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【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ40 ->画像>9枚
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
本文頭に【!extend:checked:vvvvvv:1000:512】内の文章を3行にしてスレ立てをしてください。
若者の動きについていけない…
でもせっかく楽しいゲームだから強くなりたい!
サラリーマンもキャリアウーマンも
お父さんもお母さんも独身貴族も
中年の皆でまったり楽しみましょう。
煽りや荒らしはスルーでお願いします。(ワッチョイNG推奨)
次スレは
>>900さんお願いします
※前スレ
【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ39
http://2chb.net/r/famicom/1669387057/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
>>1おつ
地味にブキチの説明また聞けるようになったの嬉しい
サメで敵陣に突っ込んで命からがら来た道を引き返すの情けなくて一周まわって好き
レールが相手にも見えるのはおかしいだろうがYo!
>>1乙
サメは出の隙と終わりの硬直がなくなるだけでだいぶ変わるのになあ
爆発範囲を拡げずに威力だけ上げられてもあんまり意味無い気がする
アプデは12/1からじゃなくて明日からなのか
チャレンジ挑戦時ポイント上がるからウデマエ上げるなら今日中の方いいか…
サメはこれ実戦ではあんま変わらんのでは。
上級者は違うのかもしれんけど。
サーモンランで特定の状況に対して通信エラー問題を修正したとあるけど
他に通信エラーに関する記述がないということは、散見される通信エラーの訴えは
修正していない、またはゲーム内の問題じゃないってことなのかね。
まあゲーム由来で特定できた通信エラーは潰してるってことでしょう
微々たるもんだと思うが
トルネードなんもなしとはなあ
潜れたらだいぶ違うのにな
>>8 データ自体は明日配信されるだけで、そのデータに更新されるのは12/1なんじゃないの
今S27で勿論内部パワーは分からないけど(まあそんなには高くないと思うが)強いシャプマって全然いないわ
配信者がつえーつえー言ってるから使ってみました的な感じ
拘りを持ってそうなブキ、例えばボールド使いなんかは大体上手かったりする
上位帯のほうはどのルールもシャプマが覇権なのかな
カニとシャプマは有るとしたら次回対応だろう
今回の対応は2022秋のポケモンフェス前ぐらいまで話題になってた内容が多い
スプラってアプデやる気ない感じのゲームか
ほぼ対戦環境変わらないよねこれ
ナーフはともかくバフが日和見過ぎるのは普通に飽きる
調整云々よりも、通信エラーとジャイロOFF時の操作性を何とかしてくれ……
ホコの謎カウントは修正入ったんだ
ハコフグみたいに覚えておかなくてはならんもんかと面倒だったのでよかった
>>15 ブキ増えて環境落ち着いても今のままならって感じかな
個人的にはナイスダマの塗りを弱くしてほしかったかな
2k2d7spで塗りポイントNO1のハイドラなんかいらんのですよ…
>>13 なるほどそういうことか、ありがとう
チャレンジ今日明日で頑張るよ
>>1乙
フェスの色問題は次かなー。まぁバイトやマルミサなど個人的に気になる部分はだいぶ解消されてるから楽しみだ
というかバイト中のSPも地味に性能が違うんだなぁ
>>22 色彩サポートでちゃんと黄色青になるみたいよ
ビッグランどっかに情報あるんだっけ。
数ヶ月に一度スケジュールにそういうシフトが入るってことなんかね。
オキモノがもらえるってのは1戦1戦ではなくシフト全部終わった後のことだよね多分。
最高個数が個人のことなのかチームのことなのかとか幾つか解釈あるかなと。
個人だったらクリアに邁進する以外の変な戦い起きそうだなとかw
>>23 いや色覚サポート無しの状態で公平に見えやすくなるかどうか
と言ってもフェスのお題次第でインクの色変わるから、アプデでどうこうって話じゃ無いかもしれんな
バイトのSPなんでサメライドの調整無いの
明確なハズレ渡されるのつまらんからいっそ消してくれよ
>>17 まずジャイロoffとかいう縛りプレイをやめなさい
トリカラが勢力関係なく攻撃にも防御にも振られるようになるって、何のためのトリカラなんだか
1位は防衛の時に、2位3位は攻撃の時に貢献ポイント増えるみたいだけど
マルチミサイルのこの修正って
確定させた後死んだらゲージ残ってて、スペ軽減マルミサ自殺で打ち放題なんてことにはならないよね?
メガホンみたいに死んだらそこでミサイルが明後日に飛ぶとかしないとやばくない?
バイトのサメライド言うほどハズレと思わないわ
ヘビやテッパンの群れに突っ込んで殲滅できると楽しい
例えば2位が防衛、1位3位が攻撃なら3位だけ1.5倍ボーナスを受ける権利があるってことなのかね。
ともあれトリカラルールで遊ぶチャンスは投票率に左右されずに増えそうではある。
人数だけ多いチームが中間3位だと防衛に回されがちで目も当てられなくなるかもだがw
わたしはバイトでクマサンにチャクチかサメ選べと言われたらチャクチ選びます
配信ご視聴ありがとうございましたー!
スプラ3初めて触りましたが、2である程度慣れてるのか、それなりには動けてるかも。ただバイト三昧で知識はろくにないので、アドバイスとか色々頂けると助かります!
今作もバイト触ってみたけどやっぱ楽しい。色々覚えなきゃいけないことあるので頑張ってこう。
マルミサマンは調整理解できずに相変わらずミサイル撃った直後に全力自陣塗りしそうで怖い
トラストとドライブがもう少し強くなってくれてたら使ったんじゃが
ヴァリアブル好きだけどラクトみたいにマルミサ頼らないでも勝てるから問題ないわ
撃てる回数減るな残念って感じ
>>37 トラストは足取られて爆弾当たりやすくなるはずだから実質強化だと思う
余程の色弱でもない限りは色覚サポなしでも普通に戦えるでしょ
>>45 着弾点の塗りが大きくなるわけじゃないからそういう効果は微量な気がする
1で暴れていた業が深いんですかね
(わたしはあまり1知らんけど)
任さんダイナモが日の目を見ることはありませんかね
あれ?これリッターほぼノーダメでは…何ならミサイル減って今より暴れるのでは…
>>46 スプラ2のときフェスの蛍光白インクは白飛びして見えなかったから色弱関係なしに色覚サポート使った方が有利だぞ
>>47 見直したら飛沫か…
やっぱり塗り武器扱いなんスね
お風呂に塗り負けしてたから良いけどさあ…
ミサイル来なくなるからリッターへのヘイトがさらに高まるのは確かだろうな
ダイナモを強化したらカオスさが増して面白くなりそうだがな…
>>50 もみじ「トーピードトーピードトーピードトーピードトーピードトーピードトーピード……」
色覚サポートの青が見にくいから逆に色覚サポート切ってるわ
頼むから任意の色を選ばせてくれんかな
>バンカラマッチ(チャレンジ)の挑戦開始時に支払うウデマエポイントを、一部のウデマエで増やしました
Sで借金生活の自分的にはこれが一番衝撃で震えてる。
借金かさんだら降格って導入してくれないのか
>>57 ダイナモエクスハイドラ「うわぁぁぁぁ!」
リッター「お前らインクロック重くてきつそうやねw」
>>59 シーズン中1度だけ任意のウデマエにリセット出来るぞ
ダイナモとブラスターが許されることはないだろう
奴らはやりすぎた
>>59 されてるぞ
シーズン中1回任意に徳政令発動でその時点のレートにより再計測
ウデマエを任意でリセットすることができる機能を追加しました。
‐
この機能は、ウデマエB以上のプレイヤーが、1シーズンに一度だけ使用できます。
‐
どのウデマエにリセットされるかは、これまでのバトルをもとに推定された実力によって自動的に決まります。
‐
ロビーメニューを開き、バンカラマッチにカーソルを合わせた状態でZLボタンを押すと、この機能を使うことができます。
トルネード強化無しかよ
これではスシコラ使えんではないか
ウルショも微ナーフされてるけど(微なら良いが)
>>64 上手い人だとSからSにリセットとかありうるのか
まあしゃーない
サメにスペ性能増を3.9付けたらどうなるかとやっていた配信者いたが
なんとも悲しい結果になっていた
火力アップさせてもどうなんだろう
まあ俺にはぶっ刺さると思うけど
ステージの改修がゴミみたいだな
ナメロウエリアの右側から相手高台に侵入できるようにするのとか必須だし簡単だろ
あとマテガイは高台を網にしろ
トルネードは付いてるブキがヤバいから慎重になってるんだろ
ラピバケツ傘+スシだから調整間違えると一気にトルネードトゥーンになりかねない
>>66 内部パワーは勝敗による蓄積型なので
借金してる時点で内部パワーはだだ下がりだと思うの
S+10いってないからウデマエ支払いポイントアップが悲報すぎる
借金勢が一度リセットするとC帯やB帯になる可能性もあるわけだ
Xマッチ始まったら強い人がバンカラからいなくなるから
Xじゃやっていけないウデマエの人と、ブキ練習の人
なんとか昇格したい人とかだけになって
いまより優しい世界になるさ
>>76 確かに挑戦料は上がるが、一定層はいなくなるから、ウデマエは上がりやすくなるかもね
>>35 誤爆にしても文面から漂うウザさが拭いきれない
>>69 スシコラ誰も使わなかったらさすがにトルネード強化入ると思うよ
52持ちだけどシャプマにナーフする箇所ある?
疑似確あった2は強かったけど今のシャプマは距離取れば簡単に処理出来る
カニさんに関してはよく分からんけど
シャプマもカニもナーフはいらないと思うけどね
プロ勢は知らんが、一般層ではシャプマが特別強いことはない
スクスロも同様
バグの修正量すっご
あと1年くらいはこんな感じになるかねぇ
>>83 シャプマの塗りでSP200は軽すぎる。マニュだと170か180にしないとシャプマと同じくらいカニは回せない
カニタンク「塗れるしキルも出来ちまうんだ!」
ボ「…」
>>83 メインとサブの組み合わせがかなり良いからね
性能自体はそのままでいいと思うけど
スクスロの巻き添えを食らった銀モデラーの気持ちを考えてほしい
>>87 じゃあスライド捨ててシャプマ持てよってだけだろ
リッターもSP10だけ、ペナアップもナーフなし
マルミサやナイスダマ弱体化でむしろリッター強化まである
まあ、リッター様の不都合な事なんかするわけないよな
頑張ってB+まで行ったのにcに戻されんの?
こんなのってないぺこぢゃん😭
>>91 リッターは塗りをもっと奪ってほしいね
ブキコンセプト的にも2初期に戻してけよ
>>90 シャプマ使いか?
マニュもシャプマもどっちも使ってるけどスライドと軽量級+クイボで同等くらいだからスペシャル回転率の分シャプマの方が明らかに強いよ
>>95 シャプマの方が現状明らかに強いのは知ってるけど、文句言うならシャプマだけ使えば良いじゃん
マニュはスライド持ってんだから、スペシャルの回転率がシューターに劣るのも仕方なしだろ
Xマッチ1試合毎じゃなくて3勝か3敗するまでバトルしてパワー変動するんだね
何か違いがあるんだろうか
>>97 面白いからマニュ使ってるけどそんな言うほどスライド強くないよ。そもそもスシとシャプマ比較してもシャプマの方が明らかにスペシャル軽いし
>>68 同意
マテガイ改修はいいが、ナワバリだけって???
>>77 クラウドファンディング詐欺疑惑のロブ君…
>>101 俺はスシメインだけど
シャプマとマニュも触るから、お前の言うことは全部分かってるわ
その上で「だったらシャプマだけ使えよ」と言ってるの
そしてシャプマは少なくとも一般層ではわざわざナーフするほど突出しているわけではない
以上、これ以上は返しません
>>105 あっそ。そもそもお前にレスしたわけじゃないし
ラインマーカーが早くなったってよ!
え?誰も興味ない?
