クワイエット救出(+EP45)がクリア出来ないから先に現時点でのミッション全S&全タスク頑張ったわ・・・
これで心置きなく大砲に撃たれて沈められるわ
Sまでの兵士集めなら
コードトーカーで森のスカルズ1体だけ残す→爺さん回収段階→全員傀儡兵士化→スカルズ排除→気絶した兵士100人近く一気に回収
これが1番効率よいのでは?勲章も持ってるし
まあ全員が全員Sのキャラではないけど、結構混じってる
ただ爺さんから離れると無線が一定間隔で入ってウザいので、いつも先にヘリに乗せてる
>>4
普通にSクリアならCGM開発してぶっ放せばいい
ただしノーキルクリアは爆発するからできない
完ステS狙いならラマーハーテの屋内の車両が入れるスペースある場所から
補給装甲車(ZHUK BR-3)で戦車・装甲車だけを壁で隠れ撃ちしてたらいい
静ちゃんには最初に戦闘中断させておくこと
一撃死砲弾で装甲車破壊されることが多いから、補給装甲車は6台以上は持っておくこと
回収タスク埋めならパラサイトのアーマー、ミスト使えばいい
カードリッジはスカルズ戦で要補給
不安ならムービー入る前に電磁地雷仕掛けとくと良い
あとはヘリ落とせる武器あればいい グラウンドゼロズのトロフィー不殺がとれない
装甲車排除したら殺傷数1だった、どうすればんだ?
装甲車排除するときにミサイルで気絶した敵兵巻き込んじゃったかな?
>>7
装甲車は破壊しても殺傷数に含まれないはずだから他の敵兵を巻き込んでるんだろうね。燃料入りドラム缶の爆発で殺傷しても殺傷数に含まれないから便利やで
ロケラン使うなら双眼鏡で周囲の敵兵をマーキングし、爆発に巻き込まないように破壊すればいい ときどき四駆から降りても犬が意地でも降りないときがあるわ
すると犬vs敵の「どきやがれ!」「・・・」の無限応報ループが始まる
普通のオフラインのミッションのタスク?それなら無問題でしょ
オンラインのチャレンジタスクはそれ事態が消滅してるはず
なるほどありがとう
あと見晴台?みたいなとこで監視してた敵が特技兵だったんだけどこいつって地面に投げ飛ばしても死なないかな?
回収したい
死なないっす
投げ落としてもいいし、担いでそのまま降りてもいい
ただ監視台を壊すと一緒にお逝きになる
オンラインチャレンジタスクは楽しみだ
S+が楽に手に入る
火曜のメンテナンスに初めて立ち会ったわ
ある意味貴重
>>13
まじか
プレイ中にメント遭遇したの初めてだったから驚いたわ >>18
先週から今日に掛けてのチャレンジタスクだけは「3つ」なんだよね
他の週は「2つ」
久々にサヘランと戦ったけど固すぎ…こんな固かったっけw イベントFOBって、全班クリアすると良い事あるの?
ポイント稼いでS++・S+をゲットしたらする事ないんだが…
チャレンジタスクは普段やらないミッションもやらされるのがマンネリ防止になってありがたい
毎週火曜になるとメンテやってる?な書き込みあるな
テンプレなのか
資源とGMPの増殖は出来たんだけど、チャレンジタスクで貰った兵士って無限増殖出来るのかな?
Sランクの兵士貰えるらしいから増殖出来るなら増やしたいわ
資源も金もオンラインへ記録されるが兵士は
自分のセーブデータのみだから無理
平成最後に誕生日イベント見られた
クワイエットかわいいなw
中古で買ったTPPに特典コード付いていたんだがまさか使えるとは思わなかった
スネークを見舞いに来るカセットテープ聞いた
シリーズ初見なのになぜか感動した
シリーズ最初から追うか悩む
他にやりたいゲームがなくて時間があるならやって損はしないと思うよ
SR持ちのFOBでスナイパーに見られた時にどうすればアラート回避できんの?
>>35
「ボス 伏せろ! 敵のスナイパーだ 伏せていれば 敵をやり過ごせるはずだ」
匍匐姿勢で止まって(銃を構えたり、発砲は厳禁)いれば、そのうち違う方へ向く。但し、かなり距離が近いと問答無用で発見されるので、その場合は転がって視界から逃れるのをオススメする >>35
距離が遠ければもやが出てるうちに物陰に隠れる→離れた場所に爆発系の物音たてる
通り道を見張ってるときは近くの壁を麻酔銃で撃ってそっち向かせる等
あらかじめ手前の甲板からHeadshotしておけばそんなに脅威ではない 銃構えちゃダメなのか
SR胴体打ちで全員瀕死にさせて楽勝!ってやろうとすると1人撃ったらすぐこっち見るし外周ルートでも見つかるしで困ってたわ
基本遠距離相手には
スナイパーライフル持ってる奴がいる近くの壁に麻酔銃を空打ちして音たてて
そっち振り向いてる間に中腰で歩き抜ける
地雷が置いてなければ急な戦闘とならないから慣れれば近中距離より簡単
ランク上がってくると回避不可の地雷設置されるようになるからそうなると難易度はまた格段に上がるけどね
子爵ミッションで尋問聞いたのにタスク付かない。なんでだ?
クワイエット・スネークの金銀コスって何か意味あるのか?
見つかりやすくなるとか?
クワイエットの血まみれコスも
自動迎撃モードDウォーカーの効果的な使い方教えてくれ
敵兵は殺したくないので武器は非殺傷
たまに使う分にはグレードは全て最高でいける
>>41
尋問は3ヶ所で行われてるよ。通訳を尾行すれば自然と達成出来るはず
子爵の尋問場所への連行と尋問は夜に行われるのだけ注意 羊追っかけて遊んでたら前歩いてた兵士2人にぶつかってダウンさせてて笑った
あれ攻撃判定あったのか
PS4版全員S++にしたが誰もFOBに来ない...
PS4だとコンテナフルトンするとき乗ってるとちょっと浮くんだな。
>>47
3ヵ所で聞いてるんだけどなんでだろう?
通訳と尋問する奴が出て行ったら終わりだよね?
2回目の尋問が始まらなくてやり直したりしてるしバグなのかなぁ >>49
大◆1以上にすると 毎日来るよ それ以下なら
全く来ない エクストリームでノーアイテムでやってると、このオープワールド、何も視認できない仕様ってのがよくわかる。サーマとマーキングルありきでないと何もできん。
つまりクソ。
>>51
全部聞いたらミッション中にミッションタスク達成と出るはずなんだがなぁ
もしかしてDD君連れていったりしない?敵兵が時々DDにしっしっ!ってしたりすると会話が中断されて会話系のタスクが達成出来なかったりする事があるし
2回目の尋問は野営地の檻まで連行される捕虜を回収してしまうと発生しなくなるよ PS4にしてからFOBで核保有者の甲板に行っても核ないんだけど?
PS3と違うの?司令班の第1甲板じゃないの?
>>58
核保有者リストに載ってても核を保有してない場合もあるゾ
スタッフ数とプラットホーム甲板数の表示されてる辺りに、核保有数が表示されるので確認して、どうぞ >>59
マジ?大2なら一番入られるはずなんだけどなー
大1も大3からも対象になってるし >>58
核所有リストに表示されても 資源の欄の一番下に
核がない場合が多いから そこをチェックするといい >>51
>>57
4カ所聞いとくべし。人質を車で連行してくるやつと小隊長の合流時の会話も。
あとは子爵の時は近づきすぎない >>63
取り敢えず諦めとく
こっちから攻めることは出来るしプレート集めやってればいいや >>43
金コスは、いくつか揃えると出撃の時に関西弁になる。 >>46
DW自体、植物学者のスタッフさん専用になってるわw Dウォーカーはプレシャスメタル稼ぎ以外使ったことないな
女だけのfov作ったけどこういうときに限って侵入されないさ心配だ
女兵士集めだるいねん
>>71
出来ないんだよね
優秀な兵士押し退けてゴミが入ってくるのほんと酷い ネームプレートって防衛者がいる状態で潜入成功した回数の累計で貰えるんだよね?
これって訓練でフレンドと対人した分も含まれるのかな?
OKBゼロでXOF兵にちょっかい出して遊んでるわ
第3ゲート前の建物の箱がたくさんある部屋が休憩地点
電灯も全て破壊して真っ暗
3のライコフの居る建物でよくやったわ
マザーベース歩いてるスタッフの基準はあるの?
強いのから優先かと思ったら下から数えた方が早い弱い兵士も歩いてる・・・
女性だらけにしたいわ
>>74
それ後でやろ
でも3みたいにおちょくりがいが無いよな今回
無線機だけ壊してわざと見つかってみたり、眠らして足と手撃って起こして観察したり、吊り橋のロープ撃って川に落としたり、敵を殴って水に落としたし股間を撃ったり >>65
一番最初のところか?
あれは関係無いと思ってオカピ狩ってたわw
帰ったらやってみる >>78
訓練じゃダメって事?
出来る限り資源が減らない訓練でやりたいんだが ようやくシルバープレート取れた
ゴールドとか無理だろ
>>82
ブロキャスしてる連中見てると 活発な動きしてるPFと協力して
代理報復しまくりで 対戦しまくってるから対戦するだけなら
簡単そう 今日、上野のメタルギア in コンサート 行ってきたわ。
ドナバーグ歌うめえ。クアイエットのヨーステンまじ可愛い。清塚アレンジし過ぎ。
またゲーム一周したくなったわ。
誰か今日のコンサート行った奴おる?
ちょっと便乗して。
これ海外でのコンサートらしいんだけど、ドナじゃないんだけどビビるうまさと美しさ。 コンサート、BD化してくれ
メインテーマ盗作だから無理かな
Georgy Sviridovの
Snow Storm
蛇の口駐屯地でどうしても辿り着けないとこがあってアドバイスが欲しい
いつもクワイエットが支援物資置いてくれるブラックキャロットが生えてる丘なんだけど行き方がさっぱりわからない探しすぎて酔った
わかる人いたら教えてください
ミッションタスク燃える男に一度も攻撃させずがクリアできない
攻略サイトには飛ばしてくる炎の弾丸を避ければOKと書いてあるが当たってないのにダメだ
1ミリも攻撃受けちゃダメなのか?コツを教えてくれ
オセロットの馬が炎に当たるんだが、それは未然に防げるの?
>>94
俺も最初悩んでたけどタスクに関係あるのは燃える男からの攻撃だけ
近づいてきたら撃って怯んだらリロードの繰り返しでok
しばらくすると地面?からの炎で攻撃受けた感じになるけどただの演出 >>94
プレイ初期に達成して記憶が怪しいが、赤文字で被弾のログが出なければokだったような
当時の自分は被弾しても一旦クリアしてハイハイからやり直してたけど、
被弾したらチェックポイントからのやり直しでもよかったのかなと今は思う
(ハイハイはもう嫌なのでチェックポイントからのやり直しができるかは未検証) 色々言われてるけどやっぱゲームとしてはシリーズで一番面白いな5
久し振りのプレイだけど全然ダレないわ
>>94
あーごめん病院のやつか。
気付いたらタスククリアしててよーわからん…。 遠くにいる時は撃たずに近づいて来たら攻撃モーションをキャンセルする形で撃っていけば良かった、はず
リロードと仕掛けてくるタイミングを覚えれば難しくはない
特定のfobに任意の兵士置くのってどうやってするの?
>>101
FOBは最大48人配置される
警備班を48人だけにして好きなやつを配置すればいい 最近FOB2作ったが、燃料資源が足りなすぎて増設がまったく進まない
これはゲームをプレイし続けて加工するしかないの?
未加工のものならそれなりにある
>>103
増殖か無人SCマラソンのどっちかやればいい PS3でMGOのためにカメラ速度最大にしたらカクカクがすげえwww
だめだ。PS4買ってまだ1ヶ月も経ってないのにもうPS3はやれない。絵の荒さに耐えられない。
今までヌルヌルに見えていたPS3のGZもカクカクに見える。
最高レベルのスナイパーの開発条件がアホみたいですけど、ここまで各班を育てるのってどうやるんですか?さすがに本編のみじゃ無理ですよね?
1度PS4をやったら2度とPS3に戻れない仕掛けがしてある。
LRの1.2がわざと逆にセットされてて、慣れたら戻れなくなる。
そりゃPS4でボタン配置変更はできるけど、それは他ソフト全部にも影響が出てしまうので現実的でない。そこまでソフト売る方は考えてる。
>>109
無理だよ。FOB最大限にまで増やしてS++兵で埋め尽くす必要がある。まともにやってると3年かかっても終わらないよ。 >>110
それだけなら、サバイブと比べると全然余裕なレベルだと思うぞ。
サバイブなんてもっとぐちゃぐちゃw PS4買ったついでにサバイブも買ったけど、これはひどい。やる気しない。
グラフィックも劣化してる。Vのグラ再現するのって難しいんだろうな。
>>113
フリプくるのにわざわざ買ってまで批判
好きなのか嫌いなのか分からん 自分も少し前に、期限が迫ってる期間限定ポイントで購入しちゃったぞ。
ポイント内で買えるゲームがサバイブとスポーツゲーの二択しかなかったw
スポーツゲーなんざやりたくねぇし。
>>116
おまえみたいにド貧乏じゃないからかな。 いつまでたっても終わらない。
終わらせられるのは時間を持て余してるニートと、あとなんか裏技使ったやつだけ。
それからもう3年。
明らかにクソゲーってわけです。
>>121
162が最大ね、サブ垢作って増殖すれば簡単に増やせる
増殖用のs++は自力で集める必要あるけど(戦闘以外の各班10人づつ位) そのサブ垢の作り方ってのがいまだにわからん。
ゲーム機2台必要?
Episode8 進駐戦車隊、東へで積んだわ…
周囲の敵全員倒してから計画書取ったはずなのにチェックポイントからリスタートして戦車に攻撃仕掛けると周囲の敵全員復活?してて速攻やられる
こいつら先に倒そうとすると戦車に逃げられるしどうしようもないわ
バグ?ほんと萎える
追加の配置はないので拠点制圧出来てなかっただけ
戦車を相手にするとしても拠点から離れたところで待ち伏せれば敵兵は介入してこない
その時点で戦車回収が出来たか覚えてないけど正面から相手するならそれなりに準備が必要だぞ
>>126
クリアだけなら計画書いらないし、サハライ村に潜入する必要ないよ
戦車どこから来るかわかってるなら、直接戦車が通る道に向かいC4仕掛けて起爆するなりロケット砲で破壊
倒し残した戦車はスマセ砦に行くので、サハライ村東監視所のロケット砲付き装甲車をパクリ乗っていく
スマセの入り口からロケット砲で先制攻撃して破壊する
装甲車をひとけのない狭い道に置いて、足止めする方法もあるが30秒ぐらいで破壊される 詰んだだのバグだの言う前にやることあるだろと。それでもお前はボスかと
PS4でやり直して、あのヴェノムとクワイエットのしょーもない恋愛シーンが始まったんで速攻でスキップ。
コツコツ正攻法でやると162Lvなんて気が遠くなりますね。そこまでやらないと作れない武器とかあるんでしょうか?
ないならあまりあげる意味もないと思うのですが、FOB関連はやらんので詳しくないですが武器入らないけどLv上げた方が防衛しやすくなるとかなのかな?
FOBは切りがないから基地一つしか作らないほうが気が楽でいい
>>130
メリルとアキバくらい突き抜けて欲しかったとは思う >>121
ほぼ全員S++ならLv162まで上がる
オンラインで追加された武器によってはLv161必要な物も有ったけど、そこまで必要かと言われればそうでもない
アラートならなければ☆5の麻酔砂だけでも防衛Lv78の基地はクリアはできる >>133
カエル兵との銃撃戦だけどカエル兵はなぜ手榴弾で炙り出さなかったのか謎 >>131
凄まじい班レベルと膨大な資源を要求される武器・装備がありますあります!!
警備班が装備可能な武器・スーツを開発すると侵入者への防衛で優位に立てるゾ
でも完全ステルス兄貴には…ナオキです… わざわざ高レベルに侵入してくるような人は完ステ余裕だからいくら装備充実させようと無意味っていうね
むしろ防衛レベル下げて報酬不味くした方が侵入防げるまである
3年ぶりにまたやろっかなだけど資源関係めんどくなくサラッと1周したいけど何か変わってるかな?
トロコンのデータは残ってる
>>138
プレイする機種にもよるけど、武器・装備・プレイヤプルキャラクターの追加が行われてるよ
いずれもオンライン要素(FOB)ばかりだよ。追加キャラもFOBでしか使えないって言う >>139
数年毎にストーリーさらっとプレイしたい程度だからfobはもういいかな
試しに1から始めてみる >>126
村と反対方向に行けば戦車来るから見つからないようにデコイとか馬で足止めして全部フルトン回収すればSランクだよ >>125
PS4は一台で十分 PS4、2台、TV2台そばにあったほうが楽ではあるが必須ではない
サブ垢は新しいユーザーをPS4の方で作って 本垢と同じようにログインして
最初から初めてFOBができるまで進めればok セーブはサブ、本垢で別扱いなので
特に意識しなくても大丈夫 モロトークって強いけどオフラインじゃ別にそこまでやる必要ないよね?
