには、そのサイズに合わせたヒットボックスが設定されているとのことだ。
逆に、ライフライン、ブラッドハウンド、バンガロール、レイスのような小さなキャラクターでは、その他のレジェンドよりも被弾するリスクが低い。 >>23
俺もこういう状況は基本的にシールド優先回復だな
だからシールドバッテリー>セルの優先度でセットをしている 昨日初めてカンストバッジとマッチングしておしっこちびるかとおもた、さすがに上手かった
うーんサンダードームとかハイティアゾーン人気になって乱戦地になっちゃったな…また別の降下スポット探さないといけないな
>>30
パスは知らんかったな
立体起動前提で敢えてデカくしてるのかわからんけどパットならデフォの配置では出来ないしハードル高いな 最後まで船からジャンプしなかったらどうなるの?
やってみたいけど野良だからやれない
>>23
あーそういう事なのか。
ダメージを与えてる方も相手がシールド付いてる付いてないで違いますしね。
ハッキリできた!あざっす! 開幕リレーで谷底に落ちたゴミラージュのビーコン拾いに行こうと思ったら即抜けしやがったそっちの方が恥ずかしいってこと気づけな
やっぱパスファ弱いと思ったわ
明らかに正面の撃ち負け増えるもんな
ジブとガスおじは見た目で分かるけどパスファまでヒットボックスでかいとは罠やったな
まぁあたり判定でかい組はダイエットするかなんかするでしょ近〜中距離主体のこのゲームで
ヒットボックスでかいとかそりゃ使いませんよ
>>45
ブラハよりデカいだけでダンディ達よりは小さいみたいだけどな ライフライン使ってる時の方が調子良かったのはヒットボックスが小さいからか
>>43
マウント取るならSSうpが基本だよね...w 回収寸前に切断するやつ意味わかんないよな
なんで味方に嫌がらせしてんだよ
パスファインダーも実は判定デブ組と同じなんだけどあまり言われないのは見た目が細いのとグラップラーによる機動力があるからなのかね
デブ組はHP25増加でも良さそうだけどジブラルタルはURT強いからなあ
>>49
いやいや俺もなんか全然猛者じゃないから恥ずかしいよね、その程度で自称猛者とか言ってる雑魚と違って^^ 味方死んだらULT受け継げればいいのにな
即抜けも赦せる
>>47
俺の成績から撃ち合い性能を考えると
バンガ>ライフライン>レイス≒ブラハ≒ミラおじ>パスファって感じで、バンガライフラインあたりの撃ち合い強化スキル持ちに負けるのは当たり前としてもブラハミラおじよりも断然負けやすく感じるのが謎やったんや 小さい
ライフライン<レイス<バンガ
標準
〜<ブラハ<ミラ<<パスファ
大きい
〜<<毒おじ<盾おじ
こうでしょ?
引こうっていっとるのに一向に引かない糞ムーヴやめーや
こっち二人は諦めて次の有利ポジに向かおうとしてるのに、そのミリ体力で足を引っ張る以外なにが出来るんじゃい
パスファは横の大きさはガスおじ以下ブラハ以上なんだけど縦が多分最大
レイスとかは忍者走り含めて縦が小さい まぁライフラインが一番ちっちゃいけど
>>65
モーション的にはレイスのなライフラインより小さそう パスは正面から撃ち合いするレジェンドじゃないしなぁ
遠方の高台相手に一生懸命やり合う奴は何考えてんだ?
1人倒せても安全に蘇生されるし物資減るだけだろ
バンガロールのスキンでカタカナでタイタンフォールって書いてるやつすき
>>76
音と見た目でタイタンフォール時代は愛用してました(なお戦績) パスファはその移動速度になれると他レジェが凄い遅くかんじるわ
>>73
野良&vcじゃなくてジップライン張ったってシグナルだしてゴーサインまでだしてたんだわ
もう一人の人とソイツ無視して逃げたけどさ 猛者を自称するのは俺は気にならないよ
むしろたとえば30キルしました〜って報告があったら素直に賞賛したい
でもお前のやってることはキル数自慢
プレイ時間は長いとは思うけど強さの指標として不十分な数字を挙げて僕は強いですってアピールしてる
なんだか小便臭いキッズがドヤってるみたいで生理的に無理なんだよね
実際中学生か高校生くらいの年齢なんだろうけども
>>81
パスファ使ってると他のレジェンド使った時に癖でグラップリングしようとしちゃうわ ところで「マーケット」とか「水」とかことろどころ日本語の看板あるのは何でなの?
PSIDでキッズだなってわかる奴とあたると
適当にすぐ死んで次行くわ
正直バナーでどんなエンブレムやスコアが書かれてるかどうかより最初にダウンしたりバナーになった奴のほうが記憶に残るから
まあ、せいぜい激戦区降りて開幕デスしなよう祈れ
>>85
作成してるリスポンが日本贔屓だから。
タ イ タ ン 落 ち る >>78
武器の中にもあるよ
カタカナでタイタンフォールって書いてあるやつ >>14
シールドレベル1、2ならデスボックス等から鎧交換すれば全快だぞ
体力はそういうわけにはいかない ult出すときいつもL1スキル出ちゃうんだけど上手くultだけ出すコツある?
>>96
同時押しを意識するとか?
もしくはトレモで練習か 外人ホストなのかガクガク試合増えたな 抜けるのめんどくせーよ
チャージャーエネルギー武器はロマンあるな
中盤1vs3を覆して建て直して優勝いった
下手で全然勝てないけどバトロワで初めてハマりそう
フォートナイトとかブラックアウトはなぜか全然ハマれなかったけど
これはお手軽だし味方の連携取りやすいからやってて楽しいわ
>>72
自分等が次の円側に陣取ってるならまああり
逆なら大馬鹿 ゲームデザイナー曰く
モザンビークはこのままネットミームとして楽しみ続ける。ってよ
こりゃ強化はないな
>>54
2000キルっていうのは5キルを400試合繰り返せば成れるもんなんだよ
大変不思議なことに2キルというしょぼい数字に1000を掛けても2000になる
apexサービス開始して何年経ってると思ってんだ?
それとなんでみんな必死にバッジ集めてるのか疑問におもわんの? レレレを意識するだけで生存時間がいつもより3分伸びた!
>>91
Wonyeon defenceとかの影響じゃないかねあれ韓国と日本系混じってる臭いし 猛者一人いるより並み以上が3人いる方が強いゲームだと思う チームプレイ重視で必ずしも強い勝つとは限らないバトロワの最高だと思うわ
>>111
公式サイトのキャラ説明で彼女って呼ばれてる ネットミームを楽しみだす開発はだいたいろくなことしない
知らないうちに何年も経っていたのか…
ゲームやり過ぎたかな
ラスト安置取れたのに単独で安置外の敵に突っ込んで負けるなよ
せめて一人は倒せよ
昨日スタヌ配信で、スタヌと釈迦が盾おじとガスおじ選択したら3人目の野良が即切断して爆笑したんだけど、この2キャラはアカンのか?
実際ハズレ武器があることでバトロワとしての体験が引き出される部分はあるでしょ
適当に拾った武器がどれもこれも使えたらドラマになんねーし
apexは時空をゆがめる説が現実味を帯びてきたな
何千キルもしてる奴がいておかしいと思ってたんだ
おいおいおいキルレ1くらいしかない雑魚の俺連れて33部隊キルチャンピオンとかマジかよ
奇跡的に8キルできたけど18キル2900ダメ出した豪傑バンガがヤバすぎる
バンガ1人で凸って蹂躙して俺はおこぼれをキルしてるだけだったわ
自分「ライフライン」いいすか? 未だにサイトどれつけるのがいいかわからないから教えてくれんか
特にホロサイトとクラシックってどういう風に使い分ければいいん?
例えばどっちが遠距離用とか
マウスだよそれ
ただのドブ鼠
下水道の中で自分が王者だと錯覚してる狂った鼠
>>126
よくわからんなら1倍2倍だけつけてりゃ安定じゃね 距離はズームでかわるだけで
サイトの形なんか好み異常な意味はないで
せっかく2人共リスポーンさせたのに
かろうじて拾った武器だけで
わざわざ遠くの敵にすぐにケンカ売る味方
お前らアーマーすら持ってないんだぞw
序盤ならともかく
中盤以降でそんなことして勝てるわけねぇだろ
3倍サイトはズームしすぎていらね
SRならつけてもいいけどARにつけたところで近距離弱くなるだけ、有効射程距離外が良く見えてもまず当たらん
レア度高い方がええんやろなって脳死で3倍つけてたワイ、敵と屋内で鉢合わせて無事死亡
>>126
等倍サイトは見易いと思う物を使えばいい
R-301やウィングマンでちょっと遠目も狙うなら1〜2倍の可変サイトが個人的にオススメ
G7は2〜4可変スコープがいいかな
3倍とその他の高倍率サイトやスコープは要らんと思う 繋ぎに持ってた砂にケアパケの金スコープ付いてクッソ便利になったことあるわ。なお負けた模様
このゲーム腰だめも強いからあえてARやsmgに高倍率着けて望遠鏡代わりにするのもありやと思ってる
>>134
そもそもARはSMGやSGに近距離劣勢だし中距離用に3倍はアリだなー >>137
G7にイキって6倍以上をつけるとシャンベン弾の偏差射撃を強いられるから困る >>140
配信ではバック枠1つ割いてわざわざスコープ持ち歩く人もいるな スコープは適当につけちゃう
どれがどれだったか覚えてねぇ
>>106
apexはサービス開始して何年経っているんですか? >>145
どのfpsでもだけど情報ってのは大事だからね
いざというときに確認できないもどかしさは無い方がいい >>126
サイトは弾を当てやすくする為にあるんだから人に言われたからじゃなくて自分が当てやすいサイトを使えば良いよ
一応答えておくと
近距離武器:クラシックか金スコ
中距離武器:2-4か3、妥協で1-2
遠距離武器:4-8か金4-10
中距離と遠距離の違いが人に依る気がする
自分の場合は、被弾しながらでも距離を詰めようと思えばすぐに詰められる距離が中距離、等倍スコープしかない場合はほぼ一方的に撃たれる上に距離を詰めるのに手間が掛かるのが遠距離ってイメージ
近距離のサイトを付けるのはウィングマン、SMGとLMG全般
中距離のサイトを付けるのはG7、ヘムロック、ロングボウ
遠距離のサイトを付けるのはロングボウ
例外がトリプルテイクと301
トリプルテイクはどれを付けても強い、但し、遠距離スコープを付ける場合はチョークが必須
301は近距離、中距離どちらを付けても強い 銃以外の全てがほとんど完璧に揃いグレネードか手裏剣握りしめて銃だけある裸のヤツと遭遇して死亡
磨くべきはエイムでも立ち回りでもなく武器運(´・ω・`)
汎用的なのは2-4AOG 2倍HCOG辺りじゃないかね高倍率なら、HCOGレンジャー(3倍率)はタイタンフォール時代はそんなに使いにくくなかったんだがなんか使いにくいAPEXだと
ps4のステータスオフラインにしてる時って、ロビーでフレにもオフラインで表示される?
腰だめがADSに勝ってる所って撃ち始めが早い以外になんかある?
>>150補足というか訂正、中距離と遠距離の違いは投擲が届くかどうかって方がわかりやすかったかも 金スコでチャンピオン取れたことも割とあるから金スコ見つけると即座に通知するんだが、
皆意外と取ってかないんだよな
遠慮してんのか本当にいらないのかどっちだ?
俺貰っちゃうよ
>>156
あれサブマとショットガンかピストルしかつけれんからカービン砂構成だと装備できないことある 遠距離武器も等倍のほうが当てやすい民はおらんか
紫3倍とか金4,6倍より青1,2倍の方がありがたい
>>156
正直2-4倍スコープが一番だし
次いで2倍
金スコは等倍と遠距離だから使いにくい >>159
自分そやで。流石にロングボウとかは2-4とか付けるけど 1−2倍サイトだけ拾うなりピン入れるなりすればいいよ
ロングボウ、G7使う時でも2−4倍が一番しっくりきた、無い時は3倍で妥協
6倍、4−8倍はいらない
等倍でもつけときゃリコイル制御がしやすくなるとか別ゲーだとあるけど
このゲームは見た目だけなのか
最近フレになった人強いんだけどダウン時にピン連打するからうっとおしい。切ろうかな。
ピン連打する奴だいたい精神年齢低いよね
>>156
俺は該当武器殆ど持たないから
余ってたらガンガン貰っていいよ 金スコはかなり汚い装備なんだがみんなSR持ってないから拾わないんだよなー
>>158>>160>>165
やっぱいらないんかね
俺はウィングマンかピースキーパーをサブに携帯してる事が多いから要るっちゃ要るんだよな
次からは遠慮なく貰おう >>161
やっぱおったか
等倍中毒のせいでクレーバー見つけてもヒアしかできなくてかなC >>166
G7に付けれるけどG7自体遠距離戦には向いてないからな…てかそもそも遠距離戦自体がリスクデカすぎだしこのゲーム >>154
腰だめするのは真正面から打ち合うときじゃなくて、腰だめしながらadsに移行する時
移動しながら打って、相手のマグを削りながら軽くアーマーも削る動きが強いと思う >>164
アレって腹いせでやってんのかな?
