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World of Warships: Legends part53 【WoWsL】
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デアリング開発終わったから見てるんだけど 艦橋?の部分の天井って、まさかのテントの布で覆ってあるだけなん?
レジェンド帯はt8以前の時代にt7が対抗できるように弱体されてからのt8以降調整されてないから糞弱いよt8とどっこいかさらに弱いまである例えば大和とか精度弱体されすぎて素で悪い武蔵より悪い
>>5 Wiki見てみなよ
普段は役に立たないけど、稀に参考になる事書いてあるから
同じ突っ込みしてるから
46cm砲とか直撃したら信管作動しなくたって木っ端微塵になりそうなのに布アーマーぱねぇ
戦艦の主砲なんて至近弾の時点で尋常じゃない衝撃波が来るんじゃ 過貫通だって船体にデカい穴が開く時点で全くもって無事じゃないし、普通に致命傷じゃろ そういや主砲の砲塔の上に対空機銃載せてる冗談みたいな配置の戦艦があったね
駆逐に戦艦の砲弾が命中したら布でも装甲板でも大差ないでしょ ゲーム的には何ミリ装甲なのか知らんが
ずっとDarlingダーリンって思ってたわw だっちゃ。
主翼が布張りで超鈍足な複葉機なのが良い方向に働いてちょっとやそっとじゃ落ちないおかげで活躍した飛行機がいたな なあ、ビスマルク?
そろそろ開発局を追加してくれんかね? ずっと研究ポイントが溢れ続けるんだが… 今回の短期間キャンペーンなんて大損やで
アズレンコラボ第4弾は楽しみなんだが、当たり艦長がいるかは微妙だろうね。 過去のコラボでいまでも常時使っているのは、愛宕、ネルソン、ダンケルク、シャルンホルスト、あとはときどき雪風ぐらい。 第3弾は艦長的には外れだったな。
後発組として欲しいのは愛宕ぐらいかな。他はいなくてもいいやw 配ってくれるといいけど、難しそうだ
ボルチモアちゃんも米重巡にはピッタシやと思うんでオススメ
米巡はスコットが優秀だし、星間戦争オバチャンもいるからボルチちゃんは立場が苦しい
限定品の艦長のスキルを調べられるサイトってあるんかな? 日本語wikiだとそのへんあまり載って無くて調べられんのよね
精度マスメカ艦長は優秀だから、全部の国で一人はいて欲しいな。 再建無いけど分隊組んでないと殆ど意味無いし。
>>25 英語で良ければ
https://www.wowsbuilds.com のcommandarsのメニューから全艦長性能見れるよ。
他には、Shipsのメニューから艦艇を選ぶと、性能とか消耗品とかの詳細が見れたり、同型艦艇との性能比較が見れたり、お勧め度、艦長ビルド例とか見れる。
ほかにはToolsからパーソナルレーティング算出、艦艇パラメータ一覧とか、色々捗る。
パンアジア巡洋艦ツリー実装にあわせてアズレン艦長 逸仙 来るかな? 他の候補は、PCの既存艦長から来るとすると下のどれかなんだろうけど。 米:エンタープライズ、ニュージャージー 日:加賀 英:フォーミダブル、ネプチューン 独:ビスマルク、ローン、プリンツ・オイゲン 仏:サンルイ、ジャン・バール ソ:ソビエツカヤ・ロシア、チャパエフ 伊:ザラ 本命は逸仙、ザラ、ニュージャージー、サンルイ、ソビエツカヤ・ロシア、ネプチューンとか。
ポンメルンはFDGの兵装違いだから第一ツリー系の戦艦
次の闘争で使えるプレミアム艦インディアナポリスしかないんだがスコットで装填特化するのが安定かな 本当は軽巡で行きたいんだがツリー艦だと稼げなそうだし
また12門のやけくそショットガン戦艦か マルボロみたいにまともに当たらん時点でダメっぽい
ポンメルンかー、合わせてアズレンビスマルク艦長も来るといいなぁ。 今日のパッチノート楽しみ~。
>>32 インディアナポリスの主砲装填はデフォで14.3秒だから、装填特化にしても5秒台かな。
DPM的にはまともに撃ちあうと厳しいけど、長距離レーダーがあるから煙幕持ちの伊巡とか英巡の脅威にはなるんじゃない。
>>32 使いにくいポンコツのイメージしかない。チームのお荷物にならんように頑張れよ
敵の空母AIって、こっちが雷撃機で出るとどんなに腹晒そうが縦に こっちが爆撃機で出るとどんなに腹晒そうが横になるんだな
ブログの説明では闘争シーズン5では主砲装填50%向上だったが、実際のゲーム画面の説明では30%になってるな。 さすがWGクオリティ。 伊巡で出てみたが、SAP弾は強いが装填遅いし、50%増しの最大速度には排気煙幕がついてこないしでちょっとつらいかな。
細え事はどうでも良くて開幕全員で突っ込んだ方が大体勝つわこれ 射線通らないやつが多い方が負けるそんだけw
そうだね、日和ったやつがいたほうが負けって感じ。 自分野良専で味方2隻分艦隊なのに、敵3隻分艦隊とのマッチありなのね。 伊巡は1戦だけであとはAP貫通力強化、装填特化のヨルク、ドルンで15戦11勝で終わった。 クロス取ってAPいかに叩き込むかがポイントかな。 すぐ終わるしプレ艦で出れば結構稼げるけど、もういいわ。
と思たけど景品を見てみたらあまりにもショボすぎるんで今回はスルーしますわw
次のアプデのエピック近代化ってちょっと分かりづらいな
買いたて下ろしたての無改造ニューオリンズとアルジェリーAPのみで11勝5敗だったわ ちなみに全員突っ込んで負けた試合は一度も無かった 煙幕艦はで明確にスポット+回避役決めてるプラじゃないと運用無理だよ
アズレンは、 ニュージャージー チャパエフ ネプチューン ローン サン・ルイ かぁ… なんとしてもティア8艦艇に乗せようとしてるな
次からは闘争の経験値、クレジット20%減って、褒章しょぼいままだと誰もやらなくなるよw
AL艦長予想は3人しか当たらんかったか。 独巡艦長はすでにいっぱいいるからRoonはないと思ってたんだが。 チャパエフは嬉しいが、SAPがらみでZARAも欲しかったなぁ。
ほほぉ、今回来るパンアジア駆逐艦の Northern DragonってPCにも無い艦艇か ローヤンが優秀すぎるからいらんけど、どんな性能なのかしら
愛宕と加賀は声優降板したから二度と販売されないだろ
>>51 ソナーなさそうなんで、要らん子の可能性大。
ティア5チョンキンはアリシューザ級巡洋艦 ティア6ラフマトはダイドー級防空巡洋艦 ティア7チュムポーンはアトランタ級 ティア8ハルビンはソ連の計画艦 面白そうなツリーだな だいたい対空特化ペラペラ艦ってカンジで合ってんのこれ
あのドラゴン、秋月じゃね? 妙高ドラゴンと同じ扱いなら、プレ艦になった秋月なだけじゃないかな
New Jersey (Iowa級の2番艦)も完全新規みたいやね PC版にも出てない戦艦だわ ググってみたら朝鮮戦争やベトナム戦争でも活躍して今は博物館として現存してる超歴戦の戦艦らしい
確かにシルエットはFenyang (汾陽)だね。 だったら、秋月より装填遅いだろうから要らんなぁ。
Youtubeの動画だとアズレンの新艦艇が、Skin迷彩なのか、プレ艦なのかようわからんね。 WGとしては、冬の艦艇みたいにスキンだけ被せてプレ艦として売ったほうがおいしいんだろうけど。
エピック近代化なんか使いづらそうだな 巡洋艦で50発あててるなら射程困って無いだろうし戦艦で50発当てたら大口径とってゲーム終わってるんじゃないか 使えそうなのは魚雷と副砲かな
アズレンクレートに内訳書いてる New JerseyとChapayevはプレ艦。他は迷彩だけ そして今回は艦長が出る可能性は10% ハズレがいっぱいの嫌らしい仕様です
ALチャパエフは既存のやつのマイナーチェンジモデルかな オリジナルと同じような艦ならあんま強くなさそうだけど
>>63 ありがと。
つーことは、西遊記パックは来年じゃのぅ
>>61 ありがと。
アズレンクレートはプレ垢と艦長重複がないだけ、極悪アルペジオクレートよりマシだね。
艦長、スキン、プレ艦の個別ダブロン売りもあると信じてる。
運営が今回の闘争見て得た教訓が「クレジットが稼げすぎる」て いやそれはそれで事実かもしれんけどそうじゃないだろと
つっても2割減らされても時給めっちゃ高いな 以前のダンケルク無双みたいなバランスブレイカーはいなさそうだし やった感じ、APが弱い軽巡はだいぶ不利に感じるけど、ミュンヘンの異常な速度を扱いきれるならその方が強いのかも?
>>62 デバフ前の艦首硬いチャパがワンチャン戻ってきそう
俺はダンケルク持ってたからまあ楽しかったし稼げたけど ツリー艦で出た勢とか楽しめたのかね テネシーとかバイエルンとか普通にいたから遊んではいたんだろうけど
ありゃ、よく見たらNorthernDragonって期間限定っぽい?
オーストラリアの日のコアラ旗って日本twitter限定かね?
ときどきこういうのやるから無視できんな。
9TFV3JT73X
https://wowslegends.com/code-redeemer/ キャラ愛だけで買え! みたいな無能系コピペ艦長にするのだけは勘弁して貰いたい 突出能力持たせんで良いから 最低限の使える能力とか 能力差し替えで立ち回り切り替えやすい様なの欲しいね
クリスマスに一個だけ買った箱からローヤン出たけどソナーあって使いやすいな
>>69 サブアカのバイエルンとエリザベス育て切ったわ
たまに来る友達と一緒にやるためのアカだから日米ツリーしか育ててなかったから
巡洋艦闘争だとチキって逃げ回る奴や芋る奴は足手まといにしかならんな
芋虫いたら死んで次行ってるわ キャプられて各個撃破されるの見えてるし
全く当たってないアトランタが遠くで芋ってたから隠れてみたんだが普通に撃ち返されて死んでた
開幕島裏直行が居たら突撃かましてダメ稼いでさっさと次行くわ 時間の無駄だしな 一生芋ってろよアメカスが
ノーザンドラゴンとやらは フォルムからしてフェンヤンと思うんだがなあ 面白そうだったら買ってみるか でもローヤン優秀すぎ問題があるしなあ
>>78 開幕動かない駆逐艦が僚艦にいてもそうするわ
んでなんだかんだ割り切ってイケイケで動いても
案外なんとかなる事もあるしな
まぁ負確な試合だし取り敢えず稼げるだけ稼いでさっさと港に戻るのが1番やね
なぜか日本語パッチノートにないけど、アプグレに修正入ってるな 機械翻訳だけど ガンファイアコントロールシステムモッド。2: 射程10%アップから射程5%アップに変更、散布界3%アップ。(巡洋艦と駆逐艦) 砲兵プロット ルーム mod。2: 11% の分散バフから 10% の分散バフにわずかに減少 (USN 戦艦) 主砲改造 3: 発射速度の 12% バフから主砲旋回速度の 13% 弱体化、発射速度の 10% バフ、主砲旋回速度の 15% 弱体化に弱体化
射程5%も下がっちゃうのだいぶ辛いんですけどォ!?
主砲改良3のナーフは巡洋艦の弱体化だな エピック近代化とやらの恩恵も受けられないわけだし
現状では巡洋艦が断然有利なゲームバランスだから仕方ないのかもしれんが、アップグレードのナーフは弱いと言われてる艦まで影響を受けるからなー
射程修正されたばかりなのに戻されて、更に散布界3%アップのデバフはやばいな 暴れすぎて粛正はいつものことだがアークロイジ以外
>>78 闘争だと一緒に芋ってもどうせ負けるからな
一分で死んでも15万クレジットくらい行くし次行く方が絶対いい
>>85 主砲改良 3: 砲弾を 50 発命中させるごとに主砲の装填時間 ?2% (戦艦)
副砲改良 3: 副砲弾を 50 発命中させるごとに副砲の装填時間 ?5% (ドイツ戦艦)
Main Battery Mod. 3: Main battery reload time ?2% per every 50 shell hits
Secondary Battery Mod. 3: Secondary battery reload time ?5% per 50 secondary shell hits
英語のパッチノートには艦種限定の記載がないから日本語訳がおかしい可能性大。
しかし、アプグレ4スロット目の変更にいままでの10倍の250ダブロン取るってそんなとこで儲けるつもりかよ。
アズレン第4弾全部入りセットっておいくらになるんだろ。 艦長5人x5000=25,000ダブロン 迷彩3隻x5000=15,000ダブロン AL艦艇2隻x17,500=35,000ダブロン で、合計75,000ダブロンの3割引きで52,500ダブロンぐらい? もし、そうだったら、アズレンクレート50個買ったほうがいいな。 期待値としては艦長、迷彩、艦艇全部揃う上に、アイテムたくさん貰える。 極熱迷彩欲しいし。
>>95 育成してるツリー艦でもうっかり開幕即死でもしない限り10万は行くよね
島影に隠れたほうが先に沈む展開が多いなぁ 主砲の威力上がってるんだから、動いて回避しないとワンパン食らうのにね
>>98 撃たれないけど撃てない位置に隠れる謎プレイヤーとか居るよ
味方二人死んだあとどうするつもりなのか知らんけど
どう考えても軽巡は不利なんだから特に火力と耐久力がないアトランタやフリントはやめろと ふんわり弾道で高速機動を撃つなんて無理やろ 日和って芋るくらいなら特攻してさっさと死んでくれた方がまだマシやね
>>100 アトランタ
島裏キャンプ
榴弾
で役満
全く役に立たない
お互い正面向いてるときは榴弾もいいけどチャンスでワンテンポ遅れるし
日本語パッチノートにも第4スロットのナーフ内容追加されたよ。 射撃管制装置改良 2: 10% の射程向上から 5% の射程向上と 3% の散布界向上に変更 (巡洋艦と駆逐艦) 射撃管制室改良 2: 散布界向上が 11% から 10% へとわずかに低下 (アメリカ戦艦) 主砲改良 3: 発射速度向上が 12% から 10% に低下し、主砲旋回速度低下が 13% から 15% に増加
>>90 日本語パッチノート修正されて、戦艦限定の記載がなくなったよ。
主砲改良 3: 砲弾を 50 発命中させるごとに主砲の装填時間 -2%
副砲改良 3: 副砲弾を 50 発命中させるごとに副砲の装填時間 -5%
アプデ前に今一度、スロット4のアプグレ内容は見直したほうが良さそうだな。 今までは、スロット4の選択をときどき変えていたけど、アプデ後は250ダブロンかかるから。
Tier7は17,500ダブロンに統一されたからアズレンプレ艦もそうなると思う。
軽巡でもおばさんのせたヘレナは、隠蔽力と砲門数で優位な場所から撃ち始めれていける アトランタはAP刺さる位置位置に出るまでに瀕死になることが多くてダメだね
そもそも軽巡はCheshireやNew Orleansあたりに一撃で即死瀕死まで削られるからまるで向いてない
>>106 売却できなくなるんかと思ったら普通に売却できるじゃんか
なら特に問題ない
売却しらずに改良の変更でダブロン払ってる奴いそうだがw
アトランタ、フリント、ベルファスト、FIJIは艦首装甲13mmで203mm AP弾が縦から刺さるから脆い。 その他の軽巡、重巡は16mm艦首装甲で、例外的にシャールマーニュだけがマルテルと同じ25mm装甲。
>>111 今までは、売却は300万の半値の150万だったから、売却するより取り外ししたほうがお得。
けど、アプデ後は売却価格が250万になるから、取り外し手数料250ダブロンよりはマシか。
リセールプライスえらい良いじゃないかw
そもそもいくらでも入手できるクレとダブロン天秤にかけるのがバカバカしい アホみたいにダブロン買ってる重課金ならともかく
3年で40万円くらいかなぁ、石油王に比べたらぜんぜん大したことないなw
というか売却2.5Mなら購入が5Mなんじゃねーのか? エピック主砲改良 3(通常の主砲改良 3機能と砲弾を 50 発命中させるごとに主砲の装填時間 ?2%)で5Mとなるのでは エピック改良とやらの仕様がよくわからんので推測だけど、どっかに画面でてたっけ?
闘争シーズン4は頭空っぽだったからすぐ飽きたけど、シーズン5はそれほど飽きずにできるなぁ。 今50戦で勝率70%くらい。ドルンとミュンヘンで回してる。 ポテトのゴ味方引いても、自分だけで稼げるのがイイ。 クレジットブースター使って1戦2分で平均60万クレジットくらい稼げてる。
平均60万クレジットくらい稼げてる。←ププッ うんうん、わざわざ報告ありがとね
ドルンって何かと思ったらウォーハンマーのやつね セットの艦長は貫通力おばけだからAPの撃ち合いは強いだろうな
>>120 うん、リーゲルヴァルト艦長でAP強化と装填特化にしてる。
さっき、チェシーから縦から抜かれたわ。
さすが234mmAP弾は16mm艦首装甲貫通するから痛いな。
もし、闘争シーズン5の仕様が主砲装填-60%とかだったら、1強になってたかもね。
闘争で育てる船なくなったから偵察押し付けてくる糞芋が居たら隠れて果てしなく下がってる。
ほんそれ 嫌がらせの為に試合時間(=自分の生存)伸ばしてたら効率糞だし 効率悪くていいなら通常やった方がマシ
負けてもいいから積極的に攻めてさっさと終わらせて回転率上げた方が遥かに効率良いわな ランク戦と違って負けても何のデメリットもないんだし
初日にクリアしてⅥの巡洋艦育て切るまでは真面目にやってたけど芋2隻のときだけ制裁モードにしてる。 アトランタとか、フィジーとかの煙幕持ちは大体芋
さっさと沈んで敵に始末してもらうのが一番の制裁じゃね しかしT6巡洋艦縛りみたいな超レーダー環境で停船モク撃ちするやつは何がしたいんだろ
それ 盾役とスポット役がいなくなったら何も出来ずに殺されて負けるだけだから 負けた上で無駄に時間を使わせるにはさっさと自分は死んで次の試合に行く方がいい 下手に芋に付き合って勝ったりすると自分が時間を無駄にしてそいつらが喜ぶだけよ
芋チームだから芋ってやったら敵が全く見えないままキャプ取られて面白いよ 敵はスモーク目指すの分かってるから島裏大回りして味方が撃たれはじめたらクロスして自分のスコアだけは稼ぐけど。 誰かエサにしないと開幕煙幕は全く無意味だと学習すりゃいいよな
たった3人しかいないんだから、他の人の負担が増えたら戦闘として成り立たなくなるだなんて子供でもわかりそうなもんだが、本物のバカにはそれがわからないんでしょ 代わりに弾受けしてくれる戦艦や視界確保してくれる駆逐艦や艦載機はおらんのにね
闘争なんてお遊びバカモードにムキになってるお前らが怖いわ でもそんなお前らが居るからこのゲームはまだまだ安泰だな
>>134 むきっていうかいじめて遊んでるだけ
スモークをエサに横擊楽しいし
たまに全員でまっすぐ突っ込んで何も言わなくても腹見せてるやつからフォーカスして倒していくのもたのけどね
>>136 養分として生きてるお前よりは良くない?
