◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:【Switch/PS4/One/Steam】遊戯王 Legacy of the Duelist: Link Evolution 25ドロー目【LotD:LE】 YouTube動画>1本 ->画像>5枚
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『遊☆戯☆王 デュエルモンスターズ レガシー・オブ・ザ・デュエリスト:リンク・エボリューション』
発売日
Switch:2019年4月25日
PS4/One/Steam:2020年3月24日
◆公式サイト:
http://www.konami.com/yugioh/lotd_le/ ◆公式Twitter:
http://twitter.com/YuGiOh_LotD?s=09 ◆遊戯王LotD:LEの攻略Wiki:
http://wiki.denfaminicogamer.jp/yugioh-linkevolution/ □次スレは
>>950 が立てて下さい。無理な場合は番号指定。
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」のワッチョイコマンドをテンプレ冒頭に入れるのを忘れずに
※前スレ
【Switch/PS4/One/Steam】遊戯王 Legacy of the Duelist: Link Evolution 24ドロー目【LotD:LE】
http://2chb.net/r/famicom/1599992030/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
Q:○○は入ってないの?
A:基本的にはTCG(海外)版のヒドゥンサモナーズ(2018/11/16発売)までに日本・北米・欧州のいずれかで発売されてないカードは未収録。
単純にTCG準拠というわけではないので注意。(ValkyrieやDanger!などは日本未発売のため未収録など)
ただしTCG先行でその後OCGでも発売されたカードは一部収録されているなどのケースもあるので、
詳しくは公式サイトの収録カードリストを参照。
Q:○○が発動しないんだけどバグ?
A:ルールや処理上の疑問はまず、
遊戯王カードWiki:
http://yugioh-wiki.net/index.php 遊戯王OCG公式カードデータベース:
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/ の関連ページを片っ端から確認。
それでも解決しない場合は、起こった時の盤面の状況をできるだけ細かく報告。
Q:○○ってどのパックから手に入る?
A:
>>1 の攻略Wikiを参照。目ぼしいカードの入手先についてはそこで大体書かれてる。
Q:デッキ名に漢字使えないの?
A:使えない。
Q:カードプール増えないの?
A:2020年のアップデートで、10,000種以上になる予定です。
おつおつ ハリファイバー1枚から先行ワンキルするルート 見つけたけど需要ある?
>>7 まじで
すごいじゃん
ぜひおせえてくらさい
ありがとうございます ss特殊召喚 ef効果発動 初動札 ハリファイバーss可能モンスター1枚+手札コスト1枚 条件 相手フィールドに裏側表示モンスターが存在しない 1ハリファイバーssef ブンボーグ001ss 2ハリファイバー,ブンボーグ001素材 幻獣機アウローラドンss 3幻獣機アウローラドンef 幻獣機トークン3体ss 4ブンボーグ001efss 5幻獣機トークン1体,ブンボーグ001素材 虹光の宣告者ss 6幻獣機アウローラドンef トークン2体リリース 幻獣機コルトウィングss 7幻獣機コルトウィングef トークン2体ss 8ブンボーグ001efss 9虹光の宣告者,ブンボーグ001素材 アクセルシンクロンss 10虹光の宣告者efネフティスの祀り手サーチ 11アクセルシンクロンef ジェットシンクロンを墓地に送り 自身のレベルを4に下げる 12トークン1体,アクセルシンクロン素材 カラクリ将軍無零ss
13カラクリ将軍無零ef カラクリレベル1チューナーss 14幻獣機コルトウィング,カラクリ将軍無零素材 幻獣機ドラゴサックss 15トークン1体,カラクリレベル1チューナー素材虹光の宣告者ss 16幻獣機ドラゴサックef トークン2体ss 17ブンボーグ001efss 18虹光の宣告者,ブンボーグ001素材 ガーデンローズメイデンss 19虹光の宣告者efネフティスの輪廻サーチ ガーデンローズメイデンefブラックガーデンサーチ 20ブラックガーデン発動(相手フィールドのモンスターの数 に応じて発動タイミングを調整) 21ジェットシンクロンef手札1枚コストにss 相手フィールドにローズトークン1体目ss 22ガーデンローズメイデン,ジェットシンクロン素材 瑚之龍ss 2体目ss 23ネフティスの輪廻発動 トークン1体リリース ネフティスの祀り手ss 24ネフティスの祀り手ef ネフティスの語り手ss 3,4体目ss
25ネフティスの祀り手,ネフティスの語り手素材 No.29 マネキンキャットss 5体目ss 26No.29 マネキンキャットef ローズトークンを対象にとり 地縛神 Aslla piscu ss 27幻獣機ドラゴサックef 幻獣機アウローラドンリリース 地縛神 Aslla piscu破壊 28地縛神 Aslla piscu ef ローズトークンをすべて破壊し 4000バーン 29トークン1体,瑚之龍 素材 カラクリ将軍無零武ss 30カラクリ将軍無零武ef カラクリレベル4モンスターss 1,2体目ss 31No.29 マネキンキャット,カラクリ将軍無零武素材 旧神ヌトスss 3体目ss 32ガーデンローズメイデンef 瑚之龍ss 4体目ss 33カラクリレベル4モンスター,旧神ヌトス素材 No.60刻不知のデュガレスss 5体目ss 34No.60刻不知のデュガレスef 地縛神 Aslla piscu ss 35旧神ヌトスef 地縛神 Aslla piscu 破壊 36地縛神 Aslla piscu ef ローズトークンをすべて破壊し 4000バーン スレ汚しすみません
>>12 ありがとなす
すごい参考になりますた
このレ牛でも結構ハリ成立からできるんですね
スイッチ版で発売当初に買ったんだけど、vrainsが3話以降に進めなかったり、明らかに更新が反映されていないんだよね。 でも、更新しようとしても最新の状態だと言われてしまう。(ver.1.01) 他のソフトは更新できているし、そもそも起動時にアプデがあれば自動で更新されるんだけど。 何が悪いんだろう?
マスタールールが2020年4月1日改訂版だったり制限改訂が変更されているなら DM〜ARC-Vのストーリー全部終わらせると多分開放されると思うぞ
もう一回VRAINSシナリオの3話勝てば次解放されるはず
ラッシュデュエルゲーム化おめでとう カードプール違うしプレイ感覚も違うだろうけどLotdと開発チーム違うならサクサクUI期待出来そうだから楽しみ
ラッシュデュエルってカードプール ゲーム化するほどあるのか?LotDは1万越えだけど
>>18 今330枚ちょいくらいで、発売ギリギリのパックまで収録されてたとしたら430ちょいぐらい
一部テーマ以外はデッキにならない(ギリギリ組めても紙束)くらいの貧弱さなのでゲームとしては正直あんまり
強いのはドラゴンと魔法使いとマキシマム召喚のほぼ3択
ゲームオリジナルストーリーだからアニメ観てない俺でも優しいな しかし、ラッシュデュエル用のカードの種類は少ないんだな…OCGの10分の1にも満たないのか
20年くらい続いているのとまだ1年立ってないのを比べちゃいけないよ
>>22 まあこれから育っていくゲームだから仕方無いのか、公式の解説動画見る限りだと面白そうではあるな
LOTDのアプデくるのか マスタールールのゲームじゃないんならくるよね
>>10-12 デッキ組んで試してみたが、ランクマだと時間ギリギリ過ぎて
ちょっともたつくと間に合わない趣味レベルで良かった
しかし良く考えつくわ、すげぇ…
この先行ワンキルデッキに使う時は デッキ編集の際にEXデッキを アルミラージ→ハリファイバー→アウローラドン→ 宣告者→アクセルシンクロン→無零→ドラゴサック→ 宣告者→ガーデンローズメイデン→瑚之龍→ マネキンキャット→無零武→ヌトス→デュガレス の順に入れていくと 召喚したいモンスターに自動的にカーソルが合うので 時間短縮になりました
LOTDもついにジャンケンになったんだね やったね これでアプデされるね
一人回しくらいならCPUとでもできるだろ 対人で使う意味を切断の理由込みで説明してくれ
オ〇ニーは他人に見てもらったほうが気持ちよくなれる変態なんですうううううぅうううぅううう
自分は先攻ワンキルを1度行いました 時間制限に間に合うか、実用性があるかどうかを 知りたくて好奇心でしました 自分は自己中な最低な人間です 切断は行っていません このような身勝手な行動をし、 貴方にも対戦相手にもご迷惑をかけ、 大変申し訳ございませんでした
ADS後攻1ターン目終わるまで一応切断できんからおすすめやで マッチ戦はできるが
次のスレあるなら関係ないゲームの話禁止にしといてくれ NGワード指定でもいい
>>10-12 の
展開ルートを考えた自分が全て悪いです
誠に申し訳ございません
>>37 お前は何も悪くない
むしろこんなルートを考えつくとか誇って良い
確かに悪いのは先行ワンキルできるようなカードを作ってしまうコンマイだしな
もんだいない なにもわるくない アップデートしないコンマイがわるい アップデートがないということはコンマイ公認ということや
>>42 包丁刺すようにしたうえで包丁で刺すのを推奨した だから悪い
ルールはこうでカードプールはこれ、その上で勝利を目指してくださいね そう設定推奨したのはコンマイ
そしてそのカードプールで勝利を目指してその中で対戦ものとして成立してない先行ワンキルが生まれたならそれを生み出したプレイヤーや使うプレイヤーじゃなくてカードプールを設定したコンマイが悪い
なぜならプレイヤーは設定された条件で勝利を目指すという大前提に忠実に真面目に取り組んだだけだから
これでプレイヤーが悪いならルールの中で最大限勝利を目指し模索するのが悪いという事になり先行ワンキルとは別の意味で対戦ものとして成立しなくなる
勝利を目指すのが悪いなら対戦というのは成立しない、あらゆる対戦ものはお互いに勝利を目指すという前提があってはじめて成り立つ
よってコンマイが悪い
オルターガイスト、サブテラー、無限妨害アストラムつかってるやつらと 先行ワンキルと わたしには違いがわかりませんなあ
結局オ〇二ーとまでは言わないけど 一人遊びが好きなんだろ 積み木遊びを誰かに見てて欲しい赤ちゃんなんだろうけど、見てるほうは退屈だよ。
なんであれ誰であれミスはあるだろう 程度の問題に押さえろって事
先行ワンキルはそもそも実用性微妙だろ 抱擁、ニビルつまれたらとまるし
>>51 シングル戦なら実用的なんだよなあ
それこそ前回YUDTでマジテン先攻ワンキルが結果だしてるし
ニビル泡影がメインからガン積みされてる可能性も低いし初見殺しのじゃんけんゲーで終わる
このゲームの十二獣ってアーゼウスや未来龍ないから弱いの?そもそも回し方がわからん
>>53 十二獣は糞強かったからサヨナラ調整入った
いやほんとせめてデッキの作成数くらいアプデして欲しいよな 始めの頃はデッキメーカーでメモして削除してを繰り返してデッキ開けてたけど、そもそも令和になんでこんなアナログな事しなきゃいけないのかと思った瞬間に萎えた
先行初手で9割以上の確率でハリ建てるには何をどれだけいれたらいけるのお?
