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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE73 ニコニコ動画>1本 ->画像>14枚
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>>900 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
■関連スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave493
http://2chb.net/r/famicom/1662364846/ 【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave6
http://2chb.net/r/famicom/1665585013/ ■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE72
http://2chb.net/r/famicom/1665985648/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
>>1 乙
たつじん落ちしたんででんせつに戻という苦行が始まってしまった
ダムのヒカリバエで側面でセミしてるの初めて見たわ…死なないとは思うが金玉取りに
もいけないが
もしかしてこれが主流になったのか?
10/18 17:00 ~ 10/20 09:00
アラマキ砦
わかばシューター
ドライブワイパー
スプラスピナー
スプラチャージャー
10/20 09:00 ~ 10/22 01:00
ムニ・エール海洋発電所
プロモデラーMG
カーボンローラー
エクスプロッシャー
ジェットスイーパー
10/22 01:.00 ~ 10/23 17:00
シェケナダム
ヒッセン
スプラローラー
オーバーフロッシャー
トライストリンガー
10/23 17:00 ~ 10/25 09:00
アラマキ砦
クアッドホッパーブラック
ボトルガイザー
ノーチラス47
ラピッドブラスター
初めて達人落ちした
マジでしんどい
たつじんの底がちょうどいいわ
これで金ウロコがもう少し得やすけりゃなおいいのに
なんか調子良さそう、クリアしたかな?
「はい、ヒカリバエ」「はい、回線落ち」
ヨコヅナ戦になったらホンマにヨコヅナしか目に入らないバカばっかだわ
モグラとかダイバーとか寄ってくる系のオオモノ以外ガン無視。
テッキュウだけは殺意高いやつが行くけどタワーカタパナベブタハシラ大方放置。
なんなん
お前らでもたつじん落ちするんだからたつじん1から3まで上げた俺はそれなりに成長したっぽいなこれ
前スレのテッパンプリウス事故、952宛
>リッターがフルチャで一撃でテッパン止めると慣性で滑るやつだな
原因はラグじゃなくてそっちか。確かにリッターで以前遭遇した記憶がある
ハシラに向かってぶんぶんしてるジムワイパー勘弁して
なお
>>12の動画には後日談があり、この後きっちり通信不安定エラー発動、
Wave2途中で強制終了され、ゲージ-20からのお頭ガイゲージだけは蓄積して
無事ホッカホカに温まりましたとさ。…ここまで踏んだり蹴ったりだと逆に笑えてくる
モグラの吸引力 ダイソンかよ
かっこよくイカロール回避キメたと思ったらロールのままパクーいかれたわ
無理してこの時間までやってみたけど、結論は夕方は絶対に駄目という結論が出ました
この時間楽すぎる
なんで伝説40リセットの40時間なんていうニート仕様にしたんやろ
やりこみ要素と言っても、日数跨いでも出来る方向での調整も出来ただろうに
>>3 あダムは崩れ回避・立て直し用ポイントでイクラ作り用じゃない
カンストは休日を1日潰す覚悟があればまあ
平日は無理
たつじんカオスってどうやって抜けたらええの?
スタートダッシュ決められない会社員は絶対に無理じゃない?
塗らないラクト、バクダン倒せないチャージャー、カタパッドに爆弾なげこめないヤツ…
今日は久々に酷い
塗らないラクトが今日1の戦犯な気がする
ドスコイで真っ先に大砲乗るくせに途中で降りるクソガイジ頭の中どうなってんだよ
1wave中味方全滅→蘇生→味方全滅を3回繰り返したので私のバイトは終了です
ふぇぇ…初戦から3連続w1ヒカリバエ失敗でストレート達人落ちとかホント勘弁
やっと伝説まで戻せたよ2時間かかった
ラクトが塗らないと、スプラシューターの心もとない塗りしかないのね
W2で0納品のやつがいて納品不足で終了
w3で2納品やつがいて納品不足で終了
伝説でこれって、同じやつが嫌がらせでやってるの?と思って確認したら全然別人
ゴールデンタイムのダムで重い武器来るとこうなるんだよね。味方批判はご法度と言ってもこれは言っていいはず
無理、無理!
