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■公式
http://www.marvelrivals.com/jp/ 次スレは
>>950が立ててください
※前スレ
【PS/XBOX/PC】マーベルライバルズ/Marvel Rivals part23
http://2chb.net/r/famicom/1738575008/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3: EXT was configured
オレゴンええな
隙あらばウルヴァリンストーム使おうとしてる
マージでアジア鯖死んでるな
もうアジア人ってSwitchみたいなコンシューマーしかやらなさそう
そもそもの日本人の人口減少が効いてきてるね...
ボリューム層の中国は隔離されてるし
すまんこういうゲームの初心者なんだけど、ヘラとかって1発1発をタップ打ちで丁寧に狙って当てるもん?
それともフルオートで当てに行くもん?
そもそもあんまり使わんしエイム力が死んでるのもあるけど、DPSをやらざるを得ないときにフルオートでやっててゴミみたいなダメしか出ない
ヒットスキャン使わないならオレゴンでいいよな
マッチングどの時間帯でも爆速
人によるんじゃない?俺はドラッグのほうが得意だから1回合わせたら
どのキャラでも押しっぱなしでドラッグで追いかける感じにしてるけど
海外の鯖ってどうなん
OTPとか多そうなイメージあるんだけど
オレゴンにしたほうがいいんか?
>>17 オレゴンはダメージとサポしかいないマッチが多すぎる
俺もタンクやらんけど
ダガークロークとインビジブルウーマンのultの溜まる速度は高い
apexやowはランク死に物狂いでやったもんだけど、イマイチmarvelはランクやる気にならんのよな
なんでだろ?
クイックである程度遊んだら満足しちゃう
セレスティア、マスター1を彷徨日々に終止符を打ちたい。
敵側4分残で負け試合確実だし適当にやるかと思ってマンティス出したら当て感抜群でそのまま圧勝したわなんだこれ
どのゲームもだけどペイロード長すぎ問題は解決されんのか
コントロールのあっさり具合を見習ってほしい
デッドプール作者がディズニー側にキレて今月限りでマーベルやめるそうだから
ライバルズ実装難しくなりそうだな
別の作者が漫画自体は引き継ぐだろうけど13金見たく権利関係云々で実装不可だったり関連アイテム販売中止になったらやだな
ウルヴァリン側でスキン先に出してたのはよかった
>>27 コントロールのエリアで争奪中でも敵のゲージ上がっていくのあんま好きじゃないわ
ペイロくらいでいい
ゲージ上がらなかったら絶対途中でだるくなるかグダグダになるし今のままでいいよ
オーバーウォッチみたくスパイダーマンとかがデスマラしてエリアのゲージ維持し続けるみたいなダルいことされたくないしな
ダガーウルトにニート玉当てるのって勿体なくない?
効果は残るからあんまりなぁって感じする
ルナとかなら殺せば止まるからいいんだけども
まぁでもダガーって通常時だと絶対当たらんから殺すために打つのもありなんかな
いいえ、ダガーが死ぬとウルトの効果は消滅するので全然もったいなくないです
他に吸いたいDPSウルトがあったとしてもダガーウルトが先に来たら迷わずカウンターしてよい
インビも消滅するよな
アーマー付与するマンティスウルトはフルチャじゃなければ耐えそうだが
残るとき残らない時の差なんなのか知らんかったがロキか
>>28 その人結構わがままでマーベル辞めるって騒ぐのも何回もやってるし
作者といっても主に見た目考えた人だし深刻に受け止めなくて大丈夫
デップーなんてゲスなスパイダーマンみたいな見た目のくせに何が作者だよって感じだよなぁ
日本の漫画家と同列に語っちゃいけないよな
クソキャラ楽しいな
ピュアとかサメとか
使う人の気持ちがわかった
スレの勢いが無いな
もしかしてpsユーザー多め?psn障害のせいでできないみたいやし
psn抜き東京鯖だと同じやつと4回当たったから
過疎っぷりに絶望した
コンポジット嫌いじゃないけどリリース初期に用意された第三のルールがコントロールとコンボイの合の子って中途半端で芸がないよな
じゃあどのルールが欲しかったかと言われると言葉に詰まるが
OWだと他のルール全部が大不評だから定番だけにしたんだろうな
ルールあってのバランス調整ヒーロー性能だから正直ルールの種類は求めてない、ヒーローシューターやってて唐突にチーデスやタワー壊したりをやりたいと思わんし
ドゥームみたいなあくまで練習用みたいなんで丁度いい
>>28 よく分からんがアメコミの作者って1作品に1人じゃないよね?
一括りにデップーといっても色んなタイトルの作品あるし権利関係は問題なさそうだけどな
>>35 え!効果消えるんか!
フィールドに残る系は残ると思ってた
PS5だけど今日はできなかったからもう寝る
明日の朝には直っててくれ
クイックやっててパニッシャーがロードアイコンのやついたから期待してたらボロ負けしたんよ
まぁそんなときもあるわなと思ってたんだけど、後でキャリア見返したら
パニッシャー ランクマ23.3時間 157戦42勝 平均与ダメ7473 命中率15% シーズン最高ブロンズ2
とかいうバケモノだったわ
誰でもマスターいけるとか嘘っぱちだな
弁えてクイックやってるのに化け物呼ばわりはかわいそう
そんなくだらない事でいちいち晒す人格の方がバケモノでは?
これはもうクイックやる前にAI戦やるべきだろ
こんなボロボロの戦績でもクイック含めて40時間、S0も含めたら50時間も続けてる根性はスゴいけどさ
クイックやると大半がPCユーザーだしCSって少ないんじゃないの?
誰でもって人間限定だからな
才能無い人間は行けるけどチンパンジーには無理よ
誰でもランク上がるって割とゲーム上手い人のこと指すよな他ゲーでもそうだったわ
誰でもマスター言うやつはその後にだから価値がないって自分に言い聞かせてる感はある
俺PS5だけどランクはPadとキーマウ分けてるけど、そんなにハンデがあるものなの?
Fortniteとかランクでゴチャ混ぜでもPadプレーヤーが大会優勝する事もあるから
>>67 pcの有名な対人ゲー大半はやってるけどこのゲームがマスターまでのランク一番簡単なんじゃないかな
valoとかowでプラチナ行くより10倍楽だと思う
ただこのゲームだけで上達するのはかなり難しいかもな
下手くそでもランク上がってしまうから自分の間違いを改善しないままやり続けてじわじわ敵だけ強くなってスタックみたいなのはありそう
スパイディって右クリ2発→E→F→パンチで確殺される認識で合ってる?
こいつだけはちゃんと対策しないと狩られまくられるわ
OW民だけどなんかシルバー1になってから極端に負けるようになったんだけど
マッチング調整?
味方ありえんゴミで相手めっちゃ上手いんだが…マジで
ちな初心者の友達とやってるから2パで組んでやっちょる
PT同士で当たりやすいかも
俺も上手いフレンドといくけどめっちゃ負けることよくある
まあ相手もptだよなぁ
ブロンズ秒で脱したから反動エグい
>>70 フォトナみたいなキャラコンゲーならpadにも分があるけど
owもこのゲームも振り向きの速さで情報処理できる量が変わってくるからあまりにも不利
早い振り向きとエイムを両立させることはこのゲームのエイムアシストでは不可能
フルパだとパーティーに当たりやすいとは思うけど2パならそこまで影響ないと思うけどな
低ランク帯だとムーンナイトゲーだけど上位でもそうなの?
開幕3DPS即ピ多すぎて、そういう時自分もDPSにするとさすがに一人くらい渋々タンクに変えるからそのあと自分もタンクに変えて2-2-2にする作戦が割とうまくいく
問題は防衛の時だとセットアップ間に合わないこと
たぬきの一番悪いとこはウィンソルかパニッシャー出てくることだな…
そいつら出てくるならリスとかピャーとか出てくるよりマシよ
気を使ってもらってるところ申し訳ないけど、まじでニート出した時にピャーだすの止めてくれ
リスは頼まなくても出てくるの止めてくれ
今までxboxでcodとowしかFPSはやった事ないのだけどこの二つと比べてエイムアシストが非常に弱く感じるのは設定の問題?それとも本当に非常にウッスラエイムアシストなの?
マグニートのウルトがよくわからんのだけど、パニッシャーとかスターロードのウルトへのカウンターに使うのって間違ってる?
とりあえず反射的に押してるんだけど一瞬で壊れてるのかすぐ解除されてる
>>35 スターロードとかスパイディは数値見る余裕あるけどパニッシャーは速撃ちしないと壊れる
>>84 このゲームのパッドはapexやowの半分以下のエイムアシストしか効かない
パッドでやるメリット何一つない
エクセキューショナーは一瞬で壊れるけど一瞬で投げると微妙に倒しきれないというミリ単位を要求されるハゲ度マックスのカウンター相手だよ
倒せなくても一瞬吸うだけでULTでパニッシャー死ななくても仲間の攻撃で
パニッシャー死ぬかもしれんし殺せないときは逃げる時間稼げるかもしれんしって思ったら禿無くて済むよ!
DPSだけど相手のヒーラーにカウンターウルトあるのわかってたらウルト使うの控えるべき?
あえて吐かせてるのがいいかと思って使ってもまぁ刺さらんのだけれどウルト回した方がいいのかなとも思ったり
他の人がカウンターの切れ目にカウンターぶちこんでくれるじゃろ
基本的に攻撃4に対して回復2だから順番に吐いてけば絶対対応できないターン来るし確殺できない組み合わせで同時吐きとかの犯罪やらなければ回転率が正義
俺も基本は
>>94みたいな考え方だわ
あとはヒーラーのカウンターは範囲だから離れていて間に合わない奴狙ったりとかね
それと一撃が重いのならカウンターしようが持っていけるし
まぁ一番はウルト使う前にヒーラー攻撃して死にたくないウルト吐かせることだけど
やっぱりカウンターウルトできないウルトは強いピュアね〜
でもウィッチのウルトが強化されて発動早くなったらめっちゃ叩きそう
義務タンク義務ヒーラーばかりだ
各々楽しめるロール選びやすくするには4ダメージが基本とかじゃないと無理なんじゃね
ピュア中に自分が死んだら現実改変で生き返ってくれ
爆発範囲内の味方の損失を無かったことにしてくれ
このゲームロードまで進めるのマジで大変だな
20時間同じキャラやってるのにまだセンチュリオンだわ
ピュア中56されたら復活はアリやな
ヘラがあれなんだから許される
マスター以上とかいういきなりメインロール外のキャラを必修扱いにさせられる魔境
サポートはスキルキャップ激低なタヌキとクロダガが居るからまだいいけど、ストレンジ以外のタンクを満足に動かせる奴はほんま少ない
(敵後ろ高空からの完璧なダイブイン)ピャァァァァァァッ!
・・・(長いタメ時間とどデカい!マークでせっかく裏取ったのに全員に注目される)
ッハーーーーー!←ここでヘラに撃ち殺される
ピャァさん「うぐぅ・・・(死体が落下)」
これ大杉
タンクは全員ぶっ壊れなら少なくても良かったんだけどね
ソロでも全員戦えるくらいの調整しといてくれよ
メインタンクサブタンク、メインサポサブサポみたいな性能差ロールキューもないのに必要ねーわ
全員メイン級にしろ
>>94 やっぱそうだよな
ウルト返され煽られてでよくわからなくなってたけどどんどん回してくわ
ストームとか調子よかったらサポウルトより貯まるの早いしな
試合終わった後すぐメニューいきたいんだけど、あれって飛ばせないの?
>>87 まぁピンキリだな
タンクばっか撃つやつもいればウルト高回転で回すやつもおる
前者はたぬきの弾薬無限とウルト投げても誰も倒してくれない
バトルパス開く度に迫真ムービー流そうとするのやめてほしい
タヌキパニッシャーはアイアンから最上位まで強い最高の連携だよ
マスター以下は全員手っ取り早くレート上げたいならパニッシャーでアライグマ要求するだけでいいよ
連携tier作るならパニッシャー バッキーとロケットの組み合わせは間違いなくトップだわ
フランカーメタじゃないし、別にパニッシャーで正面からバカバカタンク撃ってるだけでも強くねえか?
連携ショットガンの距離感まで行けたらタンクとかそもそも存在が許されなくなるし
>>115 いや、どう考えてもフランカーメタだよ
サイロックマジックフィストブラパンあたり出してくれたほうが強い
まあ君のレート知らんけど、フランカー多いマッチばっかなら確かにパニッシャーより他の出してくれたほうがありがたいわな
無限タイム始まるとストレンジが目に見えて焦るから盾削って動き制限してから奥狙ってる
誘拐おじさんとかいたら先にタンク削り切ることもある
俺がサポやんないとフランカーにヒール出来る奴いなくて終わるけど3サポになるのなんなん?
ピャァァはストレンジにポータル開いてもらってそこから奇襲ピャァァするのが強いと思う
dps2枠勝率高い順に優先的にdpsピックできるシステム導入してくれないかな
>>121 ポータルケイオスはちゃんと強み感じるわ
あれポータル越しに発動してると敵側に詠唱ボイス聞こえねえんだよな
音消えといえばガチ無言コンシュで即死してついに音速の壁突破したぞこいつとキルカメラ見たらult出した瞬間にスタン食らってボイス消えてた
ウィッチはメインを強くし過ぎると壊れるからサブの弾速向上と減衰軽減と回転率上げて欲しいな
メインのダメージが低いから当て続けないといけない→視野が狭まって弱い→サブで攻めよう→メインで回収が必要なのに遅いって言う最悪のループ
スタン弾もクソ性能だから範囲拡大で良い
ヘルスも275で良い
スカーレットウィッチってゴールド以下なら最強なんかなって思って勝率見てみたけど、別に全然そんなことないんだな
明らかにピック率は高いけど
ウィッチが先に出てたらニート出すけど
ニート出した時にウィッチ出さなくていいよ^^
ゴルプラ帯障害者ボットしか来ねぇ
過疎ったから回すほど上がる時代終わったか
ワンダロードアイコン率高い気がする
恐ろしい話ですよ
トラッカーサイトの勝率とピックレート的にウィンソルよりは強いと思ってるわ
まぁワンダに自信ニキしか使ってない勝率だから下手に使っても勝てんだろうが
てかウィッチのULTは現実改変能力でソンブラULTやってくれんかね
発動速度は本家より遅くてピュアケイオス詠唱完了2秒で敵のULT効果が着弾等で切れるまでに発動出来ればどんなULTでも消えてスキル2秒くらい封印なら割と使われそう
ウィッチで勝てるやつはウィッチを使わなくても勝てる
>>88 ありがとうやっぱり仕様だったのか
あまりにエイム難しすぎて俺にはこのゲーム無理かも
ウィンターソルジャー逃げ性能終わってるのがね
低レートならまずメインを安定的に当てられんし、上位になればもう一回を安定して出せなくなる
割と強いと思って使ってたけど中距離DPSならサイロックで良いと思える性能だし
なにかと比較されるパニッシャーは瞬間的な移動速度と距離は最上位帯に位置するから強い
グレネードジャンプで段差超えられるし
>>135 パッドは近接キャラ極めれば良いと思う
エイムがガバくてもスキルの使い方やや立ち回りが上手ければキーマウボコれるし
PADってブラックパンサー操作できるの?振り向き無理ちゃうか?
