ワッチョイ隠し、ID隠しのNG登録方法
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■BB2C
書き込みの時間のとこを軽く長押し→NGnameに登録→直接NGでID隠しあぼーん
■NGname等に登録推奨
【晒し】
・[126.236.
・[36.11.
・[60.239.
・[126.247.
・[126.152. ←死ねカス君
・[126.35. ←死ねカス君
・[122.21. ←死ねカス君
・[125.199.
・[126.23.
・[150.147.
・[60.125
・[118.109.
・[223.132.
・[180.14.
・[126.40.
・[118.109.
・[103.2.
・[121.95.
【ガイジ】
・[36.12. ←('ω')
・[126.225. ←スプラぶ
・[126.163.←スプラぶ
・[202.223. ←Xイキリガイジ
・[131.147.←野原ひろし
・[58.183. ←ケツ死
・[121.102. ←死ね死ねガイジ
・[58.3. ←アサリランキングガイジ
・[210.132. ←連投ガイジ
・[111.216. ←パワーは?ガイジ
・[14.13. ←連投短シューターガイジ
・[220.211.←連投マッチングガイジ
・[126.233.←ボーイガイジ
・[106.133←リッターガイジ
・[112.138.←B帯ガイジ
・[118.18.←自殺ガイジ
・[157.250.←放火ガイジ
・[106.174.←ガイジガイジ
いちおつ
プライムベッチュー使ってるけど全然パワー上がらなくて困る
うまい人の動画見て真似するって良く言うけど、プライム使ってる有名な人意外といないね
いてもエイムと索敵能力が違いすぎて参考にならないことが多い
マニュべにメインクって甘えだよな
スライド多用するからインク切れしやすくてやむなくスフィアで回避若しくは発動出来なくて死亡とかあるのが辛い
>>8
52はメイン性能は必須だと思う。かなり当たりやすくなる アサリにリッターで0Kってただ練習しにきてるだけだよな
まじやめてほしい
ローラーの横振りで1発→数秒後相手がチャクチ使用し上昇に向かう時に更に1発→自分のチャクチ発動し相手のチャクチ躱し相手に直撃させたがピンピン
ラグがあれば何でもできるな しね
19時からのエリア今から予言しとくわ
エクスで溢れる糞ゲーになるぞ
短射程なのにプラベツの俺と同じ位置から垂れ流しながら撃ってるお馬鹿さんには何をしたら「射程」っていう概念をその少ない脳みそに叩き込めるのか
絶望先生みたいにロープで背を伸ばさないと分からないかもしれんな
試しにデザイリングでやったら他の人落ちまくって笑った
これ負けになってるよなw
このゲーム、頭が悪いというか、C帯のうちに覚えておくべき最低限のルールすらわからない奴が多いの何とかしてくれないか?
スレ見てるとまともな人だけ去っている気がするんですが
モンガラエリアはクソつまんねーな
エクスハイカス多く引いた方が勝ち
短射程引いたら負け
デボンの天井下げられるんだからモンガラも中央繋いで広場にしろ
今夜も
モンガラ・コンブエリア
アロワナ・オートロヤグラ
バッテラ・デボンエリア
とかやっとられんな
つかエリアの間隔狭い
はんじょうがバレリミの動画上げてたしエリアで増えるだろうな
>>20
既に夏休み終わった学校も多いみたいだけど地域によってはまだ夏休みのところもあるな
年中夏休みのこどおじが平日昼間に「スプラトゥーン過疎!スプラトゥーンはオワコン!」と言っても滑稽でしかないw もっとも運ゲーなルール&ステージは何ですかね。
最近、タチウオアサリがひどいと思った
趣味が合わないと疎遠になりがちだからね
しょうがないね
>>20
人口多けりゃそれでもマッチング困らんだろ >>27
俺もキャンプ使ってるから友達にはなれるな 味方にチャーがきたからこれはまずいと思ったら敵にソイチューいてラッキー
もちろん勝ちました
クーゲルの立ち回りがイマイチわからない
敵の短射程か近づいてきた時って、短射程モードで応戦すると思うんだけど、射程絶妙に短くない…?
試し打ちライン1.5くらいまでしか当たらないから、スシとかに余裕で撃ち負ける
短射程ブキ相手には、むしろ距離詰めた方が良いんかな?
>>31
,で区切ってる人久しぶりに見た気がする
性能は57、構成は3,9なんて言われた時もあったよな
3.9表記を一番最初に始めた奴って誰なんだろう 3.9(さんてんきゅう)表記最初に使い始めた奴はホントに頭悪いんだろうな
人口多かろうが夏休み終わっても真昼間からスプラやってるのなんてたまの休みか主婦勢くらいだろ
とはいえ周りのフレンドもさすがにやらなくなってきたな
公式は5.7なのに馬鹿のせいで使えなくなってるのほんとひで
しかしチャージャーとクラブラはインチキ不正が多いの〜〜
当たってるのに当たってないw 自分の弾が出てないww
クラブラ1発で死亡するwwww
こっちは3〜4発当てないと相手は死なないのにww
>>39
それロングブラスターとか別のブキの直撃じゃね? 復活短縮付けてるんだけど、1.2は効率的には良いんだっけ?
ギア欠片集めようとしてサブ穴無しでナワバリ潜ったつもりが間違えてガチマ行ってた
プライムって天井が高いだけでそう簡単に扱える武器じゃないよな
頼むから味方にチャーこないでくれ。。。
まじろくなのいない
メイン性能積んでないロンブラのジャンプ撃ちで直撃食らうとキレるしかない
プライムなんて伸びしろ無いじゃん、今担いでる奴なんてインスタントに結果出したい人だけでしょ
最後味方またチャーきたと思ったら途中で落ちやがった
おまえらもチャーにいらつくというのがよーくわかった
>>33
基本は射程外から暴力振るうだけでいいと思うけど
短射程から見たらたぶんクーゲルは悪魔みたいなもんだし
本来なら向こうの方がどうやって近付くか困ってるはず
だから短射程ごときにそう簡単に近付かれないように視野を広めることと、
奇襲かけられても人速生かして対処できるようになれば
短射程なんかほとんど眼中に入らないと思う どうやって近付くか困りはすれ止まりはしない
間合い離れてたら100%負けるから勢いで乗り切るしかない
逆に言うと短射程モードで塗りながら下がれば寄れないから負けない
短射程モードはわかば並にブレるから意外と使い物にならんぞ
イカ忍リンカっていうチャンネル登録者130人くらいの無名スプラ配信者 S+1前後帯で超下手なのに味方批判ばっかしてるの面白くてオススメ
シューターの不意の接近にどう対処するかでスピナー使いとしての差が出る
なすすべがないのは弱い人
ワンチャン返り撃ちにしたり逃げたりできるのが一流
今のナワバリ地獄なんだけど…
放置か馴れ合いかウロウロするだけの奴ばかりと当たる
まともにやろうと思っても編成酷いから一方的に勝つか負ける試合しかないしな
リスキル煽りイカローラーを倒して煽り返した後スルーして綺麗に勝っていくの気持ちよすぎぃ
彼が味方に来なくてよかった
それに対処できないのはそもそもスピナー使いって言わないでしょ
一流とはまた別の話だよ、できて当たり前
半チャージでも射程縮むだけで火力は変わらないからな
初めて風呂使ってみたけどめちゃくちゃ強いなこれ
攻撃も塗りも出来て射程もいい
>>57
ええやんと思うけど、いざという時にこそあちゃーって外すのがお風呂。
それがいい。 新しいSwitchバッテリーの持ちがよくなったってことは発熱減るのかな
どうでもいいときに倒してそこはやってくれって局面でやってくれない
お風呂はそんな武器
普段と違ったブキ使いたいなと思ってパブロ持ってみたら射程短すぎて驚くわ
バッテリーの持ちとかどうでもいいから処理落ちと発熱どうにかしろやと
だいたい垂れ流しワンチャン風呂ばっかりだから、馬鹿にしたムーブでちゃんと当ててくる風呂と当たると理不尽を感じてしまう
>>62
CPU自体の性能が上がって省電力になってるからいずれかはos側で対応させるんじゃねーかなぁー。 筆は連打が面倒なんだよなぁ
あれがもっと楽に出来れば持つんだが
筆連射コントローラーでやろうかとも思ったけど連射にすると筆走行ができなくなるし
結局使えないんだよな
消費電力減ってるなら熱は下がる
ぜひ買い換えていただきたい
パブロってどう動くのが正解なの?
塗りもキルも結構貧弱な気がするんだけど
Yボタンあたりに射撃ボタン振り分けられたらいいのにな
少なくとも俺は使わないし
C帯の頃はY使ってなかったなそういや
意味が分からなかった
しばらくファイヤーエンブレム没頭してたら、めっちゃ下手になった
誰か最近でプラベツ動画あげてるおすすめのうまい人おらん?
パブロの塗りはぶっ壊れだぞ
ヒューとか常時スフィア溜まってるし
スプラではYほとんど使わなかった、特にジャイロずれたりしなかったし
2担ってからマジで押す頻度格段に上がったわ
まあ俺の動きが悪いんだろうな
とりあえず塗りメインでやってみる
もうアサリほんとイラネ
王冠でも何も考えず突っ込むバカしかいねえ
試合になってないから消せよゴミルール
お前ら椅子とか座ってんの?
俺あぐらかいて両肘足に置いてるんだけど
たまに正座でやったりもするアフィ
>>76
ファイ「ア」ーエ「ム」ブレムだろうがッ!!(FEキチ感) FEとか人気の割にはスマブラの枠とりすぎくらいの印象しかない
テトリスとスプラトゥーンのコラボはくそごみだったな、FEを見習え
6キル12キルレとか1キルだけみたいな奴が味方に来るんだけど
夏休みだから?
テトリスとスプラのコラボはBGMが1だったから滑稽
>>84
スマブラに1のイカだけじゃなくてアオリとホタルと2仕様のイカとそのダッシュファイターでタコちゃんも出して欲しかった
2要素は時期的に無理でも無印要素であるシオカラーズの二人はプレイアブルで出して欲しかった
逆にスプラトゥーンやったことない人がスマブラやマリカでのスプラトゥーン要素をどう思ってるのか気になる >>90
スプラやったことない人はスプラが何をするゲームかもわかってない 塗り面積で競うゲームでしょ?くらいの認識はあると思うけど
塗ったもん勝ちのインターネット対戦も出来ますよ位に思ってた時期が僕にもありました
10デス以上してるゴミ死ねや
生き残らずどうやって点入れんだよ
ブレイヤーネームが昭和の漫画ゲームになってる奴って引きニートだろ自営業とかうせやろTwitter四六時中弄りすぎていつ仕事してんのって話
アサリをヤグラホコ感覚でやってるゴミはとっとと消えてほしいわ
やる価値なさすぎこのゴミルール
モンガラBバスのエリアとかアロワナとか、
改修後のデボンオートロづくし祭りとか、
今月は過去最低でも狙ったのかってぐらいひどいな
ザトウ、海女美、チョウザメ、コンブ、スメーシー、マンタ、フジツボ、ショッツルとか、
甲子園とかE3ステだけの月みたいなのもあってもいいだろ
むしろいつまで固定続けるんだ?
パブロ三色味方に揃って草
ナワバリだからって編成で遊んでいいとは言ってないぞイカ研
>>102
そりゃデス表示で文句言うやつが出てくるからだろ ほんとここのゴミ開発は変なプライドがあるみたいだからな
普通の撃ち合いゲームとは違いますよみたいなその結果ユーザー無視のあさっての方向むいて変なことをする
4連モンガラだけどキャンプで勝ってるわ、今日は大したことない
復帰後は連打ってほどではないけどY4〜5回押す
。復帰後じゃなくても撃ち合い中でなければ結構な頻度で押す。
マジでモンガラエクス持って戦犯出来るやつすげえよ
何やっても戦犯出来ないわこれで戦犯ってどんだけ下手なの
>>86
FEの効果音しょぼすぎないかな
ザシュッとか撃破のボシューンとか全然気持ちよくない もうブキの調整無いなら俺が最終版Tier発表するよ?
