>>1乙
家に来て東雲さんの薬をがぶ飲みしていいぞ 薬師寺ちゃんのコックピット絵は乳首を書き忘れてると思うんです
コックピット内の一枚絵とか戦闘中のステータス画面で表示してくれればいいのに
緒方編を先にやるとヤキソバパンマンは沖野のパシり役の小物すぎて笑う
ホモ山はホモ野のポジマンにインしたのかな(*‘ω‘ *)
>>1乙
夕飯はあなたの好きなハンバーグだから外食せずに帰ってきてね 百合豚なんだがワンチャン薬師寺さんがなっちゃんあたりにシフトするとかない?
スケバンと三角関係的な
おい比治山くんをホモ扱いやめろよ
たまたま惚れたのが男だっただけで
正直プリクラはPSP版の仕様じゃないとキツい
もともとのポーチと背嚢で戦闘中は前者しか開けないってのは確かにリアルなんだけど
今となってはめんどいと思う
バカスカ宝石撃ちたい
どなたか東雲先輩を精神的に追い詰めて泣かせるだけの薄い本をいただけませんか?
全裸騎乗テーマ欲しいなら、普通にDL版買えば1/15まで付いてくるべ
評判どんなもんかと見に来てみれば
ホモだ百合だホモだとry
EXドラムマインてどうやって自爆させるの?
自爆してくれないからくっっそ硬い体力削るハメになったんだけど
>>27
アーチっちっちっちっ、燃えてるんだろうか クリアしたけれど今年発売した中でも最上位のゲームだったよ
ネタバレだけど内容としては
ラストハルマゲドン+マクロス+ゼーガペイン+80年代映像作品
ただマイナスポイントで追走編の終盤が駆け足で崩壊編途中のシナリオが郷戸編しかなかったことかな
比治山の
>焼きそばパンがクラウドシンクに追加されました
>焼きそばパンがクラウドシンクに追加されました
>焼きそばパンがクラウドシンクに追加されました
には笑った
出来る>1に栄光あれ
いやー楽しいわw先頭の爽快感も好き
>>29
マブラヴというかオールユーニードイズキル感もあったな
あげられてるsf作品を参考にしというかパクったというかは微妙なとこだろうけど、それらを組み合わせてこんだけ面白い話にしつつ、あんな入り組んだ登場人物の絡ませかたしてるの本当に凄いわ SFとかまったく知らないんだけどそういうメジャーなSFのオマージュ要素てんこもりなの?
まどまぎとガンパレ要素は確実にあるね(*‘ω‘ *)
プロローグ終わった後のイオリの放課後の商店街シナリオ進行フラグが分からなすぎる
無限にミワコの世間話聞かされて頭がおかしくなってきた
ホモだけかと思ったが
中身結構よさげなんだな
SF好きだからそのうちかってみるかな
プレミアムボックス版のテーマが行方不明なんじゃが…
アバターはある
イオリのエロいやつは先着特典だよね?
>>45
それ
今進みました
ネコに逃げられない位置をキープして話しかけるのなかなか気づけなかった このゲーム推理小説要素もあるのな
体験版の範囲超えた範囲でわかった
もうここスレ見るの止めるわ
後半の強制崩壊編ラッシュが面倒すぎる
全体の割合からしてほぼすべてやらないとクリアできない仕様っぽいね
>>51
というか全てやろ
クリア後にステージあるってだけで まだクリアしてないけど、話は気になってやめられないし雰囲気が最高すぎ
こんなに作家性の強いゲームが今時出せるとは素晴らしい
めっちゃ面白いけど大ヒットとはいかないんだろうなー
北米版ぐらいはだしてほしいが、アトラスってローカライズ糞遅いしな
>>48
話進める事に怒涛の謎波状攻撃で頭が混乱して俺はそれどころじゃないわ
クルクルクルクル怪しいヤツや悪そうな奴が入れ替わっちまう ここにいるやつらのPSのテーマは全員
全裸騎乗になってるんですよね?
くっそ面白いんだけどお気にキャラの話が割と早い段階で50パートロフィーが出てしまい悲しい気分になる
>>46
ダウンロードし忘れたんじゃね?
もう一回コード入力してみて 面白いんだがいろんな謎が解けたり増えたりでこっちの脳もめちゃくちゃ疲れるわ…
最終ステージのSってどういう構成で行けばいい?
時間かかるのにAでしんどい
第三世代と第四世代でインターセプターとミサイルばら撒いとけばいいんじゃね
万能型が一番微妙とかいう
>>61
アバターやシークレットファイルのやつ以外コードなんかあった? 左スティックの感度がいいよな?というかよすぎるよね?
ADVパートやってると自然体で握ってるつもりがセリフ終わりにキャラがス・・スススと動きだす
とりま左手親指を離すんだが何かしら選択するからまた定位置に
>>65
超大型ミサイルを直接ボスに向けたら迎撃されるが範囲ギリなら迎撃されないためターミナル守りながら超大型ミサイル連打でがんばった このゲーム13人それぞれのストーリーが繋がってるのに各人でテイストが違うからシナリオ作ったスタッフ脳の疲労で入院くらいしてるんじゃないかな
ネタバレスレあるのか!ありがたい
分岐とかバトルの攻略はここでって感じかな
このゲーム基本体験版以降ネタバレ厳禁感あるな
雰囲気で興味沸いてるなら大丈夫
とりま体験版やるといい
第一世代はEMPサラウンディング使えない緒方が使い勝手悪い
第二世代はシールドエミッター使えない十郎が一番微妙
第三世代は大型ミサイル使えない奈津乃が悲惨
第四世代は全員インターセプターとシールドマトリクス持ちだから最低限の仕事は出来る
バトルはエンディング終わるまでがチュートリアルだから全クリア以前の評価なんか何の価値もないぞ
あースーパー面白かった買って良かった
戦闘難易度カジュアルだと第二世代が完全にいらない子だった
第一世代2人
第三世代1人
第四世代3人で安定だわ
途中だからようわからんけど結局プラズマアーク溶断は使えなかったの?
なんか過去に飛んだり未来に飛んだりしてるし、同じ人でも時間によって言動とか好意向けてる人が一致してなくてすごい訳分からなくなる
わかんないことは頭に留めておく程度にして放置することにしたわ
うさみちゃん編で電車に乗るとき放置してたら1時間経ってもドア閉まらなかった
人身事故でも起きたのか?
見た目同じでも別人だと口調が異なる
まーそれですぐ判別つくわけじゃないからだからどーしただけど
>>81
バラバラに小出しされた断片的な情報を考えながらプレイしてるとな、ある瞬間にそれぞれがひとつの線で結ばれることに気付くんだよ
その瞬間の脳汁は異常だぞ 唯一パンチラするキャラなのに高校生の時よりBBAやモンペ幼女の時のがエロいのが悪い
ニューロリンクどこまで上がるかなと思ってメタチップ持ってたの全部注ぎこんで+83にしたけどまだ上がるのな
これ+99上限か…?それともさらに上が…?
第一 近接最大火力のデモリッシュブレードが強い
第三 射程無限、貫通、高火力のレールガンが強い
第四 超長射程、広範囲、火力そこそこのマルチロックミサイルが強い
第二だけ何が強いのかよく分からん
上手い使い方教えて
第四世代のインターセプターは思いのほかダメージ出るよな
いたほうがましくらいの火力かと思いきや
>>93
俺もよくわからんからガーディアンとセントリーガン置かせてたぞ
第三は長距離ミサイルと大型ミサイルもいい 戦闘パートは地道に何度もトライし続ければ
経験値がもらえてレベルも上がって技も強化できる仕様なんだよね
ミステリーファイル全部開けたのにトロフィー取れないし99%なんだけど残りの奴ってステージ4クリアすれば出る?
>>99
全部100%にしたけど第4エリアまだプレイしてないから関係無いと思うよ >>100
え、まじかよ
じゃあどこ取り逃してるんだ・・・ 45年から85年の変化がでかいな
85年から25年はあんま変わらん
>>93
ガーディアンとセントリーガン置いて支援に徹してた 食べたくなって焼きそばパン買ってきたわ
売り上げに貢献したからコラボしてくれよ
満遍なくちょこちょこやるより一人を重点的に進めた方が面白いな
>>93
4のマルチロックミサイル強いんだ
初期状態だと敵倒しきれなくてゴミだなと思って使わなくなってたわ
それよりインターセプトがチートじゃない?まあ敵の対空で全滅するぽいのがあれだけど 男キャラだと網口くんが良い男過ぎるんだけどなんだコイツ
イケメンで文武両道でお金持ちだけど人当たりも飄々と穏やかで性格も良いとか
でもマルチロックミサイルって敵陣に突っ込むんだよな
状況考えて使わないと敵からタコ殴りの危険がある
>>112
おんなじ見た目の人がある意味ヒロインだぞ
エンディング見てくれ 13人のストーリーにでてくるぐらい出番あるんだよなぁ
まぁ冬坂はなっちゃんとかと比べると影薄い気はするな
基本的に関ヶ原くらいにしか関わらないし
網口撃ったら機兵登場して流れるように飛んでいってポカーンとなる薬師寺がめちゃくちゃシリアスな笑いだった
ネタバレが怖くてスレ覗けないから、攻略が詰んでて誰か助けてー!
今、十郎の進行度が55%、柴を追い払う一番下の分岐の入り方がわからん
誰か情報をーー
>>118
教室で柴追い出して冬坂無視して保健室だったと思う クリアしたが滅茶苦茶面白かった
Twitterで見た考察が結構当たってて凄えと思ったの同時に惜しい事したと感じた
未プレイ者は事前情報無しでやるべきだぞマジで
>>118
確か教卓からプリントをとって廊下で見せたら追い払えた 冬坂さんは見た目と声と性格全部好みだし前情報で一番目立ってたから期待してるんだけどな
変にネタバレ見るともっと気になるし色眼鏡かかるからあかんな
>>124
ストーリー的には主人公オブ主人公だから杞憂よ
心配してる時間あったらとっとプレイしたほうがいいよ アクションじゃなきゃ嫌だとかの拘りが無ければ買って損は無い
個人的にヴァニラで一番面白い
>>135
ストーリークリアで30時間だった
あとはクリア後限定の戦闘ステージが10以上 一応ゲオ予約して明日買いにいく予定だったけど
なんかホモ展開続くって聞いて買う気が出なくなってしまった
そういうの駄目な人はスルーするべきかな?
自分は31時間だったな
ただシナリオが気になって難易度はカジュアルにした
だいたい30〜40くらいでクリア出来ると思われる
郷登だけ出てないんだけどどこらでアンロックできるかな
>>138
ある事はあるが笑って流せる程度
つか情報量が多すぎてホモネタなぞ霞む ホモ山はネタバレが多いらしいのか中盤から後半の楽しだぞ
ところでやっとゴウト解禁されたわw
楽しみ方は人それぞれだが、プレイ中の人はスレ閉じた方が良いぞ
徐々に謎が分かっていくゾクゾク感は初週だけの物だし勿体ない
あと設定資料の量も凄いから読み応えがあるし
謎が分かった後の2周目のストーリーの印象も結構変わって面白い
まだまだ遊べそうだ
あるあるネタをいくつ発見するかのゲームやぞ
sound onlyのキャラ出た瞬間忘れてたよこの王道ネタをと笑ってしまった
ホモは13人中二人だけだよ
ホモ山ってやつがホモ野って美少年に女装させて食べちゃうってだけの話(*‘ω‘ *)
>>99
崩壊編のSランク報酬とかミッション報酬とか忘れてるんじゃないの 第四世代のインターセプターはシールドマトリクスで守れる
一回上限まで出したらシールド張ってるだけで敵全滅まで働いてくれる
このスレ見て察してしまったのはあの人この人その人があれかもしれないということだけだ
でも明日からはもう見ないぞ
最終戦strong Sランク取れた
多分第4エリアの最後が一番鬼畜なのかなー
まだwave62しか進んでないけど、これ何戦あるんや・・
体験版引き継いでるが終焉の始まりトロフィーが取れん
スコアって育成ポイント増える?