まあもちろん他の近接も候補はあるだろうけど
>>138 自分の全力で何も考えずにアナログスティック倒した時に真後ろ向けるようにしたら良いじゃん
そうやって感度調整して操作難度を減らす
とりあえずウルトはカス
正しい意味のDPSが低いので殺しきれない
ソー使ってるとウルト発動した瞬間不発でゲージ50%になることあるんだけどあれなんなの?
ノックバック?
ワンダはβの頃の使われ方を考えればフランカーメタになったらフランカーカウンターとしての性能はネイモア以上だったりするからちょっとのbuffで使われると思うよ
今はそうなっても3supで良いじゃんで終わりだけど
3サポになるのってただタンクがつまんないからでしょ
ワンダβもそんなに強くなかった記憶
まぁ連携の剣が最強だったから剣の為にワンダ必須だったけど
パニッシャーOTPってワイヤーをどう使ってるか気になる
復帰短縮や高台移動用位しか用途思いつかない
>>144 フランカー対策な
主にブラパンや蜘蛛に後衛が破壊される時になる
ウルヴァリン相手に2タンクやる奴もかなり利敵だからそういうときはちゃんと3サポにしような
ゴールドで10連敗しました
何か欠けている考えや間違ったプレイをしていたらご指摘願います
3086516664
3086034785
3078887644
読み込めてないやついるとき早くロビーに戻してほしいんやが
このゲーム連敗しやすい気がする
3日間で11連敗と9連敗した
やってんよな?
>>150 見れたけどなんのキャラ使ってるかもかけや
ブロンズ5連敗のあとに3連勝
レベル10で勝率8割超えてるようなサブアカ引いた方が勝つな
取り敢えずダメも出ないしウルトも使えないと
良いとこないから嫌われてるのかウィッチ
後逃げスキルがクソ弱いのもダメだな
せめて移動速度あげろや
ワンダは移動スキルが速くなるだけで便利なキャラになるんだけどなあ
トコトコ歩くだけだからミリの敵に追い付けないし逃げても追い付かれるしバックライン攻められても駆けつけられないし本隊にいても火力ないからサイドをウロウロ散歩してピャアして死ぬだけの役回り
PS5だけどクイックでCS機のみにしたら放置や5dpsみたいな変なヤツが無くなった
サーバー3箇所くらい押さえておけば人口多いからマッチングも爆速だし新しく使うキャラの練習用としてキチンと機能してる
ワンダって耐久力ないウルトもほぼ使い道ないキャップでしょ
何が強いか逆に教えてほしい
>>150 味方見捨てすぎ
キル意識高いのはいいけど、気がつきゃ一人だろ?
ウルトから味方を守れ
蝶舞は一緒に入ればいいと聞いたわ
>>163 ありがとう!相手のウルト警戒とか確かにあんまり考えた事無かったからバックラインに意識しつつもやってみます
>>150 即死コンボ覚えよう
フランカーしてないときは味方とフォーカス合わせる意識しよう
>>165 ありがとうございます!
即死コンはアガモット発動後のコンボでしょうか?
フォーカスですね…目の前の的に弾を当てるのに必死で意識できてなかったです
初心者が気づかないやるべき設定だけど味方のhp表示する設定は絶対したほうが良い
デフォルトだとサポしか味方のhp見えないようになってるからな
特にタンクは味方を守るスキル多いから絶対必要
HP表示常にでてくるのはありがたいけどデカすぎない?あれ前見えないんだけど
しゃあない
どうしても邪魔ならdpsに限り非表示でも良い
ヒールこないとかふてくされてるクソタンクさ
30分でいいからサポで遊んでみなよ
んで一生うまいスパイディにバックライン追い回されてみな?
そんなナメたクチ二度ときけなくなるぞ
>>164 全部見たけど、盾自分の為にしか張ってないな
敵タンクと戯れてばかりでDPSやっとけという印象
>>170 サポやDPSが敵フランカーとやり合ってる時に、全く気付かずに前に出てボコされて死に続けるタンクってなんなんだろうな
味方の被ダメボイスとか聞いてないんだろうか
土日しかプレイしないけどやまとんと同じレートになったわ
あの人いつも10時間くらい配信してないか
味方が4んでる事に気づけない人は味方のデス通知音オンにしとけよ
右上確認する癖つくから
ピュア〜さんの通常攻撃でやられる時ってAPEXでPADにやられる感じに似てる
ハルクの撃墜発生条件って体ぶち当てることだったのか
殴ってんのに落ちないの不思議だったけど結構難しいな
>>176 301でひたすら追いエイム当てられてる感覚に似てる…
ハルクのハイパージャンプ引き寄せってイマイチ条件がわからん
殴ってても発動するんか?
ソーのハンマーくらい判定でかくしてくれ
>>177 しかも判定がシビアで
・ハルクが上昇中(あるいは頂点)でしか判定がない(落下中は基本無理だけどバグなのかラグなのかよう分からんがイケるときもある)
・ハルクの「右肩付近」にしか判定がない(左半身や真芯あるいは下半身に当てても撃墜できないのはこのせい)
つっかいにくいんだよなぁ もう付近を飛び過ぎたら吸い込むぐらいにしてくれねーとさぁ(トニーに躱されながら)
>>181 いるけどなんで今さらそんなこと聞くの?w
ウィッチ自分で使うと無双できるんだけどな
フランカーしても生存能力クソ高いし回復自分で取りに行けるし対空もいけるし
大体キルもダメージもトップ取れる
>>182 スレで聞いちゃいけないことでもあるならテンプレでも作って周知してな?
>>172 これいつもどうしたらいいかわかんないんだけど、前5枚から殴られてる時にフランカーに後ろぐちゃぐちゃにされたらメインタンクはどうするのが正解なの?
前対応しながら死なずに下がろうとすると大体間に合わずに後ろが全滅したうえで前線めっちゃ下がるし、無理に下がってフランカー対応しようとすると前から集中砲火されて全滅するし
>>184 雑魚狩りのボロ勝ちしてるときしかワンダでMVPみたことないけどどれくらいのレートなの?
ウィッチが無双できるのは敵が対応力低い時だけじゃね
敵に押し負けてる時に盤面ひっくり返すような働きしてるの見たこと無い
対面で出てきても正面にいたら空気だしフランカーしてきても少し撃てば消えて逃げていくからブラパンとかスパイディみたいな怖さが全く無いんだよな
xでフレ募してワンダ使ってる奴と組まされると大変だなあ
MVP厨ワンダ草
味方のフランカーが荒らしてくれたお陰で勝ってるだけだぞ
ネイモアBANされてる時のスパイディはワンダ出していいですか?
>>188 盤面ひっくり返すだけがこのゲームじゃないしな
ウルトも一応ルナダンスに刺さるし
>>194 通常時何の活躍もしなくてピーキーな性能で盤面を動かすこともできないなら真面目に何するんだ?
そのウルトも含めてすべての性能において他を差し置いてワンダを優先して出したい場面なんて無いと思うんだが
>>1 家庭用ゲーム機で遊んでるフレンド募集中!
【ハード】PS
【ID】高柳晋作
【時間帯】昼、夜、深夜、早朝(現在昼夜逆転)
【ルール】ランクマ、クイック、イベント、カスタムなど
【階級】プラチナ、ダイヤモンド帯(書き込み時ダイヤ2)
【VC】公開VC(野良で女の子ボイチャ居るかもしれないので)
【備考】
OTPペニーですがちょびちょびグルート練習中
ペニーと相性の良い地雷原引き込みバッキーとかウルバリンとかスージーとか大募集中!
ベノムで連携スキル出してくれる人も大募集中!
ムーンナイトとかリスの親玉使える人とか、もう何で募集中!
今シーズンはマスター目指して頑張ります!
PS5は配信ボタンがコントローラーに付いてるんで大体ユーチューブ配信点けてます、どんな奴か確認しに観に来て下さい!
追伸、この間ほんとに女の子ボイチャ居ました、緊張して相槌ぐらいしか出来なかったので次は何か声可愛いですね!とか言ってみたいです
>>194 ルナのうると貫通するってだけで
カウンターで使っても他のフリーな5人に殴られてだいたい死ぬやん…
>>186 基本的にはいつでも遮蔽の裏に行けるようなラインを歩く
圧感じたら抑えようとか思わずすぐ遮蔽裏行って見てるだけでいい
遮蔽裏まで入りこんで追うのって勇気がいるからね
でも身も蓋もなく本当はフランカー1人に後ろ5人がわちゃわちゃしてしまうレート帯でメインタンク引き受けないのが正解
タンクキャリーが発生するのはタンクが作るスペースを上手く使って戦えるダメが現れてからだからどれだけ速くてもプラチナ、基本ダイヤ以降だと思う
それまでのタンクは損な置物でダメサポでキャリーできる人が多いチームが勝つってゲーム
>>186 ぶっちゃけヒールこない状況でタンクやってもしょうがないからDPSに変えてフランカー追っ払って上げたほうがワンチャンある
早くムーンナイトのult修正されてくれんかな
好きなキャラだからこそバグってて強いから使ってると思われるの嫌だわ
自衛力低めのdpsサポ使ってるとまじでブラパンスパイディがどうしようもないな
だからこそクロダガやたぬきが使われるんだと思うんだけどこいつらつまらんのよな
>>202 ロキはいいぞ
どのスキルきってもフランカーから逃げれるし最悪動かないだけでn択かけれる
>>200 ムーンの勝率低いし気にせず使っていいぞ
MVP,SVP取れてるならお前の実力だ
たまに戦線ど真ん中に置いてあるデコイを撃って消してたらキルになったりするからな
自分をデコイだと思い込んでるロキ
ダイヤ上がってbanピック始まったんだけどとりあえず周りに合わせてハルク、ウルヴァリン、ストーム辺り選んでおけば良いよね?
>>204 壇上、右奥、現在地本人で右奥にパチンしてスパイディが壇上に殴りに行ってくれると踏んだら的確に奥のアタリを引いてくるみたいなのやめろw
>>209 うん
相手がハルクbanする読みで違うの選んだりするとban漏れてアイアンマン無双のクソゲー始まる
ストレンジが強いのはわかるんだけどさあ
自分で使うとゴミ未満なんだが
>>201 自己完結してるのはお前だろ…… どういう場面で活躍するのか具体例も出さずに強い強い言われてもね
唯一出した具体例がルナUltに刺さるとかいう机上論だし
チャットで***表示されまくってる奴通報してもbanされないの謎すぎる
令和のゲームと思えない
>>213 強いなんて言ってないが何を見てるんだ?
フランクしてりゃ普通に使えるよ
>>210 テレパスは最強なのでマグニートですらヘルメット被って対策するしかないというのがマーベル世界の教えです
俺達も見習ってアルミホイル巻いてプレイしよう
>>214 ほんこれ
暴言は即永久BANしないと奴らは反省しない
>>209 最低でもどれか一体は使えるようになっとくとすごく便利だぞ(ハルクならアイアンマンでも可)
3体BANな都合上、お互いのチームがウルヴァリンとハルクBANしてストームだけBAN漏れる状況とかが絶対起きるから、
一体でも使えるようにしてそれ以外の二つBANしとけばかなり安定する
お前らもっとミスターファンタスティックを使え
こいつならタンクDPSヒールに対してのあらゆる文句を言わないでいいぞ、究極の自己完結キャラだ
タンク→自分がポジション取ればいい
DPS→自分がダメージ取ればいい
サポート→ヘルスを自己生成出来るから回復が少なくても耐えられる
自分以外のロールが全部弱いとか思ってるアホにはオススメだ!みんなも使おう!
ウルトが弱い?そんなん平時の立ち回りで圧倒すればいいだろ
お前らもっとサメちゃんを使え
こいつならタンクDPSヒールに対してのあらゆる文句を言わないでいいぞ、究極の自己完結キャラだ
タンク→泡食いながら自分がポジション取ればいい
DPS→泡食いながら自分がダメージ取ればいい
サポート→泡食ってヘルスを自己生成出来るから回復が少なくても耐えられる
自分以外のロールが全部弱いとか思ってるアホにはオススメだ!みんなも使おう!
ウルトも強い!
お前らもっとキャップを使え
こいつならタンクDPSヒールに対してのあらゆる文句を言わないでいいぞ、究極の自己完結キャラだ
タンク→機動力を活かして最前線で走り回りながらヘイトを買いつつポジション取れる
DPS→走り回りながら全力でサポートを殴りまくればいい
サポート→機動力を活かして敵陣パックを回収しまくれば耐えられる
自分以外のロールが全部弱いとか思ってるアホにはオススメだ!みんなも使おう!
アッセンボオオオオオオオオオ!
ファンタ弱くはないけど変身モーションもうちょっと短くしてくれ
あと変身メーターの減衰開始を遅くして
リードさんは変身中に死ぬ癖が抜けなくてなぁ
確定ででかくなれるコンボの最後のEを味方に向けて打てば安全にでかくなれるの
わかってるのに敵にうっちまうんだ!なぜなんだぜ!
>>216 え???
>>188に突っかかってきたってことは「相手が強くても無双できる」ってことだろ?普通に使える使えないなんて話は一切してないんだけどそれこそ何を見てるの?
ワンダさんはワンダさんじゃなきゃいけない場面がほぼないのが問題
どこをとっても大体上位互換がいるせいでただの劣化版にしかならない
唯一ペイロでぴょんぴょんしてるタヌキを捕まえるときぐらいのもんよ!
>>228 ほら勝手な解釈で自己完結しちゃってる
落ち着け(っ.❛ ᴗ ❛.)っ
ウルヴァリン真後ろからシフトしても誘拐できない時あるけどもしかしてシビアか
>>228 たぶんそいつは2行目までしか読んでないんだろ
「盤面ひっくり返すような働きしてるの見たこと無い」まで読んだ時点でピュァァッ!ってなって脊髄反射で書き込んでる
ゴム移動はリーチが20mになればなぁ
絶妙に15mは短いんだわ
CTは性能微妙だから2秒くらい下げてくれ
ゴム移動ってEのことだとおもうけどあれシールド75を味方に付与とかできるから
2秒なんかに下げたら一気にぶっ壊れだぞ…ゲージ30も溜まるし
>>232 なるほどね
脳死ピュアガイジ代表選手だな
ニートBANしてグルートムーンナイトのultに全賭けする3サポ構成に遭遇して泣いた
>>235 2秒まで下げて欲しいんじゃなくて2秒くらい下げて欲しいって事やぞ
2秒下げたらCT6秒な
オレゴンダメだな
負け始めるとすぐ放置するやつ大杉
>>240 放置は流石に見たことないな
セレスティアル?
最近は3サポ増えたね
あとたまーに4dpsやってきて1healとか1tankとか言ってくるやつは死んで欲しい
いっそタンクもサポもいなくても回せるゲームにしてくれやりたいロールやらせろ
>>239 ああごめん見間違えたわ
でもあれメイン>サブ>引っ張り>メイン>E>Eってやって巨大化
してればほぼリキャスト回復してるから今のままでもよくね?