>>110 光の速さで海岸へダッシュするのはお控え下さい
>>111 5回くらい反射しても文句言わないと思う
ラインマーカ見てると何かレクリエーション的なおもむきを感じる
メガホンはリンボーダンス
個人的にはステージをもっと増やして欲しいが何だかんだアプデは楽しいな
(カゴの方を)振り向かないのが若さ。
バランスって一言で言っても難しいというか、文句出てない対戦ゲーム見たことないしね。
均して欲しいのが勝率なのか使用率なのか強さ(ってなんだ?)なのか客側も一枚岩じゃないし。
イカニンキツいから調整してほしかったけどスペシュともみじでメタられる予想なんかな
ダイナモは強化くるだろ…と思ったらこなかった
2でダイナモ使ってたオレもこれはやべぇと思うくらい弱いのに…
ダイナモはよく担ぐけど、相手を倒せば「ダイナモにやられた!」という精神的ダメージも与えられるので今のままの地位でもそれはそれで楽しい
……わりぃ、やっぱつれぇわ
>>120 言えたじゃねぇか!
壁裏に張り付いてるイカちゃんにダメージ与えられるんなら今のままでも充ン分に強い!
もみじ使いたいんだけどこの前のアプデでトーピードのインクロック増えたんだっけ?
2の時で確か90フレくらいあったからそれより長いのは割とキツそうだけど洗濯機使いの方の使用感を聞きたいな
>>111 距離伸びる方は気になる
サブ性能積む余裕はないからなあ
カーリングに当たって死ぬと(死ぬんだ)、
カーリングにあたった!
って出るんだね
ちょっと吹いた
爆発してないのに~
スパーキーってメインギアが一致した物持ってくることあるの?
店売りメインギアの物はもういらんのだが
>>124 キャンピングシェルターにひかれた!とか
こういう細かい演出好き
>>125 2%くらいの確率とからしいから普通にカケラで変えた方が早いよ
>>27 ジャイロ使うと画面揺れまくりで気持ち悪くなって遊ぶどころじゃ無くなるんだよ……
かと言って、スティックで操作すると振り返りはクソほど遅くて相手の動きに追いつかんわ
照準合わせるには動きすぎて合わないわ、ジャンプも出来ないわ、って言う……
>>126 スプリンクラーにやられた!
スプラッシュシールドにやられた!
死んだ時ちょっとふふってなる
>>128 ジャイロ感度最低にしても同じ?
振り返りとかならジャイロ+キー操作で高速化させる方法もあるけど…
ジャイロ酔う人は大変だよなあ
ジャイロ感度小さくする、画面小さくする、酔い止めを飲むとかしても
ダメな人はダメなんだろな
三半規管って鍛えてどうにかなるものなのかな
>>128 視点動かしすぎてるとかじゃなくてジャイロが根本的にダメ?
空中で持たずにあぐらや椅子座って太ももに乗せると安定するけどどうかな
ジャイロ振りまくりなんじゃね?
足とかで固定して持った方がいい
>>132 学生時代にカービィのエアライド丸一日やるのが流行っててそこに画面酔い激しいやつがまざってたんだけど結局そいつはずっと酔いながらやってたな!
三半規管はただの感覚器官だから何も変わらん
感覚器官からの情報を脳が処理できるかどうかだから慣れとしか言いようがない
何語とも慣れだよ
自分の意識と実際の動作に乖離があると酔う
普段と違うリバースでやったりしても酔う
>>127 可能性はあるだな、一応注文する価値はあるってことか。
アプデの内容は堅実で好感もてるわ
ちゃんとターゲット層が楽しめるようにやってる感じがする
ちょっと違う話だけどみんなテレビとかモニター何インチくらい?
割とでかいテレビでスプラやってるんだけど外回りの方をよく見れてない気がして
イカランプとか端から出てきた敵とか
これも慣れれば画面サイズ関係なく見れるようになるかな
>>128 わかるよ
自分も慣れるまでは酔い止め飲みながらやってた
他の人も言ってるように肘を固定するといいと思う
今ではゲームで酔うことはほとんどなくなった自分も未だにロケットリーグだけはダメだから本当に人それぞれなんだよね
>>139 スパイキーのは注文回数でバッジ貰えるから宝くじ感覚で注文してるわ。
アプデは多少不満はあるけど新武器追加で環境変わるから慎重にやったって考えれば良アプデな方だと思う。
>>140 24 27 37のテレビとあるけど、デスクに座って24が見易いよ
今はWQHD120FPS欲しかったから27がメイン
>>140 27→24インチに変えたら全体把握しやすくなったからデカいと感じるなら変えた方が良いと思う
発売から毎日注文してるやつで今ようやく90回前後だな
俺は5日くらいサボった気がする
もう2日もすれば今シーズン終わるけどみんなウデマエ何に上げた?
俺はSギリ貯金でSでつまづいてからはフェス以外バイトばっかりだった
>>140 32インチだけどスイッチの画面設定で画面の大きさ80%でやってる
>>146 S+21だね
2つ名もプレートも興味ないけどスシを熟練度5にできなかったのが悔やまれる
>>146 Sで借金してこのまま終わりそう
S+に上げたかったなぁ…
次のシーズン頑張るわ
ジャイロの参考意見ありがと。
夜にでも感度落として固定しながら試してみるわ……
>>148 パッと全体見渡すにはそれぐらいがちょうどいいのかもね
リビングのテレビ(43)だと目が疲れるわ
>>146 S+20でバンカラ放置でバイトとナワバリで遊んでる
入手したかった二つ名は上の句も下の句ももらえてないのが残念
ラインマーカー初速20%アップってwiki見る限りサブ性能57積んで初速50→54(射程7→7.5)だからそれ以上なのか
ライン換算で8.5本くらい?
バンカラマッチの参加ポイントが増えてるのも地味に効いてきそう
意識と動作の乖離と言えば、ボムが見えてるのにスティック(指)がうまく動いてくれないことはよくある。まあ反射神経鈍いんだが、
はたから見るとボムに吸い寄せられてるかのようなんだろうな
ラインマーカーってスピードの問題じゃない気がするけど使ってる人(いるかは知らない)からしたら違うのかな
チャレンジマッチ参加ポイント増は上位プレイヤーがXマッチにこもることに対する難度調整だろうね
武器練習したい人と初心者が基本になるだろうから勝ちやすそうではある
>>146 S+24くらいだったかな。
S+10までは自分なりにベストと思ったブキでチャレンジしてたが多分勝率5割なかった。
それ以降は他の武器でも遊んでた。
多分新シーズンもXリーグあんまやらん気がする。
ガチルールの方が好きだがある程度ブキ試しながら気楽に遊ぶ方が性に合ってそう。
>>140 居間の40インチくらいのTVでやってる。他の環境でやったことなく不満なし。
20インチ台のゲーミングモニターとかもいいんだろなとは思いつつ、
それ用の環境作るほど気合も入っておらずw
借金勢の人達は3から勢?2から勢はどれくらいのウデマエだったんだろ
S+~安定してた人はやはり順調に上がってるのかな
43インチでやってるけど確かにイカランプとか目に入らなくてそれで結構悩んでるな
そうか画面小さいのでやればいいのか
>>157 サブ性能アップのボム飛距離と同じく滞空時間は同じで速度を上げて実質飛距離アップ、ということなのかも
>>157 既に光速なみだから、射程が伸びる方が重要なんだろう
チャーに対してより一方的に当てられるしな
>>158 つか今までが2勝3敗で負け越してるのにウデマエ上がっていく謎仕様すぎた。
今回のアプデでそこまで変わらんと思うが。
開幕リセット使ってみたいわ
+15なんだけどどこまでランク下がるんだろうか
>>166 新しいブキの追加とかは数ヶ月おきでもいいけど、バグ修正は溜め込まずにこまめに潰してほしいね
S+9に上がったところなんだけど、ここから昇格戦を経て10に上げられる気がしないw
S+に上がってから武器を持ち替えて+3辺りで少し沼ったのが響いたかな
テッキュウナーフ万歳
>>129 ジェットパックのジェットでやられた、も笑ったなー
>>173 わかる
あれインク噴射してるんだよね
えーって思った後なるほどな~ってなる
アンチョビットの床が動くスプリンクラーから飛んでくる飛沫で殺されると意味わからん表記出たよな
>>177 これだな
何で死んだ!?って驚いてキルカメラで笑うやつ
>>140 パソコンで使ってる24インチのモニターを兼用で切り替えて使ってる
でかいテレビでも全体を把握出来るかどうかは結局モニターとの距離次第じゃね
地面や壁を高速で動き回るスプリンクラーを5~6個射出するスペシャルがあっても良いと思った
>>180 いやほんと1のスプリンクラーに戻してほしい誰も文句言わんだろ
1の頃は大会とか見てなかったけど甲子園やフェスで猛威振るってたのかな
フェスでキンメダイの回転羽にしつこくスプリンクラー貼られてたね
初代スプリンクラーはワカメのベストパートナーだったからな
ホコ割り囮メガホン乱射支援33ダメ疑似トラップ何でもござれ
マヒマヒエリアで強すぎる塗り担当だったわ
>>140にレスくれた人ありがとう、20~30インチくらいが多そうだな
俺の部屋のは40インチ以上はあったはず…
>>147 設定で小さくできたのか!
いいこと聞いた、試してみる
ワカメやすしわさでブキチが存在感を示したんだよねw
>>178 全く関係ないけどユリオカ超特Qってこういうコーディネートだった気がする
サブギアの並び順を入れ替える機能欲しいな
一個飛ばしで同じの付いてるヤツとか隣り合わせにしてあげたい
>>182 ワイプアウトって全員やられる度に表記されるので、4人揃って全滅してるわけじゃないから…
沼ジャンやリスキルで出続けることはたまにある
カーボンデコが環境になるって騒がれてるのにここは平和だな
>>164 リッター相手には別に使わないね 殺せるわけじゃないし、マーキングする意味も特にないし
ウデマエリセット早速使ってみたい。
ちゃんと下がるのかな
キッズなんだろうけど、サモランのタツマキで最初から第2中継地点で待ってるだけの奴がいて驚いた
チャーコラはシールドかスプリンクラーがどっちになるんやろな
ジェッスイつかってるときめちゃくちゃ投げるんだけど、チャージャーに当てるとびびって怯むのか結構隠れたりするよ。
スピナーは愚連隊が多いのかあんまり気にするやつはいないもよう(だいたい撃ちきってから逃げる)
12/1の0時スタートだとステージのキリが悪いから次シーズンは9時スタートになるのかな
>>202 ワイプアウト出た直後に一人復帰とかよくあるよ
>>199 無理やり弓の爆風届かせるだけでビビってこっち執拗に狙って来るし殴られ慣れて無い奴多いんだろうなあ…
一歩間違えたら即殴られる分だけ中距離勢のほうがその辺は的確に判断できてる気がする
>>193 強いとは思うけど1のカーボンほどじゃないだろ
>>202 リスポンからのジャンプ中にワイプアウト→ジャンプ狩りされてワイプアウト→俺追ってジャンプした奴もジャンプ狩りでワイプアウトの
三連続ワイプアウト喰らったから間違いないぞ
>>204 そうなりそうよね
あと今S8とかの人は何とかS10を目指した方が良さそう
チャレンジ料プラス20てことはs0から10に上げるまでに今と比べて500~1000ポイントくらい多く必要になるんじゃないかな
>>205 Sに上がる時と、たつじんから伝説に復帰する時が大変だった、、
もう伝説から落ちないようにしようと固く心に誓ってそれ以来落ちていない。
>>205 俺はA前後が一番きつかった
敵も味方もが怒涛の突撃かますから殺意が高くてキャリーできずに一瞬借金持ちになった
S以後安定してノンストップで上がれた
S25なんだがいっそ30まで上げてから次シーズン行きたいな
その方がXマッチの判定良くなったりするんだろうか
>>203 >>208 はい
そういうのを「ほぼ同時」と表現しました
ワイプアウト出てもイカランプが光っているのは経験しておりやす
>>214 ? ほぼなんていうアナログな判定じゃなくて
同時に全員死んでるときがあるかないかだよ
>>140 27インチゲーミングモニター
もう戻れないわ
謎判定はかなり減った
ビッグランってフェス的な感じなのか
スメーシーでサーモンラン楽しみだ
ローラーとの相打ちって納得行かないなぁ
これって相打ちに持って行かれてるの?こっちが持って行ってるの?
トリカラ、防衛1位チーム、攻撃1位2位連合チームみたいなマッチはないんだろうか。
ドンブラコスケジュールに全然入ってないのは12/1に直されたりするのかね。
そもそも12/1追加とは言われてないんだっけ?
