ワッチョイ隠し、ID隠しのNG登録方法 ■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能) NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする NGの部分に(?<!\))$を入れて完了 ■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能) ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx 空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど) ・対象URI/タイトル タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではバイオハザード RE2といれる) ・NGname タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$ 左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定 ■twinkle (?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ 設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定 ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用 ■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法 NG編集→ID→空白のままOKで完了 ■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法 NG編集→ID→空白のままOKで完了 設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる ■BB2C(iPhone) IDをタップしてNG Nameに登録
バイオ3にレジスタンス収録されるんか 今知ったわ てっきり別売りやと思ってた 豪華過ぎるやろ 流石カプコン様やで FF7と勝負やな どっちもやるけど 今年はゲームが豊作やな
って事はバイオ8は来年か… バイオ5みたいにオンライン協力プレイ有りのバイオ作ってくれや 最高やったやん 神ゲーやわ co-po付けてくれや
プレデターとre3どっち先にやればいいのか分からん
変なオン付けるくらいなら カルロスをもう一人の主人公にしてカルロス編として作って欲しかった
足手まといってなんやねん ならお前はやるなよ どうせ文句言いながらやるんやろ キモ過ぎやな
re:1はもう出たでしょ。 出すならコードベロニカ。
ちゃうやろ 出すならRE:0や これはオンラインCo-op対応で頼むで
>>13 キャラの会話やイベントカット、クリーチャーが減らさないならいいよ RE4(アリュリータン)と0(レベッカタン)は出さない理由がない ベロニカは出るか微妙だな
待ち望まれているリメイク作品 RE:0,RE:1,RE:CV,RE:4,RE:5,RE:UC,RE:DC,RE:Dino Crisis,RE:DMC
>>1 本当に乙ざます! アンクロでは、アンブレラ幹部のセルゲイがニコライの戦友でU.B.C.S.を創設してたみたいだし、 RE3でU.B.C.S.の内情にセルゲイが絡んでる展開とか期待できるかな? ラクーンシティの各所に行きたい欲があるからアウトブレイクが欲しいんだよね 旧キャラも出て欲しいけどキャラクリがあれば尚いい
白ゾンビや毒ゾンビ出して欲しいな〜 でも難易度跳ね上がるから高難易度だけで出して
>>9 βのままなら超クソゲーだけどそこまで啖呵切ったからには例えお前1人になろうとレジスタンスから出てくんなよ! 5、6みたいなデキでもCOOPは人気だったんだから素直にアウトブレイク続編出せばいいものを モンハンがわかりやすいけど客の要望は取り入れずに嫌がらせするのが好きだよなカプンコ
>>20 目が光ってたり紫のガスが出てるデザインが安っぽくてな 欲を言えば背景とデザインをしっかり設定したヤツを出してほしい モンハンは昔より良くなった部分が大半占めてるからな ユーザーが何を求めてるかリサーチ怠ると死ぬ
28 なまえをいれてください 2020/01/20(月) 19:41:23.56
29 なまえをいれてください 2020/01/20(月) 19:42:57.86
30 なまえをいれてください 2020/01/20(月) 19:46:11.72
タイレルとマーフィー(黒人とニット冒の人)オリジナルだとUBCSでもそれぞれ別部隊だったのがRE3だとカルロス達と同じミハイル指揮下のデルタ小隊所属になってる 結末は変わらんだろうけどこの二人も活躍して欲しいな
32 なまえをいれてください 2020/01/20(月) 20:49:09.22
>>31 もしマーセでプレイアブル化まで行ければ大出世だな >>25 >>27 IBでモンハンは終わった 張り付きだの揺らしだのはドグマで懲りてたと思ってたんだけどな 頭パチンカス開発が入れたスロットとか全くいらないし面倒なだけ 無駄にリソース割いてる誰も使わないマイハウスとかな、プレイヤーは女の子想定かっての あんなもんに回すリソースあるならでっかい釣り堀でも置いてた方がよっぽどマシ すまん、モンハンはこれまでにないくらいに絶好調でほんとすまん
>>35 もし本当に絶好調ならマッチングもすぐ埋まって10分経っても1人も入ってこないなんて事にはならないはずだよな ストーリークリアしてマムタロトとかいうクソマルチに導きチョロっとやって以降触ってないけどw 携帯機切り捨て=メイン客層の未成年切り捨て メインにしようとしてた海外にウケなかったから後がないっすね >>31 タイレルはぽっと出な上にニコライに謀殺されるだけの役目だったけど 今回序盤からいるしかなり立ち位置変わってそうだね MHWはアイスボーンと合わせて1400万本以上売れてんだから次作は普通に出るでしょ MHWが良いか悪いかは別としてね ただ普通のモンハンよりデッドラ最新作やドグマ2の方を作ってほしいんだけどな モンハンRPGみたいなもんだったら欲しい
>>36 アイスボーン実装以降にマムタロトやったの?アイスボーンからやり始めた人?それともエアプ? なんにせよ、携帯機モンハンとは比べ物にならないほど成功してるのは数字として出てる事実 それに10分経過してだれも救難に来ないなんて需要のないクエスト貼ってるか自分が余程の地雷装備なんだろ >>39 ワールドからやってるぞ IBに合わせて4kTVとPRO同梱のマスターパックだか買ったくらいには期待してたんだよな IB出た当時くらいだろ直ぐ救援入って来たのなんか 数字だけ出してエアプで語ってるのはお前の方なんだろ? エアプじゃないというならトロフィー晒してくれてもいいぞ >>38 一番出して欲しいのはバイオ8かな 時点でRE3、これは4月に出るから楽しみだな モンハンワールド1500万本 アイスボーン400万本 これでモンハン絶好調とかどういう心理状態なんだろな? ちなみに>>39 がトロフィー晒したら俺も晒してやるぞ?エアプじゃないというならがんばれ >>40 アカウント晒すのはいやだなあ でも救難で10分以内に4人集まらないなんて無いし、携帯機切って世界でも売れはじめて過去最高の成功は変えようのない事実なんだよなあ 今PC版でアイスボーンがずっと1位で 同接も20〜30万くらいいってるらしいから 人が多い今がやるチャンスじゃの
モンハン飽きたわ クエスト→狩り→装備集め→以下ループ
>>43 トロフィーなんか個人情報入ってないんだからエアプじゃなきゃ晒せんだろ 口だけ憶測エアプ野郎はすぐわかるから黙ってた方がいいぞ >>42 ある程度やりこんだ証にこれでいいかい? アカウント晒さないで自分のものと証明するやり方ないんかね >>45 株がまさにソシャゲガチャ並みの低確率だからまともに付き合ってられないしな >>47 いや普通のmhwibのトロフィー一覧があるだろ 俺も撮ってくるから そろそろバイオの話に戻るが やっぱ今後のバイオはCOOPありのがいいと思うんだ もちろんサバイバルホラーを維持したままでね 一人用のガチホラーは女子供がどうしても躊躇するし
coop付けろ オンラインバイオがやりたいんや 怖いのも勿論好きやけどな
>>47 コトネギってストーリーボスみたいなもんだろ ほい 予約特典で旧コスが入るけど、RE2のレオンとジルを見るに、 アメリカB級80年代映画の脇役みたいに見える。 せめて5のジルにするDLCも欲しいけど、今回も無理だろうなぁ。 RE2の方もそれにしなくてはいけなくなるし。 でもファンのMODではジルは既に作られてるんだよな。 あとマップの使い回してるエリアや比較、比率が気になる。
3って3日間ぐらいの出来事だったよね、レオンとは入れ違えになってジルが最後に脱出 昼間のラクーンシティも見たい
>>52 PS4から直撮りしないとダメ? さっき風呂入ってもうベッド入ってるからめんどくさいぞ 3はやった事ないから楽しみやなー 4月までまだまだや あと4ヶ月ある
>>56 お前がエアプっつーから撮ってやったんだけど俺の方がやり込んでたっていうオチだったな もういいぞ、おやすみ 「RE3のMODを考えるスレ」があればいいが。 俺はガチムチパンツレスリングMODが欲しいが。
60 なまえをいれてください 2020/01/21(火) 00:40:09.92
>>50 広大マップ探索メインの場合 主人公1人ストーリーの場合 ホスト→ストーリーモードの主人公をプレイする ゲスト→その他の生存者キャラ(市民、軍警察関係などランダムくじ引き)で飛び入り参加する ・ゲストは死んだら死体と所持品を残して退室でタイトル画面に戻る ・ホストが死んだらゲストはキーアイテム以外の所持品を引き継いだまま、また別な部屋にマッチング。ホストはコンティニュー画面へ 主人公2人以上ストーリーの場合 ・AIは体力0で行動不能状態にする(モイラ方式) ・5のようにアイテム交換可能にして、且つ6のように飛び入り参加可能にする ・周回引き継ぎありの場合(5、6等)はゲストの装備を一時的に上書き。引き継ぎなしの場合(RE:2等)はホストのゲーム状況に依存 ・必ずパートナーベッタリで行動するだけじゃなく、それぞれ単独行動で探索可能にする(最後のステージ進行ドアで合流する以外は自由意志を尊重) ・一蓮托生ではなく死んだら退室扱いにして(AIは行動不能状態になる)残った方はゲームを続行する ※以上エージェントハント等乱入を踏まえた上での仕様 >>58 失礼な!一応、MR200と覚醒武器もいくつか作るまではやったぞ >>55 実は3のスタート開始時から警察署に着くまでは昼なんだぜ、空なんか全く見えないけど 63 なまえをいれてください 2020/01/21(火) 00:52:35.63
>>51 COOPやる場合はゲームオーバーは本人の責任だけが好ましい パートナーのゲームオーバーまで自分が責任を持つのはゲームのテンポが悪くなる 丁度、6だとクロスオーバー相手が死んだ場合AIキャラクターだけ残って、クロスオーバー相手の回線だけ落ちる方式で、生きてる方はゲーム続行だったけど あれがベスト あれをクロスオーバーじゃなくゲスト、ホストの自分と相手にも敷く ゲームオーバーはあくまで、そうなった当人だけが被るべき >>63 取り敢えず、バイオ5-2でも良いからあの続編というか5みたいなら感じで新要素取り付けて作って欲しいわ co-opバイオがほんまにおもろかったからな 4人協力プレイも欲しいな 対戦じゃなくてストーリーで >>61 お互いそれやりにやり込んでたって事で一つ >>65 悪かったな まずは4月のRE3楽しんでバイオ8を待ちわびておこうぜ おやすみ >>60 一連托生じゃないオンライン協力プレイなんか協力プレイである必要ないだろソロでやれよ 各々が勝手に行動して相互回復もしなくなるぞ、そんなの協力プレイとは呼べない つーかホラゲのバイオにペア行動なんかいらない オンライン用にレジスタンス用意されてるからクソゲーでも我慢して遊んでろ 非対称オンラインってのやったこと無いんだが、無線Wifiだと迷惑かけちゃうかな? 一応ス◯ブラ対戦等は相手によってはほぼ遅延ないんだけど
バイオ5は神ゲーやったな 6は凡ゲー バイオ5だけはトロコンしたわ トロコン難しかったわ 初めてバイオでプロフェッショナルでクリアしたのがバイオ5 次が7 7のイーサンマストダイはクリアした クソゲロむずかったわ クリアした時二度とやらんと誓った 7はトロコンしてない ファイル全部と人形とメダルが取れなかった 探すのすら面倒 まぁ二度とやらん ってか、バイオハザード作ってる人は天才やな あんな謎解きをいくつも編み出すのは大変やろ
海外のインタビューで、すでにRE3にマーセとかない発言してたんだね。うわぁ、レジスタンスと抱き合わせなのはそういう事か レジスタンスいらないから、RE3だけで頑張って欲しかった
レジスタンス要らないとか文句言ってる奴はやるなよ? どうせやるんやろ? 文句言いながらやる奴ってなんなん? キモ過ぎやな
>>73 文句言った奴はやるなとか小学生かよ 文句あってもとりあえずやってみたら案外面白いと思ってくれるかもしれないだろ オンライン専用だから過疎ったらお終いなんだ、仲良くした方が自分の為だぜ 75 なまえをいれてください 2020/01/21(火) 02:09:36.96
>>67 分かってる達人同士が手分けして効率的にキーアイテムを集めてより早く、封鎖されたゲートを開錠する 充分協力プレイだろ 一人のときよりも格段に早く解ける いつもベッタリこそ協力プレイの全てだと思ってる人間はその信条の通りプレイすれば良い それをやるなとは言ってないし、出来ないとも言ってない そしてペア行動なんか要らないと思ってるなら部屋を立てずにソロモードを選択してプレイすれば良い それもやるなとは言ってないし、出来ないとも言ってない 76 なまえをいれてください 2020/01/21(火) 02:19:35.87
ていうか、そもそもアウトブレイクはどうだったよって話になるよなー 誰か一人脱落したら一蓮托生で揃ってリスタートになるわけでもないし 人によっては必ずしも一緒に行動するとは限らないし ペアどころか最大4人だしなー あれを踏まえつつRE:2のようなシューターであり探索型であり、みたいなところを鑑みていくなら、上述のようなものが見えてくるはずなんだが
>>57 >あと4ヶ月ある 足し算できてなくて草wwwww おっさん馬鹿すぎィ!www ジルの顔男やんけ! ポリコレって女の顔が男になんのか???
>>44 草生やして煽って勝った気になれた^_^? やっぱ草生やすと強くなった気になれるん? 草生やさんとやっぱ煽られへんの? 教えてや〜 >>79 マジかよ ムービーのアップの顔が知り合いの兄ちゃんにそっくりなんだけどな スキャンする意味なかったなw >>75 各々が勝手に動いて達人が早く解除出来ればいい?超人主人公のゾンビ=パンチで薙ぎ倒せる雑魚って認識? お前はバイオを何も理解してない それはもうバイオである必要がないから他の人間相手のCOOPゲーやシューターやった方がいいぞ アウトブレイクはオフでも遊べるってだけでオンライン用に開発されてるから4人でも一人一人の得意分野はあれど基本1人ではなにもできない一般人だったろ、死んだら復活できないし ナンバリングバイオにパートナーやらCOOPはいらないから寄せ集めパンピーが協力してゾンビや異形のクリーチャーの脅威に晒されながら脱出を目指すアウトブレイク続編を出してくれ じゃあ寝るわ >>80 お前足し算も出来ない上に安価も間違えるのかよwwwwwwww ニートスゲェなwwww >>25 アクションで良くなった部分もあるが ヌルゲ―システムとヌルゲ―バランス過ぎてオンラインは最早モンスターレイプ状態ですぐ飽きるぞ・・・IBは結局買わんかった re3でちゃんとお客の要望叶えてるやんけ ホラーを楽しみたい人用にストーリーはソロ前提のゲームバランスを coop楽しみたい人用にエクストラコンテンツのバイオレジスタンスを 個人的にゲームとして一番楽しめたのはバイオ5だしバイオ5のコープもクッソ面白かったけど これバイオじゃなくていいよねって言われたら否定できない 4,5のシステムとバランスのシューティング体術ゲーもっとやりたかったけどもう出ることは無いんだろうな・・・
レオンもカルロスもラクーン事件当時21歳だという事実
RE3も蓋を開けてみないと分からないからな >>35 本当に好調だったら祭りがない状態でも過疎ったりしないよ つーか売上が全世界的に大幅減でジョーがSWのローズとか叩かれたりしない >>84 草生やさないと煽れないバカってお前の事やろ^_^ キモい顔したお前の顔面に思いっきり重撃入れたるから会いに来てきてやー! 本編以外のモードってレジスタンスだけ?だとしたら寒いし叩かれるな
マーセとかいらねーわ それならCOOPあるだけ仮にクソゲーでもレジスタンスの方がマシ クソゲーでもみんなでやれば案外楽しいもんだよ ストーリークリアしたあと一人でしこしこマーセやってる奴なんか相当な暇人くらいのもん
>>92 ほんまそれな マーセとか今後一切要らん 1人でポイント競い合う為にセコセコとやりたくないねん レジスタンス付けたのは最高やな レイドは何回かやったけど 4~6のマーセは全然やらなかったな オリジナル3のマーセは無限武器欲しくて仕方なくやってた レジスタンスは個人的に面白そうだと思ってるから凄い楽しみ
マーセのかわりのモードも付けないで あのオン付けるからそっちやれば って事なんか? ならクソだわ
マーセがないと言ってるだけだから代わりのモードが何かしら用意されてる可能性はあるでしょ
オンラインプレイの方が色々な展開あるし長く楽しめると思う 同梱にしたことでやってみようって人も増えるし良い判断
>>93 マーセに回すリソース削って本編に力入れて オンライン専用レジスタンスを外注で開発してたのは正解だよな RE2も裏が全く必要性を感じなかったしそこのリソース削って本編をもっと肉付けして欲しかった レオンとかショットガン弱いし武器が全然ワクワクしなかったわ 発売まで実質あと2ヶ月ちょいと考えるともうすぐだな
re3はバイオ6並みのボリュームに期待していいってこと? >>92 なんでマーセだけソロプレイ前提なんだよ・・・5マーセみたいにcoopできるようにすりゃええやんけ >>102 コンボ()途切れたら離脱される欠陥クソゲーだろマーセCOOPなんか 限られた弾薬でクリーチャーを凌いで脱出するのが目的のゴーストサバイバーをCOOP用に金かけて作った方が遥かに面白いわ ドンパチやりたいなら別にバイオに拘る必要ないだろって レジスタンスと同梱することでRE3はゲームボリューム少ない 欠陥品ですって言ってるようなもんだぞ そりゃマーセも削除されるわな
ボリュームなんてそこまでなくていいんだよ 多すぎてもサイコブレイクみたいにダレるし 肝心なのはどれだけ繰り返し遊べる要素があるかだろ RPGじゃないんだから一周にそこまでの長さは求めんわ
普通の奴は何周もやらねぇよ、一回クリアしたらそれで終わりだわ 5、6みたいにつまらないステージばかりでカサ増しされても途中でダレるのは確かだけどな サイコブレイクは長い上に電波シナリオ過ぎて怖くもなんともなかったな、あれは怖さを履き違えてる 意味のわからない得体の知れないモノよりも身近なモノに恐怖を感じるんだよ人は それは元々人間だったゾンビとか変異種の🧠丸出し野郎だったりカエルとかの爬虫類虫系のクリーチャーなんだよ
また8周しろと仰るか マーセないならあの解放要素はどうなんだろうな
個人的にRE2を下回るボリュームは無いと思う 旧作でほぼ名前のみだった兵士がピックアップされてたりブラッドの改変もある ジルカルロスが脱出さえすれば良いからあとは自在に肉付けできるだろ 残るは改変部分が面白いかしか心配してない
ファミ通の記事読んでて思ったけど ジルがUBCSの市民救出に協力って部分 マーセの内容をストーリーに組み込んだんじゃないかね 各エリアで生存者を探しながら脱出手段を模索していくような感じみたいだし
>>105 モブ警官として騒ぎになる直前が見たい 特にあの謎ギミックのオンパレードを普段の生活で解いてるのとかも気になるし お前らっていつも初見は難易度どれでいくん? 俺はイージー
>>114 一週目はノーマル 二週目以降は最高難度 RE2はスタンダードからだったけど 今回はハードコアでやるかな
ノーマル ↓ 最高難度 イージーは隠し要素が解放されたらやる感じ
>>114 いつからかどんなゲームも初見最高難易度で長く遊ぶ変なクセがついてしまった アクションは短いからとりあえずノーマル RPGとかはまず攻略サイトを見て、ハード特典があるかを確認して決める
やっぱノーマルが多いんか いきなりハードモードで遊ぶキチガイは少数か 俺にいきなりハードは無理ゲーや 心折れて辞めてまうわ 最初はイージーや!!! 何故なら、バイオは怖くて難しいからや
ノーマルの一個上だな 2週目とかやらないから1週目からガチで行く 下手だからめっちゃ死ぬんだけど
敵が簡単に死なない方が怖いから最初から最高難度だわ
操作自体はRE2で慣れてるし ハードでも案外なんとかなるんじゃないかっていう希望的観測
RE2と同じ仕様なら、コンティニューしまくればスタンダードと同程度まで強さが落ちるし、詰むことはなさそう
128 なまえをいれてください 2020/01/21(火) 19:32:10.78
>>83 ほらやっぱりただの56アレルギーでしかない そういう内容でまとめていってないのに、勝手にそうだと思い込んで仮想敵に仕立て上げてアレルギーを解消しようとしてるだけ 別にここで話したからって必ずしもバイオの商品がそうなるわけでもないのに過剰に反応するのは直した方が良いな なんにせよ、これからも淡々と同じことは主張させてもらうよ それこそRE:4もRE:5もRE:6も作るべきだし、あれらを探索型に落とし込んだ上で体術にもそれ相応のリソース管理リスクや威力に説明が付くガジェットを持たせる等々、バイオにもっと馴染ませる形に見直していくことは必要だと思ってるんで 129 なまえをいれてください 2020/01/21(火) 19:36:16.20
>>86 つまり、あのままでは出ないということは、RE:というロジックで考えた上で体術をどう扱うかっていうことを考えていかないといけないんだよ 実質ベルトスクロールアクションな一本道ステージも廃止して、レオンに城下町を探索させて、シェバにキジュジュ市街地を探索させて、ジェイクにイドニアやターチィの街を探索させるんだよ 130 なまえをいれてください 2020/01/21(火) 19:38:14.69
>>109 そういう一回クリアしたら終わりの人に、思わず「もう一周やってみようかな」と言わせてこそ そういうところを目指していかないとゲーム開発が向上しない おれが何やかんや6を結構プレイしちてたのはcoopがあったから。 ソロゲーだとくそだがネット協力だと楽しい不思議
俺もre2は最初からハードコアだった と言っても死ぬほど死んでセーブもして探索しまくってクリアに11時間 単純に怖いのを楽しみたい
過去の作品に頼り過ぎ。リメイクとリマスターばっかでクソだな。いまさら鬼武者で遊ぶ奴なんていねーよ!今回もいまさら3の焼き直し遊びたいか?re2でお腹いっぱい。すごく長く続いてるシリーズだから若い子はわかるけど。
RE2で初見ノーマルで四苦八苦しながらクリアしたけどリザルトの結果が酷くて萎えたな
7でfpsになったのに2、3リメイクでまたtpsに戻ってるし、こんなブレブレのゲームに金払う奴いるの?