🌜☥†月光の帳†☥🌛
✨❤💫ピュアライトフォース💫❤✨
ペニーとヴェノムって相性最悪じゃね
連携も弱いし連携消して欲しいまである
意図してペニー出した時に気遣ってヴェノムなんか出されたくなさすぎる
ペニーにマグニートーと連携させて欲しいわ。SP//drに磁力付与してもらえ
ニートが他キャラに連携スキル与えるパターン無いし、ペニーが30秒に1回ニートのFシールド使えるとか。
ペニーの連携シールドでダメージ吸収したらEの地雷のCT短縮か、味方ニートの右クリのエネルギーに変換。後者の方がニートに旨味あっていいか
こんな空想してもしょうがないけど、とにかくヴェノムがいらん
一応ダメージ軽減ついてるからブリンクで撤退するときに逃げきれんかったら使ったりはできるんだが…
まぁおおむね同意wマグニートー出したときにワンダ出てくるのもやめてほしいw
あの剣めっちゃ気持ちいいけどそれ以上にワンダが出るデメリットがでかいw
どっちかというと相性悪いから連携になってるんじゃない?
まあ連携はシーズン2で刷新されるらしいから、4月までの辛抱
キャップソーの相性の良さ考えたらヴェノムペニーとかゴミカスなんだよね
・・・
連携はせっかくモーションボイス用意してるんだし入れ替えより増やす方が嬉しいけどそうするとバランス以前に単純にボタン足りなくなりそうだし難しいな
>>252 ボタンなら50個以上付いてるじゃないか
ハッハッハ
ランクでタンクやらないとダメな時はやっぱニートーの安定感が半端ないな
ランク煽りはいいよもう...口でなら何とでも言えるんだから
セレスティアルでもトロールも切断もいるしBANの有無ぐらいしか違いがない
ホークアイの近接攻撃は全ての投射物を無効化するってかかれてるけどさ
どこまで無効化できるの?
玉座のあるとこって玉座のとこでやり合って勝ってからポイントいくよな?
なんかポイント解放されるとみんな降りるんだけど
先下行ったほうがいいの?打ち下ろされない?
>>260 機動力あるサポだけ行くとかならありかな
タンクは行かないほうがいい
と言ってもなんだかんだ皆に合わせる方が上手くいくから状況次第
ストーム擦ってダイヤまで来たけどこいつBANされたら生き残れないわ
マジック練習してるけど立ち回りわからん
>>262 ストーム使えるならヘラとかどうなの?
前が強すぎただけで弱体されたとは言え充分やれるぞ
>>264 かっけー……
そういえばアイアンマンのウルトはキャップも跳ね返せるらしいな
>>263 ヘラはわかりやすいのでそれなりに使えるけどウルトの効果的な使い方がわからん
高所取ってウォールハックしてバカみたいなHPの多さで2パン押し付ける盛り過ぎのゴミカスなんだから雑に使っとけ
みんな飽きたのか自主的に縛ってるけどたまに出てくるとクソ腹立つわ
>>267 突っ込んで敵の真ん中で使えば全員死ぬ
それか角とかで使ってエリア取る
ヘラ他の吹き替え作品でもラッパーみたいな喋り方なの?
ゥ私こそぉ皆が恐れるぅ冥界の女王
タンクしか出来ない奴はタンク3になるからってDPSやるなよタンクやれ
下手くそはマイク着けろよ
ほんと協調性の無い口もきけない障害者しかいねーな日本人
マグニートなんか攻撃当たらなくて出来ねーよ俺はOTPペニーだ覚えとけ!
攻めペイロでペニー出しておいて味方煽りだすやつ頭やばすぎるだろ
しかもデュオだし
協調性ってのは俺をたてるための言葉だ
俺のために働けてめーら
よほどの低ランクじゃないとタンクしかできない初心者3人も揃わんやろ
お父さんとお母さんが必死に働いてくれてるのに、他人も働かせるのか
ウルヴァリンで敵のタンク引退させました
貴重なタンクをまた1人減らしてしまった...
ウォォオ!ピョーンwwwwwwwwシュババババババババ\キル/
ストームプライドバトルに勝利して相手が全く絡んでこなくなった時の気持ちよさが尋常じゃない
降参投票通らなかったからってジェフultで味方のんで場外飛び降りるやつとか
グルートで味方の裏に盾はりまくるとかガチのトロールと遭遇して頭おかしくなりそうだった
始めたばかりで俺が低ランなのが悪いとはいえ無力感叩き込まれたわ
>>283 まぁ味方があまりにもザコい時は真面目にやってもしゃーないからな
礼儀がなってない奴多過ぎんだよな
見知らぬ赤の他人が6人集まってなんかやるってなったら普通挨拶ぐらいするもんよ
なのにマイクも着けずに協調性無くやるバカばかりだから試合がおかしくなんよ
ほんとなぁ、俺でも普通に出来てる挨拶ぐらいしないと日本人って屑の集まりってレッテルはって正解になるだけなんよなぁ
シングは移動スキル持ちであってくれ
岩球になってゴロゴロ転がってパイルバンカーしてもいいぞ
メインタンクが2種類だからテコ入れしろよって思うけど
個性出すのが難しいんだろうな
最近マジックやヴェノムの近接キャラ練習してるけどメッチャエイム力いるんだな、近づくからエイム力要らんかと思ってた
遠距離系と比べて視点がグルグル回るしエイムのスピードも要求される
もしかしたら俺には無理かもと思いだしている
ヴェノムはあらゆるキャラの中で一番
aimが入ります
かっすかすの判定なので当たりません
1番動き回って画面を回す必要があるキャラなのに強くないキャプテンアメリカに比べたらマシ
アイアンフィスト即ピして、速攻10デスして抜けたやついた
全然刺さらなかったんだと思うけど
クイックで別キャラも練習してからランクこいや
>>142 ソーに限らないけど、ウルト使った瞬間に止められる時間帯があって、その時間に行動不能にされると不発の上、50%まで減ってしまうってことだと思う
行動不能技をわりと連射できるペニーとかがいると注意した方がいい
>>297 相手にムーンナイトがいたら密集しないように気をつければ良いだけだけどな
>>297 レート上がると何かしらのコンボ狙わん限り言うほど死なん
一番怖いウルトはストレンジ…
>>298 >>299 サポやってる身としては回避スキルが無いキャラかCD中は中心に捉えられた瞬間即死なんだが。
密集してなくても1人でも落ちたらきつくない?
ストレンジは声聞いてから反応できるし、ムーンナイトはどうしようもない。
ULT最強なのに勝率死んでるムーンナイト
強化前のストームかな
>>301 強化前のストームピック率が低いだけで勝率50%近くあったから
>>300 もしかしてフランカーで狙うしかなくて、サポにはどうすることもできないのか?
ムーンはウルト強いのは誰もが認めるけど敵に上手いフランカーやアイアンマンストームヘラがいたら基本何もできない
中々無職ニートフレンド出来ないな少子化で
クイック行ったら試合放棄した編成にしかならんし
ゲームするのも一苦労だもう
シャークのミニゲみたいなイベントまたやってくれ
インビジのお尻をひたすら叩くタイムアタックとかやらせてくれ
ムンナイはアンクCD回るまでキルチャンスほぼ無しなのがキツいね
ウルトは強いんだけどそれがメインのキャラだからスカるともうウェーブほぼ勝てない
他のシューターパロディ路線で行くとグルートFortniteとか
低ランクはやたら集団で固まるからムーンナイトで無双できるけど上になるとムーンナイトと分かるとちゃんと幅取ってくるからな
そのアンクも低ランクのうちは完全無視されるから殴り放題だけど、ランク上がると即壊されるからね
アンクに頼ってきたムーン使いはそこで止まる
結局ムーンは通常時がアホみたいに貧弱なのが勝率が低い原因やろ
CD12秒のアンクがない時のキル性能が尋常じゃなく低いのがほんま終わっとる
そのうえで自衛もゴミカスやし
俺の中では通常時に関してはリスガイジやピュアガイジ未満のゴミって評価やわ
>>300 回避スキルはウルト来そうなときは溜めとけ
回避無いキャラは正直使わんでいい
AIトレーニングでムーンナイトと使うとダメージキル数共にダントツスタッツとれるから
それでみんな勘違いしがちなとこはある
>>300 いやムーンナイトのウルトで落ちるのが1人だけなら上々だろ
DPSのウルトなんか1人くらい落とされる事なんてざらだし
ムーンナイトが相手にいる時はサポは一歩引いて若干孤立してヒールが鉄則だよ
わざわざムーンナイトも1人でいるサポにウルト放たないし
団子になる癖直した方が良い
ムーンリス即ピ絶対変えないマンはお団子サッカー小学生をフィジカルでぶっ飛ばして自分が上手いと勘違いしちゃった中学生だと思ってる
根拠はお団子サッカーやって蹴散らされがちな小学生俺
何回か使ったことあるけど、接近されると終わりすぎてトロールにしかならんかった
即ピ多いしよく取り合いしてるけど、あんな難しいキャラようやるわ
ムーンリス即ピ野郎ってアイアンマンに蹂躙されてても変えないのって何でなんやろな
>>317 エイム終わっとるからそれしか使えんだけやろ
だったらダガーたぬき使ってくれやって話やけどな
>>317 シンプルにエイム力がなくてどっちにしろ勝てないと思ってるんじゃないかな
ムーンもリスもエイムがあんまり関係ないキャラだし、そういうエイムに向き合わない逃げの姿勢がムーンリス即ピマンを生み出すんだと思う
根拠はアイアンマンに蹂躙されてるパーティでタンクからヘラパニッシャーに変えてなおアイアンマンにタイマンで負けてる俺
プライド捨ててオートエイムキャラ使えばいいと思うけどね
マグニートーの壁発生1F CT2秒くらいにしてくれんかね?
正面で適当に撃ってるだけでダメージスタッツは出るから、他キャラじゃスタッツもっと悲惨なことになってたけど
これならダメージ出してるし俺は悪くないなって勘違いしてるんだろ
ムーンナイトもし環境が団子ラッシュみたいになったらワンチャンないかな
無理か
ストームかハルク
どっちかBAN漏れしたらうちのリスムーンナイトしか使えないゴミdps二人が泣くのでやめてやってください
owもそうだけど、なぜ空飛ぶキャラを強くしてしまうのか
滞空できるキャラ実質dpsに3人しかいなくてタンクだとストレンジで妨害しかできないのおかしいだろ
dps擦りたいなら
ストーム、アイアンマン、ウルヴァリンは練習しておけよ
抜けて味方にあたんなよ
何で誰も〇〇やらないんだよ!って言う奴、絶対自分では何もしない説
自分がキャリーするって意識が無いんだろな
ムーンウルト、オーバータイムのペイロに打つと勝ち確定すんのクソすぎて
頭おかしいだろ
勝つためならタンクやヒーラーをやらねばならないが
みんな本当はスパイダーマンで無双したいはずだ
数十時間練習したフランカーのメインが良くて20台キルくらいなのに、数時間しかやってないストームが40キルだして泣いた
強いしやること楽過ぎ
>>334 フランカーってサイドから射線増やしたり、敵のヘイトを買ったり、後衛を荒らす事が仕事だからキル数が伸びなくても大丈夫だよ
フランカーがヘイト買ってくれる事で本隊がめちゃくちゃ攻めやすくなるから
やまとん、スタロのウルト強い言う人にまた説法してる…自分が使えないから
いつもボコられてるからって…
>>332 鮫はニートのバリアで防げるから...
でもそう考えたらファンタスティックの無敵めっちゃ強い気がしてきたな
本当にBANすべきはストームではなくムーンナイトなのでは?
ストームはウルト返せるし...
アンクみたいに事故らせ率も低い
その分通常火力は高いけど
>>335 そういってもらえるとありがたいが、知り合いとやると妙にキル数とダメージをかにするのでやりにくい
それにしてもストームは、ウルトで後衛を倒せるし、うまく動けばヘイトも取れるし、敵のフランカーも簡単に片付けるしほんと優秀やな
ストームはくっそ遠距離から適当にチクチクするだけでキツイし落とすために近づいたら雷打たれるしでダルすぎる
裏にいたはずの相手のストームがウルトで表から出てきた……あまりにも……
外国人ってなんで弱いのに自我だけ強いの?サッカー下手な奴しかいないブルーロックなんかおもろないやろ
>>342 無敵状態で高速移動しながら発動場所変えられるのずるいよな
対処できないキャラは散るのが一番有効だから、ルナのウルトとかつかわれても範囲外の奴をキルできたりするし
>>343 日本人も下手なの多いし
同じ下手でも一人の時はダンマリ、群れたときだけ気が大きくなってイキる民族よりマシなんじゃない?
このゲームってクイックに内部レートあるのかな?
なんか俺だけレベル18程度なのに他が30超え当たり前になってトラッカーサイト見たらランクがダイヤモンドとかのヤツいたりしてすげぇキツイんだが
バグーンは仕様らしいがあんな見た目してるから誤解されるんでしょ
外人は下手だし自分勝手だしヒール連呼うざいしでろくなやつがいない
ストーム、ウルヴァリン、ハルクはBAN常習だけど、ネイモア、グルートもうざすぎてBANしてほしい。
ストーム、ウルヴァリン、ハルクはBAN常習だけど、ネイモア、グルートもうざすぎてBANしてほしい。
外人のクソみたいな戦績でも他責できる自我の強さは見習いたい
訳ねえだろ回避して次の試合で死体撃ちして全チャでggwp送ったるわクソボケ
ニートーさん
浮遊とか贅沢言わないからせめて2段ジャンプください
こんな段差にも引っかかるのかという事が多々あるので…
メインかつポークタンクが飛んだら終わり定期
ストレンジも本来ならあかんけどラッシュタンクだからギリギリ許されとるわ
>>351 やつらの自我は異常だわ
味方スパイディがデスしまくりながら第2ラウンドで真っ先に降参提案
提案通らなかったからかその後リス地点で放置して「ゴミチーム」みたいなチャット連呼
リザルトがこれ
相互通報やチャットバトル検知したら敵になるようマッチングシステム組んでほしいね
かなり燃えるんだわこのシチュ
>>355 これはひどい
ここまでじゃないけど同じくクソ雑魚スパイディが降参提案してきたことあった
足引っ張ってるゴミなんだからせめて最後まで戦えよと思ったわ
スパイダーマン使うやつってキッズ多いのかな
フィーダー率と暴言率ほかとくらべるとかなり多い気がするわ
>>355 ぜひスパイディ視点のリプレイみてみたいなこれ
ムーンナイトのULTバグじゃないのかよ
運悪いと一撃375ダメは流石にやりすぎでしょ
スパイダーマンがオートエイムだったら難易度かなり違ってたな
回復5000ついているからタヌキとかやってたんじゃない?
いつ放置し始めたのか知らんけど、リプレイ無いと他のプレイヤーもカスだった感もある
>>345 弱いのに自我が強いからロールを変えない日本人は下手でも申し訳なくてロール変えるヤツがいる
外人はいない
はじめたてで分からないかもしれないけどこのゲームやっていったらわかると思うよ
10805118855
黒だったら通報したいから攻め側のサイロックコンバーターかどうか分かる人いたら教えて
クローク&ダガーのウルト対策教えてほしい。あれえぐすぎるんだけど
>>371 リプレイじゃ細かいエイム分からんで
見たけど普通の強いやつって感じ
スマーフか移住民や
>>367 正直ウェブはオートエイムにしといて良かったと思うけどね
オートエイム化して近距離でしか当たらなくなるし
スパはスイングCT5秒にして格闘をマジックと同じ4mにして移動速度を6.5mにしてくれ
アイアンフィストってサポートキャラでもよかったよな?
