ワッチョイ隠し、ID隠しのNG登録方法
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■BB2C
書き込みの時間のとこを軽く長押し→NGnameに登録→直接NGでID隠しあぼーん
■NGname等に登録推奨
【顔文字】
・[36.12. ←('ω')
【晒し】
・[126.225. ←スプラぶ
・[126.236.
・[36.11.
・[60.239.
・[126.247.
・[126.152. ←死ねカス君
・[126.35. ←死ねカス君
・[122.21 ←死ねカス君
・[125.199.
・[126.23.
・[14.13. ←死ねグズ君
・[150.147.
・[60.125
・[118.109.
・[223.132.
・[180.14.
・[202.223. ←Xイキリガイジ
【ガイジ】
・[131.147. ←野原ひろし
・[58.183. ←ケツ死
・[121.102. ←死ね死ねガイジ
・[58.3 ←アサリランキングガイジ
・[113.156.←2400イキリガイジ
・[210.132 ←連投ガイジ
・ [111.216 ←パワーは?ガイジ
体験版面白かったから初イカ買っちゃったよ
なんというか任天堂は体験版出して買わせるタイミング上手いわ
S+とリグマしたら対面中のS+を自分がカバー入れに来た途端S+が速攻で逃げ出してさすがに笑ったわ
マジで2対1でやれば確実に倒せるだろうとか何も考えないで脳死でプレイしてるんだな
久しぶりに40:10になったので
これから連敗モード確定です
はあ…
体験版勢はボッコボコにされて萎えて終わりだろうと思ったが買った奴結構いるんやな
57表記(メイン=10サブ=3の足し算)
5.7表記(メイン=1.0サブ=0.3の足し算)←公式
3,9表記(←がメインの数→がサブの数)
3.9表記(頭おかしい)
スパクリ楽しいわ
以前はヤグラの打開辛かったけど、トーピード投げて突っ込めば結構行ける
やっぱりボム、対物、スぺ強が必要なバブルはボム無しだと弱いわ
1のチェリーを再現するならスフィアだろ
H3チェリーより普通にH3Dの方が強い
50試合連続塗り1000p達成マンおる?
先人おらんかったら頑張ろうと思うんだが
起伏はあってもいいから巡回しやすいステージがいいわ
バッテラとかフジツボが楽しい
チェリー楽しいけどシールド全然使ってなかったから上手く使えん
前作のぴったり重なって全方位ガードって今作でもできる?
4号のチェリー(意味深 )を食べちゃうホタルちゃんの薄い本下さい
だからさあ敵3人イカニンジャとかふざけんなよ見えるわけねぇだろうが
一人ずつあいつのブラスターに殺され続ける神ゲー
楽しすぎwwww
銅モデラー使ってて思ったがボールドにクイボ付いてたらマジで強かっただろうな
スプボだから並の強さくらいにはなってるけど
久しぶりにやったら13/37とかいう数字叩き出して心久しぶりに折れそうになった
現実逃避したかったのにぃ
連敗が確定してる時って
何をモチベーションにすればいいんだ…
チョーシ27.5、から17.5だわ
金旗取れるのかな…
>>28
雑魚を見極めろ
圧倒的雑魚な奴はそいつにスパジャンしまくれ
どうせ意味ないところで潜んでるから居場所バラしてあげなさい 久しぶりにやったけどマッチング変わってねえなぁ
心に糞が染み渡っていくわ
プライム被ると塗り弱いし流行りに乗じただけのにわかは減ってほしいわ
誰も言わないけどボールド強くなりすぎじゃね?いいのこれ
ナワバリで
自チーム俺ファミZAP、ボル7×2、スパクリ
相手チームスクイクγ、バレリミ、ハイカス、キャンカモ
っていう全く射程を考慮されてないチーム編成にされたわ
ブキチセレクションに無いサブスぺって
ロボットボム、カーリング、ポイズン、ビーコン、スフィア、ハイプレだな
スプボム、スプリンクラー、クイボ、バブル、ハンコ、ナイスダマは2個ずつあるしな
ナワバリに潜るじゃん?300とかしか塗らないゴミボールドと組まされるじゃん?4連続で組まされるじゃん?
死ねよ
ネクロでクイコンしたくて効率系積んでる奴だらけやな
>>35
ただの世間知らずの田舎少年と見せかけてとんだヤリイカだった4号(ボーイ)に女(意味深)にされちゃうってのもアリよりのアリだな…
ガールの4号はレズまでいかないけど同性へのスキンシップ(意味深)が多いイメージ 40:10の後にきっちり25:25に戻されるから
15敗は確定してるんだよなあ…
ナイスダマちょっと硬すぎるよな
マイナス補正とか要らないんじゃねーの?って気がする
5割マッチングはキッチリ機能している
だがそれを満たすのに連敗モードを実装してるのがクソ
やっぱイカ研は数字しか見てねーわ
久しぶりにやると自分が下手になったの実感するから味方様へのありがたみしか感じないようになった
去年の自分に教えたいわ
3出るまでもうエンジョイ勢になろうかな…
モデラーの塗りムラが軽くストレス
メイン性能3じゃイマイチ足りない
ナイス玉はもうさらに攻撃力と範囲を強化しよう
その代わりナイスダマアーマー中に殺されたら
その試合中は永久死亡扱いという事で
ローラーのノックバックさあ まだノックバック自体はともかくそれでダメージ入らないのはどうなの 返り討ちなんだが
ザコほど連敗マッチのせいにするんだよ!(Xブラッド)
勝ち40で負け10だった場合
勝った時は過去の白星が押し出されて40:10の戦績のままって事が多い
逆に負けたときも白星が押し出される可能性が高いので39:11になりやすい
マッチングは関係なくカウントの仕方がそもそも25:25になりやすい方式
>>60
深く考えなくとも
レート制のゲームで直近勝率が5割からズレる方がおかしいだろ 連勝してると一文字とか
適当なアルファベットの羅列みたいな名前ばかり味方に来て
しかもすげー弱いんだけど
botなの?
ノチのポイセンはクソなのにバレルのポイセンは使い勝手良いわ
バレルよかノチ強化すべきだったろ
このゲーム奥深いわ3つ腕前2400台なのにヤグラだけ負けに負けてsプラス8よ
きついな〜
>>64
ヤグラのゲームスピードが遅いせいで
他ルールのウデマエが高いと味方の動きと噛み合わなくて死ぬだけだから
わざと脳を殺してトロトロ動けよ 計測だから頑張ろう→全試合キル1位で連敗
連敗したから通報されない程度に手を抜いてやろう。どうせ神の力が働いて勝つんだろうけど→連勝
神ゲーだな
ボールドモデラーとか味方に来たら負け確定じゃんしねよ
ナイス玉チャレンジって、敵全員の前で発動して撃てるか割られるか・・・!みたいな?
>>66
それはあるかも
味方は悪くないけどなんか噛み合わないんだよな リベンジ全く話題になってないけど結局実用性無いのか?
某プロスプラーが自分の立ち回りの良し悪しで試合が左右される確率は2割で、あと全部味方運と言ってるのを聞いて必死こいてやるのはやめた
竹丙思ったより難しいな
メインとその他を組み合わせた複合攻撃が思ったよりしづらい
タンサン溜めてりゃ足止まるしバブル中はメイン撃てないし切り替えを覚えるの難儀しそうだ
基礎スペックは間違いなく高い筈なんだが
>>72
擬似確定数ギアでやったけどキルできず返り討ちにあうことが増えた プロモデラーの塗り相変わらずきったねぇな
しかしボールドと良いモデラー若葉といい
見た目の着弾点と塗りの範囲が異次元で滅茶苦茶なのホント酷いな
本来の射程や見た目とズレて異次元みたいな塗りを与えるような
気持ち悪い調整して尚さらに強化しないといけない短射程ってのが
そも根本の調整としておかしいとは思わないのか
ちゃんと見た目通りの射程と塗りでなおかつまあ戦えるような調整にしとけよw
モンガラエリアが来ると寝るしかないんだが早く改修して
>>76
じゃあ19ギアあるからそれ履いておけば間違いないのかな?
擬似確武器に対してはあまりビビらなくていい感じか モンガラエリアやるくらいならその辺散歩した方がマシ
モンガラで開幕右行った2人が即死したら負けを確信するわ
そしてナワバリで練習してて実感させられるイカニンのクズさ
付けてるだけでぼくたいめんできまちぇん><って自白してるようなもんだなありゃ
>>80
19だと元からほぼ擬似入らないよ
3でも効果ありそうな感じ
人速かなり上がった ボルシチ強くね?
高台への嫌がらせができていい感じだわ
バレル相手にしててすごいきつい
リーチも間合いも向こうの思いのままや
モンガラエリアとかいう超絶おもしろ神ステージキターー
モンガラ追加した奴殴りたい
新ステがクソなのは許せるが前作から引っ張ってきたクソは許せん
モンガラにボールド持ってくる障がい者はよしんでくれ
正直デボンよりモンガラの方がクソステだよな
分かってくれこの気持ち
ダイナモまじで苦手だわ どうやって勝つんだよあれ 近づけねえ
まだプレイできてないけどバレル絶対強いだろ
あとはブラでクイコン出来るなら相手にするの面倒くさそう
アカンわこれアカン…
またモデラー弱体化される…
ナイスダマガイジ超たのしい…
モンガラとかデボンの何がクソって明らかにステージ選択もモンガラデボンに偏るからな
3試合以上連続は同じステージいれないとか調整くらい入れろよ
実際ナイス玉って二人いれば割に行けば余裕なんだけど
味方が近くにいてもみんな打たれた瞬間逃げていくんだよなぁ
バレル弱い弱い、戦犯戦犯って文句付けまくってたのお前らでしょうに・・・。
ところで、ガチパワーでもゲージでもそうなんだけど、
現状相手の強さによって増減が変わるけど、相手の強さではなく、
戦い方、勝ち方によって増減を変えた方がいいと思う。
圧倒的に勝った方が増えて、惨敗はがっつり減る方向で。
強い人はすぐに上のステージに行った方が建設的だと思う。
負けるとしても善戦した場合あまり減らないとするなら放置も減るし。
モンガラのパパブロ、ボコボコにされると思ったら
意外と勝てて草。
まあほかの人も新ブキ使ってるから練度が低いってのが
理由だろうが。
バレル弱い弱い、戦犯戦犯って文句付けまくってたのお前らでしょうに・・・。
ところで、ガチパワーでもゲージでもそうなんだけど、
現状相手の強さによって増減が変わるけど、相手の強さではなく、
戦い方、勝ち方によって増減を変えた方がいいと思う。
圧倒的に勝った方が増えて、惨敗はがっつり減る方向で。
強い人はすぐに上のステージに行った方が建設的だと思う。
負けるとしても善戦した場合あまり減らないとするなら放置も減るし。
やべえ銅モデナワバリかなり面白い スプラトゥーンって感じする
>>100
キャンプとH3は元々環境入ってるから
サブスペ悪くない限り環境入れる可能性は高いよね アサリは嫌いという声も多いが好きという人もいるよな
だがモンガラは満場一致で嫌われてるのかw
ソーダのクイボピッチャーいらねえーwwww
足枷じゃんこれ
もしかしてだけどボールドのイカ速の初速が上がるってことは今まで以上に雷神ステップが変態的になるのか?