俺は味方に敵の位置教えるために一回は通知させるけど >>169
散々既出だからね
ps4上で表示だけオフラインにしてもゲーム内から見える
このゲームをやってるフレンドみたいな項目からも見える あと一発当ててくれさえすれば全滅免れて勝てるのに、蘇生に来る馬鹿とシールド回復してる馬鹿は腹立つ
3倍以上のスコープ必要なレベルでの遠距離戦は不毛だからやらない方がいいと思ってるから2倍までしか持たないわ
索敵用に持つのは有りだと思うが枠が無いからなかなか難しいよね
>>164
むしろピン連打してくれない方がクソやわ
ダウンさせた敵が逃げずにピン指すために視界に捕らえ続けてくるのすごいプレッシャーやぞ 弾が当たらない奴に限って強バッジキル多いマンなんだけど回線無双してるだけだよな
さっきg7の弾がモロに体に当たってるのに当たり判定出ないレイスに分隊全滅させられたわ
蘇生できる状況じゃないのに蘇生に来そうなときはピン連打してる
>>164
むしろ感謝するだろ
これだから末尾Mは 一回しか交戦しないで優勝した事あるけど他の部隊の争いが終わった直後に投げ物を大量にみんなでぶちこむ戦法だった 最後まで暇な上であっさり勝ったからびっくりした
>>105
つまりタチャンカルートってことだな
超テコ入れ強化来るってことじゃねえか >>173
リアルタイムで敵がどこに移動してるかを知ることが出来るからかなり便利なんだけどな
そういう考え方はしないの? 敵が目の前で蘇生始めた時だけ赤ピン連打してるけど当然味方には伝わらんな
連打は普通に見にくいから要所で刺してほしいわ
まあ刺さない奴より遥かにいい
どの程度の遠距離を指してるのかわからんけど等倍や1-2でヘッショ狙えなくね?
遠距離武器のメリットって
・回復リソースの消費
・移動妨害
・蘇生や回復の強要による行動縛り
・遠距離で交戦中のダウンした敵に遠距離からトドメを刺す事による後の人数差やリスポーンの強要
結局の所、メリットの殆どがダメージレースでマウント取らないと行動縛れないからヘッショが安定しないスコープ選ぶのは自分には無理だ
>>167
それは分かってるが高橋名人ばりに死ぬまで連打する必要あるか?
処刑中なら良くあるが視認してたり戦ってたりしる時はいらんぞ >>177
敵が隠れるかどうするか、こっち向きながら立ち回り考えてオロついてるのちょっと好き >>164
>>173
連打はvery lowだから出待ちや必要以上の回復をしてないで詰めろって意味だろjk >>188
ピンは助かるが足音聞こえ無くなるから控えめで頼む
って言えばいいだけだろ やっぱハンマーバッジ付けてる人は上手い人が多いな
さっきキャリーチャンピオンにしてもらったわ
>>184
通知音うっさいかなーと思って連打はしないようにしてんだ
でも言われてみればリアルタイムで動きわかった方がいいよね
うるさくならない程度に連打するわ、ありがとう >>188
あるよ
裏取ろうとしてる敵を追尾して通知してくれたりもするから、
それが生きて勝つ事もある
それが分からないなら腕とか経験則とか色々と足りてないんじゃない しょうもないプレイしか出来てない時に謎の観戦1やめてほしい
>>164
ピンの音で足音聞こえにくくなるしな
位置教えてくれるのは有り難いけど
限度があるよな 2人やられて勝手に先行してる馬鹿がヒョコヒョコ戻ってきてアッサリやられるのが本当に頭に来る
敵の為にアイテム集めてんのかよお前はよー
>>188
お前が視認してるかどうかなんて知らねえよ
ダウンしてる時に敵の場所知らせるのは普通だろ >>191
足音よりピンで視覚的にも教えたほうがいいだろ
それとも何か
複数に囲まれてる状況か >>187
パッドでアーマー削りきるほど連続でバカスカ頭抜けるならええやろうけど、現実的に考えてそんなやつなかなかおらんやろ
等倍で安定して胴撃ちした方がダメージ出せるわ 追いエイムの偏差も取りやすいしな モザンビークよりもゴミ過ぎてネタにもならないp2020
>>188
視界内に敵が居なくても位置を把握出来るってのは強みだぞ
そこら辺にテキトーに爆発物投げるだけでも効果あるしな G7に金色のスナイパースコープつけると捗るぞ
索敵もこなせてHS狙いやすい
逆を言えば中途半端な4〜8スコープとかはよほど腕に自信ないと難しい
>>202
リロ早いし全弾入れたらダウン取れるからなあれ >>119
データセンターあるくせにガクったときに外人のVC聞こえるんだよ リスポーンがP2Pなんてするわけないからこっちが北米鯖に飛ばされてるだけかもしれん 状況見てなら分かるんだけど、みんな目の前で交戦してても敵が移動してなくてもダウン時にピン連打するん?
状況関係なくダウンしたら死ぬまで連打がうっとおしいってだけ
>>202
ゴミだけどモザン先輩より半端に強いからネタにもなんねぇだけだよ >>200
ロングボウかトリプルテイクならアーマー割るどころかダウンまで持っていくのも簡単だぞ弾数必要なのはG7のみ
遠距離舐めてるのか知らんけど甘えた立ち回りして開けた場所でダウンするアホなんかは確キルまで余裕で持っていける
暗に自分に出来ない事やってる奴はマウサー!的な事を匂わす発言織り交ぜる君からしたら現実離れしてるんだろうけども 単発13ダメージセミオートでマガジン10発はよえーよ…
8キャラ爪痕>8キャラハンマー>1キャラ2000キル
下位カーストでよく自慢できるわ
1秒間隔でピン指してくれれば良いよ
ドドドって音鳴ってると笑う
大抵普段はダウン中にピン連打しない奴が急に連打し始めたら十中八九は蘇生してるけどな
>>188
ピン立ててくれた方が援護やカバー入りやすいけどなぁ
どうせ戦闘中は足音なんか聞こえにくいし射線や経験則のが大事だしさ レイスとウィングマソ同士で撃ち合ったけど、されるだけで当たらんわ……
残り二部隊がやり終わって回復される前にやったろって突撃したら相手の1人が別の場所でカバーしてて返り討ちにあってしまった
立ち回りが重要だと改めて思い知らされましたわ
ぶっちゃけウィングマンとかロングボウとかトリプルテイクとかの高ダメセミ武器使ってると紫アーマーとか関係なく思えるわ
ロングボウは一発55出るからアーマー割りならイケる
でも反動とレート遅すぎて嫌い
>>207
じゃぁ連打うっとおしいからやめろって素直に云えよ >>215
横やり入れる前にヘルメットのHS軽減率とフルアーマーのヘルスと各種武器のダメージ一覧くらい調べておいで
そうすりゃミリ削れの状況を全回復せずにウロつくのが如何に怖いことなのか、現在の防具の組み合わせでワンパンされる可能性がある武器の有無ってのが理解出来るようになるよ
こういう大前提は事故を極力減らして安定した立ち回りする上でとても重要だから頭に入れておこうね ピン連打されてる場所とその気持ち奥に1つずつフラグアークスター投げ込めば大体当たるから連打して欲しい派だわ
まあ開けた屋外で連打は流石にアレやが
金砂スコはアシスト強くなるから砂持ってたら必須ですね
>>219
レートのせいで弱いウイングマン感半端ない >>222
HS前提だろそれ、そんな百発百中神AIMな奴なら使うといいわ。俺は持て余す 金スコは索敵もだけどスモークの中から狙撃できるのが素敵
パスで開幕小屋に入ったらモザンビーク構えたライフラインがいたんですが殴りで勝てました
相手が持った場合のモザンビークは神武器だと思いました
>>183
>「当たってる」は当たってない
録画で一コマずつ見て確認しても「当たってる」のに当たってない奴がいるんだよ クレーバー無しで遠距離挑むのは勘弁して欲しいほんと
>>225
最下層じゃないのそれ
いくらLHだけ取られてキル伸びないって事があったとしても、基本的にはステルスプレイで1分隊と戦って一人倒して漁夫られて終了が殆どですって自己紹介みたいなもんじゃん
『良い方』って言うには最低3はないと勝率も高そうとは思えないな >>202
アーマーない敵に対しては強いってスタヌが言ってた ピン連打ダメなのか
やり始めた頃それに助けられて
隠れてる敵見つけられたから良い事だと思ってた
>>207
ずっとピン連打ならウザいな
一度居場所教えて敵が顔出すであろう位置が変わったらまたピンさす >>195
すまん疲れてる時とか間食してる時に見てたりする >>225
野良オンリーなら普通の人はそんなもんじゃ無い 2020はフルオートじゃない拳銃だぞ
RE45やろアーマー無し相手に強いのって
下手くそほど遠距離武器で戦おうとするよな
下手くそだから1発もちろん当てられないし位置バレや漁夫られリスクに見合わない
>>238
昨日何の気なしにパルム食いながら見てたら優勝しててなんか俺まで誇らしくなった で、でたーw敵の処刑モーション中にピン連打する奴〜w
>>240
アーマーありでもRE45は普通に使えんか?そりゃR99があれば乗り換えるのが一番だが ロングボウhsしたら100以上持ってけるからな
AIM強者が使ったら鬼だよ
真のモザンビーク神拳の使い手はモザンビークとパンチとキックを組み合わせて敵を倒すという
ピン連打やかましいやつは仕様理解してないよねきっと
敵にエイム合わせてスポットするときはR1単押しすればうるさくならない
REは鬼レートで跳ね上がりクソ素直だからサブに仕込んどくと強い
メインで全距離対応できるときに持っとく武器
>>209
開けた場所走って移動なんてよくやってるしそういうときに遠距離からスナられることもままあるけど頭抜かれるどころか当てられることすらまれでダウンなんて取られたことも無いわけで… よほどタップ撃ちで削りに来るARとかG7の方が鬱陶しいんだよね
ボッ立ちしてたりスライディングもせずにただまっすぐ走るような初心者相手なら光るのかもしれないけどそんなもののために安定性と近距離の戦闘力を犠牲にするかと言われるとうーんって感じ >>241
一応紫砂ストックあったらマーキングしてるけど欲しい言われると砂持ってる事実に震える
G7ならまあ安心だが 狭いエリアで見かけた敵全部にちょっかい出して囲まれてんじゃねーよカスが
せっかく位置の高い有利な場所にいるのに
敵のいる場所に降りていって死ぬ人が多い
>>181
一番あっさりは発砲すらせんかったわ
ラス3で別チームが撃ち合いからリングにのまれて死亡
30分かくれんぼ勝利 処刑モーションされてギリギリで味方がそいつを倒してくれて逆に処刑モーションを決めるドヤ感が半端ない
自分が倒したわけじゃないがw
>>227
まぁ遠距離戦にリスクあるとか言ってる時点で撃ち合い自信なくてステルスプレイがメインなんだろうなぁって思ってたから手に余るのは納得
もしくは降下中もボーッとしてたり扉の開け方とかで敵が居そうな場所や方角を予測することが出来ないから対応出来ないと
まずはそこから頑張ろう 開幕ウィングマンで戦うな新兵 落ち着いてG7で横に歩きながら腰だめしてみろ
>>207
ピン連打は、敵がいるのに棺桶漁ってるやつに気付いて欲しいとか
連打に見えて敵が移動してる場所を的確にスポットしてる場合がある
勝手に遠くで死んで連打するやつは僕バナーにされちゃう助けてのサインでしかないけど
交戦中に死んで連打する人は、別パにやられたとか裏取りされてるとか敵がそっちに向かってるとか、助けてというより警戒して欲しくてやってると思う >>260
こんなんが100m先から攻撃し始めて敵呼び込んで壊滅させてる地雷なんだろな >>250
僕がやられたことないからありえない!
