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【PS4,5/XB1,SX】OUTRIDERS(アウトライダーズ) Part37 YouTube動画>1本 ->画像>14枚
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!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
↑冒頭に「!extend::vvvvvv::」を三行書いてください(建てると一行消えます)
発売日 2021年4月1日(火)
公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/outriders/top.html サービス稼動状況
https://status.outriders.net 次スレは
>>950が宣言をしてから立てて下さい
立てられない時は>>で代理指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
※前スレ
【PS4,5/XB1,SX】OUTRIDERS(アウトライダーズ) Part36
http://2chb.net/r/famicom/1624162718/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
Outriders detected
Outriders detected
デスシが欲しくて周回してたけどなんか急にさめた
デスシあっても魔法使いするだけだし
マルチも全然マッチしないししてもラグラグ
つまんね
新興都市のアレ、どうやってサンプリングしたのかな
もうアウトライダーって主人公しか残ってないよね?
ズンズンズンズンズンズンズンズン
Outriders detected Outriders detected
チャンチャンチャンチャンチャンチャンチャンチャン
Outriders detected Outriders detected
トゥントゥントゥントゥントゥントゥントゥントゥン
アットライデッテト アットライデッテト アットライデッテト
無駄に硬いデトネーターと物陰から動かない雑魚ゆるすまじ
装備の外見こだわるからこのシステムだと凄く面倒というかビルドも考えなくちゃいけないから頭が追い付かない、、
強化のみで装備させると訳ワケらん外見になる
ゴーストリコンみたいに外見の服装だけは自由にさせてほしかったなぁ
>>17 ウンコの組み合わせをどれだけ吟味したところでせいぜいが訳ワケらんウンコからウンコっぽいウンコになるだけだよ
装備のダサさはほんとにどうしようもないね
まあ洋ゲーだし仕方ないか
ゲームスレでビジュアル的なダサさが指摘された場合たいてい逆にセンスいい場合が多い
理由は言わずもがな。ゲーム関連の動画や写真におしゃれな人いるの見たことない
>>20 SF世界のゲームキャラクターデザインの話してるのにリアルのファッションセンス持ち出してくる時点で論点ズレまくってて草も生えないんだが
ま大雑把に言って同じようなもんよ
クソダサい奴がビジュアルの良し悪し分かるわけない
FFのキャラの髪型やファッションがカッコいいとか思ってるようなのが何言ったって説得力ない
パイロでモウニング飽きたからほどほどアノマリーと銃で遊ぼうと思ったけど構成めちゃくちゃムズイな
アカライ避けて拷問官とかリフォーシド、ラバリッチで選んでるんだがどれもゴミすぎる
>>20 はあ?ならオメーはアカライの服でも着て街歩いてろやクソガキ
前スレで終わっとけば良かったのに
スレ建てたアホは責任取ってちゃんとスレ盛り上げよろ
言うてFF13のファッションは普通に今風だしな
ところで次のアプデいつ
>>27 ズンズンズンズンズンズンズンズン
Outriders detected Outriders detected
あの世界観でBGMがんがん効かせてパーティ
シュールすぎて好きだわ
ズンズンズンズンズンズンズンズン
Outriders detected Outriders detected
ディビジョンのライカーズのパーティもあんな感じだったな〜
まっっっっったくマッチングせんけど日本だと人気ないんかこれ
個人的にめっちゃ楽しいんだが
3人になると敵が硬すぎるから一人がマシなくらいなのだ
こんな過っ疎過疎な状態でアプデだけは続けるんか...すまんが誰得だよ?バカなん?会社自体に利益はあんのかこれ
ぶっちゃけコンテンツ追加してくれた方が100倍ありがたいわ
やることないのにバグ直しても人は戻らんで
ちゃんと追加もしてたアンセムのがまだマシだわ
「完成されたゲーム」
「ライブサービスではない」
からコンテンツの追加はないぞ
ボリューム的には不満ないけどなぁ
ビルドあんまり得意というか苦手だから凄い時間かかるから個人的にはちょうどいいかなぁ
「ハクスラ」というジャンルで考えたらボリューム不足は否めないだろ
レジェの特性モジュールも固定とかいう手抜きだし
アンセムとかデッテニーを見てみろよ無限に遊べるぞ
唯一褒めれる点といえばそこら辺と比べてナーフが少ないということ
クラス極めて100万単位の火力に慣れすぎると次クラスの育成の十桁ダメージにほえ〜弱い…ってなってモチベ下がる
10桁ダメージって最低でも1,000,000,000なんだが
いや割とマジで3ヶ月でネタ切れってアンセム以下じゃね?
ライブサービスではありませんとか言ってる場合じゃないだろ
めっちゃ面白いから追加でも続編でもいいから出てほしいわ
いや続編は普通に出るんちゃう?
だからこんなゴミカスのアプデ続けてるんでしょ
結構売れたらしいしね
細かいとこ直してくれるだけで十分なんだがな
マルチで武器変えまくると右下の表示と実際に持ってる武器がズレるのっておま環?
モウンニングする時に混乱する
あのカスみたいな体験版のあとで十分売れたんだから大成功だろうよ
売ったほうもビックリみたいな
体験版はもっと酷かったなw
バグでマルチ接続出来んかったしw
やっぱ次回作作るならP2Pやめろ絶対に
楽しんだからこそボロクソに言いたいこともあるんだろう
ドロップの傾向が人によって違うっぽいのはアカウント毎に最初から分けられてる気がする。
続編買う気あるからこそボロクソに言うんやで
どうでもいい、買う気がないなら文句なんて言わんわw
ここの開発のゲームって爽快感あって好きだよ
バレットストームとかさ
ボロクソレスやレビューを書き込む→読んだ奴が買い控え→売上が伸び悩む→続編出さず新規IPへ
アンセムの代わりになるゲームはいつになったらら来るのか...
先週買ってさっきストーリークリアしたんやけど、ディアゴってデブがエリートセールでレジェ売ってるやん?
このラインナップは購入しても何しても変化しないの??
品揃えは変わらないぞ
ライブゲームじゃないからな!
発売時点で完成された品揃えだ
エンドレスマスってボスには効かないの?
産廃スキルじゃね?
マスは耐性がつくタイプの状態異常扱いでエリートが状態異常無効になったら不発になる
デバスは近接クエイクで直ぐに耐性溜めちゃうんでマスは基本的にエリートに使えないと思っていい雑魚処理用
総監補でなければ採用しなくていい
久々に来たけどこのボーダーランズ4何か進展あった?
ナーフゲームから脱却できた?
公式Twitterとredditくらいは確認しなさい
rabbitってなんなん?ゲーム内でちゃんと詳細書けよっていつも思うわ
ボダラン3を見習え
手軽とかじゃなくて分かりにくい
reditt知ってる前提なのがまずおかしいし
>>74 国内開発じゃないからねぇ。
英語分かんない層に合わせる必要もないしね。
直接意見が言えて割と海外でのやり取りは活発みたいだよ。
開発馬鹿にするようなミームも沢山見かけるけど。
ゲームを取り巻く環境も変わって来てるんだよ、きっと。
>>75 一応スクエニ関わってるんだから日本優先してほしいけどね
吹き替え無いのもおかしいし
遠征サクサクやん?って思ってたら10からしにまくりお。
11がうんぬんって言ってた人いたから今後やばそうやで!
1つくらいは有用モジュールぽぴぃ
今のゲームバランスならアマゾンで星4取れるくらいには良ゲーなのにほんと勿体ないよね
初日からコケたせいで評価が地に落ちてるw
でもやっぱアプデ詳細の報告がツイッターと掲示板ってのは流石に舐めてると思うw
海外だと普通なのかもだが日本では常識的にありえないと思うw
ユーザーに失礼
さすがにそれは十年前の意識だろ
自分で探せばいくらでも情報出てくるんだから探せよ
今は自分から情報を求める時代ではあるけど
知らないと困るような公式の情報まで当然のように外部ツール使って発信する風潮はさすがにおかしいね
日本語HPにアップデート情報もredditのリンクも無い時点で不親切極まりない
サービス提供者として無能
いや公式HPならまだしも、SNSやredditで報告するのは海外基準でもおかしいからw
ノリが軽すぎるんだよw
もう5ちゃんとか最新の情報求めるとこでもないしな
SNSとか動画サイトで個人も匿名で発信しやすくなってるしそっち探す方が情報は新しい
玉石混淆はここも同じだけど、動画だと時間かかるから石の中から玉を探すのメンドイw
それなら過疎スレ見るよりも海外サイト見た方が発言母数多いし玉も見つかるだろ
デバスはパイロの劣化と思ってだけどディスペアとか出血でフルブーストすればソロ放屁で450万出るんだな
硬いし火力高いしこれぞハクスラって感じの無双プレイ味わえてる
毎回DirectX11選択するのめんどいというかSteam立ち上げてないとてきないから省略したいんだが
12を選択肢から消すことってできないかな?
つべにたくさん転がってる魔法ビルド、試したけど想像以上に火力低くて泣けたわ
と、いうことで自分なりに組んでみたので参考にどぞ
;pp=sAQA
ライフルマンとブルワークだけなんでHP高く設定されてんだ?
ライフルマンに関してはアホAIがこそこそ遅延行為しかしかしてこないしストレスでしかないんだけど
ムービーで時間消費されるのもアホかよ
バグ抜きで考えても全然楽しませる気ないじゃん
過疎って当然だわ
プライマルウィークネスは考えたことなかったなー
クローつけてダッシュ近接始動(出血+脆弱)でやってるわ
>>91 それいいな盲点だったわ
ただマルチだとパイロやテクノが脆弱撒いてくれるからウィークネスのがいい場面が多いと思う
近接なのがどうしても使い勝手悪い
これがバグなのかワイの環境が悪いだけなのか分からんが遠征参加する時にたまに画面ブラックアウトすることない?
仕方なくアプリ終了してるけど本体へのダメージが心配になるよほんと...
たぶん初期やらかした影響で評価かなり低いけどゲーム自体はかなり面白くない?
バグとラグも今はかなり改善されて結構快適に遊べてる
デッテニーアンセムボダラン3で嫌というほど味わったナーフとギミックが無いのが素晴らしいわ
ヤバめのバグが治ったら買おうと思って偶に覗きに来てるけど、まだ本体ダメージバグとかあるのかよ
流石にキャラロストのバグは治ったんだよね?
もう旬過ぎて過疎ってるから今更買っても楽しめないと思うよw
残念だったねw
定期的に舐め腐った質問するアホゥが現れるな
たかが3千円の買い物するのにくだらねえ事聞いてないでさっさと買えよ
4クラス全部遠征T15まで遊んだけどキャラロストしたことも無いし本体にダメージがあるようなバグも出てないわ
ほんとね
どのスレでも沸くよな買う気ないくせにキモい質問するやつ
今更買っても過疎で遠征ティア上げすらキツいだろうw
ゴーレムバグ時代が全盛期だった
全身レアの弾丸ビルドでもCT10までは普通に行ける
そこからエピックにしたりティア3モジュール使っていけばソロでもCT15行けるぞ
リアフレにこんなゲーム誘うとかワイには出来んわw
絶交されたくないからなw
>>104 それはゴーレムバグあった時だろ?
今はある程度レジェ揃ってないとソロ突破は厳しいだろ
ギミックどうこうは同意するけど、このゲームでナーフが無いとかエアプは黙ってろってレベルだな
>>108 ゴーレムバグ無くても行ける
というかゴーレムバグ使ったことねえ
アノマリービルドしか使ってないからナーフされた実感無いわ
自分はゴーレムバグ治った後に始めたけどソロでT15まで余裕…ではなかったけどなんとかいけたよ
今はドロップ2倍で低ティアでも全種出るからもっと楽なんじゃない?
あー言われてみればドロ率上がってるし低CTでレジェ集められるから楽っちゃ楽か
それはそうとハント修正された今ならトリスタってテクノの上位互換じゃね?
ツイステって全てのダメージソース適用されるんでしょ?
おまけに弾切れの心配ないとか最強じゃん
俺ゴーレムバグ修正直後に買って始めたけど
日本語wikiにあったトリスタのツイステビルドをボナ短クールで統一したレア防具で組んだらCT11までは普通に行けたぞ
行けない奴は立ち回りとかエイム力に問題があるわ
発売日から今でもやってるやつって目的なんかあるの?
面白いからだよ
ゲームにそれ以外の目的なんてないでしょw
つか他にロクなゲームないでしょ現状
面白いよな
バグも前に比べたらかなり直ってるからマジで楽しい
人が減ってるのが悲しいけど
初手ナーフ言うけど、逆に言えば最初しかナーフしてないんだよな
その後は反省したみたいでバランスには一切手を出さなくなったじゃんw
どのハクスラも無駄にナーフ連発してつまらなくしてる傾向あるからそこは評価点としてカウントしてほしいな
結果論だとそうなんだけどナーフ後キャラロス アイテムロスっつー失態犯してるからな調整どころじゃなかったんだろ その後過疎って今に至る
反省してナーフじゃなく死にスキルとかを上方修正して生かす方向ならまだしも、バランスには一切手を出さなくなったって
それ反省するまではナーフ連発してつまらなくして、その後はそのバランスを放置してるって事にしかならないんだがw
そもそも反省どうこうじゃなく
>>121が言うようにパッチの度に不具合が起きるから調整どころじゃないだけの話だろって感じだが
>>122 いや結構前のアプデ内容のゲーム内お知らせで「NO NERF」って大々的に宣言してたから改心したのは明らかだと思うよ
ちなみに一切ってのは語弊があったわ
一応前々回でファサーとかRPGのアッパーされてるから
126.63.248.2
ピーキャン信者?
流石に逆張り過ぎる
なんか8/6からまた体験版配信するみたいだな
いやほんとにアプデ履歴が公式HPにすら載ってないのはどういうこっちゃ
マジでredditにしか載せてないんか?
