◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【PS4/PS5】 アーケードアーカイブス総合 120コイン目 YouTube動画>2本 ->画像>4枚
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ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
「アーケードアーカイブス」とは、アーケードゲームを当時のまま、PS4等で遊べるオンライン配信サービスです
2014年5月15日からサービス開始
2016年10月27日よりアケアカNEOGEO展開
PS4のSHARE機能に対応しており、プレイしている画面や動画をアップしたり、プレイ中の画面を実況することが可能
オンラインランキングにも対応しており、世界中のプレイヤーとランキングを競うこともできます
2020年11月、配信タイトル全てがPS5互換対応している旨を発表
■公式サイト
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/ ■ハムスターFacebook
https://www.facebook.com/pages/HAMSTER-Corporation/233427530092149 ■ハムスターTwitter
https://twitter.com/hamster_corp ■『アーケードアーカイブス』シリーズのリクエスト大募集!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/362/20150520_arcadearchives.html 次スレは
>>970か
>>980 ※前スレ
【PS4/PS5】 アーケードアーカイブス総合 119コイン目
http://2chb.net/r/famicom/1644756667/ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
PS4アーケードアーカイブス配信タイトル一覧
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/title_list.htm PS4アケアカNEOGEO配信タイトル一覧
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/title_list_neogeo.htm ■「アーケードアーカイブス」シリーズ配信予定
3/31配信予定 ワンダーモモ(ナムコ)1987年
配信日未定 ちゃっくんぽっぷ(タイトー)1984年
配信日未定 トリオ・ザ・パンチ(データイースト)1990年
配信日未定 がんばれギンくん(テクモ)1995年
配信日未定 闘姫伝承 ANGEL EYES(テクモ)1996年
配信日未定 ラビオレプス(ビデオシステム)1987年
■開発頓挫?
配信日未定 ダライアスシリーズ【II以降】(タイトー)1986年〜
配信日未定 モンスターランド (ウエストン ビット エンタテインメント)1987年
■「アケアカNEOGEO」シリーズ配信予定
未定?
■※スレを閲覧するに当たっての注意
・このスレの住人は年齢層が高く、他のスレと比較しても文句や批判が多いです。特定のハードやメーカーのファンは、各自NGするなどして、スルースキルを持ちましょう。
反論した貴方が荒らしになります。
・荒らしによる重複スレが乱立されています。削除人には期待出来ないので、放置してDAT落ちを待ちましょう。
■※荒らし注意
ID:P6mgTKLA
http://hissi.org/read.php/famicom/20180415/UDZtZ1RLTEE.html ゲハから突撃して来た任天堂信者荒らしの代表です。
その他、任天堂信者煽りのコピペ連投、単発、自治荒らし、ワッチョイ、Switchスレからも大量に荒らしが現れるので要注意!
↓以下はゲハのSwitch本スレ常駐住人が荒らしに来ている証拠です↓
183 名前:なまえをいれてください [sage] :2019/04/07(日) 23:34:26.87 ID:zp3Fypq5
本スレの話し始めたらSwitch本スレには毎日100レス粘着するキチガイソニー信者が常駐してたんだよなぁ…w
スイッチスレの住人がテンプレ改変荒らし。
(IDの末尾に書き込んだ端末を表す0等を付けると必死チェッカーで検索出来る)
ID:6y0lgRm6 ワッチョイ 830c-NOEQ
http://hissi.org/read.php/famicom/20180416/NnkwbGdSbTY.html http://hissi.org/read.php/famicom/20180416/NnkwbGdSbTYw.html スイッチスレ住人は荒らしです。
http://hissi.org/read.php/famicom/20180415/NzlFeUVKemM.html 【Switch】 アーケードアーカイブス総合 part5【ワッチョイ】
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1520179082/ 493 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ cf49-HP1S) [sage] :2018/04/15(日) 00:01:32.56 ID:79EyEJzc0
SwitchでもグラディウスII遊びたいなぁ
Search time:2018/05/09 14:09:24
IP:110.133.111.83
Host:110-133-111-83.rev.home.ne.jp
Country:Japan
Prefecture:tokyo
City:chiyoda-ku
Domain:home.ne.jp
Line:CATV
千代田区のCATV
http://2chb.net/r/ghard/1607651625/ 上記ゲームハード・業界板のスイッチ専用スレでは立った最初のレスから、スイッチスレ住人がこのスレの事を不当に敵視しており、スレのリンクも貼られ、荒らしが大量に突撃しにきました(DAT落ちしてます)
↓以下はそのスイッチ専用スレでのレスですが、このスレに定期的に現れる自治厨と同様のコメントをしており、何よりPS4アケアカのスレの事を知っている時点でこのスレを粘着していた人間がゲハ板の住人であった事が証明されております。
0591 名無しさん必死だな 2020/12/11 21:34:01
>>586 任天堂信者が荒らすとか騒いでいながら、頑なにワッチョイ付きのスレに移らないよな
普通、荒らしが居着いたらワッチョイやIPスレが立って移行するものなのに
ID:ldNOJkrpM
【雷電の仕様に詳しいオッサンswitchユーザーがアケアカPS4スレを意図的に悪意を持って荒らした証拠】
・雷電配信直後の書き込み。
・PS4版もほぼ同時間帯に配信された事を知らずに先に購入したとPS4スレに煽りにきた。
・その上で周回設定や機体切替を知っているのでswitch版を確実に購入し、AC版雷電の仕様を知っているレトロゲーマーは確実。
・ゴキ等の蔑称を使用
579 なまえをいれてください[sage]:2021/07/01(木) 00:24:36.49 ID:ESXb5hBw
雷電買ったわ
ゴキちゃんお先
580 なまえをいれてください[sage]:2021/07/01(木) 00:26:58.32 ID:ESXb5hBw
機体の切り替え
周回設定とかあるな
583 名前:なまえをいれてください [sage] :2021/07/01(木) 02:39:25.60 ID:kzYkGnes
>>580>>579
てかID変え忘れand書き込むスレ間違えてて草
完全なスイッチユーザーの荒らしじゃん
584 なまえをいれてください[sage]:2021/07/01(木) 02:59:12.42 ID:ESXb5hBw
間違えてないよ
だってわざとここに書いてるし
ゴキ乙
テンプレは以上。
働かず朝から発狂する50代
761 なまえをいれてください[sage] 2021/09/30(木) 10:19:58.97 ID:pslgPxLH
女三四郎インスト画像さすがの猿飛の魔子ちゃんに似てる
768 なまえをいれてください[sage] 2021/09/30(木) 17:13:24.64 ID:mQo3zAqm
かーみーかーぜーのーじゅつー
流石任天堂信者ニート監視員だな
スレ立てとほぼ同時にクソテンプレ貼ってる
>>3-
>>6の荒らし紹介テンプレ貼られた後にその荒らし行為をそのまましてるわけだからある意味滑稽ではある
エスカトスPS4に全く来ないね
任天堂ハードの時限独占長すぎて害悪にしか思えん
全く興味ないからどうでもいい
アーケードのゲームですらないんだろ
>>18 遊んどこうよ、それと銀河フォースの360版はOne以降のハードに対応してないし折角だからさ
ソフト日照り過ぎてこんな同人レベルのクソゲーまでありががっちゃうのか
どうせソフトいっぱい出てても仕事もしないでスレ荒らししかしてないお前は買えないじゃないか
ワンダーモモのアプデきてるな
バンナムのロゴ変わって隠しコマンドのBGMの不具合直ってる
他はわからん
シュー大祭で2日にわたって速報出すくらいに各社何か作ってるのか。
シティコネクションから赤い刀が出るよ、デススマイルズと同じマルチだろうけど。
シティコネクションからじゃなくてハムスターから出して欲しい
そしていずれはアケアカでレイフォースがでるだろうし充実
アケアカだと「アーケードアーカイブス〇〇」になるから、同タイトルでも出せないことはない?
レイフォース、サターン版以来のCS完全移植がやっと回って来たかと思ったら
またサターン版なのかよと
プレイ画面見たけどマジでサターン版だった
面クリアのロードの合間もサターンのまま
メタルブラックもそうなるんかね
とりあえず完全版は今後のアーケードオリジナル移植に譲り、はなからアーケード版と違うサターン移植で逃げてる感があるな。
音楽だけ基板録音CD-DAに切り替えとかつけてほしい。
再現度上げればゆくゆくはシルバーガン移植に近づく期待は持てるけど。
CS版のほうが完全版という場合もあるし、こういう路線もありだと思うがな
つか、何が逃げなのか分からん
ワンダーモモとか究極タイガーみたいにPCエンジン版が完成形になった例もあるからなぁ
究極タイガーはメガドライブのほうがドラム音強化されてて良かった
PCエンジン版が完成形ってお墨付きはドルアーガくらいだろ
ナムコの人も家庭用はもっと易しくして欲しいと言っていたから
全員が全員ゲーセン版が至高と思っているわけじゃないだろ
サターン版バツグンならM2独占に引っかからずに出せそう。
とはいえ「アーケード」アーカイブスとして出すなら俺みたいな下手くそはクリアできなくても可能な限りゲーセン準拠で出して欲しい
アケアカは94年以降のタイトルは出さない方針なんだろうか
ダライアスみたいに何かしらの追加要素あるなら家庭用が完成版って意見も分かるが当時の移植は基本的に削られた要素が何かしらあるし
音楽も映像も少なからずグレードダウンしてるし究極タイガーならボスの攻撃が全然ヌルい
ゲーセン版を好きだった人が
全く同じものが欲しいって気持ちは分かるけど
家庭用から触れた人が
ゲーセン版は難し過ぎだろと思うのも良くある話で
先に出ているから
とにかくゲーセン版が上ってのは
ちょっと視野が狭いと思うね
オレは好きだくらいで良いだろ
難易度が下がっているSFC版のグラIIIなんかは、むしろ良移植と言われているしね
移植度という点で見たら元と違うから駄目というのは分かるけど
難易度調整をした作品自体は(もちろん調整具合に左右されるが)別に悪くないわな
移植で遊びやすく良アレンジされたものもあるにはあるけどそれをもって完成形と言われてもなあ
SFCのグラディウスVは遊びやすいけどBGMの出来がなぁ
IN THE WIND のBGMの短さも駄目だしACのBGMはマジで出来良すぎるし
家庭用移植はあくまで別バージョンな考え
映像音声クオリティはアーケードには勝てんが、後発ゆえに追加要素や再調整を入れ込めるのは利点
どっちが好きかはゲームによる
まぁタイトルによるだろ
鉄拳やソウルキャリバーなんかはアーケード版最高という人の方が少ない感じがするし
ゲーセン最高
ゲーセンそのまま
はいはいじゃあ基板買えよ
>>62 クリスタルコアみたいな追加曲は良かったけど、既存の曲はどうしても違いが気になったな
AC版が本当に良すぎて、アケアカ版でも気になる程だった
>>64 その辺の互換基板は性能が家庭用とほぼ同等なんだから仕方ないだろ
16ビット機時代は明らかに基板より性能が落ちる上に、兎に角インカム稼ぎたい方針のアーケードと違って家庭用向けに長く楽しめる様に簡単且つ追加要素増やしてるのが家庭用ゲームなわけで、
それでも家庭用移植版が好きならアーケードが好きなんじゃなくて家庭用ゲームが好きって事なんだと思うぞ
>>62 SFCのPCM音源なんて、制約だらけでマトモな音も出ない低級品だもの
スーファミの音源を馬鹿にする奴は任豚だろ
ソニーが開発した音源チップ1つあるんだぞ
久夛良木が作ったスーファミ音源のSPC700はPS音源の前身
ソニーがどういうチップ作ろうが採用してんのは任天堂なんだよw
嫌ならFM音源採用すりゃ良いだけの話だ
何でもゲハ思想持ち込むなw
要は使い方だってのはアクトレイザーやFFVIで十分証明されてるのに
今更SFC音源叩くとかエアプ乙としか。
でもアクトレイザーやFFはアケゲーじゃないからなぁ
>>68 性能はこの際関係無い気がするんだがな
議題はあくまで先発アーケード版と後発移植版のどっちが上かであって
それに対する俺の意見がタイトルによるって話だし
格ゲーなんかは対戦モードやトレーニングモードなんかも追加されること多いしな
そいやアケアカネオジオとSNK発売でタイトル被りあったな
単発任天堂信者君自演してまでレス乞食過ぎて草
どんだけ寂しいんだよ
>>76 性能を意識から外してる時点でお前はCS目線なんだよ
当時のアーケードゲームの最大の魅力はCSじゃ絶対届かない性能差と自由度の高いデバイスだからな
大体どっちが面白いかなんてハナから論外で、
移植作品の優劣は昔からその再現性が再前提
おまけモードを幾ら追加したところでアーケード版と同じ感覚で遊べなければ鉄拳もソウルもあそこまで評価されてねーよ
だからこそアケアカなんて追加要素もろくにないベタ移植なだけのものが現在もこんなに有り難がられてるんだよ
ましてやSFCの劣化誤魔化しヘボ移植と比較する事自体がアホらしい
そんなに評価したいならSFCのスレでやれや
つーかここアケアカスレだよな?
