!extend:on:vvvvvv:1000:512
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を5行入れてください。
次スレは>>800
建てられなかった場合は、安価で指定しましょう。
荒らし・業者・踏み逃げの場合は
>>850>>900が立てること。
mateなら、オプションの次スレ作成で簡単に立てられます。
リンクが短縮URLにならないよう注意して下さい。
■公式
公式サイト
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※前スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL 1595スレ目【スマブラSP】
http://2chb.net/r/famicom/1610509432/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured NG推奨(デラおじ)
ワッチョイ 221.114.97.74
ワッチョイ 221.114.97.77
スッップ 携帯回線のため毎回変わる
スレ内で妄想を書き込み続けてレス数稼いで踏み逃げする荒らし
IPを変えてくるのでスッップでNG登録を強く推奨
論理力崩壊キッズ
976 なまえをいれてください (スップ Sd03-BAct [1.75.9.211])[sage] 2021/01/14(木) 18:39:34.25 ID:iV9u+y5Wd
ミュウツーは強キャラ
強い奴は強キャラを選ぶ
ミュウツーには強い使い手がいない
つまりどういう事だってばよ?
ゲムヲ使ってて思うのは普通に詰みキャラが多すぎるんだよな
イケるキャラにはイケるけど無理なキャラにはレイプされるだけだから落差が激しすぎて泣きたくなる
最近のキッズってガチで論理能力低いのかな
こんなん俺がキッズでも論理として破綻してることに容易に気付けるわ
>スッップでNG登録を強く推奨
詰め甘すぎで笑った
>>11
汚物キャラ使ってる者の定めだ
泣くな、受け入れろ まあ実際問題強い人が選んでないキャラはいるのかもしれないけど
その場合"本当に強いかどうか分からない"であって"強いはずなのに使い手がいない"とはならない
ミュウツーパルテナに弱いって時点で上位勢はメインにするの敬遠しそうだな
くんくん、なにやらスレバトの香りが漂ってきましたねぇ〜🤓
今頃この論理ドヤ顔で披露した奴恥ずかしさで悶えてるんだろうな
俺が指摘してやらなかったら一生この論理()擦ってたかと思うと失笑だわ
>>20
Leoはミュウツー強いと思ってるぞ
Leoと仲良い上位勢が全員「ミュウツーは強くねえよ」って言うから渋々idkに入れたらしい この論理()支持してる馬鹿も複数人いたの笑う
頭悪すぎるでしょ
ちゃんと抜け目なく俺をNGしとけよ
じゃないと俺の指摘によって自分の頭の悪いミスに気付かされてしまうからな
Leoはミュウツーを自分で大会で使ってその上で強いって言ってるから分かる
ザクレイは大会では出す気すらないキャラしか持ち上げないから発言に信ぴょう性がない
相手のダッシュガードを掴んだり、相手のガード癖を掴める人ってすげーな
こういうのって経験値からくるものなのか?上位勢と対戦すると、如何に自分が手癖でやってるのかよくわかる
最近ガノンに当たらねぇな
ゴリラの方が多いわ
地域差はあるかもしれんが
ゲルドに近いとこ住んでるからガノンめっちゃマッチングするわ
タイム制なのにタイマン終点アイテムなしなのか…
こういう中途半端なやつが一番謎だな
優先ルールはどっちかのルール採用だからそれはないかな
タイム制ガチタイマンは最後ほぼガン逃げ展開になるクソゲーの中のクソゲー
ザクレイは実力高いけど信用しちゃいけないプレイヤーの筆頭
DXの大会中止させてる癖に優先ルールとか作る無能開発
ぶっちゃけタイム制なら久しぶりにアイテムありランダムステ乱闘やりたかったわ
スマブラ買う前に見た始めてのスマブラ動画がザクレイだった
なんかYBディスってた
サブキャラ検討芸人raitoもミュウツー強いと言ってたなそういえば
タイム制タイマンのリュカに当たったことあるけど崖待ちしかしないから1スト取って待ってたらそのまま終わったことあるわ
スッップでNGしたのにスプッッに変えてくんのやめろデラおじ
NGすんのが自由ならコロコロ変えてくんなガイジ
>>42
無能じゃないぞ
優先ルールとか嫌がらせ目的のシステムだから
エンジョイ勢にすら歓迎されない完璧っぷり
ゆうとみたいなガイジ以外すべてのユーザーを不愉快にする完璧な仕事だ >>6のケツ毛ガイジ対策が穴だらけなのもあるけどな なああんまりおじさんのこと虐めるのやめてあげないか?障害者で独り身のおじさん唯一のコミニュケーションの場がここなんだぞ?
それなのにNGなんかしてかわいそうだと思わないのか?社会貢献だと思って誰か話し相手になってあげてよ
今後はスプッッをNGぶち込む方向で動くしかないか
>>45
強化前は「伝説ポケモン()、現状Dランク、ワンチャン最弱ある」とか言ってたのにいきなり持ち上げ出して草生えたわ
まあもう捨てたようだが どのみちraitoは持ち腐れるのが関の山だからどうでもいいわ
ミュウツーってガードでかくなる前連続技ガードすると絶対漏れてたよな
全発言無責任なのにどういうこともなにもあるかってばよ
あばさんはネガった元カノ達ちゃんと捨ててるし
たまに未練がましく触ったりする人間らしさもあるから発言自体は信頼出来る
昔ライトがミュウツー触ったときの配信見てたけど下手だのなんだの言われてたが普通に戦闘力高くて一応プロなんだなというのは認識した
>>58
インクリングメインにします!ルキナメインにします!バンカズとのダブルメインにします!ピットサブにします!ポケトレサブにします!ミュウツーサブにします!バンカズサブに復活させます!
素直に犬一本でいけよ このゲームやって初めてディディーに当たったけどわけわからんすぎて負けたわ
221.117.97とスッップとスプッッをNGNameでOK
raito,keptは永遠にサブキャラ探してるだろ
コメの潔さを見習え
おまよわを認めろ
ベヨとかディディー相手してて思うけどこれらが強かったforって本当にクソゲーだったんだなぁ
なにかと隠れ蓑キャラの立ち位置にいがちな糞猿に相応しい狩り方
ロイ使い頭沸いてんの?
これで884万て…
#スマブラSP #SmashBrosSP
forの「強い」はSPのA+なんて次元じゃないから……
スマブラ盛り上がってるね
>>72
スマブラがあんまり上にいるから民度低い順かと思った >>70
Twitterから持ってきたのかTwitterと間違っちゃったのか >>69
強かったわ
技がわからんのもあったけど技が結果手堅いと感じた 1万年ぶりにメインでVIP潜ったけど同格に勝っても400しか増えなくてワロエナイ
VIPとメイト意識配分が別世界でどっちか遊ぶとどっちかのレート落ちるな
VIPは特にバレる前に轢き殺すゲームだから魔境直前までは無限に引き行動しても勝てちゃう
というか一先で崖の展開読みきれる人とかプロレベルで3スト目じゃないと無理
メイン級に動かせるキャラ増やしたいけどマイオナの血が騒いで変なキャラばっか触ってしまう
そんで結局諦めるという
シフト追加は厳しそうだな
モーションやエフェクト追加しないとダメだからな
バランス修正って内部数値変更するくらいのやつしかこなさそう
シフト無理ならもう空前の攻撃範囲キチガイにするか空Nの発生3fにして持続伸ばして着地隙減らすしかない
シフト用のモーション追加しなきゃいけないから割と厳しい
大体初期からシフト持ってることが多いかシフトなくても困らないキャラばっかりだからおそらくない
世代またいだ時に追加されたとかはもしかしたらあるかも
はじめから空前シフトできるようにしなかった開発はマジで無能
>>78
VIPしかしたことない俺でもVIPがひき殺すゲームって表現に納得できるわ
特に攻めが強くて守りが弱いキャラとか特に顕著 自分から崖端に行きがちなうんぽいキャラに空前ちくちくしてる時は楽しい
格ゲーキャラ使ってるやつ全員死ね
KOF15発売中止しろゴミゲー
モーション追加なんてあるわけないんだから
不毛すぎるシフト連呼やめろ
せいぜい判定大きくなる程度
びっくりするぐらいワンパターン強行動押し付けの奴たまに魔境でも見かけるからな
多分今まで轢き殺してきてるんだと思う
モーション追加はできなくても
モーションの速度をいじってベレスの下Bをカウンターにするくらいはできるんちゃうんか?
頼むから近距離スマッシュの代用くらいの技として下B使わせてくれ
マジでゴミウンコゲリムールやんけ
「空前もシュルクみたいな攻撃にしたら壊れるから突きにして攻撃範囲減らそう」
範囲減らしすぎじゃボケシフト入れとけ無能
「空上範囲広いから空上の着地隙はルキナの3倍程度で大ジャンプ空上からでも絶対隙が出るようにしておこう」
無能開発○ね
おならがあんだけ強いんだから下痢うんこなら最強ってことやね
あと下スマも空下も飛ばなすぎ
薄汚いクソ女のクソウンコゲリムールとか捨てちまえよ
イカの上B後の衝撃波いる?全員の上B後に衝撃波付けろ
歌うに衝撃波つけて歌い終わったら起こしてもらうようにしよう
なあヤンリンのオンラインの権化具合ヤバくねえか?
クソ飛ぶDAに弾幕に回転率鬼の空後空N
困ったときの上B
バカだろこいつ
イライラしたら勇者使うに限るな真面目にスマブラやってる奴の心をぶち折る存在だろこいつ
ヤンリンってコンボキャラだしオンにヤンリン殆どいないあたり案外オンじゃ弱いんじゃないかな
ヤンリントリンはリンクに比べると少ないけど増えたら増えたで厄介だから今くらいの使用率が平和なのかも
トリンの近接性能めちゃくちゃ好きなんだけど
飛び道具の使い方下手すぎるから使えない
ヤンリントリンは自分で使うと全然バースト出来なくてビックリする
たまにすいのこヤンリンと当たるんだけどあの動き見るとめっちゃカコっこ良くて使いたくなる
このスレ平和すぎんなぁ、これがあの民度が低くて有名な天下のスマブラスレなのか?