>>114
ヘタレな味方を思い出すボイスよりマシだしそもそもスキンが重い
落ちた瞬間のウェイトタイムが明らかに違う リッターは全員死ね
本当にこいつくるだけで3V4なのにパワー減らされるわさっさと回線落とせよ
ステージ毎の動き方の勉強をするにはどこを参照にしたら良いとかありますか?
S +〜A辺りでウロウロしてて安定しません
味方に迷惑掛けてるのは分かるのですが、どこをどう改善していいのか自分では分からない
ガチマッチのこのステージではこうやって動くのが一番ベタ、またはNGってのがあれば知りたいです
>>117
この経験は糧になる(キリッ)とかテーレッテレーとか欲しかったんや >>119
悪いと思ってるなら自分で動画上げて見て貰えば?
それか有名な人の動画見る、つか最低限自分の武器くらい書けよ キャプボいいよ 録画も配信もなんでも出来る
PC+2万くらいあればもう夢叶っちゃう
ステージごとの基礎的な動きを網羅したサイトすらないよこのゲーム
あるのは配信者の「この武器最強やばすぎるwww」とゲームエイト
X行ってない奴は、細かいこと以前の問題が多い
よくあるのが視野の狭さ
対面に意識を割く割合が大きいのか、敵味方の位置の把握能力が低い
ナワバリで強いヤツってだいたい部屋を即抜けするからムカつく
勝ち逃げすんな
>>124
録画するのに二万円!!!???
やっぱりSwitchってゴミだわ
コントローラーは壊れやすいし携帯モード()なんてモノ作った結果これだ
>>125
メジャーゲームはエアプ8等企業系wiki()がのさばってるの悲しい >>123
武器はスプラマニューバとスパッタリー赤、透明、デュアルスイーパーです
ほとんどマニューバです >>127
最近ようやく味方の位置をマップで見たり敵味方の死亡ランプ見るようになってきました
ただ味方がそこで何をしてるのか考えてる余裕が持てませんが…
よく手持ち無沙汰に感じてインク塗り広げてるとこで襲われてインク不足で死んだりしてます >>119
自分の試合みてみるのがいい
録画設備整えるのがめんどいなら
スマホでとってみてみるのおすすめ >>132
早速今夜からそれで練習してみます
上手く録画出来たら戦犯動画で色々御指摘願えれば嬉しいです >>132
ほんで試合中みれてなかったイカランプとかを交えてみてみ
どんだけマップ開いてないか
猪してるか芋してるか
味方を見殺しにしてるかわかるよ Xでもガチマなのに一人でナワバリしてるようなのも沢山いるし分からんもんだよ
キャプボ持ってるけどあんまり活用してないからスレに動画晒して見てもらうってのも面白そうだなぁ
>>125
splatoon2wikiがあるじゃん >>125
スプラトゥーン2wikiあんじゃん
あそこはまだいい感じだ >>130
マニュならkuの動画でも見とけば良いんじゃね?
動画でも上げてくれればアドバイスも出来るけどそうじゃないなら
人の動画見て学ばないと無理やな >>121
ルールに関与するって難しい話で
1秒でも早く有利or不利に気がつくことできれば
ベスポジに潜伏したり1カウントでも多く進めたりできると
結局状況判断が適切に早くできるかって話だと思ってる。 ステージごとの動き方とかNG行為とかやっていくうちに学んでいくもんだと思うけどな
試合中どう動いたら相手が困るかとかそういうのを考えないと
チャクチ中に遠くのハンコでやられたんだがいやエイム良すぎだろてかなんでそのエイムでボル7持つんだよ
ぼーっと塗ってたらそりゃ敵にやられるよ
姿を見せてるってことは相手に狙われることと同義
何やればいいか分からない時はセンプクして周りの様子を見る
無防備に飛び降りるとかな。
モズクやタチウオとかは気を付ける人多いのに
バッテラや海女美だと簡単に姿晒すよなあ
海鮮落ちしたイカちゃんタコちゃんのゲソを切ってシーフードカレーにして食べたい
>>151
> 急募 ゴキブリキラー武器
ローラーベッチュー プラ別大嫌いだから使ってこなかったが、適当に擬似確ギア組んでいざ使ってみたらヒドい厨ブキじゃねーかこれ
擬似確をデュアル以上にせんとバランス悪過ぎだろ
大トロヤグラ難しいんだが俺だけか?
最初確保できなかったら負けのパターンが多すぎる
ローラーとかまともに使った事無いんだけどどうやってゴキブリ処るん?
3の新武器はスプレーです!!
これでゴキブリもコロリ
>>156
範囲広いから多少動いても当たるのと、即割りバブルが強い 自分のでも他人のでもいいから動画見てよかったところと悪かったところ見つけるの視野が広がっていい
個人的には後付け(生声でもゆっくりとかでもいいので)解説実況見るのが参考になると思う 話し手が情報整理して伝えてくれるから
king gnuはvinyl一強だろ白日は意外と飽きる
ナワバリで10キル以上狩るの難しいね、アシスト込みでも。ウデマエSなのに。
自分のガチマ用のガチブキ、ガチ装備でもなかなか取れない。
最近は10キル目標でナワバリがガチマよりハマってるわ。
>>157
火炎放射器みたいな武器は想像したことある ガチマはオブジェクトで釣れるからキル取りやすいからね
ナワバリにはそれが無いし試合時間も6割だからキル数は伸びないよ、単純に時間換算してもナワバリの10キルはガチマだと16キル以上だからねぇ
うまく噛み合えば10キル余裕で取れるけどな
毎回は流石に無理だわ
ちな銅モデ
ナワバリで10k以上いくのは上手くいったと言うより
相手側が警戒しなさ過ぎって感じ
別に戦犯いてもゲームやめろみたいなことは思わないんだけど
せめて続ける押さないで一回装備見るなりしてほしい
フルタイムやってろくに塗れず0kとかの時点で動きはどっかおかしいんだから一回クールダウンしてくれ
続けて味方になると始まる前から辛いんだよ
今ってクーゲルヒューってどの辺の立ち位置なの?
準々環境くらい?
ナワバリで強ブキ持って真面目にやってるヤツはガチいけや
つまんねーんだよ
>>178
王冠チャーをブロックするクーゲルヒューが最強
なお、エリア杯では優勝できない模様 チャーとタンシャテイ全員やめろ
Sプラでもゴミばかり
オレが死んでるときのほうがチームの調子が良くてかなしい
>>188
金旗って未だに回線落ち救済無いんだっけ バッテラエリア12連続って何なんだよ
マッチングブキバランス含めてこのゲーム本当に終わってるわ
めっちゃ偏るよねこのゲーム
いまもデボン連続9回やってるわ
パブロで裏とって塗って倒して縦横無尽に動き回ってやっと15kしてるのに味方の3k4kで負けるの腹立つwwww
どんだけカモられてるんだよ
明らかに負けマッチングになったから
じゃあお望み通り負けてやるよと思って負け続けてたら
何もしなくても勝てるようになって草
全滅してるのにホコショ射つバカ本当持たないで
なんでこういうときだけ持つの?
連戦でノーコンホコ持たずリッター味方に引いたからもうホコ持たねって遊んでてたら
敵味方含め誰一人持つヤツいなくてほぼ開始地点のまま微リード取ってる状態だったんだけど
ラスト五秒でこっちがホコ割って全員四方に散開→敵が真っすぐ走って持って逆転して終わって笑ったわ
さっきのエリアにバッテラあるのにハイカス持ってくるやつ何考えてんの
バケツとかいうゴミ武器とっとと修正してほしいわ
インク効率後隙射程全部おかしいだろ
煽りってやる方がメンタル弱いんじゃないかって思い始めた
スメーシーホコって全くゲームにならんなこれ。
勝ち負けの半分がホコの見逃しからの大量カウントじゃん。
Xならせめて関わって欲しいんだけどねぇ…
負けマッチング用のbotって、せめてもう少し露骨じゃなくできないんだろうか
ホコをスルーする奴を準備してわざと負けさせてるけどさ
ナワバリは連勝してるとすぐbot混ぜて来よるなマジで
そう言えばそろそろLiteの予約始まるね
ますますネット対戦がカオスになるなぁ…
>>213
携帯プレイのちび画面ジャイロでやるか?こんなもん >>218
キルレはお察しだったけど、アジフライでホコ持って23くらいまで進めてくれたから良し コンブのナワバリで自分が抑えてない方の通路が必ず抜かれて負けるんだがどうすればいいんだ
クソ無線でlite持ってXP2400来れるようなやつなら完璧にセンスあるからプレイ環境クソでも信用はできるわ
そんなやつは滅多にいないだろうが
自分でも携帯モードでXP2600までは行けたし多分2700ぐらいなら出るでしょ
昨日と今日でガチマちょうど50戦やったら12勝38敗で吐きそう
プレイしてる感じはいつもと変わらなかったんだけどな
エリア管理はしない、前にも出ない、鼻くそでもほじってんのか糞共
フルタイム2-4の10ミサイルのキチガイジェットやべえわ
何であと10秒塗ったら勝ちのところ3落ちするかなアホ共
脳味噌ついてるのか
たくさんミサイル発動してるって事はそれだけ相手の動きを邪魔してるって事だから
キル取れてなくても役に立ってる
Bバス自陣側のエリア塗れば勝ちのところ、二人で右から行くとか頭おかしいのかまじで
知的障害者か
デュアルもプライムもZAPもやっぱスプラボムだよなあ
5キル10デスぬり500のローラーブラスターあたりよりはマシだろうな
数だけ撃つミサイルは敵にSP献上するだけゾ
どうでもいい時のミサイルとかマジうめえwwwwとしかならないもん
5ch初心者です失礼します。
エリアXを目指しているもので、今はS+7です。
ここはプレイしている動画を張れば立ち回り指導していただけますか?
ここからなかなか勝てなくてつらいです。
今更ながら有線にしたけど、お試し初戦からエラー。
100試合ぐらいで2回ほどエラー出た。何かあかんのかな?無線でやってた時の方が、電子レンジ以外では落ちなかったと思う。速度は倍ぐらい上がったけど。
しかしチャージャーとクラブラはインチキ不正が多いの〜〜
当たってるのに当たってないw 自分の弾が出てないww
クラブラ1発当たったら死亡するwwww
こっちは3〜4発当てないと相手は死なないのにww
>>35
ギアの画面にサブ一つがメイン1.0と比べて0.3相当と明示してない公式が悪いのでは?
