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次スレは>>950
アンカー以外が立てる場合は宣言すること
Splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを
イクラコンテナに運ぶ
たったこれだけの簡単なお仕事
■勤務日程確認(直近二回のブキ確認)
ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34675/p/8664
対応スマートフォンなら
Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>サーモンラン>シフト表を見る
でも確認可能
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave358
http://2chb.net/r/famicom/1563865582/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q. 「たつじん」のマッチングは評価値が近いプレイヤー同士が選ばれる?
A. Ver.4.1.0のアップデート以降、評価値200以上のプレイヤーと200未満のプレイヤーでマッチングの部屋が完全に
分かれるようになったという説がほぼ確定している。(フレンド部屋を除く)(それ以前は0〜999まですべてごゃまぜだった)
Q. 誘導って何?
A. 主にモグラやテッパン、場合によってはヘビ、バクダン、コウモリをなるべくカゴの近くまで引き寄せてから倒すこと。
遠くで倒してから運ぶより早く納品できる。特に難破船ドン・ブラコで必須。
Q. 右下って何?
A. 難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。
退路の少ない危険地帯であるため長居すると死にがちでるのもさながら、
納品・誘導的には船尾よりもカゴから遠い場所であるため、たとえ死ななくてもそこに長居するだけでノルマ達成が難しくなる。
なので極力降りないようにするのがセオリー。カタパッドは船上からでも届くし、タワーも船上からボム3回で倒せる。
■NG推奨一覧
[124.212.171.208]
[182.251.252.
[59.84.144.97]
[49.241.151.233]
[126.245.212.45]
[101.140.18.104]
[153.234.113.177]
('ω')
テンプレここまで
>>1
乙
公式が8月から新ギア無しと発表か
過去のギアだけではプレイヤー人口は減って行くと思うが
上手な人は減って予想外な人は残るんだろうな 追加なしは残念
開催ごとに変わるように修正するついでにメインギア解禁してくれないかな
今日の構成、バクダンの頭上取れても倒しきれないパブロと
距離取れても倒しづらいゴミブキが同席してて辛いな。それでもクリアできなくもないのがトキシラズだが
マンケツ、カゴ横から開けるマンと対岸から開けるマンに挟まれ無事死亡
早くオバケイドロってのやりてえ
1:3で対人と協力プレイ出来るしサモランの代わりになれそう
サモラン飽きた 早く8/1になってくれ
カンケツセン全開けマンがいる時に限って
クソルート進むんじゃねえよクソシャケ!!!!!!!!!!!!!!
どうしても満潮では押し込まれるな
カンストまで2.3とかまだまだだわ
オバケロイドは面白そうだがバイトの代わりは難しいだろな DXMならなんとか
何でせっかくのの土日に筆入れてくんだよ、つまんねーんだよ
∧_∧
チンポ ・+(´・ω・`)゜+.゜ 新スレです
( つ(\ 楽しく使ってね
(\_ノ(___)⌒ ⌒ヽ_ 仲良く使ってね
・. ) ____ ・_つ
+゜+.゜・(/+ (/
゜+゜++.゜.+.・.゜ ( ヽ ⊂⊃
+゜+.゜・ ⌒ヽ ( )
゜+.゜ ( ' ( ヽ⌒ヽ 、 γ
+ ゝ `ヽ( ⌒ ) (⌒ 、
_____________________________________________________________________
〜〜 〜〜 〜〜〜
筆とバケツで右人差し指が疲れた
こういう組み合わせは勘弁なー
3回全部金シャケ横断ルートとかこの低火力編成じゃなくてもクリアできないだろ
>>19
オバケ+ケイドロでオバケイドロな
DXMは期待してるけどバイトで増えたフレ誰も体験版やってなかったなあ 次はまたフルオートが少ないからヒカリバエは辛そうやな
インクレールで時間稼ぎがうまくいけばいいけど
ブラスターでヒカリバエどうしてる?
ガンガン抜けてきて辛いんだけど
>>28
どれが敵だか分からず操作もよく分からず体験版クリアできなかったので即消した >>30
遠くのシャケの塊に撃って手前のは味方を信じて任せる、かなぁ
泣きそうになるけど >>31
スレチだからこれで最後
体験版後アンケの結果踏まえて敵の視認性向上させるってよ!
ジャイロ操作も追加されるよ!
体験版初期機は性能イマイチだったけど敵が落としたパーツに変えればキビキビ動くよ!
ちょっとしたトレハン要素もあるし楽しみなんだ… 21-3時のインターバルは止めろって言ってんだろ!
もう調整アプデ以外やらないんならバイトの休憩もいらないやろ
ガチマやナワバリみたいに切り替えれるようにすればいいのに
>>36
平日は勘弁してほしいが日中できる日曜は俺は許す 1戦目から自分以外死にまくってんのに自分以外SP全残しで失敗 死ね
あーチームデス15キャリー気持ちええんじゃー(錯乱)
反応しないバクダンどうにかしろ
すげーイラつく
10秒反応しない時あったぞ
あ、ツッコまれる前に言っとくけど
他のことしてたよ
たまにバクダン見つめてくるときあるよね
ト場で多い気がする
俺がボールド干潮だとバクダンがガンガン攻めてきて
俺がリッターだとタワーが暴れて
どうしろと。全部やれと?
この時間はまだリッターチャージしてるとテッパンのケツ向けてくれるし楽だな
この時間からやばいとか日中はまともにできそうにないな
前のトキが編成ゴミだった割に良かったから今回行けるかなって思ったのに
思ったより悪い。
前回スルーした人結構いるんかね
リッスコ居る割には悪くないね
でもW3で納品余裕過ぎで油断したのか2秒足らずで全滅したのにはワロタw
火力、射程共にあるからね。
雑魚は雑魚なんだね、どこにでもいる
もうMAXきた、そして全員ノーデス、訓練されたバイト戦士は違うな…
この時間でもグリルとラッシュ意味分からん位置取して溶けていく味方
特に内側でやるセミなんやねん
ヒッセン持ったら特に雨弾弾いてくれ頼む・・・ボールドじゃ届かないんだ・・・
ヒッセンの自分なりの強さの位置付けってどの辺り?
5段階評価で5が強武器だとしたらどんなもんかな?
自分は4
軽いし塗れる
火力はちょっと物足りないけど軽いから連打で補ってまあ合格点
あと燃費だけど個人的には燃費は特に気になったことが無いので問題なし
せいぜい射程くらいかね
って事でなんとなく4になりました
以前ヒッセン弱いみたいな書き込みを見た記憶があって 他の人はどう感じてるのか気になったので聞いてみたい
>>66
台座下を塗る
ちょい加速つけて潜って台座下の坂を利用して上に向かってジャンプw
何回か試してコツ掴むのだw >>67
何回もやれるだろうかw
乗ってみたいなあ >>66>>67
イカ姿でB押しっぱでヌルッといけるぞ WAVE3で大砲でドッカンドッカンやりまくってコンテナ周辺もきれいだし金イクラたくさん落ちてるのになんで誰もいないんやと思ったら部屋の中で遊んでる妨害野郎だった
オオモノ25倒しても報われないのかクマサン
台座に向かって左スティックを入れて体を押し付け続ける
そのうち画面がガクガクしだす
ジャンプする これだけですぞ
スコープでイカちゃん覗くためにクリアしてるまである
干潮中央タワー湧きからのヘビさんのニョロニョロディフェンスやめてくれ
>>73
助走つけてジャンプする必要ないのか
初めて知った 画面がガクガクしだす というのが何言ってるのかわからないかもしれないけど
やったらわかると思う
体押し付けてるとガクガクしだすので
台座乗る時はスーッと近付いてまっすぐトンと当たったらBジャンプ長押しであっさり乗れるよ
変にヒトになったりしなくてもヌルッと乗る
ボールド 射程以外はGOD 強
ヒッセン 動きやすいし被せ撃ちで火力も出るが強ブキと言うにはDPSがもう少し欲しい やや強
リッスコ 一発がデカくてロマンがあるが動きにくくて打開性能皆無なのが現実(これ持ってるときの失敗が多いはず) やや弱
デュアル 動きやすいし射程もあるがDPS不足で打開がしんどい 並
クソ強というには及ばない感じがする
>>60
コジャケにまとわれ、タワーにタゲられてチャージする時間がないんだわ。すまんな。 ヒッセンは床と壁塗り、雑魚の一掃係だぞ
ちゃんと上にふらせてまとめて倒せよ
ト場間欠泉金シャケのルートいつ修正はいるの
室内通るかゲーすぎねーか
筆は嫌いだけど
スロもあんま好きじゃないけど
ヒッセンは好き
ポラリスの塗れない床とドンブラコの金網が嫌がらせにしか思えないんだが気のせいか?
>>87
ルートに寄っては詰みってのが一番萎える
上手い下手の問題じゃないもの おはようキッズタイム初めてやったがレート上がってるのにノルマ下がって面白かった
デュアルなしの3オペで終盤タワー2本湧いてるからってボールドがタワーやりに行ったら
ヒッセンとリッターで部屋めちゃくちゃの中ノルマ7つも8つもいれられんでちっとは考えようや
ラストに1個だけ入れに来られても足りるかいな
これタワー倒すゲームちゃうで
>>96
タワー2本放置は崩壊不可避だと思うぞ
というかspは? スペシャルはヒッセンの俺もリッターの味方も使い切ってたよ
ボールドはチャクチ一個余らせてたけどな
夏休みにゲームする子供が多いのは仕方ないが
それ以外の楽しみを提供できない親のせいでもあるよね
さすがにこの時期はバイトさぼるけど、ゲーム以外でもいい経験させてやればいいのにな
仕事が忙しかったりで無理なんだろうけど、ゲーム内で子守をしていてなんとなく思った
別ゲーに戻るわ
ラッシュで最後の1つ持ったタコが全然納品しなくてなんでこいつ納品しないんだって思ったら金0だった
たまにこういうのに会うけど何が楽しいんだか
ただ下手くそなだけならキャリーしてあげられなくてゴメンってなることも多いが
そういう妨害行為は本気で腹立つよね
ノーミスカンスト一歩手前で納品0縛りに当たって失敗した時は本気でコントローラー投げるところだった
妨害してる自覚がないのかも知れんが縛りプレイはフレとの馴れ合い部屋でやってくれ
今日のバイト19時入りの予定だけど
リッタースコープ付きかよ…
仮病で休みたい
やっぱトバは簡単なステージだと改めて思った
明らかにカンストまでの回数が普段より少ないもの
トキシラズもだけど
干潮なんか何が来てもほぼボーナスステージよね
ただ干潮ハコビヤでノルマまで余裕でイケそうだったからハイプレ温存したのにジェッパ発動されたのには萎えた…
しかも2発とも…
干潮ハコビヤなんかカゴ向かって右の通路にクソほどコプター落ちてくるからメインのみで余裕なのに…
そいつ的当てだけして運ばない上にジェッパ発動したからマジでビビったよ…
色々勘違いしすぎだろ…
今さっき入ったけどストレートでノルマ達成できたし今日は楽やね
武器強い
納品縛りはリザルトに出るけどこのまえイカ縛りしてるやつおったわ
コントローラー壊れてるのかと思ったけど合間ではイカダッシュしてたしマジクソ野郎だったわ
納品縛りしててやばくなってからちょろちょろ入れだすやつとかもいたし
ゴミクズ共も通報されないようにあれこれ考えてんのかね
まだ700だけどノーミスだったよ
あまり地雷引いてないのもあるけど予想してたよりはキツくない
野良がリッスコ持った時に扱えない子だと若干押され気味になるかな
アベレージ低いのは言わんといて
ハコビヤにハイプレは出来るだけ使いたくないよね
wave1ハコビヤでハイプレ温存しながら
心の中で「このハイプレは後で必ず使うから!」って
味方に説得してる
>>111
こういう考え、かつノルマ達成状況読めないカスのせいでW1ハコビヤなんかでジェッパ使わされるはめになるのか 何Waveでもハコビヤには1回目の接近で必ず使う
2回目は使わないが、Wave3なら2回目も使う(残ってれば)
※個人の好みです
野良だったらハコビヤハイプレ使っとけ
満潮なら使わなくても察するけど地雷野良だと勘違いされるぞ
状況次第だわ
明らかに達成する時や、リッターみたいなリスキル出来る武器持ったら使わない
でもトバだし、ハイプレ一本ぐらい無駄にしても余り気にならないかもね
ハコビヤはプレッサー要らないし自分は基本撃たないけどもちろん状況に応じて使うよ
絶対使わないってのも駄目なのと同じで何wave目だろうが絶対撃つってのもただの思考停止だから改めた方が良いと思うけどね
そんなにガチでやってるわけじゃないなら良いけど
ダメだ。ヒカリバエさえクリアできない。これで自分以外S +様達だから笑えない。
タワーつぶせ みたいな名前でタワー無視してる奴がいたんだけど
自分は行かないからお前ら行けよという指示ネームなのか
>>118
みんなその程度のことは前提として話してますからお構いなく ハコビヤで無駄なプレッサーやめようと思ったらW3で余ってるかダム通常くらいしか撃つことなんてほぼないけどな
すげえな、まともなやつとただの一度もマッチングしない
昼間はやるだけ時間のムダだな
>>123
それになんの問題が?
