◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

FF8総合Part135 ……その時どうすればいいかなんて後にならないとわからない…… [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>2本


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このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ff/1454788232/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

1 :旭=803 転載ダメ©2ch.net:2016/02/07(日) 04:50:32.30
◆FF8総合スレ用wiki  ■質問する前に目を通すこと■
 ff8 @Wiki (FAQ、攻略サイト、過去スレ等)
http://www10.atwiki.jp/ff8/
 (携帯→http://www10.atwiki.jp/ff8/m/

◆FINAL FANTASY [ for PC
http://www.jp.square-enix.com/ffviii-pc-jp/

◆前スレ
FF8総合Part134 しばらくお待ち下さい
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1449379918/
FF8総合Part135 リノアは永遠に宇宙の放浪者となった(即死)
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1454771368/

(FF・ドラクエ)
◆お約束
荒らしは無視、放置(荒らしは常に誰かの反応を待っています)。
荒らしに反応する人も荒らしです。
次スレは>>970が立てる、立てられなければ>>970が指名(ここ重要)
スレ立て人は、上記ff8@Wikiの過去スレのメンテを忘れずに行うこと。
しつこい、クドい、ウザいネタにいちいち反応しないのも大人のマナー。


 ※次スレが立つ前に埋めないこと※
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/07(日) 04:57:35.80
あまり話ができなかったので勝手に立ててしまって申し訳ない
旭は803で立ててみた
まともなレスでもおそらく巻き添えで自動削除されるレスが出てくると思う
強力すぎるようなら次スレからレベルを下げてくれ(500〜700台)
このスレは実験のつもりでm(__)m

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/07(日) 04:59:14.52
あと知らないうちにp53バージョンアップして最強になってたので
運営に申請するとかの話は無しで

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK86-M9qq):2016/02/07(日) 10:01:16.24 ID:6KVy6IYMK
>>1

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MMbc-v5Gt):2016/02/07(日) 11:07:05.33 ID:Xxs6bGwsM
ワッチョイかいいね!


6 :p53 ★:やっと出た
p53 ver 0.36 (Perl,SJIS) 2016/02/06 FOX. [on]
元のスレ http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1454788233/1
2245 -> 2133 (バイト)
p53 文句・要望・怒りはこちら http://dig.2ch.net/?keywords=p53&Bbs=operatex
p53 とは、http://server.maido3.com/?txt=kirei#top


7 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89ab-VsfG):2016/02/07(日) 17:07:35.98 ID:xHx63U7h0
どうなってんだ?書き込みテスト

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 98be-yCSr):2016/02/07(日) 17:10:59.03 ID:IKb49zHr0
こういう機能があるんだ
いいんじゃないかな

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/07(日) 20:03:52.66
やっぱver.0.36は厳しいな
とりあえず1文字だけのレスとか(乙みたいなの)
10文字程度の短文
長文やでかいAAとかは削除されると思う
0.36は俺も完全には把握してないので、これ以上は何も言えなくてすまん
上記のようなレスはなるべく避けて進行してみてくれ

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 98be-yCSr):2016/02/07(日) 20:38:45.57 ID:IKb49zHr0
まあしばらく使ってみてあまりに不便なようならまた考えればいいんじゃない

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 19be-yCSr):2016/02/08(月) 00:07:13.31 ID:sRURaMWx0
落ちそうなので保守

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89ab-pMh+):2016/02/08(月) 17:32:29.90 ID:yx9wBiy90
保守sage

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-lUh2):2016/02/08(月) 17:36:46.55 ID:bHVWpFtra
DDFF でのスコール声渋いな

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK86-M9qq):2016/02/08(月) 17:38:50.57 ID:EwLhI4tuK
>>13
FF10のアーロンと同じなんだよね中の人が

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf8-enEC):2016/02/08(月) 17:48:34.17 ID:DQ9BwcDid
ディシディアのスコール気になるな

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK81-K8Gb):2016/02/09(火) 03:24:18.85 ID:yPfEAFdKK
アーロンの声の人なのか
何かスコールで想像しにくいw
渋い通り越しておっさんぽかったらちょっと悲しい(´・ω・`)

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89ab-SiRx):2016/02/09(火) 16:49:19.75 ID:5q+51XZI0
書き込めてるか?

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-zXfC):2016/02/09(火) 17:18:55.23 ID:cxkLOENC0
>>16
ほい


北米版は更に低いwカッコいいけど暗さ倍増


(個人的に、DFF〜DDFFは全般的に英語のキャストの方が合ってるように感じる)

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 745a-SiRx):2016/02/09(火) 21:08:45.65 ID:hmRB/6hX0
なにこのクソスレ
死ぬほど過疎ってるしww

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/09(火) 21:11:22.40
>>18
>>16じゃないがd、見てきた
俺もアーロンー?ってなったが、かなり学生っぽく作ってる感じはするなw
声はともかく、FFは全般的に英語の方が世界観に合うね

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89ab-pMh+):2016/02/09(火) 21:29:27.30 ID:KLFajVUz0
おおおカードゲームのルール廃れねー。もう6日で3時間やってるぞ…。

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5f-lUh2):2016/02/09(火) 21:52:40.89 ID:ObHAriAKa
盛り上げてくぜ
アーヴァイン独りでオメガ倒したい

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MMbc-RNJk):2016/02/09(火) 22:57:32.38 ID:IhJafZylM
荒らしがいなくなってワロタ

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 69a8-3UlY):2016/02/10(水) 00:28:02.62 ID:kxDmhQ7A0
SLIP入ってるから変なのが来ても個人でNGしやすいしな
p53もはたらくから、少しは持つだろう
どうでもいいけど俺もカードにはまってしばらくストーリー進められないことあったなw

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK81-K8Gb):2016/02/10(水) 01:47:33.69 ID:Soko/GLvK
>>18
ありがとー\(^o^)/
早速wktkで見た
対戦相手でけっこう変わる感じ?
カインバッツエクスデスクラウドあたりの時がかなりイメージ通りかな
セフィロスやジェクト相手の時だとちょっと野太いw

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp77-SiRx):2016/02/10(水) 06:19:14.35 ID:tGhrGDsEp
とうとうおまえらはNGという名の現実逃避をしてしまったんだな……

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr77-v5Gt):2016/02/10(水) 14:22:19.38 ID:RPcp7w5or
セルフィの髪くんかくんかしたい

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89ab-pMh+):2016/02/10(水) 18:20:46.94 ID:bC5V8pv90
やっととラビアルール無くなったー。苦節3時間20分。ああ、次はドールルールだ…。

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4da8-zXfC):2016/02/10(水) 19:01:09.25 ID:+GQirg4m0
ここまでワッチョイとp53が効果的だとは…

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイモマー MMdb-npVG):2016/02/10(水) 23:59:55.42 ID:NICI196rM
最後のディスクいつやろうかな

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 66a8-skSd):2016/02/11(木) 00:27:09.50 ID:81kwpm8D0
>>30
いいからさっさとやれw
何でそんなとこで止めてんだw

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sad6-CdX9):2016/02/11(木) 00:58:42.80 ID:1VK4OZQOa
ff8って強くてニューゲームのない
ff10-2みたいな感じだよね
適当にやると内容薄いけどやり込むと
この上無く素晴らしいストーリー

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 16cb-Yeuq):2016/02/11(木) 07:21:47.98 ID:sCLYEzLV0
今日で発売から17周年?

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86ab-O6ee):2016/02/11(木) 21:33:54.96 ID:2lzjwFna0
>>33
すっかり忘れてた。ドールルール1時間で消去できた。次はロゼッタ稼ぎだ…。

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 77e8-5UIE):2016/02/11(木) 21:49:53.48 ID:n01NjN8h0
普段は定価で割り引きがないからコンビニ(デジキューブ)で
ゲームソフトは買わないけど予約特典でネックストラップが
あったからFF8はセブンイレブンで買ったな

キングダムハーツシリーズのレオン=FF10アーロン=
FF10-2トーブリ=コンピレーションFF7シリーズの
ケット・シー

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86ab-1Guu):2016/02/11(木) 23:34:33.91 ID:GJZoxvz30
もう17年なのか
家族が買ってきた8が初めてのFFだったな
色々FFシリーズやったけどやっぱ1番最初にやった作品が大好きだな

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0d37-1Guu):2016/02/12(金) 00:02:14.31 ID:g7CDWVNI0
あっ、昨日FF8の発売日だった日じゃん
当時の広告が書かれてる夕刊まだ持ってるわ

明日発売だから犬の散歩とか彼女とのデート10日までにやっておかないとってやつ

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4e37-Xsbi):2016/02/12(金) 08:35:22.57 ID:D3tUmMAk0
17年経ってるのにffのディスクが壊れてない人はいるの?
とうとうff8は故障したよ。
どうすればいいと言うのだ?

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bf9-pejn):2016/02/12(金) 10:10:36.09 ID:OgwDW94z0
CDなんて普通に使ってれば壊れる事無いだろ
どんな雑な扱い方してるんだよ

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a844-n9lk):2016/02/12(金) 19:52:44.42 ID:G1nJWvnt0
>>38
FF9発売頃から買ってまだ壊れてないが
むしろ、プラステが壊れてポータブルやり直してる。

>>1
荒らし消えてスッキリしたな、グッジョブ!

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a844-n9lk):2016/02/13(土) 20:56:50.50 ID:/SHKnKfJ0
うーん、効きすぎてコメが無くなってるな。
次はもう少し規制を下げた方が良いかも。

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/13(土) 21:28:40.83
>>41
他スレ含めてちょっと調べてみたが
このスレは下げるとすればワッチョイのグレードだ
旭はまだ下げちゃいけない

書き込みが少ない理由は

・他のワッチョイ出るスレにも書き込んでて紐付けされたくない
・飛行機飛ばしをやりにくいのでちょっと面倒くさくなってる
・ワッチョイ自体ががよくわからなくて警戒してる
・IDとワッチョイを紐付けられたくない

ぱっと思いつくのがこれくらい
もしどれかに該当してる人が多いようであれば、
ワッチョイをvvvかverboseするのがいいかもしれない

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/13(土) 21:30:21.88
もしくは旭だけ残してワッチョイは撤廃するとか

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a844-n9lk):2016/02/13(土) 22:47:53.07 ID:/SHKnKfJ0
警戒しすぎて住人が居なくなるのも本末転倒だしね。
匙加減が難しい。

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 16be-U4ti):2016/02/14(日) 00:06:21.38 ID:ZfW7t0Zh0
そもそも前から勢いはこんなものだった

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK7c-K9dU):2016/02/14(日) 00:29:04.81 ID:Vdbzbn0SK
自分も毎日は2ちゃんに来ないからこんなもんかな
マターリ行こうよ\(^o^)/
とにかく荒れてないのはうれしい

あとはリメイクとかさ〜
何かニュースでもあればいいのにさ〜…

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4aa8-CZOf):2016/02/14(日) 01:24:26.24 ID:So8ojEMz0
>>41
コピペ馬鹿とそれに引っ掛かる馬鹿が流してた分がなくなっただけなんで、
規制は今のままでいいと思うよ

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a844-n9lk):2016/02/14(日) 08:29:33.18 ID:kgjWbyqO0
>>47
そうやって煽るのも止めような

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4dfb-8isQ):2016/02/14(日) 21:29:51.41 ID:i/dWqDAe0
>>46
PC版8はとっくの昔に出ちゃったしなあ
スマホ9が売れたら7や8をスマホ移植したりはしそう

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5a-CdX9):2016/02/14(日) 21:37:28.15 ID:POg+dQUsa
スマホで更に強いボスとかアビリティ追加とか
あったらいいな

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a844-n9lk):2016/02/14(日) 22:02:51.02 ID:kgjWbyqO0
イジるならアポカリプスは限界超えて欲しいわ
究極魔法なのにダメージ量がメテオに負けるのは名前負け

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86ab-O6ee):2016/02/14(日) 22:29:03.84 ID:DfaGIBI80
>>50
アビリティレアアイテム(笑)の効果変えてほしいわwww

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK7c-K9dU):2016/02/15(月) 02:23:02.46 ID:Zv1QRe1MK
>>49
7はPS4でリメイク決まってるからスマホはなさそう
9のスレチラ見してたけど
何だかんだ言われてた割にはみんなけっこう楽しく盛り上がってるぽい
いいなぁ〜

8はできればPS4、だめならVitaがいいな
やっぱゲームは専用機の方が操作性優れてると思うんだよね

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a844-n9lk):2016/02/15(月) 07:46:32.09 ID:/lU7lcnw0
コマンド入力あるからスマホだとストレスマッハは確実だしな

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4e37-Xsbi):2016/02/15(月) 18:19:37.55 ID:zN7nVqTZ0
食事よりも女性よりも最も愛するff8のディスク3が壊れてしまってPS2でプレイが出来なくなってしまいました。
どうすればいいと言うのでしょうか?
PS2以外でプレイ出来ますか?

やはり自決するしか方法はないのでしょうか?

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a844-n9lk):2016/02/15(月) 20:51:34.91 ID:/lU7lcnw0
プレイステーションストアでアーカイブのFF8を購入し
本体とポータブル両方であの世界にジャンクションしてこい!

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/15(月) 22:38:26.38 ID:JUjCqWtm0
スレが全然伸びてませんね

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKce-K9dU):2016/02/15(月) 22:48:42.14 ID:Zv1QRe1MK
あら保守カキコさんきゅうw

たまにはあげたほうが旭の効きがよくなるらしいので上げるね

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/15(月) 22:54:55.95 ID:JUjCqWtm0
ところでどうしてキスティス先生だけ大ダメージ与える連続技なかったのか
10のキマリといい青魔法担当という罰ゲームを受けてるんだから最強連続技も持たせて欲しかった

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5a-pejn):2016/02/15(月) 23:13:14.99 ID:qVShRDPxa
設定としては皆「擬似」魔法しか使えない訳だから青魔法使えるって凄い事なのにな

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a844-n9lk):2016/02/16(火) 00:21:45.95 ID:NT7BrezV0
アポカリプスが究極魔法なのにショックウェーブパルサーに負けてるから設定的には強いんじゃない?

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5a-CdX9):2016/02/16(火) 01:08:39.94 ID:AFzVdTL/a
ショック(ryで60000ダメージ出せるのかな
メルトンとか使って

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9aa1-8bpq):2016/02/16(火) 01:22:19.05 ID:m7KSflnl0
リノアルキチガイ消えててわろた

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp72-1Guu):2016/02/16(火) 03:47:00.18 ID:MD/CRUvHp
しかもsage強要どうのこうのと同一人物だったもよう
案の定いざテンプレから問題の箇所がなくなったら荒らしてかまってもらうネタがないんで
自己存在をかけて必死で考えたのがリノアルコピペ爆撃
で結果がこれ

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f966-Yeuq):2016/02/16(火) 06:54:56.37 ID:JZOrR4wP0
かまうなよ
そんなに来てほしいのか

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a844-n9lk):2016/02/16(火) 07:48:47.59 ID:NT7BrezV0
>>64
まーた、アンチが濡れ衣着せようとしてきた
話の流れからそれは無理だっつーの
そんな話になってないからリノアルの話してないだけで普通にいるわ

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a844-n9lk):2016/02/16(火) 13:05:06.48 ID:NT7BrezV0
>>64
66だけど、これの内容見るにリノアルキチガイをコピペ野郎だけに焦点あてて言ってるっぽいな。
ごめん、早とちりだった。

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/16(火) 14:29:26.52
旭のバージョンが0.39にアップしてた
>>6みたいなのは特に出ないと思うけど、さらに何か強化した感じ

別にsage撲滅とかどうでもいいんだが
どうも旭を入れたスレは、>>58も言ってるがagesageも関係あるらしい
どういう影響が出るのかわからないのが歯がゆいんだが、
旭をうまく使いこなしてる板やスレはagesage含めて上手に使ってるとのこと

おそらく
常時ageでは意味がない
常時sageでも意味がない

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/16(火) 14:31:26.57
たまにageるくらいの気持ちでいるといいのかなと
もちろん自分が楽な気持ちで書ける状態が一番いいんだけども
 
今の時代はもう、sageてるから荒らしが来ないなんてこともないし
昔に比べてageやsageの(本来の)効果や意味は、
なくなりつつあるのかなという感じはする
(個人的には専ブラのsageレスが青いので
青が続くと目に優しくて読みやすいってのはあるんだがw)

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86ab-1Guu):2016/02/16(火) 14:35:35.76 ID:DAQyKaOc0
レイボムってダメージ限界突破しないんだね
なんかどっかの情報でするって書いてあったような記憶あるから勘違いしてた

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/16(火) 14:49:01.31 ID:/gswBAiK0
五桁ダメージはwikiによると
ショックウェーブパルサー、チョコボックル、じばく、エデン、Lv100サボテンダーと書かれているね
不遇なキスティス先生も二つ使えるじゃんと思ったらじばくは8では青魔法じゃないんだったな
キマリですら使えるのに

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86ab-O6ee):2016/02/16(火) 17:45:56.60 ID:NpzDtbMU0
アルティマニア眺めてて疑問が出てきた。連続剣の項目で22×4〜8、エンハーは100×17
が攻撃力とあるけど肝心の通常攻撃の攻撃力って幾ら?

