強制コテハン・強制IPとNGについて
【ワッチョイ】【aa】【bb】-cccc【[111.22.33.44]】
【ワッチョイ】回線種別。永久固定。
ワッチョイ、ウラウラ、ゲロゲロなどは固定回線。
スプー、アウアウ、ササクッテロなどはモバイル回線。
【aa】固定回線では毎週木曜日0時に自動変更。IPアドレスの頭3桁が変わらない限り一週間固定。モバイル回線では永久固定。
【bb】固定回線では基本的に固定。モバイル回線では毎週木曜日0時に自動変更。IPアドレスの頭3桁が変わらない限り一週間固定。
【[111.22.33.44]】IPアドレス。回線によって固定のものも変動するものもある。
荒らし対策には【aabb-】をNGネームにするのが効果的。(ただし巻き添えNGも出てくる。)
毎週木曜日に変更することを忘れずに。
FAQ
Q.FF13や零式などのファブラノヴァシリーズとの関係は?
A. FF13や零式とはストーリー、登場キャラなども全く異なるので新たなナンバリング作品と考えていい。
ファブラ神話はそれ自体が表立って出てくるものではないが、ベースには活きている 。
Q.FF13、FF7Rみたいに連作、分作予定?
A. 一作で完結すると明言されている。追加DLCなどの補足的な展開の可能性はあり。
Q.KINGSGRAVEFFXV(映画),BROTHERHOODFFXV(アニメ)を見なくても大丈夫?
A. 同じ世界の話だが、それぞれ独立した作品として位置付けられている。1つだけ体験する形でもOK、全て体験すれば極上、という作りになってるとのこと。
Q.飛空艇は出るの?
A. 今作の飛空艇はレガリア(車)のフライングモデル。
Q.レギスはなぜデザイン変更された?
A. 旧デザインでは設定、ストーリー、演出上で合わない部分があった。キングスグレイブで弱っている王を表現するため、ストーリーを優先し変更した。
Q.ステラとルーナ、ヒロインは何故変わった?
A.ヴェルサスからFF15に変わる段階で、旧ヒロインのステラでは、持っている役割やキャラクター性が成り立たなくなり、ヒロインが変更された。新ヒロインのルーナは強い意思をもった女性となっている。
Q.Ultimate Collector's Edition(数量限定版)ってもうないの?
A .ありません。
Q.新宿(インソムニア)は探索できないの?
A.新宿はタウンではなく、バトルのロケーションとして登場する。都庁前だけではなく、もっと広い範囲が出てくる。 他にも大きな仕掛けが用意されている。
Q.同梱版は出ないの?
A.各ハードメーカー次第。
Q.プレイ時間はどれくらい?
A.「ストーリークリアーまでで40〜50時間。最低でも40時間」とのこと。
やり込み要素だけで100時間、トータルだと200時間くらいは遊べるとか。
DLCも検討してるそうなのでさらに伸びる可能性あり。
Q.オープンワールド風とか、オープンワールドとか結局なんなの?
A.オープンワールド自体定義が曖昧だから気にしなくていい。あえて言うのであればストーリー進行はリニアな作り、フィールドはオープンワールドな作りになっている。
開発は参考としてRDRを挙げている。
Q.オルティシエって中盤、終盤どっち?
A.E3のときの発言で混乱してるかもしれないが、その発言の前後や過去の情報を見る限り中盤。
Q.シーズンパスってなに?
A.発売前に後日配信予定のDLCコンテンツを割引価格&まとめて買えるシステム。詳細は異なるが、最近のゲームにはよくある。
期間が決まってるが、後で通常価格orバラ売りもするのでご安心を
本編パケ版はシーズンパス(通常版)を、DL版の人はこの表を参考に
内容等の詳細はこちら
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/3447/20160803-ffxv.html
E3田畑Q&Aまとめ
http://dengekionline.com/elem/000/001/299/1299180/ 今後の予定
8月17日〜21日:gamescom
8月下旬:ジャスモン配信
8月30日:キングスグレイブ配信
9月15日〜18日:TGS
ATRキングスグレイブ スペシャル
@YouTube
http://live.ni covideo.jp/watch/lv270474251
「KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV」公開直前SP 〜FFXV UNIVERSE REPORT〜
@YouTube
『キングスグレイブ FFXV』 冒頭12分特別公開(英語ボイス/日本語字幕)
@YouTube
Kingsglaive: Final Fantasy XV - Save The Princess Exclusive Film Clip
@YouTube
World of Wonder feat. Florence + the Machine
@YouTube
ブラザーフッド第4話 「Bittersweet Memories」
@YouTube
・FFXVのフィールド
大きさ比較(海外調べ)
地方別
コルとノクトのスムーズな攻撃展開
ファイア(この威力でレベル3?)
カワイリス
インソムニアだけじゃなく
このLEIDEごとニフルハイムが占領しちまってるって事か
で車が入れないと
そもそも道路以外はほとんど山岳地帯でろくに移動できないようになってる
地図をよく見てみ
地図で見るとレスタルムよりデカイ場所がいくつかあるけどあれはなんなんだろう?
日本語版は恐らく早くて8月28日のATR時だろうな
さらっとNGID変えんな
【NG推奨ワード】
goo\.gl|iine 業者 全板NG推奨(※正規表現)
【NG推奨IP】
27.143.148.21 粘着煽り ササクッテロで自演
115.36.182.243 粘着煽り 毎日100レス以上
126.88.112.36 粘着煽り 1日175レス 構ってチャン
IGk3oRc (´・ω・`)の人 うっとうしい
【NG推奨IP 二軍】
49.98.172.139
49.98.173.23 度を超えたネガキャン
58.0.212.4
58.95.7.203
59.84.88.114
59.147.236.209
61.127.148.119
61.206.254.174 任豚
101.1.172.106
106.73.3.192
106.158.65.95
106.166.124.214
111.87.94.29
113.20.235.96
115.36.76.31
118.158.222.162
119.24.64.32
121.108.49.237
121.119.76.117
122.18.114.52
122.23.53.33
124.84.26.217
126.94.238.205
153.129.71.156
153.142.101.90
153.191.190.72
153.193.4.70
180.62.232.143
210.132.181.134
218.43.23.17
219.99.218.122
219.124.215.63
220.97.21.228
221.118.238.241
>>20
真ん中の大きいクレーターの左上にある小さいクレーターに隣接してるのがレスタルムで
大きいクレーターとレスタルムの間にある場所とかそこから左下の場所とか >>22
街の可能性もあるけど
俺は多分ルシス王家の墓(つまりファントムソード習得ダンジョン)とかニフルの基地とかそんなのじゃないかなと思う
あまりにみんな四角いからね
これが仮に街だとしたらレスタルムより広い街になっちゃうし >>19
ちょっとタバティエロに早くしろって言ってこいよ >>21
一日中粘着してるスッップも一軍でいいだろ ブラザーフッドの四話マジてよかったから
あのクオリティで全部マジで作り直してくれ
>>26
ツイッターかブログでミッツーかタジーに言えばいいじゃん アニメって発売日直前に見る予定だけどずっと無料だよな?
料理ってどんな感じなのかな、FF11の料理みたいに色々食材集めて1つのものが出来る位手間がかかるくらいでいいんだけど
>>31
嫌だよめんどくさい
つか(ワッチョイ efe0-wLiW [59.168.34.246])にいうのが一番早い
電撃の日本最速マスター版試遊会に当たったらしいから これ
■イベント概要
開催日:2016年8月28日(日)(12:00〜、14:00〜、16:00〜の3回実施予定)
場所:KADOKAWA富士見ビル(東京都千代田区富士見2-13-12)
内容:
・PS4『ファイナルファンタジーXV』の先行体験
・PS VR『ファイナルファンタジーXV VR EXPERIENCE』の先行体験
・ステージイベント など
※PlayStation VRは試遊台数に限りがあり、すべての来場者が体験できない場合があります。
■応募概要
募集人数:300名
※参加費無料。応募者の中から抽選でのご招待となります。
※会場までの交通費は自己負担となります
応募方法:電撃オンラインの応募フォームよりの申し込みください。
応募締め切り:7月31日(日)23:59
当選連絡:応募の際、記載いただいたメールアドレス宛に当選メールを送信させていただきます(当選メールは8月9日送信予定)
※応募フォームにて応募確認のメールを送信している旨が記載されておりましたが、こちらは送信しておりません。“応募を受け付けました。”の画面が表示されましたら、受付は完了しておりますのでご安心ください。
■ステージ内容(各回でステージ内容が異なります)
12:00〜 『FFXV UNIVERSE』についてのトークステージ
出演者:大藤昭夫(『BROTHERHOOD FFXV』プロデューサー)ほか
14:00〜 “アクティブ・タイム・レポート Gamescom振り返りSP!”
出演者:田畑端(『FFXV』ディレクター)、
大藤昭夫(『BROTHERHOOD FFXV』プロデューサー)
16:00〜 スペシャルトークステージ
出演者:吉田修平(ソニー・インタラクティブエンタテインメント ワールドワイド・スタジオ プレジデント)、田畑端(『FFXV』ディレクター)
イグニスの料理みてたらおにぎりがあった
にじみ出るオカン感
チョコボ見てて思ったけど通常の移動に車を使わなくなりそうだよな
車のほうが速度は出るのかな?
でもファストトラベルとチョコボだけになりそう
俺はウィッチャーやSKYRIMすら馬放置するからFTしか使わなさそう
解決してるかも知れんが歯車は機械カテゴリな >>36
食べてるところはもっと早く公開されてるよ
>>37
車のほうが全然早い >>38
チョコボならあの速度でアイテム回収出来るのかなって
チョコボに乗りながらエレメント回収したりアイテム回収できるなら、もう車は使わないかもしれないな
空飛べるようになったら別だが >>36
おにぎりなんかあるわけねーだろ
都市と荒野くらいしかないのにどこで米を栽培してるんだっつーの
ほんとクソだよなこのゲーム
農場もないのに作物が手に入りやがる
どんだけガバガバ設定なんだよ >>1
スレ立て乙
そういやファントムソード13個っぽいけど、これにレギスとニックス加えたら15個になるな
章も全15章になりそうな気がする ルーナの前でイリスがノクトの腕に胸当ててべーって舌出すシーンが見たいです(願望
>>24
たしかに街にしては不自然な形してるしニフル基地が有力かもね
よーくみると小さな集落や街が二つくらいあるようにも見えるね >>44
超ベッタベタだけど
このクオリティでそれをやってるのを見てみたいのはあるw >>41
馬に乗ったまま素材回収出来ないゲーム殆どだからな
結局降りて取って繰り返すくらいならもう馬放置する
ウィッチャーは馬に乗ったまま嬲り殺し出来る仕様なのに草は取れない不便さよ >>42
ゴキブリの肉加工して食うFOやれば満足出来そうだな!もうこなくていいぞ! アフロジャック流してるしGCトレーラーは無さそうね
無駄に広大な国土がありながら農耕をしないなんて食料自給率はどうなってんだよな
それにモンスターの肉を喰らってるとかだと安定した供給ができない
食肉用のモンスターを柵でかこって加工する工場なんかがないとおかしいんだよな
>>43
ニックスは王じゃないからファントムソードはないよ
レギスの剣とノクト自身の剣アキュシエロで15本だと思うよ 馬がめんどう車がめんどうってやつもいるのはわかるけど俺からすれば勿体ないと思うね
景色楽しみながら馬で歩いたり移動を楽しめる奴にはオープンワールド最高なんだけどな立ち止まって夕日見たり、無駄に歩いてみたり結局ウィッチャーもエリア変えるとき以外はFT使わなかったわ
タバティス死にそう…
>>51
一回指輪で認められたからそうかなーと思ったんだが、ノクト自身のファントムソードあったのか
これ知らなかった、ありがとう マップが地球型じゃないと思うけどレガリアで行ったら見えないかべなのかな
あと飛んでる時わざと燃料切れを待ったら墜落するのか気になる
>>52
コピペ草しかないゴミみたいな景色のゲームなんてどうやって楽しむんだよ…
あからさまに登れない段差がついた人工的な岩場とかペラッペラの草、同じテクスチャの道路、ボケボケテクスチャ、低解像度…
これで「景色を楽しめ」とか不可能に決まってるだろ… >>50
それも謎だけど
鉄巨人みたいなのが普通に歩いてるあの世界は夜の車両通行は危険すぎるよな
いやそもそもモンスター除けのようなものが道路にしろガードレールにしろ設置されてるからこそ、車文化が発達してるのかと思ってたらアレだもんな
道路の舗装とか危なくて出来ないだろアレじゃ >>56
1080pで見たけど全然綺麗なので問題ないな
楽しめないなら買わなくていいよwごくろうさん >>58
モンスターには魔物よけが効くけどシ骸には効かないとかじゃないの? 畑ないのに農作物があるのは変だとか、もはやアンチの批判って知的障害者レベルに落ちぶれてるな…
現実とゲームの区別もつかんのか?
>>54
でも新宿のどこかにニックスの短剣落ちてて欲しいな >>63
それされたら最高に胸熱
更にタガー系の最強武器だったら最高 お米は町とかで買うんだろうかね
リゾットとかピラフなんかもあるといいね
鉄巨人って帝国が故意に放ったシガイだから完全にイレギュラーだよね。
結局、天野チックなモンスター=シガイって認識で良いんか?
>>67
鉄巨人に帝国が放ったなんて設定があったのか FF4、FF5の天野もイラスト描いたモンスターたくさん出てるよ
スーファミのNTT出版の攻略本にはよく載ってた
>>68
今調べ直したが、勘違いしてたわ。
シガイが帝国の生み出したものじゃなくて、使役して研究対象にしてる未知の存在らしい。 シガイってなんなんだろうな
ファブラシリーズのシ骸とはまた違うんだろたぶん
ファブラ時代だったころの名残でしょ
表記をシガイに変えたのは分かりやすくかつ差別化するため
車ほったらかしで逃げてたけどあの後どうしたんだろうか
夜は車でも戦闘回避できないのかね
>>52
わかる!ウィッチャーとか意味なく馬で歩き回ってたわ! >>72
夜になると活動し始める連中だし、星の病とかストーリーの根幹に関わってくるんやろうな ネタバレ注意
ファイア系とブリザド系の魔法の素を99個合成すると究極の破壊魔法
メドロー じゃなくてアルテマができる
ナーガ、ゴブリン、アルケニー、スローニン、プリン、インプ、マインドフレア、鉄巨人、マリリス(BH)、
ダイヤウェポン(KG)の疎外感。
旧シリーズで言う所の魔族がシガイ扱いなんだろうか?
生態系をもつモンスターとそうでないもの(夜活動するモンスター)がいるみたいな話あった気がするな
それを総称してシガイと言うのか、それともキングレのダイヤウエポンのみをシガイと言うのか
創星記とも関わってきそうだね
やっぱキングレのダイヤウェポンはシガイだし日の光りに弱い感じか
ニックスが頑張って倒した意味が
システムや戦闘や内容はほぼ満足できそう
レストランの店主の依頼を受けていくとメニュー増える→イグニスが食べて研究→新しい料理発明→その食材を探す
こんなことやりつづけたらマジ時間足りねー
あとは最後の二ヶ月でグラのブラッシュアップだけがうまくいけば
「普通に神ゲー」にはなれるんだがなぁ
>>79
そのまま悪魔とか魔物でいいのに、無理に13用語引き継ぐ意味が謎 イグニスが料理選んでるときのポーズと
その後の指パッチンがツボなやつおるか?
シ骸は元人間という設定だったから
メカ系除いた自然物じゃない何かという気がする
それがゲームの設定としてもうまく使えるのかは知らんけど
FF4、FF8の宇宙系の魔物も普通のモンスターといえばそうだし
異質で目を引くけど特に話に大きく絡むことはなかった
Florenceのアルバム買ったけどアレンジが綺麗で素晴らしいな
アフロジャックもそうだけど、FFに興味もつ人が増えてほしい
>>53
これは魔法障壁貼ってる顔ですわ
そういやgamescomで出す言ってた気がするんだが
リヴァはどうなったんや まぁFF15のシガイも全員人間の要素を持ってるが
だからと言って元人間とは誰も言ってない
4話みたけど手帳に返事ってまさか交換日記してんのかい
手紙じゃなくて?ハイテク手帳なのか
老けてるビジュアルあるけどあれノクトだよね
ノクトは老けてルーナはノクトのために命かけたらバッドエンド…
なに勝手に延期してんのこの会社。年の瀬にゲームなんてやる暇ねえだろ
左側にいるのが冒頭のボス含む敵対側
右側にいるのがノクトに協力側
真ん中でノクトが喧嘩両成敗 しかし、ゲーム部分は面白そうでグラの部分に不安があるとは、
これまでのFFとは正反対な感じだなあ
>>81
マァムみたいにプロンプトが銃に魔法弾つめて撃ったら様になるな >>104
ブリザド詰め込んだらヒャドが出てくるな Final Fantasy XV - FISCH&FANG auf der Gamescom in Koln
@YouTube
このスクリーンを撮った画像だと意外と奇麗にみえない?