>>372 マグニートウルト直当てされるのがクソほどきつい
ダイヤ上がったとたん味方dps全然キルとらんやつ連続で来てキッツイ即決ろくなの居ない
上位帯でもやたらクロダガ見るんだけど本当にこいつ弱いのか
スレだと下げられてるけど
>>380 勝率的にはタヌキとロキとマンティスがいいね
ミラーあるから勝率50%に寄る事考えたら相当差あるんちゃう?知らんけど
体感的には超フランカー環境で自衛が弱いとこかな
クロダガって自衛弱いの?
結構悪くないと思ってたんだが
根拠はルナピックするとアホみたいに殺される俺
>>380 シーズン1初期までは馬鹿みたいに勝率低かったからぶっ叩かれてたけど今はそうでも無いやろ
今はルナがBanされた時の代打みたいなキャラや
>>384 クロダガの強みを知らん奴が多いからな
敵味方関係なくヒットしたら発生する範囲ヒールは自分も対象
ダガーストームは実質CT6秒で回せて仲間と自分を同時に回復出来る
光壁はタンクをモリモリ回復させられる
闇壁は誰に付けても強いから状況によって攻めや自衛に使える
虚無はどんな攻撃でも避けられる
クロダガは実のところインファイターなんだよ
ルナbanされなくてもクロークダガー使われてるわ
ct強化がデカいんじゃね
>>387 何だかんだあれはでかかったな
ヒール力がだいぶ改善されたし
ダガー出すと一生敵スパイディが殴りかかってきてつらみ
ブラインド入れて切れ際に消えるけど一時しのぎにしかならん
AIトレーニングやってるとペニームーンナイトで簡単にMVPとれるけど上手くなってる感じ全くねえな
クロダガの自衛能力はある方だがフランカーに対して遅延しか出来ない
遅延じゃなくて逃げ切りたいから微妙なんだよ
結局クロダガが自衛というか生き残る場合って他に狙うべきメインヒーラー居るから適当に削られてクローク吐かせて放置されるか
もう一人のヒーラーがちゃんと見てくれるときだけ
この条件なら他で良いんだわ
ワイ雑魚ニートー
クロダガウルトにFearMagneto!!するも華麗に外す
>>391 まぁホント入門者のaim練習用にしかならんね
だんご状に固まってタンクを筆頭にやってくるだけだから当たり合いの時のキツさが全然足らないんだよね
焦って撃つからじゃない?殺せばULT消えるから4回移動後に殺す感じでもいいのよ
移動中に殺そうとしなければ簡単にあたるはず
AIトレーニングで相手の名前がキャラ名+難易度じゃなくて適当な英単語だった時があったわ
拠点の取り合いより交戦を優先してC9するのな
今まで意識して試した事ないけど、マグニ球弾速おっせえから降下しながら対象に寄ってもいいのかもな
飛べるのこの瞬間だけだからか、自分は無意識に高く飛んでる気がする
味方にルナいないのに敵だけルナ使うのずるいからとりあえずbanするわ
PCでもPad使っている人はランクはCS機に入るの?
敵にダガーインビジに加えて白カラーのウィドウがいてマジでどれがどれか分からずフランカーミスりまくったわ
ウィドウを初めて脅威と思った
あー、起動したけど昨日の夜めちゃくちゃ無双して最高の気分で終われたから次絶対ボロクソに負ける気しかしなくて対戦押せない
さっきからずっとリプレイ見返してニヤニヤしてる
カス5人抱えて無双できるくらいの強さがあればいいんだけどね、残念ながらそんな強さはない
プロ級プレイヤーならそれでも勝てるんだろうけど
AGAIN!🦾😎
AGAIN!🦾😎
AGAIN!🦾😎
マンティスの上下感度ネタで0.5にしたら割と強くて草
ちょっとくらいガバってもあんまり上下に動かんからHS狙いまくれる
ジャンプされると胴撃ちになるけどHS狙えるのは強い
あんまり視点を上下に動かさないでも仕事出来るキャラなら悪くねーわ
思いっきり大きく動かすと上下に向けるし
ただ0.5よりちょっと大きい方が良いかも
即死じゃない時点でサポウルトに対抗できないからウルト後にリスクあったり硬直あったりする時点で弱い
訓練場は地下からスタートさせてくれんかな
毎回あそこまで行くの地味にめんどい
結局のとこキャリーするには自己完結できるキャラじゃないと駄目だから
ペニーかマンティス使うのが一番効率いいのでは?という結論に至ったがどう思う?
全くそうは思わない
キャリーしたけりゃDPSでキル取れ
キルしまくるマンティスとかもうそれオメーいいからDPSやれよって話なんじゃw;
>>413 いや仮に相手がヒールボットの場合、DPSで火力出すよりサポで火力出す方がアドバンテージ取れる
もしDPSで火力出してもお互いのサポがヒールボットならイーブンだし
DPSよりキル取れる上手いマンティスなら別にいいよ
ヒール不安ならそのマンティスよりスコア出てないDPSがサポに変えてサポ3にすりゃいいだけ
一応クイックとかならペニーマンティスで下手くそなDPSよりダメージキルとれるようにはなった
でもアイアンマンきたらどうしようもない
でも自分でアイアンマン使うとついつい深追いしすぎて死にまくる
またにいるよなキル至上主義者
キル数稼げたらチーム貢献できてると思っている人
ペイロードとかドンドン進んでるのにフランカー気取りで全然関係ないところでキル狙って結構試合勝てずSVPばっかりとる人
>>418 この手のやつは負け試合のリプレイも見ないだろうし気づかんのだろうなぁ…
gg next gameで完結して別マッチでまーたおんなじ事やってんだろうな
ダメージ量ヒール量で仕事した気になってるのよりはキル数誇ってるのが遥かにマシだよ
相手減らして有利取るのは大事だけどな
しょうもないフランカー気取りにSVP取られるとか、そいつ以上に他が無能な気がするわ
エリアとか位置考えずポイントに直行してサンドバッグになっているだけちゃうか?
人数有利作って追い払う、もしくは全滅させるルールのゲームでキル取りきる事は大事だろ
怒ってる奴らはどういう層なんだw
リスキルに拘って戦線放棄でもしてなければキル数高いことが足引っ張ってることはない、4v2とかのクソ有利状況でちんたらちんたら遠足キルとってくるようなグループはクソ
ペニー何できるかよくわからんと食わず嫌いしてたけど思ってたけど刺さるときはめちゃくちゃ刺さるな
右クリックを適当に回してるだけでもかなりの拘束力がある
ペニーはアイアンマンだけきついけどそれ意外は結構強いからな
アイアンマンきたらマジおてあげ
キルダメよりラストヒットが多いやつは信用できる
ラストヒット少ないやつはだいたい射線も作らずに後ろからペチペチまん
人足りないのはわかるけどマジでロールキューくれ
DPS即ピックマンが止まらねえ
そんなにロールキューほしいののならOW2とかいうクソゲーやれよカスってとっくに結論出たろ
低ランクだけど数試合ファイター即ピしてみたら構成見て変える人多くないんだな
5ファイターとかになってたし自分と同じくもう嫌になって好きなのやってるのかもしれないけど
>>421 後ろでキルしまくったり、帰ってきてメイン戦場でも戦うなら数的有利を取れるからいいんだが
ひたすら歩いていってキルデス繰り返す奴とか、まったくメイン戦場に絡まない奴は正直どうかと思う(常にいないから結局数が有利になってない)
クイックだとDPS3人が無関係な敵と遊んで帰ってこず、メイン戦場が3対4で負けるとか結構ある
>>429 9割くらい減らしたのに、ラストヒットだけ取られることがわりと多いんだが…なんでなんかなあ
まあ別にチームが勝てればいいんだけどね
クソdps即ピニキってクソ編成でも勝ち上がってる訳だからざっと編成みてニートハルクしようか、ルナロケットしようかニキのオレより格がかなり上なんじゃないかと最近思い始めたわw
ワンタンクの重責が嫌すぎてOW2から逃げてきたんだ許してくれ
構成乱れようがランク盛りたいならDPS即ピでいいと思う
サポ0は無理だがサポ1やタンク0でも勝てることはそれなりにあるしそもそもこんな構成になること自体稀だしスタッツ良ければマイナスも少ないしでDPSやらない理由がない
今日始めてまだ内部レート低いからだろうけどまぁ面白いね
他のFPSから移ってきたから今は無双状態だけど多分その内最適レートになって味方に苛つき始めるんだろう
コミックとフォトリアルの中間のグラフィックが良いし元ネタも分かりやすい上に多彩
ペニー出そうってなる時一体いつよ??
メインタンク爆速即ピの人でも居ないと選べなくね?
ランク上げるのに大事なのはキャリーする意識だからな
タンクでもサポでも味方に任せるんじゃなくて自分が動くんだよ
グルードって攻撃してる感が薄いよね
壁の攻撃も分かりづらいし
確かに壁活性化はもっと派手に動いてほしい
ウルトとグレと近接の気持ち良さはある
CSの動画見たら足音消すために歩いてたんだけどPCでもできる?
思ったよりランクリセット早かったな
リセットされたらしばらくは練習フェーズ入るか
クイックじゃ練習にもならんし
とにかくランクを回せという意志を感じられる、上がりやすくてよく下がるっていう割り切りだな
4ディヴィジョン下がるだけなら良いか
スプリットで6も下げられたらさすがに萎えてたわ
ウォーロックがキャリー狙いで一気に復活させた味方が一瞬で死んでいくの笑う
OW初期のマーシーとはなんか違うんだよな
復活させられても戦いにくい
せっかくデカいipつかってるんだから、fps勢とかow勢基準でいろいろ作るの辞めたほうがいいよね
誘ってくれたマーベル勢、課金までしてたのに「暴言吐かれるし、通報しても全くペナルティ無いし、マーベル関連でこんな思いはしたくない」ってやめて、課金しないcod勢とbf民だけが残った
>>446 「さあ蘇れ」からの「もう一回だ」がお決まりのパターンだよな
硬直ありのHP100で起こされてもなって感じだし、素直にコクーンとかでええよな
シーズン中にマスターになれたけど、ランクリセット時に降格しててダイヤだった場合は報酬もらえるのかな?知ってる人いたら教えてください…
戦績で前シーズンのランクプラチナ1て表記されてるけど下に最高ランクダイヤ2て書かれてんだよね
下のちっちゃい表記で報酬貰えてんのかな
>>451 ありがとうございます
マスターとダイヤ反復横跳びしてて気になってたので助かりました
BANピック常連のハルク、ストーム、ウルヴァリンはこのタイミングでキツいお仕置きがあるだろうな
ハルクは連携スキル弱体化だけで済みそうだがタンク不足を加速させるウルヴァリンは死にそう
ウルヴィーが「そっかーじゃあタンクいじめる割合ダメージはやめてそのまま高い水準で固定ダメをあげよう!」ってなって
今度はサポが苦しむ展開になったりしそうでブルブル震えてる
ハルクストームは少し数字弄れば微調整し放題だけどウルヴァリンが救われる未来は想像できないな
やることが尖り過ぎててぶっ壊れかゴミかの二択になる予感
ランクダウンありがてー😆高ランクで得意じゃないキャラ出しにくかったから助かる
レッドハルクのスキン欲しすぎるが前見た時だとキャプテンアメリカの前売り券の特典だったような、、
うわぁ買いそびれたから普通に販売して欲しい
シーズン途中でランクリセットあるとは思わなかったな
残り20日くらいから本気出すつもりだったから急いで上げないと
どうせタンク専門だろ…って囲んでしばいてたら突然かち上げからのきりもみ大回転でダメージサポートも即死させてくる
ストームはULT発動ポイントを今居る位置に固定化するだけで大分弱くなるよな
ストームの速度でふわふわ近付いてきたら蜂の巣にできるし
シーズン途中ガチやん
マジかこのゲームのシーズン前後半ってそういう感じで行くのね…実質シーズン更新やんけ
シーズン途中でランクマリセットとは思わず慌ててゴールド3まで上げたわ
どおりでシーズン期間長すぎると思ったよ
つまりはインビジブルウーマンのえちえちスキンがもうすぐ手に入るということですか!?
マスター1まで来てるしセレスティアルのせたいけど連勝と連敗繰り返してなかなか届かん
パーティ組むしかねぇのか
タンク飽きたからハルクキャップヴェノムの調整頑張って使えるようにしてくれ
回復系サポウルトナーフしたらDPSウルト防ぐ手段なくなってウルトぶっぱゲーになっちゃうよ
DPSウルトも全面的にナーフするならいいけど味気なくなりそう
ぶっちゃけdpsウルト含めて全ナーフでもいいくらいではあるな個人的にはだけど、あと単純にヒールでウルト稼ぐって行動が強過ぎるとサポの最適解がヒールbotに傾くし逆にキル仕切れないとりあえずダメージを出すことがフィード気味になると窮屈でよろしくない
普通に弱ウルト以外の全員のCT延ばせばいいよ
上のランク帯だと3サポ(ルナマンティスインビジブルorロキコピー)で交代制無敵ウルトループもくだらない
サポのうるとは回転率高すぎるのにパワーありすぎるし弱体でいいわ
カウンターで使わなくてもサポのうると1個でウェーブ取れるし
このゲーム、なんでしゃがめないんだろ
隠れても頭出るときとか、バッキーに引っ張られた時とか結構しゃがみたいときある
ゼニヤッタの光彩が6秒なのにルナ12秒マンティス8秒なのエグい
ピャァさんは発動1秒短くして発動中デカい!マーク外してやってくれ
MKさんは発動前にちゃんと予告でなんか叫んで叫び終わってから降ってきてくれあと!マーク追加してくれ
>>475 ヘラとばったり出会っちゃってしゃがみピコピコしながらヘッショ躱しつつ撃ち合いたいみたいなとき困る
ルナスノーはultのせいでbanにぶち込まれることあるしナーフでいいよ
ムーンのウルトナーフしてくれ貯まるのもはやいし威力ありすぎ
>>479 スピード感だしたいのかもしれんけどヘッショかわすのがジャンプだけだと
狭いところで戦うと困るよね
植生?あたりの画質下げたらマップのあちこちの邪魔な生垣とか消えて草w
こんなとこまでOWの真似しなくてもいいのよ…!
サポ専の癖にまともにヒールできない奴が多すぎるダイヤ2
ストレス半端ないよこのゲーム!
OW2のバトルパス完走したからマベライ触ろうと思うけどこっちはルシオみたいな機動力サポはいないのか?
アライグマくらいなのか?
ランクリセットは良いとも悪いとも思わなかったがそんなに反発あったんか
アッパー来そうなのってサメ、ピュア、ウィドウ、アダムあたりか?
タンク人口増やすためにもストレンジ以外強化してもいいと思うが
ヴェノムとキャップってちょっといじったら壊れそうなポテンシャルあるよな
ダガーのジャケットさぁ……上半分だけ張り付いてるんだな……なにがとは言わないけどさあ
え?ランクリセット無しになったの?
英語読めないからわからない
裏取り放置dpsが多すぎてキツイ何でヒール連呼してるのにフォロー皆無やねん
21日にランクリセなんじゃないの?
リセット2ヶ月後のやつ?
