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↑の文字列を3行にして次スレを立てて下さい
警察の特殊部隊として、異形生物に立ち向かえ。
舞台は近未来都市。突如地上に出現した異形生物たちにより、地上は汚染され人々に危害を加える事件が多発…!
一般の警察では歯が立たない異形生物に立ち向かうため、主人公は人類が生み出した特殊兵器「レギオン」と共に、特殊部隊の一員として事件解決に向け動き出します。
■タイトル:ASTRAL CHAIN/ アストラルチェイン
■ジャンル:デュアルアクション
■発売日:2019年8月30日(金)
■CEROレーティング:C
■価格
パッケージ版/ダウンロード版:7980円+税
COLLECTOR'S EDITION: 9980円+税
◆公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/switch/ab48a/
前スレ
【Switch】ASTRAL CHAIN/アストラルチェイン part5
http://2chb.net/r/famicom/1567073707/
次スレは>>900が立てる
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 関連動画
1stトレーラー
2ndトレーラー
アクション紹介映像
紹介映像
CM
>>1
おつおつ
フリーバトルで斬撃練習しようと思ったけどこれ実践で使うのキツいわw
クリアするだけならこれできなくてもいけるんだろうけどS+の数で解除される実績あるしいずれ出来るようにならないとって感じなんかね 採用面接に落ちてしまいました
今から全力でこのゲームを楽しみます
1乙
まだビースト手に入れたところなんだけど斬撃じゃ倒せない無敵のやつってどうすればいいんだ?
一定時間経ったら解除されるからなんとか倒せたけど
アイリスでスリーサイズ見れるようになるのが楽しみだ
尻の平均値を取ろう
>>8
敵にバフかけてる奴を殺す
多分上に飛んでたハズ これレギオン取り戻した後もう一回ステージ回る必要あるよね
序盤から犬で掘り返すとか持ち上げるギミック散りばめられてるし
フリーマップみたいなのあるんかね
>>10
あれ上に飛んでたのか、周り見渡しても全然いないからずっと逃げてたわ 電子音っていうか機械音声ナビゲートだけでメシが食える
1ステージが長い
任意セーブしてからスリープする癖が付いてるせいか、ネウロン戻れるまで進めないと安心してスリープ出来ない
アローまで終わった、アクションだけと思ったら雰囲気も良くて探索も楽しい。でもアイリス画面見にくいのと戦闘じゃない時もレギオンの時間気にしないといけないのが少しストレス
>>15
いやバリバリのアクションだよ
ただスキルふったりとかストーリーも楽しい RPG好きな俺は成長要素あるから楽しめてるけど
同じようにRPG好きな他の人も楽しめるかはわからん
斬撃難しいよな
構え中に回避で微調整すれば良いってことに気付いたけどそれでも操作忙しくてなかなか狙えないわ
アクションかー
ハクスラってか厳選とかやり込み要素あんの?
カメラで撮影して駐車場やトイレのデータは入手できるのに司令室やトレーニングルームはできないんだが
どこを撮ればいいんだ?
今ダウンロード中だわ
Switchがアチアチでこわい
いい加減ハクスラハクスラうっせぇよ
なんなんだてめぇら
斬撃はメタルギアライジングやってた奴は簡単にできると思う
かなり操作は簡単になってるから
ただシノギさせてくれやって思う
能力ランダムのアビリティはドロップで落ちるけどハクスラゲーじゃない
ベヨも最初ストーン評価ばっかだったからな
やりこめばピュアプラチナも夢じゃないだろ
>>23
スイッチはもう熱くなるもんだから慣れよう >>21
発表されてるのではサブ要素とかあって
クリア後の要素も大量にあるらしい ド田舎のGEOだけど豪華版普通に余裕ありそうな感じだったな滑り込みで買えて良かったわ
>>33
アクション好きなら買いじゃね?
今年DMC5とsekiro買って楽しんだ奴は間違いなく買いでしょ >>34
空中の奴に当たるし、引っ掛けで敵攻撃できるからね
飛び道具持ちに対する有効打も打てるし緊急回避もできるっていう まだ剣しかレギオンいないのにこの時点でアクション豊富すぎて覚えられるか心配だ
使いこなせれば脳汁出そうだけど
アクション難しいけど使いこなせたらクソ楽しそう
あとこれジョイコンじゃなくてプロコンでプレイすべきだな
探索パートもデトロイトっぽくてええな
国内でこのクオリティは素直にすごい
デフォで命の呼吸みたいなこと出来るのは楽でいいな
全回復はやりすぎだと思うけど
>>41
分かる
映像の巻き戻しっぽいのといい手掛かり集めていくのといいデトロイト感あって楽しい ストーリー以外にも気軽にバサバサ敵倒しに行ったりレベル(あるのか?)上げ、ドロップ探しとかできる場所ある?
事前情報無しでやったら何か爽快感無いなと思ったら髪が蒼く光ってからが本番だったわ
これだけ楽しいアクションは滅多に見ないレベルだな
衣装変えたら太ももがまぶしくて直視出来ない
とっさにフィニッシュ出せると出せないとじゃ難易度大違いだなこれ
フィニッシュで回復出来るとかチュートリアルで説明しろよ
なんかここまで評判いい書き込み久しぶりに見るけど信じてええんか?
しかしこれ結構かっこよく操作しようとすると難易度高いな
たまにハマるとランクS行くけど基本的にCだわ
敵への斬撃ってちゃんと切るべきところ赤く光るんだな…
完全にタイミングだと思ってた
>>53
ヘルプで見たら働きが良くなるらしいが不明 面白すぎて進行中の風花雪月そっちのけで遊んでるわ
プラチナのゲームは初めて買ったけど、他のも遊んでみようかと思った
ニーアは体験版やってイマイチだったんですが…ベヨネッタ2がいいかしら?
柱挟んでのレギオンジャンプが上手くいかないせいで落っこち続けてるわ
なんかコツない?
レギオン強化できるようになったところまでやったけどあんまり面白いと思えない…
こっから先面白くなる?
>>56
ベヨはディレクター違うし
プラチナで一括りにしない方がいいんじゃない アキラがネコの掴むシーンにはイラッとしたのは私だけか
>>57
レギオンを割と淵ギリにおいて飛ぶと上手くいきやすい(気がする) ニーアは音楽とか雰囲気込みだから
レプリカントやってる奴からしたらゲームとしての面白さだけでニーア語られても全く話にならないと思う
元を正せばDoDの系譜な訳だし
>>56
アクションゲーとしてならベヨも高水準よ
心配なら安い方買ってみるといい 捜査パートがややデトロイト風味
Lスティックで主人公(ZL+)Rスティックでレギオン操作はどことなくブラザーズを思い出す
斬撃は筆しらべというかメタルギアライジング
キャラデザじゃなくて人物のグラフィックの質感が
昔の須田ゲーのキラーイズデッドっぽい
覚えて慣れるアクション多くて結構大変だが
新規のアクションゲームとしては今のところ期待以上でかなり楽しい
ダメアタとかタイムアタックとか好きなんだがそれくらいのやり込みできるかね
チェインアタックジャンプが上手く空中の敵相手に出来ない
みんなどういう風にやってる?
アロー追いかけるところで行ける場所無くなって詰まった
どこ行きゃいいの?
>>63
どっちも面白いでいいだろ
いちいちうるせーな 性別やら見た目やらは後でも変えれるからそんなに気にしなくてよいが、最初から通してクリアを2人やったら真ルートみたいなのないよね?
限定版ゲオに普通に売ってたから買ってきた
田舎だからあったのかな
やっぱこれは先に進めた方が強化ポイントも沢山もらえて良いな
レギオン増えるとポイント稼ぎ大変だ
前スレ>>648
俺もPS4で散々遊び倒してるから純粋に疑問なんだが
ハードで評価を分ける発想がよくわからん
ハードがなんであれクソゲーはクソだし傑作は傑作じゃね?
逆にPS4の傑作ゲームがSwitchに移植されたら、例えばブレワイは汎用なゲームに成り下がるのか?
プレステもSwitchも両方傑作もクソゲーもあるしどっちもゲーマーには無くてはならないハードだと思うんだが
純粋に疑問だから結局何が言いたかったのか教えてくれ file5までやってるのに一度も総合評価でDかCしか出ないんだけど皆こんなもん?
このゲームとPS4のクオリティでプラチナゲームズの開発したグラブルゲー・・・
>>81
チケットで買う人多いんじゃない
Twitter見ると予約なしでも買えるお店あるみたいだしね ベヨネッタは回避が高性能過ぎると思ってたからこれくらいシビアな方が面白いな
まーベヨネッタは回避によるWTがアクションの肝だったししゃーない
syamuにアッカーマン一族とかネタに走り過ぎだろwww
めっちゃ面白いけどアクションの種類が多すぎて使いこなせないな
難易度拮抗でほとんどDランクだわ
慣れれば慣れるほど楽しくなりそうな予感
File3までクリアして今んとこほぼ一本道のステージだけどこれから自由度の高い箱庭マップ的なものが解放されるのかな?
男主人公最初「ハル」にしたらドローンのキャラ名と同じやったわ…ファミ通見て気づいたwwww
これ暑苦しいジャケットとか脱がせられるんだな
シャツだけにすると尻が隠れるし悩ましいわ
装備で隠れてたから貧乳かと思ってたけど
脱いだらDかEぐらいあるなアキラちゃんのパイオツ
複雑だけど今までのテンプレプラチナアクションとは一味違って面白い
30フレームは懸念だったけどあまり気にならないな
あと桂絵が控えめにいって最高
>>23
外付けの冷却ファンみたいの使ってTVモードでやると全然熱もたない
携帯モードもドック直刺しもアチアチでこええ >>23
新型のSwitchぐらい買えよw
どんだけ貧乏人なんだよw >>106
Switchが悪いとか煽りとかじゃなくつくづくPS4の高グラで見たかったわ桂正和の繊細な絵は
とりあえずDLCで電影少女のあいちゃん頼むわwww 前のステージにまた行きたいってなったら、fileをやり直すだけ?
クリア済みのステージに自由に行けたりはしないのかな?
マリー胸揺れるね、ラッピー(マリー)になってるのに女子トイレ行けないっておかしくない?
