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ドラゴンボール スパーキング ゼロ!!Sparking!ZERO part.39 YouTube動画>10本 ->画像>22枚
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「ドラゴンボールZ Sparking! METEOR(スパーキング メテオ)」からの正統進化 シリーズ最大規模のキャラクター(164キャラクター以上)が登場する
◇発売日:2024年10月10日
◇対応ハード:PlayStation®5 / Xbox Series X|S (ダウンロード版のみ) / Steam
◇ジャンル:3D対戦アクション
◇プレイ人数:1人(オンライン時1~2人)
◇CERO区分:審査予定
◇前スレ
ドラゴンボール スパーキング ゼロ!!Sparking!ZERO part.38
http://2chb.net/r/famicom/1727274738/ 次スレは
>>950が立ててください
>>950が立てられない場合、立てられる人が宣言のうえ立ててください
(必ずワッチョイを付けること)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/1: EXT was configured
まだ予約もしてないけど発売してしばらくして大丈夫そうなら買うわ
子供のころならともかく今はカスタムバトルには興味ないし、対戦が過疎らなさそうなら買いたい
キャラの見た目が数年前のゲームのカカロットやファイターズのがかっこいいのどうにかならんかったんか
しばらくってどれくらいだよ
いつになったらオン過疎らなそうとか分かるって言うんだ?
擬似超サイヤ人出して欲しいな
あの形態結構好きなんだけど求めてる人全然見たことないしゲームでも見たことない
ただスーパーサイヤ人の設定が固まってないときのしゃーなし形態だし正式な形態としてカウントすらされてないだろ
一枚だけ切り取っての修正ならそら素人でも出来るわな
実際にはそれを動かさなきゃいけないんだから
それにしても少年悟空は酷いけどな
大体マジなんで超ブロリーのクソ変な瞬間のところベースなんだよ
栽培マンのコスチェンでミーズナとかも参戦して欲しぃなぁ。
ここ文句多くないか?新作ゲーム作ってくれただけありがたいと思いなよ
やっぱブラスト枠足りねーよ
いつまでB1とB2が2個ずつUBが1個ずつのままなんだよ
烈風真空斬とか使わせろ
体験版早くしやがれー!間に合わなくなってもしらんぞー!
発売まで1週間切っとるのに日本では全く盛り上がってないな
まぁ超武闘伝2より面白いゲーム出してこれるとは到底思えんし日本で盛り上がらないのは当然か笑
やっぱTGSのデモ普通に古いやつじゃねえか
最新バージョンで遊べる!とか言ってたの大うそつきだな
海外のよくわからん下手くそ連中には全キャラ全モード自由に遊ばせまくってるくせに
日本はTGSですら77人でデータも古いデモとかほんま
ここまで上手いプレイヤーの動画、0本
早くガチ勢同士の動画が見たい
それ見て買うやつも多少はいるだろ
バーダックが一番使いたかったから超ベースなのがしんどい
顔つきが優しすぎる
超武闘伝2の大迫力のメテオスマッシュを味わってしまうとスパーキングなんてショボイゲームやれねえよ
最近のバーダックはZの方もサイヤ人編の悟空じゃなく魔人ブウ編以降の悟空の顔に合わせるようになってたから
超ベースになったのはそんなに関係ない
爆発が小せえ!
本当にこれで良いのか?
監督したの誰だよ
通常エネルギー弾でも街一つ消えるじゃ済まないはずだろ?そこを再現しろ
超武闘伝2やってからだととてもじゃないがこれ買う気にならない
超武闘伝2をやってからスパーキング見ると作り込みの甘さが際立つな
日本のドラゴンボールファンはほとんど買わないんじゃないな
日本人でPS5持ってるのなんてごく少数だし
日本では売上が見込めないし日本だけ発売中止にした方が良いだろうね
個人的にはゴジータが色黒なことよりこっちの方がよっぽど許せないのだが
>>16 技少ないのはキャラ数の代償や
1キャラ1キャラはペラい
超武闘伝2のモデリング見た後にスパーキングのモデリングみると違和感しかない笑
超武闘伝2はひとりあたりの技数すげえしこだわって作ってるのが感じられる
スパーキングはペラペラw
Zのブロリー含めて攻撃の遅いパワータイプはアーマー付いてんのかなこれ
でなきゃ弱そうだが
○ドラゴンボールZ超武闘伝2
×ドラゴンボールスパーキング
>>64 超武闘伝2の隠しキャラは孫五空とブロリーで大いに盛り上がったけどスパーキングはショボいな笑
サウンドエディションに
Zでよく流れた戦闘曲の2つは入ってるでしょうか?
DBの曲名が全く分からない;
特典ついてくるからブロリー、ゴジータ、ダイマ悟空は使えるけど、そこについてくる超神龍での願いで1キャラ解放できるみたいだな
誰にするか
初期から100キャラ使えるなら、未開放は超キャラなんかね
できれば解放しにくいキャラを超神龍で解放したいけどすぐにはわからんだろうからなあ
温存とか出来るんかな
>>73 ゼニーをもらえば多く解放できるんじゃないの?
サウンド アルティメット エディションに収録されている曲の一覧 ↓
バイオブロリー「グオオォォーー!!!(参戦させろ!)」
古谷プロデューサー「見た目がキモいので無理 🙅♂」
カスタムバトルにいいねつけれるかな、そしたらもっと作るの楽しくなりそう
>>76 ああ超神龍でゼニーもらって、そのゼニーで解放のが良さそうだな
どんだけゼニー貰えるかによるが
劇場版とGTの追加でも良いからストーリーモードほしいな
メテオのサバイバー連呼してる曲ないのか
どーしっかな、一番安いのにしとくか
>>84 試遊みたかんじエピソードバトルは紙芝居で合間の流れを紹介してバトルに入り、条件満たしたらifみたいな感じだから、ストーリーモードと呼べるものではないと思う
印象的なバトルのシーンの振り返りみたいな感じ
無印とGTにもエピソードバトル欲しいわ
てかZはもう散々やったから良いだろ…
超武闘伝2はストーリーモードもしっかりしとるぞ!スパーキングみたいな紙芝居とは訳が違うわけや!
GTと劇場版はメテオであったやん
絶対外せない原作のサイヤ人編から魔人ブウ編と今回は前作でなかった超
妥当なチョイス
地味に超のストーリー最初から追体験できるゲームはなかったしな
>>86 なるほどな
劇場版とGTはボス戦のみでもエピソードバトルやりたいんだよな
自分が、オフラインのみで遊ぶ予定ってのもあるけど
少しでも一人で遊べる要素が多い方が良いし
昔みたいに友達と対戦して楽しむほどの年齢でもないからさ
メテオはネオに比べてストーリー端折っとるイメージなんだよな
オンラインでガンガンバトルする人は楽しめるかもだが
オフラインではストーリーとカスタムバトルでどれだけ楽しめるかって感じだもんな
友達と隣同士でバトルが盛り上がるってのもあるんだよな
オンラインの誰だか分からん人とバトルして盛り上がる自信がない
オンライン対戦は1週間もすればみんな同じキャラ使うだろうからすぐ廃れるわ
>>92 今のグラフィックでやりたいってことじゃね
zまではカカロットとか色々な媒体でストーリー必ずあるしね
今回ストーリーで劇場版、GTないのに驚きなんだよね
基本的に出るキャラはストーリーに絡むイメージだからさ
>>95 超とGTが共存できないからストーリーないのはしゃーないな
ゼノバースでは違う時空の話って明言してるけども
超みたいなただの同人キャラをかっこいいって思う人が当たり前に存在するって凄い時代になったと感じます
>>96 他人の作ったエピソードバトルやったりとかSteam版ならMOD入れて我儘ベジータやブラックフリーザ参戦させたりして遊んで終わりかなぁ
ごっこゲーだしなこれ
>>97 パラレルでもなんでも良いけど
ストーリーとしてそれこそ劇場版も前作あったと思うから
繋げなくて良いから短編ストーリーとかで劇場版、GTやりたかったなと
キャラになりきるゲームなのに負けるのが悔しいのは矛盾してるな
Zはドラゴンボールゲーの必修科目みたいなもんなので何度やろうと省くわけにはいかないのよ
全ての基本だから
>>99 なるほどな
スチーム版の方が長持ちしそうだな
今年中楽しめたら良いほうか
後はふとした時遊ぶ感じかな
>>100 大会って細かい設定できるのは魅力的なんだけどさ
細かく設定しすぎるとマッチするのかなって思う
最初はするとは思うけど
>>102 ランクマッチみたいなのあるみたいだし
そんなの勝ちしか求めないからな
やることなくなっても、またやりたくなるゲームだから、売らずに置いといたほうがいい
正直ぼっちには厳しいゲームだよな
性能度外視で色んなキャラ使って対戦するのも、カスタムバトルで感想投げ合うのも友達がいないとキツい
いやこれぼっちで俺強えーして気持ち良くなるゲームだろw
格ゲーと勘違いしてるとガッカリするぞw
>>56 ファイターズで描かれたファイナルかめはめ波の時悟空とベジータが一瞬映る演出色んな作品でも採用されてて凄いな。出来れば超ベジットの時にやってほしいけど
ぼっちゲーなんかつまらんだろ
仲間同士で超武闘伝2一晩中やってた方が面白いよ
>>14 同意。分かるわー。久しぶりにエグラットとかに会いたいわ。
>>110 カカロットやゼノバース2のように骨太の一人用モードが用意されてるわけでもなければ、ファイターズのようにランダムマッチで高レート目指すほど競技性が高いわけでもない
そうなるとフレンド対戦とカスタムバトルがメインコンテンツになるでしょ
CPU相手に無双(笑)なんてすぐ飽きるよ
まあ環境が煮詰まるまではスパゼロのランダムマッチも悪いもんじゃないと思うけどね
コスパ良いキャラが定まって同じ面々だらけになるまでの短い期間に存分に楽しんでおきたい
ゼノバースの経験から言うとオン対戦はあんま期待しない方がいいと思うよ
特にガチでやろうと思ってる人はガッカリするの請け合いだろうな
あくまでオン対戦はおまけ程度に思っとかないとラグとかキツくて馬鹿馬鹿しくなるよ
対戦するなら必ずガチでやらなきゃいけないってわけでもないし適当にゆるゆるオン対戦してもいいじゃない
ドラクエの主人公男女じゃなくタイプA.B表記になるらしいな
ゲームは架空だし文句言う奴等は買わないんだから
なんでそんな奴等のために制限されなきゃならないんだろうな
年々自由度が無くなってつまらなくなるやろ
テリファー2のOP曲エグいな
リピートしまくってるわ
>>118 ドラゴンボールキャラを軽快な操作性で動かせるてのが最大の魅力だから、実際すぐ飽きる
けどまたやりたくなる
そんなゲーム
第2宇宙組の動画全然出回ってないな
見たことないのこいつらだけかもしれん
栽培マンはカイワレマンやキュウコンマンだけじゃなくジャッガイやキンカンマンとかも欲しい
ウイスとかビルスみたいな見た目もネーミングも喋り方も糞みたいな同人キャラはいらない
無印Zこそ至高
>>121 その通りだけどゼノバースよりはメテオの方が戦闘システムの出来が格段に良いから同列にするのも違う気がする
>>118 競技性高くなくても数百人だけでも続けてやる奴いれば無限に遊べる
gtの1番有名な戦闘曲入ってる?ちゃんちゃんちゃんちゃんちゃーちゃちゃちゃーちゃーんみたいなやつ
超アンチってビルスやジレンを熱心に叩いてるけどヒットやザマスには触れないよね
暗に魅力あるキャラだと認めちゃってるでしょ
なんでロゼのセリフ髪の色〜とか余計なフレーズ追加されてんだ
このゲームの強いCPU相手って最適解はブラスト連打とかハメになるからあまりやりがいがない格闘主体で戦うのって相手がドゴンしてこないこと祈る運ゲーでしかない
コスト10って
ビルス、ウィス、合体戦士(ブルーor超4)で良いの?
半身崩壊合体ザマスやフルパワーブロリー(超)は9?
いかに上手く魅せプが出来るかがスパキンだろ
それが出来ない奴はすぐ飽きるだろうな
>>130 マジ?ゲームショー辺りでプレーしたの?
