◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【PS5/PC】Ghostwire: Tokyo ゴーストワイヤートーキョー ★3 YouTube動画>2本 ->画像>26枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1648434446/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレを立てる際には上の文を1行分コピペしてください。(スレ立て時に1行消えるため)
超常現象がテーマの3Dアクションゲーム
次スレは
>>950が立ててください。建てられなかった場合は指名をお願いします。
踏み逃げで他の方が立てる場合は宣言をしてから実施してください。
発売日:2022年3月25日
発売元:ベセスダ・ソフトワークス
開発元:Tango Gameworks
ジャンル:3Dアクション
対応ハード:PS5 / PC
◆前スレ
【PS5/PC】Ghostwire: Tokyo ゴーストワイヤートーキョー ★2
http://2chb.net/r/famicom/1648066639/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
団地の倫子ダンジョンの埋め尽くす東スポ他嘘記事のクオリティに感動した
無駄なところに力入ってんなw
団地の雰囲気すこ
子供の頃近所の団地で友達と遊んでたのを思い出す
団地の団地感やべーよな
戸建ての住宅地の整然としてない隙間もすこ
ホテイソンってカタカナで書かれると、布袋尊なのはわかっていてもあいつらが出てくるなあ
しょっちゅうKKと切り離されるのダルすぎだし敵の索敵率良すぎてせっかくのオープンワールドなのに息がつまる
緊迫感を求める人にはそこそこ良ゲーだろうけどやってて楽しくない
日本人にしか伝わらない良さがこのゲームにはあるよね
もっと都市伝説とか沢山やってほしい
幽霊吸収速度は純粋に早くなって便利だけどコア引き抜きは速度上げるとモーション変わるから悩ましい
最大アップグレードで片手になるのがちょっともったいなく感じる
>>7 商店や住宅街の妙な生々しい生活感はD3Pの地球防衛軍シリーズやグランゼーラの巨影都市・絶体絶命都市4も中々に良い感じだったな
トロフィーの40m以上離れた敵をヘッドショットで倒すとか無理ゲーじゃね?
クソムズいんだが
都市伝説も妖怪もデフォルメしないで欲しかった
ポップ過ぎるんよ
>>14 同じく苦労してる
そもそも距離がわからん
ビルの上がダルい
マジックパワーがダルい
照準合わせるのがダルい
ダルビッシュゲー
>>16 霊視を1回アップグレードするとちょうど範囲が40mだからそれが物差しなんじゃないかな
敵もハイライトされて目視しやすくなるし
俺ホラー苦手で明るいからこそこのゲームできたけど、PS系だとホラー求めてる人の方が多いんだろうな
>>19 ゴリゴリのホラーじゃなくてもいいけどもう少し禍々しさというかおどろおどろしさがあった方が良かったと思う
そういう雰囲気の方がスタイリッシュ陰陽師も映えるんじゃないかな
街中がギラギラしてるからホラー感は感じなかったね
イベントで時々ホラー演出はあったけど
自分は妖怪や犬猫と戯れて遊んでる感覚だったわ
鬼とかはむしろ困ってる存在とかでノリ的には妖怪ウォッチくらいの感覚だったな
個人的には妖怪に対する視点が新鮮に感じて好きだけど
無人の家に入ってまだ何も明らかになってない静寂な状態が一番怖いかもしれん
昨日渋谷行ったら人混みえぐかったわ
こんなんで収まるわけないよね
どうにか理由つけて一部の人間は幽霊化しない設定にして
その人たちを助けるためのサブクエになってれば寄り道も浮かない気がした
サブクエが総じて渋谷が大変な事になってる話とカスりもしない話ばかりでなんかな
丘の脇の地下道にある河童の住処のノリで田舎マップも欲しかった
作り込んでるけど霧で行けないところはMODで突破したいな
ピアノ教室の家の作りがまんま家みたいで草生えた
多分30年くらい前に流行ってた作り
印結びって斜めの入力判定なくね?
手本で斜めでも横で受け付けるわ
逆に斜めだと止まる気がする
めっちゃタイムリーに自殺起きてるやん
ゲーム内では登れんし別のビルになってるけど
>>27 あれ多分呪怨の家モデルだよね
玄関入った瞬間呪怨だ!ってなった
2060の低スペPCだけどレイトレ使ってだいたいどの程度動きます?
>>31 PS5と同じくらいグラ設定落とすならRTX2060でDLSS使ってPS5の倍近く性能出る感じかな
DFの検証来てるけどPS5版は各設定がPCのローくらい
PS5って高コスパのミドルエンド機だと思ってたけど、高コスパローエンド機なのかね…
単純にゲーム側がどこまでPS5に調整できるかじゃね
Horizon新作とかグラフィックの細部凄いし
初代HorizonもPSに最適化されてるからPCじゃ無理言われててPC版出たらあっさりグラ改善しちゃったんだよね...
そりゃゲームの開発ってPCでやるんだから家庭用機でできることがPCじゃできないなんてことないのは当たり前では(まぁHorizonは最初苦労してたが)
要はちゃんとPS5のポテンシャル考えたらもっとグラフィック頑張れたんじゃないの?ってことでしょ
ハード絞ったのは最適化注力じゃなくて移植作業不足な説あるな
>>34 その辺は時間が経つとどんどんPC側の性能上がるから仕方ない
PS5発売日と今では違う
>>37 Horizon初代のPC移植ってオリジナル発売から3年くらい経ってんだからそりゃスペック的に当時以上のパフォーマンス出せない方がおかしいでしょ
>>43 オリジナル発売当時のPCスペックでパフォーマンス出るよ
ゲリラ初の移植で不具合だらけだったけどw
猫にもキャットフードあげられる様にしろって思ったけどよく考えたら
猫の店員からドッグフード買う世界だったわ
猫からキャットフード買って猫に餌付けするって訳わからんな
>>42 各収集猫から衣装とか全部買ったら使い道ないかも
おにぎり3個しか持てねぇ…(ドッグフード99個を持ちながら)
まあ有名なゲーム実況者かVtuberがやれば流行りだすでしょ
別に5ちゃんスレだけがゲームの盛り上がりでもないしそこ突っつきに来てる単発の人はそこを突っつく為だけに書き込みに来てるだけだと思う
2broとガッチマンはもうやってる
Twitterでもゴーストワイヤー関連のがバズってたしこれ以上はどうだろうなぁ
対人もないし高難易度でもないしハクスラ要素があるわけでもないしスレが今より賑わうのは難しそう
出来は良いし作り込みも凄いから口コミで広まって欲しいね
RTAイベントで走る人いそうだなと思う
そういうイベント出てる人にサイコブレイク走りまくってる人いてその人がゴーストワイヤーもやってるって言ってたし
基本60fps以上安定してるけど微妙に引っかかる瞬間あるのはもうゲーム自体の問題?
高橋ひかるが実況してるの観て購入決めたわ
高橋ひかるファンというわけではないが
百鬼夜行狩るのめんどくせー
場所いまいちわからんし
幽霊あとこいつらの分だけなんだけど
非炎上系レビューtuberはみんな高く評価してるみたいだけどな
楽しんでるプレイヤーの動画を見る分には悪くないから動画から購入にいく人がいるかもしれん
自分で操作するとめんどい部分が分かっちゃうけど
冥じゃない方のスイカが見つからなくて渋谷をさまよってる。
買い物袋に入ってるのか、それとも丸い姿で落ちてるのか…
スイカが見つからない件は自己解決した。
買い物袋から出てきてくれたよー
>>60 団地とか昭和風の家の中にも入れるから、
ノスタルジー好きとかにもそれなりに刺さると思うわ
渋谷時々行くくらいだけど再現度理解できるのと同時に実際歩いてる感覚楽しめるからやっぱ良いよ
幽霊後13000くらいですけど、もしかして残り全部百鬼夜行とかあります?
世界観と雰囲気と没入感の作り込みと他要素の比率が9.9:0.1くらいだな
カメラ操作も含めて戦闘はクソの極みだけど印とエフェクトがかっこいいから全部ヨシ!みたいな
街中を隅々まで歩いてアイテム拾ってたまに戦ってるだけで時間が溶ける
龍の戦闘がゴミ版かな
この糞つまらない戦闘を繰り返すのか
怖くもなく、戦闘もつまらない、
もう限界だ糞ゲーだよ
レインコートの子供の敵倒しそこねてるんだがイベント以外で出るのかなこれ
龍が如くの戦闘が面白い…だと……!?
コマンド戦闘になった7はまだマシだったが
龍もコレもやってなさそうw
敵と会っても「邪魔だな…」ってなるしストーリーですら「クソつまらん早く終わってマップ広げろ…」ってなる
マジで探索にしか価値見出せないけど探索だけで買ったこと後悔しないゲーム
探索楽しいし雰囲気ゲーとしてはいい
延々と妖怪なり都市伝説絡みのサブクエやってたい
続編とかDLC出てほしいな
首無しJK集団と遭遇からの戦闘は楽しかった
贅沢言えば首と中身が無い化け物なんだから下着描写して欲しかった
これくらいの再現度で普通に生活できるゲーム作ってほしい
いっそ戦闘要素無くして、どうぶつの森みたいにアクティビティ楽しみながら普通に生活出来るんでも良いな
マップがもっと広ければだけど
BLAMEみたいな危険で無機質で死ぬほど広大な世界をひたすら旅するゲームとか出ないかな
死印とかNGの怪異のデザイン大好きだからあのホラーゲーをこのクオリティで探索したり戦闘したい
ホラーというか一昔前に流行った
シンドロームシリーズとか夕闇探検隊とかのオカルト妖怪好きには刺さるゲームだね
主人公とkkのやりとりはkkの声優が夏目友人帳のニャンコ先生と同じだから、夏目とニャンコ先生のやりとりぽく感じてそこは個人的には良い
最近この手のジャンルのゲームないから続編とかDLC欲しい
>>75 わかる!!
自分もずっとそうだと思ってた!
み…みえ
一反木綿の2回目難しい、どうすれば
天狗引き寄せないと駄目?
妖怪捕獲系は正直全体的に面白くなかったけど特に河童のつまらなさは異常
あと洋介のかくれんぼもだるかった
プレイなされてる方に聞きたいですこのゲームちょっと気になってます、不具合系とかはないですか?
>>84 多分なくても行けるようには作られてると思うけどスキル開放してから回った方が楽だと思う
>>83 信号にぶら下がって遊んでるJKに背後から忍び寄って下から覗いてたらいきなり降りてきて蹴られたわ
カゲリエ東1Fの床下ぐらいに埋まってる幽霊の救助方法がわからない
空中散歩、正確なやり方わかる人いる?
動画見たけどよくわからんかった
>>86 個人的にはKK(CV:井上和彦)は美味しんぼの山岡士郎より、夏目友人帳の斑(ニャンコ先生)の方でイメージ想起させながらやってる・・w
kk調査票最後の1枚が見つからん。
調べてみたら東の橋の霧の中みたいだけど、もしかして百鬼夜行なのかな…
>>92 ビルの角に向けてグライド5秒からの天狗呼び出してグライド5秒
>>95 ありがとう!
じゃあ進めないとダメってことだね、必死で探してたw
助かったよ!
スペックは足りてるのにレイトレーシングONにすると、たまにFPSが1桁に落ちる。あまりこのスレで騒がれてないけどPCでやってる人達はどうなんだろ
戦闘かストーリーどちらかが良くなるだけでgoty
体験として今までにこのレベルはない
ストーリーと言うかボリュームだな
戦闘とストーリー(サイド含む)が膨らめば
間違いなく神ゲー
と言うか今でも序盤は神ゲーだから期待しかない
サイドミッションいい結末すぎてないてもうた
エルデンリングとホライゾンが辛辣すぎたからかも?
あとりんこ初登場時の幻視のとこF.E.A.Rおもいだしたわ
ホラーゲームでもいいわこれくそこわかった
お母さんさがしたりコダマたん守ったり
このゲームの妖怪はまれびとにいじめらてて
なんか鬼もいいやつすぎて別ゲーだが仁王とポジションが逆転してんね
仁王はまれびと側はマルチプレーヤーゲストとしての立ち位置で凶悪な妖怪どもを倒す方だしなんだか新鮮
ボダラン蹴って良かったわ
>>87 不具合はないけどエイムが独特で初期設定だとやりにくいから
オプションで試行錯誤する必要ある
ストーリー意外と悪くなかったね
サブも小気味よく終わるし
ちゃんとわかりやすい結末そえてるし
丁寧に作ったゲームかな
ビターな感じだけどホラーの結末ってそういうのわりと多いし悪くはなかった
今更なんだけどこれ道中で倒した稀人は復活しない感じ?
その仕様のがありがたいんけど
戦闘もストーリーもクソなのにそこそこ面白い謎のゲーム
>>107 復活するけど結構時間かかる
具体的な時間は測ってない
地蔵がわからん
シルエットじゃ判別できないから色かえて
定位位置での湧きとある程度ランダムでの湧きがある気がする
ただマップ上にうろついてる口裂け女みたいな中ボスタイプは復活しないっぽいね
自分が把握してるのだと線路沿いのトンネルで遭遇するのは固定でストーリー中1回しか戦えなかった(雰囲気最高だったので再戦しようと何度も訪れたけど再湧きせず)
せっかく通常戦闘面白いのにそれを生かしきれてない感じするな
サイドクエストは悉く大した事起こらないし、ボス戦は単調極まってて面白くない
あるボス戦で尻尾を抜いたら第2形態と戦うんだろうなぁ
と思ったら尻尾を全部抜いただけで終わったのは拍子抜けだった
色んな部分があと少し足りないゲームだよね
ホントもったいない
これで弾とか武器にもっと多様性があったりして戦闘面白ければ全然評価違っただろうなぁ
サイドクエストがマジでつまらねぇ
何が起ころうと結局やることはいつもと同じ敵といつもと同じ戦闘するだけ
色々と雑だわ
サブクエは会話とか落ちてるものの内容とか演出とかの戦闘以外を楽しめないとつまらんからな
KKのツンデレ具合とか掛け合いは好き
各地のネコマタ様が可愛い!
ワンコはお金掘ってくれるの良いんだけど敵の真っ只中に案内される事あるw
>>88 勾玉集まらず、結局取る前に一反木綿3回目まで取れました
ありがとう
みんなゲーム性の文句言ってるけど渋谷探索しみとして見たらどうなの?