グレード6.7辺りのスナイパーでも普通にやってけるし。モロトークの威力が気になるけど
オンラインで開発資料手に入れるのか。
今も可能なの?
>>145
全部イベントFOBのポイントで手に入るよ
順番にやってるからタイミング悪いとしばらく待つけど >>143
「モロトーク」はカスタマイズ不可だからサプレッサー付けられないんだよね。よっぽど高ランク兵・スーツでなければ、胴撃ちでも即死させられる程の威力が魅力
FOB限定だけど、「レノフ・イクスbis」って言う遮蔽物貫通するチートレールガンもあるで。遮蔽物に隠れながら撃てるから、発見されずに敵を始末出来るヤベーやつ なんか使ってみたいけど、モロトークがどうしても必要なくらい難しいストーリーミッションなんかないしな。現状、★6辺りの対物で事足りるよね
燃料資源は派遣ミッションでとればいいのか
1週間で約6万
あとはコインのために土日しかやらない放置ゲーと化すな
さすがに数年前のゲームだし毎日ログボ貰ってインする気力は無いかな
開発レベルも課金ありきの設定で萎えるし・・
たま〜に、NPC兵士をおちょくりたくなった時に起動させる程度かな
5月のフリプでサバイブ来たね
やるかどうかは分かんないけど
>>151
課金すりゃいいってレベルじゃないと思うが。 開発は課金は関係ない。
開発が3年経っても終わらないやつ続出問題。
ゲーム自体はストーリー未完なのに。
クソゲーです。
とりあえずFOB2は全て完成させて終わりたい
3は開発条件凄そうだしいいや
このゲーム、ミッション6〜12がとくに難しいな
それ以降は装備・バディが揃ってくるからわりとサクサク進む
ミッション範囲も広いし
ミラー救出かスペツナズの初見で5時間くらいかかってEランクだったぜw
幻肢は死にまくってヒヨコ被ってクリアしたなぁ
クリア後にスカルズのタスク取れててちょっと笑った
MGOは1400時間位やってて今更ながら本編を始めた
まだEP7程度までしか行ってないけど、サプ付き麻酔スナとかはまだまだ先に進まないと開発出来ない?
基本麻酔プレイで進めてるから早めに欲しいんだよね
それとスタッフは最初は適当に集めていれば良い?
>>163
スタッフはとにかくフルトンで敵兵拉致ればいいゾ
カスタマイズ無しだとサプレッサー付き麻酔狙撃銃の開発は終盤にならないと厳しいゾ
カスタマイズならアフリカ行ってすぐガンスミスのサイドオプスが出てくるから、とっととクリアして麻酔狙撃銃にサプレッサー取り付けて、どうぞ 武器をどんどん開発していけば、そのうちサイレンサー付きが出てくるよ
スタッフは適当でいいよ スタッフ上限いっぱいでも開発レベルたりなければ
簡単なミッションなんどもやって英雄度上げればいい 英雄度あがると
能力の高いスタッフがでてくるから
カスタマイズでサイレンサー付け替えた方が楽だったね
ありがとう
とりあえずスタッフはフルトンで回収しつつ進めてみるわ
カスタマイズとか全然やってなかったから知らなかったけどサプレッサーも付けられるのか。無限も作れるの?
無限弾の事ならシリーズおなじみの無限バンダナがメイン進行すれば開発可能
GWのセールでやすかったから買ったわ
おすすめのwikiとか聞くと荒れるかな…
シリーズは据え置き一通りとGZ全ミッション1回クリアしたけど、
TPPで話置いていかれたくなければ、
カセット全部聞く必要ある?
アンダーバレルにショットガンつけてるんだけどショットガン単体で使うのとでは連射速度やリロード速度が全然違うね(劣る)
グレネードか大人しくグリップにしておいたほうがいいのかね
>>168
残念ながら無限サプレッサーは特定の銃専用で、他の銃に付け替える事は不可能。インテグラルタイプ(銃とサプレッサーが一体化したもの)だからか?
無限バンダナ着けてれば装着してるサプレッサーの使用回数も無限になったりする
>>173
アンダーバレルショットガンはポンプアクションからボルトアクションに変更されてるって知ってた?フォアエンドが無くなってて、イジェクションポート(排莢・給弾口)にコッキングハンドルが取り付けられてるんよ
コッキングが遅いのはその為かな?ポンプアクションもボルトアクションも、スキル「クイック・リロード」がついてればコッキング動作が高速化するよ >>175
半分以上何を言っているのか分からないが掘り下げるきっかけになったよありがとう! アンダーバレルのショットガンw
使ってるやついんのかよw
いつ使うの??
>>170
どこのWikiも更新止まってるしなぁ。
場合によっては、ここで聞いた方が早いかもなw 研究開発班の「○○技術」みたいなスキルの元捕虜って
開発した後に捨てても問題ない?
コンプしたら特典とかあったりするのかな?
>>177
マグナム弾化した水平二連アンダーバレルショットガンは威力が最高クラスなので、まだ使い道があるぞ
他のアンダーバレルショットガンは開発したグレード基準なのか、威力が低過ぎて産廃気味
>>179
開発した後なら解雇しても問題無い
ただ一部のオンライン開発物の開発条件にも必要だったりするので、その際は再度加入させないといけない >>170
カセットテープの黄色マーク(重要な項目)はあらかた聞いておかないとエンディングミッションが出てこない 実際はイーライ関係のカセット1つ聞くだけで問題ないんだけどね
FOBの潜入成功報酬の兵士って諜報班だと基本的なスペックが高いね
S+が2つ付いてたり諜報以外の能力がSだったり
逆に支援拠点技術だとS+が一つの兵士ばかり
諜報S+で支援拠点技術もS+の兵士も居るから気付いてから諜報班ばかり攻め込んでるわw
イベントFOBしかやってないんだけど大星1つになった。
批評見てたからサラッとクリアしようと始めたけど面白すぎてワロタ
今1章終わったとこだからこれからのストーリーが酷いんだろうな
ストーリーは初代MGSが1本の映画並に簡潔で良かったわ
中ボス勢もキャラが立ってたしな
最近のはもはや頭に入れる気もない
>>181
だからその最高クラスの威力で銃声爆音で出して何すんのよ。
必要性がまったくわかんねw 人員でちょっと気になったんだけど
戦闘と研究にS+付いてる兵士が戦闘班に居たとして
戦闘班がそいつ以外全員S++で
志願兵もしくは営倉FOBから戦闘S++が解放された時って弾き出されたそのS+兵士って無条件で解雇されるの?
それとも研究班にそのS+兵士が入れる強さだったらそっちに行くの?
配属している班で一番能力が下になると解雇対象になる
一番注意なのは十字勲章を付けたいからと戦闘S++、研究Cとかの奴を
6人の研究開発班に選んでクリアーすると研究B以上が志願で来ると
戦闘S++だろうが研究開発力が一番下なので押し出し解雇されてしまう
まじか
各班→待機→解雇の流れで溢れていくものと思ってたわ
>>195
ありがとう。訊いて良かった…
タイミング次第でS++ですら雑魚に追い出されるのは危ないな >>196
ストレンジラブの最後のテープ
ヒューイの裁判でははっきりとした音質だが テープを聴くと裁判で引用されたシーンだけ不自然にノイズが入ってる
ストレンジラブの独り言もヒューイがストレンジラブをポッドに押し込んで殺したってDDの仮説からすると不自然 一年くらい前のことだからあまり覚えてないけど 機械音とか音響を聴くと ストレンジラブが自分でポッドの中に入って自殺したようにしか聴こえないらしい
ヒューイが閉じ込めたのはポッドがあった部屋だったって仮説
サバイブ最初のムービーとかかなり出来良くて悔しい このクオリティのMGやりたかった...
全班オールs++(解雇できない連中は除く)状態で
たまにミッションやって 運搬技術や麻酔等のスキル持ちを
フルトンするとs++勝手に解雇すっからな クソ仕様
>>203
ピースウォーカーみたいに全班満員だけど、待機室には幾らか空きがあるって感じに出来なかったんかね?
限界まで基地を増築すると全班満員にしたらもう誰も入れられないってのはちょっとアレよね 「押すな!アアッ!」をイベントムービーで見たかった。
TPP買ったばかりの頃、レアスキルの捕虜フルトンするためにメインミッションやったのに、クリアと同時に低ランクなので解雇されてしまう現象でコナミにクレームした。
解決策はミッション中にマザーベースに到着した捕虜にカギかける…なんだけど、システムとしてダメダメだよな。
糞ゲーです。
>>203
わかる
そのせいでもうずっとミッションやってないわ まあそこまでやったらもうやらんでもええやろと思わなくもない
自動と手動切り替えられたら良かったんだけどね
戦車を回収すると人が付いてくる
中の人?!不要なんだが…
警備班まだSだらけなのに戦闘班の戦闘S+解雇されるのはそういう仕様だったのか
何故ボス=プレイヤーの指示待てないのか
ピースウォーカーの時は上手く配置できていたと思うんだけど何でだろね
>>213
一度回収すれば解雇しても班の機能は維持(班そのものにスキルが継承)されるので問題ナス >>210
一手間かかるけど壊してからフルトンバリスタを使えば車輛だけ回収できる 無人のセキュリティチャレンジ出してる人は俺の「落下死」の侵入ログを見て何を思うだろうか
放置状態だからログのチェックなんかしないと思うけど
このゲーム、ショットガンの種類だけでもアホのように数が多い。
そのことについて「全部それぞれ違うんだよ!全て必要な要素なんだよ!お前のやりこみ度が低いだけ!」と、胸張って言えるクソゲー好き、出てこい?
正直違いがわからんけどショットガンなんてまだわかりやすいでしょ
射程くそせま超威力と射程ひろいけど威力そこそこのやつそれにスタン用みたいな
スナイパーライフルとかアサルトライフルなんてもっと違いわかんねえ
>>217
いちいち気にしすぎだよ。何故糞ゲー言いにわざわざ来るんだよ
ショットガンは弾薬の違いだけで種類を分けるのはどうかなとは思った。PWの時もそうだったけど
4みたいに弾薬の切り替え出来たら良かったなぁ でさ、もっと問題なのはカスタム。
サプレッサーとかスコープの違いはまだわかるよ。
しかしマズルだぁ、バレルだあ、わかりまっか??
似たようなカスタムパーツが山ほどあるけど。
「全部意味があるんだよ!違いのわからねえ男はこのゲームやるな!」と胸張って言えるクソゲー漢出てこい。
初めて侵入された…orz
報復に行ったけどコンテナ1個と兵士1人奪っただけで殺されたw
侵入とかはやりたい人同士でやってください
能力高い兵士に鍵付けとかすれば侵入されにくくなるんじゃない?
潜入するんだから基本的にはサプレッサーつけれない武器は出番ないよね
ヘルメットが貫通強すぎ コレさえあれば困らん
防衛Lv78で見られる範囲全部S++で資源もカンストしてるのに侵入してきてワムホ開いて帰っていくのは報復待ちかね
てか遠距離fobで速攻で見つかってるのに死なないのが凄いわプレイ見たい
自FOBの訓練でよく遊んでるけど遠距離は見つかりやすいけど火力無いからアラートゴリ押し自体は一番楽
アサルトライフルはほんとにMRS-4一択だからなぁ
SVGは命中精度悪いしARCは弾20発だし、
プルバックのやつは高いし…
>>220
あっ、ロックスター信者さんでしたか。いちいちクソゲーごときの批判してて暇なんすね
バレルとマズルアクセサリーが上位互換・下位互換だらけなのは同意。もうちょい性能差別化して欲しかったところ >>228
開発進めば、ドラムマガジン 50、100があるよ >>230
そういえばあったね
MGOではARC使いやすいんだけどね… >>230
ドラムマガジンは5.56mmのは50連装・100連装、7.62mmのは50連装・75連装があったはず
>>231
TPP本編だとUN-ARCはフルオート仕様。表示上の集弾性能の高さとは裏腹に、反動激し過ぎて連射時の命中率が劣悪
一番集弾性能の高いブルバレルに換装しても照準がブレまくるって言う…コンペンセイターも併用すればマシになるんだろうが、サプレッサー捨てるくらいなら他のアサルトライフル選んだ方がいいよな
7.62mmのアサルトライフルは総じて死に武器と化してる ああ、5.56mmのにも75連装ドラムマガジンあったわ。唯一ブルパップのG44にも付けられるヤツが
ARCは性能が尖ってる分差別化できて楽しいよ(強いとは言ってない) 射程長い 手ブレ少ない DPS高いと選ぶメリットがないわけではない
あの時代の兵士はfal担いでるイメージあるし 似てるARCを持てば傭兵なりきり感は強い
調べたら5.56mmのドラムマガジンには75連装・100連装しか無かったわ
スナイパーのMRSは低コストで連射力も装弾数もあってホンマ使える
1発で死なない程度だから回収まで出来るし
酷すぎるバグに遭遇した
FOB営倉に居た180人が一気に消滅
前
↓
後
警備班と戦闘班のレベルが前後で変わってるのは「前」のスクショした後に警備班優先にソートしたから、実際は「後」と変化無し。
スタッフマネジメントの人数も「76人入隊」のまま動いてないから、消えたのはこの画像を見れば明らかってのは分かるよね?
絶対に許さん >>238
同じスキル、能力、名前、同時に解放される人数
ここら辺が一致する兵士がいる場合、増殖をしている可能性が高いから解放された瞬間一気に消えるぞ
残念だったな不正野郎 >>239
兵士を、奪ってくるオンラインの相手をどうやって増殖するん?
何が不正?そんな疚しい事やってたら画像なんか上げないよ
それにこの画像の更に前は普通に解放されてるし 自分のFOBに奪ってきた兵士がすでにいる場合は
入隊せずに消えるんだよな 増殖のやり方理解できてなかった頃に
何度かやった失敗
>>240
じゃあ同じ相手の兵士を奪いすぎだ
相手の兵士を大量に奪う
↓
相手がセーブデータの復元をして元に戻す
↓
同じ相手から兵士を大量に奪う
↓
結果、同じ能力、同じ名前の兵士が大量に営倉に入る
これを繰り返すと増殖をしているとみなされる
下らない粘着をするのはもうやめろ >>240
侵入され兵士や資源を奪われてもバックアップで戻してる奴の所へ
何度も行って兵士奪っても兵士IDが重複した場合消える
理解しやすい例
ジャニーズへ侵入してスマップの5人を奪い 説得して仲間にしたとしよう
240のFOBにはすでにスマップがいる状態
侵入されたジャニーズはバックアップでスマップが戻ってきた状態になってる
ここに再侵入してスマップを奪っても すでに自分のFOBに居る状態なので
説得が終わっても仲間にならず消える >>242
勝手な言いがかりで不正野郎呼ばわりしたけど俺一切悪くないな
>>243
確か10人くらいの相手で回してた
それって侵入する時に相手の人数を見るしか回避する術は無いんかな?
一回でこれだけ重複してたとすると相手は侵入され奪われる度にリアルタイムでバックアップで戻してたって事かw FOB営倉って、上限は別枠なの?
イベントFOBもそうなのかな?
>>247
営倉・FOB営倉は収容数とは別枠みたいよ。説得が終わった途端に強制解雇される事態をよく見る
イベントFOBで回収した兵士はFOB営倉じゃなくて、通常の営倉に入れられるんじゃなかったか? >>244
別に毎回しっかり復元してなくても、例えば1年前に同じ兵士を入手してたら以降その兵士のコピーは営巣から出る度に消え続けていく事になる
班レベル上げたいなら保険入って幅広くあちこちから奪った方が確実 質問ですがミッション10を過ぎたあたりからバディをDD以外に選択できなくなったんですがこれは正常ですかね
ミッション15まで進んでクワイエットもD-Walkerも使えるようになった説明は出てきたんですが...
>>251
ep10までだとD-HorseとD-Dogまでしか使えないはず
ep15以降なら全バディが選択可能なはずなんだが、ミッション中のバディ派遣も出来ない状態? >>252
という事はやっぱ異常ですかね
ミッション中のバディ派遣ってのがよく分からないですがミッション開始時のバディ選択にDD以外が出てこない
D-Horseすら出てこない状態 翼竜のHARDモードって前からあったっけ?なんかくっそつええんだが
ショットガンとは思えない遠距離からでも大体一発で気絶するグレード7のあのSTNショットガンで一発じゃ気絶しなくなってる
同じく7のグレランも一撃で殺傷できなくなってる
ハードはクワイエットがFOBで使えるようになったときくらいからだったかな
>>253
出撃準備画面でバディが選択できないってのはバグっぽいなぁ。公式のサポートに問い合わせた方がいいかも?