デス数やらガチパワーやらマッチングルール、なんでも隠そうとするからおかしくなるなる。 クァッド以上の射程武器を持ったら相手全員イカ忍になるでよくね
>>35
分かりやすくてそっちの方が広まりやすいしな
プレイ動画貼ってみます
アドバイスしてくれると嬉しいです。。
テンション上げる為に喋りながらやってます。
声がガキっぽいので、いらいらした方はミュートしてください
よろしくお願いします。 >>246
キッズは計算出来ないしな
悪貨は良貨を駆逐する感じある >>247
今見れないけどあとで見るお
>>248
無駄な計算がいらないから、
大人だろうとこっちで伝える方が直感的というのがね……
内部的な違いは別に教えれば良いし、気遣いを心がけると良いと思う
というかそもそも
ゲーム内の伝達設計が全体的にクソなのが悪い ヤグラのカウント:散歩で分からない
ホコのカウント:散歩で分からない
エリアで延長が途切れない基準:説明なし
アサリで延長になる基準:説明なし
>>248
今はもう小学校で鶴亀算とかやらんのかね ポイセン3.9マンやったら俺も2400いけた
教えてくれてありがとう
暇つぶしにナワバリしてたら50戦績があっという間に33勝17敗
今まで気付かなかったけど俺はナワバリ向けだったようだ
>>247
音きけないから何喋ってたかはわからんし、おおまかにだけど
(1)ナイスダマ抱え落ちしすぎ
せっかくチャージャーに触れるスペシャルを持ってるのに
チャージャーを動かそうという意識すらなく抱え落ちしてる場面が多くてもったいない。
こっちにチャーがいないとかみて、
スペシャルをどう使うべきかのイメージを開幕からある程度持っておきたいかな
(2)塗り意識が低い
あまり塗れる構成じゃないのに塗りにまわってる場面も少ないし
スペシャルを貯め切ろうという意識もない。
(3)キル意識だけを勝ち筋じゃなくまわりをみてあげよう
(1)も(2)もそうなんだけど、「メインでキルさえすれば勝てる、十分に仕事ができてる」という意識がですぎてるように思う。
それが「チャーはヤグラのって」という命令ネームの使用にもでてるんじゃないかな
その考え方に同調してくれる人とはシナジーがあるかもだけど
自分の勝ち筋しか信じない人、自分の勝ち筋を押し付ける人は柔軟性も協調性もないって印象や威圧感もつ人もいるから
個人的にはあまりよろしくないと思う(ちょい続く) (>254つづき)
スプラはほんとにいろんな人がいて、いろんな考え方や勝ち筋があって、
構成によっても要求される動きも変わるから「〇〇さえしてればいい」みたいな方向性にはあまりいかないほうがいいのかな。
試合動画みても、なにをしたら味方が動けるようになって、なにをしたら敵が嫌がるかというのが見れてる気配がないし
ひとつの考えや仕事に固執せず広く見て考えられるようになれば壁がやぶれるんじゃないかと思うよ
長文とスレ汚しスマソ
>>247
典型的な低腕前って感じで索敵が雑だと思った
視野広げるのはやり続けるしかないけど敵見つからん時に一瞬マップ開いて敵の位置把握なら今からでも出来るはず >>256
加えてマップは味方の位置も確認できるから使わない手はないぞ チャーのホコ持ちの下手さは異常
的当てしかしてないからホコショ撃ちまくって進め時がわからんのだろうなゴミが
敵3落ちしてるのに残り1人クリアリングするためにホコショ連打するまでが様式美
そのホコ持ちが残り一人のところがわかってるから打ってるのかもしれん
>>255
めちゃめちゃ具体的にありがとうございます!!
確かにキルすれば勝てるとしか考えていませんでした
ナイスダマは打開以外での使いどころがわからなかったので、
チャージャーなど長射程の武器に有効だというアドバイス、参考にします!!
たくさんアドバイス、本当にありがとうございます!
もうちょっと頑張ってみようとおもいます! >>257
アドバイスありがとうございます!
マップを見るのはなかなか癖づかないのでもっと使っていきます!!
味方の位置はあまり気に留めていなかったので気にするようにします!
アドバイスありがとうございました!!! 長射程はガチアサリ渡されたら捨てるなや
おまえ等が持たんと誰が持つんや
>>263
前衛がガチアサリ持つことのヤバさを理解してる後衛が少なすぎるよな
後衛どもは、常に発光してるんだからガチアサリ持っても変わらんだろと >>263
次に、制圧してんだから長射程はさっさとゴールしろや!となる様式美 俺も動画あげてアドバイス欲しくなってきた
みんな凄くいいアドバイスしてあげてるからうp主が羨ましい
後衛は位置バレするとキル率ガタ落ちだから持ちたくない気持ちは分かる
>>247 みたいな試合の時、プライムが塗りに回らんとダメな上に
敵のほうが塗れるから、初動で負けたら終わるイメージしか沸かねぇ 自分で攻められねえ自分で集められねえなんだからヘイトぐらい集めりゃいいのに
ヘイト集めたら当てられねえつっても捨てるんじゃお前いらねえなってなるだけなのにな
>>247
5chの敬語と味方弱いとか言ったりしてる動画の言動との違和感がすごいw動画の姿が本当のお前なんだろ?だったら5chでもおらおらでいけや! 先月まで月末火曜日はアプデの告知だったけど今月はするのかな
バランス調整は続けると言いながらL3放置したからどうなるやら
>>264
ポイセンが過小評価されてるのと似てるな、まぁほかに有用なサブがごまんとあるからなんだけど
相手に正確な位置を一方的に知られてしまう事の危険性はステルスシューティングゲームにおいては実は致命的なんだけどね
スパセンがどれだけ厄介だったか… ガチアサリ持ってると自動SP増なの知らない味方がいると困る特に後衛
ゴール出来なくてもガチアサリ持ってライン維持するだけでも違うのに
>>282
そういうの他ルールでも知らない奴いるからなぁ モンガラの壁にポイズン投げて索敵してるのはなるほどーと思ったけどモンガラもポイズンもクソ
>>283
こういうのを周知しないイカ研が悪いよー ポイズンが強化されないのはポイズンが強化されるとクーゲルも強化されちゃうからしないんだろうな😅
クークソにはミストのままで他のポイズン持ちをボールに変更するアプデはよ
ヒーローブラスターのデザイン好きだからポイズンかチャクチのどっちか(あるいは両方)強化してくれ頼む🙏💦
>>285
ゲーム業界内でもデザインミスと言われまくるイカ研
誰のせいなのか あ〜A帯アサリ楽しくて脳汁出るんじゃあ〜
変な味方がいないのって素敵
>>290
A帯なんて敵味方変な奴しかいないの間違いじゃないか? Switch買おうと思ってます
このゲーム、まだ人いるかな?
>>247
チンパンがスプラやってみたって感じ
プレーの話ね >>293
沢山いるから普通にプレイできるけど、フェス終わってサザエっていうアイテムが手に入りにくくなったから装備揃えにくくなった。 こんだけモンガラごり押しって、開発側ももうスプラ2で遊んでないんだろな
まさかフェス終了後にサザエの入手方法用意しないとは思わなかったよね
クソ過ぎるわイカ研
というかなんで未だに8ステージ制を続けているのか理解に苦しむ
>>296
ツイッターの更新を見る限りだとさっさと辞めたかったんだろうなと思う 味方ガチャゲーじゃなくして欲しい
どんなに倒しても仲間が溶けまくるから追いつかない
こっち2人相手してて残り3人でなんで2人にやられるのか
>>247
擬似2プライムってこんなキル力なかったっけ?
エイム力の問題じゃね? ソイチュ無印ナワバリで使ってみたけどチャーで潜伏できるの草www
とりあえずデス数表示復活して欲しい
イノシシいらね
>>303
アシスト込みキル数と合わなくなっちゃうし… 1はスペシャルが強かったからこそ味方ゲー要素が少なかったんだよね
最悪スパショや大王で2、3枚持ってけば良かったし
ゲーミングヘッドホン導入したくていろいろ調べてるんだけど
よくある2.4GHz無線のやつってSwitch側が基本的に対応してなくて全部使えないんだよね?
RazerのThresherとか欲しいんだけど、スプラで使うなら有線のKrakenじゃないとダメなのかな
>>299
せっかく人気タイトルに関われると思ったら
野上や佐藤やらのせいで散々な評価
数年の苦労が酷い思い出になったんだから、心も折れるわ モンガラは二手に分かれるのが王道じゃないの?
左でボッチにされるんだけど、どう動けばいいのやら
>>313
インタビューで会話しながら遊ぶの推奨してたぞ マリオポケモンみたいに何十年も愛されるタイトルになれると思ってたけどバ開発が無能すぎて潰れちゃったなこのゲーム
超一流の食材を三流の料理人が調理して台無しにしたようなゲーム
>>311
スイッチでヘッドセット使うなら安いのでも高いのでもほとんど変わらんぞ >>315
シオカラーズの中の人にマリオと肩を並べるゲームにしたいとか開発が言ってたけどこれじゃね 一方的な試合ばっかだな
試合始まったばかりの編成見た瞬間に決まる
クラブラ使いには殺意しか沸かないわ
糞武器使ってて上達すると思ってるのか
ハッキリ分かったよww
インチキ不正してる奴の特徴と方法がなww
1、一緒に戦ったリストに載らないw
2、そいつを攻撃する際にインクがいきなり切れるw
3、そいつに弾は当たらず貫通するか自分の弾が出ないw
4、インチキする際は動けないから直ぐにバレルww
5、そいつの弾が自分に当たってなくても自分は死ぬw
こういうことをする奴って女か女の腐ったような腰抜けだろうね〜〜ww
自分自身がどれだけ恥ずかしい事をしてるかさえ気付かないで大喜びしてんだよww
ニュースは世界観のために飛ばせないっていうけど、じゃあニュースってんならなんで手動で文章読み送りしないといけないんだよと
スキップ不可でもオートスクロールにするだけで不満言ってる奴の5割は納得するだろ
そもそも定期的にニュース無理矢理見せられてまで守りたい世界ではないが
他の改善はともかくニューススキップだけはほしかった
手軽さが売りのswitchで起動するたびに1分間ボタン連打とか信じがたい仕様だし
フェスの時だけ強制ニュースでよかったのに。。
ニコニコ運営が意地でも時報なくさないのと通ずるよね
本人達は面白いと思ってるんだけどこういうのが結局衰退の原因になる
素直にやめればいいのにアホばっか
完全スキップさせたくないとしてもせめてステージ紹介の部分は飛ばせてもいいよな
最後の「じゃあ今日もみんなガンバ!」みたいなとこだけでええやん どうせ誰もまともに観てねえんだから
妙だな、ニュースなんて3日に一回くらいなのにこんなに粘着するなんて…?
>>331
他のゲームやってるときに、休憩してちょっとだけスプラやろうっていう気にならんのだよ
起動時間+ニュースでボタン連打を強要されるからな わざと不便な仕様にして一人あたりのプレイ寿命を延ばそうとしても逆効果なんだよな
本来なら改良と改善を繰り返して真新しさが無くなるのを便利さとゲーム内容の熟成で補っていくのが正しいあり方
そしてある程度煮詰まって動きが無くなったところで次回作を出してリセット、ってのがナンバリングタイトルとしてあるべき姿なんじゃ無いですかね?
誰もわざとクソゲーにしてるゲームなんてやりたく無いんだよ
大衆に広くプレイして欲しいなら悪意有りの仕様を取っ払えやと、人気を決めるのは製作者じゃなくてユーザーなんだよと
パブロ射程短すぎて折角塗り進みで追い付いてもすぐ取り逃がすの笑うわ
ニュースキャンセルしたら街中の上のでかい液晶で声出しでたれ流しとけばいいのに
そっちのほうがよっぽど雰囲気ある
ヤグラフルタイム0キルとかサブ縛りやプロモデラーでもあり得んぞ
脳ミソ死滅してんのか?片手でプレイしてんのか?
>>247
塗り意識のなさ、クリアリング不足、これに尽きる >>314
リグマとナワバリはともかく野良ガチマのこと全然考えてないな😅 ニュースは広場でセルフで見れれば良いかな、強制は要らん
たった今4k16d0spの赤zapいたわ
ミサイルマンでもないし何がしたかったのか意味わからん
>>345
ミサイルマンだったが、弱すぎて抱え落ちしかしなかった
かな 2のスペシャルがうんこなのは変わらんが1のバリアダイオウスパショをバランスが取れてたとは言わない
ミサイルマンって溜まり次第発射するしメインサブだけで4キルもしてるから普通の地雷だったのでは
>>345
ミサイルマン矯正のためメインで戦う訓練じゃね
黒でいいじゃんって話になるけど やっぱデボンおもんねえな
ひたすらテクテク歩いてアホかよ
ファミザップ「オレを使えば黒以上にメインで戦う訓練になるぞ!」
何故イカ研はzapにスプリンクラーを押し付けたんだろうか
スプボムクイボトーピード炭酸辺り与えても良かっただろうに
>>351
雨が強い状況まで持っていけないチームだと詰むんだよなぁ… 百歩譲ってチャージャーが増えるよりマシだからスピナー流行ってもいいけどさ
自陣の高台からメイン垂れ流してるだけのやつはやめてくれないか
ダイオウは渡し方がまずかっただけで
ボルネオジェッカスあたりには良かったと思う
その点バリアはあからさまにダイオウよりぶっ壊れてたのに持ってる連中がスピコラ出るまでそうでもなかったから無敵ヘイトがほとんどダイオウに流れてた
スパショはスプシュつうメインに渡したのが大きな間違いだったな
つまりそもそも渡し方がクソ
スプリンクラーとポイズンとポイセンは強武器へ!
