!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
「extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること
次スレは>>900が立ててください
反応が無い場合>>950もしくは他の方が宣言してからスレ立てして下さい
※前スレ
【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part49
http://2chb.net/r/famicom/1670930795/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured (´・ω・`)これは味方が強いか弱いかだけの運ゲーだよ
>>2
それについては同意
かといってフルパでやり出すとギスギスするだけで、めんどくさくてあんまりやらんくなる (´・ω・`)キャリーできないから低ランクなんだよ
クイックでランカーともチラホラ当たるようになったのだがこれ内部レート上がったってこと?
>>7
新規、弱い、ちょっと弱い&それ以降
位にしか分けられてないと思うぞ
新規だけは結構ガッツリ隔離されてるように思えるがそれ以降は優先はされどマッチはする印象 新規にコーチングのためにベテランフレがついた時が地獄
悪いことは言わんから新規には背後霊ついてやれ一緒にやるな
やはりフルパじゃなく4人PTでやるべきだな
負けたら野良のせいな
相方がキリコとかいうくそ楽な回復キャラ使ってんのにモイラの俺に回復求めるやついたんだけど結局俺が回復に回ったら崩れてんじゃんか
ダメージ勢がモイラ様に指図するな弱いくせに
結局戦況支えてんのは敵の裏から奇襲するイキリモイラことワイだったってことだよね
誰が敵のキリコとアナを片付けてると思ってんだこいつら?俺しかいないだろ
無力なダメージ様はなんで敵が崩れてるかドミノ考察すらできないなんて終わってるわー
初心者だけどルシオでひらすらタンクに張り付いてパーティ回復に専念するプレイってどう?
>>15
もはやそれが役目じゃないの
ペイロードについて敵吹き飛ばすとか超助かるしね キリコでも味方散ってると回復追いつかないんや…
相方のゼニヤッタも回復要請連打しまくるようになったときは辛かった
ルシオじゃタンクの回復量間に合わないしスピブとウルトの使い所が重要
タンクに張り付くならアナやバティストかキリコ使っとけ
たまにいるキリコでヒールだけしててダメ0かほぼ0の奴って許されてるんか?狐が強いとはいえ
ルシオでタンクに張り付いて回復するぐらいなら銭で遠くからタンクに金玉張り付けてお祈りショットしてる方が仕事になると思う
常時範囲リジェネで楽そうだと思ったけどルシオ案外難しいのか
YouTube見たらルシオでもたまに積極的にキル取りに行ってるけど、自分にはまだ無理
ただ低ランクだと相手チームの攻撃も分散しがちだしルシオの回復で間に合う気もするんだ
ルシオだのブリギッテだの使いたがるやつはエイム放棄して楽したいだけのクズだから死ねばいい
吾輩&ワシ&ゴリラ&死ね死ねおじさん「エイム楽しててすまん」
元リーダー「タクティカルバイザー起動😎」
ブリだけはマジでうまくても相当キツいからやめたほうがいいぞ
相手がガチなダイブ構成じゃないと出しちゃいけない
>>19
キリコの攻撃なんてたかがしれてるしな
別にどうでもいい >>25
ブリギッテ調べてたけど回復のために近接当てなきゃだから確かに簡単ではなさそうだった キリコでも味方が散りまくってる&相方がバトルヒーラーだと回復追いつかないし攻撃してる暇なんて無いよな
マスター以上はデュオまでしか組めないらしいけど、その場合デュオ×2に1人ソロとかになるのか
もしくはデュオ以外ソロになるのか気になるわ
あと上位ランクがブロンズとマッチした報告見た感じダイヤ以下3パとマッチするのもよくあるのかな
アホなタンクって敵シグマが自分の背中までバリア押してサポートの射線切ってるの気づかないよな
それでヒール要求とか呆れるぜ
キツネの回転率に直結するからダメージ低いのも困るけどね
札ワンツー徹底しよ
>>30
敵のバリア跨ぐと大半のヒール行為が無効化されるって知らないやつどれくらいいるんだろうね 毎度メイに隔離されて処されるタンク~ww
すまんなダメージがソルソジョとか言う時点でお前はシグマとか使うしかないんや
俺も一緒に死んでやるからよTP鈴😇
ヒールしかできない状況になってるんだろ
相方サポにもよるけど
>>14
モイラとか関係なくこのゲームで戦況を支えてるのはサポ>タンク>ダメ の順じゃね いまだにミッドタウン前出すぎて高架線下通られる奴らはもういいからこのゲームやめよう
ルシオは低ランクならそもそも攻撃当たらんからヒールの言い分自体は分かるが
そんなレートならスピブかけて自分でキル取りながら轢き殺したらもっと楽だし確実に勝てるよ
ついでにスピブの使い方も分かるし
戦況を支えるのはサポタンの仕事だが相手の戦況を変えるのはダメの仕事
ルシオでスピブ使えてなかったから味方HPに余裕がある時は意識してみるわ
壁登りで×押しながらメイン攻撃がやりにくい
マウサーっていいよなサイドボタン付きなら
キャラコン簡単でしょ
やっぱモンハン持ちの練習しようかな
>>41
ジャンプ攻撃の必要なキャラはジャンプ✕はやめた方がいい >>28
現環境そんなのばっかりだよね
黒豆リーパーアッシュにバトルルシオが好きに散らかって全員ケアしようとしたら厳しい 普段VCしてる人なんて見かけないのに今日だけで親子でVC垂れ流しながらダメージやってるデュオとか負け際に発狂してふぁっくゆーとか奇声あげてるゼニOTPとかサポに怒鳴り散らしてる奴とかやたら濃いのに遭遇してるんだけどなんなんだこれは
韓国人と中華はVCたまに聞くな 日本人はめったにないな
>>43
L1L2R1R2はメインサブ攻撃とアビリティ1,2が分かりやすいからできれば変えたくないw
壁走りしながら敵狙えなきゃルシオ使うのダメ? >>47
俺も操作感いいから変えるの嫌だったけどジャンプ攻撃の精度上げるために変えたよ
バツは限界がある >>42
今どきサイドボタンのないマウスなんてないやろたぶん ルシオなんて壁蹴りながらキルダメだせないならなんの価値もないぞ
死なずに戦場駆け回って自分でファイナルブロウとりまくろうって意志がないなら他のキャラ使った方がいい
ラマットラ解放してもランクマ使えんの?
詐欺だぜ詐欺ふざけんなよ
ルシオはアンプをスティック押し込みかボタンのどれかにしたらいい
ジャンプはL1か2
開放後すぐランクマ来ようとすんなよ
あれよ2000時間は練習って習わしあっただろ
ルシオマーシーのジャンプボタンだけ✖︎からL2に変えたけど
他キャラの時違和感酷くて✖︎に戻したわ
>>43
そこまでキャラコン要求されるゲームじゃないけどな
難しいのブリンクぐらいでは ラマットラランクマ開放怖いのもあるが単純にそろそろ無課金新規とかも使えるようになるのも怖い
基礎性能は低くないがスキル回しとネメシスとウルトを使った誘いや押し引きを利用したカウンター的な立ち回りを求められるし
オーバーウォッチそのものの理解がある程度出来てないとスタート地点に立つことすら難しい
ボールドゥームもその辺の業かなり背負ってるがラマットラの相当なもんだぞ
ラマットラ明日解放なのかクイック全然やってないし敵でも味方どう接すれば良いのか分からんわ
メイシグマうめえから俺ならすぐに使いこなすわ
早く俺を楽しませろラマットラ
>>60
味方なら死ぬほどCC撃たれるからそれのカバー出来るやつと
CCないなら暴れられる奴
めちゃくちゃ雑に言うとそんな感じ CSで屈伸レレレみたいな動きしてる奴どんなキーコンフィグしてるんだ、マウサー?
CSのレベルの低さは有名だからな
CSのグラマスとPCのゴールドがだいたい同じくらいの強さらしい
>>66
理解力なさすぎて草
頭悪いってよく言われるやろ? >>63
回復回るならルシキリが良さそうだけど被弾も多そうだしメインヒーラー+キリコorルシオって感じになんのかな 個人的にはキリコは基本安定ピックで
ルシオがヒール量等の調整枠として置いた方が安定する印象
>>71
中にクナイしこんでるから
挿入したらウインナーまっぷたつやで キリコは結局いくつなんだ
ハンゾーとゲンジは30代よね
サポートでプラチナどれだけキツイかと思ったら味方強くて天国だわ、、アンチピックしてくれるしそれぞれの役割把握してるしやりやすいわ
>>64
R2かL2にしゃがみいれたらできるじゃん
それか背面ボタン キリコ結構若い気がするんだよな、Dvaと懇意だし
25より下っぽそう
>>72
生存重視のキリマシも良いぞ
遠近こなせるから意外とポケットするのに向いてるからな
ウルト安いから回転率上げられるし事故死を蘇生でチャラにできたりする
後は一発芸の領域だがバティストだな窓越しにパンチすると120ダメージになって疑似竜剣になる 島田兄弟と幼馴染みたいな感じだからいい歳な気がするんだが
>>80
ゲンジと一緒に撮ってる写真あるやん?
ゲンジよりせいぜい5つくらい下だろ まず公式曰くキリコは20~23あたり
外人が時系列纏めてるやつがredditとかにあるが
公式の時系列をそのまんまにすると島田兄弟が15~18の時にキリコは5~7あたりになる計算になるらしいぞ
かなりギチギチでコミュニティでは無理あるだろって突っ込みがある
一緒に訓練したりゲンジが俗な遊びを教えたってのを考えるとそう言われるのも無理もないわな
ブリギッテが年齢設定変わってるし何時か変わる可能性もある
>>77
プラチナまでいくとキャラ選択しっかりしてるからな ブリギッテもうちょい可愛らしい顔してたよな。なんか性格悪そうな顔になった
owて世界観やキャラ設定てわりとしっかりしてるんだなと思ってたけどそうでもないんだな
>>84
ょぅじょに俗な遊びを教えるゲンジ……
汚いな忍者流石忍者汚い 一緒に修行してたってより修行の合間に島田兄弟がメスガキリコの遊び相手してたって感じなのかな
こっちが取ってるエリアにラマットラのウルトで居座ってるのに
相手にエリア取られるバグない?
2回連続でなったんだが?
ハムスターまじでタンク枠から削除してくれ
通しで使って2k1dとかむりやろ
>>93
キャラコン要求されないゲームじゃなかったのか
上手い人は止められねえぞ ハムスターって今一番ブレ幅大きいキャラだろ
下手クソはゴミだが上手い人は無双する
>>94
ダイヤだけど上手いハムスターなんか見たことないけど。ていうかそんないるかいないかレベルの稀少種を対象に話するてだいぶ頭悪いで 壁ジャンプとかダブルブープとかハム以外で使えないテクが多すぎる
Het universum zingt voor mij!
>>97
壁に触れて戻ってくるやつとか頭こんがらがってくる >>91
窓の位置次第だがバリア貫通で基本防げないから割と馬鹿にならんぞ
あと気持ちいい >>98
これ調べた時オランダ語と英語めっちゃ似てるなって思った ハムは壁ジャンプとか180度ターンとか技能テストクリアしたやつだけ使えるようにしろ
ハムで受けたダメージ全部サポに回復させようとしてくるのはダメハム
ソンブラで止まるタンクはきついやろ
アンチピックされない前提なら暴れ回ってるのよく見るけど
なんならソンブラ居なかろうがサポがキリルシマシ筆頭に足回り良かったりするのがメインな時点でお前は誰と戦うんだって話よ
中身強いと上ブレするのは事実だがもっとベターな選択はいくらでもある
>>88
もともとソンブラとアナの名前逆で実装するつもりだったとか、わりとライブ感強いぞ 裏取りバス+窓で試合崩壊して笑うわ
DPS720は流石に反応間に合わんわ
アプデ()がしっかりされてるキャラゲーなのにバランス崩壊気味だよね
ソジョーンとトレーサーはまだ弱体してもいいと思うがな
>>111
これ以上ナーフしたらいなくなるだけだから他を強化でええやろ とりあえずハルトはチャージのダメージを最低250以上にしてファイアストライクを100にしてくれ
>>111
盾撃ってもレールガンがチャージされる仕様なくしてほしい。距離減衰や拡散増加よりもそこだろっていう ツイッター見てても2より1のがおもろいって言ってるやつばっかで草
ダメだなこのクソゲ
イベント過疎っててマッチングしないな
イベント自体クソだけど過疎
無料になってboxガチャが消えたのはかなりモチベ的には厳しかったわ
過疎対策する気ないよなブリザード
アーケードとかオープンなくして強制クロスプレイのみにすればいいのに。
なんならクイックも1日3試合までとかでいい
タンクとか全くやる気しないわ
1の時だったらハルトとか楽しかったのにな
グラビトンにチャージで突っ込んでハンマー振り回したりとか
マジでジェフのがよかった
>>123
ってか、ロールも「すべて」だけにして欲しい
ランクもそれだけでいい 1末期は過疎でもゴールデンタイムは普通にマッチするし楽しかったが2は過疎ってる糞ゲーだもんな
1末期より終焉感ある
てかタンク1になったのにDPSの火力据え置き
ヒーラーは弱いままだし
こういうとこがダメなんだよな
なんか知らんがオムニックモードのラマットラのメインヘッショ狙いやすい気がするな
全弾ヘッショでフォーティファイ中のオリーサ溶けてビビった
2のPVPはPVEの前座らしいからな
適当でもやむなし
トレーサーのアンチタンクくれ
マジで上手いトレーサー捕まえられない
本当くそのタンク引くだけで負けるなこれ 回復山ほど貰ってですしまくってるタンク頭悪いだろ?
冬休みのせいか?
>>132
ダイブで荒らすか
できねぇならオリーサミラーバトル 今までマーシー舐めてたけどさっきマーシーのお陰で勝てたわ
>>111
ソジョーンはわかるけど今のトレーサーナーフはさすがに甘えすぎかなぁと思うが パーティでやるよりソロでやる方が明らかに勝てるんだけど、スレの人達は基本パーティでやってんの?
人数増えるほど勝てないわ
ここの開発は環境や能力差を見て調整するじゃなくてボクはこのキャラが好きだから強くするんだ!っていうクソみたいな感覚でやってるよね🤔
トレーサーが凄いいい例で主人公だからずっと強くしなきゃ!って感じで1からずっと強いし何故か強化入れられるしトレーサーよりもっと強化が必要なキャラいるでしょ👋😀
タンク勝てなすぎて負けそう
負けすぎてゴールドからシルバー4に下がるし悲しいよ
人気キャラだからある程度強くしようみたいなのは
おかしくない
ポリコレウォッチなら何でドゥームフィストさんは見放されたんですか😭
基本無料になったけど新規含めて人は…増えましたか……?
