有志によるドロップ情報
1ー1 ショックタンバリン
1ー2 スターボウ
1ー3 マジックリテラチャー
1ー4 スターボウ
1ー5 装備品-愚者-
2ー1 装備品-魔術師-
2ー2 アイシクルロッド
2ー3 風塵楓
2ー4 リボルバーナックル・装備品-魔術師-
2ー5 装備品-魔術師-
3ー1 装備品-恋人-
3ー2 パワードアームズ・ギアブレード
3ー3 装備品-恋人-
3ー4 パワードアームズ・シードプラント
3ー5 装備品-節制-
4ー1 ブレードガントレット
4ー2 バトルスーツP
4ー3 装備品-隠者-
4ー4 装備品-隠者-
4ー5 バトルスーツY
5ー1 バトルスーツR
5ー2 バトルスーツB
5ー3 装備品-吊るされた男-
5ー4 装備品-吊るされた男-
5ー5 ガジェットケース・イノセントワード
6ー1 ムエタイクロス
6ー2 バトルスーツG
6ー3 ミスティカルバングル
6ー4 マンティスシックル・ワイヤードアームズ・ブライトネスバングル
6ー5 装備品-正義-
7ー1 Rスマッシュフィスト
7ー2 Rエレキリプレイサー
7ー3 Rグラップラーアーム
7ー4 R龍伸鞭
7ー5 Rミストラルワンド
8ー1 ガントランペット・ヘヴンズハンド
8ー2 シルバーフォーク・ツイントマホーク
8ー3 R桜爛舞扇
8ー4 装備品-戦車-
8ー5 Rキャニスソーサー・装備品-戦車-
9ー1 R円月輪-日天-
9ー2 R宵闇之苦無
9ー3 Rライトニングサイス
9ー4 イーグルウィング・クリムゾンウィップ
9ー5 Rアイビーブレード・装備品-法王-
10ー1 Rセイクリットソード・Rシャークハープーン
10ー2 バトルスーツR・Rブラッドベルジュ
10ー3 Rライトニングサイス
10ー4 ヘヴンズハンド・ガントランペット・Rゴージャスパラソル・Rブロッサムワンド
10ー5 ヘヴンズハンド・ガントランペット・Rスマッシュフィスト・Rブラッドベルジュ
アクシデントマスでの敵出現はその章最終話の敵構成・ドロップが適用
有志に感謝
10-3 アイビーブレード
協力クエスト
ヘヴィグール1 アイシクルロッド 月水金
ヘヴィグール2 アイシクルロッド 月水金
ハートビーターズ パワードアーム 月水金
ジェネラル 正義 月水金
神宮寺通 アイビーブレード、法王 月水金
ヒーロー軍団1 節制 火木土日
ヒーロー軍団2 節制 火木土日
R バトルスーツ-G- 火木土日
エンチャントドライバー キャニスソーサー、戦車 火木土日
スライムグール ライトニングサイズ 火木土日
No.XVII 最上級素材、星 土日
No.XVIII 最上級素材、月 土日
LP8:EXP2500+Nラクーン3(EXP総量:2500*6+2000*3=21000、LP1当たり2625)
LP15:EXP5000+Nラクーン5(EXP総量:5000*6+2000*5=40000、LP1当たり2667)
LP25:EXP7500+Rラクーン1+Nラクーン5(EXP総量:7500*6+10000*1+2000*5=65000、LP1当たり2600)
スペシャルLP8:EXP3750+Nラクーン4(EXP総量:3750*6+2000*4=30500、LP1当たり約3813)
スペシャルLP15:EXP7500+Nラクーン7(EXP総量:7500*6+2000*7=59000、LP1当たり約3933)
スペシャルLP25:EXP11250+Rラクーン2+Nラクーン7(EXP総量:11250*6+10000*2+2000*7=101500、LP1当たり4060)
XVII、XVIII:EXP15000(EXP総量:15000*4=60000、LP1当たり4000)
>>1の前スレのpartの数字変更し忘れた
正しくはpart4ね >>1おつ
追加ミッション時間足りないんだけどどうしたらいいのか
GW限定デイリーミッションも難易度やばかったりして ラボ交換キャラおすすめ
赤
Rスノウフェアリー(サポ回復でも使える)
R龍伸鞭
青
SR連接刀ー蛇骨
R円月輪ー日天
緑
SRドレッドバスター(少し操作に癖あり)
Rグラップラーアーム
Rアイビーブレード
黄
Rキャニスソーサー
Rオーラボード(慣れないときついかも)
暁のブレイカーズ 限界突破 キャラ強化 やり方
↑初心者におすすめ 8−5hardもLPあたりの経験値効率がいい
ただ双六ステージなので時間がかかるし面倒
スレ乙
追加のロボ子と何戦かしてみたけど旨みが欠片もないな
ハードはクリア報酬にガチャチケあるんで一通りクリアして
あとは今まで通り協力のほうに戻るのがいいかな
レアドロあったとしてもよっぽどいいもん落ちるんじゃないと回す気しない
ランキング狙いなら1ステージのハードを回すのが一番早い
ランキングに入るのに使うアイテムで余裕でマイナスだけど
とりあえずミッションの300回こなすには1日あたりにすると20回以上だから結構大変
とりあえず追加のハードクエスト100回クリアしたが装備や特別なアイテムな無いみたいだ
言ったらダメなのかもしれないけど
100回クリアしてたら1位の人しかありえないんだよな
リピート報酬から出るアイテムが戦闘しなくても毎回変わるようになってるね。
なんかホロライブ効果でずいぶん人増えたな・・・
ピックアップ・高難易度ボスのバランス・ランクマッチの不便さを除けば楽しめるんだろうが・・・被害者は増えないでほしいな
改善要望が増えるのは効果的かもね
ガチャで新キャラ当てて属性パッケージ購入する予定でしたがガチャ全スルー。
まぁ古き良き時代のSRが幾つか出ましたが・・・
友人からも聞いてたけど幾つかのサイト評価でも「渋い‼」って有名なのか大体書いてあるし200回まわしてもガチャでは新キャラ出ないとか聞いちゃうと怖くて今後の課金も渋くなるよね💦
今回のは新しいの2体×2あるしね
俺の統計上では120〜130回わせば新しいSR1体は出たよ
チケット配ったりしてるけど結局コラボであってもなくても
新キャラ欲しけりゃ金入れてガチャぶん回せってのが見え見えだから
今時そんなのに課金する気は起きないな…
まあ確率表記もしてない(むしろされてたら消す)ような運営だしね
だからと言って今更確率表記されても信用できねえけど
他のシステムは悪くないと思うんだがな
百歩譲って限凸が既存と課金者の特権としても
11連50連で未所持SR確定くらいやっていいだろ
出なきゃ続きもしないんだし
よっしゃあああ高難の湊あくあ叩き潰したったぞクソがー!
サイバーステップのガチャが渋いことで有名だからね
これは天井あるからまだマシなほうだけど
新ロボ子・旧ロボ子使ったことがある人に質問なんだけど、それぞれの強さってどんな感じ?
このスレ見る限りでは新ロボ子の方が強いっぽいけど、どこらへんがどう強い・弱いか教えてくれると助かる
今回は配布分で100枚以上チケット貰えてるし天井SR1枚は無課金でも余裕じゃないか?
>>28
まだ出てないけど追加ので150回いくから一枚貰えそうだわ。
つかコラボガチャは装備が出すぎ。 >>27
新ロボ子のステータスは12コストだよ
あとは察して デイリーミッション全クリがチケット引き換えだからまたアリーナに放置が溢れるのか…
コラボで1月延長ってよほどガチャ回してもらえなかったんかな
4月末の期限に間に合わせようとジェム使ってまで回復させて
イベント品をラボで交換したんだけど……
300回で貯まる分くらいの交換品追加される?
景品追加されるなら新しい交換用アイテム出してきそう
使い道ないヒトデとか貝殻とか夏アイテムは9999カンストしたよな
9999個でカーバンクルとかやってくんないかな
ところでスペシャルログインボーナスの「まだ舞えるよ!」ってのはただの誤字なんだろうかw
ネットスラングで確か湊あくあが配信でたまに使ってるワードだったと思う
あんまりあくあ見てないから不確かだけど
お待たせ。フレガチャ 230回
素材 低級 12
中級 14
上級 16
最上 3
ジェム R 21
SR 23
キャラ N 130
R 11
SR 0
>>43
乙
SR0かあ爆死おめ
まるで通常ガチャのSR排出レベルでRが出てるように見える ラボもガチャも追加あるのかないのかはっきりしてほしいね
ガチャチケ使っていいのかわからんし
フレガチャでSRは一回しか見た事無いな
出ないモンだと思ってたから「あ、出るんだ」と
ほぼリリース初期からやってるけどフレガチャからSR出たことねえわ
ほとんど都市伝説状態、キャラジェムなら見るけど
追記忘れて寝てたわ。
素材は中級より低級の方がラボ的には美味しい。入手量が倍なので。
装備品は出ない。
追加されたSRフォームのジェムも出ない。
圧倒的にNキャラが出るのでラボ稼ぎに使える位かな。
またカーバンクル売ってんだな
気づかなかった
3枚で150点かよ足元見やがる
いい加減アリーナで同じ奴と敵対し続けるクソマッチング改善しろよ
仕様変更前は敵になったり味方になったりだったから良かったのに
そうして欲しいけど
SSSvsCCCとかになったらCの方絶対やる気でない
ランクを揃えようとするのかA以上が2人いたらまず確実に敵対するな
それは仕方ないにしても不思議とBやCも同じ側につき続ける
碌なキャラ持たずランクだけ上がっちゃった俺みたいな雑魚のチームに入れられたCの人たちかわいそう
ランクの高い方から145対236でチーム分けされてるはず
細かいポイント差がどこまで反映されてるはわかんない
現状でもSSC対SCCとかあって、さっきと同じチーム分けで連戦とかよくあるし
連勝と連敗がほぼ固定化してるのにやる気出せってクソだよ
アリーナやる気なかったがデイリーで初めてやった
熟練者3対初心者3とか普通にあるね
なす術なくボッコボコで最後はよってたかってリンチだよ
スプラトゥーンよりひでぇのな
>>57
リンチされたくなかったら立ちっぱなしいいよ
このゲーム放置ユーザーを狙わないルールがあるらしい アリーナはあのわちゃわちゃ感がなぁ
上位ランク同士になればあの感じもなくなるんだろうか
開幕1vs1で3か所に分かれてスタートするステージは楽しかったが
上位ランクは冥が無双してる状況をいかに避けるかだぞ
必然的に背後取りやすい乱戦や多対多が多くなる
なんかスタンドがワチャワチャしてる横を
同じスタンドが二匹飛び回る魔境と化した
もうやだ冥ちゃん3人とは運が無さすぎるなあ
過疎地帯故に連戦しても相手が変わる事がほとんどない都合上
アリーナは本気で勝ちに行くなら冥に限らず
勝ち目のない相手見かけたら時間を置く場所だから…
ポチポチオートモードでランキングアップアップ
たまにむなしくなる
色々やった結果一番いいのは土日のおじさんって結論に達した。
デイリーからアリーナ消してくれ
アリーナ嫌々やらせるから放置が来るんだろ
hijkc
ブライトネスバングル/バトルスーツ・G/童子切-焔心-
アリーナポイント稼ぎのため意図的に試合中放置し、即再戦しては放置する荒らし
>>69
ここそういうスレじゃないんだ
自分でスレ建ててやってくれんか
晒しは面倒なことになる可能性があるから >>71
わからないわけではないけど
名前変えられるからって晒していい
とはならないと思うんだ
普通にスレが晒しとかいうしょうもないことで
無駄に使われるのもあるけど 晒しあいになるからね
放置いる時は練習だと割り切って楽しんでるわ
嫌いな奴の名前に変更して放置ということもできなくはないしな
そもそも晒したところでゲーム的には何の意味もないしなあ
ブロックできるわけでも通報できるわけでも開始前に確認して退室できるわけでもない
だからこそ運営からの対処が必要なわけだが全く期待できないあたり
運営としてはアリーナは放置が正しい遊び方なのかもしれない
>>76
ロイヤルラクーンとかに変えるから使うし
もっとロボサーと同じように集まるものと思ってた 一昨日始めたばっかなんだけど、装備コストって8が上限なの?少なくね?
XVII、XVIIIって推奨BP高いから犬猿してたけどあんまり強くないのな
助っ人募集してたけど誰も来ないからソロで行ってみたら割と楽でびっくりした
イベントのハードのがきついんだが
今回のイベント、300戦でガチャチケ20以上貰えるのはいいけど150回とか250回に上級覚醒素材でも置いて欲しいわ
100回の報酬貰ったら次は200回まで何もなしはちょっと…
装備コストはSRの8が上限なのを多いとみるか少ないとみるか
多いという人はまずいないだろうが、コスト12の4枠だとそれはそれで化物が出来上がるので・・・
通常クエストは開始した時にLP消費して失敗しても戻ってこないが
協力はクリアした時にLP消費する仕様になっている
つまり、協力ソロに失敗してもデメリットは無いので
募集かける前にとりあえずソロで突っ込んでみて参考にする手もある
ソロで勝てればそれでよし
デイリーの期間限定 デイリークエストをすべて〜
はどうやるんだか
本日限定クエストってのを回すのか
でもなんか33.3から%進まないんだよなあ
教えてくれ
>>82
自己解決した
スレ汚しすまん
デイリーミッションかよ文字読めなかったわ >>79
XVIIはドレバスだと30秒かからないで殺せるぐらいの癒しキャラ。
それでたまにSR装備の星や最上級素材落とすわ、経験値も15000くれるわで、
毎日来て欲しいぐらいだ。上級はかなり落とすのでラポP稼ぎとしてもいい。 連休でSR出やすくする運営ならメンテ後ジェムもケチらず毎回くれるよ
いつの間にかコラボチケット100枚になってたわ。引くかなw
コラボガチャでそーれから恒常SRが出た時のガッカリ感
メイドの開幕必殺長いから鬱陶しい
半分削ったらまた使ってくるからうんざりするわ
こいつだけ開幕必殺使ってくるから何か理由あるのか?
ソロクエのHARDは時間絞りすぎな上に自爆雑魚がウザすぎて完全にクソゲーだな。
コラボでここまでクソにするとは流石すぎる。
時間足りなくてクリアしてないけどソロクエHARDってクリアすると何貰えるんですか?
チケットとジェムだったか
まあ苦労に見会わないのはたしか
アリーナでロボ子U強くね?
離れて銃打つだけだけど、みんなガンガン喰らってくれる
1段目入れば強力な3段目も必中ぽいし、1段目ズレても2段目でフォローされる事多いし、ダッシュめちゃ早なんでサクッと逃げれる
リミッター解除からの大車輪ボンバーがかっこいいけどなかなか溜まりきらない
大車輪ボンバーは食らったら避けられないw
他にも場外へガンガン突き飛ばすキャラもいるし
やり過ぎだろってぐらい連発食らわしてくれるww
ああいう自動追尾系はラグるとスカるから使いたくないな
それにロボ子Uって通常スキルの銃は強いけどそれだけだし
空中攻撃は隙だらけだし、打ち上げスキルに至ってはいつ使うのかわからないくらい硬直長いしでコストに見合わないと感じる
ジェムパスポートの即時付与って75個全部無償?
毎日配布は無償って書いてあるのにこっちは書いてなくて判断がつかない
おまけとはいえ
金で買ったものが無償ってよくわからんよな
このゲームの攻略wikiってほとんど更新してない企業wikiばかりで
まともなの無いのか?というところに見えた「リセマラ当たりSRランキング」というページを覗いてみた
1位キョンシーで最下位バニシングジェミニはまあ妥当だろうけど
4位ドレバス、17・18の蛇骨とカス槍を差し置いて
2位アヌビスはマジないわー・・・
装備品の逆位置って使い道ある?
