Q.防寒具ってどこで手に入れるの?
A.老人(ハイリア山の東の小屋or精霊の森)に
ピリ辛山海焼きを見せるorハイリア山山頂で貰える
Q.マップが真っ黒
A.塔に登ると解放される
Q.ウツシエの場所どこ?
A.カカリコ村の絵かきからヒントをもらえる
その後は各地の馬宿や村にいる絵かきから教えてもらえる
Q.金が無い
A.イワロック狩り(>>2の石のスタンプ)、雪玉ボウル(ヘブラの塔)、
ド根性ガケ(デスマウンテン北)からお好みで
Q.神獣操作って?
A.神獣内でマップを手に入れるとマップ画面から神獣のギミックを動かすことができる、神獣の攻略に必須
Q.レア武器が勿体無い
A.一部武器*以外再入手可
とっておきたいならハテノ村で家を買うと飾れる
*森人の剣、ライネルの大剣、ライネルの槍、獣王の大剣、獣王の槍、風凪の盾 Q.取り返しの付かない要素ある?
A.服装についてはDLC特典のものも含めて最終的には再入手可(ver.1.3.3以後)
図鑑の写真は自力で撮るなら一部撮り逃し注意(>>2のリスト参照)
クリア後ならすべてルピーで購入可
Q. 防具ポーチの枠が足りない
A. 残念ながら防具ポーチ枠を拡張する方法は存在しない(現状は上限100個)
売れる防具は全て最終的には再入手可能(amiibo読み直し、イチカラ村のグラネット etc.)だから
使わない防具は売ってしまおう(強化不可なDLC特典・マモノ屋商品などが当スレオススメ)
Q. (DLC第2弾について) 追加された敵・武器のウツシエをシモンから購入できないんだけど?
A. DLC第2弾導入前にウツシエコンプしていると、シモンから追加購入できない模様(未コンプなら可能)
追加分は全て後から直接撮影することは出来る
Q. DLCはいつ入れたらいい?
A. 購入済ならすぐ入れて構わない
序盤で役立つアイテムもあり、DLCのチャレンジはそれと分かるよう書いてあるので、実行するタイミングは自由
購入自体は個々の自由だが、遅く入れて損する要素はほとんど無い ―――――初めて来た人は必ず読むこと―――――
Q.「雨」「雨絶許マン」「雨絶対許さないマン」とは?
一つの意見を強く押し付ける書き込みを多くする荒らしです
不快な場合はIP118.241~の方でNGしよう
Q.「リンク+」「猫娘」このコテなに?
コテには触れてはいけません
「◆」をNGネームに入れてください
Q.ササってなに?
ゲーム板全体で長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です
毎回同じ初歩的な質問をしては、支離滅裂な文句をつけてスレを荒らします
頻繁にIPアドレスを変えてくるので「ササ」をNGネームに指定しましょう
固定回線から書き込んでいる場合もあるので「126.21.」もNGネームに指定しましょう
また「オッペケSr49」もNGネームにしましょう
<ササの質問パターン>
・始まりの台地のおじいさんが宝物をくれません
・イーガ団のアジトに雷鳴の兜がありません
・ヘブラの化石どこですか
…etc
荒らしに反応するのも荒らしです
ワッチョイIDを隠している書き込みをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネームに指定すればワッチョイIDを隠しているレスを非表示にできます
ほぼ全ての専ブラで有効なのでコピペして利用してください
ただしJaneStyleだけは (.*\-.*)$ で指定する必要があります
ーーー テンプレここまで ーーー
>>1乙ELDA
ついにタイトルと発売日が判明、良い日だ BotWとTOTKをセットでシナリオや世界観を語るときの名称はオブザシリーズとかなのかな
王国の涙?を集める話なんじゃないかコレ
各時代?の王国に旅立ち解決するとかそんな感じ
歴代ゼルダのダンジョンがあるとかそういう感じで
>>1
いちおつ!