それなら期待出来るんだけど、どうしてもドラゴンボールという超メジャータイトルの性質上ライトユーザーいや、超ライトユーザーがかなり入ってくるから、有線?何それおいしいの?っていう普段ゲームあんまやらない人もかなり多くなるだろうし、その辺はなかなか難しいよね
スト6みたいなeスポ格ゲーとはいかないまでも、そこそこランクマも賑わうといいけど
オンラインなかった頃のDBソロゲーとして最高峰だった(Wii版にはあったけども)
今だとオンライン要素薄いと満足しない人出るのはしょうがないと思うわ
>>138 日本はそもそも5やスチーム持ってるやつが少ないのがね
普段ゲームやるような連中はもうPS5ぐらい買ってるでしょ
モンハン前で需要高まってるし
というかゼノバースは同期型じゃないからラグの質も別物だよ
今まさにモンハンスレでps5かPCかでめっちゃ荒れてるからな
推奨環境でスパゼロ動くゲーミングPC持ってる日本人なんてPS5より少ないだろ
ゲームハード論争とかいうiOS、Android論争くらい不毛な争い
>>136 合体ザマスはブルーベジットと互角だし10じゃね
まぁコストは設定はガバガバだけどな
超アンチはいつまでそれ言い続けんの?無限ザマスはともかく明確にベジットの方が押してたから
>>149 漫画ではな
アニメだと互角
このゲームアニメ基準で漫画要素ほぼないし
アニメでも同格描写なんてないけどな
超アンチというかアニメアンチのとよたろう信者だったな
GT信者に気を使ってゴジータ4コスト10にしなくていいのに
>>151 当時ベジットが苦戦してるゴミって荒れたの知らんのか
昔10だったのは知ってるけどざゴジータ4だけ10が特別!ビルスとかウイスとかゴジブルが互角なのはあり得ない!とか言ってるキモい老害がいたわ。
明確にコイツラのがゴジ4より強いだろw
むしろ超4ゴジータはGTエア視聴ほど持ち上げるイメージ
GT見てたらあんな舐めプ野郎好きになる要素ない
今の人気は後年のゲームのおかげ
特にZ3とか
超のキャラはゴッド吸収悟空ベジータが強さの基準になってるからノーマルキャベでもゴジ4をボコれるというミームが流行中
超4に関してはヒーローズアニメ見ろと 世界線が違うスーパーサイヤ人スーパーサイヤ人だから互角
身勝手、進化、ビーストが明確に4より上
ゼノバースで超一星龍がビルスにビビる描写あり
ウイスが合体戦士を褒める描写あり
超VSGTなら
ゴクウブラックVSベジータベビーの掛け合い見たい
メテオの時は単独最強キャラだったゴジ4と同じコストでも納得のキャラがこんなに生まれるなんて感慨深いすわ
>>157 ヒーローズって基準にならなくね
最初は原作キャラくらいだったのに
いつしかカード売るために一線越えて
色々合体させたたり、新形態だしたり、強さガバガバでぐちゃぐちゃじゃん
子供用ドラゴンボールってイメージだわ
そのアニメを基準にされてもな
あれこそ同人て言われてもしょうがないと思うけどな
国内はSwitchでも出したゼノバース2とファイターズがパッケージ20万だから、これよりは下がりそうだな
>>162 公式での扱いて意味だろう
公式では今やブルーと4は同格扱い
>>132 えっと、この曲のことですか?
ドラゴンボールGTの戦闘シーンで良く流れる戦闘曲
スパーキングのオリジナルって大猿化くらい?
ヤムハンとかクリリン吸収セルはPS2のZシリーズだっけ?
>>141 ゼノバースとかファイターズも過疎り気味だからなあ
オンラインにはあんまり期待しないほうがいいと思う
>>134 アニメだと「どうだこの色、美しいだろ?」と言ってのに、台詞が「どうだこの髪の色、美しいだろ?」に
改変されてますよね
ゴクウブラックのプレイ動画
GTはサントラ未発売だからサウンドパックでの追加は絶望的
あっ、変換ミスしてた!
言ってのに ×
言ってたのに ○
ヒーローズのアニメ見てる人ってどれくらいいるんだろ。俺も見てない
>>149 アニメだと互角→パンチの殴り合いでベジット負ける
負けそうになるけど腕のビームセイバーを死んだふりから刺す→ファイナルかめはめ波がほとんど効かず、最期にパンチを食らわすも大したダメージにならず時間切れ
こうだったハズだけど
金ないんだけど、サントラ付きのアーリー付き買うか、1番安いアーリー付き買うか悩んでる
どっちがいい?
スパキンゼロは同人ゲームなのでドラゴンボールファンは絶対的買わないように
>>165 下手くそな説明で分かってくれてありがとうそれです
3がパン
5がノーマル
6が超1、ベジータベビー
7が超3、スーパーベビー1
8が超4、スーパーベビー2、一星龍
9が大猿ベビー、超一星龍
10が超4ゴジータ
GTのコストはこんな感じになりそう
スパキンゼロは同人ゲームなのでドラゴンボールファンは絶対的買わないように
うげぇ、ブラックのロゼ変身時の台詞改変はかなり許せんかもしれん
1つ1つは些細なことなんだけど、こういう必要のない改変って何でするの。やればやるだけ評価下げるだけじゃないの
声優に読んでもらう台本書いてる奴があやふやな記憶を頼りに書いてたりすんの?それともわかってて良かれと思って変えてんの?どこが良かれなの?
「◯◯で見た時とちょっと違う……」って違和感覚えた感想を悪戯に多発させてるだけじゃん
原作範囲ですら人造人間編PVのベジータのセリフ間違えてるからな
白ブーツ用意するぐらい細かいことやってんのにニワカ臭い間違いするしよくわからん
開発スタッフより、ここの人たちのほうが“ドラゴンボール愛”がありそうだな
スパーキングゼロのフィギュアみるに身勝手とブロリーは互角
ゴジータの肌の色がおかしいのとかはいくらでも修正して貰えそうというか、修正してくれるだろうと信頼はあるからいいんだけど
台本のせいで台詞が間違ってるのって修正無理だろうからショックなんだよな
声優さんにギャラ払って収録している以上、修正は叶わないだろう
一応「どうだこの"髪の"色、美しいだろ?」の"髪の"を開発が編集で消してアプデしてくれればいけるけど、そういうのって許されるのか?
そもそも正しい台詞自体は、ゼノバースやブレイカーズではちゃんと使われてるから
スパゼロ用に収録した台詞に台本のミスがあったとなれば、そこだけ過去作から流用とかできたらいいんだけど
そういうのできない契約なのかな。まあ流用できたらわざわざ新録しないか
期待してる人多そうだけど発売したらすぐやる事なくなって飽きて文句言ってそうだ
やることは少ないだろうな
良くも悪くも20年近く前のゲームのままだから
ゴジータ4のプレイ動画見てましたけど、通常の気弾の色って青色でしたっけ?
黄色だったような…
ロゼ変身時のセリフはその改変のせいで演出後も喋り続けるハメになってるから尚更酷い
ファイターズも少年悟飯SS2に幼年期の時のセリフ言わせまくったりとか酷いところもある
海外では圧勝でも日本ではメタファーに売上負けるだろうな
スチームだとスパキン世界6位メタファー30位なのに日本のアマランだとメタファーが5位スパキン8位
ほんま海外市場のおかげで新作できてるよな
そろそろヤモシを
新たなブロリー枠として出して育てて行くべき
>>194 キャラゲーなんてどこもそんな売れんからね
海外のおかげでキャラゲーとしてはこんな豪華なゲーム作られてる
国内なんてダウンロード含めても30万いかないくらいだろうに、海外含めたら1000万狙えるし
ついに10月だ
アーリーアクセスならもう一週間でプレイできちまうんだ!
海外のキャラゲーはすごい作り込まれてるよね、スパイダーマンとかバットマンとか
ベジットのいいもんやるぞ!をラッシュの始動のセリフにしてるのマジで酷い
超みたいなただの同人キャラをかっこいいって思う人が当たり前に存在するって凄い時代になったと感じます
わざわざ日本だけとか買わないことを押し付けるとか
まったく人をイライラさせるのがうまいやつらだ……
海外ではそれなりに売れるだろうが日本では全く売上が見込めないんだから日本で発売する意味ないだろん
NGにしろ
PS4とSwitchに出してるゼノバース2、ファイターズはパッケージ19万
カカロットが25万だな
Switchない分下がるからゼロのパッケージは10~15万くらいかな
ゼノバース2とファイターズ
のPS4が10万、カカロットが16万だし
最近発売されたガンブレ4もSwitch込みで12万とかだし、平均的なキャラゲーくらいの売上か
>>206 めっちゃわかるプロレスじゃないけどufc4とか今だにやってるしそういう夢の対戦とかでキャラに入り込んでなりきったりする遊び方が好きな人は最高のゲーム、飽きても定期的に起動すると思う
公式でサイバイマン系一武道会(サイバーVとかジンコウマンとか勿論サイバイマンを参加できる)とかやってほしいな
皆サイバイマン系だから本当の実力が試されて面白そう
>>207 すぐ飽きるけど定期的にやりたくなるていうのが当てはまるゲームだな
スパーキング以上にキャラを縦横無尽に扱えるドラゴンボールゲームないしな
ゼノバースがこれまで代替してたけど
売れそうにないの?自分はFF7リバースのためだけにPS5買ったけどようやく2本目買えそうだわメテオ以来だから楽しみ
社会人にはともかく学生には結構ハードル高いんじゃないの?
Switchの次世代機で後から出るかどうか
グラフィック落として背景や天候の変化とかカットしたfor Nintendo Switch版でも出すんじゃないの
>>210 国内はダウンロード込みでも20万くらい
海外含めたら確定で売れる
というかすでにグローバルのスチーム売上でトップ10入りしてるし
>>213 ホグワーツレガシーがいけたから、いけそう
>>133 超肯定派の俺ですらビルスジレンよりヒットザマス(ブラック)の方が好きだわ
ビルスはしょうもない上方修正で嫌いになった感じだが
既にSFCで超武闘伝2という神作が出てるんだよなぁ
キャベがゴジータ4ボコってる絵くっそ流行ってて草
切れてるのは日本人だけなのも草
海外では超のキャラ>>GTキャラって強さ認識で超の中でも弱い部類のキャラであるキャベでもGTキャラぐらいは余裕っていう認識らしい
ネタならこんな流行らんだろ
GT信者が発狂してるからそれ面白がってるだけかもだが
GTなら悟空Jr.とベジータJr.と超17号とブラは出して欲しかったな
日本はGTの方が、海外では超の方が人気あるんだっけ?
まあ海外といっても国ごとに違うとは思うけど
ランクマの編成どうするか…
DPうろ覚えだけどメテオの時よく使ってた
ジース(DP4)、ネイル(DP5)、合体13号(DP8)だとDP15以上だしな
ジースをスポポ(DP2)に変えるか?
>>208 賛成
パプリvsコピーマンなんかもやりてえわ
栽培マンタイプは歴史が長いからどの栽培マンタイプで出場するかでなんとなくその人の世代が分かるよな
>>230 案外GTは売上にかなり貢献してると思う。youtubeの宣伝のPVもGTのが1番再生回数多い
日本も海外もライト層はドラゴンボールといえばZだが世代によるば無印
ゲームを買うようなコアな層はGTキャラ求めてる人が多い
超4含めて本編があんまし動かない分、ゲームだと映えるからな
無印ならシュラ、メラ、ゴラも参戦させてほしい
ドッカンバトルに出たからスパキンにも頼む
ところで山道に道路がないのは確定なん?
開発途中だっただけで発売日には実装されてる事を願う
だって山道に道路がなかったらそれもう山道じゃないじゃん
山道ステージが無いって話じゃなかったか
山岳ステージはあるけど
これDLCって超ヒーローとダイマからだけ?