不親切すぎないか流石に
>>125 そりゃ公式に数えきれない不具合修正の履歴を並べたらイメージ悪いからなw
そういう体質なんだよピーキャンてのは
ナーフ連発とか言ってるけど最初の一回だけじゃねーの
ゴーレムバグ修正をナーフ扱いしてるんなら流石に頭おかしいわ
キリングスプリーとかの誤訳修正もナーフだと思ってる馬鹿がいるからな
最近はだいたいのゲームがレビュー大荒れしとるよな
アウトライダーズも例に漏れないわけだが面白かったと思うよ
ほんとね
ナーフ連発とか言って印象操作しようとしてるけど実際は最初のラウンド系以外一切ナーフはしてないだろうに
他はモジュールの誤訳修正くらいじゃん
ちょっと褒めただけですぐアンチが飛んでくるのはなんなんだほんとに
擁護派の方が必死に見えるわ
この出来と状況ならしょうがない
いや擁護もクソも事実じゃんw
アンチの方が捏造ばっかしてしょーもないわ
居座ってグチグチ文句垂れ続ける女々しいのはゲーム系スレじゃどこにでもおるね
ゲームのスレなんだからまだやってる=面白いと思ってるやつが残ってるのは当たり前だがつまらないと思ってるやつが残ってるのはワケわからん
あるだよどのゲームスレにも沸くけど「俺がやめたのにお前らが楽しんでるのが許せねー!」ってタイプの子だよ
他人の幸福が許せないタイプのやつ
人間の性やね
そもそも掘るのが目的でやってる訳じゃないからねw
戦闘が楽しいからやってるのであって、あくまで装備掘りは戦闘を更に楽しむためのファクターでしかない
むしろ装備完成してから野良で俺ツエーするのがハクスラの醍醐味だろうに
装備掘ることが目的になってる連中の思考はちょっと理解出来ない
ただアンチの言い分も分からなくてもない
バグエラー差し抜いてもマルチ関連のテンポの悪さはほんとに擁護出来ない
マッチングの遅さはもちろん、ホスト抜けただけで長時間拘束はアホの極み
散々言われてるけど全部P2Pのせい
ダサいな〜そもそもこのゲームはナーフが無かったなんて嘘を付かなきゃ良かっただけの話じゃん
どうして嘘を付いたの?
ナーフが無かった
→初手ナーフしてんじゃん
→いや・・まあその・・・それ以降ナーフしてないし・・・・開発が反省したんだ!そうに違いない!神ゲー!批判は許さない!
「ナーフが無かった」じゃなくて
「ナーフ連発」発言に対して「初回のナーフたけじゃね」って返してるだけよね
対話は無理そうねー
じゃあ今更だけどナーフが無かったって発言は訂正するよw
実際は「最初の1回だけ」ナーフはしてるよ少なくとも連発はしてないよ?w
あと批判ダメとは別に思ってないよ?むしろアンチ君が擁護意見に必死に噛み付いてきて否定しようとしてるよね?w
>>138 いやそういう人もおるよ
俺は掘り3割プレイ7割の感じで楽しんでるけど割合はホントに人それぞれだと思う
どんなに擁護しようがホスト以外でマルチが未だラグラグな時点でクソゲーなんだよな p2pやめたら評価してやるよ
日本人のみでやったらラグなんてほとんど感じないけどな
この過疎い状況でその条件指定は苦しいなw
ただP2Pがラグ以外にも色んな弊害を生んでるのは間違いない
ゲームが見つかりました。参加しますか?→はい→ゲームに参加しています...→チームリーダーの接続が切れました
これが連発するとほんとにブチ切れそうになる
p2pはラグよりもこれの弊害がデカすぎる
今日始めたんだけどパイロマンサーの回復って自分がマークした敵を味方が倒しても発動するの?
PS4でトロコンした状態でPS5版に移行したら、
本来はキャラ選択で同じくトロコンするはずだと思うんだけど、
何故か1/3ぐらいしか引き継がなかった。
新キャラ作ったり、取得出来てないトロフィーの条件を再度満たしたりさたんだけど、解決しない。
同じ症状の人っている?
なんかめっちゃすぐ連戦するホストばかりだけどアイテム整理してないのお前ら
その整理で相手待たせる事になるから出来ないんだよ
なんで待たせてるのかもわからないし
棒立ちになって何もしなくなるゴミがいるから仕方ない
そういうゴミがいるせいで止まってると抜けてしまうやつもいるからな
さっさと次行かないと
おまえらアベンジャーズといういまだにアプデ続いてるゲームがあってな…なんでや
ナーフないと環境変わらなくてつまらんなー
みんな放屁ビルドじゃん
つかアッシュオバヒ強すぎ
一瞬で雑魚一掃されてつまらんわ
あれはナーフしてもいいと思う
流石にマルチであれやられると萎える
お前を楽しく気持ちよくさせる為にゲームやってないんで
マルチで他人の気持ち考えられない奴いらん
アメリカ人はたいていイキり先行バカばっかりの印象
お前がいらねーよ
何が他人の気持ちだよ
そいつがやりたい事やめろとかそいつの気持ちはどうでもいいんだね
てめーで工夫して楽しめ
こういうアホはpvpでこの武器強いから使うやついらんとか言ってそうだな
>>165 強武器、強ビルドでその時その時を楽しむのも楽しみ方の一つだからね。それがわからないのは自分より下の人が欲しいだけだわ。下僕プレイが好きなのもいるしね。見切り先行で突っ込みたいのだっているし。
>>160 アッシュオバヒはクールタイムが犠牲になるからそこまで強くはならない。ましてやマルチなら敵の体力増えるから尚更。自分の火力がないだけでは?
>>168 いやですー
アッシュオバヒ好きなんで使いますー
アッシュオバヒは強そうに見えてリザルトだと負けてること多いからね
効率はいいけど与ダメは稼ぎにくいと思う
>>167 パイロエアプだけど3人マルチでもオバヒワンパン一掃してる人たまに見るよ
そもそも攻撃する隙すら無いのにどうやって火力出すのさって話よ
長時間掘って目当ての装備出なかった時の時間無駄にした感がハンパない
せめてレジェの特性ランダムにしてくれれば装備更新も出来てやり込めるんだけどなあ
ハクスラなのに自分の理想のビルドが作れないってのはほんとに調整下手くそなんだね
あとたまにCT15にもなってデバフもオバヒも撒かないパイロ居るけどそれって存在価値なくねっていつも思う
レジェの特性がランダムになったらそれこそ沼が過ぎるわ
沼な方が良いでしょ
既にやることない言われてるんだから
なんか最近クリア目前で故意に回線切るホスト多くない?
ただでさえ過疎ってんのにクズしか居ないじゃんw
レジェは特性ランダム&第2MODをT2と解放済のT3からランダム位してほしいわ
屁コキ促すだけのクソTAも要らない遠征は一律金20分とかでその分敵の殺意増しでタンク生存ビルドの需要上げ
それじゃ足りない仕上がってる廃人向けのクソ難易度CT16〜20追加
もうやってないけどこんくらいやってくれたらまた遊べるかも
ねぇ、このゲームアカライ胴って存在する?クッソ低確率だろ、、、
レジェの同じ部位でもアーマー値となダメージ値が個体差あるんだね。
やっと欲しい物でたと思っても数値の厳選はやらないとなのかぁ……。
人が居ないんじゃアプデしても意味なくないか?
それとも今居る少数を満足させるためにリソース割いてまでアプデ継続してるんか?
DLC来るなら分かるけどもう辞めた人は戻って来ん気が
発売日からずっとやってるけど
火力ビルドやってるときはタナーおじの帽子出なかったのに
アノマリービルドにかえた途端にポロリしたガッデーム
うれしい
>>183 そんなもんよねー。アカライ胴だけでなくて弾丸に戻したらポロリしたりねw
今後はこんなアプデが来ますよー!っていうの何かあるの??
ちょっとやりたくなってきてスレに来たら過疎ってるとのことだけど、あんまりマルチしないなら気にせんでよい?
それともマルチ前提要素とかあります?
ソロゲーだと思っといたほうがいいよ
まずマッチングしないし
ストーリー面白いとか言って吹き替え無いのゴミすぎる
オプションに音声設定あるのに英語しか選べないの笑うわ
あとスクエニ仕事しろカス
>>191 クリア後のコンテンツがマルチ推奨だけどソロでも普通にやれる
最初のキャラはパイロおすすめ
バフが揃ってない序盤でもヒートウェーブのデバフで超火力出せる
あざす
マルチ限定装備とかマルチ必須難易度とかが無いなら素直に楽しめそうだ
とりあえず体験版からやってみます
あんなに賑わってたのになぁ
もったいないゲームだわ
トリックスターで敵の背後にワープしつつポンプ式ショットガンで即死させるのも楽しいぞ
>>200 いまさらディビジョンやってるんだけど5年前のタイトルなのに結構賑わってるんよ
やっぱり長く支持されるにはマルチの質とコンテンツの充実が必須だと思う
アウトライダーズはいいゲームだけどそのどちらも持ち合わせてなかったね
このゲーム賑わってた時期あるか?
バグで荒れてた時期→過疎期な印象
Twitterのリプライとかyoutubeのビルド動画とか見ると外人さんには中々人気あるよね
あんまりバグとか気にしてないんだろうか
セールで購入して、昨日ストーリークリア。
正直、神ゲー。
今年入ってディビジョン、モンハンライズ、ツシマ、ハデスとか色々プレーしたけど、ブッチギリでNo.1だわ。
世界観や武器のデザインも最高。
これから、ビルド色々試しながら遠征するのめちゃくちゃ楽しみ。
追加コンテンツ是非お願いします。
このまま終わりは勿体なすぎる。
>>205 ストーリークリアする辺りはほんとに面白いよな
遠征も楽しいからがんばって装備集めてくれ
ぶっちゃけゲームの面白さなら近年トップクラスよ
バグラグ考慮しても他のウンチ💩みたいなルートシューターよりは遥かにマシ
アマレビューも大体そんな感じ
だからこそDLCと続編には期待しかしてない
初めてct15でレジェ4個ゲットやったぜ
キャノンボールキャノンボールキャノンボール
何故なのか
ダブり再判定何処行ったのか
>>205 武器のデザインいいかコレ?
見た目違うだけで全く同じ内容のモジュール着いたレジェとかホント手抜き過ぎだわ。
つかアプデ来てんじゃん
ボレアリスの90%アップってやばくない?
久々にやりたくなってきた
>>209 絶対乱数狂ってるし再抽選も働いてないよな
今楽しんでても屁をすることが最適解だとわかったら一気に萎えるんだけどな
バグよりもクソみたいなラグの方が腹立つな
外人の部屋飛んだら9割黄色だわ
なんでP2P採用したしバ開発
未だに倉庫容量増やさんとか狂ってるとしか言いようがない
アプデみて久々に起動したけど全くマッチングしないなこれ
オープンにして回ってると入ってくるぞ
怠けずにホストしていけ
たぶんps5だとなかなかマッチしない人口が少ないから
>>223 クロスプレイオンにしてる人少ないよP2Pのラグゲーだからね
なにアプデざんしょ?今ディアブロ2先行プレイやるかどうか迷ってるんだ
>>224 クロスプレイうんぬんより海外とマッチするとラグ酷い。国内ならクロスプレイでPC勢とかとやっても快適に出来るよ。寧ろ、PCだと読込早くて周回唸る。
あと、PS5マッチングしにくいって意味分からん。4と5マッチングするでしょ
マルチのラグ対策した結果か知らんが頻繁に位置ズレ起こして瞬間移動多発するの草
個人的にラグをどうにかしてほしいけどもうアプデとかではどうにもならんのかな
DPS落ちるから結構致命的なんだよね
やっぱ不満はあれどなんだかんだでかなり面白いゲームなんだよな
クリアしたけどデッテニーディビジョン辞めてこればっかやってるわ
単純に戦闘がオモロいわ
>>232 逆にコレからディビジョンやってるけどディビジョンはだいぶ参考にしたんだろなと思う
その上でゲーム性はかなり違うもんにはなったし独自の魅力もあるけどディビジョンと比較すると色々足らんね
いや流石にディビジョンより下はないだろ
そもそもあんな豆鉄砲を物陰からチマチマ撃つゲームの何が楽しいんだよ
楽しいか楽しくないかなんて好みの話じゃなくアレと比べるとやっぱり色々足らんよ
>>237 このゲームはただ敵に突っ込んでってドワッシャー!てするだけのゲームじゃん
パイロのアレなんか正に床からドワッシャー!な感じ
オープンワールドのマップ作り込みとかマッチングシステムとかUIとか比べるのもおこがましいレベルでdivisionのが優秀
ただdivisionはチマチマして地味って感じる奴は一定数居るしどっちが良いかは結局その人によるな
>>236 ディビジョン以外のルーターシューターを知らずに語るバカ
>>241 アウトライダーズをオープンワールドだと思ってるバカ
>>242 お前みたいな感情論ですぐキレたり暴言吐くのがいると話にもならんのよね
>>240 いやテクノとかむしろ遠距離なんだけど?
ゲームの楽しさだけなら他のウンチみたいなルートシューター達よりは断然上だわ
>>240 パイロはもはやマップ兵器
突っ込むのも遠征の目標がタイムである以上定めだよ
>>241 そういうシステム面はその通りだから誰も色んな異論はねーよ
そういうのは度外視してゲームの楽しさを語ってるのにさ
すまんがディビジョンは動画見ててもカバーアクションで隠れて豆鉄砲なんて面白いとは思えない
敵も人型しか居ないから戦闘も単調でワンパターン
カバーシューターなのに誰もカバーしてないゲームだよね
どっちが面白いかは好みだけどな
足りない部分も含めてのゲームの出来なんだから
ディアブロをTPSにしたようなゲームなのにディビジョンと比較してるやつなんなんだよ
ゲーム性違いすぎてまったく比較対象にならんわ
ディアブロをTPSにしたようなゲームなのにディビジョンと比較してるやつなんなんだよ
ゲーム性違いすぎてまったく比較対象にならんわ
デビジョンとかいうのチマチマ銃撃ってるから体験版だかベータだけで止めたわ
全く違うゲームだろ
こっちは改善してほしいとこもあるがゲーム部分がめっちゃ楽しい
レジェンダリのモジュール固定外してくれればあと1ヶ月は延命出来たのになぁ
つまりこういうのが出ても良いんだな
デスシールド
・ゴーレム・ライジング
・デス・チェイン
ほんとね個人的にトリスタで突撃SG使いたいのにフォトレのせいでデスシしか選択肢ないのほんとクソ
多様性ってなんなんだろうな
今ならゴッドフォールのが面白いよ
あっちは遅いなりにも一応大型DLC来てるし
こっちはDLC出す気無いみたいだし
そもそもディビジョンとか面白くないからラグとかバグ以前の問題だわ
>>254 最適解を目指さないんなら適当な突撃SGにフォトレ付けて使えば良いだけでは?
ボディ・スナッチャーでもエアリーマスターでもハイローラーでも適当なエピックでもいい
使いたければ使えば良いだけの話
ハクスラなのに最適解目指さないのは意味わからんが
根本的に話しの流れ分かってないみたいだな
ハクスラは多様性が必要だけど
これはTAなので最適解以外ほぼ出番ないよ
アプデで敵を更に強くすれば耐久型ビルドも生きてくると思うが
まあゴーレムバグ修正が批判だらけだったから無理だろうなw
でも言うて最後に与ダメ表示されるからどの道、火力大正義なのは変わらんけどね
最終的にはマルチで与ダメ競うゲームなんだし
エンドコンテンツがTAだからタイム縮められる余地があるだけで延命になるからね
>>260 耐久なら遠征の別ルールを用意しないとまた炎上するわな
タクティカルARはエイムもそうだが指切りクソ疲れないか?