オンの権化はゼルダじゃね
それすら破壊する麺という存在があるんだけど
何だかんだオンライン最強は普通のリンクだろうな
りども最近かなり調子良い
ヤンリントリンもウザいのは間違いないが
トリンは重いし単発でバカ飛ぶ空前が飛び道具から繋がって使いやすいし範囲広いバキューム上Bで相手が真横にバーストするし崖際でも後ろ投げバがあるし横強が後ろにまで当たるし体小さいし
見た目よきゃ多少くそでも許せるんだわ
トリンもかわいいからまだまし
ゲムヲってずっとあの棒人間みたいな見た目のまま技してたらここまでヘイト溜まってなかったんかな
前作まではどの技もデフォルトの姿のまま技出してたんだっけ
唐突で直接関係ない質問で申し訳ないんだけど、スマブラやるのにオススメのプロバイダってある?
ラグ持ちにはなりたくないんだけど、プロバイダの評判ってどこも悪い評判ばかりだから選びにくいんだよな…
ヤンリンは汚物
本家リンクに比べればパワーは低いけど不快感が高いというかだるさが上
ゲッコウガみたいに下強その場回避とかしてくるのが不愉快
ヤンリンはあの馬鹿みたいな回転率の矢からバーストしてくるからクソ
他の飛び道具も高回転で飛んできて漏れなくバーストに繋がる
投げコン投げバも完備、ワイヤー復帰、機動力もあり近接戦にも強い
弱点はやや軽いぐらいか
>>131
下強バースト演出でた時あまりに酷い顔だから大体笑っちゃう
アレは憎まれても文句言えん パルテナ削除しろやカスライ
悪魔の釜システムとかいうゴミシステム搭載したゴミゲー出身のゴミなんか参戦させんなカス
ヤンリンは空Nでバーストしてくるのがキモすぎる
あんなん拒否れる訳ないやん
ゴルドー置いて下スマホールドしてるだけでアホみたいにみんな消し飛んでいく
spの立ち絵いつ見てもないわ
色味もポーズも全部ダサくなった
スマ4のカッコいいファイター立ち絵を返せ
ヤンリンはこんなの飛び道具打って空Nしてりゃええでしょって感じで使ってみるとリーチ外からの剣と上B復帰がガンガンメテオされるのはきつい
トータル普通に強い
ゼノブレ好きだから早くシュルクのデザインをDE準拠にしてくれ
一番プレイヤースキルが高いキャラシーク使いで決定する。反論は認めん!!
最近全くピチデ見ないな
使用率最下位なんじゃないか?スレで話題にもならないし
凡人がピチデ使ってと単なる株ガイジになるだけだからな
ちょうどカブガイジの俺のデイジーが60万下がってVIP落ちしたよ。本当に良いカモだった
マッサージ終わったー
で、ミュウツーはどうなったの?
眠くなっちゃったからピチュにゃんともうひとイチャイチャしてから寝るネコ(=^・^=)💞
道徳の問題です
チーム戦に巻き込まれたところ、味方がガン逃げ屈伸煽り害悪型射撃Miiでした
あなたならどうしますか?
結局リンク族の強さってどうなってんの?
リンク>ヤンリン=トゥーン?
俺もガン逃げ煽りシャゲミだったから共鳴して結婚して二人は幸せなキスをしてうんこ
>>162
素晴らしい回答ありがとう
末永く爆発しろ 正直リンクは爆弾自在に使いこなせるレベルでなければヤンリンの方が強いと思ってるわ
クッパJrって戦闘力の割に弱いやつ多いな
どいつもこいつも横Bだけで飯食ってるわ
パジュニの戦い方本当寒い
ソニックとか話にならんわ
それぞれの戦闘力当ててみてほしい
2ヶ月ぶりのプレイってのも考慮に入れた方がいいかもしれない
やってる事一番おかしいのは普通にヤンリンだと思うんだけどね
ちなLeoもヤンリンがリンク族最強だと思ってる
>>168
上は流石に200万帯でしょ
下は分からん >>168
上は300〜400万
下は600〜700万で >>168
VIP入ってない雑魚目線だと上はVIPボーダー付近で下は500~600万に感じるわ ロイが延々と内回避してるのに何故引き攻撃しないのかモヤモヤする
悲報 俺のGCコン遂に壊れる
吸い込みがなんか勝手にハンマーになるなと思ったら当たって勝ちました
対戦ありがとうございました
さすがにどっちが上かは分かるものなんだな
正解は上が400万、下が870万
敵が離れてる時、操作思い出すために適当に攻撃振って練習してたりしてるのも混乱させてるかもしれない
クラウドとかいう補助輪キャラ何とかしてくれマジで
凶斬り当たらないと自動で止まるの割とおかしいからな
ふとした時に思い出すクラウドのクソさ
なんやねん空後不利3Fって死ねや
テリーって補助輪ついてるキャラというか補助輪がひとりでに爆走してるような感じするよな
メイト楽しいわ
割と納得いく負け方ができるし、納得いったからこそリプレイ見返すと自分の弱点を認知して受け止められる
運営には感謝
最近リュウ使ってけど対空昇竜で倒せないのだりぃな
いやケンがおかしいってのはわかってるけど
ダメだーミュウツーの対策が甘すぎて勝てん
引き行動にリスクつけられんわ
引き行動じゃなくてライン回復行動にリスクを付けるんやで
リンクは空前の当て方とガーキャン上Bがよくわからないまま爆弾復帰阻止や200%近くまで溜めての空Nと上投げでVIP行けた
ヤンリンはリンク以上に何で飛ばせばいいのかわかんなくて500万
ライン回復行動ってことはテレポートとあの空中機動力さえも狩ってるのか
この前のアップデートでスマforのミュウツーの力回帰され出して結構苦戦してるんだよね
意識してみる
>>196
キャラはなんなのよ
テレポ狩りは基本リスク少ないから積極的にしに行っていいよ 誰かピット対策教えてくれ
ルフレロイ使ってるけど全然勝てないわ
4連続ラグカス
ゴリラゴリラセフィロスジョーカー
不安になって知り合いと専用部屋やってもラグくなかったから全部相手がラグい死ねや
トリンは空N弱いのにリンク族最強なのか?
あの足以上の強みってなんなんだよ
おれの医者の戦闘力も当ててみてくれ 連戦希望とかいう部屋に入ったら一戦目でゲムヲ(オレ)vsCF(部屋主)のカードが出た瞬間に蹴られた
やれやれ連戦どころか一戦もしてもらえないとは思わなかったぜ☆
>>185
今作のクラウドは弱体化されてるやん
重量級でガーキャン上B横B結構強いから脳死で擦ってても魔境行ける強い部類には入るけど復帰弱者だから立ち回り上手くないと途中から勝てなくなるし
同作のセフィロスが補助輪無しの完全玄人向けだから作品内での均衡は取れてる感じ >>196
ミュウツーは空中機動力あるように見えて小回りが効くわけじゃないから崖際で浮いてくれたら完全に叩きどころだよ
こっちの飛びを見られてからの空N空前は強いけどそれは読み合い ミュウツーは実質2段ジャンプを封じられてるみたいなとこあるからなミュウツー側は早く着地したいしできればジャンプしたくない
>>209
大体のキャラはノリと気合とマッチング運でなんとかなるなる ベレトスの復帰弱いって本当なん?
なんなら復帰強者くらいに感じる
セフィロスはスマブラの基礎が学べるキャラ
つかみ通すためのステップと引き横強の後隙ごまかしスライディングの汚い技も学べる
メイトの難点は拒否ステージ2つできるから
台が機能しないカロスと終点両方拒否して差し込み待ち系キャラ(主にスネークパックマン扇風機おばさんロボ)に拍車かけてるのがキツい
小戦場追加とポケスタあるし贅沢は言わんけど
セフィロスの抱き合わせステージ選びてえ
>>213
リドリーとか相手だとわりと復帰は地獄
まあ立ち回りはいけるから結局五分だと思うけど >>215
終点カロス拒否してるパックマンとか見たことないような >>213
空中横移動がおっそいので上Bを出した後に小突かれるとだいぶきつい
戦闘力は高いけど全くスマブラ上手くなった気がしないわ
スマメイトとか行ったら1500くらいしか行けなさそう >>198
ピットはコンボ耐性最悪で足がよく引っ掛かるからそこ突けると良さげ
ジャンプしても足に攻撃が引っ掛かること多い(空Nの攻撃判定より前方に足が出るくらい酷い)から崖展開で意識するといいかも
ロイなら復帰阻止はどうしようもない >>202
890万?
ドクマリ滅茶苦茶上手くて立ち回り凄く参考になる >>217
>>219
うーん自キャラと噛み合ってないだけなのかな
シモリヒと違って上Bの範囲広いから復帰阻止むずい
よくよく考えたらワイヤー系で復帰弱いのシモリヒくらいしかいねえな リュカ崖上がり強すぎない?
ひもペチ上がり空前上がり狩れる気しないんだけど
テリリュウケンの格ゲー勢相手にしてて足に引っかかったときのあーあ感
ロイクロムルキナの下強ダウンってベク変でダウンならなかったりする?
内上とかダメかな?
>>224
一回目の上Bは崖に向いてれば崖端より高い高度で出しても崖掴むくらい捕捉範囲広いし掴みも早いから
キャラによっては阻止に行かずに崖展開を維持したほうがいいかもしれない
崖っぷちに持続の長い技を置けるならそれが効果的 >>233
最近は諦めてジャンプ潰したor遠くに飛ばした以外は崖展開維持するようにしてる
崖付近に持続長い技ってのは確かにありかも
ちょっと試してみるわありがとう >>228
そいつらに限らずダウン連に繋がる技警戒する時は上ベク変仕込んでおくのがプロのいう正解らしい
そこまで意識出来てるなら受身取れるだろと思っちゃうが >>202
あまりに外れてて困惑
おれのこの医者普通に600万しかないです…参考とかやめておけ
ヤンリンとのくそみたいな足とうんこの投げ合いもちゃんと見てくれ 弱いとまではいかないけど上方修正来ても許されるポジションではある
>>228
受け身が見える時間は増えるけどダウン展開は相当%溜まってないと避けられない
というかまずあの発生見えなくてヒットストップもほぼない下強をベク変するってのが無理ある セフィロス強化とかやめろや
そもそもこういう性能のキャラは弱いくらいでいいわ
格付けチェックもみんな間違えるわけだわな
トルネードの使い方すらよくわからんお医者さんなのだった
>>228
どっかで上手いプレイヤーが「上ベク変できたら理想だけど、それが出来るなら当たらないよね〜」って言ってたのは覚えてる 俺もドクマリ使いだけど動画見ても強いのか弱いのかもわからん
ピカチュウきもすぎ
崖受け身ミス狙い最高に気持ち悪いな
普通に外に復帰阻止しろよ脳腐ってんのかガイジ
たまにマリオ使いでジャンプファイヤーボールひっかけてコンボ始動するまで延々と打ってくる奴いたんだけど、こういう相手に飛び道具ないキャラで絶対に突っ込まない作戦って結構効く?