海外配信者が闘争5でアブルッツィ使ってるの見て買ってみたけど、主砲がすぐ壊されるわ。 その配信者は突進タイプじゃなく、引き撃ちの立ち回りしてたから俺とは全然スタイルが違うけど。 ミュンヘンのほうが突進スタイルには合ってる。相手が隙見せれば直ぐAP叩き込めるし。 アブルッツィは隠蔽が8.7kmにできる点は良いな。
闘争スルーしよと思ってたけどなんもやる事ないんでとりあえず煙幕持ちのベルファストとザラで出撃しまくってたら24戦にてなんとか終了…
戦艦と違って思ったより効率よくないしな、まともな人は◇埋めたらさっさと終わりよ
tier6巡洋なんてツリー艦でも通常戦でもバリバリやってける
延々と闘争卯籠って芋いじめて楽しんでる性根腐乱死体みたいなのもいるみたいだけど
屑も芋も普通にやってる方から見たら大して変わらんよねww
>>137 お前の事やぞ、念のため
>>139 こんだけ煙幕持ちで出るのは悪手って書かれてるのに人の言うこと聞いてないなー。
Northern Dragonの情報が全く出てこんなあ なんで3/6までの期間限定販売なのかも分からぬ
またクソルールの闘争あると思うとウンザリだな、アリーナのがいくらかマシだわ しかも☆とクレ減るとかせめて景品良くしてくれ んな事よりナポリ楽しみだなぁ
今日は春節アップデートだっけか アーリーアクセスのアジア巡洋艦はミッション付きらしいが、Northen Dragonの元ネタが何なのかわからんね 見た感じ、秋月型のように見えるが
前から書かれてるけど、ノーザンドラゴンはFenyang (汾陽)でしょ。 秋月より装填遅ければ要らん子。
ナポリは排気煙幕持ちで機動性が良く副砲が特長なのね。 クセがあって面白そうではあるな。
Northern Dragon買う気マンマンマンなんだが、 性能もお値段も当日発表かよ
PC版のFen Yangのページ見てみたら主砲装填が遅くなって魚雷が深度魚雷になった秋月って感じか 主砲が改善されないまま実装されてたら全然ダメっぽいな そこが少し落ちる程度で済んでたら十分使えそうだけど ツリー巡洋艦はほとんどがアトランタ系列の防空巡洋艦か 煙幕持ってて長射程の魚雷があるようだからフリントに近いのかな
パンアジア巡洋艦ツリーは不人気ツリーでしょ。 HUANGHEみたいに主砲152mmじゃないから、25mm装甲にダメはいらないから予ダメは火災ガチャだより。 新しい艦長 陳紹寛の基本特性:煙幕内での被ダメージ低減、固有スキル:隠蔽性改善、魚雷射程延長で若干マシにはなるかな。。
PCwikiではあまりフェンヤンは評判よろしくないので そのまま売るとヤバいんで迷彩と名前だけ代えて 「新艦艇です!」と堂々と売るわけかねぇ
パンヨーロッパ駆逐ツリーT5まできたけどこいつ結構面白くない? 弱いんだけど取り回し良いしwikiで言われてる程クソ艦じゃないような気がする。
弱い=クソなんでしょ 一般向けのゲームだから、アプローチはいろいろあるわけで 個人的には、非現実艦や戦後艦=クソだったりするw
アズールレーン 4 クレート、内容見ると1個1000ダブロンにしてはえらいお得だなと思ってたけど、これ、メガサンタ箱と内容似てるから1000ダブロンより高い可能性大?
かなぁ あまり高いようなら割引分のだけ買う程度で妥協しちゃうつもり
パンヨーロッパ駆逐ツリーは実装時にT7 エステルイェートランドの専用迷彩もらえるミッションあったから一気にやったわ。 T7になったら一気に強くなるけど、T6までは苦行だったなぁ。
アズレン第4弾全部入りセットの値段次第だなぁ。 クレート50個買えば期待値的には全部揃う計算だけど。
お魚君、まだ配信やってたのか。 統計詳細が表示されるようになって、恥ずかしくて見せれないようにならないといいね!
空母戦で前出れるのはいいけど低威力二射線魚雷にイラついたり煙幕ソナーで一方的にうたれたり個人的にはあまりいい思い出がない欧駆 せめてもう少し速度があればなあ まあ使ってて楽しめてるならそれが一番だけど
エピック近代化の説明は確かにわかりにくいけど、従来のスロット4のアプグレに加えて、上乗せ効果だと思うんだがなぁ。 主砲改良3だったら主砲装填-10%短縮に加えて、50発命中ごとに-2%短縮、250発命中で最大-10%上乗せで合計-20%短縮。 結構すごくない?
-20%と割合でいうと凄いけど、そもそも250発当てれる艦艇はもともと装填が速いから短縮の絶対値でいうと大した事ないか。
発射レートの高いお船だと最終的に400発とかあるからなぁ。
T7だと強いんか!スコーネもT5空母に多少はウザがられると。 育成が楽しみなり。サンクスな!
エステルやフリスラは対空に特化すると単独で全部落とすくらいえげつない対空能力になるから空母じゃ手も足も出なくなるよ 扱いが難しいのはいつまで経っても変わらんけども
欧駆はグイグイ前に出て敵の駆逐を倒すタイプではないから味方と連携が重要だよね 単独行動しないように気をつけて高速高回転の魚雷をバシバシ撃つとよろしい
パンヨーロッパ駆逐ツリー実装のときみたいに、今回もパンアジア巡洋艦ツリーミッション褒章でTier8 SEJONGの永久迷彩あるのか。 これはまたクソ巡洋艦祭りがあるなぁ。
ポンメルン性能予想 副砲射程5.5km ソナー無し pc版から超絶劣化
エピック近代化獲得ミッションはTie7-Legendary限定は良いとして通常戦限定で艦種・国縛りもあってはめんどいな。
ポンメルンはPC版とほとんど変わらないな。副砲射程が若干悪化。6kmソナーはあり。 HP 81,900 主砲 380mm 12門 装填33秒 副砲 射程7km
詳細統計は、艦種別の戦闘数がでるようになったは良いね。 最多使用艦はTOP5までしか表示されないのは残念。
ノーザンドラゴンは主砲装填4.7秒か。HEダメは1500で発火率8%。 秋月は装填3秒、HEダメ1200、発火率5%だから、DPM的には秋月がいいけど、発火率が高いのはいいな。
アメリカ船持ってないんだけどどうすんべ 任務めんどいなぁ
艦種別だとほぼ均等だけど、均等が故に個別だと空母が上位5隻並んでたわ
エピック近代化ミッションは今回アプデ限りの時限ミッションじゃないよね? 戦艦国別に3種類ミッションあるって、めんどくさすぎて終わる気がしないわ。
某の通常戦出撃回数TOP5 1位 ジャンバール 1086戦 勝64% 2位 ティルピッツ 843戦 勝55% 3位 ダンケルク 779戦 勝58% 4位 ベルファスト 561戦 勝57% 5位 ネルソン 534戦 勝63% まさかベルファストでこんなに出撃してたとは…
統計のところで、方向右ボタンでプレイ回数が多いTier TOP3とか、1戦での最高結果が見れるようになって面白いね。 これで低Tierで勝率盛ってるやつは丸わかりになるなぁ。
ソロ勝率と分艦隊勝率見れない? 分艦隊バフがどの程度か見てみたいが
>>181 ティルピッツとジャンバールの格差エグいな。。
4亀にあるアズレンの艦長画像英語で全くわかんないけどローンが良さそう
追加されたミッション、どれもくっそ面倒くさいけど、副砲のが特にやべえな
>>140 突っかかかったら反撃されたので頭悪そうな長文書いてみましたってこと?
なにが言いたいのかさっぱりわからんけど?
あとドコモ契約者なら何もしなくても電波あったらドコモWi-Fiに繋がるけどそれがなに?
期限無いなら勝手に終わるまで気長にやるけど 隠れ期限あって6日前にいきなり表示されても無理だぞ
>>181 ソロ専で戦艦でその勝率なら凄いね。平均与ダメも凄そう。
Personal Rating: Great勢と見た。
>>184 ティルピッツは初心者に毛が生えた程度の頃にキャンペーンで初めて手に入れたTier7のプレ戦艦やったんで嬉しすぎて乗り倒してたんよねw
まぁそれを差し引いても勝ち越してるのが不思議なくらいの印象しか無いしジャンバールとは持ってるポテンシャルが違うと言うか数字以上に差があると思いますわ
>>189 身に余るお褒めの言葉ありがとさんです
因みに巡洋艦はあんまし自信ないし駆逐は超苦手なんで通算勝率はここ2年間ほど54%のまんま微動だにしとりませんw
>>190 なるほど。それでもエゲツない差やでこれは。。
絶対にティルピッツだけは引き換えんとこ。
>>185 情報サンクス。
残念ながら5人ともインスピに使えるような基本特性はないなぁ。
ローンの基本特性は巡洋艦の主砲旋回改善とと転舵所要時間短縮かな。
>>192 精度特化艦長を乗っければなんとか戦えるお船になるとは思うけど…
75万グローバル払ってまで手に入れる価値があるかと問われたらまぁNOですわなw
ALニュージャージー艦長には精度特化とマスメカ持ちのハイブリッドを期待していたんだけどダメだったか。
パンアジア巡洋艦ツリーはシーアンから直で繋がるんじゃなくて駆逐経由なのか なんか変な感じ
NEPTUNE基本特性:HP 1%喪失毎のAPダメージ増加は再建の意志と相性がいいかなぁ。 HP 80%喪失時に最大でAP 8%ダメージアップ。この倍ぐらいの効果だったら優秀だったのに。
バグなのかウースターがめっちゃ弱体化させられてる。
今までずっとミッション100までいってから海事支援買ってたけど今回試しに最初から買ったんだが武勇ミッションて買った瞬間生えるのか もしかして今までのイベントのたび武勇ミッション何週間か分損してたのか
>>200 武勇ミッションは毎週リセットされるからそうなるな
といっても武勇ミッション付いてくるようになったのは2つ前のキャンペーンからだから気にするな
エピック近代化のミッション設定は糞過ぎるな プレイ数増やしたいが為だけのものじゃん 達成したところでナーフされたことに変わりはないし ナーフの影響ないのは雷駆ぐらいかな
>>187 わざわざ40以上も前のレスにレス付けるぐらい堪えたんすねw
何が言いたいのかわからんのはお前さんが頭悪そうじゃなくて頭悪いからかと
非効率プレーでいじめてやってるとのたまう奴だけあって粘着質で草
アズレン関連のメルマガ配信するから登録しておけよ って英語版の公式が言うてるな アイテムコードでもくれるんかね
あの近代化ミッションだと戦艦大漁増殖だろうな 戦艦国別で3、巡洋1、駆逐1て ただでさえ高tierは戦艦多かったってのにほんとWGさぁ 戦績見たら1万戦超えてたわピン?もらえるのかね、もうやってないか
>>203 エムゾネで煽るやつって大体引きこもりって知らんの?
告知がないけどシェンヤンに魚雷装填ブースターがついたんか しかも2回て
>>208 お前こそ横からなんなん、引きこもりは黙っとけよw
>>210 ワッチョイの仕様知らんとか可愛そうな引きこもり
人にケチつけるときは良く考えてから書き込みボタン押せよゴミがわ
>>212 これといって強みと呼べる要素も欠点もない地味な艦艇だったけど、明確な強みがついて有力名雷駆の一角に躍り出た感がある
砲駆はtier7には化け物居るし深度魚雷だから雷駆としても微妙だしな やっぱブースター無いとやってけないとの判断なのかどうなのか 突っ込んでくるブランデンブルグ多いし近代化ミッションやるにはいいかもしれん
まだ買ってないけど深度魚雷の射程も悪く無いし 魚インスピで71ノットで投げられるのは美味しいと思う
駆逐の魚雷で駆逐ハカイチするのが快感だと思うんだけどみんな違うん?
あれ、チョンキンとラフマトの無期限迷彩ってどこから手に入るんだ
>>217 ワイはトリガーハッピーやから砲駆で嫌がらせする方が楽しいわ。
位置取りと機動予測が悪いから魚雷を当てるのが下手なのもあるけど。
駆逐の魚雷は戦艦に束で当てたいから駆逐に使うのはなんか損した気分になる だいたい砲で削ってるからオーバーキルになるのももったいない感あるし
駆逐艦相手に魚雷流しても事故以外ではそうそう当たらんわな それよりは戦艦とかにぶつけてハカイチか浸水を狙いたい
パンアジア巡洋艦T4T5当たったけど変な性能してるなこいつら。 と思って説明見たらイギリス製。。さすがとしか言いようが無い。
四大元素って、てっきり中国の思想みたいなもんと思ったら 古代ギリシア~ローマ、イスラムから来てるんだな
ミッションでt7やばいやつだらけになってるけど相手もそうだしチーム偏ってるだけだよな
このゲームってティア5までは小学生がキャッキャ言って遊んでて 6からレジェが荒れた男子校みたいなカンジ その中にたまにポツンとメガネかけた優等生が 「ふん、ガキ共が」と言いながら真面目にプレイしてるイメージ 何をいってるか分からねえと思うがそう感じるんだ
某の任務記録(通常戦) 大半が分艦隊の低Tier と判明 参加戦闘数: 9080 勝利:7209 (79.4%) プレイ回数が多いTier 1. III: 3568戦 2. IV: 1710戦 3. VII: 1521戦 プレイ回数が多い艦艇 1. III IWAKI FE: 1673戦 84% 2. III NASSAU: 713戦 82% 3. V AOBA: 565戦 79% 4. IV HILL: 389戦 93% 5. III RHEIN: 313戦 90%
今でも別に弱くはないけど青葉って昔そんなに強かったの?
某配信者の任務記録ね。 こんなんで上から目線でアプデの解説しているところが哀れ。
公式youtubeのアプデ解説見たけど、エピック近代化の解説が25分くらいのところから。 どうやら、今回のアプデのエピック近代化ミッションで貰えるモジュールは1ミッションあたり1個のようだ。 だから、いろいろな艦艇に同時につけることはできず、別の艦艇につけようとすると取り外しに250ダブロンかかる。 売却するとなくなる。 今回のミッションはおそらく時限ミッションで今回のアプデ限りと理解した。 次のアプデ以降も同じようなミッションでエピック近代化モジュールを獲得して手持ちのモジュールが増える感じかな。 こんなクソめんどくさいミッションはもう勘弁してほしいが。
時限かよクソすぎ しかも一個だけでダブロン使わないと取り外せないなら要らんわ 動画とか一切見ないからレポありがとう
4番目のパーツだけじゃなくて、全パーツにベーシックの名称が付いて色が薄くなったよな 今後あらゆるパーツに対して今回の様な措置が取られる可能性が有るんだろうな
エピック近代化は従来のスロット4のモジュールに対する上乗せ効果だから、 持ってるのと持ってないのとで、かなり違ってくるランク戦とか闘争、アリーナではエピック近代化無効にしたんだろうね。
クソ任務ズのせいで元から人が多いTier7がいつも以上に混雑してるような気がする やたらめったらドイツ戦艦が多い
ブランデンブルグとビスマルクだらけだよね。 俺は改良;主砲ミッションやってるけど、普段駆逐乗りで敵駆逐絶殺スタイルだから、CAPしないで当たらない遠距離魚雷垂れ流すゴ味方駆逐に殺意が湧いてるわ。
>>238 そうだよ。低Tierで分艦隊組んで初狩りで勝率盛りまくり。
本人はLegendsに初狩りなんてものは存在しないと言い張っているがw
副砲ミッションあるからしばらくまともな試合は期待できないだろうな
過半数がドイツ戦艦ってマッチングが異常に多くて笑うわ 手練れの雷駆乗りがいるとボコられまくってるけども
別にボコられようが直進するだけだから関係ないべ こういうミッションは本当害悪だわ
副砲改良3はナーフされてないからエピック付ければバフのみだけどさ 50発当てて5%、それも1隻しか装備できないからなぁ そんな必死にやるほどのミッションでもないな
エピックの副砲50と巡洋50だけお手軽誰でもフル発動出来そうだから取得ミッション人気だな 他のは腕前に左右されすぎ難易度差あるわ
>>236 魚雷警戒しない突貫戦艦一杯のお陰でサマーズの魚雷が刺さること刺さることw
エピック1つ手に入れたけど、どれか1つの艦だけなんだな。だったらお気に入りの艦艇をもう少し固定値で強くさせてほしいな。
ロチェスターの隠蔽がバフされてるんだけどアナウンスあったっけ?
