Q.ログインボーナスとデイリーミッションどこ?
A.メインメニュー→アクティビティ
Q.エラーが発生したとかで落とされるんだけど
A.マッチングするとエラー落ちするバグが発生しています。
回避方法はマッチング前に一度ソフトを再起動しましょう。
トレーニング、アルカナや装備変更した後も再起動するほうが無難。
Q.降参の投票ってどうするの?
A.+押して X(はい) Y(いいえ)
Q.フックウォーズってなに?
A.週末だけ開催。中央のレーンに留まる人の多い陣営はゲージが溜まり100になると勝利。
Q.5ゴールド無料ギフトってどうやって送るの?
A.メインメニュー→ランキング→フレンド選んでXボタン
Q.デイリーミッションのバトルフレンジーってなに?
A.スタンダード戦→アビサルクラッシュのこと
Q.味方の回線落ちした時についてこさせたくない
A.-ボタンでメニューを出して閉じれば指示を無視出来る。
Q.ジャングル装備が買えない
A.タレントをパニッシュにした時のみ買える。
Q.ピック画面で選択した装備セットが変更されてないんだけど
A.次の試合からしか反映されないバグです。
Q.タワーや敵を指定した攻撃指示はどうやるの?
A.タッチパネル限定の操作。TVモードだと不可能。
Q.ターゲット優先順位の変更はどうやるの?
A.メインメニュー→設定→バトル→手動で攻撃対象を選ぶにチェックすると
戦闘中画面のタレント右にマークが出るようになり左スティック押込みで切り替えられる。
〇状態 ヒーロー→ミニオン→タワー
×状態 タワー→ミニオン→ヒーロー
Q.経験値貰えないのリセット時間は?
A.14時。
Q.フレンドリストの最終ログインがおかしい
A.〜時間〜分と書いてあれば大体合ってる
〜ヶ月前は〜分の間違い
7日前は7日以上前の間違い
ギルドメンバーリストの方は合ってる
Q.ランク戦が機能していない
A.言語設定を英語に設定してください。英語以外では現在できません。
18.09.25〜シーズン1〜
18.10.09★トゥレーン
18.10.13 エンバース 悟空
18.10.16★アストリッド
18.10.23★テルアナース
18.11.03★ランバー
18.11.10★龍馬
18.11.14 族長 ターラ
18.11.17★リンディス
18.11.24★モーレン
18.11.28 カメラ女子 ナタリア
18.12.05 キャプテン グラック
18.12.08★ズーカ
18.12.11☆メンテナンス ver1.1.0
18.12.11 フラワーチャイルド クリシー
18.12.15★アイリ
18.12.20 冬の祭典 フェニック
18.12.20 冬の祭典 ナタリア
18.12.20 スノーエンジェル ヴィーラ
18.12.25〜シーズン2〜
19.01.05★ロリエル
19.01.19★アードゥイン
19.01.23 ヴァイキング オルマール
19.02.02 ウッドランド テルアナース
19.02.05★ムラド
19.02.14 ジャングルの番人 ペウラ
19.02.21 マグマ ランバー
19.02.28 ボーディ ズーカ
19.03.07 ヴァイパー アイリ
19.03.09★ジル
19.03.14 海岸の散歩者 キルグロス
19.03.21 ネスラ ヴァルハイン
19.03.25☆メンテナンス
19.03.25〜シーズン3〜
19.03.25 閉月美人 貂蝉
19.03.25 ミッドナイト ヨーン ※未実装
19.03.27 タガー ヴァイオレット
19.03.28 エクスプローラー アリス
19.06.25〜シーズン4〜
19.06.25 アウトロー ムラド
19.09.25〜シーズン5〜 19.12.25 16:00まで
19.09.25 スティール クリクナック
>>3
> Q.ピック画面で選択した装備セットが変更されてないんだけど
> A.次の試合からしか反映されないバグです。
薄々そんな気はしてたんだが