>>77 今の格闘ゲームはトレモ付きが当たり前になってるからアケアカの格ゲーを初めて起動した時はトレモ無しにちょっと驚いた
switchアケアカスレはファミコン至上主義がまかり通ってるからな、仮にもアーケードアーカイブスなのに
商業としていろんな提案してんだから
好みじゃなかったら選ばなければいいだけ
もっと楽しめよw
>>80 俺は最新の技術を使って生まれたゲームが手軽に遊べるからゲーセンに通っていた口だけど
Sトリビュートから流れで、こういう考えもあるってだけの話だろうに
そこまで攻撃的になれる神経が理解できんわ
そらお前このスレは「アーケードゲームを再現する事だけに徹底的に拘って余計なものを一切削ぎ落とした移植作品」のシリーズスレなのに
それと真逆のコンセプトをゴリゴリ推す方がどうかしてる
郷にいれば郷に従えって言葉を知らんのか
どっちが上と言う気は無いが流石にグリーンベレーはディスクシステム版の方がいいっす
一切削ぎ落した?
ドラゴンバスターにジャンプボタンが追加されたのも知らないんですか?
SFC版の追加要素云々の討論だったのに
いきなりドラゴンバスターのジャンプボタンとかトチ狂った事言い出して笑うww
>>85 攻撃的なんじゃなくてお前らがスレ違いなんだろ
>>87 俺は普通にアーケード版のが好きだけどファミコン版が好きならファミコンのスレで語れば?
ってことだろ?
アケ移植ならクレジット入れ放題が本来だろうが、なぜか制限かけたがる奴がいたな
コンティニューしまくりで遊んだっていいじゃない、1コイン縛りなんて自分ルールでやれば
>>89 CS移植時の話がSFC版の追加要素にすり替わっていて草
>>96 M2は知らんけど、ユーザーでそんなのがいた
それこそM2移植のセガエイジススレ辺りで
昔からアケゲーに憧れた俺のような人間にとってはファミコン移植に納得出来ずにR-TYPE目的でPCエンジンを買い、大魔界村目的でメガドラを買い、バイトしてX68kを買い、特に思い入れのあるタイトルは基板を買い、サターンを買い、ゲーセン族にブチギレ、PS2初期のセガエイジスにがっかりし、後期版に感動し、アケアカが発表されたときにPS4を買い、現在に至る。
買ったハードやその時期、ソフトは個人差はあるだろうけど、このスレの住民は大体そういう人だと思うけどな。
何にせよAC移植は再現性前提った話には同意する。
その上での追加要素があって初めてAC版を超えるとかいう話になるんだと思う。
コンテ回数なんて自制すればいいだけなのに謎だよな
AC版では回数制限があったのを移植版では制限なしにしましたというのなら
文句を言うのも分からなくもないけど
アケアカじゃないけどカプコンのベルトコレクションはオンラインだけでもクレジット制限欲しかった
連コのクソプレイするやつ居たから
>>97 M2開発タイトルはクレジット制限があって
プレイ回数に応じて制限数が緩くなっていくものが多い
SEGAAGESもそうじゃなかったっけ
>>100 そういうのは、ホストが設定できるようにして欲しいな
で、ホストが抜けてもゲストが設定を引き継いで続けられるようにして
>>101 上手くなってからコンティニュー制限を緩くされてもなぁ
どういう意図なのかさっぱりわからん
もっとも、途中セーブ実装した段階でコンティニュー云々は無いようなものか
アケアカの中断セーブが使いにくいのは、わざと気軽にできないようにした、とか言ってる奴もいたっけな
本来はやり直しではなく本当の中断用でしかないと思う
じゃなきゃあんなに使いにくいままにしておく理由がない
先日のシュー大祭配信のドラスピでも使い勝手が悪いせいで中断再開ミスってたな
あれはほんと何とかすべき
コナミクラシックのが逆輸入されると夢みていたときが俺にもありました
>>104 M2こそ追加要素の嵐なんだがな
まあ俺は再現性さえ高いというベースさえしっかりしてればM2の様に何しても良い派だけどな
クソ移植な癖に追加要素で誤魔化されるよりは余程良い
>>103 上手くならない人用じゃないの
一回クリアしたらもうやらないって人はいるし何度もプレイさせたいと言う意図は感じる
いや寧ろ昔のアケゲーの苦行のような難易度を忠実に再現しつつ、今風のゆとり難易度アレンジ版もしっかり面白いM2の移植は個人的には有難い
カプコンみたいに100円でMUTEKI売ってくれたらいいのに
ドラゴンバスターのジャンプが4方向レバー環境じゃないせいか、やりにくくて、ジャンプボタン付けてって声が多かったのは事実だけど、実際ボタン付けてみても操作しやすく変わったわけではなかったという結果。
斜めジャンプは横方向の入力キャンセルが必須の為、結局レバー上の方が操作性が良いことが証明された。
>>114 斜めジャンプそう言う仕組みなのか
めちゃめちゃクセあるな
うち4方向環境だけど正直どっちも変わらん
操作性が独特すぎる
えっ、まさか方向ボタン左右とジャンプボタンを同時押しするとレバー斜め状態と判定されてクローヴィスが硬直しちゃうの?
ジャンプボタン使ったことないから知らなかったわ
問題なのは、ジャンプがレバーで行うことじゃなく
ジャンプの際にレバー入力をニュートラルにしないといけないところだからなぁ
コンフィグでレバー上をボタンに割り当てられるようにしたほうが
ミュージアム的な調整より楽だったんだろうけど、正直あまり意味ないわな
横方向とジャンプの同時は、真上ジャンプになる確立がかなり高いですね。まれに斜めに飛ぶけど。格闘ゲームのコマンドのように横、上と入力すると成功しやすいよ。
アケアカのこの改変は、オペレーターでもハーネス配線だけで、実機で同じく対応できる事例なのでセーフのレベル。
難しく言ってるけどレバーを離してすかさず上に倒すだけだよ
ルームガーダーに兜割りしてたらすぐ身に付く動作だと思うんだがな
ジャンプボタンがやりにくいんじゃなくて仕様を知らなかったのが原因だな
アーケードコントローラー(仮)発売の暁にはレバー2,4,8方向切り替え必須だね。
X68K版のドラゴンバスターは4方向から8方向に変換するオプションがあって操作性が良かった
ゴッチが今もアケアカ作ってたら搭載されてたんだろうなと思う
ゲーセンで大してゲームしてなかったが、こういう仕様の話とか当時話おもろいからスレ覗いてるわ
スマホ版のアケアカNEOGEOって、セーブスロットが複数あるんだな
>>125 68版ドラバスは確かビデオゲームアンソロジーシリーズだったな
今のアケアカスタッフはセンスが足りんよな
レトロゲーム関連には悔しいがM2には一日の長がいるな
ハムスターだってゲーセン族から20年もやってるのに!
野村克也曰く「組織はトップの能力以上にはなれない」
堀井社長がハムに移籍すりゃ変わるだろう
ゲーセン族もエムツー含めて色々な開発がいたんだっけな
開発期間が延びて
いらないもの付けられて
単価が上がって
ツイ廃な社長が求められてるわけねーだろ
ネタとしても薄ら寒いわ
ハムスターはエムツーに出来ないことをやってるし
エムツーはハムスターに出来ないことをやってるんだから
それぞれ今の個性を伸ばしていってこれれば良いと思うよ
>>133 付加価値付けるセンス
ファミコンみたいにボタン操作にするか8方向対応にするかどちらを選ぶのかはその開発チームのセンスだと思うが
WiiVCAから漏れたタイトルだとメトロクロス、ブレイザー、ブラストオフあたりを押さえてもらいたい。
switchのゼクセクスにアプデ来たけど、PS4のも来た?
steamって選択肢があるのに家庭用機でやる必要は無いな
>>148 アケ版グラII、グラIIIがブラウン管環境で3フレーム遅延なんだから
STGの標準的な入力遅延は
ブラウン管環境でも3フレーム程度と考えて良いのでは。
switchのもアプデ来たけど遅延とか直ってなかった
ビックバイパーマジでカッコいいからグラディウスが神格化されるのは当然じゃね音楽もいいの多いし
沙羅曼蛇のロードブリティッシュもカッコいいし
やっぱシューティングは自機がカッコいいほうがいいよな
ギガンデスの自機もカッコいいからアケアカで出してくれ()
ギャラクティックアタックってタイトル以外に違いはあるの?
アーケードアーカイブのダライアスとタイトーから出てるダライアスコレクションは同じM2作成でしょうか?
>>157 アケアカ版はゴッチ
ウーファーに対応しているのでオーディオ環境あるならお勧め
アケアカ版ダライアスはモニターの継ぎ目のバリエーションにこだわりを感じる
>>157 アケアカ版出た当時、エムツーの社長がこのクオリティでこの価格で出せるのはおかしい、と脱帽してたな
>>151
タイトルロゴの斜め線の修正とコイン入れる前のOPの動作挙動修正は確認できた
コイン入れた後の姫の語りの挙動も直ってる気がするが自信ない
他は知らないや
>>161 ありがとう。助かる。
凄い、よく気付いたね。
>>161 配信直後に指摘があったやつだな
例のバグで大量得点稼げるやつは修正されたのかな
ハイスコアモードで
グラ3もアプデ来ないかねぇ
つか前verがオリジナルにもっとも近かった気がする
ドラスピの件で並木がうだうだ言ってるが
コンポーザーが何言ってんだ感があるわ
完璧が欲しけりゃ基板買えばいいだけなのに
スイッチ版ドラスピ体感7〜9F遅延か…
相変わらず酷えな
で、他のツイートでも言われてるから遅延は真実だろう
PS4版では感じた事なかったわ
アリカの三原さんに至ってはPS4一択とまで言われてんな
ソニーアンチで有名な三原が言うなら間違いないな
だからといってPS3での件は許さないけどな
アンチかどうかは知らんがスイッチの入力遅延が絶望的なのはよく分かった
マジか、、、
ナムコのシリーズはswitch版で集めていたが、縦シューはPS4版も買うか
最近はツイッター見てると業界人も普通にSwitchの遅延は指摘してる
でもイーグレットツーミニもそうだが指摘されるレベルの遅延でも
気にならない人がいるとかそれでも攻略は出来るとかそういうラインなら
まぁギリギリ許容範囲って事で良いんじゃないの、とは思う
デフォ設定のR2ボタンで左右方向キーの連打になる操作
パッドで遊びやすくてなかなか良いな
>>175 何度も指摘されていますが遅延はオリジナルの操作感を覚えていないと気付きにくいものです
何で遅延が問題になるのかというと、反応が遅れる事によりプレイヤーのパフォーマンスが大幅に落ちるからです
なので気付かなければ良いと言う問題ではないのです
もう一つの問題は移植度です
遅延も基板と同等でなければ攻略パターンにも影響が出ます
遅延が大きい分switch版の移植度はPS4版より落ちるという事になります
アケアカPS4+液晶でも、基板+ブラウン管でプレイした直後に触ると
3フレーム増える遅延は気持ち悪くて遊べたもんじゃないしね
昨年アケアカやりたくて今更PS4買ったが
散々遅延の話見ててSwitchの方買う選択肢は初めから無かった
>>182 HDMIからVGAに変換するものいくつか買ってみたけどどれも2フレ遅延するので
遅延せずにブラウン管に表示する方法があったら教えて欲しい
ドックはさむのが原因なのか?
遅延がps4と同じになったらほんとにpsいらなくなってpcとSwitchだけですむから助かる
Switch版の話になると遅延にしろ劣化移植にしろ「企業努力が足りない」で噛みつくのが多々いるからなー。
テレビ局向け業務用の超高いブラウン管買えば可能
現実的では無い
パックランドを買ったけどバンナムの新ロゴって超ダサいな
前のロゴの方が全然良かったのに何で変えたんだろう
アーケード版からの改変
BREAK TIME背景の教会十字架が無い
帰宅時にいる妻娘のグラ改変
特に後者はなんで変えた?
パックマンといえば長い鼻が卑猥だって短くされたんだっけ
>>185 フレマイは1フレ遅延と聞いたが
まあ低遅延モニターか東芝LGの高級TV買った方が速い気はするが
>>191 マジか、ダブルドラゴン、クライムファイターズ2以来の修正ポイントか
削除や改変される理由のほとんどが裁判を恐れての自主規制
豪血寺も訴訟リスク恐れて権利元が開発会社の復刻企画に許諾せんかったな
龍虎2の旭日旗、怒の逆卍マークもダメだったよな
リアルバウトのブルーマリーのビーチクは確か規制されてなかったが。
残り二つはバーニングフォースとドラゴンセイバーと予想してみる。
5面の家に向かってジャンプとか、最終面の竜巻とか、ON/OFFできると嬉しい
まじかー
もう来ちゃうんか
期待とモッサリの不安が入り乱れる
釣りかと思ったら本当にワルキューレ来るのかよ
これを出したらもうナムコに大作は残ってないじゃんよ
オーダインとメルヘンメイズ、妖怪道中記、アサルト、ソルバルウくらいは大作扱いでええのでは?