それともマウスだとそうでもないんかね?
銃使うならやっぱトリスタだわ
このゲームスクエニにしては悪くないのに何でDLC出さんのか
頼むからDLCか続編出してほしい
これで終わるのはもったいなゲーム
クラス選択画面までやってどれにするか迷って進んでない段階です
とりあえず最序盤だけど特に期待してなかったストーリー演出面が思った以上にいい気がする
アートセンス的には結局よくある世紀末?路線っぽいのがちと残念な気もするが
hp吸収スキル
hp吸収武器
この違いがわからない
あれ?売れまくりでユーザーにも大好評アピールしてなかった?
ルートシューター系は何故か全部同じ様にやらかしてコケてるもんなぁ
やっぱ調整難しい上にバグやエラーが発生しやすいジャンルなんかね?
生き残ったのデッテニーだけじゃねあれもクソゲーだけど
今更損益分岐超えてないとか言ってもなあ
クソエニが散々ポジティブサプライズとか吹かしてたのに
雑魚が無限沸きのストレスボス戦を考えるとまたやろうという気になれないんだよなぁ
>>271 試合終了か…
まぁでも新規IPにしては頑張った。
奇跡の二作目を気長に待とう。
この出来で「300万本売れてるはず!」って、どんだけナメてるんPeople Can Fly
このゲーム装備のロック無いの?
あれこれ試してたら何使ってたか忘れる
ハクスラ系の新規IP全部コケてるの悲しすぎるわ
続編とDLC出せよマジで
海外は知らんが国内の宣伝なんて皆無だっただろ
がっつりフルプラの割に吹き替えも無いしスクエニやる気無さ過ぎだろって発売当時思ったよ
スクエニ絡んでるのに吹き替えも無いしほんとゴミすぎる
どんだけ舐められてんだよお前ら
続編なんていらねーよ
どうせ同じ出来になるわ
サインイン完了!放置
絶対零度ボレアリス楽しい
セット効果直すの遅すぎたな
ホストなら鏖殺、ゲストならホストについていけるレベルだわこれ
アッシュオバヒってビルド次第ではCT15の3人マルチでもライフルマンくらいまでならワンパン出来るの?動画がソロばっかであんま参考にならんのよね
>>287 セット効果、表記通りになったんですか?試してみようかな。ありがとう。
最近買ったんですが野良ってどのへんからマッチングしますか?
もうエンドコンテンツだけ?
完成したトリスタはデスシでどんくらいの威力出るの?
クロノスーツで火力全振りにしてやってるけど単発80万くらいしか出ない
それともやっぱパイロやデバスのバフありきなんか?
ボレアリスの氷結、タレットでモウンニングありきですが弾丸管理することなく15周回出来るようになりました!ありがとうございました。
>>293 バロウド系のMOD積んでるならそんなもんでしょ
ウガケ頭で防御MODも1〜2個付けてやってたけどアプデ前でもその倍以上は余裕で出てたよ
瞬間火力だけならナイフ使えばデスシでも300万超えとか
もうマッチングしねえの?
まあ追加要素ねえし仕方ねえか
>>295 倍ってことは160万も出るの?ちなみにクリティカルとかじゃなくて白ダメだよね?
動画あったら見せてほしい
つべに転がってるの見ても100万届かない程度のビルドばっかだし
トリスタ自体が弱いのか不安になってきた
普通にマッチするけどしない言ってる奴は山ん中でやってんのか?w
情報操作やめーや
NW機器に異常があるのだろう
そしてそれに気付く頭がない
Steamの同接が劇的に復活したなんて話も聞かないしTwitterも閑散としてるのに
CSではそんなに流行ってるんだ?すごいね
いや、もう誰もやってないよ
僅かに残ったアホが遊んでるだけ
>>297 探せば瞬間300万超えも出てくると思うけどとりあえず130万(ナイフ効果込みで260万)のがあった
動画UPは面倒だからキャプチャで勘弁
>>302 ありがとう
構成が知りたい
キルスキル系のモジュール積みまくってる感じ?
使い勝手悪そうだから外してたわ
全ハードで合わせてもピーク2000人以下くらいだろ
少なくとも即マッチはしない
>>291 ストーリーはちときついかもな
エンドコンテンツの遠征で検索してるだろうし
>>305 ブラッドラストとシャープアイ入れてるんか
ああやっぱキルバフ盛り盛りの常態で130万ってことねそれなら納得
でもこれだとボス瞬殺安定しなくない?
自分はそこをムーブグルーヴとスタンドトールにしてた
ストーリーはほぼマッチしないな
でも遠征はゲスト側なら普通にマッチする
ホストだとほぼ来ないなps4だと
>>305 行き詰まっているから参考にさせてもらいます
今日やったらホストは全くですがゲストは結構ひっかかりました
いつも自分が入って2人ですが…
>>307 雑魚の管理で火力はある程度維持出来るよ
ただマルチだとパーティの相性に多少左右されるかな
俺みたいに間違えてストーリーのボタン押して入ってしまってしょうがないから最後まで付き合うこともあるで
>>311 試したけどアッシュパイロとかデバスに雑魚殲滅されたらやっぱ結構キツかったよ
ところで完成したデバスってそんなに火力出るん?火力は低い印象しかないけど
しばらく遊んでなかったんだけど
もしかしてまだ遠征TA以外のコンテンツ無い感じ?
遠征はウェーブ耐える系の耐久モードあれば良かったのにな
現状ヌルゲーすぎてせっかく装備揃えても試せないわ
今更コンテンツ追加しても更に分散して過疎るから無理だわな
DLCとか言ってる場合じゃねーよラグを早く改善しろよ
つかやっぱマルチのゲスト側だとバグってモウンニングの威力倍になってるみたいだな
これに関しては運営も認知していて、現在調査中だそうだ
そりゃゲスト側でパイロとデバスが強いわけだ
あとは昨日の定例報告で「皆さんより要望の多かった新機能や新コンテンツの開発・実装に向けて、より注力し始めているという事です。 この "New Horizon/新たな地平線 "やその他の "アウトライダーズ "関連の取り組みについては、近日中に皆さんへ詳しくご紹介できると思います。」
って書いてあるからDLC来るな
良かったなお前ら
未だにチーター隔離とかの公言してた仕様も実装出来てないのにDLC...?
>>322 入口を入ったらパイロでボワーと燃やして突っ込んで武器をリロードする作業を1000回も繰り返すのか
なかなか面白そうだな
燃やして屁をこいて引火させてダメージを上げるゲームの完成形だな
>>320 まじっすか!?、??、!!?!?!?!?!?、?!!?、??、!!?!?!?!?!?、?!!?、??、!!?!?!?!?!?、?!!?、??、!!?!?!?!?!?、?!
新コンテンツは敵がどんどん強くなる耐久型の遠征と、ボスラッシュ追加してくれればいいと思う
あとはスキルと装備も追加してくれれば100点
へえ新しいコンテンツ作ってんだね
注力し始めてるって事はだいぶ先になりそうやな
まあそうでなきゃこんな必死にアプデ継続せんでしょw
DLCに向けてバグや不具合修正してんだから
とかなんとかいって新生がなかったことになったアンセムとかいうのがあったな
とりあえず4匹育てきっちゃってるから
DLCで新ステージなりアイテムなりボスなり追加があるなら歓迎するわ
>>335 よくあの環境で4キャラ育てきったなw修行やんw
みんな期待しすぎで草
せいぜいレベルキャップ開放と上位ティア開放くらいのもんでしょ
未だにバグ潰しきれて無いのに新要素とか夢見すぎ
新コンテンツって言ってんのになんでレベルキャップとティア解放だけだと思うんだ?
そっちの方が理解不能
ホンマにいじけた奴多いよなあ
期待外れだった時に裏切られたような気分になって傷付いちゃうガラスのハートなんだろな
>>340 いじけてウジウジ未練たらしく来てたやつ多かったよねw
いじけた奴は全員アンチだよ
初期のバグゲーで引退して、未練がましく文句垂れてる女々しい奴ら
今んとこアプデもちゃんとやってくれてるし期待していいと思うけどね
アンセムで傷ついた奴らなんだろう
でもあの裏切り行為を直に味わった奴らがなにも信じられなくなるのも少しわかるけどな
ロードマップ全て破棄してさらにその後アンセムネクストやります待っていてくださいと言いきって
結局何一つやらずにバイオウェアに逃げられたからなあ
まあ俺はアンセムに盛大に裏切られたにも関わらずアウトライダーズに期待しまくってるアホだけどなw
あいつらのタチの悪いところは何一つ罰を受けてないところなんだよなあ
よく平気でゲーム業界に居座ってられるよな
政治家だったら辞任案件だよ
悪質さじゃ一枚上手のサイバーパンク開発はストアから締め出された上にポーランド行政から査察入ってたな
そういやピーキャンもポーランドか。いつの間にかゲーム開発先進国になってたのか
いやサイパンは返金したしアプデも未だに継続してるし全然悪質じゃねーよw
アンセムを超えるのは不可能
このスレほんとぴろちゃんみたいなの多すぎるんだよね
PS4じゃ実質まともにやれん事知っていながらそれをリリースまでメディアから徹底的に隠蔽して意図的に大規模な詐欺働いた
前代未聞で悪質性が群を抜いてる。返金したアプデしたなんて事で喜んでたら世話ない
返金とアプデされてるなら別に良くねとしか思わんのだが
どこがどうそんなに悪質なのか全然伝わってこないんだが
このゲームの発売前からずっとサイパンサイパン言っとる気狂いおるからそれやろ😂
せめて装備ロックとマイセット登録機能は欲しいな
もうアイテムボックスは100限界でええから
>>352 わかりみ。せめて弾丸ビルドとアカライビルドとそれに伴うスキルツリーくらい登録させてーやってね。
君もハドソンになろう!
ところであれゲーパスあるんだっけ?
今更PSで始めたけど
野良coopマッチングしねぇな
>>357 遠征まで頑張れ
ストーリーまじめにやる奴なんて皆無だからマッチするわけない
アノマリー型ワールウィンド(笑)から
ウガケ頭他装備揃ったらシャッガン撃ち放し
大人しくバロウドとハントを両方入れた方が安定する
ソロというかトリスタはウガケかクロノスーツ揃うまではブレード特化1択
ちなつべに転がってる出血ブルワークはクソゴミだよ
チャンチャンチャンチャンチャンチャンチャンチャン
Outriders detected Outriders detected
とうとう丸1日書き込み無しか...
果たしてDLC来ても人は残ってるのだろうか
使わないゴミ武器種で追加されてもなぁ
そういやwikiにも実装されてない謎の装備画像が添付されてるからたぶんそれがDLCで追加になるんかな
トリスタなんてクールタイム積んでバロウド連打してれば死なないでしょ
どんなビルドしてんだよ
トリスタはハントブレードナイフでまあまあどこでも行けるけどエッジ頭が出るまで辛かった
入手しやすい部位はサイクロンばっかついてるしよー
>>371 建設的な意見を出さないお前に言われたくない
お前のレスは一読して絡みたくないと思わせるイキりキッズ感があるな
精神的にまだまだ幼いのだろうから仕方がない
周囲が大人になるしかない
自分が大人だと思い込んでるガキほど見苦しいものはない
ところで装備のアッパーはなんで来ないんだ?
1部レジェ以外全部死んでるぞ
アプデ来週に延期だってよ...
マルチでのモウンニングの威力がおかしい件についても修正予定らしいけど実質ナーフやなこれ
もうこのままでよくねとしか思わんけど
完成されたゲームなのにまだアプデくんの?
誰も期待してないよ
みんなやり終わってしまってるからネタがないよな
そろそろアンチにも新しい言葉を覚えさせてあげないと
モウンニングナーフについては文句言うやついないだろ
ビルドの幅狭くしすぎ
なぁ、トリスタってエノクしか周回できんの?
人型辛すぎ
仮に今のモウンニング威力2倍バグが修正されたらたぶんもうデバスは使わなくなるな
またデバス受難時代に逆戻りやな
>>388 こういうレスがあって安心したわ
ビルドの幅とか見当違いのこと言ってるやついたから
モウニングが辛うじてクラスの選択幅広げてるのに
ビルドの幅とか言うならラウンド系とフォートレスとタクティカルアサルトの方がナーフ必要だろうにね
モウンニングに関してはバグだから修正されるってだけで
3ヶ月ぶりくらいに来たんだがDLCとか進展あった?
ひさしぶりにやったけど相変わらずキャノンボールシリーズばっか落ちるクソゲーだな
バグでドロップ率偏ってるとか普通にありそうだよなこのゲームなら
体験版意外と面白くて本編昨日からやり始めたんだけどひょっとしてもう人いない?