スプボムは弱武器へ!
>>356
それ言ったらハイプレも後衛に渡したのがクソだし ハイプレは最初強い武器への懲罰SPの代表格だったろ
Xのやきにくたべたうぃとかいうスパクリ使い
ホコで即ホコ持ちして自陣ゴールに居座ったり自陣ゴール前で動かなくなったりと最悪な利敵行為された
こんなんでもBANされないの?スプラって
ふざけんなよクソが
3が出ると即割バブルの開放感とかジェツパの爽快感とか言い出すやつはいそう
スプラ2の短射程は間合いを詰める手段が少ないから洗濯機やデュアルといった
中射程がとことん苦手なんだよなあ。
スプラ1ならダイオウやスパショで強引に突破出来るけど
スプラ2の代わりになるものがカーリングだからな
短射程で王冠取ったことあるけど味方や敵の爆風に紛れて間合い詰めるとかしてるけど
やってて自分でもアホだなあと思うわ。
>>311
スイッチ本体のジャックとドックのUSBはサラウンドで出力できないから注意 >>364
とりあえずそのボールドを置いてジェッパか雨でも付いてるブキに変えようか カモンって言うからアサリ投げたらそいつも必死に投げてきてくれて笑う
短射程が触ることのできない高台から一方的になぐってくる長射程がいるのがいけない
イカッチャに「パチスロ スプラトゥーン」という本物の運ゲーを搭載しても良いと思う
そんな事言いだしたらもう全てのギアパワーを廃止してブキ固定にするしかないな
しばらくガチマだけやってたら勝てるようになってきたわ
Xイケるぞ!
もうアサリ嫌なんだが
なんで一人を3人で追いかけて全員自分のゴール下戻るの?
しかも相手アサリ集まってないのに
アサリはアサリくれとか最低限のコミュニケーションもままならないのがクソ
この世にまともに考えれる人間なんか1割くらいしか居ないんだよバ開発は分かってないみたいだが
2割くらいがちょった抜けてるかなくらいで残りはガイジ
アサリはギア作りながらわざと負けて
他ルールで連勝マッチングを迎えるためのルールだぞ
>>384
そういう考えの輩がまじでいるからいらつくんだよな
ナワバリでやってろつーの みんなクソルールと思ってんだからとっとと消せって話なんだよな
バ開発ホント自分らの間違い認めないかは
スプラやり込んでる奴でアサリが好きって奴ほとんど見たことない
たまにいるアサリ好きってやつは過疎のアサリしか王冠なれないとかで好きって言ってるパターン
ルール自体が好きってやつは多分ほぼ皆無
多少過疎っても遊ぶ側はたいして影響もないし任天堂も稼げるだけ稼いだし配信者くらいじゃね?困るの
あと一発で死ぬのにスクイクが割って入ってきた挙句巻き込まれて射線遮られて死んだわ死ね
当てられないチャージャーがなぜかスピナーの前に出てきて妨害するのはよくある
ちょっと連勝したらアホみたいな差で負けるようにマッチング組まれるのほんと萎えるわ
壁貫通するチャーまでいたし不愉快極まりない
スクイク使ってるやつほぼ戦犯しかしてないのに使い続けるのまじでうんち
エリアで高いの時に先行すんのやめてくんねえかな
特に着地持ちにありがちなんだけど合わせろや
前とあるがTwitterにあげてたマップ開きながらのバリアブル曲射当てた動画また見れねかな
スプラトゥーン2で1番好きなプレーだわ
ソイチュってローラーみたいに潜伏から確1できて至近外してもチャクチでごまかせるし楽しくね?
銀モデでエリアってXパワーどれくらいならマウント取れる?
>>396
連敗すると自分は何もしてない実質3vs4なのに
相手ボコボコで笑う
負けたいのに勝っちゃうwww >>403
いや、とあるって人がいる
ヴァリアブル使ってた
もうそろそろ任天堂お得意の連敗モードくるだろうな >>408
今ちょうどそんな感じ
適当にやっても勝ち初めてるのが分かるわ ヤグラで相手1人回線落ちして3人、うわーなんか嫌な予感すると思ったら案の定粘られてカウント負け
リザルト見たら味方の52ガロンが0キル10デスしてた…
勝ちたくないならせめて回線落としてほしい
ちなみにふと思ったんだけど3対3なら普通通り負けた側がゲージ割れる?
切断に対するペナルティが軽すぎるよなあ
他3人分の負けも含めて4敗分のペナルティが課されるべきだわ
>>414
3対3なら普通通り俺何回かある
4対3から3対3になるまでに人数不利になってた時間のことは考慮されないはず 久々にサーモン潜ったらガチマのガイジなんて目じゃないレベルのガイジばっかで草
やまゆり園やな
だから開幕回線落ちの時点で無効にしろやガイジ運営が
>>417
そうかーありがとう
リザルト見て一瞬めちゃくちゃ腹たったけどよく考えると実質3対3で負けただけだし普通に自分もデスしすぎて残りの2人に申し訳ない試合だった… >>414
人数同じになったら普通に減るし割れる。
1対1でもそう >>422
わかる
俺エリア以外は勝てるけどエリアだけは端から見たらガイジだ
やっぱりこうなる運命なんやな
任天堂死ねよ やっぱ男キャラが最高だわ
目の前で見てる物に人間は似るんだから女主人公なんて女々しくて邪道
正直テロもいい所だから格好いい男キャラが入れたのは好判断だわ
なあキャンシェルの傘復活する時間短すぎない?
しょーもなあの武器
H3で2当てしてからワントリ入ったんだがラグだよな?
無印マニュサブ系と少しスペ系積めば楽しいな
割と強い気がする
イカボーイのモヒカンってアップで見ると気持ち悪くないか?
いやマジでエリアガイジしかいないでしょ
なんでゾンビギアじゃないのにデスループしてんの
ENENOMI U
2キル7デスのスプチャコラボ
脳に障害ある?
キャンプ使ってるけど十分硬いぞ
ペラペラと感じるならメイン性能積め
エリアなんだから濡れる武器とかスペとかでこいやぁぁぁぁぁ
1人はそうじゃないのがいてもいいけど、2人も3人もくんなぁぁぁぁぁ
このゲームいつになったらリッター削除してくれるんだ
自陣から狙い定めしてるくせによくそこまで死ねるよな
>>438
しゃーないボールドと銀モデとソイチュ味方にあげたるわ 別に嫌いじゃないからいいんだけど、ヤグラアロワナモール多すぎだろ
ナイスダマへ頑なにナイス押さない人いるよね
義務ナイス感あって嫌なんかね
カーボンデコ使ってたけど泥沼の連発をして申した
この武器難しすぎないか
>>442
ナイス押すメリット少ないからでしょ
たいしてSPゲージ溜まらんし >>442
ナイス玉へのナイスなんて優先順位相当下だよ >>442
死んでる最中と敵がいないとわかってる所を走ってる時以外はやらんわ
アホか 意味不明なタイミングで使うナイスダマにはナイスしない派です
オートロアロワナやぐらというチャー引けないほうが負けるゲーム草
>>448
しゃーないソイチュスクイク引かせたるわ
相手はスプチャな 間一髪発動させたなって感じのナイスダマだったら少しでも発動早くなるように手助けしたりもする
なんで今短射程祭なんだよw
味方に不利を押し付けることに何も感じないんだろうな
ナイス玉へのナイスは位置バレするからな?
さすがにこんなこと今更言わんでも知ってるだろうけど
>>449
間違えたわ
△チャー
○長射程
だったな なのでソイチュは不要です >>440
ラピベツ ホッカス ローラーとチェンジしてくれるならいいよぉぉぉぉ 俺の完璧な5割マッチを見てくれないか
全試合まじめにやってる
そういや性格スピコラって言葉ももう無いのか
急に思い出した
ホントヤグラの長射程動き悪いな
ヤグラ進める気が全くない
うわ、こんなバカきつい 連敗マッチングの調整でわざと負けるとか、身近でやってたら距離置くレベル
社会に迷惑しか掛けない
櫓に乗っても櫓に乗らなくてもまるで勝てない連敗マッチング中だわ
適当に対面練習ってことにしよ
なんか過疎ってきたし、FEに本格移住するか。
何だかんだスプラやってたら終わらん。
今後のモンハン、アトリエ、夢島、ドラクエ、ペルソナ、ルイージマンション、ポケモン、十三機兵、ぶつもりと今までやるものなかったのが嘘みたいに忙しくなるな。
CoD MWとかも気になってる。
ぴょんとかも配信でアルファテストやってたしな。
お前ら移住先決まってる?
>>459
べつにどうでもいいよ
他人がどんな不利益を被ろうが
池沼味方もさんざん俺に迷惑かけてんだから ナワバリで勝率調整とガチマで戦犯なら前者の方がマシまであるしな
そもそも勝率調整に意味があるのか不明だけど0勝50敗って相当難しいし何かしらはありそう
まあ流石に50戦もやりゃハナクソほじってても勝てる試合が1つや2つあるのは分かるが、そういう試合がそれにしては多いとは思う
X2500とかでもそうなんかな
>>458
フェスTってデザイン気に入ってる以外になんかメリットあるんか?
57表記で18だろ?普通のギアより1個損って認識なんだが >>466
誰かが、わざと負けると味方3人は悲しむが
その分敵の4人を喜ばせることができるのだ……って言ってた >>469
敵がマップを見たとき、胴ギアでどんなギアパワーを重点的に積んでるのかわかりにくくなる わざと負けてもつまんねぇじゃん
その時間勿体ないわ
>>474
う〜ん、敵が放置切断したら味方と変わらないくらい萎えるわ >>477
そんなことしないよ
頑張って戦ってるように見せてわざと負けるんだゾ
撃ち合ってる時もあえて倒さないように手加減するのだ 最長射程がクアッドバケツくらいの試合わちゃわちゃして楽しいわ
やっぱ長射程はストレスを与えるだけでいるだけでつまんねーな
>>247
ミサイル避ける時もう少し味方を意識
1分55秒、敵はチャーしか生存してないんだからエリア塗り
イカの数見えて無いのならもう少し意識するべきかも
高台チャーへのアプローチの仕方はメインもありだけどその武器ならボムもあり
総じて大きな問題は無いけどエリアは特に味方を意識できるかと
プライムって武器だけど塗りが必要な時はエリアをしっかりと塗る なんでこっちカウント不利の延長戦でリスプレしてんだよガイジが
何でアホ共はヤグラ乗らないんだろうな
んで俺が乗っても全然敵抑えないし終わっとる
>>247
まずはエリア塗るところから始めようか。
自分の調子はいつも通りで、実力は変わんないのになんでどうして
最近の50戦を30勝以上してたから?
泣いていいっすか 今の環境どころか、カスタムが出たにも関わらず無印担いでるやつは前からゴミ
ガチホコでずっと同じ位置にいるクソチャーさっさと死ねカス
ジェットはいつになったら日の目見るんだろうな
サブスペ有能な亜種ですら1からずっと中堅以下なのに無印にはゴミサブスペしか渡さねえし
唯一自慢の射程も今やそこまででキチセレ新枠にすら選ばれねえわ頼みのメイン強化はトップクラスのうんこだわ
イカ研はジェットに親殺されたの?
1の頃好きな武器はジェットとか抜かしてたけど嫌味か?
>>493
ジェットは強くなったらいけない武器だから
シューター最長射程が強くなると色んな武器が死ぬ
ジェッカスがクイボハイプレ強めの構成なのもメインを強くできない原因 >>487
バッテラは2エリアだから除外するけど
エリアって基本どちからのKOで決着だと思うんだが少なくね?