海外レビュー見てもキャラデザボロカスに叩かれてるし実際主人公のモブ顔酷くね?w
回避しても常にダッヂオフセット状態な感じだから
シンクアタックポンポン狙えていいよね
気が早いが田浦さんのTwitterにDLCお願いしてきた
これ女キャラ楽しむならばこそ主人公は男の方がいいぞ
喋り捲るようになるし
>>122
特定してわ。お前5ch民だったとはガッカリだよ あまり触れられてないけど場面に合わせたBGMの盛り上がりもすごいよな
DLCとかは要望の多さより売上と評判で決まるんじゃないの
曲としてはいいんだけど場面やゲームとのマッチで言うと微妙な感じ
>>113
キャラデザもアートワークも海外レビューでめっちゃ褒められポイントになってるだろ
テキトーな事いうんじゃねーよ 父親が死んだあとに自撮り写真するなんてこの主人公サイコパスか
ニーア の時みたいにお尻を堪能する所がないのがアレだな。長所をもっと活かせよ
>>131
お尻の再現とプラチナもなかなかいい仕事するね プラチナはDLC出してる余裕ないぞ
べヨもバビロンあるし
マリー以外露骨に可愛いキャラいないからこんなんでいいよ
>>129
桂正和を詳しく知らず秀逸なアニメスタイルアートと誉めてたり
桂正和の名前に言及しつつ、そのキャラクターとアートはカメラでとって回るのに最高と言ってる所があったり色々だが
何処を見ても評価は絶賛に近いよな 限定版のアートブックって結構小さいと勝手に思い込んでたらめちゃくちゃデカくて笑った
テカりもっと抑えらんねえの
これだけマジで気になってしゃあねえわ気持ちわりぃ
ほんと女主人公は罠だな
相棒の男が喋りっぱなしでホモくさい空気しか流れんw
レギオンのメンテナンスの効果ちゃんとヘルプに書いてるよ
とりあえず女主人公
169.3、49.2、80/62/79
スペシャリスト+で見れるようになった
もっと自由に箱庭歩けたら良かったなーと思いつつもよく考えたら自由度の高いゲーム苦手だった
良いですねぇ
主人公にしなかった方がヒロインポジションにきっちりハマるから
男主人公でやるほうがストーリーは気持ちよく楽しめるわ
楽しいけど疲れる
色使いも独特だから目も疲れる
でも操作感が楽しくてついやってしまう
主人公に選んだほうに積極的にしゃべらせれよって思うよな
演技2キャラ分収録しろよと
とりまクリア。ラスボスはやっぱり司令のおっさんだった
猫捕まえるミッションどうしてもできないんだけどどうやった?
空き缶拾っちゃったわ
主人公に感情移入してほしいから喋らないってどっかで読んだけどこのゲームプレイした殆どは選ばなかった方に感情移入すると思うわ
恋愛要素あるなら男使うけど双子だったから女にしたわ
ケツのおかげかホモ臭さは全く気にならないわ
田浦は主人公喋らない系のゲームに影響受けてるんじゃないか
自分だけかな?
かなり酔う。
面白いのだけど、
続けてやれないのがきつい。
>>158
それならオプションでボイスのオンオフ欲しいよね
自分は主人公も喋る方がいいわ 全然序盤だから男主人公でやり直すかなあ
掛け声はカワイイのに会話がないのは辛い
>>162
空き缶って投げれるの?
アイテムにないんだけどどこから選択すればいいんかな? >>159
3D酔いほとんどしないからわからんけど 追従速度MAXでキャラ位置固定ONにしたらあんま無駄にカメラ動かないかも 主人公はせめてはい!とかわかった!とか返事くらいしてくれてもよかったかも
味方のヒップだけでなく飛行敵の尻もなんか綺麗なのはなんなの
>>162
あ、分かったわありがとう
メニューから登録しないといけないのね 回復薬て貴重?
きついなら難度下げりゃいいんだけどさ…
インタビューで主人公喋らせないのは絶対にゆずる気の無いこだわりのポイントみたいな事を言ってたような
ゼルダとか大好きなんだろう
男主人公でやると気が強くて感情豊かで良く喋る妹に対して無口なお兄ちゃん的な感じで全く違和感無い
初期のきせかえで割とエッチやん
増えるの楽しみや >>171
回復薬は敵の体内から引きずり出すのが基本 ヒロイックに活躍するのは選んだ方だけど選ばれなかった方が実質主演だと思う
お尻は悪くないんだが正直操作忙しくて尻見てる余裕ない
男主人公で双子の妹ちゃんの尻を眺めまくれるようにすれば解決!アプデはよ!
しかし尻になんかこだわりがあるんだろうか?
キャラデザの人はそこまで尻ってイメージ無かったんだが
>>177
操作出来ないムービー中に凝視するんだよ >>178
むしろ桂といえば尻レベルじゃないか?タイバニとかから知ったならそうかも知れないけど >>172
まぁ本当に好きなもので作ってるんだろうな
ニッチだから売れないって言うくらいだしw >>152
あれ空き缶なんもしなくても捕まえられたぞ
バグなのかもしらんが普通にダッシュしたら猫に追いつけた ソードレギオンだけでも色々やれることあって一杯一杯なのに
5体使い分けとか出来る気がしねえ…
今でもレギオンスキルとか使い忘れるわ
>>178
桂正和といえばケツ
だったのは昔の話かもしれん >>166
ありがとう
今は酔って気分わるいので
休憩した後で試してみます。 >>193
あれがメインの回復薬だとマジで考えた方が良いと思う
殴って殺しちゃうと物凄くもったいない 長男当てクイズでアイギスが使えることに大人の汚さを知る
ただ個人的にタイバニとかダブルデッカーの桂の方が好き
アストラルチェイン 評価でググッたら
「捜査パートがひたすら煩わしいだけの箱庭ゲー」って叩かれててワロタ
なんか要所要所であの漫画に寄せてんなーって箇所があるな
某ロボットアニメの親父は完全に狙ってるだろ
トレーニングでおお、こうやるのかっつって
でも実戦じゃ無理だろって思ってスリープして休憩しちゃう
覚醒してからレギオンジャンプできるようになるとすげえ面白いわ
最初イマイチだったけど3章までがただのチュートリアルなんやな
>>201
動体視力の限りを尽くして必死に見といた直後に
アイリス使えば一発とか言われた時のショックたるや… ゲハカスまーた湧いてるのか
皆が新作ゲーム買ってワイワイ楽しんでる所で必死のネガキャンとか
ほんと惨めで救えねーな
アームレギオンのところ沼くそうぜえ
ただでさえ狭いのに移動制限やめろよ
買うかなやんでるけどどうよ?
プラチナ製だけあってアクション面はいい感じ?
>>210
序盤がダレるけど途中から爽快アクションになるよ スタイリッシュに動かせるポテンシャルはあるんだが操作がすげー難しいな
空き缶はきちんとゴミ箱に捨てるとスコア増えるぞ
一個50pとか雀の涙レベルだが
>>210
アクションは割とマジで過去最高の奥深さと、やり込み甲斐があるかも >>214
段々面白くなってくるやつか
後はボリュームというかやりこみ要素系気になるけどまだみんなわからない感じかな 中々面白いけどキーコンフィグプリセットしかないのかこれ
中華コンじゃなかなか操作木対
プロコン買おうかしら
俺の右親指が綺麗に円を描けなくてグギギってなるわ
自分も移動しながらだとマジムズい
なんかアレだな
アヌビスとか思い出すわ
あれもジェフティの爽快感を楽しませるために最初もっさいLEVを使わされるけど
今回はそれをかなり段階的かつ丁寧にやられた感
これストーリー途中でゲーム落としたら最初から?
意外と一章が長い…
>>231
シナリオ進めてたら画面上にSAVEって出る 訓練所で仮想敵と戦っていたら3時間経っていた
ひたすら敵と戦うスコアアタックみたいなモード欲しい
ラウンドソードみたいなレギオンに追従するスキル以外はレギオン入れ替えても保持されるのな
これスキル目当てでレギオン入れ替えも考えると自由度が凄い
>>201
まじめに考えて当てたのにアイギス使ったらわかったのか… 出先で初めてダウンロード版買って帰ってきたら本体更新してなかったからダウンロードされてなかった…
前日確認しとくんだった…
捜査パート普通に面白いけどいらんって声もあるんだな
>>240
ラスアスSwitchで出してくれたら出すわ >>234
斬撃は両手攻撃してくる敵の腕を2つ揃えて切らなくても
片方ずつ対処で同じ効果になるよ なんか降ろせる梯子と降ろせない梯子があるんだが気になるな
性格的に無視して進めない
バシシとかで2体動かそうとすると頭がパンクしそうになる
この感じなんかデジャブを感じてたんだけど、スターフォックス零を思い出した。
そういや、あれもプラチナだった
クリア後は何階までも続く高難易度のダンジョンとか
ならやり込みできて嬉しいけどRPGじゃないんだし無いよな
4章総合評価Aとれた
1から3までずっとDとかCだったから嬉しい
タイバニでも尻に異様なほど気合い入れてたぞ
あと女の子が肌を晒して戦うものじゃありません!とブルーローズのデザインにはめっちゃ気を使ってた
なんで、アキラ・ハワードなんだあ?
父親ギースかあ?
名前変えたけどな
>>253
クリア後ボリュームが結構あるおまけ要素って言ってたんだよな
ただここで報告がないってことは冗談だったのかね クッソ面白いなこれ
おぼつかない操作だったレギオンを自在に扱えるようになつていくのが実感できるしゲーム内とシンクロしてる
厨二病的ケレン味もあって素晴らしい
ファイル3のゲート突入のスイッチもう一つ探すところで五分くらいなやんでもうたw
司令のジジイ怪しすぎだろ
そもそも声が玄田哲章だし
ムービー中に暗くなるのやめてほしいわ
スイッチの仕様かな?
やっぱりツイッターだと音ズレ報告結構見るな
プラチナ側は知ってるんだろうか
>>270
5分放置の画面焼け軽減だから本体設定いじるといい >>214
チェインジャンプ覚えたらガシガシ立ち回れる
ピュンピュン飛び回りながら切りまくれるのは爽快 戦闘は文句無く楽しいが、主人公が喋らないのは違和感ありまくる
あーうーしか言わないし
>>49
昨今のアクションの新タイトルの中では当たりの部類 男主人公だとそんなに違和感無い
勝気な姉/妹が前に出て兄弟の男が引っ込んでるパターンアニメとかでよくある
>>244
ファイルごとに紙でなくブルーシートや葉っぱだったりする
ただややこしいところに隠れてたりするから見つけるのは根気いるぞ のんびりしてたのもあるけど4章開始時点5時間経ってた
いやー後3時間で終わっちまうんだなー残念だなー
やり込めないならMHXX継続でDxM待ちかなぁ。
MHXXでゆうたエンカウントしたらこれやりなって言ってやろうかと考えてたんだがw
これエネルギーパックみたいなのは何レベルまで上げるのが正解なのかしらん
後は武器のレベル上げるだけで良さそうだけど
>>285
スーパーカジュアルモードで会話飛ばしてやった上でのプレイだし
触れちゃいけない奴かもしれんけど >>288
ごめん皮肉のつもりだった
8時間で終わる訳ねぇだろって感じたので >>286
やり込みって自分でどうやりこみたいかを決めるものだから
あなた次第だよ アクションの奥深さがやばいなこれ
気づいたら4時間同じ章繰り返してS狙ってた
なおまだ取れない
女主人公でやってると後ろから兄ちゃんついてくんのちょっと怖くて笑う
>>292
わざわざUI作っといてそれはないと思う
やり込み必須とかじゃないか? >>289
すまない、最後に()を入れてたら分かりやすかったかも >>293
女主人公だと弟になるんじゃなかったっけ?兄のまま? >>297
まじか!じゃあ弟なんだね
姉ちゃんとも言われんからかわからんかった 8時間はねぇな
いくらアクション上手くてムービースキップしたとしてもダンジョンと探索でどうあがいても時間取られるわ
戦闘の評価で取っておきたい項目覚えたいな
チェインバウンドの単体と複数同時、ジャスト回避技各種、シンクアタック各種
あと他に何があったかなあ
>>301
今やってるけどなんか操作性に問題ある気がする レアスライム倒せたやついる?4章までに2皆遭遇したけど倒せねぇw
なんかゴリラみたいな敵出てきたんだけどいきなり強くないか?
