◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 社会人スレ wave1 ->画像>14枚
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Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)サーモンランについて語る社会人スレ
まったり行きましょう
次スレは
>>980。アンカー以外が立てる場合は宣言すること
■関連スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave493
http://2chb.net/r/famicom/1662364846/ 【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave13 【愚痴は本スレで】
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https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3 ■前スレ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
■本スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE115
http://2chb.net/r/famicom/1668538901/ ■関連スレ
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http://2chb.net/r/famicom/1668607099/ 【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 初心者スレ ランク7【質問/雑談】
http://2chb.net/r/famicom/1667737343/ 【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 募集スレ NEXTWAVE1
http://2chb.net/r/famicom/1664088229/ ■バイトの「キホン」
■wikiのサーモンラン記事
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3 ◆新モード「ビッグラン」
発売後のアップデートでは「ビッグラン」を追加予定。バンカラ地方のシャケは狂暴で、時にはイカたちの住む地域にまで遡上。普段はバトルで使用しているステージまでもがサーモンランの舞台になるといいます。
クマサン商会にとってはイクラ大量収穫のチャンスとみなされており、一度にたくさんの金イクラを集めたバイトに特別な品物をプレゼントするなどの特典があるとのこと。詳細は不明ですが、「ビッグラン」は数ヶ月に一度起こるといいます。
◆次回の更新データは、12月に開幕するシーズンのための機能追加やブキのバランス調整、フェスのトリカラバトルの仕組みの変更を中心として、現在開催中のシーズンが終了する時期に配信予定です。
11/17 17:00 - 11/19 09:00
アラマキ砦
スプラシューター(2.6)
ドライブワイパー(横3.0 縦3.7)
ホットブラスター(2.1)
キャンピングシェルター(3.1)
11/19 09:00 - 11/21 01:00
ムニ・エール海洋発電所
ランダム(違法改造武器アリ)
11/21 01:00 - 11/22 17:00
シェケナダム
.52ガロン(2.6)
クアッドホッパーブラック(2.5)
エクスプロッシャー(4.1)
ジェットスイーパー(4.5)
11/22 17:00 - 11//24 09:00
アラマキ砦
LACT-450(1.8-3.0)
バケットスロッシャー(3.1)
クラッシュブラスター(1.9)
.96ガロン(3.5)
@SplatoonJP
「2022冬 Chill Season」では、サーモンランのステージ「難破船ドン・ブラコ」が追加される。
打ち上げられた大きな船体と、左右の海辺との、高低差が特徴のステージだ。
低い海辺に留まり続けるのはキケンなため、金イクラを回収したら、昇降リフトを利用してすばやく船上へ戻ろう。
https://twitter.com/SplatoonJP/status/1593529443234246658 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ごめん、書き忘れたけど晒し行為の禁止もテンプレに追加でおねがいします。
味方批判や愚痴も特定できない範囲なら可という事で
需要があれば使ってください
年齢によって分けてみたかったというのが大きいです
本当は中年スレが良かったのですが過疎りそうだったので社会人と幅広くしてみました
>>8 中年スレあるで・・・
サーモンラン特化じゃないけど
おじさんネタでも反応してくれるスレはここですか?w
初心者スレがナワバトとバンカラの初心者
サモラン初心者スレがサモラン初心者
中年スレが雑談全般
て感じになってるからサモランだけだと集まりにくい気はする
とりあえず居着いてみるけど
クソスレすぎひん…
愚痴スレでも作ってくれりゃいいのに
わがアライアンスのアジェンダをリスケしたエビデンスはありますか
>>13 君、来季からドン·ブラコに栄転な
ハハハ、新事業所の立ち上げだぞ
ただしメガホンレーザーは持ち込み禁止で頼むよ
欲しいスレは自分で立てればいいじゃん
まあ自然とこのスレは静かになるよ
多分オレしか重要がないw
ウツホの「イエローウツホカモン!」とかキッズには元ネタ絶対わかんないだろって思った
スプラ開発陣の昭和センス嫌いじゃない
キッズの親通り越して爺婆世代もニヤリとさせるセンスは好き
ゲームウォッチ世代とかオレより年上だしね
いうほど若い方でもないのにそのネタわからんわ
元ネタあるのか草
ゲームウォッチ世代のネタ?とかは宮本様に媚びうる為に姑息なイカ研が仕込んでそう。知らんけど
今回のクマさん武器あまり強くないな
前回が強すぎただけかもしれんが
ダメージ大きくないからショボく見えるけど塗りめっちゃ強いし散弾系特有の斜め上方もしくはジャンプ頂点付近からの撃ち下ろすようにに撃って範囲攻撃したら雑魚シャケ相手には無双出来るよ
後は出来るだけ壁床塗り直して味方死なないようなサポート立ち回り意識したらすごいサクサク勝てるよ
アプデに向けてブキチライセンス貯めようと思ったけど26もあったわ。十分だよな?
モグラにたかって来る奴らみたら大人を舐めるなよって納品全部譲る
いちおつ
時間帯のせいもあるのかも知らんけど、ナイスもヘルプもしない塗らない雑魚掃除もしないメンバー多くね?
めっちゃキツイんだがw
武器の当たり外れがまあ激しいこと
3だとクマ傘が割と使えるのが救いだが
組合せ次第ってのが難易度上げてるわ
200すらキツイ
今回クマブキがある分クマブキなしのwave3クリアすると達成感あるな
そしてクマブキ2本あるのにオカシラ倒せなかった時のやるせなさ
クマブキ持ってるなら直接攻撃してくれ
クマ弓はサーモンラン初心者で弓ろくに触ったことなかったけど雑に使っても強かった気がする
やっぱりサーモンラン限定だと集まりにくいかもしれないな
初心者スレは初心者って前置きがあるから便乗して周りが質問しやすい雰囲気が作り出されている様に感じる
初心者でもないけど本スレほど憎しみを持ってる訳じゃない俺得スレかと思っていたが何を話せばいいか分からん…
今回はお祭りだし評価下げてキャリーする側に回ってるわ
フォローメインで立ち回るのって結構忙しくて楽しい
おすすめのAV女優語ってこうぜ
僕は奏音かのんちゃん!!!
今回クマブキだからワンチャンと思ったけど250くらいが限界だつた
仲間が強いと足引っ張る側になるし、今回は動けてるって時には足引っ張られるしで全然上がらねえ
友達がタコちゃんamiibo貸してって言うからコンビニから送ったが意地悪して中身のところ「女性フィギュア(触手、ぶっかけ)」とか書いてやれば良かったなあとメールしたら「そんな事されたら(中身書き)+使用済みで返却したるわ」と返された
>>49 なんかこういうおっさんのやりとり話すこやわww
>>44 初心者スレだと介護プレイ好きとか初心者に教えたがりがいるからな
需要と供給がマッチしてるんだよ
ただ雑談板として欠点があるのが愚痴と味方批判に異常に噛み付く連中がいるって事だ
社会人スレではなくて初心者~中級者スレが良かったのだろうか
正解はわからないね
①社会人スレ 愚痴、批判あり
②初心者~中級者スレ 愚痴、批判あり
③まったりスレ 愚痴、批判あり
④初心者スレの自治厨と共存 愚痴、批判厳禁
選択肢はどれが正解だったんだろうね
どうでもいいけどポケモンの夢みたわ、そんなに気になってんのかな、おれ
中年スレはふいんき(ryはいいけどガチマの話題やそれらに関連するギア話が多いからシャケ専はかなり読み飛ばさないといけないんだよな
ここがゆっくりでも伸びていってくれたら助かるよ
今のとこ本スレと初心者スレしかないから中級者が宙ぶらりんなんじゃないか?
初心者スレで伝説の話し出しづらいし
中級者ってでんせつ以上って事でいいのかな
400-500ぐらいをうろついてるけど時間的余裕だけじゃなく200超え400超え(更にその上も)って壁があって
その都度6デスとかしながら立ち回り変えてったけどこの先越えられる気がしないわ
本スレだと荒らしなのですがここでは大人しくするので仲間に入れてくだちい🥺
たぶん初心者スレの自治厨にカンストとか伝説帯の話題はスレチ本スレいけとか言われるぞ
おれも海岸マンがどうとか言ってたら袋叩きにあったわw
初心者を守りたい介護好きが多いんだろう
>>55 自分の認識では武器更新毎に1200ポイント上げる際にでんせつをキープできないプレイヤーが中級者という定義でいいんじゃないかと思っている
ソースはおれ
>>54 あーそうだね、あそこはでんせつの話題もチクリと言われることあるね
自分はほんとの初心者なんだけどこの先ランク上がってでんせつ常駐できるようになったら次どこ行けばいいんだろうと思ってた
初回切断で評価落ちくらってからの連敗沼
ってパターンにならん限りはでんせつ落ちしない
足引っ張る仲間いない限りは200まで割と
スムースに行ける程度だが腕前的には
どんなもんでしょうか?
上級者、中級者の定義なんて人それぞれだからなぁ
でんせつの中で言うならどんな環境でもカンストできる人は上級者、条件が良い時に回数こなしてなんとかカンストできる人が中級者、でんせつ維持が精一杯の人が初級者だと自分は思ってる
自分は初級者と中級者の間で中級者よりくらいな感じ
全体で見るならでんせついる時点で上級者とも言えなくはないがでんせつにも酷いプレイヤーいるからね
でんせつなら全ての武器一通り使えて欲しいわ。使えない武器あるなら評価リセットして練習してほしい
テテン可愛いw
あんまりはっきりと決めると過疎るので、伝説キープできてれば中級者とかでいいと思うんだけどどうなんだろね
>>57 それでいいと思う。自分もそこだけど、カンスト配信者の動き見てると明らかに違うから上級ではないなと思う、、
社会人スレだからランク気にしないでいいんじゃないかなあ
初心者でもカンスト勢でもネタ雑談できるゆるーいスレってことで
本スレイキリ煽り晒しひどいくて雰囲気糞すぎるから初心者スレに逃げてた俺みたいなのもいるぞ
リセット以外でたつじん落ちは一度もない
しかし初心者スレは自治厨がなぁ
自治厨の考える初心者=ガチ新規なんだよ
ガチ新規スレに愚痴とか批判は必要ないだろ!そんなに上手いなら本スレいけよ
って考えだからでんせつ維持できない俺の様な中級者の居場所がないんだよね
晒しじゃないし、匿名なんだから気にしすぎじゃない?って言ったら、貴方の様な性格がクソな人は本スレがお似合いです(皮肉)
とか言われちゃうしな、、
スプラ2の初心者スレの雰囲気は好きだったよ
気にしすぎなのは君の方に思えるな
「愚痴は本スレへ」って書いてあるんだから本スレへ行けって言われるのは自然でしょ
愚痴というよりは自分を棚に上げた他者批判がいかんのよ
愚痴が自分未満の能力の人に対する不満になりがちだから
自分も上のランク行って言われる側になるの嫌でしょ?
実際本スレ居心地悪いからここや初心者スレ来てる訳で
じゃあ他の人にもしない方が良いよねっていうだけの事よ
オレも底辺でんせつだけど初心者スレ入り浸ってるしどのランク帯とか気にしてる人は居ないよ
真面目な人が多くてネタ雑談しづらいなあってのはちょっと思うw
中級者にとっては開始壁ぬれよとかスペシャル使えよとか寄せられるオオモノを寄せろと言われるのは普通かなと思ってるのよ
あそこだとそれすら怒られるから居場所がなく感じるんだよね
正直おれは言ってほしいタイプの人間だからなぁ
実際一度「ダメージ入れたヘビをかごに寄せるor倒せる時に倒す」で軽く荒れた事もあったしね
俺は勝手に初心者(歓迎の目指す所はでんせつカンスト)スレのつもりで居着いて書き込んでたからまあ色んな人が居て面白いなあって感じだったけど
でんせつ100くらいで足踏みしてるけど、納品・オオモノ処理・ザコ処理・やられないのどれかが出来てないこと多いから少なくとも200安定するまでは初心者、時間があれば200〜600安定して出せるのが中級、600〜安定が上級編かなと今のところ思ってる
200はたまに行くくらいだから、行ったら考え変わるかもだけど
スプラ2ではほとんどバイト専門で初心者ではないんだけど、得意な編成のときで400が限界
もう少しがんばったら600いけそうだけど、プレイ時間が足りなくて難しい
苦手編成のときは連チャンで失敗することもある
くらいの実力の自分にはこのスレありがたいよ
社会人だと時間足りないと思うんだけど、どのくらいの時間でカンストしているんだろうか
毎日の家事で時間も足りないし、年齢的に集中力も長く続かないわ
社会人スレ的にいうとそんな時間とれなくね?って思うんよな
空いた時間に行けるところまでやるみたいなプレイスタイルだとだいたい毎回400前後くらいで終わる
休日に頑張って銀バッジは一応全部とったけど頑張って時間捻出してって感じだからそれ以上は体力的な意味できつい
だいたい400~600くらいで2の危険度MAXのキツイ編成やってる感覚
そんなに長時間やる気にならないしね
他にもやりたいことあるしカンストは目指さないなぁ
カンスト何てとても無理〜なんて言ってて
冷静に考えて2でもカンスト狙えたのって
休日くらいなんだよね
平日は200までが精一杯
ろんつ(洗濯機使いの社畜ガチ勢)は割と早い段階で3ステカンストしてたけどまぁ家庭持ちには厳しいよね
それでも見てるとキャラコン異常なのはおいとくとしてもとにかく働き者で他人任せにしないのと
あの納品のポコポコ音のリズムが明らかに自分のいる世界とは違うw
あとインクカツカツになる頻度が自分はまだまだ多いなと思ったわ
自分が見てる配信者の人はスタダとか関係なく始めて
低レートだと必ず解散するけど殆ど失敗しないからやっぱり実力だよね
見てると動きが神がかってて尊敬する
そもそも社会人スレ的にスタダ出来る人そんなおらんのじゃない
>>82 そりゃそうでしょ
ほんとに上手い人はいつ開始しても味方糞でもクリアできるよねって言いたかっただけで
実際上で書いた人は遅れて開始しても、スタダで10時間以上やってる人とか追い抜いてカンストするんよ
理論上48回でカンスト可能だから1時間6~7回と考えれば少し失敗込みでも8時間あれば可能ではある
毎回カンストするような人は配信見ても10時間掛からない
八時間もあればって時点で大分感覚おかしいと思うわやっぱ
200とか400でリセットが来ないとカンストは厳しいと思う反面、刻むと俺みたいな200怪しいのが運良く400行ったりして上手い奴が発狂する羽目になるんだろうな
ドロシャケでエクスプロッシャー来たんだけど、口の中に当ててもキンッて音で弾かれてたまにしかダメージ入らなかった
ドロシャケのここに当てなきゃ駄目とか弾かれる条件とかある?
でんせつどころか過去最高が今回更新したたつじん+3(直後ストレートで1まで落ちた)な自分は社会人失格ですか
失格でいいから学生に戻りたい…
更新したなら上達してるって事じゃない?
定着してけばいいだけのことよ
スプラ2経験者なのに今回初めてでんせつ行って即たつじんに落ちた俺もいるから普通っしょ
神経質だから夜勤明けとかにバンカラ出来ないんだよね
眠れなくなりそうでこわい
実際テンション上がってアドレナリン出るよ
寝る一時間前にはスプラトゥーンやめるもん
子供いると頑張っても3時間ぐらいしかプレイ出来ないからカンストは物理的に無理だわ
かといって低ランクはやりごたえないし
200ごとのリセットはよくれ
俺が子供で親が5chやってるの知ったら自殺する自信あるわ
別に無理してカンストせんでもいいでしょ、カンストしたい人はやれば良いし、時間のことであれこれ言うのはあんまりやめたほうがいいよ、そういう軸を作ると自由に語りにくくなるから
実際人によって最適解は違うからね
おれはバンカラはA帯でとめてオープンばかりやってるし、サーモンランはカオスなたつじんが一番楽しいと思っている
腕前エックスじゃないと満足できない人やカンストしないと満足できない人も当然いるだろう
一番楽しめる方法を探せばいいんじゃないかな
>>87 ノドの暗い部分にタゲの中心を合わせる
雑魚は貫通するので直接狙う
出来るようになると面白いほど溶けるので頑張って
>>98 口の中ならどこでもいいと思ってたわ
次のエクスロ編成の時は暗い部分狙ってみる
教えてくれてありがとう
親子で2chやってたうちは親戚一堂から縁切りだろうか
一応本家なんだが
コピペのカレー家族、楽しそうで良いと思ったけどなw
今うちのキッズはリアルで草草言ってるけど発祥がどこかは知らないようだ
5ちゃんねるを2ちゃんねると言うところに時代を感じる
今の時代って学生が5ちゃんやるのって当たり前なのか?