ハリファイバーを立てる札が18枚ないと 9割はいかないみたいです 採用候補としてはカーボネドン(エクストラに アルミラージ採用),魂食いオヴィラプター(制限), それをサーチ可能な化石調査(準制限), ドラコネット(制限),それをサーチ可能な サイバネットマイニング,マスマティシャン(準制限) 以上の12枚は守護竜ユスティアを共有できるので 不純物が1枚で済みます 残りの6枚はクリッター(神樹のパラディオン採用),ライティドライバー(レフティドライバー採用)が良いです (不純物 計3枚) 他のデッキの不純物は計14枚で,ハリファイバーを 立てる札(18枚)と不純物(3枚)を合わせると35枚 手札誘発や墓穴の指名者,古聖戴サウラヴィス(無限抱擁対策 兼 虹光の宣告者からサーチできる手札コスト)を 採用できる枠が狭いので ハリファイバーを立てる札を12枚に抑えるのが 無難だと思います(手札に来る確率は8割)
>>57 ありがとう
ためになった
これで先行ワンキルデビューできそうです
>>59 対人戦では使わないでください お願いします
最近また遊戯王熱が戻ってきてアーティファクトとか壊獣とかグレイドルとか少し変わったデッキとかあれば教えてもらえるとありがたいです
>>61 影星軌道兵器ハイドランダーを2枚いれたハイランダーでっけ
マッチ戦で、ハリファイバーからコズミック・ブレイザー・ドラゴン出されて笑っちゃった
件のハリファイバーはリボルバーパックでしか入手できないんだよね?
うむ、使用するキャラ居ないからな 殆どのリンクモンスターとアプデ追加カードがそうだ VRの追加組は新規カードのデッキもあるけどね 金の城やリボルバーンとか初見殺しは面白い
なるほど。ついでに聞きたいんだがダムド、墓穴の指名者、パンクラトプス持ってるキャラいないだろうか?ハリファイバーもだがパックだと全然でないんだ‥
ダムドはリボルバーVSライトニングのリボルバー 他はたぶんいない
ワンキルデッキの初動はアンデットパーツ入れると不純物なくせるね ゾンビキャリアでデッキにもどしたいのもどせるし ゾンビキャリア3枚 ごずき3まい ユニゾンび3枚 がけもの3枚 終末と増援で2枚 マスマティシャンで2枚 これで16枚
初動札19枚も入ってるのにどぼじて引けずにまけるのお
19枚しか入ってないからだぞ 確率なんだからそういうこともある
ワンキルデッキためしたくてswitch版ひさびさにやったけど 人おおいな普通にまだいるのはすごいな カードプールと制限のアプデこないかな
先行ワンキル展開実時間で15分以上かかるんだけど 良く対戦相手は見てくれてるなあっておもうわ フレンド申請くれたひともいたし 遊戯王ってあったけえなあ
先攻ワンキル2回連続で当たったわ とりあえず見たらブロックしてる ほんとやめてほしい
先攻ワンキルが嫌いなら相手の行動に毎回確認入れてタイムオーバー狙えば? マナー違反ではあるけどルール違反ではないよ 自分がされて嫌じゃなきゃの話だけど 個人的には先攻ワンキルも後攻ワンキルも無くなってほしい 昔みたいなのんびりしたデュエルがしたいよ
先攻ワンキル展開は展開手順を最適化して次のそうさを動画みながら連打で先行入力してるから そのような稚拙な遅延戦術でタイムオーバーなどせぬわ 誘発詰んでないのが悪いんだよ こっちは指名者3枚サウラヴィス3枚リブート1枚ぐらいしか対誘発札ねえんだから 誘発ちゃんとつんでりゃ勝ちなんだよ
誘発ないのが悪いと言われればそれまでなんだけど、 先攻ワンキルをフリーの対人で使うような人と対戦したくないわって話。 先攻で完全制圧盤面も同じようなもんだけど、駆け引きもクソもないし 見てる方としては時間の無駄でしかない。
誘発ないなら虹光の宣告者がいるときにチェーン確認で止めたり止めなかったりして宣告者のセルフチェーン暴発を狙うといい それかハリファイバーからブンボーグ001出した時点で止めて3分放置
Switchでラッシュデュエルとか出してる時間があるなら有料でも良いからこっちもアップデートして欲しいな
スーパーサイヤ人vsF ドラゴンボールあげ ましょうどうは禁止でいいなあ、、、
https://www.mag2.com/p/money/1041214 以外なサイトで遊戯王の記事が載ってる
此処のゲームとは関係無いけど
面白い事になってんな
パワロとフィニッシュオーガ無しの剛鬼がつまんねー せめて年1くらいはアプデしてくれ
>>86 遊戯王のゲームはそれがあるからなあ
よしデッキ組もうと思ったら後から出たよさげなカードがないのはもうしょうがない
有能カード配りまくってたエタニティーコードがないのはホンマ まあ入ってたら入ってたでリンクロスとアクセスが暴れてそうだけど
ハリ初動の先行ワンキルは安定してて強いな 一枚初動でつみまくれるから安定して誘発合戦まではいけるな 他の先行ワンキルはキーカード複数いるからここまで安定せんわ
>>87 オバネク2011やればXXセイバーボガーナイトがない
WDCやれば紋章獣アンフィスバエナがない
レガシーやればドラグ追加分がない、RR組もうにも日本で合法なバルディッシュが禁止
こんなだからADSが無くならないんですよ
ワンキルでは無かったけど防御エクゾはいたな 昔の活路エクゾみたいな戦術
仁王立におうだち/Rise to Full Height 通常罠 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの守備力は倍になり、ターン終了時にその守備力は0になる。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 このターン、相手は対象のモンスターしか攻撃できない。 仁王立ちをセットした状態で相手ターンに1の効果を使用して墓地にいったんだけど そのあと2の墓地効果も発動すぐにできて仁王立ちオメガできたんだけど これってバグとかじゃないの? このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できないとは? 紙もこの最低なの? コンマイ語がわからないよ
その制限はカードの発動にかかってて(2)は効果の発動だから合ってる 本家wikiの発動とか1ターンに1度辺りに書いてあるはず
>>92 バグではなくコンマイ語案件ですね
「カード」の発動は1ターンに1回しかできないが、
「効果」の発動が1ターンに1回とは書いてない
・このカード名の@Aの効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない
または
・この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない
みたいなテキストがあったなら同一ターン中に使用はできないが、なければ使える
「カードの発動」と「効果の発動」の違いは知らないと分からんわな 罠の場合はセットした状態から発動することを「カードの発動」と呼んで区別する
はええ あってんのか ありがとうございます 解答してくれたみなさん まったく脳が理解をきょぜつしてわけわかめだから ゲームじゃないと遊戯王はでけんわ 紙でとか自分でこんなん判断できるデュエリスとはすげえな
COMってスタダいても破壊効果使っちゃうけどさ、もっと賢くならんの? 地砕き囮にしてブラックホールとかならまだわかるけどさ
CPUは除去カード複数抱えてて 変な順番で使用するケースは多い フリーチェーンの効果も使うタイミングがおかしい
あとEPで攻撃力アップ切れるのに、元攻上回ってるモンスター守備表示にしちゃう奴
これ日本開発じゃないんだろ? デッキ数すら増える見込みなさそうだし柔軟には動けないんだろうね
VRAINS組のアプデすら予想GUYなのにそれ以上くるとは思えないわ
いまだに作りたいデッキができるたびにリストラするデッキを選ぶ日々
開発が下請けメインのところだから技術力はそこそこあるんだろうけど、ここをこうしたらもっとよくなるとかプレイヤーを楽しませようとかいう気が全くないんだろうなぁ
インディーズは面白いけどフリーズやらバグだらけで悔しいゲームあるけど 遊戯王のゲームで糞みたいな仕様ぶっこんでくるのはどうなのよ?とは思うわ
せんとうきヤバイぐらい弱いのほんと銅にかしてよ エンゲージは制限でよかったやろ エンゲージどか朝来流とかでぃう゛ぇる禁止にするなr マルチフェイカーと道士も禁止にしとかないと不公平だろ
>>103 あんときはマスタールール変わるからアプデしないとまずいだろ
下手したら次のマスタールールまでアプデ無しまであるが
UIのアプデしてほしいって気持ちはあるけどもうアプデやる場合カードリスト追加だけなんだろうな
今度ラッシュデュエルの奴もswitchで出るけど 次のマスタールールのCSゲーはいつ出るのやら
カードくれれば十分だけどな コナミがADS買収してくれるのが最適解な気がするが
カード追加が一番うれしいアプデでしょ UIやデッキ保存数の追加もあればもちろんうれしいけど 誰も言わないところではCPUに最新のカードプールに合わせたデッキ使ってもらいたかった
OCGの制限も選べるようにしてほしいんご ボウテンコウおらんから ハリファイバーからアモルファスPと端末世界たててターンスキップしてみたいのにできないんご
超重武者で守備戦闘ダメージのトロフィー実際取った人居る? あまりに長くて心折れそう...
