◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 借金勢専用スレ1 YouTube動画>4本 ->画像>31枚
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
昇格したもののポイントがマイナスになってしまった人専用のスレです。
借金返済を目指す人、シーズン毎の徳政令を待つ人、情報交換をしましょう。
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【バトルメモリーの共有方法】
・ゲーム中のロビー端末のメモリープレーヤーからバトルメモリを選択してアップロードする。
・イカリング3のメモリープレーヤーからアップロードしたバトルメモリー選択後シェアを押してコピーする。
・イカリング3のダウンロード画面に進むURL付きでコピーされるのでダウンロードする側の手間がかかりません。
ガチパワーについて
・マッチングには内部レート(ガチパワー)が使用されている。
・ガチパワーは試合の勝ち負けによって変動する。
・ガチパワーの計測アルゴリズムはスプラ2と同じくGlicko-2 rating systemを使用されているらしい。
S帯
昇格後初期値:300pt
参加pt 150pt 勝利50pt 金+5pt 銀+1pt
S+帯
昇格後初期値:300pt
参加pt 160pt 勝利60pt 金+5pt 銀+1pt
S+帯参加費(160pt)維持ライン
・2勝3敗 金8個
・3勝3敗 金0個
借金返したけど負けたら続けて 勝ったら中断で返済できた
勝った次は相手が強くなる気がする
調整きたしさあ頑張るぞつて意気込んだ矢先に得意ルールのホコ閉鎖でますます返済が遠のくw
マッチングシステムおかしくないか?
雑魚4vs強者4ばかりや
もう開き直ってシューターの練習することにした
しばらくスプシュ握り続けるわ
マッチングに関しては、
・味方は同じガチパワー帯で組まれる
・相手は同じ勝敗数のチームと対戦する
と言われているので、自分のガチパワーが何かしらの閾値を超えて下回るとヤバい味方とばかり組まされている可能性がある
ただし味方チームから見た自分もヤバい奴扱いになっているのでお互い様ともいえる
味方と敵でマッチングの仕組み変える必要あるんか
自分が雑魚なのは承知してるがこれじゃ借金地獄じゃん
ガチパワーは、
・格上に勝つと大きく上がり、負けてもほとんど減らない
・同格に勝つと少し上がり、負けると少し減る
・格下に勝ってもほとんど上がらず、負けると大きく減る
と言えるので、借金勢となりガチパワーが下がりきった状態は、打開方法を考える必要がある
【昇格戦前にオープンで負けてガチパワーを下げて昇格戦に臨んだ経験がある人向けのオカルト方法】
・オープンで連勝したタイミングでチャレンジに臨む
・勝てるだけ同じ味方を続ける
・負け出したらオープンに戻る
S帯の方がキルしまくれて楽しかった
さっさと落としてほしい
正直A帯くらいが適正だったと思う
下がらねえしチャレンジしてると勝手に上がるしなのほんまクソ
ガチパワー下がる→うんこチームにされる→負ける→ガチパワーさらに下がる
無理っす
>>16 初心者狩りしたい
初心者狩りは言い過ぎだけど少し負けて勝ち越す程度のゲームしたいわ
だから降格システムはよ
上がったら上がったですぐ降格するから
このゲームのマッチング周りに絶対バグが有る
>>19でも言ってるけど明らかにおかしい
>>26 だな
前作同様のマッチングシステムに降格なしを組み合わせたことで特にS+帯で不具合起きてると思うわ
降格したほうが健全だった
Sだと勝ちは30超えてたのにS+になったら1桁とか…
S帯にあがる、順調に昇格戦まであと2桁になる、急に味方が弱くなる、借金1300までいく。
なんとか借金を返す、S+に上がる、あと4勝できたらS+1のとこまでくる、通信エラー後味方またも弱くなる、そして借金1200。
キャリーできるほど上手くないし、借金帯で味方にハイドラとリッターやたらくるのは勘弁してほしい。あの2つ借金の形に取り上げてくれないかな。
>>31 マリカ8なんかはそれだよな
このゲームはっきり言って異常だよ
何がキャリー力だよ
助けてもらいたくなしい助けてくれって言ってない
若しくはあれかな7人の実力拮抗してんのに自分が足引っ張って借金してる気もする正直
>>33 それはない
明らかに味方が弱い
メモリプレイヤーで確認してるから
ホント笑えるぐらい味方弱いからな
大阪人とかS+借金9000なのに彼の試合中に湧いてくる弱い味方は一体どこから湧いてくるんだろう
>>31 早い話イカ研究員はプレイヤーにうまくなることを強いてるんだよな
俺はうまくならずに負けそうで負けない程度の相手をボコして勝った負けたしたいだけなんだわ
うまくなるとか(爆笑)なんですわ
同じ腕前の人と勝ったり負けたりしたいよなぁ
なんか上にも下にも明らかにレベルが違う人とやたらマッチングするよなこのゲーム
今日2勝12敗でした~
S+になってから明らかに勝てなくなったオープンもチャレンジも勝てない
何かマッチング周りにバグあるわ
強い弱い以前に味方がルール知らないことが多い
3キル取っても高台で洗濯機バシャバシャしてるの見て本気でがっかりする
とてもじゃS帯以前のプレイヤーが多い
アプデで降格機能実装来てないのかよ
まあ実装されたとしても降格しないだけどなw
普通のレート戦にしてほしい
あのウデマエってシステムにガチで不信感しか無い
このウデマエはキャリー力この言葉は対戦ゲームの全否定なのを
このゲーム作ってる奴特に野上はわかってない
借金勢って武器があってないんじゃね、素直にガロン使ったり若葉でボムコロしとけよ
B帯A帯S帯など
各借金勢の実力はじつは同じなんじゃない仮説
俺が下手なのは一旦置いといてこんなガイジと組まされたらどうすればいいんだ
R1GH-0B2F-MX35-XPU0
>>42 調子良いとキル15くらいだからバトルNO1は8割くらいとれてるから適正はあるかと
バトルNO1取れない時に勝ってる感じ
エリアで25キル取っても負けたのは笑えたけど
まあ負けても金バッチ掻っ攫えるから適正武器はおすすめやな
ガイジって開幕ゴール前に敵来てるのに気づかず段差おりて他人任せにしてる奴の事?
アサリはガチアサリ入れてるならまだしも、キルする事よりもデスする事を1番やっちゃいけないルールだから
というかup主がキルレも最下位じゃん
テーマ曲「借金大王イカ」
貸したP返せよ 貸したP返せよ あしたP返せよ おう!貸したP はしたPなんでしょ
騙されたと思ってスペ増ガン積みしたハイドラでナイス玉投げまくるんだ。
メインはどうでもいいがナイス玉はちゃんと前線に投げろよ。
とりあえずホコとヤグラはそれで止まるからあとは味方を信じて祈れ。
あとお前らはどのブキでもメインでキルをしようよするな。
気づいてないの?11回デスしたって事は試合の5分しかない試合中2分近く参加してないんだよ?
視点も異様に低くて足元しか見てないし
味方がかわいそう
>>48 仲間の糞さは仕方ないから君へのアドバイスとしては、自分が通ろうとする所の地面を塗り過ぎでは、
その時点で敵からは先に発見されるからイカ状態で飛び越したり、止まって様子見たりした方がいいと思うガロンは濡れないから尚更
後射撃が基本的に下過ぎるのと敵を追いかける時敵の少し先を狙うと当たりやすいと思うよ
シューターかマニューバでしか勝てなくてつまらん。
本当にやりたいジムワイパーやバケスロだと確実に勝率3割以下だし
クソバランスすぎるだろ。
スペ増ミサイルマンゾンビ戦法エリア風呂垂れ流しヤグラブラスターとか特化すれば借金返せんだろ。
>>48 見たけど味方がどうとかは思わなかったし、なんかみんなわちゃわちゃわちゃ楽しそうだなとしか。
下向きすぎてガロンの射程活かせてないと思う、シャープマーカーみたいな動きに見えるな
塗ってあるとこを短く塗り直すのや、敵インクに飛び乗ってから塗るのは動きの無駄かなーと
あとアサリは52ガロンの弾を散らせてまだらで良いから広範囲に塗っておいた方がマップでアサリを見つけられるから良いよ
S+借金3000まで膨らんだけど、返済から1700ptまで回復
皆も頑張れ!
Sの雑魚だけど-2000超え借金やっと-600くらいまで減った
でもS+上がれたとしてその後また借金しそうで怖いなー
>>67 みたよ
上空視点にすると4人だれも塗りを意識してなくて最初からそして最後まで徐々に相手に塗り広げられてるのがわかる
誰か塗れてたら勝てたかもねー
あと視点がまだやや低いと思う、これ敵のエースのスシの視点が参考になると思うこれくらいは上を向いた方がいい
上向けるってそういう感じか
確かに俺のはだいぶ下見てるわ
-2300なう
たまに来る味方のツヨツヨマンは同じような借金勢なのか懲罰キャリー枠なのか
>>71 ヤグラで塗りはあまり意識してなかったなー
参考になります
よかったなお前ら、このシステムに金利がなくて
トイチトゴでお前らの借金が増えていったら笑ってた
>>71 借金勢が借金勢のプレイを参考にしたらまた借金背負うだけでは?
多分このスシは借金背負ってない周り見えてるから
キャリーしなきゃいけない立場でちゃんとキャリーしてる
あと上手すぎる人の動画みても中々参考にできんから自分に近い自分で追いつけるくらいの人の動画がいい
某チョコ氏なんて、なんであれで全員の位置把握できてバシバシ当ててくるか、なんで避けれるのか全くわからん
>>74 基本的にはチャレンジ、たまにフレンドとオープンで遊ぶことはあったけど
>>79 Sですら書き込んだら本スレ行けよって言われた…上がったというより上がっちゃったという感じで動きは初心者丸出しだから色々教わりたかったのに
>>48 味方はだるいから見てないけどお前も相当下手だぞ味方にきたら切れるレベル。ロボットみたいな動きもっときりっと動けないかね俺なら確実にキルできるところをもの凄い取り逃してる。全体的に視野が狭い敵がいるのスルーしてヤグラ乗ってる場面多々あり。
味方をガイジ扱いしてたやつと勘違いしてたから辛口になってしまった気にせんでくれすまん
助言者
>>85のメモプ観て勉強しようの会スタート
是非うまい立ち回りを見たい
借金勢同士はよくマッチングしたりすんの?
またアイツいるよとか借金配信者よく見るとか
>>88 85だが
RG67-52D1-JTMS-1DBD
俺もうまくねえわ
昨日は借金60返した。あと1500ちょいだ。
通信エラーで落ちたあと露骨に相手強くすんのやめてくれ。
自分は普通だけど味方が弱いから勝てない、と思ってる人が借金勢には多そうだな…
>>92 借金勢「そんなの、自分がおかしいみたいじゃないですか(怒)
長いスパンで考えたらマッチングされた8人中の4番手をキープできれば上がっていける。振れ幅はあるから長い目で見て「カウント進行のための自分の仕事」をして接戦を取っていく。
>>38 キルレ見る限り妥当では?
ほぼ毎回バトルorトドメ+ルール関与含む金2~3取ってて負け続けるなら文句言えるけど
>>90 俺より全然上手く立ち回ってるのに負け試合なんだな
味方のプライムシューターが足引っ張ってるのな
ハイドラも微妙に後手に回ってるし、辛い試合やったな
借金してるのに弱いチームメンバーと組まされる仕様あるっぽくない?
キャリーする実力つけろって事?
ポイント見せて欲しいわ
それでも自分が悪ければ諦める
なんか本スレで色々誇張されてたけど借金勢としては一貫して丁度いい試合の出来るマッチングさせてとしか主張してないぞ
デス減らす努力とかしてみても
まわりが開幕2~3落ちしていくんだよな
どうすんのこれってマッチングが続く
>>98 チャレンジの場合なら、してるのにじゃなくてしてる「から」じゃないかな
チャレンジは自分と同じくらいの実力の人と仲間になるらしいから
オープンは敵味方同じくらいの内部レートになるみたいだけど、仲間と組めるからなあ
>>102 借金勢をさっさと引退させる任天堂の優しさ?
オープンは勝率も妥当な範囲に収まるし接戦も多いなあ
こっちのマッチングの仕組みチャレンジに使って欲しかった
勝てない事をマッチングのせいにしてる時点で傷の舐め合いしたいだけじゃん
借金て3ヶ月に1回リセットになるのかね?
それならチャンスやん、頑張れよ
普通にやってりゃ2回に1回は勝てるから
それが無理なら動きを見直すか武器変えて練習するかエイム鍛えるかステージも何処が強いのかしっかり覚えるか
知識面でも補えるし色々考えたらいんじゃね
おう、借金カンスト様のお通りだぞ
みんな俺を踏み台に高みへ到達してね
>>110 キルレとかギアとかブキ使用率とかよかったら見せて欲しい
ガチパワーとかやってっからマッチング遅いのかね
そんなのやめろよただでさえエラー落ち多いのにマッチング遅いとか論外だよ
借金勢って味方が弱くて勝てないの?それとも敵が強くて勝てないの?
>>114 俺が弱い
立ち回りもそうだけど、エイムが不安すぎて攻めるべきところを攻めれてない気がする
大体動画みると皆んな下ばっか見てる
足元に金なんて落ちてないよ
上を向ければそこら中にムービングバルーン出てくるから上を見よう
このスレってスパッタリー山本みたいな奴しかいないの??
だとしたらやべえな
>>35 連敗続けると内部レート機能がフルに発揮して20キル無双するような調子のよい味方がこなくなるり必然的に調子の悪いイカばかりが味方に来るようになる
>>112 スペシャル回数の少なさが気になった
打開や押し込みに使えてなさそう
インク回復ではなくスペ減を積むとか?
>>120 ありがとう、参考にします
足のギアは悩んでるんだよねステジャンも欲しいっちゃ欲しくて
スシメインだけどヤグラはワカバでバリア&ボム投げ戦法してた方が安定すると気づいた
自分がやられて嫌なことをやってみるのは大事だね
S+で借金してる人が多いみたいだけど、
シーズン変わったらSででもうすこしやさしいマッチングで借金生活できるんじゃねえかな
Aまではもう永遠に戻れないっぽいし
マッチングというよりはS+に簡単に上がれる上に降格がないのが一番問題だと思う
Sだと普通に勝率5~6割は勝ててたからシーズン変わっても従来どおりのシステムだと普通にやってたらまた上がるだろうし
Sのときは普通に勝ててたからシーズン変わってもまたさっさとS+に押し上げられそうな気がするんだよ
なんだったら勝率7割bュらいいってたbオ
Xマッチきたらマシになるのかもしれないけどチャレンジの住み分けの仕組み自体変わらないとこのままな感じする
借金配信者誰一人マップ見てないけどやっぱりここのマイナス勢もマップ見てない?
俺の場合は見てないっていうより見る余裕がないかな
開幕と復帰時には見るようにはしてるよ
正直前線とかでもマップ見れるくらいの実力あったらさっさと上がれてると思う
デスした時は余裕があるから前線がどこかとかどこまでどこから行くかみたいな復帰プランを建てるために必ず見るんだけどマイナス勢が勝てない1つの大きな要因だと思う
配信見てるとまぁそうなるよなってよく思う
>>126 結構見てる
むしろマップや周りを見すぎて一人であれもこれもやろうとしすぎてたことに気付いて今矯正してるとこ
マップ見て復帰プラン建てられるならあと感じた大きな要因は単独行動しがちな味方との距離感かな
カバー出来るチームと出来ないチームは出来るチームが圧倒的に有利
見てるとカバーしてもらうのは期待出来なそうだからカバーするといいと思った
S+0同士でマッチングしてくれればいいんだけどな
現状だとS+40や50の人も混じる可能性あるんでしょ?
任意で降格できたら上手い人が下に降りてきて無双してストレス解消なんてことが起こりかねないな
>>133 借金勢じゃないと降格できないようにすればいいんじゃね?
利敵してまで借金するようなやつは別アカ作りそうだし
そういう下げラン行為ってスプラに限らずどのゲームでも一定数いて必ず問題になるから仕方ない
おかしな奴は通報するくらいしか
今も任意で借金勢になれるのいいよな
S+10超えて満足したらサブ垢なりスマーフするなりで借金マッチ参戦して遊べるのは楽しいわ
借金マッチって敵は弱くなってないよね?
味方はガチで弱いが
>>139 借金勢のリプレイ見てみ
敵も借金勢ムーブだぞ
体感っていうかデータとして自分以外も弱くないと勝率2,3割とかには普通ならないから実際に味方チームは相手と比較して弱い思うよ
ちゃんと同じくらいの実力とあたるなら下ブレでも4割くらいの勝率だと思う
ここがわかんねえんだよな
借金勢の配信見ると8人全員B帯の動きにしか見えないんだけど借金勢は相手が強いと主張してる
1人か2人それなりのが混じる時もあるみたいだよコレ迄に貼られたメモリー見る限り
Bから見ればAは格上でSから見ればAとBどっちも下手くそって事じゃない?