こんなに細部まで日本の町並み再現してるオープンワールド龍が如く以外ないぞ?
都内住んでるけど渋谷とか10回も行ったことないし再現されてると言われても正直わからん
ゲームのように路地や敷地内を隈なく調べるの渋谷に住んでる子供か変質者ぐらいだもんな
夜の神社や公園なんかの雰囲気はホント凄い
渋谷といえどもしょぼい一軒家とかクソ狭い路地とかあって
地方都市と変わんないのなって印象
渋谷行ったことほぼないけどよっぽどド田舎しか知らないとかじゃなければ単純に現代日本の風景として「あ〜〜こういうとこあるよね」ってなれると思う
チェーン店や小物に対する小ネタも多いし
戦闘とかはまぁ粗があるなとは思うけど自分はそこまで不満なかったな
続編でそこが洗練されたら尚良って感じ
渋谷で勤務してた時の会社あるかなって探してみたら省略されてたわ
前スレでも言われてたけどVRで出してたらもっと評価高かっただろうな
渋谷じゃなくて上野とかにしとけば
ボロ長屋出てきてもおかしくないんだけど
海外むけだとスクランブル交差点は外せなかったのかも
面白すぎてワロタw
渋谷麹sきてーw聖地巡礼したいw
団地は雰囲気あっていいねガキの頃はなんか霊的なもの感じてたわ
建物と建物の間隔の狭さとか
道一本外れたらビルの裏にお墓があるとか
東京の雑多な感じは本当によく表現されてるね
ゲーム内ではずっと夜なんだけどたまに天気の関係か夜である事を忘れてしまうな
渋谷銀座とかでかい霊園があるあたりは特に
内容にあまり不満は無いがパッドでFPSやらせたいならこのスティックのデッドゾーンの大きさは致命的よ
微調整がきかん
ビニール袋がよく目立つから雰囲気壊さずにアイテム見つけやすいのすごいすこ
アイテムの解説にたまにネタで偽情報入ってるのは日本人は分かってるからいいけど
海外の誤解を産むんじゃないかと思った
サイドクエストも結構面白いけどね
人間の顔した犬を探してくれってクエストで「お、人面犬か」って思ったらまさかのオチでわろた
でも戦闘メインで見るとつまらないってのもわかる
アクションゲーじゃなくてアドベンチャーゲーム好きなら楽しめる感じ
てか看板見てたらラブホ安すぎだし、美容院も安すぎだし値段設定雑すぎない?
ネタとして楽しむものなのか
やっと40m以上ヘッドショットのトロフィー取れたわ
代山神社(マップ左下あたり)から丁度真南の道路に車叩いてるマレビトがいるから狙いやすかった
苦戦している人はお勧めスポットかも
>>142 それは言語英語でも同じように偽説明あるの確認したんだよな?まさかとは思うけど日本語だけ見て行ってないよなぁ?
>>141 俺もホントにそこだけ直してほしい
プラチナトロフィーとったけど、理想的な操作でこのゲームをプレイしてみたい
>>146 確かに英語と日本語で違う文章の可能性は見落としてたわw
サイドクエのトロコンしたけど勾玉集まってないんですけど、妖怪以外で出たりするのかな?マップにも妖怪見当たらないんだけど
>>150 まじでありがとう 売ってるの気づかなかった
トロコン終わったけど大凶出すのが1番むずかった
1時間弱かかった
>>37 エアプ PC版出た時は全く最適化されてなくて叩かれてたんだが
サブクエ「虚ろな徘徊者」がわからないんだが
最初足跡見つけたけど追ってったら痕跡も何もない
動画とかないよね?
>>153 レスの流れ読みなよ
グラの事を言ってるしその後不具合だらけって書いてるから
>>152 ただの運ゲー要素のトロフィーってホントいらんよなあ
日本のオープンワールドってワクワクするのになんで余り作られないんだろ
>>158 現代日本の町並みに対する理解や意欲、それを実現する技術や予算を両立してるとこほとんどない気がする
日本のスタジオだとオープンワールド作れるとこが少ないし、逆に海外だと日本の町並みを把握するの難しそうだし
これ画質設定モニターが4kの60hzだったらHFRとかいうやつの方がよいの?
トロコンしたら無限弾の数珠くれたんだけど今更感w
2週目で数珠は受け継がれないんだよね?…
>>158 ランドマークや建物にも権利問題があって、内部まで描写すると色々めんどくさいことになりそうってのもありそう
化け物が出てくるゲームだしな
109も429になって中に入れないし
>>162 クリア特典の数珠は新規開始しても最初から持ってた
ご褒美系は引き継ぎあるかも?
繁茂御札で即状のコツ教えて。
茂みにかくれてても敵通ってきたらすぐばれるんやが。
>>143 サイドがつまらないとは思ってないよ
ただどのクエストも主人公の強さに対して小さい出来事でしかないから
いくつか大きめのが欲しかったなってところ
仮に戦闘を極めても生かす盤面が無いのがね
水だと至近距離でノックバックさせやすかったり足元打つと膝崩れから追撃でダウンさせられたり
結構工夫できる要素あるんだが、すぐ片付いちゃうから…
>>163 まあgtaも架空の都市だし地形考証にこだわる必要もないかと
終わりやその先での公衆電話でると毎回フリーズするんだけど詰んだか
>>166 えええ...これって実質的に使えない札なのでは...
>>163 怪獣映画とかでも壊される建物の権利者にちゃんと許可取りに行くとか聞いたことがあるが
繁みの札は多分繁みの中じゃなくて遮蔽として使うんじゃないか?
1回使ったときはそれで敵からの発見遮った記憶あるけど
>>86 堤真一と勘違いしてしてたけど山岡さんか!もう山岡さんにしか聞こえねえ
あと霊って吸収してもまた同じ所に湧いてくる?なんかループしてる気がする
根付唐傘小僧がもう二度と入れないエリア(ぬりかべ倒して入る部屋)なせいで二周目やるはめになった...
>>171 俺は攻撃に使うのではなくて隠れて逃げるのに使ってた
やった時はないけど他の敵が近くにいる状態で見つからずに即浄も出来そうだね
攻撃のバリエーション欲しかったなぁ
札とか弓結局あんま使わんかったがw
弓は結構使ったなぁ
JKマレビト1発だし、傘ガード貫通して大ダメージ入るしで結構お世話になった
難易度tatariだと御札と弓は必要かも
ノーマルだと使わなくても平気
複数人いると 弓でヘッドショットよく狙ったわ
その代わり 札とか使ってねぇ
エルデンリングと同じで
気づかれていても 背後から尻の穴掘れるっぽいのか
判定は厳しめだけど
なんかたまに風景が錆まみれのサイレントヒル裏世界みたいになるんだけど特に何も起きない
これただの演出なの?
>>184 近くにハサミ持った口裂けがいる場合になる
倒すと元に戻る
>>183 発見まではゆるゆるだぞ
走って強引に背後くっついて掘れる
あと麻痺させても掘れるね
なんだろうすげえメガテン感あるというかとにかく
異界冒険探索好きなら間違いなくマストな一本
ただ収集系は作業感否めないなぁ。次回あるなら
現世とこの世界を行き来できるようにしてほしい
花子さんみたいな格好してるやつがいると近くのアスファルトに引かれた白文字や線が浮き上がる演出好き
15時間遊んでようやく4章に入った
じっくりサブクエとアイテム回収しながら回っているのにまだ幽霊9万しか集まらなくて気が遠くなる
でも楽しい
ここって入れるの?
本編クリアした
魂100%はエンディングとか変わったりする?トロフィーだけ?
>>191 何階かのエレベーターから直でそのフロアにいく収集物もある
なんだこれ敵の種類少なすぎだろPV詐欺だわ
メガテン鬼太郎くらい用意しとけよ
会社でコロナ感染者が出て今週は暇になったからこれ買って時間潰そうかな
>>192 >>194 ありがとう
探索が足りてなかったか
スレ読んでたらどうも刺さってるのはニッチなゲーム好きな奴だな
渋谷の町並みなんて飽き飽きだしな
現実の渋谷歩いたほうが楽しいし
そもそも町並み最新じゃないし
山手線全域オープンワールドなら感心するけど渋谷だけなら
また渋谷かあてなる
そもそも狭い地域のビル入りまくっても楽しくないわ
もっと広域を探索するほうが楽しい
東京の再現はかなり良い線言ってると思うがテクスチャのテカテカさが気になるな
言うまでもなく有料でいいからDLCでボリューム不足を補ってくれれば言うことないわ
ショットとmobの種類も増やしてくれ
こんだけ売れたんだからもっと稼げるぞベセスダ
>>199 そんなに渋谷に飽きてるのなら買わなければよかったのでは?
京都のオープンワールド出たら欲しい
渋谷駅周辺よりも地下街とか団地のほうが雰囲気出てて好き
>>203 タイトルトーキョーなんたから渋谷なんて最初のエリアくらいにしか思わんやん
敵種ももっといると思うやん
タイトルシブヤにしとけっつーの
楽しめているけど幽霊100%が一番しんどいわ…
幽霊さすがに多すぎだろ、面倒な場所にいたりもするし
レベルもMAXになってこれ目的になると敵も本当に鬱陶しく感じる
このゲーム面白い?
>>201 ちゃんと作られているのは渋谷駅の周りだけな気がする
あとはもう没個性な東京の街角
もう少しランドマーク的なものが散りばめられていれば良かったのに
おそらく4症序盤
既に30時間超えてるサッサとストーリー終わらせたがええんかね
レベルMAXスキルもほぼMAX
>>207 なかなか見つからないとどこだよハゲ!って思ってたけど全部埋まったら寂しくなってもっと探すものをくれ!って思うようになってしまった
完全に町並み作って力尽きてその他がしょぼくなった典型なんだよね
場所にちなんだ妖怪いたりデカい妖怪が闊歩してたりスカイツリーとか霞ケ関とか代々木公園とか東京駅とかランドマーク的なとこを作ったほうが楽しめる
メガテンはそのへんが上手いんだよな
こんな代わり映えのしない風景のオープンワールドになんのいみがあるのかってこと
あんまり砂漠だらけの3Dマップで力尽きたメガテン5の悪口は言わないで欲しいんだけど
>>211 やることが無くなったらそれはそれで寂しいってのは分かる気がするw
幽霊探知付けて上行ったり下行ったりで今のところ俺は苦痛すぎるけどw
ghost wire shibuya ってヘルスの名前みたいだよね
なんというのか東京都心より横浜みたいな土着的な都市のほうが猥雑でワクワクする
サイドクエが本編から浮き過ぎてんのが不満
周り大変な事なってんのにビルの呪い気にしてる幽霊とか一旦木綿にビビってる幽霊とかなんなんだよ
クリアしたけどなんだかんだ面白かったわ
値段相応の価値はあると思う
敵の種類の少なさはまぁそうなんだけど攻撃のバリエーションの少なさの方が目立ってたかな
対処が簡単だから戦闘が単調に感じてしまう
トロコン目前なのに数珠が1個見つからんのだが隠しかなんかがあるのか?
このゲームがTPSじゃなくてよかった
TPSじゃ細かい文字読めねえわ
>99
同じく!埋まってる幽霊をどう救出すれば良いのかわからない
地下街から救出するのか、と思ったけど、既に渋谷地下は3700/3700になってるし、結構巡ったけど地下には幽霊いないんだよね
ちなみに、代山神社右上の消費者金融ABYSSの前あたりにも埋まってる幽霊がいる
ここクリアできればトロコンなのに。。あともう一息。。
>224
解決しました!
渋谷地下ではない地下があったのね。
>>227 そんなんあったっけ
>>227にしか見えてないんじゃ…
>>227 白い手……?
いやぁ…知らないなぁ……
>>227 虚ろな徘徊者を進めててヒントが出なくなって色々見てまわったときに見かけた
近づいても攻撃してもすぐ消えるだけだった
まさかサイドミッションが達成不可能な状態になったら出るとかじゃないよな
>>231 時々ライトに首無し学生が走り回る影が写ったりするのと同じアレだと思う
見てないだけで他にもありそう
やっとトロコンできたが広川神社の数珠の位置いやらしすぎるだろ
白い手はKKの調査書を探してた時に1回だけ出会ったな
>>231 自分も2回ほど見たけど何もなかったよ
メインクエやって狸幽霊猫又地蔵終わらせてカゲリエからいけるプール?で空見ながら手に入れた曲聴いてたら良い気分になるなー
the other sideとかおすすめ!
OL倒れるとパンストの下にパンツみえるね
JCは黒だけど
>>236 垂直に登ってく壁の足跡とか見逃してない?
>>237 攻略サイトの画像見て同じとこで霊視しても足跡すら出なくなったよ
左上にサブクエ名は出てる
1度は足跡出た事があって、その先に何も見つけられなかったから放置した後で再開してる(クリア後4章のバイクに乗る直前)
階段の大きい目は出る時と出ない時があって条件はわからないけど、目が出てても進んだ先に何も無い、アーケード屋根上の穴っぽいのも見つからない状況
クリアした
18時間かかったが面白かった
kkの本名って判明したんかこれ
文書は飛ばしたからわからんかったから、ずっと小室けいって認識だった
木霊の根付けが見つからないって言ってた人
龍居神社東の公園(緑の地蔵近辺)にあったよ
そこそこ売れたしボリューム不足を指摘する声も多いから有料の追加コンテンツ来ないかな?
クリアしたけど終わり方が気持ちよかった。残念なライターや演出家だったらKKとの別れもクドいお涙頂戴にしてそうだけど二人の距離感の表し方が絶妙だった。
EDテーマのアレンジも格好良くて渋谷に人が戻ったのを雑踏の音だけで表してるのもよい
欲を言えば都市伝説に出てくる怪異や妖怪をもっとふんだんに盛り込んでほしかった
収集アイテムに呪いのビデオとかあったりとある家が呪怨に出てくる家の間取りとそっくりな所は好き
良く探せば仄暗い水の底からのマンションとか有るのかな
ゲームブレイした人から300個位アイデア募集してよさげなやつ全部DLCにしたらすげえ事になるよな
百鬼夜行に出くわしてビビって逃げたんだけどあれなに・・・・?