ジャスト回避しても回避しきれず被弾するし倒せはしたけど回復使っちゃったわ
>>301
操作むずくね?→ここから本番か!→神ゲーかよ
と三時間おきに評価が上がっていくゲーム すまん
サントラが後日完全版で発売される可能性あるかね?
サントラのためだけに限定版買うのは気が引けるんだが
最初に操作説明がドバってくるから無理無理ってなるな。やってると意外となんとかなるけど。疲れるゲームだわ
マップギミックのチェインジャンプの操作性が悪いのは気になるな
よく落ちる
>>309
基本任天堂のゲームは後から完全版サントラ出てくることが多いよ キーコンフィグはカスタム出来ないのか
ダッシュL3押し込み嫌いなんだが
体験版出さなかったのは大正解だな
金出して買わせないと神ゲー部分までたどり着けないまである
レギオンやスキル集めるのはもちろんだが、更にプレイヤーの慣れと工夫で更に変わるわ
面白い
ベヨネッタの感覚でガンガン攻撃してると回避が出来ないねコレ
ちゃんと引き際わきまえないと逆に凹られちゃう
市民運んでてもレギオン動かすだけでキメラ排除できるのが地味に面白い
フィニッシュの時に市民放り出すのは笑えるけど
>>307
最初のもっさり感から初レギオンでここから本番か
って思わせてからのアレだからな
なんか特撮ヒーローになった気分だわ 最初の一時間でうーん…って感じだったけど大剣、シンクアタック、斬奪使えるようになって面白くなってきたわ
捜査とムービーはクソダルい
今デトロイトやってるから偏移体って言われるとごっちゃになるw
>>315
最低2章ラストまでは入れないと体験版として成立しないからなぁ… >>326
別にストーリーじゃなくてトレーニングでよくね? >>331
ランダム選べば数々のデフォルトネームが出てくる
選ばれなかった方はアキラ統一 >>330
体験版でソードレギオン覚醒状態を最初から使わせたら
製品版での驚きなくなってしまうからなぁ
かといって初期レギオンは人によっちゃ結構厳しめの評価されそうだし
まぁあれはあれでモンハンやゴッドイーター系のゲーム感あって好きな人は好きだろうけどね >>329
そう思う
このゲームに限らずアクションゲーは特に >>333
自分でキャラの考えるの苦手だから助かるわ
ありがとう 髪が青色に!?ってシーンあるけど最初から青色にしてたから青いままで???ってなった
そういう描写あるなら髪色はそのchapter終わるまで青は選べないようにしといた方が良いんちゃうかな
男選んだ方がストーリーに違和感もなければ勝気かわいい妹も楽しめる
女操作するのは後から変更もできるし
親父打ちきりエンドの構図で草
いきなり死なれてもあんま感情移入してないからなぁ
子供5人のクイズ本気でやって最後まで正解出せなかったんだが俺頭どうかしてんかな
正直もののやつ
スキルの発動の仕方とレギオンのカラー変更いつになったらできるのか
教えてください
>>314
チェインジャンプ後にスティック倒しっぱなしでダッシュに移行するからそっちで走ってるわ 男主人公派が多いみたいだし男主人公でいってみるわ!
女主人公にしたら全然喋らないから男主人公にすりゃよかったわ
もしかしてこれ変にゴリラに拘ってないでとっとと先に進めた方がいいのか?
>>259
赤い目印の梯子だよな?
なんか斬撃であれ落とせちゃったんで他のも落とせると必死にやってた
話が進んだら普通に下りてたわ >>346
古典的だけど紙に書き出すと
指さし・チェック付ける・相関図を引くが出来るから分かりやすいよ
あの手の問題は 5体同時に育てるのは無理がありすぎるからソードとアローに絞ることにしたわ
間違ってないよな
ダッシュはずっと押さなくて1回押せばいいだろ プロコンだと押すの楽だぞ
>>346
メモってもハズレたんなら頭どうかしてるんだと思う ファイル3で詰んだんだがドローン助けた後どうするんだよ!
>>356
L押して切断構える→右スティック押して時間を遅くする→直線に並んだら斬る >>351
難易度下げる or 遠距離からちまちま or プレイスキルを上げる 面白いけど、操作独特だから慣れるまでやりたいことに手が追いつかん
>>359
サンキューやっぱりそうか
やってるんだけどなかなかうまくできん 主人公喋らないんだけど要所要所であぁとかうぅとか中途半端に呻くからそういう病気の子みたい
1周目クロード君がバルなんとかになった辺りで90時間でダレてきたから丁度いいわ
>>362
横一文字で斬れる場所あるからそこで待機してスローかけて斬る アックスレギオンで攻撃3回まで無効化する盾出すスキル、レギオン切り替えても持続するのな
この発見でまた一つ可能性が広がり、そして操作が忙しくなるでぇ
尻好きだがこれじゃないのは俺だけか
そのうち買うけど
スレの雰囲気見る限りだとこれってベヨとかみたいなアクションゲーというかRPGっぽいの?
ソードレギオンさんは弱ってる市民も治してくれるし
主人公と敵対する時も露骨に手加減してくれて、すぐ味方に戻ってきてくれるしで
良い化け物感がハンパ無い
うしおととらのとら的なツンデレ風の萌えキャラ
>>373
アドベンチャー+瞬間アクションって感じ 総合データベースのパスワードかかってる文書ファイルどうやったら読める?
>>378
個人情報ならオフィサーレベル上げてけば見れるようになる 確かにデトロイトっぽいけどキメラの後を追うのとかウィッチャー3彷彿としてなんかワロタ
ジェナがアバチュのジェナに似てるなぁと思った、雰囲気とか
>>376>>377
なるほどなぁ。買ってみるわ。thx >>379
すまん説明不足だった
FILE 06の最初で警視庁データベースが読めるんだけど
特別災害対策課の資料にパスワードかかってて開けないんだ 購入した報告多々あるけどパケ版かつ限定版買う人が多いのか?
アローレギオン拘束するまでめっちゃ時間かかったわ
こりゃ30時間じゃ終われないだろうなw
やり込むのが楽しみだ
FE風花でも露見したけど、今やDL版>>>パケ版だよ
至るところにアイテムとか宝箱置かれてるから探索時間かかるね
>>385
FEでチケット使ってもう一本にこれって感じ 格ゲーのザトー、カルル。スマブラのアイスクライマー、ロゼチコ操作してる気分だわ。2体操作は中々難しい
外人がキャラメイクで、ジョジョのブチャラティ作っててワロタ。
確かにソードレギオンとか、ちょっとスティッキィ・フィンガーズぽいもんな。
>>375
ペルソナの刷り込みがあったんやすまんな本当にすまん DLは値段の問題さえなければな、まあセールとかで結構まともにしてくれるけど新商品は中々買えないよ任天堂以外
チャプター制だけどベヨとは違って色々寄り道することが多いのかな
ベヨみたいに基本道なりに進んで敵を倒すだけなのは飽きてくるから楽しそう
バインドうまくできねー
自分で囲わずにスキルでやった方がいいな
せっかくの双子設定なのに髪色目色変えたら双子感薄れるな
目色だけでも反映して欲しかった
回避の性能がニーアやベヨネッタに比べてひくいのが難しい言われる理由かな
アイテムって全部換金しちゃっていいの?
後から必要になったりする??
8時間でまだチャプター4なんだけど
どんだけ駆け足でクリアしたのよ
ニーアは連続攻撃は連打で半自動的に連続ジャスト回避だったし、
ベヨネッタなんか一回ジャスト回避すればウィッチタイムで無敵化だったからな
今回は回避自体は結構簡単なガバさとは言え、連続攻撃にはガチめの対応回避が求められる
やっぱベヨより難しいよな
いかにウィッチタイムに頼りきってたか分かったわw
>>108
壊れてもないのに新型買うとかガイジかな? クリアだけなら余裕だけどランク狙うとなると一気にムズい
ちょっとモンハンやってこっち戻ったら操作がおぼつかなくなってるわ
手順踏めばヒロインの容姿変更できるって聞いたんですが本当にできますか?
お前らこのゲーム面白い?
アクション苦手な俺氏でも楽しめそう?
異世界探索がちょい不親切だなと感じた。
マップが無いし進む場所しか表示しないから、どうやって進めばいいの?みたいに思う所が多々ある。
それ以外は良いと思った。
まあ3章までの感想だけどね。
>>405
初代ベヨの最高難易度はWT無効だから多分初代ベヨの最高難易度が一番難しいぞ >>305 4章のやつ倒したよ経験地777とアビリティ被ダメ25パーカットでた
レアスロットみたいのは残念ながら空やったけど多分+つきでるんやろな >>411
>どうやって進めばいいの?みたいに思う所が多々ある
そういう作りなんだろ 連続攻撃の回避タイミングわかんなくて連打しちゃうわ
そして被弾する
異世界は横道裏道に汚染やら宝箱多いからな
多分マップ見えてたら単調になると思う
>>411
俺は異世界なんだからマップあるのはどうかなと思うな そんな迷う作りでもないしマップ必要なくね
マーかーは常に出てるわけだし
なんか途中で音が出なくなるんだが
そんな症状ない?