トリカラは中間発表までは攻撃か防衛かは完全ランダムになるのか
xパワーの偏差がどうなるかは分からないけど最初のシーズンは2000維持を目標にしようかな
最初から血眼でガツガツやるような歳でもないしなワシたちは…
>>221 ドンブラコは12/1追加だけど当日はダムのスケジュールが始まってるので
12/2のアラマキオールランダムがアプデ後ドンブラコに置き換わるんだと思う
トリカラのアプデ内容見ても改めて生まれてきてはいけなかったんだなと実感
任天堂も取扱いに困ってるな
>>224 2でS+止まりのワイは計測後1700とかあるんじゃないかとビビってる
ちな今はs+38
トリカラよりミステリーゾーンみたいな仕掛けがあるほうが楽しいからな
>>231 ミステリーゾーン面白かったよ。なんで除外するのか意味わからん。
まあ敵味方の強さがバンカラマッチより均一化するならよし
バンカラマッチで無双するのも楽しいけどね
俺が無双できるレベルではダメだ
>>232 そんなもん作るよりバグ取りにコスト掛けてるんだろう
S+は1800から2000くらいだから1700なら実質Sでは
>>230 S+なら2と同じ仕様の場合は1700-1900ぐらいだからビビる事は無い
普通だ
>>234 いやミステリーゾーンの分はトリカラに掛けてるだろ
ロバート山本とかリセットしたらB帯だろうか
そういや本人もB帯やA帯でもっと鍛えたかったって言ってたし
トリカラは1位を引きずり下ろす仕組みじゃないとコンセプトから意味が分からんから、そこ変えちゃダメだろと
防衛側の勝率が悪かったり、つまらなかったりするなら、既存ステージではなく、トリカラ専用ステージ(攻撃も防衛も勝率5分になるような)作りを頑張れよと
期待してた調整がほとんど来なかった
ここから3か月耐えるのか…
またシーズン半ばにバトル関係の調整があるって書いてるよ
多分今後もこんな感じで行くんだと思う
>>239 スライドしないスパッタリーで無策に突っ込んではひたすらデスを続けて「敵強い(味方弱い)」とぼやくプレイは1戦でお腹いっぱいでした
>>190 やめて!
アナアキアンピンベレー好きだけど、見るたびに割と思ってるのを心の奥底に眠らせてるから現実見せないで!!
>>240 3位陣営が勝つ意味がない時点で破綻している
リセットって明日1回使ったら12/1からもう一回使えるようになるんかね
>>245 そういやそうだな
やっぱり生まれてきてはダメだったんだ
トリカラは凝ったギミックなくていいから三角とか丸とかのステージで純粋な三つ巴にして欲しかったな
普通のナワバリより貢献度が高くなるとか◯倍アップが出やすいとかなら3位チームにも逆転の可能性出てくる
2のS+で1700〜2100辺り
ガチパワー平均1900超えればXまで安定と言われてた
>>248 そうだな基本が3倍で
10倍の代わりに33倍で
100倍の代わりに333倍マッチが出現すれば良かった
各陣営の有利不利は無しで
ビッグラン、12/10朝9時からフェスと同じ期間やね。
未だにラインマーカーがなんだか良くわかってない😅
時々試合中に見るインクの線だと思うが
あれ触れると駄目なん
今帰宅して更新情報見たけれど、ウデマエリセット機能はシーズン毎の強制ランクダウンとは全く別物ということで良いのかな?
>>146 3から始めてA+
昇格戦7連続失敗中で今夜最後の昇格戦に挑む
みんなオラにチカラを!
>>146 S+2
10までは届かないから今はサーモンラン中心になっているなあ
12人対戦はシステム上難しいのかね
トリカラで純粋な3チーム対戦してみたい
シグナルの奪い合い&ナワバリ塗りあい戦
次の月(ビッグラン)→また次の月(フェス)→ビッグランとフェス交互にループ
来シーズンからはこうなるのか?
>>243 西澤も一応助言はしたらしいけど芸人としての立場上あまり強く言えなかったのが惜しいところだったな
ハードが変わったらイカ歴史にある8vs8の大ナワバリバトルが実装されると信じている
面白くなるかは知らん
FEZがサ終してしまったから50vs50スプラはよ
>>146 S+10まで上げた
正直、バグの多さやアプデの度に増える通信エラー、それに伴う負け判定などにうんざりして何度も辞めようと思ったけど、「みな同じ条件下でやって上げてるんだし、せめてS+10まで上げてから辞めよう」と奮起した
Xマッチは一旦2のガチマで修行し直してから行く予定
S+50は間に合わないけど年齢分の+は付けられそうだわ
s +への昇格戦を今やって3連敗したから、もうやらん
リセット後はAかな?
>>266 オオナワバリバトルinマヒマヒリゾート
>>261 フェスとビッグランを月単位で交互に実施ってなりそうで怖い
ビッグランでサザエもらえるならいいけど
もみじシューターって確か2にあったな
2すぐ売ったから覚えてないけどめっちゃ使いやすそう
>>273 なりそうだけど、毎月イベントされると大変だ…
>>274 2も何ももみじって初代からずっとあったやん
アプデが思ったより消極的だと思ってるんだけどスプラってこんなもんなの?
バンカラはごちゃまぜマッチングで参考にならんからX開始後が本番なのかね
これじゃ環境たいしてかわらないような
>>277 グレートバリアは面白くないからそれ以外なら何でもええわ
スマブラのときも他のfpsとかも修正は消極的だったな
ゲームのバランス調整ってユーザーの意見より控えめな感じする
みんな感情的に書くから実際のデータが重視されるんだろうな
前回のバイト楽しかったなー特にハイドラ
くまさん印のハイドラントとか使ってみたいね
何だかんだで騒がれた内容は修正されてるよ。半年とか一年後だったりするけど
サブ効率と性能ガン積みしたラインマーカーでチャージャー軍団をちぎっては投げちぎっては投げしたい
大砲に夢中でモグラに気づかなかった
カモンで味方が知らせてくれたけど、食われてしまった
>>267 何人かずっと裏方やってるイカタコちゃん居そう
カードゲームの話だけどユーザーが体感であれを強くしろこれを強くしろと運営はエアプと言いまくった結果
運営が上位帯での使用率やデータを細かく出してまったく妥当な調整だったと証明されたゲームとかあったな
最近のスプラは調整自体は間違ってないけど反映が遅い。データ細かく見てるせいかもしれんけど
今回調整入んなかったのも3ヶ月後くらいに調整入るよ
トラスト味方にくるといやだってそこそこ嫌われてるらしいけど、多少の塗り性能アップぐらいじゃやっぱ好感度は変わらんのだろうな
射程少し伸ばして多少の安全圏からリッター止められるとかなら全然変わってくるんだけど
おじいちゃんになると柱の上でイクラ投げに夢中で迫ってきたモグラに反応できずに食われる
トライの名を関するだけあって3の看板ブキなんだから強くないとね
なお2のスプマニュ
>>273 正直フェスつまんないからビッグランに期待
バイトでんせつ行った方が楽とかなんなんだ
たつじんのデスしまくる味方いなくて快適でしたわ
S+の昇格戦で10回もハマったから昇格しても借金かな、
と思ってたら普通に勝てるやん
何の為に俺に10回も昇格戦やらせたんよ
これで自分が全く勝たれへんかったら昇格戦で沼ったの
納得いくけどちょっとムカつくわ
>>300 イカ研がやらせたわけじゃなくあなたが負けただけでは
>>300 なんのためにって3勝するより先に3敗したから
それ以上の意味はないし
もしかしたら任天堂から狙い撃ちされてるかもな
>>152 ちなみにこれがワイの部屋や
>>300 昇格でそれならS+の数字盛っていったらどこかで沼ると思うよ
みんながみんなS+0いった瞬間敵が強くなるわけではない
+6で急に勝てなくなってくるとか普通にある
>>299 暴れてたのはマニュコラの方だろ
スプマニュ無印は硬直デカイマルミサが足引っ張りまくってた
マルミサマンやってた人は明日のアプデ後は立ち回り変えるのかな
と思ったが変えないんだろうなあ
スキル要らない立ち回りで勝てる方法だったからマルミサマンやってたんだろうし実際それで十分貢献出来てたからなあ
トリカラは3vs3vs3も出来なかったんだろうか?
ハードスペック的にだいぶキツそうだしな
>>305 リビングや
ストリンガーはスペシャルの回転がメチャ上がりそう
運用の仕方が変わるかも
現状でも基本あんまり死なないからスペ増ちょっと積んで1試合7回とか回ってるのに
それ以上なんてもうメガホンまみれになってしまう
メガホンがナーフされる未来しか見えない
パブロ使いのワイ涙目
9時になったら新種ブキ3個のサブスぺが明らかになるのか
>>250 俺もいつも携帯モードで遊んでるから
先日買った息子のプロコンで操作したら
ストレスMAX
まぁ息子は喜んでくれて良かった
サメライドをイカロールで耐えるの出来なくなるのか
あれ決まった時すげー気持ち良かったのに
前作のスプマニュ無印はなぁ
クイボマニュは楽しそうだったけど
トラスト使いの塗りスコア結構今酷いから何ともいえないね
まあギアパワーの自由度が高いのでSP増積みやすいと言えば積み易いがそんなに枠割いてもね…という
傘系が完全に見捨てられてて草も生えない
せめてバグなくなればなぁ
パル子の店で1000000使った時のメッセージにワロタ
急にまともに喋りだしたり実は財政難だったり中々面白かった
>>320 パラソレかスパソレが追加された時に修正されるかな…
自分がめっちゃ活躍した試合の後連戦するとだいたいボロ負けするわ
調子のってすみませんでした
>>308 ヴァリアブルの時は気分次第でスペ増ガン積みのマルミサ戦法やってたけど、別にマルミサなくても普通に戦えるから問題ないよ
ラクトは9割以上がマルミサマンだから詰んでると思うけど
>>320 傘なんか修正されてなかったっけ?
使わないし相手にもあんまりいないからちゃんと読んでないけど
息子のみてると下位帯ってホコ持ちが全然前に出ようとしないのな
そのまま持っていても死ぬ未来しかないのに何やってんだか
このスレでもホコ持ちが前に出るの訝しむ奴も時々いるから年齢は関係なく単に知らないだけだろう
S+でも前に出てくれない人増えてきた後ろで最後に死なれるのが1番まずい
夏休みの宿題を最終日にやってたタイプのわい氏
S+9で放置してるバンマそろそろやらないと危ない
ツイッターで上がってた敵の中を前イカロールでかいくぐってホコゴールするのやりたい
S+に上がれないままDrizzle Season終わりそうですわ
昇格戦でサーモンカンストバッヂや武器熟練度MAXバッヂの猛者と対戦してボコられて終わる
来シーズンから参加ポイント上がるのキツイけど頑張る
前イカロールは俺には不可能だが極めてる人はもはや別ゲーだな
SとS+は明らかな差があるね。
相手3落ちしてもホコをすぐに持たないし、
前線上げるためにみんなが前に出ようとしない。
ナメロウなんかだと右側スロープを上がっていくイカちゃんはなし。
これじゃ勝率上がるはずない。
トラストの塗りはあんまり期待してないわ
フルチャでポタポタ程度だったのが多少塗れるぐらいの変化でしょ
今まで通りと思って使うのがよさそう
>>228 トリカラなんて入れないで、2と変わってないと言われようが、ミステリーゾーン作ってくれれば良かっただけなのにと思うな
>>261 ロビー端末をゴニョゴニョいじると、どうやら次のフェスは1月の頭になりそうだというヒントが得られるよ
トリカラ前回のフェスで初めて入れたけど結構好きなんだが
攻める側はかなり楽しかった
ナワバリよりだったら楽しいと思う
現状ルールがゴミなのはたしかだけど
俺もトリカラはライン戦が基本のスプラで中央防衛みたいなのやれるの好きではあるけどね
防衛が不利というかストレス過ぎるのがよくないと思う
あと防衛側のご褒美がないのがフェス感ないんでそういうの用意しといてもよかった気がするな
2だと大砲あったりヒメちゃんキャノンとかあったと思うけど防衛側だけひたすらお遊びもなく耐えて終わりなのはよくないと思う
さては少数有利を覆す一手としてトリカラ導入したけど、蓋を開ければ3チーム戦の現時点で既に多数派有利になってしまったから調整するのは諦めたな
慌ててS+4からS+9まで上げたけど、昇格戦に間に合う気がしない…
ほぼわかば持ちなんだが、リッター・わかば・わかばの編成事故多すぎてイカ研の悪意を感じるわ。
ただ、S+7くらいからチャーの人のレベルが上がったような気がするんだよね。気のせいかな。
>>344 あと1じゃん!