俺の超17号と21号どこ・・・
>>227 海外のドラゴンボールファンなんてごまんといるのにネットミーム持ち出して超ホルホルすんの笑うよな
ドラゴンボールはブロリーMADネタが主流だと言うようなもんだろ
パラガスが公式で「大人のお姉さんいいねぇ!あーう☆」とか言い出したら流石に引くど
ボージャックの「ザンギャよ!映画ではスマン!!」もそれと同じだ
ガーリック変身前で思ったがZブロリーノーマルも別にいらないよな
ガーリックは悟空ピッコロとの戦闘前に変身してるし人気もないしな
スーパー17号も山道ステージも雪ステージもdlcだろう
>>240 現時点ではそう
ただゼノバースみたいに後から追加は売上次第で可能性ある
山道ステージって人造人間と少し戦っただけの場所だから無くなってもさもありなんって感じ
要望くそ多いから流石に追加DLCはあるだろう
あと情報公開してないだけで無印DLCは絶対予定してると思う、公式サイトの無印タブも悟空一人ってちょっとひどいし
>>244 対になるよう超のブロリーと変身回数を合わせたかったんじゃね
てか普通の頭してたら強さは超>GTでしょ
まともなに判断できなくなってるよGT信者は
流石にキャベがゴジータ4には勝てないけど
夜に悟空に襲い掛かってきたときは超サイヤ人なんだっけ
髪が紫がかった黒でシーンによって瞳が青かったり黒かったりするからよくわからん
まあ基本メテオにいたキャラはそのまま出てるし、通常形態だけ削除されたガーリックJr.の方がイレギュラー
Amazon発送まで11日〜13日になってる。何か不穏だな
>>234 ベジータ4なんてほぼ戦ってないしな
ファイナルシャインアタック()も超4では使ってない
今回メテオにあった超爆発波や連続エネルギー波みたいな汎用技は減らしてるけどGT悟空はほぼメテオの技構成のまんま
相変わらず汎用技だらけ
GTキャラには力入れてないだけかもだがそんな悟空ですら汎用技で埋めるしかないぐらいネタ無いんだっけ
>>252 普通の頭してたら別次元の世界で比較なんてしねーよアホ
アーリーアクセス時にネットワーク障害だけはやめてくれよー頼むぞ
>>257 出番の多かった超4は技同じだけどモーション変えたりしてるな
あとは超3も
というより技自体はメテオと同じやつも結構いる
モーションとか変えたりしてるからわかりにくいが
超かめはめ波やビッグバンは固有のモーションになってたりするな
しれっと怒りを初期形態にして通常ブロリー省いてるよな
超のキャラは数多いから変身形態網羅するのは厳しい
フロストに比べたらブロリーは優遇されてる
超メインかと思いきや進化ベジータはいねーし終わってるよな
技的に進化がないというよりノーマルブルーベジータがないと言った方が正しい
超メインなら、フロストとか他の力の大会のキャラ変身形態含めるやろ
超は、とりあえず人気キャラ入れとけ位でメインじゃないんだろ
海外で人気なキャラはとりあえずって感じだろ
メインが超は正しい
パッケージにもなるし
基本のzの次に多いしな
ガンマバーストフラッシュあるんだね
まだモロとか出せない分漫画からの技はある感じか
DLCで幼年期パン出るかね
超のキャラダセーからな
ギャグ漫画に出てきそうなガリガリとかマスコットみたいなキャラとかとても悟空達と渡り合えるとは思えんようなのばっか
強さに説得力がないんよ
まあ全ては筋肉キャラ描きたくなくなった鳥山さんに合わせてるから悪いんだろうけど
>>254 してる奴ばっかだから言ってんだよ馬鹿
会話にならねーなお前 普通の頭じゃねーなアホ
>>258 違う時空だけど議論ばっかしてるから答え出してやったんだよ馬鹿 GT信者か知らねーがキショいから絡んで来んなゴミカス ブロリーMADとか成人して言ってたらヤバいぞお前w池沼かよ
今回op無いのが萎える。チャラヘッチャラでも良いから作って欲しかった。
>>269 超キャラは原作キャラの次に多い
ストーリーも原作と超のみ
どう見てもメインでは
〜スパゼロ発売後〜
超アンチ「よーし次の相手は〜?」
ジレン「俺だ」
超アンチ「フーッ!!フスーーーッッ!!!ぁ゛あ゛あ゛あ゛ッッ!!!!!(怒りの回線ぶっこ抜きからの台パン)」ドンドンドン!ドン!!ドン!!!
>>271 スパヒとダイマ入れて20体以上だからどうやろ
悟飯(超)超1悟飯(超)究極悟飯(超)ビースト
潜在能力解放 オレンジ
ガンマ1 ガンマ2 セルマックス
超1悟空(ミニ)超2悟空(ミニ)ベジータ(ミニ)ピッコロ(ミニ)界王神(ミニ)グロリオ パンジ
ゴマー デゲス
いけるか
DAIMAはもう完パケしてるからスタッフはデータ貰って既にラスボスまでの全キャラ作り始めてるんだろうね
バンダイ内製ならまだしも全く関係のないスパイクにデータ渡すか?
キャラゲーは情報貰えないのが普通だぞ
>>281 登場の少ないキャラの技やら動きは東映アニメと集英社に監修してもらってるらしいからどうなんかね
今更だけどメニューの界王神がカイカイって移動してるけどキビト関係なしに瞬間移動できることになった?
うん 超で分離後、全王様の所へ行く時に使った
まぁキビトの得意技とは言ったが自分は使えないとは言ってないからな
キャベとかひょろひょろ過ぎて全く好きになれんわ
キャラ自体は悪くないから普通のサイヤ人のシルエットで出せば良かったのに
ジレンとキャベの体格が逆だったらな〜とはたまに思う
たしかにヒョロ過ぎるけどあんまりムキムキにしてもまだ未熟なキャラには合わない気がする
ノーマルや超1ゴテンクス位がいい
ラベルは豪華だけど中身は薄め過ぎてめっちゃ味しないカルピスみたいなゲームだから買うやつ覚悟しとけよ
メテオの時もいたな、カルピスカルピス連呼してるやつ
いろんなガイジが復活してて笑えるわ
このゲームは色んなドラゴンボールキャラを自在に動かすてのが最大の魅力だし、ゲームの寿命はコンテンツ終了か新作が出ない限りないと言える
合体戦士はかっこいいな
ベジットは超とZで分かれてないせいで後期悟空ベジータからの合体でブルーになれるっぽいの笑うわ
超では金髪で戦ってないんだからブルーベジットは別枠で良かったろ
ベジット(Z)
ベジットブルー(超)
↑ この表示じゃ駄目だったのかな
>>299 ブルーベジットだけをベジット(超)にするだけだが
後期悟空ベジータからは金髪までにしかなれないZベジット
超の悟空ベジータからはブルーベジットのみで戦えるベジット(超)で分けるだけ
ベジットとスーパーベジットはzでしか戦ってないしベジットブルーは超にしか出てないから一緒にした方が都合がいいだろ
このスレはなんで謎のこだわりがあるやつ多いんだ?
zの2人からブルーになるの嫌ならならなきゃいいだけじゃん
なんでもゲーム側から指示されないと嫌なの?
>>301 分けるだけだって言ってんだろ
元の悟空ベジータがブルーになれない時期なのに合体したらなれるのは頭おかしいよ
進化ベジータ入れてないのと同レベルにおかしい
ゴテンクスが3になれるなら
ゴジータってジャネンバ戦で3もしくは4になれたよな
悟天とトランクスは超サイヤまでしかなれないのに3になれるんだから
悟空が3ベジータが2ならいけるよな
steam版はサウンドエディションないやんけ ゴジータかっこいいな
精神と時の部屋で戦闘服着た悟空が超3になれるんだから別にええわそこは
そういう細かい設定自分でカスタム作って制限つければいいんじゃないの
そんなん言いだしたらセルゲーム仕様の後期悟空が3になれるしキリがねえよくだらない
>>305 まぁどうせBGMパックは売られるだろ
そのうち
いやゲームでどうかとかじゃなく
可能性的にさ
ゴジータってジャネンバ戦で3とか4になれたんかなって
なれないとしたらゴテンクス3って何でなれんのかなって
ゴテンクスよりゴジータの方が3になれる可能性あるよな
>>310 レジェンズでは本気出すといって超サイヤ人までしかならんかったベジット
スパーキングシリーズの名を汚すくらいならまじで発売しないで欲しい
声優は糞、キャラは同人、BGMも糞
クソゲーじゃねーか
ゴテンクスは事前に超3を見てたからなれたんじゃね
まぁベジットも悟空入ってるから3まではなれると思う
なんか鉄拳8はズンパス買ったのにステージ有料販売やらかして炎上してるがスパキンゼロでもバンナムはそういうことやらかすんかね?
>>317 やらんだろユーザーの意見を受け止めて顔の表情とかすぐに修正してるし
>>318 やっぱ開発チームが違うとこうも違うんだな
鉄拳のとこはご愁傷様
ベジットもゴジータも合体したとはいえ半分はベジータなんだ
カカロットの野郎が勝手になりやがったスーパーサイヤ人3にむざむざなるワケがない
ましてや仕方なく合体してやってるんだ
>>320 スパキンはめちゃくちゃ神運営だから期待出来る
アーリーアクセスってよく考えたらたった40時間なんだな
72時間前からやらせてくれよ
>>323 steam版はアーリーアクセスで8日から始められるぞ?
>>325 8日7時だから正確には41時間だけど実質2日ないやん
>>327 steam版は11日発売だぞ?
だから3日前に始められる
カスタム楽しみすぎる
敵をメテオの時みたく鬼人並に強くしたい
ズンパスは置いといてサウンドだけ欲しいんだが無理なんかこれ
>>334 いや9月からアーリーアクセスとか1ヶ月も早くやるの?ってツッコミだよ
>>328 こういうのありがたい。
0時開始ってすぐしたら寝るからきついんよな
まあバンナムはアーリーアクセスの件から察するにコンシューマーじゃなくsteam版買えってことなんだろうな
>>338 PSも同じ日時なんだからどちらでもいいんでは
別に後期からベジットブルーになれようがどうでもいいけど結局ゴジータZにはフュージョンでなれんの?
>>340 まあそうだな
アーリーアクセス含めればどの機種も同じ日にプレイできる
キャラ分けはどうでもいいけどスプリットフィンガーボムは欲しかった
ヒートドームアタックってZトランクスの最強技としては微妙すぎてギャリック砲でセル仕留めて欲しかったと思う今日この頃
ID:+lnwg4Pxp
ソフトバンクiPhoneのガイジか
アーリーアクセス3日分と2日分だと前者のほうが妙にお得感あるな
日本だけ発売中止にする意味がわからん。
買えない人の僻みって見苦しい。
>>342 これだけプレイ動画出回って合体してる動画ないから出来ない説が濃厚
今回はデフォルトで輪っか付いてるっぽいし
ベジットブルー表記が圧倒的なのにブルーベジットと言い続けるとよ信者の意地
スーパーベジットだからブルーベジットと思ってたな
アニメの呼び方に違和感あった
ps5買ってきた
マジで楽しみだな
ドラゴンボールのゲームやったことないし
>>354 中学生の時にスパキンメテオしたが面白かったぞ
コスチューム動画見たけどあれ開発途中だよな
ベジータとナッパにアニメ初期カラーがないしベジータのアニメ初期カラーはメテオにあったし
ナッパのアニメ初期カラーはファイターズにあったし
栽培マンの色違いキャラのコンダインやキュウコンマンの確認も今だにとれてない
ゼノバースやレジェンズetc.で色違い栽培マンはお馴染みだし
フリーザ軍兵士なんて1種類しかいないメテオのマスクマンの確認も今だにとれてない
フリーザ編PVに色変えるだけの原作本家のバナンすら出ない
メテオにあった悟空の原作最終回道着なし
少年悟空にメテオの無印バージョンなし
超のベジータはry
まだまだ書ききれないが色々不安だわ
このスレでこのゲーム買う奴おらんからそんな心配いらんで
変身モーションもキャラによって差が酷い
悟空や超2少年悟飯は原作再現してるがメテオでは再現できてた後期ベジータの超2変身モーションやブロリー等が劣化してる
超サイヤ人系に汎用使い回しモーションが多すぎる
レイブラのうんこ気張ってるポーズよりマシだが
まじまじ動画で眺めると気になるだけで実際プレイしてたら気にならなくなる
というかハイテンポ、ハイスピードでそんなこと気にしていられなくなる
スパーキングシリーズの名を汚すくらいならまじで発売しないで欲しい
声優は糞、キャラは同人、BGMも糞
クソゲーじゃねーか
まだまだキャラクターの動きが遅いからターボMOD入れて1.25倍にする予定
どの機種が人口多くなるのかな
ps5かpcで悩んでる
ベジット、超(スーパー)ベジット、ベジットブルー
なんかメテオと比べて上昇下降遅くね?
駆け引きには使いにくそうだな
隅が気になるのはそれだけ基本はできてるてことだから、そこらはアプデなりで良くしていけばいい
>>368 どうみてもPSやろ
前作で再現できた映画「ドラゴンボールZ 危険なふたり!超戦士は ねむれない」の超サイヤ人ブロリー(イケメン)は、今作では2Pカラーで再現できないのか?
伝わるかな?
【画像】
超の人選が謎
第六宇宙の面々とプライドトルーパーズの3人は順当
ベルガモとリブリアンとアニラーザはまぁ各宇宙の代表としていてもいい
ただカクンサとロージィ・・・
シャンパとヴァドスならまだしも他にいなかったのかよ
アニラーザ、カクンサ、ロージィ、ベルガモがいるならカトペスラ、ガノス、オブニ、カーセラル辺りもいると思ったわ
カクンサ、ロージィはベルガモみるに代表はどれか一体で良かったのはある
まあケモナー枠で一番描写があるカクンサだったんだろうな
リブリアンの見た目が良かったら選ばれたのリブリアンだけだったんだろうなって
界王神リストラしたのが残念
ビルス、ウイスとの対戦前会話聞きたかった
リブリアンはブリアンテシャトーから変身できたら評価上がってた
リストラ理由がよくわからんのが超17号くらいなんよな
なんでリストラされたんやろか
3大ボスとして認知されてなかったのかね
キャラ選出から技までメテオ踏襲してるのに超17号認知してないとか有り得んだろ
いないことで逆に話題になったしDLCの弾にでもするんじゃないの
ドラゴンボール超(スーパー)に出てくるリブリアン(本名 ブリアン・デ・シャトー)の変身前と変身後
変身前
変身後
>>385 ドラゴンボールに詳しくない開発スタッフ「超(スーパー)17号って誰だよ?」
リブリアン(本名 ブリアン・デ・シャトー)は変身する前は かわいいのに、変身すると なんで不細工になるんだよ
変身前
界王神ってダイマでメインキャラっぽいからそっちのDLCじゃね
小さいほうやらそっくりのデゲスやらで普通の界王神がくるかはわからんけど
プレイ出来る環境がPS5しかない
i.imgur.com/ngdofkY.jpeg
>>397 ありますん
i.imgur.com/xyPKgrV.jpeg
ノーマルブロリーのUBのボイス
完全にコロス♡になってるな
>>385 DLCのお楽しみにって事かもな
ドクターミュー、ギルド将軍とDLCになる
キャラ解放何時間ぐらいかかるんだろ?