銅モデさん普通に塗ってればエリア塗り返せたのにナイス玉発動したせいでノックアウトされたわ
まぁインク切れだったのかもしれんが
バレル強くなって
モンガラエリアますますヤバくなったな
クイボピッチャーガチでいらね
ミサイルに変えてくれ
時間できたからやろうと思ったらモンガラかよ
寝るわ
>>110
デボンはアンチが多いがごく僅かなファンがいる
モンガラはアンチが多いしファンもいない 飛び道具ばっかり増やして何がしたいんだか あほくさ
傘はいい加減傘の受けるダメージ補正一度リセットして
チャージャーとスピナーのダメージカット短射程のダメージアップにしてもらえんかねー
つか短射程の長所だったヒト速をなんで準長射程のバレルが
>>111
竹のクイボラッシュもそうだけどモードチェンジだって思えば使えるよスペとして使うとうんち クリア微妙だわ
トーピードすぐ壊されるしインク多いしポイズンのが強い
チャクチもなんもできんしな
もうキャンプの地雷いい加減にしてほしいわ
当たるキャンプ大体一番死んでるんだけど死ににくいのが長所じゃねえのか
ボールドにスプボムつけるの許可したのは誰だオイ!!
対岸からボム投げてくるわ、死に際に転がしていくわ
やりたい放題最高やな
バブルってイカ状態挟むと隙減るんだな
バブル武器使わないから知らなかった
人じゃなくて武器でブロックする設定ほしいわ
風呂キャンププライムローラー弾く
>>119
使ってみて気づいたんだが、サブ溜めると動きが止まるのが痛い
溜めナシか隙の少ない1段のみでの運用になってるわ
2段溜めるのは高台への牽制球のみだしノホホンと溜めてたら蜂の巣にされたりブチ抜かれるからなぁ
それに塗り用途なら2段溜めてるよりメインをレレレ撃ちしてる方が早いw モンガラでチャー立ってるのに無闇に突っ込むガイジいると勝つの無理じゃね?
さっき0キル7デスレベル成績の奴と3連続で組まさられて全部ノックアウトで負けてイライラ半端ないわ
>>132
ボールドモデラーソイチューバー「やあ」 高い壁の上の方までインクが届かなくて高所に登ることすら苦労してたパブロ君が
遂にスプリンクラーを手に入れて楽々高所に登れるようになって感動した
投げれば自分より遥かに高い位置を塗れるスプリンクラーって最高だわ
チェリー使ってみたwwみたいなクズがいなくなるまで控えた方がいいかな
戦犯多すぎ
スペ強20スペ増13スペ減12余り適当
これで銅モデやるのめっちゃ楽しい
エリア完璧に糞ゲー間違いなしだわ
>>138
同じこと書きに来た
今のところ敵に来ても味方に来ても雑魚だわあいつら ブキチセレクションはどれも微妙だな
もう一回全部サブスぺ変更してから出してくれ
甲子園から待たせてこの程度のアプデかよ
そりゃすぐに人減るわ
ステージのせいもあるけど今ってほんと長射程強いんだな
あとボムの感覚でスプリンクラー投げてるファミZAP
トーピードもそうだけど相手が万全の時にやってもインクの無駄だぞ
>>142
当たり前のことを当たり前に口に出すことの何が悪いのか筋道立てて説明してみろ
しょーもないことでマウント取ろうとしてんなよ モンガラエリアにパブロとかスパとかボールドでくるやつって何が目的なの?味方妨害?
銅モデで久しぶりのナワバリやってるけどこっちだけ塗らないチャー2人相手は明らかにラグいホクサイなんて糞試合ざらだな
よくこんなクソゲーやれんなお前ら
プライムまだまだ行けそうね
特に今は銅モデ、ボールド多いしカモれるわ
てかバケツ強すぎるわ謎の過小評価やめてほしい
普通に傘とかより強いわこれ
バケツ強いよ
ただいまは戦犯の方が圧倒的に多すぎて雑魚御用達になってるだけ
とりあえずジャバジャバやってれば跳弾のラッキーキルがあるからな
クイボピッチャーじゃなくてスフだったら最強のバケツができたのに
別に強すぎることはないだろ
お前ら洗濯機とエクスのナーフ運動に必死だったじゃん
キッチリ8連敗2回食らって25:25以下になった
クソゲー
いやバケツもこれ強すぎるわ
黒洗濯機ほどではないかもしれないが間違いなく近い性能がある
どう考えても過小評価
モンガラあるときはエリアするのやめるわ
ボールドやプロモデラーがチャーに狩られまくって介護するのもムカついてくる
バケツはシューター殺してる
対等なのはプライムくらい
バケツは相性悪いステージだとイマイチだから強すぎるって程でもないと思うわ
>>110
モンガラホコ楽しいだろ
4落ちしてもカウント取られにくいから勝ちやすい サブ性能クイボつっよ やっぱボムゲーだわ ボムトゥーン
>>134
そんな感じやね
まぁ練度上げる余地が大きいからこれからやな 洗濯機はバケツに比べたら当たり判定けっこう狭いし
エクスロも直当てはそこそこ練度がいる
バケツは当たり判定が広すぎる上に射程長いしな
ヒッセンより射程長い分、ヒッセンより与ダメ減らすべきだろ
それか連射力下げるか
味方が弱すぎてどうしようもない。
どっちを確保しようがモンガラの反対側が必ずとられる。
なんでここまで負け続けるんだ…。確率的におかしいだろ。
ボム系もっと重くしろよ
他のシューター系ゲームはボムの個数に制限あるだろうが
単純にやってて面白くねえんだよ
俺のパワー安定してんなぁ...(白目) モンガラエリアのおかげでやろうとして放置してたギアの調整して、広場散歩して絵眺めたり、スイッチ周りと部屋の掃除して、明日の朝食の準備をしたにもかかわらずいつもよりずっと早く就寝できるわ。
おやすみ。
>>165
ハイプレないと短射程防衛無理ゲーすぎるわ
1の頃はダイオウあったから防衛出来てたんだけどな ようするにバレルとかスピナー種を常ブキにしてる奴が少数なんだな
強化されてここまで毎度文句言われるのは
50試合連続塗り1000p達成したわ
50試合合計塗りp…69224
1試合平均塗りp…1384.5
トップ3…1884(バッテラ) 1788(Bバス) 1701(アンチョビ)
ワースト3…1024(タチウオ) 1037(Bバス) 1046(アロワナ)
何かの参考にどうぞ 元から弱くない武器を謎強化したら文句言われるの当たり前だろ
まさかノーチラス差し置いてバレル強化とは思わなんだ
筆洗とかいう化石武器どうすんだよ
銅モデとソーダの下位互換すぎるだろ
>>181
ありがとスペ強積むほどの価値があるかわからんな >>70
そんなスリリングな遊びじゃなくて単純に玉を何回投げられるかで楽しんでる
ナワバリでも上手く行けば10回はいけそうだけど途中で塗るとこ無くなって困る ナイス玉とクイボのコンボいいね 追い込んでキルとれるわ
当たり前だけど銅モデナイス玉チャレンジするより普通に戦った方が強い
あと割りと安定する
ナイス玉にスペ強を積むと発動早くなるけどこれってナイスの回数少なくなってるってことはナイスした味方のゲージ増加も減ってるってこと?
>>180
ボールドガイジは二度とスプラトゥーンやるな バレリミはABXYのステッカーが貼ってあるのなこれ
なんかいい感じになったよな?
悪くない
これで完成か?
キンタマゲーと同じという原点回帰
モデラーはまた痛いお仕置き食らって地の底で這いつくばるのか
ファミザップ使いたいのにエリアのステージがひどすぎる
スプリンクラーの単射程ってどう使えばいいんや
バレル系はスプスピやらハイカスに人数取られてそうだし
バレルはスプチャというほぼ上位互換がいて、バレデコはバブル弱体化に巻き込まれて空気化してたし
強化来てもそんなにおかしいとは思わなかった
銅モデラーってスペ増積んでナイスダマ連投マンでいいか?
>>195
ボールドにイライラしない奴はいないからな
二度とくるな ローラー強化してくれ、別にそんな強い強化じゃなくて良いから
無駄にコロコロの速度アップとかコロコロめっちゃ塗れるとか
コロコロしてたらキャンプのパージと互角とかみたいな強化が欲しい
カーモの話題皆無でワロタ
癖の塊過ぎて使いこなせんわ
>>184
スプスピ使いもせず散々馬鹿にしてとくせに >>205
分かる
チョウザメ追い込まれたらどうにも出来ないの少し調整してくれたらガチの神ステになる >>199
バレル恣意的に足元濡れなくて違和感ありまくったからな
コマンドー見たことないのかと
これが真っ当だわ
あとスクイクも足元塗り弱過ぎ
チャー感あるしこんなもんかもだけど >>204
某配信者が使ってたけどめっちゃ上手かったぞ >>203
ローラーのコロコロは加速したらダメージ倍にしてカーボンでも良いダメージ出るようになったら面白そうだな >>199
もう強化→文句にイナゴ→前より弱体のコンボ飽きたわ チョウザメは嫌いやわ、エリアは一方的になりやすいし
ホコは√多いからおかしなの引くと辛いし
今バケツとかバレルに文句言ってる層って果たして今までどんなブキを使ってきたんでしょうね?
パパブロ4連ショー
糞エリアなのになんか勝てるわ。
モデラーはナイス玉のためにスペ増3.9でやってみてたけどなによりも燃費の良さにびっくりしたわ
>>213
バケツはあんまなくね?
スピナーに強化くると酷い 最近やたらミサイル持ちの武器に出会うけどミサイル流行ってんの?
>>199
ここでもバレル戦犯と繰り返し言われてたし、
ハイカス、クーゲル相手にするときついし、
バレルは前線行かないと意味ないけどプライムがきつかった。
ナイス玉壊せないしね。
確かに今はバレルリミックスの人それなりに見かけるけど、
ハイカスみたいに痒い所に手が届かないし、
クーゲルみたいに空飛ばないし、相手しててそんなにきつくない。
なんとなくプライム勢がバレル持ち出してる感じがするけど、
プライム環境よりは楽に感じる。 >>217
アーマー付いてるときはプレッサー効かないとかすればわかばに出番が来るかもしれない ヒューゲル並ならともかくバレルの人速上がった程度なんとも思わんだろ何が嫌なんだ
いうてプライムの使い勝手そんなに変わってない気がする
>>222
アーマーは「自分だけバリア」にすればよかったような気がする。 >>224
バレルの発射中の移動速度アップで引き撃ちがクーゲルよりエグい かよたそは許さない、味方に来た時糞程介護してやったのに戦犯やらかしたし
リールのボンビーアトバルは良いやつ、めっちゃ介護してくれた
スピナー系使いなれたらZAPの弾がブレまくるように感じるわ全然当たらねー
>>206
別にバカにしてねえわ
誰のこと言ってんの? >>230
それが本来なんだけどね
2で異様にナーフされただけ >>230
クーゲルより射程ないんだからそのくらいいいんじゃね。 >>232
あとばる敵にしか来ないから嫌いだわ
1から通算して誇張抜きで一度も味方に来たことない >>233
環境トップにいるブキを強化したらそりゃ文句出るだろうけど、弱くなくてもたまに見るくらいのブキを準環境くらいにまで強化して文句言うのはおかしくね?