ほんとだ、海面被発見距離12.6km、煙幕内射撃後7.1kmになってるね。 サイレントナーフはあったけど、サイレントバフは初めてだなw。 流石に隠蔽悪すぎて売れなかったから、さっそくテコ入れか。
2km以上煙幕隠蔽が良くなってるとかずいぶん派手に変わったなw シェンヤンの謎の強化も驚いたけど、ちゃんと案内せいやと
ウサギの箱からE.DRAGON出たけどこれ日本艦だったんだな。wikiに載ってないから知らんかったわ。
ランク戦の詳細来てるけど「分艦隊の人数は3人まで」 これは間違いでしょ。もし本当なら初の試みだな
ランク戦の褒章、ショボいなぁ。鋼鉄集めてない人にはやる価値がないな。 毎週、ランク戦と闘争やりつつ、エピック近代化ミッションはキツい。 闘争6は副砲onlyのみって面白そう。1強が出そう。
ロチェスターのバフは海外公式生放送で最初の方でチラッと触れてた だったらさっさとTwitterで言ってくれよと
闘争シーズン6はカラッチョロ1強かなぁ。 副砲射程2倍、ダメージ3倍だからSAP副砲、煙幕持ちで無双できそう。
カラッチョロは装甲26mmだから150mmHEではダメが入らないしな。
魚雷が使えないとは書いてないからシャルグナイが強そう 唯一の欠点だった主砲門数は全く問題なくなるわけだし
いややっぱハインリヒだな副砲強いし魚雷あるしソナーでカラチョロの煙幕メタれるし
カラッチョロとしては対独戦対策で魚雷とかソナー届かない6km以上から10km未満の距離をキープしつつSAP副砲叩きこむ感じかな。 SPOT役がいれば煙幕内から自分はノーダメ。副砲装填1秒未満でダメージ3倍だからメチャ痛いと思うよ。
>>258 150ミリ副砲なら貫通37ミリだから余裕で抜けるぞ
独戦副砲は貫通優遇あるの? 普通は1/6ルールで150mmHE弾の貫通は25mmまでだけど。 まぁ、隻眼ジョンルーク艦長の固有スキル一斉射撃でHE弾貫通力+10%できるから150mm副砲でも26mm装甲貫通できるかな。
魚雷禁止の駆逐艦闘争はフラ駆やZ-35、Kiddあたりが有力だろうか
>>265 不完全だがある
150ミリ 37ミリ
105ミリ 20ミリ(FDGだけ26ミリ)
Discordの海外公式に一覧あるから見てみるといい
分艦隊組めるならカラッチョロとハインリヒで組んで煙幕で一緒に突撃とかやったら気持ちよさそう 煙幕ソナーで副砲撃ちまくりながら魚雷流すみたいな
隠蔽良くなったならロチェスター買おうかなあ でもモントピリアとアズレンチャパエフも欲しいので迷う
>>267 サンクス、tips-and-guidesのところにあったわ。
>>266 Z-35は多いだろうね。体力あるし、煙幕ソナー強力だし。
ただ、1発のダメージが軽いのが難点。
仏駆もいいね。一発ダメージでかいのと主砲装填ブースター、総力結集で高隠蔽。
あとは9kmレーダー装備のオルカンとかもありじゃないかな。
前方4門打てるのは大きい。
ランク戦の勝率バッチが正しく反映されないんだけど仕様? 62パーなんて完全に実力以上の数字出てるから赤いバッチつけてドヤりたいんじゃー
野良7900戦で勝率58%のワシ キングジョージ 204戦55% 扶桑203戦61% アイアンデューク160戦61% まさか連敗ストッパーとして頼りにしていたジョージさんが平均以下だったなんて・・ tier6戦艦はどれも難しいイメージだけどコロラド、長門はかなり勝率低い気がする
味方の真っ赤っかの駆逐乗りさんがサクッとショボ沈してた試合もあったしそうなると赤いのが逆に恥ずくなるやろからあれの色は程々がええような気もしますなw
どうせなら中国語で喋ればいいのになんで英語なんだろうな
>>275 たぶん数字の62%が純粋にランク戦の勝率で、勝率バッチの色は
>>278 の通り、通常戦も含めた勝率だと思う。
任務記録のランク戦、通常戦の詳細戦歴確認したらわかる。
>>277 1vs1で紫のやつが意外に弱かったりすると、こいつ分艦隊勝率バフ野郎かと思ってるw
1vs1の強さと通常戦の勝率はこのゲームあんま連動せんでしょ
通常戦勝率が悪い人でも1vs1強いケースはありうると思うけど、 でもその逆の通常戦勝率が良い人が1vs1で弱いことは普通ないんじゃない。 分艦隊バフか、初狩りバフぐらいしか。
前にも言及されてたけど、露骨に初心者狩りばかりして必死に勝率上げてる質が悪いプレイヤーもいるからあまり勝率はあてにならないと思う SNS見てると最多使用が神風がダントツとかそういうのが結構いるよ
2万近くやって59%途中抜けしすぎて 平均exp1000切りそうになってて草
結局自分だけ旨い思いしようという立ち回りが一番戦績いいな。 勝率の割に生存低いの直してみようと糞芋プレーしたら糞旨い。 こりゃ負けたって構わないって動きするわけだ
自分の場合、勝率を上げてるのはTier6なんだろうなぁってことが今回わかったかな Tier7のよくのる艦は自分の勝率のちょっと下だった アトランタ苦手意識あって、あんまり勝ってない思ったら勝率高かくてびっくりした 見える範囲だとオグネとアトランタで勝率上げてた
味方をエサにして島裏から放火するのが一番旨いし、煙幕があればなお良しだな しかし前に出ないとソナー全然要らなくなったな
これどうせなら使用艦艇TOP5や参加Tier TOP3だけじゃなくて10種くらい見られるようにして欲しいな
というかデータ全部保持してるのなら港で保有艦ごとに全部見れりゃ良いんじゃとも思うのだがそう簡単にはいかんのかな
>>285 某YouTuber もTier3-4分隊で勝率8割弱(笑)
WGのマッチングシステムの質が悪いのも一因かね
せっかく勝率とか試合数とか統計取ってるんだから、そこらへんを加味してマッチングするように調整できないものか
例えば「通算500戦未満の初心者は5000戦以上のプレイヤーとは敵味方を問わず味方分隊以外ではマッチングしない」みたいな
>>295 前回の放送でも少し言及してたトレーニングモードのテストもするんじゃない?
だいぶ遅れてるけどそろそろ来るといいなー
マッチング吟味するとマッチング速度自体に影響が出てくるから痛し痒しだね レジェって結構同じ人に当たるからそんなに同接ユーザー多くないよね
バッチの件ありがとう。通常戦の成績も込みだったのね。 ツリーの育成進めてるしT7メインで遊んでるからとりあえずオレンジ目指してコツコツやってきます。
>>297 ランク戦の艦種制限だけでも、駆逐だとマッチング時間がかかる程度しか人がいないので
細かいマッチングしたらゲーム始まらない可能性が
>>300 それは任意でフィルタリングをON/OFFできれば問題ない気がする
ベテラン側がフィルタリングONにしてマッチングすると「初心者相手に与ダメ減少と被ダメ増加のバフ・デバフが付く」みたいな措置でカバーできるんじゃない?
初心者側が「フィルタリングをONにせず戦うと戦果や与ダメ等にボーナスが入る、でもフィルタリングが機能するのはTier4まででランク戦等では使えない」みたいな
まあ、それ以前にもっと初心者へのフォローを手厚くしろってのはあるが
このゲーム、初心者に対する優遇措置みたいなものはほとんど皆無と言っていいほど少ないからなー
先日PC版の方でやってたみたいに初心者歓迎キャンペーンみたいなのをやって欲しいね
せっかくコラボをやったりしても「試しに買ってみた艦艇で遊んだらガチ勢に一方的にボコられて全くまともに戦えなくてやる気を削がれて辞めた」みたいな機会損失は少なからずあると思う
上手く表現できないが、取っ掛かりになる導線があまりにもお粗末で根付くまでのハードルが高すぎると思う
やっとランク戦シーズン36終わったー。 ランク3褒章のクレートでChungking、ランク1褒章の大型クレートでRafmatでた。 ランク2に上がるのに13戦だったのに、そこからずっとランク2で停滞。 ランク1になるのに+16戦、合計29戦もかかったよ。野良専戦艦はつらい。 あと1勝でランク1というときに必ずゴミ駆逐と組まされるのには参った。 詳細統計でキルデス6.14って出てるけど、5隻しかいないから変な感じやね。
キルデスは撃沈した数÷撃沈された数だから、生還した数が多いとそうなる
あの数字高いにこしたことはないんだけど 気にしすぎて超芋戦艦、外周駆逐、マップ端空母が増えたら嫌だな 必ずしも高い=上手いでは無いのに、拘る人出てくるから
なるほど、43キル、7デスだったわけだ。1デスだったら、キルデス43とか笑えるな。
英語版パッチノートにシェンヤンとロチェスターのバフが追記されたけど、日本語はまだやね。 Balance Changes Hsienyang received Torpedo Reload Booster consumable with 2 charges in slot #4 Rochester's concealment was improved: Detectability Range by Sea reduced from 14.1km to 12.6 km Detectability While Firing In Smoke reduced from 9.1 km to 7.1 km Detectability Range by Air reduced from 8.9 km to 7.5 km
外部サイトで直近の戦闘やら、艦種別、艦ごとの戦績が他人からも見れる おかげで、勝率マウントが酷いことになっとるけど
昔の話しで今は知らんがWoTとか確か外部サイトで名前マスクして全公開できたから 偉そうなこと言ってる奴には戦績見せろで終わることが多々有った気がする
近代任務のせいで突っ込んで死ぬやつが大杉コミュニティのやつも伊駆逐で煙幕炊いて突っ込むの繰り返せば早いとか言ってるしwr気にするやつの方が少ないんだな
駆逐のミッション終わらせたし、駆逐絶殺仕様の米巡を放火仕様にして放火魔プレイしてるわ 序盤から駆逐より前にでる戦艦多すぎて、駆逐使う気がしない
イベントじゃいつものことだし、敵も奇行に走るんだから 対応処理して美味しくいただけばいいのよ
米戦のバイタル20回面倒すぎてランクやる余裕がない
駆逐正直苦手だしツリー艦しか持ってないけど、結局ランク戦自分が駆逐やるのが一番安定するな
任務報酬を付けられるのがTier7以上だからなのか、任務条件もTier7以上ってのがしんどいな ガチ勢が一番多いTierだから後発組だと明らかに勝率悪くてきっついわ 観察してたらとんでもなく上手いのがちょいちょい敵味方に混じってるし
>>316 俺も駆逐苦手だけどランク2からは多少マッチに時間かかっても自分で駆逐乗った方が良いって気付いたわ
>>317 とんでもなく上手いのって例えばどんな感じなの?
WARSHIPS ON AIRのアズレン紹介見てるけど、お舟のALニュージャージーHP少ないしとALチャパエフもHE弾与ダメは上がってるけど火災発生率が絶望的。 なんで劣化版にするのか。。。 AL艦長の基本特性も固有スキルもいまいちだし、買う気が一気になくなった。残念。
うーむ、もう1年おっさん艦長で頑張るか 次のアズレンに期待する
プレ艦のニュージャージーはHPと装填速度が若干落ちた代わりに射程が伸びて隠蔽が良くなったアイオワかな プレ艦のチャパエフはHE弾以外はほとんど変更がなさそう(発火率がたったの5%しかない 艦長はフランスのサンルイが強そう 基本特性で消耗品準備時間と装填速度軽減、固有で主砲装填ブースター時間延長&回数+1) ローンが防御とソナー特化型 ニュージャージーが遠距離特化型 ネプチューンがAP特化型 チャパエフは全体的に微妙そう HE弾の発火率が激減して代わりに威力が上がるのが固有
アズレン第4弾クレート、1500ダブロンの悪寒。。。
>>319 一番びっくりしたのはもう装備の任務を全て完遂した人がいるって所
あれどれも難しいのに早すぎる
マッチングした相手のミッション進行なんてどうやったらわかるんだ
アズレンにしろ 最大のウリ要素はプレ艦になってるって事だからな とはいえ凡性能艦長にすんのほんとやめて欲しい せめてその国の使える艦長と同等にして 普段使いしやすくするとか 別インスピで使い分け出来る様にしてもらいたいね 近代任務の為にようやく ハルナがレジェ3になりました 副砲500発を1戦でクリアワラタ
エピック近代化ミッションはどれも最短でも20戦、普通にやると30戦くらいかかりそうな感じやね。 5つ消化で150戦、40時間か。社会人には無理だなw
328は月曜から開始で金曜までにすべて完遂した人がいることに対してね。
ずーっとレジェンズやってる人とか居るからな 誰とは言わんけど、いつ寝てんだよあれ
ニュージャージーのスキルは艦種指定が無いから巡洋艦でも活用できるんだな 遠距離特化型ってありそうで意外となかったし使いこなせれば強いのかも? でも19kmとかでまともに当てるのはだいぶ無理くさいか VPに大ダメージを狙える時点で単純明快に強いのは間違いないだろうけど
今更だけど、なんでヴァイマルってアプグレ枠が3つしかないのん
元々Tier6で暴れすぎてTier7に格上げされたから
ALニュージャージー艦長はシムスをより攻撃型にした感じやね。 お舟のALチャパエフは発火率が駆逐以下になったから、火災ダメは期待できないな。 HEダメは上がっているから、ALチャパエフ艦長のユニークスキル: 虚空の白騎兵と力の均衡をセットで使って32mm装甲のTier7戦艦にもHEダメ出していけるか。
でも燃えないから事実上のSAP弾もどきって感じだろうか 駆逐艦には相当な脅威ではあるけどプリマスやクリブラやヴァイマルほど連射できるわけじゃないから戦艦相手だとどうだろう
へえー、格上げさせられた上に アプグレまで削られるくらい強いのヴァイマル
ヴァイマル、マインツは独巡優遇ルールで150mmHE弾の1/4まで貫通するから、32mm装甲のTier7戦艦に対して力の均衡なくても火災ダメもHEダメ両方狙っていける。 クリーブランドは152mmHE弾がそのままではTier7戦艦にダメージ入らないから火災ダメ狙うほうがいい。 力の均衡つける場合はHE弾のDPM的にはクリブラよりALチャパエフのほうが上だね。
ぬほー、そんな優遇あるんだ でもせめて対空改良3だけ付けさせて欲しかった
やっぱここ最近だと巡洋艦の闘争が一番稼げたな。 その前の戦艦は散布界がヤバい運ゲーだったし。 報酬が修正された時は、やっぱりなって感じだったわ。 このゲームって何点ダメージ出したか以外に何%ダメージ持っていったかでも評価される。そうしないと駆逐艦撃つのは献身ムーブになっちゃうから
つぎの副砲祭は魚雷持ちが案外強そうだけどラウンドの回転悪いし報酬下げられたから前回ほど旨くなさそう。
ただでさえタートルバックで魚雷あってDPS高いからな 対面にドイツ軽巡居るとうへぇってなる
エピック近代化ミッション、改良:主砲は終わったんで、改良:射撃管制室やってるんだけど、やっぱりこれが一番めんどくさいなー。 楽なのを後に残す方針でやってるんでわかってたけど。
こんだけ苦労してエピック近代化モジュール取っても、今後バランス調整でナーフされたら涙目になるわ。。
これ期間限定なんだっけ?ティア7からレジェンダリーまでもうめちゃくちゃだな 落ち着いてからやりたい
>>348 めちゃくちゃな今こそ一緒にやってるわ
後でやると目立つから
ってか、期間がいつまでなのかくらい表示しておけやと
アメリカ戦艦なんて全く触ってないから、 射撃管制室は期間限定なら無理だな
期間限定にすると、T7以上持っていない初心者は参加もできないな 次のアプデまでだと、毎回アプデごとにミッションが待ってそうな怖さがある 一つでは少なすぎだし、今後どういう方法で取らせる気なんだろ
ランク戦もソロ専でやってたら芋戦艦とか放置とかろくでもないのがわんさかいてカオスすぎる 真面目にやるのが馬鹿らしくなるくらいあからさまに酷いのがちょいちょい混じってるな
3人なら自分が頑張ればなんとかなるけど、5人だと味方がガバってどうしようもなくなって負けること多いからランク戦は3人か1人のやつにしてほしい。
ランク戦勝率71パーで終了。途中から青葉メインにしたけどほぼ負け無しで殆どトップスコアとかこいつ強すぎだろ。 つかインスピでシャルンホルスト艦長使ってみたらすげー精度良くなんのな。 戦艦の時はほぼ実感出来なかったけど巡洋艦だと散布界の計算式か係数か何か違うんかな?
>>355 あとから済んだ連中ばっかりの中でやるのはかなりきついはず
>>351 課金してニュージャージー揃えればモチベーション上がるかも…
エピック近代化ミッションの期限についてはDiscordでも質問が上がっていてFinal Boss XIIが答えてる。 The current missions that are available to unlock them will leave at the end of this update. ということで、このアプデまでのようだな。
エピック近代化ミッションが次にいつあるかについては、現在のところ情報はないとのこと。 調整のためのデータ取りの期間もいるだろうから、すぐにはなさそうだな。 スロット1~3のエピック近代化も将来的にあるんじゃないの。
しかし、このアプデ限定の時限ミッションで5つも時間のかかるミッションこなしつつ、毎週ランクマと闘争あるって地獄の進行だよなぁ。 まぁ、やるけど。
試合数増やしたいのは判るけどあんま過密だと課金勢もプレイ疲れで離れるよ とくに今回の改修は課金しててもミッション楽になるわけじゃねーのに 取らんと確実に不利にはなる
もう4年目になるけど、このクソミッションどころか 闘争もランク戦も見向きもせず 淡々とキャンペーンだけ課金してやってる 結構のんびりでたのすぃよ
5隻ランクならせめて降格保護上位二人にしてほしいな
期間終わったら金で買えるようになりそうな気もするけどな… 基本的に有利な条件で気持ち良くなりたいなら早く課金せよだし
T-61のおかげでなんとかランククリアしたわ マッチング時間かかるのって駆逐でいくやつ少ないのかね
なんでか知らんけど戦艦ばっかりになるから駆逐艦や巡洋艦は少ないね
戦艦のミッションが3つ、巡洋艦、駆逐が1なんで、戦艦だらけになるのは必至
駆逐1固定にしたら残りは巡洋と戦艦 何が増えるかは分るよな・・・分かってないのはWGだけ
空母のみの闘争ってどんなルールにしてもクソゲーにしかならないのはわかるw
空母2隻に同時攻撃されたら絶対避けられないから勝負にならんわな 実際の海戦みたいになってしまう
今回のランク戦はストレス溜まったわー 露骨にセーブスター狙いの駆逐多すぎ 索敵しない、サークル踏まない 味方にフェイントかまして別サークル占領 後は多すぎBBに玉入れ魚雷 流石に殺意湧いた
パンアジア巡洋艦って最初のチョンキンだけは一発で出たけど、 ラフマト以上が箱から出ないんだけど? チョンキンはもう育て終わってて、箱も何個も開けてるんだけど それとアーリーアクセスって何?