増えないなら連続出撃切りたいんだが
明日買いに行く予定なんだけど、これってクリア後に何かやり込み要素ある?
ねぇ百合は?
男の娘がえっちくてスゴくいいんだけど百合も欲しいよ
ぶつ切りでわけわからんのに妙に引き込まれるな
てかサクラ大戦までに終わる気がしない
恵ちゃん十郎が他の女と話してると睨むのやめようよ
東雲先輩と言い愛の重い奴が多い……
>>159
俺もそうだった
チュートリアルのステージもう一回やったらトロフィーとれたよ
ただ連勝記録途切れるからやる前にセーブ→トロフィー取れたらロードするといい
>>160
クリア後はミステリーポイントがメタチップになる
メタチップはスコアが多いと手に入るから連勝は切らない方がいい
といってもゲームクリア時に連勝0になってしまうからまあお好みで めちゃくちゃ面白い
推理小説やらエヴァンゲリオン好きな人間にはたまらんだろこれ
>>168
ちょっと言い間違えたごめん
スコアが高いと増えるのはミステリーポイント
ミステリーポイントはクリア後メタチップに変換
まあどっちみち連勝しとくとお得ってことで 今年買ったゲームの中で間違いなくぶっちぎりで優勝だこりゃ
まだ半分過ぎたくらいだけど終わらせるのがもったいない
中盤辺りから一気に盛り上げるな
飯を食わずにやってしまった
ザンキゼロやデスストの影響で十郎がロンドン橋を歌い始めないかひやひやする
大型ミサイル強すぎて連打することを覚えたら戦闘一気に楽になった
やってる間は面白いけど終わると無数の恋愛談がごちゃごちゃしてて
もうちょっとスッキリさせられなかったのかと思ってしまう
一番見せたかった主軸の話は何だったのかと
これ海外でどういう評価になるんだろ
80年代のノスタルジック感とかさっぱりわからんだろうし
タワーのCDキャンセルとかどうやってつかえばいいんてしょうか?
機能解放したのにわかんない
>>178
左下のゲージが一杯になったら△から使えるよ フリーになって最初の冬坂の放課後に3人でソフトかクレープ食べるとこでずっとルーブしてたわ
こんなややこしいストーリーのゲームは初めてかもしれん
止め時が見つからなくてヤバいわ
>>179
ありがとうございます!
さっぱり解らなかった >>180
俺もそこで猫に気がつくまでループしてた レベルアップで覚えるパイロットスキルの効力とか発動ってどこで確認できるのこれ……
>>185
武器カスタマイズとか出来る所で十字キー左でキャラごとの改造とかスキルとか見られるよ >>187
森村先生のおっぱいに目がくらんだ男だぞ 三浦くんのストーリーくっそ面白い
まぁどれも面白いけど三浦くんの話は頭一つ抜けてるわ
クリアした。めっちゃおもしろかったわ
BGM鑑賞機能ほしかったなあ
ゴウトくんお高く止まってるように見えてグイグイ来られるとよわいな
はぁー、俺のとこにも薬師寺さんみたいな献身的でおっぱい大きめな美少女が住み込みにこねえかなぁ
ミニゲームのBJをさがせで
BJがどこにいるか分からない
助けて
体験版やって買おうかと思ってるけどボリュームはどれくらい?
機兵強化+100越えて笑う さすがに999最大かしらわからんけど全部最大にしたいぜ
クリアしたら連戦ボーナスがリセットされてる
換算稼ぎするなら気をつけて
体験版の途中だけどこのゲームめちゃ面白いな
製品版買うわ
だから朧村正PS4で出して
あまりやる時間ないんだけど戦闘パート面白くて進む前にレベル上げたくて同じWAVE何回もやってしまう
テンポ良くて気持ちいいので再戦が気にならない
シナリオの続きも凄い気になるのに物凄いジレンマ
時間くれ
集中できれば一日二日で終われるんだろうけどなー
第一世代→大型怪獣に強い+囮役も出来る
第三世代→遠距離の敵に強い+雑魚殲滅
第四世代→地形無視移動+ドローン+シールド
第二世代→…
恵がドローンあるわ、冷却あるわ、シールドあるわで
飛び抜けて強い
使い勝手良すぎる
十郎いたらもっと強い
インナーロシターがまんまHIVウイルスで気持ち悪すぎる
スキル効果でチーム選抜してるから第二世代でも鞍部と冬坂は出てるわ
東雲と郷登は個人スキルは強いけどBチームの1枠に交互出撃するからレベル上がんない
連戦でボーナスつく「スコア」って、ミステリーポイントにしか関係ないよな?
>>212
ミステリーファイルを全部解放すると余ったポイントがチップに変換されるから美味しいよ
400ポイントくらいあったのが4000万チップになった これ東雲の保健室1どこで回収すんのかと思ったら最後できるのね
>>214
このゲームのスコア億桁の一個下の4000万 消費するのに1時間かかった笑
その後取るミステリーポイントも変換されてく 第2世代にはデコイ置いてドラム缶処理する大事なお役目があるだろディスも大概にしろ。
南ちゃんはwt減少でEMPハメする貴重な人材。降りたら早いけど移動遅すぎていつも本陣側で足止めと遠距離ミサイルでの雑魚処理だけだな。
強化するとわりと半端ないダメージ与えてるぞセントリーガン
ミステリーポイント変換されてる人は0になってる?
1だけ余ってるのはバグかなんかかな
サントラ出ないのかな
崩壊編の1-10の曲とか超かっこいい
ミステリーファイル全部開いたらミステリーポイントは戦闘後にメタチップに自動変換するよ
余ってるならまだファイル解除100%じゃないとか?
クリアした。めちゃくちゃ良かったな話も良かったし戦闘も思ってたより楽しめた
体験版で気になった人は買って間違いないラストまで保証する
タイムトラベルものはもやもやすることが多いから心配してたけど合理的で良かった
シナリオだけでよかった感がある
戦闘パート全然やってないや
時系列古いとこからやってくのに三浦君がいいかと思ってずっとやってるけど、ちょっと奈津野さん可愛いすぎない?
>>204
意外に戦略性?戦術性?はあるしゲームとして面白いしチュートリアルもきっちり
…が演出は無いに等しいしどの武器がどの程度のダメージ与えるとかの予測は身体(頭)で覚えるしかない キャラ同士の関係も伏線とかマジでこれどうなってんの?
三浦となっちゃんだけドロドロしてないよな
他は矢印が一方通行なの多すぎ
東雲さんのヤンデレシナリオ始めたばっかだけど
彼女を操ってる首謀者ってやっぱあいつだよな
ロリ村千尋が可愛すぎる
すまんロリコンになっていいか?
>>234
いいけどクリアする頃には後悔してても知らんぞ 買って来たわ
昨日から食べたかった焼きそばパン
ついでに買って来た電プレの冊子も読むか…
…!付いてねえ、あのコンビニまた付けてねぇ
学習能力ない俺も俺だけど
なっちゃんは確かにアホの子だけどヤンデレ入るより全然マシだと思うの
DLで通常版を予約したけど面白かったからプレミアム特典買っちまったわ
後からでも入手する機会があって良かった
と、思ったら一緒に買って来たファミ通の方に挟んであったわ
いやいやこれは拙いだろ…
どうせストーリー進んだら好きなキャラもグルングルン変わるぞ
十郎編の最初ですけどもしかして校庭に一回行ったら食堂には2度と行けない?チャートの一番上が埋まらなくてモヤモヤするんだけど
>>221
今クリア後の崩壊編で最終戦闘再戦したら1になった なんだろ
>>250
ピンポイントで開けるのはちと面倒だけど1周するとチャートとクリア情報が維持された状態で
キャラ別にストーリーリセットできる ミワちゃん一番人気でしょ…手ブンブンしてるモーションかわいいし
歩くとドスドスってSEしそうなのもかわいい
クリアしてきた
ノーマルだとインセプター最強やね
フレア系の敵への過熱は最後まで意味わからなかったけどドラム誘爆したりとかしてたんかな
>>252
ていうか明らかにミワコだけ足音のSEデカい件 その点比治山ってすげぇよな最後までやきそばパンとホモたっぷりだもん
加熱はジリジリDOTが入るタイプのダメージタイプだと思う
でもフレアトーピードほとんど使わなかったな
7時間くらい経つけどプロローグ終わってから一切戦闘しないでストーリーだけ進めてるけど止められねぇ
>>251
一周したらいいんですね教えて頂きありがとうございます >>256
やっぱり単なるDOTでしかないか
フレアトーピード前半だと一応落下地点に先置きできるからなんとなく入れてたけど後半は出現多すぎて置いてる暇なかったな これトロフィーは時限要素なさそう?
それなら買うんだけど
矢印がごちゃごちゃし過ぎてて比治山くんが相対的にまだワンチャンあるように思える不思議
クリアしてから戦闘チュートリアルやるとイメージ全然違うな
>>260
ガーディアンと組み合わせて使ったりすれば有効かもしれないけど
そもそも範囲攻撃で即座に吹っ飛ばさないと数多すぎるしね
第二世代器用貧乏と言われるけど対地貫通ロケットは物凄い役にたったな >>255
男も女にも発情してるからバイやぞ
頭ピンクすぎて下手すると焼きそばにも劣情を抱いてるやも知れん 【朗報】祝! 輪島さんついに緒方に大勝利!
>>250
芝君に捕まらないように即カバン持って教室出れば行けた気がする 発売前に誰かが書いてたけど戦闘はこれくらいシンプルな見た目じゃないと後半の物量は表現出来なかったな
でも戦闘、敵のミサイルロックのマーカーとかがでかすぎて
カーソルが見えなくてキャラを選択出来ない事がよくあって中盤すごい難易度だった
十字キー左右で行動可能な味方を直で選択出来るのわかってからは大丈夫だけど
とにかくマーカー過多になると色々見えない
学校帰りに肉まんとホットドッグを延々と食べ続ける女子高生3人
いいと思う(小並)
戦闘は最初十字キーでキャラ変できるって知らなくてアナログキーでアワアワしながらプレイしてたな
助けて東雲編が進められない
キーワード監視映像、鞍部十郎と空いてる学生食堂の上の選択肢の行き方がわからん
今折り返しくらいまできたけど
第二世代がセントリーガンとガーディアン生む機械になってる・・・
レベル上がると範囲も広がるから大分カバーとかしやすくなるな
難易度上げてやってたけど難しくて進めなくなった
難易度を下げる時がきたか・・・
>>268
ヤキソバパンは棒状の形をしてる
なおかつ割れ目があって具を挟み込んでいる
つまり男女の性器のメタファーで比治山がバイである事を示していた可能性が・・・? 買おうか迷ってるんだけどUIとかどう?分岐ありで同じこと繰り返す仕様なのにスキップが不便とかそういうことある?
