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【Switch】ファイアーエムブレム無双 風花雪月 Part8 ->画像>11枚
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を3行重ねてスレ立てする事(1行目はスレ立て時に消える)
●三つの国、三つの運命、もう一つの貴方の物語●
□タイトル名:ファイアーエムブレム無双 風花雪月
□メーカー:コーエーテクモゲームズ
□発売日:2022年6月24日(金)
□ジャンル:タクティカルアクション
□対応機種:Nintendo Switch
□希望小売価格:7,920円(税込・パッケージ版/ダウンロード版)
□レーティング:CERO B(12歳以上対象)
■公式HP:
https://www.gamecity.ne.jp/fe_fs ■公式Twitter:
https://twitter.com/FireEmblemMusou ・次スレは
>>950を踏んだ人が立てる事。
・立てる気や自身の無い人は
>>950が近くなったらレスを控える事。
・無理ならレス番を指定する事
※前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム無双 風花雪月 Part7
http://2chb.net/r/famicom/1655330738/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
各キャラの個人スキルと戦技/魔法(体験版範囲)
https://appmedia.jp/fe_musou_fs/75608290 ペトラとエガちゃんの兵種ツリー
立て乙
無惨+ブレーダットの紋章で陛下がすぐアラドヴァルぶっ壊しちゃうせいでなかなか戦技LVが上がらないんだけど、武器節約とったら改善するかな?
とれるスキルがそれぞれ違うから
必須級スキルが取れないせいでゴミキャラ扱いされるキャラとか出そうで怖いな
前作でいうところの流星みたいなレベルの奴だったら確実にボロクソに言われるだろうし
製品版では鍛冶屋が居るはずだから、耐久度を上げられるよ。遺産だって同じように上げられるしね。
武器の効果スロットが2つしかなさそうなのが困りそう
おつ
キャラによって覚えるスキル違うとか個性付けなんだろうか
>>8 好きなキャラの戦技と魔法のレベル上げしてるけど案の定斧の全身全霊と拳の練気が残っちゃった
魔法は後々伝授が出来るからキャラ格差はそんなに無さそうだけど
リシテアやヒューベルト以外がホイホイ闇魔法使い出すのも微妙に違和感
>>15 確か極めないといけないはずだから、B止まりにしたら伝授できないと記憶してるよ?
今週の金曜日?発売か?
いよいよだな
ワクワクが止まんねえぜ
今のところ個人的に明確に不満があるところは
出撃準備の所で指示出せなくなってる所かな
そのせいで開始してまずはマップ開かないといけなくてめんどくさい
今のところ個人的に明確に不満があるところは
出撃準備の所で指示出せなくなってる所かな
そのせいで開始してまずはマップ開かないといけなくてめんどくさい
味方強いから軍師プレイ遊びしやすいけど拳魔弓の3すくみだけは全く当てにならないのがちょっとね
>>23 騎士団つけると更に相性差が付くから
まだまだここからだぞ
特効武器もあるし前作と一緒なら○○殺しも残ってる
終盤ほどしょうもないジャンケンのオンパレードだろうから副官コロコロ入れ替えて被ダメ抑えるしかなさそう
>>20 それとシステムの1番上がセーブじゃなくて環境設定になってるところも不満だわ
もう慣れたけど
欲を言えばもう少しRTS要素欲しいな
攻撃指示だけじゃ無くて戦技指示とか副官指示とか欲しい
現段階で強いスキル戦技魔法
まとめたいよな
節約鬼神風薙ぎあたりは確定か
フェリクスが武器節約覚えないのが痛いな
個人スキルの強さでどうとでもなるけど
流星的なスキルが兵種マスタースキルだとしたら覚えられないキャラとの性能格差凄いことになりそう
そもそも前作出撃準備で指示出し出来てたのに
今回出来なくなってるのは何か理由があるんだろうか?
22日までは各章の紹介か…23日は真ルートの紹介か?
IP無しスレで超重要なネタバレきたから
消えるなら今だぞ
ネタバレ怖すぎるからもう消えるわ
全クリしたら会おう
>>39 そうか。なら、ストーリー関連の功績が5枠あるのは何故?4枠でいいじゃん。
ファミ通の表紙も描き下ろしか
草木原さんも参加してるのか
IPなしスレのアレ、最初にネタで誰かが適当に言ったことが本当だった説ありそうで草
鬼神の一撃(ブリガンド★1)
シェズ、ドロテア、ペトラ、マヌエラ
ドゥドゥー、ベンツ、アッシュ
オデ、ナーツ、レオニー、シャミア
武器節約術(アーチャー★3)
ヒューベルト、ドロテア、ベル、マヌエラ、逸楽
ディミ、ドゥドゥー、ベンツ、シルヴァン、グリット、親父殿
ローレン杖、オデ、マリアンヌ、レオニー、シャミア
この2つを覚えるかどうかは結構デカいよね・・・
スキルは4つまでだしいうほど差が出るかわからんなぁ
上級職に同じスキルがある可能性も否定できない
複合スキルなんてあったら面白いけど、枠が増えないとも限らんしな。
一撃系は鬼神以外もあるのかね
前作では金剛の一撃だけあったけど(攻撃中スパアマ)
ドロテア両方覚えるけど物魔反転拾えてないと実用性なさそうだな
この中だと元からアーチャー適正があるシャミアは派生色々あって使いやすそう
強くなってから鬼神わざわざ使う程かってのが気になる
まだここに残って見てる人はネタバレしても良い派な頭のおかしいキチガイなんだね!
お疲れさま!
>>49 ドロテアは物魔どっちも同じだけ成長するから
物理で使いたければ育成をやり直すのも有り
>>53 キャラの成長率ってもう解析出てるの?
風花雪月のイメージあるから魔法職だと思ってたわ
青しか触ってないけど魔法職は今のところすごい使いづらい
アネットが遺産斧ぶん回せるようになればいいんだけど
>>53 あれ?ハイパーTさんのブログでは兵種成長率だけって書いてあったような?
>>52 推理小説を犯人が誰か確認してから読む派なもんで
そういや風薙ぎって誰が習得するんだ?
個人的に継承させたいとは思わんし
>>61 兵種の画面で確認できるよ。傭兵YYでさ。
もうフラゲ リーグ ネタバレ
スレ作られてるの?
風花本編の時はもう出来てたと思うけど
スキルLVの上限次第では固有クラスで剣術とか持ってるユニットとそうでないユニットの格差出来るね
元々スレの進み遅かったけど
ネタバレ避けの為か一気に人いなくなって寂しいぜ
ip無しのスレがネタバレOKな様なので
このスレの進みが遅いのはネタバレ歓迎の人が移動している影響もあるかな
【Switch】ファイアーエムブレム無双 風花雪月【ip無し】 Part8
http://2chb.net/r/gamerpg/1655513965/ >ip無しのスレがネタバレOKな様なので
OKではないが…?
バル兄は明日クロードと連携奥義してるかもしれんから……
イングリットをペガサスで育てたんだけどLv15で力12、魔力17になっちゃった
皆このくらいなのかな?
>>72 やっぱりそうだよね
非力は元々だけど凄く魔力伸びるからびっくりして
ありがとう
レベルアップ時の職業大事よね
力補正とかない職だと目に見えて落ちる
戦う時だけペガサスに乗せて普段はソードマスターみたいな感じにしてた気がする
懐かしい
>>71 特に厳選はしてないけど、力14魔力17になった。
>>76 エガちゃん風花雪月の時から魔力伸びやすいよね
>>77 答えてくれてありがとう
今回速さ要らないのは重々承知してるんだけど、ルーンの性能解放したら速さが攻撃力に加算されないかなって期待しちゃって
隠し性能どんなのだろうね
>>79 とんでもない。私は隠し性能は原作準拠だと思ってる。まぁもしそうじゃないなら、ブリガンド辺りで力を伸ばさないといけないかなって思ってる。
力と速さが上がる兵種はソドマスとかグラップラーがあるからこの辺で厳選するってことか
青はアッシュもイングリットもロドリグも魔力のほうが伸びやすいっぽい
一度も魔法系職つけてないのに力より魔力のほうが高くなってる
クラス補正もあるんだろうけど成長率変わってんのかね
フェリクスも魅力伸びやすくなってる気がする
海外バレ見たけど2部はルートに関係なく共通らしいね
最終的に全員使えるようになるってさ
ネタバレする奴って自己顕示欲クッソ強いんだろうなと思う
真偽はともかくIPありスレに来てくれる分には即NGすればいいからありがたい
家ゲRPG板が事実上のネタバレスレ化しとるから
ネタバレはあっちで思う存分やればいい
イグナーツが芸術の力でフォドラの争いを終わらせるらしい
中級ジョブだとあんまり尖ったステータスは作れないな
結構リセマラ頑張ったけど魔力22のドロテアでフィニッシュだ
>>89 何故わざわざマリアンヌさんに声をかけるのか
赤ルートでメルセデス加入するか分からんから今からイェリッツァの相方マヌエラの魔力厳選する
あのコミュ障馬乗りなんで支援少ないの
シェズをブリガンドで厳選したら一応29まで力が上がった。アクションだから避ければいいしな。
メルセデスイェリッツァがもし仮に相互スカウト可能だったらイェリッツァの追加支援が青側にあんじゃね
ルート固定っぽいフェリクスとかと
>>96 私も期待してる。エミールを引き抜きたい。条件は説得してメルセデスで撃破か?
あくまで無双なんだから厳選しなくても
最終的には強化アイテム買い放題にならんかね?
或いは高レベルからのレベルリセットで貰えるとか・・・
前作の強化素材みたいに
無双でステ厳選は求めてないんだが
>>98 どれだけ名声や功績を稼いで強化アイテムと交換できるか、じゃない?後は上級最上級兵種の補正値でレベルアップするか、かな?
体験版範囲だとローレンスが物理全部弾いて笑ったけど、高難易度でもステ厳選でそういう真似が出来るとかなら…?
まぁ流石に無いか。序盤はともかく後半どうせスキルゲーだし、ステだけでどうにかなるなら苦労はしない
ネタバレ見ちまったクソほんと死んでほしい
嘘バレだったとしてもそれが頭チラついて素直に楽しめないわ
記憶消したい
なんでこんなはやくからネタバレあるんだよクソほんとクソ
>>98 名声値と強化アイテム交換出来るから製品版になったら厳選とかやらんと思うよ
一応一回リセットして最上級職でレベルアップしとく位はするだろうけど
>>101 まあもう発売だからネタバレ回避はネット断ちした方が良くは有る
平気でネタバレする奴なんて自己顕示欲の塊みたいなもんだから
何言っても無駄だ
むしろ注目されて喜ぶまである
>>104 もうネット断ちしなきゃならないのか…タイミング誤ったわ
あーモチベーションだだ下がりだわ
ネタバレするやつの四肢をもいで玄関に飾ってやりたいわ
みんなガセネタにのってふざけてるだけ
本編の時の翻訳者リークは遺産の真相のこととかもっと具体的だった
今更なことかも知らんがこれシェズ以外の生徒間の支援会話無いのか?
>>108 原作より少ないけど生徒同士の支援会話あるよ
支援レベルがあっても上に「…」がついてないと支援会話ないけど
>>108 あったりなかったり
CBAの上に…があると会話ある
Cだと会話ないのが大半なだけでB以降だと会話ある支援も多いよ
支援情報欄で上に(・・・)が付いてるのは会話ある
あっそうなんだ
原作じゃ全部あったからビビったわ
Cであるのって少ないんだ
てか体験版でBとかAも見れるんだね
>>106 闇落ち殿下は風花雪月本編にお帰りください
スキルレベルってどうやって上げるの?