あんなボーナスゲームで貴重なプレッサー無駄遣いせずに他のwaveで使えば良いのに
野良の子が脳死でプレッサー使っちゃうのはハコビヤ以外に上手く使えないってことだろうから諦めてるけど、まさかスレにいて同じレベルなんてこともあるまいし 納品のことしか頭にないのかタワーやカタパに狙われてるのに平気でカゴ周りに来て味方殺しに来るやつがいる
ドスコイはともかく雑魚シャケの処理すらしてないのに過剰納品だけは早い
「ハコビヤでハイプレ打ってくれないと味方は不安よな
ジェッパ動きます」ってなるリスクが有るってことね
そのリスクも承知でハイプレ温存が正解だと個人的には思う
ハコビヤにハイプレは基本切る必要なくなったからなあ
ダムやポラリス干潮みたいに箱が遠くにばら撒かれるならノルマ次第では切るくらい
満潮ならそれこそ切る必要ないし
何度も言われてることだけど、プレッサー出ないからって「やべぇジェッパ切らなきゃっ!」って思考になる野良はね
どの道他の有効な場面でSPを吐いてくれないのでそんなアホを考慮する必要は全く無いよ
一回目納品足りないならジェッパ切る気持ちもわかるわ
運び屋でプレッサー切って「コイツ…できる!」って思わせるのが目的の半分だから✋
ハコビヤで見るべきはハイプレ使うかじゃなくて
納品しない馬鹿がいるかどうか
それと納品状況次第でハイプレを使うべきかどうか決めればいい
ヒカリバエでボールド持ったら一番前に出ろ
何でリッターと同じ位置にずっといるんだ?頭おかしいんか
夏休みってせいもあるとは思うがちょっとレス読み返すだけでもハコビヤ対応分かってない人が大量にいるよね
ハコビヤでハイプレ切らないと誰も追い返しに来ないし、切ったら切ったで即攻撃し始めるのが野良
ヒカリバエでリッスコ持たされたら、仲間によってはノルマクリア後ずっと外で蝉してた方がいいこともあるな
過剰納品奴に結束を期待してはいけない
プレッサー1本でそのウェーブが何事も何の浪費も無く丸く収まるから撃つだけの話
上級者は云々とかそういんじゃなくて野良の話だから
自分はお上手だけど他の人キャリー出来ないなんてムーブにならないように気を付けないとね
シャケコプターの仕様変更前は確かにプレッサー無しだと厳しい場面が多過ぎて余程余裕ってのが分かる味方以外は毎回使ってたよ
今は基本温存だけど昔は考え方が真逆だったな
時代の変化に追いつけてない人が昔の知識でハコビヤにプレッサー切るべきって思い込んでるんだろうな〜
間欠泉のような運ゲーでも無い、ラッシュで不意に崩れたりグリル誘導わからない味方のせいで崩壊するような危険もほぼ無い
特殊waveの中でも群を抜いて簡単でSP無くても失敗なんてほぼしないハコビヤをより安全にクリアするためだけにプレッサー切るって言ってる?
凄いね絶対真似できないわ…他に使う場面腐るほどあるし
何の消費もなくってハイプレ1つ無駄遣いしてるしな
贅沢に使っていいならタワー1本ノーリスクで消し飛ばせる強SPなのに
自分がお上手でキャリーしたいなら温存がベースで余程の時に切るのが正解だわ
バイトの他の各判断は個人で結構ゆらぎはあるけどハコビヤプレッサーだけはうまい人ならそう判断する
脳死でハコビヤにハイプレ撃つような味方じゃどうせろくにスペシャルも切れないだろうから祝砲されるよりマシって思ってる
ハコビヤ野良じゃ100秒で3個しか運べないやつもざらいるし
死ぬやつもいるし箱だけ撃ってるやつも居るのに何言ってるかわからん
ト場だと干潮中央のタワーや金網のタワー処理が面倒だからなるべくハイプレは温存しておきたいな
カタパ処理が追いつかないときも切りたいし使いどころ多いからハコビヤでハイプレ切る優先度は低め
前スレでもハコビヤで納品しない的当てマンをありがたいとか言ってるアホが何人もいたし夏休みでスレのレベルも落ちてるってことか
スレの論調結構いる人によってころっころかわってるよ
全盛期と違ってね
味方の動きから何から全部をひっくるめて判断して撃つか撃たないかだけだ
1回目撃たないで2回目に使うって状況になるのは判断不足の無能
>>140
ノルマも見ないで脳死でプレッサー使う野良の気持ちを代弁してくれてありがとうごさいます
特殊waveでしかプレッサーの使い方分からない人は好きにしたら良いと思うよ
どうせ温存しても使えず腐らせるだけなんだし まあ分かんないなら脳死で撃ってくれた方がナンボかマシではある
満潮まで脳死で撃つようなのは流石にどうかと思うけどね
ここの人たちってイカタコ不信だからパープレ切ってさっさと安全圏まで持ってくもんだと思ってたわ
>>153
キャリーする立場だと普通は逆の思考だね
当然野良のことは信用してないからノルマはちゃんとチェックして必要なら切る
味方ゴミだけど自分の動きやSP次第で何とかキャリー出来るって場面はカンストまでやってたら山ほどあるからそれを拾うために温存する人が多いんじゃないかな 開幕のステージ映すカメラが2ループからの回線切れで-20とか糞すぎんだろ…
>>153
時間と時期によって意見結構違うんであんま間にうけず自分がカンストしやすいやりかたでおk はぁー・・・
満潮ヒカリバエとはいえ久々に金イクラ数ゼロで全滅したわ
スペ温存した奴はマニュアル読んでろ
満潮は論外として納品に不安があるならハイプレ切ってもいいんじゃねとは思わなくもない
ハイプレ持たされた人が必ずしも上手いわけではないし祝砲なんかにされるくらいなら脳死でも1発切ってくれる方がマシだわ
脳死だったらそもそもゲームできないし、
達人まで行ってたら逆にすごいわ
既にノルマクリアしていてしかも結構余裕がある状況なのに2回目の襲来でプレッサー切る奴は問答無用ででゴミだとは思うが
野良が1回目の襲来で使う分には仮に脳死だとしても気にしないことにしてる
パウチ残しや祝砲が当たり前の世界だからな野良って
たつじん200のハードルの低さを知らない?妙だな…
お主さてはエアプだな?
ヒカリバエって野良だときつい事多くね?苦手やわ
納品タイミング作ってくれなかったり変なタイミングで納品して崩壊したりSP使ってくれりゃ行けたのに使わなくて全滅とか
野良がやるセミは内壁がデフォ
場所のテンプレはカゴ横の柱だからなw
なんでセミするのかすら分かってないん
だろうよ
ヒッセンはヒカリバエの時は納品は考えずにシャケに被せるようにバシャバシャしておけば良いのに何故動くかねぇ。
>>161
リセットしたこといから実情は知らないけど
昔はリセットすると味方ゴミ過ぎて戻すのに苦労するとかそんな話もスレでは散見されてたね
実際はどうなんだろう >>166
味方がゴミ以上にノルマと湧きが楽すぎて簡単に戻せるよ
あと変なのいっぱい見れてたのちい MAXでもまともに納品しないクズだらけ
ゲームの目的もわからんならさっさとヤメろや脳障害が
ハコビヤでハイプレ使うかどうか
自分は1回目の吸い付きでノルマの半分超えてるかどうかで判断して半分以下なら使う
2回目の吸い付きはノルマクリアしてなければ使う
いやほんと夏休みなんだな、ってくらい酷いな。
テレビ見てると二元論になるから気をつけろよ。
ハコビヤで自分がハイプレ切らないことで味方がジェッパ切ろうが知らん
ノルマ見れないような味方のジェッパより自分のハイプレの方がはるかに信用できる
開発死ねから始まるサーモンラン
何もなかったがノルマ15からスタートは萎える
>>167
ヒッセンが動くからと気が付かないのか。 イクラ落としてるペースと落ちた箱壊してるかと雑魚処理してるか見てて明らかにノルマいかないのにハイプレ使わないやつは何考えてるかわからん
それと同じくらい明らかに足りてるのに二回目撃つのもわからん
2回目きたあとはほとんど時間ないのに
>>169
ゲームエイトの掲示板でも晒し厨いるから、ゲームエイト利用者が晒し厨だと思う >>166
ノーミスどころかノーデスも余裕
無双したさにリセットばっかりして出荷してるわ 累々と積み重なった失敗の上に襲来1回目はハイプレ撃とうって定石があるのよね
自分がいろんな状況に対応できるスキルがあるからって
“状況みてハイプレ撃てや゛とか広めるのやめて欲しい
勘違いした下手くそが真似して失敗したら味方のせいって文句言いにくるから
別に広まってないから安心しろ
馬鹿は脳死でプレッサー撃ってれば良いよ
別に広めるつもりはないし他のやつが脳死で撃とうがそういう奴はどうせ適切な場面で撃てないからどうでもいい
自分は状況判断して撃つかどうか決めるだけ
初心者に対して言ってるわけでもないし、撃たなくていい場面もあるよってだけじゃ
>>183
それ言い出したら何にも言えなくなるがそれでいいんか? >>183
考えて撃ちましょうって言ってるのに結局脳死で撃ったり撃たなかったりするやつはどうせ使えないんだからどうでもいいだろ 野良というのは目に見えるものを形だけ真似するものだから
適宜適切な判断なんて絶対に広まらないから心配いらんよ
ただ野良カンスト目指すくらいならその程度の判断はしようよって話
>>184
だからシンプルな事言っとけばいいんだよ でも脳死で撃つ奴の中には「ハコビヤにプレッサー」という言葉だけを知ってて本質を理解してないアホがたまにいるからそれも問題だな
何故撃つのか・どのタイミングで撃つの良いのかを知らずに見様見真似でやってる野良に結構当たるだろ
だから早く撃ち過ぎたり下の方を撃ってイクラ出さなかったり、挙句の果てにはどう考えてもクリア確定なのに2本目を使うといった無駄撃ちが横行する
セミも同じで何故セミをするのか・どこですれば良いのかを理解せずにやるから内壁セミとかしちゃうんだろうし
そう考えるとシンプルに言葉だけを広めたって意味ないよね
>>188
長々と書いてるけど極論だな
そういうレベルならハコビヤにダメージ与えてくれるだけでいいわ きちんと情報も込めて広めても伝言ゲームの末に無意味プレッサーのバカは発生するしなんならバカに直接教育しても一晩寝ればきれいさっぱり忘れて地雷ムーブをするぞ
バカの創意工夫を舐めるな
本体にダメージ与えるためだと思ってるのもいるからなハコビヤプレッサーは
極論って言うが内セミや無駄プレッサーを見ない日の方が少ないと思うぞ
500そこらでキケン度MAX
やっぱ信用できる評価帯だと納品効率が違うわ
>>192
>そう考えるとシンプルに言葉だけを広めたって意味ないよね
これ極論だろ? N●Kをぶっ壊す、ではないが
標語というのは平易な言葉で3文節くらいにしないと広まらない
複雑なことを広めようとしてもそれは難しい
フレンドチームらしきに物に合流されたんだけどなかなか意識高い系の動きで少々びびった、maxだったが本当に間欠泉ナイスとかやってるのね、結果的に楽々クリアだったが
なんか話が錯綜してるけど自分がプレッサーもっててハコビヤでハイプレ撃ちますか撃つならどういう風に撃ちますかの話でしょ
ここの結論に野良への影響なんてないんだから
ハコビヤ含む3Wのクリア率を少しでもあげたい人は無駄撃ちやめた方がいいよって話で
そこにコントロール聞かない野良への配慮なんて不要だわ
その通りだよ
プレッサー温存すると野良がジェッパ吐いちゃう〜とか的外れも良いとこだわ
そんな馬鹿に支給された時点でそのSPは戦力外 無いのと一緒なんだし
自分がクリアできてカンストできるやり方が正義でいいやん
何も押し付け合って貶すことねーわ
俺は何度もカンストしてるから今の方法が楽なんで押し通す
>>198
いや、広まるのはどう広まるのかわからんぞ
ここの影響はあるとも言えないがないとも言えない >>195
確かにそれは極論だったかも知れないねごめん
丸っきり意味無いことは無いもんね ノルマ20開始の味方、満潮夜で一斉に高台壁塗り始めて笑った
分かってる味方引くとまじで楽しい
ここで何言おうが野良が改善した前例なんか一つもないんだし何言おうが勝手だよね
ガイジは大自然と同じ
我々の行動や心掛けでどうこうできるものではない
マッチングがゴミでもナワバリ形式に合流できればいいのにな
それなら野良繋がりでフレンドになった人とやれて楽しいのに。わざわざ誘ったり誘われたりもないし
ハコビヤ的あてマン嫌うやつって協力プレイできないだけだろ。普通に味方が落としたイクラ最短で拾いに行けばノルマ足りるのに、どうせ自分で勝手に別の敵倒しに行って時間掛けてお前が入れないせいでノルマ足りねーよって言ってるだけじゃねーの。
味方を信用しないのと利用しないのは意味が違うからな
>>202
ここに影響されるようなちゃんと調べる気があるような人ならなんも心配いらんわ >>208
あ、お前塗るの?じゃあ俺こっち
までかぶると笑う ラグカスが蔓延してるのも嫌だわ
回線弱者とモンハンやってる気分になる
初動でどの方向から敵が出てくるのか分かるのもおっそいわバクダンは反応おっそいわ
サーバーもっと強化してくれよホント
それは運ばないことで味方にかける労力に見合った働きをしてればの話だろ
ここで出てくる的当てマンの大半は高台から動かず大して撃ち落としてもいないよ
俺らが運びながらやってることを立ち止まってやってるだけだから1人分の働きすら出来てない
しかも雑魚は放置だから結局味方は雑魚処理に時間取られる
ハコビヤプレッサーはステージ味方武器によって80〜95%の成功率を95〜99%に引き上げるプレッサーを価値がないって言えるかどうか。
温存できるなら温存したいけど、手遅れになる可能性が数%でもある以上、状況判断しづらい一発目に打っておくのは悪いこととは言えない気もするけどな。俺はノルマの進み具合で判断するけど、打たずに失敗したことはちょこちょこあるよ
あと大事なのはやってるのはカンスト勢だけじゃないってこと。1200ポイント取れれば良いだけの奴らにとって、ノルマ達成だけが目的じゃないからな。
トバっておもしれーな
室内セミが楽しめるw
よくそんな場所でやるなと感心するわ
>>216
そりゃそうだ。的あてマンにもランクがあるよな。まともなやつならチャーは的あて多めにやっててくれていいし、俺はチャー配給されてら的あてメインで運ぶのは抑えめでやってるよ 的当てマンがいる:イカ状態のまま射撃をせずにイクラを拾える(イクラが落ちる場所までは移動する必要がある)・運ぶイカが一人減る
的当てマンかいない:射撃しないとイクラが拾えない(どのみちイクラの落ちる場所までは移動する)・全員で運べる
どっちがかんたんかかんがえてみよう
予想以上に運ぶってのができないやついるから一人でも落とすだけしかやってないんじゃ他に負担だろ
特にダムで的当てマンは害悪でしかない
イクラ落とすだけじゃなく落とした箱全て壊して雑魚処理までしてるなら話しは別だけど
野良でのハコビヤなら一回目にハイプレ撃つ
(ポラリスだけは安定した回収パターンがあるから撃たないけど)
ハイプレ撃つ事によって、コイツはセオリーわかってるんだなと思わせる効果もあるし
一回目に撃たずに二回目を撃つのは「だったら最初から撃てよ」としか思わんからな
おっ!ハコビヤにハイプレ撃ってる!これは期待できるな!なんて思うのはキャリーされる側の人間だけだろw
やってれば分かると思うけど野良がハコビヤにプレッサー撃つ割合めちゃくちゃ高いぞ
むしろハコビヤでプレッサー出ない方が安心まであるわ
ドスコイ出現数減るから運びやすさが違うだろ。そんな猿でも分かることわかってねーくせに偉そうに突っかかってくんじゃねーよ
心配しなくても君自身はここで揶揄されてる的当てマンの定義には当てはまらないから安心しなよ
世の中には君の想像もつかない地雷がいるって話さ
別にくだらないことで怒ったらやばいやつでいいけど
どっちが簡単か考えてみよう
とかいうやつはやばいやつじゃないのか!
