22222../4ta/2chb/621/59/famicom167835962121751960412
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part52 ->画像>16枚 ◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part52 ->画像>16枚
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WILD HEARTS
発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人
CERO区分:C
次スレは
>>950が立ててください
>>950が立てられない場合、立てられる人が宣言のうえ立ててください
荒らしNG推奨
・ドコグロ
・ワッチョイ ◯◯f6- [153.239.11.140]
公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts PC版の話題はPCスレで
【PC】WILD HEARTS Part.6
http://2chb.net/r/game/1677338642 前スレ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part50
http://2chb.net/r/famicom/1678210407/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part51
http://2chb.net/r/famicom/1678286928/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
ようやく明日アプデかちょっと飽きてきた所だったんだよこの調子でバンバン頼むわライズのPS版が半額セールやっててあっちの誘惑が凄いんだわまぁ両方やるってのもありだけどSwitchで散々やったからなぁPS5でかなりプレイ感覚変わるなら考えるんだけど
よくある質問
・スキルのマークなに→装備の傾向が人か獣かで発動できるスキル
・小動物の特定の素材が手に入らない→○でしゃがむなりして近づきL2で撫でる
・飛蔓(ジップライン)に掴まれない…→R1ホールド+✕(張り付きと同じ)
・獣に張り付きって意味あるの→露出した部分にL2で天つ糸を上限を超えて奪う
・筒、飛燕刀、変形棍がない→クニナラシ戦(1章終)後から
・ファストトラベルがない→自分で幕屋(テント)を自由に設置 ただし野営地以外はコスト高
・鏡石、光石どこ→鏡石は秋ステージ、光石は冬ステージ(2章)
・一部の装飾用アイテムが売られない→来訪者の依頼完了後、そのプレイヤーの湊のショップを見るといい
・連結カラクリのやり方忘れた→カラクリ使用時右上にガイドが表示される
・杭覚えたのに使えない→基礎カラクリは4種しか持てずなつめや金床で変更する
・湯屋ってなに→薬湯開発で最大体力があがる
・図鑑が討伐0になって表示されない→ゲームのアプリケーション終了させてもう一度起動で直る
・マイセットないの?→装備画面でオプション
・染色とは?→上位防具は装備変更画面で色を弄れる
よくある質問2
・クニナラシ、アマテラス、ラスボスの再戦サブクエ受注どこ?→姫のいるとこにFT or 紅玉近くのエレベーターから上層行ってサブクエマークのところ向かえ
・アマテラス装備作りたいけど再戦クエだとムービーだるい→秋に野良アマテラスがいる(1度倒せばマップから受注できるようになる)
・つくもや護符の場所わからない→櫓強化すれば?マークが見えるようになる
・?マークがあるのにつくもいない→高低差無視されるので上下をくまなく探せ。章によっては地形や水位が変わってて取れない場所がある
・キャラクリやり直せる?→からくりで鏡覚えたら名前含めて何度でも変えられる
・重ね着(形写し)は?→クリア後に解放されるが、簡単にはできない
・湊に置いてた食材箱の中身が消えた→特定イベントのタイミングで壊されてます。
壊された直後だとすぐ拾うことはできますが、消えてしまうと基本的に戻ってきません。
大門前など消えない場所もある様ですが、復興が終わるまで湊に食材箱を置かないことをオススメします
Q:マルチでやるとジップラインが全て外れた状態になってしまう。
A:現状はバグor仕様。
回避方法としては、ホストが設定「助っ人を自動募集する」を"無効"にした状態でソロでクエスト/フィールドに入り、入った後から"十字キーの↓"かマップ上の獣アイコンから△で助っ人を要請してマルチを開始する。
「他の獣狩と合流する」→セッションがない→「部屋がないので自分がホストになって開始する?」で「はい」で進めると、設定で自動要請を無効にしていてもその回は有効状態で開始されてジップラインは初期化されての開始となってしまうので注意ね。
護符表
>>2 テンプレ入れてないのに書き込むな
このダボが
>>6 護符じゃなくて飯の画像だった これも助かるんだけど
護符掘りはやっぱ来訪者じゃモチベーション上がんないからテコ入れ欲しいわ マルチ人口増やす方向で頼みたい
>>8 >>9 素で間違えたわ
護符こっちだわ
久しぶりにスナツヅミ行ったけどこいつトガアラシよりも強いだろ
こいつに有効なカラクリはなんなんや
俺の予想
次の新クエストでナラクザル倒したら姫様戻ってくるとみた
前貼られてたこれすき
ごめん
こっちの護符の画像の方が画質いいね
このゲームで一番やって良かったと思ったのは紅玉姉さんのエッロさ
ウォーロンの紅晶もエッだけど紅玉姉さんには勝てない
女性キャラのモデリングはコーエーとテクモどっちも有能すぎてすごい
アラガネ初見でボコボコにされたなんなんあいつ初見位置クソ戦い辛いし怒らせもせずに2乙したわ
シラヌイのエリア移動はアレでいいのか
やたら姿勢良いし
シラヌイの優雅にトコトコ歩いて舐めきってるボーナスタイム
秘湯が春以外見つからん
多分四季マップ全部にあるんだよね?
やっと汎用傘できた…
火力スキル少なくてゴメンよ
これでパリィ練習するわ
アラガネの螺旋丸とかパリィできたら気持ち良いだろうなあ
>>11 傘だとポンポコに合わせてパリィめっちゃ楽しい
そういや討鬼伝2だとサブキャラを禊に誘えたよな
あれワイハにも導入して湯屋に誘えるようにしろ
>>26 あっちは姫様ラブの孔雀頭もいたのにこっちの姫様の扱いがひどい
どうせ姫様実は生きててナラクザルの脳みそ乗っ取って実家に復讐しに行くみたいなストーリー追加されるだろ
>>2 ライズって本当に中身スカスカだから2000円でも高いぞまじで
人間も獣の一種なんだし咎姫として澱越えの獣として再登場よ
護符ってやっぱ訪問者マラソンが1番よな?レア的にも
>>37 そうなの?なんか作中の資料とか公式設定とかあるん?
棍使ったことないんだけど、訪問者ネズミから出た
これめちゃくちゃ凄いんじゃないの
姫様?ジゴグザルのケツに獣腕ついでに形見をぶち込んでとんずらしてるよ
大筒触ってみようかなと思うんだけどスキル何盛りゃ良いん?
連射は不要みたいな話はスレで見た記憶があるけど
しかも14パーw
バフの時間なのか防御力なのかもわからんな
コスト20の護符を装備する人なら残り4枚でコスト30しかなくなるから厳選してもあんまり変わらなさそう
このゲームの開発がフロムだったらそのへんの獣の討伐報酬に血塗れの姫様の冠がドロップしてた
フロムじゃなくてよかった
刀使ったことないんだけど、訪問者ネズミから出た
これもめちゃくちゃ凄いんじゃないの
大幅アップ
ため強化4%の護符しか取れてないけど6%とか存在するんかな
その調子で傘で強そうなの拾ったら護符と泥したモンス教えてくれ
居合切り抜けをジャンプキャンセルするコツってある?
何回か成功できてるんだけど理由がわからん
龍脈からくり消えるバグ 自分は起動時すぐにくらうときが多い
食材干したり食材箱開け閉めすると右下に何か書き込んでるようなぐるぐるが出るんだが あれが怪しいと思っている
澱は好きなやつと戦えないし、護符は実感できるレベルの掘れるかも分からんし、下手に遊んで食料箱が消えたら嫌だしでモチベ死にかけや
明後日のアプデは猿よりもどんなバグ修正入れてくるかのほうが楽しみまである
>>42 どうせなら変幻の攻めくれ
護符での報告聞かないけど
+4まで積めればぶっ壊れになりそう
けものみちスキルの護符ばっかですぎ
ひとみちがほしいのに
>>29 実際にやってみてあると楽だと感じれるのは
ゲージ減少時間遅延技能なんだよ
湊でまともに獣と戦えるのは主人公だけなのに
獣の素材が二束三文にしかならんのおかしいやろ。おおん?
>>61 ほんとだ、何だこれたまにジャンプキャンセル出来る
それも走り抜けの慣性を残したまま
見た目装備したら動く度にチャリチャリ不快な音が出るようになってしまった
作り直しだわ
傘護符なら来訪者で
円熟14%コスト4
舞傘攻5%コスト5
ってのは拾った
活人護符は天つ息吹と連結上手
獣道は出てないし使用武器の護符は出ないときてる
なんとかセンサーバリバリや
棍と傘もゲージ延長のほうがええんかな
あと数秒あれば!ってところでタイミングのがして欠損してるもったいないな
>>61 これ野太刀の必須テクニックだよね
居合いジャンプキャンセル
このゲーム色々と説明不足なのもあるがスキル値も+だったり%だったりわかりにくいわ
傘は手持ちだとこんなんだな
野太刀は獣だとめちゃくちゃ窮屈だから
なんとか息吹が使える活人野太刀にしたいが
捨て身不採用の半端獣にすら追いつけない
この二の太刀って本当に機能してる?
クリアしたぞ
思ってた20倍ダクソでびっくりですよ
OP抽出とか何らかのアイテムでOPの数値を上げられるシステムが来そうなんだよな
そうなれば今の数値が明らか低いのも納得感ある
ちょくちょく強獣以上のラセツは数狩ってるはずなのに、人16獣0ってドロップ偏りすぎやろ…ほんまにただの偏りか…?
足の見た目装備作るやつは先に足音確認しとけよ
不快な音はあるからな
出たあああああ
傘使ったことないんだけどまた神護符出たああ
疲れたから今日はここまで
澱深シリーズを継続アプデするのか
固いだけで面白くないから正直嫌だな
>>88 傘でピンポイントでそこ引くの逆にすごいよ…
澱深ってつまるところ護符ガチャだけど
「これ欲しいぃぃぃぃぃぃぃ」
ってのが正直無いからな…
おさるさんにも楔石必要なんだろ?
多分夏島だろうから鶏につぎ込まないほうがいいぞ
むしろちゃんとモーションつくってあるのは澱深やろ
強いだけで大きい隙はむしろ多い
いや、これ胴装備にチャリチャリ音が付いてるのか?
クソダサゴウカザルの足を装備したらその胴についてる音が緩和されるみたいだ
ぴえん刀のフィニッシュブローをジャンプキャンセルして羽でまた飛び立つループの練習してて思ったんだけどマルチでやったら羽ばら撒くから嫌がられそう
>>81 わいも持ってるけど不知火傘だと使わないぞ...
寄り木使い2 カラクリ連携癒し4 コスト11 がアマテラスで出たわこれだけレアだった これを4つ装備すれば・・・
twitterで防具シミュ作ってる人みたけどなかなか良いな
よどみん不知火やっと出たーこいつの頭装備くらいしか欲しい外衣がない…
マルチ弓ばっかだなたまに傘がいるくらい
大剣いまだに見たことない
やっとこさラスボス倒したけどこれ作った奴やばすぎだろ
近接死んでるし長時間残るギミック多すぎだし最終形態の天に昇っていっての落雷タイムは謎すぎだし
走ってるだけで避けられるしあのパートいらんだろ。P2Gのワールドツアーじゃねーか
ただ四季を織り交ぜた形態変化は素晴らしかった
ありがとう
>>68 これ含めてあの街の人ちょっと獣狩をいいように使い過ぎだと思うわ
小銭しか渡さんのに要求する金の額おかしいやろ
外人に汚れ仕事押し付けてるカス国家
落雷パートはミラルーツだろ
そのまんますぎて懐かしささえ覚えた
とりあえずアプデ前にオロチ討伐までこれた…
傘で尻尾叩きつけだけずっと待ってたから20分もかかったわ
別武器練習するか
連天の舞付けてたけどそもそもパリィしてカウンター当てればすぐ溜まるし要らないような気がしてきたので外した
猛攻1猛攻2の護符いつの間にか持ってたけど結構当たりかこれ
傘でオロチは羽で飛んで胴体綺麗に貫通できること覚えるとだいぶ速くはなる
面白くはない
このゲームダメ計算どうなってるんだろうね
条件と効果量がまるでかみ合ってないスキル多数だけど流石に単純加算とかじゃないはずよな
湊の立ち位置禁止の立て札気になるわ
紅玉さんの店の中の立ち入り禁止立て札は途中でエレベータに変わったけどこっちはそのままだもんな
>>87 わからん、ふと所持品みたときに思っただけやから…行くことあったら気にしとくわ
>>89 謎仕様やな
獣によっちゃ2つや3つも単体クエが謎に用意されてるからクエストによって決まってんのかね
また風呂と食料庫消えたけど消える時は近くの複数同時に消えてるように思う
もう食料も所持制限無くしてくれんかな
護符1000枠もいらんからその分のデータを食材に回してほしかった
このゲーム属性によって武器変えたりとかはあんまりみんなしてないの?