どれも正位置の劣化品にしか見えないんだけど
月は逆位置の方が強い
装備コストやマップスキルのコストが低くなるものもあるから使えないこともない
ものにもよる
月の逆位置は明らかにそっちのが強いし、女帝は正位置コスト4だが、逆位置はコスト3でATK抑えつつSPD40上げられる
星の逆はコスト5だから他にコスト3積む余裕ができる、くらいか
劣化でない装備もあるが、正位置使う機会の方が圧倒的だな
紹介された逆位置どれも持ってなかった・・・
とりあえず今のとこは持っておくことにするわ、ありがとう
>>107
アヌビスは外れ枠じゃん…。
キョンシー、ドレバス、蛇骨がTOP3な気がする。 イベントクリア300回が71%になった…。これ思ってた以上にきっついな。
イベント300回は協力でロイヤルかSR装備出るまで粘ってるせいでなかなかすすまん・・・
まだ9日あるしそっちは心配してないけど20のハードが厳しそう
あくあとロボ子さんだけ圧倒的に時間足りなくて現状いける気がしない
2ステージある所はとにかく1つ目を早く倒せるメンバーにする
交代要員にボスに有利以上で単発大火力を用意する
アシストには攻撃力上がるのを入れておく
2ステージ目に入ったら有利キャラに交代してアシストを即使う
後は防御無視で殴る
これくらいしかないかな〜
本当このゲーム協力クエとアリーナ枠落ち多い、
GAの時からやけど枠落ちはGMが操作してるねん。
GAの方は過疎ってGMいなくなったら皆枠落ちしなくなったし
枠落ちする時って癖がある。 雑魚とカス装備に厳しいねん。
このゲームだと、協力クエで高レベルが2名いる部屋に低レベルいたら
低レベルの枠落ち率高いわ、ぜってえGAの元GMこのゲームでGMしてるわ
通常クエストのセリフとか名前もGAでよく見た言葉が多いし
各キャラの攻撃、必殺も7・8割GAのアクセまんまやし
>>112
リセマラってのは始めたばかりの初心者が対象だからHP回復できるサポートが上位に来るのは当然でしょ。最初からドレバスで協力とか行くわけないじゃん。 アヌビスがHP回復できるサポートとは初めて聞いた
アシスト効果はATKバフ・デバフだし回復できるスキル持ってるのか
知らなかったよ
双六マップで使えるヒーリングだな
HP高いからけっこう回復量ある
しかし、ATK実数値はそんなに高くないし
アシストゲージ溜まるのが他SRより遅い、攻撃のほとんどが多段なのでアーマーを割りづらいから
単発高火力持ってる蛇骨かドレバス勧めた方がいいと思うがな
それか火力バフ的にも有用なクラッシャードリル
あークエストスキルか、そんなんあったなそういや
ただそれで当たりかって言われるとやっぱ微妙な気がする
回復目的ならキョンシーが別格すぎるし、そもそも回復ならRで十分なところもある
あとドレバスもヒーリングは持ってるな、バフと抱き合わせなんでコストがやたら重いが
結局回復あっても火力無いときついんでリセマラは基本火力確保した方がいいと思う
ふとランキングあるの思い出して見てみたけどみんなすげえやってんだな
1位なんて俺の10倍以上ポイントあるんだが
イベントの協力クエ募集全然見かけなくなったけど300回終わってるならそら出ないわけだ
戦闘だけじゃなくて何もかもオートでやれないかな・・・
イベント上位の人って一日24時間の内に学校やら仕事とかで絶対出来ない時間あるし、あれだけ稼ぐの大変だと思うんだけど何時間やればあれだけ点数稼げるのか。
短時間で稼げる裏技でもあるのかな?
普通のクエストのハードなら1分かからず870ポイント貰える
集中してやれば前後の時間合わせて1時間あたり30回以上はできる
極めてる人なら1時間で3万ポイント近く稼げるんじゃないかな
乱数調整の力
どういう力が働いたのか分からないが、やっとアクアを入手できた
イベントが終わるまで出ないだろうと諦めていただけに、思わず声が出たw
この調子でロボ子・・・までは無理かなw
オートロック無効にしたらアシストスキル当てやすくなったけど
通常必殺が当たりにくくなった
イベントキャラ出ないから仕方無くアリーナしてるけど全体的に皆の火力が上がってるなぁ……
前は3乙は殆どしなかったけど昨日は1日に2回も……一回は地面に埋まったのもあるけど。しかも絶体絶命になるのも多くなった
イベント装備とラクーンの影響がスゴい
編成コスト余ってるのは良くないのかな〜
1体しかSRのMax居ないしう〜ん
今や素の状態のSRだとツラいし…一番ツヨイのが蛇骨の+6…片手で数えるくらいしかアリーナで使った事無いから立ち回りが正直ワカラナイ
試しに使おうとしたらエラーになったし幸先が悪すぎる……orz
蛇骨は節制4とマフラー1ど節制1どっちが良いのかな〜マフラーにしたらスキルが凄い威力だけど当たらないし息切れがキツイ
あと必殺使った後にやっぱりキリングの人形が高確率で飛んでくる(゜゜)
深夜2時あたりまでマッチングしたし連休だから人おおいな
アリーナと言えばなんか延々必殺連発してるドレバス見たな
2連どころじゃなく数十秒間ひたすら必殺
もちろん絶え間なく必殺撃ってるんでその間ずっと無敵
バグかチートか知らんがもうなんでもありだな
>>139
ドレバスは動かなければ、たまに必殺使った後に必殺無限に撃てたりしますね
協力クエストでも何度かあったからバグかも 確かにアリーナで延々必殺使ってくるドレバス見たことはある。
やっぱりアリーナはポイント増減のマイナスが倍近いのが問題だなぁ。一人ランク高いのがいたとしたらその人は勝ち続ける事が多いだろうけどランダムに配置されるランク低い人は満遍なく狩られるから勝ち負けを繰り返す。
本来勝ったり負けたりを繰り返すのは対戦コンテンツとしてあるべき姿だけど、マイナス多過ぎてランク上げられる人が極少数だとやる気失くなるよ。
せめて敗者側でもMVPとれば+1してくれれば違うんだけどねぇ
>>140
うーん?じゃあチートではないのか
すごいバグくさいけど
ただでさえ人が少ないのにその上ランクが上がりにくいので高ランクが少なく
結果マッチングが高低混合になりやすくてさらに低ランクは上に行きにくくなる負のスパイラル
高ランクにとっても低ランク混ざると勝敗がマッチング次第の運ゲーになりがちだし
なんというかもうチーム戦やめたらいいのに 近づかれるとキリングに変身して必殺技食らわせる奴がいるw
一発で半分近く持っていかれるし、捕まったら逃げられない
恐ろしい子
アリーナは力量の差が大きいまま混戦させているので不満が
多いから、高ランク者が低ランク者に攻撃を仕掛けるときは、
高ランク側にハンデを与えたらいいね 連発技は不発にする
とか
ガチャ対戦系統って勝ちたければ「ガチャ回して強くなれ‼」が掟だけど任天堂switchでガチャ商法出し過ぎちゃうと残念だよね。
作り手や企画、営業の努力感じるし面白いから必要外でも少しは課金してる、出来ればもう少しリーズナブルな方向に進んで欲しい。
デイリーのアリーナ勝利を参加に変えてくれ
正月組にボコボコにされるのに疲れたわ
>>149
それやるとデイリー目当ての放置が増えるだろ? 協力クエで出撃した瞬間エラーになるの早く直せよ
毎日一回は起きるから面倒すぎるわ
アリーナなんて興味ないからやりたくないんだが
報酬のチケットが災いの元
アリーナの戦い方は大体わかってきたけどこれちゃんと戦えるようになるまでどれだけかかるんだ
レベル上げも限凸もまだまだだけどそれ以上にコストが足りない
放置キャラは自動的に仏像か背景にでもなればいいのにね
あんなのが一体いるだけでボロ負けするんだし
アリーナはSAC対SCCになったりするのが最高にクソ
高ランクも低ランクも不幸になるだけだよな
おじさんをやった。
ずっと越えられない壁を感じていたのに9章クリアが簡単だった
おじさんクリアも簡単だった。4キャラが一気に高レベルになり
モチベが下がった
何か無敵の奴がいたんだが。体力後少しのところで以降全く攻撃が当たらない。必殺繰り返してるのもあるが普通に移動もしていた。完全にチートだろこんなの。
育ってないキャラ増えたし
レベル上げイベントでも来ないかなぁ
アリーナで高ランクの蛇骨と出会うと絶望的な気分になる
キリングドールも嫌
一発当たりの持っていかれ方が酷すぎる
逃げられないし
蛇骨はわかりやすいからまだいいけど、キリングは範囲広い上に持続長いのが事故りまくる
狭いステージだと相手したくない
蛇骨はわかりやすいからまだいいけど、キリングは範囲広い上に持続長いのが事故りまくる
狭いステージだと相手したくない
>>163
キリングは持ってる人はほぼフル覚醒+フル限凸だと思うけど、
その状態だとATK5,872でダントツなんだよね。
SRだとドレバスとかマシーナリークロー、カースオブファイア、冥あたりが
ATK高いけどSRは限界突破がキツイからキリングのATKは脅威なんよ。
このゲームのDEFは全体的にATKより低めに設定してあるから余計にきつい。 強いのは冥しか持っていないから、はやくフル限凸
させたいけど、SRだから凄く難しい
逆に正月イベでこれを手に入れてなかったら、先に
進めていなかった
そういう意味では冥に感謝している
毎回カーバンクル貰ってたら今回のイベントで無料で不知火MAXになるんじゃね
ランキングとか協力ってPCスマホクロスなのか?
ランキングポイント上位はいいが全体的に低いし協力もほとんど部屋無いし
アクティブ少ないのか
マルチ要素とランキングはswitchスマホPCのクロスのはず
元はPCとSwitch+スマホのサーバ2つだったが、最近はもう3機種統合されてる
ガチャと時間に物を言わせるアリーナと
アーマーにダメージ直後無敵があるおかげで
多段ヒットや低レベルがむしろ妨害になりかねん協力じゃなぁ
上位はノルマ分までソロ回すし、下位は集まってもアーマー無敵でダメージ伸びないしで
そら少なくなるわな
アクティブが増えるようなことしてないしなあ
コラボなんかで一時的には増えても基本プレイヤーを使い捨てるようなことばっかり
なるほどクロスしてるのか
それにしてはちょっと淋しいな
300戦のガチャチケ貰ったから引いたら安心のゴミ祭り
今回普通のSRすら見てないわ
貯めに貯めてたジェムで33連したけど
相変わらず何も出なくて泣いた
周回したいけど時間ないしリピクエ解きたいけどチケットないし...
このゲームのガチャ回すなら石やチケットためて天井いく覚悟でやらないとだめね
チケットや石自体は結構もらえるし
継続パスもあるからこの運営の昔のゲームよりは遥かにマシかもしれない
石はイベントでも大分渋るし普段は尚更
最近は緊急メンテですら渋る始末、って言ってたら配ったな
チケットもコラボだから多いだけじゃね?
しかも天井前提の確率なんで基本焼け石に水状態だし
今回はやたら配ってるけど延長期間分はなんというか無理やり延長した結果って感じがする
わざわざGWイベント作るの面倒だったんだろうなって
敵味方の区別つかないとかどうしようもないぞ
放置は囮に使えなくもないけど動き回る子は巻き込み事故要因になる
300戦を無理せずに進めてるが後半は200勝と300勝まで目標なく作業マラソンで倦怠感が…
GWでメンテ出来んのも解るが少し隙間に何目標物を入れてくれても良かったかな。
さっき久しぶりにアリーナ触ったけど
こちらC三人に相手にS、A居て何かビックリした
MVP獲ったけどそれでも20ぐらい引かれて更にビックリした
もうデイリー諦めようかな...
>>184
そのうち勝てるからがんばれ〜
バトルスーツRがアリーナで強いからこれをMAXにしてPTに入れるのおすすめ。 10戦もやれば何もしなくても勝てるチームに入れるのは3on3のいいところかもしれない
デイリーの条件が勝利のせいでもうちょっとでBに上がってしまいそう
ランク混ざってしまうことはあるけどそれでもまだ限凸MAXどころかカンストキャラすらいないからCにいさせて欲しい
ホロライブコラボの前期をまともにやってなかった…
今からアイテム収集しようと思うんだけど、どこが一番効率よくアイテム集まる?普通のクエストの方で頼む
時間効率なら協力クエでLP効率ならスゴロクでバトルマス全踏みじゃなかったっけ
ん?これ全部のコラボガチャチケット手にいれたら150枚越える感じ?今126枚で残りミッションで20枚手にはいるみたいなんだが。デイリーで後4枚くらいかね。
GW終わったしデイリーはもうないかもしれんけどランキング報酬とポイント報酬で4枚以上手に入るな
あとは9日以降に何かしらミッションがあるかどうかによるな
てかその20枚って200回300回のやつじゃないの?
そのミッションの期限9日じゃなかった?
>>191
そうだよ。仕事あるから実質あと2日しかないw頑張ってあと150回やるか… コラボイベント残りA週事に新キャラA機づつ出たとして9日に「サキュバス」と「ふぶU」A週間後に「あくU」と「サキュバU」が出たらどぅしましょ‼
もぅジェムも体力も保ちません💦
あっ、?に文字化けしてるかも‼
バケてる所は「2」ですww
あと20日以上残ってるけど何か追加あるのかな?
300回は達成しちゃったし、交換するのも残ってるの最上級ぐらいなのでモチベが…。
毎回毎回フォローしますか?ってウザくね
連打したらフォローになるようなレイアウトにしてあるし
フォローしないから
協力ソロでいいよ
即ボス連戦できるし、ノーマルでも一応装備2種とラクーン2枠あるし
協力LP10毎日チビチビやってたらアクアの必殺受けずに出た瞬間倒せる方法発見
まん中スタートならそのまま前進して壁にくっついて振り向く
(アクアの後ろを取り即タゲにされなくする)
その後に蛇骨の基本スキル2発
おわり
蛇骨Maxでだったけどある程度強化してたる蛇骨ならイケると思う
偶然参加した部屋で見ただけなんだけど吹いた
アリーナ1勝するのに5連敗。相手Sランク3乙させて負けるとか味方弱すぎる。他の試合じゃ放置もいるし、全試合MVPでもポイント減りまくってランクダウン。敗者側のMVPはポイント加算にしてくれよ。それかデイリーからアリーナ消して協力クエストにしてくれ。
アリーナ全然マッチングしないんだけど何時なら回転できるくらいるのかね
昼はしゃあないがゴールデンタイムでもマッチングしなかったわ
たまたまかGWの影響か
デイリーのアリーナ参加だけならいいが勝たないと駄目なのがつらい
アリーナはどうせ現状でも放置天国だしデイリーは勝たなくても参加でOKにしてほしいね
放置だの戦わない奴だのは二度とマルチ関係できなくなるペナでもないと改めない
あといい加減個人戦にしたら?って思う、多人数はチームじゃないといけないわけでもないだろうに
チームと個人戦で二つモード用意するのでもいい
個人戦なら別に6人集まらなくても開始できるんだし
現状もアリーナの個人戦はあるにはあるけど、
ランクマッチじゃないから人がたまにしかこない
それに、強者相手だと悲しいくらいボコボコにされる
ランクごとの個人戦なら面白そうだから賛成だね
3対3は混戦してくるとワケが分からなくなる時があるので
2対2ぐらいが無難かな
ああごめんランクマッチのほうね、フリーマッチのタイマンとは別
フリーだとデイリーの対象外だしランクの方にも欲しいなと
んでどうせなら最大6人の個人戦にしたらいいじゃんっていう
個人戦なら6人集まらなくても2〜5人いれば開始できるわけだし
全然マッチング完了しねえっていう問題もある程度解消されるはず
ただモード分けたらただでさえ少ない人がさらに分散しかねないか
1対1はランク関係なく当たるって事でしょ?
Sランクで正月の冥・ラスター・ロミ男ガラスの3体を一人で相手する事もあるのですよね?