なんで体験版配布してんのかと思ったけどDLC来るからなんだな
下らんナーフ案出してるアホが運営にいなくてよかったわ
モウンニングも使ったことないんだろうな
そういうやつはモウンニングだらけなのも知らないんだろう
遠征ティア15行ってるのかも怪しいレベル
言うてモウンニングが有用なのってパイロとデバスだけやん
テクノトリはラウンド特化のが断然火力出るし
それならラウンド系もナーフ必要だと思うがね
それよりも使えないゴミレジェが多すぎる現状をどうにかしろよと
キャノンボールとかイカロスがドロップしてガッカリする現状がおかしいことに気づけよ
>>400 それがテクノも使うんです。ボレアリス直ったのでうざい弾丸管理なくともモウンニング使えます
テクノはスキルで弾回復出来ないから使う気にならない
絶対ストレスしか溜まらん
頭レジェ欲しい時は干からびた大地に行ってたけど、セット装備の頭となるとそれはまた別の話か
>>404 タクティカルアサルトが最強だった時は大変だった
ボレアリスが治った今は絶対零度だからマルチでもストレス溜まらない
凍らせるところにアノマリーパワーを感じられるようになる
チャンチャンチャンチャンチャンチャンチャンチャン
Outriders detected Outriders detected
今日アプデ来るはずだけど
もう不満点ないよなぶっちゃけ
モウンニングナーフとか余計なことするなよ
モウンニングとフォートレスナーフされそうな雰囲気ね
モウンニング単体は問題ないけど連打は想定外だーとか
モウンニングはナーフというかマルチのゲスト側だと威力が2倍になるバグを修正するらしいよ
まあ実質ナーフみたいなもんだから間違えなくデバスはマルチから消えるな
昨日のアプデと今後の展開について
次期パッチについては、残念ながらまだ配信するに至っていません。
しかし、広範囲にわたるゲームバランスの再調整の一環として、後に実装される予定だったいくつかのバフ(上方修正)を、予定より前倒しして、配信する事にしました。
これらの調整、変更は、ゲームコードの変更ではなく、バックエンドのバランス調整に関わるものである為、本日のメンテナンスで実施する事ができました。
以下に記載するバフ(上方修正)については、本日のメンテナンスの一環として実装されました。
プレイヤーの皆さまは、これらの機能を有効にする為に、ダウンロードする必要はありません。
武器MODのバフ(上方修正)について:
・Winter BlastのAOE範囲を5mに拡大(以前は4m)。
・Ultimate Anomaly Surgeのダメージが137%増加(基本25→34.25)。
・Claymore Torrentの爆発ダメージが210%増加(基本30.6→64.26)。
・Ultimate Storm Whipのダメージを140%増加(ベース23→32.2)
・Strings of Gaussのダメージが262%増加(ベース24.5→64)
議論のためのトピック(武器MODの構築環境)について:
・プレイヤーの方たちは、上記に記載したMOD調整の中に、非常に特殊なカテゴリーに属するものがある事に気づくかもしれません。
議論のためのトピック(武器MODの構築環境)について:
・プレイヤーの方たちは、上記に記載したMOD調整の中に、非常に特殊なカテゴリーに属するものがある事に気づくかもしれません。
・それらのほとんどが「単独を対象にしたもの」または「薙ぎ払い」のMODであり、そのダメージの可能性が、単一の敵またはリンクした小さなグループに限定されている事を意味しています。
・ここでは、これらのMODを「ST MOD」と呼ぶことにします。
・これに対して「上限なしAOE」MOD(Moaning Windsなど)は、それぞれのAOE半径内の敵に無制限にダメージを与える(通常はより大きい)ものとなります。
・『アウトライダーズ』の現在のMOD構成環境は、3つの「柱」を中心に構成されています。
・柱A) 一般的なAOEダメージ系MOD
・柱B) MOD『Moaning Winds』とQuick-Cycling(早回し)の構築
・柱C) MOD『Fortress/フォートレス』
・今回実施したバフ(上方修正)は、『アウトライダーズ』で楽しく多様なビルドを開発する上で、不健全であると我々が判断した、上記のMOD環境の一側面に対処する為、施した対策の最初の一つとなります。
・将来的には、現状、選択肢が少なくなってしまっているMOD選択の状況を、打開する事を目的とした変更を行う予定ですが、それはプレイヤーの皆さんに、多くの楽しい選択肢や代替手段を提供する方法で行います。
・以下に記載するのは、私たちが現在の状況をどう見ているかの概要となります。
柱A:一般的なAOE(範囲)ダメージ系MODについて:
・プレイヤーのデータ統計やコミュニティの見解によると、現在、AOEダメージMODの仕様頻度がかなり高い(過度に依存している)ようですが、これは『Expeditions/遠征』のほとんどの敵との遭遇方法が原因であると考えられます。
・プレイヤーは通常、大規模な敵の群れに直面しますが、そういった際には、このような範囲系MODが最も効率的なプレイ方法となるからです。
・1対1や小規模な敵グループの遭遇の場合、範囲系MODの火力は十分過ぎる程で、ここでは「ST MOD」の選択もより効果的であると思われます。
・これはつまり、ゲーム内において、「ST MOD」への依存度が非常に低い事を意味しており、これらの「ST MOD」の中には、一般的に性能が低いものもある為、更に悪化しています。
・Storm Whipがその典型的な例となり、以前のダメージポテンシャルを大幅に下回っていた為、他のより良い選択肢を選ばずに、このMODを選ぶプレイヤーは少ない結果となりました。
・『アウトライダーズ』の開発当初は、私たち開発陣は、プレイヤーが両方の武器に根本的に異なるMODを装着する事を想定して、開発を行っていました。
そうする事で、ゲーム内での様々なシナリオやイベントに、様々な武器や方法で対応する事ができると思った為です。
・ここで、次の2つの柱、BとCについて説明します。
私たちは、BとCを含む現在のMOD構築環境は、他のものを選択、実行する必要性を根本的に妨げていると考えています(きっと皆さんも同意してくれる事と思います)。
BとCが常により強力であるならば、プレイヤーの方たちにとって、他のMODを試す必要はほとんどありません。
柱B:MOD『Moaning Winds』と早回しビルドの構築環境について:
・MOD『Moaning Winds』は、現環境で、プレイヤーたちの間において、最も使用されている支配的な「アクティブ」MODの一つです。
・知らない人もいるかもしれませんが、『アウトライダーズ』の現環境において、最も強力なMODの設定は、MOD『Moaning Winds』を複数の武器に重ねて設定し、マガジンを空にする事です。
・その後、敵の群れに突っ込んで武器を切り替え、この「オン・リロード」MODを発動させると、短時間に複数回、大きなダメージを与える事ができます。中には2秒の間に3回も「Moaning Winds」を発動できるプレイヤーもいます。
・このコンボは、2人または3人のパーティプレイではなく、ソロでのプレイの時に、特に効果的です。(敵が集中する為)
注:上記は過度に単純化されていますが、主にコンセプトを説明することを意図しています。
・MOD『Moaning Winds』は、本来のポテンシャルを大幅に上回っており、ゲーム内で最も優れた「アクティブダメージ」MODの1つであると同時に、かなり異例のプレイスタイル(unorthodox playstyle)を誘うものとなっています。
(筆者注:恐らく開発の想定しているプレイスタイルではない)
・MOD『Moaning Winds』は1つだけでは大きな問題にはなりませんが、2つ、3つと重ねることで、期待されるプレイスタイルが不自然に変化してしまう事があります。
・MOD『Moaning Winds』は、それ自体が大きなトピックであり、独自のディスカッション・スレッドに値するので、MOD『Moaning Winds』がどのようにして生まれたかについての、歴史的背景の説明も含めて、スレッドを今後オープンする予定です。
柱C:MOD『Fortress』について:
・3つ目の柱であり、最も問題となるのがこの柱C:MOD『Fortress』についてです。
・現在のMOD『Fortress』の仕組みは、通常、プレイヤーが与えるダメージに対して、パッシブで一貫した43%のダメージ増加をもたらします。
・要するに、通常のダメージ、それに×1.43の計算を適用する。
それだけで、このMODは完成です。
ゲームプレイのループ、キルやダメージのイベント、特別な状況は一切必要ありません。
・現在のDPS重視のエンドゲーム環境では、すべてのプレイヤーが、自分の出せるダメージを最大化しようとするのは当然の事なので、現在の形でMOD『Fortress』が存在する事は、実質的にMODスロットを塞いでいる事になります。
・MOD『Fortress』と選んだプライマリーMODを組み合わせないと、DPSを犠牲にする事になるかもしれませんが、これは哲学的な問題であり、プレイヤーが直面しなければならない事ではありません。
・私たちは、プレイヤーの方々に、MOD『Fortress』を選択しなかった事で損をしたと感じる事なく、複数の異なる組み合わせを自由に選択して頂きたいと思っています。
・また、現状の時限性のエンドゲームでは、プレイヤーの方々が、サバイバルや純粋に「楽しむ」ためのビルドではなく、DPSを重視したビルドを強いられるという点で、問題の一端を担っている事も、私たちは引き続き認識しています。
・これらは『アウトライダーズ』の武器MOD環境が現在直面している課題であると考えています。
今日、実施したバフ(上方修正)は、状況を改善する為の最初のステップに過ぎず、まずはAの柱を部分的に見ていきます。
今後はBとCの柱について、議論を交わし、課題を検討し、それらに取り組む為、最善の方法を模索して行きます。
なお、あまり活用されていないレジェンダリーアーマーセットの変更にも取り組んでいます。
ただし、これらの変更にもコードワークが必要な為、配信間近になってから、詳しくご紹介します。
誰も話題にしてねえしスレも荒らしの連投爆撃で終わってんなとおもったらアプデの情報貼ってんのか
ナーフで調整するクソ運営が多いこのご時世、
アッパーで調整してくれるここの運営の姿勢は素晴らしいと思う
こっから頑張ってDLC出せばノマスカや76みたく挽回出来ると思う
お前らもちょっとくらいは褒めてやれよ
ちょっと上でモウンニングナーフをそういう問題じゃないとか抜かして擁護してたクソバカども見てるかw?
おまえらの負けなw
このピーキャン擁護の流れ発売当初みたいやな
ユーザーに誠実に向き合うとかチーターは完全排除する宣言とか言うことは立派
ひとつでも達成したことあったかね
その結果こうなってるわけで
一度つまずいたらやり直そうとしても足を引っ張って殺すのがお前の考えか
大したもんですねー偉いね〜
学生の作品やインディ、アーリーアクセスなら失敗してもやり直しゃいいけど
ちゃんとしたメーカーがフルプライスで売っといて失敗は許されんだろ…
別に今の時代アップデートでどうにでもなるんだから許されるだろ
いつの時代の話しをしてるんだよ
>>433 スーパーファミコンとかそれ以降のやつはバグのまま治すことも出来ず売られていたんですが?
スーファミ時代なら全裸バグ放置でKOTY受賞だなw
今では継続的なアプデをしないで売り逃げする方がよっぽど悪質だろ
リンク貼れば済むっていうか既に貼ってあるのに
わざわざこんな読みにくい転載しないとパッチノート読まない人もいるんだね
だってリンク貼ってもお前ら読まないやん
だからダルいけどコピペした
そもそもクソredittのリンク貼ったところで読む気にならんだろ
ワイも読まんし
長い転載ざっと見たけど2レス目以降は
屁とフォトレ強過ぎ1択だから今後弱くするねってだけの話で草
ナーフするなんて書いてあったっけ?
アッパーで選択肢増やすんだと思ってたけど
まあナーフするなら個人的にはフォトレ、屁、オバヒ、ラウンド系全般かなぁ
これで選択肢は増える(減る)と思う
調整したところでずっと前からやること全くないじゃん
これホントにみんな望んでるの?
コメント見るにTA以外のエンドコンテンツも来るのかな
来たとしても相当先だろうけど
ていうか順番がおかしいけどな普通TAが最後だろ
でも順番がおかしいのは確かにそう
バランス調整したところで人が居なかったら意味がない
ささっとコンテンツ追加して時間稼ぎすればいいのに馬鹿だな
フォートレス以外のMODを入れても損をしたと思わないような環境作るって書いてるし
モウンニングへの依存度が高いのがゲーム側の問題とも書いてるし
モウンニングナーフするにしてもプレイヤーが弱くならん様に十分なアッパーを試みる姿勢に思えるんだけど
そりゃフォートレス弱体したらその分敵が固くなるのと同義だから何かしら考えるだろ
この運営はバカじゃないし
言うのは簡単だけど果たしてそれを実現出来るだけの力があるのか
ライブサービスじゃないとか言う発言の意図はなんだったのか
発売後にDLCが決まったのなら別におかしくないだろ
ゴーレムバグ直したらプレイヤーが脆くなるのと同義なのに
バグまみれでゲームが荒れてる時期に普通に直してましたけど
ピーキャンって馬鹿ではないんですか?
最近のゲームは30%の出来で世にだしてユーザーにデバッグさせて2年くらいでやっと完成する
基本的に2年前のゲームを買うのが正しいことに気がついた
ノーマンズスカイゴッドフォール
まさにこのゲームもそうだろう
バグの不正利用にあたるから普通のネトゲだとBANされるけどな
2年前のゲームなんて買っても過疎っててオワコンやろ
買うなら発売日1択
このゲームでも初期勢がかなり得してるからな
>>452 バグの修正と仕様の変更は全く話が違うだろう
バカはお前だったようだな
>>452 あれは運営の意図した難易度ではないから
修正して正解だよ
あれは実質ナーフだろ
いつか直さなきゃならないとしてもあの時点でやるもんじゃなかった
そもそも一撃死も緩和されただけで明確な原因掴めてないんだろ
どれが仕様でどれがバグなんかピーキャンもわかってない説
バグ修正でアビューズ行為ができなくなったら文句を垂れ流す下手くそ
そもそも現状ですらヌルゲー言われてるのにゴーレムバグとか要らんわ
現状ですらって
荒れに荒れてる時期にゴーレムバグ修正でガクッと人口減って
それからしばらくしてのんびりマザーの即死緩和とか体力爆増とかやってようやく今なんですが
ウカゲ頭も死の共生者も出ない
もう発売日からずっとやってるけどもうええわ止めよこのゲーム
と思ってたら30分で2個ずつ出た
ピーキャンこの野郎俺のこと監視してるのかふざけんなよ大好き
バグだらけの未完成品ですっていう表記がないのもおかしいな
>>471 お前にも書いてあるぐらいなのに確かにおかしいよな。
>>471 もしかしたら面白いと思って書き込んでるのかもしれないけど糞つまらんぞ
転載ざっと読んだけど個々のMODがどうこうってよりも遠征をタイムアタックでなくすれば簡単に解決するやろこれ
フォトレと屁に偏ってるのは報酬の為に短時間で殲滅「しないといけない」からって事に気付いてないんかな
弱い装備で手加減しながら行く理由がないので
タイムアタックじゃなくしただけじゃ何も変わらないだろ
やっと4キャラ全部終わったから
最後にガチムチミニガンテクノを改良して
玉投げ6連放屁3連のステキビルド拵えたけどマルチ誰もいない
ソロ金いけるからマルチで使えるか試したいけど誰もいない誰も来ない
強い装備=スピードは確実なんで
遠征タイムアタック無くすと装備を強くする意味がなくなって遠征自体に行く意味がないだろ
そして報酬も確実クリアなるならランダム性も上がる
そんな事望んでるわけ?
強さ=速さで、タイムアタック無くすと強くする意味なくなるとか頭ピーキャンか?
速くないとまともな報酬得られないから速さに直結するビルドしか組めないのが現状
タイムアタック無くなれば速さに直結しない強いビルでも遊べるだろ
どっちにせよ効率求めたら火力ビルド1択なんだからタイムアタック云々は関係ないんだよな
TAが無くたって最効率装備は作るしその他にも色んな装備やスキルのビルド作って遊ぶのがあるべき姿だろ
現状は猪みたいに突っ込んで最大火力ぶっ放すことしか許容されなくて9割のレジェが死んでる惨状
それよりリザルトで与ダメ表記無くさないと耐久ビルドが日の目を浴びることは無いと思う
蝕滅スピードが最大の防御、こう言うゲーム性だと割り切れ
耐久なんぞ火力と両立できるんだから耐久のみとか無駄
普通こういうゲームだとお手軽安定ビルドみたいなのにも日が当たるもんだけどね
div2でいうタレドロみたいな
現状はマッチングもしないしソロTA強制なんで
決まった装備で魔法使いしながら駆け抜けるしかない
>>484 無駄を楽しむのもビルドの醍醐味だろ
問題は無駄を楽しもうとすると不利益が多すぎる事って話なんだが?