結局自分の使ってるブキ以外が強化されるのが嫌なだけだよね ノーチラスの弾速くてレスポンス良いの好き
バレるじゃなくてこっち強化して欲しかった
>>233
レス先間違えたわすまんな
君はもっと気楽にゲームしたら良いと思うで スピナーの原点はバレルなんだから一番使いやすいくらいでいいよ
ガチホコ、XからS+7まで落ち続けてるわ。全く勝てる気がしない。
他のルールは普通にXで勝ててるのに。
バレル強化アホと言う奴は間違いなくエアプか狩られ雑魚だわ
>>238
俺ははんじょうが苦手、動画見て参考にはしてるんだけど
お互いローラー使い同士だからか敵にしかならず基本負ける 環境ブキ持たないと勝てないし
環境ブキに慣れるまで負け続けないといけないし
環境ブキが自分に合わなかったら地獄だからみんなデカイ変化を嫌がる
イカ研はもっとプレイ時間延ばしたいから使用率見て無理矢理環境変えようとする
いやバレルなんか明らか真ん中より上なんだから強化いらんわ
言っとくけどバレルはまだ弾速も集弾性も低いからね
まだ平気で立ち向かってくるじゃん
ガドリングが撃ってきたら普通退避すんだろ
チョウザメはね、橋にインクを塗っておいて敵側の高台に行くのと
自分から見て敵陣右側の中央から降りたところでの攻防が熱い
>>248
同じ武器の上位勢ほど辛い試合はないな、心を折られる感覚 >>236
これ1とは別の2だから、2用に調整されてたのを1に戻しますの方が変だろ ナワバリなのに1箇所に二人も三人も集まってくるのなんだよ
案の定パージボムで死んでるじゃねーかこの野郎
>>136
そっちのがまだマシなレベルで酷いんだよここらへんの武器の地雷率 バケデコの立ち回りソーダで全く使えんし野良だとボムで抑えるよりスフィアでヤクザしたほうが楽で強いわ
H3って初めて使ったけどクソむずいな
チェリーで戦犯かましまくったわ
>>259
バレルは半年ぐらいずっと準環境入りしてる >>261
してねーよバカw
プライムでウンザリだわ しかしマッチング速いな
どこで聞きつけたか
みんなスプラ好きなんやな
どうやら2初期バレルの産廃っぷりを知らないニワカが居るらしいな
まぁバレルだけじゃ無くてスピナー全部産廃だったけど運営にスピナー嫌いが居るってよく言われてただろ
>>261
先月のXランキングでも見てきたらどうかな?w >>265
ほんこれ
弾速も集弾性もヒト速もまー気持ちも新たに妥協したが足元塗りが全ブキ中最下層なのは捨て置けなかった
ブキイメージとして有り得ない ハコフグでホコを右から持ってくガイジってどういう考えなのか
>>267
まーよーわからんけどそれぞれ見解あるからな
頑張ろう! バレルは他のスピナーが強化されて相対的に微妙ならまだしも
他の中遠射程が様々な強化をされてるのに放置されてたのが問題だった担ぐ利点全く無かったからな
王冠付いてないプライムは持ってくるなと言いたい
何で塗りできないキル取れない武器持ってきてんの?
バレルは単純にクーゲルの劣化だったから使われなかっただけ
そもそもプレッサーあるだけで強いじゃん
変な強化いらんから
X全体を考えたとき使用率どのくらいで環境と言えるのだろうか。
因みにエリアだとバレルは518名で全体の32位使用率1.02%だが。
大体使用率なんか武器の強さと関係ないでしょ
スシコラが上位の強さ持った武器と思うか?
プライムの擬似確メ性3,3だっけ
2,6じゃ擬似確出ない?ギア出来てなくて確かめられないからどなたか教えてください
後衛のプレッサー持ちってだけでクソ優遇されてるんだからどう考えても変な強化しなくていい
環境は強いじゃなく使われてるかどうかでしょ。
プラ別なんて使用率圧倒的に1位だけど
XPの平均高いではない。けど環境な訳で。
リッターにクイボとハイプレくれよ
スプチャがずーっと暴れてるんだからいいだろ
>>282
2.6だと1発49.8だった
3.3は1発49.9 >>265
弱体のレスポンスも早いよなスピナー種
だったら強化すんな何回も食らった バケツあんま使わんけど
ソーダよりデコのが使いやすいわ
クイボピ隙ありすぎ
バケツは普通にメイン二発撃つで十分だよな
バケデコのが強いわ
引退かこれ
タピオカがんねん
カスパブロ
一生ホコ持たずにホコの後ろをついていくだけ
敵がホコ持ったら意味のない高台で一生潜伏
当然フルタイム1キルのゴミカス
才能ないからやめろカス
そもそもバケツなんてモノ好きが使うぐらいのポジでいいだろ
優遇し過ぎなんだよ
シューターの不遇は多分使用率が高いからだろうな
強いからじゃなくて使いやすいからみんな使うのにそれが原因で不遇とか理不尽だわ
スパイガジェットベッチューなんてガチマじゃ全然みないけど大会だと定番武器だしなあ
上にいけばいくほどシェルター環境なのに使用率が低いせいで全然ナーフされない
地味にリベンジもやばいだろこれ
イカ潜伏なんて概念消えてるぞ
やめた方がいいのか
>>297
ちげぇよガイジ
塗りっていうコンセプトのせいで相手を射程に入れた時には既に相手の射程に入って撃たれてるからだボケ
おまけにマニュみたいな機動力回避力も無い
使用率が高いせいではなく完全に運営のデザインミス ネクロ復活ってことで再開したのに他の武器含め思ったよりワクワクしないアプデだったからまた隠居するわ
武器追加する暇あるなら1のステージでいいから持ってきてくれよもう飽きたわ同じのばっかり
(サブ効率積みまくった)もみじ?のロボボム連投がキツいんだが
竹丙のスペは安すぎない?
なんで同じく即割可能なおちばプラコラが200なのにこいつは190なん
おまけに疑似も出来なくはないし、220が妥当やろ
結局なんかまともに調整できそうにねえなここの開発
絶対お前ら3は買わない方がいいぞ俺は絶対買わんわ
もうブキ追加も無いしあと少し触ったら売ってくるかな
やっとスプラ卒業出来るわ、もう環境整える能力無いっぽいし3出ても糞環境だろうな
これほどストレス溜まるゲームは初めてだったわ
そもそも竹の疑似確一はやり過ぎ
使い手が少ないから許されてるだけであって性能高い
>>307
14レスもしてるやつが買わないわけないな まだ人多いからいいけど
これからひと減ってから焦り出してニコニコみたいになりそう
X2300↑の人いたら聞きたいんだけど平日の深夜〜早朝ってマッチングすんの? 遅い?
ポケモンとかの人気シリーズ見てればわかるけどタイトルだけで売れるようになった任天堂作品は必ず手抜くようになってクオリティ下がるから
ソシャゲ屋に転向したしもうまともなゲーム作れないんじゃないかな
>>309
今までサブスペがうんちだったから許されてただけで疑似1確をあの速度で連射出来るて本来規格外の強さだし >>308
パッケージ版ならメルカリで4千円で売れるぞ
DL版にしたのミスったわ >>310
いや実際俺2も買う気ほとんど無かったからね
スイッチブームとあとルール別にウデマエが出るって情報だけで買うの決めたけどもう買わないわ
よほど3が魅力的なら分からんがルール別ウデマエ程度のインパクトじゃもう絶対買わないよ パパブロのSP180は重すぎるわ
サブがボムじゃないからSP高回転させてようやく
中射程とやりあえる感じだ。
>>316
FEとかマリオシリーズ、カービィは?
人気タイトルになったら良いゲームを作ろうとするより楽して稼ぎたくなるよね
加えてソシャゲ事業に手出したしもう苦労して完成度の高いゲームを作ろうとする気は全く無いでしょ、FEHの個体値ガチャとか見てればわかる
スプラ3もスマホで出せばいいんじゃないw wイカに個体値導入してブキはガチャで手に入るようにしてさぁ 久々に96持ったけどめっちゃ強くなってない?チェリー苦手だから96凸で行くわ
しかし久々ガンカゼやってみたが
多少まともになったんだな
以前の提供されてたと思うと酷すぎね
先々週買ってさっきようやくガチエリアSまできたのにすぐA +に落とされたわ
Sに上がった途端対面勝てなくなってんだけどなにがあかんのや
>>318
スプリンクラーがあるとはいえちょっと厳しいよね 銅モデでナワバリ潜るの楽しすぎワロタ
初心を思い出せそう
8人中5人スパクリ
味方3人がスパクリだったが全員スパッタリーイナゴで溶けまくってたわ
まあ新ブキ祭りって事で笑って済ませられたが
なんか上手くなればなるほどもっとやべえ奴が出てくるからいつまでたっても自分が強いと思えんわ
世間の評価だと銅モデが一番上っぽいな
個人的には竹が最強だと思うけどこの性能で許されるなら持ち武器にしてもいい
アロワナエリア苦手すぎて遠投もみじで長射程牽制しまくる糞戦法に落ち着いてしまった
アサリだけ2500行ったことないけどやめたくなる
好きなブキのセレクションが弱すぎた
強化してくれ
>>261
お前がクソ雑魚なのは分かったから黙ってろよ雑魚 >>339
強化され続けついにスプラッシュボムも手に入れたボルシチが環境を支配してるよ ボルシチとかいうナイス玉絶対叩き落とすマンかっこいい
まさかあのスプスピが活躍してるとは思わないだろうな
色々あるようだがブキアイコンの左上にあるイカマークは何だ
なんで頭の悪い奴とチーム組まなきゃいけないんだろ、ほんとしょうもない
スプスピとかバレル使ってる人って今の環境対物積んでる?
チェリー使ってみたけどバブル割れないからキツいな
メインと対物積めば割れるのか?
スマホがないと各ルールのパワーも確認できないとか不親切過ぎないか
いまだにゲーム起動後のちびとおっぱいの茶番はスキップできないしな
>>353
今の、環境最強武器だよ
マイオナ使いは使うなよ 最近戻ってきたんだけどスプスピなんか変わったの?
ずっと前からヤグラ以外で使ってるけどなんか変わったような感じしないけど
銅モデは1でも優秀やったぞ、ダイオウあったし
それまでS+40くらいが限界やった自分をS+70まで押し上げてくれたし
ナイストゥーン>金玉トゥーン>アメトゥーン>>>ガンダムトゥーン>>>アーマートゥーン>>>>>>>>>>>>>>>>ハイプレトゥーン
>>352
ほんとスイッチ内で全部完結させろと思うわ
パソコンのアンドロイドエミュおススメ
スマホは手に取ったり画面解除したり毎回やるのが微妙にめんどい 敵味方合わせて4人が同時ナイスダマ発動してもうわけわからん
>>352
パワーなんか気にしないで気軽に遊べ
ってことじゃないか ナイスダマガイジ楽しすぎる
頭からっぽトゥーン
>>357
足回りとミサイルが強くなってエクスが減ったから増えた クイボピッチャーはキルとか打開で使うスペシャルじゃねぇな
塗りを確保するつもりで通常運用した方がマシ
銅モデ使ってみて甥っ子が楽しそうに銀モデ使ってた気持ちがちょっとわかった気がする
ブリブリ塗ってハイナイスダマーでアホみたいにナワバリやってたわ昨日
ナイスダマってローラーに下に入られると3振りくらいで殺されないか?