>>143 わかんないやつがなんでここにくるんだ
お帰りはあちらだ
S+なって無事借金生活になった
S帯の時が勝ったり負けたりして楽しかったわ
借金勢がどんな事をしてるかはロバート山本の配信を見ればわかる
ただのキル厨でオブジェクト意識や打開意識0
>>131 望んで降格できたらスマーフするわ
俺は強くなれたらいいなという建前出しながら強くなる気がないからスマーフする
・ジャイロ🪀を使ってるか?
・その際、任天堂製のプロコン🎮を使ってるか?
・ヘッドホン🎧を使ってるか?
・応答速度の速いモニター📺を使ってるか?
借金勢はどれも気にしてなさそう😰
>>145 これだと思うわ
当事者からしたら普通にでかい差があるんだけど上の人間からしたらわからんという
>>151 60hz未満のモニターなんて今時無くない?
それはリフレッシュレートであって応答速度ではないよ
>>153 モニターじゃなくて少し前のテレビだと反応遅いからね
あとライト勢の可能性もある
実際本人が晒してた画像見たらライト直撮りだったこともあった😰
借金勢と言ってもピンキリで、借金負った機会に自分の立ち回りを振り返って上手くなろうとして実際に上手くなって少しずつでも返済できてる人もいれば、仲間や編成のせいにしたり謎のこだわりがあったりしていつまでたっても現状維持かどんどん借金かさんでいく人もいる
借金勢は云々とバカにしてる人は後者を指してバカにしてるんだと思うけど、前者みたいに頑張ってる人もいるのは知っててほしいなあ
>>154 俺が理解不足だったわ
お前ら応答速度の早いモニター使え
まさに少し古いTV使ってるわ
応答速度なんてわからん
中古で買ったTVだけど、元々あつ森とかカービィとかのんびりやってた人間なもんで、その時はまさかこういう動きの激しい対人ゲームを自分がやるとは思ってなかった
ちっと前のテレビだと入力された絵を綺麗に作り直すかなんかして出力するのがあんのよね
ビデオなんかみたいに見るだけならそっちのがいいんだけどね
スプラ2基準だとガチパワー1500以下ぐらいのプレイヤーが借金になるんかな
2で万年A帯ぐらいの配信者でも借金になってないし
>>151 PCでFPSやるからモニターは144Hz のゲーミングモニターだし
ヘッドセットもある
プロコンも買ってるけど借金勢
チャレンジで借金負いすぎてオープンに逃げてるけど
明らかにチーム割の不公平感がないわ
>>156 そりゃもちろん知っとるよ
だから借金でも後々s+10到達できたらそれはそれで褒め称えたい
借金勢を見る上で借金堕ちしてキレ散らかしてても努力してのし上がってもどちらに転んでもこういっちゃ難だが面白いんだよ
ついでに言うと今時なら努力してのし上がってくれる人は本当に貴重
>>162 だよなあ
なんだろうな、あのチャレンジのワンサイド感は
>>160 そんな感じかも
借金全然減らなくて億劫になってたけど
ここが自分のランクかもと思い始めた
自分2でもたいして上がってないし
ぶっちゃけモニター差ってめちゃくちゃでかいよな
今なら1万ちょいで60FPSのPCモニター買えるしプレイ精度がかなり違うからこの機に買い替えるのがオススメ
尚
確かにTVがちょっと古くなってるかも
一応ゲームモードにはしてるけど
買い直すか
リビングの50インチテレビでやってるんだけど
視野的にもう少し小さいモニターのほうがいいのかな?
個人的な感想だけどでかいテレビは純粋に遅延がエグい
実家とカラオケでSwitch繋いでみたことあるけどバカでかいテレビだと1秒近く遅い気がする
24インチのPCモニターとかが無難にオススメだよ
ホントこのゲームのマッチング周りガチでバグあると思う
今日全く勝てないぞ
笑えるぐらい味方が弱く
笑えるぐらい相手は強い
ホントこのゲームおかしいわ
−900になったわ
50インチはいいけどREGZAとかゲームモードがあるやつじゃないと遅延はけっこうあるよ
結構な人数借金返済できてる連中いるからマッチングにバグあるって愚痴垂れてる奴ら全員負け犬の遠吠え扱いなのおもろいな
何を愚痴ろうが別に良いじゃん
何でそんなに煽りたがるかな~
>>174 本スレの奴らだろ
マジで無能な奴らだからな
本スレの奴らって区切ってるけど
ずっとこのスレにいるつもりってこと?
覚悟完了しすぎでしょ
間違いなくマッチング周りにバグ有るからな
前のフェス無茶苦茶だったしな
借金がどうこうより、マッチング不適合で単純にゲームとして面白くないんだよな
スゲェや
どこまで負けられるか
これ対戦ゲームじゃねーわ
このゲーム
昨日から11連敗で終わりや
勝ってもた
ホントこのゲーム異常だわ
>>182 これってわざとスマーフして負けてんの?
Sだけどなんか今日は調子良い
後でチャレンジもやってみたいな
このまま返済頑張りますわ
でももし順調に上がれたとして、S+になるの怖いな
まあそれは返済終わってから考えるとして
>>184 普通に練習
キル取ろうが
ヤグラ乗ろうが
絶対に負ける
このゲームチケットで引き換えるんじゃなかったガチで
ホントありとあらゆる部分に野上の悪意が見え隠れして反吐が出る
>>183 ヤグラの攻め方や立ち回りの練習
対戦録画で見直したら笑えるぐらい味方が弱い
相手チームの2段階ぐらい下
>>188 1分あたりだぞ
>>186 こんなにじっくり負けるくらいならわんちゃん狙ってチャレンジやったほうが良くないか?
>>188 画像すら見ないだろ?
1分間って書いてるだろ
ほんと無能なんだよガチで本スレの連中って
>>191 チャレンジじゃゲームにならん
味方が弱すぎで
オープンだからなんとかゲームになってる
何回も言ってるだろマッチング周りにバグが有るって
>>193 なるほどね
多分ここまで連敗するのは自分が仲間以上に弱くて足引っ張ってるからだと思うけど
マッチング改善されるといいね
腕前は単純に戦績による星とかメーターとかの増減性にすればいいのになんでメーターヒビ割れとか借金とか妙なシステムを作るんだろうか
サーモンランの方は普通にしてるのになんでだ
>>196 普通にレートで良いんだよ
何がウデマエだよ
>>193 申し訳ないね
最近50戦とか見ないから
見なくてもS50は行けるから頑張って
>>198 もう無理
このマッチングはガチで不信感と嫌悪感が有る
特にランクのウデマエ自体嫌悪感が有る
正直このゲーム自体嫌悪感持ちつつ有る
全部のシーンに野上の腐った顔が浮かんできて反吐が出るこのゲームに
s+昇格できたわ1-2からの3-2
滅茶苦茶うれしい…
>>201 おめでとう
上がってそのままスラスラ勝てる人もたくさんいるけど、もしS+での借金が不安なら一戦ごとにメモプ見てみるといいよ味方か相手のうまかったやつとか
>>202 それしても勝てないからね
勉強すればするほどこのゲームのマッチングがおかしいところに行き着く
俺は対戦録画でこのゲームのマッチングがおかしい事に気づいたんだよ
>>204 上げても無駄って本スレで学んだからね
だって1からプレイしてる俺に初心者って言ったんだぜ
借金持ってるプレイヤーはメモリーで自分の対戦録画を相手チームで見ることをオススメするよ
明らかに相手は強く
自チームは弱い
この事がきっちりわかるから
こんなの対戦録画みたら小学生ですら理解する
自分で小学生以下って言ってんのかよそりゃ勝てないわ
>>207 日本語すら読めないのかよ
マッチングがおかしいこと小学生ですら分かるってこと
最近始めた者だけど、このゲーム間違いなくマッチングの偏りあるよね
B帯で9連敗したりして勝率4割切って少し借金背負った時期があったけど今はS帯昇格して勝率7割あるもんな
仕事挟みつつの短期間だから中の人の腕は変わってない筈
借金してた時期も今も自分がキャリーしているのは変わらなくて
(大体バトル1位、ルール関与1位、前線維持/ジャンプ先1位)
変わったのはマップ理解度が深まって無駄デスがなくなったくらい
詰まってる人は落ち着いてお散歩してみると良いんじゃないかな
>>206 それを唱え続ければお前の借金生活はなくなるのか?
おかしいおかしい唱えるのはいいけど虚しくならんの?
いいからお前のメモプ晒しておかしいを証明しろよ
メモリ見てみたけど、動きがやっぱそれなりって感じだな
結局自分が上手くなって勝率上げていくしかないんよな、そりゃ地雷のような味方がもいるけど
ウデマエが上がって行けばそれも減る、そして当然ながら相手も上手い奴ばかりになっていく
>>202 ありがとう
最近までリプレイで自分以外の視点見れる事に気づいていなかったわ🥺
上手い人は動きに無駄がなく格好いい
チャレンジ
↓
オープン50試合後
やっぱりチャレンジはマッチングがおかしいよ・・・
アルゴリズムが違うのはわかるけどさぁ
>>214 俺もそんな感じ
チャレンジ17連敗wとかして勝率2割切ったけど、しばらくオープンにもぐって勝率5割にもどした
>>214 死に過ぎ、デスしない慎重プレイになればもう少し良くなるはず
4vs4のこのゲームでのデスはかなり重い
あれよあれよとS+でマイナス5000
即3連敗が定期的に来ます
武器持ち替えるか、今シーズン諦めるか
俺は今シーズンは諦めだな
あんまり一方的な試合だと得るものないし楽しくもないからな
大人しくあと一月はオープン潜ってる
シーズン切り替わりでマッチングに何かしらのテコ入れがあればいいんだが……
メモリー貼ってアドバイスし合うスレかと思ったら愚痴スレだった
俺も一時期借金背負ってて今は完済したけど借金勢って脳死で敵インクに凸ってないか?
ボムの牽制大事よ
ボムが無い武器は知らん😇
アプデしたのに俺の借金無くなってねーじゃねーか
詫び徳政令よこせよ
>>67 単純に見ても相手のスシとリザルトが似てるんだからそれでまず相殺と見るべきなんじゃね?
それと、正直他のメンバーを信用してない動きだと思った
相手は塗りと協力が上手く行ってたと思うし敗因はそこじゃね
ロバートの配信見てきたけどオブジェクトへの絡みが弱すぎるな、裏取りとか塗り固めとかしたいのかもしれんけど、肝心な時にオブジェクトに絡んで無かったらカウント進まんから基本的にずっとオブジェクト周りで戦った方がいい
慣れたら今は詰めて攻めるタイミングとかわかる様になるはず
借金-1000から少しずつ戻していって+維持できるようになってきた
上達を感じれてたのしい
なぜ借金勢は52ガロンに惹かれるのか
スシの方が圧倒的に使いやすいのに
>>227 乱数でラッキーキルが狙えキル数が盛れるから
オープンでも勝てない奴は100%自分自身が地雷やぞ
たまにオープンで頓珍漢な動きするやつを借金勢と思ってる
>>228 ラッキーキル狙いならわかばでボム投げたほうがいいぞ
ガロンの頃はキルできなきゃ銀勲章だけだったのがボムぽいぽいしながら塗ってたまにバリア貼ってたら金勲章3つ安定して貰えるようになって借金返済した
昨日は-1500→-1200まで減らせたこのまま頑張りたい、ちなS帯。
スレに書き込むことによりモチベとさせてくれ
スシは弾が当たらない
52も当たらないけど2発当たれば倒せる
wiiUとモンハン3gを持ってる人は是非試してもらいたいんだけど、ミラーモードにしてキャラを動かしてほしい。
応答の遅いモニターならはっきりと遅延して動くのがわかるから。
実際はタブコンのテンポで進んでいるのに遅延したモニタ側でみてるんだから絶対勝てない。
>>211 あなたはめちゃくちゃ上手いのに全部マッチングのせいで借金背負わされてて可哀想
キルレ割ってるのも味方が悪いんだよね
S +借金2000ぐらいあったけどしばらくオープンで修行したらチャレンジでも勝てる様になってもうすぐS +10だよ
頑張れ
そもそもチャレンジなんだから同ランク帯で楽しくやりたいとかいわれても困るんだよな
向上心ないならチャレンジの意味ないじゃん
他の事やるかシーズンリセット待ちなよ
え……普通ランクマッチとかそういうのって同ランクと戦いながら腕を磨いて上を目指すって感じじゃないの?
んでフリーマッチが階級気にせずごちゃ混ぜって感じで
オープンとチャレンジで逆になってるから思いっきり違和感あるんだけど
自分S帯で相手チームにしゃっきんつらいとか言う名前の奴がいたけどS帯でそんなに借金積むって実際どうなの
現実の借金なのかも知れんがw
>>241 オープンもごちゃ混ぜだよ
チャレンジもオープンも大体同じレート帯で当たってるんだからそれで負け越してるなら自分が悪い
>>182 1分あたり1.8デスは相当だと思うが…
オープンの方が理不尽マッチ多い気するんだよなぁ
敵が極端に強いか弱い、あるいは味方が極端に弱い試合が多い印象
チャレンジはブキ次第だが自分の頑張りでなんとかなる
打開できるブキを使おう
酒飲みながらやるの止めたら安定して勝てるようになってきたわ
まず酒を飲まない→オープンで2、3回勝つ→チャレンジで勝つこれやね
借金漬けになると味方にワイパー、銀モデ、ジェッスイの出現率が高くなる。当然キルは取れない
>>214 こういうのある時点でオープンもチャレンジも同じくらいの実力とか本当に?って思うんだけどなあ
ラクト2人にソイチューバー1人とかどんな罰ゲームだよ!
オープンは同レートでマッチングしてるからS +もいればAも居るって感じだな
同じくらいの実力の4vs4でキルレも安定してるし、
勝率50%に収束するのも納得できる仕様
チャレンジはどう言う指標でチーム分けしてんのか謎
懲罰チーム内にもチーム間にも上下差あるし
常に昇格戦に臨んでる時のような理不尽さを感じる
借金勢はオープンで遊べばいいよ
借金は全く減らないけど
実力が拮抗した楽しい試合ができる
オープンの方がマッチング酷いって言ってる人もいるし変わらんだろ
バイアスかかってるだけだと思う
オープンって極端な話CとS+50のフレどうしで組んで入ることも出来るんだろ?あとはネタブキ4人構成とか通話ガチ4人とかもいるしブキ練で入るやつも多い
両チームの平均パワー合うようにしたとしてもどう考えても闇鍋
Sで借金してた人は返済してS+に上がったらまた借金生活が始まるの?
>>255 Sで勝ち35だったのが勝ち10くらいまで落ちた
Sを余裕で勝てた人が借金勢になるのがS+
調子いいと思ったエリアでいきなり12連敗くらうのがきつい
フルタイムならキル15でデス7くらいだけど
>>256 そのスコアで8割負けるのか
アシスト抜いても12キルくらい?
想像できないわ
こんな居心地良さそうなスレできたのか
洗濯機使って借金3500の僕もこのスレなら安心して使えそうだ
こんな状況になってまでS+に上がりたかったわけじゃないのにな
でもSだとA帯よりは勝率落ちたとしてもそれなりに勝ててたから普通にチャレンジやってたら上がっちゃうし
だからといってチャレンジやらないとか昇格戦でわざと負けるとかいう訳にも行かないし
参加ポイントの10倍借金背負ったら降格戦とかで良いのにな
マッチングの仕組み考えると、内部レート低い人はチャレンジよりオープンの方が勝率高くなって、内部レート高い人は逆になると思う
もちろんオープンはフレと入れるから必ずそうはならないだろうけど
自分の場合(S)、借金2000以上背負った時はオープンがそこそこ勝ててチャレンジ全く勝てなかった
でも最近はオープンにちょっと前まではあまり見かけなかった金バッジがボツボツ混じるようになってなかなか勝てなくなってきて、逆にチャレンジで4勝5勝できるようになった
もうすぐ借金完済してこのスレから卒業やー
昇格したら戻ってきてしまうかもだけどw
ストリンガー練習中なんだけど相手にリッターいたらどうすればいい?特にナメロウ
持ってくるな以外で
+1になっても降格しないら借金は続くぜ
今160Pだけど+1の1000からみたら800以上の借金だし
ホントは教えたくないけど教えたるわ
自分が強く味方が弱くて勝てない奴は一人でなんでもできるブキを使え
キル塗りはもちろん長距離ブキへの牽制や打開も自分一人できたらなお良い
できるんだよパブロならね
昇格しやすく降格はないシステムだから
・ポイント稼いで昇格する奴(適性ウデマエまで上がる途中)
・0ポイント周辺で留まる奴(適正の奴)
・借金重ねる奴(たまたま運良く上がってしまった奴)
に分かれるのは自明だな。
しかもマッチングだけはパワー基準だから、
強い奴同士で潰し合っても、弱い奴同士で足を引っ張り合っても
増減するポイントが変わらないという。
画像忘れてたわ
借金1500ぐらいから敵も弱くなってきたのか勝てて、借金500ぐらいになると負けだす
アプデ後にマッチングに変化が見られたので報告
チャレンジで勝ったチームから抜けたら、次のゲームで抜けたチームの三人含むチームがきた。
ちなみにこのゲームは勝って連勝した。同レベル対マッチングが発生するようになったのでは?