タイトルと発売日が発表されるとやっぱめちゃくちゃテンション上がるな
続報はあんまり出さない方向なのかな
前トレーラーの変なゴーレムみたいなんとか敵拠点と悪魔合体したイワロックとかも気になる
あと変なツノ 浮島は空に封印されてた古代の文明跡みたいな感じかと思ったけど
今のブレワイの大地が引き裂かれて空に浮かんだ設定ぽくない?
それなら地上のクレーターの説明もつくし
ハイラル城も浮かんでるし
tears(断裂、引き裂く)された王国って意味も通じる
海外版のロゴ、マスターソードに変化が でかでかと映ってた上位存在的の獣顔っぽいやつケルヌンノスがモデルか?
ケルヌンノス(Cernunnos または Kernunnos)は、ケルト神話の狩猟の神にして冥府神。 獣王・動物王であったと推定されている。
盾乙
時岡の事があるからリンクさんがちゃんと幸せになれる終わり方なのか心配になってきた
なんか空とか面倒くさそう
もっと大地を駆け巡りたいのに
>>14
今回のメインの能力は時間の逆再生っぽいけど
それ使って浮島に移動してるっぽいのももともとハイラルにあった場所が浮いてるからなのかもね
それでも島を戻すんじゃなくて自分が移動してるのはちょっと変だけども スカウォは下が雲海だから白いばかりで飛んでる爽快感薄めだったけど今回は下が見えそうだし鳥型の乗り物?やパラセールで滑空するのも楽しいんじゃないかね
今スカウォやってるけど空中移動の操作性がゴミでまったく気持ち良くないので空メインっぽい今作に若干の不安を感じる…
まあブレワイ開発陣に抜かりはないと思うが…
涙ってとこもやっぱシーカー族絡まってんだろうなぁ
ゾナウ族とシーカー族のなんかの話?
高所恐怖症の人にはちとキツそうだなw
>>22
リンクの持ってる盾に涙無しのシーカーマークみたいな模様あるよな あのでっかい石の紙飛行機みたいなのもなんなんやろ
空はパラセールあるからいらなくね?って思ったけど、パラセールだとどんどん下に落ちていくから、上昇も可能な飛行機みたいなもんなのか?
ブレワイで言う記憶集めみたいに、太古の王国(ゾナウ?)の歴史を集めるストーリーになると思う
とりあえずリンクさんの腐った右腕がちゃんと治ってくれるのか心配😨
クリアすればハッピーエンドなんだろうけど‥。
>>25
ゾナウ遺跡群の地下とかなんかありそう。な気がする 今回は歴代のゼルダ味をすごく感じたのでダンジョンみたいなのは空に集約されそう
>>24
????「呼んだかい? 華麗に空を舞えるボクのことをさ!」 以前、子供のスプラ3のプレミアチケ購入の抱き合わせでBotWかゼノブレ3のどちらを買うべきか相談したものですが、アドレス通りBotWを購入しました。
いや、これは確かに傑作、とても5年も前の作品とは思えない、とんでもない凝り方した労作ですな。本当に別の世界があって、敵モンスターも生きてる感が凄い。アイテム欲しさに襲いかかる自分が強盗してる罪悪感を感じるレベル。
セリフじゃなくマップやアイテムの絶妙な配置がヒントになってる感じとか、ファミコン世代の私にもゼルダっぽさが感じられるのもいい感じ。剣と盾、弓を駆使するアクションもリンクの冒険の香りがするし。
やれることが多すぎて、スプラ3ドハマりの子供たちの隙を見てプレイするにはボリュームがありすぎるのが難点か。
昨日は馬を追いかけるだけで終わりましたw
その節はありがとうございました。
>>14
引き裂く方のtearはあえて日本語読みするならテアーって感じの発音だから違うんじゃない?
語法的にも涙の方が自然だと思う >>24
公式のフライングマシンだよね、大空もフィールドとなるとやっぱり滑空だけじゃダメだもんね
パラセールみたいにチュートリアル後にはもらえるのかも?