まあ詳しくはわからないけど海外の有名な会社のゲームはもっときれいなんだろうな・・・
しかしボヤボヤでボケボケの蝋人形でもしょうがない、おれはそれでも楽しんでやるぜ
キングレはゲームの販促作品だから純粋に映画として見た場合に多少評価が下がるのはわかる
ただ、坂口が昔の映画の時にアメリカの俳優協会から猛反発を受けたといってたし
俳優協会との繋がりがありそうなニューヨークタイムズとかの評価は若干厳しめな気がする
次は監督や演出も専門家を雇って作ってみてほしいわ
まだ向こうで公開されてないだろ
なんでもう評価ついてんの?
>>107
それ100点満点?主役がイケメンだからブルーレイ買おうかと評判も気になって
映画板の専スレ観に行ったら王の剣全滅するみたいで買う気なくしたんだよね・・ >>103
確かに
まあゲームがつまらんとどうしようもないがグラは妥協できるからまだマシ 批評家は早く見れるんじゃないかと。
まぁwarcraftとかもメタスコア32点とかだからゲーム映画はそういう感じになる。
>>108
おおおおお!
ここでも釣りできるのか! やっぱり
http://dengekionline.com/elem/000/001/345/1345782/
――発売の延期が発表されましたが、こちらは さらなるクオリティを求めてのことなのでしょうか?
最適化が不十分な部分があるというのと、 ゲームが進行不可になることはありませんが、
見た目でおかしい不具合がかなりあります。それらを修正したいというのがあります。
当初はDay1パッチで修正しようと進めていた のですが、その内容を見返してみると、
ディス クに入れてあるべきものが多かったので、しっ かりディスクに入れることにしました。
ただ、パッチやDLCを否定しているわけではな く、最低限ネットに接続しないユーザーさんへ
Day1パッチで対応しようと思っている部分を提 供しようと考えてのことです。 >>117
やっぱりって?はじめからタバタはこれ言ってたろ? >>108
へー
このおちゃめなおっさんはドイツ最大の釣り専門誌の人なのか
どうやら褒められてるっぽいな
めちゃめちゃ出来いいからなXVの釣り (´・ω・`)FF13は開発期間5年で開発費36億円
>>117
やっぱりの意味が全然わからない
いや、逆だな分かりすぎる
最初に言っていたことと何も変わっていない プレイ動画見て思ったけどノクトの顔なんかキモいな
目が違和感ある
>>121
FFナンバリングなんだからもっと金かけろやって思うんだけど >>124
俺は釣り好きだから魚の動きには本当に感動した
ここまでこだわってくれて嬉しい >>126
お茶目だよねこのおっさん
やっぱドイツ人って好感持てるわ >>117
要約すると神ゲーになるから震えて待てか… ミニゲームにこだわっているゲームは良ゲー
クオリティが高いと神ゲー
本当釣りよくできてるよなぁ
これだけで1つのゲームになってる気がするわ
冒頭見ただけで分かる
キングスグレイブはゴミでしょ
>>125
金かければいいもんできるつーもんでもないと思うけど。考え方やと思うけど、魅力的な世界観や脚本やシステムとかはお金には比例しないんじゃない?
仮に100億つかってこんなもん?っていうほうがなんなんじゃない。 >>127
現実の釣りには興味ないけどまぁわかるよ
いらないとは思わんしすごいと思うけどここまでしなくてもいいのにって思た
かといって採取ポイントが光っててそこでボタン押すだけなんてのは嫌なんだけどな >>87
アレはプレイ中見る度吹き出すプレーヤーは少なくないはず ルーナが無一文で、アコルドまで行ったのか不明だったわ。身なりもそれなりに綺麗で。
しかもなんで、ノクトのことを自分の命以上に守ろうとしてるのも不思議
>>136
いやそれは技術的に全然違う問題だと思うがw
フィールドに何かを置いておくというのはそれだけメモリを食うから
第一あんな広いフィールドでコインとか普通に表示したって見つけられないよw
どういう感じなら良かったんだ? イグニスってネタにして笑うのが正解なキャラだよな
まだただのキザキャラだと思われてるフシがあるけど
見た目に騙されてキザなインテリかと思いきや実態はオカン
釣りもクリア後に行ける場所ならめちゃくちゃレアな魚が居るとかのやり込み要素あったら嬉しい
戦闘でもイグニスのAIはノクトを後ろに庇うようにしてあるのが個性あっていいなと思うわ
5話は誰やるんだろう
ゲームズコムでストーリーPVとかリヴァイアサンとか公開する予定はどうなったんだろ
50分動画はある意味ストーリーPVと言えなくもないけど
発売延期の関係で公開を先送りにするならコメント出してくれたらいいのに
>>146
このサイトは俺でも知ってるわ
>>147
俺はノクトが鉄巨人に襲われ瀕死になった時のグラディオの言葉と行動に痺れた
英語でなんて言ってるかわかんなかったけど
グラディオが本気っぽくて良かった >>148
面白そうだけどXVでやることじゃないなw
VRなんかでそういうゲーム作ったら相当面白そうだな >>149
結構それ系のやつは変更されることが多いな
「見せようかなと思ってる、見せられたらいいなぁ」程度だし
ノクト一行のプロフィールもいつまでたっても全然公開されなかったしw KG見てきた、 花火シーンの水槽の魚とか釣れるんかな〜
ストーリー、演出とかで本編に期待したいことが増えてワクワク
さあ選べ
-----@極上のクオリティ-----
1080p/60fps対応
-----A極上のクオリティ-----
neoに対応
-----B極上のクオリティ-----
day1パッチを含む
-----C極上のクオリティ-----
マスターアップ版
カメラの距離設定できるようになったんだ。
操作方法も宣言通りダスカとプラチナの分はもうあるんだな。
これはカメラの不満点だいぶ改善されるかも。
>>147
あれそういうモーションがあるだけで特に状況判断してないけどね 戦いながらポリポリ頭掻いてるコルが余裕ぶっこいててかっこいい
ところでクリア後のコンテンツあるらしいけど
探索が可能なのはラスダン手前までの情報と合わせると2周目要素か?
>>159
そうだよ
一定確率で庇うようなモーションをするだけ
特に意味もない
例えばノクトがピンピンしててもたまにやる 11月29日が楽しみすぎてどうしたらいいのかわからん(´・ω・)
色んなゲストがいたら楽しいけど短期間で二度と仲間にならないのは寂しいな
好きなキャラが入ってるセーブデータ残しておくこともできないだろうし
>>160
全クリ後にデータセーブ出来てフラグ立つんじゃない?
で、クリア前の世界だけど微妙に変化してる部分があるとか。
和ゲーだと結構その手のゲームあるよね。 >>160
どうなんだろうな
おれはクリア後は潔くストーリーから開放して欲しいがそういうモードもあるんだろうか クリア前の状態に戻るってのはあんまり好きじゃないなクリア後のコンテンツならクリア後の世界でやりたい
これわりとやる気削がれるし
>>163
クリア後ダンジョンとかで好きなゲストキャラ呼べるとか言うのがあれば最高 気づいてしまったんだが…
今回の50分PVってこれから2か月かけて直す部分の総集編なんだろこれw
>>169
そんなものを公開してスクエニに何の得があるんだ? >>147
グラディオスゲーと思ってもう一回見たけど
イグニスも守ってるのか
というかもしかしてこれの事を言ってる?
つかこうなってくると自由にしてるプロンプトが腹立つわw
ぴょんぴょんしながら撃ってんじゃねぇよw
>>161
意味ないってノクトの前に出てる時点で意味あることね? >>172
イグニスとグラディオめっちゃかっけえ
駆け寄ってきてるな
プロンプト() 855:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 45fa-MTuc [14.12.131.128]) [sage] 2016/08/17(水) 08:44:06.84 ID:4kP889Po0
RPGの釣りでダブルハンドルの左巻きでドラグが鳴って抜いたあとにオーシャンマークみたいなフィッシュキャッチャーで
ホールドするとか前代未聞だから個人的にはそれだけで買い。ベイトだけじゃなくてスピニングとかショアジギロッドとかあって
ジャークとか出来たら更に○。クランクベイトっぽいのでフローティングで誘ってたからジャカ巻とかベールあげてフォールとかそっちも期待
>>176
ファルシのルシがパージよりも意味がわからないw 釣り凝ってるなあと思う反面、めんどくさそうという思いも強い
やりこまないと取れない最強武器とかあるのは勘弁
釣りは、コイ、アジ、イカ、キスしかしたことない
しかも全部釣りかたバラバラだけどw
キスはエイリアンみたいなゴカイを付けるのに抵抗が無いかという戦いだったw
あと地面探るからよく地球釣ってしまう
連続して雷魚100匹つったら、ファントムソード1本ね
すげぇ引きだと思ったら強いモンスターで強制エンカウントとかないかな
>>174
しかもこの時
イグニス「グラディオ!ノクトが危険だ!」的なこと言って
グラディオもなんか喋ってたわ「了解」みたいなことだろ多分
早く日本語版みたいわ >>171
今現状はこんな感じでまだおかしなところあるんでどうか2か月延期許して下さい。
こんなのでディスクに入ってたらやっぱりいやだよね? 的な暗黙の説明的役割
9:46あたりのイグニスのワープとか序盤であれはかなり萎える
戦闘シーンでは誰もあんなワープしないから尚更に目立つ >>180
おっと、FF10の悪口はそこまでだ
雷避け200回考えた奴は絶対に許さない >>181
まあこれはルアーフィッシングだからそんな心配はないなw アニメ見たけど、グラディオとイグニスがもうパパとママだねw
>>191
例えばあそこでファイアとかブリザドやったらどうなるのかね >>192
言っといてなんだけどもはや釣りですらなくなるな ダイナマイト漁は現実世界では多くの国で禁止されてるんやで
>>193
例えばあそこにタイタンが岩をぶち込んだらどうなるんだろう… アメリカでのキングスグレイブの批評家レビューが軒並み散々な結果なんだけど。
しかし一般受けはいいようだ、結局はファンムービって事でいいのか。
>>197
そりゃそうだ。
基本はFFファンの為の映画だからな。 メインクエストそっちのけで楽しいサブクエストばっかりだと祈りたい
ユーザースコアはまた伸びてきたな
さっき7.5だったが今7.7だった
中々良い洋画も、金銭面や人の繋がりが無い企業やユーザーもアンチが0点付けまくって滅茶苦茶の多いし
なんかあんまり意味は無いと思う
>>108
最後のタバティスが嬉しそうで何よりw
しかし何て言ってるのか気になるな >>203
工作員
何回も言わせるなよ
鬱陶しいな キングスグレイブはFF15を楽しみにしてる人にはとてもお勧めな映画
FF15をプレイする気もないFF15自体も知らない人には普通のアクションファンタジー
ハリウッド映画通には主要キャラ以外予算かけてない書き込み甘いショボCGが気になる二流映画
シナリオ的にはFF15興味あるなら絶対観るべき
有名映画でも0点付けられてボロボロのあるからな
アメリカ映画界はネット口喧嘩の先駆けみたいなことしてるし
ゲハやまとめサイトみたいな事を会社がガチでやってんだろ
そもそもちゃんとした企業が、まともな映画に0点とか平気でつけちまうんだからな
>>208
本当だw
まあ当たり前っちゃ当たり前だな
これは嬉しいだろうね (´・ω・`)キングスグレイブの英語の予告見たけど帝国はウェポンも使えるんだな
アルテマウェポンっぽかったけど
>>206
なんだよファンが絶賛してるだけかよ
評判いいから配信楽しみにしてたのに
ネットってほんと怖いな ps4買って来たってのに延期はないぜ
メタルギア遊び倒すぜ
ファンが絶賛してるのがいいんじゃないのか
ハミ痛みたいに高得点出してユーザーにぼろくそに叩かれてるゲームなんて目も当てられないだろ
ハリウッド通が〜、とかくだらんわw
どのサイトや批評家も好き勝手に、でも責任を持ってレビューしてるに過ぎない
あと勘違いしてる人いるけど、metacritic.comのCritic scoreは、スタッフがレビュー読んで主観で点数化してるだけ
だからおまいらも好きに見りゃいいんだよ
>>210
ダイヤウェポンじゃね? 他人の評価よりも自分が観てどう感じるかが重要だと思うよ
良い評価も悪い評価あまり気にせず先ずは観てみる事だよ
(´・ω・`)野村が作ったFF15は今見たら厨二病が全開でザ・ノムリッシュって感じだった
@YouTube
日本のファミ通みたいにどんなにヤバい出来でも大手にはそれなりの点数しかつけないメディアしか存在しない日本のほうがおかしい。
アメリカはちゃんと批評するときはしっかり叩く。
>>216
いやダスカの時点でこれ以上動いてただろ >>222
その結果がアカデミー賞かい
その結果がゲームオブザイヤーかい
その結果がWBCの不正と不参加かい
その結果がグラミー賞かい
その結果が今のアメリカの行動かい
すごいねアメリカ工作員くん
バカは休み休み言ってくれよ
君たちは完全な悪だ
悪人が善人ぶるなよ
みっともないぞ とりあえず映画はメタスコア30点台のクソなのは確定したけど、クソを予約済みキャンセル不可の皆さま方はどんな気分?
>>224
お前アメリカ叩きばっかりやってるやつだろ。少し休めよ。前から言ってるが賞レースの話と批評の話はまた別だ。
それにゲームオブザイヤーは日本のゲームも普通に入るが >>226
これはどれぐらいすごいの?歴代の受賞作は? CGのクオリティが凄い部分とそうでない部分との差が激しいのがハリウッド映画にはない大きなマイナス要因だと思う
まあその辺はどれだけお金と時間を掛けたかって部分なので正直映画の面白さ本質的な出来不出来とは違ったところでの低評価かなと
>>228
アメリカ叩き?は?
アメリカ叩きだって?
どこがだ?事実を言ってるだけだ
言ったよな?馬鹿も休み休み言え ゲームのおまけ映画だと考慮して評価してくれる優しいヤツばっかじゃないしな
>>229
ツイッター見てたら見つけただけで過去どうとかは知らない
ただ去年獲れれば良いなとか皆開催時ノミネートされた時言ってて夜明けからの一連の流れで思い切り落選しててお客さんやって来て煽られたのは覚えてるw >>229
あの、興奮してるところ悪いけどgamescomのはぜんぜんスゴくない
そもそもその賞自体、5タイトルくらいの複数選出される賞だから有名タイトルだとほぼ取れちゃう
しかもRPG部門だからもともと競合タイトルも少ない >>230
そうかい
アニメの評価もそうだといいね >>229
調べたら
去年がダクソ3
一昨年がRisen3
その前がTESO
だった まあ去年のgamescom awardを見る限り有名大型タイトル中心に選ばれてる感じはあるね
(スッップ Sd6f-HNW7 [49.98.162.53])
(ワッチョイ abe0-HNW7 [42.150.54.148])
↑これがアメリカ工作員です
FF15おめでとう!
・ジャスモン大幅延期でもはや注目されず
・映画はメタスコア30で酷評、本編への期待値を大きく下げる結果に
・本編も当然のように延期、ブラックフライデーを完全に逃し爆死確定
ブラザーフッド見るまで苦手なキャラだったけどプロンプトええやん
やっぱキャラ掘り下げは大事なんやなって
>>226
やっぱりドイツは平等な目を持ってるな
まあ国の歴史からして違うわ
国が経験してきた数が違う
つまり経験値からして違うわけよ
韓国やアメリカみたいな下品は野蛮人の国とは違うな そして絶望なのが、まだ米アマゾンでデラックスエディションが予約できるんだけどメタスコア30のゴミ映画が問答無用でついてきちゃうそれを買うか?って話
わざわざ高いカネ払ってゴミを引き取る人なんていない
こういうのって特典を酷評されてるのがかなり痛いね
>>216
こっちの方が攻撃モーションもファントムソードもすげぇいいな。
なんでこんなにいいお手本があるのに今のバージョンの方が劣化してるんだよまじで。 >>244
デラックスエディションはどっこでも予約できるよ
日本でもできるしドイツでもできるしフランスでもイタリアでも てか既にデラックスエディション予約しちゃってる人はかなり危機感あるでしょ?
えっ、1万数千円も払ってショボい作画崩壊アニメとメタスコア30のゴミ映画買わないといけないのって
キャンセル出来るならした方が精神衛生上いいだろうね
こうなるともう本編の方も期待できない
アプリ間に合わない、アニメ作画崩壊でしかもつまらない、映画は誰もが認めるゴミっぷり
これで本編は作り込まれてる、本編なら大丈夫だと思う人はいない
「ああ、本編もその程度のクオリティなんだな」
ふつうはこう察する
そもそもFF15ユニバース構想だって最終的にはゲームを売るための策だったはず
それが、アプリ・アニメ・映画すべてが手抜きでろくに機能してないとなるともう本編に対する公式ネガキャンでしかない
これがちゃんとアニメや映画が作り込まれてたなら延期にもクオリティアップの信憑性があって本編の売り上げ倍増もあっただろうが、ほぼ間違いなく延期は製品未満のクオリティをなんとか取り繕う程度のものだとわかってしまう
田畑「アホのアメリカにリークされちゃったからゲームズコムで放送するゲームプレイを先行で流していいかい?」
ドイツ「構わないよ」
田畑「アメリカ、ATRでながした今までの総集編を短くまとめてながしたいんだけどいいかい?」
アメリカ「新しい映像ないならいらない」
これが真実
>>245
ゲームを作る技術がないからでしょ
すべてユーザーやハードのせいにするような開発だけど、本来は開発がそのハードに合わせて最適化しなきゃいけないんだよね
それがろくに出来ない
ゲームを作れないのにAAAタイトルとか自称しだす、映画を作れないのに映画つくっちゃうって感じ
いままでどおりふつうに身の丈にあったオタク向け美少女系リニアゲームつくってればよかったのにね >>230
単純に単品映画としての完成度がイマイチだからだよ
ストーリー展開や脚本批判してるレビューが多いし
それとアメリカだからハリウッド風が好まれるとかないからw
そういうレビュワー固有のバイアスを除くのがメタ批評サイトの存在意義だし なぁ、いいかげん認めようぜ?