発売日までやることないのでスキル上げたい
>>114 今から発売日まで4ルートマラソンするんだぞ!
ベルナデッタ、レベル8まではほぼ毎回チカラとHPが上がる超早熟型の成長率を割り当てられてるな
レベル8時点でHP3900チカラ24の怪物が誕生した
ブリガント装着してレベル8までお金で育成しちゃうのオススメ
レベル9以降は2ピン3ピンがあたり前の他のユニットと同じような成長しかしないけど、それでも他のユニットよりは有効な所に成長率が割り振られているように思う
スキル知らんけどステータスだけ見たらベルナデッタは当たり枠だ
赤全員強化のステ見たけど、ヒューベルトは魔力40いくんだな
>>107 クロードのシナリオとか独自性があるとか言ってたのにね
>>114 固有スキルなどかな?さすがにそれは製品版じゃないと…
やってないからわからんけど、クラスチェンジって簡単に出来てクラスのレベルも簡単に上がるの?
クリア後クラスチェンジの状態引き継げても同じ学級使わないと意味ないのかな
ドラゴンナイト、ドラゴンマスターどこの系統なんだろ
ソシアルナイトにしとけば上級で竜に乗れるかな?
まさか斧だからってブリガントやアーマーナイトの派生ってことはないよね…
嘘バレどころかファミ通?かなんかのゲーム雑誌のインタビューのガチバレ来てもおかしくないから
ガチな無理な人は退散推奨
ブリガンドは斧術LVあがらないからカスパルやヒルダは一回アーマーやらせたほうがいいのかな
議論されてきたスカウトシステムはあるの確定(ニンドリより)
全員じゃなくて一部だけらしいが
あとシナリオライターは原作と一緒
パルミラだったり本編のリベンジ的な部分あるなら赤でもエガちゃんは悪として描かれたりすんのかね
でもそっちの方がかっこいいな
メーチェとアッシュが帝国に寝返るとかちょっと酷いな
アッシュはほぼ確だがメーチェはまだわからなくね
説得で撤退するだけかもわからんし
>>130 恩仇ムーブだったり他ルートで突っ込み入れられてたりするから今のところ本編ほど正義扱いな印象無いな
当初は敵としてしか描かない予定だったのが紅花入れて中途半端になったみたいだし
まあこれからどうなるかは分からんけど
アッシュは本編のあれを見た後だと帝国に寝返りたくなるのも無理はないという気分にはなる
赤にはエミールとカスパルがいるしメルセデスとアッシュはまあ分かる
未だにパッケージかダウンロードで買うか悩んでる
P5Sのときはロード時間がダウンロードのほうがマシだった気がするけどブレワイ無双とかどうだったかわかる人いる?
学園生活めっちゃ短かったから、本編に比べると他学級の生徒とどれくらい交流あったのやら
説得があればリシテアの寿命も解決するのかな?
あれは先生の有無ではないし
>>138 こっちだと学級対抗戦もやってない可能性あるんだよな
合同でなんかやったのって最初の課外活動だけじゃないの
制限あるならやっぱり各ルートのシェズ支援Cがどこでもいい会話なキャラがスカウト対象っぽいかな
数的にも
>>141 あれ寿命が完全に解決できたって記述ではなかった
>>137 何を悩んでるんだ?
パケだと安く済むから速度変わらんなら
パケがいいって事?
DL版のロードは体験版やれば早い事分かるし
そう言えばダウンロード版のフクロウの羽根ってさ、繋げてないと入手できないんよね?
>>148 やっぱりそうだよね。ダウンロードしてしまいさえすれば、1日1回プレゼントしてくれたら楽なんだけどなぁ。
>>146 そそ、ロード速度が同じなら何周も繰り返し遊ぶ予定もないしパケのほうがいいなってこと
でもまあ普通ダウンロード版のほうが早いよな
>>151 流石にパケの速度はパケが出ない事には誰も分からんが
パケの方が著しく遅いなんてことは無いだろ
ロードがクソ雑魚だと級長が闇落ちするかも知れないぞ
今日のスクショ何故か黄ルートだから少なくとも王国同盟は共闘路線っぽいね
って確認したら昨日の帝国スクショも黄ルートだわ
途中でルート合流かそうじゃなきゃスクショ取る用の横断出来る管理者用データのテキストボックスが金鹿仕様かのどっちかか
どっちもシェズの立ち位置が同盟所属っぽくないから開発者データじゃね
昨日一回消してまったく同じツイートしてた原因これな気がするわ
開発者データのテキストボックス替えて再アップしようと思って消したけど結局出来なくてそのまま再アップになったとか
DL版を任天堂eショップで買ったけど、楽天ダウンロードなら割引ありで買えるの忘れてた。。。
これから買う人はご参考までに。
インタビュー記事
ベレトス殺しましょう!シェズ出しましょう!
としか思えねぇ
青の方はともかく赤の方は確かに同盟の使者があんな立ち位置には立たないか
海外の解析やべえな
バレされる前に退避したほうがいいぞ
ネタバレ恐れてるような奴がまだ5chにいるとしたら危機管理なさすぎだろ
ipナシの方がバレで盛り上がってるらしいからネタバレで承認欲求満たしたい人はそっちに流れるんじゃないか
>>163 承認欲求満たしたくてネタバレするようなキチガイは
ネタバレが少ない方に投下しないか?
そんなのみんな知ってるってスレにネタ投下しても満たされんだろ?
皆で適当な事言えばノイズになってネタバレにならないぞ
実はどのルートも三級長が合体したマスター級長になって闇うご殲滅するシナリオだぞ
まさかレア様が闇うご牛耳ってて全てはレア様の掌の上だったなんてな…
あ、シェズはお母様を呼び出す為の生き餌らしいですよ
フレン「それではお兄様。火をお付けになって?
>>166を煉獄の炎で焼き尽くしましょう」
弓多い山賊掃討戦で魔法職育てようとしたら、すごい早さで体力ゴリゴリ削られて焦った
錬成石とか体験版で結構貯蓄したけど、製品だとどんくらい消費するんだろうな
上位武器はウーツとかミスリルなので錬成石はあんま使わないオチがありそうだが
>>170 自操作しないなら副官をつけるのがいいかも?アクションだからね。弓ももちろん。
前作のダブルからそういうシステムだからしゃーない
マップによっては非操作枠があってその枠に副官にしたいやつ置くとかできるが…
出撃枠ってどれぐらいあるの?
7~8人出撃出来るの?
青のEP3は出撃8人(操作変更できるのは4人)だったからこれくらいはいけるんじゃない?
英雄武器よりもフル強化した鉄武器の方がコスパ良いとかありそう
前作ファイアーエンブレム無双面白かった&体験版やってみてこっちも面白そうなんで購入予定なんだけど、
原作(ファイアーエンブレム風花雪月)やってないと困ったりする事あったりする?
>>179 ストーリーとかに関しては
原作やってないと人物がどういう奴なのかとかは分かりづらいかもしれない
体験版やって平気そうなら多分平気じゃないかな
原作遊んでないけど、ネットや攻略本で人物やなんとなくのお話は知ってるからなると信じる
まあ無双やってから原作やってもそれはそれで新鮮味あるだろうし大丈夫じゃないか
前作の意続編というよりパラレルだから問題ないんじゃないかな
暇な人いたら誰かというか何人かシャミアの職業を修道士にして、レベル1から7まで上げてみてくれないか
力3魔2技3速2幸5守2上がるか検証して欲しい
HPと魔防と魅力はジョブの乱数絡むから多分バラけると思ふ
体験版やってから原作始めた人もいるし気に入ったらやるといいよ
>>186 どーも、暇人です。提示されたステ通りに上がったよ。HPは95魔防と魅力は2上がった。
>>186 俺も暇だからやってみたが、HP95魔防3魅力2で他は同じだった
>>189 検証ありがとうございます
その上がり方だとHPはレベル上昇によるもの、魔防と魅力は修道士のジョブ補正によるものが1回ずつ出てますね
魔防と魅力はレベル7までは1ずつしか上がらないので
原作の仕様とか詳しくないんだけど
レベルリセットって兵種ごとだいたい決まってて欲しいステータスにあわせて切り替える感じなのかな
4亀とファミ通の記事見ちゃったがラファエルとローレンツの外伝とかこれ俺が見たかった話見れそうだわ…
リシテアとレオニーは青ルートで敵対しないから引き抜く場面がないだけなのでは
記事で現時点で説得確定は
赤:アッシュ、メルセデス、ラファエル、リシテア、マリアンヌ
青:ドロテア
黄:リンハルト
これであってるのかな?
ファミ通の記事見てきたがアドリエンヌって誰なんだこれ
>>180-187 レスありがとう、とりあえずファイヤーエムブレム風花雪月無双遊んでみます。
というか記事見る感じ普通に面白そうだな
マジで楽しみだ
ip無しスレの方ベレトスアンチ多くて見てらんねぇや。こんな嫌われるキャラだったっけ?
4gamerは初っ端からネタバレ全開だから黄ルートやるつもりの人は見ないほうがいい
ファミ通とgamewatchは赤ルートのネタバレだな
というかレビュー記事どこも青ルートやってないから一番ネタバレ少ない
>>196 赤はローレンツとイグナーツも確定
ip無しスレなんて同じ奴がIDコロコロしてるだけじゃないの
なんか無双が本編で原作では先生を敢えて上げて落とす、とかほざいてるからね。ちょっと正気の沙汰じゃないよ。
>>198 ファイアーエムブレム警察だ!いやわざとかなw
DL番遊べるのって24日の0時からなのなな?
そうなら有休使おうかと思ってるんだけど
gamewatch見る限りユーリスの本名が分かったりする感じ?
体験版やってるけど、やっぱり面白くないな
決まった順番にひたすらボタン押してるだけでつまらない
ライブアライブとかの方が面白そう
シェズのこうそくいどうは闇うご能力ぽいとは思ってたが上位職?ではワープも使えるとは
闇うごパワーが初心者救済になってるの草
>>208 ありがとう金土日フルで楽しむことにします
やっぱり敵対すれば生徒だろうと殺す展開になるのかな
本編だと橋で必ず死ぬフェルくんと平原で焼かれるベルちゃんの不憫2人組が一緒に行動してて不安になる しかもまだまだ序盤そうなのが余計に
戦国無双3以来の無双だから10年以上ぶりだわ
体験版少しやったけど何か忙しそうだな
今回主人公が先生じゃないし他学級の子とかろくに交流する暇なかったから遠慮なく殺せるよ!やったね!(血反吐)
HPと魔防と魅力しか伸びないローレンツ君の明日はどっちだ
イージーで1ルート40時間かかるってなかなか凄いな
>>215 あれは各キャラ5面くらいのシナリオに村雨城セットだったからけっこう違う感じかも 甲斐姫ちゃんすこすこだった
1ルート長すぎじゃね…?