タップ撃ちなら削られる程当たるけど遠距離武器からは当てられた事がない!
って何この矛盾?
開けた場所をよく走ってるって時点でお察し。。。 パスがいて高台取った時に砂持ってなかったから監視くらいしか出来ず手持ち無沙汰になってたんだが、
隣にいたガスおじがおもむろに撃ち出して2連キルした時は「かっけぇ…」と思わず声に出てしまった
でもあのデスボックス取りにいけないよな…と思いながらまた監視が始まった
多い体力とデスボックスってシステム上やっぱ遠距離戦は駄目だ
有利な位置にいても味方が雑魚の場合ふつうにつっこまれて死んで壊滅するから怖いよな
そういえば、毒おじのトラップにミラのアビを当てると毒おじの場所がわかるから籠ってるのか単に置いてったのかすぐわかって草
>>260
アドバイス感を匂わせつつ上から目線とマウント取りを隠しきれてない
なんでか分からんが読んでるこっちが恥ずかしくなってくる書き方だな >>260
流石にこんなの居たら抜けるのも仕方ないと思う >>264
ロングボウなら4−8倍か6倍スコープの中央の数字に合わせれば問題ないけどそんな距離で狙撃して発砲音響かせる事自体危険行為だからやめたほうがいいし、G7なら5〜60m位が限界
リスポン自体が砂ゲー嫌ってるから狙撃は上取れて侵入される危険性がないときのみやったほうがいいわ。リスクが高い >>267
これ
ニート特有の謎の上から目線でニチャニチャしてそうな言い回しだよな
辿ってみるとプライドが高いのかなっていう >>263
やっぱりアホだったか
100mは遠距離武器を使うんじゃなくて距離を詰めるのも簡単な中距離ですよ
それこそ短時間しか身体を晒さずに高火力ぶちこめる遠距離武器を一発入れてから回復してる隙に距離詰めたり強ポジ抑えたりするんだよ
お前はダメージもアーマーやヘルメットの効果も知らない初心者っての既に透けてるんだからさっさとお勉強しておいで >>274
毎度5行も10行も書き込んでる時点でお察しだわ メッセージ受け取り拒否結構おるんやな一時期のクラッシュメールのせいか
「ヒットしてるはずなのにヒット判定が出ない」
FPSユーザーなら誰もが一度は口にする定番の言い訳ですよね!
ですが
それは
本当に当たってないだけなのでしょうか
>>260
「まずはそこから頑張ろう」から漂うアレさ クレーバーhsバンバンで二人ダウンさせて突っ込んでチャンピオンになったときはイカすとおもったけど結構プレイして一回ぐらいしか見たこと無い
コントローラーでのエイムってやったら難しいな
なんかアタッチメント買った方がいいんだろうか
>>226
まあ、ウイングマンが強過ぎるだけだからな
ハンドガンの癖に遠くから撃って威力減らないとかどう考えてもナーフ対象
俺はそれまで使い続けるw プレデターと目撃者無しだったらどっちの方が信用して貰えるかな?
fpsてボクシングと似てるよな、弾よけるのとジャブかわすのみたい
俺、AIMクソザコだけどさ
さすがに挟まれるポイントで戦闘はじめる奴には逃げろアホって言いたくなるよ
でも言わないよ
初心者なんだが、FPS一切やった事ないやつがいきなり始めてもいいんか?
ソロモードとかないのかこれ
>>264
スコープ覗いたら距離が出るから
表示距離とメモリを合わせりゃだいたい当たる
メモリの2=200m >>283
どっちも見たことないんだけどあれってライフラインのケアパケには出ないよな? 手振れ抑えられないこのゲームで遠距離頭抜くってくっそむずいよな?
他ゲーでは好んで砂使ってたけど手振れのせいで頭狙えないから砂持っても体狙いしてるわ
雑魚なりに気持ち良くキル出来る立ち回りが出来ないバカ多いよな
マップ見てないからどこで戦闘したらどうなるかってのも分からない
野良なんだから味方のせいにしてもしょうがない
全部ぶっ殺してやるくらいの気概が欲しいところだ
>>290
敵見つけても無闇矢鱈に発砲しない
単独行動しない
これだけ守れば別に大丈夫だけど流石に別ゲーでエイムの練習はしておいた方がいいかも >>275
中距離ならスピファとかR301のほうが良くね?
ロングボウレート低からそんなDPS出ねぇぞ確か クレーバーはやっぱ別格だわな
でも中距離を3スコのG7とかにしてから戦いやすくなった
ロングボウは拡マガチョークつけてヘッド当てると宇宙
>>300
触りたくなっちゃうんですよ(´・ω^`)/ APEXライフラインのバッジってなんかどこかで見たことあるんだよな
おかめじゃないしおたふくソースでもないしなんか食品パッケ絵を思い出すアジアン風味だ
>>292
でないんでね?見たこと無い
オレンジの勝手に落ちてくる奴からはちょこちょこでる 「一応答えておくと」
「重要だから頭に入れておこうね」
「まずはそこから頑張ろう」
「お勉強しておいで」
どれもねっとりニチャニチャしてて草
>>285
減衰早くするのも弾道落下ちゃんとつければ適切な武器になると思うけど
現状へたなセミオートより強いよな… >>298
自分の意見と違えば初心者透けさせられるからやめとけ >>305
ここの報告だとかなり終盤で出たらしいが、いまいち信憑性がないから都市伝説的な感じで受け取ってる 冷静に狙えばロングボウもそれなりに強いけどな
ただ、ヘビアモ系の武器では一番使い難い
>>290
3人チームで動く必要があって上級者相手に後ろから奇襲しても余裕で返り討ちになるくらい武器が弱いのでFPS初心者には無理
他のFPSに少しでも興味があるならそっちを先にやったほうがapexの上達も早い >>290
スキルマッチングないからかなり苦戦するとは思う
FPSって戦闘経験増やさないと中々上手くなれないジャンルだからプレイ時間に対して戦闘が少なくなりがちなバトロワ系でデビューするのはお薦めは出来ない
挫けない鋼のメンタルとプレイ時間をがっつり確保出来るならこんな所で質問してないで今すぐに始めた方が良いくらい面白い >>305
やっぱりか 通常パケ取れる位置に来たことないな… >>290
ドン勝PTでもキル0ダメージ100とかいるゲームだぞ
今すぐ始めろ
トレモでエイム感度だけ調整したらあとは実戦だけでいい キーコンフィグ早く来てくれー
たまにしか使わないL1とR1にダッシュやアクションを割り当てたい
タイタンフォールおすすめ。パス君が使いこなせるようになるおまけ付き
目の前のドアがこちら側にガバッと開いて接敵かと思ってグレぽいぽい投げてみたけど誰も居なくてポルターガイストかな?
ってことがあったんだけどありゃ何だったんだろほんまに
>>290
タイタンフォール2でも買ってソロで練習すれば?
今なら安かった気がするが >>298
DPSってお互いに身体晒して撃ち合った時の指標になるだけなの理解してる?
わざわざ身体を短時間しか晒さずにって書いてあげてるのに理解出来ないのか なんか3試合連続で開始前に同じ人のバナーが左下にちらっと見えたことあったな
毎回同じチームにはならないんだけど
ロングボウはポップアップ入れればHS時のダメージが跳ね上がる
だがShroudみたいなPC版のマウスでエイムおばけ優秀なプレイヤーはロングボウ持ってても遠距離戦せず詰めて中距離に持ち込む
理由は1人を遠距離狙撃で削ったところで削るだけで進展なんてないから、交戦時間がながければ長いほど漁夫リスクは増える
さっさと確実に仕留めきれる距離まで詰めて撃ったほうが安全性は増す
ただしVCをつけていてお前が前進後退を完璧に指示する司令官として立ち回り全員がそれに従う前提条件がある場合に限る
PTですら明確な司令官を決めて全ての責任を背負う前提でやらないとグダるもんを野良とか論外
>>323
やめてくれ、アレ本家だと強すぎてセカンダリからプライマリに昇格しちゃった子なんやで… >>321
エボリューションの感覚でジャンプとチャットかと思ったけど操作タイプによってはアビリティとチャットか。レジェンドによってはアビリティはそんなに使わないな。すまん 野良コースティックくじけそう
昨日も自分がバンガかレイスなら何度勝てていたことか
>>325
ちな同期昇格のマグナムハンドガンは大活躍してるらしい まあ野良で敵を削ったから同時に突っ込むって難しいわな 大体ついてきてなくて各個撃破されて終わり
開幕敵いてもオルタさんあると安心するないいわやっぱ
モザンさん?知らない子ですねぇ
>>330
ウィングマンエリート君なぁ…
B3に交換しても…バレへんか! っていうかfire and movement完璧にできるチームなんてそれこそ大会前にみっちり計画と役割立てたプロチームぐらいだろ
プロだって適当に集まって適当にプレイするだけなら「クソ強いがたまに負けるチーム」止まりだし
>>329
マルチならプラベマッチでソロ練習にBot撃ちまでできる 削ったから詰めるって判断をする距離でスナイパー撃たないんだよな
スナイパーの距離で110削ったところで詰める頃には全快されてるから
みんな持たない理由
>>335
ピストルとランチャーで枠食い合ってる期間長かったし最早性能すら覚えてねーわ…
覚えてるのはゴミだって事だけだ 糞雑魚ばっかりだし、エイムうまいやつが3人集まったら連戦連勝だろ
ボルト3付けたモザンビークは強いんだからな!
すぐリロード入るけどな!
建物挟んでて後ろ取られそうな味方が居たからピン連打して位置を教えてたら「わかってる」って陰キャボイス聞こえた後に後ろからやられててクソ笑った そもそも開幕サプライシップに届かなくて下が落ちてったのも面白かった
お前らも見習え
>>324
シュラウドは既に存在自体がアド取れてるんだから詰めた方が良いんだよ
地形やタイミング等で工夫してアドを取るのが普通のプレイヤー
その為の選択肢の一つとして遠距離からの回復蘇生移動遅延を強要して敵の行動を縛ったり、遠距離で交戦中の敵にトドメを刺して後の交戦時に人数差を作ったりする
遠距離武器の強さを理解出来ない奴ってのは総じて遠距離で戦闘を完結させようとしてる脳筋
後にどんな影響を及ぼすのかが分かってない >>339
実際アレ撃つくらいなら殴ったほうがいいって評判だしね… ホントにエリートのエリートくんは愛銃だわ。なおB3
パンチのエイムアシストが強すぎる
モザンビークも見習え
レイスのULT中の加速ってどうやるの?
使いたいキャラ取られて仕方なく選んでみたけどいまいちわからない
濃い青色になるやつ
建築ないから俺みたいな雑魚でも強者をあっさり溶かせるな
>>343
そのシュラウドみたいなのが負けることもある猛者だらけの大人気バトロワで
齧った程度の付け焼き刃生兵法風情でイキってんじゃねえよ、って話なんだけど たまにヘビーアモに囲まれてウィングマンに擬態してるモザンビークいるよな
死ねや
野良でばっかりプレイしてたりVCするだけで確実に有利になれるのにそれをせずに削ったからって凸るの無理とかアホか
戦術の有用性や武器の効果的な使い方は認めるけど、個人的に野良専、VCなしの縛りプレイしてるしそもそも当てられないので自分には無理です
こういう事じゃん
そら話噛み合わないわけだね
>>347
加速?あれ開始地点から終了地点まで自分で走って行くだけだが 今海外プロの間でモザンビークの評価上がってきてるんだけどな
ランチャーとピストルが枠同じだった時期に一番やってたからピストルほとんど触った記憶がない
P2020は楽しかったけど
モザンビークしか落ちてない新しいゲームモード作ろう
>>352
噛み合ってないのはVCやPT組んだ『程度』で全ての意思疎通がまともに成立して
自分以外の全員の突撃できるか否かのタイミング把握したつもりで机上の空論語ってんじゃねえってことだけど 最後はダメだったが三連続チャンピオンになりかけたわ
毎回3キルくらいしかしてないのに
モザンビークって強みって拾いやすい以外なくないか?
>>343
この言ってることは正論だと思う
チームに一人砂持ちいるだけで有利になる場面はチラホラある モザンビークに細工して拾ったら爆発するようにすれば強くね
なぜモザンビークは散弾全部当てて、初めてウィングマンと同じダメージなのか
SGの強みすら無い
公式が言ってるようにADSすると弾が収束して多少マシにはなるけど「だから何?」レベルだよなあ…
何も見ずに急いで拾った時のP2020とモザンビークの所持率は異常
どんなにギスギスしててもモザンビークヒア!って叫ぶだけでみんな笑顔になる
このゲーム当たったのがわかりづれー
というか一気にダメージ入るときない?