にしても的あてマン嫌いのストレス溜まってんだな。チャーで的あてバシュバシュ楽しいけどなw
チャー持ったら多目に撃ち落としつつ運びもある程度はちゃんとやってくれる君のような有能な味方を的当てマンなんて言って馬鹿にするわけ無いだろ?
根本から認識のズレがあるんじゃねーの
マト当てでも他のやつが回収もろくに出来ずドスコイと戯れてる様なら回収役に変わるんだろ、まあ言いたいことは分かるが見下したような暴言は基地外と思われるよ
チャーの的当ての楽しさはいかに動き回りながら瞬時に狙い付けられるかにあると思うので
その点でも動かない的当てマンとは考えが相容れない
134 なまえをいれてください (ワッチョイ 233d-RJH6 [59.128.145.50])[sage] 2019/07/24(水) 17:47:53.37 ID:2Xbeqxzo0
>>133
はい
>>223
みんな!プレッサーをサポートして早く撃退するんだ! >>234
そうか?特にリッターとかイカに遠くの的に当てられるかだし、動かず届くことの方が多いかと。一瞬で的合わせられれば気持ちいいよ。あとはインク切れ中に移動してイクラ入れれば効率もいいし
言い方はあれだったけど、俺も的あてマン嫌いの一部には、ちゃんと利用してない奴もいるんじゃねーのって言いたかっただけ。 2回目にハイプレ撃つ人は上手く時間配分が出来ない人だろうと思う。
そういう人に限ってカウント無いのにコンテナ周りに居ないで延々と遠くに行くし
壁に張り付いて身動きができなくなったんだけど
そんなバグってある?
wave1で全滅してしまった
申し訳なかった…
次のバイトではしっかり動いてくれたから
コントローラの故障でなかったんだよね
一回目早め撃退できればリスポン把握してるなら二回目だけ打ってもいいや
ただしダムを除く
>>239
それな。
ある程度、状況判断出来るメンバーとのバイトだと残り時間に余裕を持ってノルマ達成出来るのに
クリア出来てもいつも時間ギリギリだったりするからなぁ
オオモノ倒しにいくのはいいけど納品に戻るタイミングとか
寄せれるオオモノはキッチリ寄せるとかそういうクリアに直結出来るムーブを出来るかなんよね
自分の立ち回りだけど、モグラ処理してからタワーいくべきだったか?
一応モグラは持って帰ったつもりだけど、このスレの住人的には賛否ありそうだから聞きたい
最初から間欠泉全開けするバカはもう救いようがないが
金シャケ潜ってからザコ掃除のために間欠泉近くで誤爆上等でSP使う脳筋バカもなんとかならんかね
こちとらブラスターやボムの爆風も当てないように細心の注意を払ってるというのに
>>243
モグラには気付いてたの?
かご回りにいる時点でモグラのタゲとってるなら倒してから向かうかな自分なら
ただ別にその動きでもモグラ連れて戻ってこれる自信あるなら問題ないと思うけど >>243
最終的にお持ち帰り出来るなら何でもいいと思う リッスコはバクダン倒してくれよ。。。
バクダン倒さないリッスコ多すぎる
君がそうだと言ってるわけではないがやたら前で起爆させた挙句倒せず遊んでる野良が多いからな
と思ったけどリッスコなら余程でない限り届くわな
そういえば今日ってキッズいないの?えらく簡単だけども
イカ研の奴等リッターにスコープ付けるの面白いと思ってんのかな
モグラのタゲは一人一体までだから
連れ回しながら前線のタワー巡りしてても前線で湧いたモグラのタゲは味方になるから
モグラ倒しにコンテナ戻る手間が省けて悪いことじゃない
現にこの動画ではタワーを雑魚湧く前に倒せた上に味方にモグラ渡せて結果オーライ
>>243
どの時点でモグラに気が付いていたかがわからない
カタパ落としている時点で音で気が付いているなら
納品と時間微妙だし倒してからタワーのほうがいい
中央タワー向かっているならもうタワー行くしかない
タワーが倒すたび出ているのは面倒だけど
もうちょっと時間が無いならモグラ倒しても納品できないからタワー無視で帰ったほうがいい バクダン自体を放置し過ぎてコンテナ周りがカオスになってる光景を頻繁に見る。
ボールドが一生懸命に倒そうとしてる姿は涙が出る。
ヒッセンでもあのカオスは無理だった。
残り5秒でジェッパプレッサー吐いてどうにかなると思ってんのかなマジでこいつら
知能指数が低すぎて犬とやってる感じがしてきた
タワーわきまくってて草
帰るの遅れたの3タワー処理してただけだからたまたまじゃない?納品優先するかどうかだから今回のケースだったらタワー優先で良かったと思うけど。湧き出るタワー倒してたら向こうが手薄になってるはずだし
ハイプレを母艦がまだ遠い内に撃たれるとリスキルされたイクラが金網だけに落ちて拾いやすい場所への供給を絶たれるから死活問題だわ
丁寧に2回ともやられてジェッパで無理やり正しいリスキルできなかったら終わってた
タワー絶対倒すマンとしてはタワー無視はありえん
ましてや今回の編成的にリッターがタワーにタゲられてたら後ろは地獄絵図になるから動画の立ち回りでいいと思う
名前をしゅくほうはつうほうでやったら恐ろしいくらい祝砲されなくてワロタ
ちなみに使わない奴は残すしガイジかキッズは祝砲使う模様
10回程度だが1回しか使う馬鹿いなかった。参考までに。
俺がリッター持つと途端にクリアできない率があがる
特にW1でもつとかなり致命的だな
オオモノは一番倒してる
まじで塗らないしコジャケ、カタパ、タワー、雨ほうちゴミしかいない
いくらリッターが塗れるとは言え、小回りがきくわけじゃねーんだよ
ボールドにデュアルはリッターフォローしつつしっかりぬれやカスが
ほんとリッターとそうじゃない時の差が激しすぎるわ…
あと、リッターでバクダンぬけないやつ。これは下手なんで仕方ないが
せめて試しうちに数時間練習してぬけるようになってからこい
周囲の雑魚処理して足元までぬってやってるのに外すのはさすがに初心者以外ではちょっとだめだと思うぞ
wave1で爆弾2体にジェッパを使い切る
そんなバイトがあってもいいんだ
リッター回はリッター持った人の腕で楽にも地獄にもなるから
持った人がどの程度使えるかの見極めしないとな
ラッシュのリッターは金シャケ狙ってくれよ
ドアップで見ると怖いぞ
>>258
場合によってはタワー無視した方がいいぞ
納品数足りなくなる >>266
基本こういう気分の奴は終始タワー処理しない傾向が高いから、むしろタワー処理意識してやろうな ゼロ納品と1個納品連れてクリアできるか
部屋の出口に金イクラ山ほどあるのに
マジでガチマみたいに評価値横に出してよ
明らかにおかしいマッチングが多すぎるんだよサーモン。
バイト開店から90分で来たMAXは凄く充実してたけど
今の時間のMAXは全く成功しないパウチ残しのゴミみたいなのしか来ない…
あえてアンカはつけないけど少し前の流れでカンケツセンのこれ思い出したw
405: なまえをいれてください (ワッチョイ 220c-xKQf [125.13.34.76]) 2017/09/16(土) 21:37:29.23 ID:TzkBS3mx0
別に強要する気はないから開けない慎重派はゆっくり開けたらいいよ
ただガンガン開ける武闘派がいるって事も理解してくれたら嬉しいな
名前にSTとかMTとか付いてるってテッパンモグラ寄せれますよーってだけであって
T=上手いとは限らないよね?
信用しないほうがいいと思うんだけど
STもMTもまあ初手の鉄板くらいは寄せてくれるわ
それ以降は信用しなくていい
リッターにバクダン絶対処理るマンやってほしいね。いざやるとシャケが邪魔で打てない当たらないこともあるので、味方は意識してサポートしてあげるといいかも。他の仕事で忙しいとは思うが
ヒッセンでバクダン処理する時心の中で1、2、3!って言うわ
なんかうまく当たる気がする
そりゃやってくれなきゃやるしかないけどリッターの仕事なくなるから一旦は任せてみるよ。
ボールドでも少し段差あればぴょんぴょんして頑張ってるよ。自分で言うのも何なんだが頑張ってるイカちゃんかわいいw
リッターはバクダン、ドスコイ、テッパン、コウモリに塗りと
メチャ忙しいんだけどw
特にドスコイと塗りはメインにやって欲しいくらいw
仕事なくなるは言い過ぎたけど、優先順位の話ね。その武器でしかできない(時間掛かる)仕事があれば最優先でやらないと死ねるから。今回はボールドがいるからドスコイ塗りその他の仕事はある程度任せられるよ、塗り強め編成だしね。
納品ノルマとwave1のしんどさである程度信頼度分かるこら、任せられるかどうかは少しは判断できるもんやね
開幕
ノルマと動きっぷり(塗り)でざっくり分かりそう
バクダンが籠貫通してくるのだけは未だに納得できない
さっき周り死にまくってひとりぼっちばっかりで逆に楽しかったw
なんだかんだギリギリでクリアできたし、録画したかったわ
ラッシュの集合場所って、流行り変わった?
カゴ裏一段高い方じゃなくて、まさにカゴ裏に集まる人多いんだけど
毎度のことながら○○するの流行ってる?みたいなこと言わないと気が済まないのかね
いい加減滑ってることに気付けよ
毎度毎度ツッコむほど気にしなくてもいいと思うが…
俺もヒカリバエカゴ裏行くやつに出会ったことある
2方向からシャケ来るからどうにもならんと思うけど、室内セミと同じで「カゴ裏」のワードだけ中途半端に覚えてるのかな
だってリッターの自分以外全員そこに集まるから…
それが当たり前になったのかと思って不安になったんだ…
世の中間違いだらけだから、多数派に流されないほうがいい。数百万人対一人でもそれは同じ。まずは自分で考えてから選択する強さを持つべき。脳死で多数派の意見押し付けてくる効率厨にいらいら
考えずに質問するから言われてんだろ、お前が少し物事考えろよ
最初の集合は最上段で良いんだけど
高台上段に4人居ると押し込まれて事故が起きやすいし納品遅れやすい
野良では臨機応変にやるしか無いが
あくまでも理想だけど出入口付近1、籠裏1、角1、最奥1
どのステージでも引き過ぎて押し込まれ気味なんで気持ち前目位が良いかと
ラッシュの集合場所が〜〜〜
はスレ実装当初から続く謎の文化
書き込むやつもそれに反応するやつも含め謎の存在
サーモンあるある
通常で網のタワー横で浮き輪だったのでボムピで助けたらサンキューと言ってタワー無視してカゴへ帰っていった。タワー処理して帰ったらカゴ前グチャグチャで終わった。
1wハコビヤでハイプレ2回とも打つのと遭遇するとさすがに萎える
この時間のサーモンランは上手い人と下手なやつの両極端だなw
ハコビヤで納品足りてるのにも関わらず2回目だけ撃つ、しかも管に撃ってるやつも居るんだぞ!