捨て身6%護符2枚目欲しいんだけど、しんどいわ…
有能な護符がこれだけ出にくいのなら、一回石集めて澱深やったら何度も挑戦できるようにしてほしいなぁ
龍脈カラクリの風呂とかなんか効能あるの?
セクシーなだけ?
買うか迷ってるんだけど
ワイルドハーツとホライゾンだったら
どっがおすすめ?
_, ._
( ・ω・)んも~
○={=}〇, 箱杭
|:::::::::\, ', ´ 杭箱
、、、、し 、、、(((.@)杭杭 結 結 火 火
明後日のアプデでどれくらい快適になるか見て決めても遅くはない
>>132 カラクリのやつ汚れ落ちるか?
俺の場合は大門横の温泉じゃないと綺麗にならなかったんだが
>>134 次回に備えてしっかり片付けるホストの鑑
>>133 ホライゾンはカタログに入ってなかったか?ps5同梱ほDLコードが安値で転売されてるとか聞いた ホライゾンは面白いがオフゲーだし後でもできるがワイルドハーツのマルチは過疎るかもしれんからワイルドハーツからやるのがお勧め
>>133 本命ホライゾン
大穴ワイルドハーツ
オススメ度はこんな感じ
多頭クエストリタイアマラソンしてたらまだクエスト中なのにラインナップ変わったんだが
>>136 すまん。そんなに汚れ気にして無かったから勘違いだったかも
>>133 ホライゾンは全然ジャンル違うよ
向こうはウィッチャー3みたいなストーリー重視のオープンワールドゲーでマルチ要素なし
こっちモンハンまんま
マルチやる気なら今やらないと結構すぐ過疎ると思う
風呂入る時服脱いでるのに綺麗になるの謎じゃね?
オカマが洗濯してんのか
みんなありがとう!
とりまワイルドハーツ買う!
モンハン系ダブルクロス以来だけど
わくわくしてきたわ
龍脈風呂でも汚れ落ちるぞ
なんなら装備画面で防具脱着するか、防具作成画面で試着しても綺麗になる
>>133 ホライゾンはわいは1時間でギブアップやったわ
グラ以外は凡作やぞあれ
ホライゾンとか、オープンワールドに適性ないと続かないからなぁ
評価高いBotWも全然ハマらなかった
捨て身6%は一回出たけど樹強化とかいう訳分からんもの付いててコスト上がってて捨てたわ…
手持ちで一番いけてそうな護符が猛攻+2&弱点ダメ+2%なあたり護符はしょっぺぇ
>>146 一定時間入ってる必要とかある?
なんで俺の時は汚れ落ちなかったんだろ
何度かぼちゃぼちゃ入り直したんだがなぁ
うっかり重ね着を下位装備で作ってしまった
「見た目ほぼ一緒だし素材少なくて済むからこれで良くね??」
そして後になって気付く
染色出来ない!!
作り直しです🤗
ホライゾン好きだけどやってるうちに面倒くさくなって難易度下げてストーリー追っかけちゃったぜ
このゲーム最初はモンハンだなぁって感じたけどなんかソウルライクのボスだけ切り取った感もある
モンハンほどもっさりしてないのとロリ無敵やたら長いからかな
ハンティングアクションではないけどホライゾンも面白いっちゃ面白い
ストーリーも割と良いし
ただあんまり装備強化そのもの楽しみとかマルチ要素はないから、今興味あるのが特にないな…って時にでもやってみると良い
画質とかはあんまりよく詳しくないからあれだけど、景色そのものはワイルドハーツのが綺麗、というかわー、絶景だー!って思う場所が多い
>>151 自分が引いた捨て身6%も回避強化+2ついててコスト14だった。捨て身だけでいいのになぁ
ホライゾンはストーリーがええわ
勢いでトロコンしたくらい
Forbidden Westはクリアしたけど他ゲーで忙しくなったから中途半端
まあこっちとはジャンル全然違うし比べようが…
ソロの槌でサルと戦うとスゲー面白くないな
反撃できるチャンスが少なすぎる
怯ませやダメージレースでも勝てるわけでもないし槌は全体的に強みが薄いんだよな~
>>152 一瞬入れば綺麗になるよ。汚れ具合によって違ったりするんかな?わからん
龍核取るのにオロチ32戦で普通なのか?霊石もまだ足らないし
弓厳選しようと思うんだけど
武器:物理アラガネ
奇襲40/捨て身15/射法10/射法10
護符:起死回生20c/奇襲15×4でおk?
からくり刀飽きたから飛燕刀の練習してるんだが、
羽からの爪蔓でフィニッシュまで持ってける?
RTAだとバンバン決めてるみたいなんだけど、自分でやってるとそこまで行かずに切れてしまう
操爪の達人とかあった方がいいのかね
カメラ近すぎて足装備ほとんど見えないの不具合だろ
膝から上しか見えないマジで何考えてこうしたのか問いただしたい
視界を引いて広くすると表示するものが増えて処理落ちするからなw
>>162 俺はオロチ討伐数4で龍核2個持ってたわ
>>162 俺も4~5戦で2つ出たがそれは明らかにテーブルがおかしいな
バグを疑ってもいいレベル
>>165 突進から弱キャンセル強をきっちり当てればいけるけど、刺す場所や敵の動きによってはうまくフルヒットしない
ゲージの減少に焦って被弾してたら元も子も無いので、多少殴ってゲージ溜めてからの方が立ち回り的には安定する
発からの攻撃はかなりゲージ溜まるので羽に拘りすぎないのも大事かなと個人的には思う
ついでに操爪はあんまいらない、付けるならゲージ消費減少の方の爪葛の達人
慣れるとジャンプキャンセル含めた飛燕刀の動きの快適さ無しでは生きていけない体になります
>>165 操爪の達人は羽からのには乗らない
付けるなら爪蔓の達人でゲージの消費を抑える
攻撃1→攻撃2を2往復でフィニッシュまで持っていける
(攻撃1は3発当てて攻撃2へ)
当たり方が悪いと3往復になる(敵も動くのでこれは仕方ない)
爪蔓の達人なくても余裕でフィニッシュまで持っていけるけど、回避動作などで時間を消費する事を考えるとあった方が快適性は増す
他にも少し殴ってゲージ貯めてからやると空中で被弾してもゲージが残る
ゲージ貯めるなら適当にジャンプして空中で当てると早く貯まる
いやそれは違う
今の3人でもハメ技みたいなことしている獣狩りがいるし
4人だったらさらに拍車がかかっていた
介錯時にキャラの顔が見えないアングルは駄目だったな
一章の敵なら余裕になってきた。
ハリネズミ、ザルには結構負ける
敵のダウン耐性が少なすぎるせいで普通に攻撃してるだけでハメになってるわ
>>174 わかるわ
武器によっては顔映らないしなw
アラガネ倒したわ今度クソ鳥の連続爆破で即死した
ストレスで死ぬなんなんだよアマテラスですら聞いた杭速攻破って地面からの爆破2回で死んだわ
そのくせHP少ないのかすぐ切れたし
マルチ3人なのは処理能力の問題じゃなくてプレイのバランスで3人にしたって言ってるぞ
3人なのはマジでちょうどいいと思う
4人もいたら瀕死救援確実に成功するし罠ハメ放題だろう
開発中は4人でやってたけどカラクリのシナジーが思った以上にヤベーな?ってなって3人にしたんじゃなかったか
マルチやってると相棒が一人いるぐらいが丁度良いけどな
馬耳東風出たと思ったら飛翔撃2%ついてコスト28...
クソがぁ
マルチやってたら、味方の体力ほとんど減ってるように見えないんだけど
これはラグとかの問題で反映遅れてる感じかな?
自分めっちゃ被弾するんだけど、味方は攻撃くらってるように
見えても体力減ってなかったりするから
>>163 起死回生は足防具で付けた方がよくね?
護符より有能な足防具無いやろ
爆発する矢に上限あるから護符あと1つは執り弓にしとこ
アギトサカ弱いけどかてえよこいつ
周回してるけどキツいわ
>>171,172
サンクス
じゃあ爪蔓強化二つと爪蔓の達人と捨て身で一回組んでみるかな
>>134 これやってるホストよく見るわ
敵がエリア移動する度にお片付けしてたから俺も自分の撒いた火結撤去してたらありがとう!って言われてワロタ
狩りの途中で一旦キャンプに引き返して戻ったら部位破壊した所丸々消失するのかよ
>>185 真偽はわからないけど味方が棒立ちで止まっていつの間にか先に獣に追いついてたことと
アマテラスをマルチでやると突進時に縦弓チャージ打つとアマテラスが過ぎ去った後に虚空を撃ってもめっちゃあたるよ
てっきり反動ダメージとかあったのかと思ってたけどソロでアラガネに全然当たんなかったからそう言うことなのかと
重ね着作成のため一周5分でクエスト回しても我慢ならねえw
ドロップしなかった時つれぇわ
初めてシャキーン!と敵を倒したけど介錯する前に味方が救援間に合わず死んでゲームオーバーになった
介錯するまでが遠足だってやつですねw
アプデで龍脈からくり消失も一緒に修正されててくれよ
しかし農作物や食肉の貯蓄が消えて嘆く日が来るとは何ゲーだこれ
>>198 介錯欲しさにダウンしてる二人を助けないバカのせいでクエ失敗になったわw
未だにトドメ刺したヤツにしか武器カウントされないと思ってるヤツおるんだな
>>192 やはり同期ズレはあるんだね
あまり話聞かなかったし、自分だけかと思っていたので…
解決しました。ありがとう
ストーリークリアした!
オロチってやつガララアジャラみたいで最高に楽しかったわ
>>185 そこ迄ラグい部屋見た事ない、普通にロリと発避けじゃ?エフェクトだけ派手だから
爪蔓強化って飛燕始動の一発にしか乗らないのかよ・・・
>>194 羽はむしろ空中で出すのが基本
さらに色んなキャンセルテクニックによって前方への慣性をもったまま出すとロケットみたいな推進力になる
ゲーム内で全く説明ないけどね…
大陸の人ともちょくちょくマッチするけど
そこまでの同期ズレは見たことないわ
ラグくて連結が出来ない時点でシステムが崩壊してる
色違いとかどうでもいいからまともな最適化しろよ
スタートラインすらたたねーから売れねーんだハゲ
金払って案件頼んで糞世界に晒す前にやる事あんだろうが
肉しか攻撃上げる飯がない
ヴィーガンに配慮しろやボケが
自分はめちゃくちゃ快適なので最適化とか後回しでどんどんコンテンツ増やしてほしいw
連結は一定範囲内で特定(連結からくり)の順番で出した場合に自動で合体でいいと思う
>>213 マイナーな環境依存文字使ってもわかんねえよ
爆弾しか見えねえぞ
>>211 燻り干し金胡麻
コスト30 体力11 会心強化・攻6% 攻撃強化2%
>>211 ヴィーガンは動物可哀想って発想なんだからそもそも獣狩ったらだめだろ
マルチでちょっとでも重いなと思ったらポチ、ポチ、ポチ・・・って感じで一つ一つ丁寧にボタン押さないと重なったりして即失敗になるからな
当然咄嗟の糸壁なんぞ無理無理かたつむり
ラセツザン勝てねぇ
即死攻撃多すぎ耐性見直すかぁ
サルが来るまでに勝ちたかったが仕方ない
2体クエストで韓国人が入ってきて
一体目で3死して介錯を取っていき離脱しやがった
マジで育ちがクソな国の人種は来るなよ
メーカーもフィルターしろ!