>>353
自分だと終始灰色でワープゲート作るけど
上手い人の実況とか観てると途中で青色っぽく変化して若干加速しているような気がするんだが気のせいかな? >>304
アジカンのアルバースとかじゃね
中村ゆういちだかイラスト >>369
クレーバー喰らったかショットガンくらったかHS連続で決められたか、どれか選べ もちろん狙撃から削って一気に凸るfire and movementをやるんだから味方の所持武器ぐらいは完璧に把握してるよな
まさか遮蔽もろくにない中で味方の一人が近近武器構成で俺が合図したから凸れってやってねえだろうな
マーケットの屋根裏で敵眺めている暇あったらさっさと下降りてフォローしてよ(´•̥ ω •̥` ')
やっぱりモザンビーク同士で撃ち合っても決着付かないから殴り合いになる
そういえばピースメーカーかEVA8拾うまでのショットガンボルト保管庫としての役割があったか
>>370
素で走ると画面に青いエフェクトが走る。フェイズシフトすると灰色になる。ぶっちゃけフェイズシフトする利点もあるしそこら辺は分かれるよ >>370
走ってる最中にult発動しても何故か歩き出すから再度走れ モザンビークは射撃と殴りと混ぜればまあまあ戦える
P2020はどうしようもない
>>362
言い方で全部損してるわ
なんで余計な煽り入れないと気が済まないのか >>357
凸るかどうかの判断なんて敵の位置を共有して戦闘準備整えて当たったらGoくらいだよ
後は突っ込みながら敵の位置や各自がどこから攻めるか、フォーカス揃える方が得になりそうな孤立した敵がいないかを臨機応変に伝えるだけ
そもそも装備や物資の状況、敵が居そうな方角や街なんて随時共有してるし遠距離ちょっかいかける時に警戒すべき方角を遠距離対応してない人が見張ってりゃ良いだけ
なんなら弾当たったら音声も字幕も出し遠距離武器は音ですぐ分かる時点でVCなしでも分かるもんだけどな
向いてる方角だってマップで分かるしこの方向を監視するってピンまで打てるのに
あなたはどんな高尚な意思疎通をしてるのかな?
なんだかPTにあらぬ幻想抱いてる時点でそもそもPT組んだ事すら無さそうだけど フリーズはしなくなったけど
着地してから画面ガクガクなのキツすぎる
>>382
どうせアンセムかBFの方から鯖引っ張ってくるだろうからそれまでの辛抱かと >>373
>fire and moment
ケイン・コスギ ばりに言ってそう 降下後画面ガクガクになるのは降下後すぐに動くんじゃなくて動き出しを少し遅らせればならないって聞いたが本当なのだろうか
いや、中距離から砂で削って足止めしつつ他の分隊員が回復中の敵を側面からフラグ投下からの発砲で仕留めに行くんだろ
敵を動けないように釘付けして機動力でまとめて吹っ飛ばしにいくのは歩兵戦の基本だ
更に味方にレイスがいると狙撃して削った刹那、敵を背後から蜂の巣にできるんだから統制された攻撃はほんと恐ろしい
もちろん、2人砂持って同時に射撃すればキル取れるけど練度を相当磨かないといけない 野良じゃ厳しい
>>381
PTにあらぬ幻想を抱いてるのは俺じゃあないと思うんだがね
ぶっちゃけ君の言ってることは正しいよ
あまりにも綺麗で正しすぎて読みが外れたり相手が一枚上手だったりして自分の指示で壊滅した苦い経験が感じられなかっただけで プロや上手い人の動画見て自分もいつでもやれる気になってる人っているよな
味方死んでるのにモザンピークもってhide and seekしてるやつー
理想論イキリササはシュラウドの戦績持って来そうなのでダメです
>>389
簡単そうにやるからな
あいつらもっと苦しそうにプレイしてくれよ ID:J4hO7cRNp
ひたすら長文レスしてて草はえる
>>388
苦い経験してないわけないじゃん
俺は固定PTだから指示というよりPTとしてのいつもの流れを選択してやられたって感じだけど
ただ、ここで遠距離のリスクガーとか敵に見つかるーだの遠距離武器の有用性を理解していない輩にそういう泥臭い部分まで説明する必要あった?
君の言う苦い経験ってのは基本的には索敵漏れ、個人性能、物量、調子に乗った甘えた立ち回りが原因であってアホが連呼してる遠距離武器のリスクとは程遠い問題たと思うけど 奇跡的に完璧な作戦と完璧な連携が取れても普通に相手のが上手で負ける屈辱一度でも味わったら口が裂けても正しければ全て上手くいくなんて言えんよ
>>389
いるいるwスーパー迷惑だよな
プロの真似か知らんが銃声の方に味方と足並揃えず単身突っ込む→即死 一回もチャンピョンとった事ない俺になんでも聞け。勝ち方教えてやる
>>389
まあFPSそれなりにやってるけどバトロワ勝てないって人は動画観るだけでも変わりそうだけどね
ビビって籠もるより自信持ってガンガン行ったほうが勝てる場面多いし
FPSあるいはTPSもやってなくてガンガン行くやつは知らね スピットファイアは別格だがフラットラインは微妙だな…
R301のがずっと使いやすいや
モザンビークのショットガン要素ってどこよ
あれフラグ弾使ってんの?威力ゴミだが
うまい人の動画見てたら思うけど
味方が下手くそでも自分がうまけりゃ優勝できんだな
あくまでプロ並みの腕じゃないと厳しいけど
フラットラインつかいやすくね?
301は時間かかる感じする
フラットラインはバレルつかないの嫌
スピファは別格としてヘムロックのが好き
アタ無しで戦えるのがスピファ、ピースキーパー、ウイングマンでそれ以外はどうしてもアタ前提になっちゃうからね
>>207
予想外に責められて後付けで嘘ついちゃうの草 速攻で死んで暴言吐いてる奴は知的障害者か何かなの?
ヘムロックをウイングマン風に使うのが好きだわ
撃つ避ける(隠れる)撃つ避けるで無傷で倒せたりする
>>412
ウィングマンみたいな単発系が好きでヘムロックはバースト指切りで使うのがしっくり来るのよね >>408
上手い人の何が凄いかって一切味方を攻めないんだよな
失敗したらまず自分の立ち回りを反省する姿勢は素晴らしいと思う フォートナイトくらい頻繁にアプデしてくれたら最高だなぁ
ダウンした敵を倒すタイミング難しくね?ほっといたらいいんだろうけどピンで位置バレしそうだから倒したいけどシールドかてーしなぁ
>>397
俺の場合は遠距離武器攻撃の狙撃班が足止めと削りをしてその隙に残り2人が挟撃する作戦をやったことがあった
相手はは完全に一人だと思いこんでたから上手く行ったよ、狙撃班はパスで背後の崖はエリア外だからケツは取られない
事前にクリアリングして接近してくるやつがいないかとかも連絡取り合ってたしな
その直後どこからバルーン飛行ですっ飛んできたバンガロール1人に狙撃班が奇襲食らってそこから雪崩のように壊滅するまではな
これが誰のせいだと考えても立案した自分の顔しか浮かばねえわ、最初から全員で凸りゃよかった
遠距離狙撃のリスクはどうしても隊列が伸びる、その伸びた距離が100mに満たなくても致命的になることもある >>419
3月にとりあえずバトルパス来るんじゃなかったっけ ロビーで名前がplayerになってレベルも消えててゲーム出来ないんだけど何コレ
>>399
それを言いだしたら全ての行動を肯定しないといけなくなるな
現マップで高台に囲まれた川走りながら複数PTに喧嘩売るのは有りですか?
戦術や武器の選択肢なんて単純に増やす方が良いに決まってるだろ
そういう自分の知らない情報を共有する方が野良の愚痴ばかりな現状より有意義だとは考えない?
さっきも言ったけど遠距離武器は音で分かるし、遠距離武器持った味方がヒットさせればアナウンスだって出るんだから野良VCなしでも知識として入れておくべきだろう
詰めるか詰めないかは別として、行動の択の有無は立ち回り上影響は少なくないと思うけど
ディヴォのレートが徐々に上がる事すら知らない
防具の組合せによるワンパンされる恐れがある危険武器すら知らない
こんなレベルの奴らが噛みついて来てるんだぞ
野良だとこんな奴らと組まされるのかと考えると戦慄するわ 俺もヘムロック派だな
バレルの容れ物としての価値は大きい
>>421
即キルしてもしなくても
位置バレしてる前提で動く ジャンプマスターを委譲されて華麗に沼沢に着地すると2人に抜けられるのが連続したんだが、
沼沢ってそんなに嫌われてんのか
>>431
高低差があるから撃ち下ろされやすい。つか飛ぶ前にピン指した? ヘビーアモ系はスピファしか使わんわ
ライトアモ使いやすい
>>431
抜けるほどではないけどマップの縁に降りられると正直つまんなって思う >>431
アイテム収集効率悪いからなあ
他へのアクセスも悪いし、丘上の敵に見つかるとどうしようもないし >>433
オレのリアフレも沼沢大好きなんだがアソコの魅力が分からん
何故か最近人多いし 沼沢大好き。あそこで30分くらいお茶してから戦いたい
激戦区降りたい2パだったんじゃない
とか思わないとやってられないね即抜けは
沼沢好きだったけどいつも円が逆方向に行くせいでだいたい移動でほとんど時間潰してしまっていたから最近は避けてる
あとだだっ広すぎる
ムクムクとイキってるのがいるけどさ、お前ら告知なし激戦区降下でモザンビークすら拾えない状況からでも優勝できんのかよ。理不尽の極みみたいな序盤も確実に切り抜けてお荷物な味方をフルで抱えて優勝できるってんならお前らの勝ちでいいよマジで
初動でデカめの部屋丸ごと武器ナシとかザラにあるぞ。弾薬と薬しかねえ
沼沢はハイティアな上に広いから他に誰かいても即交戦になりにくいし他エリアへのアクセスがいい
何より遮蔽と開け具合がほどほどだ
自分はバレル3あればヘムロックなければフラットライン。フルオートが気持ち良いんじゃぁ
バンカーとかマーケットに降りられるよりはましじゃね
あそこ降りれても敵と鉢あったら物資の浪費で終わるし
バトロワなんか腕に自信あるやつ以外は端に降りるのがセオリーだろ
武器ガチャしてハイハイ負けたわってなるほうがつまんねぇわ
ギリギリ勝てたからいいけどラスト3部隊で敵の部隊がやりあってたら漁夫狙えばいいのにピン建てても全然動いてくれない
このゲームのいいところは端っこ降りても1部隊くらいはいるしすぐ接敵するところだな
他のゲームは延々お散歩なんてのがよくある
マップが他のより狭いからね
新マップってくるとしたらいつになるかね
毎回練習だと思ってるから初心者と組むのも別に苦じゃないが 上手い人とチームになるとやっぱり全然違うな
常に死角をカバーしあったり 漁ってる時に足音聞こえたら瞬時にピン出して臨戦態勢に入ったり なんかもう途中でこのチームならチャンピオンなるなってのが分かる感じがあるわ
開幕降りる場所で最クソはサプライシップ
武器も紫アーマーもないとかゴミ収集船かよ
セットしたイントロのセリフ言わないんだけどなんで?
>>454
フレンド一覧で詳細開いた時や前回のチャンピオン時のみ言う >>453
おまけになぜか他パも居てしょーもない戦闘が起きたりする シュラウド降下時に吹っ飛んだりバルーン使って飛距離伸ばしてたりするんだけどpc版そんなバグでもあるの?w
>>451
4月ごろじゃね?