>>135 文句言いながらも買うんやろ? 素直になれねーなお前 137 なまえをいれてください 2020/01/21(火) 21:15:30.23
>>133 あの鬼武者そのままだとさすがに厳しいけど、新作の鬼武者ならわからない 鬼武者を復活させるにはバイオに引っ掛けるのが得策 ファイナルファイトがストリートファイターと世界観を共有することで復活できたように バイオ9は日本を舞台にしてジェイクと現代の鬼武者を主人公にすれば、再び世の中に鬼武者の名が響き渡る これを契機にして秀吉の後、家康をラスボスにした鬼武者の新作を作ったり、現代の鬼武者末裔たちの物語もやったりで、二軸で鬼武者新作シリーズを展開できるようになる >>135 子どもの頃に遊んだタイトルをおっさんになっても追体験できる機会は貴重だよ ゲームに限れば黎明期に遊べてる20代後半〜40前後の世代の特権 迷走やガバも含めて楽しめるのが1番得じゃね >>135 RE3めちゃくちゃ楽しみにしてるよ 昔リメイク1が出た時から3のリメイクをずっと待ち望んでたから発売日が待ちきれない 自分に限らず、RE3を楽しみにしてる人は結構いると思う 8が来年辺りに発売するって話もあるし、それまでの繋ぎとしても丁度いい re2はタイラントが怖くて後半はタイラント出なくなるmodいれて遊んでた 3はもっとやばそう
まあ、そう言われたらそうかも。ただ>>137 が言ってることはよくわからんけど 初代発売からリメ1までが6年と考えると 2、3は発売から21年と考えるとずいぶん長いよな 96〜02のゲーム機の進歩からすると02〜19はゆっくりなんだろうか?
2に関して言えばもう別ゲーじゃん まさかのシリーズ1ぬるかったバイオがシリーズ1難しいバイオになるとは思ってもなかった 三上が居なくなってからクソなバイオしか出てなかったがここに来て大逆転したからな 3も期待してる
業界の事情とか全然分からんけど外注先も過去ナンバリング任されたら気合入れて作るんでないかね 過去スタッフも在籍してると聞くしリアタイで遊んでた人間も大勢いるはず 及第点さえ取れれば当面安泰なんだから ファンが満足するレベルには仕上げてくると思いたい
>>135 戻ったんじゃなくて最初から同時開発で7はFPS、リメイクはTPSという方針で作ってたんだが 問題はセンスだからな 気合入れて作った結果が6、みたいな例がある訳だし
ノーマルじゃ簡単すぎるからハードコアで2初見やったけどG3で弾かつかつでつんだと思ったわ 火炎放射器に助けられた
>>148 最後にスコア出されるとプレイを強制されてるようで嫌なんだよね なんかRE2で萎えたのはそこ >>112 助けた人数でリザルトやエンディング変わるとかだったら面白そう 難易度の話で言うとオリジナルはノーマルってのはなかったんだよな 確かライトモードとヘビーモードの2つだったはず
バイオ1のイージーは普通のゲームのハードモードやろ むずすぎやねん 3回ぐらい攻撃くらったら死ぬからな
>>150 初代(orリメイク)バイオ1のマルチストーリーみたいなもん? ※リチャードの血清イベント、レベッカの救出など イヤ普通に生存者はゾンビなりネメシスなりにやられて全滅であろうが 一定区間を…例えば旧作で市街地でのゾンビと警官隊の戦闘の場面などを ”○○人以上生存させた状態で突破”などのトロフィーがあるだけであろう
ジルがラクーンシティ到着直後 カルロスがジルに遭遇するまで 街が崩壊し出した辺りを再現すりゃ結構なボリュームでしょ
>>128 ゾンビやクリーチャーが溢れてる中を2人いるのにあえて単独行動するって発想が現実的じゃねぇんだよ 達人が〜とか頭痛くなってくるな これこそ5.6が生み出した弊害だな、バイオキッズ レジスタンスはその点リアルなんだよな、1人でも単独行動しようもんなら即やられて全員の命さえ脅かすだろう あとな体術に関しては別に否定してないしむしろRE3でも4くらいの蹴りや投げくらいの簡単な体術ならあってもいいと思ってるしそう言ったはずだぞ 素手で殴ってたら頭より先に拳が割れるし威力的にも脚に比べたら半分の威力しかない そもそも痛覚のないゾンビに打撃が有効かと言われると疑問だな やはりハンクの処刑スタイルこそ適切だろうよ 急に現れてどうしたスップにオッペケ バレバレだぞマヌケ
旧3は緊急回避あってアクション傾向が強くなってたがRE3ではどれくらいアクションできるようになるのかな
164 なまえをいれてください 2020/01/22(水) 08:34:37.27
>>157 だからさあ そう思うなら部屋立てるときに例えば「シナリオクリア重視」「探索重視」「戦闘重視」みたいなのから選べるとしたら「同行希望」みたいなの選んでおけばいいだろ それに共感する人が部屋に入って来てくれるわけだろ?それで何の問題もない 何回言わせるんだよ やるなとは言ってないし出来ないとも言ってない これからCOOPやっていくならいろんなスタイルでも遊べるように作らないと >>164 無駄にリアル志向で銃から弾まで何やらうるさく言ってる割にはクリーチャーばっこしてる屋内を単独行動だのガバガバ過ぎんぞ 軍隊でもまとまって動くしばらけてもチーム単位で行動するだろ、後ろの奴は後方警戒バックアップとか役割があるんだよ 1人じゃ警戒できる範囲が限られるし相手が複数だったら単純にマンパワーで負けるからな それが化け物相手だぞ、1人でうろちょろしてたらたちまちに餌食にされるだけだっつーの 幾らかでも洋ドラ映画でも観てりゃその程度のセオリーくらいわかるだろ 単独、突出した奴が真っ先にやられるのは必然なんだよ スタンドプレーしたいならソロでやってりゃいいし軍隊のようにまとまって動いて協力しないとレジスタンスでは足手まといにしかならないから、やるかは知らんが集団行動が出来ないならやっても迷惑掛けるだけだな >>164 急に部屋がどうだの頭の中で勝手にCOOP像が出来上がってるし話すだけ無駄だな 2の体験版も直前まで出なかったけど 3もそうなんかな はやくやりてぇわ
>>166 妄想荒らしだからNGしといた方がいいぞ 何周かすると恐怖も無くなってくるしバイオハザードを不思議なダンジョン風でやりたい
体験版は大体1週間前くらいでしょ 今回の体験版も30分しかプレイできないとかだったら嫌だわ
そういやなんで時間制限あったんだっけアレ なんか言い訳してたけど忘れた
サムライエッジ ジルが脇や脛に構えているのこれか FF7リメイクが4月10日になったせいで ゆっくりプレイできないだろうな ほんまスクエニ糞過ぎるわ
てか、スクエニわざとやってるだろ カプは延期するか勝負するか選択を迫られてる RE2の時に調子乗ったこと言ったからスクエニおこなのかも
ミッドガルオンリーのFF 7なんていらねーわ しかも最近スクエニリメイクどころかリマスターですらまともなの作らねーし 聖剣3良さげに見えるけど発売日には怖くて買えねーわ
バイオもffも当時リアルタイムでやったけどffはオッサンになってどうも食指が動かなくなってしまった
少なくとも7あってのRE2、DMC5、RE3だからな
RE2の出来具合を見るとRE3のラクーンシティはそんなに観光できなさそうだけどな そこまで広く作ってないだろうし、移動できる場所も結構限られて作ってるだろうし
広い範囲を行動できるゾンビゲームは 同じカプコンならデッドライジンに期待ということになるかな
>>184 クッソつまらなかったけど6はボリュームだけはよかったんだよな 6並みの作りこみでRE3期待したかったけど開発期間的にもねーよな・・・ RE3はRE2と同時進行で開発してたって年末特番のカプコンTVで川田Pが言ってたから、開発期間自体はRE3はRE2より長いわけだけど、流石に6並のボリュームは無いだろうね…
開発開始も同時とは限らないけどな RE2も7と同時開発と言われてたけど開始は7より後だし
序盤で終わるフルプライスのゲームと比較してもな しかも向こうは続編未定w
190 なまえをいれてください 2020/01/22(水) 18:38:54.02
>>165 >無駄にリアル志向で銃から弾まで何やらうるさく言ってる割にはクリーチャーばっこしてる屋内を単独行動だのガバガバ過ぎんぞ >スタンドプレーしたいならソロでやってりゃいいし お前5、6遊んでないだろ 慣れきったプレイヤーは太陽光線の遺跡で手分けしたり、中国軟禁施設でも分担してメダル集めするぞ バイオは必ずこういうのやりたがるプレイヤーが出るんだから、そこについてもっと整備しないと >軍隊でもまとまって >無駄にリアル志向 上述の話では軍属だけじゃなく一般市民も範疇に入れてるわけだが リアル言うなら、むしろなかなか意のままにならないアウトブレイクのプレイヤー同士とかの方が余程じゃないの >洋ドラ映画でも観てりゃその程度のセオリー そんなものより実際のバイオ本編のゲームに現れるものの方が重要 >レジスタンスでは RESISTANCE関係ない それ前提で話すなよ 191 なまえをいれてください 2020/01/22(水) 18:49:29.15
>>166 急にも何も、COOPのゲーム設計を辿って行ったら当然出てくる要素だろ それを踏まえずに何を踏まえて考えるんだ? 何度でも言うぞ これからのバイオのCOOPには常に一緒に行動したい自由、単独行動で分担する自由、その両方を立てて、且つそれに基づいた快適でスムーズなゲーム設計が要るんだよ どちらのスタイルも可能なCOOPゲームに置いて、お前がいつも相方とベッタリ行動でやりたいなら、部屋立てるときそういう意思表示をすればいい これで解決する話 お前がやりたいと思うプレイスタイルは可能だ ていうか、お前もうただ何か言い返したいだけで、反論のための反論、否定のための否定をしたいだけだろ? だんだん喋ってる内容に辻褄合わなくなってるし >>166 の一文なんて>>165 に含められるし、念のため字数も確認したけど1024Bytes以内だった 09:44から09:47のわずか3分で連レスは、無意味に頭に血が昇って感情的で落ち着かなくなってるのが現れてるし、最後棄論に走ってるし 次いでこれで暴力に転じるならアウトだぞ(だとしたらいつもの荒らしの奴なのかな?となる) 192 なまえをいれてください 2020/01/22(水) 18:51:02.37
>>168 そんな一言を言うためだけに現れてる お察し 110.165.222.248を荒らしとして認知 193 なまえをいれてください 2020/01/22(水) 19:03:19.33
>>186 いやあれは作り込みっていうか、上げ底靴みたいなものでしょ 迷いようがない簡単な戦闘ロケーションを数珠繋ぎにして前に向かって走るだけで、左右にうろうろできない 果てはキャラクターが歩き回れることもカットして乗り物の座席に座るだけの時間が相当長引いてる プレイ時間の引き延ばしだよ 本当に作り込むなら、ポイサワンとかガチで中身全部作って探索できるぐらいじゃないと 本場中国人たちも把握できなかった現地のクーロン城(今はもう存在しないが)を、カプコンスタッフで完璧に作り込み達成をやってのけないと あんなにバイオ向きな美味しいロケーションを、なんで一本道にしてしまったのか。。。 顔を真っ赤にして長文連投 自分が可愛いあまり周りが一切見えてない
197 なまえをいれてください 2020/01/22(水) 19:41:49.68
>>195 顔真っ赤っていうのは論理性が崩壊してたり必要もないのに連レス付けるような状態を言うんだよ そしてただ攻撃するためだけに出てきてるスマホ単発のお前みたいなのもね スッップ Sd43-zMd4を荒らしとして認知 >>191 否定の為の否定、反論の為の反論じゃねぇよ何言われても「何度でも同じ事言うぞ!」とか言って同じ事言い続けて議論にならねぇはこりゃって呆れてんのはこっちだわww 今はバイオ7から原点回帰してRE2も好評でRE3も出るってのに頭ん中5、6で止まってんだからな 自分の意見は絶対だって思い込んでる奴とはそりゃ話にならねぇよ PSNのコミュにRE3もレジスタンスも既に出来ててワロタ 気が早すぎない?それとも俺が遅い?
カルロスM4持ってるけどにゲームの都合で RE2のMP5と同じくらいの威力になるかな?
203 なまえをいれてください 2020/01/23(木) 01:01:27.38
204 なまえをいれてください 2020/01/23(木) 01:08:39.40
>>200 変える必要がないものだから当然でしょ 少なくともアベコベちぐはぐなお前の話から汲み取るに足る何か変えるべきことがあるとは思わなかったな 5、6で止まってるならRE:5、RE:6なんて考えてかないよね >自分の意見は絶対 それお前でしょ こっちは別にお前がやりたいプレイスタイルは否定してないし、それも出来るようなゲーム設計にすべきだと言ってるのに ここまで指摘されてこの期に及んでまだそんな否定のための否定を繰り返してるんだから、お前ただの何が何でも絶対否定マンでしかない また短気起こして、次のレスは暴力に発展ですか? そうなるとただの荒らしでしかなくなるけど >>190 >お前5、6遊んでないだろ 慣れきったプレイヤーは太陽光線の遺跡で手分けしたり、中国軟禁施設でも分担してメダル集めするぞ バイオは必ずこういうのやりたがるプレイヤーが出るんだから、そこについてもっと整備しないと それは今まで2人同行だったのが突然1人にされることによる恐怖演出の手法だろ 慣れたプレイヤーどうの1人でやりたいだのが既に新生バイオの思想について来れてないしお前こそRE2やってねえだろ? なんでわざわざスタンドプレーしたい奴の為に意味わからんシステム組んだりリソース割いてやる必要があるんだ?1人で攻略したいならソロと変わらないからそれならソロでやれって言われてる意味理解する頭がねぇのか? >上述の話では軍属だけじゃなく一般市民も範疇に入れてるわけだが リアル言うなら、むしろなかなか意のままにならないアウトブレイクのプレイヤー同士とかの方が余程じゃないの アウトブレイクもレジスタンスも一般人って設定でこそあれ動かすのプレイヤーだからな?アウトブレイクも各々得意分野があったようにレジスタンスは更に役割が明確になってロールプレイングゲーム要素が要になってんだよ タンク、アタッカー、ヒーラーみたいに 中でもハッカーは監視カメラや固定銃座破壊してマスターマインド側の行動抑制するって重大な役割がある 単独行動しようもんなら監視してるマスターマインド側にドアロックされて孤立させられて簡単に倒されてしまうだろう 古来より自分より強い相手にも多数で立ち向かって圧倒的な自分らの数倍もある獣やマンモスやらの怪物倒して糧にしてきたんだぞ祖先は それは人間の知恵なんだよ、体は小さく脆くとも強大な相手にも勝ってきた >そんなものより実際のバイオ本編のゲームに現れるものの方が重要 その本編がフォトリアルまで使ってよりリアル志向になってきてるんだよ今のバイオは だからこそ俺はその思想に従って意見を言っているんだよ いつまでも6に囚われてるお前は6で停止しちまってんだ、脳が >RESISTANCE関係ない それ前提で話すなよ 前提とかじゃねぇだろ、生き残りで力を合わせて突破するってのを重視して作られてるレジスタンスがわかりやすいから例にあげてんだ お前の妄想と違って4月にRE3と同梱で発売されるんだからな
悪い、長文野郎に構うとこっちまで長文野郎になって他の人に迷惑掛かるからもう構わないわ
長文ほんまだるい ほかのやつらはバイオの話みんなでしたいだけやから おまえらみたいなやつは勝手にどっか目につかんとこで揉めとけ
FF7リメイクとかち合ったところでたぶんゲームとして評価されるのはバイオじゃないかな? 最近の傾向みてると7という名作すらすぐにワゴンになりそう
サーセン、反省します FF7は3部作分割商法とか舐めてるしフルパッケージならまだしも序盤でブツ切りとか相手にならんだろ 客層自体被ってないだろうし
ぶっちゃけて良いか? バイオRE3もFF7もどっちも楽しみ
FF7どうせまた延期だろう というか延期してくれないと困る
>>161 とかワッチョイ隠しとかID隠しとかに構う奴 FF7が延期してバイオre3と発売日が近くなったせいでバイオre3の売り上げに影響あるかもだしな 逆にバイオre3を1ヶ月早めてほしい
すれ違いだわ スクエニのステマか? 絶対新品で買わないから二度と違うスレに出張してくるな
最近はステマ産業流行ってますからねぇ(デスステマ福袋ストランディング見ながら)
カプコンもピットクルーと契約してたし、もう大手は何かしらのネット対策してるよな
steamのRE3が欲しいんですが、日本で無規制版は遊べますか?