ただし自由自在に飛び回れるのではなく、なんらかの制限アリで(がんばりゲージ的な) 最近の任天堂は姫川ゼルダの要素を公式に入れてくるし、サブタイがネタバレならシーカー族が裏切られて涙の模様を書き加える頃の話
ゾナウは
シーカー族の祖先?
影の一族?
スカイロフトの住人の末裔?
楽しみすぎて朝になってしまった
Tearsと複数形にするなら大抵涙と訳すかな、もしかしたら引き裂くともかけたダブルミーニングかもしれないけど
まずあの浮いてる狭いスペースで何をするのか想像もつかない
祠的なダンジョンへ続く中継地点じゃ芸が無さ過ぎるし
>>34
ゾナウってハイラル各地に痕跡残してるんだよね
だから大元はゾナウでそこからいろんな族に分かれていったんじゃないかな?
と予想 さらに女装コスチュームの充実と女装の街の設置を頼む
そろそろ専用スレ立てたほうがいいと思う
それでもブレワイスレには根強い需要があるだろう
まだ分けなくて大丈夫でしょ
情報あまり無いからこんな急いで分ける意味なんて無いし現状ならここか総合で十分だと思う
発売一か月前くらいで良いんじゃない
とはいえまだ発売日とタイトルぐらいしか確かなこと分からんのに専用スレ作ってもそんなに話題ないでしょ
分けたいなら立てちゃってもいいよ、需要があるかはそれで分かる。どうせそのうち分かれるし
ふつうのブレワイの話しにくくなってない?
ニンダイ以前も発売済みのゼルダ作品にしてはスレの流れめちゃくちゃ早かったし
まぁ情報少な目&続報は数カ月後って考えると数日で落ち着くかもしれんけど
ティアキンはまだ買ってないけどブレワイの話はしたい、みたいな人も多くなるだろうし発売したら分けた方がいいと思うけど今はまだいいんじゃないかな
新情報出るたびに海外の反応動画見るけど、今回も反応良すぎて面白かった
次のトレーラーも楽しみ
分けるのは流石に早い気がするけど需要なけりゃ勝手に落ちるだろうしいいんでね?(ここ落ちるまでってどのくらいだっけ)
正直発売前なんてブレワイと絡めた予想しか飛び交わないしほぼブレワイスレになりそうではあるけど
次の新情報は年末くらいかなあ
そこで1stトレーラーや専用ページ発表して
本格的な情報解禁していくパターン
あの短い移動画面で何か考察できる新たな情報どんだけあるかな
マップは今のを吹っ飛ばしたような感じになるんかね
もうちょっと遠くに行けたりするといいんだが
>>30
うちもこの手のゲームあまりやらない家族がわりと最近始めたけど
祠とかやるたびによくできてるなーって言ってる
続編までにまだ時間あるしゆっくり楽しんで 使い回しの地上フィールドでどう面白い遊びを用意してるのかが気になる
絶対面白いって確信してなきゃ開発のGO出ないし任天堂の看板タイトルだから面白く無いわけはないんだけどw
>>52
既存マップに空中地形追加した大型DLC程度に思ってたけど、もうブレワイよりも長期間開発してるというね
マジでどんなゲームか想像つかない >>53
多分地下もあるんだろうな
それに砂漠側がすげえ竜巻状態になってるのが見えたな すまん砂漠の竜巻は俺の勘違いだったのかもしれん
動画見なおしたが、ウオトリー村付近とデスマウンテン映ってただけだった
もしビタロックが単純な時間逆行に代わるとなるとちょっと自由度減る気がするけど、武器で殴れば従来のビタロとしても使えるとかだったらいいね
シーカーストーンないっぽいしビタロ自体使えないんじゃないか?