ヴェノムとキャップの強さの半分は相互ヒールしない相方ストラテジスト、
ダイブしてきた敵を撃たずに放置してるDPSで構成されてる
調べたら21日17時にランクリセットあるわ
4ディビジョン下がるってGrokちゃんが教えてくれた
当初はmidでリセット予定だったのがAGAIN!されて無しになったってEN公式に書いてるよ
ダイブしたとき、相方見ないサポが本当に多い
仕事しやすくて助かるよ
なお自分がサポのときはハゲる
痛ァい!>
怪我しちゃったみたい;;>
ボンクラDPSども「タンク撃つのに忙しいお!」
アイツら多分サウンドオフで無音でやってるよ間違いない
あんだけキャラが後ろで被弾ボイス連呼してるのに誰一人チラ見すらせん
相互ヒールこないときはロケットかサメでいいよ
あとロキもヒール貰わんでもいけるかな
公式見たら書いてあったわ
リセットなんかなしでええねん
なんなら新シーズン開始でもリセットなしでいいぞ
移動してヒール出来るロケットがなんかストレスフリーで使いやすい
ウルトがダイレクトアタックじゃないとかOW2のジュノそっくりで自分は逃げながら射線広げて撃ちまくるの楽だわ
初期キャラのロケットと追加キャラのインビジブルのスキル差がヤバすぎるの草
誰もロキ分身狙わんし赤い女の爆発ウルトで3体くらい毎回やられるしまだお祭りは続いてんだな
Xboxの人がいたら聞きたいんですけど、日本語設定にしてるのにリザルト画面のVictoryとかMvp、svpが何故か中国語になってるのは自分だけ?
なんかやけに上手い奴だったなぁと思って試合後見てみたらセレスティアル2だった
初めてみたわセレスティアル
初めてチーター見たわ
異常にジャップぴょんぴょんするキャプテン・アメリカだった
まあクソ弱かったけどw
>>513 まじか、なんでなんだろう
確かにググってみたり調べても同じような人全然見ないから自分だけなのかも…
ありがとう
>>517 アンチ乙
ペニーちゃんは使用率低いだけで高レートでも勝率自体はまともだからガイジキャラでは無い
タンクのガイジ枠はヴェノムだけやぞ
キャップもハルクも面白いけどヴェノムおもんないわ
動きが重い
>>520 ヴェノムはダイブ面してるけどスイングのCD重すぎてほぼ地べたキャラやからな
しかしなんやバトルパスめんどくさすぎるな
もう次から買うことはないな
といってもモンハンにいくから
このゲームやるのもあと少しだが
>>519 s1はあまり使っていないがペニーの熟練度が一番高いからアンチじゃないよ☺
ダイマス辺りで出てくるロードペニーはotpしかおらんから印象が悪過ぎる otp出来るようなキャラじゃねんだわ
アイアンマンの使い道なさそうなミサイルをペニーに頂戴な
戦況とかを考慮してOTP先を選んでる奴なんかまずいない印象あるというより
OTPなんかまずまともじゃないから考えるだけ無駄よw
メール来てたけどランクリセット無しマジ?
マスターからまた落ちてウンチ達とやるの憂鬱だったからめっちゃ嬉しいわ
マスターから落ちたやつがダイヤに集まるだけだしダイヤの奴はプラチナに落ちるし上位のプレイフィールは今の状況とほぼ変わらんとおもうけどね
問題はダイヤから落ちてBANがなくなる奴とブロンズ3にひとまとめにされる奴らぐらいで
でもまぁリセットがなくなったのは素直にうれしいわ
>>511 本体の言語設定触ってみては
アジア圏の箱作ってるの台湾だから俺もなんかの再起動時にシステム全部中国語になった事ある
>>487 スピブかかるのが本人だけという話ならルナスノーもそう
スケートと回復出来るメイ
マジでキャプテンと一緒に走り回れるサポ来て欲しいわ
ウィドウはSR捨ててアサルトライフル持ってキャプテンと一緒に走り回ろう
ド素人が集まる中に突っ込まれるみたいなことがなきゃリセットがあろうとなかろうとどうでもいいかなって
ソー機動力あるのにタンク枠だからクソ強くね?
HP多いDPSやん
ソー以外にもストレンジとかDPS並みにダメージ出せるし402とか303もありなんじゃと思うけど
流行ってないってことはダメなんだろうな
タンクの攻撃性能は概ねDPSとサポの間に設定されてるから普通に負けるやろ
半端なレート帯やと3タンクのタフネスに負けてごり押される所は稀に見たが
タンクが多いとサポの回復が追いつかんくなるからな
体で受けてダメージ出すのと受けないようダメージ出すのは結構違う
身体で受ける系は222で食らうダメージを想定してるのかDPS4とかのアホ構成に弱い
着地した瞬間ピラニアが群がってきて即死するヴェノムとか見る
アイアンマンを何回処してもすぐに復帰してくる
うざいのだ
>>537 ノソノソ近付いてストレンジやソーの射程内に入る前に敵のヒットスキャン勢にボコられてサンドバッグ確定
サポは被ダメしまくるタンクのヒールで攻撃出来ないから実質攻撃出来るのはタンク3人(しかもポークは出来ない)
それに対して相手は6人で火力出してくる
流石に勝てないわな
marvelにはルシオやブリみたいなスピブや範囲ヒール持ちも居ないし
リセットされたとしても全員落ちてるんだから条件は同じでは?
213からdps抜いてタンク入れる理由が面白そう以外にないからなあ、2タンクいれば3サポのウルトも回るしヒールが強いから3タンクって発想になるとすると3タンクいようがヒール厚いからタンクじゃ敵dps落とせなくね火力差でるくね?ってなる
やっと実戦でウインター・ソルジャーワンコンキルできるようになったわ
4
3(ネイモア タコ タコ)
3(ロキ ロキ ロキ)
オレが3人分になる……
ネイモアはゴレイヌだったのか
このゲームのシルバー帯おかしくない?
みんな上手すぎてリアル11連敗中なんだが…
クイックで出会ったやつが100時間以上やってシルバースタックしてたな
一番使ってるヒーロークロークダガーだったからサポ専だと運悪いと簡単にスタックしちゃうんやなって
シルバーのクロダガとかウルト使っても誰も床踏まなくてクソ弱そう
ルナ専門だからかな
えぐいスタックしてる
不自然な程に相手が上手すぎる…この間勝ちすぎたからかマッチング調整露骨やない?
このポイント増減でプラチナ以下スタックは運が悪いとかじゃないだろ
しかもルナ専だからかなとか言ってる時点で間違いなく自分が下手くそだからだろ。
そう言ってもサポ専だと他の依存度だいぶ高いから運悪いとすげえ連敗するよ
下位ランクほど味方のカス率も高いし
オーバーウォッチダイヤだけどこのゲームプラチナでスタックしたわ
もう初心者はやめてそこそこできるやつだけ残ってるだろ
いや、これはマジでトロールしてない
俺より明らかに味方やばいもん笑
味方のDPS0/9/0とかザラなんだが…
勝率相場50%のゲームで10連敗って0.0004%?
調整受けてるとしか思えんわ
>>553 別にロール毎にランク決まるわけじゃないんだから他のキャラでも使ってみたら
タンクならストレンジでもマグじじいでもいいし、DPSならバッキーだけでも使えれば上にどんどん上がるんじゃない?
サポ専とかマジでプレイ感渋いと思うけど 基本味方にキャリーしてもらう枠なんだからその調子だとドンドン落ちるよ
低ランでルナはやめたほうが良い
フランカーに狙われても相方ヒラすら助けてくれないしヒールもらいに来ないDPSとヴェノムばっかだろ
キャリーするならDPSがいいんだろうけどサイドとれなきゃ駄目だし
俺サイドとるの下手くそなんよなあ
プラチナ以下とかウルヴァリンやれば誰でも抜けるくね?
あんな壊れキャラ使わない理由ないでしょ
(超敵の奥突き抜けて彼方へお散歩した挙げ句頓死しといて)「sup diff!」
>>559 回避入れられてる奴同士マッチングしてるんだよ
味方DPS煽ったらソイツにスコア負けして
5 8 0 18 3 0で敵の同キャラに大敗して
敵からdiff煽りされた彼可哀想🥹
DPSやり始めたら勝てるようになったわ
ルナの時もSVP取りまくってたからマジで味方やばかったよ
サポ専だろうと下位ランクなんかDPS出して余裕で破壊できるだろ
つまり本人が下手なんよ
低ランク抜けるならDPS即ピして一人で全員倒すことだ
味方のザコを囮にしてサイドから撃ちまくって殺しまくれ、敵もザコだから死ぬまで気づかん
何度か繰り返せばチャットで大喧嘩始めて萎え抜けして負けてくれるわ、よく見た光景だろ?
義務タンク義務サポート出して頑張ってヘタクソの支援して勝ったところで感謝されるどころか暴言吐かれるんだから何の意味もないぞ
少し前に話題に出てたようなやり方をしてようが
低ランクですと添えるだけで反対の意見で叩かれるし
次にその言われたことを低ランクですと添えて言うだけでまた真逆の意見で叩かれるだけ
そしてランクを添えなかったとしてもお前が下手、お前が低ランクと言われるオチもついてくる
それがランクマありゲームのスレッドだから欲しい回答得られると思わない方がいい
ペニーのウルトも痴漢青タイツみたいな仕様にならんかな
巣を踏んだ味方にCC耐性付与みたいな
自分だけ延命しても気まずい場面多い気がする
クイックで、ぼったちしては突撃死を繰り返してるスパイダーマンがいた
チャットでも打ってんのかなーと思って配信者ぽかったし、見にいったらなんかコード書いてた
sleep500とかsend blindとか書いてたんだけど分かる人おる?
最近チーターban頻度減った?
前よりチーター明らかに増えてるし、通報も似たようなペースでしてるけど、今月入ってから一向にban報告来なくなった
チーター露骨になってきてるから、誤報告も減ってると思うんだけどなあ
連勝調整とかOW2でもよく聞いたけど実際あるのか?
連勝したやつを負けさせる調整するとして、その負けさせる為の弱いメンツを5人そいつの為にあてがって10試合くらいさせるとか俄かに信じられないんだが
仮にも同じランク同士でやってるのに
普通に糖質の域だわ
そんなプログラム組んで内部告発なんかされたらリスクやばいだろ
ブリザードの不祥事告発ラッシュの時もOWの懲罰マッチリークなんてなかったしまず存在しない
タヌキで、長押しで壁登りを降りるのオプションをONにしたら
グルートに乗るのも何故か長押しになる
なんだこれ、バグか?
>>576 あったとしても勝率高いと勝率高い敵とマッチするくらいじゃない?
やっぱそんな調整ありえんよな 当然のように言う人が多いから気になってた
マッチング調整はあるだろ
なかったら勝率もっと偏ってると思う
より多くの人にゲームを長く続けさせるメカニズムとしても説明されてるし
579の言う通り勝率調整くらいならありえるかもしれないけど、「一人が連勝したらそいつに5人負けメンバー揃えて連敗させる」なんてシステムはそもそも人数比的に成り立たないだろ
勝率調整というか連勝で内部レートが上がり「キャリー枠」として弱いプレイヤーと組まされるというのはあるとかなんとか
ゲーム次第だとは思うが
負けさせるというより自分がキャリー枠になる試合
これがOWで言う所の懲罰マッチと呼ばれるもの
なるほど つまり分不相応にキャリー枠になってしまうと途端に負けが込むってことか
それならわからんでもないな
でも例えば攻撃力の低いサポートがキャリー枠として配置されるとOWでもマーベルでも厳しい訳で
それは共通の問題だとは思うよ
ムーンナイトややり手のペニーちゃんとかがキャリー枠として置かれるのとでは話が違う
同チームですごい弱い三人組がいて負けたんだけど、即もう一回ランクやったら敵チームに三人出てきて今度は勝った
その後は2度と出てこなかった
単にタイミングかもしれんけど勝率は関係してるかも?
チームの勝率平均が50%くらいになるように組まされるとかかね
まあOWみたいにロールキューだとどうしようもないけどオープンキューだからやりようはあるな
3DPSになろうとも義務タンクやらずにストームとか出すようにしたら露骨に勝てるようになったし
あとこれはクイックの話だけど、強い友人とパーティ組むと強い敵が出てきて苦労するけど、弱い友人と組むと弱い敵が出てくる気がする
おい今日の午後のロードショーはアベンジャーズはシビルうぉだぞ
東京近くの奴はTX実況板に集合な!
この時間のクイック放置えぐいなロビー内に3人も居たわ
まるでマッチ調整したら違法みたく言ってるけど別に仕様なら違法でもなんでもないしな
全盛期のエペと同じで人口多いとアカウント売買が活性化して放置垢が増えてくる
あれじゃないか、MVP記録でマッチング調整してんだこれきっと
俺ペニーで58キル6デスとかしちゃったから殆どの負けチームに入れられるんだ間違いねぇ
3日前から始めたけど、ランクマブロンズ魔境状態だね
ユーザーランク10〜11のブロンズ帯の腕じゃないだろっての多くて、一方的な試合になりがち
負けチームに入ったらもうどうしようもないぐらいに蹂躙される
3日くらい前にシルバー帯で戦ったバカみたいに強いストームがダイヤ1行ってた
新規アカウントだしスマーフかね
おいおいコンス俺を休ませてくれえ
またここからか
連死するネタキャラになる
>>600 確かにな
俺も1週間の新規だけどダイヤいきそうだし別ゲーからの使者かね
キャラ調整内容早く知りたいけどパッチノート出るの前日なんだろうなぁ
未だに弱い奴らと微妙な奴らがどんな調整されて強い奴がどうなるか楽しみだわ
オーバーウォッチやってたらすぐにある程度は流れ掴めるしね
ウルヴァリンワンコンキャラ過ぎん?
BAN率高いけどshiftのキャッチ範囲狭いし遮蔽物ないとサイロックでええやん感しか感じない
>>530 そうなんだ
本体の設定も見てみたけど日本語、地域設定も日本だし、他のゲームではなったことないしなぁ
勝利敗北MVP表記以外は問題ないから気にしなきゃいいだけなんだけど、謎すぎて。
ありがとう
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サポ専って考え方がまず間違ってる
まずタンクを使って前線を押し上げて、後衛どもはタンクの後ろからゆるゆるついてこればいい
低ランサポなんてひたすらタンクヒールbotしかいないんだから、まずは自分が率先して敵サポをぶっ飛ばしてけ
それがチームのリーダーが成すべきことだ
アッセンボオオオオオオオオオ!!!
やっぱヴェノムとキャプテンにもサポを守る性能欲しいな
他のタンクは何らかの方法で下がらせる性能があるけどこの二人はバーストダメージすらないから無視されて終わるんだよな
ヴェノムは映画みたいに腕力で振り回したりキャプテンはバッシュにスタンか吹き飛ばしが欲しい
>>604 ワンコン要素なんかウルヴァリンにないやろ
サポDPSに対しては割合ダメージベースなせいでカスダメやし
敵タンクを味方陣地へ誘拐して馬鹿でか割合ダメージの強化メインでしばくのがウルヴァリンの基本やぞ
ワンコンって言い方良くなかったなすまん
タンクメタなだけで味方がダメトレで負けてるとキツ過ぎる
相手のフランカー対策にも貧弱過ぎてダイヤ以下だと結局shift誘拐外すとキャリー能力無くてOTPは無理だよなと言いたかった
言うてもう、来週には後半シーズン、調整、新キャラだもんな
ヴェノムは100%調整入る
マスター上ではタンクキャラとして抜けて弱い
>>598 1サポしかいない上にフランカー大暴れで味方前しか見てないようなダメ構成のときにワンチャンある戦法だと思ってるがダメかい?