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa5a-CdX9):2016/02/16(火) 18:19:06.48 ID:4FOs7cO5a
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/ff8/ff8param.htm
ここ見てみて

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/16(火) 18:22:35.39 ID:Wi7KyVaM0
うろ覚えだけど通常攻撃の攻撃力は16じゃなかったかな

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86ab-O6ee):2016/02/16(火) 19:53:04.93 ID:NpzDtbMU0
>>73
力180くらいのスコールでメルトンかけてエンハーやったら相手に一発9999与えたから
攻撃力という項目はあると思うんだが。

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 16be-U4ti):2016/02/16(火) 20:22:20.84 ID:U17F1URN0
>>64
前スレでも言ったけどほんとに別人だし
そもそもお前の言う通りテンプレが修正されたから特に今は文句がないわけだが

あと俺はワッチョイ消して書き込めるからもし俺があいつならそうしてるだけだよ
でもそうしてないだろ、別人だからね

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイモマー MMf3-M3Yw):2016/02/16(火) 20:36:09.87 ID:D15wBG3ZM
ジエンド>超究武神破拳>クイックショット>エンハー>ヴァリーメテオ>ショックウェーブパルサー
なんで仮に確定6万ダメージでも最弱っていうね

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/16(火) 20:47:27.17 ID:84ATTSne0
確かにそうなんだけど、そういう書き方されると現実を直視させられてるようで萎えるわw
一発のダメージは頑張れば9999に近づくから重要なのは何回攻撃できるかなんだよね
ゼルなんて無限に攻撃できるもん

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a844-n9lk):2016/02/16(火) 22:10:39.88 ID:NT7BrezV0
キスティス先生は汎用性があるから!(震え声)

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/16(火) 22:32:29.78 ID:h3sZbxL70
>>77
くさい息まで吐かされてリノア以下じゃやってらんないよな
セルフィはジエンド以外がしょぼい&ジエンドも蓋開けたり出すのは面倒くさいからまだいいけど
リノアのヴァリーメテオは全自動だからな

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a844-n9lk):2016/02/16(火) 23:19:16.31 ID:NT7BrezV0
ヴァリーは本来の魔法の威力だから比べるのはどうだろうか
って言ってもウィッシュスターでも負けてるんだけどね!

82 :72 (ワッチョイ 83ab-xNKl):2016/02/18(木) 00:30:55.42 ID:SeVihCQT0
>>74
一人だけでは不安なのでまだ回答募集します。

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 561c-W0eo):2016/02/18(木) 04:09:38.42 ID:IlAsJDXw0
イフリートはなんとか倒したけど次のメカが強すぎんだろ
制限時間超えたわ

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f6ea-uAVC):2016/02/18(木) 05:42:00.35 ID:KCfbymj60
X-ATM092か?時間制限までに逃げきれなかったのかよ下手くそすぎんだろ

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッ Sdee-6qhO):2016/02/18(木) 13:28:22.10 ID:uoA1kAimd
>>83
一番最初は倒せないんじゃなかったっけ?
倒すなら二回目以降で

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f28-W0eo):2016/02/19(金) 07:42:00.80 ID:FIq606rF0
リノア=アルティミシア説を唱えるコピペが・・・とだえた?

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a544-6qhO):2016/02/19(金) 07:57:35.55 ID:VdGI3ETl0
正しく言うならリノアルアンチの嫌がらせコピペだけどな、違うスレ立てて頑張ってるみたいだぞ

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 47a8-RRcb):2016/02/19(金) 08:08:31.42 ID:iTSFzvMa0
リノアル派の方が釣られて暴れやすかったから、そっちを煽るアンチ風コピペを主に使ってただけで、
あれはどっちも使ってたぞ
なんにせよ、ここは平和になった

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 63a8-b/JW):2016/02/19(金) 11:01:07.35 ID:ag51KBga0
荒らしご本人じゃないなら、そういう話はそろそろやめにしないか
呼んでるのと同じだよ

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 48f9-mIZC):2016/02/19(金) 13:02:50.13 ID:4o4toIOX0
今書き込んでるのも荒らしてた本人だから

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 63a8-b/JW):2016/02/19(金) 13:07:17.99 ID:ag51KBga0
以後スルーで

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッ Sdee-6qhO):2016/02/19(金) 13:51:05.48 ID:Dvb2JMoEd
>>88
事情知らないのに何で書いた……。論破されて自棄になってどっちも使いだしたの知らないのかよ。
リノアルアンチを庇うように見えるから分からないなら書かない方がいい。

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 47a8-RRcb):2016/02/19(金) 16:48:43.44 ID:iTSFzvMa0
>>89
知らない奴がまた荒立てようとしてたもんでつい
最後の行を繰り返すが、ここは平和になったんだよ

94 :82 (ワッチョイ 83ab-eDGS):2016/02/19(金) 20:54:45.43 ID:GXYgYhcr0
http://shirayuki.saiin.net/~crown/ff8/safety-i105.html
ここに通常の3倍の威力とあり、アルティマニアには
攻撃力60と書いてあるから通常攻撃は20、で良いのかな?

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a544-6qhO):2016/02/19(金) 23:48:27.89 ID:VdGI3ETl0
>>93
「平和になった」を「言い返してくるな」って意味で使うな、情けない
>>94
通常弾と通常攻撃比較しても20ぐらいだからそれで合ってるっぽい

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f666-W0eo):2016/02/20(土) 01:17:02.38 ID:Tww5si9+0
そもそも妄想を真実のように語る奴がまともだったためしがない

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0d18-W0eo):2016/02/20(土) 12:28:09.13 ID:g6+ZbTS00
FFの通常攻撃の威力は伝統的に16じゃなかったか?

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 83ab-xNKl):2016/02/20(土) 17:42:22.37 ID:txPGO2fj0
クレクレじゃあれなので実験しました。メルトンかけたアルケオダイノスに力75のゼルが攻撃。
結果…10回の試行で通常攻撃平均547.3、ラッシュパンチ平均432.8、ヘッドショック平均494.8かかと落とし平均551
かかと落とし≒通常攻撃で、アルティマニアにはかかと落としの攻撃力は20とあるので
通常攻撃の攻撃力は20.他のと比べるとラッシュパンチは約0.8倍で攻撃力16、ヘッドショックは
0.9倍で攻撃力18より、他のもある程度一致。まとめると通常攻撃の攻撃力は20で間違いないと思われる。

99 :94 (ワッチョイ 83ab-xNKl):2016/02/20(土) 17:45:30.93 ID:txPGO2fj0
>>94=>>98 です。ID変わっとる…。

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a544-6qhO):2016/02/20(土) 23:49:38.79 ID:PCYX+sRc0
>>96
そもそもそっちの考えが妄想の域だからな、OP英文と羽を飛ばしたリノアの時系列は分かったのか?
演出を無視しているところが多すぎるぞ

101 :98 (ワッチョイ 83ab-xNKl):2016/02/21(日) 01:10:10.03 ID:TZoMBjeb0
クリティカルと思われる2倍近い値は2で割ってます。

102 :101 (ワッチョイ 83ab-xNKl):2016/02/21(日) 01:39:30.41 ID:TZoMBjeb0
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/ff8/ff8book3.htm


ここに書いてあった…。というか威力かよwwww。攻撃力とググってたから出なかったわww

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp6d-GI/T):2016/02/21(日) 02:37:26.52 ID:t1n53ZmOp
スマホでFF9がリメイクされたけどFF8は…?

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a544-6qhO):2016/02/21(日) 07:27:08.70 ID:W+Coww130
>>102
ここは知らなかったわ、サンキュー

>>103
ないね……

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4afb-mIZC):2016/02/21(日) 08:10:59.91 ID:d93YhWPw0
>>93
すごい気持ち悪いわ

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa55-ShSa):2016/02/21(日) 14:15:15.85 ID:Zy/ASEe8a
チートで限界突破させたEOHの動画みたけど威力すごいな

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 83ab-xNKl):2016/02/21(日) 14:21:15.18 ID:TZoMBjeb0
ガーデン移動可能直後。バイセージによく会える場所無い?
ウィンヒル周辺で会おうとしてるけど確率低くてイライラする。

108 :107 (ワッチョイ 83ab-xNKl):2016/02/21(日) 14:47:53.86 ID:TZoMBjeb0
>>107
解決しました。ティンバー地下から出る線路の近くの切り立った崖と崖の間によく出ますね。

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 47a8-DQI0):2016/02/21(日) 17:59:44.22 ID:noIUbPLd0
昨日から8初見ではじめたけど
リノアやばいね、登場した瞬間にヤバイって噂が納得できた。
8のシステムおもしろいかも。まだわからんけど

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa55-ShSa):2016/02/21(日) 18:44:17.37 ID:mSwGQvD7a
>>109
まだリノアのヤバさ分かってないだろ
本当にヤバいのは所々カワイイところだゾイ

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MMb2-5RMj):2016/02/21(日) 18:55:34.41 ID:vifu9avtM
松たか子ですよね

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ (バックシ MMe6-DQI0):2016/02/21(日) 20:40:24.97 ID:n/Enxex0M
>>109
どっちにやばいのかね?
巷の噂通りだと痛い痛しい子な感じか

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa55-GI/T):2016/02/21(日) 20:56:13.05 ID:iRT7QsU6a
FF8の世界観ってヲタが考えたかっこいい社交界的なイメージなんだろうな
ゲームとしては面白いけど、ストーリーを考えると滑稽この上ないww

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 27c6-xNKl):2016/02/21(日) 22:08:11.28 ID:7vj6oJKc0
社交界っぽいのは就任式のパーティーぐらいだと思うけど

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa55-mIZC):2016/02/22(月) 01:29:50.06 ID:1niJlvqha
スマホの方はカードゲームだけできるやつが出ちゃってるのがな
カードゲーム(スマホ版)試しにやったけどCC 団とか裏ボスでエルオーネとかいれて欲しかったわ

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp6d-GI/T):2016/02/22(月) 01:47:07.45 ID:Av0EPEXHp
>>109
スコールは大人になりたい子供
リノアは大人になりたくない子供
寒いけど実は設定が深い

>>113
いんやその当時エヴァンゲリヲンが大流行してたせいで自分の内側とかダサい一面を描くのが流行ってたから

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 74ab-GI/T):2016/02/22(月) 02:28:40.64 ID:H8mEvBa80
>>116
エヴァとFF8って時期ズレてね?
ダサいのは一面じゃなくて全体的なところだけどな

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp6d-GI/T):2016/02/22(月) 02:49:30.79 ID:Av0EPEXHp
>>117
ズレてないよ開発時期はど真ん中
全体ってのがよくわからんけどスコールの心情をああいう形でやったのは時代だな序盤の雰囲気は7を引き継いでるだろ
今じゃダサくても人物像を掘り下げて等身大でやろうってチャレンジしたのが8だからしょーない
当時そんなゲームは日本に無かったよ

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 561c-W0eo):2016/02/22(月) 06:48:50.33 ID:hsIF1Ssc0
中学時代サガフロとバイオ2は先生すら買ってたけどコレ誰も買ってなかったな

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 74ab-GI/T):2016/02/22(月) 09:21:24.27 ID:H8mEvBa80
>>118
コレってなんかのインタビューとかソースはあるん?

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ (バックシ MMe6-DQI0):2016/02/22(月) 11:14:16.40 ID:EyJLQCFwM
少女マンガ的な発想やセリフが所々あるからひく人は多いかもね〜

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッ Sdee-6qhO):2016/02/22(月) 13:31:54.11 ID:Q6ZYn2ind
>>116
だよな、それでスコール達の過去と覚悟を知った時に子供から大人に(スコール達と肩を並べれる様に)為ろうとしていくんだよ。
スコールの成長に隠れがちだけど一番成長しているのはリノアだと思う。

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 47a8-DQI0):2016/02/22(月) 20:22:31.15 ID:gphjzC5F0
>>112
いきなり抱きついてきたり、言動がちょっとアレな感じが障害者?みたいな。
セルフィの猫っぽい行動がかわいすぎて今後の展開に期待してる

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa55-GI/T):2016/02/22(月) 20:28:45.08 ID:AZvNDIYka
思春期ギリギリの女の子としてはおかしくないけど、そういう時代に生きてる子としては異常
大佐の育て方の問題だろうけど

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp6d-GI/T):2016/02/22(月) 22:11:20.48 ID:uvG5BEfLp
>>120
ソースっておまwwwwwwwww

賛否両論になるかも知れないけど等身大のベタベタなラブストーリーをやろうって決めて作ったみたいな話は確かアルティマニアに書いてあった気がするけどなww

個人的見解を述べるのは全然いいけどツッコミ方が独特だなww

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 74ab-GI/T):2016/02/22(月) 22:27:50.07 ID:H8mEvBa80
草生やしてるところに横槍で悪いがらお前さんも充分個人的な見解の域だろうよ

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp6d-GI/T):2016/02/22(月) 22:34:25.14 ID:uvG5BEfLp
えっ
個人的見解でいいって言ってるんだけど

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a544-6qhO):2016/02/23(火) 07:46:17.79 ID:dfF/cnY40
>>124
そりゃあ、毎日バーによって熱い視線送ってたら見知らぬイケメンさんにとられそうになったけど、頑張って振り向いてもらって結婚したら交通事故で他界した愛する妻の娘だぞ?
大切に育てたに決まってる

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f6ea-uAVC):2016/02/23(火) 08:06:46.07 ID:YRR2WNIL0
俗説混じってないか?

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa55-GI/T):2016/02/23(火) 12:19:38.28 ID:iBS1Sy2Ba
>>128
勘違いしてるようだけど、ら甘やかしすぎて世間知らずってことな

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 47a8-DQI0):2016/02/23(火) 13:53:17.32 ID:Fwi47P0y0
>>123
セルフィ関西弁だったのか。
イメージが明るくて面倒見のいい大阪のおばちゃんになっちまった。

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッ Sdee-6qhO):2016/02/23(火) 14:29:51.65 ID:hFBqDDoRd
>>130
甘やか(大切に)してもしょうがない背景があるからなって意味な

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 63a8-b/JW):2016/02/23(火) 14:32:09.15 ID:guwTgQVA0
>>131
>>123てお前じゃん
自分と会話?意味わからん

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 47a8-DQI0):2016/02/23(火) 17:05:35.64 ID:Fwi47P0y0
>>133
123だが、って入れるのがめんどくさいのでアンカー処理。

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa55-ShSa):2016/02/23(火) 18:23:48.48 ID:v/UNO09ga
セフィはトラビア弁だぞ

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 63a8-b/JW):2016/02/23(火) 18:57:38.82 ID:guwTgQVA0
>>135
それだ

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a580-6qhO):2016/02/23(火) 21:37:23.25 ID:RlNtsffy0
>>134
あと言い方も気を付けような、比べて片方ディスるのは荒らしに見えるわ

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 47a8-DQI0):2016/02/23(火) 21:42:01.12 ID:Fwi47P0y0
>>137
悪かったな。

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa55-GI/T):2016/02/23(火) 21:46:36.67 ID:IX5j7ZtHa
ガーデン動かしたが、学園長が地下になにあるかわからんってあり得るのか…

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK7c-1KXC):2016/02/23(火) 21:56:33.44 ID:ZpVeLw/AK
>>139
というかあれメンテナンス一切されてないのによく動いたよな。
普通あんなほったらかし状態なら錆び付いてる場合あるのに

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa55-ShSa):2016/02/23(火) 22:01:15.23 ID:v/UNO09ga
オイルシッパーが毎日磨いてたから錆びてないんだよきっと

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f6ea-uAVC):2016/02/23(火) 22:22:45.25 ID:YRR2WNIL0
現実的な話をするならラグナロクも大概だと思うが

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 47a8-DQI0):2016/02/23(火) 22:28:17.50 ID:Fwi47P0y0
スコールってダルいキャラの割にアツアツな言葉も発するよね。二重人格な感じ

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 30ed-GB43):2016/02/23(火) 22:36:59.12 ID:USNQbdZQ0
>>143
スコールがダルいキャラなのは、暑苦しいキャラなのを誰かに馬鹿にされてから
クールな振りをしてるだけな人ってイメージが強いんだがw

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdde-dJub):2016/02/23(火) 23:25:27.36 ID:Kco5vxuUd
>>143
ab型だからな

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b32-W0eo):2016/02/23(火) 23:38:16.70 ID:6yBgF+ml0
スコールは熱血だよ
隠してるだけで

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK77-CJAc):2016/02/24(水) 01:13:58.31 ID:FRcaOjb/K
まみむめもー!\(^o^)/

>>146
前半に比べるとかなり人変わるよね
でもあれが素のスコールだと思う

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a580-6qhO):2016/02/24(水) 07:53:34.90 ID:67X7erCP0
まみむめもー!