もしそうなると爆弾とかはどうなるんだろうな
さすがになくなりはしないと思うけどプルアとかが何とかするんかな
アンチエイジとブーストエイジが実用化してリンクも使えたら面白そう
神トラ1に対する神トラ2みたいに、ブレワイのリンクと別人って子とはないか
髪型と声一緒だから本人だろう
服は英傑服の改造品っぽい
続編ではamiiboで鬼神装備追加とかはやめてほしい
普通のDLCでやってくれれば買うから
amiibo売ってないし転売ヤーから買いたくないんじゃ
新作のスレはまだ無い?
まあまだ分ける時期じゃないか
フルだとティアオブザキングダムのがカッコいい気がする
これでもティアキンになっちゃうか🤔
ブレワイはUIがシーカーストーンだったけど、シーカーストーンでできた機能どうなるんだろうな
能力的なアイテムは右腕パワーでなんとかなるとして、マップやウツシエはどうするんだろうとか
>>64
発売日出たし
新作スレ立つもんだと思ってた 竜巻ってこれでしょ
ハイラル丘陵のあたり
タイトルと発売日は出たけどまだ語れる情報少な過ぎる気がするから立てても過疎りそうな気もするし立てるのにいいタイミングな気がするしわからんね
>>63
amiiboに関しては間違いなくあるだろうな
任天堂が推してる方針だし、諦めた方がいい >>69
デスマウンテンとハイラル城がこの配置だと竜巻の位置は始まりの台地あたりじゃない?ハイラル丘陵はこの画像のもっと右上方向だと思う >>69
これには浮島がいっさい存在してないの謎だよなー >>73
ゼルダの研究室見えるから南側からの視点だと思うんだよな ティアキン見た感じ地上もブレワイをもとにしながらも結構変わっているみたいで楽しみ
しかしシーカー要素全く見当たらんな
リンクがダイブするシーンの奥でドラゴンが飛んでるらしいな
ブレワイにもいたしそりゃそうだろうって感じだけどよく気付くな
このスレのレス9割くらいティアキン関連だし、スレ立てても流行るんじゃね
ブレワイスレが過疎るだろうけど
じゃあ立てちゃう?
テンプレはここの流用しつつ作って
ここらで立てないと逆に立てる機会失ってこことの合同になりそうだし立てていいんじゃないか?
いいと思うよ。後々修正する箇所が出たら950踏んだ人が直してくれるよ
それじゃ立ててみますね、テンプレあとは発売日も追加しておきます
待ってまだ立てなくてもいいと思う
ここもしばらくはティアーズオブザキングダムの話で埋まるだろうしあめり分ける意味無いよ
需要があれば便利に使われるし無ければ落ちるから問題ない
>>90
まぁ乙
個人的には落ちても今立てておかないとスレ分けするタイミング無くなると思うからありがとな 改めてブレワイのトレーラー見てきたら公開が発売の3ヶ月前と2ヶ月前だった
比較的長めの映像出るのは年明けてからかな
スレ分けのタイミングなら発売後とか発売一か月前とか最終トレーラー公開後とかいくらでもありそうだけど
半年も先の作品のスレを乱立しちゃって大丈夫かな?
続報公開後はココもティアーズオブザキングダムの話題で埋まるだろうなぁw
1stトレーラーは前年6月だったからブレワイと同じスケジュールなら昨日が1st出てる時期
まあすでに合計すると2,3分くらいは尺あるか
ブレワイは2016のE3で1stが出たでしょ
あのときはプレイ映像 スクショ アートワークといろいろ公開してたけどティアキンはまだまだ情報が少ない
なぜ敢えてGW終了後に出すんだろ?
時間気にせずプレイできないじゃん
発売予定のゲーム専用スレ1つ立てるのはどう考えても乱立じゃないでしょw
いらない人は使わなければいいだけ、善意でやってくれたんだしグチグチ言う必要はない
と書いて気がついた
他業種への配慮ですかねえ
若者が引きこもったら儲からない
GW前だと不具合あったとき休日出勤しなきゃいけなくなるから?