あと、おま環かもしれないけどゲーム開始したらゲームプレイじゃなくてショップの方にカーソルが配置されてるの守銭奴UIっぽくて草
>>142
別にそれはおかしくないな人気キャラなんだから当たり前 ネメシスフォームがバリアもシールドマトリクスも貫通するし、ザリア活躍するとこなくなっちゃったよね
もうすぐラマットラがランクマ解禁されるしちょっとした小ネタでも書いとこうか
ネメシスフォーム中にウルト使うとアーマー損するから一度解除してからウルト使うといいぞ
>>149
トレーサーは別に人気じゃないでしょ🤔
そういうなら遥かに人気なゲンジはなんであんなザマになったの?って話になるけど✋😃サポートへのストレスとするならトレーサーの方が圧倒的に上だし🤦♀ なんで勝てたかわからない試合
シルバーだから?
2PZR8G
ゲンジきついなあ
あと手裏剣一発で倒せるのにって時にリロード入ってストレスだわ
糞マッチ早いのはキッズの冬休みのせいか ゴミタンクで萎えるけど
ラマットラのウルトで死ぬときはルシオのスピブで逃げるのがいいのかな?
1の方が面白いとは言ってもタンク誰もやらんから一生待ち続けるゲームになるからしゃーないやん
タンク1になってすらタンク不人気でタンク待ちばっかりだしな
トレーサーは回復意識して戻ってくるけど
どうしてゲンジはそのまま死んでしまうん?
>>158
戦わずに逃げるのが1番いいけど本当に難しいよな
ゼニがいるとウルト中に倒せない事もないけど 今日からラマットラotpしていいぞ
プロリーグでも採用されてる最強キャラや
>>161
相方が回復少なめだとキャラチェン悩むし難しいな
お狐で逃げるのってありなのかな 今日はチャットでの煽りをちょくちょく見るなと思ったらそういう事か😂🤣
キッズが休みになると露骨に変わるね👧🏻🧒🏻👦🏻
頑なにバトルマーシー続けてヒールしてくれないのって煽り?
キル取りたいがためにバトルモイラしてるんでしょ、キルゲーじゃないし所詮ブロンズでそ?
あー冬休みなんだ!マッチング早いの納得!タンクが回復連打してうるせーよ!ってキレられてて笑った
ソロやってたらプラチナから恐ろしいほどランク下がるww
まあいいんだけどねそんなに固執して亡くなったから
雑魚が増えたなら逆に勝てるはずだ
クソゲーを押し付けてわからせてやれ
そんなお子様とマッチしてしまうレベルだと自戒したほうがいい
さっきから接続切れまくってて何もできねえよなんだこれ
>>167
時と場合によるだろ
もっと想像力働かせろアスペ >>176
マッチング幅広すぎるからそこはプレイヤーのせいじゃないでしょ >>178
御託は良いよ
浪人で立てられないなら踏まないようにするかテンプレくらいは貼ろうな 10秒前に終わる試合に入れられていきなり敗北てなんやねんこのクソゲー
スレ管理人でもいんのか?ってかどうでもいいがタンクヤバいなーくっそランク落ちる
特攻するのは良いが生きろよw
後ろの連中壊滅だらけやん
>>183
ほっとけ
こういう奴はどうせ周りの人間全てに見限られるまで馬鹿やって自滅すんだからその内地球からいなくなる 6勝してたから1勝したら止めよう思ったら6連敗したです🤗🤗🤗
死ね!!!
敵も味方も全員死ね!!!
>>187
スレ立てなくて
>>950
頼むって言っただけで
周りの人間全てに見限られるまで馬鹿やって自滅すんだからその内地球からいなくなる
めっちゃ笑ったえあぁ涙出た あーあ( ´艸`)
疲れた
さぁねよ >>189
味方あれすぎたら一旦やめて時間帯変えた方がいいぞ >>189
後一勝から10連敗してランク落ちた😡
ちょうどモニター変えたのもあるけどガイジ引きすぎたわ 今日からはキツイかもな冬休みか連中増えてマッチは早いかもしれないけど質が落ちる
4時になったらラマOTPで溢れるだろうし、カウンターピックしとけば早々にラマットラやめさせて自分だけがラマットラ使うんや
うまいラマを引いたほうが勝つランクマガチャを楽しめ
4時からラマットラくるんか
ラマットラげーむになりまそうだな
ラマってそんな一択になるような強さなの?
クイックでしか見れないんであれだけど
あんま強いと思ったことないな
暴言は全部通報してるけど今までにBANされたやついるのかな
通報されたら警告みたいなの来たりするんだろうか
バトルアナルが増殖しててまともなヒーラーがいない
阻害だけ入れてヒール回すのがちゃんと出来てから敵を撃つようにしようよ
一択ではないけど現状最強クラスのホグオリドゥームに一段階位しか下にならないのが偉い
それでいてウルトの性能とネメシスのゴリ押しキル性能があるから使えるならとりあえず最初に出しといても別に問題はないね
どうしてもホグオリ無理なら下げればいい程度には強い
>>202
バンは鰤アカウント2文字伏せ字で公開してる 今しがた13キル25デスのタンクには 30キル8デスぐらいのDPSがタンク死にすぎ少しは勉強して来いってランクマで言ってたな…
見かねたサポ1人は、気にしないで って言ってだけどわしからしたら確かに勉強やら練習して来いって心底思ったが…
ランクマでタンク甘やかすと他全てが迷惑するからな
この1円スキンってケチな視点で長期的に見るとあと1円足りないからコイン買わなきゃならないっていうロスでるんだよな
安いにしても例えばウィークリー一個分とかにしとけよ…
せっかくの初戦ラマットラだったのにゼニモイラ構成で負けたわ勘弁してくれ
ヒーラー詰んでるとおわっとらだ
勝ったら全体チャットで雑魚wと送ってきた奴がまた敵にきて今度は勝ってやったけど
何も言ってこないのくそダサいわ
なんか言ってやろうかと思ったけど同じレベルになりたくないから黙っておくわ
>>211
ばかだな
いったもん勝ちなのに
この世は不条理なんですよ モルテン踏みながらウルトで前進してきたラマットくん発動セリフ言い終わる前にデスしてて草
>>213
ん?どういう理屈?
言われた君はここに愚痴るくらい悔しくなってて言った本人が見たら絶頂するほど気持ちいいだろうけど
君は無抵抗で黙ってるから一生いじめられっ子で悔しい悔しいするしかないの
相手はウハウハ最高の気分で
君は誰もいないところで一人で惨めに滑稽に勝ち誇っているわけ ランク500とかクロスプレイOFFにすりゃ行きやすいだろ宅配便が良い例だが
無視する 相手にしない って言うのは負け犬の行動なんですよ
やられたら徹底的にやり返すのが令和のやり方なんですよね
言われたときは負けで言ったときも負けだぞ
時間を不動の資産としてブロックして無視が一番経済的や
>>218 もしかして : 争いは同じレベルの者同士でしか発生しない 検索 サーキットのラマつえー釜山で使った時は弱いと思ったけど
>>207
甘やかす云々はそうかもしれんが、勉強してこいとか何様だよって思うわ
そもそもそのタンクが何ランクなのかとかなんで死んでるのかとかわからんのとサポがトロールでもタンクのデス増えるからな
タンクがトロールしたとしてもネットのノリで偉そうな態度とるもんじゃないよ
特にブロンズ、シルバー相手にそんな態度取ってたらアホやで
ていうか何か言うんなら何がダメか教えてやればいいのにw >>207
タンクがそこまで死ねる状況逆に凄くね
よっぽど周りだけで粘ったんだなって 斜線にいてもdpsばっか回復するサポいるからなタンク無視でそういうのはパーティーだと思ってるけど
機動力高いタンクが別に何にも刺さってないのに特攻かけてる状況が容易に想像できる
そういうタンク無理におっかけてもなんもいいこと無いからね囮になってる間にDPSと火力出してる方が勝機ある
タンクで25dはただただ突っ込んで死んでるレベルなんで…
やれても一緒に死ぬことだけでお気持ち延命位しか出来ないわ
いくらヒールがこないサポートだったとしても最初の5デスぐらいで察して軌道修正できるからな
シグマや豚でワンピックとるまで一生前でないとかハムやゴリラで200パックを帰還場所にするとか
25デスはさすがに度を越えてる
むしろどうやって25デスも出来るのか
タンクなしなんて大抵は他の人も蹂躙されて
拠点踏まれまくりペイロードやロボ押されまくりで速攻終わりそう
攻撃側だと拠点から出られないパターン
サーキットの橋そんな強くないのに車押させるのもったいない気がする
みんな試しに第一コーナーで防衛してみてよ
25デスって戦線離脱時間が10分くらいあると思うけどずっとオーバータイムで耐えてたのか?
>>233
超射程組にリスからぶち抜かれたり建物上から裏取られて終わる未来しか見えない
角曲がった所で待ち構えるにしても遮蔽ないし
かといって上のあそこが強いかといわれたら微妙だしあそこ普通にクソマップだと思うわ
序盤防衛クソ中盤攻撃クソ終盤防衛クソって感じ 無謀に突っ込んで死にまくるタンクをサポのせいにされたら堪らんわ サポやったこと無いのかどこでも無限に回復飛んでくると思ってる人が多すぎる タンクとダメージもサポやって学んだ方がいいよ絶対
タンクとサポじゃスキルCTやら防御スキルの数も全然違うからついてくのにも限度がある品
上手いタンクは味方サポの射線意識しながらバリアや遮蔽物使って被弾抑えるからヒール量食わないんだよな
25デスは流石に盛ってない?
ランクのエスコートとかで延長戦までもつれ込んでデスマラしてギリギリ行けるかどうかな気がするんだけど
DPSがグラマスでタンクがブロンズとかならわかるけど同じランク帯でマッチングしてそんなタンク居たら味方も相手返せる訳無いからすぐ試合終わるだろうし
サポートで50勝しないとタンクもダメージも使えないようにしてほしいレベル
>>126
昔はそれだったが
全員アタッカーとか
まあくそみたいな構成になるから廃止されたんだわな
オープンみてたらほんとに勝つ気があるやつはバランスよくなるけど タンクは前に出ないのもクソだが前に出すぎて死ぬ方がもっとクソ
サポ目線回復通らないとこまでいかれても困る
初期のowで最後のペイロード止めるためにルシオ6匹で跳ね回って数分止めてた記憶があるわ
花村でトールビョーン6人相手した事もある
最初のトールビョーンアーマーまきまくるから
お互いそれ回収しまくってやばいからな
>>241
タンク1ダメージ2サポート2が決まった状態でどれに配属されるかわからないようにしてってことじゃないの
タンクだけ人少ないとか、ダメージだけ待ち時間長すぎとかなくなるし イリオスのポイント凹んでるマップで4回位ハルトのチャージで落とされていった脳死タンクみたときは怒り呆れ通り越して笑いしかでんかったわ
ラマットラのウルトは敵からエネルギー吸ってるエフェクトのせいで
回復効果あるように錯覚しちゃうな…
凸るタンク問題外だかずっと後ろの方に隠れて回復しないアナ多くないかそれでタンク回復足りなくて死んでるし
相手タンクが遮蔽物とか使いながら前線上げてきてるのにアタッカーヒーラーがはるか後ろにいるとかわいそうになるな
全員でフォーカスが前提で
更に誰かが犠牲になってノックバックを撃つ
ノックバックさせないと動線上全員持ってかれて終わり
>>247
持続時間固定で範囲内に敵居たらその分自分が回復とかそういうult案が開発段階にあっても不思議じゃないと思うわ CSアナはメインヒーラーとかいう固定概念捨てた方がいい
乱戦多くなってアシストに引っ張られて敵に吸われる事も多々あるし瓶も攻撃的に使った方が強いし
>>252
これまじ。
初心者アナはエイムアシスト弱くするか切らないと
味方も敵も両方に引っ張られて誰も撃てない無能になる >>249
ハンゾーとかウィドウが遥か後方にいるんだよな >>255
射線通ってないならともかくウィドウが前出てもやることないんじゃあ >>245
すべてのみでランダムしか選択なくなったら
タンク使えんやつがタンク選ばれたら負け確の捨てゲーになるだけだぞ ゴミスコアの奴が決着後一瞬で抜けて見られないようにするの笑う
ウィドウはプリケツを見せながら前に出る事で
男たちの士気を上げられるぞ
csでfpsってやったことないけどowに限っては操作性の問題でpcとメタが違うとかあるの?
当たり前だが狙いやすい、当てやすい弾を持ってるキャラの評価がCSだと少し上がる
逆に精度を求められるキャラは下がる
ランクが上がるほど上記は関係なくなって来るけど下だと顕著
CSの上位はほぼチーターだからある意味PCより性能引き出している点もあるけどね
下位レートだと精度が求められるキャラのランクは低くなる
下言うたかてブロンズだけだろ?
ブロンズてソルハゲ使っても弾当たんないらしいじゃん
>>257
ロール毎でランク分かれてるしそこは問題ないでしょ
現状〇〇専でやっててもなかなか見れない認定画面が更に見れなくなるとかはあるだろうけど >>263
いうてそれはエイムだけの話で視認性とかかなりハンデ負ってるから間延びした展開になりがちだから一長一短だな ラマットラはとりあえずウルトに回答用意しとかないと溜まるたびにぶっ壊されてダメだろうな
シャターサージフラックスロールホッグみたいなタンクのCCウルトが良さげ
まあ手っ取り早いカウンターは豚かな
ラマットラはウルト回転率がかなり良好だから
カウンターウルト間に合わんことも多々なのがな
クイマ全くやらんからラマットラ対策知らないんだが、中距離から撃ちまくればそれでええのか?
ラマットラのウルトコストやたら軽いよな
真っ先に溜まって真っ先に使ったのに他の仲間のウルト溜まるまでにまた溜まってたりする
アナラマットラ強すぎだろ
アナの評価上がりまくりやな
味方タンクがラマットラなら要介護必須だから
ヒーラーはアナ固定+キリコバティストになるな
間違ってもルシオとかゼニだしたらヒール足りない
CSだと偏差で更にトラッキングエイムが
必要なソジョーンとかムズいとおもうんだけど
クロスプレイだから中身がわからん
このゲーム試合中に味方の状況知るには視界に入れるしかないの?