正直キンタマ納品数よりも赤イクラ数が極端に低い奴の方がやばいと思う
>>31 それ試してみるわ
もう完全に詰んでる
任天堂早く初心者を駆け出しにまで落とすなり、練習できるソロモード作ってやってくれ
たつじんランクはゲームになってない
バグやらなんやら直す所多過ぎてバイトの調整とかいつになるんだ
ダムとテッキュウとラッシュとラクトとかいう
サーモンランNWゴミ四天王の悪夢の競演
久々に2やって評価400リセットだったの思い出してからというもの40リセットがバカバカしくてやる気が出ない
明日ってどうなんだろう
火力無い感じだけどレート上がると処理に遅れが出てキツくなる?
それともカンスト狙えそうな編成?
ラクト冗談抜きで1番ゴミでマジで使いたくない
フルチャしてもダメージカスだし雑魚処理も大してできねえしほんと無理
グリル干潟側の高台に集まるように広めてるの誰???
2のクマサン祭り後だから余計に3環境のダムの異常さが際立つな
干潟側グリルバカはほっときゃそのうち浮き輪になるから無視でいいよ
>>35 それ、初心者は気付けないのよ
スプラ3は毎日売れてるからいつか全員分かる日なんて来ない
でんせつまでいけば流石にすぐ気づくんだろうけどたつじんは9割分かってない
ステージがゲロしゃぶうんこなのは置いといてブキは弱くはないと思うんだけどなんだろうね
ブキそれぞれの役割が求められる編成だからかな野良向きじゃない
今日の武器編成使いこなせないやつは休んどいてくれ
下手くそが1人でもいると今日はきついんだわ
干潮側ではなくて向かいの高台にグリル連れて行く馬鹿はどうすればいいですか
ラクトくんさぁハシラと談合してもお金もらえないよ?
>>48 床塗れ
頼む塗ってくれ
そのついでにコジャケ倒す感覚でいい
ボス倒さなくていい
床塗ってくれるだけで合格点
ラクト+4kでダムってめちゃくちゃキツいと思う
もちろん上位の人たちなら行けるだろうけど大半の層には無理ゲーに思える
実際やばいリザルトばっかり
あきら/サケがり5T
おまえ崩壊させてる自覚ある??ワイパーで毎回セミしてんじゃねぇよ。
ヒカリバエでコンテナから離れたところでキンシャケ倒すバカリッターを2回見た
怠け者より無能な働き者の方が厄介ってこういうことよな
今回の編成は全武器仕事できるからクリア率高いな
明らかな地雷いてもクリアできてる
ヒカリバエのシャケってスシ1発で死なねえのか
前は死なんかった?
>>65 狂暴化シャケの体力は2も3も50のまま
スシの威力は2が35で3では36だから2発のままだよ
まあ疑似貫通なくなった影響とかで処理は大変になったけど
2時間ちょいくらい前だけど、黒服2カンストバッジのバイトリーダーと
マッチできて4回でクソダム1200定時退社できたわ
1人SP吐かない赤金オオモノ平均以下でんせつの要介護者いたけど、
やっぱリーダーいると動きやすいしこっちもやる気出ていつもよりいい動き出来てた気がする
グリルに狙われた時はとにかく逃げるんだ…ってクマ公のアドバイスおかしいやろ!
ラクトは高台多いし機動性を生かしてバクダン狩ってもいいぞ
フルチャと溜め1でバクダン倒せるぞ、というかバクダン野放しにしすぎぃ!
>>69 床塗ってくれ
残り3人がどうにかするから
頼むから床塗ることに専念してくれ
たつじんまでリセットすると無双ゲー始まったわクソ楽しい
ノルマ前と後で納品、イクラは分けて表示して欲しいね。カウントされてんのかな。
イクラが低いやつは武器が扱えなくて納品中心で貢献してる気になってるが自分の大物を3人に押し付けてる戦犯。
桟橋高台に連れていく奴が出たらカモンする
カモンで戻って来なかったら見捨てるしかない
バクダンだらけになるのは誰もリッターの介護してないからだろ
あいつ1人じゃ何も出来ないからな
>>76 伝説までクソをキャリーするのはやめてくれよお
>>79 そう
リッターが動き回るためにもラクトは床塗れ!