飛び道具撒いてる方も疲れたりするよなやっぱ
ザクレイ三大名言
「盾くだらない」
「マルスは玄人感が消えた」
あと一つは?
>>248
甘えるな
もっとラグのひどい海外でも、VIP行く人は沢山いるんだぞ >>246
トルネードはコンボ以外じゃ一点読みでもしないと使い道ないと思う >>254
「ミェンミェンは使ってて楽しい 相手するの楽しい」
名言ミェンねえ・・・ セフィロスはせめてルキナ並みにお手軽強キャラで良かっただろうと思ってる
>>254
最弱のはずのクルールにKENと二人がかりで負ける 立ち回りも復帰も別に弱くないのに最強クラスの破壊力を保持してるテリーケンはなんとかしろ
>>253
意味無くはないけど微妙だと思う
空ダして気持ちよくなってると無限に飛び道具撃ってられるから
トレモだ感覚で延々と飛び道具撒かれるだけ >>254
ワザップ時代の私の白騎士(メタナイト)を倒すとは… へろー見てるとクッパオワコンだな
勝てないキャラ多すぎる
>>255
vip入とか別に目指してないんでそんなこと言われましても… >>253
スマメイトで先行してるとかならアリ
タイムアップでいいし >>254
怠慢募集します!
我が四天王を破れるかな?
四天王は、メタ、ブラピ、ロックマン、サムスだ
他のキャラも使うよ 明らかにうまいシークにぼこられまくったけど気づいたら勝っててとても悲しい気持ちになった
なんか100ぱつくらいくらっても30%しか食らわない感覚あるわ
>>267
これほんと好き
ワザップ時代は名言の宝庫だわ >>252
崖下の空後はすっぽ抜けさせて崖受け身しようとした相手を回避暴発させる択もあるクソ強行動だからそもそも当たった時点で終わりや 早朝によく当たるめちゃくちゃ強いシークいるけど明らかに格上感あるのに割と五分ぐらいの勝負になるわ
オフだとさすがにボコられそうだけど
>>273
シーク上手い風に見えるだけで普通に同格だよそれ >>262
>>266
何か毎回自分から突っ込んで咎めようとして大ダメージくらうから、逆に相手に好き放題打たせて向こうが痺れ切らせてミスるまで付き合わない作戦が今のところ凄く調子いいわ
けっこう切断される
便乗してデブペンギンの戦闘力はいくつでしょうクイズ
正直重量級ってわかりにくいよね 俺のヘッタクソなデデデでも885マンあるし正直わからん
あんま違いが見えてこない
>>277
一応オフでも上位いったりしてる人みたいだからさすがに格上だと思うけど...まあ褒め言葉として受け取っておくわ シークは全体フレームと機動力に甘え倒してるからな
実際ほかのキャラよりは難しいんだろうが
俺もはろうかとおもったけど雑魚帯って簡単にばれて悲しいことになりそうだ
2スト自爆した
これはもう疲れてるから止めろってことだな
ラグリドリーの横Bやばすぎ
というかラグがやばすぎスマブラマーク参戦はさすがに許容できねぇよ
パックンって弱くは無いと思うけど技もインチキなやつもそんなないし相手するの楽やわ
ロゼチコきめー
自分だけは硬派なスマブラしてると思い込んでそう
パックマンって乱闘もチームも完全にギミックと化してるな
ロボットが動かしてる見てぇ
「おねがいします」→こちらがケンだと分かるや否や退出してくの草
リュウだったらされない謎 硬派っぽく見えるからか?
勝率4割切ってるのに880万超えて草
魔境入りするまで格上にはいくらボコられても戦闘力的には問題ないなこれ
ロイ使ってるのにメインの癖で相手の攻撃しゃがみで避けようとしてしまうのどうにかならないの?
ロボットにちゃんとした名前つけてくれ
>>298みたいな文見ると一瞬困惑する 明日久しぶりにスマブラ やるかな…
今年初スマブラ
ハゲるだけだろうな
トーナメント決勝和食パックマンきたと思ったら
よくわからんベヨネッタが決勝に来た
セフィロスは何やっても後隙たっぷりで別のゲームやってるみたいな感覚だわ
間違えて作っちゃったみたいな弱さで悲しい
麺の崖後ろ投げにジャンプしてやられるのは流石にジャンプした方が悪い…
リュカ後隙無さすぎるだろ
後隙無し攻撃から投げに繋がり崖2Fガチャ
面白くなさすぎるんだが?
専用部屋でメイトステランダムでやってるんだけど22戦して2戦村街その他全部カロスとスマ村ってどうなってんの
>>313
この動画のヤンリン側煽ってたらしいな
どっちもやってることクソなんだからお互い仲良くやれって話だよな しゃがみって普通に強いよな
屈伸じゃなくて普通に強い
>>321
わかる
セフィロスでてきて重要性学んだわ >>313
これジャンプしたのが悪いみたいなリプ飛んでるけど、これ回避orジャンプor何もしないの3択なだけでジャンプ別に悪くなくね?
ジャンプして動画の通りになるか何もしないで即死コンくらうか回避見られて攻撃当てられるか >>325
ジャンプが一番悪手
崖狩りは運ゲというか相手のミス次第で復帰出来るけど
これは確定で死ぬ まあツイートの趣旨は「0%で掴まれて死ぬのってどうなん?」って話だからな
アイクラは知らんがルイージは即死特化キャラだし
>>325
回避しながら内に入れば見られてもバーストまではもってかれなかったかな 投げからの相手の防御択読んで狩るなんてどのキャラでもできるからな
崖端飛ばされて即ジャンプ消費って通ってもその後の着地どうするの?ってのもあるし下手くその択って感じだわ
初心者がよく注意されるのもすぐジャンプするってやつだし
麺の後ろ投げは即N回避で下に潜りつつ様子見てジャンプと上Bで崖掴むがそこそこ安定かな
ホットリング空N見てから狩りに行ったら2発目のホットリング空N食らうのなんとかしてくれ
ヤンリンなら爆弾出せば…と思ったがレーザーでバーストしちゃうんだから無理ゲーだわ
>>330
回避読みで微ホールドされたらキツくないか
まぁ大体の麺は投げたあとすぐ動くとは思うからまぁ悪手だろうけど 晒してる側が煽ってるのバレてんのか
つーかヤンリンもクソオブクソでしょ
やはりミェンミェンを弱体化するしかないな
今後のDLCの事も考えてセフィロス強化も合わせてした方がいいな
0%から撃墜はやり過ぎだろ
まあヨッシーなら帰れるけどね
崖端の麺に掴まれたらやばいのなんてもうわかりきってるのに何故かあの%有利状況でスマッシュ振ってるの笑える
ヤンリンって煽ってくるガイジ多いよな
性能も普通に不快な上顔も汚ならしいゴミキャラなのによくもまあ他キャラに文句言えるわ
ここまでヘイト溜まってると麺に負けても当たり前だと感じるようになってきた、ありがたい
クソ犬切断したらBANされた
やってらんねーぞこのゴミゲー
飛び道具出された時点でガードしても反撃は不可能だし跳ねても迎撃されるゴミゲー
反射持ち以外詰んでるクソゲーだわしね
0%で掴まれたらピットとかリドリーピカチュウあたりも一つジャンプ読みで崖端でジャンプ潰されたらそのまま死ぬ
優先ルールに煽りカス切断ラグゴミのコンボでストレス異常にたまるからもうランクマ何ヵ月もやってねえ
>>346
バースト演出出るのと出ないのは雲泥の差でしょ
麺の場合は復帰強者だろうがバーストして戻れないんだからレベルが違いすぎる 飛び道具ガードしても不利になるって何考えて作ったんだよこのガイジゲーム
>>346
掴みのリーチと攻撃のリーチで当てやすさとリスクが別物だけどな >>351
素晴らしい提案をしよう!お前もオムにならないか? ガキだなあ 切断とか相手からしたら完全降伏でしかないぞ BANされて当然
さっきのヤンリンの「ストレスかかってるから 煽りで紛らわせてるんですよ」ってツイートと同レベにクソダセえ
ヤンリンの上Bした後にその場回避する確率100%
ガノンが復帰台から降りてきて即上スマする確率80%
サムスとか言う害悪がタミスマとかだと許されてるのよくわからんわ
こい
復帰台から降りた後のガノン強すぎ
こいつだけ無敵消してよし
対サムスは常に追う立場だからキツい
そして反撃能力高いのがストレスたまる
サムスの飛び道具はまだなんとかなる
ゴミ犬はフリスビー多段でもれるし缶発生クソだしガードしてもつかまれるからゴミ
飛び道具持ちの近接強いせいで反射持ちでもゴリ押されること普通にあるっていう
シュルクが復帰台からバクスラぶっぱしてくる確率70%
キングクルールってミェンミェンどう対処すんの?
復帰ルート限られるから崖外だされたらジリ貧でどうしようもないないんだが
>>356
ヤンリンの上Bその場回避100%はガチ ビッグブルー目痛すぎだろ終点選んでるやつ頭大丈夫か
クルール下からしか帰れないから詰みゲーミュウツーみたいに上B着地隙なしにしてくれません?