署内で誰か一人か二人ぐらい、「署長怪しい」と気付いてそうなんだけど… ジルは署長の素性に気付いているのかな?
多分歯向かったりしたら即処理されるんじゃない? だから仮に思っていても言わない人は居ると思う
クリスとかヨーロッパ行きの書き置き残すのに暗号めいた文章にするくらいだからSTARSの生き残りは気付いてると思う
海外版なんだけど、米尼ってやっぱり1週間以上かかるよね 早く日本で予約できて、なるべく安いショップが出てくるといいんだけど 毎回パケ版買ってるからパケ版がいい
DL版ってアプリ削除してもセーブデータは別で消えないよね? 60ドルだしやっぱり節約したいからDL版でいいかな〜
ラクーン警察署って署長があれだからいろんな意味でブラックすぎるな でもレオン歓迎会やるつもりだったし同僚はいいやつ多かったんかな
クリアしてすぐメルカリにでも売らない限り海外版をパケで買うメリットを感じない
パケ並べときたいんじゃない? 終わったら売るとか うちの近所じゃ海外版のパケは買い取り拒否かくっそ安かったりとかなんだけどそういうもんなんかな
北米版DLでも特典あるんだし北米版でいいやとは思う 問題は日本語に対応してるかどうかだけど多分入ってるよな >>230 そこはDLで買おうぜ 241 なまえをいれてください 2020/01/23(木) 19:01:56.03
>>205 >それは今まで2人同行だったのが突然1人にされることによる恐怖演出の手法だろ 意味が分からない 勝手に話を作ったり進めたりするなよ 遺跡や中国施設は手分けしてキーアイテムを探す場合はそれぞれ当人の意思で行う主体的なゲームプレイだぞ 「あ1人無理です」っていうなら先行する相方に意地でも一緒についていけば済む話だし これの何が演出なんだ? 演出とかそういう問題の話じゃないんだけど >レジスタンスは〜 RESISTANCEの話をしてないっていうのに何で強引にその話を押し進めようとするのか RESISTANCEスレでそのゲーム設計について異を唱えるならお前の言い分もわかるけど 今関係ないよ 242 なまえをいれてください 2020/01/23(木) 19:02:19.23
>>206 >古来より〜 そう思うならそういう趣旨で部屋立ててプレイすれば良いだけ 解決 >今のバイオのリアル思想に従って むしろお前よりずっと以前から5や6の体術の威力には間に科学ガジェットを噛ませて理屈を通せってリアル志向を掲げてるんですが >レジスタンスがわかりやすいから だから関係ないって それにあんな狭い中で短時間のスピードゲームとは違って、もっと広大なマップを時間かけてゆっくり探索するならいつも必ず集団でとはならないと思うよ 参加形式だって決まった人数で決まった場所で揃って開始、ではなく 常に流動的な参加形態で、ゲーム開始地点もばらばらで、運よく出会えたら連携を試みるなりとなると、いつも都合良くチームで固まれるとは限らないし、その方がより“リアル志向”なサバイバルになる で、お前みたいな奴にならフレンド部屋みたいな制度でも敷いて、申し合わせて軍人系アバターで身を固めて、開始地点を同じに設定するとかも出来るようにすればいい とりあえずもうRESISTANCE前提の話はするな やりたいならRESISTANCEスレでやれ 243 なまえをいれてください 2020/01/23(木) 19:10:33.72
>>208 >それは今まで2人同行だったのが突然1人にされることによる恐怖演出の手法だろ これ説明できないまま逃げるんだな どうせお前、分断地点と勘違いしてるんだろ? すぐ頭に血が昇って思考回らなくなるみたいだから 遺跡で橋が崩れて上と下で分断される場面、と、遺跡で三つのキーアイテムを探す場所でプレイヤー個々の意思で自ら進んで左右の道に手分けして攻略すること、は全然別なことだぞ 章が変わるが地下空洞でヘレナがジャンプ後分断されたのをレオンが狙撃援護するみたいな場面、と、中国軟禁施設で16個のメダルをプレイヤー個々の意思で自ら進んで手分けして集めて回ること、は全然別なことだぞ それとも話をはぐらかして自分に都合の良い会話の流れにするためにわざとそっちの話に誘導したのかな? それだめだよ 通用しないしもうバレたから 244 なまえをいれてください 2020/01/23(木) 19:12:20.49
>>209 じゃあスルーしろよ そんな風に統制したいなら自分でバイオを語る掲示板をどっか外部に作って、自分の好みの参加者だけ入室を認める王様やってろ ここを支配することはお前には出来ない 245 なまえをいれてください 2020/01/23(木) 19:17:49.33
>>231-232 素晴らしい良いことだ ビデオゲームは早く全てダウンロード販売にだけするべき 中古市場はゲーム開発者に打撃を与え疲弊させるし、そのせいでゲームになってないスマホゲーの金搾取産業に人が流れる悪因になる 中古市場を潰すためにもパッケージ販売は廃止すべき ゲーム開発者に正当な報酬を 246 なまえをいれてください 2020/01/23(木) 19:20:01.96
>>237 ならこうすればいい PSストアでダウンロード購入すると、希望者にはマニュアル小冊子だけ入ったパッケージも郵送可能 むしろ、ディスクスペースを使える分、小冊子をもうちょっと何か豪華にもできるし こうすれば中古市場を潰すのにもぐうの音も出なくなる 洋館から帰ってきて署長の胸ぐら掴んでるクリスと止めようとしてる他生き残りの画像どっかで見たけどどこだろ
こじ付けにすぎないけど3でジルが急にセクシーな恰好になったのはティファの影響だと思ってる
クソゲー時返金システムが無いからパッケージ版買うわ フォールアウト76というゲームがあってな…
251 なまえをいれてください 2020/01/23(木) 20:21:30.80
>>250 じゃあその会社の次作は買わないというアンサーを出せばいい どのみち、ダウンロード販売オンリーの時代がやってきたらそれ以外なくなるだろうし 旧バイオ3でU.B.C.S.隊員の死体から日記とか出てきたんだが、戦場に持ち込むもんなの? ※指令書、遺書はまだ理解できる。
ブラックホークダウンで敵地に着陸寸前のヘリの中でグリシャムの小説を読んでた気がする
今からPV観たけど怖そうやな おもろそうや 早よやりたいわ 勿論、イージーで
持ち込むよーあと聖書持ってく人も多いみたい(従軍牧師/司祭もいるしミサもある)
むしろ遺書は戦場に持ち込まんだろ普通 家か貸し金庫かに置いといてさ 時代が時代だしスマホもないから日記は理解できる
FF7は3部作じゃないだろ 少なくても5部作以上になる 3部作程度ならさっさと公表しちゃうからな 3って数字は日本人好きだからな まぁ勝手にやってろって感じだわな 完全版でたら買うとかいってるのも 5部作も作り終える頃にはもうどうでもよくなってて買わないと思うぞ ゲームは生き物だからな 旬のあるときにプレイするに限る 今回はオンラインもあるしな
ジルも兵士の死体からファイル類よりも、 武器や非常食をかっぱらえばいいのに…
外注?っぽいのと元の作品からしてパッとしない出来なのが不安要素だな 2本セットになってるのも本編だけだと物足りないから?とか考えてしまう
>>237 北米版なんかはゲームによっては日本アカウントでオンラインで遊べなかったりDLCがDLできなかったりするらしいからなぁ 日本語対応してないこともざらだし同じタイトルでもやはり購入者少ないんだろうな 日本で出てない洋ゲーだと相場がわからないのかクッソ安く買いたたかれたりする その当たりは日本語対応してるか調べるよりオススメサイト見た方が楽だよ
北米版を発売日にプレイする方法ってDL以外にない? この世は売り逃げクソゲのクリエイティビティの危機らしいから警戒して基本ソフトでしか買わないんだよな モンハンIBも7もRE2も売らずにまだ持ってるけど。まあIBは今日売りに行くが
オリジナルはパウダーの調合次第で弾丸腐るほど手に入ったけどリメイクはRE2と同じくらいになるのかな 思えばガンパウダーシステム出たのも3からだったな
>>264 発売日なら余裕過ぎるだろ DLのメリットは発売日前(日本時間より)にプレイできることなのに 北米版パッケージを国内で発売日にゲットするが一番ハードル高い ジルのしゃがみ撃ち欲しいなぁ まぁ無くなってるだろうけど
>>266 ありがとう、やっぱ北米版発売日入手は無理かあ 日本のZ版カッコ笑いで我慢するか北米版届くまで数日待つかか・・話題には確実に乗り遅れるな 武漢がリアルラクーンシティになってる 軍の機甲師団まで投入して市民の脱出阻止するとかなんとか
>>270 もう中国に対してラクーンシティみたいに滅菌作戦してもいいんじゃないかな… ていうか潜伏しるだけかもしれない中国人を海外にだすなよ 受け入れるとかリスク高すぎる 仮にre3が発売延期になったらラスアス2も延期されるだろうな はー迷惑すぎる
ラスアス2はこれじゃねぇ感が凄い、別に幼女操作して人間相手にどんぱちやりたいわけじゃないんだよな
バイオも期待してるけど正直ラスアス2には全方面で敵わないと思う
何が見えているのかわからんがNG機能を使いましょう
クリーチャーデザインなら勝ってるだろ ラスアイってボス的なの全然用意してなかったよな ラストも普通に人間らと撃ち合うだけ なんかもったいないと思った 突然変異的なの作ればいいのに
私もクリッカーのデザインと動きのが好きw RE2のゾンビの血しぶきとかリアルではこんな感じではないんだろな とか思いながらやってる
当時は落ち目だったバイオ6の後にラスアスが出て こっちのほうがバイオらしいとかディスられまくってたなw
RE2やってる時思ってたんだけど バイオハザード6の時みたいに緊急回避できたらよかったのに
アクションTPS系になるなら銃器のバランスも洋ゲー寄りになると良いんだが
ラクーン病院の日記みたいだな 病院はパンクしてる、患者が溢れかえって、2次3次感染が酷い。 人手が足りなすぎるので、100人単位で医療従事者を寄越せ。 医者も感染して、30人が入院した。 武漢はもう駄目だ、300人収容のうちの病院に1万人は来てる、病院の回りは病人だらけだ。全員感染している可能性がある、道路でもバタバタ人が死んでいる。 政府は何をしている、食料も、水も足りない。 この世の地獄だくそったれ。 https://www.youtube..../watch?v=oY64klryE9E RE2は旧2のファイルが色々と簡易に脚色されてたな RE3のファイルも…?
ファイル読むの好きだったから そういった要素が無くなるのは残念だよ 色々調べるとメッセージがでるやつとかもね 特に何もないようだとか、外はひどい雨だとか そういったやつね
>>288 そういやそういう物を調べる要素今作なかったな 4、5くらいまではあった気がする ガナードの食卓しらべたり でも他の要素でカバーして 楽しいと感じる作品になればいいんだけどね 色々詰め込みすぎると、かえってつまらなくなったりするかもだし
ウィルスの研究施設からの漏出説も出てるな、武漢 レベル4の一番ヤバいウィルス扱ってた
中国なんかにそんな高レベルなこと出来るわけないだろ!いい加減にしろ!
あまりに背中がかゆいんで医務室にいったら、背中にでっけえ絆創膏を貼られた。 それから、もう俺は宇宙服を着なくていいと医者がいった。 おかげで今夜はよく眠れそうだぜ。
296 なまえをいれてください 2020/01/24(金) 21:45:10.78
武漢の事件が8年前に起きてたらバイオ6の発売に影響したんだろうか
ウィルスの名前がC-Virus… Chinaウィルスか…
>>294 中国でもできるさ ただ、管理が徹底されてなくて爆発したり、事件になったりする >>288 私はS.T.A.R.S.オフィスにある メンバーの集合写真を拡大して見たかった。 見間違いでなければアレ、旧2当時の引用だったはず…。 >>277 ラスアスってそんなおもしろいかな? バイオを超えたかったアメ公の願望とバイアスがかかったゲームにしか見えん 当時はバイオが駄作化してたから余計だ バイオ7でフランチャイズが劇的に復活すると、今度は逆にバイオの演出やゲームスタイルを 追っかけているし、REエンジンの影響をモロに受けているのがはっきりと分かる まあノーティーの人がバイオ7クリア画面スクショと共に「サバイバルホラーが帰ってきた!」って絶賛はしてたけど、ラスアス2で影響受けてるようには見えないな
あれジルって結局サムライエッジ使ってないんだっけ? グロックつかってる?
オリジナル3のOP映像ほど怖いのが出てこないな今回は。ラクーンもあの汚く暗いスラムじゃないんだろうな。 あと映画同様アンブレラ側を描くと怖くないんだよね。日記だったり生存者の証言だったり敵の狙いが断片でしか分からないから怖いのに。
>>299 ガス出すbowを飛行機から捨てて二次災害出したり そのまま飛行機で突っ込んだりしてたなw >>302 いや、しっかり受けてるよ 空気中に漂う塵にライトが当たる描写とかソックリだし >>301 ワイはおもろかったよ 人とのドンパチは確かに萎えるんだけどその分ストーリー楽しめたからいいかなって感じ エリーとジョエルが徐々にパートナーとして信頼関係を築いていくところが好き ステルスホラーシューティングとしても割と楽しめた ホラー部分はre2には適わないが もしかしてマーセナリーズはないのか かわりにレジスタンス?とかいうのがあるのかな
>>293 流石に交通の要衝にそんなものを作ったら呆れ返るけどな 系統違わないだろ、少なくとも4〜6とは同系統だわ シナリオはラスアスの圧勝なのはわかる クリッカーなんかは怖かったけど 俺は生物(生体)兵器がコンセプトのタイラント(旧)だったりリッカーだったりハンターだったりVirusに感染した蜂とかサソリなんかのリアル寄りのバイオクリーチャーが好きなんだわ 4辺りからのガナードマジニ系とか7のカビ人間はガッカリだな、着せ替えタイラント人形おじさんもゲームシステムの都合で走らないから鬼ごっこ遊びでしかなく興醒めだしあれならボス戦でのみ出しときゃよかった
バイオ4系統だったらデッドスペースが好きだったなぁ… 3はつまらなかったけど
>>308 「マーセがない」とは向こうは言ってないから確証はない レジスタンス同梱ってだけで隠しモードはまだ別の可能性があるかも…? >>313 レジスタンス開発の意味考えたらマーセなんかあるわけないだろ レジスタンスが機能しなくなる レジスタンス外注らしいし3本編専念してるだろうからそれでいいんだよその3も外注だからやってみないとなんとも言えないんだけどなw >>313 海外のインタビューでマーセはないって明されてたはず デスペ3の武器強化は好き けどアクション路線に振るとホラゲーじゃなくなるジレンマ。まあ2の時点でホラーじゃねえなって感じだったけど
旧3もあまりホラーじゃなくパニックアクション映画的な感じだったし RE3も終始どったんばったん大騒ぎな感じだろう
警官隊がゾンビ迎え撃つとこから始まるOPって3だっけ あのOPはBGMも相まってかなり良い出来だったな
>>318 最高よねあのオープニング UBCS含んで誰もヘッドショットの有効性に気が付かず全滅もお約束 >>301 具体的には? フォトリアル追及してたら似たような見た目になるのは当然だと思う システムも前作からの正当進化で特に影響受けてないっぽいよ ノーティと比べるのは酷だけど技術はあっちが数段上だし >>319 わかる!bgmも最高でどっかのボスに使われたよね re出てほしいぞ >>323 逆に考えるんだ 定価で買えばそれだけ早く遊べると >>323 定価で買わないとレジスタンスの方の初見祭りに出遅れるぞ 予約で買わないとジルのエチエチコスチュームが貰えないんだよなぁ
値下げ待ってたらレジスタンスは人が消えてそうだよな
今回のBGMのアレンジがどんな感じか気になるね 旧バイオ3はデンデンデデデン!って共通のフレーズが印象的だったからこういう所は無くさないで欲しいけど
デンデンデデデンって最新のPVに流れてたよね、最後のネメシスが起き上がる辺りのシーンに。
3のOPムービーがどうアレンジされるか気になる、RE2みたいにあっさりした感じにはならないよな? ネメ登場時のジャ〜ンってSEは馬鹿馬鹿しいので消されそうだな
>>330 最初のPVでも使われてるね ゲームにもあるといいな >>321 まあノーティーは基本的に全部手描きテクスチャとか使ってて厳密に言えばアート志向なグラフィックだしな 結果的にリアルに作られてるからフォトリアルに見えるだけという RE2のBGMはオリジナルからほぼ別物になってたよね 警察署ホールのBGM消えてたのは残念だった
>>336 それな!俺も思った 警察署ホールの音楽を前作みたいにしてほしかった >>288 そういうのはWDのアニメゲームに受け継がれてる けどもっとバイオもアドベンチャー色強めても良いと思うけどな 初代がアドベンチャー寄りのゲームだったし ヴェロニカはファンタジー色が強いからリメイクしたらガラッと変わりそうだねえ
>>295 おれはマグナム手に入れる部屋でチェスしてる手記が好き バイオ4が辛うじてバイオハザードの体をなしてたのはエンディングのガナードのサイドストーリーみたいな絵があったから ちなバイオのリメイクはRE3で最後らしい 今はバイオハザードでは無いタイトルのリメイクを開発中 バイオハザード8は作ってたけど1年で開発中止 バイオハザードの8では無い新作も開発中 バイオハザード8はps5以降になりそうってのが出回ってる情報 ベロニカが出るとしたらps5になるんじゅね?