>>114 ずっと前にアンロックしてあったからどうやってかは忘れたけど
立ちはだかる強敵
守備モンスターで50万戦闘ダメージってやつ?
多分だけど
無限攻撃力を反転世界使って無限守備力や守備力集めるカードとか結束?など使って
超重武者で攻撃するとか
攻撃強制させて反射ダメ
アステカの石像とか倍反射ダメデッキでチマチマ遊ぶとかでいけるんじゃない?
>>114 ウィッチクラフトでやると楽
ほっといてもヴェール効果無視して殴ってくるし
昔はこういうのは☆5以上のバニラ40枚の自作デッキを敵にしてクリアしてたけど、今は出来ないんだっけ?
自分のデッキとは戦えない これができたら結構違ったんだけどな
誘発効果自分でチェーン組めるようになってんの?これ tfspでは誘発のチェーンが強制的に組まれるせいでクリフォート・エイリアスがゴミと化してたが
なってない でもTFSPで出来なかったロンゴミバリアンは出来るようになってたから俺は許した
神デッキのどれか作ろうかなとおもってwikiみてたら古の呪文とかガーディアン・スライムとか ラーのサポートがいっぱいあってこりゃいいやと思ったら・・・ いつものパターンだった
実際のところ強化が入って ライフちゅっちゅギガントの汚名は返上できたん?
>>122 ロンバリはレガシーで出来るの?
そもそもロンはレガシーでは禁止カードだが
強制チェーンは未だにADSが最優秀なんだっけ
>>125 出来てない
引けたらまあまあ強いサポは増えたけど今時素引きが必要だし
本スレのラー使いいっつもネガってるよ
>>126 アプデで禁止になった
対人じゃもう使えない
>>125 手札1枚から9期耐性・妨害持ち何枚も張れる時代に何枚もハンド消費してゴミカスカード強化した所で使われる筈もなく…
んで今年はアプデ無しってことでええの? 音沙汰なしだが
まやかし使ってみたけろ これ本当に10期のテーマなのか 弱すぎてしっこちびり層になったわ
アンデットは一部のカードが強くて それとの混合前提のテーマ多いからね
アンデットで使えそうなカード集めて作ったデッキは面白かった いろいろできるのよね
アンデットて結局うららアンワドーハが強いだけなのでは
効果ダメージのトロフィーがNPCのパワボンの自爆でも取れてわろた
steam版買ったんだがエクゾディア揃えた瞬間落ちる 相性悪いのかな
ちょっと質問なんですが、Steam版は、スイッチみたくニンテンドーオンラインに加入していなくても、 他人とオンライン対戦できるのですか?Steamに毎月会費払うのかな?
Steamはネットに繋がってれば別途のお金はかからないよ
>>138 ありがとうございます。今、セールで60%オフで買えるので購入しようと思ってます。
あとはPCのスペックが心配。
>>140 レビューを読んだら、カード集めるのが大変なんですね?
最初から自分の好きなカードを集めて対戦デュエルできると思ってました。
新作を待った方がいいですね?
Switch版でやってた人が多いから単純にSteamは人が少ない Steamならセーブデータ落とせば最初からカード全開放はできる それをやらないならカード集めはかなり苦行 新作はまだ仮タイトルしか出てないからなんとも言えない
カード集め大変と言われてるけど 俺はストーリーモード楽しくやれた人だからそんなにきつくはなかった まあほとんどの人が苦行なのはわかる CPU戦だけでもいいのなら1万種類以上カードあるから楽しめる
別にストーリーモードは苦行でもなんでもないだろう むしろ一番楽しいときだわ
ストーリーモードやってもチャレンジでドロップしなくなるまでやっても カード全然あつまらにゃいけどなw
カード集めのためのポイント稼ぎは前スレで確立されてた サレンダー集めは1時間5万ぐらいだけどそっちなら1時間300万弱だとか 問題は同じ機種の対戦相手が必要って事だけだ! どっかで募集してもいいんだろうけどやっぱりリアル友人と一緒に買って遊ぶ方が楽しいしな それならなおさらマスターデュエル(仮)待った方がいいだろうけど
PCでやるなら対戦相手もおおくてカードも最新で無料のADSのほうがいいだろうな
ADSなら無料だし未発売カードも使えるし動作軽いし遅延ムービーもないしデッキも何個でも作れるぞ LotDが勝ってる所ストーリーモードしかねぇ
すまん途中送信 公認って点でどうしても区別されるな 定められた環境でじっくりデッキ回せるのも物好きにはいいかも知れない ただやはり最新のカードないと萎えるしAIもADSが出来てることだから頑張って欲しい 公認ゲームなんだし
ADSは違法ソフトらしいけど 普通に大手の実況者が動画あげてたり本当に違法性あるのか気になってた
ADSの話はPCスレとかでやってくれんかな 不快なんですけど
すまん 久々に収録カードだけで組めたデッキがあって帰って来たわ 収録カードの化石化が進んで来て辛いな
前のタダ券ぶりにタダ券使ってランクマ潜ったけど ノータイムでマッチングできるうえ、全部別の人と当たるのすげえな
switch版の唯一ほめられるところが人口が多いだからね カードさえこれで更新してくれたらなあ
ラッシュデュエルのスレは何処だろ? とりあえず予約したけど
俺もラッシュ予約したよ。 もちろんAmazon!!ダウンロード販売は時間掛かってこりごりさ。
出遅れたからジョーシンぐらいしか見当たらなかったわ スレは無いみたいね 情報まだ少ないし仕方ないか
>>158 その新作のラッシュは、ラッシュデュエルしかできないの?
普通のルールでのオンライン対戦とかできないのかな?
ラッシュデュエルは別のゲームなんだからそりゃラッシュしかできんよ
>>161 ラッシュデュエルがなんなのか知らない人?
追加DLCあるのか、グラフィックからして国内制作ぽいし OCGでもやってくれたらな
スレチかもしれませんが質問です LOTDでドーハスーラデッキを軸にしながらナチュルビーストでっき組んでます (アーダラ3つみで) それに王宮のお触れ3とレッドリブートをいれて 魔法 罠 モンスター効果を全部封じてやろうとしてるデッキをつくってるんですが もっと簡単に魔法罠モンスターを1ターンに一度ずつでも無効にできる 制圧デッキって作れないでしょうか? 対人戦は考えてないので手札誘発はいれてません。 罠封じとドーハスーラとかは先行1ターンにたつんですが その過程だとナチュルがでなかったりします なちゅるを先行1たーんで出すとこんどはドーハスーラが立ちません リンクスからLOTD始めた勢なのでエクシーズやペンデュラム、リンクに 関してはほとんど知識がありません。 先行1ターンで魔法罠モンスターを効率よく全封じできるデッキがあれば 教えてください。
ハリファイバーたてて そこから展開したらVFD、サベージ、ナチュビか コズミック、サベージ、パーデク、クリスティアってやられたことあるから これが安定して先攻で制圧できて簡単だよ もしくはBF、鳥獣族つかって先攻で無限妨害きょしんちょうやな こっちは途中でインフィニティたてたらニビルケアできるでよ
魔法罠を簡単に制圧するならエクストリオ デビルフランケンとライフ5000が要るけど 制圧系は基本ソリティアになるよ お手軽な万能制圧だと餅カエルもこのレギュでは無制限だから バハシャと混ぜたガエル系とかも雑に強い
CPU相手ならファイナルシグマ立てばほぼ勝ち確感ある
俺はCOM戦ドラグニティでやってる 手数少ないから楽 槍持ちアスカロンのトラップ無効の二回攻撃が強い
168さんありがとうございました。 ようつべで勉強してしむるぐミスとバレーをなんとか出せるようになりました めちゃくちゃ強いですが、先行1ターンで完成させたら相手が伏せ以外なにもしてこなくなるので 面白味にはかけます(わら ですが後攻だとCPUのおぶらいえんに面白いくらいまけますね CPUに負けるようでは自分の腕がまだまだなのでしょう・・・ リンクスでは墓地除外シンクロは墓地に送られたターンでは無理なので ヴァーユの効果はめちゃくちゃ驚きました。しかもタン1制限ないのもやばい・・・ 一つ質問なのですがドーハスーラは相手のセットモンスターを攻撃した際に リバース効果を止められない(アンデットワールド下でも)んですが ミスとバレーきょしんちょうは相手のセットモンスターを攻撃した際のリバース 効果を止められるのはなぜでしょうか?スペルスピードとかいうやつのせいでしょうか? どなたかわかるかたいたら教えてくださるとたすかります。スレチでしょうが・・・・
ドーハスーラは効果を無効にするだけなのでダメージステップでは発動できない きょしんちょうは発動を無効にするのでダメージステップでも発動できる
ダメージステップ中のカードの発動制限 † 誘発即時効果のうち「カードや効果の発動を無効にする」効果 ただし、「効果」のみを無効にする場合は発動不可なので注意 遊戯王wikiを見てきました これのことなのでしょうね。教えていただきありがとうございました。 つまり、基本的には発動無効の方が効果無効よりも強いという風に考えておけばOK ということでしょうか?