なんでか分かったわさっきまでセフィロス使ってたせいで空Nのあれが違うんだ
ヤンリン使いだけど回転切りの後はとりあえず空Nしてる
クルールで復帰する時村人やロボやセフィロスが崖上で待ってるとヒヤヒヤする
麺はリーチキャラなのに反撃もカウンターも喰らうベレトス見習え
クルールさんには上Bメテオでも空下でもわりと殺し放題だからヘイト貯められてそう
こっちも復帰だけはまあまあしんどいけど
戦闘力1万くらい上げただけでもう集中力切れ始めていかん
最近下がり方が著しいからもっと補填したいのに
この前パナしたスマッシュが当たって890万のやつ倒したけどゴリっと減ってて可哀想だったわ
>>356
崖側でガードしてるドンキーがキャンセル掴みしてくる可能性100%
大ジャンプ攻撃したあとネスが反転PKF撃ってくる可能性80% >>383
ほんとぉ?
嬉しかったんでしょ、正直に言いなさい >>383
パなしや復帰阻止がうまいことハマったりするとたまに格上でも倒せるのはいいとこだね
ただ最近こういう場面では切断される事も少なくないからリザルトまでいくとホッとする ザクレイ、麺は割と擁護すんのにスティーブはボロクソいうよな
やっぱキャラの見た目でなにもかも決めてんだなこいつ
ソラ/ミッキーが一番求められてるんだよね結局
ソシャゲコラボとかしてるから版権が無理ってのは言い訳でしかないし
常に求められてるキャラを出さないのは怠慢だよ
エースバーン来て環境壊してくれんかな
麺とか言うガイジよりはエースバーンの方がマシ
>>393
ミッキーが殴られて燃えて吹っ飛んでバニーとか無理だろ
キンハー1のガチガチ制限忘れたのか 参戦発表の度に勝手にヘイトたまっていくエースバーンさんほんと草
>>395
結局kh続編ではミッキーの尊厳破壊されまくってるしボロクソにされてるからなぁ
なんならソシャゲコラボですらしばかれまくってるわけで ライザかホムヒカがきたら泣いて喜ぶ
まあでもハンターでさえなければなんでもいい
スティーブ参戦pvでペーパーマリオきたかと思って泣いた
本家のポケ勢が最もエースバーン参戦を望んでなさそう
外野のゴミが格だのなんだのでうだうだ言うの糞うざいからな
結局スティーブとか誰が使ってるんだって話でコイツならまだノクティスとかのがいいわ
トリがミッキーなら、
最高の終幕になるのは確かだが
>>399
ハンターはエースバーンの次に可能性高いだろ ふと思ったけどなんでファルコンってキッズ人気あるんだ
キッズ知名度0の謎の格闘家だし
使うにせよガノンやネス程お手軽じゃないし
そらファルコンキックのお手軽差し込みと脳死空下メテオよ
>>402
スティーブみたいなキッズ人気のキャラなのに
くっそややこしいシステム搭載したからな
カービィみたいにスタンダードにすりゃ良かったのに スティーブ3段積みの入力がシビアすぎるのがな
基本となるブロック立てて読み合いに持ち込む難易度が高すぎる
3段がもっとポンポン出せれば俺も使いたい
>>404
まじで嫌だわハンターくるなら
エースバーンでいいよまじめに 格とか言ってるやつらってどうせ売り豚週販ガイジだろ?
ゲハ系の
スナイプ歓迎!でトナメ配信でやってバンバン1回戦で負ける配信者のメンタルどうなってんだ
>>409
エースバーンはともかくハンターは欲しい
リオレウスが寂しそうだ ポケモンから参戦あるならドラパルトとかの非人型がきて欲しいわ
エースバーンも推されてるとはいえここまで予想されがちだと外してくんじゃねーかなぁ
エースバーン、ゴリランダー、メルメタルのどれかだろうとは思うが
いらねえよ
モンハンはいいゲームかもしれんが
ハンター自体に魅力感じてるやつなんていねえだろ
ガラル人気ランキングはドラパルトだったからあの投票あたりでDLCどうするか決めてたらドラパの可能性はある
何気にドラゴンってスマブラにいないし
って思ったけどカムイがいるしヨッシーもドラゴンかあいつ
幽霊はいないからセーフ
モンハンはもうオワコンです
ライズもくそ微妙なっとるし
>>417
常時浮いてるし無理そうだけどエースバーンより個性強そうだし欲しいわ >>417
技も作りにくそうだし、ジャンプの動きもおかしくなりそうだから無理そう miiコスの発表時って参戦してほしいキャラがいる人にとっちゃ割とヒヤヒヤもんだよな...
フシギソウやパックフラワーが走って飛んでるからその辺はもうなんとでもなる
パックンなんか植木鉢だぞあれより違和感あるやつの方が少ない
ドラパがジャンプで放物線運動するのは違和感絶対残る気がする
剣盾はエアプだけど人気投票で上位になるのは大体対戦で強いポケモンのはずじゃろ
昔のガブリアスみたいなのがそのまま参戦するのはイメージしにくいな
リザードンもルカリオもメガシンカ刷るまで弱かったけどずっと人気だよ
良デザのポケモンとかもうゲッコウガが最後だろ
こいつだけは奇跡の存在だわ
スピード速いマリオみたいな性能でゼラオラ参戦しねぇかな
なんだかんだ今までのラインナップを見てるとアニメや映画で活躍してるか御三家かで固められてんだよな
でもそういう意味ではエースバーンが安パイになっちまうのがなぁ
>>435
膨大な数いるから、ある程度の格がないとってのはあるよね ただエースバーンだと個性が出せない気がする
ゼラオラなら動き回って電気溜めるか止まって充電のどちらか採用して次に触れた時の攻撃力が上がるとかできそう
火球蹴りまくってコートチェンジで相手との位置を入れ替えることで個性を出していくぞ
火球蹴るってただの飛び道具だし、コートチェンジは組み込めないと思う
サッカーボール使ってブーメランとか王冠をクソ強くして個性的にしたような性能にするんじゃね?
全ての飛び道具貫通して自動で帰ってくるサッカーボール
飛び道具貫通はウルフのブラスターだし、サッカーボールは自動で戻って来ないだろ
エースバーンはそんな超能力使えねぇよw
ガノン専用wikiがあるの笑うんだが
他のキャラ版ないのか?
>>424
ミュウツー「常時浮いてる事に何の問題が?」 カービィって普通に強くね?
初期より強化されてんのに初期評価引きずってなんか弱いイメージあるけど敵の攻撃当たりにくいし、技も結構優秀やろ
しゃがみ歩きできるキャラそれだけで強い
シモリヒとロゼチコだけはしゃがみ姿勢高いから微妙だけど
>>445
浮いてる問題は何の解決もしてないけどそれは置いといて
でっ技はどうするの?手も足も尻尾も攻撃に使えなさそうだけど…頭突きしかできなそう しゃがんでるカービィに相手が手を出せず膠着している状態のことを"猪木アリ状態 "という
カービィレベルのしゃがみで移動できるスネークやばくね
エースバーンは嫌だな
もう少し真剣に考えてもらいたい
スネークゼロサムイカのしゃがみ歩きマジで強い
イカはダッシュ姿勢も狂ってるけど
匍匐移動から直立して上強を繰り出すサマはまさにスネーク
ジョーカーのしゃがみじみたゴキブリダッシュなんとかしてくれ
ずっと前から言ってるが
ガブリアス、ゲンガー、ジュカインのどれかで頼む
>>449
パックン「手も足も尻尾もありませんが何か」 >>458
手は普通に弱攻撃の時に出してるね尻尾は植木鉢がそれっぽい役割を果たしてる
それにやっぱりパックンも頭突き噛みつきみたいな攻撃が多い >>460
そんな葉っぱや植木鉢ではなく
手や尻尾があるんだから問題ないだろ
ゴースト?適当に闇っぽいエフェクトつけとりゃ良いだろ カービィは強化当初糞強くてぶっ壊れと思ったけど遠距離攻撃してたら勝手に散っていくことに気づいてからイージーになったな
機動力ないし遠距離攻撃が上bしかないからエイハ打つだけで勝てる
>>461
手足短すぎて攻撃届かないだろうし、尻尾は当たり判定無さそうで攻撃できる感じがない
ダッシュから60°のジャンプさせるだけでもきついわ
ダッシュはまっすぐ伸びて進む感じになるだろうけどそこから違和感無く60°〜90°の角度でジャンプできるモーションが想像できない クソデカ頭とくそでか霊体尻尾あるから体術はその辺メインになるだろう
視認性を考えると目立つ部位で攻撃した方がわかりやすいからな
カービィが足技多いのも赤くて目立つからだし
ベレス使ってたら強キャラが強技ブンブンしてるのだけに押し負けたりするから悲しいわ
サブキャラに選んだからには頑張るけどきちぃわ
そらジョーカーに比べたらカービィはまだ可愛いもんや
ジョーカーレベルの強キャラなら基本相性有利だからね
同じ技連打してたら強制退場されてペナルティまで受けたんだけど酷くねクルール崖で虐めてただけなのに!!
>>467
クルール崖でいじめててワンパターンペナルティ喰らうって麺?
流石にペナ喰らう前にバーストしない? ポケモンから出すならちゃんとモンスターっつーか怪獣やってるキャラ出してくれよ
リザードンはポケトレに組み込まれてしまったしやっぱガブリアスだよガブリアス
2年経っても飽きないのすげぇわ
30歳余裕で超えてんのに1000時間越してんだぜ?俺もう発達障害者じゃん
ドラクエXが配信OKと禁止で鯖分けるみたいだけどスマブラとかポケモンもそうしてほしいな
知らないうちに誰だかわからん配信者にネットに晒されて好き勝手言われてるのは普通に不快
◯◯使いは××
ってのは、血液型占いと一緒で確証バイアスがかかってるに過ぎないよね
>>473
うだうだ言おうが麺使いはゴミだが?ソースはオムアツ >>473
ドンキー使いはガイジ
これだけは絶対に真実 ヒソヒソのキャラ別性格診断♥
ドンキー使いはガイジ
クラウド使いは俺かっこいいと思い込んでるクソガキ
ファルコン使いは陽キャに見られたい陰キャ
ポケトレ使いは承認欲求の強いガイジ
フィットレ使いは自分面白い奴ですよアピールの激しいガイジ
リンク使いは女性ホルモンが多い
上から斜め下にウンコ投げつけるキャラ苦手このゲーム斜めからの対空弱くねぇー!?