>>610 いうほど負けてる時のサイロックも楽じゃないと思うけど
余裕あるチームはフランカー対策する余裕もあるしな
フランカー見えてるのに、ネイモア出さないのなら
甘えてるだけだよ
キャップでストレンジ殴ってると妙に硬いなと思うけど
殴りが当たると盾投げがチャージされちゃってそっちはシールドに弾かれるからか
どうにかならんのかなこれ
>>613 タヌキでフランカー2に襲われてる時に避難所としてグルートに乗るのは良いと思うけどずっと乗ってるのはどうかと思う
ヘルスに余裕できたら降りてベイトしよう
スキルキャップクソ低タヌキで唯一無二の見せ場がダイブタンクとフランカーの捌き方だからそこ頑張らないと価値が無い
Mr.ファンタスティックならアイアンマンとストーム以外すべて解決や
>>616 近接だと盾投げが出ないようにしてくれるだけで良いんだけどな
キャップは大人しく女子供殴ってろって運営からのお達しだよ
ラクーンのライドはグルート側が一生ジャンプしてくれるなら自分の三半規管と引き換えにCCと範囲攻撃以外でほぼ落ちなくなるから強いっちゃ強い
ただしやってることは姫プマーシーと同じなので他のメンツから嫌われることは間違いない
アイアンマン使ってたら空まで追いかけてくるアイアンフィストにボコボコにされたわ
すぐ距離詰めてずっと空中で殴ってきたけどなんだったんだアレ
通常攻撃が立て投げになるんじゃなくて、立て投げるスキルをリキャストしてくれりゃ使い勝手ぐっと上がるんだが
ベノム強化されちゃったらさ上手いスパイダー更に止まらなくならない?
セレスティアでよく上手いスパイダーに何も出来なくてpt崩壊しちゃうんだけど
大抵敵がネイモア版から入るからスパイダーban申請してるけど通らなくて荒らされる
そう言っても上手いスパイダーマンなんて数えるほどしかいないんだから
チャット使ってピンポイントBANしとけ
>>622 キャンセルして位置ズレ起こしながら、一気に間合いつめれます
配信なら、今日朝にやってたネクロスの配信見たらいい
思いっきり使ってるから
今からでもアッセンブルをお狐様にしてくれ
みんなで一緒に殴りに行こうよ
試合開始までは敵味方の名前分からない仕様になったら終わるな
セレスティアル帯の上手い蜘蛛男の配信見てもBAN漏れて使えたら大体無双してるし
>>623 これ
正直通常時盾投げ弱いから要らんねん
無駄にエイム要求されて地味に難しくなるしな
ヴェノムの腐食は爆発ダメージと移動速度低下を削除
効果時間2秒、移動スキル封印、ヒットした人数に応じてヘルス50回復
これの方が良い
あと近接三段目のダメージ増加とヘルス回復とか追加して欲しいわ
地上での移動と攻撃を兼ね備えた何かが欲しい
ヴェノムはメインヘッショ削除&威力低下していいから判定を極太にしろ
>>622 アイアンフィストはむしろ対空強いらしいぞ
ヴェノムの近接せっかくモーション凝ってるのに勿体ないよな
触手と同時に使えたらいいのに
上手いスパイダーマンいたらこっちも使って牽制するけど味方がフォーカスしてくれないと倒せないんだよな
突っ込んできたら拘束してやるから一緒に殴ってくれ
ヴェノム地味に細かい知識と最もエイムが要求されるだけで弱くもないが、それはそれとして2段ジャンプ追加と移動速度を7mにしてくれ
スパイダーマンは追加で糸糸撃つからギリ反応できるけどシンビオート入るとゴミクソファックGGだからヴェノム強化されると困る
21日に数値弄った調整は来るだろうけど、スキル追加とかリワークレベルの調整はシーズン2までないだろうな
>>621 外人がタヌキ乗らねーから負けたとか騒いでたけどそういうのあるんや
でもねそもそも1サポにしないでクレメンス…
ヴェノムは以前アナウンスされた
腐食のスロウ強化と+αがくるだけだろ
>>636 誰も理論値出せなくて全レートで低勝率かましてるから弱い定期
個人的にロキとタヌキはBAN候補筆頭レベルだけどな
ダガールナインビ使う奴ははケツ見たいだけの変態
ネイモアBANが見えたら、もう蜘蛛男をBANするしかねーんだわ
そらテクニカルキャラだし欲を言えばロキ使いこなしてカッコつけたい
でも結局ルナダガーマンティス選んで安牌を取ってしまう
心が弱い
それはそれとしてムーンナイトは早くティア1個落ちるくらいナーフされろ
マンティスは言うほどゲーム破壊しないし
結局Ban枠に選ばれるのってたった一人でゲームぶち壊せるかどうかが基準やからな
>>639 バックに1人だけ残すなって意味ならそれはそうだし嫌われる理由は全部そこに詰まってるんだけど
1サポしか出てないって事ならグルートライドラクーンはサポ集中落としできないから終わってる選択肢の中ではありの方かな
お前らちゃんとご飯食ったか
13:40から午後のロードショーでキャプテン・アメリカ🇺🇸シビル・ウォーだぞ
>>621 後ろ向いて回復すれば他の奴らも充分回復できるから、そんなに姫プレイにもならないと思ってるけどどうかな
>>641 1サポで他に良いキャラいる?
見えなくても回復できるキャラって限られてる気がするんだけど
縦横無尽に動き回れって?1サポじゃ限界あるかなあ
ロキはゲーム壊せるし、とても難しいキャラ
OTPするならこいつはあり
そもそも1サポの時点で何使おうが勝てる気がしない
全員フランカーで蹂躙すればワンチャンあるのだろうか
フルダイブならサポは少なくていいという考え方はある
そうなると自衛とエリアヒール最強のたぬきが最適じゃねって感じやな
6人フルダイブで大接戦の上負けた事ある
負けたけどやってる側は死ぬほど楽しい
やられてる側はめちゃくちゃ苛つきそう
>>642 だから俺個人のヴェノム勝率は悪くないけどバフほぼ内定の美味しい立場にあるんだよね
>>654 2人パーティで、キャラ選ばず待ってたら4DPSがピックされることがあって、
クイックの話だよね? 回復漏れたやつから次々に死んでいくから何やっても同じだよ
気にするだけ無駄
途中で送ってもうた
>>654 2人パーティで、キャラ選ばず待ってたら4DPSがピックされることがあって、2サポとかやってみたけどダメで、どうすればなんとかなるかなと考えてた次第です
適当に6DPSとかにしても良いんだけど、時間の無駄感が凄くてね
抜けるのも嫌だし
>>651 これは俺の考えだから気に触ったなら謝るけど、自身の生死にも関わる関係上8割型グルートのポケットになるかつグルートが全部壊す以外勝ち筋無いからこそマーシーと似たようなもんだと思ってるってだけ
>>662 主にクイックの話だけど、これやったらなんか勝てたからいけるんかなと思っただけ
ランクでもサポいるけど回復しないで前にひたすら出るサポにも悩んでた
ランク上昇してきたらあんまり見かけなくなってきたけど
1サポならグルート(タンク)にべったりでいい
他のダメージが死にまくるならそいつらがサポやればいいだけ
>>664 なるほどありがと
柔軟に降りたりは必要そうだね
あとこの構成で(自分で使う時も含めて)グルートが相手より弱いとどうしようもないのは同意
まあフランカーやるなら回復の位置くらい把握しとけってとっくに結論出てるから
サポが見えてないとこでいくら死のうがサポのせいではない
>>666 そうなんだよね
即ピDPSするわりに困ったら変えてくれる人がいるからまだ助かる(最初から使えやとは思うけど)
>>585 marvelはサポメインがキャリー枠に入れられたらタンクやDPSで暴れりゃ良いからな
OWはそれが出来ないからきつい
ダイヤ帯でも1タンクでダメなら4DPSかまして勝てたりするのがこのゲームの面白い所
結局やりたいことの噛み合いが一番大事だわ
相手 ネイモア BAN
味方 蜘蛛男 BAN
相手 ダガー BAN
(フランカー確定…どうする???)
味方 スノー BAN
こっちのプリメがハルク、アイアンマンで勝ち
ドゥームマッチのキルリプレイで明らかなチーターいるよなあ
なんで目の前の撃ち合ってる的ほっといて
後ろでヒールパック取ろうとするこっちを一瞬だけ撃てるんだよ
ネイモアBANから出てくるフランカーあんまり強いイメージないなぁ
TOP勢は分からんけど、他にBAN優先すべきキャラいる中でネイモアBANしないとキツイって大したことなくね?って思っちゃう
>>673 チーターってかbotじゃね
クイックとかAIトレーニングでもフランカーしようとすると奴らは瞬時に振り向いてくるぞ
クイックでジャップしてヘッドショットキルしてくるホークいたからどれだけ上手いやつなんやろって
試合後確認したらBOTやったな
>>676 ジャップが予測変換で出てくるってお前普段どんなコメントしてんだよ…
ジャップがジャップのことをジャップと読んで何が悪いんや
niggerみたいなもんやん
ここでキャプテンアメリカなりきりしてたら予測に入るようになったけど
日常がキャップに侵食されてるやん
これもうシンビオートだろ
>>678 黒人は確かにそうだけどお前普段会う人にジャップとかいうの?
完全に異常者だよ?
お前みたいなのは嫌儲から出てくんなよチョンモメン
>>674 ネイモアはまだ分かるけど初手スパイダーマンBANのが気になる
普通ストームとか安牌行くものじゃないんか
トップ層のスパイデイ動画見てると使いこなせる気しないし勝てる気もしないわ
スパイディは自分で使う上手い人みたいに動けないし当てることもできないからな
クソみたいな地面這いずり回りタイツマンになりがち
自分のチームのキル数と相手チームのデス数が合わないのは何でなの?
基本的にキル数が多いよね
>>687 相手のデス数とこっちの最後の一撃の数を比べれば答えが出るであろう
キルされたやつに攻撃あててればキルカウントされるからな
1デスで6キルつくこともある
だから相手のデス数が真のキル数かな
心がキャプテン・アメリカは相当高潔なはずなのにな
女動物を殴るイメージになってゆく
そういや赤女のメイン射撃のDPSってクロークのメインより低いんだな
しかもクロークにはデバフもある
>>692 赤い人は一応プラスαで割合ダメージもあるからタンク相手にはダガーより強い(目くそ鼻くそ)
更に下にタヌキのヒールに1ダメージも通せい低下火力ゴム男もいる
キャップは誰にでも優しいし時には厳しい
性別で差別しないから女動物なんでも殴れるだけなんだ😡
逃げ回りつつ隙あらば襲いかかるサメキャップとか言うゴキブリコンビ何気に面白いな
一生死なずに嫌がらせ出来る(強いとは言っていない)
盾タンク飽きたからハルクキャップヴェノム誰でも良いから調整頑張ってくれ
>>681 そらリアルでは言わんわ
逆に聞くがマベライのキャップのノリをリアルに持ち込むか?
ちゃんと線引してるなら便所の落書きで何言おうが自由やろ
>>654 俺がタヌキやったときはパニッシャーとソルジャー無限弾あげて無双させてた
ビーコンもフル活用したけど最後まで押せなかったわ
無限弾あげると途端にタレットに乗っちゃうパニおじなんなん?
もしかして「こいつでタレット乗れば倍無双だ!」とか勘違いしてるん?
すぐ奥の細道行っちゃうパニだったら弾薬無限どうしたらいいんだ
>>690 原作アメコミのシビルウォー見てみたらいいかも
アイアンマンに勝てないから、卑怯な不意打ちでアイアンスーツ停止させてから、ボコボコに殴る男だぞ
無限弾・・・
手前目に出してあげる←前にズンズン行って範囲外に出やがる
奥目に出してあげる←なぜか引いてきて範囲外に出やがる
ぴったり真上に出してあげる←タレット乗っちゃう
マジでなんなん?もしやそれが何かを理解してないの?
パニッシャー高台にいるな
タレットに乗るのかな?乗らないのかな?乗るのかな?乗らないみたいだから弾薬置いたげよう
投げたと同時にタレット騎乗 たぬきとゴリラのすれ違い
高台にいるパニッシャーは定点制圧射撃の頭になっているから置くなら地べたテクテクの時に破壊不可能な特性を活かして戦場のど真ん中に投げた方が良い
特に敵の本体と近中距離でぶつかり合っている時に投げた方が活躍する
遠くに離れているパニッシャーに投げてもタレットと同じで射線切れば良いだけだから活かしにくいし
そんな距離でタレット使い始める奴なら知らんが
壊れないリスポーンビーコンあると思ったら、あれ連携スキルのやつだったのか
知らなかった
バッキーウルトにタヌキウルトと無限弾重ねられるとかなり気持ちいい
なおノーアゲイン
ピャァァが決まらなすぎて禿げそう
なんか上手くピャァァれる方法とかありますかね…?
パニッシャー即ピしてる奴はタヌキ様のおまけなのを自覚しろ
タヌキ様がいないと勝率48%位で低迷してる雑魚DPSやからな
>>712 それ、映画でしょ?
アメコミの原作
シビルウォーはタイトル同じだけど全然違う話
常に変わる状況の中でアゲインの組み立て考えたりアドリブで修正入れてる間脳汁がドバドバ出てる
タンクへの実質威力高い分フックから仕留めきりつつサポultも吐かせて時間ギリまで粘って続行とか無敵持ちは弾当ててアゲイン出して次俺か…今!って無敵切った所に他狙って後からおいしく頂くとか
ヒドラどころかAIMスキンのキャップなら一般人や女子供殴ってもええやろ!!
マルチバースって便利だな
マルチバースの世界ならダガーインビのレズセもありえるんだろ
top10くらいのリプレイにロードアイコンのピャァーが居て圧勝してたけどピャァーーーが使われたのはOT終わりのペイロ上で一回だけだった
日鯖はマッチしてる間に水戸黄門見終わるし外鯖は協調性のない自我は強くてゲームの弱い外人に精神を摩耗させられるし苦しいですCS機ですがマスター回せる人誰か居ませんか?
マルチバースで隣の世界なら俺もきっと立派に働いてる
女と動物殴るのうまいキャップってかっこいいよな
俺も女と動物殴るの練習しよかな
タイトル画面の年齢制限表記にCEROがないのだんだん気になってきた
この前1つ増えたし実質アプリゲーみたいな売り方のこのゲームでも必要ではあるんだよな?
サメはまだ殴れるほうだけどたぬきはまともに殴らせてもらえないんだよなぁ
絡んでも余裕でヒール回されるし
台湾ipでこのゲームやると謎のポップアップ出てきて要求求めるの怖いわ
中国圏内だと明確な規約みたいのあるんかな?なんて書いてあるんだろうか
ブロンズのコントロールで範囲外にオブジェクト設置したり、
常に遠距離から撃ってるペニーがいて
ブロンズだなぁって安心した
>>731 そういう時こそGoogleレンズの出番っすよ
訳わからん中国語の設定画面で四苦八苦してた時にほぼあれに助けられた
たぬきメインとサブ同時に押しているとサブとサブの合間にメインがたまにちょろっと出るな
メイン押しっぱなしでサブタップ押しの方がヒールの発射レートはほぼ同じなのにメインチョロチョロ撃てて良いわ
あんまりメイン押しっぱなしにしている人見掛けないからやった方が強い
土曜になったらキャプテン・アメリカの映画見に行こうと思うのでキャップ使ってもいいですか?