ミニマップや味方のライフをHUDで見れないのが不便
ラマットでて来たからとりあえずバス出してみたんだけど瞬溶けしたよ
ほんまに強いんか?
音と射撃痕でも判断する
あとマップや全体の構成で予測するってのは前出来るわけねえだろって突っかかられたが慣れた人は言ってること分かると思う
この前のレジェンドバトルで元プロがどちらもラマ使ってたぞ
ネパールだったかコントロールではウルト有用
>>279
そうなるとタンクとサポートは初心者にはしんどいわ
まずはダメージロールでゲームに慣れた方が良さそう 遠くでシールドも遮蔽も使わないラマットラはただの的だけど
視界外から近づかれてネメシスフォームになられると辛い
パンチがシールド貫通するし
>>279
射撃痕見るのなんて弾の飛び方と弾抜け確認するときしか見ないだろ
銃弾の軌跡ならわかるけど >>275
ラマットラとかガード固めてるとオリーサより硬いから少なくともアナいるんならルシオだしてヒール足りないは無いな
むしろウルト中の移動速度あげられるルシオと相性は良い とりあえずゲームモード減らして欲しいわ
クイックプレイ
ランクマプレイ
PvEモード
カスタムゲームだけできいいやろ
アーケードとかオープンは消せ
銃撃痕見るとか探偵かな?
低ランクだからわからんわ
アーケードあっても良いけど期間限定のスキン貰えるミニゲーム的なやつだけで良いな
CSの話題だから微塵も取りざたされないけど
イモータリーフィールドってエイムアシスト引っ掛かると範囲外に出るまでずっと上に引っ張られ続けるよな
バティストとタイマンせにゃならんときに投げられると無敵よりそれが辛い
あんな動かないものにエイムアシスト要らねぇよ
D3watchにマッチングシステムについての記事あるんだけどグループ混ざった試合だろうと敵味方の同ロールのプレイヤーの実力って普通同程度にするもんなんじゃないの?
今後数ヶ月かけて改善するとか言ってるけど最初からそうしておいて欲しいわ…
1の頃精度の高いマッチングを自慢してたけどマッチングがクソ遅かったから2は速度重視にしたんかね
HUDで味方の位置やライフが分かるようになってないのは、この方がゲームとして面白いって判断?
>>126
なんでそんな頭の悪い提案ができるのか分からん
タンクとサポートやってる自分からしたら全く不満ないしダメージとかやりがい無いしつまらんからよくそんな頭の悪い提案思いついたな
自己中すぎて寒気するわ
ダメージ専は我慢しとけ >>296
大昔にそれの回答があったがUIの見易さの都合という回答だった
要は画面に集中させるために情報が絞ってあるという話らしい 2人パ+野良3人vsチャンピオン称号持ちの称号揃えた4人パ
勝てる訳ねえだろ糞が
>>300
頭おかしくなってたわチャンピオン称号持ちのやついてアイコン揃えた4人パね このゴミ過疎ゲーでロールごとのレート差まで考慮してたらマッチング1時間くらいかかるんじゃねーの
ゴールド1とブロンズ5がマッチしてるの確認できたなメッセで
あかんだろこれマッチング
公式でマッチ壊れてますランクも見た目だけで参考にしてるのは内部レートです
PTマッチングをまともにするの難しい宣言されたから
もう文句言う方がblizzardに何期待してんの?って言われるルートに入っちゃったな
内部レートは全モード共通
ランクマッチは内部レートでマッチングするからランクは関係ないよ!
って何それ
part2でフルパと野良とか同規模のグループサイズでマッチ組まない理由もちゃんと教えて欲しいわ
>>307
MMRが全モード共通ってマジ!?
なんかソースある? アンランクも似たようなレベルとマッチするような表記あるから内部レートでやってそうではあるけど
それならもうアンランクいらなくね?ってなるんだが
>>304
バトルモイラがいたら実質4人で戦ってるようなもんだからな
サポート一人削られたらそら勝てませんわ ゲンジがずっとウルトあるアピールしてるのに毎回ブリにナノ付けるアナいて草
今日は延々とハッキングだけしてるソンブラに会ったわ
5対4だけど互角の戦いだった
バスティオンのスキンコイン1なのはいいけど買ったらこれから先ずっと端数が気になる事になりそう
10コインか0コインかどっちかにしろタダでください
今度は2試合連続同じフルパ敵にきたわ野良なのに
マジで狂ってる
フルパがフルパとやらないとか破綻してるわ
今までフルパ相手にやってたのを認識してなかっただけかもしれないけど2試合連続は糞すぎる
内部レートほんとゴミだよな
俺実力ゴールドで調子悪い時シルバーより下手くそなのに内部レート高すぎてダイヤ上位辺りの奴らとしかマッチしない
>>319
実力ゴールドなら内部レートゴールドやろ 飽きてきたな
バトルパスも毎月課金しなければならないから鼻から遊ばない人ばっかで人口減る一方だろ
面白かったけど残るのが蒸留された意識高い奴らばっかだしそろそろやめ時なのかな
っていってもWOLONG ディアブロ4 当たりが出るまではやるゲームがないからなぁ
他ゲー出来ない変態のためのゲームだから
出来る他ゲーあるなら移った方が良いよ
あの説明読めばヤバいのはプレイヤーだけじゃなくて運営からってわかるだろ
csowはまじでテキトーに遊ぶゲームだよ
ストレス溜めてもしゃあない
今さっきダイヤモンドチャレンジャー5人のフルパぽいのと当たったけどかなり弱かったな
捨てゲーしたろかなと思ったけど逆にボコボコに出来た
>>319
まるで評価されてないだけでぼくは強いんだぞって言ってるみたいでかわいい ゴールド帯でダイヤに当たるてシーズン序盤でもなかったけどな
他のロールがダイヤなだけやろ
フルパでパーティーらしきやつを回避15枠に埋めれば高確率で相手をソロの烏合の衆にできるからな
終わってるよこのゲーム
内部レートはクイックと認定以外は考慮されてないと思うが
チームの平均レートは大体同じになってるよ。
自分プラチナで味方シルバー何度かあったしダイヤゴールドの混合があっても全然不思議じゃない
ぶっ壊れてるよこのゲーム
確かにそうだな
思い出した時に適当に遊ぶくらいにしとくわ
一緒に遊べるフレンドがいればモチベキープできるかもだけど、そもそもow2してるフレンドがいなさすぎる。
エペから一緒に流れたフレ達もすぐ辞めたし
自分が高レートの試合に入れられたときはプラチナ混じってるよ…って思われてるんやで
内部レートを表示すりゃいいのにね、ブロ5とゴールド1がマッチとか明らかに変だしなあ、 ゴールドはブロもダイヤと当たるって事だし。そりゃ圧倒なら勝ち方負け方して当然だわ…
ディアブロもOWそうだけどゲームは面白いのに運営が終わってるってのがもったいねえな
正直この手のゲームで開発や運営が褒められてるとこみたことない
レートとMMR表示 使用率TOP3表示 名前非表示 回避枠無限と無期限化(マッチ速度は自己責任) マッチ拒否(回数制限付き)
これがあればかなり変わると思うけどな
まあどこでもボロクソ言ってるわな
そういうやつしかそういうレスしないってのもある
100円ローソンで袋詰めしようと思ったらジジイが台占領してたあげくカゴの取っ手両方とも上に出して戻して出ていきやがってクソDPSを介護してる時と同じ気持ちになったわ
>>340
名前非表示があればヒーローBANもあってもいいかもしれん >>336
回避は味方にこなくなるシステムだから妄想だよそれ
回避入れた奴が次の試合敵にきてやったあああ!とか普通にあるし レートなんか気にせずアンランクで遊ぶ分にはやっぱ面白いゲームだよ
パーティゲームと割り切ってけ
サポタイプの奴はカゴを溜息つきながら戻して、タンクやる奴はカートにカゴ載せて勢いよく曲がり角まがって人の足踏んでも気付かないタイプ
>>344
よく考えたら確かにその通りだわ
なんかイライラし過ぎて冷静になれてないわ クイックでナノ要求をしてくれるゲンジと2連続であたったけど内部レートあがったかな
>>349
上に行ったらむしろ阿吽でやらないといけない エイム感度なんて全てMAXや
エインリングで調節しとる
指数ランプの70~100をキャラによって変動させてる
ゴリラなんかはヤケクソ高感度
>>352
デュアル100 100 アシスト強度100 エイムアシストイーズイン100で他全部0 >>353
あれって使っているうちにヘタって交換するたびに感覚変えないといけないんじゃないの? 前はエイムアシストの強いデュアル最強だと思ってたけどリニアランプの設定煮詰めた方が格段に強いな
結構苦労したが
>>345
擁護する訳じゃないけどクイックプレイMMRって言い方してるから一応ランク用のMMRが別で存在してる可能性はあるよね
改善に数ヶ月とかふざけたこと言ってるのが終わってるけど まあそもそもランクじゃなくてMMR基準でマッチングしてるんじゃランクなんてただの飾りだな
定期敵に報酬貰えるだけのクイックでしかない
タバコ吸いながらタンクやってるけどまー片手やから死ぬな。ゲームなんか勝ち負けどーでもいいから適当やわ
>>356
一つ買うと5個ほど入ってるよ、5個もありゃクソほど持つだろ 水平垂直MAXで近距離キャラと遠距離キャラとでアシスト強度を調整してる
リニア感度XY80
エイムイーズイン5スムージング90
アシスト強度90ウィンドウ15
アシストイーズイン90
あとはキャラ毎に微調整されてるな
結局リニアが一番に感じる
昔エイムシールもエイムリング系も使ってる奴はチートって言ってたやつがいたなww
いやシールとか点つけるのはハードウェアチートの元祖だろ
OWは常に出てるからそうでもないが
ラマットラ使ってるやつ毎試合回避レベルなんだけど…ランクで練習するのやめてくれんか
自分にあってりゃ低くてもいいんだよ慣れて上げりゃ
無理してあげても当たらないだけだぞ
シール貼ったところで強くなるわけでもねえしどうでもいいよ
その程度でチートとか言うやつは間違いなくガイジよ
>>374
このゲームに限ったら低くて良いことはなにもないけどな
定点もほぼ意味ないし メガネもチート言われてたの懐かしい
まあ他の悪質なチートを正当化する言い訳のネタだけど
そう言えば今回3マンくらいのたっけーパッド発売するけど
公式が出す物だしチートにはならないけど相当有利になるだろうな
友達家に遊びにきた時ディスプレイに赤点貼ってたのとカスタムされまくったコントローラー見て引いてたわ多分
復帰して1週間やっと風切り振り向き手裏剣のコツ思い出してきた
頼むからマガジン増やしてくれ
ゲンジはパッドじゃ明らかに振り向き手裏剣無理だからなあ
他の立ち回りでなんとかするしかない
キル/デスでデスが上回ってる下手くそ見かけたら大体スイッチ勢だな
リグループすること知らんから各個撃破されて突っ込んで勝手に死んで草
385なまえをいれてください2022/12/21(水) 19:53:08.73
このid無い奴、いつも宅配便の話してるよな
配信のリンクまで貼ってるし
ラマットラのネメシスフォームミニ龍神剣使ってる気分になる
タンクが一番つまらないな😰
ランク上げるのは残りタンクだけだけど上げる気しない🦍💩
389なまえをいれてください2022/12/21(水) 20:19:16.14
ランク3つ下がるだけでスゲーぬるくなるわ
やっぱこのゲームのレート精度高いな
ラマットラ解禁されてたんだな
敵に2回来たけど雑魚だわ
こりゃ味方に来ない事祈るしかねーな
このゲームに限ったことじゃないけどオブジェクトに絡まないやつ多すぎだろ
チーデスやりたきゃ別ゲーやれよ
レートの精度良かったら極端なギャップ起こらないんだよなあ
豚オリドゥームが三強なだけでラマットラは十分に一線級に強いぞ
CCと超火力が怖い以外が全部優秀なんだから
>>384
スプラ3あるのに買えないような奴がOW2とかapexやってるわけだしまともな訳がない
もちろんスプラ3が絶対ではないけどそれでもSwitchならやるべきだと思うけどな ラマットラ強いでしょ、ラマ・豚・オリ・シグマ・ゴリラの5強って感じ
ドゥームはまだ強いのか?あまり見ない
>>395
それはマッチング時間との兼ね合いの問題
実際1の時はチーム平均レートで100も離れてたらまず勝てなかったし
まぁ上のレート帯になると人少なくて精度も悪くなるけど ラマットラ使ってるだけでブーコラ文句言ってくるDPSもムカつくんだよな
お前らがきっかけ作らん限り試合は動かんぞ
キル取れるウィドウ対面に出てくるの辞めてくれません?
パライソの初手防衛で押し切られた後相方サポが抜けた
ここまではまあそれなりにある事かもしれんけどその後なぜか4人で押し切れたし延長戦もなんやかんやで勝てたの意味わかんなくて草
いまだにクロスだとPCと同じマッチになってるって思ってるやついてわろた
それPCじゃなくてただのコンバーターカスや..
>>401
どうかな
ブロンズで無双したからってゴールドにぶちこまれたりしてるんだろ?
それでまともな試合になった試しがないんだから正確なレートとは思えんけど
対戦相手のレベルだって大なり小なり違うはずだし ラマットラ使ってたらナノとお狐もらってすげーことになったわ
やっぱアナバフもらうようなキャラじゃないよな
>>409
エリアから追い出して倒すって意味ではスピード系と鈴だけでいいね
アナはウルト範囲内で粘ってるやつに尿瓶でも投げといてくれたらおk
ナノブは次のウェーブでDPSにでも付けてくれとは思う
でも実際ナノブつけられたら脳汁ドバドバ出しながら突っ込むw >>410
すまんアナがパッチで強化されたから強化必要なほど弱くないよなって意味だった
でもたしかに試合中はナノで気持ちよくなってたけどウルト過剰だったな 味方がファラを一切回復しないマーシーお前のせいで負けた責任取れ
ナノブースト投与された瞬間にネメシスフォーム解けたときの申し訳無さすごい
回復はここよってセリフをキリコが言ってたんですけど
コミニュケーションピンに見当たらないんですけど
わかる方いますか?