お部屋の中で〜ヘビがぐるぐる♪2匹ぐるぐる♪
(´・ω・`)楽しいなあ
>>308
間欠泉で10秒余ったときにみんなでビタンビタンしまくったときは笑ったわ 的当てマンも大概にしてほしいよ
納品しろのコマンド欲しい
ここの間欠泉はキンシャケが部屋を通るか通らないかで難易度ぜんぜん違う
全ステージ中一番運ゲー要素の強い欠陥イベントだよ
開け方は一番覚えやすくて簡単なんだが、部屋で仕切られて間欠泉の状況が把握しづらいのと、外側通った時のいくらの集めづらさでノルマ20個オーバーがきつい
ルート運が絡むから難易度は高いだろ
満潮以外ほぼ室内通らない欠陥ステージ
>>319
だよね。全員理解してたのに間に合わず失敗が2回あった。まぁ味方がSP切ってくれなかったのもあるけど カンケツセンでスペシャル使うことなんて普通はありえないんだけど
ここのカンケツセンでクソルート引いたときだけは別なんだよな
全部外周りだとしんどいな間欠泉
野良だと毎回ゴミキッズが近くどっか開けてるのと雑魚倒さず遠くで金守護もいるから苦手
ト場通常間欠泉はスタート〜ゴールの組み合わせが全部で30ルート以上あって
1/3が室内通る
2/3が室内通らない
実は室内通らない方が多いんだよね
スタートかゴールのどちらかが金網エリアだと確実に室内通らないルート
>>324
金守護の近くから金持っててやればいいだろ
守護神をムダにするのは結局は周り
全員がボム時間差なんて習得してるわけじゃないのに
1人放置してる時点で逆に終わるのがわからんのか どこでも言えることだが守護神しなきゃいかん位置で落とすなと
なるべく近い位置通る時にインク満タンな状態で撃ち始める
守護神がいる=一人動けない状態で遠い位置の金イクラを3人で運んでる状態
倒しきるために遠くから攻撃し始めて近い位置ではあまり攻撃できなかった とか逆効果のアホ
トバのカゴ周りに金シャケが来ないという声にお答えしてカゴの真横に間欠泉を用意しました
そもそもスレ民ですらルートに頼りすぎてる
小窓使って最短のキャラコンで済ませれば
外回りダメルートでもけっこう運べる
金落ちまくってたり
雑魚シャケだらけなのに
次のターン回そうとして自滅するぞ
果たしてスレ民に金イクラ残ってるのに次を開けに行くやつなんて居るのだろうか
雑魚シャケとタマヒロイだとタマヒロイの出現が優先されて
キンイクラ落ちてる分雑魚でなくなるんで
ノルマ分落ちてないならキンイクラ落ちてない側のカンケツセンから特定しだすよ
たしかに
良ルート引かないともうダメだってときには早めに開けるもありかもね
まあそうやって柔軟な思考と確かな技術で早開けするなら何も文句はない
問題は守護神がいるのに次々と早開けするやつがいることだ
立ち回り統一してくれ、カバー不能になる
T字の端にカンケツセンがある以上必ず中心になるカゴ前を通しても別にええのにな
楽になりすぎるかもしれないけどそれならせめて確率でカゴ前を通ってくれよと
昔のブラコならともかくこれぐらいで…
こういう声をまともに聞いた結果の一つがハコビヤのクソゲ化なんだろうな
まあハコビヤはダム通常潮の難易度が異常だったし
箱消滅のローテが早くなって簡単にしたのはまあ仕方ないこと
イカッチャだけどタマヒロイ利用して金シャケのルート強制変更とかしてる人いたな
クマブキレンタル出来るようにしてレンタル期間過ぎて返さずにそのままクマブキで潜ると全クマブキ背負ってきたクマサンが殺しに来るようにしよう
運び屋グリルは緩和後でもとてつもないゴミと組まされるとギリギリになるんで難易度調整は妥当だと思った
味方強いと超稼げるし悪いことはなんもない
執拗なリッター推しはアプデでリッター強化フラグかな
つぎもリールガンとリッターあるってなんなの
ダイナモ使わせてくれ
クマサンが推しを覚えちゃったんだよ
この前はまあまあケルビン推してたね
バイト専用でホクサイ超強化きたあああああああ!!!
ホクサイ楽しくなってそうでいいな
ロングブラスターはバイト界から削除しましたが一番の強化なんだが
バイトギアに部位固有パワーついてくれたら集め直したいと思えるんだけどな
シャケ畜の猛者は既に報酬受け取らないって人もいるそうだが
もしかしてラッシュで轢いて1撃になるのか
というか今更過ぎるわ
って振った時だけか
今更強化するくらいならこのまま最弱ブキのまま最後までいてほしかった
50%と言わず1000%ぐらいアップしてもええんやで
>>352
は?おいおい今更無能開発がそんなちゃんと仕事するわけ・・・
マジじゃんうおおおお!!
じゃあプライムのクソ燃費とソイの塗りとクアッドの塗りと威力アップも頼むわ バグ取りすらされなくなってきたタイミングでの強化はクマサンに感謝や
ホクサイをゴミ呼ばわりして良い時代終わったってマ!?
ソイ「俺は?(ピョコン)ねえ俺は?!(ピョコピョコピョコ)」
カーボンはバクダン2確か?
元々そんなに弱くなかったけど強ブキの仲間入りしそうな予感
弱ブキが強化されることで、バイト後半戦が実力不相応で溢れる事がまた多くなるのか
マッチングに関しては責任持てないのかいつもサイレント修正だし、直されてればいいなー
カーボンは今のままでも塗りとコジャケ処理できるしラッシュでも普通に轢けるから仕事できてたけど強化とはな
ダイナモの方が使いこなせないやつ多いんじゃねえの
ダイナモは普通に強いからな
今以上強くするならクマローラー作るべき
皆んな大好きパブロはなんもなしかい?
ホクサイ使ってみたいが出番あるんか?
バイトブキの調整まだ来るとは思ってなかった
調子こいていつも通りインク切らしてる俺が見える
このタイミングでバイト武器強化ってのが一番の謎だよな
そもそもバイト武器の性能いじる気あったのかよっていう
どんだけ遅いねん
懲罰ブキのバイト補正に修正入ったかー
その調子であとスコープも頼む
カーボンローラー
・横振り 120→160
・縦振り 140→160
バクダンを縦振り(横でも)2回
ホクサイ
・40→60
ヒカリバエ雑魚シャケが確1
タワー1段が確1
>>385
タワー1振りで1段落とせるのがでかい
今までは雑魚巻き込みつつタワーを削ってみたいなプレイさせられてたし
ホクサイはダムで段差利用しつつプレイできるならかなりの強ブキになりそう イカ研、2ちゃん読み過ぎで草
ホクサイがパブロより弱いの知れ渡ってきて焦って強化してんじゃねー
アプデ情報見てホクサイ来てるじゃねーかってここ見にきたらみんな同じ事思ってて草
ロンブラがインク満タンから16発→18発に
カーボンが横120縦140→両方160に
ドスコイ3確バクダン2確がでかい
ホクサイ一振り40→60に
全てにでかい
イカ研バイトのこと忘れて無かったんだな(涙)
ホクサイは通常シャケ2確になるから雑魚狩りが捗りそう
>>392
単純計算でZAP並のDPSを手に入れた上にあの広範囲攻撃だからな
こうなるとパブロの貧弱っぷりが今まで以上に際立つことに >>394
射程が1%伸びたぞ!!!!!!!!!!!!!やったな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ソイは他のチャージャーが強すぎるから単純比較すると悲しいだけで
他の武器種と比べると特別弱い武器には入らないから
チャージキープ使えば結構快適だし
パブロはいいんだよ、今のままで役割しっかりしてるから
蘇生と納品、コジャケ処理、コンテナ周囲と壁塗り強化をしとけってことだ
インク余裕ありそうならカタパへポイも頼むってことだ
よし、ホクサイ来い
あとは実践で使ってみてどんな感じか試してみたい
ホクサイ弱すぎるのが今さら強化
調整するのはいいけど遅いわ
いつか来ると思ってた私服バイトが結局実装されなくて悲しい、、
これで最弱ブキの座は誰になるの?
個人的にはパブロかボトルが使いづらいけど
>>396
現状ZAPで割とギリギリだからそれより少しDPSが下回る強化後ホクサイでは
コウモリの1ターンキルはかなりシビアになりそうだぞ
傘開く直前から時間差で曲射入れながらとかじゃないとほぼ無理かも カーボンがバクダン確2になったのが一番嬉しいな
これでかなり快適になる
ホクサイはインク消費はそのままだから調子乗って突っ込まないように注意しないと
インク切れして浮き輪になるのが増えそう
ホクサイはドスコイを素早く倒せる様になるだけでも有難い
対ドスコイで10→7だと確かに今までよりは早くはなってるけど
複数巻き込みにくいし出来れば他に任せたいところだな
カーボンの横振りDPSがヴァリ卿越えてローラートップじゃん
まあ運用違いすぎてあんま比較にならんか
バシャバシャコロで390か…シャケって床インクのダメージ入るっけ?入らなそうだけど
個人的最弱ブキはジェッスイロンブラエリートカーボンパブロソイチュスクスロ
更にその下にホクサイだったけどカーボンホクサイはボトムズ卒業しそう
俺の予想じゃ8月3日はあけて、5日の回にホクサイくると思うな
3日と思わせて焦らす作戦だろイカ研らしいやつ
クソ武器に隠れてたパブロとかラピエリやらバケスロヒッセンあたりが
アプデで下の奴らが上がったせいでクソ感アップしたな
カーボンがあの速さで160ならカーボンより燃費悪くてダメージ100とかのバケツ組もう明確にクソじゃん
やっぱホクサイ弱いわ・・・となりそうだけど最弱の座はロンブラに譲ったかもしれないな
イカ撃ちと違って大胆に性能に手を入れられるから良いな
もっと早くできただろ感はあるけど
まあなんだかんだでホクサイは今までよりマシ程度にとどまるだろ
まさか今更バイトブキに調整してくるとはな……
しないよりマシではあるけどだとしても遅すぎだろ
今までホクサイをなんとか活かそうとしてきたやつには大幅パワーアップしたブキに
そうでないやつには特段弱くもないが強くもないブキになった
まあ遅すぎであることに異論はない
なぜホクサイ5ヶ月以上もシフトに出さなかった間に調整しなかったのかは謎
毎月今回みたいにちょこちょこいじってくれてたらメイン性能で調整されだして
バイトにおこぼれ来なくなってた時期も盛り上がったのに
これで最弱はラピエリかジェッスイに明け渡されたのかな
サーモンじゃ火力ない長射程はほとんど意味ないからなぁ
は!?ホクサイ火力1.5倍!?
多少は変わるんかな
今までがゴミすぎて
個人的にカーボン弱いと思った事ないから
今回のアプデでカーボン(俺的)バイト四天王入りあるかもw
まぁ、ヴァリと比べてどれくらいデキるかは実際にやってみないとわからんが
ホクソイ強化とか本当か?
インク消費も1.5倍にしますとかじゃないよな?
もっと強化しろ
フェス終わったからもうアプデ無いと思ったけど最後の最後にホクサイアプデきたか
お父さんバイトの時間だよ
遅刻するとクマサンに怒られちゃうよ
おはようございます、クマサン、本日も宜しくお願い致します
干潮なのに降りてこないのは流石におかしいでしょ
カモン連打してるし
5回目にして下層民湧いてきたわ
wave終わりの無駄ジェッパとか8救出とかそれまでとのギャップが酷すぎる
良かったの最初の5回だけだったな
既にゴミしかいねえ
ヒカリバエが成功しない
金が足りないのに下層に逃げちゃダメだよ
タワー倒すのにテッパンが邪魔だから足止めだけしたらアホがトドメまでさしやがった
後々響いて金イクラがギリで足りなくなったわ・・・
ポラリスのスクイクは微妙じゃね
射程が足りなさすぎる
分からないなら開けないを実践してくれる3人と当たった
俺がやった初手の手順真似して2回目開けてくれて次の1手俺が開けるの待ってるのすげえかわいかった
ギリギリクリアも出来た
1wに7体もタワー湧くなよ...
モグラ1匹も来ないとかどうやったって足りねーよ
湧き方がおかしいんだよ
>>450
スクイクの射程あれば十分じゃね
リッターとかだと下で倒そうとするアホが増えるだけだぞ 全然楽しくない。スペ使わず雑魚処理せずバクダン処理とwave後の蘇生と金いくら運びしかいない。
開始直後と質の差が激しすぎてびっくりするわ
ホクサイ強化のついでにマッチングも改善してくれんかね
現状だとマッチング区分の意味がなさすぎる
スクイクは空中でもチャージできるの忘れててあまり使えてない感
今のところミスは満潮グリルだけだな
とりあえず10戦600までノーミスできた
楽ちんやな〜
残り10秒後3つでタワー3人で倒してレール乗ってクリアと思ったらなぜか一個足りず
ジェット使ったやつ納品してないな
ジェッパ使ってる時にもイクラ拾えるの最近知ったわ
発売日からやってるのに気づかんかった
つうかデボンもホクサイも全部今更なんだよ
一年以上前から言われてたところだぞ
アオリちゃんが紹介してたろ
コンテナ近くでジェットパック発動して遠くの金イクラ回収してくる必殺技
オービタル・イリュージョンを
まぁジェッパ弾が勿体無いからオービタルイリュージョンは滅多に発動しないんだけどな(オービタルイリュージョンってなんだ…?)
予想以上のアホばっかだわ。スクイクの自分がバクダン狙ってたら雑魚無視して自分の前に出て妨害した上で倒した奴がいた。案の定失敗したけど。サーモンもガチマと勘違いしてるのだろうか?こんなの早く寝てくれないかな?
