フォドラってゴリラだらけで紋章遺産ブーストあるのに何で外敵との戦いで手こずってる所あるんだろう
外にはフォドラ以上のゴリラが多数生息してるのかな
>>1
また乙っちゃった…ごめんなさい。てか、女性兵士多すぎぃ。 フォドラってゴリラだらけで紋章遺産ブーストあるのに何で外敵との戦いで手こずってる所あるんだろう
外にはフォドラ以上のゴリラが多数生息してるのかな
気になって不退転とかつけたソティス試してみたらクソ強かったわ
エクスカリバー使えてゴリゴリスタンゲージ削れるし最強かおい
不退転と破天荒は多分同じくらいのダメージ増加量だから不退転女組と破天荒男組で火力を争うことになるな
両刀使いは力魔力100のエガちゃんでも無いよりマシかなくらいだった
フレンとセテスって英雄本人なのになんでこんな弱いんだっけ
キッホル用兵論で用兵を説く割には攻めの用兵術を覚えられないセテスさんには参っちゃうね
一人でネメシス倒せるくらいレアがぶっ飛んでるせいでセテスとフレンの立場ないんだよな
セテスとフレンがなぜ竜化出来なくなったのか語られないし2人が弱い理由も闇の中よ
>>11
フレンはネメシスとの戦争の時に力使い過ぎて虚弱になってるみたいな説明はあった
セテスはわからん >>1
いちおつ
麗しき聖人の系譜録
……一人忘れてはならないのが、聖キッホルである。彼は数多の浮き名を流したという説と、一途な愛を貫いたという説がある。聖人たちの多くが婚姻結んだ記録がない中で、はっきりと結婚したと明言され、その娘までもが聖人に列されている事実から鑑みれば、後者の説が有力であろうと私は考える。何よりロディ海岸には……
著 セテス セテスはスキル覚えるとまだこんな力がーみたいなこと言ってるからアレで全力なんやろ
破天荒のダメージってクリア評価の被ダメージ割合に影響するんか?
上級職でドラゴンナイトが適正職のせいで、攻めの用兵術がクリティカルに置き換わってるんだよね、セテス
死力とか破天荒とかのダメージは評価に影響しない
遺産持たせた場合も同じだから敵にしばかれた分だけだと思う
セテスもフレンも1000歳超えてるジジイババアだぞ
ジェイガンの10倍は歳食ってるんだから許してやれ
フレンで1000歳超えってやばいな もうスケールが違いすぎるわ
そこまで寿命が違う種と、分かりあうことなど無理なのかもしれん
セテスはゲーム内性能でもフレンに負けてるのが悲しい キッホル時代に使えてたであろう能力を全て失ってしまっている
初めてベレトス仲間にした(レスター)けど、
アロイス「同僚たちをどう料理してくれよう!」
ジェラルト「がっはっは!」
ベレス「…………。」
で笑っちゃった
王国が真面目一辺倒だったけどレスターは支援会話含め笑いがあっていいね
今作で1000年前から竜になれてないことが判明したのでキッホルだけなんかおかしい
テリウスのラグズみたいに他の種と交わると力を失うんだろうか
外伝の会話パートでイキった後ピーチ姫になってるセテスは笑った あの外伝はセイロスのやらかしを語るレア様とかも面白くて好き
魔王フレンと違って外伝で2回ぐらいヒルダちゃんNPCになるの辛い
救出して操作可能になるけどルナだと最初から使わせてくれ…
>>11
セテスはかつての力を失ってる
竜化もできないってFEHでレア様が白きものになった時に言ってた 男主人公でも一緒にいたい的なこと言ってくる男はちらほらいる
ディミトリとフェリクスの支援Aは一瞬ホモ展開かと思った
踊り子がえっちすぎ
プレイしてるだけで抜きたくなってこない?
同性の支援Aは俺は今なに見せられてるんだ?ってなるの結構ある
ディミトリフェリクスのそこまでだっけ?
フェリクスシルヴァンのは異論ないです
レベル120目指してザラスルナティックを経験値UPアクセつけて回してるんだけど、ここより効率いいとこある?
今レベル80くらいで毎回2上がるかどうかって感じで先が長い
男女でも恋愛色比較的薄めなのもあって本編フェルディナントヒューベルト級のものはないんじゃないか
本編でモニカ死んでるの辛すぎんよ
エガちゃん内心ブチ切れながらクロニエモニカと一緒にいたと思うと悲しい
>>43
前も書いたけど門番外伝ルナなら4~5は上がるよ >>46
まだ2周目クリアしたとこで門番できないや
3周目終わらせたほうがいいんかなあ >>47
薬草をまた買えるようになるから、周回して? 先に先生仲間ルートで三ルートクリアしたけど
結果的には効率よかったのか
ラルヴァ外伝的に
重複する外伝は他ルートでもクリア扱いでいいのに
金鹿三人とか何回やらせるねん
強奪は強奪という名称が良くない
もっとこう、強運とか幸運とか、そういう命名にだな
まぁ強奪は結局はカツアゲだからね
アンナさんもどうよ?
推奨に埋まってる関係で真っ先に強奪を覚える女王 ブリギット、最高、です!
どのルートでも加入早いし移動早いし強奪するしでペトラは火力スキル弱いけど有能だよね
ペトラは技と速さ伸びるから武器の特性で技速さ補正3探して火力を補った
今はもうに武器相性考えずに火力でぶん殴ってるわ
完成してきたらルナでもバサバサ敵溶かせて快感
ローべ伯の顔グラも欲しかったな
きっと薄い本で大活躍してくれただろうな
>>45
実際炎帝の時にやかましい奴だと本人に対して言ってるしイライラしてる >>45
エガちゃんも本編じゃ結局助けないままだしまあしゃーない ベルグリーズ伯出てきたけど思ってたよりジジイだった
Sランクは撃破数稼ぐの面倒だな
無双が草刈りと小馬鹿にされる理由がよく分かるわ
兵種経験値集めにいいところある?
ソティスのために青のエーギルパパ討伐を回してるんだけど全く終わりが見えない
お金でレベル上げるコストがすごい低くなってるな
ゼルダ無双なんて255レベまであるくせにお金でのレベル上げはコストがかかりすぎて一人一人戦闘してあげてたっていうのに
それに慣れてたせいで全部自分で上げてたわ
>>42
ディミトリをおんぶしてベッドに連れていくフェリクス
同人誌でやれと思った 最速で進軍すると撃破数足りなくなるときがあるのがな
あと戦闘中イベが渋滞起こしまくって、ミッションが出る前にクリアしちまったり
説得コマンドも出るのが遅い 一度忘れてて説得が出る前に無双奥義で瞬殺しちまったことあるわ
>>65
ありがとう!
赤まだ手付けてないから急いでやるわ >>69
腐ってる人らは絶対に入ってるよねーwwwwと妄想を走らせるのは間違いない >>69
本編と無双のシルヴァンとフェリクスに比べたらすげー健全だったと思う 赤でぶっ倒れた先生をヒューベルトにおぶらせるシーンは
エガちゃんがエポ皇帝だったら「いいわね」って思ってたと思う
おんぶしたくらいでそう思っちゃうのはどうなのか
ボブは訝しんだ
>>76
奴らは認知が歪んでるのさ。病気なんだよ。 そっちの方々は無機物ですら対象とする剛の者だからな
積んできた業が違う
>>79
尻を眺めろってことか
そういや遠乗りのPPT難しいよな かわいい女の子と乳は眺めていたいけどついてる奴はノーサンキュー
このゲームは逸楽至上主義が行きすぎてヒップが軽視されている
遠乗りするとだいたいのキャラ胸大きくて逸楽だねぇ~
逸楽至上主義から脱却する為に立ち上がるストーリーにすれば風花も平和に済んだのにな
レアといいコルネリアといい逸楽だらけ
ハピとコンちゃんは逸楽アピール凄いよね
どうしても目が行く
紋章を逸楽に置き換えたら級長達の戦う理由がわかってきた気がする
ちなみに尻のサイズだとジュデット>ラディスラヴァ≧コルネリアとなる
やっぱ熟女つええ
>>62
大丈夫、ラファエルは若いのに初老みたいな見た目してるし。 >>85
レスターの生徒全部敵じゃん
ヒルダ マリアンヌ レオニー
残りは全部男子だしな でも逸楽ないキャラの方が人気なこと多いよな
やっぱババアじゃダメなんだわ
最初にシェゾ男選んだからシェゾ子どうも慣れなくて次周から男に戻したわ
先生は喋らないから気にならなかったけど主人公の性別変更って結構違和感あるね
無双で親父が沢山出てきたからBBAも充実させたいな
プレイアブルだとレアとメーチェぐらいだしソティスもBBAバージョン欲しい
フレンも見た目ロリじゃなければなあ
紋章至上主義の被害者
エーデルガルト
リシテア
ふむ
エガちゃんとリシテアは薄い本でチ○コ生やされることが多いような気がする
>>70
PCの位置から道なりに進んでウォーロックを倒す→パラディンを倒す→出てきたマティアス領将を倒してクリア。 買ったばかりなんだけど、R+Aボタンのスキル(キャラクターごとに違う?)って何て呼称なの?
ステータス画面で確認できる?
薄い本の話は分からんけど人体改造受けたのは既成事実だから生やしやすいんやろな―とは思う
でもそもそもなんで女の子に生やしたがるの?
それが意味わかんねえ
無双のメーチェは24~25のお姉さんだしレア様は永遠の17歳だぞ
>>95
レオニーは努力家だからきっと頑張ってでかくしたんだよ 闇パスがおじさん扱いだからメーチェがおばさん扱いされるのが平等というもの
まあレオニーさんは健康的な食生活してそうだからな
リシテアくんも大人なら健康的な食生活できるよね?
なあ本編やりまくってたのにアネットの可愛さに今気付いた お前らなんで教えてくれなかったんだ ただのモルモットじゃなかったよごめんアネットちゃん
お腹すいたアピールする先生に「後でお菓子あげますから!」と諭すアネットさん
昔町娘と間違えられたと怒っていたけど今の方がもっと町娘なんよ…
大妖精みたいに、DLCで一気にパワーアップするキャラとか出てくるのかな
>>106
戦技や魔法
アネットは月光覚えるから打ち砕く無しにして物理特化に育てた方がいいんだろうか ルートによって1部と2部の配分とか先生分岐のタイミング結構ずれるな
リシテアとか言う遠回しに子供の扱いしてると好感度上がっちゃうちょろい男の娘
赤に魔法使いが多すぎる(ヒュー、ドロテア、リンハルト、モニカ、マヌエラ、コニー、ハピ)
誰か物理職に変えても問題ない?力伸びなさそうな面々だけど
本編以上にどう育てようがどうにでもなるから好きに育成して平気だよな
本編とかルナで縛りプレイしてもクリア出来るんだから無双でも問題無いんじゃね?
>>127
俺は天賦スキル欲しいからヒューベルトとリンハルトを物理にしてとった
魔法職でもどっちみち斧兵種のスキル使う予定だったから斧覚えさせたけど好きに変えていいと思う >>99
メーチェをBBA枠に入れるのはNG
というかマヌエラがいるでしょうが!!! なんでヒルダちゃんは盗賊系で固有衣装にできないんだ
全員カンスト値120なんだよね確か 成長率とかかなり飾りだよなまあSRPGじゃなくてアクションゲームだし当然か
>>127
力や魔力で本編ほどの差は出ないからある程度好きなキャラ物理運用して良いと思うよ
ドロテアは流石にドーピングしないと厳しいと思うけど… >>127
力成長率そこそこで月光覚えるリンハルトくらいかな
他ルートで加入するのもいい >>135
他にも何人かそういうのいる 他にもマヌエラとか
多分ガニ股になってパンツ丸見えになるからの対策だと思われる
女子が拳使えないのも多分同じ理由 >>134
そうだマヌエラもいた
シャミアとかマヌエラとかああいうBBAも俺は好きだ
>>135
騎乗兵種じゃなければ自室の衣装替えで固有ができたはず なんだ変えられない女キャラもいたのか
メーチェやアネットがガニ股だったから気づかなかった
>>122
すいません、ステータス画面で変更できる戦技や魔法じゃなくて、Rボタン+Aボタン固定のスキルについてです
各キャラごとに固有だと思うのですが、ステータス画面のどこでスキル情報を確認できるのかわからなくて・・・ 限界値同じだからスキルの差で性能差かなりある
どのキャラもステ上げして武器鍛えればルナでも全然やれるが
>>143
R+Aは覚醒 シェズが姿変わる以外全員一緒
ZRかな?シェズダッシュアッシュが照準出したりベル氷ローレンツ薔薇するやつ
それならアクション系個人スキル 指南→個人スキルで見られる 限界突破が面倒なら固有のステの上限値も参考になったんだろうけどな
簡単に限界突破できるからスキルの差だけよね
本編もそうだけど極めれば大きな格差はないんだよね
好きなキャラ育てられるのがいい
ルナは敵の攻撃頻度めちゃくちゃ増えるからローレンツの薔薇ゲージゴリゴリ減って面白い
黄燎で歌劇団助けるところでドロテアがノイス死するの初見殺しすぎるだろ…
訓練場で訓練枠からキャラが自動で外れるのって仕様なの?
