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【!extend:on:vvvvvv:1000:512】
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次スレは>>950
アンカー以外が立てる場合は宣言すること
Splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを
イクラコンテナに運ぶ
たったこれだけの簡単なお仕事
■勤務日程確認(直近二回のブキ確認)
ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34675/p/8664
対応スマートフォンなら
Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>サーモンラン>シフト表を見る
でも確認可能
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave351
http://2chb.net/r/famicom/1561936645
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q. 「たつじん」のマッチングは評価値が近いプレイヤー同士が選ばれる?
A. Ver.4.1.0のアップデート以降、評価値200以上のプレイヤーと200未満のプレイヤーでマッチングの部屋が完全に
分かれるようになったという説がほぼ確定している。(フレンド部屋を除く)(それ以前は0〜999まですべてごゃまぜだった)
Q. 誘導って何?
A. 主にモグラやテッパン、場合によってはヘビ、バクダン、コウモリをなるべくカゴの近くまで引き寄せてから倒すこと。
遠くで倒してから運ぶより早く納品できる。特に難破船ドン・ブラコで必須。
Q. 右下って何?
A. 難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。
退路の少ない危険地帯であるため長居すると死にがちでるのもさながら、
納品・誘導的には船尾よりもカゴから遠い場所であるため、たとえ死ななくてもそこに長居するだけでノルマ達成が難しくなる。
なので極力降りないようにするのがセオリー。カタパッドは船上からでも届くし、タワーも船上からボム3回で倒せる。
■よくある質問
Q. 「たつじん」のマッチングは評価値が近いプレイヤー同士が選ばれる?
A. Ver.4.1.0のアップデート以降、評価値200以上のプレイヤーと200未満のプレイヤーでマッチングの部屋が完全に
分かれるようになったという説がほぼ確定している。(フレンド部屋を除く)(それ以前は0〜999まですべてごゃまぜだった)
Q. 誘導って何?
A. 主にモグラやテッパン、場合によってはヘビ、バクダン、コウモリをなるべくカゴの近くまで引き寄せてから倒すこと。
遠くで倒してから運ぶより早く納品できる。特に難破船ドン・ブラコで必須。
Q. 右下って何?
A. 難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。
退路の少ない危険地帯であるため長居すると死にがちでるのもさながら、
納品・誘導的には船尾よりもカゴから遠い場所であるため、たとえ死ななくてもそこに長居するだけでノルマ達成が難しくなる。
なので極力降りないようにするのがセオリー。カタパッドは船上からでも届くし、タワーも船上からボム3回で倒せる。
■NG推奨一覧
[124.212.171.208]
[182.251.252.
[59.84.144.97]
[49.241.151.233]
[126.245.212.45]
[101.140.18.104]
[153.234.113.177]
('ω')
テンプレここまで
352じゃなく351になってるけどURLは前スレになってるから我慢して使ってね
デス7とか糞なリザルトだよ
ラピブラの時、死にまくるわ
ラピエリで死ぬバイトは突っ込みすぎだし
雑魚無視しすぎなんだと思うぞ
1w干潮で右奥から湧いた肩パにいきなりハイプレブシャー!じゃねーよ
待ってれば自然にカゴ手前で止まることくらい覚えておいて下さいお願いしますマジで
>>15
気を付けるようになったら死ななくなったが味方が死ぬわ みんな言うほどそんなにキツいか?確かにクリアはしにくいし修羅場になりやすいけど、退路確保しやすいし、
壁から裏手から室内とか結構動けるし、タワーとカタパさえ気をつけとけて3落ちになる前にsp吐くように心がければ、なんとかじゅくれんは維持できると思うけどな
どうして金網方面にタワーが複数湧いてるのに誰も来ないんだ…?
>>16
オオモノ倒した数と蘇生数が同じだw
金玉出現の少なさが修羅場を物語ってるな グリルもヒカリバエも来たけど室内セミのカス2匹とかクリアする気が全く起きない
>>1おつそのもの
>>18
達人の400以上の人たちが
達人200とかと組まされてキャリーしんどいって言ってるのであって熟練ならそりゃ維持できるだろうさ
武器構成は悪くないよタワーも倒しやすいしシャープの塗りも強いしね 危険度MAXにまで室内ゼミが湧くとはたまげたなあ…
>>26
ごめん冗談のつもりで言ったんだ、気に触ったら許してくれ。実際しんどいわ。俺も今回は500から600維持出来る程度なんだ、クーゲルかスクスロ持ったらどうにかキャリーしてやれるが、ラピで死にまくられると無理だ。 タワー複数湧きがよくでる回だったんだけど、誰も行こうとしないしジェッパハイプレも使ってくれないんでタワー係に専念した(自分ボムピ)
死んじゃったのは悪いけど、目の前でインクが届く位置でヘルプしてるのに蘇生してくれなかったり
トドメには祝砲ぶっ放されたり
端から端まで遠征してたんで納品数はたったの6だし、オオモノ討伐数も2桁行ってない
リザルトだけ見たら自分が1番役立たずになってるのがやるせなくなった
実際役立たずだったのかな…なんかつれぇわ
ムラナガさんここ見てんだろ
MTにSP使うのと、セミするなと、ヘビのタゲつけてカゴ周り回るなと、とにかく死ぬなと言ってくれ
あと開幕ナイスはいらん
600まですんなり伸びたけどそこから伸び悩んで805
もう寝る
>>30
君は家の基礎を作ったんだ。完成してしまえば華々しい内装や、外観に酔いしれる人は沢山いても基礎をほめる人はなかなかいない。
しかし、基礎がしっかりしていなければ有事の際に脆くも崩れゆく。その基礎をしっかりと作り上げたのなら胸を張って自分の仕事を誇りに思うが良い。
でも死んじゃダメ 干潮奥のタワー群生地帯にボムピ投げてるの見ると
こいつデキるってハッキリわかる
>>27 >>29
うわ、ごめんネタだったのかw
偉そうに武器悪くないよとか書いちゃったけど自分も今回600ちょいだしなんか色々とごめんよー カタパタワー雨の処理とか誰もやりたがらない仕事を黙々とこなしてると
湧き方次第ではリザルトは冴えない数字になりがちだからしゃーない
でもそういうことを自分できちんとやることが安定して勝ち続ける条件の一つだから
浮き輪出る前からヘルプ連呼するのやめてくれ
助けられないし、タイムロスになる
>>30みたいな人いてくれると自分は有り難いと思う >>33 >>37 >>40
ありがとう、行動を間違ってなかったみたいで救われた
味方にこいつ1番ダメじゃんとか思われてんのかなって考えちゃったらやるせなくなっちゃって
死なないように立ち回りも勉強していきます
☆ーーーーーーーーーーーーーー☆♪ わざとSP使わないんじゃなくて普段の自分のブキと違うSPだから使うタイミング分からないのか
だから失敗寸前でパニックのように使い出すのか
祝砲のために残したい&スペシャル残して失敗するとばつが悪いからだゾ
5077という自滅を繰り返すユーザーに出会いました
皆さんお気をつけください
w3カンケツセンで探し方は分かってる人らだったんだけど
納品全然出来てない状況で雑魚もそこまで湧いてなくてギリギリノルマいけるかなって思ってたら
ジェッパ2回使って金シャケ打ちだした奴がいた
そいつはもちろん浮いてて回収も納品もしないからノルマ達成出来ず失敗
そうじゃない…そうじゃない…
自分が取り立てて高い評価でもないのに謎なメンツのキケン度MAXがあるな
クーゲルでバクダン殺そうとしたときモグラに狙われて焦ってボム投げちゃうのどうにかしたい
煽り祝砲プレッサーするやつは本当にアタマが壊れてるようにしか見えないな
こういうときカーボン持ってれば死ぬほどぶっ叩けるのに
使いどころなかったらwave3残り10秒になったら適当に使え
プロフェッショナルなお前らに限ってそんなことはないだろうが
もしSPを使い損ねて余していたなら、残り28秒以降はもうオオモノが湧かないから
オオモノ1体とかにドスコイの集団に適当に使ってもピンチになることも少ないしお勧めだぞ
終わり際は祝砲ほどではないけど悪目立ちするからな
次も、次の次も強い構成だなー
ダムはこれぐらい強い構成じゃないと安心できないから
どれだけ強くても構わないけど
今回、タワー出すぎじゃね?
倒しても倒しても沸いてくるんだが
>>48
ジェッパでも回収納品は出来るんだよな、カゴまでの移動が遅いけど ジェッパ発動中でもイカダッシュはできるから急ぎなら律儀に飛んでく必要はないぞ
ジェッパ中は慣性キャンセルできないっぽいから納品効率は良いとは言えないけど
ジェッパで納品できるのは知ってるし、自分もやるよ
ただ納品数や残り時間見ずに雑魚もいないのに金シャケ攻撃するためだけにジェッパ2回発動させてパウチ消費にこだわる奴が納品するわけもないよねという話がしたかった
モグラに空中で食われた時空中ヘルプを決めたくなるんだけどわかる?
SP余らせても祝砲はしないな
余裕でW3まで来て終盤みんながムダにSP使いだすのが好き
W3ラストのスペシャルラッシュはハイプレ撃った人がカタパミサイルで死ぬのがお約束
次が魔のブラコだけどその次がダムでZAPスパッタリーと強編成だから楽しみ。
ソイチュも高台からなら仕事できるしカンストチャンスだな。
ダムでスパッタリーか
ソイチュじゃなくてリッターくれよクマサン
タワーカタパ遠征は味方がオオモノ倒して納品出来るメンバーじゃないと基本やらないわ
そうじゃない奴らの時は余裕がある前半以外はノルマクリアするまでコンテナ付近で戦ってる
ジェッパ支給された時は、ノルマクリアしてなくてタワーカタパ2体以上とドスコイ3体以上見えたら脳死で使う
ノルマクリアしてたら味方死んでもw3じゃないと使わん
ようするにw3までSPケチるし遠征行ってなくてすみません
ちょっと懺悔したわ
次次回のダムも強いなー、流石の土日編成
ZAPにスパッタリーにお風呂かー。楽しそう
ソイチュは…塗れるけど射程がなぁ…
あとサーモンランでチャージキープってあまり使わない気がするんだけど自分が下手なだけ?
祝砲撃つ奴らはSP使わず楽にクリアできたと思ってるんだろうが、実際は床や壁を塗り塗りしたり雑魚を潰したり遠くのタワー倒しに行ったり、そういう地味な仕事をコツコツこなしてる奴がいることを知ってほしい
>>70
リザルト映えはあまりしないかもしれないけど
地味な作業でもやってくれてるとプレイ中に気づくよなー
自分以外にもやってくれてる人がいる!この人ありがたいって思う
祝砲やる人は場合によるかもだけどそれだけで
自分キャリーされてクリアしましたよって言ってるようなものだしね… 久々にやったんだけどローラーの縦振りが遅く感じるわ
プレッサー持てたのもあるけど武器強すぎてカンケツセン全開けされてもクリアできちゃった
今回の編成も良いねー
>>75
わかる
軽さが取り柄なのにアレッ?てなった
こんなんだっけ? >>79
(´・ω・`)ウィーン!!スパッパッッパッパッ!! ブラコはブキかんけーねーな
寄せ意識があるかどうか。
ん?ヴァリアブル縦振り元々こんなん
軽い横振りと使い分ける武器だからカーボンやスプロラと違って縦振りは重いよ
まだ400なのに蘇生数も赤イクラも金イクラも全てトップってどういうこと
ハイドラはかご周りから桟橋左端のタワーまで届くのがイイネ
今 始めたけど寄せないの多すぎだわ。この時間大人多いんだよね?
ボールド神があるならコウモリ絶対しばくマンに私はなろう
シャケト場での恨み晴らさずにいらいでか
>>90
カモンも聞かない。まぁ何度もやってみる。
あとハコビヤでプレッサー撃ってるのにジェッパで追い払ってしまった。最近のプレッサーでカゴ前に落とせる人少なくなったね。 間欠泉の金シャケが出た瞬間撃ちまくるやつ多すぎない?