あと一個足りなくて20秒しかないのに近くのとったやつが特にコンテナ近く敵が多いって訳でもないのに納品しやがらねぇ
遠くまでひろいにいって自分が入れたがこの間あいつは何をしてたんだろう
ジェッパ使ってる時にインクレールに触れたら乗るんかな
知っても使い道はまずないやろうけど
味方がゴミだらけなのはいつも通りだが、それにしてもつまらん気がするのはアレか
武器の爽快感が足りないのか、知らんけど
全開けとか地雷行為やるやつしかいないな
あいつらIQ相当低いんじゃないかと
並以上なら何も考えなくても全開けじゃなく何もしないを選択するからな
これからは開催毎にギア厳選する事になるのか〜
マクレのメイン性能欲しいからマクレ回来たら頑張ろう
注文できるとなお楽なんだが
しかしクツだけ数が少ないな
ホクサイこれアップデートでバケツより強くなるんじゃね、50%アップって90ダメのワイドショットか
>>475
インク消費のこと、頭からすっぽ抜けてるだろ 編成楽だけど満潮グリルであほぅにモデラー渡るとキツいな。子ジャケしばいてくれ…
ほんと、納品が自動でされてると勘違いしてるクズばっかりやな
時間がねえんだから、さっさと目の前に落ちてる金玉拾って入れろや
ノルマ20なのに3人で納品5個とかクリアする気ねえだろ、はよ死ねゴミ共
上手い人と下手な人差がはっきりと現れてるなぁ。
下手な人はノルマも見てないしカウントも見てない。
下層に降りてリスキルしまくる割にはタワー肩パ無視とかやめたら?このバイト
ここのドスコイラッシュだけは苦手だわ
大砲乗っても反対側のカタパ見えないし
3人乗るのがいいんだろうけど、一旦降りたら蛇だの土竜だのに狙われてもう乗れないことが多くて
ポラリス間欠泉て運ゲー?
かご前通らないルート多いよね?
>>483
大体上から下に降りてくから納品頑張れ
上から開けるマン居たらもう祈れ >>475
60ダメはアップデート後の数値
発表される前は40ダメ >>482
3人乗りっぱなしじゃなく誰かが中央と右か左の大砲に移動するで良いよ。
久しぶりに横に居座って大砲に乗せろアピールする人を見たわ。夏休みだなぁと思った! 干潮の方向が分からないんだけど、どうやって見分けてますか?
>>485
ほんと今まで振りに何の補正もなかったの草
固定で出すのを渋るとかいう茶の濁し方もしてたし
固定に出なかった最長記録5ヶ月くらいあるのがもう ポラ間欠泉は納品タイムの時に次の金シャケ見つけながら進めないといけないよ
ルートが長いから
自分で部屋建ててると場所固定だから迷ったことないや
干潮はクマサンの船がある方、遠くに街が見える方
自分も最初はどこだよ!ってなったけど気付いたらパッと分かるようになってた
>>490
>>492
ありがとう。おとなしく初心者スレで聞いてしまったよw
ポラリスあんまりやってなくてね、間欠泉もこれから調べます みんなおやすみ
シフト画像自分用
確かに街並みと船ある方向は出っ張りないね、これで完璧や、間欠泉は怪しいけど
マ
初動タワーカタパなんだから下降りていくら取ってくれよ。後半になってカモンしたっておせー、沸いてくるのタワーばっかりだったし結局間に合わなかったじゃねーか
ホクサイ、カーボン強化か
でも使える人は今迄と変わらんのだろうなw
下層マンがマジやばい
なんで達人にもなって下層にへばりついてバクダンやヘビをシバいているのか
>>498
超絶とは言わないけど、50%攻撃力アップだから
かなりの強化
ただしインクはそのままだからインク管理はシビアのままだよけいシビアかもしれない 単体で見たらかなりの強化だけど元が弱すぎだから使ってみないとなんとも
これまで通り1対多の戦いを点ではなく面で行えば
殲滅力は劇的に向上してるんじゃないかって思うよ
バイトホクサイはタイマンしなければなんとかなる
>>486
あ、そうか
右から出たら右に戻らなきゃってなぜか思い込んでたわ
空いてる大砲に乗りゃいいのかw
ポラリス実装される直前から半年以上スプラトゥーンから離れてて最近復帰したからまだよくわかってなくてなぁ
ありがとう参考にする >>458
タン タン タン タタ ターン タタ ターン >>496
タワー無視、傘の玉無視延々と死にながら納品続けてる。夏休み終わるまであと1ヶ月くらい続くね多分。 洗濯機のタワー二段抜き練習してできるようになったのに
ポラリスの打ちおろしだとまた分からなくなった
プロもデラーがかご回り塗ってくれるのマジでありがたい
モデラーは雑魚処理と塗りをやってくれるとありがたいんだけどねぇ
なんか機動力あるからか嬉嬉として遠くのオオモノ狙いにいってることが多い…
まぁいうてタワー役は銀モデが適任やろ。H3も塗りできるしな
コジャケうぜえええHのときマジでうぜえ
リッターとかみたいにパスパスできねーからまとわり付かれると死ぬこれw
モデラー射程ないからタワー対面してヘビがコンニチワすると事故りやすいのが辛い
このモデラーがある編成で赤400以下ってマジでサボりでいいよな?
>>524
赤イクラ300以下の割に納品も20行ってない子いたからマジでわけわからん
1デスだったし本気で何してたのか気になる ポラリスだから通常で上層で待ってたらそういうこともあり得るよ
>>526
あ、ハヨザッス!!
ホントっすか!!
アザマッス!!
近いうちにシフトに入れて貰えると嬉しいッス!!
今日も一生懸命働きます!!
宜しくオナシャッス!! 死んでミサイル、タワーのタゲ持ったまま近づいてくる馬鹿
今回に限らないけど
グリルヒカリバエ時のかなめのブキをゴミカスが持つと即効で戦線崩壊すんな。
お前本当にモデラーでグリル止められるのかと小1時間問い詰めたい。
大物一匹も倒していないチャー、、、なんじゃコノ時間は
>>532
今回、満潮でモデラーが納品馬鹿だと終わる。
殲滅野郎だとクリアできる。 >>485
修正されて60なんか、やっと普通になった位なのね 元々ホクサイそんなに嫌いじゃなかったりする。
高い所から筆振ると強いと思うんだが、少数意見だろうな。
インクきついし
なんで大砲で納品係してた俺より赤イクラ少ないんだよ・・・
二回連続で気持ちよく終われたんで抜けるわ
仕事行ってきます
>>541
ポラリス初手なら別にいいじゃん
ずっといられると困るけど >>544
ずっと下にいる3バカトリオ
上で佇む俺
納品10個も行かずフィニッシュよ 初手なら下はいいってのはどうかと思うぞ
確かにノルマが低い間はそれでもいけるけどMAX等々高ノルマになると
その時間はロスになる
典型はバクダンと、モグラ
下にいること自体でバクダンが起爆すればそこでその時間ロスだし
傘は敵がいなければいる所へ飛ぶけど、それもなくなる
他の雑魚はベツとして、オオモノも一瞬でもそっちへ流れる
ストレートに上にくるのとは違ってくる
そして何より初手ならいいだろうって行くやつを見て下にたまる馬鹿ゴミが増える
大惨事になる前にスペを使わない奴が2人いるとホントきついわ
wave1初手タワーカタパはマジで降りてイクラ回収してくれ。頑なに降りない正義はいいから。すぐ戻れば間に合うから。イクラ出たら取ってくれ。初手の3 個で勝負決まるから。永遠にタワーカタパタワータワータワーで詰んだわ、カモンじゃねーよ
>>548
初手にイクラ3つ出るんですが、回収する人を見たことがないんですかねぇ >>549
残り2カウントからのジェッパw
work's overを祝うかのようなボムラッシュww ホクサイ超強化でワロタ
それにしてもおそすぎるだろ
モグラはちゃんと一番上に誘導してから倒せよ
他の納品やシャケの妨害が絡んだせいでギリギリ納品が間に合わなかったわ
どうして超強化されるホクサイが次のシフトに入ってないんだ!早く使わせてくれ!!
ヘビの頭上でジェッパ殺されるの直せよ
チャクチで雨雲消し飛ばせるようにしろよ
カタパのマーカー、発射の瞬間から着弾地点に表示しろよ
味方の半分は幼稚園児って感じだな
もしこれで大人だったら通院を勧めるわ
>>564
だいたいそんな感じだね。理解者二人にそうじゃないの二人の組み合わせが多い気がする。そうじゃないのにありえないくらいのがいてフレンド部屋かなと思う。 あーそういえばフレンドっぽい名前の2人組とよく一緒になるな
片方は普通、もう片方はわかってないってパターンが多い
実質3オペなのでいつもより気が引き締まるw
「最大」50パーセント増やからそこまで期待してもな
ポラリス満潮のリスキルなんかはフデが一番効率出るシチュなんだろうけどそんなシチュばかりじゃないしな
カーボンのほうが強くなると思う
ホクサイ60ダメは同じぐらいインク消費するカーボンに合わせた希望数値だったんだが
カーボンも強化されたので相変わらずカーボンが理想の筆状態なのは間違いない
というかカーボンが強くなりすぎてスプロラがローラー最弱になってしまった気がする
ホクサイ、ロンブラ、カーボン、ソイのアプデ記念回をお楽しみに!
カーボンはローラー系ではヴァリアブルローラーの次くらい強くなるね
全体では中の上くらいか
クマサンホクサイは燃費の悪さから全体の中の下くらい
プライムと同じような存在になりそう
ってかアプデ対応するの遅すぎでおバカ
ランダム回にどれだけ迷惑かかったか
運営側は腰が重くて評価出来ない
いつもいつもアプデの内容をスレで初めて見たときは釣りだろ?って思わされる
もう新ギアもなくなるしサーモンのアプデしないで済むから最後のプレゼント感覚でやっただけだろ?
もちろんしてくれるだけありがたいのは大前提としてもどう考えても遅すぎなんだよハゲ
今までどれだけサーモン軽視してきたか忘れるな
有料なんだからアプデ続ければいいのにな
オンとは別料金にしてもいいし
スプラトゥーン3ではサーモンの入り口がど真ん中になるくらい優遇してほしいね
>>576
金イクラエネルギーでチカラつけすぎて商会どころかクマサンインターナショナルにクラスチェンジですね むしろ裏口のがいいわ
アブないことしてるみたいで楽しい
そんなクマサンもサザエは調達出来ないんだな、5000p毎ぐらいで来るかなと思ってた
そんな判断をして浮き輪になって迷惑掛けてるのか。
金いくらなんてコンテナにオオモノ寄せて倒すだけで充分集まる。
いちいち遠くの金いくらなんて集めるだけ損だろう。
危険でもなく寄せてる時間他にやることない状況でも頑なに降りないバカも周りに迷惑かけてるんで
危険がなければ余計寄せないと取りに行くとシャケがそっち行っちゃう
ポラリスの納品数不足は2人以上下に居座られた場合が多い
死んでも下で生き返らせるなよっと
だから居座る奴は所謂下層マンだろそんなの論外だわ
速攻回収して壁登ればほぼロスにならん
なにもクソ遠い場所のイクラ拾えって言ってるわけじゃないんだから
ブラコもそうだけど降りること自体が悪いんじゃなくて降りてデスしたり居座ることが問題なんだろ
ハコビヤハイプレ議論あったけど
自分はアプデ以来の様子見て温存派へ移行した
いつもどうやって成功しているか思い返してみると
・箱落ちる位置は決まってるのでそこで箱落とす
・自分の金イクラ持って帰るときにその位置へ落ちてくる金イクラを落とす&空き箱・シャケ掃除
→仲間が運びやすい,かつ仲間もそうしてくれると自分も運びやすい
誰かがイクラいっぱい落としてくれてたらお運びとお掃除をより積極的にする
進捗状況見て遅れてたら,自分が落としてる余分な金イクラが固まってるところへ
仲間をカモン!して誘導するってことかなあ
もちろんハコビヤ襲来のときはカモン!するけど
それでも進行遅れてて自分がハイプレ持ちなら籠上に寄せで使う
金イクラは効率が悪くて失敗するのではないかと思ったので
誰かがいるところで捌くのが良いような気がした
あと,さっきのバイトであったのはハイプレ使わないのに集合かけないどころか
本人来ないってどーゆーことなのよ?って突っ込みは入れておきたい
結果は金玉溜りの場所へ味方カモン!したのもあってクリアできました
>>579
クマの民だけど同意です
あのアヤシさ
それがいい ステージに依らず
寄せたいのか知らんがカゴ前で突っ立ってる人がいるときが一番しんどい
あぁすまんな
採ってすぐ動けってことか
どのステージもそうだけど意味なしムーブ以上に止まってるやつはヤバいな
止まってる暇あれば足元塗ったりとかスタートしてすぐはやることたくさん
>>586
自分も似たような感じだわ
ハコビヤハイプレは1回目の吸い付きの時点で絶望的に金イクラが集まってない時か、wave3でハイプレ余してる時くらいしか最近ぶっぱしてない まだ上の守護神が居るのか。最近は見なかったが
夏休みになると久しぶりに見るのが増える時期なんだな。
3オペスタートだったが普段より楽にクリア出来た
ポラリス通常は欠陥だと思うわ
ポラリスで寄せてる時は暇過ぎて遊びたくなる。下層まてま塗れるなら塗った方が良いんだろうけど
ノルマ19でカゴジャンは初めて見たが絶望感半端なかった。
ヒカリバエでカモンしてもバラバラに動いて一瞬で終わった。
メンテまでやってたけど働き者の無能だらけだったわ
テッパンタゲ横取りするから倒すのかと思ったらタワーに色気出して下ろすし
カンケツセン変なとこあけまくってる癖にキンシャケ出してカモン押しても攻撃しに来ないし
スマブラのアプデもあったので...