教育に悪いと思うが
10代の頃から2ch漬けだったから子供できても普通に見てるわ
俺は社会人になって直ぐにはまったクチで
その流れでずっと見てる
子供は何となく知っててたまに見てるようで
たまに話の流れの中で普通に話題の一つになるかな
蔑称飛び交ってるような板みてたらやべーと思うけどな…
スレも叩き煽りしかなくて思考にエコチェン入るし
初心者スレでブロントさんネタ書いたら突っ込んでくれたのがスケジュールの人だけで40以上乙言われたわw
年取ったなあ···
スケジュールの人w
あの人いい人だよな
自分も下らないレスに返事もらったことあるわ
スケジュールと武器構成を書いてる人ってわざわざ自分で調べてるのかな?wikiとかに載ってるやつのコピペ?
わざわざバルーンで調べてたらすごい手間だぞ
たまに届くフレンド申請、みんなどうしてる?
確かになんとなく連続でギリギリ勝てて楽しかったーみたいな人ではあるんだけど、一度も会話してないじゃん?
モンハンの時とかは会話してからフレ登録してたからわくわからないんだよなぁ
フレいると楽しいもん?
チャットないからコミュニケーション取りようがないし、フレンドになったところで野良と見分けつかんからスルーかな
ユーザー名とキャラ名違うから申請来たことないけど
自分からは送らないけど、相手から届いたときはOKしてる
ほとんどはその後交流もないけど、最近ナワバリとかやってたら乱入してくる人がフレになって、やっぱり一緒に遊んでる感があると楽しい
ただ部屋を立ててもすぐ遊びにきてくれる保証もなく待たなきゃいけない(ひとり部屋だとマッチング開始できない)から、TwitterとかDiscordとか会話のできるツールからフレンドになったほうがいいかも
よっぽどな事がなきゃ届いたら承認してるけどリアフレ以外オンライン表示オフにしてるから
フェスに時の投票傾向ぐらいしかいる意味ない…
大会見たりバイト連戦で評価上がるといたら楽しそうとは思うけど気晴らしのゲームで気使うの面倒くさいのが本音かなぁ
皆さんありがとう参考にするわ
フレンドいた方が楽しいゲームではあると思うけど気遣い不要で遊べるのもまた魅力よな
今日のバイト1200までにでんせつキープがやっとだったわ
しんどすぎてオカシラまでやる気も起きない
昨日のでんせつ200の方が楽だったかも
ジェッスイ以外はそんなに悪くないのに
何でこんなに厳しいんだ?
次のシーズンで何かしら難易度に関わる調整は入るのかね
テッキュウが出現する不具合はマジでなんとかしてほしい
>>120 超難度のマップが4回に1回くるように修正されるぞ
27日のアラマキ
またハイドラ、H3、ZAPセットなんだね
前はこれにパブロでダムだったから地獄だったけど
今回はスクスロでアラマキだし強編成じゃないか?
>>123 ダムが簡単とは言わないけど船とは比べ物にならないのだ…
伝説から達人+1まで下がった。ハコビヤでやられる日が来るとは思わなかったわ
今日はノルマクリアしたので残業ナシで上がらせていただきます…
カンケツセンさえギリギリで徒労感しかない
ダムはカタパの湧く位置がどこも危険だからエクスロだけで行くと雑魚突破できなくて押し返されちゃうの悩ましい
スペシャル切って対応できるならするけど使い切った後だと単体じゃどうしようもない時あって味方に申し訳なく感じる
自分がエクスロじゃないときはエクスロのサポート重視してるけどそうすると今度は納品が足りなくなってしまう
今日のバイトはきつかった
酒飲んだ事を後悔したレベル
なんとかむりやり1200到達できたけど爽快感がない
伝説40を抜け出せたら周りカンスト勢しかいなくて200までキャリーしてもらえた、初バッジ😭
40近辺が一番地獄だった…
達人に落ちて4日目
今日も無事に達人+2まで落としました
wave1開幕前にカニ発動してそのまま水没
wave3まで行ってイクラ200台2人
どうキャリーしたらええんや‥
エクス持っても小ジャケだらけでカタパどころかハシラすら狙えんのや‥無理やわ‥
エクスプロっしゃーきついよね
4回連続でwave1から持たされて全部wave1で失敗だったわ無理ゲーすぎる…
結局、上に行けるかは処理速度が重要でそのためには早く正確な判断能力、自分の武器の役割を理解して行動する能力があるかどうか、バンカラもサモランも協力か対戦かだけで必要な能力はあまり変わらない
早く処理して早くサポートする、これはバンカラ上位が言ってたけどサモランも似たようなもんだと思う
ダムは処理が遅いと詰みなのにカゴ周りに寄せすぎて崩壊することが多い
カゴの一段下までを平和に保つように意識しないと上手くいかない
まぁでも今回は雑魚処理がキツい
52やクアッドの時にオオモノやってる合間にもうエクスがデスしてる事が多い
エクス持ってても肩パやっても連続だと片道切符になりがちで8d9dがゴロゴロ出てるわw
いつもよりハシラの四郎も追いつかないし気合いで納品して何とか命繋いで綱渡りクリアが多かった
自己レス訂正
ハシラの四郎って誰なのよ!
○ハシラの処理の変換ミスでしorz
ハシラを倒さないジェッスイ
ドスコイにダメージ入れないガロン
こいつらがいたら終わる
あと俺もな!
いやマジでエクスプロッシャー浮き輪製造専用だわ…
煽りイキリテテンがうざいから本スレみてないのにこいつ各所にわざわざでばって
空気悪くしてくのなんなんごきぶりか?
エクス持ったらガロンかクアッド後ろついてきてくれてるわ
掃除任せつつカタパ叩くのたのちい
代わりにみんなの遠征の帰り道塗ってあげましょうね~~
イカ研はイカ研を名乗りながらきっとイカよりシャケの方が好きなんだ···
侵略者はクマサン!
イカタコは何も知らずに手伝わされた被害者じゃなイカ!!
でも哺乳類のうちらとしてはもちろんクマサンを応援しますよね
ひたすらサーモンとナワバリに励んでカタログ4冊目ゲットしたぜ
サーモンのために3買ったんだがブキ(ノヴァ)のトロフィー欲しくてナワバリもやってたらそっちも楽しくてバイトがおろそかになっちゃったわ
現時点でのノヴァの熟練度5はそうそう居ないだろうってのが唯一の自慢
>>153 オメー
すげーな、金バッジどころか銀バッジすらまだだわ
>>155 ありがとん
金ぢゃないよ銀だよ、だけどテッキュウは未だ100体バッジももらってないあたり他人に任せちゃってるなってちょい反省
ブキ熟練度もだけど記録としてバッジもらえるとちょい嬉しいものだねぇ
>>154 熟練度4→5が果てしなく長いよね
まだ一個も持ってないや
>>156 ゴミみたいな自慢にもレスしてくれてありがとう
どっかで会ったらキャリーして下さい
このペースだと金バッチ取るのあと一年二年くらいかかるな
野上の望んだ世界か?これが…
一年くらいは想定内でしょう
二年で大型アップデート、フェス終わるかなあくらいだろうからそんなもんかと
スプラ4の頃は新ハードのタイトルになるんかな
予想外にスプラにハマりすぎてSwitch二台目を購入してしまったので新ハードはしばらく遠慮願いたい
メルカリで2万だった
>>161 自分用と子供用だよ
いままで共用で使ってたからね
自分用のSwitchいいね
あと何年かしたら今二歳の子どもに自分のSwitch奪われそう
その頃には新しいハードになってるか
苦手武器ばかりで
他でオオモノ処理もたついてると
カバーできなく終盤地獄絵図
うちの子供はまだ0歳だからいっしょにゲームやるのはまだまだ遠いわ
スプラトゥーンやってると口悪くなりそうだし、させるかどうかも悩む
とりあえずパパが5chやめたら…
なちゅらるに口悪くなるよ
今回重い武器多いし
長距離砲いないし
一気に塗れる武器もないし
難しそうと思いきや
どういうわけか成功連発なうえ
ヨコヅナまで成功
リザルトみると平凡だけれど
敵の出方に救われてるのか?
今回はどれもチャージや出が遅いとかの癖が少ない上に逃げも1人で出来るブキが多いから、誰に何が渡っても事故りにくいんじゃない?
プロのラクト使い見てると曲射で壁の向こうの敵を一撃で倒したりしてて凄いなと思う。
チャージャー、スピナー、ローラーの三大持たされたら困る武器種がないおかげで初めてでんせつになれました!
ずっとこんな編成だったらいいのに…
全ステージカンストバッジの人はやはり頼もしいな
3がある間に1個は欲しいな
まあ自分はXマッチで頑張りたい
Xは自己顕示欲の塊って感じだよな
サモランスレで言うことじゃなイカ
今回は祝日込だからのんびりやれて良いな
>>175 顕示というより
自分より弱い人が調子に乗ってたら数値で黙らせれるからちゅき
やっぱ編成変わって時間たつとダメだな
でんせつ280でSP使わないマンや満潮なのに高台からイクラ投げで無駄インク消費とかに遭遇する
祝日なのもあるかもしれないけど
本スレで新たに籠マンというあだ名をみたんだがどんなプレイヤー?
籠周りを塗るのは納品の手助けになるし悪くない様な気がするが
カゴ横カモンマンなら知ってる
例えばタワーカタパテッキュウ出てて倒しに行った人にカモンするような人の事
あと自分的には初手寄せない味方が来て海岸で倒された時とかに
イクラ拾いに行かないでカゴ横で何もせずカモンだけしてるようなのもカゴ横カモンマン
初めてでんせつ300行けたけど、SP手遅れとか使わないって300越えてもいるのね
200越えたらいないと思ってた
アラマキが簡単な方だから底があがりやすいのもあるけど
そのSPもっとはよつかってくれたらみたいな感想は600こえてもあるといえばある
ダムやとバンバン使う人多いの思うと下手にクリアしやすい分温存したいって意識働くのかもしれんな
400になってもイカランプ見れないのいるから安心して
コンスタントに納品60個前後のイカタコの監視カメラ見てみたいな
アプデでクマさん公開してくれないかな
面倒くさすぎてノルマ入れたら放置してんのに自分より納品数数少ないやつしかもうおらん
自分は納品少ないほうだという自覚はある
納品しなきゃという思いもちゃんと持ってはいるんだけど納品以前に生き延びることすら難しすぎて…
今日は初めてでんせつ400行けたけど、200までとは別世界だな
完全に足手まといになってしまった
400安定してる人は何度もやって慣れてった?
それとも評価リセットで練習?
どの帯にもいえるけどリセットするより足手まといになってもいいから
その難易度チャレンジしつづけた方が慣れるぞ
>>190 マジか、今日はもうリセットしてでんせつまで上げて終わろうと思ってたけど、もう少し400で揉まれてみるわ
ありがとう
そして一緒になる味方ごめん
納品意識とオオモノ雑魚処理は勿論だけど退避経路のパターンを増やしたら400安定したよ
それでも沼って何度もデスすることもあるw
疑わしいもんだけどスプラは知識と経験が物を言うってエロい人が言ってた
俺も最初は400すらキツかったけど、やってる内に慣れたからとにかく場数踏むのが大事なのかも
スプラはというかこの世の万物だいたいそうやな…
エロい人は絶対嘘言わないし
攻略本を眺めてうっとりするタイプなんで本屋行く度に攻略本出てないか探すんだけどいつ頃に発売するんだろう?
電撃よりはファミ通のがいいなぁ
まぁ自分はサモランしかしないからあんまり役立つ情報は少ないのかもしれないけど
スプラトゥーンに関しては攻略本買ってないなあ
かわりにといってはなんだけどイカすアートブックとかハイカラウォーカーとかは買った
数値関係も攻略wikiが優秀過ぎてw
RPGは持って無いゲームでも古本屋で買っちゃうんだけどね
昔のスパロボは攻略本にお世話になったな
今はネットがあるし豪華なオマケを付けないと売れない時代だね
200行けるようになったら40で少し余裕があると感じるようになったしやっぱり慣れか
退避経路のパターンって増やしようある?
昔は購入の複数候補がある場合開発者インタビューが無い攻略本はまず選択肢から外れてたなあ
今やファングッズの一種だもんね
ゲーム発売日2ヶ月後くらいの発売日をチェックしとかないとそもそも手に入らないという
マゾかった頃のスパロボは攻略本ないと入手出来ないキャラがいたしねぇ
>>198 退避経路は他人の実況見ると「そこからそっち行けるのか!?」って何気に塗ってた場所でも気付かない事が
ままあるよ
今作は雑魚の塗りが強いしスプラ全般そうだけど自分も味方も動きやすくなる塗りが大事ってつくづく思うわ
>>200 クラゲアイコンの野良カンストの人が有名らしいってことくらいしか知らないんだけど、オススメの実況者とかいる?
おそらくビックランで新ツナギが来るとみてウロコ溜めてた
銀30しかないけど新色くるといいな
そうなんだよね。今からだと白黒買わずに貯めとこうかなと考え中。今回来なくても来年とかね。
白ツナギでビッグランやりたくて間に合いはしたけど燃え尽きた
金20溜まったからウキウキでピンクのネームプレート交換しちゃったところだわ
アプデ待つって選択肢もあったか、早まったかな
とはいえ最近金銀ドロップ率が良くて、たつじん帯なのに銀はほぼ毎回貰えてる
心なしか最近銀以上のドロップ率上がってる気がする
初期と比べて明らかに貰えてる
まあでも確率いじったらアプデでも変更点として告知するよね?
気のせいなのかな
ドロップ率は解析されて計算機まであるので変えられたらどこかで話題になってるだろう
>>208 銅ばかりの時のが自分は多いし、確率ってそう簡単に実感できるようなもんじゃないからね
1/6が1/2とかになったなら実感できると思うが数パーセントの増減を体感で分かるって基本的にない
データとして膨大なデータがあって比較した時に差異があれば変わった可能性は高いって言えるけど
なるほど
最近当たり引きまくりやって素直に喜んどくわ
金100の置物のために頑張ってためてるけど
いいデザインのプレートやつなぎきたら浮気しそう
キンシャケ並みに霧でも光って見えるツナギあったら欲しいわ
スキンが出てもいいよなぁ。あのエイとかがいる3人組になれるとかさ。
どうせなら鱗の枚数じゃなくて到達した腕前で解禁されるツナギ欲しいな
最近白黒ツナギがいたら安心とも言えなくなってきたし、交換自体大変だし好きな色を着るのは悪いことじゃないんだけど、ステータス的なツナギがあるとうれしい
一期一会縛カンスト限定ツナギとかいいよな
まず一期一会やりやすくするのが先ではあるが
とか書いてたら砦の金バッジ付けてて120で動けてないのに遭遇してしまった
バッジすら信用ならないのか
養殖カンストとかいう
いともたやすく行われるえげつない行為
マジかよ
ナベブタにローラーで縦降りして雑魚処理しない(横にシューターいた)
干潮で蛇相手に速攻右段差降りてシャケホイホイ
とかマジで戦力ならんレベルだったけど、3人いればカンストできるん?