おまえらが予約してるor視聴したその映画は世界からクソ映画扱いされてるんだよ
白人系
アジア系
期待してる奴は自分で見て聞いて考えた上で期待してるんだから他人がどうこう言っても無駄だろ
2年前の映像クオリティそのまんまなら買いだったんだがな
いまはダメ、クオリティ低すぎ
900p不安定30fpsでボケボケテクスチャの水彩画みたいな荒野をまわるなんて操作するだけでもイライラする
実際にプラチナデモは操作の爽快感もないし移動ダルいだけでつまらないし、景色は汚いし吐きそうだったからな
購入する人のほとんどがここ見てないんだし、なんでここで頑張ってるのか理解不能だよな
デラックス買わないとルシス王の礼服が手に入らない
PSストアのシーズンパス付きのにリヴァイアサンスキンが追加されてて、これ買えばいいじゃん!と思ってたら服は付いてなかった・・
そこまでいったら付けてくれよ
MGSVスレで散々荒らしてた和ゲー絶対認めないマンじゃん懐かしいな、FF15に流れたのか
語彙力がなさ過ぎて同じ奴にしか見えないのが特徴
>>216
この常時ファントムソードを展開させる技消えてたら絶許 システムや様々な要素があるし面白そうではあるけど
グラについてはまるっきり>>258に同意だわ
背景は確かに水彩画っていうかLife is StrangeみたいなCG調だし
キャラクター映るたびに髪の毛のジャギで萎える
ゲーム作ってからグラを調整するんじゃなくて、
FFはグラを維持しつつどういうゲームにできるか、だろう
それでFF13が失敗したのはわかるけど
FF7の時点ではゲーム内容もグラも当時としてはすごかったんだから
両立させなきゃ >>264
そうか?
一応、何の参考にもならんと思うが
>>216
大剣で空中攻撃出来て良いな製品版でも出来るようにしてほしい こういうのがアートブックに入んのかね?
キャラアートは色紙セットみたいにして売って欲しいわ
>>241
冷静に考えなくてもこれ大失敗だよな
FF15ユニバース構想は完全に終わった これが水彩画のボケボケテクスチャに見えるなら病院行くべきだとぼくはおもうねん
>>272
つべ版をフルスクリーンで見たらそうなると思うよ
そうなるの当たり前だからそれ見て「ゲームもボケボケだ」と言うのは考えがアレすぎるが 敵に剣が刺さったりその剣を発火させる要素って完全に消えてるよな
この頃と違って現環境のファントムソードって実体剣じゃないし
やっぱこのバトルが最高だわ
@YouTube
フルスクリーンで見たけどなwwww
おまえにはボケボケに見えるみたいだし嫌なんだから買わなくていいんじゃないおまえごときが買わなくても問題ないしおまえの分も俺が楽しんどくからさ!ということで消えていいぞ!おつかれ!
アビリティがどのくらい拡張できるか、指輪魔法がどういう仕様かが分からない以上現時点で○○が消えたとかは言えないよ
>>275
残念だが世界中からボケボケに見えてるみたいだぞ
マスター版のどの評価見てもグラ落ちた、fps優先で解像度が酷いとかばっか
おまえ病院いってきた方がいいかもな モナコ市のこともろくに知らないで他人をアホ呼ばわりしてた無能が世界の意見語るとか笑わせるなよ
プロンプトって外見しか知らなかった頃は変な所にピアスやら入れ墨やらしそうな奴に見えたけど、アニメ見たあとだと全くそんなキャラに見えなくなった
そんな痛いのムリムリーって感じで
でもとても親しみやすくなったように感じる
キングスのメタスコア35って
またアンチに餌与えるだけの出来だったか
(必死にネット検索しながら)
「モナコ市の事もよくしらないで〜」
くそわろた
ゲームプレイ中におっさんになるのが未だに信じられん
グラもっとがんばれえよ
オープンフィールドって言い訳はやめてね^^
アンチャ以上のグラ目指せよ
あのマスター版の動画をボケボケじゃないだの凄いだの褒めるのは
自分は最近のゲームやってません!と知識の無さを披露してるだけだからやめたほうがいい
あまりにも低品質なLOD、お粗末すぎるポップアップ、酷すぎるテクスチャ解像度
どのメディア見ても酷評されてるから擁護するのは無理
>>280
かわいそうなのは予約済みのファンだよな
メタスコア30台のゴミ映画を売り付けられるんだぜ?
アニメはつべで無料配信のタダだし、なににカネ払ったかわからんよな >>286
ヤバイのはグラも酷いゴミゲーだってこと
しかもデラックスエディションだと、ゴミ映画もついてくるまさにゴミの詰め合わせ >>282
これ一番上の画像の黒髪の男、汚くね?
顔はシミだらけだしヒゲ汚い アンチ君毎日来て連投するの辞めてよ
鬱陶しい
自演恥ずかしくないの?
このゲームってたしか2年前くらいまでは“最新エンジン”の“超グラフィックゲーム”だったよな?
それが今じゃクソグラを極めし動いてるのすら奇跡レベルのゲーム…
ほんとハッタリで商売すると最後には信用を失う典型だね
自分が嫌いなものが人気だと、イライラするんや
ネットでポケモンやオリンピックネガキャンやってる奴もいくらでいるし
精神的に孤独やから、ネットで威嚇するしかないんや
病気やから無視するとええで
電撃の記事見た
これ普通の会社が考える通常品質のクオリティ=田畑の考える極上クオリティ
なのでは?
なんかマスター版と言いつつも
本当に最後まで通しで動くだけで細かい大量のバグが残ってるっぽいけど
アラネアさんかわいすぎ
兜してた頃は三十代かなと思ったが、素顔若いな
あんなに若いのにボウヤとか言っちゃうんだな
>>296
そうだよ
記事読めば書いてあるけど、本来はディスク収録必須の要素が間に合ってなかった
未完成のままだったから最低限完成させるってだけで“極上=最低限の製品版”だよ
つまりTBTにとっては完成しただけで極上ってだけで志はめちゃ低い
もともとがスッカスカでもオープンワールドならそれでいいって出発点だったからね 1年ぶりぐらいにヒロインのCG画像見たんだけどさ
く っ そ ブ サ く ね ?
ただあの幼なじみ?の黒髪の子はめっちゃ可愛かった
あっちヒロインにした方が良いような気が・・・
>>300
え?婚約者の金髪老け顔のことだけど
あれがヒロインで合ってるよな?
黒髪の子はイリスって子だった アラネア「ウーーラ!!可愛いか・・・お?ってあれ?」
髭ティス「なに呆けてやがる、来ねぇならこっちから行くぞ」
アラネア「う、うるさい遊んでやるよ(あ、でもちょっとタイプかも・・・)」
ぼけぼけff15
おまけに怪しさ満点の賞も受賞wwww
なんの価値があるんだwwwwはwつwばwいwまwえw
こんなの買うやついるの?
某ゲー◯屋で働いてるけど予約キャンセルの手続きが毎日ほんとひどい
残業だよ毎日
お前ら聴いたかー?wwww
あんだけ推してるクルマは自由に動かせませんwwww
道路の上を自動でまっすぐ走るだけwwww
捜査はアクセルとブレーキとUターンボタンwwww
オープンワールドの意味www
これにはさすがに笑ったwww
>>306
まぢかwww
自動ドライブ中にホモホストたちのおちゃらけトークの垂れ流しを聞くだけなのかw ブラザーフッド4話のお菓子、あれエッグタルトが正解じゃね?って言われてたけど
だとしたらイグニス迷走して明後日の方向に行ってンなぁと思った
ノクトは案外素直だよな
戦闘中のプロンプトの動作が細かくて面白い
歴代最高傑作になるで
2年ぐらい前のTGSでグラフィックはこれからどんどん良くなるって言ったのはタバタだよな?
なんでこんなに劣化してるん?
水たまりの表現や天候変化とかどこに行った?
あと1ヶ月でも待ちきれなかったのに、あと3ヶ月とは…
長いなぁ
自動ドライブじゃないよwwwちゃんと操作できるよwwww
アクセルボタン押し続けてるだけだけどwwww
あとはホストのイチャイチャを鑑賞してくださいwww
歴代ffの音楽聴けるし最高だね☆
黒いトロッコだなww
レールの上を走る路面電車wwwww
2011年のトレイラーの2:45位から流れる曲って最近のトレイラーで流れた事ある?
あれの4:30からのパートが好きすぎでやばいんだけど残ってるのかな
>>314
最新プレイ動画でも流れてるぞ
デカい鳥が飛び立つときにね。たぶんボス戦で使われてると思う >>316
本当だめっちゃ嬉しいありがとう
あの動画長すぎてちゃんと見たことなかったんだよな 戦闘もボタン押しっぱのオートだし、運転もアクセル踏むだけなんだがこのゲームなにがおもしろいの?
世界からAAAタイトル(笑)とか嘲笑されてるのはおもしろいと思うけど…
そりゃ日本の脚本家は中二病ストーリーしか書けなくなってるんだし
双剣のパリィが気持ちいい
あと大剣のシフトって初めて見た気がする
重い感じでいいね
今テレビでキングレのCM流れた
テレビではCM初めて見たな
>>322
売れてないからな、必死なんだろう
でも観ようにも都心でもほぼやってないからな
風前の灯ってやつだな まぁそりゃ評判いい映画なら観に行くだろうが、メタスコア30のゴミ映画なんて誰も観に行かないよな当然
知ってたか?
アニメ第一話は211万再生
↓
第二話は48万再生
↓
第三話は30万再生
↓
第四話はたったの9万再生だ
映画は失敗したが、アニメももう第一話でクオリティ低すぎて観る価値がないと見限られた
FF15ユニバースは完全な失敗だよ
ゲームズコムで新PVとかお披露目するかと思ったけど プレイ動画だけで何もなかったな
ジャスモンの配信日くらい出ても良いのにガッカリ
プロンプトって高校のときもダイエットしてたのな
「食う?いらねーか」って言われて
悩んで「じゃあ一口…」とか女子か
あとノクトは母の日にイグニスになんかあげて感謝しろ
まだ3ヶ月もあるし、これから続々情報出るんじゃないかな
日本の記事では簡単な情報しかないけど海外のプレイレビューだとかなり詳しいんだね
ラジオの曲は各FFから10〜15曲初めから入っててディシディアとかのもあるってのは嬉しい
でもかわいそうだよな
ユニバースとか謳ってたのに、アニメまで観て事前に勉強しようって熱心なのがもう世界で10万人もいないんだもんな
第一話から200万人もファンが減っちゃった
それほどアニメの品質が劣悪だったってこと
これは映画もそうだが間違いなく本編の売り上げにも影響を与える致命的事実
最初からユニバース構想なんてやめときゃよかったのに
ちょっと書き方おかしかった
各FFから10〜15曲=初めから100曲くらい入ってるらしいね
>>326
マジかよw
脱落者多すぎだろ
これがでんでん現象ってやつか 映画の冒頭観た
同じCGでもプレイアブルかどうかでこんなにもグラが違うんだな
あのリアルな料金所とかも破壊しつくされたのかと思うと残念
後半訪れるルシスはどんな感じなんだろう
アニメもタダでも観ないってどんだけクオリティ低いんだよ…
俺も観てないからわからんが
むしろ最初の1話を200万以上再生してるってのがすげーと思うけどなぁ
FF追いかけてる自分でもあのアニメは全く見る気にならんのに。
でもおまえらタダでも観ないって世界中から拒否されたアニメをお金だして買っちゃうんでしょ?
わろた
アニメはダメだろ1話がつまんなすぎた
2話から本気出した
>>339
E3の田畑「次何か大きなイベントがある時にそれが公開されるんじゃないかな」
gamescomがそれに当たるはずなんだけど
延期で予定がズレちゃったのかな アニメは明らかにクオリティ低すぎたよな
ただでつべで配信するからって製作費をけちったのが完全に裏目に出た
こういうのって大事な広告なんだからお金をガッツリかけて作り込まないと本編の売り上げにも影響するのにバカだよな
アニメは1話の作画時点でもう観る気無くしたな
このユニバース構想ってマジで大失敗しそうだな
>>226
E3に続きゲームズコムでもベストRPGを受賞したかやるじゃん >>308
正解したらタルト作ってノクトに食べてもらう口実がなくなるじゃん >>344
なるほどね
このまま何もないなら予定ズレちゃったぽいな >>341
最初のツカミはよかったのよ
なんかのでかいイベントだったかで発表直後だったからみんな注目した
でも肝心のクオリティがクソだったからみんな観る気なくした
ほんとビッグチャンスを生かせないってバカだよな >>339
E3で「次の大きなイベントではリヴァイアサン紹介すると思うよ」と発言した
ジャスモンの配信もゲームズコム前後って言ったから本格的な紹介でもあると思ってるけどなんもないな >>351
アニメは作画が良いだけでも一定の評価はされるだろうにそりゃ勿体無いな
映画の方はクオリティに関しては文句ないのにさ 母国を否定されて
工作員必死でーすw
自作自演なんで気にしないでください
くそだっせw野蛮人w
>>13参照
(ワッチョイ e7cd-wLiW [121.108.49.237])
(ワッチョイ 6b5e-TSPJ [218.221.55.35])
(ササクッテロ Sp07-wLiW [126.255.2.184])
(スプッッ Sdef-LSUn [1.75.234.134])
(スッップ Sd6f-HNW7 [49.98.152.121]) >>346
内容見てないけど
ぱっと見パチスロCMにあるアニメみたいな
作画だった アニメは第一話を除いて、多言語字幕版とか合計3つのバージョン出してるから、
第三話で再生回数70万、最新の第四話でも既に20万超えてる
内容はまったく同じだから、プレイ動画も統一すりゃいいのにな
>>361
ツイッターのアカウントとか細分化しすぎだし纏めるってのは頭に無さそう >>361
つべの字幕機能もほとんど日の目を浴びてないな
何故スクエニの広報はこうも動画サイトに疎いんだ >>362
なんとかなんないもんかね
マルチリンガル対応に力を入れてるようでいて、
ゲームプレイ動画に日本語字幕付けなかったり仕事が適当なんだよな〜 >>363
他言語版の動画はつべの字幕機能ちゃんと使ってるんだけどね
↓とか
@YouTube
このバージョン一つで十分なのにって感じ >>352
ジャスモンは放送でプレイしてる画面を見せてるの見たけど
いったい何に手間取ってるんだろうな >>365
あらほんと
字幕機能なんてボタン一個なのになんで分けるんだろう
音声が違うなら理解出来るが同じだし チョコボレースになった途端クオリティが激落したかと思ったら箱版かよ!
ps4版だけみせりゃいいのに。
>>365
自動字幕のカオスっぷりやべーな
ちゃんと字幕付ければいいのに 田畑のお知らせ動画はもうちょっと謝罪の雰囲気出して欲しかった
なんであんな堂々としてんだよ
冒頭は長くてお茶濁してるししかも言い訳だし
重要なお知らせじゃなくて、発売日延期のお知らせってタイトルにしろ
グラフィックに関しては本当にガッカリだわ
ロケーションにもよるだろうけど動画見る限りではマップにオブジェクトが少なすぎる
申し訳程度に草や岩があるだけであまりにスカスカ
@YouTube
海外大手はこのレベルでオープンワールドだぞ
情報量が比べ物にならない しかも英語のタイトルにしてるくせに字幕もなにもないって向こうの人にも不親切だわ
>>370
ほんと他言語はしっかり付けてるのに日本語字幕だけ自動生成なんだよな
ゲームプレイ動画もそうだけど、日本のユーザへのサービス精神がいまいち感じられない…
>>371
謝罪なんか求めてないけど、政治家みたいな論法は不誠実な印象を与えてるから得策じゃないよな
極上を目指すとかそういうレベルじゃなくて、要は最低限の出荷ラインが超えられてないってことだし >>371
自分はあれに文句はないな
もっと凝った演出とか、文章にしても良かったんだろうけど
時間の無い中で伝えるべき内容はちゃんと言えてるし、態度も悪くなかった
その後のインタビューとかも見て、理由の方も納得できたしね
マスター版の映像で色々上書きされた所もあるけど 洋ゲーはできることを絞ってるからグラが良くなるのは当たり前
>>373
英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、スペイン語、ロシア語など主要な販売地域の言語の字幕はちゃんと用意されてる
でもなぜか本国の日本語は自動生成w >>372
画質悪w
で?そんな一人でいないでAIの複数同時連携と飛行を見せてよ
もしかしてできないの?
でフィールドも全然広くないし 対応考えるとは言ったけど日本語版で動画公開するって言ったっけ?