1対1で強者相手に一方的にヤラれるから放置も増えそうですし、ここでの抗議も殺到しそうですが。
個人的にはアリーナのルールを変えて欲しいかな
1 待ち時間が長すぎるので、同ランクでマッチングしない時は
上位ランク者にハンデを与えてパワーバランスを調整する
(弱者をフルボッコ出来ないように制限する)
2 人が集まらない時は時間切れでルームを解散するのではなく、
コンピュータを参加させてでも強制出撃にする
(待つだけ待って解散されると時間のムダ、待つのも同じくムダ)
3 キャラが貯まり過ぎて持て余し気味なので、控えの選手を5名まで
増やして欲しい
(3名で3乙するぐらいなら、5名で5乙して泣きたい)
4 10秒以上の放置と無気力は強制退場させて、30分は参加禁止にする
5 落下するステージ以外に、電流ロープで囲まれたリングも併設して
ほしい
ハンデとか面倒だし、チーム分けみたいに理不尽ハンデとか文句出るだろうから
放置切断と無気力がいたらそいつ以外勝利でいいよ
人数合わせにCPU参戦は悪くないけどフルボッコにされるてそれはそれで不満が出ると思う
ハンデはいらんでしょ
例えばSCC対SCCとかSCC対ACCとかだと勝敗は上位ランクよりCの立ち回りによるところが大きいし
まぁSCC対CCCとかだとわかりやすく差が出るのは確かだけども
アリーナで 待たされたうえ 解散す
一句出来たw
運営も時間のムダだけは何とか改善してほしいわ
待っても30秒だな CPU参戦は、人が居なさすぎをカモフラージュ
できるから、ぜひ実現して欲しい 平日の夜以外は凄くさみしいw
一応今はデイリーがあるから朝もそこまで待つことなく出来る
イベント装備LV50なったしアリーナ2時間位やってみた
SRのそれなりに強そうなの使ってたらLOSEの時毎回MVP取れた
WINの時はSランクの強い味方が取って無理だけど
2時間プレイしたら弱いキャラのcランクが多くて戦うのが申し訳なく感じた
でもSランクは俺より激ツヨのキャラばっか使ってる
チャット機能でもあったら、文句いう人出て状況変わるんだろうな
ただチャット機能あったらギスギスして過疎りそうやわ
最後に協力クエストで低ランクががんばれ押すのなんなの基地外キッズなの?
敗者MVPをポイント加算にするとキリング、フェアリーの必殺ぶちあて3乙ゲーになりそう
ポイント減少免除が妥当だと思う
GWミッションは本来はもう終わってるはずだから
メンテの時になくなるかもしれないな
前回のヒメヒナ兎みたいな新キャラR着ぐるみスバル来るかw
キャラに表情ついたらしいが元がわからん
瞬きしてたっけ
新手の配信無し?
GW前から確り休んだって事か。
まぁ休みの日は気楽に過ごしたいしね。
次回待つよ。
チケット150枚使ってそこそこSR出たので覚醒させたんだが、4回目の覚醒でフリーズするな。覚醒自体はされてるから問題ないけど、台詞が…あとSRキャラジェムって最大245もいったっけ?195くらいが最大だった気がするんだが
SRジェムの最大交換数は310らしい(245までは確認してる
Rは200まで
ゲームニュースにゲットアンプドは来たが暁は無いな
今月はもうこのままなのかな
使い道ないアイテムも全部カンストして溢れて邪魔なだけだしやること無いよ
イベントはまだ続いているはずなんだけど、
終わった感が強いw
何かこう、もうひと捻り欲しいけどなー
イベントの更新はなかったのか
もうガチャチケぶっぱしようかな
デイリーからチケット無くなったわ
これで暁ワールドの安寧が保たれる
今日から始める人は結構なジェム突っ込まないと天井いけなくなるんかね
チケットありがたかったけどないならないで時間取られずに済むからありがたい
チケットだとSR出る確率低い
ジェムなら25連位でSR1体出るけど、チケットは50枚で1体位 俺の場合。
確率語るならせめて100回は回して欲しい
今回のイベントはジェムで200回回してSR4体、チケット50回で3体って感じだった
SRはまぁまぁ出るが赤青緑のゴミばかりダブって死ねる
黄色がダブるよりはましだと思うのだがw
EP2コラボガチャ150枚の結果
ツヴァイグランツ、ヴァリアブルセイバー、蛇骨、マシーナリークロー、ファンタジーシープ、ロボ子さんアルティメット×2、アクア
まぁ良く引いたと思う。
今回の150回した段階でSRの赤1と緑2が爆誕で課金長期ストップ。
噂通り出ないのなら課金止めるだけw
短いメンテなのにジェムくれたな
不具合だったからかな
前半にチケット使ったせいで後半のガチャが150回に届かなかった
イベントSRもまだ出ないしチケットが全部ガチャのゴミに変わるとは思わないじゃん……装備がやたら出るし
ほんとツイてない
チケットも、もう配布無いんかなぁ絶望的だわ……コラボイベントでコラボキャラ0かぁ
なんとかロボ子さんU引けたけど今回のイベントSRいつもより出にくくない?
今までは出なかったけど今回はいっぱい引けたからロボUだけは引けた
チケット100枚あるけどなんか追加ありそうで待機してる
俺は全くコラボキャラ引けずに天井でフブキ貰っただけだな。
今回のイベントは装備ラクーン引くイベントだったと思ってる。
SR装備完凸できたしね。
150回で新キャラゲットは評価するけど本来のガチャ回しで150連しても本当に新キャラ出なかった事に衝撃を受けたよ。
当たりアカウントとか在りそぅ。完全ランダムとは思えないくらいSRのカブリ直ぐ来るし。
150じゃなくて100でいいだろ、と言ったらダメだろうか
天上2回(300回)+180回位やってロボ子さんイベ4体ゲットし終わった
今回のアルティメット以外強いからジェム使う価値あるで
装備強化素材集めには良いイベントだなあ
それ以外はクソ
前半は150回中にロボ子さんが出て天井のメダルでフブキもらった
後半は100回ちょいでどっちも出てそれからは一回も引かずにチケ温存中
もしかしたら新規にはちょっと甘めとかあるかもしれんね
大抵ガチャの天井っていうと100回なことが多いけどここは150回で強気だなって思う
まあ100だろうが150だろうが天井がそれぐらいだとほぼ確実に天井前提になってるんで
どっちにしろ回す気は失せるけど
案の定後半天井到達したけどそれまでに限定は出なかったし
SR自体はいくつか出たけどどれもろくでもないのが重ならずに出たんで
結局一切使い物にならねえ
イベントとしては装備ドロップがかなり甘めなのはよかったと思う
どれも常時効果に何らかのマイナスついてるからその分出やすくしたんだろうか
チケット報酬追加が一切無いのにガチャだけあってもなぁ……確かにイベント終わった感ありすぎる
イベント用のデイリーとログインもなくなったし
勢い感じたコラボイベントもGW開け何らかの仕掛け期待してたんだけど。
自分は中堅プレイヤーですが終わった感が・・・
新人プレイヤーさんの今の率直な意見も聞きたいよね。
しからばGW直前にコラボに釣られて始めた俺が
・チュートリアルのテンポ悪くてガチャ回数少なすぎ、リセマラダルくて新規離脱多いのでは
・ガチャ闇鍋過ぎる
・ヘルプが少なく不親切
・協力クエ出撃即エラーのバグ直して
・協力とアリーナのマッチングしなすぎ問題
・アリーナマッチング長いのにどう動いていいか分からんからやる気が出ない
・課金パッケ買っても覚醒の素材足りないんかい
・最大覚醒素材なんで素材クエで落ちないの?
・ラクーンの説明欲しかった
・クエスト、アシストスキルの存在が分かりにくい
・クエストスキルのコストが何を消費してるのか分かりにくい
・そこそこの頻度で操作受け付けない現象が凄いストレス
・敵にお手玉されて死ぬのが理不尽
・装備強化はチームでやりたい
・画面遷移は比較的快適
・表情が変わるのは良いと思う
長文すまんがこんな感じ
ヘルプがメニューにまとまってれば解消することは多いと思う
アリーナは強化に差がありすぎてカオスだよね
曜日限定でいいから限凸の効果無くすとかあってもいいと思う
+7まで育てたロボU、アリーナでしか役にたたないのに、特にアリーナやる意味がないからもう強化しなくていいかな
>>256
協力クェで家主が「行くぜっ」と言いつつ戦闘画面で真ん中だけいない事あるよねw
他のオンゲーでも画面切り替わりの「あるある」だねww
協力クェで低ランク又はBPかのヘルプに高レベルが手助けするとフレンドポイント加算するなんか良いと思うんだけど?
アシストスキルで画面下のアシストキャラの顔が打てるならシッカリ光って、まだ打てないのならモット暗くして欲しい分かりづらい。
連打しないと攻撃コマンドが入らない事がかなりある。
自分が悪いんだが限凸RパケをSRパケだと思って購入した。でも値段的には「SRでそんなもんだろう?」じゃないとSRカーバンだけで大手のソフト並の金額だぞ!?…っとRのカーバン何に使おうか(涙) アリーナに興味なかったらSRは限界突破なしでも十分戦えるのはありがたい
ぱて
>>262
カースオブファイアのBPを見て、こんなのがアリーナには
うじゃうじゃいるのかと思うと憂鬱
BクラスなのにAとかSにいそうな連中と戦わされて、
キリングドールに「うらっ!うらっ!!うらーっ!!!」と
シバかれる
なんだアイツら、バケモンか アリーナではどんなキャラでもレベルは50になるから実際のBPは多少低い
アリーナの10勝ミッションは実は5勝で貰えるとか書いたら修正されるかな
修正されたらアリーナ上位にいる奴減んないかね
リピートはたいしたものもらえないし
そういうのは順位報酬と個人報酬目的だから減らないと思う
コイン実装から9ヶ月、未だ交換所開設せず、か
土日はおじさんでLP消費だな。
装備とかジェム落ちる協力クエ常設しといてもいいんじゃないかと思ってる。
アリーナは揃わなさすぎてもう廃止してもいいんじゃねって気が…。
>>256
素材クエは上級ですらあんま落ちないので土日のおじさん2人しばくのがいいぞ。
最上位も落とすし、SR装備も落とすこのゲーム最大の優しさ。 アリーナで床底に埋まってリングアウト。
別バグの話しだけどクエストのバトル中に画面横端で通行止めバリヤの上側から敵が場外に出ちゃって外側からもバリヤ位置から内に入ってこれないからバリヤの外で敵がウロウロしてた事あるよ。
時間までには戻って来てくれたら倒せたけどw
協力クエで画面切り替わりの時に連打でスタートするとタマに戦闘画面が可笑しな事になる時あるから声掛けで「只今バグ中💦」とかあれば協力者にも理解して貰えるのかも。
前から思ってたんだけど土日のおじさんって誰?
甲冑のほう?
協力クエのXVII、XVIIIのことでは
俺も最初おじさんって誰だよって思ってたわ
土日のおっさんはええぞ
XVIIは耐えるタイプのおっさんだから、
火力があればボコスカ攻撃して何とかなる
XVIIIはどうやって攻略すればいいのか悩んだけど
何とかクリアした
それより追加のイベントはないのか
アリーナでゲスト召喚とかやってくれ
歌い出すとか踊り出すとか、いろいろあるじゃんか
このスレに書かれたユーザーにとってホイホイな事は修正される。
今の時点でもまだ1個スーパーホイホイあるよな ぜってえ言わねえし
XVIIもXVIIIも体力と火力がちょっと大きいだけで攻撃自体は読みやすいから「当たらなければどうということもない」でいけると思う
>>272
そういえば協力クエのリピート報酬のやつすぐ修正されたな
社員さんもやっぱりスレ見てんのか XVII、XVIIIてのは日替わり?
VS Rまでしか出てないから先進めないといけないか
XVIIとXVIIIは協力クエストの日替わり土日限定
ありがとう
最後まで開放しないといけないのね
イベの武器ドロップとか確保してからだなぁ
ハンマーが全然落ちない…銃は6回も落ちてるのに
放置ってマッチングが長いせいでトイレ行ったり他事でもしてんじゃないのかって思ってたけど本当にひどいのは戦ってる途中で急に放置しだすのな
3人中2人に途中放置されて相手1人で奮闘してたけどあれは質が悪い
あれってアプリ落ちとか接続落ちちゃったとかだと思ってた
試合中に切断する奴はAやSにもいるからな
そんなにランクが大事なのか
あー中身がいなくなることもあるのか
その時相手がたしかSSCかSACでこっちがSCCだったんだけど抜けたのSSだったのかな
Cの人も含めて強キャラしかいなかったからどれがどのランクかはわかんなかったんだけど
放置をボコると急に復活したりすることがあるんでオススメ
途中から動かなくなる奴は最初は回線切れとかそういう類かと思ってたが
考えてみれば開幕ネットワークエラーはよくあるが試合途中でなったことはほぼないし
そうやって動かなくなるのは大抵劣勢になってからだし
もし回線切れだったとしても毎回そんな都合のいいタイミングで起こるか?と思うし
何よりそういう奴はまず確実に連戦になった時も同じように途中から止まるしで
もう故意にしか見えない
仮にマジで回線切れだったとしてもそんな頻繁に切れる回線でオンラインやってるわけで
どの道二度と会いたくない、まあ嫌でも遭遇するんだけどさ
ある程度勝敗ついて来ると時間勿体ないから諦めて放置し早く終わらせて次のバトルやるって意味だと理解している。
最近では諦め早い仲間と相手に小突かれた事によるムカ付きにワザと時間稼ぎしてやれと暴れてやったわwww
その内、フリーズしてた仲間の一人も復活し参戦してくれたヽ(`Д´)ノマケタケド
アリーナ戦ってる途中で枠落ちたまにする。
このゲーム3垢持ってるんだけどバグりやすいのとじゃないのがある
後ガチャでSR出まくる垢と、それの3・4倍出にくい垢がある。
10tおるやんけハンマーのドロップって協力クエ?
一つ拾ってるけどどこで落ちたのか分からん…
ミッションの300回達成した後も回し続けてるけど未だに出ない
ハンマーと銃は前半協力で落ちる
マフラーと双剣は後半協力
後半協力高難易度なら4種全部落ちる
>>291
ありがとう、やはり運が悪いだけか…
粘ってみる 今月はイベントの延長というごまかしで終わりそうだな
ああっ!!!!
キリングドールをぶちのめしてえっーーー!!
アイツうぜーーーーーーーーーーっ!!!!!
>>295
とりあえず先鋒に命かチルダ入れようか
必殺はガードして人形出てきたところでステップして逃げるなり、
フェイントで撃たせて逃げれば横槍以外やりようがなくなる 1戦目、相手がSランク2人で片方放置、勝利
2戦目、同じ相手で片方放置、勝利
3戦目、放置していない方が味方、放置奴が敵
味方になった人は放置奴を徹底的に攻撃していた。放置奴は途中で放置せずに動いていたけど殆ど何もできないでいた。とりあえず味方の人から激しく怒りは感じた。
あとはただの馴れ合いで数合わせで参戦してただけとか
放置する奴殴り続けたらすぐ終わるから優先して狙ってるわ
最初動いてもすぐ止まるから楽
LP勿体ないからイベクエHARDやってないけど、皆HARDやってるの?
1回クリアすればそれでいいんじゃない
難易度ノーマルでも装備品ドロップするし
HARDは報酬にチケットあるからやったけどいらないならやらんでもいいと思うよ
全部クリアしても5枚だけだし
ついにガチャで蛇骨ゲット!