それとも納品担当だけしてたのかな
でんせつ中堅のフレ3人いればどうとでもなりそう
フレ3人にたつじん+1までリセットしてもらってあとはヌルゲークリアするだけ
なるほど
フレ3人リセット繰り返して平均腕前下げ続けるのか
順番にやればウデマエの伴わない金バッジ四人分出来上がりと
なんかこわ
ローラーでバシャバシャやって雑魚処理してるやついてわらったひけばいいのに
その場合の最低値いくつになるんだろうな
フレ三人40で一人900だと危険度
多少はウデマエいるだろうと思ってたけど
>>229 たつじん+1でもいいらしいからでん底級の難易度でええんちゃうかしら
まあ俺は"誇り"にかけてやらねえけどな😤
そもそも友達いねぇし…🙄
今回初のでんせつシフトだったんだけど初めてラッシュクリアできたよ!
定位置にみんながさっと集まること自体が初めての光景だったよさすがでんせつ!
>>231 ドスコイ混じってたらバシャバシャするよね
当然ドスコイ居ない雑魚集団前提で話してるんだと思うけど他の混じってたり段差上からだったりで使うパターンもいくらでもあるけどね
何で今日棚卸しなんだ
早よ帰ってバイトしたい
···テテン、約束守ってね(オレも今はテテンなんだが)
ラクト談合にオカシラ談合、養殖カンスト
次から次によく思い付くよな
養殖カンストって何?
野良じゃなく強者と一緒に遊んでカンストすること?
自分だけでんせつにして他のメンバーは評価リセットし続ければ難易度をあんまりあげずに自分のランクだけ上げられるはず
カンストまで出来るのかは知らんけど
バイトで使ったブキの塗りptや使用回数もイカリングで見れたらいいのにな
なんならロブの支援も出来ればなおよし
早く帰宅してゲームで気を紛らわせたい
子供に戻りたいわ
野良カンスト目指してたけど結局終盤で諦めて養殖してた知り合いはいた
本人は危険度マックスくらいだったらしいけど、評価値低いフレンドいれたら500-600くらいのノルマに下がったらしい
時間の都合が合わなくてダムだけカンストできてなかったけど次のシフトのブキは個人的に悪くないからカンスト目指すか
本スレあたりのアホみたいな頭悪いイキリみてたらその手法でもさっさとバッジとるのが正解かもな
コロナで暇になって思いつきでスプラ2を始めたからフレンド誰もいなかったんだけど、最近会社でスプラ3始めました!みたいな人が多くてフレンド増えてでdiscordまでできてしまった
やっぱりワイワイやると楽しいな
養殖バッチで意気揚々とマウント取れる人は学生時代罪悪感無くカンニングとかしてそう
後100で銅バッジだから少し夜更かしするかと思ったけど更新前だからかろくなのこねえ
カンケツセン初めて失敗してワロタ
納品に夢中でボトルとストリンガーが遠くの栓まったく開けやしねえ
2だとレート離れた人同士でやると勝ってもレート増えなかったと思ったが3は低レート帯と組んで低ノルマクリアでもレート盛れるのか?
>244
カンスト勢いるのね
やってみたけど俺的にはパブロケルビンが苦手で
でんせつ維持できるか分からんレベル
上手くなりたい
今回の編成苦手って人多いみたいだから1200ストップとか評価落ち前ストップ多そう
後半はやり込んでる人が多くなって多少楽とかあるかな
体感だがダムの野良は時間たった方が質はよくなる印象
今回(も)きつい
ケルビンは使い慣れてないからジャンプでうっかりスライドしちゃうし、パブロは射程も攻撃力もアレだし、スピナーとスクイクはチャージ使い慣れてなくて苦手だし
それでもいつものダムよりはクリア率マシ…
久々にたつじん落ちしたけどでんせつ戻れるかすら怪しい
今回ダムな上に1人で色々こなせるブキないのがきつい
たまに途中でwave数勘違いしてたり余裕があって余らすことあるけど、やらかした感あるから祝砲撃とうとは思わんな
サメとかカニは使いどころよく分からんというか使うことで自分が死ぬケース多いから持て余しちゃうのよね…
wave3まで余裕の面子とかだとSP使い所なくてまぁ余らすことあるよね
特にサメとか蟹
今回干潮で一回あったわ最後無理やりコウモリ相手にサメひねりだしたけど
サメは案外ピンチでも輝けたりはする
蟹はピンチになってから使うと手遅れSPだからあっやばいかなくらいで使うのが吉
サメで合唱団状態になってるバクダン倒すの快感よ
味方に恵まれてヨコヅナ討伐+2でやっと40体
銀バッジまでもうすぐと思ってたら100体やらなきゃいけなかったでござった
>>264 イカリングにあるクマさんポイントカードに倒したオカシラ数が載ってるよ
>>265 ほんとだそこまで見てなかった
ありがとう
祝砲の件
ジェッパやメガホンレーザーの多いこと
それ窮地になる前に使ってくれてたら
どんなに楽だったか‥とイラっとする
この間楽々クリアできてSP余ったから祝砲撃とうとしたらまだwave2だったことに気づいた
危なかったわー
普段は大抵使い切るから祝砲なんてしないんだけどさ
>268
そうね
そこ気にして気分悪くしてるのもつまらんね
しょうがないと思うようにしよ
25戦かかったけど、なんとかたつじんからでんせつに戻ってきたぜ
疲れた
おっさんだから中々上達しないのが悔しい
雑魚シャケ強くし過ぎてなんだかなあ
何でもかんでも年齢言い訳にしてるおっさん若い頃から怠惰で無能そう保身ばかり考えて姑息に生きてきてそう
次は今回よりはましだけど、苦手なハイドラさんが通るだよ(´・ω・`)
ハイドラは自分も苦手だわ
火力はあるけど足元の塗りがないと途端にお荷物になる
元々、デス数少なくて納品を積極的にする立ち回りだから
自分のプレイスタイルと合っていないところが大きいけど
バレルくらいなら全然使いやすいんだけどなあ
とにかくハイドラきたら雑魚処理とオオモノ処理優先すればいいか
ガチでスピナーばっかりつかってるからハイドラめちゃすき
自分もハイドラさん超苦手(・ω・`)
バイトで使う時ってフルチャで立ち回るん?
フルチャは余裕のある時だけで
あとはちまちま使い所にあわせてチャージ
スピナー系はどれも苦手
スピナー持つくらいならまだチャーの方が使いやすい
ケルビン使いだから今回の編成あんまり辛く無かったわ
使いどころに合わせてかぁ…ついついちょろっとやりがちだから意識してみよう
ハイドラ回ってくるともうそれだけで余裕なくなっちゃうのよねw
残尿みたいにチョロチョロ垂らしてるといつの間にかインク切れててにっちもさっちも行かなくなるのよねスピナー
今回の編成は前回に比べると凄い楽だな
ハイドラは苦手だしスクリューもH3少し癖があるけど多少やらかしあってもなんとかなる
自分がハイドラじゃない時に積極的な塗りを意識することだね
この時間でもうでんせつ100は駄目なのね
満潮とはいえこの編成のWave1で失敗するとは思わなかった
結局ね、いかにスタダで早く100を抜けるかゲーという訳で
>>227 持ち回りとはいえ
数時間一人のために交代でバッチ取らせるとか、
四人×3ステージで12回繰り返すわけでしょ
普通の人には時間は貴重だよ
そんな合意できる人間関係こそが難易度高すぎて現実的でないでしょ
それでバッジ取ったら取ったでリアルコミュニケーションスキルの勲章だよ
>>288 バッジだか鱗だかのために4人でwave1即入水5回繰り返してヨコヅナゲージ貯まったらクリア
てな周回繰り返す人もいるみたいだし、アイテムや称号コンプに効率求める人も中にはいるでしょ
ネットで募集すればそれほど難易度高くないと思うけど
>>291 分かる
そしてダムは鬼畜編成が多い気がする
でも自分が一番苦手なのがアラマキ、いつも納品足りなくて失敗する
200バッジもアラマキだけ持ってないわ
ダムだけ200で他600だわ
ダム休みとかぶっても時間少なくて自分の実力だと200で沼るし結局届かない
テッキュウ弱体化されるみたいね
移動遅くするだけで少しはましになるんだろうか
30%低下ってかなり遅くなりそう
攻撃の頻度も減るし弱くはなるけど
テッキュウを処理できる早さはあんま変わらなそうね
問題は体力なんだよな
ところでサモランの修正見てたらこんなんあった
通信エラーの原因多すぎるだろ
・クマサン印のストリンガーで、テッパンやカンケツセンに複数の弾を一度に当てると、通信エラーが発生することがある問題を修正しました。
リセットの改善きたね!
100ごとにリセットだからこれで時間のない社会人も
カンスト目指しやすくなるよね
>>297 よく見てくれ、それ手動評価リセットの時だけなんだ…
40リセかわらんの?ニート推奨システムほんまやめてくれや…
誰もがゲームに何時間もかけれる暇と体力もてあましてる廃人だと思うなよ
そういえばもうすぐまた新しいギアに変わるのかな?
微妙なデザインなのはもう諦めてるから次は頭以外の来て欲しい…
>>302 次も頭だぞ
>>299 それ言ったら他のゲームも一緒、キープできるなら、下手くそでも900まで行けちゃうからレート機能しなくなる
今のレートが機能してるとは必ずしも言えないが少なくとも上に上がれるのは実力ありきだから
2の時それで成り立ってただろ普通に
バカマの方はシーズン制だからその間にいくらでも余裕持って腕前あげれるからいいけど
スタダできなかったら毎回カンストしてる配信者でも沼って何十時間もかかるシステムとかニート以外誰ができるっつーんだ
ただカンストしたいだけならそれこそ評価さげてもらった人に協力してもらえばいいだけだろ
自力で普通に努力して目指したかったから文句でるんだわ
400と600キープ来たらいいなぁと思う
フレに上げてもらったりヘタな人は運良く行けても維持できないと思う
特に400〜600と600〜カンストまでって立ち回りが全然違うからわけてほしい
>>292 アラマキで足りないとドンブラコ行ったら阿鼻叫喚の地獄だと思う
安易にカゴから離れないようにするだ
そこそこの実力あれば温い回だけやれば盛れる可能性高いし、盛れなくても現状維持はできる可能性高いから
繰り返せば600なんて対して実力無くても行けてしまうよ、結果どうなるか、レート維持気にしてサモランプレー控えるのが目に見えてる
2みたいに完全ヌルゲーにしてレート維持考える必要ないくらいヌルゲーなら別だけど
後、今回はバッチと言う概念がある、レートキープはその価値を落とす
いつもはでんせつの底の底だけどクマサンブラスターで600に上がれたぞ!次回のダムはスタダしてカンストでも狙っちゃうかな!っていう異物三人衆とやらされたらどう考えてもキレるだろお前ら
>>310 価値なら評価下げフレと一緒にやれば容易にとれる時点ですでにおちてんだろ
いくら簡単回によって底があがる事もあるとはいえ明確に帯でちゃんと実力別れてる実感はあるから
キープがあった所で実力ないのは維持できないよ
ダム回は伝説200くらいの野良の質よくなるように
今回のムニエ―ルもまだ一度もできてないから
きっと40付近カオスになってんだろうなって思うとげんなりする
>>313 確かにねー。でもムニエールなら何とかなりそうな予感はしている、、
正直どの時間帯で始めても楽に600くらいまで上げれないとカンストは辛いだけだと思う
>>315 そこまで普通にあげれるからなおさらいってんだよ
ただ海岸マンだらけの中であげてくのと理解者いる中であげてくのとどっちストレスたまらないかって
後者だろ
40から600に楽にあげられるとしても数時間は掛かるんだろ
昇格試験とか作って適正ランクに飛び級出来ればいいのにね
ビッグランはちゃんとランク分けとポイント増減あるんだろうか
よ〜し!イベント来たから普段バイトしないけど張り切っちゃうぞ〜!!
みたいなのと一緒にされたら発狂しそう
> クマサン印のストリンガーで、テッパンやカンケツセンに複数の弾を一度に当てると、通信エラーが発生することがある問題を修正しました。
これほんま草
ダムは平地で動くことが多いからタワーで死ぬイメージがあるな。他のマップは高低差で避けるの簡単。
>バクダンのボムを、投げられる瞬間に破壊したとき、バクダンを倒したにもかかわらず、ボムが投げられてしまうことがある問題を修正しました。
これ前作からなかったか? 今更な感じがするな
お、イカリングのシフト表がドンブラコに変わってる
今週末からオールランダムか
こういうとき土日祝休みの仕事に転職したいと常々思うな
タツマキでカゴ前カモンマンなんて都市伝説だと思ってたけど遭遇したわ
まさかタツマキで納品ギリギリになることがあるとは思わなかった
高台からずっとカモンしててザコ降ってきたら即死と、金イクラ投げ中に2回海ポチャかますっていう7デス2人、0デスだけど納品5、2デスかました俺っていう酷いパーティーで
タツマキ干潮干潮をクリア出来るとは思わなかった(何故かクリアできた)
タツマキはなんかよくわからない突飛な行動する奴をちょいちょい発見するからな
簡単すぎて舐めプしやすいせいかもしれない
俺はノルマ達成確認したら早々に通常側の
壁と床を塗り塗りしに行くな
他から見たら奇行種になるのかな?
1箱目終わってるならなんとも思わんけど、1箱目終わってない状態でザコ処理とリレー放置してたらヤベーの引いたとは思うかな
オカシラマッチだと800以上でも基本の基すら出来てない奴ばかりなん流石に萎える
タツマキ、ビッグラン(乱獲)のときって2箱目どうすればいいんだ?
いつも通り1箱目と雑魚狩り終わってからでいいか?
タツマキで今までで一番納品多かったのは
常に4人で一緒に動いてカゴ手前まで持って行く
1人は2箱目に向かい残り3人で納品とザコ処理
2人で終わる程度まで減ったらもう1人箱へ向かう
最後はリレーで何個か追加で納品ってパターンだった
一番難しいダムが簡単なムニエールの後に来るの本当に困るな。武器すら使えないのが上がって来ていつも地獄だわ。カモンカモンずっと言ってるの何なの?
ランダムブラコの後のローテはアラマキ→ブラコ→ムニエル→ダムになるのかね。ダムと並べない辺りイカ研もブラコがヤバい認識はあるのか
サメライド未だに海ポチャやっちゃう時ある
海に戻る本能は抗えないのか
>>335 まだ2回に1回ブラコが来る可能性もあるぞ!
いよいよ過疎るなぁ。今でも同じ人と当たる確率高いのに。狭いパイの中での争いwww
バイトもXマッチみたいにステージ毎のランクにならねえかな
新シーズンで出戻りでんせつが多いのか今日のでん底やべえ
細かいアプデの内容全然見てないんだけどバイト難易度爆上がりしてない?
なんもできずにwave1失敗連発なんだけど今日は特別難しい?
アプデでSP強化やらテッキュウナーフはいったので相対的にみると楽にはなってるけど
ダムだからな
ダムのせい
ダム
そうかダムがだめなのか(よく言われるけど何がだめかよく分かってない)
wave3クリアできるのは一時間に1回とか2回でもwave1やwave2はもうちょいクリアできてたと思うんだけどなぁ
あと今日は俺やってないけど他のレス見た感じアプデでしばらく離れてた人が戻ってきてるっぽいから
余計にカオスにはなってるかもな
ダムなんだ…ダムだから嫌いなんだ…
ムダムダムダム
シーズンリターン組なのか今回野良きつすぎて初めて募集かけてしまった
募集に応じるような人はやっぱりある程度やってるから大分楽だったわ
サーモンランにもメモリー機能付いたのかと思ったら全然違った
ツイッターで #サーモンラン募集 のハッシュタグ付けて、条件はボイチャなしのでんせつ経験者で募集してみたら集まった
メンツはステージ忘れたけどバッジの最高値で200 200 カンストに俺が400
600止まりくらいの人なら割と簡単に集まるんだけどやたらオラついてたり不穏だったりで窮屈だったわTwitter
ボイチャなしだったから味方がやらかしてもなんも言えないし、自分がやらかしても最悪抜けられるだけだから気楽だったよ
まあハズレ引いても最初に書いた解散条件守るくらいの覚悟は必要かもだけど
初めてブラコやったけどクソステって言われるだけあるな
クマワイパーも塗り性能なしの近接ブキになってるし今回は降格多そう
オオモノも雑魚も多いせいかブラコがなんか狭く感じるわ
なんだかんだで1200まではノーミスだったけど初ヨコヅナの回がw1リッターでw2クマワイパーにw3ワイドローラーで
ヨコヅナ戦がペンだったわw
流石に180くらいまであげたらよせない奴は見なくなったな
ドンブラコのバッジかわいいな
時間余裕あれば銀めざしてみるか
2の時と違ってある程度評価あげたら皆誘導してくれる人だらけになるから
2のドンブラコ的ストレスはないかもしれない
そこまであげるまでが面倒やけど
ちょっとグリルとラッシュがキツいかなぁ
あのクソワイパーは雑魚処理専門で作ったんか?