最近のユーザーはイナゴの如くコンテンツ喰うの速いからはやく追加しないと飽きて離れてくから早くして欲しいね、俺はもうキャニオン飽きたもん >>456
仮に銃やアーマーがあっても物資の総数少ないからもし他パと戦闘はじめたら地上でかき集めてる奴らのほうがもっと潤沢な物資を持つことになるしな >>443
お前の言ってる状況でも立ち回りを工夫すれば良いだけ
ワンパターンな動きしか出来ないから野良の文句ばかり出て来る
地形、ヘルス、人数差、物量を加味した上で最善の行動を取ってれば絶対に無理なんて状況は存在しない
負けた以上は上記のアドを取られたって事だからそれをさせない為に出来たはずの何かしらの反省点がある
>>432
居るわけねーだろ
固定PTなのももちろん嘘だぞ 個人的に好きなのはマップ左上
アイテム一杯敵とも会える
そして近くにピットでその先にはカスケーズ
フレ待ちでPSlive眺めてたら千人視聴とか止まりはなんか絶句する動きしてる
それでも千人が参考にしてると思うとぞっとした
昨日VCで開幕「ヨロシクオネガイシマース」てぼそっとそれだけしゃべる人がいるなあ思ったらレベルマとか爪痕とかキル数4,000とかの廃人さんでその人についてったらチャンピオンなれた嬉しかった
モザンビークは△2度押しで投擲武器になればいいんじゃねwいざとなったら鈍器として投げる
単純に殴り強化でいいわモザンビークは
ヘイローにもあったし色々ヘイローに似てるし
いやマジでシュラウドどうやって飛んでるのか気になるんだけどww
マップの端に降りて敵と戦いながら真ん中に行くの好きなんだけど
リキャ中ってのがほしい
屈伸されてもドローンだせん
武器に弾数表示されんのがヘイローっぽくて好きだからやってるわ
TD2ももっと早く存在を知っていれば
沼沢崖っぷち最終局面はまだないな
民家はあるがデッドスペース混じるとどんな修羅場になるかやってみたいわ
開幕船はソロパで降りてそのまま落下傘なら悪くねえけど実際は戦闘おこるからなびみょい
追加でくる船はぼちぼちおいしい
>>473
バルーンで飛んだら旋回する時以外はフリーカメラ押しっぱなし
適当に近くの岩場なり地面に近づいたらスティック前に入れながら左右に移動すると地形に合わせて上昇する 至近距離ショットガンあたらねぇぇ
グーパンチに負ける始末
速度出さすに先に到着した敵がいるのに突っ込むジャンパーが一番困る
激戦区いくなら速度MAXで速攻武器拾えるようにジャンプてほしい
何してんねんとは思うが飛び方知らんのやろうし調べる気もないエンジョイ勢もいるから仕方ない
サンドーは物資少ないように見えて紫アーマー落ちてたりするけど敵とあったらあんまだね
中国2ptと一緒になったけど谷底に落ちるわ円来てるのに何を見間違えたのか居もしない敵にult撃ちまくるわのガイジプレイ満載だった
そういえばフレとやってるときこんなことあった
俺「なんか遅くね?100チョイしか出てないぞ」
ジャンマス「いや140出してるけど」
フレ2「俺の画面だと120くらいだな」
バグか?お前らもなったことある?
145キロまで加速したら
130に下がるまで水平でいいのか
序盤4部隊沈めて、さらに円での攻防で2部隊倒して、円の先さらに待ち伏せで終わったわ
でも楽しかった
800ダメージでイキる奴始めてみたんだけどレス乞食なのかな
ジャンマスに自信のない人は開幕直下で降りて欲しいわ
開幕直下なら速度負けしないしジャンプの上手下手のブレが出にくい
モザンビークパンチも堪能できるし
>>490
同じ感じだな。まあ野良はあんまり信用できんからピン刺された場所付近に飛んでるわ 2000ダメージや20キルバッジや2連勝バッジ持ってるやつ→つよい
5キル5回や5勝以上バッジ持ってるやつ→ややつよい
>>490
基本同行時の速度は-20か30くらいされてるね
それを知らずにここでイキってる奴ら本当に恥ずかしい >>490
ジャンマスより低い数値がでるっぽいよ
何でか知らんけど パーティー準備中のままマッチングせんのだが、BANされたか?
因みにマウサー
ジャンマス以外の速度表示は意味不明な感じだよな
減速している時に加速していたりその逆だったり
詰めても味方がカス過ぎて逆に返り討ちに合うの多いなぁ、ちょっとくらい当てろよ
>>490
速度の表示違う気がしてたが
それでも、遅くね? って場合あるよ 全キャラ10勝バッジなかなか見ないからつけてるけど威圧感ないな
初手スカルタウン流行ってんのか?今日1/3くらい最初にスカルタウン降ろされ手迷惑なんだが
>>490
野良でも単独降下始めた瞬間に速度20くらいプラスされるから付いていってる方の表示だけおかしくなってるんだろうね >>493
だから雑魚なんだよお前は
味方が即落ちな上に一人は初心者な時点で真っ向勝負ばかり仕掛けてもアド取れないんだから漁夫徹底したり状況に適した立ち回りすれば勝てると言ってるんだよ
そういう行動の選択肢が無い上に全体の状況把握が出来てないからいつまで経っても雑魚なんですよ >>508
同時降下の敵連中と反対側に降ろしてくれる限りは大歓迎だけど 終盤は少し削るだけでいいんだよ
このくらいなら回復しなくていいやと思わせるのが大事
スカルタウンとバンカーは有名プレイヤーがよく降りる場所だからな
よく降りるが安定して勝ってるわけじゃないけど、定期的に武器ガチャ負けて死んでるし
>>512
いやまぁたまにならいいんだけど頻度高すぎ
スカルリセマラでもしてんのかねぇ…
素人いるのにスカル行くのもいるし狂気だわ >>516
バンカー降りたこと無いけど少しでも出遅れたら不利どころか詰みじゃね?
プランBも丸腰でマーケット行きとかでしょ? バンカーはまぁ競合相手いなけりゃ漁り効率は良さそうではある
バンカー有名プレイヤー降りるとかエアプ過ぎて草
あそこは人もこねーし来たとしても武器ガチャ激しいしエリア中央だから面倒だしいかねーよ
いくとしたらレアアイテム出るゾーンかスカルタウンで雑魚狩りだろ
有名プレーヤーとか実況者は自分の意思とは無関係に派手なゲームをしないといけないんだ
派手に負けるか派手に勝つかなんだ
スカルはほんとにやばいところだから放送映えするのはわかる
だが本気で勝ちたいならまず行かねーかな
どこのFPSスレでもササみたいな奴はいるよな。そのうちコテでも付け始めそう
極論をいうと開幕死してもまたゲームを始めればいいだけだから激戦区降りにデメリットはない
スカルなんかより邦題リパルサーのほうがよっぽどやべえよあのクソ地形
スカルは地形が戦いやすいし逃げ場の選択肢も四方にあるから相当マシ
>>518
そうだよ、競争チーム2つが挟み込んだらGG
それでも回収早いのと挟まれない限り反対側に全力疾走で逃げれるのが人気なんだと思う
俺はいかないけど
>>520
人の配信観てる奴は実際そいつでプレイしてるわけじゃねえから全員エアプじゃねえんですかね 高度な情報戦を繰り広げて航空基地へ落下するやつを減らしてくれ
大量キルで注目を浴びなきゃいけないのにそれを最適なプレイだと勘違いしてるキッズが当たり前にいるんだよな
初期安置ど真ん中だった時の動きがよくわからねぇ。とりあえず銃声なる方角からエリア端まで進軍してるけれど他に何か良い動きがあるんかな?
>>528
僻地なときのぞけば大体南北戦争がはじまるイメージ 敵が居ない場所で移動中に膝下くらいの高さの岩に向かってジャンプしたらノックダウンすらすっ飛ばして謎の突然死したわ
残り3部隊で好調だったのに味方の人済まない
>>530
バルーンロープで索敵しつつ遊撃が一番じゃねえかな 初心者がジャンプで水処理施設にピン指して降りたときの軽く絶望した感じ好き
え、なにここ何もないじゃん…みたいな
水処理施設はその場所そのものよりその左右にある建物と近くから激戦区にアクセスできるのが強みじゃね
安全に武器集めてちょっかいかけにいける
>>533
サンクスヒァー ありがとうレベルトゥ 降下するときにクルクル回るジャンプマスターやめろや
離れるのに丁度いい高度になったからマスターから離れたけどそのまま操作誤って滝下に落ちて死んだわ
水処理とほぼ同じ構造なのに
なぜランオフはあそこまで過密化するのか
ランオフ邦題リパルサー三大生きたくない施設
川を渡っていたら後ろを歩いていた味方が突然箱になったことがあるからなにかしらバグがあるな
スラムレイクの滝裏行ったことある奴あまりいない説
いや特に装備とか何かがあるってわけじゃないがなんとなくワクワクしてくる地形
>>540
わかる
まだ奥行ける→まだ奥行ける?→まだ奥行ける!?→滝やんけ! >>538
ランオフはピットやスラムレイクや航空基地から流入してくるからなーつらたん マップ1人で回れる練習モード欲しいよな隅々まで探検したい
でかいネッシーみたいのいるしわくわくする
>>543
接続きれてないからリスポンできる
亜空間に挟まったら即死する >>545
ちっちゃいネッシーは見たことあるけどでかいネッシーなんているの? >>545
川だけ通って南北縦断したい
実戦でこれやったら絶対たどり着けないからな ガスおじで階段と建物の隙間にボンベ投げ入れたらエラーでて切断されたよ
>>548
ネッシー10体を「決まった順番通りに」撃つと
ログにネッシー出現のメッセージが出て沼沢に巨大ネッシーが出現する
ちなみにMAP外にいる超巨大足長生物はタイタンフォールのリヴァイアサンという超生命体 結局いつもウィングマンとスピットファイアしか使ってないわ
このゲームのSMGを信用してない
リレー端っこだけどそこに広めの囲い付きの広場があってそこは極高ハイティアセット1.5人分ぐらい揃うこともある
ただ低ランクとかいると付近で落下死して萎え落ちしていったりする
>>551
あの足長生物名前あったんか、未知の惑星みたいな世界観好きだからタイタンフォールやってみようかな タイタンフォール2はストーリーだけでいいからやるべき
BTくんを好きになるよ
スカルタウンはキル祭りだった時の見栄えが良いから選ばれるんか。成功した動画だけを保存してりゃいいし合理的だな…
ハボックとかいうゴミ、消していいのでは
モザンビークはピースキーパー用のショットガンボルトを運搬する重要な仕事を与えられるのにハボックはただただゴミ
みんな感度どうしてんの?今は視点3エイム3でやってんだけど
視点4にすると安定しないし3だと咄嗟の襲撃対応若干遅れるんだよね
覗き込みは倍率によって速度変わりまくるし安定型とかクラシックとかの項目っていじって変わるもんかね?
早すぎるとエイム安定しないし完全に沼にハマったわ
ハヴォックちゃんはディヴォーション派閥とプラウラー派閥に全力で守られてるから消えないぞ
>>560
そんなオサレな武器使えねーわ
初段わざと外して加速させてから速射状態で当てるテクニックいるんやろ? アタッチメント運搬役があるからなつよい(つよくない)
>>551
なるほどありがとう
そんな遊び方もできるのねこのゲーム セレクトファイアってリリース当初はプラウラー専用だったの?
>>558
もう1600人近くのチーターがbanされたらしいよ
対応は早いらしい ハボックはトリプルテイクにもディボーションにもなれない敗北者じゃけぇ…
遅れて乗り込んで行ってスカルタウンゴリラ狩りするの楽しすぎ
ラストスカルタウンでパスファインダーしか行けないところに陣取るの強いな
激戦区に降りた直後ジブラルタルが撃たれてるリアクション聞くとちょっと笑う
振り子移動したくてそれだけのためにパス使っててごめんな
お気に入りに入ってたら別の選んでるから
トレーニングでアタッチメントとか他のキャラのスキルとか使えるようにならないのかな
>>570
取り消せよその言葉!
ハボックだって好きで器用貧乏になったんじゃないんだぞ! なあ・・・
ミラージュ使ってるやつ地雷ばっかじゃね?
今日味方になったミラージュ単独行動して即死即抜けのゴミばっか
レイスどころの地雷率じゃねえ
敵いたらその反対側に逃げられるからバンカー好んで降りてたんだがお前らのオススメ教えてくれ
ハボックのセレクトファイアとか何なのアレ?
下手だからとかそういう次元じゃねえ
エネルギー系武器の銃弾受けるとなんだかスタン喰らうのか足遅くならない?
気のせいかな
>>570
ハボックはターボあればレギュラー入り
主なポジョンはベンチ なんか今日3時間半くらいで5勝してんだがなんだこの調子のよさ
2回に1回勝ってる
>>586
手裏剣くらったんじゃね?