サルも気になるけど既存のクエストに良い護符追加して周る意味持たせといてほしいな
頼むから干してるやつとかつくも社の素材とか一括で回収とか使用したりできるようにしてくれ
いちいちマップ移動してやるのダリィんだ
妙に走り上手集まると思ったらラセツが落とすのか
アイツの外套作りのために通ってるしアイツ自体戦ってて楽しいからな
どっかの火ばっか吹いてくるクソ鳥とは大違いだよ
ジナリアラシの幻珠が必要なのにカバネアラシの8個集めててワロタ
アギトサカで久しぶりに筒から槌を引っ張り出してきたけど変な縛りプレイやってる感じ
弓って強いんだろうけどマルチで見る弓使いは結生やして遠くでぴちぴちぴちぴちやってるのしかおらんで戦闘時間長引いてる気がするわ
夜中にめっちゃCM流してるな、見る度に笑っちまうんだが
CMのムービーもグラもテイストも何もかも別ゲーと言うか洋ゲー過ぎて、もはや詐欺だろこれ
んで最後のワイルドハーツッで耐えきれずに笑っちまうw
別にオンライン専用ゲームでもないんだから流行り廃りなんて気にしなくてよくね?
ふとトロフィー見てみたらバグで取れてないのいっぱいあってワロタ
つくも最大強化も薬湯も終わってるっての!
バグのせいで鎖罠が発動するかどうかもう博打になってきてるから銛でええわになってきた
8ゲージを顔か尻尾に入れられりゃなんでもええわ
武器防具のソートだったり入力文字が記憶されない割と基本的だと思う所でも粗が目立つ
エンドロールの曲を再視聴する方法ってない?
ライブラリ機能とかも無さそうだから無理なのかねこれ
過去に自社のゲームで出来てたことや基礎すらガタガタなのはからくりとアクション優先して突貫したからだろうか
粗だらけだがそれでも遊べてるから丁寧に完成させてほしいもんだな
うおーー起死回生20キタコレ
あとは馬耳東風は最低限欲しい
ソロでやるにしても流行ってくれた方がアプデも頻繁にやるだろうし次回作も作ってくれるだろうからなぁ
5は爆速マッチなんだから関係ねぇよ
PCの最適化はもうどうでもいいやーって投げ出して、次回作はPCハブになるだけ
>>251 いいなー
ヤマウガチ100体くらい狩ってるけど走り上手しか出ん🥺
マルチを保たせるにはコンテンツ量もそうだが、ホストやってもいいって環境にするのも大事だと思うな
現状ゲストのからくりが残っちゃうのが嫌でホストやらん人も多いだろ
俺の整備された快適マップで快適に遊んで欲しいがそれがあるからね
まぁ快適言っても俺視点でどこに何があってもどう繋がってるって自分で全て理解してるからであってゲストからしたらそんなん知ったこっちゃ無いわな
来訪者のクエ介錯後リタイアしたら同じ護符しかでないとかある?
4連続傘遣いの護符なんだけど
そういやキャラクリ自由だからジジイにして着飾り集めようと思ったんだけど、キャラクリ保存できねんだよな
こういうとこだぞ
>>254 出ない時は出ないもんね
わしも昨日は活人系しか出なかったりしたし
>>256 蔦の線もマップで表示してほしいよね
姫の隠れ場所からどこにでも行けるよう蔦伸ばしてるんだけど、みんな気付かず直追いしてるとかよく見るわ
面白いんだがアクが強く、独自のシステムがあるがバグが頻発する狩りゲー……
そんなゲームが以前あったような……
確か……フ……フリ……
弓はツノバシリ→アギトサカで護符しやすいな
気晴らしにアマツオロチ行ったりしてるわ
棍棒も捨て身か攻撃掘れればいいし
来訪者からは武器護符すら出ないしなあ
せっかくアクションゲームとして良くできてるから多くの人々にプレーしてもらいたいものだ
ボリュームそこまでないしエンドコンテンツも微妙だし護符集めは沼だし
そりゃ同接落ちるわな
5章になっても正門の橋壊れてるのにどうやって姫様は対岸へ渡り獣の敵視を集めてんだ
とっくの昔にジップライン破壊してんぞ
>>266 獣狩がちょっと離れてる一瞬に橋は直ったけど、それと同時に獣から逃げてきた人を安全に渡らせるために姫様が入れ替わるように外に出て獣の囮になり、獣を湊に入れないために再び橋をわざと落とすように姫様が指示していた…彼女は最初から決死の覚悟であったのだ…
と思うことにしてる
やりこむ要素が現状だと実質的に無いからなぁ
からくりのシステムは面白いものの
敵は範囲攻撃!追尾攻撃!バックすてっぽ!で行動パターンが結構雑だし
移動系の龍脈からくり使えば楽でしょ?とばかりに超逃げるしで
人が継続して残らないのは残当だと思うわ
軸合わせと隙潰しを兼ねた車庫入れ連発されるせいで、いつの間にか戦場が壁際になっててクソカメラ強要されながら腹の下で戦わざるを得ないのは割と辛い
マルチだとすごい斜面で死人出たりして、すると救援の判定が狭くて起こしにくいんだあれが…
>>262 ようこそクソッタレな職場パノプティコンへ🤗
強敵を倒すためにキャラ強化したいのに
キャラ強化するにはその強敵を倒せとか意味がわからんもんよ
フリウォもだけどANTHEMもめちゃくちゃ面白かったがアクとバグの方が多すぎたゲームだな
そこら辺の惜しかったゲームと比べればワイハは十分良いゲームだよ
まあ下を見て比較するのもどうかとは思うけど
やりこみ要素ゴミ過ぎるだろ
中古相場高いうちに売っとくわ
パケ版でよかった~w
買ってるよ🥺
別に辞めればええやん。あの天下のモンハンですら金玉周回に錬金通いとかだったぞ。君らどんだけエンコン充実したゲームやってきたん
極論だけどエンコなんかなくてもやりたくなるゲームにして欲しい
火力が大幅に変わるようなトレハンもハクスラもいらんわ
なんでもかんでもガチャにするなと言いたい
>>261 俺も全く同じ事やってるわw
部屋の外の4つ角からちょうど良い具合にどこにでも行けるんよなあそこ
別にエンドコンテンツあるモンハンも同じぐらいのプレイ時間でひと段落だからなぁ
ソシャゲじゃあるまいに、シコシコ何か月もずっと同じゲームやらんよ
連結からくりやってる最中に敵の尻尾とかが少し触れて設置判定ズレて芸術品になってしまうのどうにかして欲しいし地面の傾斜でズレるなら平坦にして欲しい
その辺からくり使えつってるのに自分で破綻させててもったいないよなあ
>>278 地底人ならカラクリいらんよなぁ?
どこもかしこも獣ばかりだ…
今更だけど武器がどれもチャアクと片手剣と傷付けを混ぜて煮詰めた感じで
乗り換えるハードルが高いな
まぁ、トロコンはしたけど感想言うとすれば、このゲームはコンセプトはいいけど和風としての建物や防具のデザインは微妙、ゲームバランスとかバグ取りとかはひっちゃかめっちゃかなんだよなぁ
だから誰かにお勧めできるかと言えばノーなんだよな、色々と勿体無いよ
確かにアンセムとかみたいにコンセプトはいいのになぁ、ってのはEAにあるイメージだな
回復リジェネの効果もう少し上げてくれませんかね
もう片方の回復が強すぎる
マップで塀とかが鼠返しみたいになっててジャンプで乗り越えるのに突っかかるの辞めてほしいわ
起死回生護符キタワァ
ゲームクリアですありがとうございました
トロコンかーマルチ関係やってないから早めにせんとな
全部ソロでシバいてきたから何処にでも行けるけど
>>261 大結晶とかついでに拾いたいんでマップ走りたいんですわ
>>294 ソロ凄いなぁ
わしはこのゲーム、モンハンと違ってソロ無理だなって早めに判断してほぼ野良マルチだったしな
護符マラソンして思ったけど、獣道流のコスト20って一日一つしか手に入らないのかな
活人はゴロゴロでるのにw
>>294 そう思ってアラガネのドヤ救援で床ペロした俺が通りますよっと
やはりマルチはちょっと勝手が違うというか緊張かパリィ取れなくてボロカスだったわ
>>298 そう
ハンマーの使用回数が15から130になった
来訪者自体の厳選してる人いると思うけど出てこなくなったら本体の時間進めればまた出てくるようになるで
狩りゲーは全モンス初見ソロ縛りをしないといけない制約を結んでる
>>296 微妙な奴とマルチやるぐらいならソロの方が楽だろこのゲーム
マルチだと敵の体力が5倍ぐらいになってないか?
ま、ソロで安置に逃げながらチクチクやっても
つまんないからマルチでやるけど
>>306 え、マルチだと5倍くらいなの?
まぁわしは上手い方じゃないだろうし、どちらかというと足引っ張る側だろうからなぁ
もっと酷い人も見てきたけどさw
新武器追加って武器種追加って事じゃないよね?
いや有ればうれしいけど
体力強化2+起死回生きた
嬉しいと同時にバグさえなければ…って気持ちに包まれてる
>>307 それモンハンの前でも言えんの?
俺が知ってるの挙げただけでも飛竜種だけで39体も使いまわしてるぞ
最近のは生物的にどうなのってデザインや攻撃ばっかしてくるしオワだよオワ
>>308 5倍はさすがに無いかもしれないが
どう考えてもマルチだとソロの3倍にはなってるぞ敵の体力
2体同時狩猟は1体目狩ったらホスト抜けるのが当たり前みたいになっててワロタ
>>304 それめっちゃ分かる
とりあえずソロで倒さんとマルチで倒しても勝った気分になれん
変な意地あるわ
マルチなら腕がまともな人とのペア狩りが丁度ええわ
モンハンもそうだけどグダって狩猟時間10分超えると長すぎだろってなる
そりゃソロのが5分未満で終わるけどゲージ溜めて罠でドーン!ゲージ溜めて罠でドーンの効率プレイしてもおもろないし
>>314 まぁ確かに3倍以上なの間違いないわな
ヘイトが他の人にも分散すればその分カラクリ使ったり攻撃したりできるなぁって感じで野良ってた
でも、他二人がヘタレ過ぎで長引いたり、プロハン二人入ってきて速攻出荷してくれて感動したりとか、そんなんはあったな(もしかしたらチーターだったかもしれんが
こういう例は割と特殊だけどさ、それもまた一興って感じ
近接ソロで澱み深きトガアラシって討伐可能なものなの…?
オフソロでのんびりやってるけど湊に来る来訪者クエで護符ショボかったら通報ボタン押していいか?
>>320 フレーム回避と咄嗟の糸壁ができれば余裕
>>320 俺がからくり刀ソロで討伐したから可能だぞ糸壁ちゃんと使えば余裕よ(三敗)
防具のからくり攻撃癒って機能してる?
武器に付いてる+20は回復するけど防具の+2とかの方は全くしないんだが
澱みトガアラシまで来たら、普通に羅生門でも良くない?十分硬いから弾き返せるしコマンド楽だし、ある程度糸溜まったら壁立ててって感じで
糸壁だと時間制限あるからゴロゴロ来るタイミング見計らって壁立てる必要あるし、コマンド失敗する可能性あるし
教えてプロハン!
派生じゃなくて新武器だったらすごいね
ウォロンとかジャガとか仁王とか別ゲーから丸々移植だったとしても嬉しいわ
馬耳東風と起死回生の護符は来訪者のどのモンスで出たか教えてエロい人
傘と変なブーツ脱ぎたいよ
>>327 一撃は防げるけど、2撃目は防げないから、
乱立させると、どれが安全な壁なのかわからなくなって、
結局紛らわしいし、壁に頼れなくなるのよね。
>>329 起死回生だけだけど下位カラスで出たな
でもその辺は多分関係ない、昨日もたまたまカラスだったけど全く出なかったし
下位が出たら回すって感じだな、最近は結構面倒な上位ばっかりしか出ないし
>>330 なるほど、そういう事なのね
ありがとございます!
>>331 おりごとう
下位でいいんだね助かる
赤星のクエだとめんどくさくて
敵によって出る護符が違うってのも眉唾だけどなぁ
敵の種類問わず門や焚き火から澱み選んでガン回ししてるけど一覧に乗ってない護符いくらでも出るし
出にくいとか出やすいはあるかもしれんが、二体クエで一体だけ倒して帰還とか要石もったいねぇ~と思いながらホスト抜けたフィールドで残り一体コロコロしてるわ
>>251 わいは護符に起死回生馬耳東風つけてアラガネ頭脚や
こいよ高みへ
カメラ距離に耐えれず積みゲーになってたんだけど
改善されましたか?