月末王冠部屋の有名勢のところにいってマイオナブキで嫌がらせするの楽しすぎる
ソイチュでジェッパしてたがスクイクでジェッパ履いて遊んでよう
ナイスダマはもっと爆風強くしていいからもっと狩りやすくしてほしい
一人でも頑張って攻撃して倒せる機会は増えてきたけどその間カバーされたらどうしようもないんだよねー
>>371
スペ強つければ自分のナイスだけで3振りさせる前にぶっ放せる ナイス玉って相手の体力ギリギリで吐かれたとき以外基本逃げるわ
ナイス玉にアーマーがつくならミサイルにも発射中アーマーつけてやれよ
スペシャルのバランスも悪いわ
強武器には弱スペシャルとか言うバランスでもないのに
せめてスペシャルくらいは性能差を埋めてやれよ
ボールド塗り100万pでスパヒュ塗り280万pの俺はガチマでスパクリでチャクチ大噴火させまくっても許されるか?
ガチホコはほんとキチガイばっかりやなあ
バラバラに動いてそしてバラバラに死んで終わり
パブロ強化ってなんで話題になってないん?
強化され過ぎてパブロ使いの俺は狂喜乱舞してるんだけど
同じゴミクズと連続でマッチングした時9割味方になる仕様やめろ
どう考えてもマッチングおかしいわ
三手詰めもできないようなアホとゲームやってると思うと馬鹿らしくなってくるな
ナイス玉放つの時間かかるだから塗り効率をもう少し欲しい せめて味方のナイス押し全員で半減 3人なら軽減 二人以下これまでと同じ このくらいしてもいいと、思うけど
スパッタリークリアが反則級につよい気がする
俺は使いこなせないが
見てすぐわかるくらい塗りライン太くなってるけど強化されすぎっていうのはガチマパブロ未経験だからわからない
ヤグラのナイス玉はつえぇわ
ハイプレと違って守りだけでなく攻めでも使えるし、何よりヤグラ強制停車させられるから味方の復帰待ちの時間稼ぎつつ、あわよくばキルも狙える
>>380
そもそも使える人が少なすぎるんだよな…
>>386
塗りの太さなんてどうでもよくて、威力減衰が軽減されたのがデカい しかも攻め時に発動すればヤグラのスペ増効果とも相まって味方のスペがもりもり溜まってくし
>>387
ヤグラで優勢になれば、残り時間は時間の無駄
そのあとはナイス玉で敵を牽制すればいいだけ
バカのクソゲーじゃねえか >>390
アジフライ高台に居座る長射程妨害するのにめっちゃ便利
アメは範囲がちっちゃくなったから投げても強引に抜けられる事が増えたけどナイス玉は確実に妨害どかせられる >>369
遠投と飛距離コントロールも重要
特に遠投時の塗り距離がリッター並にあるから高台に鎮座してるチャージャーやハイドラの足を止めてそのまま爆殺も可能
チャクチと同じで打開には向かないけどその分気楽に使っていいんじゃないかな?
ただ近くの奴を爆殺するのは不可能なんだよな
一撃必殺の無いスパショみたい チェリーと竹であれっバブルってこんな爆風小さかったっけ?こんな萎むの早かったっけってなったけど弱体くらってたのね
持ちブキがブチキもベッチューも無いからモチベ駄々下がりですよ…
>>391
ハイプレと比べてキル能力は落ちるから牽制できるだけで味方が弱けりゃそのまま押しきられたりもするけどな
体感かなり味方依存度は高い アジフライもデボンもアンチョビとかは
もっといろんな箇所から簡単に登れるようにしろよ
最初は糞弱かったナイス玉もトルネードよりは使えるspになったな
ヤグラでもハイプレの方が強いのは言うまでもないけどナイスダマには後ろに下がらなきゃ打てないって言う弱点が無いからな
>>388
威力減衰は確定数が変わらないのがいいね。4回殴って方向転換したら生きてたみたいなことが減るし
ローラーは減衰修正してるのにホクサイはなんかまだ許されてない。
ホクサイは初期からあるのに殆ど変わってないから相対的にどんどん弱くなってるんだよなあ。 パブロに威力減衰あるの知らんかった...
あ、これ死んだわって対面でも何故か射ち勝てたりしたのはそれが理由か
ネクロのインク管理むずい
クイボポイポイするブキじゃないな
シールドは傘盾やスライドのせいで強さを発揮できなくなったのがな。
サブ枠使ってるのにメインで対応できるブキが多い。
無敵耐久がある上にめたくそ固いからな。
来月には耐久力200近く落とされそう
>>182
ツンデレ娘が他の差し置いてスピナーばっか強化するからだぞ
スピナー基準で強くなり続けるブキと弱いままのブキで隔たりができた 上振れしたとき見た月末王冠パブロはずっと視界の端の方に写り続けてた気がする
ちょっと余所見すると瞬間移動して仲間がやられたりで怖すぎだった
ひとりだけ別ゲー感覚でしょあれ
>>385
チョウザメエリアで使ったら30キル出て笑ったわ
トーピードと一番相性いいブキだな >>405
パブロが射程負け以外に撃ち負ける要素として
壁に吸われる。
柱に吸われる。
少しの段差で減衰入り5確以上になる。
イカ状態の敵には当てにくい。
柄の部分には当たり判定が1/2
とか色々ある。
特に四隅に逃げ込んだ敵には負けることが多い。 チャクチがナイスの下位互換すぎるんだよ
スシ使うなら全員胴モデ持つだろ
>>371
ダメージ補正でローラー系はナイスダーマーへのダメージが2.5倍になる
理論上カーボンの縦振りで3発、通常のローラーでも2発で剥がされる
ちなみにフデ系も上方補正があって至近距離のパブロに12-3発殴られると剥がれる パブロの塗り太くなるの面白いな
素のホクサイ並じゃないかw
それをどう活かすのかはわからんが
ヤグラの下からヤグラの上を攻撃する時とかチャクチ狩りする時ですら
パブロは曲射扱いになって補正かかってキルするのに5〜6振り必要だったから
どんな状況でもほぼ4振りでキル出来る今のパブロ強い
ロング持つなら無印でいいし
バケツ持つならデコでいい
この結論に至ったわ
ナイス玉の耐久500(+本体100)でブキ種によってはマイナス補正ってのがなぁ。
マイナス補正消して耐久300くらいにしてくれ
あと遅延行為ができるのが嫌らしいから溜まってすぐ投げないと不発とかにして
チャクチはスーパージャンプチャクチした時は範囲5倍くらいにしてもいい、あと無敵にするべきアーマーついてたらキルしきれない最弱spだろ
ボールドマーカーで頑張ってXに来て即Sプラスに落とされてSプラス8あたり数ヶ月漂ったけど…ボル7で久々にX戻れそうだわ
チャクチを強化するまではボールドマーカー封印だわ
スプラ女子(笑)なんとかなんないのか?
ツイでの晒しは基本
指摘してきた奴は晒し上げて囲いに殴らせる
400時間以上やってるのにゴミエイムが治らないバグ修正まだですか
早くH3とかでカッコよくキルしたいのに
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スマホを使ってセブンATMからお金を下ろせる(キャッシュカード不要)など普通に便利なアプリですので是非利用してみて下さい チャクチの衝撃波もナイスダマの爆風みたいに障害物を貫通すれば…と思ったけどそれだと心3号が鬼畜過ぎるか
ナイスダマは耐久落とされてスペ性で戻せるようなりそう
>>417
ソーダで初めてクイボムピ使ったけど
意外と使いづらくてデコに戻ったわ
10万すら遠いな クイボムピはメインと絡めてクイコンで使えばいいのではと妄想
>>420
スプラ女子って◯◯×△△のカップリングマヂ尊い…死ぬ
とか言ってるイメージしかないんだが >>427
アイコン可愛いw
早速銀行に500円移した >>356
モデラー三種全制覇しようと思ったのにこれじゃ使えない😡 来週にはナイスダマン死ねとか言われて地雷武器になるから安心せい
ナイスダマは耐久落とすのとナイスもらいすぎると自爆するぐらいにしよう。
銅モデなら何回もデスルーレット楽しめるぞ
ナワバリで同じやつに何回もヌッ殺されて、コイツ絶対叩きのめしてやるって意気込んで続けたら味方だったとき、急にそいつのこと頼もしく思えちゃうのよね。
強い人と延々と敵になり続けることもよくあるけど。
>>444
ガチマでだけど俺は味方かよクソッてなるな
そんで大して活躍しないか、ソイツのおかげで勝っても全然嬉しくないから味方になり損 コロコロのスプラの漫画でXのキャラが「S帯もそれ以下も、クズだ」と言ってS+相手にマウントを取るシーンがあるんだけどS+も「S帯」でいいんだよね?
知人と話したら「S+はS+帯」って言われたんだが
クイボムピは弱すぎて、話にならないレベル
ダントツで最弱SP
>>448
S+は10段階あるのにS帯でいいわけなかろ
ちっとは頭使え ナイスダマは頑張っても一人じゃほぼ割るの厳しくて
チャクチは高台からやスパジャン以外は一人でも余裕で狩れる
なのに性能はナイスダマに圧倒的に負けてるってのが完全におかしい
チャクチの耐久上げるか高度上げるか、もしくはナイスダマみたいに壁貫通させるか、どれかは必要やろ
>>451
後継機の方が強いのは世の常だ、アキラメロン
何故か新武器にチャクチつけられてしまったスパッタリーは泣いていい 最近クアッド減ったな
弾縮小かプラ別に滅ぼされたかどっちだろう
>>448
キャラの性格がこのスレの住人を反映されてて草
ここ読んでるんじゃねーの?w >>455
キレてムツゴ楼の絵馬をどつくようなイキリ野郎だからなそいつw バブル、ナイス玉に強く出れるからチャクチも前よりマシ
クアッド一筋だけど長射程トゥーンが辛い
クアッドが一番射程短い回もよくある、そうなると攻めたいけど敵四人からタコ殴りで積めるのが難しい
打開はチャクチしかない
>>454
ロボムチャクチで環境上位に入ろうとしてるのがもう狂ってる
今でもホコアサリならトップクラスだと思うけどエリアでもっと活躍したいなら上二種強化か新種を期待した方がいい クアッドってスライドでバカみたいに前詰めることしか考えてないからな
カモだわ
2ではずっとバレル使ってるけど、急にこんな速くなったらやりづらいわ
ギア組み直して安全靴入れられるのは良かったけどさ
安全靴で擬似確防げるらしいけど
1の時の防御ギアとなんら変わらんよな
スフィアほんと弱いスペシャルだな。発動遅すぎんだよ。
詰められた長射程が延命できるって点でエクスみたいな長射程とは噛み合ってるけど、前衛とはほんと相性悪いわ。前衛が1秒無防備になるのがどれ程のリスクか分かってんのかイカ研。
ここぞの場面で発動中に死ぬことが多すぎる。打たれ弱いっていうデメリットがあるんだから発動くらいさせてくれ頼むから
チャクチは3号みたいに3回連続出来れば良いんだけどなぁ
まぁ3号は特別として、連続ではないにしろ2回までのストックでも良いかな
しかしスレは見るけどスプラトゥーンを起動しなくなってきた。少しアプデに期待したけど今回もマッチングは改善してなかったな
ガチマッチのランク下がるのって
一気に何段階か下がることあるの?
