□冥人奇譚(マルチモード)の基礎
・癒やしの太鼓は鳴らした時の即時回復だけでなく、太鼓付近にしばらくの間リジェネが発生する。
マーキングで使うのをアピールしてから全員まとまって回復するのが吉。
・貢物にも回復効果有り。回復量は低めだが太鼓鳴らさず個人回復したい時には使える。
・太鼓と貢物は一回消費使い切り(奇譚再チャレンジ時のみ復活)なので多用注意。
爆破樽は復活するので定期的に防衛陣に置いとくと良い。
・猪突(ダッシュ+□)、捨て身(ダッシュ+○)はどのキャラでも使用可能。
・九死は特別任務が発生する場合有り。時間内に達成するとボーナス勾玉が追加される。
発生した任務は画面左上に内容が表示されてる。
・九死の勾玉で購入する自動回復と飛び道具補充は、使用者が発動したと同時にメンバー全員に効果が発生する。
自動回復は特に重要なので発動タイミング考えること。
・九死の3の倍数WAVEでは「壱与の祟り」という死体が毒を発生させたり等のデバフがかかる。
デバフ内容は複数あり、これも画面左上に内容表示される
□FAQ
・達人の試練
Q.分身を倒せってどこオススメ?
→般若の呪い行ってこい
Q.鬼は?
→百九0wソロとか内常の譚の鬼犬引くとか
Q.犬クマは?
→ 鑓川の最初とか内常の譚の鬼犬引くとか
Q.禁制120を侍刺客で使うには?
→牢人で縛ってOK。多芸がついてればそれでも使える
Q.腰袋で15m先ってどないすりゃええねん
→青井開始地点近くの塔からとか鑓川の最初の崖からとか
Q.週替わりの百鬼クリアしたのに試練終わらない
→週替わりの褒美を入手しないとダメ。褒美さえ入手できれば大禍でも可
・群雄
Q.神々の試練の怨霊が見つからない
→陣地防衛の最終ステージ崖下
・クールダウンについて
クールダウン減少 討伐クールダウン減少
暗具 その暗具のみ その暗具のみ
隠密護符 暗具1と2と焔 暗具1と2と焔
※討伐クールダウン減少はその暗具で止めを刺す必要はない
※くない改はくない改で敵に止めを刺すと1体につき特技、暗具12、焔の剣全てのクールダウンが10秒減少
つまりくない改で3体同時に倒せば即座にくない改のクールダウン(30秒)完了
ストロングさん途中抜けする人間の愚痴をマブダチのpoison氏にぼやいてるけど、そのpoison氏こそ生粋の脂肪抜け常習犯なんだよなあ
フレンドの前では猫被ってるらしく、ストロングさんその事知らないようだけど…
>>8
もうブロックしたから最近のことは把握してないけどカスタム初期は会うたび本当酷かった
カスタムでかは忘れたけど確か晒しスレにも晒されてた記憶がある 序幕の最初の秘石2つしか集めてないのに3つ揃うバグ?裏技ってある?
>>9
野良大禍も荒らしまくってたな
グリッチ使いまくって1人だけ次のエリア進んで放置してた
マナー最悪でブロックしたからよく覚えてる
poison599tamt の名前がフレンドやフォローにあったらフレ申請は拒否してるわ たまになるけど、仕組みはよく分からないな
意図して出来たら難行のタイム上がるから知りたい
>>11
そろそろ自治厨が現れるころだろうけど
晒しスレじゃなかろうがこいつだけはほんと害悪以外の何ものでもないからどんどんブロックされて欲しい 属性も付けずに一人で突っ込んで死んでる奴はまず助けないわ。目の前で放置してる。自分から抜けてくれた方がプレイしやすいし。最初に挨拶とかしてればちゃんと助けるけど。
流れを読まずに質問!
薙刀鬼(攻撃的でないモード想定)に密接して攻撃してると
突然ぶんぶん吹っ飛ばしがくるけど
あれ事前に察知して回避ってできるの?
そもそも近づかない以外の回避方法ないのかな?
>>15
こっちの攻撃に反応して出してくるカウンター技だから相手が自由な状況で切りかかるのが駄目
刀のみでの対処法は他の行動の隙に攻撃するか△技キャンセルでカウンターを釣る >>15
カウンターかつ至近距離でのみやってくるから、相手が攻撃してきそうになったらバックステップ一回挟むだけでいい
タイミング測れないなら飛び道具でよろめいてる時だけ近接戦闘するという他に対処法は特にないよ もしかしてボーナス目標の"炎上で15人倒せ"って、燃えてる敵を炎上以外の手段でトドメ刺しても計上されてる…?
カスタムそれなりにやってきたハズなのにさっき気づいた…笑
そうだぞ、このゲームその辺ガバいから
ちょっと違うけど、ちなみに猛撃中の敵が炎上ダメや毒ダメで死んでも闇討ちで倒した扱いになって霧隠れが発動する
弓の引き絞りの早さとつがえの早さってどう違うの?
どっちが火力ある
>>22
引き絞りはチャージ番えはリロード
弓パシャ奥義連発が強いから番えがおすすめ みんな野良難行のクリアタイムどれくらいでやってんだ
前スレで5分とかあったが
普通1.5〜2.5分じゃないのか
スムーズに行けば3分かからないくらい、
グダッた時は5分くらいじゃない?
野良だと平均2分の気持ちでやると
ストレスで禿げるぞ
前スレで5分て書き込んだけど、どんなにめちゃくちゃになってグダっても5分あれば終わるって意味だった
大抵は長くても2分半くらいで終わってる
個人的にはグダグダのめちゃくちゃになってクリアする方が楽しいな
もう誉れもいらないし
やっぱそれくらいだよな
ギミックわかってないのに周回してるっぽい脳筋侍と2連続当たったとき3分ちょいでクリアしたのに大喜びしてて「ん?」ってなった
このゲームはちょっとでもコントローラーのレバーの効きが悪いと
ジャンプの伸びが無くなって色々出来んくなるな
でも今更この過疎ゲーの為に買い替えようもねーや
槍鬼って突進突きの変な多段ヒットのせいでパワータイプみたいな雰囲気だしてるけど
攻撃されたら後ろに逃げたり火撒き散らしたり槍でつついたりかなりヘタレな姑息タイプだと思う
俺もコントローラーのスティックが壊れて勝手に入力されるから月キャン練習もジャンプ系も出来ない
純正に拘らなければ安くて良い物あるから買い替えなされ。
純正以下の金額で背面やマクロまで付いてるのもあるぞ。
純正の上位互換で作りのしっかりしてるやつなんかないだろ
殆ど動かないくせに合計討伐数をあほみたいに増やせる奴に遭遇したんだけど何かあるんか?
一体だけ陣内に残して何かやってたっぽいが
auひかりだからこっちの回線がおかしかったのかもしれないが
陣内に誘き寄せて、一気に範囲武装で殲滅じゃね?