マリオピカチュウ熊シャゲミ
>>254
「うんち!ちんちん!」
これもう精神年齢中学生止まりだろ そうだよ神ゲーだよ。だからここで愚痴ばっか見てると不満撒き散らしながら会社に居座る馬鹿見てるようで不快だわ
会社ならともかくゲームなんだからすぐ辞めればいいのにね
ね!!!
>>448
しもりひロゼチコのしゃがみ歩きはほとんど崖の位置調整用だからそのキャラで使えること自体強い 俺未来から来たけど次のキャラはリンクフィットトレーナーだよ
グソクムシャ出せ
動きおせえけど突進系や移動技をいくつも持つヘビータイプソニックみたいなキャラで頼む
>>467
アタキャンで崖外にチコ設置してA押しっぱにしたら同じく強制退場させられたなあ
相手の連続崖掴みペナルティ直前に追い出されて、初めてだったから???って困惑した 名前ダッサ
ナレーターが呼ぶところ想像出来るやつにしとけ
最新版の初心者向けオススメキャラ動画見たらメタナイト勧められてたけどメタって多段ジャンプで復帰しやすい以外に初心者向けな性能ってしているのかな
シークみたいなスマウマキャラってイメージでここでもあんま勧められないから意外だった
tweekがポケトレ相性表出してたけどもう既出?
初心者にメタをすすめたら横Bと下Bだけする猪になるけどそれならガノンの方が楽しいよ
>>496
復帰阻止が行きやすいってのもあるんでない?まあでも個人的にメタナイトは初心者に勧めたいとは思わない 初心者議論よく出るけど結局初心者の定義がガバガバだから結論なんて出ないよ
復帰すらできないのかガノンの復帰程度はできるのかガーキャンまでできる前提なのかで全く答えが違う
パックマンのNB地上で反転出来ないの?後ろ回避してクソいらつくんだけど
>>498
閃光が飛び道具扱いでバットに跳ね返された感じだな 復帰とかガーキャンとか復帰阻止狙いにいけるとかコンボとか小ジャンとかの最低限の操作くらいは初心者にもできてほしいところだけどね
それができないならどのキャラ使っても対して変わらんわ
>>505
操作自体は出来ても試合中咄嗟に出来るかに差が出るからそこの練習になりやすいキャラでいいんじゃね 好きなキャラや使ってて楽しいキャラ使うのが一番だよ
アストロン撃墜勝利キモチイイwwwと言うオナリプで申し訳ないんだがパックンフラワーの崖セットアップに対する対処がいまいちよく分かんないんだ
台の有無でも変わると思うけど上がり方の択で何が正着なんですかね?最もリスクが少ない択というか読み間違えると軽く50%稼がれるし・・・
選んではイケない択もあれば教えて欲しい
次のDLC、勇者スタイルでバンナムからテイルズの主人公が参戦するって海外のサイトで考察されてるな
久々にバンジョーと対戦したわ
見た目、声、戦い方、3種全て100点満点の不快さってもうこれすごい
スマブラのみならず全格ゲー史に残るでこれ
>>511
どーせ、クレスロイドルークユーリの藤島四天王やろ でもザクさんはバンジョーは見た目は嫌いだけど性能については良キャラ認定しているよ
>>515
そんな事言ってる?
うんぽいキャラいらねーしか聞いた事ないけど >>511
テイルズの主人公の技やキャラ性能を勇者のように合わせるのは難しいんじゃないかな?
仮に4人用意するとして選ばれる可能性が高いのはスタン、クレス、リッド、ルーク、ユーリ辺りだと思うけどクレス、リッドは盾持ち、残りは盾なしだからその辺りが難しい バンカズは星バーストした時のクッソ情けないどっから出てるのか分からん声が好き
>>516
2020/12/08(火)の配信でそう言ってたってログは見つかりました >>517
剣士はもういいからアーチェ持ってきてほうきで浮遊させろ
ケンの小足無効の天敵ポジションで >>521
剣士はいらないのは確かにそうだけど俺はダンテが欲しいんだよ…
どーせテイルズならダオス様がいいな、森川既にいるし >>523
復帰阻止が不自由と、横スマのすっぽ抜け、硬直が終わってるくらい? クラウドの横スマ抜けたことないんだが
どこで抜けるんだ?
>>527
地上で当てれば抜けないよ、空中ヒットしたとき3発目がほとんど当たらなくない? 掴み、投げが弱いか…空前空後か後隙皆無でガードしててもどうしようもない感あるんだよな
硬直が終わってるってのはどれの事?
>>532
強キャラ使いたいだけなら今既に強キャラとしての地位を確立しているキャラを使えばよくね?
セフィロス自体が使いたいなら強キャラ弱キャラ無関係で使ったらいいんじゃないんか? 昨日のおまかせタミスマ全部面白いな
へろーのマリオ初めて見たわ
>>534
セフィロスが強キャラか弱キャラかなんてどーだってよくねーか?って話をしただけなんだけど何が気に障ったの? 次回作のスマブラはキャラ減るかもしれないから同じキャラでも歴代のスマブラによってモードチェンジできるようにするのはどうだ?
64マリオ→スマブラ64の仕様に、全体的に硬直が長い代わりにこちら側の攻撃も64仕様になりコンボや投げが64仕様になり強くなる
DXマリオ→絶空が使える、緊急回避で尻餅落下してしまう、スピードがはやい
Xマリオ→硬直がDXから短くなり戦いやすくなったマリオ
Forマリオ→知らない
SPマリオ→強い
キャラ選択の時に「X」とか「SP」とか選べばその時の仕様のマリオになるって事
キャラ数が少なくてもマリオだけで実質5キャラ作れる
これ名案じゃん
>>538
そんなゴミモード作ってる暇あったらさあ >>538
浪人とVPN使ってまで投稿したかったことがそれか >>538
それは過去にスト2がやって最終的に戦術的に1番強いシリーズ以外はほとんど使われないから無意味だと思うよ クラウドはガード堅めで外へ押し出す意識して戦えば良いと思ってる
上Bの入れ込みには要注意
>>543
上B強すぎんよ〜自分で使ってもクッソ強いし擦らない方が舐めプレベルだもの 踏みつけメテオとかいうスマブラで一番相手をムカつかせる撃墜方法消せよ今すぐ
ウルフのブラスター弱体化今となっては可哀想だなー
他キャラは後隙ない上にコンボまで繋がる飛び道具とか持ってたのに
朝っぱらからファルコとか言う一生上強するガイジキャラに当たって萎えたわ
問題はその上強連発にしてやられたのか対処出来たかどうかや
ウルフの下スマは今修正食らったら発生早くなるとか釣り合い取られてそう
パルテナは空N弱体化した時スマッシュ強化とかいう謎強化貰ったし
今度は今でも上位キャラのウルフネガか
ガイガイガイジスレだなぁ
>>553
ウルフに弱使われたこと全然ないから分かんねえなこれ サムスってCSから掴みが確定しなくなればどのくらい弱くなる?
ウルフは復帰という明確な弱点があってスマッシュの発生が遅くてガードを貼ってるに対して圧をかける技を持ってない中堅の良キャラだからな
ウルフは海外だと満場一致でSランクの強キャラだからネガは許されない
リュウで対地完璧にできてる時はしゃがみ増やして対空すからせに行く
ガード貼っても前無げから崖2f狩られるんだよなあ…
欲張り下スマとワイヤー以外ほぼ確定の横強で狩れるの強すぎ
セフィポジ、俺はお前ともっと戦いたかったぞ・・・😭
セフィロスて強いやつはスマウマの称号得られるらしい
ウルフの上スマ発生カスだぞ
マリオの空後ジャスガしても反撃間に合わないからな
スマブラが上手いってのはほぼ全キャラハイレベルで使えるザクレイみたいなやつのみに許される究極の称号であって、無名のユーザーが気軽に名乗っていいものではなくね?って思うけどどうなん?
>>568
マリオの空後って相当な狂技だからしゃーなくね? そして上スマに対してマリオのガード解除下スマ(正面)が間に合う
>>567
下スマはどうでもいいけど上スマネガはゆるさないよ >>573
結果出してるならキャラは何でもいいと思うよ、麺だろうがジョーカーだろうがなんだろうがね
でもそれはスマブラが上手いとは別の話だと思うよ >>568
計算ミスってなきゃ発生6Fのスマッシュじゃなきゃ反撃取れないけどスマッシュ最速って誰だ? セフィポジ!どうしたんだよその傷は!
セフィポジ「セフィ・・・つ、つよ・・・・・・」ガタッ
セフィポジ・・・?おいしっかりしろ!目を開けてくれ、セフィポジィィィィ😭
南無(-∧-)合掌・・・
マリオやファルコみたいなコンボキャラのコンボの練習って使い手はトレモで毎日どれくらい籠って精度上げているんだろ
ずらしとかキャラ毎のコンボとか考えたら2、3時間以上はトレモでひたすら練習は当たり前なのかね
>>568
マリオの空後に反撃取れる上スマなんてないだろ 条件付きで犬の上スマ発生がおかしいんじゃなかったか
>>555
パルテナの下スマも使われることのない産廃だったんだが すまん俺が悪かったよ
それはそれとしてクロムの上Bクライムハザードよりリスクはあるけどかなり強いな
>>591
発生11fダメージ26%だからなw
前方範囲広いから発生11fでも結構拾うしすっぽ抜けさえなければ最強ガーキャンの仲間入りしてたと思う
すっぽ抜けがマジでクソ過ぎるけど VIP未満で滅多に麺麺見ないんだがコイツジャンプしながら腕伸ばしたらそれに合わせて攻撃判定も動くのかよw
やべーだろ
>>596
発生18Fでも補って余りある性能だよね
使いどころが他キャラと違う >>597
ホットリングえぐいよな
前方向から上まで広範囲にカバーできてる上自分は安全圏に逃げる
頭おかしいよ 結構増えてきた
>>598
あれ使えば使うほど微妙に感じるんだよな
たまに遊びで使ったやつが強い強い言ってるだけで使い手はほとんど振らない典型技な感じするわ シュルクの上スマからパルテナの上スマ発射出来るようにしろ
俺のところは非VIPでも良く麺当たるから地域によって麺が全くいなかったりするのかな
麺対策って基本斜めからジャンプで攻撃すればいいんだっけ
ピーチピチューピカオリはお仕置きされてロボとかゼロサムとかピカチュウは一生許されてるのひどすぎないか?