カウントは止めるけどカウント奪うのは味方に依存してそう 長射程スピナースロッシャーが許されてジェットが懲罰受け続けんのがおかしいんだよなぁ
サブスペとメインの組み合わせのバランスの話も1からして96凸みたいな糞許しててなんでジェットはこうなるんだって感じだし
今日は味方がやば過ぎて勝てねぇわ
13dと14dが同時に来たり、1k12dのshingo55君が来たり
流石にキャリーできません
>>487
打開失敗してるだけじゃねえか
ちゃんと人数有利の時や味方のSPに合わせてアーマー吐けてるか? 今月のエリア変わり種ばっかりだからコンブの立ち回りできてないだけだろうな
>>496
バッテラは一度エリア取り戻すと前に出て敵にちょっかい出してるんだけど、
その間にカウント止まっても味方まかせになっていたかもしれない
どうもありがとう
>>499
失敗してるよなあ
味方の人数ばかり気にして、相手の人数やこちらのSP具合を疎かにしていたかもしれない
どうもありがとう
>>500
よかったらコンブの立ち回りのコツ教えてください
ZAPは何をすればいいのかな
どうかよろしく やったぜ
ジュースめっちゃ濃いやんけ
クソザコ殺したいわ
まじで下手くそはゲーム辞めろ邪魔すぎるわ
>>501
ザップよりもラスパわかば持とう
死なないように動きつつ、塗り塗りボムコロアーマーおじさんしてたら勝てるぞ 常々疑問に思うんだが相手の最長射程がエクスでしかもルールエリアなんだから、相手のエクスを抜いてほしいんだけど、なんでチャーってわざわざクアッドとかスパッタリーとかを追っかけるのかね
>>501
・人数有利じゃないときは味方長射程の射程内で戦う(長射程を守りつつ塗り広げる)
・エリア取った後はエリアの前の広場?を塗っておく
・左外周からの裏取りに注意
S+だとこんなもんじゃないかな そらクアッドスパがフリーでチャーにちょっかいかけてくるからでしょ
>>504
塗り意識を高める為にもわかばいいかもしれないな
ボムコロアーマーおじさんくそウザくて嫌いだったが、まさかこのオレがなる日がくるとは
どうもありがとう!
>>506
そういう基本をわかってるつもりでも、こんだけ負けるのはできてないんだろうなきっと
逆に言えば基本さえしっかりしていれば誰にでもXになれるのが貴方のアドバイスでわかったわ
もっと意識して徹底してみます
どうもありがとう! スロッシャーもスピナーも別にどうでもいい
チャーとシェルターをどうにかしろ
あいつらだけやってるゲーム違う
スピナー使ってるけど完全にシューターくってる気がする
有効射程での対面負ける気しないし
デボンエリア敵高取りやすくなってむちゃくちゃやりやすくなったな
もう訳がわかんねえわ
ステジャン穿いてんだか知らんけどいつになったら潜伏してるところに飛んでくるアホは消えんの?
あとふつうに来ても大して時間変わらない距離ならジャンプしてくんなや
チンパンしかいねえ
>>512
本人は一刻も早く前線に戻らなきゃって思ってるらしいよ
味方を不利にしてることにも気付かない上に
すぐ死ぬから結局ロスした時間は普通に来るより多いのにね 交戦中の味方に、俺飛ぶから絶対に勝てよという意味を込めて飛ぶことはある。味方がやられてもダメ負ってる可能性もあるし、敵の気を逸らす目的もある。負担にはなるだろうがボムだと思って頑張れ
動いてないところにはとばないが、戦闘中ならわりと強引に飛ぶときはあるな
アサリ頭使うから好きなんだけど当然同意を得られない
3でアサリなくなったら悲しいなあ
アサリはメッセージを増やせば相当ましになるから消さないだろ
ルール自体は1番面白いルールだと思うわ
生き残ってる味方はSP溜まってる可能性高いんだよな
その味方の潜伏をジャンプでバラすのは得策とは思えない
アサリ集める意識がないメンバーに当たると、最後までやるの時間の無駄だわ。常に1人3個計算にも満たないと、頑張って動くの途中であほらしくなるわ。
>>512
明らかに味方全員攻めてる、ジャンプすれは爆アド確定→飛ばない
明らかに自陣まで攻め込まれて打開中、ジャンプしたところで時短にならないし死ぬ可能性が高い→ジャンプする
みたいな、してほしいのと真逆のジャンプ基準持ってる奴はいる >>469
wikiなどで調べないと、2倍という言葉が魅力的に感じ、得なんだと思って使ってるのかも?
俺もwiki見るまでは、タウンで見つけて買って喜んで着てた >>455
これ全部ガチマだけどルールは単一なんだろうか?
単一ならやっぱり強者以外は勝率5割になるようになってるのかな?
文系だから全然わかんねー 最近負けて−4とかー16とか多くなってきた感じするわ
過疎ってるのかしらんが、無茶なマッチングすんな、ぼけ
X帯で上位勢など圧倒的キャリー力のある人がいない場合、8人の中で1番弱い人のいるチームが負けると言われてる中で
例えばデス数トップの人がいるチームが勝つ確率ってどのくらいなんだろうな
>>525
2万試合分析してデス数トップがいるチームの勝率は24% >>522
そもそもゲーム内ではメイン10サブ3って説明がないから前提が分かってない可能性もあるよね
最近のゲームで結構ある、公式がツイッターで呟いて説明した気になってるのは良くない 久々にやったけどやっぱダメだなこのゲーム
頭悪い人だけが残って足の引っ張り合いをしてるだけだろ
フォトナもゴミゲーになったし本格的にapexやR6Sに移住かな
>>528
CoDの新しいモードはどう?
2vs2なんだっけ? Xのボーダーって2000だっけ?
1999から降格?
オートロモンガラエリアを無印ノヴァでやるという縛りプレイで2000ジャストまで下がってしまった。
>>469
一個損じゃないんじゃなかったか?
1ポイント(サブ一個で3ポイント)損なだけ。 >>530
1900切ったら即落ちる
2000切ってる状態で月跨いでも落ちる いまSでガチマッチの勝率が51%とかなんだけどこのままでもX上がれる?
最低でも勝率いくつくらいあればいいのかな。
>>532
サンクス
2000ジャストだからこのまま今月はおとなしくしておくか 発売から結構起ってるからまともな人ほど他の新しい作品に移住する
未だに続けてるのは鉄道好きそうって言われそうな拘りを持った層ばっか
>>509
スピナーもゴキブリジャンケン糞不快だから3では削除bオて欲しい
スプスピは許すが、バレルノーチラスみたいな明らかに重そうな武器持ってカサカサ動くのは可笑しいと思う ホクサイで飛びかかってバシャバシャやるとほぼ落とせるなあ
>>517
通話リグマだと一番楽しいわ
野良は一番つまんなくてしょーもない
リグマ限定ルールにしてくれたら最高なんじゃが >>536
ノチラはまだマシだがバレルハイドラが狂ってる
それ以上にクーゲルが狂ってる
ツンデレ娘(1に於いてのスピナーの有力プレイヤー)が調整チームに居るとの話だからスピナー優遇は止まらんよ クーゲルは何度もナーフされてるしハイドラは雑魚呼ばわりされるしバレルはほとんど生息してませんが...
いやクーゲルはまだ地味強いな
>>539
ノーチラスはあくまで重そうな見た目だから挙げただけね、そんな強いとは思ってない
クーゲルは狂ってるが、見た目が重そうって訳じゃないからね...威力1発20くらいまで下げて良いんじゃね(適当) アジフライホコつまんねえ
なんでルートがことごとく塗れねえの馬鹿だろマジで
>>516
アサリに文句言うやつの大半は「ミカタガー」勢だから、任天堂もそいつらの声は無視すると思うよ
特別面白いわけではないが、他ルールと差があるわけでもない アサリもそうだがルールを記載して欲しいわ
ホコの延長条件わからないのか不要に持ったりする人がXでも多い
アサリはエリアよりは面白いと思うよ、ルールとして
でもエリアの方が楽に勝てるし好き
ジェッパ弾速アップはほんとストレス
ジェッパ武器が息吹き返したから意味あったんだろうけとさ…
プラベはジェッパで退治してねーみたいな雑な調整が嫌だわ
Xの人口がエリア5万人、ヤグラホコ4万人、アサリ3万人
数字で見てもアサリはあんまり人気ない
わかれば面白いとは思うんだけど
tbdにのってやつ805時間プレイしてるやつ放置常習犯気をつけて
>>540
バレルハイドラは相手にチャーいたら後ろでしょんべん垂らすだけだからなあ
チャー消すなら弱体化は不可避だとは思うけど インタビューで
「アサリは通話しながらなら面白いんですよ」
とかイライラ気味に言うくらいなら
リグマ限定にすれば良いと思うの
スピナー使いだけど、ゴミクソチャーをぶっ潰してくれるならスピナーも好きなだけナーフしていいぞ
プロコンで、力入りすぎで、よく勝手にスペシャル吐くことあるんですが、なんかよい解決方法ないですか?
A帯以下ならともかくパワー2000超えるような部屋で
チョウザメホコの左ルート知らないような動きしてる奴何なの
初動3枚落として左登ってわざわざカモンまで押してやってんのに
正面突っ込んでまったくカウント取れずに潰されるカス死ねよ
50戦50敗を目指してみたんだが、どんなに負けようとしても勝ってしまうマッチングが組まれるのに気付いて萎えてしまった
だめだろこのマッチング
エリアとホコ合わせて6勝19敗、もうスプラ2アプデ無いなら本当にマッチングシステムだけ明かしてほしいどうやっても勝てないゾーンみたいなのがあるでしょ
>>551
バレルならともかくハイドラでどうにもできないチャーならクーゲルでも無理っすよマジ先に当てても死んでるのこっちだから えっモンガラオートロエリアやってるって??
休憩時間だぞそれ
このゲームって元も子もないけど塗るの面倒くさいよな
敵倒したら必死に塗って、みたいなの疲れる
モンガラオートロエリアなのに
チャージャーとスピナーしか居ない試合にならない不思議
>>557
普通に最短行くのが最善じゃないですか?
その状況でわざわざ攻め継続しにくい左ルート選ぶ意味がわからないです。 >>558
切断しないと50敗は無理だった気がする
昔フェス?でやってみた人がいたような? 左は死んだらほぼ100%攻守交替するうえに一方的にホコショが降り注ぐから圧倒的に味方が強い時以外はリスクが大きすぎてちょっと
>>570
中央スポンジルートが最短じゃないんですか? 9勝2敗でほぼ横ばいなんだが
このクソルールバグってね
チョウザメ左ルートはワンチャン奇襲か相手全落ち以外は悪手だよね。
相手広場にホコ置いとくのが継続して攻め続く。
味方が左ルート行きたがりの場合は自分が積極的に持って流れ誘導してるわ。
左行くとみせかけて高台からコッソリスポンジ膨らませてスポンジに飛び移ったりはするな
チョウザメ左マンはアンチョビ右マンと同じ匂いがする
チョウザメ左、橋が上がってる状態で飛び込み自殺した時って
最高カウントどこまで進むんだっけ?30ちょいだっけ
改修前はよく使われてたよな
>>575
初動割り勝ちでホコ持ってる時にスポンジ膨らませたあと横の段差塗る味方いるとマジ有能過ぎて勝ち確安心だわ。
そこで先導してるつもりなのか先に左高台飛び乗りマンいるとマジ無能過ぎてちょっと気持ち引き締めるな。 全員左行くつもりで進めばまだいけるんだけどな
そんな事にはならないし
全落ち確認してから左に飛び乗っても生き返った敵と2vs4になるし
勝ってる状況なら真ん中チャーポジが強い気がする、状況の見通し良いし対応しやすい
どの防衛ポイントも近いからsp溜めるまで待つ派が多いのもしゃーない
チョウザメのスポンジは個人的には一番ないルートだな。
敵3落ちの1人でも止めやすいルートだし継続も難しい。
さらに飛び越えないと60で止まるから
スポンジ行くなら右の塗れない坂近くに寄せて50カウント切り狙うわ。
スポンジルートは状況把握次第で坂横の段差に切り替えられるからね
というかスポンジはあくまで最初に狙うもので段差ルートがメインって考えてるな
スポンジ失敗しても敵地の真下通れば上から当てにくいし
アサリはとりあえずスパジャンシュートを無くすべきだね
俺もしょっちゅう使ってるけどあれやっててもやられてもほんとくだらないし
まぁなんというか
チョウザメは他よりまともな議論になるくらいパターンが多くて上手くいくと楽しい
濡れない床ばかりのステージは死ね
武器調整も来てないんか
では俺が最終版Tier発表するぞ
過疎過疎だな
太古のスプラスレは1日1スレは消費してたのにな
俺は悲しいよ ホコは塗れない床でもキャンプで強引にカウント進めるのが強いと思うんだが早漏と遅漏多すぎてイカ速ボルシチで絶対割って持つマンの方が勝率高い
チョウザメ意地でも絶対左マンは最も死んで欲しいプレイの1つだわ
>>557はSかS +帯とかだろ書き方的にも ここ1ヶ月くらい起動しないでスマブラばっかやっててスマブラもなかなかのイライラゲーと思ってたけど今日久しぶりにやったらスマブラなんか比にならないくらいイライラするわこのゲーム
俺がやってきたオンラインゲーで断トツにイライラするゲームだわ
スマブラは一万出してチュートリアルで投げたんでスプラよりイライラする
>>583
アサリに限らずスパジャン後は0.5秒ぐらい硬直入れろって思うわ
チャクチと受け身術だけ例外で発動できりゃいいわ スマブラは起動早いしニュースも無い(お知らせがあっても一瞬)からそこは見倣うべき
あんだけ炎上したツンデレ娘を任天堂がまだ調整班に採用してるってマジ?