そうなんだありがとう
昨日からガチマッチ始めていきなりBになってそっから勝てなくて割れそう
チャクチ連続でできた方が強いとかチャクチエアプだろ
インク回復のために何で隙2回も増やさなきゃいけなんだ
スフィア強いと思うけどな
チェリーがスフィアだったらケルデコから乗り換えてた
>>464
浮いたら足元に潜伏して投げたらチャクチ
足元狙いでも一方的に狩れる >>448
S帯でいいよ
S+までしかなかった時代なら区別する必要あったけど今はXあるしね
A帯B帯と呼んでもA-帯やB+帯なんて言わない
Sのみを指すならS帯じゃなく単にS
帯って言葉の意味に関わるから感性じゃなく国語の問題 ひと昔前はチャクチが前出るための保険スペだったのになぁ
>>473
横からでスマンが
投げ始めたらチャクチ発動?
投げたナイスダマが着弾したらチャクチ発動?
投げる場所によるのかな ジェッパマジで相対的に弱くなったよな
性能自体は変わってないのに環境って恐ろしい
S帯はS+を維持できるレート帯のことをいうんであって
Aに毛が生えた程度のパワーしかないSは残念ながらA帯だぞ
ジェッパは持ってる武器と回転率の問題だろ
シャプマのジェッパは強いしな
IQ低いやつがバブル使うとすげー邪魔だよ やめて欲しい
バレリミしばらく使ったけどこれバレルが強いんじゃなくてナイスダマが強いだけじゃね?
チェリーは擬似2確とスペシャルが絶望的に噛み合ってないな
いい加減チーム分けにSP考慮しろや
相手雨三枚とかいうクソゲーさせんな
>>478
足元に着弾した瞬間にチャクチ起動
広がる爆風を上昇で躱しつつチャクチ時の無敵で時間稼ぎ、無敵切れてもギリギリ削りきられずにきのこれる ナイス玉ってどっから無敵解除だ?投げ終わった瞬間だっけ?それとも着地まで無敵だっけ
ナイスダマは可能ならアーマー粉砕しに行くわ
ジェッパだと比較的安全に粉砕狙えて良し
疑似2チェリーは円爆風+メイン一発で倒せるから楽しいぞ
きっとこうなる
イカ研「ナイスダマの軌道のラインが敵側からも見えるようにしました」
つーかL3強化されないかなぁ
擬似積んでようやく中クラスの武器やぞ
ジャンプ撃ちのブレ消すだけでかなり強くなるんだけどね
L3は準環境レベルある
まあメインはいまだにスシ未満な気がするけど
ナイスダマが強いだけなんだけど
回転率のおかげで銅モデが新武器最強クラスになってるからな
銅モデクイボあるし使いやすいな
ナイス玉は開幕見合いでいきなり撃ってもおつりくるし
ナイスダマのアーマーをハンコで即割りできるか検証して
昨日バレリミックスを担いで初めてナイスダマを使ったが、ナイスボタンを押す件、全然知らなかったわw
仲間のナイスダマをただ傍観するだけ。
これでよくS +5までこれたな俺w
ナイス玉撃ってるだけで勝とうとしてるモデラー迷惑やなぁ
銅モデは210までなら我慢する
ナイスダマ本体のナーフはやめろ
一人でやってたら全く脅威じゃないけど敵全員それだったら普通に負けるからクソだわ
ナイス玉20発とかゴミゲーすぎる
ドラゴンボールかよクソが
ナイス玉は着弾してから広がる速度を遅くしてくれ
重量武器は逃げられないんだ
>>498
対物つけたら振りでも投げでも割れるはずと思ったけど(100*3*1.05)なら足りないのかな
wikiみて初めてアーマーと対物補正が違うって知ったわ >>41
2100塗るけど0キルのボールドは許してくれますか? エリア面白くなさすぎ
テンプレ行動取った奴が勝てるだけ
ハンコ結構使ってるんだがヤグラで上手く使えない
ヤグラ破壊できるぐらいに上方調整してほしい
モンガラエリアはスピナーはどっち側行けばいいんだ?
キャンプは相手する限り二人分の仕事するからタイマンなら相手しちゃダメじゃね
>>510
パージしたらポイズンミストか
傘の裏側にボムかねぇ スプリンクラー自分の胸(前方)に張り付けて移動したい
ファミザップ持って2時間ガチマ潜ったけど味方はおろか敵にも1人もファミザップいなかったな
自分的には使いやすかったけど
スプラは任天堂ゲームとしてはめずらしい不親切設計だからな
1のファミザップは強いと言うか使いやすい印象強いけど
2の今回のファミザップはなんか使い難いイメージしかないんだよなぁなんだろ
>>520
ナワバリだと結構いるぞ
ガチはエリアだと使うのがいそうだけどな
俺はつかわんけど 露骨に負けさすためのマッチングが来ると萎える
何でこっちだけ外人×3なんだよボケ
あれだけ全ルールで猛威を奮った黒洗濯機はもう絶滅したんですか?
アプデ前もまったく見なかったな
>>525
チャーx2、洗剤、俺シューターvs スパクリx2、銅モデ、ハイドラ
のナワバリってやっぱりそういうことだよね >>514
ガチマなら武器に関係なく両方こなせないとダメ
対抗戦なら役割決めろ
俺なら自エリに行って欲しいけど >>527
ボムは確かに欲しかったな
なんか決定打が無い感じする
1の時はポイセンとダイオウイカで、大王が強かったし
ポイセンとザップもかみあってた気がするけど
今回はスプリンクラーと雨で、弱くないけど決定的でもないし >>514
最終的には目指すは左側金網だけど初動正面はぐだると押し切られて哀しい気持ちになる ファミザップボムの感覚で敵に向かってスプリンクラー投げちまう
ケルビンのスライド一段目がスパッタリーと同じになって二段目が今のままだったら俺でも使えるはず
スプリンクラー結構強いって書き込みあったけど、どう強いのかイメージわかなかったな(使ったことないからだけど)
壁や天井についててうざいとか盾がわりにされてやられたとかならあるけど
ポイズンの何が弱いってスライドには意味ないところ
スライドにこそ効果発揮しろよ
赤ZAPはサブスぺ自動追尾性能からゴミに人気ではあるけど
ポテンシャル自体は悪くない
機動力高いからロボムやマルミサでロックしてからの追撃はわりとえぐい
それと比べるとファミZAPは弱点も無いけど強みも何もないんだよね
>>530
その考えなんだけど初動右に1人しか行かないの見たら右に行くけど悪手だったかも
>>532
エリア確保したらそこに居座って延々ヘイト稼いでるけど網越しから迎撃は視界悪いから引き際の見極め大事だね >>536
fpsじゃないんだから帽子でも変わらんだろ
イカちゃんにフルダイブするな
下手くそチェリー多すぎ またもずくだあああああたああああたたたたたたたたたたたたたたあ
スプリンクラーじゃキルとれないし
ファミZAPは対面メインかナイス玉だけ
ガチじゃ話にならんわ
久しぶりにログインしたら
新しい武器ネグロ来てた
今の環境武器って何?
>>544
ヤグラ乗るマンだけど一度だけスプリンクラーにやられた事あるんだなこれが。 スプリンクラーが塗った分もスペシャルってたまるん?
色と配置のせいでさっきからこれ勝ってんのかよ感がすごい >>550
たまるよ
試しうちでスプリンクラーなげてみ >>549
アンチョビでスプリンクラーの飛沫がファンにとんでその飛沫で死んだ事あるわ
でもまあスプリンクラーでのキルなんてそうそう狙えないからな スプリンクラーていつの間にか強化されてるから近距離だと結構痛いんだよ
接地面の塗り強化で足元を取る能力が地味に強化されてたりはするね
1の頃はスプリンクラーをローラーで壊しに行ったら相打ちしてたからなw
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
>>555
俺はあとシールドでも一度あるわ。
その他だと自分がやった方だけどマルミの打ち上げミサイルでキルかな。
これも1度だけだな。 マジでスプリンクラーつまらなくなったよな
ボムは優遇するし意味わからん
ちょっと高台にいた時にジェットパックの背中にぶつかってデスしたことは一回ある
こんなんあるんだ…ってなった
ネクロはメイン性能外して遠投にしたら扱いやすかったわ
初期の方はジェッパの噴射もしゃれにならん威力してたよね
客観的に見ると上振れでレート100上がったのを実力と思い込んでストレス溜めてる人だよな
立ち回り変えたら勝てました僕が戦犯でしたごめんなさい
>>527
ボムなし武器なら
プライムくらい圧倒的なメインの強さがないと無理
自分より上の射程との牽制で何もやることが無くなる 初期ジェッパのお漏らしで何度敵を溶かし、溶かされたことか
シューターとかマニュ系って安全靴どれくらい積み推奨?
ボムは強化入ってからは塗り用としては悪くない
ZAPにはいらないけど
>>508
神かよ
ナワバリでその量塗ってたらヘイト凄まじい上にそこまでデスしてないってことだしアリよりのアリや 安全靴つけてない人よくスプラできるなあと思うわ
せっかく外すとことに慣れたのに強化されてまた依存症に逆戻り
外すとインクが鳥もちになる
>>508
むしろどうやったらそんなエグいスコア出るのか
コンブ周回ぐらいしか思いつかない ちな上手くスプリンクラー置いたらキル速17Fらしい、引き撃ちの背後に投げたら相当後の展開が楽になる
スプリンクラーのブキは全部一度は環境とったことあると言われるぐらい超有能サブだぞ
>>585
スプリンクラーアーマーで一度も環境に入れなかったブキがあるらしい カウントにかかわらないキルばかりのローラーマジで嫌いだわ
[220.99.130.207]こいつテンプレ入りでいいだろ
>>900さん検討よろしく 新武器はソーダとバレリミしかいらねえわ
あとは味方に来んなクソ共
せっかく新ブキ来ても糞ステだと全然やる気しねぇなマジで
>>583
バッテラでブチまけてたら2000行けたわ
マンタも中央と敵陣ランデブーで行けそう >>592
まだかわいいもんだろ
スプラぶ、死ねカス、顔文字の三銃士と比べたら 竹は前評判ほどは俺のレベル帯では見ないな
まあでも上手いやつが鬼のように強くなるから上位勢には関係あるのかな
>>576
上位行くとそうなるのかな
自分はまさにそのプラベから持ち替えたけどキルレ的にはちょっと良くなったなまあたまたまだろうけど 銅モデ4枚編成が大会で優勝して野上を煽ってキレたイカ研が切れて二度と使い物にならないような武器になるまでがテンプレだぞ
59210連敗もすると精神ホントくるわ荒らしっぽくなったはごめんなさい
>>609
むしろそれがミソじゃね
ずるずるとやらせるには大量連勝大量連敗のがいい >>610なんだぼくはイカ研究員の掌で踊っていたのか SwitchゲームニュースにてSpring Festギア配信開始
>>598
ルールによっては丙使わないかもしれんわ >>597
ガンダムオンラインやハイプレ祭りよりはマシじゃね? >>602
銀モデ使い
「((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル」 銅モデは短射程使えない自分でも
レート維持ならラクにできるから楽しい
そういやカーリングピッチャーの謎弱体化はなんだったの
ひとまずもう武器はいいから
モンガラ、デボン、アロワナ、オートロ、ムツゴロウ
せめてこのステージだけは早く改修してくれ
スシ→ローラー→ホット→クアッド→黒洗濯機→白スパと環境にしぶとくい続けるチャクチくんすき
>>625
そんなことないぞ
ただでさえ強いエクスがより一層輝く神ステだぞ 2200部屋低レベル過ぎて勝つの余裕で草 クリアとかいうゴ味方はやられたやられた煩いし こんな所で停滞してる奴ら大丈夫?