ゼロサムは許されなかったけど結局言うほど弱くなってないからな
>>601
そうかな?
パルテナメインで886万くらいだけど上スマ好きだよ
あれがないと困る時もあるから他の上スマと取り替えて欲しいとは思わない
ガーキャン撃墜技あったらうれしいけどそんな贅沢は言えないしね ゼロサムって一番許されたキャラだよな
一度良い感じにフリップナーフされたのに結局性能戻してるの頭おかしい
パルテナの上スマはピカチュウ絶対許さないマンだからな
上から行こうと崖に行こうとタイミングさえ合えばあのドブネズミは死ぬ
ゼロサム最上位の中ではそんなにオンで見かけないけど操作精度難しいからかな
ピカジョパルはよく見るんだけど
アメップがゼロサム大したことないって信じジャップがピカチュウ大したことないって信じ続ける限りこの2体は弱体化らしい弱体化はされない
1500〜1600だけどメイトだとアホみたいにいるわ
>>603
横強1をガードして内回避
これで横強2をディレイかけてない限り有利展開になる >>610
単純にオンでは少し弱い
ガノンとかドンキーに一瞬ラグられただけでおじゃんになるからオンでは微妙 >>607
そういう贅沢を言う流れじゃなかったのか?
ガーキャン楽に取れたり撃墜できるならそっちの方がいいだろ >>599
食らいながらどうしたらいいんだよコレって笑ってしまったわ 持続長い技引っ掛けるのがオンライン強者だからな
ゼロサムはそれができない
>>605
あんなんいらないだろ
プリンの上スマのがまだマシ ベレトの上スマの上リーチをパルテナにしてくれ
めいっぱい伸ばせばきっとできる
久々にこの時間にスマブラしてるんだけどゴミばっかだなこの時間
二人連続で切断されたんだが
シュルクというかモナドガチ再現したら
ステージ端から端まで薙ぎ払えるよな
原作ガチ再現した遠距離キャラ見てみたいわ
とりあえずスネークでモシンナガン撃つ
やっぱりゼロサムって弱キャラじゃん、こいつ強キャラ扱いされてるけどフリップでのライン回復が強いだけでダメージ弱いし全キャラトップクラスのバ難誇るし
飛び道具や剣キャラ、重量級には圧倒的に不利つくからとても強キャラとは思えなかったんだよな
オンで強くなるキャラやオフで強くなるキャラもいるというのにセフィロスときたら・・・
VIP目指してるキャラでやっとこさ716万までこれたけどこっからあと100万も必要なのか…
気が遠くなりそう
>>618
プリンはガーキャン空Nでいいしあの頭身で武器判定の対空出るなら欲しくない?
逆に勇者の頭身でプリンの上スマしたらマリオ上スマと同じモーションだから交換すりゃいいんだよ >>631
NBハイパーボイス横Bすてみタックルとかになってそう アオリ抜きでゼロサムがバ難ならどのキャラがバ易〜普通なのよ??
まあゼロサムはバ難よな
30%くらいだと空Nフリップでしか倒せないし、ここを逃すと下スマ空後上B狙う以外なくなってくる上これらをノーリスクで当てるには空グラか空前から繋げるかガーキャンか置きでパナすかしかない
何より高%になっても上スマ上投げ空上横Bくらいしかバースト択増えないのが致命的すぎる
ゼロサム使いになると頭ぴょんぴょんなるしマジで弱キャラ
10年以上前のゼルダの夢幻の砂時計のオンラインは、切断プレイヤーは切断プレイヤーとしかマッチングできないシステムだったのに、なんでスマブラspはこんな酷いんや...
バ難の定義ってダメージは稼げるけど撃墜が難しいキャラの事だっけ
壊しキャラ以外でバ易って言われるキャラっているのか
クロムで空N降りまくるのが実はVIPへの近道だよね?
>>638
大多数のネット対戦ゲームはそういった対策がされてるんだけどスマブラは意図的にしていないよね、何者かがそう言うルールを押し付けてる可能性が高い あの聖人まさしさんに「はよ死ね」と言わせたセフィロスは紛うことなきバ難キャラ
ゼロサムはバ難を凌ぐ機動力あるから…
ってかあいつがバ難だったらそれ以下のキャラたちもう救いがないレベル
回線弱者は百歩譲ってギリ許すとして切断しまくる奴を保護する理由がわからん
>>639
バ易の定義が人によって違いすぎるからあれだけど
ライン関係なく上撃墜出来るキャラと2択かけられるキャラはバ易な気がする マリオシリーズって全員イカれてるよな
ンフーは比較的マシだけどカウンター持ちにも脳死で崖外下Bしてくる程度には使い手の頭がいかれてる
>>639
壊しキャラってガノンやドンキーみたいなワンパン粉砕キャラって認識でいい?
その認識でいいならテリーなんかはどう?ウルフとゲイザーあるからダメ? バ難の定義が曖昧か?
バースト技の威力とその技の隙等の使いやすさと
あとは直接バーストせずともバースト択に迫れる技の有無とそれの使いやすさ
あとバーストコンボ指導技の有無と使いやすさ
だろ
ケンは空中機動力無いからバ難、ネスはリーチないからバ難とか言い出しそう
バ難の反論だけは楽にできるよな
>>649
サンダーに下B効かない感じ?
というかサンダー以外にも色々あるし無理か ジョーカーでリュカ相手に復帰詰む人は多分どのキャラ使っても対リュカで復帰詰むと思うの
ガノンから逃げ切れねぇわ
昨日のパセリの動画見て思ったけどオンライン1先キャラランクA+ぐらいあるだろあいつ
隠れてるけどリュカかなりクソキャラだよな
後隙ある技ほとんどないし崖上がりもひもペチ空前上がりの狩られにくさに甘えてそればっかりの奴多い
崖横強と崖下スマはガチクソだし
ワイヤー復帰は斬撃でワイヤー斬れて尻餅で落ちていけ
べレスのワイヤーは斬れなくていいよ
>>629
空Nでバースト出来なくとも上スマなら出来るって場面はあるし
めり込みDAとかは十分にとれる発生だからプリンの上スマのがいいよ
勇者の上スマなんて身長低かろうが対空出来るわけないし >>663
勇者の上スマすっげー弱いと思うけど、会心出て致命エフェクト入った時の嬉しさ異常 >>655
そう色々あるんだよねー
リュカ相手は早期撃墜されるのが多くて苦手だわ 性格悪い奴ほど使うと強くなる四天王
ソニック、シャゲミ、麺あと一人は?
リドリー魔改造されすぎで草
そりゃsランクキャラですわ
マックでVIPチャレしてた時
崖待ちでひたすら後ろ投げサンダーしてくるリュカと当たった時は笑ったな
無駄に連戦してくれたけど4戦目くらいでやっと勝てた
リドリーの地面掘ってるみたいなリザルトすき
少年みたいでかわいい
アピール有りが残ってたら
リドリーの立つアピール
やられまくっただろうな あれ笑えるわ
リーチ長いけど身体がクソデカい
足速いけど体重がスカスカ
復帰阻止強いけど復帰弱者
ほんとサムスに爪の垢煎じて飲ませたい良キャラ
リドリー軽いイメージあるけどロボットより重いし騒ぐほどか?
そういやリドリーって話題に良く上がるけどそんなヘイト溜まってない気する
もしやリドリー良キャラ説
集中力切れると負けが混むな
650から一気に350だぜ
復帰もジャンプ3回で上Bの判定も強くなってるから弱者ではないだろ
リドリーミュウツー辺りは弱いところを大げさに言うからな
なんでこんなゲームクソクソ言いながら1000時間遊んでるんだろう
見にくいUI・キャラ対すらできないトレモ・他人苛立たせるのがコンセプトみたいなキャラ・切断対策すらないオンライン・クソラグ・クソルール・画面見てない入れ込みマン
暇潰しに触るたびに苛立ってしょうがない
人の親殺しといてヘイトたまってないはねーだろカスが
確かに戦ってて楽しいしクソキャラ蔓延るなかでは間違いなく良キャラ寄りだろうけどこっちの%が高いと抜けるのが難しい横Bだけは勘弁してほしい
リドリーは図体と復帰以外は高水準だわ
この弱点あるからこその調整なんだろうけど
3人対戦になった時は戦闘力の増減なしにしてほしい
端っこで傍観・飛び道具、漁夫の利狙うヤツ多すぎ
イライラしてるときにゲッチなんて当てんなクソッタレ
リドリー復帰弱いよな
自由度が低い
斜め上Bさせろ
>>693
あと空下ね
上Bが8方向打ち分けできるようになって空下がクッパかトリン並みになったらサブにしたいわ >>696
じゃあ空中横B後は尻もち落下にしますね リドリーの復帰はカウンター持ちに弱いだけでむしろ強いだろ
弱点に入れるレベルにないわ
もう発売から2年もたってるのにラグマンいるのキツいわ
流石にVIP以上だと少ないけどサブキャラ帯だとマジでラグマン多いしやめて欲しい
回線弱者って毎試合ラグありで試合してるの?