S+0借金2000だけど
オバフロマニアと当たったわ
S+借金勢は元来C帯初心者が緩やかに吸収していた負け役を一手に引き受ける調整弁なのさ
4歳の息子のナワバリバトルですら勝率5割あんのに俺のバンカラは4割切っとる
>>227 ウルトラショット当てられないんですよ!
>>268うちもアプデ来てから勝てるようになった
まだ借金1000あるけど完済出来るかも☺
>>276 4000ポイント返すってすごいな
借金してなかったらS+0から+10まで上げられるぞ
SからS+0は1000ポイントだから返済しきったとしたら実質SからS+10まで上げたのより盛ってる
チャレンジは5回中2勝出来たらいい方なのにオープンやってみたら8回中6勝もできた
なんでなんだろ?
1発でS+に行けた時は才能あると思ったけど、今じゃ借金3,000ですよ…
>>233 正面からしか戦いに行けないからわかばなんて使ったら酷いことになるぞ
>>274 このスレも12月で終了だな
みんなもう来るなよ
12月からは俺は元S+帯(借金の話はしない)だったけど隠居して今はSで楽しんでるは
って言いはじめる予定
リザルト見た後マッチングキャンセルできるようになったから
クソガイジ避けできるようになって捗るわ
>>280 自分は才能があると勘違いしてイキリ散らすイカちゃんが借金地獄に堕ちる様は気持ちいいぞい
>>288 いや、借金マッチだからこそクソみたいに沼ってるガイジをキャリーしなきゃならんのよ
>>292 借金持ちってことは自分がいると常に負けるゲームしてるってわけだろ?沼ってるガイジはお前自身だよ
負けた後に相手チームが弱くなるにしても
流石にこのチームじゃ連戦できんわ
負けリスクが高すぎる
A-借金勢って俺しかいないのか
体感勝率10~15%くらい
借金っていかんよな
なんか凄いストレスで
頑張って返したくて頑張れば頑張るほど借金増えるから
ストレス凄くて目がピクピク言い出したわ
これ子供いいのか??子供って以外に時間ないんだぞ
辞めるだろ
まだ割れてランク下がる方が健全だわ
>>293 自分が弱いことは否定しないんだが
-9999の限界超えたガイジが毎回チームに1-2人必ずいる状況はキツすぎるんだよ
借金は別に良いけど勝率50%で遊ばせてくれってのが本音だろ
放置とか初心者狩りくぉ上手いこと対策して降格させてやれよとは思う
>>278 原因は結構わかってて
通信エラー激減と
コロナ療養中に疲れててもプレイ続けたのが悪かった
>>299 それ2で散々やめろっていわれたんですよ
下記のような認識でいいですか?
・S+になってそこそこやれてたが
一度調子狂って連敗→ガチパワー下がる
・ガチパワー低い同士のチームになるのでさらに勝率下がる
・新しい武器試してみる→当然勝てるわけなく連敗しガチパワー下がる
・沼に嵌って借金4桁
対策案
・オープンで試合をこなす
・相手含めて同じようなガチパワーなので勝てる試合が増える→ガチパワー増える
・十分ガチパワー増えたと思ったらチャレンジに行く
・ガチパワー高い人とチームが組めて連勝街道爆進
・S+1に昇格\(^o^)/
>>48 体晒してのんびり塗り広げてから敵が見てるところに突っ込んで死ぬ
お前に限らずその部屋のプレイヤー全員そういうダメダメな動きしてる
-
-2000の借金を返すために借金をする。こういう客がいないとスプラもサラ金も終わるんだからありがたく思え。
よしよしヤグラならコツコツ借金返済できるようにはなってきたぞ−1100
これ数字上はマイナス行ってるだけで実際はSとかA落ちしてるようなもんだからあんま数字気にすること無いよなコツコツ上手くなればそのうち上がるべよ
A+のままS昇格戦やらずに放置してたけどここ読んでたら12月までに一旦S+目指したほうがいい気がしてきた
>>307 世の中の人間はそう簡単に数字を気にしないなんてできないもんだよ
>>309 −1000とかになってくると逆に気にならなくなってこない?S落ちA落ちとかのプレッシャーある方がストレス凄そう
>>295 俺先週末は、a-で借金900あったぞ
今は完済してSへの昇格戦までこれたから頑張れ
>>299 勝率50%だと今度は運営に勝負決められてて嫌になるんだよ
俺もS+で借金1000背負って
オープンやりまくったあとチャレンジで返済した
借金3000くらいになると、ポイント表示の文字の幅が大きくなって、マイナス記号が相対的に目立たなくなってくるよね
なんか俺もアプデ後急にチャレンジで勝てるようになってきたな
逆にオープンが勝てなくなってきちゃった
俺も普通に勝てるようになってる
アプデでマッチングいじった説爆誕
今まで出来なかった4勝を今日のアプデ後から2回経験した。
>>323 たまたまだと思うんだけどな
編成バランスがおかしいのは相変わらずだった
何しても
何やっても
勝てない
明らかに味方が弱いマッチングのせいで
ホント笑えるぐらい味方弱いからな
マッチングは全然変わらないぞ
相変わらずオープンも味方がクソ弱く相手はクソ強い
4カウントからエリア逆転負けはくっそ笑った
真面目に勝てん
このゲームの勝ち方教えてくれ
味方が弱いすぎるから
はじめカウント取っても取られて逆転負け
>>329 そのスクショで原因わかるわけねえだろ
そういうとこやぞ
>>330 無駄なんだよ
味方が弱すぎでゲームにならんレベルだから
徐々に返済できてきてるこの感じが一番楽しいな
自分が上手くなってくると味方を少しづつキャリーできてる実感が湧く
>>333 お前のせいで負けてるんだよ下手くそ
味方のせいだって言うならメモリーあげろ
>>336 メモリーなんて上げたくないし
俺が言ってるのはマッチングが明らかにおかしいって言ってるだけや
>>331 平均アドレスキル&デス2未満の時点でまともにプレーしてるわけないだろ。恐らく敵から逃げ回って自軍でナワバリしてるだけ。
>>329 ぱっと見まずノックアウト負けが多すぎる
ヤグラならまだしも海女のエリアでしかもキューバンもウルショもあるスシもってノックアウトって、侵入されたらみてるだけか
スシが1番何もやってない
ここまで負けて借金背負って味方のせいにしてるのが頭悪すぎる
その借金積み重ねたのは誰だよ
>>339 負けを確信してるからな
大体20秒あたりで分かっちゃう
>>342 マッチングのおかしさのせいだって言ってるだろ
氷が溶けるように味方が死にまくるからな
キル取っても高台で色塗りだしな自チームの味方は
どう考えたってマッチングがおかしすぎる
>>343 20秒もかかるの?
キミがいる時点で負けって0秒もかからんやん
まずはそれを脱しないと
>>346 無理
明らかにマッチングがおかしすぎでゲームにならんレベル
借金勢になって借金勢を助けようと思ってサブ垢作ってみたけど借金できないぞ
どんなに頑張ってもほぼ変わらず、なんなら微増してしまう
さすがに放置とかはできないからキル取らずに塗りクラブラしてキルレ0.4~0.5キープでもS+昇格してしまいそう
どうやったら借金できるんだ…
相手倒そうが
ヤグラ乗ろうが
エリア取ろうが
絶対に負けるんだわ
マッチングのおかしさのせいでな
明らかに味方が異常に弱すぎる
>>347 ずっとここにいるみたいだけど本当は借金勢じゃないんだろ?
>>344 なんでお前のマッチングがおかしくなってるの?
そんな事して運営に得があるの?
何したって負けるんだわガチで
マッチングのおかしさのせいでな
笑えるぜ氷が溶けるように味方が溶けてノックアウト負け
>>329 今気づいたがこいつ1分のアベレージの平均か。1分の見方は分からんがこいつのスクショで新たなことを知ったw
マジでヤバい奴おるな
なるべくして借金勢になってるな…
>>356 こめんな
吐き出さなきゃ気が狂いそうになるんだわ
何回も言うよ
このゲームのマッチング周りにはバグが有ると思う
この自チームの弱さは説明できん
>>357 集めた8人の中で一番弱い奴が毎回自チームにいたらキツいよな
借金勢のプレイよりも借金勢の足を引っ張る奴のプレイが気になるからメモリー見てみたい
序盤押せ押せでカウントリードしても
残り1分ぐらいで一気に形勢逆転、
終わってみればマップの90%以上塗られて完敗
そういうの何回もあるんだけど何なんだ?
>>348 お前はこのスレから出て行け
二度とくるな
>>361 死ぬタイミングがみんなバラバラで各個撃破されてるんじゃないかな
不利な時は誰かと行動することを心がけて、協力して敵を倒すように心がけると良いかも
スペシャルを使うときも仲間と足並み揃えると良いよ
借金かさむと味方も信じられない位弱いのが来るのはマジだな
オープンで勝たせてもらってレート上げて強い仲間来るようにしないとどうしようもない
それ以上に自分が上手くならないとどうにもならんけど
これほんとにオープンで勝って
チャレンジで強い味方来んの?
ずっとチャレンジやってるけどなんとか借金減ってきてるぞ
>>364 まあ全員ガタガタというのが借金PTなんじゃないかな
借金増えても最早キリのいい数のときしか気にしてなかったけど
なんか同じくらいで頑張ってる人多いの見ると少しずつ返したい気持ちになってきた
ギリ勝ったけど次勝てなさそうなチームだったから抜けて入り直したらまた同じ奴らで草
>>366 理論上8人以上借金勢がいれば、エスポワール対決で勝つことでパワーがあがっていく
相手の方が高いパワーならほ負けてもパワーほとんど減らないから(フェスパワーと同じなら)
底辺対決でちゃんと勝ちを拾える、本人自体はそれほど弱くないって状況なら
回数繰り返すと借金勢たと味方にだんだんならなくなるよ
4人しか借金勢がいない場合底辺対決がないから這い上がれないけど
昇格直後負けまくるのは本当に実力が足りてない
運が悪いと相手にずっと強いのくるけど、回数こなせば収束する
って後輩のうめえやつに説教されたわ
敵ガチャであたり引いた時にしっかり勝てば脱出できるって
ど下手くその俺でもこんなに負けられねえよ
こいつ間違いなくスマーフ狙いでわざと負けてんだろ
バトルメモリーあげないのが証拠だと思うわ
>>363 開幕
・裏取りチャレンジは悪くはないけどリッターかハイドラがあの位置にいるのは予測できること。カメラ操作を使って敵に狙われてないから確認してから進もう
残り4分前後
裏取りしようとするのはいいけど、意味わからない塗りをたくさんやってて無駄
塗れば塗るだけ相手が気づく時間は増えるし、味方は人数不利の時間が長くなる
残り3分前後
明らかに裏取り気づかれてるのになんで強引に突っ込んだのか
残り2分
ヤグラに乗った時に延々と柱にボムつけてるけどなんの意味が?
そんなことするより周りをよく見ましょう
スパッタリーとかビーコン持ちが敵にいる場合はマップでビーコン置かれてないか探してできるだけ潰しましょう
延長戦
まずラピブラを潰した方がいいと思う
リッターはぴょんぴょんしてればはずしてくれる可能性もあるけど、ヤグラに乗ってる時にブラスターに打たれてたら乗り続けることはまず無理だから
いらんアドバイスだったらスマん
>>366 少なくとも俺はそうだったな
借金増えてるときの仲間は上手い下手以前にルール理解してるか怪しいレベルのばっかだったわ
オープン3回位勝ってからやったらまともな仲間が来て勝てるようになったわ
自分もそこそこ強くなったし
チャレンジを普通に頑張って「最近の50試合」で6勝44敗までは成績落ち込んだことあるから
普通にやってれば的なことはあまり言わないでほしいわ
その6勝でパワーが20×6=120あがって
44敗では-2×44=-88で
差し引き32パワー上がってるよ、という話
パチンコみたいな根拠のない妄想の攻略法ににハマってるなw
せっかく借金仲間が揃ったんだし
この土日にここで8人揃えて借金プラベ開かないか?
それぞれのルールで1戦ずつやってリプレイ見ながら反省したらより勉強になるだろ
負けるときは金3つくらい取って負ける。勝つときは金1つ銀2つくらいで勝つ。
>>341 ルール関与という言葉を知ってるなら相手をどうするかって質問にも答えられるよね
お前はおそらくそれを理解してないから答えられないと思うが
>>362 そこまでキレるとかどういうことやねん…
>>379 そのうちオカルトみたいな方法で強い味方引けますようになんて踊りしだすよ
>>375 もう少し反省活かしてるようなレスしてみろよ
普段おかしいおかしいって唱える言葉にますます説得力がなくなっていくぞ
ただお前のような基地外がいてくれるおかげで反面教師で借金返済に頑張るプレイヤーも出てきてるのも面白いところよな
>>377 多分スプラ内の常識をまだ学べてないだけだろ
ここがこうなれば盤面がこう動く
このゲームは自分以外NPCのボードゲームと変わらない
>>381 最大で2300あった
今は残り300で完済
>>380 やってみたい気はするけどまだSだからな~…
ここの借金勢ってS+がほとんどだろうから自分が行ったらゴミカスくんなって言われるw
>>391 sもs+もそんな変わらん
多分だか根本の部分を理解出来てないだけ
Sで借金完済した人はS+で借金しないと思うけどなぁ
>>392 そうならいいんだけどなあ
負けるたびに悔しい気持ちより虚無の方が勝つようになってきた
>>395 誰か同じくらいの腕前の友達作って遊ぶようにしたら?
身内おらんのか?
もしくは格上にムカつきながらコーチングを受ける
格上の存在はムカつくけど相手が何言ってるか理解できてからゲームに進歩か始まるから
>>396 一緒に遊ぶような友だちはいないよ
独身オバサンだからゲームする知り合いなんか1人もいない
Twitterにスプラ繋がりの人はいるけどフレ交換してないし絡みもないし
コーチングとなると有料しかないかなー
s+になってから借金負ってたけどs+7まできたわ。
キル1位かつデスはキルの半分目指して立ち回りだしてから明らかに勝率あがった。
あとジャイロ操作慣れてきたのもあるかもな。
他には常に人数差確認するとかも大事
>>398 独身オバサンなんて言ったら「こん!!」ってなるわ草
それはともかくコーチングにそんなに堅苦しくならんでいいよ適当にメモプ貼ってアドバイス貰え
借金勢プラベはやりたいわ
もしかしたらマッチングしたことあるやつがいるかもしれない
>>398 結局のところやるやらないなんて本人次第だしこのまま言い訳立てて借金抱えて夜逃げでもいい
所詮ゲームだからな
とりあえず借金こさえた人間が拗れたり捻くれたり頑張って返済して今よりずっとうまくなってs+10になって自信つけて喜んだりする様は見ていておもろいのよ
>>400 そうか、ここにメモリー貼ればいいんだね!
今度お願いするわ
帝愛っていうアカウントつくってエスポワール杯でも開催しようかしら
>>329 1分あたり平均1.9デスって、いつ戦闘に参加してるの…
46歳S+10の俺が戦犯かました動画を貼っておくわ
色んな所でミスしてるからな
そのミスを発見することによってチミ達の実力が上がることになるだろう
おじさんは借金なんかしたことないままS+10まであがったからな
おまえら、ワシより酷い戦犯を犯しながらプレイしとるから借金するんやで!!!
それが現実なんや!!!
このドヘタクソが!!!
#Splatoon3 #SplatNet3 #ガチホコバトル #スプラシューター
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=%2Freplay%3Fcode%3DR3UN-P8UQ-8AVL-TLDK キル数だけはそこそこいけてることに気づいたから
今日はもう前線でキルだけ取ることにする
ルールはどうでもいいわ
初心者には優しくないよ、糞マッチングばかり。勝てる気がしない。
>>408 優しいやろ。借金勢の実力でもS+になれるんやから
金バッジ喜んでつけてるんやろ?
>>406 こんな46歳になったら本当に終わってると思います
味方が内部レートで決まるならばとりあえずは借金気にせずレートを上げる事を考えればいいのかねぇ
格上チームに負けた所で内部レート的にはほぼ下がらんだろうし同じ位のレート帯との勝負を落とさないようにしてけば徐々にレートが上がって味方も徐々に強くなってくはず?
だからモチベの為にも内部レート見せてくれねぇかなぁ
朝から4勝もしてしまった
このペースでいけば今日中に完済できる
お前のために味方がいるんじゃなくて味方のためにお前がいるんだよなあ…
借金増えていけばそのうち相手も釣り合うようになる?