リマスターみたいなのは歓迎だけど開発の自己満要素ぶっ込んできたり原作の削ったりはやめてほしい
ベロニカはウェスカーが劇的復活アンド超人化とシリーズ中で唯一輝いていたタイトル
リメイクや8以外って言ったら やっぱリベシリーズ、コードベロニカ、アウトブレイクシリーズの続編かな
>>342 そうなんだ〜OBは今までリメイクとかHDが出てないし、完全に諦めるしかないかな スマホゲーにアウトブレイクのタイトルが出てたけど全然違ってたし 8が開発中止で違う形の新作っていうのが引っ掛かるけど ちょっと前にアウトブレイクのドメイン取得してサイトにアクセスするとOKとだけ 書いてるってニュースなかったっけ
関係者が話すには〜系のリーク情報は眉唾過ぎるわ。RE2出た時点でRE3の開発はまだやってないよって話もあったし
>>331 3のOPがシリーズで一番怖いと思う 次点で怖いのは0 >>348 RE2発売前の時も裏編はないって言ってたのに実際は2ndあったしね ヘッドショットしても完全に死なないゾンビとかやめてほしいの そのくせ足撃って水に沈めると死ぬとか
>>351 バイオRE2で一番イラつくのがヘッドショットして倒したと思ったら時間差で起き上がってきて背後から噛み付かれるやつな しかも後半行くとこの一連の動作を何回も繰り返してきやがる ナイフで死んだか確認しろ?そういう問題じゃないんだわ脳ミソ破壊されて起き上がるのがおかしいんだから アレなんも面白くないからほんと、嫌がらせの極み 1のリメイクでもダガーナイフ頭にぶっ刺さってても死なないのいたけど? 脳の一部破壊した程度じゃ活動停止しないんだろう
あのフラフラヘッドスリップで弾避けられるのがクソムカついてた
>>353 居たからなんだよ、脳ミソにダメージ負ったら運が良くともどこかしら付随になるか昏睡するわ ナイフや弾丸でのダメージ負って以前となんら変わらない挙動するのは不自然通り越してストレスでしかないって話だ >>354 ヘッドショットさせない為にわざと頭フラフラさせてるのが興が削がれるしイライラするよな カプコンの嫌われるとこってこういうとこなんだわ モンハンでもモンスターは我が子みたいなもの、ガンナーと弓居なくなればいいのに!とかいって弱体化に遠距離武器弾かれるようにしたり クラッチ傷付け強要でとどめ刺されて昨日売ってきたわ3300円だった RE2はサブマシンガンがもう少し威力あると良かったな ピストルと同じ弾薬を使ってるんだからピストルと同じ威力でいいと思うの
現実的には弾の威力=銃の威力なんだろうけどゲーム的にはそれやると拳銃がSMGの完全下位になってしまうからな 一応9mmよりは380ACP?の方が弱いらしいが…
>脳ミソにダメージ負ったら運が良くともどこかしら付随になるか昏睡するわ なにそれ?なんのゲームだよ? おめえの考えた俺の考えたバイオハザードのゾンビなんか知らんわボケ 別のゲームの豆腐耐久ゾンビ倒してろ
>>355 クリティカルが出て始めて脳にダメージが入ったって扱いなんでしょう クリティカル以外は顔や額の一部を削ったくらいで脳には致命的なダメージが入ってないとか ゾンビに限らず、バイオハザードのクリーチャーがヘッドショット数発で死なないどころか割とピンピンしてるのは今に始まったことじゃないし、 流石にヘッドショット1発、2発で死ぬゾンビとか最近のバイオのゲーム性からするとヌルすぎるからね 脳ミソ破壊されれば起き上がらないのは初代から変わらなかったんだが
ヘッドショットで全然死なないのはテンポ悪いけどゲームバランス的に仕方ないよね
>>358 レス付けるなら流れくらいは読めよ?話理解できないなら絡んでくんな 頭ヘッドショットされて倒れてんのに時間差で起き上がってきて全く同じ倒される以前と同じ行動してんじゃねぇよそのまま死んでろってこった 仮にもフォトリアル始めリアル意識してるならな 倒れた後に◯イズリゾンビ化するのはいいと思うよ? >>359 それはわかってんだ、ヘッドショットされて倒れるくらいダメージ負った後の話を言っている >>361 そりゃそうだわ、そこはなんも文句ない 頭に何発も致命傷貰って倒れたならそのまま死んでてくださいってことだよ いやそもそも死体なんだけどさ? >>363 すまん、そういう話ね 確かにヘッドショットでゾンビがダメージ負った後とかなら這いずりゾンビになるなり、なにかしら挙動が変わった方が自然でいいかもね 開発者側が考えたゲーム性だししゃーないやろ すぐ復活するけどパワーアップしていないクリムゾンヘッドって考えれば何も不思議じゃない
てかショットガン頭に当たって脳ミソ無事ってなんやねん
>>362 ゾンビに痛覚ねえから阿保 ガナードと一緒にしてんじゃねえよ無知が というか設定上の話で言うなら、水中に沈んでも生きられるんだから下水で足破壊したら死ぬのはおかしいって話にならんか 設定上のリアルを追求するなら、足破壊したら見えないトラップゾンビになってまうぞ
筋肉や神経がブチ切れてもウィルスの影響で関係なく身体を動けるような奴が脳にダメージうけたら身体の一部が付随になるとか意味不明だわ 急所に銃弾を撃ち込んでも何の影響もなく動き続けるのがゾンビの魅力であり恐怖であるのに ダメージ負った分だけ身体も動かなくなるなんてそれゾンビの必要ねえじゃん、ただの人じゃねえか
旧2の下水道でも近くを通ると起き上がってくるゾンビいたな 水中でどうやって息してんだ
ラクーン市警のSWAT隊やU.B.C.S.の部隊が壊滅するくらいだからな あれくらい固くても不思議じゃないよ 当初は頭弱点って公言されてなかったってのもあるだろうけど
ゾンビの活動を停止させるには脳を完全に破壊するのが公式だけど 要はプレイヤー様に補正つけてゾンビ弱体化しろって言ってるだけだろ
体制転覆を図ったバイオテロの可能性も示唆されている
>>375 7年後、レオン(報酬:破格)の「頭を撃て」の一言で片付けられる。 ヘッドショット云々言ってる馬鹿はただ単に殺せてないからだろ?海外版買えよ、ヘッドショットで頭吹き飛んで、二度と起き上がってこねーから。てか日本版じゃ規制のせいでナイフで死んだか確認作業が必要なんだなウケる
382 なまえをいれてください 2020/01/26(日) 03:14:20.53
>>357 ハンドガンとサブマシンガンの一発が同じ威力と定めた場合 ハンドガン ・クリティカル率が非常に高い(この時点で一発の重みにかなり違いを感じるはず) ・全体的に挙動が早い、エイム速度が軽い ・何等かのアクション中で左手が塞がってる場合も迎撃可能 ・ORCにあった近接オートエイムに対応 サブマシンガン ・全体的に挙動がやや鈍い(ストック装備の場合特に)、エイム速度が重い ・ハンドガンよりも有効射程が長い ・両手が使えるときしか使用できない(スティーブみたいに二丁持ちにすると反動が大きすぎて集弾率ステータスが最悪になる) ・ストックを使えば敵を殴れる ちゃんと一長一短特徴を付けていけば、不要論みたいなことは持ち上がっては来ない >>352 死んだかどうか分かりにくいんだよな 特に国内版はグロ規制があるから分かりにくそうだし 別に規制ありの国内版でもクリティカルが発生してゾンビの頭吹っ飛ぶの判るだろ、グチャァって音がして肉片が散らばる訳だし
ちゃんと死んでるかどうかわかりにくいのが本来のゾンビの恐怖だけど、 テレビがまだ白黒時代のゾンビ映画を知らない人の方が多い世代だろうな
ゲーム内リアリティの問題ではなくてゲームバランスのストレスの話として言ってるんだろう多分 まぁ確かに頭撃って倒れた後もいちいちナイフや銃でつついて確認しなきゃならんのはストレスに感じることもあるんだが 一体一体のゾンビの対処にも慎重にさせてるところがホラー感を増してるとも感じるので この辺爽快感と恐怖感のトレードオフな気はするね バイオ6みたいな作品自体にホラー感がほぼなくてゾンビわらわら出てくるゲームで 倒れた後もまた起き上がってくんのはストレスでしかなかったが
>>387 コンテナに籠城した挙げ句ゾンビに食われたかわいそうなおじさんに思えるけど 手記読んだら「嫁も娘もお袋も死んだがそんなことはどうでもいい」とか書いてるクズなんだよなあ 原作みたいに難易度ASSISTEDはジルでも最初からM4カービン使いたい
>>321 同じフォトリアルでもDECIMAエンジンとREエンジンでは方向性が全然違うだろ? ラスアス2のトレーラーを見ると明らかにREエンジンに寄せている 空気中のハウスダストとか バイオ7のコンセプトは「家具に積もったホコリをも描写する」だから、 ノーティーは絶対影響を受けている、というかカプコンを追い越したら また逆転されて、またまた追撃しているイメージ >>389 RE2のケンド親子みたいに家族を失った悲哀を描く方に変更されそう 持ち味の引きこもりは再現して、家族の分も生きる決意をした途端に無念の死とか あのファイルどおりの言動されたら初見の人はドン引きだわ まあどう転んでも美味しいモブだけどね 今作もエクストラでコンテナのおじさん編みたいなのあるのかな
旧版だと列車内でミハイル隊長がすでに瀕死状態だったけど RE3ではその辺のエピソードとかやってほしいね。 ネメシスはスターズ以外襲わない、ということは交戦してないだろうに ロケラン、マグナム持ってるような猛者が何故あんな状態に陥ったのかは凄く興味ある。
カプコンTV見てたらスタッフの間でコンテナおじさんが大人気と言ってたから PS1以上の見せ場でクズ道を全うしてくれると信じている
>>394 ネメシスは基本的にはS.T.A.R.S.しか狙わないけど、S.T.A.R.S.隊員と一緒に行動していたり、会話を交わしていた人間はその限りじゃない 旧版ではルートによってはネメシスにジルと会話をしてるところを見られたニコライがS.T.A.R.S.の仲間認定されて殺されてる RE3でミハイルのエピソードやるとしたらネメシスとの交戦で負傷する流れになるかもしれんね アイドル握手会みたいにジルが握手して回ったら そいつらみんな仲間認定されるんだろうか ネメシスの記憶容量とかも気になる
ジルが自宅から出てブラッドと町(ジャックBARの近く)で再会 ブラッドと分かれ町を探索 ジルが炎上する建物(新聞社か?)でネメシス(マスク着用)と初遭遇 駐車場の屋上に到着しブラッドのヘリがネメシスに落とされる(ブラッド死亡) ジルが車でネメシスを轢いて駐車場から落ちる(ネメシスのマスクが割れて素顔が見える) カルロスに助けられ地下鉄に避難する 今現在のPVと公式サイトの情報を元に前半のストーリーを考察したけどどうかな? ネメシスが最初に狙ったのがジルでヘリのパイロットがブラッドって前提だけど
元デザイナーはやはり触手リョナみたいなのが好きだったのかねえ
寄生生物のネメシスって3以外で全く話を聞かないけど、プラーガの親戚だったりすんのかな?
>>401 全くの別物 一応リメイク1に出てくるリサトレヴァーって敵がいるんだけどそいつは体内にネメシスのプロトタイプが取り込まれていて作中にも背中から触手が出てくる ネメシスってインパクトも魅力もある美味しいネタもっと色んな設定に派生させるかと思ったけど意外とそうでもないな ネメシス亜種とか出そうと思えば出せそうだけど 映画での存在感も凄かった 1と2は普通に良作なのがもったいない
>>402 あー、あのニョロニョロネメシスだったんか TにGにネメシスに、リサちゃんの体内カオスだな >>399 そんな流れにしか見えねえ 意外性なくなるから外れてほしいw 燃えてる場所はアパートだと思ってたけどチュートリアル必要な序盤にネメシスぶっ込んだりしないか 壁伝い歩きの表現とかバイオにしちゃ新鮮で好き あと体験版は無いかもな REエンジンのTPSバイオ体験てことでRE2を既に出してるわけだし RE2のMOD見てて思ったんだけど ランダムアイテムとかランダムモンスターあたり公式に追加してもらいたくない? マーセとかよりもめっちゃ楽しいと思うんだけどどうなんよ 公式的に対応できたらRE3はずっと遊べるし 相当評価高くなるでしょ、売る人もかなり減りそう
ネメシス倒したときの「スターズ・・・」は無くさないでほしい
>>406 ゾンビランダム配置あったら何周も出来そうだ >>365 だよな?手足欠損で挙動変わったりするように頭部に一定ダメージ蓄積でアヘアヘみたいな変な挙動するようにしたら面白くなると思うんだよな、そのまま体術チャンスに繋げても面白いだろうし あとはゾンビは下手に固くして頭揺らしたり小細工するより頭部さえ当てられれば耐久は低めにして数を増やした方がよりリアル感も出るし倒れても時間差で起き上がったりするクソゾンビより爽快感も出るんだよ 強いクリーチャーなんかはゾンビ突然変異リッカーさんとかハンターさんに任せときゃいいんだよ、メリハリって大事なんスよ あとは着せ替えタイラントおじさん徘徊させた馬鹿は反省して?あれはボス戦で出す(ハッスルさせる)べきであって歩いて鬼ごっこさせる帽子がチャーミングなうざミ☆雑魚人形おじさんにしたのは間違いだから 同じこと言った人前にもいたけど タイラントは裏だけでよかったよね 表と裏のシナリオも変化少ないから そのためにもタイラントを裏だけにしてほしかったな
タイミング次第で階段下のセーブ部屋に籠城させられるのクソゲーイライラしたわ
ダークソウルで、ランダムアイテム・敵modで 何周かしたけど バイオでも別モードとかで欲しい 7のイーサンマストダイでアイテムのランダムは 面白かったけど 難易度高すぎて攻略できてない
2は神格化されてたけど平成初期のゲームだからね タイラントやら警察署の閉鎖空間を今のTPSに落とし込めばこうなることは自明だった 同じ仕様でRE1作ったからといってリメイク版より面白くなるとは思えない 3はロケーション多彩でアクション追加とか応用きく題材だから教訓を活かしてくれると期待してます
ブラッドも好きだけど3で好きなモブキャラはコンテナおじさんと折り重なって死んでる親子 あとはニコライに消された監視員かな
>>417 あれは親子じゃなかったと思う 生存者の女性とその女性に昔死んだ妹の面影を見出したUBCSの傭兵 419 なまえをいれてください 2020/01/26(日) 16:47:51.80
>>403 ずっとTウィルス関連だけでやっていくなら今頃4はプラーガじゃなく新型ネメシス搭載ゾンビみたいな状態だったんだろうな 明らかに寄生虫というアイデア部分だけは形を変えることで継承している 420 なまえをいれてください 2020/01/26(日) 16:59:53.52
>>406 ,409,413 ほらやっぱランダムあった方が良いって話だ 周回プレイのその全てが初見同様の新鮮な緊張感になったら楽しくないわけがない 次の曲がり角の先に誰が居て何が置いてあるか全部わかってて軽々素通りするだけの糞マラソンなんか面白いわけがない ジャンルが変わってしまってる サバイバルホラーじゃなくただのマラソンゲー それがつまらないというのはWCで世界中の人間がNOを突きつけたというのが何よりも雄弁に語ってるし 今見たら相変わらず人いなくて3桁だし これRE.NETはRE:3でも同じことやるならカプコンは企業として駄目だぞ 如実にわかるこの惨敗の結果を踏まえるなら普通はアイデアを変えなければならない それが怠ってはならない企業努力というもの 北米版アカウントでバイオハザードの北米版をダウンロードして購入して、よく使うアカウントに設定したら、他の日本アカウントでも北米版バイオハザードできるよね?
425 なまえをいれてください 2020/01/26(日) 17:55:59.41
>>421 また単発が暴力を振るうためだけに出てきている 暴力専用の使い捨てIP 卑劣の限りを尽くしている 恥を知れ 153.236.78.141を荒らしとして認知 荒らしは書き込みするな ネメシスはエイリアンアイソレーションのゼノモーフみたいにして欲しい ゲームが進むにつれてプレイヤーの動きを学習して奇襲してきたりとかしたらきっと怖い
冒険(アレンジ)してるらしいRE3は絶対RE2より面白いと思ってる RE2も面白かったけど作りが無難過ぎたのとアクション性が薄くて流石にゾンビ相手に苦戦し過ぎだし貧弱過ぎる、対して6なんかはプレイヤーが人間超越しちまってるし両極端過ぎる
旧3ネメシスってロケラン避けたっけ なんかそんな記憶がぼんやりと
>>389 それは別に言うほどクズでもないな 人間あの状況だと、そういう精神にもなるだろ >>428 グレネードとかは身体を横にひねって回避してた記憶がある 20年前なので確かではないが… >>428 グレラン、ロケラン、マインスロアーは回避される 3唯一の欠点は面倒な糞謎解き多かったことだから REではどうなるか見ものだな >製薬会社PC、病室、天秤石、公園の噴水、水質検査 普通にプレイする分にはそれほどではないが タイムアタック勢は泣く・・・w
3は謎解きの解法は同じでも答えは毎回ランダムだったよね 何かゲージのようなものを調節する謎解きが毎回しんどかった
2の仕掛けは固定だったから、その辺で捻ってきたのだろう。
>>391 デスストもフォトリアルだけどジャンルが全く違うから比較対象にならんかと あのエンジンは自体は凄いと思うけどね あとラスアスはそもそも菌類の胞子が脅威だからあの空気感は1の頃から同じだよ やったなら絶対分かってるはずだけど ネメシスが火炎放射器を使ってても何も驚かないよね 燃料切れになったら他の武器も使うんだって思うし
これまでのPVはムービーばっかだな プレイ感がRE2+aなのは承知だけど早くやりたい ジルがボコられるとこだけでも結構な尺ありそう ムービーゲーにはなってないと思うけど…
北米版でジルが無様に殺される姿を拝むことを楽しみにしてるぅうん
RE2と同じく情報は小出しだと思う 北米版が発売されたらまた開発スタッフが配信でプレイしてそう
クイックターンは3で初めて実装されたんだっけ ガンパウダーとか緊急回避もそうだけど 3は実験作だな
クイックターンはディノクライシスじゃないかな ちなみに構え歩きもディノクライシス
ディノクライシスだったか システムはほとんどバイオと同じなんだっけ
449 なまえをいれてください 2020/01/27(月) 00:33:46.19
>>434 昔、Dの食卓とかエネミーゼロの飯野賢治が自分のラジオで「だって今小学生とかが隠れて(多分年齢制限のこと)バイオハザードとかやってるんだぜ?気持ち悪いでしょ?」って発言してたけど まさにその世代で、それを言われた身としては、どう思うの? まあもう飯野賢治は故人だけどさ つーか今7とかRE:2とかも低年齢層が隠れてプレイしてるもんなのか? 今カプコンが作ってるリメイク作って何なんだろ ディノクラだったらうれc
しかし新PVが良さげでフォトリアル否定派の老害キモオタちゃんはすっかり殲滅されちゃったね(^O^)
バイオ3のリマスターの動画あるけど あれはpcのやつなのかな? あの画質でできるなら一度やりたいな
今のところネメシスが走って追いかけてくる様な描写はないんだな
触手を伸ばして、ターザンの要領でおいかけてくるかも知れない。 (エイダのフックショットの要領?)
ps時代はガンガン走ってきてたよな・・・ というか追いかけ回してくるならもう少しグロテスクな見た目の敵にしてほしかった re2のタイラントとかただの図体のでかいおっさんで全く恐怖感がない
>>456 PV2にそんな感じのシーンあったね 拘束具が機能してる間は走り無しで ダメージ蓄積で拘束具解けてきたら走り解禁とかかな バイオ3でヘビーモードクリア後にグレードに応じてコスチュームを何種類かゲット出来るのを知ったけどもこれってランダムなんです? ポリス服のが欲しいんですがSランク取らないといけないのかな
火炎放射のどでかい燃料タンク背負いながら歩いてるネメシスかわいいな
でもあれタンク撃たれたら火だるまだよね 現実の火炎放射兵も寿命3日とか言われてたらしいし 同僚に巻き添え食らうからこっちくんなとか理不尽な扱いされてたとか
全速力で走ってくる追跡者早く見たいわ あとはジルの操作してるパートとか 緊急回避もどんな仕様になるか早く知りたい
PS4はストーリーもグラフィックも超リアルになり PS1みたく人間がロケラン直撃してハーブで治せるなんて描写は あまりにもバカすぎる だもんでリメイクでは火炎放射器にしたんだろ(笑)
>>464 ロケランも普通に使ってくるみたいだけどね >>464 絶望しかないロケラン処刑モーションの画像出てたぞ >>466 今回のネメシス、顔の生理的嫌悪感ヤバ過ぎる リアルさを追求してロケランはイージーモードでも一撃死とします
レーザーポインタ付きのロケラン画像あったから射線は簡単に分かりそう あとはRE2くらいの弾速なら回避アクション次第で直撃は避けやすいかもね 足元狙われたら無理だけど絵的に面白くないし 個人的にはRDR2の横っ飛び回避みたいのもほしい 泥臭いアクションだけどハマれば絵になるし
>>470 改めて見ると足だけスタイル良すぎてコート脱いだらめっちゃ気持ち悪い見た目じゃね?これww >>466 曲がった鼻付いてるとこが元人間アピールしてたり 不気味でしかもカッコイイわ RE2のずんぐりタイラントより好き そういえば倒したらアイテムくれたな追跡者 今回もやるのかな
今のシステムで大の字で倒れてたら燃やせとか首切れとか突っ込まれそうだから 攻撃重ねても膝付くか大ジャンプで離脱されるくらいじゃないかね パーツ集め楽しかったけどリアルとの両立は難しいよな
RE2タイラントがアイテム落とさなかったのにやるか?