そうでもない 効果無効の方は発動済み(場で表になってる)の 永続魔法や場魔法や永続罠の効果を止められる 発動無効の方は表になる時しか止められない 両者は互換ではなく一長一短という所
発動を無効にすると「1ターンに1枚しか発動できない」カードは回数消費しないが、 効果だけを無効にする場合は1度発動した扱いになるという違いもある
攻撃力の半減増減が重複するとか優先順位系は無理だけどそこらへんは簡単に思えてしまう
例えば大将軍紫炎と真六武衆シエンが1体ずついるときは 相手の1回目の魔法、罠の発動をシエンで無効にしたらもう1回だけ使える なので別にカウンター罠以外無敵ってわけじゃない
うわアナコンダ無制限やんけ これなにげにひどくないか ゴウキンつかえるテーマにさせるじゃん ずるじゃん
ドラグーン居ないので使えるデッキも限られてるから このカードプールでは壊れてはない そもそも一枚しか使わないよ
サブテラーとオルターガイストがフィニッシャーにレインボーネオスをゴウキンでアドとって ウンチいんちきメタごみデュエルの最後にだしてきたら まじでぶち切れるけど
シモッチバーンやろうとしたら発動しないんだけどこれって仕様なの?
>>189 手元の環境では発動したけど、なんか無効にされてたんじゃない?
ある日突然遊戯王やりてーってなってデッキを作りたくなる そういうときに楽しめるからありがたい この前は不死武士デッキ作って楽しんだ 戦士族メインだとジャンクドッペルっぽくなってしまう
ウィッチクラフトで遊ぼうとおもったんだ カードが重要なの入ってないし弱くてランク魔でかてないけど CPUとやるだけでも楽しいね ただカードぐらいアプデて追加してほしいなあ
カードぐらい? カードゲームで新カード追加って一番大変だと思うが
ADSしたらこのゲームに戻れんな、久々にやると処理とか遅くてビビる カード追加だけでもはよアプデしろよと思うしないんだろうけど
Switchのラッシュデュエルは面白いんだろうか? かなりプレイが大アジでまだカードも少ないだろうけど、特典カードにブラマジとか子供向けなのか大人向けなのか
デッキ数やUIみたいな問題点の多いゲームではあったけど3000円で1万種以上のカード収録とコスパ最強ゲーだったな 次出るラッシュデュエルのゲームは300種ちょっとで倍の6000円取るからな
>>197 Switchのゲーム部分の出来は体験版待ちだけど
ラッシュデュエルは面白いよ
ゲーム版のプールだと狭すぎて魔法使いとドラゴンとその2つ混合以外ほぼ紙束だからすぐ飽きるかもしれない
アプデで順次カード追加するって書いてあるやん さすがに6000円も取って350枚程度で放置はないわ いや、コンマイの言うことだから実際どうなるかはわからんけど
このゲームもアプデでカード追加するっていってなかったけ?
ブルーアイズの融合のアルティメットとかって何処で手に入れるんだ?調べても分からねー
>>204 すまん言い方悪かった。それらは全て集めたんや。
ブルーアイズオルタナティブアルティメットや分からんのほ
>>200 半年で100枚ペースだしゴミカード多すぎて枚数の割にバリエーション全然ないぞ
ラッシュデュエルさん舐めたらあかん
何かWiFiがSoftBankのせいなのか? Switchでやってたら今週だけで3回はERRORして草 後、1回だけ画面が赤みあるピンクみたいなカラーから進まなくなった時もある ラグってるのかそういう魔法や罠や効果モンスター0でモンスター破壊されないのも何回かあったな 、次のターンまたは何ターンか後に破壊出来る(1回だけアンデッドデッキに入れたワイトプリンセスの効果でやらかした事もあるがその時は違うデッキだった)
今日だけでさっきで2回目のERRORしてるのはSoftBankのWiFiだからなんだろうか、マジで…
これはPC版のセーブデータ上書きでカード全開放は垢banされるやつかね? 面倒くせえ垢banされて新垢作るまで買い物は控えるか
このカードプールで先行サイキックフランケンを展開ってどうやったらできるんれすか? まえにぼけーとしてたらイゾルテとデュガレスとハリファイバーからバイロンスフィアよんでワンキルされたことがあるんやが あれ安定するのかな?
HEROデッキ最近のOCGで入賞してるようなレシピをそのまま使えてめちゃくちゃ強いけど このゲームの対CPUだとブラホサンボルミラフォ大好きだからいつもビクビクしちゃうな カラクリとかもそうだけど、展開して妨害構えられるけどブラホ1枚で何も残らない
今のところ遊戯王板の所のラッシュデュエルスレで語られてるな。専用板があることだし立つとしてもそっちでしょ
召喚演出もパック剥きも飛ばせるから神ゲー 自分で言っててむなしくなった
紙のほうと話題混ざるとアレだからこっちに電源版のスレ立てようかなとは思ってた が、今んトコ向こう一本でやってて問題ないくらい過疎
立てたわよろしく
【Switch】遊戯王ラッシュデュエル 最強バトルロイヤル!!part1
http://2chb.net/r/famicom/1626259041/ 乙 ラッシュのよりマスターデュエルはもっと快適さがほしいな リンクスみたいに1ボタンでフェイズ移動でいいわ
質問なんですけど、おろかな埋葬で墓地に送ったあと蘇生できないモンスターがいますよね? 自分なりに考察したんですけど、おそらく、「このカードは特殊召喚できない」 「このカードは通常召喚できない」「このカードは〇〇した場合のみ特殊召喚できる」 この3文がどれか一つでもあった場合、蘇生できないという 自分なりの結論にいたりました。 そこでアドバイスが欲しいのですが、墓地に送ったあとに死者蘇生やリビデで蘇生したあとに、 除去したり、モンスター効果や魔法、罠などを封じながら戦いたいのですが、 墓地蘇生可能なオススメモンスターはいますでしょうか? 参考までにですが、ブルーDは蘇生できなかったです。 レッドアイズフュージョンで落とせてリビデ蘇生できる大将軍 紫炎は結構使い勝手よかったです。
>>224 甦生に関してはプロが説明してくれるとして
モンスター効果魔法罠を無効にしたいならオルターガイストが強いよ
大会でも上位にいたからね
>>224 特殊召喚モンスターは正規の方法で一度場に出さないと墓地から蘇生できない
これを俗に蘇生制限という
詳しくは遊戯王Wiki見て
魔法罠無効にしたいならエンディミオンおすすめ
まあPだからリビデは使えないけど
全部無効を蘇生してもつかえうモンスターなんかおったっけ?