>>147
眠れる獅子が目を覚ました(言ってみたかった感)

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ (バックシ MMe6-DQI0):2016/02/24(水) 07:55:34.10 ID:P3nvPg9iM
スコールがってゆうより
ガーデンが浮いたあたりから一気にゲームが変わるよね

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 71be-EoKK):2016/02/24(水) 10:40:19.31 ID:Ew9laeyo0
最近久しぶりにFF8をプレイしたのですが

改めて見てみるとEDの意味がよくわからなかったので教えて下さい

・リノアの顔が消えていく描写のところ(ダンスホールみたいな場所)の背景に磔にされたリノアのような女性
・顔が空洞になったスコール
・宇宙服が壊れたリノア
・その後のガンブレードの斬撃音とスコールが涙を流すところ

↑が何を意味してるのかよくわかりません…
Eyes On Meが流れだしてからのハッピーエンドはなんとなくわかるのですが、流れる前の部分が意味不明すぎます…
(荒野を歩き疲れてうなだれるスコールのところにOPでリノアが放った?白い羽が届いてからの展開)

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 561c-W0eo):2016/02/24(水) 10:53:51.23 ID:wY6LZybx0
リノアは異星人だから殺さなければならない存在
殺して悔いて泣いてる
でも実は簡単に乗り移り出来るから実は殺してなかったって話だな

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f6ea-uAVC):2016/02/24(水) 11:10:19.50 ID:yyuY8QoD0
顔が空洞になったスコール ……!

ま、マジレスするとGF使用による記憶障害でリノアを思い出せなくなってたってこと

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 71be-EoKK):2016/02/24(水) 11:30:19.50 ID:Ew9laeyo0
>>152
記憶障害になってるのは荒野の面積が狭くなってるとかでわかるんですが…そこから
羽が来る(リノアに呼ばれる?のか記憶が戻る?のかわかりませんが)
→夕やけの花畑にいるリノアの後ろ姿を見つける(これはわかる)
→呼ばれたリノアが振り向いてスコールに抱きつこうとする(OPの最後の部分とかぶってるのはわかる)
→リノアの顔ぐちゃぐちゃ(リノアのことを思い出せない?)
→何が起きてるかよくわからない(質問の部分)
→スコールまた荒野に倒れる(さっきのリノアどこいった?)
→荒野にリノア現れてEyes On Me始まる
→倒れてるスコールを見つけるけどなんか冷静(夕やけの花畑のテンションと違いすぎない?)
→スコールの顔にふれて何か言葉が出て(名前を呼んだ?)涙が出て抱きついて花畑へ

スコールの展開もよくわからないですが、リノアのスコールを見つけた時のテンションの違いもよくわからないんですよね
まるで別人みたいな。普通に考えれば荒野で倒れてるスコールを見つけたらもっと慌てそうなんだけど

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f6ea-uAVC):2016/02/24(水) 11:50:12.57 ID:yyuY8QoD0
質問のところは顔がなくなるのは自分が失われていく演出→リノアの宇宙服のシーンはスコールにとって強くショックなシーンだったのに、肝心の顔が思い出せない
→俺の大事なものが失われていくー!みたいな感じなんだろう
リノアが落ち着いてるのはスコールの状況を察して、助けに来たよ安心してスコール みたいな感じなんだろう
明言はされてないけど、そういうもんだろ。雰囲気とか、分からない演出でも無いと思うんだけど
漫才に対して「今の漫才のどこが面白いのか具体的に説明してください」って言われて説明してるようで俺が恥ずかしくなってきたわ

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 63a8-b/JW):2016/02/24(水) 12:06:16.00 ID:eEGP/TIb0
悪いとまでは言わないけど、いるんだよ
見たものそのままを受け取るだけ、そこで留めてしまって終わってしまう
そこから発展できない、自分でいろいろ想像したりとかできない人

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 71be-EoKK):2016/02/24(水) 12:08:31.40 ID:Ew9laeyo0
>>154
なるほど〜解説ありがとうございます
確かに雰囲気でなんとなくわかるっちゃわかるんですけど、
サブリミナルに近いレベルでいろいろ詰め込まれてるシーンだったからどういう意味なんだろうって考え始めたら止まらなくなってしまって。

てことはスコールは約束の場所にたどり着いたけど、その相手のことがよくわからなくなってまた荒野に逆戻りした?てことか。
それをリノアが救出って流れなのかな。当時小学生だったけどなんとなく感動してて、今やってみたら味わい深くて好きだわ

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 71be-EoKK):2016/02/24(水) 12:26:25.27 ID:Ew9laeyo0
>>155
自分なりに想像はしてるけど、他の人の意見を聞きたかったんですわ

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 130b-mIZC):2016/02/24(水) 13:41:27.29 ID:fp2KYxbO0
こんなスレがあるとは初めて知ったわ
ff8が大好きなんでとてもうれしい、てか今でもプレイしてる人がいることがうれしいなぁ

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッ Sdee-6qhO):2016/02/24(水) 13:57:23.26 ID:luyElP+2d
おー!なんか面白いことになってるな
今時間ないから夜にまたくるわ

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 47a8-DQI0):2016/02/24(水) 14:20:16.46 ID:XKDhSHHy0
今初クリアした。
スコールがコミュ障害で駄目な野郎って思ってはっきり言ってバカにしながらプレイしてたし嫌いだった。
エンディングのラストに本心の笑顔見せて最高に良かった
どんでん返しくらった
泣きそう。

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 47a8-DQI0):2016/02/24(水) 15:02:41.74 ID:XKDhSHHy0
>>153
アルティミシア曰く時間圧縮に晒されると何も考えられず自分がバラバラになって消えていく苦痛を味わう。
ラグナの話では時間圧縮がおこっても他人の存在を意識することで相手は存在できる、他人もも自分の存在を意識してくれてる事を信じる。

スコールは時間圧縮の深みにハマってしまい狭い荒野でその苦痛に晒されようとしていた。まさに記憶がバラバラに壊れていく表現。
そしてリノアの強い想いによりスコールに助けを差し伸べる。羽=リノアの想い。
それにふれた瞬間リノアの想いがスコールの頭に入り花畑の映像でスコールにイメージさせた。
スコールもそれと同時に強い想いをイメージしてリノアに伝わりスコール発見に至る。リノアの落ち着きは強さの現れ、私がスコールを助けてみせると自信から母性のような優しさが表現されていた。

って感じで自分は終わりましたね。ついさっき

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa55-ShSa):2016/02/24(水) 15:20:56.82 ID:POCZoiKXa
スコールの笑顔ってクラウドの笑顔並みに
貴重だよね

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 48f9-mIZC):2016/02/24(水) 16:38:19.11 ID:bhcOLvm/0
エンディングはサイファーと風神雷神の下りが良い
サイファーがバカみたいに笑ってからの切なげにガーデン見上げるとこ最高や

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 83ab-xNKl):2016/02/24(水) 19:40:35.84 ID:gz+oVrqH0
用語辞典にもあったけどほんとdisc2ではオーラ集め辛いな。

disc3からは楽勝なんだが…。

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 63a8-b/JW):2016/02/24(水) 20:47:59.58 ID:aCEDrmOe0
>>163
雷神が魚釣ってアヒャヒャ状態のところを風神が後ろからドコッと蹴り落とすシーンだよなw

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 24c6-afRA):2016/02/25(木) 00:00:35.70 ID:fuyDQMxl0
>>156
アルティミシアはイデア演説で宣言しているように、時間圧縮世界で人間に悪夢を見せる。
黒い空間じゃなくなって荒野に場面が切り替わった時点からスコールは悪夢を見させられていたんだと思う。
荒野を彷徨っていつの間にか地面が狭くなっているのは現実ではなくスコールの見ている悪夢。
現実のスコールは、リノアが見つけたときの姿(荒野で倒れているスコール)に既になっていた。
顔ぐちゃリノアも現実のリノアではなくスコールの悪夢。
顔グチャリノアのいる花畑は風が吹いていない(花びらの舞い方がOPと違って不自然)。
雲がない黄色い空は夕焼けではなく、現実ではない夢の世界ということを表している。

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 24c6-afRA):2016/02/25(木) 01:02:20.87 ID:fuyDQMxl0
花びらの舞い方はOPも同じくらいか
失礼

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッ Sde9-qVUH):2016/02/25(木) 01:49:44.57 ID:4RWhE4lMd
>>153
こういうときに限ってインターネットが使えない……演出で前後が違ったらごめん
OPで飛ばされた羽根の力が舞い降り、記憶が少し戻りリノアを思い出す。
夕焼けが減っていく記憶を表して後ろ姿が完全に思い出せてないことを表している。名前も呼べなかったのかも
ぼやけたリノアがリピートされる所はリノアの事を思いだそうとするが思いだそうとすると同時に一抹の不安が過っており、それが磔られたリノアの像を表している。
リノアとアルティミシアが重なる所は顔を思い出していくにつれ両者が似ているどころか同じであることに気づく
リノアの宇宙服の所は宇宙を次元の歪み、宇宙服を着ていることをアルティミシアの奥にいたリノアを指していて、もろとも倒してしまった、とスコールが結論付けた事を表してる
それに絶望したスコールは思い出すのをやめ、GFの真の怖さで記憶を無くし自身をなくしてしまう。顔に穴が開いた状態がそれをさしてる
そして荒野へ戻ってしまうが羽根はスコールの元にたどり着き、「愛と友情、勇気の大作戦」によりリノアがスコールを現在に呼び寄せることに成功する。
しかし、真のGFの怖さにより記憶を、自身を無くしてしまったスコールに泣きすがるリノア
その時、空は晴れ風が吹きわたる。視線を下ろせば目を覚ますスコールの姿が。
スコールの心にたちこもった暗雲は吹き払われ、希望が照らしGFの真の怖さを乗りこえ、自身を取り戻したのであった。
リノアの羽の正体とは?スコールはなぜ希望をえたのか?
俺としてはここからがこのゲームの後半戦って感じだった

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 80ab-afRA):2016/02/25(木) 02:03:29.55 ID:1Lk9g0K/0
今気づいたけどボスからG.F.ドローする時ってその他の魔法と違い放てないんだな。

初心者に啓蒙すべきかな?

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 44a8-zGx/):2016/02/25(木) 02:56:33.80 ID:3HGvqPou0
>>166
いい感じに纏まってるな

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 24c6-afRA):2016/02/25(木) 13:00:26.85 ID:fuyDQMxl0
>リノアの宇宙服の所は宇宙を次元の歪み、宇宙服を着ていることをアルティミシアの奥にいたリノアを指していて
そういう重要なことをメタファーのみで表す難解な芸術作品ではないと思う
FF8はもっと大衆向けのエンターテイメントだと思う

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ (バックシ MMe1-t1d6):2016/02/25(木) 13:28:41.10 ID:ckZ6kSzYM
サイファーはタバコが似合いそう。

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 80ab-afRA):2016/02/25(木) 18:35:39.05 ID:1Lk9g0K/0
>>169
自己レス。初心者の前に「もう持ってる魔法だから取らなくていいや、と思っている」を追加。

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 30aa-xEf3):2016/02/25(木) 19:55:28.27 ID:z9yBBW0O0
低レベルで波動弾を簡単に入手する方法ってないですかね?

エルノーイルがエネルギー結晶体を落とすのがレベル40からでレベルアップも利かないとのことで・・・。
エルノーイルのカード20枚はシンドそうだしなぁ・・・。

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 80ab-afRA):2016/02/25(木) 20:00:33.23 ID:1Lk9g0K/0
>>174
低レベルでエルノーイルのカード以外なら地獄にいるレベル100のルブルムドラゴンに
一回レベルダウンかけてぶんどらずに倒してそれを弾薬精製でいいんじゃないかな。
アビリティレアアイテムが光る。

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッ Sde9-qVUH):2016/02/25(木) 22:04:10.02 ID:sZjZoyN7d
>>171
そこから違うよな、見たまんまにプレイするゲームにはとても思えないわ
ラグナとはいったい何者なのか?スコールの母親は?
これらは調べたら分かるが明確に書かれてない。宇宙服の下りが合っているかはさておき、そっちのいう大衆向けってのはあってないと思うんだ。

>>166
面白いが、アルティミシアは倒されてイデアに魔女の力を継承してるからできなくないか?

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 30aa-xEf3):2016/02/25(木) 23:06:12.71 ID:z9yBBW0O0
>>175
ありがとうございます。
ルブルムドラゴンやベヒーモスも落とすんですね、調査不足でした・・・。
レアアイテム試してみます!