>>418 ガチ借金勢とぎり借金無い勢の入れ替え戦や
えーと借金返済ペースはー
3勝3敗 金9個で180+45-160=65pt
4勝3敗 金10個で240×50-160=130pt
5勝2敗 金12個で300+60-160=200pt
1000pt返済するのに4勝3敗ペースで50試合
29勝21敗か
うーん🧐
死なない立ち回りすると「前に出ないゴミがいるせいで負けた死ね」って言われるんですよね
>>423 ブキとギア見ただけであっ…(察し)ってなるのほんと草
借金勢の配信者見ると大抵ブキをちょこちょこ変えてる
>>423 味方つんよ
なんでこのメモリー貼ったの?
自分の味方だけが弱いって思ってる奴糖質入ってるからな
2だと最高S+5までいってしばらく離れてたらBまで落ちてたけど
すぐにSまで戻してS+とSを往復するくらいでも3で借金を背負う
2のSはA上りとS+落ちが混じる底なし沼
S+になるとS+αが混ざるから腕が追い付かない
>>380 開いたら全員見たことある名前になりそうw
やろうやエスポワール杯
8人集まれるなら借金杯開こうぜ!
参加したいやつは借金が分かる画像と参加意思を上げてけ
CoD WM2 やってみたけど、もはや借金背負った緊張感ないとなんも面白くないわ
>>434 お前みたいなつまらん奴いるとスレ自体が白けるからやめて
A-で借金2151まて膨らんできたからかメンタルがやばい
勝つとイライラして負けると安心する
実際に借金膨らむとこんな心理状態になるのかもな
>>363 塗りが酷すぎて利敵行為で通報される1歩手前のレベルじゃん
開幕に味方と同じ場所を塗る→味方が塗ってるのに塗る意味が分からない
裏取りの時に塗る→敵が塗り返して敵のSPゲージ貯めることに繋がるから裏取りの時は最小限の塗りにしないとダメ
ヤグラの上に潜伏→ヤグラが動いてる時点で上に誰かいることはバレてるんだから何もしないのは完全に利敵行為
ヤグラに乗りながらヤグラの上にボム→敵チームは遠距離ブキ多い編成なんだから意味が無いむしろ自分の位置を知らせてるような行為
>>427 この前山本がスパッタリーからスプマニュに変えてたな
5割マッチングへの不満に対する解答が降格廃止と借金勢なんやろな
チャレンジやってるけど、確かに同じくらいの実力の人とマッチングするようになった感じするな
よしよし−1000から−800まできたぞ…今日はここまで
>>427 多分いまいち自分でも何使っていいんだかわかってないんじゃない?
しっくり来てないというか
>>443 勝てるヤツと負けるヤツがハッキリして5割じゃなくなってみんなニッコリ
>>443 あれだけ嫌われてたパリンwwwも無くしてあげたのに…どうして…
>>448 このゲームのマッチングが狂ってるからな
真面目に味方が弱すぎでゲームにならないレベル
>>451 同じ状況すぎて俺が書き込んだかと思った
>>363 これ見たけど
敵味方が強い弱いっていうより本人が明らかに弱いだけにしか見えないんだが
もう実質3vs4だろ
確率だしな
ずっと味方運いい奴もいればその逆も然りだわな
>>454 ガチ凹みしてる時のプレイだからな仕方がない
みんなそれなりに前向きに改善しようとしてるのに1人だけマジモンの糖質がギャオオオオンって大暴れしてるのがマジでおもろいな。
次スレからは糖質隔離もスレタイに入れたらもっと頭にアルミホイル巻いた糖質増えんか?
宇宙理論で暴れ回るヤバいのもう2〜3匹ほしい
>>456 Switchアルミホイルで包んでるか?
謎電波でマッチング操作されるからカンスト勢はみんなアルミホイル巻いて防いでるぞ
自分が一番足引っ張ってるから連敗しまくるんだよ
認めろ
>>460 いいや
お前は負けが混んで無くても頭借金勢だよ
そうじゃなかったらB +のヤグラで銀モデ出し続けた挙句に
18勝30敗
K6.5/D10.6 /5minなんて戦績取らないだろ
>>456 この試合以外にガチ凹みしてない時のは無いの?
S+10で順調に借金が増えてきた
S+0の壁は越えても結局借金生活なんだよな
借金-500行って0近くまで返済して、そっからまた借金-1000まで行って
一進一退しつつ今借金-370くらい
やる気あるときにチャレンジやって、気合が入らないときは
オープンやったりバイトやったりして借金生活を過ごすゲームだわ
バイトで直接返済できるようになるといいよね
僅かでもいいから
オープンだったら勝てる、ウデマエがある程度敵味方バランス取れてる?
ガチは勝てない、相手が強い
>>468 既にガチマッチのウデマエとなんも関係なくて草
>>468 もうそれ借金のカタに漁船乗せられてるようなもんじゃん
オープンなら勝てる言うけどだいたいはお前らの足りない立ち回りをマッチングしたうまい人がフォローしてるだけというやつ、あると思うよ
人数余裕あったのにホコ割るの止めて降りてきてドリンク飲みに来るんだもんムリムリ。
>>476 かわいいwドリンク取るか前でたまま前線維持か判断がつかないの初心者にあるあるすぎるな
あと500まできた。
1日の終わりに借金メモるようにしたら徐々に減らせるようになってきた。
借金勢って対人ゲーとしてのスプラの光の面しか見れないのはいいよな
勝った時は味方が強いおかげという絶対の感謝を
負けた時は自分が弱すぎて味方のフォローが間に合わなかったという絶対の納得を得られる
普通の人は味方や自分の動きに理不尽な闇を見ることもあるのにな
お前ら、騙されたと思って
スプボムかキューイン二連打できるくらいサブインク軽減を付けまくって
ボム中心で戦ってみろ。
メインは補助的に使え。
多分、その方が今よりはよい立ち回りができるぞ
>>483 何しても無駄ですよ
それ以上に弱い味方が来るだけですから
チャレンジ戦はガチで味方が弱い
騙されてわかば連投ボムでS+まで来て借金背負ってるぞ。飽きてきたらザップかスプラシューター持って負けてるけど。
一日オープン戦でプレイしてトントンまで戻してから
チャレンジ戦入ったけどいつものくっそ弱い味方でいつもの同じ負け方でした
オープン戦はレートは働いていると思う
チャレンジ戦はなんかおかしい
>>484 借金スレできてこいつの隔離場所になるてるのおもろいわ
さぞかし真面目に返済できてる人が憎いんだと思う
真面目に返済できたら俺が基地外みたいじゃないですかって証明になるからな
>>487 全然憎く無いぞ
単純にマッチングのおかしさを指摘してるだけ
オープンじゃ互角に戦えてたのに
チャレンジ戦に入ったらレイプ試合だもんな
S+0借金800から+300まで返済してこのスレ来る事ないわと思ってたのに。
とりあえずただいま。
色々あれやこれや考えながらやってるけど何か借金500~+300くらいが俺の適正っぽいわ。
全敗はあんま無いけど1勝3敗とか2勝3敗でジリ貧。
>>489 多分
味方が極端に弱いのが原因
同じ負け方しか無いでしょ?
やっぱ塗りが弱いと動きにくいというか自分が我慢出来ずに塗ってしまうんだよな。
どんな武器使っても。
それならとわかば持つんだけど上手く行かないね。
初期に銀モデ使ってB〜A帯でキルレ0.5のときはマップの高低差のせい
Sになって勝率4割切って借金勢になったらマッチングのせい
言い訳だけはカンスト勢だな
>>490 味方ランダムで3人集めてるんだから毎回同じ負け方してるなら自分のせいだろ
短期間での負け越しは味方運で仕方ないけど長期間で借金重ねてるのに味方のせいにするのは無理がある
>>488 マッチングのおかしさを指摘するのはいいがその中で正常に借金返済してる人らはどうなる
おかしかったらこの中での借金返済者の存在すら否定することにならないか?
彼らはチャレンジで自力で返済している
お前がチャレンジのマッチングが気に入らないのはわかるが毎度毎度頭ごなしのおかしい連呼は彼らの努力を根本から否定しているようでとても良いものとは思えない
>>490 極端に弱い1人は結構というか毎回いるけど相手にもいるのは対面しててわかるから何とも言えないわ。
基本敵がめちゃ上手い感じはあんまないけど何か上手く行かない。
キルしてても前線が上がらないし塗りが弱いから何か手が回らないんだよね。
何したらいいのかアドバイス貰ったりもしたけど結局オブジェクト絡んでキルする事みたい返答でまぁそうなだけどみたいな。
>>492 オープン戦とチャレンジ戦のマッチングの差言ってるだけですよ
アレから5割まで戻してるし25勝25敗まで
意気揚々チャレンジ戦に参戦したらいつものレイプ試合でがっかり
味方弱かろうと勝たないと上がれんよ、S+上位だけど仲間つえーなんて殆どないし、自分が1番強かったって試合が殆ど
>>494 だから本スレに帰ったら?
あそこはXランクしか居られないみたいだし
なんかいま味方のウルトラハンコに押し除けられて水没したような……
味方と物理的に干渉しないなら完全に自分のキャラコンのせいだが
あの金札もおかしいよな
一人上手いプレイヤー居たらほぼ金札取られてしまうしな
1枚から2枚で2勝3敗で赤字っと
借金勢専用スレなんだから、ここ見て書き込むということは借金勢なのですよ、全員。
>>495 チャレンジは相当味方が強くなかったら勝てないよ
大抵は最終的にレイプ試合になる
ホント同じ負け方しか無い接戦がないこのゲームには
>>498 質問に答えれてないなお前
この時点でお前はやっぱり借金返済者の存在に対して答えられないという証明が立ってるけどいい?
返答に困ったらすぐに本スレに帰れって、お前は毎日毎日おかしいおかしいって書き込みにばかり頑張って虚しくならんのか
俺はチャレンジは勝ち越してるがオープンのほうが勝てない
今ウデマエSなんだけど、敵に金バッジつけてるS+の人とか入ってくるよね
>>504 そうだろうね
同格と対戦するって概念がないゲームだし
キャリーって対戦ゲームの全否定だぜ
3対4でもやる気さえあれば接戦になるんよ
まずは接戦を目指してみては
ウデマエはキャリー力
この言葉をイカ研の野上から聞いたときにガチでがっかりした記憶がある
対戦ゲームの全否定じゃん
>>508 頑張るよ
オーブンで
チャレンジはがっかりだわインチキすぎて
味方が弱いなら良い方法があるぞ、
味方を囮にして横からキルをかすめ取るんだ、そうすれば味方が殺られても人数不利にはならないからね
味方をストーカーするようにイカで着いていくのだ
アプデ後にマッチング改善されたかも知れないと言ったな。アレは嘘だ。
とは言えなるべく同等の8人集めてもやはりその中でも序列は発生するわけで
結果その中の上手い奴はキャリーしてることになる
本人にその気が無くても
>>503 味方が強く無いと勝てない、自分の味方は毎回弱くて相手は強いって書き込みしてるから頭おかしいんだろうよ
>>512 更に酷くなったよな
このゲームどーするの
6:4くらいの接戦で負けるのはいいけど8:2くらいでタイムアップだと時間無駄にした気になる。60秒くらいで完敗するほうがサクサク進んでいい。
借金~返済~借金はまぁ自分の適正かなと思ってる。
前作の割れて上がって割れてみたいな。
KO負け直前で阻止するもその後ずっとKOされないまま防戦一方の時間が続くと
「いっそ一思いにやってくれ」という気持ちになるのは分かるw
そもそも借金3000~とかあるやつがなんでS+に上がれたのか分からん。S+借金帯とS比べてそんなレベル違うとも思えんし。
まだS帯だけど借金やっと完済した!
-2000以上あったのがやっと+50…また借金生活に戻るの嫌だからチャレンジ費用貯まるまでオープンに篭ろう
でもリザルト見てるとどのチャレンジもほとんど味方が上手くておんぶに抱っこで勝たせてもらった感じするわorz
前作基本ABS帯がひょっとS+0に上がれてたから
全然不思議に思わんな
ましてや今回ルール共通で自分だけは得意なルールやってりゃいいし
チャレンジ戦では絶対にチャー系が入る所
コレで100%負けるのが確定する特にエリアでは
ホントおかしいわこのマッチング
>>520 自分も頑張ったから勝てたんだぞ
だからこそキャリー力ってプレイヤーバカにした言葉だわ
借金帯のプレイ動画見てると分かる事
人数有利でエリア取れてても前に詰めないようなどうでもいい敵を全員で気にしててカウント進んでる事に気付かない
こんな奴らのためにワイプアウトとかデカデカと出すようになったんだろうな
>>528 アレ
出なかったほうがオカシイわ
このゲーム不親切と悪意に満ちてるよ
できればサーモンランの「あとひとり!」をバンカラでも出して頂けると……
借金帯だからかもしれんが外人混じり始めたね
過疎の兆候だな
>>519 それがサブアカでやってみたら簡単にS+上がってしまうんだな
>>532 それ、自分の回線見直した方がいい
Pingが外国並みに悪いから外国勢と繋がってる
気に入らないことがあるとすぐ過疎認定する奴ってどのゲームにもいるんだな
惨めだ
日本人の借金奴隷が逃げたから外人を強制連行する
ヘイト企業任█堂を許すな!
S+で借金最大3500からの久々の1000台復帰きたー!!!
まあ1996なんだけども!懐かしいぞ1から始まる数!
>>526 短射程ブキを使ってるのに前線で戦わない
これが全てだと思います
海外勢もツイッチとかでやってるS+二桁以上の人とかはpingもプレイングもしっかりしてるぞ
>>526 正直S+はキツイと思う
とりあえずよく見てプレイして逃げ道確保して死なないように立ち回るのがいいんじゃないか?
エリアの時とか前しか見ずに前だけ塗ってバリア吐くから後ろから侵入されたりバリア割れてから引けずに死んだりしてるし
ワカバは素で対面して強い武器じゃないからボムでどかしてバリアと塗りで有利作る立ち回りが強いと思うよ
味方に来るチャーはキルとれないのに
相手に来るチャーはキルとりまくり
>>546 有る有る
チャーはマジでイラナイ
俺は野上のチンポって言ってる
>>526 自分もわかば使ってるから、つい長文になっちゃった
ごめんね
ヤグラ:
ヤグラ上に陣取るローラーに真正面から挑むのは無謀なので、ヤグラの上にボムを投げるようにした方が良いよ
エリア:
まず一番に思ったのはバリアを貼る場所かなぁ
バリアを貼ると相手のインクを遮断することも出来るから、押している時はもっと敵陣側で貼って、エリアを塗られないように時間稼ぎ
押されている時は味方と一緒に押すためや、とりあえずエリアを確保するためのインク補給を兼ねて使うと良いと思う
>>526 続き
あと全体的にもう少しクリアリングに力を入れた方がいい
例えば2本目の3:30辺り。敵のシャプマがカニタンクを出した時、青い風船裏から敵のわかばが飛び出してきてるよね?
風船の裏にはよく誰かが潜んでいるから、ボムを2個くらい投げ込んで安全確認してから前に出るといいかも
序盤の方でもボムはエリアの手前じゃなくて、エリア真ん中の遮蔽物の向こうへスプラボムを投げ込むと、味方のハイドラが飛び出した敵を倒してくれると思う
わかばはメインの塗り効率が良いから基本はメインで塗る、ボムはわかばの射程が届かないところを塗るため、遮蔽物から敵を追い出すために使うのを意識するともっと良くなるんじゃないかな
ヤグラも一緒で、初動右や左の遮蔽物からこちら側に乗り込んでくる敵は多いから、とりあえずどちらかの向こう側へ投げ込んだり、遮蔽物の上にボムを置くと良いよ
左側遮蔽物に沿ってカーリングが来たってことはその近辺に敵のローラーがいる可能性は高い→4:45辺りでローラーがチラ見えしてる。この時点でそこいるのは確実になってるから、味方の安全のためにも投げてあげて!
途中抜け流行り出したくさい
>>551 大体20秒ぐらいで勝ちか負けか分かるからなこのゲーム
ほんと底が浅いよこのゲーム
>>551 敵のスシが暴れまくってて笑うわ他のやつもキルレ1割ってねえし
よく頑張ったなお前
ついに-5500返済できました
みなさんも諦めないでください
味方批判してる借金野郎はメモプかリザルトかアベレージ見せろよ
どうせ本人も碌な動きできてないってオチだろ
>>554 おめ
よくがんばった
またのご利用をお待ちしております
>>514 そうだろうな
なんかこういうところに労力使ってもお前の借金はなくならないのになとは思う
こういう存在は必要悪と割り切って反面教師にするしかない
>>551 試合中に抜けたこと無いんだが
抜けたらペナとかポイントマイナスあるの?
回線ゲーだろ
回線いい人はどんどん昇格
回線イマイチのひとは借金生活
調子いいときは連勝するけど
ラグっぽくなると相手ワープするし
普段2、3発当てれば死ぬのが4発当てても死なない
こうなると0勝3敗あたり前になる
-3000まで乗せた。カンストはカンストで遠い。今飛んでくると危ないから来ないで〜って思うのにジャンプして一緒に落ちていくからジャンプ先拒否したい。
>>560 そういうのはジャンプマーカーを囮にして相手倒したりなんなら見捨てていい
そいつにヘイト集まったら自分は逃げれるからな
ここ初めて見たけど地獄過ぎて草枯れるな せいぜい頑張れw
借金勢スレって名前がよくないと思う
ただ味方が悪いマッチングが悪いって喚き散らしに来てる奴と
前向きに返済のためにアドバイスを貰おうとしてる人は別のスレに分けた方がいい
>>526です
アドバイスありがとうございます!