今度は頭部裸→髪下ろしてるやつ 装備有りでいつものポニテになってくれてないかな
何も装備してないときが一番カッコイイのは辛い
マスタースケジュールでGWにデバッグの線引いてあるんだから仕方ないだろ!
>>73
確かに城と渦の間に闘技場跡地みたいなのがあるね
でも城と闘技場跡地(ぽいもの)との距離が近すぎるか >>69
これ海に沈んだハイラルに見えなくもないよな なんだかんだティアキンで定着してしまいそう
ブレワイも最初は最高に違和感あったし
浮島無い言っとった人にはスマンがこれが正式なビジュアルな
>>113
ですな ブレワイと同じ頭の取り方の略称で然りだし
てかもう既に馴染んできた 俺はティアーズを推すよ、ティアキンと聞くと某大物YouTuberの変顔が頭に浮かんでしまう
冷静に考えたら
神トラとか時オカも相当変な略だしなあ
あとスカウォも
ティアーズ オブ ザ キングダム
ティアキン
ティキン
チキン
鶏肉で良いと思います
>>120
そういやカッシーワとかテバとかサキとかあの辺の名前は海外版でも変わらんのかいな
外国の人はどう思ってるんだろう 同じく~キンだとヒカキン&セイキンの気持ち悪いドブゲロ面が連想して頭に浮かぶから絶対嫌。
ここはもう一旦テアダムで妥協するしかない。
ブレワイ&テアダム←悪くないだろう。
🤢
ラストの方のタバンタ地方の紋様なんだろ
あれイルミナ台地?
残り42コログ
ティアキン発売までに全部見つけられるかなー
132なまえをいれてください2022/09/14(水) 15:44:35.28
どうせ発売日延期するんでしょ?このクソゲー
いつものことじゃん
5月に発売されると信じてるバカいるの?
>>46
反応動画おもしろいよね
間違えて英語のニンダイ入っちゃったらFEの時に同接77万とかだったけど
ラストのブレワイの時は何人見てたんだろう 英語版だと動画冒頭に「開発中だからゲーム本編とと違うかも」って出るんだよな
あの浮遊してるやつで、どこでもいけそうなんだけど
あれがあるとオープンワールドと相性が悪そうだけど
どうやって調整してるのか想像つかないなあ。
スカイウォードソードの世界と似てるけど
繋がっていくのかねえ
今回の動画最初の壁画でかなり時間取ったのは考察要素なんだろうけど
扉開いてから丁寧に2カメ使ってリンクのダッシュ押さえてるの若干気になるんだよな
これが解析で60fpsとかなら新型マジで来るのかなと思ったり
137なまえをいれてください2022/09/14(水) 16:04:46.39
スイッチで出す時点でクソゲ確定じゃね?
今どきスイッチじゃfps低すぎて見れたもんじゃないだろ
カクカクしそう
>>133
反応動画ってヤラセだと思ってるけど違う? ティアキンで普通に良いと思うけどな…
あれだけ違和感のあったブレワイも馴染んだんだから
壁画に涙が7つあったから
大型ダンジョンを巡る感じになるんかねえ。
それもオープンワールドと相性が悪いけど
142なまえをいれてください2022/09/14(水) 16:14:25.72
新作の略し方だけど「ティキン」でどう?
馴染むと思うけど
鳥のやつはハイラル限定とか?
隅々まで遊んだフィールドに多少変化があっても今さら走り回るのも時間かかるし
DLCでバイクもあったし
ティアキンが定着してしまっている…
普通にティアーズか、ティンダムかティアダムが良いな
148なまえをいれてください2022/09/14(水) 16:32:54.07
ドラクエ、エフエフみたいに略すなら4文字と相場が決まってる
4文字以内で考えろ
別に統一する必要はない。どの略称を使うかによってその人のセンスがわかるというもんだ
ティアキンは間違いなく最低、イケてるやつはティアーズと呼ぶよ
じゃあ俺は
どこに行けばいい 貴方と離れて
今は過ぎた時間に問い掛けて長すぎ
た夜に旅立ちを夢見た
異国の空を見つめて孤独を抱きしめた
って呼ぶわ
ゾナウ民族がとかTwitterで騒がれてるけどブレスオブザワイルドでゾナウ民族について触れられた事ってあったけ?