スパイディアイアンマン相手にムーンナイト出してたアホが敵チームでも戦犯こいてて草
回避してるからガンガンランク回してくれな
ムーンナイト弱いし敵にいると不快だから味方にも敵にもいらんわ
回避したやつ敵になるとマジでボーナスゲームになって笑う
たまにもっと地雷引いて変なことになるけど
回避枠は敵にも来なかったら逆に強いやつを回避枠にぶち込むんやがな
弱いやつ回避に入れてもキリがないねん
回避枠3つしかないの無意味すぎる
最低でもその10倍だろ
キャップ=女と動物から殴るクズ
スパイディ==女と動物から殴るクズ
ブラパン=女と動物から殴るクズ
ウルヴァリン=相手のタンクと真っ向勝負する漢の中の漢
ムーンナイトの通常格闘の太鼓のバチ
ノックバック効果あるけどって使う機会ある?
>>711 息合う人とやれるとめっちゃ気持ちいいんだけどな
>>729 CEROに法的拘束力はないよ
ただCERO通さないと流通させないよ!って流通経路がおおいからみんなやってるだけだよ!
DLオンリーでパッケージ販売しないならつける理由がないよ!
パニに無限弾薬あげて空にいるアイアンマン撃ち落として貰ったときは「やったぜ」ってハイタッチしたくなった
ヴェノム強化こないかなー
陣形崩す力はあるけどキャリーするにはパワーが足りない
近接攻撃威力弱過ぎて遠距離攻撃を近距離で撃つ方が強いから威力上げて欲しいわ。
開発的にはダイブからうねうね入れてHSキキキキン160ダメージうおおおって思ってそうだけど人類には無理
カニ歩きで素通りしてく触手哀れ
一回チーターがエイムボットヴェノムで理論値出してる動画見てみたい
腐食発動中に誰かにダメージ与えると繋がってるやつにいくらか伝播するとか?
なんか頑なにラクーンのアーマーとらないやついるよね
単純にラクーンのアーマー知らないだけじゃねえの?
みんなあの装置ただの生き返るやつとしか思ってないでしょ
セレスティアル昇格目前まで来て海外鯖含めてもマッチング全くしなくなってしまった
owの苦痛の再来はきつい
キャップソーてかいう構成にはペニーブッ刺さりや
こういう場面では強いんだよなこいつ...
>>755 プリパックしろっつっても絶対取らないマン
逆にプリパックしろクソラクーンとか罵ってくるやつは大体上手いタンクとか
ストレンジで浮いて逃げたら空中痴漢されて死んだ時は流石に何が起こったかしばらくわからなかった
>>757 シュキン・・・プチプチプチ プチプチ ドゥーン・・・
ほんとフランカー🦈流行らせたヤツ許せねえわ
ろくに回復もしないわ味方のサポートもしないわで足手まといなんてレベルじゃない
やるのはいいけど撹乱とチームのサポートの見極めが出来ない奴が多すぎる
最近お前誰だよっていうスキン増えてない?
新しいキャプテンのスキンとか戦場で最初パニッシャーと見間違えたわ
ヒーラーに取ってキャラの判別って結構大事だから、せめてHPの横にロールのマーク付けてくれないかなぁ
王道のデザインは先に使っちゃうから、2週もしたらお前誰ってスキンしか出なくなるぞ
F4スキンもう2着目かよ
まだ1つしか有料スキンないキャラもいるってのに
持ってる範囲で味方のスキンを選べるようにしてほしいね
課金も増えるだろうし運営としても悪くなかろうよ
つーか週1で新スキン2つ追加してるけどこのペースで追加してたらネタ切れ起こさんか?
>>767 今んとこ追加のスキン貰ってないのはクロダガとハルクぐらいしかいないし
F4の追加スキンもこれが初だからバランス良いと思う
いくらタンクでライン上げても後ろがついてこないときはどうしたらいいんだろ
別にフランカーやダイブにやられている様子がなくても上がってこない
特にもう一人のタンクが臆病すぎると結構困る、お互いカバーしきれないし、サポも分散するし良いことない
>>769 ネタ切れはないと思う
既にライバルズオリジナル衣装出しまくってるし、ネットイースが前にやってたMARVELの過疎過疎MOBAも衣装追加ペースはちゃんとしてたし
>>762 空中攻撃できる奴いないなと思ってストームだしたら空中痴漢俺もされた
攻め側なのに最後尾で一生当たらない球飛ばしてるだけのリス😭
>>775 一生本陣から狙撃してる0デスブラックウィドウ
即ピで前に出てこず暴言だけ一丁前のリス
今日何故かキャリー枠にハマったのか負けまくったわ
全然試合運びできない奴ほど暴言吐くのは風物詩かな?
いや大体DPSだろ それもしょーもない射線ギリしてからの勝手に死亡でsup gapとか煽ってくるやつ
タンクもよくno heal ggとかスネるけどそりゃお前1-4-1なんだから考えて立ち回れよっていう
マルチバース設定があるから衣装は無限に出せるやろなぁ
皆ゾンビになるのとヴェノムになるのとゴリラになるので3周分は稼げるぞ!
新キャラの男の方はサポの可能性があるとは言われてるがまだ分からんね
女の方はダメージ
どの道小柄だとダメージかサポ
>>771 リプレイ貼ってくれよ
なぜ前に出ないのか見てみたい
ウィドウとかいう捨てゲーやめてくれよ
なんたらプラズマァ!で人が死んでるとこ見たことないですよ
ブロンズ帯とシルバー帯ウロウロしてる雑魚なんだけど、露骨なチーター多くない?
透明サイロックのヘッドからレティクル外れないヘラとか、
たぬき居ないのにリロード不要ヘッショ率100%のウィンソルとか、
前線でベノムと戦いながらたまにリスポイント内の俺のヘッドにピンポイントで矢を飛ばしてくるホークアイとか
(数発飛んでくるの見てたけど、こっちに来てる矢はヘッドに当たる位置から外れなかった)
通報しても2月入ってから全然ban報告こないし、運営はもう諦めたのかしら
国内のランクってマッチする?
サーバー、どこが良いんだろう?
今みたいな時間なら西海岸のどっか
コアタイムは内容的に地獄なのでやっぱ西海岸
深夜は東京いいぞ
>>789 割合的には下の方にチーター多いだろうね
自分はやってて2人しか出会ってないからそんな多くは感じないからリプレイで見てみたい
ウィドウ選んでるやつを通報するとだいたい通るからウィドウピックは捨てゲー行為と公式から公認されとるぞ
>>790 東京だけだとかなり遅い
俺はいつも近い4ヶ所にチェック入れてるからマッチング1分以上待った事ないな
スナイパーが強いとクソゲーになるのは分かるが
スナイパーをクソ雑魚に調整してまで実装するのはなんでなん
>>789 AI戦全放置LV11のウィンソルがスローにすると滅茶苦茶な方向に撃っているような腕前なのにバンバン当てているのは流石に通報した
感知されにくいチートがあるから出来ることなら本体情報でハードウェアBANして欲しいくらい
あいつ近接キャラだぞ
ほらバチと二段キックアビリティあるぞ
>>786 ごめん、改めて見直してわかったわ
DPSがスナイパーと遠距離からチクチクやるムーンナイト(そして敵は誰も死なない)しかいなかったのでこれはどうしようもない
最後の方は敵チームがこれは何やっても死なないぞと気がついて前に出てきて終わってた
アイアンマン使ってる時にウィドウにボコられまくったんだけど相手が上手かっただけか
気のせいだとは思うけど、クイックでバチくそ連勝してランクいったら負けチームに連続で入れられたんだけど、連動してないよね??
クイマなんて慣れないキャラの練習場orミッション消化orレベル10未満の初心者がいくとこで勝って適正ランク戻ったら負けただけだろ
もう味方にリス使われるの嫌すぎて自分で即ピして直前で別キャラに変えるようにしていいか?
一応スナ作ったけどスナやっぱいらんよねで放置された哀しいキャラ
スパイディとかと比較すると作りこみが違いすぎる
>>803 味方「うわーリス取られたからウィドウ使うか…」
>>800 自分は上手い前提で草
アイアンマンでウィドウにボコられるってゴミみたいな立ち回りや射線管理してる証拠だぞ
なんか早くもタンク絶滅してきてない?
DPSが3人以上即ピ→仕方なくタンク出す→頑張って1人で耐えてエリア広げてもDPSが何も起こさない→全員0キルで惨敗→しょーもなタンクやめてDPS専するべw
の負のループが起こってそう
ソーとキャップで2タンクとは名ばかりの後衛荒らし構成もあるぞ
オープンキューはそういうもんとして受け入れるしかない
>>808 絶滅してるかはわからんが一方的な負け試合のタンクはただただキツイね
今ひっそりやってるツイッチのスキン配布イベクソ仕様過ぎてなあ
内部レート違うとマッチングしないだろ
BANがないとウルヴァリンも野放しだしなぁ
拉致られて死んだやつが悪いみたいと言わんばかりに何のケアもないことが多い
3DPSで惨敗してるときはどうせ目の前のタンクしか狙ってないんだからグルートで壁出して相手タンクの回復阻害かつそいつの撤退邪魔させて勝つしかない
>>804 名前と銃でミスリードを誘ってるだけで真面目にスナイパーじゃないから
20mで距離減衰50%もおこす銃なんてスナイパーどころかポークも並なのよ
押してる間は安全圏から撃ってていいけど前線が拮抗したら即走って死角やサイドから距離詰めて銃、蹴り、バチで暗殺するキャラです
映画に寄せて頑張って調整してるのにほとんどの人が自分のことをウィドウメーカーと思い込んでる精神異常者みたいなプレイしてるだけ
大した逃げスキル無いのに奥に踏み込む勇気がいる激熱キャラだぞ
要求される立ち回りとエイムがリターンに見合って無いがな
3DPSで惨敗してた時にカス同士罵り合いを始めて笑ったわ
5キルくらいしか取ってないやつが3キルとかのそれ以下を非難し始めるからな
>>816 あれ、どうにかケアしてたらタンク助けられるのか?
>>819 むしろ成績一番悪い奴が他のメンバーを煽るぞ
あれ何なんだろうな
カスダメばら撒いてアシスト貰ってるだけのカスの可能性もあるのに
1タンクでストレンジでも正面火力に耐えれないからキャップで裏荒らしてヘイト取ってたらカスDPSがすかさずno capってチャット飛ばしてきたな
okって言ってウィドウに変身したけどそのままキルダメ1位で終幕して笑った思い出
味方がカスDPSでもウィドウやキャップに変えるのは同罪では?😏
ウィドウピックはガチで捨てゲーやからな
通報がほぼ確実に通る辺りネットイースも認めとる
ウィドウは白スキンにすればぱっと見ダガーやインビジに見えるからフランカーへのデコイとして役に立つぞ
キャップが嫌で仕方ない味方に寄り添っただけなのに捨てゲーなんてひどい😢
ウィドウじゃなくてキャリーする気概があれば許された
義務ストレンジでラウンド負けたからキャリーする気概でダイブキャラに変えて4人以上ベイトしてサポ2人殴り殺しても謎にウェーブ負けてそこから更に謎の先落ちDPSに文句言われたらよっしゃ次の試合行こ~ってなるでしょ
ならないなら恐怖を感じるくらい聖人
>>829 消極的なプレイとかそんな項目や
ウィドウピックしたやつにこれで通報したらだいたい通るで
まったく他人を回復しないサメも消極的なプレイで通ったことあるな
まあ単に下手くそだったのかもしれんが
3dps即ピカスキルデス野郎共のために義務ニートーもしくはストレンジで1タンクやってやったのにクソみたいな戦績叩き出しといて
tankdiff
死ね
dpsジェフやるから3サポ出せって言ってくるやつはいたな
そいつがキャリーして勝ったけど
強くて文句言わない味方→神
強いけど文句言ってくる味方→一瞬ぐぬぬ…とはなるけど認める
弱いけど特に文句言ってこない味方→マッチ運だし仕方ないと割り切る
弱いくせに文句言う味方→人間もどき
セレスティアルでもウルト温存してるゴミが大量にいるんだけどなにこれ
ストレンジウルト5分感温存は怖いわ
helpとかcant tankとか言っておけば結構やってくれるよ
文句より困ってるアピールのが高確率で効く
cant tankとかいいながらタンク使用履歴結構あったら通報されるんかな
>>835 エイムうまいと鮫はマジで脅威だからなあ
フレンドと殺るためにサブ垢作ってソロでプラチナまで行ったけど試合にならならい試合ばっかりでひどいな
メインマス1だけどメインの時より下位帯がひどい
純粋に下手くそなだけのやつ消極的マッチで通報すると結構通るんだよな
ほんとに対応してるのか怪しいけど
流石に暴言吐く奴に消極的プレイで通報しても通らないかな?
暴言の基準が運営側と違いそうなんだよなあ
noobとか伏せ文字でいいと思うんだけど
試合中とかに送るやついると、僅差でもぐちゃぐちゃになるから良いことない
>>841 お前も下位帯荒らしてる一人という自覚ある?
暴言系は通報しても通らんからとっくにチャットオフにしたわ
さすがに2サポでフライングシャークやる奴は通報した
勝ちはしたけどキャリーしたのDPSの人だったし
全員のを強制的にオフできれば良いんだけどね
自分だけ見えてなくても裏で誰かが喧嘩始めたら結局瓦解する
チャット見て感情的な行動取ってしまう人はオフのが絶対良いよ
煽りを動物の鳴き声と思える人だけがつけなさい
古巣の某OWがガチで本気アプデかまして来そうやん
マベライピンチやぞ
やたらモード増やして過疎らせてどうすんのて思った某ゲームは
競技性()笑を売りにしてたゲームをカジュアルにしてどうするん?
アイデンティティ失うけど大丈夫?って感じ
OWの大革命見てきた。
レアスキン、6v6、選択式のパーク
通貨でパークを買うモード、ヒーローBAN
マップ投票、新キャラ、新マップ
ウ~ン、戻る程じゃないw
なんかマベライ含む他ゲーの模倣システムばっかりで本気というか焦りアプデって感じだな
>>852 細かくオフにできるよ
マッチのチャットは相手チームへの煽りしかこないので確実にオフの方がいい
チーム内はたまに相談事とかくるからどっちが良いかは微妙
悪口書く奴は、雑魚の戯言と思えるならオンでも良いかも
>>853 6vs6とかマベライのパクリかよwww
OW新モードはTPS視点追加w
通貨でスキル購入するので、毎ラウンド開始時100秒以上の購入待機が最大5ラウンド
過疎の癖にモード追加で分散させて待機時間も増やす神ゲー
活躍すればするほど通貨がもらえてパワーアップって、チーム内で活躍できない人は全然入手出来なくて格差が広がっていくってこと?