バディ派遣ってのはミッション中にバディ選択するやつの事。iDROID(端末)から選択出来るよ その頃からHARDあったなら間違いなくプレイ済みだな
なんか俺のだけアプデ入ったんじゃねえかというくらい敵が固えw
鬼化してるのは関係ないよな
デコイ持てるだけ持って後はロケットパンチで十分だよ
野戦服のカモフラはコンクリート系ね
翼竜、エスピオナージポイントがムッチャ上がるので、躊躇するなぁ
出撃・即撤退を繰り返すのも面倒だし…
グレネードに耐える兵士を一発で焼き殺す火炎瓶でイーライの恐ろしさを知る
貫通ハンドガンかレノフのグレード4でいいんじゃないの
銃声しちゃうけど麻酔レールガンならアーマー着たヤツを胴撃ちでも眠らせられるみたいやで
貫通力ヤバ過ぎて逝きそうな気がするんですがそれは…
そもそも実弾だろうが麻酔だろうが
あの速度で飛んでくる物体が頭に当たったら死ねるので…
レールガンどころかガラス貫通の麻酔銃でも普通に死にそう
>>254
ん・・・?そのショットガンってs1000とかいうやつだよな…?
俺も☆7なんだがHARDどころかEASYすら一発で気絶しないんだが・・・
☆8でようやく一発で気絶させられるのかな?
というかスネークの義手に掛かるコスト
一般兵士に交代させてもコストそのまま取られるのは流石に意味不明なんだけど >>269
もともと2発撃たないと気絶しなかったはずだと思うが 現在の装備コスト消費してマザーベース帰る仕様も
何とかして欲しいわ
マザーベース奪還がむずすぎる
遮蔽物があまりに多すぎて隠れる場所が多いと言うよりマーキングがし辛い
ちょっとでも怠るとすぐ死角から発見されるし
特に最初の拠点が狭すぎて遠距離からマーキングもできないし昨日から10回以上リトライしてる
どうしたらいいんだ
義手のソナー連発しつつ基本匍匐で行けばなんとかなる
非殺傷武器の電撃弾仕様とかスタンナイフが欲しいねんな
>>272
デコイ投げて敵兵を誘き寄せたり、敵兵を尋問して他の兵士をマーキングしたり、ノクトシアニン使って双眼鏡で壁越しマーキングとかしてみては? >>272
第三甲板のコンテナの上がスナイプポイントだからそこまでノーアラートで辿り着ければクリア >>272
自分が十字勲章マラソンをやる時のやり方だけど
まず最初の甲板の敵はスタンアームで簡単に6人全滅出来る
(スタンアームで残った場合は麻酔銃で全滅させる)
そして次の甲板には進まずそのまま目的地まで300M位の位置から双眼鏡で目的地を覗き続けると
指揮官がノコノコと狙撃出来る位置にやってきてすぐ奥に引っ込んでいく(その状態の狙撃は難しいので)
奥に引っ込んだ後しばらく待っていると再びゆっくり狙撃出来る位置にやってきて今度は完全に止まる
そしたらM2000-D等で狙撃して倒す(中心かやや左ぎみを狙い3メモリ位弾は降下するが胴体に当たっても問題ない)
外してしまうと警戒されて狙撃が困難になるのでリスタートミッションでやり直す >>272
着陸してからしばらくはヘリコプターが狙われるのでその隙に三人ぐらい倒せるよ
そっからは匍匐&ソナーで索敵、怪しまれたら倒そう
捕虜は助けなくていいから、とにかくプラットホームのはしっこを進めば最後のプラットホームまでいけるはず
スモークグレネードやデコイを使えば麻酔を節約できるよ 奪還って自分のFOB増設で難度変わるよな
RTA動画でミサイル使って30秒くらいで終わらせてたなw
スタート地点からの攻撃で倒してる動画を見た事あるな
自分は真似をして上手く出来なかったのと資源がカンストしてるので
GMP以外の資源を一切使わずに出来る276の方法でやってる
義手ソナーして出てきた円をマーキングしたら敵の位置マーキングできるんだな
>>279
FOBの増設状況じゃなくてマザーベースの増設状況で変わる
マザーベースの襲撃を契機に、囮としてFOBを建てようって話だったかな アラート状態で第一甲板まで行った時出てきた奴マーキングしたらカズが「ソイツがターゲットだ」って言ったw
いよいよ静かなる消失残すのみとなった
死してなお輝くでも泣いてしまった俺に耐えられるか…
私は喋らない…絶対に…絶対に…フラグ立てすぎワロエナイ
>>285
カスタマイズ可能な戦闘車両のバトルギアくんも実装して欲しいゾ。忘れ去られたメタルギアZEKEくんも入れて、どうぞ マザーベーススタッフの小隊と一緒にミッションをやりたい。
小規模の拠点制圧から広範囲の地域の制圧までステルス重視で。
確かにな
4でREXに乗れたのはアツかったなぁ
スネークの「な、何だか分からんが凄いな」からの「ああ、頼もしいぞ、オタコン!」も最高だったw
サバイブでもレックスがちょっと操作できるぞ
いまはそのイベントやってないけど
>>283
自分の初プレイ時もこれだった
何度リトライしても潜入プレイが出来なくて結局ごり押しクリアw こんなのあったんだな
>>287
スタッフ派遣ミッションにボスも参加できるとか面白かったのにな
同行したスタッフは士気がかなり上がるとかあったらよかったのに そんなあなた方にはPS3のMGSPWHD
一時間以上募集してても誰も来ない過疎ゲーになってしまったが(´・ω・`)
PWオンラインもったいないよなあ。
PS4とvita版出せばまた息を吹き返すと思うんだが。
今は初心者外人が大型兵器でランボープレイしたがる部屋しかない。
PS4でやり直してて、もう忘れちゃったんだけど、エンディングを見るためにはパズに写真全部見せて幻だったとわからないとダメなんだっけ?
>>297
パスイベントのエンディングはSIDE OPSで入手出来る写真を全て見せた後、パスの部屋より前の入り口付近に写真が貼られてるので入手後に部屋に入るとイベント >>298
相手がオンだろうとオフだろうと痕跡と損害を残してたなら報復できる
完ステされたら泣き寝入りするか報復リスト載ってる人をサポートすればいい マザーベース拡張の資源が無いんだけど加工ってひたすら待つしかない?
>>303
ps Plus加入してるなら 自分より格上のセキュリティチャレンジ(無人)
行けば簡単に加工済みが入手できる FOB2全部増設のみで、S++1人のみで、他はS+を大量に集めて班Lv99行くかな?
sを大量に犠牲にして派遣でもらうか、PF仮装戦のp交換
メンテ毎にチャレンジタスクだっけな?アレの報酬でs+がちょっと貰える
どっちにしろ 膨大な時間がかかるなw
>>304
俺これが一番楽だと気付いたのがFOB4まで完成した後だったw
オンGMPは2500万超えて増やせて定期的にオフに流れて1:9にしてくれるからGMPの心配も無くなるし
クワイエットで数秒で駆け抜けるだけでGMP80万だから普通にミッションするのはしなくなったなぁ >>307
S+集めるなら一番楽なのはイベントFOBのポイント交換だな
オフラインじゃS+以上は出現しない というかいい加減オフにもS+放流して欲しいわ
回収系ミッションでもない限りフルトンなんか使わんし
そもそも敵のランク自体もはや興味ないというのが現状が辛い
もう序盤の頃に感じた「おっ!?あいつA++じゃん!!」
っていう敵のランクを調べる楽しさをまた感じる事は二度とないんだな
ちらほら見るけどもう更新は終わってるって分かってる?
これ以上はないんだからいきつくところまでいったらもう終われよ
終わりたくないなら現状で満足して遊ぶか最初からやれ
サーバーメンテを毎週やっててそれなりに管理してる奴は居るのに
明らかに誰もが必要としてるだろう高ランクスタッフが未だにPF交換と
FOBぐらいでしかまともに手に入らないのは現状クソだろ
更新終わらせるなら最後にオフでも
S+出現させられるようにしとけって言ってんだよカス
実弾仕様の「WU S.PISTOL 9」はマグナム貫通弾化・カービン化・スコープマウント追加・アンダーバレル化くらいあってもよかった気がする
セカンダリとアンダーバレルに装備出来る劣化対物ライフル的なポジションであって欲しかった。 無限サプレッサーが付いてるとはいえ、「AM D114LB-9」に完全に性能を喰われてるし
本編にも下乳来てほしいわ〜
mgoの下乳エロすぎ…
え、お前4のオクトカムで輝くスネークのプリケツに興奮しなかったの?
4は女の敵がボスで何人も出てきてエロかったな 悩殺ポーズとかしてたし
エロはいいけど小島の場合は己の性的欲求満たすためにやってるからキモい
>>320
最初の女性だけはよかった
最初の女性だけは… >>324
そう、3のスネークイーター作戦のポッド内にもポスターあるよね >>322
オクトパスとレイヴンまでならイケる
あとはどうぞお好きに ストレンジラブの人だったっけじゃねえよ。
もうスレの動向も変わってきたな。
小島の愛人説が巻き起こっていたのは昔の話か。
なんでヘリ着陸ポイントがこんなに遠いのか意味が分からん。何もない荒野を延々走らされる。
チャレンジタスクを見てたら音楽テープがまだあるみたいなんだけどどこだよ…
これも達成率に関係あるんだよね?
>>330
攻略情報見ながら地道に探すと良い。自力で探すのすっげぇしんどいからな 急に復帰したくなったんだけどMGOってまだ人いる?
>>331
大1になったら侵入された
>>332
攻略サイトみたいなのが有るのか?
>>333
監視所も拠点も全部行って漁り尽くしたと思うんだけどなぁ
あるミッション中しか取れないとか有るのかな? >>331
全部武器開発してシルバープレートも取って
PFランキングもAAA+になったら2ヶ月に1回ぐらい高ランク者に完全ステルスされるぐらいだよ
もう残念ながら人もいないし侵入者なんてほぼ来ない
それでも自分に侵入者が来るのはお前がよそに侵入して報復のワームホールを開いてるから >>336
民族浄化みたいにミッション中しか回収出来ない奴もあるし
ラジカセ破壊すると回収不能になるから気付かずにスルーしてるかも 大♢1にしておくと週に4回は侵入者くるけど
小♢5に下げたら一か月以上侵入者来ないよ
つまり 侵入者上等なら大♢1以上、嫌ならそれ以下だね
でも、侵入するメリットが無いと来ないけどね
何もしてないのに今週の更新でPFランキング1000くらいだったのが、いきなり200くらいに跳ね上がってAAA+になった
当然、週間リーグ戦で断トツ最下位w
>>336
動物プラットホームの鳴き声系も音楽テープに含まれてるからそれとか?
攻略見ずに全回収出来てたけどタスクになってるテープ以外は各拠点内の探せば分かる範囲で取れた…と思う 100mくらい離れたドラム缶をブレナンで撃っても爆発しないんだけど有効射程とは一体…ウゴゴゴ…
このゲームのBGMどれでもいいから口ずさみてってなっても
何一つ浮かばないなw はっはっはっって走ってる声しか覚えてない
なんでだよpwのテーマをスタッフと一緒に歌わなかったのかよ
>>346
だよね
でもさっき70メートルくらい離れたドラム缶を何発か撃って最後に下の方を狙ったら爆発した
謎 ライフルの弾って結構上下に動くらしいから、ゲームでも再現してるんじゃな〜い?
1回だけ明らかに当たってるのに爆発しなかったことあったなー
確かに離れた位置からサーバルちゃんで狙撃してたけど見える範囲どれ撃っても爆発しなかったから何か処理に失敗してたんだろうなと納得した
>>348
たしかにこのゲームでも再現されてるけどさ、実際それでプレイしながらリアリティなんか感じるか?
ただのムダ要素だよ。 >>347
対物ライフルとかで遠距離からドラム缶撃っても爆発しないバグがある
アサルトライフルとかなら同じ場所から撃ってもちゃんと爆発する
対物属性がなんか悪さしてるのかもしれない >>338
検索したらそれが一番に出たから見たらわかった
>>339
死してもなお輝く
で取れる奴らしい
>>342
動物の奴とか攻略サイト見ないと気付かないわw
みんなありがとう 確かにPWのテーマは一番取り忘れる可能性あるなあれ。
>>350
その通りなんだよね
他のゲームでも弾がフラフラするけど、こっちは本職のスナイパーでもないし真っ直ぐ飛んでほしい… 今さら気がついたんだけど川とかでホールドアップして伏せさせると死ぬんだなw
アイツらバカだなw
コードトーカーの館の水んとことか深いから、眠らせて水に入れても死ぬよ
まあ眠らされたのは仕方ないけど、ホールドアップは息が出来る程度には顔をあげてもヴェノムも怒らないと思うけどねぇ
溺死する瞬間に血を流すんだけどそれをゲロを吐いていると変換すると居た堪れない気持ちになる
後ろから銃つきつけられて自ら溺死するってすげー怖いよな
メタルギアの弾道は直進からの落下なはず
ピタゴラスイッチ系の動画って公式(なかのひと)があげてるのか?
素人にできるとは思えない
今更だけど攻略本を買った、敵兵をフルトン回収するだけで鬼度がマイナスになるの始めて知った
回収するだけでマイナスになるならターゲットを排除してもバランスが取れるようになってるのかな
PS4でやり直してみて、確かに画質が良いのはわかったが、それにしてもPS3のGZはよくやってたよな。ビットレートが中落ちしてるようにカクカクしてるけど画質はすごい。
>>363
排除ってのは必ずしも殺傷って意味じゃないぞ。 つくづく完全版やりたかったな
クワイエットの最期観ててそう思う
クワイエットと言えば今日初めてバディとして出撃出来るようになって使ってみたんだけど、勝手に場所移動して
自分が動いても付いて来ないんだけどどうしたら良いの?
>>368
マップ画面から十字キーで偵察を指示して潜入すると幸せになれる PS3でもGZは驚異的な美麗だった。
しかしTPPでは画質が落とされた。PS3のMGOでキューバ基地やると明らかにそれがわかってしまう。
PS4で買い直して感心したところ。
アナウンス音声がコントローラーから出る。
プレイ中、常時サーモ付けてなくてもなんとか見える。
FOBでオセロット、クワイエットが使える。
FOBで声優が多い。
ダメなところ。
PS3とはLRの1、2が逆。
慣れると画質とかどうでもいい。
ピンボケ描写がやりすぎ。
初期のサーマルは操作ミスで日中に装備すると混乱する
ps3のgzはガクガクすぎて遊べんわ
TPPは楽しかった
最初の病院が一番難しいことに気がついた。Sは取れたけどタスクが全然取れない
FOBでスクエアしか着なくなったわ
驚異的に見つからねーなこれ
翼竜、資源欲しいからコンテナ回収(EASYとNORMALだけ)し尽くしたけど
結局そこまででロクにpt集めることなく明日で最終日になったな・・・
やっぱ苦手意識が凄まじいのか全タスク埋めるよりスネークの義手使って
クリアタイム縮めることに集中したけどクリア時間もギリッギリ8分
これならEASY回した方が稼げるまであるしやっぱどうあっても嫌いだわここ
ちなみに拠点開発プラットフォームでやってる
>>378
鉄&コンクリートの迷彩戦闘服、麻酔ガス銃、サプレッサー付きエアショックショットガン、サプレッサー付き対物ライフル、ロケットアーム、催眠グレネード、ノクトシアニンでHARDもクリアは可能
邪魔になりそうな敵だけ排除してかないと時間制限タスクを達成出来ない
ノクトシアニン使って敵兵の位置確認してロケットアームでボコスカ気絶させまくれ。気絶させた敵兵をフルトン回収、または蹴り起こしてホールドアップ尋問で他の敵兵士をマーキングするのもいい
無人機落とす時は近くに敵兵がいないことを確認してから落とそう。着弾音を聞きつけると対狙撃警戒に入ってかなり遠くからもこちらを発見してくる(狙撃兵と似た性能だろうか?) >>379
コンクリート系迷彩服かぁ・・・
確かにいつも足音聞かれないためにスニーキングスーツ着てたけど
思えば足音聞かれるぐらいまで近付かないし
それならやっぱりバレない事を優先した方がいいのかな
無人偵察機もやる度に敵の配置が若干変わってるから
いちいち敵の配置を見極めてバレずに壊すってのを諦めてるから
警戒覚悟で撃ち落としてたけどやっぱり警戒されない方が良いよなぁ
アドバイスありがとう、次回の翼竜では完璧にマスター出来るようにしたい >>378
資源が欲しいならイベントFOBやるのは効率が悪すぎるよ
イベントFOBはポイントで兵士交換する以外なら他にもっと効率がいい方法があるから、兵士が欲しい訳じゃないならやらない方がいい 翼竜は諦めてる
明日から本気出すけどやり過ぎるとランク上がって侵入されちゃうんだよなぁ
せっかく集めても全部持っていかれる。なんとかならないのかなぁ…
ランクに興味無いならヘリに乗ってる最中に帰還を繰り返せばいい
>>381
イベントFOBは潜入場所を選べば、資源・薬効植物が入手できるっしょ
コンテナだけじゃ足りないよね >>378
デコイとハンドオブジェフティあればショットガンさえ要らないと思うけどな。
ましてや結構資源使うガス麻酔とか贅沢すぎる。
認識範囲外からジェフティするだけのお仕事ですよ。 >>378
貫通弾ハンドガンでわざと見つかりながらリフレックス中にヘッドショット
ノーキルではないけどスネーク以外でもこれで大半ゴリ押しできる 資源欲しけりゃ無人SC走り続ければいいんじゃない?