てつはうてつはうくない改くない改みたいにすれば、
行動時間極小で討伐数増やせるよ
紫薙刀とか体力高い敵は流石に取れないので、
その残った敵はそれじゃね?
たしかにそいつ牢人だけど、本当に動いてなくて、まるでナマケモノみたいにのんびり歩いてた
つーかそいつが敵を倒したところすら殆ど見てない、クナイも数回しか。
百鬼が終わり俺が130くらいで、2wあたりから途中参加のそいつが480くらいだったから、は?ってなった
他は50前後
109で500キルしてるの見たことある
w間も増えてたから見に行ったら、バグで遠くに何度も復活する蒙古がいてそれで稼ぎまくってた。
弓取だったんで恐らく命中の礼つけてたんだと思われる。
たしかにw間に間はあった。というか一陣目が無くて二陣目からはじまってた
ただその間の問題のある奴はたまたま目の前にいたから違う手段を取ってたかもしれない
ちな間があったのは4w目だった。馬屋から始まってなかった
気120の専用武器作った。深みにハマって来たわ。後は全部位120武具にする旅なんだな
難行に刺客で行って、石を運んでるヤツを神隠しで透明にしてやろうと思ったら霧隠れ癒しのままだったw
今週は閃光放心あればいいから侍牢人でも十分サポートできるけど
火槍壊しにいってそのまま気力ためて秘石のとこまで闇烏で援護にいける刺客はやっぱりやってて楽しい
難行がグダグダになる時のパターン
右の秘石に刺客・侍以外が1人で行く(刺客・侍以外だと1人で石運びができない)
刺客・弓取以外が火槍を壊しに行く(刺客・弓取以外だと繭の破壊と石運びに関して効果的なサポートができない)
左の秘石に1人しか行かない(左のほうが敵が強いので死にやすい)
多分こんなところ
>>46
火槍壊しに行ったら3人ついてくるパターンとかもある 今日しばらく難行やってたけど開幕火槍と右に直行するのは下手な人が多い
任せても1人で石運びできない人ばかり
下手で左に行くと死ぬから避けてるんだろうなと感じた
4人でやるんだから、
右を1人に任せるってあんまなくね?
左2火槍1右1とかってこと?
難行どちらも1人でいい。
野良に余計な動きをされると逆に遅くなる。
このゲームやってから毎日十匹以上ブロック入れてるけど、ブロックの上限っていくつなん?
九死が三人で始まる時って味方がフレンドの招待待ちだったりする?
そのまま二人が突撃して行く事が多いからマッチング押していいか悩む
群雄で怨霊開放のために敵のいない奥にはしっていくやつとか敵じゃなく怨霊倒すことに必死になってるのがいると大体負けるな
今週なんていかに鬼大量に倒して貯めるかの勝負なのに
未だに120帯マッチでも御霊守や大御霊守出てくるし、
割とみんな勝敗自体は気にしてないんだと思われ。
ちょっと普段と味変した九死くらいの印象なんだろ。
新しいアカウントでまた始めたけど誉より意気が足りない
でも通常黄金や白銀は抜け多いけどまだみんな一生懸命で楽しいね
百鬼九死の方が高所弓取や煽ってくるやつ多くて不快指数高め
最終日になんだけど
虚の砦は左右どっちも刺客以外が1人で向かうと大体グダる
侍なら体力ダメ減血吸い盛れば単独でも石運べるからワンチャンあるが弓取牢人は単独では石運べない
だから周回勢は他人任せの状況を減らすために刺客を選ぶ奴が多い
牢人は閃光煙玉あれば一応単独でも運べる
侍も難行だと呪師バフでその手の防御性能OPガン積みしても普通に死ぬんで注意が必要だな
九死は味方が全員初心者でやってた頃の赤銅が一番難しくて上に行くに連れて味方が強化されて難易度どんどん下がっていくっていう
カスキンは別ゲーだからおいといて
109とかは冥人側が強すぎるから2~3人モードだけでもほしかったな
補充のせいで少人数でがんばるハラハラ感がなくなってしまった
大禍トロフィー1.1%になってるのは新規それなりに増えてるのか
久しぶりにボーナス意識ある弓取り来たと思ったらポイポイ牢人と猪侍のせいで台無しなになったわ。
陣内ボーナスが最難関な気がする。
逆に「暗具で5体」とかは現環境じゃ余裕過ぎなんだよな…
てつはうくない改の存在を両方忘れてたとしか思えんレベル
俺みたいな泥投げ侍と泥投げ弓取が4人揃うと絶望やで
達人の試練もはるかに簡単な呪い試練で手に入る依代でとばしたほうが早いしその辺のバランスけっこう悪いよな
1人で倒せもしないのに試練受けに行って死んで敵を溢れさせるやつ
死んで試練受けなおししないやつ
こっちが試練消化してるのに無意味に横から雑魚を倒すやつ
マジでこんなんしかいない
紅の際は初めてかい?
ここはそういうところだよ。
いろんな人の思惑がぐちゃぐちゃになるから面白いんだ
カス金すす鉄の受け流し難しすぎだろ
フレンドと協力しても13wが超えられないわ
紅の際は4人全員に必須行動が求められるから野良ガチャ厳しい難行
他の難行みたいに足手纏いを放置してクリアができない
基本的に廃人以外は周回しないからクリアできない奴はどんどん取り残されていく
更新後数日は地雷が溢れかえってるぞ
野良クリア狙うなら更新直後か週の後半
週後半になれば地雷も流石に諦めて消えるから多少マシになる
>>70
楽だぞ。フレの誰か一人、猿神持っていくだけ。
邪魔な鬼は処理しつつ、狙いは透明剣兵。 >>64
それな。ピン指してもガン無視。
あれ萎える。 じゃあピン刺さなきゃ率先してやるんだけど
ピン刺して偉そうにしやがるから拗ねてやらねえってのか?
めんどくせえなあ
ほんとクソみたいなやつばかりだな
ボーナスを妨害レベルで何度も邪魔する人がいたら抜けるようになった
ボーナスってカス金じゃなくて百九なの?
そりゃガン無視だわ
>>72
邪魔なの処理するなら猿神もいらないけどね まともなの4人揃えば訳ないのに実際は地獄と化してるエグいやつ
木刀(雪赤)
二幕
紅の際
紅の際でしつこくピン指しがウザい。奥義がたまってからとか
煙が使えるようになってからとかこっちのタイミングで取らせてほしい
すごいわかる
気力溜めてから取りたいのにピン刺しされると焦る焦る
わかってるって!