限定キャラを除けば、これでほぼ全てのカードが
揃った気がする
最初はNキャラを換金しまくっていたけど、ガチャ
でNが出まくるので、換金を止めて限界突破しまくった
ただ、こんなにキャラが集まっても使うのは気に入った
メンバーだけなんだけど
アリーナが後一人来ないので待ちぼうけ
もう、ある程度待ったらCPUを入れてくれよ
待ちくたびれる
アナウンスないしさすがにもう追加メンテ無いかな
使い道ないアイテムの交換品くらい新しいのくれ
お互い同じ数のCPUがいるならまだしも奇数人数でCPU放り込んだら
ただでさえ面子ガチャなアリーナが余計ガチャゲーになるな
もはやチーム戦である必要性すら感じないがチームにするならするで
人数足りなければ2:2で開始するって手もあるだろうに
そもそも運営からしてアリーナがどうでもよさそうなんで何かしらの改善すら期待できないのがなあ
今HARD三回やってチケット一枚ゲットしました。
不思議と損した気分です、、
アリーナのCPUだすならキャラも選別しないと。
CPUにクロノスや赤城の姉さんとかどぅw
HARDっても協力かそうじゃないかで全然違ってくるな
25LP のクエやってる間に枠落ちして再起したら
破棄されましたと表示でてLP消費されてるのうじゃい
暫くやってなかったから知らなかったわ
あれって再起動したらLP消費するんだ
昔はイベントボスとか再起動したらやり直せたけど今はもう無理ということか
協力イベクエ周回するにあたってノーマルとLP15の方のハードの違いってなに?
昔はストーリーとかルーレット回しだから最近始めた人はあの「イラダチ」知らないだろうな…。
ルーレットアイコンは分かりにくいから変えた方がいいと思う
初期から始めて双六ほぼ消化し終わって
ルーレットも結構狙って目が出せるようになってた
その後にカード式に変更ですよ
余計に苦労した分の詫びジェムよこせやあ
協力イベのノーマルとハードの違いは敵の強さとドロップの数
でも体感ではハードはノーマルの1.5倍もない気がするからノーマルを周回する方が効率がいいかも
疲れてくるとルーレットの押しタイミングがズレたり「ベストショットッ‼」なのに回転の急ブレーキだったりオーバーランして瞬間大魔神化したよw
ありがと
体感だと交換用のアイテムの効率はノーマルのがいいしドロップ率も変わらないようならノーマルの方がよさそうね
今月残り2週間だし明日か明後日のメンテで何も無ければ期待していたコラボ新キャラにクエストも無しって事だよね。
イベント延長も今はログインしてるだけ
報酬追加0て・・・
最近始めたんだけど
主人公のシルバーは結局プレイアブルにはならないの?
「好評の為、来月もコラボ延長いたします♪🎵」
なんてねw
上の方の質問ですが明日のメンテ情報に自分も含めて皆お通夜状態だから答える気分じゃないと思うから私が・・・
銀色の髪の主人公は今の所プレイキャラとして確認出来てません。
今回のコラボ企画を聞く前まではもぅ「暁」は終了だと思ってた。
評判悪いし、あれだけ騒がれた冥に至っても再調整なかったし。
調整の代わりに今回の新キャラで冥クラス輩出って事なのかな?
一日一勝しかしないけど最近冥と出くわさない
運がいい
火力大きい攻撃発動後に硬直長いの分かるけど
手数多くて火力たいした事ないのに硬直長いのある謎
メンテの時間か。
実は何も無いと見せかけツンデレサプライズ来るかなぁ(゜∀゜;ノ)ノ
個々の運営に1時間でサプライズ用意する技術はないだろう
「ロボU」に続き「ふぶU」「あくU」無しのツンツンメンテでしたか(x_x)
イベントになるようなリアルの行事は暫く無いし1周年まで何も無しだったりしてな
ソート順追加と絞り込み追加は嬉しい、すごい不便だったし
>>341
それやったらみんなソロでやり出すから実装しなさそう… オートがあろうとなかろうと現状のままじゃほとんどソロでしかやらんのでは
マルチをマルチでやらせたいならいい加減人数が火力になるようにしてくれ
いうて今の開発だとエリスやウサギ軍団みたく
うざったいザコを増やして「マルチ向けです」だぞ
多段技使うと邪魔になる仕様がクソ
新規っぽい人が必死に通常攻撃でボス殴ってたら悲しくなる
>>340
常時900個溜め込む者だからこれは嬉しい 狐が企画ツイート公開してたから二弾で強化狐くるらしいな。
アヒルとかもプレイアブルになるかもしれん
とりあえずデイリーでランクマだけは除外か廃止してほしい。メール送っても返信来ないし;
ロボがチケットくれたけど案の定当たらん。天井作ってから一切当たらんようにしてるから無課金には関係ないかもしれんな
確率表記もしてくれよ
晒すつもりじゃないんだが朝方アリーナで放置かと思ったら動き出し挙動不審な行動や場外に出ては放置するSランクが居るんだが見た事ない名前は伏せるが漢字を一列の怪しい奴なんだが新手の地雷かバグなのか、、
何か情報ある?
実力的にはSだけど自らランク下げてる人って一杯居るのよね
C〜Aでもつっよいつっよい
漢字かな、ハングルっぽい一文字をズラリなやつね。
敵になるか味方になるかで勝敗が決まる朝一番アリーナあるあるだなw
味方が弱すぎて全然勝てやしねぇ。何でこんな貧乏クジ延々引かされてるんだよ、クソが…
ログインボーナスにコイン混ぜるくらいなら経験値素材各10体とかでいいよ
使い道ないゴミ貰っても嬉しくないわ
イリュージョンバレットとやらを引いた
蛇骨メインだからいらないんだけど
一応使い道を模索してる
この子の空中スキルで変化する点を教えてくれないか
ノーマルラクーンは使うだけ損だわ
ラボポイントにして処分してる
ビジュアルが最高だからユッキーはバレットレギュラー
強いけど蛇骨は引退してもらった
ノーマルラクーンはどうでもいいNキャラに使ってるな。
このゲームマジで金余るしね…。
俺ですら2000万超えてるから9999万になってる人もいそうだ。
全然お金足りないわ
強化や覚醒でガンガン飛んでくし
強化費用がレベル依存で一定じゃないんで
昔は低レベルのうちの強化にはNラクーン食わせて節約してたな
そんな必要もなくなった今じゃラボ行きだが
最初のうちは金欠気味で大変だったけどそのうち限定に限らず普段から新キャラ引けないわ
そもそも引けてもシステム上使い物にならない事も多いわで
強化関係をあまりすることがなくなってどんどん金が溜まっていく
長くやってたらそうなるんだろうけどそこまでなるまでにどれだけかかるんだろう
まぁやること多いとまだまだ楽しめるからいいんだが
4500万くらい貯まってるな
やる気になり武器や新キャラ強化するとけっこう削られる
イベクエ間延びし過ぎじゃない?
最近フレンドのログイン記録減ったし、せめて次の企画報告でもあればな・・・。
一応白上フブキのツイッターで「ハンマー以外に似合う武器ってある?」って言ってるからいつかはわからないけど次はありそう
自分の思い違いかも知れないけどアリーナのチーム装備最大積載量って主人公のランクアップ事に毎+1されるんじゃなかったっけ?
主人公のランクアップ2回ごとに+1だね
最大コスト50
またバーチャルユーチューバーか
せっかく任天堂ハードなんだからリンクとかサムスとかコラボしてくんねえかな
>>370
ランク2アップで+1か!!
「感覚的に「増えたような増えてないような…」を繰り返してたから、そう言う事w
ありがとう♪ rank50でアリーナのコストMax49止まりなんですよ……
通常クエストのコストはMax99
協力クエストのコストはMax66
LPはMax100
経験値は、たまらなくなるのでミッションの経験値は無駄に
rank50のミッションでSRのチケット1枚モラエマス
数日前、残った課金分とコラボチケットでガチャ回したがダメだね。
合計300回しての新キャラゼロΣ( ̄□ ̄)!
新加入者に新キャラが出やすく確率アップしてるのは解る。
既存だけど課金してたら課金分を吸い取るまで新キャラ出ないアルゴも数%組み込ませてるそうだから課金やめたww
アリーナって、6人目がなかなか来ないのな
待ちくたびれるorz
アリーナのフリーマッチって意味あんのかな
いつ行っても人が居ない
みんなランキング狙いだろうし、フリーの
個人戦を廃止して、ランクマッチの方に個人戦
を組み込んだらいいのに
人が集まらなくて試合にならないより、個人戦で
どんどん回転出来たら、そっちの方が嬉しい
待つだけ待たされて、時間切れで何度解散になった
ことやら
ランク戦個人は無理だろうな
しょうもないSランクが連続で入ってきてボコられるのが見えてる
もしくは深夜とか人いない時にPCとかスマホの2アカで自演ポイント稼ぎができるし
放置組は自動的にリングアウトさせるとか、コントロール権を失って
強制的に敵へ突進するようになるとか、何か制裁を与えればいいのにね
それか、放置=別の参加希望者と強制交代 でもええけど
ガチャミッションの150回って%表記なのかよ…
あと何回か正確にわかんなくなっちまった
動き回るのは邪魔だし途中交代で撒けてる方に入れられたらかわいそう
動く言えばロボ子さんとか倒したときに去っていくのやめて欲しいわ。紛らわしい
放置は自分が勝とうが負けようがどうでもいいから
結局のところ出禁にする以外何のダメージにもならんぞ
人が集まらないやら放置がいるやらでもはや破綻してるチーム戦に拘られるぐらいなら
自演はどうにもならんがそれでも個人戦導入してくれた方がよっぽどありがたいな
個人戦なら6人必須じゃないんだからSはSで固まりやすくなるわけだし
上位何人がポイントプラスってすりゃもしSが一人混じってもまだどうにかなりうるわけで
ああでもこの運営だと個人戦導入したら頑なに1位だけプラスにしそうだわ
6人でバトルロイヤルとかならやりたいかな
冥使ってるやつとかSのうざい奴から狙いたいね
アリーナで、ひたすらリングアウトする奴がいた
闘わないでまっすぐに場外へ向かって自滅する
それも何度も何度も いったい何がしたいんだろ
気に入らない奴でもいたのだろうか
>>385
バトルロイヤルだと4人くらいかな もともと6人
は多すぎる(大技が出ると技に隠れてキャラが
見えなくなるし、混戦し過ぎて何が何やらワケワカメw) 公式サイトで出てるのはおもらしか?
ホロライブ2弾のお知らせ
案の定最後にぶっこんで来やがったな
チケットとジェム保存しとくべきだった
個人的に今望んでいるのはアリーナやらアーマーやら諸々の調整なんだけどな
この状況で新キャラ出されても
このタイミングで新キャラガチャかよw
ホロライブチケットが共有なのつれえわ
残り1週間のタイミングで今更追加はないよねと思って
もう使い切っちゃったよ…
ロボ子さん単推しだから問題無いけどロボ子さんの新種出たら死ぬ
更に性能高ければ最悪リセマラ検討する
また二ヶ月イベントやるのか
天井一回分くらいはチケットくれそう(期待)
もうアリーナ全然勝てねえよ。
敗者MVPばかりでマジ萎える。
延々狙われ続けてやればやるほどランク下がるわ。
敗者MVPは他二人が明らかに弱い時しかとれないなー
チームメイトが良い動きしてるのに自分がMVPだった場合はツッコミすぎだと反省してる
まあ二人が駄目なときはもう駄目なので諦めて時間置いてチーム変え狙おう
またやるってそこそこ儲かったんだな
今回は最後までチケットとっとくか
スペシャルアイテム取りに突っ込んで取られてそのまま必殺食らうのやめよ?
二人巻き込まれて一気に逆転されるとかもうやだ
黒ケモミミ欲しいけどまたアースか
あくあちゃんといい好きなやつがアースに偏る
キャラなんかいくら追加されようが天井前提のクソガチャだし興味持てって方が無理
つーかコラボとかどうでもいいからまず先にいい加減基本のシステム部分改修しろよ
第2弾はええよ
こんなすぐにあると思わんかったから昨日チケット使っちゃったわ、くそが
第2弾のガチャは前半でミオとまつり、後半でフブキ別形態と何かか?
多分集まんねーな
コラボ方式がうまく行っているんだな
お互いの長所と言うか、強みをうまく
使って活動しているんだろうけど、
このゲームの本筋を忘れていないか?
シナリオ止まってんぞ、運営
コラボの寄り道ばっかりじゃん
暁のイベント開催発表って今回見たいに、ほぼ前日みたいなのが当たり前なの?
試しに遊ぶ事にしたが、、、ガチャ2百3百回しても出ないとか課金してもバキューム激しそうで(怖っ)
その通りだからおすすめしないぞ
それでも遊ぶなら止めない
ガチャ1回辺りの単価も高い
>>412
この直前で早い方とか中々ふざけてるな ガチャ渋いの聞いちゃうと‥
だいたい最初は出るっぽいからその後どんだけ出るかによって課金するか判断だな。
がちゃはマジで渋い。
第一弾150回してコラボキャラ出なかったからな。
第二弾も100回回して出てない。もうジェムもチケもねぇよ。
大丈夫!サイバーステップのガチャだよ!
天井あるからこれでも昔のCSのゲームよりはまだマシという
夏イベじゃキャラジェム落ちたから作りたい放題だったのに
元々CSのガチャは絞りまくりに定評があるからなあ
天井つけたってことはこれから先は天井あるから好きなだけ絞ってもいいよねってことだろうし
このゲームに限らずCSのガチャに金突っ込むのは本当にお勧めできない
そもそもがそういう会社ってわけか
金取るならストーリー更新くらいはしろよ
あと三上さんのSR出して
過去に出てたのなら復刻して
結局ハート飛ばしてくるおばさん使えないんだな
ただ邪魔するだけのおばさんかよ
以前は欲しい限定SRほぼ出なかったが
ヒメヒナ チケ20枚で限定SR2種 限定R1種
ホロライブ チケ160枚で 限定SR2種 コインで1種交換
とびっくりする引きの良さだった
Vtuber興味なくて限定出なくていいや青龍出ろと思って回したら限定出るっていう……
ロボ子さんは延長ないっぽいけど追加分回せば天井届く人もいそう
ここのガチャいらん物はよく出るが本当に(コラボキャラ)出ないんだねw
少し前からかラスターFの空中攻撃や竜巻の攻撃範囲や判定悪くなってる感じで、試しに放置している奴に食らわせたがロックしてるのにスルーしたんだよ。
こっちのラグラグ程度とも思えんしラスター使いで何か変わった感じの人いる?
そういや出た当初って金色竜巻の外側に触れたら吹っ飛んでたのが今は巻き込めなくなったよね。
ドレバス手に入ったけどフルメタルアームズに比べたらかなりksだな
協力クエでドレバス使ってる人がボスに攻撃当ててなくて
強いの使ってるからなめぷしてるのかと思ってたけど、範囲狭すぎて当たらなかったんだなw
協力でドレバス以上のキャラはいない
使ってた奴も見てた奴も雑魚
協力での使い方がどうしても分からなくて結局使わずじまいになったな
週末のは他キャラでいいし
ドレバスは飛行機飛ばし上手い人はいけてる
アースは不知火固定で使わなくなったけど
新ガチャチケットだな
旧チケットは使っても損はなかったか
安心と信頼の小出し
交換品くらいイベント初日から全部置いとけよ
なぜチケット専用と石専用でガチャが分けられてるんだ?
ガチャで散々文句言うからチケットでは天井無しになったな
ロボ子さんの時より天井条件厳しくて笑う
ジェム限定もR装備とRキャラジェム除いただけとは
天井はジェム専用なの草
これはガチャ回すの様子見で修正期待ですね…
パスポートのジェムをすべて即時付与としても13回に+20くらい
パスポート13枚は12480円
天井150回をジェムだけで回すには11連13回と単7回
即時付与のジェムだけだと4110ジェム
すべて購入するとして9800x4が最も安く39200円
死ね
この時間帯にしてはアリーナ人来ないなと思ったらメンテか
想定していたより課金収益が低かった影響でしょうね。
switchの中にいるとニュースやらで他社のソフト情報や値段も分かるし、石が高値に見えてしまう。
その上ここのガチャ回して出ないから余計にね…。
新規向けイベントだと思ってたけどそうじゃなかった…?
ここは確定で一体は手に入れさせるところじゃないの
Rの装備やジェムが出ないと言っても
SR率はどっちも変わらず4%って実質ほぼ無意味では…?