さっきデヴォーションで蜂の巣にされたけど特にそんな事はなかった 金ハボック使ったらあまりの反動に笑ったわ 酷すぎだろ
havocて名前通り大惨事な性能にせざるを得なかったんだろう
ただの中二とかいうクソ雑魚YouTuber
配信外ではクソ死体撃ちしてくる雑魚
q(゚д゚ )クタバレwwwww
配信外だったらなんでもしていいのかよ
ターボチャージャーつければ十分強いと思うんだがな
ないと絶対拾わんが
いうほど大惨事でもな性能でもねーからな
ブレブレ暴れ馬でダメ二倍ぐらいして
ハボックとかディボはターボチャージャーと弾薬問題をクリアしないとまともに運用出来ないから使う気しない
ターボチャージャーとセットで置いてあったら使ってやるかってレベルだね
この時間だからかわからんが今朝と違いつよつよのお味方様ばかりで勝てるわ
ライフラインでケアパケ落として適度にドローンだして戦闘ではフォーカス合わせたり他の敵牽制して撃たせなくしてれば薙ぎ倒してくれる
一緒に動くだけで随分違うわ
ターボチャージャーあってもエナジーアモ無さすぎ
敵からほぼ取れないのがきつい
>>598
負け犬は煽られて当然
悔しかったら負けるな 味方ゴミ過ぎて泣けてくる
せめて同じような実力同士でくませて
コンスタントにエネルギーアモ有ったらそれはそれでディボ1強になるしでバランス取れてると思うわ
隅々まで漁るマンと兎に角撃ちたいマンと一緒になったけど降下して一度も三人顔合わせることなく二人死んだw
>>605
それやりたいならどうにかして相手探してPT組むしか無いぞ
野良にランクマがない以上はどうしようもない
煽りでも何でもなく割とマジで >>608
バナー回収に行ったらまんまとやられたマンやぞ 残り3部隊の局面で撃ち合い始まったのに詰めないで味方2人芋り散らかしてて変な声出た
野良で色んな人とやるのスゴく楽しい。たまに「なんでランク20を超えててそんな判断になるの?」みたいな人も確かにいるけどそれも含めて楽しい
自分とは違うプレイスタイルの人もついて行くとそのやり方なりのメリットがあったりして勉強になるわ
自分が持ってる武器の弾要求するのってどうするんだ?
風船使って滑空してる時、すごい急上昇して飛び続けてる人いたんだけど、どうやってるんだ
>>617
インベントリで銃の所の弾マークにカーソルを合わせてシグナル >>613
もっと早く合流するマンになれ
3人全員孤立無援よりは1人だけ孤立の方がまだ試合になる >>510
遠距離ガイジくん君まさかPC版の住人なんじゃないと キル2000越えのライフラインとチームになったらそいつ単独降下即死即抜けしてって草
それで稼いだキルかよ
>>617
俺もやったことなくて申し訳ないんだけど
メニュー開いて武器の弾薬上でR1でいけないだろうか >>620
たまマークに合わせなくてもアタッチメントからズレてればいける 2人が単独行動マンならどっちかのランクやバッジ見てついていくほう決めるわ
レイスだった場合は別
19キルチャンピオン いやぁ後1キルだったのに、、
悔しい
>>618
もしかしてこれか?
そうならもう修正されてできなくなったぞ 裏で文句言われるのが嫌だからトラッカーを試合数、キル数、全員生存勝利数にした。
開幕二人スタートが増えたような…
しっかりピン立てて突っ込んでくれるバンガロール頼もしいなあ
スモーク焚いてくれるから黄色スコープでキル美味しいし
すげー上手くて打独行動もせず周りに気配りできるミラージュと組んだら、頼れる兄貴感あって頼もしかったわ
崖の下にレイスのポータル設置して敵落としてチャンピオン APEXがFPSバトロワデビューだから戦績リセットしたいわ
3月でリセットされそうっちゃされそうだが まだプリシーズンだしな
あとミラージュで勝てば全キャラ優勝ってとこまで来た
まずはミラージュアンロックしなきゃいけないが
俺も含めて全員レベル10代だったけど最後の1PTまで行けて面白かったわ
みんな戦闘を怖がってるから基本的に隠れまくってたw
>>635
ていうか既にこんな無料ゲーにすらサブ垢ニートがウヨウヨいるよ
ランク一桁じゃない動きで無双してた奴いたし 即抜けはどうでもいい
最後の最後で台なしにするガイジにペナルティー与えろ
野良が嫌なら固定組めというが
固定の相方がしょうもない場合は…
孤独死即抜け野郎はOWみたいに今後マッチしなくできる機能欲しいよね
このゲームで単独行動とか完全にトロールだろ
視野角は広い方がいいというから100にしたら見づら過ぎてびびったわ
本当にこんなんでやってんのか?
ジャンプ下手くそとかレベル低いだけで抜ける奴の神経が分からんわ
配られたカードでどう戦うかどこまで戦えるかを考えながら楽しむのが野良の醍醐味じゃねえか
2人とかで始まるときは抜けてもいいんだよね?やった方がいいの?
1桁ならまだいいけど20〜30レベルでも最近地雷増えてきたな
>>650
ここまで清々しいゴミに今まであったことないのが救いだわ 航空基地ジャンパーが箱4つに降りようとしてると予想して
側の飛行機のところか
部屋か
張り出しのところの3つか
もう片方の張り出し側の箱とか部屋の方か
競合が居るとしてどこに分かれてあげれば正解なのかわからん
何部隊か同着しそうなの見るともう外側降りたくなる
レイスultのトンネルの中ってストームのダメージ無効?なら最終安置で全員で入ってワチャワチャできそう
>>650
インキャボイスだな、聞いただけで性格わかる >>655
いいんだよ平均2000キルまでは盛って >>658
無効だよ
出入りの際の隙にダメージは受けるけど1分間はしのげる やっぱボイチャ必要だよなあ
ヘッドホン?ヘッドセット?って手軽なおすすめないかな
高いのは買いづらい
味方雑魚だと見切りで諦めるよね、あーまた死んだこれだめだわて感じ
R99気に入ってて見つけ次第使うんだが、お前らならもう一つなに持つ?
ざっくり言うと中遠距離用のを持つか近距離を固めるかで迷ってる
>>650
これって野良にも会話聞こえてんだよね?
こんなん萎え落ちしますわ 二人で始まって適当にやるかの糞ピックから相方めちゃ真面目な人で残り2部隊までいった末に俺の糞エイムで負けた時は申し訳ない気持ちになったわ
味方全滅する前に抜けたらキルは反映されるが、プレイ回数反映されないのな
キルレあげ放題やな
誰もいないから仕方なく選ばれたであろうライフラインの役立たず度は異常
素直に使いなれたやつ選んでいいんだよ
撃ち合いの出方でもう死ぬかわかるようになってきたな
>>663
いくらをお手軽といってるかわからんがお手軽ならどれも大差ない 自分の動画見返してたら最初のチャンピオンの時俺4味方5,6だったわ
始まって一週間くらいたってたのによく勝てたな
ライフライン使って雑魚とか他使ってもお察しだろう
ライフラインだけ抜けて強いってのに
敵発見のピン立てが、敵のいる位置に上手くピン立てられないんだけどどうすれば良いかな?
酷い時は方角しか合ってない...
主に敵を遠距離とか中距離で発見できた時とかに
何もない場所チンタラ漁って襲われてる馬鹿ってどんな脳みそしてんの
裏どりするのはいいんだけど遮蔽物が全くなくて複数倒せなかった死ぬみたいな片道切符の裏どりする奴多すぎ
ノックダウンした後必死にスポットしてるけどうるせーよ雑魚としか思えないわ
味方を囮にして裏どりしてくれって言ってるようでほんと味方におんぶにだっこの突撃裏どり君した挙句自分はやられたくせに早く詰めて倒
さっきチャンピオン部隊が紹介されるまえにチャンピオン撃破されてて草はえた
異能バトルものかな?って思ったけど、だいたいそういうゲームだったわ
スピーカーのマークついてる人はよく見かけるんだが声は聞こえてこない
なんなのあれ
>>680
マイク刺さってるけど本体設定でミュートにしてるとそうなる >>680
マイクOFFにした状態でヘッドセット使ってるだけだろう マイク付きのヘッドセット買ったけどマイクミュートにしてます
PSカメラ付けてるとマイクがあるから勝手にスピーカーマークがつく
設定で消音にして使ってないだけ
俺はヘッドセットをコントローラにぶっ刺してるけどヘッドセット自体のマイクをoffってる
>>661
敵味方全員が飛び込んでカオスになりそうやな 敵発見!のあとに待機しようのチャットが欲しいな
今撃とうぜって意味でピン刺したわけじゃないんだ
>>680
ヘッドセットじゃないのにスピーカーマークつくバグに遭遇した経験あるよ >>665
301かスピファ裏に持って最強のショットガンとして運用するのお気に入り >>681
>>683
なるほど、確かに足音とか聞くためにヘッドセットを使ってる人は多そうだもんな
ヘッドセット使ってるけど別にボイチャしたいわけじゃないって人がああなるのね 普段マイクオフにしてるんだけど喋らないんすかあ?wって言われてちょっとドキッとしたことならあるよ
正直今この動画の蘇生やめたの見てよくやった!とニコニコしてしまった
VC聞いての確信犯だろこれ。バンガにしては気が利いてるわ
>>676
PS4ならR1二度押しで照準の所に敵ピン出せる。お互い動き回ってる時とかに大体の位置教えるとかに使うことがある >>688
接近するが欲しい
漁夫狙いじゃないにしても >>650
これちょっと障害入ってる人によく似てる 話によるとレイスのQスキル?をクールタイムなしで使えるチーターがずっとエリア外でそれ使って1位とってたやつがいたらしいな
>>688
監視するってピンあるだろ
それして撃つ味方なら早めに全滅して次いけ ところでこの8人のキャラたちはApexから出てきたオリジナル?それともTFだかに居たりなんかの繋がりがあったりするのか?
しかし本当に強い奴ってマジで漁夫ろうとか考えてねえな
手当たり次第突撃しては蹴散らしてたわ
少し遅れようものなら一人で部隊半壊させて混乱してる的に当てるだけ
違うゲームしてるのかと思えてくるわ
一応「監視する」と「ここを攻撃する」があるから代用はできるけど
もっとはっきりした文言がほしいね
>>164
こんな考えのやついるんか…
交戦して相手がローだからリアルタイムで場所教えてやってんのに動かないやつなにしてんだと思ったら精神年齢低いwwwとかゲーム理解してなさすぎだろやべーな L2エイムR2射撃になれないんだけどお前らどうやって克服した?
>>699
パスファインダーはシリーズのマスコットキャラ
ライフラインは味方側勢力の残党
バンガロールは敵側勢力の軍人
他は初登場 パスは上とってるやつらにもグラップルで裏取れるのがつえーわ崖下までバンガがモク撒いてくれれば尚更
今日まともにゲームスタートすら出来てない
レベルキル見て察し、ジャンプや開幕の漁りで抜け
>>164
ピン連打したくらいでフレ消そうと5chに書き込むやつって精神年齢低いよね >>707
他のゲームやれよ
正直お前さんに合ってないと思うぞ cs機FPSのマウス・パッド論争ってどうなんだろうな
コンバーターは論外として、正式に直差しマウスに対応・推奨して鯖を分けるのが落とし所なんかな。
格ゲーとかは業界全体でcs機でもアケコンつかっていこうよという風潮はあったけど、fps界ではそんなんないんかね
>>704
ほとんどのショーティングはその仕様だから慣れるしかない >>710
格ゲーはもうパッドでも出来るようにしようっていう流れです キル数よりバッジが印象付けるのはわかったけど
オールラウンダーバッジってどう?
頼りになりそうな感じでるかな?でない?
>>712>>714普通はキーコンフィグあるもんやけどなー >>718
頼りになるというか、どれでも使えるから好きなのピックしていいよって事かなと思う
協調性ありそう ピン連打は味方に圧かかるから極力しないよ
移動したら付け直す
敵ピンの出し方は分かるんですが、見当違いの距離(近距離とか)に出しちゃったりして...
エイムしながら出すとかがいいのかな?
>>705
ライフラインとバンガロール出てきたっけ
>>699の質問の意図的に言うとパスファインダー以外オリジナルじゃないの レイスのクナイってランク10なったときのAPEXパックで確定で出るよね?