俺のところはラフマトが出てティア4が歯抜け状態だな
名声三種今週分全部埋めて、大型クレートも含めて一隻も出てない人がここにいるんですよ
>>377 出ないのは運がないだけだな大箱なら天井ついてるから確率みてみたら
アーリーアクセスは今回のイベント終了後から普通に作れるようになる、今は箱から出るしか入手方法がない期間の意味
俺も1隻も出てないわ 大の箱の方じゃないと保証がないみたいやね
自分も出たのは海事支援で最初に貰った大箱から出たチョンキンだけで小箱の方は開けども開けどもお船が出るような気配すらないですな…
通常戦の勝率クソ雑魚なんだがランクだと10%以上勝率向上してるんだよな ランクが勝ちやすいとかでもないだろうしなんでなんだろ
Sejongの永久迷彩ミッションの期限についてDiscordで質問が出ていて、Princeblipが3/20までと回答しているけど、マジかよ。
64%25戦で終了、結局巡洋乗って駆逐絶頃するのが一番か
あとダオスタBカッコイイ
仰々しい箱開けたらチュムポーンの迷彩出た、船は出てない
>>385 上手い人はランク1到達し次第抜けてく、楽に済ませたいなら週末やるのがベターよ
サービス不調とか来たら詰むが
Northern Dragonの主砲は100mmだけど、秋月みたいにHEの貫通1/5の優遇ルールあるんかね? Discordで、Tier7戦艦の上部構造物19mm装甲にHEが通らないみたいなレポがあるんだが、もしそうだったら詐欺だな。
俺はランクマ初日に終わらしたけど、たしかに初日の夜はガチ勢が多い印象。 マッチング速度重視で全部戦艦でやったけど、敵に紫勢の分艦隊が来たときに、チームトップで星を守れたのが幸い。 ゴ味方の駆逐にはそこまで時間をかけてマッチングして来てるのになんでゴミムーブなんだと問いたい。
ランク戦のほうが通常戦より勝率いいのは、5人マッチとか1vs1とか少人数なんで自分が与える影響が通常戦より大きいからと思う。
次のキャンペーンが3/6からだから20日までに 何とかsejong手に入れて50000expためろってことか。
俺はあとになるほどゴ味方率が上がると思って急いでランク戦終わらせたけど。
>>389 そもそもレジェンズの秋月は1/5ルールなくね
>>395 レジェンズの秋月はHE弾の貫通装甲厚1/5ルールあるよ。
公式DiscordのHE弾貫通ルールまとめ表にも記載あるし、実際のゲームでもTier7戦艦の上部構造物19mm装甲にダメが出るし。
そもそも、もし、通常の1/6ルールだったら、Tier7駆逐の艦首19mm装甲にもダメ出ないわけで。
Discordでは陽炎にもNorthern DragonでHEダメ通らなかったという苦情が出てて返金を求めている人がいるんだけど、本当だったらゴミ以外の何物でもないな。
「APメインの方が良いんじゃないか」って意見もあるけど実際どうなんだろう 全く欲しいとは思えない微妙な艦艇だから個人的にはわりとどうでもいいけど、使ってる人からしたら困るだろうな
PC版wikiによると秋月他100mm砲のHE弾は30mm以下貫通の特別ルールみたいだね。 レジェンズの秋月は1/5ルール適用。 PC版のフェンヤンには優遇ルール適用ないみたいだから、本当なのかもね。 まぁ、HEではダメでないけど火災起こしてから、APに切り替える感じか。
>>396 レジェンズ秋月の優遇は1/5計算書適応になってるってことかありがと
ディスコードの表がどうしても見つけられなくてね助かりました
お、アズレンクレート1000ダブロンかー。 内容からするといつもよりお得な感じがする不思議。 全部入りセット75,000ダブロンが40%オフの45,000ダブロン。 まぁ、艦艇も艦長も微妙だから要らないんだけど、ら結局買っちゃうんだよね。 残念ながら復刻は今回ないのか。。。
とりあえずクレート20個セットの-15%オフ17,000ダブロン買った。 結果プレ艦2隻、サンルイ迷彩、ネプチューン艦長が出て引きが良くニッコリ。 その他は極熱迷彩たくさんと万能功労賞2枚x3、他、アイテムたくさん。 あとは個別で買うか。。。
5箱買ったらニュージャージー来た 別にWGの回し者じゃないがこんなことあるんやね
艦長はパッと見た感じだと ニュージャージーとサンルイは安定した活躍が期待出来るタイプ チャパエフとネプチューンはハマれば強いが扱いが難しい ローンは平凡だけど日米巡洋のインスピ枠になら有効って感じか あと自分はジャンバール持ってないけどサンルイ艦長乗せたら装填ブースター4回にできる? 基本特性と満載スキルで準備時間も短くなって面白そうだが
仕事中で確認できないんだけど過去の再販はないんかね?
緑色のスキンってシャムロックだったっけ 来月プリマスのバージョン来てほしいなあ
色気を出してあと20個クレート追加で買った。 結果的に40個34,00ダブロンでプレ艦艇、永久迷彩、艦長全部揃ったんで嬉しいー。 ALプレ艦艇:2隻 AL永久迷彩:3種 AL艦長:5人 功労賞:2枚x3 記章:1枚x3 昇進命令:20枚x3 極熱迷彩:23枚x15 クローバル経験値5万x6
今のところ1から3弾の再配信は無いけど 過去販売時に毎回若干遅れての再販売やってるから 今回も再販売はやると思うよ ただ愛宕はやらなそうだけどな
海事支援でもろた大箱からラフマト出たぁー! それはそうとニュージャージー艦長ちゃんんの固有スキル「こういうのが好きなんでしょ?」は戦艦乗りの心をくすぐるモノがありますなw
>>405 クリスマスクレート来客用のアカで冗談で一個買ったらローヤン当たったけどめったに動かさないアカだから艦長居なかった。
>>411 ブラックフライデーセールの時みたいに後出しで追加が来る可能性もあるか
まあ、ケチるつもりはないから後で買ってみるかな
>>408 シャムロックってなんぞ?
緑のスキンって、ベルファストとかTiger'59の聖パトリック迷彩のこと?
3月アプデの金の壺でプリマス緑迷彩来るといいね。
そそ、それそれ。 シャムロックって調べたら三つ葉のクローバーなのね☘
公式のコンテナクレートドロップ率から愛宕無くなってるからもう姉さんは再販なさそうやね
ホント微妙なの多いな。 買う気満々だったけどすげー躊躇うわ。
さっそくALニュージャージー艦長をR16L3にしてALニュージャージーで出撃、3戦目にクラーケン獲れたー。 結構、ALニュージャージー見かけるね。 ALニュージャージー艦長は1弾目スキルを燃えやすい砲手にしても、3弾目に消防士スキルがあるから火災発生率増加を抑制できるのがいいかも。 4段目のこういうのが好きなんでしょスキルで防郭抜いたときの与ダメ増加でハカイチしたとき気持ちいい。
横っ腹見せるALニュージャージ多くて、ご馳走様です ミッションが捗る
ALニュージャージーとALチャパエフ当たったんだけど誰かどんな艦か解説してクレメンス
アイオワより弾速いいんだっけ? 米戦特有の巡洋から遠距離でボコボコにされるのが少しでも改善されてるなら買いだな
射程と精度が良くなってHPと装填が悪化したのがニュージャージー ALチャパエフはHEの着火率が激減した代わりに威力が大きく上がってる ニュージャージーは普通に強いんじゃね
20コンテナ買って欲しいもの全部出て、記章3個とか昇進命令書40個とか複数出たかなりの幸運だと思ったんだが功労賞だけは絶対に出さんという抵抗が窺い知れた。
なんでこんな痴女みたいな恰好してるんだみんな まぁそんな事言って全部揃えてるんですけどね
>>424 >>427 教えてくれてサンクス。
なるほど艦長育ててから使うのが楽しみやわ。
チャパエフは力の均衡使うのがデフォな感じでいいんかな?
アメリカ戦艦の防郭ミッションが進まねぇ……アメリカ戦艦苦手なんだよなぁ……
>>432 マサチューセッツ、アラバマでやると捗る、次点でジョージアかな
>>429 大陸のほうは、日本の萌え文化みたいに多様化されてないので
ストレートにエロを表現したのが採用されやすいんじじゃないのか説を唱えてみる
>>432 効率で言うなら戦艦はあんまり撃たなくていい。米戦は貫通力不足で遠距離ではあんまり防郭入らないし、そもそもミッションのせいで能無しドイツ戦艦ばっかでマトモに防郭狙うことも出来ない。
苦行なのは否めんが、巡洋艦やバイタル剥き出しの戦艦を優先的に狙うしかあるまい。
まぁその巡洋艦はやはりミッションのせいで希少種になっているんだけどな…
>>435 アドバイスありがとう
苦手だから先にやるかと思ってたけど後回しにするわ
>>426 アイダホはジャガイモの旗だけにしてください
赤ハゲ艦長を乗っけて殺戮の化身となった日向で出撃しまくって32戦にてなんとかランク戦終了! お船欲しさに必死こいたけど報酬の大箱から現れたのは艦艇ブースターでしたわ…
俺も箱開けてもなんとかブースターとか、迷彩とかのゴミしか出ないぞ
パンアジ巡洋艦なんてなかった なかったんだ いいね?
ソ連戦艦ツリーあたりまではほとんど課金しなくてもアーリーアクセス中に全部揃ったのに しぶいな最近
駆逐艦ツリーと違って正直弱いからわりと空気な気がする ソナーもレーダーもないのに重巡にもワンパンされかねないほど異様に脆いのはちょっとな
脆いのは陳艦長の特性で耐えろてことなんだろ 煙幕内で攻撃食らう時点で立ち回りおかしい気はするが
みんなニュージャージーのアプグレどうしてんの? ワイは砲塔旋回、出力強化、隠蔽向上、装填向上だけど4つ目のアプグレは精度向上の方が良い気がしてきたんだが。
俺は散布界改善にした(他は一緒 長射程をめいっぱい使って撃っても目に見えてまとまって飛ぶから強いね 40箱開けても艦長はネプチューンしか出なかったから単体でニュージャージー購入する羽目になったけど、期待通り強いな 他は迷彩も船も全部出て功労賞6個も2回引けたのは引きが良いんだか悪いんだか
>>446 箱開けメンドーだから最初からコンプセット買ったけどさ
ルーンもネプチューンも持ってないんだよね
50Mシルバーもつけてくれりゃ良いのに…
箱まとめて開けられるのに、箱開けの何が面倒なんでしょ?
>>430 貫通力が素の状態でも高いらしいよ。
持ってないから検証出来てないけど。
>>451 アズレンなら買ってしまうな。
キャラ的にネプチューン以外は全部当たりだから45000ダブロンで買ってしまおうかなって思ってる。
四万なら即決だった
あれ、リットリオちゃんって「だが断る!」なんて言葉使ってたっけ
アズレン40箱買った感想としては 一括で買っておけば良かったと言う感動だわ
>>455 俺はガチャ運最悪だから買うなら購入一択だわ。
キャラ絵的にアズレンならヴァンガードが好きだから多分あんま強くない艦長になりそうだし悩ましいところ。
チーム内順位のお題がこんだけあると味方が雑魚死してくれればいいとか味方にヘイト押し付けて島浦から撃ちたいとか思考になっていかんわ
>>458 実際ヘイト稼いで勝ちを呼ぶスタイルだと成績はあんまり良くないよなあ。
しかし芋しか居ないからって芋ったらどんどんキャプ押さえられて点数負けするからみんなで芋る訳にも行かないんだけどAI戦で取れないやつの時は負けてもいいから成績重視
Atlanticoとかいう戦艦と遭遇したんだが本家のパンアメリカ艦か
ALLチャパエフはどうしたものか
こんな癖が強いの全く使いこなせる自信がないぞ
すげえどうでもいいことだけど、HE弾の火災率が0%になると主砲の性能表示から火災率の項目自体が消えるぽい
>>460 PC版だと鈍足でAP弾しか撃てない変わり種っぽいね
副砲の射程がマサチューセッツ並みで234mm砲が副砲として16門もついてるっていう変態戦艦のようだが
>>461 チャパエフ使い道が限られるけど絶対駆逐艦潰すマンの俺にはしっくりなじむ。
見た目も好きだし
WGもIT不況かね? 宣伝させたうえで、抽選で10名様にクレート1個プレゼントってw
ALチャパエフ艦長とALチャパエフで固有スキル虚空の白騎兵使ってみた。 R16L3だと、152mmHE弾ダメージが2850の12.5%upで3206になるから203mmなみの1発の重みがある感じ。 通常戦では火災が起こせないから微妙だけど、直感スキルと長距離レーダで駆逐処理は捗るかな。 あとは、ランクマ1vs1とか闘争とかで強いかもね。
為替を理由にダブロン大幅値上げされたら引退するかもな 最近飽きてきて来客用のツリー艦か無料艦しかないサブアカばかり使ってるわ。 シャルンホルストとローヤンくらいしかまともなプレ艦無いから逆に新鮮
>>464 ランクマとかアリーナって駆逐艦潰せば勝ち確だよな
あと防御姿勢の防火戦艦もゴリゴリ削れるかな、などと
ALニュージャージー艦長とALニュージャージーは普通に強いね。
ジェネリックSAP弾って感じか Tier7以上だと重巡と戦艦はほとんど全て25mm以上の装甲だけど、力の均衡なしでも戦えるんだろうか
>>346 なんかエピック近代化ミッションで一個とってみたけど、微妙だね。
そんな必死にやる必要ない内容だなー、一つの艦船だけ2%の変動は対して代わり映えしない
>>466 そうね、駆逐絶〇マンには向いてるな。
あと、力の均衡と相性がいいね。
>>468 公式DiscordのHE貫通ルールにはチャパエフは優遇の記載がないから普通の1/6ルールやね。
25mm装甲までHEダメが通る。
ちなみに、1/5優遇適用は秋月、オチャコフ、ウースター、ベルファスト'43らしい。
>>469 5段階まで性能UPするから最大で10%向上やで。副砲は最大25%。
ワイはアブローラ艦長で火力維持しつつ均衡でも火災率もある欲張りセット使ってる チャパならデメリットあんま気にならない
>>471 ドイツ艦もじゃなかったっけ?
ノーザンドラゴンは優遇がないと聞いたけど、それじゃあの主砲ゴミもええとこやんっていう
ドイツは巡洋も駆逐も1/4でしょ あと戦艦の100㎜副砲も貫通優遇が後から付いたな
Legends公式DiscordのHE貫通ルール表から引用。 1. 1/4貫通ルール適用: ・独戦主砲 ・独巡主砲(149mm以上) ・独戦副砲(127mm以上) ・英戦主砲(ワスパ、Hood除く) ・チェシー、マカロフ、大和、ZF-6, Z-35 2. 1/5貫通ルール適用:秋月、オチャコフ、ウースター、ベルファスト'43 3. 特殊ルール適用: ・独戦105mm副砲は20mm貫通 ・オデン150mm副砲は38mm貫通 4. 1/6貫通ルール適用 上記以外すべて
>>474 ノーザンドラゴンは1/5優遇ないね。なんでTier7駆逐の19mm装甲にHE弾でダメが出ない。
公式youtubeの2月アプデ動画見たら、運営スタッフがノーザンドラゴンの実戦やってて、最初からAPに切り替えてAPのみ撃ってたわ。
こいつら微妙じゃない? 副砲と巡洋艦のやつはいいけど 射撃管制室改良 2: 防郭に 2 発命中させるごとに主砲の散布界 –2% 主砲改良 3: 砲弾を 50 発命中させるごとに主砲の装填時間 –2% 魚雷発射管改良 3: 魚雷を 3 発命中させるごとに魚雷装填時間 –2%
>>472 知らんかった、副砲と射程のやつはいいね
今のドイツのポメの副砲特化凄そう
しかしアプデで改悪されてたんだな 武蔵はなんか強くなったと思ったら変更されてた 射撃管制装置改良 2: 10% の射程向上から 5% の射程向上と 3% の散布界向上に変更 (巡洋艦と駆逐艦) 「武蔵」の特性「高 HE 弾ダメージ」を「貫通力の高い AP 弾」に変更
大日本帝国海軍って迷彩がお正月迷彩って名前に変更されたの?
>>478 そうだなぁ、主砲改良3のアプグレはデフォで-10%で戦艦につけてるけど、
エピック近代化は250発当てれる艦艇しか付ける意味ないもんなぁ。
もともと装填速いからエピック近代化の効果は限定的だよね。
>>478 防郭に2発とか、戦艦で砲弾50、魚雷3発とかまあまあきつい。相当楽な戦いならありえるけど
>>468 力の均衡使うと戦艦相手でもゴリゴリ削れて楽しかったですよ
火災なしの軽巡洋艦も有りだね
副砲以外のアプブレは全部とるつもり、副砲はやっぱロマンなのでまぁなくてもいいかなぁ
アズレンチャパエフは分隊プレイだと連携面で燃やせるメリットが大きいから使うことなさそうだけど、野良で適当プレイする分には強いな
アトランチコは30000コイン貯めるくそだるイベントの報酬だろうな
PSVR2買ったばかりなのに今期間限定の1万8千もするやん。。 このコレクションって買いなのかな?
魚雷3発で2%とか恐らく勝敗決してる状態なんで意味ないな
さっきベンソンが煙幕に籠って自分のせいで敵が視界から消えたのに、「偵察情報が必要だ!」 っておまいう? ゴミ箱に入れてもいいですか。
>>480 武蔵の特長の記載内容変更は表示上だけで実際の性能に変更なしとannounceあったよ。
Trait changes are ONLY DESCRIPTIVE.
They do not change any aspect of ship performance.
んなもん、しょっちゅうなので味方が 開幕煙幕炊いて魚雷流されてあっちゅう間に沈もうが 駆逐が延々空母探しの旅に出ようが 何故か開幕から味方同士撃ち合って険悪な雰囲気だろうが 別にどうにも思わんくなってきてる
まぁそういうミスを乗り越えてみんな上手くなってくんだから忘れてあげようぜ。
戦艦が仕事しないのが多いお陰で開幕早々に勝敗が決しててワロタ
>>473 これ真似させてもらってるw
まだレジェ1だから本領発揮出来ないけど。
>>471 ゲーム内だと貫通力の高いHE弾って表記あるけど実際どっちなんだろうか。
力の均衡あるなしで試してみたけどなんか大きく変わったところは感じないかも。
>>492 え、そうなの
紛らわし
じゃあ自分が上手くなったのか、副砲取るため戦艦多すぎて簡単だったのかだなw
>>496 英語のパッチノートかなんかでALチャパエフは37mm貫通らしいってよ。
力の均衡付けたらソ戦も削れるよーって感じじゃね。
>>497 表記だけ変えます言うて、実際には数値もサイレント修正されたロチェスターってのが居たけどね。
>>490 そうそう
防郭に2発で散布2%て、
戦艦で砲弾50、駆逐艦で魚雷3発叩きこむとか
もう勝敗ついてるパターンやね
上乗せする形での搭載だから強くなりすぎても困るし、頑張ったご褒美みたいなもんだから「あったらちょっとお得」程度の認識でいいと思う
英語、日本語ともパッチノートにはALチャパエフのHE貫通ルールに関する記述はないな。 でも、公式DiscordのAsk-the-teamの板で、ALチャパエフのHE貫通に関する質問が出てて、37mm貫通と回答されているからホントなんだろね。
>>498 >>502 情報ありがとう!
ソ戦はあんまり見ないし力の均衡無しで使いますわ!
(レジェレベルも足りてないし笑)
何回もやってみたけど、戦艦で50ほぼ行かないわ 副砲とるか
主砲改良3のエピックは巡洋艦用だな。しかも現在1個のみ だから結局、主砲改良3に関しては只のナーフなんだよね
巡洋艦箱おいしいし アズレン箱も一つくらい割引やミッションでくれてもいいのに
クソだけど他にやる事もないからやってるだけって人が大半じゃ? 高確率でゴミが出る箱もくれるし 内容がアレな副砲任務あたりは放置してもいいかもだけど
>>506 まぁ、もともとTier7が主戦場なんでついでに取ってる感じ
>>509 マップの広さの割に、同時に戦闘する艦がすくないと思うんだよね
かたよった配置になったら、糞ムーブ誘発してる気がする
後、チャットで罵倒が飛ばないから、やりたい放題よね
PCもあっちはあっちで糞って聞いたけど 実際どうなんだい、まだあっちのがいいのけ
Legends公式DiscordのHE貫通ルール表が昨日更新されてALチャパエフ37mm貫通の記載が追加されてたわ。
相手戦艦が精度特化系で燃えやすい砲手使ってると、ALチャパエフでも火災はある程度いけるな。
>>511 一長一短だと思う
こっちのほうは、味方の暴言でギスギスしないとのと、ハードスペックによる差が出にくいのはいいかなぁ
ネット回線の差はどうしようもないが・・・
MOD入れ直すのがだるくてだいぶ前にやめてしまったけど、PCは糞に糞と言えるだけマシってのもある あと今は知らんけど芋ったり逃げ回って時間稼いでるやつの座標を敵に伝えたり出来たような、これWoTだったかもしれんが
Legendsには荒れる要因になりがちなチャットやカルマを導入しなかったのは正解だと思う
>>504 300mm前後の砲持った奴らなら割といけないか?