>>300
能力上げてからゴリ押しすればsプラスを極限でも割と取れるからあんまり気にしなくていいと思うよ >>311
ファイル3の移動床でチェインジャンプするの五回くらい落ちたわ… アクション覚えることありすぎて斬擊あたりでキャパオーバーしそうになったけど何度もやったらコツ掴めた
敵の赤くなってる部位狙えばいいだけの話な
>>410
面白いのはたしか
対戦ゲーじゃないからマイペースに楽しめるなら買え勧めるが
アクション苦手でも楽しめるかは人によるとしかいえん >>410
楽しめるかは知らんが、アクション土手たでもクリアできるめちゃくちゃ簡単なモードがある どんくらい売れるのかなぁ
面白いから2なり、システム流用気味の次回作なり出して欲しいところだけどスレの勢いはあんまりないよなぁ
海外合わせれば次回作検討してもらえるくらい売れるだ
久々に凄いゲームに出会ってしまった
止め時を見失うくらい面白い
BotW以外やるソフト無い人はひとまず買いだと思う
ただ個人的に気になった点を挙げるとアストラル界のレベルデザインはもうちょい空間に余裕欲しかった
チェインジャンプの際、オブジェクトに当たって失敗したり落下するケースが頻発する
慣れればどうって事ないんだろうけど今の所これがちょっとストレス
最初の鬼門はアローリージョンだろうな
>>346
とりあえず一人しか正直者いないから
複数正直者とか言ってるやつは除外
次男と三男と五男だっけ?
残り長男も四男だけど、長男が正直者だと三男も正直者ってことになるので除外
なんで四男が正解になる >>83
Rスティックを弾く操作でレギオンがダッシュするやつ、着けたらあかんな
チェインジャンプの着地点を微調整してる時に誤ダッシュされる >>434
それでついさっき落下しまくったところだw >>434
アンカーミス
全然関係ないアンカー付いたままだったw 論理クイズは一人嘘つきがいるのを探すのかと思ってたら一人以外全員嘘つきですとか言われてわろたわ
まあ結果答えは変わらないんだけど
ダメだ 2章最初で音が出なくなるバグ発生して先に進めない
同じ症状の人居ないのか・・・
覚醒直後に斬撃をトレーニングで練習してるけど
斬撃に集中使ったらだいたいシンクアタックしたら召喚時間制限で戻るんだが燃費悪くないか?
アイス運びくっそムズくて草
NPC配置悪意あるぞこれw
なんか既視感あるな?と思ったらからくりサーカスだったわ。虎乱もあるやんけ!
あとこれ理想のカオスレギオンやね。あれは50点だったけど
>>410
>お前らこのゲーム面白い?
>アクション苦手な俺氏でも楽しめそう?
超楽しいよ。アクションはそんなにシビアじゃないけど
爽快感がある。あとストーリーが熱い。 >>449
本体再起動はしてないな やってみる
>>451
SDカードは使ってなくて本体
空き容量は20.3Gあるみたい
>>443
補足、任天堂のゲームの窓口がわからんw >>448
まぁそう言われたなら任天堂に問い合わせするしかないな 女主人公使い、全員初手装備脱がしてワイシャツOnly説
はぁまじ操作性にイライラする
バトルシーンで落ちるステージはやめてくんねーかな...
本体再起動もダメだった
ヨザフの現状説明の途中で止まる
あとは、他のゲームでも同じ症状でるかどうか試してみてから、任天堂に報告するよ
報告窓口わからんけどw
ちなみにポーズ押すと、BGMだけ復活するw
ポーズ解除すると全部音止まるw
わけわからんw
>>456
わかるバトル操作こなせたら脳汁やばそう
だが無理そう… エラーか
よしアストラルチェインエラー祭りで叩いてやるか
さっき買ってきて1時間ぐらい遊んだがどこがスタイリッシュなんだこれ
なんかもっさりしてない?
サッカーめちゃくちゃムズかった
ボール持ってくるだけで一苦労
>>457
DLしたファイルが壊れてるんじゃね?
再DLしたほうがいいかも カメラの設定がよくわからんな
ゼルダくらいのカメラがいいんだが敵にうまいこと向いてくれない
FEもカメラの操作がうまくいかなくてかなり気持ち悪くなったわ
>>460
出てない、 ホーム画面のエラー報告にもあがってないんだ
>>463
現物買ってるから、DLはパッチ分かな?
それ今からやってみる >>468
Twitterも結構追ってるけど報告上がってないしハードかDL周りだと思うんだけどな 敵の写真撮るのに必死で、ボス戦で苦戦してんのにピースポーズしたりしてわけわかんなくなった
にしてもソードレギオンの切断系の技とかフィニッシュで体力回復みたいな奴はモーションがモロMGRだな
切断の操作感とか初めて触った感じがしないわ
ビーストの穴掘りが発動しなくなって先に進めなくなるバグなら遭遇したな
ロードしなおしたら直ったけど
ファイルセレクトで前のチャプター選んでクリアしたら今のチャプターに戻ることができるんですか?それともそこからやり直しですか?
エピソードセレクトみたいなものだから今のチャプターに戻るんでしょ
このゲーム面白いけど
最大のデメリットは疲れることだな
ファイル3でスライムの写真取るの試みた結果撮り逃がす上に逃げられて
もう一回倒しに行くの確定になってしまった
>>472
だよなwまともに戦えてないのにこういうのやっちゃう >>441
慣れるといつ攻撃くるのかわかるから集中つかわん >>461
3章の大剣使えるまではほとんどやるこのないからな
そこからやれること増える 携帯モードでやってる人いる?
スイッチは携帯しかやらんのだけどさすがにコテコテのアクションゲーじゃきついか?
>>481
操作難しいから高得点目指すならテレビでやったほうがいいで >>481
携帯モードオンリー
文字がちっちゃいね…
文字やアイコンが小さ過ぎて、チュートリアルがちょっぴり辛かった いつもゆうパケットはポスト投函なのに、無能配達員が持ち帰りやがった
ファイル3でレッドケース14ブルーケース15か…
S+目指すの大変そうだな
面白いんだけど操作大変だ
自分とレギオン動かして縛ろうとするとカメラまで動いてレギオンがあらぬ方向に……
慣れりゃ上手く縛れるようになるんかな
2章までクリアしたけど
めっちゃ面白いね
普段アクションはあまり得意じゃなくて狩りゲー位しかしないから
合うかどうか少し不安だったけど拮抗でも一応クリアは出来てるし
買って良かったかも
ワンプレイで1ファイル終わらせられる長さじゃないよね
>>491
オートセーブがあるけど警察署以外でも任意でセーブ出来るようにして欲しい ライジングもそうだったけど斬撃が苦手すぎる
アローレギオンでキレそうになった
S+狙う時ってブルーからレッドから全部やり直しになるの?
>>474
例えばファイル4まで進めて、ファイル冒頭でブルーオーダークリアしてからフォイルセレクトでファイル2に飛んだとする
ファイル2をクリアするか途中でリタイアした後に、またファイルセレクトするか、ファイル4に戻るか選べる
ただし、ファイル4に戻ったときに先ほどクリアしたブルーオーダーは未クリア扱いで、ファイル4を完全に最初からやり直す >>495
悪い意味でプラチナ全開のダサアクション。
まぁプレイ動画みれば、言われるまでも無く買う気失せるだろうけど めっちゃ面白いけど斬撃だけ切れそうになる
削除して欲しいレベル
>>497
公式の動画見た限りはロボットでオナニー アクションする駄ゲーでした
これでもRPGのレベル要素があってストーリーがよければ楽しそうでしたが、レベル要素無しのストーリーもクソですか? 斬撃はMGR要素だと思って割り切れ
今作はマジで今までのプラチナゲームの集大成感ある
発売前のメタスコレビューに続き発売後のユーザー評価もめちゃくちゃ高かったからか
発売してから妙にゲハのネガキャン増えたの笑うわ
ムービーの長いチェーンと瞬間移動じみた高速移動を戦闘でも使えるようになるのかな?
新規はケチつくもんよ
sekiroも色々言われたけど、面白いゲームはそんな小言跳ね除ける力があるから
アームレギオン戦はうんこやな
ねばねばはちょっと足を取られすぎや
猫に空き缶使って気そらせってミッションで空き缶全部捨てた状態で始めたんだけどこれどうすりゃ良いんだ
着せ替え要素がある時点で女主人公一択だな
きっとエロ衣装もあるはず
今んとこ大きな不満はモブの顔の種類が少ない上に桂正和顔すぎるところくらいだわ
アローレギオン戦
斬撃慣れてないと後半すげーめんどくせーな
>>496
ファイルの最初でできるだけ何もせずファイルセレクトした方が良いって感じですかね? 斬撃は操作性も糞すぎた
てか、チュートリアルの時点でも糞だった
あんなのボス戦に入れちゃダメだろ
>>509
大量に障害物置かれるけど
実際そんなに壊さなくていいな 操作パート面白いけどリズムが狂って嫌う意見も分かる
プロコン使ってるけど視点の上下とか
左右移動が感覚と反対になっています。
設定でリバースに出来ないのでしょうか?
斬撃に関しては最初らへんに出てきた紫のオーラ張ってくる敵の繋がりを斬撃で切ってオーラ剥がすってのは説明入っても良くない?ってなった
最初「何で攻撃効かないんだ?」ってちょっと混乱したし、アローレギオンではウザいギミックと思われてもしゃーないと思った
アロー戦の壁そんなに大変だっけ?斬らずに普通にジャンプで足場移動してたわ
おい
お前らが面白いとか言うからポチってしまったんだが
責任取れくそったれ
弓で落とすバリア張る奴と犬で掘り出す奴はガチで詰む人いそう
>>520
リバースあるよ
TVと携帯モードで別設定に出来る新設設計……面倒臭いだけじゃねぇか リバース設定聞いたものです。
カメラ視点変更で出来ました。
これで違和感なくプレイ出来ます。
とうもありがとうございました。
>>521
たしかにその紫の敵の時説明欲しかったわ >>521
それトレモのチュートリアルでなかったっけ
このゲームのトレーニングルーム有能だからしっかり学んどいた方がいいぞ ランダムじゃなくて唯一のデフォルトネームを知りたい……キャラメイクから進めんわ
面白すぎて止めたくないんだけど肩がめっちゃ凝る。力入りすぎかね
>>523
いや面白いから
ただアクションゲームは日本では依然として人を選ぶって話でね
日本人ってなんか知らないけどアクション苦手って言う人多い気がする
アクションってだけで引いてく人いるし 結構複雑なアクションっぽいけどパッドでも問題ない?
>>532
主人公の名前は呼ばれる事ないから安心して
なんなら名前を【主人公】にしたらいいかも さっき始めて今OPの歌が終わった所だけど押し込みの操作が多すぎてちょっと嫌だわ
コントローラー2つほど調子悪くなったんで抵抗あるんだよね
アクションは全然違うのに何となくDMC、ビューティフルジョー、大神、ベヨネッタの血筋を感じるのが面白い
やっぱりプレイヤーの腕前+ゲーム内の強化で段階的に強くなってる時期は楽しいな
>>535
もしかしたらやめ時が見つからなくなったから嘆いているのかも 結構悩んで男女どちらでもいける名前をつけたのに誰も呼んでくれないでござる
ファイル4までやってまだ制服しかないがコスチュームってどんなのあるのかな
>>535
20時間くらいあるとして、強いアクションなんて片手に数える程度でそれをひたすらやるのって飽きませんか?