久々やったけど
いつの時代もクソチャーは存在するんだな
マキ短でトーピード対策させてくれねえかな
相手にトーピード2枚いると動きづらくて仕方がない
2200のレベルが数ヶ月前に比べ下がってると思うわ
スマブラばっかして久々にする自分とレベル変わらん
9勝1敗
計測ガチャSR
X行けるの羨ましい
いつまでSとS+往復すりゃいいんだ…
えぇ…2200程度の野良ボコってイキってるの恥ずかしすぎない?
>>632
俺はもう半年2200前後にいるからそれはない
俺は下手になってるのか メインギア スパ短
サブギア 復短×3
のギアって使いどころある?
ギア開けしてたら揃ったんだが
コントローラー破壊しました。今までありがとうございました。
マルチミサイルを自分で使うとロックオン表示の大きさが一定なせいで距離感がわからん
他人のマルチミサイルならピロピロつくだけだからどこにいるかわかりやすいのに
3k6dの糞チャー死ねよマジで
絶対ホコ持たねえくせに後ろの方でずっとボケっとしてて馬鹿じゃねえの
リッターほこ持ちですら抜けないならリッターを持つなよ
一回だけでいいからしね
疑似2確ってちょっとでもダメージ入ってれば殺せるって事だと思うんだけど
2発で99,8まで行かないとダメな場面ってそんなある?
ちょっとのダメージが入ってる前提なら2発で94ぐらい出れば普通に疑似2確になるんじゃんないの?
>>647
まあホコ持ったら持ったで全然前でなくて相手のsp溜まって終わりなんですけどね
ホコのルール理解してるチャーなんて出会ったら感動して失禁するレベルの幻獣 一瞬インク踏んだだけじゃ6ダメは入らないからそこが全然違う
>>649
ちょっとのダメージがスリップダメージの話なら94ではだめ
安全靴なしの状態だとスリップダメージは0.2ダメ/Fだから、94と合わせて100ダメにするには30F=0.5秒間インクを踏ませ続けなければならない
0.5秒は短いようでかなり長いぞ >>649
敵インクわずかでも踏むと0.3ダメ入る
体感踏んでねえよってぐらい微量かつ一瞬でも0.3ダメージ
安全付けてる場合は変わってくるけど
まあ実戦で99.8と94どっちも試せば分かるよ 悪い>>652訂正
安全靴無積みだと0.3ダメ/Fね
3だけでも積むと0.2ダメ/Fになる
0.1ダメ/Fにするには26以上積む必要がある 擬似確ってダメージいくつから擬似確って呼べるの?
プライムでたまに49.8(2発で99.6)で運用してる人もいるけどそれでも擬似確になってんの?
竹のバブル、無理に割らずにまばらに流すだけでも全然強いなこれ
しぼませようとしてる奴は撃ち抜けばいいしメインに射程+割性能と炭酸あるから泡に寄ってきた敵は即爆発させればいい
中々に盤面支配力ある
>>656
安全靴25以下の敵に対して2Fインクを踏ませればいいから擬似確って言っていいんじゃないかな
99.8にすると1Fで済むけど、1Fと2Fで体感できるほどの差があるとは思えない アプデ後触ってないんだけど、銅モデ環境なの?
使っててスペの溜まり具合とナイス玉が楽しいって聞いたけどナイス玉ってスペの中では無敵に近い方だよね?
結局は皆、無敵みたいなスペシャルが楽しいって事で1みたいな方が望まれてるって事やん
しっかしモンガラのエリアはかつてのBバスホコ以上にゴミやな
何で固定制で頑なに入れようとするのかわかんないわ
安全靴つよくなって、もう擬似確積む意味なくなったな
>>661
やってることはボルネオミサイルマンだぞ ちなみに安全靴は3積むだけでスリップダメージ無効Fが10Fつく
10積めば20F=1/3秒間スリップダメージが無効になるから、擬似確に対してはかなり強く出れるようになったと個人的には思う
そろそろボールドにだけダイオウとスパショとメガホン返してみませんか?
アプデ終了で安全靴強化されたよね
どれくらい変わったんだろう
せっかく新武器でワクワクなのに
今月ステージがクソすぎるだろ
モンガラとかタチウオとかアジフライとか消せよ
運営的には安全靴強化したから短射程持って突っ込めってことなのか
竹丙がどうもしっくりこない
メインサブSPがなんか独立したものになっちゃうんだよなあ
まあ練度の問題なんだろうけど
新武器はあれだな、バケツとバレリミぐらいだなまともな武器は
次点でモデラーナイス玉マンと竹
チェリーとかネクロとか地雷ばっかりだしそんなに強くない
オフロ使うホンモノのガイジは死んでくれない?
生きてても仕方ないでしょ
竹丙使いにくくない?
バブルも割りにくいしタンサン振ってる暇もない
>>671
短射程の塗りが強すぎて短射程同士が対面することってほとんどないよね >>676
どれも高性能なんだけどなんか器用貧乏感あるよね なんか最近キャンプ激増してない?
カーモは分かるけど何故か無印も結構見かける
たまたまか?
キャンプ使うなら無印ソレーラカーモのどれが良いんだろ
パワー1900〜2300行ったり来たりしてるんだが、2100くらいで停滞してるやつのほうが俺よりまだ強そう
>>679
エリアは野良も大会も環境入ってるからね 前に置けるトラップ強いからカーモが一番スペックは高いんじゃね
ホコならビーコン使える無印だと思うが
竹丙は全くふらない炭酸+メインが出来れば絶対に強いと思って練習してるけど全く当たらんなぁ
何つーかメインだけなら余裕何だけど2つ同時っていうのが難しいんだよな
キャンプもデュアルも修正直後は弱すぎると批判されてたの懐かしい
つーか意地でも間違い認められないイカ研さんは
メイン性能の削除や効果変更といった思い切った事は絶対出来ないだろうな
その為のインク軽減強化なんだろうし
ホント糞みたいなやつらやな
何回エリア取り返しても毎回味方の死亡から打開される試合ほんとイラつくわ。
少しは耐えろよ。
竹はメインをピュンピュンしてるだけで強いから乙のポイズンくらいが丁度いいわ
アタマのメインギアがカムバック
フクはメイン性能アップ
クツのメインギアが対物
サブギアはすべてメイン性能アップ
というプライム用のギアを作っていて
弱体化されて疑似2確なくなると思っていたら
弱体化入っても全然変わらん
プライムのメイン性能アップであがる性能がジェットスイーパーと一緒になる覚悟はしてたのに
蓋を開けてみればサブギア1個か2個の微弱体化だったな
L3リールガンにメイン性能アップってやっぱメイン1、サブ3が良い?
ホントにたまにしか疑似3確出ないなら別なもの付けた方が良いかな?
>>685
それ練習するくらいならエイム鍛えてメインフルチャ+ノーチャのほうが早いし燃費いいし確実やで
タンサンは確定コンボに組み込まずに溜め1~2が当たったやつを狙うくらいのほうがいいと思う
ファミザップの塗りやばない? >>689
個人的にはカーリング炭酸よりポイズンの方が使いやすいわ
SP無いからゴミだけど H3はメイン性能抜きで戦えるやつだけ持たんと無理やな
>>694
「パパ」が地雷ということがまた証明されてしまった… なんかamiiboギア装備してる奴のヘタっP率高いような
久しぶりにスプラ起動
アプデで神ゲーになったか? えぇ…2200程度の野良ボコってイキってるの恥ずかしすぎない?
春ギア
頭の逆境とラススパしか特殊パワーない
靴8つもあってこれかよ😢
>>677
ボールドvsボールドの世界一不毛な戦い
カケラ受け取りで何回再起動させんだよ モンガラ味方若葉ボールド
当然のごとく負け
死ねよほんとに
また夜にデボンアサリやるんかい
少しはずらしてくれよ...
スパッタリー戦犯しすぎやろ
上位でスパッタリー使い0っていうのがもうそういうことやろ
望遠鏡担いで天体観測かい?
0killチャージャーくん
もうエリア改修やらないのか
モンガラ削除でもいいけど
俺はモンガラエリア好きだな
何故か勝ちやすい
ちな白傘
>>632
逆にレベル上がってると思う
スマブラにみんなに流れてるから…残ってるやつ極端な戦犯はあんま見なくなった。まあsプラス8とか9台彷徨ってる自分が言うのもなんだが >>714
ヒッセンの次ではないし銅モデも騒ぐほどではない バリアが無いチェリーは弱いから
どうせ1と違うサブスペにするなら
スプボムor炭酸 + スフィアor雨にしてくれ
なんで早朝に良ステ出してゴールデンタイムにクソステ出すのかね?
しかも8ステ候補があるのに、24時間経たないうちにまたモンガラエリアが待ってるんだけど
重度障害者3人が短射程持ってモンガラ正面しかいかなくて負け
配信きてるぞ
春ギア見た目すこなのに
ギアがクソなんホントクソ
結局お蔵入りじゃん
神エリア来てんじゃん!
モンガラはリグマ限定にしろよ
>>721
メイン選択できないのほんとクソだと思うわ
好きなファッションできたためしがない 3はギア変更自由にしろよ
店でお金払って仕立て直してもらうとかで
今はユーザーフレンドリーが当たり前のネット時代の21世紀なんやぞ
イカ研だけは20世紀の平成時代と思ってるみたいだけど
使い込んでたロンブラがお手軽になり少しざんねん。
トーピードすごい厄介だから、そっち担ぐかな。
ほんと受け取ってからガッカリしたわ
見た目良くてもパワー糞
というか見た目が良い奴に限ってそういう事してるよな
糞虫バカ研究所は
>>720
対物にイカ速9欲しかったから助かったわ
対物クラーゲス感謝だな オシャレしてくださいね(建前
簡単にオシャレされたら悔しいじゃないですか(本音
多分縄張り向けのギア選択にしているんだろうけどほとんどガチしかやらんしなあ
せっかくの配信なんだから自由につけさせてほしいよなあ
アプデのせいかしらんけどモンガラでもボールドが多いね
ギアパワーなんて選択式で良いんだよ
それぞれのアタマフククツに
ギアパワーのメダルやカードをはめ込むことで効果発揮するとか
理屈なんかテキトーで良いから出来るだろうに
このゲームはハックスラッシュでもMMOでもねぇんだよ
あのさ、塗るだけなら違う武器持ってこいよなんだよその他人に隠れてコソコソしてるだけのくそムーヴはよ
前がカモン言ったら左手見ろやクソカス そもそもこいつ塗ってねーか、なんでバカってモンガラ壁上でやられるかねw
なんでそこにいるかすらわかってねーだろww
バレリミのカラーリングがスプスピ似てるから射程で勝てるじゃんって思って前から突っ込んで何度もやられちゃったわ
俺疲れてるのかな
>>741
いやもうかけらとか要らないと思うんだ
好きなように決めて良いと思うんだ ハイドラとか壁上にいてなにすんのかなー?デスしようそうしようw
右見ながら対岸とか左手から侵入潰すとかなにもわかってないから味方見殺しにするんだよわかる?なんならリアルにお前が見殺しにされとけ俺が助かる
何でBバスエリアって嫌われてるんだ?