FF15はぶっちゃけ2年前くらいにリリースしてればまだ評価されたかも
いまはもうこの程度のゲームは中古でしか買われない
>>378
ホライゾンはホライゾンで楽しみなんだからやめてくんないかな >>377
耳が聞こえない日本人もいるんですけどねと思ったw
それに聞こえが悪い時に日本語字幕便利だよ
日本語でしゃべってるから字幕いらないと思ってるのかな とりあえずFF15は車がトロッコじゃないって証明してほしいよな
>>274
ノクトだけ操作だったらこれより現環境の方 のノクトが強いがコッチの仲間切り替えで
操作が出来るのもやってみたかったわDLCで個別にするとかではなくさぁ
いずれか仲間切り替え追加してくんねぇかな
それとコルも操作出来るようオナシャス
それとこれの鉄巨人の一連の流れも仲間強化すれば出来るようになるのかな >>374
大まかな部分は全て実装し終わって、ゲームとしては完成してるんでしょ
プレイ途中で致命的なバグが出て、ストーリーを進めなくなるとかも無いって話だし
マスター版の内容が他のゲームのマスター版と比べて問題があるって感じでは無さそうだけどな
要は極上のFF15っていう開発チームの目標と、スクエニ上層部の慎重さが重なって
マスター版のクオリティをもっと上げようって話になったんじゃない?
最低限の出荷ライン、マスター版は完成していたってのが正しいものの見方だと思うけどね
田端氏やスクエニの公式発表は全部信じられん!ってなら何も言わないけど、
少なくとも公式発表やインタビューでは、当初の販売日までに
出荷できるレベルのもの「マスター版」を完成出来そうに無かったとは一言も言ってないからね
もっと拘りたいんです、とは色んな言い方で言ってるけど >>387
鉄巨人へのパリィ連携はプラチナデモで一端を見せてるわけだが >>374
正直ヤバそうだったから予感はしてたけど
最低ライン超えられてないくらいなら、極上()目指してくれてた方がまだマシだわw パーティにしたからグラが落ちるってのは当然だけど4人パーティにする必要あったのかっていう疑問はあるかな
もちろん4人旅だからそうなんだけど最近のFFは3人戦闘が多かったしヴェルサスでもそうだった
>>382
ここFFXVなんだけどやめてくんないかな
FFXVスレに貼ったっていうことはそういうことだろ?
何か間違ってるか?おい >>353
イドラ、本篇では一線を退いて隠居してるっていう設定 >>388
最適化が不十分な部分があるというのと、ゲームが進行不可になることはありませんが、見た目でおかしい不具合がかなりあります。それらを修正したいというのがあります。
一応ね >>391
もっとPT人数が多かったら別行動とかでよかったんだが
4人PTで3人だと1人ハブられてる感強くてな >>394
アメリカと韓国の工作員と日夜戦う特別な人に庶民の戯言は通じないよ >>394
だからFFXVスレに貼ったっていうことはそういうことだろ? って
しかもこんだけ人にいなくてやれることは矢を放って機械に乗れるだけ?
PS4オンリーでこの画質て…終わってるな これ製品版だとどうなるの?
人がいない市場とか街で「うわぁすごい人だね」とか言っちゃったりするの?
母国を否定されて
工作員必死でーすw
自作自演なんで気にしないでください
くそだっせw野蛮人w
>>13参照
(ワッチョイ e7cd-wLiW [121.108.49.237])
(ワッチョイ 6b5e-TSPJ [218.221.55.35])
(ワッチョイ c7d5-wLiW [113.20.215.113])
(ササクッテロ Sp07-wLiW [126.255.2.184])
(スプッッ Sdef-LSUn [1.75.234.134])
(スッップ Sd6f-HNW7 [49.98.152.121])
何個使ってんだ >>397
車の事放置もどうかと思うし一人くらい控えでいてもいいと思うけどな
大事なボス戦とかになるとフィールド限定してフルメンバーになるとか >>369
なんでごっちゃにした映像見せたんだろう
後日PS4、箱版別々の映像見せるっていうアナウンスも無いし >>388
いや、嘘ついてるとはまったく思わんけど、説明に少なからず不誠実さを感じたということ
>>396が書いてる問題が残ってて、買ってすぐにDay1パッチ当てないと開発者が目指していた品質にならないのなら、
結局のところ出荷する最低限のレベルには至ってなかったってことだし >>403
普通に両方のマスターバージョン見て欲しかったからでしょ
それなら分かりやすく左上にでもハードの表記しても良かったとは思うけど >>397
当初はコルがレギュラーの予定だったから控えメンバーは2人やで >>389
あーあれがそうなのかノクト一人だけだったしノクト専用の攻撃だと思ったわあそこから
仲間が鉄巨人に連携をかますわけね >>396
つまり田畑の見込みが甘かったということだな
この人の◯日までにって言葉は今後信用しない アニメはゲーム購入後の後から見ても良いようになってるのはいいだろ
こいつらのこともっと知りたい→無料アニメ見るみたいな
FF15くらいグラフィックを落とせば複数AIだろうと凄いと思えないわ
マップがどれだけ広大かはふたを開けてみないと分からないけど、
この程度のグラと情報量のマップを探索したいと思うか?
これが普通のゲームなら満足だよ
でもFF15は他のゲームが裸足で逃げ出すレベルのものを目指したんだろ?
どこを見たらそこまでの水準に達してると言えるんだ
>>369
それは思った
編集する暇もなかったのか?
しかもクソ箱の時に街見せちゃってるし
そりゃクオリティも落ちるわって言う >>397
野村時代はコルもパーティーだったから一人ハブでもないような気がするわ
なんでコルはパーティーから外されたんだ >>398
どっちも頭おかしいやつだったなNGしとくわ コルはレギュラーから外して正解だったかもな
そこはスタンドバイミー使ってた時点で外した理由も理解できた
AIのデキも悪いんだよね
瞬間移動しても敵はそっちを見向きもせずずっと前だけ撃ってるみたいなのが目立ちまくる
連携攻撃ならアンチャ4のがだんぜん滑らかだったしもう褒めるところが無い
箱版も紹介するようにってPV製作班が言われてるんじゃないの?
あるいはPS4版のその該当の箇所はまだ良い出来になってないとかね
>>412
操作切り替えを捨てる代わりに4人パーティーにしようって思ったんじゃないか?
で、一人余るから切るならひとりだけ歳が離れてるコルだろうと >>412
そもそもパーティですって言われたのいつからいつまで?
E3前の集合アートに居たくらいしか記憶にない
しかもプレイアブル映像には居ないし
あの時期の野村の発言適当すぎるし グラなんて今ので十分綺麗だから攻撃モーションまじでなんとかしろよ....
なんで2013の素晴らしい片手剣のモーションから3年かけてこんなチャンバラ臭いモーションになってんだよ....
田端には今のチャンバラの方が極上のモーションに見えてんのか?
>>413
そりゃ良かったw
というか怪しいと思ってたんだ
工作員のスプーが明らかにひとり足りないからなw
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.108.32])2016/08/20(土) 12:22:22.76 ID:YVXcjM3Q0
母国を否定されて
工作員必死でーすw
自作自演なんで気にしないでください
くそだっせw野蛮人w
>>13参照
(ワッチョイ e7cd-wLiW [121.108.49.237])
(ワッチョイ 6b5e-TSPJ [218.221.55.35])
(ワッチョイ c7d5-wLiW [113.20.215.113])
(ササクッテロ Sp07-wLiW [126.255.2.184])
(スプッッ Sdef-LSUn [1.75.234.134])
(スッップ Sd6f-HNW7 [49.98.152.121])
(スププ Sd6f-HNW7 [49.96.40.221]) あっ完全に車は自動運転だわこれ
動画の33分05秒のところ見てみて
主人公が運転してるのに緩やかなカーブに対して、まったくブレもせず道路走ってるわ
コントローラーのスティックじゃこんな操作は不可能でしょ
ヴェルサス時代にはコルはパーティキャラだったんだよな
ただ、操作切り替えやその他の事情でゲストキャラに降格
>>414
それってスタンバイミーをオーマジュする為に外した感じなのか?
でもこのスレ見る限りキャラや戦闘スタイル
好評だしコルの情報初めて出た時も人気
あったしゲストパーティーに降格は勿体無いなぁ >>422
自動と自分で動かすの、切り替えが出来るよ というかよく洋ゲーと比較する人いるけど
嫌味とかじゃなく和ゲーはPS3/360世代から洋ゲーとは勝負にならなくなってただろ
田畑もFFを挑戦者に戻すって言ってたくらいだし
FFとはいえ和ゲーである以上ある程度の妥協は必要だと思うぞ
延期の対応でわかったわ
結局は叩かれる隙を埋めて行ってるだけだ、15って作品自体も展開の仕方も。
先鋭的じゃない、めちゃくちゃ保守的なのが新し過ぎて新鮮なだけなんだな
何が挑戦者に戻すだよ、
>>425
自分で動かす(アクセルのみ)
でしょ? 髪の毛に違和感があるんだよなぁズラっぽい
映画だと全然気にならないのに
車はアシスト機能が付いてて
対向にはみ出しても緩やかに自分の車線に戻されていくんじゃなかったけ
>>418
明確にコルが外された時期がわからんからなんとも
でもコルがレギュラーだったのは確実 車の運転は日が沈んだらイグニスには頼めなくて夜はノクトだけ運転可能とプレイ記事に書いてあったけど
イグニスは目悪いから?イグニスは夜の運転に反対?ノクトは夜目が利く?
あんま深い意味はないのかもだけど。夜は道路にシガイ徘徊し始めるからかな
>>422
見てみたけど、これぐらいなら手動操作でも出来そう
今はデミオみたいな安い車でもパワステ補正入ってたりするし >>424
いや
俺の記憶が正しければ結構前から途中から入る設定だったし
ゲストかレギュラーかなんてのは言及してなかったはず >>428
それ感じてた
FF13とFF14の反動なんだろうね
ユーザーに媚び売りすぎというか >>427
洋ゲー比較してる奴は大体荒らし目的なんで気にするな。洋ゲーにFF15程のゲーム性ないしね。
そんな事より田端のセンスの問題か知らんが2013から謎の改悪を受けてる部分があって腹立つ コルは元々のPTキャラの時から途中離脱しそうな感じがした
実際どうか知らんけど
車でオフロード走行可能って海外メディアには書いてたのにな
なんで外したんだろう
>>428
まあ大企業病って感じだよね
仕方ないけど そう言えば野村時代の時に記者がバイクで
移動しないんですかって言ってて野村が
5人で移動するから難しいって言ってたけど
今の田畑だったらバイクとか後から実装してくれかなまぁチョコボいるから不要だけね
>>439
動画でもちゃんとオフロード走ってるよ
30分15秒のところ
道にそって未舗装路はしってるだけだけど >>442
いや五人でバイク走行移動はだっせぇわ…
どこのハーレー愛好会だよ >>435
あー俺てっきりバイクの質問で野村が常に5人で移動するから難しいって応えてたから
てっきりレギュラーかと思ったわでもゲストパーティの可能性もあるかまぁ今更言ったて
しょうがねぇDLCでコルエピソードくるの待つか コルのモーションや連携技カッコいいし仲間にならんのは残念だわ
ここまで情報公開したFFはねーよ
言い方悪いが12~14の10年間は完全に売り逃げしてるし
14だけかな後で対応したのは
>>446
勿体ねぇよなコルの渋さハンパねぇわ
ヴェルサスの時の刀を使うキャラはイグニス
だったけど今じゃコルだわ >>429
公道を走っているとアシスト機能はつくけど
フィールドとか道が無い場合はちゃんとハンドルも動かせる
GTAみたいに対向車にぶつけたりモンスターに衝突したりと破天荒な事は出来ない
モンスターがいた場合自動だった場合は止まってしまう
自分で操作をしている時は分からない 日本メーカーの凋落は何が原因なのかね
開発費の高騰とともに日本国内だけで売ってた日本メーカーは市場の縮小と合わせて金が回せなくなり
英語圏、ワールドワイドに訴求可能なソフトを作ってた海外メーカーはグローバルな市場の拡大とともに金も回せて技術アップもできたってこと?
日本メーカーの体質とかもあったのかな
海外はHDに対応できたのに日本は手こずってた印象
詳しくないけど
まあFF15で挑戦者としてがんばって少しは追いついて欲しいね
アニメ4話のあのお菓子って
ルーナがゲストとかで参加した時にイグニスにレシピ教えてくれるのかな?
本編で出てきてほしいんだが
今の最新バージョンで、インソムニア城の前でノクト無双したいわ。
どんな感じになるんだろうか。
このシステム応用して行ったらいつか13の初期PVのライトニング無双も出来そうだけどなあ。
あれは次世代感があってほんとによかった。
>>445
ああいや
俺が言ってるのは田畑からの話で野村時代にはそうだったのかも知れない
ただ俺が言いたいのはスタンドバイミーは後づけだってこと 他国で自国のコンテンツのステマとその国のネガキャンを繰り返し
自国では他国のコンテンツのネガキャンを繰り返す
これがアメリカのやり方
そのアメリカで発表会やってるんだが
ネタかもしれないけどきめーんだよ精神障害者
コルとの連携ってゲスト参加のみなのに作り込んでるよな
後々5人PTにならんかな〜 他のゲスト参加するキャラも作り込んでそうだし
なんか勿体無いわ
>>433
むしろ最近の記事だと夜は危ないから運転しようか?とイグニスから提案があるとか書いてたと思う 車の仕様はRDRとか、TW3の馬と多分同じだよね
道なりに進む時は、ボタン押しっぱだとアシスト機能がついて
曲がり道とかにも自動的に沿っていきながら進むことが出来るっていう
他と違うのは、アシスト有りの手動操作に加えて仲間による自動運転があることと
山道から水上までスイスイ移動できるチョコボがいることかな
乗り物の便利さとか、自由度は他のゲームよりいい線行ってると思う
他にゲストいるとしたら
イリス、ルーナとゲンティアナくらいかな?
イリスは闘うキャラじゃないか
>>455
だから二度も放送妨害され、リークも散々されただろうがゴミクズ野郎
精神障害はお前だろ
お前は100万取られて、1万円返されて「この人悪い人じゃない」って言ってるような馬鹿だぞ >>457
まじで?その記事読んでみたい
先日のプレイ動画で、ゲーム内に表示される説明自体にイグニスは夜は運転しませんって英語で書いてあったんだよね
絆が深まればイグニスも夜運転してくれるってことかな >>450
単純に人件費の問題もある
欧米は人件費安いから、予算が同じでも雇える人数は日本の方が少なくなる
HDは必要な人数が多くなるし、スポンサーもケチだから色々不利 >>450
日本が海外に追いつくのは無理だよ最近は
何でもかんでも叩いて出る杭は叩くスタイル
のゲームプレイヤーが多いから大手企業が挑戦的大型新規タイトルは全然無くなったし
小中学生はゲームはソシャゲで充分で別に
据え置きでやりたいって時代でもないし
日本のゲームが国内で売れないから海外を意識したゲームが増えてくと日本人はコレジャナイと言って買いもしないで叩くだろ
もうこの悪循環から抜け出すのは厳しいだろうな日本のゲーム市場がB級クラスだから
俺は諦めてるはスクエニとフロムだけじゃ
無理だわ >>466
ちゃんと記事を読もう
外国語がよくわからないアホな記者が訳してるから記事の内容はほぼ信用できない
>>質問はほぼ英語やドイツ語だったため残念ながら筆者はあまり聞き取れなかったのですが……。 >>450
スマホのしょもないゲームに何十万もつぎ込む人間がいるくらいだから、
国内ゲーム市場というのはべつに縮小しているわけではないんだろ。
据え置きゲーム市場が縮小したのは事実だろう。
昔は300万本以上売れた時期もあったわけだけど、
いまはドラクエFFでも100万本売れないとみられているわけで。
スマホシフトという大きな現象が起こったということだろうな。 >>450
メーカーの計画性の無さ
開発体制の杜撰さ
クリエイターへの待遇の悪さ
害悪広告会社
腐と萌豚の大量発生によるコンテンツの衰退とクリエイターの成長阻害
バカ株主
不景気 >>465
そんな小学生の感想文みたいなレスじゃなくて
ちゃんと理論建てて俺をコテンパンにのしたらどうだ?
それができたらそんなレスじゃないだろうがな 海外はオタクじゃない人に裾野を広げる努力をしてるのに
日本はきもいキャラやストーリーでオタクに媚び売ってるのが原因だろ
FF15級のゲームを連発するのは無理でもKH、ニーア、ダクソあたりのクォリティーは安定して出せるようになって欲しいわ
KHみたいにグラはそこそこだけどアクションは爽快とか
ニーアみたいに60fpsにこだわるとか
そういう所で工夫すれば生き残れると思う
ニーアは完全版と劣化版同時発売なのに
何でFF15は劣化版だけなの?