イカ研はスプラトゥーンの事が好きじゃないから良い方向への修正は滅多にしない。
まともな人選してたら不採用になるような人が調整班とかそりゃあまともな調整になるはずないな
ツンデレ娘は最近放送してて仕事辞めた的な感じの事言ってたような
アプデまだすか
擬似確が糞すぎて超射程しか使えんやん
スプラトゥーン1の動画見たんですが、ステージが入り組んでるというか楽しそう
SwitchLiteとか作ってる間は新作無理っすね
1の動画みてマップがそんな感想とか救いようねーな
むちゃくちゃ狭いし抑え側有利なステージ多過ぎだろ
メイン性能に関しては実際に使ってみての検証とか一切やらずに導入してるだろって思う
3は次世代機まで出さないで、当分の間はスマホ版マリカみたいにスマホ版スプラトゥーンとか海においでよハイカラの街とかトモイカコレクションとかそういうスピンオフでお茶を濁しそう
半年ぶりにやったら振り分け戦後で2400だったわ
今だと人権ライン2500くらい?
スピンオフならそれでもいいから出せって話だよな
こんなこのゲームを放置するのは多分スプラトゥーンっていうIPを潰したい勢力が社内に居るんじゃないか
>>608
おいでよハイカラの街楽しそう
あの世界観掘り下げてぶつ森みたいなの作って欲しい 俺も正直スマブラforの頃はスマブラ潰したいんだろうなあと思ってたわ
続投したハコフグがあのザマだからキンメが復活しなくてよかった…かもしれない
シオノメ油田を復活させよう
伝説のシオノメヤグラを再び
>>616
友好なんて要らんわあんな国
それよりも香港デモ行ってデモ参加者の弾除けになって来いと 1では実力が出るステージとか言って持て囃されてたけど単に打開がクッソきついだけです
>>604
確1確2になるような武器は導入すべきじゃなかったわな
確3でもキル速寿司以上になるのは駄目だったと思う
デュアルが基準で良かった >>597
調整チームがインペルダウンの法廷みたいな様相だったりしてなw 初歩的な質問で申し訳ないんだが、バブル即割りってどうやったら出来る?動画の真似しようとしても上手くいかないから詳しく手順教えてくれ。
>>625
ボム投げる→バブル発動→バブルをボムにぶつけて起爆用のバブルを作る(→状況によって追加で1〜2個バブル)→起爆用のバブルにボムぶつける。 >>625
できることと言ったら対物ギアを付けるくらいでは パブロ短射程すぎて泣きそう
使い続けられる気がしないわこれ
>>626
サンクス
発動する前にボムコロするの知らなかった。無知晒したわw 俺も>>247みたいに動画あげたらみんなコメントくれるかな?帰宅したらやってみたいんだけど 喋らなくてもええんやで
プレイ中の考えなら字幕後付のほうが伝わるし
愚痴りながらの動画は見る気失せる
言葉選んで実況すればコメントしてくれる人増えると思う
と、いうわけでね始まっちゃいましたこの動画なんですけどもまぁね
録画環境整ってる人って普段から動画投稿してる?
セルフ反省会のためにキャプボ買うか悩んでるんだけど投稿しないなら勿体ないのかな
整ってるし投稿もしてる
でも編集することが好きだから再生数ぼちぼちでも投稿続けられてるようなもん
声出したくないゆっくりボイロとかもつけたくない再生数ほしい、ならおすすめしない スマホで撮って見直すのがいい
>>639
試しにオプレで配信もしてみればいい 案外人くる
動画投稿はそこを切り取って出せばいい
もこうはもうオワコンよ
つるんでる加藤純一はやらないのかね スプラ2 パパとか言う名前でボルネオミサイルマンて悪意の塊だよなww
精子だったら半分くらいは奇形で半分くらいは前に進まない
>>639
反省のために買ったけど、せっかくだからと投稿してる 6連勝して43しか上がらないのにその後一敗したら17下がったいい加減待機中にxp開示してくれませんかね、、、
たった一回負けるだけで3勝分くらい消し飛ぶの萎えるよな
yumini
ホコと関係ないところにずっといるアホ
>>651
これで弱い奴に負けただけとか言われてもその後2敗して19、13って減ったけど10勝3敗のうち一度も勝ちで10以上もらえてないからね
全ゲームこっちがxp上でしたとか言われても見れないからどうしようもないわ本当開示すれば一発なのに何考えてんのかなイカ研は なんかボッコボコにされた
こんなに負けたの初めてだ
クラブラ相手するのがクソ苦手なんだけどこんなレベルだからBにすら上がれないんだろうなあ
まとめ見てポイセンマンしたらガチパワー下がったじゃねーか、ふざけんな
チン毛みたいな塗あとだけ残して相手のゴール開けてガチアサリ献上して自陣壊滅
いつもの
&feature=youtu.be
これじゃないとダメかな ナワバリでたまたまC帯とか腕前無し組とマッチングしたけどあいつらやべえわ
当たり判定射撃範囲塗り範囲全部違うんだもん
C帯は基本操作出来れば抜けられるとかいうけどあんなラグ祭りの環境じゃ基本操作もくそもねえ
何が凄いってまた再生数目当ての張り付けが増えたこと増えたこと
コメント欲しければニコニコ動画にでも投稿すりゃええやん
>>664
ここに貼っても再生数の足しにもならんやろ >>660
プライムってもっとガンガン前に行く武器だよね
その動き方ならプライムじゃなくてもいい
アサリ集めてるならリスク負わないその動き方もありかなとは思うが
アサリ集めもしないならデス抑えてもしゃーないと思う youtubeはそれなりに再生されないと小銭にもならないんじゃなかった?
得意なエリア、ヤグラで連敗して
どうでも良いアサリで無駄な連勝をしてしまう
アサリが得意だったのか?
昔見た指導動画でプライムの立ち回りが、以前使ってたスシみたいになってると指摘されたやつがおったな。疑似確なければ中衛担う役割もできたのに、プラベはSP貯まりづらくされてもう完全に前衛でなければ許されない武器になったな。歪みが凄い
携帯モードで久しぶりにやったら画面が小さすぎて何も見えなくて2連敗してもーた
味方ごめん
>>663
ありがとうございます
攻めてキルとる動きをもっとしたほうがいいってことですかね
>>666
ありがとうございます
アサリを集めたらデスを抑える
集めれていないならキルを狙うという感じにメリハリをつけてみようと思います まじでアサリは塗りで殺せ!なんでローラー2+ボールドなんだよ!
と思ったら相手もボールド2+ローラーで大差無かった
>>661
キル取るのはいいけどもっとルールに関与した方がいいと思う、アサリ集められる場面で全く集めてないのもあったし 死んでるだけのバカはスイッチぶっ壊して引退したらいいのに
ゲームに絡めてねえカスって気づけよ
調整以前の問題を放置し続けて良いゲームになるわけないんだよなぁ…1から何も学ばない
エリアで適正2200が2500タッチするのと、2500タッチしてから月末王冠取るのどっちが難しい?
>>674
ありがとうございます
確かに防衛よりで要所でキルをとるという気持ちが強く
アサリを他人任せにしているところが多いです、反省します 結局弱い人は共通してキルに専念しすぎてルールに沿った行動してないって感じするな
キルできないからでかいアサリ作って待ってるゴミは死ねばいいのに
状況作るとか牽制するとか他にやる事あるのに脳死してるバカは死ね
1はクソなとこあるけど楽しかったが2は特に改善もできなかったからクソ以下だな
キッズの戯言だから許してくれよ
キッズのためのゲームなんだから何言ってもいいだろ
>>678
2200から2500の方が難しい気がする2200〜2300あたりはなぜかあげるの大変な感じがする こんな1の貯金で運営したカスみたいな2出しておいて万が一にでも3出す気があるなら
2のスタッフのエアプ全員クビにしろよデザイン班は残っていいよセンス良いから
>>665
うん、そういう同レベルの奴がコメントしたところで投稿した奴は悪いところなんか直さないし省みないし上に上がりもしない
発売初期もそんな奴等ばっかりで傷の舐めあい馴れ合いじゃれあいの気持ち悪い連中しかいなかったわ へたくそも初心者が居ても良いと思うが運営が制御する気無いから死ねって言われるんだよ?
険悪な雰囲気なところ悪いんだけどガチエリア動画も貼っていいですか?
少なくとも1のスピコラは最悪の武器であったことは間違いない
1のクソなとこを治して神ゲーになると思ってましたね試射会までは
過疎ってるなら好きに貼って盛り上げてくれていいんじゃない。専用スレがあってもいいと思うけど
1よりクソなとこって何?調整が下手クソなとかとか?
bバス中央ど真ん中にデカイ障害物あるのに
なんでチャージャー持ってくんのかな?