2個目の途中でぶん投げそう
赤でローレンツ引き抜きできるのか
じゃあ例のスレにあったバレは嘘じゃん
何が本当で何が嘘か分からん
4gamerの記事でカトリーヌ確認
リンハルトとヒルダの支援会話もあるね
リンハルトヒルダは本編に無い組み合わせよね
めんどくさがり同士相性は良さそうだ
正直言っちゃうと敵がスカスカ、もっさり(特に魔法)が気になるんだが
これはまだ序盤だからで後半になれば敵も増えるし攻撃も早くなると信じてる
試しに前作の序盤マップやったら無理にうろうろすることなく
1300くらいはKOしてたんだよなぁ
前作にあった武器スキル解放のためにその武器で五千とか一万敵を切らないといけない奴苦行だったからあっても緩和してくれ
魔法と弓弱くない?
ペガサスナイトとか騎馬や盗賊はガンガン行けるのに遠距離職は遅いし被ダメもふえるんだがいつか化けるかな
>>227 弓は飛行に特効あるからまだマシ
魔法は…うん
その兵種が自分に合わなかったらCCしてしまえばいいんだよ
個人的に魔法は1ルートに2人程度で済ませる予定だけど帝国だけ多すぎなんだよな
モニカとドロテアだけ魔法職にして残りは別の兵種にしようと思ってる
そういやダークナイトとホーリーナイトとエピタフは魔法使えるんかな?
>>230 私の予想では、基本は武器を振るいつつ戦技や魔法を2枠でやり繰りする感じ。だから物魔反転を集めてる。
>>232 てか、魔法キャラに武器でダメージを出させる為の反転だから。両方渋いなら厳しいね。
>>221 わかる
つまらんわけではないが体験版の時点でわりとお腹一杯になってしまった
やっぱりアクションは疲れるねぇ
本編と同じでSRPGでやりたかったって人の気持ちがわかるわ
>>236 体験版で色々やり過ぎたのでは?
無双とか強化して脳死でヒャッハーだから
まあFE無双は終盤の特性開放のキル稼ぎが疲れる位面倒だったが・・・
体験版で学級選ぶ前までやったけどそれだけで疲れた
買おうと思ってたけど見合わせるわ
SRPGだったら間違いなく買ったのに
>>230 むしろモニカとドロテアのどっちかをペガサスあたりにした方が良くね?
ヒューベルトはダークビショップという差別化先があるけど
モニカドロテアは最後の得意兵種もグレモリィと被りすぎ
武器補正と職補正が強いみたいだから近接職にして本編では相性微妙だった職で楽しんでも良いんでない
ブリガントのマリアンヌさんとか趣味レベルだけど楽しそうじゃん
魔法は中級までは訓練でマスターさせといて上級から本職にするのがよさそうかな
まだ上級とか分からんし
魔法が弱いと決めつけるのは早いと思うな
少なくとも回復使える職業はちゃんと残しとかないと泣くことになるぞ
魔法使える物理職もあるからそっちでもいいかもしれんが
職に関係無く使える回復魔法あるんかな
ディミトリやエガちゃんは地味に魔力が伸びるから放置運用するならスキルセットに回復魔法入れたいかも
>>242 3すくみ的に魔法使える物理職じゃ魔法職の代わりにならんと思うよ
バレスレ見といてあれだけど、先生ばかり悪く言われて辛い。草木原許すまじ。
>>245 前スレで2部から全ルート全員使えるようになるみたいなリークが海外であったって書き込み合ったような
ただそれだと引き抜きの意味がないしガセなのかな
>>246 今嵐が大活躍中だから見ない方がいいわ
500未満のレスなのにID真っ赤が何人もいて怖かった
IDを赤く染め上げながら四六時中スレに張り付いて叩くのは狂気の沙汰じゃねえからなあ
>>249
ごめん。☓狂気の沙汰じゃない
○正気の沙汰じゃない、狂気の沙汰 バレを覗いたけども、場面場面のバレだけ見ても最終的な判断は出来ないかなあって感じ
こればかりは、実際に現物のテキストやら流れやら自分で見ないと何とも
海外記事であっても画像がない限り信じなくていいと思う
まあとりあえず買ってプレイするんですけどね
IPなしスレにいるようなあれこれ理由付けて買わない人はかわいそうだな
>>257 EDスチルやらムービーやら出てるんだわ
なので先生アンチが盛り上がってる
>>259 ヒエッ・・・マジかよ・・・そら荒れるわ・・・
>>258 もう事前ダウンロードはすませた
トレジャーBOXもそろそろ発送されるやろ
説得引き抜きって必ずやらなきゃいかんのかこれ
自分の所属する国で最初から最後まで戦って欲しいんだが
なしスレ、あれだけの情報でID真っ赤にして言い合い始めるのすげえな
>>262 資源が必要みたいだし引き抜きしなくてもいけるんじゃないかね
>>259 ムービーやらで先生アンチが沸くようなものがあるってのも割りとネタバレに片足突っ込んでるから気を付けた方がいいぞ
ネタバレ嫌ならもうFE関連のスレからは避難しろよ
ネットは愉快犯多いんだぞ
>>262 自由にやればいいけど支援見たい人は引き抜かないといけないというのもあるね
自分は周回は面倒だから説得して引き込むことにしてる
あっちのスレ見てたけどさ
まだまだ断片的にしか情報が分かってないのに暴れまくるのは
さすがに先走りすぎだわなぁ・・・
よくわからんが先生大好きっ子が発狂してアンチに裏返ったみたいなもんかね
昔エガちゃんルートだけやってレア様に変な印象固定した奴らだったら笑うぞw
どうせプレイ解禁前の情報なんて裏もロクに取れないし、言い争いなんて無益の極みだろ
まったく関係ないカードゲームのスレで風花雪月のネタバレ食らった身としてはクリアするまでネットを断ったほうがいいと言っておく
あと向こうのスレの情報書き込んでる伝書鳩は普通に嵐と変わらんからやめてほしい
まあネタバレ気にするようなら発売まで
ネット断ちするのがお勧め
後1日ちょい我慢するだけだしな
バカとキチガイに遭遇する可能性がある場所に
居るのはあかん
先生アンチって何だよ
無印の先生エッチな呂布で最高だったし、いったいどこに悪い印象抱くのか分からん
特定ルートしかやってなくてアガルタの事よく知らなかったり先生が眷属の子孫だと思ってたりレアが諸悪の根源だと思ってるままの人よく見るけど無双の話ついていけるのかね
4ルート全てやったけどアガルタに関してだけはなんだあいつら…って感想しかない
闇うごがおそらくFE至上最も不遇な悪役だからね
やってることは恐ろしいんだけどどうにも扱いが微妙
地下車庫とかで闇うご側にもソティスを怨み続ける理由があったのは理解できたけど
残念ながら同情して感情移入出来るほど魅力的な悪役が闇うご側には誰一人いなかった
>>265 すまん
しかし先生アンチが湧く理由が理解できないムービーやらスチルやらだったんだ…
これもバレならすまん
>>265 でぇじょうぶだアンチはなんにでもこじつけて湧く
急に今日欲しくなって
GEOの店舗予約逃したけど
予約価格と通常価格ってどれくらい差あるの?
GEOオンラインならまだ予約できるけど店舗で買いたいなと思って
>>282 5%から10%では
ダウンロード版はヨドバシなら10%分ポイントつくから実質1割引
パッケージ版はAmazonでも7000円切ってた
ヒューベルト検証したレベル2~15の全部に魔力プラス1の最低保証あってワロタ
中級試験パス無いから厳選できねーは終わった
向こうの先生アンチって公式がマイユニではないって言ってるのに
マイユニはシェズがいるから必要ない、この話マイユニの先生いらんなって先週以上前から連呼してる奴らだよ
口調が同じでIDが単発だったり数回で終わるから自演の可能性あるがな
これ戦技鍛えるのは使用しまくるのか?きつくね?
ハードじゃなくてイージーで高速周回した方がいい?
とりあえず戦闘開始と合わせて操作できるやつは全員無意味に戦技振らせるところから始まる
なおライブ
>>286 本編では鍛冶で耐久度を上げられるから楽になるはずだよ。まぁ現時点ではイージー周回がいいけど。
風花はスケジュールで育成期間に制限ある感じだったけど
無双はどうなのかな?
もうすぐ発売か楽しみだ
無双クリアしたら風花雪月で第5学級ルートが選べるようにならんかな
>>287 死力のスキル持たせてライブ打ち合うみたいなこと出来ないだろうか
>>283 ありがとう
まあ予約逃したら高いわなw
話変わるけど
GEOは割引あるけどTSUTAYAは店頭もネットも定価やけど
昔からこんな感じなの?
ブレーダッドの紋章発動させて一発でアラドヴァルぶっ壊す陛下
まだノーマルでしかやってないんだけど、ハードにすると敵が強くなる以外に報酬増えるとかのメリットある?
ヒストリーモード的なエンドコンテンツがあるか気になるな。
前作のボリュームは凄かった。
ディミトリとマリアンヌの鬱仲間感好きだったんだけど無双ではどうなるかな
>>286 スクショだと耐久値100以上になってたから
武器が強化できるようになってからが本番だな
ディミトリとオデの筋肉コントみたいな真面目系の中にひとつ緩いのあると和む
技レベルって3でカンストかな?製品版になったらあがるかな
>>295 DLC無いとヒストリーは3個じゃね?
風花も似た様なの有ると良いんだが・・・
FE無双のDLCは3ヵ月後くらいだったっけか?
>>302 ヒストリーモードはないね
前作は事前に公開してたから今の時点で公開
してないからないでしょ
>>299 功績の戦技や魔法を極める欄の数字が増えてるから、3レベルが最大だろう。
前作にあった処理速度優先設定が製品版でひっそり追加されてたりしないかなあ
無しスレは騒ぎたい奴らだらけでクソスレ化してるし有りスレはネタバレ回避で過疎ってるしで悲しい
アネット最強にしたいんだが発売までに全職マスターしとくだけでいいよな
ステ厳選は最上級出てからだろうしそれぐらいしかすることないんじゃね
強いていうなら金は沢山あった方が良さそう
今のペースだと40くらいになるとレベル1上げるのに数千円持っていかれるだろ
青で稼げるところわからんけどまぁ全職上げてるうちにそれなりに貯まってると信じるわ
青は最初の戦闘マップが専用職シェズ使えば多少グダっても3分以内に回れるからそこ兵種経験値稼いでる
拳闘士巻き込んで無双奥義撃つのが気持ち良いのがメリット
GAMECITYから発送メールきたー!