最近始めてやっとクワイエット使えるようになったんですけど何かうるさくないですか?
鼻歌は許せるけど敵をマーキングしてる音がピッピコピッピコうるさい
女スカルズに匍匐なぎ払いパンチ効いた時ワロタ
こけてやんの
目的地まで黄色数字634メートル付近でスカルズ登場ムービーに入ったと思うんだけど
目的地に向かって川から少し左側で匍匐するとスカルズ3体を木の葉越しに狙撃できる
残り1体は視界外にいるから3体片付けた後に3体とも安全に回収できる
>>388
セキュリティチャレンジの略やで
>>392
消せるじゃなくて許せるって書いてあるんですがそれは… セキュリティチャレンジってなんぞ?
報復ないのか?
>>394
ゲーム内で仕様を確認出来るんだが一応…
セキュリティチャレンジ設定すると侵入されると発見状態に関わらず即座に防衛者に通知がいく代わりに、成功報酬が倍増するというもの
報復のワームホールが開く事もない、防衛者が意図的に侵入者を招き寄せる対人戦誘発システムみたいなもん >>384
資源が欲しいなら民族浄化を繰り返せばいい
植物が欲しいなら放置され続けてる無人のセキュリティチャレンジを繰り返せばいい
ポイント目的以外でイベントFOBをやるのは効率が悪すぎる 何人かにツッコまれてるけどそんなにイベントFOBにある
資源コンテナ回収するのは業が深いか・・・
どうせpt集めの為に何度も行くことになるし
せっかくだし取っておこうってならない?まぁ確かにコンテナ回収に手を付ければ
間違いなくクリアタイムボーナスは狙えないし
安全に回収する為に敵兵排除という手間が増えて余計面倒になるだけだけど
たった2、3回くらいで全部集めきれるんだし別に良くないか?
というか開発プラットフォームの最後は見晴らし良くないとなんか落ち着かない
別にコンテナ回収には突っ込まれてないでしょ
資源目的なら他の手段の方がいいってだけ
鉱物資源を増やすのは民族浄化でコンテナを回収しまくって
バックアップ復元で未加工オンカンストまで持っていくのが最高効率なのは間違いないよ
だがイベントFOBでポイントを稼ぐついでにコンテナも回収するのは普通だろう
自分は全部カンストしてても見晴らしをよくするためだけに全部回収してるし
それを言うなら俺も資源目的でイベントFOBやった訳じゃないんだが…
勘違いさせるような文だったらすまん
それを言うなら俺も資源目的でイベントFOBやった訳じゃないんだが…
勘違いさせるような文だったらすまん
BURKOV非殺傷銃でダットサイトかスコープはカスタマイズ装着できますでしょうか?
>>404
ベースにスコープマウントが付いてない銃はスコープ・サイト装着不可。
ハンドガンにスコープ・サイト載せられるのはカービン化したものか44マグナム、散弾拳銃だけ MGSVバーガーミラーズのオフ会とかやってたんだな
想像してたケミカルバーガーまんまでワロタ
民族浄化、そんなに良いの?
自分は、イベントFOBを5回後にフリー(ノヴァ・ブラガ空港跡)の繰り返し
今回のイベント(抑圧からの解放)は2分も必要ないから回転重視
>>408
オフライン状態で起動して民族浄化のコンテナ全回収→アボートミッション→再受注→コンテナ全回収を繰り返す
プレシャスメタル以外がオフ15万までいったらゲーム終了しバックアップを取ったら
オンラインに繋いでバックアップ復元を繰り返すこれで未加工資源オン100万は簡単に達成出来る
プレシャスも100万にしたければ空港の3個のプレシャスコンテナをフルトンバリスタで回収し続けてバックアップ復元する ステルス雷電ワームホールGMP必須だけど出来るよ
動画案内しようと思ったけどいい動画が無いから自分で上げてみた
問題ありそうなら消すから言ってくれ
見直して気付いたけどオフラインにしてなかったわ
やるならオフで
>>416
ちなみに銃座は9ヵ所(3ヵ所は面倒な位置にあるから自分は6ヵ所しか回収しない)
迫撃砲は6ヵ所あるぞ。他は全部回収出来ている(ギアは4の間違いだと思うが) DDの吠えろコマンド
ステルス迷彩とか使いながらうろちょろしつつ、これ繰を返す
するとだんだん周囲の敵が集まってきて、最後は拠点全員一カ所に集めてスタン落雷とかで一網打尽にできるじゃん?
これ大勢の敵を鳴き声で誘導しながらゾロゾロ引き連れたままアフガン全拠点・監視所制覇とかできるの・・・か?
あーそれがあったか・・・
確かに前もトラックに何十人も投げ込んで眠り・STN状態で「回収車です〜♪」
とか言いながら走ってたらいつの間にか数人荷台から消えてたわw
もしかしたら犬お遍路もその現象起きるかもしれん
自力で脱出出来ない場所に放り込んでも
視線外すとワープして脱出してくるからね
>>418
まぁそこはバッテリー1回分でフルトン出来る限界数って事でw…ギアの数は修正した。ありがとう。
>>419
最後のエリアは通過せずに必ず戻ってアボートって点を気を付けて
>>424
MBもパイプの上に放置してもフェンス通過して戻ってくるしなぁ >>422
表示限界に達すると敵兵のいる位置にあやしいモヤみたいなのがモクモクしてるんだよな
アフガニスタンでは十数人位が表示限界だったな。マップ毎に違うかも?
フィールドに配置されてるオブジェクト数によって変動したりするかもしれない >>413
レールガンでふっと感じたんだが
せめて、携帯用のレールガンは出して欲しかった気がする。
それぐらい欲しかった。 表示限界のモヤモヤ敵戦車にも適応されるんだよな
乗り物の処理だからなのか運転手がモヤモヤ中は戦車が無人扱いで無力化されてるっていう
>>427
一応アップデートで追加された「レノフ・イクスbis」がレールガン代わりやで。あらゆる遮蔽物貫通して発射音とエフェクトも独特のものになってる
見た目は既存の銃に幾つものシリンダー(アンプリファイア?)とアンテナみたいなのがくっついてる
>>428
モヤ状態の時は存在はしていても、当たり判定や食らい判定がないっぽい? >>423
ブロキャスで見たことあるな、先月か先々月くらいに >>420
いずれ、ロケットパーンチからの回収しろで落ち着くと思うぞw ちょっと。
このゲームもう5年前だったか?
まだ武器開発おわんねえ!
二週間位かけて増殖し、全てlv162にしてから
5カ月位かかったな全ての武器開発、グレード11だと12日はかかる
今年もアップデートあんのかねぇ?そろそろサービス終了でもおかしくないが
サヴァイブの装備を逆輸入とか、システムの不便な所を直してから終わらせて欲しいが
デスストランディングを意識した大型アップデートをお願いします。
オンラインチャレンジタスクの幻肢でスナイパーライフルで10人以上無力化は、
麻酔スナイパーライフルじゃダメなのか?
>>437
発売日が今年の11月に決まったね。楽しみやねんな
>>438
もしかしたら殺傷じゃないとダメかも?称号とかでも麻酔系は非殺傷判定になるし デスストはこの作品がまだ遊べるから今年出なくても良かったわ
>>440
やってみたけど「止めの弾で睡眠」だけが対象数とされてるのかも
胴撃ち放置→睡眠 ダメ
胴撃ち数発→睡眠 おk とか
じゃないならバグかな?
スカルズは体エロいのに草むらでねやがるのがうざいしかもなんか変な霧出してるし
もっとよく見せろ!
>>438
麻酔砂で10回ヘッドショットしたら達成した >>443
それでいいっぽい
時間経過での睡眠はカウントされないけど弾ヒットで睡眠になれば胴撃ちでもカウントされる レイヤーのOMIギブソンさんってツイッターやめたの?
やっと95%まできたけど称号が全然取れてないみたい
これも達成率なんだよな?
開発は青バックの奴だけでいいんでしょ?
称号は直近3ミッション分のプレイ内容を参照してるから
ランボープレイで2回クリアした後完ステ非殺傷でクリアしてもフォックスハウンドの称号は取れないとかちょっと面倒
例の民族浄化のコンテナ回収ループ
確かにミッションやり直すとコンテナ・銃座・迫撃砲・戦車みんな元に戻ってるけど、2回目以降コンテナの中身スッカスカじゃね?
赤x7500?とかだったのがx75とかx40とかに激減してるんだが
プレシャスにいたってはx500→x5だぞw どうやら1/100になるっぽい
オフラインでやってんだが何か俺のやり方が悪いのか?
みんなが効率良いって言ってるのはこの状況を踏まえた上で、それでもなお効率いいって意味?
実は中身激減してるの気づいてない人多いんじゃ?
フリーでアフガンへ行ってからの民族浄化受注じゃないと
空中司令室からミッション受注だとダメ
>>452
自分はアボートミッションしてミッションを再受注だとハッキリ言ってるし
動画を紹介した人もそうやってるのに何故リスタートミッションでやるのか >>456
こっちもスマン。アボートでもヘリに戻ると駄目なのは自分も知らなかった FOB支援班のゴールの地下に階段下りたタイミングで
地下で警戒中の敵にやたらコンタクトされるんだけど
ここ何か上手い侵入方法ある?
「抑圧からの解放」なら、
第2甲板突破して、
接続橋で第1甲板の正面(11人)とクレーン(2人)をSR(ZZZ)で倒し、地下に進めば誰もいないよ。
ポイント低い(約6000)けど、回転は良い
時間かけるなら、スタンアームだけど、敵が奥にいると効かないよ
>>464 失礼
正:第1甲板の正面(1人)
誤:第1甲板の正面(11人) 皆さんサンクス
ちな、抑圧のHARDモードで殺傷で全滅させてますw
標準服なので下りた瞬間メッタ撃ちされて死ぬこともw
HARDだと場所変わってるのか知らないけど
拠点開発班のプラットフォームの迫撃砲回収するのに
近くに置いてある地雷ほんと嫌い
あの配置嫌がらせだろ
最近始めてFOBできるところまで来たんですけどアップデートデータがありませんって出て侵入できないんですが同じエラー出てる方いますかね?
アップデートデータダウンロードしてるしアップデート確認で見ても最新バージョンってなってるんですが…
>>473
アプリケーション(ゲーム)・ハードウェア(ゲーム機)の再起動でもダメか? ちょっと調べたがGZ+TPPじゃない通常版の場合、PS Storeにある無料DLCのVer.1.10をダウンロードしないとダメっぽい?
フリプで来てた通常版なんですけどハード、ソフト再起動してもダメです…
psストアで購入しても起動のたびに購入してくださいってでてるんですよね
タイトルの右下にver1.15って出てるんですけど皆さん1.15なんでしょうか?
ライセンスの修復ってのやるとDLCが適応される場合ある
>>476が正解
TPP単体にFOBのデータは入ってないので別個DLCを落とす必要がある
TPP本体をアップデートをするだけでは駄目 無料の追加データはダウンロードしてます説明不足ですいません…
ライセンスの修復ってホーム画面からできるんですかね?
ライセンスの修復試したら今度はフリプ全てに鍵がかかって起動できなくなってしまったんですがどなたかわかるでしょうか
なんどもすいません
それは多分PS4のバージョン6.70の不具合
いつも使うPS4の登録を一旦外してからやり直す事
ライセンスの修復はやらない方が良い
ライセンスの修復で解決しましたありがとうございました!
>>482
この方法でpsプラス の方は解決できましたありがとうございます! >>473
本編のアップデータじゃなくて、FOBをプレイするための追加データがストアにあるはず。 なぁ 俺のクワイエット援護始めの指示出しても無視して何もしないし
グレネード投げたら指示も出してないのに問答無用で弾いてたまに明後日の方向に飛んでくんだけど俺が悪いん?
親密度はマックスまで上げてるんだけど
発売したのは4年前なのにこのゲーム超えた和ゲーを1つも知らない
ノーマルPS4でも60fpsを安定させるのは凄すぎる
おい聞いてるかmhw
戦闘支援プログラムADAを頼むわ
英語でサポートされてもわからん
>>490
何でグラ綺麗なんだろうな
2もすごかった >>494
テクスチャのサンプリングとリアルタイムでの影の処理とかlodをよく工夫してるんだと思う。
mbの時間の移り変わりに対しての影の動きは簡略化してあるしblurで光源を表現しているとか。
godrayはつかってないんじゃないかな。 >>493
SUBSISTENCE・EXTREME・完全ステルスは全ミッションにあってもよかったと思う。作戦開始前にモード切り替え機能を実装して欲しかった
わざわざ違うミッションナンバー割り当ててるのは水増しでしかない コジプロを失ったコナミはもうあの画質は無理なんだろうか?
いやサバイブ見りゃわかるだろと言われればそれまでだけど、コナミが本気出してももう無理なのか?と。
コナミに残ってればデスストじゃなくてmgs6が出てたかと思うと
>>493
それは困る。通常版すらCランクなのにw もうそろそろコジマ主人公になりそうなんだけど今回は大丈夫なようだね
音楽が聴けるオープンワールドゲー教えて
GTA5は知ってる
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かんたんに入手できるのでご利用下さい >>502
上の方にも書いてあるけど騙されたと思ってパラサイトスーツとミスト持っていってほしい
効果延長2のスーツとミストが4つもあれば足りる
あとは正面から堂々と入って基本中腰で進み、光の下とか敵兵の視界内15m以内くらいだけ伏せて進むだけ 民族浄化は盾とランクに引っ掛からないバトルドレス装備して
ウォーカーギアでダッシュすればSだよ
四輪駆動車の後部座席にスモークグレネード投げ入れるもくもく作戦で行け
煙幕の中と先は敵の視線が通らなくなる。視線を遮るカーテンとなる
なお、暗視ゴーグルした奴には煙幕の視線遮蔽効果は無くなる模様
民族浄化は確か、一番丈夫な戦車だか装甲車で兵士轢きながらヘリポートまで行ってもS取れたな
上級国民っててっきり車輌で轢く攻略法の事を言ってるのかと思ったw
空中司令室が掃除機の様にうるさい時期がきたな
モクモク作戦 先月やったができたぞ? 車の中じゃなく
車の外へ転がってないか?スモーク
トラックの荷台に放り込めば楽よ
遅いけど十分間に合うし
捕虜回収してハニービーがある場所に着いたんだけど何もなくて進めないんだけどこれバグかな?
先に発見されるとハニービーの場所移されるんじゃなかったっけ
去年くらいに、どれだけ探してもハニービー見つけられないって言ってる奴いたな
ミッションやり直してもダメ? 自分はなったことないな
◯
¦
| ̄|●<ナニモシミージミ アアアアアァァァァー!
>>520
道中長かったし色々アイテム手に入れてたからやり直さないでやる方法ないか手探りしてたけど無理だから今ミッションやり直しした >>519
初見の時は違う場所に持ってかれて兵士が何人かで囲んでたな。ドラクエみたいな光景だったw ミッションリトライしたらハニービーあった!よかった!ゲットした後スカルズ現れたけどスカルズの見た目ほんと苦手だ…
>>526
行けるわけがねえだろ!
アフガンとアフリカだろ!
MGOならおk オープンワールドゲーはまったりしてていい
MGS5ならヘリから降り立ち、拠点に向かうまでの間がいい、いろいろ準備したり
バイオ6とかは倒す→次のマップ→倒すの繰り返しで疲れる
>>529
ピークォード程度のヘリじゃ、アフガンやアフリカからキューバには行けないんでないのかな。
まあ、ディーテ世界を経由すれば行けるかもしれないけど。 >>528
間がないゲームだと見方によっては仕事みたいになっちゃう。これをやらなきゃあれをやらなきゃとか。
オープンワールドゲームは広い世界の中、選んで行動できる自由があるってのが大体の日本のゲームとは違うよね。 >>515
すまん、やってみたら一応出来たわ
できたけど初期の頃より見つかり易くなってない?