今回のクマワイパー
グリルを一撃でやれるから誘導コジャケ係さえちゃんとしてるなら楽
左奥のテッキュウは初手はともかく、よほど余裕ない限り無視でいい気がする
あそこテッキュウ以外も湧いてくるし、カタパのミサイルは来るわ、狭いから生存して倒すのは難しいわ、幸いテッキュウナーフされたから、あんまり近寄らんほうがいい
クソワイパーって言ってごめんクマサン
貫通何でも溶かし放題と気づいたら楽しくなってきた
クマワイパーは一撃は強いけど突っ込んじゃうときつくない?
味方が舳先でバンバン倒してると玉運びくらいしかできることがない
クマサン武器なんか薩摩示現流やな
妖怪首おいてけを彷彿とさせるわ
今日はお休みだー
スプラトゥーンやりたいけど子供の世話があるから少ししか
遊べない悔しさ
安定した生活あってこそのバイトやで
うちはみんな就職して居ないから羨ましいわ
スタダなのか武器役割がはっきりしてるからなのか
前回より全然楽
あ、ステージの難易度もあるのか
今回の編成、本当楽やね
個人的に火力足りなさそうと恐れていたスペシも全然余裕でホッとした
>>361 Wave開幕、グリルにフルチャージで今だとばかりに突進したら
グリルにガッツリぶつかって即死してワロタ
味方には申し訳なかったけど、一緒に遊んでたフレも笑ってた
>>370 今からはじめたけど野良はもう時すでに遅しだな
皆死にすぎィ!
アラマキ干潮でぐるぐる逃げ回りながらやってたら、久々に3D酔いした、、広いから結構大きく動けるんだよね。
ザコシャケを倒したいんだけど処理速度より侵攻速度のほうが早いからドンドン追い詰められて
インク切れたり足場がなくなって水没したりミサイルやレーザーに狙われたり後ろから別の敵が来てたりで死んじゃう
だいたいどの武器持たされてもこんな死に方することが多いんだけどみんなどうしてるんだろう
ザコ処理苦手なブキだったらSP使うかさっさと諦めて逃げる
ザコ処理進まないのもまずいけど、ザコだらけな上にオオモノもいるようなところでデスする方がよっぽどまずいから生存優先してる
>>374 危ないと思ったら雑魚はいなしながら逃げたほうがいいと思います
逃げるためには足場が必要になるから、塗り状況を普段からよくしておいたほうがいい
塗りブキを持ったときは積極的に塗り替えしをする
壁も割と汚れるので気づいたら塗る
塗りブキじゃないときはインクの残量は特に気にする
結局、持ったブキの適性というか役割を考えて動かないといけないので、一概にこうとは言えないけど…
自分は、生存>金いくら納品、塗り返し>雑魚、オオモノの優先順位で動いているかなあ
でも、機動力のある武器を持っているときにテッキュウとタワーが出たら一目散に向かいます
濃霧になんとか対応したいと思いメガネを指紋でべたべたにして練習したらいいのでは?と閃くがその状況で本当に濃霧が来たら詰むことに気付き実行しないまま断念する
別に強い人にキャリーして欲しいとは思ってない
自分と似たり寄ったりのリザルトの面子で集まってわちゃわちゃ協力して遊びたいだけなんだ
偉い人にはそれが分からんのですよ…
ビッグランが最悪マッチングにならなければいいけど、普段から良くはないからあまり期待できない
>380
わかるっ!
キャリーしきれず足引っ張られ
ズルズル下がっていく時の虚しさよ
>>377 >>378 雑魚倒しきらなくてもいいのかな
オオモノ倒しに行こうとしても雑魚て近づけないから頑張って雑魚処理してるうちに死んじゃうんだけど
雑魚倒さないでオオモノ倒しに行くのもかなり難しい気が……?
>>384 雑魚残したままうろちょろすると雑魚の群れもうろちょろして味方の事故死を招くので雑魚最優先
だいたいどの武器でどの危険度でも雑魚処理間に合わないってことはないので多分以下のどれかが要改善
・武器ごとの特性なんかを理解しきれていない→シフト入る前に武器四つの使い方をwikiで確認
・よほど弾を外している→純粋にプレイ時間がまだ足りない、対人やる、試し撃ちもする
・海岸の敵を殲滅しようとしている→危険なのでカタパタワー倒したらすぐ帰る、SPを使う
>>384 なんとなくだけど立ち回りが間違っているような気がする
まずは落ち着いて状況見て自分についている雑魚はちゃんと倒す事から始めてみては
大物を倒したい時に雑魚が回りにいる時はその大物が向かって来る前に周りを掃除しておくとか
雑魚処理が間に合わなそうなら段差や高台に上がって雑魚を遠回りさせて時間稼いで倒すとかできてるかな?
>>384 バイトロビーで試し打ち練習何度かしてからいくといいよ
その回で使える武器を試せるから
大きな風船にはシール貼ってあってどの風船がどのオオモノ想定かわかる
自分にきてる敵はなるべく敵のいない味方の方に引きながら倒す
そうしてたら味方に余裕あれば一緒に倒してくれる時もある
海岸には行かない
最初はなるべくカゴそばから離れないの基本(あくまでも基本)で、
そうしてるうちに自分なりの動きがわかって柔軟に対応できるようになると思う
みんなが雑魚シャケ皆殺しにすればいいのに上手ぶってるやつはあんまり倒さないから雑魚シャケ優先で倒すやつに負荷がかかる。オオモノは雑魚シャケみんなが倒せば簡単に倒せるからオオモノばっかり狙うのは基本的に味方負担。
通常の3waveで赤イクラ600以下はいくら救助数が多くてもお前がせいで死んだとしか思ってないわ
>>384 >>378 だけど、改めて読み返してみると雑魚処理軽視しているように読めるかもですが
そうではなくて、囲まれそうになって危ないときは雑魚処理より
生存を優先したほうがいいよってことです
優先して雑魚処理する行為は正しいと思います
雑魚処理しているうちに死んじゃうことが多いなら
雑魚がかなり溢れている状況なんだろうと推測できるのですが
ナベブタが多く出現している感じなんですかね?
カゴ近くにいるナベブタ放置は危険なのでタワー、テッキュウと並んで最優先かな
あ、詰んだわと実感するちょっと前に自分を含め誰かが致命的なミスをしてそれがトリガーになって崩壊していくからヤバいと思ったら遅いと良く言われるのはそれなんだよね
バイトの数こなしてオオモノ、雑魚シャケとかの脅威が複数あった時の優先度嗅覚を磨いて行くしかない
順調に見えても男塾ばりに「なんかイヤな予感がするのう···?」ってなる時がドンドン出て来て「あ、これ後回しにしたらアカンやつや!」って気付けるようになってくるよ
気付いても対応出来るかはまた別のお話で繰り返しになるけどバイトの数こなして対応していくしかない
あとはイクラ投げ出来るだけ控えて余ったインクボムにして雑魚の集団にぶちこむとか壁はシャケ来れないから壁多めに塗って避難や回復の場所確保するとか基礎の積み重ねと思う
俺の主なタヒ因
雑魚ピンボールピタゴラスイッチ&カゴ周りに放置されたアメハシラからのタワーミサイル
なので優先順位は雑魚>コウモリ>ハシラ(カゴ周り)になってる
カタパタワー鉄球は1までは放置でもまぁなんとかなるので納品優先だが増えたら1wでもスペシャル使う事にしてる
武器にもよるけど評価帯によって優先順位は変えてる
デンセツ下位はとにかくタワー肩パテッキュウ放置してると味方死亡率あがるから率先してやるし
オオモノ討伐しまくる事を優先してるな200くらいまで
雑魚処理はある程度味方がオオモノ倒してくれる帯じゃないと
いつまでたっても減らずにドンつまりになるから
300までノーミスで行ったけど満潮ヒカリバエのせいで失敗したわ
これちゃんと攻略法があることを考えて作られてるんだよな?
>>396 そこまでやったハイスコアってどんなもん?
>>397 金142が最高だな
ヒカリバエ以外の特殊WAVEはあまり引いてないから当たりを引けばもっと行けるかもしれない
>>398 ありがとう
300ノーミスで140くらいならボーダーは野良思うと結構低いんだろうか
これ霧以外の特殊waveはあんま稼げない気はしないでもない
自分わかば自分以外チャージャー(スクイックリン/ソイチューバー×2)のヒカリバエで失敗
あと中央満潮時のグリルが赤線見づらくて失敗しやすい
それ以外は総じて難易度低め
クマサンブラスターも相まってサーモンランお祭り入門編って感じね
もう本当ソイだけはサーモンランから抜いてほしい
今回当たってないけど
初心者スレでもソイを嫌がってる人いたけど
そんな使いにくい部分あるか?
ソイは試し撃ちでダメージしないとノンチャのダメージがこんなにデカいとは思わない
射程短いくせにフルチャ時間がやたら長い
サーモンランではチャージキープにあまりメリットを感じない
自分はソイのこの二点が好きになれないんだなあ
ノンチャ、半チャがそれなりに使えても、
バクダンを優先的に倒さないといけないチャー種としては評価低い
鉛筆が使いにくいは同意、慣れたら便利なのかな
個人的にサーモンでのソイチューバーはチャージャー版ボトルガイザーのイメージだわ
使い分け出来れば割と使える方の武器
だからこそ初心者に忌み嫌われるのもわかる
雑に言っちゃうと一定時間アーマー付きで射程の伸びたハイドラとエクスロを使い分けられるんだからそりゃ強い
同じく雑に言っちゃうとミサイルトーピード持ってて塗れて一確の長射程ブキも強い…あれ?カニ弱い?
とりあえず鉛筆はゴミ箱行き
ソイチューバーは貫通意識さえ出来れば普通に使える、個人的には貫通しない竹のほうがやりにくい
ウギャーハイスコア133!
もうちょい頑張れば上位5%入れたんか···(金イクラ137で上位5%)
ギリ137個で金バッジ貰えたわ。150個目指して25000ポイントまでやって無理だったけどギリギリ貰えてよかったわ
>>417 ひょっとしたらお互い一緒にやった時の記録だったりしてね
初日の割と始まってすぐで第2のヒカリバエで51稼いでたわ
>>418 おめでとう
ロッカー置いてみたら予想の5倍くらい大きくてびびったw
記念に一週間くらい置いとこう
>>419 こっちは2日目だったな
ハコビヤで60いけたこともあったけど他のWAVEで稼げなかったりしたりダイナモ引かされたりして噛み合わなかったわ
>>420 ロッカーは炭酸ジュースとお菓子でいっぱいだから飾るのはムリだな。バッジはサーモンランのときだけ付けて周りを威圧するわ
>>419 こちらは2日目だったな
ハコビヤで60いけても他のWAVEがアカンかったりいい感じだったのにWAVE3でダイナモ引かされたりして噛み合わなかったわ
バイトの時金バッジみたら
>>420かもと思って気圧されとこうw
MAX何個だったのか知りたいわ
5%勢の平均150の最高170行かないくらいかね
計算できる人教えて
鉛筆は反射キルできない角度からでもコウモリの玉と本体を1ターンで両方処理できるところはいい
雑魚処理が辛すぎるからせめて貫通してくれればなぁ
>>424 最高だったら250がとりあえず居たのは確認した
>>428 情報ありがとう
ウェーブ辺り80以上とかやべえな
ハコビヤとグリルはわかってるメンバー揃ってたらワンチャンかなってくらい
ビッグランでは間欠泉無かったよね?
>>424 乱獲勢の通常・満潮ハコビヤ・通常霧で251を見た
>>429 失礼しました、
>>430が書いてる通り251個だ
ガンジーとかmartyがいた組で、上に書いてる通りでハコビヤ1waveで101納品とか
カンケツセンとタツマキは今回なかったと思う。
金イクラ137ゲットしたんで
バイト中は金バッジ付けることにした
お前らもうビッグランは終わったんだぞ
もうビッグランは終わったんだ
やっぱり600超えるとインクがカツカツになりがちで壁を感じるわ
立ち回りを見直すべきか…
>>435 これまでのご声援本当にありがとうございました
――完――
22日に電撃とニンドリから公式攻略本でるぞ
サムネにユノハナの解説あったからヒラメも入ってそう
どっち買うかねぇ
こういうアプデで日々情報が変わるゲームの攻略本ってどうなん?
スプラ2のときは攻略本買ったけどヒーローモードの攻略メインであとはブランドで付きやすいギアパワーとかの情報で対戦に関しては踏み込んだ解説なかったから同じ感じじゃね?
サイトで攻略本の概要みたら細かい武器ごとの情報とかwikiに書いてありそうなこと載ってるみたいだけどver.1.2.1のころの情報で作ってるから発売時点で古い
違うんだよこういうのは読むだけでいいんだよ
オオモノ解説とかナワバトラーのカード説明とか
あつ森の凶器みたいな攻略本もリビングに放置してあったらつい眺めてしまう、ゲームは数日で飽きたのに
イラストとかいっぱい載ってそうだし読み物としてなら確かにアリだわ
ミステリーファイルの内容まとめてたり
世界観事細かにかいてあるようなファンブックあったらほしいわ
ジャッジ君がクローンだとか博士のかってたペットの猫が生き残りだとか
鮭はタコの技術かりてるだの
プレイしてうっすら把握はしてるんだけどとりこぼしもおおいから
スプラトゥーンに関しては攻略本よりイカすアートブックとかハイカラウォーカーみたいな世界観が見える設定資料集の方が楽しいね
3も多分出るだろうから買うつもり
dlcに回されるだろうけど、コジャッジのインカムが気になりすぎる
未だに金イクラ集めさせられてるには目的あるだろうし
ちなみにイカすアートブックにはミステリーファイル、ハイカラウォーカーにはオクトエキスパンションのチャット(ゲーム進行時のヒメやイイダとかの会話)、ネリメモリーのイラストとかも載ってるよ
スプラは3から始めたけど待ち切れずに2のアートブック買っちゃった
3のアートブックもサントラも楽しみ
そうそう設定資料集とかもいいよな夢広がりまくりだわ
DLCも楽しみ、ヒメとイイダまた出てきて欲しいわ
8号も再登場するのかな?