ドゥームトレーサーに対して相性的にキツかっただけ(フランカーが苦手なだけ)でアナ自体は火力もヒールも出しやすくて瓶できっかけつくったり一気に立て直したり出来て強かったよね
ラマットラ暴れる感じになるならアナの威力70に戻すんじゃね
もしくはマガジン一つ減らすとか
ラマのウルトはゴリラやブタみたいに時間制限にすべきだろ
なんで敵が範囲内にいる限り無制限やねん
>>377
照準が敵に合わずに飛び越すの繰り返してたら下げた方が良い フランカー減ったからゼニもだいぶ動きやすくなったよな
ゼニに徹底的にタンクに不和されるとめちゃくちゃ動きづらくなる
裏取りイキリルシオで10キル8デス1700ヒールみたいな負け試合を4回ほど繰り返したけど普通にランク上がったからサポートもヒール量よりキル数が重要視されるんだなと確信した
もう慣れたけどラマットラはネメシスに変形するとHPが増えるせいで
ある程度ダメージ食らった状態で変形するといきなりクリティカル表示が出て焦ることが結構あったなw
>>419
キルに対してデスしすぎやろ草 イキリじゃなくてガイじゃん 鰤には面白いゲーム沢山あるが すべて鰤が壊していく
これが習わし
お狐ラマットラULTやばすぎるな
ラマットラ同士だと不毛なバトルになるけど
ラマトラウルトはゲージ100からスタートしてデフォなら4秒で消滅
範囲内に敵が居るとゲージ減少速度が半分になる(最大8秒)とかそういう風に調整した方がいいような気はする
スピブ貰った上に無限は流石に強すぎるんじゃないか
砂とフランカーが上手くて回復しに行ける状況じゃない時の対処がほしいわ モイラはなんか色々言われてるし使わん方がいいぽいし
>>425
ブープやスタン貰っただけで範囲内に敵入れるまで2~3秒削れるとか平気で起こりえるしそれでも弱くなりすぎると思うわ
そもそもラマ本体は強いにしてもトップの連中よりより少し劣るラインだからウルトくらいは抜けてないと厳しい
そのウルトも体晒して接近し続けないと行かんからリスクも少なくないし、総合的に見て妥当だと思う 宅配便さん、ザリアしか使えなくて勝てないからタンクやめちゃったね
視聴者には「タンクやるなら最低ゴリラとオリーサ位は使える様にしろ」とかイキってたけどどっちもマトモに使えない癖によく言うなと思ってたw
>>414
HPが減ってる味方にピン打つと「こっちで回復しろ」ってやつが出るから
それかもしれない ラマットラやっぱよえーわ
素の状態がオリーサに弱すぎるの致命的だろ
今日ドゥームに狩られまくって20デスしてたゼニヤッタいたけど最後まで変えなかったわ
試合には勝ったけどまじで害悪
オリーサ強くてもドゥームとかより不快じゃないから別にいいや
3週間ぶりにインして、新ステージ来たら困るからクイックにヒラで入ったら
1発で新ステージ引いてラッキー!と思ったら
敵dpsが永久に後ろから撃ってるウィドウジャンクラで
敵ペイロード一歩も進まなくてなんの勉強にもならん…
そして「クライアントのリクエストにより切断されました」出て本日のプレイ終了(日記)
438なまえをいれてください2022/12/21(水) 23:28:29.74
暴言VC配信者 頭温いので同じ言葉をナイン回も繰り返しますが病気ではありません
>>438
機嫌悪くしたら、すかさずコメブロックされるからコメントもできん オリーサ環境自体は別にいいんだけど減衰15m→25mの調整はさすがに頭おかしすぎんだよね
20mで一度刻めよ
441なまえをいれてください2022/12/21(水) 23:58:07.51
連日のガチ囲い1名
コーラダイスキpolpo polpo
サポートダイヤ4いったよ、こんばんはー
>>385
何このメンバーシップって
障害者とは言わんが変わってる人やな >>438
机かコントローラぶち投げて切れてて草ww
ナイスハムwww
結局こい勝手なんよね 446なまえをいれてください2022/12/22(木) 00:17:10.72
ガチ囲いコメ
コーラダイスキpolpo polpo
宅配さんだけ仕事多いよな
メッサ切れてるやん宅配www
家であれだけ叫んでるのかwwマジヤバいで
448なまえをいれてください2022/12/22(木) 00:34:42.73
>>438
いや〜きもつぃ〜
今日は酒も入っていい具合にキチガイ並みに壊れててまじネタでワロス 別にコイツ変なメンバーシップしてる以外普通やん
なんでみんなそんなネタにしてるの?
ゲーム自体がつまらんからこうでもしないとモチベーション保たれんのか?
宅配ってCSで一生ダイヤの門番してたやつの一人か?
集合ラジチャ使う時にアホなところの味方にカーソル少しでも当たってると「今向かう」になるの頭おかしい
むしろ今向かうにしかならん
集合連呼してる奴ははるか前に一人出て後ろ向かずに言ってるから出来てるってわかったしただの地雷発見器でしかない
前は今くらいの時間帯はまともなメンツ揃いやすかった気がしたけど
今は暴言とかヤバイのばっか
>>453
> いまんとこ敵のハム以外には暴言吐いてないな
単発で、草 暴言とか捨てセリフ吐く奴いたらリプレイみてるけどいまのとこ100%トロールしてるわ
>>458
ハムと最新10分くらいしかまだみてないけどその中にはないんか 初めて宅配便とかいうの見たけど登録の割にコメントすっくねえな
あと高台で芋ってマウサーしてるだけなのにキル数でイキっててなんか恥ずかしくなった
vc喋ってない時も左上にvcアイコン出続けてるくらいの垂れ流し状態だし
これがこのスレで下位レート煽ってる上位レートの実態なのか?
俺らはオーバーウォッチを真面目に楽しんでるのに家庭用ゲーム機でやってるカスだからな
上から下までカスたっぷりよ
465なまえをいれてください2022/12/22(木) 01:12:53.09
>>438
今日は塵の閲覧多くて草だな
全て自分にミスはないって言ってるぐらいだからな
DBDもエルデンリングもすべて晒されてるからなぁ宅急便君
冬休みキッズコメントしてやれwwすぐ消しけどな宅急便君は イエスマンしかいらない姿勢だから >>461
おまえむちゃくちゃきしょいな
俺関係ないけど見てて思ったから書くわ
むちゃくちゃきしょいな >>466
> >>461
> おまえむちゃくちゃきしょいな
> 俺関係ないけど見てて思ったから書くわ
> むちゃくちゃきしょいな
二回言うならスルー耐性持て若者よ 配信中に時々配信一時停止になってるけど見ながら書いてるんかね
469なまえをいれてください2022/12/22(木) 01:17:21.00
宅配便の少ない囲いが沸いてて今日は面白いな また連日晒していこう まあ寝るか
>>467
なんで他人のこと勝手に「囲い」とか「若者」って自分に都合の良いように決めつけて無理矢理話続けようとするの?
他人とちゃんと突っ込んだ話とかした事ないの?
しかもスルー耐性ってなに?煽り耐性となスルースキルの事言いたいのか?
自分で自分のレスとか考え方を客観的に見て恥ずかしくなったりしないの?
俺に言われた事をよく考えてこれからは喋るの自重しなさい マスターとプラチナがなんでマッチするんだ 最近こういうマッチ多すぎる
なんでゴリラ暴れてるのに平気でシグマで続けようとするんかな
考える頭ないならタンクやらんでええしオーバーウォッチはよ辞めろよ氏ね
宅配かなんから知らんけど興味ないから別スレ立てて1人でやっとけって何回も言ってんだろ気持ち悪いし一生寝てていいぞ
>>474
スレが伸びるんだから仕方ねえだろ 今や宅急便は玩具 479なまえをいれてください2022/12/22(木) 01:39:57.70
今日は熱くなってる奴多いっすねW
いいよいい!!!
フレの一人がIQ低すぎてそいつが来るとストレス値爆上がりするからサブ垢作った
482なまえをいれてください2022/12/22(木) 01:48:10.75
まあ^−^人に嫌われるのって嫌ですよね〜^0^
タンクやってて戦犯と言われようが構わん
上手くなる気ないしってチャットで送ってるから相手激おこなんだよねww
このゲームに人生かけてやってないんでテキトーにランクマ遊んでマース
シルバーごときで暴言吐くならもっと上あがってくださーいって送ってるw
484なまえをいれてください2022/12/22(木) 01:59:51.63
>>438
ゴミゲーって言いつつ連日自慢プレイ続けるオジサン 同じ発言を繰り返すのは障碍者ではありません 関西特有です メインキャラの勝率数十時間使って65%とかあるのに内部レート低すぎて上昇幅くそシビアだわ
勝率5割ちょいとかでも平気でグラマス飛び級すら奴らヌルすぎだろ
いやそれでいいだろシルバー文句いう層がおかしいわw
わけのわからない動きしてるのだいたい2ptなの終わってる
文句言われてるの大体ブロンズとかシルバーだからな
普通にマッチングが悪いのにかわいそうだわ
>>438
自分が殺されたら 相手に きっしょこのキャラ消せつまんねーゲームって連呼してるが
自分がゲームやめりゃ良いだろ…
朝方まで連日プレイしてよくいえるなって思う、頭悪いだろな ゴミ配信者の話を持ち出す荒らし
それに反応する荒らし
サ終間際のスレみたいだな
ブラックとか言う配信者荒らしが居なくなって現れたから同一人物でしょ
反応してるのも全て同じなら相当珍しい荒らしだと思うわ
サポは味方にイラついたらバトルモイラやゼニヤッタで楽しめるから
ラマウルトのネメシスモード普通にスキル扱いで時間制限つけるべきじゃね?
拠点奪取ゲーで拠点から出る(逃げる)しか解決策ないとか馬鹿でしょ
ノックバックさせようにもそんな飛ばないしガードすりゃ殺す事もきついし
基本的に拠点周りが有利ポジだからそこ押し出されるだけできついのに
5連勝からの負け続きでティア1下がったわー
クソみたいなタンクdps連続で続いて悪意あるやろこれ
>>495
仕様的にサポートで内部レート上がれば上がるほどDPSやタンクが雑魚になるみたいやね
キャリー枠に入れられるらしい サポでキャリー出来た!なんて自覚出来たの数えるくらいしか無い…
>>499
それってサポートだけなん?だとしたらかわいそうやな 2垢でマスターまで上げてる感じ、内部レートでキャリー枠入れられは普通にあるけど、ロールで分離してるっぽいからヒーラーで内部レート上げても他ロールには影響しないと思うが
2盾時代のモイラはキャリーしやすかったな
がんばればマスターいけそうだったから実質マスターだわ俺
>>497
むしろあのイカれウルトが弱くされたらそれを補うバフされることになるとそれはそれでヤバくね?
すぐ貯まるのと自爆とかグラビティフラックスとかみたいに皆慣れればもっと対処楽になってくるよ
メイの壁やらノックバックやら超火力やら色々手段はある
あとナーフするなら強さよりコストだろうな1ウェーブで貯まるからなあれ ラマは移動ボーナス微減して渦バフすれば丁度いい気がする
オリーサはメイン元に戻せ
新マップまだクイックでしかマッチしてないけどこれやばいウィドウマップ?
狭くて直線が多すぎるように見える
>>507
渦は不和みたいなロック式で直接ぶつけられればな
飛んでる奴なんてそもそもが距離あってきついのに地面に設置とか使い勝手悪すぎるわゴリラくらいにしか刺さらん
あと地味だけど当たったら発動して欲しい跳ね返って地面に着弾するまでのラグがうんち 渦ってバティストいじめるためだけのアビリティでしょ(笑)
今ん所強いラマットラなんて見たこと無くてトロールしかみてない
昨日は1キル7デスのラマットラをダイヤ帯でみた
ラマットラくんはメイン撃ちつつ盾出して無くなったらネメシスガードしてまた盾出して合間で渦出して~ってやり方しか分からん
ultはぐう強いのだけは分かる
ラマさんウルトやっぱドゥームだよな
どついて離れれば終わるし
ヒーラーに介護されながら戦う通常モードをどうにかして欲しかった
>>504
ヒーラーで内部レート上げたら
組まれるチームメンバーのタンクダメージが内部レート低いプレイヤーになるって話であって
ヒーラーが上手だと他ロールも内部レート引き上げられるということではないのでは
よくわからんけど >>515
オムニックフォームとネメシスフォーム使い分けるキャラだと思ってたのにな >>513
回転させてるように見せかけて温存して盾でタンク分断したり浮いたタンク意外にネメシスでパンチにしにいくんやで
渦で動き難くしたり遅延させたりして固まってるとこにメインやらパンチしてさっさとウルト溜めて
ネメシスでCC誘発させて出過ぎてるフリしてからのウルトでバックライン毎八つ裂きや >>499
>>502
モイラ使えない病なんだ。DPSが弱いのは良いんだけどタンクウンコだと無理だわ
ダイヤで満足して他ゲーしてる場合じゃなかった >>501
多分どのロールもだけどサポートはキャリー力無いから地獄だろうな… >>509
いうてゴリラ側もそんな邪魔かねアレ
範囲威力持続回転率全部しょっぱいからどれか特化してほしい >>522
ジャンプで離脱しようとしたタイミングで置かれるとかなりしんどい
移動速度ダウンもけっこうなもんだしな >>522
完全な横移動系のスキルじゃないと出られんからタイミング次第
バリアで時間稼いでさぁ逃げるぞってタイミングで使われると死ねる ネメシスのままult吐いてガードすらせずに瞬溶けしてる奴しか見ないわ
こっちのDPSがちょい弱めでキル数ダメージ共に負けてるのに試合に勝つことは多々あるけど タンクがダメだと本当に無理だな 勝つビジョンがまったく見えない程どうにもならない
>>526
タンクはキルしなくともデスせずライン維持してくれたらそれだけでダメサポがまともならどうとでもなるんだけどな
ガンガン後退して行ったりしゅんとけするタンクだとどうしようも無いわ タンクがダメな時は勝ち負け以前に試合の形を保ってないから虚無感が半端ない
ラマットラのウルトで大暴れして敵殲滅すると
敵全員ラマットラ絶対殺すマンになって辛い
相手にぶっ刺さるときはあるけど対策されると他のタンク以上に辛いな
サポートの負担デカいし
タンクとサポがしっかりしてたら後はdpsのキル待ちな部分あるからな
>>476
伸びなくていいんで別スレ立ててやっててください興味ないです ラマバリアがなぁ火力ない癖にタンク要素少ないし
みんな上手く使えてないんだろうけどラマ最後まで出してて勝ってる奴今のところ敵味方で見たことない
ラマのULTゼニULTで無効化出来るんだね
ラマULT中にアナULT貰ったハルトがラマにハンマー振り回してる所に虹彩したらラマULT終わった
即回復過ぎてダメージ入ってない判定になるんかね
もしくは虹彩では無くアナULTbナダメ軽減あるbケいで秒間35ダャ@^えられずラャ}側がダメ与えbトない判定になbチたのか
わかる人いる?