でも受け取れるのは週末になりそう
無しスレの方は憶測でボロくそ言ったりして普通に不快だから見れないわ
今無双までに本編一ルートクリア目指してるけど
やっぱ2週目以降の散策だるいなぁ
かといって散策しないのは損が大きいし会話なんかは見たいから
無双では程よい広さと程よいやることの多さだといいな
体験版の感じなら広さは大丈夫そうだけど
>>319 せめて最初からエリア解放してくれたらね
毎周カットイン入るのなかなかダルかったな
解禁もなにも発売前にするやつはしてくるから嫌なら早く退避した方が良いぞ
この度デコガデッタ推しになりましたよろしくおながいします
23日は帰宅したら即寝る
そして深夜1時に起きて出社までやる
>>323 推理小説を最後から読んで犯人や犯行の動機確認するタイプだからネタバレは個人的には大歓迎だよ
でもネタバレ食らいたくない人もいるし他の人の意見を知りたいだけ
0時になったらネタバレされてもいいよ
俺はdl版だから自分がひと段落するまでスレこないし
このゲーム適当にボタンポチポチするだけなのに凄い疲れる
クロードめちゃくちゃ強いなあ
数値の伸びに無駄がない
全キャラのレベル15までの成長率やっと全部検証し終わったわ
これでステ吟味の準備ができた
>>333 ブログ記事にあげてるけどURL規制で貼れねーや
過疎ってるけど体験版時点で強いなって思うキャラとか自分がやってる使い方教えて欲しい
マリアンヌフェリクスシルヴァンレオニーローレンツフェルディナントベルナデッタ辺りは雑に使っても強いと思ったな
>>335 据え置き時に解像度落として60にする設定は有ったよ
>>326 ゲームが正式に発売してからなら問題ないでしょ
まだ遊んでない自分のためにネタバレするなって人が出ても情報入り乱れてる中で見に来た方が悪い
ip無しスレ、適当に斜め読みしたらベレトスとシェズでの対立煽りやたらやってたり
エーデルガルトにんほってるとか言ったりしてる当たり
風花の本スレと同じ層が暴れてるようにしか見えない…
>>336 唯一の拳得意ってのもあるけどラファエルすげえ使ってて使いやすいと思った
溜め攻撃は魔獣増えていくであろう後半とかで重要になってくると思うわ
>>336 拳フェルディナントはあっという間に300コンボ稼げて1人だけドラゴンボールか?って挙動し始めるから強いかは置いといて楽しい
槍ヒューベルトは連続突きで固有の闇スタックが溜められる上に連続突きのフィニッシュモーションを固有発動でキャンセル出来るから
他キャラが槍を使ったりヒューベルトが別武器使ったりした時よりお互い数段使い勝手が良くなってる気がした
魔法職はやや使いづらいから物理職にしたら幾分マシになるもんな
それでも使いづらいのは本人の操作の問題だし
格闘エーギル楽しいのはわかる
手甲に光弾撃てる戦技があればまんまドラゴンボールになるわ
ヒット数延長のパッシブも個人スキルと相性が良いし恵まれてる
>>336 シャミアさんはタイミングよくボタン押すだけで凍らせつつ火力出せて強い
ペトラは現状唯一の得意兵種が強いと言われている盗賊な上に回避タックルもコンボに組み込めるから強い
メルセデスは戦ってるだけで自分も回りも回復するから余程下手うたない限り自操作では死なない
マヌエラは戦ってビリビリからのドカーンが広範囲で使いやすい
こっちもIPありでバレスレを別途立てた方がいいかもね
他スレの動向監視してこっちにわざわざ書き込む人いるけどそんな事してるのもキモイわ
ip無しの新しいスレ出来ているな
【Switch】 ファイアーエムブレム無双 風花雪月 【IP無し】 Part15
http://2chb.net/r/gamerpg/1655941572/ 前作のアレよりは使いにくいと言えるキャラはいないけど基本的に骨格(?)が使い回しだからか
そういや4亀やニンドリ等でわかった情報ってどれぐらいあった?
ペガサスは前作より使いにくい感じはする
完成シーダ様が強すぎたイメージがあるが、c3が汎用性あって便利でもあったしなぁ
ドラナイ系列はビターン没収されてそう
主人公ブリザー使えるの地味にポイント高いよな
凍結強いし
>>349 普通に荒らしと変わらんだろ
俺も不快だわ
凍結以外の効果がなんとなくは分かってるけど
具体的には分かってないわ
Amazonで予約注文して金曜につく予定だけどまだ発送されてないんだがもしかしてこれ金曜って言っても夕方とかに着く最悪なパターンかもしれんわ
キャンセルしてDL版買おうか迷うわ
前作とかブレワイ無双はDL版でデータを本体保存にしたら気持ちロード早くなったような気はした
今作既にロード早いから必要無いかもしれんけど
>>360 自分とこもまだ発送されてないわ
まあお前の分用意できんかったからキャンセルしといたわとかじゃなければええかなって思うことにした
今日の夕方まで見て発送されなかったらまず届かないからキャンセルするといい
>>362 SDカード保存だとクソ遅い
体験版のオープニング入る前のロードが30秒近くかかった
奮発してキオクシア買ったのに
俺は無双発売までに本編一ルートクリアしたいけど発売までは少し間に合わないからAmazonでちょうどいいぜ
Amazonは発送連絡遅いよ
上の人も言ってるが夕方くらいか20時くらいまでに来ないと多分明日は難しいかも
アルセウス尼で買ったときは発送自体は早かったが郵便局の集配所がパンクして当日届かなかったな…
>>365 やっぱりそうなのか
事前ダウンロードで製品版がSD保存になってたから本体に移行する事にするわ
ゲオオンラインストアはこの前別ゲー買った時発売日当日の午前中に届いたのでおすすめ
発売日にすぐやりたいなら尼というか通販はダメだろう
焦らしプレイする事になるぞ
>>368 ポケモンは初週で数百万本のコンテンツだからなあ
無双系ってコーエー公式で買うとフラゲできるはず
今日もう届いた人も居るんじゃない?
360だけど今発送済みになった!
午前中に出来そうだわ楽しみで体験版やりまくってる
例の言えない設定ってそもそも本編もラルヴァのループ内とかなんじゃ…
本編で闇うご普通に生きてるってそういうことでは?
先週楽天で注文したんだけど発送連絡無いし、デビットカード使用したら何故だか昨日支払いキャンセルで返金されてて不安になってきた
注文履歴のステータスは発送手配完了のままで発送はされてないしもうDL版買おうかな
ついてくる資料見ない方がいいわ
前作もダリアス敵になるとか邪竜とかネタバレ食らったけど
今回も食らった
>>380 「22回は死んでる」で絶対に本編にはいなかったんですという主張を感じたw
武器は売らずに可能な限りため込んでおいたほうがいいわこれ
風花無双からゼノブレ3の流れ人の心がないセットだな
前作より育成が面倒くさそうだな
サンブレもあるし育成テンプレ完全版が出来てから買うか
経験上無双に関しちゃマジでそういうの考えずに自然と最適解たどり着けるぞ
駿河屋だけどまだ発送準備のままだな
明日届くか不安になってきた
1) 兵種全部回ってスキル回収する
2) レベルリセットして上限レベルまで金で上げて希望の値になるまでマラソン
3) できあがり(兵種追加されたらやり直し)
>>390 名声値で能力上げるアイテム交換出来るんだから能力値厳選マラソンとか時間の無駄だぞ
>>392 それ有限じゃない?
それてもステ厳選は結局あまり意味がないような気がするけど
ディミトリレベルならともかく、キャラのステよりは武器の強さって感じよね
キャラクター切り替えるのめんどくて指示だけやりたい人は非操作キャラのhpと力魔力くらいは盛っといてもいいと思うけど
力が10違うと拠点の隊長格落とす速度2割くらい違う気がする
突き詰めるとスキルやらなんやらで強キャラ弱キャラの差は出るんだろうけど前作のカムイみたいにモーションの時点で死んでるキャラがいないのは良いね
力とかよりもぶっちゃけ技のほうが重要な気がするんだよな
ダメージソースは必殺だし技は必殺の威力にかかわるから
>>400 でも、序盤は力がある方がよくない?力押しが難しくなるのはもちろんだから終盤に向けて技も上げる必要があるけど。ごめんね。
どの剣士よりも特徴的な動作なんだけどそれが使い難かったと言うか<カムイ
ヘイト調整できるジョブかスキル無いのかな
魔術師や弓に群がってこられるの普通に困る
同じタイミングで癖がない戦国無双してるリョウマが加入しちゃうからな・・・
前作も技が必殺のダメージに関わるはずなのに
必殺のダメージがマルスリンディスセリカナバールだけ自分よりも技が高い他キャラの倍位のダメージ叩き出してたのはバグだったんだろうなと思ってる
魔法と弓がモーションで悲しみ背負ってるからまた格闘の一人勝ちか
弓に弱いって言っても弓が勝てるビジョンが見えないぞ
>>373 初めて知ったわ
特典他よりしょぼいのに
タペストリーとか作く店舗より真っ先に売り切れてたのは
みんなそれを理解してるからだったのか
カムイは他のキャラよりモーションがトロトロと長くてワンテンポ遅い癖に特別火力が高い訳でもなくキャンセルタイミングも遅いからDPSも微妙だったし
タメ技はタメ技の癖に溜めても範囲微妙だし
挙句の果てにマム扱いだから竜特攻乗るしで明らかに弱キャラだったな
カム子がエロくて可愛いってぐらいしか褒める点がない
弓は弱くないぞ
ボタンガチャ押ししてる人には難しいかもしれんが
いや弓自体も強いって
XXYでかんたんにスタンゲージでるんだぞ
DL版買ったが
DL限定特典のふくろうの止まり木って旨みあんのかね
本編は確かこういうDL版限定特典なかったよな?
まぁ合わないなら兵種変えればいいし
そして戦技が強い
>>410 動画見てきたら言ってるの分かった
モデリングよく出来てて可愛いのに勿体ないなあ
連携奥義のときのカム子にフェチズム感じた
>>412 誰もそんなこと言ってなかったゾ
イグナーツも強いけどな
赤ルートエガちゃん斧だからカスパルはパンチマンする予定だけどこの学級魔法多すぎて困るわヒューベルトはまだしもメーチェとモニカどうしよう
モニカはペガサスナイトにしてるレビュー記事が多い印象
俺も製品版来る前にモニカをペガサスにしとこうかな
でも兵士からマスターしないといけないんだっけか
下級職なんて2試合クリアしたらマスターするよ
力上げるために戦士もマスターしてブリガンドでレベル上げよう
馬系が吹っ飛ばされて受身取るのクッソシュールだな
早くプレイしてー
モニカは物理と魔法どっちつかずだから俺も持て余してる
支援だけの評価でエーデルガルトの副官枠という微妙なところに収まりそう
>>423 中級パス2つをモニカに使うのも勿体ない気がするがどうしよう
とりあえず下級のレベル上げだけしとくか
他の上方見てないから知らんかったモニカって風呼びあるからペガサスナイトが勿体なく感じるんよな悩む
>>424 普通に間違えた!
ドロテアとモニカはどっちも物理職も行ける成長率ではあるんだよな
ただ踊り子もあるならドロテアはそっちに回したい気もするし
モニカはマクイルの紋章と神聖武器が勿体ない気がするんだよなぁ・・・
つか、ヒューベルトを最初からマクイル持ちにしておけば
モニカは魔法系でなく本編からして足りてなかったペガサス要員とかにできたのにね・・・
物魔反転あるから物理職でも全然やれるでしょ
レベル上げる時だけ魔法職になれば良いし
俺は専用モーション無しの完全コンパチは嫌派だから
スキル取得以外は得意兵種でやるかな
前作もコンパチ多めだけど奥義だけは皆違ったからなんとか楽しめたし
ゆうて多少のパラメータ優劣あってもちゃんと相性いい相手にぶつければ腐らないでしょ
それより個人スキルの攻撃指示や制圧指示でダメージ30%増って強くない?
逆に護衛とか防衛で能力アップは使いづらそう
と言うかSRPGで1の差が影響してくる本編と違って無双はアクションだからぶっちゃけ立ち回りでどうにでもなっちゃう
とりあえず捨て身のスキルを取って体力は多少ステ厳選しておく方がいいかも
裏を返せば立ち回りに自信がないからパラメータ上乗せしてちょっとでも楽になるようにするというのがあまり意味をなさぬと
護衛はともかく防衛で30アップって使う機会あるのか?