いやなゲームやな
6v6にしてTPSとかもうマベライに客とられて日和ったの見え見えで草
負けた時と勝った時のランクスコアの振れ幅がプラマイ1くらいしかないせいで1回負けるのが死活問題になって苦しい
今更オーバーウォッチが5人から6人に戻す!とか色々やろうとしてるけど、今まで手を抜いてましたって言ってるようなもんだろそれって思っちゃった
オーバーウォッチ君はまずバカみたいな即死と阻害をなんとかしようね
5v5 6v6 新モード その他モード
過疎の癖にモード乱立して人口分散して
これマッチングと開発の残業時間大丈夫?
>>861 そんな事あるんだな
俺は勝ちが40pで負けが18pとかだが
もう少しキャラ数増えたら、各ロールのみしか使えないモードとかでないかな
そしたらDPS即ピマンもそれを苦々しく思ってる人も満足できそう
※サポ以外は体力回復をどうするかが問題だけど
ランクバランス悪くない?
シルバー行って上位45%って、半分以上最低ランクってこと?
闇鍋すぎん?
>>868 寧ろだいぶランクに人流れるようになったな
前はゴールド3で80%後半とかのイメージやったぞ
>>865 ランクが上がると+がどんどん少なくなる
ブロンズとかだと+50以上でるけどGMぐらいになると+20ぐらいになってくる
でもこれもMMRかなんかに基づいてるのか統計サイトとか見てるとブロンズでも20台のやつとかもいる
マイナスはいつでもそれほど変わらない感じで20前後の印象あるけどね
みんなランクに行ったのはクイックに業者botが混ざることが多くなったからな気がする
俺もそう
なんとかしないとライトユーザー辞めちゃうぞ
ていうかよく聞くけどGMってどこのレート?
ブロンズ シルバー ゴールド プラチナ ダイヤ マスター セレスティアル エターナル ワンアブアオールじゃないの?
トラッカーでランクの分布見たら全体の2分の1はブロンズ3
これは一回だけ触って辞めたような人や捨て垢も入ってるから
だから全体の80%とかだったら残りの20%を2倍にして、上位40%だと思えばいい
マスターが海外だとGrandmaster表記だからGMってだけよ
>>873 海外だとマスターの表記がグラマスになってる
だからマスターがグラマスに当たる所
久々に日本版の公式サイトみにいったけどやる気なさ過ぎてサメイベントで更新止まってんのなw
ランクマで相手のロキが相手味方のルナコピーでダブルショーしてきてくっそダルかった
ブロンズ3を除けば真ん中がプラチナだと思っとけば良いよ
認定戦もないシステムだからどうやっても一番下に業者と放置が溢れるし下手したら1戦もしてない人もカウントしてるんじゃないか
見せかけの数値でも喜ぶ人いるだろうから多分わざとやってる
これブロ3(ランクド未経験者)も全部カウントされてるよね
ランクリセットの時にブロンズ3はランクから一回外せばいいのに
BANピックのやつ、なんで多数決少ないのが選ばれることあるの?
>>883 プレイヤー全体の分布も分かるしまぁええやろ
普段VCしないんだけどプッシュトークを設定するならどのキーがいいの?マウスのサイドボタン?
ダガーotpで2R目からサポにした俺の半分のヒール量とかどうやってマスターまできたの
PTであげて放流されたのか?
本気出したOW2やばいじゃん
マーベルライバルズは短い天下だったな
あれマッチング遅いしトレーサーが不快だから辞めたわ
顔とか喋り方とか生理的に無理だった
トレーサーはあの見た目で女で性的対象女っていうのがゴリゴリにポリコレ意識してて嫌
2になったらなったで黒人女が表に出てきたけど(なお結局キリコとかいう女に全部持っていかれる)
キャラ性能:トレーサー
を発明した功績はでかいな。
スターロードがパクってるし
ダガーBANって今流行ってんの?
ほぼ同時に満場一致で選ばれるのが2回続いた
ウルトのペース速すぎてウルト溜めてウェーブ取りながら進めるの結構クソいからな
ルナ上手いのは受け入れるけどクロークは誰が使っても耐久戦のクソゲーに持ち込まれるから脳死でbanしてるわ最近
ストームはban漏れても別に良いかなって思える
両手のパルス銃だけで他に似てる要素あるか?
まぁOWも本気で焦ってるんだろうな
なんだかんだライバルの良いところ吸収してるんだよな
今は亡きガンエボの真似して全キャラに自動回復付与するようになったし
ルナは夏になったら水着実装してね
デザインは韓国人に任せよう
マーベル本家の英語や開発国の中国語と並んで日本語ボイス用意してくれたのは本当にありがたいけどバトル関係以外の翻訳があまりにやる気なくて極端
この前ゲーム内メールでのアプデ告知を英語のまま送ってきた時は驚いた
コントロールでエリア取るとみんな分散して各個撃破されるの何なんだ
チョークポイント抑えるよ派と拠点でどっしり構えるよ派の戦い
>>890 まぁマッチングの遅さとかマッチメイクのゴミさとか根本的な部分は変わって無いからな
車牽引のヤツは上の方のバトル見てたら第1取った瞬間に第2のゴールまで制圧しに行っててワロタわ
>>893 武器も戦い方のスタイルも原作の感じだからパクリでは無くねぇか
デスブロはパクってると思うけど
ペイロは前を取れるなら前を取りたいからね
そこで戦闘が起きれば戦闘中にその場所まで進む可能性が高いから
>>908 むしろMCUだと1でも爆弾投げたりアイアンマンに爆弾投げたりサノス戦で爆弾なげたりしてるから
ULTがパルスボムじゃなかっただけ偉いw
クロダガは出て来るだけで敵味方マグニートーの負担爆上がりだからBANでいい
スキン配布クソみたいな条件だな
配信者に対して時間が短すぎる
無理だろ
もっと他のやつも入れろ
目標に介入した時間もランクマの評価点に欲しいよな
フランカーが不利だって?お前らはダメージとキル数で稼げ
>>912 今気づいたけど今時こんなクソみたいな条件のイベントあるんだな
コントロールの最初楽勝だったのに2、3とボロ負けする現象なんなんですかね?
マップによっては一度取られると取返しが難しいからとかじゃない?
コントロールで別に誰も死んでないのにポイントから離れる奴嫌いだわ
開幕ポイント取られるとまじで厳しい
>>917 ポイントなんて基本打ち下ろされるだけのクソポジだよ
ポイントとったら入口封鎖するほどもないけど前出たほうが強いのわかるけど野良だと裏取られてポイントとられること多いからあんましたくないんよな
これ以上スパイダーマンがあばれたらほんまクソゲーになりそう
>>890 過激派OW民は巣に戻ってどうぞ。
お互い棲み分けすればいいのに嫉妬から粘着されても心底哀れに感じるだけです
ブラックウイドウが、開幕3回ジャンプヘッドショットきめて、透明になっていても撃たれた
これはチートだよな?
OWはちらほら見かけたけどこのゲームで裏取りポイント奪取なんて誇張抜きで1回も見たことないわ
>>896 確かに攻撃に自信あるなら消えてもらった方がやりやすいか
長引くと1ウェーブで2回ウルト使われる時もあってビビる
こういうゲームに慣れていなさすぎて、今日初めてプレイしたけど何をどうしたら勝利条件に近づくのかとか全然分からないからとりあえず敵に攻撃当ててたわ
チュートリアルもう少し充実してほしいってのは甘えかな…?
本家?のゲームも大した説明は無いよ
ルールはクイックとかAIトレーニングで覚えるんだよ
>>925 裏取りC9は一度も見たことないわ
6人もいると誰かはポイント見てるし
>>928 ちょっと難しいかもしれないけど、こういうサイトはどうかな
下ので検索してみて
【マーベルライバルズ】初心者向けの基礎知識&立ち回り&用語集【マベライ】
朝方ちょろっとだけやるんだけど大体この時間に中華放置業者起きてくるんだよなぁ・・・
ランク行ったら1時間待ったしクイマしか選択肢ないのに・・・ 東京鯖終わってんなマジ
コンソーメ版だけどルナの命中率が10%ほど上がったんだけどアシスト強化きたんかな
>>936 上手くなったなのか美味くなったなのかで話題が変わってくるな
こんな時間にマッチングするほうがすごい
LOLレベルでもマッチング遅いよ
朝と厨時間は悪いこと言わんから西海岸いっとけ
東京が機能するのは深夜だけ
アジアに限って言えばOW以下の過疎ゲーだから東京鯖は大人しく諦めてください
FPS民の覇権に乗っかる主義はどこ行ったんだ
未だにエペやってるん?
今はストリーマーがやるゲームに乗る時代になったからストリーマーがマーベルに本腰入れた途端覇権になるよ
このゲームもうちょい日本でも流行って良さそうだけどね
宣伝が足らんのか配信映えしないのが悪いのか
今日からBNW公開か
女子供と動物を殴らないキャップを観に行くよな
>>943 今は欧米への売り込みを全力でやっててアジア圏は放置状態らしい
欧米が安定したら本格的にアジアでもマーケティングやってくんじゃね
マウスのサイドって使ってる?
とりあえず格闘とか入れてるけど普通にVでやっちゃって勿体無いからおすすめとかあったら教えて欲しい
てかおすすめキーコンフィグとかあったりしない?
>>932 ガチでありがとう
ソシャゲやってるせいでこういうサイトは全てエアプと決めつけていたけど、勧めて頂いたからにはしっかり読んでプレイしてくる
ファルコン追加頼むって
今絶好のタイミングなのになんでF4なのいや嬉しいけども
アジアの流行りはいつも遅れてくるからなあ
そのうち日本でも広告とかストリーマー向けの案件やり始めるよ
ちょくちょく大会開いてストリーマー囲ってるエペヴァロは日本人気すごいからな
マベライは無理して日本人気獲得する必要ないくらい海外で流行ってるからそういうのしなさそう
日本人だけかはわからんが新しいものへの関心は低く、長いものに巻かれたがるよね
VALOは一番流行っているeスポーツだし
APEXは協力な補助輪つきで日本人が大好きなパッドで戦えるから人気
あとVALOはキーマウゲーだから配信者やプロゲーマー見ているだけのエアプが多い
別ゲーなんぞどうでもいいよ
owがデカいアプデするみたいだけどいまさら戻るつもりもないし
対魔忍の尻見ながらこれやるのが今は一番楽しい
日本はストリーマーがやらんと流行らんし中韓はプロシーンでかくならない内は寄ってこない
ストリーマーに金払ってやってもらって、賞金も出る大会も開催したガンエボは…
日本でも関さんとか結構ストリーマーが案件やってたけど流行らなかったな
クオリティが終わってたらそら無理なんよ
ガンダムとかいうFPSやらないおじいちゃんしかいないIPをチョイスしたのも悪い
案件やっても継続してないからな
エペヴァロはかなりの期間やってる配信者ばっかりだった
配信してるの見てから始めたわ
当の配信者はとっくにやめたけど、s0から未だにやってる
ただこの手のゲーム初めてだったから難しすぎて座学とプレイ時間半々みたいなとこある
えぺみたいにVtuberがめちゃやってくれれば流行るんだろうか
NARAKA → カップルスキンとイチャつくダンスエモのガチャ
Once Human → カップルウェディングスキンとイチャつくダンスエモのガチャ
マベライ → 夫婦のウェディングスキンとイチャつくMVP
ワンパすぎんだろこの会社
FPS系のプロや上手い人もあまりやってないんだよな
OWとの競合があるせいで様子見してそうな雰囲気はあるけど
OW界隈の人はやってたけど、来シーズンに向こうでテコ入れ来るからこっちにはもう来なさそうだな
日本の配信者界隈で流行ってるゲームが今は何個も既にあるからな
CRかどっかがコミュニティ大会を何年も継続して開くとか競技シーンが誕生するとかないと流行らんよ
このゲームフレンドとやるの全く向いてないから流行らんわ
>>947 検索してすぐ出てくるような、謎に大手の攻略サイトはこのゲームでもクソだよ
でもここのサイトは(個人サイトかな?)かなり詳しく書いてあったから良いかなと思って
画像ないからわかりにくいとは思うけど
>>968 やっぱ喧嘩になる?
勝ち負けに異常にこだわる人とは一緒にやらんよなあ
>>963 でも男女に配慮した素晴らしいスキン要素やん
owのパーク制は無料でポテサラついてくるみたいなものだから割とどうでもだけど、deadlock watchはゲテモノ過ぎて気になる
1tankの時にタンクやめてウィドー選ぶとdpsが仕方なくタンク選んでくれるくらいウィドーのチーム再構成力は強い
その後ウィドーこっそり辞めてタンクに戻すw
>>931 ランクだとあんまり上手くいかないけど、クイックなら結構裏取れることあるぞ
敵が誰か死ぬまで気が付かないこともあった(誰も殺さないでと祈ってた)
味方のスパイダーマンが逃げてきてバレたこともあったな(こいつ戦犯)
マジでイラつくヒール要請するなら裏取りフォローしろよ意味わからん
>>970 喧嘩というか相手もパーティー組んだやつになるから一方的な試合になりがちで全く面白くない
ローガンって明らかに試合破壊してるけど、やられてるタンク側、ヒーラーしか破壊されてることに気が付かないよな。
バッキー使ってるとウルトの使うタイミングなかなかなくてついつい溜めてしまうが
あんまチャンスなくてもガンガン使ったほうがいいんかな?
>>977 理屈がよくわからんが負けた方のパーティーが弱いだけじゃね?
一旦優位に立つとULTは相手より早くたまるしエリアも広くとれるしポジショニングも自分たち優位で
決めていけるからヒーローシューターは実力が拮抗してても一方的になりがち
>>980 ダメージとHP一定以下で死亡のおかげでDPSとかサポとか死にやすいし相手の近くまで飛んで追撃しやすいから結構雑に使ってもキル取りやすいよ
>>977 理解したわ
勝っても負けても一方的な試合になりがちってことね
いつもフレとやってるけど確かに拮抗した試合少ない気がするわ
バッキーのULT使ったせいで死んでるパターン割とあって苦手だわ
ロキがいるときくらいしか自信持って使えない
ランク潜って2回目だけど敵ウィッチのultを裏取りだろうが確実にペニーが拘束で止めてて本当にブロンズ3なのか疑うんだが
ブロンズ3ってクイックよりもっと酷いと思ってたんだがなんかレベル高い...
>>931 インビジがステルスで抜けたら戻らんといかんのよね
>>987 俺も最初やった時思った
ちゃんと222になるしこんなレベル高いの?って
でも安心して(?)、シルバーからゴールドあたりで酷い奴らに会いまくるから
この辺に滞留してるのかもしれない
クイックで会う奴らだとプラチナまではみんなしょぼいな
ダイヤはちょっと違った
自分じゃ使えないけど対面バッキーはフックもあるし恐いな
追加体力上手く使うやつ相手だとストームとかヘラで削り切れずについ深追いして逆に撃墜されてしまう
アゲインはサポウルトあったら何か突っ込んできたバカにしかならないから最後までとっといてスタッツ盛ってけ
バッキーのウルト使ってここからもう一回だ連発するぞって思ってたらキャプテン・アメリカにカウンターウルトされてぐぬぬってなった
しかもそいつBOTやった
バッキーで連続キルキメると気持ち良すぎて射精しそうになる
バッキー出てて自分がラクーンの時にZをいつ出せばいいのかわからない
>>994 カウンター吐く奴ってボイスのタイミングで吐くの多いからそのまま帰宅でええ
>>997 いつでもええぞ
バッキーウルト貯めるために投げるんや
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