同じ日にすんなやって思うけど会社的には効率がいいんでしょうね
>>594
ご新規様が増えて喜ばしい限り
ここへ来るってことはノウハウを自発的に知ろうとしている
希望の星バイター
ベテになるまで続いてもらわねば >>607
確かに、このスレ見ててひどい地雷行為する人はいないだろうしね。間欠泉全開けとか、ネット弱者の小学生くらいでしょ サーモンランの調整って何基準にみてるんだろう。。。
ホクサイカーボン支給時のクリア率やアクティブが低かったりするのかな?
ブキの調整は僕がバイトの人から聞いて調整してるでし バイトから帰った人達から聞いるでしが皆んな怒っちゃうので大変でし これがコミュ障ってやつかと思うでし
皆んなのクマさん商会より
そんなこと考えてなくてアプデもそろそろ切り上げたいからユーザーケツひっ叩かれてたのを今更テコ入れし出しただけでしょ
あれか、終了間際のソシャゲ、しかしホクサイはあれだけ時間あって今まで何やってたんだよって言いたくなる
もう終わりだからぬるくしてやろうというイカ研さまの温情やで
ホクサイはパブロの劣化でしかなかったからな。サーモンランでは
さっきすっげービックリするくらいのキッズ中のキッズだった
WAVE1の満潮で1発目に出てきたタワーに蛇もいる中いきなりチャクチ吐きながら飛び込んで蛇に巻かれて即死
WAVE2でドスコイやコジャケ多数いる中、蛇もいるのに一番下に飛び込んで降りて行って即死
2個だけ残ってるイクラをカモンカモン言いながら下でずっと守っていて後から出てきたシャケたちに囲まれて死亡
ミサイルのタゲついて足元にコジャケ群がってるのにテッパンに同じ場所から攻撃ずっとしていてコジャケに突かれながらミサイルの直撃受けて死亡
もう呆れるの通り越して面白くてさ
>>619
吹いた
いきなりジェッパで塗りだすとか
予想外なことされると笑えてくるよね タワーの一段が一振りで良いってだけで相当楽になりそう
使ってみないことには分からんが流石に最弱武器の座は他に明け渡すことになりそうだな
サーモンはサイレント修正が常習化してるからしばらく様子見やな
もともと強かったスパとノヴァとヴァリも微強化
ジェッパは使用感変わるほどでもないか?
>>620
俺を含めた3人が「えっ(困惑)」ってなって一瞬撃つのやめてみんなの動きが止まったくらい ホクサイタワー瞬殺だなこれ、コウモリもやれるがインクが持たんね
ついにパブロホクサイ戦争に終止符が打たれたのか
最弱王の座はパブロに
上には弱いのと燃費が問題だけどZAPより強いきがする、雑魚処理しながらタワーまでたどり着けるのは凄い
今まで雑魚処理がおいつかず一向にタワーに近づけなかったあのホクサイが…?
バイト最弱ブキホクサイ、まさかのテコ入れかよ
つうかバイトブキの修正自体いつぶりだこれ
軽く1年以上は放置されてたよな
ホクサイ並とは言わないからパブロも雑魚シャケくらい一振りで倒せるようにしてくれ
カーボン、平地バクダンの確定数がタテ3からタテ2になるのでかいな
テッパンヨコ5スタン→ヨコ4倒しが
ヨコ4→ヨコ4倒しになったりもするけど
正直並みのバイターではバクダンくらいにしか気づかないだろう
ダメージ計算できてるだけでだいぶムダ減るんだけどほとんどの人は計算なんてしてないだろうし
シャケを倒すのに
ホクサイは3振りor3つんつん必要だったのが
2振りでよくなった
ホクサイはつんつんしたほうがシャケに強いのか
ホクサイは振ったほうがシャケに強いのか
しばしばスレでは意見の違いというか論争を見かけたけど
これで論争に終止符が打たれたかな
結論は相手しないで逃げるだろ、わかる
コジャケだけでいい処理するのは
他構う暇にカタパ、雨弾、納品、蘇生頑張ってくれ
もう逃げる必要もない位強化されてるよ、ただクラブラ並に火力出るんだけどボム投げたり細かい事忘れがちになってしまうかもね
なんか負担がキツすぎるね、夜でこれだから昼間は酷かったんだろうな、昨夜はそんな事無かったんだけど
フェスで実力不相応にたつじんに上げたにわかキッズはもう巣に帰ったかな?
んなこたぁない
18開始の下層マンとか大量にいるぞ
まだ全然いるよ
通常ハコビヤで最下層降りて死んでたり、前のトバでグリルバエで屋外散歩してたり
全員ノーデスでクリアできるとホント気持ちいい
今日はこれでやめとこう
下層に突撃して死んでるSPも使わないアホ味方ばかりのあとだと
SP的確に使ってくれるだけでモチベーション上がるわ
ゲーム開始そうそうにインクレール乗る人
敵の位置を把握しながら塗りしてるイメージなんだろうが
コンテナ周りと段差の壁塗りしないから邪魔
銀モデでこれやる人は楽しいのかもしれないが周りの子は死ぬ
普段塗り武器使ってないから銀モデ塗るの楽しい。いくらでも塗ったげるよ
>>622
「ククク…ヤツは四天王の中でも最弱…面汚しよ!」 俺は開幕降りることもあるけど 二人目以降としてだな
苦情は一人目の奴にいってくれ
奴がヘビテッパンバクダンを解体したんだ 俺は無実だ
中盤以降ならもう一切降りないかな
カタパタワーもできるだけ高い位置からボムでおk
開幕テッパンなら真っ先に降りて接近タゲ取るし
ヘビモグラでタゲ貰ってなきゃ即降りして雑魚処理するよ
テッパンはタゲ取ろうとしてもどうせ誰かに取られたり触られるから無視してるわ
上まで来たらラッキー
昨日はH3がきつかったけど今日は慣れて全然いけるわ
>>649-650
の言い分も間違ってはないんだけど
結局スクイクとか持っても
自分がボムとかSPでコジャケも掃除するハメになるんだけどな
コジャケ特化役などいらないしそんなのに人手割けるかというと無理
グリルタゲ者が何もできなくなることが多いのに
さらにコジャケだけ掃除すればいい なんて役がいたらだれもグリル止められなくなるぞ ホクサイの攻撃力あげるならパプロも上げてくれ
ついでにソイチュの攻撃力も上げてチャージキープ無限にしてくれ
パブロはマッチポンプ役にしても40ダメにしてホクサイを継いで欲しかったし
ソイチュも散々言われてるドスコイ一発の400ダメにはして欲しかったし
ロンブラは燃費だけの問題じゃないから直撃ダメ250-300ダメには上げて欲しかった
強武器ナーフもしてもいいと思ってるよ
スパは40ダメでスライド使わないとボールドより弱くすりゃいいし
クーゲルの短射も強すぎるから30ダメぐらいには下げてもいいし
傘も燃費1/2は破格すぎるから悪くしてスパガとの逆転現象直せばいい
ホクサイはまあ楽にはなるだろうけどロンブラは大して変わらんだろうな
ドンブラコは右下で好き勝手やってるタイプは誘導すりゃまだなんとかなるわ
中央で門番されるのは無理
ドンブラコのリフトを坂に改修して右下直通ヘビ地獄にしよう
>>655
もう達人200にくるまでの敵の数とか覚えてないけど、
今までは下に降りても間に会う程度の納品数だったのが、達人200を超えて
同じセオリーで動いても間に合わないことを知らない人か、単純に脳みそ腐ってるかのどっちかだな 1週間の方にケチ付けたんだよ
暖かい時期は1ヶ月ぐらいで合ってる
んで、生まれてから大体1週間で1回目の子供産む
シャケを倒しても倒しても絶滅しない理由がわかったわ
生後一週間で性成熟とかクソ速いし昆虫系のスレの誤爆ですかね・・・
>>670
あぁ今までやってこられたから同じ動きのままって感じの人もいるのか…
俺もノルマ少ないときなんか覚えてないけどなんか納得できたわありがとう >>675
はい、節足動物門です……具体名は言わないけど、おそらくシャケの稚魚の餌になってる生物のスレです…… シャケの生態についてならスレチじゃないから語っていってくれ
海の底ではたくましいバクダンパパと料理上手で優しいドスコイママ、可愛いコジャケ兄弟達の家族が仲良く平和に暮らしていたんじゃ
ある時そこにクマサンが現れ…
おっと、誰か来たようだ
つまり>>679がシャケを育てて出荷してるわけだな クマサン商会の地下では、捕まったイカタコたちが
泣きながらイクラを集める仕事をさせられている。
イカタコたちの給料は1日1個のイクラだけ。
クマサン商会の正社員は、イカタコたちが逃げたりサボったりしないよう
いつも監視している。恐怖心を植え付けるため、時々無意味に
電気ショックを与えたりする。
イカタコのほとんどは子供で、「お父さん、お母さんに会いたいよう」と
いつも泣いている。睡眠時間もほとんど与えられず、
逆らうとイクラを減らされる。
こうして人件費を大幅に抑えることで、クマサン商会は
安くて美味しいイクラをみなさんに提供できるのです。
はじめまして。昔クマサン商会で働いていたことのあるイカタコです。
やばい職場みたいにネットでは誇張されて書かれてますが、そんなことないですよ。
くつうを与えるハイプレもタワー処理をサボった子だけで、無意味にハイプレされたりはしないです。
たべものはイクラ以外にもたくさんもらえて、右下にはキンイクラがいっぱいでした。
すてきな仲間とともに成長しあえるやりがいのある明るい職場で、
けっこうみんなカゴジャン楽しんでいましたよ
にげだす子もいないです。ちょっと切断をした子は、5分後にはシフトに入れてもらえます。
きっちりじゅくれん落ちしたあとは元のメンバーとはあたらず、べつのメンバーと働くシステムなのでもう会えませんが、
てんぞくになるとノルマのキンイクラも増えるそうなので、みんな目を輝かせて働いていましたよ!
1人落ちて3オペでw3
まさかのタワー3カタパ3からスタート
いや、無理
おとうさん、おかあさん、元気ですか?わたしは元気です。おしごとはとても大変だけどがんばってるよ。
でもさいきんクマサンがこわい。ノルマにたりないと正座をさせられて、すごいたたかれるの。お金も減らすぞって言われてる。
でも今度ごほうびしてくれるって言われたの。部屋にくればいいことしてあげるって。クマサンは本当はやさしいのかな?
こんどのおやすみは家に帰れるといいな。いくら、いっしょに食べようね!
だからわからねーなら間欠泉あけんじゃねーよノータリンが。
せめてかご奥から開けろや。
たまたまかご前だったから良かったものの。っていうか全開けマンってあれか、たまたまかご前から出る時の印象が強すぎて全開けしてんのか。
頭パチンカスかよ。
かっぱ寿司のコピペはわかったが
自分の知らないコピペ改変には元ネタ調べるのに時間かかるわ
それにしても違和感無く仕上げてくるあたりさすが達人ダナって
カゴ付近で浮き輪になりつつ無理やりイクラ入れんのやめてくれ
煽る暇あるなら床や壁塗って周り見て
オソロネームのキッズは早く寝て
毎度のことだがポラリスでうっかり40リセットした日には地獄を見るな
ここはセオリー知ってないヤツらと組むとまず上がれんから厳しいわ
特にヒカリバエやグリルなんかは100%無理
特に初動で誰も壁塗りしない時なんか絶望に浸れるよ
投票で選ばれたクマブキなしのブキ4種でサーモンランとかやってみたい
絶対楽しい
3連続満潮楽しかったなーと思ったらとんでもねえやついて草 >>698
ありがとう
言うても赤600は稼いでるしそんなに負担は感じなかったからまあ最低限シャケの間引きとかはやっててくれたんかな… スクイックリンが配給されてないからしゃーない。塗り専に徹したんやろうな。とてつもない意志を感じる
縛りプレイ師ね!
これに関してはリザルトで全部わかる奴だね
満潮でモデラーを持った時点で、赤が最低でも8・900いかないのはザコシャケを見てない証拠
そしてオオモノ討伐数が1でしょ?殆ど何もしてない事がわかる
これで負担を感じなかったならお前含めた3人が優秀だったって事だと思う
野良でこんなメンバーにあってみてぇわ
このリザルトなら上手くはないにしてもふざけてたわけじゃないだろ
他3人の手が速くてトドメ取れなかったんでしょ
サボってんなら赤600も行かんよ
ヘビに一発入れていつでも倒せるように弱らせておくマンかもしれない
カタパ片翼にしてたり
他の3人より劣るのは結果が示してるけどさぼってたわけではないな
その人なりには必死にやってたと思うぜ、文句言うほどのものではないと思うけどね
>>704
ちなみに俺も弱らせとくマンなんだけど、やめた方いい?今のところ味方が援護して倒してしまうことが多過ぎて逆効果にしかなってない気がする >>701
このゲームのマッチング理解してから出直してこいよ 下手っぴだったころト場で一度(どこへ行っても雑魚シャケしかいない…!オオモノどこいった…!?)を経験したの思い出した懐かしい
まあこれは満潮しかないからシチュエーション全然違うけど
結果見て(仲間すげー…!すげーーー!!!)ってなったんじゃないかな、想像するとほほえましい
>>713
クマさん、クマさん、あのホクサイ、僕の持ってるやつと違うよ >>713
これホクサイの最新版?
イカッチャで使ってみたとか? >>713
相変わらず華麗なイカ捌き
ホクサイが最強武器に見えるぜ >>713
いいから早くクマサンホクサイをよこすんだ! ドスコイが居たら間違いなくタワーの場所に行けなかったのになぁw
バイトの金が勿体ないのでクリーニングしまくるという無駄
スレ見ててもわかるけど自転車乗らないクルマドライバーは頭おかしいの多くて車道走るのが危ない
糞ドライバー殺処分してからじゃないと外国人呼ぶなんて無理なはなし
免許持ってて4輪も自転車も乗る一個人としての意見ね
ここ最近サーモンランしてると処理落ちしてスローモーションになる事が多いんだけどなんでだろう?