1、2時間もあれば間に合うでしょ
>>344 次シーズンからチャレンジ料が上がることを考えたらギリギリまで狙った方がいいと思うよ
諦めないで頑張って
S+20ダンディ坂野55歳のYouTubeチャンネル登録した
S+0で初めてチャレンジ5勝出来たー
またSになるけどS+に戻ってXマッチやりたい
3からはじめたのでみんなが言ってるのがどんなものなのか体感したい
武器追加とか修正が今日で
シーズン変更Xマッチが明日からでいいんだよね?
>>354 追加関係は全部明日
今日は修正のみかな
>>328 相手3オチしてようがバシューンバシューンだからな
ヴァリアブルは横振りの性能いいから縦振りミサイルマン以外は困らないんだよ
データは今日配信されるけど更新は明日の9時なんだよね?
シーズン変わるとカタログも完全切り替わり?
なかなかやる時間が取れなかったのでカタログがまだ1冊目の90くらいで
駆け込みで今日の夜中がんばって何とか100までいきたいけど無理かな~
>>360 シーズン変わるのは明日だけど修正は今日くるかも?
まあ10時になってみればわかる
あと1時間半や
>>360 8時間くらいやればカタログレベル10くらい上がるんじゃね?サーモンランだと上がりが遅いからおすすめしない
スパシャンのバグ直ってなさそうなんだよなぁ
ナワバリマップって言い方も分かりづらいし
ジャイロジャンプでもバグってるから
>>342 確かに大砲とかキャノンとか遊びに振って欲しいね
せっかくのフェスなんだし、トリカラバトル以外も普段のナワバリとは違うギミックを色々設置してほしいわ
別にフェスはバランス崩壊してても構わない
>>364 バグとか修正前と修正後両方のデータを保持しとかなきゃならなくなって面倒臭そうだが
しらんけど
サーモンランや既にあるブキバランス自体は今日10時から適用
シーズン開始は12月1日9時武器の追加やカタログもこの日
だと思ってる
>>330 このスレでホコ持ちが前に出る場面なのにホコが前に出るな何て言う人見たことないけどな
>>358 ホコもつならいいが、その場合でも索敵してるからな。
んで誰かが持ってもホコの後ろで索敵w
キルレだけは一人前w
せっかくホコ用ルート作って敵3落ちさせてカモン押して呼んでるのに、なぜかホコ持って自陣奥に引っ込んでいったホコ持ちいた時は絶望した
こっちはカウント負けてるし時間ギリギリだから前に出るしかないのに
「わずかに」調整したってのが気になるけどアプデいい感じ?
ポケモンクソだからこっちに戻るかな
俺は家にシアタールームがあるから、650インチの画面のデュアルモニターカスタムでやってるわ
3Dサラウンドで音が聞こえるから索敵も余裕
B+とか相手にならんわ
>>310 今はリビングでやったり子ども部屋借りてやってるから素直にマイスペース羨ましいわ
数年後どうすっかなぁ…ウォークインの奥にこんなスペース作ろうかな
スパジャンのバグって僅かでもスティックが入ってたらそっちに飛んでしまう感じだったぽい?
Lスティック調子悪いから納得してしまった
>>383 書斎?そこで何すんだいらねーよ、その分子ども部屋広くしてやろうぜって言ってもう建てちゃったよ
あの頃は昔に比べてゲームもやらなくなってたしなぁ…まさかこんなハマるゲームを数年後に知ることになるとは
>>382 ヤグラ上だとGB時間が短くなる不具合を修正?w
ワカバモミジ風呂は中年スレの聖域じゃ
無闇に触れてはならぬ
https://www.nintendo.co.jp/netinfo/ja_JP/index.html スプラトゥーン3
現在、メンテナンスを行っております。
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恐れ入りますが、時間をおいて再度お試しいただくか、メンテナンス終了までお待ちください。
日時
2022年11月30日 10:00頃?2022年11月30日 12:00頃
明日からはバリアの中にカーボンが突っ込んでいくから
サーバーメンテナンスって書いてあるから、サーバー使えって言ってた人はサーバーあるみたいよ
対戦に使ってるのかどうかは不明だけれど
>>392 ロビーあるからそれだよ
サーバー使えは相手回線に大きく左右されるP2P止めろって意味
ちゃんとメインでキル狙ってた人達はまだしも、後ろで塗ってマルミサだけ撃ってたラクトは終わったんじゃないこれ
2階にトイレ置きますか?って言われてイランから書斎作ってって俺のゲーム漫画部屋作ったぜ
>>395 ヴァリアヴルもそうだけど高回転のマルミサでライン下げ塗り索敵してメインのキルも入るから
どんな立ち回りしててもかなり弱体化だと思うよ
最後のランダムっぽいミサイル一発削除でもよかったんだけれどな
マルミサ、ソイチューバーへの影響は限定的だろう
溜まったら即打つ運用してた人はともかく
>>389 と言うかヤグラのグレートバリアって低帯とか格下相手に強いだけで、それだけではそこまで強くないからそう言うのでナーフしてたらキリが無い
トラストは妥当だとしてもドライブワイパーの塗りやりすぎだろw
>>403 どうやって攻略するんですか?教えてください!(半ギレ)
テテン君より低い層のほうが少ないとおもうんですけど…
ソフト自動アプデONにしてるのにスプラ3のアプデこねー
トラストは縦長に1.5倍くらいの飛沫が落ちるようになってるけど妥当感はある
ラインマーカー8.5本の距離でも届くぞ
クソ長え
>>406 強すぎると感じる時点で押されてる状況ってのも有る
自分で使ってみるとわかるけど何も考えなくてもバリア使って勝てるのは自分の方が押してる時だね
>>407 まあ2だとヤグラは2300が最高だから大したレベルでは無いけどそこまで下手では無いと思うよ
とりあえず下方修整しろとか言う前にもう少し他にする事がある
ヤグラ上GB内に潜入してこの乗ってる奴キルしたる!って打ちまくると
全部ビーコンに当たって返り討ちによく合う
>>410 ゲームいったん終了して、ホーム画面からスプラ3を選択→+ボタン→ソフトの更新→インターネットで更新
でいかん?
>>411 試し打ちで仕様の変更を見ること出来るくらい
黙々とチャージャー練習してるわ
バリアの中にいてもリッターには殺られたことが何度もあるんだけど仕様?
リッターだけバリア貫通するのか
あとはローラー(ヴァリアブルかな)にはガッシャーンって一撃でバリアごとやられる
中には普通に入れるし無敵ではないよ
>>414 押されてる時の攻略法が知りたいのです…(ナイス玉)
アプデ後はボムワカバ、オフロ、マルミサマンなんかの
対面も嫌、エイムも嫌、前出るのも嫌の人達が少しでも減ってるといいなぁ
練度高ければいいんだけど殆どがいてもいなくてもレベルなのがね
>>419 何のブキ使ってるかどんな動きしてるかもわからないので適当な事はいないけど
とりあえず焦って一人でなんとかしようとすると思う壺だと思う
一応ヤグラ上では持続時間短くなってるし焦らないことが大事
最後の最後の逆転の場面の話しになったらバリアに限らずほぼ無理なスペシャルはあるので仕方ない
>>418 リッターはラグでバリアに入る前の残像を撃ち抜かれたか、バリアが小さくなってて少しはみ出てた部分を抜かれたかだと思う
やられた側としてはなんで?ってなるけどね
>>419 ハイドラ使おう
何?ヤグラにリッターが乗ってる?なら諦めろ
>>421 焦らないでバリアー崩しても味方が溶けて行ったりするし、まさに後述の展開が
一番自分の嫌いな展開なんだよなぁ…
>>424 だからもうその時点では崩れているのでグレートバリアが強すぎるとか言う問題じゃ無いって事だ
グレートバリアの下方修整を望むより基本的な事をやっていこう
>>419 ヤグラバリアなんてほとんどのスペシャルでメタれるだろ
落ち着いてスペシャル貯めろ
多少のカウントは譲っても確実に止める
焦って突っ込むのが一番ダメ
>>380 ウォークインの奥は秘密基地感あっていいね
そうだな必要なのはグレバリの下方ではない
ヤグラが全てのスペシャルをを弾くことだ
なんなら反射してもいい
>>413>>416
いけた
他のゲームは自動で行けるんだがな
なんでだろう
スペシュ24ダメージの5確で草。中射程モデラーだった
ポップソナーが流行るとビーコン死ぬよな
スパッタリーきついな
>>435 説明文で何となく予想してたけどね。ダメージ低い分塗り強いなら使うわ
マルミサは終わった
キューインキ楽しいから96とキャンプを主に使ってるけど程よい強さと思ってたから強化いいんですか?ってキモチ
チャージしてからイカ状態になれるようにしろとかの声もあるけどそこまでやると強すぎな気がする
今は付いてるブキがそこまで環境上位じゃないだけであって
>>434 は?うっそだろ?
中射程ZAPだと思ってたのに
新ブキ3つともとんでもない産廃なのでは
使われないブキ増やす意味
>>434 4確だと思ってた
使ってはみるけど弱いかな…
5確マジかw
相当連射早くて射程がかなり長いなら使う可能性るけど..
メイン性能とか攻撃力アップ出す前提なのかな
>>438 イカ研もたまにはやるやん
こういうのいいんだよ
マルミサは次溜まるまで5~6秒延びた感じだね
目に見えてわかる弱体化だけど使ってる方も使う気なくすレベルじゃないしいい調整だと思う
>>438 撃ち終わってもスペシャル溜まらなくてわろた
これは弱なったわ…
>>434 反射神経の鈍った中年のみなさん向けかな
ヴァリアブルが環境から落ちて
ラクトソイが弱ブキになるか
ラクトまじで減るだろうな
ヴァリアブルもメインそんな強くないからキツくなりそう
今ならラインマーカーの射程が伸びたプライムかジェットスイーパーで中年プレイがいいんじゃないかな
スペシュはスシと同じ連射フレームで1発0.96%、射程がH3とケルビンの中間らしいから余程塗り強く無いと微妙だわ。
連射6フレームで5確だから最速のキルタイムは連射8フレームで4確のジェットと同じじゃん
スペースシューターはサブがポイセンってのも…
H3くらい燃費が良ければまだポイポイ投げれるんだが
ワイドローラーがクソほど弱いって例の人が呟いてるな
ようやくスプラ2でs+よりA帯がきついか言語化できた。
下位帯は前線あげようとしないから、とにかくキルを取れないと勝ち筋作れない。
非常に厳しい戦いが強いられる。
そう考えると、簡単に下に落とす2は色々とゲーム的に欠陥があると言えそう。
ステージの形状もキル取れないと厳しいし。
でもキルメインのゲームならタイマンの対戦ゲームで良いわけで。。
3は色々とうまく手直ししたなとしみじみ思う。
100倍マッチの勝利エモートピン留めしてあったけど見れなくなるのは寂しいな
ロケット鉛筆はスプラスコープと同じ射程で1発40~60って強いんか分からんわ。新武器全部しょっぱいな
えとながエックスマッチはしばらく荒れるって言ってたけど、ここの識者はどう考える?
>>1 > !extend:checked:vvvvvv:1000:512
> !extend:checked:vvvvvv:1000:512
>
> 本文頭に【!extend:checked:vvvvvv:1000:512】内の文章を3行にしてスレ立てをしてください。
>
> 若者の動きについていけない…
> でもせっかく楽しいゲームだから強くなりたい!