駆逐艦の動きが糞だとどうしようもないなー 戦艦ミッションして戦艦使ってるとストレスが、たまる
駆逐艦はしぶとく生き残ってくれてればいいのに 皆が戻れ言ってるのな特攻して真っ先に殺されるとガタガタになるんだよなー 特攻して見方近くにいないの助け求められても困るし
>>491 そんなんまだいいよ
駆逐艦俺だけで全員糞ほどバックしといて偵察情報が必要だとか言われたら最低だぞ
スポットしてやっても島裏や煙幕から当たらん榴弾垂れ流して敵のソナーで位置バレても援護もないからさっさと沈んで港戻って次行くわ。
キャプ負け確定チームだし
自分が沈んだら敵が全部見えなくなった時はため息しかでねえわ
駆逐艦だけ最前線に向かわせて味方全員芋だと位置バレたら四方八方から撃たれるから島の裏も表もないんだよな。 芋ってガンガン敵艦沈めるなら許すけど斉射して全弾外すような糞エイムだらけだし
ティア7ずっとやってるけど空母見ないな ミッションのせいかなー 対空特化が活きない・・・
>>520 全力で、後ろに下がりながら偵察情報よこせ言われてイラッとするのが同意だけど
ソナーで位置バレは立ち回りが悪いのでは
>>523 たまに見かける、そういう時に限ってソ戦つかってて、粘着されるのよねー
闘争、やっぱりカロッチョロ強ぇな。一瞬で相手溶けるぞ。
ハインリヒはソナー・魚雷持ちで強いけど、このルールで長門とかで味方に来るの勘弁してくれ。
>>524 じゃあ俺も逃げるわ。
敵も減らず次々キャプ取られてる中スポット維持してると必ずソナー持ちに出会うからな
スポットに徹する駆逐というのがそもそも誤りではあるし
ありゃー、ドイツ空母乗ってなかったら AP弾めっちゃヘタクソになったわ こんな外れるっけ
副砲当てに行かなあかんのに、なんで島影に芋るのか理解できないなw
>>530 後ろついてこないときは、それなりの距離とって魚雷投げてるだけでいいよというか
それしかできんでしょう
駆逐艦はスポットしてそれを巡洋艦が見守るのがベストやね
並走しろとか真後ろにいろとは言わないから砲撃できる位置にはいろよな 戦艦共は硬さを活かして頭向けて撃ち合えよ 何で腹晒して即沈むんや角度くらいつけんかい 今回のミッション始まってから毎回これ思ってるわ
闘争クレジットマイナスって全くやる価値なしw バグかね?
プレ垢でも余裕で赤字だな、なんで調整が両極端なんだかw
今まじでティア7勝てねーな イベント終わるまでティア3で虐殺してるんでよろしくな
>>537 どの艦艇で行くとマイナスになるの?
不思議だから知りたいレベルなんだが
>>533 人それぞれだけど俺個人はキャプ守らずに魚雷投げて点数負けまでダラダラしたくないんだよね。
芋どもの世話係は時間の無駄
駆逐艦乗ること自体も減ったけどね
とりあえず戦艦と巡洋艦は、駆逐艦から付き合うだけ時間の無駄と思われる行動を取らないようにしないと真面目にやってる風味の捨てゲーされても諦めるべきだよ
>>541 グナイで2戦やって、2回とも味方2隻とも島浦に隠れちまって、フルボッコで終了
ある程度ダメージだしててマイナス1万とかくらってたので、Tier7のミッションこなしてる方がいいなと思った
>>542 隻数で勝てれば、ある程度キャプ負けしてても、後で取り返せるから
望みを捨てずに、雷撃戦に徹するのもありかと
なんか反対側の敵が一瞬で溶けたりとかしたりするし
駆逐を全力で援護しようと隠蔽マシマシ巡洋艦で前線まで出てったら、ミッションのせいか開幕特攻魚雷かますアホも結構いるから困る。回れ右で逃げられれば良いが、敵駆逐処理出来てなかったら逃げるのも大変。
>>545 敵ちゃんと溶かしてるなら捨てゲーはもったいないからね
>>547 いまⅦ以上の駆逐艦で出るやつそんなんばっかりだから巡洋艦で駆逐艦殺すマンやってると捗る
野良だとねぇ、目の前にいる駆逐が信用できるとは限らないからねぇ なんか敵が見えた瞬間、回れ右して逃げ出す駆逐が少なくないよね なので絶殺駆逐仕様のレーダー巡洋艦ばっか使ってる
こんなのさっさと回して終わらせたいのに島裏から全く出てこないやつぶち転がしたいわ
味方の駆逐艦が頼りないなら自分が乗った方がまだマシって思考に辿り着いてランク戦終わらせたな 戦績を見るに結果的にはそれが正解だった 通常戦はどうだろうな これだけドイツ戦艦だらけだと雷駆以外では相当辛いものがあるし、周りにレーダー艦艇がほとんどいないから雷駆にとっては都合がいいだろうね
>>552 今は、何も考えずに駆逐の前にでる戦艦が多すぎて、カオスだねぇ
キャプ戦の駆け引きとかない、ゲームが少なくない
駆逐が苦手だから心配だったけど芋戦艦多いから魚雷命中させるの捗るな 結局前に出ないとミッションこなせないのに何してるんだか
>>547 これこれ自分も駆逐艦を介護しようと巡洋艦でやってて特攻されて最初の5分で勝負つくパターン多い、どうしようもない
闘争カラチョロは良いんだろうけどクレジットマイナスにはなりたくないからシャルンホルストで行くしかないか クレジットの実入り減らすのはプレ艦推奨みたいなもんだな 選択肢狭めてどうするんだか
プレ垢ならカラチョロマイナスなんて一度もならなかった8 まあ戴いた箱からはゴミしか出なかったがw
事前に予想されてた通り、副砲闘争はカラッチョロとドイツ艦以外の人権がないな
なんかもうT7酷すぎるから開き直って色々と試しながら遊んでるわ。 ショボいミスもするけどそれはそれで楽しめる。気付きもあったし悪い事ばっかりじゃないね。
大和10連敗(全部占領負け)してんだけど、これどうすりゃいいんや…… どの試合も戦艦3~4隻ぐらい後方で団子状態になってるし、勝ち筋が見えない。
アプデ後初めて駆逐に乗って今更気付いたが 対空砲OFFのマークが黒から白に変わってる・・・見づらいわ こういう無意味な変化やめて
>>561 最近やってないけどレジェティアの戦艦の動きってそんなもんじゃない?
横取られたら瞬殺されるし前出たら燃やし尽くされるか魚雷にやられるか。
まぁ射程とマップサイズがあってないから真ん中後方が一見戦艦の位置取りとして最適解っぽいけど自分でウイング広げるか上手くタンクになりつつ絶対巡洋艦殺すマンになるしかないんじゃない?
戦艦は再建の意志あるから展開して射線通すより群れて集中砲火浴びせるほうが勝ったりするからね 展開が遅いし前線の勝敗次第になるからあんま楽しくないけど
皆はどの位置スタートが好みだ? 真ん中スタートは自力で押し上げれないから個人的には大っ嫌いで左右からグイグイ押し上げて敵の芋の側面撃つ展開が1番好きだわ
闘争でカラッチョ同士1VS1になって三分間打ちまくったけど両方撃沈しなかった 副砲旗1500ってよ
>>569 たぶん上部構造物撃たれすぎて区画耐久なくなってるんやろなあ
カラッチョロに撃たれると序盤はものすごい勢いで削られるが、残り2割くらいからほとんど食らわなくなる
火災がつかないから後半独戦に逆転されるんよね
思ってたほど圧倒的に強いってわけじゃないよね 火災つかないのが地味に厳しい 煙幕も視界取れないと副砲撃てないし しかしこれ、リボンが99%くらい副砲命中になるからスコアが悲惨で全く稼げないな Tier6戦艦を無理矢理育成するのに使えるかどうかくらいか
>>571 うん全然駄目
クリアしたからもうやらない
今回の闘争は経験値もまずいから巡洋艦のときみたいに何でもエリート艦に育てきっておくか、みたいな気分にはならんよな。 プレアカでツリー艦で出ても勝って30万、捨てゲーで10万で時間も短くて最高だった
あれ、グナイで出ても負けて10万くらいはもらえたけど
自分もカラッチョロ負けてもマイナスなんてならなかったから勝ってマイナスになるのが不思議だわ 経験値は激マズだから終わったからもうやらないのは同意 耐久値無くなってダメ通らなくなるってのは合点がいった 1vs1になって真横から当て続けてるのに1mmも減らなくて 埒が開かないから最後ラムって勝ったり魚雷貰って負けたり
シャルンでカラッチョロ2隻と最後戦うはめになったんだが本当にダメージゼロになるな なんか無敵チートみたいだった
相手の戦艦が運河に挟まってな んで俺は体力ミリだったから煙幕焚いてぶつけるつもりで特攻したねん 焦ったせいか相手の艦の真横で座礁 お互い綺麗に運河にハマってて 残り時間終わるまで 派手に爆竹鳴らし合う試合で終わったよ…
アークロイヤルがなかなかナーフされないのはEUの売買契約の法律に抵触する恐れがあるかららしいな。 事前に、本艦の性能は将来的に変更される可能性がありますって書いてあっても無効らしい。
カラッチョロのSAP弾だけど、構造物にしかダメージが入らないから片側だけ向けておけば削られるのはある程度で済んで被害が完全に止まるっぽい 反対側を取られないように常に同じ腹を向けて動けば体当たりしかダメージを出す手段がなくなるから、こうなるとカラッチョロ側は完全に詰むな 極端な話、端っこまで逃げられるとどうあがいても回り込めなくて打つ手がなくなるようだ
>>579 今まで課金艦長や船の性能変更はあったぞアークロイヤルだけできないのはおかしい
おかしいって言っても出来ない理由が何かしらあるんでしょ
?EUの云々によるために変更できないわけではないだろうと言っているのであって変更できない理由はないはずだなんて言ってないが 変更できるけど単にめんどくさいからやってませんという場合でも理由になる
ああそういうことね EUの契約関連の法解釈自体が以前と何も変わってないのならそうかもしれん
誰かエルビングについて教えてクレメンス。 箱開けてたらグローバル経験値が100万まで貯まったからフリスラを諦めてエルビングまで貯めようかと思ってるんだがwiki見ただけじゃよく分からんのよ。 どうやらかなり変わった艦みたいだけど(プレ艦は個性的な方が良い派だからそれは良いとして)使用感とか楽しさとかその辺の所を知りたい。
調整入ります的な表記自体が結構最近加えられた気がするけど これ書かれた後に課金艦の返金無しナーフなんてあったっけ? 結局注釈を入れたところで返金無しでナーフは訴訟リスクを孕んでるから渋ってるんじゃないのかね
ティア8駆逐でソナー無しは結構きついんよ まあキツくならない立ち回りすればいいんだけど 敵もちゃんと対エルビングの立ち回りすっから
具体的にはEU指令 directive 2019/771で2022年1月1日から有効になったらしいがこれに反する訴訟リスクを懸念してるらしい。
>>589 そうなんや。。T7でもソナー無しだと相手次第で大分動きが制限されるもんね。
疑似的に試すという意味でT8でエルビングのような立ち回りの駆逐艦ってあるのかな?あるなら試してみたい。
あとAP主体に戦えってwikiに書いてたけどそこら辺はどう??
>>590 詳しい事は何も知らないけどやっぱりそういう法的な理由があったんね
あの船デカイし重いからなあ… ついでエンブソナー無しで同じような船あるかな
過去ここでエルビングでブイブイ言わせてたニキがいたから あのニキが来てアドバイスくんねえかな
>>593 エンブとソナーは封印するか使ったとしても、もし無かったらこういう立ち回りが必要だったかな、とか分かるだろうし何となくでいいからオナシャス!
エルビングブイブイニキが居たという事はポテンシャル自体は期待出来る?!のか。。?
エルビングは油断してるマイノやウースターなどの軽巡をさくっと狩れるのは良いところなんだが、対駆が苦しすぎてな。曲がらない足が遅いってのも相まってハバロ以上に魚雷を避けづらい。
>>581 いままでに課金艦長、課金艦艇で実際にナーフされた具体例を挙げてくれ。ヴァイマル除く。
>>597 思ってた以上に変態的な艦なんやね。。相談乗ってくれてありがとう!
予定に変更が無ければ覚悟して引き換えるわ!
やっぱり闘争は予想通り独戦が強かったな。 片側でもいいから魚雷を終盤まで壊さずに持ってたら負けはないね しかし船育成ボーナスみたいに捗った前回と比べると本当に報酬ショボい。 シャルンホルストで魚雷当てまくって画期的に活躍したと思ってたらお金36しか貰えなかった
>>598 性能変更と言ったのになんでナーフしたのを挙げろに話変えてんだ課金物でも性能アップならいじっても問題ないって都合のいい考えしてるんだろ
課金艦長なら扶桑の固有スキル値とか飛行禁止空域全員もったり中身変わってるだろ
課金船なら吾妻の散布とかアプデの性能調整のとこにプレミアシップが乗ってることなんかよくある
そもそも前例のヴァイマルだけは除外とか意味わからん
つまり性能変更であればアークロイヤルが強化されても構わないとw 内心ではナーフ希望してるくせにただの詭弁すなぁ
内心というか明らかにナーフ希望してるよアークロイヤルには その上で今まで課金対象の性能変更はあるって言ってることのどこが詭弁なんだ?具体的に言えよ
> 性能変更と言ったのになんでナーフしたのを挙げろに話変えてんだ これを詭弁じゃないとあなたが思うのならあなたの中ではきっとそうなのだろうw
(*´ー`*)。oO (この人たち何言ってんだろう…)
アークロイヤルが強過ぎるのにセローフとヴェーザーがナーフされるのもまじで頭おかしい バランス調整で余計バランスを壊してどうすんだと
セローフはともかく、ヴェーザーは別に特段強いわけじゃなかったのにね 例によってプレイヤーの勝率とかデータしか見てないんじゃないか アークロイヤルの明らかに異常な強さでも中身が素人だとたいした戦果にならないから「平均値だと普通だし、別にこのままでもいいんじゃね」くらいに考えてるのやも?
>>608 いやだからナーフできない理由が
>>579 >>590なんじゃないかって話よ
他弱くするのは本当にあたおかだけどw
>>601 消費者の不利益になる方向のを規制に関する話をしているんだからナーフに決まってるだろ。子供か?
>>608 公式youtubeの最新のアズレン動画で、ユーザーの質問にWGスタッフが回答しているんだが、1:54:30ぐらいのところから。
アクロがぶっ壊れのは認識している、ナーフしたいんだが法的問題があってかなり時間が掛かると言及あり。
他のプレ艦使ってる人は異常な強さの艦艇のせいで不利益被ってるんだよなぁ 瑞鳳なんて少し強化されてもあの弱さだし、アークロイヤルの脅威に対抗できる艦艇が実質カリフォルニアくらいしかない時点でバランスおかしいわな ナーフするより他を強くしてバランス取った方がいいだろうけど、アークロイヤルを基準にしちゃうとTier5の空母以外がメタクソに蹂躙される事になるな しょうがないから微調整してTier7に異動くらいが妥当かな 俺もそうだけど、ほんとアークロイヤルは蛇蝎のごとく嫌われてるんだなw
>>608 セローフとかは特別勝率が高いわけじゃないけどユーザーが不満だからナーフするみたいなことパッチノートで言ってたぞ
課金艦のTier変更って今まで返金が伴わなかったことってあんのかな 返金してナーフすりゃ全て解決なんだろうけど開発本国もあんま余裕無いだろうしな… まだ第一開発室みたいのはベラルーシなんだよね?
> 今まで課金艦長や船の性能変更はあったぞ バフは何回もあったが、ナーフは一度もない。 唯一例外がヴァイマルだが、艦艇性能自体はナーフできないのでやむなくTier格上げ措置を取った。 それでも同意できない消費者には返金対応をとった。 >アークロイヤルだけできないのはおかしい ナーフできない理由は消費者の不利益になる変更を規制する法律に抵触する懸念があるから。 これでわかるかな。
そもそもの話アクロもヴァイマルも何でテストプレイであの強さがわからなかったのか意味がわからん
闘争はバランスはめちゃくちゃだけど稼げるからまあいいかだったのに稼げなくする運営のセンスよ
PC版Wikiのヴァイマル小ネタによると、 >テスト段階からのワイマールの装填時間の変遷 >5秒→6.5秒→7秒→8秒 >テスト開始当初は射程もそれなりにあり、テスターが大暴れしていた。 ということで、PC版では主砲装填8秒になっている。 Legendsでミュンヘンより門数増えているのに装填時間が同じ5秒で出すとぶっ壊れなのはわかっていたはず。 販売戦略もあるだろね。
>>619 特に前回は主砲の散布界がまともだったからラウンド早くて前で暴れりゃ勝っても負けてもサクサク稼げたから落差がひどい。
アズレンコラボどんどんやれって意味で来客用のサブアカにも全部セット買ってやった。 20000弱で47000ダブロン売るとはwgも商売だけは相変わらず上手い
神風、岩木の超ぶっ壊れコンビがナーフされないゲームなんだから アクロ程度気にするなよ。アクロの勝率なんて神風、岩木に比べたら全然低いだろ そもそもアクロ遭遇するか? 発売から数ヶ月経って出現率激減してると思うけど
闘争 シャルン 237命中 32716ダメージ5740クレジット カラッチョロ791命中 166494ダメージ93675クレジット カラッチョロ383命中 84065ダメージ29100クレジット とりあえず3戦してこんな感じ 確かに稼ぎは少ないけど、赤字にはならないかな SAP弾は火災付かないので、最後削り切るには僚艦生存が必要 再建あると長く撃ち合えて収支が伸びます
闘争は副砲リボン以外も取らないとなんぼ副砲でダメージ稼いでも収支赤字になるよ。 あと、基本EXPは勝利で1.5倍になるけど、クレジットは勝敗関係ないんじゃない。 通常戦で負けてもそれなりに活躍してれば50万クレぐらいにはなるし。
>>616 Wargamingはロシアのウクライナ侵攻がらみで、ロシアとベラルーシから22年4月に撤退したよ。
22年6月に新しくセルビアのベオグラードと、ポーランドのワルシャワにスタジオオープンしたらしいんでそっちに移ったんじゃないかな。
>>626 そうだったんだ、丁寧にありがとう
それなら(余分なお金と移動出来てない人材は多少なりいるだろうけど)大きな心配はないのかな
次に闘争シーズン5と同じようなルールでTier7巡洋艦マッチになったらALチャパエフがいいかなぁ。
アズレンチャパエフはアヴローラ艦長でいいな 火災と両立してダメ伸ばせるし装填ステーションもあるし
アメ戦って防郭抜きにくい?カンザスだけどダメはそこそこ出るけど抜けない 天城だと割と抜けるんだけど
距離があるとふんわり弾道で抜きにくいかな、 米戦ってふんわり弾道で装甲の硬い艦の甲板ぶち抜くスタイルだし なので、防郭ミッションはマサチューセッツとジョージア使ってやったかも
米戦艦正月の割引で作ったカンザスとアイオワしか持ってないから防郭苦労してるわ 島伝いに前に行って至近距離から撃ってなんとか少しずつやってる 正直味方には悪いが
毎日挑戦してるわけでは無いが 防郭ミッション昨日は7戦でて、12枚取れた 持ってる5隻ローテで、回して7勝1敗 ドイツ戦艦減って来たので、取りやすくなった気がする
闘争長門とかで来て芋るやつ 火力ないんだから前に出て独伊戦艦の盾になるしか貢献する方法ないってわからんのかね 確実に最後に沈むことになにか意味があるのか
アメリカ戦艦の散布2パーセントアップが一番いらん気がするけど、苦労のわりに
闘争で芋るやつはもうアホすぎるね、どう考えても出るしかないという思考になるはずだけど それさえわからない脳ミソなんでしょう
冬コンテナもらえるミッソンがあるな これでマインツ出しちゃうぉおおぉ
631だけどマサチューセッツで出たら一戦で4枚抜けた。これで頑張ってみるわ
T7からの駆逐艦はほんと苦行すぎる レーダー持ちゴロゴロいてきついわ、最近レーダー持ち増やしすぎじゃね
そうだろうか、T7ぐらいから駆逐の性能もかなり良くなるから楽しいよ
つっても最近はレーダー持ちってそんなに多くは追加されてないような?