このバグ、言語が英語だと発生しないよね? そうか……ウチでは英語にすると発生しないんだが……
あ、そう言えば最近AI相手のカスタムマッチしかしてないからそのせいかな
まぁつまるところ、スイッチでMOBAやるなら来年まで待った方がいい
ワイルドリフトやらポケモンやら、この放置バグゲーと比べられん程のもんが来るぞ
ライオットやらゲーフリなら大丈夫なはず、多分・・・
ニンテンドーがテンセント引っ張って来て、こんな状況になってるの見てたら信じてもらえないかもしれんが・・・
というか今調べたらポケモンの方の開発テンセントじゃん・・・
ポケモンと共同開発とかいうお達しだけど、ガワだけ借りて実質中華ゲーなやつじゃん・・・
CSMOBAはLoL一強で確定ですね・・・
PCでしかリリースされてないものをCS扱いされるの激しく違和感を覚えるわぁ
LoLは家庭機とスマホのクロスプレイで出すって宣言しとるぞ
ワイルドリフトでググれば出てくる
まぁRiotについても、少なくとも伝説対決運営とかテンセントよりは信頼に値すると思うぞ
子会社だからって親に劣るわけじゃないしな
ワイルドリフトが〜ってのはもちろん知ってるけど、海外ではCSでMOBAが流行ってるって満々に言ってる人がここにいた記憶がありましてね
LOLが〜って意味にしか見えなかったから他にもあるのか御教授願いたかっただけですよ
何言ってるかわかんないけど
スイッチとかのMOBAの事ならPaladinsとかSmiteとかあるじゃん
とてもじゃないけど流行ってるとは言えない状況だけどね
んで、そのなかにポケモンとLoLブッ込んで誰が勝つかと言われたら
LoLかな…とは俺も思う、ポケモンもブランドバリューあるし良い線行くとは思うけど
元のゲームシステム的にポッ拳コースな気がしてならない
スマホの方はソードアートオンラインとコラボらしい?
動画のサムネしか見てないけどなんかちょっと気持ち悪い
久しぶりにやろうと思ったけどもう更新止まってるのかあ
3戦くらい続けてやると落ちるのもきっと変わってないんだよな?
悲しいなあ
switchでmobaやりてーよ・・・
久々にやったけどスタンダードほ結構マッチするね
やっぱ楽しいわ
ポケモンuniteやるから触ってみたけど、面白いね。
久しく時間が飛ぶ感覚に入れたわ。
まだ12時だと思ったらもう18時。
毎回俺がMVP。
ヴァルハインしか使ってないけど
相手どんな能力か分からんままコンボ決めて成長して毎回引き殺し鬼ごっこみたいになる。
名前に数字ついてるのはbotだろね。
ランクママッチしなさすぎてキレそう
皆スタンダードでやってるの?
午前中は北米鯖、夕方から深夜ならアジア鯖なら人おる
ランクマッチは休日のランク報酬ミッション目当てにやる人なら多分おると思う
ただランク上げると頻繁にフルパに轢き殺されるので上げるメリットは現状ほぼない
>>27
(頭に3桁の数字ついてる人たちかな…?) フルパに轢かれるって、1人エントリー選んでも5人エントリーの奴等と当たる可能性あるんかいな
あ、スタンダードの話ね
ランクで5人組はマッチングしないんじゃないか
過疎過ぎんな
これに任せてポケモンunite大丈夫か?
>>31
ランクマやる人は少ない感じねサンクス
スタンにもアクティビティくれよう慢性的なジェム不足なんだよう このゲームってさ
ジャングルバフに夢中になったり、
全員が集団で固まって決戦みたいにする意味あるん?
レーンの1〜2onに対して奇襲や狩りに連携取って3〜4onになるのはまあ分かるが
示し合わせたかのように5onするなら一人はレーン押し続けてあとの4人は敵5人の動き次第で引くか押すかバフ狩るか、
基本は余計なことせんでずっと各所で単純なレーン押し合い競争してた方が良くないの?
レーン押し合いながら空いた時間に狩りや奇襲かけて、スーパーミニオン出てから有利な側が5人で固まりながら雑魚狩りタイムなら分かるが。
レーン押し合いせずに5人で決戦することが目的になってるやつ嫌いだわ。
決戦よりレーン押して勝つみたいなプロチームないの?