ワルキューレは一部熱狂的ファンがいるだけで大作じゃないだろ
まあしかしそれ以降のナムコって大したヒット作が出てないのも事実
んでシステム2辺りって2Dではハードの進化を一番感じれた頃だから記憶に残ってる人は多いと思われる
年末のゼクセクスに対抗できるナムコタイトルはフェリオス以外ない
ファイナルラップシリーズを広告の類をベタ塗りにしてでも出して欲しい
>>211 ゲームの出来では完全に劣るのにファイナルファイトを抑えてゲーメスト大賞とか獲ってたな
ファイナルファイトも今やれば単調でありきたりなベルトアクションでしか無いけどなぁ
カプコンのゲームは面白いけど音楽の出来はそう良くない
ワルキューレの伝説とかドラゴンセイバーとかナムコのゲームは音楽のクオリティはピカ1
スト2がBGM大賞とったのはまあ仕方ないかと思っていたが、翌年ダッシュがとったのはさすがに呆れたというか
>>219 いかにもやり込んでいない感じ
カプコンのベルスクを一通りやり込んでいたら
ファイナルファイトが今からすれば単調などとは思わないはず
昨日のアケアカ放送で神谷を特別扱い云々で、コメがちょっと荒れてたな
ファイナルファイトが単調はないわ。敵の行動アルゴリズムはカプのベルスクで一番デキいいまであるのに
ファイナルファイトは単調とは思わないが
テクノス物と比べると技が少ないとは思う
ダブドラIIIやコンバットライブスの技が豊富だったかと言えば、そんな事はない気がするんだが
カプコンベルスクは喧嘩系よりもチャンバラ系の方が好きだな
だからD&Dを現行機で出して
このタイミングでワルキューレ配信ならTGSは相当な隠し玉があるって事だな
ワルキューレは軟派な印象が強すぎるせいか過小評価され過ぎな気がするわ
流石にほとんどのベルスクよりはバリエーションに富んだアクションゲームだぞ
ワルキューレの伝説で延々と流れてる音
デンデデンデデンデデンデデンデデンデ・・・・
>>229 チェルノービリ、アウトフォクシーズ、パロディウスだは割と現実味ある大物だなぁ
>>225 お前の好みとかマジでどうでもいいんだけど
>>231 そうか?シケた高低差、たいしたことない仕掛けのステージを基本連射しながら進むだけ、ボスは魔法依存。
ミュージアムいまだに持ってるけど、BGMくらいしか印象に残ってない。
>>234 どうでもよくない
人それぞれの好みを聞きたくてスレを見てるようなもんだからな
俺的にカプコンのベルスクは操作性が良くて出来が良いとは思うけどクリアまでが長すぎる
自分の好みでつまらないと言うのはまだしも
>>219みたいな事を言った後なのが何とも
M2のSwitchタイトルは3-4フレームだから相当早い
http://web.archive.org/web/20210110030458/https://electricunderground.io/shmup-input-lag-database/
M2の移植物は他社の委託だとリーズナブルでお得感あるのに
自社で出す時は余分な機能を付けた上にフルプライスなのがな
Switchのガレッガは遅延がM2基準内に収まらないから出せないんだろうな
究極タイガーに4000円出せというなら
オマケゲームはもっと増やして欲しかった
>>241 やろうと思えば出来るけど、ただでさえ後発移植は売れにくいのに
遅延を抑える負担が大きいから割に合わないため出さないってところじゃないかね
ファイナルファイトなんて腐るほど世に出てるんだから
出来がどうとか関係なくもういらねーよ
>>235 お前の好みとかマジでどうでといいんだけど
>>238 4フレで相当速いという言葉は悲しみすら感じる
バラデューク
ギャラガ88
ギャプラス
パックマニア
スプラッターハウス
早くやりたい
まってた中で来たのはドラスピだけ
ギャプラスあったけど、家庭用からの移植は要らんねん
まあここ最近のレゲーが売れる土壌はswitch以外ないよね
おそらく下位互換のない次世代機が出ても またレゲー買い揃えるような層は少ないかと
それは要らんというこだわり設定
前に入ってたゲームの影響で、
レバーに4方向カバーが効いてる
パックランドで十字架改変ということはスプラッターハウスの4面ボスと教会は改変されるのか。
ジェイソンマスクはよくあるデザインのホッケープロテクターで逃げられるけど。
ドラクエ11も教会のマークが変なのになってたしもう十字架は厳しいのかもしれんね
ドラキュラとかも無理なのかな
>>248 どうでといいって、お前の故郷の言葉か?
十字架を出したらイスラム教圏じゃ売れないから仕方ない
特定アジアのせいで旭日旗や台湾国旗が規制されるのと同じ
そのうちカルノフやザンギエフも削除や移植不可能になるかも
>>256 誤字指摘は負け惜しみにしか聞こえないよ
パックランド余り盛り上がって無いけどアケコンのボタンでプレイしたらペチペチぽよ〜んとゲーセン感覚でめちゃ楽しいな
十字架削除より嫁さんの変更が残念だなぁ。
チェルノブもチョルノービに変えるかで表記揺れがあるの?
1 基板を買う
2 PS1.2世代の移植で妥協する
規制から逃れる選択がこの2つしかない件
>>262 ミズ・パックマンの版権が面倒くさい事になってるらしいね
オートマトンの記事で詳しく解説されてる
またうる星久美沙織事案か
任天堂が公式キャラ以外一切出すな!と下請けに命じるのも無理はない
二次創作の分際で偉そうに
スプラッターハウスもナタで盾叩く改変になるのかね?
こりゃ面倒くさいな
個人的には服装が変わってるくらいでキャラは同じなので気にならないけどな
今は解決した後でオリジナルを追加なんてことも出来るしね
>>271 ご親切にどうも。私もこの記事読んでて理由は分かってたけどやっぱり色合いが違うから違和感有るね。帽子を靴を赤にすると逆にパクリと訴えられるのだろうか?
ロイヤリティを発生させないための処置だから
違いを明確にするために色も変える必要があったんだろうね
自分もやっててすごく気になるけど仕方ない
出来れば和解して元に戻すアプデして欲しいけど
AtGamesってあんま質の良くない復刻物ばっか出してた気がするけど
権利面でも本当ろくでもないな全く。
家で待ってるのが嫁からママになったってなんか世相を反映してるな
別に当時もナムコは「嫁」なんて表現はしてなかったろ
>>272 腐れ外道に金渡るくらいならミズなんてなくてもいいだろ、そういやアーケードゲームシリーズのミズパックマンは買ってないや
>>282 あれ近いうちに配信終了しそうな気がする
普通はあるだろ
いくら今のご時世でも十字架ぐらいでギャーギャー言うやつ居ないだろ
トライガンとかどうすんだよ
>>267 国内はちゃんと十字架。海外は盾になってる。
因みに海外では十字架投げるのは不謹慎らしいから盾になったらしい。なんで盾?って思ったけど
なんとなく配信停止になったら購入できなくなるからMs.PAC-MAN購入ダウンロードした。
リリース当時はまたかよでスルーしてたが。
スプラッターハウスはWiiVCA版かPS3新作おまけでしか十字架改変を回避できないのか?
パックマンありきのミズパックマンだろうに、図々しさを感じるな。
俺もMsパックマン買ってみたが、背景がウザ過ぎてゲームにならねぇwww
何で背景消せねえんだよ!
>>291 最新移植?のSwitchナムミュースプラッターハウスは改変されてないな
しかしナムコ参入で次回のタイトル発表が前より楽しみなってるわ。
でSEGA参入はいつなんだいハムスターさんよ?
ワルキューレとメルヘンメイズを混同してた
我ながら……
>>268 事故の時はチェルノブイリと呼ばれてたんだから何の問題も無いだろ
イスラム教徒やヒンズー教徒は不死の吸血鬼を殺しに行かないから問題ない
そいやメトロクロスはプロジェクトEGGから移植された際にエアロクロスに改題されてたけど、
商標絡みでアケアカでもタイトル変えないと出せないのかな?
エアロクロスて言ったらPS3で出る予定だったのが中止になってたな
メトロクロスは缶の色がどう見てもポカリとコーラだから
当時としては許されても現在じゃ無理だろうな
今でも似たようなデザイン(カラー)の飲み物や駄菓子が売っているぐらいだし
それぐらいは平気じゃない?
ナムコゲーはバンナムの声が大きそう
自主規制もハムが決めるというよりバンナムが指示を出してると思う
>>305 最近の復刻系ストIIの春麗ステージに謝れ
ホンダステージの旭日旗、春麗ステージのコーラケース、フェイロンの香港旗、ガイルステージのUS空軍マーク以外にも修正あったかな?
>>307 ナムコゲーは知らんがSNKのKOF98はアケアカネオジオだけオープニングにボイスが入らなかったことがあったな
汎用的なことしようとするとPS5よりSwitchの方が性能高いからな
PS5は尖った設計だからどうしても専用で一から作らないとスペック分を発揮できない
>>310 ホンダステージのは旭日旗じゃないと何度言えば
>>313 スペック余さず発揮したとてPS5には遠く及ばんよ
最近の開発はUE5bェすっかり主流bノなってスイッャ`なんかハブらb黷ワくりだからbヒ
そのうbソアケアカもUE5での開発に切り替わりそう
>>319 SwitchでもUE5は走るぞ
(移植できるとは言ってない)
家庭用移植の内容変更にキレてた奴はこう言う話でキレないの?
グラ描き変えとか不完全移植じゃん
誰も納得なんてしてないだろう
プレイ感覚が同じだから我慢して買うか不完全だから買わないかの二択
ものによる
レインボーアイランドはあの曲でなければ価値なし
アウトランの車と看板はなんとか見ないふりできる
キャラそのものが削除されてゲームが変わっちゃったクライムファイターズ2とかなぁ
>>323 内心キレてるが無理なものは無理なので諦めてる
それが大人
>>328 と言うことはこないだキレ散らかした人は・・・
いやなんでもない
いやその考えはおかしい
むしろ明らかに不満なのに黙ってるのは誰も得しない
声がデカいやつの言いなりになり続けた結果が今のコンプライアンスやポリコレに塩漬けにされたエンタメ業界なんじゃないのか
バカと言われようが子供と言われようが明らかにおかしい場合は声を出して発言するべきなんだよ
メーカーはリスクとらないよ
豪血寺一族も封印作品となった
令和のスペル星人だ
>>331 そうだ言ってやれフェラーリやディズニーに
ストリートファイターVは石ノ森プロや円谷プロにちゃんと許可もらってるのな
ポリコレだのLGBTだの騒ぎまくった結果、悪い方向に変わったのが今って話をしてるんじゃないのか?