ブラコなんてかごの後ろかカゴ前ルートなのにあんな遠くで倒してどうするのって言うのが多すぎる
ボールドじゃあめ玉高い時打ち返せないから
他の武器あめ玉打ってよ…ジャンプしても届かないんだよ
降り止まない雨で失敗したわ
というか本当にみんな寄せないな
おまいら、おまいらはどこ…
(´・ω・`)ブラコの間欠泉はわかりやすいから好き
リセットしても200まではノルマ低いから簡単に戻せるよ
>>101
うん、野良だとそこから400に戻せる自信がないw 他ステージはバカ3人引くと厳しい
ブラコはバカ2人引くと厳しい
>>105
たった今それを見た
干潮爆弾素通りされて遠くにあった金いくら回収して帰ってったからボールド持った自分が呆然としてた カタバを折角片パにしてるのにご丁寧に倒しておかわり馬鹿のせいで
クリアできない
味方がハイドラの目の前に立って弾を吸収するの止めろ
wave2で押し込まれて全滅、自分赤650、その他250、350、150
オオモノ自分14、その他3、4、3
納品自分10、その他2、6、12
やはり基本味方はゴミってのが真実やな
16、17スタートばかりになってきた
順調に下げてるキッズいるんだな
低速ローラー知らなかったり縦振り爆弾知らなかったり砲台途中で放棄したり右下カモンだったりとさっきからとんでもないものキャリーしてる気がする
クリアして最後頭見たら自分以外パウチ全残しとかまじかよ
カンケツセンで金シャケ轢いてくれるヴァローラいてびっくりしたわ
何しろ場所が金網の下なんだから
次の金シャケ出したほうがいいレベルのマズイクラなんていらねえよ
なっきー とか言うランク98の馬鹿w1失敗で納品0とかふざけてんじゃねーぞ
これでXとか糞だろ
満潮ヒカリバエで3人船首集合され当然金シャケ削ってもらえずふぁぁっっく!って言いそうだったぜ
しかし成長しねぇなぁ
引っ張るのに打った瞬間カモンカモンってうるせぇんだわ
そんなんだから下手なんだよ
ハイドラが単騎で船尾特攻して死に、その頃ボールドとL3は右下でお散歩
こいつら頭の中に何が詰まってんだろうな
少なくとも脳みそじゃねえな
>>116
俺も当たった
納品0なのに赤俺より少なくてビビった グリル右から入れるのちゃんとわかってるかと思いきや
高台に飛び移るのが遅すぎてカゴまで回しちゃう馬鹿多すぎだろ
ツメが甘いんだよ学習しろ
今回グリルで自分がハイドラ持ってるならカゴ前通してほしいわ
フルチャでスタンから破壊まで一回で行けるし
ハイドラ以外なら大人しく船の真ん中で止めるけど
>>121
自分でグリル止める自信があるからわざとカゴ前誘導してるのかもしれないぞ
他人任せだったらただのアホだけど やべミスったと思ったら船尾に移動して誘導すればいいんだけどね
誘導って言葉が大事だぞ
>>121
今日良いメンツと当たれてカゴ前誘導成功したわ
最初タゲになった人が金網上でカモンまでしたから
「やるのか!?」って理解できたのと他の人も対応できたからだけど
無言で前触れもなくやられたら無理に決まってる >>123
動き見てたら決してそうじゃないのぐらいわかるわ 上手い人はカゴ前誘導みたいな流れ作るのやめて欲しい
上手いと勘違いしてる下手がやりだしてカオスになるから
正規誘導だけだと全員わかってないと高ノルマギリギリだけど
カゴ前誘導は自分だけできたら高ノルマだろうがクリアできるんで
下手なやつは納品すらしないからカゴ前誘導の方がいい気がするけど
ノルマ低ければ必要ないけどね
前回より扱いやすくてありがたいブキ
ローラーがあると役目がハッキリしていいね
400まで難なく戻せたよ
たつじんありがとう
初っ端納品不足W1で草
どんだけ構成よかろうがステージが欠陥じゃあな
カゴ前誘導は確かにリスクがあるけどリターンも大きいからね
1体寄せれるだけで納品がかなり楽になる
ハイプレ持ってれば安全にカゴ側で止めるんだけど
かご前誘導しまくりで危なくなる前に
こっちが間引きすればいいだけだから誘導してくれないよりマシじゃね
カモンだけ一丁前に連打してるがタワー4本全部折ってやったの誰だと思ってんだか
糞みたいなテッパンの止め方する奴が1人でもいるとキツイな
>>141
今当たったハイドラが沸いたやつ全部金網で止めやがって呆れた
船尾じゃないだけまだマシか この時間全然ダメだわ。
納品しない奴が多すぎてキャリーできん。
カゴ前誘導なんて野良では怖くて出来ないわw
「お、わかってるな」って思った仲間がヒカリバエでバシャバシャしたり間欠泉全開けしたり、そんなの何回見てきたことか…
カゴ前は一人でも出来るんだから安定して出来る自信がある奴がやればいいだけ
周知徹底なんかする必要ない
開幕右下直行
鉄板をカゴ前誘導せず倒す
倒されると浮き輪が出る前からヘルプ連呼
仲間がこのタイプだと半ば諦める
今回はハイドラ一丁でスタンから沈めるとこまでいけんだから極端な話他3人はコジャケ専でもいいぐらいなのにな
グリルに限らず上手くてもウチが〜ウチが〜な人は苦手だわ
今回はハイドラあるから1人でカゴ前に止められる実力あるとグリル楽だな
俺は怖いからやらないけど
バシャバシャ、ヒカリバエのローラーとか、見た事今まで無いのかな?
700いったからとりあえずやめる
テッパンは基本カゴ側にいるやつが倒すんだぞ
金網前前に待機してないではよ打ってけつ向けさせてどっか行けや
この時間は安定してヒカリバエでバシャバシャローラータイムだな
今回は他も火力あるからいいけど
かご横待機とかいう満潮時に二股になるクソポジション
カモンじゃねぇよボケ
なんとか400維持したけど、今日はもうやらね。
維持すんのがやっとだわ。
寄せ以前にまともに敵を倒せないやつ多過ぎ
クマサン情けなくて涙が出てくらぁ
ここ一時間入ってたけどこっちはわりと寄せてくれるし
間欠泉わかる面子にであえた感
たまに味方の動きが訳わらん過ぎてCPUと一緒にやってる感覚に陥ってしまう時がある
テッパンとモグラ以外は寄せなくて真ん中辺りで倒せば良いと思う
倒しやすいテッパンとモグラは遠くで倒してヘビバクダンは倒せないから籠まで逃げ帰ってくるのが一番悪手
下でテッパン湧いたからタゲ取るのにとりあえずボム当てる
カモン!
はぁ〜うぜぇなと思いつつカゴ横で待ってると前線気味で戦ってるカモン君がテッパン引っ張ってる気になってカゴそばまでくるとか結構ある
>>157
やはり午前中はカスチュプタイムなんだなw 久しぶりにやったらMTってやつたくさんいるんだけどSTの別集団でもできたのか
ろくなのいないから端からブロックしたいレベルなんだが
テッパンにワンパン入れずに誘導できるぐらいの味方が欲しい
中盤以降の敵味方入り乱れてるときならともかく初手テッパンを殴るなよ
プレイ中に保険屋が来て放置してしまった
バイトのみんなスマン・・・
>>159
バクダンもヘビも一人が寄せて来るだけならいいが、寄せることしか考えられないバカが二人以上いるとカゴ周りが残念なことになるからな。
余裕があるならカゴ近くまで寄せてもいいが、俺は基本はカゴエリアから出たところで処理している。 SP温存派は発想の転換をしてみてくれ。
SPを使い切って肝心なときに足りなくて失敗となる回数が多いか、SPを温存しておいています使う場面がなく失敗となる回数が多いか。
もちろん不要な発動は避けた上での話な。
>>166
開幕のテッパンそれで誘導するとだいたい金網前で殴って止められる >>172
何が言いたいかわからんけど金網前で殴られるのと誘導の仕方は関係ないぞ 金玉ノルマは達成済み。
あと10秒逃げきればクリアってときに、死んだ俺を見捨てて逃げ回ってセミやる仲間を見ると熱いものが込み上げてくる。
>>174
悪い、誘導してるのを理解せず遠くで止める馬鹿が多過ぎるって話 横になりながら600まであげた
たぶん縦になってる仲間たちはポンポン死んでいく
しばき距離ってこんな感じ?
カゴ > テッパン、モグラ >> ヘビ、バクダン >>>> タワー
カタパット、コウモリは例外扱いかな。
カタパットは複数湧いたら片翼にして、コウモリは近ければ倒すし、遠ければ球を撃ち落としてしのぐ。
>>177
それはどうしようもない
そういう奴らは何も考えずに目の前のシャケを攻撃してるだけだから モグラ誘導してるのを見れば金玉乞食についていき
テッパン誘導してるのを見ればどこであろうとすぐ止める
バクダンを見れば倒せもしないのにすぐ近付いて味方がやってくれるの待つか何ターンも爆弾撃たせる
コウモリは引けば多少カゴに寄せられるのに真っ先に突っ込む
片パを見れば倒し、両翼カタパタワーは放置
ヒカリバエせっかくローラーで引いてるのに反対側の通路に立って撃ってる奴って何なの?
しかも金いくらをハエ付いたまま後ろから取りに来るので後ろからやられたよ。
せっかくグリルでハイドラ持たされてもコジャケにひたすら纏わりつかれるわ射線塞がれるわでもうめちゃくちゃだよ
カンケツセンは廃止してほしいなあ これだけ明らかな利敵行為が可能なのおかしい
ここの間欠泉はまだいい方だと思う
問題はト場とポラの通常間欠泉だと思う
そんな訳でリアルキッズタイムになったし400キープであがる スマン
今日の夜の大人キッズタイムもひどいだろうなw
>>182
何なのもなにも、知らないヤツなんざたくさんいるだろ、反対たってたらその方向対応するしかねーだろ?アホか ヒカリバエで俺以外全員カゴより後ろで待機ってお前らマジかよ・・・
16スタートならまだ分かるけど18でこれってもうわざとだろ
>>181
これ、深く考えずやると自然とこうなっちゃうんだよなぁ
サーモンランの罠というか
悪気はないのがタチ悪いというか >>186
自分一人でだったら対応するよ。そいつだけだから困ってるんじゃない。 w2で赤2桁とか絶対幼児にやらせてるだろ
迷惑だから通報したい
>>187
金イクラを通路にばらまき続けるしかないね リセットしたらハコビヤで不可解なコンテナカモンし続けてるハイドラいたわ
終わったあとイカリング確認したらそいつプレッサー2個残してるし何がしたかったんだろ
ドンブラコでは二度とリセットしないと誓うよ母さん
案の定失敗続きで笑うわ
いつものガチマでもボールドとハイドラが同時にいたら負けを覚悟するのに
挙句チームワークと対応力重要なドンブラでは納品足りん
ボールドとヴァローラがカゴ寄せ知らなくてオオモノ迎えに行って
ハイドラが死にたくないとカゴ前待機
最後に納品きつくなってきたのにボールドとハイドラがシャケの群れ相手にやれること少なくて
前に出るに出られないまでがテンプレ
グリルでハイドラの射線を頭で塞ぐローラー、コジャケを轢けよコジャケを!
出た船頭放置ひたすらカモンマン
リザルト全部0
死ねよ人速57ヤグラB+のSimon
夜はカンケツセンが一番好き
トバのカンケツセンは最悪だねルートなんとかしないと
>>198
どのルートでも室内経由するようになったら文句なし ブラコ間欠泉そんな欠陥か?
満潮ボーナスだし下や船尾で出たら下行かないで上で待ってりゃいいしw
間欠泉は今となってはブラコがトキシラズと並んで一番楽だとおもう
>>201
そうだね。一番嫌なのは通常のポラリスかな。 そもそもブラコ間欠泉が欠陥なんて誰も言ってなくねーか
改修前ならともかく今はヌルゲーってのがスレ民の共通認識だろ
バイトやってるとどういう思考回路してるのか理解できないのが多々いるけど
満潮で船尾の小さい高台に行きたがる奴が一番わからん
なぜ自ら窮地に立たされに行くのか
うんひどいな
こんな強い武器を扱えないなんて可哀想だなぁ
金網から降りるかもしれないから止めるって人いるけど降りそうになったの見てからで余裕で間に合うわな
ちょっと待てよと
金網でテッパン止めるのはいいけどタゲついたまま移動しないで
金網上もダメだろ
そこで1秒我慢すれば1秒以上は納品時間短縮できるじゃん
ヴァーロー、ハイドラ、リールガンいてバクダン倒せないとかやばくないですか
これで達人とか笑えんな
>>209
金網の下からボールドでグリグリして倒すの好き 野良で理想求めたら精神病むから金網でテッパン止められたらさっさとそこで処理して金運ぶわ
船首まで誘導してくれる味方はいないこと前提で動いてる
大砲でもう一人がテッパンとかお構いなしに撃つから仕方なくさっさと片づけようと撃ってたらカモン言われて降りた隙に大砲奪われた
まあそれはいいんだが悪いのはもう一人の祝砲プレッサーしてた奴だからそこんとこよろしく
籠周りにいてもいいのは納品するときだけで他は真ん中辺りで処理していかないとダメなのに籠周り守護神ばかりだ
籠周りいくら落ちてる時も2人もいれば十分
このステに限っては大物討伐数一位は害悪プレイだな…
間引きにしても納品一桁はやめろ
テッパンにむやみに攻撃する奴は妨害行為してる自覚とかないんだろうな
自覚あって妨害してんならクズやん
まあ無自覚だろうがこっちからしたら等しく妨害行為されてるわけだが
クマフェス以外の初カンストやったー
すげー時間かかった…吐きそう
ここの低ノルマほんとつらい
自覚のない戦犯たちがアホ面下げて次はもっと素早く倒そうとか考えてるんだろうな
>>223
おめでとうだけど何故初カンストをブラコでチャレンジしたし >>223
おめ!
ある意味での難易度高い
ドンブラコでチャレンジとは頑張ったな 通常波で船から降りないようなメンツでこれは楽勝かなと思った次Wで
満潮間欠泉を船首から開け始めて闇を感じた
>>223
回数から苦しみが感じ取れる
おめでとう みんなありがとう!
ブラコってキャラコンいまいちでも戦えるステだから構成強いし何とかなるかなって
おれにとってはダムのが無理ゲーだ
>>230
あなたは二度と金シャケ探しで間欠泉を開けないでください(切実) >>223
初めてがブラコとかすごいなーw
おめでとう 変わる変わらないじゃなくてカゴ裏から開けたらシャケが邪魔で納品しにくくなるから論外だわ
満潮なら船首から開けて良いってどんな理屈?
開けた後のことを考えたら絶対にNGなんだけど
君が言ってる大して変わらないっていうのは金シャケを見つけるまでの時間が大して変わらないって意味でしょ…
こういうのがいるから全開けマンがいなくならないんだな
祝砲したらいいとかもぬかしてるし
○○ちゃんねるっていかにもネットチェックしてそうな名前なのに、なんで間欠泉適当に開けるんだよ
調べろよゴミ
ただ早く見つけるだけで良いなら猿でも出来るんだよクソガキ
もし日本語が通じる人ならこれからは後先考えないプレイで妨害するのはやめてくれな?