>>224 Kozmoがあなたの注文に一番沿うと思う
魔法封じのダークプラネットだけ蘇生制限あるけど
相手の動きをノーコストで妨害したいんですけど 良いカードってありますかね? 汎用罠か汎用速攻魔法を教えていただけると助かるのですが・・・ 妖仙獣を使う上で考えてるのですが、激流葬と砂塵の大嵐は3積みしてます デッキに余裕があるのであと数枚相手ターン妨害を積みたいのですがおすすめありますか? 自分のモンスターフィールドはがら空きになりやすいので、それをメリットに変えられるカードとか あれば教えてほしいです。 <候補> 奈落の落とし穴 大捕り物 狡猾な落とし穴(多分無理) 月の書 神の〇告 デモンズチェーン 煉獄の落とし穴 因果切断 王宮の弾圧(禁止) 禁じられた聖杯 ヴェーラー 無限泡沫 死者への供物 etc 禁止制限も含めておすすめあったら教えてほしいです。 できればライフコストも手札コストもかからず手軽に1:1交換以上にもっていきたいです 特にモンスターを除去(無効)できれば・・・
教えてもらったのに礼の一つも言わず乞食ばっかしてんじゃねえよ
>>231 巨神封じの矢と天龍雪獄とドラグマパニッシュメントって罠が強くてオススメだよ
>>231 モンスターがおらんと直接攻撃されるやん
直接攻撃されたらデッキバウンスする最強の罠があるじゃろ
遊戯王wiki見て適当にテーマ外の入れて調整 じゃダメなんか
誰かに直接聞かないと死んでしまう病気に掛かってるんだろ
自分で調べて自分のやりたい事と擦り合わせる過程が楽しいんだろ それを捨てるな
ろくに調べもせずに毎日のように質問を繰り返してしまい済みませんでした・・・ 次からは「遊戯王初心者質問スレ」にいかせてもらいます 言い訳がましくなりますが、LOTDはカードプールが特殊なので ここで質問するしかないかな?と考えてしまったせいです・・・ 質問に答えてくださった方のレスは本当に参考になりました。ありがとうございました。
質問はわざわざ時間作って回答してくれる人がいるんだからお礼の気持ちは忘れちゃいけないと思う 人間として やっぱカードゲームって自分であれこれ調べてデッキ作るのも楽しいと思うのよ もちろんそこまでいけないレベルの人もいるのもわかるから初心者スレとかいくのがいいかもね カードブールは2019年くらいまでのがほとんど揃ってるからわかりやすいと思うよ カードパックはめちゃくちゃわかりにくいけどね
ads死ね レガシーの餅カエル3枚に震えろ (≧▽≦)ふわんだりーず楽しいわ糞。。。
既存テーマに大幅な新規増やしたエタニティコードが未収録なのが1番つらいLOTD
ABCせっかく無規制だけどユニオン・ドライバー入らないから初動が遅いんだよな
餅カエルはかなり生き生きしてるよね 先行で2匹ソザイ付きでならべるのは結構できるし 運がいいと結界像までつけられるゾイ
>>251 後、デスガエル揃えてカエルの合唱(死の合唱)して破壊しまくるのも楽しい
マスターデュエルまであと1年くらいか、このゲーム遊ぶのも
マスターデュエルは買い切り型と考えていいんかな 万以上あるカードプールでパック課金だったらきついわ
>>255 残念ながら
923 名も無き決闘者 (ワッチョイW ed54-WD8p [60.127.55.100])[sage] 2021/07/20(火) 21:50:42.58 ID:k3jlQQT70
マスターは基本無料の課金ゲーだわ
https://pbs.twimg.com/media/E6vYUsJVgAIA14p?format=jpg& ;name=900x900
要するに古のONLINE君が墓地から蘇生されたようなものと考えればいいってワケね!
アイテム課金は判明してるけどパック課金か分からないか まぁパック課金だろうけど
>>923 の画像ってファミ通のスクショだと思うんだけどこれソース怪しくない?
タイトルしか発表してないクロスデュエルも基本無料のアイテム課金って言ってるし
まだ動画に無い情報は不明と考えた方が良さそう
https://www.famitsu.com/news/202107/20227771.html リンクスがキャラゲー→分かる
LotDがキャラゲー→コレガワカラナイ
このゲームを繋ぎとして買う人ある程度いるかな? ps45は日本人少ないから増えてほしい adッカス共はこれを機にやめてこっちこいよ スイッチにいる切断サイバー1位(負けそうになると何故かサイド切り替え替え画面させてポイント得られなくするカス)は来んな 新作嬉しい(^o^)
>>262 あのゴミほんとカスだよなw
ランキング上位のゴミってだいたい切断ブロック厨だし
あまりにむかついたからガチデッキでぼこったったらブロックされてあたらなくなったから快適だよ
>>261 なんとなくストーリーモードのこと言ってるのかなと思った
プレイヤーオリジナルのデッキは32個しか作れなくてガチ勢には不満のある作りだしね
買い切り方式でDLCとかで新カードまとめて購入みたいなのが良かったなぁ 何でゲームでまでパック開けなあかんねん
パック剥きを百歩譲って妥協したとして、せめてリアルのパックと同じ封入にしてほしかったな どこに何が入ってるかワカラン
ランクマがマッチじゃないのありえん ましょうどうとかフルモンで当たると死ゾ 新作は増gいれさせてくれよ頼むよ〜
プレステでセールきてるけど流石にオンもう人いない?
ps4、5は外国人ならたくさんいるぞー 日本人は少ないけど過疎ではないやろ
知識tfspまでだしリンクとか使ってみたいけど カード集めダルそうだな… 土下座行脚が今も最高効率なんだっけ
俺はストーリーモード楽しめたから普通に遊びながらやってたけどね ゼアル後半とARCVとか見てない分のアニメのストーリーがわかったのはありがたかった
>>273 一人ならそれがいまも最高
かなり仲いいフレとかいるなら何十万て稼ぐ方法があるよ
いまps5ないから手伝えないわすまんな
しれっと捏造ラストバトルが紛れ込んでるのが面白いアークファイブ編
セールで買おうと思ってるけど、知識無印遊戯王で止まってるがついていけるかね?
>>278 わいもそうやったけど
チュートリアルがわりとしっかりしてるからいけんこともない
簡単とはいわない
なんかチュートリアルや説明とかあるよな? ヒーローやチューナーなんかも全然知らん世代なんやけども
>>280 先に書き込まれてたな サンキュー
ストーリーだけならエクゾディア無双できそうやし買うわ
ストーリーを遊ぶだけなら実は禁止カードも使いたい放題の残虐ファイト出来るので DM期のキャラクターから強欲な壺と天使の施しをぶんどっておくと大変たいへんなことになります
>>283 こっちは制限禁止カード使わなくても相手は遠慮なく使いやがるのがなぁ…闇バクラに心変わり2枚使われてボコられKO時は唖然としたわ
>>284 こっちは何十回やって2、3回しか使われなかったなぁ、何でだろ
個人的にはレアハンターにワンターンキルされたのが1番衝撃だったんだが、これ以上の衝撃ってある?
やっぱマスターデュエルって買い切りじゃないのか ソシャゲに年間100万以上かけるアホの存在を考えたらフルプライス+DLCで10000円ちょっとは無いよな
紙の遊戯王みたいな商売したいんでしょ あっちなんかそれこそ依存症みたいになってるのたくさんいて 毎月10万以上つかってるのとかゴロゴロいるし
どうせ環境デッキ作るのに10万とか課金必要になりそうだしな
慈善事業じゃないからある程度の集金は覚悟するけど、紙より高くついたら絶対やんねーわ
おそらく環境できつくるには課金ガチャ必須なんでしょ シングル買い、Vジャンプ買いできる紙のほうがマシまであるよねw
好きにデッキが組める、好きな時に好きなだけデュエルできる デジタル版遊戯王の最大のメリットの部分が不自由になれば一気にゴミと化すな LotDですらクリアできている部分だが
>>293 レアハンターによるワンターンキルだけは微妙だけどな…
アイテム課金に抵抗ない層なら既にリンクスで満足してる気がする ルール違うとはいえ
世界大会まで視野に入れてるソシャゲらしいから課金周りはそこまで酷く無いと思いたい
基本無料でパックが課金制ならやらないなあ ってかそれならOCGやった方がよくね? LOTGが最後のまともな遊戯王ゲームになるんかね
発売直前に収録内容変更してストーリーモードのデッキ内容は確認出来ずパック開封はテンポ最悪リミットレギュレーションはごちゃ混ぜで召喚ムービーはスキップ不可でデッキ登録数は僅か32 マトモ()なキャラゲー()
昨日ここで聞いた後に買ったけど、めちゃくちゃ久しぶりすぎて面白いわ 練習がてら初期デッキを全部回して使ってみたけど、ペンデュラム召喚?ってのはやべーな あの召喚スピードにはオジサンついていけない
emヒグルミ使えた頃ペンデュラムはルールも相まって今よりすごかったのぜ 新作は現実の髪のカードをスキャン?して使えるといいなあ
【召喚ムービー】は特殊勝利を狙うデッキタイプだから
右足2枚左足1枚右腕1枚左腕2枚顔2枚開示して封印されしエクゾディアを召喚して勝利!
どこに召喚する?どこにセットする? いやどこでもいいんだけど…設定でスキップできないんか
位置を参照するカードあるからそれは無理だぞ そういうの使われたら使われたで文句言うんだろ
どこでもよくないから聞いてるんだぞ アニマとかティアマトンとか泡影とか使われると身にしみるぞ
このゲームジャックナイツが結構使われるからなあ 適当に縦揃えると湧いてきよる 気をつけても結局はアレイスターが出てきてしぬのだけど 調子乗るなよ召喚ジャックナイツ!アスクリバグースカ出すぞオラァ(^o^) アプデぇ…してえ
昔から爆導索デッキ使いの俺からすれば適当に置いてくれるとありがたいわ
増爺の代わりを探していたらそれはランクマでは使えないデッキになっていたお 増G使ったことない人に説明すると5枚以上は普通にドローできる可能性が多々ある強力カードだぞい 海外さんせめて制限にしてほしいね あげ
位置を参照するカードとかそんなんあるのかよ シンクロ以来だから全然知らなかったわ
指定した場所を使えなくするとか言う限定的すぎる効果
ちょっとオンライン触ったけど、ランクマとは名ばかりの初心者殺し環境やないかい! 延々とソリティア見せられるわ とりあえず、対人にオススメのデッキレシピを紹介してるサイトとか無い?