そもそも、最近の傾向だと巡洋艦使う人が減って、のびのび駆逐やれるかも たまに、絶殺駆逐な巡洋艦使いの人がおるくらいかなぁ
>>638 勝ち筋確定したわ
火災ダメージを抑えつつ序盤は回復使わずに敵に正面向けて体力減らして再建が使えるようになってから回復と応急処置で自艦の部位ヒットポイントをゼロに持って行けば火災か魚雷でしか死ななくなる。
占領リボンは旨いし決め手に欠けるルールなので取っておく。どうしても勝ちたいなら敵が一隻沈んだら体当たりでもう一隻沈めたら再建使えなくなるので味方がよほど馬鹿じゃない限り負けはない。
こんな感じ
>>642 日駆に慣れてたら魚雷撒いて中距離で発砲したり消えたりして注意引いて勝ったり出来るけど成績はいまいちなんだよな。
スコーネとマッケンゼンの育成を始めたけどなかなか個性的でおもろい
闘争で互いに単縦陣で撃ち合ったけど戦列艦の戦いみたいでなかなか良かった
アホ戦艦が多すぎてストレス溜まるしな 偵察もできてないのに突進するイノシシみたいなアホが多すぎる
パンアジア巡洋艦全然出なくね? しかも四大元素ってミッションの4つ目は、tier7以上だから進められないし
四大元素のミッション期限は3/20まで。 巡洋艦クレートで1隻も出なかった人は次のアプデ開始3/6から一からパンアジア巡洋艦ツリー始めて、2週間でTier7まで開発してEXP5万貯めないといけないから割りとシンドイかも。
エピック近代化ミッションやっと全部終わったわ。 主砲改良3エピック改良はALチャパエフに付けた。 インスピ:フランチェスコで、エピック5段階まで上がれば主砲装填6秒になるかな。
>>654 今回は絞り過ぎだよね
課金しても出ないし
せめて四週間ありゃ楽になるだろうに…
大型クレートで10,5,2,1%だから、いつもと変わらない気もするけど 私はティア4,5,6まで、キャンペーン報酬と闘争で入手したクレートから出たよ 射程短い、ペラ装甲だから今は使わないけど 育てるよりマシってレベルだな
エピック近代化アプグレはこんな感じで付けたわ。 主砲装填短縮:ALチャパエフ 主砲射程延長:マインツCE 主砲散布界改善:ALニュージャージー 魚雷装填短縮:サマーズCE 副砲装填短縮:ブランデンブルグ
ALチャパエフ艦長は装填ステーションスキルがないから装填特化にするならアブローラ艦長かな。 主砲装填デフォルト8秒で最大まで艦長育てるとエピック近代化含めて-36%だから5.1秒ぐらいになるかな。 結構エグくない?火災発生率5%だけどHEダメージ3135、装填5秒仕様。 装填ステーション: -10% インスピ:フランチェスコ: -6% 主砲改良3: -10% エピック近代化5段階目: -10%
>>659 うわこれエグいなw
やってみたいけどフランチェスコもアヴローラもが全然育って無いTT
>>645 最近レーダー巡洋艦の割合が激減してるから、自分がクリブラとかボルチモアとかを使う時は駆逐艦を真っ先に仕留めに行ってるわ
もし倒し損ねてもしばらく追い払えれば大体勝てるしね
そういやせっかく入手したALチャパエフはまだ1度も出撃してないな
普通にマカロフ艦長あたりで使ってみようかな
島裏戦艦や巡洋艦はよく見かける 最近は島裏雷撃のみの駆逐艦までいるんだな
>>660 ALチャパエフは37mm貫通できるからHEダメージ2850のデフォルトでも全然ダメージ稼げるから普通にニコライ艦長でも全然いいと思うよ。
多少主砲射程は落ちるが1段目スキル焼き払えXXLを選べば火災発生率は+7%まで上げれるし。
2段目の発火スキルを選べば火災発生率は10%になるけど、俺は駆逐絶コロマンなんで、直感スキルにしてる。
インスピはフランチェスコと軍一で隠蔽11.6kmだから、被発見即レーダーONでOK。
折角だから汎用艦長より課金艦長を使いモノになる様にしたいってなるからな
普通の放火軽巡として使うならクリブラでええやんってなるのはしょうがない プレ艦だから金稼ぐのには向いてそうだけど、曲がりにくいソ連艦特有の癖の強さはあるんじゃね ALニュージャージーは強化アイオワって感じだから普通に強い戦艦で扱いやすいけど、艦長の方は米戦ならどれに乗せても燃えやすい砲手を最大限に使いこなせるから優秀だな ただし、固有が第4スキルなせいで功労賞の要求量がとんでもなく多いのが難点だが
アズレン艦長みんなセリフ長過ぎで同時に色々喋ってて笑う
そして相変わらずセリフを喋らない時があるよね 未収録なら汎用艦長がしゃべれば良いのに
無駄なセリフの長さも困るけど、「発見された」とか「見事だ」とか設定されてないボイスがあるのはわりと困る 別に難しい事じゃないんだから、そこらへんも配慮してくれよと
最初、ALチャパエフのスペック見たとき、正直微妙だなと思ってたけど、パッチノートに書かれていないHE弾37mm装甲貫通がわかってから評価がガラっと変わったよ。 ソ巡はオチャコフという強艦がすでにいるけど、ALチャパエフも癖は強いけど乗りこなせればポテンシャルは高い強艦だと思うわ。 米巡みたいに被タゲ数がでないし、舵もメチャ重いからヘタクソが乗ると一瞬で沈むけど。
>>668 発見された!って言うの好きなんだけどアズレン艦長は喋らないよな
今までの課金艦長は固有スキルが2,3段目にあったからよかったけど、Legendaryレベル4のMAXまで育てるとメチャ強い固有スキルを4段目に持ってくるのはあからさまにpay to winだよなぁ。
やっぱり他人のチャットもニュージャージーの声で聞こえてくると頭が混乱する。 警笛も自分の艦種のやつしか聞こえないし、なんとかならんものかな
>>672 はなからあきらめて買わない、という選択肢が取れることをwgが分かってないのか、弱点だと分かってるからやったのか。。
>>663 なるほどそのビルドも面白そうやね。隠蔽レーダーが出来るのは明らかに強いし駆逐処理は勝率上がるし。
ただ足回りと垂直装甲が悪すぎて生存性が心配やわ。
ワイはびびって甲板装甲もあるしアプグレは舵強化の遠距離ビルドにしてるけど隠蔽ビルドに切り替えるか考え中。。
>>675 そうなんよね、回避盾のときは舵がクソ重くて曲がらんから上手く加減速しながら転舵やらんといけないから操艦は神経使うわ。
>>674 どうせなら2万ダブロンでレジェンダリースキルMAXでゲットで良かったな。記章や昇進はめっちゃ余ってくるから。
>>677 それも考えたんだけど全部乗せセットがお買い得だから押さえで買っていいかもと俺は思って買ってしまったわ。
初心者で他にいい艦長持ってなかったら絵に描いた餅で苦労するかもね。
俺は趣味艦長枠として未完成のまま使ってるけど
オチャコフは機動性いいから隠蔽レーダー型できるけど、チャパエフで舵アプグレ捨てるのは怖いなぁ
>>664 隠蔽バフ受けた後でも今ではほとんど見かけなくなったから、まぁ、そういうことかな。
Rochesterが両軍で一位になってるの見たことない。
空母戦じゃないと、自慢の対空火力が発揮できないからなぁ。
にゃるほど、ありがとう 俺は重度のダレモモッテナイノカイタイ病なので買ってみる
>>677 レベル16になって個人功労賞一つじゃなかったけ?
レジェンダリーMAXなら安すぎないか
ハルB氏が動画で40箱開けてたけどアズレン艦長さんは1人しか出てませんでしたな
どうせ次の再配信までの間に買ってたら良かったな…とかなるんで… アズレン1弾の時にそうだったから 毎回何も考えずに全部入りパックを買ってるよ
パーツのエピック手前に配置すんのやめろよ アイコンのくせでやるからしょーもない艦にエピックつけちゃったじゃねーか
ロチェスター上手い人乗ると強いよ 配信者さんは島裏で、ガクブルしながら撃ってたから 横から視界取って魚雷流してあげた しかし、フレは7,8マッチで、何も知らずに買って来て 両軍トップ取っていた 武蔵砲が、イタイ痛いと連呼してたけど生き残ってたよ ただし、それ以降乗って来なくなったけどな
乗ってこなくなるってことは、結局評価はそういうことなんだよなぁ。 3プラ分艦隊でも、駆逐、巡洋、戦艦で組めば、ガチ勢なら巡洋枠は必然レーダー巡洋艦が大前提になるからね。 Rochesterは敵にいても大きな脅威じゃないし、味方に来ても頼もしくもない。
ロチェスターは対空が強いのと煙幕持ってるのはいいけど、それ以外はウィチタのがだいぶ使いやすくて強いと思う 修理と煙幕が共存できないとか、レーダー持ってないとか装填がウィチタより2秒遅いとか劣る点が目立っちゃう
>>676 やっぱそうかー。。恐ろしいビルドやで。。
>>684 とりあえず手に入れとけば、強化はあとからどうとでも、という考えだわ俺も
>>682 いやレベル16が要らんって話。集めやすさや消費考えれば2万でレジェスキルだけでもMAXなら買うかなって。
艦長ALニュージャージーはMAXまで育成しても精度でSIMSより劣ってるし、 艦長チャパエフも育成コストが莫大にかかる割には実質巡洋艦チャパエフにしか使えないしたいして稼げない その他のAL艦長は論外 今回はスルーしといて良かったわ
>>693 たった3%の精度と引き換えの消防士と火力アップが強すぎるんですがね
シムス使ってた頃と比べて明らかに生存性上がってるのと
精度悪化を帳消しどころか、塗り替えるレベルの火力
アメ戦乗るなら間違いなく確保しておいた方がいいよ
特に防郭抜きやすいtia4〜5帯と当たるカリフォルニアに乗せると無双する
ALチャパエフで火災発生率7%セッティング何回かやってようやく300発当てれた。 火災発生8回で15万ダメージ大口径。火災発生率からするとこんなもんかなぁ。 主砲改良3エピック近代化5段階まで行くと米重巡203mmHE並みのダメージ2850が5秒台で撃てるようになるのはいいね。
ALチャパエフに戦艦が狙われると猛烈な勢いで構造物を破壊されまくって痛い目を見るんだな 脳筋突撃してる事が多いドイツ戦艦なんかも副砲や対空砲を壊されまくって色々と酷い事になるから天敵って呼んでも差し支えないくらい厄介 ビルドによっては英国重巡並みの威力のHE弾が7秒で連射されるんだからそりゃ強いわな 着火なしとありとどっちが良いのかは微妙なところだけど、個性的で面白い軽巡だな ただ、引き撃ち前提みたな艦だから近寄られるとマジで困る バイタルでかいしね
ALチャパエフのアプグレを隠蔽装填にしてみたけどやっぱワイには操舵射程の組み合わせの方があってるわ。 なんというか射程伸ばしたALチャパエフにはAPEXでスナ撃ってる時みたいな楽しさがある。駆逐処理は全然出来ないけど。
いろいろビルドできる点もALチャパエフの面白さの一つやね。
今回のAL間違って買っちゃった勢必死すぎてワロタ 通常戦でたまに見かけるけど戦績見れば一目瞭然 まあ、、ボイス目当てならアリなのかも
まぁ、下手が乗っても戦績残せないのはナニ乗っても一緒。 かびぃのALチャパエフ動画でも見てみたら。
ALチャパエフを強いと思えないのなら実力は知れてるがな。
>>700 チーミングの王の信者草
あいつ配信してない時当たってみろよイノシシ級のクソプしかしない
とりあえず絶殺駆逐マンならチャパエフは持っといた方が。 敵艦のスクリューやら舵やら魚雷が派手に壊れるしギリで取り逃がした時でもレーダーで逃がさないマン出来るし
ALチャパエフはレーダーが20秒なのが惜しいんだよな 火力は申し分ないレベルで強いんだが 艦長の方のチャパエフはほぼALチャパエフ専用だから正直いらん気がする ほぼ専属艦長なのに固有が第4スキルってのがちょっとな サンルイは巡洋艦より駆逐艦で使った方が強そうやね 今度開催される闘争でもめっちゃ強いんじゃね
ニュージャージーなんてアイオワで稼げて精度も良いんだから買いでしか無い。 アイオワ好きや米戦好き以外はどう思ってるか知らんけど。
サンルイは総力結集使えるし、ボンジュールと満載で主砲装填ブースタ+2回やからね。 ただ、次の闘争シーズン7は消耗品準備時間が1.7倍になるんでデフォの2回で十分な気がする。 まぁ、順当にZ-35の一強じゃないの。煙幕・ソナー禁止とかしたら面白そうだけど。
闘争シーズン7では魚雷禁止だけど、それでも無迷彩の暁とか味方に来るんだろうなぁ。
ガジャマダ育てるのに良い機会かもね。 レーダーもあるしZ-35にワンチャン一泡吹かせれるかも。
2シーズン前までなら育成と割り切って出してくるのも理解出来たし自分も新車状態で参戦してたけど今はね… まあ相手にも同様なのが来るんだからいちいち目くじら立てても仕方ない
おまいらほんとちゃんと闘争とかやるんだな… えらいねえ
ガレージで腐ってたカラッチョロが経験は不味いけど少しは育ったから前回は一応終わらせたよ 今回はスコーネやろうかな、もちろん新車だすまんな
>>700 かびぃさんの動画でもALチャパエフそんなに推してない感じだよね
他の艦の方が全然良い戦績出してるし
>>713 艦長推しではないが艦艇は推していると思うけど?
あと、ALチャパエフ艦長とセットで使うと火災が起きないからダメージは伸びないんだよね。装填ステーションスキルもないし。 その点、アブローラか、ニコライで火災発生率上げる設定にすれば、普通に放火魔獲れてダメージももっと伸びるよ。
アズレン増えると艦の話か艦長の話かややこしいんじゃ
>>703 少なくとも3プラ低Tier初狩り専門の口だけ番長マンボウよりはマシだろ。
Z-35はHP高いけどHE弾が火力控えめだからそこまで圧倒的ではなさそう APのがいいのかもしれんが実際どうなんだろ 本命はヴォークラン、ル・テリブルあたりかな? 日駆は明確に不利だろうけど
仏駆が総力結集使うと隠蔽は4.5kmぐらいだから、Z-35に隠蔽はがされてから煙幕ソナーで一方的に撃たれる2.5kmまでを耐えて捲り返せるかやね。 ル・テリブルは主砲装填ブースターがないし、艦長フィリップだとHEダメ2100に対してヴォークランの2310に劣るから、仏駆使うならヴォークランかな。 仏駆はAP貫通力が高いから近距離から駆逐の腹にAPぶち込んでも過貫通が多いと思うよ。
確実なのは孤立して動くアホがいる方が圧倒的に不利ってところかな 魚雷がないぶん一発逆転を狙えないから頭数を先に減らされたらまず勝てないだろうし
>>712 狭いから新車余裕だよ
巡洋艦のときなんか新車みんなエリートまで育てた
闘争は隠蔽強化するより、抗堪性上げる方向で撃ち勝つのを目指すほうがいい気がする どうせ撃ち始めたら、再び隠蔽に入る暇ないと思う
Z-35は艦長バイでインスピSIMSとポー艦長で隠蔽5kmのHP21500、HEダメ1500で主砲装填デフォ3.8秒の0.42倍で1.6秒やね ヴォークランはフィリップ艦長でインスピSIMSで強制発見距離3km仕様にすると隠蔽6.3kmのエンブ時-20%でちょうど5kmでいいかもね。
いずれにせよ自分以外芋だと敗けるんだが、問題はクレジットがどれだけ短時間で稼げるかだよね。 今回の副砲みたいに稼げないんならやる価値なし。
味方が芋だと、スポーンした場所で煙幕焚くなんて悪夢がありそうで怖いな。
エピックアプグレ、今ぐらいな微妙な数字ぐらいが丁度いいかもしれない サマーズでつかってみたけど2段階あたりまでは、わりとサクッといってしまう感じがした
>>722 隠蔽負けしてると発見からスポット以外煙幕で集中砲火を浴びる可能性もあるけど
極端な隠蔽差がなければ一方視認され続ける事はないだろうしそこまで連携取れるとは思えなしで隠蔽が最重要ではないだろうね
まあ、最初に発見されたヤツは集中砲火浴びるだろうから極端に隠蔽が悪くなければ大丈夫か
アプグレミッション終わったー 今月のキャンペーン艦Tier8で380mm砲なんでスルーしてもいいよね 来月までのんびりやろう
>>692 そいう話だったんだね勘違いしてごめんなさい。
エピックは戦艦が無理ゲー。 比較的手数の多いジャンバで20万以上稼いでも主砲命中数は75発前後。 つまりエピックの効果は殆ど意味無い。
エピック近代化で戦艦に恩恵のあるのは実質、米戦:散布界改良と独戦:副砲装填時間短縮だけやで。 主砲装填短縮と射程延長は250発当てれる軽巡用やね。
次の闘争は駆逐艦3隻で防御姿勢で突進して敵をフォーカスという無難な戦法が正義と予想されるけど、APで主砲破壊を狙っていく方法を試してみようかと思う
あちらではティア9であまり人気の無いヴェロス ティア10のスモーランド、ラグナル、ハッランドかあ ティア7に来るのいるかなあ
>>732 正直装填短縮のエピックは死にスキルだな。元々早い装填じゃ恩恵少ない。恩恵大きい戦艦じゃそもそも50発も厳しい。
実質ナーフされただけ。
またセブンイレブンのPSストア10000円券の10%ボーナスキャンペーンをやるみたいやね 2023年2月13日0時~2023年2月23日23時59分まで、上限3万円までなのは過去のと一緒か アズレンコラボで浪費しちゃったから追加しておこうかな
>>737 今後の闘争で有効だから実装したに決まってるだろ
また戦艦連射祭りやるフラグだよ
>>737 そうなんだよなー実質ナーフされただけという
戦艦は散布2%とロマン武器の副砲じゃあな
>>739 エピックブーストは通常戦とAI戦のみ有効だよ
デイリーの占領お題が9個から3個になっとるw どっかから「しょーもない事すな!」とクレームでも入ったんかな?