>>70 そうか
やけに硬く感じるわ
ヒカリバエはクソ
連射コンあるからラクトがめちゃくちゃ楽になったんだけどワイパーもヒカリバエで連射有効そうだし連射コンはじまったかもしれん
4方からのタワーはもうどうしようもない
リッター介護とかの次元ではない。。。
今日の武器編成のキモはラクトが如何に味方が動きやすくする塗りをするかにかかってる気がする
残り3人はそんなラクトの頑張りを無駄にしない為にも速攻でボス倒す
通常+ドロシャケ+タツマキ+オカシラ撃退クリアとかいうボーナスステージで1200行けたので本日は退勤!
金イクラ納品が足りてないからグリル引き連れて離れた壁昇り降りしてるのに3人追っかけてきてコジャケ死
仲間思い過ぎて泣けるぜ
wave開始前に3大あっこれ負けたなってなる瞬間
満潮で溺死イカ
干潮で籠回り塗ってるイカ
満潮夜
リッターは誰かが介護しろ、ラクトはぬれ
残りは海岸に止まりすぎるな
そして死ね
バイトが過酷すぎて、遂にフレンド申請に滅多に無いファンメが届いたわ
但し「スプラやめろへたくそ」系の煽りじゃなくて、「キャリーしてください」という
ド直球の、本来の意味でのファンメが。
でも正直、頼む相手を間違えてないかなぁ…?
うちの連射コンでボトルカイザー使うと手動の方が早いわ
なんか周期が噛み合ってないのかね
ラクトは塗りと雑魚シャケ退治メインでやってるわ
塗りがいいと生存率高まるからラクトすき
連コンって大体連射スピードの設定もあるんじゃねえの
マジ動画とかで下らん知識つける前に壁塗れ
特にダムは
塗れるとこは全部塗れ
あとノルマ達成してんのにsp吐くバカくたばっとけカスが
>>92 草
今作は本体とゲーム内の名前が別だからそういう頼み方が出来るんだな
ヒカリバエについては今回の編成で見なおす機会だと思うわ
みんな口を揃えてムリゲーというからな 正直私も限界を感じたわ
そもそも1WAVEで全SP吐いてクリアできるかどうか みたいなのがおかしい
ソナー引っ掛けたり ジェッパ吐いたり MAXでもクリアはできたけど、轢かれる怖さがあるだけで本当に面白くない
マジでラクトがリッター周りと床壁の塗り状況を見てるかにかかってる気がした
もちろんスシとジムは人間が握ってるのが大前提だけど
ロクに塗りもしないで籠の近くでピョンピョン飛び跳ねてる奴まじでうざい
あゝそうか 23時頃ならいけるかもしれないのか
明日はこの時間に来るとしよう
評価リセットして練習してた時に
達人2辺りから伝説に戻るまでずっと一緒に駆け抜けてきた人から
ガチのフレ申来たことはあったなあ
w3満潮ラッシュ→w1満潮ラッシュ→2戦→w1満潮ラッシュ
満潮ラッシュ全部失敗したけどな
ランクを気にするなら平日の夕方は絶対に避けた方がいいよ
でんせついけそうだけどさすがに時間が厳しいから諦め
リッターじゃないからってバクダン無視すんな
固定観念は捨てろ
ナベブタから雑魚が振りかぶりながら湧いてくんの殺意あり過ぎだろマジで
クマサン商会に「今日の各武器のお仕事はコレ」ってアンケートとその結果が見れる掲示板実装したらちょっとはマシになるんだろうけど…
任天堂さん頼むよ…もうマジ限界
>>71 やっぱ白黒服やカンストバッジは味方の士気高まってクリア確率上がるもんなのかね
当てにならないとかいう人はもう上手いわけだし
黒ツナギだけど9デスした
本当足引っ張ってごめん味方…
でもオカシラ討伐できてよかった
今回もうやらないことにする。皆の慣れない武器だから厳しい
前回のラクト回はハイドラもいたしダムじゃなかったからハイドラの護衛やってるだけでも普通にどうにかなったけど、今回リッターの護衛ついてもどう考えても手が足りんからな
味方の足元確保メインに動くにしたってすげえ焼け石に水感半端ねえや
ラクトもチャージ縦で真っ黄色にはなるぞ爆弾。あと一発が届かんのだけど。
バクダンが投げた後にリッターのインク見えて間に合わなかったか…と思いながらリッターの近くに行って雑魚処理してたら二回目も投げた後に撃ってたわ