スモークの効果切れてないのに暗視ゴーグル付けてない兵士相手に何回も発見された ヘリってブラックホークもどきとハインドもどきの2種類だけかと思ったらスーパースタリオンもどきもいるのな
サヘラントロプスを吊り下げ輸送するシーンにしか出てこないけど
ブラックホークもどき以外も乗れたら良かったのになぁ。GZじゃハインドもどきに乗れたのに
アフガンやアフリカでもマザーベースみたいに、ヘリ搭乗時に□ボタンで移動先指定出来たらいいのに。あとヘリ搭乗時の移動速度改善しちくり〜
>>530
アフリカからアフガンもキューバも変わらん気がするけど >>530
1ヶ月以上飛び続けても燃料が尽きないヘリだからへーきへーき >>528
ステルスゲームは急かされないからいいよな
ゆっくり慎重に動くから、周りの空気みたいなのを味わえる メインミッションでミラーだかオセロットだか知らんが急かしてくるのがうざい
尋問終わったら捕虜が死ぬとか知らんわ捕まるやつが悪い
ミッション圏内の敵全部倒さないと気がすまない病だから困る
>>538
せめて金髪の動物学者ネーチャンだけでも助けてやってやボス。 装甲部隊を強襲せよのSランク取るのだるすぎだろ
適当に何台か回収して煙草で時間飛ばして帰ればSだろwとか思ったらダメだったわ
>>542
レッド・デッド・リデンプション(あくまでPS3の1)を越えるゲームソフトは以降ない。 >>544
北スタートして痕跡ゼロでヤーオ・ウブに止まってる車輌回収して時間潰せばSだよ ポイントは痕跡ゼロボーナスなんだよね
電磁ネットはNGなんで僕の場合車両用意してラマーハーテ宮殿あたりの装甲車の行く手を阻み回収してミッション圏外境目まで南下アンドシガー
狙撃してわざとnpcに位置を補足される→迫撃砲にて制圧射撃を〜→迫撃砲使おうとするor迫撃砲に向かうnpcを処理
→別のnpcが迫撃砲に向かう→処理を繰り返すのが楽しい
回収してるんだから痕跡0にはならんだろうって思ってたわありがとう
痕跡ゼロって条件よくわからんからな
ホールドアップ・フルトン回収・ノック音・ヘリ待機中の反撃なんかは大丈夫だったはず
>>546
これ昔見た動画だと戦車回収で見つかってたのに何故か痕跡ゼロだった
理由がいまだに分からん >>546
南スタート
→路上に馬
→宮殿からの1台が馬にプップーしてる間に回収
→スタート地点に戻ってファントムシガー
→作戦時間終了後、ヘリ呼んで帰還(近くの捕虜はお好みで)
でも行ける
ダンボールは被るのはOKだが、設置やCQCでの強制パージはNG 全部回収して捕虜まで回収する動画を真似しようとしたけどどっちかが無理だった
>>553
鬼門は逃亡捕虜(4人の敵兵が追いかけてる)
山に入ってモタモタしてると捕虜しんじゃう
自分は山に入った時点でワザと銃声出して
敵を足止めして接近→無力化してた あ、核奪って破棄したデータをバックアップしとこうと思ったら
間違って奪う前のデータを奪った後のデータに上書きしてしまったw
>>554
回収しに行くタイミングがわからないんだよね。早めに行こうとすると逃げられるし、遅いと殺されてるし >>556
ヘリでラマー・ハーテ宮殿近くからスタートし、すぐに回収しに行けばいい
移動は馬か四輪駆動車で。捜索中の兵士には出会い頭でスモークか催眠グレネードを投げつけてやれ
捜索してる兵士さえ始末(殺害でも回収でもいい)すれば、追われてる捕虜が殺される事は無くなるので回収は後回しでもいい 安定しないポイントは最初にこなすようにすればリスタートで練習もしやすい
俺は馬の背に隠れながら後ろに回り込んでデコイを投げて連続CQCで片づけてる
クソ今更だが MGSV発売当時ニコニコ動画でファミ通の社員かなんかが夜通しメタルギアシリーズプレイしてくやつあったじゃん
MGS2タンカー編の時に海兵隊司令官の演説のところで入ってすぐのところをエルードで行ってもギリ大丈夫っての発言したとき嘘扱いされて悲しかった
体力満タンの時はって言い忘れたのがあれだったけど
>>559
普通はハシゴで降りてく場所だったっけ?一応エルードで飛び降りる事は出来たけど、落下ダメージで即死だった覚えが(体力全快だったかも定かじゃない)
落下ダメージ即死はレーション装備でも防げなかったっけ?2はもう手元にないから調べられんが 2懐かしいなぁ
中学校のパソコン授業でクリアコード打ち込んでランカー自慢してたわw
今頃やりはじめたんだけど解雇戦死欄の兵士の新着マーク?が残り続けるのって仕様なの?
実害ないながらも地味に気になるから消せるなら消したいんだけど・・・
>>564
消えないなぁ
その欄以外のはカーソル合わせでは消えないけど一回メインミッション出れば消えてる
その前に戦死や解雇した兵士はミッション出てもずっとついたままでモヤっとしてる感じ リーグ戦なんだけど
何もしてないのに途中で制圧時耐久力と防衛時耐久力が微妙に上下する(最終的に減る)のは何でなのかな?
制圧力と防衛力は1ポイントの上下もしてなのに制圧時耐久力と防衛時耐久力は微妙に減る
サバイブ面白かったからオバケみたいな敵出てきた辺りで積んでたの再開したらデータ消えてたわ
ファミコンじゃねーんだから勝手にデータは消えねーよ
データ消えた消えた聞くけどサーバにあるデータがどうやったら消えるんだよ
PROに買い替えた時にどさくさで消えたのかもしれん
まあ初めからやってみたら序盤のカズ救出までしかやってなかったからいいわ
なんだサヴァイブじゃなくてTPPのデータのことか
ならデータ消える事もあるか
ソ連兵「何もシミージミあーーーーーー!」
PF兵「申し訳ない、遠くない。」「イェイ!」
99%まできた。声の工場でSと空飛ぶ小僧を撃ち落とすだけだ
Sはすぐ取れると思うんだけど空飛ぶ小僧に弾当たらないんだよね
>>576
連射系の武器か散弾を宙を浮かぶ少年に撃ちまくれ。何度か撃ってりゃその内当たるよ 燃える男回収タスク達成する時に一緒にやれば良かったのに
声の工場のSランクはニコニコに痕跡ゼロ動画が上がってるから参考にするといいぞ
>>577
基本ショットガンなんだけどアサルトライフルとかサブマシンガンでやっても当たらないんだよな
補給物資当ててる動画見て真似しようとしたけどダメだったし
マシンガン使ったこと無いけどどうなんだろ?
サヘラントロプスの時は簡単に当たったんだけどな 達成しました
>>581
じゃあ後はオンライン開発とゴールドプレートだね(ゲス顔) >>586
プレステのホーム画面から見れるトロフィー。
多分、あと核開発して破棄するだけでプラチナトロフィー取れると思う。
というか、100%達成と同時に取ってる可能性ある。
プレートってのはFOBのほうな。
あんなもの、FOBガチ勢しか手に入らないから無視していいよ。 >>580
アサルトでも連射してるとその内当たるよ
運が悪いと複数回燃える男黙らせるハメになるけど >>587
>>589
マシンガンに無限バンダナでやっと当たったw
>>588
FOBはイベント以外全くやる気はないしPS+も入るつもりは無いからまぁ関係無いね。
核兵器は作ってすぐ廃棄すればいいのかな?それなら侵入者は来ない? 宙に浮く少年は当てようとすると消えるよね
あれを3回繰り返すと当たるようになる
>>590
核作成で一番安全なのはオフライン開発で作ってからオンに繋いで廃棄すれば良い
ただしゲーム内で最低18時間かかるので注意 >>592
オフラインにして作ろうとしたら燃料資源が足りなかったw
ちょっと拾って来るわ >>592
核開発したら、危険になるの?どぅなるの? 核開発したらトロフィー貰えて鬼スネークになる
ガキをフルトンするより派遣すれば元のスネークに戻る
グラウンドゼロズからファントムペインにセーブデータを移行したいんだけど捕虜ってノーマルとハードどっちでも同じですか?ハードだと能力が高いとかありますか?
核作ったけどトロフィーもらう前に奪われて、なんだかなぁーと
>>594
核持つとランクに関係なく侵入されるようになり、1分もしないで廃人が攻めてきて奪われる 英雄度が見られるように鬼度も見えるようにしてくれないかな、気になる
>>596
鍵かけないと収容人数いっぱいになると追い出されるくらい低いから気にしなくてええで
頑張って勲章3つ揃えても極一部の特典兵しかs行かないんじゃねーかな
特にスキル持ちもおらんし指と目だけでええんちゃう あの中で唯一のユニーク兵士はグラサンかけた黒人兵士だけ。
でも戦闘Bだしなぁ。
>>599
気になるよね、英雄度とその都度でマイナスになった分を覚えてるのもな。 急募
初めてfobをやってるんだけど、支援班のプラットフォーム最深部ってどうやって行くの?
>>605
施設内に地下へ通じる階段があり、その奥の扉がゴールになる
マザーベースかFOB訪問で内部構造を把握しておくといいよ ありがとう
ウロウロしてる内に海に落ちて死んだわw
訓練とかで把握してみる
装甲車の中の兵士ってフルトン回収したらS++だろうが押しのけて強制的に営倉に入るんじゃなかったっけ?
今EX装甲部隊急襲で全車両&捕虜2人を回収したんだが誰一人営倉に行ってない
S++すら押しのけて入って来るのはクリア時の志願兵だけだっけ?
>>604
ありがとう
しかしまたイベントポイント交換するの忘れた…orz ミッション受注欄に表示されてるスキル持ちが居ない場合は
S++だろが自動解雇して入って来るな(マラクの麻酔とか)
2代目強マラクを採用できるからまだ許せるけど
どうしようもないのがハニービーとダン君
レベル上がる手前らへんでこいつらを思い出すと殺意が湧く
FOBやってみたけど本編で資源やらGMP、ランクが高いスタッフをチマチマ稼ぐのがアホらしくなるくらい手に入るんだね
高ランクの武器開発にかなりのGMPが必要だなと思ってけどこういう事ね
>>614
報復の連鎖へようこそ
まあ今は最上位辺りじゃないと潜入してくる人いなくなったけど
ゴールされたログは結構参考になるよ >>613
アプデ前は、そのダン君とやらの出入りがものすごく激しすぎて、そのたびにどんだけランクが高い兵士が追い出されたか…。
変なタイミングで1人解雇は決まってこいつのせいだったな。 FOBのイベントってもしかしてスカルズ→捕虜→潜入のエンドレス?
>>618
モスキートの残影(殺傷・標準戦闘服)→新世界秩序(非殺傷・スニーキングスーツ)→捕らわれた翼竜(殺傷・ライオットスーツ)→抑圧からの解放(殺傷・バトルドレス)→スカルズ襲撃(ARMOR型スカルズ戦)→モスキートの残影…
の繰り返しになっとるで >>608
昔は特殊スキルじゃ無くても押し出されてた
だからわざわざ戦車を1度爆発させて、燃えカスをD-walkerのフルトンバリスタで回収するやり方があった
今はアプデで変更があったのか、不要な兵士は不採用になる模様 >>621 だょん
スカルズはエスピオナージポイントが無いから、
心置きなくGMP・資源・植物が稼ぎ放題ょ! >>622
タフスキル持ちの兵士に勲章あげるのも追加よろ。 >>624
凸されたくないから、ランク上げたくないんだわ
逆に良い事あんの? >>622
アーマーだけじゃなくて他のも欲しいよね >>626
確かにポイント欲しくなければスカルズは最適だね追撃砲撃つだけだし
良い点と言われると特にないな スカルズ襲来のコツ教えてくれ
いつもミサイルが弾切れするか攻撃死してる
ポイントでスーツ開発資料カラー報酬貰ってないのスカルズだけなんだわ
再現できるお手本となる動画のが無くて困ってる
迫撃砲より多弾頭ミサイル床に向けて撃ちまくる方が楽じゃない?
みんなスカルズやってるのか 無人でs++放出してる人がいて
40人ほど頂いた、連続でできたから不思議だった
いつもは連打しまくりで入ってるのに
スカルズが四体同じ場所に集まるポイントがあるから瞬間移動で現れた瞬間に撃ち込めば簡単にクリアできる動画があるよ
>>630
下部にあるLZに着陸、
スカルズ発生を待つ(傀儡兵、銃座を回収)、
アサルトライフルでも撃っておびき寄せ
CGM 25(★5)を連射で終わり! PS4でやり直してるけど、パズの写真をコンプしないと本編クリアしない模様。
ここで止めるのも乙かな。
暗視ゴーグルつけてライフルのSERVALぶっぱなす
>>630
アサルトライフルのアンダーバレルにマグナム弾化した水平2連ショットガン付けて、Grade5の「ファルケンベルグ」を持っていくといい
マグナム水平2連は威力高くて予備兵装として有能やで。近距離ならアーマーも数発で剥がせる。アーマー壊したらアサルトでもショットガンでもいいからありったけ撃ち込め 動画見て面白そうと思って買ったもんだからそういう難しいミッションは軒並み動画になってて苦労することそんなになかったな
ちょっともったいないことした
「今日からお前がビッグボスだ!」
→ガラスパリーン、の後で、そーいや
パス関連のイベント進めてなかったわー、と
最後までやってあれだったから、
蝶を掴もうとして何もない、あの
物寂しいイベントが、俺にとっての
エンディングみたいになっちゃったな。
>>640
え?サブミッションも全部終わってるんだけど。 >>640
サブミッションも全部終わってるけど、最後の鏡割るイベンドが出てこないよ? >>644
黄色い光点のついたメインオプスをクリア、カセットテープを聴く(再生するだけでOK。全部聴く必要は無い)
その後場面転換してミッションを確認すると…? >>630
どうしてもできなければ、
タスクの中で一番安い、傀儡兵にミサイルを捨てて対物砂サーバルで連射であっと言う間に終わる。 >>646
もっと正確に言うとイーライとヴェノムの遺伝子検査の結果のテープを聞くだけで良い スカルズ撃退の方法教えてくれた人達ありがとう
上げてくれた案は全部挑戦してみたけど
ようつべにもある拠点開発班で難易度ノーマル追撃砲ハメが一番安定だった(それでも6割くらいだったりw)
お陰で全部のポイント報酬揃えられた
GZが難しい。M2000の麻酔銃だけでもあれば楽勝なのに
武器を使わず完全ステルスとか無理すぎて早々に諦めた
武器使わないだけならステルス迷彩が…ってのは無粋か
>>655
GZにステルス迷彩は無いんやで
武器未使用のトライアルはマガジン投げるのもアウトだから、敵を誘き寄せるのに難儀する。発見・察知距離を上手く活用してCQCのみで制圧しないといけない 諜報のやつだけ武器未使用取れた記憶がある。
地下でストレッチしてるハゲを尋問してトラックに戻って終わり。
欲をかいてカメラ付いてる監視台に行くとヤバい。
>>642
もったいないよな
「今日からお前がビッグボスだ!」 →ガラスパリーン
この後、GZくらいのボリュームでもいいから
本物(ネイキッド)操作で1ステージあれば完璧だった
FOXハウンドに戻る経緯が謎のままだし それ関連で米軍潜入ステージ
で、FOXハウンドの司令官やってたのは結局、本物?ヴェノム?
最終戦だけ身代わりでヴェノムと交代した? >>660
乗りゃ何言ってもいいと思ってんだろ!! >>666
あまりにも開発が遅いから
いい加減にしろってなって途中でも出して繋いだんだろうなあ
会社と小島の間での感覚の違いが大きい
やっぱ小島は職人だから、職人を副社長にまでしたのが悪かった
職人だから自分権利で予算と時間与えたら、永遠にこだわって完璧を目指しちゃうし
限られた予算と時間を与えてその中で作らせるようにすればちゃんと完成させただろう
結局最後は、会社が痺れ切らして、小島も口出されてやる気なくなって未完成のまま投げ出した感じ
今からでもDLCで3章出して完結させて欲しいよ
とりあえず意味不明にいなくなったイーライとサイコ少年を、ネイキッドで倒して配下にして
FOXHOUNDに戻って表舞台のビッグボス(司令官)と、裏舞台のビッグボス(アウターヘヴン準備)で
MG1の決起に続く みたいにしてくれりゃ満足 スカルズ襲撃慣れたら早く簡単に稼げる様になった
戦闘班以外(と特定鍵キャラ)でS以下が居なるほど人増やせた
個人的にFOBは一つだけで下手に作らないほうがいいと思う
当然開発は限られるけど強い奴が侵入しなくて済むから
>>666
スケジュールが守れなくなってGZ先行発売。
しかしこの時点での小島は「へいへい、お偉方がうっせえなあ、出します出しますよ」みたいなノリで、まだまだ制作の主導権を握っていた。
それはGZをプレイしてるとわかる。自分がCGで出てくるわ、自分が関わってないシリーズ作品に「知らないな」と言わせるわ。
それで一定の収益は出せたが、それでもTPPが完成せずまたスケジュール延長の気配。ここでコンマイがブチギレる。コジプロスタジオ内のメール禁止令などで締め付けたという。
そしてTPPをプレイしてればわかるが小島追放の方向性も決まってたんだろう。それでボートのくだりが出てくる。そうやってスケジュールきっちり守らせてTPPは半端な内容のままリリースされた。
まあ、損害が出れば会社が怒るのもわかるわな。コンマイが正しい。 >>672
なんでメール禁止なんだろな
メール禁止したら余計教務に支障が出るだろうに >>671
今はもう大丈夫だろ
強い奴は開発途中のFOBなんか相手にしないだろうし メタルギアサバイブなどという産廃を作るより蠅の王国を完成させれば良かったのにな
>>672
ヒューイ関連のストーリーをコナミのオッサンが作れるとは思えない 3章で蠅の王国編とか絶対あった感じするよな
マンティスもリキッドも雷炎おじさんとも決着ついてないし
全員ネイキッドですっきりぶっ飛ばして格の違いを見せて欲しかったわ
そもそもヴェノム≠ネイキッドはオープニングの時点から隠す気なかったし
あれを明かして終わりって無理がありすぎる
どう考えても、タネ明かしてから3章でネイキッド編始まる流れじゃん
言っとくけど蠅の王国があったところで完全版になるわけじゃねえよ?