ラマットラのメイン撃つ側も撃たれる側も良くわからん
ソロでサポートマスターはマジで難しいな
dpsの差がエグい試合多いし俺には無理かもしれん
サポで20勝勝ち越し貯金してたのに負けまくってどんどん貯金溶けてくわ
プラチナ1上がってダイヤもうすぐかと思ったのに負けばっか
ダイヤまではポンポン上がったけどダイヤになった途端にキツい
相手も上手いしサポでキャリーするのが難しくなる
たまにタンクやダメやりたくなってやるけどヒラへたくそ多すぎるわ
特にキリコ 前回バトルパスと今回の変なスキンのやついたら大概負ける まだ初期スキンキリコのほうが勝てる
>>540 どう下手なのか書いてくれんとさっぱり分からん 魔女スキンの俺も地雷か
あのスキン可愛いのにあまり使ってる人見かけない
このスレのタンクダメージサポートで集めたら最強だぞ
>>543
このゲームのバカ高いスキン買ってる時点で地雷や! >>543 ラインハルトにも相談されてるし介護気質あんのかもな >>542
初期スキンはだいたいうんちだとおもってる ソンブラは素の部分は普通に善人だと思うわ
ナチュラル煽りカスのトレーサーとは違う
クソダサテクスチャ張り付けただけで8000円(を割引して5000円)の3つセット売ってるガンダムのFPSがあってだな
ソンブラは自衛の為にタロンに入ってるだけで別に個人として悪ではないって感じだった気がする
ハッカーではあるから権力者からしたら糞ほど邪魔な存在だけども
シグマが人体実験されそうになってるの止めようとしてたりしてるしな
モイラは倫理観が欠落してて完全にサイコパス
リーパーはファッションサイコパス
あんまり高いって感覚なかったわ…
前やってたガチャゲーで金銭感覚崩壊したかな
2になってからのシグマは本当に痴呆老人みたいできつい
>>558
野球スキン?ゼニとの掛け合いめっちゃ好きだわ ソンブラとタレ爺が設計図数枚と情報交換する会話好き
タレ爺てアホぽい見た目だけど実は賢そう
ナノシグマの演技がガチすぎて聞くたびに笑っちまうよ
自分のプレイングが上手くなったわけでもトロールしてるわけでもないのに
連勝連敗
なんかよくわかんねぇな
サポしててこりゃ負けやな…→なんで勝てたんだ…
1ラウンドほぼストレートで勝てたからこりゃ勝ったな→惨敗したわ
ただそのマップでハマっただけで他のマップでは敵の連携が上手かっただけ定期
コントロールの話だと思うけど
Dvaはハロウィンがメックもキャラも1番可愛いから…
グラマスの人らですら何で勝てたのか負けたのかわからんて言ってるゲームやからな
>>560
タレ爺は設定だけなら割とアイアンマンみたいなキャラだから賢そうなんて言ったらトンカチでぶん殴られるぞ そもそもオーバーウォッチエージェントの武器装備タレ爺作ってるの多いしな
タンクがシグマ出したら虹彩なら会ったことあるわ🤪 それは…運がいい😰聞きたさにゼニ出してから変えてるわ
バスとかオムニック作りまくってるくせに
ブリキ缶呼ばわりしてんのはちょっと世界観として統一感ないっすよね
>>571
ほぼ全員に嫌われてるジャンクラットとほぼ全員が扱いに困ってるシグマほんとき >>550
一着約2000円はさすがにイカれてるかな4つ買えばゲーム1本買えるやん ジャンクラは本人嫌われまくってるのに
意に介さず底抜けに明るいのが良い
そこのところ同じ嫌われものでもネチネチモイラより好き
apexのレヴナントさんのボロカスっぷり知ってたらジャンクラなんてかわいいもんよ
APEXも1着そのぐらいやっけ?
1500ぐらい?覚えてないわ買ったことないし
俺はもう暴言厨には暴言で返すわ
莫大なストレスを喰らえ
そして引退しろww
>>579
スキンの話でーす
流れ見てもわからないかぁ〜残念だね ホッグって絶対いい奴だよなジャンクラットと一緒にいるだけでも
アナとの掛け合いは好き
>>582
荒くれだけど年寄りに気を使ってるのかわいいよな みんなジャンクにはひどいこと言うのに
ホッグにはちょっと気を使ってるよな
まあ、カマキリとか足のつめ食うし
強盗するし、なんでも爆破するから
近寄りたくないけど
>>565
ウォーターメロンの無骨なミリタリー色の中から
全身ピンクのハナちゃん飛び出してくるのもいいぞ… >>565
オールスタースキン持ってない人はみんなそう言うね
可哀想に思うよ >>587
あれそんなにいいか?まぁ人それぞれだからいいんじゃないっすかね?^^ >>586
初めてやった時は確かにウォーターメロン当たって使ってたなぁ懐かしい デイリー更新の時間ずれてるんだけどこれログインした時から24hでリセットされんの?
>>591
意味不明なマウントで笑う
ネットでそんなマウントしてる方が可哀想だからやめときな笑 このスレに生息している生物は3割がマウントゴリラで7割はチンパンジーだから
スキンと言えばマーシーの魔女とマクリーの水着出た時に血眼になってゲーム回してたわ
両方とも最後まで出ずに貯まってたダスト泣く泣く放出した思い出...
ow2来る前に60000くらいダスト残ってたの一気に使ってスキン買いまくって良かったなぁと思う
今は買ってバトルパスまでだけど...他ゲーみたいに最後まで行ったら実質もう一回パス貰えるドン!みたいな制度にしてくれんかなぁ
スキンの好みの話してただけやのに急にマウントやからな頭おかしいわさすが頭ブロンズやで
猿にも失礼やろ
ロードホッグOW1だとジャンクラとマクリーくらいしか掛け合いなかった気がする
見た目と冷酷な殺し屋って肩書きの割に話が通じそうな面がかなり多くて可愛いよね
>>594
俺も魔女マーシーは頑張って回した覚えあるわ >>596
少しマウント取っただけでidも顔も真っ赤や笑 スキンならマウントとって勝てると思っちゃったんでしょ
そっとしておきなよ
マジで昨日今日全然勝てないわ
20勝勝ち越してたのが残り9勝
負け続けたら内部レート下がって落ち着くはずなのになんでこんな負けが続くんだよ
このゲームのまじで難しいのは
ソロでサポートマスター以上で決定やな
ダメージもタンクもやったけどソロサポートだけ難易度が桁違いだわ
結局サポートのキャラ性能が低すぎてキャリー力がないんよな
はいプラチナ1から4まで降格
ゴールドから今までコツコツ登ってきたのが全部吹っ飛んだわ
3から一段飛ばしで1になって一回停滞してそこから負け続きでプラチナ4
ここまで来ると俺が悪いのか?
>>590
やっぱりずれてますよね!?前と時間違うよな…?ってなってました
仕様変わったのかな >>605
今のオーバーウォッチの仕様は本人が上手ければ負け越しでも飛び級する仕様だからランクが下がっていくのは君の貢献度が低いってこと >>607
だからって試合ごとのパフォーマンスが落ちてる訳じゃないのに3段階降格は納得いかんわ なんで下がるか分からないってのはマップキャラ構成その場の状況に対しての適切なピック変が出来てないんだろうな
まぁ味方運に恵まれて上振れしただけ
>>608
ほなリプレイはれや
お前だけ特別な判定システムなわけちゃうぞクソ雑魚 >>608
思い当たる節ないの?
ラマットラが関係するとか、使ってるヒーロー変えたとか逆に変えてないとか >>601
たしカニ🦀
可哀想過ぎるわ
もうNG入れてるのに必死にレスして書き込んでるの笑うし
脳ミソブロンズ君嫌なことあってもそれが人生やからいろいろ頑張ってな笑 >>608
絶対このチーム負けそうって思う負け試合あるじゃん?
その中でもキル数増やしてデス数を抑えてアシストとっていけば自然にMMRが上がっていくよ >>608
下がっても実力あるならちゃんとまた上に行けるから心配しないで
ずっとソロサポでいきなり1敗のみで終わったのに5段階ぐらい下げられたけどちゃんとダイヤ3ぐらいまでは行けたからめげずに頑張ろ >>617
連敗しててこれ下がるかなぁって思ってたら半分維持で半分1、2段昇格はあったぞ
まぁ適正まで上り詰めて連敗してたら下がってるんだろうけど 普通にやってるつもりでも負け続きでティルトしてる可能性はあるしマジで見て欲しいわ
別に自分が上手いと思ってる訳じゃないけどプラチナ1~4辺りで勝率2割で負けまくるようなプレイしてる?
まあ全体的にエイムは良くないと思うけど昨日今日より前はそれでも通用してたんだけど
EMAVF2
P54K41
7連勝しても下がる場合あるから
見た目のランク関係ないんだよ
昨日公式から明言されたじゃん
大事なのはMMRだって
>>622
どっちがどっちか分からんけどアナとキリコ >>621
どのキャラ見るべきなのか書いてないから知らんけど1段目のリプレイ、REGITって名前のアナだったとしたらエイムも立ち回りもプラチナ下位ですらなないから連敗も仕方ないね >>625
その試合はキリコの方です
Lで始まる名前のプレイヤーです >>627
ざっくりとしか見てないけど
正直、勝率2割なのは味方の質のせいだとは思うけど、君自信も上手くはないから多分適正(勝率5割)に向かってるだけじゃね?
サポが上げるの1番つらいのは同意だし、MMRの仕様が明らかになった今、サポで勝ちを重ねるほど野良の味方ゴミになるの確定したしやめるべきだと思うよ 負け越しでも維持と昇格はあったな
内部でオンファイアみたいなゲージあるんやろな
まあ結局ブリザードがゴミってことなんだけどね
サポートの火力もっと上げてキャリーできるようにすべきだわ
>>628
適正に向かってるっていっても負けの続きっぷりが極端すぎてなぁ…
でも自分がそこまで酷いプレイしてないなら少しは気が晴れたわ
見てくれてありがとう >>621
キングスロウ最終近くまで進めてるし防衛バティ辺りでいい気がするけど味方ソルキャスで床に固まってるからなぁ
軽くしか観てないけどキリコの立ち回りはおかしくないと思う サポ火力あるでしょ…ルシオとかタンクですらワンパンやんあまえるなよ
クソ味方をキャリーできないならそこが適正
ってこのスレで見たわw
便所の落書きとはいえ会話になってないレス多くね 安価がおかしいのか知らんけど
オリーサタレ爺強くない
オリーサ前張れるけどフランカーに後ろ荒されて孤立死しがちだからタレ爺のタレットがサポート守ってくれてオリーサ固くなるし
オリーサで体で受けてタレット守ったら堅牢の布陣になるんだけど
>>628
MMRが上がるほど味方も強くなるんじゃないの? オリーサはなんでこんなに強くしたのかわからんほど強いな
さすがにやりすぎだと思うわ。発射レート落とすとか拡散させまくるとかしないと
ソルジャーのヘリックスロケットの弾速即着か?って位早くするとかリロード早くして欲しい
ついでにシールドにはヘリックスロケット倍のダメージ入るとかしてもいいぞソジョーン使うけど
>>636
オリタレでウルト合わせるのも強くて好き
おきつねのカウンターにもなるし
持続時間もそこそこだからオリウルト後乗せもしやすいし もうダイヤ上位とかになるとバイザーもただのゾーニングにしかならんな
裏とか高所とか意表ついたらたまに刺さるけど脳死ソルハゲ出来るのプラチナで終わりだわ
ラマットラマージで弱い
強化されてもこの弱さかよ
とにかく脆すぎる
>>637
どっちの解釈が正しいかはわからない
そんな事をひと言も言ってないのに独自の解釈してる人多すぎ >>643
ハルトかジャンカークイーン使って現環境での無力さを味わうがいい >>616
そんなこともあるのか…
LOLとかでもサポ好きだし頑張るよ
この機会にもう少しタンクとかダメージも触った方が良いのかもしれないけど戦績がロール毎で見れないからあんまやりたくないんだよなぁ >>641
オリーサのウルト簡易的にザリアのウルトの真似出来るの強いもんな
オリーサがモルテンに合わせてもいいしタレ爺がスピンに合わせてもええな >>639
最近ソルジャーばっか使ってるけど確かに黒カスに比べたら破壊力ないし微妙だけどこれ以上強化すると強過ぎる感じもするけどなぁ >>643
味方が強いと俺つええ出来るぞ
味方が強いだけやが >>637
もちろん相対的に見れば味方も強くなってる
でもチーム全体の平均MMRしか見てないのが現状だから、
AチームはMMR2000のタンクがエース、
BチームはMMR2000のマーシーがエース
って事もあり得るのが、現状の味方の質問題
>>644
昨日のレポートに、明確に「チーム全体の平均MMRしか合わせてない事が改善予定の課題」って書かれてるぞ
平均MMR2000の帳尻合わせに、
MMR3000のマーシーとMMR1000のDPSがマッチングしてるってことを公式が認めたって話 これからはロールで実力が鏡合わせになるように調節してくれるんやろ???
いつ改善するんだ。。。どうせ来年だろう再来年かもなw
>>646
触った方が絶対無駄にはならんからやった方がいいとは思うけど
操作の感覚とか覚えられへんなら無理してやらんくてもいいかもやね
目標決めて達成してから触り始めるとかでもいいやろうし マッチ精度上げるってのは大抵マッチ時間伸びるってことだし運営からしたらそれで人減るの怖いってのもあんだろう
人数多いライト層はマッチ精度とかほぼ気にしないから
>>604
プラ1になると相手かなり強いからな
そこに壁あるのわかる
おれもそんな感じで落ちた ソルジャーのダッシュの速度上げてくれるだけで割と強くなると思ってるんだけど
MMRを完全に揃えるってきついだろうな
そんなんやってるとマッチング時間が膨大になるし
最低限タンクだけはMMRを統一して欲しいわ
>>655
難しいよな、今でさえダメージのゲーム数重ねるの苦痛だわ
もう1の頃には二度と戻れんわ 自分が上手いと思ってる奴は韓国鯖でやれば日本より人多い分近い奴とやれるし下手だなって思ってたらNA鯖でやればやっぱ人多い分似た奴とやれるんじゃないの?