段階踏んで覚えるにしても。
RPGだと細かくアビリティ覚えたりしていって単調な戦闘も有意義に感じて楽しいんですよ。 >>537
その発想はなかったわ
後で再キャラメイクも出来るらしいしそれ試してみるかな 今年はSEKIROといいこれといい、「良いゲームだから売れて欲しい」と思える新規IPが出てきて嬉しい
ラーニングやスキルやアビリティでどんどん別ゲーになっていくのホント楽しいな
アクションRPGって大体アクション部分糞ゲーってパターン多いけど、
今作はニュータイプ専用感を感じるほどに忙しいガチアクションで草生えるほど面白い
DMCはセンス無いとスタイリッシュな立ち回りまともに出来ないけどこれは凡人でもそれなりの動き出来るから楽しい
>>545
逆にアクションだからこそ飽きないと思うんだけどな
RPGってコマンドタイプだと悪い意味でドラクエみたいな感じしかないし、結局レベル上げるって段階踏まされるのが時間の無駄に思えてくる
その点アクションだとレベル差補正をある程度カバーできるしうまい奴は早くクリアできるから中だるみしないでしょ レギオン召喚カウンターでコンボ楽しい
ソード優先的に育てたる
スネイプ先生の声に見た目のダブルパンチで最初からマッドサイエンティスト感出すのやめれ
アローレギオンネメシス戦の強制斬撃だけはマジでクソゲーだと思う
アローレギオンは強制ではないけど退路塞がれて斬撃しようとしたら弓で止められるってのが連発するとイラッとくる
発売前の俺「エヴァみたいだな」
3話終わった俺「エヴァじゃん」
買ったけど押し込みダッシュなのか スティックいきそ
ダッシュもあれ押し込みダッシュとしゃがみが誤爆した時のイライラが半端ない
>>559
ゲンドウはいるわ
斬魄刀使うホロウはいるわ
スタンドでオラオラしだすわ
ここまで来ると笑う
まぁ面白いからええけど >>561
くっそ面白いけど、寝て次の日に起動したら絶対ボタンに対応したアクション忘れてるやつだわw ボスとかDランクでしか倒せねえわ
初回はこんなもんで強くなってから高ランク狙えばいいのかな
定期的に訓練場いかないと無理やね コマンド技とか特に
レギオンのスタイルごとにカラーリング変えられるのいいよね
それぞれ自分好みに色分けできるから愛着も湧きやすいし、区別もつくから色々使ってみようって気になれる
アローレギオンはポールの位置見ながら壁切るか躱すか判断していく感じが楽しかったけどアームレギオンのヘドロはストレス溜まった
あの見た目のくせにめっちゃ遠距離攻撃してくるし
>>551
もうまるで売れてないコマンドゲーを持ち出されても >>570
ポケモンとかは違うだろって言いたいのか?
でもそれをアクションゲームの本スレで言う? やっぱあるじゃねーかミニゲームパート!
段ボール運びいやぁぁ!!
アストラル界の落下ダメが主なダメージソースなんだが
トレーニングのチェインジャンプアタックの敵2体の奴ができない
ファイル7の【暴徒】でさ犬のマークあるのに犬が反応しなくてシャッターから出られないんだけどこれバグ?
プラチナはミニゲーム入れるのはいいけどちゃんと面白いのにしてくれよ
ベヨでも思ったけど単発のゲームを急にぶっこむの良くないと思う
最初のバイクはベヨでやったから「ああ、アレね」って流したけど
文句ばっか言って評論家気取ってる人ってどこにでもいるんだなあ
複雑さを感じる操作の割に感覚的に覚えていける感じはあると思うんだよな
通常難易度なら即死はないから考えながら戦う余裕もあるし
逆に機能制限されてる2章の頃が一番複雑に感じたわ
なんだろ、どう戦っても何か痒いとこに手が届かなかったからかな
それが戦い方の幅が広がることで技術でカバーしなきゃいけない範囲が狭まって
操作に余裕が出来たというか
ロードしたらいけたわやっぱバグだな
この前のファイルで訓練での敵も天井にめり込んで進めなくなるバグあったしバグ取り頑張って欲しい
>>572
売れてないコマンドゲーってどれ?
ドラクエも別に売れてるでしょ このゲーム
鬼ノ哭く邦より段違いにおもろいな
鬼売って、アストラル買って良かったわ
おまんら鬼は買ったんか?
ジャスト回避からのカウンターに無敵がないから反撃しようとして敵の攻撃に当たりすぎて困る
>>582
コンパのゲームとか?
もっと言うなら今の時代売れてるコマンドゲームってその2シリーズ以外目ぼしいのあった? 四章の上空にいるバフするやつ
アローで狙えばよかったことに倒してから気づいたわ…
急にメタスコアのユーザースコアが荒らされはじめたなw
レギオン増えると操作がマジで複雑になってくるな
レギオンの分だけやることが増えるしスキルも増えるし敵も厄介なのが増えるし
これ長い時間かけて身体に馴染ませないとだめだな
1ファイルだけやって寝ようと思ったら2時間も掛けてしまった ヘトヘトになるわ
手押し連結浮遊台と岩吐きゲート3つの組み合わせ考えた奴出てこい
たくさん仲間ができたと思ったら一気に4対のレギオンがいなくなるとか鬼かよ
アローレギオンは斬撃使わないで隙間避けてジャンプ移動してめった斬りの繰り返しで初見S+いけたわ
ようやくfile4に来たあたりで体力尽きたから小休止
オートバインド使えるようになったけどそれとシンクアタック適当に出すだけでも結構戦いやすいどころかなんかすげえことしてる感があって良い
写真のアルバム画面バグらない?
過去の写真が新しいのに上書きされたり
同じ写真ばかりになったり
大変、アホな質問ですが訓練場でのフリーバトルの
やめ方を教えてもらえませんか? 好きな時にシステムメニュー出して辞めろと言われましたが出し方が分かりません。
強制終了するしかないです。
レギオンのカラーチェンジでEVA初号機カラーあるし、本作はEVAから影響受けたのは間違いないね。
ありがとうございました。
所定の場所でないと−が出ないと分かりました。
ユニオンの施設でステルスやらされるけどちゃんとステルス苦手な人のために強行突破させてくれるの優しい
さっき始めたばっかだけど主人公が覚醒する場面なのに他のレギオンにボコボコにされて恥ずかしかった
>>595
1つ残ればいいんだから簡単じゃない?階段歩いてたら前から突進されるのは笑えた、露骨すぎる
章ボス戦では必ず何かしらクソ要素ある気がする 黄色スライムはレギオン飛ばしながら警棒で殴ってたらええよ
こんなん絶対暴走するやん→暴走
こんなん絶対闇落ちするやん→闇落ち
こんなん絶対司令怪しいやん…
エヴァとか特撮ヒーローモノとかに影響受けてるんやろな
この手の話で主人公が普通に警察組織なのは割と珍しいけど
話がチープな感じがしてシナリオを楽しめない…
まだ始めたばっかりだからアクション要素には期待してるけど
4章中盤のアストラル界で鳥型キメラが2、3体でてくるところ難しすぎない?
回復薬全部使いきって死んだわ…
コツを教えてくれ
拮抗でやってるけどfile2までやって疲れ果てた
武器選択なんとかならんかね…
キーコンが出来ないのが残念
慣れりゃ良いだけかもしれんけどもっと自由にキー配置したい
これ箱コンでやりたい
プロコンも使いやすい部類だけどさ
アキラがえっちな格好で寝てたから写真撮ったろって思ったらオーダー解放されて草
このゲームのTask Force Neuronって曲、ゲーム内で聞く回数多いですが
の曲のパクリだと言われて盛り上がってます
せっかくBGMの評価が高かったのにたった一つでだいぶ評価下げました >>613
あいつらを強くする?敵みたいなのが浮いてるから狙撃
後は狙撃するならチェインジャンプアタックなりすればいいんじゃないかな すまんムービー以外常に主人公が目が光ってて怖いんだが消す方法ないのか
せっかくキャラクリで目の色変えたのにわからねー
アストラルチェインが新規IPでこのクオリティって事はベヨネッタ3は相当練り込まないと期待外れになる
その位のゲームだわ
アローレギオンのジャスト回避シンクアタックが異様に火力高いな
嵐のようにシンクアタックの青い光が出るけど反応鈍すぎて5割ぐらいしかチャンス回収できてない気がする
>>629
え、これバグなの?
髪水色、目も光っぱなしで、常にオーラ出てるけど それレギオンだしっぱなしなだけだろ
覚醒終えてからはそうなる
>>630
発動タイミングは同じだから覚えちゃえば簡単よ
アビリティでオート付けるのもアリ
>>631
レギオン発動中ならそうだけど常時ならバグでしょ >>632
>>633
へー、レギオン出せない拠点内ですら常に光ってるわ
まだ昨日の0時からスリープしかしてないからな
めっちゃシュールだよ シンクアタック中無敵ってわけじゃないからオートシンク付けるの怖いんだよな
>>634
再起動してなおらなかったら公式に問い合わせ案件だなぁ
まぁアイリスつけっぱなことがかなりあるから、色に関してはどっち道残念なことにはなるかも このゲームそんなに面白いの?
グラフィックが暗めでなんか買うのためらうなー。気になるけど。
ストーリーはしっかりしてるの?
>>629
>>632
>>633
再起動してもダメだったからバグか
俺は髪は水色になってないが目の光と青いオーラみたいなのが出てる
問い合わせた方がいいな 拮抗でやってるけどバランスが絶妙
FILE3はゲート入ってたら回復と復活がギリギリだったレギオンのラーニングやら章のアンロックとかやり込み多いな
てか多すぎる気がしてきた
>>639
(´・ω・`)守護モードだと目光ってオーラ付くとか見たけど、難易度は?
(´・ω・`)らんらんずっと拮抗だから良く知らないけど >>641
はーん、それだわ
守護モードだけど、拠点ぐらいは白眼やめてほしかったな... みんなランクの話してるけど、どこにランク表示されるんですか?