何言ってんのタコども?
>>679
あたりめえじゃん。
あたりめえだろバカ!
ミッシングリングがつながるまでだよ。
あの最後のイベントでアウターヘブンと書かれてたテープがキュルキュルとMSXヒットビットに読み込まれる、あのはしょった部分をゲーム化することだよ。
そういう前宣伝だったわけさ。
何が蠅の王国だよ?あんなのただの外部エピソードにすぎない。 二章の半分くらいはハードモード()でカサ増ししてあったし蠅の王国も出来なかったしで本来作ろうと思ってたボリュームの半分もなさそうな気がしてるわ
もっと内情が知れてたらテイルズオブの例のコピぺみたく語り継がれてそう
だからTPPの特典に「未完成エピソード 蠅の王国」と言って入れてたのは、実はもっと大幅な未完成部分があることを隠すためなんだよ。
前宣伝ではアウターヘブンまでと言われてたから「半分も進んでねえじゃねーか!」という大ブーイングをはぐらかすためにあえて蠅の王国を見せた。
あたかも未完部分がここだけであるかのように。
それにまんまとだまされてるのがお前らなのバカ。
あのラストのイベントの意味わかられてないのかな?
昔のMSXなどのパソコンは、カセットテープが外部メディアだったってことを。
アウターヘブンと書かれたテープはそれをオマージュしたシーンだってこと。
ゲーム内で完結しないところがかえって名作っぽいけどな。
プレイヤーはゲームにこもってないでビッグボスになり現実で頑張れってことだろう。
>>686
はあああああ!?!?!?!?!?
おい、これは浮き輪でいい! まあバトルギアも動かせたらしいし、蝿も本来プレイ可能だったろうしな。
おそらくネイキッドをプレイ出来る予定だったのかもな。
マザーーベースをアウターヘヴンに移して
カズの扱いがどうなるかな
失われた物語への渇望・幻想が今も疼く
これが俺たちの幻肢痛(The Phantom Pain)なんだ
MGS1のリキッドとマンティスのビッグボス大好きっ子からして
蠅の王国編でネイキッドに軽く凹されて心酔する展開はあっただろうよ
ていうかこの5の打ち切りエンドだと、ネイキッドがまるで何もしていないのが問題
ただひたすら逃げてるだけのオジサンだもの
影のヴェノムの活躍と、表のビッグボスの活躍が合わさっての「俺達は二人でビッグボス」なんだから
ヴェノムは軍隊と兵士の育成の実務、ネイキッドは根回しとオセロットやリキッド・マンティスなど有能なのや世界をも心酔させるカリスマ
今さら出さないだろう
終わったゲーム、回収は見込めない
ヴェノムが全能力A++っていうのも、
ネイキッドが全能力S(戦闘のみS+++)で登場する演出だと思ったのに残念だった
確かに全能力優秀なA++のメディックとかいそうだから
ヴェノムの存在自体はまあ納得出来た 一芸ならヴェノム以上の兵士出てきてもね 偽物だし
むしろスネークがA++止まりの方が違和感あるし
ネイキッドがS以上じゃないと、ビッグボスより強い野良兵士いっぱいで変になるわ
>>695
光るキノコを食べたらバッテリーが回復するネイキッドが科学S++だったら嫌だなぁw 光るキノコを食べたらバッテリー回復しそうという思い込みで
本当にバッテリーを回復させてしまうトンデモおじさんなんだから
もはや科学S++でも納得だよ 科学だと思えば実現しちゃう超科学だもの
寄生虫も「よく噛めば死ぬ」で大丈夫だしな サバイバルは当然のS+++
ヴェノムにはこういう人間やめてる感じが少なかったからやっぱ普通の優秀な兵士って感じ
わざわざコイツのクローンや人工ベイビー作る意味はない
ネイキッドくらいの化け物だから「恐るべき子供達」と思える
FOBのスカルズ排除にチャレンジしてるんだけど、クリアした人の動画を参考に、スカルズが来る地点にC4置いて
炸裂させても全然体力減らないんだけど何が違うんだろ
それに加えて★5の無反動砲を使ってもノーマルですら全くクリアできる気がしないんだが
★6のクラスター開発するまでは迫撃砲使ったほうがいいんじゃない
マザーベースに志気上げにたまに帰るが、
基地にいる戦闘班の志気上げて意味あるのか?
基地歩いている兵士強い順でしょ?
そいつらロックしてるから派遣絶対行かないし
派遣行くやつらの志気上げたい
>>700
5日前までクリアすら出来なかった自分でも出来る全ミッションタスク達成
兵器回収はおまけで、クリアするだけなら追撃砲へ直行
攻略先駆者方々に感謝 今さらになってキャンペーンで安くなってるMGSVシリーズダウンロードしてやり直してるが……やっぱおもしろいな
つべに上がってる極めすぎた変態さん達のマネをしてmissionやるのが難しすぎるけど面白くて最高
>>695
ネイキッドネイキッドって文章読みづらいしきめーんだよ!
ボート! ヴェノムのステータス低いけど
補うどころか他を寄せ付けない最終兵器義手があるからなぁ
>>703
うひょー!ありがとう!!
クリア出来た
ハードも同じように出来ると思って調子に乗ったら迫撃砲無くてボコボコにされました >>695
ヴェノムがA++てのは義手が最低レベルである場合の評価じゃないかな?
やっぱり慣れたとはいえ自分の手と比べたら、って部分があってSじゃないんだと思う
GZの頃は「最も優秀」ってことでSだったと思うし
義手を最高にしたら(ロケットパンチとかは置いておきメディック+とか)
往年の能力に近くなるんだと思う
武器系以外は生身よりすごくなるんじゃなく生身だった頃同様に扱える、という解釈 いくつかの班のレベル140以上まであげたけど160まで上げるのは流石に苦痛なのでセーブデータ消した
さよならMGS
人殺さずにできるのはありがたい、350時間プレイして累計殺傷数230
人
PWのサイドミッションの強い戦車は、周り敵兵排除しないと俺には無理だったんで殺しまくった
>>711
PWのか。
戦車、装甲車はずーっとスモークを保ちつつその中に隠れて淡々とブルトンしていく。
ヘリは攻略サイトにもあるように、最初に敵兵にスモークで隠れながら近づきホールドアップにして、あとは淡々とM1941スナイパーでコックピットのガラス撃っていく。 何故FOB部隊派遣に海域封鎖時間延長が無いのか。一番あって欲しい項目なのだが
>>714
なるほど。
電子機器妨害無効化とかも。 全然隠密行動できないわ
見つかって結局殲滅ばっかりしてる
>>716
ダンボールと美女の絵かパスの萌え絵でも使ったら?
すっ飛んできて銃落としてボケ-っとするからその時
フォールドアップで簡単に制圧できる >>716
見つかるのって未把握の敵に発見されるんだろ?
犬連れてくと周辺の敵全部見つけてくれるからスイスイ隠密できるぞ
クワイエットもマーキングしてくれるけど取りこぼしあるからな 草集めは、植物学者+雷電スーツ+DWが一番捗るな。
>>720
サブシスタンスといえば「どこかに空マガジンある」
って情報だけで必死に探したのはいい思い出
あと「ハニービーで[2人目の]捕虜を探せ」の
オンラインサブミッションでDD&ソナーで
マップの隅々探索したのもいい...思い出...
(何かのトラウマに触れた模様) 犬は便利だけどマップに反映されない(マップから消える)からマップ確認してる最中にやらかしたなぁ
あと離れるとマーキング外れるの忘れて稀にやらかした
犬はスナイパーライフルで狙ってるときに射精上に出てくるからなぁ
>>725
犬を◯さないでほしいんだ...(マッドギア感 並走していると、チラッとこっち見るんだよね、犬
チョッとカワイイ
気絶してる兵士起こす時とかに間違って犬蹴っちゃう すぐ失神しちゃってかわいそう
公式ではCQCの強さって序列どうなのか知ってる?
ビッグボス全盛≧ザ・ボス>ネイキッド当時>オセロット>ヴェノム>ソリッド 個人的にはこんなん
オセロットとヴェノムが悩む なんとなくオセロットの方が実は強そう
ソリッドは封印してたもんなぁ
教わった当時ならどうだったかな?
感染者を隔離めんどくせぇ
スタッフ1200人以上からキコンゴをいちいち探して選ぶのかよ。。。
検索して一気に選択出来ないのか
CQCかは微妙だがMGではパンチで敵消滅させてたからな、ソリッド
>>731
一気にEP29まで終わらせた方が良いと思うよ ソリッドにCQC教えてたのはネイキッドの方?
MGの無線もネイキッドで最後に対決した時だけヴェノムに入れ替わった?
急に角生えた義手のビッグボス出てきて「は?」だよな
まあいつものベレー帽とロングコート着てたら隠せるっちゃ隠せるか
5って全ての謎を解き明かすとか言って、ビッグボスが2人になって余計謎増えてややこしくなってんだよなあ
こんなんだったらヴェノムなんかやめて普通にネイキッド一人で5のシナリオ書いた方がすっきりまとまっただろ
序盤だしほとんど弱い兵士だからたっぷり寄り道しまくって減らしまくった
>>729
チュートリアルで仕掛けても軽く振り払われるからな
ところでリキッドってボスの系譜につながるCQCは会得してたんだろうか? デーモンすぎる
嫌いなマップ キジバ野営地
どこからどこまでが拠点なのか他よりわかりずらい
>>738
そんなの分かってどうしようっていうんだ? >>739
そんなのと思っていることを聞いてどうしようというんだ。 >>734
それがわからん。
ただ、MGのビッグボスの台詞で、「ダンボール?ヒッコシデモスルノカ!」という台詞があるらしい。
そしてPWではダンボール愛を熱く語り、物を入れて送るという本来の使い方に対して、「そんな使い方もあるのか!」と驚いてるテープがある。
つまりネイキッドは
ダンボール=引っ越し
というストレートな思考は絶対持ってないはず。 まさかファミコンからここまでヒットするとは若い小島も予想してなかったのは当然
辻褄合わせにあれこれ考えるのに疲れる
やはりMG、MG2をリメイク・・・はもう出ないんだよなぁクソコンマイ・・・
楽しいー
こんなに面白いならもっと早くやっとけばよかった
FOB3増設したいんだが一番安いやつでいいかな?
無理コインだから期限切れて集め直しがしんどいし
コナミとコジマが和解してまともな完全版か新作作られる可能性は何パー?
小島は今作ってるなんかよくわからんゲームがヒットしなかったら
業界から消えそう ファンも多いけど、業界に敵も多いから
これが万が一メガヒットすれば、コナミが土下座して
小島に戻ってMGS新作作ってくださいっていう可能性が0.1%くらいはあるんじゃないか?
正直、FOXエンジンはまだ捨てるのはもったいない出来だし、このエンジン流用でいいから
MGSVのGZ、TPPに続く3部作の最終章を短編で作って、その後でMG1、MG2のリメイクを
してくれたら10万でも買うわ
作中でもGZでMSFがデカくなりすぎたから潰された
PFはその教訓で細分化してるって説明あったし
ダイアモンドドッグスだって再び巨大化していったらGZの二の舞なんだよな
いくらなんでも国家レベルの軍事力持つまでアメリカが私兵傭兵団を放置するわけがない
影のビッグボスがアウターへブンの建国に向けて軍事力拡大していく一方で
表のビッグボスが米軍に潜入して司令官として、ダイアモンドドッグスから目を逸らさせ攪乱させることで
やっとMG1の蜂起に繋がるんだから
24のせいでどうもスネークにジャックバウアーが未だにちらつく
>>753
普通に最後まで作らせればメガヒットだったろうに
それを中断させてクビにしたんだぞ?
続編作っても売れるだろうし
コナミにとっては作品が売れることよりコジマ追い出すことの方が優先順位高かったんだよ
デススト売れたとしても呼び戻す理由になるかしらねー >>749 >>757
FOBの開発にGMP・資源が慢性的に不足するから、どこ選択しても大して変わらん
拠点班には期待しないこと
回転の良いイベントFOBで稼げばいい コナミの経営陣が一新して、スマホゲームの課金が悪と国から定義されて、ゲームはやっぱり据え置きでというストリームが起これば、コナミ復帰からのメタルギア製作もあるかも
そうなって欲しいな
小島はゲリラゲームスと仲良いみたいだし二度と戻らないだろ あそこのグラ凄いからなぁ
コナミが小島に買収されるとかならメタルギア続編もありえるかもしれないけど、無さそう…
コナミがメタルギアのIPを小島に売ったりすればあるいは・・・
ないな
コナミだし
コナミが倒産したらどうなるのかな。版権だけ売りに出されるのかな
何でメタルギア切ったん?
サッカーが主戦場だから?
コジーが開発遅れすぎたとか、コンマイの社長がゲーム嫌いで見下してるとか色々な説あるな
ワームホールフルトンでも失敗ってあるんだな…
壁の近くでフルトンして、すぐに壁にミサイルぶっ放したら回収失敗した
対象物は異次元に消滅
>>769
ワームホールに完全に吸い込まれる前に、回収対象が働いてもらうには手遅れな状態になったらそりゃあねぇ… >>771
頭大丈夫?
会社の金で作ったものをなんで個人に渡す必要があんの? >>772
ほんこれ
コジマゲームズ とかいちいちチラつかせて挙句何度も何度もゲームに登場しやがって勘違いしすぎたんだよ
まぁ好きなんですけど コナミの社長がゲーム嫌いっていうの聞くけど、本当なら早く別の人と変わってほしい
やっと終わった…
TPPも面白かったけど、やっぱメタルギアは
単独潜入・装備は現地調達がいいな
本当、途中で終わったのが残念だわ
GZ(原点)=ネイキッドスネーク・・・ステージ制 単独潜入・現地調達
TPP(幻視)=ヴェノムスネーク・・・オープンワールド バディと協力・装備持ち込み
CQ(帰結)=ネイキッドスネーク・・・ステージ制 単独潜入・現地調達
いつか完結してほしいな
>>778
マザーベースの育成・装備の研究開発とかの要素はハクスラ感あって中々良かったと思うけどなぁ(無駄に必要な開発時間と資源量はNG)
ステージ開始前に通常通りにプレイ・OSP(On-Site Procurement/現地調達)かモード選択出来る仕様でいいと思うけどな 開発に核並のコストが掛かる対物ライフルとか一体何なんだろうな…
>>778
通は自分で縛りプレイやぞ
サヘランはどうするか知らんがw MBコインたまるまで金が余ってるから上級装備開発してるけど1つ作るのに5日とか10日とか何なんだよw
しかも一度に3つか4つしか作れないし
最近他にやるゲームなくてノーリフレックス水鉄砲縛りで遊んでる潜入系だけだけど
>>784
開発してる間に次のグレード開発用のスタッフと資源集めればいいよ 俺も100パー逝ったぜ後は核開発放棄でトロフィーコンプ
初めてのメタギアシリーズだったんだけど面白かったねプレイ時間ちょうど400時間よ
今なら難しくて放置してたGZの方サクサクいけるかな
>>787
開発終了間際からinしてすぐ廃棄しとくの忘れんなよ
ハイエナが集るからな >>787
俺も同じような状況だけどGZ難し過ぎて進まないw >>788
これは体力が少ないクワイエットだから?
スネークでもこんな感じだったっけ?
昔だから忘れた >>780
ほぼFOB用という認識でいいと思う。
FOBガチ勢でもない限り、せいぜい翼竜イベントで使うぐらいだな。 >>785
水着ネーチャンで密着ご褒美絞め縛りプレイも楽しいぞ。 >>788
この世界の人間は落下にだけは異様に弱いからな
慣れないうちは潜入よりMB歩く方が怖かったわ トロコンまでやろうと思ったけど、まともなのは僕だけか聞いたら何か満足してしまった楽しかったわ
面白いんだけど言われてたとおり惜しいゲームだね
無理矢理オン要素に引きずりこんだり開発にリアルタイム時間必要だったり…ソシャゲかな?