フェリクスとアネットの支援会話で何かが足りなくて読めないんだけど何が足りないんだろう
エクスカリバーの伝授やってるだけで所持金まで増やしてくれるリンハルト師匠
>>153
枠にキャラ一人だけ入れてるなら仕様
その兵種マスターすると一人で訓練しても意味無いからって勝手に外してくる >>151
毒死するってことや
制限時間あるのか知らんけど邪魔してくる敵を始末しても毒死したんだわ >>154
他の人との支援
ネタバレするとその支援の続きになってる >>154
シルヴァンとアネットの支援先に見ないとダメ あー青最終戦でシェズがアネットにダスパ伝授成功したけどドラマスなんだわ 副官メルセデスにしとけばよかった…
打ち直しを連続で出来るの今更知ったわ
今まで打ち直しと錬成往復してた
え、ディミトリ強奪覚えないのかよ…
民家から略奪してたくせに
>>162
伝授に現在の兵種は関係無いよ
前衛は吹き出しの出てる戦技/魔法を使えるなら何でもいいし、
副官は支援C以上かつ該当武器レベルAになってれば何の兵種でも伝授を受けられる 滅殺も火力盛れば巻き込んでるうちに雑魚大体死ぬから意味があるかというと
下級職も出戻りで武器レベルさえあれば大技使えるし、実質モーション多数!!
ってのは分かるんだが、
最上級職と比較するとエフェクトやら属性やら控え目で見劣りするのよな…
後、誰でも高速モーション化できる前作「流星」はやっぱ神だった
斧キャラ魔法キャラ辛い
踊り子の存在を知らぬまま1周目が終わってしまった
なれるタイミングいつあったんだよ…
>>83
本編で夏服着せると尻派のパラダイスだったんだが
無双にはないからなぁ…… ヒューベルトとリンハルト物理職にするわ
グレモリィみたいなの無いしちょうどいいや
あとPナイトも欲しいからモニカあたり乗せてみようかな
レスくれた人ありがとう
>>156
そうなんですね
いれわすれたのかと思った ハンネマンとギルベルトを踊り子にして使いたいから早く追加してくれ
ハードやったらビショップのNPCドゥドゥがしょっちゅう助けてくんね?ってなって草 メーチェもアネットちゃんも相性悪い相手に斧で頑張ってるんですよ
技覚えるのが大変だけど、女キャラで戦士格闘やるのは結構楽しい
平服でも出来るし
青終わったけど、ガッツリタレス状態なのに叔父様って呼ばせてるのと最後のムービーでエガちゃんの太ももと黒スパッツにフェチを感じた
シェズ全然斬れたのに体当たりで済ますの優しいな
青の品定め略奪貴族はフェリクスアネットで平民はアッシュだな
金をたかるのはフレンで他は忠臣の癖に下克上や暗殺覚えてた気がする
後で確認してくるか
手伝いや料理って成功率上げてもgoodばかり出るけど
士気上げたら成功しやすいとかある?
無惨は全特攻があるけど戦鬼の一撃っていう皆が使える無惨もあるから…
無惨の威力は凄いしキマると気持ちいいけど幻月は2回当たり判定があるからこっちの方がすきかもしれない
>>183
ストーリーがアレだし、ifで許されない程のキャラ改悪だから。先生の扱いも悪いし。詳細を明かさずに予約を開始してキャンセルさせないのもあるかな。
>>184
うん、そうだよ。先ずは贈り物を渡そう。 拳武器ってドラゴンクロー鍛えたほうがいい?
他の遺産と違って効果微妙だから拳だけ強化後回しにしてる
敵が避けやがる事があるから相手がタメ動作中か氷槍で動き止めてからのが良いよな
と思うんだけど氷槍だけでも結構ガッツリ減らせる
>>168
マジか
わざわざA武器持たせてちまちまやってたわ
それ考えると伝授楽だな >>193
ありがとう、やっぱりそうなのか
武器効果いい奴引いたら強化するわ フェリクスが騎士団つけない方が攻撃力上がるの公爵としてそれはそれでどうなんって感じだな
親父殿もあそこまで武一筋になるとは…と嘆いているのでセーフ
その後パティシエやピエロになった息子を親父殿に見せてやりたかった…
食事中に向こうのほうで話し込んでる二人組が見えるけど
ロドリグも背が小さいのね
意外とセテスも小さかった
いつもドラゴンで浮いてるから大きいイメージあった
本編黄では親父殿生きてなかったっけ?
同窓会で死ぬんだったらどのみち無理か
>>198
セテスもロドリグ殿も182cmだから目の錯覚か
ディミトリドゥドゥーシルヴァンとデカいの多くてなんか麻痺してるかどっちかやで 英雄武器の戦技で一芸あるのは
魔物系に狂ったダメージ出せる落星(フェイエノールト)
出が異常に早くて全特効な魔拳(ヴァジュラ)
それ以外はどいつもこいつも癖が強すぎて他の戦技の方が強いよな
フル精錬アラドヴァル無惨はルナ終盤でも普通に敵が蒸発するぞ
戦鬼と違ってガードされてもガリガリ削るからぶっぱ能力は戦鬼より高い
戦鬼はガードされると悲しい事になるからなぁ
それにしても弓で格闘、魔法で弓相手にするのが対応騎士団付いてても普通に怖いんだけど
みんなルナでの魔法と弓運用どうしてるの?
>>200
そうなんだ錯覚か
相手がどっちもディミトリだったからかな
ま!はディミトリの半分くらいのサイズで可愛かったな
シェズは女でも170だから女性陣と話してると相手が華奢に感じる >>202
ガード毎削れるのは楽よね
弓と魔は尽きざるものとストゥング装備でCT半減させるとほぼ戦技魔法だけで蹂躙出来るからそれでやってる
弓は直線系と3方向系、魔法はサンストと上級のどれか、大体トロン使ってる 大体いっつも一緒にいるドゥドゥーが2mでディミトリが180だからそりゃフェリクスちっちゃって錯覚するわ
シルヴァンもクソでかいな
戦鬼当たったら強いけど、パラディンとか当たんないときまあまああるから、一概に戦鬼一択とはならんのよな
ベレスって正面から見ると凸感じないのに横から見るとデカさにビビる
>>204
やっぱ戦技連打になるのか…ちょっとでもケチって今回は殴るかーとか判断するとそれだけで手痛い反撃を受けて死にかける
騎士団が対格闘だけど飛行相手に弓なら殴りで行けるでしょ!からの一撃でライフ赤まで持っていかれるとか心臓に悪い
ディミトリとかドゥドゥーの横にアネット置かれると遠近感バグってるように見えてくる… 今クリアしたんだけど
2周目行く前に名声値の武具交換すれば2周目で同じのまた交換出来るの?
戦鬼表記上の射程は縦1列だけど実際打ったらめちゃくちゃ広いから初手戦鬼したらまず当たると思うけどなぁ
逆に狂嵐は縦3列なのに左斜め前に発射されてまともに当たらないのバグなのかな
戦鬼は相手の強攻撃見てから出しても余裕で当たるでしょ
何なら戦鬼の前に別の戦技で防御崩すかダウン取ってからブチ込んでもいいし
戦魔強化と騎乗強化の斧で戦技出してすぐ交代して使ってる
戦鬼に限らずだけど接近されてから打つとガードされたり突進でまくられたりするから相手が近づいてくるちょっと遠目かなって時に打つとノーガードで当たりやすい
でかいというならへヴリング伯もやばい、遠近感狂うで
戦闘記録から別学級のシナリオやったときも宝箱のドーピングアイテム復活してるっぽいよね
父親の人物像が分かるから無双やってから本編やるの面白いかも
覇天ショボいな…
全特攻ついててもおかしくない設定だと思うんだけど
開発のミスなのかな
ヘヴリング伯めっちゃでかいよな
リンハルトも177cmだから割と大きめなのに そのリンハルトと頭一つくらい離れてる
2m近いんじゃないかヘヴリング伯
火力スキルてんこ盛りのキャラに快刀乱麻トリックスター闇剣の組合わせによる殲滅力半端ないな
母譲りの色白美肌を自慢された時はどうしようかと思った>リンハルト
>>214
トロンとか狙撃なんかもそうだね たまにニュータイプ兵が避けるけど これ月光持ちのキャラにトリックスターやらせて適当に魔法打たせるのが最強なのでは?
ナイト系の横ヒョイ避けは腹立たしい
馬ってあんな器用な動きできるのかな
>>225
魔法使えて攻撃速度速くて足も速くて強力な全方位攻撃あって討ち漏らしあっても兵種アクションで追撃出来て兵種アクションからまたコンボに繋げられるのが強すぎる リ、リシテアくん!月光のためにゴボウを食べたまえ!
魔法のルナ全くダメージ入らないんだけど何これ
雑魚は死ぬけど敵将に当たってる感じがない
たまに大ダメージ入るけど当てるコツあるのか
青終わったけどこのルートのエガちゃんフルボッコ過ぎて可哀想になった
次はベレトス殺害で赤やるか
>>229
発生遅い単発攻撃だからガードされたら終わりよ 戦技のストック2つから増えないのかね
戦国ですら4つあったのに
>>230
傀儡は可哀想だよね、元々ネタキャラみたいな人だけど トリックスターが魔法使えるの許せん
カイゼリンにも魔法くれ
剣と魔法だけ露骨に優遇されてるよな
槍職はスキルも戦技もパッとしないし、斧は癖があるし、拳と弓は使える職種少なすぎだし
>>225
月光持ちは全員トリックスターに転職させてるわ 月光ってそんなに効果デカい?ルナだと下剋上が一番火力に貢献してる気がする
遠乗りとかやるの面倒になってきたのだが、やったほうがいいのです?
青でベレトス仲間にしたけど気の使い方が異常過ぎて草
フェリクスとかフェルディナントでルナやってると他キャラのトリックスターでも遅く感じるようになる
加速して闇剣振り回すのが気持ちよすぎる
稼ぎ無しだと剣槍斧拳が一番楽だな
シェズ>>>ローレンツ>>イエリッツァ、ディミ、エガ
>>フェリクス、ヒルダ、シルヴァン、カスパル、クロード>>>その他
稼ぎ無しの基準がよく分からんが
得意兵種以外は一切取らない、伝授もしない、ドーピング、錬成も一切なし
みたいなレギュレーションか
>>228
うるさいですね…甘いものもっとよこしなさい 稼ぎ無しなのに月光持ちかつクソ強スキル複数あるやつらがその位置は低くないか
俺はシャミアとレオニーが一番すき!!
次にカトリーヌとハピかな!!
下剋上のダメージ上昇率もどんなもんだろうな
レベルリセットしてドーピングしまくれば強くなりそう
そこまで手間掛けるなら普通に強スキルキャラ育てた方が良いけども
ハードルナとやってるけど初見で被ダメSランク取れなかったの白きもの戦と会話引き伸ばしで油断した2、3ステージだけやからローレンツの強みがわからん、攻撃ほとんど喰らわないし
難易度関係無く安定して敵の攻撃無視して攻撃し続けられるのが強みではある
試してないが下剋上活かしたい時にも使えるかな
攻撃性能上げるならフェルディナントとかフェリクスシルヴァンのスキルが良いと思うしローレンツも時間経つほど評価は落ち着きそう
>>250
グレートナイトやるだけで取れるんだから稼ぎなしならなおさら取るべきでは 錬成で火力増やせないんだし ルナだとレベル100ぐらい差つけられてるし常時下克上発動してるがどの程度貢献してるかはよく分からんよなぁ
ローレンツは個人スキルで不意の一撃をオートで防いでくれるってだけでメチャ強だと思うが
ただ防御寄りの能力だからSランク取得とかに大きく貢献する訳じゃないからギリバランス取れてる感
>>254
上の言う得意兵種以外取らないの基準だとグレートナイトすらやらないかなと思った
稼ぎってお金のことなのかどうかもわからん 斧得意でもなければグレートナイト履修しないだろうしなぁ
エガカスパルヒルダぐらいじゃない?斧得意の月光持ち
まぁ月光がどれぐらい有効なのかよく分かってないんだが
>>256
このゲームの稼ぎって黄金の拳で周回して素材集めることだと思ってた でも得意兵種縛りならエガちゃん高すぎになるしどちらにせよランキング無茶苦茶だと思う フォートレスまで推奨だから月光に辿り着きやすいのはエガちゃんかな?素の高運全然無いが
月光のみ付け外しして幸運90のキャラで月光無しだと防御60相手に130から200ダメージで月光有りだと200から300超えダメージくらいまで上がるからこれに捨て身破天荒とか火力スキル付けるとかなり差が出る
ダメージ計算式詳しくないからどれくらい相手の守備下がってるのかは分からない
プレイスタイルによるけど風花の色んなキャラを使いたい派としてはなしハードくらいが一番ちょうど良かったわ
レベル引き継がずにルナやったらレベル差が付きすぎて特定のキャラしか使ってられない
守備低いキャラはあっさり殺されるから使うキャラホント限られてくるよなぁ
メインクエストはシェズが枠固定されてるから余計に…
正直アーマーナイト系とかFEシリーズじゃ最弱職の定番だからなぁ
移動力低くて魔法に弱くて、しかも言うほど守備も高くねえし特攻武器でスパスパ斬られる
月光もそこまで強スキルって印象ないし、初見プレイだとアーマーナイト系はスルーしてたわ
グレートナイトとか一見強そうにみえて、弱点だらけのボディだからのう
馬、重装特攻入る二重苦だしね…
今作は斧限定だしいいとこないなグレナイ
斧兵種はモーション遅くてポコポコ殴られまくるのが辛い
無双だと自操作する分には特効は回避できるし月光あるのでグレートナイトは前作よりは遥かにマシになってる フォートレスはうん
特攻相手でも前作ほどダメージ貰わんし無効装備いっぱい貰えるから自軍で使う分にはさして問題ないけどな
他馬は特攻相手は降りればいいけどグレナイは降りたらくっそ遅くなるからなぁ
周回前提のゲームなのに妙に周回がやりにくい
ファイアーエムブレムはそういう仕様にしなくちゃいけない縛りでもあるんだろうか
敵で出てきた時のレイピアで瞬殺のイメージが強いけど使うと悪くないんですよ ね、ギュスタヴ殿
相手の守備20下げるのとこっちの力20上げるのはまた計算違ってくるのか?