>>717
すまんスト4の頃のイメージで話してしまった
あの頃はプロはアケコンの広告塔みたいなものだった >>718
正直爪痕とかハンマーみたいな飛びぬけたやつ以外は全部お飾りだから
好きなのつければいい 1000キル越えにやられたら毎回観戦してるけどほとんどマウスだな
死ねばいいのに
パスファインダーのグラップルをトレモで練習したい
実戦でガンガン音立てながら練習してるけど害悪すぎるし上手くいかないしでつれえわ
>>728
自分がランク10になったときのパックで出たから なんだ確定なのかって思ってた >>710
それやって敷居あげた結果格ゲーがどうなったか考えればCSはパッドで縛る以外の選択肢はありえないだろ
もちろんCSに格ゲーがそれほど浸透できなかった理由はアケコンだけではないだろうけど、 バンガロールがアルティメット使うとき投げているのあれ何
>>735
他のゲームでボタン配置いじらないならアクセシビリティをpsボタンからすぐ切り替えできるようにセットすればすぐだよ パーティなった奴と連続でパーティになったわ草
運命かな?
>>741
vcつけてみ女の子だよ
でリアルで会おうってなって結婚 >>688
待機したいポイントには防衛、警戒するポイントには監視の2つピン打ってるけどまぁ野良のvc無しだと伝わらなくても仕方ないよなぁ >>735
ホーム長押しにアクセシビリティのショートカット作るといい 同じ大学の奴とやってたらクソ雑魚なのに我先に物資奪い尽くして戦闘中も一人デスボックス漁ってて初めてこのゲームでイラついたわ
ジャングルマスターじゃないのに
スポットするのはいいけどさ
激戦区に降りても多少はやりあえる自信ある奴だけにしてくれよ
殴りに負けるような奴はコソコソ始動しようぜ
思い切りも間も悪いバンガロール使いはどうにもならんな。ガスおじのガスグレで仕切り直しできなくもないけどガスは視界を塞ぐにはちょっと薄いんですよ奥さん。劣化バンガロール状態だけどおかげでR99を使いこなせてきたわ
俺が先に入ってた建物の武器取られて乱射して抜けてくバカロール
バカはほっといて楽しもうぜと思ったら漁り二カ所あるのに俺のほうにくっついてくるバカデブ
頼むからまともにゲームさせてくれ
>>721
少なくとも安心感は与えられそう…かな?
なかなかハンマー手に入らないから
とりあえず付けとこうと思いますー >>748
激戦区は楽しいからしゃーない
負けたら負けたで切り替えて次行けばいいし
ひたすら芋った挙げ句初戦で死ぬよりはマシだと割り切ろう ジャングルマスターは建物が多いこのゲームで勝てなさそう
ミラージュのセリフいいよな、味方死んだ時面倒な仕事増やしやがってとかw
バンガの人が食らってたから俺が回復置いたらエイム上下させてお礼してくれたんだがそんなことしてる間に
もう1人の仲間の体力マックスのカラス使いの奴がカラスのように回復持ち去って行って喧嘩しだして笑った
>>748
激戦区降りたがる癖になにも出来ず死んでいくカスみるとイライラするな >>740>>745こんなやり方が・・ありがとう。これで集中してできるよ 最初降りてからの探索の仕方でもう勝ち負け分かるな。勝てるチームだと最初は最低限の確保で後はキル取りながら集めてなかないと、最終的に物量差で負けるって分かってるから探索離れがとにかく早い。
これできないチームだと移動が遅すぎて敵と遭遇もせず戦闘にもならない、物資は取り尽くされてるで最終的にレベ2、最悪1アーマーの人もいたりして絶対負ける。
なんかブツブツ文句言うインキャvcコンビと当たったから即抜けしたわ
ジャンプマスターで激戦区降りる時は最低限激戦区の端にしてくれ
ダイナミック激戦区ド真ん中凸は武器どころか遭遇すら運ゲーになる、まあ真ん中行くと判断したらすぐ単独投下で端に降りるけど
エボリューションかニンジャどっちの設定がこのゲームには良いんだろう
>>748
腹立つのはジャングルマスター譲ってきたくせに行き先指示してくるやつ
ピン立てるのはなんとも思わん ランク5の太陽くんってめっちゃかわいいVCと当たった
俺(レイス)ガスおじパスファ(太陽)の構成で太陽くんが促進剤必死にスポットしてたの無視したらエリア外に出てまで取って来て目の前に落とすわリレーの滝に落ちるわで本当に面白かった
このゲームでイライラしてる奴はOWやった方がよっぽど楽しめると思う
ミラージュさっきさあ、アルティメットとったよねぇそりゃあかんやろニチャア
byインキャ
ガスおじごほごほ中は強調表示して罠の検知範囲とガスの範囲広げて
名前にyuukiとかyutaとか入ってるやつ絶対地雷だよな
なんでこんな呪われてるんだよこの名前
>>765
俺はBO4上がりだからエボの方がしっくりきた VCする気ない野良だけど ソニーのサラウンドヘッドホンすると勝手にVCマークもついちゃうんだよな
マイク機能もついてるから
ランク5の太陽くんってめっちゃかわいいVCと当たった話する?
バンパージャンパータクティカルになれてしまったので使ってるがジャンプ✕アビL1の方がどう考えたっていいね
指示やかましい奴が雑魚って本当クソ
安定のレベル隠し野郎だし
此のゲームなんで分隊二人とか一人でも始まるの?
初めから一人でも居ないの凄いイライラするんだけど
てか自由にセッティングさせてくれ。PCみたく複数のボタンに装備1と装備2もほしい
vcつけてる二人組と一緒になって 先にアイテムゲットしたら なにしてんだコロスゾって言われたわw
相方に聞こえてるぞって言われたら、あ!とか言ってた笑
キーコンフィグはテンプレ設定以外にもカスタムが欲しいよな
自由に設定したい
ライフラインバンガロールレイス使ってるときが調子いいななんだかんだ強キャラなお陰だな
バニホできてるヤツどういう設定にしてる?エヴォルブのしゃがみホールドだとR3に力入ってジグザグに動けんわ
>>785
積極的に索敵して戦う
野良だと芋気味の人が多いから偶然凸野郎が集まらないと難しいと思う いちいちメインメニューに戻らんと入れないのほんとむかつくわー
はよ修正してくれ
>>785
初心者二人連れて漁夫どもをひたすら殺す キル取るの上手い奴うぜえわ
ダメは出せても俺がさっさとやり切れないのが悪いんだが
このゲーム日本語の看板とかあるけど自分が日本語字幕でやっているから?
ジブおじ選択した時のセリフで3回くらい繰り返すセリフがあったと思うんだけど
なんて言ってんだろあれ
動きと合ってて妙にリズミカル
>>795
俺だわ
ダメージは大した事ないのにキルだけは積める
例えばチャンピオンで2キル1500ダメの人がいたとして、
俺は7キル800ダメのキルリーダーで終わるみたいな
味方の仕事そのまま漁夫ってる形になる事がある 1時間やったダメだもうこのゲーム
野良がガイジまみれで機能してない
そのくせ敵には300キルしてるまともなやつばっか
ひたすら一言"つまらない"
フォートナイトやってくるわ
>>797
俺も気になってた。マーケットとか文字あるなぁって。ピクサー映画とかと同じで言語ごとに変わるのかな?
かなり自然な仕上がりだから、固定のようにも思う ヒットボックス大きいとシャッガンで食らうダメも上がってるよな?
>>797
TF2なんて「元気マーケット」とか「タイタンの力が湧いてくる」とか書かれまくってるゾ 野良協力なんてそんなもんだよな
なんの疑問もなく遊べるのなんて初心者の頃だけ
フォートナイトで野良スクなんてやれっか?勝てると思うか?
あんなゴミと遊ぶくらいならソロスクやるわ
>>803
昼にはこんなこと言ってたのに…
295 なまえをいれてください (ワッチョイ 6984-q1hM [180.47.241.92]) sage 2019/02/25(月) 14:49:40.81 ID:vsJLEERq0
雑魚なりに気持ち良くキル出来る立ち回りが出来ないバカ多いよな
マップ見てないからどこで戦闘したらどうなるかってのも分からない ダウンした敵を始末してくれるのは全く構わないんだけど状況を選ばずトドメ刺すのはマジ勘弁
野良なんて序盤に3キルすればもう俺の犬よ
一回金アーマーわざわざ脱いで渡してくれた奴もいたな
ライフラインブスなのに壁紙にハートがやたら使われたり ぶりっ子みたいなポーズとったらしてマジで勘違いブスで見てるだけでムカついてくる
基本的に野良は戦闘に参加するスピードが遅い
味方が戦闘してても荷物漁りしてたり一人ずつ出ていってやられたり
まぁ初心者ばっかりなんだろうけどね
俺がいるって示したアイテム全部持っていったブラッドハウンド50ダメで即死しててため息出た
何もかも終わってるわ
降りて拾えたのがP2020とモザンビークとか勘弁してくれ
>>811
キルはとれてるぞ
でも一人で勝ちきれる実力はない
そのための"味方"だろ?
協力する気のないバカと遊んでも時間の無駄
二次元エロ画像見ながら3時間ひたすらオナニーしたほうがマシ ほとんど漁り終えてるのにさっさと移動しない味方なんやねん
お前らが野良で愚痴愚痴ストレス溜めてる間、俺はにじえろ画像でひたすらオナニー楽しんでくるわ
スマンなお前らw
キッズが多いのかな今の時間帯
エイムも立ち回りもガタガタの味方が湧きすぎ
バニーホップってストレイフしながらジャンプ連打だっけ
モンハン持ちなら出来るな
>>820
中途半端に武器とアタッチメントと弾が少ない場合は相当悩むなw 野良のレベルはいつも変わらんよ
割合的にアジア人とアメリカ人が入れ替わるくらいなもん
野良でやる時は練習と割り切ってやってるからストレス感じないけど野良専でやってるやつは地獄だろうな
毎回毎回なんでこんなに外人はマナー悪いの?vc垂れ流すし、下手くそだし即抜けするし。
>>829
ジャップも変わんねーだろ
しいて言うならFPS勢の民度がゴミってだけ いい武器、アーマー持ってる癖にロクに活躍しない奴腹立たない?
まだ民度良い方ですわこれでキレてたらシージやったら憤死するぞ
下手くそのフレとやるのもかなり辛えぞ
野良のPTガチャと違って当たりがなくずっと外れだからな
上手い人ほどグチグチ文句いったりしないもの VCで雑魚だの騒いでるやつの戦績見ると笑えるぞ
らしいぞ >>814
砲台降りて敵殲滅してたのはお前だったのか 知り合いとやる時以外はボイス音オフにしとけ
本当に出来るやつはR1で全部こなしてくる
他人をある程度許容出来ないやつは、この手のゲームやったらアカンよ
>>836
パスの脇や股の当り判定は少し可哀想だと思う
見た目通りにしてあげよう
ガスおじはピチピチスーツにでも着替えて 上手いやつは味方に優しいのでも愚痴愚痴言わないのでもなく"ハナから興味がない"だけだぞ
よく雑魚が上手い人はなんたら〜とか勘違いしてるけど向こうはお前の存在なんてなんとも思っちゃいない
"なんかいたね"くらい
他のゲームで猛者の俺が野良やるときの心境な
>>836
レイスとジブラルタルは体積で倍くらい被弾判定が違いそう >>836
つかハウンドの頭でけえな
これ見たらレイス使いたくなるわ パスはレジェンダリースキンだと明らかに体デカくなってるけどアレ当たり変わってないんかね
>>843
盾おじよく使うんだけど撃ち合いで負けるんだよなぁ
もちろんエイミングのうまさもあるけど
レイス相手だとシールド使って5分くらいじゃない? やっぱガスおじ<ジブおじだったんか判定。ジブおじの方がすぐ死ねるからおかしいと思ってたんだよ。ガンシールドが余計に判定広げてる気もするが。オフェンスキャラのレイスと比べるとディフェンスキャラはどうしようもねえなw
キャラによって当たり判定違うのは別に良いが変わりに体力増してバランス取ってほしいな
ジブラルタルはザンギエフじゃん。格ゲーだとデカい事はデメリットしかなくてそれと同じだ
せめてデカキャラはパンチのダメージが高いとか欲しい
>>836
レイスは撃ち合い勝って当然ってレベルだなこりゃ 味方ジャンパーで航空基地にピン刺して手前に降りようとしたらめっちゃ敵来て奥に行こうとしたら届かなくて真ん中の海に落ちて全滅したわw
インキャvc「ミラージュがアルティメット拾ったよねぇ、それはライフラインは許してはくれぁせんよニチャァ」
はい即抜けでーすwww
>>817
そんな感じのライフラインがいたから装備が心もとないガスおじに
死ぬ気でかっぱらってきたマスティフあげたら滅茶苦茶屈伸してありがとう言われたことある
リロードはさんだ敵に格闘キルされてたけど バンガロールも意外とデカいがパッシブのおかげでかわせる。パスファインダーは股間や肩がデカイがグラップラーがあるからそこまでひどくない
やはりガスおじと相撲がどうしようもないな
トレーニングとかカスタムマッチは課金コンテンツになったりするんかな
>>865
能力者ゲーだしキャラに個性ほしいからバラバラでもいい
その分他の面でバランスとってほしい 機能してるかはさておきタンクキャラ想定のジブラが面積でかいのはまだわかる
ガスおじ…
判定を平等にしたらしたで視覚的にヘッド狙ってるのにヘッド入らないというゲームとしてどうなの問題が浮上する
体力アップが妥当じゃろ
>>831
まだゲームに慣れてないんだな位に考えてる ジブバリアは中からは弾を通すけど外からは通らないにしても許されるでしょ
つか促進剤=ライフラインのものっていう風潮はもういいんじゃね
最初以外はハウンドガスおじデブおじバンガ当たりのほうが優先度高いと思うんだが
スポンサーがライザップだったらこんな事にならなかった
10位だったが8キルした
チャンプで2キルだったときより楽しかったわ
ガスおじは防護服脱いだらスリムになりそうだけど自分の能力で死ぬからきついよね…
万年クソエイムの俺にはヒットボックスの有利不利がわからん
近接時のショットガンのあたり判定は流石にわかるけど、中〜遠距離は影響あるか?