>>638
人の評価で決めるならもうちょっとまったらどうかな
ストーリーは厨二
>>644
難しさを拮抗にするとでる >>641
普通の目になったありがとう
ストーリーさっさと進めたくて守護にしたが
一度も死なんでオート全部切ってるなら有利でも問題ないか ランクの付け方がなんかはっきりしないんだよな
武器とっかえひっかえレギオン交代しまくってシンク意識してコア抜き決めてるとSかAは取れる
S+がよくわからん 泥仕合になった時に限ってとれてたりする
アームレギオン遅くて使いづらいな・・・
ソードで剣回してブン殴った方が手っ取り早い気がする
着ぐるみモードでオラオラやりたかったのにあれもそんなに・・
ベヨは単調で飽きちゃってワンダフル101はストーリーの外連味でなんとか楽しめた感じなんだけどアスチェはどう?面白い?
>>652
どうせ名前で呼ばれないから好きなのでいいぞ >>652
呼ばれる事ないしいつでも変えられるから大丈夫
適当にサセ子とかそんなんにしとけ >>652
キャラ名はゲーム内で20人だったかな?写真撮ってデータベースに登録されれば
実績報酬みたいなので変更可能になるよ キャラ名はどうでも良いが
初見は男主人公でやった方が楽しい
スレでベヨネッタって言われてる理由ようやくプレイしてわかったわ
確かにベヨネッタに似てるな
けどキーコンフィングしたかった
攻撃ボタンは丸いボタンをおしたい気分
俺はSwitchのproコンで押し込みダッシュってのが凄い違和感あるわ
あの形状のコントローラーならB長押しダッシュとかにして欲しい
これ序盤から装備の色変えれるのな、さっき知った。
トイレで用を足してティッシュをゲット
ーボタンで成果報酬がずらずらと表示される画面から
ティシュ〜の項目をAボタンで報酬(装備の変更?)をゲット
ロッカルームで装備の画面に行くと元の標準装備の下に???がいっぱい並んでいる
下の方に「空きスロット」が現れるのでそこから装備のカラーを変更して
セットとして保存できる
2はもうちょいrpgに寄せて探索要素増やして分割箱庭型にしてくれ
まじで海外のaaaタイトルに勝てるポテンシャルあるでしょプラチナ版ソウルシリーズがやりたくなるわこれ遊ぶと死にゲーとかそういう意味でなく
>>662
次のプラチナの新作のバビロンはRPG寄りかもしれんぞ
ファンタジー物だし ようやっとファイル4まで進めたけどこの街ポイ捨てされすぎやろ…
ゲーム的には多少ポイント稼げて嬉しいけども
汚染度のあれ回収するの面倒いんだけど、しっかり回収してる?
面白いけど本当疲れるわ
総合評価がDとCばっかりだけど極限で全S+の実績とか達成できる気がしねえ
アイリスを起動したまま斬撃する方法ってどうするの?
ラインを切りたんだけど、斬撃したらアイリスが終了してラインが消えて切れない
ぜんぜんコスチュームが増えないな…
もっとばんばん変えれるのかと思ってたが
ポーチ付きベルトにすると足ばっか見て話が頭に入ってこない不具合が発生するんだが
ツイッターでクリア報告でてきたしボリューム少なさそうだな
面白そうなだけに残念
結構疲れるからクリアまでやり続けるのはきついわ
2時間やったら休憩挟んでる
ボリュームはむしろある
これを8時間でクリアしたって、どうやったんだ
>>679
スーパーカジュアルモード+会話飛ばしじゃね? >>679
捜査と寄り道すっ飛ばせばいけるんじゃね ゲーム配信でRPGをサブクエ無視してムービー飛ばしてクリア時間短いって言うのと言い口は同じだと思うけどな
DMCだって何やかんやシークレットミッションとかやる事やったらそれなりにかかるし今はBPとかあるしな
5時間プレイしてまだ4話目なんだが?
12話あるんだっけ?
オートセーブで一応サブクエやら調査項目やら進行度は記録されてるみたいだだから
拠点でのセーブ、帰れなくても疲れたら終了してるわ
本来は中世ファンタジーだったからダクソっぽくする予定だったのかもしれんなあ
カメラ操作結構クソじゃね?特にレギオン操作するとカメラもおかしな所向くし、酔うわ
ボリュームっていってもアクションゲーだしなあ
何度も遊べる要素あるなら
1周はむしろ短いほうがいいのでは、という気もする
まだACT3なので、何度も遊べる要素があるのかどうかは知らないけどね
カメラはオプションでエネミー追従をオンにしたら気にならなくなった
俺の操作が下手なんだろうけど引っかかって落下とか多くて面倒くさい
このゲーム走ると爽快感があるから追いかけっこが楽しい
病院の患者と追いかけっこ楽しんでたら他の職員に捕まってワロタ・・・
撮影ってシナリオ進めたらできるようになるんか
レコードに最初期の敵撮影っぽいのがあるんだがコントローラー弄ってもそれっぽいモードならんし
フィニッシュの時に全回復ってレスあるけどフィニッシュってどうゆう事?
レギオン放つ/呼ぶがもうちょいキビキビできたらなぁとら思う
ビーストなら速いのかね
>>694
敵が死にかけの時にAフィニッシュ!って出て、押したらレギオンがコア抜きとる例のあれでしょ >>694
敵の撃破直前にフィニッシュと表示されるからその瞬間にAボタンを押すと発動
2章の覚醒後から使用可能 S+ランク取りたいからFILEやり直すといちいちまた探索と謎解きからやらされる部分があるのが面倒臭くてそこだけが残念だわ、戦闘だけやり直したいのに…
そもそも謎解きパートにランク評価いらんと思うんだがw
フィニッシュのシンクアタックって評価とカッコいいだけなのかな
アローレギオン戦めっちゃイライラしながら頑張って壁切ってたのに普通に回り道できるんかい
右スティック弾くとでるレギオン飛ばしOFFに出来ないかな〜
チェインジャンプの時の微調整で誤爆しまくって困るわ
>>701
律儀に斬撃する必要ないからなあれ
柱経由のチェインジャンプで大抵避けれる >>702
アビリティーコードのレギオンラッシュ外すだけじゃないの? file3の途中でセーブして再開したらカメラがぐるぐる回り続けてて、本体再起動しても直らず。
>>679
寄り道もせずやったんだろう
すごく損なクリアの仕方 アビリティコードでレギオンかえてるときにもそのレギオンにセットしたアビリティ効果つくやつ手に入れた
これ強すぎだろw
>>695
情報ないからクリア後のおまけ要素はないのかもな
クリア後ボリュームのあるおまけ要素って言ってたんだが >>693
ありがとう!アクションゲー久々でまだ操作に慣れんが頑張って進めるわ >>708
補正はしましたが、じょいこんでもプロコンでも関係なくぐるぐる。他のソフトは普通にできます >>704
ありがとう
どこで出来るようになったか分からなくてずっと悩んでたんだ
アビリティのOP目当てで付けてたんだったわ・・・('A`) フィニッシュで全回復するのに気付くとボスの周りの取り巻きが回復ポットに見えて残しておきたくなる
捜査パートクリア後のスコアアタックに必要なのかな?
クリアしたらDMCに帰るかー。
戦闘中に落下するのがキツイ
レギオン操作にカメラ使ってるから足場まで気が回らねえよ
>>715
問い合わせした方がいいんじゃない
結構バグ多いな >>715
携帯モードにしてじょいこんの右スティックで操作したら、以降はぐるぐるとまりました。プロコンで同じことしたら、カメラ操作は一時的にできるのですが右スティック離したらまたぐるぐるでした。 スーパーアーマーΩ拾ったんだがコイツがあるとゴリ押しできるな
一切怯まないから囲まれても殴り続けられるし体力減ったらフィニッシュすればいい
ファイル8のミニゲーム祭りが評価対象なのエグすぎる
なんでブルーケースじゃないんだよ…
段ボール無理ゲーだわ
S+ってほぼクリアタイムだね
クリアタイムだけ速くて他のポイントあんまり取れなくてもいけた
がんがん先進んで強化あらから終わってからでよさそう
スキルのL側やりにくくない?ZL押しながらやらなきゃなんでしょ
>>720
Vジャンの生放送でもスーパーアーマーΩおすすめ言ってた
コンボ阻止されること多いから早く欲しいわ… >>725
ファイル4で拾った俺は相当運が良いみたいだな 気になってるんだけど面白いの?
プラチナゲーはニーアとメタルギアしかやってないけどわりかし楽しめたわ
で昨日誰かが言ってたけど男キャラでキャラクリして進めて次に女キャラで最初のファイルからやり直したら最初の男キャラはキャラクリしてる状態で出てくるって言ってたけどそれは間違いないのかい?
>>734
反映されるのはキャラクリ時のみで選ばなかった方はデフォルトに戻る マジで気になるけど風花雪月買ってしまったんだよな
先アストラル買ってアストラルクリアしてからの方が時間的にいいかな
ベヨ1はムービー見てたらそのまま死ぬのちょっとシュールだった
>>740
アレを死亡回数に含めて評価下げるようにしたアホどいつだよ?って思いながらやってたわ >>737
風花はハマると3周しちゃうから後からの方が良いかも >>733
サンクス。時間ができたらやってみるわ
あと、マップはどんな感じ?
ステージ攻略型なのか普通に探索できるのか気になる ベヨみたいにどのタイミングでも回避出せるわけじゃないから敵のモーション見るの大事よ
レギオンとの同時操作忙しいなら一旦守護にしてAIレギオンがどういう動きしてるか見るのもあり
>>740
あれ、ほっとくと死ぬの?
知らなかった… Lスティック押し込みダッシュが許されるのはFPSだけ。他ゲーでもたまにあるけどこういう常に攻撃しながら動きまわる様なアクションゲームにLスティック押し込みはやりづらいからやめてくれ〜
育成するにはどこ回るのがいいかねえーまだ腕取ったとこだけども
レギオン増えたけどジーンコードはレギオン事に別ではないから足りなくなるなw
同じステージまた繰り返したら貰えたりするのかな
倒れた市民を助けるのってどうやんの?
「犠牲者が出てしまった〜」って言われる
たぶんレギオンで何かするんだろうけど説明なかったような
クリア後はこれひたすら依頼こなすだけなのか
隠しボスとか真エンディングあってもおかしくない気もするが
とりあえずは武器lv9でmaxだった
飛んでる敵にもソードレギオンで対応出来るようになると上達実感できるな
アローなんていらなかった
思ったけど
これ主人公の名前固定で良かったよな
弊害出過ぎ
>>753
固定で良かったしガンガン喋らせてよかったね
違和感しか感じないわ 妹アキラが兄に「アンタ」っていうのは何か性格的にわかるんだけど、兄アキラが妹に「アンタ」って言って言ってるのは違和感ある
選択肢で分岐するわけでもないから喋らせない意味ないよな
このゲームとSAOFBとで迷ってるんだけど
両方やった人いる?
どっちがおすすめ?
>>750
敵に市民がやられる前にソッコーでブッコロ これってレベルとかの育成要素とかやりこみってある?