なんだかんだ日本人でやってるやつそう多くなさそうだしマッチング上手くできんと思うわ
>>658
初速から速いと強すぎるから3秒とか5秒走り続けたら速度が上昇するみたいなのがほしいわ
復帰とポジショニングだけが楽になる感じで >>651
確かにサポートで出来るだけキャリーを重ねてプラチナまで上がったけど勝率60超えてから立ち回りも出来ないキルも味方の3分の1しか取れないタンクしか来なくなって20敗したわ
多分そのチームのキャリー担当になってたんだろうな
下手にキル取ったりレート上げすぎない方が良いな、、 >>618
まじか
サポで一時期リザルトに拘っててそこに関してはうまくいってても負け越しは維持か降格だったんだよな
バティストかゼニでキル取りまくってたら二段昇格繰り返せたけどそもそも試合も勝ち越してたからアレだし
やっぱデス抑えた上でキル数取りまくらないとダメなんか >>664
ダメージで4連敗とかしてここでも愚痴った事あるけどなんやかんや7勝したら上がったで
その時キルとダメージはしっかり出てた試合多かったから上でも誰かが書いてたけど影響すると思うよ 負け試合はとにかくデス数抑えて
勝でそうな試合のときにキルとアシストとりまくる
これが正解なんよ
エリア取りに出たタンクを援護せずあいつ死んだわwで放置するとレート上がるってこと?
負けたくないから俺は行くけど
目標貢献時間とかどのくらいの時間残して勝った、負けたとかもも見られてそうだから、さすがにデス抑えるために消極的になってたら何もしてない判定されそう
俺も取りに行くなぁ
負け戦だとキルだけ取ってデスせず放置しろって事になるのかねえ…それもそれでなんだかな
内部判定と言えばオンファイア残ってるよな
復活して復活して復活して
ここや国内Twitterの比じゃないくらい連日海外で炎上気味に不満の嵐だから相当ヤバい気がするなぁ
他ゲーから来てハマったから頑張って欲しいんだけどな
タンクだとオリーサが頭抜けてトップの強さやな
ハルト好きだからなんとかしてくれんかな
ウィドウ消せば俺は気持よくオーバーウォッチ出来る気がするよ
ヤリグルグルは流石にチャージ食らって良いと思うけどな、カチカチと併用出来るんだし
ハゲはまだしもハルトは惨めすぎるわ
鰤はプレイヤーに嫌がらせする事に人生かけてるみたいやけど売上は気にせず仕事して金貰えるなんて羨ましい
ブリザードワールドの攻撃で最初の場所どうやって突破するのがベストタンクで
現状 オリーサ シグマ DVA
これ以外のタンクはゴミ
>>677
俺は基本必ずドゥームDVAゴリラで門越えた先の右側高台奪取するようにしてる
ただ味方が異様に高台に興味無いor処理出来ないレベルの雑魚なら、一人でもエリア内入っちゃう 被害妄想極まっとるやろw
自分らの会社の将来に関わってるんだから真面目にバランスもマッチングも考えてるのは間違いないわ
マッチング速度どうでも良かったら簡単にレート絞って同じ奴ら組ませればいいだけだしな
そういう訳にはいかんから両立出来る塩梅を試行錯誤しますよって言ってるだけだろうに
普通に考えてこんなロール分けてゲームモードも分かれてる中で同じタイミングでキュー入れてるやつを公平にスムーズに組ませるなんて無理ってなもんよ
ラマットラ楽しすぎる🤛🤖🤜
9戦9勝9potg最高!!😁😁😁
タンクはDPSより少なくてコロコロメタ回るから全キャラ習得義務だ、責任重大だから頼んだぞ
ブリワはダイブタンクで門の左下地下から入って階段昇って高台見てポイント空いてたら入っちゃうな
高台凸は味方がのってこないと無駄死するからとりあえずポイント踏んで様子見
挟み撃ちになって味方がワンピックとってくれるのが一番楽
個人的には時間毎にマッチングの枠を拡大していく様なシステム出来たら良いと思うんだよな
その時間もオプションで設定出来たら同じレートのやつとしかやりたく無いなら1時間とかに設定していつまででも待てば良いし
パッと思い浮かんでこれだからもう既に試してみて何か問題あったゲームもあるのかも知れんけど
全タンク使えってもハムスターだけは使える気がしねえわ
絶対どこかで引っかかるw
まずはアーケード消してクイックとランクだけにしてほしい
ロールキューとオープンキューが並列してるのも要らん
人口減ったら公平性が担保されないランクのシステム組んでおいて
自らゲーム内でユーザー分断して細分化してるのが意味不明
1の末期から何も学んでない
上手い人のハム動画見るのがオーバーウォッチの動画で一番面白い
アーケードはフレックスみたいに
どのルールやりたいかだけ選ばせて自動で振り分ければ良いのになんでかたくなに選ばせるんだ
昨今のAI進化を見てると対人ゲーでも同程度の腕前botくん出てきて埋め合せしてくれるかもネ
2の発売が6年分の贅肉を削ぎ落とす大チャンスだったのにな
マジでオープンキューもアーケードもそれカスタムで良いだろって感じになってるよな
よく言われてるけど
クイック
ランク
PvE(新)
カスタムゲーム
これだけでいい
アーケードはもう消せ人口分散するだけや
>>671
他ゲーのがやってるけど、昔知ってたらもうあんまりやる気ならんな
呼ばれたら行くくらい ジャンクラット、アホそうだけどシグマの探究云々の問いかけにセノンのパラドックスだって即答してるの好き
あとソンブラがシグマに優しいのもすき
1のころの初期ってアーケードが日替わりかなんかで少なかったよね
人減り始めた頃からなんか一気に増えてアホかって思ったわ
オープンキュー調整するとか言ってるけどそんなゴミモードにリソース割くなよ、、
OW1のころのOWL,実はゴリラとハムのピック率同じくらいあったけど2以降はハムの出番無いからそういうことよな
ピック幅はだんだん広くなってきてるけどな、今日のコンテンダーズとかドゥーム豚オリーサよく見るしなんならJQも出てる
ここでキルとったら勝てるってとこで豚でシグマ釣って環境キルで勝ったと思ったらウルトで戻ってきやがったw
正直何をモチベーションに継続すれば良いか分からんわ
ダイヤまでは勝敗関係無いなら勝ちにこだわる理由もない
スタッツ評価上げようと頑張るにも7勝/20敗まで結果が出ないし基準も分からんから反省のしようもない
キャリーすればするほどキャリー枠に突っ込まれて自分より格下ばかりと組まされる
OW1比べてなんでこんなストレス要素ばっか増えてんだ
オープンキュー1日でTOP20まで行ってほとんど
マッチングしなくなったわ
しても同じ奴シャッフルするだけ
1の時アーケードの変則ルールは好きでよくやってたけど
2のはさすがにルール分けすぎだろ…配信初期に何回か出来た程度で今なんて全然マッチしねえし
しかもイベントの中でも更に分けるとか何を考えてるのか
>>701
プラチナから長時間マッチングして同じやつと当たるの繰り返すよな 俺もマスター踏んで最高TOP4行ったけど放置していま結構下がったわ デイリーチャレンジ消化したりラマトラ試しに使ってみたり勝てなくてもいいから好きに遊びたい時にとオープンやってるけど基本楽しめる
>>701
どこをどう読めば勝敗が関係ないって結論になるのか判らないんだが教えてくれるか?
2でマッチング短くなって、タンク1減らした事で打開・キャリーまでのプロセス短くなったから、チョークだらけの1より確実にゲームスピードも体験も良くなってるのにストレスが増えてるとは?
1懐古したすぎて頭おかしくなってそう ストレスにしかならないから気が向いた時だけやるようになったらほとんどやらなくなったわ
なんかこう、改めてランクマをガチろうってなるようなポジティブなニュースでもないのかな
d3とか見てもろくなの無い上に今回の公式クソマッチ声明だもんなあ
キャラ調整簡単になりました!ってドヤッてたのみんな忘れるくらいのインパクトじゃんこれ
ランクやる理由ってランク上げというより面白い試合がクイックより出来るって理由だけどしょうもない試合多いんだよなランクも
このゲームのダメージとタンクはソロマスター簡単やけど
サポートだけ難易度が基地外やな
1より面白くねえもん
竜剣で5人切ってオンファイアした時の快感とか2には一切無い
>>708
それな。面白い試合したいけどクイックだとクソピック途中抜けにイラつくだけだから
ランクマやっても上の順位に行きたいと思わんわ。
ギスギスして楽しめなくなるし ランクマならクイックみたいに途中抜けするやついないし真面目にみんな勝とうとするから面白い試合になるだろって思うじゃん
そうじゃないからねマジで
クイックとの違いがもはや試合時間と途中参加無いことくらい
もはやPCスレには恥ずかしくて書き込めない奴らの避難場所になってるよなココ
2もそのうち1みたいにランクマ過疎ってクイックだけ機能するようになるだろうな
んでトロールばっかでまともな試合ほぼない
719なまえをいれてください2022/12/22(木) 21:41:25.42
関西の老害キモオタの暴言ライブ配信〜ちな同じ発言繰り返すの病気じゃありません
いくら無料とはいえクソゲーは廃れるの早いね
ユーザーはシビアやぜ
>>719
病気だろ…早々と殺されて切れてキャラ消せって言ってる時点で…
気分の浮き沈み激しいのは病気よ pcスレってowl実況してた記憶しかないけど今めちゃくちゃ人いるんだな意外だわ
神ゲーow1をここまでつまらなくできるのがすごい
増えた人口も無料で一応リリースから間もないから新規と復帰勢がいるだけで
>>668
一時期デス数気にしすぎて消極的行動しまくってたらkd悪く無いのにランク下がったし、逆に死にまくってもポイント抑える負け試合結構続いたけどランク上がったりしたからそういう部分も評価されると思う OW1中毒者で最後の日も泣きながらランクマ回してた俺だけどOW2の中毒性少なすぎてマジで悲しいやら嬉しいやら..
なんだろうな。全てにおいて何戦もプレイする意味が無くなった気がする
イベントで必死にBOX開けなくても良くて
マッチングも謎の内部レートの闇鍋マッチで...やったらやったでオンファイヤーも無くdpsやタンク以外はアドレナリンも出ない
サポートやってて1人だけオンファイヤーとか密かにドヤれたし負けたとしても楽しかったんだけどな
>>718
中々面白い記事だった
考えたことなかったけどスマーフしにくくなってるんだな 味方クソゴミでも試合中ずっとオンファイアになって表彰されるのクソ気持ちよかったからそれ無くなったのでかすぎる
全てはジェフを叩きまくって退社にまで追い込んだお前たちのせいだぞ👊😡
とりあえずow1のようにアーケードだけでもいいから何勝かしたらトレジャーボックス貰える仕様に戻してくれないか
イベントがあってもそのイベント限定のスキンが課金でしか買えないのはおもろないです
ああそういえば1ってスコアボード無いしメダルでプライド保てるからそういう面ではストレス無かったか
それは基本無料なんだから仕方ないだろ
フルプライスとの違いは当然ある
えへっ俺何年もOW1中毒自称してるのにオン・ファイヤー!言ってたわwオンファイアな!恥ずかし!
MMRだと 話は聞かせてもらった、ブリザードは滅亡する!
全然リグループ出来ない味方で何とか勝ったけど
驚いたのは4人PTって言うね
何か色々とPT組んでる意味ある?って感じだったわ
>>732
dps_:(´ཀ`」 ∠)<:回復が必要だ...回復が必要だ..
謎のヒーラー●(^_^)◯<はぁ?こちとらダメ金なんですけどww?
よくあった。本当よくあった >>729
まじでそれ。ヒーラーだと特にそれが強かったわ
あーこれはダメそうと思っても自分だけ燃えてたらまぁ何か許せた。俺はやったぞ仕事してたぞってドヤれたしなぁ 1からやってて垢何個も持ってるやつもいい加減殆どレート上がりきっちゃってるんかな
それとも電話番号買ってスマーフしてるのか
オーバータイムのラマウルト犯罪だろマジで
僅かな逆転の目すらねえ
7勝までが長すぎてやる気起きないからもう少しなんとかして欲しい
よく言われてるけど査定を7勝から7戦にしてほしいよね
アナラマットラでランク回してるけどチョークポイント等々をナノウルトで問答無用の突破できるのほんと偉いわ
流石に豚がキツいけどアナが見てくれれば以外と大丈夫なのと
豚バスみたいにラマットラ特化構成されてもその分味方に対処出来なくなってゴリ押せるわ
ブロンズ4に上がったと思ったらまたブロンズ5に落ちた
厳しい世界だな
操作も怪しくて敵にカレー粉かけてるモイラの戦績見たらゴールドだったw
>>749
日本のアクティブ人口数百人しかいないからね 752なまえをいれてください2022/12/22(木) 23:32:19.79
2階級上がったけど負の数のほうが多かったと思うんだよなー
ちゃんと数えてたわけじゃないけど
>>684
マッチ時間の変化による人口の増減が今以上に体感しやすくなって過疎感を得やすくなる→人離れが加速しやすくなる
みたいなデメリットもありそう
ある程度は誤魔化せる余地が欲しいんじゃないか
レート表示無くなったのもその誤魔化し余地のためだろうし あとはお前らが買い支えてやれよ
おれはもうライト勢になるわ
シルバーに上がったけど
ほとんどの試合がギリギリ勝ったり負けたりだ
たまにボロクソに負けるけどボロ勝ちがない
こんな試合ばっかだと精神的にお辛い
ぶっちゃけブロンズに戻りたい
報酬ひとつのロールしかもらえない謎仕様になったしタンクのランクだけにするわ
1末期はスレ勢い2しかなかったし今100倍あるから人口も100倍なんだ……
ギリギリ勝ったり負けたりって一番望まれるゲーム体験じゃ無いのかw
俺様が気持ちよく勝てないゲームはクソゲー
みたいな人もいるのでしょう
今更だけどシーズン2からクロスプレイのオンオフ切り替えてもレート一緒になってるな
>>739
いまはいまでどこのゲームから来たのか知らんけど
タンク_:(´ཀ`」 ∠)<:頼むから前に詰めてくれ…
謎dps●(^_^)◯<はぁ?こちとら5キルなんですけどww?