この運営は稼げなかったら改善して収益を上げるんじゃなく
さらに絞りあげて収益を上げようとするからな
そうやって自社のゲーム潰したのに全く学習しない
確率表記しないからガチャ分けるとチケット側じゃ出ないようになっててもおかしくないし
石側もRのキャラジェムや装備がでないからと言って限定が出やすいのかも怪しい
そうでなくとも天井がストッパーじゃなく事実上の入手条件になってるガチャだし
そんなのに金突っ込むやつなんてそんなにいるのか?
CSの悪評とガチャの悪評があわさり誰がこんなものに課金するの?となる今日この頃
調べれば課金してる人がいないわけではないけど
ガチャゲーは大口顧客見つけてボッタくるのが最大の利益だしな。
4・5月からの新人プレイヤーはコラボキャラ出安いはずだし多出した人は物欲センターに反応させればって感じだろうw
上のレスとは逆でネトゲって有料アイテムは課金しないと絶対手に入らない所が多いのに
ここは無課金でも有料アイテム手に入るから課金しない人多いんだと思う
GARの初期の頃は換金システムなくてウェブマネー買って課金アクセ買って大切に
したね俺、それ以降換金システムできて課金しなくても課金アクセ手に入りまくるようになったから
全然課金しなくなったし 手に入ったアクセもありがたみがなくなったし
ただガチャの確率は低いね。金儲けの仕方がアホなのだろう。
バーチャルさん使用料高いんじゃね
シルバーとか本の女の子とか自前のもやってよ
ホロライブさん高いっつうより逆に安く済まされている気が・・・
メインキャラの声新録しないくらいだし。
それでホロライブファンが泣きを見るのはちょっとサイステ意地悪い
生放送で60連スカ晒してるのに天井も渋ったのか
完全にホロライブよかメインキャラと絡むガチャやイベントがいいよな
それでこそコラボなのに。
>>463
自分もその方が好きなんだよね、愛着湧くんし、良い意味でw
ガチャってどうしても金をドブに捨てた感があってねwww リセマラすれば新キャラ手に入るよ
ガチャが嫌いなら引かなきゃいいよ
むしろやらないで過疎らせればいいよ
まぁガチャなんて最初からあてにしてないからどうでもいいけど、また一華ちゃんが色々巻き込まれて出番多くて幸せw
※「コラボガチャチケット専用ホロライブコラボガチャ・V」の回転数はリピートミッションに反映されません。
つまり最低150枚以上はくれるってことでいいんよな?
足りないの補うくらいのガチャや強化アイテム(このゲームだとカーバンクルとか)の課金ならそう気にならんのにな
端からがっつり課金させるのを前提としてるのが気にくわん
ガチャも割高だし
がちゃ高くてもでりゃいいけど高くて渋いから救いようがないよな。
ずっとパスポート課金はしてたけどもう止める。
地味にあくあの期間限定ATKアップが30%→15%になってた
まあ十分高いんだけど萎えるわこういうの
今コラボ最初はまあまあだったけどGW以降の作業感とやる事無く同じ事の繰り返した事による倦怠感で次のパートVに前程のトキメキが無くなってるんだよね・・・
ガチャも回せど出ないし(天井でゲット)少なくともpass含めて今回の課金は止めた。
ロボ子さん誕生日だったんだな
XMENのサイロックと同じだ
こんなマイナーで人口も少ないゲームを捕まえて評判悪いだのガチャがでないって噂されてるだのと言ってるのはどこの並行世界から来たんだか
話題にすらなってないっての
サイバーステップって名前だけで
そこそこネトゲとかやってる人たちは回避するからな
回収可能な3のチケット100回ミッションと交換品、全回収して天翔翼朱雀なら出た……イベントのヤツは出る気配が無い
アリーナでは新キャラ使ってる人は何回か見た
こうもガチャ連発されるとさすがにガチャるのも息切れする
今じゃ重ねないとアリーナだと使い物にならんし即戦力って訳にはいかないけど、まぁ欲しいよね……限定1キャラも出ないしカ〜バンクルだけ貯まってくわ〜
switchにスマホと暁やってるの何人かいるけど「面白い」も聞くが「ガチャは出ないっ」ガチャで「欠片やその他が多出する」で意見まとまってるね。
他サイトでの悪評もうなずけたw
貯まってたホロチケット128枚消化してみた
N 57
R 27 ジェム8 装備11
SR 4 ジェム9 装備12
コラボキャラ0
>>486
新手の日本にヘイトか知らんが
なにか気に障ったらしいから謝っとくよ。
スマンねw >>490間違えたw
新しいイベクエと育成クエストどっちを、でしたwww 装備品集めしてるんだけど協力クエストのHARDやってればOK?他に出やすくなる条件とかある?
>>488
ここそう言うの場所じゃないから自己主張なら違うスレ立てればヘ(~。^)/
因みに私は育成半分イベクェ半分ですね。 協力クエストのノーマルで装備経験値素材集めてる
コラボ二弾の協力クエは報酬減るかもしれないしな
>>494
日本語下手だからID変わってもわかるね >>0493
すまん間違えた イベント限定の装備品集めしてる だった
>>497
出現率は余り変わらないらしくノーマルのが方が効率が良いらしいですよ(・∀・) 難易度が高いほど一回あたりの最大ドロップ数が増加するだとかどうとか
日本語下手ムニダーーー!!!!!
なんてねw
冗談です、、済みませんm(__)m
新キャラを出した幸運人よ、使い勝手はどうなのか感想をお願いしたい。
このゲームは武器を持っていてちょっと距離がある所からコンボが始まる攻撃を持っていないと基本弱いのが困る
持ちジェムで特攻したけどコラボキャラ出なかったぞ。
SR絞るならヒナヒナの時みたくRも用意しといてくれよ。
せめてチケット天井100ジェム天井50くらいにしてくれ
天井を下げたり確率を上げると僕らが損をしてしまうので
GWみたいにチケットミッション来ないかな
あの時はアリーナの人数揃うのもっと早かったんだが
アリーナ強制はやめてくれ
勝敗関係なしならまだいいけど
イベント武器ノーマル進めてくれた人には悪いけど結局でなくてハード周ったらそれなりに出た
自分はハードの方が向いてるみたい
いやーフブキちゃんファンだから始めたんだが
フブキちゃん出なくて泣くわ
すでにロボ子さん限凸7なんだけど
そろそろキャラジェムロボ&フブキちゃん貰えるけども
物欲センサー仕事しすぎだよ…
あと一般初心者無課金の民は一つのガチャに絞らないと150さえ達成出来ないのつらみ
>>515
イベクエノーマル派だけど、ここ1・2週間武器出てないね。
たまたまなのかな? 放置はしないが
ガチャチケないとアリーナやる気しない。が、
協力クエのみやってたら飽きてきた、アリーナクエあった方が良かったな。
チケないならアリーナやる気はない。
>>516
俺も出なくて天井で交換したわ。過去最大に絞ってると思うぜ、今回のコラボ。
コラボキャラ目当ての人が一番かわいそうだよな。
ところで最初から存在するNとRの女性キャラの完凸終わった。
その状態でSRの完凸は一人もいないってのがこのゲームのがちゃの渋さだよな…。 少々ぉ笑いだがクエスト終点アシストで軽く連打してたら主人公君のジェム30を押してしまった!!
使った感想だが、とても損した気分と不快感、押すジャスト手前で気付いたのだが条件反射で指の連打を寸前で硬直して止められなかった自分の指に失望した。
前から思っていたけどアレって石を消費させるワナ?
ミオ出たよー
基本的に手数が多い?って言うのかな
なんか通常スキルの攻撃数がかなりあった
もちろん必殺も結構な数だった
個人的には割りと良かった
先週でた2キャラはあまり強くないが
見た目はすっごくいい
>>521
初期配置が「いいえ」になっていないから罠。スタミナ回復させるのに一番上がジェムなのも罠。 バチャイベ期間でフレリスが15日以上だらけになった……アクションゲームじゃなくてガチャゲームって感じだなぁもう
ちゃんミオは横が隙少な目でよく動くのと
空中スキルが対ボスで良い威力出るけど
キャラに思い入れないなら無理しなくてもって感じかな
暁一応評価もみて始めたが、良い悪いが評されていて流石にswitchだし悪い評価の方は言い過ぎと思っていたけど、これマジでガチャ出ない!!!
ジェム・チケット全部吸い取られたよ(x_x)
どうせ出ないし、それ以前にまたガチャ追加されかねないしで
どの道今は回す気になれないな・・・
ID変わってないのに別人のふりしてブレイカーズを批判するのは滑稽だね
ガチャチケで夏色まつり出たから使ってるけど、これどのスキルメインに運用すればいいの?スキル回しが悪いからかあまり強く感じない
使ってる感じは面白いんだけど…
クソッ俺もやっちまったっ‼
クエストスキル30消費しちまったじゃねーか!!!!!
あれ止めろサイ・ステざけんなッボケッ‼
「なんだよ今日ラグいな!どうなってんだふざけんな!」
無線になってました
原因は俺でしたゴメンネ
記憶力弱くて不確かなんだが永遠ガチャチケ手に入いるバグが起こっている気がする
コラボガチャチケでやっとSR出たよ。
フルメタルアームズってヤツだけどな。いらねぇ…。
>>537
ジェムも手に入りまくるよな、永遠じゃなく1垢150回位と回数に限りはある
運営もスレ見てるようだしGAXの方ガチャ更新したら教えてやんよw
通常ガチャじゃなくて大量にレアがある正月レベルのガチャな! 勝ちグループいつまでも固定すんのやめろや
アリーナ入る気無くすわ
ミッションのために1日1勝するようにはしてる
待つのだるいから集まり悪いとやらない日もあるけど
アリーナはシステムもそうだがスレ見てると民度もやべえからやりたくないわ
デイリー報酬が薬の日は仕方なくやってるな
それ以外なら放置安定
正直何一つ面白くないんでアリーナ関係完全消去してくれてもいいよ
運営が運営だから一切の改善も望めないし
まぁ強制されてるわけでもないしやりたくないならやらんでもいいんじゃね
アリーナ暇潰しと気乗りしてる時だけ、やり過ぎると無駄に物欲でそう。
ロボコラチケ最終日に賭けたが全滅したわ。
出ん出ん聞くがマジ出んのなここ!
アリーナはステージが3パターンしかないし飽きも早かったな
屋外ステージとか一切追加無しだもんね〜
金にならないからアリーナメダルやらマッチングやらぶっ壊れキャラも放置なんだろうけどさ
ストーリー追加が楽しみで細々と続けてるけどイツになるやらだわ
ジェムパスだけ課金してて月1000円程で済むゲームって思うとかなり安上がりに暇潰し出来てるって思えてるけど最近はコラボしてもオート見てるだけだし
コラボイベント中も俺なんでこのゲームやってるんだろう(真顔)とはなってる
運営が見てたらストーリー更新してくんないかの〜 ダメか〜w
協力クエストnormalでロイヤルとSR装備のドロップを確認
プチコモンラクーン1個に、もみのき500個必要なの俺だけ?
>>556
自分も500だった
あとツイッターにも上がってた ハードの高難易度が前回みたいな鬼畜仕様じゃなくなってるな
しかも報酬チケットも2枚になってたし
コラボチケットガチャが天井対象外になったから前回より配布量多め
というかそうしてくれないと困る
100連くらいじゃ出ないんだよなぁ
カーバンクル拾うイベントですね
協力クエストをクリアしても先週からのミッションの%増えないのか
このゲーム過疎過ぎて攻略すらねえしキャラの詳細すらまともに見れねえし糞だな
さーてどれを消化すればウマいのかな
って考えて作業するのが楽しいのかもしれない
最近のボスは攻撃高いなー
レベル70でも協力クエノーマルで三割近く減るわ
テストプレイは限界突破SRでしてるんだろうな
協力クエストしてるとサーバーエラー
ID2003
とかクエストスタート時に10回に1回は、なって弾かれるんだが俺だけか……
>>559
1〜2弾で天井以外にコラボキャラ入手できなかったんだけど、3弾のチケットで
10連3回回してまつり2、ミオ1、既存SR2出たわ…
ずっと続けてたパスポート止めたから、出すからまた課金しろって事か。 今回装備のドロップ率渋いな
ハード50週したが1つも出ないわ
スタミナの無駄だしもうノーマルでいいか
協力のノーマル200回やってペット装備4個は出た。統計、少ないが2%くらいかね
ガチャチケットは全部ゴミとなった
1〜2弾からコラボキャラいまだにガチャからget0だ・・・
今までに比べたらホロライブイベはかなり良くなったと思う。
チケもいっぱい配ってくれて、天井で1枚は限定SR交換出来た。
SRカーバンクルも配布あって、装備強化アイテムも割と入手できた。
(欲を言えばRカーバンクル配布も復活してほしい)
ただ、期間が長すぎるのとメインの方が更新されないから
やることがなくなってくるのが問題だな。
そういえば昨日のメンテでガチャチケも天井に数えられるようになった?
あ、チケットと間違えてジェム使っただけみたいだOrz
協力クエをクリアしてもクリア数にカウントされなくない?
カウントされてないのか確かめようとして
よく見たら協クエの100回ミッションもある事に気付くっていう
ミオハトの方はバグでカウントされない
あと協力クエストってついてない前からあったミッションは協力クエではカウントされない
こっちはバグなのか正常なのかわからんけど公式からは前者のお知らせしか出てないから多分正常な処理っぽい
協力ノーマルのハト&ミオだと筍のドロップが3個くらい少ないから数やるならフブキ&ミオが良い
筍は平均8〜10くらいか
協力の5回リピ報酬でLP10回復と最上級覚醒素材たまに出るからミッションの数こなすならLP薬の損失も少なめ
強化ラクーンと装備も有り難い
双六の方は後半の双六だと戦闘マス多いルートで極力、止まり進めれば3種類20〜30個は手には入るけど時間がかかる。オートでのんびりとか手動でも根気あるならなら双六の方が良い
協力クエストのハードはドロップ渋いから何十回かやっただけだわ・・・ノーマル回してた方が早いし
ハードだとイベントアイテムのドロップ1.5倍くらいだけどLP消費が倍なら意味ないし双六クエストやった方が稼げる
修正だけじゃなくてやった分の加算もちゃんとしてくれてるな
前クエのも協力クエでカウントされるようになってる
まぁ修正されてもミオフブキの方がおいしいからそっちやるんだけどな
フォーチュンってどれが強いんだ?
一応今はクレセントムーン使ってて、他にめぼしいとこだと育ってないパンダいるけど、変えたほうがいいかな?
今度のキャラ、プロレスラーみたいな奴がいてワロタ
ドロップキックとか、挑発とかしてきやがるしw
協力クエストやってて自分と同じ名前の人いるな〜と思って部屋みに行ったらもぬけの殻
しかも何故か2部屋
出たら一部屋消滅したけどなんだったのか
もう一へやは何人か出入りしては居たけど中身いないし……
たまに部屋行くとリーダーの中身が居ない事あるけどもしかして全部、不具合だったんじゃ……
双六クエスト バトルとアイテムマス可能な限り止まれば30後半〜50前半はそれぞれ手に入らないか?
アイテムマスまで含めたらそれくらいはいくけどアイテムマスって何のアイテムが出るかランダムだっけ?
低級素材出ることもよくあるから2つめマップの二つ目の分岐なんかは近い方でいいと思う
いやちょっと育てればいいだけって訳でもないか
とりあえず痛い攻撃受けなければなんとかなる
ハードはリンチになったら痛いな
雑魚に引っ掛けられて硬直しないように立ち回れば大丈夫
不安なら1人くらい回復サポでも入れときゃよい
イベント更新まで長いなー
アリーナは人かなりいるね〜普通に夜じゃなくてもちょっと待てばマッチングするし
C〜S+まで幅広いマッチング
コラボで人ふえたんだな(・ー・)ウーンでもなんか6人揃ってもすぐ始まらなかったり対戦準備の待機中に真ん中に人が抜けてて6人目が来たり待ってる最中にもエラーが多い
人が増えた分サーバーに負担がかかってるんだろうな協力クエストもたまにエラーあるし
なんだろな…この人、明らかに普段は強いっしょって人が最近やたらリングアウトしまくってる現象 ん〜?名前だけかりて中身がCPUなのかな
リングアウトしたまま上がってこないし攻撃も単調で変な動きする……敵味方に二人ずつ居たときはビックリしたがマッチングの変な挙動もこれが原因か
イキスギ
SR装備を最大まで強化するのに必要な経験値は2,184,400
冥をやっと限界突破MAXに出来た
最後の突破で物凄く数値が上がってワロタ
長かった、ここまで本当に長かった
蛇骨育てよ?