リアル路線風バイオREシリーズなのに倒したらアイテム落とすとかやるわけねえだろw もしかしたら持ってる武器使い切りで拾えたりする可能性無きにしも非ずだけどそもそも倒せない可能性大でしょ 着せ替えタイラントおじさんみたくずっと徘徊してるらしいし
ネメシス倒してアイテム出なかったら興ざめもいいとこじゃね
>>481 ネメシスのあんなとこやこんなとこまさぐってなんかいいの隠してねぇか〜?って漁るのか?アサリタイの? 初見バイオ3の時はアイテムドロップなんて概念すら無かったし 1 2とやってきて弾は節約しないといけないて考えあったから倒して無かったわ ネット普及してからだな ドロップアイテムあるって知ったの
新聞社のライブセレクションでどっちか選ぶといきなり爆発してネメシス倒れるのがあった気がするが、何で爆発したのか意味がわからない
>>484 動画見直したら火災で横のドアが吹っ飛んで直撃受けて気絶したっぽい レジスタンスはアンブレラコアと同じ轍を踏むんだろうか 最近は海外もオンライン専用のAAAタイトルがコケまくってるしな
いつもはSteamで半額になるの待って買うけど、 レジスタンスでまともに遊ぶために 初めてカプコンのゲームを予約した。 残念だけど、即過疎るのが目に見えてるからな…。
>>489 マスターマインド側がそれなりに強く設定されているなら過疎らなくて済むんじゃないか? Dead by Daylightはキラー弱体で過疎化が進んでいるよ まあ非対称対戦に限らずオンラインゲームってすぐ過疎るからな 最近やったcoopゲームは2ヶ月で人がいなくなった
自分がタイラントとかGを使えるのはいいと思ったね ネメシスが来るかは微妙だけどまあ来るだろ あと広めのマップを追加してくれりゃいいわ
非対称やったことないけどそんなすぐ過疎るもんなんか?
今回はU.B.C.Sのゾンビとか出てくるといいなぁ
説明が難しいな ・基本的には鬼側がストレス受けやすくて人気が出にくい ・バランス調整が難しいから、どうしても人数が偏ってマッチングしづらくなる層が出てくる ・マッチングしづらくなって試合のインターバルが長くなると飽きやすい 大まかに説明するとこんな感じかな?
いわば共通の残機といえるタイムを共有してるから dbdみたく見捨てる選択が無いんだよね あっちは自己犠牲で味方を助けるムーブが出来るのにレジスタンスは蘇生され続けるみたいだしなあ バランス取れる気がしないが果たして
デバデと違ってレジは五人の中からランダムに鬼を決めるシステムらしいからマッチングはそんなに時間かからないんじゃね デバデ同様PT実装しだしたらオワコン化も早いだろうけど 非対称はVCPTが大概有利すぎるんだよ
レジは4人揃って部屋を移動してくシステムなんだっけ どこで誰が何してるかがわからないのがキモのデバデと違って少しはVCPTの優位性がなさそうな気もする
DbDも基本的にバランス崩壊してるが、アレはコラボを定期的に出して何とか生き残ってる感じだしな。 あとは13日の金曜日とかも参考にすると良いよ。 要は本気でバランス取る気があるのかどうかと、定期的な追加アプデがあるか。
正直マーセで良かった レジスタンスは単体で出したらアンブレラコアの二の舞になりそうなので抱き合わせ販売にしましたってことだと勝手に思ってる
本編のおまけに付けるpvpで定期的にアプデしてくれることなんてあんのかね・・・ バイオ5のpvpには無かったよね・・・?
>>498 13日の金曜日だったかな そのシステムだったけど、鬼側やりたくないから選ばれたら切断とかその逆とか多くて、試合中断や生存者不利が酷かった 切断ペナルティろくにつけなかったらそりゃね・・・回数に応じてマッチしない時間増やしていけばいいのにな あるいはID赤くして見せしめにするとか獲得したゲーム内アイテムリセットするとかね
B.O.W.好きだからレジスタンス楽しみだけど、話聞く限りだとすぐ人がいなくなりそうだな… RE3一周してからやろうかと思ったけど、レジスタンスから先に遊んだ方がいいのかな
流石に1週間ぐらいでいなくなることはないから、本編1周はクリアできると思う
切断ね・・・負けそうになったマスターマインドが切断して部屋解散で萎えそうだな。 ただのcoopでいいじゃんマジで。
3とレジスタンスは別々のデータでダウンロードされるんだっけ 開発会社も違うもんな
>>466 何これ?ダクトテープ巻いてあるの?アメリカ人ダクトテープ信頼しすぎだろ coopは消費型コンテンツだから定期的にアプデこないと非対称対戦より早く廃れるってのが辛いわ リベ1のレイドみたいなトレハン特化のハクスラならまだ賑わいそうではあるが
タイラントさんが切断しました パーティーが解散されます
多人数対多人数的なのが面白そう ゾンビ数体VS生存者数人で脱出ゲームとかいいかも ただCOOPは普通に本編につけるべきだと思うね
L4Dとデスペ2の対戦形式がそれだね あとFPSなんかでよくあるのは、鬼がどんどん増えていく形式のゾンビゲーム
防草シートの質感だな 防草と暴走でかけてあるのかもしれん
ショボい体術とかで良いからジル<カルロスの戦闘力差を表すアクションほしい 多少の変化は出るしジルは武器種で差別化できるし 市警の特殊部隊出身で洋館生存者とはいえ 従軍経験豊富でBOW知識与えられた傭兵には敵わんだろ そのうえで心折れたカルを叱咤するシーンあったら胸熱
521 なまえをいれてください 2020/01/27(月) 21:17:04.30
>>495 そんなだからエージェントハントみたいなものの方が良いんだよ 狭い範囲で頭数揃ってから初めて5分ぐらいで一試合終了とか、そういうのじゃダメ 超巨大なラクーンシティマップに100人のプレイヤーが個々の思惑で参加 参加するタイミングも自由 市民アバターで脱出を目指すもよし、軍人アバターで戦いを目的とするもよし、クリーチャーアバターでイタズラ仕掛けるもよし どこで誰が出会うかわからないし、出会えたらフィーリングで協力するもよしだし、クリーチャー側ならどんどん仕掛けるもよし 誰か始めれば新しく部屋が立って、しかもステージは常時オンライン開きっぱなしだから誰か死んで席空いた途端に簡単にマッチングできる快適さ TPS型アウトブレイクとエージェントハントを組み合わせた究極の形 楽しすぎて廃人製造機注意だよこれ カルロスにB.O.W.の知識なんかないし、従軍っても正規じゃないただのゲリラの若造だし
523 なまえをいれてください 2020/01/27(月) 21:20:30.41
>>520 警官が犯人を組み伏せる逮捕術使えば、せめて一対一なら噛みつきを受け流せると思うんだよなー それに対してゾンビを組で配置することで、プレイヤーの捌き加減もまた変化が出てくるだろうし 本当ならそこにウイルスゲージも設置して接触にリスクも持たせていくべきなんだけど 抗体設定とかいうつまらない話にするんじゃなくて >>522 あれ、最低限の抗体と情報を与えられてたと思ったけどモブ監視員のことだったかも 願望を垂れ流してすまない >>507 それならよかった RE3一周したらレジスタンス楽しむとするわ ありがとう >>520 デルタフォースの訓練過程修了者やぞ、ジル 「飼い犬にフリスビーを喰わせて来させる理由を ご主人様が説明すんのか」
仮にカルロスVSジルの格闘戦を描くとしたらジルが圧倒するんじゃないかと思う カルロスの経歴からして彼も戦闘のイロハは知ってるけれど、 正規の訓練(しかも最高クラスに厳しいデルタフォースの訓練)を受けた経験があるジルのほうが 様々な面で戦闘員として優秀なんじゃないか
ゾンビに噛まれたら噛み終わるまでただ待ってるだけみたいなのは今回では無しにしてほしいな
531 なまえをいれてください 2020/01/27(月) 22:50:14.10
>>529 キックが得意なBSAAエージェントとして仕上がったジルならそうかもしれないけど あのウェスカーと乱闘してもかなり持ってたし多分S.T.A.R.S.でいうところのポイントマンの仕事も務まるでしょ ラクーン事件の頃のジルはまだそんなじゃないのでは? 洋館のときもクリスと比較して体力的には結構劣る感じだったし 銃と体術だけでBOWとやり合うのは現実問題結構厳しいだろ。 超能力みたいな異能力を使えるようにしてはどうか?例えばサイコキネシスなど。
533 なまえをいれてください 2020/01/27(月) 23:02:03.43
>>532 現状それができてるのはフォボス完全適合者だけ パワーを覚醒・コントロールできた例があるのはナタリアだけで、モイラはまだそれに気付いてない クレアハードコア表裏 無限ナイフ含む無限系無しで全部の敵を倒せるかどうかやってみたが出来たわ 板を貼らずに追加されるゾンビも含めて全部倒せたわ ハンドガンから優先して使ったからハンドガン ガンパウダーは全部なくなったけど マグナムは一発も使わなかったわ
ディジェで現役のS.W.A.T.隊員が女ゾンビに押し倒されて全く押しのけれないから、個体差はあるが感染者はウィルスの影響で筋力が極限まで上がってる ゾンビのパワーは言うならばマーベルのキャプテンアメリカ状態や
>>522 UBCSの設立理由が暴走したBOWから研究員や研究資材を守る為だから知らない事はないだろ >>536 まあガラスや鍵が掛かった扉をぶち破ってくるしね そう考えるとRE2の保安官は中々頑張ってたな ダニエルはレオンの到着が遅れていれば生き残ってたからな
>>537 オリジナルプレイしたのか? それ表向きで実際は監視員以外全員ただのモルモットだから レジスタンスで接待マスターマインドやるから、こっちにも来てくれよな
>>540 いや表向きは市民救助で実際はBOWと交戦させて監視員にデータ収集させていたのは知っているよ ただそれは3のラクーンに投入された部隊がモルモットにされただけでUBCS自体はアンブレラの裏の製品が引き起こした事件災害の収拾だから当然BOWの事も知っているんじゃないかなって ネメシスもしかしたら走ってこない可能性もあるんだな
レジスタンスまでついてるとか神だろ 久々に長く遊べそう ついでに2月発売だったらもっと神だった
>>547 発売日辺りはリアルバイオハザードになってるかもしれない リアルとゲームでバイオハザードを体験出来る神ゲーだぞ 今更知ったけどアンブレラ倒産させたのはウェスカーの仕業だったのか トップのスペンサーも殺すし主人公が本来やる事を全部やってるやんw
ウェスカーも一応主人公だからね アンクロだと主役だし
4で突然アンブレラ崩壊後の世界になっててこいつら頭ゾンビかと思ったわ
ウェスカー頃したのも馬鹿過ぎるし小物扱いし過ぎだわもったいねえ もうあれ以上のキャラ作れねえぞ 子孫のトランスポーターステイサム意識し過ぎなジェイクとか空気もいいとこだぞ
株式会社だったんだからあんな街丸々一つ感染させたていうならもう企業として終わって当然だろ
>>554 先にレオンやクリスジル達でアンブレラ崩壊編を描いた方が良かったよナッツー話だ 急にアンブレラは崩壊しました!レオンは今や大統領専属エージェントなのです!だからなw RE2、RE3の流れでそのへんもしっかり描いたREクロニクル?を期待したい
現時点ではまだ北米版に日本語音声があるって確定情報無いよね?
確定情報こそないけどこれまでもあったしほぼ確定であるでしょ
アンブレラ崩壊編とか盛り上がるだろうけどあんま深くやり過ぎるとどうしてもちゃちくなるからなー 強キャラ達が大活躍して崩壊しました、より株価暴落とか現実に即したモノにしたのはわかるわ それこそメタルギアくらいストーリーと設定練るならわかるけど、バイオにそんなもん求めてないし アンクロ程度で良かったんじゃないですかね
ウェスカーはなぁ バイオを象徴する良キャラだけど能力高過ぎて使い道が無い気がする 5本編のボスとして無理やり倒されたけど、実際には銃弾より早く動いてクリスとジルを手玉に取るような奴にまともに勝てるとは思えない
岩をパンチで動かすゴリラになら倒されてもおかしくはない
それこそクリア後のオマケ特典として高速移動と超体術で敵をなぎ倒すウェスカーを使える様にして欲しい 食傷気味の無限ロケランより楽しめる
しかもウェスカーて綾波レイみたいに何人もいるんだろ 草しか生えないわ
ウェスカー「タイラント、素晴らしい…正に究極の生命体だ」
7でいきなり出てきた更生した青アンブレラって2007年に設立されたってことになってたけど 5や6の時既に存在してたってことだよな それなのに6でネオアンブレラが〜とかシモンズがやってたっていうのはかなり馬鹿馬鹿しい話だな
>>559 いや2の頃のレオンは新米ヒヨッコだったろ なんで4、6みたいなノリで語っちゃってんの アンブレラ乗り越えて成長する姿を描いてからの4であるべきだろ その方がより深みが出るし説得力もあるよね >>560 Virusで復活、強化までは良かったけどマトリックスはやり過ぎだし4からおかしくなっちまったよバイオは 完全に人間超越して時さえ止めそうなレベルだろ5、6の主人公たちは 1でタイラントにやられたのはわざとだみたいなトンデモ後付
しかも初代だとタイラントに殺されなかった場合自爆装置のある場所でキメラに殺されているんだよなウェスカー
海外のゲームを取り扱っているネットショップ知りませんか
>>567 0は未プレイだから頭に無かったわ じゃあP30ジルをプレイ出来るオマケで ブラッドって別に好きでも嫌いでもないけどリメイクであっけなく死んだりとかしたら嫌だな オリジナルの死に方がインパクトあっただけに
ウェスカーの証拠が決め手になっただけでヨーコ達はあと一歩まで追い詰めてたっていう設定だったらよかったのに
>>529 実戦で徒手格闘術なんて使う機会ほぼ無いだろうし 特殊部隊でもレクリエーション程度にしかやらないと思う >>562 押す 持ち上げる 殴る 思考回路が独特 580 なまえをいれてください 2020/01/28(火) 19:32:11.11
>>546 レオン「ァアスホーゥ!」 モイラ「キャスマイアアアス!」 581 なまえをいれてください 2020/01/28(火) 19:34:07.10
>>556 リベレーションズ3にうってつけのネタだよ まず何よりもオリジナルイレブンメンバーがまだ全員出揃ってないという温存要素がある これ重要 582 なまえをいれてください 2020/01/28(火) 19:36:18.22
>>565 ウェスカー計画はアルバートとアレックス以外死亡だけど、アンブレラ・コラのウェスカースキンは正史としての見方も可能 何故ならば、バイオの世界は既にかなり前からセルゲイのクローンを通して完璧なクローン人間技術が確立してるから あれがアルバートのクローン体だったとしてもおかしくない 583 なまえをいれてください 2020/01/28(火) 19:43:56.57
>>568 スペンサーと同等の権限を持ったアンブレラ幹部生き残りのジェニー・Kとヘニング・Pが表舞台に出てくればいろいろハッキリする 生存してるならそんな美味しいキーパーソンたちがアンブレラの名のもとに絡んでないわけがない ネオ・アンブレラはカーラたった一人であそこまでの組織力を構成するのは資金や人脈から見てどう考えても不可能 必ずバックに支援者がいる それは多分獄中のヘニング 青ブレラは自由が利く身であるジェニーが発起人である可能性が高い 逆の可能性もあるけど、その場合話として面白く構成できる可能性が低い 584 なまえをいれてください 2020/01/28(火) 19:44:40.70
あミスってる アンブレラ・コアな
あ 炸裂弾と冷凍弾は出してくれるかな RE2で期待外れだったショットガンも強化してくれるかな
>>1 新型コロナが落ち着くまで見送ったほうが良いかもな 近距離でもゾンビすら倒せない産廃ショットガンだったしな 何を考えてあんなゴミにしたのやら
投げもののシステム流用しそうだし、炸裂弾は出さない気がする SGは対クリーチャー性能少し上げて対ゾンビ性能下げそうだけど分からんな RE2と同じで武器複数持ち前提なら、ゾンビに対して強すぎたから性能据え置きの可能性もある
あと弾薬が複数有る場合って切り替えがネックなんだよな RE2だと2種類切り替えなのは、3種類だと目的の弾に入れ替えるのに時間がかかるからだと思ってる
2と3の時系列って最初の頃は 甚大な被害、生存者は絶望的! って感じだったのにアウトブレイクやらオペラク見ると 案外そこら中に生存者いて笑える。
当たり前だろ、OBもORCも序盤のストーリーは3より一時間前の出来事だし
ミッションコードダボォエックスコンプリー リピート ミッションコードダボォエックスコンプリー
アレックスってどっちのルートでもナタリア乗っ取り成功してるんだっけ いっそバートンさん家の養子が居心地よくて善堕ちしてリベ3主人公ならまあ許せるけど
マービンみたいな新しめゾンビいないかな まだ目が黒いやつというか 人間やめてないと色々煩いだろうから無理か
>>593 ゾンビ相手なら頭に当てれば一撃で葬れるんだけどね RE2のショットガンは対ゾンビに限定すればかなり優秀 リッカーとかが相手だとあんまり使い物にならないけど >>602 badENDだとのっとられてる goodENDだとなんともない アンブレラ終焉とオペレーションハヴィエを収録した1本とか
>>605 そのリッカーがナイフでハメられるもんだから、 多分RE3でもナイフで一方的にハメ殺しできる特定のクリーチャーが来るに違いない。 >>608 RE2のナイフは本当に強かったからね リッカーほぼノーダメで狩れるし、機種によってはG第1形態も秒殺できるし RE3でもナイフ強いといいな >>606 グッドでもラストシーンで意味深セリフ吐きながらニンマリしてるから、覚醒しちゃってるぞアレックス ホラー映画でありがちなエンドで ナンバリングですら回収しないからリベの設定も回収なんてしなさそう
地元の薬局マスク全部品切れ これはアカンわーバイオハザードw
なんかあるたびにマスク売り切れになるし今更やろ SARSとか鳥インフルとか新型インフルとかの度に売り切れになるぞ
REでも結局レオンやクレアがどうやってラクーンシティに入れたのかは謎のままだな とっくに軍に封鎖されてたはずなのに。ていうかニュースとか見てなかったのか二人とも
日本人200人を乗せた武漢から日本のチャーター便内で感染者数人出てるって 日本もパンデミック起きるなー
搭乗者たちは上級国民なのか? 上級国民じゃないなら感染者が出たら全員監禁しそうなもんだが
RE2とRE3 平行して開発してたんかな? 発売早過ぎやろ って事は、今もRE4を開発してんのか?