>>744 AI戦で防衛決まったら瞬殺だったけど9個はめんどくさかったもんな
ふっ、英艦船で旗9個とか鍛えられてた俺にはぬるま湯だったわ!
デイリーは大体開発艦のお題の船でAIを4戦くらいやったら終わってたけど 確かに防衛リボン取りそこねて巡洋艦で何回か出るはめになることがあるわ 闘争があるときはやりまくってるからデイリーなんかさっさとAI戦で終わらせたいし
>>745-748 9個やとAI戦でもマップの巡り合わせが悪かったり領地に突進していく味方艦がおる時はなかなか思うようにいかんし「デイリーごときで何でこんな苛々せなアカンねん!」とムカついてた艦長さんは自分も含めてけっこう多かったんとちゃいますかねw
スコーネ育成中だけどこの艦面白いけどクッソ疲れるな。 味方依存度高いのも辛い。
防衛お題ある時のAI戦ではキャプ手前で停まるのが作法だと思うのです
キャプ手前で止まって突っ込んで来たAIをチクチクやればすぐ終わるわね
>>737 実質ナーフは同意。エピック改良を付けれる一隻以外のほかは全部ナーフ。
主砲装填短縮のエピック改良は、ALチャパエフにつけてるが、デフォ装填8秒が初期状態で-10%で7.2秒、5段階目で-20%で6.4秒。
このエピック改良によるプラス分の0.8秒の違いはそれほど大きくないと思えるが、この違いが生死をわけることもあるし、レーダー動作中の20秒間で撃てる斉射数も変わってくるので大きな違いともいえる。
Schlieffen(シュリーフェン)来るんか、楽しみやな。
>>754 それまじ?早すぎやろ。クレムリンとかどうしたんや…
>>751 Ⅲとかの過疎tierのAI戦に巡洋艦で出ると大抵駆逐艦がAIだから自分のところの三艦のうち駆逐艦を見殺しにするといくらでも防衛リボン取れたんだよね
たまに隣のチームもなだれ込んできてあっというまにAIを倒したりするけど、そういうときは隣の放棄した戦艦で稼ぐ
どうでもいいときはアズレンチャパエフとかグナイで一位取ってたりするのに真面目に取りに行くと取れない問題
吹雪でサクッといただきました いまはt5がおすすめのよう
5は旨いよな Ⅲと2がマッチしやすいから5はⅣとマッチしやすいように思うわ
アークロイヤルさえいなければね それさえなければ一番バランス良いTierだと思う 収支はプレ艦でTier7か6が一番稼げるけど、8以上は下手bオたら赤字になb驍ゥらなー もうちょっと経費を抑えてほしいものだが
今、7は空母が死滅しててプレイして快適よ。無警戒の戦艦が沢山いるから プレ艦の雷駆でいくと、クレジットもウハウハよ
吹雪は適当に魚雷流しといても忘れた頃に当たったりするから好き
サムのバレンタインフラッグが大丈夫なら 旭日旗普通にいけんだろ やれよ
駆逐が苦手な人はキャプやスポットをちゃんとしようとして前に出すぎるか魚雷当てたくて前に出すぎるか 魚雷当てたくて出すぎるのは論外として 味方艦のやや前程度でスポットして魚雷撒いて牽制してれば十分くらいの気持ちでいい 後ろが着いてきてくらるなら少しお仕上げてキャプして 着いてきてくれないなら置き魚雷でもして時間稼ぎつつ撤退すればいい
>>768 ドイツ艦限定のダメージミッションもあるので、魚雷苦手ならそっちの方が楽かもね
負け試合でも最後まで生き残ってると 敵の中で芋って無傷に近い奴が最後に稼ごうと直進してきて簡単に当たるのでとにかく生き残れ
サイドチェンジマンが一番最初に沈むってどういうことやねん!
>>772 長時間腹晒してたらそら沈むやろ特に戦艦はな
769-771 アドバイスありがとさんです お題がある時くらいしか駆逐には乗らんのでせっかくコツを掴んでも次に乗る時にはスッカリ忘れてしもてるんよね…(;´д`)トホホ
>>を付け忘れてるやんけ…
>>774 は
>>769-771 さんへのレスれす
駆逐艦はTier5までならレーダーをほとんど照射されないからわりと強気で前に出られるけど、6以降はレーダー持ちがいない方が珍しいから立ち回りを変えないとあっさりやられるね 6以降は砲駆がふたまわりくらい火力上がってくるから雷駆は油断してたら速攻でやられちゃうってのもある 雷撃の当て方は熟練者の動画を観て真似してたらいくらかましになったな 雷撃する前に敵の動きをよく観察して舵を切ってるか、減速してないかを確認して予測すると当てやすいはず 上手い人はこのへんよく熟知してて予測しながら流してるね 一旦速度を落として少し観察するのもいいんじゃないか
敵の魚雷が自分に当たると陸奥に乗ってても 「機関部に浸水!原子炉急速閉鎖!」 とかいって遊んでる
エピック改良って1回付けて外したら消えるやな。。。エピック射程延長から主砲短縮に載せ替えたら消えとったわ。。
>>778 売ると消えるよ
ダブロン払って取り外さないと
20万のアップグレード売らずに取り外して25ダブロン取られたのは懐かしい思い出 エピックは外すのに250だよね
ポンメルンキャンペーンやってまーす。 アズレンコラボやってまーす。 SNS確認してねで、日本運営の配信とかPC版の片手間いつもの無駄な5分と見なくてもわかる
バイタルミッション、米戦艦乗り慣れてればすぐ終わるよ 1日2時間程のプレイ時間で2日で19枚 結果、3日で終わったよ、艦長はウィルスリーで生存優先でした 精度特化にしなくても行けます 意外と開幕サイドチェンジ戦艦からが抜きやすかったです
>>782 まー射程延長のエピックだしまだマシと思うようにするよ(笑)主砲短縮だったら多分叫んでた
慣れてないから苦労するって話なのに慣れてればって言われても意味なくね?
>>783 私もです。三戦連続バイタル抜けず。諦めて他のエピックやってます
ドイツ戦艦ばっかでそもそも抜けん。巡洋艦は居ても1.2隻しかおらんし。
ほかの一段目はとにかく当てれば進むのに米戦艦だけ当てた上で運試し必要だからな 言ってる間にようやく終わったけど
>>789 ごめん、確かに慣れればと言ったけど
これくらいの戦艦仕様率です
最近は、空母、巡洋艦メインでたまにしか戦艦乗ってないけど
オートエイムからのチョイ修正で結構当たりますよ
1.6万戦もやってる廃人様って事実の方が気になる 俺はたまたま箱で入手できたALニュージャージーで消化したな 精度がすこぶる良いから狙撃しやすくてやりやすかったし、あの戦艦自体がアイオワの強化版だけあってとても強いと思う どのみち地道にコツコツやるしかないけど、使う船によってはかなり楽できるんじゃない?
もうすぐ丸四年、初期からやってる人なら1.6万ぐらい沢山居るだろ 現在週一日プレイヤーの俺でも1.5万戦だ 俺の周り2万越えがゴロゴロ居るから1万以下だと少なく感じてしまう
1戦10分だとして2500時間か カスタマイズとか特殊戦考えたら平均1日2時間 普通に廃人では…
>>795 計算出来る?
4年1.5万戦 年間約3750戦
週1プレイヤー→3750➗52週=72戦
一戦マッチング待ち時間と試合時間で平均8分として
72✖8分=576分=約10時間
週一でも約10時間もゲームするヤツ廃人だろwww
普通の人は10時間も毎週4年間欠かさず同じゲームしないから.
俺は1年目に8千戦ぐらいして2~4年目はプレイ数減ってるから、やってる感じは薄れてるんだよね ゲームはこれしかしてなくて、PS4はお船専用機になってるし このゲーム、金と時間に余裕があるオッサンが支えてるんじゃね みんな普通にイベントある度に何万も使うから、確かに頭おかしいわ 20代の頃はそんな金も時間も無かったもんな
アトランタ以外のキャンペーンやってるけど、6千戦弱だな
>>798 はい、全部乗せセットを来客用のサブアカ合わせて2セット買ったアホがここにいます。
サブの方は昇進命令すら足らんくてとりあえずボイスを愛でる趣味艦長として使ってるけどフリー功労賞が10個あったのだけが救い
来客用ってのがよくわからん ゲーム機2セットあるのか
>>801 プレステ2台あってプレステ要らないけど戦艦乗りたいって友達が来たとき並んであーだこーだ言いながらやってる。
闘争の巡洋艦の時に旨すぎるから育てる船あるこっちのアカ使ってⅥの船で間に合ったやつはみんなエリートにしておいた。
友達が戦艦か駆逐艦がいいと言ってたから巡洋艦は大体Ⅴまでしか無かったんだよね。
アズレン艦長羨ましがってたからとりあえず付けといたんだよ。
>>798 そうです。3年で3000戦弱
アズレンではブヒブヒ言いながら平気でフルセット+艦長ランク16 2名
買っちゃうようなオジサンです(笑)
>>798 そうです。3年で3000戦弱
アズレンではブヒブヒ言いながら平気でフルセット+艦長ランク16 2名
買っちゃうようなオジサンです(笑)
え 戦車みたいに5000戦くらいだと初心者とか、そんなんじゃないわけ?
ってWoTもCS版ならもっと若いか というか5000戦で初心者ってPCやってた頃聞いたからPCの話よね?
>>805 戦車はやってないから分からないですが、
3000戦弱くらいでも週末ぽちぽち1から2時間やる程度でウィクリーミッション キャンペーンは終わらせれますね。ランク戦とかは手付かずですが
生配信でMCのねえちゃんがプレイしとるの見てるけど未だに初心者のまんまでワロタ 一応レギュラー出演者やねんからちょっとはこのゲームやっとけよ
CSの戦車でそんな感じだったよ それも3年前くらいの話でね
そんなにCS版やる気ないんなら 無理にレジェンズコーナーやらなくていいのにな 海外運営の生放送のやつで十分だし
毎度毎度「あ、これどうやるんだっけ…」とか CSユーザーは見ててゲンナリしてしまう もっとやる気だして紹介してくれよ
>>810 3年前だとそっちま4年目か
まあPCはアジアにアカウント作り直してから2年で7000戦やってたようだけど
レジェはランク戦やらなくても年間3500戦も出来る気がしないわ何でだろ
駆逐使わなかった時は全部セーブスター狙いの駆逐が自軍に来て負けるんだけど何だこれ勝率調整でもされてんのかw
ランク戦シーズン37、ソロ専20戦勝率75%で終了。 ランク3まではミュンヘンそこからランク1まではZ-35。 巡洋艦はマッチング速いけど、駆逐は毎試合マンチングに3分弱かかるね。 水曜初日だから、敵紫勢の分艦隊には遭遇せず、せいぜい赤、橙、黄色勢で助かった。
3分どころか5分かかる 痺れを切らして巡洋艦に乗ると前述のセーブスターのみ狙いの味方駆逐 イライラ半端ないw
やっぱりランク3からは自分で駆逐に乗るのが早道だよなぁ。急がば回れ。
分隊でやったら1回マッチングするのに3分くらいかかったな
ちなみに、クロスネットワークゲームプレイは有効にしてる。
たまに野良同士で おっこいつ解ってるな じゃあ俺はこう動こう みたいに連携とれると楽しい
生放送で言ってたスポットポイントこっちにも欲しいわ
>>821 スポットポイントあればもっとマシな動きする空母や駆逐が増えるだろうね。ただセーブスターは益々駆逐しか取れなくなるけど。
バレンタインの頃にメール配信するから登録しておいてね って言うてたわりに何にも送ってこないのはどういうことなんだWG
タリンメインでランク終了。 28戦勝率68% やっぱ上手い人は上手いわ。キャリーしてくれた人が相手側に居た時の怖さよ。
観測ダメージによる報酬アップと副砲ダメージによる報酬アップはレジェンズにもそのうち来るんじゃない? SPOTしても誰も撃ってくれないと意味がないが。
>>769 ほんとこれ
T7はレーダーの存在がありすぎて、戦略変えないと駆逐はやばいね。
>>816 5分かけてくる駆逐が糞なのはどうしてなんだろう
自分で駆逐やると勝てるのに、ひでー動きする駆逐と一緒になると永遠に勝てない気がする
セーブスターってなに?
>>828 負けても一位取れば星が減らない
駆逐で戦場と逆方向に行って占領+最後まで生き残ってれば、よほど上手い人が自軍にいて負けない限りトップが取れる
当然そんなことしてたら勝率はボロクソだろうけど 自軍が4人で勝てるような力量差マッチならそのまま勝てるからいずれは終えられるという算段じゃないかな
>>829 あーそれで一人で反対方向いって沈んでるやつとかいるのか
すぐ沈んだら流石にダメそうだけどねw 普通に仕事してても生き残ってさえいれば駆逐は大体負け試合トップ取れると思うけど、お手軽に出来る手段ってことさね
そもそも負けを前提にしたランク戦って何よwせっかくの少数戦楽しまなきゃ損でしょうが。 つか露骨なセーブスター狙いの芋駆逐おったけど最後に撃ってた魚雷に外れろって祈ったわ。 そのセーブスターはワイが頂きましたわ。ざまぁ
セーブスター狙いで芋っても味方一人でもたまたま活躍したら取れんのでしょ 味方全体が強くて偶然勝つよりは全然ありそうだし下がる勝率に対して割りに合わんと思うけどな 単に芋専のやつがそれが最善だと思っていつも通りにやってるだけなんじゃ
>>769 , 827
>味方艦のやや前程度でスポットして
って、何Kmぐらいの話をしてるの?
>>834 すごくザルな計算で恐縮だけど、例えば
普通に戦って40%の勝率で負け試合トップ率40%以下なら
セーブスター狙いで戦って25%の勝率で負け試合75%トップの方が星が増える可能性は高いかも
あ、ごめん普通に戦って負けた時のトップ率33%以下
考え方はわかるけど取ろうと思って75%チームトップ取れる人が普通に戦って勝率40%てことはないんじゃない 完全放置でも40%くらいは勝てそうだし
PCで直進BOTが勝率43%とかじゃなかったっけ? 5vs5なら放置40%は流石に無さそう
最近途中抜けやら放置が異常に増えたんだがなんなんこれ
>>835 対面に駆逐がいる想定を前提として
自分と敵駆逐が砲駆か雷駆かとか隠蔽とか射線切れる島があるかとかレーダー艦とかその他の要因も色々あるけど発見された時に近い味方艦を4km以内
一方視認できてるならともかく発見された場合に確実に援護を貰うためには味方艦と敵駆逐の距離を10km以内にしたい
初手の動きとしてスポットも出来て本当はもう少し踏み込みたいけど魚雷も狙えてあわよくば味方艦艇狙いの魚雷も発見できて一方的にボコされない距離
深夜の通常戦は外人多くてやばいな ボイチャも垂れ流してるから面白いから聞いてたらママに怒られてて笑った
>>840 開幕味方駆逐が秒殺全滅されると負け確と思い複数の放置艦とか発生する。空母でも放置とかいるしマジで害悪。
頑張って頑張って劣勢を覆せそうなところで残りは放置しか残ってなくて絶望とか良くある。
そろそろ放置には手厳しいペナルティ与えないとどんどん増える気がする。
それな 以前から言われてるけど、放置や途中抜けに手痛いペナルティがないとダメでしょ 味方の迷惑にならないように放置が一定時間に達したらAI操作に切り替わるくらいの配慮が欲しい
アズレンで初心者増えたんかなあ でもそれと放置に繋がるのかが謎
>>841 援護貰う駆逐側の希望としてはそんな感じだろうね。俺も普段駆逐乗りだからわかる。
連携取れる分艦隊だとそれでいいんだろうけど、援護する側としては何の遮蔽もないところをノコノコ巡洋艦でついていくと、敵駆の後ろに付いて来てる戦艦に狙われるからねぇ。
援護する側も近づきながら回避盾できる腕は最低限必要になるね。味方巡洋がレーダー艦なら駆逐が煙幕提供するとかね。
遮蔽のあるところなら、レーダーだけ提供するのもありだけど。
>>836 ちょっと一般化してランク1まで何戦必要か計算してみた。合ってるかな?
勝率をp、セーブスター取得率をqとする。
勝利ポイント:+1
敗北ポイント:-1
敗北時トップ:±0(セーブスター)
1戦での取得ポイント期待値A
=p×(+1)+(1-p)×(1-q)×(-1)+(1-p)×q×0==2p+q-1-pq
勝率:25%、敗北時トップ率:75%のとき、A=0.0625
ランク1到達に必要な戦数=14/0.0625=224戦
勝率:40%、敗北時トップ率:
ごめん、書きかけで送った。 勝率:40%、敗北時トップ率:33%のとき、A=-0.002 ランク1に永久になれません。
俺の場合、勝率p=75%でランク1到達に20戦だったんで、1戦期待値A=14/20=0.7 セーブスター率qを逆算すると80%。あってそう。
永久になれないってのは違わないかい?勝率40%(の腕前)+セーブスター0%でもマイナスにはならんよ 単純な話で0.4^14の宝くじに当選すればなんと無敗クリアだw あとセーブポイントがランク3と6だっけ?にあるしね
ごめん、不動ランクがあるから、こんな単純じゃないな。
一戦あたりの期待値がマイナスでも降格保護に引っかかるまで好調が続けば上がっていけるからね 最大必要なのは6勝ち越しなのはうまくバランス作ってると思う
>>846 まあ援護をもらうというより
味方艦が攻撃しやすように援護する気持ち
たまに勝負そっちのけで戦艦と駆逐艦がおしくらまんじゅうやってるけど、 動かない駆逐艦に怒ってたのか
ランク戦 18戦 83%で終了~ 気になって調べたら、シーズン34で 55戦 勝率42% キル/デス0.81という へっぽこぶりで、ランク1だったよ…
放置艦がいきなり動き出して相手の横腹に当たったときとかいらっとするからそのまま押してくことはあるわ
>>856 シーズン36はTier6の1vs1やね。
俺は独戦オンリーだった記憶が。
おそらく、何か艦艇を育ててたんじゃないの?