そもそもスキップ機能が必要な形式なのかも知らないけど
>>283
確か×ボタン長押しでセリフのスキップができたから特に不便とかはない
UIも割と見やすいからプレイに支障はないんじゃないか >>277
ありがとう
崩壊編進めればいいのか
ロックされてないし残り郷登と比治山だけだからフラグを見逃してるのかと思ったわ 基本総当りADVみたいなものなので周回って感じはそんなないかな
R1で早送り出来るから見た所はサクサクだよ
>>284
というかそれならR1の早送りいってやれよ ニューロリンク+157まで上げたけど相変わらず3回くらいしか連続出撃出来ないな
やっぱり上限は999なのかな…
ヴァニラウェアはやりこみ要素作るの好きだからやりそうな予感…
ありがとう快適だということは伝わった
ネタバレ怖いから消えるね
>>288
2とか3しか数字上がらないと思ってたけど三桁行くのか・・・ 十郎くんは悪い人じゃないよね…?;;
いや言わないでくれ自分で見るから
>>283
体験版で分かるけど文字とかもめっちゃ大きくてUIも快適
発売前に酷評してた者だが面白いよ本当に
ただアトラス広報はクソって認識は今も変わらん モード選択画面の鞍部くんと網口くん黒幕感あるじゃん?
>>288
チップ稼ぎは住礼周回?
あとレベル上限どこなのか分かってたら知りたい 自分なりに色々疑ってプレイするとより楽しめるのは確か
>>296
周回はまだしてない
普通に住礼進めてて今ウェーブ36
レベル上限はわからない
とりあえず今は75レベル なんかこのゲームやってると、
ムーの読者欄の「前世で一緒に戦ってた〜人の生まれ変わりの人探してます」みたいなの思い出すわ
由貴ちゃんの「強引だな・・」を何回もおかわりしてる
体験版やってあんま面白くなかったけど本編はすげー引き込まれてしまった
三浦くん自爆スキル覚えてて草
なっちゃんとのリア充人生これでもかと見せつけられて爆発して欲しかったから願いが通じたのか
東雲ちゃんの中の人
能登さんだと思ってたらまったく別の人だった
NG動画見るとデバッグ大変だったんだろうなとちょっと思った
鞍部の遅刻遅刻〜はわざとだろうけどw
もっとNG動画欲しかったなぁ
十三機兵がアトラスじゃなくてバンナムから出てたら
マンネリ化してるSRWとかの版権物に良い影響あったろうに
体験版でADVパートかったるくて戦闘が浅い印象で途中でやめたけど、
評判めっちゃ良くてびっくり。
雰囲気は最高なんだけど製品版楽しめる?
バンナムが発売してたらバンナムの今の評判見直されてただろうな
そういう点では惜しいことをした
バンナムだったら6年も開発させてくれそうにないのでそれはそれ
バンナムは低予算で開発予定だったから
ボリュームは相当減ってたんじゃないかな
>>312
好みの問題だからなぁ。俺は楽しめたけど、
ADVだかストーリー合わないとどうにもならんし。
戦闘はノーマルはメタでEP回復しながら
インセプターバラ撒いて、
レールガンとミサイルバラ撃ちまくって
セントリーガンとガーディアンアベンジャーバラ撒いて
EMPとデモリッションブレードでひゃっほいしてれば
Sとれちゃうからなぁ。爽快感はあるけど。
ストロングはやってないから知らんけど。 >>312
ADVパートをかったるいと思う時点で向いてないのでは? マルチミサイル便利すぎひん?
攻撃手段というか移動手段として
>>312
ADVパートがかったるいと思うならおすすめはしないかな
話自体は面白いけどかなりボリュームあって時系列がバラバラだから色々と状況を把握するのが面倒になるかも >>312
俺は面白いけど体験版で合わないんだったらそんままだとおもうよ
むしろ体験版やって興味沸いたなら買って損はないよと推したい >>312
ADVダルいとかこれ系全般向いてないから買わない方がいいぞ
大人しく別ゲー買っとけ 限定版買ったけど
シークレットファイル思ったより良かった
キャラ愛が凄すぎるなあれw
ペーパークラフトは多分作れないな…
じっくり遊ばせてもらうは楽しみ
>>323
ストロングでやったら敵を殺しきれないし
突撃したから敵に囲まれてフルボッコされるし
諸刃の刃 移動がめんどいからカジュアルでインターセプターばらまいてりゃ終わる
主要キャラ数が多いので設定や時代背景などの情報量も比例して多くなってくるから整理するのに大変だけど
個々のシナリオを進めていくうちに少しずつ話が繋がっていく過程を自分で考察しながら楽しめるなら買いだと思う
そういう意味では紙芝居ADVゲームとは違うベクトルのゲーム
正直比治山のADVパートはクソダルかった
300円くらい沖野に貰ってくれよって思いながら猫探ししてたわ
DL購入者にもペーパークラフトくれ
というか南ちゃんねんどろいど付き第三世代ダイキャストもくれくれ
>>332
お金拾おうとしても咎められて拾えないところ
勘が鈍くて10回くらい行ったり来たりしたよw
気付けばそりゃそうだよねーっていう・・・ ああ〜ブルマ系UFOマニアな明朗快活女子がかわいすぎるんじゃあ〜
ロボットがどうのよりタイムトラベルってところをもっと押し出して良かったと思う
あと戦闘は攻撃アニメも作ってあるのにちょっと勿体ないと感じた
十三機兵は、主人公ごとに物語のジャンルがぜんぜん違うのが面白いね。
ジュブナイルSFだったり、サイコホラーだったり。
探偵物にもなるし、SF純愛ものになったりする。
比治山君パートは……えーとなんだこれは。BLか?
まだ始めたばかりだけど、薬師寺さんがゾッコンで登場全裸がパイオツカイデーでえっろい
第二世代は運用難しいな
個人的には足の遅さが致命的だわ
MURはまじめ君かと思ってたけど
思ってたよりマイケルジャクソンだった
>>338
なんかTwitterで全く同じ文章見たけど 序盤はマジで何も分からんかったけど中盤まで来るとそこそこ点が繋がってくるな
比治山が恵んでもらった焼きそばパンを始めて食べた時のBGMが無駄にいい曲で笑った
イオリちゃん85%まで来たけど甘酸っぱいラブストーリーやんけ
>>337
それな
たぶん買った人の半分も知らなかったと思う エリア1で丸々連戦って出来ないの
任意のWAVE 限定の世代機と必要人物を考えながら人選していけば
出来ないかね
個人的にはタイムパラドックス物は嫌いなジャンルなんだけど
それがどうでもよくなるくらい他の部分が好きって感じ
鞍部君クソすぎない?
薬師寺さんの夕飯食わずに部屋戻るとか普通に胸糞案件なんだが
>>341
でも、ガーディアン便利だから一機は出したい。 だって自分じゃない自分が薬師寺を殺しちゃうんじゃないかって不安なんだもん
連戦って別にwave切っても継続判定されるからな
エリア1のwave1だけ繰り返してもいい
>>354
俺も最初そう思ったけど毎日ハンバーグと鯖の塩焼きの二択の夕飯出してくるんだぞ
これもうホラーじゃね? 第2世代はデコイでドラム缶処理する大事な大事なお役目がある。
HARDだとインターセプターくん攻撃する前に遠距離攻撃君に普通に撃ち落とされるからな。インターセプター無双(笑)はeasyプレイヤーだと自己紹介するようなもの。
出現即EMPデモブレブンブン丸のコンボ評価が頭おかしいHARDやってどうぞ。
>>341
第二世代は自分で動くよりガーディアンで誘導かな
敵集めて対地貫通ロケットドーンが正しい使い方な気がする だって女子がいたらハードな洋モノビデオ見れないじゃん
後半の物量ヤバいからこれで良かったわ(ってか処理が遅くなってた)
>>360
なんでシールド張らないんですかねぇ・・・ 今週のファミ通はヴァニラウェアファンは確実に読んだ方が良いと思う。
十三機兵防衛圏の制作秘話だけじゃなくて
ヴァニラウェア自体の事もかなり話されてる
クリア後に出てくる戦闘エリア進めるとなんか追加イベントとかある?
バトルモードのやり込みってだけ?
ハイキングじゃなくてピクニックやろw
パケ変わったけどまだ生きてるんやな
>>370
あれこっちが先にEMP撃てば止まるだろ >>371
EMPはシールド破壊と移動停止なだけで攻撃は止められないぞ
さらに言うとそのうち敵が対空防衛フレアやフレアトーピード撃ってきてミサイルやインターセプター撃墜しまくるしそもそもシールド張る余裕なんてない物量波状攻撃してくる
バトルはエンディングまでがチュートリアル amazonで買った人、限定のテーマってどうやって入手した?
箱に何も入ってなかったんだけど
>>354
知らない女が思春期に家にいる侵入って普通にストレス溜まると思う >>375
思春期じゃなくても知らない女が彼女面してきたら怖い ラストステージあたりでも雑魚と弾幕で何も見えないときあったのにクリア後とかどうなるんだ
鞍部くんちはいろんな人が許可なく入ってくるパブリックスペース
鞍部の部屋も実は盗聴機や未来技術の隠しカメラだらけだったりして
>>370
その手間入れるだけで即落ちはしないじゃん
インター一択で行けるとは言わんけど、普通にストロングでも使えると思うけどなぁ...
ストロング全部をsクリアまでやり込んではないけどさ >>308
俺もずっと閻魔あいの声だと思っていた。 「ミワちゃん足太いよ」
「太くない」
「太えって!」
「太くねえって!!」
戦闘がスルメゲー
最初微妙だと思ってたがストロングだと割と歯応えあるな
キャラ強化しまくればもっと変わるんだろうけど
クローン、ドロイド、過去の自分
記憶ダウンロード、偽の記憶、頭の中のAi、模倣記憶
まぜすぎぃ!
起動時のstartの文字はダサすぎじゃないか
あと美和子の腕振りが一番可愛いと思った
シールド2000なのにウッキウキしてるの草。でかい奴のワンパンで沈むんだよなぁ...
そもそも弾幕張られたら容赦なく全部溶けるぞ。
なので弾幕張られる前に格闘機で突っ込んで秒殺しましょうねぇ!がHARD攻略だぞ。
>>380
プラズマアーク溶断機でも一撃じゃ倒せないHPのドリルフライが群れとなってターミナルへ一直線に向かってくる
まるでドラゴンボールみたいなインフレ同士の戦いになるのにインターセプターは強くならんからチャオズ状態やで 最終的には色々強化でSランクも楽に取れるようになる?トロフィー心配だ
見た目の地味な三国志や信長と比べれば
戦闘は、派手で分かりやすくて面白いよ
>>389
トロフィーなんてあってないようなレベルで簡単 みんな割とすぐに新事実に気づくのに冷静すぎて怖い
俺なら毛布にくるまって動かなくなるわ
>>385
焼き鳥食ってる時のが好き
10本ぐらい買い与えたい ランクはとにかくダメージも含め被害を出さないのが評価基準みたいなので
遠距離でボカスカ撃ってればSはそんなに難しくはないかと
>>381
早見沙織と能登麻美子の違いあんまりわからんよな
風花ちゃんだと思ってた >>396
早見沙織と能登麻美子の違いは命に危険を感じるヤンデレかどうかくらいだからね >>389
バトルキャラは育てれば上限なく育つみたいだから強化しつづければいつかは簡単にS取れるようになると思う
テレビゲーム自体初めてって人でもトロコンできる想定レベルだと思うよ >>392
毛布くるまって自分が死ぬのは良いけど好きな奴が死ぬは絶対嫌だって連中の集まりだし... クリアしたぞー
いや面白かったわぁ。沢渡さんそれそんだけ食ってりゃデ…ふっくらするわ
インターセプターとデコイ使ってもいいけどそれだと処理速度がクッソ遅すぎてHARDは捌ききれないぞという話だから、やれば分かるというだけだな。
そもそもインターセプターが攻撃する前に敵を殲滅させないと反撃貰ってコンボきれるからどちらにしろ不効率。
面白いなこれ
まるで海外にこびてない和ゲー全開っぷりとか、クリアやトロコンだけなら簡単な気前の良さとか狂おしいほど好き
もうクリアした人わりといるけどそんなボリュームないのか?