>>487 だからそのゲーム性が糞って話
しかもモウンニングゲーは改善するって公式も言ってる
モウニングとてフォトレとバフデバフありきで素は弱いぞ
モウニングより弱いクソ雑魚MOD群をアッパーするしか調整しようがない
武器MODの選択肢が増えても火力押しゲーム性は変わらん
最近始めたのだが遠征?ってもうマッチングしない?
ソロしか無理?
というか火力インフレしすぎ
ヤガックとかマザー瞬殺出来るゲーム性がおかしい
そりゃあ火力ビルド1択にもなるわ
>>489 それをわかった上で公式が改善するって言ってるでしょ
モウンニングをナーフとか他をアッパーとか単純な調整するんじゃなくて
強力な範囲技に依存するゲーム性が問題だと認めてるしそこに手を加えるとも言ってる
持ち替え連打はナーフだけどアッパー中心の調整でフォートレス入れなくても損をしたと思わない環境にするって言ってる
そんなダルいことせんでもフォト屁ナーフすれば済む話しだろ
まあ漏れなくデバスも死ぬが
>>494 その2つナーフしただけじゃ選択肢減るだけでしょ
ていうか自分でデバス死ぬって言ってるのに何が済んでるのかわからん
調整したって掘る目的ねーだろ
追加要素なきゃ誰もやらんわ
バグ修正終わったならなんで先にDLC出さないんだろ
バランス調整なんて人居ないのに意味ないでしょ
>>497 調整を先にしないと何かを追加しても追加要素が腐る
>>500 逆だろ 多少問題あるのはわかりきってても人を増やす方が優先
他のゲームみてもわかるだろ
ライブサービスならコンテンツ追加しながらバランス調整するのが普通なんだがな
やめた人は戻って来ないんだよ?
>>501 どのゲームと比べてんのか知らんけど、こんな発売日から完成してて全てを越えたゲームと一緒にすんなw
人引き寄せられる知名度あったり宣伝できるならそれも通るが
こんなロウペースでしか動けない開発のゲームで無理やり追加コンテンツ先に入れたって腐るまで調整はいらないで終わるだけ
ていうかそのやり方で再生したゲーム殆んどないだろ
アンセムとかボダラン3みたいな終わりの無いハクスラならまだしも、こんな薄っぺらいレジェ2個ずつ揃えたら終わりなクソゲーなんだからコンテンツ追加が最優先だわなどう考えても
マジでユーザーも無知な馬鹿しか居ないんだな
>>505 ユーザーでまとめてしまいますと、あなたも含まれてしまいますが…。
そもそもどういう判断でDLCにGOサインが出てるのかが謎すぎるから
今は下火でもとろ火でジワジワ人気を維持してるゲームならまだしも
DLC出せばまたポジティブサプライズで人口大爆発して収益確保できるって思ってるのかな?
土台が腐ってるゲーム(一例:P2P)なんだから打ち切って次回作(か続編)に取りかかった方が賢明だと思うんだがねえ
>>505 色んな残念な点は多いけど、個人的にはそれなりに楽しめたかな。名誉レベル30までやりきったし。ユーザーも無知な馬鹿しかいないという論点からだと、私相当逝っちゃってレベルですねw
そんなにゲームだけでなくユーザーもディスるなら二度とこんなゲームしないほうがあなたの精神衛生上よろしいのでは??
>>505 ハクスラだろうがなんだろうが土台が糞と知れ渡ってるゲームにちょっと追加コンテンツ来たって誰も釣られないよ
情弱はちょっと来るかもしれんけど
大幅に改修してまともになったと口コミが広がらんとどうあがいても死ぬ
トリスタは弾管理が楽
パイロはデバフとマップ兵器 弾管理も割と楽
デバスは硬めだけどポイント振り気をつけて
テクノはソロなら弾管理しやすい
アノマリー型はどれも同じ多分
好きなエフェクトの使うといい
パイロは序盤からクソ強いからおすすめ
パイロでレジェ集めてから他キャラやるといい
教えてもらったパイロでストーリークリアできました。
これからが本番だと思うのだけど、レベリングとティア上げのおすすめの場所ありますか?
ずっとデカい蜘蛛やってるのだけどこれが一番楽かな?
ワールドティアは蜘蛛、レベルはサイドクエスト網羅するだけで30にならなかったっけ?
>>514 せやな
ストーリーの第一都市?の川の向こうへ向かう?みたいなの繰り返すと
ペロペロ君がモリモリ出てくるから
名誉の武器別スキル別のキルカウント稼ぐついでにlvとwtも上がる
ストーリー消化後のレベル上げすら遠征で済んじゃうんだけどね
サブキャラならレベル上げなんてせずにそのまま遠征突入やな
1キャラ目なら素直にクエスト消化しながらやれば一石二鳥
遠征ってソロでティア15まで上げることは可能?
ワールドティアが1上がるより、チャレンジティア1上がったほうが敵強い感じするんだけど。。
>>522 ワールドティアもチャレンジティアもソロが可能
というよりラグでゴムバインドだから
ソロで活動するしかないんだよ(固定組めるなら別)
クラスにもよるけどソロだとCT11辺りで壁にぶち当たる
でもそこ乗り越えたらCT15まで行ったようなもん
ソロでのCT11からは苦行。特にセット装備がないと辛いクラスが多い。CT14がゴールドが条件なので大変でした。
個人的にはソロでもマルチでも強いのはモナークセットのテクノマンサーかと。マルチだとダメ3億くらい簡単に行きますし。ソロだと物足りないくらい敵が一瞬で溶けます。
運営からフォートレスの仕様変更案が掲示されたね
・ショットはあなたの現在のアーマーと抵抗力を3%増加させ、最大5回まで積み重ねる事ができる。
・最大スタック時にはバフが2倍になり、さらに10秒間30%のダメージ増加が付与される。
補足:完全なバフ効果を得るには、プレイヤーは5秒間に5回のショットを成功させる必要があります。
すべての武器のアップタイムを効率化するため、スタックの内部クールダウンは1秒となっている為です。
パイロだけど遠征ティア11からはソロまじ無理だな。
マルチもマッチングしないし。テクノ作り直したほうがいいだろうか?
1から育てるのも面倒だよなぁ。
パイロも防具厳選して全身エピックの弾丸強化ビルドでCT15までソロでいけるぞ
そりゃMOD揃ってりゃどのクラスの弾丸ビルドでもCT15行けるわ
今はそのMODを低ティア状態からソロだけで集めていく難易度の話しだろ
装備が全く揃っていない状態から安定してCT10を金でクリアするためのパイロのビルドが知りたい。
2キャラ目作るにもフレやってないから、最初から育成しないといけないし、またストーリークリアしないといけないとかやってられん。
>>530 T2modだけで行けるから周回したりレア度上げれば集まるわ
まずスキル構成とステ構成とMOD構成を考えるだろ?
周回したりショップ見たりしてステとMODが適合するレア防具を集めるだろ?
レアをエピック化してMOD選ぶだろ?
CT上がったら適宜装備を強化するだろ?
気付いたらCT15よ
途中で行き詰まる人って特性の厳選全くしてない人が多そうだよな
特性の組み合わせより防御力優先で装備選んでるからビルドに特性がマッチしてないとか
レアで厳選してからエピックに格上げした方が超低コストで簡単に装備揃えられることも知らない初心者も多いと思うよ
エピックだけチェックしてレア以下は一括解体とかやってそう
ティア15行くのもゲームのうちだし問題なくソロで行ける
やることないとか言ってるくせに道中はスキップしたいとか頭おかしいんじゃないか
遠征でよくエモートで煽ってくるのにリザルトでダメージ量が1位じゃないとすぐ抜けるプレーヤーが結構いる。
PVPでもないし、ビルドさえ組めたらエイム力も不要のこのゲームでマウンティングしてくる小物感が凄い。
あと、グリッチャーもちらほら、CT15のモロクが2秒で溶けるって...
エッジオブタイムスのセットをどうやったらそのダメージになるの?と甚だ理解し難い現象を目の当たりにすることもしばしば。
そりゃ最終的にはリザルトでドヤるのが楽しいゲームだし
ワイも味方強かったら速攻で抜けるわ
まあct10から上にいけないやつはそこまでの実力なんだからそこで装備集めとけよ
装備揃えばソロの方がヌルゲーだけど、そうじゃないなら寄生してキャリーしてもらう方が良いな
ここにパス貼れば参加してくれるよ
楽しみ方はそれぞれだが、ワイはCT15までは苦痛でつまらなかったな
つかフォトレナーフされたらテクノ以外使い物にならなくなる
>>544 そこだけ切り取るからそういうしかなくなる。くもりなき眼で、物事は俯瞰で見るのじゃ。ファトレだけじゃないじゃろう?
>>527 ナーフせずに他のを上げるってイキってなかった?
信者どうすんのこれ
フォートレスなんかナーフされて当然だろ
一個スロット潰されてるだけだし
騒ぐバカはなんのつもりだよ
これに関してはナーフというより仕様変更だから何とも思わんし
なんなら運営はナーフされたと感じないような仕様にする言うてるし
アンチはほんと見苦しいな
仕様変更ってことにすればゴミにしても許されるのか
すごい発明だ
アンチはただ叩きたいだけのオナニー野郎だから相手しなくていいぞ
テクノ、パイロはフォートレス使わない銃器ビルドだから全く影響なし。デバスはスキル寄りで同様。
トリスタのデスシールドをどうするかって程度かな。既に高火力だったから、どれだけのナーフか(特にマルチでアイアンフロッドとかを1マガでキルできるか)見なきゃだけど、弱ければクロノ&出血かウガケ&出血で組むとかかな。
>>545 うんモウンニングもナーフするかもね
でもどっちにしろテクノ以外死亡するよね?w
フォートレスもモウニングウインドもナーフしたところで、テクノ以外が死亡するかな?
それはビルド次第でどうとでもなると思うけど。
実際そこに頼らずCT15マルチでデバス、パイロともに2-3億出るし。テクノが距離取れて戦い易いってだけ。
屁理屈と揚げ足取りのコメントしか出来ない哀しい人ならもうこのゲームに関わるのやめた方が貴方の精神状態の安定化に繋がるかと思いますよ。
やることないとか言ってるやつはフォートレス弱体化で実質ティア16解禁だろ喜べ
フォートレス仕様変更したらアノマリービルド仲良く死亡やん
デバスとかほんと固いだけになる
>>555 そこだけ切り取るからそういうしかなくなる。くもりなき眼で、物事は俯瞰で見るのじゃ。ファトレ、モウンニングのことだけ、じゃないじゃろう?
アノマリービルド死亡で銃弾ビルド一択になるやんやっぱクソゲーやな
アノマリー型て射撃を一切使わなくて良いのが一番の特徴でありTPSで完全なスキルベースが成り立つと言う魅力でもあったんだけどね
そもそもフォートレスと屁のおかげでスキルビルドが成り立ってたのにそこナーフされたら間違いなく選択肢狭まるな
多様性とか言ってたのに結局これかよ
そもそも通常射撃がゴミすぎるのが問題点なのに要らん部分ナーフする必要ある?
色んなビルド使ってほしいならラウンド系も再ナーフ必要なんじゃない?
しかもなんで過疎ってるのに今更バランス調整必死になってるの?
バランス調整する必要ない
コンテンツ追加して武器装備増やした方がマシ
今月頭からやりはじめてまだフォートレス持ってないけどCT15回しできるから気持ち的に楽
手に入れて使えたら考え変わるかもしれんけど
フォトレもアネモも詫びレジェでゴッドロールきて十分楽しんだからもういいよ
それよりピーキャンはグダグダ言い訳してねーで自分ら無能でしたごめんなさいしてもうこのゲーム畳めよ
どう考えてもコンテンツ追加が最優先事項なのになんで急にバランス調整に躍起になってるんだろうか
ハクスラなのに厳選要素少なすぎるでしょ
そりゃデッテニーに負けるわ
コンテンツ追加しても屁こいて終わりだとつまらないからでしょ
銃撃つか、スキル撃つか、放屁撃つかの違いでしかないだろ
テクノなんて銃ビルド1択なのにそこはノータッチなのが都合が良すぎる
ライブサービスを続けていればマイクロソフトからお小遣いくれるのかな?
まあでもここでピーピーキャンキャンしてても始まらんて。調整もDLCも座して待つしかないじゃろう?
遠征でテクノの人が、何かパイパイ投げて設置しながらものすごい勢いで敵倒してたのだけど、これなんてビルドなんだろ。
フォートレスの案を一個だしただけで暴れてる奴単細胞すぎだろw
案じゃなくて予定が出てそれも他の調整が無かった時に騒げな
総合的にプレイヤーナーフじゃなくするのが目的なんだからモウンニング、フォートレスの調整はメインじゃないでしょ
そもそも運営もこれをナーフとして受け取られるかもしれないことを危惧してるじゃん
でもそう感じないように変更するって発言してるんだから安心して待ちなよ
つかこれ日本語誤訳多すぎない?
運営がモジュールのことMODって呼んじゃってるしw
そもそもピーキャンの運営に対して安心するって感覚がわからない
発売以降、そんなに素晴らしいアプデばかりだったっけ?
基本的にはいいアプデだったと思うが何が気に入らないんだ?
安心しろとまでは言わんが言う事なす事、曲解して理不尽な叩き方するのはさすがに違うってだけだな
いや非難受けたクソアプデってラウンド系ナーフとゴーレムバグくらいだろ?
手違いでバグ追加とかもあったけど、それ以外は無難に高評だった気が
無難に好評だったらこんな現状になってないと思うが…
どこの世界線の人かな
>>586 それゲーム本体の話だろ
今してるのはアプデがどうだったのかって話
体験版からあったロストバグはアプデがトリガーで蔓延しロストに個別対応で他の修正を遅れに遅れさせた
それによってログインバグの放置でゲームが出来ないで終わるライトユーザーが離れる要因
ラウンド系ナーフは現状のビルド最終系比べればバランス取りとしては妥当
ゴーレムバグは単なるバグで修正されるべきだったが一撃死バグなど別のバグが表面化して印象がわるい
レジェンダリー泥アップはもう遅いって話だけど泥絞って薄めて引き延ばすような真似しないのは賢明
いやアプデに関しては良い感じのばかりだろ
ボダラン3とか見てみろよ
反吐が出るレベルでクソみたいなナーフアプデ繰り返してるから
振り返ると初期のサインイン完了しないのと
発売1週間位でつべ廃信者が15金ガン回ししてビックリ速攻ナーフと金タイム縮小入れたのと
アルファワンパン祭りと全裸ロストは思い出深いな
その後バフ調整を細かく入れてるけど人はもう居ないし時既にって感じだろ
>>590 初期以外はクソみたいなナーフ繰り返してるなんて事実はないしナーフされたものよりアッパー調整されたものの方が圧倒的に多い
これだからナーフバカは…
一番くそなのは詫びレジェでやることがさらになくなった
ゴッドロールの詫びレジェ配布に加えて、レジェ率倍化アプデで一気にやることなくなって過疎った感
ただでさえ厳選要素ない薄っぺらいハクスラなのに意図して過疎った感
ほんとにゲーム運営向いてないし何を目指してるのか分からないピーキャン
このゲームのトレハンが面白くないんで配布は問題じゃない
いざ物が手に入ってもビルドに多様性がなくてプレイが広がらないのが問題
揃う前にリタイアした層もかなりいるからね
下らない奴らだな
俺のゴッドロールモロクで金玉消し飛ばすぞ
久しぶりにきたけどお通夜じゃん
マルチの装備消失バグは結局改善された?