4って今のバイオの路線と世界観違いすぎるけどリメイクされることはあるのだろうか
>>622 嘘をつくな! 来年にはRE4が発売してるやろ リメイクは3で終わりで今はなんか別タイトルのリメイク作ってるってここで見たな もう過去の遺産でしか食っていけないカプコン モンハンはやらかしてDMCも滑ったしあとはバイオしかないね
情報の出どころは知らんけど、バイオ以外のリメイクを開発中の噂は出てるよね あとバイオ8は開発中だったけど凍結だか中止だかになったという噂もある 所詮噂レベルだからね、どこまで信じていいものやら
コナミが小島と和解してサイレントヒル復活らしいで 2本計画してて1つは王道リブート もう1つはUntil Dawn みたいなドラマ形式のゲームになる バイオもWDやUntil Dawn みたいなドラマ形式でも良いと思うけどな あの手のゲームは固定カメラ多様するし探索中心のアドベンチャーだし TPSに謎解きを絡めるよりアドベンチャーホラーに家事を切った方がバイオらしくなると思うな
re2やったあとに久々に4やったら操作が不便すぎた 武器構えたまま移動できるって重要
>>629 散々嘘で塗り固めて自分を悲劇のおっさんに仕立ててコナミ扱きおろさせといてよく和解できたな どう考えても権力者や著名人に圧力掛けさせての無理矢理の和解にしか見えない、つーか理解できない >>633 え、あれ好きな奴って詐欺に騙される人生しかないだろ もしくは宗教にハマれる素質しかないぞ? >>628 噂もなにも1人がtwitterで言っていただけだぞ ほぼ信者とアンチしかいないんじゃないかな あの辺は
偽リーク多すぎるからなぁ Jason Schreierクラスならまだしもtwitterやreaditの書き込みまで記事になったりするし
無能のくせに有能と勘違いしてカミナンデスとか言っちゃうのがマジやばい デスマで証明されたけどメタルギアも小島成分無い方が良ゲーだったろうな、ゲームを映画と履き違えてやがるし 国内開発者ならフロム宮崎とカプコンの二強だろ
>>631 普通そうだと思うんだけど年寄りには4の操作がよいらしいよ 固定視点のゲームにするならアドベンチャーに思いっきり振ったほうがバイオらしくなるよ ゲーム版ウォーキングデッドはそこにゾンビが居て射撃できるようにすればそのままバイオハザードだってシーンがたくさんあった 変に4路線を突き進むよりかはFPSかドラマ形式の方が実はバイオハザードっぽい けどFPSだと主人公キャラクターが立たない それならドラマ形式にすればいい ライブセレクションも探索も謎解きも会話選択もエンディング分岐も楽しめるしホラー要素も取り入れやすい 4以降続くマンネリも打開できる バイオハザード○○シリーズって言うスピンオフでもええからやってよ
多分あの手のUntil Dawnやウォーキングデッドはクロックタワーのゲームを進化させた系統だけどあのゲーム性は実はバイオの可能性を広げる事が出来ると思う
>>631 RE2は構え移動より左スティックで視点操作無しに左右後ろへ走れるのが大きい サイレントヒル復活ってまじ? どうせ嘘やろ お前ら嘘しか言わんやん お前らの神ゲー発言も全部嘘 ゼルダ スパイダーマン RDR ペルソナ5 …etc 全部おもんなかったわ サイレントヒル2はクソおもろかったな 全く覚えてないけど病院がクソ程怖かったのは覚えてる
>>647 直ぐに死ねって言うのは癖なの? 死ねって簡単に言っちゃいけないって習わなかったの? 学校行った? >>649 調べもしないでいきなり嘘つき呼ばわりする奴には何言ったて別にいいだろ 死ね 発売2か月前なのに他所のクリエイターの話題でスレが進んでるw 今回情報が少ないけどあんまりRE2から新しい要素もないんだろうな 演出とかストーリーもRE2みたいにオリジナルから削ってるのかもしれないし
ブラッドとカルロスが人格も見た目も新キャラ化しているくらいだな
オリジナルだとまだ生きてて路上で悲鳴上げながら食われてる人とかいたよな
顔がブサイク過ぎてバラクラバをかぶるようになったのか…
タイラントは帽子被って紳士になったから ネメシスは覆面で変態に
発売まであと2カ月ちょいだけど、情報とかあとどれだけあんだろ?2月と3月で一気に放出してくんのかな?
>>658 しばらくするとゾンビになって起き上がってくるのよねあれ プレイ動画見たけどまだ逃げてるラクーン市民結構いたね ほとんど助からないんだろうけど
お前らあと少しで発売なのに情報欲しいとかどんだけやねん 情報なんて一切要らん プレイして初めて知る事の方が大事
市が封鎖される前に脱出した連中もかなりいたとか 封鎖後に脱出した連中は軍の封鎖線で検疫受けて陽性の連中は『処置』されたらしい
地下鉄避難所になるけど、地下から時計塔行くんかね・・・
676 なまえをいれてください 2020/01/29(水) 19:38:35.69
>>631 あと方向キーのショートカットもね PS4リマスターでなぜショートカット機能を足さなかったのか理解できない 移動なんて左スティックで充分なんだからキーアサイン余ってるのに コロナウイルスで不謹慎だから延期とかありえると思う?
679 なまえをいれてください 2020/01/29(水) 19:51:56.01
>>629 ,643 今更それはない 銃を取り扱うときに射的というゲーム性(現代バイオには欠かせない要素)を入れた段階でエイム視点が入る 固定視点でやって銃の時だけエイム視点をやると、これを利用して頻繁に正面の視界を確保するようになる これでもう固定視点のカメラ位置による効果は死ぬ だから3.5は廃止されて4がずっとビハインドビューになった 死に体の機能を中途半端に引きずるよりも、「要するにこれでしょ」という話で一本化してまとめられた 自明の理 曲がり角の先に何が居るかわからない恐怖という点については、また別な話になるけど それにしたって固定視点じゃなくても5のスペンサー邸と、7全体で恐怖を醸すことは可能だということも証明済み 固定視点は不要 >>678 国内やアメリカで大流行にでもなったら確実に延期になるだろうな ゾンビ化するのかはわからないが何でもいちゃもん付けてくるのが世の中お茶の間って奴だからな
流石に不謹慎すぎるから、延期というか調整して、夏くらいに出す方が良いと思うわ
re2は北米版買ったしre3も北米版考えてるんだけど今回のオンライン要素のレジスタンスってやつはps4だとできるか誰か教えて欲しい あと日本版の人とも一緒にできるのかも 公式には載ってないよね…
>>684 北米版だと万が一で北米サーバーに優先的に繋がるとかありそう 北米版を予約してるけれど、キャンセルして様子見するか悩むな 一旦キャンセルすると半額になってからでも良いかとなってしまいそうだが
絶体絶命都市くらいのかち合いじゃなきゃ延期する必要ねーと思うわ ましてやこっちはゾンビ化するわけでもないし
ゾンビにならないし、舞台は中国じゃないし 共通点はウィルスというワードだけだしなぁ 過剰に反応するのもどうかと思うけど
まあパンでミミックにまでなればの話だからそうならないよう願うしかねえな 既に武漢ツアー運ちゃんが他の日本人の客に移しちまったし別の客にも多分移ってるからどうなることやら
ちょっとばかり、鈴木史郎さんや加山雄三さんがプレイするレジスタンスには興味あるな…。
>>684 何故に北米版だとオンラインできないの?アホなの? 公式にのる訳ねーじゃん。 逆に北米版だとオンライン出来ないソフトを教えて下さいw まさかre3出る前にリアルでバイオハザードが起こるとは思わなかったぜ
>>687 北米版だけ海外サーバーとかだったらラグとか心配かも 多分国外同じだと思うんだけどね 絶体絶命都市は謹慎もあったけど元々出来てなかったんじゃねえかとも思うわ バンピートロットも開発凍結してたしな
>>618 潜伏期間もあるしこんなんなんとでも言える。 ラクーンシティなみに隠蔽できるよw そもシナって「暴力」は「人民解放軍」以外「保有出来ない」んで暴力性の強いゲームも シナじゃNGでRE3は販売に影響はなかろうと…
>>661 追跡者に色々な被り物を被らせるMODが流行りそう てか追跡者もコスチュームチェンジあったりして 着せ替えタイラント人形おじさんの例もあるしこのネメシス??忍者にしか見えねえんだけど大丈夫なんだろなRE3・・
ラクーンシティ事件に限らず、災害や事件に対して民衆は『起きた後』にならないと認めようとしないよね 少数が先手を打とうとしても、多数の民衆が事実を信じようしない上に我が身に降りかからないと危機感を抱かないし ドラマCDで登場したジルの友人が「(民衆が)するべきことを怠った結果」と嘆いてたし
>>704 『北海の妖獣』のミレーニアみたいな女タイラントをゲーム本編に出してほしい >>706 レスラーをクリーチャーにしたようなもんだろ?女タイラントって・・あまりいい趣味とは言えないな… >>661 これネメシスなのか マスク被ってるから何かと思った セール品みたいにシールべたべた貼ってあるしw なんなんだよ
ネメシスに貼られてるシールに核のマークがあるのがすごい気になる 今作のネメシス核燃料でも積んでるのか?
カプコンUSAのツイート見たら登場人物のサイトが貼られてたけど 旧3と同じキャラが結構出るみたいで安心した
放射能を用いて増殖しすぎる細胞を殺してるって説を唱えてたヤツが居たな
>>714 なるほど 原子炉でエネルギー供給はアトムかよ!って萎えてたから増殖抑制ならまだ良いや 病院のシーン然り製造過程とか設定凝ってそうでいいかも >>714 核燃料で稼働してるとかよりそっちの方がいいね 時代背景的にも体に原子炉積んでるとか無理があるし 核の概念が思いっきりある上にコロナだろ? もしパンでミミックな事にでもなったら絶対不謹慎言われて延期になる予感がするぞ
バイオ発売延期した所で問題解決する訳でもねーのに 不謹慎厨は害悪でしかねーわ
ほんとそれな キャリア運ちゃん!とか言っただけで怒られちまうもの FFとかまるで興味ないからRE3延期されるとやる物なくて困るわ
>>706 ミレーニアではないが、一応過去にはT-レディという女タイラントが登場してる 最初のモーフィアスとの追いかけっこは結構焦ったな いきなり前からクルクル回ってきたのにはびびった
モーフィアスでてんくんのかよ 最強やんけ ネロで闘うんか?
>>721 T-レディの第2形態はネメシスのごとく仰向けの体勢でグロい姿になってたな 元となったT+Gウイルスが黒歴史になったのが残念 >>722 今のグラフィックで登場したらウェスカーみたいなアクションを披露するだろうね もしベロニカがリメイクしたらウェスカーも今風に描き直されるんだろうか クレアはRE2のままだろうけど
>>723 誤解させてすまん GS4の時の画像張っただけでRE3にモーフィアスはでないんだ(多分) >>724 ほんとそれ 電気操れるようになるとかかっこよかったのに >>727 多分ってなんやねん 絶対出てこやんやろ モーフィアス出てきたらマトリックスやん(笑) マトリックスは神映画やったな モーフィアスかっこよすぎ バイオのラスボスは大抵は最後はぐちゃぐちゃなクリーチャーなるからなあ タイラント以外だとリベのラスボスくらいか人型だったの あいつは他シリーズと比べて頭おかしい難易度だったけど
>>730 5のウェスカーや7End of Zoeのジャックも人の形はしてたと思う ノーマンは初見で回避タイミングわかんないと辛いかもな レイドのGSマラソンやり続けると完全に処理作業になるけど
ノーマン戦のBGM好きだったわ 後はサラザール戦とかも
色々な他ゲーが延期になってるからそういう心配ないバイオがいちゃもんで延期になりそう
リメイクとかリブートのREとか海外版タイトルがResidentEvilだったからそのへんから
Resident Evil 2のRE とか REMAKEのRE とか REエンジンのRE とか そーいう
なんてこった もうすぐ龍が如く7クリアすんねん 勿論、トロコンまでやるで でもこれ終わったらやるゲームないやん 3/19 フェアリーテイル 3/26 ワンピース海賊無双4 4/3 バイオハザードRE:3 4/10 FF7R 4/24 聖剣伝説3 くはぁー やるゲーム無いわ 2月〜3/19までやるゲーム無いわ どうしてくれんねん
追跡者の遮光シート巻いたような見た目はもう確定なのか 原作の拘束衣みたいなのがよかったんだが
今回のは全身ガチガチの拘束具だから徐々に拘束具剥がれて攻撃が激化していくんだろう
7あたりからの最近のロゴとかの演出結構好き KITCHENのTが掛けて7だと匂わせてたところとか
能力制御のリミッター機能付き防護コートの役割が、核で制御されてるってこと? …能力開放後は核の能力を有した形態になりそう。
753 なまえをいれてください 2020/01/30(木) 20:25:25.74
>>732 いや、ウェスカーは単なる人型キープではなく、生身の部分を相当保持出来てた やはりあいつだけは何かが違う 他の者たちには無い何かを、持ってた あいつは持ってる 本当惜しい人を亡くした >>750 俺はまだRE3→3.3告知の希望を捨ててないぞ 決算なんて知らん早く売りやがれ糞カプ ウロボロスって史上最強最高のウィルス感あったのに、7のカビがウロボロスとほぼ同じ感じだったな
レジスタンスの動画見直してたけどショットガンの音めっちゃ良くなってるな あと欠損表現はないけど銃弾が当たった場所は北米版と全く同じ表現だった
ネットで見つけた古い広告だけどネメシスの上半身のcautionシールってこの規制線テープのオマージュなのかね 核マークはよくわからんが >>757 締め出されてるみたいでかわいい 昔の小ネタ掘り起こすくらいなら期待して良いんだろうな? 蛇足とまで呼ばれたオリジナルが化けたら話題にもなるしな サバイバーファイル懐かしいな ラクーンシティの地図も載ってるんだっけ
アレかなぁ胸の装置が壊れると細胞増殖を抑えられなくなり房総体となるって確かに説明付かなくもねぇか
タイラント >>755 ウロボロスて空気感染するんだっけ? カビは空気感染するわ操れるわでめちゃくちゃヤバいと思った そのかわりというかモールデッドは二足歩行タイプは素人にすらタイマンで負けそうなくらい弱いけど あなたの国にも 本国はコレやからな 日本もやばいで ウロボロスウイルスも相当リスク高いよな 劇中の描写見る限り適合したのウェスカーしかいなかったしもしウロボロスがばら撒かれてたら世界中のほとんどがタタリ神みたいになってたのか
5のウロボロス系統のモンスターって ウェスカー、ウロボロス何たらの3種、あとはリーパーだけだっけ?