ドレバス育ててるけど
根本的に最上級アースがなかった
ライダーキックしない方のおじさんなら安定して行けるが
それでも落ちるんだろうか…?
こいつ自分でも言ってるけど出が良すぎwww
過去のイベントガチャも毎回30回ぐらいで出てるやんw ホロライブに優しい運営
フブキちゃんの放送で分かるが
運営がプレゼントボックスにスパチャ投げてるんだよね
今さっき神引きしました
長く続けてればこんぐらいの確変はあったりする。10連200回に1回ぐらいだけどな。
>>600
ワープ大好きおじさんでも最上級落ちるよ。
ただめっちゃ偏るので出る時は1回で2種2個ずつとかあるけど、出ない時は
LP回復しながらやり続けても出ない。それでも土日のLPはおじさんで消費し続けてれば
かなり溜まるよ。手持ち全部覚醒4までやってるけど、最上級は40個ぐらい在庫ある。 最上級はやたら黄緑ばかり落ちて困る
持ってるキャラは赤青ばかりなのに
アリーナはインチキ野郎がいるな
ミサイルを無限で飛ばしてくるが、連続
してあんなに飛ばせるわけがないだろうに
卑怯者め
アリーナは朝から常に人が6人↑居るね
マッチングもスイスイだわ
しかし朝からずっと坦々とプレイしてる居て当たるとかなり敗ける……見てるとSRキャラは蛇骨しか使ってないんだがなぁ
つかシルバーフォーク使ってたりしてたし完全に舐めとるなw嫌いじゃないww
必殺とスタンプでHPごっそり減るしガチキャラだな蛇骨は…バックが2キャラ強力なら遊べるんかね
蛇骨って本当に強いの?
必殺技は強いけど他の技モーションうんちじゃん
アリーナでも雑魚でもボスでも
ストンプ(通常スキル)が神なんだよね
単発火力が出てニュートラル(以後N)Xから
NX×nのコンボが出来るという高性能
そしてNXは死ぬほど当てやすい
通常ガチャで引けたらきっちり育てて
10章のブラメアまで単騎でいける性能の化け物が蛇骨
最近Androidで始めたんだがジャンプ操作ってたまに利かなくないか?
スマホのスペックは十分なのにたまにジャンプできない
ジャンプ以外の操作はなんの問題もないんだよなぁ
アリーナでたまに場外の奴がジャンプできずに
自滅してるのはスマホでやっているからか、なるほど
Steamでも極たまに操作不能になるから運営にクレーム
入れよっかな
ログボチケット回収終了
またキャラ追加あるだろうから使うのためらうな
今回のキャラ微妙だし
協力クエストで部屋建てるとIDがころころ変わることがある
部屋出たら自分の名前の部屋がある
協力クエストの戦闘が終わってLPが
まだあるのに部屋から出されて自分の名前の部屋がある
アリーナのマッチングでプレイヤーの名前のAIが混じってくる事がある
(ジャンプ出来ない状態なら態々、場外をテクテク歩かない)
ドレバスで連射バグ
他のキャラの必殺ゲージたまったままドレバスにチェンジして必殺連打で必殺連発
結構不具合あるな
AIに関してはバトル開始直後に相手を見て勝てないなと即切断したワルい人やサーバーエラーで運悪く回線落ちしたアカウントを棒立ちさせない為にNPCとして救済処置で動かしてるだけな気もする……結局は予想でしか無いけども
自分の部屋があるバグは俺もあったな
あと鳩タウロスにハメられて強制終了するバグとかもある
ちな利用規約の第15条の
・本サービスのプログラム又はソフトウエアのバグを他人に知らせる行為(俺かよw)
まあこれは報告って事で
・本サービスのソフトウエアのバグを意図的に利用する行為←これ
に触れるからドレバスバグというか誤解で通報もありうるししばらくはドレバスは使わない方が良いよマジで
このゲームは変更追加削除された機能を書かないことが多いから
どこまでが仕様なのかわからないことが・・・
フリーの1vs1だとドレバスバグ使えばリードしたら逃げ切れちゃうし明らかにバグってわかるからなぁ
ずっと無敵なのが運営の意図した仕様ではありえない状態
3人使えば無敵3人で勝負にすらならんし…修正ハヨ(゚д゚)
【速報】クオカード五百円分とすかいらーく優待券をすぐ貰える
@ スマホでたいむばんくを入手
A 会員登録を済ませる
B マイページへ移動する。
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クオカードとすかいらーく優待券を両方ゲットできます
数分の作業でできますのでお試し下さい。 協力クエ入ったら敵がワープしまくってて何だか訳わからんうちに死んでた。
部屋主にすまんことした。一人でやってる時はそんなのなかったんだけどなぁ…。
への字型のステージであくあでスタバ使ったら右上の場外に時計回りにダッシュで誘導するように逃げられてリングアウトさせられた……こんな弱点があったのか……
究極ロボ子さんの必殺でも似たような誘導逃げあったから油断ならんなぁ……場外移動かなりしてる人だったし
無敵時間が長くて良いなと思ってたけど長時間操作不能になるのも考えものだな
チェンジたまってたら即チェンジでリセット出来るけどね。チェンジ先の必殺も長くて死ぬのはしらんw
協力クエストで一人でやってもつまらないから他の人の部屋に入ってやってるけど
よろしくな!疲れ発症した。
故に外人ぽい名前に変えて外人のふりして無言でやる事にした。
が、入った部屋に不意打ちでアリーナで強いユーザーいてよろしくな!言ってきた^^;
その時だけよろしくな!言い返してる。
30日を残してイベのミッションがもうすぐ終わる
なんか新展開無いかな・・・
協力クエはソロで回してばかりだわ
回転のいい部屋に当たるとガンガン回せるけど遅いとこだとストレス溜まるし
このゲーム他にコミュニケーションないし最初のよろしくと戦闘終了時のお疲れ様は必ずいれてる。
こんな時間だけどアリーナちょいちょいマッチングするし人いるなぁ
外国勢のお陰か・・・
今さっき久し振りにアリーナしてみたけどいきなり床に埋まってリングアウトwそのあと何戦かしてたら手前でみえない壁に阻まれて参戦出来なくなったりした人いたしバグだらけだなまだw参戦出来ないせいか諦めて自らリングアウトしてたし悲惨すぎるw
ランクマめっちゃ長時間戦って勝利して+3
先は長い
ゴミだと思っていた青竜と朱雀が協力クエでボスを早くやっつけてくれる
(ソロでやる場合)
アリーナでA+2人が(俺含む)リングアウトせず瀕死になって相手のゲージ67%(味方のS+一人3キャラHPほぼフル
A+の自分がほぼ3キャラHPフルでC+の味方2人がリングアウトせず瀕死で相手のゲージ89%
この違いは何なんだろ……弱い人の方が相手に献上しやすいにしてもHP低そうなもんだが
スペアイテムは両方ともとる前だった
%増えるのってダメージだよなぁ
味方の戦闘力低いと相手の%上限さがるんかね
>>641
スペシャルアイテム効果時間中に殴られたのでは >>642
今はゲージは割合表示になってるが元々は相手チーム全体のBP(あるいはHP?)の合計が最大値だった
なので相手の戦力が低ければ低いほど稼ぐ必要のあるポイントが少なくなる
ゲージの表示が変わっただけで中身はそのままだったとしたらその予想は正しい
まあ単純に>>644の言うように味方がすごい勢いで死んでただけかもしれんけど 公式ツイッターより
明日のアップデートで追加されるキャラクターの紹介動画を先行公開しようと思ったんですが
最終調整に時間がかかってるので19時前後に投稿します!お楽しみに。(参號)
明日新キャラかぁ・・・
新キャラだああああああああああああああああああああああああああああああ
スバルドダックで草
これ協力クエストをクリアしてって書いてあるけどガチャではないのかな
みんな手に入る感じかね
>>644
>>645
物凄い速度で6乙してたんかな………ちら見してたくらいだからそうなのかもしれぬ
最近はアリーナでシャークハープーン何故か見るようになったなぁ槍でのスキル連続ツキが3回とか受ける
でもディフェンスタイプなのと必殺が微妙なせいでバランスとれてる感
エレキリプレイサーもチラホラ使ってる人いて復権してきたか
ブラッディネイルもよくみるが冥でソニックブーム当てようとして近付こうとすると必殺を範囲外から毎回モロに喰らうんだけどあれ意識してやってんのかなー嫌だわぁ あとはサンタ命は全然みなくなったw
強いはずなんだがなぁ(キョンシーはまぁまぁ見る)
属性も大事だけどキャラごとの相性ってかなりあると思ったわ 必殺の隙が少ないキャラはツヨイねー
炎の塊落とすやつ凶悪過ぎない?
食らったら空中に固定される
アリーナ自殺する人、多すぎ……場外ひたすら歩いてるし勝負にならんわ
高難度タロット糞すぎるだろ
技でなくするとか死ねよ
経験値は50と破格だがな
何か15000とか食らう攻撃あるな。いきなり死ぬから何が起きたか分からなくなるわ
>>666
なんかステージに杖?っぽいのが現れて、時間内にそれ破壊しないと大ダメージ 今回の追加ゲイツかよって思ったけどこれ戦隊要素あったんだった
>>671
ハロウィンやヒメヒナの時と同じならメンバーでもサポートでもいい
フレ枠はダメ 追加されたクエストは、音を何とかして欲しい
叫び声が煩すぎるし、急に大音量になる
ボスを倒した時に周りの奴らがまとめて死ぬからなー
来週のメンテの時でもいいからコラボキャラ全員の声の大きさ調整して欲しい
コラボ効果で人めっちゃ増えたよなぁ〜
ミオのキャラ紹介動画で30000回再生とかしゅごい……
儲かったならストーリー更新期待して良いんだろうか
定期的に何かしらとコラボして3Dキャラにすればどんどん人、増えそうw
もうこのゲームだめかと思ってたけどなんとかなりそうだなって……(シミジミ
(と思ってはいるけど不意討ちでサービス終了とかやめてくれよーw)
まず大量に出てくる雑魚に声付けるのが間違いだと思うわ
サイバーステップのゲームは人が増えてもすぐ消える
それはコズミックブレイクのCMやおにぎりのアニメ化でよくわかってる
大してやってない俺がクエストランク50位に入ってるとか層は薄そう
エレナイは3万位くらいだったのに
増えたとしてもその増えた人を定着させようとしてないからな
減ったらその都度補充すればいいやの考え
定着させたいならすごろくステージ全部廃止は必須だな
高難度やる意味あるんか?
特に何かドロップしたりしやすいわけじゃないし
50貰えるだけか
高難度はランク上げにはもってこいだよね〜
ランク50の人には全く旨味が無いけど
協力クエストしてるとランク50の人よくみるし
アリーナのコストだけupしないままにしてランク上限開放してあげれば良いのにw
アヒル掘りやっと終わったー
あとは鳩を2セット10体掘るだけだ
13日までに終わるといいな
アヒルノーマルで50回回してるけどアヒル落ちないわ
5個はドロップ欲しい感じだけど、来週報酬増えて欲しいな
アヒルクエは最初の40匹がダルすぎる。BOSSは瞬殺なのに。
>>689
対雑魚だけならエレキリプレイサーがいいかも、ボスは多段ヒットが当たらないから時間食うけど 真ん中でアヒル引き付けてアイビーブレードの基本スキル連発してればソロでも160秒残しで40匹倒せる
>>693
オート用としては有用だと思う
あとは限定だから集めれるうちに集めたい 高難度だと1枠でちょうちん100個とかあるんだな
いらねーよ
スバルドダックのEXP+100% って発動してる?
経験値増えてないような気がする
常時発動ついてないからクエストで使うのかと
サイコロクエ行ってみたけど、
スキル使用には出てこないし
使い方が分からん
獲得経験値の表示は変わってないだけで発動はしてるよ
何だかアリーナも協力クエストもエラー多すぎないか
待ってる間にエラーとか今までなかったんだが頻発してるわ
スバルクエスト100回以上やってるけど
一匹もドロップしない
スバル弱すぎるから限界突破なんてしてもしなくても変わらないと思った
あにまーれシランwwwwwwwwwwwwwwwwwww
初期からの追加キャラ数が本編キャラを超えてしまうな
これ終わらせて新しくVtuberのゲームでも作れよ
馬鹿の一つ覚えだな
こんなに新しいキャラでフォームが作れるのに
普通に登場してフォームがないキャラとか多すぎだし本編やる気なさすぎ
おじさん経験値ロイヤルラクーン3個分キャンペーンありがたい
レアのブラッディネイルH過ぎないw
アリーナで敗けて倒れてるとオッパイの谷間が下から見れるんだけどw
三上さんのSRってまだないのかな…?
やたら使ってる人いるけどw防御ペラッペラだなこれ
それで思ったのは単純に横だけじゃなく縦にもキャラが回転出来るようになったら嬉しいなと
別に全く変な意味ではなくいやらしい目的なんてなくあくあのパンツが闇の中で見れない事に悲しんでるとかもないし
暁に出演したVTuber詳しくないんだけど知名度ランク判る人いる↓↓
ヒメヒナ、ホロライ、あにま、命キリ、で全部かな?
コラボするよって発表があっただけでまだやってない
早くて来月終わりからだろう
>>729
今ならアヒルinでEXP30000だしな。ウマすぎる。 美味いって言うけど主要6キャラくらい育てたら実際の所後は趣味の世界なんだよな
アリーナではレベル関係ないし
ある程度やるとドロップアイテムはラボポイント稼ぎの為だけになる
まあ元々おじさんはおまけで育成もできますよってだけで基本ドロップ目的だし
アヒルノーマルとハードそれぞれ50回やってみたがドロップしたのはハードで1回だけだったわ
こりゃ完凸は無理だな・・・EXPブースト装置として以外使い道なさそうだから別にいいっちゃいいけど
ほとんどネタだけのキャラでここまで絞るとかアホやん
そんなレベルの絞りなのか
こっからは全部20でやるかな
>>732
サ終するソシャゲは全部飴と鞭が下手だからな
この会社は飴少なすぎパターンだわ ラボポイント稼ぎならおじさんより8-5や9-5のハードの方がLP効率はいい
時間効率は圧倒的におじさんだけど
LPアイテム溢れ帰ってるからおじさんと神宮寺のおじさんとステイシアちゃんが一番なんだな。
LP効率的にいいのはわかっててもスゴロクマップは周回しようとするとめんどくさくなって
結局適当に協力の方回すかってなる
スペシャルアイテムって残り150秒にならなくても出てくるのね
味方が死にまくって大差で1分もたたずにポンと出てきてビックリした
アヒル百回終ってるけど最初の合わせて戦闘でのドロップは2つだけ。
ライドMAXに覚醒終了したら金のアヒルに変身するとかならヤル気でたのかもなw
Rは7枚食べさせればマックス(計8枚)
配布は初回で1枚ミッションで2枚の計3枚
ドロップで5枚集める必要がある
アヒルあと3枚が遠すぎる
アヒル落ちない装備用ラクーン落ちないでアヒルクエほんまクソだわ
キリングドール!!
むかつくんじゃあーーーーーーーっ!!!!
出始めの頃はアリーナはキリングドールだらけだったけど未だに見るしなぁ
高性能マフラーが出てきて追い風になって現役を保ち続けてるし
キャラの採用率とかグラフで知りたいわ
運営側がデータとらないとだが
まぁ既にとってるのかもしらんけど
冥とかラスター使ってなくてもヤバい人はいるもんだしプレイスキル上げるしかないよウン(+_+)
対キリングは基本部分は慣れればなんとでもなるが
必殺だけはどうしようもないからなあ
その分無駄に使わせたらおいしいけど毎回そううまくもいかん
この辺の限定Rは復刻する気あるんかね?