全部読んでなるほどって思いました
↓最近気をつけてること
前になるべく出る、でも出すぎない
ボムで牽制する
なるべく顔を出さない、潜伏する
危険な時は早めに引く判断をする
周りを見る、索敵意識を持つ
なんだけど、もらったアドバイス読んでるとまだまだ全然できてないんだなってションボリ(´・ω・`)
死なない立ち回りをしようとすると前に出られなくなるし、前に出ようとするとすぐ死ぬし、ボム投げようとしたらインクないし、マルチタスク苦手だから周り見ようと思ってても始まったら目の前しか見えなくなるし
借金完済はできたもののまだ50ptくらいしかないからいつ借金勢に戻ってもおかしくないし
もうプレイ時間だけなら500時間超えてるのに、何とか悪いところ直そうとしてるのに、どうしてこんなに成長できないのかなって思うとつらいですねえ…
>>564 緊張してたりまだ動きに慣れてないだけやろ
その動きそれとなく意識しながら適当に遊んで慣れて数こなせ
>>564 あとプレイ時間はあんまり気にするな
脳死の間のプレイ時間と気づき得てからのプレイは質が違う
>>565 ありがと
マルチタスク苦手なのは普段からだからどうにもならないかなと思うけど…
1000時間までチュートリアルとも言うから、それくらいやらないといけないのかなあ
3から始めて200時間くらいでS+とかそれより上とかいけてる人も結構いるのに
>>566 あ、すれ違ったw
それは確かに言えてる
時間を思うとあまりにも要領悪くて悲しいから、なるべく気にしないようにします
>>563 普通の愚痴スレはある
別に分ける必要性はないと思う
どんな形でも借金抱えてるやつは抱えてるもんだし
味方がどんどん弱くなるとか自分が死ぬと内部レートによりマッチングした弱い味方に頼らなけばなりませんとか完全に馬鹿にしてんな
>>564 まだまだ全然なんてことないよ、大丈夫!
ボムの投げる先を少し意識するだけで全然違うし、意識すればボムでキル取れることも増えるだろうからやっててもっと楽しくなるよ
ただボム投げてインク足りない!と思うならサブ効率はもっと積むと良いかも
マルチタスクが苦手なら無理して周りを見ようとせずに、目の前のことを一つ一つこなしていくので良いと思う
結局のところ目的は一つだけで「味方と協力してカウントを進めること」
そのための受け持てる役割(ブキの得意なこと)の把握と、優先順位の付け方がまだちょっと苦手なだけだよ
わかばでやるべきことをやっておけば責任の一端を味方に押しつけて負けた時のストレスを減らせるし、「今できる」「今やる」ことをしっかりね
>>526
1試合目 高台からエリア塗ってるのが見えたなら高台にボム投げ込んでけん制した方がいい
2試合目 中央でエリアの取り合いしてるときは中央障害物の向こう側にボムを投げ込むのが有効
3試合目 序盤味方が戦ってるのにヤグラ周辺にボムを投げる意味がない
せめて味方が戦ってるあたりにボムを投げてあげよう
4:26にヤグラ上にバリア貼ってるけど相手3落ちだから無駄うち、イカランプを見よう
全体的にいうと
姿を晒しすぎるかな。メインで相手をキルしに行くときもメイン打ちながらじゃなくてイカ移動で近づこう
バリア使うとインク全回復するので余裕があればボム投げてからバリアは展開するといい
わかばのヤグラ防衛はまずはヤグラ上にボムを乗せることを意識、バリア貼られてるならボムでバリア壊す
どうしても乗り込まないといけないのなら乗り込んですぐにメイン打つんじゃなくてボムをヤグラに置く 俺スプラ3からはじめたけど借金ならずにS8まで来たわ
お前らまじで下手なんだろうな
慣れない武器練習してて借金背負ったんだけど
もしかして借金背負うと味方だけほぼ借金勢になって
敵の強さは変わらなくない?
暴れられる武器に戻してほぼ毎試合バトルNo.1や関与No.1取っても
味方がくそ雑魚ナメクジ過ぎてノックアウト負け多々で
良いとこ4勝止まりなんだが‥
これ仕様だったら借金背負ったら弱いやつ一生借金やん
>>577 公式が言う通りならその認識のマッチングであってるし体感でもそう
相手も弱いだろって突っ込んでる人も多いけど下から来たユーザーが増えてきて単純にS+0~S+10の間の平均ガチパワーが下がってるんだと思う
それが仕様だよ
借金勢同士の戦いで地道にパワー貯めるか
オープンでパワー貯めるかをしないと
ちょっとルール理解してるに敵に当たっただけでノックアウトしまくる負けスパイラルに陥る
で、
マッチングがクソなんだよ(味方だけいつも弱い)
マッチングがクソなんだよ(這い上がれない仕組みがおかしい)
って人たちと
借金返済アドバイス求める人(借金勢同士の戦いに勝って這い上がりたい)
ってひとに分かれてしまってる
オープンは数こなすと敵味方の質は収束するから
オープンで数こなした上で負け越しは自分が弱いってことだね
>>483 タクゲーでロボム2連投やってた時も山本もわかばでボム投げろって言われてた時もどこにどう投げるかわかってないから弱かったぞ
>>579 俺は
マッチングがクソなんだよ(味方だけいつも弱い)
コレやな
オープンじゃそんな事無いのに
チャレンジは明らかに弱いフォローできないレベルで
>>577 一応強いチームに負けてもガチパワーはほとんど下がらないからたまに当たるであろう同格チームとの戦いに勝っていけば内部のガチパワーは上がっていく
ガチパワーを地道に上げていけば味方も徐々に強くなる筈…
まぁその間借金は溜まり続けるが…
>>576 参考にしたいからメモプ見せてください!!!
>>574>>575
ありがとう!
先のレスも含めてメモ取りました
これ見ながら頑張ります
こういうのがパーティーに混じり始めたら内部レートが下がってる徴候だな
それでこういうやつほど連戦したがるから
さっさとチーム抜けた方が良いぞ
S+に入ってすぐ借金だったけどオープンとチャレンジのつかいわけで借金脱出
元々ローラー使いなんだがチャレンジで勝率5割を超えたらマッチングで負け始めるので全く使ったことないチャージャーとか、もしくはローラーではありえないギアでオープン入る
もちろん戦犯で5k12dとかになるわけ
それでやってると2勝18敗とか20連敗とか余裕で起きるんだがたったの数百マイナスで明らかに相手が弱くなる
んで10勝39敗とかになってメインブキに戻してチャレンジやるとまた勝てるようになってるので負け越すまでチャレンジする繰り返し
どう頑張っても5勝45敗とか最下層の人たちはわからん
スプボを投げる位置は経験だとしかいえないからなー
とりあえずサブ性能10つけて自分がいる位置や自分が打開時に通る所に投げてみろだな
そのうち刺さるところがわかるようになる
エリアだとエリア内ではなく相手側のエリアの際~1.5本くらい奥のところ
打開だとギリギリの距離からエリア内に投げてカウント止めるようにして相手が死んだら前進
ギリギリの遠距離や地形の裏なら普通に投げるけどできるだけ低く投げるようにして転がす事を意識する
普通に投げるのより少し短くなる程度だけどいきなり目の前にボムが出てくる感じになる
ジャンプして投げると1本くらい伸びるから遠距離相手に便利
サブ性能はステージよって10~20にする
10あればスプチャやハイドラを楽々おちょくれるようになるし
20あればジャンプしなくてもリッターと同等の射程を得られる
サブ性能20積むとインク効率を6入れたいから2連投は諦める
>>589 クソみたいな長文書いてくれてるけど
前提としてガチ借金勢はチャレンジで勝率5割超えないから
内部レート下げる必要ないぞ
勝っても負けても抜けて連戦しないけど勝ったら連戦したほうがいいの?
この試合もうちょいで勝てたな~と思って結果見たら味方に1k8dみたいのが二人いたりして吹いて俺頑張ったな~とか思うことが増えた
ある程度腕上がるとあんまり味方が気にならなくなるな
借金してたときは
味方何やってんだよ…てよく思ってたけど
もちろんS+の中では最底辺だけどSでは勝てるっていう前提はないと話にならない
S+借金で腐ってるうちに(もしくは発売直後で経験者の味方を引き続けてしまって)
C-B帯の力しかない人はスプラ2末期から始めてB帯抜けるくらいの力は必要
>>593 勝って続けると相手が強くなる気がするから中断かなー
負けたら続けるで調子よくなってきた
お前にシャープマーカーはまだ早いぞ
借金返済に疲れたな
何だかゲームの世界とは思えない疲労感
というか初代スプラトゥーンをSwitchでプレイしたいな
あの頃は楽しかったなぁ…
>>598 ダイオウイカ楽しかったなガチで
このゲーム根本が狂ってるからどうにもならん
>>600 どうせレイプ試合だろ
ステージ構成に欠陥抱えてるからな
クソダサ衣装着て慣れてないブキ使って
ナワバリでクソ成績叩き出すのたまらんのだ
>>597 ルールと相手の編成見ないとなんとも言えんが死にすぎじゃねカニも吐いてないし
S+借金9000のおっさんによると既に3~4人借金カンスト猛者がいるらしい
アキロゼもようやくS+に上がったのに借金生活突入か
ある程度借金重ねると、急に勝てるようにならない?敵が弱くなるのか味方が強くなったのか自分が上手くなってきたのかは分からんが俺はあった
とにかく打開が苦手だわ俺は意識してるのに突撃兵になっちまう
マジでゲームにならんレベルだなコレ
マッチングおかしすぎる
マジでどうやったら勝てるのこのゲーム
ルーネ知らない奴らが何故S+に居るんだよ
>>606 全然ならないね
相変わらず味方はクソ弱く
相手は強い
真面目にゲームにならないレベル
ずっと同じ負け方
レイプ試合ばかりでマジでつまらん
真面目にゲームならないレベル
>>592 これは、オープンで勝てるマッチが増えたところで
内部パワーを上げてからチャレンジに戻ってるんだよ
思い切って借金増えたら1000毎に報酬くれればいいのにな
返済できない人間もいるわけだし
逆にカタとしてギア持ってかれるとかは嫌だけど
>>614 借金バッジ、完済バッジ、自己破産バッジは欲しいところ
2勝しても足出ちゃうこともあるし金表彰されたらもうちょいポイントくれ。もう返せるあてがない。
借金6000あったけどそのあとオープンで練習しまくって普通に返済してS+5まできたよ
なんかオカルトめいたこと言ってる人いるけど普通に下手くそなだけ
反省して練習しなよ
S+でポイント増減がゼロになる勝率は、
オープン: 38.5%
チャレンジ: 40~50%(表彰により変動)
が必要。
チャレンジは時間効率はいいけど回収率が悪いし、
時間効率が良いということはイコール借金増加スピードも速いということでもある。
借金勢は強い味方とオープンだけですればいい。4割勝てれば借金返済へ向かう。
試合内容(表彰)が影響しないのも長所になる。
チャレンジ連敗で下がったウデマエをオープンで上げでチャレンジで味方強くする
それだけ
>>619 すまん。チャレンジの下限の勝率もう少し低いわ。
>>4 の「2勝3敗で金表彰8つ」を繰り返すと勝率4割だけど、
全試合で金表彰3つ取れれば、たまに「1勝3敗」しても維持できる。
>>618 練習しようが味方が弱くオブジェクトに関わらないから負ける
多分内部レートが低くなってないから返済できたんだよ
下手くそだから借金しているんだよね
しかも練習して上手くなるわならそもそも借金なんてしないしね
何とも悩ましいところです
>>623 そうそう
だから
>>618みたいなのは認識自体狂ってるんだわ
前作でもA帯やS帯が沼と言われることがあったけど、
「お前が強ければいつか抜けられる。キャリーできるくらい強くなれ。」と言われてたな。
キル負けしてるなら無双して、オブジェクト無視されるなら自分が見て、
突っ込んで死ぬだけの味方は囮にして、何とか勝率4割手に入れろ。勝つ方法を探せ。
>>625 散々2の時に言ってたな本スレの連中
その考え方自体対戦ゲームの全否定って気づけよ
俺は2はその考え方が気にいらなくて辞めた
>>617 そんなんあったらわざと負ける奴でてくるからだめでしょう…
>>628 借金勢専用スレなんだからレスしてる奴らは全員借金してるはずだぞ
借金してないのにレスしてる奴がいたらスレタイも読めないアホだろうな
元々腕のある人は借金返せるんだと思う
もともと才能ない人は借金抱えてシーズン終わりを待つ
そこで辞める人も出てくるしその中でも楽しみを見つけて続ける人もいるだろうし
だけど愚痴っぽくなるのは仕方がない
借金してて明るく元気ならその方が人間としておかしい
オープンやれば敵も味方も同じくらいのレートで
ほどほどに勝ってほどほどに負けて
練習にもなる
借金は50%マッチでも理論上はだんだん減るしメリットしかない
毎回金賞取ってれば全敗でもポイント維持できるくらいにしてほしい
そうならない限りは永遠に味方ガチャゲー
スケジュール更新事に敵のレベル変わる気がするから
強いと思ったら止めた方がいい気がする
>>629 スレタイも読めないやつよりゲーム下手とか耐えられんな
借金むかつくからチャラになるまでもういいわ
チャラになったらもうオープン専属でいいわ
未だにガチアサリでバリア下げられてる間はゴール入らないって知らないやつがいる
そういうヤバさが借金帯なんだよなぁ
真面目な話でキッズたちが上達して上にいったら借金こさえるケースも出てくると思うけどほんまにええんかな
真っ当な道を歩んで欲しいと願うばかりだ
借金まみれの自分が言うのもなんだけれども
>>639 SとS+じゃ相当腕の差とレート差がある
相当うまくなきゃ100%借金生活よ
こっちだけアサリリッターでキツイなーと思ったら相手にペナアップボールドとかいう狂気がいて勝ったw
ちなみにそのボールドは5k8d
1.2.0以降だいぶ互角の相手を引きやすくなった気がするんだけど全体的な傾向ではないのかな
勝率も3割から5割ちょいまで上がって借金減りつつあるんだが
>>642 更に醜くなってゲームにならないレベルになってる
相手チームとの差が2レベルぐらい自チームが低い
一方的なレイプ試合しか無い
完全にレートがバグでぶっ壊れてるねコレ
もうゲームにならない
一方的なレイプ試合しか無い
何したって味方はルールすら知らないプレイヤーばかりだから
一方的なレイプ試合しか無い
真面目にゲームにならないレベルですわ
オープンもチャレンジ戦も味方が弱くオブジェクトに絡まないから
もう勝つ道筋が見えない
ただひたすらレイプされてノックアウト負けするだけ
このゲーム何が楽しい?
>>644 どうせ罵倒するだけだろ
このゲームマジでウンザリなんだよ
何がキャリーだよ
何がウデマエだよ
隠してばかりで何も見せないんだから
ほんと完全に心折れたわ
やっぱり借金してもチャレンジ可能なのは失敗だったよな
まぁその沼にまんまとハマっているんだけれども
少なくても救済措置は必要だったと思う
ここで言うのは元も子もないけど
>>650 アレはレートとウデマエの乖離を解消するためや
もう乖離しまくってゲームにならないレベルだけどな
>>650 あぁ確かにイカ研はそれでオッケーと思ってたんだろうね
だけど3ヶ月待たずに4桁の借金持ちが続々現れたことでそれでは救済にすらならないケースが出てきたように感じる
そこから借金返済の人も当然いるけど脱落する人もいるからね
>>277の続き
アサリに集中したらあっさり借金返済したわ
借金返済した人の話を聞きたいわ
毎回バトルNo.1取ってたのかとか
>>654 いやぁすごいなぁ
おめでとうございます!