術は序盤水が使えない子だと思ってたけど、中盤以降はメインウェポンになるな
複数戦にめっちゃ強いわ
水はショットガン、火はロケランって感じだけど火はほとんど使わなくなった
日本の妖怪はいっぱいいるから、有料DLCでも良いから追加欲しいな
>>175 ぬりかべの場所からは入れなくなるけど
出口の屋上からはサブクエ後も入れるよ
ネコマタがいるんだからイヌガミにも会ってみたいもんだ
確かに渋谷だけだと田舎の俺のような人間にはかなり精神ダメージが来る。マジでコンクリート砂漠じゃねえか、、
コンビニの商品見てたら塩神ブランドで味噌神とかの袋麺あってわろた
塩だけじゃないのか
ツイッターでは盛り上がってんのかな
自分はツイはどうもノリが苦手で数年前にやめたから今どうなってるか知らんが
ライトゲーマー層の日本人にはウケそうな感じするけど
盛り上がってるかは知らんけど自分が見てる感じでは、Twitterでコレやってる人達は町並みの作り込み楽しんでる人や暁人とKKの関係性(共同体的なやつ)が刺さってる人が多い印象
あと井上和彦ファン
百鬼夜行は最初に遭遇したときにKKが逃げろ、みたいなこと言ってたから逃げてたのにトロフィーには必須という罠が酷すぎる。
>>260 PS5
PCに積んでるグラボが1060だしそれで動くつってもPS5あるのにわざわざ1060でやるのもグラボ買い換えるのもって感じ
未だにPS5レベルのゲーム動くPC持ちのほうが多いとか思ってるやつがいることに驚くわ。
どんだけPS5のネガキャンに釣られてんの。
ゲーム内容的にスレで攻略議論するものじゃないし迷う部分も少ないから話すネタがない
不満点とか改善点とか個人の感想くらい
4proの頃は数万円の古くて安いGPUでも余裕でPCが勝てるくらいのスペック差があったからね
あの頃のイキリ癖が抜けてないPC勢も多いんだろう
>>238 色々探索して空から屋根上にきたら穴があった
ハシゴからきた時と場所は同じだしいつの間に条件満たしてたのかわからずもやもやのままだけどとりあえずクリアできたわ
百鬼夜行の後ろくらいにいるクソでかい奴らって戦えるの
>>262 なるほど
これすごく興味そそられるからやってみたいと思ったけど、
PS5もPCも持っておらず純粋にみなさんどっちでやられてるのかなあと疑問に思ったわけです
PS5はなかなか買えないしだったらPCのほうがいいのかなあ、でもPCは素人なのでよくわからんし敷居高そうだなぁ...と
>>261 マジでそれな
俺も何度かスルーしてしまってた
出現率もクソ低いし条件も分からんしせめて一回やればOKにしてほしいわ
これのせいでただただ時間を無駄にしてる
skyrimやfalloutみたいなのじゃなくて
アクションゲームなんですか?
百鬼夜行は 最初に遭遇した スクランブル交差点で
2回遭遇したな
壁や家の側面に手を振る白い影や
沢山の目玉等 いろいろランダム要素ありそうだよね
>>269 PC持ってないってことは今までPCゲームあまりやってないってことだと思うからこれの為にPC買うとしたら「他に何をするか」を考えて選ぶ必要あるかもね
多分このゲームも最高設定のためにハイスペ買うってのはちょっと冒険すぎると思うし
>>271 ただのアクションアドベンチャーだよ
RPGじゃない
>>259 わりと楽しんでるよね
スクショあげてる人もけっこういる
>>275 Steamdeckでも動いてるし
普通に移植できそうだけどな
詳しくないけどSteamDeckの方がPS4より性能上だったような
メモリとかCPUがPS5世代と同等じゃなかったっけ?
携帯だから熱である程度動作下がるかもだけどそこ含めてもPS4よりはパフォーマンス出るんじゃない?
アヤネオとか最近ハンドヘルドゲーミングPCが熱いね(色んな意味で)
クリアしたが前日譚のキャラが開幕でほとんど死んでるのは驚いたわ
般若、狂ってて尚且つ信念持ったキャラで凄く好きだったのにヒバゴンになってから脚本変えたんかってぐらいブレた発言しかしないから滅茶苦茶ガッカリ
「くらい さむい 死にたくねええええ」は失笑すら漏れた
あと見た目もダサいし他のボスと違って怪異感も格好良さも無い
まだ痩男か変身前の姿をラスボスに据えた方が燃える
トロコンやれた程ハマった作品だったのにそこだけ凄くしんどかった
確か足跡のサイドクエだったけど、異世界ぽいとこに行った時、異空間みたいなとこに落ちたら簡単に空中散歩取れるよ
>>280 実行性能で言えば
Steam Deckの720p≒PS4の1080pって感じ
>>283 そりゃ肉体から解放してやるとか言いながら目的の100%は嫁さんと自分の為で部下も協力者じゃなく邪魔者と家族のリサイクルとか超絶狭い人材の時点で小者に決まってる
最後のセリフがしにたくないだしな
結局信念なんて口にした時点でただのナルシストの方便になるんだよね
ここに住みたいんだが
>>284 グラップル+グラインドしなきゃ「空中散歩」のトロフィー取れないのかと思ったら浮遊時間でいいみたいだね
自分はカゲリエから空中ダイビングしたら取れた
最後が死にたくないなのは好きだけど
終始厨二病真っ只中みたいな演説してんのがちょっとね…
まぁ大物過ぎても一介の学生+霊能探偵おじさんには対処できないから…
>>289 探せば住み込みで雇ってくれるガススタありそう
>>292 凛子のやつかな
その3まであるやつ名前忘れたけど
あれクリアしないと成仏イベントおきない気する
>>295 やっぱそれだけかぁ
今クリアしたんだけど、妹が何で瀕死?だったのかとか、kkの家族の事とかサイドで補完ないんだな
もっと小出しにして欲しかった感はある
最後の徒歩マラソンだるいんじゃ
>>295 あれ2だけクリアの状態で進めたら普通に「悔いはない」ってなったよ(そこでデータ戻したから成仏シーンまでは見てないけど)
やっとクリアした。最後は圧倒されて感動してしまった。最初ちょっとダルいゲームだな?って思ったけどかなり刺さりました
>>301 主人公に寄生するタイプのバディものでは定番のやつだけどやっぱああいうラストってグッときちゃうよね
スレの過疎具合が、PS5の普及してなさを如実に表しておる
結局KKに体貸さないと死んでしまう設定は何だったのか
1番最初だけでだんだんKKが馴染んで来て治療してくれたからあとは離れても平気なんだと解釈した
幽霊集めてるけど100%にならない地域があるなあ
誘導されるところ行っても何もない
どれくらい売れたのか気になるな
面白かったけど続編出るレベルの売り上げはなさそうで残念
自分のプレイが下手なのは重々承知で「一網打尽」のトロフィーが取れない
百鬼夜行で取ろうと思うんだけどコツある?
>>309 水の範囲広げておけばやりやすいと思う
あとは名前忘れたけどコアが露出しやすくなる札とかかな
>>307 誘導されるなら単純に見落としか、地下か建物の裏側のわかりづらいとこにいるとか
あと攻撃して浄化する木は霊視で見えないけど浄化した後に幽霊が出るからそれかも
このマップのつくりこみで力尽きたところはあるが他のゲームでは味わえない体験だった
すべての数珠を手に入れるトロフィーが達成できない
神社をマップで見てREWARDのとこが暗いアイコンになってたらそれは取得済みって事だよね?
マップで確認できない数珠とかある?
今はこんな感じ
>>307 インスタントイベントの霊はその数値に含まれるのかな?
含まれるとしたらそれかも
>>309 310も言ってるけど水のスキル強化と攻撃力アップの数珠をつけると楽
攻撃力足らんようだったら札もセットで
確実にやるのならしっかりと強化した後にやるのが良いと思う
強化していない序盤でやろうとすると結構難しい
数珠は幽霊転送100%状態でゲームクリアでとれるのもあるので一番最後になるかな
クリアしたけど KKが成仏しちゃったら続編無理じゃん
適当な理由を付けてKKが戻ってくるのも可能だから大丈夫でしょう
でもベセスダ買収されたからシリーズ続編出るとしても箱とPCだけなんでしょ?
言うてベセスダの独立性は尊重するらしいからPSが外れるとも限らん
KKは成仏しちゃったけど暁人も適合者じゃなかったっけか
KKの力を借りてたことで覚醒してれば続編やりようはありそう
>>309 百鬼夜行でコア露出のお札ぶん投げまくったら余裕だよ
数珠で範囲2倍付けとくといい
最近始めた
公園トイレで紙が無い幽霊にトイレットペーパー渡したら
成仏したサイドミッションが一番面白かった
>>325 あれトイレ待ちしてた幽霊が結局トイレ行けてないのに成仏しちゃったので2度笑ったわ
続編出すなら主人公変えてアキトはサブクエやらでちょこっと顔とか名前だけ出すくらいでもええで
仕事帰ったらやろうと思っても疲れて寝てしまう。まだ3章たがおもしろいよ
どんなんだったっけって思ってサイコブレイク2やり直してるけど
娘と妹の違いだけでやってる事ほぼ同じでワロタ
敵が幻覚見せて心揺らいでくるとこまで同じ流れやん
>310
>315
>324
アドバイスありがとう!
水属性はフル強化してあるけど札力の数珠が1個しかないので回収してから挑んでみる!
Ghostwire やった感想が「DOOM ethernal 」に似てるなって事だったけど
久々にDOOMやったら展開早い&難易度高すぎて涙出たわ
>>327 続編で暁人が師匠ポジとして登場したら熱いわ
まだ途中だけど段々ハマってきた
てか日本が舞台ってだけで楽しめる正直
>>325 お、ついに花子さんイベかなと思ってからの最後まで平和な展開で突っ込まざるを得なかった
>>325 人生の最期が公衆トイレで終わるのは嫌過ぎる
街歩いてるだけでソワソワするぐらい楽しい
このマップでウーバーイーツ配達員になれるミニゲームやりたい
公衆トイレ幽霊にトイレットペーパー渡して
あ、血出た。吹き過ぎだろ。
あの流れ好き(´・ω・`)
早いけどDLCくれ
衣装やマルチじゃなくて般若側を操作するモード、追加エリアやサブクエとかが欲しい
ゲーム中でも東京の解像度1位だしもうちょい冒険させてくれ
戦闘アクションを拡張させるのが欲しいわ
新スキル、新敵、新必殺技とか
ウリのゲームシステムだしそこガンガン尖らせてほしい
レベル50以上上がらないみたいなのでクリアして来た
終わり方良いね
広川神社の探資珠が見つかりません…
どこにあるんでしょうか?
これって和ゲーなの?洋ゲーで外人が考えたトウキョーとかそういうゲームではない?
>>345 開発のTango Gameworksはゼニマックス傘下だけど東京が拠点のれっきとした日本スタジオだよ
代表はバイオシリーズでディレクターしてた三上さん
>>344 かなり分かりにくいよね
マップ開いて鳥居をマーキングすると分かりやすいよ
ちょうどマーキングしたところに置いてある
本殿には置いていないのが嫌らしい
>>346 >>348 ありがとう!助かりました!
プレイヤーくらい強かったら貞子とやり合ったり
伽倻子の家に放火しても問題なさそうだな
次回作はこの手の大物や怪力乱神を相手取り
犬鳴村を爆破してダムに沈めたりド派手なクエストをたくさん盛り込んでハァァ!してほしい
新しい幽霊と会ったらまず記念撮影
攻撃をくらいながら自撮りするのもいいけど撮影時は時間止める機能追加してくれ
おみくじで大凶が一向に出なくてキレそう
こんな運要素にトロフィー持ってくるんじゃないよアホか
>>358 運要素トロフィーはホントクソだと思う
大吉より出にくいからな…
さらに百鬼夜行というちょっとした運要素というか時間かかる幽霊100%トロフィーがある
俺はこれが一番時間かかった
スクランブル交差点で長時間待機して頃合いを見て少し離れると出てくるのを繰り返し
まだ難易度トロフィーがなくて良かったよ
タタリはやりたくない
ボスとかと戦うときに飛ばされる別世界?みたいなところが心筋梗塞起こしたときにちょっと行ったあの世に似ていてびっくりした
あそこまで物がごちゃごちゃしてなかったんだけどね
このゲーム八尺様だっけ?居る?あと口裂け女とか居たら買います
ほんとキレそう
マジでクソだ
とか言いながら一生懸命おみくじ引き続ける
おまえらかわいい
売上でたね
カービィ38万本
ゴーストワイヤー東京1万本
>>365 そんなに言われるおみくじって一体どんな低確率なんだ…と思って見かけた時ポチポチ引いてたら5回目くらいで出てくれた
ゴーストワイヤー、売上げ1万本てネタやろwと思って調べたらマジやった
そりゃスレ過疎ってるわな
ニッチな人間には面白いらしいが
DL版を加えても2万本いくかな
これPS4にも出した方が良かったんじゃね・・?
ちなみにPS5のエルデンリングが約10万本なんだよな
もっとPS5本体の出荷台数増やせよと言いたくなる
>>366 配信も含めて1万なんですかね?
自分も発売日過ぎても存在忘れてた口なんで、わかるよーな気がします
どっかの外人レビュアーの動画見て、気になって買いました
クリアしたけど、幽霊、たぬき、地蔵、ネコマタ様の集め止まらない
普通に面白いと思うけど
かなり尖ってるから刺さる層は限られてるから仕方ないか
>>372 日本の販売情報みたいなのはたぶんディスク版のみの集計だよ
そういえば、自分がこのゲームを知ったのはE3での発表だったと思うんだけど
その時プレゼンした中村育美さんはエンドロールに最後の方ちらっと出てたけど、担当外されちゃったのかな?