近接時もいかにエイム力必要とされる立ち回りを減らせるか、とか有利ポジとるのが重要だし
ジブはULTがスキル要らん割に開けてる場所だと対抗手段ほとんど無いから
使用率上がるとウザすぎるからこのままでいい
ライフライン使ったら確かに撃ち合い負けなくなった気がするわ
>>836
これ見るとレイス使いたくなるけどアルティメットをどう使えば良いのかわっかないんだよなぁ トリプルテイク全く使ったことなかったけどクソ強いのな、狙撃でキルれまくれた
しかし最後レイスにだけ全くあたらんかった・・・これがヒットボックスなのか
言うて立ち姿勢だけの話やろ
レイスのは姿勢の影響がでかいし
走りとADSになるとまた違うんじゃねーの?
レイスは撃ち合いの時に高所と地面にポータル設置して翻弄するといいぞ
今まで知らなかったけど、右上の目のマークって感染者の数だったのか
>>872
少なくとも敵は入れないとかならいいんだけどな >>887
DMRとテイクならテイクの方がいいんかな… レイス、ライフライン95
ブラハ、ミラ、バンガ100
毒おじ、盾おじ105
パスを100か105にするか迷うあいつ機動力あるからな
>>891
入ろうとすると爆発してものすごい勢いで弾き飛ばすようにしよう これか
というか最近のゲームで情報調べるのだるくない?誰か全部wikiにまとめとけや
【Apex Legends手元】必須の小技!?バニーホップ解説 有効な使い方【PS4版:エーペックスレジェンズ】
>>895
モンハン持ちしてんな
最近の若い奴は環境に適応できてえらいわ
LR2薬指とか絶対無理 いやこんだけ被弾面積違ったらレイス体力100でガス盾パス体力140くらいあっても良い
アイテム集めしてる時はモンハン持ちだけど
そのまま撃ち合いは出来る気しないわ
>>885
高低差のあるところを繋いだり、復活する味方の場所とボックスを繋いだりする ヒットボックス同じにしたら視覚的にヘッドショットじゃなくなるいうけど
全員同じ身長にすればいいだけだよな
他のキャラゲー、ブラックオプス3,4とかオーバーウォッチとかはどうなんだ
コースティックがまともな撃ち合いでは一番弱い理由だな
武器がEVAとオルタネーターしかなくて泣きそうだったけど最終局面でウイングマン拾えて安堵したけど自分の爆撃デバフ当たって死んでもうた
パスファとブラッドありがとう
これさあヒットボックスに差があるってことは使用者側にも視野の高低差があるのかな?
>>908
R6Sは体格も性能の1つでよく取り上げられるわ
デブは痩せろとかイヤーマフに脳ミソ詰めるのやめろとか言われる >>908
オーバーウォッチは当たり判定全く違うはず
HPも違うが >>911
相当ある
いつもパス使ってるんだけどこの前レイス使ったらえ?ってなった >>910
オルタはともかくEVAは高レベルシャッガボルト付けるとすげぇ化けるよ ジブラルタルでそこそこ勝ててる俺がいまだガスおじ0勝
ガスはスキルが変態向けすぎる
>>908
オーバーウォッチは頭の高さやヒットボックスみんな違うぞ
ヒットボックスでかいやつらは体力高かったりバリア張れたりするけど 一人でULT使って突っ込んできたレイス君いたな 倒して逆にワープ使わせて貰ったわ
最終局面で丁度横切りたくなかったんだよな見晴らしよい場所だから
レイスのULTは終盤で建物に突入しなくちゃいけない場面で使って貰うとマジ助かる
fortniteもcodもR3しゃがみで今更○には出来んわ
>>908
トレーサーとラインハルトのヒットボックスが同じだとでも?
だから体力差あんのに >>832
ワシbf民だから、他は分からん。シージはやばいってよく聞くね。 ジブラルタルはこの当たり判定ならデフォでライフ150にしてシールド即展開にしてシールドはちゃんと頭までガードするようにした上で耐久75にしても良いだろ
あとこんだけゴツいんだから殴りダメージ上げたり銃のリコイル少なくしたりしろよ
なんでヒットボックスだけ忠実に再現してんのに武器のリコイルは全く同じなんだよ
>>912
シージはとっくの昔にアプデでヒットボックス統一されてる クラフトメタル400で紫スキン引き換えるか我慢して1200まで貯めてレジェンダリーアンロックするか悩むな
リパルサーに降りて味方2人ダウンからの華麗なる俺のG7での3人抜きからそのままチャンピオン
ピースキーパー持ち2人相手にSG有利な超狭い場所での超近距離で撃ち勝ったのが気持ちよすぎる
デブだとすぐ死ぬのは気のせいじゃないのか。
5000ダメめんどくせえ
>>892
君には扱えないから笑
数時間前の自分の発言すら忘れちゃったの?笑 やっぱりレイス一番強いじゃねーか
俺が散々指摘してたのにヒットボックスなんか全員同じだって言ってた奴息してるか?
これあれだな視野角110の最大にするとエイムアシスト消えてない?
スティック速度は6だけど
>>931
まだ居たんかね…もう何も言わんからなニチャニチャ君 >>927
レジェンダリー一択
紫は個性も魅力もない >>924
グラズとiqのヒットボックス同じとかすげー事になってんだな… >>934
速度の問題じゃないっけ?エイムアシスト。
最高値7だっけ? ヒットボックスは割りと初期から言われてたし今さら騒いでる理由が分からない
レイスは能力微妙じゃね
能力も強いバンガかライフが最強候補の気がする
>>153
こういう奴って真性童貞ニートなんだろうな 俺が戦ってても援護にこないで後ろで見てるだけの奴なんなんだ
置物とは一緒にやりたくねえ
>>935
防具毎のワンパンラインは覚えたか?
DPSの使い方はどうだ?
一日中スレに張り付いてる癖に最低限の知識すら頭に入れずに得意気に語ってるの滑稽だから順序はよく考えた方が良いぞ さっきのチャンピオンになったマッチ最後に2人瀕死にしたのに終わらないで残りの1人見つからなくてバグかと思ったら
いきなり撃たれてよく見たら一人しゃがんでるだけだったわズルイ
ウイングマンってTTK的にはスカルピアサー付けてヘッド狙えなきゃ全然強くないんだよな
ただ複数人で攻撃する場合だと一気に化けるってだけで
最序盤の戦いを生き残れたけど紫アーマーが耐久0でシールドセルも無しだった
だから味方に分けてもらおうとチャットしたけど誰もくれず仕方ないと諦めたら味方が一人落ちた
でそいつのデスボックス開けたらシールドバッテリーが3つも入ってて悲しくなった
>>941
雑談するのと
検証や図解ありで説明するのとでは話題の浸透力が違う
企画のプレゼンとかもそうだろ >>936
まあパックからレジェンダリー滅多に出ないしな
そうするわ >>952
連射できて拡散しないショットガンが弱いと思うかい? シーズン1のアプデで好みのスキンとか追加されるかもしれないし
今はクラフトメタルつかわずに貯めてる
体格でかいのに盾や長距離移動のパッシブ無いならそらよえーわなガスおじさん
たまに何度も真っ先に見つかって倒れてたりする介護が始まる
でも俺は勝てるので使う
さっきバンカーの小部屋で動くに動けない奴にガス罠プレゼントしたら距離足りなくて発動しないですぐ解除された
ので、解除される前に自分で起爆してじわりじわりと毒殺した
「えっ!?一回起爆するとどこ撃っても解除されないの!?」みたいにバンバン撃ちまくってそのまま死んだの見てて凄く興奮した
途中抜けがすでに当たり前になってるな
くそ迷惑プレイヤーどもが。
今まで何となく使ってなかったけどG7スカウト気に入ったわ
ダウン撃ってもダメカウントされる?
それによって稼げる気がするんだけど
ガスおじの1勝が野良だとクソ苦労する
選んだだけでチャンプ捨てたような雰囲気が部隊に漂うからな
APEXボックスからしか出ない限定スキンの一覧ってどっかにある???
体力多くて撃ち合いの強さがモロに出るからヒットボックスの差はでかいけど下手に体力調整したら糞ゲーに成り下がるからスキルでうまく調整して欲しいところ
とりあえず毒おじは範囲広げてもいいよ
LVアップガチャなくなったらクラフトメダルって課金でしか貰えないのかこれ?
キャラ決定キャンセル繰り返してたランク36キル146のイキリバンガくん
激戦区降りたいのに降下下手くそすぎて届いてなくて可愛かった
>>964
あっトロフィー集め中なんですね
お察ししますの以心伝心感 籠城プレイったって終盤グレ祭りじゃん
不利でしかねーわ籠城
大体負ける
やだ!このコースティック破竹のバッジつけてる!
まさかの能動的コースティック使いだと!?
ガスのダメージがゴミすぎるからバンガのスモークとほとんど変わらんのがゴミ
>>971
うまいレイス使いに介護されてなんとか毒使う間もなく1勝できたよ
もう気が向いたらしか使わんと思うな 初めて野良1人入れたけどどいつもこいつもひでーな
ダウンしたら即抜け、俺らが倒した奴の物資即漁り こんなんしかおらんのか笑
野良でやってる人すげーわ
ガスといいジブといいディフェンス=タンクのイメージありすぎてな
2人とも殿ポジキャラで地点防衛型なんだけど攻め勝つパターンが強いゲームだからちぐはぐよな
ピットボックスでかいし
完全野良でガスおじを使っています!top3率が2割くらいで全員生存チャンピオンはその4分の1くらいです!
趣味は階段を登った横やドアの横などの発見と処理が難しい位置にガスを置く事です!
ジブは爆撃があるからまだましだけどガスおじさんは存在価値無いだろ
スキルゲーじゃなくて撃ち合いゲーなんだから体力を変えるべきだよ
正直味方に選ばれて一番萎えるキャラはガスだよね
こいついるともう負けたなって気しかしない
>>980
撃つのも隠れるのもこっちが主導だからな >>976
これでも少し前はあまりいなかった。
ここ数日くらいで爆発的に増えた。
結局やるやつがいるからバカらしくて他の野良もやるんだよな。ほんとペナルティ必須。 抜けるのが悪いのもわかるが
抜けられらような動きしてるって考えはないのかな
やたら物資の取得が早くて味方の分まで取得 生活音垂れ流し PKのチャージ音垂れ流しで索敵 そんな奴でもレベル30代で105キルは出来るのか…
エイムアシスト無しにしていいからマウス使わせてくれ
それかクロスプレイを早く実装してくれ
>>987
前までは少なかったのか
野良が即抜けした時に限ってチャンピオンなれるわ
2人でもなんとかいけるね >>993
みんな純正パッドのはずだから条件は同じなんやで 味方のバナー回収しようとうとするとわざと落ちる性格の悪い奴奴いるからもう無視してるわ
初チャンプが野良ガスおじとだったという微妙な感じ
ガス置きすぎだろと笑ってたら滅茶滅茶狭い安置になってマジでブッ刺さってて草生えた
ガスおじと新婚旅行してただけだった
>>994
何言ってんのや君
>>996
ほんとにみんな同じコントローラー使ってんのかってくらい当ててくるわ -curl
lud20191216022203ca
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