逆にすごくね?ストレスたまらないんやな
イライラしてる時に対戦続けたら余計負けが込みそうで怖い
>>668
勇者の上スマがリンクと一緒になったらそれだけでガーキャン問題とバ難もんだいガール解決してくれるのにな
あの上スマは実質アピール クラウドどんだけ魔改造されれば気がすむんだよ
なんで元々sランクキャラなのに魔改造されるんだよ
クラウドが強化されたのはver7だぞ
リドリーに至っては確か4とかだろ
どんだけスマブラやってないんだ
デカブツ重量級は強いなほんとに
機動力もそこそこあるし、つかみ性能総じていいし、ガー不もだいたい持ってるし
クラウドは強化必要なかったと俺も思う
あいつはそのままでも強かった
>>705
勇者があの上スマ持ったらガチ犯罪なのでやめろ
ただリンク使いは「上スマほんと弱くてつらい…」とか言っちゃうガイジが多いから勇者の上スマをプレゼントするのはアリ リュカとかポケトレはなんで強化されないんだよ
Cランクキャラは救われなくてsランクキャラばっかり強化する意味がわからない
クラウドは上スマDAブンブンするのほんときめぇわ
元から空後ブンブンがキモかったのに
リュカはまだ分かるけどポケトレってCランク以上な気がする
勇者って足技多いから上スマをリドリーさんにしよう(錯乱)
>>714
まあ流石に勇者にリンク上スマはやべーわな、ヤンリンのとかメインバースト択だし
マルキナので我慢してやるから横範囲少しだけ広げてくれ… マリオの上スマを2Fとか言ってたりクラウドリドリーがSランクだったりポケトレがCだったり一体何を見てるんだこいつ…
クラウドは妥当強化だろ流石に…
前のあいつ強いとか思ってるのまともに復帰阻止と崖狩りできない雑魚だけじゃん
>>720
ガーキャン上スマ会心バーストとかしょうもないのでダメです クラウドは待ち戦法も攻めも出来るからね
復帰くらい弱くて当たり前や
>>723
中堅が強キャラになれば妥当なんて意見出るわけないじゃん >>727
クラウドは今ですら強キャラではねーよ
せいぜい中堅のBランクキャラ、使いやすさは抜群だから初心者はそういう勘違いしやすいけどな カムイの横スマの特殊相殺とかいう謎仕様はもう諦めたけど上スマもゴミなのは何とかしてくれ
リーチか持続か判定かバースト力かどれか一つだけだも分けてくれ
ぶっちゃけ上スマDA強化よりもリミットゲージ貯まるの早くなった方が勘弁して欲しかった
>>725
クラウドが待ち勝てるは流石に嘘
あいつの破晄撃は回転率ゴミだし殆どの飛び道具キャラに待ち勝てない もうここに初心者なんていねーよ
クラウドがBなわけねーだろ。強キャラ使い
>>732
おっRaito批判ですか?
貴方は上位勢よりスマブラ詳しいんですね どうでもいいけど弱いか強いかで言ったら強いよ
クラウドネガは不毛だしもう辞めようぜ
クラウドって別に強くないっしょ。動かすのが簡単なだけ
>>729
上スマは今のままでいいから上Bを発生6Fにして判定とバースト力と距離を強化して欲しいかな! >>731
待ち勝てるというかリミットあるから攻め強要出来るのが強いんだろ
復帰強かったら余裕でSランレベルで台上は強いわ クラウドが強いと本気で思ってるガイジがこのスレにいる事に笑ってしまうわ
早く非VIP卒業しような
sランクは
リドリー、クラウド、マルキナ、ピーチディジー、マリオ、メンメン、スネーク、テリー、ジョーカー、スティーブ
いつも意味不明なほどネス叩きしてるスレ民がクラウドには優しい…
プロでもキャラランクなんて個人間で大きく前後しまくってる
結局使ってるキャラの相性も大きい要因だし、キャラランクなんてその人の指標でしかないのに何を騒ぐ必要がある
その人にとってのキャラランクはそれで正解なんだろう程度のもんだろ
クラウドはforから大幅下方されたわけでもないのにSPの環境に合ってないという
>>739
リミットの後隙舐めすぎ、よっぽど離れてるか外に出すかしないと平均以上の機動力持ってる相手には見せるのもきついわ >>737
上Bはせめて判定だけでも強くして欲しいな
あの復帰阻止耐性の低さで誰の空Nキックにも勝てないとか流石に辛いわ リミットチャージの後隙増えたからforみたいな待ちはできまてん
>>751
raito馬鹿にできる実績持ってるスレ民がいるのかすげえ
ぜひ貴方にスマブラを教えていただきたいですね >>742
ネス叩きもレベル低いと思ってるけどなぁ
叩いてるやつpkファイア当たりまくってそうで このスレは中堅キャラを強キャラと言い張るガイジばっかだからな
ここのスレ民から言わせたらクルール以外みんな強キャラだよ、ガノンネガにブチギレてる奴もいたし
>>746
わざわざ隙さらして見せなくたっていいんやで?
溜めなくたって少なくとも溜め始めたら咎めれる位置まで攻めなきゃいけないんだから クルールとベレス使ってるけどどっちも張り付かれたらきついキャラだったわ
>>758
だから溜めずに見せるだけでも相当ラインないとキツイんだって
forの頃とはちげえんだぞ 俺は犬しか使えない人よりもLeoを信じるのでクラウドはAです
今オンラインで勝ちたいなら間違いなくミェンミェンかロボを使うべきだわ
使いこなすのに必要な労力の割に勝ちやすすぎる
>>755
勇者はクラウド滅茶苦茶きついよ、ただそれは相性の問題でありキャラパワーについてそこまで差があるとは思わない クソラグガノンキッズ死んでくれ
ご丁寧にメッセージ煽りまでしやがって
>>759
大体AでパルテナとかがSとかに数体いてプリンとかがBに数体みたいな感じでええよ
一部キャラ以外はほぼA >>765
麺はともかくロボは来ないんじゃないか
まあここまで来てナーフしたら調整班最高と手のひら返すが プリン以外は弱いと思わない今の環境
上スマ強いキャラ使ってるからプリンにだけは全然負けんし
露骨にキャラパワーの差を感じる
>>770
確かに
じゃあみんなネガる暇があったら仲良くロボに乗り換えよう! >>761
お前の言うラインというか離れてる距離が分からん
終点でだいたいどの位置を想定してんだ クラウドに自信ニキ多いから聞くけど空Nってどういう時に使えばいいんだこれ
>>761
だから見せなくたっていいって言ってんじゃん
この技を持ってるだけガン待ちの抑止力になるって言ってんの
そもそもキャンセル7Fなんだから隙特大みたいな意見もアホだし
ステージ半分あれば十分見せ下Bも出来るわ 調整班やる気なさすぎだわ
いつまでも同じ環境だから飽きる
うわ・・・低ランク入ってきたよ糞が!からの
他の高ランク二人よりピッタリついてきてくれる有能低ランクたまにいるが
こう言うのは装備集め終わったりPCからとかの転生なのかな
このスレいつ来ても勇者の話してるのそろそろ勘弁してくれw
上スマDAバースト無いクラウドとかマジゴミじゃんアプデ前クラウドとか使ったことほぼ無かったけど絶対弱かったろ
クラウドのDA強化されたあとのTsuザクレイケンの反応は前が飛ばなすぎたので妥当みたいなこと言ってたな
まさしは普通に感謝してた
サブ垢勢の可能性もあるがな
というか高ランクでも野良ならあてにしない方がいいぞ
クラウドって発売初期はスマメイトでも使用率1位だったし上位勢にも強キャラって言われてたよな
アイクも評価高かったしリーチ長い攻撃の押し付けにみんな対応できてなかった
オンで勝ちたいなら麺かロボはガチ
もう少し真面目にやりたいならパルテナ
前作やってなかった奴に前作クラウドがリミット一生保持できてた話すると泡吹いて倒れるからおすすめ
リンクの掴み打撃だけ凄い痛そうで嫌いなんだけど解る人いるかな
太ももをつねられたみたいな陰湿な感覚
>>776
下Bの発生時の読み合いを考えてなさすぎ
後隙だけみたら7Fしかないけど実際はリミット見せるときに相手が何かしらの詰め行動してたらそれだけで一撃貰うの確定だぞ 逆に痛くなさそうな掴み打撃する優しいファイターいるのか
>>792
飛び道具出す瞬間にジャンプで詰められたら狩られる的なこと言ってる? >>773
少なくとも端と端でようやく見せること考えるレベルかな >>794
感覚としてはそれに近いかも
様は見せるだけで使うなら前隙もやばいよって話 【悲報】痔になってしまった俺氏、パンツを下ろした瞬間凄まじいケツ穴臭にむせ返る
>>792
どんだけ近距離で下Bしてる設定なんだよ
どんな早いキャラでもステージの半分間合いがあれば詰める途中であっても絶対に確定しないし
そこまでひどい不利Fも背負わない >>799
読み合いとして不利になるって話なんだよ
よしんば下B見せてから相手が詰めてきた後でガード見せてもクラウドのできる行動はガーキャン上Bとゴミ掴みだけ
こうなるとクラウド使いの心情としてはガーキャン上B振ることに心が傾きやすいから読まれやすい
そもそもクラウドの強みは機動力を活かした立ち回りなのにわざわざそれを捨てて待ち戦法とかいう他キャラの劣化立ち回りをする必要がない でもクラウドって死に技ないから優秀だよな...って言おうと思ったけど、投げと掴みがアレだったな
ガードを崩す以上使わざるをえないが
ポケモン新しくなるたびにデザイン酷くね?剣盾とか全部ダサい可愛くないネタ切れ感…
まあこのゲーム後隙ない技多すぎて
噛み合ったら反確貰うレベルの技でも弱いんだよな
リンクのブーメランレベルまで行かないと強いとは言わない
ドックが死んでるのかと思ったらちがうわ
HDMIケーブルが死んでるんだわ
>>805
クラウドは興味ないからほとんど使った事はないけどこの位キャラ対策レベルの話でわかる クルールの崖外空Nちょい当てから空前が案外難しいなー
行きすぎると自分が死ぬ
>>807
HDMIケーブルって今まで壊れたことないわ、抜き差しそんなにしたの?何年使ったんだ? 議論白熱してんなと思ったらエアプミネオが話してたのかよアホくさ
自称スレ最強勇者ミネオって実際どんくらいの強さなん?戦闘力とかメイトのレートとか知りたいわ
ポケガイジがいなくなったと思ったらミネオが出てくるのなんなの
すまん、今試しにオンでクラウド使って見たら何も考えずにぴょんぴょんして牽制してくるシュルクには下B待ち普通に刺さったわ
忘れてくれ
クラウド基本的には下Bするよりライン詰めたほうが強くね?