手数的には変わらないからね
外れだとザコシャケがカゴ近くに出るんで望ましくはないけどそこまででもない
そりゃシャケ見つけたらボコボコにするのがバイトリーダーの仕事よ
俺は間違ってないって奴が1番厄介ね
手数の話じゃねえよばーか
砲台途中で投げ出したりカタパスルーくらいなら最初から入るなと何度言えば…
>>246
納品のしやすさとか考えると船首開けたら雑魚ワラワラ出てくるからダメでしょう
ドスコイとかカゴ周りウロウロしまくってたらそれだけで納品までに時間かかるよ この時間帯マジでヤベェわ
何がやばいって俺のプレイもやばい、クマさんヤバイって!
>>246
引き撃ちとローラーで落金玉稼ぐのに
背中から鮭発生させるとか馬鹿だろw 金シャケ見つけたらそれでクリアってわけじゃねえからな
カゴに近いハズレを出来る限り開けないようにするとか、どこから金玉出し始めるかとか、
全部納品する前にどのタイミングで次を探し始めるかとか、どのステージでも色々考えないとその分クリア率は下がる
全開けマンがいた場合はどうなろうと知ったことじゃないが
結果論でクリアできるからいいとかそういう問題じゃない
少しでもクリア率上げるためにどうするか考えることが必要
>>258
モグラ寄せて爆破したり鉄板の囮になったり弾跳ね返したりもさせろ なぜ自分が船首から開けていくという話になっているのか
船首小でもおかまいなしに全開けされたら困るけど
それで切り替えて船尾から開けてくれるならなにも文句ないなって思っただけだよ
野良ならそんなもんだし
まぁよりいい開け方をしてくれるようになるならそれに越したことはないけどね
ダメだ、気がついちゃったわ
俺ハイドラ使いこなせぇわ…
>>261
どっちでも良くはないのにどっちでもいいとか言うからだろ たしかに
比較対象が全開けマンだからね
それに比べたら全然どうってことないなって思ったから
まぁこのへんで
つーかそこで切り替えて奥開けるような人は
わざわざリスク冒して初っ端コンテナ側を開けるわけねーだろ脳味噌付いてんのか
セオリー分かってない野良がカゴ近くから開けるんだろうに
このスレ時々とんでもないこと言いだす奴がいて皆にぶっ叩かれるよね
ハイドラは常にフルチャで打つと安定するよ
フルチャで打てる位置を探して移動しフそこから当たる敵に当て続ける
船首か船尾かどっちでもよくない 、大して変わんない、手数的には変わらない
ザコシャケがカゴ近くに出るけど〜そこまでもない
これで自分が理解者だって言い張るのは無理筋やろ
>>266
バイト中言いたくても伝えようが無いからな >>266
誰かに見てもらいたいってのは分かるし別にいいんだけどな
トンチンカン過ぎてデマになる奴とか、単純に繰り返しすぎで進歩に繋げないでレス消費してるだけの奴とかは……ねえ…… いきなりカゴ裏開けるのはここが正解じゃなきゃクリアは無理って時くらいだな
自分は悪くないって意固地になってるのが一番怖い
無能なだけの味方より遥かに厄介だわ
16スタートのグリル、
不安に思ってたら案の定カゴまで通して味方殺しまくり
ハイプレ使い切った後、運良く自分にタゲ2つついて船尾誘導で何とかクリア
…誰か誘導の布教してくれ
なんか伸びてると思ったら
間違っても知識広めようとするひとって共通して話通じないな
干潮でタワー3本湧いたからタゲもらって船上行ってる隙にタワー倒してくれないかなと淡い期待抱いたが
無理そうだったんで降りていったら船上でジェッパ吐いてる阿呆がいたんだが
久々にブチ切れたわ
シャケの最大同時存在量に達してると開いててもそれ以上湧いてこないからブラコ満潮の船尾小からの全開けと開幕船首開けは後者の方がギルティまである
>>223
おめでとう
しかし初カンストがブラコってレアケースすぎない?w
ある意味最難関ステージやぞ 今回ステージのマイナスあってもお釣り来るレベルの武器だな
時間と納品足りないのにテッパン触るのはほんにん働いているつもりで邪魔しかしてないやつの典型
間欠泉籠周りから開けるやつも同じ突っ立ってるほうが仲間に貢献してるまである
なんかボールド神全然持てない
ハイドラは確実に入るのにどうして
今回どの武器も楽しいから良いけども
グリル倒して金イクラ溜まってて納品しなきゃいけないのに何でタゲついてるイカは高台に居座ってるんだ?
あー納品しなきゃでも倒さなきゃあーあーってなってたの?池沼?
なんかMT2人来たらバックレた奴がいたんだが
このスレの奴じゃないだろうな
浮き輪になっても動かない、ヘルプ押さない
やる気ないんなら来るなよガイジかよ
>>289
わいもそういうの何回も見たで
気持ちは分かるが他のメンツの為にも最後までやってくれw 通常間欠泉本当なくしてほしい
これで失敗が納得いかないわ
>>289
笑ってしまったw
気持ちは分からんでもないけども回線切って他の人に迷惑かけちゃダメよな さっき俺800で17スタート来てさ
なかなか無いからビックリしつつやったんだけどさ
一人だけ突撃君であとの二人ちゃんと引っ張って倒そうとしてくれるのよ
感動したマジで
だからオッサン頑張ったよ
後から調べたら俺以外の三人の平均が300未満くらいみたいでさ
多分だけど三人とも似たような評価だと思うんだよね
あの二人はきっと伸びる
伸びて欲しい
チラ裏でゴメン どうしても伝えたかった
キンシャケとか死に際イカタコガールに看取ってもらえるんやろ
来世はキンシャケになりたいな
今はスプーンしか持たせてもらえないし
18スタートでも真っ先に船首の間欠泉
開けるヤツいるのね
>>298
コジャケさんよ…色黒アフロタコボーイに看取られる可能性だって全然あるんだ 子ジャケでもエリートならカタパのコックピットに入れたのにね
ラリってるような全力で楽しそうなカタパコックピットコジャケ本当好きなんだけど
フタ開けた瞬間殺意に変わるわ
さっきから金イクラ溜まったらグリル誘導してるんだけど誰も納品しない
俺は定石で動いてるつもりだったのに何か間違ってるのか?不安になってきた
ハイドラはカゴ周りにいる方がいいな やる事ないなら適当に塗ってた方がましか
グリルも間欠泉も完璧な味方ばかりで好調な滑り出しです
評価リセットの誘惑に駆られる…
きっと後悔するんだろうけどw
多分気のせいだけど17.18スタートより16の方が成功率高い気がする
>>306
今回火力高くてあっという間にグリル溶けるから
拾いに行く余裕あるしカゴ前誘導いらんと思うよ
というか愚痴ってるやつのノルマ16やんけ
難易度高いカゴ前なんて無理無理かたつむり 微妙な味方でも後方見てあげればwave3まではいけるな
武器の火力が高いからグリルは止めやすいけど処理を味方に任せるくらいなら定石の位置で止めてほしいかな
>>281
他人のID晒すよりも船の立ち回り晒してくれー 本当はもっとやりたいだがしかしやると疲れるのでやれないジレンマ
ブァリアブルは爆弾倒せるしあめ玉ワンパンで返せるし塗れるしで通常回で使いたいけど
ラッシュでバシャられるくらいならラッシュのローラー自分に回して欲しいよクマサン
ボールドl3ハイドラならローラーがバシャり始めても余裕だろ
カンケツセンの金シャケにゼロ距離ボールド押し当てるの気持ちよすぎィ
>>317
初っ端ローラーが船首の端っこらへんまで行ってハエつけてカモンしてて、あっちこっちにシャケが移動しまして
ローラーがまずデスってそこから崩壊
2人デスした瞬間ジェッパ発動させてなんとかなったけど
その後も一番後ろで縦振りしてた。
最初から網手前くらいで低速しててくれたら楽にクリアできたのになぁっておもって 450の壁が超えられねえんだがなんだこれ
定期的に味方の赤イクラが100切るわ
もう寝なければ
ゴールデンタイムスペ切らない、遅すぎる人ばかり。
疲れたでし・・・
光バエでみんな集まり低速ローラーで勝ちかくかと思いきや納品不足はわろた
ヒカリバエで船尾側高台から縦振りヴァリアブルなら今日見たよ
ハエついたらジェッパ切って船尾のほうで金イクラばらまいて、最終的にカゴ左後ろに陣取ってた
こりゃw3まで到達できたら勝利だなと思いました
今日はヒカリバエ低速ローラー見なかった
そのくらいセオリー知らない人が多いのかもな
さっき一人バイトクリアした
運んだ金イクラ2個1個3個で29ポイントにしかならんくてワロタw
満潮グリルやだあああああああああ
あやめてえええええええええごめんなさいいいいいいいい
今日6バイトして1回もジェッパ当たってないんだけど、ジェッパ使ってるの1回も見てない…!!!使わない奴に行って欲しくない…
やっと帰宅できたのでこれからシフト入りする
武器強いから楽しみだ
自分1回もデスしてないのに自分以外全滅を3回繰り返し、波1で終わる
SP切らない誘導も知らないような奴らをなんとかキャリーして20ポイントゲットした直後に
さらなる下手糞に捕まりあっという間に溶ける
なんの罰ゲームなんだこれは
スペ切らない誘導しない奴らはさっさとじゅくれん落ちして頂きたい
>>332-333
大丈夫大丈夫
勝ててる勝ててる(辛勝)
楽なはずの満潮や干潮でやられるバイト多い印象だけど
ハイドラはともかくリールガンやヴァが苦手な人も案外多いのかな 右下のオオモノをさっと倒して帰ろうとしたら直前でリフト上げられたあげくドスコイ落とされて右下に送り返された挙句に染んだわ
右下マンだと思われたのかヘルプしても無視されるし最悪だわ
全員赤800以上だった
求めてるのはこういうのだよ
右下行くやつってタワーカタパ放置するんだよなぁ
彼らはなにがやりたいのかね
自分以外ひとつもsp切らず全滅するとほんとに萎える
干潮なのに船尾の方でずっと浮き輪になってる子がいて失敗した
ヴァリアブル気持ちいいけど実質3オペはさすがにつらいなー
400維持したけど、今回は辛かったわ。
ウェーブ3での納品失敗がすげぇ多い。
ちょっと初歩的な質問しても良い?
ノルマの数が一緒でもWave数が違えば敵の湧き具合って違うんだよね?
例えばWave1のノルマ20と
Wave3でノルマ20の場合
Wave3のが敵の湧きってキツくなるんだよね?
ろくに調べてないし体感で言ってるだけなんだけどどなたか知りませんか?
最近400を下回ることは滅多に無くなった
いつも5回くらい死ぬから上手くなっている実感はないけどw
人が寄せたモグラに釣られる+上がり強奪+その場でアオリイカ+カモン連打+おまけに全5項目チーム最低とかろくでなしがいるわ
Mazu_KB♪、はやく寝ろよクソガキ
通常潮でハイドラ持つと船上で孤立してミサイルで身動き取れなくなるパターンばっかり
塗りブキ揃ってるのに船上を全然塗ってくれない
塗りと雑魚処理やってるハイドラなんてホクサイ以下だわ…
>>345
あくまで体感だけどWave数が違ってもノルマ同じなら難易度同じように感じる
3だと辛く感じるのはSP使いきってたりWave2までが余裕で油断してたりなんじゃないかな
検証とかでも同じノルマでもW3のが高難度とか見たことないし やっと終わった…
なんか今回めっちゃしんどかった 俺もちょうど終わったー
今回ブラコで初めて平均赤1000超えた
やっぱ武器強えんだな
>>349
あーなるほど、その可能性もあるか…
そっかー、俺が勝手にキツいと思い込んでるとかなのかなぁ…
どうも有り難う
参考になります >>347
んー、同じようなことされたねさっき、定期的に名前変えて訳の分からんことをしてるのだろうな。カモン連打で右下に突っ込んでいく、誰か死ぬとアオリイカ。なんなんだろう、悲しくなってくるね。そんなことして憂さ晴らしのつもりなのかな。 グリル定位置でノルマ分の金イクラ出たから、2体にタゲられた仲間が船尾へ行って納品時間を作ってくれた
ナイス!押して納品してたんだけど、他の二人が船尾に助太刀に行っちゃって結局ノルマ不足
タゲられて船尾に行った仲間が気の毒だ…
グリルもボーナスステージのだと思ってたけど満潮は切れ目がなくて難しいな
納品タイム作ってくれてちゃんと納品できてたけど
ボールドとローラーが納品側にいなくてコジャケきつくて間に合わず
ハイプレだったからコジャケ処理には貢献できないし
>>345
雑魚の上限数はノルマ±1、タツジンでは28秒から上限数+6されて湧き速度1.5倍
例えば同じノルマ20でも上限数が19のときと21のときがあるけどその程度の差 カゴ前の金網から飛び降りるテッパンを何度見たことだろうか・・・
まともな味方よこしてください
>>361
そうなんだ
やっぱあんまり変わらないのか
俺が勝手にキツいと思い込んでただけか
俺の体感あてになんねーなw
どうも有り難う
勉強になりました ハイドラでチャージしてる間に味方が倒してくれる
もっとうまく使いこなしたいので万能感を味わえるコツを教えてください
ヒカリバエでローラー3回引けたから低速したのにローラーの前に出てくる奴何なの?しかもデスる
低速してたらハイドラに横から撃たれたんだけどもしかして何もしてないと思われてる?