1からの設定やエピソードまとめた本出たら欲しいのにな
鮭スレ的にはコジャッジくんとクマさん商会の関係が気になるわ
たしか発売前のイカ研動画の
「DLCも今後あるぞ!」っていう時のシルエットが
ほぼテンタクルズだった
もう4作目は無さそうだしシオカラとテンタクルと合流していいと思う
なんならすり身解雇していいと思う
機能してるかわ知らないけど/STつけてるイカタコは数回見かけた
昨日/5Tつけた人と一緒になったな
カンストバッジつけとったわ
2と比べてマッチング幅狭まってるみたいだけど遭遇するにはするんやね
次のオールランダムやビッグランの時に試してみようかなぁ
うまい人というか、元は最低限の寄せやセオリーなどを理解してれば腕前問わずで参加していいシステムだった
でもその後ST同士でも下手というか知識のない人が増えてきて、5chのサモラン本スレでSTから5分遅らせた時間でマッチング試みるブームが一時あった
ST賛成派と否定派(そんなの邪道派)がいたけど、2は明らかにうまい味方が増えてなかなか楽しかったよ
STって初めて知った
たまにめちゃくちゃ上手い人と組めることがあったけどそれだったのかなぁ
\DTとかSTもじったのもちらほらいた
普通に強かった
3は2後期に比べて明らかに新規初心者入ってる影響感じるからSTは効果あるかもしれない
2の頃は居なかったのに今はガロンすら扱えない味方がザラに居る
3でST使ってる人いたんだ
タイマー使っても納品18スタートとかだしSTネームも見ないし廃れたのかと思ってた
2の時は常にデンセツ40マッチング状態だったから効果ばつぐんだったが
3は評価さえあげてしまえばSTつけんでもよせてくれる仲間だらけにはなるからなぁ
あえて成功しなければやめるを押せない、キャリーするまで帰れま10縛り
一時的に数字は下がるが間違いなく地力は上がる
クソ武器編成で2連続ヒカリバエとか嫌がらせ過ぎるわ
せめてブラスターがクラブラならねぇ
サーモンだけでいいからインクロック無くして欲しい
デンセツ80まであげた後気まぐれで達人0にリセットして再び今デンセツ200にきたけど
何やってんだろう俺っていう気持ちがわいてきた
ゲームって虚無になった瞬間終わるよな
モンハンとか何度も虚無った
クリスマスにオールランダムか
新クマ武器の可能性ってある?
報酬ありきのゲームは虚無るから嫌
やること自体が楽しいゲームには勝てん
マジレスすれば勝利の味も含めた成長の実感が報酬だからな
その意味でもキャリーされてのかりそめのトロフィーには全く興味が湧かない
そもそもゲームって脳の報酬系の回路を刺激する造りになってるから達成(クリア)=報酬なんよな
報酬なくしてゲームは成り立たん
報酬であからさまに釣ってるのはやる気でないわ
ソシャゲ買い切り含めゲーム内報酬のみで作業やらせるのやると実感する
とりあえずやるか、で毎日やるのとデイリー報酬受け取るためにやるかは違うよね
スプラのデイリーなんかたかがしれてるし
10日に1回くらいの頻度でパル子が全裸になるバグ発生するなら毎日やるんすけどねぇ…
9月中に100万貢いだ俺に何も無いから何も無いはず(泣)
必要最低限のギア以外はほとんど雑貨屋に金落としてるわ
強編成で土日ダムだからライト層のカンスト続出で本スレのニート発狂しまくってて草
やっぱり時間が一番大事だなサーモンって
今日は暇だし600目指してみるか
いつも400くらいで飽きるんだよなぁ
>>492 高額品はパル子のところで買うよりガチャに期待する方が安く済むかも
5000円とほら貝で
>>499 ありがとう
結構高額商品も当ててるよ
スタートのリスポーンマシンも19万くらいするけどガチャで出たわ
でも推しに貢ぐのは呼吸と一緒だからな(焦点の合わない目)
>>500 ああ、わかるわ
推しって罪作りな存在よな…()焦点の合わない目
パル子はただの雇われアルバイトであって、貢いだ金が彼女に行くわけではない(無慈悲)
明らかキャリーしないと無理な奴がずっとくっついてくんのホンマキツいわ
2日目は凄い。いろんな意味で。なんでこれでデンセツってのがたーくさん混じって来る。だから嫌になる。
クリアするまで終わる押せない絶対キャリー縛りは流石にキツイwwww
自分みたいな雑魚は一期一会縛りでちょうどいいわ
セガサターンの拡張キットみたいにテレビ出力ドックに拡張機能付けたSwitchパワーアップキットみたいなの出せれば良いのにね
スプラトゥーン3でもSwitchの限界オーバーしてるって話よく聞くし
実家で帰省される側だと年の暮れ明けは下手な平日より忙しいよな
甥っ子の別ゲームに付き合わされるとバイトの時間ゴリゴリ削られる
年齢的に休憩挟まないとキツイ
数時間後に再開すると味方がヤバイの多くてクリア難しくなる
1日にそんな長時間やれないから
毎回リセットされるといつまでも高危険度挑戦の機会すら貰えないの辛い
リセットの上限そろそろ上げてくれ
リセットの上限上げと
オカシラ討伐で+10は必要だね
リセットが上がったらスタダ出来ない野良専は地獄になりそうな気が
長時間遊ぶ人はブキ編成によってかなり上がるし
ますますマッチング運に左右される様になると思うよ
2やろうぜ!
400スタートだし難易度低いしマッチング範囲広いからスタダできなくても安心だぜ
武器の有利不利くらいは許容するんだが、地雷は勘弁して欲しい
ラクトを一時期エリアで使って前線でフルチャ直撃キル取ってエリア塗りまくる使い方してたから大得意なんだけど
サモランじゃノンチャで床塗ってた方が強いから泣けてくる
ハ、ハシラなら大得意だもん
バクダンだってヘビだってやれるんだ
凸凹だけどクセになる編成よね
ラクトの仕事って足場塗るのとコジャケ退治とSPの使いどころしかないと思ってたわ
ラクトは密着してパシャパシャするとテッキュウも簡単に落とせるからね
まあラクトが海岸まで行くのがいいのかってのはあるけど
野良によるからなあ
ダイナモでタワーとかでもない限り臨機応変に行くしかない
今日は仕事帰りにサーモンピンクランいってきます
俺の金イクラ回収しまくってもらいます
スイッチ買えるなあ
バイトの交換グッズ、何でも交換するとだんだん解放されていくの知らなかった!
違う色の服着てる人みんな金の貝集めてると思ってたわ。
金ツナギなら霧の視界が良くなるなら必死にゲットするわ
追加報酬あると思ってつかっとらんのよな色々
金は金のコジャケ置物の為にためてる途中
>>525 おれは大雪だから明日かな
ボーナスだし、給料入ったからいいだろう
クマスロ楽しい〜!
けどデンセツの手前で足踏みだw
仕事終わらなくて全然バイトできねー
なんで1時スタートなんですかクマサン
今夜ちょろっと遊んで終わりそうだわ
クマスロ燃費悪すぎて苦痛
普通の武器の方が使いやすい
燃費はともかくインクロックがめちゃくちゃ長いんだよなぁ
潜っても1秒くらい回復するの遅れてるのがきつい
ナイスダマ焦って同一ウェーブ内で2回も海ポチャしちまった
もちろん失敗
泣きそう
自分一人のみ生存でその瞬間の最大効率を求めすぎて失敗というまあ二兎を追うもの状態ですわ
素直に足元落とした方がまだ意味があった
0よりは1だな
テテンは相互主義者ではあるが人格破綻者ではないよね
なんというかイキり気味のアレは異常に嫌うが
本スレ見てる限り人格破綻だろ
つかあの程度の腕でイキリちらかせるメンタルの時点で頭のネジ飛んでると思うわ
あいつのせいで全板のテテンをあぼーん設定のせいでみれなくなった
現実で既知外に関わるのに疲れてネットの上ではのんびり楽しみたいからレスバたるいんよね
のわりにはこうやってアンタッチャブル扱いの
>>547と話してるんだがw
時折見える理性とゲームのうまさが話そうと思えば話せるのかな?とまあ興味を引いたんだけどね
おそらくテテンなんだろうな?とおぼしきテテンではない書き込みはまともだし
ごめん
ほかの人も来始めたね
あらしにはなりたくないので消えます
俺も二兎さん見習って荒らし控えるか…😞
本スレで香ばしそうなクリスマスキッズ探してくらぁ、😁
昨日丸一日出来なくて今少しだけやったら記憶にあるクマスロよりインク管理がキツかったわ
面白いけどムニエールだと干潮以外はちょいと使い勝手悪いなw
クマスロはオオモノ処理優先で雑魚は味方に任せた方がいいな
やっっっとムニ銀とれた
500帯3時間くらいウロウロしてたわ
クマスロがクセがあるけどつよい
新要素だし人集まるか懐疑的だったんじゃないか
開業時間も徐々に増えたし
他ゲーでも報酬って時間縛りのクエストだったりするからその感じだったんだろな
今回のサーモンランやたらスパガ2枚編成になって困るわ。ワイドローラーならまだしもデュアルがスパガになるのは困る
>>557 ホコショ何かできるわけ無いw
来ても秒間16連射できるパブロだよきっと
>>564 改造しまくったけっか毛が無くなってバズーカになったパブロならいけるいける
景品交換所のオバチャン口調の姿はあのキンギョのオバチャンなんだろうか?
あそこはあくまでウロコ入れたら景品が
出てくるだけの自販機みたいなもんで声自体は隣の木彫りのクマサンから発せられているのか
光の眩しい目抜き通りのど真ん中にある花形のエネルギー産業
しかしその闇は深い···
キンギョババア「一体いつから…あの木彫りのクマサンが私ではないと錯覚していた?」
>>566 指名手配犯の金魚オバサンが3人って書いてたから、それぞれドリンク屋さんぽ屋クマサン窓口いるんじゃないかな
善良な金魚オバサンもいるんだろうか
一番キナ臭そうな職場はクマサン商会だけどここだけ姿不明だからな…
フードコートで飯食ってるときのオバチャンは善良そうに見えるんやがなぁ
細かい事気にせずバトルばっかやってて、デンチナマズが盗まれても全然騒ぎにならない世界観で指名手配犯って何やったんだ
飯食ってる最中の微笑みは優しそうなんだがこの写真はまじで指名手配のそれやわ
埼玉愛犬家連続殺人を思い出した
ロビーの金魚だけがマザーで
指名手配の3匹は街中に潜入してマザーを監視してる金魚だと思ってる
ナワバトラーで対戦前はニコニコしてるのに試合になったら急に真顔になるのが怖い
年末はみんな休みだから腕前がカオスで面白いね
カンストバッジたくさん持ってるやつが達人にいるし
やはりこういったゲームは腕前とかランクを気にせずにやるのが一番面白い
以前はバイトも全シフトに入らないとだめだと思っていたが、やれる時にやりたいだけやるのが一番精神的にいいと至った
腕前エックスだの、ステージカンストだのは自分を縛るだけだった
個人的にはプロゲーマーなんかイキってるオタクとしか思ってないし、尊敬とかないしな
まあ、あくまで個人的になんでネトゲの向上心のある人を否定してる訳ではないけどね
だからスプラに人生かけてる人は噛み付かないでねw
>>582 なるほど
チュンソフ党がそんな陰謀を企んでたとは…
つまりこれは、年末はひったくりに注意というクマサンからの防犯メッセージだったんだよ!!
社会人の皆様良いお年を
俺は正月出勤(夜勤)に備えて仮眠します
さすがに社会人は三が日休みか…
ダムで修行するの楽しいけど武器が楽しくないなこれ
でんせつ300からいちにんまえに落として戻す修行してたけどキャンシェル以外は楽しいぞ
キャリーしきれなかったwaveは全部キャンシェルだわ
キャンシェルはほんとダメだわダイナモよりもかなり使えない
他の武器が最高に楽しいのにキャンシェルの足引っ張り力強い
ハシラでキャンシェルぶん回す練習楽しくなってきたけど終わりの時間か
次はロケットエンピツの修行するかー
社会人スレにはあぐらと寒がりのエモートが良く似合いそう
w3の満潮でキャンプが回ってきたら失敗を覚悟するわ
3戦ごとに休憩入れるようにしたらスルスル300まで上がったわ
やっぱ連戦は集中力が保たんな
鉛筆は割と慣れた感はあるが、弓とワイパーがまだまだ慣れないわぁ
正月休みの野良は酷過ぎたわ。
ビッグランの報酬で上位5%とかするんなら、でんせつ帯も5〜20%くらいに収まるようにして欲しいわ。
年末年始はほんと楽しめなかった。
そもそもマッチングに時間かかる~回線切断による中断多すぎて1200で止めたわ<年末から3ヶ日
4日日中からは嘘のように回線スムーズになってワロタ
>>602 ワイパーはどっちも強武器だから慣れると良いよ特にジム
初めて見たといえば、開始早々ヒカリバエで油断してデスしてそのまま全滅。金イクラ納品0。クマサンに「現場に出るのは早かったかな」みたいなこと言われた。
>>606 特殊waveの基本も研修で教えとけとクマサンに言いたい
現場に派遣してるイカタコの経歴詐称して人件費ピンハネしてるくせにー
Mr.GRIZZ(最早別人格の英語版クマサン)「全員で協力しろ!だが労働組合を作ろうなんて考えるなよ!」
英語(主にアメリカ)でクマだから高圧的なロシアのイメージなのかね
なるほど
一気に殺伐としてくるな
表向きはアットホームその実ブラックバイトは向こうではピンと来ないのかね
というか「あっ(察し)」と来る日本の方がおかしいのかw
日本人特有の空気の読み方が必要だから海外とはこんなに設定違うんだね
敵か味方か気に入らない雇い主って感覚ならヒーローモードの哺乳類であるクマさんに対する感覚も
ちょっと違うのかな
>>616 3の方は、事業目的を達成したのでカラストンビ部隊ら一般労働者諸君に対して一方的に解雇通告し
しつこく追いすがる3号に対し「そんなに仕事熱心な君にはブレイク(休み)をくれてやってもいいな…さあ来い、
お前をブッ壊して永遠の休みにしてやるよ」というイーロンマスク全開ニュアンス
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/ キャラが違うという意味では、アメクマ以上にアメワサ将軍がヒャッハーDJすぎて口調が別人だな
日:「ギギ…ジジョウ スベテ ハアク シタ!!!」
英:「ギャハハ! それ(※哺乳類の帰還)は俺様がフィナーレをブチ壊さなければの話だがなァ!」
日「ワレラノ ナワバリ トモニ マモルゾ!!!」
英「"俺らの"ナワバリでテメェにビートは刻ませねェよ!」
>>617 そんなクマさんじゃ憐憫の情の欠片もわかないわw
>>619 アメクマのヒロモ撃破台詞「残業代はやらないからな!」だぞ
「ふむ、グリルが2体に増えたね… 彼らもまた ひとりぼっちはさみしいのだろうか」
日本クマサンのグリル時のセリフだけど
ヒロモクリアしたあとだとちょっと来るものがある
海外クマサンも同じことを言うのかな?
>>621 クマサン倒した後だとアイツが言ってることになるわけだけど、
やはりアイツもそう思ってるのかな
>>621 英語でもグリルのニュアンスはほぼ原義通りとなっている
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/%E8%A8%80%E8%AA%9E%E5%88%A5%E5%AF%BE%E5%BF%9C%E8%A1%A8/%E6%97%A5%E8%8B%B1%E5%AF%BE%E5%BF%9C%E8%A1%A8/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3%E9%96%A2%E9%80%A3#e084d269 “Looks like there are two Grillers out there... Guess they got lonely being on their own.”
(グリルが2体に増えたようだな…奴ら一人じゃ寂しかったのかもな。)
改めて2と3を比べると、3の方がやや言葉遣いの角がとれて若干だが丸い性格になってるように感じられる
計画達成に近付いたゆえの感慨でおセンチになったか、途中で中の人CEO交替劇が起きたゆえの差分を含むためか
タツマキ時に「イクラ個数を2倍にしよう。自分で経理やっててよかった」とか言うし丸くなった印象はあるよな
納品不足時は「残念だな」から「まあ努力は認めよう」になってた希ガス
>>619 普段が高圧的な分、落差で辞世の句は悲哀さが増している
It seems all of my work…has been for nothing.
(私のしてきた仕事は全て…全くの無駄だったようだな)
The times have changed. The world can never be as it was. Moving forward…is the future.
(時代は変わった。世界を元通りになど決して出来ない。前進すること…それが未来だ。)
I suppose this is it. then.