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 24c6-afRA):2016/02/25(木) 23:45:02.73 ID:fuyDQMxl0
>ラグナとはいったい何者なのか?スコールの母親は?
それは十分大衆向けエンタメレベルだから・・・

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/25(木) 23:52:14.77 ID:qOP47YLW0
人間的にはスコールよりラグナの方が魅力(みりき)がはるかにあるから
もっとラグナ編を多くして、出来れば味方の一人として成長するメンバーにして欲しかったな
FF9のベアトリクスといい、メインメンバーより魅力的な人物ほどNPCで終わるジレンマ

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 24c6-afRA):2016/02/26(金) 01:40:31.22 ID:JZyH5Fm50
>ラグナとはいったい何者なのか?スコールの母親は?
↑これと
↓これじゃ全然違うと思うんだけど?
>リノアの宇宙服の所は宇宙を次元の歪み、宇宙服を着ていることをアルティミシアの奥にいたリノアを指していて

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a280-qVUH):2016/02/26(金) 07:29:39.33 ID:zyi2tZGu0
>>178
>>180
だが実際に宇宙服きたリノアがあんな風になった場面なんてないんだから比喩的表現として理解するしかないだろ

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 44a8-zGx/):2016/02/26(金) 15:08:19.89 ID:l78nvYWS0
180だと、前者はゲーム中にでている情報をちゃんと基にした推測
後者はそのもととなる情報が無いから空想・妄想の類だわな

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 24c6-afRA):2016/02/26(金) 22:13:13.64 ID:JZyH5Fm50
>>181
スコールが最も強いと思う存在を出してきたように
スコールが最も恐れることを夢に見せたんだと思う

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a280-qVUH):2016/02/26(金) 23:21:36.19 ID:zyi2tZGu0
>>182
ED元に憶測できてるからそれはリノアル否定ありきの考えに見えるわ
磔られたリノアと今までの記憶の終わりにアルティミシアとリノアが重なり、リノアのしを連想させる表現の後にガンブレードで斬ったかのような音
十分憶測できる、それ以外の解釈があれば聞きたい
>>183
結構いい考えなんだけど、その前にアルティミシアがイデアに継承済ませてるからできるのか疑問に思う

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 44a8-t1d6):2016/02/27(土) 00:16:34.41 ID:zDBID0JH0
この間初クリアしたんだけど、リノアルとか何それ?勝手にストーリー作らないでー笑

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 44a8-zGx/):2016/02/27(土) 04:24:03.22 ID:Xl65+bUl0
あ、なんだいつものか

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ (バックシ MMe1-t1d6):2016/02/27(土) 13:12:04.52 ID:3uv6LjbRM
小学生の時はラグナがただのおじさんにしか思えなかった
大人になって見返すとイケメンで完璧すぎるキャラだった

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 45f9-Y0ST):2016/02/27(土) 14:27:29.82 ID:J1ToMbTN0
いや完璧ではないだろ
むしろ完璧じゃないのが良いんだと思うんだが

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 24c6-afRA):2016/02/27(土) 14:41:24.27 ID:kaDXrBK90
>>184
順番が違う。磔だからリノアルだと解釈できるんじゃなくて、リノアル説の人があれを磔と言い出した。
まず、歩いているかのように左膝が上がっている時点で磔像と見ることはできない。
たぶんあれが磔像に見える人は顔の位置を上の方に見積もりすぎている。
それで、腕を真横に伸ばしているように見えるんだろう。
しかしそれではプロポーションがおかしい。腕短すぎ、頭でかすぎ、胴長すぎだ。
顔よりおっぱいのほうがハッキリと位置がわかるので確認するべき。
そしたら、上がった左膝の上のほうに左腕が垂れているのもわかるだろう。

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 24c6-afRA):2016/02/27(土) 15:12:20.76 ID:kaDXrBK90
>>184
>今までの記憶の終わりに
今までの記憶の終わりは封印装置から飛び出してくるリノア

>アルティミシアとリノアが重なり
あのアルティミシアの映像がリノアと重なってると言うなら
最初にサイファーやバラムガーデンとも重なってるけど、
誰もサイファー=リノア=バラムガーデンとは言わない

>ガンブレードで斬ったかのような音
封印装置をガンブレードで斬って飛び出してくるリノアが今までの記憶の終わり

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ (バックシ MMe1-t1d6):2016/02/27(土) 15:18:24.11 ID:3uv6LjbRM
>>188
それを人間の魅力として完璧と言っている

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 24c6-afRA):2016/02/27(土) 15:23:55.52 ID:kaDXrBK90
>>184
>アルティミシアがイデアに継承済ませてるからできるのか疑問
例えば、キスティスがスコールにヘイストをかけた後、
キスティスが戦闘不能になったらスコールのヘイストが解けるか?
例えば、エアリスが死んでも唱え終わっていればホーリーは発動する。
魔法をかけた本人が死んだからと言って魔法が消えるとは限らない。
アルティミシアがかけた悪い魔法をリノアが解いてスコールを救うというのがストーリーの本筋。

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 24c6-afRA):2016/02/27(土) 15:29:26.46 ID:kaDXrBK90
そもそも、時間圧縮世界では現在過去未来がごちゃ混ぜなのに
アルティミシアが継承する前とか後とか関係あるだろうか。

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 44a8-t1d6):2016/02/27(土) 16:38:19.51 ID:zDBID0JH0
時間圧縮の際に人体への影響についてオダインとラグナとアルティミシアが説明したのにね。
それを無視して話作ってそれが正しいと思っちゃうとか

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdd9-4jHR):2016/02/27(土) 20:55:07.57 ID:yDKIh5J3d
ラグナはffシリーズの中でもトップクラスにモテるキャラだろうな

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ (バックシ MMe1-t1d6):2016/02/27(土) 20:58:44.59 ID:3uv6LjbRM
時間圧縮によるアルティミシア自身のメリットってオダインがはぐらかしたけど、あえて考えるとしたら何だと思う?

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a280-qVUH):2016/02/27(土) 23:44:06.02 ID:dHnMNXTD0
>>189
落ち着け、意味が通ってない
それと後付けって言いたいらしいがリノアル説はEDみて考察してるんだから当たり前だろ
>>190
ED説明できないのはよく分かった、前後に自分なりの筋のとおった解釈ないだろ?バラバラだ
>>192
どこで魔法かけたと思って、なぜリノアは魔法をかけられた事を知って解くことができたのか?
>>194
どや顔で言ってるが、オダイン博士は過去と未来がごちゃまぜって意味。ラグナは迷子にならないように助言
アルティミシアはすり減り消えるって事を言ってるだけで記憶がごちゃまぜになる様なことは言ってないぞ
>>196
全ての時代の魔女の力を取り込む事がまず一つ
リノアル説ならまず時間圧縮しないと自身が生まれないってことも考えたことあるわ

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 36f9-Y0ST):2016/02/28(日) 00:21:08.00 ID:nFGUQKnQ0
伝説のseedが自分を倒せなくなる
でも結果そのせいで倒された皮肉

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Saed-ihJv):2016/02/28(日) 03:16:38.25 ID:NJvmgJvRa
なんか怖い人いるねw

今ようやくガーデンの戦闘終わったんだけど
校内放送でやりとりって敵にもダダ漏れだよね?
いろいろ設定が面白い

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6380-qVUH):2016/02/28(日) 08:16:11.46 ID:zuONb6Dl0
強くなれるが自分が倒されるようになってしまうのに時間圧縮したのが問題点だと思うわ

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0139-Y0ST):2016/02/28(日) 12:50:42.22 ID:qdmnhS9o0
宇宙のランダムハンドを廃れさせるには、ルナゲート受付で勝負しまくってランダムハンドが無くなるまで粘ればいいの?

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ be18-MKVc):2016/02/28(日) 13:21:23.30 ID:yHei90GI0
>>201
ルナベースに行く前は受付とカード出来ないから注意な
エルお姉ちゃん対策でやるには入り口の兵士しかないから、時間かかる

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr55-e5UG):2016/02/28(日) 13:23:07.59 ID:oeezhujFr
入り口の兵士って確か4回くらい誘わないとダメなんだっけか

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 05c6-afRA):2016/02/28(日) 13:32:18.34 ID:oaCacMAY0
>>197
とりあえず、手も足も打ち付けられてない姿がなぜ磔に見えるの?

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 05c6-afRA):2016/02/28(日) 13:36:22.16 ID:oaCacMAY0
>>196
全ての時代の魔女の力を取り込んで、自分の思い通りに世界を作り変えようとしている
ってライブラに書いてあるね。
どういう世界を作るかはイデア演説で言ってる通りだろうけど。

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4ba8-Fo3H):2016/02/28(日) 16:09:02.95 ID:+RBgAFv90
ちょっとお聞きしたいんですけど、
コマンド「カード」で変化させた敵キャラはアイテムも落としてくれますか?
倒さないといけないんですかね?

後、コマンド「レベルアップ」でレベルを上げた敵キャラを倒すとその敵は
レベルに応じたアイテムを落としてくれるんでしょうか?

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25a8-t1d6):2016/02/28(日) 16:59:18.06 ID:Z1uMMCKV0
時間圧縮がもうすぐ完全になるって言ってるけど
討伐後は時間圧縮が完成に近い状態まで進んだが完成間近で死んだ事により圧縮解除に向かった事でok?

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ (バックシ MM6c-t1d6):2016/02/28(日) 17:07:26.30 ID:xA9aMl/gM
>>199
シードになったばかりの奴らと、そのとりまき部外者がガーデン仕切り始めるとかね

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 05c6-afRA):2016/02/28(日) 18:34:44.89 ID:oaCacMAY0
>>207
スコールは時間圧縮につかまって倒れていた。
リノアがそれを見つけ「こんな再会じゃイヤだ!」と思ったとき
魔女の神秘の力が発動して時間圧縮を解除し
(このとき青空が広がり花畑になる)、スコールが助かった。
リノアが意識してやったことではないから突然の変化にリノア自身驚いているが、
OPでもスコールの状態が見えてないっぽいのにスコールを助けているのと同じ原理。

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf4-Y0ST):2016/02/28(日) 20:30:31.34 ID:gfBCcfkXd
Gガーデンで呪いの爪集めをしていたら休日が終わりそう
当時のポケステの利用促進が目的だったのか知らないけど
レアアイテム集めが最高にめんどくさいな

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Saed-ihJv):2016/02/28(日) 20:33:17.59 ID:PyPtfuIPa
>>210
呪いの爪とかペイン100個分あれば良いよ
あとでGガーデンで、ケルベロスのフロアでレベルアップしてドローで集めたほうが楽だろ

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 21ab-afRA):2016/02/28(日) 20:48:47.63 ID:GsJPPqvh0
>>206
>コマンド「カード」で変化させた敵キャラはアイテムも落としてくれますか?
>倒さないといけないんですかね?

そう。でも分捕る成功すると基本的に落とさない。分捕ってなくても確率で落とさないことあるけどね。

>後、コマンド「レベルアップ」でレベルを上げた敵キャラを倒すとその敵は
>レベルに応じたアイテムを落としてくれるんでしょうか?

倒した時点のレベルが参照される。

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0139-Y0ST):2016/02/28(日) 20:57:31.22 ID:qdmnhS9o0
>>211
アンカーの内容がよくわからなかったのだけど
ポケステ無しでダークマター3つくらいほしいから、
ガルバルディアガーデンでひたすらトライフェイスを狩っていたら夜になっていたと言いたかったんだけど、
もっと楽に呪いの爪かダークマターを集める方法ってあるの?

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Saed-ihJv):2016/02/28(日) 21:06:40.64 ID:PyPtfuIPa
>>213
そっちか
ガルバディアガーデンでケルベロスいるフロアのほうがトライフェイスの出現率高いよ

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25a8-t1d6):2016/02/28(日) 21:13:49.66 ID:Z1uMMCKV0
>>209
それいいね、まとまりあってキレイだ

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 21ab-afRA):2016/02/28(日) 22:08:34.83 ID:GsJPPqvh0
>>214
そっちとかほうとか何と比較してんの?

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 21ab-afRA):2016/02/28(日) 22:33:54.52 ID:GsJPPqvh0
>>206
ああ、質問の意味取り違えてた。
コマンド「カード」で標的を変化させればそれは倒したと同義。

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4ba8-ihJv):2016/02/28(日) 23:35:27.25 ID:+RBgAFv90
>>212
有難うございました!

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6380-qVUH):2016/02/29(月) 04:22:52.39 ID:f+aSHra80
>>204
アデルに取り込まれそうになった時のを表現してるんだからそのまんま磔られてなくていいだろ
>>207
それであってると思う
>>209
そもそもの原因が魔女の力(魔法のハイン=黒幕)だと思ってるから肯定はしにくいけどその考えはいいと思った

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2371-/mSg):2016/02/29(月) 05:53:39.75 ID:W0Td6lgP0
>>210
そんな手間かけるぐらいなら素直にPC版かアーカイブス版でポケステやった方がいいんじゃないのか
わざわざPS版で苦行せんでも

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25a8-Y0ST):2016/03/01(火) 20:52:52.45 ID:VnkOa2p80
FF8を初見でやってるが面白いな
FFは123456までしか当時やってなかったので新鮮だわ

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/01(火) 21:08:56.60 ID:8COjLnqv0
789では8が一番自由度高くて面白いからな

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ea8-1Djs):2016/03/01(火) 21:46:17.32 ID:1VjzXiyl0
久々に始めたけど所々でCGムービー流れててかなり贅沢だよな

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Saed-ihJv):2016/03/02(水) 00:16:00.50 ID:x+qOiCo/a
これ低レベル育成って辛い??
ジャンクションなしでステータスMAXってどのくらいかかるんやろ

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d15f-Y0ST):2016/03/02(水) 00:52:12.05 ID:5byVBpTS0
>>224
低レベルクリアは簡単だけど、ジャンクションなしはきついはず!!
ステータスはマックスにはならないはずよ

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Saed-ihJv):2016/03/02(水) 00:53:12.72 ID:x+qOiCo/a
>>225
食べるとかステータスアイテム使えばMAXなるんじゃないんだ

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 21ab-mr5v):2016/03/02(水) 01:07:08.66 ID:FhyS9bQe0
>>226
運はつらい、回避は不可能って感じかと。命中も上げられなかったかな。

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ (バックシ MM6c-t1d6):2016/03/02(水) 02:37:30.69 ID:8wUwZGIKM
8プレイしてて思ったのが魔法を気軽に使えない所かな 特に装備してるのとか
でも逆にそれがおもしろくもあるんだよな

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/02(水) 03:55:37.73 ID:boYabaGF0
>>228
FF8は瀕死状態の維持もしくはオーラさえ集めてしまえば常時特殊技使えるようになるし、特殊技のバリエーションも多いから
ジャンクションしてる魔法を使う必要性が低いんで魔法の所持数はさほど問題にならないような気がする
タダで魔法使いたければリノアのヴァリーやセルフィのスロットもあるからね

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d1df-xEf3):2016/03/02(水) 14:54:44.76 ID:0UOgqc4t0
nemaxっていう攻略サイトが時期別にレアアイテムやらイベントが網羅してあって凄い便利だったんだけど、今日急に見れなくなっててショック。
一時的なものなのかな・・・。

>>213
もう集め終わっちゃってるだろうけど・・・
呪いの爪集めは大海のよどみの固定エンカが一番効率良いらしい。

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 21ab-afRA):2016/03/02(水) 19:07:51.86 ID:FhyS9bQe0
>>230
ホントだ消えてる。6人全員ジャンクション参考にしようとしてたのに。

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ea8-1Djs):2016/03/02(水) 22:10:36.31 ID:7YM9djfV0
ディスク4まで進めれば金の力でドーピング薬作り放題だよ

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25a8-Y0ST):2016/03/02(水) 23:26:04.41 ID:mJY8aRfN0
初見プレイで現在DISC1の最終スコール対サイファ戦あたり。
シヴァとケツ取り忘れて焦ってます。。
もう回収無理かな?

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb80-63kL):2016/03/03(木) 00:26:28.73 ID:RppLhFxO0
ガーデンにまた入れるからパソコン開けばとれるんじゃない?
試したことないから確証ないが

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cba8-6e0I):2016/03/03(木) 00:31:11.80 ID:9fPgIJTc0
8の魅力の1つは、ああいう学園に行きたいって思わせること。
ありそうだけれど、構内に池があり、寮までの廊下に緑豊かなキャンパスなんて
実際にないし。

あと、ミサイル基地で流れるファンク風の音楽もいい。マイルスみたい。

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13ab-e+wR):2016/03/03(木) 00:38:09.70 ID:OM74f/Ig0
>>233
先生のアドバイス無視したのかwww

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c3a8-fAwi):2016/03/03(木) 01:20:17.24 ID:QzFGT6lM0
>>234
今、DISC2に移った所なので戻った時に試してみるよ
無理だったらやり直そうか迷うなぁ
>>236
指示をまったく聞いてなかった・・

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb80-63kL):2016/03/03(木) 07:56:54.29 ID:RppLhFxO0
チュートリアル程度かと思ったらGFが入ってるから見逃すよな、俺はやり直した方

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/03(木) 10:10:51.98 ID:HUwQh+p60
>>233
参考にどうぞ

FF8で始めの召喚獣取り忘れた奴wwwwwwwww
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1336092854/

システム/【G.F.】
FF8
取り零すと入手不可能になるのは
セイレーン、カーバンクル、リヴァイアサン、パンデモニウム、ケルベロス、アレクサンダー。
他のG.F.はDisc4でも入手可能(時間圧縮後もダンジョン等は普通に入れるため)。
http://ffdic.wikiwiki.jp/?%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0%2F%A1%DAG.F.%A1%DB

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f0b-fAwi):2016/03/03(木) 21:00:19.10 ID:zD/Xwluh0
初期レベル進行でにティンバーまで来たんですけど、st魔法精製を覚えさせるの忘れててブレイクが作れません
強制戦闘前にディアボロスにアビリティを覚えさせる方法ってありますか?