自分以外がローラーだったときは誰も低速しなかった
満潮グリルでローラーもボールドも全くコジャケ処理してくれなくて
クリアは出来たけどハイドラで2デスもしてしまった悲しい
>>365
今回は武器強いからある程度は仕方ない
どこからシャケやオオモノが来てるのかよく見て早めに溜め始めて待つのがいいよ
>>367
野良はそんなもんでしょ
前出るバイトは気にせず自分の持ち場で仕事に徹底してればいい
自分さえ生きてれば失敗はないし気楽に眺めてるよ ハイドラとかいうキングボンビー枠
皆が余裕な時は火力過多で用無し
ピンチな時は動けない
前回のリッターほどの信頼感もないからお膳立てなんてしてもらえない
ホクサイの方がましだわ
>>365
コウモリ殺すマンになる
あとタゲられにくくて周りに手を出しやすい、真ん中あたりにいるといいんじゃないかな ハイドラ持ってるのに何の考えもなしに前に行こうとする奴多すぎ
なんかグリルで変な動きする人いつも以上に多い
だけど船尾に連れていってくれる人もいつも以上に多い…気がする
ハイドラ使いこなせると火力の暴力感があって楽しいんだけどなぁ
みんな嫌いなんか?
さすがにこの時間は意識高いの多いな
モグラのタゲ拾いに3人も同時に近づいた時はちょっと笑ったが
アホな味方と組まされて容赦無く評価を落としに来られて悲しくなる
満潮で皆前で戦ってばかりで俺以外納品する気のない奴しかいないしその割には雨弾無視して雨だらけにするし18スタートじゃ俺1人頑張っても全然納品追いつかないしボールドじゃ射程短過ぎてカゴと行き来してたら雨弾落としにくいんだよ
ボールド、L3持ちの索敵が遅すぎるとハイドラが前に出ざるを得ない場合もある
ハイドラはあの火力と射程をフルに活かしきれるシチュなんて、そうそう多くはないんだから
どうしてもバレルで良くね?とはなるわな
でもドンブラコは構造的に囲まれにくいし左右下タワーに刺さるし相性はかなり良いぞ
右下タワー狙ってチャージしてても、即座に右下に飛び込んでいくバカが後を絶たないんだよなぁ
当然浮き輪になってのヘルプゥ〜までが高確率でセットになってる
19スタートなのにヒカリバエで3人仲良くカゴの後ろ寄りに待機してシャケの群れを分散させてくる素敵な仲間達
お陰でwave1からハイプレ2回切るハメになったよ
ローラーは意味不明にその場をくるくる回ってるし馴れ合いがしたいのかこいつら?
>>355
本人的には満足なんだろうけど
側から見てそんな虚しいこと人生無駄だと思わない?って思うよね 「シ」とかいうカタカナ一文字のクソが浮き輪のまま生きてるデスタワーの位置まで移動
以前当たったときも放置してたし完全に故意
さっさとリアルで苦しんで死にさらせゴミクズが
ムカついてる時点で煽りイカの思うツボなんだし、気にせず割り切って次行くしかない
>>382
誰かデスタワー倒せよアピールの可能性が1% シ(ャケ)「お前たちがこのデスタワーを倒す意思を見せないのなら俺はこの職場を破壊しつくすだけだぁ…」
バイトはある程度の責任放棄できるからバイトなんだなって思えてきた
納品しねえキチガイばっかだな
ゲームの目的すらわからんならさっさとヤメろや猿共が
目標をセンターに入れてスイッチ
目標をセンターに入れてスイッチ
目標をセンターに入れてスイッチ
>>388
バイトはバイトじゃねーんだっつーんだよなー
いや、これはなんか違うか… ハイドラが気持ちよく仕事出来るときは他の誰かが塗りと雑魚処理を頑張ってる時だからなぁ…
大体はフルチャが終わる前に鮭に囲まれてるんよねw
>>394
フルチャだけじゃなくハンチャも使い分けないと 昨日と今日でプレイヤーの質違いすぎてビビるな
土日はもうやらん
コジャケ処理して介護してくれるメンバーだとフルチャン゛ギモ゛ヂイ゛イ゛
武器編成がよくてもやる気が起きない、それがドンブラコ
武器編成がよくてもやる気が起きない、それが土日
日曜はまだ比較的にマシイメージあるけど土曜日は本当ダメだ
みんな納品6位してる中一人納品数1でwave1失敗は何を考えとるんじゃー
ローラー持てばシャケシバき無双出来るのに溢れるんだもんな〜
カタパ出過ぎでモグラか鉄板出て来てくれないとノルマがきつい
ヒカリバエ、バシャバシャお散歩ローラーで無事全滅
取れるところを落とすと痛いなぁ
ボールドいるしな
L3とハイドラで火力も有り余ってる
低速やってくれるとボールドがいらなくなるw
昨日どうにか400キープで終わったけど暇だからちょっとやってみるか思うのと裏腹に
土曜のリアルキッズどもと400キープの自信ナッシングw
ヒカリバエ、
低速ローラーに任せるのは良いんだが金だけはちょっと加勢しといて欲しい
マーティが野良ドンブラコグリルでハイドラ持った部分集めた
マーティは左ルートから来ても最短で船首誘導してるけど
俺ならコジャケ処理やら味方殺しはしたくないんでいったん右に寄せるかな
味方殺しても倒し切るか即復活させる腕があるからやってるんだろうがそこまでの腕はないんで マーティはグリルが動いてる限りは味方は無視して容赦なく轢かせるんやな
あんだけコジャケにたかられても普通に止めるとかやっぱすげーわ
wave1で23も納品されるとこれは行けるな!
と俄然やる気でるな
ハイドラ凄いなフルチャージで撃つとハコビヤの母艦すぐ撃退出来る
ハイプレ打って金玉出すの邪魔したみたいで少し反省
>>423
曲射でシャケコプターリスキルしてればハイプレいらないしな 理解者揃うとホントにスムーズだね
定石踏んだ動き取れば、当然のように連携とれる
滅多にに無いかもだけど、凄い達成感
>>378
今回特に多いな
概ねボールドが突っ込む
そこはいいから船尾とかの遠方タワーに向かってほしい 間欠泉全開けの対処わかった
最初は仕方ないが金シャケが戻ったら他が金玉集めてる間に即効で規定の二つと当たり開く
まあみんなとっくにやってることだろうが
カンストする奴は素直に尊敬するわ。
今回のドンブラコは妙にきつい。
満潮でハイドラ以外が籠そばで芋るとか失敗しかあり得ないだろ
特にボールドとかその射程で何を倒すつもりなのか
へたくそがいるのはしゃーないけどクソみたいな雑魚と俺をマッチングさせないでくれ
バイトもガチマみたいにレート勢だったらいいのにな
>>433
お友達がいらっしゃれば常にベストな体制でバイト出来ましてよ(微笑) >>433
バイトもレート制やぞ
同じレートに組み込まれる範囲がクソほど広いだけで ボールドL3持ってるくせにタワー完全無視するクズは死ね
こんだけやってヒカリバエで低速見ないとかもうおわりやな
せめて最後のアプデで400区切りを入れてくれれば良かったのに200辺りとかじゅくれんの動きから脱してないから
600スタートが無いのは上がって来た若手を育てろって事なんだろうなあ
ガチマに比べたらやってる人の絶対数は少ないっぽいから
マッチングの問題でそうなってる感
200とかのセオリー分かってない奴と組まされたり
介護されて400くらいまできた奴と組まされるとストレスすごいけど
セオリーちゃんとわかってる人達と組んで自然に連携取れた時の爽快感がヤバイ
これがあるからやめられない
いやいや誘導しろよ
なんで離れた位置でテッパンとモグラを倒すんですか?
なんでヘビを誘導してるのにコンテナに行く前に尻尾を潰すんですか?
ドンブラコに関してはコンテナまで誘導してカオスになるのを嫌う人もいるだろうから
どこまで引きよせるかのセオリーは人によって違うと思う せめて船上までは引き寄せろと思うが
w1の初動で皆の動きを見て自分がどう動くべきかをこっちから合わせてあげなきゃ一向にイクラ納品できん
>>441
????「その爽快感を味わってもらうためには、我慢の時も必要だからね…」 >>443
俺はへびはあんま寄せたくないから中盤あたりで倒しちゃうわ わかる
ヘビは事故の元になりやすいからちょい早めに倒すね
俺もヘビは寄せすぎない位で倒すな
何体か同時に沸いたらもっと早めに間引く
ヘビは一匹なら誘導余裕だろうからのカゴ周り地獄絵図のコンボがあるからな
ヘビ2匹でカゴ周りカオス状態であと1人ってなった時はゲームオーバーを覚悟するよな
まぁでも、多少は誘導しないとドンブラコは辛いけどね
満潮ヒカリバエ
ST:○○ちゃん
ヴァリアブル持ってるのに
構えてくれないの
くるくるシャケ轢いてるけど
そうじゃないんよ…
あと,先輩方にお聞きしたいんですが
ドンブラヒカリバエの位置ってどの辺りになるんでしょうか
なんで全員前の方で鮭を倒すの?
ナワバリやガチマじゃないんだからリスキル狙わなくていいから
失敗する直前にナイス言うやつたまに居るけどあれムカつくわ、バカじゃねーの?なにがナイスだよ
不正はなかった
失敗しなくてもおかしいムーブされた後なんとかクリアしてナイスされても
それと全く同じ感想だなw
失敗したけど楽しかったよー!のつもりでナイスする知り合いがいる
煽りっぽいからやめとけと言っても何で?コミュニケーション大事でしょ?(・ω・)と悪気は全く無いのがもどかしい
私は糞ムーブする味方がいて失敗して当然な失敗の時は煽りの意味でナイス連打してるよ
ここのヒカリバエ、低速やっても船首マンいると後ろから殴られるから嫌だ
下がりすぎてそのまま海に落ちてくれたらいいのに
その方が安定する
>>452
籠横ちょい前、ただ船首くんがいる場合は網前で金シャケ倒すと金玉欲しさに前に来るから左からシャケ来なくなる
(´・ω・`)1人はいるんだよね。船首くんが >>461
そういう意味で受け取るよね
味方キャリーしすぎて疲れたここの人達かもとか思ったりする >>463
カゴ横ちょい前ってハエまとった人はどこにいるのが正解なの?
おれは低速するときはいつも金網越えた先で戦線を上げ下げしてる、後ろ下がられるほうが怖いから 通常はいいあもしれんが満潮は金網前に行かないと別れる
クリア後に対人戦で言う煽りイカたまにしてるんだけど、結構不愉快に思う人多いのか?
クリア後の動きで不快に思うかどうかはそいつの働き次第だと思うわ
ほか3人と同等以上の働きしてれば単にお疲れさまと思うけど
下手すぎる奴だとナイスされるだけでイラっとする
ラッシュは、うろつきイカと落ちたイクラ回収イカがいるかいないかで生死が分かれる
重要武器がこれだとアウト
ラッシュで自分がローラー受け持ったから、低速ローラー見せてやるぜと思っても、その機会がないまま終わることが多い
いや、それでもいいんだけどね
デスタワーハイプレで倒したのに金イクラ取りに行く二匹
MAXでも当然のように残り10秒でしかSP吐かないゴミ共
ブロックだけ有効にしろ、それで解決するから
>>469
なるほどなあ
みんな他の3人の働きぶり結構見てるんだな 相変わらず開幕船尾待機おるんやな
戦犯級の行動だからやめろよな
>>476
俺は通常waveは色んな方向見てるから他人の動きなんてあまり見ている余裕は無いな
特殊waveは変な動きしてる奴目立つけど 味方の動きは確認しておいてほしいな
確認してないからハイドラフルチャで待機してるのに前にしゃしゃり出てきたり、コウモリ雨玉跳ね返すつもりが邪魔されたりするからさ、少しは意識してほしいね
雨玉は跳ね返してくれるだけで仕方ないかな
むしろチャーでバクダン狙ってたりハコビヤにプレッサー当ててるとき、タワー撃ってるときに周りの雑魚処理してくれるとありがたい
ハイドラの射線を塞ぐ者は容赦なく撃てば大抵どく
ブラコ初カンストした・・・これで一応全ステージ野良カンスト達成や
ひどい目にあった
最初に940到達したときの流れでは多めに見積もっても合計70バイト以内でいけそうだったはずが
そこから突如味方ガチャの運が尽きて98バイトまでかかりました本当にありがとうございました死ね カンスト狙い時は時にまわりにも重荷を負わせてることを考慮して行動しないとな
個人的な経験からすると残り1/2のカンストの折返し地点は評価800
残り1/4地点が評価940なんだよな
自分の評価が低くてノルマ下がってる地帯が勝率が高いのは当然だから
自分の評価でノルマ上がってくるあたりからキャリー能力求められる
>>441
俺は雑魚をキャリーしたときの達成感の方が好き 開幕、干潮じゃないのに船首でカモンして、干潮だと勘違いして海にどぼんした奴が出たら、
それを面白がったのか、その後延々と船首側でカモンし続ける根性の腐った糞野郎がいた
あーあ序盤のモグラ寄せて全部運べてたら足りてたのにあほくせー
>>492
それヒカリバエだよね?結構いた。低速ローラーも開始後きんシャケが出たら納品回って終わった。 10連続でクリアできてないんだがクソすぎる
昨日より今日のほうが楽だった
ということは次初めの方は超楽なのではと思ったがどうだろう
キャリーあざーす
やっぱMAXの味方はみんな頭がおかしいくらい上手いわ
カゴ近くに金イクラあるのになんで誰も納品しないんですか?
このゲーム、納品しないとクリアできないんですけど?
何とかカンストした
あとはダムだけだが、全方向タワーのせいで苦手意識MAX
ボムラの上手い使い方おしえて
現状インクタンクみたいな使い方してしまってる
コンテナ周りから動かないボールドとL3ってガイジか?