アプデでリーク編成かわったな 8月中に強化された武器3種は触れる機会くるぞ
早く強化ホクサイ触りたいわ
イカッチャで既に使った人たちの感想みると相当ゴリラ武器になってるみたいだし
処理が間に合ってないスローモーションは
主にコンテナ周辺にバクダンやヘビ複数、SPボムピばら撒き、雨降らしまくる
などで起こるが高ノルマでプレイしてるからかも
ノルマが低い場合はオオモノが少ない事もあって大丈夫
ポラリス満潮時は狭いエリア内にシャケを敷き詰めてる為に頻繁スロモ
ポラリスとか
ドンブラコで籠周りにオオモノわきまくった時は処理落ちするよな
たまに休憩でイヤホン外すとスイッチのファンが爆音で回ってるの結構怖いわ
次次回は皆んな大好きブラコで?だぞ 多分ホクサイが多めだろな
ランダムホクサイで絶望してたのがランダムでホクサイ引くのを祈る日が来るなんて胸熱
お父さんそろそろバイト行かないと木彫りの上司にまた愚痴られるよ
マーティがホクサイ検証してたけど上手すぎて参考にならねえ
ラッシュでL3の前でうろうろしながらパスパスするリッターを初めて見た
いきなりとおーーーーくのイクラ守護神しだすのやら霧の大物居ない方からカモンするのやら祝砲ハイプレやらひっどいの3人ツモった
それでもクリアできる位には強い構成だな
スタートダッシュ失敗、15開始のゴミ
テッパン寄せない邪魔なとこで止めるゴミ
15スタートパウチ残しのゴミ
いい加減まともなメンバーとやりたい
金拾いに行くより生き返らせてもらうほうが先じゃない?
周り見えてないんだろうけど。そういうやつは置いてくわ
15スタートは狙ったようにボムピだし
4度18スタートで余裕かなと思ったら開始10数秒で3落ちしてるしわけわからん
今日はイカてんくんポロの日か
ステージ情報に貰えるギア追加とか無理なのかな
ハコビヤでも死にまくるゴミキッズしかおらんな
つまんねえからヤメ
いきなり2オペは無いだろう('A`)鯖死んでるの?
バクダンがテッパンやらタマヒロイに押されてスライドするのおかしくね?
夏休みとかってサーモンランしたことない人が友達の垢で参加してるパターンとかあるから昼間はやってられない
スプラトゥーンって物理エンジンハヴォックだっけ?
ハヴォック神はスプラトゥーンにもいたんだな
爆弾が鉄板の上に乗って高速で動きながら爆弾投げてきた時はビビったわ
>>760
ハヴォック神ならこのバクダンは錐揉み回転しながら空の彼方に飛んで行って二度と戻ってこないぞ グリルのコジャケ処理頼むよ〜…
L3で処理しんどい
サーモンランがただのサブ要素ってのが少し悲しいね。サーモンラン専門の人とかたくさんいるけどサーモンランだけやってもサーモンランで役に立つアイテムとか称号がない。
次回作はモンハン並みにPVEを充実させてほしい。
なんでどいつもこいつもタワーやカタパッドを放置するんだよ
素人僕、達人100まで行ったが何をすればいいのかってかシステムがイマイチ分からない
>>768
達人の40からになるっぽいね
999がカンストなんだっけ?100で終わりやん思ったけどそうじゃないのねやっぱ もう達人なんだからさぁ
干潮の時こっちこいカモンとか自慢げにしなくていいよ
波のアニメーション見りゃわかるっての 達人ならそれを知ってて当然だから
干潮カモンに対してナイスは要らんがカモン自体は何も一つデメリット無いんだしええやろ
人間なんだからどんなに上手い人でも見逃すことが100%無いわけじゃないだろ
干潮カモンは特に気にならなくなったな
ただ3人既にいるのに最後尾カモンしながらくる人いた時は笑ったが
そういうカモンする奴は大体そのまま突撃していくから
全くいい印象がない
昔は初心者に配慮してカモン出してたがカモンしないと気付かないような奴は寄せとかしないことを悟ってからは呼んでない
いくらでも遅れてきてくれて構わん
開幕の初湧きカモンもそうだけどシャケ来るまで時間あるからそんなに急いで集合する意味ないんだよな
第1発見者になりたいのかろくに塗りもしないやつも多いし
無駄に突撃する奴を増やす要因にもなりかねないと思う
自分以外海外勢っぽくて何となく嫌な予感してたけど案の定失敗
干潮でタワーカタパ3体いるのにハイプレジェッパ吐かない
ボムラの自分が倒しに行く始末
頭についてるそのパック寄越せと言いたい
干潮カモンより初動の敵発見カモンする人の方がやばいよ…
そういう人はノルマの低いwave出身者確定だから…
いるんだろうな
スペボウのスぺってなんだろう・・・って奴
いやスペシャルのスぺって確証もないんだけど
他人がみんなわかってる前提で行動する人の方がヤバいと思うぞ
分かってない人は最初に来ても邪魔にしかならないから遅れてきていいよ
スッゲーたくさんのシャケ シバいてるのに
すぐバイト終了になるんだよなー...
そうそうわかってない人は遅れて来てくれた方がいい そして寄って来てくれるオオモノに突撃して行く人とかシャケと場干潮で橋の方まで突っ込んで行く人とかは浮き輪になっててくれた方がいい
初動迷子になってくれた方が引き付けに都合いいからな
分かってないやつを呼び寄せると
@バクダン起動 テッパン停止 は早い
A倒すのはノロい
B金も持ち帰らずその場で戦闘継続
と ろくなことにならない3拍子だからな
カモンはいらん
せめてBだけはやってほしいんだけどなー
ドンブラコとか本当に帰ってこない
なんかキツくない?あっさり200未満に落ちちゃった
干潮カモンいらないは草
たつじんにガイジ含まれてるの散々このスレで愚痴ってる癖に。
ほぼ俺がトップで干潮辿り着いてる時点で分かってても意識できてない奴多いだろ
初動の敵に至っては唯一全員で処理できる敵な上に全ての方向見ることが不可能なんだからカモン必須だろ
君と違って壁塗りながら行ってるんで
初動には遅れない程度には行ってますのでお構いなく
開幕通路でテッパン止めるやつ呼ぶくらいなら3オペの方が
一等賞で干潮行った奴が勝ちならそうするけどそんなルールあるんですか?w
ダム干潮初手が左カタパタワーなら手伝ってほしいが、左コウモリなら籠横で待機しててほしいというたつじんのワガママ
くそ…イカ研のやつ…
まさかホクサイの出番をランダムでやらせる設定にしてくるとは…
保健体育5の俺の裏をかくとはやりやがるぜ
別にどう反論しようが勝手だが、カンスト勢以外発言権ないから、もし調子乗ってるキッズなら黙っててね
どのwaveでもモグラが通ったりして登れなくなってる事あるから壁塗りは必須だぞ…
>>795
そのガイジが初動に不要だって言ってるんだが
ブキによっては干潮行く前に塗ってから行くしそれでも十分間に合う
初動の敵については全員誘導とか理解してる前提なら全員で処理してすぐ運ぶって選択肢もあるけど
大体それで終わらずグダグダと戦い続けるからそれなら遅れて来てもらって少しでも寄せたほうがいい 最近のキッズは打たれ弱いな
ちょっと指摘されただけでもうまともに反論出来ないとは
wave1ならだいぶ丁寧に塗ってから行くなぁ
勝ち確なら早退してさらに塗りに行く
>>805
干潮の話だけど、干潮でも壁ぬりぬりしてるのかね? え、普通は干潮方面に向かいながら出来るだけ塗るじゃろ?
まさか貴重な移動時間を無駄に過ごしてるのか
いるかいらんか聞かれたらどっちでもいいけど−になることはないんだからそれにどうこう言うのは余裕無さすぎ
いやいや発言権のあるカンスト様が移動時に壁塗らないなんていやいやまさか
こっちは1,2でも壁塗らないのか訊いてんだけど
指摘されてから後出しで3waveで壁塗っててどうぞとか言われても
君のサーモンランは3waveにしか干潮来ないのかな〜?毎回一等賞って自慢してましたよね?w
wave3干潮で通常側の壁は塗らんわ
なんで勝手にwave3前提で話進めてるの
論破されたからスマホ引っ張り出して無理矢理擁護するとか恥ずかしくないの?
別の場所に降りてくれれば良いのに丁度登ろうとした壁に付いてきたモグラが塗り返して全滅
下手なのはしょうがないが邪魔すんな!
縛りプレイはどうぞご自由にって感じだけどフレンドとだけやってくれ
勝手に巻き込むな
キッズの意見、並のカンスト勢と食い違うわけだが、ノーミス常連者様かなにか?
おいおい当たり前だろ?さっきからダンマリなのはバイトに集中してるからだよ
今に野良ノーミスカンストのリザルト貼ってくれるさ
統計出さない議論は時間の無駄。ノーミスじゃない雑魚カンスト勢がやってるというデータをお前らが取ってくれればそれでいいよ
>>820
クマサンに薄給でこき使われててストレス溜まってるの そうだな時間の無駄だから無理せずその話やめていいんだぞ
>>82
ノーミスカンスト様がみんなやってるってデータ取ってくれた方が有意義だと思うぞ
まあ実際ノーミスカンストしてる人がやってるからって必ずしもそのやり方が自分に合ってるとは限らないけどな
誰がやってる戦法だろうが有用そうなら取り入れるし議論が無意味ってのはただの思考停止だわ 服欲しかったけどツナギだから難しかったんだろうなぁ残念だよ
あとスペボウにはパウチ付けといてほしかった
全く反論出来なくても最後にレスした方が勝ちってキッズ内ルールを知らんのか?
>>828
合ってるけど、俺がしたくないのは低レベルな議論ね。統計も理由も述べないカンスト勢かも分からないキッズ達と煽り合ってても無駄 流れ見てないけど、君たちがやってるのは議論ではなく揚げ足取りでは?
もはや何の意味もないからそろそろ触ったら負けの領域だぞ
俺は塗ってから行くよいや塗らないよとか誰も参加してこない時点で結論は「どっちでもいい」です
みんなおつかれ
シフト画像自分用
的外れなレスをして総ツッコミ食らう奴はこのスレでもたまに現れるけど
夏休みシーズン入ってからは毎日いる気がする
wave3で壁塗っててどうぞって言ったのは、壁塗る必要ない時でも味方が遅いですよって言いたかっただけね。一々説明しなきゃ揚げ足取りしかしてこない奴らほんま
出たよリッターパスパスマン
スプラトゥーン2ってゲームやったことある?
>>838
そもそもそういう状況判断できないようなのは遅れてきてもらったほうがいいからカモンもいらないって話だったんだが そもそも統計出せだのカンストかどうか分からないだの全部ブーメランなんだが
>>841
だからそれもあり得ないから反論しようと思ったけど俺も統計出せないし面倒そうな奴らだったからやめた。返信ありがとな。荒らすつもりないし、もうその話題で絡まなくていいよ >>843
ブーメランも何も事実だから言っただけど。自分にも当てはまるから言っちゃいけないことでもないよね この間のマト打ちマンだろやっぱやばい奴じゃん、NG設定しとくわ
カンスト勢しか発言権ないはずなのになんでいつまでもレスしてるんですか?
切断とか高台大砲とかヒカリバエ散歩等々の地雷野郎しか居ないな
10回も越えてないけど1200はすでに越えてるんであがります
ヒカリバエでボム投げしろって言ってた頭シャケの奴か
>>839
バカヤロー!しっかりみろや!ランダムで登場にきまってんだろうが!!! なんだこの流れ
本物のバイターはwave3終わった後も壁床塗るだろ
やっぱ句読点はガイジだな
初心者スレでも金網金網とかにうないちゃんのクローンみたいなこと抜かしてたし逆張りでレス乞食する楽しさを覚えちゃったのかな?
確かにここ最近は毎日いるとはいったかまさか全部同じキッズだったとは気付かんかった
>>851
ランダムで一つとか、果たして出会えるのだろうか… 487 なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-O3AE [60.109.171.59])[sage] 2019/07/31(水) 00:33:09.34 ID:lf6ak/D00
干潮の方向が分からないんだけど、どうやって見分けてますか?
どうも最近変だとおもったが…
>>858
さすがにそういうのはやめてあげて ポラリス干潮の向きも分からなかった奴がカンストとか語ってるのは草を抑えきれない
400維持もできるか危ういんじゃねえの
今回妙にきつかったなぁ
ダムが難しいのか、L3使えない人が多いのか
でもL3は環境ブキだよな???
ストーカーしてる方がやばいやつだろ笑
ポラリスきてからすぐクマサンに長期休暇もらってたからな。間欠泉もようやく昨日覚えたぜ、ポラリス分かりづら過ぎ
使えないというより全く雑魚処理と塗りしない
わかばでも雑魚無視するやついて塗ってもいないのいたしな
L3よりクラブラのほうが火力なくてきつい気がする
>>866
おうちゃんとホクサイ仕上げとけよ
次のランダムで多めに出していいぞ 雑魚処理に適した武器だらけなのに塗りも処理もしないからリッターが動けないな
使えない割合で言ったらリッター使えない人の方が多そう
単純にダムは全員動けないと結構キツイからメンバーによってチームの処理能力が足りなくなりがちなんだろね
ダムは開幕壁塗らないやつの9割が使えない
壁塗らない割合は半分以上あるわ体感だが
まじで死ねばいいよ
俺はこんなゴミ上にあげるつもりはさらさらないが
リッターが一切バクダン倒さないから、何してるんだろうと思って見てみたらチャージせずにずっと連打してた
夏休みってすごいね
>>873
こないだのリッスコでもそれいたわ
それも珍しくないくらい結構みかけたぞ >>836
まさかランダムでホクサイ出ろ!と念じる日が来るなんてな・・・・ チャージャーで浮き輪ではなくバクダンの狙いをはずないやつ→できるな
バクダンではなく浮き輪狙ってるやつ→駄目だこりゃ
という印象
わかばとクラブラ持ったときのリッターを絶対守ってやる感楽しい
L3でもコジャケ見たりカタパタワー処理してるけど使い慣れてるわかばの方が落ち着く
ハイドラがいる時と同じで高台を安全圏にしてあげればいけるんじゃない?