ヒカリバエ来たせいでスペシャル枯渇して失敗とか多いしほんとどうにかしてくれー
クマサン商会はバイトにアンケート実施して業務改善しろ
Q今回のステージとブキ編成はどうでしたか
ちゃんと狙えばラクトでバクダン1T出来るぞ
もちろんそんなことより雑魚掃除して欲しいんだが
ヒカリバエたとえクリアできたとしてももうそのwave中でボロボロだよ
楽しくない
塗れってのはとにかくどこでもいいから緑色の所を塗れって意味じゃなくて安全地帯を確保しろって意味なのでラクト君は雑魚処理とハシラ処理を頑張りましょう
ラクト言うほど悪くないけどな
まあハシラとダイバーやって雑魚処理と塗りしとけばええやろ
初手のバクダンテッパンを桟橋で殺す猿早く死ねよボケが
さっさと達人落ちろよゴミ
ラッシュは全滅の失敗も多いけどキンイクラの出現数も通常WAVEに比べて少ないから
ノルマ30超えてくるとノルマ納品もきついんだよな
2の初期のグリルと一緒で高ノルマでクリアできるかちゃんとテストしてない
塗らないラクトが多過ぎる
かと言ってオオモノ、雑魚処理できるわけでもなし
役割を自分で考えれる頭がある人じゃないとつまらんだろーな
2のサーモンランからこんなに劣化するとはなぁ
嫌がらせ度は進化したけど
>>115 カンスト勢の配信見てると何のブキ持ってても1人で次々オオモノ倒しまくるから本当1人いるだけで難易度全然変わると思うわ
マルミサが本体のラクトからマルミサ取りゃ糞しか残らんよな
抜け穴みたいな攻略法じゃなくてもう少し直感的に遊べるといいんだけどなぁ
>>9 みんな自分が主役でメインブキで殴って勝ちたいんだろうね…
(それで負けてるからアホなんだが)
そろそろ1周まわって、最初の頃みたいにちゃんとオオモノ処理して
イクラキャノンぶつけた方が安定するんじゃねw
>>136 その残りカスはギアの恩恵もないしバイト専用で攻撃力が上がってるとかでもないから
塗らない奴が持ったらマジで終わってるな
>>133 床塗らず前線に突撃するラクト
背後からリッターで撃ち抜きたくなるよな
トータルのオオモノ討伐数って確認できないよね?銀バッジまであと何匹か知りたいんだけど
ジムワイパー超強くしてラクトこんな弱くするのどういう調整したらこうなるんだ
なんか今日今日滅茶苦茶雑魚が上がってくるわ
ダムが悪いのか、編成が悪いのか
満潮カンケツセンですら物量に押されかけることあるんやが
ヒカリバエなんてもってのほか
>>127 熟練イカには落ちたくない
達人も伝説の人たちから見たら酷いかもしれないけど、それより下はもっと酷い
オオモノの倒し方も知らずにウロウロしてる人とかいるもん
うまい味方とクリアできたハエは、スシとブンブンジムがザコ集中して
リッターが金玉抜いて、ある程度貯まったら適宜セミとSPで安定してたわ
ラクトは…なんかしてた何してたんだろう上手かったけど
なんかバイト4Kが2よりチャージ時間長くね
2の感覚で撃つとフルチャになってない
リッターさん直々にタワー処理しに来てて草
スシが処理に行ったの見えてないんですかね?
そりゃぁ前回が神ステ神構成のヌルゲーだったからな
伝説様も大量よ
カタパにボム入れたらバウンドして飛び出るのなおった?
前スレのたつじんから即でんせつ戻ってたバイトリーダーの立ち回りマジで見たい
1人で4人分働くことが出来ないから一生たつじんから上がれない
ロンブラ
キャンシェル
ソイチュー
ケルビン
この構成でダムやってみたい
>>115 いや、黒白服でも明らかに動きチンカスの場合も全然あったから服色はまったくあてにしてない
カンストバッジに見合った動きしてるなぁって感じて勝手にこっちもやる気出ただけだねwww
実際素早くオオモノ倒す⇒全体の動きに余裕ができる⇒全員の視野が広がる、はあると思うわ
キャンシェルは誰も強いって言ってくれなくてかわいそう
早く調整してくれ
砦で遠洋マンいる時ってどうしたらいいの?