18スタート満潮ヒカリバエで負けを確信
案の定後ろの方待機で左脇二股からの全滅だったわ
>>500
・対タワー
・塗りにくいブキもって塗り状況が悪いとき
・ドスコイ多めで処理がめんどくさいとき
・通常シャケやコジャケが散って処理がめんどくさいとき
・ヘビやテッパンの隙間に差し込む など
遠投駆使すれば対タワーとかかなり有利になりそうだけどなかなか実験する余裕がない お疲れ、ポラリスは楽しそうだけど筆か、ブラスター系が良かったな
みんなが面倒くさがる遠くのタワーにブンブン投げてる事が多いなボムピは
>>504
安全圏からポイポイ投げるんかが強いんかな
対タワーはインクタンクとして直接殴ったほうが速そうだけどどうなんだろ
船から降りずに処理できるのはメリットだけど ヘビの周りに撒菱みたいに撒いたりテッパンの団体様をこっち向かせつつ後ろに投げて殺るの好き
ポラリスの干潮タワー倒しに行ったら雑魚大量に湧いたんで咄嗟に進行方向に転がし爆風の中走り抜けながらタワーラスト一段ぶん殴って帰ったのも中々の脳汁でした
なんでも出来るから上手い使い方ってのも人それぞれだろうなあ
>>500
ヒカリバエで少しでも危なくなったとき
味方にスペシャル使ってほしいとき
ボムピは弱いから気軽に使えるのがいい デスタワーや金網先のタワーを遠投で処理してできる軟体類を演出
ボムピ色々使い方あるねんな
どの位置のタワーまで処理できるのとか知っときたいけどサーモンランの練習するところがないんだよな
>>508
直接殴れる状況なら殴ってもいいけど
干潮でヘビやテッパンその他雑魚が邪魔で近づけないときとかでもいけるから割と便利 >>463
ありがとうございます
自分は>>465さんと同じ感じです
ていうか金網より後ろだとハエ付いたときに分岐しちゃうので
武器によりますが金網〜そのすぐ前の船尾へ向かうスロープって感じです 野良でやってくならタワー1本にボムピ切る潔さが必要
野良でやってくならW1から適宜SP2連発することも厭わずやるべき
ノーミスカンスト勢はどうか分からんけど
普通にカンストもしくはたつじん数値の上位を狙ってるなら
どんなゴミでカスのイカタコ失格、リアル人間失格のボケでもW3には行くように
最低でもW2にはいくようにしないと厳しいから
仕事終わったからバイトやろうと思ったら開いてないやん
寝るわ
次回はお風呂 スバッタリー zapって甘やかし過ぎやろ あと一つはどうでもいいし
ポラリスやりたいなー
開始前のあのレールの音が好き
>>519
そんな難しい味方ならw2維持が精一杯です
またまだ修行がたらんな ソイはいつでも出れるようにチャージキープしてスタンバっておけ!
オフロスキーの俺としては願ってもない構成なんだけど、日曜日かぁ…
明日は午前中から出かけるから3時からやる気にはならないし…
メインコンテンツのバイトやっていない様だからその間にほったらかしだったタコクリアしておいた
やっとタコで参加できる
オフロあるある言いたい
浮き輪には当たらないのに生きてる味方にはめちゃくちゃ当たりがち
タコかわいいよな
たまにイカに戻すけどあの変な声が恋しくなって気づいたらタコ
マジレスすると判定低くなるから
クリア後浮き輪で風呂の泡をかわすのかアツい
タコちゃんの声が可愛いからオクト発売してからずっとタコちゃんだわ
>>543
あいつらってイクラ出すからみんなメス? 今回カンストチャレンジ挑もうかどうか迷う
他3つは文句なしの強さなんだけど・・・ソイチューバー・・・ソイチューかあ・・・
バイトに備えて仮眠してたけど少し早くに目が覚めてしまった
まあ言うほど弱くはないよソイも
チャージキープが活かせれば溜め時間もそんなに気にならなくなるし
燃費はいいし
ソイとか最初に比べたら強化されてるのにいまだにゴミ武器トップとか
頭が下がるわ
スパも風呂もクマ武器級の強さだけど
バクダン倒すのに癖があるから
ソイチュが結構重要なポジション
腐ってもチャージャーだからそこまで弱くはない
チャージャーの中では断トツのクソってだけ
問題は自分じゃなくてシフト入った同僚が最低限使えるかどうかなんだよなぁ
この編成でぶつくさ言うやついるのか
以前はもっと編成悪いのあったのに甘えたこと言ってるもんだな
他が文句なしにいいだけにみそっかすが気になるだけだろう
使いこなせるかどうかじゃなくて仲間をいかに介護しやすい武器かどうかが全てだし
そういう意味でソイは弱い
ちゃんと金に削り入れてくれるんなら横でもいいよ
9割赤欲しいだけのアホだけどな
武器強いから普通にクリア出来るけど時間のわりに質終わってんな
今回武器強いから全開けマンいてもなんとかなっちゃうな
(´・ω・`)この武器でバクダン倒せない人いるね!
wave3ハコビヤで全くノルマ足りてないのにプレッサー2本とも使わなかったゴミ死ねや!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
とりあえず5連勝で500乗ったから休憩
武器強い楽しい
(´・ω・`)おっ!次はおまえらが好きなパブロあるやん!おいらはケルビン嫌いだからやだなぁ
ZAP、スパッタリー、風呂、ソイチューバー
この中に入らない武器あるよな?
ソイ「どう考えても最強ブキの条件って低燃費と貫通だよなぁ…」
半チャキープはサモランと相性いいと思う
使いこなせないけど
フルチャでも開いた雨弾飛ばすと貫通しないの何とかして欲しいわ
その後ろのバクダン狙ってたのに雨弾ガードされたw
バクダンに合わせてチャージしてたら
バクダンの背後から雨弾が貫通して出てきたんだよ
3回連続ソイ持ちのときにラッシュ来たわ
完全に味方頼みになるから勘弁してくれ
コンテナ周りにヘビは多いわバクダン多いわの状況は地獄絵図だなぁ。
タワー処理から戻ったら凄い惨状だった。
いや無理だろこれ
何が馴れ合いは通報だよてめえが通報もんだわ
>>586
ちょっとその画像借りるぞ
各所で貼ってくる (´・ω・`)よかった。リセしなくてやはり最初だけか…
今回、風呂とZAPがバクダン殺れるからソイは無理せず
ボムでカタパやモグラ処理にまわってもいいのよ
大物倒さない奴より回収少ない奴が一番きついわ
回収少ない=カゴ付近に居ないって事だからそいつが外でヘイト買うせいで他の人が集める数も落ちる
(´・ω・`)籠周りで倒してもカタパのタゲだったら籠から離れるから、おいらは納品少ない時ある
やっぱり休日出勤は遊び気分のバイトしかいなくてストレス溜まるだけだわ
働き方改革しよ
なんで下手な奴って最初のシャケ出現ポイントの発見だけは異様に早いんだろうか
ろくに塗りもせず第1シャケ発見に命かけてるからか
>>586
ツカエナイ クソナ ナカマ サラス ヨクナイ マジでハイプレ使った瞬間にモグラ襲ってくる
それもこの位置関係でそっちの方向から!?ってヤツが
開始早々微動だにしないスパとzap
一生懸命塗るソイちゃんとワイ
心の中でソイちゃんに「がんばろうね!」と呼びかけていたのだが
1w途中で抜けてしまったよ…
そのあとなんとか3イカでクリア
複雑だわ
ソイちゃんといっしょに喜びたかった
残り3秒最後の1個の納品を意地で止めるテッパンくんすき
3waveで一桁しか回収してない奴は問答無用で-100くらいしてもいい
そんなことしたらもうタワー処理しにいかないんだから( ´∀`)
なんか自分にハイプレほぼ回ってこないし使ってるの見ないんだけど
全方向からオオモノ来るし使いづらいのかな
ともあれ500いけた
数えてみたらアプリに表示される17回のうちハイプレきたの1回だけだったわ
下手くそだから持たせて貰えないのか
下手だからソイ来ても塗れるから嬉しい
ってか全部塗れるから嬉しいw
ソイサーモンでは相当強いじゃん
フルチャ以外も使えよ
>>607
大丈夫でしょうか
お大事になさってください ソイチュの利点はチャージキープでバクダンとコウモリ弾処理がしやすいぐらい
聞いてくれよ、桟橋にタワー2本からタゲられたんで、タゲ切れるの待ってカゴ横からプレッサー使ったんよ
1本処理して一人蘇生し、もう一本に取り掛かった時点でミサイル飛んできてタワーの頭だけ残したんよ
その間にもう1本生えてきたんよ
こりゃいかんと2枚目のプレッサー切って残った頭を処理して一人蘇生して次のタワーに取り掛かったらに更に2本生えてきてタゲられたんよ
敵ミサイルとプレッサーから逃げ回りつつ、プレッサー2枚切って結局タワー増えてんのよ、俺のスペシャルは一体何だったんだよ
ちなみに次のウェーブはハコビヤだったよ・・・
16スタートで期待できなかったのに満潮で全滅40納品、グリルで50納品でびびった。
たつじん40が紛れてたのかな
草枯れるゥ!
ダム干潮ってこんなんだったっけ?
砲台こんなコンテナ近かった?
あと波1で地面に鮭のインク塗ってあったっけ
>>632
(´・ω・`)これ絶対仲間を殺しにかかってる人がいるよね。まぁー自分本位な動きしてる人がいるって事だろうけどね >>626
風呂は塗れるぞ?基本は斜め撃ち
初手カゴ周りは下に降りずに周回しながら塗るといい
味方が壁塗りしっかりやるようなら桟橋までのタワー討伐ルートを作る 普段は大砲絶対譲らないマンなんだけど風呂が来た時だけは大砲譲るわ
大砲より風呂の方が万能感あるし納品他人任せにしないのがいい
ミサイル背負ったまま納品したいよーと籠にくるのやめてくれないかな人の邪魔にならないとこにミサイル落としてから来ればいいのに
あと自分が汚したとこ塗りかえしてくれ子供でも自分で散らかしたら片付けろっていわれるだろ
いつもの事だけどソイが使いにくいというよりは初心者に使える武器持たれる方がよっぽどきつい、特にここの満潮
やたら大砲が来たけど右大砲乗って大安定だったわ
ブラコの船首大砲くらい重要だな
大砲は武器関係なく乗りたい人が乗ればいいと思う
俺は積極的な納品まん
>>641
(´・ω・`)誰も死なない職場は誰も死なないように動いてるって事に気がついてないんだろうね。 俺はZAPだろうがスパだろうが大砲乗るよ
軽いブキだから納品に回ろうって遠慮して何度失敗したか…
大砲は自信ある人が乗った方がいい
俺は正直あまり上手くないから納品に回る
俺も基本的に回収専門だな、ポラリスのラッシュとか総力戦で楽しい
ガチマAランクだけど昨日400になって今日も400台維持できた…達成感
大砲乗ったらどうやら乗りたかった奴が後ろにいたらしく
目の前で取られて悔しかったのか大砲前で煽ったあと回線切断して消えていった
400はスタートラインだぞ
ガチマはXがスタートラインだぞ
高ノルマで練習するのが怖い人はリセットして大砲練習してもいいんだよ?
ただ400維持勢は上がってこれなくなる可能性もあるからリセットは自己責任で宜しく
乗りたそうにしてても自分が乗るな
恐ろしく下手なやつで悲惨な目に何回もあったので信用できない
遠くにイクラ量産するやつもいるしね
大砲はドスコイ削りながらタワー処理最優先、
カタパはしっかり狙って慣れないうちはカゴに向かってちょっとズラしつつ2〜3連射
ヘビや鉄板は爆風でもダメージ与えられるから気持ち後ろに着弾させる感じで
バクダンは弱点露出してるときに撃ち込めば胴体でも倒せるから急いで倒すよりも
引き付けて倒せるならそうする。
インクは切れる前に湧きの合間にこまめに補充。
リセットしたら上がれない400勢ってなんだ?
なんで400にいるんだ?
>>659
ある意味リセット直後の方が難しい
オオモノが結構足りなくなる >>659
キャリーしてるつもりが実はされていた400勢ってとこかな
リザルトばかり気にしてると、そのリザルトは
実は仲間のフォローがあってこそってのに気付かされる >>654
今まで400維持もできなかった雑魚だからようやくって感じだわ… >>617
四戦やって早退しました
あとは…任せます 味方には適度な距離をキープして欲しいなぁ。下手にくっつかれると巻き添えにされるし
安全そうに見えるんだろうが君が近寄るから危険な場所になる
リザルトってあんま気にせんでもいいと思うわ
クリアしようと頑張ってたら勝手に数字がついてくるって感じだし
自分はキャリーしてもらってる自覚あるからリセットできないわ
上手な人達とやりたいw
大砲、納品遅れてたからスキ見て降りて納品したら代わりに乗った人がめちゃくちゃ下手くそでカタパもドスコイ落とせずあっという間に地獄絵図になった
400キープ出来てるならリセットしても大丈夫だと思うがな。
440で開始20部屋なのにこっちがオオモノ撃破16、赤イクラTOP、ノーデスの中オオモノ撃破3・8・7、かといって雑魚処理しない、なのにデスって面白すぎるだろ
こいつらこれで平均600以上あるのか
久々にリセットしたけどこれはこれで無双感あって楽しいね
ノルマ低いから特殊以外なら自分が真面目にやればほぼなんとかなる
いま糞きついなぁと思ったら大物撃破24匹とかだったし
大砲あって一回も乗ってないのに
そういやリセットしたことないなと思ってやってみたけど想像以上に味方が何もしなくてワロタ
でも正直介護レベルは400以上と変わんねーわ
ラッシュで味方が2人爆ぜたと思ったら誰も死んでなくてその直後3人が爆発して他の連中が全滅していた
何を言っているか分からないと思うが俺も何が起きたか分からなかった…いやマジで
死んだ残り2人はどこにいったんだ
今回ソイのお守りするよりもソイ無視して3人でやったほうがよくない?