>>8
こいつ最近配信とかのコメントにもちょくちょく現れるけど、たいてい空気読めてないコメント残すからウザいんだよな
紅の豚の所で僕全部のマップの木刀持ってますよとか嘘ついて無視されていたのは流石に憐れだったわ
最初の頃は主に誘われまくってカスタム行ってたのに、いつの間にか露骨に距離置かれてるのを見るとブロックして正解だなと思ったわ >>8
ただのヘタクソ。マナーも悪く、言動も頭もおかしいのでブロック推奨。 難行で短時間で周回出来る内容のときに頑張るのが良い
刀に血ついてる時コントローラーぶんって振ると血払いできるんだな
キレイ好きにはおすすめ
刀に血ついてる時コントローラーぶんって振ると血払いできるんだな
キレイ好きにはおすすめ
完全制覇狙う前にまずクリア目指そうよみたいな人どうするべきか…
さすがに先が全く見えない0w1wの繰り返しには付き合えない
そういう人はその内野良でたまに出会う猛者にキャリーされるか、取れ無さすぎて諦めるかでどの道辞めていくだろうからあんまり気にするな
まぁ取った後も完全部屋やり続けるやつもいるかもしれないがな…
野良はそういう人ともマッチすることがあるもんだと逆に楽しむか割り切った方が精神衛生上いいと思うぞ
人少なくなってもいいから日本だけのサーバーが欲しい
一人で道場前の壁穴で戦ってたら3人で兵舎に行った政子が2人死んで侍がコッチに走って来て敵の掃除をしだした
気力が貯められなくってイザナミ撃て無くなってチーン
特に話題なんかないしな
晒しとかで盛り上がってたあたりは書き込むやつも多かったんだがな
過疎ってるから日記
野良でリスキル勢3人とマッチして
ウロウロしてるだけで30キルとかでキャリーしてもらって
初めて130万とか出たわ
弓取炎上ビルド作ってるんだけど弓は飛石と浮遊どっちがオススメ?
浮遊って炎上でお得になる効果なんかあったっけ?
火の矢の本数とか多いんだっけか?
燃えマナコの回転数上げるみたいな話かな
浮遊弓取って常に高速でパシャり続けないと火力でなくない?
持続力なさそう(指が疲れて長時間もたない的な意味で)
浮遊刺客と違って奥義も一瞬で終わるし
素直に飛石持った方が強いと思う
ありがとう飛石で作るよ
情報が古いページが多くて現行パッチは何の武器やビルドが主流なのか調べ辛いね
>>102
遠距離から走ってくる鬼を削るにはいいと思う 弓取ビルドは昔も今も飛石一強
遊びビルドで鹿神や浮遊だね
YouTubeやTwitterで木刀取った人のビルド見て、
そのままパクるか、一部マイルドにすれば良いと思うよ。
(攻撃に偏ってるビルド多いから、自動回復や恵みの矢にすり替えるなど)
弓取は鹿神と比べたら浮遊はだいぶ強いけど木刀じゃまあ基本的に戦力外だな
浮遊はソロ109余裕だけど鹿神はそれもまあまあキツイと思う
鹿神も強いと思うけどなぁ。
近接も交えて使えば優秀な部類だけど飛石には敵わないのは事実だね。
飛石は強すぎて109では使わなくなったな。
近接を併用しなきゃならん時点でデメリットでしかないからな弓取にとっては
自動ロックつけてても乱戦になるとヘッショきついわ。
皆よく弓取使いこなせるな
むしろ乱戦だと自動照準の方が狙ってない敵にエイム吸われやすい分不利だと思う
弓取は他職と立ち回りが大きく異なるから練習あるのみかな、俺もソロ109TAとか全盛カス金クリアしている人と比べたらカスみたいなエイム力だけどまあそれでもソロ109ぐらいは安定クリアできる
破裂矢&マナコじゃ当たり前のよように強くて飽きたから隙あらば影分身で遊んでるわ
カスタムの時は一応、w間にイヨ殺さないように使うタイミングは計算してるつもり
弓当てて怯む剛以外の蒙古は一発当ててからヘッショ狙うといい感じ
木刀とれてない人のをシェアプレイで見ながらアドバイスとかしたいな
最近のカスタム、地雷外人ばっかと愚痴ってる人いたけど、最近木刀狙い始めたばかりじゃ自分たちも最初はそういう時期があったはずで、マナー違反ならまだしも木刀必死な下手くそってだけで上から目線で毛嫌いするのはちょっと違うかなと思う
完全制覇雪赤でめちゃうまリスキル外人侍がいてタイムアタックと勘違いしそうになった
基本鉱山リス地待機だったけど陣危なそうな時だけいつの間にかヘルプ来ててw
他の禁制牢人と浮遊侍も上手かったから何とかなったんだろうけど謎の緊張感あって楽しかった
どうやってあんなにダメージ受けずに八幡連発しまくって敵殲滅できるんだろって思ってプロフ見たらyoutubeでカスタムソロクリ動画大量に上げてる猛者だった
百鬼九死難しいな。あの弓飛んでくるのイラつくわー。
火槍って判定怪しいから嫌い
今の当たったろって思ったのに当たってなかったりまた逆も然り
ダメージも少し痛いくらいで済むことがあれば体力増加分込みで全部持ってかれることもあるし
火槍は判定もダメージ量もその時でまちまちでおかしいよね
このゲームの数少ない理不尽なところ
百鬼のギミックは火槍が一番好きだわ
黄昏は他より火槍が激しい気がするし楽しい
すまんイキってるつもりなかった
弁慶持ってっても食らうし死ぬけどあの時としてメチャクチャになって急に死ぬのも楽しくて好きだと言いたかった
火槍は陣地外のマップの高低差とか建物を殆ど活かせなくなるから正直ギミックとしては一番嫌いだわ
安全考えたら移動ルートすら制限されるもんなー
それはイクラにも言えるけど
まぁどっちにしろピョンピョン飛び回って多彩なアクションするようなゲームでもないし
火槍なくても高台に居座って陣踏まない弓取に対する愚痴が増えるくらいだよ
火槍は地形利用した戦いがしにくいからどこでやっても同じような感じになるのがな
引きながら火槍を利用しつつ削って陣内で殲滅してるけど、リスキル勢からは嫌がられる戦法なんだろうなぁ。
弓使わないと純正パッドでやるメリットないな
いちいちL2R2を押し込まないと認識してくれない
PS4ではホリパッドでやってたけどPS5じゃ使えないのが地味に痛い
完全制覇出来たーと思ったら無傷ボーナスが取れなかった。
誰も死んでないはずなのに何故。
木曜日にもなると難行を理解してないやつはいなくなるけど単純にヘタでクリアできないやつが大量にマッチするな
大体左回りでいきなり呪師出して優先して倒さないから雑魚に倒されるを延々繰り返してる
大体野良で鬼門になるのは左手前
月キャン以外の人が取ってると嫌な予感がする
クリアできる時は、大体が開幕で誰かが天狗出して次に右手前、こうなると左手前あたりでワチャワチャするのだが、
必然的に弓取の俺が最後に左手前か左奥を取って無事終了パターンが多い
>>131
過去スレで何回か見たな
xxxは死亡判定くらうから気を付けろみたいなの 不撓不屈はHP0から発動すると内部的には死亡判定になるはず
奥義中に体力ゼロになってもミリで残るけど木刀的には死亡扱い
てのも見た
不撓不屈で死亡扱いは最新のアプデで修正されたんじゃなかったっけ
不撓不屈発動も奥義中の体力ゼロも最新アプデで死亡扱いにはならなくなったはず。
自分が見た動画の中では怒り狂ったイヨが最後のリザルト画面移行で動けなくなった冥人を攻撃、ダウンさせて完全制覇ならずってのがあったなあ
そういやたまにイヨが怒り狂って普通に攻撃飛ばしてくるけど条件はなんなんだろう
1回抜けて招待から入り直したときに木刀どうなるかって誰か検証してたっけ?