奥のエリア狙うチャーとかほとんど居ないし
確実に劣化してるのは攻撃ギアと防御ギアの関係性と
SPのつまらないのとお金の使い道
1
スピコラ
シールド
はい無敵
攻撃ギア
ゾンビ環境
短射程死亡
ぱっと思い付くのこれくらいだけど他あったっけ、末期糞要素
2はとにかく不快って言葉に尽きる
全部が陰湿
1とは絶対に違う
1はとにかく楽しかった
「あ、死んだわ」ってなってから死ぬまでの時間が長くて陰湿な印象が強い
デボンとbバス考えたキチガイ殺されろいきてる価値ねえから
いらつくことはあるけどいらつかせてるほとんどの要因は操作してる見えない相手だからなー
1700時間も遊んでるからおれはクソゲーとは思わないし面白くないとここまでやらんからやっぱり面白いと思う
2から勢だけど1の動画見ても色々不便そうで面白そうには見えん
やられた!も試合中の武器アイコンもない1に今更戻れない
へたくそとやるのつまんねえけどこれでへたくそも文句言ってんだろ?誰も得してねえな
阪口さんが抜けて操作の気持ちよさが消えたからな
3では切に戻ってきて欲しいわ
スプラにはやっぱ才能ある人が必用
デボンってあくまで「前よりは良くなった」ってだけで、やっぱり聳え立つクソステだわ
もうガチマでは二度とやらん
今のエリア結局ハイカス引いたら勝ちって感じだわ
まじで無理
2のSPはじわじわ殺す系だけど
1のSPは一瞬で死ぬ系
一瞬で死ぬのも理不尽感あるし
どっちがいいかは好みだと思うわ
編成である程度試合結果わかるのマジでクソだろ
リッターこっち来たら負けとか
天敵の居ないハイカスとか
てめえが死に続けてるのを味方のせいにすんなよ
ルールに合わせてブキ選べない馬鹿でそのブキしか使えないならバカって認めてゲームやめろカス
死んでるだけのカスより前でないけどスペシャル吐きまくってた味方の逆境ゴミの方がまだマシだったわ
本当にへたくそはこのゲーム辞めろって邪魔だ
数試合ならともかく、なんで何試合も戦犯するようなやつが同じウデマエにいるんだろうと思ったけど、坂本と倉本が同じ一軍の土俵に立てるって話聞いてから何も思わなくなったわ
役立たずは自殺しろとは言わないからゲーム辞めねえかな死んで欲しいけどゲーム辞めるだけでいいよ
>>711
野上は企画は得意でも
その先のユーザー心理が苦手なんやろな
有能を引き抜け ダイナモが長射程枠で振り分けされてるっぽいの今だに納得イカねえわ
任天堂はこういうゲームを盛り上げるのが下手
素直にe-sports路線に舵を着れば良いのにそれをせずに挙げ句の果てに放置
任天堂としてはなんちゃってシューティングゲームを作りましたウケました良かったです
これで止まってしまってて先の展望がなさすぎる
もう完全に無視されてるからこのゲームは落ちぶれる一方だろうね
てかしこたま内部留保あるならもっとタイトルのブランド価値を上げるのに使えよっていう話なんだよな
社員を100年養えますドヤーッじゃなくてさ
立ち回りの勉強したいんだが誰かおすすめの実況者教えてくれ
>>727
政治家に献金ぶちかまして大会に高額賞金を掛けられる様にすれば良さそうだな イカニンローラー強過ぎるから攻撃後の硬直長くして振りも遅くしないといかんな
最近モチベ落ちてきたから新規アカウントで短射程縛りやってるけど打開がきっついなこれ
勝てる時とは押し込んで勝てるけど打開局面で味方だよりになりがちだわ
ローラーが味方に複数いる時、あっこのゲームクソゲーだなと思う
アプデ続けるとかみたいな事ほざいてたけど不定期かよ
本当に終わりかこのゴミゲー
今更気がついたけどボムって爆風ダメージか直撃ダメージのどっちかしか無いのか
おまけにあたり判定と塗れてる所が全く違う
判定が妙におかしいと思ったらそういうことだったのか
ちなみに(ロングブラスターとかホットブラスターみたいな)ブラスターだと爆風が直撃に近い位置だと1番外側の爆風よりダメージ値が大きい模様
朝スプラやろうと思ったら安定のクソステ
オートロエリアとか誰がやるんだよ
ホクサイさんもうちょっと威力減衰どうにかなりませんかねぇ…
奇襲してるのにギリ逃げられるor反撃間に合うこと多くて辛いわ
マニューバ系とか振られてから後スライド余裕でした^^されてうわあああってなる
8月はプレー時間が激減したわ
飽きたとかいうわけではなくデボンとクソステ達とアサリを徹底して避けたからな
外人チャー2で20引かれてもう萎えたわこのゲーム
今一気に何かが崩れた
別にオートロショッツルで長射程ばかりになってもかまわんのだが、何が糞って俺が前につめても後ろが芋過ぎて後ろのカバーがほとんど入らないこと
だからといって慎重にやったら俺以外キルレ1割ってるとかザラ
あほくさくてやってられんわな
死ね そして全く姿を見なかった1のスプスピ
リペアもクイボラッシュじゃね
>>252
3.9はサブ性能とサブ効率のどっちを上げれば良いのですか? 開発をどこから含めるかだけど
企画とか検討くらいならもうやってるんじゃなかろうか
わかば もみじ みたいに最初から寄生する気満々なのマジでウザいわ
サブ性能19スペ増19スペ強19の洗剤で絶対寄生していくスタイル
サブ垢始めたんだけど普通にC帯で2回負けた
チャクチ狩られまくるのは想定外だよ
その次の試合はホコ防衛1人とかあるし色々とカオスの帯だな
2試合して1試合目勝ちプラス1、2試合目負けマイナス13バグかな?
リッターほんとハズレ多いんだけど…
キルしないしだからって塗りもしないし何の役にも立ってない
>>742
何がクソかって見た目に反して3wayくらいしか弾出てなくて
敵に当たるとその弾は塗りが発生しないしまっすぐ下がられるだけで確数増えるから余裕で死なないんだ 最近はマッチングに関しては任天堂ゲームだし子供向けってこともあって皆平等に勝てるようにしてるだろうから気にしないようにしてる
ビーコン強すぎませんかね広すぎるステージに2回復活3つまで置ける壊しに行く間に復帰されてカウンターされるわ
モズクのヤグラゴールの位置がクソすぎる
前もウンコだったけどよりウンコになった
>>763
死に戻る度に、スタート地点にビーコンが増えてるのはわらった(3個あったな) >>745
味方長射程「なんでこいつ短射程持ってんだよ別に前線荒してキルしまくるわけでもないし使えねぇ」 今回のエリアはオートロショッツルモンガラとあるが
短射程持っててもそんな苦手意識ないな。
むしろBバスがダメだわ。特に打開時に中央取り戻す手がない。
Bバスエリアの左側なんでホコヤグラと違って封鎖されてるんだろ?
あれのせいで右か正面しか行けんから打開が辛すぎる。
スタート地点にビーコンってなんで置いてんだって疑問だったけど、スパジャンで逃げる時にサブ性能ビーコンなら早く帰れるからって事なのかな
それでも急いで逃げる時はマップ開いて下押しながら連打してるからビーコン合わせてるヒマないんだけどさ
>>768
開幕ボムと間違えた説とかビーコン使ってねアピール説とかもあるぞ 色んなブキを使ってると、このサブなんだっけ?で開始時に使う時はある
メイン性能を積んでるのに後ろに下がんなよ
プライムガイジがよ…まじでしんでくれ
芋るための射程か?しね
マジでXでも2500以下は猿がプレイしてるんだろうな
何で わかば もみじ を使うかなぁー
マジで要らねぇんだが
傘は3でクソ雑魚にしてくれ。
1のバリアみたいに撃たれたら撃たれた分だけどんどん下がるとかさ。
バリア張りながら前に出てくるとかキチガイすぎて何も楽しくないわ。
>>765
俺も3つ見たことあるわw
あれは何か意図があるのか? >>760
ヒューゲル使ってるからリッターにはちょくちょく狩られてるわ
そのリッターがチャーコラを使わない理由はちょっとよくわかんないけど >>767
タワーにチャーハイドラ立ってると絶望しかないよな 傘はクソラグでバリア張りながら弾が出るから実質HP6倍なのがおかしい
ちゃんとたためルール守れ
OCNで大規模通信障害起きてるけど回線落ちマン増えとるんか?
ガチマ糞つまらん
このゲームのシステム上、意志疎通取れないってのが決定的に欠陥過ぎるわ
通話ありでチーム組まないと楽しめるゲームじゃない
絶対に野良でやるゲームじゃない
さっきホコでオウンゴール繰り返して時間切れなりそうなったら味方の所来て爆発するのを繰り返してたガイジおったんやけど 何がおもしろいんかな
>>783
通報してな
さっきパパママネームのソイチュが味方に来てオブジェクトから離れたところでデスしまくりやられた連呼、嫌になったのか煽ってる敵の隣で一緒にビチビチしてたんだけど通報するには弱いよな〜
腹立つわ このゲーム年齢層低いしなぁ
エイムや立ち回りちゃんとしててもちょっとしたことで顔真っ赤にして煽ってきたり回線切ったり放置したりが多いから試合崩壊することも多々あるし
もちろん精神年齢低い大きな子供もいっぱい居るけど
>>784
通報とブロックはしたわ 意味あんのかどうかしらんけど >>775
ブラスターの貫通性能あげればいいんだよ
ちょうどメタも回るしな 一試合でチャクチ10回狩られる偉業を成し遂げたよ 褒めて
>>726
ターゲットの低年齢層は今や完全にFortniteにユーザー取られてるしな プラベで色々と遊べるようにするべきだったかな
時間長くするとか人数変更とか
というかアプデしないのか いい加減デボンホコとか直せよ
そう言えばスピコラの時代っていつの間にか終わってたな
スプラトゥーンの為にSwitch買ったけど
他にオンライン対戦ゲーで何かオススメある?
りゅーせん
7キル11デスの バケスロソーダ
復活ぺなつけて11デスはないだろ屑
Xのマッチングの幅狭まれば良いんだけどね
頭おかしいのしかいない
>>802乙!
こんなに颯爽とスレたてる有能は久しぶりね (ルーンファクトリー4SPはオンライン対戦ゲーじゃなかったわ・・・)
全然長射程に手が出せねえ
勝率調整も相まってキツい
チャクチ狩の練習したいんだけどプラベする友達がいない
練習方法はナワバリしかないんですか?
スシイカの射程でボムなくて環境に届いてるのなんかあったっけ
傘くらい?
パヒューとかじゃないか スシ以下の射程でボムなしなんてよっぽどの強みがないと厳しいがな
高台に居るやつが有利なんだから馬鹿と言われようと↑へ行きなさい
そして注がれるインクの強いやつが一番強い つまりダイナモが一番強い
スクイクて流行ってるの?
下手くそばかりでオレにとってはいいカモなんだけど
相手が可哀想だわ
ダイナモのインク効率と振り速度をカーボンと同じにして射程&確一射程と塗り範囲を2.5倍にすれば完成!
ヤグラ意識の差で負けた
ローラーは確1範囲狭めてくれとは言わないから塗れる範囲は広げて欲しい
環境によって左右されるの癪だから意地でも1の頃からスシコラ使い続けてきたけどプライム持ってみたら勝率爆上がりでもうスシ持てないわ
ブキの調整が完全に終わったら自分のブキを決めればいい・・・・・終わるよね?
敵に抜いてくるリッターいても、あいつらのキルって こっちがヤグラ進める時に多少無理な動きした時しかとれないから余裕で勝てるな
一昨日動画貼ってアドバイスをいただいたものです
おかげさまでS+9いけました!!!
今日の夜にはXいけるように頑張ります!!
アドバイスの通りに動けた立ち回りの動画貼っておきます
もしよかったらアドバイスまたよろしくお願いします!!! >>831
Xまであと少しだね
頑張れー!
スニーキング覚えたほうがよさそう >>832
ありがとうございます!
モンガラ全く勝てなくてヒビ3つ生えましたが
何とか上がれました!
頑張ってXいきます! >>833
ありがとうございます!
スニーキングって音立てずにすすむやつですか?
確かに使ってないんで次から意識してみます! >>835
スティック半倒しで飛沫立てずに進むやつだよ
その分移動速度は遅いけど
潜伏するときに小刻みにスニーキングすると潜伏音消せるから覚えといて損はないよ 1試合で2人回線落ちは草
都市伝説レベルだと思ってたのがホントにあるんやな
>>830
確定2発とボムの30+1発で倒せるのが利点らしいぞ
>>837
俺は敵全員と味方二人落ちたときあった ナワバリで、今までA帯やB帯の人達に混じって気楽に遊んでたんだけど、急にX帯やS+帯の人達しかいない部屋に振り分けられるようになって戦犯しないように必死でツラい
>>830
塗りそこそこなのとシールド持ちはキャンプ倒せるから何ともいえない >>839
Xでない奴はXを倒せないからね(白目) ポイセンマンになったら32キル扱いになってわろちんぐ
パパさんさぁ…
開幕3k出来た時とかってこっちとしては敵に詰められて結果離れちゃっただけだから味方にはヤグラ乗ってリード1でも進めてほしいんだけど
実際は敵いなくなった空間を追従してきて暇つぶしにその辺塗ってるだけでカウント進めるどころか敵1人にリード取られる事すらあるのに
敵に開幕3乙させられたら確実に大幅リード取られて味方は捨てゲーして終わる
ヤグラで味方の時にスクイクで1キルの戦犯して、次の試合敵になって武器をマニュ系にして2桁キルとか最悪
敵にクラブラが2人の次の試合ではハイドラが敵に2人とか負けマッチングの『負けさせる!』の組み合わせが酷い!!
味方が溶けてキルも少なくてこのシステムは最悪過ぎる!