ソイ以外が強すぎる
>>674
イカの力量に合わせてシャケも手加減してくれるからな
マジ紳士 初失敗が味方回線落ちからの0納品一人とか
何が何でも失敗させるっていう謎の強い意志を感じたわ
しょうもな
本当に頭の悪い人間っているんだな
タワー3本湧いてやっとジェッパ使ったと思ったらコンテナの回りフワフワしただけで終わりやがった
ソイの時は心から味方にごめんなさいしてるから許して
危険度MAX
みんな上手過ぎ
大物処理が早くて、安心して自分の仕事に
集中できたよ
ありがとう!
ソイチュがチャージャーやリッターに勝ってる性能ってなんですか…
リセットから200まで来たけど失敗したのはソイ、ハイプレでヒカリバエだけだった
そしてほぼ毎回祝砲あるな、こんなんだから200上がれないんだよ
自分でも出来ないことを他人に強要するのはイカんよなぁ!
今日はブキ強くてリセット日和なんすかね
オバフロのシャケ漁適応っぷりは異常
1人落ちて次の干潮で誰もバクダン倒せなくて全滅で草
今日はソイの時はバクダンとドスコイに当てて後はパシュパシュ塗ってるだけのお仕事
>>688
自分一人でオオモノを全体の半数以上狩れて面白いからリセット超オススメ 200超えた途端どうしようもないゴミ集団が湧いてきてイライラする
リセット勢多いんか?
740まできたけど1回しか危険度マックス来てないし
w1で失敗して腹立つからホーム画面でしばらく待ってんのに
戻ったらまだリザルト画面って何なの
>>694
強くてニューゲームしてるみたいな気持ちになった
なんだかんだマッチング機能してるんだなってのも思った
それくらいイカちゃんがしんでく 今回ソイ以外の火力がバカみたいにあるからソイでチャージしてたり狙ってるうちにオオモノが消えていく…
いい事なんだろうけどなんか切ない
初心者スレでヒカリバエソイで上手くキンシャケ抜けない人はボムコロ使えって薦めてる人がいる
無いよな?
光バエチャージとかとりあえず真っ直ぐフルチャで打てば貫通で多量に倒せるからないな…今回の編成だと自分ソイでキンシャケ抜けてきてる時点でSP発動案件です
>>703
無いな
坂を登ってくるところで正面から来るんだからそれぐらい当てられるようになるべき ノルマ13で壁ぬって誘導して鉄板の背をこっちに向ける奴いたがおまえらだろ
>>703
ボムで金狙う方が難しそうだな エイム合わせるの苦手でチャーでキンシャケ抜けないって人にアドバイスするなら
横撃ちやら坂に登って来たときなどの一列に並ぶ場所にあらかじめ合わせておいて
雑魚ごとまとめて撃てばいいよって教えてあげるのが初心者向けのアドバイスだと思うが
300でしかないのに普通にノルマ18とか19スタートなんだけど・・・
普段600超えても17とか多いのにな、どんだけ低評価を介護させたいんだよっていう
19-21-23なのに2人ド下手糞がいるってことは、1人だけ凄く評価高い介護担当ってことかな
以前このスレに湧いたトンデモ理論語って他人の意見何もきかないっぽいんだよな
初心者スレでアドバイスしだして迷惑してる
あのアホかよ
迷惑かけようとわざとやってるんだろうな
やっぱZAPよりソイの方が使ってて楽しいよな?介護しやすさとか抜きで
200からもうノルマ18にぶっこまれるんだな
せめて400までは17以下ノルマのがいいのに
中間なくていきなり難易度あがる感じ
今回の編成だとソイチューバーがいい仕事するな
スプチャでいいとか言ってはいけない
勧めてる訳じゃなくて、ソイ苦手だとかフルチャで抜け無いとかいう声が一定数あるから
ならボムコロ使えばってだけなんだが
全員が上手くブキを使えるわけじゃないから出来ないなりにやれる事をするだけ
ソイは溜めてる間に風呂やZAPにバクダンやられる事があるから
彼等の足元を必死に雑魚処理&整地する逆転現象…w
16スタートで死闘を繰り広げてしまった
ジェッパじゃなければ無理だったありがとうジェッパ
大砲とかあったわけじゃないのにw2終わって200台しか赤イクラ集めてない雑魚の動きを一度見てみたいわ純粋に
>>714
それで400いったらどうするんだよ
いきなりMAXと当たって同じ事言うのかい?
アカウント消して最初からやってたんだが
俺は逆の感覚、感想だな
もっとオオモノだしてカオスさを200から出すべき
ノルマ数はそのオオモノなんかの出具合によるからなんともいえないけど
まじ今の感じだとそりゃ400でもゴミカス増えるわって構成だぞ
まずSP使うタイミングがオオモノ少なすぎてほんとない
なのに400あがると途端に変わるからそりゃSP使いこなせないわこの辺りでやってるやつはって思う 今回改めて思うけどソイはなんだかんだ腐ってもチャーだな
昨日200の人の配信見てみたけどヌルゲーだな
意味わからない動きして適当に倒してもクリアできてる
いつもの感じで来てカンスト目指してるような高ノルマ当たったら対応出来なくてもしょうがないね
時間あればダム初カンスト狙えそうなくらい良編成
これでソイがスプチャならマジで言う事ないのに
>>728
リセットしても400までならすぐ行けるって前言った事あるんだが
ほんとそれ。ぬるげーなんだよ。だから困るんだよなぁ 200から400に戻すまで4回失敗した、下手糞ですまんな
400キープで終了するわ。
今回も沼が1人でもいるとクリアできん。
カバー力がねぇのか悪いのかもしれんが、沼のためにカバーするのもめんどいわ。
オフロはコウモリのアメダマ打返さない時のキルタイムが優秀だからいいな
>>723
400まで戻したけど200以上はもうノルマ17以上にあたる事多くて多くて
いつもの400以上の難易度の感覚だったから
中間ありゃいいのになと
面白かったのは案外200以下はSPガンガンつかうな 最近リセットしてないから分からんが、100とか200あたりってノルマ10ぐらい?
ダムは最難ステージだと思ってるから達成感もひとしお
カモン連打するのがリザルト最下位のゴミばかり
これってトリビアになりませんか?
>>743
これ他の味方が入れれば納品間に合うだろうし別に良くない?
バイトリーダーの動きか?って言われたら違うけど タワー無視して納品しなければ間に合わないってわけでもないなら先にタワーやるかも
一体目はまだカウント50もあるし、二体目三体目出た時にハイプレ持ちなのに凸したから叩かれてんのかと思ったら
ちゃんとハイプレで対応してるし何の問題もないよな
武器強すぎてガンガンキャリーしちゃってるけどゴミは何持たせてもゴミだな
なんでこの編成でこんなに弱いんこいつら
ソイチュー持ったwaveの辛さがマジで悲しい
ソイの弱さがとかじゃなくて他3人の下手さに呆れる
>>743
これはどう見てもベストな選択だが
味方の納品意識は高くはなさそうだがカゴから離れてるわけじゃないからクリアは楽勝だろ W3でハイプレ余っててカゴ回りに金玉散ってるなら正解だな
タマヒロイは野良でも出来るがオオモノは自分以外誰も倒さない
こんな整地が甘い状況でタワー2本がカゴ回り狙う状況は危険すぎる
>>743
逆にここまでやってくれてるのに他の人は何してるの?という感じがする。 ギリギリだったけどダム40切れた嬉しい
序盤で納品1足りない×3連敗で心折れかけたけど頑張って良かった
>>743
タワーやるつもりなら 13秒のプレッサー見えた時点で方向転換だろうね
ただ、17秒で味方が高台にいるの見えてるからそこでタワーをSPでというなら理に適った動きではある 結果オーライだけどハイプレ中に死んだら終わってる場面なんで
普通に自分だけ生き残って納品し続けたほうが確実だろうね
ソイチュがコンテナ近くにバクダン来るの見ないでタワー行ってるのと
タワーの金イクラ取りに行ったのもクソムーブだから
ハイプレ撃ってる人だけがノルマ見てないわけではない
REDとかいうゴミは人にハイプレ擦り付けて殺す事が生きがいか何かか?
わざわざ晒してまで言われるような酷い動きじゃないと思うが
本人の宣伝でしたってならともかく
>>743
自分だったら一本目のタワーでハイプレ切ってるな多分
残り50秒で納品5はヤバい
でもその判断も別に悪くないと思う 残り50秒で納品半分行ってない時点でスペシャル使って処理が正解だわな
>>743
納品数自体は遅れ気味だけどまだ時間あるしカゴ周りに金イクラあるしで
タワー倒してから納品するのはまったくおかしくないけど
むしろタワー無視してタゲが帰ってくると巻き込まれて納品間に合わなくなる恐れがある でも動画で立ち回りの議論って面白い。自分はまだまだなので上手い人の考えとか教えてもらえるとありがたい。
スパッタリーもった時は自分上手いんじゃないかと錯覚するくらいの動きができる
桟橋タワー倒しに行って戻ってきてテッパンヘビ倒してヒーロー気分味わえるわ
風呂もスパも雑魚完全無視
ソイ一本SP無しでどうしろと
>>761
ドスコイは並べてフルチャで貫通、コジャケはボムでまとめて処理
…そういう答えを望んでない事はわかってるけどw 金玉出るたびにカモンカモンうるさいのは何なんだ
俺が出した金玉取りに来いと言ってるのか
自分が偉い感出しまくりのレスだけして改善案を全く考えないID真っ赤の人って……
よく見たらハイプレ発射前にカゴ横まで行っといて手持ち納品しなかったのは謎やけどな
その一個が死活になる可能性は十分にあるのに
>>763
クマサンの教えをいつまでも忠実に守るプロバイダーに違いない 28秒切ってノルマまだなら納品が先
そうでないならタワー行ってくれるのありがたいです
>>743
何か真っ赤だから見てみたけど、残30秒で向かう意識あるのがソイだけでイクラ十分って状態なんだから、納品しないとダメって状態ではない
むしろ納品の邪魔になるタワー2本+カタパ1体沸いてるから切る判断が正しいし、処理も的確に出来てる
ただ、追加沸き分かる状態で敵に絡まれてないのにタワーに視線向けてないのと、ハイプレ前に納品ミスってんのを自慢げにうpしてんのは痛い 人の動画わざわざ晒し上げて非難するほどのものじゃないな
干潮タワー三本でどうしようもなくなったときに
高台に登って一手にタゲ引き受けてくれた兄貴ありがとう。
俺もそういうプレー出来るよう心がけるわ。
>>765
たぶんカゴ横まで行ってるからアレは納品しに行ってミスったんだと思う
俺も慌てて納品したと思ったらまだ金たま背負ってたってことがあった >>769
馬鹿の顔をある程度立ててやった方が教育しやすくなるからな
全体的には状況をかなりプラスにしてる超ナイスなムーブだと思ってるよ ID:XkXnHWB+0が一番偉そうなのはギャグかな?
助けてあげるからお願いだから敵を避けて見えるとこに来て…
ダムの全開け辛い
移動に時間かかるから正解にたどり着かん
どうすればいいのでしょうか
いつだったかダムで似たような介護編成あったよね
1つを除いてすげー強い編成みたいな、その時も確かスパあった気がする
その時のゴミ枠はホクサイだったからソイと並べるのは流石に失礼だけどね
今回のシフト潜っててなんか急に思い出した
>>778
あったあった
スパ96スプチャホクサイ
確か4月末頃だったかなあ ホクサイは燃費だけでも改善してくれたら大分マシなんだけどな
ジェッパのお残し率高すぎるん
7回中5回もジェッパ使わないorW3後半に1回という
今回のサーモンはギア編成がぬる過ぎて失敗することがまずありえんな
夕方から始めたらノルマ20とか普通に始まるし今回はみんなやる気出してるね、ブキいいから
いつものダムに戻った時がやばい
ポラリスもパブロあるんかー
>>790
本人かよ
でも金イクラ十分で納品しやすい状況を作り出せるようにタワー2本に巻き込んで肩パ処理はナイスプレーだよ 対コウモリは弾が段差に引っかかって不発に終わったり射程短いブキだと撃ち落としが間に合わないことがあるのが最高に面倒くさい
複数沸きしてるときに1発でも逃すとそこから集中豪雨始まってスリップダメージすごいことになるし
やはり直接倒すことのできるブキが複数ないとキツイ
一回倒した位置からタワーもう一回湧くの頼むからやめてくれ
スペシャルいくらあっても足りないやん
まさかの本人か?納品に回ってもあの納品具合だと他のイカちゃんたぶん浮き輪になってたろうしね
>>787
こいつ金イクラ根こそぎ奪おうとしてるな >>790
悪いけど間違っていないってだけで褒めるほどではないかと
納品どうこう言ってなければ普通のプレイという印象しかない >>743
これ納品してたら野良が全員死んでてその頃にはプレッサー打てないから正解でしょ 叩かれそうだからガイジムーブに切り替えるなよ
お前動画投稿者批判してたじゃんwwww
>>787
今日のじゃないけど
どっち向いとんね〜ん >>787
下段から食われてファッ?てなる展開あるあるw キケン度MAXで金130超629pとかでて報酬ウマー
味方だった人ありがとう
4人とも0蘇生だったしまさにパーフェクト
>>799
ツイッターで書き込んだか聞いてみればいいんじゃね? >>801
グルグルで魔法陣を地面じゃなくて空中に書けるようになったのあったけど、それを思い出した 赤イクラ最小金イクラ最小オオモノ討伐数1体死亡数最多ハコビヤにハイプレ撃たない
なにこいつ邪魔しに来てんの?