低ラン(ゴールド3)だからか知らんが
絶対バフ取らんでスーパーミニオンを先に出すような戦い方した方が勝てるわ
また相手がドラゴン二回も倒したがバフついても大して強くないまま集団戦も勝ってタワー壊して勝った
敵味方全滅してワロタ
敵味方が全チャで笑い合ってて今までで1番平和な時間だった
>>37
集合チャット打たれた時に距離遠いと行くべきか迷う時はある
タンクなら遠くても行くべきなんかね JGやスプリットプッシュ狙いでもない限り中盤から終盤はある程度タンクに合わせて動くんじゃね?
逆にタンクがスーパーミニオンを一人で処理するような状況とかマジクソゲー
>>37
まず集団戦は手段で、その後の勝利報酬が目的(タワー、敵JG、スレイヤー等のオブジェクトの処理)までがワンセットなのね
目的が達成できそうにない状況(ミニオンが来てないとか)なら集団戦はするべきではない
自分1人でレーンを押し、敵が処理に走った状態で自分が戻り人数有利で集団戦仕掛けるのが理想
集団戦を拒否しレーン戦を続けるメリットとしてはレイトキャラが多い編成なら有効だね
デメリットは前半強いヒーローに流れ作られてアーリーで終わることもよくあるって点だね スプリットプッシュ、
なんだそれと思って調べたらこういう戦術もちゃんとMOBAゲームにあるのね。なるほど。
まあ揃ったキャラやらドラゴン狩れる戦況見てどんな戦術取れるか色々変わるわけね。
必ず5on決戦一辺倒のゲームではないってことは分かったわ。
一人でレーン押してタイマンかスーパーミニオン出し狙い、2人以上釣れたら最速逃げor味方の敵を囲みにいく。
これが得意なキャラってなんですか?
プレイタでこれやっちゃうせいでたまにガイジみたいな足の引っ張り方したり圧勝したりの差が激しいのか。
愛里がおすすめ
敵がタワー下でミニオン処理してる時にタワーの先から来るミニオンも処理しやすい
敵JGや他のレーンからのヘルプが来てもすぐに逃げられるし味方が来る様なら返り討ちも出来る
サポートってはっきり言って援護キャラである必要ないよね?
要はゴールド効率上げるあのアイテムさえ買って2人組かジャングル妨害タイマンのムーブさえ作れれば、
サポート含め全員遠&近アタッカーみたいな職構成で三方タワー早折り競争したって良いんでしょ?
プレイタか呂布か趙雲がサポート。
短期決戦避けてタワー早折り狙いながら長期戦予定、ってやったらなんかまずいの?
ガイジ認定上等でプレイタサポート申告して援護スキル取らずダメージ出すサポート石にしたけど特に困らず勝ったぞ
柔軟な奴ばっかの野良なら何やってもある程度勝てるちゃ勝てる
○○使うなら○○以外認めないみたいなのがいると他の人に負担がかかったり萎え落ちとか捨てゲーに走る人もいるから
サポ石とか言ってる時点でswitch版エアプ露呈
そんなものはない(更新止まってるからな)
限界の壁見えるまでmid被ったらサポートでプレイタやるわ
趙雲買えたらジャングルもやって見るが
ジャングルキャラがサポート役やって相手のジャングルに妨害張り付き、からのガンク、みたいなことが一番やりたい
毎回サポートとジャングルは不人気なイメージ
プレイタはサポート向いてないって
ピック時点で一番上手いやつに言われたからこれにて自粛
すると思ったか?
これからも
隙を見てプレイタサポートや全レーンでのプレイタ理論を確立していくわ。
ジャングルだけは今日貰えた趙雲の練習始めるし、趙雲のが好きになったらmid趙雲やサポート趙雲すら隙を見てやってみる。
単体の攻撃火力やタイマン対応が出来ないキャラがチームに混ざるの嫌いなんだよな。
集団バフや範囲スタンが当たり合いの起点や抑止力になるのは分かるが
ミニオン処理や集団HP差や人数差配分だって起点になり得るわけで
火力無い系サポートのが俺は強い言葉でdisってやりたい
マロックがサポートとして切り込んで集団バフかけて崩す、みたいなのが強いのはまあ分かるが。
プレイタサポートだってアルティメットコンボにダメージ石発動したらそれだけで1キル人数差つけた攻めができるんとちゃうんかいな?