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13ab-Mqcc):2016/03/03(木) 21:35:03.22 ID:OM74f/Ig0
>>240
もうティンバーに行ってるなら敵は全て兵隊だから強制戦闘でレベルアップ
しないようにするしかないと思う。出来なかったらやり直し。

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKaf-3wGN):2016/03/03(木) 22:01:18.29 ID:rG0CpU7pK
そういや今日はリノアの誕生日だったな

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f0b-fAwi):2016/03/03(木) 22:15:29.00 ID:zD/Xwluh0
>>241
ありがとうございます
サイファー稼ぎがきつかったので諦めて一人にしてgfで倒すことにします…

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa3b-thq7):2016/03/03(木) 23:03:25.64 ID:WFlOM4O+a
>>243
カードも覚えてないんか?
サイファーの時にケツにカード覚えさせるだけで、時間はかかるけどどこでもAP稼ぎできたのに

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa3b-thq7):2016/03/03(木) 23:04:34.14 ID:WFlOM4O+a
ちなみにバラムの海岸でフォカロルフェイクがAP6もらえるから楽だよ

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f0b-fAwi):2016/03/03(木) 23:08:27.34 ID:zD/Xwluh0
>>244
ガルバティア兵はカードにすることができないんです…
ちゃんとディアボロスap稼ぎすればよかった…

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13ab-Mqcc):2016/03/03(木) 23:08:45.76 ID:OM74f/Ig0
>>244
シナリオ上初めてティンバーに行った時はそこに出る連中は
カード効かないガルバディア兵とエリート兵では?

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa3b-thq7):2016/03/03(木) 23:10:25.87 ID:WFlOM4O+a
>>246
ごめんティンバー入っちゃってんのかそら無理だ
セーブデータ残ってんなら、俺はバラムに戻る

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f0b-fAwi):2016/03/03(木) 23:21:13.58 ID:zD/Xwluh0
色々とありがとうございます
それにしてもリノアはアンジェロ乱入あるから初期レベル向きじゃないですね…
せっかく最強武器作ったんだけどなぁ…

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa3b-thq7):2016/03/03(木) 23:26:36.96 ID:WFlOM4O+a
>>249
初期レベルは取り返しがつかないわけでもないから、準低レベルと考えて進めればよいよ!

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c3a8-fAwi):2016/03/03(木) 23:52:40.55 ID:QzFGT6lM0
>>238
確かに初見だと見逃しポイントだね
>>239
親切にありがとうございます!
今、ノーグ倒して速攻で教室に向かったら行けました!!歓喜

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb80-63kL):2016/03/04(金) 01:41:12.95 ID:usGX/Ydy0
FF8って色々な楽しみ方があるから好きだわ

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fa8-ASWF):2016/03/04(金) 03:59:01.75 ID:OHIqfg0n0
初期レベルで進めること自体が目的じゃないのならレベル10でも20でもゲームの難易度はほぼ一緒だよ

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp5b-thq7):2016/03/04(金) 16:03:23.48 ID:BZTP3MWtp
レベル100のオメガウェポンつええ…!

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9339-fAwi):2016/03/04(金) 20:05:57.48 ID:AtRQyG1l0
>>230
復活したっぽいねサイト

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef62-thq7):2016/03/04(金) 22:04:08.67 ID:ZlhiEasT0
PC版あるからまあいいけど
スマホ版出さないのか

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa3b-thq7):2016/03/04(金) 23:09:19.53 ID:lrh6E2jra
>>255
nemaxは毎月末見れなくなるよ

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9339-fAwi):2016/03/06(日) 03:01:27.42 ID:x5mCLvLy0
脱出ポッド回収地点って場所を知るにはノーヒント?

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa3b-thq7):2016/03/06(日) 16:54:47.65 ID:CFG/GZbGa
エスタのアバンダン平原?ってとこを飛空挺でウロチョロしてれば見つかるはず

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKaf-3wGN):2016/03/06(日) 17:35:53.13 ID:ogi0sMsbK
>>259
ラグナロクでうろちょろじゃなくて徒歩で行くと急に画面切り替わって発見でしょ

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 93b0-Ws+i):2016/03/06(日) 20:20:34.80 ID:uCB6stSQ0
ノーヒントだね。でもFF8はアルティマニア前提のノーヒント要素満載だから問題ない。ついでに言うと脱出ポッドは救済用の場所だから。

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 43c6-e+wR):2016/03/08(火) 18:15:50.23 ID:eagT2Hd90
>>219
あの像は左膝のすぐ上に左腕が垂れている
アデルに取り込まれそうになった姿と違うんだけど?

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 43c6-e+wR):2016/03/08(火) 18:29:36.61 ID:eagT2Hd90
膝の曲げ方も像は左右で違ってるけど、アデル戦時リノアは膝をそろえて同じように曲げてる
もし像のポーズを意味づけするとしたら、エンディングムービーの
こっちに向かって歩いてくるリノア(顔がぼやけている)に似せているとした方が自然。

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b1a8-P5Tp):2016/03/10(木) 13:43:56.61 ID:AgLtjVnL0
8って街が少な目じゃない?
あと何でDisc4で入れないようにしちゃったんだろ ストーリー的に

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/10(木) 14:34:07.10 ID:xqzowEvx0
>>264
DISC4はエンディングのムービーで容量確保する為に街のデータの容量を削ったんじゃないの?
9でもDISC4は行ける所かなり少なくなるよな

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 96a8-WbMV):2016/03/10(木) 14:55:06.69 ID:Whn20waz0
ロードで始めた時の固定乱数を簡単に崩す方法はないものか
カードのルールが操作しにくくていかん

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd34-f2sn):2016/03/10(木) 16:03:24.50 ID:Julytkvwd
>>265
容量問題がリメイクとかで解決されたとしたら、disk4の街はどういう表現になるだろうか
時間圧縮で人間がおかしくなってるのか、消滅してるのか、建物や道路の荒廃があるのか、人間だけではなくモンスターにもどう影響するのかとか考え出したらワクワクしてくる

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK4e-nCv6):2016/03/10(木) 16:40:39.72 ID:uHISZsYtK
>>265
9は8の逆で洞窟等のダンジョンに入れなくなるな

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 11c6-pOzN):2016/03/10(木) 18:21:01.50 ID:Jt8ifn450
>>264
ストーリー的にはdisc4では街とかワールドマップとかナシのつもりだったと思う。
でもそれじゃゲーム的にキツイからフィールドとカード救済の脱出ポッドだけ出してきたのかと。

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/10(木) 20:07:52.00 ID:h/Vgt4ii0
>>267
結構難しい問題なんだよね
ゲーム開始後イフリートの洞窟行く時にバラムガーデン出てワールドマップに一回出るんだけど
このタイミングでスコールの現在地のX座標Y座標をいじって、ガルバディアの大陸にワープしても
ティンバーやガルバディアガーデンに入ろうとしても入れずにスカッてしまい
街のシンボルの上に乗っかっちゃったりする
要はマップとは別に物語進行度を隠しパラメータとして持ってるんだけど、
おそらくティンバーに到着した時点で物語進行度の数値が進んで、ガルバディア大陸の各施設の
シンボルに接触した時に中に入れる仕様なんだと思う
FF9なんて最初は世界全体に霧が掛かってるけど、物語進行度の数値だけ増やすといきなり霧が晴れるしね
当然、物語進行度の数値によって街の人が喋る内容も変わってくるので、
DISK4で行けなかった街にいけるようにするとなると、物語進行度にあわせた現在の街の状況を
整合性合うようにセリフから全部練り直さないといけないので、単純なプログラミングの変更ではなくて
ストーリーを決める企画会議を開かないといけないので、かなり人件費がかかっちゃうと思う

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa39-8UBt):2016/03/10(木) 21:56:41.04 ID:s45NvAlQa
わかりやすい

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ddb0-ayxv):2016/03/11(金) 01:19:06.45 ID:O15hnGco0
時間圧縮後だとヒト気のあるとこは設定しにくいだろうしワールドマップいらなかったと思うけどね。
救済っても大して救済になってなさそうだし。取れるのはバハムート、エデン、トンベリ、オーディン、ブラザーズってとこか。
それなら海外版のアルティミシア城でGFドローできるかたちが正に救済だと思う。エデンもドローできるのはどうかと思うけど。

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b1a8-y+4Y):2016/03/11(金) 01:22:25.28 ID:y5Qh+Wgr0
初見の時、学園物で超ワクワクしたわ 女子生徒とか話しまくってたし。
もうちょっと学園ぽい感じを続けて欲しかった

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1fa8-sWz4):2016/03/11(金) 02:27:53.45 ID:ScrhGht40
>>270
勉強になりました。

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1fa8-sWz4):2016/03/11(金) 02:28:38.52 ID:ScrhGht40
>>273
私ももっと学園度を上げて欲しい(w 本当にあのバラムガーデンの感じ好きなの。

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 11c6-pOzN):2016/03/11(金) 06:55:50.95 ID:WXsnzi1/0
>>272
街・フィールド・ダンジョン行きたかったらディスク3に入れ替えてやり直せ
って言うとみんな怒りそうだから、とりあえずフィールドとダンジョンは入れときましたって感じかな

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4ef9-f2sn):2016/03/11(金) 14:20:03.43 ID:tqamYNiv0
零式は最初と最後だけDISK1に入ってたな

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK8d-8Tea):2016/03/11(金) 14:57:43.97 ID:cS1csL80K
キスティスは沢城じゃなくて、個人的にアーシェの人の声で再生してた

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa0a-lZHN):2016/03/12(土) 00:43:07.17 ID:V5fhMmnRa
ff8リメイクしてほしい
あとサイファーをベアトリクスより
強くしてほしい

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/12(土) 00:57:04.51 ID:f4ouTVut0
リメイクするならキスティス先生の青魔法には是非連続技を追加してやって欲しいな
18歳の乙女が臭い息まで吐いたのに連続技ないから二軍落ちとか可哀相すぎる

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr81-KKmx):2016/03/12(土) 07:11:50.77 ID:iPY3K7RAr
サポートに関してなら痒いところに手が届くんだけどな先生
攻撃だとパルサーだからなぁ
そういやグリーヴァのパルサーも限界突破出来るのかな

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dd39-f2sn):2016/03/12(土) 08:03:47.36 ID:ieDGgVRu0
低レベル攻略ではマイクロミサイル→カードのコンボが便利すぎる先生

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4ef9-f2sn):2016/03/12(土) 11:52:44.74 ID:0KZj/u/p0
特殊技の仕様が問題なんだよ
普通にアビリティ枠設けてくれた方が差別化できて良い

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd34-f2sn):2016/03/12(土) 15:06:57.41 ID:r78ihjPhd
他の奴らの特殊技が面倒だったからパーティはスコ アービン 先生固定だったわ

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ddb0-ayxv):2016/03/12(土) 15:33:58.45 ID:liIN2mmf0
SWPなんてオマケみたいなもんだからサポートだけでも十分だよ。それよりセルフィかわいそう。

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr81-KKmx):2016/03/12(土) 16:56:07.66 ID:DNO+mJXxr
子供の頃は使ってたけど今はもうデュエルは使いたくないわ

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK15-ustH):2016/03/12(土) 18:44:36.14 ID:fdTvH4wwK
>>282
今日久々に始めて低レベでやろうと思ってたから参考になった

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dd39-f2sn):2016/03/12(土) 21:03:02.31 ID:ieDGgVRu0
>>284
同感
リノアは引きがよければ最強技だけど運要素が絡む
セフィは吟味がめんどくさい
ゼルディンは長いし入力がめんどくさい

徹甲弾でr1ポチポチ押してるだけでお手軽にダメージ稼げるアービンが一番好き

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/12(土) 21:27:37.02 ID:14IoY/N70
>>284みたいな人がいるとキスティス先生も救われるね
確かにゼルの無限ループはいつまでやるんだよって虚無感に襲われる
FFシリーズで格闘コマンドやスロット目押しが嫌いな人って結構いると思う

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b1a8-pOzN):2016/03/13(日) 02:12:36.78 ID:Lmf5+Yt70
歳食うとデュエルも連続剣もできなくなってオートにしてるわ
それでも十分な強さだよ

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7dab-W34H):2016/03/13(日) 02:16:30.91 ID:oUFZkZW30
低レベルクリアしまくってるけどアーヴァインと先生固定だわ。
アーヴァインは力190位から上だと徹甲弾で確実に9999だから
敵を半殺しするのに計算が楽。
計算が楽というのだとスコールは暗黒で敵に9999与えてたなそういえば。

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 11c6-pOzN):2016/03/13(日) 10:33:38.53 ID:fqz7llYz0
青魔法もいいけどムチで美しくビシバシ連打する先生が見たいな

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7dab-W34H):2016/03/13(日) 12:48:03.87 ID:oUFZkZW30
あー低レベルで進めるたびに思うのが何で
エルノーイルにレベルアップが効かないか、という事…。

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd64-f2sn):2016/03/13(日) 15:06:13.41 ID:nC0eQv5rd
低レベル攻略だとエネルギー結晶体集め面倒くさいよなぁ

午前中に10数年ぶりの再プレイでEDまで終わった。主人公の成長物語として改めて見るとなかなか良かったけど、
ラスボスの痴女がなぜそこまで時間圧縮にこだわるのかがよくわからなかった。
ただ力を手に入れたいだけの欲望?

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1fa8-sWz4):2016/03/13(日) 15:31:19.63 ID:/mQRi0gE0
>>294
たぶん本人にもよく分かっていなかったんですよ(w

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7dab-8UBt):2016/03/13(日) 17:06:15.38 ID:94vUzVxF0
>>294
色々考えられるけど…今はどうでもいい

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 11c6-pOzN):2016/03/13(日) 19:19:40.64 ID:fqz7llYz0
>>294
イデア演説で言うことには、人間から理不尽な攻撃を受けたため復讐するという目的がある。
ラストバトル前の台詞からは、時間圧縮によって人間は酷い目に遭うらしいことがわかる。
最終形態になった直後の台詞からは、すべての存在を否定するために時間圧縮することがわかる。

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 11c6-pOzN):2016/03/13(日) 19:26:58.60 ID:fqz7llYz0
また、スコールを「伝説のSeeD」と呼んでいるあたり
「過去のSeeDが未来の魔女を殺す」という伝説がアルティミシアの時代にはあるのだと思う。
未来のSeeDたちはこの伝説を実現させるためにアルティミシアを攻撃したのだろう。
この伝説を知ったアルティミシアは、何もしないでいたら伝説通りになると思い
先手を打って自ら時間圧縮し、歴史を変えようと思いついたのかもしれない。
自分の時代の人間だけ皆殺しにするのでは済まない理由はその辺にありそうな気がする。

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 11c6-pOzN):2016/03/13(日) 19:47:21.38 ID:fqz7llYz0
ライブラには全ての時代の魔女の力を一つにして世界を作り変えようとしているとか何とか書いてある。
時間圧縮はアルティミシアにとって自分が生き延びる唯一の手段であり
ついでに人間が苦しむように世界を作り変えて復讐する、ということだろうと思う。

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7dab-8UBt):2016/03/13(日) 20:30:46.58 ID:94vUzVxF0
「お前が伝説のSEEDだったのか」
は、「(サイファーが伝説のSEEDだと思ってたのに、本当は)お前が…」って意味にも取れる

つまり額に傷があるSEEDが伝説になっていて、
同じ傷を持つサイファーを騎士にしたのではっていう

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4ef9-f2sn):2016/03/13(日) 22:30:37.69 ID:w2LE0NWW0
エルオーネの能力はどこから来たのか

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa39-f2sn):2016/03/14(月) 02:11:11.50 ID:gUGGIT63a
エルオーネ謎だらけだな
本人だけが特殊なのか他所者嫌いなウィンヒル特有のものか(スコールがレインの幻見たとか)

マッチョ過ぎて性別わからんアデルがエルオーネを狙うのはオダイン関係か本当に魔女の器になれたの?

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/14(月) 05:07:41.16 ID:ZJDI2Bp70
SeeDという呼び名がちょっとダサい
種だからシードなのか、学園長がシドだからシードなのかよくわからんし

ところでイデアは操られなくなってからも、あのド派手な格好をやめようとしないが
そもそもあの格好は操られてたから仕方なしの格好ではなく
イデア本人の悪趣味から来てるものという見解が正しいのかな?