とりあえずさっさと発売してくれw
業界人がダラダラ作ってる内にこっちがどんどん歳取るのは勘弁
>>450
単純にPCとコンシューマ機の垣根がなくなったのがでかいと思う
CPUやGPUなどハードもメジャーなゲームエンジンもPCと同じ=アメリカ発
マルチプラットフォームが当たり前になると囲い込み商法も通用しなくなる >>468
田畑の回答は日本語だから間違うはずはない 日本市場と海外ゲーム市場で受け入れられるゲームが非常に分断されてきたというのも大きいと思うけど。
海外のゲームというとほぼFPS一色だけど、日本じゃあまりうけないんだなあ。あれが。
そもそも
日本のメーカは凋落などしてない。 これが本来の実力だっただけ
80〜90年代はハードスペックの低さでやれることが限られており
その時期に、日本のデフォルメ文化とゲーム初期のマッチングが絶妙に合っていただけ。
最初から日本のコンテンツなどたかが知れてる。
ロジックもシステムもなく、個人の才能と経験則だけに頼った日本のやり方では
必ず海外に追い抜かれる運命。
>>480
既にPS4累計売り上げの上位の半分が洋ゲーなのになにいってんの
国内でも完全に洋ゲー一色にシフトするのももう時間の問題だよ 伝統的な日本のRPGのシステム、たとえば、テキストタイプなどはほぼ絶滅しかかっているわけで。
テキスト型の代表であるドラクエですら、アクションRPG化を図っているくらいだから。
ゲーム機の表現力が高まるにつれて、和RPGの特徴といえたプレーヤーが自分で脳内で補完する
やり方が通用しなくなった。それによってRPGというジャンルが非常に作りづらくなった。
その影響を強く受けているのが、ドラクエFFなんだろうな、とも思った。
国内メーカーはもう洋ゲーの良質なローカライズだけやってればおk
>>482
それはちょっとあるな
ファミコンスーファミのドットアイデア勝負に救われた
最初からPS2くらいでスタートしたら早々と負けてたと思う >>482
考慮が何もかも抜けてる
まず人口を考えろよアホ >>482
欧米のデータ蓄積やシステム化、効率化にかける意気込みは確かに凄い
最小の努力で最大の効果を出せる様になにもかもが徹底してるからな
その点では確かに同意するわ
全部精神論で片付ける日本人はそうそう勝てない
でも日本人のセンス自体は海外にも認められてるし、欧米の効率化やプロモーション力を真似できれば日本はまだまだ戦えるとおもうけどな 組織力と物量を考えると洋ゲーにはなかなか敵わんよね
それでもダクソとか龍が如くの開発チームの物量とスピード感はなかなかすごいと思う
>>483
なんで国内据え置きゲームが廃れたかという、根本的な理由なんだけど、
はっきりいって、洋ゲーが左右反転ついてないからだと思うわ。
ローカライズするんだったら、左右反転くらいつけろよ、といいたいわ。
左右反転のない洋据え置きゲームが日本市場に大量に流された結果、
みんなこわくて買えなくなった。そりゃそうだろうな。買ってもたのしめないんだから。
とくにライト層ほどそう思った。
これが真相じゃないのか。 >>480
さすがにFPS一色とかない
もっとよくみたほうがいいよ 最適化に手間取るのも経験値の無さだし
時間かけりゃできるものでもない
完全にセンス
>>484
とりわけキャラの造形がリアルになってしゃべるようになると、ローカライズに弱い日本は特に不利だしね
日本人は洋画をすんなり受け入れられるけど、欧米人がコテコテの日本映画を受け入れるのはかなり厳しい
だから、アニメ、SF、ファンタジーみたいな抽象的な表現じゃないと勝負できないので作れるジャンルがかなり限られる >>495
センスだけじゃAAAゲームは作れないってのは
FF含め和ゲーが一番証明してきたことだと思うけどね
そういう意味でもFF15は期待できるんだよ >>490
効率化の点だけ上げればFF15を作ってる途中にやった
組織再編の中で膿を全て出し切ったと信じたい
プロモーションはほんと日本人の永遠の課題だろうな
今でもいいものを作れば黙っても売れる
宣伝が派手なのは製品に自信がない、中身の無い証拠だって言う人かなり多いし >>493
いや、まったく言ってる意味がわかんないわ >>495
いや、センスだけの問題じゃないっしょ
仮に外製ゲームエンジン使ってたならスペシャリスト雇えばいいし スクエニとしては、1314で失った信頼回復とFFブランド復活を15(+ユニバース)で狙ってたと思うんだが、一ヶ月前延期でそれもパーだな
あとは15が神ゲーじゃない限り無理
>>496
欧米で評価されてるのはむしろ小津安二郎とか黒澤明みたいな日本人でも観ないコテコテの日本映画なんだけどな
逆にハリウッド意識したようなやつ作ると大コケする >>502
相手は映画通の評論家じゃなくてマスマーケットだからねえ
レイシストやお馬鹿にも売れなきゃ意味ないのよ >>498
組織改革はなあ、膿と一緒に必要なものも出しちゃった感がちょっとしてるのが怖いんだよなあ
プロモーションに関してはスクエニは本当に見ちゃいられないレベルで酷いからな
広報スタッフをごそっと丸ごと入れ替えて欲しい ヴェルサスもとい15がここまで遅れたのは14を新生させたからでもあるけどな
14Dの吉田のドヤ顔の裏には多大な犠牲が払われてる
母国を否定されて
工作員必死でーすw
自作自演なんで気にしないでください
くそだっせw野蛮人w
>>13参照
(ワッチョイ e7cd-wLiW [121.108.49.237])
(ワッチョイ 6b5e-TSPJ [218.221.55.35])
(ワッチョイ c7d5-wLiW [113.20.215.113])
(ササクッテロ Sp07-wLiW [126.255.2.184])
(スプッッ Sdef-LSUn [1.75.234.134])
(スッップ Sd6f-HNW7 [49.98.152.121])
(スププ Sd6f-HNW7 [49.96.40.221]) おれらにとっては発売までの期間は長いように思えるけど開発の人らにしてみればケツの火が全身に回っちゃったような状態なんかな
この糖質さん、症状悪化してるけど
お前ら何したんだ
>>510
中途半端に相手されるから成長したんだろ >>509
そんなことないでしょ
11年も作ってるからもう数年延ばしてもいいと思ってるよ
開発延びれば延びるほどお給料もらえるし 糖質は何言っても無理だからね
本人は頑張って世の中に良いことやってるってノリだから言うだけ無駄
>>509
そりゃギリギリのタイミングでの延期だし経営陣からは相当なプレッシャーをかけられてると思うよ なんか頭良い人いっぱいいるなぁ
勉強になるわぁ
夏
馬鹿は物事をなんでも単純化して捉えたがるから
ある特定のものが全ての原因っていう陰謀論にコロッとはまるんだよね
母国を否定されて
工作員必死でーすw
自作自演なんで気にしないでください
くそだっせw野蛮人w
>>13参照
(ワッチョイ e7cd-wLiW [121.108.49.237])
(ワッチョイ 6b5e-TSPJ [218.221.55.35])
(ワッチョイ c7d5-wLiW [113.20.215.113])
(ササクッテロ Sp07-wLiW [126.255.2.184])
(スプッッ Sdef-LSUn [1.75.234.134])
(スッップ Sd6f-HNW7 [49.98.152.121])
(スププ Sd6f-HNW7 [49.96.40.221])
(アウアウ Sa47-wLiW [182.250.250.37]) >>520
って言うもっともらしい言葉で火消ししないとなw
人がいない時に必死に火消ししとかないとなw
俺がなんの証拠も無しに断言してるとでも思ってんのか?カスw >>13
(ワッチョイ e7cd-wLiW [121.108.49.237])
(ワッチョイ 6b5e-TSPJ [218.221.55.35])
(ワッチョイ c7d5-wLiW [113.20.215.113])
(ササクッテロ Sp07-wLiW [126.255.2.184])
(スプッッ Sdef-LSUn [1.75.234.134])
(スッップ Sd6f-HNW7 [49.98.152.121])
(スププ Sd6f-HNW7 [49.96.40.221])
(アウアウ Sa47-wLiW [182.250.250.37])
(ワッチョイ f3ba-mlYS [124.85.226.42]) >>523
君みたいに洋ゲーを人を煽る道具だと思ってる人にとってはプレイする価値のないゲームです
@YouTube
;t=5m42s
スクエニ開発室の動画でよーくみるとchapter0のボスが立ち上がってるシーンが映ってる
そこだけ拡大した動画
吉田で思ったんだけど
Dの田畑は表に出てまくってるがPの橋本はこのまま表に出てこないのかな?
てか橋本はなにしてるんだろ?
これなんでアーデンだけめちゃ厚着してるの?
一人だけ蒸し暑そう
FF14廃人ですが早く引退したいので神ゲーであって下さい
FF14というキチゲー以外なに一つ面白くないゲームしかないのが辛い
ロッテントマトでキングスグレイブの批評家レビューとユーザーレビューの差が凄くてワロタ
DCファンが激怒してたスーサイドスクワッドより差があるじゃん
どうした?w
言い返してこいよw
これ以上証拠を出されるのが怖いんだろ?w
びびってんじゃねえよw
>>527
gifが前スレに貼られてたわ
仲間は王の剣衣装だけど、ノクトはレギスのマントは羽織ってないな
FF15をより面白くプレイするためというのが主目的の映画だから、
純粋に映画として批評する人と待ちに待ってるファンとじゃそりゃ評価は全く違うだろうなあ
それでもここまで極端に違うのも凄いけどw
事前情報なしだとあの新宿的な世界観は受け入れにくいかもね
純粋にゲームの話がしたいのに…。せっかくロングプレイの映像が出たんだし色々語り合いたいぜ〜
>>535
なにこれ
こんな細かいとこも探して見るってすごいな 語り合ってるじゃん
グラフィックがより酷くなってるとか、開発が二ヶ月も遅れて最低だとか
映画やアニメの評価も芳しくなくて本編もコケそうだとか
FF14の戦闘をFF15っぽくしてくれ
FF14は戦闘キチゲーで戦闘以外は神ゲーだからさ
映画の評価が固まってきたね
どのメディアも超絶低評価をつけてる
>>541
さっさと止めろよ
止めると開放感すげぇぞ イグニスの料理のレシピとかはちゃんと載せてくれるのかや
>>541
神ゲーとは言わないが戦闘があんなのじゃなかったら引退せずコツコツ続けてたと思う
14の戦闘はガチで糞だからな >>536
そうなのかもね
FF15に興味がある人が観たら絶対楽しめるもんね PS4売上累計だの国内メーカーだの洋ゲーのローカライズだのは純粋なFF15の話なんですかね・・・
>>536
特にブラザーフッドep4観た後なら余計に楽しめると思う 最近の海外のゲームはクオリティが高いゲームが増えててすごいと思う
国内のゲーム会社ももっと頑張って欲しいけどさぁ…国内のコンソール市場が小さくなってるのは実際きついと思う…
まぁそれでもFF15 KH3 MGS 鉄拳7バイオ7 マリオ ポケモン ゼルダ ペルソナ5 フロムとかプラチナのゲームはまだ期待できる和ゲーは多いと思う
やたらと操作が難しくなったりとか、
とにかく、遊びづらくなったのよ。
新しいシステムを脳が受け付けないから、
同じゲームばっかりやるようになった。
だれでもそういう経験あるだろう?
とにかく、ゲームの敷居が高くなったな。
なんで説明書がなくなったのか、とかね。
そこにちょっとストレスが入ってくると、
もうゲームはいいや、ということになるんだよ。
キングレは楽しめたけどもっとレギスを掘り下げて欲しかったな
クレイラスとの絡みとかみてるとノクトとグラディオの会話が感慨深い
>>547
もちろんそうだよ
FF15が洋ゲーの影響を受けてるのは明らかだからね
どうしてろくにオープンワールドのノウハウも技術も無いのにいきなりその方向性で作ったのか?
どうしてグラフィックやモーションが大幅に劣化したのか?
そういうのは洋ゲーやその他の話を絡めないとちゃんとした話が出来ないからね >>549
洋ゲーは続編タイトルも多いが、同じくらい新規IPも多くて成功してるからな
対して国内は十数年前の有名タイトルの続編だけ
和ゲーの終焉は近いよ >>551
関連作品見てけば見てくほどキャラクター間の関係に感情移入してしまうよな
キングステイルも楽しみ >>553
洋ゲーもおんなじようなゲームばっかりだけどな。
近未来的な市街地でロボット兵士みたいなのが、
ドンパチやるだけのワンパターンばっかり。
よく飽きないものだと思う。 キングステイルって横スクロールのやつだっけ?
あれストーリーとかあるのかな?
>>555
いくらなんでも無知過ぎる
和ゲーはロリキャラのパンツ覗いてるだけってのと同じぐらい色眼鏡通して見てるぞそれ ホライズンが凄すぎて
毎日脱糞してる(´・ω・`)
体験版やってるとMP999もしくは消費MP1のアビリティほしくなる
空中で使えるMP吸収技でもいいけど、とにかく無限にシフトし続けたい
>>555
そうなんだよな
洋ゲーは洋ゲーでスケールは確かに圧倒的なんだけど、ゲームデザインは結構凡庸というか、新しいアイデアを出そうという意気込みをあまり感じない >>556
舞台がゲーム開始時より30年前、てのが気になる。モンスターが大挙してインソムニアに襲来した時の話だよな。
アーデンが帝国に現れたのも、30年前。
その時代に何があったのか。
謎を紐解くヒントの一つになっていれば良いんだが。 >>533
やっぱ何回見てもぬるぬる動いてるなw
アクションは間違いなくゲーム至上ナンバーワン
さてこっからどう最適化をかけるか…
>>557
いやあってるから
あとはあったとしても大体日本のパクリ 洋ゲーはクオリティは確かに高いんだけど、
文化の違いなのかあまり受け付けないものが多くてな…
左腕灰色だよね
影かな >>561
現状空中攻撃のメリットは格好いいぐらいしかないからなぁ 洋ゲーやってると日本と海外は美的センスがほんと違うなって実感するわ
嫌いじゃないけどさ
>>535
gif貼られてたか
流れ早くて見切れてなかったわ…
角からしてイフリートだな そもそも洋ゲーって括りが広すぎでしょ
色んなジャンルの色んなゲームあるよ
>>569
確かにな海外のゲームは基本顔が平均的なのに比べて日本はかなりのイケメン美女率だと思う
FFバイオMGSとか見るとね海外とはキャラが違うなって思うよ うーん、もうグラ優先モードとfps優先モードとその中間モードみたいなのをつければ、全ては解決するんじゃないでしょうかね
マイクラとか遊ぶ状況によって、表示限界とかサクサク変えて遊んだりしてるんだし
今度のアニメは、レギス回になるのかな??
ルーナはDVD特典らしいし。
>>580
未だに4人の仲が深まったエピソードないしそれじゃないかと思ったり
今の所プロンプトとその他の距離がある >>576
すげーじゃん
キングレの7倍も稼いでる
キングレがいかにクソなのかわかるな >>576
お前工作員か?見てるぞ
母国を否定されて
工作員必死でーすw
自作自演なんで気にしないでください
くそだっせw野蛮人w
>>13参照
(ワッチョイ e7cd-wLiW [121.108.49.237])
(ワッチョイ 6b5e-TSPJ [218.221.55.35])
(ワッチョイ c7d5-wLiW [113.20.215.113])
(ササクッテロ Sp07-wLiW [126.255.2.184])
(スプッッ Sdef-LSUn [1.75.234.134])
(スッップ Sd6f-HNW7 [49.98.152.121])
(スププ Sd6f-HNW7 [49.96.40.221])
(アウアウ Sa47-wLiW [182.250.250.37]) 四人全員が仲良くなるエピソードはありそうね
レギス編も捨てがたい
でもキングレの失敗は痛いよな
メタスコアが低すぎて公開しなかった方がよかったまである
>>587
「独立したコンテンツとして楽しめように」
結果
アニメ→再生回数たった9万回
映画→メタスコア30
わろた そういえばプロンプトはどういう理由でオルティシエに一緒に行くことになったんだろ
イグニスとグラディオは付き人と護衛ということで理解できるけど。
婚前旅行ということで仲のいい友達も誘った的なノリなのかな
このスレのやつらでさえ、映画は単体じゃなくFF15本編ありきで楽しむものって結論になってるし
わろた
>>589
友達も勝手に同行できるガバガバセキュリティ
わろた もうとっくに話題に上がってるんだろうけどなんでパーティに若くて可愛い女キャラ入れなかったんだ
女キャラがいるだけでだいぶ売上変わってくると思うんだが
ターゲットを腐女子に一極集中してるのか?