強いキャラは解放条件きつそ
ラッシュ格闘のスピード速くなったキャラはいいけどその分遅いままのキャラとの格差広がり過ぎだな
特にブロリー最後はともかく通常とSSも遅いのは可哀想
つーか界王神と全裸大猿はモデルあるのに不参戦なんだな
この2人大した技ないし適当な技付け足すだけで作れそうなのに
カッチン鋼結構おもろくて好きだったけどザマスに取られてるんよな
だからってモデルあるのにわざわざ削ったの正直謎だけど
PS5版はコントローラーが壊れた!の報告がどれだけ多いかが楽しみ
1万円以上するコントローラーを壊したくないから様子見
だいぶ前にPSの予約してそのままだったけど今見たら6日に自動ダウンロードできるようになってたわ
めっちゃ楽しみ
>>407 Steamはインディーゲー専用と化してる
箱はPS5あるからいらない
界王神切るならバビディも切れよ
毎回突進からの召喚デモ技でテンポ悪くなるクソキャラ出すくらいならプイプイがプレイアブルの方がいいよ
>>403 黒髪は知らんがssブロリーの方は割と普通の格闘スピードじゃないか?それにssブロリーって結構強い方だぞトラップシューターが邪魔なだけで
しつこいようだけど、なぜ超17号は参戦しないのだ?
>>405 気合いと金縛りとカッチン鋼出現させるくらい
瞬間移動使えるのはキビトだけだっけ?
攻撃速度遅いやつはパワータイプみたいだから、格闘のダメージが遅い代わりに大きいんだろう
もちろん遅い代わりの見返り性能はあるだろうけど
巨大キャラもだけどこういうアクションゲームで遅いことって単純に面白くないよね
格ゲーのデカキャラとは違うというか
>>415 SSも大分遅いぞ
ていうかナッパとかスポポの方が速そうなくらい
>>420 分かる
鈍足キャラは16号のように攻撃力、防御力があったりハッチャンやスポポのような分かりずらいモーションもあって独自性があるけど(スーパーガーリックJr以外)
巨大キャラは大猿ベビー以外は息してない
>>421 そうなんだ
劇場版キャラって13号といいスラッグといい遅いキャラ多いよな
ロゼ、気の刃ぜんぜん使わないじゃん。アニメでは使いまくってたのに
ブロリーは新旧で統一したかったのかもしれないが新のブロリーは怒り形態からなんだからコスト7スタートがよかった
そこらへん違うよな~って感じる
>>424 レイブラの得意技みたいなのがあればいいのにね
レイブラのいいとこも取り入れればよかったのになんで頑なにメテオに拘ったんだ
ファイターズみたいに通常攻撃にもブレード組み込むとかしたらよかったのにな
それこそトランクスの剣みたいに
>>424 「ゼノバース2」でも めっちゃ使ってるよね
Kindle版DB超の50%ポイントバック始まったな
>>420 どうせバランスグチャグチャのキャラゲーだしどうでもいいんだよ性能差なんか
大猿ベジータ使えるゲームなんて他にねぇし
まぁベジータで括っちゃうと他のゲームで使えるキラベジは使えないんですがね
ロゼは使う気なくしちゃった。ゼノバース2はモーションがカッコ良かったし瞬間移動も使えたのにな
このゲーム技3つしかねぇからなぁ
ここは古いゲームベースだねって感じ
4年ぶりにゲーム買うわ
PS5はずっと原神専用機になってた
ゼノバース2いまだにDLCとか出てるし
スパキンゼロもどんどんキャラ増やしたりして欲しいな
派生アクション追加されても基本はほぼメテオだからな
操作を共通化してキャラ数を増やす路線がスパキンだから仕方ないね
次回作があるなら個性化を進めてほしいが
ロゼが刃攻撃少ないって話と技数自体はあんま関係ないがな
あと瞬間移動は使える
ドラゴンボールはみんな殴る蹴る気功波でバトルスタイルにそんなに個性がないからこんなにキャラを増やせる
ブラックとかヒットとか一般的なドラゴンボールキャラと明らかにバトルスタイルが違うキャラだと共通化されてなんか違う感じになっちゃうのは避けられない
>>437 マニアックだと思うけど、アニメ版のゴクウブラックが瞬間移動するときの音が好きだな
コルド大王が刀使ってるだからブラックだって容易いだろ
超武闘伝2は各キャラみんな個性的だったからな
ゲームとしての深みがスパーキングとは比べ物にならん
>>442 合体戦士のゴテンクス、ゴジータ、ベジットが出てこない超武闘伝2には なんの魅力もないな
ドラゴンボールはゲーム作りやすいよな、サイヤ人は全部同じ顔でいいし開発費も他に比べるとかからない上に1000万本クラスだから1番コスパいい
ブリーチのゲームグラフィックはいいけどバンナムお得意のナルティメット系の裏とりゲームっぽいけどとーなの?
>>445 鳥山調のキャラの顔は他キャラと似てる+格闘とビームと飛行がほぼ全キャラ使用可能
ここらへんがゲーム作りやすい理由なんやろな
どのアンケートみてもpsでやる人が圧倒的に多いな
対戦ガチるやつはpsでやるからsteamとかいう過疎人口でランク上位とっても雑魚だから勘違いするなよ
こんなバランス崩壊ゲーで対戦ガチってどうすんだよw
Modで好きなキャラさらに追加出来るSteamのがええわ
>>448 コスト制だから対戦バランスはちゃんととれてるだろ
それにスト6とかのeスポーツもキャラバランスは崩壊してる
>>449 頭お花畑やなぁ
同じシステムのメテオのバランス終わってるよ
>>450 メテオみたいなps2の古臭いゲームと最新のスパーキングゼロの対戦バランスを比べてるとかお前のが頭お花畑
スト2とスト6比べてるようなもの スト2なんてバランス超絶崩壊してたけどスト6はスト2に比べるとましなバランスだからな それでも壊れてはいるが
コストあるから取れてるよ
コスト5だけどコスト10キャラ並みのキャラいまーす
どうせこうなる
>>意外なことに、ドラゴンボール スパーキング ゼロが PS5 の予約数でコール オブ デューティ ブラックオプス 6 を上回りました。これはゲーム トレンドの変化の兆候でしょうか、それとも新しいドラゴンボール タイトルの誇大宣伝の証拠なのでしょうか?
海外ではブラックオプスの予約超えてる国もちらほらあるみたい
>>451 バランス取るならサタンも普通のキャラにするぞ
>>454 サタンってコスト1でくそ弱いキャラだからバランスとれてそうだけどな
というかそもそもバランスはある程度壊れてるのが普通なんだよ
バランスとれてる対戦ゲーなんてない
ウーブ(GT)、パン(GT)
プレイ動画
動画や画像見るためにスレ来てるわけじゃないんだが…
別に貼らなくてもいいよ
>>462 だったらNGにすりゃいいじゃん
死ねよ生ゴミ
>>462 不快な思いをさせて申し訳ないです
動画と画像を貼るのは控えます
>>463 NGにしてもちょくちょく貫通してくるから言ってんだよ
ウイスは強そうだけどおそらく同じコスト10のビルスは見てても全然強そうに見えないけど大丈夫かね
というか下手したら大半のキャラよりリクームの方が強そうで心配
やってみなきゃわからんけども
リクームの超爆発波はガード化なんでいうほど強くない
>>459 第一形態の気溜めポーズこれじゃないんかい
てか例のポーズも原作で踏ん張ってるわけじゃないのに何か気溜めポーズに採用されがちよな
ゼロは突進系のブラストや連続エネルギー波弱体化受けてるみたいだから、対戦もある程度考えられてはいるんじゃないかね
当然eスポーツみたいな競技向けにはしない方向だから、過度に期待はしないほうがいいけど
cmでもなりきりゲーて言うてるしな
>>453 コールオブ超えるとかすげえな
キャラゲーやぞこれ
>>445 今回はステージ破壊ギミック量ガチってるからそこでめっちゃコストかかってそうだけどな
>>453 日本ではSwitchで出ないから売上あまり期待できないけど、海外はめちゃ売れそうで良かったわ。
日本のPS5のパケ版はどれくらい売れるんやろ
聖剣伝説より売れるなら5~7万本くらいかな?
ウイスは強いけど変身とかなしにDP誤魔化せないから他の10連中よりコスパは悪くなる感じか
結局超武闘伝2に比べたら全然味しないゲームだから日本では売れないわ
>>477 変身でDP変わるとかいうガバガバでコストも機能してないよな
変身するのがめっちゃ大変とかそんなこともないし
>>475 そこが一番コストかかってるだろうな
まあスパーキングゼロなら余裕で回収してなおかつ利益でるやろ
1000万いくやろし
>>476 ゼノバース2とファイターズのPS4パッケージが10万だから、パッケージ10万DL込みで20万とかじゃないかね
>>479 スキルポイントが2いるから、そこで差別化してると思う
たまりもそんなに早くもなかったから、変身後で始めたら序盤から攻めれる感じ
>>481 ガンブレ4とかPS4より売れてたりするからわからん
カカロットは16万いってる
高コストのビルスはアーマー貫通とか出来る感じなの?
>>481 俺も10万はいかないと思う
評判良ければ数週でいくかもしれないけど
そもそもPS5のゲームで初週10万本いったタイトルって数本しかないイメージあるわ
調べたら
ストリートファイター6 66000
鉄拳 28000
ドラゴンボールが参考にするのはこの辺りか?
ただし、スト6はダウンロード込みで10万は超えてそう、鉄拳は5万くらいかな?てか鉄拳売れてないな
スパゼロはパッケージだけで8万は行くんじゃね?
ゼノバース2=10万
ファイターズ=10万
カカロット=16万
このあたりを参考にすればいい
>>487 売れてたPS4でこれな誰も持ってないPS5じゃ半分以下や
>>258 まずくせーから絡んでくんなよアホ
前後の海外のMADの会話も読めない理解力ない豚がイキがんなゴミ
普通の頭してたらブロリーMADとか恥ずかしくて口に出せないけどなw 色んな世界戦うゲームで寝ぼけた事言ってんなよカス
国内ですらpsの方がsteamより何倍も人口いるから結局ps1択なのは変わらねーよ
Mod使えないしなぁ
ごっこ遊びするなら我儘やブラックフリーザも使えるようになるだろうSteamのがいい
まあオンもやるならPSだろな
ゼロは色んなとこで予約時点で1位とってるようだが、キャラゲーとしては快挙かな
>>496 ただの色変えでキャラ参戦したと思えるならmodでいいんだろうね
ファイターズではガワだけじゃなく技構成までいじるレベルのMOD出てたけどあのレベルがどれくらいのペースでくるかな
MOD興味ないけどオンライン人口のためだけにゲーム専用の機器に8万出すのはキツいからsteam版でいいや
冷静に考えてジジイがMODでドラゴンボール「ごっこ」したいってまじできもいなww
小学生ならいいよ?
>>501 エキストラバトルなんか作ってる開発にも言ってくれよwww
スパキンゼロ(実質4)でDBゲー集大成みたいなところもあるな
ゼノバース
ファイターズ
カカロット
別の切り口って難しいよね、ブレイカーズあったけど
スパーキングゼロは超の力の大会編までのアーカイブゲームの役割もあると思うんだよね
これと競合しやすいのはカカロットかな
ゼノバースとファイターズはオリジナルストーリーだし
ゼノバースは特徴的に原作世界線と旧劇のコラボみたいなこともやったし面白かった
界王神はdlcあるとして、Zと超とDIMAの3種類用意しなきゃならないから大変だなw
鳥山明追悼の意を込めてサウンドエディション予約したわ
カスタムバトル楽しみだからお前らいっぱい作ってくれな
遊び倒すわ
>>505 競技性を期待してるならやめたほうがいい
開発も競技向きのバランスはしてない言うてるし
ただポイント制がある通り、大味にバランスは取ってる感じ
>>504 まあドッカンの客層がこれだしな
18~44で8割
東の界王神、キビト、西の界王神、南の界王神、南の界王神吸収ブウ、北の界王神、大界王神、ビビディを参戦させて
魔道士ビビディ編のストーリーと共にDLCで出して欲しい
5大界王神とブウとのバトルに続き
ビビディVS魔人ブウで魔人ブウを封じ込めてラストバトルで東の界王神&キビトVSビビディでビビディを倒してエンディング
ストーリーとしても違和感なく完結出来るしボリュームもある
参考動画
界王神達の技とか普通にかっこよくね?