>>317 あんまないな
先行ワンキルor制圧かニビル誘発ガン積みからの後攻ワンキルじゃないと勝つのはきびしいで
コントロール系だとオルターガイスト、サブテラークラスの糞テーマじゃないとかてない
ブラマジ、ブルーアイズみたいなファンデッキじゃなかなかかてない
わしはウィッチクラフトつかおうとして諦めた
ビッチクラフトって相手ターンに展開する人と自分ターンで展開する人いて個性でるよね 他にもいきなりマスターヴェール行くとか下級踏んでアルル行くとか 強さも普通くらいでよい イラストもよい
相手ターンに展開するのは個性とかじゃなくて手札が事故ったからなんだよなあ 先行で最低限ハイネ、ヴェール、バイストリートは揃えたいんだよなあ
純クラフトやとエターニティコード以降ないとムリポじゃないの?
神縛りの塚がある状況のレベル10のトールが戦乙女の契約書で破壊されたっぽいんだけど可能なのかな 単に戦闘で破壊されたのかな よくわからんうちにトールがやられていた
デモンストレーションを使いたいのにそれが収録されてるのがエタニティコードだから未収録がマジでキツい ウィッチクラフトはエンディミオンと混合で使ってるぐらい
>>322 相手ターンにのみ悪魔族の攻撃力+1000
これスイッチ版バックアップとれんのかよ…
新しいスイッチ買ったのにクソすぎる
ps5とps4はできるのにあかんだろ…
ウィッチクラフトはエタコのカードがないのもキツイが、芝刈り禁止が一番やばい
わかるわかる、俺もデモンストレーション入れようと思ったらありませんってなって萎えたわ
>>324 ありがとう
DDは使ってないからよくわからないんだけど
適当にCPUみてたら手札捨てたりしてたからおやと思ったんだけどやっぱり戦闘破壊か
>>326 5dsすごい好きだったからアニメで出てきて面白そうなのは作りたいのよね
インティクイラとか地縛神とか時械神とか
ヴレインズのストーリーモードやってて思ったんだがGO鬼塚&ブルーエンジェル&ゴーストガールの3人ていつも負けてるの?
ゴーストガールはブレイブマックス(ゲームに出てこないガチ初心者)に勝ってる
さも強キャラみたいな風を装うと負けが込むのはGXの吹雪が証明している
メニュー画面の右側にいる悲しさよ・・・ 剛鬼やオルターガイストで負けるって悲しいな
ブルーエンジェルはイメチェン激しい割にほとんど負けという扱いの悪さよ…遊戯王世界で豆腐メンタルだったせいなのか あとの2人は強デッキ使いにありがちなシナリオの都合
脇役だし仕方ないんじゃない? 鬼塚はドクターゲノムとかの強敵には勝ってたし リボルバー相手は負けたけどリボルバーも敬意払ってたしプレイメーカーにも手の内見せる大役果たしてたからまだマシじゃね 最後の最後は剛鬼に戻ってたし 脚本が悪いとかいえブルーエンジェルはマジで扱い酷いと思う ヒロインっぽい見せ場なし、敵には馬鹿にされまくり、トリックスターは帰ってこずアバターもブスのまま
そういやヘルカイザーに変身はびびったな 優等生でカッコイイキャラだったのにプロリーグで負けこんで変身 エドなんてドラグーンDエンド初出しでスゲーと思ったらすぐに万丈目に負けたのはショックだったな
で、でもブルーエンジェルはおっぱい大きいから・・・
ネット対戦で回線弱い時に紅蓮の指名者発動すると何故かライフコストを払わずに使える ...何か悪いな
チャレンジモード見てみるとヴレインズのキャラ少ねーのな ブレイブマックスやドクターゲノムといったGXのセブンスターズや5DSのダークシグナーみたいな敵幹部がいないからずっと負けてるように見えたのな
ヴレインズの敵キャラ出したくてもろくにOCG化されてないし
初代遊戯王のエスパー絽場と戦えないのちょっと寂しいと思った
OCG化されてない健碁くんとかウィンディとかライトニングとかスペクター(当時未OCG)とかいるのに
オンライン勝てなさすぎて笑えてくる 廃人しかいねぇ… オンラインで通用するデッキレシピってある? 全ストーリーはクリアしたけど、俺の中では初代で時間が止まってるから教えてくり
>>343 >>10 このすれに降臨した天才が考えてくれた先行ワンキルのレシピ
1枚初動を9割の確率でもってこられるから
相手が誘発をこっちの指名、サウラヴィスで貫通できない以上ひいてないとジャンケンでかてば勝てるよ
>>343 負けが込んだ時はエンジョイの精神を捨ててメタビを使う
センサー万別とかエグいよ
>>344 >>345
わざわざ教えてくれて本当に感謝してるし、是非とも使いたいんだけど、俺が千年原人すぎて専門用語が分からん。
できれば、
モンスターカード×3
魔法×2 とか書いてくれると非常にありがたい。
ネットに転がってたレシピを丸写しでリチュア?デッキっての作ったけど、対人だとホントなんも出来んやったわ。
>>343 今回のセールでの購入者だがアンティークギアで結構勝てる
リミ解無制限だと知った時は時代を感じたよ
>>346 用語分からんならデッキ作っても回せないだろうし斬機ワンキルでも狙ってこう
>>349 そりぁもう、とりあえず作ってから実践で覚えて行くの精神よ。
次に手出そうと思ってたのは、時の女神っての使っての後攻1ターンキルデッキだけど、コレは実践向きなん?
>>350 ワルキューレは対人だと弱いと思う
叢雲ダイーザってレシピおすすめだからぐぐって作ってみ
永続罠で相手妨害してダイーザで殴る単純なデッキ
セールしてたのかよ 待ってたのにlotdの公式ツイッター更新止まってたから気付かなかった 売る気あるの?教えてくれた人サンキュー
トロコンまでプレイして入手カード9000種20000枚か 先は長いな…
最近やり始めた者なのだが、ちょっと教えてほしい Battle Packでしか手に入らないカードはある? キャラクターのパックだけで全種コンプできるのだろうか
>>355 ない
できる
キャラクターのぱっくだけあけれ
というかバトルぱっくってしたことないわ
あんまり
バトルパックは向こうの即席デュエル用の製品 ランダムでデッキが組めるからそれで対戦する様に作られてる なので特別なカードとかは入ってないよ
向こうはそういうのが流行ってるらしいなパックから出たのそのままデッキにするとかさ
MTGのブースタードラフトのルールが面白そうだなと思った
セールで購入しようか迷ってるのだが steamだとmodでカードの種類が増やしたりできるの? PS4よりもPS5の方が両機種でマッチングしやすいって本当?
steamでもカードプールを増やすmodはないぞ 対戦相手のCPU増やすのと所持カード全開放とムービースキップだけ
新しいマスターデュエルのやつが出たらコレの役目は終わるんだろうか
カードプールアップデートしろよ いつまでこれでやらなきゃなんねえんだゆ
そりゃマスデュエ発表されたんだから、このソフトをアップデートしても売れなくなるからやらないだろうゆ
今日スイッチでパクり配信されました 来週は本家セブン出ますよね
コンプしたけど3週間かかった 使用したポイントは約120万
初期からやってる人は1パックコンプするのに数十万かかってたからな 今始める人はサクサクカード集まって羨ましい
初期版(アプデ前の)の鬼仕様でも コンプした猛者も居った
このゲーム自分が作ったデッキをcpuに使わせて対戦するとかできます?
構築済みのCPUデッキでさえ動きうんこなのにそんなの出来るわけないじゃん
ペンデュラム前ぐらいにやらなくなったけど、久々に遊戯王やりたくなってSteam版を買ってしまったわ クソゲーって聞いてたわりには面白いな RPGのレベル上げとか苦にならない時代の老人だからかひたすらcpuをエグゾでしばくだけだけで最適化してカードが少しずつ揃っていくのが楽しいわ
めちゃくちゃアホみたいな質問なんですがこのゲームってデッキの並び替えって多分できないですよね?
移動先の番号のレシピを削除して空にしてからそこに新しいデッキ作成で移動したいデッキをコピーという方法なら一応可能だよ
しっかし作りが雑すぎんだろ tfよりしょぼいとかありえねえわ 内容がストーリーなぞるとは名ばかりの無音ゲー やることねえし大会はないのかよ 稼ぎはサレンダーとか
TFはちょっと遊べば作りこみが伝わってくるもんな 開発も遊戯王が好きなんだろうなというのもわかるのもよい
これもラッシュデュエルのやつも遊戯王ゲーに関わったこともないような外注製作だからな 思い入れなんぞあるわけがない
ラッシュデュエルのも糞なんかな Amazonでカード無しの1000円だから買ってみようかな
>>389 ・ストーリークリアまで自分でデッキ組めない
・カードプールが400弱しかないのでほぼ1強環境
・フレンドいないとLotDの半分以下のポイント効率でフレンドはSwitch持ち寄らないと登録できない
このクソさに耐えられるなら買ってもいい
まず無料体験版試してみたら?