>>656 基本自分がキャリーしないと勝てなかったな
武器変えて色んな動画見て勉強してようやく返せたわ
自分がいるチームが負け続けてるのに味方弱いて
お前が雑魚なんだよ
それが数字に現れてるだけ
よくある地雷プレイヤーの行動としては芋プレイだよな
リザルトだけよく見えるが実際はクソ地雷
打開もできず味方が死んでいくのを眺めるだけ
役に立たないから負け続ける
なのにそれに気付かず味方叩き
可哀想な人たち
ここにいる人の大半よりマルチミサイル撃ってるだけの地雷の方が役に立ってる事実
>>663 まだわかってないんだよな
本スレに帰ったら
あの無能ばかりのたまり場に
味方弱い方が金表彰取りやすくて逆に借金返済しやすい件
僕たちは弱いので雑魚とマッチングさせてください←わかる
雑魚の味方ばっかくる←被害妄想やばすぎなので病院行きましょう
>>669 普通に来るんだけど・・・・
もうあかんねこのゲーム
プレイしてる奴らも最底辺だわ
オープンで借金-200を完済してきたわ、挑戦権代払うとまた借金になるから
挑戦代稼げるまではオープンかなあ
表彰は4人の中でだろ、しかも同率でも受賞
極端レイプ試合でも味方全員1キルならみんな仲良くバトルNo.1
まずは本スレもそうだけどIP出すの辞めようや
どこまで自己顕示欲高い奴らばかりなんだろう
アホみたいなウデマエ(笑)の為に
ほんと見えてねぇわココの奴ら
頭の悪さは野上と同格だよ
最後
ウデマエはキャリー力(笑)
この言葉は対戦ゲームの全否定の言葉
アサリ遊んでたら借金方向入ったけどエリアで戻ったから聞きたいんだけど
借金返すときはやっぱ得意ルールを選んで遊ぶ感じにしてる?
借金返す時っていうか勝ちたかったらステージとルール厳選重要
ステージが違うだけでも自分の得意不得意がリザルトに影響するからな
>>677 やっぱ慎重になるべきだわな
オープンでもっと練習してから突っ込まねーとな
>>674 ウデマエ帯でちゃんと勝てるなら上に上がって当然だわな
マイナスになってる可哀想な生き物もいるみたいだが
物凄い負け続けるとお情けで強いチームに組み込まれる事がある
あれ何なんだろうな自分だけかな
鬼ごっこのおまめになった気分で凄い落ち込む
お情けマッチすらないわ
どんどん酷い負けかたになっていく
どうして同じレベルのプレイヤー8人集めてマッチングしないんだろう
今日も無事に収支マイナスで終わり
完済は永劫に無理だな
落ち込みすぎて毎日の生活に影響でてるのでフェスだけやることにします
みなさんは完済むけて頑張ってください!
>>681 たまにキルレ低くて動き怪しいの交じるね
前に出て来てくれたらカバーとか出来る分キャリーしやすいけど前に出て来ないのは何もしてあげられない分キャリーも難しい
イカ研はガチ勢とエンジョイ勢の両方が幸せになれるバランスを探してるんだろうな。
実力がかけ離れてる8人で組まされてる感は2より強い。
強い奴がキャリーする想定なのかもしれないけど、結果的に全員が苦しんでいるな。
ここでは借金勢が阿鼻叫喚、本スレではヌルい(ザコ狩りorキャリーさせられる)と不評。
次シーズンで改良しないとヤバい。
このままバイト専になるもの悪くはないか
カタログレベル100目指すだけならバイト1シフト1200だけでも溜まるし
学問とか仕事とかスポーツと違ってテレビゲームというものは誰でも楽しめるように設計されてるんですよね、誰でも楽しめるってことは誰でも勝てるようになってるわけなのでいつも5連敗10連敗とかするなら普通に自分の頭の方を疑った方が良いよ
これな
世の中には遊びとは真剣にやるのはアホのする事で向上心を持つことは悪であり遊びに保つべきでないとナチュラルに考える奴等ってのはいるからなホント障害をもってる
>>690 真剣にやればいつでも借金返せるけど敢えて借金勢やってるってこと?
実力でマッチング分けてるはずなのに、ちゃんと機能せずに
ザコVS猛者になってるせいだから、その煽りは的外れだと思うぞ。
新規勢がS+で勝率5割あったら才能アリやろ。
前作やってる借金勢に聞きたいんだけど
最高のウデマエ幾つだったん?
俺はA+だったけど借金せずにS+で遊べてるから
B~Aが多そうだなって勝手に思ってる
借金勢のマッチング相手も大差ない動きしてるしある程度は同じレベルで集めてると思うぞ
煽ってる奴も借金勢なんだなって思うとほっこりする😌
負けてる人はメモリープレイを見るといいと思う
キルされた自分の姿を見て明らかに強い敵とは動きが違うからそれで気付きもある
>>693 元借金勢だけど最高はS+5
しばらくやめてたらBまで落ちてことあるけどSまですぐ戻せてSとS+を往復してたまにA+に落ちる程度
売り逃げトゥーン
買ったやつ全員負け
野上は高笑いしてるだろうな
>>695 すまん…w
>>700 俺よりキル取るの上手いのに借金まみれで可哀想
>>696 この自分がキルされる場面見直すのマジで効くよ
自分のスキがめちゃくちゃ見えるから次の試合での即効性がある
この場所で戦うの弱いなとか、この動きないわ…って客観視出来るのでかい
>>666 その無能の溜まり場にいる連中より弱くて借金重ねてるじゃんw
>>701 でも君もこのスレにレスしてる時点で借金勢なんでしょ?
それともスレタイ読めないガチガイジ?
>>693 俺も2だとA+
3だとS+1まで行けて今のところ借金なしでなんとかキープ出来てる
今のところは…
>>706 2ではSタッチ、3ではSの洗礼受けて54pまで減った
2のSと3のSは根本的に違うはずなのに
>>705 借金勢で~すw
>>709 まじもんのガイジかスプラやる前に日本語勉強してこいよガイジ
意外と俺より前作ウデマエが良い奴が苦戦してるな
このゲームのことだから内部レートバグって沼に引きずり込まれてたってオチが有りそうで怖い
>>711 日本語読めない俺よりゲームヘタクソなお前はなんなの?w
日本語読めるってことはここにいる奴ら全員俺より有能じゃん、なんで借金になっちゃったの?
少なくとも日本語読めるだけおまえよりゃましかな
ガイジっぷりさらし続けて恥ずかしくないの?
2の時のスレにもA帯やらにSやらがマウント取りに来てる人がいたけど同じでしょ。
下みてイキりたい輩はいる。
>>715 日本語読めるしガイジでもないのに借金しちゃったの?!
>>713 少なくとも日常生活でスプラ弱くても特に問題無いが
日本語読めない奴は普通にガイジ扱いされるぞ
理解できるガイジくん?
何が面白いってS+15とか中途半端で本スレでは下だからここに来るというw
>>717 借金と日本語読めるかに何の関係が?
何の関係性も無いのに関連付けしちゃう所がガイジだと言っているんだが?
>>719 本スレも普通に雑魚ばっかだからs+0超えて無借金なら普通にイキれるよ
>>720 だってゲーム内の解説と攻略サイトに書いてある日本語読めたら借金するまで負けないじゃんこのゲーム
>>721 でも君現実では日本語読めないガチガイジだよね?
>>722 攻略情報は読めるのにスレタイは読めないの?
どんだけガイジなんだよおまえ?
>>723 はーい僕ガチガイジで~すwところでガイジじゃない貴方のウデマエと現在ガチポイントは?
>>725 やっぱガイジじゃねーか
ガイジが人間のふりしてレスしてんじゃねーぞガイジ
>>726 わかったガイジでいいから今のウデマエと借金いくらあるかわかるスクショ見せて、そしたら全面的に謝罪するし2度とこのスレに書き込まないって約束するから
>>725 今はスレタイが読めるのか?
日本語が理解できるのかどうかを言ってるて理解できる?
腕前がどうとかそんな話最初からしてないんだけど理解出来るガイジくん?
まぁ理解できないんだろうなガイジだし
>>721 ストレス発散したいなら下のステージ来てバカにするのはなぁ。
せめて上手いならアドバイスとかさ。
>>727 ガイジだから現在の論点すら理解でき無いんだな腕前の話とか今してないから
自分のプレイ見返すのは大切だな
なんか自分がスロースターターって気付いてから安定して勝てるようになった
序盤は信じられない無駄デスばかりなのに後半の混戦でプレイヤー変わったのかって位キル取ってカウント進めてって自分でも驚くようなプレイしてることがよくあったからとにかく序盤は慎重に後半は更に集中してって気をつけたら借金返せたわ
>>729 俺でよければアドバイスするする、聞きたいことあるならなんでも聞いてくれ
と言ってもガチマはわかばしか使ってないから、チャージャーの立ち回りとかは答えられんが
>>732 ギア教えて欲しい
若葉にイカニンってどう?
ボムメインでやってたんだけど勝てなくてイカニン着けたら勝率上がってきた。
というかサブ性能が手放せない。
基本キルは出来てるんだけど勝ちあがれない
勝てるんだけど負けるみたいな
>>733 サブ性つけたいと自分が思うのならそれはつけとけばいいと思う、結局のところテンプレより自分がやりたいこと優先した方が強い
ただわかばでイカニンは流石に効果薄いと思う、塗りブキって他のブキより姿晒してる時間長いし
>>735 イカニンだめなのかぁ。
塗りメインだから確かにそうか。
サブ性能とサブ効率でボムコロメインだったけど刺さらなくて。
>>736 まあわかばはギアの自由度高いブキではあるけどな、でもわかばでやる必然性は低いわなイカニン短射程ってどう考えてもスシかガロンでやった方が絶対強いし
>>707 2プレイしたらデータ引き継ぎあるから内部レートも引き継いでる説あるんよな
あと勝率5割超えたら格上と当たりやすい気がする
わかばの勝ち筋って塗りまくって敵の動きを阻害しつつ、短射程特有の身軽さ+バリアでオブジェクト関与してカウント進めるってのが基本だからな
敵を倒すのはある程度味方に任せた方が上手く回る
わかばはイカニン付けても付けなくてもいいけど、デスしまくるのはやめてほしい(目安として5分で8回以上)
デスが多いと塗りとバリアっていうわかばの仕事が出来なくなるから
>>581 山本ってガチマのチャレンジ以外は全部ナメてかかるよな
サーモンランも最初の数戦以外やってなくてオオモノの倒し方分かってなくて
視聴者に指摘されてふてくされてたのに
ボムコロも後ろに投げて手前に転がして挟む
自分がいるところは相手もいると思ってとりあえず投げてみる
今回は敵の視点からリプレイできるから敵エースの動きを見てみるのもいい
あとヤバいと思ったら押元に落として相打ち狙いしつつ後退する
イカニンは長射程から狙われない使い方だけどスプボ持ちはサブ性能積んで渡り合えるから必要性が薄い
ステージを見てサブ性能がいくつ必要かを考えることが重要
ボム投げまくるためにインク回復も3~6欲しいからサブ性能+2連投+一定時間の射撃を考えるとカツカツなんだよね
ちょっと前までとにかく俺は悪くねぇを連呼するだけのスレだったのにタメになるスレになっててワロたw
まあわいはヴァリ使いだからあんま関係ないがw
>>734 このキル数キルレ塗れる若葉で借金生活なら相当オブジェクトに関わってないんじゃない?
相手のリッター10(3) 0 3
味方のリッター0 6 1
そりゃ押し込まれるわ
正直S+で借金になっちゃった人はガチマやめていいと思う
開発の調整ミスにバカ正直に付き合ってイヤな思いする必要ない
多分だけど、開発時は「内部レートでマッチングさせるからどのプレイヤーも勝率5割に収束する」
と想定してポイント収支を設定したんだと思う
ミスだったのは、内部レートが近い同士で同じウデマエ帯のプレイヤーだけがマッチングする2の仕様を引継いだこと
近い内部レートでマッチングすると勝率5割、というのは自分のレート近傍で格上格下満遍なく当たったときの話
自分が同じウデマエのプレイヤー内で相対的にかなり格下のレートで、かつそのウデマエの人としかマッチングしないなら
マッチングされる限界の範囲内で内部レートが格上の相手とばかり当たって勝率が5割を切る
ここまではスプラ2と一緒だけど3は降格を無くしたからそれがリセットまで続いてしまう
これがプレイヤーの対戦離れを引き起こすと運営が判断して、ポイントマイナスは廃止にするか
マイナスが一定を超えたら0に戻るまで下のウデマエと混ぜてマッチングさせるかに変更してほしい
しないならスプラ3からはバイバイした方がいいね
>>734 こんだけキル取れるんなら別のブキ持てば?
まぁ多分防衛やらオブジェクト取得せずにキル取ってんだろうけどさ
射程もっと長いブキ持って、オブジェクトに絡むやつもっとキルすりゃいい
S+でもぶっちゃけキル割っててもオブジェクトに絡み続ければ5割勝てるから、個人の好みだけどな
なんだよこの糞味方!
頑張ってんの俺だけじゃねーか!
ほんとこのスレってバカなガキしかいねーよなw
46歳の俺ですら滅多に使わないブキを使っても上がっていけるのにw
ちなみにイカニンなんか付けてないからなw
ホントおまえらは頭弱すぎだろwww
でもアレだよね
試合で勝つと同じチームで続ける押すだろうし
負けた人は解散になって弱い人が集まっていくし
勝てない人がどんどん勝てないシステム作ってるよね
>>733 イカ忍捨ててボムコロマンになろうぜ
46歳になってそんな言い方ができる事が驚き
いつまでも若々しくさぞかし上手なのでしょうね
素晴らしい
>>733 自分も元々サブ性能2積んでた
意外と1で何とかなるから今はボム2個投げの構成
2連投はあんまりしないけど、自分はよくボムでクリアリングするからこれくらいサブ効率積んでると動きやすくなって良かったよ
>>734 何のためにキルを取るか、だよね
カウントを進めなきゃ勝てないのにキルばかり取っても仕方がない
とりあえず後回しでも良い敵を時間かけて追い回していたり、意味のないタイミングで倒したりしてないかな?
味方を死なせないための動きを意識すると良いかもしれない
>>755 勝率の良い方だけに絞るのはいい考えだと思います
頑張って!
無利子無担保ウデマエ保証で借金させてくれるんだからこれもう神金融だろ
>>757 しかも数ヶ月待てばノーリスクでチャラにしてくれるとかいう
キルデス気にしないで「カウントNo1」「カウント更新」「エリア塗りNo1」「エリア保持」を狙ってみたら?
相手が嫌がるのはカウント更新と足場塗られる事よ
S+借金-6000
わかば使い
エリア、ホコはトントンだがヤグラで全く勝てず借金増やす。
味方がヤグラ取ったらヤグラの前になるべく出るよう意識しているがうまく行かん。
はぁ
ヤグラはヤグラの前に出るんじゃなくてヤグラの迎撃点を抑えにいく
ぶっちゃけカンモン周辺塗ったらヤグラ自体は任せて離れればいいよ
-2000から-300まできて、たしかに味方は強くなってんだが相手も強くなって金バッジあまりとれない
勝率も6,5,4割と下がっている
マッチングの仕様的には相手は勝ち数で決まるんじゃなかったか?と思いつつ今夜も頑張る
勝ち数ってそりゃ「同程度のガチパワー」の条件が抜けるわけないやん
確かに過去のフェスで数値設定し忘れとかあったけどさ
>>761 ヤグラは特にボムの使い方が大事だわ
ヤグラの前に出る時もボムで牽制しながら出るとか防衛の時には遠くからヤグラの上にボムを乗せるとか
>>764 そうなのね、上の方でずっと強い相手と当たり続けるーって言ってた人がいたから勘違いしてたわ。
>>761 何が原因で負けることが多い?