カモン押しても帰ってこないし死ぬから仕方なく自分も行ったら時間切れになる
目の前のカタパ処理しないやつはそれでどれだけの味方殺してるか自覚しろ
危険度MAXの処理落ちマジで重すぎる
特殊お祈りだわこれ
帰って来て今始めたところだけど時間帯のせいか3までは行けるみたいな感じ
しかし3waveまでいって1人2人赤400混じってるのはムニエルで上げてきたエセ伝説かな
>>155 3のバイトでキャンシェル初登場した時は高評価してたスレ民がそこそこいた事を忘れてはいけない
チャージャーもろくに使えないチンカスはさっさとたつじんにいけよ
ほんと迷惑だわ
干潮も満潮もゴミだなほんとにダムは
干潮でヘビ大ワキすると大砲追い出されるんやが
イカ研さん、キャンプは傘の轢きダメージ400にしてドスコイ倒せるようにすれば
パージが吹き飛ばされるバグの調整する必要がなくて楽ですよ
キャンプは傘飛翔バグ修正されたら本気出すから待ってろ
たつじんとでんせつ行ったり来たりだけど、スペシャル使うの一切躊躇わなくなったわ。1wで使い切るのもザラ。
でも、アプリでリザルト見るとみんな使ってないんだよね。私の過剰反応で使わなくても乗り切れてたのかな
リッターに関しては他武器とステージとの相性で仕方がない面がある
火力はあってもチャージが遅くて単体だとシャケコジャケのおやつだし
ハシラの上で芋砂が一番ましな戦術なんじゃないの
辛い時って必ず極端に赤少ない人か極端に金少ない人が必ずいるんだよなー
>>145 まじかよ…伝説上位以外はどこも地獄か…
グリル出て絶望して電源切ってる子とかいるんだがw
ただでさえ糞ステージで萎えてるのにさらにやろw
グリルヒカリバエは伝説到達してからとかもう少しバランス考えればいいのになw
これバランス調整絶対してないって断言できるわと言うかこれ担当したやつ無能すぎるやろ
服色とかカンストバッチ全然関係ないでしょ
カンストバッチのチンカス引いたときはどういうマジックでそれ入手したのか聞きたかったわ
この今日編成なのに異常なことになってない?
流石に味方酷すぎ
>>172 グリルはともかくヒカリバエはでんせつ専用でもいいかも
達人以下がクリアできるレベルじゃない
>>172 いやいやグリルは今回簡単でしょう
リッター介護するだけだから
>>172 分不相応な帯域にいるのが問題
借金マンと一緒
たつじんから上がれないって絶対に改善すべき悪癖あるからな
動線壁塗らない寄せないオオモノイノシシ海岸金玉放置か守護マン
そして何よりブキの理解度無くて役割破綻
チンカスチンカスって・・・チン〇ついてないかもしれないだろ
をういやグリルで納品終わって逃げてる時丁度金網とグリルの上蓋の間にイカ状態で挟まって無敵化したわ
上蓋部分って攻撃判定無いのか
>>160 今回の編成じゃ一番1ターンキル取りにくいラクトがバクダン処理に行ってると言う皮肉のつもりで言ったんだがごめんな
200まではいった
むしろ段々と簡単になっていくの草
一度経験すると危険度MAXドーンの効果音がないだけでクッソ違和感と楽なバイトに感じる不具合
ちょっと周囲見回せるようになると、味方がオオモノ倒せないっての本当だったんだな
15試合くらいでたつじんになって伝説と組まされてるししゃあないんだろうけど
でもこんなしょぼいバイトでもリッターとラクトの時オオモノ処理間に合わんくてスペ切らんと味方に負担かけるわw
俺もかなり強いとまではいかないけど強いか弱いかで言われたら強い分類だと思うけど
昨日もスレ内でジムワイパーが弱いとか言ってる奴多数いた時点でお察し
ジムが一番シビアな気がする
がどれも十分できるからやれるときはやれ
>>179 今さっきやったらたつじん落ちたわ
おおもの倒せないリッターとかなぜか死ぬシューターとか居たらどうやっても無理
塗らない寄せないでなく、勝手に突っ込んで行って死ぬからヴォイチャで戻れヴォケ!が言えない限り無理だった