>>592
そもそもナンバリングではやらないことをしようとしたゲームデザインで作られたから
結果的にFF15としてナンバリングとして出すことになったわけだが >>541
釣りは多分15のが面白いと思う
14のってグラないでしょ?魚の あ、それってのはパーティがイケメンホストだけで女キャラがいないことのことね
>>595
ぶっちゃけ賛否両論だね
俺も今回は割り切ってるしFF16は従来のパーティーに戻るだろう >>594
魚拓は取れるが魚自体のグラは無い。あと引っ掛かったらボタンポチするだけだから最高につまらん。いずれ水槽実装する言われてるが現状されてないから意味は無い。
陸釣りゲーとしてはFF15はそれ単品でゲーム作れそうなくらいよく出来てる。あくまで動画見た限りだけどな。魚の種類、ロケーションがどれくらいあるかでまた評価が変わりそう。 ブロマンスがコンセプトのひとつである以上
女キャラがいないのは正解だと思ってるよ
>>589
確かにな
アニメにも友人ってだけでそんな大役を任されるとは思えんが アニメにも描写ないし
友人ってだけでそんな大役を任されるとは思えんが
FF15の釣りも魚のグラ無いからすぐ飽きるぞ
釣り上げた時だけ見れるがふだんや釣りの最中は水面の波紋しか見えない
護衛にしてもこんな若いのばっかつけないだろ
もっと強そうな歳もそこそこの護衛をつけると思うが、どんだけ人材不足な王国なんだろうな
ただの友達とかも同行させちゃってるしマンガかよ
>>527
これよく見つけたなw
仮にこの時に発見しててもまさか老化して戦ってるとか思わなかったけど 本人達は結婚式に行くつもりだったんだし、一番仲の良い友達連れて行くのは別におかしかないだろ
平和になると思ってるし、本人達的には気楽な旅のつもりなんだろ
王の剣の惨状見てると護衛とかじゃなく友人連れてったのが結果的に正解だったな
>>598
昔の11みたいな釣りなんだなw今のも微妙だけど
ブレスオブファイアの釣りはすごかった >>607
ドラットー「王子、私が鍛えた自慢の部下です。どうぞ護衛として従えてください」
ノクト「別にいいのに。まあ、サンキュー」
背後からブスーッ >>608
FF11の頃から変わってないんかい…まあそんな感じのシステムのくせに漁師ってジョブがあるから本当クソ。
ブレスオブファイアっつったらいくつか続編が出てたはずだけど、どんな感じの釣りだったんだい。 釣りのミニゲームで印象に残ってるのはブレスオブファイアとゼルダだなあ
FF15もそこに加わるくらいのものになってるのを願うわ
でも釣りはかなりつまらなそうだったな
よくある魚の動きに合わせてスティックを倒すだけの作業
しかも釣りの最中は魚影すら見えない
3秒で飽きるわ
魚自体が見られるかはわからんが、料理したあとのものは見られること確定してるよ
ぶっちゃけちゃんと魚影が見えて自分で狙って大物を釣れるアサクリ4の釣りが最高峰だったな
こんなゴミ釣りなんかじゃなくてさ
ブレスオブファイア懐かしいな
4だと釣りコンまで対応してたからな
6はどうしてああなった
釣りのミニゲームもVRとの相性は良さそうに思える
あんまりリアルにし過ぎてもあれかもしれんが
釣りなら大神かな
15も飛び上がった魚一閃する感じで似てたけどかなり本格的な印象
アサクリ4はよかったなぁ
釣りも最高だし、波の表現や嵐まであったし
和ゲーはどうしてこうスケールが小さくて手抜きばかりなんだ…
FF叩きにアサクリ使わないでくれるかな
釣りなんてないのにエアプ丸出しだし
鯨なら捕ったような
ただあれを釣りというのはなんか違う
FF15の釣りは、最初から釣りアイコンの場所だけで限定されてるしまったくおもしろくなさそうだね
>>612
音楽もいらなかった、水辺の音だけでよかったのに オプション豊富なんだしBGMオフくらいあるんじゃないの
>>589
護衛と執事は順当として
レギスはノクト逃してる間に自分が死ぬかもってことと
そしたらノクトが王を継ぐってこと分かってた訳で
ノクトの心の支えになってくれそうな人間も同行させたくて
プロンプトに依頼したんじゃないかなぁと思った >>625
なるほどな
参謀でも護衛でもない純粋な友人がノクトには必要って事か プロンプトも一応戦闘訓練受けたのかな
てかインソムニア以外に日本風の街はないのかね、探索できる日本街がほしい
重要人物に護衛がない(または少ない)のは色んな作品でもよくある暗黙のお約束よ
人数が多いと目立つというデメリットもあるしね
王国最強クラスのコルがノクトとレギスどっちも護衛してない理由は作中で明かされるのか
釣り要素は最初あんまり興味なかったけど、>>108の動画と>>176見て興味が湧いた
釣りじゃないけどバイオ4でモリや手榴弾使って魚捕るの地味に好きだった パーティに可愛い女入れれば売り上げが伸びるだぁ? ほんとかねぇ
>>627
手抜きだよな
現代日本風の文化なのかと思ったらそれいがいはぜんぶ西洋風だしな
なにも考えてないアホが設定したのがよくわかるわ >>634
KHなんて少年と犬とアヒルだけど、カイリをレギュラーメンバーにしろなんて意見見たこと無い パーティに社員いれればスレと同じように売り上げも伸びるのになぁ
29 : 名も無き冒険者 (JP 0H36-TyD2 [219.117.149.130]) [] 2016/03/28(月) 11:54:38.10 ID:/pWqT9GRH
始まる前から過疎確定とかどうしてこうなった・・
34 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ a10b-eF9d [58.183.94.44]) [sage] 2016/03/28(月) 12:46:41.32 ID:47FO621e0
>>29
219.117.149.130
東京都新宿区 株式会社スクウェア・エニックス(CF94)
【SW】 SoulWorler ソウルワーカー Part12
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1459081753/29 >>634
まあホモ4人がケツ掘りあって冒険するいまのパーティーだとそういうのが好きな層以外は敬遠すると思う
ただでさえ執事や裸シャツやガチムチなんかのホモ&腐女子要素ばかり目立つし 全員男なのもずいぶん攻めてる作りだけど
それ以上にプロンプトのキャラがやばいだろ
考えすぎだろ
逆にガチガチに護衛されて旅するゲームの何が楽しいんだよ
男四人旅ってコンセプトなんだからそれでいいでしょ
ノクトがイリスに興味なさげなのもホモホモしさに拍車をかけてる
>>620
前もアサクリにワープアクションあるって言ってた荒らしいたな
実在した歴史に絡めたアサシンの話なのにあほかと思った もう叩いてる奴もとにかく素材探し続けて、言ってる事がだいぶ変態思考に見られてるの気付いてないなww
>>647
こんなのとか?
39 名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sda8-zr/0 [49.104.4.27])[] 2016/08/14(日) 08:35:10.24 ID:xYwhSGKCd
アメリカ工作員が暴れています
484 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa05-pteT [182.250.248.3])[] 2016/08/14(日) 13:36:25.07 ID:74Mebe/Ta
>>478 公式がまだなのにそんなの参考にもならねーぞアフィカス
480 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5291-xYo4 [119.24.172.183])[sage] 2016/08/14(日) 13:35:18.73 ID:Ra1gJzXO0
>>478
なるほど、ステッカーきましたはアフィカスの仕込みか
283 名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK9b-+bMg [7oX3mgD])[sage] 2016/08/14(日) 11:09:33.49 ID:4cYkRjTdK
知らぬ顔で噂信じてるふりしてるのはアンチとその自演だろ イリス餓鬼じゃん
アニオタとロリコンには受けるんだろうな
まして護衛の妹なのに ノクトが正常
むしろアラネアとかシドニー見る限り狙ってるのは腐とは正反対のユーザーだろ
>>643
別にそれが面白いとは言ってない
変だと指摘してるだけ
昔は急に襲撃されての逃亡だったからまだおかしくないけど あの世界なら普通の兵士たくさんより魔法の力になれてる3人の方が強いだろうな
>>649
それな
ガキの頃から知ってるし妹みたいなもんだろ
ルーナもいるし >>651
視野が狭い
何故1か0しかダメなんだ? 怒ってるシーンは要らんかったな。恋愛要素が増えると無意味なシーンやイベント見なきゃいけなくなる
てかレギスは停戦の意思無いの知ってたんだろ
なら何故護衛付けないんだよ
まぁそういう所が愚王なんだけど
>>13
(ワッチョイ e7cd-wLiW [121.108.49.237])
(ワッチョイ 6b5e-TSPJ [218.221.55.35])
(ワッチョイ c7d5-wLiW [113.20.215.113])
(ササクッテロ Sp07-wLiW [126.255.2.184])
(スプッッ Sdef-LSUn [1.75.234.134])
(スッップ Sd6f-HNW7 [49.98.152.121])
(スププ Sd6f-HNW7 [49.96.40.221])
(アウアウ Sa47-wLiW [182.250.250.37])
(ワッチョイ f3ba-mlYS [124.85.226.42]) 護衛車が挟んで走行とか無駄に目立つだけで何の得もないんだが
そもそもコル以外にノクト達より強い兵士がどんだけいるんだよ
こういう鬼の首獲ったみたいな勘違い野郎ほんと恥ずかしい
>>659
王の剣は使えるけど一般兵は魔法は使えないよ ノクト達より強い兵士がいないっていうのがまず設定の破綻なんだよな
そんなショボ軍隊じゃすぐ制圧されて長年なんか戦えないしな
もう一度設定を練り直すところから作り直すべきだな
>>646
スレチだけど一応言っとくと
DLC限定なら似たような事できたで ほぼ国王の障壁だけで敵を退けたっていうなら集中攻撃を続けてわざと障壁で王を疲弊させればいいだけだし
やはりもう一度設定を練るところからリスタートが吉だな
第一、長年戦争を続けたとかっていうのは障壁で歳をとる設定からして不可能だろ
>>668
次の世代に王の座を継がせるって考えないの? >>668
いやその長年ってのはレギスの代だけじゃないだろ それに敵が武力で領土を広げたっていうならルシスを囲むように領土を制圧していって、兵糧攻めにすればいいだけ
ルシスには農地や牧場がないから食料を確保できずに労せずしておとせる
なんであからさまなのに反応するんや
ずっと荒らしてる奴やぞ
魔法ってあの瓶があれば誰でも使えるんじゃないのか?
FF15の設定を考えたやつは障壁さえあればおkと思ってたようだが実際は違う
障壁を張るだけじゃ戦争できない
相手は武力で広大な領土を広げた大国
その潤沢な資源で四六時中攻撃され続けたら障壁がもたない
それに障壁で完璧に守り続けると貿易で外からの物資や食料を受け取れない
すると自国だけで食料をすべて賄えるようにしなきゃいけないが、ルシスには歓楽街だけで農地がない
完全に詰んでる
ギャグ設定にしかなってない
もうストーリーの都合上なぜか長年の戦争を乗り切ってますよというご都合主義だけが目立っちゃってる
ノクトは次の王だしその護衛3人が強いのは当たり前だろ
イドラはレギスが疲弊してるのわかっててさっさとルシス諸国落としたかったから停戦を提案したんだろ
>>675
ルシス諸国とニフルハイムは遠いから四六時中攻撃ってのはできない
まあ障壁はご都合主義で外敵の侵入や攻撃だけを防げるっぽいからね ツイッターで海外の人が既に明日の回までキングレの席が売り切れてると嘆いてる人がいた
向こうのFFファンも配信を待ちきれずに結構劇場に足を運んでるのね
俺がルシスを攻めるならこうする
ルシスの周辺の領土を占領して兵站を完全に断ち、枯れ葉剤なんかをルシス上空から降らしてルシスで作物が育たないようにする
これでルシスは降伏するしかなくなる
ていうかさ、長年戦争を続けた〜とかって言ってるけど映画でやってるように飛行船で飛んできてテキトーに機銃を撃って障壁で当たり前のように防がれるみたいなのを何十年もやってたわけ?
アホじゃないのって思うよね
枯れ葉剤障壁で防がれたら意味ないし通ったところでLED栽培されてたら意味なくね
ゲームのお話にいちいちリアル世界まんまを求めて重箱の隅つつく様なヤツってもうゲーム卒業すればいいのに
>>678
>>【悲報】『FF15』の映画「キングスグレイブFF」 土日の興行収入3551万円で爆死
まぁ国内でもこんな記事にされるくらい爆死してるから本当に稀な例だろうなそれは 映画のインソムニアに向けての攻撃はあれっきりか定期的にとかだと思うわ
国土をとられないように映画冒頭らへんのでかいシ骸が出てくるところで戦ってた訳だし
王都インソムニアとルシス王国を勘違いしているだろ
>>683
リアリティリアリティ言ってるは公式じゃん ゲームの世界のリアリティにケチつける論調は坂口が飲み会してる動画で全否定されてたな
ごめん自分でも何言ってるかわかんねえわこれ
文章力なさすぎたわすまん
>>686
アニメでニフルハイムもしばらくは軍備増強に努めるはずって言ってたからニフルが攻勢に出てきたのも最近 調印式で王に何かがあった場合を想定して王位継承のためのメンバーを旅に同行させた
創星記に書いてある通り王には騎士と剣が必要
騎士と共に剣を集める旅をすることが王位継承の儀式
>>690
皆わかってると思う
魚影見えないとか嘘言ってるのはアンチだけだし
実際はちゃんと見えるしね ゲームなんだからゲーム内リアリティにケチつけるな!というのは完全に間違ってて、
本当はリアリティがあって説得力のある設定を考えてゲームにしなきゃいけないんだよね
要するにそのセリフは作り手側の怠慢なんだよね
坂口「説得力に世界観が負けたら、そんな話は面白くない」
>>688
そういう奴らはただのモグリって切り捨てられてたね ぶっちゃけ、リアルの現代新宿をコピペしてもってきただけの分際で世界観うんぬんを語ってもらいたくはない
>>701
コピペではなくモデルにしてるだけだし、何のモデルも持たない世界観の物語なんて歴史上に多分一つもない >>698
つまりヒゲは13みたいなのが好きなわけねwww >>703
はい、今、君、逃げたよ
議論から逃げて煽る事しか出来なかったよ リアルとリアリティーをはき違えてる人はもうストーリー性のあるゲームはやめた方がいいよ
ボードゲームやパズルゲームした方がいいんじゃないかな
>>708
料理上手なのにその腕を王子の為にしかふるわないからな… 料理でパウンドケーキ生クリーム添えみたいのあったけど、男四人が晩飯パウンドケーキってシュールだよなw
チョコボふさふさでかわいい
けどやっぱ臭いんだろうなぁ
リアリティのある作品って時間が経っても名作なんだよな
ウルトラセブンみたいな
でもリアリティより世界観が大事!とかっていうご都合主義ってその一瞬だけ売れるポルノみたいなもんだよな
>>710
そもそも王子のために料理勉強したらしい
今では趣味にもなってるけど 難癖つけることしか頭にないスッップなどに構いすぎw
スルーできないならNGに入れときなよ
俺は飯と釣りはなくしてほしかった
いらない作業成分なので
>>361
スクエニの広報はそのへんバカすぎだよな
いつも視聴者がばらけてショボい数に見える ところでメシのクオリティもこれ以上ない手抜きだったな
完全に実際の写真の取り込みしかやってないの
これはマジでダメだろって思った
そういう手抜きがホントにダメ
頑張って作って野菜だけ綺麗によけられるのってどんな気持ちかな
>>717
釣りも料理もやらなきゃいいじゃん
食事は宿でもできるし
宿に泊まるのも嫌ならRPGなんてやめちまえ 釣りはアサクリ4のが何倍もよかったなぁ
てかキャンプもダメだね
まっ平らで不自然な地形でまったく同じキャンプ設営ムービーが流れるだけ
これつまらんでしょ
>>724
料理人ではないね
ノクトの参謀兼世話役ってとこか
議事録とってたりしたし秘書とかの家系かな イグニスの作ったお菓子も再現しようとした元のお菓子より遙かにクオリティ高くなってそう。
>>726
すごいねこれ
単純な写真の取り込みでしかないから、スープが芋と一体化してペラペラ動いてるだけだったよ
これでハイクオリティとかおいしそうに見えるとか開発が本当に思ってるなら眼科に行った方がいいレベル グラディオの目の傷はいつできたんかな
アニメの回想のとこではまだ傷なかったよね
しかも背景その他がぜんぜんリアルじゃないのにメシだけ写真取り込みしてるから完全に浮いちゃってるの
こういうアート的なバランスとろうとしないわけ?
ほんとゴミアーティストしかいないんだね
車って公道や舗装された道しか走れないんだろ?
だだっぴろい草原とか荒野を走りてえなぁ
世界観うんぬん語るならなんでそういうとここだわらないんだろうな
しかもメニューもダメだね
巨大サソリやら鉄巨人やらしかいなくてニワトリの姿すら見えないのにああいう現実的なメニューしかないのもさめるね
世界観(笑)ってなんなのって感じ
おとなしくサソリの串焼きとか喰ってろよ
そういう生物しかいない世界観なんだから
ほんといつ来てもこのスップいるな
寝てる時間以外はずっとFF15のこと考えてるんじゃねえの
中身何人かいてバイトでやってるとかだったら興ざめだけど
ワールドオブFFは全然興味無かったけどフィギュアみたいな質感でびっくりしたな
FF15までの繋ぎにいいかもな
よお、今日もシドニーたんでシコってるキモデヴどもw
>>740
エピソードダスカでカーテスの皿って場所があったじゃん?
あの皿ってのがそうらしい >>725
だよなぁ
でもノクトが子供の頃から料理してるんだろ?