自分はヤグラより前に出る時、敵が近付きにくいようにヤグラの道周辺を少しずつ塗りながら前に行ってる
敵が攻めてきたらそのまま迎撃しないで、一旦ヤグラの近くまで下がる
ヤグラの上には絶対味方がいて敵もヤグラを止めにかかるから、自然と2vs1の有利な状況になって楽に倒せたりするよ
ヤグラの上の味方が倒されたら一旦下がって味方のジャンプ先になるか、そのまま自分が乗ってカウントを進める
>>761 カンモン突破するまでヤグラ絶対離さないマンをやるべき
ただこの戦い方は味方強いのが前提だからキルレ気にしてデスしたくないからってヤグラから離れてインク撃ってるやつが味方に来たら昨日しなくなる
ワカバでヤグラの攻めるときはカンモン意識しよう
カンモンでは前に出るより敵の防衛地点にボム投げたりヤグラにバリア置いてあげると良いぞ
カンモン過ぎたら前に出て塗って道作ったりヘイト稼いだり
借金返すの諦めちゃった
今シーズンはもうオープンで流して
次のシーズンに備えるわ
わかばの話が多くて勉強になるw
借金完済して、やっとチャレンジ1回分のポイント溜まった
チャレンジやるかこのままオープンでコツコツ溜めるか迷うわ
チャレンジなら上手く勝てればポイントガツンと増えるんだけどねえ
負けたら悲惨…チャレンジで負けまくって借金勢になったから
>>761 メモリー見せてくれたらアドバイスできるかも
約1ヶ月前にわかばでS+50いってる
>>767 >>768 ヤグラの上には乗りっぱなしにならないよう気をつけていますが、こっそり乗ってきたローラーに轢き殺されることが多いです。
私は周り見えていないのでしょうね。
負ける原因は押し込まれて打開できずに一方的に負けること多いです。打開も下手くそです。
ギアがイカ速、ステジャン、イカ忍者ですが
>>733辺りのやりとり見るとサブを強化した方がいいのかな。
ヤグラならサブ性能無しでカムバ 復活短縮20程度 ステジャンでスペ減を多め
ヤグラの柱で無効化できるから長射程をボムで牽制する必要はないからサブ性能は不要
ボムを連投する必要性も薄いからわかばならサブ効率はなくていい
わかばでの打開の基本は遠距離からボムポイポイして味方の援護
カウント負けしてもいいから1~2倒してから前に出る
ボムをなげてりゃSPが貯まるからそれを使って倒しに行ってもいい
ヤグラだと正面でのぶつかりあいになるからメインで打開するのは諦めましょう
>>763 そのチャレンジの勝ち数な
5勝を掛けた試合だと強い相手になるし
0勝2敗のときの相手は弱くなる
対戦相手のガチパワーは気にしないマッチングだから
多少上手いやつは勝率7~8割とかでウデマエどんどん上がる
だから同じウデマエでも時間が経てば弱いやつだけ残って戦いやすくなると思う
>>774 ありがとうございます。
打開は遠距離からボムポイポイでメインはあまり使用せずですね。
意識します。
わかばでヤグラに乗って上に上がってボムポイポイしつつ、敵が登ってきそうな気配したら足元ボムで排除
ラスパ発動するとボンバーマンになれるから楽しい
カムバはコスパ破格の性能だけど初手、抑え、自分が生存長い時は死にギアで
わかばだと試合中にサブ効率が変わることで立ち回りも変える必要が出てくるから
自分と噛み合わなかったら素直にサブ効率2.3とかでもいいよ
その時はステジャン外してな、そもそもわかばと相性良くない
某わかばYouTuberのせいで前衛わかばしなきゃという思い込みマン増えてそうだよな…
上手けりゃ前出たほうがいいんやろうけどそうじゃないなら芋って塗って投げての方が勝率高まる
若葉で適当にボム投げてバリア貼ってるだけでヤグラとかは勝てるけどそれじゃあんま上手くならないと思うからオススメしないなあ
とにかく借金を返したいんならいいかもしれんが
S+1のときに借金を背負い-1000まで負け続けて、そこから持ち直してなんとかS+12まで来られた。
連敗中の感触は「敵が弱いのに勝てない」だったな。
上手くならないてなんだよ
ナイスダマでヤグラは止めれるけど上手くならないからおすすめしない
チャージャーで壁裏から適当に撃ってるだけで勝てるけど上手くならないからおすすめしない
何でも言えるわ
やぐらボム投げバリアワカバは結局対面上手くならないから行き詰まりそうな感じはある
X来たら特に
メインでもキル取れないと
わかばっていう最上位ブキのポテンシャル引き出せないと思うけども
エイム力とか対面力が身につかない言いたいんだろうけど、それはそもそもわかば使ってる時点で身につかないものだしな
塗りブキってのがまず「弾無駄撃ちしながら練り歩く事が役目」とかいう真っ当なTPSから掛け離れた存在だし
>>780 その先の新しい試みはS+10位ってからだ
わかばでも結構よ
脳死でバケツバシャバシャしてるよりよっぽどいい
わかばは対面でもメインでもキル取れないとってのは同意見
ただ借金しててアドバイスほしい人に対して前提なの忘れてないか
将来的に上手くならないとか全然関係ないだろ
俺はまず勝ち筋を覚えることが大事だと思うよ
何より勝てるようになると楽しいし
まずは立ち回りからだろ
ホコでもカンモンの山を塗らずにキルに執着してるやついるけど、そういうのは強いとは言えないよ
わかばで大事なのはメインを当てるより投げたいところにボムを置くこと
足元コロリ含めて狙わずに置けるくらいにならなければならない
ボムを当てられるようになれば索敵もうまくいってることになる
サブ性能は動かしすぎると混乱するだけだから最初は10固定で使い続けて距離感を体に覚えさせる
>>790 ピョンピョン跳ねながらメイン打ってるスピナーの足元にボム転がせると気持ちいいわ
わかばにラススパってどうです?
ボム二連等からの擬似ボムラもやれそうだし
なにより最後の塗り負けが減りそうで強そうなんだけど
他に積みたいギアがあるならアリ
俺は常時ボム2個投げれる方が強く感じたからカムバもラスパも野良では使わなかった
>>773 ローラーによく轢き殺されるからわかる…
メモリープレイヤーで相手ローラー視点にして、潜伏してる場所を確認→次からそこにボムを投げるようにするといいかも
あと自分は敵にローラーがいる時、いつもより丁寧に周りを塗ってる
こっそり近付いてくるには相手も足場になるインクが必要だし、裏取りされそうなところや潜伏先をバーって塗って、ローラーの塗る音やカーリングが来たら警戒するって感じ
周りが見えなくても音に注意してると意外と気付くこと多いよ
ヤグラで押し込まれた時の動き方って難しいよね
基本はヤグラの上にボム投げだけど、味方の長射程が仕留めやすいようにヤグラ柱の裏側くらいに置けるよう意識するといいと思う
あと敵がヤグラの後ろに逃げるのが見えたら後ろに投げ込んだり
こんな感じでとにかくボム投げるし、味方の足元も塗りたいからサブ効率2.3は積んでる
>>792 ルールによるけど、個人的にはエリアには必須
あとは好みかなぁと
ラスパは発動前に死にギアになっちゃうから通常時でもボム2連投できる方が使いやすく感じた
強いのは間違い無いと思うからあとは好みやプレイスタイルによるのかな
ちな若葉S36
借金返済したいけど立ち回り方がわからん奴これ観てこい
意識してビタ止まりで戦況見るようになってから2000借金返済して今s3に上がれたわ
多分台パンしたくなるだろうけど頑張って見終えろよ健闘を祈る
>>792 無しかな
ベースはサブ効率38 サブ性能10で入れる余裕がなくなる
サブ効率38は2連投してメインでキル狙えるギリギリくらい
余った9はSP減3インク回復6とインク回復9で使い分け
インク回復が無いと爆発直後に投げることが困難になる
2連投しないならわかばはギアの自由が効くから個人の好みの問題になるのだけどね
インク回復とサブ性能に特化した遠距離投擲型もステージ次第で使うし
>>795 サブ効率2.6辺りで十分足りるんじゃないかな
ラススパ、サブ効率、サブ効率のメインギアはよくある構成でしょ
追加ギア5-6個をサブ効率にしてステジャンつけるとかもありか悩んでる
>>797 中学生と淫行してたやつの動画なんか貼るなよ
業者か?
ラスパに返信してくれた人どうもありがとう
ちょっと手持ちのギアと相談して考えてみます
>>803 恥ずかしがるなよ、ここは借金勢専用なんだ
セレブのふりしなくても、借金バレていいんやで
俺は借金勢の話専用かと思ってた
借金勢の人専用だったのか
1にそのように書いてあるよ
自分は今-100pで卒業間際だけど、すでに2敗でリーチかかってる
まじでスレタイ理解できない
1すら読めないみたいなのが結構いるのが衝撃だ
スプラやる前に国語のお勉強をしてきて欲しいわ
>>804 下世界を覗いてみたくてね…
私の事は気にしないでくれたまへ😏
昇格したもののポイントがマイナスになってしまった人専用のスレです。
人の話のみが書き込める専用にも読めるから次スレから人のみが書き込めるにしといてよ
>>810 個人的には完済した元借金勢の人はいいと思うが
希望が貰える気がするし
下世界見てみたいと言いつつわかばの立ち回り語ってる矛盾気付いてないんだろうな
返済もできてないのにX語ってる指摘がよっぽど応えたんだろ
皆同じ立場なのにな
ラストスパートよく使ってる。大体が死地になるからよく発動してる。
やっべ俺アウトやんと思ったけど返済した人でいいならセーフか…?
S+0昇格早々6連敗して借金からのスタートだったよ
借金勢だけ集まっても何の向上にもならないから
借金返した人とかの助言は聞きたい
>>812 顔真っ赤で草
プライド高すぎちゃうお兄さん…生きづらくない?
返済した人はいいみたいだな
S+0で1600くらいのマイナス返済したから辛さとかは分かるつもりだ
一応完済はしたもののいつまた借金に戻るかわからないレベルです
この後また上がれたとしてもそこで再度借金するかもだし
初心者だし、ここに居座って勉強中
このスレを見ていて思う事
わかば使いは性格が悪い(偏見)
無双するときもあれば手も足も出ないときもあるしマッチングに疑問を持つのはしょうがないね
1勝できれば100Pは貰えるからそのセットは-60で済むからそのメンタルで行けば徐々に返せると思う
いつしか3.4勝と出来てくる
メンタルは大事だと思います
借金勢がどれだけ存在するのか分からないけど今後もし人数が増えてくれば借金勢の中でもC帯からS帯のようなグループが出来るかもしれない
借金返済した人たちも含めてアドバイスし合えばそれはそれで面白い展開になると思う
味方のせいにするのは簡単でいいよなw
メモプで探すべきは味方の粗より自分の粗ですよ
山本帯→S+12まで浮上した経験から言うと、借金完済くらいまではエイム練習だと思って猪プレイのが安定すると思う
エイム力上げたければ感度いじるより絶対に必要なことがある
・手首から肘までの部分の腕の固定はできてるか
これをせずにエイム化けると泣き言言ってる奴が多い
猫背覚悟で膝の上にモーフ挟んで腕を固定するなり
ゲーミングチェアの肘掛けに置くなりまずはそこから決めるべき
空中持ちは罪で、そんなにコントローラーブンブン動かす必要ない
>>825 X到達してた夢を見てるB帯A帯はたくさんいそう
ひろゆきメーカーとかでうんちく語るひろゆきっずあたりとか
スレの勢いすごいし、借金してる人ツイッター見ても多いから安心したw
借金してないやつスレに来んなは普通に拗らせ基地外だと思うが
別に借金したことはないけどアプデなさすぎで暇すぎて面白いもん見たさで来たやつも来るのは理解できるし、そういうやつが気まぐれにうまくなる方法やアドバイス出してたほうが完済の希望湧くプレイヤーかておるでしょ
結局完済のためにはうまいプレイヤーの知識は必要だし、可能ならそのまま向上心持ってスプラやってくれることになったら嬉しいってやつやん
たまに味方に来る0k11dの竹みたいのは借金どれくらいあるんだろう
まじめにアドバイス欲しいひとは本スレいくし、気持ちのわかるもの同士で非建設的にあーだこーだ言いたいだけなのかもしれん。知らんけど。
借金抱えてから戻そうと必死になってたけど元々下手くそで腕ないのが何度かやるうちに勝手に上がっただけだから限界が来るよね
借金がどんどん膨らんできたら勝っても負けても気持ちは沈んでいくしオブジェクト絡まずに直ぐに勝った時には役立たずだなと感じるし完全にメンタルやられた
だから借金返済した人や挑戦している人たちはある意味凄いと思う
借金ある奴は名前の後ろに-xxxxで借金額示そう
傾向が掴めるかもしれん
Kuraudo -2567pt
キリト -1256pt
>>819 いつも人の足元でボム爆発させることだけ考えてるやつらだ
面構えが違う
>>836 ええやん
借金勢同士マッチングしたら気分が上がると思うわ
>>838 やはり人はエスポワール号を待ち望んでいるのか
-4000見えてきたけどルール関与の金表彰複数取るときは大体負けてる。蛮勇なんだろうけどさ。負けるときの傾向でもう1つあるのがすんごい飛んでいくせわしない仲間がいる。
>>840 自分ごときがバトルNo1取れるんだからそりゃ勝てるわけねーわって感想
あるあるでしょ
自分が一番活躍してる感じの表彰されたら抜けてる
キャリー力ないのはわかってるからマグレだろうし
勝っても負けても毎回抜ければイインダヨ
自分のペースでやるのが1番
むしろ借金を自力で返したいから
来シーズンも持ち越しでいいよ
借金返すモチベーションなくなったら多分スプラ続けられない
>>844 借金返済がモチベになっている所はあるわ
悔しすぎて借金返すまで他のゲーム出来ない
オープンで減らした借金を、チャレンジで溶かしていくゲーム
みんな中短武器シューターの海女美術のアサリでずっと真ん中でにらめっこ続いて結局集中切れみたいな感じ負けたけどどうしたらよかったんだ?わかばだったんだけど。
借金してる時の方が気楽に遊べた
今は借金なくなったけど借金怖くてサーモンしかしてない
アサリでパブロが強いんじゃなく、強いパブロがアサリにくると手がつけられないだけで、下手くそがパブロもっても勝率かわらんよ
借金勢の配信見たりするけど、スシとか52ガロンとかの短射程シューター使いが
多いような気がする。
スシはともかく52はラッキーキル多そうで自分の実力以上にウデマエ上がってしまった感じか
もうあかんね
完全にゲームにならないレベルで味方が弱い
多分S+のレートと自分のレートが乖離して味方が弱いのしか来ないのが原因なんだわ
コレ欠陥でしょ
完全にマッチングで負けてるのが分かるから
ほんとウンザリする
いつも同じ負け方
接戦がなくいつもレイプ試合
明らかにマッチングで負けてるのが分かるから本気でうんざりする
間違いなくマッチング周りにバグが有ると思う
どう考えたって味方が弱いのしか来ない
相手チームと比較したら大抵2枚ぐらいレベルが低い
コレじゃゲームにならない
フェスパワーバグってたみたいだし
間違いなくこのゲームのレートはバグが有ると思う
でなきゃこの味方と相手の格差は説明つかん
借金返済法見つけたかもしれん
まずオープンで敵が強くなるまで連戦して充分に内部レートを上げる
その後チャレンジに行く
味方に0キル10デスみたいなとんでもないガイジが混じり始めたら内部レートが下がってきた証拠だから
オープンに戻ってレートを上げる
今日は100減らしてあと250
2勝3敗ペースでなかなかきつい
オカルト野郎きちゃったね…
全て他人に要求して自分は何もしない
そういう精神だから負け続けるんだよね…
>>861 無理よその方法
チャレンジで勝つのがもう無理
チャレンジも相手が格上だからな
借金持った時点でこのゲームで勝つ方法は無いのよガチで
タダひたすら格上のチームにレイプされるだけのゲーム
>>863 要求だって
自分はちゃんとキル取ってるしオブジェクトに絡んでる
それでも勝てないんだわ
ひたすらレイプ試合ばかり
このゲーム接戦がない
ひたすら圧勝でノックアウト勝ちか
ひたすら圧縮かけられてレイプ試合でノックアウト負け
この2つしか無い
底が浅いよこのゲーム
マリカ8以下やな
>>867 それ
味方が弱い証拠
同格なら取るのが難しい金札
キルとってダメなら動きかた変えてみるって発想はないん?
何か知らんけど借金増えるの止まって
-900から-300まで減った
>>869 変えたって一緒
味方が相手と比べて2枚以上腕の差が低いんだからどうにもならん
3人倒しても自チームの3人ヤグラに乗らないからな
高台でバシャバシャしてた
アレみてもうこのゲームどうしょうもない
プレイヤーがルールすら学べない
そういう筋道すら無いクソゲーなんですわ
このゲームで努力するのならちゃんとした資格の勉強したほうが良いぞ
4試合に一回バトルNo1 取れるくらいならわかるが
毎試合ほぼトップキルとって下2人がキルデス0.5みたいなリザルトばっかり
>>873 そういう試合を対戦録画で見たら良いよ
如何に相手チームの格差感じるからな
俺はメモリプレイヤーでこのゲームのマッチングがおかしい事に気づいたんだ
キル取ったら勝てるとかいう悪質なガセ、実はこのゲーム いくらキル取ってもカウント進めない限り勝てないんですよね
オブジェクト周りを綺麗に掃除して
敵リス地でさらに掃除してんのに
>>875 そうそう
それを知らないプレイヤーが多いガチで
ルールを学ぶって筋道がないのよ
だからサーモンランも難易度が高くなってる
イカ研が無能だから
キル数多いとキル数少ない奴と組まされてるパターンはありそう
ノックアウトの5連勝なんて初かもしれん。363…けちらず5000ポイントくらいくれ。バラエティーとか大逆転で1兆点とかくれるやんけ。
>>861 自分もそうだけどオープンとか武器練習とかギア経験でやってるから、
真面目にやってる人が多いチャレンジでは負けることが分かった
>>879 挑戦費?引くとさらに低く感じる
ガチエリアで-200までいけたからエリアだけやってれば抜けれそう
楽しくなってきた
ハイドラ使いだけど結構な頻度でハイドラ2枚編成になる。
ロング2枚とかもよくみかけるし絶大マッチング周りにバグあるよなあ。
いくらオブジェクトルールだからといって
露骨にキルレ低かったら普通に足引っ張るやろ
アシストゴミでいいから1は欲しい
そもそも事故りそうな武器担いでくんなよといつも思う
絶対に勝ち目のない試合が多すぎる
明らかに敵チームの方が強すぎたりあからさまに不利なブキ編成だったり
逆に勝つときもワンサイドゲームが多いからレートにしろ編成にしろマッチングの調整が不十分としか言いようがない
何やってんだよ味方!って思ってる時は多分チームの他からも思われてそう
借金勢のアカウントで-9999を何時間で返済できるかRTAとかやらんのかな
>>889 割とリザルトに出るからその辺は戦犯君も自覚してくれるかな…って思ってる。
1k8dとかでも俺は塗りNo.1だし味方が悪いとか開き直ってそうな奴もいそうだけど
もうどうにもならないからメモプ上げてアドバイス欲しいんだけど、こういう時ってどんなんをあげればいいの?