個人的には勝率高いから好き
久しぶりにやってみたけどホント武器バランス悪いな
仕様的に短射程ゴミの極みなのも糞
普段デスしたくないって対面拒否してる超射程とか動きでわかるからキルデスより立ち回りよ
クソ立ち回りする長射程多すぎんだよ死ね戦犯ども
詰められて身動き取れないなら詰められないようにしろよ白痴なの?
塗れない武器でキルも取れない、アーマー吐くタイミングはインク回復ですかー、回線切って吊れやはよっ!
だいたいハイドラ持ってキルしてりゃ仕事してる気になってるヤツ多すぎで辟易すっけどキルできなかったらなにすんの?フルタイム嫌がらせする前に電源切ってよ
開幕真っ先に死ぬハイドラ!相手にチャーとかリッターいねーよな?だせえ
>>750
交戦地帯となる中央がゴチャゴチャ狭くてストレスたまる
壁が邪魔でボム投げづらいし
全面丘陵地帯にすれば楽しくなるのになぁ
味方が前に出過ぎてしんだのかな?いや開幕一.二万の早さでしんだやろw
味方みてねーからそんなハイドラは邪魔だからもうやめてねなんならゲーム売るのもいいと思うよ ランカーと縄張りマッチしたけど強すぎて草
何やったらあんなんなるんやろな
>>750
武器相性が大きいステだからだと思う
メイン武器次第 あさひ、とかいうデュアカス使いがチーターぽい動きしてる
安全靴1.0で全然早いな、逆に1.3は積みすぎ?安全靴検証動画とかないのか
春コレのギア相変わらず要らなすぎ
ホントにイカ研のひねくれ度はひどいな
そんなにマイナーギア使わせたかったら性能アップしろっつーの
起動したらデボンアサリでやる気くそ失せた
新ブキ試しとギア埋めやるつもりじゃなけりゃ即電源落としてた
いつも思うんだけど
このゲームにおいて射程長いブキに機動力あげたら、その射程以下のブキが死滅すると思うんだが気のせいだろうか
>>769
デュアルみたいにキルタイム遅くすれば大丈夫だろ 安全靴一つ詰んでもいいぐらいにはなったな
サブ一個積めば段違いなギアパワー多すぎだろw
リベンジ強化入ったしスタダラスパ逆境あたりも強化して欲しいな
サーマルはもう弄りようがない気がする
春ギアゴミばっかりで草
スパ短とか爆減とかサブに少しつければ済むものをメインで出すな
頭も逆境とか割とマジで付けてるやつ1ヶ月に1人ぐらいしかいないぞ
ブキチセレクションも12種類もあるのにゴミばっかりだし
春ギアもゴミばっかり
ゴミステージは改修無し
追加要素はもうほとんど残ってない
もう来月には過疎るね
バレリミはナイスダマでハイプレ回避出来るのええね
スピナーの星だわ
今更だけど今回の武器追加はぶっ壊れ武器を作らないように丁寧にサブスペを選んだ感がすごいな
>>788
ミサイルマンでもあまり見ないけどな
マジで最後に逆境見たのいつか分からんわ スパクリなんてただでさえメインがマニュ最弱なのに最弱スペまで付けられたせいでスパッタリー界隈の良心こと教団botでもネタにされる始末
久しぶりにやってるけどメイン性能のドリチケもないから全然集まらんわ
ギアとかいうくそ厳選要素いる〜?ポケモンじゃねえんだからさー
サーモンランはサーモンランで金がカンストしててもお構い無しに金報酬ばんばかだすし はあーほんま
パブロ使いにきくけどアサリのときって俺活躍しまくり!とか思ってんの?
スパクリはスパジャン短縮遊びくらいしかないな
まあトーピードは遠距離のけん制として使えるけど
でも真面目にチャクチマンとかじゃなくて真面目にプレイしようと思ったら
もうちょいマシなSP欲しかったよな
タダでさえ射程短いのにチャクチとか打開できねえっしょ
白スパなんか流行ったら俺がトピにぶちギレるから絶対に流行るな
>>795
ギア紹介第1回のことだと思うけどもうなくなってた... ギアパワーの欠片をシャケ以外でプレイしながら集めようと思うと
空いた状態でプレイしなきゃいけないから、ガチ潜りづらくてナワバリになるし
ギアパワーがそろってないギアでプレイしなきゃならないってのが最高にもうクソ
通常のギアもフェスT仕様みたいにマックス状態から経験値上がったら欠片貰えるならともかく
とにかくユーザーに不便を強いることを至上の喜びとしてやがるからなバカ研は
スパクリとか自分は着地落とすのに苦労するのに自分は落とされまくるゴミ武器だからな
よくもまあこんなひでー構成かつボールドとダダ被りな構成にしたよ
ブラスターが台頭してきた印象
塗りが前より重要になってくるかもな
ナワバリで1700p出たんだが ヤグラってネクロより無印の方が強くね?
なんでどいつもこいつもネクロ持ってくんの?
>>798
今みたらまだあるよ
“これでバトルはバッチリ!?“ってタイトル マニューバーってアーマーブキないよな
スパクリに付いて強いかは知らんが
試合の途中でナイスカモン連打するカスボコボコにしたくて続ける連打してるのに味方来る不具合なんとかして
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光で有線なはずなのに
一時とはいえブキトップ取れてうれC
XPめちゃくちゃ低いのに
久々にやってたけどアプデしても何も変わってないやん
まあフェスギアもゲソタウンでギアパワー違い手に入るようにはなったからな
なお
昨日某全一H3の配信者とマッチングして(なぜ俺のウデマエ帯にいたのか分からんが)ボコられたわけだが
なんだろう
この人のなにが強いのかってのを考えてたんだけど、エイムがやばいのももちろんあるけど
まず対面する直前はお互い五分五分の状況でどっちが勝つか分からない
で、そこから対面してるうちにいつの間にか俺が対面で勝つ確率が10%になるようなところにその人は位置取りをしてくるんだよな
これがずば抜けて上手い
どうやってこの敵に対する絶妙な立ち位置を取るのか、もしくは取れるのか
たぶん感覚でやってるんだろうけどどういう努力、意識でその能力を得られるのか分からん
H3で上手いやつはエイムがすごい
シューターとかチャージャーのエイムとかのエイムとは全くの別物
>>810
おまえ野上好きすぎだろ
実は野上の中の人だろ知ってるぞ!すれたておつ チェリーでH3持ったけどあれムズすぎるわ
押してる時は結構ワントリガー決まるけど打開と防衛がホント難しい
銅モデナイストゥーンで
ナンバり2600ポイント行って吹いた
>>820
経験からくる読みってやつかね
そういう詰め将棋的なタイマンにおいて勝つ方向への持って行き方が俺とは違うっていうか 0キルイカニンもみじとかいう意味不明なやつと3連続で組まされて-70もされたんだけど
連敗トゥーン露骨過ぎんだろ
ニュースみたら貰える今回のフェス限定ギアもらっとけよー
なんかサブウェポンゲーになってね?
対面の楽しさが減ってンだよな…
まぁ正直なところ、クーゲルが未だに強すぎるんですがね
そんなに騒がれていないけど、安定性がやばい
スピナーが塗れるとか糞みたいなレベルで強いからこれ
ハイカスはともかくスピナーは濡れる武器やろ…そのハイカスもチャージ後の塗りは強いしな
ニュース経由でアイテム受け取り普通にめんどいな
ゲーム内にプレゼントボックス設置すりゃいいのに
味方ガイジばっかひいてつらぁ…
特にこのキャンシェル3試合連続味方で三試合連続負けてんだよなあ…
>>835
スパクリつよない?スライドでワンチャン相討ち持っていきやすいし押してる時はトーピード投げて同時に襲うのシンプルに強いし
トーピードで瞬間的な索敵も出来るしトーピードの攪乱のお陰で他のチャクチ武器よりチャクチ成功率高い気がするわ コロコロの記事読んでるとあとばるが全部意図的にやってるのが分かるから凄い
敵で実感出来るなら配信ちゃんと見てたら大分上手くなれそう
強武器イナゴしてて敵の同武器が雑魚だとなんとも言えない優越感がある
>>841
えぇ…バレルやスプスピが塗れない武器なのか?そんなことないだろうよ >>832
もっと具体的にどこが強すぎるのか言えよ
塗れたら強いならアプデ前のスプスピも最強だぞ ここの住民は文字が読めないのか?
ハイカスってチャージ時間があるから濡れないだけでチャージ後の塗りだけみたら充分濡れるだろ
ハイドラは塗り強いよ
射程長いってことはそれだけ広く塗れるってこと
瞬間の塗りに欠けるからエリアでは役立たずだし
機動力にも欠けるから敵にちょっかいかけられるだけで塗り中断しちゃうけど
つまり誰の邪魔も入らない一面敵インクで自由に塗れる状況でなら塗り強い
味方の塗り返しも邪魔だから無しな
>>849
そこだけ見て塗り強いと判断してもね…
チャージャーとかと比較するとね… ハイドラ塗り強い説は新しいな
常識的に弱いと思ってるけど
チャージ後限定の敵陣に雑にインクばら撒く性能なら高いと思うよハイドラ
ジェッスイと同じで広範囲を雑に塗るなら充分強いだろナワバリやってこいや
射程端は必ず濡れるからエリア塗るなら上下に動かすといいよ
基本ナワバリ600p代のハイドラが濡れる方ならそうなんだろう
一方チャーエクス
>>859
ほんまゲェジしかおらんわ1試合通してじゃチャージ時間のせいでどう考えても濡れるわけないやん ハイカスの塗りの強弱の話おまえらかみ合ってないぞ
強いって言ってる奴はガチで実戦で使った場合
弱いって言ってる奴は何もない平面を誰もいない状態での塗りで塗れるって場合
単純に実戦での塗りの強弱を言えばハイカスは弱いよ
少なくとも強くはない
>>854
それ塗り弱いって言ってるのと同義だぞ 強いんだから認めろっつって耳塞いでんじゃあ
ゲェジはどっちなんだかって感じ
ここってこんなに文字を理解できないのか?誰もガチマで使った時の話はしてないぞただ単純な武器性能の話をしてるんだが…
ヤグラホコを勝手にターン制だと思ってる奴が2人もいるともーーー無理
理想は常に攻撃してずっとこっちのターン、見据えるのは常にノックアウトのみ、だろ?
防衛だの守り逃げるなんて考え出すのは残り20秒からで良いんだよ。後ろで見てるなんて相手が喜ぶことすんなよ。5分間相手の嫌がることをし続けろよ
Twitterでプロがスピナー多くて面白くないみたいな事言ってたけど今の環境すごく面白くないか?