>>139
以前このスレでアプデ後にも関わらず脂肪扱いになって外人ニキすげー落胆してたって書き込みあったけどレスの時間帯からして恐らく自分もその場にいた、特定されたくないからその時は何も言わなかったけど
規則性は分からないけどやっぱり脂肪扱いになっちゃうケースもあると思うよ >>140
以前フレンドたちと木刀挑戦中、取りたかった本人が回線落ちしてしまって
途中から戻ってきて完全制覇した時はちゃんと取れてたよ アプデで直ったのは終了後の分身攻撃でのダウンだけじゃなかったのか
>>142
落ちる前も死んでなかった?
デス数がどういう扱いになるか気になる 109でほとんどダウンする事なく漏れなく湧き潰しする人、他の人達より討伐数多い人に対して「ソロでやればいいのに」って言ってる人いるのだが上手い人or火力高い人は野良マルチ来るな!ってこと?
そして109ソロクリアできる程の腕前だけど1人でやるの寂しいから野良マルチやってるんだね!と言ってたり
どういう遊び方してるか知らんけど
TA勢とエンジョイ勢は別のルールで遊んでるからどうやっても噛み合わない
自分と合わない奴は無視かブロックするしかない
そういうコメントが気になるんだったら野良配信するのも見るのもやめたほうがいい
>>144
デスはリセットはされないってどっかで見たよ >>145
昨日のポーリンカフェか
自分よ上手い侍が出てきたらキル数稼ぐならソロでやれって言ってたな オフで黄金奇譚やるのが一番面白いわ。他人が入ってくるだけでつまらなくなる
天誅の後継作としてオフ専用で出せよ
結局百鬼の鑓川の火の精霊は実装されなかったな
黄金ソロでやっても歯ごたえないからいろんなギミック全部のせの白金奇譚ほしかった
ずっと回復のエフェクト出てる侍いたんだけどそういうバグあるのかな
実際に回復はされていない
香を焚いた牢人が直後に抜けたら香がそのままだったことはあるな
エフェクトだけで回復はしなかった
達人の試練て固定なの?何回やっても神品の太刀5個解体とか言うクソ試練しか出ないんだけど
こんな時間にやってる人居ないだろうけど障害発生中みたいでマッチメイクが出来ない。
>>154
武具の種類ごとに1つは固定の試練がある
固定だから別の内容にリロール出来ないやつ
そういうのは依代使ってパスするもの ちなみに神品太刀解体はむしろ当たりの部類だと思う
他120いれば難行で荒稼ぎできるし役目限定ないから九死でも奇譚でも結構簡単に手に入る
一つは固定なのか
そもそもバックアップ取ってガチャるのが前提のゲームってダメだろ
鹿神楽しいなコレ、エイム力もいらんし。
上手い人は飛石なんだろうけど鹿神も十分強いな。
HS3発ぶんを固い鬼に一度に当てられるのは良いよね
カスタムじゃ要らない子だけど通常の百鬼までだったら十分戦力になると思う
そもそも達人試練より呪い試練のほうが遥かに楽だから依代で飛ばしたほうが早いよ
呪い装備は確定ドロップで持っている部位はドロップしにくくなる仕様だから狙って集めるのも簡単だし
>>163
しまった、その手があったか。呪い武器出るまで待てばいいのか >>158
もう3個解体しちゃってるから、今回は神品マラソンした方が早いかもね >>164
待つんじゃなくて確定ドロップで狙って取れるから一回だけでいいってことかと 火ウチツネの存在意義がよくわからん。火の威力、火の化身、状態異常とか盛りまくれば5ウチツネに勝つのかな
>>167
炎上中の敵を25体倒せの呪い解除用
他はたまに奇譚で使えるくらい 7/16
21時開始
「野良カスタムの番人」
ストロングゼロアビゲイル
vs
「宮崎の口だけ番長」
ポーリンカフェキング
アビ◯ (敵前逃亡)ポーリン✖︎
ポーリンの昼動画、「カスタムなんか簡単だ!」「木刀何本目とか意味ねえよ」「あんなの誰でもできる」等の発言を受けてアビゲイル氏の「じゃあやって見せて?」にゴチャゴチャ言って結局やることができず撃沈。
絶たれた何度もやってんのに神も呪いも出ないな。数字弄っただろ運営
>>170
昨日裏で見てたが勝負にすらなってなかったなあれは
アビゲイルさんのなんでカスタムいかないんですか、なんなら一緒に行きましょうかという問いにカスタムだと近接出来ないからいけない、自分が強いって言いたいだけだろうと頓珍漢な返ししか出来てなかったからなポーリンは
しかも喧嘩終わった後に、そんなに強いなら木刀取らせてもらおうと本人が居なくなってから仲間内でイキりだす始末でぶっちゃけそこで見るのやめるくらい恥ずかしかったわ アビゲイルとかいう人は普通に参加希望を出せばポーリンカフェを引きずり出せたかもしれないのに気持ち悪い煽りばかりして逃げられてんじゃん
ポーリンカフェにツッコミを入れるなら野良を実際に救済しているのはガロードでポーリンは観察ばかりしてるせいで拠点に突っ込むのも蘇生も遅いって所だな
>>173
そのアビゲイルって人は自分の配信をポーリンに馬鹿にされてたから凸したんだろ
つーかガロードの話してないのにいきなり名前出すとか頭わいてんのか?