>>332 つまりそれは、『メーカーはクレーマーの言う事しか聞かない』って事なんだよ
声を出さない。やり過ごす。諦める。
大人ぶったガキが行動を起こす事を拒否した結果が今の有様なんだよ
日本だと裁判になること自体を物凄く嫌がるから
コンプライアンスとか言って
とにかく安全策に走る
訴えられたときに考えようって感じの
訴訟大国とは感覚が違いすぎる
とりあえずアケアカの話に絞ってくれ、キチガイ
エンタメの話は他所でやれ、キチガイ
>>331 貴方のおっしゃるとおりです。
是非声を大にして発信してください。
ここ以外で。
期待しています。
>>341 オメエも参加してんじゃねえかよキチガイ
ID:rEEgzIk6
切れてても黙るのが大人と言いつつブチギレてるの盛大にみっともなくて草
これが5ちゃんだけ偉そうなリアル弱者なのかw
得点王は流石に酷すぎる
人気タイトルなら相当叩かれてたと思う
ID:rEEgzIk6自体はゲームの話はしていないという高度なギャグw
自治厨は得てしてそんなもの
普段ROMってるくせに、自分が面白くない話題になった時だけ出てくる
ていうかね
800円なんだから完璧を求めるのは酷なんだけどな
3000円なら移植度とか権利周りやコンフィグ関係もより良くなるのかもしれないが
そんなのガチ勢しか見向きもしないしビジネスが破綻するだろ
並木さんもやたら最近呟いてるけど理想論でしかない
文句あるなら基盤でやれって思う
>>348 エムツー社長もとてもあの金額じゃ無理です、って自社でそれなりの価格でやってるんだしな(叩かれてるけど)
最近の並木って明らかにアケアカ批判に取れる内容多いよな
完全に煽ってユーザー焚き付けてる
アケアカで出る事で知名度が上がって逆にいま基板は価格高騰してるんやろか
並木はどこにでも批判したいだけだろ
M2辞めてからM2や社長の批判もしてる
んな事無いな
ガレッガは1回だけ10%オフになってる
とはいえその頃はDL版は主流じゃなかったしソニーもセールのたびにクーポン配ってたから今後セールするかは分からんね
魔法大作戦とエスプレイドはセールした事無いみたいだし
M2が作っててもセガとかタイトーが販売してるのは普通にセールやる
時の鍵伝説くるぞおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>344 >>338を受けてわざと書いたっていうのが
分からないレスが付く
そして誰かが叩き始めると調子に乗る
>>346みたいなやつ
ファイティングコレクションは発売日に普通に買うか
少し様子をみて値下がりするまで待つかホント迷う
ていうか移植ものってもはや発売日に買うの博打だよな
遅延とか改変とか普通にあるし
アプデ対応される保証もないから人柱待ちになる
>>354 M2STG全タイトルでその時の1度だけだな
しかもその時は一般8%オフ、Plus会員16%オフと渋い上に
特典付き豪華パッケージ版がほぼ同額で叩き売られてたので
誰からも見向きされないタイミングだった
>>348 むしろ何で800円に拘ってるのか謎
各社に対する忖度だったとしても権利関係の問題なら理解を得られるだろつ
ダライアスの時も思ったが、あの作り込みを800円で出す必要は何処にもない
1000円でも全然安い
>>350 遅延の話ならスイッチのみの話ですやん
>>360 遅延問題は殆どスイッチのみの問題ですやん
PS4でレトロ移植が遅延問題視されたの最近じゃコットン位ですやん
ベルコレのFFがアプデ前はSteam版以外ひどかった事があったな
そういう被害に遭うと様子見したくなるのは分かる
そもそもの話し旧世代機のスイッチをマルチに組み込むのが間違い
スイッチに出したからって売り上げはたいして変わらないのに
むしろ大手メーカーのほとんどがスイッチをハブってる状態
PS5が可変リフレッシュレートに対応したらアケアカもPS5に完全対応して欲しい
それで遅延に関してはほぼ不安がなくなるし
まあ専用モニター必要だけど
サターントリビュートで遅延出まくって、流石のPS4でも変態機サターンのエミュだと遅延出るかと思ってたら、
レイヤーセクションではしっかり低遅延に抑えてきてたしPS4に関しては遅延問題はほぼ気にしなくていいと思う
今度出る彩京もswitchでは地獄だったけどPS4なら大丈夫だろ
>>362 100円ショップみたいなもんで、割とポンポン買ってもらえるのがその辺の価格までなんだろ
値段が倍になると販売数は1/10とかに落ち込むんじゃないの
>>363 カプコンのベルトコレクションとか最初遅延ヤバかった
あれパッチ当たらなかったら最悪だったな
むしろ最近はアケアカ自体に諦めがついた感じだな
アケアカって言うかエミュレータなんだろうけどアケアカ版より昔のナムコの移植版の方がはるかに描画が安定しててレスポンスもいいんだもの
>>365 アケアカがPS4のみじゃ売れないからスイッチに出していいですかとソニーに頭下げに言ってんだろ
スイッチが毎週PS4の倍以上のランキング人数で証明されてるので
SIEにアケアカの今後について相談に行ったらSwitchにも出してみてはどうですかと向こうから提案されたんじゃなかっったっけ?
アーケードアーカイバーってフジタいらないよね
開発者の話と上手い人のプレイだけでいい
男色ディーノも要らない
大人しくプロレスだけやっとれ
ニシ君てあまりに嘘をつきすぎて妄想と現実の区別もつかなくなったか
人に信じてほしいなら先にソースを出そうな
ここはニシ君の巣窟のゲハじゃないんだよ
さすはに毎週4倍は盛りすぎだわ実際PS4の半分売れたらいい方だろ
>>380 オマエもPS4の半分のソース出してから言えよw
PCE版はむかしクリアしたけどAC版はさらにむずいのお
>>370 あれ出たのもう4年前やで
最近じゃない
>>380 PS4の半分のソースも出さず逃げくさって笑う
>>385 何年前とかは関係ないね
ストアニコレもバグ残ったまま放置してるし
アケスタもsteam版は最初挙動がおかしかった
カプコンは何度もやらかしてるから警戒したくもなるわ
いや
>>363は
>最近じゃ
と言ってるから何年前に出たかは大いに関係ある
ワルキューレの伝説ってスーファミwwwよりかなり前のゲームなのに音楽のクオリティがマジで狂ってる
スーファミの頃はまだアーケードとの性能差あったしな
音源も決して悪いわけじゃないが、メモリ等の関係で良い音鳴らすにはそれなりに大変だった
サントラ補正に慣れてるからFM音源パートの音量が小さくてメロディーが聞こえにくいな
>>388 そいつが勝手に最近の話にすり替えてるだけでもとはカプコンのファイティングコレクションの話してんだけど
スーファミ発売当初はシステムIIのゲームが続々移植されると期待してた
実際そんなことなくて回転機能を活用したのはキャメルトライだけだった
おかげでPS発売を機に任天堂を卒業できた
お前がスーファミでプレイしたのはキャメルトライだけなんだね
スーファミのシスIIタイトルはコズモギャングザビデオだけか
敵の数が減ってもアサルトぐらいなら移植できそうだったのにな
スーファミって無駄に回転拡大機能使ったゲームが多かったからうってつけだったのにな
スト2のロゴさえAC版にはない回転してた
ナムコはSFC、PCE、MD間では移植ゲームは被らせなかったな
>>395 スーファミの回転機能ってBGのみじゃなかったっけ
キャラ込みで全て回転するアサルトは無理でしょ
>>398 SYS IIの回転機能もBGのみだよ
キャラの回転は全部パターンで持ってる
>>399 ああそうだったのか
強引なこと出来るのはアーケード基板ならではだね
スーファミでは容量的に無理でしょ
スーファミの頃はナムコと任天堂があまり上手くいって無かったような
当て付けるようにPCEやメガドラに参入したりしてたしな
で、同じく任天堂と仲違いしたソニーとPS立ち上げに全面協力した感じ
>>400 拡大してもドットの粗が目立つだけだしねえ
>>400 ロンチタイトルは、ボスのやられたときが縮小ばかりされていて笑えた
>>396 そもそも処理スピードがポンコツ過ぎて移植に向いてないんだよ
2フレーム毎に必要なグラフィックだけVRAMに転送し直して30フレームにすれば実現できそうだけど
特殊チップや大容量ロムカートリッジが使えるようになった後期に
フレームレートの低いアサルト出しても売れないか
かなりのアレンジ移植だったがスズカエイトアワーズはSYSTEM IIタイトル。
外付けを超えたメガドラが周辺機器で32Xが本体という構成は凄まじかった
配信見るたびに思うが男色ディーノもフジタもマスクしてくれ
チミらワルキューレ買ってないの?
Switchスレは盛り上がってるよ
盛り上がってると聞いて除いて見たら
ワルキューレじゃなくて遅延の話で盛り上がってたわ
ここで粘着するニートニシと違って
向こうの連中は普通に買っているんだな
こだわり設定が思ったよりジョボかった
サンドラでプレイくらいあっても良さそうなのに
ワルキューレの伝説のブラックドラゴンというタイトルのBGMのPCMの部分が強すぎて
バックで流れてる音が全くといっていいくらい聞えないんだが
ステージ1の後半で流れるBGMだからすぐに確認できる
ワルキューレのふわっとしたジャンプは、足場を渡る時
遅延のあるSwitchでやると地獄だろうなあ
ワルキューレの声って喜久子さんかなあ あの頃駆け出しだというし
メタルホークが岡本麻弥だっけ?それ繋がりでやった可能性もあるな
17歳も当時やってナムカプでそれ繋がりでやったかもだが
ワルキューレはミュージアムでも散々遊んだけど
途中で読み込み入らない所がいいよねドラスピもだけど
>>421 分かる
アーケード版と比較してるわけじゃないので移植度の事は分からんが、
一部の音が小さく聴こえる
>>426 FM音源パートはサントラで聞きやすく補正してるかと思ったらMAMEプレイ動画でもちゃんと聞こえてるな
アケアカ版は音量バランスあかんわ
実機動画ないしな
アケアカがMAMEベースなら同じかと思ったら違った
ギャプラスって上手い人がやるとホント終わらないんだよな
中坊時代の先輩がそうだった
オレ? 40面くらいまで行ったかどうか
>>437 ミカドがあったか
で、確認したらメロディーラインのFM音源が聞き慣れた感じ
やっぱアケアカ版おかしいわ
>>438 変身した自機とブラスターヘッド全般が強力すぎて個人的にはギャラガより難易度低いと感じてた。
スペシャルフラッグ狙うまでも無く自機もバンバン増えまくるしね
>>438 敵の編隊組み上がる前に8〜9割倒しておいて、ブラスラーヘッド取ったら数秒無敵だからその間に残りをあらかたやっつけて…というのを繰り返せるようになればあなたもエンドレスプレイヤーですおめでとう
ピットフォール2はマイクロソフトがアクティビジョンとセガを買えば出せるかもだな
WiiVCAから漏れたブレイザー、ブラストオフ、メトロクロス、モトスはまだかや。
おれもおまえも 名も無い花を
踏みつけられない 男になるのさ
おまえとおなじさ 握った拳は
誰かのしあわせ 守るため
倒れたら立ち上がり 前よりも強くなれ
447はブラスターヘッドとブラスターキッドを掛けたシャレのつもりだと思うぞ
>>396 スーファミソフト出すなら必ず拡大縮小回転をいれなきゃいけない契約だった
毎年東京ゲームショーでアケアカのラインナップが気になるけど、それまでに今のラインナップを消化し切れるかどうかにもかかってる
去年は消化しきってないで発表したからタイトル数が少なくてガッカリした
欲しいのも出なかったし
今年であれ出して欲しいけど、皆様は何が出して欲しいのとこの名作は来るんじゃないかってのありますか?
>>405 処理速度云々以前に
回転拡大縮小使えるモード7はBGが1面しか取れないから
アケ移植に使うには制約が大きすぎたってだけでは?。
スト2のロゴはAC版も回転してる風演出はしてるけどな
>>454 タイトルは忘れたけど
ピエロが穴を掘ってさくらんぼを集めるゲームで
敵をリンゴで潰して倒すのがあったんだけど
これをまたやりたい
>>454 ナムコが大量に控えてたせいもあるのかもね
>>457 Mr Do!
うちの地元ゲーセンにはMr.Lo!しかなかった。ゼビウスもバトルスだったし
そういうコピー基板て駄菓子屋だけにあるのかと思ってたけど
ゲーセンにも普通に置かれてたんだな
>>453 くっだらねえ契約だなw
それで当時のSFCソフトは揃いも揃ってタイトル画面で回転拡大入れてたのかw
難しいわけない、と思いながらいつも想定外のところでダメージ食らう
当たり判定がデカいのか?
武器を持ってやられる前にやるプレイスタイルならハートは要らないな
バンナムとフロムでワルキューレやってくれんかなぁ。
見下ろし型アクションという性質上、飛び石の乗り継ぎは慣れないと難しいかもね
バンナムとベセスダでベラボーマンやってくれんかなぁ。
ストリートファイター1もテーブル筐体に移植できたしな
弱中強6ボタンで出してくれればベラボースイッチ的な装置はその気になれば自作できる
しかし強引にアナログスティック操作を強制しそうなのがハムスタークオリティ
VCAベラボーマン、6ボタンで遊んだけど非常に遊びにくかった思い出しかない、つーかジャンプボタン3つとか操作性最悪だろ
感圧付いてたのはDS2だけど対応してしてたフロムのとあるソフトは本当ーに遊びにくくて使えたもんじゃなかったな
PS5のアダプティブトリガーを3段階に押し込めるように設定出来ればねぇ
今のところ2段階までのしか遊んだ事ないけど
Moveコントローラ2本持って振る速さで判定しようぜ
コントローラーにマイク有るんだからベラボーって叫んで声の大きさで決めればいい(割とマジ)
やっとワルキューレノーコンED見たばかりなのに明日はもうギャプラス来ちゃうのか
ボケボケのWiiVCAとは比較にならないコントラスト比無限大の鮮明な映像が縦型モニターに映し出され目が潰されることだろう
次はなんだろうな
ドルアーガもやりたいけどスイッチで遊べるしフェリオスお待ちしてます
>>487 デフォルトだとボケボケフィルターオンになってるからちゃんと外しとけよ
今時世界的大人気ゲームのエルデンや原神も遊べないハードがあるらしいね
>>490 原神はswitch版の開発中止が濃厚みたいやね。
クラウド版がリリースされても基本無料じゃないぞ。
ところでブラストオフとファイネストアワーやりたい。
ナムコはまだまだ面白いゲームが控えているのに
いまだに80年代のマイナーゲーしか配信してもらえないタイトーの体たらくよ
現状的にナムコ優遇っていうよりナムコしか期待作が残ってない
Switchの遅延コントローラーでワルキューレをクリアまでって何の罰ゲーム?
あまりにナムコアーケードが伝家の宝刀すぎてM2の東亜プラン全作品移植がかすんでみえる。
M2が移植するには到底不可能な数なので
ナムコの権利がハムスターに渡って本当に良かったと思ってる
ここの住人エムツー嫌いなのはわかってるからいちいち話題に出さなくても
>>499 それスイッチ版の話?