>>375 配信データは公開してないんですか、自分は数年前からダウンロード版しか買ってないですね
>>374 ナイナイ
PCゲーマーの購買力の無さ舐めちゃいかん
声だけ大きいけど全然だぞ
PS5ほんと普及してないからね
ジワ売れしてくれるといいけど
手動セーブしてからおみくじを引いて
大凶が出なかったらやり直すのってアリだよね
>>376 中村育美は途中で退社して独立したはずよ
>>376 中村さんは開発途中でいきなり退社した
YouTubeにあるインタビューで当時のことをちらっと振り返ってるやつがあったんだけど、なんかディレクター職やってる最中に体調崩したらしい
過労とかではなく、精神的に不安定になってた事を匂わすような言い方をしてた
自分が壊れてしまう前に、もっと健康的にゲームが開発できるような場所に行こうと思ったみたいなこと言ってたから割と深刻だったっぽい
Ghostwireを捨てるようなことはしたくなかったから本人的にも辛い決断だったみたい
>>380 >>381 教えてくれてありがとうございます、ぐぐって調べてみたらもう会社設立してるんですね
こっちはこっちで楽しみにしときます
>>379 アリもなにもそうしないとやってられんw
きさらぎ駅とか敵の花子+てけてけもどきは怖さより嬉しさが勝ってしまった
元ネタ判る怪談や洒落怖に慣れ親しんだ層はむっちゃ刺さるね
サイコブレイクの精神コネクト型VRワールド作ったら
サイコパス糞野郎が居て最悪の世界になりました
よりは圧倒的に好きだw
>>371 エルデンリングはPS4から無償アップグレードがあるからPS5を買う必要がないのに10万も売れてると見るべき
PS5専用で1万というのは予想以上に厳しい数字だな
むしろ日本の店舗購入で1万は頑張った方じゃないか?
これにダウンロード購入やPC版売上足されたらもっと行きそうだけど国内でそのへんの数字出なさそうだから公式からの全世界売上どんくらいになってるかだなぁ
>>307だけどクリア後に行ってみたら幽霊普通にいたわ
なんの影響がバグで幽霊が表示されてなかっただけ
PS4版出てたらPS5版との総計で4〜5万くらいは売れてた気がする
Steamの売上ランクトップ3に入ってるからそっちで売れてくれてる事を祈るしか無いな
練り込み不足とはいえこういうユニークなコンセプトのゲームが売れずに次に繋がらないのは勿体なし
ファミ通の集計はパッケージとダウンロードカード、プリインストール分の要は物理店舗での売上数だからPS5のみで見ても部分的だよ
まさかここまで PS5が普及しないとは
2年前は思わなかったんだろう
未発売のハード専用に絞るとか
ギャンブルだよな
>>393 それもあるが発売時期が悪かったのもあると思う
他の面白いソフトと発売日近かった
まぁでもPS4入れるとレイトレやデュアルセンスの機能活用を謳ってるプロモーションが活きなくなっちゃうしな
多分その辺を前提にハード絞ってる気がする
PS5専で売上1/3
エルデンリングと被って1/2
もうPS5普及するまでPS5専にして技術盛り込むゲームは出ないだろうな
>>395 カービィと被ってたもんね 。
逆に4月は大作ソフトがほとんどないし
そう言えばエルデンリングってデュアルセンスの活用をPSblogで大きく喧伝してたのに全く使われてないよな
あれ景表法違反案件
スタミナが減るほどにトリガーが重くなるとかそういう要素入れてもアクションにはストレスでしかないからな
最初の頃凄いと思ったけどアダプティブトリガーはもう切ってるわ
トリガーはどうでもいいけどハプティックとスピーカーはある無しでかなり違う
>>40 コントローラーこ音声はテレビとズレてるけど自分の環境だけ?
kkの声がコントローラー少し遅い
売り上げ1万本!?
これ続編出てもxboxのみだろうなぁ…
>>396 DSは良い感じだと思う、steamでも対応してるのは○
これ東京タワー入ったらクリアっぽい?
サブクエ1つしかやってないからクリアしてからラスボスやるかあ
俺はアダプティブトリガー必須で、もうスカスカトリガーでのゲームはヤル気がしない
箱で出したところで買わずにゲーパスでやる人がほとんどだろ
PS5持ってるけど未だにこのゲーム買うか迷ってる俺のような奴らも多いだろう
日本語が達者なGabさんの動画観てたら今まで単調でつまらなく見えてた戦闘が面白そうに見えたんでいずれ買うつもり
クリアした。話は薄味だったけど、サブクエストが面白かったな。戦闘はまあ、それなりだった
戦闘は内容はともかくモーションはかっこいいからそこを楽しめたので良かった
わざと倒さずに敵の動きをじっくり見たりとか浄化も前から後ろからで動き違うから全部試したりとかで楽しんでたわ
>>402 うちもそんな感じけど、そのほうがコントローラーの声がわかりやすい気がする
近距離攻撃も出来れば良かったのに
刀を使えれば海外評価もきっと良かった
>>413 自分は微妙だったのでコントローラー側の音声切ったよ。
できるならkkの声はテレビ側切ってコントローラー側のみでやった方が憑依されてる感出てよかったと思う。
この視野角の狭さで近接戦闘あると酔いそう
ダイイングライト2は酔いまくった
リターナルも1万ぐらいだったからFPSでこの数字なら割と善戦してる方だと思う
>>322 PS5箱PCマルチで箱とPCはデイワンゲーパス
PS5とSteamはフルプライス販売の可能性も
Bethは既存タイトルのサービス継続しかしないって公表してた気がする
臨死体験って結局は生きてるから、レム睡眠の時の夢とほぼ一緒だと思う
>>423 自分はダイイングライト2は早めに飽きたがこっちは最後まで飽きなかった
世界観やキャラの好みかな
遠くで鳴り出すチンドン屋
見つけられんで涙した 百鬼夜行
物置き小屋の扉やダストボックスのフタが物凄いタバタバするときあるけどバグかと思ったらマレ人が近くにいるって事なのね
まだクリアしてない時に、人の顔をした犬の話が意外と聞いていたが、本当に予想外だった
>>425 敵から発見されないチートコードが出たら怨霊との写真撮影が捗るな
3章の後半辺りから完全に作業化してきたな。同じことの繰り返しで。じわじわ街が広がってくだけ。いくらオープンワールドとはいえ見せ方があるだろうに
6000円くらいなら掘り出し物の良ゲーって感じだけど
8000円でこれだと少しボリューム不足とて感じがする
雰囲気とかコンセプトは最高だと思うけど
本編クリアしちゃったんだけどもう白無垢と戦えないのかな?白無垢自然発生する?
DLCあるといいなあ
てかバイクとかで走り回りてえ〜
左上の森って代々木公園イメージなのかな
バイク出た時正直期待したわ
AKIRA着地させてほしい
>>418 ちょっと行っただけだけどなぜかすごくいいところだと感じたから怖くないよ…多分
死んだらこんな感じのところに行けるかもって思ってもらえれば
魂は全員救えたけど全員全裸で戻るのかな...
仮に服戻っても雨とか近くのゴミとか零した飲み物でグチャグチャしてそう
>>440 心筋梗塞の方が怖い
どうか長生きしてください
>>441 買い物してた人とかは何故か買った食い物無くなってるしね
>>440 そりゃ最期の夢うつつなんだから良いところって感じるよな
幸い生きてたが死ぬ前に脳が快楽物質出しまくってたんだろうね
幽霊100%にならないバグなんてあるのかな
他が全て集まってて240,010人、あと300人で終わるなと思って
坂野神社が94.13%表示だったから3集団分集めたのに100%にならず
そのあと探霊珠付けて範囲を歩き回っても何もない
座敷牢も百鬼夜行もこなしたのに…
>>442 お気づかいありがとうございます
やっと来月で30になるからまだまだ長生きするつもりですよ
おっちゃんになるのは悲しいけど!
>>444 あーなるほど…脳内麻薬でハッピーになってたのは考えもしてませんでした
なかなか味わえない多幸感だったのでその線が濃厚ですね
>>439 車体横スライドしつつアスファルトタイヤを切りつけながらブレーキ掛けて止まるやつやりたい
>>446 人間は苦しまずに死ねるようになってんだなあ
独裁者とか殺人鬼とかは苦しんで死ねって思うけど
>>436 どこかの交差点で野良の白無垢と出会ったよ
エリカサブクエ2の場所かも?
steam版でもハプティックフィードバック対応してますか?
>>450 ソニーが売れると思って次元独占契約結んでいる。
ソニーはお金がかかったな。
結果1万本…
>>445 本体再起動かけても出てこなかったや
もう一周するか
DEATHLOOPもこれも
MSが買収してなかったら
縦マルチにしてたんじゃないかな?
>>393 ビル作って力尽きたのがもろばれ
よくいる見えるとこ全部行けるうなんてゲームの面白さではない
ただの廃人にしかウケない
渋谷だけでなく東京全域、京都熊本北海道全部行けるのが正解
ペルソナメガテンみたいにランドマーク多種盛り込む方のが正解
ビルばっかのゲームなんて何も面白くないわ
リアルの東京観光で渋谷の雑居ビル巡りして面白いか?
このゲームの開発は 買収される前から
PS5専用で開発してなかったっけ
ソニーの意向でもあるんじゃね
がっぱり開発費もらってるんだろ
>>452 1万本ってパッケージ版だけだからDL入れたらまた変わるやろ
幽霊100%転送してクリアしたトロフィー取得したのに
100%転送のトロフィー取得出来なかったんだが…
なんなんだこれ
>>458 ワッチョイ辿るとわかるけどそいつずっとネガキャンしてるやつだから触れないほうがいいぞ
ちなみにそいつの安価先のやつもスレが過疎だとか3スレ目で終わるとかばっか書き込んでるやつだから同じく触れないほうがええ
ハードモードで2周目始めたけどノーマルとあんまり変わらんな
タタリの方がよかったかな?
トロコンしたけど一番面倒だったのが百鬼夜行だった
戦闘に関しては少し単調ではあったけど探索や収集好きとしては総合的に楽しめた
敵の種類、アクション面やイベントなどをもう少し追加・改善されればめっちゃ面白いゲームになりそうな気がする
>>448 認知症は死の京麩を薄れさせるためにあるって話もありますからね
うまいことできているんですね
画面左下のオレンジの電球マークって何?
わからなくてなんかもやもやする・・・
>>466 大して暗い場所があるわけでもなく、ステルスに影響あるのかも不明
ステルスには影響あった気がする
ずっと付けたまま行動してたらやたら見つかったので切った
元から見つかりやすいにしても即浄が難しくなった気がしたな
天狗呼び寄せ取ってみたけどコマンド書いてないのな
もしかして使える場所限られるのか?
回復アイテムの使用の長押しは説明あるから分かるだろうけど短押しで食べ物→飲み物→冥って切り替えられるのは気づいてない人多そう
>>469 建物の縁を狙ったら使える
角度と距離の制限はあるみたい
1万本てすごいよな
完全にマーケティング失敗やん
渋谷のオープンワールドなんか求められてないんだって
PS4版あったらまた違っただろうけどこっからさらにクオリティ下がってたと思うとなんとも言えない
今際の国のアリスみたいに駅前だけ再現してちょっと離れると大自然とか荒廃した町並みとか大正時代とか未知の場所にしてほしかったわ
見つけ易くする為だろうけど天狗の声が大き過ぎ
怖い
そもそも渋谷なんて、
散々他のゲームでもやってるんだから
ゴーストワイヤー名古屋とか
ゴーストワイヤー札幌とかにしたほうが
ワンチャンあった。
京都でもいい気がするが
自分は妖怪や特に都市伝説は東京のイメージがあるからな
名所がもっと欲しかったのはある
>>477 個人的には対馬がいいわ
あとワイヤーってなんかダサくね?
シンプルにオブでいいよ
観光名所は個人的にそんな興味無いかな・・
普通の日本の商店街・住宅街・交差点なんかがこんなにもそれっぽくオープンワールドで再現されてるのに興奮した
ゴーストワイヤーサッポロで良いじゃん
札幌市とか日本でも名高い悪市だし
やっぱ京都だろうなー。検討はされたんだろうけど渋谷と比べると広すぎるか。
それでも日本の都市をガチンコで再現したのはこれしかないから期待はしちまうな。スチーム入れたらそこそこ売れてるんだろうし。
東京駅とか新宿駅でも作れそうだけど
渋谷と代わり映えはしないか
ゴーストワイヤー北九州がいいな
ロケランとか拾ってさ
京都だろなあ、千本鳥居、東本願寺、鴨川、京都駅ロケーションのバリエーションが多い
山も川も自然もある
オープンワールドは景観に飽きたらおしまいよ
>>493 本名は前日譚でも明かしてないはず
書類に署名するのが面倒でイニシャル書いただけ
現代京都舞台で事件解決に過去に行けたら面白そうだな
現代と過去で二つマップ作るから現実的ではないが
街歩く楽しさは間違いなくあったから続編とやりたいけどきつそうだなぁ
現代のオープンワールドゲーとして新しい形は示せたしハマる人にはハマってるから他メーカーやインディーでも似たようなものが作られるのを期待したい
ストーリーがクソすぎるな
街の再現は龍が如くと並んで素晴らしい
ストーリーは龍が如く7ほうが面白かった
龍が如く7しかプレイしたことないけどな
たぶんラスボスより口裂け女 赤い服の飛んでる娘 猪木のうち2体以上同時に相手するほうがはるかにきつい
そこに弾幕ガールも混ざったらオレは積みかねない
どっかの屋上でてるてる坊主5体くらい同時に相手したのも結構きつかった
前に「一網打尽」のトロフィーが取れないって言った者だけど野良JK集団で取れました!
露核札と絶対共鳴使用でいけました、アドバイスくれた人たちありがとう
>>498 ストーリー重視なら龍が如く極と龍が如く極2もやっておいた方がいい
ジャッジアイズとロストジャッジメントも良かったけど
>>488 このゲームのクオリティで秋葉原を歩き回りたい
加速も歩行揺れも弄れていいと思ったけどデッドゾーンがやばい
せっかく加速弄れてもこれのせいで酔う
コーヒー牛乳見つからない
どこにあるんや、、(´・ω・`)
美食探訪トロフィーおそらくそれだけ足りないんよ
このゲーム囲まれると普通にリンチされるからてるてる坊主みたいな空動くタイプきついよな
このゲームしてると昔ジャンプで連載してたみえるひと思い出す
跳ね回る学生連中にお仕置きしてたら
視界の外からメタボおっさんに殴られるの辛い
ただでさえ硬いのに傘まで持たせるのがな
PV見ても引き撃ちばかりなのが気になってたが
迫ってくる怖さを狙ってるのはわかるけどバランス悪い
ゆったり動くボスとのタイマンが一番ぬるい感じするからな
続編は絶望的だな。
ここまで売れないと思わなんだ。
2週目ニューゲームは転送率引き継ぎでスタートできますか?