5人が4人になって困るのが範囲バフの弱みでもあるし。
スマホの方じゃ相手にされないんでしょきっと
低レベルすぎるから
ムラド強いのは分かるけどむずいな
攻撃ストック溜まってなくてウルト打てない時に集団戦勃発するとあわわわわってなる
VCしてたら合わせは完璧になる
最強目指すなら戦術の理解だけでなくVCの導入も必須だし
VCで合わせた経験がゲームデータへの理解になって
知らない人と組んでも試合をコントロールしたり味方や敵の考えを汲み取る力になるんだよ
ヨーンでヤバいトロールがいるなぁ
靴6種類買い揃えてから、靴売ってようやく武器買い始める奴
アリスはultで魔法防御下げられるんだけどロンギ持つと物理防御も下げてくれるんよ
>>60
それは知らなかったっす
でもロンギより有効なのあると思うんよねw いや、ロンギヌスは攻撃する毎に物理防御下げるけどアリスじゃダメでしょ
オルマール、アーサーとかの攻撃速度の高いスキル持ってるヒーローじゃないと
あれは攻撃するたびじゃなくてダメージ判定あるもの全てに乗るんだよね
ラーとかの装備由来のダメージ判定はどうだったかは忘れたけど
ただアリスは装備枠カツカツだから積極的に取るもんでもない
CSとスマホの顧客が同一と思い込んでる阿呆がたまにいるな
さすがにCS版は来年まで我慢かな
しかしこっちも残り数ヶ月と考えると感慨深いな
と見せかけて放置の可能性高い
一年半放置されてるし多少はね
LoLもやりたいけど、AoVのシンプルさが好きだったなぁ
スレチだけどワイルドリフトcβtチュートリアルやって覚えること多すぎるのを察してすぐやめた口ですわ
>>72
LoLもAoVも開発の系列が同じなんだよね、たしか
だから鯖とかリソースのこと考えてLoL一本に絞る可能性はあるかも >>74
LoLは月2でアプデするらしいからね
古参プレイヤーでも半年とかで浦島太郎状態らしいよ こっちはアプデないから少しのリハビリで復帰楽だったのに
新しいことが面倒に感じてしまう
LOLはRiotでAoVはTiMiだろ
ポケモンユナイトの開発がTiMiらしいからユナイトサービスインと同時期にAoV店じまいってんなら合点はいくけどな
むしろサービス終了して欲しい
惰性で続けちゃうから
>>78
あ、開発同じのはポケモンの方だったか
勘違いしてたスマン
まぁ、スイッチ唯一の正統派MOBAって肩書もなくなるし
続いても、実質サ終レベルまで過疎りそう >>82
本当の意味の放置だからサービス終了とかの判断も当然放置だなw さっき数戦やったら、経験した事のないラグがあったぞ
敵味方10数秒動けなかったり、入力しっぱなしになってタワーに突っ込んで死んだり
ミニオンだけ正常に動いてるのがシュールだった
終わりが近いのかなと感じた
今存在を知った奴がいそうなレベルだが(国内に限る)
あっちはそもそもPCメインなところに、お情けでCSをクロスプレイさせてるだけだから・・・
しかもろくにCS向けの調整もされてないから操作性最悪でメニュー画面ですらまともに動かんからな
まぁマッチングとかはこっちよりマシだけど
わざわざスイッチからプレイしてるやつはいないだろうな
ランク戦、全然マッチングしないっす
みんなはどうやってマッチングさせてるんだい?
一応言語は英語でサーバーは北米にしてる。
言語を英語にして、人の居る(自国とは限らん)時間にQ入れて待つ
これくらいしかないやろなぁ
正直ランクをやろうってのが今更
ランク、北米で日中にやれば出来るけど、トロールも多いからね
相手は大体トリオ作ってくるし
PT組まないやつが悪いってそれ一番言われてるやつだから
ま、PT組んでも仲間に文句しか言わない奴が多いのがMOBAの闇なんだが