ああ澱み2体のうち片方だけ倒して退出すればホストのクエストは獣の種類が固定できるのか
便利やな使ってこ
>>335 起死回生の護符コスト40やろ?
普通に起死回生ついてる足防具装備した方がコスパよくないか
>>334 詳しくは知らんが、敵によって出る出ないってやつは主に状態異常系じゃないん?
睡眠は傘宿、炎上は猿ってな感じで
4月もアプデ来んだわ😅
クソゲーやってる暇なんてないね
馬耳もシラヌイ頭部に疲労回復・馬耳・日輪の神スキルついてるやろ
>>344 斉射や強化2射てる絶好のチャンス&途中で妨害されないために弓も必須
来訪者で連射7%2つ出たから連射71%で遊んでる 巨劔が全くでない 来訪者のモンスは護符に関係ない気がする
>>346 いやガルラで良くない?って意味
傘は代わりにアラガネの心機一転付けられるけどさ
回避強化を積んで咆哮避けるという選択肢もあるのではないだろうか
サンブレPS版4月28日だってよ遅過ぎだわ正直遅くても4月中旬願わくば4月初旬か3月中だったら良いかなとか思ってたけどこりゃますますワイルドハーツに期待やしやっていくわ
壁置きまくる人がいたから俺も真似して一緒に置きまくってたんだけどカバネアラシの行動が弾かれまくって動けなくなっててそのまま倒せたのちょっと楽しかった
半ライスはまた一からやることなんて考えられない
セーブデータコンバートできるなら考えるかもレベル
>>351 煽り抜きに買う人めちゃくちゃ少ないと思うでワイも
本編ですらすでにDL版半額セールになってるし
ワールドの前に出してたら成功してた
スレチすまんやで
せめてPSPC箱同士くらいはクロスプレイさせちくりー🥺
スイッチ版の20fpsに耐えれなくてやめた俺はps版買います😎
あれ?起死回生ってフィールドのじゃなかったのか
かなり前から持ってたからフィールドで拾ったものだと思ってたソロマタギ
コストが重くてつかってないけど
>>353 確かにセールやってたからちょっと気持ち傾いてたけどサンブレ思ったより遅いしワイルドハーツ明日と来週だっけ?今月2回もアプデきて来月もしっかり新モンスくるみたいだからまたモチベ上がりそうだしライズはスルーだわ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1623【CS総合】
http://2chb.net/r/hunter/1678351222/ クソゲーなのか
サンブレは1回きりでも良いからクロスセーブできれば一気に売れるだろうなあ
ワールドもそうだったけど長期間小刻みにアプデされても戻る気にならないんだよなせめて半年でアプデ終わらせてくれ
ライズ半額だから買ったけど絵も動きも全然違うのなw
あんなガックガクでプレイしてたのかと衝撃を受けた
もうスイッチには戻れない
>>357 拾えるのはコスト40
報酬(主に来訪者)のは単体だとコスト20
まぁライズはSwitchにしてはロード時間短縮はようやっとる🥺
ゼルダとか編集実況動画見て面白そう思ったけどリアルタイム実況見てびびったもん
ワイルドハーツの防具って全体的にちょっとダサいよね
窮地の剛腕とか義侠心て発動してる気配がないんだけど活人流使っててわかる人他に、いますかっていねーか、はは
ライズのダウンロード版発売日に買ったのに
もう半額なんて全体に許さない
直ぐに値下げなるなら発売日には買わんわ
>>369 活人だけど威風目当てだからよ
まあ窮地の豪腕のログは出た記憶が無いな
>>363 とりあえず次のモンハン新作はハブッチで作って欲しいわ
久々にマルチ行ったら澱みジゴクザルに15分もかかって草も生えない
>>370 同じく、サンブレは盟友でソロ安定だしもう半額まで手を出さない
余りにも早すぎてバカにしてる
先行購入者に割引特典とか付けてれば印象違ったけど
ライズはガチャが渋すぎてやる気にならん
でもこのゲームも似たようなもんな気がしてきた
psサブスクは買うだけ買ってやらずに積んでるゲームが大量に流れてくるからもう買うゲームは厳選してるわ
psサブスクもゲーパス見習って新作ゲームバンバン流してくれ
ライズもゲーパスは発売日に無料配信だもんな
>>161 やっぱ俺の方だと綺麗にならなかった……
バグかわからんが大人しく玉ちゃんの方法行くわ
そもそもライズの移植はゲーパスに入れたいMSの要望だったんじゃないかと思ってる
>>371 発売日当日に買ったから多分予約特典貰えてない
>>374 澱みマルチは罠ハメ瞬殺横行してるイメージだけどライト層がエンコン辿り着き始めた今はそんなでも無いのか
澱みのシステムが絶望的にマルチと噛み合って無いからもう全然やってないわマルチ
2体討伐クエでホストが倒したい方だけ倒してホスト切断とか横行してるらしいし早いところ澱みのシステムなんとかしなきゃダメでしょ
モンス単体固定クエ出すだけでいいのに
すでにワイハーの予定有ったからモンハンはスルーしたが
もう半額になってたのか
つかからくり楽しすぎてモンハンに戻れる気がしないな🤔
MHW2(仮)がいつかでたらビルド要素が輸入されてそう
PSのサンブレって1ヶ月もしたら過疎りそうだけどな。レベル上げもバラけてマッチングしにくくそうやし、レベル上げなんかせず辞めていく人ばかりじゃねーの
>>370 移植版なんだから最初から半額で出せって感じだわな
ええ、私もPS5でのライズが気になってフルプライスで買いましたとも…
このゲームスキルの数値がどれも1桁で一部以外盛る価値感じづらい
>>362 同意。モンハンに限らずだけど中古対策なのか知らんがアプデ引っ張りすぎよね
長期間楽しめるようにアプデしてくれてるだけだろ
嫌なら一生オフゲーやってろ
みんな攻略スピード早すぎなんじゃ🥺やっとアマテラス倒したぞ
なお素材集めにもう何回か潜るもホストがゴロゴロ死んでクリア出来ない模様
>>369 バグなのか発動するときとしないときがある
俺が発動したことに気づかなかっただけの可能性もあるけど
装備整ってソロの方が圧倒的に早くなってからマルチやらなくなったな
結局俺は効率厨だったわけだ🥺
猿だけはマルチじゃないとやってられん
隙が無さすぎる
アラガネは傘に持ち変えたらSEKIRO化したから割と楽しくなった
>>397 マルチで門入るとサブクエとかストーリーにガンガン呼ばれるし大丈夫大丈夫
ヒザル
カエンザル
ゴウカザル
レンゴクザル
ジゴクザル
ジョウドザル
ナラクザル
言ってみただけ🤗
>>403 3段攻撃全部パリィすんの脳汁出て楽しいよな
武器調整はよ弓強くて弱体化しろとは言わないからほかの武器強くしてけれ
斬属性で腕切ったらもう動けなくなるとか
>>401 俺もだわ
流石にマルチの体力上げすぎだわ
マルチの怯みとか罠耐性とか上げていいから体力は下げて欲しい
皆でボコってるように見えてソロより時間かかるってどういうこと🥺
switchで散々やったからpsでサンブレやる気にはならんな
良くも悪くもエンドコンテンツが沼だから1つのハードに絞りたいし
アマツマとかグランミラオスとかが出てきたらやりたい気もするが
約1か月でみんなすべての獣を狩りつくしてやることがないと思いきやそのトロフィーの取得率よw
トロフィーに関してはバグで取得出来てない人もいるからなんとも言えんぞ
俺は運良くバグに遭わなかったからトロコン済みだけど
掘った護符自慢したいし、俺の作り上げたゲイ術的な龍脈配置みてほしいからマルチやるよ😤
トロフィー取れないわ
セーブデータ作り直してつくもの湯をもう一回やるとか有り得んし
俺知ってるんだ
次アプデしてロードした瞬間トロフィー取れるって
つくものトロフィーすくねーって思ったらバグのこと思い出した
めっちゃくちゃ高い頻度でトロフィーってバグってたのか
澱4撃破でプレイヤーの進行具合みておりました
自分は何個どころかストーリー中盤以降のトロフィー全部取れてない事になってるしツクモ200とかも全部取れてない事になってる
ソロだからオン関係ないしフラグ管理自体がバグってるとしか思えない
飛燕の疾風怒濤攻って発動条件分からん
熊相手にゲージマックスから通常差刺ししても羽刺しても発動してる気がしないんやが
俺はトロフィーバグの事聞いてたから2時間に1回は再起動してたら全くバグらなかった
俺もつくも200と復興トロフィーが取れとらんな
澱4は無事取れたけど
>>427 できないんだな、これが🤷♂
こういう細かいとこやぞ
EAと通信出来ないときにトロフィーのフラグ立てると取れないまま進むってことは無いの?
毎回ゲーム起動し直してやってて今んとこ取り逃がしてなさそうだから取れない人の事が分からないや😂
装備は試着じゃなく現物つくってコーディネートしろよ
チャリチャリうっせー装備あるから
クエ失敗しても飯効果残るからありがたいな
モンハンはアイテムも料理も全て失うけど
こっちは特に損ない
それでも面接して蹴るヤツいるらしいけどさ笑
どんだけ余裕ないんだ
PS5のレストモードの後は、100%マルチ出来ない状況になってたから、
毎回ソフト再起動させてたが、それがトロフィバグに関係してきてるとかない?
特にソロしかやってないひとはネットワーク関係ないからと進めてそうだし。
結局
結はなんて読むの?
ケツとか言ってるYouTuberいたけど、それは違うと思うけどw
>>433 一般人は「ゆい」、男色は「けつ」と読んでる。
>>432 ソロしかしてないが習慣で毎回PS5の電源落としてる
追い込み肉集めしてるけど、先に龍脈やるべきだった。
からくり刀で罠使わずに解放攻撃していきたいわ
ゲージMAXなのにでかい隙出るまで通常攻撃してるの虚しすぎる
>>433 発がハツなら音読みだから結がケツなのは理論的におかしくはないのでは?
4月の装備強化システムの概要とかツイッターで小出しで出してくれるだけでもいい話のネタになるんだけどなあ
毎回ホームからゲーム終了してレストモードにしてる
面倒だけどそうしないとオンラインできんので
そのせいかトロフィーバグはなくトロコンできた
>>444 いやあTwitter画像の右下のがでっかいネズミ取りにも見えるなあと
終わるときは毎回電源落としてるけどトロフィー無いぞ
レストモードとか使ったことすらない
もっと属性を強くしていろんな武器を作るモチベを上げてほしい
固有技能のせいでやりづらいのもある
例えば変形棍なら属性が多少強くなっても結局巨劔40%ついてる武器以外なかなか選べない
>>442 その理論でいくと匣はコウとかゴウになっちゃうがよろしいか?
結はなんなくゆいと読みたくなるけどからくりの性質的にはむすびが一番あってる気がする
>>437 なら違うかぁ。
うっかりレスト復帰後ストーリー進めてトロフィ取れず、
そのトロフィーが無いがために以降のトロフィのフラグが折られてるとか・・・無いか・・・;
自分の深澱が取れなくて、何度も4匹倒した羽目になったしな。
なんかバグがあるんだろうなぁ。
敵がこちらを発見するまでに怯ませ続ければ戦闘開始にならないって聞いたけどスキルの奇襲は怯ませてる間ずっと乗るの?
属性武器はルート形成してまで作る意義が現状薄いよな
属性武器は無属性最終武器と比べて弱点突けばもう少し差が広がるようにしてほしかった
現状弱点武器にしたからといって極端に速くなるとか無いな
飯も属性強化にしたら多少変わるのかね?