ハードの争いは無意味だから置いといて
PS5もSteamも国内のシェア率からして海外マッチングは考えないとね
対戦がラグなく快適に出来たらかなり長期に渡って流行りそうだよね
まあ難しいだろうけど
>>518 対戦は流行らないよ
バランス終わってるから
一週間もすれば同じキャラしか見かけなくなる
>>519 なりきりゲーで負けて悔しいならやめてしまえ
対戦はプロレスやりたい奴と他の格ゲーみたいに勝ちたい奴が混ざるからうまくいかない気がする
まあ俺はドラゴンボール集めてフレンドを貰うけど
オンライン対戦で100回戦うトロフィーあるね
100勝じゃないあたり優しいな
>>522 超2少年悟飯使ってたらセル当ててきたり魔人ベジータ使ってたら超2悟空当ててきたりみたいな空気読めるやつだと良いんだろうがほとんどが強キャラだろうしな
cmですでになりきりて宣伝しとる時点で対戦はおまけやろ
文字通りドラゴンボールのキャラを縦横無尽に動かすことを楽しむゲーム
>>525 そもそもプロデューサーもドラゴンボールごっこゲーって言ってるからな
このスレでもごっこゲーwwwwwって馬鹿にしてるやつたまにいるけどこういうやつにはそもそも向いてないゲーム
古谷 純氏(以下,古谷氏):
「ドラゴンボール Sparking!」シリーズは,多くのファンが望む「ドラゴンボール」ごっこを実現させるというコンセプトがあり,前作「ドラゴンボールZ Sparking! METEOR」の時点で160体以上のキャラクターを用意していました。
https://www.4gamer.net/games/760/G076005/20240910057/ ごっこゲーなら技のチョイスと衣装とステージもっと拘ってくれ
>>527 ドラゴンボール知らんやつが対戦ゲームとして買おうとしてるけど、絶対後悔するな
ドラゴンボール知らんやつがやっても絶対つまらんやろ
衣装は悟空のヤードラット星衣装みたいな一瞬だけ着てたやつとかベジータの白ブーツとか間違い探しレベルの衣装はあるのにタンクトップトランクスや超のベジータの青インナー無しだったり凝ってるのか手抜きしてるのかよくわからん
ヤードラット衣装悟空ぐらいなら他ゲーでも普通にいるけど人造人間編前半の白ブーツベジータは他のどのゲームでもなんならフィギュアとのグッズでも模様ありに統一されてるからコスチェンで用意されてるのは拘りは感じるんだがなぁ
一方であって当たり前の衣装が欠けてるからモヤモヤする
格闘トランクスがタンクトップとか袖なしジャケットとか短髪・長髪とかあればもっと使う気起きるんだけどな
毎回原作じゃほとんど戦ってない髪結状態しかないから寂しいわ
未来セルの時とブロリーの時とボージャックの時で全部違うからな
この辺網羅してほしい
対戦は沢山編成できる低コストの奴が結局強いような気がする
ファイターズみたいなガチの対戦ゲームではないのは確かだけど、スパキンはドラゴンボールの3Dバトルゲームの括りの中では一番対戦に力入れてるゲームではあるよ
低コストやわらかすぎるからよほどダメージ取れるか触らせない性能高い奴で固めない限りは弱いと思うけどな
お前ら!今日の21時!ドラゴンボール超スーパーヒーローがやるぞ!!!
CMじっくり見たけど悟空のIF分布に太陽拳を喰らうみたいなのあった
あとショップはプレイヤーレベルをあげるとラインナップが増える
>>538 低コスはメテオより弱体化してそうだが
連続エネルギーや突進系ブラストが全体的に弱体化してるし
サタンもプレゼントではめれなくなってたはず
キャラってどうやって開放していくの?
友達と対戦するだけで増えていく?
>>546 特典付きを買うと超のゴジータとブロリーが全形態ついてくる
あとはダイマ悟空も
ほんでデラックス以上だと超神龍が即呼び出せて、1キャラ解放できる
あとはショップでゲーム内通貨で買う
サウンドエディション買ったけど影山エディションもDLC出せよ
せっかく劇場版あるのになんでとびっきりの最強対最強がないんだよ
どう見ても対戦メインのゲームなのに対戦メインじゃないとか言ってる奴ってゲーム下手で対戦で勝てないから対戦メインのゲームと認めたくないだけなんだよな
アンテナで回線悪い奴とは対戦できないように指定できる 観戦機能ありでトナメなどもできる
対戦メインじゃないなら最初からこういった機能は実装されない
オフがメインならもっとカカロットみたいにな感じのゲームになるからな
エピソードバトルって所詮紙芝居が多いモードだしすぐにクリアできるからメインは対戦
公式サイトのジャンルでも対戦アクションって書いてる 現実みような
PS2時代はまともなオンラインないんだから対戦なんてしてるわけないだろwwww
ポケモンでゲンガーとかフーディン持ってたタイプ?www
steam版は結局後出しでアニソンdlcあるのか無いのか教えて欲しいわ
この辺なんでアナウンスしてくれないのよ
>>553 ここでいう対戦メインじゃないてのは、ファイターズみたいなゲームではないていう意味だろうよ
そりゃ対戦できるアクションゲームだから対戦アクションは対戦アクションだ
Zシリーズやアルブラですら対戦アクションだぞ
レイブラ1でオンライン対戦めちゃくちゃやってたけど普通に楽しかったぞ
ゴジータとかバランス壊れキャラもいたけどそればっかりってこともなかった
>>560 実際今まででメテオより対戦が賑わったドラゴンボールの3Dバトルゲーム無いじゃん
あるなら挙げてみな
>>558 そんなお前の定義なんて知らんがな
ファイターズはそもそも2Dなんだから3Dのスパーキングとは全く別物だろ
>>559 対戦メインじゃなくてオフラインの部分をメインにしているなら対戦アクションなんて記載しないだろって話な
対戦ゲームでもありごっこ遊びキャラゲーでもある
負けて悔しいからってバランス調整求めるのは筋違い
原作で弱いキャラは負けて当然
ランクマッチもあるんだからバランス調整を求めるのは当たり前
原作で弱いキャラは負けて当然とか言ってるけどそんな対戦ゲームは1つも存在していない
弱キャラでも勝てるのが対戦ゲーム
過去作はちゃんと雑魚キャラでもPSさえあれば勝てるようになってたから安心しろ
こないだの配信でもギュニーに合体戦士チーム負けてたろ
スパーキングゼロでもコスト3のギニュー特戦隊なんて強キャラ相手に高いダメージ与えてるからな
ゼロも同じく弱キャラでも強キャラに勝てるゲームなのよ
漫画脳のきもいおっさんは対戦ゲームに触れてないから理解できないだけ
>>565 メテオでもPS次代でブロリーやらゴジ4狩れてたし、配信の動画みるにシャカがボンバーをガードできるの知らないの加味しても特戦隊チーム相手にベジットブルーとゴテンクス3だけじゃキツそうだったから、そこらへんは考えられてそうだが
ウイスとかなんか騒がれてるけど、コスト高い状態しかないキャラはコスパ悪くて上級者向けになりそう
多分スパーキングメテオ以降まともにDBゲーとか対戦ゲー触れたことないのが滅茶苦茶言ってそうに感じるのよな
見た感じにランクマの編成は3キャラが良さそう
コスト6と7を主流にコスト2のフリーザ兵やらビーデルやら混ぜる感じで
もう見てるがな
見てないやつがこのスレにいるわけないだろ
ドラゴンダッシュ同士でぶつかった時のスティックグリグリが、ボタン連打に変わってるな
よきよき
コスチェンしても体力ゲージの上のアイコンはデフォルトのままなんだな
こういう細かいとこが微妙やな
ランクマッチあるゲームでも誰もが高レート目指してやるわけじゃなくて開き直って趣味全開で低レート帯で遊ぶ人もいるよ
10段階制のコストなんてまともにバランス調整出来るわけないんだよな
本格的に対戦ツールにするならせいぜいガンダムみたいに4段階だよ
>>577 まあだから本格的な対戦ゲームてよりは緩い対戦ゲーなんやろ
プロデューサーも競技志向ではないと言ってるし
>>578 コスト無かったらゴジータベジットビルスウイスしか勝てないゲームになるけど
(ワッチョイ 73b9-F/l5 [126.79.197.34]
スッップ Sd5f-+QTM [49.98.160.149]
今日も世界で絶賛予約中=大人気のスパキンゼロが来るの恐怖してるガイジが暴れてるようで
>>580 ほんとこれ
コスト無かったらただのバランス崩壊ゲー
しかしUE5でファイターズ以上のクオリティにはなったな
競技じゃない競技じゃないうるせぇなぁ
プロゲーマーが出てくるようなゲームにはならないだろうがある程度の練度になったら競技性は出てくるようなゲームだわ
なんならもっとコストで強さに差が出るゲームかと思ってたわ
流石にサタンじゃキツそうだけど3コストレベルだったら全然10コストと渡りあえそうにいまのところ見える
開発側の発言は免罪符みたいなもんで、対戦バランスのことは一切考えてませんってわけじゃないからな
まともな対戦ゲーになると思ってるやつは過去作エアプなんだろうなと
キャラ数多いだけでゲーム性も倒したことなく浅いのはバレてるわけでな
それでバランス崩壊してんだから対戦が盛り上がることはない
大量のキャラでドラゴンボールっぽい動きがができるということだけのゲーム
割と全要素開放するまで時間かかりそうだな
プレイヤーレベル(経験値)をドラゴンボールで上げてもらえとかいう元も子もなさよ
>>587 最初から全キャラいたらやることねぇからな
ボリュームないのをキャラ解放という作業で水増しさせんとな
17年経った今だと時代遅れに感じてゼノバースやカカロットのが面白かった思い出補正だったって可能性は十分ある
実際メテオはキャラ多いだけで評価されてたし
>>586 過去作エアプはブーメランすぎるだろ
前作と言っていいレイブラは普通にバランス崩壊とかしてなかったわ
ランクマ上位でも最強格以外のキャラたくさん使われてた
ゼノバもカカロットもちゃんとやってる上で言うがそれはないから安心しろ
そもそもゼノバがアクション面でもすごいDBゲーと評価されているならこれでてねえんだ
>>586 それじゃプロレスゲームも浅いってことかよ
都ステージて朝夕夜だけじゃなくて曇り空含めて4種類なんだね
>>580 一部のキャラのせいでバランス崩壊するような環境にわざわざしてるからコストシステムにしてるだけやろそれ
>>589 レイブラの要素なんかことごとく無視されてんのにレイブラ参考にするのは草
レイブラの続編ならスカベジの技構成あんなゴミのままじゃないいよ
>>590 カカロットはストーリー再現性、ファイターズは格ゲー、スパキンはドラゴボアクションゲーだしな
>>593 そうだよ
強いキャラは強くするゲームだし
そのうえである程度対戦バランス取るための措置
>>586 ゲーム性はどう見ても深い
具体的にどこがゲーム性低いのか言ってみな?論破してやるから
バランス崩壊してるスト6 鉄拳 lol ヴァロはちゃんと対戦自体がおもろいからバランスと対戦の面白さは関係ない
過去作と比べて技ぶっぱが明確に弱くなってるのも分からない時点でゲーム上手くないのばればれ
>>588 ゼノバースとカカロットとは全然違うから大丈夫やろ
ゼノバース、カカロット、ファイターズを足して割ったのがゼロ
スト6ってあんなバランスの悪さだけどそれでも最弱のリュウやジェイミーで最強クラスにも勝てるんだから人気あるんだよな
結局お前らは何が言いたいの
どういうゴールを目指して同じようなこと延々書き込んでるの
ボケた婆ちゃん思い出すわ
対戦に関しては海外とマッチングするかだな
国内だと20万いくかどうかだろうし
さすがに今の段階で浅いか深いかなんてわからんだろ
まともな対戦ゲーになるわけないって言ってるのはコンセプトすら理解してないアンチだが
深いと断言するのも早計だからおちつけ
あとSF6はかなりバランス良い方でしょ
いったい何と比較してるんだ
>>605 基本メテオのまんまのわかってんだから浅いのはわかってるつーの
>>606 基本システムや仕様が1個違うだけでもかなりゲーム性変わりうるから現段階じゃわかんねえよ
馬鹿は黙ってろ
そんな文句だらだらでイライラしながらゲームして楽しめるのか
メテオとの違いを感じたのは、ブラスト弱体とカウンターのやりやすさかなあ
今らしく対戦もある程度考えられてそうだから、メテオよりは深そうな感
>>605 こんだけ試遊動画でてるんだから分かるだろ
普通に深いわ
どこが浅いのか言えない奴らばっかなんだから浅いってのは間違い
こういう部分が浅いって具体的にいってもらえば俺が論破してやるよ
スト6のバランスがいいって冗談だろwプロですら文句いいまくってんのに本当にスト6やってんのか?