大砲を降りて敵まみれになるより
大砲ずっとぶっぱして欲しいわ
本人なら言うけどあの場所でハイプレは危険すぎると思うわ
あとタワー処理後に戻る時に法螺貝なったら後ろ確認した方がいい
ハコビヤ来たら脳死でハイプレ撃てや
俺がジェッパ2枚使ってノルマギリギリだったじゃねぇか
大砲専2人は正常だろ
納品班と大砲班のどっちが無能だったのかは分からんが
ハコビヤのハイプレ早すぎて遠くにイクラ落とされて取りに行く時間ないとかもあるけどな
>>790
タワー3本も倒してくれて仲間だったら嬉しいよ。自分だったらプレッサーの途中でモグラに喰われて終わりだな。
しかし今日は桟橋タワーにジェッパ使ってくれずカゴ周りグールグルと祝砲チャクチガイジ多いわ。 >>812
足場ガーとか言ってる時点でお察しな気もする 大砲降りなきゃいけないって納品係は何サボってたのかって感想しかでんな
無駄に遠くの金イクラ拾いにいって遠くで他のオオモノ反応させて仕方なく大砲が倒すハメになってたとかか?
大砲という役割がいるのに全員がオオモノに必死だったらそりゃ納品遅れる
オオモノ寄せずにリスキルする大砲乗りとかな…
モグラの湧きが少ない時はテッパン、ヘビ、バクダンを寄せて倒す技術がないと
納品不測気味になる事はままあるよ
(コウモリは雨が納品の邪魔になるのでとっとと倒しても構わない、寄せれる余裕があれば空中で倒すw)
そういう大砲乗りはオオモノ倒してるから俺は悪くないと思ってるからなおさら性質が悪い
リセット満喫してるけど200以下の方が部屋のレベルに対して味方優秀で笑うんだが
400以上で跋扈してるゴミ共と違って雑魚ちゃんと処理してくれるぞ
降りた奴以外のメンバーがフォロー出来ない程度のバイターだったって事に、何でこんな感情的になってる奴いんの?
大砲から降りなきゃいけない状況になったとか、不注意でデスとか、本人の力量不足で降りたとかの可能性は常にあるんだから、クリア率上げるならそれらに常に注意を払えるよう研鑽する事を考えるべきでは?
大砲でオオモノリスキルするのにオオモノ倒し終わったらドスコイはほったらかしの味方のときは
さすがに納品足らんかったわ
大砲2つのステージだったからどうしょうもないし
なんかグリル全然倒せないなと思ってよく見たら味方に前に立たれて風呂の泡全部吸われてたわ
1 大砲が寄せられるオオモノも構わずリスキル
2 納品がカゴ周り以外でオオモノに構って納品おろそか
3 納品が奥でオオモノを引き止めて大砲が倒す、それループで不味イクラ量産
4 無いと思うがタワーカタパばっかりで寄せられるオオモノだけだと金イクラ足りない
5 大砲が下手でタワーカタパやらないでグダグダ、他のオオモノも当然あふれる
大砲イベントクリアしたいなら武器によらず自分で乗れ定期ってこったな
自分が乗る必要があるから砲台の時にスパが来るとちょっとガッカリ
>>818
ダムとかは地続きだしリスキルしてもわざとモグラ無視する程度に許してやるけど
トバでリスキルするやつは控えめに言ってモグラに喰われろ
それかわざと裏返したカタパミサイルでも浴びとけ(´・ω・`) もうここの人いないんだろうか?危険度MAXで満潮ですぐ死ぬのばっかなんだけど。
えぇー…今日の構成で7デスもするような奴とやってかなきゃならんの…つら…
個人的に目標としてる50バイト以内がギリギリ達成できなかった
48〜50戦目で組まされた奴らは一生恨む
もう俺がダムでこれぐらいの記録を出せる回は今後まず無いわ マニューバや短銃でタワー倒しに行かない奴一定数いるな
初期ノルマ18以下で開幕カモン押されると絶望するわ
大抵そいつ下手くそだし
一番余裕だったの終わるまで一切カモンナイスなかった回だった
金玉散乱してるからセミしてるのに呑気にシャケ討ちしてるメクラは早くタマヒロイしろや
クマサン障害者採用枠つくってよ
MAXでwave1失敗
自分赤350、他全員2ケタ
他人の足引っ張るな、今すぐやめろゴミ
今度はMAXで初動から高台大砲
わざわざ自分でカオスにして自分で処理した気になるクソマッチポンプ野郎
さっさと死ねや
タワーでソイチューバーはキツいからわかる
だが他の3人が倒さないのは駄目だろ
他の武器が強いとチャージャー持たされても動きやすいな
タワーは他の武器が嬉々として潰しに行くし
変な所でバクダン起動させるくせにすり抜けてタワー倒しに行くこともバクダン自体を倒すことも出来ずオロオロ逃げ回るスパッタリー帰れ
いまさらMAXやっときた
赤900以上が4人いると危なげなく楽しくできるな
この時間ゴミばっかだったがこれで気持ちよく寝れるわ
ちょっともー,MAXで3wまで行かずに失敗ばかりなんだけど
MAX行けば安心とかいう話じゃなかったんですか??
ようやくカンスト
最後キケン度MAXの干潮で3人が開幕湧いたテッパンを細道で止めて
30秒くらいワチャワチャやってるの見たときはコントローラー投げ捨てようかと思った スクショォ!!
満潮開幕ショートカットして金網カタパにした後に
それ倒しに行って浮輪2つ出来上がってるの見ると失敗が見える
>>661
400勢なんだがリセットして修行しなおした方がいいような気してきたわ
大体まともにやれてるつもりだが味方によっては全くオオモノ倒せてない時あるし スパッタリーが押し返される程敵が湧いてるんだけど砲台出ないぞおかしいなあ
満潮間欠泉での贅沢なハイプレI2。全開けにならぬよう注意はした
相変わらずダムはハコビヤ成功率低いわ
プレッサー打たないか2回目に打つかのどっちか
んで、たまに打ってもハコビヤがめっちゃ遠くにいる時にプレッサー打つもんで金玉遠くにポロポロ
いい加減プレッサーの意味理解しろよ
んでたまに自分がプレッサー打つとリスキル中なのに早く追い返そうと攻撃してくるから金玉あんまり落とせない
ハコビヤ失敗はプレッサー以外の奴にも原因がある定期
じゃんじゃん壊してじゃんじゃん運ぶ
人の壊したの待ってるやついると失敗しやすい
同じ方向見てたら無駄なんだけどなあ
アプデ後のハコビヤじゃハイプレなくてもいいよねって言う人もいますし
まあハイプレ撃たないなら吸われないようにカモンは欲しい
ハコビヤで人がキャッチしようとしてるイクラをダッシュジャンプで掠め取るトンビ
何の意味もないよね〜
ヒカリバエでフラフラ撃たないで……
弾が背中に吸収されてるのよ……
>>870
一応その昔ここ見てる人は5Tなんかを付けようってなったときに
例えば現在600台だったら6T
700台だったら7Tにしようかなみたいな意見はあったよ
ただ自分は6Tや7Tは一度も見たこと無いな
あとシャレで「俺は上手いから6Tだな」みたいな意見も見た >>864
>>865
人いない方向行って降ってきた奴と置いてある箱壊していくら拾って帰る→何故か他の方向にいた奴がこっちまで来ていくら回収しながらわちゃわちゃ
を繰り返してんだよね
自分がプレッサー持つ時はクリアできるんだけど大概ボムピなんだよ
これって自分悪い?なんかあればアドバイス欲しい
あとボムピって高台からボム投げればリスキルとかできる? 俺はハコビヤ撃退にあまり参加しないな
ハコビヤが吸いついてるときもシャケコプター湧き続けてるから金イクラ出させるの優先してる
野良は大体皆ハコビヤの方行くし
あとはどこにシャケコプターが来るか把握してるかかなあ
>>874
やっぱそうなんだ、次プレッサー打たれなかったらやってみるわ
撃退行かない方が効率よかったりするんか?
プレッサーリスキル時に地上に箱置かれまくってるとリスキル効率悪くなるって聞いたことあるから直前までは箱壊してたんだけど今後参加考えた方がいいのかね? >>871
ここ見てるから5Tなんだが上手くないから4Tにしとく、みたいなのも見た 何かカンケツセン、一番手でF空ける奴が多いんだけどまた誰か変な情報流したの?
1つしか推定出来ないから結構な悪手なんだけど
>>876
これはトキシラズだけど乗せるだけで結構難しくて思ったよりリスキル出来ない
母艦と距離が無いダムだともっとキツいはず
乗せたと思ったら落ちてきてたり >>879
ご丁寧に動画までありがとう
なるほどなーダムは確かに高台からの角度的に難しそうとは思った
とはいえやってみる価値はありそうだから機会があれば挑戦してみる 7Tの人あたったけど普通にうまいな
楽させてもらったわ
ポラリス⬇いくなって名前のやつここの人かな?お前うんこだから俺とマッチングしないでね。
>>876
個人的には本体攻撃は1回目襲来時はあんまり参加しなくて良いと考える
せいぜいハイプレ終了間際くらいかなぁ
ハイプレ撃ってる人の周辺の掃除と、それが済んだら箱壊しつつ金玉取るって行動を俺はしてるかな なんでこの編成でデスしまくるんだ…?
介護しかしてない
今日月曜日だよな
7T俺のときは寄せすぎてどれから倒すつもりなんだよカゴ周りめちゃくちゃやんけってなってるとこに
タワー湧いて誰行くねんってなってカオスだったが
weve3かと思ってSP全ブッパしたら2だったことよくあるよねしょうがないよね
プロコン有線でやってるとごく稀にいきなり動かなくなるときが有る
超焦る
すぐコード抜いてホームボタン連打するんだけど何秒かは全く動かない
この症状?なったことある人いますか?
いたら直し方などわかりますか?
急に操作受け付けなくなって直前の入力がされっぱなしになるのはジョイコンでもよくあるよ
全く操作受け付けなくなって接続ボタン押して再認識させる必要があったことも3回ぐらいあった
>>889
直前の入力がされっぱなしかあああぁぁぁ
それくせええええぇぇぇ
ホント有り難うございます
目から鱗が落ちるとはこのことだと思いました >>886
自分はバーサーカー状態の時wave3なのにsp残してよしクリア!床塗らなきゃ!あれもう終わりか…ってなるバージョンもある
冷静にメーター見れてない証拠だよなー 毎wave声出し確認は仕事の基本だぞバイト舐めるなよ?
>>891
あるある
んージェッパ切りたいけどノルマもう終わるしハイプレ2枚切ってるし我慢しよ
チャラララーマンメンミマンメンミ グリルで必要分玉落ちたから反対高台でセミしたら他のみんなが回収終わるまでナイス連呼し続けてくれてちょっと嬉しかった
>>827
そんなクソルールだったら開幕で2回とも吐く 昨日は七夕だけに77回もかかってカンスト出来た
ガチマ普段やらないけどやってもB-にヒビ入るからソイチュあるダムでよく頑張ったわ
間欠泉でカゴ近くにスパッタリーが待機してると勝ちを確信する
さすがのカスチュプタイムだな
俺が死んだら壊滅するわw
バイトやりまくるようになってからキャラコン良くなったなぁと実感する
特にボムコロとボム投げと振り向き撃ち
ト場の窓からカタパにボム入れるのが苦じゃ無くなった時には上達を感じた
イカ撃ちは立ち回りゴミだから相変わらずへっぽこだけどな
シャケがよけないもんでエイムはカスになったと思う
コジャケのジグザグ走行に鍛えてもらうか
>>901
俺もそれだ
対人が下手糞すぎてガチマ封印した >>888
毎回コレ
自分は携帯持ちでジョイコンだけど調子悪い時はw1だけで3回ぐらいフリーズしてシャケに殺される。
右のジョイコンのLEDランプが点かないし横のボタン押しても直らない。壊れるのはジョイコンか 俺は全ステ野良カンストしてからガチマ始めて最近オールXいった
キャラコンはもちろんだけど雨弾で鍛えた瞬間エイムとグリルで鍛えた偏差撃ちが役に立ってる気がする
19開始初手でテッパン待ってたみたいだったので尻向けてあげたら最初は撃ってたのにバクダン見えた途端ほったらかして3人行ってしまった。だいたいこういう時は失敗する。そしてタワーはほったらかし。
確かに雨玉のおかげでトーピード撃つの上達したかもw
シャケってイカタコよりデカいし避けないんだからエイムも何もなくね?
シャケの生まれる場所って川でいいのか?
switch手ばして買い戻して、データ移行していなかったから最初から
またX目指すの面倒だからリグマのためにウデマエあげて、ランクも持ちブキまで上げたら終わりだなー
どうせ最初から最後までバイトメインだったけど、一番最初のかけだしはW通して4匹ぐらいしかオオモノでないのね
とても暇で眠かった
フェス終わってシャケ卒業のタイミングを考えてる
どの程度過疎るのか予想つかないが
人は減ると思うけど、何だかんだ続けてしまうだろうね
マリオメーカーを推してる配信者が多いけど
作るほうはまだ楽しいけど、ただ最速を目指すだけの対戦は絶対飽きる
今朝やってた時に、wave1危険度maxハコビヤで2回ともハイプレ撃ってくれてたけど、金イクラ全然落ちてこなかったから納品不足で失敗したよ(笑)
カワイイね。ハコビヤに初めてハイプレ撃ったのかな?ん?