属性耐性弱体のスキルとかあるけど良く分かってないのが現状だしな
某狩りゲーぐらい露骨に変わってれば自然と皆使うだろうけどそうじゃないってことは誤差なんだろう
>>393 バランス的や実装的には小さい数値でも問題ないのかもしれないが
プレイヤーがそのスキルを使ったときの効果をイメージし難くて
どうしても分かりやすいスキルばっか盛っちゃうよね
対空攻撃スキルと汎用攻撃スキルのパーセントが同じなら汎用一択じゃんとか
>>462 属性武器には属性弱体化2本乗せてるけど
メンバーみんな弱点属性つかわないと効果は誤差だろうなって思うわ
発だけ翻訳変だし設定画だとバネとかなってるな
>>453 ああすまん言葉足りなかった
いまのところ取れてないトロフィーないぞ
澱と300介錯はまだこれから
>>470 ああ、ごめん。
>>422さんかと思ってた。
【訂正】
新コンテンツアップデートのタイミングに関しまして、正しくはそれぞれ日本時間の
『3月10日18:00』
『3月23日18:00』
を予定しております。
ご迷惑をおかけ致しまして申し訳ございません。
属性作りたいけど金がないんだわ
苦労して討伐した獣の素材とそこら辺で拾ってきた食い物が同価値っておかしいだろ
>>469 日本でも同日中に来るとは思わなかったな
広報もそう思ってたから訂正ツイート出すことになっちゃったんだろうなw
思ったよりは早くていいぞ
>>467 属性弱体確率は手数武器だと1桁と渋いから、蜜で漬けた食料で弱体化スキルつけたほうが手軽
とりあえずモンハンはPS5用の出せ
あとなんたら蟲はキモいから辞めろ
>>475 高額換金素材馬鹿みたいに貯まってないか?
(頼む 罠バグと龍脈からくり消失バグも治ってくれ~)
ハナヤドシ→ ねずみ
ヤマウガチ→ イノシシ
ツノバシリ→ モモンガ
スナツヅミ→ たぬき
カバネアラシ→ヤマアラシ
クロマトイ→ カラス
シラヌイ → 孔雀
アラガネ → トラ
アマツオロチ→龍
他、だいたいのモチーフはわかるけど、
コハクヌシはなんかよくわからん。なんなんあれ。
ググったら千と千尋のハクが出てくるわw
あとクニナラシは熊だよね?
>>481 武器作ってたら言うほどたまらんくない?
金塊もっと欲しい
今さらだけどなんで湊の復興費を獣狩りにせびったの?
アマテラスが襲ってきたのは獣狩がイキったせいだからわかるな?ってこと
>>481 武器4つ使ってるからカツカツなのよ
属性まで作ろうとすると全然足らん
勝手に湊さんサイドがイキリ風車起動させたからなんだよなあ……
>>485 ワシを好きに使ってくれ♥って言われるだろ
そっちに金使ってるんだよ
風車稼働させた鍛治屋のネェちゃんに責任取ってもらわないとなァ
アブデが早まる訂正って謝られてるけどむしろ歓迎よね
アブデのロードマップ出しておいて中止にする謝罪は受け入れられんがな
>>483 なんだろな
角生えてるしマジでわからんわ
澱深サルよりも修正の方が楽しみ
龍脈からくり消滅バグはなんとしても修正してくれ
もう食材箱消失に怯えたくない
龍脈の解放があらかた終わると湊の龍脈がショボすぎて帰ってられん
徳に冬エリアは魚取りがないから加工場になってる
増築復興で龍脈のコストが増えると思ってたけど増えた建物にコスト持ってかれてるよねこれ
>>502 デフォの感覚は覚えてないけど30%つけてて8~9fくらい、10f以上は無いような感じする
体感ね
>>492 夕方か。
欧米がメインだろうから、時差的に日本はこの時間帯になるってことなのかな。
ラージャン以降、猿苦手意識が強すぎて、今回も初見地獄見たから、
昼辺りの情報見ながら帰ってやろうと思ってたけど、
せっかくだからソロ地獄見てくるかw
ナラクザルのレポートよろしくな
俺は精肉工場で食材箱二つ分の肉を稼ぐ
>>490 湊の連中は獣狩りさんからまだ搾り取ろうとするのか…
フレンドリーファイアと切れ味無いだけでこんなに快適になるんだな
獣狩さんがその気になればフィールドキャンプ生活余裕ということを忘れないで欲しい
>>511 フレンドリーファイア(無差別火設置)は許された🤗
>>484 >>487 俺は貯まってた分売るだけで10万超えたぞ
あと漁師クエが1サイクルで9千ちょいくれるんですぐにいるならそっち回す
変形棍ってほぼアマテラスのやつ一択じゃない?
他の武器もアラガネとかシラヌイ一択になるけど
現状湊に帰る必要が紅玉さんの店で換金するくらいしかなくない?杉元と弥太郎も一応居るけど
>>514 1武器完成に40000くらいで重ね着完成で35000はかかるんだがそれっぽっちでイキってたのかよ
コハクヌシはプレイヤーつかんでくしくし洗い始めるからアライグマっぽくはある
>>514 んーw
そこまでマジレスしたかったんじゃなくて湊の物価どうなってんだってジョーク半分だったんだけど
まぁ実際常に金欠だわ
採取術・目利き武器担いでる舐めプでマルチ行っててすまん
激運キッズや
>>517 イキる?いきなり切れ散らかして頭大丈夫?
重ね着の事なんて話してないよね?頭大丈夫?
アライグマっぽいけどアライグマは外来だからな
アラガネシラヌイより外から来たって事になる
弓はアラガネ使ってたけど斉射時間と敵の動きやダウン復帰のタイミングからヲロチに落ち着いた
>>463 弱点ダメージ5%とか書かれても積む気にならないわ
そら複数つけたら効果あるだろうけど枠にも制限あるし
よく考えたら1武器と重ね着一式で10万超えてないなら大したことないじゃねーか
なんで
>>517イキりちらしてんだと思ったらなるほどグリッチで必要素材だけ増やしたから換金素材が貯まってないのか
ただのバカじゃねーか脳死マルチしてろ
エンコンで色々手を伸ばしてる人たちは頑張ってとしか
犬だったのかコハクヌシ…
可愛く見えてきた気がするな?
ルートほぼ全制覇した武器で増殖したわい
999素材を売るだけで大金持ち
>>525 5%は全然変わってくるけどな(狩人様並感)
チート行為を自分から誇る人が多くて助かる
NGっと・・・
コハクヌシはシマリスだと思ってた
野生のやつが両手でなんか餌こねてるのが掴み攻撃に似てるし尻尾太いし
コハクヌシ
体を覆う樹木のような皮と毛から、花粉や樹液に近しいものを生み出す獣。しかし、それらを操り切っているとは言えず、己の出した粉でくしゃみをしたり、餌を樹液塗れにしてしまい、綺麗にしようと何度も洗ったりするなど、不思議な習性を持つという。
コハクヌシは芋虫かと思ってたけどそういえば獣だからそれはないか
樹液で汚しちゃうといえ洗う習慣的にアライグマかな
尻尾の模様的にも
アライグマって在来の獣じゃないからなあ
コハクヌシはアナグマとかリスの変種なのかもしれない
深澱4体ソロで倒して無事トロコン
ハナガラシまでは野太刀できたけど残り3体は時間が足りずに武器持ち替えちまった
今まで使ってたけどやっぱ野太刀ってクソやな
それいうと孔雀のシラヌイと虎のアラガネもそうじゃない?
グリッチ使った人ってお金困ることないでしょ?
素材鉱石売り放題で実質お金無限みたいなもんだよな
シラヌイとアラガネは本来この土地の獣じゃないけどなんでいるんだ!ってストーリーで触れられてたじゃん
みんなありがと。
アライグマ説が一番有力っぽいね。
外見だけで習性までよく見てなかったから納得しか無いわ。
コハクヌシは過去スレでビーバーかもって言われてちょっと納得した
大門前からバイクでダイナミック入店してると紅玉さんの台詞が嫌味にしか聞こえない
奈落ザルってやっぱ1乙20分仕様なんかな、怠いから普通の条件で狩らせてくれよ
実ダメージが5%上がるの?
それ一撃100以下の手数武器だとどうなんの
まずヤマアラシ日本にいないだろ問題を解決して下さい
マルチホストやったら灯だらけにされた
獣のナワバリ被害よりよっぽど深刻だな
>>554 あいつも見たことない獣って体で出てこなかったっけ?
チートとバグの違い分からん知能なしがおるなぁ
ゲームとバグは昔から蜜月じゃろ
>>546 その土地ってのが昔の基準だと東ってのが『関東一帯』のことなのよね。京が中央。
だから「この地」が日ノ本を指してるのか東の地を指してるのがハッキリしてなかったと思うんだけど
敵が逃げ過ぎでめんどくさいなしかも一回一回遠いんだよな
>>558 日ノ本で板東武者までNPCが話しているので大体の時代まで判明してるんだ
if日本だろうけど
このゲームのダメージup%って全部加算だよな?
捨て身10%+弱点5%なら非弱点のダメージは10%up、弱点のダメージは15%upってことだよね
まぁセレンたちも西洋から移動してるし獣もあちこち移動するんやろ
>>558 地名とかもろに日本だしな
静岡あたりか?
今日、要石集めるつもりだった計画が崩れたことに今気づいた
>>565 知らんけど○○特化3%と威風3%だと特化の方がダメ上がるよ
>>518 咀嚼されてるように見えたけど、おれらも洗われてたんかい…
>>561 生態情報に遥か西方の地に〜とか書かれてるし単純に外国産て意味やろ
PS5ってコントローラーの丸いポツポツ穴がマイクになってて、マイクランプ消えてると、このゲームのマルチの場合そこから全部丸聞こえになるって認識でok?
>>572 そうだよ
もちろんゲーム内のボイチャ切ってるとコントローラーのマイクONにしても通らないけどね
>>569 スキルによって加算になったり乗算になったりしてる…ってコト!?
>>547 カラクリエディションについてるお祈りスタンプだと割とアライグマ感丸出しだしね
和風しか頭に無かったからセレンさんの名前聞いたとき頭がバグりそうになった🥺
>>574 逆じゃね?
ランプ点灯させるとテレビ画面にマイクに斜め線が入ったアイコンが表示されて
ランプ消すと普通のマイクアイコンが表示されるんだけど…?
>>580 あ、ごめん
前のレスの文章勘違いしてた
>>574 やっぱそうなのか この仕様良くないと思うわ 普通ランプ消えてたらOFFになってると思うし、ヘッドセット無いのに声入るとは思わんもん
マルチでも気づかずONになって呟きや環境音垂れ流しにしてるの結構いるしさ
>>572 正式にはそこはスピーカーでランプの下の小さな穴がマイク
PS5はデフォがマイクONだから本体設定やゲーム設定でボイチャOFFにしとかないと駄々漏れの危険性あり
マイクデフォルトoffにしててもうっかり触っちゃったらonになるから安心はできないっていう
仲間由紀恵と阿部寛のトリック(ドラマ)とか垂れ流しながらなんか歌ってるホストに会ったことあるわ
気をつけた方が良いと思う
百時間越えていく三章前まできたっぺ
これから本番?
まだやってる人とかいるの?
ワイハではゲーム内のボイチャをオフにしておけばコントローラーマイクオンになってても問題ないから最初に設定で変えておくと事故防げるかもな
時々入ってるの気がついてなくて家族?との会話とか動画の音声垂れ流してる奴に遭遇するけどこっちが恥ずかしい
マイクに声入っちゃうと画面にマイクのマークが映るし大抵気付くとは思うけどね
コントローラーのマイクONって大抵モニターから流れてるゲーム音拾ってるからうるさいんだよね…
マジ要らない機能
>>588 本体の設定も見てないような奴が画面見てるわけないだろ
アプデで追加されるカラクリが床磨きの機械にしか見えないw
獣道と活人の要素が防具の選択幅を狭めてる事に気付いて欲しい
正直廃止でいいよこれ
スキルが同じなら加算で、スキル同士は乗算じゃないの?
左側の炎の装飾の下がバネっぽくて
投石機かネズミ捕りに見える
>>591 フィールドに残った灯や結を自動的に掃除してくれるルンバカラクリとか?w
>>590 オンゲーやらないと見ないし気が付かないからな
スキルは攻撃が上昇すると攻撃の威力が上昇するのニ種類あるから
それぞれ何か違うんだろうと思ってる
文言ミスの可能性もあるけど
空飛んでる小動物とか魚をまとめて捕まえる投網とか作ってくれませんかね😃
よくクラフトゲームで動物とか人を自動で肉にしてくれる装置作れるじゃん
あれをからくりで作らせてくれ
>>600 元の値を増加させんのか最終ダメージに補正すんのかとかかね
俺はあんま気にしてないけど
私は遠慮しておきます
あなた達は、あの食料を食べました。そのことをよく認識して、そのからくりの扉を開けて下さい。
そいや、メインストーリーのエンディングで動かしたでかいカラクリって、
鍛冶師なつめの親父の設計図のカラクリと同型のものと考えていいの?