(これでしまい、これで良かったのだろう)
You will not receive severance paaaaaay…
(貴様らの退職金は出ないからなあァァァ…(残響))
しんみりしてたら最後の一言で台無しだよ!というか、最期までやっぱりクマサンはクマサンだなと感じられる翻訳だった
詳しくありがとう
日本語版とは違うけど流れを読むと少ししんみりしつつ最後にクスッとなるのもいい気がするわ
そんなクマさん商会じゃどこの国でもやる気なくて放置したり
熟練並みなのに偽って伝説に放り込まれたりするんだから
ちょっとぐらいアレなイカタコがいても仕方ないわと思ったりw
>>625 商会を名乗ってはいるけども一人親方からのスタートアップだし…
Don't call it "Hairmageddon." HR doesn't like it.
"ハルマ毛ドン"とか呼ぶのは止めてくれ給えよ、人事部が嫌うんでな
人事担当は別にいるんだと驚きつつも、毛玉にしたタコを使ってるかもな
魂を消毒されても働く真面目チャンだし
ネタバレになるんだろうけど、クマサンはあんなタワシコロッケみたいな哺乳類モドキを増産して幸せになれると思ったのかな
それともあれはファーストフェーズに過ぎないのだろうか
🐻「ヒーローモードでサボっている暇があったら少しでも金イクラを稼いでくれたまえ。本当に時間の無駄だよ」
ガチャでスーパーサザエキタ───O(≧∇≦)O────
全ステージで初めて600まで行けました
ダムが1番苦手なんだけど‥
昨日のうちに魔鏡抜けられたからかな
>>640 おめでとう
自分もダム苦手だけど初カンストクリアできたよ
ランダム編成がやっぱ良いのかな?
バイトで3万くらいまで行ったことあるけど、カンストって10万くらい?
>>644 >>641は、ダムの日だけでカンストしたという事か・・
想像できないほどの偉業だ
>>645 全部シフト変わったら40に戻される
だからカンストバッジは時間と腕が要る
スクスロの燃費悪化サーモンランに影響でるやつじゃん
武器ごとの威力や燃費関連は割と元からイカ撃ち用とは別の調整入ってること多いけどな
スクスロは知らんが竹とかバイト仕様のは超燃費になってるのもあるし
なんとか200まで行けたけどこれ以上の湧き&納品は俺にはまだまだ無理だ…
カンストできる人ほんとすげーや
カンストするにはスタートダッシュが必須。
最初の2時間でどれだけレート上げれるか。
今回のダムカンストした人がスレでカンストはスタダ九割いってたな
今回自分も240くらいまでやったけど体感うまい人だらけだったわ
この帯でカンストバッジの人ぼろぼろいたし
ムニエ―ルの240とダムの240は味方のレベルがガラッとかわるわまじで
スタダもできんし、プレイ時間も限られてるから伝説200が限界や
プロコン使用も上達要素のひとつと聞いて
今日買ってみた
慣れるの時間かかるな
キャラコン辿々しいわ
3日で慣れるわよ
welcome to underground...😎
オバフロ、エクス、シャプマと好きなブキ揃ってて嬉しい!
これから参戦するのでよろしく!
さっきやったらでんせつなのに普通に右下マンとかラッシュでお散歩マンがいてクリア率低くなったわ
さっきから通信状態が悪いけどまたサーバー落ちかけてるんか
リッター気持ちえぇ
656だがプロコン慣れてきて
元のキャラコンに戻ってきたー
なお、ここから上達するかは不明
スケジュールの人最近お見かけしない
どうしちゃったんだろ、体壊してないと良いけど
スパがいるおかげかしらんけど今日のダム武器つえーな
逆にスパ持った奴が自分の役割理解してないと速攻終わるな
プライムは今回の組み合わせでは良い補助役だわ
いつもならプライム役不足感覚えるけど
今日はスパとハイドラのいい穴埋めになっとるわ
カーボンも火力ないけど雑魚処理とバランスまじでいい
400までノーミスできたわ
役不足と力不足は違う意味だからな。ここテストに出るぞ。
w1連続して失敗してしまった
同じ人がオオモノ1の次は0とか100秒間何してたのか気になる
偶々ではなく常に倒せないのか…ノルマ26のオカシラマッチだなって感じる
初めて伝説に行けた!明日仕事なのにめちゃくちゃ嬉しくて眠れない
>>672 ありがとう!続けたいけど達人落ちるの怖いから無理やり寝る
久しぶりにたつじん落ちしたわ
でもたつじん3に何故ここにいるの?ってぐらい上手い味方がたくさんいてすぐ戻れてその後はトントン拍子で200までいった
そろそろミサンガや頭以外のギアも出しておくれよ
2だと水兵みたいな可愛いのあったのに3は変なのばっか
>>676 発売時にガチ勢に混ざってキャリーしてもらったまま放置でデンセツに居る奴らと
毎日クリスマス・お年玉デビューのキッズを抱えてでもタツジン~デンセツで修行している奴の差だろう
でんせつ下位でもやべーやつが多いのにたつじんなんて行ったらそらそうよ
たつじんマジ魔境
まだでん底の方がクリアしやすい
1回落ちたら全然這い上がれなくなってつらい
ピンチの前にSP使ってください、寄せられるのは突っ込まずに寄せてください
まずはほんとこれだけ
ついでに欲を言うとできればデス減らして
9デスとか論外
でん底もやべーぞ甘ったれんな
逆に言えばそういう人たちって、SP使わなくてもそのランクにいられるくらい上手なんだと思ってる
そしてSPちゃんと使っても上がれない人は、把握しづらい「何か」で足引っ張ってると思われる
伝説底辺あたりってまぁクリアできるといえば出来るけど
自分一人26討伐納品7救助みたいなのへてはじめてクリアできることもあったりして
これができないと適性じゃないってのもなんか違うんやないかなって思わなくもない
伝底から100程度までが安定しなかったので毎回たつじん1~伝説までを繰り返して練習してたんだがなかなか良かったよ
アレで大分自力が着いたわ
基本必ずキャリーしないといけないのと徐々に難易度が上がるせいで上で無理しながら練習するのとはまた違った上手さが身に付いた気がする
デスしない立ち回りにしても余裕があるからパッと見で計画を立てやすくアクシデントが起きやすい場所や状況をよく理解した上で乗り切る地力が付いた感じかな
なるへそサンガツ
連戦なしオカシラマッチングでワーキャーするのとは違った力が付きそうで良いな
あとねキャリーするつもり満々でやるから何事にも寛容になれるw
失敗は全て自分の不甲斐なさだから反省はしてもストレスフリーだったわ
本スレは伝底は糞!400まで伝底!カウントしてあたりまえで味方糞!
初心者スレはそれマウント!それ愚痴!はいそれ初心者じゃない!
ロウかカオスかしかねーのかよ
ニュートラルなスレくれよ
5chにニュートラルはない
twitterに女神転生しろ
それぞれが自分の基準に合致したと思って住人ができ上がって行くわけで合わないかったら自分の需要に合った(中級者?)スレ建てればいいだけやぞ
少なくとも本スレの住人にはなりたくなかったから俺は初心者スレ作ったし
俺は緩くて冗談やネタ語り出来るここも好きだから居着いてるけどね
初心者スレは厳しい自治厨以上に穏健派の上級者が多いからそこまでの言論統制は進んでないぞ
だからどこも過疎るんやなって
そらTwitterいくわ
>>693のレスも似たようなものでしょ
同じ穴の狢
そもそもまともな人って継続的に5CHに書き込もうと思わないだろうしな…
居着いてる時点でどっかおかしい 私もあなたも😎
おっさんは居場所が少ないからな
かといってTwitterは自己顕示欲や商売人の溜まり場で胸焼けがする
ここくらいがちょうどいい
Twitterは見てられんな。
ほんと商売目的か自己顕示欲の書き込みしかない。
キャンシェルの立ち回りが分かんねーなぁ
味方の補助とかご周り警備でいいのこれ?
散弾の性質活かして斜め上方に撃ち上げるか高台から撃ち下ろすように範囲攻撃を意識して弾をばらまいて雑魚狩り
ヨコヅナは直接狙って行っていい
穏健派の初心者もいます!
自分はパラシェルターの使い方がよく分からない
とりあえず連打しながら雑魚に突っ込んでたけど開きっぱで突っ込むものなのかな
傘開くのはコジャケの群れ(ドロシャケ時)の時かね
あとバクダンの爆風の時ちょっとはダメージ軽減できるはず
普段は同じ散弾のパラシェルと同じ動きで
そしてヒカリバエの時はローラー代わりにパラシェルと一緒にみんなの盾になる
あくまで盾としての役割で傘の発射はしない(状況にもよるが)
ごめん
キャンシェルと一緒にみんなの盾になる、の間違いです
パラシェルターは基本連打
ドスコイは2発+傘当てで倒せるので2発目を長押しで展開させてぶつけると早く倒せる(パージはしない)
傘展開した状態で雑魚シャケに当てると倒せるので上手く使い分ける
例えばドスコイに2発+傘当てで倒してそのまま近くの雑魚シャケに傘当てで倒すとか
パージは雑魚シャケが一直線に沢山いる時に放つと強い
傘系で壁と並行気味に塗ると壁も床も塗れるのいいよね
自分はどのステージでも200-400ぐらいがちょうどいいわ
400超えた途端キャリーされてる感が増してゆくー
>>708 自分が雑魚シャケ避けれても味方が避けれるとは限らないんだから処理できるなら処理しとけ
>>707だけど500ぐらいになると確かに雑魚に足場取られてデスするの多くなってるわ
自分比でインク管理が急にキツくなる感じもあるしまた500いけたら気を付けてみようっと
この前のムニエルではじめてでんせつ300行けた
300って今までよりずっと忙しいんだね
終始てんやわんやだったけど案外クセになる気持ちよさだった
ムニだからデス少ない&デスしてる時間も短くてずっと動き回れたのも良かった
立派なワーカーホリックだね
きつめのマルチタスクこなしてるわ俺~みたいな快感はすごくわかるが後で反動の疲労が来るw
子供の伝説600に混ぜてもらったことあるけど、序盤に金いくら取りに行くと、自分の分はもう残ってないのね。皆動きも納品も素早すぎて驚いた覚えがある。
ブキ編成悪くないじゃんとか思って参加したら久々たつじん2まで落ちたw
前回のムニエールが易しかったから上がってきた勢がドンブラコの立ち回りに慣れてない感じ
特に左右の通路をナベブタやバクダンでふさがれてうろたえたまま終わる感じ
何とか3まで持ち直した
ドンブラコがつまらな過ぎてダムが楽しく思えるようになりました!
spulattackのドラムたたいてたHi-STANDARDのドラムの恒岡さんが亡くなった
ファンではなかったがあの時代に邦楽好きだった身としてはショックが大きい
ご冥福をお祈りします
恒岡さんが叩いてるのも亡くなったのも知らなかった
ご冥福を祈ります
タツ123あたりウロウロしてるのが自分にはあってる遊び方なのかもしれない、、
みんな同じくらい働くパーティメンバーに巡り合うと楽しい
アートブックとサウンドトラック欲しいなぁ
サントラのディスク1と2にぷりんとされてるのはジャッジ君とコジャケで、3は少し4は全部隠れてるけどなんとなく予想はつく感じだね
>>719 同じく
その辺でうろつく方が自分にも合っている
ジュクレンに落とせばオカシラも倒しやすい・・・というか成功率上がる
>>717 ハイスタは青春だった
まじで高校生の頃死ぬほど聞いてた
コピーバンドみたいな事もやった
スプラのBGMもノリがよくて好きだけどね
>>719 ランクにこだわってイライラするより健全だと思う
所詮たかがゲームで仕事じゃないしな
仕事で疲労して仮想世界でも疲れてアホかと
>>722 俺はブルーハーツ世代だったけどハイスタ高校生の時に時代が噛み合ってたなら絶対はまってたやろなあと思いながらブームを見てた
スプラトゥーン内バンドSquidSuqad演奏とされている曲は全部恒岡さんが叩いてるみたいね
初めて600までいけた
400からよりも200までの方が失敗率高いんだよなあ
スタダの重要性を感じる
なんか上手い人達と一緒になってストレスなくクリア出来るとコレジャナイ感が出てすぐ抜けてしまう
オカシラメーターがMAXで5連続失敗とかするとイライラ以上に泥沼でもがいてる感じがして逆に燃える
どっちにしてもおっさん通り越してジジイが近いから2時間以上は続けられんが
初のキケン度MAX無理だった
よくあんなのクリアできるわ
900到達も初めてだったけど
200まで上げるよりも楽だった
余りにヤバすぎて2に避難中
トキのヌル編成で楽すぎてつまらんくらい
いや本当に余りにもヤバい…でんせつ200以上になればヤバい奴いなくなるのかな?
ヒカリバエ10回はきたけど1回もクリアできず全滅
全員船の先頭に行って暴れてる あれ何?
あんまり滅茶苦茶なら2に避難した方がいいかも
めっっっっっちゃ楽で欠伸が止まらん
割と700〜800くらいは楽だったな...味方に感謝
フレ部屋でキャリーされてるイカタコは多数いるから安全帯ではないね。
遭遇する確率は減ると思うけど。
クマ武器の時は普段来ない人も来るからな
W間に桟橋まで行ってそこを塗ってカモンしていた人が
たまたまそこで湧いた雑魚に瞬殺されたのを船の上から見たわ
>>735 それは俺俺
タワーが出るとすぐ浮き輪になるし納品しない
だから俺が下で金イクラ量産して、船上に金イクラ投げたのに納品数が増えてなかったからカモンした
逆に3人からヘルプ連呼が来るとは知らずに・・・
チームコンテストって言われても
チーム組む様な仲間なんて
いねーんだよっ 泣
>>737 アホが4人揃うのは珍しくない
君が異質なアホだっただけだが
全員アホ
新ツナギやっときたか、おせーよ
しかも仕事忙しくて全然ゲームできないし
銀30枚とかならまだいけるが、銀100枚とか金とか言われたら絶対むり
新オオモノがたくさんウロコ落とせば可能性はあるが
>>724 だからスプラのBGMはノリ良くて好きなのか
かっこいいのよな
惜しい人を亡くしたもんだ
金銀ウロコがちょっと手に入れやすくなって、代わりに新商品に必要なウロコ量は増える感じやろか
金は週一で出るか出ないか、、100枚とか言われたらきつい
期間限定でオカシラの出現率かウロコのドロ率アップとか来たりして
今回のシフトはスシとはどういうブキなのかが凝縮されてて他のブキ持ってても面白いわ
>>747 ありがとう
実は、相対性理論の矛盾点が気になって
特殊相対性論を調べてみたんだが
それでも納得できないんだ
その点を補完してくれ
今回のシフトやりたくねーわ
2のガチマでもやろっと
現実でも無理矢理管理職させられて家に帰っても妻の小言、土日は家族サービスで毎日疲れてるんだからサモランでも嫌なシフトぐらいは休ませてくれ
(55歳独身無職童貞)
今回はステージクソだけど武器構成は普通に良かったよ。コジャケ処理が難しいからグリルとドロシャケで失敗したけど
次のアプデでST、5Tのチャンネル共通で作って拡散してくれないかなぁ。
難しいならフレで固まるしかないんだが。。。
海岸マン→事業方針分かってる?
カゴ横カモンマン→いや評論家気取りいいから
みたいなのくれ
今回久しぶりにでんせつ戻れたわ
味方が上手いのか知らんが安定してる
>>762 こちらはうっかり落ちてすぐ戻れると思ったのに無理だったわ
まぁ次はムニエルだから余裕で戻れるやろガハハ
>763
アラマキだし落ちてもへーきへーき
とか思ってたけど落ちなくて良かったかも
オカシラ戦で通信エラー
タツジン+3ー95だったから初の伝説入りだったのに・・・
ペナルティで−20された
野上氏ね
野上以外は誰も得をしない糞システムじゃん
納品意識もオオモノ処理意識も高まってる
雑魚処理して!!
前回の事も考えると100越えれば銀は行けそうかな?