スレの雰囲気から察して結局俺のデバスが輝く事はなかったみたいだな
いやマジでなんで今更こんな必死にバランス調整やり出してんだ?
海外だと結構人おるんか?
DLC制作の時間稼ぎか?
調整してるのはいいことだと思うがケチつけてるやつ何なの?
マジで意味わからん
そもそもレジェ率アップとかいらんかった
OP厳選も無いようなクソゲーなんだからやること減らしてどうすんねんと
メインとサブで共有しているのはアイテムボックスだけ?
モジュールはキャラ毎だっけ?
キャラごとだからどうでもいい装備にモジュールつけて渡して解体するしかない
というかそうすればモジュールも渡せるから共通でよかったよな
なんかもうゲームに関する愚痴すら書き込まれなくなったな...
野営に飛ばすな系が聞けなくなったのは少し寂しい
なのに運営はユーザーとは正反対にやる気満々だから面白い
ps5手に入ったけどバージョンアップする価値がないわ
過疎ってる中でも教えてくれる人がいたら教えてほしい
デバフパイロのビルドってどうすればいい?
PS5版で始めたんやけど、PCとクロスプレイって出来る?
ゴッドフォールが大型アプデでかなり良くなったからまだわからんぞ
今日新品で買ってきたんだけど実はあんまり盛り上がってない?
プレイフィールは抜群だし継続的にアプデもされているし今後追加コンテンツも予定されている
しかし現状やることがない
確かに盛り下がりもあるけど、新規は新規でやること盛りだくさんで楽しめると思います!
追加コンテンツ楽しみだが早くしてくれ
バランス調整とかやってる場合ちゃうしどんどん過疎ってるで
現行システムの延長だと余り期待できないかなw
キャンペーンやサブクエ追加だったらやりたい
逆にもう修正してほしい部分無いだろ
早くコンテンツ追加して人引き戻せよ
全てが遅いわ
まだ根本的な問題が何も解決してないのに何いってんだ?
現状がクソだからクソゲー扱いされて人いなくなってんのに引き戻せる訳ないだろ
鯖立ててP2P排除しないと根本的な解決無理そうだけどそんな気一切なさそう
今頃になってバロウド蘇生バグ直しても
マルチなんて誰もやってねぇだろ
P2P採用したのが根本的な間違いだけど
そこに運営が気づいてないからな
DLCとかじゃなくて次回作でやり直せよと
もう一生バグ追加と修正繰り返してればいいんじゃね
運営っつーか金出してるスクエニが鯖代ケチったんだからしょうがない
別のスクエニのバビロンなんちゃらは鯖立てて運営するのにな…
>>624 そんなんより運営がやろうとしてる環境の改善のが重要だわ
モウンニングとフォートレスを取り巻く環境が改善されない限り
追加コンテンツが来ても、この2つを越える固定モジュールが生まれるか
火力だせないゴミで使われないかの二択で終了する
スクエニがこれPRしたのほとんど記憶にないしな
なんでパブリッシャー取ったんだろ
ピーキャンは売上のロイヤリティは受け取れてないんだと
https://automaton--media-com.cdn.ampproject.org/v/s/automaton-media.com/articles/newsjp/20210817-172616/amp/?amp_js_v=a6&amp_gsa=1&usqp=mq331AQKKAFQArABIIACAw%3D%3D#aoh=16328676470268&referrer=https%3A%2F%2Fwww.google.com&_tf=%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9%3A%20%251%24s&share=https%3A%2F%2Fautomaton-media.com%2Farticles%2Fnewsjp%2F20210817-172616%2F
ピーキャンがこんな企画あるんですけどって持ち込んでスクエニが○○本売れれば粗利の何パーをピーキャンに支払う代わりに幾らか開発費はスクエニ側で負担しますよとかって感じなん?
もうみんなバビロンズフォールに移るんだからどうでもいいでしょ
威力数値とか耐久度みたいな後から修正しやすい箇所と違って
P2P方式によるマルチプレイなんてオープンベータから変更できる代物じゃないから
運命は決まっていた
ケチらずにちゃんと鯖用意してれば成功したのにな
このままではバグ追加と修正を繰り返すことになるから続編でやり直した方が賢明だと思うけどな
エンドコンテンツが遠征のTAしかないんだからどうやったって成功は無いっしょ
欲しいレジェが早々と手に入れば卒業、手に入らず煮詰まったら引退
続ける動機として経験値にかわるカスタムポイントくらい用意しとかないと遠征回して得るものゼロが続けば病むわ
特典装備って解体してもモジュール貰えない?
今更だけど・・・。
新規同士で話したい事も色々あるだろうにな
例によってクソみたいな古参がグチグチ文句垂れてるから話しづらいんだろな
特典装備って解体できるようになったん?
売れないし解体もできないから邪魔でしかなかったけど
>>637 ほんとそれ
やることないならスレから去ればいいのになんでいるのかマジで疑問
しかも楽しんでる人見るとケチつけ始めるし老害そのもの
そういや29日にパッチ来てたみたいだな
色々あるけど、マルチゲスト側だとモウンニングが2倍の威力になってたバグが修正されたみたいだな
今後さらにモウンニングナーフ予定とかデバス死体蹴りされすぎでわ
モウンニング くそつまんないだろ
ああゆうのは見下ろし型のクリックゲーだけでいいわ
モウンニング否定するならパイロのオバヒビルドもつまらなくね?
ナーフ必要だね
ビルドしてスキルが化けるのと武器コロコロするだけで範囲大ダメージは違うだろ
ようやくps5が手に入ったんで
イカゴツイおっさんデバスキャラ作ってオスオス連呼したいんだが
もう新規が入ってもついてけないもんですかね?
オスっ
プレイ時間でキャラが強くなる要素皆無だから関係ないけど、欲しいモン手に入ったらそこで終了だから人が残らないよな
ほんとそれなんだよな
ハクスラなのに強さの上限が低すぎてすぐ飽きる
DLCではもっとランダム要素追加して厳選させてほしい
底が浅すぎる
まぁそれでもメインミッションや遠征T15まで上げる過程はそこそこ楽しかった。問題はT15になってからだな
装備レベルの上昇は止まり、、ドロップポッドリソースは速攻カンスト、金も使い道がない、レジェ率は低いし出ても被りばっかで実質報酬ゼロの繰り返し
かといって引き運がよければあっという間にやることなくなる内容の薄さ
報酬ゼロの沼なんて求めてないからな
何度でも掘りに行きたい中毒性のある沼がいいわ
バグばかり言われてるけど、実際問題はそこじゃないんだよな
ハクスラとしてのやり込みの少なさ、敵の弱さ等のせいで過疎ってる
本当に面白いゲームだったらバグ有ろうが盛り上がってるはず(fo76)
ディアブロ2やればいいじゃん
このゲームにそんなもんないわ
ディアブロ新作ならともかくリマスターじゃなぁ
インディーズのクロニコンのほうが面白いんじゃないか
>>654 ダメも出ないし、派手さもないからつまらなさそう
信者ではないが見下ろしがつまらないという意味がわからん
では魂斗羅ローグコープスをどうぞ
ハクスラのような馬鹿ゲー
派手さも美麗さもないWiz系RPGでも数百時間遊んでるから、求めてる面白さのベクトルは人それぞれだわな
見下ろし型のディアブロライクも大好物
見下ろしって時点で選択肢に入らんしフリープレイでもやらんだろな
アンセムの時もいたけどルートシューター求めてる層にやたらディアブロ勧める人がいるのが謎
ディアブロ系トレハンゲーを3Dシューターにしてヒットしたのがボーダーランズ
ルートシューターの根っこはディアブロだから謎でもなんでもないよ
毎回思うがディアブロは課題評価されすぎ
ハクスラとしての厳選、やり込み要素はすごいが、見下ろしだから単純に戦闘が大味すぎてつまらない
アンセムやアウトライダーみたいなFTPS視点でディアブロレベルのハクスラ要素あるゲーム来たら間違いなく覇権取れる
そういってもう10年以上ボダランを超えるゲームは出てきてないんだがな
で、次に期待してるのはボダランのスピンオフ Tiny Tina's Wonderlands
なんとかって韓国ゲーが出るっぽいけどアレもどうなんだろうね
FPSもどんなビルドにしても銃撃つだけでつまらんけどな
シューティングゲーム全否定されちゃったよw
バトロワがこんなに流行ってるのをご存知ないのか...
ボダランはかなりいろんな事できて多様性は随一だけどな。ディビジョンはクオリティは高いけどどの銃も似たりよったりで飽きやすい
アンセムは可能性感じさせるものはあったけど自爆しちまった
つまり「僕の考えた最高のルートシューター()」をお前らの中で作り上げればいい
>>665 TPSディビジョン、FPSデスティニーボダラン
>>672 ボダラン3はナーフ祭りで評価が地に落ちたから...
楽しむだけ楽しんで、飽きたら次のゲームへ行く
それでええやん。自分T10の新規だけどまだまだ楽しぞ
>>665 うるせえヘルゲート(FSS版)に謝れ!
楽しいからこそボリュームの無さが残念なんだよ
もっと楽しみたいから改善してほしい
その次のゲームがないんだけどね
特にハクスラはまじで外れが多い
一応FFオリジンとバビロンズフォールが出るやん
そこがコケたらキツいけど
バックフォーブラッドで一緒にゾンゾンをコロコロしようぜぇー!
>>672 Divisionってハクスラってほどサクサク倒せないじゃん
それ以前にディビジョンは地味すぎてやる価値ないでしょ
このスレに一定数居るdivisionに親を殺された変異者が荒れ狂うからdivisionの話題は程々にやぞ
>>679 期待したいが映像見る限り絶望的やね
もう和ゲーは一部を除いてあかん。ゲームに限らず和製がブランドだった時代は遠い昔になりつつある
日本は海外に比べて給与水準が低く国民のほとんどが貧しいのでそれがゲーム製作にも反映されている
TAオンリーになってるのが致命的
途中で送ってしまった
>>686 金銭的な貧しさは精神的な貧しさにも繋がる
貧乏人の多くは心に余裕が無いというのは周知の事実である
若かりし頃は貧乏で余裕もないけど給料の殆どがローンの支払いで消えるくらい趣味を堪能してたけどな
先が見えない不安定さの問題であって目先の余裕だけの問題じゃないぞ
>>684 そもそも日本で評価低いゲームが海外で評価高かったりとかあるからなぁ
作る側もプレイヤー側もだめなんじゃね
洋ゲー楽しんでる層って異端なのかもな
日本ゲーで約束された神ゲーって皆無だからね
発売前から注目されててやりたくなるようなのが皆無
ダークソウルのオマージュはたくさんあれどオリジナルを超えるようなゲームはまだでとらんね
死にゲー派生の仁王もいい
アニメオタ 声優オタが喜ぶようなのは判断に困る ペルソナシリーズは割と好き
ペルソナシリーズは初代が好きで2でコレジャナイと感じて3で絶望した
P4Gと5はセールの時に触ってみたら結構面白かったので6には期待してる
和ゲーで約束された神ゲーねぇ・・・
そもそも発売前から神ゲーが確定してるゲームって存在しないからなぁ・・・
期待してるゲーム自体はちょこちょこあるにはあるんだが
こんな煽り方してたらそりゃな
マークダラーか懐かしいな
神ゲーになるはずだったアンセムをめちゃくちゃにしといて逃げてった一級戦犯な
発売から半年で続編が出るわけ無いだろう
常識で物を言いなさい
約束された良ゲーなら一応ある
つマリオ、ダクソ、モンハン
ズンズンズンズンズンズンズンズン
Outriders detected Outriders detected
なんでこんなに過疎っちゃったの?って聞かれたらまあボリューム不足が原因だわな
バランス調整は間違いなく無意味
ボリュームもそうだけど既存のマップエリアを殺すセンスの無さも原因だろう
装備レベル50に対応したワールドティア用意して装備掘れる環境作っとけばもうちっとはマシだったはず
確かにCT15相当のWTでストーリー周回しながら装備掘りができてもいい
遠征のTAしかないんだから効率以外選択の余地がないからな
バランス調整なんてほとんど意味をなさんでしょ
どのスキルが強くなったとか武器が強くなったとか調整しても選ばれるのは”最速”だけ
従来より遅ければ使わないし早ければただの下剋上
前回のアプデでグランドオープニングとスクラップグレがショットガンだけ撃つ度に発動するバグ来てるぞお前ら
モウンニング越えとる
そもそもハクスラなんだから1番強いmodの使用率が上がるのは当たり前だろうに
いくらバランス調整したところでこれは変わらんわ
ダメージは他より劣るけど鉄壁なビルド
遠距離狙撃でジックリ攻めるビルド
弱いけど使ってて楽しいビルド
そういった多様性が
>>709 おもしろそうだな
それだけのために起動するわ
運営が11月に大型アプデと追加コンテンツ出すかも的な発言してるな
始めたばかりなんだけど
エイム加速が気持ち悪い
おすすめの設定ある?
買い戻すか悩んでるんだけどエイムする時の変な遅延はアプデで無くなった?