発売が近くなってきてハチャメチャが押し寄せてきているな
動画だけみて深いです
草
キッズも押し寄せてきたーーーwww
>>614 で、具体的にどこが浅いん?俺に論破されるの怖いからいえないんだろ?ww
はやく言えよ ちゃんとゲーム下手なお前に教えてやるから
>>612 前の公式の見た感じだと5人入れたりしたらほぼ時間切れになりそうだよなぁ
むしろ動画しか見てなかったら公式含めて通常ペチペチ、ブラスト連打ばっかでむしろクソ浅く見えるよな
>>613 全キャラ判明したらもうアーリーアクセスまではマウント合戦しかすることないからな
コストがちゃんと機能してるならいいけどな
コスト3体力50000やせがまん付きのリクームと同じぐらいの強さしかないコスト6とか絶対発生する
>>617 ブラスト連打はバニシングアサルトとzバーストダッシュで回避した上で相手に確反できる(ブラストの種類にもよるが)
通常ペチペチの部分がよくわからんな もっと具体的にどういう行動してるときかいってくれるか?
お互いが通常技だしてペチペチしてるってことか?あれはヒット確認して横ステやバニシングアサルトで読み合いにもっていくんだぞ(バニシングアサルトはタイミング考えないと相手の通常に負けるが)
>>619 これが一番不安
強いキャラは強いじゃないのかよってなりそう
特戦隊は5人で組ませるために相場よりコスト安くなってるだろうしな
ちなみに今作のダーブラがコスト6らしいが
とてもリクーム2人分の強さには見えなかった
>>611 動画で環境わかるんなら誰も研究なんてしないんだわ
たった一つの強行動が駆け引きぶっ壊すなんてざらにあるから見ただけじゃわからんよ
あとプロが文句言ってるからバランス惡いは詭弁ってレベルじゃないから二度と口にしない方がいいぞ
文句でない完璧なゲームがそもそも存在しないだけや
ぶっちゃけかずのこが上手かっただけで特選隊はいざ使うと微妙ってオチだと思う
リクームはやり込んでたから活躍したけどグルドとバータはいいとこなしだし
火力差とかでかそうに感じたので順当にコスト高いやつが強いことになりそう
調整ミスで壊れは出てくるかもしれんが
リクームは原作のイメージ尊重するとパワーとスピードとタフネスを兼ね備えた万能キャラになるからな
動作に無駄が多いのはあるけど
低コだけで組んだら巨大キャラとかSA持ちキャラキツいから7(変身持ち)+3+5とかで組むのが良さそう
当時は気にならなかったが今は他のドラゴンボールゲーと比べて技が少ないのが気になるわ3つしかねぇし
ゼノバースなんか必殺技究極技で8つセットできるしな
悟空ベジータみたいに時期分けされてるキャラは他の時期の技も使えてよくねって思う
超3で瞬間移動かめはめ波とか後期ベジータが汚い花火とか使えてもいいだろうに
>>624 そりゃ本当に深いか浅いかなんて実際にやってみないと分からない部分もあるが、少なくとも今の時点では深い 今の時点で浅いと思うならその部分を具体的に言ってみろ
今の時点での話をしてるのにやってみないと分からないから〜って言うならスレにくんなよ 雑談できないってなんのためにスレにいるん?
スト6についてはプロじゃなくてもjp壊れててバランス悪かったけど?プロ以外のやつらもいってるしプロモ文句いいまくってんのにどこがバランスいいん?はよ答えろ
過去作と試遊動画だけで浅いって言いきれるの凄すぎ。人生相談してみようかなw
フラッシュボンバーも烈風真空斬もないし技の枠足りないよな
超爆発波とか連エネで埋めなきゃいけないキャラもいるけど
キャラ多い代わりに1キャラの作り込みは薄い
浅く広くのゲームだから技のバリエーションは諦めるしかないのか
ハードの進化で増えると思ったがな
>>633 1キャラにかかる負担が増えてしまうからなあ
それでも固有モーション用意されてんのにさすがと言える
増やす事は出来ただろうけど工数が尋常じゃない事になるから海外の大手並みの人員と予算が無いと無理でしょうな
「アルティメットブラスト」とかいうクソゲー
発売日:2011年(平成23年)12月8日
>>629 今の時点ではわからないけど今の時点では深いです!←アホ
JPが~←古すぎアホ
プロが文句言いまくってる←比較材料ないからアホ
お前と会話する価値無し!さいなら
ボージャックのUBの演出に気合い入りまくってるの草生えるんだよな
ボージャックの分際で全キャラ中TOP3に入るぐらいカッコいい技貰ってんじゃねーぞ
プレイ中に怒りでプレイヤーが超(スーパー)サイヤ人になるクソゲー
ドラゴンボール アルティメットブラスト
【動画】
>>641 お前昨日の記憶がもうねぇのかよ
ゲェジか?
464 なまえをいれてください 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 83e6-9JCP [114.177.201.82]) safe 2024/10/02(水) 20:36:24.16 ID:jPZq+3I40
>>462 不快な思いをさせて申し訳ないです
動画と画像を貼るのは控えます
>>633 元々センスが無い物に手抜きが加わってちょっとガッカリ感大きかったわ
>>639 涙目で敗走お疲れ
本当に深いか浅いかはやってみないと分からない部分はあるけど、今の公開されている情報だけで判断すると深い←何も矛盾してないけど?
JPがバランス崩壊させてたキャラってのを認めてるんだな じゃあ俺の言った通りスト6はバランス悪いって事実じゃねーか 古いとか関係ないからな
プロだけじゃなくてスト6やってた奴はみんなJPに文句言ってたわ スト6エアプ乙
結局どこが浅い部分なのか一切いえてなくて草 頭使って攻略できないからゲーム下手なんだよお前
そういやギャラの問題なのか加齢でもう役やるのきついのか違うのか知らんけど「改」で一部のキャラの声優変わってから以降はその声優でゲームとかにも起用してるよな
ナッパドドリアザーボン特戦隊は旧声優の人がやるのきつくなってきたのか?
目的が違う同士が一生自分の範囲外の遊び方はすぐ廃れるぞっていう言い争いをしてるの
馬鹿らしい
>>642 わりいw オラ 気が変わったw
ベジットは足だけでじゅうぶんだぜ!が欲しかったなぁ
あれで舐めプするの楽しかったんだ
スマブラもさすがに6年経ったら下火になってきたな
EVOはソニーに買収されてスマブラ外しちゃったし
先行プレイさせてる外人下手くそすぎん?
あんなので買いたくなるやつおらんやろ
なんで日本人にやらせんのよ
あとちょっとで他人の動画そのまま転載しまくる古事記とそもそもの微妙なプレイの下手くそ人気投稿者を見ずにすむのは嬉しい
てか、ぽまいら来週の火曜日はちゃんと有給いれたか?w
バンナムって別に日本以外に海外にも支社あるんだからそっちと並行してスパキンゼロ開発できるんじゃないの?
ゴジータ4のプレイ動画を見て気になったけど、気弾の色が青でしたけど、今までは黄色じゃなかったでしたっけ?
細かい部分だけど気になる…
カクンサ操作してるプレイ動画見たけど想像より全然早かった
本編だとまともな活躍なかったしな
ここでDAIMAの最新情報出るなら、その後ミニ悟空お披露目あるかも
スパーキングシリーズの名を汚すくらいならまじで発売しないで欲しい
声優は糞、キャラは同人、BGMも糞
クソゲーじゃねーか
(ワッチョイ 73b9-F/l5 [126.79.197.34]
スッップ Sd5f-+QTM [49.98.160.149]
ワッチョイ b348-+QTM
今日も世界で絶賛予約中=大人気のスパキンゼロが来るの恐怖してるガイジが暴れてるようで
>>661 水曜に入れた
火曜の夜から寝ないでできるからな
ベジットブルーのファイナルかめはめ波、青一色なのが酷い。演出は凝ってるのに
ここの人はぺこらかルーナの配信見てクリアした気になってそう
>>676 買う必要ある?
演出集なんて動画でいいし対戦もする時間もったいないし買わなくていいでしょ
steam版の発売日がダイマ放送開始日と同じなのひょっとして意図的に合わせたのかな?
レイドボスにセルマックス来てほしい
スーパーヒーローほんと名作だな早くDLC出してくれ
セルマックスで大暴れしたい
文句ある奴は買わなきゃいいし、メテオのがいいなら一生メテオやってりゃいいのになんでわざわざここに来るんだろ?
謎だよなw
文句ある奴は買わなきゃいいし、メテオのがいいなら一生メテオやってりゃいいのになんでわざわざここに来るんだろ?
謎だよなw
>>680 間違いなくズンパスに入ってそうだな
ヒルデガーンや大猿などの巨大キャラも収録してるんだしセルマックスもあるだろ
>>551 旧劇のエンディングもれなくカッコいいよな
バトル中はどちらかというとチャラヘッチャラとかよりこっちの方が合うのに
開発陣は分かってないよ
やっぱ眼鏡ノーマル→超サイヤ人→アルティメット→ビーストになれる孫悟飯(超)欲しくね?
>>676 「面白そうだな! 欲しいな!」とは思ってるけど、社会人だからゲームをやってる時間があんまり無いんだよな
ちなみに独身です
スーパーヒーローなんでクリリンの髪の毛なかったんだ?時系列どうなってる
やたらガリガリでチビだし
昨今のドラゴンボールキャラのしょぼデザイン化はどうも好きになれんわ
ガンマ2号やっぱり好きだわ
スパキンゼロではDLCだから使うのはしばらくお預けになるなあ
日本では超武闘伝2の人気が根強くスパーキングは売れない模様
ワッチョイ 73b9-F/l5 [126.79.197.34]
ササクッテロ Sp77-F/l5
スッップ Sd5f-+QTM [49.98.160.149]
ワッチョイ b348-+QTM
今日も世界で絶賛予約中=大人気のスパキンゼロが来るの恐怖してるガイジが暴れてるようで
なんか外人がライブでもう配信してるんだけどもう入手してるおんのか
まあ1週間切ってるしフラゲしてても不思議じゃないよなあ
バカなこと言ってねえでそろそろ寝るぞ もうすぐはつべえだ
フラゲ配信BANしてさらなるフラゲ対策でもう公式でOPうpしたわ
これからは海外のフラゲ配信馬鹿も規制厳しくしてくれるかな
トレーラーだけの映像?
ブロリー以外はエピソードバトルでも流れるのかな
見た目良いカクンサはともかくリブリアンはマジで需要無いからな
間違いなくセリパより需要ない
変身前ならまだ使うやついた
変身前はプリキュアパロディしたい東映スタッフが勝手に付け足したものだから出れるわけねぇだろ
鳥山先生デザインはデブの姿のみ
タイムアップ体力の合計じゃなく人数で決まるならぜってぇ逃げ回り戦法出て来そう
DB超が実質半額だったからポチったけ電子コミックスなんて買うもんじゃねえな
ページめくりにくいし意外と字細かくて読みづれえわ
やっぱ紙最強だな
鳥山デザインでシャンパ編にも宇宙サバイバル編にも出てるボタモとマゲッタは絶対出ると思ったのに
ボタモマゲッタいねぇしあの会場がそもそもステージにないしでエピソードバトルでは第六宇宙編はスルーされそうだな
ビルス→ゴールデンフリーザ→未来トランクス→力の大会かな
これオープニングなの?
BGMしょぼいしOPの一部を使ったトレーラーってだけだよねさすがに
まあでもベビー2が出てるのは熱いな
KO時にキャラアップ&スローみたいな演出つけてほしい
ヒューンと飛んでいって終わりなのが味気ない
OPらしき映像とそれを使ったトレーラーと2種類あるな
SS4とイーシンロン一切でないのに出てるベビー
やっぱこいつなんか優遇されてる
ベビーは超サイヤ人4お披露目の相手だったしGTにおけるフリーザみたいなもんだと思ってる
OPっぽいやつもう60万再生されてて草
外人どんだけドラゴンボール好きなんだよ
ゲーム全体見てもゴミみたいなBGMしか入ってないように聞こえる
ギターで統一なのも意味わからんしなんだこれ
音楽は権利関係がめんどいんだろうから許した
PS5でもSpotify使えば好きなの流せる
ベビーは悪役としては原作ボスにも負けてないからな
サイヤ人に滅ぼされた種族の恨みという正当な理由があるのにやってること屑だから倒してもスッキリするという
超4のお披露目としても最高の敵だった
>>732 ドラゴンボール好きなら迷わずアルティメットよ
>>732 ドラゴンボール好きならアルティメットバトル22だろ
スパキンゼロはクソゲー確定してるからドラゴンボールファンは絶対買わないように
ドッカンもレジェンズもヒーローズもやってないからこれくらいは一番上のDL版買うわ
面白そうだけど身勝手の極意の声なんとかならんのか?