PS4に関してはどっちも遅延に悩まされる心配ないから
付加価値とか値段を除いた移植度自体はM2アケアカ互角と言って良いと思うよ
このスレでわざわざ
・スイッチ
・M2
・遅延
・コンシューマ
これを書くやつは荒らし
ギャプラス30連射で敵キャラ引き連れてチャレンジステージやると
手前で高速連射するとロックがかかって全く動くことなくパーフェクト簡単に取れてしまうんだけど
>>506 遅延はスレ内容に沿ってるから良いだろうがよw
どんだけ臭い物に蓋したいんだよw
ps4のアケアカはほぼ無いに等しいし新作で酷かったとかでもなきゃわざわざ取り上げる必要もないだろ
ps4のアケアカで遅延を感じた事はないな。
switchはそんなに酷いの?
PS4で遅延を感じない人は
テラクレスタとかハレーズコメットとかしばらく基板で遊んでからやってみてほしい
そりゃ筐体でやるのと比べりゃ差は感じるかもしれないがもはやその環境が無いからなあ
【召喚魔法】
・スイッチ → ニシ君召喚
・M2 → M2信者召喚
・遅延 → 基板脳召喚
・コンシューマ → アケおじ召喚
スイッチのギャプラスフリーズしたり落ちたりバグ酷いな
PS版は遅延もバグも無くて快適
そういえば任天堂信者側からギャプラスをやってるって声聞かないな
まぁPARSEC (天文学での距離の単位 1PARSEC=3.26光年)とか
ステージの表記の意味さえわからない連中だから仕方ないか
剣と魔法のファンタジーとか原始的な世界観のゲームが大好きな連中ばかりだもんな
遅延を感じない人が わざわざ感じれるように訓練する必要はないやろ
>>516 M2は逆だろw
アンチが貶したくてわざと出してる
コイツ、宇宙が舞台のカッコ良い戦闘機がどーのこーの言ってた奴じゃね?
ギャプラスキャラバン10位以内入れた
どうせすぐに10位以上激減するんだろうけど
まぁどんなにスコア稼いでもボーナスルーレットがあるから
高得点意識して狙うなんて無理だな
ベーマガのハイスコアでトップは億超えじゃなかった?
>>526 数人で3日だかかけて1億出した、というのは見た覚えがある
あの頃は1千万出せばそこで認定みたいな感じだった気が
>>520 そんな事はないが
遅延感じないという事は自分が昔より下手になったと思い込んでるという事なので、そうではなくハード(ソフト)のせいなんだよと教えてあげたい気持ちにはなる
実際には下手になってるのはほぼ確実だけどな
ずっとアケでやり続けてきたなら違うだろうけど
10年単位でやってない人のが多いだろ
ほぼ老化のせい
実際に老化してるのはゲームソフト自体の遅延を認識できない感覚の衰えた奴だけどな
遅延は老化とか関係なくアーケード版数回やってれば違和感を感じる
つまり遅延はないと言い張る任天堂信者はアーケードすらプレイしてないエアプって事
個人的には遅延よりもスクロールがブレブレなのを何とかして欲しいな
パックランドなんか特に酷いわ
輪郭線がブレて背景が悲惨な事になってるもんな
まぁ液晶だからというのもあるんだろうけど
どんだけ煽っても自演以外ではゲハみたいにならないよ
ごめんね
液晶の応答速度は仕方ないにしてもアップスケールはやる気(あるいは技術)があればもう少しなんとかなりそうなもんだがな
なんで輪郭線の太さが動く度に変わるんだよ
>>528 教えてもらったところで遅延が無くなる訳じゃないし 実際下手になってるしなぁ
>>539 液晶はFS2434-R
スプリッタでEW277HDRとTH-37PX70とOLED55B8PJAにも分配してるけどそれらはゲームにはほとんど使わないな
デフォルトのボケボケフィルターは切ってるんだよね?
アケアカはドットバイドット表示できないから、なるべく近い画面比率とサイズ見つけるのに毎回苦労する
以前は数値書いてくれる人いたのにな
>>524 SF云々言うくせに本を読まない奴な
映画やドラマすら観ているか怪しい
746 なまえをいれてください [sage] 2021/08/04(水) 19:58:14.45 ID:6EMNTTMS
俺昔から本読むの苦手だから遠慮しとく
あ、PLUMから雷電Vのプラモデル出てたんだ
安いから買っちゃおう
雷電?のほうも出してくれないかねぇ
GRADIUS V タイプのVIC VIPER も9月買うか
748 なまえをいれてください [sage] 2021/08/04(水) 21:26:41.23 ID:6EMNTTMS
活字というか昔から本読むことや勉強する事が大嫌いで
家でゲームやるより友達引き連れてゲーセンとか行ってゲームやる事が多かったけどな
家にいてもファミコンあってもゲームなんてあまり出来なかったし外でゲーセンやゲームできる店舗へ行ってゲームやってたほうが楽しかったわ
ってゆーか任天堂信者のほうが両親に甘やかされて子供部屋持っててずっと勉強してるようなガリ勉チー牛な連中ばっかだろ
俺のような勉強嫌いで外でゲームやったり悪人面した友人とダラダラ遊んでるようなクズとは違う
スイッチ側のギャプラス
ユーザーネームマジでPS4以下で酷いな
どうしてユーザーネームぐらい気取ってカッコ付けようと思わないんだろ
ネーミングセンスなんて、ゲーセンでスコア集計していたときからして
ウケ狙いなのか知らんが酷い多かったぞ
>>537 いや遅延の存在を知る事は、遅延のないハードで買うという選択肢が生まれるんだからそのメリットは大きいだろ
>>549 妖怪道中記と間違ってるんだよ、
>>543はわざとやってると思うが
>>550 素で信じてしまった
恥ずかしい
教えてくれて、ありがとうございます
とりあえずナムコは全部買っている
ナムコ月間と言わず今年いっぱい全部ナムコ配信でいい
それ以外のメーカーを待ってる人が怒るから、毎週ナムコ+ナムコ以外の2本立てにしようぜ
ファンタジーゾーン、戦斧、忍にスペハリで荒れるのが見える
かといってダークエッジにデスアダー、アラビアンファイトでも叩かれそうだがw
カーニバル、モンスターバッシュ、シンドバットミステリー、Mr.バイキング
この辺りが出てくれるとありがたい
またいつものか、移植されていないのを出せと言われるので新しいのを出すと
誰もやらないクソゲーより名作を出せと言われる流れだなw
いつものタイトルと古いやつを混ぜてリリースしてほしいですねー
ザクソンとかスタージャッカーやりたい。
昨日M2と奥成が同時にこれから会議って似た様なツイートしてたから
いつものペアで何かやってるみたいよ
バーチャファイター2とクレイジータクシー、デイトナUSA頼む!
>>562 メガCDミニでも作って…はいないかw
まあ、エイジスの続きにしてもセガの意向なら外野は口出しようがないが
>>562 でも奥成さんはセガトイズの人なんでしょ?
4/28妖怪道中記 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
PS派の自分はこの日を何十年待ったことか。とうとう夢が叶う日が来るとは感慨深い
>>571 ありがとう
物販チームに異動したという話が何かと混ざったかな
>>572 今度はPSユーザーのフリしてこっちに来たの?
妖怪道中記マニア
590 なまえをいれてください (ワッチョイ 7774-NKFH) [sage] 2022/04/21(木) 23:15:07.81 ID:7LkssoJG0
むしろ源平ワルキューレ妖怪以外にグラもそこそこで遊べるナムコレトロゲーなんてある?
>>574 それ勘違いだよ。その書き込み知らないよ
むしろスイッチスレの住人がこのスレ荒らす為にネタ持ってきてるの?
>>575 気にすんな
スイッチスレの住人による書込みは視界に入れなくてOK
ティンクルピット来てくれ!
ナムコキャラ総出演のお祭りゲーム
ナムコ創立40周年を記念してOLDナムコ要素を取り入れた見城こうじさんディレクション作品「ティンクルピット」!
妖怪道中記は天界エンドの絵がアーケードのままで出せるかが問題
これがダメならおそらくフェリオスも改変される
任天堂は信者よりアンチが気持ち悪すぎるわ
そもそもあれだけ売れてて出来のいいゲームいっぱい出してるのに粘着する意味がわからんし
そんなんやから学生時代友達がみんなで任天堂ゲーやってるところハブられて一人でプレステやることになったんやろ
それを全く関係ないスレに書くお前が一番気持ち悪いけど
ああこいつが例のエセSFマニア君か
やたら学生時代を例えに出すからすぐわかるわw
誰もお前のしょーもない学生時代なんか興味もないわ気持ち悪い
学生時代はひたすらアーケード至上主義だったしな
家庭用(当時はファミコン)なんておもちゃよ、としか思ってなかったわ
まあ、しばらくすると丸くなるんですけどね
>>588 でも その当時のハイエンドだったアーケードゲームに触れられてよかったよ。
ここの住人の世代で学生時代既にプレステあったのならむしろプレステ全盛期で
任天堂の方がぼっちポジションだと思うが
>>581 CERO上げてやればよくね?
購入層考えたらZでも問題ないだろう。
アケアカの世代だとプレステ出たのなんてよくて大学生くらいで社会人だったのも多いだろう
つまりこいつはアケアカなんてどうでも良くて荒らしたいだけ
>>590 そのくらいの年齢層って思い入れあるの90年代だろうから
アケアカのラインナップに文句言ってそう
>>591 CEROの性表現はDが上限でZは無関係
アケアカの基本は
格ゲー全盛期の前の時代だと思うよ
プレステ発売当初アーケードと変わらない移植度に感動したものよ
PCエンジンやメガドラのなんちゃって移植で我慢してた人たちは
喜んで飛びついたのでは?
さすがにアーケード完全移植とまでは行かなかったけど
イメージファイトはファミコンやPCエンジンやX68など問題にならなかったな
縦画面にもできたし
PS1はゲーセンにあるレイストームをほぼ同程度のクオリティでゲームできたのは感動だったけどね
多少グラフィックが荒く処理堕ちする場面があるらしいけど
>>598 ナムコミュージアム全部買ったな
昔のアーケードゲームがよく移植されたね
PSやサターンからは2Dゲームならアーケードと遜色ない見栄えになったね
この頃からアケゲーの絶対的優位性が揺らいできた
PSのナムコミュージアムはしっかりテストモードに入れるのもいいんだよね
最近ほとんどの移植で端折られてるのは
テストモードの詳細な説明書付けないと意味がわからないとか変な操作してバグったとか
2Pコントローラーがなくてテストモードから抜けられないとか苦情でも来るんだろうか?
入力テストがあると遅延計測に最適なのにな
ナムコミュージアムは資料的価値もあったな
ミュージアム内を移動するギミックはスキップできるようにしてほしかったけど
もしポールポジション2がアケアカでリリースされたらコースはナムコミュージアムと同じになるのかな?
少し値段を上げてもいいから鈴鹿と富士にして欲しいわいん。
PSナムコミュージアムは今となっては移植度が問題視されるだろうけど
エミュじゃない事を考えれば及第点以上の出来だし、
上でも指摘されてる様に資料的価値も高いし、
何よりレトロアーケード移植の先駆けとも言える存在なんだからもっと評価されて良い
富士はともかく鈴鹿はバンナムとこじれてるっぽいから無理だろうな
Project CARSがあの有様だし
PS版はゲームアーカイブスで購入すれば、アンコールまで購入しても
5,000円ちょいとコスパもそんなに悪くないしね。
>>606 移植度が問題って言うけどその問題を指摘出来る人がどれぐらいいるのかな
自分の場合はむしろ今になって見た方が感心する点が多い
アケアカではコマ落ちしてるモーションが滑らかに動いてたり
非同期で動いていたスプライトとBGが完全に同期してたりとか
そういう事いうやつはどっかの読み齧りだから聞き流したほうがいいぜ
基板と比較以外には意味がないよ
ナムミュのがスムーズでも実は再現性低いケースもある
不便なところまで忠実に再現されてもなという感じではある
そう思ってるからアケアカはゲームスピードが独自のモードがデフォなんだろうけど
基板の動作をできるだけ忠実に再現するのが目的だからな
>>610 俺も問題とは全然思ってないがこのスレで問題視してる人が居たのは確かなので…
>>616 その辺の再現が大変だから、新規でリバースとか外伝を新規で作るほうが楽なんだろうね。
>>610は確かに基板も同時比較しないと何の意味もないな
いや、その動画はPS1版も大差無いという動画だから
画面サイズは明らかに違うけども(PS1の方が狭い)
エミュレーションであるかどうか否かの比較と
クリエイターたちが一生懸命再現したのを比較するのもまたおかし
それぞれに味があっていいんじゃねぇの?