敵が死ぬほど攻め立ててくるマップとかあるんだろうか
>>433 無双の過去作だと護衛対象が弱くてすぐ死ぬのよくあるから
護衛対象の周りの敵を殲滅してくれるのは助かる
間に合えばの話だが…
弓相手に魔法ぶつけても魔法側の物理耐久低すぎて返り討ちにあうって青ルートで学んだ
アネット死にまくってキレそうだった
>>438 青の最初のマップめちゃくちゃ敵出てきて初プレイの時5回くらいやってようやくSランク取れたなぁ
制圧指示でダメージ上昇系強いよな
フェリクスとかヒルダちゃんは爆速で制圧してくれる
発売日に有給取得済みだけど来週取った分がズレてさらに4連休になった
区切りがつくくらいやりまくるぞ
1周目はモニカスタメンで使い続ける予定
本編の無念を晴らすんだ
DL版の場合は10時に解禁されることはあるけど今回は0時になるの?
DL版10時解禁とかDSの頃じゃね
switchであった?
>>450 Switchはほとんど0時解禁だよ
前作無双も0時だった
Switchは基本的に0時前後解禁だね
だいたい数分後に入れる
0時になったらA連打でソフトが遊べるか確認中ですを表示する祭りにももう慣れてしまった
>>456 すげえ分かる
何回経験しても起動出来た時の喜びとかワクワクに慣れない
4~5分遅れることが多いけど、基本日付変わったらできるよ
>>454 そんな事があるの?指定配達はできなかったみたいだね?
明日の19時に届く予定だから明日はそれまで生き地獄すぎる
日付変わったらスレからしばらく離れなきゃいかんな
>>460日付指定しなくても最速で来るかなって思って何も指定しなかったんだ…笑ってくれ………でもこれワンチャン25日来てくれる?25から27だ
>>463 まぁそういう時もあるさ、焦らない。そうだね、最速25日来てくれると信じてるよ。
YouTube見てたら容赦なく赤のep4であろう製品版動画がおすすめで流れてきて死んだ
発売が待ちきれなさすぎて持ってるドーピングアイテム使いきってしまった
>>469 いや、色んなキャラに配分した 主に弱点を補う形で
あと格闘で魔法相手に戦ってもらうオデの魔防上げたり
エピ7ハードの敵Lvが40なんだが倒せる気がしないわ
>>471 技20を22にするより技10を12にする方が効果大きいよね って考え
ところで錬成石が999個でカンストした
絶対クリアまでに使いきらなさそう
>>472 もうそこまで行ったの?
ここまでの感想は?
>>473 なるほどね、確かに。ちょっと補強してくるよ。うん、私もカンストして自動で売却されてるw
キャラだけドーピングするのは不公平だから俺もドーピングする(モンエナ)
FEのamiibo二種類しか持ってなかった
再販してくれよ
>>479 セリカとルフレを持ってる。ベレトはスマブラだからなぁ。
>>481 スマブラamiiboでも原作シリーズとキャラクター判定はあるから使えないことは無さそう
落ち着かなくてスレ更新しまくってる
あと二時間ちょいだけ都合よく眠れないもんか
フラゲニキが錬鉱石をカンストさせておいたほうがいいって言ってたな
>>488 そうなん?ありがとう。カンストさせてる。毒石はそうでもないの?
持ってるのはセリカカム子ベレトの3つだ
カム子とカム男で入手できるアイテム違う仕様はひでえ
カンストさせても引き継ぎないならあまり意味はなさそう
引き継ぎあるって公式が言ってたっけ?
草どころじゃ無いメールがAmazonから来てるのでみんなも確認しておこう
Amazonから送られてくるのを待つとか甘えか?
倉庫まで取りに行け
アマはまたやらかしたのか・・
ヨドで予約してて良かったわ
だいぶ前からAmazonで予約発売は怪しいからな
可愛そうだけどAmazonは選択肢に入れちゃいけんよ
>>492 昨日の昼にトレジャーボックス注文したが配送中になってるぞ
>>492 今はすっかりハードルが下がって、発売日に届かない程度の事で騒ぐ奴もいるが
それが本来の「konozama」だな
おかしい…エガちゃんが力16で魔力19とアーマーロードのままなのにやたら魔力が伸びる…
尼は後から注文した方が優先されるとか言われてるよね
自分のは2月予約で今配送中になってるけど久々にホンモノのkonozamaを見たわ
>>502 むしろ予約開始直後に予約した方がkonozamaリスクは上がる気さえある
待ちきれなくてyoutubeのフラゲ動画見てるけどサブステージかなりあるな1ルート20時間以上かかるのも納得だけど途中でダレそう
>>499 エガちゃん魔力の方が成長率高いよ
力はレベル15までで8しか伸びないけど魔力は11伸びる
さぁ君も斧を捨てて魔導書を持つんだ
楽天組だけど発送されてたわ
ゆうパックだから時間指定はできないけど明日できそう
DL版買ったけど、とても0時までにDLが終わりそうにない…
>>507 マジで?本編の印象で力成長率高いのかと思ってたわ
>>514 あくまでレベル15までの傾向だけどね
今回は成長率じゃなくてレベル毎に何処のステータス上がるか固定で決められてるから16以降は魔力より力の方が伸びるみたいな路線変更はあるかもしれない
>>515 どこが伸びるとか決まってるのか
さっきペトラが1ピンしかしなかったりしてビビったんだが
あれ、固定じゃなくない?
体験版3ルート分シェズ育てたけど能力値全然違うぞ
明日お届けという表示のまま、俺のところはまだ発送されてないな……。アマプラ会員ではあるんだが……
本編と一緒で
支援会話しないと次の支援値あげられないか
次の章いくと店の在庫が追加なのかリセットなのか
できたら教えてくれ
もう寝る
固定って言ってるのは個人成長の部分かな?
兵種成長はランダム
6月頭にAmazonで通常盤予約して、
昼ごろ配送したメールは来た。
明日の何時に来るかは配達の人次第だが…
個人の成長(固定)か算出されて、さらにボーナス的な感じでジョブの成長率が乗る
たまにプラス2とか出たりするのは個人の成長とジョブの成長分が重なるから
例えばエーデルガルトはレベル2で魔力、速さ、幸運、魔防、魅力が確定で上がる
ここは全プレイヤー共通
さらにボーナスでジョブ毎に割り当てられた成長率が追加で乗る
アーマーロードなら体力、力、魔力、守備、魔防、魅力に成長が割り当てられてる
だからステータス吟味したい人はこのジョブ補正を当てにしてやることになる
チェック時に再起動やeショップ起動云々の文言出るのな
前はなかったのに
再起動とショップの更新をしても遊べませんっていう文言草生える
それじゃあさようなら
DL勢はみんな各自のルートを楽しんでくれ
ベルナデッタ、エーデルガルトの支援C開襟されたけど、ロックかける必要ある会話だったかなあ
ベルの父親も引きこもりかよ
仲悪いのは同族嫌悪かな
パケ版だけどクリアしたらまたここに来る。それまでじゃあなお前ら
アミーボ特典は
アルムが3000G、セリカが鋼の小手
>>552 クロムが鉄の槍
ベレトがふくろうの羽根5枚と5000Gと錬成石50かな
>>533 最終的にはステータス上昇の高いジョブにした上で、訓練所でリセマラする事になるのかな…
30分やっただけで本体高温で強制スリープになった
こええな
>>549 私が司教!?って驚いた表情は娘のそれに仕草近い
教務卿の仕事が行き場失くしてた時分に焦りとはいえ、ヴァルデマーの領分に嘴突っ込んでた部分の図々しさも、ある意味では娘に受け継がれているのでは
個人的にベルの妙な部分での図太さは気に入ってはいるが、意外と父親由来?
本体高温でエラー落ちどうのは排熱がクソか埃たまるような環境に置いてるだけって過去の事例からよく分かるからな
通気性の良い場所に置いてて普通に使ってる様ならまずならん
早速討伐数足らなくてS取りはぐったんだが
今回湧き少なくね
>>557 ベレトいいな
アルセリ、チキクロムカム子しか持ってないわ
これ何個かムービー章違くても時系列同じならは使い回してる感じかな
>>563 意識して倒さないと無理だな
敵将暗殺プレイだと
体験版そのまま引き継いでミルディン大橋クリアしたけど
戦場でのキャラの掛け合いでテンションあがるな
マジでゲーム部分だけ変わった風花雪月の実質新作やん
滾るンゴ
>>568 それもあるから気をつけるわ
あと倒したようで吹っ飛んでるだけなのが多かったみたいでやり直したら余裕で足りた
流星が戦技になってた…
攻撃速度アップ系のスキルが見当たらん…
やばいレベル15まで上げたせいで敵が弱すぎてツマラン
処理落ち、フレームレート等どうですか?
体験版同等?
錬成石をカンストさせてて良かった。処理落ちとかは全然気にならない。
音楽のアレンジがマジで良い。サントラ絶対出してくれよな!
ルフレのアミーボで鋼の弓を入手した。毎日替わると思うけど。
前作の流星に相当するスキルが無いから武器特性で何かあるのかね
個人スキルが速度アップ系の人達が大勝利すぎんか
>>520 贈り物を渡してCの支援会話を見ようとした時にBの友好度がちょっと溜まってたから溢れてないかも
錬成石999でカンストしてたけど速攻消えたわ
これなら9999ぐらい持てて良いのに
よし、一々ネットに繋がなくてもふくろうが来てくれた。楽だぁ。
錬成石足りなすぎてわろてる
999なんて可愛い数字だった
毒石も足りない
これ一応みんなコンパチって事で合ってる?
転職さえすればモーションは一緒というか
煽りとかでなく本当に単純に知りたい
なんか恋愛シミュレーション度上がってるな
でも結婚はないんだ
帝国のストーリー今のところめちゃくちゃ三国志してるな
無印のストーリーより情勢が複雑かつ緊迫してて超面白いぞ
無双はそんなに好きではないけどめっちゃ面白い
スキル枠は最大8枠になるみたいだな
スキルの組み合わせ考えるのが楽しすぎる
直前まで男だらけの無双をやってたので、バランスをとるため
体験版では女キャラ多かった赤でやってるが、いきなりさらに増えて大変よろしい
けど軍の半数近くが魔法使いってのは笑える
錆びた武器の威力と耐久が比べ物にならないくらい高いから物魔反転でもない限り武器集め必要ないな
DL版特典のふくろう中々良いな
思ってた以上に役に立つわ
攻撃速度アップがスキルじゃなくて武器効果だったらまた地獄だなー
超初歩的な質問だが体験版のデータって引き継ぎさえすればさっさと消しちゃっていいの?
少しでも容量軽くしたいんだけど・・・
>>598 引き継ぎ後に使う事はないから体験版関連は全削除で良いよ
>>601 主人公のテントに金色のとまり木が設置してあるよ。
徹夜でやってしまった
帝国ストーリーちゃんと戦争してていいな
>>605 徹夜分の時間でクリアできた?
発売前レビューとかだとクリア想定時間かなり長そうだったが
今の所大将は頑張ってる。使えるあらゆる手を使って戦争を終わらせようとしている。終盤で許さなかったらいいんだが。
>>607 ハードでS取りながら進んでたから2章くらいしか進んでない
でも戦争の進捗的には中盤にも入ってないくらいに感じた
とりあえず夜が明けたが各ルートのとりあえずの評価聞きたいな、どんな感じなん?