>>510 懐かしすぎる
確かにどことなくノリの塩梅がそれっぽい気もする
人がおらんゴーストタウンを長時間単独で探索進行するのだから
そらきつくなるこういうの想定して現世と行き来できるようにする
作り上げる体で開発していたら良かったかなと思うな
人が多く賑わっていて=当然絡みも多くて様々なコンテンツで魅了する龍ごとのほうが楽しいのはしょうがないけど
>>512 傘ガードは水で貫通するし壊せるしで特に問題なかったけどな
引き打ちになるのは強化していない序盤くらいかと思うが
中盤あたりは複数雑魚戦は水無双だし
戦い方は人によるからな
武装揃っててもずっと風ばっかりで引き撃ちする人もいるし弓使いまくる人もいるしバランスよく全部使う人もいるし近接使いまくる人もいるし
王道ストーリー(ハッピーエンド)ならなぁ
この終わりで人に進めようとは思わんわ
登場人物主人公以外みんな死ぬとかクソゲーだよ
エドとかは生きてるし、1人前になった暁人をエドがサポートする続編でワンチャンある
>>524 人によるってのは分かるが敵の種類や数に応じて戦い方を変えるのは極普通のことだと思うけど
どの敵も同じ術しか使わないでバランス悪いと言われてもね
傘ではじかれたら他の攻撃を試してみようってなるっしょ
>>525 王道ストーリーってどんなのを言うの?
元々死んでたKKや凛子らも肉体的に復活するって事?
>>528 Yes
水戸黄門的な安心感が欲しい
せめて妹ぐらい普通に生かせよって思うがな
>>525 そもそも渋谷にいた人達みんな残らず死んでる時点で救いはないし
王道
・KK、凛子、エリカ含め主要メンバーは復活(肉体から離れてただけの状態)
・KKがいなくても暁人が力を使える
・暁人がKK達のチームに仲間入り、相棒としてやってく
個人的にはビター寄りのハッピーエンドって感じだった
何者にもなれず肉親も失ったけどそれでも最期までしっかり生きるのを両親に約束する主人公はなかなかよかった
>>530 なら暁人が頑張る必要ないやんwって思うわ
逆張りオタクは死んで終わるストーリー好きだけど後味悪いし万人受けはしない
別にビターエンドでもバッドエンドでも変にハッピーエンド風に締めてなければいいわ
サイコブレイク2とかは前作のキャラ無視した上に2から出たキャラもほぼ全員死なせて他にも主人公サイドが殺人しまくりでフィナーレ迎えたたのに最後ハッピーエンド風に終わっててクリアしたゲーマーの反応も「よかったね;;」みたいなのが結構あってマジでクソだなって思ったけど
緑のJKみたいなブリンクで高所に行ければ天狗うるさい問題解決するし
奉納された脇差とかで格闘が強化されたら傘持ちとの戦闘も楽しくなりそう
東京タワーでこの先に進むと戻れなくなるとメッセージが出るところまでで霊魂集めを含む収集系を全て100%にすることが可能という認識で合ってる?
最奥の広間って何処ですか?ググっても見つからないです
このゲーム一番うざい敵って受付嬢みたいなやつじゃね?
あいつに対してのヘイトがすげー溜まる
>>527 俺は戦闘バランス悪いとは言ってないけど?
みんなが効率よく戦闘できるほどプレイヤースキルあるとは限らないし出来てもこだわりでやらない人もいるってこと
512のレスに賛成してるわけじゃない
妹さんは切ないけど指輪光って謎の復活よりよほどいいと思うな俺は
>>539 あいつはまだ脆いし近付いてゴリ押しでよろめかせたりダウンからの即浄出来るから良い
てるてる坊主とかの硬くて空中に浮いてる奴の方が嫌い
てるてる坊主1体でもうざいのに複数体出てくるからな
アクションゲーム苦手だと勝てないだろあれ・・・
柴犬全色(白、黒、茶、ごま)登場するうえに、
白柴の鼻がちゃんとピンクなところとか、
開発者の柴犬愛にガチを感じるんだが…
えっ、渋谷で消えて霊魂になってた人達ってあれもう助からないの?
形代に宿して電話ボックスから転送した先で復活するもんだと思ってたんだけど
肉体消滅したKKと絵梨佳が助からないのは分かったけど
>>545 ごめん、冒頭見返したらちゃんと装置で転送すれば元に戻るって言ってたわ
凛子も他の市民と同じく霧でやられたっぽいのに成仏しちゃったのは何でだろう
買ってきた
取り逃し要素ある?
気にせずできるならええんやけど
>>547 無いからおk
ミッションで入れる施設とかも後からいつでも戻れるから取り逃しアイテムも拾いに行ける
メイン進めて消滅するサブミッションとかはそのタイミングで事前にアナウンスされる
買ってきて今座敷わらしクリアしたばかりだけど、戦闘はかなりきついな
サブクエストとかの雰囲気を楽しむ感じなのかな
チャージショット短縮取ると楽よ
炎のチャージショットは威力高いし範囲攻撃だから強い
水は敵の構えてくる傘を貫通できる
あと矛盾してるけどチャージショットにこだわりすぎず普通の攻撃も使ってく
>>536 KK資料とマレビトの残りがその先にあるよ
幽霊100%転送取れない…
数珠では豊井神社すぐの公衆電話のところ指してるがおらん…
大体の収集品は普通に落ちてるけど鬼瓦だけ民家に取り付けてあるのを外して持ってくのは駄目だろ
幽霊転送99パーで
一部エリアで最後見つからないのは
メインミッション進めて戻ってきたら出てて終わったよ
バグなんかね
>>553 俺の場合はクリアしてから行ったら普通にいたよ
>>525 ベタすぎて退屈なくらいにめちゃくちゃ王道ストーリーだと思ったけど
普段アンパンマンくらいしか見ないのか?
>>559 屋台全部見たけどないんよなー
2時間くらい袋前でロード繰り返してるけど水あめないわ
ダラダラと探索しながらプレイしてたら実績コンプまで40時間チョイかかったわ。
雰囲気ゲーとしては結構良かったな。
さっきサントラのシャボン玉買ったよ
EDで泣いたわ(´;ω;`)ブワッ
色々指摘されてるけど
かなり頑張ったゲームだと思う
渋谷歩くとghostwireと錯覚するわ
>>551 ありがとう
他のもまだまだ残ってるから頑張って集めてから先へ進むよ
>>557 アンパンマンの映画のほうがよっぽど良いストーリーだよ
勾玉もらえる妖怪退治はもう少し面白くしてほしかった
まだ座敷わらし、河童、一反木綿くらいしかやってないけどあっさりしすぎてた
妖怪の解説とかも合わせて大きめのサブクエにしないと妖怪知らない海外勢はもちろんのこと日本人も満足せんやろ
特に何もしてなさそうな河童、鎌鼬、一反木綿、ぬりかべ、ろくろ首に厳しいのは何故なん?
雨雨降れ降れかあさんが〜
フルコーラス初めて聴いたわ
好きなゲームだし楽しく遊んでたんだが、どうにも酔うので配信観て楽しむことにするわ
OL即浄するとき自分の身体を抱きしめるようにして崩れ落ちるところエロくて好き
般若は顔見せずに終わりか
最後に死にたくねえって本音がわかったのは良かった
高所から飛び降りる時にマジでヒュンヒュンするわ
他のゲームではこんな事なかったんだけどな
脳がリアルな東京の街って認識しちゃってんのかね
幽霊って服現場に置いてってるよね、転送されたらどうなるんだろ
鞄も服と一緒に落ちてるから
体に戻ったけど財布も携帯も家の鍵もない…ってなるな
転送出来る幽霊のスポーン位置は固定なの?ランダムで現れて続けるもんだと思ったよ
久桜神社の転送率が96.62から進まん
カゲリエって双眼鏡あるとこまでしか登れないよね?霊まとまって見落としやすい場所とか無いかな
収集品て1章の病院に落ちてる短いメモみたいなものも対象なの?
データベースにはと登録されてるみたいだけど
鎌鼬と一反木綿は追いかけるだけってのが味気なさすぎる
今、クリアしたけどストーリー結構良かったわ
ボリューム不足は否めないし色々もったいないけど
それなりには楽しめた
>>579 探知やると霊がいる方向に「青い線」みたいの伸びるから
探しやすいよ
建物の上からマレビトを一方的に狩って楽勝!と思ってたらまさかのワープしてきて思わず叫んでしまったw
PSVR2出たらゴーストワイヤーVRバージョン欲しいな
めっちゃ酔いそうだけど
ビルから飛び降りたらヤバそう
敵の倒し方のトロフィーいくつかあるけど敵って無限に出る?
百鬼夜行ご出てるときのBGMが欲しかったのにサントラに入ってないのな
クリアしたから情報解禁しようと思って、ゲームつけっぱでこのスレとか色々見てたらKKと暁斗が喋り始めてビビった
放置会話なんてあったのか
個人的にはもう少しホラー演出期待してたけどそれ以上にkkと暁人とのかけあいや妖怪や怪異が溢れる街の雰囲気最高だったわ
あっという間にクリアしたけど久しぶりに夢中になってゲームした
サクッとクリアしたわ
遊び心があって良いゲームだった。
これ2週目って何か恩恵ある?
ランドリーや銭湯の脱衣所に落ちてないの不自然だよな〜作り込み甘いよな〜そこら辺リアルだと覇権取れてたのに
ストーリー全く評価できんなゴミだった
中盤のKK分離したら死ぬんじゃねーのかよていう設定崩壊から
KKには終始強気の癖に東京タワーからいきなり聞かん坊のうじうじモードのアキトに感情移入できんし
妹救いに行く話が和解したから死別OK!って話にいつからなったんやw
唐突に両親か出てきてアキトを許すのもイミフ過ぎた
渋谷の2ン万人は謎科学で救えてる設定なのに
本筋の人間は全員死にましたてアホなのかな
FF15と同じでゲーム性はなかなか良かったけど
話がゴミパターンで大分萎えたわ
Lv50になったけどこれ、スキル全解放は無理なん?
どこかで振り直しできるとか?
>>598 KK調査資料がラスダン突入前(渋谷に帰る事は出来る)にあるから
そこまで進めないと全強化無理
>>597 Tango Gameworksのオナニー
デスストのBBが生き返るみたいなのを期待してたのにガッカリだわ
妹なんて一番の死に損だからなw
個人的にストーリーは割と受け入れられたけど
東京タワーって渋谷駅からこんなに近かったっけ?
都内の地理に明るくないからわからないんだけど
>>601 そもそもそこまで忠実な再現自体は目指してないらしい
東京らしいロケーションを圧縮して詰め込んだのがゴーストワイヤーの町という感じ
>>592 クリア特典で装備中は幽霊吸収したその場で経験値に変換される効果の数珠貰えるから新規開始した時の育成が楽になる
弾足りなくならない?
殴ったりジャスガて補給しないと連戦中に枯渇する
ストーリーちょっと破綻してるけど
ラスボス前の
妹の回想で新しいスタートじゃなくて堕ちてるだけ云々は
心に刺さる人には刺さる
というか20GB容量少ないゲームやぞ
horizon2と比べたらあかんで
>>600 ゲーマーはRDRとかラスアスとかで主人公交代位の衝撃展開を味わってるのよね
クリア後はアキト君生贄に妹ちゃんが自キャラになり自撮りが捗る捗る
くらいのお遊び要素欲しかったはw
メイン以外のサブストーリーはとても良い
異世界に繋がるエレベーター、きさらぎ駅とかは最高だったわ
>>602 なるほどねぇ。ストーリーは賛否両論あるにしても
圧縮した街作りは本当うまくいってるな
>>601 谷中銀座もめちゃ近いしな
道玄坂とかもミニマムになってるけど、街の雰囲気を残しつつゲームバランスを優先したスケール調整が絶妙だわ
>>607 やるならそのぐらいのほうがいいわなw
妹殺す選択をしといて、軽過ぎるんだよなぁ
>>605 序盤は割と枯渇しやすいかもしれない
チャージショットメインで戦うと良いかも
チャージ時間短縮があると尚良し
あと出来る限り地蔵拝んで弾数を増やすことを意識すると楽になる
スキャンでも音の方向で探せるけど分かりにくいので、神社でお賽銭入れると近辺の地蔵が1体アイコンで表示されるからそれで探しても良い
狸や収集品も同じ
>>598 幽霊100%にしてクリア後にできた気がする
試される大地
Ghost wire Abasiri
>>612 既に4章なんだけど敵がしぶとくなって枯渇するようになった
地蔵探して拝みまわってみるわ…
>>613 Lvカンストしちゃった今、スキルポイントが入らないので新たな技解放できないんですよね…
マップの右上と右にある、霧の中の飛び地に行けた人いる?
右側はすぐに結界に阻まれて無理っぽいけど、
右上はしばらく霧の中を進めるから、どこかに抜け道があるんじゃないかなと。
もしかして、サブイベで行ける場所?
>>617 いま何章かにもよるけど、霧関係はストーリーじゃない?
>>619 とりあえずメインストーリークリアして鳥居も全部解放したんだけど、
右端と右上にちょこっと霧のないエリアが見えるんだよね。
自分だけかな?
天狗呼べるようになってからこのゲームの楽しさが倍増した
>>620 同じく見えますね
壁に遮られて行けないっぽいですけど
ところでお賽銭入れても探し物とかお地蔵さんの位置教えてくれなくなったんですけど、
残りは自力で見つけないといけないんですかね?
霊視で敵、収集品、食べ物とかで色分けして欲しい・・・
これ霊100%クリアって2周目じゃないとできないとかないよな?
あと少しのところで百鬼夜行が全く出なくなったんだが
>>616 猫又購入含むKKファイル回収、妖怪ミッションで勾玉回収で解放出来ると思うけどどうだろう?