>>704 だからそこに意味を見いだす為のバランス調整だろw
収集も育成もビルドの為なのに幅が狭いって問題抱えてんのに追加コンテンツ出す方が無意味だわ
公式Twitterで非公式ビルド紹介してたけどトリスタにボレアリスモナーク3部位付けた凍結弾丸ビルドとかあるから一応多様性はあるんだな
>>718 TA以外のエンドコンテンツを出すのが一番の解決策だがな
バランス調整は追加コンテンツ実装までの時間稼ぎでしかないと思うが
今作ってるからもうちょい我慢してくれって意味合いでしかない
そもそもバランス調整って言われてるけど
原文読むと火力一択にならない環境作りも兼ねてるみたいだぞ
遮蔽物に隠れて撃ち合う遊び方をキャンペーンクリアした途端に速攻切り捨てて被ダメと回復のバランスでゴリ押しするゲーム性にしたのは開発の意図でしょ
新コンテンツ出すならバランス調整ではなく方向転換しようとしてるだけっしょ 完成形としてリリースしたから追加コンテンツはない!っていってたわけだし
>>725 環境作りはバランス調整ではないだろ
現状で火力一択じゃなくするってゲーム性が変わるレベルなんだけど
変わらんでもいいわ
武器と防具増やしまくってt20まで増やせばほれだけでいい
ほんとね
そもそもゲームバランスに不満持ってるのは運営だけなんだよな
こっちとしては何でもいいからコンテンツ追加してやること増やせとしか思ってないわ
>>729 でもそれ主語をでかくしただけでただの貴方の意見ですよね
>>726 遮蔽物にかくれて撃ち合う遊び方なんて体験版の時点でなかったしみんな分かってたはずなんだがいまだにこんなこと言ってるやつなんなんだ?
隠れながら銃パンパンしたいならもっとふさわしいゲームあるからそっち行ってろ
ナイフ投げてワープしてショットガン打ち込んでたから隠れた覚えがない
弱体化前の砂のチートエイムはほんと酷かったから
キャラがある程度強くなるまではしっかりカバーしないとキツかった覚えがある
割とそこかしこに砂って配置されてなかったっけ?
まあテクノだから余計脆く感じてたってのはあるだろうけど
あとWTを上げないで一気に駆け抜けてる人と
常にWT最高値でストーリー追いかけてた人とでも体感違うんじゃないかな
俺は特に稼ぎとかもせずにテクノでやってたからCTよりもむしろWTの頃の方がハードだった印象すらある
まあカバーしても速攻でグレがポンポン飛んでくるから撃ち合いってゲームじゃないのはその通りだと思う
カバーに関してはディビジョンを徹底的に研究して踏襲したんやろなあ
ディビジョンはいいゲームだけどカバーの執拗なあぶり出しは不快でマネしなくてもいい部分だった
>>736 砂は割といたけどカバーしたくなった区画は遠すぎる場所に配置された一部だけだった
他は突っ込んで瞬殺するか範囲技で潰すかだし
カバーはテスターの要望があったから入れたものでゲームデザイン上は元々は無かった要素だしそんな扱い
そもそもカバーアクションでちまちま撃つなんてつまらないし誰も求めてないからw
今の突撃して火力ブッパは爽快感あって楽しい
地味なカバーアクションやりたいならそれこそディビジョンなりゴリコンやってりゃええんでない
すぐに自分の好みが全てだと思っちゃうのな
これだからキッズはイヤなんだよ
要するに好む好まざるに関わらず最初からカバーアクションを多用するようなゲームデザインでは無かったという話
カバーアクションよりも◯ボタン回避が死んでる方が不満だわ
無敵時間くらい付けたれ
今更だと思うけど遠征失敗した時にいちいち罵倒してくるのやめて欲しい
開発者はマゾヒストかなにかなの
二日間レスなしとか...
運営はこの状況を理解してないのか?
バランス調整とかしてる場合じゃないやろ
海外スタジオがわざわざ日本の掲示板を見るか?
reddit見てこいよ
アクションは割と面白いんだけど肝心のビルドや育成、トレハンの部分が薄くて繰り返しプレイが辛い
せめてレベルカンスト後の育成要素くらいは作っとかないと遠征で当たり引けなきゃ徒労感しかのこらんよ
それよりやることがすぐ無くなる
レジェだって2個ずつ集めたら終了だし、厳選要素が無い
戦闘が楽しいだけにそこが残念
DLCで改善してくれ
ドロップポッドリソースとか何のためにあるのか良く分からんくらいだしなぁ
リソースはスクラップ変換とエピック厳選、分解用に使えるぞ
リソースカンストしたからしゃーなしで換金して分解してとやってたけど実際金も素材も余りまくってて使い道がない
換金するときも持てる金の上限超えてカウントしやがるんでうまく止めにゃならん無駄な目押しやらされてたけど、アレなおったん?
もっとランダム要素増やしてよくない?
武器性能、スロット数、特性数もランダムでええわ
それくらいしてようやくデッテニーに並べる
やったらやったでレジェゴミしかでねーとか文句言うだろお前ら
いやこんなレジェぼろぼろ落ちるゲームで文句を言うわけないやろ
>>755 そういう奴はそもそもハクスラ向いてないから問題ないやろ
セット装備も2〜5部位のセット効果くらいあって普通な気もする
「セット効果+1」みたいなのと合わせて3+3とか4+2みたいな組み合わせで悩ませてほしいわ
初心者なんだけど遠征のリトライ無制限にして欲しい
死んだら最初っからなのになぜ回数制限があるのかマジで理解できん
>>758 いるかいないかだけの話なら、何をどうしようが文句言う奴は出るだろそりゃ
フォト屁ナーフされたらスキルビルド死にそうじゃない?
ほんとに大丈夫なんかな大型アプデ
即論破されてて草
モウンニングに頼りきってたやつの阿鼻叫喚が心地いいな
スキルで火力出せるのはフォトレおかげなのにエアプはご存知ないのか...
フォートレスはアーマー盛りデバスで生きればそれでいいかな
モウンニングは武器3種にセットしようがリキャ共有でええんよ
つーかフォトレは汎用性が高すぎるのが問題だから武器にだけ効果乗るようにすればええねん
オバヒパイロとかチート級に強すぎるからそれでちょうどええ
弾を5発当てればアーマーと抵抗力と与ダメが30%上がるバフに変わるだけだから大して問題無いわ
最大スタックには5秒間で5発やぞ?
時間制限あるのは普通にキツいわ
積みゲー消化しててこのゲーム見逃してたんだけどディビジョンとかディアブロとかハクスラ、トレハン大好きなんだけど楽しめるかな?
どこかでやり込み要素薄いってレスを見て少し不安
ハクスラってエンドコンテンツから本番みたいなことあるし
遠征一回(10分)でレジェが23個落ちて、厳選要素は一切無いからハクスラ目当てで買うとすぐ飽きるよ
強くなってる実感が全くない
>>773 ありがとうございます。めっちゃ参考になったなるほどやめときます
レアやエピックを厳選してレジェ由来のT3モジュールを入れたりするから一切厳選しないとかいうのはさすがに個人の感想が過ぎる
質問にたいしての回答は的確だけどな
何回もやる魅力ないのは事実
的確()
遠征1回でレジェ23個
厳選要素は一切無い
ゲーム開始から稼ぎ無しノンストップでWT15金周回まで行けるのか?
厳選言うほど大したバリエーションもないでしょ
本編クリアするころには良エピックも溜まってるだろうし金と素材突っ込めば最高LVにまでもっていけるから掘りゲーとしては微妙よ
ランダム性能なら同一アイテムでも更新しながら寄り良いほうへ乗り換えていけるけどこのゲームはそういった要素ないからな
一応エピックの特性とモジュール厳選はあるけどぼろぼろ落ちる上に店で買えるしグリッチ使えば速攻で終わるからな
厳選なんてほぼ無いようなもん
>>777 レジェの厳選要素が殆どないってことだろ
興奮しすぎて読めてないのか?
ぶっちゃけコンテンツ追加よりも装備の性能ランダム化の方が欲しいわ
ハクスラマニアからすると掘る楽しみがないのは本当に残念
Diablo3やってれば1回でレジェ23個を額面通りに受けとるだろうけどお前ら本当に10分で23個掘れるんか?
2、3個って意味だと思うがまさか本当に23個だと思い込んでるバカが居るとは
相手にどう伝わったかを想像しない馬鹿か
Diablo3だとGR100を90〜120秒で脳死周回してれば10分経つ頃にはレジェなんて腐るほど落ちてるんだよ
だからDiablo3プレイ済の人間に「10分で23個落ちる」って言われても「厳選要素無いのに結構落ちるんだな」としか思わないかもしれないだろ
むしろDiablo3なら少ないわ
脱字によって誤った情報を流してるしそれを的確とか言っちゃってるのがうすら寒いわ
読解力皆無君はゲームスレじゃよく見かけるけど自分がおかしいって認めないのは誰も同じやね
やっぱ興奮してたんだ
冷静になれば噛みつく事でもないのに頭悪いのは辛いな
これとかディヴィジョンとかボーダーランズとかでもそうだけど、ボス倒すまでのメインストーリーが一番楽しいと思うわ
レジェの種類が少ないこのゲームで10分で2.3個だからな
ディアブロなんて種類でもランダムオプションでも上行ってるだろうし
レジェが被っても分解するしかないゴミでしかないから終わってる
いくらコンテンツ追加しようがここを改善せんとすぐ食い潰されて過疎る
レジェが被っても分解するしかないゴミでしかないから終わってる
いくらコンテンツ追加しようがここを改善せんとすぐ食い潰されて過疎る
装備ほぼ揃った状態だろ10分2、3個なんて
これからやるって初心者にいう話じゃない
勘違いさせようという意図がないなら逆に頭悪すぎる文章
彼等はCT15を周回できるようになるまで自分が何を積み重ねてきたのか覚えていないか、或いは終始寄生していたからそもそも記憶に残るような体験がないのだ
未プレイの人に10分で23個って言ったらそのままの意味で受け取ると思うんだけど…
彼等には強力な自己正当化バイアスが働いているから正常な判断を期待しない方がいい
ゲームを擁護しようとする奴を攻撃するためなら都合の悪いことを無視したり過小評価したりしてしまうのだ
マウンティングは快楽を伴うし、人間は快楽が関わると判断能力が低下する
>>792 早い段階で有用なセットや武器が手に入ってしまえば難なくCT15まで行けるから積み重ねる必要すらない場合もあるんよな
覚えてないもクソも今と昔じゃ全く環境ちゃうし
今なんてレジェ出まくりワンパンバグも無いしヌルゲーやろ
昔もゴーレムバグで楽に15までいけたしパイロだったら尚更エノクと化学プラント周回余裕だったけどな
もちろん全身エピックで
525周辺でひよっこがCT上げられねーとか言ってたはずだがこいつらが糞雑魚ナメクジだっただけか
>>796はイメージだけで語り
>>797はバグを使用したから楽だと語る
つまりまともな意見ではない
そもそもゴーレムバグ修正してからワンパン含む被ダメ大きすぎ問題直すまで
そこからさらに全般に自キャラの体力増やして砂含む敵弱体化するまで
それぞれに間があって迅速にテキパキとすべて修正されたわけじゃないから
谷間の時期にやってる人ほどつらい思いしてるはず
今は体力も増えてるんだ
ゴーレムバグ直された直後くらいに売ってしまったから知らんかった
体力もだし、スキルとかmod関連もかなりアッパーされたから確実に今の環境のがヌルいよ
PC版ゲームパスに対応の模様
これで少しは人口増えるかな
マルチでガックガクが治んなきゃいくらクロスで人増えても関係ないんだな
未だにラグガー言っってる奴は山ん中でやってんのか?w
未だに、とか関係なくね
P2Pやめて鯖でも立てたのか?
いや鯖とかじゃなくて
地域マッチするようになったやん
地域うんぬんより拠点から動かない主んとこに放り込まれるのがウザイ
色々ぬるくなったのか ちょっと戻ろうかな 某ハクスラでキュー待ちになった時にでも
コントローラーの割当の入れ替えってありますか?
本体で設定しないとだめ?
公式Twitter見返したら既にAFKマッチング改善されてるじゃねーか
つかなんで公式HPにすらアプデ情報載せないの?
手抜き通り越して舐めてるだろ
野良でやるゲームじゃないからなこれ
まともに野良マルチできた事のほうが少ない
海外ゲーならよくあること
というか日本のゲームでも公式サイトにアプデ情報を載せないとこあるしアプデがあればゲーム内でも知らせてるだろ
AFKマッチングしづらくなってるだけで未だにするし
改善したおかげでマッチングに以前より時間かかるようになった
いいんだか悪いんだかよくわからんアプデだったな
昨日だかにあったアプデでクラスマッチングするようになったとか聞いたけど、ちゃんとマッチングするようになったの?先週やった時はマッチングしなくてやめたんだが。
地域マッチよりもP2Pやめて鯖立ててラグを改善してほしい
DLC作るよりも続編出してやり直した方がええやろこんなん
鯖立てろってよく見かけるけど新規IPの売り切りコンテンツにそんなコストかけるわけないだろ
鯖立てなかった結果、バグエラーだらけで大問題になるなら立てるべきだっただろ
追加コンテンツだすなら尚更
何も解ってないけど解った気になってる系の奴だったか
残念です
このゲーム頑張って遠征で装備整えても嵐の目やる意味全くないよね
嵐の目が最終目標ってゲーム内で言われてたから期待してたんやけど、クリアしても何も意味無かったよなw
もはやトロフィーすら用意されてないとか手抜きの極み
なんで女実況者って下手くそばかりなん?
やっぱ何事もそうだけど極めようって気持ちが無いんかね
プレイ雑な上に探索も適当でイライラしてしまう
各遠征場所もそれぞれクリアしても何にも違いなんてないしなに考えて作ってんだろ
これなら各場所ごとボス固有ドロップや素材だして強化の幅広げればいいのになんのテコ入れもないな
簡単にクリアできるところだけ回るだろそりゃ
固有ドロップなんて付けたらそれこそ一定のマップしか回らなくなるぞ
でも嵐の目クリアでレベルギャップ解放くらいしてほしかったな
遠征のタイムアタック撤廃して道中の敵やボス系アからアイテムドロップすれば遊び方の幅も広がるだろうな
遠征でもエネミードロップあるけどな
箱から回収するけど
>>834 固有ドロップをきっちり魅力的な装備にして
ウィークリー、デイリーチャレンジでも追加すりゃいいんじゃねーの
いや道中ドロップは無しでええよ
絶対途中抜けするアホが湧くからな
なんにせよまだ売り出すゲームじゃなかったわ
未完成にもほどがある
道中抜けとか関係ない
マルチありきのゲームじゃないんだからソロ寄りの調整があたほうがいい
TA無いならマルチで使えるスキルのはばも広がる
直ドロップがあるだけで道中にメリハリがでる
TA一択なのってどういう意図があったんだろうな
普通の思考回路してたらそうはならない訳で
その辺の開発インタビューとかない?
TA無くてもリザルトで与ダメ表示されるんだからどっちにしろ火力ビルド1択よ
つーかどのハクスラでも結局火力至上主義になるよ
周回の効率がダンチだからな
火力ビルド1択なゲームのほうが珍しいわ
バトロワじゃなんだから
TAじゃなければ火力一択にはならん別のアプローチも選択肢に入るでしょ
脳筋で火力ビルドしかやらんってならあなたは火力一択なんだろうけど
まあどのゲームでも火力重視になるけど
CC型とかペット型とか色々ある
このゲームに選択肢はほぼ無い
それだけじゃね?