レイピアって音が楽しいけどそんなに強いか?
基礎威力が低すぎだし、騎兵もアーマーもダークスパイクで消し飛ばせばよくね
ドラマスが不甲斐ない分グレナイはモーション的には強い
斧使うならありだとは思う
最上級職に斧と弓使えるバーサーカー欲しかったわ
どいつもこいつも乗り物に乗りやがって・・・
ヒルダちゃんグレナイにしてるけど強いよ
クソダサ鎧のみが欠点
ふわふわしてるドラマスよりグレナイの方が普通に動かしやすいと思う
ヒルダちゃんなんて天賦スキルもグレナイだし…まぁ不退転の方がいいんだけど
グレナイは加速スキルつければモーションの遅さは気にならないしクラッシュも爆速になって面白い
>>280
グレナイで一番楽しいのは黄金つけて突進回避キャンセル突進でチャリンチャリンさせる事 自軍じゃないヒルダは平服でドラゴン乗ってるのに
自軍では出来ない理由があるのかね
今のところ3周目やが満足いく特殊効果付いたのは1本だけだなぁ
ユニーク厳選はリセマラになるんかな
再使用まで別キャラ操作しようぜ!
青はディミトリが無惨ぶっぱ+ドゥドゥーが戦鬼ぶっぱで他2人を普段は操作してた
エガ「鎧がダサいわ。あと兜なんて暑いし臭いから付けない」
危のうございます陛下
この手のゲームの常だけど、ゲーム的にやりたい放題してるのにイベだと弓一本で死にかけるのほんま草なんだ
ロドリグは無双でも本編でも通り魔に刺されて死んでしまう
本編で見殺しにされたとかいわれてた親父殿が無双では直接始末されてる…
ベレトスかソティスに恨みでもかってたんだろうか
>>285
セテスがドラゴンに固有衣装のまま乗れてる
なんかあるんだとは思う 斧職はウォーリアが頭一つ抜けて使いやすいと思うけど最上級ではないのがな
本編でフェリクス外伝の親父殿無能だからしょうがないね
平服での騎乗はモデル調整しないと色々まずいんだろう
敵で出てくる時のは一応調整したのを作ったけど
一部キャラだけ味方時でも使えますってやったら、全員分作れってなるから
とりあえず使えませんって事に
本編外伝の親父殿弱い上にガンガン敵にぶつかってくのホント無能
別に良いじゃねえかパンツの一つや二つ見えたってさぁ…クソダサエピタフの服使いたくねえよ
それが嫌なら戦闘でも学生服使わせろ
無双の親父殿オーラ撃って紋章誘発武器付けて個人スキルでタイミング合わせて強攻撃連発してればまあまあ強い
息子とスキル構成が全然似てないな
ヒルダとホルストもあんまり似てない
自分で確認したわけじゃないんだがヒルダはアサシン系もパンツ問題で平服無理ときいた マヌエラ先生も同じく
微妙に勘違いしてたけど、アサシンとエピタフもアウト服だと兵種優先になるのか
ペトラは平服なら良いけど制服はアウトとか決まっとるのね
平服アウト判定のキャラには厳しい時代なんやな
得意兵種の最上級だけは平服にしてほしかった
単純にダサいしプレイ経験が損なわれる
平服でホーリーナイト乗ってたけどなぁ俺のとこのレオニー
なんかやり方あるんだろうか
>>303
ちんこ切り落としたい
グレモリィ的な意味でも >>307
海外対策じゃない?
♯FEはそれでスカート内が暗黒になったし キャラゲーなんだから最上級職を気持ちよく使えるように平服+固有奥義モーションくらいやってくれや
ドミニク戦でアッシュ出撃させたらアネットをフワフワ浮かせてて笑ってしまった
マッサージフリークスが許されるんだからパンツチラ見えくらいさせてくれりゃあいいのに
ヒルダのパンツ見えて怒るやつとか存在するのか?
リカバーとかエンジェルって先生になれるキャラがいないよね?
下剋上の効果気になってる人が多そうだったんでざっくり検証してきた
門番のLv1とLv49で下剋上以外のスキルを全部外して下剋上も着脱しながら確認
門番外伝のエーギルと青のEP8辺り(ハードで敵のLv50前後になる)相手に難易度変えつつ検証
Lv49の時にLv50相手には2%〜3%のダメージ上昇
Lv1の時Lv50相手に約25%のダメージ上昇
その後Lv1のままLv100以上差がある相手複数に試したけど、効果上限は25%と見て良さそう
Lv差いくつで最大効果ってのは細かくは測ってないけどLv差14で試した時には最大効果だったっぽい
多分Lv差10ぐらいで最大かな
検証お疲れ様!
レベル1フルドーピングとかやらなくて済みそうなんだね
>>312
そっちか
暗黒スカートでもいいから平服使えるようにしてほしいわ 戦士格闘のモーションが許されてるのは、コエテク最後の抵抗だった?
シェズ、ベレス、レオニーはよく見るとデカいな
傭兵になればよく育つようだぞ、リシテアくん
赤14章だかのオールバニなんたらの与ダメ被ダメ倍のとこでレベル上げてたけどハード以上だとけっこうな運ゲーにならん? 護衛目標のダークビショップがたまに1分ももたん
>>327
シェズ♀は172xm37~38インチだからトップ逸楽勢
師は164cm37インチのちょい小柄でもトップメタ勢
レオニーも168cm(モデルぶっこ抜きでは)35~36インチの普通にトップ勢 ベレスはモロ遺伝なのは分かるけどあんまりいいもん食べてなさそうな平民レオニーがアレなの凄いな…
>>332
やっぱそうだよな… 黙って青のハンネマンボコるか 逸楽係数
帝国 32.2
王国 32.6
同盟 33.6
同盟(リシテア込み) 31.75
レオニーは飯食ってるときのボタンはちきれそう具合最高 本編2部ニー越えもあると思う
ソドマスのスリット生足衣装のままエピタフやらせてくれないか
トリックスターのあまりのダサさに目を逸らしたくなってしまう
2周目からは平服デフォにしてたけど思い返すとダクナ以外クソみてえなデザインしかないな最上級
大道芸人みたいなエピタフの背中の刀とか
グレモリィとダークビショップの衣装は好きよ
そういやバジャルドってトリックスターになるんだな
黄ルートが炎上?したらしいけどやっても全然分からなかった
何がダメだったの
エピタフは背中の刀さえ無ければまだマシ
なんだよあの外人が考えたようなジャパニーズサムライ姿は
ボウナイトアッシュとか男ならめっちゃかっこいいけどベルだとちょっとごついんよな
>>347
ああ、ボウナ忘れてた
あれも良かったわ >>344
ネメシスさんがジャイアンリサイタルしてくれなかったから 下剋上検証乙
レベルリセットしてドーピングしようと思ってたけど上限あるんだな
捨て身不退転破天荒が50%だからやっぱりデメリットスキルが大きく設定されてるけど大したものじゃないし簡単にデメリット打ち消せるのが何とも
闇討ちは判定ガバの癖にガッツリ上がるな
>>344
レスバ犠牲にしてヒルダちゃんとかにいいの…?ってなったくらい あとレア様可哀想 ネメシス戦の毒沼解除して一人ずつ十傑倒してネメシス殴るっていうのめちゃくちゃ無双映えすると思ってた
DLCとかでやってほしい
エガはダサくてナンボみたいな所ある
可愛いのはちょっと解釈違い
試してないけどエガちゃんのミニスカでアサシン系はokなのかな ヒラヒラ付いてるのとスパッツはいてるからセーフか
エピタフもニルヴァーナもダサいって言われるけど、ああいうコンセプトありきのダサさは好きだよ
遠乗り難しくて泣きそう
俺は誰のこともわかってやれない
歩行職なんていくらダサかろうが衣装で上書きできるからどうでもいいだろクソダサ鎧の呪いにかかってから文句言え
アネットちゃんぐらいだと糞ダサアーマーでも不自然じゃないんだよな
紋章なくてもドゥドゥはやっぱ強いよ!(3倍くらいのダメージ叩き出しながら)
チュートリアルが面倒なだけで周回スタートするモチベ下がるまである
でもコスタス出てきた瞬間必殺叩き込んだり1人じゃキツいって言われてる魔獣瞬殺したりするのは何回やっても楽しい
攻略本出たらドロップ武器が特効とA以外のマップ飛ばせるんだけど
>>333
狩猟の民だからタンパク質と脂質はある程度取れそう まだ1週しかクリアしてないけど
青獅子ルート楽しかった
>>333
10歳ぐらいまでにちゃんと蛋白質等々取ってきたかで
大体の体格は決まるみたいだしな
幼少期の食生活が偏ってると成人期に結構影響が出てくる
闇うごに酷い生活を強いられてた2人は貧相(´・ω・`) 月光捨て身不退転or破天荒闇討ちor大物狩りアタック出来るのがヒルダフレンクロードカスパルエーギルフェリクスになるのか
フレンちゃん猛者に混じって攻撃的すぎませんこと?
>>375
得意兵種の上級職は☆1で覚えるスキルがクリティカルに置き換わるから >>376
ソティスレアフレンと神祖眷属娘が持ってるのに可哀想なセテス >>354
セイロス正教会がいる限りフォドラの発展はありえないし潰したほうがいいのは解釈一致だろ そういや本編では平民や貴族に戻せた気がするけどセテス平民だったっけ
セテスフレンは貴族扱いだったはず
ハンネマンとの支援では平民の生まれとか言ってたけど
守りの傭兵術も覚えないんかな
調べてないから知らんけど
さすがに何回も周回してると序盤の流れを暗記しかねないな。
ガッツだったかバッツだったかの傭兵の死に様を何回見ればいいのか。
フレンは用兵術覚えるからな
インデッハやマクイルの人間形態も見てみたかった
できそうなのに助けられる展開がない人
・チュートリアル傭兵団の皆さん
・マイクラン
他にいる?
今気付いたんだけどペガサスナイトファルコンナイトがパンツじゃなくてスパッツになってるな
ソードマスターみたいなおむつにされるよりはマシか
青の傀儡状態のエガちゃん見たけどなんか変な性癖目覚めそうもっとセリフよこせ
>>388
説得選ばなかった時のドロテアとシャミア まだ1周目黄ルート途中なんだがちょっと飽きてきた
得意職業に固定しないでコロコロ変えていった方が楽しいんかな?
>>385
ダンディ坂野のこと……
時々でいいから…… 思い出してください。 なんどやってもドロテアが毒殺されるんだけど、もしかして緑の勢力ってライブが効くの…?
赤で先生未加入ルートだとレオニーに説得拒否されるんだよな
むしろライブとか友軍にしか使わんわ
回復は傷薬で十分すぎて貴重なスキル枠を潰す価値がない
>>392
色々やるのも楽しいよ
最上級だと伝授も出てくるから風薙ぎエピタフマリアンヌみたいな遊びもできる 何度やっても初期レベルの先生が
シェズ(ラルヴァ(エピメネデス))に殺されるから
そこで初めて白魔法をセットしたね
各色一周目は全員殺すようにしている
ルナで救う予定
赤の生存ルートでレオニーとフェル君の支援上げそこねたわ
6周で終わるつもりだったけどダメか
陽光覚えるけど魔力がワーストクラスのベルはどうしてあげるべきか…
遺産紋章不一致でも紋章持ちの奴はダメージ受けないけどこれもしかして本編でもそうだったの?
ルナやってないとはいえ150時間やってて知らなかった…
一応設定的にはマイクランする可能性が僅かだがあるらしいけどゲーム的にはそう
岩ゴボウの代わりに上魔草を食わされる事になったベル
>>405
テュルソスリシテアに持たせ過ぎ
ちゃんと皆で持ち物交換して使い回すんだ 全員仲間になるルート欲しい
支援埋めに毎回違うルート行くの面倒くさい
無双系は難易度イージーだとNPCも体力ゲージ短いから出てきて即死ぬクソザコ仕様なの勘弁してくれや
馬か竜無いと間に合わねえよ
マイクランもドゥドゥーも魔物にならない優しい世界でしたね
>>409
リシテア専用アイテムだと思ってたわ
そろそろ無双3√とも終わるし本編のどれかの√でルナやるかありがとう せめて3ルート制覇したらスキップアイテム無限化してくれれば周回もそこまでしんどくないのに
具体的には時間制限ある支援の取り直しがめんどくさいからどうにかしてくれ親父どのとホルスト殿
今回の支援は結構時限多いし特殊な解放条件や差分もいくつもあるから情報まとめるの本当に大変そう
そもそも闇うご関わってないから帝国軍も魔物使ってこない影響で
軍で魔物を運用する技術を闇うご以外持ってないからなあ
士官学校中止によってマイクラン討伐戦もなくなったわけだけど、槍って確か持ち逃げしたままじゃなかったっけか
マイクラン律儀に槍返しにいったのか?
マイクランが槍盗んだのって本編だと8月初めだから無双ではそもそも盗んでないんじゃないかな
ジェラルトセテスロドリグが踊り子になれるんだからギュスタヴもさぁ…
ギュスタヴ追加されたら親子8人踊り子にして出撃させるのに
ラルヴァ闇魔法師匠にちょうどいいから回転率の良い遺産持たせようとする度注意書き出て笑う
シール貼るのはなんか違うんだよなぁ
青終盤に限定面子増えすぎるから自然と支援稼ぎは青クリア直前になる定め
レアはもちろん、フレンもなんだかんだ英雄っぽいところある
それに対してセテスの英雄感のなさよ
ギュスタブ殿敵で出現すると魔防がルナでも1桁だったりするからそのまま仲間になったら事故死させる気しかしない
本編だと魔防7で仲間になるみたいだけどそれ以下って…初期値0の成長率5%とかになってそう
NPCのやる気全然気にしてなかったけど贈り物でMAXにするとアホみたいにいい働きすんな
>>430
やる気マックスで与ダメが増えるからだよ。 やる気ってAI関わってるってこと?