あれを作動された結果、豊かになった反面、澱みが生まれたという認識で。
飛ばし飛ばしで読んでたからちゃんと把握してなかったのよ。
クリア後1乙失敗アラガネきついなぁ
マルチだと誰かしら死ぬ
これレアドロ良かったりするのかね
しないなら通常のやる
アプデで小型から取れる素材増える様にならんもんかね
モンハンだと計算式や期待値が速攻で検証されるけど、ワイハーはまだそういう熱心なファンが少ないから全然情報でないよな
なんか肉集めが癖になってきた。壁で逃げられない鹿どもをまとめて叩っ切るの気持ちいい
>>612 既にスキルがあるから解体術や馴らし上手の数値高い新たな武具や護符に期待するしかないな
2頭クエの体力すら検証見たことないな
youtuber動画上げてやくめでしょ
この世界普通の犬とか猫はいるんだろうか?
一輪馬があるから馬は居そうだけど
からくり刀初心者なんだけど基本行動はこんな感じでええのん?
•立ち回り
△から△連打コンボ
敵の攻撃に合わせてR2、からくりキャンセル
•ゲージ回収
□からR2繰り返し
•解放、敵ダウン時
匣3段攻撃から△連打コンボ
PS5のマイクは買いたての頃、消灯だとマイクONで点灯だとマイクOFFっていうのを逆に捉えておりました
>>608 ここの先生何度見てもやってる事ヤバくて草
新カラクリよりもまず一輪馬なんとかしてやってくれんか…
Youtuberの仕事は収益上げる事なんで一銭にもならん事はやらんで
みんなレストモードなのか
おれ毎日電源切ってるんだが
あれだけの獣達がいるのに人間同士で戦争してるのも凄いなとは思う
それとも湊周辺以外は糸が枯渇してて獣がいない状態だから戦争する余力があるってことなのかね
PS5なんて初期型はレストモード使ってたら本体が完全クラッシュするバグ持ってたのに
今もどうなってるか怪しいから電源切るにこしたことはないわ
SSDは毎回シャットダウンにしたほうがいいってみたな
コハクヌシはツイッターのケモノ紹介ムービーでアライグマって言われてたな
アマテラス追い詰めてNPC達が盛り上がってる中三乙するのたまんねぇよ
うんこ漏らしたわ
>>628 あげく記録では獣を利用して敵に突っ込ませたりしてるからな
しかしアプデが金曜の夜か
もしバグがあっても週末で対応されないって可能性が高くなるから木曜とかのほうが安心できるんだけどな
>>628 モンハンもハンターがいるのはスッゴい田舎で都会じゃ生涯モンスターを見ること無いのが普通みたいな設定だし似た感じじゃない?
>>634 今までのバグがまるですぐに直ったように言うのはやめろ
>>602 ここしばらく姫様がおらんのじゃが…壱は何か知ってるようなのだがちょっと様子が変なのだ。
>>636 出身地とか問答の回答がちゃんとその後のイベント会話に反映されてるのいいよね
斉射に合わせてドッピオみたいにとぅるるるるるるる言いまくる外人が今までで一番やかましかった
>>618 大体良いけど、立ち回りの時は発や結で張り付けるとゲージ回収が速くなる
結状態にしておくと二刀乱れ切りパナしててもキャンセル結飛び出来て便利
解放時は捻り落としループでも二刀乱れ切りループでも良いが、丁度良いとこに弱点があるなら捻り落としの方が的確に狙えてスタミナも使わないから良いと思う
からくり使わないとイマイチなので特に基礎からくりはガンガン使った方が良い
>>634 火曜とか木曜とか週中にアプデするのはオンゲだろ
>>632 NPC「間に合ったな!」
初見俺「間に合ってねーよ!もう2死だよ!」
PS5のコントローラーのアップデートが無線でできるようになったのはいいね
わざわざ有線で繋がされてたのはなんだったんだ
サルに銛打ち込んでも
引っこ抜くのがかっけぇw
ラージャンも罠効かないとかあったけど
こっちも高速時間短い特徴あるねサルだけw
もしや既に過疎っている?
ホストしても誰も入って来ない
ゲストで参加しようとしても誰もいない
それとも再起しないとマルチ繋がらなくなるバグまであるんか?
ちなみに単体の澱みを適当にやっている
>>628 最も恐ろしき獣
それは人間なのじゃよ…
>>646 いまんとこ救援は全部誰かしら入ってきてるわ。
タイミングじゃね?
湊周辺の海はアマテラスとかクニナラシとか沈んでるから新たな生態系の礎になってそう
エンドコンテンツの澱みをやる価値ないからそりゃ過疎るわ
重ね着て・・・
正直重ね着は女キャラ使ってるやつしか必死こいて集めないよな
アラガネ以外はマッチかかってんな
こいつマジで人気ねぇ
>>646 普通にマッチングするけど、クロス切ってるとか、回線良好以外切ってるとかか?
わかった!新しいカラクリは獣素材突っ込んでレバーみたいなのガチャンするとスロット回って護符が出るやつや!
弓と棍はアプデで死にそうだな
ハンマーにテコ入れ入るかどうか
>>641 ありがとう
弓で結の機動力が無いときつい体になってたから結をメインに空飛ぶからくり刀使いになります🫡
ようやくアプデ来るんか、獣追加だけなのか他のコンテンツあるのか次第だな
しばらくやっとらんから操作忘れてるわ
>>653 不知火胴とか恥ずかしてマルチ着てけないから最低胴だけでも作ってくだろ
>>649 再起したら人来たわ
マルチ繋がらないバグまであるんかな・・・
何かしら狩猟開始して少し戦ってないとうちの救援の門が青く光らないのは何の不具合なんだろ
傷付けた獣もったいないし倒して介錯直後の光ったままの門狙わんと入れん
ようやくアプデってこのゲーム結構頑張ってる方だと思うが
告知全然しないけど
ワイハーはそろそろEApro1ヶ月利用民が逃げ出す頃だな
過疎ってきたらそういうことになる
【頭吉田】FF16公式さん、画面が暗いという意見に心が折れてツイ消し逃亡
http://2chb.net/r/ghard/1678416299/ >>594 獣道と活人とでスキル性能に格差ありまくるのもな
後、もっと沢山の防具に獣道/活人スキル付けてくれってのもあるな
結局、一部の獣道スキルに需要集まってるだけだし
>>669 セッションを常時検索してるとEAサーバーに対しての大きな負荷になるから
何分かに一度取りに行ってると予想
手順間違えるとジップライン全リセット
大量の基礎からくり置かれて片付けが必要
龍脈からくりを勝手に設置され荒らされる可能性がある
からくり設置量が多いと起こると推測される龍脈からくり消滅バグ(食料箱消失)の恐怖
こんな状態でホストなんてやりたくないわ
アラガネは野太刀使っててもソロのほうが楽だと出しマルチは救援がコロコロ倒れるから募集してない。
武器ツリーのシステムは割りといいけど先の方にある武器が全てただの技能を取るためだけの存在になってるのが微妙だな
攻撃力の関係があるから仕方ないのかもしれんがどれを最終武器にするかはもっと自由度あってもいい
結局下の列のやつから選ぶしかないからな
龍脈からくり消滅、ジップリセット、罠不発、体力ダウンあたりは早急に修正してくれ
てかなんでこんなバグ多いんだよ!
>>679 からくり設置数は関係ないでしょ
湊で消えるし
>>683 すべてのマップ合わせたからくり設置総量の可能性あり
攻撃キャンセル箱の無敵とか変形棍の必殺技中にからくりハンマーとかめちゃ便利なのに、このスレ見てなかったら全然気づかんかったわ
てかこのゲーム全般的に説明不足が過ぎるぞ
他人の里の整備いまいち進んでないのはその説明不足のせいも絶対あるだろ
NPCの龍脈からくり説明ツアーみたいなクエあってもよかっただろうに
>>667 起動したまま放置して風呂入って戻ったらオンライン繋がらないとかある
>>685 ジワ売れしてて嬉しい
オン賑わうといいな
前まではなかったけど昨日急にEAサーバに接続云々が連発してマルチできなくなったがクロス無効切ったらできるようになった
なんせこのゲームのマルチ周りはわからん仕様とかバグが多いからな
さっさとアプデでなんとかしないとマジで過疎るわ
>>687 そだね
原因がわからないこのバグが一番怖いから逸速く修正して欲しい
湊は主要施設にFTできるからジップライン引いてないわ
いつも上から獣狩が降ってくるから信光もびっくりしてるよ
弓とか棍が死ぬかもしれないっていうけど野太刀が完全に介錯される可能性もあるんですよ!
>>655 回線良好のみもonにしてたわ、切っとこう
>>688 エラーとか出ればまだ分かりやすいんだけど
表面上繋がってるからタチが悪いな・・・
>>681 固有技能システムはクソと言わざるを得ない
その2枠継承枠に寄越せと
回線良好ONにしとかないとカラクリ遅延で失敗するホストの世界行くからなぁ笑
あの高さから降りて毎回おうふ、ってなるのどうにかならんのけ
毎度ジャンプ台出すのもめんどいし、飛葛付けるにも角度急すぎだし海に向かう方向になるから途中で飛び降りないとゴボゴボこの川深いになるし🥺
>>681 そんなもんどのゲームもそうだろ
一番最後あたりのヤツでみんな固定や
武器の重ね着出せばいいだけ
>>698 オンラインにはなってるけど異夢の門がうねうねしてない時はよくある
傘のパリィシビアすぎていらいらするんだがパリィ延長のスキルかなんかがあるの?
いつ手に入るんだ
>>706 武器強化ルート最短だと左側に行くとあるよ
>>699 別にあってもいいと思うけど、ツリーの最下部の武器との攻撃力との差異を埋めさせてくんないかな
攻撃力が違い過ぎるから、結局武器の選択の幅が狭まる訳だし
ハナガラシの花の種3連射に当たると連続ヒットして死ねるんだが。
1死でクエ失敗なのにこういう理不尽なのは何とかしてほしい。
ツリー進ませる度に攻撃力加算してくようにすればいいんだけどな
>>709 あれって匣置いて遮蔽にするだけで防げなかったっけ?自分が怯んでる時はカラクリ置けないっけか
>>708 傘の固有受け流し強化15%が強すぎて属性武器が火力面で勝てない…
そのうち鬼とか蜘蛛とか出てくるんかな?
最終DLCは仏と戦いそう
>>701 のぶおから風呂まで上がれるように扇風機置いてるわ
パリィ後攻撃アップって護符あんのかな
取り敢えず強化で引っ張って合計30%にしてるけどもっと欲しい
弓は斉射の角度を45度くらいまでに制限すれば多少はバランス取れる気がする
曲射が水平に撃てるから強いしみんな多用する
えっち装備きてもインナー表示のせいで台無しになるんですけどね
>>706 回し上手を探す
継承スキルの具体的には左上水属性と右下ラスボス
オンで見るプレイヤーの9割弓なのに弱体化したら過疎化がやばそうだな
鎚マジで無敵時間少ないなw
サルでもわりと殴れるから慣れたら一番楽しいぞこれ
回し上手70パーにしてもワイにはパリィ無理やった
獣の攻撃のタイミングよー分からん
曲射するとカス当りするあたり、直接当てるのが開発の想定っぽいのがな
皆さん足はどうしてますか?