Vのポンプアクションショットガンにスピードローダーが無くてがっかり。3とPWじゃしっかりリロード時にチューブ状スピードローダー使ってたのに
セキュチャレで無人の所へ侵入したら報酬で
s++4つ位付いた女兵士貰えた 度胸あるな
エディタ使ったデーターでセキュチャレ設定なんて
>>798
いるよねそういうの
多分自分が思ってるのと同じ奴だと思うけど >>788
一本目はエルード操作ミスって飛び降り
二本目はMBの通常と異なる移動ルートによる事故飛び降り
こんなもん飯塚アタックして車の欠陥叫んでるようなもんだろ MB上にあるヘリポートに行って、エルードにならないギリギリまでスネーク行かせて上から斜めにカメラ変えるのが好きw
研究開発班プラットフォームはマジでクソ
ep22の敵兵制圧中に落下死したの本当許せんわ
ああ、あそこで上にいるやつに「ボス、模擬戦をお願いします!」と言われて殴ったら落ちて死んで怒られたわ
なんで研究開発班プラットだけアスレチックみたいな構造なんだろうな
射撃訓練もあそこだけ異様にむずくて攻略本見たわ
ちなみにマザーベースの色替えってプラットフォーム毎に出来ないの?
同じような見た目でどこにいるのかわかんなくなるから各プラットフォーム毎に色変えたいんだけど
一斉に色変わっても意味ないわ
スカルズのFOBって一旦発見されて鎧纏われたらなすすべないのかな?
ミサイルなんてすぐに使い切るし
アサルトライフルなんて削りにもならんし
カウンターCQC頑張っても2匹が限界だった
>>805
残念ながら個別にカラー指定する事は不可能。アキラメロン >>807
鎧から3発で倒せるか?
倒せたとしても全員分弾足りないじゃん おおい誰か!助けてくれ!
→ナニモシミージミ、アーーーー
降ろしてくれぇ!
→タイボッタァーーーー
>>809
CGM2〜3発でスカルズ開幕全滅狙えるしそもそも鎧着られるほど悠長にしてるのはよろしくない
どうしても鎧に間に合わないならブラストアーム使えば余裕よ
弾切れともおさらばっていうかそれだけでも倒せる >>811
BLAST ARMは構えて撃ち出す以外にも、装備してダッシュパンチすると爆発を伴う高威力殺傷パンチになるもんな もうPS3版で侵入されることは無くなったわ
人がいないから
自分から他人に侵入して報復のワームホールを開けば話は別なんだろうけど
こっちから侵入しない限りは他人に侵入されることはないね
>>806
クリア優先なら、下にあるLZで、スカルズを集約して発生させればok
後は、CGM25(★5)の連射、撃ち漏らしが嫌なら発生地点にC4設置
上に動画あるから参考にすればいい >>809
集まってから打てばいいんだよ。弾余るから倒れてる兵士にも撃ってタスク埋めたりしてる >>813
まだまだワムホ開かなくても侵入されるよ >>816
去年は毎月1回
今年は1月 2月 4月 計3回侵入された
どうやらおそらく月1回に1日ぐらいは必ず他プレイヤーの侵入リストに表示される期間があるみたいな印象受ける
この自分が侵入リストに表示される期間に他プレイヤーから潜入されないと
自分から他人に侵入しない限りは他プレイヤーと関わることが無くなる これ資源等、コナミのサーバーにバックアップしてるんだろ?
コナミの都合でサービス終了で、資源無くなったらどうすんのや
年金みたいじゃないか
少しでもオンライン要素あるゲームはこういうのあるから嫌なんだよ
資源は今のうちにFOB・武器開発でなるべく使い切った方がいいな
ミッションでスネーク以外の一般兵使っても
ヘリでの送り迎えの時にピーコードが
「どうかお気を付けて ボス」っていうのが気になる
「がんばってこいよ」とか「昼飯までには戻れよ」とか「死ぬんじゃねーぞ」とか言ってほしかった
同僚または後輩だろうに
こだわり多いわりにここが中途半端だよな
>>819
キミがそんなにお喋りだとは思わなかったぞ!w >>819
だよな。
特にMBに帰った時のスタッフの反応とか。
敢えて戦闘班で降りるようにしてるけど、間違って司令部に降りちゃった時とかめっちゃ恥ずかしいなあれ。
あと、ボスがMBのどこかでファントムシガー吸ってるとかそういった演出も欲しかった。 あくまでオマケでスネーク以外も操作出来るだけで
実際はスネーク専用機ってことなのかな 本来はあのヘリにはボス以外は乗る事ないと
ストーリーが未完なせいで、何か足りないところは全部作りかけに思えて残念だな
もうプレイはいいから蠅の王国含めて、第3章を小島得意のムービー尽くしで納期に間に合うようにまとめてくれれば良かったのに
今回ムービーも無線も物足りなかったから、最後にムービー地獄になっても文句なかったのに
だから何度も言ってるけど、蠅の王国が出来てればソフトとして完全版になるわけじゃねえっての。
何でお前らってそんなに簡単にコナミにだまされるの?
よく考えてみろよ。蠅の王国が追加されても、ストーリー的に何も完結しねえだろうがバカ。
>>819
小説だとスタッフの皆がボスとして振る舞う事で自信をつけさせ、その上ボスの正体を曖昧にする狙いがあるみたいな補足があったような うつぶせ狙撃でスネークみたいにゴロゴロしながら狙撃してるクワイエット見たかった
>>824
スタッフ「お疲れ様です!ボス!(マスク被ってるからこいつボスじゃねーな)」 コナミと問題がなければ来年ぐらいにMGS6が出てたんだろうなあ…
デス・ストランディングなんか買う気がしねえ
どうしてこうなったほんと
別に続編は小島じゃなくてもいいんだけどさ。5の画質のクオリティを出せるのかどうかが問題。
サバイブが明らかに劣化してたからさ。
あれってやっぱり予算の差なのかね?
デスストのためにPS4プロ買うか
5はいつ出るか分からん
つなぎにDMC5とスパイダーマンあれば11月まで持つかな
>>828
小島だけじゃない
新川も大塚もいないメタルギアってどうなのかな・・・
リベンジェンスの続きならまぁいいけど >>829
デススト仕様のPS4出ると思うからもうちょい待てば? >>831
確かに出そうだね サンクス
とは言え、価格ドットコムで2TBのプロが38000ぐらいでそっちも魅力w >>823
蠅の王国だけでストーリーは完結しないけど、
少なくとも本編中に出てきた敵との決着は一応つくからゲームとしては完成する
意味不明なままのヴォルギンと、2章のイーライ・マンティス放置のままがダメ
MGSVの完結編に関しては、
MG1というゴールがあるんだから
それに結び付けるストーリー作るだけだし
やろうと思えば誰でも出来るよね
新規のストーリーは小島にしか出来ないと思うけど
蠅の王国編・・・リキッド、マンティス、意味不ヴォルギンと決着 → リキッド、マンティスはビッグボス信者化で傘下に
FOXHOUND編・・・ビッグボスが軍を掌握 司令官として軍事・政治的にヴェノム達の活動を隠蔽攪乱工作 ソリッドがちょっと出演
エンディングでヴェノムとネイキッドが2画面カットイン「俺達は二人でビッグボスだ」と言って、アウターへブンを企てる
これだけやれば完全版 誰でも作れるで>>833みたいなの出されたら炎上だわ >>832
やっす!でも今のPS4壊れてる訳じゃないなら我慢した方が良いぞw
って言いながら、自分はFF7仕様の本体待ちだけど… >>833
おっしゃるとおり。
まあそんなとこで前宣伝の約束通りになるわな。 炎ヴォルギンはパスみたいなものだったのかな
強制的に記憶を移植された際の副作用の幻覚(ファントム)
でもパスと違って本物ビッグボスやオセロット達にも見えてるしなあ
マンティス少年の作り出した質量を持った幻影かな
>>841
あんたエアプ勢なのか?
他人の意識の受容体である第三の子供(マンティス)が、他人の意識(劇中では燃える男・スカルフェイス・イーライ(リキッド)が該当)に支配されて超能力を行使しているんだよ
燃える男(ヴォルギン)はサイコキネシスでその死人同然の身体を無理矢理動かし、パイロキネシスによる発火能力で自身・周囲・標的を燃焼させている
詳細はカセットテープ「インフォーマントの報告書」で確認出来る ごめん
カセットテープは聞いているんだけどイマイチ頭に入ってこないからそんな設定忘れてた
てか正直それ読んでもちょっと何言ってるかわからないわ
今回結構重要なのもカセットテープで済ませすぎて記憶に残らないのが残念
やっぱ絵と音声が一緒にならないと印象弱い
最後のパスとゼロの会話もムービーにして欲しかった 最後に元気なころのゼロが見たかったのに
>>843
監督がストーリーテリングを変えたってなんかのインタビューで言ってたからなぁ
ムービー中にあれこれ説明すると冗長でダレる(MGS1からだが、MGS4は特にヤバかった)から、ピースウォーカー(PW)から詳細はカセットテープでって感じになったんでしょう 大塚さんもやる気満々でスタジオ収録来たと思うと切ないな
台詞ほとんどないもんな 多分、半日もかからない仕事だったよな
台本もらった時、「え?」って思っただろうな 同人誌みたいな薄さに
3章からいつもの無線ゲーで鬱憤晴らすが如く本物スネークが喋りまくったら良かったな
俺の中でメタルギア=大塚さんの声を聴くゲーム のイメージ強かったからなんかまだ不完全燃焼
無線とムービーだけのADVゲームでいいから真・ビッグボス編欲しい
使われてないだけで録ってる可能性はあるけどね
まあ監督かなりギリギリまで音声収録するから分からんけど
てか、ふっと思ったんだか
PTに使うエンジンってなににするつもりだったんだろうか?
Vのエンジンを使わずに一から作る気だったのかね?
それだったら上月会長もキレる気がする・・・
>>844
PW以降テープにしたってのも間違った方向に舵切った気がするけどね
ムービーだから耐えられた説明がテープ音声だけになったら詰まらいわ頭に入らないわだったよ
Vの後に4やったけどまぁムービーが面白いわ面白いわw
ハードの性能的にPWはテープじゃなきゃ無理だったと思うけどVはムービーにすべきだったよ ヴォルギンなんてカセットテープ聞かなくてもマンティスに操られてるのはわかったけどなあ
マンティスが作った幻影って、小島もこんなのに未完成だ何だと批判されてるとしたらさすがに同情するわw
やっぱりtppは未完成品なんかじゃないよね
スネークは悪に堕ちてたし本編未収録ムービーの蝿の王国なんか特に最高だわ
MGS5開発中の知らせから何年も待たせただけの内容詰まってる
4でムービーゲーと散々叩かれたからこの流れは変わらないだろう
テープにして自由に聴いてもらうのはひとつの知恵だよ
ムービー見れない層に合わせて減らして話が薄くなるなら5の仕様でいいです
ヴォルギンと未決着とか言ってる奴、レス見る限りどう見てもエアプとしか思えないんだが。
テープ云々以前に、死体が放心状態のスカルズ達と一緒に隔離棟にあるの知らんのか。
ヴォルギンと戦ってる最中に動かなくなってサヘラン起動とかでも良かったと思う
>>850
俺もこのゲームは好きだし一番やりこんでるけど流石に内容的には未完成だと思う 内容は確かに詰まってると俺も思うけど
作りたいスケールがデカすぎて間に合ってない感じ
こだわりが強過ぎるんだろうね
そこがいい所でもあるんだけど
tppのムービーはこれまでより格段にかっこよかったからもっと見たかったな
静かなる消失での置き手紙ならぬ置きカセットテープの内容がさっぱりわからないんだけど皆さんどんな解釈してますか
>>856
なんのこったよ?
>>858
水曜日はMBコイン×15枚だったはず
>>859
自分の身を焼かれた復讐の為にDDに近付いた。だがそこで、言葉に依らずとも思いを共有出来る事を知った
自身の言葉で思いを伝えたいが、そうすれば声帯虫で死に至らしめてしまう。ある種のジレンマを抱えていた
いつしか報復心は薄れていったが、完全に許せたわけでもなかった(ボルバキア治療を拒んだ件からも察しがつく)
ボスの窮地に沈黙を破り、感謝の言葉を発した。声帯虫の活動を悟り、近しい者を殺める前に何処かへと去った…
というのが個人的な感想。カセットテープに無い事情なども含んでる。拙い文章でスマソ
小説だとこの後クワイエットはガソリン被って焼身自殺してます。火種にはボスから拝借したライターを使うという… >>860
ガソリン被って焼身自殺か…
ライターといえばボスにあげたプレゼントを狙撃で火を点けるシーンがたまらんすごい好き
てか言葉足らず過ぎたすまない
最期の「私は言葉ではない」というのがどう解釈していいのかアホすぎてわからなかったんだ >>860
よりによって帰れない時にMBコインかよ…orz 矢野さんが書いた(?)小説版を読もう
ブックオフなら100円で買えるよ
5は無くても過去昨の小説版が見つかるかも
12の出来もよかった
メタルギア12まで出てるのか
スネーク働きすぎだな
一応、アプデでクワイエット復帰方法出来たけど、
本来はクワイエット途中で抜けるけど、終盤で戻って来るイベントあったけど
結局終盤が丸々カットされたせいでクワイエットが消えたままになってただけだろうな
あの終盤の単なる高難易度版のステージ(しかもやらなくてもいい)水増しは本当に萎えた
正直、これなら1章でとりあえず5は終了して、続きは6かDLCでやって欲しかった
それならコナミだって金は取れるしよかったんじゃないのかね?
ボリューム的にも1章だけでも
いままでのMGSと比べてそんなに少なくもないし5に詰め込みすぎだよな
そのせいで投げやり未完になるなんて悲しすぎ
GZ→TPP(本編(1章))→DLC(2章/ヴェノム編完)→6(FOXFOUND編/本物ビッグボス)→MG1・MG2リメイク
このぐらい引っ張ってくれた方がむしろ俺はうれしかった
>>866
作品から得られるものって言うけど
俺の大好きなネイキッドスネークが本編中ただひたすら
逃げ回ってただけのオジサンで終わったのが解せない
FOXFOUND編がなければ、本当に全て人に丸投げしてバイクで走り去っただけだもの
MG1にも全く繋がらないし
軍に潜入してFOXFOUND設立して情報操作するというヴェノムには到底出来ない本物のカリスマと役割を発揮して欲しかった あれでクワイエットがまだ生きてると思ってるんならすげえな
カズが頭おかしいやつのまま終わったのがちょっと悲しい
ビッグボスのその後も気になるが
あのカズがどうやってマスターミラーになるかも気になるな
仕方ないのかもしれんがMGS1のミラーの立ち絵は五体満足だったな
ゲームシステム的にも
FOXFOUND編だったら、ビッグボス操作はもちろんだけど
司令官だから命令してスタッフを戦場に送ることも出来るから
若き日のソリッドも操作出来たりして面白そう
荒野を彷徨うより、全世界の色んな基地ステージへの潜入ミッションがやりたい
ミラーはソリッドの教官的立場だったし、ヴェノムに任せてアウターへブン前にDD抜けて
本物のビッグボスのいる米軍の方に付いていったのかな
悔しいな 何一つMG1へのつながりが明かされてねえ
>>872
結局、最後はヴェノムとカズは本物ビッグボスに利用されて裏切られたのか?
「ビッグボスが悪堕ちした理由が明かされる」って宣伝してたけど、
なんかビッグボス(ネイキッド)が理由もなく急にゲス野郎になっただけのような・・・
なんかボスを恨んでるっぽいミラーがFOX側に来るのも不自然だし
カズとマスターミラーは別人だから5体満足だったんじゃね 話つながらないから カズはソリッドを助けたけど、ヴェノムはどうだろうな
アウターヘブンを立ち上げてるし、記憶が戻っても心酔してたのかな
鏡笑った時の笑った顔はどうなんだろ
イベントとかでミサイルぶち込みまくって大暴れしてると敵が被害甚大!!!!!って増援要請するけど
「増援は出せない 現状の戦力で対処せよ」
って言われて
「お前がやってみろ!!!」
って返すの吹くわw
ダンボール被って移動中に遠距離から怪しまれた時のやり取りもいいぞ
やっと水着以外の開発が終わった
達成感よりも虚無感の方が強い
FOBむずい(´・ω・`)
今なら時期も過ぎたし空き巣し放題だぜ!と思ってやってるけど見つかってばっかりだ
やっぱワンコ神やったんやなって
上位以外は中身いないFOBばかりだから遠慮なくランボーするといいよ
もし防衛や報復に来たらフレンド登録するレベル
適度なランボープレイがしたいな
今の俺のFOBランクだと敵が硬すぎてキツい
自分よりランク低いところには潜入できないし
かといって上位の武器開発もできん
今回のイベントFOBは簡単だからポイント使ってS++やS+をいっぱい集めようと思ったら有限なんだな
もう少しでMRS-4の★7開発できるのに支援班が僅かにレベル足りない
僕は慣れたら犬居ないほうが楽しいかな
マーキング出来るのは難易度調整の一環なんだろうけど緊張感減るのがね
遮蔽物の意義も薄れるし
向こうに誰か居るかも…とか慎重に進むの好きだわ
FOBでマーキング縛ると緊張感と完ステの達成感がやばい
>>885
スタッフに功労賞付ければ能力伸びるから活用してほら >>881
リストに表示されるプレイヤーって、最近ゲームプレイ中なのかそうでないのか
わからないと空き巣怖くてできん >>888-889
功労賞で支援班を伸ばしたい場合、支援班のスタッフを戦闘班に配置してソイツでミッションに行けば良いの?