敵同級生のスカウトは今のところちゃんと理由づけされてて違和感ない
>>613 全ルートやってないから断言は出来ないけどチャンスはある
>>613 赤ルートなら体験版で終わった直後のマップで引き抜き出来る
他ルートはわからない
アッシュは引き抜いても支援がシェズ以外はCしかない針の筵状態になってる
ノーマルとハードの中間くらいの難易度が欲しいな
Lv-10くらいならなんとかなるとはいえ時間かかるしノーマルなら楽すぎるし
支援格差かなり無いかこれ
レオニーも他と支援多いのかと思ったらそうでも無いし
学生編が短いしまとめる先生がいないからな
みんなあまり交流しなかったのさ
>>593 得意無視して女だらけの
ガチムチ部隊に仕上げるんだよ
適度にレベル上げしつつさっさと進めて施設拡張して育成稼ぎしやすいマップ出てきたら本格的に育てればいい感じか
成長補正の良さそうな職解放されるまではさっさと進めて良さそうな気がする
ハンターボレーが変わってる。打ち上げた敵への3連射だってさ。
赤もすぐだよな コンスタンティンみたいなやつも一緒に
みんなシェズをメインに使ってる?主役キャラだから強いのは分かるけど
思い入れが全然ないから他のキャラを使いたい。
でも主役キャラだから全く育ててないとイベント戦で詰みそうだな。
>>632 SRPGでは出来なかった脳筋キャラで魔道士プレイとか無双なら出来そうだもんな。
ディミトリ魔道士とかでやる人は多そう。
>>630 剣はシェズかホルスト
斧はヒルダって感じで分けてる
日付変わってからぶっ続けでやって今第一部が終わった
すごく楽しいです
解禁された兵種ツリー見てるとやっぱり魔法職がちと歪だなぁ・・・
ダークメイジ、ダークビショップをそれぞれ1ランク格上げでリンハルトも最終ダークビショップは違和感強いわ
女魔導師も最上級の行き先ががグレモリィばっかで赤でいきなりコンハピ加入しても持て余すわ
これならダークペガサスやヴァルキュリアもちゃんと入れておいて欲しかったわ
DLCはどうした?
何でないの
早くズンパス売れよ
モニカ可愛くない?
本編じゃ殆ど出番も無かったくせに
>>639 だよね。納期に間に合わせるため(その体で実際はDLC課金させたい)かな?
これドラゴンマスターとかはウォーリアーとドラゴンナイトの2つマスターしてないと成れないって事か?
>>640 29日にダイレクトがあるって噂だよ。その時紹介されるかな?
職のツリー見てると空白部分がちょいちょいあるからそこらへんに本編であった職がアプデで追加されるのかもしれんな
もしくは施設拡張関連
>>643 ドラマスまで線が繋がってるから片方で良いはずだけどな。
ロードがクッソ早くて快適だわ
fpsはもうちょっと頑張ってほしかったが
ちゃんと比較は出来てないけどダウンロード版本体保存にしたらマジで早いな
マップ周回が苦にならない
初期兵種で複数武器使える以上は仕様的に問題ないはずなのに何故1兵種1武器なんだ…
パッケ版待ちなんだけどロード時間気になるな
DL版は体験版と同じくらい快適みたいだね
イエリッツァの遠乗り話を黙って聞いてるだけでパーフェクトコミュニケーションになって草
金も錬成石も足りなくなって草
取捨選択するの楽しい
本体に入れるの忘れてて今移したが
ほんと全然違うな
メインクエストのステージって後になったら再挑戦できるとかある?
撃破数足らなくてSクリアできないことが多発する…
>>658 再戦できる施設がある
説得はやり直せないから注意
>>660 四章クリアしたら
フリーモード解放されたよ
>>658 あるよ
三国無双のフリーモード的なやつで
そこでS取ったらちゃんと報酬が貰える
4章クリアできたら解放されるのか…
リセットしなくてよかったんだ…
本編やってるとBGMのアレンジと
生徒同士の戦場での掛け合いとかで興奮する
戦場での掛け合いは無双シリーズの醍醐味だったりするからそこあるのいいね
トレジャーBOXが9時に配達完了になってるがうちに届いてないんだが
ダウンロード版やってるけどさあ…どうなってんだ
中間試験パスとかって後からいくらでも買えるようになる?
マイクラン生存ルートで草
やっぱり本編より幸せなんだ
せっかく仕事お休みなのに
まだ届かない。
早くやりてー
やっぱりディミトリは闇堕ちしてこそディミトリやな
これじゃあただの野獣先輩だよぉ...
パスは本編みたいに途中から無限在庫になりそうだが、ep5時点では中級パスが在庫5だな
体験版で結構なキャラをマスターさせたせいかカツカツだわ
キャラ毎に違いあるけど、アーチャーやブリガンドが汎用スキル習得多い感じなのかな
赤はバル兄さえ加入すればカスパルはドラマスルートでいいんかな?
格闘だれもいないから仕方なく本編通りグラップラーやらせてはいるんだけどは
>>675 本編でカスパルを飛ばしたことがないから違和感しかないwでも、今作の斧最終職はドラマスなんだよなぁ。
斧歩兵の最上級をウォーマスにして、グラップラーの最上級はバトルモンクじゃダメだったんやろか?
>>679 パスだけでなく施設も拡張しなきゃいけないしその施設拡張のための素材もストーリー進めなきゃ取れない
Amazonで頼んでまだセンターにも届いてないから結局できるの夜になりそうで萎えてる
先祖の血の濃い紋章持ちは寿命長いって何気に初出だな
Amazonで1時間40分以内に注文すると本日中に届くって書いてあるけど、買うべき?
アクション苦手だし無双シリーズやったことないんだけど
たった今届いたああああああ!!!
お前らお先に失礼
このゲームこそDLCが欲しい
原作の兵種もっと増やしてやり込みモードみたいなの
付けてくれれば尚良い
>>684 イージーなら、仲間が全部倒してくれるから本編みたいにマップ画面で味方動かしてやればいい
イベントも起こせるし箱も開けれるからRTSゲームに遊べる
ただしSは取れないかもね
敵を倒す数だけは自分でやらないと時間内には厳しそう
大人連中がしっかりキャラとして出てくる上にちゃんと頼りになるから本編より生徒勢の未熟さが分かりやすい気がする
>>688 それでも死ぬんだよ…
レベル15で推奨レベル5のマップでフェリクスが死んだわ
三すくみも有利になるよう配置したんだが
>>692 全拠点取ったり全兵士倒したりを目指すとSランク取るのは難しいくらい
うっかりするとやられるかも程度
>>691 自操作でってなら訓練とかで慣れてったほうがいいかも
>>691 薬勝手に使うし有利相手にイージーで死ぬわけねえだろ
ならもうお前プリーストになってライブして回れよ
魔法熟練度も上がって友好度も上がるから一石二鳥だわ
ウォーロックに属性強化スキルが2つあるから
攻撃に属性付く級長は訓練でメイジ→ウォーロック伸ばすと強くなるかも
騎士団付けて二段階有利にしたら
前作以上に味方強くなるな
ちょっと0キル軍師プレイ試してみるか
>>691 自操作か?
敵が光ったら回避操作するだけでも被ダメ減るぞ
>>697 ありがたい情報だ
シャミアマリアンヌさんに属性強化つけてみよう
これ最終的に武器の攻撃力とんでもないことになるのなw
風花雪月全ルートクリアしてから買おうかなと思ってたけど、評判見てるとやりたくなってきちゃった…
金鹿だけまだ未クリアなんだけど終わらせてからのほうがいいかな?
ボリュームどんな感じ?
体験版だけで4章もやれたけど尻すぼみにならないかな
ペアエンドある?メーチェとシェズ子でペアしたいのだが…
>>694-699 自操作ではない(クソ下手だから)
回復役としてメーチェをつけるべきか
ちなみに黄色ではシェズ操作してる時にドラナイ相手にクロードが死んだわ
※レス安価おかしいといわれて三人にレスできなかったので巻き込みすみません
中級パス足りなくなってきたからシェズ子とエガちゃんの専用クラス開拓に使うだけに留めて進むか…
シェズをプリーストにして回復役に回ることも考えるわ
それか攻略本出るまではちまちまレベルアップしとく
買ってきたーこれ説得遠慮なしにしていいのか?
本当に欲しいキャラだけにしないと作戦資源足りなくなるとか
勝手な想像だけど
いくら本編の価値を下げないようにするつもりでもバッドエンドに徹する度胸があるとも思えないから
バッドといえなくもないにおわせだけで終わって結局はハッピーっぽいすごく中途半端なものになりそう
あとスキル見てたらドラナイの攻めの用兵術が騎士団配備だけでダメ20%アップのチートだから
攻めの用兵術取れるキャラは全員取りに行っていいかも
>>709 作戦の資源はアプグレの物とは別で章で使い捨てだよ
>>712 そうなのかなら遠慮なしに説得していくわありがとー
レベル10も離れてると有利でもNPC負けるな
雑魚兵14にアネット4が負けた
まあそりゃそうよな
ストーリー進行中は仕方ないけど無双ゲーなんだしキャラとかの制限なんて最終的に無くなるだろうからやれる事はガンガンやってく方がストレス無くて良いと思うぞ。
フリーモードあるから全部終わる頃には組の制限も無くキャラ選べるようになると思うし。
1対1ならほぼ大丈夫でも囲まれると割とヤバイ<NPC
>>702 俺も金鹿は途中で飽きて無双やってる
探索パートが面倒なんだよな
説得って撃破したらいけないのかよwハピが逝っちまったさすがにやり直す
>>720 自分もやらかしたけど長押しで作戦を発動してから撃破だね
黄でやってるけど
EP4のメインクエストでリンハルト
EP5のメインクエストでバルタザール?とホルストが仲間になった
メインクエストは中々やりごたえがあって面白いな
今の所かなり面白くて個人的には買って良かった
>>720 →長押しで発動してからだな
俺も勝手に説得すると思ってたら死んでワロタw
名前忘れたけど
馬乗る魔法職とペガサス乗る魔法職欲しかった
>>721 >>723 まさにそれでしたw
→ちょん押しして発動させたと思い込んでた
結局傷薬の使い方分からずのまま青ルート終わっちゃった
弱ったら交代して勝手に回復させてたんだけど、傷薬どうやって使うの...?
自分で薬飲むとモンハンみたいなモーションが邪魔だから
マップ画面で回復選んだ方がいいな
特に味方の場合は変更しないで済むし
青はフェリクスがヒロインの役回りやってて笑ってしまう
作戦は説得以外に
通れない水場に船3隻位呼んで橋の代わりにして
通れるようにしたり出来て面白い
前作最強スキルの月光あるな
とりあえずみんなこれ取りにいく感じになるのかな
流星は剣の奥義になってる
攻撃速度上げるスキルみたいなのは今んとこ見あたらないな
人それぞれで同じ職でも取れるスキル微妙に違うのか
おもしろいな格差はまあどうにかなるか
ベレトスお前どこにでもおるやん
尻軽傭兵やめろ早く死ね
父親のことジェラルト呼びなんだなぁ〜
崖の上のポニョの宗介が「リサ」って呼ぶみたいな感じで良き
絶好調は出来るだけ起用したいのに他学級のキャラ説得してるせいで使わない子が絶好調になってしまう
仲間は増やしたいけど自分の学級を贔屓したいから困るな
本編のベレトスはレア様セテスとか騎士団の人達に敬語なんだよな
錬成石無くなったからマラソン開始だわ
ソシャゲかよ
功績のストーリーのとこ見ると3つしかルート無さそうだな
ハード以上の難易度はクリア後に出現かな?