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK5f-tZ+k):2016/03/14(月) 07:21:21.99 ID:BwdhGrfnK
魔女の力をループの中に閉じ込められたのはエルオーネの力あってのものだし
神様か、あるいは魔女の犠牲になった人たちの意志がエルオーネにそういう力を与えたのか

ってぐらいしか考え付かん

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd64-czQi):2016/03/14(月) 19:21:01.33 ID:2ucR4dxkd
リノアをアデルに突き出したところで出番が終了してるサイファーがEDで何故か晴れやかな顔してることに違和感
描写不足のせいで色々と突っ込みどころ多いなこのゲーム

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK5f-tZ+k):2016/03/15(火) 07:25:33.02 ID:Ww2vgxxLK
一番描写が荒いなと思うのはガーデン同士の争いのあたりかな
ガーデン同士がぶつかってもリノアがぶらさがってたり、
学生たちが死闘してる中で唐突に指輪の話し始めたり、
後のリノア昏睡では助けようと暴走するスコールだけど、ここでは諦めかけてたり
好きなんだけどな8

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 11c6-pOzN):2016/03/15(火) 08:25:53.91 ID:YdzyAZYT0
>>305
色々あったけどリノアもスコールもサイファーのこと嫌ってないし
シドもイデアもサイファーの親みたいなもんだから、何とかして助けたんだろうな。
戦争起こしたイデアも普通にパーティー参加してるし、処罰みたいなもんは全部あいまいになったんだろう。
ガルバディアも責任取りたくないし、ラグナなら息子とその友人たちのために何とかしてくれそう。
大体エスタ沈黙のせいでガルバディアが軍備増強→デリング大統領就任ってのがあったわけだから。

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 11c6-pOzN):2016/03/15(火) 08:33:03.64 ID:YdzyAZYT0
あ、エスタはアデルが起こした戦争の責任取ってないから、相殺したってことか

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 11c6-pOzN):2016/03/15(火) 09:54:16.46 ID:YdzyAZYT0
>>306
ぶらさがりと昏睡の間で心境の変化があった(好きになった)とか
サイファー処刑ニュース時みたいに、失って初めてわかったっていうんじゃダメなのか。
あの場面で諦めかけることには辻褄合わせる意味は全くないから
人間ドラマの面で重要な意味があるんだと思う。

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 11c6-pOzN):2016/03/15(火) 09:55:48.76 ID:YdzyAZYT0
リノアをあきらめない理由
1.ガーデン戦時→仲間にやいやい言われた
2.リノア昏睡時→リノアの声が聞きたい
3.リノア宇宙に放り出される→こんなに自分で考えて何かをしたいと思ったのは初めてなんだ!
4.魔女記念館前→キスティスにバカと言われた

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 11c6-pOzN):2016/03/15(火) 10:00:15.06 ID:YdzyAZYT0
1と4は同じ。仲間がいたから(やいやい言われたから)リノアを助ける決断ができた
=仲間の存在がスコールの存在の一部になっている、みたいな。
かつ、1と4ではスコールのリノアへの思いが大きく変化しているのもわかる。

2が暴走と言われるのは単独行動したから。仲間に説明するのが面倒&恥ずかしかった?
(キスティスやシュウはガーデンでエスタに乗り込む考えだった。
その方法について考えてる時間が無駄だし、考えるのは自分の役割じゃないから?)

3は自分で考えたと言うけど、周りにやいやい言われてたというのがまずあり
その気になって、それからだんだん思いつめていっちゃったんだよねwというツッコミどころ。

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e742-C6OO):2016/03/17(木) 10:00:54.74 ID:RyAZw09I0
自治スレッド@FF・ドラクエ板 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1454675426/l50

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ba8-DDrm):2016/03/17(木) 10:22:05.53 ID:aA640HOj0
8は寄り道要素が少ないのと
街は広いようで一本道で建物は少ない
人は多いようで会話できない飾りが多い
のが寂しかった、容量の問題だろうけど

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ (バックシ MM37-ONWg):2016/03/17(木) 10:27:13.96 ID:Aktkg/Q6M
ネタバレとかrk自体がネタバレゲーじゃね

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8bc6-VfYM):2016/03/17(木) 10:27:50.69 ID:eL8H9pjz0
>>301
エルオーネの能力が唯一無二というより
エルオーネの能力にオダインの能力が組み合わさったことで特殊化したのかもしれない。
エルオーネが元々自分で出来たのは人の心が読めることぐらいで
(黙ってるから気づかれないけど世界中に何人かいる、程度の珍しさの能力で)
オダインが応用開発したから時間を遡れるようになった、とか。

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8bc6-VfYM):2016/03/17(木) 18:57:18.47 ID:eL8H9pjz0
>>303
オリジナルのアルティマニアによると、アートディレクターの直良氏が
ガーデン(庭)にいる生徒たちに何かしら愛称をつけられないかな
と思って、これから育つという意味でSeeD(タネ)っていう名前を提案した。
ストーリー的にもSeeDはガーデンとのセットだろう。
SeeD・ガーデンの概念や名前はどこからきたのか?って最後の重要な謎かけだし。

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6313-45jN):2016/03/19(土) 01:29:57.28 ID:NTxdqYkD0
PSダウンロード版
カードのアビリティーが使えないバグを確認
覚えて召喚してもサンダーストームになってしまう

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e7ea-9z/7):2016/03/19(土) 01:31:03.51 ID:Xf4tsPoy0
え?

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7bab-t9k0):2016/03/19(土) 08:47:50.45 ID:A/JXvunz0
まーたバグでっち上げ荒らしが出たか

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7bab-VfYM):2016/03/19(土) 15:50:06.88 ID:qfGLcIjZ0
今宇宙に行く寸前だがカードのトレードルールってどうやって変えるんだ?

ダイレクトだから今のままじゃ宇宙でレアカード取れない…。

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa03-t9k0):2016/03/19(土) 16:13:31.08 ID:K6lWIPwJa
>>317
ワロタ

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c739-E9BP):2016/03/19(土) 17:23:26.83 ID:q7PRFzmo0
>>320
宇宙寸前でエスタにクイーンがいない場合は、ワンに収束するまで何回もカードゲームやるしかないんじゃないかな

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7bab-VfYM):2016/03/19(土) 17:59:46.69 ID:qfGLcIjZ0
>>322
やっぱり何回も繰り返すしかないのですかねぇ。カードクイーンのいる地域で何回も一般人とゲーム
プレイすればトレードルール変わるのは体験済みなのですが長くやってればその地域にクイーンいなくても
トレードルール変わるのでしょうか?

disc3でのカードコンプも視野に入れてただけにこの落とし穴はキツイわ…。
予備のセーブデータもエスタに入っちゃってるし

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ba8-VfYM):2016/03/19(土) 18:56:05.13 ID:EwRpzFdt0
どこでもたくさんカードしてるとワンに収束するよ

むしろクイーンがいる地域だと、いったんワンになっても
数回やるとクイーンが覚えてるトレードルールに戻る

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7bab-VfYM):2016/03/19(土) 18:59:59.90 ID:qfGLcIjZ0
トレードルールワンになりました!!

>>324>>322ありがとうございました

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd3f-HHFS):2016/03/19(土) 22:48:57.05 ID:05Z6CkuVd
これさぁレイン死んだ時にラグナが迎えの一人や二人よこしてたらエルオーネもスコールも孤児院送りにはならなかっただろうし10年以上も離れ離れにならずに済んだんじゃないの

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8bc6-VfYM):2016/03/19(土) 22:57:28.23 ID:hrwMeTXL0
まず連絡手段がない

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eff9-E9BP):2016/03/19(土) 23:27:29.43 ID:C9N0SxVa0
スコールが孤児院送りにならないと伝説のSeeDが生まれなくて歴史が変わるから
孤児院送りになるのがスコールの運命なんだよ

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/20(日) 00:39:00.20 ID:IE85yFWP0
>>326
そういう疑問を持つのは極めて正当
ラグナは底抜けの明るい馬鹿野郎と誰からも好かれるカリスマというキャラで描かれてる癖に
実は女に対しては異常に鬼畜なのに、鬼畜の説明についてストーリーでは一つも触れられておらず
ラグナの存在は美談になってるので、プレイヤーが混乱するのも当然だね

そもそもはジュリアに言い寄ってて、ジュリアもノリノリだったのに、
レインに走ってジュリアを見捨ててるし
(ストーリーではジュリアがラグナの帰りを待ちきれなかったなどとされてるが・・・)
そのレインもエルオーネという大事の前では小事という扱いされて見捨ててるし
初見の人には誰からも好かれるカリスマだけど、ラグナ自身は面倒見は死ぬほど悪い超チャラ男だったというね
そういう意味じゃ堅物でイメージ悪いけど、ジュリアの忘れ形見である娘のリノアを箱入り娘にさせてたのも
すぐ見捨てるラグナと比べればスゲー良い人、義理人情を忘れない人、ってことになるね

息子スコールと初対面したラグナが、めちゃくちゃバツ悪そうにして父親であるとも名乗れなかったのは
うわっ捨てた女の息子が追っかけてきやがったよ状態の気まずさとも言えるよね


FF8のWikiでも鬼畜行動を疑問視されてるしね

>結果的にレイン母子を放置してしまったことになり、
>ジュリアの件も含め少し冷淡な印象を受ける。
>一応理由は劇中で説明されてはいるのだが、
>普段のラグナの性格からするとこのような行動は考えにくい。
>ストーリーの都合での強引な展開という印象は拭えない。

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/20(日) 00:41:47.21 ID:IE85yFWP0
あ、すまん
名前が抜けてたわ

×そういう意味じゃ堅物でイメージ悪いけど、ジュリアの忘れ形見である娘のリノアを箱入り娘にさせてたのも

○そういう意味じゃカーウェイ大差は堅物でイメージ悪いけど、ジュリアの忘れ形見である娘のリノアを箱入り娘にさせてたのも

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/20(日) 00:50:53.60 ID:IE85yFWP0
まだ間違ってるw
大差は大佐ね

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf9c-t9k0):2016/03/20(日) 03:36:02.22 ID:cgiIJ8Kf0
わかるわ
ラグナにその辺りの葛藤が無いとは決して思わんが、
彼がやたらとユーザーから持ち上げられてるのは少し解せなかったりもする
大人になってみると余計にね

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7bab-t9k0):2016/03/20(日) 07:26:48.51 ID:1h8XlcMS0
レインが死んだタイミングってもうラグナは大統領なんだっけ?
だとすると確かに孤児院送りは無いな

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c739-E9BP):2016/03/20(日) 07:44:37.85 ID:TspXlxSf0
アデルを倒し自分は革命の英雄として祭り上げられて忙しくなり、オダインはまだエルオーネに興味津々で危なっかしいから
エルだけ先にウィンヒルに送り返してそれっきりだったかな。
現代でも花を育てている民家の老婆がラグナの名を挙げて余所者を毛嫌いしているあたり根は深そうだ。

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8bc6-VfYM):2016/03/20(日) 11:17:29.33 ID:FlUuMgiU0
>>329
>ジュリアを見捨ててる
ジュリアとラグナが会って話したのはあの夜の1回きり
セントラ脱出後は1年ベッドで寝たきり
あの夜以来はじめてジュリアの情報に触れたのがカーウェイとの結婚のニュース

>レインもエルオーネという大事の前では小事という扱いされて見捨ててる
エルオーネを取り戻す旅にレインを同行させれば良かったのか?

「見捨てる」という言葉をどういう意味で使っているのか?

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8bc6-VfYM):2016/03/20(日) 11:57:46.68 ID:FlUuMgiU0
ウィンヒルの村人はエスタもラグナも信用してない
(村人はラグナをレインを孕ませて逃げた男としか思ってないし
アデル封印後もエスタは沈黙したまま何の発表も情報もナシ)から
エルオーネを守るために居場所を教えなかったってだけだろ。
エルオーネが危険な状態だと思ったらラグナはまた自分で助けに行くだろうけど
村人から「エルオーネは安全な場所にいる」と言われたから、そうしなかったんだろう。
大統領という立場上、村人を脅して居場所を吐かせるなんてできない。
疑り深い村人を正攻法で懐柔するしか方法はなかったけど、忙しくてそれができなかった。

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa03-t9k0):2016/03/20(日) 11:59:21.13 ID:CaOtuc9Da
ゲームのキャラクターをこき下ろして何が楽しいのかわからないから、どうでもよいよ

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8bc6-VfYM):2016/03/20(日) 12:05:18.56 ID:FlUuMgiU0
× そもそもはジュリアに言い寄ってて
○ そもそもはジュリアが言い寄ってて

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ba8-VfYM):2016/03/20(日) 13:14:42.66 ID:lpXEabOL0
FF8は「カンペキな人間なんかいねーんだよ」って
世界だしな

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/20(日) 17:19:40.23 ID:IE85yFWP0
民衆からめちゃくちゃ支持されてる点や、明るく熱血漢で最年長なのに最年少の行動を取る単細胞なことからして
ラグナのキャラクターのモデルはFF4の熱血王子ことエッジなんだろうけど
エッジは両親をモンスターに変えられたトラウマという強烈な動機があるから行動に一貫性があるが
ラグナは家族を放ったらかしてるから大統領をやる動機としては弱いんだよな

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8bc6-VfYM):2016/03/20(日) 17:22:10.27 ID:FlUuMgiU0
ウィンヒルでレインやエルオーネに出会って変わったってわざわざスコールが説明してんだけどな

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c739-E9BP):2016/03/20(日) 17:39:49.53 ID:TspXlxSf0
人のよさが災いして、結果的に自分と家族は幸せになれない
明るいキャラに反して背負った人生は可哀想な奴だよなラグナは。
スコールにとってはわだかまりもあるかもしれないが、ED後はおねえちゃんと一緒にしっかりと親孝行してほしいものだ。

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8fa8-Ph9G):2016/03/20(日) 23:09:31.28 ID:PowSL3GP0
ラグナ達はED後どうするんだろう
あのまま4人でウィンヒル移住?

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/21(月) 00:58:35.31 ID:/Ol1uxeJ0
雑な終わり方ではあったかもな
ラグナがちょっかい出したジュリアとレインという二人の女が
実はリノアとスコールの母親という運命的な設定ありきだったからな
カーウェイ大佐より前にラグナが実はストーリーに見えない所で一発やってて
もしかしたらリノアとスコールは異母兄弟かもしれないっていう話もあるし

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7bab-t9k0):2016/03/21(月) 23:08:29.05 ID:nHHykEz40
そう言われるとリノアの顔の形はカーウェイよりラグナ似

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ba8-jRDZ):2016/03/22(火) 01:03:07.32 ID:vkXPqu8i0
スコールの方が先に生まれたんじゃなかったっけ?

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa03-t9k0):2016/03/22(火) 08:55:00.33 ID:4qnHLENua
当時兄妹?って思う人も結構いたね

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8bc6-VfYM):2016/03/22(火) 10:02:08.03 ID:1STY6Wyo0
>>344
もしかしたらリノアとアルティミシアは同一人物かもしれないっていう話と同レベルの信ぴょう性だな

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ba8-jRDZ):2016/03/22(火) 17:36:16.09 ID:vkXPqu8i0
先に別れてるジュリアとの間に子供がいるとするなら、その子の方が年上になる
ってことで解散

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7bab-t9k0):2016/03/22(火) 21:19:02.37 ID:rA5fcNo60
レインに仕込んだ後にこっそりジュリアと会ってたかもしれないだろ!