相手が撃墜%とか、自分が先行してて台上で待てるとかでもないとあんま使わないイメージある
>>800
○○の発生時の読み合いを考えてなさすぎ
後隙だけみたら○Fしかないけど実際は○○するときに相手が何かしらの詰め行動してたらそれだけで一撃貰うの確定だぞ
好きな技を入れてね 別にクラウドは待ちも出来るってだけで待ちが強いわけじゃない
待ちクラウドが強いってのはA技がん振りゼルダが強いって言ってるのと一緒
待ちクラウドが強いんじゃなくて待ちもできるってことが強いんじゃねーのかな
4のクラウドは待ちも攻めもどっちも高水準の化け物だったよな懐かしい
差し返し能力高いのに下B待ちで相手を動かせるのは普通に強いよ
クラウドからマルスに乗り換えたけど、
破晄撃もリミットチャージも偉大だったなと思ったよ。
デイジーとイカのパンツずり下ろした時のまんこ臭凄そう
ジョーカーのガンダッシュ掴みどうればいいのだ
いっつもジャンプも回避も間に合わない
反射神経悪くても慣れれば毎回その場回避横スマ行けるのかな
>>840
ラインあるなら引き行動のほうが良さそう >>840
中距離のダッシュ掴みなんか見てから反応できない
ダッシュ掴みされたら通されるなって場面が来たら先にその場回避出したりジャンプしたり引いたりするのが安全 >>842
たしかにそれならガンダッシュ掴みして来ない上手いジョーカーにも有効そうだな、意識してやってみるサンクス 中距離以下ならみんな見てから反応は無理なのか安心したわ
俺だけガイジなのかと思ったわ対応する行動を先に出すイメージか
対ジョーカー楽なキャラ教えて下さい
ロゼッタではきつすぎます
一度全員VIPから追い出して、VIP入りの基準を見直してくれんかね
切断数が多いと入れないとか、VIP入りできるルールを制限するとかさ...
メイトみたいに定期リセットあればもっと気楽にできるのに
ラガーに3000とか持ってかれた分がずっと響くのやだ
>>858
むらびと使う
俺の対オンサムスの真面目な答えや サムスや他のうんぽい飛び道具系に楽出来るようにファルコ猛勉強中だけど登竜門の空前落としコンボの精度が全然出来てなくて泣ける
ファルコでオンラインを楽しく遊びたい
885万ロイ雑魚すぎみたいに動画あげてたドクマリが普通にそのロイと互角の勝負してたし
戦闘力は妥当なんだなと思う
真面目に聞きたいんだけど、何で毎回毎回建てれない奴に限って踏むの?
ガノンのフルホールド上スマ見て飛び込んじゃうようなもん?
建てれないというか建てたく無い奴がそんだけ多いんだよ
ファルコでサムスにいける部分はリフレクではなくブラスターでのCS溜め阻止だからな
そんで結果近接対決になり負ける
俺は建てる気ないから基本的に800と850の前はレスを控えてるよ
気付かずに踏んだら嫌々建てるけど
飛行機ぶんぶんしたけど建てられなかった
>>900あとは頼んだ ベヨわかんねー
ガーキャンから3タッチで撃墜できる最強キャラじゃね
for勢との知識差を感じるわ
>>871
ピカチュウとかメインにするつもりでやらんとロゼチコの方がマシってレベルにしかならんぞ
キャラ対でポケットに入れれるなら上位勢みんないれてるからな? >>863
雑魚とは言ってない、動きがヤバすぎるって言いたかった 久しぶりに乱闘トナメやったけどやっぱりクソゲーで笑えん
子どもがやったら泣くだろこれ
カウンターが全く対処できない
64組とDX組はカウンター持ちがいないからカウンター持ってるキャラが増えたFor以降組キャラ使ったほうがいい?
大体攻撃したほうが不利っておかしくね?
リドリーさん空後も上スマも上Bメテオも強いのに空下だけ弱いのなんなんすか
足の使い方がうまいのか下手くそなのかどっちかにしろ
復帰阻止以外のカウンターなんて見られたらスマッシュ確定の封印技だぞ
意表をつくビックリ展開でくらいしか使えん
>>878
カウンター技に対して攻撃した方が不利ってのは当たり前じゃね?
しかしスマブラのカウンター技は他のゲームのカウンターと違ってリスクリターンがあってないからな カウンターブッパってマックのスマッシュブッパ以上の汚い行動だよな
カウンター擦るキッズなら一点読みで様子見してればスマッシュ確定だし、そこまでやらんでもある程度は後隙狩れるぞ
なおテトラカーン
すまんけどマジで撃墜困ったらカウンターしまくってる
ちなルカリオ
今ダックハントを何故か使ってるんだがスマッシュ強くねぇか?
>>879
発生だけならメテオ空下最強格ワンチャンあるで >>886
ガオ「気にすんなって(掴みと横B擦りながら)」 トナメ1回戦でひたすらカウンター擦ってくるカムイとかいるけどあれこそガチの初心者キッズ
SPでもドリャーにカウンターしたらエグくなるから大丈夫
カムイのカウンターは空中で合わせると思いの外早くバーストできるので好き
俺「forカムイのカウンター強え強えって祭りあげるけど所詮真上ベクだろ?」
スマブラwiki「相手が軽量級なら弱攻撃(しかも最終段以外)への反撃で撃墜してしまうことも」
俺「(絶句)」
885万乗ったり下がったりだけど
1回負けたら3000下がるのに
1回勝っても1000しか上がらんからつまらん
2週間後には800万切ってそう
なんか義務感出てきてつまらんわ
テリーミェンミェンロボサムスは性能の割に重いと思いまーす
なんでこうスレ立ての混乱させるような奴ばかりが踏むんだよクソボケが
リスクケアができてない
ルキナガイジ、何とかしてくれ
2スト差つけられてるのに1スト取ったくらいで煽り返してくるやつの神経謎すぎるわ
確実に格下だと思ったから煽ってるのにこっから逆転できるとでも思ってんのか
>>899
相手の弱攻撃を起点にして、即死コンや後ろ投げ→下スマで即撃墜する4ベヨ下Bの話をするかい? 俺レベルになると踏んだらスレ立て拒否って文句のある奴は暴君の如く力で片っ端からねじ伏せるわ
forベヨがロックマンの豆をウィッチタイムしただけで
上強上強フルホールド上スマまで入ってるの見ると笑ってまうわ
非VIPで明らかに格上のガノンと遭遇したわ下界に降りて来ないでよ
>>924
頼まれたけど宣言はしてなかったわすまん 俺のベレスはよぉ…負けても負けても立ちあがンだ…
でもよぉ…ついに心がポッキリ折れちまった
お前のことだよミェンミェン。勝てねぇよ…
>>909みたいなガイジもいるからスレ立て面倒だな 勘違いされそうだから先に言っておくとリンク先のスレは917の奴な
安価を付けてあげただけ
ロイ強すぎだろ
元々sランクキャラなのになんで魔改造するんだよ
調整下手すぎだろ
クラウドジョーカーの下強不快すぎる
当ててもダメ1%でしかも打った奴のスイッチ破壊するように調整しろ
ピチュネコちゃんのかわいい写真を取りまくれる面白いゲームないかなー(=^・^=)?
次回作の最後の切りふだは全ファイタービジュアル攻撃に変更
これでよりスピーディーにより迫力を増す
アシストフィギュアも切りふだ付きで
アシストフィギュアはビジュアル攻撃無しで
昔はFEの剣士キャラ死ね死ね言ってたけど最近は相対的にマシになってきたわコイツら
ほんとそれな、ロイとかいう過大評価キャラよりもルフレの方が明らかにやべー性能してる
人強が壊れキャラを使ったらどうなるかを体現してくれるバナム麺
随分長い間、ルキナはSラン言われてたのになぁ
オフ大会あったらSランってまた言われるのかね
ルフレはマジで強い
サンダーソードがガイジでリザイアもなかなか馬鹿
伸び悩んでるプロはさっさと麺という麻薬に浸かって荒らして欲しい
ザクレイがおまかせスマメイトやってるけど今みたいのはセフィロス固定だよな
vipだとルフレとベレス以外のFEはそんなに見ない
ルフレはオン適正あるからだろうけどベレスはなぜだ
面々近距離強すぎだろ、ニュートラルは待ち勝てて腕伸ばせなくなっても空N下強DAで戦えてるじゃん
あーマジでジョーカーの重さと後隙のなさおかしいだろ
麺に与えられなかった強キャラ要素って無いんじゃないかってくらい完成されてそう
麺って調整不足とかじゃなくてマジでジョーカーと同じ意図された強キャラ枠だろ
>>965
腕伸ばしてる最中のジャンプはちょっと調整ミスってる感ある つまり男性ユーザーはジョーカー
女性ユーザーは麺を使えと
そのうちXのメタやforのベヨみたいにSPってミェンが一番強いゲームでしょ?って認識で定着するのかね
オフならいけるとかいう幻想も唯一のポイント0で破壊するマルスさんほんと好き
単ではないにしてもマルスで優勝してるりぜあすってすげえんだなぁ
むしろあれだけりぜあすが使い込んでるのに単でいまだにできてないのがマルスとかいうゴミ
ベレトスでもしてるのにな
>>975
全体が180万試合
ジョーカーは124,821試合中の勝率らしいよ >>983
すまん、現在の全体試合は210万試合で
ジョーカーは使用率3位の124,821試合
勝率は約42%らしいよ ARMSの広報も兼ねてるとしたら強くして当然だわ
スティーブとバンカズなんてマジで空気だからな
ジョはイナゴが多くて勝率低いから調整されないよ
残念だったね
ジョパルを叩かないと気が済まない人ってどんなデータ見せても難癖つけてジョパル最強って思い込みたがる結論ありきマンだから何言っても無駄
>>994
ならスマメイトの方が信ぴょう性あるだろ クマメイトの集計でもめちゃくちゃゴミなのに海外野良とか何の意味もないやろ
野良じゃなくてオン大会の結果って説明に書いてあるのになんで読まねえの?
非VIPとして見ればこんなもんじゃねえの
俺もろくに経験も対策もしてないからシモリヒ苦手だわ
lud20210119144629ca
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