ヒカリバエってそもそも爽快感ないし何も楽しくなかったんだよな
それがこの難易度になって存在価値ないよ
異論は認めるけど
ジムワイパー全く使いこなせないわ
ずっと横ぶりでブンブンしてるから味方絶望してるんだろうな
41個納品とかすげえ
でも4dしてたけど納品凄い人がいると楽だわー
満潮のカギ握ってるのってジムだと思うわ
ジムがザコ処理素早くできてたら静かにウェーブが終わってる
>>193 満潮の鍵はシューターとラクトだよ
あいつらがいかにハシラ、タワー、カタパを処理できるかにかかってる
>>189 チンカスを下に落とすのに必須だわ
ヒカリバエは出現頻度を上げるべき
>>174 チャージ武器3つだからなぁ、使いこなしてナンボのブキだし
ジムきたえればタメ振り前進が役立ちそうだが使いこなせない
バンカラマッチみたいにサーモンランも昇格戦みたいなの導入したらどうだろう
というか満潮は全部のブキが動けないと押し込まれて終わりだろ(´・ω・`)
>>190 ジャンプ溜め斬りで刀部分当てると400ダメージ入るから、積極的にそれ使ったほうがいいぞ
チャージ武器と言ってもチャージ時間めちゃくちゃ短いから、DPSはかなり高い
>>172 カメーンにビビってた子供の頃を思い出すなw
夜、緊張感ある音楽、不気味な追跡者のセットはリアルキッズには怖かろうて
ワイパーの前進って崖から落ちるリスクしかないから廃止して欲しいわ
ジムはドスコイをバキンバキンしばいてると気持ちがいいよ
完全にキャリーしてクリア10秒前に通信エラーふざけんなよ
だったら最初に落とせカス
>>194 リッターとジムがどすこいを処理してくれないとインクが足りなくなる
ホカホカでついにラクトの自分と赤変わらない寿司とそれ以下のその他というしょっぱいメンツで1wave失敗したんでやめます
それと開幕ラクト持ってんのに壁全く塗らないのとかやる気無さすぎ多くないか
>>188 今日はとくに味方死にやすいからある程度詰んでるのは仕方ないよ
慢性的にたつじんから上がれない人のことを言ってる
>>172 ダムのグリルはボーナスステージだと思うから
単なるエラーじゃないか
ワイパーは飛んで溜め切ればいいぞ
ジャンプ中に軸合わせれば融通かなり効くし
懺悔しまあす
リッターで特に妨害もないバクダンに5回くらい外しましたw
開発陣がクソ編成でキケン度MAXヒカリバエを安定クリアするところが見たいね
スクエニも糞化凄いけど
任天堂もかなりなんやろうな
>>198 各ブキの使い方とオオモノの倒し方を知らないとクリアできない昇格ソロwaveほしいとずっと思ってる
満潮はだいたいハシラ放置から崩れるな
ワイパーで登ってると雑魚処理追い付かなくなるからスシかラクトやってくれよ
サメじゃどうにもならないんだよ
>>200 ジャンプしなくても溜め斬りの近接と遠隔を同時に当てれば400だよ
>>200 ジャンプ溜め斬りか
やってみる、ありがとう
オカシラ溜まった瞬間にスペシャル吐かないやつばっかになって笑えん
そういうときに限ってサメライドとか言うゴミ渡されるし
このマップじゃないけどハシラの上にどすこいのぼってて
落とされた事あるんだよな
あれ理不尽
>>194 言ってしまえば全員動けになっちゃうけどさ、一番迅速にドスコイをやれるブキが働かないと
オオモノへ行く前にザコが溢れて辿り着けないわけで
ちんたらラクトシューターでドスコイ相手してる間にオオモノ溜まってくだろ
だからジムがカギ
野良で初めてダム満潮ヨコヅナ倒せたわ
でも銅10枚でテンション下がった
ダムヒカリバエは納品のためのセミくらいしかテクニックないから一回押し負けたらスペシャル切れなきゃまず失敗だからなあ
あと金玉が下に落ちて納品しづらいのも欠陥ポイント
>>216 んなこと分かってるが、わざわざ地面テクテク歩きながら当ててんの?