その方が作るのが楽ってだけだと思うよ
ピーキャンはそれまでハクスラなんて作ったことなかったし経験がないんだと思う
いやどのゲームでも結局最強なのは火力ビルドやろ
装備掘りする上で効率が段違いだから
ここ否定してるのは流石にエアプ
火力一択にならんとか何わけわからんこといってんだよ
火力ねーのに周回するわけねーだろ
仮にTAじゃなくても火力ふりにしないとこのゲームはなりたたんわ
TAじゃないとしてこのゲームでどんなビルドあるか教えてくれよ
デバステーターの各セット装備でセット効果やT3モジュールを活かしたビルドを考えてみればいい
どのゲームでも火力求めてみんな必死に掘ってるんじゃないの?
異端者は黙っててくれるかな?
ソロクリアを前提としつつ敵を倒したら回復で攻撃が防御なシステムだから
ビルド完成すると火力防御両立して味方サポートなんて要らないだよね
要マルチなの嵐の目高速周回だけ
火力を上げると敵がすぐ死んで結果被弾も減るから最後は火力一辺倒が多いかな
道中はそれに限らないけど
周回する以上火力求めるだろ
全てのゲームでそうだよ
防御力求めて掘る奴なんて居ないからなw
火力で気持ち良くなるのが楽しいんだし
火力メタなんて押さえるに決まってるしその上でカチカチタンクとか氷結妨害特化とか色々遊びたいじゃん
でも遠征は火力積んでコミケ会場に開幕ダッシュするオタみたいなムーブしか許容しないからクソじゃん
Ps4版の不満点いろいろ言われてたのって割と改善されたのかな??
そもそもアウトライダーズという存在自体が不満の塊だから
何版とか関係ないよ
アウトファイターズは存在がバグみたいなもんだからな
追加コンテンツの情報でてたがデマだったのかといいたくなるほどなにもねーな
他ゲー見習ってイベントくらいやれよ
レジェのスキン違いとかでもいいからそれくらいできるだろ
>>856 遊ぶ分には好きなように遊べるだろ
お前ら普段報酬がうまくないやることないとか言ってんだから金評価狙う必要ないだろ
>>862 それなら尚更TA要素いらないだろ・・・
ていうか普通のハクスラなら火力ビルドも押さえた上で
カチカチビルドとかお手軽ビルドとかにも日が当たるわけで
このシステムだととにかく開幕から猛ダッシュで駆け抜けるしかない
何がおもろいんや
てかロードアウトもないしそもそもそういう遊び方を想定してないんかな
TAは他ゲーとの差別化で、個性出す為に採用したんだろ
似たような感じでゴッドフォールは耐久型エンドコンテンツ採用してたみたいだからな
新コンテンツ楽しみだが耐久型の遠征用意してくれたら嬉しいわ
ゲーパスでb4b即飽きて始めたけど何だかんだ面白かったわ
新キャラ作って自動WT上昇ONにしてサブイベ潰しながらストーリー進めてWT15のヤガックをひーひー言いながら倒す
これだけでもやりごたえあって楽しいよな
11月予定の大型アプデ、全然情報来んけど大丈夫なんか?
アンセムパターンだけはやめてくれよ
遠征にクリサロイドみたいな大型ボスがいるステージ無いのセンス無さすぎるでしょ
間違えて装備解体しちゃった
お気に入り機能とか無いのマジで
b4bが無事死亡したからこっちの大型アプデにワンチャンしたい感出てきたかも
11月中旬の大型アプデ、全く音沙汰ないけど大丈夫だろうか
アンセムみたく夜逃げパターンか?
ほんとだ16日に公式生放送で発表するみたいだな
こんなシリーズも出てないゲームにここまで注力する意味は正直わからん
新規IPだからといって力を入れないわけではないだろ
遠征時間制限撤廃クリアするだけで最大報酬
長い遠征ほど報酬増加
レジェンダリードロップ率100%増加、変わりに入手済みレジェンダリードロップ率低下
嵐の目クリア時にレジェをランダム3種の中から選択して入手
ティアゴのラインナップ改善
一度でも入手した事のある装備の見た目を設定可能に
選択肢の無いビルド改善
無料アプデは本日配信開始、今週ログインした人全員に期間限定レジェパック配布
チェスト容量には一切触れてなかった・・・
ここ増えてくれないとちょっと厳しいかな
ようわからんけどこれが予告されてたアプデなの?
パークランダム化しないでドロ率だけ上げてどうするんだろうなあ
>>890 >>884がご丁寧にまとめてくださってるだろうが
メクラなのか?メクラじゃ字幕あったって見えまへんがな🥺
やり込んで引退した人がこれでまた復帰って事にはならんやろね
最近始めた人が遊びやすくなるって程度のアプデかな
人が僅かでも残ってるなら理解できるけど
皆無なこの現状で追加コンテンツまで出すとかどんだけ人戻ってくること見込んでるんだろ
開発陣はこのゲームに自信持ちすぎなんじゃないの
とりあえず遠征4つ追加されるそうだし、ちょっと遊んでみるかな
まあ新遠征を一通りクリアして終わりかなぁとは思うけどね
グリムの変更でミニガンで安心安全に遊べそうなのは良いと思う
>>894 俺は復帰するで 個人的に今年1番面白かったソフトやからなw
2022年に有料のDLCもあるんやな
ストーリー終わって満足して止めちゃったから復帰してみようかな
今落としてるけどマッチング周りは変わらずってこと?
でマッチョングはあいかわらず赤アンテナに飛ばされるんか?
大規模アプデ来るから数ヶ月ぶりに覗きにきたけど
まだ消しゴムビルドとか息してるの?
PS4なんだけど今普通に遊べる?アイテムロスト無限ログイン出発した瞬間切り離されてソロになるとか致命的すぎてやめたんだけど
今回の大型アプデは来年の有料DLCに備えての下準備ってとこかな?
とりあえず俺は復帰するゲームプレイ自体は今年のゲームで1番楽しかったからね
願わくばマルチ関連が改善されていることを期待してるがそこは難しいかなあ
まあでもアンセムよりは有言実行だしそこは評価してもいいんじゃないかねこのまま有料DLCも開発頑張れ
これ遠征増やすとか言ってるけど、結局初期勢はやることないままなんじゃ...
てっきり特性とパークスロットランダム化くらいしてくれるもんかと思ってたのに...
誰得なんだこれ
つか遠征追加するくらいならレジェをランダム性能化してくれた方が延命出来たんじゃないかね
無駄な部分にリソース割きすぎでしょ...
「ぼくのかんがえたさいこうのあぷで」はredditでピーキャンに投げた方が良いぞ
追加される遠征が新エリアでストーリーもちょっとあるって話だから新DLCへの繋ぎ的な意味合いが強いんじゃないかな
快適にゲームさせてくれるならええわどうせ来年有料DLCでレベル上がるだろうからバグが無い世界に浸かりたい
とりあえずだいぶ前に削除したPS5アプグレおとすた
ソロならシールドゴーレムまだ健在だが人がへえると
おだぶつもん。たえれずにおしきられ溶けるわ
T15遠征
アプデ情報見て久々来たけどどうなの?時間制限なくなるとか結構良さそうだけど
どこかに今までのパッチ内容まとめたところとかないのかな?
ストーリークリアしてやめた程度だからどんな変更あったのか気になる
遠征自体が初めてだから楽しみだわ
TAって聞いて肌に合わないと思ってやらずにいたから
>>922 日本語wiki見ても6/11で止まってるから公式Twitterから拾い集めるしかないぞ
洋ゲーは基本rabbit?とかいう外部掲示板にしかアプデ情報載せないらしいね
日本で例えると5ちゃん?みたいな感じだからほんと適当だよな海外わ
オーアプデで盛り上がってるけどまだモウンニング放屁ゲーなの?
YouTubeの公式動画と思われるやつに字幕付きで久々の復帰向けの人に色々まとめてるのあったよ。
モウニングは武器交換でクールタイム短縮が使えなくなったから放屁ゲーはおわたよ
>>928 クールタイム短縮なんてあったっけ?
二丁持って2回屁こいてクールタイムはスキル使ってって感じだった気がするけど
まぁ変わったんだなー
それどころかモウンニングはもう産廃のゴミになったな
明日の大型アプデでテクノ以外死ぬから覚悟しとけよ
アプデが有ると聞いて
明日久しぶりに起動してみようかな
>>929 ・今まではMODCDが武器毎だった
スキルぶっぱ→デスシで屁→アネモイで屁→ハンドガンで屁→スキルぶっぱ
・今後はMOD毎に管理するようになった
スキルぶっぱ→デスシで屁→8秒待たなければアネモイで屁をこけない→8秒待たなければハンドガンで屁をこけない
まあ今までも同一の銃に同一のMODを付けてたらCD共有されちゃってたんだけどね
ex)
デスシ+モウンニングを二挺
アネモイ+フォートレスを二挺
久しぶりに起動したら装備していないレジェンダリーが一体なんだったのか
そもそもどういう立ち回りしてたのかさえ覚えていないw
何もかも忘れてるわw
新たなビルド組んで新鮮な気持ちで遊べそう
もう最新アプデきた?今ダウンロードしようとしたら1.15とか言って過去のアプデしようとしたからやめたんだけど
俺もpsだけどきてねーわとりあえず1.15ダウンロードしないとできないのかな
PSNに追加トロフィーきてるぞ
プラチナまでいってたけど今見たら95%になってた
ゲームを検索しています。失敗しました
過疎過疎やん
覇権とるのに失敗したゲームなんだから平日ド深夜に人なんかいるわけない
ゴールデンタイムかもしくは土日に試してみるしかない
与ダメより被ダメの修正ないと誰も戻って来ないだろ、ゴーレム修正で一気に過疎化したの忘れたんかアホ開発は
いざゲームはじめるとコントローラーが暴走してプレイできない、、ドリフトとかいうレベルじゃない。
緑とか黄色点灯する、、ps5
今の遠征仕様なら装備整ってないうちは無理して火力盛るより被ダメ軽減挿した方が良さそう
サイズミックデバスなんだが安定して嵐の目クリアするならエリート軽減25%と状態異常時間−75%のどっちがええかな?耐性は100%近くあるし足りてると思うんだがラストでたまに乙るんよな
遠征t14ならエノクソロまだ金やれんな
これぶんまわそ
>>948 俺もビックリした
スティック初期設定がデッドゾーン0・感度最大とかいうイカレポンチなんでそこ弄ったら普通にプレイできる
遠征時間に追われないからまぁ気楽にやれていいわソロ氷テクノで新マップのボス蜘蛛悠々とシバいてきた
これで人が居てマッチングしてレジェにランダム性があれば長く遊べる
ハクスラは全てソロ戦な俺の場合マッチングはなくなっても構わない
レジェンダリーにランダム性があれば良い
ワイもレジェをランダム性能にしてくれれば文句ないわ
やることがとにかく無いんだわ
DLCでもここ改善されなかったら終わりだろ
アノマリー型で使える銃レジェ皆無なの本酷
吸収吸収ステパのレアコモンでmodガチャするしかねぇ
あんまり期待してなかったけど思ったよりも面白いな、100円でこれなら十分すぎる
最初のチュートリアルでカバーゲーかと思ったけど隠れるよりも撃ちながら近寄って殴った方が回復もするしつえーわ
流石にボス戦はそれじゃ無理だったけど
そういやカバーなんてシステムもあったな、タイムアタック仕様のせいですっかり忘れてたわ
4月のナーフでやめて、今回のアプデで出戻りになるんですが
遠征T15ってまだキツイ目なんでしょか?
アノマリー型は射撃発動型のMOD+フォートレスでフォートレスバフ維持しながらスキルぶっぱだな
そこまで使用感変わらないけど面倒ではあるから前と変わらない射撃型の方が楽だな
>>960 当時と難易度はそう変わってないかと
装備揃ってビルド完成すれば遠征T15周回余裕だし
そういう人くらいしか残ってないと思うけどw
>>960 ゴーレムバグ修正後でも普通に周回できてたぞ
今ゴーレムなんていらないやろアッパー調整オンリーで難易度かなり下がってるし
でもまあタイム要素なくなるからこれからは生存にふるのもありやな
ありがとうございまっす。
DL完了したら前のままでいってみます。
むしろ敵弱すぎてヌルゲーまである
プレイヤー側だけインフレしすぎ
発動トリガーが敵を倒す系のModがスキルやdotも有りなら夢が広がるんだけど
つーかレジェアップとかTA削除とか大丈夫なんか?DLCまでコンテンツ持つか?
それはそうとモウンニングは産廃になったなwフォトレはまだ使えるけど、スキルビルドも漏れなく死んだな
ナーフでは無いとか言っておいてこれかよ
スティックの感度バグってるやんこれ
アプデ前は問題なかったのにアプデしてログインしたらキャラが勝手に歩きやがるw
>>970 ですよね?
おま環とおもって再起動3回したけど治らない。
左移動させると前に行くけど他は倒した方向にずっと移動する…。
照準の速度がニュータイプ仕様になってたからオールドタイプ仕様に戻したわ
今のところストーリ終盤のティア15時代の方が死んでた気がする。ストーリークリアしてそこでやめたから
この半年でかなりバランス調整はいってんのかな
遠征ははじめてやったけどおもろいね
>>970 >>971 アプデでオプション設定がおかしくなってるから初期設定に戻せば直るで、デッドゾーン0とか退魔忍の感度みたいになってる
ワンパンも調整されて自キャラは体力増えてるし
今の遠征は別に死にゲーではないよ
>>974 ありがとうございます。
初期設定にしたら直りました。
>>975 T14の1wave目で死にました。
装備がちぐはぐになってるので組み直さないとダメっぽいです。
100円で体験版買うと製品版払い戻しあるみたいですが、これは今も出来ますか?
アプデで興味持ったのですが、体験版が無料だから今はもう出来ないのかな…と思いまして
お前らマルチやれ今のとこバグ見当たらないがこの状態が4月5月ならどれだけ良かったか
めっちゃおもしれえ
いつのまにか持っていたインプローダーのおかげで世界変わったわ
武器についてるステータスパワーって強化するとスクラップグレネードにも影響する?
新しい遠征ソロT14で全部クリアしたけどおもしろかったわ
遠征でアカライと戦えるのがいい
次スレ建ってないから立てるわ
無理だったら
>>990 頼む
コモンアンコモン装備どこで集めればいいかな?
見た目用に
>>950 スクエニ、ピーキャン並みのクズ人でなし
>>991 真のアウトライダー
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