沢渡さんいなかったらたぶん負けてたんだろうから郷登はお詫びに交際してあげなさい
サワちゃんの足音をMSのガチョンガチョンに張り替えるMODが欲しいよー
東雲の影に隠れてるけど薬師寺も大概っていう
絶対ループ中に何回か冬坂殺してるぞ間違いない
>>406
あれ絶対やってるよな…十郎君のこと好きすぎやろ コックピットから外部に転送されたときなんで裸じゃやないんだよ!
答え合わせの二周目が面白い
過程を知ってると崩壊編序盤の会話が熱い
肉団子付きの豪華なお弁当のこと忘れないであげてください
あと夕飯が焼きそばパンの日もあるから帝国軍人が餓死せずに済んだのではないか
人気ヒロイン度こんな感じだろうな
A 奈津乃、薬師寺、比治山
B 千尋、美和子
C 冬坂、如月、鷹宮、東雲
声優もオフレコ大変だったろうなこれ
裏話が聞きたくなる
比治山「男女交際はけしからんが男女でなければ問題ない」
美和子ちゃん育成ゲーム出してくれ
ひたすらスイーツ食わせるやつ
千尋はさっきまでDだった
大好きな高校生のお兄ちゃんと生意気だけど頼られる高校生の息子とインテリぶった高校生の保護者が同時に存在する合法ロリだと気づいた瞬間
女性向けなろうじゃねーかこれ!と思った
初期案だと今の東雲のキャラデザが薬師寺だったという恐怖
比治山と沖野君が一番ラブコメしてるのは狙ってるんだろうな
>>312
体験版で合わないんなら今作は買わん方がいい、向いてない 機兵強化はどれ優先するのがいいんだろ
EP回復上げたら無限に技連射できるようになるかな?
攻撃力ぅ…ですかね
1000で止まったけど回復力の方があがるんかね
>>423
あんまりならないかも
EP最大値は1000で打ち止め 回復力も上がるには上がるけど結局大技連発はあんまりできない
何百レベルも上げれば話は別かもだけど
ニューロは1だけでも全員上げておくと3回連続で出られるようになるからおすすめ >>421
椅子に縛られて言葉責めされるのがラブコメって上級者プレイ過ぎんだろ 他キャラやたら重いのに比治山パートだけギャグすぎて楽しい
比治山くん性癖覗かれプレイとか高度すぎる
比治山君は面白かったねぇ
修羅場とかおっさんラブとかクソ真面目やるとか思わへんよ…
あの頭の中覗ける装置と椅子に縛り付けた十郎を薬師寺さんに渡したい
>>424
>>425
やっぱ火力こそ正義か
撃ち放題にならないんじゃEPは微妙だよね
ニューロは2上げないと3回にならなくね? なっちゃんは冷却装置ついてるのはいいけど
肝心の巨大が付いてないのが辛い
強化は他のゲームと同じくATKとSPDが鉄板なのかな
DEFはなんとなく不用そうで上げてないから価値わからん
ミワちゃんの喋り見てるだけでほっこりするな 円光してそう
>>437
装甲はな…ほんと実感できない。無効化とかほんとにする?3桁改造しないとダメなんか?ってレベルだしなぁ 極論すればガーディアンとシールドでそもそも喰らわないでくださいってゲームだし
殲滅力を上げた方がいいなぁ
>>403
崩壊ノーマルで30〜40時間くらいで終わる。 >>389
崩壊は一回クリアしたマップやれば、メタル貰えるし
ノーマルなら早々にメタシステムMAXにして、スコアとチップ
MAXにして、強い兵装育てればSも楽々。 >>359,375,377
一緒に作ればいいだろぉ?
怖いってなんだよ
黒髪ロングストレート高身長スレンダー眼鏡だぞ? もう夢とか騎兵とかどうでもいいだろ俺は薬師寺さんと添い遂げたい
>>362
薬師寺さんでシコれ みんな出撃構成どうしてる?
自分は
第一世代:1 リープとデモ
第二世代:1 セントリーとガーディアン
第三世代:2 EMPと超大型
第四世代:2 インターセプターとシールド
みたいな感じだわ
>>445
第4一人抜いて第二一人足す感じかしら
なんだかんだ貫通ロケットとガーディアン強いので 第一が2人いないと後半辛い…辛くない?ボスが強すぎんよ
第三2人は固定みたいなもんやし
エンディング前なら強さとか効率気にせずミッション指定守りつつ好きな編成でいい
どうせ敗北やリトライにデメリットないし勝てるから編成悩んで時間潰すぐらいなら適当に出撃して適当に勝てばいい
エンディング後はひたすらEMPと鞍部!冬坂!東雲!緒方!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!
ついつい焼きそばパンを買って帰ってしまった
焼きそばパンならまだいいが、ついついブルマを買って帰ったりしないように注意しないと
焼きそばパンを片手にブルマのおっさんがレンタルビデオ屋に出現するのか
>>445
スキルにメンバーの相性あるから、それで組んでる。
第一リープ要る?EMPとデモありゃ良くね? >>443
すくなくとも2019年で一番と言いきれるれべるぐらいには >>445
一世代、近接
EMP持ち
シールド持ち
なにげに強いレールガン(アーマーあっても削れる
お取り
後は広範囲ミサイルぶっぱ楽しい 山「沖野!? や、やめ、う、うああ! ああああ……」
沖野「ふうん。君は全くど変態だね」
山「……え? 今のは?」
沖野「調べさせて貰っている礼と言っては何だけど。君の脳内での僕なら好きにしてくれてもかまわないよ」
山「も、もうやめ」
沖野「さあ、もう一度調べさせて貰うよ……」
女キャラおいといてホモネタしか思いつかない。何てことしやがる。ヴァニラウェア
>>458
来年の夏には某所で薄い本が売られるかもな >>460
一番乙女している
一番エロいのはスパッツかぶるまかようわからん体育のパンツはいてるなっちゃんだけど エロさなら緒方くんの駅ホーム一番右にいる人妻さんたちを推薦したい
装甲持ちだらけになってくると戦闘ちょっとだるくなってくるな。
環境音とか効果音とかもすげー凝ってるんだなこれ
服が擦れる音とか雨が傘に当たる音とかびっくりしたぞ
比治山は沖田♂で焼きそばパン
三浦はなっちゃん♀でハンバァグ
格差酷すぎないか?w
本人が幸せそうならいいのか
三浦にしろ比治山にしろ運命とかいうか遺伝レベルなんだよなぁ…
本人の幸福が一番ってハッキリわかんだね
郷登先輩が第4世代の機体解説する時めっちゃ早口になるの草
>>474
最終ステージ衛星繋がって歌が流れるかもとか思ってた時代がわたしにもありました 宇宙って広いから15人全通りのカップルあるんじゃないかな?
十郎「僕と君のビデオだよ」
もうそっちのビデオにしか思えませんでした
第4エリアまさかとは思ったがwave100以上あるぞこれwww
もうやる気しねぇww
なんかウサミが超大型ミサイル撃つとEPが即回復して連発できるんだが、こういう武器だっけ?
前半はややだるかったけど、中盤からすげーストーリーが面白くなって引き込まれるなコレ!
週末で良かった・・・手が止まらねええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>480
まじかよ…10超えたあたりでん?ってなったけど
攻撃上げまくらねーと 隠す気はないよな
由貴編とかもう設定が初代スケバン刑事やし
シナリオ担当者は
自身でラノベやら出した方が儲かったんじゃ
ステマだけど限定版のシークレットファイルには各主人公の元ネタ書いてるから買ってね
第4エリア終わらせるとどうなるのか知りたいが、100以上あるとか聞いたらやる気が出ないw
こんなコテコテの手垢つきまくった話をラノベにしても売れるわけないし
シナリオ担当は社長だし
二度と作れないとかまたまたって思ってたけどここまで破綻がないと流石に頷くしかねえわ
ストーリー終わって面白かった〜終わったしスレ見てみるか、からの
え、まだ100ステージ以上あんのかよw
手垢はつきまくってる要素をめちゃくちゃ上手くつなぎ合わせてて感心するけどな
ただまぁ今の時代にこの手のラノベが売れるかどうかは出来の良さってより、マーケティングの巧みさが全てみたいなイメージあるから、売れない気がするってのは正直わかるな
バレスレの方にも書いたけど2188年の関ヶ原があの身分で計画に参加できてた理由とかよくわかってないままなんだよな
ガイジかよ
わざわざ分けてんのにこっちで話すんじゃねえよ
>>496
それはネタバレ有りスレじゃなくてネタバレ無しスレ立てろよ そこまで言わんでも…
わざわざぼかしてるんだしさ…
あんま意識してなかったけど防衛兵装もかなり差があるな
なんかインターセプトにバリア付いてると思ったら網口の防衛兵装だったわ
WAVE50で心が折れました
85年の時代だから8bitゲーム機再現した全255WAVEか?
ってかヴァニラウェアって社長の作りたいゲームを作る会社だよね
頭が文字通り沸騰しそうだったろうな
社長いわく、社長はいくら働いてもブラックじゃないらしいんで
すままねぇー
公式の漫画ちゃんと見ておけば
イミフな発言もせずに済んだのに
これって背景は3Dなんだね
じっくり見ると凝ってて感心するわ
電車とか走ってたり
はー面白かった
よく言えば中だるみが無いが思ったよりサクッと終わったように感じた。
コッテコテの一周回って懐かしく新鮮なネタの数々をザクザク消化していくのは楽しかった。
恋愛方面もクッソ複雑で、気ままに歩き回ってる南さん自由人だなって感じ
そしてクリア後WAVEどんだけ続くんだよ……もうメンバー固定だわw稔二君ぱねーっす
連戦ボーナス4000%まで来たけどどこまで上がるんだろ
今時の無敵の女子高生はロボットにだって乗っちゃうんだから!
このシーン好き、何回も観てしまう
鷹宮の「無駄骨」ってルートが「搭乗者の紋」ルートクリアしたら、見てもいないのに開かれてるんだけど、バグかな?
少し前のデータからやり直しても無駄骨ルート行けないんだけど。
薬師寺さんの起動モーションかっこよすぎて惚れた…
その前の十郎としっぽとのシーンも相まって泣いちゃった
アドベンチャー好きだからこのゲーム気になるけど 昔のサクラ大戦みたいにシュミレーション戦闘パートみたいなのあるの?
その周でしか行けない失敗ルートは正解行くと埋まるぞ
第1エリアの明日葉市の第8波の大量に沸き出るワーカーの安全な殲滅方法はないものかな
ワーカーが大量に沸き過ぎて処理スピードが追い付かないし、酷くて酷くて
ワーカーってあの大量にでる地上の蜘蛛か?
正直あれ範囲攻撃なら何でもいいと思うけど多連装ロケットとか長距離ロケットとか
範囲が足らんなら改造しよ?
ちょっと待って
もしかして東雲ちゃんって弱くね…?
わかった、とりあえず兵器のレベル上げて攻撃範囲も上げまくりますわ
たしかEMPも効力あるよね
東雲ちゃんってストーリー好感度最悪だし弱いで見た目以外ゴミでつら
東雲先輩はスパロボだったら強いスキル構成だなぁ…と
まあパイロットスキルより持ってる武装の方が重要だから…なっちゃんなんで大型持ってないのん
自前で大きいの持ってる子は大型コンデンサーを貰えなかった可能性が・・・?