なーんも下調べもせず脳死状態で
開幕ダイブしたら満潮で3落ち
いきなり全滅するとこだったw
ビックランごちゃごちゃしててあんまり面白くないな
評価を上げたいとか、バッジがほしいとかの欲が一切わかない
オカシラゲージリセットとビックラン中はウロコの出現率をあげてくれないとモチベが保てん
置物はいらない
前回 銅88 /銀113 /金137
それぞれ上位50/20/5(%)
今回の予想 : 前回より相対的にみんな上手くなってる気がするので上がると見る
(仮) 銅100/銀120/金141
Reddit?海外勢によると中間集計が銀119/金144だと
下手に600帯とかでやるより200帯とかの方が稼ぎやすいというね
この集計だと一気に4人のランキング上がるからなかなかの変動幅よね。
最高金いくら数より、類型金いくら数にして、
相対評価じゃなくて絶対評価にして欲しいけどな。
下手に設定して金が誰もいませんでしたーとか今回参加者の8割が金銀銅受賞しました~(相対的に受賞できない2割がクソ呼ばわりされる)ってのを避けたいんだろう
スコア上位のチーム表彰だろ?参加した人単純に半分なわけ?
あ、あまり深い意味はなくて漠然と疑問に思ってるだけです。例えば、150出した人、一発勝負で出したとか失敗なしじゃないなら120とか80とか出してるかもしれなくて、それらがチームスコアして順位付けされてるなら、単純に参加者の半数とはならないんだろうな?ってことです。
銅もらえたわ、前回緑だったけど
これってWAVE3までのチームの合計金イクラの数で貰える置き物が変わるのか?
ウロコ目的のクリア重視の立ち回りしかしてないからルールをまったく理解してなかった
全参加者(チーム)のベストスコアで上位50%閾値が90個なので2人に1人が銅を貰える計算になります
単純に個人IDと最高獲得金イクラを紐付けして並べての判定だと思うよ
ずーっとビッグラン最中にそれまでのハイスコア出てたからそれだけで判定じゃないの?
チームというかパーティー判定はしてないっしょ
あぁ個人のベストチームスコアってことなのか
理解しました
あ、ごめん間違えたかも
金を貰った人は銀と銅貰えないから正確には銅を貰える人は参加者の40%だね
金と銀がそれぞれ参加者の5%
>>788 いや、金5%銀20%銅50%以上
だから銅は全体の30%だよ
>>789 あ、銀は20%か!金しか取ったことないから10%と勘違いしてた!
と思って今よくよく元レス読んだら「銅以上」だから50%で合ってた!
ビッグラン
(偏差値)緑1〜49/銅50〜57/銀58〜65/金66〜
第1回 銅87/銀113/金137 /スメーシー
第2回 銅90/銀117/金141 /海女美術大
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
高等鮭畜 伝説999
中等鮭畜 危険度333%
初等鮭畜 伝説600
上級者 伝説400
準上級者 伝説200
中級者上 伝説0〜199
中級者中 達人+2〜3
中級者初 達人+1
準中級者 熟練
初級者 一人前
初心者 駆け出し〜半人前
(基準場所ムニエール/アラマキ) ※シェケナダムは評価に+100 / ドンブラコは評価に+80
オカシラオキモノ、銅→銀ときたけど次またハードル上がるなら金はとれそうにないな
まああんなのちっとも欲しくないから別にいいんだけどね?
任天堂的には廃人を量産する様な事や廃人を優遇する様な事は企業としてやりたくないってのは伝わってくるな
小学生がメインターゲットのゲームだからそりゃ、そうだろうなと
他人に見せる物を一回限りのものでの入手にはしないんだろう
ロッカーなら誰も見ないから問題ないけど
ステージのバッジは流石に1度きりのビッグランでは厳しいだろうから、ビッグランでんせつ200.400.600……ってバッジあっても良いなあとは思った
今回は伝説100抜けるの辛かった…_ノ乙(、ン、)_
バイトコンテストもバッジあるんだっけ
合言葉で集まってみんなで銅目指そうぜ
普通に募集スレ行った方がいいか自分で宣言して集めた方がいいよ
モンハンもだけど自分でクエ主になった方が効率的
チャンネル機能いまいち使い勝手が悪いんだよな
ソロでもワイワイやれるか期待していたが全然なのよね
部屋名くらい設定させてほしい
ホロライブの不知火フレアがムニエールカンストしてたわ
9時間配信してたみたいだがすごいな
>>806 まだ4月中という情報だけで詳しい日時は未定みたい
>>807 ソロ(野良)で?それともチーム組んで?
いずれにせよすごいね
3期生でチーム組んでのサーモン見てみたいわ
個人的にはにじさんじの名前の無い組(チャイカ、ドーラ、クレア、える)のが緩くて好き
まあ初めのほう見たらあれは募集しないと無理だったろうな
400開始の2日目ってのもあるし
なんか名前にようつべとか入ってるとブロックしたくなるわ
配信者はわきまえてる人多いけどリスナーがひどいとこあるからなぁ
某機械音声の人のとことか
>>809 専用のチャンネルつくってファンをメンバーに入れて回してる感じだったと思われる
しっかりと視聴した訳じゃなくてほとんど最後の場面しか見てないけどw
配信勢といえばビッグランのコラボでオオモノドラフト後担当したオオモノ以外倒さない縛りは面白かったな
通話ないと無理だろうけどなんだかんだでタツまでクリアしてるのは熱かったわ
扶養してくれる身内が居ないとニートにはなれないんだぜ···
変な揉め事になりたくないからバイトコンテはしたくないな
バイト勢って変に殺伐としてるよね
ローラーもっててヒカリバエバシャバシャしてたらTwitterに晒されるしw
世の中余裕がなくなったのか
スプラに限らず殺伐としてきてる
同じ阿呆なら躍らにゃなんとか
もう阿呆として踊ってる方が楽だぞ
目くじらたてるのは仕事中だけで十分です
ヤバいのがいて失敗したわwwwwウケるwwwwww
くらいでやったほうが評価上がりやすい、所詮は遊びよ
リザルト至上主義者が戦犯探しするから成功よりもリザルト優先でやっている
コロコロの付録の缶バッジ思った以上に小さくてワロタw
500円玉と変わらんくらいか?
リザルト中毒者なんてどうでもいいからクリア優先でやってる
タワー処理に追われたりカタパ潰しまくったりしてたら赤や納品落ちるけどそこだけ見られて「こいつ戦犯」言われてもなあって
クリア出来ない時点でみんなペナルティ喰らうんだから戦犯(探し)マン無視してクリアに集中でいいよ
結局そういう奴は居場所無くなって淘汰される
どーせネットのイキリだし言われても頭にテッパンが詰まってるとでも思えばいいでしょ
リアルの知り合いなら距離取った方がいい
みんなが20個以上納品してるのに自分だけ一桁とか10個とかだったら戦犯扱いされてんのかなーとは思うことあるな
あと、イクラ運びリレーの時、ノルマ終わったから俺だけ現場戻って壁塗りしてたら味方からインク撃たれたw
別にノルマ終わってんだからいいだろ、、、
タツマキ後おかわりでより金イクラ稼げたりするからなぁ
俺は現場に残るタイプ
3人がかごに張り付いて仕方なく外回りしまくったら一桁なんてのは偶にある
>>825 いいなぁ~でも雑誌700円とかするんだっけ
ガチャポンかガムとかの食玩で出ないかなぁ
税込み700円だったね
前作2はエンペラー、スパイ、メカ衣装(ギア)の入手コード付きのコロコロが瞬殺でメルカリやオークションで万単位で出てたな
後にコミックの付録(帯)で再発行とかしてたな
欲しいと思った趣味の物は手に入らなくなった時の喪失感の精神的保証と思えばそんなに高くは感じないかなと
子育て真っ最中なら別だが
>>825 いいね、普通に売ってたら買いそう。
わざわざコロコロまで買いはしないがw
慣れれば出来なくはないけど無理してまでやるもんでもないな
コロコロ、次のナワバトラーのやつは予約しといた
開けて中見たいから保存用と2個
とある王曰く(色んなステージカンスト済み) テッキュウ事件について
「自分のように1200まで適当にやるかな…失敗してもいいやっていう勢と
ガチでやってる勢がいて、そのガチでやってる中でも絶妙にカンストいけない
微妙に下手なやついるじゃん。そこら辺多分合わないと思うんだよな。
そもそもサモランで味方批判する意味がわからない。だって色んな人がいるじゃん。
Xマッチより色んな人がいない?そんな怒んなよ。怒っている人たちは身内でやれよって思う?
確かに。Xマッチと違ってパーティ組めるのに、パーティ組まずにやってるんでしょ?
放置、トロールはキレていいけど、普通にゲームしてて怒られるのは意味分からない。
マジでイライラするならゲームやめた方がいい。ゲームでイライラしたことないから俺。
サーモンランで失敗した時、部屋解散したくない。負けたからこそこのメンツで
勝ちたいと思う。」
ほんこれ
悔しさをバネに自分の努力の踏み台にしていくのはいいけどストレス溜めるのは絶対違う
なんかカタパにボム入れにくくなってね?
雑技団みたいにアクロバティックに跳ねるの気のせいか?
自分も最近やたら跳ね回って飛び出てくるから困ってる
何か変になってるのか下手になったのかわからん
蓋付近の判定は相変わらず怪しいのはずっと変わってない気がする
ランチャーへのふんわりした軌道なら跳ね返されない体感だから長押しで入れてるわ
今日はテッパンやらねえバカばっかりだな。尻むけても無視だわ。まあそれで潰されてクリアできないのは仕方ないね。怖〜デン底
>>843 昨日、4人同時に右に投げ入れて笑ったんだが
4個とも飛び出したのか、カタパが無傷だった
数日前には
2個入れたのはミサイル発射後なのに
一個のボムは飛び出して
もう一個のボムは発射装置内でクルクル回ってた
その後、ボム回したまま蓋が閉じて
何事もなかったかのように鎮火してた
関係ないけど、額からインクを流しているカタパもいた
2では感覚でひょいひょいボム投げ込んでカタパ落とせてたけど3は斜めから投げると飛び出すから基本長押しライン出し正面から投げてる
マジであの滑って飛び出す感じワックスでも塗ってあるんじゃなかろうか
一時期はモグラの吸い込みみたいに
カタパもボムを吸い込んでたけど
「簡単すぎる」という苦情があったからなのか
弾き出すようになった
トリプルトルネードがくっつかない
3Dカービィ並みに調整してくれていいんですけど
カタパのボム問題、改修された直後は前より良くなったと思ってたけど最近やっぱりウザいなと感じてる
1人で両方に入れようとしてる時の2投目が特に弾き出される
中でボビョビョビョと回転したあと吐き出されるんよな
何が悲しゅうてボムでチンチロリン博打やらされるのか
ボム外した自分「ウワアアアアアアアアアアャAアアア」
>>852 それを見てた俺「ブルータス・・・オマエもか」
バグなのか仕様なのかハッキリしないのもモヤモヤする
浮き輪に玉が当たりにくくなってたのと同じく、仕様だとしたら運営性格悪いなーと思う
浮き輪は結局バグだったので疑ってごめんと思ったのだが
また疑ってる
>>839 そうは言ってもガチマ勢も編成事故には文句言ってるけどな
サーモンランも味方批判っていうかマッチングさえちゃんとしてたらこんな不満は出ないわけよ
オカシラマッチングとかさ
明らかに実力が違う奴が混じってんだからガチ勢もエンジョイ勢も得してないだろって思うわ
イカ撃ちよりサーモンの方が調整は簡単だろうに頑なに改善しようとしないイカ研が全て悪い
イカ研は何が悪いかすら分かってないみたいだから改善は無理だろうな
今からでいいからオカシラはw3クリア後ランダムにしてくれ
基本的に仕様にストレス溜まるくらいだけどね
処理落ち、カタパのボム弾きなどまだ直ってないバグだらけ
>>839 たいじさんはプロゲーマーだし、みんなの模範にならなくちゃいけないと思ってるんじゃないかな
プロゲーマーも人気商売だろうしね
ただあの人も人間なんで本音と建前はあると思うな
仏の様なできた人間が小学生がメインターゲットのゲームに熱中しているのだろうかといった偏見もある
真の大人とは人間の汚い部分も理解している人であると思う
そこを理解しているかどうかで人としての深みが出ると思う
理想論ばかり言っている人間は深みがないと思うし、浅くみえる
サモランの愚痴を無くす事など不可能だと思うなぁ
てかカタパのボムはじきといい浮き輪に弾当てにくいのといい仕様なのかバグなのかわからん
たいじ、ダムカンストチャレンジの時
やばい味方続いてクリアできなくて厳選してたやん
運営「カタパの箱の縁無くしました」とかやらかしかねん
ドンブラコの縁に落ちるいくらがまだ拾えない
修正されたんじゃなかったのか
リセット直後ブラコはグリルやヒカリバエの誘導出来ない奴多いから
たつじん落ちしそうになるな
ヒカリバエはとりあえず金イクラがとんでもなくバラける所から治してくれ
実力が近いくらいの味方だと失敗しても次頑張ろうってなるけど、明らかに実力差があるのは上手い方でも下手な方でも近くにいる時に見てたらリザルト抜きでもわかっちゃうよね
危険度MAXあたりで遊びたいのにスタダしないとたつじん混ぜられてそこまで辿り着くのが大変になるのはやっぱストレス感じちゃうよ
何回かでんせつ居座り続けてあと1回クリアで200ってところまでは何度か辿り着いたけど、その後スタダ失敗でたつじん落ちしてしまってからでんせつなかなか戻れない…下手したら1まで落ちそうになったけどなんとか3まで戻ってきた
でも今回きつくてまた戻れなさそう
自分はでんせつ200手前まで来たらそれ以上は全然クリアできないからたつじん2~3にリセットして遊んでるんだけど、戻ろうと思うとなかなか戻れないよね
ていうか最近たつじんでもクリア難しくて息抜きにならなくなってる
何ヶ月か前の今よりもっと下手なときは2~3連敗で済んだのが今は普通に5連敗とかして、
自分の実力が上がれば上がるほどマッチングする味方の実力が下がるとかそんな仕組みがあるんじゃないかと疑ってる
でもゲームするときくらいはのんびりまったりしたいのでやっぱりたつじんで遊びたい
ゲームだからこそガチるんだよ
リスクや利益とか考えないでいいからな
X : ジムワイパー、スパッタリー 、ボールドマーカー、96がロン
S : ドライブワイパー、スクイックリン、トライストリンガー、エクスプロッシャー
ジェットスィーパー、ボトルガイザー、クーゲルシュライバー、
Rブラスターエリート、H3リールガン、パラシェルター、ノヴァブラスター
リッター4k、オーバーフロッシャー、シャープマーカー、52ガロン、スプラシューター
プロモデラー、プライムシューター、ダイナモローラー
A : バレルスピナー、ノーチラス、スプラスピナー、スプラチャージャー、竹筒
ケルビン525、ヒッセン、スクリュースロッシャー、ヴァリアブルローラー
ソイチューバー、カーボンデコ、ホクサイ、マニューバー、デュアルスィーパー
L3リールガン、クラッシュブラスター、ホットブラスター、スペースシューター
ZAP、ラピッドブラスター、ハイドラント、クワッドホッパー、
ロングブラスター、わかばシューター、スプラローラー
B : 鉛筆、キャンピングシェルター、パブロ、ラクト、ワイドローラー、カーボンローラー
C : バケットスロッシャー
D : スパイガジェット
某有名猛者サーモンランプレイヤーのTier表
一度たつじん落ちするとなかなか抜けられないよね
自分もいま、たつじん2
昨日まではたつじん1だった
やっぱりたつじんは寄せない、開始、壁塗らないは当たり前だからでん底よりきついよ
ランクはまったく気にせずにやってるけどいつかはステージ600のバッジくらいは欲しいなーと
まー、気楽にいきましょう
プロゲーマーじゃあるまいし
プロゲーマーでも無いならやる気ないのにガチる必要ないよな
>>881 まるで普段は質がいいみたいな言い方だな
一年は48週間、今30歳だとしたら80歳まで生きるとして残り寿命は2400週間しかない
その中でやりたい事やるべきであり、達成するべきは仮想世界の称号やランクではない
ゲームなんか暇つぶしとしか思っていない
ゲームにガチな人を否定するつもりはないがこちらの価値観も否定するのはやめてもらいたいね
その2400週間の中で
こんな所でご高説を垂れて滑稽な様を見せつける事が
お前の「やりたい事」なんだね
人の価値観は色々だね
>>886 7×48で筆算してみ
一般的には52週と言われるんだが・・・・
2月が消えてるぞw
>>886 2400週しかないのに潰すほどの時間あるのか
羨ましいな
ホクサイ全然塗れないじゃん。塗り性能的に
52≧H3>96>>ホクサイ だし
壁はシューターよりホクサイの方がだいぶ早く広範囲に塗れるから初動は壁塗り推奨
塗れないブキ持たされても初動は塗るんじゃ
カスカス言わせながら必死で塗るんじゃ!