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/23(水) 01:47:41.76 ID:Zc+qQZzZ0
>>346
>>348
>>349
だから、ス「トーリーに見えない所で」って注釈を入れたわけよ
表向きの年表だとギリで大丈夫なんだけど、あくまで表に出てる情報だけならば、だからね

ただ、状況証拠としては、ラグナはジュリアにもレインにもちょっかい出してて
ジュリアもレインもラグナに好意を寄せてる訳だから、
その気になればジュリアもレインも二人とも妊娠させられる状態ではあったってこと
そもそも、ラグナがジュリアにもレインにもちょっかい出してるという設定で
その娘リノアと息子スコールが後に恋愛関係になるっていうのは、ストーリーとしては出来すぎじゃん
そう考えると、スタッフがストーリー練ってる途中に近親相姦になる設定はさすがに
世間的に問題視されると思って、年表を少しずらしたのかもしれんしね
元々はリノアとスコールの近親相姦(タブー愛)ありきのストーリーで考えられてたと思うよ

近親相姦を最初から意図してないなら、ラグナがリノア母のジュリアとイチャイチャするシーンは
全く入れる必要がないからな

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/23(水) 01:48:39.75 ID:Zc+qQZzZ0
×ス「トーリーに見えない所で」
○「ストーリーに見えない所で」
かぎかっこの位置違ってたから訂正

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/23(水) 02:09:21.03 ID:Zc+qQZzZ0
あ、ちなみに元々は異母兄弟の近親相姦ストーリーが根底にあったんじゃないかと
思わせる根拠がもう一つあって
リノアが父親のカーウェイ大佐を異常に嫌ってたっていう設定ね
これ、カーウェイ大佐が本当の父親ではなく育ての父親ってことであれば
リノアが母親の姓を名乗りたがったり赤の他人のカーウェイ大佐を嫌う理由もバッチリ繋がるんだよね

それとあともう一つ
スコールは人間嫌いで何事にもそっけなく冷たい人間で、リノアは逆に誰にでも異常にフレンドリーで
ウザさ満点のクソ女で、スコールが一番嫌いそうな人間であるはずなのに
ストーリーの途中から急にスコールが催眠術でもかけられたかのようにリノアに惹かれていくじゃん
あれってネット上なんかでも不自然すぎるとか、きっかけが無いとか批判されてるけど
スコールがストーリーの途中でリノアが異母兄弟だという事に気付いて、同じ血が流れてるリノアに
どこか自分と一緒と思わせる物を感じて惹かれて行くという設定があったとしたら、納得の流れなんだよ
やはり近親相姦の設定を無理に取り除いた結果、ストーリー全体の歯車が狂って矛盾が出まくったのかもね

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ba8-jRDZ):2016/03/23(水) 02:11:21.60 ID:731POPdZ0
あー、この長文はいつものアレと同類か

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eff9-E9BP):2016/03/23(水) 06:08:22.02 ID:kYNPAR590
陰謀論者滑稽だわ

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7bab-t9k0):2016/03/23(水) 08:18:51.81 ID:MbRH4/p00
触ったら負けだったか…

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7bab-t9k0):2016/03/23(水) 16:50:08.57 ID:UbZjrR900
ワッチョイ消してる時点で察しろ

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7bab-VfYM):2016/03/23(水) 18:32:03.48 ID:Mp33I1eL0
運HP以外上げられるステータスカンスト狙ってるが簡単なはずの力ですら一苦労…。
かといってポケステ無限増殖もなんか違うし。

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8bc6-VfYM):2016/03/23(水) 18:39:09.87 ID:QPyefy5Z0
いや、これは壮大なジョークかもしれない

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c739-E9BP):2016/03/23(水) 20:41:23.27 ID:5WgAjouS0
アルケオダイノス何匹食えばいいんだ
全員初期レベルで力カンストするためには

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 63a8-sNCn):2016/03/23(水) 23:42:10.70 ID:4kUZAaaW0
>>360
強くなる前にデブになるわ!(w

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f1b0-TBHK):2016/03/24(木) 00:06:54.13 ID:7RKDa3ZT0
古いPC版なんだけど、フェニックスを全滅発動してもやっぱりフェニックスの羽消費しないわ。
というか無くても普通に発動する。たぶん新しいforPC版でも同じ仕様じゃない?

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b5c6-gW5C):2016/03/24(木) 21:56:18.28 ID:M8KliFoA0
>>351
ジュリアはアイズオンミーありきのキャラ。
「歌を入れようという企画(アルティマニアp184)」から誕生したキャラだと思う。
FF8のテーマが愛だから主題歌のテーマも愛。
普通、愛のテーマ=ヒロインのテーマだから
その歌い手にヒロインと関係の深い人物を設定するのは妥当かと。
(もう一人の主人公であるラグナの物語とも絡ませなきゃいけないから
リノア本人が歌い手という選択肢はなかったと思われる)

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b5c6-gW5C):2016/03/24(木) 22:00:21.07 ID:M8KliFoA0
製品として出来上がった段階のFF8の主人公はスコール一人だと思うが
W主人公というアイデアが大事にされていたことは取説からも窺い知れる。
CMの「あの二人に出会わなかったら 運命は変わっていた。」っていう文句の
「あの二人」もスコールとリノアではなく、スコールとラグナのことだろうね。

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 584f-ZcPW):2016/03/25(金) 00:16:18.39 ID:RTsRcY8G0
「あの2人〜」ってよく考えると意味わからないキャッチコピーの代表だよね

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa9d-+PxI):2016/03/25(金) 02:00:15.06 ID:ogapb2W5a
PS3でFF8をプレイしようかと思ってるんだが、DL版ってディスク版より画質いい?

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/25(金) 02:16:24.29 ID:B9gvY6II0
>>363
なるほどね
ジュリア→ラグナの世代で恋愛成就できなかったから
リノア→スコールの世代でようやく恋愛成就したっていう意味ね
ただ、それだったら、ラグナがジュリアとレインの二股クソ野郎で
ジュリアがラグナとカーウェイ大佐の二股ヤリマン女にしか見えないから
ジュリアが歌まで歌ってラグナに求愛したけどラグナにふられて、
ラグナはレインと結ばれてスコール誕生
ジュリアの雪辱をリノアがスコールで果たすっていうほうが近親相姦ストーリーっぽくならなかったと思うよ

ジュリアとラグナが相思相愛だったという状況証拠が残ってるのに
ラグナはレインに子供を生ませてるってなると
どうしてもリノアもヤリチンラグナの子供だろってイメージがついちゃう

それと前も書いたけど、リノアが実の父親のカーウェイ大佐に対して、その姓を名乗りたくないほど
非常に嫌ってるという設定ね
これはカーウェイ大佐が本当の父親ではなく、ラグナが本当の父親だからこそ
自分の血のルーツを求めて他人を排除するという嫌悪感に見える
つまり前世代のジュリアが愛してもないカーウェイ大佐としたくもないセックスをして
リノアを生んだのは、実はそうじゃなくて種付けはラグナにされてて、
カーウェイ大佐はジュリアに騙されてリノアを本当の子だと思わされてるっていう最近ニュースで
よく話題になる父子間のDNA鑑定問題に通じると思う

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d5a8-3ZU1):2016/03/25(金) 02:53:08.44 ID:I4ePrL3j0
>>357
また来たようだ

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25a1-cSmo):2016/03/25(金) 03:39:50.68 ID:JbwxblU30
スマホ版はよ

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a143-o1j0):2016/03/25(金) 10:44:06.39 ID:uZk3JIZd0
>>369
わざわざ8を飛ばして9を出されたってのが屈辱的だ

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b5c6-gW5C):2016/03/25(金) 11:34:07.12 ID:4saXiryC0
>>367
リノアと歌手が親子で、歌手がラグナの物語に入ってくる理由を説明しただけなんだけど・・・
リノアがカーウェイ大佐を嫌ってる理由はストーリーからわかるよね。
ラグナロクでの会話から、以前は父親と仲が良かったこともわかる。

たぶんラグナとジュリアが離れたタイミングがわからないんだろうけど
ラグナとジュリアがバーで話してるとき、ジュリアファンの上官が
「世界の果ての戦場へ送り込んでやる」とか何とか言ってるんだよ。
その後ジュリアと話している途中で招集されてキロスが呼びに来る。
このときセントラの発掘現場(=世界の果ての戦場)に向かったんだと思う。
だからラグナとジュリアが会って話をしたのはこの1回きり。
ラグナがウィンヒルで言っていたとおり、ちょっとした思い出だね。

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b5c6-gW5C):2016/03/25(金) 12:07:58.47 ID:4saXiryC0
アイズオンミーの歌詞がジュリアとラグナの恋愛の全容だと思うが
ラグナはジュリアの気持ちを知らない、何より
ラグナはジュリアは服と声しか知らない=ヤッてないという歌詞だね。
しかもラグナはウインヒルにキロスが尋ねてきたとき初めてこの歌の存在を知ったと言う。
この歌を聞いていればジュリアがラグナをどう思ってたかわかっただろうにね。

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d5a8-3ZU1):2016/03/26(土) 02:10:40.93 ID:SaUVFzqy0
>>371-372
相手しちゃいかんよ
このワッチョイ無しはリノryと同類(または同じ奴かもなw)
自分の思い込んだ通りになるように、設定や他人のレスを摘んだり無視したり曲解するアレだから

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f1e4-TBHK):2016/03/26(土) 02:51:44.50 ID:yFR2iNeN0
ここはまだマシだと思うよ
FF6スレもようやくワッチョイ入れてくれたのに
キチガイ浪人がワッチョイ消し・ID消し・両方消し各パターン使って
1人でものすごい荒らしにかかってるから…
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1458788930/

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f3b5-ZcPW):2016/03/26(土) 08:37:07.56 ID:11LjbAgK0
8が移植できないのはムービー中にキャラを動かす技術がロステクだからじゃないの
いい感じにリメイクするのでも嬉しいけどね

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f1b0-TBHK):2016/03/26(土) 09:54:04.93 ID:UKj7ijln0
ムービー中に操作とか7から10までちょっとずつあったと思うんですが。

forPCの移植はそれぞれ行われたもので画一的な製作ではなさそうだから
9のはもともとスマホも前提としてただけでは。7もまだiOSしか出てないようだし。

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 584f-ZcPW):2016/03/26(土) 10:00:44.26 ID:r0bIzcey0
8だけだよ

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a143-o1j0):2016/03/26(土) 13:45:37.89 ID:sT+jGpsy0
ムービー中に自キャラを動かせるシーンなら7の時点で既にあったよ

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d5a8-gW5C):2016/03/26(土) 14:02:58.34 ID:HH/hTy820
7でそういうことが出来たから8では積極的に使ってみたみたいなこと
アルティマニアのインタビューにも書いてあったと思う

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa9d-HJAy):2016/03/26(土) 14:09:17.78 ID:3GrD6zW2a
そんなに多用してたっけ?
Disc1ラストしか覚えてない

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a143-o1j0):2016/03/26(土) 14:10:08.72 ID:sT+jGpsy0
>>377
8からできるようになったのは操作中のキャラがムービーの背景に隠れることなんだが、それと勘違いしてね?
しかも「8『だけ』だよ」って、当然8の後の9にもその操作中のキャラがムービーの背景に隠れるシーンはあるわけだが
一体なぜ不自然にも8「だけ」だと思ったの?w

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd24-ZcPW):2016/03/26(土) 17:34:01.05 ID:jVLJlplCd
突然の発狂こわ…

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa9d-ZcPW):2016/03/26(土) 18:20:55.03 ID:PB6dtAbwa
誰もどの場面か明記してくれない

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3c75-fLXf):2016/03/26(土) 21:04:32.99 ID:81N6L34Z0

■ FF11を休止中の人への注意 ■

PS2とXbox360でのサービスが2016年3月31日(木)23:00≠ノ終了し以降はPOLにもログインできなくなる
過去にこれらのハードでプレイしていた場合その頃のスクリーンショットなども取り出せなくなってしまうので
以下の方法で早めにサルベージしておいたほうがいい

> 1. 「プレイオンライン」のトップ画面で「ナビゲーター」を選ぶ。
> 2. 「ファイル管理」を選ぶ。
> 3. ファイル管理画面の右上にある「スクリーンショット」のフォルダを選ぶ。
> 4. 取り出したいスクリーンショットを選ぶ。
> 5. 「メールに添付」を選ぶ。 ※同時に複数選択可。
> 6. 上部アイコンの「メールを作成」を選ぶ。
> 7. 「宛先」にご自身のメールアドレスを記入する。
> 8. 上部アイコンの「送信」を選ぶ。

詳細
http://www.playonline.com/ff11/envi/win/winshift.html


あと一週間くらいしかないから急げ
関係ないスレにスパム失礼したっていうw

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd24-tcWT):2016/03/26(土) 23:02:41.99 ID:bp8J7uSkd
FF7はジュノンのエレベーターがムービー内で操作できた気がする
FF8はどのムービーでも割りと動かせた。ガーデン起動後のデッキのムービーがアングル変わりまくりで凄かったような
FF9は覚えてないな。無かった気がしてる
FF10はムービーは眼前に動画やろ

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa9d-+PxI):2016/03/27(日) 02:43:35.75 ID:QcS5T1MWa
いい魔女(操られた時のみ悪事を働く)は名前の尻に「ア」が来る(リノア、イデア)
悪い魔女は名前の頭に「ア」が来る(アデル、アルティミシア)
これは偶然だろうか

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa9d-ZcPW):2016/03/27(日) 02:54:26.86 ID:uNQP5QHja
アルティミシアはいい魔女だったのか…(愕然

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd34-ZcPW):2016/03/27(日) 08:22:29.36 ID:UuERPvyWd
言ったそばから矛盾していくスタイル

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5e2e-n0WR):2016/03/27(日) 13:30:30.32 ID:tdkq6MP+0
>>386日本人がやる共通点こじつけだよ 点が3つあると日本じゃ心霊写真w

今オーメンの音楽きいたんだがFF8のオープニングってぱくりだったんだなw
アレンジとかってレベルじゃねーぞw

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25a1-cSmo):2016/03/27(日) 13:34:09.10 ID:OJh+mbmE0
ff8って検索したら宮部みゆきって出てくるんだがあれもリノアルキチガイが暴れてんの?

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bb34-fhXo):2016/03/27(日) 15:34:20.76 ID:Dg+6Cwh40
発売当時に8をやり込んだけどドローシステムだけは糞だと思ってたわ
パラメータ下げたく無いから、ジャンクションした魔法は事実上使えなくなるだろ・・ってな

パラメータに何かをひっつけると言う考え方は良かったと思う。

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f1b0-TBHK):2016/03/27(日) 16:08:23.76 ID:5VoMGlc10
ドローも精製もジャンクションも好きだけどな。終盤になればコマンドで魔法必要なくなるだろうし。
オーラやメルトンはそもそもチートだから使う必要もない。ラスボスがそのシステムを直接攻撃して来るのはなんとも。

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d5a8-gW5C):2016/03/27(日) 16:22:35.95 ID:eQCy/Cwg0
セーブポイントでMP回復出来る作品はおいといて
個人的には少ないMPとそこそこ貴重なエーテルでやりくりするよりも
最大600個ストック出来て大量に精製も出来たから、こっちのほうが楽だったな
まあ魔法を使う機会自体結構限られてた気もするけど

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 04ea-OI8P):2016/03/27(日) 17:42:54.36 ID:7lJPwp040
魔法が使えないのは思った
魔法は装備して全部物理で殴ったらおkってなんなのって
このお手軽無双できるヌルゲーっぷりは実は好きだけど

魔法じゃなくて召喚獣に新しい成長要素があったら良かったかも
イフリートは力とかにジャンクションできるけど、イフリートのレベルが上がる→イフリートの力が上がる→イフリートをジャンクションしたゼルの力が上がる的な

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 64ab-HJAy):2016/03/27(日) 17:57:04.52 ID:JbIC+X0O0
敵のレベルがキャラのレベルと連動するのはいらなかった
レベル上げるメリットがないのがな

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd34-ZcPW):2016/03/27(日) 18:10:39.38 ID:SimdRI/xd
そもそも魔法は魔女専用って世界観だから擬似魔法であってもそれを使いづらくするのは世界観的に良かったと思うわ

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 56f9-HJAy):2016/03/27(日) 18:54:35.74 ID:COp9CxEI0
ドローは面倒だけど今思えば精製駆使して俺ツエーするより
程良く難しくて面白かった気もする
手間はかかるけど他のRPGもレベリングや金稼ぎでそれなりに時間かかるし

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b5c6-gW5C):2016/03/27(日) 18:56:36.61 ID:rVH+isyj0
ジャンクションしてない魔法使えれば十分だ
アルテマは使うのもったいないけど
それぐらい貴重な魔法があってもいいんじゃないかな

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 11ab-gW5C):2016/03/27(日) 20:14:44.31 ID:k/rsWEgj0
>>391
一人魔法タンク役にしろって解釈したけどなぁ当時。

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25ab-ZiM/):2016/03/27(日) 20:48:27.51 ID:oaBUfug+0
よく使う魔法は補充用にベンチキャラに余分に持たせて使ったらそこから補充してたわ