ただポーリンがカスタム行くのを難癖つけて逃げただけなの理解してるのか? どっちもどっちなんだよ
お子ちゃま仕様のノーマル白金で野良煽ってイキっとる奴と
既ゲット3人以上の雪赤で木刀何本目!とか嘯くイタイ奴
仲良く配信内でケンカしてろや
>>163
浄化した後はすぐに一つ確定入手するのね。意味理解した >>170
ポーリング嫌いだからワクワクしながら動画見たけど、蓋明ければ>>175の言う通りどっちもどっちだった
あまり感情的にならずクールな論破ぶりを見たかったぜよ >>176
欲しい部位以外の呪い武具を1個以上にして
欲しい部位の呪い武具をゼロにしておく
その状態で黄金以上の報酬を1つ以上獲得すれば欲しい部位の呪い武具を確定で取れる
この時に必ずしもクリアする必要はない
奇譚1ステージや九死0W終了後にゲームオーバーでもいい
浄化しつつ報酬獲得すれば欲しい部位の依代が連続で手に入る >>177
いや、カスタムやりたくない理由がヘタレすぎて呆れたわ。ポーリン一味がカスタムやってる動画見たが、マジで酷いな、まさに地獄絵図。あんなんでよくいつも野良に偉そうに文句言えるよ。 攻撃的な敵が近接否定、ってこのスレでも以前良く言われてたけど、
最近の上手い人の動画見ても分かる通り、代表的な薙刀叩きつけも回避できるようになってる
攻撃的な敵は近接否定騒いでるのは、自らの研究不足を自白してるようなもん
それはズレてるっていうか刀だけで乱戦でそれをやれるのかって話よ
攻撃的な敵が近接否定ってよりは傷の共有が全否定してると思うんだけどな。
結局は煙焚いてポイポイかマナコかよって言う。
近接乱戦でも生き残れるけどノーダメージでやれる人なんていないだろうし。
暗具も弓も放心も補助的に使ったら近接じゃないって意味不明なんだけど
ぽーりんぐなんたらみたいのと同じこと言ってて恥ずかしくないの?
使っていいなら簡単過ぎるし遠くの敵を弓で射つとか以外が全部近接戦闘になるだろうに
簡単だから使わないで近接やれってか?
攻撃的な敵、傷の共有つけて周りに頼らずに一人で刀一本で制圧できるなら文句は言わないが実際無理な話だろ
仮にそれが出来ても殲滅は遅くなるし味方に迷惑かけるから、やるならソロでやるか野良マッチしないで仲間内だけで好きにやれってことだ
弱いくせに変なこだわりもってノーマルカスタムに引きこもってイキリ散らかしてるポーリンは恥を知れ
>>186
なぜわざわざ野良を入れてノーマル白金を毎日5時間ひたすら周回するのか?意味が分からねえ。
途中抜けしたらわざわざ補充するしな。
野良のアラを見つけてイジったり馬鹿にしたいだけとしか思えない。 >>187
参加者と楽しくマルチ!!初心者も歓迎!!とか配信タイトルつけてるから見に行ってみれば、ガロードとかzakkiとかの気持ち悪い取り巻きと3人で組んで、ノーマルカスタムに来た野良一人をパーティーチャットで馬鹿にするだけの胸糞悪い配信してるからな
前スレでもあげられてたがコイツらのIDはブロックしておいたほうがいいぞマジで >>185
簡単ならソロカスタムの動画あげてからほざいてもらっていいですか?
口ばっかじゃん そろそろポーリン出てきてなんか言ってみろよ!
まあどうせアンタらは日本語が理解できないとか俺様の配信荒らすんじゃねーとか支離滅裂な捨てセリフしか言えないのは分かってるがな。
なんなら取り巻きのガロ、ザキ、ナオヤ、ヒロポンでもいいぞ!なんか言ってみてくれ!
アビゲイルって聞いて前に本編配信してたアメリカ人の女の子かと思ったら全然違った
>>193
アビゲイルのこと女と勘違いしてた外人いたけどそういうことかw アビゲイルったらファイナルファイトとスト5のやつしか思い浮かばなかったけど
画像検索したらFGOのキャラのアビゲイルばっかり出てくるな
本来は女性名だけどどうやら日本ではBASTARDのせいでいかつい男をイメージする人も多いようだ
俺はそっちは知らんかった
ノーマル白金じゃ簡単すぎるから自分で縛り入れて楽しむのは分かる
自分の縛りに合わない野良に文句言うのは意味わからん
>>196
糞ぬるい白金にわざわざ籠って縛る理由がまったくわからない
素直にカスタム行けよ >>198
カスタム行くほど上手くなれないから百鬼よりも難易度が低いノーマル白金に行くんだろうな
祟りを取らないノーマル白金行くくらいなら百鬼で鍛えてくればいいのにな >>199
この前、取り巻きフレンドが百鬼休止行きたい言ってたが「今週火槍か、めんどくせえ」って却下したいつものノーマル白金やってたぞ。 嫌いな人の配信毎日何時間もチェックするのキツくない?
ヲチってる人も少し離れたほうがいいよ心が病むよそのうち
完成したビルドにも飽きてきたからいろいろ装備変えてみたら
正宗の至宝の20%で2倍ダメって刺客や侍だとなかなか楽しいな
奥義と重なると一発で紫薙刀のHP半分持ってくし通常の近接も火力が上がる
ビルドを作ってる最中は夢中になるけど、完成すると終わっちゃうんだよな
牢人で暗具特化にしてクナイ連発するの楽しいな。
鬼が大量に出てくると途端にキツくなるけど。
カスタムでの牢人は回復特化にしてるから暗具威力は暫く使ってないわ
確かに気持ちいいよね
黄金で呪い品浄化する時はくない改でやること多いかな
本編でもないくらいくない連投できるから確かに面白いよね
>>203
たしかに面白そう
奥義特化だからクナイ改外してやってみよう >>171
なんか、火曜日ってタタタマで神品出る気がする
知らんけど 基本タタタマしかやらないけど、今日神品一個出たけど。。
>>204
120になったら虚無ったわ。まあ充分楽しめたけど。 白銀、黄金と先が未知で刀振り回して皆死にまくってた時が一番楽しかった
おまけ的なもんじゃなく専用のソフトリリースしてほしいわ。
役職増やして技も増やして。それくらい面白かった。
百鬼で皆死にまくってるのを助けて回るのがとても楽しい
わかる。
「立っていたのは1人の冥人だけ」が一番楽しい。
寝る前にできるだけ時間掛けて寸止めオ○ニーして一回も射.精せずに我慢してそのまま寝ると次の日朝起きたらち○こデカくなるな
ちょっとずつ感度もサイズも上がってち○こ鍛えられる感じ
体力有り余ってる時にお試しあれ、体調悪くなったらオ○ニーを回復するまで一時的にやめる
短小で悩んでる奴にまじでオススメ、まわりに秘密な
>>217
先週の火槍で救出61があったが流石に疲れた。 いかに助けるかが楽しいんだよな。この時こそ、技がモノを言うよ
侍って飛び道具がどうしても禁制になってしまうがみんなはどうしてるの?