ハロウィンのキリングもそうだが夏イベのスカイロケットなんかも
フォーチュンで貴重なボス向きキャラだし少し気になる
負けて−2とか奇跡かよ。ポイントの増減なんて敗北≧勝利だぞ。
S+遠すぎるわな
一人で敗けを勝ちに引っくり返せるくらいじゃないとダメだわこれ
せめてMVPでランクpt引かれなければ大分マシになるんだがな
一人に6回も死なれたらどうにもならんし
まぁランク上げるだけなら引かれる前に切断しちゃえば上げ放題なんだけどねwそのあとは身の丈にあってないランクだと恐ろしい理不尽マッチングの連続になるから意味ないけど
昔の方が引かれるポイントも多かったけど足されるポイントも多かったからS以上が多かったよね
今は少なすぎるくらいだわ
なんでこの人がS+じゃないんだろう?って人が結構いるしCランクに足引っ張られてると思われ
最近はなんかしらんけどプレイヤーの名前と使用キャラでNPC混ざってくるしそいつが味方だとリングアウト祭で萎えるわ
アリーナ自体気違いしかやってねえし廃止でいいんだけどな
なきゃ愚痴もねえし
C〜B
A〜S
ってわけれるほどこのゲーム人いないし我慢するしかないべw
つか2週間で大分レート吸われたけどNPCの場外自殺と1位のヤバいのがかなり影響してるわpt吸われまくるし前みたいにやる気出さずに眠っててくれんかなw
2週間前くらいから急にサイレント実装して来たし運営は何がしたいやら・・・。
ミッションのためにとりあえずS+目指してなんとか最近S-まで来たけどやっぱつれぇわ
負けのマイナスがやたらでかいし放置や切断によるNPC化で試合にならないことも多いし
チームなんで気分転換に勝ち負け気にせず普段使わないキャラ使ってみようとかそういうこともできない
なんというかただただ窮屈でやればやるほどモチベが下がる
もしアリーナ消えてくれても何の文句もないわ
何かしらのテコ入れないとなぁ(アリーナ)
アリーナ無いと協力クエストだと物足りないし…ガチャの新限定キャラでワッショイ出来なくなるし
今の厳しいpt増減の仕方は強者炙り出してる感はあるけど息苦しいわ
ここまでランクが上がりにくいとさすがにS+のミッションはとてもじゃないけど苦行だし萎えるかもね
アリーナは個人戦を充実させてほしい
とにかく人が居ないのをどうにかして欲しい
チーム戦はトーナメント制にするとか、
なんらかの工夫が必要
今のようなマッチング制度は時間の浪費だし
待つだけの時間が凄く苦痛
アヒルの子が人になりたいって言ってるとこに
バトルディレクターがもうちょっとだけ待っていてくれって言ってたから人型も来るんかね?
プレイヤーズサイトの背景にフブキUが!!!!!!!!!!!!
白神フブキ-天- フェイト
アキ・ローゼンタイン ヴィータ
アヒル人間になりたいのか?よし叶えてやろう
的な展開希望w
アキ・ローゼンタールのイラスト6月7日の時点でツイッターに上がっとるw
5月30日時点で収録どうこうの話も出てるし情報管理がばがばだな
あにまなんちゃらのコラボもTwitterで喜ばれてるしドンドン新規開拓してるよなあ
ヒメヒナコラボ前のコメント1とか3とかだったのが嘘みたいだ
ブブU欲しいけどガチャラッシュでヘロヘロなんだよね……それだけ課金して入手してるバチャ民が多いんだろうな
アリーナは同じチームで組ませたらイケない人同士の組み合わせってあるよなあS+はキル性能がやば過ぎる
スペシャル出る前に大差ついて取り返しつかないレベルになるんだが(・ω・)
コラボで儲かる算段がついたんだろうな
これで本編がどんどん遠のくのかorz
儲かったら声もまた新規でとってくれると期待してる
前は終末感あって絶望的だったから今は人増えてるし希望あるわ
完全に味を占めたんだろうなあ
本編よりVtuberとのコラボのほうが安いし稼げるし手軽にユーザー補充もできると
既存のユーザー放置な現状をとてもいい傾向には思えん
アリーナに限らずゲーム部分の改善のほうがよっぽど今すべきことなのでは
それともマジでこのまま放置するのか、この会社だとあり得るから怖いわ
既存のユーザーが課金しないからこう言う事態になったんだろうさ
古参のフレンドは15日以上inしなくなってる人10人以上になってるし切り捨てられたユーザーが居るのは確かにあるな
コラボ目的で始めた人を優先し続けて、このゲームが目的で始めた人は本編放置でサヨナラさせてるのはなんだかなぁって感じはする
イベントも毎回、毎回集めて協力クエストの作業でワンパターンだから変化が欲しいよね
個人的にはこのゲームのキャラの方にだけ課金してるから(レイバレの乳バンド祭は良かった)コラボガチャは課金はスルーしてる
でもまぁコラボキャラの方が儲かるんだろうなぁ仕方無いねー(;∀; )
コラボから入ったけど本編はちゃんと更新してほしいわ
アリーナとかで見かける一華?の黄色い羽根生えたやつとか再販してくれよ
あれくっそ強いんだが
あと三上さんのSR出して
>>776
あの糞みてーな本編どんだけ好きなんだよ
すごろくやめてくんねーかな 三上で頑張ってる人チラホラ居るし隠れ人気あるんだな
お前ちょっと前までフリューゲル使ってたやんけ!ってランカーが三上リーダーにしてフリューゲル使ってなかったりするし
復刻しても天井無いと引き当てられる自信ないわ
オールスターのやつは2回課金してオーシャンが2回出た・・・う〜んって感じだ
ダブると今はカーバンクルのせいでお得感全くないわ
コラボすると安く済むんだろうなぁ
まー三上さんはRでも十分強いんだからSRが出たらむっちゃ強いんじゃね
チルダという酷い例もあるが(妖精の方がアシストとスキルの使いやすさも上ってどゆこと・・・)
てかブレイカーズのキャラの新フォームいつ出るんだろうな……普通のガチャのチケットたまる一方だわ
コラボの海にドップリ浸かって暁のブイチューバースに改名する勢いだし
バーチャルチューバー知らんから色々ネット漁りしてたらゲーム視聴者ってゲハやアフィチルくせーの多いのな
任天堂とは相性わりー
ぴーえすのほうの客じゃん
コラボしてからVtuberの存在を知ったけど
最近の技術って凄いね
日常生活をYoutuberが動画にして金稼いでいるのは
分かってたけど、それのCG版がある事にびっくりした
凄くリアルだし可愛いし、獣も人間も妖精もいろいろ
いて、みんな好きに生きているんだね 羨ましい
半年近く放置されているけど、公式のVtuberも
がんばってくれ 結構楽しかったのに放置し過ぎ
イベントなんにも無いよりはマシとプラスにとらえるしかないな
ボーナスジェムとカーバンクル欲しいから1万円チャージしたけど高いよな
任天堂チケットでゲーム2本買えるし
任天堂ゲーで欲しいのマーベルくらいしかないけど
天剣フブキ用にキープしておくか
パスも掛けた分だけ毎日加算されるならいいけど1日8個なんだよな
先が長いw
ホロライブSR確定パッケージでMAXのやつが当たったら凹みそうだから買うか迷うな
暁のブレイカーズで検索したらいろんなサイトに情報出てる
8体から1体もランダムで出るガチャ付きパッケージだとさ
多分また1万円相当なんだろうけど
ホロライブのクエスト今後なのか常設するらしいね、間違ってたらゴメン。
残り3週間で「フブ・U」改め「フブ・天」出して来たか。
来週は「あく・獄」とか出るか!?
来るなら「スバル(人)」のほうがありえそう
運営発言もあるし
フブキ?持ってないのにミッションクリアになってる不思議
チケット100連結果
うーんこの
SR 3 コラボキャラなし
R 17
N 50
hoka 30
ぶるああああああああああああああああああああああああああああ
ヒーラーの子手に入れたのに入手ミッションクリアにならない
焼き増しロボコさんイベントとかあるし
ホロライブクエストだらけだし
ブレイカーズ声つかねえし
もうホロライブテロリストに乗っ取られたろw
チューバーやりたくてブレイカーズやってねえのに勘弁してくれよ
このゲームがサービス開始した時からやってるけど
暁のホロライブになったと認めざるを得ないな
そうか、このゲームの主人公は一華ちゃんだったのか…
シャルイース攻撃力たっけーなと思ったら期間限定スキルかよ
シャルイース当たった。ヴィータだしサンタ持ってないからカーバンクル喰わそうかな。
追加でジャム33連したら天フブキ出たけどフェイトか…
パーティ編成悩ましい
チケット120連でSRは童子切1枚のみ
確率クソすぎるわこれ
アキロゼみたいな複数スキル持ちキャラ他に居る?
ランダムに効果付与と全体のステータス上げるスキル面白いから欲しい
これリセマラきっつぅ
しかも貰えるチケット数枚しかないのか
リセマラよりストーリークリアしてってジェム貯めたほうが確実な気がする
天井一回分くらいは貯まるはず
シャルも天も持ってないのに取得とLv30ミッションクリアになった…なんでやねん。
もらえるなら貰っちゃえ
普段みたいに即臨時メンテもないし
イベント重ねるのやめて
何やっていいか解らんくなる
逆に俺は引いて育てたのにミッション達成できて無いんだが
石返せや
ロボコラボは恒常らしいから石目当てじゃなければ後回し安定だと思う
ミッション不具合は一応次のメンテで直すってプレイヤーズサイトにだけ書いてるよ
俺も当てたけどミッション達成してないわ。
新キャラ試し斬りでアリーナ行っても容赦ないsランクの個人集中狙いにうんざりだわw
めんどくさいのと弱いのと目の前にいたのと最初に目についたのは狙い続ける
ああ別に強キャラ持ってないのにSになったとたんやらと他のSに狙われるようになったのはそういうことか
Sランは常に弱者に飢えてるんだなあ
SってSに狙われるもんなん?上げるだけ損なんかな
ランク下げるか…つってもこの調子じゃそのうち勝手にAに戻りそうだけど
狙う相手にもよるんじゃない?1on1で有利キャラならSを止めとけば味方のためになるとかあるし
顔合わせの時間が一瞬すぎて誰がSとか見てる暇ないわ
ドレバスとかはまず真っ先に狙われるわなー
回避上手ければドレバスは捕まえられないけど動いてないとすぐ死ぬべ
チケットとジェム合わせて160連して
アキロゼ4、フブキ天1、その多のSR4だった
またガチャ追加ありそうだし限界突破目的で引くのは勿体無い気もするな
いよいよあにまーるとかいうので本格的にこのゲームの本編キャラが空気になる予感
限凸目的というか160連してやっとフブキ天が出た
それまでにアキロゼ4出てイベントキャラ計5体だから運はいいんだろうけどちょっと偏りすぎだな
そろそろタイトルを暁のVチューバーズに改名した方がいいと思う
Vtuberがメインのゲームだしね
ボイスの数や音量からしてもそうだし
てっきり戦隊モノだと思ってたよこのゲーム
コラボで集客どころかコラボしないと現状維持すらできないとか末期もいいとこ
しかもコラボイベクエ常設って、イベントアーカイブ的なのが初めからあったならわかるけど
それの始まりがコラボイベとかちょっと見たことない
そういうのやるなら普通まずは自分とこのイベントからやるもんじゃないのか
・・・と思ったがそういえばこのゲームストーリーついてるようなイベントって
コラボ以外は季節イベしかやってない?
>>840
ドレバスでどうやって戦えばいいのかわからん ドレッドバスターは突進スキルの戦闘機の往復攻撃とジャンプスキルの戦闘機射出メインで対人でも一気にダメージ稼げるぞ
アリーナのコメントってよろしくお願いしますで固定?
ロボ子全クリアし終えてラボ行ったらリンゴとか新しい
ドロップ0だったの気づいた 箱の所も前はガチャチケだったのに
全部低級覚醒素材だったし 寝ぼけたわ
ガチャでふぶき当たったけどミッションクリアにならないな
これメンテで修正するみたいだけど
このまま覚醒やレベル上げしても大丈夫かね?
やっぱ技術的に駄目でしたとかある?
スバルドダックの協力クエスト開始すると100パーエラーになってプレイ出来ん
俺だけかこれ・・・
アキロゼ糞よええな
恒常含めても一番使えねえ
アシストはいい感じだけど
フブキのバグ強いなこれ
仕様なのかわからんが
つかメンテナンス後から不具合だらけだなww
>>853
フブ天の空中スキルがどんなに離れてても当たるんよ
北島のオブリの空中スキルあるじゃん あれの射程を無限にした感じ
いきなり画面の外からワープで奇襲できる 空中スキル→ワープ攻撃→ダッシュ逃げ
繰り返してればダメージも受けないし当て逃げして完封出来るww
コスト12だし仕様だな
まぁ慣れたらカウンター食らうでしょ
そうだなー 仕様だな!ありがてぇありがてぇ
PSにワープ動画あったわ
大して強くないし問題ないなうん ターゲットが残ってる間だけじゃないの?
ってか追尾性能そんなに高くないよな
フブ天Maxにして使ってるけど正直凄いぞ
でもそのうち慣れられるんかなー
スピード遅いしコスト高いからバランスとれてんのかな
因みに今は隠者のLv30、4つ付けて使ってSP回復と当て逃げする為のダッシュ距離伸ばして連発してる
マフラーの方が良いかもしれんな
ワープ系の技が誰かしらターゲットしてると射程無限になるのはたぶん仕様
エリスの基本スキルや必殺なんかもタゲ対象がいるとそいつにすっ飛ぶし
タゲってなくても飛ぶなら知らない
ベリオブの北島は似非ワープだったのか・・・悲しい男だ・・・
あれの空中スキルはほぼ着地してるだけだからね
突進スキルもワープのように見えて突進してるだけだしある意味見た目詐欺
基本スキルならワープかもしれんがどの道範囲を誰かが踏んでくれないと飛べないしなあ
今回は最初から交換品あるんだな
どのクエストも交換アイテムの量が少なすぎて来週まで待たされるから意味ないけど
前半カレー1杯、後半カレー1杯の計2杯を振る舞うじゃなくを
ここの運営は1杯のカレーを半分にして前半と後半にわけて出してくる感じだからちょっと嫌w
しかも前半ライスのみで美味しくなくて後半にカレーのルー提供みたいな
なんでカレーで例えたのかは突っ込まないでw
来週はクエスト後半と協力クエストが追加されて
ヴィータフェイト協力それぞれの100回任務が追加されそうだね
今回のコラボチケットの説明がホロライブコラボガチャVを1回購入できるってなってるのにWに使えるのは何なんだろうな?
Wの存在隠したかったのならホロライブコラボ2弾で追加されるガチャで使用できるとかにすればよかったのに
夏イベントの時に居なかったから、うきうきざぶーんとかいう幼女R欲しいわ
常設するなら本編の過去イベントにしてほしいなあ
三上とか図書子なんてレア止まりで初期の課金勢も課金のタイミング持て余してる感あるし
アリーナもうホロライブ対戦ゲームになっててかなC
オーシャンは持ってるんだよね…オールスターので出たから
欲しいのは幼女&まな板なんだ
夏のクラゲイベントはキャラジェム落とすからやればMAXにできるという今と比べたら神仕様だったな
夏イベ復刻するとしたら
報酬まわりとドロップ率に調整が入って協力クエスト追加する感じになるのかね?
本編のイベントにそこまでの労力割かずにキャラジェムのドロップだけ消す感じになりそうだけど
唐揚げ撒くのは好きだわ
協力クエストで白虎が凄い速さで拾い食いしてて吹いた
ホロライブ終わっても次のVチューバーコラボが控えてるんでしょ?
夏イベなんてあるのかなあ
なんでSRよりRのカーバンクルが稀少になってるんだろうな
普通逆じゃない?