なくても結局買うと思うんだけど気になっちゃって
ロード短くて快適快適
25%まで順調に推移して、一気に70に跳ね上がるから数字意味ねぇって思いながら見てるけど
ベヨほど回避性能良くない上に回避攻撃もシンクも無敵ないし視界に入ってない敵も攻撃してくるから結構ストレス溜まるな…
難易度上がったらどうなるんだろう…
シンクの無敵時間あるやつ狙えって設計なのかな
>>761
レベルは無いけど金を消費して主人公の装備の強化とアクションの追加、ポイントを消費してレギオンのスキル入手、ドロップしたアビリティアイテムでレギオンと主人公を強化できたりとそれなりに育成要素はある >>754
そこだけは田浦は絶対に喋らせる気ないみたいだししゃーない 操作は難しくないんだけど即断即決しないとやり切れず殴られるのが難しいな
Lの切断とかは自動的に集中になっても良かったんじゃないかって…
難しい操作じゃないのに多彩な行動を簡単に意識して出せるのが操作してる感強くて楽しい
レギオンは最低限のツリーだけ解放したらあとは2体くらいに絞って育成した方がいいのか?
>>765
めっちゃ面白そうだね
聞いてよかった、ありがとう
今やってるゲームがもう終わるから、そしたらさっそく買って遊ぶわ スイッチやるゲーム多いよな、ここ数ヶ月に集中させすぎ
ボタン配置は自由にさせてほしかった
ZLでレギオン出したらZRで引っ込めたかった
Y攻撃B回避でいいだろ
人の操作とレギオン操作ごっちゃにするな
あと、カメラも動かさないとだから手が足りんわ
これエネミー追従でましになる?
でもおもしろいですすいません頑張ります
>>771
好きなレギオンに全振りしてけ
これ系のゲームはそれが一番楽しい レギオンいまのところ
鎖束縛
フックショットからのラッシュ
主にこの2つしか使っとらんけどまあまあ楽しめてる
>>764
雑魚はごり押してフィニッシュで回復すればオッケーじゃない? アキラちゃん若干ウザいが可愛いから許せてるけど男でも同じ感じなのかと思うとキツイな
>>778
Rスティック押し込めてみスローになってやりやすいから 斬撃なりアローレギオンなりの構え中にジャイロエイムしようとしてしまう
主人公とレギオンを同時に操作するの大変やな
慣れる前に心が折れないかだけ心配
シナリオは男主人公のがずっと乗れるな
アキラちゃん生意気可愛いし
男の時の方が猫みたいなかわいげのある要素がちゃんと意外な面って感じになってる気がする
幼いガキなんてこんなもんだろって感じだよ
>>785
主人公の回避とレギオン操作同時にしたいならプリセットCかD必須だから慣れておくといいよ
あとAで拾うアイテムはレギオンで触れば自動で拾ってくれる >>760
それしかないのかサンクス
何かできそうな雰囲気だったんだけどな >>785
慣れるまでは難易度上げたりせずに、さっさと2章を突破してしまうとストレス少な目で進める
あとレギオンは概ね自主性にまかせて、必要な時だけ協力のつもりでOK >>744
ステージ攻略だけど本筋を逸れて探索や捜査ができる >>790
実際の所時間はそんな関係無くて
市民が攻撃巻き込まれないよう自分でヘイトをちゃんととって市民の場所から引き剥がして戦う必要あり >>782
その押し込みが難しいんだけど練習する
ありがとう レギオンぶん投げて鎖で絡める技が出来るようになったわ
いちいち操作して鎖で捕縛するのはほぼ使わなくなるな
ベヨネッタがクソダルくてすぐ投げた俺でも楽しめるだろうか。
斬撃はせめて歩けるようにして欲しかった
位置調整ムズい
回避は動きすぎだし
斬撃はもう必須な場面以外で使うの諦めた
集中使うとゲージすごい減っちゃうし…
カメラ設定の最後の3項目
どれをオンにしたら快適になる、とかあるかな?
>>801
誰が禿げやねん!!
( ⌒ )
||/
〆⌒ヽ
⊂(#・д・)
/ ノ∪
しーJ‖| ペシッ!!
@ノハ@ -=3 戦闘中に手動バインドとかやってらんないからな
ビーストにチェイン感電とオートバインドで雑魚戦捗る
>>804
攻撃時にエネミー追従をONにすればok 斬擊は赤くなってる箇所を敵の筋肉の筋を断ち切る感覚でやるってのは上手く決まればかっこいいし気持ちよいんだけど
まあタイミング難しいです
警視庁データベースのロックかかってるファイルのパスワードどこで分かるんだろ
ラッピー関連アイテム6個全部集めたら何が起こるんだろ
>>806
ボスならコンボ中とかに全然狙えるけど乱戦の雑魚はちときついね 人の写真撮りまくってたら主人公の名前変えられる機能追加されたw
名前で悩む必要なんてなかったんや
>>798
自分もベヨは途中で積んだしアクション苦手だけど楽しんでるよ〜 アローレギオン戦が難しい・・・というか
壁を切るのがしんどすぎて俺の頭がブチ切れた
操作性が悪いなぁ
>>753
兄弟からアンタとしか呼ばれない関係がな 相方キャラクリはアプデでありそうだけどなTwitterでお願いしとこう
>>816
アームレギオン戦でSwitchぶち壊しそう チェインジャンプ使えよ…何のために柱が散りばめられてるんだよ
悪いのは操作性じゃなくてお前の頭やぞ
どんどん探索ダルくなってきた
ミニゲームとかパズルとか別にやりたくないねん
でも5番街はわくわくしました
>>816
壁切らんでも抜けられるパターン結構あるよ
複数出てるやつは特に 相方キャラクリというか目の色だけでも同期して欲しかったね
何故アバター風にしたのか
やればやる程喋ってほしくなる
光の当たり方とかモデリングに既視感あると思ったらゼノクロか
色使いといい似てるな
戦闘かなり面白いけど相手の攻撃読みが大変で目が痛くなるな
これがプラチナバトルか...
プレイヤーの分身を作る為のキャラクリであって
理想のダッチワイフを作るためのキャラクリでは無い
使わないフォームに回収範囲アップアビ盛々にして回収要員にするといいな
+100%近くになると適当に歩いてるだけで全部回収できる
すまん、除染したら貯まったり市民殴ったら減るポイント何に使うの?
ライフゲージの下のやつ
いやエピローグで思いっきり喋るなら最初から喋ってほしいよ
>>833
こんな会話的にも中途半端なキャラクリだったらキャラ固定にして他のとこにもっと力注いで欲しかったわ
キャラクリは間違いなく作品の足引っ張ってる
プラチナの悪い癖が出てる >>835
多分総合評価に影響してんじゃない?給料とか
レギオンのメンテナンスが何の役に立つのか謎 一番ダメージ受けてる原因がビースト騎乗での落下なのだが?
>>839
レギオンの動きが良くなるらしいから超重要だぞあれ >>841
そうなんだ
よごれてるのかわいそうだからピカピカにしてたのは正解だったんだな >>838
他の所は既に無茶苦茶力注いであるだろ
プラチナのキャラクリ要素なんか前例殆ど無いし、何が悪い癖なんだか 理想のダッチワイフ作りたい勢はコードヴェインでもやっとけばいいんじゃないですかね…
何気に嬉しいのはカラーバリエーションめっちゃ豊富なとこ
レギオンと主人公のカラーを対にできて楽しい
後女の子の太もも丸だしよりタイツ履かせてる方が好みだからタイツあるのは嬉しかった
スレ内調べてると内容は面白そうだけど操作の複雑さが難点ぽいね
まぁ複雑な操作を強要する様な場面が多い訳ではなく採点評価に影響される位なのかな?
設定的に登場人物が多くなるから
汎用キャラの素材を主人公にも活かせる様にしただけでは
レギオン洗うと悶えてるのはあれ喜んでるという理解でいいのか?
>>848
R LとZR ZLの操作がたまに間違えるけどすぐなれると思う >>844
他のとこにも力注いでんのは十分分かるんだ
ただキャラクリ要素入れたところで本編ボイスや会話の幅狭くなって主人公に対する感情移入が逆にしずらくなってる Vジャンの人がやってたスタイル切り替え多用する動き真似しようとしたが、まだ選ぶだけで混乱するわ…
結局ソードで連打ばっかになってしまう
ジャンプ無いからエネステとかないし、操作複雑じゃないと思ったら、
後半は、レギオン移動、レギオン引き戻し、武器変更、フォーム変更、ジャストアタック、チャージアタック、スキル使用、アイテム使用、チェーンアタック、固有技、カメラ使用、アイリス使用を全部駆使して戦うことになるから、下手なプラチナゲーより複雑だな
まだ一面なんだが、攻撃ボタンってZRとYどっちがいい?
ベヨ慣れしてるからtype-Cが合いそうと思いつつも、ABXと右スティック多用するゲームならtype-Aにせざるを得ないかもしれない予感がする
>>848
お子様モードもあるぞ
どの位簡略化されるか知らんけど トレーニングに籠ってるんだけど、大型の両手叩きつけってどう対処すればいいのかな?
近寄ってると2回ローリングしても波動くらっちゃって参ってる
オシャレに攻めよと思うけど脳が追いつかなくて気づいたら突進攻撃ブッパしかしてなかったDMCよりは断然スタイリッシュに戦える
>>858
絶対ZR
両スティック駆使するからABXYの選択肢はない >>854
で、それのどこがプラチナの悪い癖なんだい?
キャラ立ちまくり尖りまくりの主人公がプラチナの特徴だぞ
今作は新しいディレクターが自分の信念で、主人公にはプレイヤーの分身として喋らせないゼルダ式でやるという方針を決めて
代わりに双子の相方に喋らせるように作ってる。プラチナ的にはあたらしいチャレンジだと思う >>856
いわゆる、円が縮まってきてジャストタイミングの枠で〜ってのは無いけどフラッシュした瞬間に攻撃したら大ダメージとかならある ジャスト回避中も無敵じゃないの良いな
反撃出す出さないの選択も戦略になる
>>862
ありがとう、そっちで慣らすわ
なんかスレ流し見してる感じだと、すばせかDSみたいに忙しくなりそうだな…… オーダー 人間観察の
人物記録画面て写真撮ることじゃないの?