エミュレーションなのにゴミみたいな再現度のゲームは別にして
ゴキブリSwitchスレにも遅延ネタ書き込んでんだろ
荒らすなよクズ
荒してる奴に反応するから調子に乗るんだよね
だから黙って無視(NG)するのが一番
どのスレでも対応方法は一緒
こんな事言うのはゴキしか居ないだろ
自分たちは他のスレ荒らさないって言ってて他人のフリだもんな
687 なまえをいれてください (ワッチョイ 168a-I+9J) [sage] 2022/04/23(土) 19:36:32.42 ID:qx03jH0j0
ここのみんな大人だからpsより遅延はあるということを受け入れて遊んでると思ってたけどそういうしょうもないとこで必死になる人もいるのね
荒らす気あるなら昔から荒らしとるわ
お前らが何年も前から何度も執拗に荒らしに来ても
こっちは誰も何も仕返ししなかったのに
今更する意味ねーわ
このスレのゴキがSwitch持ちで荒らしてるのは確定したな
699 なまえをいれてください (ワッチョイ e7aa-WvSx) [sage] 2022/04/23(土) 21:08:35.22 ID:p6/LEZHh0
Switchに遅延があるというよりはユーザーのプレイする環境で
全く違った結果になるって感じだね
両ハード持ってるけどSwitchのTVモードでアケコン繋いでプレイすると
凄い遅延を感じたけど、無線にしてテーブルモードでやったら
PS4と変わらないレスポンスになった感じする
とくに最近出てるドラスピなんかは全然Switchでも遅延感じない
ゼビウスも凄い快適になった
610みたいな動画を貼ってる俺が言うのも何だがその発言のどこが荒しなんだかよくわからん
むしろNS版を擁護してるように見えるけど
>>627 その書込み内容、言う程、荒らしてるか?w
むしろ持ち上げてるように見えるんだがw
720 なまえをいれてください (ワッチョイ 68a4-Tb6s) 2022/04/24(日) 01:05:25.97 ID:lLsOQPZH0
>>706 たしかにそう言ってるやつもいる
PSアケアカスレ限定でw
あと検証してる人もいるって話なら逆にSwitchよりPSのほうが遅延してる検証結果もあるのにそれに触れないのは何か意図があるのかい?
ゲーマーならみんなPS5を買うんだよ!
みんなソニーのおかげで【本格的ゲーム】が遊べるんだよ!
ソニーに感謝すべきだよ!どうしてアンチなの!
なにあれキモッ /ステイ豚\
∧,,∧ .|/-O-O-ヽ| ∧,,∧ 本格的ゲームだとよww
∧∧ (・` ) 6| . : )'e'( : . |9 ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) \ `‐-=-‐ ' / ( Uノ( ´・ω) バカジャネーノ
| U u-u l_l u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・) たかがゲームだろ
(l U)氏ねよ… (U ノ
`u-u'. `u-u'.
よく5ちゃんではPSアケアカスレだけスイッチが遅延してるって宣ってるって言ってる奴いるけど、
もしそれが本当ならスイッチの遅延話が5ちゃんの他スレではどんだけ意図的に揉み消されてるんだよって話になると思うんだが…
Twitterではかなり言われてる上に検証もされて、腕のあるレトロアーケードゲーマーには周知の事実になってるんだが…
DLCでサウンドテスト込みテストモードをアンロックできるようにしてもらいたい。
わしの好きだった ワイバーンF-0 はまだかのう?
>>628>>629
そいついつもの単発任天堂信者じゃん気付けよ
PS4持ってる時点でソニー信者っていう頭のおかしいゲハ的思考回路してるんだよ
互換性もあり遊ぶゲームが多く将来性も高いソニーハード
AAAソフトからハブられ子供向けソフトばかりの任天堂ハード
どちらを選ぶ人が信者なのか考えるまでもないだろ
ps4もps5も店頭でずっと売ってない状態が続いてるから新規が増えにくくて将来性には疑問
高スペックのゲームはPCでプレイするのが普通になりそう
ソニー自体がPCに移行しようとしてるし
なによりもう平井が消えてゲーム事業は聖域ではなくなった
PS5が最後のハードになると思う
妖怪道中記といえばファミコン版は良いアレンジだったな。
快速ファミ中記から入ったからACはもっさりに感じた
見た目はAC、中身はファミコンだと今でも多少は楽しめるかも。
VSシステムって中身はファミコン互換基板じゃなかったっけ?
アケアカでVSのグラディウスとドラキュラがでたときガッカリしたなw
>>651 コナミのディスクシステムの初期タイトルは音源使ってないだろう。
>>652 コナミのも初期からディスクシステムの音源使ってるやろ。
>>649 レッキングクルーとか全くの別ゲームだけどな
ドラキュラは使ってないよ
使ってるのは呪いの封印だけ
呪いの封印、いい曲だったなー
ゲームはRPG化して間伸びしてたけど
>>656 インギーインスパイア曲が多かったな
Far beyond the sunライクなゲーム曲なんてかなりあった
まんまはアカンやろwって思ってたわ
のちにイースがやらかしてるけどだれも止めなかったんかな
>>653 コナミがどうかは知らんがドラキュラはROM版も音同じだよ
ゼルダはタイトルやらビームやら明らかに違うが
>>661 ドラキュラROM版もダメージ受けた時の声とか
ディスクシステム音源使ってた効果音はDPCMに置き換えられてる
早い話VS筐体のドラキュラは「VS.キャッスルヴァニア」なので国内のROM版と同等。
なのでディスクシステムの音源は使われていません。
ディスクシステム以前の筐体なんだからそりゃそうだろうな
将来性って言うけど
70とか80になった時の
ゲームの保存状況の心配しても
あんまり意味無いと思うよ
ニシ君は70になっても80なっても5chを荒らしてそう
人為滅亡だけで終らないよ核戦争は
美しい地球の自然環境を著しく破壊し多くの動植物達の居場所を奪い
そして死滅させる破壊神的行為
愚かな人間どもだけ死滅するならいいが、多くの動植物達の命を奪い
この地球を死の星にするとかそんな事が許されると思うか
死滅するべきなのだよ、愚かな人間だけがな
>>668 ではまず君からどうぞ
さあさあ遠慮なさらず
ハムがシティコネみたいに箱やSTEAMで出せば互換で騒ぐ奴もいなくなるだろうな
互換互換と騒ぐのは任天堂信者だけ
PCユーザーとPSユーザーと箱信者は高見の見物
そもそも今時互換性のないハードなんかありえない
スイッチの次のハードも互換性なしが確定してる
互換性うんぬんよりハードの代替わりごとに旧ストアが閉鎖する所がクソだと思う
しかも買ったハードでしか再ダウンロードできないんだっけ?
壊れたり盗まれたりしたら終わりじゃん
Wii時代はアカウント管理という考えはなかったようなので、時代かと
「今できてるものが何で昔に出来てないんだ」というのはものすごい野暮だと思うわ
Wiiと同世代のPS3はバッチリアカウント管理出来てたんですが…
ニンテンドーはゲームしかやらない会社で
子供相手の商売で金取れないからオンラインマッチングもGameSpy借りて無料でやってたからな
金取るようになっても未だに自社サーバ持たずにAWS使ってるのはどうかと思うが
PS3時代は無料だったんだがな
任天堂が他社と比較してどんだけクソサービスだったか知らなすぎだろw
>>674 3DSで時代が止まった馬鹿?
今はアカウントで管理されてるから機種変えても再DL出来るよ
こんだけ任天堂の話するんだったら
スレ統合しろよw
PS4じゃVSグラディウスは遊べるし、クロノクロスリマスターはスーファミの
サテラビューゲームが遊べるからPSはもう任天堂ハードだね
>>683 UBIにプレステでスターフォックスのリメイク作ってもらいたい。
それより、妖怪道中記の次のタイトル予想しようぜ。
たぶん次は未来忍者に続くクソゲー枠で「タンクフォース」だな。
根拠はない。
面白かった気がするし某機種で出てるけどそれがいいの?
妖怪道中記の次はナムコタイトルじゃねーだろ
タイトーマイルストーンからもう出来てるやつを出してスタッフを休ませろ
クイックスはマイルストーン版とアケアカ版で設定項目や画面カラーが
異なっていた
あれ、事情は知らんけど切り売りじゃなくて別チームで作ってるよね
でもランキングって共通じゃない?
アケアカで買った直後にオンラインランキングが埋まっててびびった
買った直後というのは、発売日に買ったので、発売した直後という話
タンクフォースがクソゲーってないわ
ナムコの中では上位に入る面白いゲームなのに
マイルストーンのクイックスがアケアカ版と違うってマジ!?
イーグレット版と、アケアカ版は結構違うよね。モニターの輝度ができたので、どっちも正解って見解だったけど。
どっちも正解で、アケアカはこうしましたってアーカイバーで言ってたような?
「ドル上がったからきゅんです」
というCM、
ドルアーガに聞こえたw
マイルストーンてもう発売してたんだな
スイッチのゲームは誰も話題にしなくて存在自体がわからん
レイフォースって なかなか来ないけど何か問題あるの?
>>700 名前が他の企業と被るからダメなんじゃないか?
PS5VRR対応アプデが今週から来るらしいが、アケアカも対応してくれんか
エミュレーション側のサウンドバッファ生成の可変対応や
UIでフレームでカウント取ってるカーソル表示の点滅やキーリピート、キャラバンモードなんかも全部作り直しになるし
今のペースだとPS5専用として別で出すほどの余裕ないだろうな
多分関係ないが、PS4からPS5、REGZAを10年前の機種からZ670Kに買い換えたら、なんだかゲームが上手くなった気がするw
そもそもオリジナルのアーケードゲームが固定フレームレートの表示デバイス使ってたのに
それの移植がVRR対応しても意味ないやろ
>>707 VRRはフレームレートが決まっていないから
55Hzとか任意のタイミングで更新すればアーケードと全く同じ変則的な固定フレームレートも作り出せるってことだよ
Switch以外のNTSCは元から59.94Hzだよ
R-TYPEとかは50Hzだったよな確か
そろそろ決定版移植出しちゃいませんか
仮にギネスの弾に困って箱にも出すようになったら
初めからVRR対応で出してくれるかもしれんな
贅沢言わないからR-TYPEはせめて普通にエミュ移植したのを遊ばせてくれ
何年ディメンションズで誤魔化され続けなきゃならんの…
アケアカからアイレム新規もう出さないとか聞いたけど本当なん?
アンダーカバーコップス出してからにしてくれよ
>>708 それGeForceのカスタム解像度でCRTの頃から出来たよな
無論CRTの方も追従していたわけで、つまるところCRTで(控えめに言って)15年前に出来てた事が
ようやく液晶でも出来るようになりつつあるという話だな
>>715 アンダーカバーつまらんから出さなくていいよ
アーケードアーカイバー妖怪道中記スペシャルに
M2がぶつけてくるのか。厚かましい!
大旋風+スラップファイトもしくは達人+達人王の発表ありそうだな
アイレムの話は間違った情報を延々と書き込む奴が常駐してるから、ちゃんとしたソースが無い話は信じない、拡散しない方が良いよ
源さんはパチンコのイメージになったし
もうアケアカで復活はないんだろうな
>>724 前回に続いてまたぶつけてくるのか
ワザとやってるとしか思えん
どうでもいいが
こっちは毎週配信してるから被るのは必然なのに「ぶつけられた」呼ばわりは
当たり屋と同じ手口だぞw
どうでもいいが
こっちは毎週配信してるから被るのは必然なのに「ぶつけられた」呼ばわりは
当たり屋と同じ手口だぞw
M2の生放送は昼にやったり夕方にやったり時間に規則性が無いんだよ
それなのに最近はアケアカの時間にぶつけてきてる
正直両方観るのに片方リアルタイムで観られなくなるから
とっておき情報とかリアルタイムで盛り上がれなくなるんで困るんだよ
M2に文句言ってるくらいだからどうせ買わないんでしょ
何が不満なのか謎
上下左右どれでもジャンプだった
これにすると左右移動に方向キーは使えなくなるんだな
競合他社のイベントに自社のイベントをぶつけるのって
某京都の花札屋が毎回やってる事だよね
なぜか批判をされないけどw
お互い様だねそれは
モンハンにモンハン重ねて来たり移植版発売直前にフリプしたりしてるから
普通の事だろう
新しいセールが始まるたびアケアカは入ってないかと探している
>>746 最近のセールにアケアカないよな。
まぁ、あってもニチブツとかジャレコばっかりだけど。
スレチだが雷電IVとVがセールだし買うか
どうせアケアカはセールにならんし
アケアカが配信終了でもしない限り
セール以外でニチブツUPLタイトーの優先順位は低い
逆にナムコはクソゲーでも発売日に買う
>>744 あの会社なぜか信者並みにゲハ思想強いよね…
ありがとう、そうなんだ。もうアケアカ信用してないからどうでもいいか。明日の飛翔鮫鮫鮫に心置きなく突っ込める
そんなもん元からないけど何処の脳内フェリオスを見てるの?