神品じゃない弓とか使ってる人いるのかなぁ
>>224
某ソロクリア配信者でいたけど結局だいぶダメージ受けてたよ
カスタムは素直に禁制にした方がいい
傷の共有で周りの迷惑になるから >>224
意気盛ん+士魂で八幡中心、半弓はオマケ 自分はカスタムは行けないくらいの腕なんで109で遊ぶくらいで良いんだが、上に出てた正宗ビルド楽しそうだと思ったものの禁制が外せないなと感じてさ
士魂のこともすっかり忘れてたし、たまに半弓にして遊んでみようかな
野良大禍だと侍でも弓で行く
禁制だとイクラ拘束解除できない場面が多いし
大禍はいざという時に動けない弓取や牢人が多くて信用できないから秘薬の調べ+弓が基本になってしまう
戦闘はPSでなんとかする
>>225
ソロと4人じゃ戦い方違うよ。
ソロなら多少食らっても回復すればいいというスタンスでやってるから。 >>229
ソロクリ配信者が長弓装備でカス金野良に来てたって意味ね
しかもマキビシだったし 百鬼九死で、俺よりうまいやつ一人と105二人でやるのがいちばん楽しいわ
うまいやつが1陣リスキル行ったな…二人ケアしながら三人で2陣処理するか、みたいな
久々にマルチやったけどやっぱウチツネ飛石音が気持ちいいね
次回作にはマルチ要素絶対入れて欲しくないけど音だけは神だわ
うちつねボイスうるさいから声だけ消したい。
人のもうるさいし自分で使ってたら余計うんざり。
あんなヒステリックな金切り声にする意味...。
史実を基にした戦のゲームなのに異常に女が多いよな
ゆな、政子、ふか、オオタカ、巴
日本が舞台とはいえポリコレ具合は洋ゲーだなーと思う
>>231
それくらいが楽しいのは同意だけど
105二人は大体小学生サッカーだから大抵は二陣をほぼ一人でやる感じじゃない? >>235
それがいいんだよ!
うまいやつが1陣3陣片付けて応援に来るのと、こっち3人がなんとか2陣処理するのと、どっちが早いか競争みたいな
んで合流するときの「(いっぱい敵倒してくれて)恩に着る」「(二人ケアしてくれて)かたじけない」の妄想会話が楽しい 気105って百鬼九死の適正気力に足りてないんだっけ?
たまに呪いつけて気低い状態で行くことあるけどそれでも敵固くてキツく感じることあるのに
素で105の初心者が完全にフォローされながらやるのって楽しいのかな
ヌルいからわざと気を下げてる似非初心者じゃねえの
このスレの暇でどうしようもないやつとかやりそう
>>237
そりゃ人によるかな
俺は100とかの頃はとにかく強い武具たくさん欲しかったから、キャリーしてもらうのは大歓迎だったなあ 神ゲーだった本編終えて恐る恐るこっちに手を出してみたが
こっちも無限に遊べそうなくらい面白いな
初心者でも上の方まで遊べるくらい人はまだ居るのか?
>>240
まだまだ、見覚えのあるIDと再度マッチすることはほぼない 群雄だとちょこちょこ同じ人と一緒になることはあるな
九死と違って人口が少ないのと1回の時間が短いからだろうけど
マッチング困らない程度に人はいるが着実に減ってきてる
少し前にPSplus改訂で人口増えたけど一時的だろうな
攻略見ないタイプはかなりの割合で萎えてフェードアウトするから過疎に歯止めかからないと思う
カス金はマッチング困るくらいだぞ
マッチしても雪赤ばかりだし
他のステージもやってくれい
難易度百鬼以下なら普通にマッチする
大禍は知らん
カスタムはゴールデンタイムならマッチするがそれ以外の時間帯はなかなかマッチしない
マッチしても雪赤ばかり
もう今後アプデ無いってのがね
マルチゲーとしては痛い
身も蓋もない言い方だが
運営放棄してプレイヤー同士のブロック推奨してる時点でな
プレイヤー同士がブロックで分断されて実際のプレイ人口よりもマッチング悪くなるのは当然の結果
「ボーナス協力してくれ!」の「助けてくれ!」と
「イクラに捕まった!」の「助けてくれ!」を
なんとかして使い分ける方法はないものか
冥人奇譚だけPS4版でやろうとしたけどセーブデータをPS5→PS4にダウングレードってできないのかな
クラウドストレージと同期させてもダメだった
純正コンあんまり摩耗させたくないんだけどなあ
>>250
ツシマの仕様からするとPS4からPS5への一方通行だと思う >>249
今週だったら野良の鬼門は闇討と陣内だろうけど前者は10w開始時に湧き場所で煙炊いて「いくぞ!」、後者は陣をピン刺して「援護を!orいくぞ!」で伝わるんじゃないかな?それで伝わらない人には何しても伝わらないだろうしそもそもボーナス目標自体よく知らなさそうな人もいる サブ垢で気5からやり直してたんだけど
120まで育っちゃったからまた5からやり直したい
本体セーブデータ消してもオンストからロードされちゃうんだけど、オンストまで完全消去する方法ないのかね
有料のなんとかプラスみたいのに加入すれば消せそうなんだけど、それしかないかな
本編終わったんでマルチやりたいんだけど、ソロでどの程度攻略できますか?
とりあえずトロコンだけしたいんですけど
>>255
大禍(途中で4人必須のところあり)のトロフィーあるからソロでトロコンは無理だと思う >>257
その手があったか
技の解放やったぜ!感が味わえないのが残念だけど、それでやってみるか
ありがと トロコンは無理かー
まあ本編楽しめたのでマルチもソロでやれるとこまでやってみる
今週の百鬼のW10が
崖→浜→船だったり崖→船→浜だったりで湧き順が安定しないんだけど、なんかのグリッチかな?
なにそれ…浜のリス地で待ってると浜に来ないってことか…
えぇ、そのグリッチまだ直ってないの
恩讐のわきエラー、マルチ初期からあるよね
レベル120に到達したんですが、壱与以外にやり込み要素ってありますかね?
野良木刀
ソロ109
ソロカスタム
上手いフレンドがいるならペア木刀
>>267
ありがとうございます。木刀集めやってみます。 質問いいですか?
暗具壱(泥投)の呪品浄化するのに暗具で敵を倒せってあるんだけど
これどうやったらいいのか全然わかんない…
弐の暗具で敵を倒せるのってありますか?
>>269
呪われた暗具そのものでなくても、別枠に装備した他の暗具で倒したのもカウントされるよ
てつはうも暗具扱いだから浪人が楽 まあ泥自体にもダメージはあるから、敵を蹴って限界までライフ削ってバサーすることもできる
お察しの通り面倒だけど
まあ泥自体にもダメージはあるから、敵を蹴って限界までライフ削ってバサーすることもできる
お察しの通り面倒だけど
>>271
これだわ
妖の種に急火大袋つけると敵が溶ける
解呪用に1つあると便利 回答ありがとう。助かった、礼を言う
めちゃくちゃ下手くそなんで足引っ張りまくりやけど
やってて楽しい…
暗具1以外の「暗具で倒せ」とか「敵を倒せ」は牢人で黄金九死ソロで一瞬だから一番楽でいい
炎上で倒せは無駄に数多くてめんどいから解体しちゃう
イヨ3体倒すのめんどくさくない?