今ストーリ進めてたら東雲ちゃんが絶対に許されないことをやった
俺東雲アンチになるわ…
クリア後のエリアってストーリーベースだと
直径30kmの円盤でターミナル一個につき2km四方のエリア封印進められる前提で本編で40エリア進めてるから130くらいで終わらないんだろうか?
東雲先輩はハイパーコンデンサーでセントリーガンを二個置けるのがイマイチ感凄い
でも貫通ロケットは強いよ なんだかんだ第二世代はロケットと貫通ロケットとガーディアンばっかり使ってるな
>>525
第3世代3人でミサイルレインを120度x3の全方位に巻くと気持ちよくなれるぞ^q^ 関ヶ原が東雲の事を恋愛感情ではなく家族として見てるのって絶対嘘だと思う
プリンセスクラウのコードってどこにあるの?
アートワークスの方は入ってたけど。
>>538
後日アートワークスダウンロードしてる人には配信された時ダウンロード出来るらしい ふう、ようやくクリアだ
しかしクリア後の無限の可能性、タチ悪い話だな
宇宙中で同じことやってんのか
東雲パイセンはもうちょい見せ場あっても良かったよなぁ、追憶編はほぼメンヘラモードで元々の個性がわからないから好きになりようが無いっていう
他のキャラからは何となく美人扱いされてるって印象しかない、せめて郷登との絡みはもうちょい欲しかった
沢渡のぶっとい足から放たれる蹴りで大体のキャラ即死しそう
>>540
これ絶対どこかの星でマブラヴ並みにやらかしてると思う
本編内でもそんな反対意見出てたけど シールド全く使わなかったけど強かったんか
大型ミサイルも全く使わなかった…
それでもノーマルで最終戦以外は初戦ALL Sだったからゲーム苦手な人でも楽な作りだな
>>505
一つのメーカーが4年も新作出さなくてよく金持つな。
アトラスが補填してくれてんのかな 第2世代がファンネル産むだけのウンコ機体
万能じゃなくて本体ゴミって表示しとけや
>>535
第二世代、セントリーとガーディアンと
多連装ロケットくらいしか使ってないけど
貫通使いやすいの?
つっても、ナックル、キャノン、多連装
ガーディアン、セントリー、溶断機で
外すもの無いんだよな。
ナックルかキャノン滅多に使わないから
外すか… >>547
アトラスはセガサミー出資100%の完全子会社
決算を別で出してはいるけど資本金すら無いし親会社頼みのこどおじ企業 >>549
正直機動性が低いんで基本接近せずナックルとアークは外してる
ロケット専用機で後はガーディアン設置する係として活躍してる
貫通ロケットはちょい固い雑魚に効果てきめん 消費も少ないし継戦能力は高いよ セントリーガンがもっと間隔速めで撃ってくれれば第2世代も目立つんだがなー
デコイは優秀だったけど万能というより支援機だったわ
万能=器用貧乏だから仕方ないのか?
途中までストロングで遊んでたけど
めんどくさくなってきてノーマルに
戻したけどsが付かないのは美しくないな
いや後半辛くなっていくのは第4世代なんだよなぁ…敵の対空フレアで下手に進軍すると即堕ち
強力な射撃武装もないしシールド専用機に
第四世代が新型なだけあって強い
つまりメグミちゃんが1番!
貫通ロケットはバリア野郎を雑に殺す時にも便利
宇宙船の所では思わずゼノブレイドクロス思い出してしまった
大本が何なのか知らんけど
第4はインターセプターが敵のEMPで瞬時に落とされるようになると
途端にきつくなるね レッグスパイクがもうちょい威力あればなぁ シールドが本体やね
見た目夕方っぽいのに昼なのはミスじゃなくてまさか伏線だったりするのかな
ガーディアンだけ撒いてるとEPが回復しないで足りなくなるからクリア後にガーディアン壊されるくら敵火力上がってきたらやばそうだけど貫通ロケットってメインにできるくらい強いの?
バリア野郎は3のレールガンで倒してるわ
これパーセンテージでシナリオ予想出来ちゃうのもったいないね
ユキちゃんのレッグスパイクお気に入り
バックアタック取りやすいし
どいつもこいつも恋愛フラグ立てまくりだから三浦南ペアが癒しに感じる
冬坂さんはパッケ絵見たとき大人し目系だと思ったのに意外とアクティブだった。
如月の元ネタが全然似てねぇだろって思ってググったら確かに似てたわ
そしてもう44歳っていう事実に震えが止まらねぇ・・・ウッソだろお前・・・
こうやって見るとやっぱ機兵武装の感想結構違うんだな
あと機兵強化も天井見えないし…武装の方は8だったし機兵強化もそんな無いのかと思ったら…雑にミステリーポイントとメタの消費先にした感じが…
薬師寺がしっぽ含めてほむらちゃんに見えて仕方がない
>>564
元ネタの名前そのままなのに言われないと気が付かんもんだな
ネタバレ状態のときに三つ編みほどいて後ろに流してるときは今作で一番美人だと思う イオリちゃん最初から最後まで飯食ってる印象
ぽっちゃり系ーーッス!さんのせいだけど
薬師寺は露骨にまどマギオマージュな感じするわ
正体不明の喋る猫とか魔法とか
学生の頃学校の自販機でピクニックのキリマンジャロをよく買っていたことを思い出して切なくなった
レッグスパイク、あーまー貫通だしそこそこ一世代の代わりになる
つよいー
>>567
元ネタ全くわからんからなんで検索したらいいか教えて欲しい >>569
しっぽはあんな畜生じゃないだろいい加減にしろ!
まぁほむらっぽいよな。想い人以外は容赦ない感じ 鷹宮はレッグスパイクの威力上昇スキルと第4世代の地形無視で常にバックアタックできるのが強い
これ、BDになると、防御でも出撃出来ないだけで
次の面では復活するのか。休息無しでも行けるな。
終わったー
正直まだ頭の中ごちゃついてるけど面白かったわ
エンディングはニヤニヤしてみれて良かった
>>577
ブリグリの最初のCDから聴いてたが気がつかんかった笑 マジか そらブリリアントグリーンの時代なんてメガネかけてなかったからでは
>>574
見た目もそうだけどあの想い人以外の容赦なさとかまんまなんだよね
まあオマージュすらなら外見もう少しかえてほしかった。ほむらちゃんに引きずられらる >>520
>>522
正解とは別の場所に行くルートは正解ルート選ぶと開示される仕様じゃないかな?
無駄骨以外にも十郎のキオクシュウセイとかもそうだったと思う オマージュはまんまじゃなきゃ濁したらパクリ認定厨がウザい
斉藤由貴の麻宮サキなんかまんまだしな
先にターミナルのメタチップ2倍、ポイント6倍にしてやってたら後半ミステリーポイント余りまくって、メタチップ交換で一気に150万越えてワロタw
選択肢で他のキャラの結末変わったりしないから
純粋にシナリオ読むことに比重を置いてるので違うように思う
たまに全部読んだはずの△の緑メッセージが同じ内容なのに場面転換後に明るい緑アイコン復活してる事はあったな
バグというほどではないが
男に興味なかったけど三浦君のストーリー面白い
特になっちゃんとの絡みが
>>589
通常版買った奴用のプレミアムエディションアップグレードがあるぞ クリアしたけど良い感じの終わり方で良かった
面白かった、まぁクリアした今でもこれだけど
ちひろon博士すごい好き話し方とか仕草のミスマッチ感とか人間臭さが
プラズマアーク溶断はビームサーベルと思いきやパイルバンカーだった
つまんね・・・
ゲーム部分もストーリーもイマイチだった
こんなの三年近く作ってたとかまじかよ
>>594
買っとくわ、ありがとう
お布施が足りない
本編にステージ増やして無駄にボリューム感出したり、適当なループシナリオつけてDLCにして売ったりできるのになにやってんだ完成度に真摯かよユーザーに誠実かよ 始める前は女の子キャラがカワイイカワイイ言ってた筈なのに…なぜ比治山編やってると比治山が可愛く見えるのだ
これやってるとぼくの地球を守ってが見たくなったけど
続編の酷さを思い出して止めた
ブリリアントグリーンってバンドのボーカルが如月の元ネタってことでいいんかな?
なんかの雑誌とかでそういう話が載ってるの?
男なら三浦君と緒方が好きだな、本当にいい奴って感じで
ただ2人とも好きな女の尻に敷かれるタイプだろうな
ゴート格好良くて好きだなぁ
エピソード終盤のあの逆転裁判的な畳み掛ける感じ福山キャラって感じで
なんで日本のゲームって
小説家になれなかったゴミライターのオナニーストーリーついてるんだよな
お前みたいなゴミが書いたSFなんか興味ないんだよな
しねよ
三浦と比治山が好物言い合うシーンほんと好き
あと十郎編で当たり前のように家にいた薬師寺さんは軽くホラーだと思いました(小並感
>>604
話に出てたからさっきシークレットファイル読んだら
如月の名前は最終的にトミーフェブラリーになったと書いてあった ミステリーファイルのNo.88何か分かる人いる?
それだけ取れてないんだわ
ちなみに全ミッションとSランク報酬獲得済み
>>604
>>611
トミーフェブラリー"になった" じゃねえ笑
ともかく引用の元ネタはトミーフェブラリーらしい >>613
98式二脚車両 戦闘中ターミナル機能で使えば出てくるのかも あ、自己解決
第3エリアのラスト取れてなかったわ
Sランクトロフィーって30箇所であって全ターミナルってわけじゃないのね
このトロフィー取れてたから全部S取った気になってたわ
俺は買いだと思うよ
パクリネタも多いけど
それが絶対に許せない人以外は
行ける気がする
>>617
2クールぐらいの良質なSFロボットアニメ見てるみたいなもんだから
普通に買いだと思うよ、戦闘だけは賛否わかれるだろうけど
カジュアルで鼻くそほじりながらでもクリアできるし 買いなのは間違いない
値段相応の価値があるかは知らん、お前次第やしアトラス死ねとも言える
やってないけど体験版ってまだ遊べるんでしょ?
体験版で合うなら買えばいいし、違うなって思うなら買わなきゃ良い
セントリーガンで与えたダメージってちゃんと加算されてる?
消費多いからかこればっか使ってるとレベル上がりにくいな
>>617
ヴァニラウェアの新作なんて次いつでるかわかんねえ
これ買わずに何かうんだというレベル >>601
山と沖野が一番エロい関係というのが困る
女の子キャラ全員可愛いのにどうしてこうなった ガンパレードマーチ好きならこのゲーム間違いなくはまりそう
なんかストーリーも戦闘も楽しくなってきた
第三世代強くね?
このゲームの戦闘にも低レベルクリアとか一人クリアとか無強化クリアとか初期装備クリアやる人出そうな気がする
俺はやらんけど
防衛戦だからリテルゴルロケットでドットの隙間を抜けながらちまちま叩いていく感じにはできないよな
影響されて焼きそばパンを良く買うようになってしまった
改めて食べてみると凄くうまい
小銭拾うパートは比治山に焼きそばパンを美味しく食べさせたかった以外の理由がなくて笑った
クリアしたけど現実にあるのは施設エリアだけでセクは無いって感じ?
なんか評判いいし買うかな。クリアまで何時間くらいですか
2-10 超強引にボスを第一世代、一騎で殴り殺せた。シールドだけつけて
ノーマルでぎり
ハードだと死にそう
評価厳しそうかと思ったけどここでの評価よくてびっくりした
大体自分の評価と逆いってること多かったからなぁ……
面白かったわ
え、レールガン射程無限なの
第3世代長距離とレインと対地と大型と全部ミサイルにしてた……
2-10ハードやばすぎ、、
延々とシールド回してなんとかだわ
公式HPの漫画見ると神谷って人が一人でシナリオ書いてるのこれ??