まさかWiiVCA版が永久保存版になろうとは
トホホホホホホホホホホホホホホホホホ
ファミコン版はクソ持ち上げる癖に
水着ごときのささいな変更で買わなくなる奴って頭おかしいな
この辺りの修正ってどこが移植するにしても変更されるんだろうから
早く出しまくってくれるアケアカで全然いいよ
修正が気に入らない人は過去の移植や基板でやれば良いだけの話だな
>>751 ここってPS4スレなのに擁護反応してるお前こそだよ
>>761 過去の移植じゃ移植度に問題あるし基板は高いからアケアカに移植度を求めてるんだが…
まさかこの程度のドット絵でも修正されるとはな…
因みにWii版も修正されてるから今回はハムの問題では無い
マリーは修正してなかったしな
まぁ、この手の修正は権利者の意向だし、アケアカやハムがと言っても仕方ないわな
>>764 お前、頭大丈夫か?
>>760 それどう考えてもファミコン版を貶してる奴だろ
アケ版と違うのを嫌う奴がファミコン版を持ち上げるわけない
そういえばスイッチというか任天堂ハードって
乳首や下着なんかの規制が一切無いんだったっけ?
たしかスーパーリアル麻雀も無修正で発売したとか
妖怪道中記もスイッチ専売だったら裸見放題だったかもね
男の乳首が規制される日も近い
全員ケンシロウ状態に
>>769 スーパーリアル麻雀は修正ミスっただけだ
>>769 ネタかと思って調べると本当でびびるんですけど
なにせ「スイッチ 脱衣」でググっただけで
かなりの数のソフトがヒットして笑うわこれ
ハード自体が子供向けと言うより子供部屋おじさん向けやね
>>773 うんまあゲハ思想強いという釣りに見事に釣られた自覚ないのならそれで良いよ
Switchはパンチラゲーリリースしまくってこどおじ喜ばせてるハードってイメージ
Switchは持ってるけどアケアカをSwitchで買おうとは思わんな
>>770 すでにマリオ(イラストだけど)は数年前から海パン姿の乳首消されてるよ
>Switchは持ってるけどアケアカをSwitchで買おうとは思わんな
>任天堂ゲー以外はPS版買ってる
アンチも我慢出来ず思わず買ってしまうSwitchってやっぱ凄いな
>>782 任天堂ゲームを買ってるんだからむしろ信者じゃねーの
ええと、ここ任天堂の話をするスレってことで合ってる?
>>781 ん?何で途中から方針変更してる様に見えた?
最初から俺の言ってることは「任天堂はゲハ思想強い」という釣りにお前がみっともなく擁護して釣られた事に対して
正しく任天堂信者だという話で一貫してるよね?
あ、そっか図星つかれたのが恥ずかしいのかごめんごめん
>>784 任天堂信者の話をしたい奴はいるみたいだよ
>>784 任天堂信者の話であらしたい奴はいるみたいだよ
任天堂信者がPS4スレに湧かなければ任天堂信者の話なんてしないよ
switchが世界を席巻しているのは事実だがスレを荒らすのはよくないな
少しは控えろ
それより妖怪道中記の話しようぜ
当時クリアできなかった
パックランドにアプデ来たけど何が変わったんだろう?
>>792 十字キーをジャンプに設定できるようになった
こだわり設定で起動画面を有効にしたときゲーム内の配置物が右にずれる不具合がなくなった
>>784 わざわざ任天堂や任天堂信者を引き合いに出すゲハ思想の奴が数人常駐してるので、強ち間違いではないね。
>>790 2コイン天界クリアが限界だったな
4面のおたやん渡りは出来たけど鬼火の縦スクロール消しが上手くパターン化できんかった
昔の話だけしている
買えないニート
これがPSスレ
>>794 そうか、じゃあ巣へ帰れば?
何で君達任天堂信者はわざわざPS4スレ監視して荒らしに来るの?
まーたいつもの荒らしくんか(ゲハみたいな煽りあいをお望みのようだ)
思うツボみたくなってるしw
ナムコ移植はなんか手を抜いてるPCE版と、ショボいけどアケ版に近づけようとしてるFC版というイメージが
ドラスピや妖怪道中記なんかはそんな感じ
アケアカスレにいちいちファミコン話だす馬鹿なんなの?
SF君?
スト2の本田背景もだけど、映画なんかは冒頭に断り入れて修正せず放送するんだから、ゲームも同じように対応できないはずがないと思うんだが。
性と政治は違うかもしれないけど、なんか買う気が失せる。アーカイブするなら当時の表現も伝えるべきでしょハムスターさん。
で、正義マンがSNSで韓国なりフェミニストなりに大々的にご注進
ネット炎上クレーム殺到社長謝罪発売中止
ナムコの最後は妖怪道中記じゃなくてドルアーガの塔のほうが良かったな個人的に
そうすればさ、ドルアーガあってキュンです!!
って出来たのに時期的に
妖怪道中記が難しすぎて1面のボスにすらたどり着かない
考えたらアーケード版の時点で1面クリアした事なかった
>>799 こんなとこにもファミコン原理主義者が沸いてるw
ファミコン版ドラスピのどこがアーケード寄りなんだよ
ファミコン版自体は好きだけどな
このゲームは楽し気な雰囲気が好きだな
和風魔界村って感じする
>>807 妖怪道中記のファミコン版もかなりアレンジされてるやん。
まぁ、オリジナルより面白いけどな。
妖怪道中記はファミコン版よりPCエンジン版の方が数倍出来が良かったな
FCとPCエンジン両方で出てるゲームで、FCの方が出来が良いのは稀
配信日にはファミリーテニスが面白かったファミコン厨が現れると予想
ワールドコートはRPGモードがめちゃくちゃ面白かった
しかしプライムゴールやワールドスタジアムを差し置いて
ワールドコートが先に出るとは変化球すぎる
妖怪道中記って優しい設定でも難しいの?
妖怪道中記、源平討魔伝、ワルキューレの三本で一番遊べるのってどれだろ?
ワルキューレが楽しいよ
その中では一番とっつきやすいと思う
個人的には遊びやすいのは癖があるけど源平かな
ルート戻ってループで難しいところ攻略したりできる
何にしてもどれも覚えゲー。覚えていけばどれもそこそこ進められると思う
拡縮使って画面綺麗なワルキューレでとかで良いんじゃない
スーパーワールドコートは入らないし出ないんだろうな
残念だ
>>822 それ一時期1000円ぐらいで基板売ってた時買ったわ
何気に面白かった記憶壊れたが
妖怪道中記、久し振りにやってみて1面からすごく難しく感じるんだがこんなもんだっけ?
あとデフォのボタン配置(×ジャンプ○攻撃)も操作ミスしまくるほど違和感あるんだが
元のアケ版も左右この配置で合ってたっけ?
源平では□も剣に設定されてるんだけど、なんで妖怪はそれをやらなかったのか
アップデートきそうだな
やっぱり調べてみたらアーケード版は左が攻撃で右がジャンプだわ
どうりで混乱したわけだ
ボタン配置自体はコンフィグでどうにでもなるとはいえデフォが逆なのはいかんだろ
主人公がアレックスキッドに似てるからってボタン配置まで同じにしなくてもな
流石にアケアカのテストプレイヤーがそれを指摘しないわけがないから何かしら根拠があるはず
チャックンポップのように
基板の端子の並びがそうなっているとか
でもアケアカテスターは絶対ボタン配置変えてやってたと思う(確信)
妖怪道中記はかなり難しくてもアケアカは中段セーブが出来るからな
これで博打も完全勝利できるし
>>825 PS4でも配信してるよ
トロフィーついてるぞ
>>831 中段といえば黄金の城を配信して欲しい。
妖怪道中記の下方向での溜め攻撃が使いづらい
普通に攻撃長押しでいいのにと思うけど
アーケードからの仕様なのでアプデで改善は無理か
レバー下溜めは斜め入れで溜めながら動けていいと思うがな
溜めすぎによる疲れがある関係で、攻撃長押しだと溜めを持続しながら動けないし
それだと気合を溜めすぎてへたる表現がしにくくなるから辞めたんじゃないの?
上手い人がプレイすると気合を最大限に溜めたまま移動させる事が出来るし
もう少し(x10)難易度が低くても良かったのにな
スーパーイージーを搭載出来るのはM2だけ…と思ったがワードナーの森はまんまだったな、やっぱお金掛かるよ
エムツーのは高い遅い俺たちゃそんなに金が無いって叩かれるが、2、3回遊んで飽きられるアケアカより継続して遊ばせるタイトル出してるから、結局は得なんだがなぁ
スーパーイージーなんて雷電DXやアーケードキャビネットの頃からあるよ
>>841 俺は鮫買って1回ずつプレイしてパッケージにしまった
虎も同じ感じで1度やったきりだからそうとは限らんよ
M2STGはゴチャっとしててシンプルじゃないからどうも性に合わない
毎回買うけどね
あと毎回特典のために仕方なくパッケージ版を買ってるけど
そのせいでしまったら再びやらなくなるというのもある
特典無かったら間違いなく起動しやすいDL版を選ぶんだが
ゲームだけじゃなくて設定画面もゴチャゴチャしてるじゃない
M2STGはどれも設定開くたびに分かりづらくて顔をしかめてしまう
あー確かにどこに何があるか分かりにくいのは究極タイガーで思った
メニューの上の階層にどうやっていけばいいか分からなかったし
ゲーム選択画面にはどうやって戻るんだっけ?って思った
一番下のタイトルアイコンがボタンっぽくなくて意識されてなかった
鮫は本体のシューティングよりワードナの方が面白くて困る
いちいちDLCにせず単品2000円で別売りにしてと思う
堀井遊ぶ人がいなさそうなタイトルについては、あまりやろうとは思わないかもです。ただ、2021年10月発売予定の『究極タイガーヘリ』などでは、有名タイトルである『究極タイガー』(東亜プラン/1987)を軸に、何本かの東亜プランタイトルを詰めることができたので、このように単体だと出すのが難しいタイトルでも出していければと考えています。
M2ネタはスレ違いにならんのかよw
叩く方向に持って行きたいんだろうが
「単体だと出すのが難しい」やつを詰め合わせでっていうのはわかるな。
ナムコても、キングアンドバルーンとか初期のやつは売れなさそうだよね。
>>854 ワープ&ワープ
タンクバタリアン
「呼んだ?」
5CHで要望を出す意味はさておき、スレチな要望を出す意味が知りたい
>>854 アケアカはそういうのも平気で出してくれそう
>>857 その辺はワープ&ワープ&ワープマンセット、タンクバタリアン&タンクフォースセットとかにしないとダメだろう
セットとか言ってるやつアーカイブそのものわかってない
単品できついのはアケアカに渡せって
今なら思っちゃうからな
M2のやり方は配信が無かった時代の物だよ
>>860 タンクバタリアンていえば、それのリメイクのタンクフォースってそんなに評価が高いタイトルなのん?
客はメーカー寄りの考えなんてする必要なく自由に要望していい
ってM2社長がツイッターで言ってたぞ
>>867 まずはセガの作品をリリースできるようにしないとな。
まあ要望なんてある程度言いたい放題言った方がいいよな その方がメーカーもニーズが判るし
その上で商売も含めてできる事できない事の判断はメーカー側がすればいいんだし
自由にと言われても
全部のゲームをポリコレも肖像権もぶっちぎって基板と筐体に付属物それから当時の書籍グッズごと100%完全再現した上で今すぐタダで配布しなさい
とか言っても仕方ないでしょ
>>870 誰もそんなこと言ってないのに極端なやつだな
タンクフォースは高いゲーム性と良いBGMを融合させた
リメイクゲーのお手本みたいな神ゲー
実際ゲーセンで長期間稼働していたし
不幸な事にVCAとスイッチナムミュー収録でマイナーゲー扱いされてる
>>875 マイナーゲーを単独で安く出せ、よりはまともな感覚だな
権利者の気まぐれで通る可能性も微レ存
>>863 アケアカの提示する金額では権利者が首を縦に振らなかったんじゃねえの?
M2はM2stg等の売り上げ実績をもとにこれくらいお支払いできると思います、
つきましてはそちらのマイナータイトルも特典として○割ほどの本数が見込めますのでお安く許諾していただけませんか
てな具合に権利者を納得させたんだろ
アケアカでもEGGでも低価格では出てなかったのが現実
今まで出せなかったものの許可を取ってきたのは快挙
「出せないならアケアカによこせ!」
そんなもんM2じゃなく権利者に言えよ
じゃねえの?