イマイチ何なのか分からずやってたな
レアは文句無しにクッソ強い
フレンはまた寝たきりになる可能性があるのに最前線まで出て味方を回復する漢気がある
セテスは姫騎士の素質がある
NPC剣士には下手にメリクル持たせるよりやっぱレイピアだな何とかマンドロスさんも涙目よ
女性遍歴を自ら晒す(誇張して)とか英雄というよりかはキモい子安よな
青のムービー1つ埋まらないんだが。分岐両方やったんだけどな
ラストのムービーと外伝の間なんだけど
まだBだけどベルマリ支援かわいいなあ
見てるだけでこっちがにっこりしちゃう
ベルは挙動不審な将って最初から認定されててワロタ
>>436
青き燐光を連れての下が埋まってないならバグで別ルートのエンディングが流れたのかも
その下は門番外伝 >>436
エンディング:青燐の章がないってこと?
バグで赤か黄のエンディングが流れると埋まらないよ
青のクリアデータ残ってるなら一度ソフト終了して最終マップもう一度クリアすれば流れる えぇ…バグ知らんかったわ
教えてくれた方ありがとー
>>440
赤のラストでお互いえっあってなってるの見ると
家ではベルの言うとおり厳格な父親感出してるんだろうか >>442
調子に乗りやすいタイプの内弁慶っぽさはあるよね ヴァーリ伯フェリクスはあの親父の娘婿になったんだよな…って思うとじわじわくる
治安めちゃくちゃになった王都に嫁と紋章持ちの娘置いていくギュスタヴやばいよな
ドミニク家も立場弱いし嫡子あんななのにアネットの事利用もせずに守ってくれたという
違うエンディングになるバグあるのに修正もやってないのか…
ギュスタヴ殿が落ちてくる葉っぱを槍で貫くトレーニングしてたってたぶん盛ってるよね
>>449
他にもバグあるっぽいからそこら辺とまとめて修正する予定なんじゃないか?
言っていることと書いてあることが違うというのもあるし 籠もるのは紋章の影響だとセレスかハンネマンのどちらかの支援で言っていたのでヴァーリ泊も執務室に籠もるタイプかなと予想していたら違っていたがまさにベル父だった
インデッハさんって人見知りだったらしいけど本編の外伝だと割と好意的にお話してくれるんだよなぁ
ヴァーリ伯って外伝で雷霆とOLに襲撃受けたおっさんか
なるほど、アレがベルのおやっさんってんなら納得
ヴァーリ伯は散策でもあんなだけど仕事はできるみたいな評価されてたと思うしまんまベルナデッタ これより評価の高いお母さんは結構チートなのでは?
バグかー自分青獅子マップのコルネリア倒すマップ最後の方で操作不可能になったのが一回だけあったなーコルネリアがプレイヤーにブリザーの魔法使ってくるとは思わなかった笑
>>456
刺繍や裁縫などの引きこもってする作業全般は完璧にできてたって聞いた覚えがある。 王国編EP7クリアしたけどベルナデッタ戦犯過ぎて笑う
後ソティスの声で喋るのベレトほどじゃないがベレスでも違和感あるな
あんぎゃああああベルナデッタが平民に襲われかけた!???穀してしまええええ!!!!
ベルは部屋に籠ってなさい!!!!!(折檻)
なイメージ
赤と青で踊り子出たけど黄色もEP12で出るんかな
リンハルトモードなんだけど
>>464
最初から殺す目的で住み込みで入り込んでベルと仲良くなったけど、仲良くなりすぎて殺すのを躊躇してたら父さんに気付かれて半殺しにされて追放された。 >>464
普通の人なら死んでるくらいのことだけど、大紋章のせいで体丈夫すぎてよけい苦しんだとか? カトリーヌって若いはずなのになんでおばさんっぽく感じるんだろう
>>465>>467
なるほど
あのベルパパもやる時はきっちりやるタイプなんだなぁ あんな内弁慶で錯乱しいなふたりを合わせて面倒みれるベル母って才気に溢れててメーチェ並に母性に溢れているんだろうな……
>>446
ベルがユーリスを婿として連れてきた時のベルパパの心境や如何に
あと娘が威圧感半端ない大男と領地内デートするエンドの時も気になる 闇討ちと共闘の増加率って出てたっけ?
雑な検証だけど下みたいな感じだと思う
共闘は友軍、拠点兵長は味方将扱いにならない
闇討ち 50%
共闘 味方1人につき10%
マジでCでも伝授できた。でも、運がたまたま良かったから伝授できただけだよね。
ベルママはあのゲルズ公が「お母さんにはいつもお世話になっています」という位だし本当に才媛なんだろうなと
何故ベルパパと結婚したのかは謎だけど
>>475
お、デメリットなしで50%上がるのはいいね。うんまぁ共闘はそんなもんだよね。ありがとう。ルナで白きものと戦う時に使えるくらいか?でもルナの魔防無視のが使えるしなぁ。 そろそろ武器の厳選したいけどスキルって何重要視してる?
とりあえず物理魔法反転、強攻撃、兵種、紋章、戦魔は残しとこうと思うんだけど
>>475
検証乙
やっぱ闇討ち強いな
月光捨て身闇討ち持ってる破天荒男どもが火力出しやすいのかな
ヒルダフレンは闇討ちじゃなく大物狩りなんだよな >>477
ヴァーリ伯は大貴族だし、そりゃ理由はいろいろあるでしょ パパキャラいっぱい出てきたけど、エドマンド辺境伯も顔見たかった
>>475
ジャスガ苦手で回避ばっかしてるから闇討ち効果強いの嬉しい
シェズも持てるし ベルナデッタとヴァーリ伯の親子喧嘩見てみたい
お互い顔見合わせずにクソうるさい大声でですよおおおおおって言いながらケンカするのは分かる
うるさいって理由で刺客送られそう
今回ってエガパパって出てきたっけ?
原作だと凄い死にかけの爺さんだった記憶がある
>>479
あとは威力特化もかな?
自分は戦魔レベル3だけは確実に確保するタイプだけどそれに限って攻守反転とかいうクソみたいな効果付きだった時はがっかりしたな 闇討ちは斜め後ろというかほぼ横でも発動してるよな
適当に回避して戦技うったり攻撃してたらガリガリ削れる
>>486
ありがとう
そういえば武器耐久戦技使っても余るから威力特化も使ってみようかな 闇討ちの背後判定めちゃくちゃ甘いしいいと思う。
今大物狩り試したら10%強しか伸びなかったから他ほど効果は高くなさそうに見えた
闇討ちそんなガバいのか
わざわざ後ろ取るのめんどいからいらねと思ってたけど、そこまでガバいなら全然ありだな
これ背後じゃなくない?みたいな場所から攻撃しても発動してる時あるから入れといて損はないと思う
技で倍率変わるのかな
なんかスキルの研究進んで月光ないキャラでも結局火力しっかり出せそうだね
捨て身や闇討ちすら持ってないキャラは火力がしんどそう
闇討ち月光破天荒とか両立させてるキャラがいるのが悲しいところではある
火力スキル全然無い平民でもルナで立ち回りしっかりしたりドーピングして魔法伝授駆使したら時間はかかるが全然クリア出来るからいいんだけど
>>499
ありがとう。セットで構築するのがいいね。 月光なくてもやれるなら一部の貴族はなんとかなるか
逆に言えば平民は本当にどうしようもないけど
ハード以降は火力だけじゃなく覚醒も意識した方がいいと思うけどな
特に副官設定しておくとすごい頻度で副官追撃してくれるし結構便利だよ
切り替えできないのが欠点ではあるけど
>>504
うん、覚醒は大事だよね。良い効果しかないし、何より体力が0にならないのが大きいね。 幸運ドーピングして100近くあればウンコ斧持たせてグレナイで月光闇討ち破天荒用兵術捨て身つけてクラッシュと戦鬼の一撃でノーマルかってくらいの勢いで敵が溶ける
フェリクスは騎士団投げ捨てて用兵術外しても良い
ついでに幸運の開眼とかつけとけば無双ゲージもモリモリ溜まる使わんけど
フェリクスはむしろ攻めの用兵術つけちゃだめ
火力最強はソティスとかかなぁ
あと魔法弱いって思ったけど、ストゥングヒ持たせてエクスカリバーとダークスパイク打ってる動画見たら最強あるかもって思えてきたわ
魔法は戦技がガチで強い
僕は豚なので
無双でもダグザ文化に飲まれそうな雷霆が見られて満足でした
ソティスは訓練出来たらな
フリマ周回すればいいんだけど
>>507
魔法ならちょいちょい名前上がるトロンと話題にしてる人少ないけどボルガノンも強力
トロンは雷の真髄か間合いの達人付いてるとアホみたいな範囲を薙ぎ払える。無くても広い
ボルガノンも範囲広い上に目の前に敵集めてくれて多段でガード破壊して最後の一発で焼ける やっぱり運が悪いから、ルナを伝授できた時と違って恐ろしいくらい時間が掛かった。Cじゃ非効率だな。
汎用武器作ろうと威力特化を厳選してたけど
耐久少な過ぎてさすがに心許ないからとカバーしたら思ったより強くはならんのだろうか
基礎攻撃力倍でも錬成5回耐久に回しちゃうと最終的に+70とか80程度で収まっちゃうのは特性枠もったいない気がしてきた
エクスカリバーは飛行特攻のみならず範囲も広めで効果も持続でガー不だからマジで優秀だよな
アネットちゃんスカウトさせてくれたらなぁ…
凍ったイグナーツ撮れたから見てくれ
自慢できる場所がここしかない
スキル恵まれてるキャラって大体1ルート限定だから揃うのが終盤になったりしてあまり実感出来ないのよね
>>512
別に威力特化3でも両方50まで強化できるし、例えば真理の魔導書を100まで強化したら耐久も465まで上がるから特に問題ないよ。 動画でユーリスにシルヴァンのスキルつけてトリックスターやってるの見つけたけど強そうだな
>>516
そうなんか
100まで鍛えるのに100:0と95:5のどちらかで考えてたけど50:50で固定されてるなら意味なかったな
ありがとう 杖の次はスキルだけ強奪されるローレンツ
全ルート加入するし便利だな
威力特化3とステカンストの技補正とかだとどっちが威力高いんだろうな
ローレンツやバル兄に目を奪われて肝心なルート限定キャラ考えるの忘れてた
フェルディナント貰っとけば良かったわ
>>514
じっくり見る暇ないから初めて見たけど良い表情してんな 赤1周目は級長にして2周目はヒューベルトにしたけど同じ限定キャラだしフェルディナントにしとけばよかったと今更少し思う
別にいいけど
平民だとアッシュが間合いの達人破天荒闇討ち集中力覚えるからフェルディナントかシルヴァンのスキル付けたら良さそう
全ルート使えるしな!
月光の検証してたんだけど、敵の守備がこっちの幸運の一割ちょい(12.5%?)下がってるっぽい
で、ダメージ計算もちょろちょろ調べてるんだけど、多分攻撃力に色々係数かけたものを守備で割ってる
つまり敵が弱ければ弱いほど月光の効果が大きくなる
月光で守備が1になってると仮定すると模擬戦闘でダメージが跳ね上がってる(守備7の敵に対して7倍の威力になる)のも計算が合う
門番外伝みたいな敵がめっちゃ強いステージだと効果が微妙。ルナティックエーギル(守備176)相手には8%しか上がらなかった
アーマー以外のルナティックの普通の敵(守備50〜70ぐらい)相手なら20〜30%ぐらい上がる
多分幸運120で守備15下がってると思う
つまり俺が前書き込んだ「ルナティック相手の方が月光の効果高い」というのは全くの間違いです本当に申し訳ない
>>528
乙やで
相手が硬すぎるとあんまりなんだね >>528
細かい検証乙です
なるほど、敵の守備を元にデバフをかけるわけじゃ無いから硬くなるほど効果薄になるのか >>528
検証ありがとう。じゃあ、ルナ必須スキルじゃないんだ。闇討ちとかと併せてセットすれば良さそうやね。 コニーの遠乗り暗い方しか無理か
まぁ外出てるんだから当たり前ではあるが
>>527
シルヴァンに笛渡してないんだけど間合いの達人と快刀乱麻合わせたらどのくらい範囲広がる? 間合いの達人快刀乱麻でボウナイトの奥義撃ったら大災害で笑ったわ
>>535
厳密な比較はしてないがボウナイトだとマップ兵器みたくなる
見栄えは楽しいんだけど個人的には高難度だとエーギルのスキルで手数と移動速度上げた方が使いやすい >>540
ありがとう
今青周回してるからシルヴァンとってからエーギルくん狙ってみるわ ホルストの個人スキルも速度上がるけど溜まるのも切れるのも早くて使うのがめんどいな
月光そんな必須じゃないのかと思ってスキル見直してたけど月光持ちが元々有用火力スキル持ち多いしダメージを守備で割るなら力+系積んだりするよりも守備少しでも下げた方がいいのか
ルナの門番外伝は火力積んだキャラに薔薇纏わせるのが安全かな
2周目ルナで始めてEP3までやって、なんだルナって楽じゃんって、ヌルゲーにならないようにレベルリセットしたらいきなりレベル100とか言われて泣いた
月光の数値検証を見せてもらってから、同じようなステアップ・ダウン系の合気転身を試してみたけど、これらも火力そこそこあがるね
ただし発動のトリガーを考えたら優先かというとうーん
結局は無条件にほぼ常時発動させられるのが楽だな
プレイスキルあればそういうのも活かせるんだろうけど
赤はエーギル、青はフェリクスかシルヴァンに贈り物優先したらいいと思うけど黄はどうしようかな
黄限定キャラが少なすぎる
斧魔法職が欲しいのはヒルダよりアネットでしょうな
バトルシスターはやくください
外伝ルナエーギルに月光付けた状態と月光付けずに怪力の指輪付けた状態で何回か殴ってみたけど僅かに月光の方がダメージ大きい感じだからかなり微量だけど力上げるより守備下げる方がダメージ通る感じ
そこらの60くらいの守備の奴ならかなり火力上がるし結局不退転とか破天荒闇討ち持ってる奴らが強いな
久しぶりに本編やったがやっぱりフレスベルグの少女最高だな
あれ流しながらステージ周回したいわ
DLCがあるならどっかしらで流してほしい
月光は必須スキル!ダメージが2000から10000へ!持ってないやつwwwwみたいなん言ってた人はEASYでイキってた…ってコト!?