天才としか言いようがない
まだクリアしてないからどこに落ち着くか分からんけど、ストーリーに関しては文句言ってる人がほとんど見れないレベルな気がする
ネガティブ要素に関しては戦闘のアニメーション欲しい、アイコンでしょぼい、ノベルみたいから戦闘いらねとかそんなところだろうし
戦闘ほとんどやってないけど脳負荷きつくね?
>>647
脳疲労の奴強化して3回出れるようにする >>651
天才とまでは思わんな
今の若い有能な人らは納期が厳しいだけで劣ってるわけじゃない
神谷やらの世代は有能なのは絶対条件だけど好き勝手やってるからだし 無限ではないけど横幅狭くて長いのね
しかしノーマルだと第3世代はミサイルレインと超範囲EMPしかやってなかったな……
バランスいいのは比治山・関ヶ原・東雲・三浦・如月・第4世代から1人って感じなんだろうか
爆発するガーディアン使ってたが爆発が有効なのか全然わからん
EMPからのデモリッシュ
敵が少ない場面だと効果的だけど四方八方から出現してる時は移動がしんどいな
クリアしたんでスレに来た
エンディングすっきりしてて良かったよ…
敵がEMPしてこないからシールドマトリクスが強い強い
>>652
追想の最後がゴウトのセリフラッシュってのは不満かな
可愛いキャラの動きで小出しに情報得ていくのが楽しかったのに、セリフで説明を一気に聞かされてもイマイチ感情移入できん
そこまでが非常に良かっただけに、駆け足になってしまった感がとても惜しい
なんかゴウトって、他のキャラと違って状況の変化とかにアタフタしてる描写ないんでイマイチ主役キャラの一人として捉えられないんだよな
無限の可能性を見るに、ゴウトがシノノメと普通に付き合い続けたり人間化したロリチヒロとくっついたりツカサに弄ばれてたりする世界も宇宙のどこかにあんのかな
無限の平行世界を擬似的にだが物理的にありえるようにした世界観設定は見事だと思ったわ
妄想が捗る 隠し要素でもないかなと住礼区進んでいるけど深すぎる...
ミワコちゃんの真剣顔で息抜きにせねば東雲パイセンになってしまう
ゴウトは探偵的なポジションで最後の答え合わせって感じだよね
崩壊編以降のストーリーがちょっと駆け足だったのが不満かな、もうちょっとじっくりやりたかった
でも滅茶苦茶面白かったし基本的に満足
まだ序盤だけどBDとかいう要素いる?
しかも待機させて回復するわけでもないし
脳疲労ないとずっと同じ機兵にリソース集中して同じ戦法でってできちゃうし
みんな万遍なく鍛えたりはした
連戦継続する手段はあるけど
神谷は作ってみて不自然な部分が出て一年間悩んでた時期あったし
アトラス以外で納期厳しい会社だったら発売は早かったろうけど色々ヤバいまま出されてただろうよ
13人の中で薬師寺推しって言ってた渡辺浩弐先生のTwitterが沢渡さんに占拠されとる
これ機体のステ、カンスト値もしかしてEP以外は9999か。
スピード1000まで上げたら超大型ミサイルすら結構ウェイト減って戦闘がサクサクだわ
戦闘糞つまらんかったらどうしようかと思ってたけど杞憂だった
雑魚一掃するのが快感だわw
まだ30パーセントくらいだけどだんだん歯ごたえあるマップになっていくのかな
そのへんのバランスもいいね
薬師寺ちゃんヤンデレ報われないガールすぎて相対的に十郎の株がどんどん下がってるわ
ちゃんと挽回してくれよ
3-10ストロングのS取れないわ。
取れた人、出撃の構成とか教えてください。
すげー面白かったわ
ここまで独自性あるゲームなんて今後出ないんじゃないかとすら思う
ただ追想編も崩壊編も体験版で遊べる範囲越えた瞬間から急激に面白くなったっていったから
やっぱりあのプロローグ未所持の体験版はどうかと思う
敵が多い戦闘は意外なほど重いな
PS4PROなら問題ないのかね
体験版の時点で「あ、これ神ゲーになり得るわ」って予感がした
製作に時間をかけただけに様々な点で細かいところまで丁寧に作られているのが分かったからね
ディスク買った人もプレミアム版にアップグレードできる?
ヴァニラは好きだったけど、二流ゲーム会社が延期して作ったゲームなんてろくなもんじゃねえよなぁしかも元々vitaだし期待せんとこ…
ってのを大きく裏切られたわ
ほんとに外してこないな素晴らしいわ
>>677
まあ納得行くまで作り込んでたからこその6年だろうしなー
そこはアトラスよく我慢したって感じ 納期延びるから5人くらいキャラカットしろって言われてたのに
カットせずに踏み切ったってのも頑張ったと思う ネタバレになるからフワッとした感想しか言えないが
記憶を消してもう一回やりたい
窓ガラスが割れて460万には笑ったけど社長お願いだから休んで社長…!ってなっちゃうなあの漫画
パイロットレベルは99までだった
一方ニューロリンクは今+339でまだまだあがりそう…
パイロットレベル上がるとステータス上がったりするんだろうか…
セントリーガン設置マシーンからガーディアン自爆テロマシーンと化した第三世代
プラズマアーク使う機会がない
>>684
そこはほら2025年の感性を持つウサミちゃんの影響というか… プラズマ溶断はEP食うわ単体しか対象取れないわで
丸ノコと比べるとゴミアンドゴミ過ぎる…
ボスステージ楽勝すぎるわ
第一でボス直行ルート作って他メンバーでルート上の雑魚倒して道開けてく
タワーの即行動開始併用してどのボスもあっさり終わる
>>690
単体最強火力は浪漫…だけどデコイや自爆テロ撒いてる方が安定するんだよね この住礼区どこまで続くんだ…ローグライクの自動生成ダンジョンか何か?
最終戦ストロング無理げー過ぎる
クリアした人メンバーと兵装教えてけれ
第二世代だけ経験値稼ぎにくくてどんどんレベルが遅れていく
第二だけあらゆる面で半端過ぎるよね・・・
ボスキラーの第一、長距離&超範囲の第三、シールド&インセプの第四と比べてメリットらしいメリットが殆ど無い
ネタバレにならんように言うのは俺には難しいので詳細は控えるが、
設定とかストーリーとかこの緻密さ、謎を次々呼ぶ仕掛けと展開、キャラの関係、あれこれ考えるのが楽しい。
リザルトでの青と茶色の経験値バーみたいなのって何なんだ?どっかに説明とかある?
しかもG2はメインキャスト級の十郎といおりが乗ってるから
残念感が出てるのかもね
ゆきちゃんが東雲にほら、立ってって言う口調が好き
基本的に母性の塊なんだよなあ
第3エリアから一気に難易度上がったような
はじめてゲームオーバーになった
>>696
まだ3連戦しか出来ない(大激怒)
ニューロリンクの一番の恩恵はたぶんパイロット経験値かなあ
比治山レベル99(ニューロリンク300以上)で次に高いのが三浦のレベル88(ニューロリンク7)だから
あとは攻撃後のウェイトが少し短くなってるくらいかな… 第二世代はセントリーの射撃間隔がもう少し
短いか移動速度あればな。
インセプターが有能だから特に気になる。
インセプター使ってれば敵対してEP回復するけど
セントリーだとほぼ回復しないし。
デコイもシールド並みに有能だけどやっぱ地味
足が遅いから溶断機も使い勝手悪いし。
貫通ロケットはまあまあ強いけど、
他の世代の武器と比べるとやっぱ一段落ちるし。
>>697
Cランクだけどクリアできました!ありがとうございます
しかし毎回セーブ必要で周回めんどくさいですねここ >>705
やっぱ、戦闘キャラ固定防止の為、三連戦以上出来なくしてるのかね。
まあ、連戦ボーナスこだわらなきゃ休息録らなきゃ良いだけだし。
防衛出動無くてもそこまで、影響無いしね。 >>706
プラズマ溶断によるボスキラー
ロケットによる範囲攻撃
セントリーとデコイによるサポート
それぞれ特化型には使い勝手劣るけど
これらを全てこなせるってのがまあメリットなんだろうね 第2世代は足遅いのでプラズマ溶断は接近の早いグラディエーター専用かもしれない
一撃で15000くらいダメージ出るのはロマンなんだが
3-10STRONGは第1世代3人+南でクリアできるぞ街被害が2%位出るけど
東雲ちゃんデザインは1番好きなんだけど思ったよりメンヘラーだなこの子
でもすき
体験版特典みたいのあったりする?ないならいきなり製品版始めちゃうけど
むしろ体験版からだとトロフィータイミングがずれたり1部ボイスなかったりするから製品版からやった方がいいよ
体験版のステージ1-1〜5で音声付かなかったのはなんだったんだ
比治山さんでチョバムカウンターしようと思ったけど
これ発動したらWTあるとか産廃やん
デモリッシュ最強過ぎて他の近接攻撃死んでる…
>>590 それと東雲の薬を飲むアクションが「飲む」の時と「考える」の時があった >>721
間に合わなかったんじゃね
ボイス追加自体がデイワンパッチだからディスク製造前には間に合ってなかった
神谷漫画見るにギリギリまで開発やってたみたいだし プレイしてて思ったんだが、これスマホアプリとかで良かったんじゃ
操作的にも
第二世代は兵装の豊富さかな
兵装解放してくとどんな場面にでも対応できるようになる
サントラの話が一切出ないのが不安
出さないならサウンドモード欲しかった
>>724
当然収録自体はとっくに終わってるよな?
ギリギリまでセリフ変える可能性あって最悪ボイス当てない選択肢もあったってことか 第2世代はジャマーロケットでデバフがメインになりそう
機体強化がATKとSPDで迷う
メンツ間違えると戦闘めっちゃきつくなってきた
本拠地直接ミサイルでねらい撃ちされるわ、アーマー持ちが大挙してくるわで
体験版が面白かったので買おうと思っていますが質問です
主人公13人は全員最後に幸せになれますか同じバニラ産のオーディンスフィアでメルセデスだけ不幸に終わったのが不満だったので
>>732
あれ3曲しか聞けないけどそれともクリア後に解放されたりするの? >>731
最後どうなるか知ったらこの手のゲーム楽しめなくね
とりあえず体験版が楽しめたなら本編も楽しめるよ
クリアするまでスレ見ずはよ買ってくるんや 評判良いなどっちに転ぶか不安だったが年末ゲーのリストに入れるわ
推理モノの犯人誰?って聞いてるに等しいからな…それ面白いんかと
ここはヴァニラ信者だから評判よく見えるかもしれんが一般評価だとたぶんそんなにはよくならんぞ
>>733
3曲しか聞けないね
永遠に2-10に出撃することになるから早くサントラ出して欲しい 連戦チェイン最終戦やると外れるんか…
ストーリーの進行上しょうがないとはいえBGM聴くために50チェインロストはきつい
最終的に第四はほとんど使わなかったな
第一のデモリッシュと第三のミサイルシャワーが強い気がする
まあ戦い方の癖は個人差あるんだろうけどG2は後方に居ながらクリアすることが多いので
主役感が無いのよね
役立たずってわけではないんだけど
戦果画面でのレシーブ値も少ないし
超大型使いだすとほぼあの2人の戦果になるから多少はね?
第4世代とかもうシールドしか張ってないからレベルが20ぐらい差があって草
これ、強化キャラによって上昇値違うのか。
アクチェーター上げたら、鞍部はDEF4、SPD2だけど
薬師寺はDEF3、SPD3だった。
>>713
第一世代はリミッター解除使用してますか?