@いつも通りの平均点の動きの時のメモプ(いつもの動きを見てもらえるけど、自分でもわかっているミスを指摘されてもどうしようもない)
A自分の中の90点100点、「なんでこれで負けんねん」っていう試合
勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負けなし
といいまして
>>892 なんで負けたかわからないメモリープレイヤーの方が良いと思う
自分でわかっているミスなら気を付ければ何とかなるけど、負けた理由がわからなかったら何に気を付ければ良いのかわからないし
味方弱いと思っても何かの拍子で人数有利になったら一気に押し返して勝利とか
一戦目のキルレが全然だった仲間が二戦目では普通に活躍して勝利とかある
自分自身にしたって同じメンバーでやって活躍できたり戦犯だったりムラがある
そうした意味では仲間も敵も同じ実力帯なんだな…って思う
>>892 ミスがわかってるならアドバイスもらう必要ないと思うし
自分でなんで負けたかよくわからないけど仲間のせいでもないし編成事故でもない気がするし、みたいなのがいいんじゃないかな
自分も最大3500から残り400まで減らした!お互い頑張ろうな!
友達いる人はオープンで一瞬で借金返せるのうざくね?
>>900 一瞬じゃない上に返済に手伝わされる友達の気持ちも考えろなにか見返りでもないとやってられんぞ。
ヤグラでカンモン突破したら、自軍に攻められてもちょい触りで敵にヤグラ乗らせなかったらクリアしたカンモンまで進む?
最初に戻るだけ?
今日は特におかしい
6連続ノックアウト負け
敵味方格差ありすぎて開幕からほぼレイプ
ヤグラの上掃除してカモン連打しても味方誰も来ない
ほぼバトルNo.1は取ってるのにこの状態
細かいルールはスプラ攻略&検証Wikiでちゃんと覚えてくれ
あと上のアイコンでちゃんと状況を把握してくれ
キルレとか金賞とかマジで関係ないよ
借金勢はルール知らないやつと人数有利不利すら見えてないやつ多すぎる
戦闘中にマップを開いて状況を把握しろとか言ってるわけじゃない
ただ画面の少し上をチラっと見るだけでいいんだ 何でそれができない・・・
ロバート山本はリスナーから味方と足並み揃えてって言われたらその間にカウント進んだらどうするんだって切れたらしい
借金してる時点で味方と同等の地雷プレイヤーなわけだからな
>>906 見てるよ
見た上で何故か人数不利でも敵陣に突っ込んでしまうんだ
そしてデスしてから自分の愚かさに気づくも復活したらつい十数秒前の事を学習せずに飛び出してしまうんだ
流石に意識して少しずつ減らしてはいるがどうしてもこの衝動を抑えられない
大阪借金9000おっさんは味方が敵と1対1で対峙してる時カバーに入らずここは任せたと先に行き即効撃沈。そもそも借金勢はなにか考え方がおかしい。
お守りギア4種でサブ6こ埋めてるけど明確に死に辛くなったな、借金勢はイカ速とかつけるよりこっちだな、舐めてたわ
>>875 それでまけてるなら、2-3人すり抜けてカンモン突破しまくってるぞ
相手の弱いのをひたすら倒してるだけでしょ
>>902 自陣側なら中央までは勝手に戻るけど、乗ってない時は速度が遅い
敵陣側だとヤグラから離れて2秒程度だけ相手側に滑る感じに惰性で動く、そのあと止まる、そこからさらに5秒で中欧に戻る
>>913 サブ軽減2
安全靴2
スぺ減1
スパ短1
です
>894 >896 >897(安価エラー出ちゃうわ。ごめん)
ありがとう!今日の試合のメモプチェックしてみたけど、90点、100点の動きの時は勝っているな。
昨日はこんなんじゃなくて、100点の動きしても後ろで負けてるか、敵に押し切られて負けるかしてたんだけど。
そして平均くらいの試合だと、やっぱり振り返ると負けるべくして負けているな。
エイムが甘い、周りが見えずに危険地帯に突っ込む、目の前の状況に必死でオブジェクト関与サボるとかかな。
あと、意外とボムのエイムが甘いこともわかった。特に段差がある時の奥行きだな。
というわけでもう少し精進してみます。
先ほど珍しく強い仲間に恵まれ、初めて4勝できたわ。
ここから好転するといいな。みんな頑張りましょう!
>>910 二人で素早く確実にやっつけたらもっと安定するのに
どうして一人でやったり一人にさせたりするのか
ロバ山のミスもチームで戦うじゃなくて一人で戦ってるのアホだなってなる
一人で戦う格ゲーでも設置系キャラ使ってたらその設置オブジェクトと一緒に戦うだろ
スプラはそれと変わらんのに
もっと味方のことを適当なインクを吐き出すNPCだと思えばいいのに
順調に借金減ってたが久々に6連敗
蘇るこの負け癖の感覚……
20戦持続する経験値アップのフード食べたのにその間1勝しかできなかった悲しみとかいろいろ思い出してくる
借金にプレッシャー抱えてるせいで思ったような動きができない人はいそう
腕前溶かすのが嫌でガチマ潜らないに近い
借金抱えるのが嫌でガチマ潜らないは問題になるわ
腕前やポイントに囚われすぎていて自分は自分を確立できてないのはいけませんね
その腕前は表示されてても自分の実力は自分のものなのに
>>876 エリアだったら敵リス行かずにエリアを守る
ヤグラだったら掃除したら自分で乗る
アサリだったらガチアサリ作りながら掃除する
ホコは味方が持ってから先導する、誰も持たなきゃ諦めて自分で取って一番カウント進められそうなルートを進む
敵リスの掃除は少なくとも中央で味方優勢取ってからやることで、オブジェクトほったらかしてまでやるこっちゃないのよ
>>923 てれるぜ
実際二度と借金したくないからガチマいかないというのはあるでしょ
>>925 自分の実力なのにな
評価されたり現実突きつけられるのが苦痛なんやろな
試合中急にモニター壊れてしまった
試合にも負け太郎氏、強制引退になってしまったがやってたみんなすまん
携帯モードでやれなきゃないけど、買い替えまで引退かなあ
決して借金から逃げたわけじゃないと自分に言い聞かせる
いつでも戻ってきてもいいと思う
携帯モードはかなりキツいし修行に近い
いいモニター見つかるといいね👍
>>904 あるあるやな
ほんとこのゲームのマッチングがおかしい
味方3人をどうやって動かすかを常に考えてる元Xの人の配信を見たが
中々凄い
良くそこまで考えてプレイするなと思った
味方のハイドラのために相手のチャーを徹底的に潰すとか
味方のチャーが抜いてくれる事を信じて射線が入るところでヘイトとを買うとか
そこまでやって負けたなら味方ガーと言ってもいいと思うが
実際は自分のことしか考えて無い奴が殆どだろう
>>931 茨城大和って人
めちゃくちゃ登録数は少ないがw
味方のチャーを頼りに射線入るけど抜いてくれません!
Sじゃそんな上手い人おらんかな…
ロバ山はモンハンでも習うより慣れろで最後までヘビィの立ち回り変えなかったし、
若い頃から人の話聞かないしで協力プレイがそもそも苦手な性格なんだろうなと思う
S+に上がってから味方が弱いんじゃなくて敵が強すぎる試合が多くなったと感じる
味方は自分含め全員同レベルでも敵は明らかに自分たちより数段上の実力の人達で自分達がどれだけ協力して必死にやってもそもそものレベルが違いすぎるみたいな
>>935 動画みて単純にどんくさいとかゲームに気合と根性を使いたくないとかな印象を感じた
非借金勢にはわからんかもしれんけど
借金マッチの味方ってガチでルールすら危うい奴らだから
連携取りようがないし自分が前に出る方ががまだ打開の可能性あるからね
借金してる時点で味方じゃなくて自分もルール関与危ういのでは…
仮に内部レートがあるとしたら周りと同じだとシステムに扱われてるんだよ・・・
適当にプレイしてて、それを反省して、ルールを覚え始めようと研究しても
もう一生何も考えない味方とマッチングされるから、オープンで鍛えるしかない
アドバイス欲しいって借金勢の人のメモリーとかいくつか見たことあるけど基本的に本人も問題だらけだよ
ただそもそも適正じゃないランク帯で戦わされてることがおかしいから悪いのはゲーム側なんだけど
自分がしっかりしてれば借金はしないです流石に。周りのせいにするのやめなよ。借金してるのは君が弱いからだよ現実を受け入れろ
自分で塗ってキルとって試合で一番活躍できれば味方も動きやすくなってチーム全体のリザルトが良くなる
逆も然りで、自分が弱けりゃ実質人数不利状態になるのでチーム全体が悲惨な事になる
味方が弱いって文句言ってる人は自分がチームを弱体化させているのだと自覚すべし
周りのせいにする奴があれなのは分かるが一応借金勢専用スレなんだよなここ
上から目線で説教してる奴も結局は借金勢なんだよな?
まさかスレタイもよめない癖に説教してるわけないよな?
>>944 キルもカウントも金バッジ取ってるのに負けるんだよなぁ
>>947 借金勢が借金勢に説教しつつ自省もしてるのか…
なぁ借金スレらしい光景か…
スレタイ読めない認知障害患ってるけどスプラ上手いからきちゃった🥺
飲み屋とかで、ギャンブルのコツを語る大負けしたおっさんみたいな
愚痴スレだからね、しょうがないね
味方が弱い、敵が強いって書き込んでる奴は自分の弱さを自覚した方がいい
短期間で負け越すのは仕方ないけど長期で見て借金背負ってるならそれが実力だろ…
前作でS+0以上で安定してたの借金勢のやついる?
いねえよなあ
メモプ共有はいいけど、借金勢が借金勢にアドバイス求めてもなあ。
本スレで見せた方がいいと思う。
2ちゃんで馬鹿にされても気にすることなんてない。
>>891 1k8dだと塗りNo.1より敵インクの海に単身突っ込んで溶けて繰り返してるイメージ
そして「味方が高台でパシャパシャしてるだけ」とか切れてる
前作Bだったよ
S+は背伸びしすぎたかなあ
そんなにやり込まなかったしね
本スレでアドバイスもらったけどだいぶ動き良くなってきたぞ
>>957 同じく
前作あまりやり込んでなくて3発売直前から本腰入れ始めたけどA帯B帯止まりだったのに3になって普通にチャレンジやってたらS+行ってしまった
>>958 味方が弱いで脳死してる人よりアドバイス聞いて練習してる人の方が伸びるのは当然だよなぁ
クラブラで三連敗したらバレル
バレルで三連敗したらクラブラ
射程変えるの大事だと思った
次スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 借金勢専用スレ2
http://2chb.net/r/famicom/1667267894/ こんなスレあったんだな
向上心0で周りのせいにしてる奴らって現実にもいるよな笑
>>963 死ねばいいのにな
借金勢馬鹿にするつもりはないけど、味方批判してる借金勢はきもちわりーわ🤭
初心者スレでも中年スレでも味方批判は起きるからな、自分が雑魚だという自覚を持ってるから本スレ以外の場所に書き込んでるはずなのにどうして…
気持ちよく味方批判するために作られたスレじゃないんですか🥲
わざわざ覗いてケチ付けるだけの輩は来ないで欲しいです🥺
>>964 味方批判される側の人間なのによく文句言えるよな
味方弱くてどうしようもないって騒いでるやつのスクショもK/D割ってるし、それでキル取っても関係ないって言ってるから頭悪い
借金勢が借金スレで愚痴ってるだけならいいじゃない
借金勢でも無いのに借金スレに乗り込んでくる奴のがよっぽどイタイ奴だよ
>>966 ゲーム界隈に於いて雑魚に人権はないんだ🥺
人権が欲しかったら上手くなるか、ゲーム辞めて健常としての生活に励め🥺
>>968 頑張ってる借金勢を馬鹿にするつもりはないょ🥴
ただ味方批判してるゴミがいたら物申したくなっちゃうわけよ🥴
>>969 それやって廃れまくってる格ゲー界隈ってのがありましてね…
弱い奴もある程度は大事にしないと界隈が終わるんよ
その点スプラは味方の勢に出来るという点がむしろいいのかもしれない…
次シーズン、マイナスになったら降格、に修正される可能性はあるのかな
借金よりは気分的にいい気がするよ
それでも2よりはランク基準緩いだろうし
借金せずに順調に登っていく人は「強い味方」にカウントされるような人達なんだよな
俺もそんな強い味方になりたい
>>971 格ゲーは1対1で強くなる以外の楽しみ方が少ないからそれと比べるのは違うでしょ
格ゲーのユーザーの民度が低いことは否定できないけど、廃れたのは単純にゲーセンが減ってるのとオンライン対戦の普及のせいだと思うわ
>>937 山本やもこうはポケモンではあんなに気合と根性使ってるじゃん
やっぱポケモンの上手いとスプラの上手いは根本的にベクトルが違うんだなって思い知らされる
>>975 むしろ借金勢こそがこのゲームのマジョリティなのか……?
>>971 わざわざ序列を決める為のランクマッチに自分から入ってるんだから、そのコミュニティ内で序列に沿った評価されるのは当然だろ
それがイヤならスプラにはナワバリもサーモンランもあるんだし、カタログ進めてのんびり遊べば良い
>>980 弱く奴に人権は無いなんて言うキチガイがメインになったら確実に終わるに決まってるだろ
そうならないように企業側だって煽ったり出来ないようにしてるじゃない
第一人権なんて言葉を軽く使いすぎなんだよ凄く重い言葉なんだよ本来は
5chで言うのもなんだが借金してる人を馬鹿にすんのもどうかなと思うわ
上手い人ともプレイ時間とか全然違うからね?
馬鹿にしてる人だって最初の頃はザコだったわけで
>>151 上2つしかやってないけど普通に上がっていけるからウデマエに関係ない。
バトルNo1取ってるのにってコメント多いけど負けチームのバトルNo1に価値はあんま無いと思う
全体でキル数もキルレも1位ならともかく
単純なリザルトじゃなくてゲームの流れとかデス要因を見直したほうがいいと思う
ナチュラルに「キチガイ」とか言っちゃう人権警察マジ終わってんな
>>981 言葉は荒くて悪いけど事実だと思うよ
本当に楽しみたいなら強さがいるし、それが嫌なら自分で楽しめる場所を変えるべき(ランクではなくカジュアルマッチをやるとか)
>>982 借金してる人を馬鹿にしてるんじゃなくて、借金しといて味方のせいにしてる人を馬鹿にしてる気がするけど
バンカラチャレンジのマッチングには連勝数ってファクターがあってこれが借金勢を産んでるんだと思う
極端な話ポケモンでいう平均レート1500対平均レート2000みたいなマッチングが発生してる
一勝二勝すると格上の連勝チームが来て出る杭を打たれるみたいなイメージ
これがいいか悪いかはわからないけどちゃんと今は負けてもいいから実力をつけて来シーズンの初動で勝ち馬に乗ればウデマエは簡単に上がると思う
初動といえば初期は強いイカタコもS以下にいたからその流れでキャリーしてもらえたんだろうなとしみじみ
>>987 だからその言葉が悪い事に対して言ってるんだよ最初から
序列決めるってのはその通りだと思うがだからといって勝った奴は負けた奴に何を言ってもいいなんてのは違うだろうが
>>987 スレ遡ってもらえば分かるけど明らかに借金ってことだけで馬鹿にしてる書き込みあるでしょ
あと本スレでもけっこうそういうの見かけるわ
>>990 あなたもキチガイって言ってるから説得力が…
格ゲーも勝った人が負けた人に何か言って廃れた訳じゃないし的外れだよ
強いやつが仮に混じったとしても味方に来る確率は3/7、敵に行く確率は4/7
ゲーム数多くなるほど結局自分の実力が無いと勝ち数は増やせないよ
>>992 キチガイって言い方は悪かったかもしれんが敗者の人権は無いなんて堂々とと言う奴を他にどう表現すればいいか分かんなかったんだよ
頭のおかしな奴とかか?
てか勝者は敗者に何を言ってもいいってのがおかしいって事自体は分かるよな?
勝ち上がる人達は強い味方が一人(自分)が多いんだよ
まぁ任天堂もまさか借金地獄に陥る雑魚プレイヤーが出るとは思ってもいなかっただろうな
今後対策するんだろうな、ご苦労様だよ
今借金1600くらいで少しずつ減ってはいるけど完済したとしても今後が不安
自分含め前作AB帯でどのルールにおいてもSにすら上がったことなかったようなプレーヤーがS+までいってしまうのが一番おかしい
S+の中でもある程度は内部レートあるんだろうけどマッチングの幅を広く取ってるのかかけ離れた実力の人とも当たってしまってる印象
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