ソティスがマジで邪神っぽく描かれてて草生えるんだわ
>>702 俺原作青でやって全然進んでないけど無双からやり始めたわ
旬のゲームをやらないと楽しめなさそうだしな!
そして後から原作やって闇落ちして萎える未来が見えるぜ!!
ソシアルリシテアで氷槍ぶんぶんするのたーのしー
槍は欲しいスキル限られてるから槍職に向いてるキャラはありがたいわ
品定めの効果かどうかわからないが
実験型魔獣で錆びた武器集めしてたんだけど
品定め付ける前までは鉄の武器+5とか6とかだったんだけど
品定めをつけた途端。鋼武器+10以上落とすようになった
錆びた武器から物魔反転の剣きた
これ全員固定ドロップなのか?なんにせよ嬉しい
konozama食らったから諦めてDL版にしようかと思ったら普通にTSUTAYAで限定盤買えたわTSUTAYAは神
うっかりクロードを死なすところだったぜ
ドラゴンロードやりづらいね
アドラステア帝国だったらAmazon滅ぼしてるだろ
キャラ育てようと思うと金はいいとして石と店育成の素材が全然足りんね
つまり体験版で毒石貯めまくった奴が優勝ってこと
ブリガンドや傭兵の移動が6でアーマーナイトの移動が7なのはどういう原理なんだ
ジェットパックでもつけてるのか
ラファエルの根拠のない自信が救いになってるクロードで草
今回のは買っても良さげ?
厄災の黙示録みたいなガッカリゲーじゃない?
あと風花雪月本編ってクリアしといたほうが良い?
FEの無双初めてでクラシックでやろうかなって思うけどNPCの状態で死んでも退場なんこれ
何でガッツリ遊べる体験版あるのに
聞くやついるのか
実際に遊んで合うか合わないか判断した方がいいわ
すすめられて買って損したらどうすんの
ヒューベルト、このアマゾン?ってサイト使えないわね
>>763 体験版だけじゃわからんから聞いてるんだけど
厄災がガッカリとか言ってる奴の時点で相手にするだけ無駄
>>765 ストーリーの話してるならアホだし
アクションやら無双のシステム周りの話してるなら
何で体験版やって分からんの?
ってならんか?
>>762 当然退場する
クラシックハードでやってるけど
不利な状況だと苦戦って警告でるし
死にそうになっても回復薬使うから
そのまま放置とかしない限りは死なない
>>718 ようきょうだい
何周もしてると探索パートがめんどくさくなってくるよね
>>748 原作履修も大事だけど旬の時期にやるのが1番いいよなあ
ああ耐えられない仕事終わったら俺も買ってくるぜ!!!!
ウォーリアーで解禁された強攻撃がリズの大車輪だったぜ
攻撃速度アップスキルは無いが…
まだよくわかんないけど、
ベレ先生が来ないほうが、世の中うまく回ってるかんじ?
>>768 本家でもNPCで出て来て接触前にそのままやられたらそれっきりだもんなそりゃそうかありがと
>>772 体験版の範囲だとそうだが本編だと正直微妙じゃね
開発は凄く頑張ってるけどスペックに足を引っ張られてる部分があるのが勿体ない
>>772 過程で苦労する級長もいるが最終的にはそうなる
兵種について質問なんだけどグレモリィにしたい場合プリースト経由とメイジ経由のどちらもマスターしないといけないのかな?
真面目な話をすると
ベレトスが先生にならなかったから
こういう話になったわけではなく
シェズ生存やら色々な要因の中の一つ
あとメタな話をすれば本編とは違う話を展開したい
商売的なあれ大人の事情でしかないから
ベレトスがいないからなんだと結論付けるのは短絡的
>>773 ちゃんと3すくみを意識してぶつけてる?あと、人数が多い場所に後衛を派遣してない?相性を考えて騎士団を配属してる?武器やスキルを適宜付け替えてる?
攻撃速度アップスキル無さそうとか回避するだけで攻撃速度上がるフェリクスが神として君臨するキャラバランスになりそう
>>781 本編で無いならDLCできっと色々出すな
特性かスキルかは分からんが
実際ソドマスにしたフェリクスはクソ強い
個人スキル強化で最大速度までの回数も少なくなるし馬並に移動速度も速い
というかソドマスが強いわ モ-ションが前作のリョウマに似ていて凄く使いやすい。
あとホルストの特性強すぎて笑う。
ホルストの兄貴が一定時間速度アップできなかったっけ?俺はあんま気にして無かったから詳細まだ見てないがw
ソドマス強いのは良いんだけど剣士→傭兵とは全く別モーションになるわけだが
これで傭兵の上位互換として勇者がないのが意味わからなくね?
朝からやって今ミルディン大橋なんだけど全体で言ったら何割くらい?
感覚的にはまだまだありそうなんだけど
>>790 みんな自主的にネタバレ控えてくれてるんだからわざわざネタバレさせるようなコメントは控えてやってくれ
>>792 ボリュームめっちゃあるなと思って聞いただけなんだが
ヒルダちゃんと恋に発展できるのかだけ教えてください
武器種複数選べるのってもしかして戦士だけ?
うーん…
青ルート体験版クリアから8時間やってやっと7章
まだ上級職も出てきてないしボリューム凄そうな気配
>>795 ウォーマスが籠手オンリーとかホーリーナイト・ダークナイトが槍職ってのはどうしても違和感あるわな
つか、ダークナイトを騎馬職にするならダークペガサスかヴァルキュリアは出せたんじゃないかと突っ込みたくなる
今回A支援さっぱりしてるよね
本編みたいに恋愛を匂わせない
本編知ってたら寝てる間で語られなかった戦争や出来事を体験出来るし
本編知らなくても普通に面白い展開で話進んでいくからな
アクションRPG好きだったら当たりだわ
本編プレイ済みだけど楽しいわ
まぁ元々無双するために本編遊んだんだけど
SRPG好きで普段アクションやりませんって人には同情する
実はこのゲームでの魔法の優位性について分かってないわ
すくみ復活とか弓の飛行特効は分かるが魔法職って何に対して強いんだ?
>>806 魔法は拳と弓を絡めてジャンケンになってると思うよ
魔法は弓に強い代わりに拳に弱い
青とか誰を拳闘士にしてる人多い?
原作だとドゥドゥーはウォーマスルートだったけど青のデフォキャラは
他に斧キャラいないし・・・
>>806 試して無いから間違ってるかも知れないけど
護衛対象を回復出来るんじゃないかな?
メインクエストで誰か死んだらアウトの時とか便利かも
スキル次第で魔法も使える説あるけど
厄黙の盆踊り経験してるから救いはないと思ってる
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2022/06/24(金) 14:02:22.87 ID:m9ifWuCi0 [3/3]
魔法系は中級以上で武器の錬成出来るようになってから無双できる
魔法が消費5以下で使えるようになって耐久120とか超えるから初級魔法一生使える
そしてヒット数の多い普通のコンボもクソ強くなる
キャラ特性で更に化け物になる
ゲハのレスだが中盤から普通に強くなるのか?
>>812 フラゲ配信してた人かな
魔法ユニットは大器晩成か、おらわくわくしてきたぞ
それをいうなら魔法以外の戦技も5で使えるし耐久120とか行くし…
属性強化した氷属性スキル持ちを誰か試したものはおらぬか
魔法は状態異常っていうか多属性がウリだからなぁ…モーションの関係上攻撃が遅い敵には強いし早い敵には弱い
ライブで薬の節約が出来るが、お世話になるのは後半か。ちなみにメイジ系でもライブは使える
あと魔獣のブレイク耐性に属性何か1枠は確定かも?って事で居ると対応幅は広いんじゃないかね
後半になったら初級魔法じゃなくて上級魔法使うから…
何かの縛りプレイかな?
逆に魔法系は頻繁に魔法撃つ立ち回り要求されてる感
前衛はここぞってときだけ戦技うてばいい印象
みんなって使用キャラのクラスってマスターしたら変えてる?
経験値勿体ないかなと思いつつもシェズとかはフリューゲル強すぎて変えられない
後半だと逆にファイアーとかウインドで十分じゃね
範囲広いし+武器の倍率高いのかダメージすげえ出るし
そもそも普通のコンボが強いからキャンセルでブッパとかになるけど
>>821 スキル装備枠も増えるから職回さないと損する
黄デアドラでアホみたいに沸いてくるブリガントのせいでゲームオーバー経験してしまった
相手のスタンゲージ出すのが戦技魔法の主な役割っぽいし
初級でも良いとは思うけどゲージ削れる速さがどうなるか
上級職解放されたけどマジで武器節約術覚える奴と覚えない奴で天地の差だわ
強いコスト重い技になればなるほどメシ+節約で撃てる回数全然違うし
ダントツの人権スキル
皆プリースト履修させてリブロー覚えさせてる
魔法使える職多いよね
>>808 遺産持ちの槍キャラが他に3人もいるから(破裂の槍はまだ持ってないけど)ロドリグがいいんじゃないかなぁ<格闘
ベルナデッタは紋章で戦技連発出来るのもあって、普通に強いよな
ソドマスマリアンヌ超楽しいわ、好きな職業好きなキャラで無双できるってこんなに面白いんだな
本家やってるけど無双だと思ってやってるから今のところ楽しめてる。
まだ6章だけどこの時点でソドマスのホルストさんずるいというか強い
>>837 放置しといたらバル兄率いる拳闘士軍団にHP半分以上削られてて急いで自操作で立て直したわ
話題になってる説得って逃したらクリア後2周目でもだめなん?
きつすぎない?
>>838 あそこはシェズ自操作で行った記憶があるけど
NPCだと辛いのかもね
騎兵は飛兵と違ってまだ操作しやすい
騎馬特効無効も取得できるし
無双は作品によってトレハン要素があったり薄かったりするけど
今回は濃いめ?
遠乗りした!モニカちゃんと遠乗りしたぞ!
しかしほんまクロニエ全然模倣出来てなかったな…
ずっとやってていい加減疲れてきたけどソードマスターめっちゃかっこよくてテンション上がってきた
>>842 ペガサスは試してないけど操作しにくいのか
後で試してみるわ
>>845 肩に乗ってるアポロチョコ食べていいですか
なんとなくベルを準レギュラーにしてたけどどんどん強くなってビックリしてる
( ・ω・)∩シツモーン
バーガンディ西(/_\)なんですが
中級から職業は厳選した方がいいの?
訓練が毎回出来ないから全部あげるの無理
戦技、魔法の伝授って出てきたな
無理なものもあるみたいだが優秀な戦技、魔法がどれかだな
まだ届いてないんだけどアートブックどんな感じだった?
全キャラ載ってる?
原作は黄ルートしかやってないけど買いかな?
全ルートクリアしてからの方が良いかな?