大凶マラソン1時間半続けたけど一向に出てこない
運がいいのか悪いのか分からんな
エリカ戦の映像美というか体験したことのないゲームプレイは素晴らしいと思う
妹はそもそも死にかけだったから奇跡の復活とかされた方が萎えたなー
普通の青年のちょっとした成長としていいエンドだと思ったよ
ボリューム的に駆け足で色々深く描かれなかったから粗が目立つんだと思う
>>623 1周目でできる
公衆電話で手持ちの霊返すと100%になるとかはないか
一度遭遇したら30分40分間隔空けないといけないという話だけど
俺の場合も一向に出なくておかしいなと思ってたら
手持ちを返していないだけで百鬼夜行分の霊集まり終わってたわ
>>626 人が死んだエンドが良いなんてのは逆張りオタク
殺して終わらせたら葬式がまってるんだぜw
残されたKKの家族や全裸の住民はどうすんのよw
奇跡の復活させて綺麗な渋谷映しとけば何も考えなくて良い
一人一人家族失っていくエピソードなんかも生きてれば普通なんだけどそれだけにちょっと身につまされたな
渋谷探せば暁人くんみたいな22才の青年はそこそこいそう
どん!どん!どーん!どん!どん!どーん!
が耳から離れない(´・ω・`)
UWAAA!RECORDSって店舗から流れるDeep Houseっぽい曲が良すぎて離れられないんだけど
調べても出てこないしずっと聴いてる
>>227 遅レスだけど白い手追った路地の先にお地蔵様あったからそういうお助け機能なのかと思ってた
KKが消えるときに大げさな演出はなくて
数秒前まで会話してたのに突然消えてるって描写は個人的に好きだわ
>>627 2時間くらい経ってもいっこうに出ないから再起動したら出てきたわ
なんかゲーム内で詰まってたのかな
なんとから100%いけたわ
なんか細かいバグ多そうだね
そのうちアプデで直るかな
いうて今4章だけどバグには出会ってないけどなぁ…
クリア間際の判定系があれなのかね
一度だけ視点がしゃがんだ時のままになったことがある。攻撃をしても手が見えなかったな
ロードし直したら元に戻ったが。それ以外は普通に進めた
DLSSの処理が無効になるのか
フレームレートががた落ちする事はたまにある位かね
一回だけビルの隙間にひっかかって完全に移動不能になった事あるわ
>>639 PS5版でもスタッタリングあるからDLSSは関係無いかと
PC版なら既に解消するmodあるよ
↓のやつ
Chromatic Aberration and Noise - BE GONE (no performance drop) (plus makes game look sharper)
>>615 地蔵と術強化するためのKK調査書を集めてスキルポイントを得ていったほうが良いかも
傘持ちマレビトやOL、JKなんかの雑魚は水を強化して攻撃力UPの数珠装備するとチャージ攻撃で一掃できるからお勧め
あとはレベル上げのために幽霊集めとサブクエを優先
4章はもう後半でメインイベント進めるとラストまで戻れなくなるから寄り道しまくったほうがいいよ
>>622 お賽銭はその鳥居付近の地蔵、狸、収集物しか教えてくれないよ
他の鳥居でも選択できないようだったら残りは霊視の音で判断して探すしかないと思う
自分が認めたエンド以外受け入れられないってのがまさに厄介なオタクなんだわ
豊井神社の幽霊回収率が93.3%なんだけど、
探霊珠の案内が豊井神社の前の電話下の道路に吸い込まれるのだが、地下でもあるんかな?
ここだけまじわからぬ
>>644 金返してくれれば文句言わんわ
6時間でクリアできる内容でこれはゴミ
三上は稲船以下のゴミってことが分かったからここのゲームは二度と買わんわ
多分地面に数珠が反応するのは
クリアして戻ったら幽霊いるとおもふ
自分も似たようなことで悩んだ
ほぼストーリーのみしかやらず6時間でクリアはもったいないな
右スティックのゴミ操作直せや
そしたら神ゲー扱いしてやるよ
>>650 あとからサブクエやるほどの魅力がメインストーリーに無さすぎる
リアルで親も妹も亡くなったやつが居たからこそ言うけど、薄っぺらいんだよ
般若に肉親殺されて明日から頑張ろうみたなこといわれてもw
肉親亡くした時はそんなもんだよ
言えなかった事やしてやれなかった事後悔してばっかりだ
>>654 病院では生きてたわけで連れ出されたのが原因で死んだから殺されたになるだろ
>>655 現実はもっとクソいのでゲームくらいお気楽に作ってくれよと思う反面
人殺すならしっかり作ってくれないと萎える
ゾンビ映画とか名探偵コナンのノリで殺されてもな
サイコブレイクの没設定画集が最の高だったのでこっちもはよアートワーク出してくれ
求:隠天神社エリアの工事現場幽霊の回収の仕方
>>658 ここに直接グラップルした覚えある
近くのビル看板からグライドして取れた覚えある
スキル上げてギリギリ届いた
正直ゲームの値段なんて高くてもそんな気にならないわ。
ニッチなタイトルだろうし、買ってあげられて良かったよ。続編作れるかわからないが。
般若が悪役として魅力なさすぎるよ
サイコブレイク2のセオドア神父も薄っぺらくて嫌いだったのにさらに劣化させたようなの出すなよ
dlc出ればいいな
あと海外ニキはもう解析してmod作り始めてんの?
テレホンカード見つけてオレンジの電話ボックスに着いたけど何の反応も無いんだがどうなっとるんよ?
DLC出るんだったらヒカリエ?みたいな綺麗な大きいビルもう一つ登ってみたいな
>>668 隣のビルの角から行けたわ、ありがとう
429ビルの真下に幽霊の反応があるけど地下なんてないんだよなぁ
上でもかかれてるけどクリアしたらちゃんと幽霊生えてくんのかな
DLC出るにしてもPS5じゃ出ないんじゃね
昼間の人が居る渋谷で出して欲しいけど
>>670 意味分からん
なんでPS5版だけ出ないんだよw
>>671 ベセスダ買収される前からDLCの契約してないとダメでしょ
Deathloopも海外で同じ事言われてる
開発は違うとこだけどね
てっきり妹の回想から火をつけたのは実は妹本人とかいうのを期待したらそんなことなかった
>>664 おれも同じ症状なったわ
ソフト再起動したら進行したよ
なんでバイオショックをパクらなかったんだ?
ロケーションは良いんだからこれで戦闘がバイオショックみたいだったら神ゲーだったのに
脳死○○やれよ君ってホントどこにでも現れるな
もはや妖怪だろ
久しぶりにトロコンするくらいには面白かった
こういう実在の場所が再現されてる箱庭ゲーかつ怪異とか都市伝説系はドストライクだから
是非続編を出してもらいたい
ポケモンみたいに地方毎に出てくる怪異が違ってたら面白いなぁ
戦闘システムは回避が欲しかったわ
瞬歩とか空蝉とかの、世界観に合うやつ
カゲリエの地下?に取り方分からない幽霊がいるんだけど、誰かわかる人いませんか
PCに入れてるソフトの都合上NVIDIAのドライバーを少し古いやつにしてるんだけど、ゲーム起動時に毎回警告が出るくらいで東京タワーに入るまでは特に問題なくできるのな
タワー入っちゃったら即クラッシュしてだめだった
てるてる坊主複数と出くわすとすっごく逃げたくなる
口裂け、髪姫複数が可愛く見えるくらいには嫌いや…
>>673 サンクス!これで100%いったわ!
でクリアしたら渋谷のヒーロー取れたけど 最後の数珠とれんかた
まだ条件あるのか…?
空中散歩だけ取れない
過去にカゲリエから飛んでも取れtsって言ってる人いたけど
24Fで良いのかな?
飛びながらまたグライドするのが本来のやり方?
上手くいかん
セーブしてゲーム立ち上げ直したら トロフィーとれたわ!
>>691 カゲリエ近くの動き回る天狗にグラップル(屋上に着地せんタイミング)
落下中に気合で適当な屋上に天狗召喚してグラップル
着地せんように継続浮遊でいけた
最近になってようやく遊べるようになったけど超面白いわ。こういう独自の世界観を味わえる雰囲気ゲー大好きすぎる。
散々言われてるけどPS5普及して無さすぎなのと良作ラッシュと被りすぎなのがタイミング悪いけど、頑張って作ってくれたメーカーのためにジワ売れして欲しいな。
ほんとそれ
いいゲームだと思うんでジワ売れして欲しいわ
三人称ならもっと良かったんだけどね
ファストトラベルしたあとに床貫通してそのまま落下し続けるバグで空中散歩解除できて笑った
どうみてもバグなのに取れた判定でいいのかよ!
システムこのままで3人称にしてもむしろアクションの見栄えが地味化しそう
収集アイテムとサイドミッションがお使い色濃すぎる
これ今のオープンワールドじゃやっちゃあかんやつや
このゲームは印を結ぶっていう攻撃方法が特徴だから手がよく見える1人称が最適だな
体全体を使うなら3人称でもいいけど
けどこのボリュームの少なさはdlc前提のような気もするけど
グラフィックもキレイだし、公衆電話開いて霊を送るとかセンス感じるし、音楽もいいし
最近のラーメンにはついていけないよとかのKKと主人公の和むやりとりとか
いい所もたくさんあるんだけど
単調な戦闘、パルクール部分のもっさりした部分とかおもしろさに直結する
ゲーム性の部分がいまいちなんだよね
続編なりシステムを踏襲した新作なりが出るならそのあたりの改善が欲しい
チャプター567一瞬すぎない?w
絶対にコンビニに敵が入ってこないのは笑った
>>704 敵に完全に見つかった状態でコンビニに逃げ込んだら普通に入ってきて変な声出しちまったぞ
張り紙とか看板に思いっきり近寄って細かい字全部読めるのが何気に凄いと思う
>>700 オープンワールドじゃなくて箱庭な
箱庭はコレクター要素のある探索が売りだと思うんだが
個人的には面倒だなと思いつつもついやってしまってトロコンするくらいハマったよ
>>693 アドバイスありがとう、やってみます
>>697 そんな事あるんですかw
色んな仕掛けや表現があって面白い
壁に龍がプロジェクトマッピングみたいになった所凄かった
ピアノのサブクエの時だけ悲鳴あげた
そういやこのゲーム一応ホラーだった
ここの幽体、序盤は霧かかってるから見落としがちになるよなぁ。
地下駐車場も最後の方まで気づかなかったな
幽霊以外に何もない割に無駄に作り込んであってこんなとこあったのかよ!って思った
>>713 ここと地下駐車場
あとはKKと最初に分離させられる地下
この3ヵ所が最後まで残った
買うか
フォースポークンも延期になってやれるゲームあまりないし
細かい機能があるマップUIや収集物のチェックしやすさに関しては流石和ゲーって感じ
遠的の達人取れない人のために
>>145見てチャレンジしたら簡単に出来たので
場所は代山神社近く、マーキングの位置の車殴ってるサラリーマンを狙う(実際にマーキング打つと距離測れるのでわかりやすい)
右手にこの照明がある位置から
マレビトの真上、奥のマンションのベランダ底辺を狙う
最初サイコブレイク3のつもりで開発してたらしいけどもしかしてKKのポジションってカステヤノス刑事だったのかな
テレホンカードもあるのにエドに連絡できないんだが何でだ
>>697 これ俺も一度遭遇したわ
ロード早すぎてキャラが裏世界に落ちていったのかな
猫又のお使い全部終えたのにトロフィー解放されないんだけどまだ何かあるの?
クリア後要素とか?
>>725 一度メニュー画面の猫又リクエスト内の収集物を確認してみたほうがいいと思う
バグじゃない限りは全部終えたら収集家のトロフィーもらえる
遭遇率の高いテレホンカードのバグは若者のアキトが
使い方がわからないことの暗喩なのかもしれない…
毎回思うけどタイトルからゲーム開始までの読み込み時間がほぼ皆無なのに驚く
てるてる坊主の美脚をKKボイスでウィンウィンしたい
>>726 メニューの猫又リクエストがなんのことか分からんけど各地の猫又くまなく巡ってもう渡せるアイテムないんだよね
>>730 ミッションのタブの中にネコマタの一覧があるよ、確かめてみて
>>731 ありがとう
ググって照らし合わせたらどうやらそもそも「人形を愛でる猫又」を見つけていないっぽい
うおおおどこだあああ
レインコートのマレビトって2種類だったんだね
ただの色違いかと思ってた
二週目からはショット撃ち放題になるアイテム貰えるってのはやり過ぎだと思うの
サブクエこなしながらの序盤だけど、これ、戦闘部分が多彩に見えて単調とか、ホラーテイストとか、刺さる人に刺さる感じとか、濡鴉に似てる。
何時間も熱中出来ないけど細く長くやりたくなる感じ。
ようやくトロコン完走した
ストーリーは分かりやすくてさっぱりしているし箱庭ゲー好きだから個人的に刺さった、DLC出たら買うわ
日本のネットミームが多くて読み応えがあった
台風の日のコロッケって絶対外国人分からないだろwww
タイトルのワイヤーは魂を引き抜くあれを指してんの?
数珠のトロフィー取れないと悩んでたが
あと一個と探してたが
盲点みたいな場所にあって声出た
案外気が付かないもんなんだなって
他の実績を終わらせてると百鬼夜行の待ち時間辛いな
収集品系を残しておけば良かったわ
>>744 しっかりと時間かけて探索しても最終的に残りやすいのが百鬼夜行だからねえ
もう少し出現率上げても良かったのかなって思うわ
これ本当にただただ時間の無駄だし、出現率UPのアイテムとか欲しくなる
ずっとモニタ見つめて待つのもアホらしいから他の作業しながら放置してたよ
KK「……フーンフフフーンフン フーンフフフーンフン」
規定数に達するには、百鬼夜行何回くらい遭遇する必要あるの?
>>747 多分5〜6回くらいだと思う
幽霊100%に関係無いと思ってたから遭遇してもずっとスルーしていたから大変だったわ
というか触れたらゲームオーバーだと思ってたw
百鬼夜行は適当に街を観察しながらぶらぶらしてたらそこそこ遭遇して割とすぐ解除できた
目的に探し回ってると大変かもね
>>百鬼夜行
ふむふむ。474ですが有難う御座いました!