ヒメヒナのウサギ限界突破したいけどカーバンクルないしそのまんまだわ
アースのやつのドロップキックには可能性を感じるんだがなぁ
>>880
青兎は完凸でHP8685/ATK5988/DEF4464 とRの中でもかなりいいステだね。 イベNとかないだろうしNカーバンクルなんて常時落ちまくりでもいいような気がするな
コモンラクーン削除してそっちにすりゃいい
限界突破素材ってよそじゃデイリーやウィークリークエなんかで手に入ることもあるのに
ここはSRどころかNやRすらそういうの無くて珍しいと思うわ
新しくウィークリークエでも追加してそこにNやRぐらいは入れればいいのに
NやRなら毎週ポイント貯めれば無料20連分くらいできるんじゃないの
長くやってれば余裕でMAXまでいけるさ
待てないなら課金するしかないね
まぁNのキャラが限界突破したらRに進化するって訳でもないからなぁ。
限定だったらガチャ引いた人の特権じゃない?
つーかガチャでしか手に入らない限定Rってうさぎくらいだし
配布されたカバンでだいぶ上げられると思うけど
ほぼガチャ限のイベ限Rはいるがガチャ限の子はいないよ
ニンフ・欠片が拾える
ウサギ・イベストーリーNクリアで1体入手
配布されたRカバンは虹9体赤青各1体
あとはパッケで5体
交換用のアイテム出る数もっと増やせよ
協力クエストなしだと500個集めるだけでも辛すぎるわ
前回の後半は分割なしだったのに何で今回は分割したんだ
フブキ天いまいち強くないな
コスト12組だというのに
フブキ天ホロライブの中では一番強いんじゃないかね
スピードが遅いからテクニックのSランク向きかと
キャラの数を増やすより、一人のキャラをN→R→SRの
ようにレベルアップする方式が良い気がしてきた レベルアップして
キャラも成長するから見た目も変わって攻撃の種類も増えて、育てる
甲斐が出てくる
今のままじゃガチャを引くたびに使われないNキャラが溜まって
行くだけで、なんだかもったいない Rもキャラによっては中途半端
だし
ダック狩も飽きちまった
Rスバル出なすぎ 回復無くなるし不味いわ・・・
アリーナくらいしかやることねーけど結構前から何かやたら強いの居るし長居するとランク下がるわ・・・協力クエスト配信あれば居なくなるだろうし平和なんだがな
アリーナではフブキ天かなり遭遇したわ
こっちアースだとごっそり削られてかなり痛かった
チケット10集まったからガチャ引いたらSR装備が3つ出た
キャラなら喜べるのになぁ
天の空中攻撃と空中スキル1段目めっちゃスカるんだけど
アリーナ久しぶりに行ったら冥減ったな
冥使ってる人はあんま強くない人達だったから気楽にプレイできた
冥は処理慣れてる人が味方に居ると楽になる感ある
逆に慣れてなかったりフォーチュンの鴨が味方に居るともうどうしようもなくなるねw
冥持ってないクソ雑魚SだけどSCC対SCCみたいな時相手のSが冥持ってると絶望的だわ
味方のCが冥に惨殺されに行くのを止められない
どないしたらええんや
Cは意地になって突っ込んでくからねー
フルドライブされて二人吹っ飛んでくのはよく見る
今は味方がうんこだとレート-8とかされて溶けまくるし
なぜツイントマやバトルGが死にまくったツケを連帯責任で払わないといけないのかw
アリーナやって今更愚痴るやつが悪い
やるなら無心でやるべし
このスレじゃ散々弱い言われてるアキロゼでもSランクが使うと強いんじゃと錯覚してしまう。
Sランクが使えばNでも強いからなんとも言えないな
アキはアシストは最高に使えるとは思うよ
外国人の9割は弱すぎて仲間の名前が日本語ってだけで少し安心する
限界突破0どころじゃなく覚醒もしないでアリーナ入ってくるからな
名前英語でも強い人はいるよ
中身は日本人だと思うけど...
覚醒と限凸と装備のステしか影響ないって言う仕様の説明あったっけ?
12月18日アプデ情報より
・出撃するキャラクターは50レベル固定となります。
※限界突破、覚醒、装備品については成長させたものが反映されます。
顔合わせの挨拶がよろしくお願いしますになってるのは言語設定日本語のプレイヤー
つまり
Switchとスマホの言語設定を英語にして
1on1をしてみましたが挨拶は日本語でした
覚醒してないノーマルとか上限のLv50に行くのかね?
いかなかったら光の速さで逝くのも納得だが
来週も新キャラの可能性はあるけどアヒル抜きでホロライの中で1番優秀なキャラって何?
Vに惹かれてやってきたけど、つまらなさ過ぎてつらすぎやろ
>>920
S フブキ天 ロボ子U ロボ子
A アクア まつり
B ミオ
C フブキ アキロゼ
アリーナだとこんな感じ。
サポート及びフレンド枠なら
S アキロゼ
A フブキ天
それ以外は論外
フブキ天が一番当たりと思う フブキ天強いけど足遅いしスキルの出はちょっと遅い
あとコスト12だから装備をフルでするとランク低い内は残りのキャラ選択が辛い
通常スキルor空中スキル連打でわりと戦えるから初心者向けな気がしないでもない
個人的にはアクアが一番だけど
打ち上げスキル以外の行動すべて優秀ですわ
アキロゼにフブ天のアシストからして次来るクエストは敵攻撃が激しく仲間にヒーラー必須でボスは硬いタフ面になると言う事か、、、ハァ〜
よくある敵bossの必殺技避ける為、振り向きダッシュ回避の予定がクレバーなAIアヒルorドングリ達の「誰か操作してんじゃないの?」と錯覚してしまう位優秀なチームプレー・ボディーブロックで包囲身動き出来ずbossアタックを喰らう羽目に。
多分、来週からの協力クエでアキロゼの方お世話になりますのでシッカリレベルアップお願いします。
アキロゼ来たから実用的な全体回復3枚積みができるようになったんだな
アリーナこれ勝っても負けても貰えるランキングポイントあんまり変わんない?
勝率7割くらいでようやくランク上がるくらいかな…。プレイヤーズサイト見ても−が多いのに不満出てるw
ありがとう
減ってはいないから勝ったほうが倍くらい貰えるって認識でいいのかな
順位の方のポイントなら勝てば1000くらい負ければ200くらいじゃないかね
アリーナで異常なくらい稼いでるのいるが一緒のチームになると9割以上はMVP持ってかれるわ
限定の強いキャラあれば良いってもんじゃないのかね
Rキャラでも自分の得意なキャラ確立出来たら勝率も上がるのは希望あるけどRキャラを使い込むのは大変だわ
カースドスピアーやらツヴァイで上手い人とか居たし限定なしでも強い人は強いね
他の人が使ってないオンリーワン的なRキャラをリーダーにして勝ち続けてSランクとかに出来たら楽しそうだけど悲しいかな腕がない・・・(´Д` )好きなキャラで強くなるの頑張ろうかな・・・好きなキャラなら頑張れるし
でもたえちゃんって使い辛すぎるwwざぶ〜ん欲しいよざぶ〜ん
最近アリーナで全体が軽いスローが続いたり突然ガッツリ体力減ってたり。
1ON1で場外で死なずに彷徨う輩や画面を大きくグルグル回ってヤル気ないのかと思いきや近接攻撃して来たから交戦するとこちらの攻撃が当たって吸収してるのに当たり判定のゼスチャーもなくスルー。相手の攻撃はヒットする。
ラグだと思うけどタマに対戦相手と違う画面見てるのかと思う事もある。
最近のラグが酷いのって世界情勢の影響?
フブキ天がきたーっ!!!
初めてコスト12キャラをゲットしたぜ
アリーナ俺Cランクなのになぜか殆どのユーザーが近づいてこない。
俺、そんなにアリーナやらないから知名度かなり低いと思うんだけど
GAやってたからある程度勝てるんだけど、相手チームが味方の雑魚二人を
追い続けるというか 何で味方は俺から遠い場所に移動し続けるの?
戦うというより味方と追っかけっこしてる感じなんだけど
別垢で行っても俺に向かってこないんだけど、俺ってそんな強いオーラだしてるのかな
近くに敵が居ないならor逃げてくなら自分から近づいていくんやで
でないとポイント稼ぎに貢献してないから放置と変わらん案件
相手が味方二人狙ってるなら後ろから殴れば美味しいし追いつけないならもっとスピード早いキャラにしよ
1on1でSランクに当たったらそんな妄想も言えなくなると思うけどな
アリーナあるからやる奴とか殆どいねえだろうに
もう潰しちまえばいいのに
そっちはゲットアンプやらせとけよ
正直C一人相手に死ぬまで相手してる時間ないしなあ
そんなことしてる間に相手のSに味方のCが食われかねないし
通りすがりに当てられたら殴るってぐらいでわざわざ追うことはあまりないんじゃないか
Cとはいえ強キャラだったらまた別かもしれんが
全員Cの部屋とかならわからん
さっきランクマしたけど酷いラグが1回あったわ
いきなりHPが皆ごっそり減って吹っ飛ばされるの繰り返し
突然ワープ攻撃ないキャラに目の前にワープされて攻撃されたり相手に当てた攻撃がダメージ無くて相手が消えたり
マッチングも人いなくなってもうた
実は俺達が知らないだけでキングクリムゾンやザ・ワールドのスキルキャラがいたりなw
海外込みで回線も光から4Gまで混合
これでラグらない方が不自然だと思うけどそうでもないのか?
前に水中で戦ってるようなラグとかもあったしラグの種類も色々だぁね
コラボしまくりでアリーナの挨拶は外国語が半分以上とかあるし協力クエストに行くと外国からのプレイヤーが相当数、増えてると実感する
そろそろ一周年だし、このゲームのキャラの限定キャラなり新SR出してくんないかなあ
もうコラボは御腹いっぱいなんだよ・・・。
未実装のSRとかかなりあるだろうに・・・なんで渋るのかワカランチン
バーチャルさんに乗っ取られたから
次あにまーれとかいうやつで次はホロライブの残りキャラ来そうだし先は長い
ブレイカーズのキャラで推しキャラのSR無くて待ってる人は不遇だよね
アリーナで結構見る人が頑張ってレア使ってるんだが使い始めた頃に相手してた時より地味にどんどん巧くなってるし吹いたw
ちょこ先生が憑依?してたとかいうあれも多分未実装のやつだよな
普通に出してくれたらよかったのに
多分だがアレはクリスマスの
オーロラクイーンのすげ替えだと思うぞ
コラボキャラのモーションやたら力入ってるけどミオだけはハトなんとかがキモくてあんまり好きじゃないんだよなあ
ロボ子さんのロボさーは可愛いんだけど
ハトタウロスいつ見ても笑うわ
ムキムキの体に美しい立ちポーズ
技のプロレス感に倒されても片膝をつくのみという
ジェネラルおじさんクラスの強キャラ感
どこを見てもかっこいいのに名前と顔面だけで+−0なのが草ポイント
やっぱエラー多いんかね
協力クエストとアリーナしてると待ち時間の間にエラーにぱっかなるわw
こ〜りゃストレスたまるべ
アヒルも何回協力クエストやれども
200回はしたはず・・・1体も出ねぇしヽ(・Д. )ノやってられっかぁ〜
アヒルは200回くらいで嘆いてたら集まらんぞ
1体も出てないのは流石に運悪いが
今日ジェムで回復してアヒルクエスト45回やっても出なかったしもう諦めるわ・・・よく考えたらアヒル集めてもしょーがねーわな
アリーナでデイリー消化しようとしたらS+に阻まれてたがくっついてたCの糞雑魚ツイントマホークに助けられてデイリー消化出来たw外人ありがてぇw
あれも地味にあくどいよな
普通は回復アイテムを上に持ってくるもんだけどジェムから使わせるように並んでるし
スゴロクのスキルなんかもそうだけどさ
あれはサイステだからとしか言いようがないわ
古き悪い時代の感覚で運営してる化石企業だから
コラボイベント飽きたしサイステのゲットアンプとかいう方ちょっとやってみたけどキャラがキモくて無理だったわ・・・こっちのが100倍マシだった
でもステージとかキャラは暁の方が種類圧倒的に少ない
こっちに開発チームの人数もってくりゃいいのに あんな前時代のゲームが残ってるんだからこっちはまだ大丈夫かとちょっと安心した
スバルはハードで1%もないんじゃない
300回やって1枚落ちただけ
スタミナの無駄だしMAX諦めたわ
ツイッター上では2人ほど見た
ファン以外やるもんじゃないと思う
昨日MAXになったけどノーマルで集めたな
ハードは一度無心で2時間半くらい回したけどそれで出なかったからノーマルに切り替えた
LPや時間考えてもノーマルのがいいと思うわ
MAXまでは200戦ぐらいだと思う
数えながらやったわけじゃないからずれてると思うけど
まぁ使わんよね
スキルも必殺も当たればいいダメージ出るけど実際はトロすぎてほとんど当たらないし
頑張れば確実にMAXに出来るからやったけど自己満足でしかないと思う
まぁ新規にとっては最強キャラかもしれんよな。うきうきざぶ〜んみたいに。去年ならアリーナがアヒルだらけになってたはずw
次のアプデで協力もオートできるよう頼む
シングル部屋ならいいしょ
協力はとりあえず2つ3つでいいから編成セット組めるようにしてほしい
協力クエの待ち時間で編成部屋に移動している場合は編成中のマークとか作ってほしい。
寝落ちや出撃拒否してんのか分からない。
後、先に部屋入りするとフレンドか分かんないからフレンドマーク欲しい。
フレガチャの景品一覧と各クエのドロップ品一覧がほしいな
アリーナのブリッジになっているステージが嫌い
渡り廊下みたいなところを素早く走るのって難しいね
そろそろ面白い演出も欲しいかな
端に追いやって逃げられないようにするとか、
助っ人乱入とか、レフェリー登場とか、いろいろ
ただ闘うだけなのは飽きた
Sランクを倒せる可能性のある要素を組み込んで欲しい
>>987
アクアで場外に落ちるように必殺当てたら倒せるぞw そういうS倒せるようなもの追加されても結局Sが使って無双するだけになりそうだ
ランク分けが機能しないのが結局一番の問題なんだよなあ
人が少なくてSとC混ぜざるを得ないんですってんなら何度か言われてるけど個人戦導入しろって
そもそもキャラのステに差があるのは散々何百枚もコラボチケット撒かれたしクエストでもジェム落ちるしレアMax使えばなんとかなる
装備のラクーンは協力クエストと報酬で沢山手に入るようになってるしで
腕さえ良ければレア2体でもノーマルキャラ入ってようがSにはなれるんだよね・・・スペシャルアイテムあるし相手に防御紙が付けば楽に勝てると思うんだがなぁ
Sなんか忍耐力だよ
アリーナとか糞過ぎて普通の奴は1戦すら苦痛でやりたくない
組み合わせ運ゲー
組み合わせよければ勝てるし悪ければ負ける
アリーナは体力を半分も削ぐような必殺技を封印して欲しい
あれを連発されると対戦意欲を失う
キリングに必殺決められて、いきなりの体力半減とか嘘やろ
と毎回思う あれはやり過ぎや、回避失敗したらもう逃げら
れんし、遭遇したくない あまりに不利や
必殺なんて大体どれもまともに当たれば高火力なんでその基準で言うともう必殺禁止だな
正直アリーナは無駄にどうにかしようとされるよりきれいさっぱり消えてくれた方がいい
消えてくれればデイリーやたまにあるイベントミッションなんかで無理やりやらされることもなくなるし
アリーナメダル?忘れろそんなもんどうせ運営がそもそも忘れてる
キリングは人によってはずっとスタメンだから練度がヤバイのもある
過去の期間限定キャラに強いのがいるのも糞だわ
今のコラボキャラでそいつら越えるやついねえし
サイステは本当に課金者減らすようなことしかしない
サイバーステップはクソとか昔からガチャ絞ってるとか過去ゲーも酷かったとか
ちょくちょく現れるがサイバーステップのゲームしかできない呪いでもかけられてるのか?
通常ガチャに使いやすいフォーチュン入れて欲しい
現状ロボ子さんとラスター以外微妙すぎる
mmp
lud20191029062910ca
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