>>854 いや
得意な職種だけの方が効率いいなら得意なやつだけやるよ
よく分からないんだこれ
>>851 厳選までいらんよ
兵種はぶっちゃけなんでもいい
基本は得意兵種を取るようにして
あとはその兵種に合うスキルとか取るようにしてったらいい
うーん、でかい
乳揺れアプデはよ
>>853 ぶっちゃけ何でもいいしどうにでもなりそうだが
ブリガントの鬼神、盗賊の品定め、アーチャーの武器節約、プリーストの友愛はあると便利そう
全部覚えるキャラはいないっぽいけど
>>862 草
ゲームやるのと同じくらい読むの楽しみだわありがとう
無双は大して興味ないけど
アネ学のために買うか迷うわ
風花無双するとえらいファンうるせえなと思ったら
本体爆熱になっててワラタ・・・
ヤベエなこれ
基地レベル上がったのに訓練と交流回数の上限が増えないバグに遭遇したわ
5chで顔文字や絵文字使うやばいやつと思われてる自覚ないのか
先の話も気になるから
何度も同じステージでレベル上げとかしないでどんどん進めちゃって平気かな
使いやすくて操作し続けてたらジェズだけ凄いレベル離れてしまってるけど
日付動かすだけでamiibo特典復活するのは変わらずかw
なんか戦国や三国無双と違って弓の使い方が特殊というかほんと接近されたら弱いな
本家無双は近距離でも特段問題ないけどこっちは近づかれたらなんもできねえ
まあ弓とは本来そういうもんだろうけどさ
味方はNPC状態でもくっそつよいから苦手兵種はNPCで頑張って貰うことにする
出撃は8キャラでも開幕すぐに副官任命するから操作できるのは2キャラのみだな
>>807 拳ってifすくみの暗器枠なのかw
分かんねえワケだわサンクス
シャミアさんボウナイトにたらクソ強くなった
ウォーロックに属性強化あるんだっけ?
氷強化されたらどうなるか試したる
>>871 最悪金でシェズと同じレベルにしちゃえばいいんでないかな
全員分も金はないけど
弓はジャスガしないと立ち回りづらいね
それか戦技で無敵フレーム回避
怯んだら密着弱→強で打ち上げて空中攻撃強化で殴るの気持ちいい
青で5章に出てくるドロテア倒しちゃうと加入しない?
説得出なかったんだけど
蒼のドロテアはマグドレドで説得のミッションあったからできるんじゃない?
事前にサブマップで戦う必要があるのかもしれんが
ハードでベレス先生に挑んだら騎士団込みで相性最良のペガサスイングリットでも死にかけてワラタ・・・
>>884 ありがと。撤退も今わの際のセリフもなく悲鳴で消えちゃったから焦った
その職一本でやらずに色々な職を訓練でかじってパッシブやアクティブビルドして行くのが良いのかかやっとわかった
武器節約ってアーチャーにそのスキル
なければそのキャラはないってことかな?
名誉ほしいから手伝いばかりやって遠乗り行ってないんだけど美味しい報酬ある?
アーマーで守りの用兵術覚えられるキャラはさくっと覚えておくのもいい
☆1で習得できてわりと非操作の騎士団溶けてることもあるから
本家無双でも朱然の弓とか弱くなかったっけ
しかし金と石が無限に欲しくなるな、解放要素多すぎ
気にしなけりゃサクサク進むのは本家と同じか
金稼ぎたい時は短いステージひたすら回すしかないのか
>>894 欲しいパッシブスキルちょこちょこあるから訓練場で育ててる
盗賊と傭兵で剣術レベルは上げたほうがいい気がする<シェズ
自分のおでこに自信ニキのエガちゃん世界線で嬉しいよ
あとは全身タイツみたいなカイゼリンの衣装捨ててくれたらいいなあ
これ異性スキルあるからシェズ君でやったほうが良いなクリア後性別変えれるのかな?
セテスとフレンの支援がBどまりなのは何事なんだろう・・・
生徒以外は支援不遇ね
ブリガンドや傭兵の移動が6でアーマーナイトの移動が7なのはどういう原理なんだ
ジェットパックでもつけてるのか
評価S狙おうとすると撃破数足りなくて
失敗すること結構あるんだよな
それでさっきホルストとバル兄の外伝の
レスター勇士隊手に入らなかったわ
>>905 あそこは2回目で取れた時もギリギリだった
騎士団増えねーと思ったら拡張で増えるのか
さっそく魔法と弓と拳兵種に2段階の有利
付くようにしたわやっぱ味方強いわ
>>903 エーデルガルドとコンスタンツェがCだったり関係の深いキャラ同士の掘り下げは本編で補完してね感ある
>>903 予算がなかったんだろう
本編程売れないだろうし
>>903 予算がなかったんだろう
本編程売れないだろうし
>>908 原作であった他学級同士の支援は軒並み消滅してるっぽい
錬成石はドロップだから敵将をまとめて連携奥義で倒せるところ周回位かなぁ
青なら一番最初のステージとか
サイドでもらったキラーランス持たせたらただでさえ強いレオニーが鬼と化した
レオニーの通常攻撃連打の固有スキル
がスタンゲージを削るシステムとかなり噛み合ってるよね
連打してるだけでゴリゴリ削ってスムーズとどめ
までいける
クロードってこんなやられたらやり返すタイプだったっけ?
ディミトリとベルナデッタがAまである謎
どっちも好きだけど別の級長となんで支援増えてるんだベルよ
魔法職はとりあえず兵士にして堅守取っておくとストレス減るね
稼ぎはどこもSクリアが7分目安のとこしかないしどこやってもあまり変わらないな
被ダメと与ダメアップのステージがやりやすいくらいか
>>915 ありがとう。連携奥義のタスク消化ついでに稼ぐよ。上限999じゃなかったら今頃たくさん持ってたのに。
カタチケ使えないんか(´・ω・`)
まいいかゼノ3で使うから 普通に買っチャオ!
>>919 あそこのはベルグリーズの
土地目当てで狙っただけでは
1戦自体は時間かかるけど
8人出れるバトルの方が結果として効率良くないか
味方に指示出して攻撃させて自操作で撃破したら
そのキャラに指示出して他のキャラに切り替えて
攻撃してってのを繰り返したら
一戦にそんな時間掛からなくなったな
前作もそれが効率良いプレイだし
方向音痴で迷子になりやすいなら必須
指示出しした未操作キャラの移動速度明らかに操作してる時より早いからな
スカウトしたキャラ、支援全然ないのな
好きキャラでもこんなんじゃ育てる気になれん
>>932 自分もそれやってるけど、タイムと被ダメはSなのに撃破数がBとかで総合Sとれない
移動しながら道中の敵を薙ぎ倒していかないと厳しいのかな
右下の倒した数とリザルトの撃破数に差があるのはなんなんだ?
あー倒すの忘れてたと思ってリザルト行ったら数値が上振れしてる時あるしよくわからん
>>938 メニューで目標数確認できるから、足りなそうなら手の空いてるに砦以外の敵将倒すように指示出すとか
>>940 目標数メニューで見れるんだ、知らなかった
表示される全敵将倒してるのにダメだから、モブの兵士の薙ぎ倒しが足りないんだろうね
あ?今金の落ちる音がっ?!
バル兄の気持ち今なら分かるよ
金ない
>>938 自分でキャラ切り替えして倒すんじゃなくて
味方に砦制圧とか敵将倒させるようにしてみ
総撃破数伸びるよ
>>939 個人の撃破数と総撃破数は別
総撃破数は−ボタンで見れる味方が敵将倒したり
拠点制圧した時や砦制圧したとき撃破数が20人とか増える
>>939 操作してない仲間が倒した敵もカウントされてるはず?<撃端数
>>943 めっちゃキャラ切り替えて敵将暗殺してるわ…
あとはスタンゲージ削りきりや無双奥義でまとめて倒すようにするくらいか?
どんなゲームでも主人公好きだからシェズばっか操作してたけど切り替えながらやった方が効率良さそうだな
本編で名前だけ出た人達が登場するのは嬉しい
けどヒルダの兄はもっとイケメンを想像してたのになんだあれ
美形のヒルダの兄がああはならんだろ
>>945 味方に騎士団つけたり
兵種が偏らないように出撃キャラ選んで
味方が勝ちやすいようにしてまた頑張ってくれ
>>948 でも同盟随一の勇将で大国の猛将とやり合えるとなると妥当な外見では?
>>943 >>944 なるほどそういうことか
今までの無双って基本自分以外はいないようなもんだったから完全個人プレーで関係ないのかと思ってたわ
そう考えるとfe無双の味方有能すぎるな
教えてくれてありがとう!
騎士団で弱点消し出来るからありがたいな
剣兵に斧騎士団付ければ槍に当たっても押し通せるわ
敵武将だけピンポイントで倒す動きしてると撃破数足りなくなるってのは他の無双ゲーでも割とよくあるわ
草刈ゲーって揶揄される事あるけど草を刈るにも一度でより多く処理するテクニックが求められたりするんだよね
味方は指示と相性次第だが、緑軍はさっさと救援しないてすぐ死んでしまうな
>>952 わかる
ちゃんとゴリ押せるようになってるの楽で良い
だいぶやってるつもりなのに
まだエピソード8かよ、、、、
>>955 苦戦が出たら3分は持たんな、的確に難易度問わず減らしてくれる(´・ω・`)
レベル高めな主人公をソードマスターにしたらコンボ終わりの追加Xがすごく強い
前進して広範囲攻撃できるから撃破数も伸びるしスタンゲージ削るから武将撃破も速い
護衛はライブ使いを1~2人いれとくだけで安心感が違う
立てたよ
【Switch】ファイアーエムブレム無双 風花雪月 Part9
http://2chb.net/r/famicom/1656081409/ >>964 立ってないし雑談してたから立てたわ
>>965 サンクス
スレ立て指定なんて10数年ぶりだからどうするんだったか分からなくて
一応「自身のない人」を「自信のない人」には直しておいた
イグナーツに技+10も渾身の一撃も武器節約もないの差別が露骨すぎて萎えるわ
貴族と平民で習得できるスキルの数に差別があるのは確かだな
シェズもベレスと似たようなセリフなんだな その身でうんちゃら
途中加入組の外伝S取るのムズいわ
何回もやり直したくないしストーリーだけ見て適当に消化しよう
やりたいけど本編全ルートクリアしてないから手が出せへん
学園編の部分はネタバレ多いけど戦争変以降は全く別の展開でネタバレも何もないから別にルートクリアしてなくても問題なくないか
>>978 ベレトスに感情移入してしまうね
シェズはきゃあああ喋ったあああて感じで驚いたけど気に入ってる
体験版やってた頃は、金使えば簡単にレベル底上げ出来るやんと思ってたけど
今はそんな事に金使っとる場合かー、ってなっとる
やっとCh8クリアしたよ
時間食い虫になるからメインのS取り直すのは諦めた
お金が足りないから武器の錬成とか全然出来ないわ
復元した武器が強いからそれ頼りだな
魔獣が3つ錆びた武器落としてるっぽいから好きだわ
武器節約有るやつと無いやつで使い勝手違いすぎやんただでさえ個人スキルの差酷いのにこんなの全員に配れよ
みんなそんな速攻でクリアしてんのかよ
ミッションと砦征圧してたら普通に撃破は足りるやろ
Aイカになったことほぼないわ
今回スキル格差かなりありそうだな
戦技だけでなくパッシブスキルも継承可能になるアプデ希望
全員同じの付けるのもなあ
良い飯出てくれば、そこそこカバーできると信じたいところ
>>955 まあ大体緑軍の所には相性不利の敵が配置されるからしょうがない所もある
青燐、ベレトス倒せるの?
あと1mmくらいまで削ったのに逃げられた
ディミトリやイングリッドは良いとしてシルヴァンとロドリグって最上級までホーリーナイトと被ってるのよな
でもどっちもホーリーナイト目指したい
シルヴァンがホリナイな訳ないじゃんwwwって笑おうとしたらマジじゃん
なんだこれ
フレーチェに救いはないのか
よりにもよってムービー付きでそんな酷いことしなくても
-curl
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