宮廷料理人より飯がうまいことになっちまうことね? >>742
キングレのやまちゃんより腕がいいのは間違いなさそう >>742
豆料理とスイーツなら前者の方が料理上手くても後者選ぶね エピソードイグニスに山ちゃん出ないかな
生きてるのかどうかすら怪しいか
動画でしか判断できないがアクション部分がいまいちだな
ドラゴンズドグマみたいな戦闘なら最高なのに
>>748
オープン洋RPGは地べたをうろつくしか出来ないし
こんなに高高度で戦えるんだからかなり気分良いと思うぞ >>631
リークでは将軍の鎧の下がコルだとあるがどうかな… >>749
まあ洋ゲーに比べたらマシだと思うがドグマの戦闘には及ばないな
血しぶきとか上がらないし 釣りが楽しみなら、DL版にしか付かないフィッシングパックは必須よな。
これにしか付かないルアーが楽しみだ。
わしゃ箱one版で遊ぶが、5種全てのサポートパックが揃うてしまうわ。
予約開始直後に値付けをドル基準にしてしまうMS恒例のミスで、7884円だったからなあ。
すぐ値段戻りおったけど。
約1時間の動画みたけど製品版まったく同じじゃないよな?
同じだとしたらネタバレしすぎだろ
>>753
チャプター0は一分ほど削ってる
他にもところどころ暗転してる部分でカット入ってるしプリレンダもカットされてる >>745
いやスープがまずいって言ってんだぞ?
スープって料理の基礎中の基礎でダシを取ればまず不味くなることはない
そう考えてもイグニスの方が美味いスープ作ると思うんだがw >>751
ドグマの戦闘は確かに神だが
仲間の連携とか指示出しとかその辺に力を入れてあるのでそこも見てもらいたい
後は細かい育成かな >>756
やっぱドグマは神だよな
>>757
ああ、あれは製品版で改良されるよ、製品版では不知火舞みたいに乳揺れするから心配すんな >>762
キモッチワリー!こういうピザオタが日本の民度を下げてるんだよな Z指定のファイナルファンタジーGTAを発売してくれ
腕を組んだら寄るくらいのリアリティは目指してもらいたい
お前ら、今回は結局どの女性キャラに期待してるんだ?
>>767
もうやってるよ
ただ終わるのが25日だったり26日だったりするから、要チェック >>769
アラネアかな。ゲストとして戦闘に参加してくれないかな。 FFという大作を作っていることで資金がどんどん回ってくるから、
のらりくらりと作っていればやりたいことやりながら大金がもらえる
10年以上延期することで、趣味みたいな制作しながら、大金まで入ってくるなんて、
そりゃその状態を終わらせたくなくて、社員は延期したがるだろう
こうして製作費だけがどんどんかさみ、赤字でつぶれていくんだ
ガタガタのフレームレートになることは分かるはずなのに、改善しないままマスターに至ることで延期させたんだよ
早い段階で改善したら、すぐに開発が終わっちゃうだろう
ぶっちゃけ開発にしてみれば本人らは内心無理だろと思いつつも
まあこの状態結構楽だし結構金貰えるのでいいやって感じだろ
>>769
ルーナ
映画観てからだともうルーナ様応援したくなる というか女キャラは全員魅力的だな
アラネアもPVだと噛ませ感あったけど全身絵はライトニングさんみたいで良かった
海外の考察動画見たけど、どうやら銃は部位破壊しやすくなる効果がついてるらしい
銃でベヒーモスの角を狙えば、部位破壊して弱体化させやすくなるというらしい
結構うまいシステムだと思う
>>777
さらにそれとは別途に
プロンプトの技で弱体化があるんだよね確か
役に立つわあいつ APは共通だから誰の何を先に強化するとかが重要な訳か
迷うよな
ノクトがかなり強いから主人公にガン振りするのもありかもしれんが
成長システム楽しみだな
エアステップ回数増えるみたいだしこういうの拡張していくのは楽しい
プレイ動画見る限り、APってサブクエ達成、レベルアップとかで入手可能な感じかな?
アクションの幅が広がっていけば最終戦はキングレ並みに超人化してそう
>>581
四人の物語なあ。
たしかに。プロンプトとグラとイグニスは接点ないしね。 王子とその執事とボディーガードについていける一般人
怪しい怪しいぞプロンプト
今更ながらbrotherhood 4 みたけどイグニスワロタw
まじでおかあさん
なんでこんなに勢いなくなってんの?
エアボタンの火消し終わって社員の残業なくなったの?
イグニスはイグニスで不器用な奴だな
正論だけ説いて人は動くわけない
>>787
元デブオタだから精神的には一番つよそう ディスク版は各話を繋げるために追加シーンあるし、ラスト四人の物語はしっくりくるね
欲を言えばコルとの話とかも見てみたかった
13Vだとコルがキングスのグラウカ将軍の役目を持ってたかもな
終わるようまとめたから色んな役割は別キャラに分散させてありそう
>>796
武器スロットに装備してたのならあった気がする
52分のプレイ動画ね
実際使ったところは見てないかな >>793
まじで?欲しくなってきた。
YouTubeで観れるしいいかなと思ってたけど、
各話にも追加シーンあるんだ。 DLCの拡張パックの詳細はよ。
なにが変わるんだろうか。
>>798
詳しくはキングレSPのATRで言ってるよ
特典映像としてルーナのエピソードもある プレイ動画でさ
章が変わるごとに「chapter3:Open World」とか題名が出で右下にローディングって出てるけど
これってリークの
「章ごとにマップが区切られてる」ってやつにほぼ該当するよね
前の場所にもシームレスに戻れるはずなのに、なんでローディング画面出るんだ?
シームレスマップなのにいちいち暗転してたらテンポ悪いし、毎回メインクエ終わりに勝手に場所移動させられるのかな
確かに奥まったところでクエ完了して惰性で戻るのもダルいけどさ
>>748
ドラゴンズドグマの戦闘はかなり面白かったな
中毒性があって何週もしたくなるゲームだった
伊津野がディレクターでドラゴンズドグマ2を作ってほしいわ
FF15も現状小さな敵に関しては面白い
ボタン配置をガードL2、アサルトR2、シフト□にすれば更に良くなる >>801
そうなんや!そのATR見てなかったわ。
ルーナがあそこまでレギスと同じくらいノクトを思っているか分かるストーリーなんかな。
個人的にはインソムニア→アコルドまで、
車で行ったノクトたちより何故、たぶん無一文で1人のルーナのが先に着いてるんだろうという謎。 >>803
ファストトラベルと同じで次の章になると場所かわるんじゃね
たとえばガソスタで章を終えて次の章に入ったらビーチに移動するからロード挟むとか tgsの頃からアンチやってました!!
今日から復帰します!よろしく!!
>>803
ストーリーの進行ごとに章と物語は進んでるだけじゃないの?
7もストーリー進むにつれ、エリア限定されたりするけど、乗り物増えて進めたり少し戻れたりして最終的に世界回れるし。 途中で送信しちゃった
流れ的にはノクト一行は
車の修理→ガーディナ→インソムニアにUターン→レスタルム→カエムって順路でかなり大回り
ルーナは誰かの案内があったんだろうけどそういう意味ではリベルトが同行した方が分かりやすかったかもね
オープンワールドのゲームはやったことがないけど、
そもそもオープンワールドのゲームはゲームスタート時以外は全くロードがないものなのかね
場所移動の時とかはロードを挟みそうなものだけど
>>811
ダスカ特典でルーナがインソムニアに居たことについて今回の映画で解決したけど、
ノクトと同じくらい帝国から追われてる(公式的にルーナは死んでることにされてるが)身としてどうやって行ったのかも気になるなー。あと指輪渡して、死んだりしないよね?
婚姻が、ひろしの策略だととしても、なんかルーナとノクトは昔から惹かれあってそうだし結婚してほしいなと思った。 >>812
なんでやったことねーの?やってからレスしろよボケナス >>812
ゲームによるけど場所移動するときは普通にロード挟むよ >>812
オープンワールドとロードの有無は関係ない ブラザー4みたけど、イグニスは精神的におかんだねw グラディオはパパか。
ノクトお坊ちゃんがどのようにして、国民を守る王として男として人間として
成長していくのか楽しみだわ。
というか本編序盤のノクトなんて、キングスグレイブで命を張ったルーナと比べて
精神的に子供だろうね。
FF7は主人公が自分を取り戻し世界を救う話、FF15は主人公が王の座に相応しい人間に成長して
世界を守る話か。
なるほど、サンクス。
それじゃあロードがある=エリア制とは必ずしも言えないということか
ステラ派だったが、今回の映画でルーナ!ルーナ!ってなったわ。アニメもだけど、それぞれのバックボーンを知ることで人間味が出て愛着出来てきたわ。その点ではユニバース成功してるよーな気がする。
ノクトがいつも寝てる、眠いのはノムテツさんのことか寝てるFF15のロゴエトロと掛けてるかなと思いつつ、本編で明かされるのかも気になる。
オープンワールドが売りのゲームでもロードなんて普通に入るよ
あのウィッチャーでも大陸ごとにわかれててロード入るし
>>820
そもそもカットシーンの前にロード入るやんけ
スレチだけどね >>820
TW3は長めのムービーでもロードも入るしね
章のはじめにロード入って別画面になるのと、オープンワールド度合いは関係ないと思う 関係ないかもだけど、本来探索できるはずだったインソムニアの街(ニックスたちが居酒屋でメシ食ってたらへん。)はFF7のリメイクのミッドガル(スラムの方)に、流用されてる気がする。
映画みたけど、違和感なさすぎ。
フォールアウトなんてベランダに出るだけでロード
戻ってロード
エレベータでもフリーズかと思うほどのロード
>>821
月を見ながら『待たせたな。もうすぐだ。』も観たい。 >>680
違うと思うけど
ま、そうだとしても魔法使って王の力消費させてるんだからアホではないんじゃない? >>784
レベルアップ、クエストや軍事作戦の完了、会話中仲間に好印象を与えることで獲得する 荒野のエリアの木とリゾートの木だけは
許容できない!グラよりゲーム性とはいえ
いくらなんでもダメだろ
ドット絵になってるぞ!
ファントムソードをひとつの武器として装備できるって既出?
装備してる間はMPを常に消費するって
>>833
プラチナデモの時から既出
でもファントムソード全体がMP消費武器なのは知らない IGNのメイキングは2015β、2016aみたいに着々と綺麗になってたから安心してたんだがな
いつもはコンテンツ作る前にグラ仕上げてたのに、今回はやり方変えてゲームやコンテンツ作ってからグラ仕上げてるんだよな
会話中の選択肢とかでAP入手があるなら、あまり取り損じとかは気にしなくていいのかもな
会話イベントが固定だったらそうもいかないが
というかプログレスレポートにあったFace to faceってシステムのことかね
プレイ動画にもFACEtoFACEあるけどいちいち足を止めるシステムなのかが非常に気になる
>>812
一般的なオープンワールドは
メインクエ終了しても場所はそのままのことが多い
アジトの最深部とかだとそのまま歩いて戻らなきゃってこともあるから
ロード挟んでもいいんだけどさ
このメインクエ終わったら近くのサブクエ消化しようと思ってたらダルいなぁと >>839
まぁオープンワールドといいつつ
ロード挟むヘリ移動ばっかりのmgsもあるしだな… >>698
ニコニコで15の話してるその部分切り取られて載ってたの見たけどいい話だったな クリア後真ボス戦ありならクリア後世界か、もしくはラスボス直前にタイムスリップして遊べるみたいだしサブクエ取り残しとかは心配しなくてよさそうか
>>842
ラスボス直前=平和じゃない世界
だからちゃんとクリア後もあってほしいけど、FFってそれないんだよな
DLCもキャラ掘り下げならどのタイミングでもokだろうし
あと
ゲスト連携もある=クリア後任意で5人パーティかな?無理あるか?要望でパッチ対応かな >>843
そこなんだよな
クリア後の平和な世界で遊びたいけどそれだと平和じゃない頃のサブクエと整合性が取れないし、かといってラスボス前に引き戻されてもあんま嬉しくないっていう >>842
そういやクリア後だけどラスボス手前まで戻るパターンもあるか
個人的には世紀末感がずっと続くから好きではないパターン >>844
取り逃がしが無いならサブクエに整合性なんてあんまり心配しなくて良くない?
基本的に「○○に困ってるから解決して」とかだろうし
シガイ討伐あったとしても残党って扱いで良いし 戦闘中に仲間の指示きいてもAP貰えるとか見たけどそれミッションのことかな
AP稼ぎ捗るわ
AP全員共通だから育成に個性でそうだな
strategyクリアすると戦闘中にsuccess出てAP入ってるよね
序盤はチュートリアル代わりだな
>>846
そこはまあそうだな
とにかくクリア後はED後の世界で遊びたいな
星の病解決するタイミングにもよるけど夜ばっかの世界でサブクエ消化とか嫌だよわたしゃ >>675
帝国が機械兵とかで強大になったのが最近で、それまでは戦力差がそれほどなかったんだろ
つーか映画ではケルベロスやオルトロスとか死骸とファンタジー的な要素が目立ちすぎたな。普通に敵は機械とか魔道アーマーとかで攻めてきた方がよかったんじゃね まだ延期に納得出来ないけど今日DLカード買ってしまったわ。再延期すんなよ
>>853
観てないの?インソムニアは魔導兵だらけだったじゃん。ルーナとニックスは魔導アーマーと戦ったよ エンディング迄 普通に プレイできる状態まで出来上がってるのにクオリティあげるためとかのために遊べないのはつらい
追加でストーリーやら要素増やすのは大歓迎だしグラフィッククオリティも最高のものを提供してほしいけど、発売日を1度9/30と発表した時点でそこまでできてないとさ
散々延期してきてここに来てまた延期とかファブラノヴァ構想の発表時から待ってるファンを愚弄してる
>>853
軍事力増強されたのは30年前からだな
それで障壁縮小して、障壁から外れた辺境が奪われていった
それでどんどん国土減って、魔法阻害する奴も出てきて、レギスも限界でって流れ
まあ障壁だけで何とかなってはいないな
なるなら無視して引きこもってれば良いだけだから プロンプトが旅の護衛に就く経緯とか語られるのかな
そもそも戦える人になったのいつだよ
ゲーセンのシューティングゲームで鍛えてたんだよ(適当)
BH4見たけどイグニスはホント優しいよな
運転してんのはイグニス、キャンプで飯作るのはイグニス、そんな状況で「次の街にいつつくんだ」とか文句言われたり「また野宿かよ」とか文句言われたら自分ならぶちギレる
発売日までP5 WOFF 戦国無双で繋げそうで良かった
今年は豊作だな〜サガも発売されたら言うこと無しなんだけどなぁ
クリア後の世界を探索したいってのは分かるけど労力掛かりまくるからやりたくないだろうね
FF15はノクトが死にそうだし無さそう
クリアしたデータロードしたらラスボス手前で復活やろうな
>>867
プロンプトは「戦える人」カテゴリとは遠いって感じ
ゲーム的にはガンガン攻撃するけど設定的には戦闘に慣れてない人だし 動物大好きなプロンプトが野生生物を何の躊躇もなく殺しまくるようになって経緯とか語られるのかな
>>862
アメリカ人かよお前はw
簡単だろ
グラディオもそうだけど
レギスへの尊敬とノクトの抱える運命、祖国への愛、そしてノクトの性格を理解してるからなんだよなぁ エセ左翼の目的は、わざと突っ込みどころが多い主張をすることで自分たちへ注意を向けさせ、
カルトへ向かう非難の矛先を逸らすこと。
国益に反することを言ったり、主張が食い違うもの同士の対立を煽ろうとするので放置し難いが、
主義思想についての洗脳を受けているわけではなく、フリをしているだけなので、
言い負かされてもダメージを負った様子もなく、論点をすり替えられるかスルーされる。
まともに相手をしてはならない。
あ?社員がスレに入り浸ってたのは明白だろが
39 名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sda8-zr/0 [49.104.4.27])[] 2016/08/14(日) 08:35:10.24 ID:xYwhSGKCd
アメリカ工作員が暴れています
484 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa05-pteT [182.250.248.3])[] 2016/08/14(日) 13:36:25.07 ID:74Mebe/Ta
>>478 公式がまだなのにそんなの参考にもならねーぞアフィカス
480 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5291-xYo4 [119.24.172.183])[sage] 2016/08/14(日) 13:35:18.73 ID:Ra1gJzXO0
>>478
なるほど、ステッカーきましたはアフィカスの仕込みか
283 名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK9b-+bMg [7oX3mgD])[sage] 2016/08/14(日) 11:09:33.49 ID:4cYkRjTdK
知らぬ顔で噂信じてるふりしてるのはアンチとその自演だろ
↑+このネガキャンぷりやぞ?
29 : 名も無き冒険者 (JP 0H36-TyD2 [219.117.149.130]) [] 2016/03/28(月) 11:54:38.10 ID:/pWqT9GRH
始まる前から過疎確定とかどうしてこうなった・・
34 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ a10b-eF9d [58.183.94.44]) [sage] 2016/03/28(月) 12:46:41.32 ID:47FO621e0
>>29
219.117.149.130
東京都新宿区 株式会社スクウェア・エニックス(CF94)
【SW】 SoulWorler ソウルワーカー Part12
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1459081753/29 民を守る為にヨボヨボしていくレギスを傍でみてたらあとを継ぐ息子を支えなきゃなって思うんだろうな
>>859
元々ノクトがルーナに会いに行くのが目的で旅立ったわけだから、
他の二人は護衛も兼ねてだと思うけどプロンプトは親友の1人として同行したんじゃない
戦闘に関してはグラディオとかがノクトを鍛えるついでに色々教えたんじゃないかな 田畑仕事しすぎだよ
体壊さないか心配だわ
>>881
奥で椅子に体育座りしてる女の人が気になる・・・。 つかそもそも魔法障壁の設定が作られたヴェルサス時代の設定だと帝国とルシスは今の15みたくバリバリに戦争してた訳じゃないんだが
言われてる通り魔法障壁でニフルハイムは手出しできないし今と違って元々はクリスタルのお陰で国力完全に互角設定だったから冷戦状態
そんで和平交渉からの裏切りで障壁を消す事に成功したニフルが王都侵攻という流れ
元々の設定捏ね繰り回すからキチガイアンチにつけこまれる隙が出来てしまってるんだよな
>>881
しかし田畑ってこの2年かそこらでホント有名人になっちゃったよな このノクト本当の子供かね
女の子か?