あと先とか考えずにただただ世界滅亡だけが目的ならウロボロスウィルスばらまくのが一番手っとり早いな 強力なクリーチャー製造が目的ならC-ウィルスが一番だろうけど
>>753 あらゆるウイルスに対する抗体持ってるのはさすがにヤバいな その体質受け継いだ息子いるがもう使わなさそうな予感 あの核マークが確かなら、ネメシス自体が核爆弾になる自爆装置内蔵設定の可能性もあるな。
>>757 ネメシスの義体を動かすために核電池を使ってるんだと思う >>745 とりあえず北米版をポチったけどな 日本語あればいいけど無くてもなんとかなるかね どこへ行くかとかゲームをどう進めるか程度なら英語だけでも分かる ストーリーはある程度英語が得意じゃないと大まかにしか分からん。皮肉とか慣習的な言い回しとかあるし
今回も日本語音声字幕ありだろうなと思って北米版買ったわ レジスタンスは日本と別鯖でもどっちでもいいかな
今回も0時スタートダッシュはあきらめてPCのグローバル版にするわ RE3もランダマ作ってくれる人いるだろうし
毎回日本語字幕あるから多分大丈夫だろうね 駄目だったら翻訳するか攻略サイト見るか、どうしても駄目だったら売るわw
Amazonのパケ版当日配達って大体何時頃なの? 都心から1時間位の関東住みです
amazonはkonozamaがあるからあんまり信用してないわ
午前中に届くなら有休取りたいけど届くのが夜とかだったらあほらしいし悩む
国内版でいいなら淀がオススメだけど、わざわざ尼使うってことは海外版やろ 1週間遅れることも一応考えておいた方がいい
早くやりたいならPSストアでダウンロード ダウンロードは終わってやらなくなっても売れないからもったいないと思う奴もいるだろうけど
俺は売るからパケ でなるべく早くやりたいから国内版だな てか今はアマゾンって最安値じゃないんだな DL組は発売日前に無規制でやれるのがメリットでしょ パケ組よりも高い金払うことになるから公式フラゲしないともったいないぞ
2の北米版パケはkonozama食らったから尼は使わないわ 注文したの結構ギリギリのせいもあったんだろうけど前日か当日に用意できなかったから予定日までに届けられないメールきたな
>>783 当日配達どころか1か月以上遅れがあるから(RE2それ食らった) 俺はスチームキー買ったわ DLで買って後悔したゲーム ドラゴンボールゼノバース2 ニーアオートマタ RDR2 FFX FF12 ワンピースバーニングブラッド ドラクエ11 その他多数 二度とDLで買わねー 全部パッケージで買ってたら2万円分はあった
ゲーム売っても買い叩かれて不快だから殆どDL版買ってるな
転勤族だし中古屋が近くにないこともあるから専らDLだわ 転勤の際に折角買ったものを処分するのって結構悲しいんだよな
地元の中古屋は軒並み潰れたなぁ、ネットで気軽に売れるからね バイオは揃えてるし、駄作じゃなければ売らないと思うけど
非対称は外人プレイのがハッキリしてて爽快 日本人はネチネチねちねち
>>794 俺が売るようになったのは 買ったゲームはほとんどあとでプレイすることなく棚においてある状況をみて無駄と思ってから RE2はたしか6000円で売れたかな? あれはSEKIROだったかもしれんけど だいたい差額2000円以内でゲーム遊べてる DL組と比べたらコスト4分の1程度だと思う 浮いた金で親にでも良いもん送った方が有意義だべ RE:2はデモでアクション性の低さが自分に合わないと思ってスルーしたけど 3は期待している
自分はその逆だな せっかく軌道修正してくれて神ゲーになれたのに、またこれじゃない感じになってしまうの不安だわ 体術はなさそうだし大丈夫だとは思うが
アクション路線に行くと最終的に6に到着するからな あくまで謎解きしながら進めるゲームでないと
謎解き部分でを強化すると周回プレイが怠くなるし微妙なところではある
RE3のPV見てるとジルが運転中にネメシスにぶつかって車が横転とか 6バリのムービー入ってるけどプレイ中は緊急回避が入る程度なのかな それとももっと隠れたりいろんなことできるんだろうか 情報無いから不安だわ
TPSなんて他社から腐るほど出てるんだし、 自分から個性消してよくあるゾンビシューターにする意味がない
ジルだと体術というかアクションがないと違和感ある リアルなら尚更
体術は回避くらいにしといてほしいな もう4〜6の路線には戻らんでいいと思う
街中探索でカラクリ解き+ゾンビ+追跡要素、これでバイオ3だろ
回し蹴りはいらないがジェイクは復活させてほしい ウェスカーの息子だが正義の味方というダークヒーローを このまま埋もれさせるのはあまりにも勿体ない あとリサ・トレヴァーでスピンオフやってほしい サバイバルじゃなく純粋なホラーとして
レジスタンスのβテスト?の動画見たけど、クソ狭いマップでひたすらワチャワチャしておもんなさそうだなぁ。 最後全員揃ってゴール地点集まらなきゃいけないとこで迷子が発生してる状況でふと思ったけど、 OBの仲間に呼びかけるシステムも無いのかよと
バイオ7は後半で結局アクション要素強くなっちゃってそこから一気に凡ゲー化したし うろうろ探索してじりじり活動範囲ひろげてる時が一番面白い
813 なまえをいれてください 2020/01/31(金) 20:38:43.16
>>809 今年30歳になるな もう30歳 新世代を担ってなるべく若く若く設定年齢をもうけたけど もう30歳 も う 30 歳 814 なまえをいれてください 2020/01/31(金) 20:40:04.54
あ、違った28歳だった でもこのまま起用しないままだとすぐ30歳を迎えるのは間違いない
>>800 体術否定派は5、6のトラウマがあるからな、俺もあのドンパンチ路線には戻って欲しくはないからわかる ただ体術加えながらもRE2のような原点回帰ホラーを維持する事は可能なんだよな 特定の部位、例えば頭にダメージ蓄積させてアヘって隙晒してる時にハンクよろしくナイフでトドメを刺せるようにする これも5、6みたいに一発当てればいいのではなく威力によって変動する形でハンドガンなら数発当てないと体術(処刑)に持っていけないようにしてあくまで体術は補助的な扱い(簡単には行えない)にする これならパンチや蹴りより派手さはなくなるもののよりリアル志向に変貌させつつサバイバル感を演出できる バリエーションとしては高度の低い敵にはトドメに踏み付け、ナイフ突き刺し等 全くアクション要素(体術)がないのではこれからのバイオは発展がないしマンネリ化してくるのは確実 RE3では流石に全力ダッシュくらいはあってほしい 緊急回避という機能が入ることで、ただの避けゲーになってつまらなくなりそうと感じてる
キャラ人気も重要なのはわかるけど、ホラーとしては一作で主役も使い捨てのほうがいいわな
世界観とストーリー的にそれは無理 ウイルスが自然の物ならそれでよかっただろうけど
ラクペとかいう俺の考えたバイオハザードずっとたれながしてるコイツ野々村だろ そっくりだわ
在庫プレイク2やったがやっぱRe2は適度なゲームバランスが取れてるわ エイムとかもRe2の方が全然やりやすい
>>820 それな ホラーは以前出たキャラだとその状況に慣れてるからプレイヤー側も恐怖心薄れるんだよな オペラク引っ張り出してみたけど意外と遊べるよねこれ
ウイルスのせいで台北ゲームショー中止か 新情報待ってたのにな。もうミサイルで滅菌しとけや
>>822 誰だそれ、議員のか? まあIQが10違えば話理解出来ないらしいからお前には理解出来ずとも仕方ない あえて自分で言うけどかなりセンスあるまともなアイデアだぞ パンチ蹴りなんかギャグでしかないがゾンビ物ドラマなんか1つでも見た事あれば誰でも頷く程度の内容だけどな こんな世界中でパンデミック騒動でパニック コンプライアンス的にRe3発売中止か延期するの確定だな
831 なまえをいれてください 2020/02/01(土) 00:21:10.00
>>822 その蔑称を使った時点でアウト 106.166.234.104を荒らしとして認知 結局誰でも良いから攻撃するための口実に使ってることも暴かれた 荒らしは退去せよ もうちょっとで発売まで後2ヶ月か メタスコアはいくつになるんだろう
変なミニゲーム要らんからもっと町中とかのエリア間延びさせて欲しかったなぁ 4ぐらいかそれ以上のボリュームあっても良かったろうに
あんまり長すぎるのもダレるからな 飽きさせずにテンポ良く展開していくRE2ぐらいが丁度良い気もする
3もこれくらいのボリュームならちょっとがっかりだけどな 6で予算つぎ込みまくって大失敗した負の歴史が低予算制作に方針転換させた感あるわ
4〜6が異端だっただけでバイオって元々ボリュームを求めるようなゲームじゃないし、RE2くらいあれば十分だね 後は周回するなりレジスタンスやるなりすればいい
>>806 1からそんなに時間が経ってないからなぁ BSAAのジルなら分かるけど >>837 6は失敗作だけど売り上げ的には成功じゃないの ボリュームはRE2のレオン+クレアの1周目ぐらいあれば個人的には文句ないけど、 ややアクションよりなのとレジスタンスを免罪符にその2/3くらいのボリュームになるんじゃないかと予想
>>843 ID隠しの基地外荒らしが暴れるからみんなナーバスになってるだけだしまったりいこうぜ 846 なまえをいれてください 2020/02/01(土) 12:59:39.64
>>845 やっぱり14.10.129.65 荒らしだ間違いない 暴力大好きの反社的人間性を持つ14.10.129.65 荒らしは書き込みするな恥を知れ 立ち去れ14.10.129.65 >>845 おう、そうだな >>846 お前も皆と同じようにIP出しときゃここまで毛嫌いされる事もないと思うぞ 848 なまえをいれてください 2020/02/01(土) 14:36:34.68
>>847 お断り こいつらはIPが出る以前から暴力と粘着をしてきてる事実がある バイオを楽しむのが目的でここに来てるのではなく、ネットで誰かを攻撃できればいいと思ってるだけなのが魂胆の実態 >>841 6は予算掛けすぎて最初から1000万本売らないといけない状況で、そこまで到達出来なかったから成功ではないと思う 予算過多にならなかった7は目標400万、RE2は500万本でこれらは1年以内にどちらも達成して成功してる また一度限り時限付の体験版でいいのでお願いしたいわ 待ちきれないよ!
リメイク0のジルたんが至高だと思ってたけどRE3ジルたんも悪く無い気がしてきた はやくネメたんに貫かせたい
短いのと面白くないのとでは全然違う そこそこの長さで面白ければそれが一番いい
リークによるとバイオハザード8はバイオ3.5の雰囲気を復活させたようなイメージかな 狼か、狼男のようなBOWと女の幽霊のようなクリーチャーが出るらしい
むしろ7はホラーし過ぎて買う人選ぶゲームなのによく400万とか売れたもんだわ トラウマ何百万人に植えつけたんだよ
2は北米版にしたんだけど3はマルチがあるぁら国内版にせざるを得ないかな ゲームがどこ版かによってマッチング先変えてるかもしれんし
ボリュームにレジスタンス入れられてるのが不安でしか無い オン対戦なんてこちとら臨んでねーわ
狼男か そういえば動物と人間合わせたBOWで初めてか?
ハンターもタイラントもキメラも人間ベースじゃなかったか
>>859 対戦じゃなくて厳密には4人協力COOPだろ マスターマインド側だけだぞ対戦と言えるの バイオ5ぐらいのゆるゆる隠し武器&無限武器だといいな バイオ6ってどう?めちゃくちゃうれたっぽいけど
予算充実した大作でボリューム満点でもクソゲーなら意味ないんやで というのをバイオ6は教えてくれた
他のナンバリングは全部最低でも5周はしてるけど、6だけは1周しかしなかったな
世界で流行ってるからと本編に無理にオンラインCO-OP入れようとしたのが全ての失敗の始まり
6はゾンビに戻ったと思ったら武器振り回したり銃乱射したりコレジャナイだった
6はボスがだるいのと、銃弾が敵に被弾した感覚が薄いのがいけない これさえなけりゃあなー
シリーズは興味が無い7とGAIDEN以外はプレイ済みだけど 仮に「シリーズで必要ない作品を挙げるなら」というアンケートがあったとしたら6がナンバー1 それくらいつまらない。シナリオのボリュームはやたらあるけど、恒例のおまけ要素は 無限弾といいつつリロード必要だったりキャラのコスチュームチェンジは実質無いようなもんでつまらない 6の推しとも言えるキャラクター周りもシェリー再登場以外は雑で面白くもなんとも無い 世界崩壊クラスのことが痴話げんかで起きるってなに
6の良いところ ・ピアーズかっこいい ・ジェイクかっこいい ・シェリーの乳 ・エイダの尻
ニンテンドースイッチの5と6がムービー中のQTE自動入力とかPS4版にも欲しくない? ムービーが普通に見られるのいいなー、6買うかどうかで調べてたらそこがすごく気に入った
ゲームとしてはあれだったけど それでもクリスとレオンの邂逅はワクワクしたよ
6はプラチナゲームズが作ったバイオハザードってイメージ(プラチナには悪いけど) あそこもカプコン組だし、カプコンの悪い部分が似てるんだと思う
暗くて見え辛いなかゾンビかなにかが飛び込みダイブしてきた時は正気を疑ったわ
>>876 無敵の死んだフリ這いずりからの低空タックルとか オリンピック選手以上の幅跳びや凄腕スナイパーばりの遠距離ゲロぶっかけとかな 880 なまえをいれてください 2020/02/02(日) 00:59:03.33
とにかくバイオ6は作り直さないとだめ RE:6 ・QTE廃止 ・乗り物シーンは全てムービーに ・探索要素をメインにする ・体術はリソース消費型のガジェット使用による描写に変える ・歩いて行けるステージ規模を拡張する(ポイサワンは端から端まで踏破できる完璧版にする) ・クロスオーバーは途中からでも合流できる構成にしてマッチングしやすくする ・ルンバを廃止してネオアンブレラB.O.W.工場にして4人で共闘する ・ハオス回転エレベーターを廃止して、マーセ用のキャットウォークステージを使って4人で共闘する ・エージェントハントはあらゆる場面に乱入可能にしてマッチングしやすくする ・AIも体力あり弾有限にして、その他諸々エージェントをまともな対戦バランスにする ・リベ2の武器ショートカット方式に直す ・イドニア反政府軍リーダーと、チャイニーズマフィアの親玉と、エイダ編の最後の蛹を新ボスとして出す ・エイダ編エージェントに個人名やバイオ正史としての経歴を与えて、ホストとしても使用可能にする ・レイドモードを搭載する やらなければならないことがたくさんあるRE:6
カプコンのプランナーの面接でも行ってぞんぶんに披露すればいいんでないの?
6はボスの演出がクドかった どうせまた復活するんだろ…予想通り死んでなかったみたいな
828なまえをいれてください (ラクペッ MMb5-LObf [134.180.1.192 [上級国民]])2020/01/31(金) 23:10:20.92ID:JCsut+WgM >>822 誰だそれ、議員のか? まあIQが10違えば話理解出来ないらしいからお前には理解出来ずとも仕方ない あえて自分で言うけどかなりセンスあるまともなアイデアだぞ パンチ蹴りなんかギャグでしかないがゾンビ物ドラマなんか1つでも見た事あれば誰でも頷く程度の内容だけどな きもちわるっ!!!! ステージ作りも面白くない やっぱ4はステージ作りがうまかったから神ゲーになったんだと思うわ
プロモに車運転してるシーンあるけどre2のエイダシェリー扱いなのか気になる 周回めんどくさいやつじゃなければいいな
PC版でエイダ編シェリー編スキップするmod欲しかったな シェリー編はゲームスピード弄れるmodで倍速にしてるけどエイダだと下手したら死ぬからなやり辛い
バイオ1の経験から、RE3も死体を燃やした方がいいだろうか?
>>887 クリムゾンヘッドになるのは洋館のTウィルス限定じゃなかったっけ? ゲーム的な意味じゃなく作中の設定的に 設定抜きにしてゲームシステム的に導入される可能性はありそうだけど、リメイク1以外でそういうのって無いよな? RE2だと気絶って形で取り入れられたけど特殊な道具は必要なかったし ゾンビ以外ならRE2のイビーぐらいか
爆弾ゾンビみたいなのがいなけりゃよいよ ありゃ理不尽すぎた
891 なまえをいれてください 2020/02/02(日) 08:25:16.24
>>888 ORCではラクーンシティでのクリムゾンヘッドが確認されている >>850 俺も待ちきれないけど時間制限は嫌だな 何のメリットがあるんだか前の体験版は2回しか出来なかった ゆっくりファイルも読めやしない RE2みたいに警察署着いたとたんにネメシスに追いかけまわされるのかなあ… 2のタイラントは本当鬱陶しかったからあのシステムは勘弁してほしい
4月まで長い 体験版もどうせ直前にしか配信され無さそうだし
体験版もまた1-Shot Demoになるんかね あれはあれで楽しかったけど
個人的にRE2のタイラントを徘徊させるようにしたのは凄くいいアイデアだったと思ってる 実際、初見の時は歴代で一番怖かった 問題なのは対処法が少ないのと肝心のタイラントが大人しすぎて割とすぐ慣れちゃうこと もっとタイラントを中々倒せない手強い敵にして行動パターンや攻撃手段も増やして、その分プレイヤー側も物陰に隠れるなり、罠を仕掛けられるようにするなり対処法を増やせばいい 後はダウンさせてから復活するまでの時間を大幅に増やしたり、旧3のネメシスみたくタイラントが邪魔なクリーチャーを攻撃するようにして上手いこと誘導すれば他のクリーチャーをタイラントが倒してくれるとか こうすればゲーム性の幅も広がってタイラントも鬱陶しくなくなるんじゃないかなと RE3のネメシスは果たしてどうなるのか
RE2のタイラントは大人の事情でセーブ部屋や仕掛け部屋に入ってこないのが違和感あったわ いや入ってこられても困るけどさ...
ゾンビは隠し部屋に入れるのにタイラントが入れないのはよくわからなかった
結局タイラントは他のクリーチャー同様の1敵でしか無いからこいつ専用のプレイヤーのアクションは手間だからやらなかったんだろうな しかしタイラントですらクソウザかったのに追跡者はどうなるのだろうか タイラント以上にウザいとそれはそれで困るな
901 なまえをいれてください 2020/02/02(日) 11:10:32.44
>>897 >割とすぐ慣れちゃうこと 歯車の仕掛け解いたあとにすぐ反対側の鍵開けて行くとだいたい鉢合わせするけど まあ例のワープで来るから あれ鍵の前でわざと発砲して図書室側から来たのを、姿確認してからドア開けると絶対正面からは現れないんだよねー ま、退屈だよねこういうのは これはタイラント云々よりも、右往左往できるステージでも次に行く場所が決まってて最適化するとバイオ6の一本道ゲーと何等変わりないというゲーム構造の悪さが問題なんだけど 退屈だよね〜〜〜〜〜〜やっぱ とにかくタイラントの攻撃でゾンビが死なないのとこっちの居場所知ってるのは理不尽すぎ ちゃんと自然にしてくれるならあのシステムでもいいけど
>>897 うーん、凄くクソなアイデア()ですね 何故かっていうと、俺の過去レスやみんなのレスでも見て判断してね 自分でも言ってるように怖くない(のしのし歩いて追いかけてくるだけ)こっちの場所に狙って出現してくる、開発の意図としてはただのクリアまでの時間稼ぎに利用しただけのを良いアイデアとか言っちゃってるのはまさに理想の信者って奴っスね タイラントがボス戦で起用されてもっとアグレッシブに動いて帽子被ったりお洒落してなきゃ良ボスになれたろうな 後のGとのギャップでタイラントも強かったけどGもっとやべー!て反応もらえただろうから 905 なまえをいれてください 2020/02/02(日) 11:45:51.67
結局バイオ6同様一本道ゲーなのが実態なのが全て良くない 加えてロケランのためにクリアに時間制限をかけることで急がないといけないから余計 こういうのは全部タイラントみたいなジョーカー敵システムと噛み合わない クリア制限時間を気にせずじっくりプレイできることと、行き先がわかりきってる決まりきってるのパターン一本道にならないこと、を兼ね合わせなければジョーカー敵は楽しい物としては機能しない あと鍵アイテム せっかくあるのになぜ施錠に使わない、という話 ドアを意図的にロックすることでジョーカー敵の進行ルートを鉄扉でカット、あるいは木造ドアなら破壊されるまで時間稼ぎができる 鍵アイテムを20年以上開錠行為にしか使わないスタッフ これは良くないよ そろそろ発想を変えよう 鍵は開錠以外にも施錠にも使える
タイラントは倒してから復活する時間大幅に増やしたりギミック用意して足止めするなり何らかの工夫してほしかったな
>>905 ホラゲでそこを歩く恐怖とか煽っておきながらタイムアタックを未だにやってるのはもうちょっとセンスが80年代のままでヤバい 今なら弾の命中率とか回復アイテム使用個数、拾ったファイルの数なんかで評価するべきだしもっとあちこち探索、慎重に進めさせる事に重きをおくべき ハウスオブザデッド4パクるならシナリオ道中で一般市民救出イベントなんかあっても楽しい 7だとFPSで後ろが見えないから追いかけられる恐怖があったけど RE2のタイラントの場合は視界に入れたまま逃げられるしプレイヤーの方が速いから追いつけないってわかってるのでそういう恐怖が無かった
それそれ ただひたすら追いまくるだけでメリハリもクソもない そのせいでゲームとしては一番つまらなくなる「あらかじめルートを作って最小限のエンカウントですます」が最善になってしまう
今回もどうせ2時間半クリアとかあるだろうから そこまでステージとかボリュームは無いと思う 無駄に長いと結局グダグダになるだけだし レジスタンスが収録されてるせいで、そこまで長くできないと勝手に思ってる
ギミックや対応の自由度はRE3にこそ求められてるもんだよな 面白く作るというハードルはRE3の方が高い
元々タイラントはイベントモブで追跡者では無かったから仕方ないけどネメシスの場合はどうなるかなあ マップがシームレスだと敵の追跡をかわすってのが難しくなるんでその辺上手くアレンジされてるといいな
それなりにじっくり探索したいから ネメシスがしつこくならないようにしてもらいたいな 攻撃性は激しいけどそのぶんタイラントより わりとあっさり去っていくとかね
火炎放射されてる部屋で梯子登ってるとこイベントシーンに見えるな ネメ撒くのに入る部屋や隠れる場所の選択くらいはさせるんじゃないか ライブセレクションほど大仰じゃなくアンティルドーンのを頻度少なくやる感じで テンポ悪いかな?