ラッシュの新作はカードのおまけだったか 四半世紀の歴史があるOCGと比べるのはアレだな
PS4版久しぶりに再開してランク戦やってたら、初期デッキでランク戦にきて 負けそうになったら急にボイスオンにして罵倒しまくって切断する外人に当たった しばらくやってたらまた別の外人から同じことされた PS4のメッセージ機能での罵倒と違ってソニーに報告すら出来ない
>>392 俺も経験あるわー
レッドファクションゲリラだったかなあ
連続キル狙ってた奴だったと思うが俺が止めてやったら
ブチ切れて罵倒されたわ
自分だけの非公開ボイチャパーティー作っておけば 他人のVCは入って来なくて済むのでオススメ 遊戯王に限らず、オンゲー野良でVC有りの奴って100%基地外しかいないし switchがVC無しにしてるのは英断だよな
環境みてたらドラゴンメイドが入ってるの驚いた あんまり注目してなかったけど強いのね
このゲームにはいってない新規がね つよかったんよね 環境の若干の低速化もおいかぜで あーほんと足りないテーマのカードだけでも追加しろよコンマイ
戦華は呉蜀しか居ないし中途半端なテーマになってるのも多いな
戦華って今はかなりカード増えてるのかなと思ったけど全然増えてないのな
>>399 クリア後にできるけどなんでそう言う嘘つくの?
>>398 曹操孔明呂布大丈夫と強めのカード増えてるやん
>>402 五虎大将軍くらいのカードは揃ってるのかと思ってたのよね
三国志の主要人物を軒並みカード化したら HERO並みの大所帯になってしまうな
水滸伝モチーフの炎星はもっと新規増えるべき なおアルファベットモチーフのワームは26種類全部出ちゃったので新規が絶望的……
もしワームが美少女宇宙生命体テーマで超人気あったら無理矢理でも新規出すだろうし 結局売れるかどうか、KONAMIのやる気次第じゃなかろうか
ワームのあの異常なやる気はいったいなんだったんだろうか 環境にはなれなかったが・・・
海外ではえっちすぎて修正されてるからワームは女の子テーマ
ワーム・キングがまんこ連想するからイラスト修正されたの笑う
最強カードバトルのワーム使いは女の子だから女の子テーマ
セールで買ったけど難しいな テキスト見てると知恵熱出てくるわ
昔に比べるとめちゃくちゃ効果が多いからなあ 2つ以上は当たり前みたいになってるし
ライトロード・ハンター ライコウの効果でオベリスク破壊されたんだけど あれ対象を取らない効果だったのかー
え? オベリスクって紙のカードだろ 対象耐性なんて高度なもんついてたのか てっきりバニラなのかとおもってたわ
対象を取ってから発動する効果は対象を取る効果 発動してから対象を取る効果は対象を取らない効果だぞ
>>419 結構やってるけど知らなかった
ほんと難しい・・・
>>421 いや、リバース効果を発動した時点では特に何もしないのよ。対象を取るとはどこにも書いていない。
効果処理時に選ぶ事を対象に取る行為には含まない。
選択して←対象をとる 選んで←対象をとらない というコンマイ語 ライコウは昔は対象をとる効果だったがエラッタで変わった また破壊と墓地肥やしは同時ではない扱いだったのが同時になった
対戦で初期デッキみたいな人当たってボコボコにしてると申し訳なくなるな
>>424 いや、
>>419 に対象を取るって書いてあるじゃない・・・
>>427 ライコウのテキスト見た上で言ってるんだよな?
(1):このカードがリバースした場合に発動する。
フィールドのカード1枚を選んで破壊できる。
自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る
>>428 これだけだと不親切だから対象を取る効果のテキストを貼ってみるね、見比べてみればなんとなくわかるかもしれない
(1):フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
横からだけど
>>419 の対象を取らない効果の説明中に「対象を取る」って言っちゃってるからやろ
対象を取らない効果で対象を取るわけないからな
あ、確かに言ってるね…これだと間違えるのも仕方ないね。ごめんな
>>415 ライロワンコは10期開始時に謎エラッタされて
対象を取らないに変わった
そういやストラクRはロストサンクチュアリまで出てるから 次あたりで暗黒界も強化来そうやね、こっちには関係ないけど
ストーリーとチャレンジ埋めたら誰と戦えばいいのか分からなくなってきたな オンライン対戦やればいいのかな
フィールドカード好きだからトラミッド作ってみたけど結構面白かった 前に岩石族で面白いのできないかと思っていろいろ考えてたからさらに楽しかった そして今年の春になぜか1枚だけトラミッドの新規カード出てたんだなw
獏良の墓地送りデッキに暗黒神デッキで挑むと楽しいよね
>>437 リンクスで割と使われたのもあって公式も思い出して出してくれたのかな
似たようなデジタルバグ辺りも出ないかな
こっちも紙では空気だけどリンクスではリミット食らうほど活躍してて草
デジタルバグはトラミッドの少し前に完璧すぎる一枚強化きてるよ
リンクスルールだと大体のがオーバーパワーだから すぐに規制行くわ
相手のデッキや動き方が分からんと勝てないぞ めげずに対戦経験を積むのじゃ
デジタルバグってはじめてしったわ いつもみてるところとは違うところにのってたのか・・・ 遊戯王はほんとカード多くてすごいな
一枚だしたら勝てる系のカードだけでデッキをまずつくれ 月神パキケボーダーましょうどうゴウドンあたりをつんで先行でだせば勝てるよ
まず勝てないと楽しくないからな アナコンダ無性現だから レインボーネオスだして殴るだけのデッキでもブラマジブルーアイズぐらいならかてるぞ グッドスタッフにいれとくのに叢雲ダイーザーといっしょでおすすめや
勝とうと思うと相手にストレス与え続けないといけなくて、それって楽しいのか?と思う 自分の好きなムーブできた時が負けても一番楽しいわ
考え方が前時代的すぎる 今時の勝てるデッキって誘発で止められても貫通するし多少の制圧なら返せるでしょ そういうパワーのぶつけ合いは楽しいぞ
対戦してるとやたら相手のターン長かったり制圧の盤面作られるとイライラして切断したくなるわ 頭良い奴ならそういうデッキ相手の崩し方も知ってて楽しいんだろうか
基本的に制圧する方より崩すほうが頭使うので、手札良くて上手く返せても 疲労と達成感でプラマイ0という感じする ネットで探した先攻ワンキルデッキをCPU対面でパズル感覚でやってる方が楽に楽しめるよ 展開とかデッキづくりの参考にもなるし
まやかしで先行デッキデスぐらいが 初動札の運ゲーぐあいがほどよく楽しいぞ
>>452 思ったより対戦が面白くないねこれ
CPU相手にテーマデッキで遊んでるのが一番楽しいのかな
遊戯王はデッキの種類が増えすぎて強くないデッキの方がはるかに多いわけで ガチ勢とエンジョイ勢が同居するオンラインは大変だとは思う
ウィッチクラフトで対人戦かてないお せやウィンドウィッチクラフトでっきとかどやろ おお、かてるやんクリスタルウィングだしたらファンデッキにはかてるぞおお これビッチクラフトいらなくね
最終盤面がテーマ外のモンスターで埋め尽くされるのはよくある事
ストーリー表裏とチャレンジ埋めたら目的見失ってしまった 対戦はストレスしか溜まらないし、まだ組んでないテーマも開拓する気もならない
アークファイブのストーリー割りと楽しめたけど アニメじゃ不評なんだっけ?