>
> サラリーマンもキャリアウーマンも
> お父さんもお母さんも独身え。
> 煽りや荒らしはスルーでお願いします。(ワッチョイNG推奨)
> 次スレは
>>900さんお願いします
>
>
> ※前スレ
> 【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ39
>
http://2chb.net/r/famicom/1669387057/ > VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
スペシュはデュアル、鉛筆は竹の完全下位互換って感想
ワイロはコンセプトがネタ
バイトで足引っ張らない性能であることだけ祈る
キューインキとサメははリスポンアーマー割れるようになったか。
チョウザメとか爆発まとめ割りで4人全員が一撃でリスキルされたとかなけりゃいいけど…
攻めてるときの圧力は半端なくなったなw
おっ12/2 17:00~のバイトがブラコになってる
マルミサ無しでナメロウのリッター無双どうやって止めんの
裏どりできんし
スペシュは塗りもインク効率もわかば並みで軽量扱いならナワバリでワンチャンあるかな
サブがポイセンなのもヤバい
もうアプデ来てんのか
試し打ちできるだけだよな?
帰ったら新ブキ触るか
スペースシューターは見た目だけは大好き
>>465 リッターよりマルミサのが不快だから別にいいわ
>>456 3だったらA帯で借金抱える人が後を絶たなかったな
芋多すぎるし
塗りブキにポイセン持たせる意味をイカ研に聞いてみたい
いやナメロウのリッター不快すぎるだろ
マルミサなんて避けられん奴が馬鹿
>>471 そうなんだ
上の方にスペースシューター5確とかあったし、もう試し打ちできるのかと
>>467 スシよりちょいインク効率悪いから垂れ流しも限界ある。説明通り味方の前線武器について回ってって立ち回りしか輝けなさそう
ドライブワイパーが結構ヤバい気がするんだけど後で使ってみよう
ドライブワイパーはちゃんと塗れるようになったみたいで多分2〜3日戦犯が増えてそのうち減ってくよ
塗りが弱い事に気がつけなかった奴等が塗りが普通になっただけで使いこなせるようなブキじゃない
ドライブワイパーは塗りに注目がいってるけと、縦振り出したのが横振りになるとか、横振り当たったけど15ダメだったのが範囲拡大で45がちゃんと出るようになった修正の方がでかいわ
>>456 A帯を非常に厳しい戦いと思う人はA帯以下が適正だからたまたま上振れてS+にいってもラッキータイムが終わったら元に戻るだけの話
リグマだと上はX下はAみたいな編成と当たることあったけどAイカは武器相性も関係なく虐殺されてるだけだったよ
3で見た目はS+になり、喜んでる人がいっぱいいるからその点は成功してる思う
ワイパー塗り強化のおかげでイカニン対策しやすくなったなだがしかしイカニンはゲーム全否定ギアなので削除すべしという思いに変わりはない
縦横問題はどっちかと言えばジムワイパー
15/45の奴も、チャージしないリッターよりキル速遅いんだけど果たして使いこなせるかな?
今さら2のA帯がいかにキツイかの話とかどんだけウデマエにコンプレックス抱えてんだよ
今作は前作A帯でもS+50到達できるぞ!
おぢさんでも使える武器はなんなの?
リッターとかまぢむり…
トライストリンガー凄い
めちゃくちゃ塗れる
基本変わってないけど敵の足下奪えるから戦いやすさもダンチ
熟練度5まで渋調整で使いこなしてきた甲斐があった
イカニンは2より弱体したじゃん
スーッと線が入るから実は見えるし音も聞こえる
>>486 スペースシューターがサポート特化だからおじさん向きだと思うわ。自分は引き続きマニュ使うけど
>>487 広い範囲サッと塗れるからダイバー処理捗りそう
マルミサくんなかなかえげつないお仕置ききたな
ラクトくん5秒で発射出来てたのが撃てる数半分になったじゃない最初からやれ
>>488 トラストはそもそもそんなに弱くは無かったから、強化もらうと化けると思う
まあパッケージブキだし、強くても良いだろ
俺も前作A+が最高位だったが今作は気づいたらSになってS+になった
A~C帯の時の記憶がほぼない
オープン?チャレンジ?
よくわからないまま上に上がった
黒ZAPを使っていたのは覚えているが
マルミサ弱体化はナイスだが、そうなるとラクトは存在価値が全く無くなるな
なんか別途調整しないと
時々2を起動するとBGMを聴くだけで苦行の日々を思い出して嫌になる
>>496 マルミサで索敵してカーリングで詰めてメインで戦う立ち回りならあんまり影響ないじゃん
>>456 A帯がXより強いマン生存確認!!
2ではA帯~S+行ったり来たりしてたけど比じゃないくらいS+の人の方が上手かったよ。当たり前すぎること言ってるけど
>>486 52スシでキルしまくれ
おじさんとか関係ないぞ
最初からわかばや風呂に逃げたら上手くなれん
>>436 ビーコン使って前線上げしてたからこれが一番憂鬱だわ
>>486 別にゲームに年齢なんか関係無いよ
少なくともプロとかじゃなければ
2から基本前線ブキだわ
中高生の俺とやっても多分負けないし
>>501 あとばるが確1当てまくってるからエイム良いなら普通に強い
>>507 そんな頂点レベルの人引き合い二出されてもw
>>486 ハイドラは初心者にお勧め
わかばも万能感あって良い
>>507 こういう論理破綻してる奴ってホント仕事もできないんだろうなと思うわ
いるいるこういう奴職場にもw
いやそもそも仕事してないかもしれないけどw
働かないおじさんはもう新ブキつかえてるのか
xマッチとか新マップが明日なだけで
ブキ関係はアプデ即残なのね
旧ウデマエのオーラス恋人選びだな
ヴァリアブル使ってみたけど思いの外ミサイル溜まらなく感じた
特に押し込まれて2発目ミサイルほしい時にまだこんだけしか溜まってないんかぁって強く思う
>>511 中年になっても感情のコントロールもできないのですか?
>>511 そもそもあのメインの当たりにくさ考えたら竹とかスクイクみたいな玄人向けに調整してることくらい分かるだろ。
ハイドラではいだらー!したいけどメイン効率ギアを積まないとこの先生きのこれない
ラインマーカー使ってみたけどギアガン積みでいいから4発まで打てるようにして欲しいな
微妙に圧が足りない
10回以上マルミサ撃ってるのに0キルのラクトとか普通にいたからな
>>521 頭にBOOWYの曲が流れたがオレンジロードだったな
ラインマーカーの存在意義わかったわ
スメシの回転する床の上で中央の通路が繋がってる時に連投するとライトニングプラズマみたいでカッコいい
>>438 これで10発以上撃たれる事はなくなったか
>>502もコミュ障かな
強い弱いの話してないんだけどw
マルチミサイルはダメージ半減と塗りナーフしてくれるだけ良かったんだがな
マルミサすごいなこれ
今後はスペシャリストだけが残って逆にラクトがいる方が勝てる未来が来るかもしれんw
トラストの塗りよくなったねー
足元も塗り大きくなったし、着弾点の塗り増えて2直線+1爆風の疑似確狙いやすくなったのが良いわ
ラクトはインファイト頑張ればまだ息できる
塗りが強いのは変わらん強みよ
マルミサの為だけに握るならそれは辞めとけってなった
正しい運用に戻っただけのことだわ
>>531 弱体化は仕方ないがダメージ半減だけはねーわ。
明日のウデマエ2段階リセットってS→A+→Aになるのか
S→A→Bになるのかって分かってないんだよね?
>>531 それじゃ後方でスペシャルやサブを投げるだけの戦法は変わらないからな
今作に関してはイカ研は芋らずメインで撃ち合えと言ってる
実際ゴリ押しでも前に出るのが強いゲームになってる
>>537 なんか半端になった
プラスやマイナスも一段回計算だよ
明確には書いてないけど
昇格戦を同じウデマエの区切りにしてると思われるってだけよね?
S+ S S- がどこにいくか書いてある?
原則として、それまでに到達したことのあるウデマエから2段階下がったウデマエになりますが、S+0~9のプレイヤーはSに、S+10以上のプレイヤーはS+0に下がります。
>>539 そんなことは言ってないしメインで撃ち合えと言うなら最初からマルミサを実装しない。少なくとも射程無限のままでは。
芋らず撃ち合え(ただし後方のリッター様の邪魔はすんなよ裏取りルート増やしたりなんかしないから大人しく抜かれてろ短射程どもww)
がイカ研というか野上様のスタンス
前々から前線でちゃんと立ち回るヴァリアブルとラクト使いには影響がそんなにない上手いナーフ
本当にマルミサマンだけ殺しにかかってる
ラクトマルミサマンはシャプマで後ろ塗って遠くから蟹汁垂れ流すマンになるのかな
ミサイルでインク回復して使い切る頃にはスペシャルゲージが溜まってミサイルでインク回復できるってクソみたいな仕様だったから健全化して良かったわ
>>545 金モデ握ってナイス玉投げまくるキンタマンになる
イカニン環境なのは糞マップのせいなのでもっと練り込んだマップを追加しないとな
俺がナワバリッター達をラクトミサイルで延々狙い撃ったからこんなことに
ゴメンなみんな
>>545 トーピード撃ちまくってくるもみじマンになると思う
リッター使いからしたらマルミサマンが自陣に引きこもってる合間は主戦場は3枚しかいないしめっちゃ楽なんだよなぁ
なんでマルミサ乱発がチャーの抑止になると思い込めるのか不思議でならない
>>500 ラクトってマルミサ吐いた後の前に出るときも結構塗れてスペシャル溜められたんよ
昼休み4戦中3戦で相手落ち
メンテ明けだよ?サーバ再起動直後だよね?
通信エラーひどくなってたりしないよな?
ラクトのミサイルマンの今後はサブ効率ガン積みのもみじかスペ増金モデだろうな
マッチング中……ピコーン
デデーン(マップ紹介+マップ遠景)
…
…
…
…通信エラーが発生しました
負け+1
>>510 安易に後衛武器を勧めるな
リッター無理な奴がハイドラ使える訳なかろう
ワカバも使えないボマー増やしてどうする
>>486 エイムがキツイなら立ち回りでカバー可能な
ローラーやらスロッシャー使うといいよ
多少ガバガバでも当たるから
>>563 (リッターで当てるのが)無理って意味かと思った…。
ハイドラはチャージさえすればビームのように打てるからある程度エイム下手でも何とかなるんだよね
だから薦めた。相手に長射程いなければ勝てるゲームになるし。
明日の9時のバンマはホコとヤグラ、ってことは記念すべき最初のXマッチはガチエリアでクサヤともう1ステージになりそうだね
胸熱くしながら仕事するか
イカニンアンチだったけど今の環境だとイカニン付けてないと長射程の的だしな
わかばは実際使ってみるとメインよわよわ過ぎてマジで対面負ける
だからこそ立ち回り上手くなるかもだが撃ち合いも上手くなりたいなら他のブキのがいいかね
オレからするとイカニンだろうがイカニンじゃ無かろうが見えないからイカニン付けてる奴はメインギアを1個損してる
>>461 ワイドローラーは轢きは一確ならサーモンでは便利そうではある
>>569 わい、アベレージ8.2デス6.5
そもそもキル武器じゃないし塗って、バリアで邪魔して長生きして、ボムで援護!
これだけよ
もう新シーズン遊べてるの?
クサヤとヒラメは楽しい?
>>575 お、お、お、落ち着け―
データーの受け取りが今日で、試し打ちで新しいデータの修正された武器が使用可能になっただけの模様
出来るのは明日からだよ
試し撃ちってか修正入った武器はもう反映されてない?
S+3で勝率3~4割の引き継ぎ無しワイパーサブ垢
ウデマエリセットするとB+になる模様
弱すぎワロタ…ワロタ…
Xマッチはいつもの月初よりさらに地獄だろうな
楽しみ
チャージャーのメタが復短になればだいぶ環境丸くなると思うけど
復短メタがチャージャーっていう最悪の状態だよなぁ
ペナアップがドリンクに効かなくなるだけで変わると思うけど
ZAPやH3も復活するだろうし
リベンジの効果を、殺されると相手も死ぬ、に変えたらいい
>>582 ぶっちゃけペナップかからなくてもそんなにつかいたくないかも
良い場所においても味方全員の自爆スイッチになってしまう
せめてあのドリンクの効果アップのエフェクトが相手に見えなくなればいいんだけれど
それだとぶっ壊れすぎるか
スタンドは遮蔽物として役に立つときもあるけど邪魔なときもあるんだよね
自分でヤグラに乗らないときは上においてほしくないな 射線が通らない
>>585 立ってるときは今のまま
イカ状態では離れると見えない、とかかな
>>588 (・∀・)イイネ!