>>156
蛮族だとか魔術使うとかは言われてた
勇気の泉の遺跡とかもゾナウのもの
今までのインタビューを見る限り続編は後付だから、当初はアクセントとして適当に入れてたものが、続編を作るにあたって便利そうだから発展させたってところじゃない 略称を決めたがってる人がいるが、こういうのは自然に決まるもんだ
日本の口語、SNSではティアキンで定着するだろう
>>156
ない、ゾナウを冠した地名(遺跡)がいくつかあるだけ
でも意匠をよく観察するとあちこちで同じ文明の跡があるっていう、好きな人だけが楽しむやつ
公式本のマスターワークスに載ったから少し有名になった感がある >>163
というかゾナウという名前すら見たことが無いというか覚えてないなあ
マスターワークスとかに書かれてるの? >>150
前後を繋げる略称はダサいので神々、オカリナ、タクト、トワイライト、ブレス、って当初は呼んでたけど
匿名掲示板だと浮いてしまって逆に目立つので俺はもう屈したわ >>141
なんかその点は従来ゼルダへの揺り戻しがありそうに見えるね
上手く?み合わせてくれることを期待 >>141
神獣みたいなダンジョン(賢者がそれぞれに居る?)が7つに増える代わりに祠が激減とか 野生の息吹って全体的な雰囲気を表すのに凄いぴったりだったけど王国の涙はイマイチピンと来ないな
やってれば納得するのかな?
>>96
10月のイベントでもう少し長いPV来るかな?
今までの全部集めてもさっぱりわからんしなw 強化すると元の説明文は見れないが、「フィローネ地方でかつて栄えた蛮族うんぬん」だったはず
イコールゾナウのことを指すのだろうと遺跡名から推測できるが、明言はされてなかったかと
グラフィック綺麗すぎるってのと何も変わらんって人がいるみたいだけど、自分はよくわからんけど、どうなんだろ?
そもそもSwitch専用だから前作よりよくなるのは当たり前??
説明文見たら太古のフィローネに住んでいたとされる戦闘部族ってあった
>>165
163の言う通り、ゲームでは湖の塔の南東で高原の馬宿から少し先あたりにゾナウ遺跡群って地名がある
マスワだと336,337ページかな >>158
いやマジで俺もそれなんだよなぁ
全部の頭文字とってるし良いと思う >>175
ゾナウがフィローネを拠点にしているという情報と、蛮族装備がフィローネにいた戦闘民族の衣装という情報が別々にあるだけで、ゾナウ=蛮族と確定するような記述はなかったと思うよ
他に当てはまる対象もいないしそこが結び付きやすいのは分かるけど、ゾナウはまじないに長けた民族とされているから戦闘民族というイメージとは乖離がある 本当は優れた文明を持っていたけどハイラル王国からしたら異文化の蛮族って感じなのかなと思った
これYouTubeの考察コメントで見つけたけどすごい
ゼルダシリーズもグノーシス主義要素濃いんじゃないか
けっこうじっくり探索して遊びまくってるのにコログがまだ200ちょい
本当に900もあるのかこれ……信じられない
まあブスザワとかいうアホの考えた省略よりはマシかな
じじいやから木の枝なんかゴーゴートカゲなんかわからんわ
蛮族装備は全てゾナウ迷路に置いてあって、蛮族装備の仕組みが肌の紋様=まじない ってことで同一視されてんだよな
>>98
GWはゲーム三昧じゃなくて家族団欒とかお出掛けして欲しいっていう任天堂の気遣いやで >>132
ブレワイは発売日発表してからの延期ってあったの? >>192
壁などの意匠が非常に似ているからローメイもゾナウ文明の遺跡だと考えられている