元々月光習得できるやつは火力スキル持ちばかりだし腐ることはないよ
今回の資料館にある支援会話集って最後に見た差分が反映される?
死神騎士が仲間になるまでずっと貯めていたフェリクスメーチェ支援を見て差分あること確認し、資料館で差分前のを確認しようと見てみたらそれに置き換わっていたから驚いた
これはこれで面倒くさいなぁ
ルナの大抵の敵は防御60から70前後とかだから大体月光で火力上がるぞ
エーギルの次に出てくるアッシュは守備70とかだから月光ある無しでまあまあ変わる
ステ見て気付いたけどルナ外伝エーギル防御カチカチなのに魔防カスすぎて笑った
というか敵グレートナイトは基本魔防カス
エーギル アロイス ドゥドゥー ギュスタヴ グェンダル はルナでもダークスパイク1発でぶっ倒れる
敵の重装系列は魔防成長率-30%くらいされてんのかってくらい魔防低い
ベルラン団長ってジェラルトから名前覚えられてるあたり結構強かったんかね
本編でナデルやパルミラ兵に狙われ斬られまくったり、無双では外伝の親父に殴り殺されたりで、リンハルトがおっさんどもに甚振られるとか少し興奮してきたぞ
黄金の拳ってどのくらいやればいいのかとちょっと試しで
雷の神髄ありディミトリ付きざるもの+100だと
ボルトアロー、近距離射撃8発ずつぐらい敵の集団に打ち込めば9999でカンストしてるっぽいな
月光陽光は多分他の火力スキルに対して実質乗算になるだろうから結局火力スキルとしては一番強そうか
>>566
演技指導であれやらされてると思うとじわる レオニー、弓にかかわる支援が多いのに得意兵種は騎馬系
まぁ、クロード、イグナーツ、シャミアといるのにこれ以上同盟に弓兵増えてもあれなんだが
伝授があるから得意兵種は1人2つあっても良かったのでは
カスパルが外伝も敵対時も明らかに格闘前提なのに得意じゃないのが不満だわ
>>528
闇魔法で呪縛状態にしてから月光攻撃すると結構突き刺さりそうだね カスパルはマジでおかしいよな
外伝で親父から籠手もらえるのに
得意兵種が迷子の上にスキルにも恵まれないキッホルさん…
>>571
個人スキルの正義の拳も格闘っぽいのにね。
なんで斧を得意にしたんだろう。 キャラ増やすの大変なのはわかるけど、各々もう1人くらいキャラ増やしても良かったと思う
帝国は拳、同盟は剣、王国は斧が足りない
特に帝国はなんで魔法祭りなんだ モニカ剣でも良かったんじゃないか
誰かが書いてるけど、得意兵種は2つあっても良かったはずなんだ。
カスパルは本編でも拳より斧だった印象
カツオに引っ張られてる可能性もあるが
>>578
赤はバルタザールもラファエルもEP7.8で来るし青のEP10よりは早いだろ 足りない要素を補う方法を考えるから面白いんじゃないのか
全学級に人材足りてたら味気ないだろ
金鹿生徒のフットワークの軽さを王国民にも教えてやってくれ
金鹿アッシュさんが王都攻めるときシルヴァンからマジレスされるの草
遠乗り気分支援度低いやつが優先的に出るのかな
門番しか出なくなってしまった
>>578
カスパル、ホルスト、シルヴァン
控えにするとレベル格差で使えなくなって戦死するよ
このゲームはちゃんとスタメンで使って強さ維持するゲームだし ぶち込むのが難しいのは分かるけど恒例ポジション枠がいないのはやっぱり寂しい
寝返り剣士とか兄貴傭兵とかペガサス姉妹とか
クッソ弱い斧戦士枠はラファエルだと思ってる あそこまで使えないレベルに弱くないけど
>>590
ペガサス三姉妹(各クラス一人ずつ)という酷い想像したわ タレス様になって失敗続きのクロニエに折檻するDLCまだすかね?
ロック解除できない騎士団が積み上がってくの怖くなってきた
防御178の相手にはこっちのステ上げようが守備で割る仕様上ほぼ意味無いな
怪力アクセと力アップ系積んでも変わらないから火力倍率スキルいっぱい持ってる奴が良いまあ元々月光持ちが火力スキル沢山持ってるからそいつらでいいんだけど
結局月光で多少守備下げた方が効果はある
トロンでも一撃だから大人しく魔法使えって話だが
お約束ポジでも風花にもナバール系剣士や風魔道士、シスター系、敵側なら山賊もいるし
でもオカマ兄弟山賊や赤緑も欲しかったな
守備ダウン系の戦技は守備を40%下げる。呪縛は30%
重複する(守備×0.6×0.7)上に月光もダウンした守備の上から通る
守備と魔防両方高いルナエガちゃん相手でも、守備を48まで落として更に月光で30%ちょい火力上げられる
まあ両方かける手段考えると実用性は微妙なんだけど
あんま話題にならないけどクリティカルも最終ダメージに乗算で1.5倍だから実は相当強いよな
最終的にクラッシュ戦鬼の一撃とかルナで全てを吹き飛ばす戦法になる
>>601
その書き込みで「○の頂」も検証しようとしてたの思い出した
で、今検証したんだけどなんかダメージ下がった
グレモリィの弱攻撃はダメージのブレが無いから確認が簡単だったんだけど、
非クリティカルが165、通常クリティカルが265、頂ありのクリティカルが248
斧でも試してみたけどやっぱり下がった。というか何故か普通のクリティカルが1.6倍になってる >>602
クラッシュくんは肝心なセテスが習得できないせいで伝承できなくて、覚えられるのが限られるんだよなぁ >>599
乙
重複すんのか
両方は手間だけど月光持ちに影刃とか撃たせるだけでもかなり守備下げられるな >>603
検証乙
頂系はバグってるなら早めに修正はしてほしいな >>605
これも悲しいことに強いとされてるカスパルエーギルフェリクスヒルダフレンが揃って覚えるという
ヒット数多いからガードもほぼ崩せるし再使用も速め
クラッシュで倒し切れなくても戦鬼の一撃で確殺出来る
エーギルとフェリクスはモーションの遅さも個人スキルで消せる 友軍ヒルダのドラゴン騎乗パンツ見ようと10分粘った結果ベンタブラックみたいな濃い闇が広がっててマジで時間の無駄だった
>>578
剣は月光持ちをトリックスターあたりにかえれば問題ない 会話を自動送りで読んでると次の会話に進むのが
少し遅くなる不具合も治してほしい
火力スキルまとめ(こちらで確認してないものは△を付けてます)
・ダメージ50%上昇のスキル群
捨て身、不退転、闇討ち(最大)、△一匹狼Lv3、△破天荒
・その他
死力 :100%上昇。思ってたより強かったけど自傷がめちゃくちゃ痛い
大物狩り:30%上昇
下剋上 :最大(Lv差10程度)で25%上昇
両刀使い:物理攻撃の際に力に魔力の50%追加してダメージ計算(検証済み)、または魔法攻撃の際に力の50%追加?(未検証)
月光 :敵の守備を自分の幸運/8下げてダメージ計算する
大局観 :多分味方の砦一か所につき2.5%上昇。2%かも
○の頂 :与えるクリティカルダメージが1.6倍から1.5倍に低下する。バグと思われる
△陽光 :月光の魔防verなので多分同じ計算
△共闘 :近くの味方一人につき10%上昇らしい
力+○ :力1≒武器威力2.3。力+10でも実質武器威力+23なのでしょぼい。無いよりはマシ程度
△見下ろす者:30%らしいっすよ
乙
一匹狼は外した状態で用兵術込みでも少しダメージ上がるくらいだから30から40%だと思われる
頂きはわりと発売すぐに指摘されてて、修正くるかと思ったけど中々来ないな
コエテクってバグ修正比較的早い方だと思ってたんだけどな
設定ミスのキッホルの大紋章すら放置とは
セテスさんは覚えるスキルもゴミばかりで存在自体がバグ(´・ω・`)
火力系スキルがよく注目されてるけど個人的にステップも中々いいと思うけどな
技上げまくってクリティカル率上げて必殺の指輪つけておけばゲージの回復が早い
体感だけど闘争本能はあんまり変化ないような気がしてくる
とりあえずダメージ関連の検証はこれで一段落かな
個人の補助スキル検証はキリが無いから一旦置いとく
早くアプデとDLC来てくれ…
アッサルの槍自体は騎馬特攻もあってかなり優秀なんだけどね
ドラゴンモーション微妙だし、間合いの達人取れるしホーリーナイトで運用してもいいと思うわ エクスカリバーも使えるし<セテス
>>626
帝国にキッホルの紋章を宿した貴族がおってだな アッサルが早期入手できただけでも青1周目にやってよかったと思える
最上級職に馬多いから馬特攻は普通に使えるもんなぁ
武器選ぶのも面倒ならアッサルを雑に強化しとくだけでも何とかなる
ストゥングもなかなかいいな
魔法連発できて伝授マシン捗るわ
ルナでも重装相手は魔法かウコン斧振り回してたから月光の効果の薄さ気付いてなかったけどアーマー以外だと2割3割増ダメージになるから結局あった方がいいな
ラルヴァ外伝の軽く触れるだけで掘り下げないのはなんなんだ
エピメニデスがタレス好きじゃないのと闇うご成り代わりシステムはエピメニデスが作ったっぽいことしか分からんぞ
俺もかつての力取り戻せればな~
か~取り戻せればな~
一途に愛を捧げた説が濃厚だから…
モテまくってそうなのはマクイルの方かなぁけどアイツフォドラ人嫌いなんだよね…
EDバグだけはまとめないで早く修正してやれ
それか公式で再起動するように声明出しとこうや
公式ツイッター全然動いてないんだな
発売後ならこんなもん?
発売中1ヶ月くらいで他のアプデ仕込んでたりするのかな
EDバグ放置はさすがに不安だわ
コスタスメトジェイアケロンバジャルドがプレイアブルになったら強奪覚えるんだろうな
僕ちゃんは由緒正しい貴族だし自ら手を汚す下劣な賊共といっしょにはしないで欲しいんだな
んんwww滅殺する連中に強奪がどうとか言われたくありませんなwww
>>643
中国がコロナで色々止まってるみたいだから作業も止まってるのかもわからん
実働部隊はほぼ中国だからな 何かの間違いでマイクランがプレイアブルになって
強奪覚えなかったら笑うわ
うちの大将民家襲って略奪してた筈なんですが…強奪覚えないのはバグですかい?
火力スキルに差が出るのはまあ仕方ないけど、稼ぎは好きなキャラ使ってやりたいから平等にしてくれればいいのにな
ほぼ無意味なスキルと化した滅殺くんとナーフされてもなお元気な月光くん
まぁ真面目に考えても仕方ないが
強奪って敵将撃破時のみだから庶民から略奪してるわけじゃないとも取れる
そもそもローレンツが「我が軍は掠奪行為は禁止だ」ってナデルさんに言ってたし本当に戦場で強奪してるわけじゃないはずだけどな
蒼月の章のメイン務めてたんだから月光くらい覚えてもいいよな
敵から武器や資金を奪うのは略奪じゃないんだろうか
あれはあくまで【接収】として処理されてるんだろうか
まあそこら辺気にしてもしょうがないところではある
まあどこかの世界では世を救う勇者様が民家に押し入ってタンスを漁りツボや樽を割って略奪行為してますし…
捕まえた敵の身包みを剥いでそこら辺に捨てる王子一行も居るから多少はね?
盗みは教会の教義に反するけど盗賊の資格試験はあるしフレンフェリクスは強奪覚えるしリンハルトは家のものを盗むから…
敵の戦闘員から奪う分には現代でも合法だぞ
捕虜はまた別だが
民間人からでも武器とかの軍事物資を奪う分にはセーフ
美術品とか非軍事物資を奪うことを略奪と言う
両刀使い力魔力カンストさせたらそれぞれ+60になるなら強くね?と思ったけどステータスアップは効果薄いっぽいな
>>616
これは有難い、検証ニキ乙
力+とか両刀は微妙なのかな >>660
盗みをしまくったり忠臣の癖に下克上覚える奴がいたりと草生えたが敵兵相手だしそんなもんだよな
バルタザールも借金するだけまだ良心的か 法とかガバな時代だろうけど各勢力民間人と戦闘員の区別はしてるイメージ(闇うご除く)
それはそうと強奪お金チャリンチャリンは気持ちいいが
そもそものダメージ計算式ってわかってたっけ
武器威力*力/守備みたいな計算になるんだろうか
ピエリッツァってイタチみたいな生い立ちなの
つか声老けてね
>>666
(力*2.3(2.25かも)+武器威力)*係数/守備
係数部分が判然としないけど大まかにはこれ
力と武器威力は乗算ではなく加算なので力1の効果は低い
これは武器威力が300ほど違っても力+10で増えるダメージが同じだったので確実 伝授って画面のどこに出てくんの?