まー射程があるのにオオモノに寄ってくおバカな4kだと無意味だろうけど…
W1 開幕敵は桟橋
バクダンと雑魚が先ず出現
ワカバ俺は雑魚しょりしつつ後ろのリッターのサポート
バクダンの次はタワー、バクダンは問題なくうちぬかれたので
俺はカモンしつつタワー処理へ、細道に入る前に雑魚処理をしつつ更にカモン連打
後ろから一人来てるのでタワーへと思った所、後ろからはクラブラの音だったので
雑魚処理継続、クラブラタワー桟道中央タワー倒すも左右2本沸き
すかさず俺は雑魚処理しつつ左へ向いながら更にカモン連打
クラブラの音はしてたのでそのままタワーへ突撃、そこに素晴らしい音が!
ポコ!ポコ!ポコ!
納品の音であった
俺はほどなくヘビと雑魚に細道出入り口で囲まれテッパンの一押しで天国へ
俺とサーモンラン 完
基本的に味方に何かしてもらおうとして良かった試しがない
オオモノコンボでないなら、そのくらいはわかばで処ってほしい
ノヴァスプスピキャンプにホクサイきちゃうとキツい気もする
でも颯爽と桟橋タワーを処理にいってホクホクしたい気もする
やべー、リッスコになれてスコープなしじゃ当たらない
SP余ってれば下層マンのいる通常より満潮の方が事故率少なくて好き
終わり やっぱこの時期やるもんじゃないな
子供が非常に多い オオモノまったく倒せてないから、こっちの負担がやばい
オオモノ処理数22ってなんだこれ 納品数もTOP
負担はいいんだが、それこそ技能手当とかくれよなー 立ってるだけのバイトと同じ給料とかないわー
最近ヒカリバエのシャケが見えるようになった
かいくぐりながらの玉拾い楽しい
やっぱり夏休み入ってからキッズ多くなってるのか…バイトも大変だな…
このブキ編成ならもう俺にずっとリッター持たせろ
下手なのは仕方ないと思ってるから出来る限りフォローはするが
さすがに何回もバクダンを邪魔もない整地も出来てる状態ではずされると辛い
横から出て来た
もうそのガチのウデマエだすの飽きた
これで、次のやつが、いやいやがちのウデマエは関係ないから
俺ナワバリ専門でカンストだからガチCだわ
とか続くんだろ?わかってる
リッターがいるんだからタワーやカタパ処理テッパンケツ向けとかしてればいいのにバクダンに群がるバカ野良…
案の定タワーや雑魚やらいろいろ放置だし…
わかってる人とわかってない人の落差半端ない
いやいやがちのウデマエは関係ないから
俺ナワバリ専門でカンストだからガチCだわ
>>901
一応C−からCにはあげたんですね、お疲れ様です 最近ダム干潮時 特殊(大砲)中央タワーが無敵なバグない?
何発大砲当ててもずっと死なないで攻撃してるんだけど…
俺だけかな…
まあガチランクが全てとは言わないけどXの人はだいたいは上手いわ
あまりに糞だった時とか
あまりに最高だった時とか
あとギア交換の時みる
はやくアプデで強化された武器つかわせないと股間のロングブラスターがイカちゃんとまんめんみだぞ
>>903
・手前で雑魚か他のシャケに当たってる
・そもそも高台大砲だから届いてない
・普通に当たってないだけ
のどれか >>903
たまーにあるよな
他の大砲も手出してないのに攻撃はもらうからやべぇーわ >>905
1ケ月前だか2ヶ月前だかにウデマエとバイトのうまさは弱い正の相関があるって証明されたもんな… 高台から中央タワーって届かないんだ…
知らなんだ…
ありがとう
キッズがドヤ顔で好き勝手に遊んで、上手い人はどんどん遠のいていく
>>915
ダムの高台砲台を最初から使うと地雷と思われるぞ
押し込まれた時に柔軟に使おう >>915
左のタワーも届かないぞ
高台砲台は下砲台回りがぐちゃったときの緊急避難所 wave1の最初出てきたオオモノがバクダンでジェッパ使ってる奴いたがこんな奴始めて見たぜ
間もなく2回目も切ってた
さっき2試合共桟橋タワー3本湧きだったのに自分以外誰も来なかった。どころかジェッパ一つ切らない。3文字男の子名前は地雷だな。
>>919
俺は初手桟橋側に出たコウモリにダッシュで近寄って
チャクチ2発ぶっかまして
しかも防がれて一人でナイスしてたやつ見たことあるぜ
唖然としたのを憶えています >>919
同じようなやついたわ…ローマ字の
その先は放置してたわ >>922
あっななとさんは別。彼は本当に上手だよね。 >>892
ヒカリバエのシャケはノルマでスピード違うけどな
ノルマが高いほど高速になり、タゲが切り替わる速度も速くなる
>>865
バイトL3のDPSは10位以内に入る
タイミングがよくないだけ
あとは信じる心 連射しまくれば消し飛んでいくから信じろ あー10以内ではないかも
手持ちのデータが古かったわ 今は風呂とかも追加されてるもんな
たけと…
クラブラで雑魚薙ぎ倒すの楽しすぎる
当たると普通に赤1000超えだね
野良を楽しむ為にも500から600辺りでやめておくのも悪くない
それか危険度MAXに参加出来る位でクリアしたら終了とか
満潮ヒカリバエで誰もSP使わないでのクリアは出来てないから達成したらやめる予定
前回もそうだけどリッターが下手いとほんとオオモノが寄りまくって大変なことになるな。
>>920
あおい、さしみ、
地雷ネームはたくさんいるね〜 >>910
お、最後の一段しか残ってないみたいだね ヤバイ一度もクリア出来ない
俺はこんなに下手だったのか
リッターがドスコイやってくれなくて押され死ぬパターンが多いw
AIM無いなら芋ってバクダン狙いとかやらんでいいぞぃw
なるべく早く地雷を見つけてサポ専念が良いかな
オオモノも処理しない雑魚も処理しない死にまくる謎の生物達を
WAVE3まで持っていったけど3落ちから復帰させてからタワー倒しに行ったら
3落ちしててもうめんどくさくなって自殺して終わらせた
アプリでリザルト見たらオオモノ処理数2とか3とかだったし自分以外スペシャル未使用だったし
キャリーしないのが正解の奴だったわ
15、16スタートばかりなんだが
夏休みだから?
ご新規さん増えてんの?
>>943
昼間イカ撃ち行ったらLV10未満結構見かけたから
まだ増えてるっぽい感じはする
このスレも新規さんっぽい人居るしねw すごい開幕にハイプレ切って連打祝砲撃ちながらカゴジャンしてるやつを見た
ここまでいくと元バイトラーだろって感じがする
1waveハコビヤだったが全員必死に金いくら集めてジェッパで撃退してなんとか乗り越えた
そいつも結局ふざけてたのはwave開始前と終了後だけで他は普通に上手かった
やっぱ頭のおかしくなったバイトラーだろ
みんな上手かったけどW3ハコビヤで駄目だった
ハイプレ撃ち切ってたら流石にしんどいな
開始から3人のMAXクリア出来て達成感あるわ
楽しかった
たまにこのメンバーとは絶対クリアしたいってのがあって、すごく楽しい
おい解析サイト見たけどホクサイ改これからしばらく先のシフトにもまったく含まれてねえじゃん
ユーザー楽しみにしてんだからさっさとに試運転させろや糞イカ研・・・ランダム枠で当選するまで頑張れってか?
使わせねえなら何のために強化したんだよ
最初から最後までずっとカモンカモン言ってるやつマジうざいからやめろ!
ホント耳障りくらいなんだよ
人をここまでイラつかせて楽しいんかよ
頭おかしいんじゃないのか?
本気でイラつくくらいだったんだよ
人イラつかせるなら消えてくれ
一回抜けたのになたそいつとマッチングさせられてホントにホンットイラつく
ちなみになぜずっと終始カモン言ってるんだか教えてくれよ
すまん
愚痴ったあげく踏んじゃったんだが、今から出かけなくてはいけない
ホントにごめん
>>965あたりの人頼む
ごめんなさい >>932
順番
どの順番かは明言されてないけど、最初がイカテンくんポロだから登場順かな 右大砲がヘビモグラに飲まれやすいから
左大砲が専任なら高台と左でもいける
右は回収人が適宜使う
アプデで久しぶりにバイト専用武器に修正入ったから
サイレント修正ないか調べてたらインク消費減が適用されてる武器あったからまとめとく
・今回のアプデで変わった武器
ホクサイ 轢き40 振り45-60ダメージ
カーボン 轢き70 振り60-160ダメージ
ロンブラ インク消費5.5%
ケルビン インク消費1.5%
ボトルガイザー 初弾インク消費2.2%
・今回までのアプデで変わった武器
スプラマニューバー インク消費7.6%
スパッタリー インク消費0.697%
パラシェルター パージインク消費20%
若葉、ZAP、ダイナモはバイト専用のほうが燃費悪いままだった
普段もそうだけどチャーの実力把握は優先事項だな
数発外しても大丈夫行けるってやれるやれる俺だって金イクラが取れるって頑張ってるんだとか思って見守ってたら大惨事になる
>>945
カンストにも何度かなったことあるけど、開幕SPとかいうゲェジにあったことないんだけど
ほんとに存在するの? 稀におるで
間違って暴発しちゃったのかわざとなのかは知らん
ジョイコンだと右スティック押し込み誤爆する人多いっぽいね
開幕ボムで床塗りする奴たまにいるよね
あれもったいねえ
トバで小窓塗ってその裏も塗ろうと登って方向転換すると暴発することがある
wave間の休憩中ボムピで塗るガイジが過去最悪のパウチの使い方でした
それでも2パウチ使わない奴よりマシな悲しみ
チャクチ弱いわー
今回は弱いブキが無いから失敗する時はだいたいチャクチ
遠くのタワーカタパに無力なのが辛い
イカ打ちでも弱いしほんと何なの
干潮は何となく分かるけど
干潮の次満潮とかだと並潮か満潮か分かりにくくないか?
今回のダム、編成良すぎ。簡単すぎるのもつまらないもんだな。
リッター持つと脳知る出まくるのか納品しない人多くて困る
扱えないから止まってよ〜く狙って撃ってるだけやで
納品する余裕がないだけ
雑魚ろくにやらず塗らずオオモノばっかやりにいくワカバがおるとリッターが積むな
わいがワカバ持った時のリッター担当はしっかり倒せよ、倒せるハズだぞ
>>970
カウントダウンの数字と画面下部の黒い波形を見比べればすぐわかる リッター持ったら納品する暇あったらドスコイ抜いたほうが全体の支援になるからな
邪魔が何もいなかったら運ぶけど
運びながら抜けよヘタクソ
的当てマンじゃあるまいし
知的障害者なが死ねボケお前みたいなのが生きてるだけ無駄だゴミ野郎
別に高台から固定砲台やってもよくない?
少なくとも金イクラに目がくらんで雑魚にインクをまったく吐かない納品だけリッターより100倍はマシ
マジで当てられないなら大砲乗らないでほしいんだけど
カタパタワーに当てられないならせめてドスコイとかバクダン掃除してくれないかなぁ
よくない
タワーに届かない場所に居座られて
大砲3人になったら納品追いつかない
あくまでも大砲が狙われた時の補助と
納品周りの一掃に使う位で充分
何故オススメされて無いのか自分で考えられない人は失敗し続けるだけだよ
とうとう高台まで擁護しだすアホまで沸いたか
下2つ取り回す腕がありませんって素直に言えばいいのに
リッターって地味に重いから納品に向いていないんだよね
カゴ前のドスコイ倒すだけでも時間かかるしパブロの方が(機動力の点で)優秀なくらい
600過ぎても一度も危険度MAXに当たらないの考えると夏休みの恐ろしさが分かる
初動で高台大砲乗るやつがいたときはタワー放置してる
ああいうのはどうせ学習しないから浮き輪になってもらうほうがマシだわ
>>981はドスコイの高台大砲じゃなくて
リッターのことを言ってるんじゃないの?
良し悪しは別にして >>990
そう
反応遅れたばかりに代弁させちまったサンキューな ドスコイ初手高台はゴミなのは共通認識だろう
ただ話の流れと文脈からして>>981が言ってるのはドスコイ大量発生の砲台のことではなく
通常waveで高台からリッターでオオモノ狩り専をすることの例えとして固定砲台って言ってるとしか思えないんだけど俺が間違ってる?
まあどっちみち運べよとは思うがな
リッター持ってオオモノ意識するのなんて当たり前のことで納品しなくて良い理由にはならないし 高台大砲意味ないどころか他3人に迷惑描けてることに気付いてないとかないよな
大砲手前にしか届いてないし倒してる気になっているだけでは
リッターも高台から動いた方がええよ
高台は動きの基準になる所なんでマルミの的にしたくないってのがある
変則も有るけど
基本満潮は高台 大物&ボムピ>床 大物&回収&ドスコイ雑魚>高台のループ
ってな感じで全体が動いてるといい感じに美しいw
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lud20191216130319ca
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