ハコビヤ撃退しなかったらどうなるんやろ
吸い終わったら帰るんかな
17スタート満潮夜あー大丈夫かこれからのハコビヤで一安心からのハイプレであーしょうがねえかからの2回目もハイプレで以上
一挙手一投足から本人のレベルが知れるようになってしまったのは幸せと言えるか否か
ハコビヤはクリア確定レベルで逆につまらなくなってきた
間欠泉と足して2で割るべし
>>922
「これからのハコビヤ」って何かと思った
そんなテーマで講演会でもやるのかとw これからのハコビヤって何だろ、運ぶものをグリルにでもするのかな
パターン化されるとつまらんのは仕方ない
それをいったら募集をかけて集まったメンツだとカンケツセンだって作業だし
ヒカリバエやグリルも緊張感まったく楽しくない
通常Waveのほうが実は難易度が高い
危険度MAXでポラリス通常潮のカタパやタワー偏りとかもう軽い運ゲーとなるからね・・・
ヘビのタゲ持ったまま自分で倒そうとしてぐるぐるしないでくれ
フォーローしようとした味方も巻き込まれて死ぬし邪魔
隅のほうで一人でやってくれや
>>924
シャケ達が円卓で緑インク垂れ流しながら話し合ってるの想像した やっぱり通常潮ダムはハコビヤハイプレほぼ必須じゃねぇの?
ポラリスじゃあるまいしそこまでポコポコ金玉集まらねぇ気がする
プレッサー打たなくてもクリアできるってそれこそ他3人の動き重要じゃん
一人で20個も金玉集めれるわけもないし
>>883
プレッサーフォローはハコビヤ関係なく昼でも夜でもやるよ
打ってくれたらだけどね
ほぼ>>883と同じ行動してるけど納品足りずに失敗する
なぜかハコビヤイベントの時16スタートが多いからなぁ
まぁ20スタートとかでも打たねえやつは打たねえけど ダム通常がハコビヤ最難は間違いないな
言ってもアプデ後で失敗したの1回しか記憶にないけど
ハコビヤ一回目はハイプレ持ち以外は他の箱を壊す
上限になると箱落ちなくなるからね
ついでに本体攻撃はハイプレ最初から最後まで当ててるなら、個人で処理できるレベルなので手を出す必要なし
ハイプレ周りの環境を整えることのほうが大事
打たなくてもいいっていう状況はない 野良なら信用しないほうが正解だから絶対に打つ
ノルマ達成が最優先でいい
ハコビヤ最近はほぼハイプレ打ってくれるからと安心しきってるとまずいことに
だめだこの時間。危険度でもスペ使わないでキャリーされてきたのばかりだ。開始後すぐに死んでるし。夕方以降する事にする。
>>931
やっぱダムハコビヤ難しいよな…
プレッサー打たれないとクリア出来ないからちゃんとプレッサー打てやって愚痴ってたら
プレッサー以外の奴にも問題あるって言われたんだけど
やっぱりここで聞いてる限り自分の立ち回りそこまで問題じゃない気がするのよ
聞きたいのはプレッサー打たない奴がいる場合どうやって動いたらクリア出来るのかってこと
自分は人いない方向行って箱壊すし回収にも行く
プレッサー持ったら納品数見てほぼ毎回打つし、打ってる奴がいたらフォローもするんだってば。
アプデ後はほぼ失敗しないって人ら多いけど
それってプレッサー打ってくれなくてもなんか?
評価400以上でダムの話? >>935
プレッサー打たなくてもクリアしてるけどなあ
武器にもよるけど,あんまり失敗ってないよ
回収のついでにザコ,落ちたままのハコを処理するのを
割とメンバーも気をつけてやっているとか?
何が違うんだろうね ダムハコビヤは金網や割と散らばって運ばれるから難しいよな
干潮も意識しないと後ろからドスコイの群れが来るし
人いない方向に限定するのは危ないかも
分散するとイクラには困らなくても少なからず各方面での壊し漏れによるシャケで行って戻るまでの時間がかかりがち
配分が偏ってもイカたちがちゃんとイクラとカゴを往復してればそれは正しいんだ
健闘してるように見えるし実際健闘してるけどできないパターン
ハコビヤ母艦でカモンする奴
いや、プレッサー持ちがもう使い切ってるor2回目でプレッサー温存ならカモンでいいんだけど
俺がプレッサーなのになんで関係ない奴がカモン出してんの
プレッサー撃ってるんだから手出すなよ、雑魚掃除してくれよ
>>936
まじでか…もうどーすりゃええねん
いや、干潮意識とかもしてるよ
自分が往復してると他の奴が同じ場所寄ってくるんだよ
雑魚処理もしてるし自分が見てるところは雑魚沸貸せないようにしてる ハイプレなしよりか的当て0納品いる時どう安定させてるのか気になる
上手い人と下手な人が如実に出るのは、カゴ前までオオモノを寄せたとき
そのときの動きでモロに出る
危険度MAXをこなせるレベルなら、ブキによって倒すオオモノの優先度がわかってるので大体さばける
それがわかってない人は大体失敗してる
あとは削るという行為をあまりしない人が多いかな これは初歩だけど
金いくらだけ持って雑魚をすり抜けていくやつが二人いると失敗する。最近そういうの多い。これが高ノルマでも混じってるのが恐ろしい。
20開始のハコビヤプレッサー2回とも撃たれず失敗
しかもプレッサー持ちが1番運んでないし追い返しにも来ない
クリアさえできれば脳死で撃ってくれるほうがマシ
ボムピじゃなんも出来んかったわ
ハコビヤは8個以上納品して、2回目撃墜までにスペシャル使い切ってダメだったら諦めるしかない
今回ならスパ以外なら2回目撃墜後のシャケコプターリスキルできるからそれも狙った上でね
ハコビヤは確かにアプデで簡単にはなったがハイプレ持ってるとき以外は1人でクリアできるイベントではないよ
波1で満潮来たら全員sp使い切るくらいの気持ちでやってほしいんだけどな
そうすれば余裕できそうなのに
>>939
ゴメンよ…
ハコビヤ誰も撃退しない+ハイプレリスキルを知らない(やらないわけではない)の率が大体5割位だから毎回カモンしたがいいかなと思ってた 18スタートw3ノルマでハコビヤ来て自分着地だったから納品足りてないしカモンしたのに来ないもんよ
2回とも無視
最後見たら頭にパウチ2つ乗っけて6デス赤300とか
こんなんキャリー出来るか
もうハコビヤはプレッサー打たれなかった時点で諦めた方が気が楽かもしれない
武器構成いいから
いつも危険度マックスあまりやってない人たちがきてるな
雑魚処理とか甘すぎるし、
鉄板や蛇を延々前から攻撃し続けてたりと
割りかしカオス。
回収船はプレッサーだけでなく、
ジェッパやボムピ(遠投で上に投げ込む)でもキンタマ落とせるから
自分が頑張るしかないでしょう。
着地なら祈るしかないけど。
今回の運び屋はソイが役立たずなんでむしろ風呂がエース
後スパは増えてきたドスコイ処理をやって欲しい。
ソイは運ぶくらいしか満足に出来んからな。
キャリーしないといけない時のハコビヤに限ってソイ+着地
>>935
400以上だけど俺大体600か700くらいまでしかやらないからかも
カンストランやってると失敗することもあるんかな
人のいない方向に拘りすぎる必要はないと思う
4人で同じ方向行くのは無駄だけどある方向に2匹来ててそこに2人で行くのは悪くない
それから納品のついでにちょっと遠回りになっても金イクラを出させる方がいい気がする
プレッサー撃ってくれなくても、吸い取られる量より出てくる量の方が多いし味方の位置や持ってる武器にもよるけど撃ち落とすの優先することが多い
あとは空を見るのと経験でどこに来るかなんとなく把握して効率よく動けるかかなあ カゴに向かってるテッパンを一発だけ撃って振り向かせたら、カゴ前のソイがきっちり処理してくれた
下手に撃たずに待っててくれて、こっちが振り向かせたらすかさず処理
野良でこういう意思疎通できるとちょっと感動するな
ソイノンチャでも射程あるし風呂より撃ち落としやすくね?
風呂は弾がバウンドするし、転がってる箱の処理は得意なんだけどね
空中のハコビヤは得意と言うほどじゃないと思う
でも雑魚を処理しながらキンタマ回収することまで考えると、総合的にソイよりは動きやすいんじゃないかな
なんか、危険度マックスでも上手い人二人
頑張ってるけど半分パニックになってる人二人の構成だなあ。
900越えられん。
どうせスレ立て試してもいないんだろ?と思われるからそういうときはエラーメッセージも添えてレスすんねん
スレ立ていくわ
>>953
自分も700ぐらいで辞めることの方が多いんだけどなぁ
同じ方向はこだわってるわけじゃないけど同じ方向行きがちだと箱がそのまま放置のことが多いし雑魚結構湧いてたりするから行ってたわ
そんな気にしないようにはしてみる
>>961
>>962
おま、イケメンすぎるだろ
乙そのもの 初カキコ不備あったらスマン
ワイスパ フレソイ
ワイタワー三本処理後ろにバクダンいたのでソイ動けるように雑魚処理
フレ タワーのイクラ運搬 バクダン無視 ワイ爆散
ワイソイ フレお風呂
干潮時バクダンいなかったのでドスコイ処理し塗りつつモグラ引き寄せ籠付近で処理
フレタワーカタパ飴玉雑魚ガン無視 モグライクラの最後の1個を取り小声で「よしっ…」ワイ「(´・ω・`)ア…」
ソイ着地でハコビヤ 下の箱壊しつつ運搬 イクラ取ると「あ!とられた!」と後ろから味方うち
満潮時プレッサーでカタパ2匹処理ミサイル避けつつ雑魚処理 味方全員イクラに群がる→ヘルプ祭り
順調に評価を落とし熟練落ち ワイフレにブチ切れられながら無事解雇&ブロック
長文スマソ 何処かに吐き出したかったんや
どうすれば良かったんだか本当にわからん
俺も下手だからさ怒鳴ってないでアドバイス欲しかった
地雷が自らブロックしてくれたなら良かったんじゃねーの
ごくろうさま…
海は すべてを 飲み込んでくれるよ
イクラを多く入れたヤツが勝つゲームと勘違いしてるガイジだしブロックされて正解だな
どれだけの付き合いのフレかわからんけどしっかりと教えてやればいいじゃん
浅い付き合いのどうでもいいようなレベルなら結果それでもいいのかもしれないけどさ
ボイチャありなら意思疎通しろよと
「バクダン任せた」「モグラは処理する、タワー頼む」ぐらい言えるやろ
>>968
募集のフレ?
相手が大人ならやばい人だね〔人たち?〕
ゲームのストレスより、そのフレの実生活の方が心配 ボイチャあればサーモンはカンスト余裕だと思うんだけど違う?
>>972 >>974 >>975 >>976
他ゲーで仲良くなってスプラ勧めたらハマってくれて一緒にやってた
ガチやフェスでも普通だったんやけどな
何度か「タワー処理お願い!」とか「バクダン干潮側に2体いるから頼む」
って言ったのに常に自分の「カタパはよ出せや!」「コジャケうぜー!!」とかの怒鳴り声で聞こえてなかったっぽい
繰り返し言うと「聞こえとるわ!!」っ言われるから本当に聞こえてるんだとばっかり思ってた
地雷とおさらば出来て良かってって思うことにするわ ボイチャなくてもある程度のレベルの人と固定で組めれば余裕だろ
それでもきついなら元々の実力が足りてない
>>979
怒鳴り声撒き散らすような奴なのね
それは切れて正解だね >>980
. -‐ニ ̄ニ‐- .
_/ \_
=二 ̄ / ',  ̄二=
 ̄7'' ―― ___ ―― 戈 ̄
――― 从,,i ; `. 、 .尢r、――――――
/\じ'jl|此ト=メ i;_,,爻,,i| 刈ゞメ
``‐ヾ:;!Iヅ 〃!iメト辷-" ^ 自分の怒鳴り声で周りが聴こえないとか真性じゃん
リアルチンパンジーかな
イカタコ撃ちで普通なのにサーモンでそうなるの珍しいな普通逆じゃね
ハコビヤ又失敗した。金いくらだけで雑魚処理しない。一人ではもう無理。ノルマ21なのに。
>>979
そりゃ酷いな、他のプレイヤーに対する対抗意識がガチマだといい方に出るんかな
俺も割と独り言出るタイプだからボイチャは敷居が高いわ スパッタリー来た!からのハコビヤの流れ
射程足りなくてろくに仕事できない
フレと通話しながらやってて
失敗間際にジェッパ切ってる人いてジェッパ遅いよーって言ってたら
そのフレだった時のバツの悪さ
>>962
マンメンミ
>>986
ここのハコビヤは誰もいない方で落として取りに行ってボムで箱壊してとやっても納品2,2,3とかヤられるときついよね
ハイプレ使ってくれても早すぎて遠くにイクラ転がって取りに行けないとかある
シャケコプター撃ち落とすだけでいいと思ってる奴さえいなければ
ダム通常ハコビヤでSPいらないんだけど、一人でもいるとな
チャージャーだろうが何持ってても落として納品
>>962
乙そのもの 編成にチャーがある時の野良ハコビヤなんて絶対的当てマンいるものと思った方がいい
高台から一歩も動かないけどあれで役に立ってるつもりなんだろうな
ソイでも一応貫通攻撃出来るんだからドスコイ打ち抜けよと思う
本人が動画見ながらテキトーにやってるならどうしようもないが
>>992
色々タゲ集中してて撃つタイミングなかったって言ってた
まあ普通に上手い人だし野良2でやってたからその通りだったんだと思う maxで100越えと最高に気持ちよくなれた
ここの人たちかもサンキューです
シフト初めはブキつよーよゆーって感じだったけど昨日から今日にかけてはsp切らないカタパ無視バクダン素通りみたいな人達ばっかで無理だった
>>995
ありがとう
雨降ってたりタワーのタゲでもなければ他シャケオオモノのタゲ取っててもジェッパは出し得感あるけど
実際の状況わからんと何とも -curl
lud20191219122450ca
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