防衛は、南は一人でも可能って事ですか? >>599
素材を再利用して全くの別ゲーを出したいとは言ってたね、ファイナルファイトみたいなのとか レベル99になったから一人出撃試しにしてみたけど防衛が12人もいるとわりといけるもんだね
楽しい
アマゾンで頼んでもまだ先着特典あるんかね
在庫は切らしてるみたいだけど
店頭に行って見てくるものいいんだが、パッケージにDLC封入とか書いてあるタイプ?
買うまで分からんのかなぁ
じゃあアクションゲーしたらステージ1のボスは輪島さんしかいない
>>747
うちにどいたのは特典付きステッカー貼ってた >>745
咲良、苦高、ヶ峰の生徒が熱血硬派な戦いを繰り広げそう >>749
まじか
ちょいと店頭までいくか
サンクス 戦闘って個別で休息とれんの?
防御イランからその間に回復してほしいんだけど
Wt減るよ。今すぐウサミで1000越えた辺りだけど、
長距離ミサイル位だと撃ったあと一瞬で次の行動に移れる
インターセプターは敵がバンバンEMPとフレア使ってくるようになると戦力にならなくなるなぁ
第4が格闘が異常に強いユキちゃん以外影がどんどん薄くなってしまっている
インターセプター自体も強化できないものだろうか
ユキちゃんのドスの聞いた攻撃ボイス大好き
網口がゾッコンなのも頷ける
すまない購入を考えてるが難易度とかはどう?難しかったりする?
固有スキルまとめたけど南が物騒すぎる
>>753
無視して出撃すると防衛出なくて次のエリアで0に戻る。 よっしゃクリアしたー 面白かったね
第一以外だと如月薬師寺鷹宮が有能だった
>>761
難しい難易度とかは別に周回前提とかの類いではなく最初から頑張ればクリアは出来る感じ? でかい奴が大量に出てくるステージとかボスステージとかで
倒す前にスコア15倍スキル使ってから倒せばいいんじゃないかしら
>>766
ADV部分の難易度とかは特にないので
戦闘は難易度やさしいに設定すれば鼻ほじっててもクリア出来ると思うよ 連戦は過去の簡単なステージでも行けるから
楽だよね
究明編が99%だわ
追想崩壊100%だからどこか全くわからん
ジェネレーターめっちゃ上げてる人いる?
200まで上げたけどよくわからん
>>772
俺と全く同じだわw
項目は第三世代の機兵なのはわかるんだけど
どこで手に入れればいいのかわからん あっ自己解決したわ
崩壊編のミッション未クリアでも100%になるのねコレ
98式戦車?の項目がない(No.87だかその辺)せいで俺も99%だなぁ
どこで手に入るんだろ
東雲を見てると
報道されてる市販薬がぶ飲みを思い出して
鬱になっちゃう
サンクトゥス、プレイ出来るのは最速で明後日になるが買って来るよ
考える人と一網打尽の間のトロフィーの取得条件わかる人いたら教えてください
>>781
考える人はクラウドシンクで累計100回以上考える
一網打尽は150体以上同時撃破 まあ東雲のキャラは大手上場だと世論にビビッて稟議通らんご時世かな
>>782
ありがとうございます!これでトロコンできそうです >>781
兵装とシステム全開放
トロフィーは開いて四角ボタンで隠しトロフィーだろうと条件見れる 東雲さんはすぐに記憶がなくなる
自分が何をされても思い出せない
つまり
比治山さんのストーリー始めたけど煩悩まみれだな
男の娘も可愛らしい女子もイケるのかよ
インターセプタ―を第二世代に譲ってあげればいいのに
体験版の時は森村が何パターンも出てきて大変だなと思ったら某キャラの方が数段演じ分け多かった
天才的格闘センスで空中の相手に背後からレッグスパイク決めるユキちゃんを使うのだ
比治山君のストーリーだけ他と毛色が違うのはなぜなんだい?
ネタバレなしだと比治山編以外語ることがねえ
変態だな君は
>>802
ストーリーぼかしながら喋るとどうしてもねぇ
その点比治山編って凄いよな。最後まで焼きそばパンとホモたっぷりだもん そのくせある意味で設定の一番重要なと言ってもいい部分が比治山シナリオでいきなりぶち撒けられるという
郷登と比治山がいきなり封鎖されるから比治山お前郷登と肩を並べられるほどだったのかとなる 沖野といるから納得なんだけど
比治山を虜にする、
あの時代で購買のパンで150円の焼きそばパンってどんな味だろう
ちゃんとしたパン屋さんが納入してるんだろうか
比治山進めてたら唐突に郷登ロックかかるのほんとひで
戦時中チームが一番うまいものでマウント取り合うのすき
恋愛要素濃いとオーディンスフィアみたいに敬遠する人いるじゃん
かといって百合展開は昨今女性の消費とか言われかねないじゃん
その点男同士だとほら、みんなほっこりするからね
クラウドシンクで焼きそばパンをいい声で読み上げるのはやめーや
焼きそばパン(キリッ)
スキル「沖野の助言」でバックアタックが上手くなる…?
なるほどなー
>>809
戦時中と比べりゃ何を食っても美味いに決まってるが、なんであそこまで刺さったんかな
ところでまったく関係ないが、子供の頃は美味しんぼで出てきたセリフを信じていた
『昔の野菜の方が自然そのままの味がしてうまかった』
実際には少なくともここ百年そこらでなら、野菜に限らずほぼ全ての食い物は年代が進むほど美味しいに決まってんだよな >>814
バックアタック
意味が深いと捉えるべきか、意味が浅いと捉えるべきか
しかもこれ、現実に強くなるとかじゃなくてダメージを上げる設定を生前のあいつが組み込んでたんだよな
もうね、故人を責めてもしょうがないけどほんとに何してくれてんのオマエってキャラが多すぎ
人類は滅んで正解 戦時中からきたやつ適応力高すぎる
あたまおかしくなってもおかしくない
過去ならともかく未来なら好奇心くすぐられるんじゃない?
値段高かったけど満足出来たわトロフィーはこれぐらいの難易度が丁度いいわ
2-10でリープアタックが有能すぎる
第一世代2機で速攻終わるじゃないか
第一はゴミ(キリッ!
とか体験版で言ってた自分が恥ずかしいくらい強いな
第二は設置要員で主人公感0なんですが…
もし起動マーカーがちんこに付いたらオナニーでしごくたびに機兵が起動転送起動転送くりかえすのかな
>>821
因幡如月沖野網口南BJたちが会話するとこでちょっとだけでてきたときの感じじゃない? 焼きそばパンの君が現れずに比治山が餓死してたらどうなってたんだろ
焼きそばパンの君が比治山のこと知っててあの場所あの時間にいたとしたら餓死はありえないんだろうけど
>>809
街で大人気のパン屋が納品してるから昼休みは生徒が殺到してる
って説明がゲーム内であるぞ 近所のパン屋で焼きそばパン買ったらめっちゃマズかったんで美味しい焼きそばパンを探す旅に出ます
買ってきたパン焼いて家で作るとおいしいよ焼きそばパン
STRONGの守護神南ちゃんは広範囲6秒EMPを6秒毎に撃てるからな。ALL被害0完封も狙える。
自分は冬坂達が食べてたクレープや肉まんや焼き鳥が堪らなかったな
夜中に飯テロするなと
焼きそばパンもハンバァグなる肉団子も薬師寺 菩薩かな?
近所のコンビニ 焼きそばパンだけ売り切れてたんだけど
まさか…な
ハンバァグがマジで美味そう。そら三浦くんもウキウキですわ
発祥は諸説あるが、東京都荒川区南千住にあった『野澤屋』(2010年に閉店)が
1950年代に焼きそばとコッペパンを同時に販売していたところ、
客に「面倒だからはさんで」と言われて作り広まったとする説が有力とされる
機兵強化が沼過ぎて何に振ればいいか困るよな…
取り敢えずニューロに2振ってあとはどうするか…
>>838
「BJをさがせ!」もとい「なっちゃんをさがせ!」になってるw 大丈夫でしょ
モンハンの時みたいに本名流してるわけじゃないし
>>838
郷登先輩なんかいじめられっ子みたいになってて笑う 究明編追加した社員有能
クリアしけどコレがなかったら話の流れ掴めなかったぞ
え、PSNで使用する名前もキャラクター名も出したままTwitterにシェアしてる俺は…
100%にしてトロコンもしたけど正直ストーリーはよく分かってない
究明編で一通りやり直すか・・
今の世の中名前やID出すと悪用されるから気をつけた方がええぞ
火の気のないところに放火するやつもいるからな
そもそもこれIDじゃなくて本名だしその本名も某キャラクターの名前で実名ですらないんだが
徹夜ぶっ通しでストーリーモードが詰まるまでクリアして
次は戦闘モードを詰まるまでクリアする流れでやってた
キャラが多く序盤は感情移入し難いし戦闘も薄味だと思ってだけど
なかなかどうしてスルメな良ゲーでいつの間にかどハマりしてたわ
特にストーリーの伏線やキャラ同士の繋がりのピースがどんどんハマっていく所がミステリー好きには堪らん
こんなの全クリしたら間違いなくもう一周してしまう
個人的に戦闘は初見ストロングでも簡単にS取れるからもう少し難しくても良い
デコイとシールドで固めて第一世代特攻と第三世代の狙撃でだいたい片付く
しかしこのゲームは魅力に気付くのに時間がかかるから話題になりそうに無いのが悲しい…
昨日の夜から始めて今まで休み休みやってたけど相談を超えて面白いな
やめ時がわからなくて困ったゲームとか久々だ
それにしても第二世代が使い辛すぎて笑える
溶接強いけどデコイ設置と対空ミサイルの迎撃しかしてねぇ…
第四世代はシールドとグラビティで完全に補助係になったけど
リーゼントヤンキーの方が主人公してんぞオラァン!
俺、佐藤裕也(`ェ´)ピャー世代はそこらへん無駄に警戒すると思う
終わったー
ストーリーはヴァニラのお話の中で1番面白かったわ。全部好きだけどね
戦闘も最初微妙だとおもったけど面白かった。3世代と1世代が爽快
近所のゲオで売り切れてたしそこそこ売れてると良いな
もう1人の自分が既にホモという現実は中々ショッキングだな
痴情のもつれによるトラブルが頻発する中、一途なホモ山君の評価が相対的に上がってしまう
>>866
比治山君あちこちで他の女の子に見とれてたがな… 軍人はまだマシとはいえ戦時中の食糧事情知ってたら飽食の時代なんて想像を絶するだろうし気が緩むのも仕方が無い
三浦と食べた物比べるシーンは面白かったな
真面目な三浦が砕けてる感もあったし
焼きそばパン買って食わないと話進まないんだよな笑うわ
小銭拾って焼きそばパンを買うストーリー
クラウドシンクで焼きそばパン3つ出てきた時は笑ったわ
>>868、872
焼きそばパンの君は「焼きそばパン>>君」位の比重なんでセーフ
東雲先輩は…… 崩壊編のメタチップ取得アップって追想編のリザルトにも影響してる?
なんかいつの間にか増えてる気がするんだが
ミステリーファイル229って何ですかね?