と妄想しときながら
言えよ
と断定のように決めつけるスタイル
アケアカで出た後に高価な形で出し直したダライアスみたいのもあったしなぁ
妄想を決定事項にすり替えて語るのやめてもらえませんかね
オレゲーム業界に詳しいんだぜ系配信者にありがちだけど
こういう知ったかが妄想で語るのがウザいから堀井社長も
客は業界事情とか考えんでいいからって言うんだろうな
タンクフォースは開発中仮でブレイザーの曲を鳴らしてたという逸話がCDサントラの解説にあったからあえてサウンドデータ切り替えとかやってもらいたい。
同様にドラゴンセイバーも最初はバーニングフォースのBGMとSEを仮で鳴らしてたのをやってみたい。
「手な具合に権利者を納得させたんだろ」って書いてあるから推測だってわかるやろ。
私はこの人の発言は、なるほど そうかもな〜って思いました。
憶測に納得する人がいるから間違った情報で溢れちゃうんだろうね
>>887 スプラッターバウスは遅かれ早かれ来そうですねー
サム零SPみたくCERO:Dで出せば良いんでない?<スプラッターハウス
メタルホーク、ネビュラスレイ、スターブレード、ソルバルウとかマジで頼みます
エアーコンバット22とか欲しいけど航空機ブランドと交渉ししないと駄目だし諦めるわ(´・ω・`)
ってスプラッターハウス2017年のSwitch版ナムコミュージアムに
修正無しでAC版収録されてるやん。
CERO:Bで。
マイナーの代表選手と言えばタイトーだな
出すゲーム全部がこんなの誰が買うんだってなゲームばかり
これでも一応は商売として成り立つんだから
東亜のマイナーなんてマイナーの内に入らない
タイトーはエレベーターアクションとかパズルボブルとかそこそこ人気あったやろ
>>891 メタルホークいいね
家庭でやれたらうれしいわ
>>893 タイトーのマイナーゲームといえば
ロッククライマーみたいな音もセンスも狂ったのがやりたいわw
>>891 ネビュラスレイいいですねー
個人的にはブラストオフとファイネストアワーを期待している。
CEROってチョンテンドーハードになぜか甘いからなあ
グロとか暴力、賭博要素あってもチョンテンドーハードだとA~Bになったりする
雰囲気ゲーだけどやっぱナイスト欲しい
でもこれは出たとしてもタイトーからになりそうだな
またゴテゴテとオマケ付けた限定版とか
>>900 ナイトストライカー欲しいですねー
また限定パッケージとかになったら嫌ですね。
でもシリーズにもなってないしバージョン違いが多数あるわけでもないからどんなパッケージになるんやろ。
ナイストって別段面白いって訳じゃないのに持ち上げられれすぎ
というかタイトーの人気作ってだいたい雰囲気ゲー
音楽がカッコいいからナイトストライカー俺は大好きだけど
タイトーはゲームが微妙っていう奴ら多いけど音楽のクオリティは高いからな
>>903 ファンだから敢えて言うけど、ダライアスとかナイトストライカーって音楽とグラフィックが全てだからなw
雰囲気だけで名作扱いされてるんだから逆にスゴイやろ。
ダライアス、ナイスト、ニンジャウォリアーズみたいな凡作でも世界観や雰囲気作りを大事にしたタイトーのゲームは評価したいぞ。
マリオやらやピカチュウ(笑)やらしかないようなゲームでは現在まで続いて来なかっただろう。
任天堂も売れなくてもメトロイドみたいなの出してるから裾野の広げ方をちゃんと考えている。
>>907 >曲自体はモノラルで制作されているが、これは普通Left-Rightチャンネルで割り振る所を、あえてFront-Rearチャンネルで割り振り、音が体を通過させるという形にしたため。
>本当は前後左右の4chで作りたかったのだが、予算上2chしかダメという事になってしまいこのような形になった。
夜の運転のBGMはナイストの一択、特に高速のトンネルに入った日にゃもうアレが聴きたくて身体がうずく
個人的にその一点だけでも偉大なゲームだと思うわ
グラディウスⅡもⅢも音楽モノラルなんだよな
ゲーセンでは雑音ばかりだから音楽がしっかり聞えることが大事らしいし
ゲーム音楽をステレオにする必要がないとか何とか
ハングオンとか音楽だけ聴くとメッチャ高音が多用された曲だよな。
ゲーセンで聴くとそんな感じしないのに。
ハングオンはPCMをSEにあてて、ドラム等BGMで使ったのはスペハリから
って最近のインタビューでHiro師匠が答えていたな
その頃はまだ打ち込みもしてなかったそうだ
サントラ盤でステレオにミキシングし直してるのを嫌ってあえてモノラルにこだわる一部ユーザーの考え方は、
ビーチボーイズのペットサウンズはモノラル盤が正典と言うのと同じ思想。
基板のジャンパーでモノとステレオ切り替えができたような
基板が切替に対応してても、元の曲がモノラルだったら切替える意味ないな。
沙羅曼蛇くらい左右で違ってたら効果分かりやすいけど。
沙羅曼蛇のアレンジはステレオを生まれて初めて使いました的な中坊感があったな
その所為かアポロンかどっかから出た最初のサントラではLR混合にリミックスされてたけど
>>917 でも、あの極端なステレオサウンドは癖になるぞ。
テラクレスタのBEEPソノシートバージョン実装の前例からするとソースプログラムが存在すればアケアカ開発チームでも実装できなくはないということか。
正直並木学招聘したM2くらいでしかできないと思ってた。
ベーマガでYK-2が沙羅曼蛇を片チャンネルずつ2台で演奏させるという力業プログラム載せてたなw
せっかくタイトーの人気作品が移植決定されたのに
誰も話題にしないのはアーケードじゃなくサターンだからか
>>921 アーケード版にサターン版がついてくるなら歓迎なんだけどなぁ。
レイディアントシルバーガンならサターン版でもいい 俺警察じゃないしメリーさん牧場欲しいし
>>923 遅延とか気にしなくて良い素晴らしい出来のXBOX版あるのに
>>924 それは持ってる でもメリーさん牧場が無い
GWは電車に乗ったら女子大生がいっぱい乗ってた
俺はおもむろにカバンからswitchを取り出してどうぶつの森をプレイしてみた
もし誰か俺のこと「可愛い」と思ってくれたら話かけてくれんだろうか…
この年になると出会いとかないから、こういうアピールするのが精一杯なんだよ
>>927 こういうのには返信しないようにしようぜ。
>>926 俺も同じことしてたが、小学生に話しかけてもらわないと意味がないからやめたw
任天堂信者のキモさが凝縮されすぎ
お仲間の任天堂信者からもハブられてんの?
反応薄いと自演するよね
ここで対立煽り構造とか無理だからそろそろ諦めたらいいのに
煽りもそれに反応するやつも単発IDなら自演と思って無視しとけばおけ
スレが荒れ始めるとなぜか急に現れる中立くん
マッチポンプとしか思えない
ならここまでの書き込みみんな単発IDだから自演だな
おまいらやっぱりSwitchスレ来てんじゃん
204 なまえをいれてください (ワッチョイ 07aa-MKvf) [sage] 2022/05/04(水) 07:15:48.08 ID:B1ZnWg8p0
セガのタイトル出して欲しいわ。セガはやる気ない様だから。SDI、エンデューロレーサー、サンダーブレード、ターボアウトラン、シノビ辺り。個人的にはいらないけどカルテットとかパワードリフト、ラッドモビールもあるのに全部闇に埋もれてるし
208 なまえをいれてください (ワッチョイ 07aa-MKvf) [sage] 2022/05/04(水) 08:05:41.43 ID:B1ZnWg8p0
あ、ここSwitchのスレだったか。ps4かと思って書き込んでしまった。サンダーブレードも出てたの?switch有機EL買うかな
それをPS4スレにコピペ荒らしに来てるお前に言われてもな…
鮫鮫鮫の後でファイティングホークて
タイトーやる気なさすぎだな
鮫鮫鮫の後でファイティングホークて
タイトーやる気なさすぎだな
バーチャファイター2のサッカーボールキックがしたい。
>>946 それのカウンターでフィニッシュの後死体蹴りで2発入れてpkg押しっぱにしてたらリアルファイトに発展しそうになった事ある
昔ザンギでハメ殺してたら対戦相手がヤンキーでびびった経験
>>949 やるやん。
これがWikiに書いてあったゲーメストの「飛翔鮫の続編」発言の記事か。
メストは創刊号から88年くらいまでは買ってたが、高校入ってからCSにハマって買わなくなったな
スト2ブームでまた買うようになったけど
90年前後のアケゲーが空白地帯なので色々やってみたいぜ
>>948 乙
ゲーメストってアーカイブ化されてたのか
だいぶ残ってるはずだがもう処分してしまって良いかな
ゲーメストは毎号買ってたけど急に廃刊になって驚いた
確か鉄拳タッグトーナメントの頃だったか
その後でアルカディアって雑誌が出たんだけど
合わなくて途中で買うの止めた
多角経営でやらかしたからなあ
98年くらいから紙質が悪くなってやばいのかなと思ってたら案の定だった
>>955 このテのサイトは突然あぼんする危険性があるので、処分前に自炊したほうがいいかもですね
しかし著作権的に真っ黒すぎる…スーパーソフトマガジンやらザベゲやらNGやら、
果てはこんにちはマイコンなんかもあった気がw
>>958 なるほどね
長いことしまったままだから自炊したところでまた読むかっていうと微妙なとこではあるが
新声社の権利ってどこが引き継いだんだろう?
ゲーメストアーカイブで読んだけど懐かしい
攻略っても文章と手書き図解なんだよな
レイフォースなんかじゃなくてサターンのレイヤーセクションを移植したのは、仕事出来るな。しかも連射速度も秒間20か30連射だかに設定できるみたいだし、サターンの実機でやると連射が遅くて辛いからね。よく出してくれたわ
買うかはわかんないけどw
サターンゲーの移植プロジェクトだからレイヤーセクションってだけだよ
オリジナルのレイフォースのがよかったんだけどな俺は
これでアケアカに出にくくなってしまった気がする
bgmが完全版なんだよレイヤーセクションは。音楽CDとしていつも聴いてたわ。サターン版持ってるとレイフォースのbgmはテンション下がる
前に体験版やったけど、もう出てるんなら買おうかな
ラインナップにナイトストライカーがないけど、やっぱり移植度が低いからかね。
まさかアーケード版と移植版の詰め合わせを準備してるんじゃないだろうな、、
サターンやPSのナイトストライカーは今は無くなったビングが絡んでるから無理やろうな
ナイストとガンフロンティアはアーケード完全移植で頼む。アケアカじゃなくレイヤーセクションと同じシリーズで出して欲しいな。ガンフロなんて巻き戻し機能無かったらもうクリアできる気しないわ
>>967 レイヤーセクションと同じシリーズだとダメじゃね?
あれはサターンに移植されたやつを復刻するシリーズやで。
何でサターンなんだろ
メガドラPSドリキャス色々あるのに
SSに比べ、PSはゲームアーカイブスで比較的遊ぶ機会に恵まれていたからだと思う
SS版のほうがそもそも出来が良かったのもあるんじゃないのか?
同じゲームでもPS版はクソみたいな出来だった
ハード特性的に2DはSS、3DはPSって流れだったな
レイストーム(レイヤーセクション2)は、その最たるものだった
ストリートファイターコレクションのように2DでもPSの方が出来の良かった例もあるけど
移植度が最高でエンブレムが偽物じゃないアウトランが遊べるのはサターンだけ!
>>974 レイヤーセクションIIも買ったけどアレは確かに
PS版のレイストームの勝ちかもしれないと思った
PS版のレイフォースは今でも中古で300円程度で買える出来
レイストームはPS互換基板で動いてるからそもそもPSと相性いいんだし、比較するのが可哀想
ps版レイフォースとレイストームはシンプル1500シリーズでTHEシューティングとして出てた。ps3のゲームアーカイブに無いかな?無いだろうな
ウソ。レイストームとレイクライシスのセットでTHEダブルシューティングだわ。Amazonで買えるのかな?
エミュレータ移植ならサターンよりアケ版の方が簡単そうな気もする
あんまり(ほとんど?)出てないが、DCの方が再現するのが楽と聞いたことも
>977
レイフォースにPS版なんて存在しないんだが?
あの時期はゲーセンもポリゴン系に勢いがあったから
サターンだけで済ませるのは無理だったな
セガ寄りの人でもプレステを買わざるを得なかったんじゃないだろうか
いうほど魅力的なタイトルあったかな?
ナムコタイトーカプコン以外であったっけ?
アーケードの方は早い段階でカスタム基板みたいになってベタ移植出来なくなってたし
個人的には90年代の前半でアーケードゲームの魅力はだいぶ無くなってきてたね。
グラフィックの進化はDCくらいで頭打ちになったし、PSSS世代の
互換基板で家でも遜色無いものが遊べるようになるとアーケードの優位性は少なくなってしまったしね
ゲーセンでは他人でも友人でも対戦出来る可能性がかなり低いけど
CSハードでは沢山対戦相手がいるしゲーセンなんてもう確かにいらないよね
流石にドリキャスで頭打ちは無いわ
今見直したら
こんなもんだったっけと感じると思うよ
>>989 ps3ですら今見るとレトロ感あふれてるからな、、
昔のファミ通レビュー読んでたら、リッジ5(PS2)も6(360)も、もはや実写と書かれていたわw
グラフィック表現はグランツーリスモみたいなシミュレーター系にシフトしたからな
>>992 ウィニングランとかドライバーズアイがモッサリだっただけにリアルよりゲーム性にシフトした軽快なゲームデザインに衝撃を受けましたね!
PS2のレースゲームも実写みたいとか言われてたなぁ…
昔はハードの性能をアピールするのにレースゲームは最適だったよな。
>>998 ps4初期のニードフォースピード・ライバルズをプレイしてみたらリッジレーサーの役目は終わったんだなと感じた。
タイトーのおかわりはフリップルかよ
すごいガッカリ
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