ゲーム内での言及はない >>185
ゲルドが一族の意匠に取り入れているのはキングコブラだから蛇というざっくりとした括りだけでウロボロスに関連付けるのはどうだろう? >>177
その辺は感性の問題だよね
そりゃ良くなってるのは確実だけど、分かる人にとっては全然違うし、分からない人には一緒だし
極端に言えば興味ないジャンルの音楽が全部一緒に聴こえるのと同じで
かくいう俺もあんまり実感はない、遊んだらきっと別だろうけど とりあえず当たり前だけどUI辺りもブレワイよりずっとSwitchに適した作りになってると思うからその辺りもちょっと楽しみ
とはいえ別にブレワイのUIもアカンかったわけではないんだけど
リンクの家を好きな場所に建てられたら個性でそう
良い土地みつけたって盛り上がれそうだな
>>199
ナイスアイデアすぎる
そういうのあったらめっちゃ盛り上がるよな 長く待たせすぎた作品だから逆に心配になってきた
発売までまだまだあるし、延期しないとも限らないし
なんだかブレワイ2は黒歴史になりそうな予感もある
もう3年も焦らしてるんだから一発かまして我々を解放してもいいタイミングだったはず
なのにまだなーんも見せる気がない
更に高まった期待に応えられる自信がお有りなのでしょう
御ひい様は100年も我慢したんだ。
我々も待とうではありませんか、数ヶ月くらい
100年
とうーん平均5年ぐらいプラスで待ってそう
ごめんねゼルダ
回生の祠とかハイラル城地下空間の謎は明かされるんやろか
回生の祠って他になんか謎要素あったっけ…?
古代シーカー族が作った治療、蘇生装置ってだけではないの?
ここまで待たされたのに、発売されていざ始めたら、今度はまたゼルダを待たせる側になるわけか
この圧倒的神話感😮 地上から大地や構造物といったパーツを送り込んで空に王国を復元させるような話になるのかな
動画だとまばらに浮いてるそれらが何か大きなものの一部のようでそんな風に妄想してしまった
浮遊岩礁の裏側が軒並み神殿みたいな形になってるって見てビックリした
ひっくり返りそう
>>179
その程度のところから次回作の主役になる~とか言われてんの?
考察というか妄想の類じゃないか? 祠の中の奈落とか落っこちそうになった時ケツのほうがヒヤッとなる
高所恐怖症じゃなくても初めて落下するとちょっと玉ヒュンする
まあすぐに慣れてしまうんだが
武器壊れるシステムマジでいらねぇんだよな
仮に壊れるんと壊れんの設定で切り替えられるならほぼほぼ全員壊れん設定でやるだろ
まだ武器壊れるのに文句言ってるアホいるのか
脳死で戦いたいなら無双のが合ってるよ
やればやるほど武器壊れるの楽くなってきたな
売れたらもっと良かったなとは思う
>>221
わかるわガシャーン!!ってあの音もめっちゃ気持ちいい ブレワイにリト族とゾーラ族が両方存在してるの本来有りえないけど
世界が輪廻を繰り返していく内に混ざっちゃったなら納得がいく
武器のやりくりするの楽しいよね
ただ、壊れて新しい武器をどんどん使う設計なら
もうちょっと付加能力にバリエーションが欲しかったなあ
ハクスラまでとは言わないから
結局いまだと武器は攻撃アップ、弓は攻撃か5連が最重要で
ロングスローだとハズレ、って幅が狭すぎる気がする
盾サーフィン滑りアップってボツ付加効果があるのが最近わかったけど他にもあったのかね
今度はもっと色んなのがあったり複数付いてるのがあったら嬉しい
ドラクエビルダーズは2で武器壊れなくなって大好評だった
ブレワイはどうなるかな