下のメッセージででてくんのかね
>>669
戦闘中に操作キャラの頭上に出てくるらしいけど俺はまだ戦闘結果でしか確認できてない >>668
検証助かる
加算だから力プラス系とか両刀使いがあんまり効果ある感じなかったのか 25超えたら世間ではもうおじさんおばさん呼ばわりされるし
ところでジュディットって何歳なんだろ?
>>669
キャラの上に青字で伝授成功って出てくる
何回かスクショ取ったけど今外だから手持ちに無いや 大勢の敵が吹き上がったりしてると凄く見にくい
白字だし
自分で撮影したのに読めなくて二回再生したわ
前に誰かが貼ってくれたやつ
メルセデスとディミトリの年齢差9ってかなり大きいな
金足りねえと思ったけど装備強化終わるともりもり貯まり寂しくなってきたな
バル兄のような常に金欠の方が人生豊かなのかもしれん
>>676
クロードのカーチャンと近い歳なんだろうから40は越えてるんじゃね ディミトリとメルセデスは5歳差じゃないか
ディミトリはカトリーヌにもグイグイいくし年上の女好きなのかな
ドゥドゥーヒューベルトフェリクスディミトリイエリッツァは年齢見た時驚いた
老けてるだろ…
バルタザールがエーデルガルトにちょっかい出そうとしてたけどプロフィール見たら9歳差でワロタ
バルタザールは本編は親友の妹を殴り取るのに
親友が出る無双では親友の妹とは支援すらないチキン野郎
おばあちゃん公爵とよく会話してるしな年寄りの相手はお手の物よ
幼少期に母親も継母も失ってるからマザコンや年上好き入っててもおかしくはない
>>648
荒れそうなコメの削除は迅速だったから
アンチの熱が治まるの待ってる説 イエリッツァとメルセデスは近親相姦してそうだけど
イエリッツァ自身はオヤジがメルセデスを義理の娘とはいえ孕ませようとしてたからバルテルス家を皆殺しにしたわけで
イエリッツァ自身は近親相姦大嫌いというアレ
本編でフェル君が言ってた「ルミール村に凄腕の傭兵が来ていると事前に知っていた級長」って結局クロードのことだったのか?
ジェスにそんなようなことを訪ねてたが
>>668
ありがとう
手元の数字と確認してみたが加算とか正しそう
係数=基本4くらいで、スキルで変動って感じかな?
大雑把に下記みたいな感じになってた。
力60,武器0,守備7 →75-80dm
力60,武器100,守備7 →140-150dm
力120,武器0,守備7 →150-160dm
力120,武器100,守備7 →210-220dm
あと捨て身、不退転はそれぞれ係数が50%ずつ上がるっぽい。
力60,武器0,守備7,捨て身 →120dm
力60,武器0,守備7,不退転 →120dm
力60,武器0,守備7,両方 →150-170dm
あと破天荒試したけどこれだけ係数のところ100%増っぽく見える
力120,武器0,守備7 →150-160dm
力120,武器0,守備7,破天荒 →310dm
すでにされてる検証と被ってたらスマソ >>694
アンチの熱が冷めても中古相場でバレバレな気がするわね >>697
細かい検証乙ですわ
じゃあ破天荒がめちゃ強スキルか 死力や破天荒で体力ゴリゴリ減らすスタイルだと神聖武器の回復が結構ありがたいんだよな
メーチェあれで若かったらファンタジーが過ぎるからいいと思うけど
エミール弟は今見ても無理あるだろと思う
そうするとシェズと先生も一回ちんちんつけて周回した方が良いのかなぁ
男平民は貴族ほどじゃないけど破天荒でなんとかなるね
女平民は大人しくおうちに引き篭もってもらうか
男で周回する気全然起きないんだけどどうすればいいですか
ラファエルドゥドゥーバルタザールで逸楽できるようにしとけ
遠乗りもいいが本編のお茶会はカヌレなんてオシャレなもの食べてるな
ブームになったの最近だろ
>>704
本編だと生徒最強格の一人だったレオニー… バルバロッサってファルコンとかドラゴンに増して使いにくくない?
ノーマルで死力付けたらライフが真っ赤になってびっくりした
自分には使いこなせん…
>>709
ドラゴンのブレスがクソ強&習得戦技の風神がガード上からゴリゴリ削る
普段の弓要素はゲージ稼ぎ用のオマケくらい
弱連で前に連射してくれるのはカッコいいし使いやすい 月光破天荒闇討ち持ってる貴族男が単純な殴り火力で有利か
紋章至上主義の打破には成功したが貴族体制の打破には失敗した無双世界
男勝りなレオニーちゃんにどうか攻撃的なスキルを恵んでください
カスパルは紋章持ってないから遺産持たせづらいことを除けば火力アタッカーとしては申し分ない
ただ破天荒はメインクエストや外伝のような長いマップで運用するのはちょっとしんどかった
バルバロッサ弱6使いにくすぎるんだけどどれが一番使いやすいんだ
ちょっと動きすぎじゃありませんかね
>>714
そもそも死力が使いこなせそうなのが紋章一致の神聖武器とアクセサリーを装備できるエーデルガルト、フェルディナント、リンハルトぐらいか 破天荒は神聖武器持ってればほぼ打ち消せない?そんなに減りが気になったことは無いな
気になるなら高揚で回復するとか
マリアンヌさんは獣牙に吸収効果付いてるから死力も使いやすかった
問題はブルドガングの入手がね…
強奪は強奪じゃなくて接収とかそんな感じの名前なら貴族が使ってても違和感薄かったんだろうか
てか黒鷲地味に強奪要員多くね
僕のクロードはドラゴンクビにして馬に乗ってました…
ピエリッツァは逸楽をえいっしちゃうの
死を味あわせて欲しいのよーーーっ
フン…行く……………
神聖武器は汎用武器と比べると武器スキルの自由度が低いという欠点がね
下剋上が50%アップって書いてるところもあるけどどうなんだろう
後で適当に試すか
>>736
本人のスキルで補う感じかね。スキルで火力を出せない子には強化した汎用武器を渡す感じで。 >>717
竜の火球以外はゴミだぞ、適当に戦技でも使ってキャンセルしろ
火球ポイント貯まったら雑にブレスこれだけでいい クロードの「戦士達よ!」の格好いいシーン裏切った時のシーンって知って草
リシテアとエガちゃんはNO逸楽だからダークビショップになれて破天荒覚えても良かっただろう
ファイルノートは射程アップがついてて遠距離から狙撃しろって言ってんのに
バルバロッサくんはめちゃくちゃアグレッシブに間合い詰めてインファイト仕掛けるの草なんよ
カスパルくん技一個しか伝授出来ねえってホントかあ…オデは6つ伝授出来るけどなあ
たった1人カンストさせるのに薬草をたくさん使うのに、周回しないと入手できないのがなぁ。
カイゼリン魔法使えないのバグじゃないのか
無料アップデートやDLCでしれっと直しといてくれ
オデは体験版のときは引くて数多かと思ったけど、バル兄がいるならオデいらねってなった。。
オデは拠点での会話も面白いからな
ただ今作の平服だと筋肉が見えすぎて威圧感がすごい
本編でも魔力成長率補正+10%あるのに、魔法使えないし・・・<カイゼリン
そういや打ち砕くもので戦鬼の一撃しても全然ダメージ出ないんだけど魔法武器による物理戦技って力で計算されちゃう?
結構手間かけた魔力特化ドラマスアネットが弱々すぎて辛い…専用戦技もショボすぎて雷斧も大して威力が出ない…
闇魔法のルナって魔防を無視してダメージを計算するって説明されてんだけどさ
敵によって全然ダメージ違うからなんでだろうと試したら陽光で敵の魔防下げたら威力上がったんだけど
魔防を無視ってのは嘘か
>>578
帝国拳→フェルディナント、ヒューベルト(オーラナックル)
同盟剣→リシテア(魔法武器の達人雷霆)、レオニー
王国→アネット(ボルトアクス)、仲間になったラファエル
はい解決 踊り子が武器は剣なのに相性は魔法有利なのは、拳があまりに少ないのの代用だとは分かるんだが
踊り子自体の解放があまりに遅いのがな…
ダークメイジとダークビショップも魔導書だけど、相性有利なのは騎馬なんだよな
最上級に騎馬が多いから騎馬有利自体は悪くないけど
破天荒闇討ち貴族の魔力60なのに魔力カンストしてる女魔法職より火力出るから最終的に倍率ゲーになるな
メルセデス好きだからルナでも活躍させたいが
踊り子も技強いとは思うんだけどトリスタエピタフが使いやすくてなあ
ヒルダちゃん 力68魔力30
アネット 力42魔力37
打ち砕くもの(威力570)、守備7の敵に戦鬼の一撃Lv2で比較したよ
結果、ヒルダちゃん 5723dm
アネット 5103dm
なので、力依存くさい
あと、ほかにも比較してたら見つけたんだが、
力36,魔力38のフレン(戦技レベル3) 5975dm
力39、魔力19のベル(戦技レベル1) 4179dm
だったので、戦技レベルで威力大きく変わるっぽい
なんかよくわからん仕様だな
馬乗って槍担いで普通に魔法ぶっぱなせるって強すぎるよな
聖戦のバロンは魔法使えるアーマーだったな
今作は聖戦リスペクトなんだし復活させてくれてもいいんじゃないか
>>763
物理魔道書持ってファイヤーとかの魔法使っても魔力攻撃になるらしいし
戦技と魔法は武器の判定に関わらず物理か魔力か決まってる感じかね >>763
検証乙、自分でもドゥドゥとアネットで比べたりはしてたけど明らかにダメージが違いすぎたんだよね
アネットは遺産専用戦技もショボいし雷斧もアレだしで魔力斧運用が微妙すぎるな
てかその調子だと砕塵も力依存になってるのかもしれんね… アネットは副官適性だから前に出してはいけない
パン屋の娘みたいな格好さてるやつに人殺しをさせるな
>>766
バロンは男爵だからなぁそんな低位の貴族は貴族的ではない >>695
親父がメルセデス孕ませようとしたから皆殺しにしたって本編で言ってたんだっけ?
メルセデスイエリッツァの本編の支援会話?
最近まで本編ハマってたのに忘れちゃった まぁ踊り子最強(副官)の座はアネットで間違いないから副官要員として最強格なのは間違いないが…
得意兵種で本来の専用武器持てない問題はセテスが代表だけどアネットもなんだよね…
>>772
メルイェの支援会話
オカンの方はもういい歳で子供埋めへんだろうからメルセデス孕ますかってなった
それを聞いたエーミールはそうそうか、君はそういう奴なんだなって感じでバルテルス家を皆殺しにした
二重人格になったのもその時 >>763
見返して気づいたが戦鬼の一撃、Lv上がれば
威力が大++へ上がってたわ 上がるの当然でした
>>768
ステ周り同じ条件でさいじん(なぜか変換できない)Lv1実験してみたら、
フレン1896
ヒルダちゃん2119
力依存くさい
魔法武器でこれっすか・・・・ 母ちゃんじゃもう歳だからメーチェ探して嫁にすっか、って発言を聞いた後のことは
あんまり覚えてないんじゃなかったっけ
悪鬼になっちゃったから
でエミールの顔はその親父そっくりという…
砂塵って本編では威力に最大の補正が貰える超威力戦技なのに汎用戦技のようなモーション…
戦技は装備武器関係無く戦技ごとに依存ステが変わるなら魔法武器キャラは使える戦技が相当限られてくるなぁ
そもそもダメージを魔力計算するために1枠使うって時点で不利なのにこの仕様が圧し掛かるとちょっと辛い
副官は正直めんどくてなぁ・・・
原作通り進軍画面で副官設定できるようにして欲しいわ
というか副官込みで1キャラにして、8人操作出来るようにした方が絶対よかったと思うわ
副官なんて戦闘中に頻繁に変えるようなものじゃないし
>>781
ストレスかからないレベルのものを出す為にはあれが限界だったのだと思うのですが
カトリーヌとの支援で急に死神騎士になってちびった
本編で気付かなかったけど目の色も変わってたのか 好きなキャラカンストさせて闇剣トリックスターにすればみんな壊れやぞ
副官ありだと強くなりすぎだから、多少手間かかるくらいで丁度いいやろ
ダブル出撃がデフォなら、敵はもっと強くしてくる筈
アネットは青ルートでしか使えんのがね…
普通にやってると限定キャラは級長以外育成するのが面倒なんだ
引き継いだキャラの方が強くなってるせいだわ
>>778
ツァとお茶会すると「自分は母親と姉と同じ目の色してるからそれが嫌だわ…」って発言出るのがまた…
死神人格はともかく平常時は物静かなイケメン兄ちゃんなのにな… ある意味狂ってしまったツァの方がマトモなんだよな メーチェどんだけメンタル強いんだよ
でもイエリッツァのガタイで死合うか…ってボソボソ言われた死を覚悟する
平常ッツァ怖すぎ
全職履修したのアッシュ君が最初で次がハピだったな ハピもけっこう全ルート加入早めだよね
>>789
身長193cmだから自販機よりデカいエミール君 軍議で戦技、魔法経験値UP来たらもりもりレベル上がるな
無駄に主人公だけ全部LV3にしたわ
イグ「あ!イエリッツァ先生が笑ってる」
ツァ「…後で訓練所にこい……」
火力スキル全部盛り闇剣トリスタ最大加速フェリクスとエーギルはもう何が起こってるか分からんけど強い
魔法出すモーションも早くなるからルナとかダスパ伝授させてもいいな
トロンでも大体消し飛ばせるが
好きなものが甘いもの、猫、姉とかいう一見ゆるふわ女子みたいなプロフィールしてるエミールくん
ベルは本当に良いキャラしてる
普通に将も出来てしまうところもヤバイ
ホーリーナイトとダークナイトってエフェクト違いのコンパチモーションなのかよ
だったらホーリーのモーションパラディンの上位型でよかったわ
野良猫が食料咥えてるのカスパルが追っかけて ああ…せっかく猫がいたのにって悲しんでるエガとツァが目にうかぶ
か、勝鬨を上げよう・・・!のアッシュくんの可愛さを信じろ
もしかして、戦技は力依存(魔法戦技以外)で、魔法は魔力依存なんかな?