前進入力してたら誤爆もあるし
4000貯めたがたつじん+2まで落ちました
皆様にお詫び申し上げますと共に研修施設にて長期に渡る改善を行って参る所存でございます
白服手に入れたけど白服なのにとか思われるのが嫌でオレンジに戻したわ...
今からでんせつ40から始めるわ
もううまい人しか残ってなさそう
>>227 逆じゃね?
伝説底辺なんか沼ってる奴しか残ってないだろ
さっき昨日の夜ぶりにはいったけど昨日いたポンポン死ぬようなのはいなくなってた
200あたりだが
波1満潮キツかったから皆でSP吐いて乗り切ろうとしてるんだけど
俺のカニボールでヘビがサッカーしてた
海にゴールした
スシが全部やれって言われてるけど、今回はむしろリッター以外は全員全部やれなんよな
だから誰か下手だと崩壊する
開発的にはシェケナダムがサーモンランの基本ステージというかベーシックなマップだと思ってるんだろうな
ボール(カニ)を相手(シャケ)のゴール(海)にシュート…
リッターのエイムがうんこでバクダンヘビナベブタが好き放題してると崩壊するしな
今回たつじん落ちした人は明日スタダ決めないと取り残されるぞ
服の色とかたった1戦での動きとかで腕前判断する方がアレなんだから好きなの着なよ
スタダしないとでんせつ戻れないやつはそのままたつじんで立ち回り見直して出直してくれ
俺みたいにちゃんと白服着て戦犯ムーブ繰り返しながら白黒の品位落としていけ
まじですまん
>>234 2初期ステがシェケナダムとドンブラコだしそうだろうなあ
湧きとかはともかくプレッサージェッパボムラ(チャクチ)が固定で渡されるから成り立つステージ構成なのにそのまま続投させたのはアホとしか言えない
まあ2のモンガラエリアとかも1のスペシャル前提のクソステなのにそのまま持ってきたし悲しいことに開発はアホなんだろう
満潮で長い金網行かないと行けないとこに
カタパットかタワー沸くのただのストレスなんだけど
テストプレイとかしてるのかな
ツナギとバッジが凄い仲間がダメダメだった時は、ああやっぱ今作の難易度狂ってんだな。と納得したりする
リッターが自由に撃てるように雑魚処理する味方じゃないと当たるものも当たらんわ
でんせつ40から200に上げるよりもたつじんからでんせつに戻る方がきつい
やっぱこの武器厳しいわ
ていうかダムが厳しいタワーや雑魚の処理間に合わもん
カンストバッジ付けて戦犯ムーブしても元気にやってるよ俺は
W1でリッター担いだときにラクトがずっとやりやすいように盤面整えてくれたり
雑魚処理めっちゃしてくれて楽に動けて無双できたんだけど
それでもクリアできなかったときはもうお手上げだったね
これ以上俺も味方もなにすりゃいいのよって声出たわ
>>98-99 ガセを疑われてるようなので、晒しにならないようにSSを出す
新作の顔してるけど実質ほぼ続投の中身で調整も定かでないのは疑問符しか出ないよな
まさか手つかずどころかSP弱体化ダムくんに再会するとは思わなかった
>>248 常時ダブルタワー維持されたりするしな、海岸行って金網海岸行って
中央に戻ると海岸と桟橋にダブルタワーとかザラだし
>>253 手当たり次第にフレンド申請してそう
試しにフレンドになって観察するの楽しそう
>>255 意外(でもないが)満潮でも干潮でもなく普通が難しい
もう終わりだよサーモンラン
俺結構うまいぜってやつで伝説から落ちたやつ
たつじんだとどんな感じのリザルトになんの?
キャリーは必須なのわかるけど参考にさせてほしい
>>258 ノルマ17スタートってたつじん+2ぐらい?
今回のカンケツセンはキケンド200〜でも雑魚処理ミスったり隠れてる場所によってはかなりキツいよ
>>257 満潮通常干潮全部三様に難しいのがダムの特徴よな、ほんとダムって(ry
>>255 丁度ダム編成で、この人のタワー偏りとか悲惨だったなあ。7:15~
2022/10/18(火) 14:18:59.05ID:uhaBL7sgd 質問します!
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