そもそも人物記録画面て何のこと・・・
>>863
すまんな悪い癖のとこは流れで言ってしまっただけだ
新しいチャレンジしたいってのは伝わったがここまでシナリオ性強いんなら逆に主人公のキャラ薄いのは足枷になってるね
ゼルダみたいにしたいってんならユーザー側にもっと想像させる余地を持たせるべきだった ズボン色を肌色に合わせたい
初期肌色に近い色はどれくらいだろう
適当にやるとピンク過ぎたり黄色過ぎたりする
ゼノクロの主人公程ではないが近い感する
風花のベレトスより何考えてるのか分からない
主人公は淡白や薄いってより無味無臭やね
妹が殺され掛けたところでさえ、うぅっ!んぅっ!とかしか反応ない
選ばなかった方があれだけ感情露わにしてるから主人公が余計浮いてしまうね
キャラクリ要素って任天堂オーダーだったりするのかな?と思ったり
デモンエクスマキナの体験版にも半端なキャラクリ要素があった
あれもあのままリリースされたら愚痴られるだろう
ファイル5の患者が逃げ出すの全然捕まえられない
そこだけやり直ししたいのにいちいちオートセーブのせいで章の最初からやり直さないといけないのがつらい
ストレスたまるわ
常にフル装備なのはなんとかならんのかね
ボタンひとつで変身するか専用ルームに入って装着させて欲しいな装着シーンはムービーでwww
>>868
まあ、そういう話ならわからん事もない。
個人的には感情を表に出して良く喋る妹と寡黙な兄のセットでキャラとしての違和感は感じなかったけどね。 このゲームは糞楽しそうだな
ボダラン3までゲームはやらないつもりだったが
買ってくるか迷う
>>877
アクション好きなら間違いなく楽しめるぞ
チケット使って購入してくるんだ このゲームでハクスラ要素あるって言ったらニーアもハクスラ要素あるってことになるんだが
レギオンジャンプしようとした瞬間レギオンが逆側に移動してしまうんだがなんでや
発売前はゴッドイーターみたいに他のレギオニスと組んで戦うゲームだと思ってました
>>881
まぁなんていうかハクスラどうこうよりドロップ品の感じがボダランに似てるんだよこのゲーム
種類で色違うだけっぽいけどオレンジ色のドロップ品とかボダラン経験者だと反応せずにはいられないレベルで似てる 絵のタッチもボーダーランズっぽいしな。アイリス関係とか街のサーチはメガテン4っぽい
file03の電磁ロックに閉じ込められた男解除するところでアイリス起動以外動けないんだけど何これ?
フラゲ8時間絶対嘘やろ
難易度最低にして守護モード全部オンにすればいけそうやけど
二人プレイで進めてるけど操作が独特すぎるwwwwwwww
>>888
10分くらいボタン連打してたけど急に動き出したわ
ただのバグか…リセットかと思ってヒヤヒヤした >>879
チケットの存在忘れててこのレスで思い出した
他にも欲しいソフトあったからマジ助かった、ありがとう >>889
どのゲームもフラゲの一桁時間でクリアは鼻で笑うものだぞ >>889
それ+ムービー跳ばすくらいせんと多分無理だと思う ムービー飛ばしても途中謎解きとかで詰まるし8時間クリアできる気がしないわ
任天堂さぁ… そんなに面白いのか
買ってこよう
さすがにSEKIRO9周して飽きてきた
>>867
撮影モードで黄色いファインダーの時に撮影したら登録出来た >>893
実際サブ要素飛ばしまくって最低難度で実現してるのはあるけど
これについてはそれでも無理だと思うな 発売前が嘘のようにツイッター見ると盛り上がってるんだな
口コミかね
トイレの鏡なんで曇らしてるのか気になる
ホワイトボードに見えるわ
チケット余ってるし買おうかな……DLは売れないし延々と遊べるの方がいいが……
これ凄えな!
キャラクターモデルがあまりにも完璧な桂正和で引くレベルですらある
アイス落とした子にどうせなら高いのやるかと思ったら変なミニゲーム始まってほとんど残らなかったぞ
>>903
プラチナの職場のトイレの鏡が曇ってるのしか無いんだろう
これが売れて、綺麗になるといいな クイズ付き合ったけどアイリスで生年みればいっぱつやったって後で気づいた
この年頃の一歳違いはかなりでかさ変わるんだがな
探索楽しいけど
弱ってる女の子に覆いかぶさって吸収してるソード君えっちすぎない?
あの場面だけ交代して欲しい
自キャラと全く同じ見た目のモブいると萎えるクローン人間かよ
髪型のバリエーションがもう少し多かったらなあ
>>911
おおう...900だったか
スマホから立てれるか試します、ダメなら書き込む ニーアみたいに準オープンワールドで探索できたらもっと面白かったと思うのは俺だけ?
マップ狭いわ
強いていうならビーストの乗り心地は最悪だわ、急に反転して落ちるのとかは勘弁
>>909
顔変えられないからどう足掻いても被るからあきらめよう レギオンに生身で競り合ってるとこ見ると
人類もうちょっと頑張れば生身で行けるだろと思ってしまう
なんだかんだ言ってデフォが一番良かった
制服も変な色にするとカットシーンが浮きまくり
青スキーとしては配色を変えるという選択肢すら無いw
>>922
視認できないという最大の問題をどうするか 獅子というかライオンタイプで紫色の無敵モードはどうやって解除するんだ
無敵にしてる小さい敵が地面に埋まって攻撃出来ないし
時間経過で埋まってる奴が出てくるまで待つしかない?
警察組織で一人だけ意味不明な色のカッコしてると
田舎の成人式でハシャいでるバカ丸出しの奴みたくなる
他のアクションの感覚でやると戸惑うね
ダメージ受けても回復すればいいくらいに開き直るとめっちゃおもろい
挿入歌が流れるところの流れ、ベタだけど鳥肌たったわ
これアニメにしても面白いと思う
壁抜けのバグ技ワロタw
モードを何度落ちてもOKでやると無限ループするっすなぁ。
>>798
俺もベヨは合わずに辞めた。
コンボとかボタン長押ししながら避けなきゃいけないってとこで
このゲームにはそれがないし
お前が何が原因でベヨ辞めたのかが書いてないからどう言えばいのか分からないけど
トレーニングルームで3時間籠れる面白さはある ストーリー中みんなきっちり同じ制服着てる中主人公だけカラー変えるとなんだか恥ずかしい気持ちになる
まぁ医療班や整備班カラーは本部あるけばいるけどさ
まぁ主人公が特別すぎるのでどんな衣装でもどんな髪色でもどんな肌色でも好きにやるんだ
ネウロンは主人公以外実質存在していないようなモノなんだ
というかレギオンコアは本部に在庫ないのか
ベヨはQTEのせいでムービー中休めないのが一番辛い
>>917
そんなマップ作る予算はないだろ
これでも予算は貰えてる方だと思うわ Twitter見て、あー確かにエヴァやらGOD EATERやらパクりまくってさらにジョジョのスタンドのかぁって納得した。
リザルトのアイテム入ってる箱のマークの隣2つってなんでしたっけ?
アーム戦の泥まみれのステージクソ過ぎない?
回避を邪魔してイライラする
>>943
そんなんでイライラしてたらゲームできねーだろw シンクアタック後にZR→ZLでさらにコンボつながるんだね
これどこかで説明あった?
神隠し事件の謎のドローンを助けたあとにスイッチ入れるやつもう一個が見つからん・・・
~の覚悟を無駄にするつもりか!?の台詞は正直わろた
>>947
どっかにレギオンで攻撃すれば何回でも作動するスイッチがあったよなぁ…壁ができたり下がったり… >>949
あそこは戦闘中のチェインジャンプのチュートリアルステージとでも思ってやると楽 >>950
あああそこを活用すれば良いのか!
なんで気づかなかったんだろ・・・ありがと! >>946
コンボ関係はヘルプに書いてあるから読んどけ
評価ポイント関係も書いてあるから読んどけよ >>943
あそこは現状一番つまんないバトルだわ
アローレギオンの方がまだ楽しかった MGRの強攻撃→弱攻撃で派生できる操作がやりたかった
アローレギオン取り返したけどアキラちゃんに返さなくていいのか
ある程度コンボいれてから拘束するの覚えるとめっちゃタイム縮むね
なんとなく脳死で拘束からコンボ入れてたけど
メタスコアめちゃくちゃ高かったんだっけ?買おうかなー
これマジでおもしれーわ
背中を押してくれてありがとう
ヴァンキッシュ、メタルギアライジング、ベヨネッタ
そしてアストラルチェイン
俺にはプラチナゲーが合っているんだな
ベヨネッタ2も今度買おう
男主人公で3章冒頭まで進めた後、ファイルセレクトから女主人公にして2章をクリアしたら、そのまま3章に突入しました
本来のデータ(男主人公)ではラッピーの話を聞いた辺りまでしか進んでいないのですが、ファイルセレクトから進めているはずのデータ(女主人公)のまま4章にも入れました
仕様なんでしょうか?
レギオンというか中身のキメラと和解して首輪着けなくても大丈夫な展開ほしかった
戦いの道具感ハンパない
>>962
異世界に行ったらまた取られちゃうでしょ?
主人公と違って制御できなかったんだし >>968乙
ムービーから戦闘に入る場面のBGM変わるとこがいちいち好みなんだよなぁ すごい個人的な好みだけどレギオンはもっとデジモンみたいにかっこいいとか可愛いとかあったら良かったなと思ったw
>>972
俺も考えたけどあいつら両手剣だから他に繋げられるところなかった。ワンコもどうすんだろ 前々から気になってたけど顔以外のキャラメイクも結構充実してる感じなのか
ドラクエまでの繋ぎに買おうかな
腕の回避シンクアタック無敵がすぐついて使いやすいね
>>978
キャラメイクは顔だけだよ
コスチュームはまだ取ってないからわからん コスが充実してるから後半気にならないけどな
ラッピー姿で世界救うの楽しい
結局デフォルトのキャラデザが一番いいな
キャラメイク頑張ってもモブの誰かに近くなるだけ
主人公喋らないの違和感しかないわ。ドラクエでさえ3Dになってから違和感あるのに
主人公の名前をジンにしたらジンさんいたからヨシツネにしてやり直したわ
尾行のコツ分からないんだがそんなんチュートリアルにないからどうすりゃいいかわかんないんだよ
主人公別に名前変えれなくてよかったくね?
きょうだいにアンタ言われる違和感半端ない
>>981
プレイ動画で見たけどコス以外にも装備とかアクセサリーとか色々弄れる箇所多かった >>973
双子揃って適性が高いから召集されたはずなのに主人公とアキラとどこで差がついたのやら このおかゆってフレーバーとかじゃなくてアビリティガチャかw
とりあえずこのゲームのスピードランは面白いだろうね
>>985
声も相まってゼノブレ2の世界から転生してきたみたいになるな こんな時代遅れアクションがおもしろいと思えるほど豚はセンスないのかw
クリア後でいいからBGM変えれる要素とかないのかね
戦闘BGMいじりたい
リーファの台詞ってあれ本当に中国語?
エセ中国語にしか見えないんだがw
-curl
lud20191220105214ca
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