開発者連中は苦しんで死んで欲しいと思うほどに嫌なマッチングシステムだ
>>839
ナワバリはそんな真面目にやってないから戦犯とかの意識は要らんよ やっぱXからは武器ごとのウデマエパワーにして欲しいよな
慣れないチャー持って来るやつはS+以下で試合させとけ
カーボンの判定どうなってんだよ目の前で当ててるのに相手死なないんだけど
計測なんて要らんからXは武器毎のパワーはありだな
全部が面倒なら分けるの
チャー スピナー シューター ローラー ブラスターの5つでも良い
イカちゃんアミーボをprprしてイカちゃんを具現化させればいいんです?
ガチマで開幕切断ホントつまんねぇ
これだけ不安定な惨状なのに新型は無線オンリーとか頭わいてんの
gm社員ガソリンで燃やされて4ね
ザップの3000でてるじゃん
これで3000の武器は三つ目だな
リールガンベッチュー楽しすぎる
なんでこんな面白い武器教えてくれなかったん?
今月長射程ステ多いのにどうやってザップで勝ってるのか疑問だったけど今コンブBバスだったからステ厳選してたのかな
しばらくパワー全然変動してなかったしステが微妙な時は徹底して潜らないようにしてたって考えると納得出来る
チョコぺろバケモノだからさっさとボトル強化欲しいわ
でも、強化したらトップずっとチョコぺろだわw
これだけ味方運味方運言われてる中ずっと安定して1位ってマジでどんな化け物なんだちょこぺろって
いうてZAPは全体的に見れば強いほうの武器でしょ
ZAP以下のゴミ武器が大量にあるし
ボトルを意地でも強化させない男か
連射コン使ってるっぽいけどそれでも凄いよな
使ってるの教えて欲しいわ
って思ったけど手元動画上げるって言ってるから違うのか
やべぇな
エリアのエクスロゲーほんましょーもない
誰やあんなクソ武器考えたアホは
3では絶対削除しろ
ぴwえwろwんw
ジェットスイーパーのミサイルマン
死んでしまえ
多分このZAPはとあるさんだろうね
前にもZAPで2900超えてたし
ひらがな一文字の名前の人けっこう見るけど流行ってんのかね?
>>887
ホッケで一生敵陣抜けてるだけだったわそのゴミ マジで環境チャー多すぎだろ
当たり前に1チームに2人はチャーが出てくるとか狂っとる
ハイプレじゃなくてそもそもメインがおかしいってイカ研はいつ気づくんだ
ザップ3000も凄いがずっといるち○こぺろさんのほうがすごくね
γでヤグラ7依とか無印ボトルで暫定一位とか化け物だからな
Dangusとかいう毎回ラグい外人マジ消えろ
外人マジで分けてほしいわ弱いし
何回も当たる外人はマジでブロックしよ
雑魚は許してもラグカスだけはガチで許さん
S+って何の為に10まであるのか
2くらいまでにしてXの維持難しくしろ
キャンプ持ち始めたらチャーとか長射程が気にならなくなったな
ブロックするとき見えるmeのツラ
どいつもこいつもホントキッショいな
>>901
キッショいのがmiiじゃなくてmeなのか アロワナみたいなこっちから手が出せないステージ作るなよ頭狂ってんのか
>>904
アロワナでひたすら右高から的当てごっこしてるだけのリッターほんまクズ 外人混ぜるなら過疎時だけ混ぜるなアホが
普段から混ぜとけば適正レートになって外人引いたら負けゲームにはならんだろ
まじでアホ
2600狙おうと思ったらチャー2引いてマイナス22
吐きそう
深夜朝は勝っても+2負けて−18みたいなマッチングばっかだから絶対やらない方がいい
甲子園 開発陣は恥かきたくないからがっつりL3弱体化するんだろうけど他はどうなるんだろうな
個人的にパブロヒューが1チームに0.8人レベルで増えると予想してるけど
滅茶苦茶塗れてSP溜まりまくりで筆移動、スフィアで敵陣はいりまくりでナワバリじゃあ強いとおもうんだけど
急募
障害者3匹抱えて勝つ方法
>>916
そうだね
じゃあ、おれもお前も障害者ってことで 無駄なミサイル溜めてる間に前線しなせてるんだよ
自分も一緒に前に出ないと味方は溶けるの気づいてない人多い
ミサイルガイジやっておいて味方批判とかマジでミサイルマンは頭おかしい
>>878
連打で手ブレしないようにジャイロ−2.5でやってるって配信で言ってたぞ キル数 < スペシャル回数
の奴等は総じて信用ならん
秀吉のプレーヤー評価はおもしろいね。
物議かもしそうで心配。
エリアでナイス玉マンにも遭遇したわ
プラベでエリアと関係ないところ塗ってナイス玉撃つだけ
結局そいつ1k0d8spでほとんど役に立ってなかった
、その塗りをエリアにしてれば勝てたのに
自陣側のエリアやたらとられると思ったら、リッターがいたわ
自陣側位守れねーなら、なにができんだよリッターはよ
ショッツルっていつからこんなクソエリアになったんだ
1の頃は良ステだったのに
>>922
チャーやジェットのハイプレだな。
ハイプレって射ってる間塗れないから
キルしてもらわんと露骨に状況悪くなるわ。
だからハイプレは射つタイミングが大事なんだけど
6ハイプレ以上でアシスト込み5k以下を月に2,3回見るんだよなあ。 >>247
結構前のだけどこれそんなボロカス言われるほど悪いの?
「勝ち試合かーい!」とは思ったけどエイムとかは良くない? >>924
見てみたらテキストなら1分で済むところなんで糞滑舌を何十分も聞かないと行けないのかと
3分で閉じたわ >>934
親の脛齧ってる無職だからせめて動画時間は引き伸ばして広告収入得ようと思ってるんだろ 携帯するにもノーマルスイッチで全く問題ないしジョイコン外せないしテレビにつながらないし
メリットがちょっと安いのとちょっと小さいだけだからな
なんでこんなの出しちゃったのか不思議
チャー持って戦犯した味方煽ったら次の試合で光ったプライム持ってきて無双してて草
ブキ練やめろや
プライム強いから使うんだけど面白くないんだよ
チャーは2-3枚抜ける程度でも楽しいんだ
スマンな
連敗し始めるともうやる気なくなってるのに傷をえぐるみたいに続けちゃうな
一体何枚の敵を抜けばこっち全員の足並みが揃うんだよと
20kしても1人変な奴がいたら負けるな
まあ敵陣入ってビチャビチャやってるアホと一緒になった俺の運が悪い
>>934
二部構成なんだか、しっかり聞かなきゃだめだぞ! 俺が王冠に届かないのはリビングの60インチテレビで音量は小さく、無線接続してるから
と1年思い続けてる、もうそろそろ王冠諦める時期だな
最近何度も味方に銀モデ引いたんだけど流行ってるの?しかも毎回数キルしかしてなくて滅茶苦茶足引っ張られたんだけどなんなんだろう
エリアはまだしもヤグラホコでもちょくちょく見るから本当に意味がわからない
あの、質問なんだけれどXの人でも5連敗とか7連敗とか10連敗したりするの?
>>937
Liteは別にスプラトゥーン用じゃないし
PV見るに任天堂もスプラトゥーンは据え置きモードでやるって認識だぞ >>944
バトルは弱い奴が一人でもいれば負けるんだよ
ガイジ一人いればな >>934
3分もみたのか コメ欄見るだけで十分でしょ >>949
調整はだいたい火曜日発表、水曜日配信だから今月は無い。来月の8ステ公表はたぶん今日
不定期で調整続けると言って期待持たせながらアプデ終了1ヶ月目で調整無しはちょっとガッカリ 2k10dスパッタリーと4k9dスクイックリン引かされて20引かれる神ゲー
>>947
昨日10dしててもスペ10回吐いてる銀モデ居たわ >>947
ランク低い中では手軽に塗れるから、キル取れない替わりに塗りで貢献みたいな感じだと思う。
俺も始めの頃は(まだ下手だけど)芋でヌリヌリしてた スプラトゥーンさすがに飽きてきたなあ
次なに買おう
>>959
自分のレベルが上がった今もう一度もってみな。
ホコなんか特に強いから。 >>960
まずそんな話をできる友人作らんとできるゲームも限られるよね、ソース俺 今更スニッパーズ買って同僚と遊んだがクソ面白かったぞ
やっぱ人とやらんと面白くないわゲームって
昨日気付いたんだが、指示系ネームって外人読めなくね?
英語ネームだと今度は指示が必要そうなキッズが読めない
ナワバリで初動自陣を雑に塗ってくやつ殺意しかわかない
しかも大抵最初の対面負けてるし
>>970
塗るなら塗るできっちり塗ってほしいよな。
結局俺が塗り直す事になってかなり無駄が生まれる。 >>962
明らかにキルレ低いし本当に役にたってなかった
仮に銀モデ刺さるとして役割果たせなきゃ何の意味も無いだろ。あたる銀モデ敵味方問わず脅威にも頼りにもならなかったから不思議なんだ ハッキリ分かったよww
インチキ不正してる奴の特徴と方法がなww
1、一緒に戦ったリストに載らないw
2、そいつを攻撃する際にインクがいきなり切れるw
3、そいつに弾は当たらず貫通するか自分の弾が出ないw
4、インチキする際は動けないから直ぐにバレルww
5、そいつの弾が自分に当たってなくても自分は死ぬw
こういうことをする奴って女か女の腐ったような腰抜けだろうね〜〜ww
自分自身がどれだけ恥ずかしい事をしてるかさえ気付かないで大喜びしてんだよww
チャー2マジやめろやクソが
負けるに決まっとるやろ腹立つなあ
3000
3000
ちょこぺろ
ちょこぺろ
色々やべぇな
リールガンむずいな
クイボとジェッパでキル取ってるわ
調整は甲子園見て決めるんだろうな
フェスもないのにナワバリとかやらないからどうでもいいんたが
そんなのよりモンガラいじって欲しい
全く見ない武器ってなんだろ、銀モデもたまにいるし
スプスピベッチューとロンカスはマジで見ないな
3000言うけど毎月パワーインフレしてるからそんな騒ぐことでもないと思うわ
前回の甲子園はバケツZAPだらけだったんだっけ?
今年はプライムだらけになるのかね
質問失礼します
switchを買ってこれから始めるのですが、コントローラーはプロコン形状の物が良いと散見するので買おうかなと思っています。
大人しくプロコンでもよいのですが、選択肢として無線でジャイロ対応のオススメがありましたら教えてくださいm(_ _)mよろしくお願いします。
※最初のソフトはスマブラとスプラトゥーンの2つ買います。
いっしょにあおろう〜
サブ性能19、イカニンジャ、イカ速9、受け身術、インク軽減6のスプラローラー無印
ゴミギアで来るな屑
-curl
lud20191215123555ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1566734332/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1403杯目 YouTube動画>3本 ->画像>49枚 」を見た人も見ています:
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1353杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1523杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1583杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1293杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1113杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1283杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1183杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1173杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1193杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1303杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1043杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1203杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1263杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1053杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1243杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1073杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ163杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1563杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ803杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ553杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ813杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ393杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ553杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ683杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ663杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ593杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ563杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ713杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ883杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ583杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ953杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ943杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ753杯目
・【switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ943杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ773杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ623杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ793杯目
・Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1347杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1342杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1322杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1327杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1331杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1328杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1341杯目
・Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1346杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1401杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1407杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1361杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1340杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1381杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1325杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1359杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1408杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1409杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1350杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1354杯目
・【WiiU】Splatoon/スプラトゥーン イカ1663杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ303杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1337杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1417杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1335杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1387杯目
・【WiiU】Splatoon/スプラトゥーン イカ1763杯目
・【WiiU】Splatoon/スプラトゥーン イカ1853杯目
・【WiiU】Splatoon/スプラトゥーン イカ1813杯目
・【WiiU】Splatoon/スプラトゥーン イカ1733杯目
04:46:12 up 73 days, 5:45, 0 users, load average: 11.78, 13.10, 17.13
in 0.084952116012573 sec
@0.084952116012573@0b7 on 062917
|