で、こっちに来られたら泣くし相手に来たら相手タンクが可哀想になる ブサンの中央にでっかい太鼓あるステージで
開幕左右階段でなく中央段差から下りて前に進まず壁に背を密着したり、柱や太鼓でも同じ事頻繁にするような射線切りすぎタンクだったからサポート辛すぎた
味方に背中を見せたら即死するスタンドでも植え付けられてんのか
>>665
じゃあキル>デスだけじゃなくキル数がある程度ないとダメっぽいな
アナやめて急に上がりやすくなったし >>764
サポートでサクサク上がりたいならDPSの半分以上のキルは取らないとダメやね
ヒールも回しつつ 箱マウサー多すぎて草
コンバーターと箱マウサー禁止になったら今500にいる奴らも雑魚ばっか
>>766
10年以上前からの問題で取り締まりできないし禁止にならねえからな キャスディジャンクラモイラに延々狩られてるトレーサーいてワロタ
サポ専で600試合ぶりにDPS使ったら無双出来てワロタw
サポートやってると限られた瞬間にカス火力でDPS仕留めないといけないからめちゃくちゃエイム力上がってたわ
オリーサが自分下手なのをいい事にサポート変えろとか要求してたわ
お前が下手くそだから負けてんだよ
ゼニルシで一生味方ヒーヒー言ってんのに一向に変えないサポ二人やばすぎ
ゼニルシとかゼニマーシーなったら一旦シグマで試してみてああこれだめだなって思ったらDvaで後ろだけ狩るゲームにしてるわ
どうせ勝てないから味方囮にしてキルだけ稼いで逃げればええねん
バスきついのに一生後ろで撃ってるガイジDPSさぁ
そのくせタンクハックして大暴れするほどソンブラフリーだし何やってんだマジで
>>765
でバトルモイラが流行るわけかw
俺はバティストやるけど タンクDPSのソロマスターはめちゃくちゃ簡単なのに
ソロサポートはまーじできつい
サポートは味方ガチャゲームすぎる
キルが取りやすくて死ににくくてリザルトの見栄えもよくなるヒーローがいればなあ
リアルトと城第一攻撃でカバディやってる奴ほんとセンスねえわ
780なまえをいれてください2022/12/23(金) 03:03:46.59
こういう気楽な参加型がお前らにはあってるよ By宅配便
ニュースでやってたがPS5は勿論だがPS4も品薄らしいな
782なまえをいれてください2022/12/23(金) 04:26:24.33
味方のことやたら雑魚呼ばわりするタンクとマッチしたけど、戦績公開してて1,700時間でタンクゴールド4だったわw
DPSとSUPはブロンズw
何をモチベにそんなにやり込めるのか不思議
784なまえをいれてください2022/12/23(金) 04:53:24.29
>>782
🌸オーバーウォッチ2参加型の注意事項🌸
〜⚠お互い楽しく遊ぶ為に⚠〜
私はまったりと休憩や雑談をしながら配信しておりのんびり屋です。
参加してくれるなら誰でもOK!という気軽な参加型ではありません🧸🤎
気軽な参加型を希望の方は他の参加型へ⊂('ω'⊂ )))Σ≡GO!!🕊 ͗ ͗〰︎︎♡
リスナーさん一人一人大切にしたい✨という想いで配信しているので
私のお話や会話、時間の使い方、プレイスタイルなどを理解した上でそれでも一緒に遊びたい! と思った方だけ参加希望をお願いします。
お互いに不快な気持ちにならないよう 配信を見てよく考えて参加希望をお願いします🕊 ͗ ͗〰︎︎♡
・当たり前ですがまずは挨拶から✨良識ある方🐑
・プラチナ以上の方🐑
・合わせて動ける方🐑
・PS.Switchの方OK🐑
・スムーズにやり取りしましょう🐑
・ナイス!や挨拶など積極的にコメント参加して下さる方🐑
・まったり配信しているのでお時間に余裕のある方🐑
・VCオフで配信用PTに入ってください 🐑
・ロール選択は参加順 🐑
・固定枠1【あーくん】がいる時は参加枠は基本的に@3🐑
・暴言、指示する方、配信者の方はお断り致します🐑
🌸参加方法🌸
本人ゴールドがプラチナ以上募集やでお前らいってやってやれや >>782
クソ下手なゴールドが、プラチナ以上限定募集は痛すぎるやろWWW
痛すぎる >>782
バティストultをステージ外の向こうに発動して「あれ?あたしのultどこ行ったの~?」はやばすぎ
動きも何もかもが特殊学級並みなんだけどゴールドどころかブロンズ相当でしょ KARQさんのダイヤ↓向けティアリスト更新
ザリアはオリーサ豚のカウンターだから環境にピンズド
のはずなんだけどカウンターするよりオリーサミラーでキャラパワー押し付ける方が話早いんだよな
ザリアはウルト溜まるまで遅いのとCD待ちで下がるべき時間帯が長めなのが難点
>>789
射程問題もあるし固さが違うからどうしようもないよな
マップによっちゃDvaすらきついし吸収無効化できるシグマ相手でもきつい
やれる事がバリアしかないから他と違ってスキル回しもできんのに自バリと味方の枠が一緒だから人の世話も焼けんし不器用貧乏って感じ
移動なりなんなりのスキルもう一個作っていいと思うわ
昔のオリーサくらいのミニサージとか敵自体にバリア(自バリと別枠扱い)貼るとか ザリアは今でも突っ込んで後衛焼くのが答えなんだ
機動力足りないわね…
タンクとサポートやってるとこれdpsゲーじゃないかと思うわ
>>792
基本的にタンクサポートがライン維持させてDPSがキルするんだよ
ライン上げてくれないとどうにもならんよ >>792
サポートやってるとタンクゲーと分かるけどね
タンクが機能しないといくらダメサポが頑張っても無理 dpsがキルかサポ狙ってくんないとキツイやんライン維持してても
>>795
タンクがキルダメ一番稼げるって何度言われたらわかるんや タンク欠けとDPS1欠けとサポ1欠けで戦ったらどれが勝つかって話よな
>>651
だから自分が勝ち続けると味方はMMRが低い人を引くなんて何処にも書かれてない
平均MMRが高くなって味方も強くなる可能性もある
勝手な解釈してドヤるなって言ってる
>>718
これもアホくさい
過去最高レベルに味方への暴言が目立っているのに何を鰤が盾にだよ コロナで分かるだろうけど少ないソースから独自の解釈を広める奴がデマを生んでる
ソースだけを信じよう
このゲームはdpsゲーだって下手くそなタンクでも上手いdpsいれば勝てるソースは俺
>>798
このようなマッチングを避けることはできませんが、なるべく公平に感じられるよう努力しています。このような試合では、1つのロールの中で両チームの技量に大きな差があると、アンバランスに感じられることがあります。例えば、高ランクのタンクプレイヤーと低ランクのタンクプレイヤーがマッチングした場合、チーム全体としてはバランスが取れていても、タンク同士の戦いは非常に一方的なものに感じられます。
これ「公式が」ニュースで公開した開発者の発言ね
例えば、高ランクのタンクプレイヤーと低ランクのタンクプレイヤーがマッチングした場合、チーム全体としてはバランスが取れていても、タンク同士の戦いは非常に一方的なものに感じられます。
読めたか? >>801
読んでるが?それのどこから下になるのか説明してくれる?
>>サポで勝ちを重ねるほど野良の味方ゴミになるの確定したしやめるべきだと思うよ >>802
グループを組むと、グループ内のスキルの差が、通常のマッチで想定しているよりも大きくなってしまうのです。トップクラスの実力を持つプレイヤーも、これを実感しやすいでしょう。MMRカーブの端ではプレイヤー数が極端に少ないからです。
言い方変えてやろうか?
高勝率を維持してるサポートは、クソ雑魚プリメが味方に来やすい 昔、成績見れた時によくあったけど
相手のdpsがtop500、味方のマーシー専がtop500で
あとは有象無象。
はいこれでチームバランス取れてますよってのが
今のMMRで起こってるって事だよな?
そりゃ一方的な試合が増えるよなぁ..OW1末期の方がまだ接戦多かったもん
俺OW中毒者だしこんな事言いたく無いけど
OW2開発陣ってもしかしてクソ無能なのでは..
マッチングはなぁ
勝率9割取った次の日は全く勝てないとかよくあるのがな
そんなのでトントンですとか言われても、それは違うんだよ・・・
>>803
え、引用の何処に高勝率は弱い味方を引きやすいって書いてあるの?
あとグラフ読める?まさか数戦連勝しただけでトップクラスの実力を持つプレイヤーになると思っちゃった? >>797
DPSダイヤだけどタンクギャップで負ける試合の方が圧倒的に多いよ 得意なのがトレーサーソルジャーファラなんだが
相手がトールビョーンアッシュみたいな構成の時困ってて何練習したらいい?
>>803
基本的な認識としてはそれでいいと思うんだけど、厳密には勝率はそこまで見てないと思うよ
俺のクソ雑魚スコア(酷い時はタンクの半分ダメとか)を叩き出すOTPシンメの勝率が70%くらいでゴル→マス4踏んだけど、ダイマス帯で他ロールに比べて毎回味方クソ強なのが体感でよくわかる
明らかに俺が雑魚枠で入ってる >>800
それは相手の力量がこっちの力量下回っただけだぞ
とりあえず平均レベルと言えるようになってから語ろう >>810
チャンスとばかりに唐突な自分語りしてくるのやめてくれるか?しんどいわ まぁまぁ..こんな事でイライラすんなよ
悪態つくのは味方と運営にだけでええんよ
結論としては....サポートやるならフルパでやれって事でFAな気がする
タンクが負けてる様に見える場合も
誰かしら毎回落とされててライン上げに行けない
回復が薄過ぎて前出れない、阻害瓶消してくれなくて前出れない
前出てもダメサポが毎回付いてこなくて諦めて相手落ちるの待ちになってる
単純に技量で負けてる、相性で負けてる
色々ある
>>809
ファラやめてソジョーン練習したら?
トールビヨンがキツイのてタレット壊せないからだろ?ソジョーンならわりと簡単に壊せるやん
バスで破壊したりしてもいいし
アッシュは上手い奴だとこちらもアッシュにするかウィドウでワンパンとかぐらいしか無理じゃね チャットでDPSモイラですって言われても俺はどういう反応したらいいんだよ
この試合は負けるだろうけどお互いベストを尽くそうねとでも言えばいいのか
ウィドウマップによるけど対策として途中でファラで飛んで速攻2発当ててキルさせたらすぐ変えてくれるから結構楽だわ
まぁスコープ覗きっぱなしが多いし射線管理甘い奴ならその後もファラアンチに変えてくるまで簡単にキルできるけども
上手いウィドウかアッシュ出てきたら素直にファラ引っ込めてフランカーで粘着するといいよ
ウィドウはマップによっちゃ立ち位置甘い奴はファラでも狩れるけど
アッシュはキビキビ動いて回りも見てるしなんなら緊急回避能力もあるからかなりキツイ
>>764
ある程度の前作でいうオンファイア的な動きが大事とは思ってる
ダメージの時は負け試合でも34キル9デスダメージ18000とか何回か出せてた時は連敗多くても昇格あったから諦めずに頑張る事が大事だと思う >>817
長文攻撃しよう
ちゃんと火力出せる構成が相手なのか見極めてからの方が良く無いのか?
回復が足りなくなる分ダメージとタンクのポテンシャルが下がるがその分をカバーする程キルとってくれる自信があるのか?
DPSモイラって言うが回復をしないつもりなのか?ならダメージで何故キューを入れない?ただのエイム要らない火力もない射程も短い止めしか刺せないダメージに成り下がるんだが?
回復はちゃんとする?なら普通のモイラだな、ちゃんとキルも回復もやってくれるんだよな? DPSゼニヤッタですと返してやれば良いじゃん
タンクは安心して豚を取れるし
DPSも安心して砂かフランカーとってTDMに専念できる
全員dps〇〇ですって返すの良いなw
dpsマーシーやらdps豚でノーガードノーヒーラーの殴り合いよ
dpsモイラも異論無いだろ多分
サポが落ちた時にソルジャーのヒールに皆が群がる光景は美しいから
平日だとアクティブ100人くらいしかおらんのか
同じメンバーとしかマッチせん
(´・ω・`)このゲームってPS4でやるならXbox Series S安いしXSS買ってやるほうがいいよ
>>826
HP少ししか無い状態のヒーラーどこぉって涙目時に
ソルジャーがこっちチラッと見てから察してヒール置いてくれると危うく惚れそうになるウホ >>829
それはあるが同時にHDMI2.1対応かつ120hz以上のモニターがあったほうがいいのがな xboxのコントローラーてps4,5とボタンの数同じ?
PS5プロコンで背面ボタンとか来ても
そもそものボタンの数が足りん
てかヒール寄越せって連打してくるやつヒール出来るところまで来てくれませんかねお前のところまで行くまでに他の仲間やられるよ
ジャベリンスピンで自陣側に追い込んで追撃槍投げ
これだけでラマットラは終わる
槍ぐるぐるで敵陣側に入れられたラマットラ君が
やめてよーといいたげにアームブロックしながら下がっていくのを見ると
いじめられっ子に見えて来るわ
>>840
当たり判定クソでか機械「なんかガードしとるわww」 豚もいいよな
フックで釣るとパンチ攻撃してくるが豚の火力のほうが高いのですぐ防御体制になって後ずさりする
タンク2に戻せ、ゆるいお祭りゲーで良いんだよ
あとCSのヴィドウ消せ
ラマットラ結構使い倒してきたけど豚はガチでキツイ
ただ相手も「ここで豚は出せんだろ……」て状況も多いから以外とメタられないのはある
オリーサはちょっとダルいけどオムニック主体でウルトをシコシコ稼ぐ立ち回りをすると
ウルトの回転率を押し付ける形で勝ちやすい印象
タンク専だった身からすると1がゆるいお祭りゲーと言われると全然そうじゃないけどな
ラマ側のサポ排除できない限り、ウルト状態のラマをオリーサが押し返したところで普通に意味無くラマが勝つよね
ウルト状態まで見るつもりだったらオリーサじゃなくて豚かハルトだと思ってる
1が緩かったらあんなにタンク不人気なわけ無いんだわ
シールドバリアだらけCCだらけチョークポイントガッチガチ、あと超絶糞ステ
人間は過去をすぐ美化するからな
1が緩かったなんてエアプ疑われるレベル
1で良かった点はハルザリの楽しさくらいだな
2から始めた人も味わって欲しかった
ルナコロパリはスカーミッシュで回るぶんには楽しかった
>>831
HDMI2.1のテレビやモニターなんかみんな持ってんじゃないの?