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/27(日) 21:32:12.42 ID:5KAWo//40
>>395
  魔法をジャンクションしてパラメータアップさせよう
→レベルとパラメータ上昇が連動しないならレベルの存在いらないな
→だったらレベルはあくまで戦闘回数のバロメータにして敵のレベルを上げよう
とロマサガのようなシステムになってるからな
本当ならジャンクションして上がったパラメータに応じて敵のレベルを変動させるべきだったが
システムが複雑になるんであきらめたんだろう

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa9d-ZcPW):2016/03/27(日) 21:35:05.73 ID:iYG2Yczea
>>401
システムよりプログラムの心配してやれ

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 56f9-HJAy):2016/03/27(日) 22:34:16.79 ID:COp9CxEI0
>>401
そんな事したらジャンクションすら誰もやらなくなるだろ

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25a1-cSmo):2016/03/28(月) 01:50:07.22 ID:e/OmeeHa0
レベル上げればレアな魔法やアイテムを手に入れやすくなるんだから意味ないことはないだろ

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa9d-HJAy):2016/03/28(月) 06:33:20.09 ID:g93sqpYza
>>404
つトンベリ

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp85-cSmo):2016/03/28(月) 13:21:53.04 ID:oXAm3zN0p
力ボーナスとかはレベル上げないと効果出ないから最強キャラ作るにはレベル上げ必須なんだよなぁ

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa9d-ZcPW):2016/03/28(月) 15:32:06.71 ID:jG8g6qMTa
>>406
必須…>>360

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25a1-cSmo):2016/03/28(月) 16:26:41.34 ID:e/OmeeHa0
そもそもレベル上げにメリットを感じないなら上げなきゃいい話じゃん。その分サクサク進んで快適プレイだし。レベル上げが楽しいと感じるマゾは知らん。

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3ea8-7yVq):2016/03/28(月) 23:49:10.18 ID:/lZ4zSCd0
そして極力レベル上げないように進めようとして逆にゲーム難易度上げてる謎のプレイヤーの多いこと

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7eab-HJAy):2016/03/29(火) 00:11:53.63 ID:B5EjSTYA0
通はレベルカンスト用のデータも作る

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 82ab-ZcPW):2016/03/29(火) 01:01:12.45 ID:fxliYI5Y0
>>409
何を言ってるのか
レベル上げないほうが難易度低いのに

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3ea8-7yVq):2016/03/29(火) 01:14:08.18 ID:dc/8L4St0
言いたいのはレベル上げない努力が快適プレイと逆行してるってことね

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp85-ZcPW):2016/03/29(火) 01:30:11.76 ID:1qUgU5Vpp
普通にプレイしてるとアルティミシア城でメインパーティーがレベル100になってきついけどあのバランスがもともと製作者側の意図したゲームバランスだと思う

しかし3人パーティーだと策略が単調になって味方の回復しながなら敵のHPを削るだけの単純作業になってしまって面白みがないし
低レベクリアが最楽だとちょっと味気ないのとやり込みの方向性が変わってしまう

4人パーティーでゲームバランスとムービー一新のリメイクが出たらハードごと買うよ

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H81-cSmo):2016/03/29(火) 16:49:20.11 ID:8DOhTfgQH
レベル上げたら難易度上がるっていうけどそんな少し上げた程度で変わらんだろ
レベルだけ100まで上げてロクに魔法収集せず進むからいけないのであって自分のプレイが下手ですって言ってるようなもんだ

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp85-cSmo):2016/03/29(火) 16:56:30.17 ID:IbZ/Kw5jp
まぁ叩いてるやつは大概エアプか下手くそだしね。この前敵からドローして逃げるのを繰り返すのが正攻法とか言ってるやついて笑ったわ

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b5c6-gW5C):2016/03/29(火) 19:56:24.64 ID:wVi7kV5A0
レベル連動制を使って何かしら面白い縛りプレイができるのでは?
製作者が意図するところではないかもしれないけど

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa9d-ZcPW):2016/03/29(火) 21:41:06.46 ID:OJHK0THFa
>>414
攻略情報持ってればレベルなんて関係ない
そして少しくらいなら変わらないなんて誰でもわかってることをドヤ顔で語ってるお前も馬鹿にしてる連中と同じようなもんよ

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 04ea-OI8P):2016/03/29(火) 21:54:01.61 ID:yV2oHEmk0
レベルを上げたら敵も強くなるってのは悪くないシステムだと思うよ
ただFF8でそれが効果的に使われていたかというと

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b5c6-gW5C):2016/03/29(火) 22:36:29.18 ID:wVi7kV5A0
レベル連動制が効果的に使われている例とは

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 11ab-gW5C):2016/03/29(火) 22:57:41.17 ID:9hw6v4iK0
>>419
http://shirayuki.saiin.net/~crown/

ここかね?

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b5c6-gW5C):2016/03/29(火) 23:54:17.49 ID:wVi7kV5A0
なるほど

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d5a8-gW5C):2016/03/30(水) 00:22:37.81 ID:1zoW6hUr0
「レベル上げたら敵が強くなって詰んだ!」は
エアプか変な知識入れてわかった気になってるか

「敵がしぶとくなりすぎてメンドくなって投げた」はありうる

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25a1-cSmo):2016/03/30(水) 01:53:49.68 ID:YQEbPbM30
ニコ生とか見てると8はホント上手い奴と下手な奴が極端に別れるゲーム

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr85-2W+0):2016/03/30(水) 07:38:47.26 ID:s7d26v6Yr
EDでシド学園長やママ先生もムービーで出てくるなら
シュウ先輩も出て欲しかった

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK56-a51G):2016/03/30(水) 09:32:30.62 ID:AYLsjMNNK
やり直したら属性防御JとST防御Jを自分で細かくいじれるのが意外と楽しかったわ
前者はとりあえずレイズとシェル装着してた

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/03/31(木) 12:31:38.43 ID:tz402DXi0
>>370
9はスマホ版出たけどPC版がいつまで経っても出ない
屈辱的なのは9の方かもね

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4766-eoZT):2016/03/31(木) 21:06:03.12 ID:3kzbeu630
レベル連動制の成功例はウォーザード一択

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bab-pU0W):2016/04/01(金) 02:38:14.00 ID:zGhXEVY80
あまり低レベルでかつ高レベルジャンクションやるとバハムートすら一撃粉砕という
悲しい事態を起こすんだけどな…。しかも攻撃に向いていないキスティスで。

まぁSWP使ったんですけどね。

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fba8-RVSy):2016/04/01(金) 15:42:00.33 ID:fApdHZr70
なんてこった
レベル5デスを使うラスダンがあって100がカンストという
スタッフの狙ってる犯行は適正難易度らしい
ボーナス4つ装備で1人ずつレベルカンストが大して最強じゃないというか
ぶっちゃけ初期レベルのが強いってどーなのよ

だが真の下手糞ならわかるが戦闘よりもカードで一番多くリセットしたw

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bab-pU0W):2016/04/01(金) 17:10:56.79 ID:zGhXEVY80
>>429
ステータス防御にデス100個付ければ100%防げるんですがそれは。

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKaf-bI5l):2016/04/01(金) 17:29:13.84 ID:rwEygSY/K
>>429
わかる。カードは取り返すより負けてはリセットの繰り返しだったな

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bab-pU0W):2016/04/01(金) 17:50:36.44 ID:zGhXEVY80
>>429>>431
むしろ俺はカードゲームする以前にルール消しまくるためにリセットしまくった。

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Saf3-G+K4):2016/04/01(金) 21:44:46.52 ID:RZewdiyea
>>431
なかなか出してくれないからねぇ>取られたレアカード

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c7d4-pU0W):2016/04/02(土) 04:10:28.97 ID:WiLCWt5E0
魔女パレード前、なんとか大佐が見つからなくて泣きそうになった
エンディングのピアノで再び泣きそうになった
「ここにいていいスコールはあなただけよ」

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 47ea-g4M1):2016/04/02(土) 10:34:33.71 ID:Z54QZJJH0
大佐「ここにいていいスコールはあなただけよ」

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MMc7-G+K4):2016/04/02(土) 19:47:47.98 ID:GZy0CaWrM
プロパゲーターにはst 攻撃デス でap稼ぎだよな

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKaf-bI5l):2016/04/02(土) 19:50:33.73 ID:6c3HjiZkK
>>436
色に関係無く25体倒してついでに各種ストーン入手ですねわかります

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f9c-Iq2g):2016/04/03(日) 01:00:44.38 ID:/AL5uI580
>>432
ランダムが嫌で廃れさせるためによくリセットした気がする

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bd4-wfM5):2016/04/03(日) 18:19:54.33 ID:Uy8KZYUs0
回数はそんなでもないかもしれないけど、画家に新しいカード作ってもらうためにわざと特定のレアカード取らせるの、
負けるための適当なプレイなのにセイムとかプラス発動で勝っちゃったりしてリセットしまくった記憶がある

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 47ea-g4M1):2016/04/03(日) 18:28:21.21 ID:Us9FK5t80
FF14にも同じカードゲームがあるんだけど、あっちは勝ったからって必ずカードが貰えるわけじゃないから
最強のカードのために最強のカード使い相手に500回も600回も戦う事になったな…
…そしたら次やったクエストの報酬でその最強のカードが手に入ったけど

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKaf-bI5l):2016/04/03(日) 18:36:21.89 ID:ubazp9p3K
>>439
俺の場合それめんどくさいからクィーン関連のカードはDISK4の脱出ポッドん所の救済措置で入手しているわ

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bab-pU0W):2016/04/03(日) 22:16:20.26 ID:wQqvWqJz0
>>441
俺はダイアの左でクイーン関連集めるが。

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ abb0-4k7x):2016/04/04(月) 00:08:32.40 ID:aG+F+yG30
ディスク4は甘え

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8fa8-2T2p):2016/04/04(月) 14:11:20.03 ID:LJwMbfza0
久しぶりにやるとダブルハガーが容赦なくキスティスやイフリートの右を攻めてきてイラッとする

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fba8-RVSy):2016/04/05(火) 19:44:29.56 ID:4p019ClG0
フォカロルフェイク「今プラス来た?」
シュミ族「今プラス来たよね?」
ゴージュシール「俺の時代来た!これで勝つる!」

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bab-sKwB):2016/04/06(水) 01:28:10.68 ID:Ktnq8D5H0
>>444
一方俺はそのイライラを解消するためにグヘイスアイを
カード化しまくる作業に勤しんでいた。

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fba8-FRpl):2016/04/06(水) 02:14:28.67 ID:mWLJl6nv0
vitaのポケステってIDどうなってるんだろう…

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sde4-xmDs):2016/04/09(土) 19:05:57.12 ID:F9vIkz/Pd
ところで、スコールがイデアの冷徹なる一撃?食らってなんで無傷だったの?

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 51a8-aodE):2016/04/09(土) 19:32:34.20 ID:LbUG3AYN0
物理防御Jだろ。あれ素でくらっても1000以下とかそんなもんだぞ

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b1c6-dRnl):2016/04/09(土) 20:43:57.21 ID:7ZbghWrn0
>>448
スコールに尋問しないといけないから瀕死で済むように加減した?
その後はムンバたちが治療した?あいつらいいアイテム持ってるし
サイファーもスコールを死なせたくはないかも

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sde4-xmDs):2016/04/09(土) 22:01:14.88 ID:F9vIkz/Pd
ムービーあんま覚えてないけど、思いっきり喉にぶっ刺さってなかったっけ?
あんなもん1000以下とかそんな問題じゃなくて
治療しようがウォードみたくなるんじゃねーの?

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b1c6-dRnl):2016/04/09(土) 22:02:01.84 ID:7ZbghWrn0
魔法だから・・・

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sde4-xmDs):2016/04/09(土) 22:42:18.14 ID:F9vIkz/Pd
ああでも尋問しなきゃならんから全力で治すか

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f37-BTiY):2016/04/10(日) 03:06:12.21 ID:QmUuCNmw0
久しぶりに来たら変なの消えたんだな
代わりに別のが増えてるが

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 56a8-vY2k):2016/04/10(日) 18:31:29.07 ID:kPnErKK20
イデアってジャンクションしなくても魔法使えるんだな
15年以上もやってて今更気づくとは

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 56a8-vY2k):2016/04/10(日) 18:34:21.42 ID:kPnErKK20
使えなかった勘違いした

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 51a8-dRnl):2016/04/10(日) 18:47:43.93 ID:mO7XP6p00
仲間になった時点のイデアは魔女パワー失ってるからね

リノアはヴァリーで使えるね

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 51a8-xmDs):2016/04/10(日) 21:32:13.94 ID:ox6aNkb/0
でもイデアのたたかうってあれ魔法の類いだよね
一応武器名が魔女の力だし
既に魔女の力は継承してるはずなのにどうやってるんだろうと気になってた

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b1c6-dRnl):2016/04/10(日) 21:40:34.36 ID:B9P8cEaV0
GFなしでもキスティスが青魔法を、セルフィがスロットを
ガルバディア兵が魔法各種を使えるからな
魔女の力を継承した後のイデアの攻撃は疑似魔法だな

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 51a8-xmDs):2016/04/10(日) 22:09:10.32 ID:ox6aNkb/0
そうか、もともと疑似魔法が使えたから魔女の力がなくなったことに気がつかなかったんだな

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 129f-QzB1):2016/04/11(月) 04:24:52.73 ID:aFykSDRz0
スコールの特殊技のブラスティングゾーンて、
光の柱がちゃんと地上から垂直に立ち上がってないような…
あの画を見る限り、地軸に対して傾いてないか?

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/04/11(月) 12:05:49.75 ID:YDQGUQUp0
>>459
そうそう、女は全員ジャンクション無しで魔法使えるよな
しかも全員種類が違う

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp21-w8Te):2016/04/11(月) 17:53:09.19 ID:9rhNF34zp
毎度毎度サイファー稼ぎやってるけどいい加減飽きてきた
みんなはやってる?

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp21-DytT):2016/04/11(月) 18:07:07.98 ID:YRGHu9e9p
めんどくさいからやらない
やったとしても弾薬精製覚えたら切り上げる

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e8a8-DytT):2016/04/11(月) 18:16:51.71 ID:JRwwGByw0
噂に聞くレベル100アルテマと戦ってみたけど速すぎワロタ

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b1c6-dRnl):2016/04/11(月) 19:59:50.13 ID:Ab3TA2+d0
>>460
オダインの疑似魔法開発に協力した魔女はイデアという説がある
少なくともアデルではないことは『ある日のガーデンの授業風景』からわかる

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5dd4-Lt+E):2016/04/11(月) 20:36:35.39 ID:oyMwUt8C0
>>463
サイファー稼ぎは必ずはやらないけどママ先生稼ぎは必ずやる

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 51a8-aodE):2016/04/11(月) 20:39:43.75 ID:hGpMjOb60
>>463
ヘッジヴァイパーのドロップ素材がレベルアップ(D2以降)必須だから
あそこでの入手が一番手頃だとやってるだけで
レベルアップ、ダウンはトンベリだっけ?使うとコマンド1つ減るから
普通にレベル上げて後半に強武器作る分には全く困らないはず

どの道合計100体倒さないとシード評価に響くから
精製関連を覚えるまである程度やるでしょ

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 56a8-vY2k):2016/04/11(月) 20:47:54.39 ID:hx1xfjf00
稼ぎはやらないけどサンダーはクモ倒す用に100個ずつ集めてるわ

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 64d4-dRnl):2016/04/11(月) 22:06:36.87 ID:0d2dxoR40
何の情報もなかった1周目はわけわからずGF力押しで乗り切ったな
Lvもそこそこ上がって、Seed薄給で一番やっちゃダメなパターン(´・ω・`)

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sde4-xmDs):2016/04/11(月) 22:10:01.35 ID:C8F5UVuTd
中クラス精製覚えるまでやったら飽きるわ
序盤ケツに重要なアビリティ集まりすぎなんだよなあ

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ef9-xmDs):2016/04/11(月) 23:40:13.50 ID:pqVnNDUR0
普通に進めるのが一番楽しいわ

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKad-ctFY):2016/04/12(火) 22:20:53.57 ID:bd/UjmGfK
俺はいつも最初に海岸で魚を倒してまずウォーターを作る
その後にカードをやりまくり

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp21-w8Te):2016/04/13(水) 10:27:08.96 ID:YyTFmapcp
戦闘に参加させてないキャラにジャンクションしたGFはAP貰えないんか

mmp
lud20160413173200
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