走り上手に慣れてしまうと、それ以外の足装備を着けられなくなってしまって…
走り上手は護符のコスト低いからそっちで付けて起死回生付けてる
>>731 たまたま護符で走り上手が出たからその護符付けてる
でも代わりに何付けるかっても足ってたいしたものないんだよね
傘パリィ受付時間なんてもんほぼないじゃん
ジャストタイミングしか弾けないのはあまりに玄人向け過ぎる
もう少し手軽に使わせてほしい
>>731 納刀ダッシュする癖無くすしかない
結も弓以外あんま強くない
ウォーロン全クリでパリィ鍛えてきたんだけど
こっちの傘を扱えるかな
ウォーロンやったことにから分からんけどSEKIROの弾きができるなら多分できる
受付長くしたら弓みたいな脳死武器になるから今のままでよろしい
一番最初に春のとこで傘作ってからくり熊さんの口からビームをすぐにパリィできた者だけが石を投げなさい
ナラクザルでは変幻の攻め護符で出してくれ
あれがありゃ世界が変わるんだ
タイミングだったりゲージ管理だったり
全体的に武器の扱いが難しいから
弓が増えるのもわかる
強いだけじゃなく難しくない
露出がないとエロくないと言っているようではまだまだ
全裸より競泳水着とかエロ下着つけてるほうがいいよな
ワイハはキャラメイク自体は高機能だから望みはある
フェミにも屈してないし
そもそもダクソとかのパリィと違って敵の攻撃当たる瞬間にボタン押すだけなんだから受付時間短いのはしゃーない
その上ほとんどの攻撃と抜刀回避に発までキャンセルして出せるんだから今でも相当高性能だと思う
回し上手までつけてパリィ出来ないならそれはプレイヤー側の問題で調整に問題があるわけではない
>>727 筒以外触ったけど槌がダントツ楽しいな
マルチばっかやるから削りは弓さんに任せて好きにボコボコしてるわ
明日バランス調整もやんのかな
槌と野太刀の糸どうにかしてくれ
弓ってなんであんなすぐ飽きるんだろ
単純さで言ったらぴえんとかの方が飽きそうだけど別にそうでもないんだよな
飛燕刀は最初はおもろいけど、単調ですぐ飽きる
動きに制限があるから敵の動きに対応し辛いのがやっぱダメだわ
かと言って他に面白そうな武器あるのか?っていう行き詰まりを感じている
トロフィーバグで取れなかった人はレストモードから再開してEAに繋がって無い状態だったのか書いてくれないか?
被害者も多そうだし
護符ガチャきてもライズみたいな固定テーブルだったらどうする?流石にそれなら興味も湧かないわ
レストモードには一切してないし常にオンライン繋がってるけどトロフィー取れてないぞ
飛燕刀は火力出そうとすると2~3回ズビズバでのシャキーン続けないとあかんから作業になんのよね
なので最近は発で半分ためて羽でぶっ刺してからの余裕のある旋回ライフを送ってるわ
武器さえ完成したら護符やら頑張っても「飛躍的に強くなる」ってことがないんだよなぁ
戦闘ほんと好きだからそこらへんやり込む意欲を刺激してほしい
不具合放置でバランス調整とかしだしたらブチギレるわ
ジップライン初期化、食料箱リセット、操作不能、トロフィー取得不能、クエスト消滅、戦闘激重
ここ2週間遊んだだけだけどバグ出過ぎだわ
鎖罠の中で弓撃ったらなんか変なエフェクトつくけどこれなに?
挙動がおかしいから多分バグだと思うんだがクロマトイ胴装備して旋風台に乗ってから10秒後くらいするとなぜか羽が展開してかっちょいいんだけどこれってもっと自由に開く方法ってないかな?
バグでつくもと薬湯のトロフィー取れなくてまだそのままだわ
トロフィーのためだけにもう一周する元気はねえ
なんかTA動画とかで討伐時間で競ってる感あるけどクエスト開始から帰るまでの時間で競ったほうがよくない?
気づかれてからの時間ってなると盗伐時間数秒とかあるし
一部湊の依頼が消滅したのも修整してほしい
時限仕様だったらまぁ
アラガネ、今日のアプデでもう少し弱体化してくれ
夜のゴールデンタイムにマルチしたら野良の人が来てくれて何とか討伐できたけど、アラガネだけはソロじゃ心折れる人続出するぞ
せめてアラガネの火力を下げてくれ
それだけでもだいぶ変わる
あとは素材増殖バグを直す暇があるならもっと他のところを直してくれ
頼む
トロフィー自分はアプデ後PS5本体再起動して1度対象の行動すれば取れた
ちなみに澱み系はホストであれば別に自分で介錯する必要ない
神ゲーだったらトロフィーのためにサブキャラやってたわ
えちえち装備おねがいします
レースの下着みたいなのでいいです
アラガネ程度で緩和しても次の壁に当たるだけだと思うけど
アラガネ(だけに限らず)は通常コロリンの性能の高さを知ったら楽になるかも?
武器とか防具とかめっちゃ時間はかかるけど限界を超えて強化出来るようなシステム欲しい
>>783 ほんまこれ
どうせ次は澱深弱体化して下さいになるのが目に見えてる
アクションゲーなんだから練習しなさいとしか言いようがないわ
つくもはマルチでホストの未入手のつくも入手でフラグ取れないかな?
マルチの時ゲストにつくも取られたりしたのが内部でカウントされないバグとかだった生け贄になっちゃうけど
>>778 火力って言うなら風耐性装備で行けば火力なんて感じないよ🤢
だいたいワンパンで死んでるのはアマテラス装備で風耐性ガッツリマイナスのままの人が多いと思う
>>786 そこで傘ですよ
クルリン、クルリンパッに酔いしれろ
アラガネ属性攻撃多いから灯篭建てるだけで結構変わるよ
もしかしたら気のせいかもしれないけど…
今日のアプデ内容で運営が有能か無能かが分かりますね
現状最強武器の弓の調整は入るのか
他武器の調整は入るのか
バグは修正されてるのか
さぁどうなるかな
>>769 最近は直接殴って直接爪蔓刺すという旋回ライフを送っている
空中で攻撃1を3~5回→攻撃2でグルグル→(2段ジャンプでループ)→爪蔓
って繋がるからスタイリッシュ
特に意味は無いけどね・・・
敵を弱くする前に自分が上手くなろうとはしないんすね
増殖バグ使うような奴だし出来ないか
まぁ俺も銛罠ゲーミングで処理してるからあんま人のこと偉く言えんけど
澱みは別にクリア後だからいくら難しくても別に何とも思わんしやりたい人はやれば?だからどうでもいいけど
ストーリークリアするうえで必ず狩らなきゃいけないアラガネがあの難易度は高すぎるよ
ま、ストーリー進行でこれからアラガネに初めて人は絶望を味わいな(^ ^)
アラガネ自体は良モンスだが地形がクソ過ぎて印象悪くなってるの本当に勿体ないと思う
>>788 つくもは個人ごとに取得状況カウントされてるから
つくも残ってるホストの部屋に全部取ってるゲストが入ってもつくもは不在だぞ
からくり刀の□→R2の途中で発出して回避しようとしても敵に押し出されて乗れずに被弾するんだけど出すのが遅いのか発以外に良いのがあるのか
結は動きすぎて難しいけど慣れなのか
槌の回避と野太刀不遇に調整が来れば御の字だろ
他キツいバグがある中強いだけの武器の調整なんてやってたらそれこそ無能
棍の小技また発見されてんじゃん
無限ジャンプしとるわ
アラガネは慣れると楽しいから好き
シラヌイは慣れてもクソ鳥だから嫌い
>>794 増殖バグ最高👍👍👍👍👍👍👍
バグを広めたぴろちゃん万歳w
>>775 再度、湯を張って風呂入ってもあかんか?
>>802 発でも匣でも何でもいいから基礎からくり出したら動かずじっとしてればコロリンより長い無敵時間があるんじゃよ
ここまでバグがプレイに支障きたしてるゲームって今時逆にレアよ
ゲーム性自体はなまじ期待できるぶんもったいないとしか言いようがない
からくり出しキャンセル強いよな
すぐ攻撃に繋げられるし
増殖バグあと数日あれば全ての素材999に出来たのに惜しかったぜ
真のエンドコンテンツ重ね着装備収集をやる者には増殖バグなんて些細なもの
ひたすらに幻珠が足りない
>>776 そう思うならモンハンみたいにTAwiki作ってルール浸透させてくれたらみんなそうするんじゃないかな
そもそものTAする人の絶対数が少ないけど
>>801 なるほどー
ホストのマップ内でも表示されるのは自分のつくも状況なのか
なら尚更 マルチ中につくも取ったのがカウントされなくなるバグ…とかないかな?
一度もマルチ経験なしでつくもトロフィー取れなかった人居る?
それかマルチ中は1度もつくも取得しなかった人とか
>>814 動画見ただけだがジャンプ中□の後またジャンプ出来てスタミナ続く限り出来るらしい
一番体力が上がる飯ってなんですか?おしえてアフィアフィ
シナリオ攻略中の狩りだと全く助太刀来ないね
平日昼間だと駄目か
夜まで待てとか夜勤にはきついな
もっと上手だったらなー
>>804 小技すぎてまぁ知ってたら便利なときもあるかもな…程度だな
>>824 時間帯というより仕様的にストーリーは助太刀来づらいのよ
焚き火から"物語を進めたい"で部屋立てればまだマシかも?
>>824 シナリオを狙い撃ちして助太刀もできんからな
助太刀にいってやりたいが……
ところで公式CGトレーラーでヤマウガチに当ててるハンマーカラクリは弱そうで良いよね
ぼよよんって
>>822 穀物を味噌でつけたやつと穀物を酢でつけたやつ食べれば最大かな
50超える
飽きたらハンマー持ってみ
猿の肩だろうが必死に獣をモフりにいく極上の体験を味わえるぞ
>>824 シナリオ中は焚き火で部屋作ったほうが早いと思われる
タグはシナリオを進めたいにしておくのを忘れずに
>>827 焚き火でセッション立ててストーリ進めてる人のとこには気まぐれで参加してるわ
フィールド探索してる時って大抵やりたいことあるから門光っても見ないよな
門から検索かければ割と姫クエとか当たるぞ
、3000円で売れるから金策効率いいよ
>>824 仕様の関係で、ストーリーで助太刀が来やすいのは多分アマテラスだけだと思う
アプデでマップから救援行けるようにしてくれればしばらくはいいわ
マッチング仕様だけは擁護できないくらい分かりにくすぎる
なるほど焚火かぁ
俺も焚火でストーリー助太刀するか
シナリオ攻略の助太刀だとお手伝いボーナスが発生みたいな旨味があれば増えそうなんだけどな
旨味がない上マッチングまで面倒なんて進んでやりたいとは思えない
合わせ味噌とか売り物限定っぽい作れない調味料結構あるよな
>>844 黒糖や果物酢と合わせ味噌にパプリカみたいなやつあたりかな
ストーリーだと介錯した瞬間にムービー入って叩き出されるから気を抜くとお礼言えないのもやる🥺
>>835 いい忘れてた
面倒くさいけど燻すとコスト変わらずに効果が少し強化される
>>845 そうそう
漬物にしたら結局それぞれノーマル酢や味噌と同じ扱いっぽいからあんま意味はなさそうだけど
1キャラ目クリアして澱みに一切触れずに2キャラ目途中まで進めてるんだけど、重ね着ってそんなにだるいの?
今更だけど初めてオンライン共闘したいんだけど、現状下手でも大丈夫なんか?
淀み?はまだ全て終わってないんだけど。
>>839 発売日からやってるけどマップのクエストに波紋エフェクトかかってるのがなんなのかわからん
傘プロいたら教えて欲しいんだけど敵の攻撃受け流すとノックバック大きすぎてカウンター入れられないときあるじゃん
あれキャラの向きで吹き飛ぶ方向コントロールできんの?それとも敵の攻撃方向依存?
>>850 周回して討伐自体はそんな苦じゃないけど、欲しい素材落とす獣のクエあるかどうかランダムでしかも確率的に25%くらいだからそこでストレス溜まる
トロフィーバグって何が原因なんだろうな?一番の要因はレストモードぽいけど他にもありそう
こっちは遊び終わったらセーブしてタイトルに戻ってからゲーム終了後に電源切る
ゲーム開始する時はコンテニューではなくセーブデータロードからでトロコン済
PS5は去年に買った物でSSD増設や周辺機器も付けてない
>>856 傘しか使ってないけどパリィの挙動は未だにわからん
成立後△派生がどの技になるかすらわからんし
筺キャンハンマーのプレイ動画見たんだけど筺キャンて無敵付くっけ?
発なら付くの知ってるけど回避もしないで筺キャンで常に無傷だったから
数珠からくり強化以外に使い道ないの?