>>460 アンチが燃やしたのもあるけどそれ抜きでも普通にクソだったよ
LOTDだとかなりはしょってるから
デュエル中断の多い作品だったからその辺カットされててすっきりはしたよね 後捏造ラストバトル(最後の親父戦はアニメでは俺達の戦いはこれからだ的なシメで描いてない)があるのがスカッとしたわ
>>460 アニメと違ってアクションカード無いからね
客演の過去キャラが軒並み道化かキャラ崩壊気味というのもあったし
ラストバトルだけ見たけど突然それでのデュエル内容がリセットされたと思ったらアクションバトルが始まってソリティア初めて終わった記憶
ヒロイン救出編が始まったと思ったら○○次元編とかいうのが始まってヒロインとずっと離れ離れだしな 序盤の楽しい雰囲気でずっとやってくれりゃ良かったんだよ
ラスボスらしき奴に二人で挑む→うわああああ→また二人出てくる→うわああああ→また二人出てくる→うわああああ の流れは笑いが止まらんかったわ デュエルさせろよ
>>467 あいつらは乱入してるから全員で1デュエルなんよ
なのでこのゲームの扱いは正しい
ハゲ乱入→ペナルティで2000ダメ(残り2000ライフ)→デッキから4枚のカードサーチ→ハンデスでサーチしたカード諸共全て墓地送り+送った枚数分バーンダメージ→ハゲ退場の流れは笑ったぞ当時
後続のオリカ発動条件を満たすための肥やしにされたのだ…
アニメではそういう事情があったのか知らんけどこのゲームの描写だとギャグにしか見えねえ
オリカの発動条件も狂ってたしな(墓地にシンクロ、エクシーズ、融合モンスターが一定数必要)
あ、
>>469 間違ってた 正しくは
ハゲ乱入→ペナルティで2000ダメージ(残ライフ2000)→1000ライフ払って(残ライフ1000)魔法発動してエクストラデッキから融合モンスターを1体墓地送り→ズァークハンデス罠発動→ハゲの手札から4枚のカードを確認して墓地送り+1枚につき300バーンダメージ→ハゲ積み込みにより初手からオリカ4枚墓地送りされて1200ダメージにより退場
この前のセールでTFSPから久々に遊戯王のゲームを買ったのでレインボーネオスデッキが好きだったからこのゲームでも組んだらかなりガチで強くなってて嬉しさ半分悲しさ半分 TFSPの頃はドラゴン目覚めの旋律とかいれてたのに今は真面目に組むと選択肢から完全に消えてるし
アナコンダ3枚つめるからな ネオス処理したターンに1キルできずに 返しのターンに二号機だされて負けたときツッヨっておもったわ
ネオスフュージョンとレインボーネオスは一時期大会でも関係ないデッキに出張してたりしたな
俺もTFSPからこれやったから感動しまくった あの頃使ってたデッキがかなり強化されたり他の強いパーツ使えたりと楽しくてしょうがない あまり強化されてないテーマは化合獣とか未界域とかタイプ変えて出てたし
レインボーネオス自体も強いけどそれを支えてるE・HEROも強くなってる制限緩和に加えてリキッドマン、ソリッドマン、サンライザーとか分かりやすく強いのがいい 他にも色々なデッキを試してみたくはある まぁ、ゲームとしてはカードがなかなか揃わないのと一気にカードパックが買えないのは何とかして欲しいけど
エアーマンとシャドミが無制限だしな アライブは逆に規制されたけど HEROは各カテゴリに強化が入って 弱すぎたDやEも実戦級にはなれてる
D-HEROはディスクガイとディアボリックガイがパーツとして優秀すぎた
規制の厳しいこのゲームでディアボが無制限なのが信じられんな
VFDとましょうどうが使えるのはこのゲームだけ やったね
アナコンダがいるのにデストロイフェニックスガイとかいうくそカードを出すな
デスフェニはマジでやばいと思う 手軽に出てくるし強すぎる アナコンダも巻きぞえ食らうだろうなあ
フェニックス害ってあれじゃん まじぇすぺくたーユニコーンがさらにお手軽最強になったやつやん
このゲームの話題はもう出尽くしたからね アプデも無いし
アプデで追加予定のカードの話題をしてるだけなんだが
アプデなんか無いだろう幻想を抱くな マスターデュエルに期待しろ
やだやだ 小生アプデなきゃやだあ ドラゴンメイドとウィッチクラフトの追加カードぐらいアプデしろやコンマイ
マスターデュエルくそみたいに酷評されるパターンもなくはないぜ そんでこっちに力を注ぐパターンもなくはないぜ
今は融合のD-HEROがドラグーンみたいになってるのか・・・ いち
効果見てみたけどドラグーンほどやばいものには全く見えないんだけどそんなにやばいか?
ドラグーン以上の出しやすさで無限復活する妨害札、さらに素材も墓地で有効利用可能 これのどこがヤバくないんだよ
やばいだろ これがやばくないなら ユニコーンはえん罪だろ
みんなどのデッキでも勇者フェニックスw こいつらと汎用カードつめないデッキに人権ないからな 人権必須出張パーツを同時にだすんだからコンマイの商売上手もインフレしてるわww
融合素材も使い勝手がいいのがやばいよね 全く無駄がない
どちらかと言うとやばいのはフュージョンデステニーなのでそちらを殺してくれたらいい
いや再販おわったから アナコンダが禁止だよ これは確定事項だよ
このゲームってもう負け確なのに相手がデッキ回してたら何をすればいい? 相手ターンにサレンダーとかできない?
>>504 +ボタン → ゲームを終了
だったかで良いよ
アナコンダはlotdだと無難なポジションに収まってるな
>>505 切断みたいだけど許されるのか
>>506 レインボーネオスが効果モンスター2体から飛んでくるのは素材の使いにくさで許されるのかな?
>>507 サレンダーも結果的には変わらないんだから問題ないよ
ありがとう次からは負けそうなときは思いっきりやるわ
これもうやってないけど CPU相手に色々テーマデッキ作ってチャレンジやら埋めてる時は楽しかったのに いざオンライン対戦すると糞イライラするだけのゲームになったな マスターデュエルは対人戦メインだろうけど大丈夫だろうか
ストーリーブレインズ勢だけ頭2つぐらい強くないか しかもミニソリティアしたり思考時間がやたら長かったり妙に時間かかるのも嫌やわ
トランスコードトーカーで転生炎獣蘇生出来んかったり転生炎獣だけ召喚しててもトランスコードトーカーがリンク召喚出来んのってバグでいいん
ブレインズは環境にいたサラマングレイトやらオルターガイストやらがいるから普通に強いね ソリティアも時間かかってウザイね フリーズしたのかと思ってしまうし
流石にマスターデュエルは年内はないだろう。マルチプラットフォー厶展開だから時間がかかる
先行制圧デッキに対して無課金者はハングリーバーガーで立ち向かうんだぞ
さすがにYO3みたいな課金しないと初期デッキだけみたいなのは今のご時世にやらないでしょ
リンクスは課金して延々とゴミパックむかないと環境デッキくめないだろw
みんなスイッチなんか? スイッチはサーバーにデータ保存できんのきつくないか ps4,5民はこのゲームランクマもっとしようぜ マスターデュエルの擦れあるのかな
スイッチ以外はユーザーが少な過ぎる 据え置き機起動させてまでやりたいゲームではない 逆にスイッチとは相性は良いと思う
Steam版買ってセーブデータMod入れるだけで快適ゲーになる
そもそも対戦できないと意味ないからSwicth以外に選択肢がない マスターデュエルはクロスプレイ可能で 好きなプラットフォーム選べると良いな
Steam版買うくらいならADSやった方が幾分かマシな気はする なんせ相手がいない
制限が新旧混在しているのはやめてほしかった。 あとG禁止のせいか簡単に制圧ゲーになるから飽きる。 このゲームのおかげでレビューをよく確認するようになった。
534だけど、不満ばかり書いてしまった。。。 良かった点もあるので一応。 ・買い切りで課金不要なのはよかった ・国内と海外レシピの違いがわかった 収録枚数的に処理のプログラミング大変だったと思うので、マスターデュエル期待しています
アニメーションオンオフ可能 自分の作ったデッキと対戦可能 パックを高速で開ける機能あり 制限を自分で設定および公式制限をDLして設定できる これだけできたら神だった
G禁止は海外さんが悪い マスターデュエルではレギュ選べればいいんだけどね
マスターデュエルは複数レギュ対応してるって言ってるから その中にOCGもあるだろう
ワームとギミックパペット、キモさNo1デッキはどっちだろ
古代の機械混沌巨人って強いけどリミ解対応してなかったりと手の届かない所もあるのね
インペリオン・マグナム強いなあ 上級磁石の戦士2体素材が重いけど
Switch版マスターデュエルのラグが酷過ぎるお陰で一周回って神ゲー説まであるなLOTD
『まだ俺のバトルフェイズは 終わってないんだよ/2試合目』 DCG/遊戯王マスターデュエル (19:56〜放送開始) htt://www.twitch.tv/
カード集めをいちから楽しみたい そのために初期に持ってるカード全部捨てたいんだけど方法ある? steam版です
マスターデュエルやってみたけどかなりの課金ゲーだね 年齢的にも最後の遊戯王になりそうだからけっこうショックだったわ これで遊戯王は卒業かな
買い切りがいいなとおもってマスターデュエルやらずにクソだのゴミだの言われてるlotd買ったけど 序盤からテーマデッキ作れるし普通に楽しいじゃないか 遊戯王に触れるの10年ぶりくらいだから、OCGやってる人とはまたちがうのかもしれんけど
デュエルシミュレータとして見るならクソゴミだと思う 遊戯王のゲームとして見るなら3000円だしまぁ
IGNITION ASSAULTまでだっけか それまでのテーマの試験運用を行うなら安い方かもね
>>548 ローカルにあるセーブデータを空ので上書きすればいけると思う
削除だとクラウド側からセーブを読み込んでくるのでダメ
空のセーブデータどうやって用意するかは知ら管
バイナリ見てたらスカーレットスーパーノバドラゴンのIDあったんだけど既出です?
壊獣で相手に蜘蛛出したらカウンター使われて攻撃できなくなった 蜘蛛は相手に出しちゃあかんかったのね
ヒートライオってフィールド魔法破壊出来ないんだな さっき知ったわ
フィールド魔法はフィールドゾーンだからなー遊戯王難しいねー
こっちでデッキ作って試しにまわしてみてからマスターデュエルに使ってる
任天堂オンライン切れたから もうマスターデュエルあるしこれでネット対戦することはないな
セーフの時に買っておけば良かった 後悔 またセールやるかな
何となくユベル入り宝玉獣使ってみたら守護者の破壊耐性付与が相性良かった
read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる -curl lud20250122191247このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1615726834/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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