イカ研の方、ご検討下さい。
ハイドラがチャージすれば玉いっぱい出るからエイムいらないって謎理論はどこから広まったんだ
その理論ならチャージ無しで玉出し放題のシューターのがエイムいらないだろ
特にビームみたいな弾速と連射のシャプマとか一番エイムいらない武器だな
アップデートで通信エラーは改善したり……してないわな、きっと。
シューター専でサーモンでチャージャー持たされたら毎回爆弾外してるけどスピナーはキンキン弾かれつつも修正できるから楽だわ
シーズン直前ウデマエリセットできそう?
おおよその内部レートがわかるのかな
とりあえずもみじ使います
スシコラ、トルネードってのはどうなんだろうなぁ
>>594 止まってる的に当てるのに専門も糞もないだろ
気になってツイッター検索してみたら任意リセットは内部レート、あしたのシーズンリセットは2段階固定てことなら
万が一間違えて今日リセットしたらえらいことになるな
みんな慎重に
何が今日変わって(変わった)何が明日変わるのか分からん
>>598 到達した最高点から2つ下にリセットされるって任天堂からのメールで書いてあったけどこうなるとよくわからんな
S+0から手動でBにしたやつがシーズンまたいだらどうなるんだ
最高到達点基準ならSにあがっちゃうけど…
今ウデマエS+3だけどリセットしたらSだった
+20とかでもAにリセットされたりするみたいだから内部レートが高いと喜んでおこう…
>>600 普通にsじゃないかな
そこで借金するようならまたリセットしてね?でしょ
ナワバリだと自陣塗りながら前線干渉できる最適解がマルミサだからまだまだラクトは減らないだろうな
まともな選択肢が他にもあれば良いんだけど
>>597 それ言ったら試し打ちのエイム練習の意味がね
リセット使ってみたらSになるって出た
これはXマッチ行くのはまだ早そうだな
>>585 ドリンクは飲めば飲むほど効果がアップして
効果が切れると弱体化とかにすればみんな喜んで飲んでくれるんじゃないかな?
>>607 S+の人はリセットすると最低でもSに下がるっぽいよ
S+50とかでもSみたいだし
今ドキドキしながらリセット押してみたらSって表示された
最近の50戦だと使い慣れない武器持ってたしAって言われそうで嫌だったから少しホッとしたわ
まあS+50の人がリセットするSと自分のSが違うのはわかってるが
S+10だけどリセット先を確認したらA-だったw
たぶん勝率4割程度だからこんなもんか。でもA+は欲しかったな。
ハイドラって遠距離でもキルできないとダメだし詰められても返り討ちするくらいの気概がいるから
シューターがダメなやつはもっとダメだぞ。
持ち換えるならガバエイムでもある程度戦えるスロッシャー類か対面不要のローラーだろう。
通信エラーの原因が他人の場合にそう表示されるようになったね
>>591 2人くらい別々のYouTuberが言ってるの聞いたよ
まあエイム要らないはネタだろうけど、
シューターなら外してる間にやられるけどハイドラなら比較的安全距離から一方的にエイム合わせながら撃ち続けられるってことでしょ
今日ウデマエ下げたら明日にはもう2段階下がってるかな?
>>438 2でマルミサでXP盛ってたから
これから辛い環境になりそう
スシでサブギアにサブ効率2~3付けるのってもったいないかな?
キューバンのインク消費がきつくて…
立ち回りでカバーできるもんかな?
ポケモンフェスの時のフェスパワーが目印になってるのかもな
>>486 スプラ2で中年のうまい人はオフロとかキャンプが多かった
>>617 そういう甘えた考えで持つとウルショで消えてくんだよな
メモリープレイヤーでゴミの様な後衛を何十体と見てきたよ
>>622 インク系は立ち回りでなんとかなるよ
積んでもいいけどカムバやラスパで補えるかもしれないし
インク回復をサブに1つ付けるだけで全然違うよ
>>628 ありがとう
気づいたらメイン一発も撃てないくらいインク空になること多いから、立ち回り見直してみる
あとカムバとインク回復サブ1つも試してみます
>>625 ダウト
キッズ以外で風呂使ってるのみたことない
+10の昇格戦やっとたどり着いて1戦目でエラー落ち負け、くたばれよ任天堂
風呂は低レートでしか無双出来ないぞ
レートが上がれば上がるほどゲームスピードについていけなくなる
エイムがいらないブキなんかない
エイムは練習すれば上達する
落ちる人ってどこのプロバイダー使ってんの?NURO?
標準合わせてR2押すだけだろ
バカでもチョンでもできる
>>614 俺もS+10だったけどリセットしたらAだった
こりゃXマッチしんどそうだわ
>>615 リッターは詰めると逃げ出す奴多いけどハイドラは相打ち上等で撃ってくる奴多いイメージ
>>642 そりゃ半チャでもシューターなみのキル速でるからね
>>642 確かに
シューター側からしたらハイドラのほうが隙があるけどね
>>639 まあ、Xマッチだったら同レベルとマッチングするだろうし、上さえ気にしなければ、上達も数字で見えて楽しいんじゃないかな
S+10滑り込みセーフ!
昇格戦1戦目エラー落ちした時はどうなる事かと思ったけどラストホコ逆転勝利、味方ありがとう!
S+以上なのにリセットしたらAとか提案された人って勝率かなり悪いのか?
ほぼエリアとヤグラしかやらず、ホコなんて数戦したかどうかだから明日どんな数値で出るのか楽しみw
シューターしか使わなくてもバイトでハイドラ使うとちょいチャージしただけでドスコイ殺れるからこりゃ手強いはずだわって思えるはず
ラクト3発前後ミサイル減る感じしますね
マルミサ撃ってから溜まるようになるまで予想以上に長いです
>>652 今んとこS以上でC帯からリセットって声は聞いた事ないなぁ
でも当分の間ガチマに行くつもりない
>>657 2のインクアーマーだっけ。目光らなかったっけ。
>>642 ハイドラは詰められた時点で戦う以外に選択肢無いから
>>658 詳しく教えてもらえますか?
>>607時点でのランク、そこから何マッチを何戦何勝何敗?
>>662 重ねてすみません
S+0からでしょうか?
オープン?チャレンジ?
S+23、バンカラのチャレンジとオープンごちゃ混ぜでいま30勝15敗でSって出た
これ直近の50戦なのか、それとももっと長い期間の集計なのかな?
リセットを完全にしなくてもリセットしようとするとリセット先のランクが表示されるの?
それならやってみる
>>666 >>662の勝敗の内訳はオープンですか?チャレンジですか?
レーティングの仕組みを個人的に知りたいだけですので明かしづらければ大丈夫ですので
前作A帯でもS+の数字上げていくことは可能ってずっと言われてたことが実際に眼に見えるようになった感じだと思う
それを見てちょっとぬるすぎたかなって参加料の調整入れてきたのかもね
そんなブキ差別あるんか
とB+の私は思う
ちな
明日からB-
B帯楽しいよぉ
フェス計測しんでたけどリセット先は流石にSだった、よかった
でもSって1700だよな…2と同じなら2300までは上がるだろうけど遠い
スクスロとかシャプマじゃないと2500は無理そうだな
今後はマルミサも降ってこないしさらにやりたい放題
自分はS+10でA+と出た
直近の勝敗は23勝26敗
直近のチャレンジは5勝1敗
試合も全く苦労してないから低めのレート帯に入ってるんだね
スシで上げたレートがラクトで下がったってことぉ!?
今日S +に上がった俺はB-だった
ってかエラー落ち無効試合多くなった
リセットしてみようかと思ったが、C+なのでそもそもできなかった。
>>615 キル向けシューターはさっぱりだめだが、ハイドラ使ってるよ
近接も一応はこなせる、雑に近づいてきたブラスター位なら返り討ちにできる
>>680 ラクトで何戦して何回負けたの
そんなすぐに変わるのか
内部レート高いならS+10いったことにしてくれないかな…
>>684 いわゆる格下に負けてレート大幅ダウンとかじゃないのかな
S+20台でリセットAだったw
正直長い間負け先行できてたと思う。
>>677 もうやることないからいいけど、もし2500から1700までひとまとめにしてマッチングさせてたんなら内部レートを計測する意味を問いたいわ
まあでもリセットA以下の人達とは分かれてたんだろうな
S+10の人がリセットしてSになっても明日はS+0に戻るんだよね???
S+34でリセット先A+
これが本当の実力の指標かもしれんなw
>>689 色々言われてるけど結局内部レート参照はなかったわけではないと思ってる
こいつ1700だろみたいな敵はとりあえず見なかったんだよね
名の知れた最上位勢にもほぼ会えてない
>>690 そこが怪しいからリセットしないでおくわ
S+上がりました!これでようやく上位陣の仲間入りかな?とか呟いてるやつ見て失笑してたけどああいうのこそリセットボタン押してみて欲しい
リセットで最高値もリセットされてる可能性あるからなぁ
リセット先の上限は現時点ではSでガチパワーは2000以上、みたいな感じかなあ
スプラ2のX初期値が2000~だったし
>>693 いや大して参考にならないよ
仙水も雷禅もS級扱いにするくらいガバガバ
>>652 自分S+10(勝率52%)でリセット先A+
2がSタッチのA+だったから妥当と思われる
バンカラマッチに関しては内部レートなんか作らずに素直にウデマエだけで運用すればいいんだよ
降格ありにしつつS+50までじゃなくて青天井にすればいい
>>699 感覚的には1800ぐらいやないかな?
前作S+もSって出てるっぽいし
本家が作るかライセンス買うのがレプリカ
縁もゆかりもないその辺の木っ端が作るのが贋作
リセットで内部レートがなんとなくわかるのか
俺はs+38でリセット先Sだった
S+10以上は普通に次シーズン進んだらS+0だからリセットはSが1番上ってことなんじゃないのかね
そもそもリセット先にs+とか出るの?
s+0ならリセットする意味ないよね
イカリング見ると今シーズンのカタログが12/1 9時までになってるからチルシーズンは9時開始だろあね
>>714 やっぱりそうだよね
辛いから自主的に落ちるのに、玉石混交のS+になるとか意味ないし
XPはルールごとだし単一ルールだけでバンカラ上げた人もいるだろうけどそのうち適正値に落ち着くんだろうね
まぁ上位バッジ狙う人たちはいろいろ削る別の戦いになりそうだけど…
なんだかいい試合とか、噛み合った展開とかバトルメモリーに保存してたけど、わりと頻繁に見れなくなるんだよな
メモリーは動画じゃなく再現だからブキ仕様が変わると動かないって事だろうな
欲しい動画は各自で要キャプチャ
それも別途持っておけば再生できるけどね
現状、バグだらけで何度更新かけるかわからないから今は捨てさせる対応してるけど、安定してきたら過去のバージョンのもの再生できるようにするんじゃね
S+になってから勝率バカ落ちて5割きってたから少しビクビクしながらリセット試したらSだったわ
なんか少し安心した
しないかねぇ
さすがに今から見て過去のはできないだろうけど、3.1でも3.0の再生は可能とかはゼロじゃないと思うけどな
>>724 過去の分のデータも、ユーザーに保存させないと再現できないかもしれないから
出来ないかもね
>>486
わかば ボムボムとバリア強い
ヒッセン エイム関係なし 強い
52ガロン 2発当てるだけ 強い 2は底辺Xで3は1日1時間やってS15、50戦は大体25/25付近をウロウロ
リセット先はS
内部レート2000ぐらいでリセット先を分けてるのかな
みんなは最終ウデマエ何まで上げた?
俺はSギリ貯金でリセット先確認したらA無印だった
S上がりたてで躓いた時に限界悟ってバイトやナワバリばっかりしてたからな…
でも明日になったらA無印だしリセットは使わないでおこう
>>727 俺は前作1800くらいだったから1800以上はSじゃないかと思ってる
S+20くらいでリセット計測してみたらSだった
いうても2の1700くらいだろうな
S50の4500までやった
明日のブキ、ステージ追加で環境が変わるのに期待
>>728 ギリS+10まであげた、リセット後はA+なります言われたわ
借金はしてないけどS+0でかなり停滞してたからかな
S+1で二桁借金の借金入りたてでB-
直近勝ち13負け36
最低辺の更にそのまた最低辺らしい
更新したのにリセットもできないし新ブキの試し打ちもできないんだが
>>728 おとといS+10いけた
先週まで+3で放置してたけどXマッチ実装のツイート見て駆け込んだわ
S+6
借金なし
リセットするとB+だったわ
もうリセットしてやろうか
無借金経営のS+10でA-だった
どうやら奇跡の昇格だったようだ
S+22でA+判定だった
せっかくなのでリセットしてみたわ
>>740 イカリング3の最高ウデマエ表示はS+22のまま?