アニメの時もっと声出てただろ、あれ使えばいいのに
声キツそうなんでアニメの使い回しさせてもらいますねなんて言い辛いし…
>>654 他のガイジと比べてまだマシやからええやろ
サウンドアルティメットエディションに決まってっだろォ!!
i.imgur.com/SEN0WTN.jpeg
>>743 自動ダウンロード予定日とか出てるんだな
アーリーまであと4日
17日はプロ野球スピリッツ2024-2025
25日はBO6
楽しみ過ぎる
綺麗になったスパキンできるだけで15000円は安い
地味にお前らが作ったカスタムバトル期待してる
しかし発売一週間前だというのに日本では全く盛り上がってないなw
まぁ日本には既に超武闘伝2という神ゲーが存在してるから当然かw
もう日本だけ発売中止にすればいいのに
>>748 上X下BLYRA
カカカカカカカロットォ
そもそも日本人はPS5持ってないから日本で発売したところで…なんだよね
Switchで出してたらまだ希望はあったかもしれんが
OPのフリーザ、ブラック、ベビーが並んで出てくるところは各作品の代表ボスキャラとしてしっくり来る人選だな
>>751 そこに劇場版代表キャラのブロリーもいてバランスがいいな
メテオって対戦バランスは正直全く良くなかったよな
原作に忠実だから強いキャラは強くて弱いキャラは弱いだからしゃあないけど
あとはピッコロ大魔王と魔人オゾットもいたら完璧だった
>>754 ゼロも良くはないだろうが、ブラストの全体的な弱体化とカウンターのしやすさが上がってるとこみると、メテオよりは対戦も考えられてると思われる
COM同士って対戦させられんのかな
昔地味に好きだったんだよなこれ
栽培マンとフリーザ軍兵士のコスどれぐらいいるんだろう
栽培マンはコーンとかも欲しいしフリーザ軍兵士はガラナとかも欲しいな
Steamだけサウンドハブるのは全俺が泣くので良くないと思いますはい
フリーザベビーブラックとかいうシリーズ3代クズに混ぜられるジレンさんかわいそう
>>760 いるわ
キュウコンマンやナップルとかも色々と詰め込んで使えるからこそのプレイアブルに選ばれたキャラだろ
主題歌は影山さんの新曲が理想だけど大人の事情があるなら
影山さんカバーの超絶ダイナミックにしたら良かったのに
いつか途切れた夢の続き始めようとかSparking!かめはめ波とか歌詞もピッタリだし影山シャウトであの曲は限界突破するはず
ドラゴンボールの格闘ゲームやった事ないから合うか分からないが取り敢えず買ってみるぜ
格ゲーというよりアクションよりだから難しい操作はいらんよ
十分難しいだろ
格ゲーの難しさって有利フレームの把握とかそのへんだし
質問した人はそういうガチな人じゃないのわかるだろ…
ガンマたちに紛れてしれっと21号とかを出してけれ
本編軸にもいるしいいでしょ
通ぶりたいのかしらんが無理矢理フレームの話出すの苦しすぎる
>>768 言うてこれ以上簡単にしたらアルティメットブラスト君みたいになるし
というよりアクションゲーとしては、スパーキングくらいは普通と違うか?
別にそんな細かなアクションやりたいとかじゃないやろ
>>768 オート機能もあるからそんな難しくないって言いたかったんだけどわからなかったか
お前みたいにランクマで勝ち上りたいなら別だけど
コスト表ってもう出てたんだな
スパキン出たばかりの頃はドラゴンボール初の3Dアクションってことで結構みんな操作に戸惑ってた記憶があるけど
今どきは大したことないんじゃないかな
綺麗にカッコよく戦うとなればそれなりに練習は必要だろうけど
>>773 質問というよりドラゴンボールの格ゲー初めての人
https://x.com/PlaystationSize/status/1842105969980985786 PlayStation Game Size@PlaystationSize
🚨 DRAGON BALL: Sparking! ZERO
- 𝐃𝐨𝐰𝐧𝐥𝐨𝐚𝐝 𝐒𝐢𝐳𝐞 : 27.025 GB
思ったより容量少ないな。
>>778 なんで超4悟空と超4ベジータコスト違うんだ
メテオのときは一緒だったけど
あっちの500万登録者でゼノバもカカロットもファイターズもやらなかったが
スパキンシリーズは大好きだったのでこれはやりたいって言ってる人とかいるし
マジで今作の外人からの期待度注目度すごいわ
てかZブロリーがブルーより高いわけねぇだろ
ガバガバすぎるwww
>>783 ベジ4も悟空4と同じ8やったぞ。この表が間違ってるだけ。
悟空SS2とベジータSS2が6で青年悟飯SS2とアル飯が7な時点で
やっぱりコストシステム()ではあるわ
作中のイメージにもそぐわない
ビルスが身勝手ブロリージレンより上とかとよたろうかよ
>>788 青年悟飯超2って修行サボったから悟空ベジータの2より弱いって設定のはずなのにな
原作読み返せ
超1悟空と超2悟空のコスト同じだし間違ってるんじゃね?
セルジュニアがまた完全雑魚キャラ扱いなのもなー
量産チーム組めるにしても最低4だわ
メテオでは超3と超2コスト同じだったので
ゴッド、超3、超2悟飯が同じな時点でまぁ詰め込みすぎというか
作中のイメージ重視してんのかな
いや実際のゲーム画面の見てるけど多分間違いはベジ4くらいかな
まあこんだけ長期作品のキャラたちの数値を本当にちゃんとつけようと思ったら最大15にはしなきゃいけんくなって
細分化しすぎちゃうって問題あるのはわかるけどさ
ブルーと超4同じにする忖度嫌い
ヒーローズの真似か
第6宇宙のヒョロガリサイヤ人のノーマル5より低くされてるターレスとか嫌な気分になるぜ
いくら人気だからってZブロリーのコスト高すぎやろ
せめでZゴジータと同格くらいにしてくれ
ブルーは超4より強いんだああああああwwwwwww
公式「なんかいってらw」
ターレス、バーダック、少年悟飯、青年悟飯がDP4で人気でそう
>>798 旧劇場版の最強ってジャネンバよな
Zブロリーって超2なら余裕に感じるんだが
まあいいでしょう
3、4あたりが一番選びやすいわけですしね
ワッチョイ 73b9-F/l5 [126.79.197.34]
ササクッテロ Sp77-F/l5
スッップ Sd5f-+QTM [49.98.160.149]
ワッチョイ b348-+QTM
今日も世界で絶賛予約中=大人気のスパキンゼロが来るの恐怖してるガイジが暴れてるようで
そもそもフルパワーフリーザ、パーフェクトセル、吸収ブウ、純粋ブウが同じな時点で実際の強さではないな
原作の強さ基準ならそもそも純粋ブウ>悪ブウなのもおかしい
まーたガイジが超4ブルー論争始めようとしてんのか
一生答えなんか出ないのにようやるわ
セルジュニアは同キャラ編成可能だからDP3なんじゃね
これで丁度5体組めるし
>>770 その時にでも9号の2人も出して欲しい
DBオンラインとDBSDの両方とも
やっぱ超のモブみたいなやつらが5なのは納得いかんな
希望としては
ヒルデガーンを1つ上げる
クウラ全形態それぞれ1つ下げる
合体13号1つ下げる
大猿ベビー1つ上げる
そういやこのゲームは盤面にボタン3つついてるサターンパッド形式のパッドでも問題なく使えるのかな?
ケフラのSS2コスト8かぁ
しゃあないカリフラから使うか
ゴクウブラック変身するといきなりコスト5→8に跳ね上がってるけどいいのか?
>>819 DP詐欺できるしやっぱ嘘くせーなこの表
コスト1のキャラもっと欲しいな
洗脳前のロン毛スポポビッチとか多林寺のクリリンの先輩の上京とか
メテオにいたナムも1でいいかな
チライ欲しい
光線銃でとりあえず戦えるしUBはブチ切れたブロリーとビルスが飛んでくる技で
ほんとに5から8になってるよ
op見たけどかっこええな。未来トランクスのピンチに駆け付けてくれる悟飯でグッと来た
出来ればピッコロにも来てほしかったけど
しかし合体ザマスが8なのにロゼ8は普通におかしいわな
合体前が両方5であることからしても6か7だろうに
>>823 本物なのか
スキルストック何個でロゼになれるか知らんけど2なら相当お得だな
全キャラを10段階に当てはめたらどこかは破綻するだろうけど、とりあえず同じサーガの中の力関係くらいは反映しろよw
マジでロゼ8なのか…
よほど変身前弱くないと釣り合い取れてないだろw
そもそも崩壊ザマスって合体ザマスより強い描写あったっけ?
順番的には合体→崩壊だけど設定的には崩壊してない方が強そう
dp15制限だとブラック、ザマス、ブロリーパーティが一番強そう。
>>802 原作と違って修行をずっと続けていた映画版青年悟飯をボコれるくらいだし
超2よりは強い設定になってるんじゃないの
コスト2使って気弾弾くの見合ってないなコスト1で良くね
>>830 ステータスも判明してないのに気が早すぎるだろ
もしかしてもう出てんのか
OP最後の4人のところのアルティメットはビーストにしたかっただろうな
>>802 どうみてもヒルデガーン
ブロリーは超2と3の間
>>835 あるぞ
劇中の描写
映画は原作と強さが違う作品は他にもある
>>823 ロゼ忖度で草
なんか壊れの予感する
てか超一星龍は8か
GTラスボスなんだから超4とゴジ4の間の位置にしたらいいのに
なんかコストに関してはうーん?ってなるのが多いな
同時期でも違和感ある並びがある
>>829 崩壊前は青界王拳に押される程度
崩壊後はベジットブルーやりあえる
>>842 そうだったか
アニメは前すぎて記憶なくなってたわ
ランクマじゃむしろコスト低いほうが使いやすそうだがな
Zアイテムで強さ変わるし
オン対戦でアイテム装備できるかはしらんけど
ブラックはコスト7スタートの方がよかったな
超3以上の設定なんだからコスト7スタートでロゼで8なら納得だったんだが
いくらなんでも気力1でコスト5→8にするのはバランスおかしくね?
>>847 アニメ的には最終的にブルーと同等だから、通常も超の二人に合わせたんやろ
ほんで超の二人と違って、下の形態がないから結果的に飛び越える形になった
ブラック優遇凄いよね。開発者絶対に好きだと思う、グラフィックもサイヤ人の中だと一番良いし
>>849 なのに何故台詞を改変したのか
ゼロのロゼは髪色自慢してもうてる
ザマスは清々しい自己中で好き
ドラゴンボールでも意外といないだろ
まあキッズ人気もあるからなブラック
ある程度の優遇はしゃーないか
前作って実際のところコスト上がったからって目に見えて強くなってたの?
唯一10の超4ゴジータは明らかに強かったのは分かるけど形態変化するキャラなんかは結局ブラストの好みで選んでた記憶がある
アラレちゃんは10でいいわな
超17号は6 サウザー、ザンギャは4 ベジータ王とセリパは3 パイクーハンは7 ピッコロ大魔王は5
1は他に出すならジャコ、チライ、マイ、ギネ、ビルスが穴埋めにスカウトしたチビ辺りか
>>851 自己愛拗らせまくって自己完結に陥ってるから会話はできるけど全く成立してないもんな
ゴブラはゴボで環境キャラでなくても長い間使用率1位だったしなあ
>>853 まあPS2時代のゲームなんでその辺は多分現代のゲームよりコントロール出来てない
17号18号が壊れてたのもその筆頭で
>>851 復活のFの段階で既に構想終わってそうなキャラだし、ある意味鳥山が本気出して自己中を描いたキャラだろうね・・・。
ミニ悟空普通のかめはめ波ないんだな意外
結構しっかりしてんのかな
>>254 前後の会話も読めないアホが人に偉そうに意見すんなゴミ
てめぇみたいな頭弱いカスの相手すると疲れるから絡むなデブ くせーんだよ豚
このレート見るに21号はめちゃくちゃ強くされそう9いくわこれ オゾット、ハッチヒャック、ドミグラ辺りのボスもそんくらいだろう
DLCのビーストはDP10、セルマックスは9、オレコロは8、ガンマ1号2号は7にしてほしい
スパヒの1年後のブルマ何があったんだってぐらいめちゃくちゃ老けるんだよな
ブラストストック使うだけでコスト3アップとかロゼで出撃する価値ないじゃん
よく見たら超2青年悟飯がアル飯と同じ位置にいて草
あのさぁ…超2青年悟飯はコスト6でダーブラと同じ位置でもファンは納得したのになぜそんな変なことするのか
コストちゃんと考えて作ったのか怪しいわ
界王神はコストで悩んで出せなかった説 3か4だろうけどビルスと運命共同体で格があるからな 実質10
>>865 どうだこの色、美しいだろう?←アニメ
どうだこの髪の色、美しいだろう?←ゼロ
アニメはオーラ含めた台詞だが、ゼロは髪の毛自慢になってしもてる
1は他にも魔導士ホイ、マーロン、ランファン、バイオレット大佐あたり参戦して欲しい
>>861 >>862 自分はそれらより1か2低いくらいを想像するかな
変身後に8とか9とかはあるかもしれんけど
>>855 極論上手けりゃサタンでも勝てるだろうしそういう話ではなくキャラ性能そのものの話ね
ラッシュの速さとか攻撃力とかそういうパラメータってちゃんと上がってたのかなって
悟空、ベジータがスキルポイント3使ってブルーになるのに、ブラックは1でコスト8のロゼになるとは
これが神の御業ですか🥹
ドッカンでの屈辱を晴らしに来たんやね😭
純粋ブウとアル飯ブウは同コストなんだな
やっぱ公式的にはアル飯ブウがブウ族で最強って認識は無さそう
とりあえず中期後期悟空ベジータのノーマルと超1を1コスト下げ
魔ベジを超2悟空と同じコストに
超1超2青年悟飯は1コスト下げ
これくらいはほしい
コスト6に超1と2が渋滞起こしてて違和感しかねんだわ
>>872 ラッシュはわからんが、配信みるに火力は上がってるみたい
メテオの頃から超2悟飯とアル飯に強さの差なんてなかった
超2勢は全部DP8だし何なら超3悟空も同じ
DPはあくまでキャラ個人の立ち位置で決められてるんだろう
違和感あるのはナマズくらい
>>858 17号18号強かったんだ
当時あんまり気にしてなかったけど当時の強キャラ事情調べてみるのも面白そう
コスト1キャラの選択肢増やさないとサタンゲーになるぞ
ビーデルは1でもよかったな
サタンより少し強いだけで餃子、グルドと同列はおかしい
他にも1で欲しいのはランラン老子、クリリアン、山賊熊、パスタ、パオパオ、ランチ
さすがにサタンとビーデルの間には大分差がないか?