PS5買ったときに全部買い換えたよ
20万あれば全部揃うし >>852
ゲーミング用途のモニターはパソコンで主流のDisplayPort前提が多いからな
少し発売時期が古いモニターなんかHDMI2.0がめっちゃ多いのだよ
それに高リフレッシュレートや好みだけどHDR600以上であるとか色々条件を付け足せば選択肢はほとんどなくなる 4k120FPSモニターもってるとかCSスレでクソアホのマウント取ってたアホいたけどここだっけキショかったなぁ
>>854
そこらへんはいまだとHDR600認証受けたやつが9万円くらいだからまあ奮発すれば…って感じかね…
PS5如きにはオーバースペック気味だけどモニター版とかでそういうの意味ねえだろって批判すると親の仇みたいに叩かれるから気をつけろ >>766
雑魚だからチート使ってる定期
実際のレートはTier2つ分くらい下だから、マスターのチーター何てプラチナ相当ぞ 1のが楽しかったのは事実だと思うわ
66が一番バランスよくて盛り上がる
ただし、タンクが集まらないのではじまらない
ネズミが3秒しかケーブルつなげなくなったのくそすぎんか?
昔の永遠に回れたときのが絶対よかった
ブリザードの謎の新作サバイバルゲーム
ランクで次のシーズンで参照にするのって今のランクなんそれとも最高ランク?
>>859
スキルハック時間弱体と凍結スプレーとブリキャスのスタンなくなったんだからそれくらい我慢しなさい >>862
それ昔のまんまでいいから
昔のボールがええわ、やっぱ 敵に来るパーティは強いのに味方に来るパーティは弱いのばっかのなんで?
木の葉返ししてるゲンジにガトリングかますバスティとなんで一緒にやってんのか謎過ぎる
なんか昨日から安価おかしいやつ多いんだけど俺の表示がバグってるんか
サポート完全ソロでマスター4踏めた
今シーズンは基本アナ、狙われる場合はキリコ、味方がどうしようもなく雑魚な場合はバティストでレート上がると思う
勝ってもクソ試合だったと思える試合が多いのに何言ってんだて話ですわな
その辺のマッチバランスはプレイ人口が多くて成り立つ物だからどれだけやろうがマッチ時間10分待ち当たり前とかになるだけやろ
今は人少なくてマッチ早いけどクソ試合が多い模様
GGって全体チャット打つと煽りにしかならないクソ試合ばっかり
>>867
それくらい上手いと連敗がやたら続いて短期的に勝率ガクッと落ち込むようなこともないの?
自分は上手くないからそういうこと多くてしんどいわ 記事見たらやっぱ敵ダメージの強いやつに帳尻合わせるのにこっちはヒーラーとか用意してたんだなって
うん、実感してた
前シーズン確か全ロール1桁代のトップ500の奴が敵でサポやっててあれがバランス調整で使われてるんだろうなって思って勝たせて貰ってた
>>872
普通にあるよ
この前なんて11連敗して2tier下がったし
まあそのあと8連勝して戻したけど
このゲーム明らかに連勝連敗の流れあるから割り切ってやるしかない
連勝連敗調整は海外でも言われてる >>875
割り切るしかないってのはどうしようもないけど上手い人でもそういう傾向あるなら励みになるわ
ていうかやっぱり露骨な連勝とか連敗が続くのやっぱり変だよね
ソロじゃなかったらまた違うんだろうか >>867
おおーおめでとうマスター凄いな
俺も完全ソロパッドでやってるけどダイヤで停滞してる
俺もアナ、バティ、キリコ、ゼニ以外は一切使ってないな
下手だからクイックで練習中 ダイヤ帯のDPSに疲れた
シルバーランクのサポでまったりバトルアナやろ
6年間ほぼクイック専の闇鍋で遊んでたら強くなりすぎてしまったのかもしれない
ちょっとやってみるかと始めたランクが上がって上がって笑いが止まりませんわ
>>867
素直に凄いプラチナ、ダイヤ、マスターで何が違うと思う? レート自慢するときは証拠とコンバーターの有無の記載が必須な
1がつまらなかった時期なんてクソメタだった頃すら一瞬たりとも無いし
ぶっ壊れキャラがいようが
両チームそれだしゃいいだけでオーバーウォッチというゲーム性自体はそれでも神ゲーだった
プレイヤー側の問題が全てだしそれの解決方法がずっと出なかったから過疎ったんだよ
>>876
本当長いよね
実際は一戦毎にMMR変動してるっぽいしなんで7勝なんてラインを設定したのか分からない シグマはとにかくオリーサはマジで強い
アビ管理しっかりせんと勝てん
1はハルトでオリーサにガンガン攻めていけたのに2のハルトどこいったの‥
まあタンクが死なないのはサポのお陰だろうけどな突っ込んでくるオリーサなんて死にまくってるしなぁ
>>883
どんだけ低レートなんだよタンクもサポートもほぼ全員コンバーターだぞ オリーサぶっ壊れてるけどワンパン無いしバリア無いだけまだマシではあるな
>>889
むしろ俺より上手いやつの方が少ないのかもしれない
ソログラマス余裕ですわ 野良のタンク難しすぎねーか?
味方のDPSゴミばっかり来るんだが
>>901
お前は…早いぜ…
乙乙乙乙乙!ボーン🎵チーム乙 うーんバトルモイラやめられねぇ
DPSが俺様に合わせろやって感じが癖になる
どうせクイックでタレ爺出すやつなんてタレット壊せば雑魚だろと思ったらアビしっかり使ってレレレしながら当ててきて普通に強くて負けるの悔しいんだが
なんやねん強いならソジョーンとか使え
タレ爺はスパム行動し続けるのが最強だからよ
爺でしか味わえない快楽がある
ハルトはハンマー一振でファイアーストライクも出るようにしろ
タレ爺の弾は当たるのにソジョーンの弾は当らない
なんで?
ハルトはバリア出しても守れない環境なんだから
ショートムービーのバルデリッヒみたいにハンマー2本装備でブンブンさせてくれ
タレ爺のクソ小さいハンマーが55ダメージもあるんだからハルトのハンマーとか150ダメージくらい出せるようにならないかな
昔はあのちっちゃいハンマー75ダメージあったんだぞ
両手にハンマー持ってどっかのモヒカンとか市長みたいにグルグル突っ込んできそう
そういや年明けのイベントのハルトはシャターするとチャージのCD暫く無くなるらしいな
ホッグがウルトから岩飛ばしたりクイーンのシャウトで落雷してたりぶっ飛んだことになってるけど
ブリって前からイベントに見せかけて実験するしどれかは採用されたりするんかね
そう考えると今回の氷鬼みたいな奴も条件付きで蘇生する事の実験にも見えてくるな
いやこないわ
ヒールしろとかマーシーやめろとか暴言ずっ吐いてるダメージがいて途中で気がついたんだけど
そんなコトしても意味ない所かやる気なくして負けるだけなのにな(笑)
そいつ前のマッチでも当然負けてたわ
内部レート下げるためにサポランでトロールしまくってるけど俺がヒールせずに遊んでる間も一生懸命闘ってて胸が痛くなる、、w
ゼニの相方にブリギッテ選んだ瞬間どんな気持ちなんだろww
俺のランク使用時間7時間、勝率76%のキャリーゼニヤッタが敵を排除する、dps(笑)は下がってな…
>>923
それゴミみたいな配信者が同じようにやってて、通報が溜まったのかしばらくしてペナルティ食らってたぞ オバロシャッガンでフランカーにもなれる
オバロメインでCRトールビョーンも出来る
オバロハンマーでタレット盾にしてハルトごっこも出来る
もうこの爺で全部良いじゃん
裏取りタレジジイが帰る時はオーバーロードしながらうんこを巻いていけ
>>882
立ち回り判断力じゃね
アビリティウルト使うタイミング、自分のhpクールタイム、ヒールする順番、立ち位置とか
あとこのゲームでキルログ見れず人数差意識出来ない人は一生上手くならないと思う
1v4とかでもウルト使うリーパーとかダイヤにもゴロゴロいる ネメシスフォーム
持続 8秒
クールタイム 8秒
体力 +225
移動速度 +20%
バリア貫通
シャウト
持続 3秒
クールタイム 14秒
体力 +200(味方+50)
移動速度 +30%
ラマットラがこれなんだから、ジャンカークイーンもっと強化してもいいでしょこれ
トレ爺メインの中距離戦が辛いせいで横取ってサポ殺してって立ち回りになりがちってかそれしないと存在感無いというか
まぁ俺の腕だと中距離とか隠れてタレット殴ってる方が強いのが問題なんですが
>>934
ネメシスもバフで速度30%にならんかったっけ
味方にもかかるとはいえCT12か10くらいにしてもいいわね クイーンの強化に関しては運営が生存能力ではなく攻撃能力とかいってたのにさっそく生存能力バフすることにしましたとか迷走してるから
キャラの設計自体は色んなタンク使いが気に入っるだけに次回の運営曰くスパイシーな強化も不安だわ
ブリ削除して体力下げて裂傷で範囲回復もつけてシャウト8秒くらいにしよう
ブリとルシオのハイブリットみたいなサポ至上初のSGサポや
ペイロで攻守通して8キルのトールビョーン抱えてどう勝てっていうねん
タレットを草木で隠したり前線のL字取るように配置したり
砲身だけ出すように設置したりと強ポジ等々知ってないと本領発揮しないからなタレ爺は
1発目から相手4人ライバルチャンピョン4人PTとこっち称号なし4人とセットでストレート負け
何が負ける試合も楽しくやねん一生無理やからはよ社員はくたばれよ
ブリギッテさぁワシの金玉は絶品とか大声でセクハラして回ってるクソ親父どうにかしろ
相手3ptと野良。こっち全員野良
PTはPTとぶつけてたOW1はどこいったんだよ..
人増えてるはずなのに何でここまでマッチング劣化させるんだ?
950なまえをいれてください2022/12/23(金) 23:05:27.63
おっさんの野良VC他人を小ばかに配信 同じ言葉を繰り返すのは消して病気ではありません
置き場所をちゃんと心得てるタレジジイはほんと厄介よな
タレットの頭だけとか当たらんわ
こっちは敵が普通にいる中でHS狙うレベルで正確に撃たんといかんのに向こうはガンガン撃ってくるしな
タレ爺使いのプロが言ってたけど(動画出てるけど
タレットの置き場所の質問が非常に多いけど射線上だけかんがえてたらいい、決まっておく場所はないっていってたぞ
PT相手の時はこっちもわりかし強めが集まる気がするわ体感だけど
俺以外みんなOTPだからヤバいと思ったけど普通に勝てたわ
レベル高いOTPもいるもんだ
>>950
野良でこんなにVCで指示されたらマジ嫌だわ ダイブして死ぬ続けるタンクが一丁前にホグに変えるの面白いなw
どこで覚えてきたのか知らんけど、ホグでも溶けまくって回復連呼
負けて即抜けまで様式美みたいになってきてる
>>950
こいつ初めてみたけどすげーなwパトスくんのファンだったのかな いい年した大人がゲームでガチギレしてクソデカい独り言いつつそれを全世界に配信してるんだよな。恐怖でしかないな
PSストアにザリアのスノーボードスキンとティア3が無料であるな
>>960
宅急便の場合はそこそこ異常者だよ
DBDでもエルデンリングでも同様晒されてた >>950
シルバーくらいかと思ったらゴルプラなんだな
DPSでグラマス踏んでてサポタンこんなに下手糞とかありえるん?
エイムがいいとかなのか? 見てないからどんくらいひどいか知らんけどそんな暴言ばっかりのやつが未だになんのお咎めも受けてないのか
もうウザずて単語NG入れたわマジで過疎ゲーのアホの配信とか興味無いしどうでもいい
オレマスターやからお前ら言うこと聞いとけってVCミュート解除して言ってたのはみた
かなりのお痛
学生らが冬休みでマッチはすごく早くなったけど意外と以外でツイッチはあんまり見なくてPS勢多いんだなぁ
つかソジョーン飽きたからソルジャー強くなんないかな
タンクの後方から弾垂れ流してるだけのカスみたいなdps多すぎだろ
味方がゴミなときキリコ使ってもなんの意味もないからバティのほうが全然強いな
シャンバリでシグマ出したのに全くキル取れず負けたわ
味方DPSめっちゃキルしてたから完全に俺のせいですすみませんでした
>>972
学生のほうが家庭用ゲーム機率高いからな
学生でパソコンなんて持ってるやつはボンボンに片足突っ込んでるやつか気合の入ったバイト戦士くらいだろ 979なまえをいれてください2022/12/24(土) 02:16:50.96
>>950
今日はしゃぶでも食ってるぐらいずっと発狂しているがwww
キチガイマックスですw >>975
あの無機質な声がエッチだよね
君と良い友達になれそう エコーは初登場ムービーの最後の複製ラッシュがカッコ良すぎる
ただいまぁ〜髭ガールから帰りましたぁ〜おもろかった
ダイヤモンドチャレンジャーつけてるやつは病気持ちしかいない。トロールするしエイム悪いくせにtop500アピールガチできしょい。アジア人少ないしレベル低いんだからtop500入れない方がおかしいのに。
csはガチでマスター上位くらいかグラマスからしかまともな人間いないわ。
>>974
csはエイムアシストもあるし構成が特化しないかぎりバティスト安定で最強だよ。pcとは違う。コントロール以外はメインヒーラー2枚でok。サーキットロイヤルか敵タンク止まんない時はゼニ。豚とならアナ。上手いdpsいたらマーシー。ウィドウ合戦になったらマーシー。ルシオはコントロールじゃないとcsレベル低いしバラバラだからルシオである意味がない。 マスター上位未満にまともな人間いないは主語でかすぎだろw
lud20230102185353ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1671494551/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part51 YouTube動画>6本 ->画像>2枚 」を見た人も見ています:
・【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part2
・【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part9
・【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part17
・【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part22
・【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part54
・【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part19
・【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part11
・【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part8
・【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part7
・【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part14
・【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part10
・【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part15
・【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part27
・【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part18
・【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part31
・【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part56
・【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part22
・【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part38
・【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part22
・【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part10
・【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part58
・【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part21
・【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part52
・【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part13
・【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part43
・【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part33
・【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part53
・【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part55
・【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part34
・【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part12
・【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part42
・【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part40
・【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part44
・【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part27
・【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part32
・【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part57
・【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part46
・【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part40
・【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part30
・【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part26
・【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part49
・【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part20
・【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part3
・【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part108
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part632
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ part372
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part442
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part522
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part732
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ part252
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part432
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part832
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part722
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part932
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part812
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part892
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part902
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part452
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part1062
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ part372
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part792
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part532
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ part272
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part802
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part882
16:29:09 up 10 days, 1:37, 4 users, load average: 8.07, 8.26, 8.29
in 3.2056021690369 sec
@3.2056021690369@0b7 on 113006
|