これだけ異常にたまってるんだけど
>>850 重ね着1部位に2種類の獣の幻珠8個と季節の幻珠8個必要だけど
1匹倒して幻珠1個も落ちないことなんてザラにある
たった1部位作るのに数十匹の獣を倒す事が求められるんだ
誇張抜きで一式作るのに100以上狩らないといけなくない?絶滅するぞ
>>851 キャンプとジップを出来るだけ置いてくれればそれで十分
>>861 そうかあ
吹き飛び方向とは違うがツノバシリ系の何かの攻撃はパリィ後に相当ディレイして突進しないと攻撃判定出てないっぽいし難しいわ
>>867 数十は盛ってるよ
珠一気に3つ落とすこともあるし10回前後やれば大体集まる印象ある
>>860 レストモードに一切してないのにラセツと野営地取れてないからレストモードだけの問題ではない
バクといえば猪とかデカ目の奴にやるとわかりやすいんだけど
からくり刀杭攻撃が獣に引っ掛かってくっつくみたいな挙動するのワケわからなすぎて面白い
>>872 二種類必要だから20匹じゃん?
少なくとも俺はそのペースで集めてる
今のところ2部位作ったけど3個以上は見たことない
なんとなく設置した囲い籠で菊花の尾が立ち寄るたびに取得数が1つめ
時々拾ってるからもっとたくさんあっていいはずだよな?
またバグだよ!
っと思っていたら、これは換金アイテムだったんだな
自分で売却してたわ
>>701 飛び降りるたびに獣狩殿死にそうになっててかわいそうだから
空中に匣並べて足場作ってあげてるわw
決して時間短縮とかにはならないけど苦しそうな姿を見ないで済む
>>716 現状不具合なのかもわかんないけど、反転攻勢もパリィ成功後に乗ってるから
劣化受け流し強化みたいに使えたぞい。
あとパリィ後のズザザザッて滑ってるのが判定されてるのか知らないけど、韋駄天も乗ってた気がする。
攻撃を「受け」てるから報復も乗るかと思ったらこれは残念ながら乗らない。
傘の練習ついでにマルチ入ったけど難しいなぁ
飛ぶとツノバシリに攻撃当たらんw
ラスボスの重ね着とかだと100体は行きそう
あれ多分一番作るのめんどくさいんじゃね
マルチで傘は羽と発使ってできるだけ早く1ゲージ貯めて傘投げブンブンや
パリィできそうな時はする
重ね着は悪いこと言わんからまず下位の季節防具辺りでお茶濁しとけ
作りやすさが全然違う
今やることないならナラクザル用の夏石集めたらいいよ🥺
澱みオロチを待つしかないな
いやオロチ自体澱みの産物みたいな所あるしな
まあ歴戦王ゼノジーヴァも居たことだしいいのかな
今気づいたけど淀みの獣ってゲーム再起動で変わるのな
>>697 野太刀は使いこなせれば強いと何度言えば‥
>>713 クモは出てこないって平田さんがインタビューで言ってた
>>856 熊殴ってる感じだとパリィ成功した瞬間のスティックの入力方向で吹き飛び方変わる気がする。
よしゃーー馬耳東風きた
起死回生も揃ったしこれで護符マラソンも終わりでいいよね、パトラッシュ、、、?
修正される前に終わってホッとした
結局、水月の鋒矢だけは出なかったな
>>887 ゲーム再起動でシャッフル
二頭クエで片方倒して帰還
澱回すなら必須テクだ
これでも幻珠クソ集まりにくいけどな
>>876 上位のやつなら確かに20くらいかかるか
>>892 有り得そうなパターンでワロエナイ、、、
野太刀の攻撃の出始めにDDONのウォリみたいなスパアマあればおもろいな
強すぎるからダメージはそのまま食らっていいしなんなら被ダメも上げてもらって構わん
そういやパリィ成功しても糸纏いのバリア消えるし喰らってる判定なのかな?
>>382 簡単に重ね着されたら悔しいから用意してこないんやろなぁ…はぁ…(溜息)
ラセツザンのベイブレードとかパリィすると近寄っても攻撃判定消えるしダメージを受けた判定なのかもな
>>890 水月って使い道ある?
発動率的に強化壱メインの戦い方じゃないと採用の余地なくないか
Twitter見たら今日の18時ってなってるじゃん
修正パッチも来るのかな?楽しみ
モンハンの真溜めは初段当てると威力が上がるって設定だけど野太刀の最大溜めにもあるのかな?
まじじゃん🥺心の準備ができてない😡
https://twitter.com/WildHeartsJP/status/1633996094584819712 【訂正】
新コンテンツアップデートのタイミングに関しまして、正しくはそれぞれ日本時間の
『3月10日18:00』
『3月23日18:00』
を予定しております。
ご迷惑をおかけ致しまして申し訳ございません。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
アラガネは向かってきてくれるからパリィカウンター取りやすいけどシラヌイは向かっていかなきゃいけないから苦手
>>901 現状ないな
ないけど、このあとどういう装備とか武器が追加されるかで変わってくる可能性もあるから、ないよりはあったほうが安心てなだけ
でももうクタクタ、もうやりたくないよ
あと拠点強化も持ってなかったな
>>880 どんな高い所から飛び降りても空中で攻撃を出すことによって何語もなかったかのように着地できる素敵な武器があるらしい
ナラクザルは武器防具ないから
新たな技能は護符限定スキルってことだよな
>>856 その攻撃を食らって吹っ飛ぶ方向=パリィ成立時のノックバック方向
慣れるとアラガネよりシラヌイの方がクソモンス感出てくるな
プレイしてたら18時に強制ログアウトされんのかなこれ
>>912 これかも
ω意外と頑張ってる
でもそれを最初からしてほしいんだよな
今月アプデ2回あるが新コンテンツは後回しとかなやめてくれよな
からくりとかいう癖に一番面倒な出し入れを自動化できないっていう
>>926 轟雷砲を相手の湊にシュゥゥゥゥゥゥト!!
>>778 慣れてないうちはどのボスも強く感じる
慣れたら楽しくなるぞ
>>927 自分の湊ぶち壊したい
そんで復興させて食材袋拡張や
4マップのどこかランダムで当たってからくり使ってRTSすればよろしいか
とりあえずソロなのにマルチ体力なるの治して欲しいな
ソロでやってて「なんかタフじゃね??」と思った時点で手遅れだからな
結局そのまま倒しきる訳だがドエライ疲れる
難度下げるのは獣の弱体化より回復モーションもう少し早くしてあげたら良さそう
一回で良質な食材袋を渡さない処が獣狩の使い方を心得てるね
主人公あっての湊なのにどいつもこいつもちょいと態度がデカいんじゃぁないか?
ここらで誰のおかげで今日も生きていられるか教えてやんなきゃな?
○○が街の外に出ていった!心配だから見てきて!
もう外出申請手続き必須にしろよ
>>936 元々ナラクザルは澱み深きって言われてたじゃん
>>935 鈴蘭とか紅玉には逆に主人公が分からされる事になりそう
このゲームに限らないけど咆哮って必要な要素か?
全方位を怯ませるだけだからイライラ要素にしかなってないと思うわ
馬耳東風使えとかじゃなく、これでこっちの行動を強制キャンセルされるだけだから不満要素でしかない
あとアラガネで特によく見かけるんだが、数十秒で逃げる→追っかけた先でまた数十秒で元の位置に逃げるを何度も繰り返すのやめてほしい
エリチェンするのはいいけど走る距離長すぎて面倒臭い印象が強くなる
それと結をバラまいてる奴は野良でその上に匣を置かれてる時点で邪魔扱いされてる事にきづいてくれ
結の上に匣を置く職人居るのか
職人のコラボレーションだ
せっかくエリア作り込んだんだから、もっと色々見て走り回ってくれないと悔しいじゃないですか
>>940 咆哮避けたらチャンスになるけど不満なのか?
結置くやつからしたら発だって邪魔だからな
火はあいつ以外には邪魔だし要は武器人口がそうってだけなんだよ
一輪馬と発射装置を合体できるか試したら一輪馬から強制的に人体だけ射出されたわ
からくりなら余裕で現代兵器作れるよな
AC130作って空から爆撃しろ
湊に食材集まるやつ置いて茄子大量生産してるんだけど野菜って加工すると汎用性足りないな…
アラガネは飛燕でも傘でも慣れると楽しい
槌とか野太刀は知らん
>>940 体感だけど攻撃出来ない位置や隠れたりしてる時にしかならない
二人でもソロでも同じ感じやわ
糞ピンとかラグ、モンス側の位置ずれが原因で起きるんかねー
傘のノックバックはもう少し控えめのが良いなあ向こうもこっちも派手に動くのやりづらい
弓がツエーツエー言うからYou Tubeの動画参考に今更ながら装備作ってシラヌイでデビュー戦したら2乙からの20分掛かってワロタ‥
その後、使い慣れた棍で行ったら4分弱で終わらせて更にワロタ…
ワイには弓の才能がないわ
>>947 そもそも必要なくね?と思う
チャンスになるかどうかの話じゃなく、単純にない方がよくねって話
勢いが早いから目立たないけどスレ立て試しもしないごみ多すぎんかここ
来訪者から全治護符出たけど護符限定で獣道になたりしませんか🥺
PS版サンブレイク発売がくそ遅くてこっち遊びたいけどエンコンつまらないしどうしようもね
>>954 環境によるのかもしれないけど、俺の場合は攻撃してる最中だろうがなんだろうがすぐ逃げる
一回数十秒で逃げる動作が始まると5,6回はその速攻逃げを繰り返される
他の獣だとかなり稀なんだがアラガネは2回に1回このパターンだから周回がダルくなってしまうわ
>>958 咆哮と共に狩猟開始って出るのテンション上がるから好きやで
>>940 馬耳を使うか使わないかユーザー選択分岐になるからあっていいんじゃね?
護符掘りの目安にもなるし
馬耳取るか属性耐性とるかの選択肢が出てくるし
サンブレイクの咆哮はあってもなくてもどっちでもいい
今度は小動物とツクモが消失してて草
音も鳴んねえわ
>>964 5,6回は流石に君の環境だけだと思うよ
考えられるのは
逃げた先に連弩があって攻撃してる
逃げた先の飛蔓・改が切れて刺さってる
あたりだと思う
>>958 個人的にはあってもいい
ただ昨今モンハンの耳栓スキルの重さはどうかしてると思うが馬耳はリーズナブルで良い
開発時期的にワールド参考にしたんだろうけど移動前の咆哮は好評だと思ってたんだろうか??
個人的にこのゲームで一番ストレス感じるのが敵の移動だから今日か月末のアプデで少しでも改善してくれたら嬉しい
あと逃げた先に既に戦闘を開始した別の獣が居る場合も引き返すシステムになってる
行き止まりエリアで戦闘してる獣が逃げた際に隣接してるエリアに戦闘を開始した獣が居ると行く場所がなくて何回も往復するけどそれは複数と戦闘を開始しないことで回避できる
>>856 他の人も書いてくれてるけどパリィ時に方向入力である程度コントロール出来るぞ
ニュートラルだとダメ受けた時の吹っ飛び方向になる
うまく行けば相手攻撃後避けるのをパリィで追っかけて攻撃出来る
即移動を繰り返すときは大体弓がいるからそういうことだと思ってる
あとずっと飛んでるぴえん刀がいると獣が壁際に張り付く
重ね着のこと答えてくれた人たちありがとう
頑張るわ
建てた
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part53
http://2chb.net/r/famicom/1678434218/ >>982 乙
乙乙
乙乙
からくりの糸が足りません
>>917 >>918 おお、ありがとう
まさかリプ欄だったとは
>>973 咆哮に対しての対策がある、ってのは理解できるけどさ
咆哮があるから面白かった、にはならんでしょ
一切面白さには繋がらない無駄要素だと思う
>>974 公式インタビューは討鬼伝2参考にしてるって言ってる
ワールド以降のモンハンにおける咆哮は戦闘状態の仕切り直しの意味があるけど
ワイハの咆哮は旧作モンハンのような避けられなかったら不利になるものだからなあ
>>971 野良で他の人がホストの所にも行くけどアラガネだけはかなりの頻度で即移動が繰り返される
当然だけど他の獣と戦闘していたり連弩が残ってるといった事もない
他の獣だとほぼ見ない行動だからアラガネだけなんか変な引っ掛かり方してるんだと思う
残り体力が条件で移動する感じだから
即移動するのは火力が中途半端に高いとかじゃないの?
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