だとしたら物理魔法反転の武器や魔法武器って…
リンハルトとの支援で猫はこういう利点があるじゃないって理屈捏ねだす所最高にエガちゃんでなんか良い
ベルナデッタ勧誘して帝国キャラにぶつけるとみんなベルのこと心配してくれて優しい
どんだけ駄目な引きこもりなんだよ
エガが好きな人に聞きたいんだけど王国キャラが4ぬとき罪悪感とか感じる?それともヒューベルトの言ってるように過剰な愛国心とか古き因習に踊らされる哀れな奴らだと思う?
個人的に悪役キャラとしてのエガとか帝国は嫌いじゃ無いんだけどこのご時世に国を守る気持ちとか友愛を馬鹿にする発言に少し嫌悪を感じた。
>>803
モーション攻撃と無双ぐらいじゃね反転値を採用するの ヒューベルトは極端すぎるけど青の伝統守るのもエガのそれにとらわれすぎよ…な感どっちも解る部分はある
ベルのモリモリ上がっていく技を活かす道を考えたい
せめて滅殺が0.3じゃなくて0.5なら
個人的に王国キャラに限らずどの陣営のキャラが死ぬ時も特に罪悪感とかはない
自分で決めてそのルートやってるから
>>807
そんな事いちいち考えてたら周回できないしなあ
そもそもゲームと現実混同させてないし
強いて言うなら自由を知ってるから王国に生まれるの嫌だなあ お互いの立場や状況や育ってきた環境とか知っているから別にって感じ
お気に入りが馬鹿にされてムキになったり立場の違いとか考えずに額面通り受け取るタイプは拗らせやすいかも
>>811
次の周では味方になってやるから今は許せ感覚で倒してるな >>807
ヒューベルトの論理が気に食わない話にすげかわってないか 騎士道精神貫くのカッコいいなー
でも新しい時代目指して突き進む覇道もカッコいいなー
くらいのノリだわ
>>695
1行目ありえないだろ
ソースか参考くれ 王国の考え方はすごく立派だと思うけど自分だったら絶対シモンみたいになる自信があるw
相容れない立場の人間がそれぞれの主張をしてるだけだから嫌悪も哀れみも無い
歴史の流れの中では善が悪にひっくり返ることなんていくらでもあるし
初見のときは撤退するのか死亡するのかわからないから死んじゃったかーって思って斬ってた
敵になったら死合うほかないっていうのは原作でも分かってたから罪悪感とかはなかった
わりと撤退していくから敵勢力皆殺しにはならないよね
倒しても最後まで生きてるキャラそこそこいるし
こいつはそういう考えなんだなぁ〜くらいだな
そこに嫌悪も好意もないなだってゲームだから
本編よりはエガちゃんの主張わかりやすくなったっていうか帝国もいいヤツいるじゃんって感じ 王国もカッコいいオッサン多いけど
せっかく死合ったのに他勢力撤退味気なく感じる事もあるけどよくよく考えたらこいつら国の重役だったわ
クラスそれぞれの思想がわかる前に好みの女キャラいるか逸楽指数で選んでたな
帝国王国に比べて同盟はかっこいいオッサンが足りない
エドマンド辺境伯出してほしかった
エドマンドが外交やったら帝国相手でものらりくらりやってそうだな
所詮ゲームでルート選択したら変わるし って程度で気兼ねなく切り倒してるわ
ただエガちゃんの考えとそれを慕うメンツの考えがよくわからん
エガちゃんの視点からすると教会倒す!ってなるのは仕方ないのかもと思うが、
教会倒す手段が目的化してて、ほかの方法考えてた感しないし、あと倒した以降のことあんま考えてないし
教会倒す!!って決意してる割に犠牲が…ってなよなよしてるし
思慮足りてなく見える、かつ心が弱い、って主人にヒューモニが心酔してるのも理由よくわからん
悪役としての理由付けと説得力もっとほしいなーって思った
Sランク取るために時間ギリギリまで撃破数稼いでたときに大将首逃がすしんがりが出てくるのは止めてほしい
罪悪感どころか殺意しか湧かない
イングリット、お前のことだよ
金鹿クリアしたけど主人公の出生謎のままだし闇うごスルーだし
前主人公もハイ倒しましたで終わりと酷過ぎないか今作・・・・・・
後ほとんど言い掛かりみたいな理由で倒されるレア不憫すぎて泣いた
リンハルトとフレンのことを「脳筋ヒーラー」って呼ぶようになったし、マリアンヌは「雪女」って呼びたくなるね
無双内だと中央教会が凝り固まったフォドラの秩序の象徴な感じまったくないからなぁ・・・
シンプルに考えようぜ
若い貧乳女かけしからん逸楽BBAか好みの女のタイプで選べって事だ
アロイスもプレイアブルなら周りを無差別に凍らせてそう
やった後だと個人的に本編ルートの無双で良かった感出るのキツイ
黄はカッコいいおっさんは少なめだったけどジュディおばがその分カッコよかったな
ディミトリも闇討ち破天荒付けて馬乗せたらだいぶ使いやすいな
敵の背後から斬り掛かる国王
無双だと全国統一を目指すのに理由がいるのか?
君主なら当然やるべきだろう、と思えてしまう
ヒューベルトはなんならエガより旧体制(特に無双では騎士道)嫌ってそうだし
ベル、カスパル、リンは思想に共鳴したわけじゃないだろうし
ドロテアは腐った貴族嫌いだし
ペトラはエガに権力を持たせるメリットがあるからわかる
フェルディナントは自身の貴族の誇りや親世代貴族たちの不正があるから難しい立場だよなあ
そのルートでやってる時はそうなんだーとしか思わないからなんの感慨もないな
>>833
教会が色々アレで割とどうしようもないのは無印やってないとわからんよね 教会がワルモノなんだったらそれ暴露してハイみんな信者やめましょーってだけじゃダメなのか?戦争いるか?
話し合いだけじゃダメで戦争して力尽くだって言うんなら信者も納得出来ないし犠牲になった人やその関係者も恨み残るし
エガちゃんのやり方ほんと理解出来ない
ゲームのために戦争起こしてる製作者のコマでしか無いんだろうけど
汗流してパンピーと一緒に農作業とかもそれもう貴族じゃねえだろってレオニーに言われる好漢
>>842
教会というかレア様だな色々どうしようもないの
本編プレイしてるの前提で作ってるよな今作 国取りもやりたかったら個人的にempires方式もあってそうだと思ったな
好きなプレイアブル選んで裸一貫から始めたり士官したり外交コマンドで計略使って引き抜いたり結婚や義兄弟できたりとか
周回大変そうだしモブも入れないとキャラ足りないけどさ
中央教会自体も組織としてそろそろきつい感もあるとは思う
>>843
現実の糞宗教どもを見てるとそんなに簡単な問題じゃないで
様々な下部組織が存在して根を張ってるもんだからな レア様と結婚するか死ぬか引退しないとフォドラは発展しない
別に演説はプロパガンダであって中央教会=絶対悪とは思ってなくて単に作りたい世界において最も邪魔となるから排除もしくは権力を著しく落としたいという目的の手段として武力を選んだんだなって無双で自分の中では整理された
>>848
別に誰も糞宗教どうにかしてやろうなんて考えて無いから糞宗教潰れてないだけじゃね
恨みで殺人にまで至る奴とかいるけど潰そうとまでは計画してんのかね 中央教会は戦争しなくてもいずれかの国が台頭したらいずれお役御免になるからなぁ
内情暴露したところで各地で教会に対する反乱が起きて荒れたり開き直って主に仇なす逆徒共を討ち払えとか言っちゃうから勇退は無理でしょ
むしろ個人的事情で1000年以上フォドラを振り回してたのがバレたらそれこそ教会潰すべしって一致団結する大義名分にならない?
>>849
竜族は人間から見たら不死と思っても
おかしくないぐらいの長命だから引退じゃアカンだろうな
だから排除に拘るのは人間の性、いつまた牙剥くかわかったもんじゃない >>843
なんでも話し合いで解決したら苦労しないし
帝国が国内の改革して言葉で中央教会批判してたら
先に刺客送り込んでヴァーリ伯殺して黙らせようとしてたのも教会だし >>855
苦労して話し合いで事を済ませてる人間は現実に幾らでもいるんだよなぁ
出来ないから出来ないとか言う反論じゃなくて何故出来ないのかを知りたいね >>849
レア様が引退して先生が新たな大司教になるか死ぬか支援Sするかしないと発展しない本編見るとやっぱ長く居すぎたのはあるんだろうな 単純に帝国ってつくと歴代FE だと敵側だからそっち側でプレイしたいと思った
戦争の大義名分は自分はあまり気にしない。所詮ゲームだから。
あと戦争しないFE はFE じゃない
1000年以上前からいる竜族で〜とかスケールが違いすぎてみんなわかんないだろうな 情報の伝達もガバいし学も無い人が多いし単に「戦争に勝った!負けた!」が一番わかりやすいというのはわかる…
レア様本人が神祖の力持った後継者作ってとっとと隠居したそうな雰囲気出してる
そして実際それで大体うまく行く
>>855
帝国内で仕込みの中央叩きしてるの同じように王国の中央派の人はソース噂の南方叩きをしてる部分はありそう >>852
宗教そのものがなくなるのと宗教支配が無くなるのは別でしょ
国内統治に口出ししてきたり騎士団っていう武力を派遣して手を出したり国対教会の争いに他国に加勢を求めるような権威を捨てるだけで
それイコールセイロス教が無くなるっていうのは現実の宗教史を知らないのか詭弁なのかわからないけど違うと思うよ 刺客で思い出したけどそういやホモのローベ伯は何でユーリス使ってベル狙おうとしてたんだっけ
ゲームだからあれだけど宗教政治の話が一般的にタブーな時点で普通の人は不信感もつよ
宗教団体が権力持ってたら
>>859
フォドラの平民は読み書きもできないのが普通だしまあ仕方ない >>862
エガちゃんは紋章クソだわー貴族制度クソだわーって事で教会無くしたいんでしょ?
権威だけ無くして欲しいなんてエガちゃん考えてるのか サンダーソードに物魔反転がついてる
もう意味が分からない
>>852
エガちゃんの行動には同意出来ないけど
宗教って倫理とか衛生とか心の支えとか色んなものを担って生活に食い込んでるから
はーいやめましょーでは終わらんのよ 教団上層部を血で支配して、こっそり人体実験して、技術発展阻害して、
ってレア様も外道気味だけどこれは神視点で知りえることだしなあ
赤・黄とも実情理解して糾弾してるわけじゃないしょ
レアは本編でベレトスというかお母様に向ける執着があったのと
ジェラルトの手記の内容で何か怖いという警戒心を抱かせたが
無双はジェラルトが警戒してたくらいしか描写ないからな…
>>871
尚更都合良いじゃん
こんな悪どい事してますよーって掴んだ証拠と共に声高に叫べば教会への反感高まるんじゃね
そうこうして話し合いの場に無理矢理引きずり出すのが有能ってもんでしょ
あー考えるの無理ィ っぱ戦争だわで終わらせるのはなぁ シンプルに邪魔だから消す
これだろ
レア様の中身を知っているなら躊躇するが知らないので躊躇いは生まれない
殺すことについては戦争で慣れてるだろうしな
>>869
これ前々から疑問だったんだけど、人体実験してた?