>>904 確かにのしのし歩いて追いかけてくるだけだったり、なぜかプレイヤーの近くに狙って出現してきたりと理不尽な点は多い 正直な話、ハンドガン数発撃ち込んだだけでダウンした時は拍子抜けしたし、マグナムとか強力な武器が手に入るとただの木偶の坊と化すのはがっかりした 他にもゾンビにタイラントのダメージが入らなかったり、明らかにこちらの居場所を知ってて行動してる節があるのはかなり不満だった でも、「タイラントという強力なクリーチャーがプレイヤーを探し回ってステージ内を徘徊する」っていう発想自体は凄くいいアイデアだった思うのよ 旧3のネメシスを彷彿させて初見で何も知らない時に限って言えば怖かった >>904 続き 散々指摘されてる不満点さえ改善すればきっと化ける >>897 で書いたようにタイラントを手強くして、もっと走ってきたり、ジャンプしてプレイヤーのいる階に登ってきたり、壁破壊の発生場所をランダムにして数も増やしたり…とタイラントの行動にランダム性を持たせて、極力パターン化しないようにする プレイヤー側にも対処法をもっと用意して、手強い敵であるタイラントをやり過ごせるような工夫を凝らす 必要ならその上で専用のボス戦を用意して、ダムネーションのタイラントの様により手強くパワフルにアグレッシブにすればいい そこでしか見せないアクションや攻撃手段を用意すれば徘徊してる時との差別化もできると思う 2連投で長々と妄想垂れ流してしまってすまん VIDEO これ面白いな けどこれみたらRE2みたいなオリジナルのマップを再現してるだけってわかる >>917 良いね あとは少しでもロケーション増えてて暮らせそうな街になってれば文句ない ワープ云々言ってるやついるが ワープでもしないとあんな広い警察署内でばったり会うて事が稀になってしまう そうなるとこいつ結局なんだったんだ?てなるだろ だったら多少ウザくても存在意義あったほうがいいだろ というかウザいと思ってるならカプコンの思惑通りだろ
RE2の時は無限ロケラン、ガトリング両方取るのが地味に丸2日かかったから今回もRE2のボリューム同等かそれ以下で十分です。
922 なまえをいれてください 2020/02/02(日) 14:54:42.43
>>919 次行く場所決まってて実質バイオ6同様の一本道ゲーだとそうだろうけど 実際最適化すると巻き方もだいたいパターン安定だから、キーアイテムある部屋入室をイベントスイッチ扱いでワープ処理にでもしないとって感じなんだし もう、ばったりっていうかまるで待ち合わせの予定でしょ ランダム配置で毎プレイ迷うならガチ探索してもたついてる間に遭遇率も上がるでしょ そういうとき一階ならバレにくいけど、タイラントが階下に居る状態で上階を歩くと天井の足音で感知されて走って来られるとか、発砲音で感知して走って来られるとかするとワープなんて変なことしなくても充分 それに合わせて施錠でルートブロックしたり、サプレッサーを入手するとかバットや鉄パイプなんかで対処することで音を立てず有利になったりとかいろいろ対策も用意できる もっといろいろインタラクティブできたよタイラントは まあワープじゃなくて走ってきてるんですけどね スタダだと全く来ないし タイラントはあれ以上ウザくしたらネメシスの立つ瀬がないから弱くしたと思ってるわ 納期的な問題もあるだろうけどなー
バイオ3大癌 ・爆弾フォレスト ・リーチマン ・Re2タイラント
Re2 3大癌 ・銃より強いナイフ ・適当な銃器描写 ・主人公達の会話中は止まるゾンビ
PVでネメシスが火炎放射器撃ってきてるシーンのジルの装備をよく見たらRE2の無限ナイフ装備してんな 今作はこれが標準装備なんかな
あと今まで公開されてるスクショを見る限りショットガンのカスタムパーツは複数あるっぽいね もしかして自分好みにカスタムできたりするんだろうか
武器改造とかあったら 結構長く楽しめるけど無いだろうなぁ
>>925 銃の適当さだけは何とかして欲しいな 描写のリアリティが高まる程ゲーム的な部分の違和感がね 重機描写適当か?てか名前違うし全部一応架空銃ってことでは
>>925 RE2の銃器描写、適当か? 最近のバイオとしては相当拘ってるように見えるが 銃器の名称は架空とはいえ非常に良く練られていて、分かる人にはわかるという感じで最高だし、 モデリングはもうなんか殆ど実銃そのまま。ハイパワーもVP70も細部が違う程度で大体そのものだったし、 HScとかもう「ここまでまんまでいいの?!」ってレベルでHScしていた VP70のスライドストップ周りは地味にシリーズ中RE2で初再現、 4ではオープンストップの表現がされる不完全な再現だった イングラムがオープンボルトから激発するのもシリーズ初の再現か 個人的にRE2の描写で残念だったのはVP70のマガジンキャパとバーストのレートが遅すぎること、 1911のデザインが7の流用で雑だったことと、相変わらず撃鉄の描写が甘いことくらいか それらを除けば明らかに拘ってるよ。銃器描写が適当っていうのは、6みたいなのを言うの 君にとって銃器描写に拘ってるバイオって、どの作品になるのかな? 地味に弾丸箱のデザインに異様なこだわりが見られるのも良い 7の流用である9パラとショットガンの弾を除いた新規の.45、.380、.50AEのテクスチャの作りこみには恐怖を感じるほど ここまで弾丸の箱に拘った作品は見たことが無い! 描写として適当となるとHScが9パラ、MP5が.380ACPってのは少し……残念だったかも でもそんな程度のこと、ガンキチなら大人の事情を察して脳内補完セヨ
>>929 7とRE2のカスタムパーツ式で上手く行ってるしな 4や5の威力や装弾数の数値を変える武器改造は今のバイオ入れるとゲーム的過ぎて反発強そう >>932 ゲーム内での実銃使用は自粛ムードな中でMGSの銃器が5作目からキメラ仕様のヘンテコデザインになったのを思えばRE2は凝ってると思うわ デザインは勿論カスタムも性能面で矛盾を感じにくい設定にしてるしね >>936 MGSは悲惨だったね。ガンキチを量産したシリーズの最後があんなんで切なかったわ VP70のカスタムはストック以外、マズルブレーキとロングマガジンで「?」という感じだったけど、 まあヘンテコVPという感じで面白いかったからいいか、なんて思ってるw 個人的にシリーズ1銃器描写が素晴らしいのは5 ハンマーの描写の細かさとライフリングの表現以外はアクション的にあまり追求されてないけど、 実銃名称使用とそのまんまのモデリングで登場する銃器類が醸し出す雰囲気がすごかった 次点はリメイク1と0のサムライエッジかな ショートリコイルのバレル後退まで再現されててすごい拘り 銃は詳しくないけどSGにスラッグ弾ほすい 強化弾名目でも良いけど代用マグナムとしてズドン!ってカッコよくない?
>>938 ただの銃好きですよ。ゲーム内の銃器描写に一喜一憂する程度でグダグダとケチをつけるつもりはないです 家庭用ゲーム板でこんなレスしつづけるのもウザいし、やめときます スラッグ弾はシリーズのどこかしらで実装されてたような感じがしたけどそういえば無いね ディノクライシスのほうにはあったんだけどな RE2のライトニングホークでも微妙性能だったのに スラッグ弾なんか追加したらマグナムの存在感が余計薄れる
RE2のSGがスラッグ弾なのでは? 弾全然拡散しないし それにしては威力低いけど
バイオ系列じゃないけどスクウェアのPE2にスラッグ弾はあったね RE2のシャッガンはフル改造前まで使い勝手悪すぎたからスラッグ案は俺も推したい
RE2の銃器興ざめポイント .380ACP使うMP5 クソ遅バースト 射程短すぎショットガン ガンパウダー錬金術 無限補給されるマガジン
PVでジルが撃ってるSGは弾の拡がり凄いけどレオンのと比べてどうかな ケンド銃砲店で貰うなら違う種類であってほしい カラスの大群がいれば鳥撃ち銃として現状でも有用だろうけどw
個人的には武器改造は全然あってもいいけどね ただしバイオ4とかアクションよりのバイオだったらの話ね
947 なまえをいれてください 2020/02/02(日) 22:52:24.53
>>944 それRE2だけじゃなくシリーズほぼ全てに該当すると思うんですけど(震え声 スラッグ弾を実装するならマグナムの存在意義を消さないような設定で実装する必要があるね 普通にマグナムと同等の性能を持つように実装するとマグナムの存在意義が…… マグナムを入手できるキャラと、マグナムを入手できない(代わりにスラッグを入手できる)みたいな分け方はありだろうか 949 なまえをいれてください 2020/02/02(日) 23:05:08.78
>>933 ていうかそろそろマガジンをちゃんと運用するようにして欲しいわけだが 安地で箱からマガジンにOBでやってたみたいな弾込め動作 ちゃんと戦闘準備してから戦いに臨んで、タクティカルリロードとスピードロードを使い分ける 四次元給弾リロードじゃなくて、ちゃんとマガジン単位で残弾そのままのやつ 拾ってすぐ使えるマガジン状態(大抵使いかけで弾数不揃い)と、箱で割とたっぷり手に入る場合とで状況に合わせてリソースを使い分けるサバイバル感 確かにOBのあれはゴッコ遊びとしてはいいシステムだったけれど、 実際攻略にマガジンor箱の選択がどれだけ重要だったかというとなぁ OBってそれでなくともアイテム所持数限られてたし、常にマガジンを保持しておくのはゴッコ遊びのときくらいだった 実際そういうシステムを採用してるソフトって多くないし、バイオでそこまでする必要はないんじゃない? 最近だとバイオのクローン作品みたいな、デイメアだっけ? あれがそんな感じみたいだけどさ
全部リアルにしてゲームとして楽しいかというとゲーム性を損なうだけだからな いちいち喉渇いた腹減ったウンコしたいマガジンに弾詰めないとやってて面白いわけない
あるいは攻略上必須の場合はマガジンor箱を選ぶ場合もあった気がするけど、 あれはあれでOBのレベルデザインとうまく噛み合っていたからそういう選択肢が生まれたわけだな わざわざ箱から補充して〜ってあんまり活用した記憶がない
>>944 そんなの言い始めたらほぼ全てのシューターは突っ込まれることになるわけだが >>954 あなたの言うとおりだけどその人には構わないほうがいいと思う 釣りにしても低レベルだし、相手するだけムダだった >>955 銃器警察言いながら銃器の仕様に拘ってる変な人だしなそうするわ つかOBのマガジン懐かしい 個人的には好きな試みだったけどこのご時世に導入するとしたらストレスマッハだろうね >>958 マガジンのシステムよかったよね。地味なシステムだが、他に無かったので面白さはあった 攻略に便利かというトコでは微妙でも正直好きな仕様ではあったのよね もうこれ以上居ると迷惑掛かりそうなんで消えます 961 なまえをいれてください 2020/02/02(日) 23:43:58.86
>>948 入手率→どちらも希少 基礎威力→スラッグ弾の方が上 最高威力→クリティカルでマグナム弾の方が上 クリティカル率→弱点に当てるとマグナム弾は高確率でクリティカル、スラッグ弾はどこに当ててもクリティカルは低確率 いつも言ってるアサルトライフル最強レートの場合は 入手率 割とよく出るマグナム弾 希少なスラッグ弾 基礎威力 9oよりやや強い程度のマグナム弾 有効射程限界まで通常散弾密着撃ちと同等の高威力スラッグ弾 クリティカル関連 弱点打ち高確率クリティカルでやや威力が上がるマグナム弾 クリティカル自体が低確率のスラッグ弾 その他特徴 あらゆる敵が必ず怯んで態勢を崩す特効ありマグナム弾 貫通力があるがレティクル ( ) 内のどこに飛ぶかわからないブレが出るスラッグ弾 962 なまえをいれてください 2020/02/02(日) 23:50:31.38
>>951-953 まあ、なら弾込め動作はアイテムスロット操作中の「組み合わせ」で省略記号化してもいいけど、最低でもマガジン単位での残弾管理は要る >>958 ウザい銃器警察はID:zLKorfrJ0な 糞みたいな操作性の糞リメイク 世界で最もくっさいゴミTPSがリメイクバイオシリーズ
>>908 正面向いたまま後ろにダッシュできるシステムはいらんかったなぁ クイックターン使って後ろ向いてはしらない場合はゆっくり後ずさることしかできないくらいで良かった気がする ・・・やればやるほどデッドスペースがバイオの完成系な気がするわ 短いデモプレイでチラッとおもちゃ屋が写ってたけど入れるんかな 何となく入れる感じしなかったが
デスペは1以外アクション路線すぎてなあ 2はまだマシだったけど3で更にアクション路線強化されたせいで、わんこそばの如く雑に出された雑魚を蹴散らしていくゲームになってた
バイオ4路線の完成形なだけでバイオの完成形ではないからな
デスぺ1はお使いがあるけどどれも脱出するために宇宙船の修理とかエンジンの起動とかどれもストーリーに沿ったものだからよかった
バイオ4からギアーズやらデスペやら派生して行って今やTPSの標準になっちゃったからな 今さら派生と同じアクションやっても意味ないから原点回帰が必要
3て箱オンリーなんだっけ? スチームとかにリマスター来ないかな
ディノクライシス3のコンセプトアート Re:2と同時開発してたのなら隠れる要素はないだろうな
マーフィーとタイレルキャラ付け濃くなってるし プレイアブルにならないかな
スレチかもだけどディノクラ2の正統な続編がやりたい 2の終わり方だとバッドエンドみたいやん
ガンサバ3… 超短いけど一応ストーリーは2の続きだったはず PS2しかないからかなりレアだけど結構好きだった リピートしやすくて何十週もしたような
RE2の警察署の2階の壁にでかい穴空いてるけど(スペードの鍵のところ)、RE3では壊れてない状態が見れるのかな
やっぱ面白い周回要素は絶対ないとな RE2みたいに即効値崩れしちゃうだろうし まあそこはカプコンが一番よくわかってるだろうな
コスもっといれたりしてくれればいいのにな ランダマイザーとか公式で入れるのは大変なのかな? 64かなんかのバイオ2で公式のあったような気がしたけど 3だから敵のランダム要素も欲しい
988 なまえをいれてください 2020/02/03(月) 18:46:46.83
>>965 いや要るよあれは これからどんどんスタンダード仕様にしていかないと FPSじゃないんだからカメラがキャラクターの背中に張り付いてる必要はない この先ランダム化を目指すなら探索でも戦闘でも360度をフレキシブルに警戒できる利便性は必要 どっから何が飛び出してくるかわからなくなるんだから もっと言えば、5や6で体術中はカメラを回せないようにしてたけど、ああいうのもだめ あの操作硬直時間の間にカメラを回して次の行動を予め頭の中で組み立てられるようにしないと それに>>908 戦いすらせずひたすら逃げるだけの逃げゲー最高峰アウトラストとか後ろ振り向けるようになってるでしょ 他にもいくつかそれっぽいのあるみたいだし 逃げゲーの上限でそれなんだからこのくらいなんでもない ていうかこの場合改善すべき問題があるのはタイラントの対応の方だろ? 990 なまえをいれてください 2020/02/03(月) 18:54:23.24
>>989 あからさま 106.180.39.154を荒らしとして認知 荒らしは消えろ邪魔だ 旧3もある程度ランダム要素はあったろ グレランとマグナムの入手場所、特定箇所の配置クリーチャー、仕掛けのパスワード類…
RE3のボリュームが懸念されてるけど 今は資金が潤沢な洋ゲーですら1タイトルでシングルとマルチプレイ両方作りこむ余裕がなくなってるよね
バイオのオンは本当毎回ダメダメだからな しかもよりによって非対称マルチだし 非対称マルチなんてバランス取るのクソ程大変なものに手を出して大丈夫かのと
今の主流はオフでも遊べるマルチゲーだからな オフゲーにマルチ付けるより最初からマルチにして遊びたい人はオフで勝手に遊べば?という発想 当然マルチ仕様で制限だらけにするしかないからクソゲーばっか
>>949 この意見には賛同できるな、マガジン無限状態は萎える 一発でも弾減ると直ぐリロードするようになるし 道中死体や警官の死体から残弾減ったマガジン回収出来るようにしたり武器屋や武器庫からフルマガジン回収って感じでいい 今のとこバイオは制限掛ける事で恐怖煽る演出しかできてないリアルには遠いゲームだからな こういうゲームにリアルがどうたら言うアホの意見聞いてると 面倒臭いだけのクソゲーが出来上がるんだなぁとしか
>>998 そこのバランスが難しいのはわかるし難しいからこそ制限掛けて逃げてるだけなんだよな でも見た目だけはフォトリアルにしてリアル気取ります!みたいな姿勢は嫌いだわ RE2は面白いけど無難な普通のTPS化しただけだったからアクション要素強めてアレンジ効かせてるらしいRE3には期待してんだ お前の考えたバイオハザードは絶対こないから安心しろ(笑)
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