たつじん帯に落ちると、ホクサイがグリルで雑魚ほったらかして他の武器で雑魚処理せざるを得なくなること多い
でんせつ上がれば底でも役割わかってる人増えるんだけどなあ
でんせつってどんだけ上がっても次には40に落ちちゃうの?🥺
>>902 うそーん。400まで初めていったのにー🥺
>>903 おかげでカンスト一番の壁が時間っていう
バイトこそインク効率UPとかのギアつけさせてほしい
バイトの死因って半分以上インク切れのせいだからギアで補強できたら難易度めちゃくちゃ下がる
・ギアを一つ選べる
・ボムを選べる
・SPを選べる
上手い人の動画とか見ると同じゲームとは思えないくらい動きが素早くてスムーズなんだけど自分がやると何をするにもノソノソモタモタしてしまう…
何が違うんだろう
費やした時間
その時間に対する集中力
同じ一時間でも漫然と過ごした一時間より集中して過ごした一時間の方が効果的
目的から目的に一直線に動くことを心がける。無駄なことをせず索敵して早め早めに行動するとか考えてみたら変わるんじゃない?
>>908 行動する時は手だけ動かして次やその次の事考えてるから行動と行動の間に考えたり迷ったりするロスが無いんだよ
索敵しながら次の行動考えるとオオモノ処理も多く出来るしデスも減るよね。
上手い人の動画見ると自分の3倍は早い
それだけ大量の時間やり込んでるんだろ
すでにオオモノ金バッジとか入手している人もいるしな
同じ時間やるにしてもどうやることでより上手くなれるかって話
オオモノの出現場所と数とタイミングを気にする
武器によって得意な事と苦手なことを理解してオオモノの優先度を決める
この2つで結構自分の行動を効率化できると思う
たつじん沼が深すぎる
壁塗らない、よせない、納品不足で終了直前に皮肉のナイスと、、、
苛立ちからバンカラで暴れたおかげで上げたくもない腕前が上がってしまったわ
たつじん~伝底沼に疲れて、
2連続失敗したら一人前40までリセットしている。
報酬とオカシラ討伐には効率が良い。
同じ考えの奴がいるらしく、一人前でも白黒のバイト服を見かける。
初心者がいるゾーンという前提(認識)だから、イライラもしない。
底に帰ってくると忙しさに目が回るようになったことが唯一の欠点。
そしてまた一人前に戻るw
>>918 皮肉のナイスはする側?される側?
俺はどんなにアレな終わりかたになってもナイス押すときに皮肉の気持ちは一切無いぞ
悪くて「お疲れさま」だ
する側だったら···まあ気持ちはわからんでもないからコントローラー投げるよりは良いかもね
満潮で開始即水死した味方にナイスしてる。
気にするなよの意味でナイスだが、煽りと取られてるかもしれん
皮肉とお疲れ様のナイスを同じタイミングで押してるわ
>>922 殺伐した気分でやっている層は皮肉と思うだろうな
書き込み見たら「ドンマイ」が有っても良い気がする
俺は余り「ナイス」「カモン」を押さないから、助けて貰ったときに「カモン」を押して
「助けられたくせに偉そうな奴」と思われていないかが心配
救助されるタイミングでヘルプしてカモンになるやつね
>>921 昨日たつじん底でされた側だが正直皮肉と感じてしまったな
最後に毒吐いて落ちるくらいなら寄せられるオオモノ寄せたり、開始壁くらい最低限塗れよ、、、。と余計にイラついてしまった感じだね。悪意がない可能性もある訳か
でも例え皮肉でも萎え落ちする人よりはマシではある
対面で話している相手の腹の底も見えないんだから「ナイス」「カモン」でしかないコミュニケーションなぞ自分に都合良く解釈した方が自分の精神衛生のためにもいいよ
俺も「お疲れさま」のナイスはこれからも続けるしね
>>927 継続したら「お疲れ様」
抜けたら「おまえら下手くそ」
そういう意味にも思えちゃうからなぁ
・・・と思って、抜けられないw
ソロで達人+1~+2くらいまで行って、その後嫁に誘われて一緒に遊んでたつじんとかじゅくれん辺りまで下がったりを
繰り返してる程度の雑魚だけど、waveクリア出来る度にお疲れ様の意味でナイス押す事多いんだけど、止めた方が
良い感じなんかな?
ギリ納品完の全滅寸前で最後の一人がタイムアップまで逃げ延びた時とかはナイス連打したりするけど……
ナイスするの余り宜しくないのか……
>>929 その辺を反復している経験からすると
その帯域はクリア後のナイス連打多いよね
何度も継続するパターンもあるから、恐らく「ヤッタネー」だと思う
ランクが上がれば深読み・裏読みが増える印象
かけだしや一人前でタツ討伐できたときに海に飛び込んだら、
みんな付いてきて浮き輪になったとかもある
自分も伝底~達人2に定住してた頃は殺伐として、全て悪意に思えてたけどね
ここで抜けるけど、
クリアできて良かったわ
また縁があったらよろしくねのナイス
>>929 でんぞこ民だけど、waveクリアしたらナイス押してるし、オカシラ倒せたときは
みんなで集まってナイス連打しながらぴょんぴょんしてるよ。
自分が外回りしてるときに飛んできたハイプレが途中で止まったら(逆サイドの
タワーを味方が倒してくれたら)ナイス押すし、火力の低いブキでバクダン狙ってる
ときに加勢してくれたときもナイス押すし、停めたテッパンを撃ち抜いてくれても
ナイス押す。
意味ないナイスじゃなければ理解してもらえると思うし、味方は褒めて伸ばしたい。
失敗確定の時の終了間際ナイス(お疲れ様の意味だとしても皮肉に聞こえる)が嫌がられるだけで、本来の意味でのナイスは全く問題無いしモチベ上がる人も居ると思う
レート上がるほどクリアも当たり前になるからしない人増えるけどね
>>920 自分もそんな時期あったわ
それを1ヶ月ぐらいやってたら
なぜか前よりでん底余裕になるぞ
おそらくオオモノ処理が落ち着いて出来る様になったのかな?
上手いチャーを見かけると心からナイスしてしまう
「このひと上手いなー」のリアル呟き付き
>>937 ナワバリ敵側なら殺すぞテメェ!になるのに不思議なものだね😀
ここでダイナモなのがいやらしい
せめてスプラローラーかワイロだろ
ダイナモはモグラ・ダイバー・コウモリ轢けるし金シャケピロピロできるからダムのコンテナ周りウロウロするだけでけっこう活躍できた
インク管理と足が遅いのがあれだけど殺傷能力高いから好き
変なノックバックで水没することもほぼ無いし
>>937 昨日夜、満潮wave開始早々ゾロゾロ出てきたバクダン3連続1shotしたらナイスみんなからとんできて嬉しくてモチベ上がった
バクダン一発で倒せると気持ちいいからサーモンランのチャージ系好き
リッターとブラコの相性良いな
満潮のかご寄せ選別が捗りますわ
>>935 皮肉に聞こえるからやめて欲しいよね。
あと1個納品でクリアだからナイスしてたのに、納品すると思いきや、納品せずに終了ってことがあったけど。
>>947 卑屈すぎる
素直に受け取った方が人生楽しいよ
失敗直前ナイスは素直に受け取るなら嫌味になりますが?
ならないよ
素直に受け取って嫌味になるならそれは嫌味じゃない
普通にどんまい的ニュアンスで捉えるわ
どんな状況でもナイスを皮肉に感じたことは無いよ
>>950 意味わからん
負けてるのにナイスと言われて誉められてると思う奴なんていないだろ
>>953 サッカーやラグビーで試合後に握手するの茶番だと思ってそう
仮ににノルマが20個で籠に3個しか入ってなくてWAVE1失敗のたつじん1帯でもそう思えるかい?
感じ方なんて人それぞれだよ
ギリギリだろうが何だろうがクリアする事が大前提なので失敗してナイスな事なんて何一つ無いからな
野良連戦チャンネルなしやってるとバトル並みに殺気立ってくるのはわかる
>>954 お前は負けた瞬間もしくは負ける直前にチームメイトにナイスって言うの?
>>958 それは普通に言い掛かりだろ
システム上終わってからは言えないから終わる直前に「頑張った」「次また頑張るぞ」の意味でナイスしたりするよ
そのときは同じメンバーで続けるを選ぶ
まあエラーで落ちたりオカシラマッチングで入れ替えられたりした時はしょうがないね
いずれにせよナイスで悪意がある人の方が少ないと思うが
普通の人はなにもしないし根性の悪いのは偽フレンド申請する
野球でエラーしたチームメイトに『ナイス』かぁ
野球しない奴は仕事でミスした同僚に『ナイス!』と言ってみれば答えが出るね
ナイスとカモンしかないんだよ
ドンマイの意味で使っちゃいかんのかな?
といっても感性の差だからこの溝は埋まらんか
自分は開幕ナイスするし残念ドンマイの意味でナイスを続けるわ
こちらも失敗ナイスは悪意を持った嫌味だと捉え続けるよ
ナイスとカモンなら、「気にせず行こうぜ(来いよ)」の意味なら「カモン」じゃね?
come英語直訳日本語の「来る」とは少し意味が違うから本来の意味では合っている気がする
「come on」は「さぁ行こう」の意味もある
ドンマイの意味で使おうが知ったこっちゃないが,素直に受け取ったら嫌味にしかならないってことは覚えておこうな
本来ナイスという言葉にはドンマイという意味はないんだから
自分は気にしないじゃなくて嫌な気持ちになる人がいるからやめようねって話だよ
いや本当に社会人の会話かこれ
>>966 だよね
「成功(クリア)した」とか「素晴らしい」と思たと時に「ナイス」だけで良いと思う
ちなみにココを読んでみるといい
短縮urlがNGワードになるので長いw
https://www.eigowithluke.com/cmon/#:~:text=C'mon%2C%20you%20can%20do,%E3%81%AE%E3%82%88%E3%81%86%E3%81%AA%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%81%A7%E3%81%99%E3%80%82
c'monはcome onの略語ね
感性の差で片付けてもらっていいけどさ、教養のある人なら失敗してナイスって言われたら卑屈になるだろ。
受験に失敗した人にナイスって言うか?w
違和感ないやつは逆に自分の世界に入り込んでるだけだろ。
教養の無い人には分からないだろうけどそんな事で卑屈にならない
高学歴やインテリには卑屈な人が多いのかな?w
自分に自信がない人、マウントの取り合いに敏感な人が卑屈に感じることが多いのでは?
>>970 いや、単純にナイスにはナイスの意味しかないからだから
だったらドンマイの意味でカモン使ったっていいし、ドンマイの意味でピチャピチャやったっていいことになる
それで相手が怒ったら相手が卑屈だからとか意味わからん
文字だけのナイスとスポーツの試合後に握手するとかのノンバーバルコミュニケーション込みで相手や自分たちを称えるのは全然別物
スプラじゃ表情や声は伝えられないから大半の人は負け後のナイスは嫌味に受け取ると思うよ
そうね、現実のスポーツの意識や文脈を他文化(ゲーム、e-スポーツ)の中でごり押しするのは違うのかなと思うようになった
少なくとも試合の参加者をディスる目的の行動や発言を現実のスポーツでもゲーの中でも積極的にしたこと無かったがセオリーに無い行動は悪意多めにとられると言うことは今回のやり取りで理解した
小学生がメインターゲット層のゲームだから民度は期待しない方がいいんじゃないかい
社会人ゲーマー層はマシだろうけどね
自分の会社が倒産(の危機)の時にナイスされたら腹が立つ
カモンだったら安心できる
とか無意味な喩えを考えたが受け入れられないと思うので主張しないことにする
>>972 ナイスは形容詞だから省略された名詞によるよね
和製英語だけどナイス+ファイト(トライ)なら健闘をたたえる意味になるけど
不幸な事態でナイスはちょっと常識を疑う
受け取る側はナイス+不幸だからねぇ
>>965 このスレ見ただけでも嫌味にしかならない訳じゃないことが分かるじゃん
嫌味にしかならないのなら意見が割れることもないわけだろ
いや大多数の人は言葉通りに受け止めるから失敗ナイスは皮肉に聞こえるよって話でしょ。
一般常識としてナイスって上手くできた時に使う言葉だから。
>>977 素直に受け取ったらって言ってるだろ
素直に言葉通り受け取ったらナイスはナイスでしかない
っていうか、負けてナイスを言う奴は相手がどう受け取るか微塵も考えないのか?
だとしたら相当なコミュ障だぞ
こんなクソどうでも良い議論でも記事になるくらいネタ切れなんか?
ブログ管理人さんも必死だね
>>979 ここですら割れてるのに統一見解が出るはずがない
そういう考え方もあるんだって心に留め置いて自身の不寛容を恥じろ
>>977 思うところはあるがガンダムオンラインの例も在るようにネット民は物事をネガティブに受け止めがちで些細な事も侮辱とらえる傾向は強い
何よりコミュニケーションの手段が限られていて一期一会の環境で誤解が生じても訂正の機会がない
以上を踏まえると控えた方が良いのかもね、とはなる
イラついている奴はナニ言われても怒るから刺激すんなよぐらいの認識で良いと思うよ
スレ立てるか
>>1の↓もテンプレ盛り込んでみるわ
6 なまえをいれてください (ワッチョイ abb4-KwQ8) 2022/11/19(土) 14:20:22.30 ID:R4KirCKL0
ごめん、書き忘れたけど晒し行為の禁止もテンプレに追加でおねがいします。
味方批判や愚痴も特定できない範囲なら可という事で
需要があれば使ってください
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 社会人スレ wave2
http://2chb.net/r/famicom/1680697339/ ナイス!ナイス!カモン!
ナイスやカモン押そうとしても押しにくくない?特に連打しようとした時。
ナイス玉集める時はコントローラーの持ち方変えて右指で左の十字キー押してるわ。
なので開幕ナイスを他の人がしてても、自分は黙々と壁塗ってる
>>981 統一見解とか不寛容とか頓珍漢なこと言ってんな
>>989 使ってるコントローラーはジョイコンかな?
プロコンだとわりとほかの行動しながらでもナイスやカモン押しやすいのよ(あくまでジョイコンとの比較でね)
ジョイコンと純正プロコンしか触った事無いので他のはわかんないが
なるほど
自分は手が大きい(指が長い)ので不自由に感じないだけかもしれない
プロコンは女性子供には大きくて重いと言われてたのでその意味でもバランス悪いのかも知れないね
開幕ナイスは義務じゃないしナイス玉の時も潜伏で2、3回ナイスで良いんじゃないかな
>>992 素直に受け取ったらこう、って言いきってるから否定してるだけだぞ
自分の「普通」を押しつけるのは寛容とは言わないしな
>>996 俺は辞書的な間違いを指摘してるだけなんだがな
間違いも一つの考え方なんだから寛容に認めろって?
失敗直前にお前らよく頑張ったのナイスを押すこともあれば死ねゴミどものナイスを押すこともあるから好きに受け取ってくれ
>>997 1. giving pleasure or satisfaction; pleasant or attractive.
第一義がこれ
はい論破
-curl
lud20241230184519caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1668829808/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
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