レアがやってんのってあくまで新しくソティスの器を作ることであって、
既にいる人間使ってどうこうって話じゃないと思ってたんだけど 殺すと台詞と一緒にBGM流れるせいもあって敵将は誰殺しても胸が痛むわ
死んだ時に毎回爆笑するのアケロンぐらいだわ
>>866
傀儡の教会と司祭を立てて名義上は存続させてるでしょ
それは事実上宗教が持っていた権威や大義名分を帝国が手に入れたからセイロス教そのものは残しつつ権威を排除したことになる
あとその2つの理由は紋章持ちが優先して貴族になって貴族が土地や仕事に直結しているフォドラの秩序全体を指していて
その秩序の大義名分がセイロス教なだけだから教会上層部を排除してセイロス教に依存しない国作りは3国がいずれやることだよ >>876
あんま深く考えずに書いてた
すでに生きてる人間使って、じゃなく
新しく作って石埋め込んで、だから人体錬成ってほうが正しいかもしんない 紋章とか教会とか、本編やってね系のは、まあ放置でも良いんだ
シェズと同様に、知らんが問題無い、で乗り切っていけるし、そっちでは書かれてるんだろうし
シェズ自身の出生辺りはもうちょい開帳して欲しかった
>>880
ホムンクルスだな
セテスも禁忌言ってたな 黄も闇うごスルー言われてるけど一応戦争終わったかレア倒した後で闇うご探すってリシテアが言ってたな
最初のルートやった時、シェズや母についてこれからわかるんだ…!って思いながら終わったから困惑したけど2周目ではわからないんだと最初から分かってやったら終わりはこんなもんだろとなった
>>880
レアさまの人形遊びであるホムンクルス製造
素体の材料は特に明かされては無いがまあろくでもない材料だよな
教会が裏でやってることを思えば >>881
そこはDLCに期待だなあ
ラストの打切り感は、皆さんの想像にお任せ
実際に統一したければ本編でどうぞってことだろうし メトジェイの登場時の人生を謳歌してそうなテンションと死亡セリフの絶望したテンションの落差が好き
人間の材料は水35L、炭素20㎏、アンモニア4L、石灰1.5㎏、リン800g、塩分250g、硝石100g、硫黄80g、フッ素7.5g、鉄5g、ケイ素3g、その他少量の15の元素だぞ
ラストが想像にお任せしますなのは良いんだけどEDの演出があっさり過ぎてなあ
本編みたいに謎絵と一緒にナレーションしてくれたらまだED感あったと思うんだけど
仕方ないけど後日談無いのも余韻が無くて寂しい
そう考えるとハガレンってすごいよな
綺麗に終わり過ぎだろ
>>885
教会やレア様のやべー悪事ってほかに明示的に言われてることあったっけ 本願寺のクソ坊主どもは焼くしか無いんや
みたいなもんだろ
>>889
本編に気遣った言ってるしまあしゃーない 技術発展の妨害(多分闇うごしか知らない)
中央教会の偉い人が全部レア様の身内(クロードは知らない)
外交への干渉(直接の描写はないがクロードが言ってる)
金鹿ルート2部で王国攻め入るのさえなければストーリー面白かった。
パルミラともっとドンパチしたい
>>880
ああ、そっちだとしっくり来るね
レアの悪いところってフォドラの発展どうこうとかより他人の感情があまり理解できてないのと
自分の血縁に対して執着が強すぎる部分だと思う
支援会話見ると普通に反省してるし、諫められる立場のセテスが
放置決め込んだせいで一人で拗らせた感ある 発売前に雑誌のインタビュー読んで本編に配慮したという内容があったから統一いかなかったのはあーねって感じたけど後日談もうちょい欲しいよな
金鹿は見殺しよりファーガスとんぼ返りのシナリオが微妙すぎたわ
それやるの2回目だし
パルミラを1話でちゃちゃっと済ませちゃうのはちょっと勿体無さ過ぎたよなぁ…
何なら帝国と王国放置してパルミラ戦でもよかったぐらい
王都攻め込んでディミトリー!話したいことあるんだけど!って感じなのは笑った
>>899
無双から入った人からすると本編とかそんなの知るか打ち切りみたいにすんなよって怒るのもわかるという ベル、カスパル、リンハルトの親父は顔も名前も出たってのにヒューの親父は名字しかわからないの不自然だな
よっぽどプレイヤーに知られたらまずい顔と名前してるのか?
ヒューパパ殺されるし掘り下げる必要なかったからね
他に力入れた感じなんじゃない?
>>896
技術発展の妨害→周辺諸国と同レベルに抑えてる程度
中央教会の偉い人が全部レア様の身内→褒められたものではないけど教団上層部が腐敗してるような描写はないし帝国の方が酷い
外交への干渉→パルミラに関しては蛮族なので外交不要
>>905
まあハゲてんだろ ヒューパパは見た目より死んだという事実が大事なのだ
>>905
名前だけしか出てないからヒューベルトがてっきりコナンのベルモットみたいな事やってるのかと思ってた
あいつ20前後なのにえらい老けてるしな >>907
異民族に対する排外主義を認めちゃうのか
なら黄燎で教団攻める理由は正当だな パルミラに限らず相手が蛮族であってもそれと外交するか考えるのは同盟であって教団では無いからな クロードの口ぶりからしてパルミラ以外との外交にもちゃちゃ入れしてきてそうだし
ただ作品内に教会が外交に口出ししてくる描写一切ないので唐突感がある
レア様は無印でお母様お母様言う割にフリーマップでソティスと共演させても汎用セリフしか言わないよな……?
あの人実はお母様の人間態知らない説
序盤にすぐ死ぬキャラの顔グラやモーション作る工程いるかって議論になったら俺もいらないって判断すると思う
>>912
レアの知ってるソティスはロリじゃなかったんだろ(適当) ソティスはレア様が活躍すると「おおきゅうなったのー」みたいなこと言ってたな
>>913
でも…でも…ミュソンさんくらいなら工数割いても良くない…? 数年会わないだけで顔忘れることあるんだから1000年以上経っててロリ化してたらまぁ分からなくてもしゃーない
ドミニク男爵がずっと兜被りっぱなしなの笑う 蒸れてそう
>>911
国を興した人間が勝ち取った独立国だと思ってたら江戸時代の藩みたいな扱いをされてるからね
>>916
大人ソティスも見たかった ミュソンとドミニク男爵らへんは普通に立ち絵あっていい次元かな…
ソティスは覚醒時に大人になるようにしよう(もう無理だけど)
ミュソンくん本編ヒューベルト並にあらゆるところで戦わされてるよな
闇うご仲間いっぱいいるのに可哀想
アネット
魔法使いだがくそ弱い
というか赤だと斧使いで現れるよな?
なんで青だと魔法使いなん?あの緑の体回るやつ弱すぎだろ
ソティス「目が覚めたら体が縮んでしまっていた!」
劇場版を何作か重ねたらレア様もきっと勘づくよ
魔法兵種こんなに弱くしなくても良いとは思ったけどね
さすがに死神騎士は強かったけど
紋章と遺産を使って国を守る仕組みを作ろう!
紋章持ちは責任あるけど権利も認める貴族にするよ!
っていうシステムの基礎を作った=基本外敵倒せ と外交方針作った と解釈できんでもない
フォドラの首飾りは王国、同盟、帝国で協力して作った=教会が取りなして徹底抗戦姿勢を作った?とかもあるかもだし
ただやっぱどう外交に干渉したのかわかんね 描写をくれ
>>898
お母さま大好き!だからこのフォドラを守るよ!
→アガルタみたいのが出てこないよう管理や!
→アカンお母さま会いたい!でも復活は禁忌!でも会いたいからコッソリやったろ!
うーん愛ゆえにやらかすレア様
マクロで世界管理しよ!って視点になってしまったなら、個人の感情にまで思い至らないのはまあしゃーない希ガス
セテスは人体連星知らなかったみたいやしこっちも仕方ないんちゃうか
まあなるべくしてなったて思う ドミニク男爵全く顔見えないのにアネットにそんな顔しないでって言われてるんだよな
グリットにおぼえさせる意味は特にないけど、メティオ全然覚えん。
>>934
雰囲気嫌そうとかそういうの分かるんじゃね(適当)
本編カスパル「(メルセデスと死神騎士が)全然似てねぇじゃねぇか!」なんてのもあったw >>803
一応物魔検証したけど物理戦技も魔法武器と反転の効果受けていたね
フォートレス系に試してダメージが段違いだった
ただ戦技毎に依存値が決まってくるともう分からん… ミュソンくんカジュアルユーザーからしたらマジで謎の存在だろ
>>939
アネットやメルセデスには割りとすぐメティオやトロンを伝授できたのになぁ。 Aが1エリア運よきゃ数回 Bが2エリア回して伝授出来るくらい Cは1章全部ペアで伝授出来るかくらいの感覚
>>763かいたんだが、
>>937見て ん?と思い、再検証した結果、
ダメージがアネット > ヒルダちゃん と魔力依存ぽくなった・・・・
もしかしたら>>763は士気が違う状態でやっちゃってたかもしれん・・・
一回無視してもらえればと思います スマソ >>942
ぐぬ…まぁそんなもんだよね。ありがとう。 3分で終わるステージで伝授チャレンジ周回した時は10周くらいかかったわC支援
得意兵種の縛りがなければなぁ
>>945
2つ得意兵種があったらなぁって思った。物理と魔道でね。 ミュソンって本編だとどこに出てきたっけ
青だと宮城の端っこにいたのは覚えてるんだけど、シャンバラにはいた?
万年金欠で強奪持ちしか使ってないから
青ルートはディミトリ、ドゥドゥーとか誰それ?状態だわ
大将は奥にいるもんだけど
ロドリグが割とちょくちょく抜ける(永久離脱もある)し、ディミトリやドゥドゥーも一時離脱あるしね
級長専用職もそんなにって感じだな
槍に関しては今回ダークホーリーナイトも強いし
クロードのバルバロッサだけは結構使ったな
>>951
みっちり乙して差し上げます
トリックスター強いけど服何とかして…
エピタフの方がまだマシ 赤だとエーギルカスパル
青だとフェリクスアッシュ
黄だとクロードリシテア
これに加えてシェズ
ばっかりだな操作キャラは
立て乙
ファーガス強奪王国にしてもそれで戦力的に十分だから助かる
青は離脱多い分フェリクスとかかなり使いやすいからあんまり困らなかった
終盤はフレンが馬乗って破裂の槍振り回してたな
ルート限定キャラだからよく使ってたけど兵種埋めるためにさっさと乗り換えてたから専用兵種の思い出があまりない
検証してくれた人の結果見て火力モリモリ搭載楽しかったな
次はMブレマーらしく火力スキルないキャラをどうカスタムしようかやってみようかな
ルナはどのキャラでもクリアできるしエーギルくんの次はリシテア固有スキルとって平民につけてみるか
ローレンツの火力ないなと思ったら魔力の方が高かった
本編だと力と魔力が一緒ぐらいだと半端で困るなーだったけど無双だと割と普通に使いやすい
物理キャラもアーマー相手は魔法でドカっと行った方が楽だしな
イグナーツやイングリットやロドリグみたいに力と魔力同じくらいのキャラってどう運用してる?
ボルトアクス将軍にしてるの?
スキルによるけど
>>964
シェズが兵種も戦技も一番最初にマスターしたから必須操作の時は伝授係してる >>966
魔法使える物理職につかせて特効の武器や戦技や魔法を装備させる >>968
ありがとう
ダークナイトトリックスターエピタフか
固有アクション微妙な奴はマリアンヌのスキルつけて自動雪降らせ機増やそうと思ってたけど特効武器もいいな 支援Cになって直ぐにハデスΩリシテアちゃんから伝授出来たぞ
騎馬職に魔法とアッサル装備させとけば剣もアーマーもダクナイ・ホリナイも処理できるの超便利よな
おかげで斧キャラ全然使わなくなった
ソティスが本編より高圧的なのとアガルタに関する記憶をもってるのはなんか理由あるんかね
>>972
本編+2年という月日は記憶を完全に取り戻すには十分な時間だったんじゃないかな 現在7周目、カットシーン支援全埋めやっとおわた
流石に疲れてきた、楽しいんだけどな
功績は431とか半端なとこで終わった
みんなゼノブレ3スレでまた会おうな
普段殿下ばっか使ってたけどグリットさん今回も普通に強いと...
>>934
ドミニク男爵はもうああいう顔なのかもしれん
もし今後モブ達に固有グラが書かれていったとして、ドミニク男爵だけあのままだったら笑うわ >>974
俺は4周目で一旦ストップしてるわ
もしDLCが来たらまた周回しなきゃいかんしな… アッサルの特効効果ってどっかに書いてあったっけ?初めて知ってもっと早く気づけばよかったなって思った
>>980
武器名の右側に馬特効のマークが付いてるよ
説明欄に記載が無いけど特効効果のある武器だと他にはゾルタンの斧とかウコンバサラの斧があるね 赤のランドルフとは真正面に戦ってたのに青のロドリグには不意打ちって、灰色の悪魔はひでぇな
ロドリグに何の恨みがあるんだ
>>979
ロドリグ生存ルートで支援回収ミスったおかげで青3周やるはめになったよ >>972
素がのじゃロリでも反乱起こして殺そうとしてきたアガルタに優しくする道理もないからな
記憶がちゃんとあるのは本編よりも自然に覚醒したからだと思ってる 俺も最初ロドリグ生存でやって支援逃した
途中離脱もあるし面倒な親父殿だ
うちも初周ロドリグ生存で支援埋めてなくて同じ罠にハマったわ
2回目青開始時に支援リスト見てミスに気付いたよね…
1話のうちに貴重なプレイアブル父親が2人も死んでしまう
ロドリグは本編と同じで露骨に死亡フラグ立てたり他ルートに比べて条件厳しいし死ぬように作られてるよな
あの3人がちゃんと戦ったらさすがに死なんしロドリグが不意打ちされるのはしゃーない
>>984
なるほど
周回して拾えるアイテム、ステアップ、名声交換で上がるステータスを合計してみたところ、376上がったかな
ただし、笛を使わなかった場合
ステータスを+5してくれる人って、速さと幸運は無いのかな
この2つだけ上がってないわ そもそもランドルフ君はMOB相手でも敗死しそう
>>990
やっべぇぞ!!
>>992
隣国の要人でNPCとしてシナリオで出るのも控えめだしな
黄色でもそうなんだから殺る機会なんかないで
まあ、堂々と拠点にはいるけど(´・ω・`) ナダルって結局所属はパルミラのままだったよな?
パルミラの状況がよく分からんから何とも言えんけど、仮にも王子殺した勢力に加担したのになんでパルミラにいられるんだ
シャハドのあの性格と強引で急進的なやり方はパルミラの中でもあまり好かれてなかったんじゃないか
>>998
無双青ではその息子もあっさりけされたな lud20220820200344ca
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