十字勲章だったら伸ばしたい支援班のスタッフをどうしたら狙って捕虜に出来るの?
支援班は人数200人居てレベル85欲しいのに今84で、同時通訳の4人以外は全員S以上にした
あとはS+以上を増やすしかないなぁ >>890
プロフィールの表示でアクティビティーとトロフィー情報からまだプレイしてるか推測
使用言語が日本語の人はアクティビティーの非表示ばかりだけどw
次の火曜まで潜入成功報酬が2倍になってるから
無人セキュリティチャレンジを駆け抜けるだけで楽々リソースゲットがお得 >>892
通訳は一度入れたら解雇しても通訳能力は維持されるから解雇して大丈夫だよ >>892
功労賞に関してはその認識でいいゾ。FOB潜入成功を3回繰り返すのをオススメゾ。専属契約しないでミッション失敗するとスタッフ死ゾ。コンティニューは無いゾ?
十字勲章付けるならオススメはプラットホーム奪還ゾ。研究開発班にいる最大6名がランダムで捕虜になるゾ。女性スタッフと専属契約スタッフは捕虜にならないゾ。研究開発班の配属人数を6人だけに絞って、モスキート君狙撃して、どうぞ。 >>894-895 ありがとう
通訳は外してSランクに入れ替えてみます
開発中の武器もあって開発班は今外せないから十字勲章は頃合いを見てかな?
とりあえずランク上げたいスタッフでFOBやってみます >>881
今週からのイベントFOB、一番簡単なやつだぞ。 >>884
民族浄化だと、クリア後のスカルのおっさんと車中お見合いタイムが面倒臭いしなぁ。
まぁ、翼竜まで待て。 モスキート→新世界→翼竜の流れは
FOB入門としてよくできてると思う
そういえば訓練でランボープレイしても殺傷カウントされて角伸びるのか?
>>902
残虐度は上がるって報告があったゾ。殺傷人数が増えるかは未確認ゾ >>903
そうなのか…ありがとう
気楽にランボープレイともいかないなあ やっとMRS-4★7開発着手出来たと思ったら期間5日ってふざけてるのか
そんな時の為にとログインボーナスの310MBコインを使うかと思ったら600MB必要とかナメてるな
>>904
調べてみたら訓練で兵士殺傷しても殺傷人数に含まれる模様。訓練とはいったい……うごごご!! 本編見る限り、ヴェノムは特に悪に堕ちてないよなあ
不憫なくらい寡黙で真面目な子やん
ネイキッドは悪に堕ちたというより性格がゲスになって他人任せの無責任野郎になっただけ
イベントFOB(モスキート)やりまくって資源回収してもデメリットない?
スマホアプリでPS起動しなくても開発の進捗確認とかできたら良かったのにね。FOBの侵入アラートとか、迎撃設定とかできたらなぁ
アラートはいつ聞いてもビビるのでもうちょっとなんとかして欲しかった
GZで全部S取ったけどデジャブだかジャメブだか出て来ないぞ。なんでや?
>>918
メインミッションでワッペン9つ集めた? チャレンジタスクのGMPが保有量いっぱいで受け取れない・・・
2000000くらいある
初めてFOBに侵入されて、防衛は成功したけど報復に行こうとしたら相手はめっちゃレベル高かった
ESPIランク400位台、PFランク100位台のかなり上位の奴が初めて間もないESPIランク48000、PFランク1400000の俺に潜入してきたんだろ?
普通こんな格下は潜入対象に表示されないよね?
アフガン中央ベースキャンプの一番右にある、かまぼこ状の建物の上に椅子と飲み物カップと紙2枚
一体なんだ?!
超暇な奴は見てくれ、テントの中ならともかく屋上とかw
霧のスカルズって傀儡兵引き寄せる能力あったのね
今になって初めて経験してびびったわ
リキッドはヴェノムと会ってたけど
ソリッドはネイキッドとFOXHOUND時代に初顔合わせ?
仮にもメタルギアソリッドの最終章なんだから最後にソリッド(デービッド)も一コマ位出演して欲しかった
FOBやってみて思ったのが研究開発班が極端に苦手だ
第一甲板は遠距離で無力化出来ないから何処かで必ず見つかる
何かコツがあれば教えて欲しい
>>924
そんな差があると通常の潜入対象として表示されないから
フレンド報復だろうね、意外とこれがウザい >>932
階段だけでゴールまで上がれるルートがあるので分からなければ
自分のFOBに帰還してゴール地点から階段で下に降りて見つけよう
その階段が分かったら実戦でその階段の下までたどり着いたらスタンアームを使えば
上っていく先の敵をほとんど無力化出来るさらにノクトシアニンも使用すれば
残った敵の位置も把握出来るのでクリアーは簡単だと思う >>934
ありがとう。早速スタンアーム使ってみたらアドバイス役に立ったよ マザーベースでまったりしてたら1時間経つとかザラだわ
PS4で他に自分の基地や村があるゲームある?
マジで?
あんな代わり映えのしない風景のマザーベースによくずっといられんな
もっとプラットフォーム毎に個性出せるカスタマイズ出来たら良かったのに
やっとサイドOPS残り2割まで来た…
水増しミッションが辛い
サイドOPSは仕方ないとして
メインミッションに水増し高難易度版が入ってるのがクソすぎる
「蠅の王国」30%バージョン見たけど、あれDLCでフルプライスで売りつけりゃ
金儲け出来たのになんでやらせなかったのかね?
開発遅いからって言っても、GZみたいに小出し商法すればもっと金の成る木だったのに
それだけのブランド力のあるコンテンツなのにバカすぎるわ
龍が如くなんて同じマップと同じエンジン使って
何年も毎年金巻き上げてるんだから別に悪い事じゃないのに
一回作ったエンジンを使い回すのは別に普通なんだぜ コナミ
セガだったらあのFOXエンジンあれば10年は使い回したね
>>941
どちらかというと小島の方が使い回し嫌いそうなイメージだけどね
まぁエンジンくらいは流用しても(そのためのエンジンだし)
また新しいことやろうとして開発費用期間と金をかけそう
コナミとしてはそんな効率悪いことするより
家ゲーごと切ってお手軽課金ゲーで儲けた方がいいって判断なんだろう メインミッションはダルいしFOBにも飽きて
やること無くなってサイドOPSばっかりやってるわ
おかげで今になってようやくマップ全域の構図が把握できた
ゲーム会社で働いてもいない部外者が能書き垂れるスレですかここ?
龍が如く詳しくないんだけど登場人物見ると同じに見えるし舞台になる街が同じなら使いまわしは普通じゃねーの?
細かい景観は変わるだろうけど街そのものは同じなんだし
>>942
スマホゲームのビジネスモデルでウハウハできるとわかったら、据え置きの開発なんてやってらんないのかね まだ一章が終わったばかりだけどこれからストーリーが中途半端で終わっちゃうんでしょ?
ほんともったいないゲームだと思うわ
一章だけでも十分なボリュームと濃さだったから、最終章まで個別のゲームで発売したら良かったのにな
時間やお金を掛けすぎで打ち切りだったのかは知らないけど、マップやエンジンを使い回して短いサイクルで章ごとに出すとかの戦略でも良かったんじゃないかな
おれはPS3とPS4両方やって両方ともプラチナ取ったわ
>>949
それが理想だね
課金ゲーなんかよりよっぽど儲かるよ
せっかくエンジン作ったならとことん使い切るべき いいエンジンなら尚更
スクエアとか小島みたいな意識高い系はそういうの嫌がるけど、
俺らが求めてるのは別に毎回毎回5年以上かけて新システム新エンジン新キャラ新脚本家なんかじゃない
@DLC(蠅の王国)
AMGSV 最終章(FOXFOUND編)
BMG1リメイク+MG2リメイク ツインパック
CMGS外伝 グレイフォックス
DMGS1リメイク
EMGS外伝 リボルバーオセロット
F大乱闘スマッシュMGS(本格3D格闘ゲーム)
これくらいやって「しつけえ!!」って言われるくらいでいい もはや龍が如くとかこんなん 「MGサヴァイブ」は、龍が如くで言う所の「龍が如くオブジエンド」
あれはない なぜゾンビなんだ なぜ異世界なんだ
俺ですら唯一投げた「龍が如くオブジエンド」 「サヴァイブ」はそれと同じ臭い
この二つは完全に誰も望んでいないアホの発想 こういうことはしちゃダメ
せめてゾンビじゃなくMPO+のようなただただ基地潜入するだけみたいなのの方がずっとマシだったと思う
どの客層を狙ったんだろ
>>955
でもグラがそのままだと劣化だの時代遅れだの言い出す奴続出するから無理でしょ
個人的にはMGS1,2辺りのようなシナリオや新システムみたいな実験的なゲームを時間かかってもいいから出して欲しいな
時間かかるけどデスストみたく新作発表した時に発売時期まで正確なら構わないかな プレイ時間は500時間ほどで、人様のとこには1回も侵入しておらず、もっぱらイベFOBだけプレイ。侵入者は過去に1回だけ
けど先週ランク的なの?がハート2つになった途端もう連日のように侵入され始めたのだが!
相手は全員ハート3つ、スタッフのみ取られて資源は被害なし。全FOBとも各班Lv50ちょい
ある程度ランク上がるとこうやって狙われるものなの?それとも天空闘技場の洗礼的なやつなのか?
海域封鎖が解ける度に待ってましたとばかりに「遊びに来ましたw」ってな勢いで誰かがやって来るんだがww
>>960
俺もまったく同じプレイスタイルで350時間やってるが、怖くなってきたスタッフ何日で何人盗られるんだ? おぉーっ!初めて凸されたゾッ!!
ESPI 侵入者1000位以内(♡♡♡)、当方6000位台(♡♡)
自分がオフラインでも凸されるんだな
警備で侵入ログ見れるのがいいね
警備強化しよっ
>>961
今確認してみたよ
26日から侵入パレードが始まり計8回。内防衛成功4回
あまり詳しくないのだが、当方ESPIランク?ってのが50,000位台・PFが8,000位台
相手は上は300〜8,000位台だな
で、スタッフなんだが合計で回収が56、死亡が47
++はまだ直属枠内で守れてるので被害は+とSのみ
この数字が普通なのか異常なのかは、先述した通り詳しくないので知らなんだわ
こんなもんなのかねぇ。オンラインに繋いだのは武器開発が目的だし、あまり気にしててもしょうがないのかもしれん 遅い時期から始めるとまったく侵入なんてされないからちょっと嬉しく感じるよね
まぁ粘着されるとそんな気ではいられなくなるんだけど
FOBは4まで完成してコイン余りだしたから、保険入ったりセーブ保存したりして自分もどっかに攻め込んでみようかな
シリーズはほぼ全てプレイ済みで、ストーリー・イベントも一時期までノーキルノーアラートでやってたからステルスもそこそこ出来るんだが、リアルプレイヤーのFOBってとんでもない位置にカメラ・地雷付いてたりするんでしょ?
結構ムズそうだな!普段地球防衛軍みたいなプレイばっかしてるからなぁw
CGM-25★8はなんとか開発レベルまで届いたが、KILLER BEEの10、11とかもう班レベルの要求鬼だろw
たしかに初期からやってた人はもっと早くからバンバン侵入あったんだろうな
自分は今まで見逃してもらってただけか
セキュリティ装備や罠を開発すべき?
設置するとランク上がって侵入されやすくなる?
これってPSネットワークとかに加入してなくても
オンライン接続してるだけで兵士奪われたりするの?
怖いんだけど
スタッフの中に直属契約してないのに鍵が掛かってて解雇できない奴が2〜3人居るんだけどアレ何?
能力低いから切りたいんだけどな
俺もPS+加入してないよ、これ以外にゲーム3本くらいしかしないからw
大事な兵士は直属契約すればおk
未加工資源は盗られてもまた勝手に採掘されるから、あまり神経質にならなくてもいいと思う
鍵スタッフは班レベルがあがると自動で追いやられていずれいなくなる
んでまたレベルが下がると勝手に加入してくるから気にせず放置でおk
水着のピンクとかの色ってどうやって開発できるようになるの?
MGOとかじゃないと無理?
>>970
イベントFOBのポイント交換でゲットできるんじゃない?
どのイベントかは… FOBの人員の報酬でS++やS+が得られるのって運?
それとも非殺傷や非戦闘態勢やらでポイントが高い方が来やすいとかある?
>>966
遅スレだが、可能な限り開発しておくのが望ましい。少しでも防衛成功率を上げたいなら
カメラとUAVを優先して開発した方がいいかも。UAVのバッテリー揮発機能は中々凶悪
>>967
MGSV:TPPのサーバーにプレイデータがあっても、オンライン接続してなければ問題無い
ただオンライン接続した途端、接続してなかった時に侵入があったら侵入された結果が反映される
Playstation Plusの加入は防衛出動(オンライン対戦)に関わる事だけなので関係ない
>>968
ユニークキャラだな。強制解雇されても定期的に再加入してくる面倒なヤツら
ちなみに戦闘班に配属してもプレイヤーキャラクターにする事が出来ない >>971
今のイベントポイント交換のリストには無いんだけど限定のやつだったってことかな? >>974
他のイベントなんだろ
毎回チェックしてればそのうち見つかる >>975
そうなのか
みんなありがとう
PFポイントってまだオンラインで潜入とかやってない段階で貯めるのってきつい?
なんか100万くらい溜まってたんだけどこれあればなんでも揃えられるじゃねえか >>976
PFポイントとイベントポイントは別だぞ >>976
PF(プライベートフォース)ポイントは一定周期で自動的に行われる仮想リーグ(損害を伴わない模擬戦)の結果で増加する
所有するスタッフの能力値・スキル・開発物・兵器・資源などを総合して戦力が決まる
最初の内は優秀なスタッフを揃えつつ、マザーベースとFOBを増設していく事を勧める PFポイント100万溜まってるって相当な量だな
発売日にでも買って今まで放置してたのか?
今年の1月から始めたけど今25万くらいあるよ。FOB作る時にだいぶ使ったけど
AAAとAAA+を行ったり来たりしてるけど毎週54000P位入ってくるな
使い道無いから700万くらいは溜まってる
>PFポイントってまだオンラインで潜入とかやってない段階
資源も人材も開発もオンで貯められるだけ貯めた状態で100万所持は正直凄いな
PFランクもBB辺りが限界じゃね?2万位はもらえてるのかな
>>980
意外ともらえてるのね、AAAをウロウロして1年は経ってるから
初期にどれだけ貯められるかすっかり記憶にないや >>981
連投すまぬ
>資源も人材も開発もオンで貯められるだけ
オンじゃなくオフでだった >>968
仁丹とサイレントバジリスクか。
諦めるしかない。 >>982
今BBB-だけど今週は45000くらいもらった。けどFOB3の建設が始まったら全部燃料とコモンになる予定 自分は2016年夏頃からオンライン接続して途中で100万ポイント以上をS+兵士に変えて、途中でS++を何人も貰って今250万あるから
使わないと大体1年で100万ポイントくらいは溜まるペースだと思う
目先の欲(人数)に捕らわれてS++じゃなくてS+に変換した100万ポイントは今後悔してるわw
>>979
発売日ってほどじゃない
1〜2年前に買ったはずだから
ランク見たらCC-だけどこれもランク上げないとまたポンポン溜まることは無い感じか…
結構雑に使っちゃったな…
PFランク全然上がらんし参った >>987
マザーベース・FOBを増築して収用人数を増やし、高ランクのスタッフ集めていけば自然にPFランク上がるで
繰り返しイベントFOBやってポイントでスタッフ交換するのをオススメ。単調な作業の連続になるが… 敵車両って運んで隠さなくても一瞬乗るだけで「手配した車両が〜」になるんだな
>>989
二人組でもう一人の仲間の兵士を置き去りにして車で出発した兵士のあとを永遠と走って追いかけるのは見ててツラいな >>990
ツラそうだから、へいBoy!乗ってくかい?って後ろから声かけようとしたのに、
コンタクトぉ!とか言って銃撃してきたから轢いたわ
外国怖すぎ >>990-991
タイヤ撃って気絶?フラフラ?させて、助手席のやつを気絶させてフルトンしても、回復した運転手は何事も無かったように発車するよなw >>990
それやり方分からないんだけど出来る?
相方眠らせても起きて来るまで待ってるし、殺傷すると(フルトンとか二度と来ない判定になった瞬間)すぐ発車するし >>991
相方が隻眼の鬼に変わってたらそりゃ撃ってくるよ mmp
lud20191021142507ca
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