勝率あんまりよくないはずなのにリセットしたらSだった
バグってるだろこのゲーム
>>741 ああわかったサマリーか
最高ウデマエはS+22のままだった
仕事でまだできないんだけど、自主降格する前にどこまで落ちるか確認できるの?
シーズン変わると自動的に2段階降格する制度はなくなったの?
>>748 ロビーでZLから確認できる(降格キャンセルできるから確認だけできる)
今日はアプデだけで新シーズン(自動リセット)は明日から
>>748 落ち着け
まだ焦る時間じゃない(法外残業よろしく
リセット先Sだったわ 現在S+38
Xモードやってみてから下げるかどうか決めるのがいいのか
>>749-750 ありがとう
自動降格はあるんだね
S+借金勢でここ数日放置してたけど、アップデートされたらまたやってみるか
初心にかえって、わかばとスシあたりを使って
S+10、前作X2200-2300程度
リセットでSだったわ
自主降格してみたがあしたになったらどうなるんだろう
1.最高ウデマエはS+nなのでS+0に上がる
2.今のままA+
3.A-に下がる
ゲソタウンでパイロットゴーグルのイカ速あるじゃないか
これはカッコいい
リセットSの基準は分からないけどTwitterでS50⇒Aプラスって人はいたな
3から始めた人でリセットSは結構すごいかもね
リセットは真の実力がわかって面白いな。
B帯ワクワクすっぞ
>>755 それ気になるね
明日仕事休んで9時にここで報告してよ
>>751 交代制の仕事だから残業じゃないよ
明日の朝には仕事で終わるし、明日明後日はスプラするよ
子どもが寝てからだけど
ちなみにリセットしたらポイントは800になった
リセット前は多分2000ぐらいだった
>>759 気になるから会社にスイッチ持っていこうかな
トラスト後衛ブキ相手きついのメガホン回せるようになってマシになったかな
でもきつい
今S+30でリセットみたらSだった
ちなみに2の時はパワー2400台
S+23で2のガチマはほとんどやってないからB-スタートでリセット後A+判定だった
s+5だけど、リセット後はSだったわ
みんな全然違うんやなぁ
貰ったメモリーの中に内部レート1390台のS+20いて衝撃を受けた
多分このレベルだと任意リセットでB-になる
って書いてるね
すげえな
一度限界まで内部レート下がったら勝率あがっても内部レートはあがらないんだな
借金カンストの人とかが返済出来てるのってこれが理由なのかね
シーズン終わりにわざと借金しまくってリセット後勝ち上がるってできちゃうよねこれ
明日からA無印になるけど当分ガチマに潜るつもりはないからどうでもいいよ
カタログレベル上げるだけならバイトでも出来るし
S+10だけどリセット後はA -だった
2での最高がA帯だったから納得
駆け込み昇格戦で2連敗からの3連勝でS+に…ありがとう味方!
でもリセット見てみたらB+でこれが本当の実力って事かぁ
今作からスプラ始めてシーズンギリギリS+10到達したー!!
何度も心折れそうにもなったけどモチベ保てたのはこのスレのおかげだわ、ありがとう
明日からの新シーズンも楽しみながら上達したいぜ!
リセット後って結構バラツキあるんだな
今から帰るから別に見る気はないけど、俺はどうなんだろうなと気にはなるね
子供B帯だがチャレンジで金バッジと当たってたわ
リセットしてきたんかな?w
何より無理にウデマエ上げて猛者にボコられるのも気が引けるしなぁ
S+17だけどリセット先はAだった
2と一緒やw
リセットしてキルレ上げてくるかなw
ドライブワイパーの近接横振り15/45の範囲変わってないじゃんまあいいや塗りは笑える
>>780 ウデマエが変わるからマッチングも変わるんじゃないの
いつもの人が解析してたけど前作とレートが大体同じ感じらしい
リセットでA+って出た人は1800前後でSって出た人は1900〜ってことかな内部レート
>>777 おめ!
ウデマエにこだわり過ぎず楽しんでください
>>785 へぇ~前作X相当は2000以上ということか
>>784 わからん
バンカラマッチはウデマエによってそんなにマッチング変わらないような気がする
2から引き継いでるとB-からS+10超えても大してレベル変わらん気がする
>>788 個々人の技量で差は感じなかったけど
簡単に勝って昇格してしまったのでやっぱりチカラに差はあるのかも
S+10でリセット確認したらAだった
Sないと明日からのXマッチが地獄の始まりなのかな
S+20で直近30勝19敗でリセットS
面倒だから全員レート制じゃダメなんかな
>>790 同じぐらいのレートの人と当たるなら別に問題ないんじゃないの
S借金勢だけどB-だった
明日から気持ち入れ替えて精進します…
>>790 単に1700ぐらいの人たちとマッチするんじゃない?
任天堂がちゃんと仕事してればだけどな
Xマッチが2のガチマより酷くなるとは思えんから普通に同じくらいの人達と当たるから大丈夫だろう
もちろん同じレベルの人達と当たってもそうとは思えない事はあるだろうけど
>>792 >>794 そうか同じ様なレート帯なら不安になる必要もないか
もっと上手くなって上を目指せる様にがんばるわ
リセット民が多いからかS+のマッチングかなり改善したきがする自分からみて平均はまだ低いけどとんでもないのはそれ程いない
>>798 いや、リセット先チラ見しただけって人がほとんどだと思うよ
マルミサ発動して、発射前に殺されるとSPだけなくなるね
すまん
リセット先はSだったわ
今までエラそうに講釈垂れてすまんかった
これからは謙虚に物言わぬ者となります
9時からのスケジュールにクサヤ温泉があるから、そのタイミングでブキ追加かな?楽しみだ!
>>803 どんなに内部パワー高くてもリセットの最高値はS+じゃなくてSだぞ
S+0借金なしでリセットBだった
明日から頑張るぞ~泣
S+6でリセットB+になった
オープンはあまり変わらない感じだと思った金バッジ付けた人が多いし
でもチャレンジはマジでB+だと思う
12戦やって10勝2敗
20キル越えが3回も出たし0デスもあった
しかしなんというか気分が良いもんじゃないな…
自分の動きもなんかB帯のそれに合わせてしまうような所もあって
リズムがおかしくなるし
S+で借金ないなら自主リセットはやめた方がいいと思う
精神的になんか良くない
>>806 マジかよ~
ありがとう
まだまだイキっていくわ
借金なしとか苦戦した記憶がないって言ってるS+がリセット後AとかBになるのはなんでだろう
本人達が忘れてるだけでそこそこ負けてたのか、実は2のガチパワーも引き継いでたのか、新規なのか
>>816 苦戦した記憶がない人でABの人いる?
記憶無くしてるだけじゃなく?
>>816 オープンで上手くない友達と組んで負けまくってるのが要因な気がしてきた
3ルールガッツリやったけどS+なれんかったわ
今作からはじめたけどいまだに得意武器がわからん
旗が白いやつは得意と思ってええんか?
>>820 自分が楽しいって思うやつ使うのが一番かと
キルした時に気持ちいいかどうかとか
バンマのマッチングはガバそうだけどポイント上下の基本は2のXと一緒だと思うんだよね
つまり自チーム(≒味方)が敵チームより強いときに負けるとポイントが大きく下がるし、逆に敵が強い時に勝つとポイントが多く貰える
勝率は同じ5割だとしてもガチパワーには差が出るよ
勝率が高い方がいいのはまあ当然だけどさ
S+0 400ptだけど確認したらBだった
上がってからほとんどやらずにギアのかけら集めしてたし、修行だと思ってBにリセットするのも有りだなあ
>>818 元X同士でオープン潜ったら2時間勝ちっぱなしだったけどその後チャレンジのレベルが上がった感じはしなかったから
オープンは内部レートの変動少ないか、変動しないんじゃない
こんなんどうすりゃええねん
絶対無理やろ
>>820 得意ブキなんか無いよ
自分が使いやすいブキ又は環境ブキと言われてるブキを得意ブキにしてくんだよ
>>826 チームのレートが高けりゃ勝っても勝ってもレートあがんないだろう
解析者曰くオープンでも増減はしている
逆にさ、オープンだけやって勝ちまくって
昇格戦せずにポイントカンストさせる勢いな奴がリセットしたBからAやSになったりするの?
バンカラマッチ途中なんですけど、これ明日に持ち越したら消えますか?勝ち越してるので持ち越せるならもうやめようと思うんですが、、
>>827 しゃーない切り替えていこ
しかし1500塗ってミサイル5発って、立ち回りは分からないにしても少ないよね
単純計算したら2100塗っても7発か
酒が美味いぜ
最初のシーズンでカンストしときたかったが時間足りねー!
S+31でXマッチに行くわ
お前らよろしく!
>>826 いずれにしてもチャレンジは勝敗が五分になるように上手く調整されてる感じするからやってて2みたいなストレスがないね
ストレスなさすぎて飽きちゃったけど
ピーキーなブキが好きだからピーキーなギア構成にしたいけどそっちのほうが時間もコストもかかる罠
安西先生……ラインマーカーでバトルトドメアシストNo.1を取りたいです……
>>833 はいはいどうせキルレすごいですね~って言って欲しいんだろ?はいはい
(マジですげえな…俺S29でフィニッシュだけどキルレ1切りそうだは)
S+でリセット後A以下のイカは任意リセットした方が楽なんかな
明日の強制リセットでSなっても格上相手でしんどそう
強制リセット後に任意リセットでどうなるか試せるイカおじさん居る?(チラッ
トラスト異常にキル出来るようになったけどナワバリなんて低レベルなとこでやってるからなんだろうな
>>836 エーックスだよ
大体パワー2400台だった
借金勢は見栄張らずに明日の強制リセットに合わせて任意リセットもしたほうがいいんじゃないかしら
>>841 俺もスシ使ってるけど、キルが1少なくてデスが1多いわ
精進します
炭酸にサブ性能とかいらんやろと思ってたけど、試しに1.0積んでみたら強いなコレ
いろんなとこで遮蔽物の裏から高台に届くようになって世界が変わった…
>>842 何回かできたらやるけど一回だしなぁ…
借金でどうにもならなくなったらやるわ
もう発売から3ヶ月経つんだな
未だに敵に52がいると(ナイスダマか…)って脳が認識しちゃうけど
S+5だったけどあまりにも格差マッチを組まされた上にB+扱いくらったから任意リセットしたわ
そしたらB帯のシューターはオブジェクト意識が異常に高いしきちんと前衛武器としての動きをしてくれてめちゃくちゃやりやすい
>>845 そもそも借金してるくらいなんだからウデマエと実際の腕前が乖離しているのが現状なわけですが
ぐへぇ
S4からリセットしたらAだとさ。
まったく2と変わってなかった。
武器変えてちょっと上手くなった感じしてたのにショック。
まぁ2はA~Sの往復だから当然たけど。
バイトのブラコ祭りが土日
ビッグランも土日
フェスも土日
わかっちゃいるけどさ・・・サービス業はおとなしく働きますわ・・・
>>842 するわけないわ
強い相手にマッチングしてくれる期間はそんなに無いかもしれないのに
S+3の雑魚ですけど、リセット確認したらSでした。自分より上の人がAとかよくわかりませんね、、
S+31 リセットでS
みんなリセットの「確認」してたからマネして
試しにやったら本当にリセットなっちまうのか
明日Xマッチ参加出来るのかこれw
ウデマエ上がったはいいが借金地獄になったりS+でもそれなりに上がれてたのに実はB+が適正だよってやったりなんか持ち上げて落としてくるなバンカラマッチ
しかしXマッチどうしようかな…やらなきゃ鈍っていくだけだが今の環境で元Xリッターとか相手にしたくねぇぞ
ワイパーの塗りが思ってたより強化されてて笑った
これ今までと立ち回り変わるレベルだわ、なんか塗りブキにもなれる…
同じようなレートの人としか当たらないから大丈夫だと思う
>>344 だけど、なんとか2時間ちょいでS+10に上がれました。ありがとうございました。
アプデ後だったから、必要なウデマエポイントが180Pになってたのと、1回目の昇格戦で突然勝てなくなって失敗した(2回目で昇格した)のが悔やまれるけど結果オーライで。
リッター・わかば・わかばは強い編成と言われたので、今後は不貞腐れないでがんばります笑
>>860 それ言ったの俺だな
良かったじゃんおめでと!