これだけは来てもすぐ解体してしまうわ
言うほどめんどくない部類だと思うけど…人によるかね
壱与の譚二幕を野良でクリアしました。
アスレチックさえ無ければもう一度やりたいなと思える内容でした。
>>280
般若の呪いの開幕位置から動かずに、初期配置のイヨちゃんを弓取りで倒せる
倒したらすぐにロビーに戻って繰り返しで終わり 二幕はイキリグリッチャーとフリプ勢でまともに遊べなくなった
礼を言っておきながら、もう一つ質問
たまたま妖の種は持ってたからいいのだけど
急火と大袋つけるには120まであげないとダメって事だよね?
最初は急火つけて後から大袋ですか?
マキビシ炎上って、
上のモーション値表に無いけどそんなにダメージ高いの?
素のマキビシダメージ12しか入らんみたいだし、
てつはう拾って2投ポイポイで150ダメージ(蒙古兵ほぼ即死級)
でよくね
>>283
そうなんだ知らんかった
今度やってみるわ >>283
左回りで進むと柵の外通れるんで伊予の背後まで誰にも合わずに接近できる
ザクッてして終わり
弓取り今度やってみよう さっきやってた森蔵さんの配信、平日昼間なのに一時視聴数40人近くまで膨れ上がってた
何だかんだツシマ好きがまだこんなにいるとわかって感動
刺客でソロ九死に挑戦しているんですが、3回目の敵襲で毎回死んでしまいます。
コツみたいなものってありますかね?
炎上大袋まきびしはダメージ以外によろめきも削れるから紫電とも相性いいんだよな
煙玉の暗具牢人よりワンランク暗具威力盛れるからくない改の威力が上がっててつはう毒火弓蒙古も一撃になるのもでかい
>>289
てつはうメインはそうだけど
暗具90(110)積めばまきびしでゴリゴリ削れるよ
九死青井で始めて
馬屋に突っ込む→
敵集めててつはう→
村外れへの小道に誘導しつつまきびし(これで5体くらい)→
供物拾っててつはう×2で終わり
大袋急火火の化身辺りはあれば尚可ぐらい 今週の百鬼九死の壱与の祟りが「状態異常無効」なんですが、
ボーナス目標に「炎上ダメージで敵を倒せ」というものが有ります。どうすれば達成できるのでしょうか。
>>299
ありがとうございます。
弓矢必須なんですね… 状態異常無効は火と毒のゴリ押しできなくなるから萎え抜け多いな
囲まれた時に変な動きして死んでるのよく見る
いい機会だからチャンバラの練習すればいいものを
牢人は弱体化必至だし刺客も毒ダメが使えないから地味に弱くなるな
てつはうはあんま使わんけど閃光が効かないから天狗ラッシュが大変
まぁソロクリしたら109はやらんくなるけど
刺客は闇討ちか奥義特化で問題ないかな。
牢人は暗具特化かヒーラーに全振りして縁の下の力持ちに徹するか。
今週は大してチャンバラうまくもないのに
てつはうと放心玉ポイポイ→奥義コンボでリスキルするウザい侍と牢人がいなくて快適だわ
闇討ちと併用すれば奇譚ソロなら使えると思う
というか使ってる
吹き矢は当てても敵に気づかれないのが大きな利点
闇討ちワンパンで倒せるまで吹き矢で体力削ったり神性持ちの敵に混乱針打って同士討ちさせたり
カスタムで14w終わりごろ
湧き位置に紫薙刀が留まって死なないバグ起きて詰んだかと思ったらさ
全員で縁に追いやって攻撃しまくったら進んだ
15wクリアしてもその陣だけ黄色に光ったままだったけど
毒特化だとかなり尖った装備になるから立ち回りが難しいので万人受けはしないけど
近接メインの奥義特化とかはつけるものがない技2で毒ダメつけて刀の技能に毒つけておけば補助ダメとしてなかなかいい仕事する
サブアカで最初から始めてみたら難易度高すぎて笑った
気5だから回復手段ないと死ぬなと思って浪人にしたけど
むしろ浪人だと回復手段とないんだなw
野良は百鬼よりも白金カスタムの方が慣れたプレイヤーは多いんですかね。
以前マッチした方々のレベルが全員120で途中抜けも無かったので何だか新鮮でした。
奥義特化よりは弱いけど使えないって程でもないかな>毒特化
霧隠れ改と技範囲盛ると範囲攻撃擬き+広範囲よろめき取れたり
HSの気力溜めは変わらず使えたりで立ち回りが少し変わって面白い
まぁ俺は奥義20と闇討50は入れてるから毒特化とは言えんかも
>>310
多いというか慣れたプレイヤーしかもう残ってないって感じ
たまーに見慣れないIDのカスタム初心者に遭遇する感じ もう流石に時間経って人いないよね
俺はたまーにやりたくなってちょっとやったりしてる
いろいろ楽しかったなあ
状態異常無効が一番おもんないな
炎のボーナス失敗で抜けるアホいたし頭沸いてる
浮遊弓取×4で狙えばいけると思うんだよなあ
取れたところでメリットないから狙わんけどさw
>>312
もうメンツは結構固まっているんですね。
上手いプレイヤーと一緒に遊べるのは楽しいけれど、一番人口の多い時期にプレイしてみたかったですなぁ 状態異常は確かにつまらんな
単純に遊びの幅が狭まるだけだし
沢山の兵に守られている壱与ちゃんを切る時にちょっといけない気分になります
上手い下手とか気にしない
それより死に抜け繰り返して平然と次回も顔出す人間はカスタム来たくない心理にさせるよう務めてる
誰とは言わんが身内に「先生」と崇められるもマルチとなりゃ死に抜け上等のてめえは、身内だけにちやほやされて一生ソロにこもってマルチにもう顔出さないて
カスタム来たくない心理にするって具体的に何するんだ?
メッセ送ったり放送荒らして嫌がらせでもするのか?