ここだけ抜けてるみたい
>>878
関ヶ原のバイク どっかのSランク報酬じゃないかしら トロコンしたけどなんか最初のワクワクに比べると最後は肩透かし感あったな
付き合ってもないのに浮気かって考えたり沖野も緒方に告白してたから沖野が悪いって思ってるあたり沖野が不動の1位なのに変わりはない
>>880,881
ありがとう
関ケ原と冬坂のどっちかが動けなかったから
S☆は後回しにして攻略しようとしてたミッションだった( `ー´)ノ とりあえず最強鬼神十郎くんでも作ってみるかな
どこまで一人でやれるかな
>>882
駆け足気味になるのと、最後の最後の世界の真実がちょっとだけガッカリするよね ゴウトが補足でまとめてるだけで別に駆け足じゃねえだろ
>>886
あとラストバトルがあんまラストバトル感無かったのが気になったかな
分かりやすく馬鹿でかい敵でも良かった気はする 美和子にいろんなおやつを食べさせるだけのDLCください
イベントアーカイブの白文字と赤い縁取りの文字の違いって何?
日周区戦初クリアで珍しくBとってしまったんだけどどうやってSとるんやろ
ようやく追憶編が半分くらい100%になったけどなんか一気に100%に上がりすぎじゃね
崩壊編今エリア3まで行ってるけどエリアいくつまであるの?
ノーマルだと、溶断機とかリミッター解放は
普段は使わないから、ボス戦だけ装備で良いね。
第二世代は速度を由貴と同じくらいまで
上げたら運用しやすくなった。
まあ、やることは結局、設置とロケット砲だけどw
インセプターは落とされ安くなってきたら
相手のフレアを優先的にEMPで落としたり
シールドかけたりすれば、まだ、行けそう。
住礼区54まで、掘ったけど、ちと飽きてきたし
1〜3エリアをストロングで再挑戦してみるかな。
ニューロリンク調べてみたけど
BD値が1000で出撃不可、一回の出撃で基本値が500加算
ニューロリンクのレベルの1/2を500から引くって形なので
上限999なら999まで上げたらほぼ無限に出撃出来るようになるな
>>896
エリア3と、ラスボス戦が1つ
でストーリーは終わる
ストリートクリア後にバトルモードのやり込み的に、エリア4が開放されるけどどこまであるかは知らん
100より多いらしい トロフィーって引き継ぎしてるとチュートリアルだけやらないといけないんだな
でチュートリアルやると連戦がリセットされるからクリア直後にやるのがいいな
>>903
セーブしてチュートリアルやってロードするだけでいいぞ もう一回新作作ってくれるか分からんけど
作るとしても5年後と思うと辛いな
俺がまだ生きてればいいけど
スキルの相性(誰々が居ると〜)考えると
関ヶ原、冬坂、南、三浦、鷹宮、網口の
チームと
緒方、鞍部、如月、薬師寺、郷登、比治山(東雲)に
分けるのが無難かね。
機兵強化の桁から予想はしていたが・・・
不良と眼鏡優等生カップルはお約束だけど
やっぱりいいな
トロコンしちまった…
この愛すべきキャラ達とこれでお別れなんて寂しすぎる
スピンオフ作品たのむよヴァニラさん後生だからさー
今クリアした
体験版では微妙と思ったが、想像以上に楽しめたよ
推理要素が欲しかったり、戦闘で3Dモデルが動かなかったり、細かい点は得るけど
総評としては買って良かった。
満足したから売ってくる。
いい所でエピソードが終わって続きが気になってプレイしたら、全く関係ないところからスタート
これの繰り返し
何だこのクソゲー
すげぇ面白いけどヴァニラがこれ作ったのかよ
こんなのもいけるとは
しかし俺の頭ではまったく整理できない、これももしかしたら記憶を…
お気に入りのなっちゃん、三浦コンビを軸に
友達のゆきちゃん、比治山
メイン枠で十郎、いおり
の6人基本でやってきたが
十郎いおりを第一第二に入れ替えた方が絶対楽だな
もっとこの世界観の話が見てえけど難しいだろうな
なんとかならないものか
結局買っちまったよプリンセスクラウンなんかつけんじゃねーよクソが
我慢できねぇじゃねぇか
ミワちゃんが吸い込んだ敵の能力をコピーして進んで行くアクションゲームでもいい
サントラも欲しいし画集も欲しい。
正直、十郎の部屋の内容をまとめて本にして売って欲しい。
あと喫茶店のエリアは欲しかったなぁ…
緒方の話で毎回ボコボコにされる輪島さんに笑ったわ
許してやれよ
今崩壊編2面まで来てるけど
インターセプターとセントリーガン連打して緒方デモリッションしてるだけなんだがクリアまで通用するんかな
>>901
2億しかなくて631までしか上げられなかったけどBD増加量185だったからそこまで上げれば無限に行けそうだな
ついでだけどSPD1932でレールガン撃つと1.5秒で回復した >>925
難易度ノーマルならそれでいける
ガーディアンとシールドマトリクスも使え クリアしたら連戦ボーナスリセットされんのかよふざけんな
郷登さんだけ指揮し続ける引きこもりになっちゃったけどまあ問題ないな
第二世代は防御力高いのだが、機動力低いせいで死にステになってるのがもったいない。
更にシールドのせいで守防御でもなんとかなるし。
あと、セントリーガンの経験値入ってこないよね、バグ?
兎美ちゃんのヒロインムーブがやべぇ・・・
これ誰と最終的にくっ付くか予想できねぇな
始める前はリーゼント緒方とかクソダセェと思ってたけど
追想100%でカッケェてなった
デモリッション緒方は消費した分のEPも回収してくれるからクソ強いぞ
なるほど連戦はクリア後のプレイヤーキャラ強化のためのメタチップ確保のために必要なのか
第一と第四が強すぎてバランス悪いな。特に第二はどうすればいいんだこれ
第二はせめてもう少し移動速度が早ければいいんだけどな
最終武装でアーマー貫通武器手に入るけど活用出来るチャンスが無いっていう
第一はリープで飛んでいくし第三は遠距離から攻撃するし第四は高速移動だしで
セントリーガンを配置したり中距離でミサイル打って雑魚を散らす機会になってる
第三も後半はミサイルレインでザコを一瞬で殲滅したり
処理落ちしまくりでカッコよすぎだったりするし
第二は格闘しようとしても、移動力が遅く、第一に置いてかれるし
攻撃当てようとしても射程が短く、近づくにしても移動が遅く
中距離はボス相手には威力が遅く
結果近づいてきたザコを叩くだけの砲台に
1020万秒ちょいのカウントダウンがあるけどさ
実際に1020万秒ゲームを進めず放置してたらどうなるんだろう
>>940
スキップボタン押しっぱでやってみればわかるけど上4桁くらいが固定で動かない >>936
第二と第三めちゃくちゃ強いぞ
第三は三浦とメガネっ子のミサイルLV8異常だし
第二はアークと多連装弾うちまくってる 超大型ミサイルはほんと強いね
バックアタックで10万ダメージ出るし
G2はまあ初期配置を選べるゲームシステムなら化けてたかもね
無能とは思わんけど移動する前に出来ることがあるから終わるまで動かんことが多い
結果被ダメも少ないからタンクとしての座もG1に奪われがち
ミサイルシャワー*3で落下予測円がとんでもない事になるの何回やっても癖になる
シールドの効果が完全防御じゃなくて、ダメージ激減効果だったら
第二にタンクさせることもできただろうに
結局どんなゲームでも速攻が最効率になるってだけで
ふつーの人がふつーに遊んだら第2世代はちゃんと万能型してるし
移動してバフ付けつつ遠近対応できるなっちゃんも強いっしょ
第二問題は□ボタン押すかカジュアル1戦やるだけで戦線離脱が解除できるのが悪いとも言える
もっとカツカツで運用するような形だとそれぞれの世代の穴埋めとして役立つだろう
第3で三浦とウサミが使えるつよつよ超大型ミサイルが何故かナツノだけ使えないのが悲しい
まあナツノはナツノでミサイルレインの範囲はすごいけど
レベルを見比べたら誰が活躍してるかは一目瞭然なんだ
第一世代どもがどの世代よりも抜けてたわ
デジタルアートブックってネタバレある?途中だけど見ても良いかな?
>>956
ネタバレあるけど、警告でるから大丈夫だよ 敵のミサイルにはフレアトーピードが有効だって言ってたっけ?
加熱状態だとミサイル発射できない?
着弾前に熱で爆発する?
よくわからん
>>955
建て乙
第二世代はやっぱり器用貧乏感はあるな 加熱の効果とか
召還できる二脚戦車の能力とか知りたかった
面白かったけど個人的には現実世界で怪獣と戦うのがよかったな
強化でWT回復速度って実感できる?
ニューロリンクに3くらい振った後EP1000にした上でATK全振りにしようかって予定なんだけど
そっちで強化するよりニューロリンクガン振りしてレベル上げ優先してった方が楽かね
究明編が99%にしかならんのだがクリア後の破壊編やらんとダメなやつか?
近所に焼きそばパン置いてるパン屋もイチゴたっぷりのクレープ屋も濃厚ソフト食える店もないのに食いたくさせてくるからクソゲー
>>969
バトルのどっかでSランクかミッション報酬取り逃してるんじゃね クリア記念カキコ...
45時間かかったけど、楽しかったわ...
ネット断ちしていたけど、やっぱ第二世代の使い方は、
話題にはなるよね...
>>972
明確に差が出るのは相当あげなきゃだめみたいね……
しかし連戦50とか1000とか皆単機出撃とかしてるんだろうか
ノーマルでも4機以下のMAPは不安だったのに 焼きそばパンはコンビニやスーパーにあるっしょ
庶民的な食べ物なんだからパン屋なんてハイカラなところで買うもんじゃない
>>975
全世代バランスよく6機出撃で回せるっしょ
特定キャラを要求されるときはカジュアル1-1やって回復させたりするけど >>975
脳疲労でベストメンバーで行けなさそうって思ったら
カジュアルにしてエリア1−1一回こなして稼ぎ用のマップに戻るとかでもいい
ところで効率良い周回マップってどこがいいんだろうね とりあえず稼ぐためにでかい奴がよく出るステージで
スコア15倍かけてから超大型撃ち込んだりしてるけど
イマイチ違いが体感できない これスコア上げるにはコンボも稼がないといけないけど
このゲームのコンボの条件ってなんなんだろ
あと上の方で誰かが言ってたけど、
機兵強化の一番下を2段階上げるだけで3連戦出来るようになるからやっとくといいぞ
フレアトーピードは対空フレア代わりに10秒間範囲内のミサイル落としてくれる
第一世代が遠くに出張してる時のタワー防衛の要
それよかグラビティの良い使い道が思いつかない
比治山編無駄にロック解除遅いおかげで他の連中がクリアしてんのに何男同士の痴話喧嘩してるんだってなる
>>982
使ってないけどスコアアップを一纏めにしてからうつとか? >>985
はぁー? ハンバァグの方が格上なんですけどー? >>969
⭐とSがついているからといってワード2種類が取れているわけではない
ってのに気づくのに時間かかったわ
本編の戦闘パート全部みていけば未取得のものあるはず 第2世代地味言われてるけどセントリーとかガーディアン重要じゃね?
>>988
セントリーが撃破しても操縦者にスコア入ってないよね そういや人気のなっちゃんと焼きそばパンは全然絡みないね
ガーディアンはあるだけで大分変わる
貫通ロケットとアーク溶断もまあ火力高くて強いは強い
特化してないから大物は第1で雑魚処理は第3みたいになっちゃうだけで
佐渡美和子ちゃんの裸パイロットシーンをみたかった・・
なぜ操作キャラにしなかったし
取り敢えず第2世代のセントリーとガーディアン
第4世代のビット大量に召喚してから進軍でクリアした
>>977
>>978
え、もしかして脳疲労で出撃できずの状態になって1戦こなせば回復すんの!?
休息してたわ……
ガーディアンは爆発するヤツが有用なのかいまいちわからない。通常ガーディアンでもよさそうに感じる いやセントリーは入ってるでしょ
インターセプターだって入ってるし
-curl
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