>>742 タイトルは最初から決まってて
たまたまゲーム性が合致したってインタビューで言ってた
>>742 wireは針金とか電線だから繋ぐとか通り道ってニュアンスがあるよね
ゲーム中でつかわれる天狗ワイヤーとかコア引き抜きにはもちろん合致するけど
霊脈とか幽世への路、死縁のような意味にも拡大解釈できると思う
このゲームの敵キャラ手抜きすぎない?
雑魚敵の人型はスーツ男と女だけで十分だろ…
もっと化け物じみた妖怪とか幽霊出して欲しかったわ。
うげぇ猫でコスチュームや調査書買えるとか知らなかった、ちゃんと攻略身とけばよかった…金が足りない、無駄に計算せず買いまくって50万ほどたりない…ロードし直しとかでどうこうならない…
良い金集め方法ある??
猫の頼まれごともマーキングできるの知ったのしばらくしてからだったな
>>758 女子高生はやたらモーション凝っていて良かった
確かに人外の敵もいたら面白かったかも
>>759 金はほぼ猫又で消えるからな
でも探し物渡してサブクエ消化していたら全部買ってもお金は残るとは思うけど何に使っていたんだ?
お賽銭で地蔵の場所頼んでも1つしか教えやがらねえ
神様もケチよの
これ各アイテムの収集率ってどっかでわかったりすんの?
>>761 たとえ首無しであろうとスカートがヒラッ・・・としたらチラッ・・・としてしまうし、ローリングソバットは被弾しようがモーション最後まで見てしまうし、ダウンさせてもコア引き抜きせずにパンチラチェックしてしまうし、ほんと魔性ですわ、セーラー服は。
ブレザータイプはDLCのために残しているに違いない。
DLCあるなら助からなかった人達の魂を連れ帰るため幽世にカチコミかけるくらいはっちゃけたのでもいいな
まずは妖怪ミッションの使い回しをやめて新しい妖怪と都市伝説増やして
>>767 大事なのはメリハリだよね。
やることは序盤から終盤まで変わらないし、スキルも大化けするというより順当に進化していくだけだし、弾丸も風水火を使い分けるだけだもんなあ。
個人的に好評価だしフルプライスで文句ないけど、全体的にのっぺりした印象は否めない。
中盤からずっともやもやすると思ったらそれだ
最初から最後まで同じ調子なのが飽きやすい
>>765 首無しなのに可愛く見えるんだよな
戦闘モードでないときはバスの上に乗って足プラプラさせていたりスキップしていたりと色々な仕草が見れて楽しい
そう考えるとボリューム20時間前後でちょうど良いのかも
ghostwire地方都市シリーズで
たくさん続編作れるで
タンゴのアートディレクターの退社とかも関係してんじゃないかな
没になった怪異の設定画とか沢山あるだろうしart of GHOSTWIRE TOKYO出してほしい
妖怪から力を借りる、みたいなことを言うわりに勾玉もらって終了ってのあっけなかった
次元が霧で乱れてる設定かつ日本全国で同じことが起きてる事にして
色んな地方都市のロケーションがごちゃ混ぜになった世界にしてれば楽しそう
労力やばそうだけど
>>770 信号とか壁にぶら下がってるのが謎行動ですき
クエで色々めぐりながら遭遇したら即やってたので、最初に100%になったな>百鬼夜行
KKってカステヤノス刑事のKKじゃないかってツイート見たけど案外あってる気がする
20時間かかってるけど
まだ4章の鳥居解除ラッシュの所だから
全然短くねぇ
百鬼夜行は
同じルート周回してるとかで
前回あった場所で放置してると
放置してればまた来るとか
やべーな今無意識にビルの上見上げて
「あそこ天狗出せるかな」とか思っちゃったわ
公衆電話ボックス見ると転送しなきゃってソワソワする
ぐるぐる階段登りきった屋上にたどり着いた瞬間、目の前に敵が現れて殴られ1Fに。
煮えくりかえってる
>>800 わかる
てるてる坊主で何回叩き落とされたか
百鬼夜行の列にいる猿みたいな奴はなんだったんだろう
マジか、全然記憶に無いな・・・白い奴は何度か戦ったから覚えてるが
個人的に5600円出した価値はあったと思うがここで盛り上がるような話題がないのだけが残念だ
ツシマみたいに小規模でいいからオンライン要素があればなー
主観視点シューティングの名作としてはバイオ7や8があるけど、銃弾や回復アイテムの制限が序盤に緊張感を与えていて、
様々な銃器の使い分けやカスタマイズの取捨選択がゲームプレイの幅広さを形作ってたと思うんだよね。
まあそんなこと三上真司は百も承知だろうし、ゴーストワイヤーでは自由な渋谷を探索させる方に注力したんだろうな。
ホラー要素抑えたカジュアルな今作も面白かったけどジャパニーズホラー感ましましのサイコブレイク3遊んでみたかったな
>>807 今作はプロデューサーもディレクターも三上じゃないぞ
プロデューサーは木村でディレクターは木村や(名字が同じだけで別人)
発売時に私が係わった初めての怖くないゲームお楽しみくださいみたいなメッセージ出してるよ
ミニマップの右上に電球マーク付いたんだけど、何これ?
アイコンまんま
懐中電灯つけてる
コントローラー操作で方向キー上
>>812 サンクス
データベース調べても見つけきれんかったからよかった
なんか無駄なことしてるのか心配やったわ
ダッシュ中にしゃがんだらスライディングくらい出てくれ
あとダッシュ中にサーチしたら歩きになるのも不便
クリアまで行ってもマップの霧半分程度しか晴れなくてガッカリした
これ以上広くても幽霊探すの大変だしいいんだけどマップでの見せ方どうにか出来なかったのか……
クリア後に収集してるんだが、地下街行けない気がするんだけど詰んだ?
地下鉄の入り口は閉鎖されてないから大丈夫よ
痩男戦の場所には空き地経由でも入れたはず
21時間経過して未だ3章なんだが…
完全クリアまで50時間かかりそう
だらだら観光しながらプレイしてクリアまで40時間くらいかかったな
やっぱり屋上の幽霊捕獲が時間かかってるかな
さっさと天狗コール身につけてまとめて回収の方が効率いいかな
サブクエ一通りやって23時間でクリアして遅い方かと思ったらまだ遅い人がいたか
クリア時40時間で、残ったクエやらなんやらやってたら70時間超えてるw
色々と改善して欲しいとこはあるけど、新規IPでコレは素晴らしい出来やと思う
ぜひ続編出してほしいわ買う
クリヤしたけど般若ってアキトくんと関係あんの?(´・ω・`)
同じ靴履いてるから同一人物?
サイコブレイクが叩き台とはいえ開発費も人的リソースも相当注ぎ込んでるのは伝わるし続編が無理でもまた亜種みたいなのは出る気がする
続編あるなら龍が如くのパクリと言われても良いから
生きてる人でやってほしいな
裏世界ピクニックをパクって特定出入り口から
人の居ない渋谷と人の居る渋谷を行き来する感じにしてほしい
続編あったらかなり面白いものになそうだけどもうPS5じゃ出ないのが悲しいな
一番左下の鳥居らしい狸がどう探しても見つからないんだがなにこれ
高低差ある場所に居る上に凄く小さい鳥居に化けてるので一番探しにくい狸だと思う
水路みたいな場所の近くだったかな
>>824 天狗呼び寄せは勾玉集まったら真っ先に取るべきスキルだよ
幽霊集め意外にも何かと便利だし
とりあえず攻略しつつ見かけたら回収する程度で良いかと思う
残りは後半で幽霊探知の数珠つけて一気にやるのがお勧め
>>837 天狗呼びはスキルでの任意取得じゃなくてゲーム進行で自然解放されるべき要素だと思った。
どう考えても必須すぎるから、逆に貴重な勾玉や大量のスキルポイントで重み付けするべきじゃない。
ところでナイスな略し方ないっすか?
ゴーストワイヤーしかないのかな
しかし渋谷しかないのに東京はないわって思う
せめて東村山まで実装してから言ってくれ
>>844 せめてって東京の端っこやんけそれもうアイーン像見に行くようなもんやん
西に奥多摩を実装してFar Cryみたいになってほしい
やっと4章突入したけど3章最後のボス戦、7回もやり直しでゲンナリしたんだがこの先もっとキツいの?
クソPADクソエイムのヘタレ底辺なんだがクリア無理そうで草
攻撃スキル上げたら撃ってるだけでいいくらい
共鳴システムも忘れる程
思い切って買ってみたけど面白かった
ラストもやたらお涙頂戴にしない匙加減がすごい上手いと思った、続編出るなら欲しいし
ジワ売れしてほしいがプラットフォーム的に厳しいかなあ
DOOM Eternalをイージーでなんとかクリアした自分でも
ハードモード余裕やな
タタリモードはやってないけど
100m以内の報告書云々の数珠つけたけど具体的にどうなるんだ
>>855 ポチャンしたときに緑色のガイドが出る
ちなみに幽霊のは
>>836 どーーーしても見つからんからダメ元でゲーム再起動したら何度も確認したとこに出てきた
やめてほしいわこういうの
ガンツみたいに同時多発的に事件は起きてましたルートは使えそう
次はゴーストワイヤー千葉予約済だからな
悪いが大阪博多北海道は待ってくれ🙏🏻
もう4章だけど一心同体のトロフィー取れてない
KK剥がし攻撃って誰から受ければええの?
>>861 ネタバレになるから詳しくは言わないけど進めれば確実に取れるぞ
取れるぞというか強制的に取らされるというか…いや、取らないで倒す人もいるのか?
まあ普通にやってりゃ大丈夫だよ
収集物とか数珠は別の色で表示してくれよー
地蔵とかも青だし音だけじゃわからんて
街で散歩してる時近くに口裂け居ると辺りが穢れて暗くなる演出良いわあ
>>861 赤服女
紫エフェクトの近接攻撃くらわないとKK剥がれん
首無しセーラーが遊んでる姿がシルエットで映る演出も好き!
>>415 どう考えても演出だよ・・・わざとずらして音出すことで主人公の脳内で響いてる感じを出してるんだよ・・・
妖怪だと分かってるのに首無しセーラー系は太ももに目が行ってしまう
JKマレビトだけやたらモーションとか凝ってない?開発陣の性癖がわかる
>>873 標識にぶら下がってるJKとか
色々観察すると楽しいね
>>844 千葉県浦安市なのに東京ディズニーランドだし、東京都渋谷区なら何も問題なくね?
ベセスダ「ゴーストワイヤー千葉をリリースします!」
海外ニキ「うおおおこれを待ってた!」
ベセスダ「【東京ディズニーランド】や【東京ドイツ村】など千葉の魅力が盛り沢山です!ご期待下さい」
海外ニキ「うおおお東京ディ…えっ?」
dlcで1区づつ埋まって、22dlcで23区が完成
マレワン
マレニャン
マレモル
マレギュウ
マレブヒ
マレサル
マレクマ
リーマンマレビトの早足で寄ってくるのだけはいつまでも慣れんわぁ、なんか生理的にきつい
OLタイプのマレビトが屈んでる後ろ姿を近くで見て思わずハァハァしてしまった
変にスタイル良くてアカンわ
いやあ、所々不便なとこもあるけど楽しいなこれ
ファークライでMAP埋めが好きな俺にはピタリのゲームだわ
DLCでマルチで鬼ごっことかバトルしたら楽しそうだなあこのMAP
しかし凛子絶壁すぎやしないかね
原宿は存在してるけど駅もないし半端な住宅街になってるんだね
結構steamで売上上位キープしてたからそれなりに売れてると思いたい
サブクエ詰め合わせDLC出たら即買うわ
クリアに50時間かかったけど作中では一晩の出来事でしかないからたまに混乱したな
20時間くらい経ってから「さっきあいつが言ってただろ」みたいに言われて一瞬わからなかったわ
3章入ったとこだけど面白いね
最近渋谷行ってないからKKの「今はこんなんなってるのか」ってセリフに妙に共感する
レベル50にして捜査資料も勾玉もコンプしたんだがスキルポイントが20足りん
誰か助けてくれ
>>889 5章のボス倒した後の左の小屋じゃないのか?
20ってことはkk資料だろうけど本当にコンプして1枚分足りないならバグじゃね
>>890 それだった
マップ見てコンプしたと勘違いしてた
助かった
ああ良かったねw
自分もスキル楽曲数珠が埋まらなくて攻略見ちゃったクチだから気にしないで♡
夜見れな にじさんじ @rena_yorumi (2022/04/10 03:35:01)
最近、マオちゃんが足りてない
起きた!
https://ohayua.cyou/tweet/1512861659043287040/rena_yorumi れなおばマオを求めています
このゲームコスチュームいっぱいあるけど見えないしプリレンダーイベント多いからほぼ意味ないな
こういう端々に設計の甘さを感じる
マルチのないFPSでキャラクリや衣装変更てまじでいらない
あってもいらないTPSならいる
コスチュームは撮影モード用途じゃないか?
正直もっと衣装欲しかった
コーヒー牛乳って銭湯だけ?
使用したら二度と手に入らないの?
天狗呼びを会得したらあらゆる屋根に即飛びできて良かったんじゃないかな。
呼べる場所・呼べない場所の区別もつきづらいしなんかスマートじゃないんだよな。
スパイダーマンという移動がまず楽しい偉大な先達ゲーがあるんだから見習って欲しかった。
KKはOPで派手に事故ってた暁人によく運転を任せたなぁ
>>894 撮影モードの存在に気づいてあげて
(エモートの使いどころもそこ)
これトロコン地味に大変じゃない?みんなよくやったな
幽霊まだ半分しか集めきれてないし収集品も大変だ
それより即浄200体がキツすぎる
敵がこちらに気づくのが早すぎるよ
立った状態で近づいても全然バレないし死体で警戒状態になるとかもないから隠密各個撃破簡単だったし割とガバガバよ
最悪麻痺札
あのバイクって何の車種だろうね?
ニンジャとかカタナあたり?