そもそもわかばわかばは強いでしょリッターも強いし
まともなスクスロかブラスターかスピナー入れば全然戦える
トラストとワイパー順当に強くなったな、SP回ってるわ
ドン・ブラコ初日で?編成とか楽しみすぎる
やはりガチ勢と配信勢は初日カンスト狙うのかな
俺の方が強い そう納得する事が出来ないなら数字の上で勝ったって意味がねぇ
S1ギリなのに、リセットはSだった
昇格に苦労したからなあ
このくらいでよかったわ
>>816 所詮は印象なので何らかのバイアスがかかっているのかな
うまく隠してたのになんで見せるんだと思ったが、Xマッチ計測前に知っとくのはよいのかも
ごめん久しぶりでよくわからんねんけど新ステージとか新武器は今日からって事?
なんで30日にアプデがあったのかよくわからんし今起動しても30日と変わらんし公式垢は新シーズンとしか書いてないし…
>>820 考えながら使って一番貢献できそうな武器を使う
楽しいの要素に勝つがあるから、勝てそうな武器を担ぐべき
>>833 この戦績にデス+4したら俺だ
(勝率は割といい)
久々に2やったが、8人で俺一人だけ二桁キルが続いたが負け越した。S+底辺ね。
ステージ構成など色々と勝ちにくい要素が詰まってるなと感じた。
味方のオブジェクト管理が3よりも勝敗に強く影響する印象
トラストで相手が攻撃できない位置から一方的に攻撃して、インクの中でもがき苦しみながら沈んでいく姿を見ているときにこそ生を実感する
あ、攻めてこないでください…
借金ないけどリセットしたらかなり落とされて敵がめちゃくちゃ弱くなった
ゲームスピードがまったく違って違和感がある
内部パワー高い人とばかりマッチングされてたのか??どういう仕組みなんだろう
でも自分がいちばん強いのは楽しいね
>>878 そういうのならエクスロのほうが向いてると思う
アプデ後から負けが込み始めたなぁ
良調整のおかげで自分の持ちブキも強くなったが、周囲がそれ以上に強くなった様だ
認めたくは無いが今までブキの性能で勝てていたという事か…
某所に上がってたイカちゃんどころかカニタンクすら一撃で屠るトラスト使いの動画はもう見れないのか…
最近始めたんだけど、終わったシーズンのカタログやガチャの景品はもう二度と手に入れる機会はないのかな?
カタログのバックナンバーとか
2の時もフェスが終わってから始めたからサザエ全然もらえなかったし、遅れて始めた人にも何かしらで手に入れられる救済があるといいなと思うんだけど任天堂さんよろしくお願いします
>>873 そう
BGM表示とかバトルメモリーとか、運用が既にされているものもある
>>873 アプデ内容みたら
新シーズン開幕とアプデ修正内容が別項目になってるだろ?
つまり今回はタイミングが同じだっただけでバージョンアップと新シーズンは連動してるわけじゃないということ
>>847 それを格差マッチと感じてるからB+なんじゃ
上の人はラッキーと思って勝ってるよ
まあサポート武器使ってると俺が突撃したほうが強いじゃねーか!ってキレたくなる時はある
>>885 復刻はあるだろうけどアプデが2年続く(=カタログ更新も2年間)って言ってたからアプデが終わった後になると思う
やっと今日からレートマウンティングバトルができるな!
9時まであと15分というところで昇格戦に届いてワンチャンスの勝利を掴んだ
ひさしぶりに青春したわ
ガチャは現行シーズンのボックスか復刻ボックスかを好きに選べるようになるといいなぁ
くじ引きをしますか?の画面は手抜きではなく選択肢を挿し込めるようになって……ないか
団地にお布団と室外機がまだあるのか
リスから飛び降りたら公園に行けるのか
雨乞い祭りが有効なのか
プラコラ以外はそれが私の1番の楽しみです
>>896 ダメです
バッジと最新のXP一覧の提出をお願いします
もっと細かい戦績出してほしい
特にサブの使用率やキル数
対面拒否シューターの悪辣さを炙り出したい
ボム持ってない持ちブキのイカタコがバカみたいで泣けてくるよ…
>>900 それじゃあ本当はA帯だってバレてしまうではないですか!
次スレは任せろーバリバリ
【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ41
http://2chb.net/r/famicom/1669852842/ >>894 心から本気でゲームでマウント合戦したい人が居そう
中年なのに
旅の途中〜どの道を塗るかより、塗った道をどう進むか〜
これ何気にスニーキングとかも示唆してるような
昨日S+31リセット→S
本日からXP参加出来ず
楽しみにしてたのにー
まぁまた上げていこう
Xマッチの方が同じパワーで当たるんだから初心者にとっても逆に優しいよね
>>903 マイノウミ!
任せろーバリバリググってしまったじゃないかw
>>913 最終戦績に依存か
でも31まで行ったならすぐ戻せるでしょ
「高み」で待ってるぜ(X怖いから様子見
バンカラマッチさぼりすぎた
Sまで上げたはいいものの、昨日一日でS+にいくのはさすがに無理だった…
朝5時までプレイして昇格戦までいったけど
眠さと体力の衰えで綺麗に三敗してやる気失せて寝たわ
Aに戻っていると思うと悲しいな
なんやこれスペシュゴミやん…
射程約2.5本5確言うほど塗れないレート高くない
ロケット鉛筆も微妙やな
一発60ダメ射程5.5本イカになるとチャージ切れる
>>913 そうなるの?
リセットというのは一度でも+10達成した実績も無かった事になるということなのか
プラコラのスペシャルポイントが210じゃん、キューバンあるから塗れるとかおもったのか?
プライムのインク効率でそんなポイポイとボムは投げれないんだよ、それぐらいもう判ってるだろイカ研さんよ
みんな新武器使ってて楽しいな!
2はフェスとかも終わってから始めたからこの感じ初めて
スペースシューター名前かっこいいから気になってたけど
試し撃ちの動画見ただけで萎えた
新武器が弱すぎることは確認
そしてもうガチャでオカネ使うバッジの一番上のグレードつけてる人いたんだけど3000万だよなあれ・・・?
スペシ:ポイセン/メガホン
ワイロラ:シールド/キューインキ
鉛筆:スプリンクラー/エナスタ
計測悪かったけど2100、なんか安心した
普通にみんな強くて楽しいわ
>>917 >>921 まぁいい実験になったわw
敵も強くないしもみじたのしー
>>928 ナワバリで使えそうな継続的な塗りの強さあるの?
芋Rペン弱くて草やっぱ一撃必殺だからチャージャーは強いんよ
スペースシューターは短射程に入られたら終わるやつ
スシコラは弱くはないけどSP弱い
もみじとカーボンはめっちゃうざい
ワイドローラーの横振り、塗りがやばくて草。
なお威力。
計測2勝3敗の2223Pだった
5戦したのに全部マサバだったので勝ちも負けも全部ノックアウトで終
4勝1敗なのに1980だよこちとら
やっぱ計測中のマッチの戦績あんま関係ないよな?
いいなー早く帰って金モデ使いたい
ナイス玉投げてみたかったんだよね
>>903 乙メンミ!!
>>942 バカマの成績参照して近い実力の部屋で計測をしている
>>936 ごめん、動画見た感想だからそこまでは分からない
ガチパワーも大体2のまま引き継いでるくらいなんかね
マッチングはちゃんと近いパワーっぽい人と当たるか、偏った編成になるのかとかも気になる
クサヤが夕陽で光源の位置が低いからかイカニン跡が見えやすい気がする
でもなんかちょっと薄暗くて全体的に見えづらい気もする
>>942 内部レートが低かったんやろな
ドンマイ
昨日ウデマエリセットしたんだけど、9時になったら勝手に上がってる。
B帯楽しみだったのに
1勝4負で2265
前作は2350位をうろついてたからこんなもんか
あ、既にあったわ
【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ41
http://2chb.net/r/famicom/1669852842/ ロブイチすぐ終わり過ぎ
ナイスダマこれすぐナーフ来そう
スペシュは玉ブレすぎて使いにくい
イカリング見たらxマッチガチエリアトップがスピコラでわろた
バリアって敵の攻撃は内側から外側への場合も弾いてくれるの?
内部レート依存が大きいから計測気にせずやればよさそうね
>>961 くれない
弾く仕様になったら内側でボム投げるだけですべてが終わる
R-PENチャージしてからの連射速度遅いし、ダメージも竹のほうが高いし塗りだけだな
スペースシューターも射程プライムより短いし5確だし地上撃ちでも弾ブレ激しいし微妙‥
前作A 前シーズンS+35 リセット先A+
4勝1敗でXパワー1917
かなり内部レート参照されてるね
Xパワーと普段の内部レートの増減って同じ計測方法なんだろうか
こんなに増減激しいのか?普段も
>>963 そうか
やっぱみんなが言うより役立つ気がしないなあ
>>966 スプラ2に比べて計測の試合数が半分になったから計測直後は変動でかい らしい
数こなせば落ち着くと思う
オープンで内部レート変動してたから
味方のおかげで弱いのに高い人や
味方のせいで強いのに低めの人がいるんだろうなぁ
まぁ最初カオスなのはしゃーないか
計測後たまたま上手く勝って
残り3ヶ月間レート更新できなかったらつまらなそうではあるな
>>966 最初は大きく変動するように作られている
ここに詳しく書かれてる
https://note.com/hk_spl/n/nb994bd8fd138 >>967 ヤグラ上とか高台上とかに設置すればのぼってくるやつとめるだけでいいから楽に役立てられる
滅茶苦茶使い方あるSPだけどキモは中にあるビーコンも盾にすること
もみじ3人のナワバリ面白かったわトーピードとソナーの嵐w
相手のペンが蹂躙されてた
3ヶ月リセットなら収束するだろうし気軽にXマッチ潜れるな
バンカラも毎シーズンやらないといけないのは面倒だなぁ
Xマッチはフェスのミラーマッチみたいな感じでバランス考えられてるみたい
こりゃいい
カーボンデコやばい。放置すると仲間がバンバン溶かされるわ
>>980 リセットしたS+10到達者はすぐX参加できてるのか?
Rペンは塗り武器チャージャーって書いてあるしスプリンクラーもあるのにナワバリで1000行かなくて辛えわ
俺が下手なのか、塗り武器という看板が間違ってるのか
苦手なエリアで2060、得意なヤグラで2300だし、数値化されるとスッキリしで、良い感じ
>>972 それはそうなんだけどね
場面が特化してるのが好みじゃないんだな多分
3勝2敗2250くらいだからスプラ2のときとあんまり変わってないわ。Xマッチマッチングめちゃくちゃ速いからバンカラマッチやってるわ
カーボンは強化されたラインマーカーで完封できる
次の動画案です
>>984 Xマッチ参加条件はS+0以上
Twitterに任天堂への問い合わせの返答が上がってて今のところウデマエ最高からのリセット確定だから一度S+10まで行くとずっとS+0以上が確定してバンカラしなくてもXマッチに参加出来るよ
リセットでS+0になったけど
このまま放置してたら来シーズンはXマッチもぐれなくなる?
団地のナワバリが楽しすぎるw
クイボカーボンも楽しそうで何よりだわ
>>991 1度+10到達すればOKよ
自分は+2なのでS落ちしたから、何とか今シーズン中にS+10に行きたい
>>993 そうなのか、ありがとう
次はSに落ちるのかと思ってた
Xマッチ、あきらかにレベル高くて辛いけど楽しい
まあ自分は1700〜1800のへっぴりですが
マッチング爆速だし極端に弱い味方が来なくて頑張れば逆転できるからXマッチ楽しいわ。
仕事で新シーズンまだプレイできていないので、質問良いですか?
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