スピナーもちょいちょい触るけどスパクリアにハマってから過去最高にスプラトゥーン楽しい
結局銅モデみたいな、塗るスプラトゥーンが平和で楽しい。
理不尽で不愉快なハイプレ、傘、ジェットパック、長射程環境はこりごりだ。
今思えば金モデ環境が最高に楽しかった。
リッター使いとしては不毛なチャー対面が減ってスピナーが増えるのは嬉しい
>>865
きみ矛盾してるで
>>832を受けてキミが>>833を書いてるが
どう見てもこれは実戦を想定した場合の話だろ832が実戦の話してるんだから
そこからレス重ねて865まで6回書いてるが、今更単純なブキの性能だけとか言ってもな
しかもそれを文字理解できないって、キミの方がこれでまじで言ってるなら読解力なさすぎな ハイドラが塗れないと分かっててマジレスする人と
ハイドラが塗れないと分かってて皮肉を言ってる人と
ハイドラが塗れないと分かってて皮肉にマジレスする人と
ハイドラが塗れないと今知って取り繕ってる人と
この話題終了でいいと思います。
せっかく私が話題提供したのにそっちのけで長文書くのやめてほしいアフィねぇ
ハイドラで塗り強いなら、インク切れるまでずっとまばらに塗り続けられるジェットの方がよっぽど強いのでは?🤔
>>871
良かった
ハイドラが濡れると思ってる人はいないんですね >>874
Xパワー高かったらハイドラは濡れる武器になるのか… >>870
マジでヤバい奴だな…
クーゲルが濡れて他のスピナーが如何にも塗れない武器のように言うから他のスピナー種だって濡れるだろと書き込んでるやろ?
その中で実戦のワンシーンであるチャージ後のハイカスですら濡れるよねってことわかった? Xパワー2400前後は安定するようになってきたけどここから上に行くにはどうすればいいのかわからない
視野はもっと広くなりたいと思うけどそんな簡単に広くなるもんでもないしなあ
みんなはボルシチのギアなににしてる?
俺はサブはまだ出来てないけど
メインは人速スペ減メイン性でやってる
ボルシチのギアって何つければいいのか全然わかんねぇ
>>889
このゲーム中毒性あるよ
パチンコや酒と一緒
イライラしても止められない >>895
引けなくなってる人に何言っても無駄だからやめようよ >>894
俺Xパワー2400だからモデラーは対面最弱やな! 新武器ちょろっと試したけどカーモが使いやすいのでキャンプ使いになります
>>895
突っ込まなかったけどお前が1番やばいからね
>>862のレスなんて俺以外のスレの流れ的に強いって言ってる奴云々は強いと弱い逆だと思うぞ プライムの弱体足りねぇだろ
疑似確必要ギア57にしろよ
話がややこしくなったからジャンケンで決めよう✊✌✋
>>885
ボム主体が強いからインク回復とサブ性能・効率
あとイカ速
ボムだけでもボールドが産廃から普通に戦えるブキになるな
二確プラべにもギアの差で勝てる 俺はスプスピだと思ってるハイドラが書き込んでる可能性
とうとう俺に安価すらつけれなくなったのか…怖気付くなら最初から突っかからなきゃいいのに糞レスに付き合わなきゃよかった
>>897
負けました
モデラーは最弱でいいです
2400以上の人いたらモデラー最強にして下さい!! >>904
なるほど、ボムを主体にしてメイン性をつけないのは盲点だった
参考になったありがとう プライムナーフが大してきいてないよなぁ
銅モデナーフも大して効かない仕様になりそうだ
プライムの疑似確もデュアルと同じ重さで丁度いいと思うんだ
>>906
安価つけるで!
ハイドラは塗り弱いよ!
常識! ここの書き込みの少なさがスプラトゥーン2の駄目さ加減を如実に表してるよなあ
バレルの足早くしたのホント意味わかんないんだけど
後衛プレッサー持ちってだけでシャレにならんくらい優遇されてるのに更に強化する意図は何なの?
3はプレッサー削除してくれたら何も言いません
明日もまとめないといけないからもう寝るアフィよ〜
今のプレッサーなんて鈍足長射程には刺さるが
短射程は余裕で逃げ切れる程度の性能だろ
ハイプレはほんとクソやわ
避けられねえもんジャンプすら間に合わずに死ぬし
プレッサー採用した奴はクビにしていいわ
塗るゲームで地形無視キル特化とか強くても弱くてもクソだわ
メガホン見習え
ハイプレは傘チャージャーと同様ナーフされるべきなんだが頭イカ研はエアプだから…
まぁまぁな使用率があったバケデコってどこ行ったんだ
上位に固まってんのか
ハイプレに殺されるやつはダイナモでも使ってるのか?
>>927
リッターやで
敵のハイプレ持ちはほぼ俺にめがけて撃ってくるから1試合で6回くらい照射されることもザラ >>928
諦めろ
相手のハイプレは正しい相手を狙ってるんだから ハイプレはマルミサがもう少しメタとして機能してくれればなぁ
ハイプレ効果時間中はイカになれないだったらよかった
ほんと竹とかいうブキしょうもねえ
メイン性能消せやカス
プレッサーは失敗だと認めた様なもんだろ
後期に追加されたエクスロ、風呂、ノーチラス、クーゲル、ベッチュー、キチセレに一つも搭載されて無いんだから…
メイン性能消されたらうちのL3ちゃんが死ぬからダメです
素で33.3にするなら許せる
ハイプレ全盛期の時ヒト速を捨ててハイプレに魂を売ったスペ増スペ性スペ減ジャン短バレルを見た時は何か悲しくなったな
ネクロはクイコンで倒せないからクイボ+メインよりメイン2回撃ったほうが強いわ
だったら相手動かせるキューバンの方がいいわ
結論 ネクロゴミだわ
通話ありで味方にジェッカスとかクイボ編成にするならありかもしれん
野良だとクイボまじでいらんわ
>>935
パブロやケルビンにプレッサーついてもあんまり嬉しくなくね? 鉱山ホコでベルトコンベア乗る時なんでみんな絶対手前からいくんだ
敵半壊してるならまっすぐ進んで奥でいいだろ
なんでわざわざ進む回転してるコンベア乗らずに逆回転してるコンベアで進みたがるんだ
>>939
クイボ2発投げるんだぞ
爆風+爆風+メイン爆風だからな ホコ5回やって全部俺がこっちの最終カウントまで運んだけど全部逆転負けしてる。
俺が生きてたらホコは止めるけど俺が死んでたら誰も止めないからそこで終わる。
>>946
キャリーする側って事だから踏ん張るしかないな >>945
インク使いすぎなんだよなあ
割にあってなくね >>949
マルミサだからギア全部インクに回せると思えば
黒洗濯機と同じで
スペシャル捨ててインク系にギア裂けるから
ポテンシャルは高くなる武器だとは思うけどね 寿司のせいでサブ効率のノリ異常に悪くなったの絶対忘れないからな
どれだけの武器が被害受けたと…
全員のレート表示すりゃいいのに
それなら負けても納得できる
あとキルデスも
特定のブキやSP消費量やギアパワーが悪さしてるのに
メインやサブやスペシャルそのものに手を加える懲罰形式が
バカ研究所の得意技だからな…
モデラーDPS低すぎてチャクチ狩れなかったのはビビった
まあ乱数とかもあるだろうが
デス表示したら今以上に乗らない持たない後衛武器増えそう…
アイツらの5割はデスしたく無いから後衛武器持ってるだろ
>>950
イカ速9サブ効率48にしたら割と使いやすくなったわ
でもクイボ投げると塗れねえしスペシャル溜まらねえし
やっぱ割にあってないわ
ロング無印の方が強いかなあ デスしないのはキルより大事な気がするからデス数に気をつけてほしい
今の状態だと猪が増えるし
X行くのもう諦めた
完全に闇落ち
もうなんかその時の気分でテキトーにやるわ
クイボは3連に必要なギア数は今のまんまでいいから10〜20積んだ時の効率を前に戻して欲しいな
確か30%くらい効率おとされたよな
X行ったところでヤグラガン無視裏取りカモン連打くんとか普通にいるし
萎えてルールガン無視でキル厨プレイしたらかえってそっちのほうが勝てたりするし
適当でいいよ
>>937
クイボのサブ効率は乗りが悪いから
サブ効率削ってメイン効率とインク回復にしよう ボムコロわかば糞うざいな
ヒーローモードのあいつかよ
わかばはギアの選択肢多いから楽しい
疑似プラに撃ち合いで勝った時はマジで気持ちよかった
わかばのギアなんて選択肢ほぼないだろ
わかば強くなったとはいえわかば使うと2500強が限界だ
それ以上のひとすごい
直近30戦で10連敗と13連勝した
10連敗が新武器色々試してる時で13連勝がいつもの武器使ってる時
もしかしたら13連勝初めてかも
寿司、チャーもろくに使えない身障が逃げる武器トップ3ってなに?
寝惚けながらやったら3人で勝ってた
早起きはなんとやらだな
炭酸、トーピード、クイボ、スプボムのボム系三種を弱体化した方が良いな
ボム無し武器との格差が酷すぎる
>>973
炭酸、トーピード、クイボ、1確ボム(スプボ、キューバン、カーリング、ロボム)ってことだと思う
それでも1個足りないが またやまみっちーがクーゲル叩きしてて草
マニュコラガイジキモすぎる
スピナーほとんど使ったことなかったんだけど、バレリミめっちゃ強くねえか?
ポイセンのうまい使い方が分からんがナワバリだったら12キル0デスでナイス玉5回は回せちゃう
そりゃ元から強かったのに強化されたら叩かれるだろw
>>978
前評判よりは強いよ。
バレル自体死角の索敵がしづらいけどポイセンが補ってくれるし。
ナイスダマ無敵のおかげで多少前に出やすくなってる。
塗りがちょっとキツいけど 放置ガイジいたのに負け判定くだらない
周りに迷惑かけないように苦しんでしね
しょーもなクソ雑魚ムーブしまくって連敗した
クッソ腹立つ
>>953
納得した上で晒し上げる糞がいるから駄目なんだろ ヤグラを止められないスペシャルの方が少ないんじゃないですかね
今の環境で特定のメインをディスるのはキチってるな
チャクチがナイスダマと比べてゴミカスすぎるのにはキレて良いけど
2500どうしても越えらなかったけど、
試合中のデータ見るようにしてからようやく越えることがてきた
1500時間やったけど、試合中味方や敵が何人生きてるとか
敵の編成がなにとか全く見たことなかったから
そういうのは意識してみるとただキルするだけじゃなくて
いい動きできるようになったわ
>>988
エクスハイカスメインの俺にとっては死角から投げられるとロボム並みにリアルファイト不可避だわ
トーピードはジャンプでスカして「ザマァァァァ」出来るからまだいい 今日も銅モデラーでナイス10発以上撃つだけのお仕事
スシコラ→プライムベッチューときて昨日からバレリミデビューしたわ
シューターの立ち回りしか出来ないからバレルなのに最前線だけどすまん
射程と塗りは良いけど、壁張り付き→登ってキルが出来ないのがきついな
付いてる武器少なかったから知らなかったけどクイボつえーなー
mmp2
lud20190809035645ca
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