>>857 そういや前のアップデートから物理演算弄ったのか、ぶつかると異常に引き摺るようになったよな。マジで盾運用できるかもしれん笑
そうそう絶対減速しないマンにぶつかられた時はゲーム抜けてるわ 自分じゃあれどうにもならない
減速しても、どうにもならんようになったよね 戦艦は急に曲がれないんで、土手っ腹突っ込んでくるのはやめてくれと思う
先日のアップデートから明らかに挙動がおかしくなってるよね 妙なベクトルに推力が作用してあらぬ方向に引き摺られる
あー、やっぱおかしかったんだ 全然離れてくれないんで変だなぁとは思ってた
前塞いだ奴が減速しない限り刺さってる方は止まらないのでアホだと思ったらそのままフル加速して魚雷避けにする
>>844 途中抜けはアカウントロックされんだよなあ(1日)
ソースはps5欲しさにやりまくった俺
オーバービューで見てれば衝突しないんだろうげど無し設定に慣れてしまったので今更戻れない
しょぼいAmazonプライム特典きたな サブスク特典どんどん内容悪くなるな
開幕直進のこっちが減速しないと明らかに激突するタイミングで真横に旋回してくるやつがいた場合はわざと刺さってたけど 今は逆にこっちが任意で離れられなくなるからやりづらくなったなw
ぶつかった方とぶつかられた方が互いに逆方向に舵切らないと離れないという謎の引力
せまマップ以外でも戦艦で出たら開幕バックで間違いないわ 動かなかったくせに直前で突然動いて塞いでくるやつとかゴミだし減速してこないかぎりそのまま引きずる以外ないんだからゲームの仕様だ
え、こんどのプライム特典良くね? もっとひでぇのがあることなんてザラだぞ
戦艦同士で貼り付いた時は相手の取りたい防御姿勢も同じだし操舵のタイミング合うし諦めてそのまま戦ったわ なんか合わせて主砲20門戦艦ぽい感じでいつも再建の意志発動してるし案外強かった
戦闘中はともかく開幕から動いてたら巡洋艦が戦艦の前塞ぐとかあり得ないし衝突避けられない時点でゴミ
最近はもうバックだろうが、動いてくれれば良い 放置だけは勘弁
衝突にリスク作りたくて改変したんだろうから減速しても減速出来ない状況ならフル加速してOK 逆に当てられた場合はフル減速さえしておけば相手はバックしない限り動けなくなる
下手な言い訳しやがって 開幕バック戦艦とか笑うしかないわ
>>883 衝突の仕様が変わったんだから頭アップデートしろ能無し
バックするくらいなら前の動き分かるまで動かなければ良くね…?
>>884 その選択肢にバックを選ぶのが笑えただけです
群生したいならそれでいいけど横撃して敵を分断する為に不利サイドに向かうときは一刻を争うんだよ 群生島裏しかやらんから分からんのだ
あー、敵を引き付けて連れ回すのにケツ見せるタイプの無能なんだね
研鑽も研究もなく漫然とどっかで聞いたようなセオリーをロボットのように遂行するとかなにしにゲームやってんだよって話だわ 戦艦で巡洋艦のように戦う連中と頭のレベルは変わらん
初期配置の距離が近いMAPなら少し下がるか留まって敵味方の様子を見てから位置取りするかな 突進する脳筋ドイツ戦艦とかが側にいたらフォローしてやらんとすぐ死ぬしね 敵にそういうのがいたら良い獲物でしかない 距離が遠いMAPなら微速前進して良い間合いを探るか片側を島で防げる位置取りをするな 戦艦は頑丈だからタンクも当然やるけど、複数相手に分の悪い殴り合いにならない位置取りが大事だと思う 考えなしの脳筋突撃はダメ、絶対
脳筋突撃しろとはもちろん思わんが狭マップ以外でもって言ってるからこれはただの釣りだと思うぞw
>>887 論点ずらして押し切りたいのかもしれないけど
キツイな
>>894 ああ、遠いMAPでも下がるのは流石にw
空母じゃあるまいし、なんか意味や意図があるんかね?
衝突避けるつっても微速前進で近くの味方を見てれば起きないだろうし
開戦後に不動、バック、サイドチェンジャーのばっかのゴ味方やで
ゲームだから好きに遊べばいいけど現状開幕逆進は俺はまともに戦う気はない宣言にしかならんからな 気が早いやつはそれだけで諦めるレベル
いいから開幕接触だけは避けろ それが今の仕様だぞ石器人
ツリーティア8駆逐艦の入門機ってやっぱ独駆なん??英駆も良さげ??
>>898 開幕逆進戦艦みると、すごくサイドチェンジしたくなる
あれ、お前ら囮になって弾受けろといってるも同然だからなぁ
>>901 俺はツリー艦なら英駆のジャトランドがいいと思う
トップスピードとか多少問題はあるけど一本ずつ魚雷が射程10キロは魅力
世の中に逆進しないと衝突避けられない人がいるとは考えたこともなかったが いわれてみれば前進しながら味方を避けるのもキャラコンちゃキャラコンだしまあ出来ないのなら仕方ないのかとも思った
ツリー艦の駆逐だと米駆じゃないですかねぇ レーダー艦がわんさかいると、魚雷10キロはしんどい気がしますし Benson以降の米駆はバランス取れてて使いやすいと思います
戦艦で転舵スイスイとか低ティア戦かな 他人のスポットに寄生して島浦からチクチクやってるだけだから位置取りに頓着ないのは分かるが。
まじで巡洋艦で開幕戦艦の前塞ぐ奴は勝敗度外視で連れ殺しとくわ救いがたいバカだし
このスレにも加速したら外れるとかいうアホがいるし刺さった側がずっと後退に入れてても引きずられて進み続ける仕様を知らないバカばっかりなのはゲーム内でも明らかだからな。 ひたすら前進に入れて好き放題転舵しても貼り付いたままなのほんと仕様としておかしい
このスレには動かない巡洋艦の前を横切る戦艦は居ないってことか。戦艦乗ったらAI艦みたいな動きしかしないのかね。 動かなかったくせに突然動いて舳先に貼り付くようなアホはそのまま魚雷避けか敵の戦艦に頭向けてハカイチしてもらっとけばOKだろうそんな馬鹿は要らん 馬鹿は死ねっていう当たり前の話はここまで。
単に知らん奴の為にもう一回言っとくと左舷から船が刺さったら右舷に転舵して後退一杯、刺さった船も後退したら外れる。 相当な時間ロスだがこのスレ理論だと一旦後退より優れた方法らしい
開幕即全速前進しない駆逐なら 開幕即沈したものとして行動するよ わざの引っ掛けて駆逐の隠蔽剥がすのはコースが被らん限りやらん
わざと引っ掛けるとか論外。 言ってるのは真横にいた巡洋艦がこっちが90度転舵終わったあたりで突然全速で直進して前塞ぐ行為 スレ的にはスイスイ交わせるそうだけど低ティアで精度特化とかやらん初心者は気楽でいいよな
戦艦で撃ち合ってたら味方の雷駆が俺の横っ腹に衝突してきてずるずる引き摺られてふたりとも沈んだわw ああいうのたまに起きるからさっさとこのバグ直して欲しいな
>>914 駆逐とか機敏だから刺さってきたら停船してやったらバックで抜けて行くよ
とりあえず苦情言って元に戻させるしかないと思う。 磁石みたいにくっついて、刺さった側が後退入れても全く後退しないのは駄目すぎる といっても駆逐に刺ささられたことはあっても刺さったことはないからどうなるか分からんけどね。 巡洋艦に刺さったのも5回くらいだし2回は向こうが後退入れてすんなり離れたし あとの3回は加速して来て止まれないから全速入れて連れ回して島に押し付けて取ったけど
>>903 >>905 ありがとう。
米と英の駆逐育成頑張ります。
>>918 米駆も上にいくほど強いし途中のティアも楽しいから良いと思う
経験上だけど、米駆ツリー乗りにまともなやつはほとんどいない。 だいたいが煙幕に籠って延々と戦艦に玉入れが好きなやつばかり。 そんなことは敵駆処理、CAPしてからにしてくれっていつも思ってるよ。
>>920 米駆はガチメリケンが色々やらかすからイメージは悪いんだけど弱くはないと思う。
敵の駆逐の始末だった楽な方なのに芋なら巡洋艦乗ってろホモ野郎みたいな奴は確かに居るけどさ
>>921 うん、もちろん米駆は弱くない。中の人の問題。
そもそも手練れは米駆ツリー艦に乗ってこないんじゃない?Tier8は別だけど。
>>922 前のアリーナとかベンソンとかイカルスに強いやつが多かったイメージ
>>920 バランスがとれてて、色々とできる反面
突出したところがなく、駆逐艦使いの腕が露骨にでちゃうんですよねぇ
逆に英駆も立ち回りまずいと遅いから捕まりやすいけど魚雷の封鎖力が半端ないから頭一つ抜けてると思う 装填が糞だから適当に魚雷撒いてるといざってときに使えないけど
ジクフリさんの艦首が26ミリになってるけど前のHE弾強化のタイミングだったのかな 25ミリだと弱すぎるからこれはナイス(なんなら27ミリでもよかった
自分は初期の頃はTier7駆逐といえばライトニングによく乗ってたなぁ。 全周砲塔だし、ソナー持ちだし、魚雷特化にすれば装填67秒ぐらいになるし。 対空良くないから空母環境になって滅多に乗らなくなったけど。
冗談でランク戦に戦艦で出てみたんだがランク戦に日駆で来るやつって案外上手いのな キャプ合戦に弱いから日駆は乗るの避けてたんだが
>>927 対空良くないけど、煙幕たくさん吐けて空母の攻撃すかせるから空母環境でも悪くないと思うけどなあ
衝突くっつくのは月曜にアプデで治るらしいな 照準中の敵艦に視点引っ張られるのも前より異様に強くなった気がするがあれもバグかな
>>928 無茶しないから援護し易いってのもあるかも。
単体での砲戦は不利と解ってるから 発見される前の下準備が入念
ランク戦だと大体みんな駆逐の排除に躍起になってくれるから 日駆の場合は相対距離ひたすら保って一方的にスポットし続けえるだけで自分で何とかする必要もない感じだった
Z-35だったらHP多いし5kmソナーあるし隠蔽4.8kmだから朝潮、雪風と同じで、暁には隠蔽で勝てるからお勧めなのにそれほど乗り手めちゃ多くないのよね。
いやだって課金艦ですやん…微課金プレイヤーなんで貰えるもの以外持ってないわ
独駆って、隠蔽よくてソナー持ちなんだけど、HEと魚雷の火力が低くてあんまし好きじゃない
主砲はAPも運用、魚雷は雷速と発見距離の兼ね合いからかなり当てやすいというのを考慮すれば決して低い値では無いと思う。 ただ個人的には足が遅いからあんまり好きじゃない。
レーダーとかソナーで炙り出して撃沈すると外人ニキから酷いファンメが来るんだがあいつら気が短すぎやろ。 T7まで来て煙幕が万能とでも思ってんのか?
たまに良いファンメもくれるから外人ニキ自体に偏見はないんだけども立て続けに悪口言われるとねぇ。。
煙幕から撃ってきてる敵艦にレーダーとかソナーなしで当てて撃沈したらチート呼ばわりだもんね。 いや、あんた位置バレバレやんって言いたいわ。
逆にベルファスト43でモク撃ち繰り返してたら無限スモークチート扱いのファンメ来たわ 8回使ったの見たぞとか言ってたが目が節穴すぎる うざいのはわかるけど
今日のデイリーミッションで1000ダブロンたまるから 1回だけアズレンクレート引ける (*´∀`)
オススメされて久しぶりに米駆使ってるけど慣れたら面白いなこれ。 まだベンソンだから先は長いけど楽しめそうや。 ただモク撃ちは基本やったらあかんな。中盤だと詰まされる事あるしリスクとリターンが合いにくいわ。
モク撃ちしたいなら英国駆逐艦がいい 短時間のを6回使えるから放火して配置転換ってのを繰り返すと非常にいやらしい ソナー持ってるから安全性高いしね ただ、Tier4までは苦行かも 5から急に強くなる
駆逐は単発の発火率低いから運悪い日とかモク撃ちしてて全然火がつかないとストレスたまる
イカちゃん乗る時自分はクイックフィクスと力よりも火を付けてた気がする それでも結局確率だけど
スマホアプリから次スレ機能で初めて建てたけどちゃんと出来てんのかな
World of Warships: Legends part55
http://2chb.net/r/famicom/1676709175/ ぐおおおおおおおまたグローバルexpだったああああああ うおぉぉおおおちくしょおおぉおおおおおおおおお 次スレ乙
狭いマップの巡洋艦で開始時点で発見距離がほぼサークル覆ってしまってる時は逆進かけるよ、駆逐艦がいれば
衝突吸い付きバグは治るからちゃんと前出てな 芋りたいなら微速前進で味方が騙されるのを待ったほうが捗るで
開幕微速前進しつつ、様子みることはあるけど後ろに下がることな無いな 逆進で、巡洋艦の機動性殺すのはよくないと思う 前に味方駆逐艦がいるなら、自分の隠蔽距離-味方の駆逐艦の隠蔽の距離分あけてたら、まず大丈夫だし
米駆の話題で思い出したんだけどローヤンはいい駆逐艦だわ 控えめダメージで長射程の魚雷使って即死させることなく魚雷ヒット数稼げるし最近良く使ってた
ローヤンも良いけど、シェンヤンもバフのおかげで強いよ レーダーで、先に発見からの駆逐艦除去 深度魚雷をブースター使ってばら撒くと敵戦艦に当たる当たる 10連勝以上させて貰った
957の話はマップ狭い場合、微速前進しながら転舵で引き撃ち体制に入ろうとすると敵駆に隠蔽割れれて集中砲火浴びそうな時は、一旦後進してから隠蔽ばれしないように引き撃ち体制に入るとか、そういう話でしょ。
シャルンホルスト豆鉄砲だと思ってたけどわりと強いんだな 割引で買ってたやつランクで使ってみたら気に入ったわサクサク勝てる
開幕時、自戦艦の前を横切る航路を取りかけてる巡洋艦や駆逐艦がいる場合は 後進をかけて通り過ぎるのを待つ場合があるな。「お先にどうぞ」の意思表示のつもり 航路が交差しない場合は通常運行
ソ連巡洋艦みたいに極端に隠蔽が悪い艦艇はなるべく間合い取らないとあっさり即死するからなー あいつら高火力と引き換えに全然曲がらん上に隠蔽距離が戦艦と変わらんのよ(迷彩付けても12km以上ある) 見つかってから曲がろうとしてももう手遅れだから、最初から転舵できる方向を確保するつもりで位置取りしないとお話にならない 間合いをちゃんと保って行動すれば持ち前の火力ですこぶる強いけど、実際に使わんとあの独特なクセの強さがわからないかも 火力高いから操艦に慣れたら面白いんだけどね
>>967 アズレンチャパエフも雑に使うと開幕ハカイチもらうし全体で駆逐1隻のマッチだとメリケン戦艦が観測観測やかましいし最近は出さなくなったわ
やっぱ自分で駆逐か戦艦出すのが心安らか。
戦艦って島裏から燃やされるアホな位置取りしなきゃ観測役やれるからな
特にチームが後ろで群れる鰯どもだと島裏から撃たれ放題だからサイド取って撃ってる巡洋艦スポットしないと勝てない。
なにもない広いところに居れば巡洋艦が向かってきても味方が仕留めるし戦艦もこっちに防御姿勢取ると味方に腹見せることになる
ソ連巡洋艦の交戦レンジも知らないような奴は無視よ無視。 ただ稀にレーダー使って欲しいやつもあるからややこしい。
>>969 開幕レーダーはかなり悪手だけど開幕キャプ合戦で取り逃がしたとか味方駆逐だけ死んだ瞬間には使って必ず撃沈するマンやってたわ。
フルヘルスの駆逐に使っても仕留め切れずに30秒経って取り逃がすからつかいどころは大事
とにかくメリケンは独戦乗ってても芋って隠蔽剥げただけでもギャーギャーうるさいんだよな 俺は死なずに勝ったら大体毎度ドレッドノート取る壁戦艦やってるからホモ野郎としか思わんけど
偵察中の駆逐艦と空母以外は孤立しないよう常に心がけるのが肝要やね
ランクで遊べないのつまらんからT6はシャルン以外ツリー艦のアカで遊んでたんだが妙高強いな。 日駆ごっこしてヘイト集めて走り回るのと島裏放火を使い分けてたら艦長ショボくても結構勝てるわ。 シャルンで出て散々だったから諦めてたけどランク1まで行けるかも
ティア4のチョンキンだけ当たって育てたんだけど 20万グローバルあればティア7まで吹っ飛ばせるかなあ
>>974 無理に決まってんだろw
まぁパンアジア巡洋艦も慣れれば面白いかもよ。
>>976 ちなティア6終わらせるのに21万かかる。
グローバル貯めるの大変なくせに貰える船が多すぎて使う気になれんのよね
>>978 せやな。ワイもエルビングの為にせっせと貯めてるわ。
グローバルは5.4Mあるけど使えない貧乏性のワイ将。
副砲ミッションのせいかT7以上は戦艦がやたら多いな。 おかげで日駆が捗るけど。
ぼちぼちミッション全部終わったって人が増えてきたから空母戦も増えてきたよ
闘争が副砲だったのもあって一時は独戦だらけだったな
コントリビュータの迷彩付けてる外人さんとは思うけど 格差PT組んできててビックリしたわ オマハでティア6戦艦に喧嘩売ってたけど こんなレベルでもコントリビュータなれるの
CCの選考基準が昔と変わってないのなら、いろいろなレベルの腕の人が選ばれるよ
日本のCCで配信多めにしてるのってもう約1名しかいなくね そろそろ選び直してくれ 腕もあるにこしたことはないが、まずはやる気ある人を選んでくれ
普段戦えない相手と戦えるって意味では格差分隊は新鮮ではありそう それかハンデくれてんだろ
>>978 スタグラがトラウマで2m以下には出来なくなったな。
グローバルより遥かに貯めるのが難しい鋼鉄3万で買える艦が未だにミズーリしか無いのもなんとかして欲しい… 強いお船が来るまではとひたすら貯めてるけど我慢出来ずにポチッてしまいそうですわ
鋼鉄は47Kあるな。 まぁ、所詮グローバル艦艇も鋼鉄艦艇もバランス調整でナーフありだから、なんか買う気になれん。
アトランタと鈴谷はちょいちょい使ってるよ まあダブロンで船買ってないってのもあるけど
次スレ立ってるのに静かだな 踊るならいまのうちか。 やっぱイベントは闘争が楽しいな ランクマは勝ってしまうと終わるからあってないようなもんだし
稼ぐにはランクいいわシャルンホルストでめっちゃ効率よかった 闘争アホ仕様には文句言わんからクレジットマイナスやめてくれ
煙幕焚いてたら戦艦突っ込んできて盾代わりにされたわ ほぼ毎日 怒りの声多かったんでしょうね
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