気と舞空術扱えるノウハウあるなしデカイだろこの世界
低コスキャラが多くいるであろう無印キャラの追加が待たれるなあ
来てもDLC4以降だからいつになるかわからんけど
基本5体までで一部キャラ(サイバイマンやセルJr?)を除いて同キャラは選べないって感じだよね多分
天津飯も複数選べねーかなw
お気に入りのキャラを入れて余りが1だった時に必ずサタンが入ってくるんだぞ
サタンって何かのゲームで起き攻めできたよね
プレゼントボムみたいな技
最大15だとコスト3を5人入れるのが最適解になりそうだけどコスト3キャラは変身で下駄はかせられらないの上手く設定してるな
メタルクウラは一体一体がクソ強いのがたくさんいるのが絶望なのであって弱くしなくていいかな
当時最強の超サイヤ人の悟空と戦える強さの上に瞬間移動と無限再生まであるんだもん
前期とスカベジを3
中期後期を4
超とGTを5
悟空とベジータのイメージ的にはこんなんだわ
お前達、何か勘違いしてないか?これはゲームなんだぞ
原作の戦闘力と直接結びつけるな
>>869 戦闘開始にオーラ出してなかったら合ってるんでは?
人造人間19号1体でフリーザ、ギニュー督戦隊を軽く倒せてしまうと言う設定を未だに受け入れられない。セルは強者の細胞から出来てるから納得だけど…
>>901 ロゼ変身時にオーラ出しながらの台詞やね
>>869 草
フルフリ変身の時のセリフも微妙に改変されてるけどなんでわざわざ変えるんだろうかね
追加キャラとヤムチャの掛け合いは無さそうか
まあコレばっかりはしょうがないな
新旧ブロリーで格差を付けると荒れそうだから同コストになってるんだろうけど、旧ブロリーがジャネンバよりコスト高いのは正直変だよな
>>904 スパキンはそういう所はアニメ原作のまんまにしてほしかったな
とことん原作やアニメのオリジナルのままを再現してこそスパキンだろって思うし
それがスパキンの最大の魅力だったのに
改変するなよな
ターレス・スラッグ・クウラ・フリーザでサイヤ人絶滅計画チーム組みたかったけどまあ流石に無理だとは思っていた
大人しくコルドフリーザクウラ一家にするか・・・
>>907 それよりも新ブロリーは怒り形態なのにノーマルの旧ブロリーと同じにするのは…
なんかずれてんだよね
それとスパキンは一部の技名も気に入らないわ
クウラは破壊光線でビルスはビルス玉にしろよ
誰が誰よりコスト高いとか低いとかどうでもええわワイは
フリーザ一族はチルドやフローズ(コスチェンでレゾックとバーサーカータイプ)やクリーザも出して欲しかったな
バーダックはコスチェンに超サイヤ人になれるバーダックを入れれば解決
今後ヤムチャまで変えられるのかよ
もう別人アニメやん
悟空超1と超2が同じコストとか意図が全く分からない
>>909 メテオみたくオフで楽しむ分にはDP無視できるんじゃねえの?
オフ対戦でもDP縛りあるならクソだけど
意図もクソも悟空だけでいくつ形態あると思ってんだよ
>>912 君とはプレマでタイマンバトルしたいわ
悟空とスカベジで原作再現プレイやギニュー特戦隊でポーズのとりあいしたり
ガチバトルがやりたい時は君が17号選んだら俺は18号とか対になるキャラで合わせるよ
スパキンって初代はオリジナルの技名を付けないストイックさがZシリーズと違って良かったのにどんどん自我出していったよな
ヤムチャのかっこいいところ見せてくれるなら声にはこだわらないかな
KO時にキャラアップ&スローみたいな演出つけてほしい
ヒューンと飛んでいって終わりなのが味気ない
ヤムチャの声優さんダイマで変わるのか。
このゲームは古谷さんのままならプレイ中に違和感なくできそうで良かった…
もしかしてナッパは今作もクンッ!とかカパッってふざけた技名なの?
このゲームって「このキャラがいてこんな感じで動くんだ」が1番の楽しみ要素っぽそうだし、やたらと存在する各キャラの動画を見ないようにしてたけど、セルの声ってだいぶやばくなってたの大丈夫なのかなってのが気になって見てしまった。
なんか一時より持ち直したかんじだね。
何かで昔見た時にあまりの酷さに残念に思ってたのが今回はなくて安心した。
しかし公式から出てるものなのかわからんけど、全キャラ公開されてるのでは?ばりに調べるとすぐキャラの動画見つけれるのね
相手に合わせるのが好きだからトワやサウザーとかも出して欲しかった
相手がダーブラやギニュー選んだ時にね
>>903 マジか…確かに髪だけ強調してると不自然だな
新ブロリーはファイターズでもブレイカーズでも怒り形態からの開始なんだよな
やっぱ劇中での活躍が長いからか?
パン出すならブラも出して欲しかったし少年悟空出すなら少年クリリンも出して欲しかった
>>927 今回ライトニングアロー!とかギャラクティックバスター!とか叫び出したぞ
超のブロリーのノーマルは漫画版超がアニメ化されたら追加されるんじゃない?
戦闘描写も結構あるし
楽しみすぎるけど通常版だからアーリー組を指咥えて見てる事になりそう。ズンパスもあるなら、パケ版キャンセルしてDL版アルティメットエディション買おうかな
少年悟空やコルドまでブロリー準拠にするのにノーマルブロリー省略して氷ステージもない
新ブロリーは他の作品でも怒り形態から始まるしやっぱ特徴的だからなのかな?
ノーマルの時点でベジータの超1とゴッドを引き出して怒りになったらゴッドを超えるという刻み方してるのに最初から怒りはなあ…
キャラの追加はスパーキングゼロの売上次第だ
どんどん買え
できたらサウンドアルティメットかアルティメットか超特装(または特装)
原作の強さでDP設定が〜とかどうでも良いわ
細かく合わせていったらウイス、合体ブルー、合体ザマスの頭一つ抜けてる最上位グループからサタンまでいるんだから10段階で収まる訳ないだろ
このゲームはパケよりもDL版の方が相性が良いとだけ言っておく
>>917 頭大丈夫か?超1と超2が同格なのはどう考えてもおかしいだろ?
通常のを5にしたかったんだろうと考えたらしゃーないって感じ
長く遊び続けるゲームは絶対DLがいい
クリアして終わりのRPGとかはパケでいいけど
>>946 お前が頭大丈夫か
悟空の変身形態を全部コスト別に分けてたらいくつあっても足らんわ
>>940 ノーマルには技らしい技がないからとか?
ノーマル悟空とスカウターベジータはもう一つ下で良かったよな
それくらい5〜6帯が渋滞してる
サタンからウイスまでを1から10に収めるのが無理な話だからな
まあ従来と違ってアプデも簡単にできる仕様になったしどんどん意見だしたらええねん
あくまで登場時点での立ち位置で決めてんねやろ
ナマズだけや違和感あるの
8 超ベジット 超3ゴテンクス
7 アルティメット悟飯 悟飯ブウ
?????
ZフリーザとPセルと純ブウが同格の時点で実際の強さを考慮しているわけじゃない
さんざんスパゼロはなりきりごっこゲーで対戦でも格ゲーでもないって言ってたんだから、今さらコストだのなんだの気にしてねーでなりきる準備でもしとけやw
DP5、DP4のキャラの大半がDP3のリクームより弱そう
発売後に驚くような要素残ってるかな
コスチューム系とか
えらく容量軽いなと思ったらオープンワールドのAAAタイトルが基準に考えてるのが間違ってた
実際の強さ考慮しなくていいけど同じキャラで差をつけないのはおかしいやろ
>>935 もう1個くらいなかったっけ
ウィークエンド?
ゲームなんだから同名キャラの形態別でも原作ほどの差はないんだし別にいいだろ
それにキャラによっては技構成や派生によっては原作の上位形態より強いなんてこともありえるからな
>>963 フリーザくらいじゃね?
他は違う時期のキャラはともかく同キャラの変身はコストアップしてるようだが
>>946 メテオの時点で超2と超3が同じだったのでな
昔からガバガバよ
メテオだって超ベジータより普通の超サイヤ人ベジータの方が強かったし一々戦闘力配慮せんでええわつまんなくなるだけ
そういやスパキンは悪ブウを南の界王神吸収ブウと同一視してるガイジ脳治ったのか?
>>971 チチの解説もエアプあったな
ブウにチョコにされたとか
チチは卵にされただろって
>>972 あれから20年近く経ったゼロで未だにそれやらかしたら痴呆どころの騒ぎじゃないわな
>>908 人造人間編のPV見返してみ
19号VSベジータのとこ
セリフ間違ってるから
実は原作に詳しくない説
ひょっとしてドラゴンボールエアプがスパキンの開発チームとか?
バンナムUSがフラゲ配信絶対許さん的な発信してるが
それはいいんだが一部のユーチューバーにはあんだけ事前に色々投稿許してるくせにそれはいいのかよって気もする
>>975 詳しい詳しくない以前に単に単行本のセリフ見ながら台本書けば良い話
>>948 ディスクの入れ替えめんどくさいからワイもDL派。
ただファミ通のパケ版の売上見て少なかったらすぐ爆死!とか言う人いるからパケ版の数字も高いといいね
こいつのストーリーも見たけけりゃメンシ入れとかやってるのが案件?
>>961 セサミやギンナンマンなど栽培マン系やジーアやキースなどフリーザ軍兵士のバリエーションの圧倒的多さに
マジでこいつもいるのか?的な思わずニヤリ要素
凶悪化コスやクローンコスで21号やトワの参戦フラグで美女追加確定に奇跡の炎よ萌え上がれ祭り
悟空少年期に無印コスがあってまあまあ当然だよな安心したとの不安解消
メニュー画面でピラフがピラフマシンの整備は出来たか?て言ってんな、出るフラグだといいけど
ゼロのスパアマそんな圧倒的なもんだとは感じんかった
フリーザ第一のモデルマジでカカロットと交換して欲しい
>>988 DP9以上のキャラしか貫通しないから他の8キャラってことでしょ
まあ、身勝手とかウィスはなにもしなければ自動回避とかあるしブロリーにスパアマは許されるような気がする
>>797 てか全体的に超に忖度し過ぎでムカつくわ
>>991 超4がブルーと同じな時点で配慮してるだろww
このコストって変身すれば8になるキャラを
変身前の状態で使えば低くできるってこと?
ターレスの映画って原作のナッパベジータ襲来がターレスになったみたいなパラレル設定だしスカベジと同じと考えたら妥当
とするとZブロリーがあたまおかしいんだけど
考えるだけ無駄か
ターレスってメテオだと神聖樹の実食いまくってめちゃくちゃ強かった記憶
勝ち抜きモードみたいなのだとカンスト状態でずっと戦えたよね
なんで体験版出さんのやろ?
自信ないのか?大丈夫か?
強さに見合うような容姿なら文句ないけど
ガリガリサイヤ人とか説得力なさすぎで文句の一つも言いたくなる
>>603 ドラゴンボールごっこしてンだわ
ただ、アプール、界王と主要キャラいなくて困ってンだわ
体験版出すのもコストかかるってスマブラの桜井が言ってた
あとデータ解析の危険性とかあって結構気軽に出せるものじゃないとか
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