収集品集めてる猫又から物買えることにクリア後しばらくしたあとに気づいた
道理で勾玉と操作資料見つからんわけだ…
>>901 取得率見れば分かるが大変だよ
途中で諦めている人も多いと思う
>>902 とりあえず攻略中出来るときにやって足りない分を麻痺札使ってまとめて即浄するのが楽
札が無くなったら補充の繰り返し
金は少し使うけど
がっつり探索しながらやっていても大抵200体いかないしね
トロコンはめんどくさそうに見えるけど意外と早く終わるぞ
ただし大凶てめーはダメだ
クリア時点で幽霊50%だったけど、青い光のガイドの感度が思いの外優秀だったので詰まることもなく割とすぐ終わったな
一番キツいのが大凶
大凶そんな出ないもんなのか…
初おみくじで出たから気にしたことなかったわ
運が良いんだか悪いんだか
大凶ってクリアした1回目に出たんだけど
進行度によって違うんじゃないかな
>>902 全然早くない
しゃがまなくてもいいしスプリントしなければ余裕かなりあるぞ
真横から堂々と近づいてもこちらに視線があるように見えて即浄判定普通にある
>>906 あ、なるほど麻痺札か。それは盲点だった、あるがとう!
>>901 40時間かからなかったからオープンワールドのゲームでは比較的楽だと思う。
探霊珠は装備すると薄い線が出てくるってレスを見なかったら恐らく気づかず積んでたけど
丹後は渋谷にあるのかー
敵倒した後のエーテル遠いと回収出来ないと思ってたけど照準向けてL2押すと遠隔回収出来るんだな
>>914 そんなにサクッといける感じ?エルデンリングのトロコンが簡単だったから比べてしまったかも
頑張るわありがとう
アサクリ2の地獄の旗集めとバグまみれのダイイングライト2の収集やった俺からするとこのくらいは楽しみながらできる、はず
オープンワールドで収集するの好きだから幽霊は苦じゃなかった
むしろもう少し到達に頭を使うような難度を高いのもくれと思った
取ったとこの履歴も残るし細かくフィルタリングできるし
マップはOWの中でもかなり優秀よね
楽しく探索が出来るような配慮を感じた
則浄は隠密数珠が強かったな後半は火炎外してほぼコレだった
あと天狗召喚から背面着地がおすすめ
>>901 同感
今4章だけど、サブや収集埋めてて全然メイン進まないw
ここで話題になった、遠的ヘッドショットと空中散歩は普通にプレイ中に取れたけど
ゲーム上手いほうじゃないけど、難易度ノーマルだとぬるすぎるなーと感じた
回復に困ることはなかったし御札とかも一枚も使わんかったわ
屋上の水溜りに月が写ってるけど一緒に写ってる白い光の玉なんだ?
レイトレオフッたら月が消えるのにこれは残るし良く分からん
本来表示されないはずの光源用の光が設定漏れで反射して見えちゃってるのかね
>>923 それ懐中電灯の光ちゃうん?
十字キーでオンオフして試してみんしゃい?
それでも消えなかったら怪奇現象さね
収集物は親切設計で難易度タタリにトロフィーも無いしで取っつきやすさを重視したんだろうね
タンゴならタタリトロフィーあって然るべきなんだけどな
>>924 懐中電灯は勿論オフ
オンオフすると別に光源出るから間違いない
>>928 あくまでも敵はマレビトって括りなんだろうな
妖怪のクエストあっさりしすぎてて物足りなかったが表現は良かったよね
鬼が「隠(おぬ)」として単なる悪い存在に当てはめない感じ好き
>>901 取りこぼしてもクリア後に集められるしクラシックモードみたいな最高難易度セーブ有限系も無いし収集品は大まかに場所出るしお助け機能も豊富にあるし書類系は収集対象外だし多少時間かかる程度でめちゃくちゃ楽な部類やんあんまトロコンしたことなさそう
>>929 ならマレビトをもう少し差別化したほうが良かった
あとは土と木がほしいの
能力のバリエーションとか
解除時の手の動きとかさ
ボス達の戦いが単調なのも何とかしてほしい
今作での要望を2で昇華してほしいな
伸びしろあると思う
次は学校のステージとか用意して7不思議とかも題材にしようぜ
>>934 プラチナ100個くらいしかないわ確かに
今日一日コツコツやってたらあと食べ物と数珠だけになったよ、ありがとう
オープンワールド故のこととはいえ、たった一晩で24万人もの人命を救った暁人たちの偉業は歴史に残るレベルですな。
>>939 結果的に救ったのは人類レベルだと思うな
あくまで霧で消された人は冥界と現世を繋ぐ(≒境界を無くす)ために必要な魂の分ってことだったと思う
東京を救うストーリーって言うと仰々しいけど逃げグセある内弁慶な男がいい年してやっと家族の前で素直なれたっていうどこにでもある話なのが好き
>>940 だっさ、20年前のセンスだなキャラデザ
最後東京タワーに行く所めちゃくちゃテンション上がったわw
>>940 やばい、やりたいw
なんで渋谷はクリエーターを惹き付けるのかww
めちゃくちゃ地味だけど子供マレビトの浄化だけ傷つけずに優しいの好き
>>945 わかる
コアむしり取らずに穏やかに昇天させる感じすき
たまにKKが空気読まずに「残念ご愁傷様ぁ」言ったりするのも草
撃破時の台詞は敵を個別認識してないだけだろうけど
口ぶりとは裏腹にKK良い奴だな
初っ端からクソガキが体渡す約束破っても「まぁいいか」で済ませてるし
>>960 いつもの通り規制だからよろ
ほんっと最近の5chは無能だな
【PS5/PC】Ghostwire: Tokyo ゴーストワイヤートーキョー ★4
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレを立てる際には上の文を1行分コピペしてください。(スレ立て時に1行消えるため)
超常現象がテーマの3Dアクションゲーム
次スレは
>>950が立ててください。建てられなかった場合は指名をお願いします。
踏み逃げで他の方が立てる場合は宣言をしてから実施してください。
発売日:2022年3月25日
発売元:ベセスダ・ソフトワークス
開発元:Tango Gameworks
ジャンル:3Dアクション
対応ハード:PS5 / PC
◆前スレ
【PS5/PC】Ghostwire: Tokyo ゴーストワイヤートーキョー ★3
http://2chb.net/r/famicom/1648434446/ 時間があまり取れないにわかゲーマーには
サブクエの長さとか色々と取っ付きやすいわ
もっと色々とできたとは思うけど
かなり楽しめたわ
続編かDLCきたら購入するレベルに
興味本位でRTA動画見たらパルクールしてて面白かった
通勤途中の道路でカラスが結構いるところがあるんだが、穢れてるのだろうか
ストーリーはつまらないが本編は面白いという評価に行き着いた
サブクエとたぬきと収集品と名所と幽霊回収全部やってからメインストーリークリアしたら
新しい数珠貰えたけど新規プレイでしか送魂珠使う場所ねえやんw
トロコンしたけどまた最初から遊んでみたくなって強くてニューゲーム始めてしまったぜ
難易度上げたり隅々まで歩いてみたりしてみる
メインクリアするまで「雨」が降ってることに気付いていなかった。
あと、エドに出会いたかった。
ボス戦よりてるてる坊主4体同時に相手するほうが辛い
ボス戦ほぼチャージ火打ち込むだけの作業だったしボスより雑魚の種類増やしてほしいわ
大凶でなさすぎて吐きそう
もしかしてセーブロードじゃだめ?
没になった怪異の設定や中ボスの構想なら山ほどありそう
>>967 セーブロードでOK
運ゲーだから根気よくやるしかない
未プレイ動画見ただけどめちゃくちゃ面白かった!世界観とか大好き
大凶って進行度とかレベルに関係するんじゃないのかな
自分もずっとおみくじしてたけどクリア後トロフィー集めながらやってたらすぐに出た
了解です。申し訳ないけど立てた事ないので、少し時間ください、調べてみます。
>>971 クリアしてなくても大凶は出たので関係ないと思う
出る確率とかは分からんけど
申し訳ありません。情弱すぎて建て方わからなかったです。もし可能であればお手隙の方お願いできますでしょうか?
立てられるけどもう次スレいらんでしょう
今いる奴らがこのスレで思いのたけをぶつけて終わりで十分だよ
もっとエロさを全面にだしても良かったと思う
あと幽霊が見た目全部同じで個性がしんでるのと
妖怪との戦いがほしいかった、妖怪はやることが同じで飽きる
鎌鼬追うやつで開放してないエリアの方に逃げるの卑怯だわ
次スレ
【PS5/PC】Ghostwire: Tokyo ゴーストワイヤートーキョー ★4
http://2chb.net/r/famicom/1649692062/ スレ立て乙
百鬼夜行に特攻してみたら意外にあっさりだった
>>958 そんな当たり前のこと言われても・・・君は普段からサッカーボールでバスケでもしてるんか?
>>979 悔いが残ってるから抜いてるんや。まぁオヤジギャグやね。ゲーム的には祓い屋感あって好きだけどな。序盤の動きで全体の軌跡先読みして成功したらちょっとやってやった感あるし。
>>976 序盤に敵はスタイリッシュ妖怪と思わせて歯茎あるやつ出すのは意表を突く感じで怖くて悪くないけどもっとバリエーションは欲しいねぇ
メインストーリーよりもトロコンのために各地飛び回って収集しながらサイドクエやる方が楽しいんだが…
>>980スレ立て乙!
強敵撃破後の暁人くんの「破ぁ!」のポーズカッコよくて真似したい。
誰もいないと思って踊ってたら後ろを通り抜ける人がいてしっかり見られてしまった動画を思い出した
トロコンのため幽霊吸収とかはないほうが逆に印象が良かったな
コア抜き速度アップのスキル取るとモーション味気なくなるのが悲しい
>>990 KKが勝手に……KKが勝手にやったんです!信じてください!
寄る辺無き魂よ…!次スレに集え…!私が君達を救おう…!
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 15日 11時間 26分 37秒
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
lud20250102233641caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1648434446/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【PS5/PC】Ghostwire: Tokyo ゴーストワイヤートーキョー ★3 YouTube動画>2本 ->画像>26枚 」を見た人も見ています:
・「Ghostwire: Tokyo」これもっと評価されるべきだろ
・Ghost Recon Wildlands/ゴーストリコンワイルドランズ Part4
・【PS4/XB1】Ghost Recon Wildlands/ゴーストリコンワイルドランズ Part11
・【PS4/XB1】Ghost Recon Wildlands/ゴーストリコンワイルドランズ Part46
・【PS4/XB1】Ghost Recon Wildlands/ゴーストリコンワイルドランズ Part30
・【PS4/XB1】Ghost Recon Wildlands/ゴーストリコンワイルドランズ 本編専用スレ
・【PS4/XB1】Ghost Recon Wildlands/ゴーストリコンワイルドランズ Part21
・【PS4/XB1】Ghost Recon Wildlands/ゴーストリコンワイルドランズ Part12
・【PS4/XB1】Ghost Recon Wildlands/ゴーストリコンワイルドランズ Part41
・【PS4/XB1】Ghost Recon Wildlands/ゴーストリコンワイルドランズ 本編専用スレ part7
・【PS4/XB1】Ghost Recon Wildlands/ゴーストリコンワイルドランズ 本編専用スレ part8
・【PS4/XB1】Ghost Recon Wildlands/ゴーストリコンワイルドランズ 本編専用スレ part3
・【PS4/XB1】Ghost Recon Wildlands/ゴーストリコンワイルドランズ 本編専用スレ part2
・東京喰種トーキョーグール TOKYO GHOUL 55
・東京喰種トーキョーグール TOKYO GHOUL 56
・東京喰種トーキョーグール TOKYO GHOUL 43
・東京喰種トーキョーグール TOKYO GHOUL 36
・東京喰種トーキョーグール TOKYO GHOUL 12
・東京喰種トーキョーグール TOKYO GHOUL 20
・東京喰種トーキョーグール TOKYO GHOUL 25
・蟹江一平 One Night TOKYO (ワン・ナイ トーキョー)
・【映画監督】クリストファー・ノーラン『ワイルド・スピード』を評価!『TOKYO DRIFT』も気に入っている [鉄チーズ烏★]
・Stereo Tokyoの元メンバーを見守るスレ
・【tokyoβ】トーキョーベータ【三好不動産】
・Ghost Recon:Breakpoint/ゴーストリコンブレイクポイント Part9
・Ghost Recon:Breakpoint/ゴーストリコンブレイクポイント vE専用 Part22
・【映画】ポール・ウォーカーはなぜ『ワイルド・スピードX3 TOKYO DRIFT』に出演しなかった? [鉄チーズ烏★]
・【3/15】Japanese prime minister Shinzo Abe insisted that the Tokyo Olympics will go ahead this summer【CNN】
・★100124 news 「http://twitter.com/kyosss" target="_blank">http://twitter.com/kyosss」マルチポスト報告
・【hulu】THE WIRE ザ・ワイヤー
・PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part204
・【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part97
・【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part68
・【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part11
・【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part26
・【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part208
・【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part165
・【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part230
・【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part185
・【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part107
・【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part113
・【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part115
・【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part207
・【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part213
・【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part216
・【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ 本編専用スレ Part7
・【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ 本編専用スレ Part5
・【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ 本編専用スレ Part9
・【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ 本編専用スレ Part12
・【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ 本編専用スレ Part11
・【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ【VER.1.1】 Part137
・【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ【VER.1.1】 Part134
・【PS4/PS5】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ 本編専用スレ Part21
・【PS4/5】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ マルチスレ Part243
・【PS4/5】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ マルチスレ Part258
・【PS4/PS5】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ 本編専用スレ Part35
・【PS4/PS5】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ 本編専用スレ Part14
・【PS4/PS5】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ 本編専用スレ Part22
・【HOTEL】Train Hostel 北斗星 | Train Hostel HOKUTOSEI【\2500/TOKYO】
・【PS5/PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ マルチ切断ID晒しスレ (IP非表示)Part2
・【PS5/PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ マルチ切断等のID晒しスレ (IP非表示)Part3
・【社会】F-Secure社「当該Twitterアカウント(@MetalGodTokyo)が当社の元従業員との確証は得られませんでした」★3
・8月3日(金)「TOKYO IDOL FESTIVAL 2018」にけやき坂46の出演が決定!メインステージとなるHOT STAGEのトリを「けやき坂46」が!!
・トーヨータイヤ (TOYO TIRES) 17本目
13:23:38 up 22 days, 23:47, 0 users, load average: 9.46, 9.16, 8.93
in 4.045342206955 sec
@4.045342206955@0b7 on 010403
|