ブロック入れてもランダムマッチの場合100%じゃないのがうんざりする。
百鬼奇譚でブロックして2戦目行ったらまた再マッチしたよ。
パーティ募集以外は確実じゃないみたいだな。
やってたのが15時前で人が少なかったのもあるんだろうけど。
PSNでのブロックがツシマに反映されるまでタイムラグがある
おそらく最長で2分くらい
それとサーバーの振り分けの問題か知らんけど直後は同じプレイヤーとマッチングしやすくなってる
だからブロック反映を待たずに募集かけたら同じ奴と当たってしまう
確実に避けるには別のモードを挟むといい
奇譚で誰かをブロックしたら九死とかをやるみたいな感じで
>>326
こんなの使いまくってんの俺くらいだししゃーないか Microsoftのパクリで実装したんだろうけどマッチング避けの効果も悪評も無いし何の意味も無いただの飾りだもんね。
四角ボタンでトドメを刺す際の長めのモーションや、闇討ち中のモーションの終わり際に火槍を喰らうことが多いんですが上手い躱し方ってありますかね。
このパターンの死に方が多いので少し理不尽に感じてきました。
カスタムは死ぬ原因になる行動をしないようにすればパーフェクトとれるようになってるからね
少なくとも初期マップは
拍手機能このゲームでしか使ったことなかった
というか他のゲームに項目あったのすら知らなんだ
猛撃とかいう死にアクション
爽快感もないし見た目もカッコよくない
>>332
恩讐とかは結構ムズいから初期マップは少し言い過ぎだと思うけど、少なくとも雪赤はそうだよね。これだけ煮詰まった雪赤で完全制覇出来ないのは1人は居ない方がマシレベルの問題行動を取っている人がいるからということがほとんど >>329
闇討は槍鬼の突進とかの危険もあるので欲張らないのが大事
煙玉1個で4匹倒せたら十分位の心持でいると事故が減るし陣内以外では使わないのが基本
トドメは石強打1~2段目、水5連、月キャンはトドメモーションが無いし水強打も隙が少ないのでオススメ ようやく装備120なったけど伊与之譚ってのは気軽に行っちゃいけない系?
ちょっと調べたらギミック予習とボイスチャット必須とか出てきてハードル高杉なんだけど
>>337
大体以下のどれかになると思う
ブロックされて抜けられて補充できなくて解散を繰り返しながら覚える
予習してく
ボイチャで教えてくれる親切な人を探して連れてってもらう ギミック全員理解していればボイスチャットなくてもクリアは可能だが初心者が予習したところで今行ってもグリッチマン大量発生してるだろうからやはり気軽には行きにくいね
そんな殺伐としてるならやめとくか
ここまでのコンテンツは全部面白かったから残念だ
野良クリアの最適解がブロック&プレイヤーガチャだからな
修羅のトロフィー取得率が異様に低いのはそれが原因
どうせ諦めるならブロック上等で突撃して雰囲気を味わってみるといい
実際にやってみないとわからんけど
予習した上でグリッチマン片っ端からブロックすれば野良専でもワンチャンある
ギミック予習"か"ボイチャかな
andじゃなくor
当然両方あった方がクリアしやすくはなるけど
予習0ボイチャ無しだけは絶対やめといた方が良い
何十時間かかるか検討もつかない
ツイかモジパ…は過疎で機能してねーな
ここで募集が間違いなく一番早い
何度かここの募集で二幕手伝いしたわ
ここで1日前くらいに宣言してからモジパ募集したらきっと集まるよ
参考まで、実装されたばかりで全員未経験の時にVCありでやったら2幕で6時間くらいかかったよ
今ならWikiあるからそんな事ないだろうけど
さすがに地獄の二幕は昔の話
足場と血の池の仕組みだけ理解して仲間に任せればいい
むしろ今更二幕来て詰み回避のグリッチやてつはう使えない経験者のがヤバイ
>>349
うろ覚えだけど実装2日目あたりにフルパ組んで取った
確か挑戦7回目
その翌日に野良でも取れた
実装直後の様子見も含めて野良では計10回目の挑戦とかだったと思う
ただ当時は今よりも野良に猛者多かったんで環境だいぶ違う
人口多かったんで地雷も多かったが
1人で一陣完封する弓取や刺客がザラにいた 百鬼で火槍来ない状態異常もありのグリッジ部屋に遭遇。
同時に補充された人もすぐ抜けてたけど、あれでランキング載って悦に浸ってるのかな?
格付けなんて上の方はどれだけ多くのグリッチを知っているかの戦いだからな
アホらしい
それが分かって格付け目指すの止めた
羨望の眼差しでずっと背中追い続けてた人間たちが、ズルと格下を見比すクズ外人の集まりと知った時の失望たるや
雷十太に裏切られて落ち込む由太郎に弥彦がかけた言葉みたいのをかけてあげたい
月以外がないものになったからその罪はデカいが最後まで直す気なかったんだしもはや公認だろう
格付けは自分の力の経時的変化の目安になるよ
野良だとランダム要素大きいけどね
刺客の霧隠れで月キャン攻撃し続けられるのは仕様とは言い難いし卑怯と言われても仕方ないと思う
楽しいから使ってるけど
水5連の方が斬ってる感あって楽しいんだけどな
月キャン修正して近接の威力と気力回収増やして欲しいな
あのギミック(スイッチ踏むやつ)だけはマジで勘弁してほしいわ
あれのせいでクリア出来ん
めんどくさいのはわかるけどクリアできないわけじゃないだろ
神品って職によって出るやつ出ないやつあるんですか?
くない改は牢人でやってても出ますか?ん
デフォで装備できる職が限られてる装備は全てその職でしか出ない
神品なら禁制=牢人、天降る牙=刺客、飛び石=弓取しか出ない
それ以外はどの職でも出るよ
ハンコック後半のぶっとんだ展開が好きで歴代ウィルスミス作品の中でも個人的にかなり上位にくるお気に入りなんだが世間的には評価あまり乏しくないのかな
PS5の拍手機能無くなるみたいね
俺はPS4だから関係無いんだけど
ここでちらほら拍手の話題見てて楽しそうだったから
某氏のすす鉄木刀ガチ生配信いろんな意味でおもしろいw
身内だけで盛り上がって内輪受けになりがちな今のツシマの配信において、一見さんにも楽しんでもらえるようなとこが某氏の配信の強み
色んな意味で面白いってそれ某氏のこと褒めてんのか?
今まで名前出た配信者みんな炎上してるよね
中には自演っぽいのもいた
視聴者だとしても5ちゃんまで宣伝に来るような厄介勢がいるということなので関わりたくない
この板で名前出た配信者はブロック安定
いきなりお気持ち表明してどうした?
関わりたくないなら黙ってブロックしていちいち口に出すな
視聴者二桁が限界のオワコンテンツに炎上もクソもない。
むしろ燃やしてでも再燃させろ
一年振りくらいにやるんだけど
誉れなきUSBリセマラはもうできんくなってるんか?
>>376
オンストって呼ばれてたやつならまだできるけど
そもそも厳選が楽になって必要性も薄くなったな 焔の剣発動中に闇烏当てたら燃えてる音したけど炎上も追加されるのかな
>>377
消費が減ったとかなんか楽になった?
誉れ貯金あんまないから使う時二の足踏んじゃうわ >>380
ランダム2個は変わらずだけど、プラスで現在値より高い値にする選択肢が追加されたから一定数の誉を突っ込めば必ずMAXにする事ができるようになった