>>884
なんだ、そっちの設定なら良いわ
筋が通ってるわ
いまのゴミ設定はぜんぶ白紙にしてそっちに戻すべきだよな
いまのはマジで筋が通らないクソ設定だと思うわ心の底から クリア後のkh2fmの13機関のリミカット版だっけあれみたいに歴代の王を倒して生きたい
そしてkh2fmみたいに王冠という称号が欲しいぜ
田畑って有名になったけど作ってきたゲームみんなクソゲーなんだよなぁ
>>890
それ逆、逆
こういうのってゲームのよほどのファンだけ評を書き込みに来るから高くなりがちなんだよね
メディアは映画としてユーザーより公正な目で観るからふつうにゴミ映画扱いされてるってだけで
映画自体のクオリティはかなり低いよ >>889
クライシスコアとモンスターファーム2に関わってるのにか? gamescomもそろそろ終わっちゃうけど結局リヴァイアサンは発売延期の関係で公開を遅らせることになったのかな?
ストーリーに焦点を当てた発表とかリヴァイアサンとかATRとかでチラッと言ってたの聞いて楽しみにしてたんだけど
予定がずれ込んだとしたら今後の大きなイベントというと9月頭のPAXと中旬にTGSくらいか?10月は何かあったかな
有名になったっていっても別に良い意味じゃなくて、やたらビッグマウスだけどゲームのクオリティはぜんぜん伴ってなくて「おい何やってんだ」的な有名でしょ
ふつうに不名誉だよね
たぶんFF15発売したあとは降格されてもう表舞台に出てこれなくなるんだろうけど
しかしアニメの4話公開されたってのにどんどん話題から消えてってるな
マジで脱落者多すぎないか?w
全国公開してる映画がブームの火付け役になればよかったけど、公開当初からそんなに売れてなくて実際にデキも悪かったからクチコミやリピートも無いままフェードアウトしていってる状態だからね
映画もアニメもふつうに公式ネガキャンだったと思うわ
映画のメタスコアこんなに低いんか。
まあ、俺は楽しめたしユーザースコアもそこそこだからokでしょ。
海外での評価が出てから日本でも叩かれだしたのは笑うわ。
>>891
少なくともFFとウォークラフトを日本で見たけど30点代の映画ではないね
僕自身の評価としてはね
ハースストーンしか知らないけどウォークラフトもかなり面白かったよ 2017年から来たんだが、お前ら覚悟しとけFF15マジで面白いから、
神ゲーだったウィッチャー3が糞ゲーに見えてくるよ。
最後のDLCがとんでもないボリュームあるから、3000時間は余裕で遊べるぞ!
>>889
田畑はクソゲー出してないぞ
ただモバイルとかPSPでばっか出してたから据え置きゲームで良いの作れるかは未知数だったなあ
けど15見る限り高性能な方が向いてるよな 映画のメタスコアは魔境だからね
しかし叩くのはともかくこのスッップは何も知らないんだな
>>898
もともと国内で公開された当初もあまりに興業収入少なすぎてバカにされてたよ
それが海外でもゴミ映画評が固まってきたからやっぱりそうだったかって言われてるだけで >>13
(ワッチョイ e79f-wLiW [121.114.170.116])
(ワッチョイ 6b5e-TSPJ [218.221.55.35])
(ワッチョイ c7d5-wLiW [113.20.215.113])
(ササクッテロ Sp07-wLiW [126.255.2.184])
(スプッッ Sdef-LSUn [1.75.234.134])
(スッップ Sd6f-HNW7 [49.98.152.121])
(スププ Sd6f-HNW7 [49.96.40.221])
(アウアウ Sa47-wLiW [182.250.250.37])
(ワッチョイ f3ba-mlYS [124.85.226.42])
自演 ここのアンチは結論ありきでしか語ってこんな
本当に程度の低いアンチやで
結論ありきで語ってるやつなんていなくね?
映画が国内でもコケて海外でも低評価なのは確固たる事実やん?
逆にこれを持ち上げるのが不自然すぎるわ
ぶっちゃけ極上のクオリティとかいう意味不明なゲームじゃなくて、ふつうに2年前のクオリティでゲームしたいだけだよな
>>906
自覚無いとは驚き
お前の事をいっとるんやで >>910
具体的にどこが結論ありきなん?
国内でコケて海外評価もメタスコア30の映画を批判したらダメなん?
ま、どうせ結論ありきの批判だから具体的に言えないんだろうけど 海外のプレイレビュー読み漁ってきたけど、
一番気になったのはやはり車のハンドル操作はできないってとこ
マニュアルの意味無いやん…てね
>>881
別にわざわざイベントに行かなきゃいいだけだろ
本人が行きたくて行ってるわけだから >>881
こういうことする人って自己顕示欲つよすぎだよな
要するに、こういう疲れてまーすってポーズをとって別のやつに撮影させてその写真をうpしてるってことでしょ?
そういうことするの何の意味があるの?
「ボク頑張って仕事してまーす」アピールなわけ?
ほんと納期前で多忙で死んでるプログラマー達が大勢いる中でこういうふうに「自分だけ疲れてるアピール」するトップってダメ人間だと思うわ >>914 お前の過去のレス見て思ったんだがff15に親でも殺されたの?
国内でも海外でもコケてるってそれ願望じゃん 自分の主観をあたかも客観的であるかのようにすり替える奴ってマジで滑稽だわ
むしろ人の寝顔勝手にtwitterに上げるなって怒りそう
>>915
正直そんなこと言い出したら1000レスあっても足りない
そもそもこいつTwitterすら見ないで批判してる
どう考えてもチンパンジーくらいのIQしかないわ >>915
願望ってどこらへんが?
公開2日の興業収入が、あの盛大にコケたと言われるゲド戦記のさらに1/30しかないんだぞ?
これでヒットしたって言えるのか?
新宿のバルト9でさえもう深夜の一日1回しか上映してないんだぞ?
さらに海外評価はメタスコア30だ
逆にこれをどうすれば褒められるのか知りたいくらいだわ ジジイ皇帝はクリスタル入手→力に溺れ若返りに使用→反動で凄い事になる→宰相に裏切られる王道パターンか?
しかし昔は良い皇帝だった設定だから強欲ジジイになる過程が面白くなりそう
まぁこんな話よりもゲームを気にしてるやつらは、
>>912
の方が大事なんじゃないの?
やっぱりこの前言われてた通り車のハンドル操作ができないみたいやん
アクセルワークしか出来ないドライブ()がゲームのほとんどを占めるとかってどうしたって擁護出来ないよね
クソゲー確定じゃん >>912
@YouTube
この動画の右上の人が多分自分で操作してると思う
7分20秒辺りで、直線の所で急にブレーキがかかったり
最終的には対向車線に入った後、ガードレールっぽい所にぶつかって
動かなくなった後、強制的に元の車線上に戻ってる >>923
運転席に座ってるのはあきらかにイグニスなのに自分で操作してる…??
いつからイグニスを操作できるゲームになったんだ… 逆に>>923であきらかになったのはイグニスの自動運転なのに、勝手に蛇行したり停止したりしてまともに進まないバグがあるってことだね
これストレスマッハだろうな
NPCの運転でこっちはまったく干渉できないのにまともに運転してくれず目的地につけないとか自主回収レベルだな 予定どおりに発売してたらまずかったな
イグニスが目的地まで運転してくれないんだがwwみたいなスレ立ってただろうな
イドラもグラウカもレイヴスもアラネアもヴァーサタイルも
ポッと出で直ぐに退場しそうで怖い
FF13の聖府のキャラみたいに
イグニス運転の時は基本自動で進むけどプレイヤーがキー入力したときだけそっちに寄るってだけじゃないの
でキー入力がなくなると徐々に自動進行ルートに戻ってく、的な
イグニスの運転の時にもコントロール表示出るんだから操作できるんだよな
この和ゲーアンチ完全にNG出来る様なやり方あったんだけど忘れちったな
MGSVのスレのテンプレになってたから誰か見てきてここに貼って欲しいいい加減うっとおしい
だよな をngワードにするだけでもすこしはすっきりしそうだけどw
成功、失敗の判断を計画や期待値と実績値で説明するならともかく、意味不明な論調で周りに同意を迫ってくる。すごいわかりやすいよね。
ほんとFF15と関係ない話するやつ多すぎだろここ
俺がせっかくFF15関連の話ばかりしてるってのにスレタイも読めないのかよ
マジでスレと関係ない話しかしないこういうアンチは害悪だわ
>>911
興行の話と批評家に便乗した話しかしてないとこ
映画を自分の目で見て、具体的にここが残念でもっとこうしてたら良かったのに
的なまともな批評があなた自身の言葉で語られていないところ >>938
そんなの意味ないやん
俺個人がどう思ったなんかより、大多数がこう思っているって方がよほど映画の正確な評価になるしより建設的な話ができるやん
映画の批評家はクソ映画と断定し、大多数の観客もクソ映画or観る価値の無い映画と判断したから興業成績はふるわず風前の灯になっている
それがこのクソ映画のすべてやん?
クソ映画をどうにかして良作ってことにしたい気持ちがあるんだろうけど、それは無理だよ
完全にコケてるもん 客観的視点も建設的視点も全く無くて笑うわ
北米でさもかし興行成績が出てもなく何の数字もないのに風前の灯とか勝手に抜かしてるし
日本では興行成績がふるわずどころか好成績なんで配給元がプレス発表してるし本当何言ってるんだか
大体口コミやリピートが全然なかったとか言ってるがスレ民がもっと宣伝しろて当初文句が出てたくらい口コミ等で成績伸ばしたのに
社員朝から元気ね
29 : 名も無き冒険者 (JP 0H36-TyD2 [219.117.149.130]) [] 2016/03/28(月) 11:54:38.10 ID:/pWqT9GRH
始まる前から過疎確定とかどうしてこうなった・・
34 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ a10b-eF9d [58.183.94.44]) [sage] 2016/03/28(月) 12:46:41.32 ID:47FO621e0
>>29
219.117.149.130
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【SW】 SoulWorler ソウルワーカー Part12
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1459081753/29 社員による他ゲーネガキャンいい加減しつこいよなぁ
ほかにも色んなスレでやってんだろな
>>942
なにこれ
もしかして他社のゲームを匿名で批判してたわけ?
あまりに酷すぎない? >>945
つまりお前が他会社の社員か
やってる事同じじゃんw >>946
IP表示だったから匿名とは行かなかった模様 バンナムもそうだけど社員が2ちゃんとか使ってステマ活動することは良くあるからおかしいことじゃない
企業戦略だし他の業界でも同じことやってるでしょ
延期リークが出てからの信者の反応も臭すぎて笑える
社員がこれならそれにひっつく信者も同じような人間が集まるな
39 名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sda8-zr/0 [49.104.4.27])[] 2016/08/14(日) 08:35:10.24 ID:xYwhSGKCd
アメリカ工作員が暴れています
484 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa05-pteT [182.250.248.3])[] 2016/08/14(日) 13:36:25.07 ID:74Mebe/Ta
>>478 公式がまだなのにそんなの参考にもならねーぞアフィカス
480 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5291-xYo4 [119.24.172.183])[sage] 2016/08/14(日) 13:35:18.73 ID:Ra1gJzXO0
>>478
なるほど、ステッカーきましたはアフィカスの仕込みか
283 名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK9b-+bMg [7oX3mgD])[sage] 2016/08/14(日) 11:09:33.49 ID:4cYkRjTdK
知らぬ顔で噂信じてるふりしてるのはアンチとその自演だろ 社員さん曰く、ステマ=ネガキャン
いい勉強になったな
>>917
残念だがそれは無いだろう
いい大人が勝手に人の寝顔を撮影してSNSにうpするなんて常識的にあり得ない
それに相手は大企業の開発責任者だ
余計にあり得ない
真相はこうだろう
TBT自らが部下に命令して自分の寝顔を撮影させうpした
疲れてるor頑張ってるアピールのためだ
こうやって同情票を集めることで作品への好感度を上げる目的でな
そのくらい寝顔撮影は不自然だし、勝手にうpを許可するはずがないものだ 勝手に人の顔晒す奴なんておらんやろ。やらせかは知らんが本人の許可は得てる
まあ田畑ならそれくらいやりそうだけどな
FF15は面白そうだけど、田畑は人として信用出来ん
嘘ついてばっかだもんな
15自体のデキはともかく、これまでの田畑が言ってる事とやってる事を比較して、まだ田畑を信用してる人はちょっとどうかとは思うわ
発売延期は信用落としたな。昨日DLカード買ったから再延期はマジでやめてや
なんでわざわざ触れるかな…
いつものやつだろ
>>952
乙 どっちだろうと単なるツイッター民向けの慣れ合いだからどうでも良いけど
そんなことよりGamescom中にATRをやるのかやらんのかをアナウンスするとかファンミーティングの質疑応答の内容を載せるとかそういう仕事もしてくれ思う
忙しいとは思うがミッツー&タジーはいつも仕事が遅い
>>848
>>850
序盤にAPマックスにカスタマイズできるのかね?
さすがに進行度で制限掛かるか FF10 キースフィアロック制、レベル4解放は終盤のユウナレスカ戦後
FF12 ライセンスは取れるが装備品で結局モノが無いので意味無し、
強力な魔法は召喚獣でロックされている
FF13 ボスを倒せばクリスタリウムのレベルが上がるロック制
全解放はエンディング後
15はどうなるかね
全解放はいいがそれによって使えるキャラ使えないキャラが出るのはなぁ
FF15は入れ替え制がないから必然的に全部使う事になるけど
格差は出来るだけないほうがいい
PS4のスペックで1080p30fps達成したことはスゴイことだな
あとは不具合だけなければ何も言うことはないだろう
>>969
わかってて言ってるとは思うが念のため訂正しておく
1080p30fpsは達成していない
ほぼ900p30fpsで一部のシーンのみ1080pになるということだが、その900p30fpsすら不安定という状態だ
同タイトルを計11年も開発していてこんな技術力が無いメーカーは他に無いだろう 公式ツイッターの仕事が遅いのは確かだけど、一概にタジーやミッツーのせいとも限らない
ツイート内容を上司が確認してからとかだと、上司が忙しい場合確認が後回しになって遅れる時もあるだろうし
ただ、多少遅くてもいいからアナウンスするべきことはアナウンスしてほしいけど
>>968
プロンプトはトリッキーだから重宝しそうだけど、グラディオとかは攻撃系で画一的なアビリティとかになりそうだな >>971
そう
つまり、寝顔や疲れてる風な写真も本人が監修していた可能性は高い
なんと打算的なSNSの利用法よ 映画って上映してる劇場数からいうと、他の作品と比べられないよね。
そもそも映画館でやるように製作してなかったみたいだし。興行収入とか他人の評価でしか物事を見れないヤツがいるみたいだな。
俺の行ったところでは、若いフランス人の男女が3人来てたり年配のおばちゃん1人で来てたり、FFが老若男女、グローバルに愛されてるんだなって思ったけど。劇場で買えるポーションは…どうなんだろう。
>>971
ATRの有無や日時告知なんかはすり合わせ等済ませて予定が本決まりしたらアナウンスで良いと思うが
その他に上司に確認必要な内容ツイートしてる記憶があまりないw
大概がリツイートか慣れ合いで見る意味なかったって内容で知りたい内容なんかは遅報場合のが多いよ >>974
そうだな
他の映画と比較できないほどスベったな
もともとは〜とかいくら御託を並べようとも、キングレがヒットせずに話題にもならなかったのは事実
例えば、他に小規模の映画でその完成度の高さからクチコミで話題になってロングラン、劇場数を急遽増やしての上映なんて作品は過去にいくらでもあった
だが、キングレは実際に人気がでないまま終了間際なのは事実
そろそろ認めようぜクソ映画ゴミ映画だったことを 話題にもならなかった映画の話題を自ら出して叩いてる人がいると聞いて
さてFF15ユニバース構想だが、
映画→失敗
アニメ→失敗
アプリ→大幅な延期
本編→大幅な延期
もうボロボロで立て直すのはもはや不可能なのは明白
計11年もかかった壮大なプロジェクトだったが、終わるときはあっけないものよの
ゲームズコムってFFに限らず たいした情報出てこないな
>>976
4DXや英語版の上映もあるし、まだ終わらないとは思うけど。
きっと見てないから薄っぺらな批評しか出来ないんだろうなとしか思えない。 >>979
そうだね、自分もそう思った
E3は色んなゲームの初見せ映像とその解説がバァーって出て大盛り上がり!ってことが多いけど
gamescomは色々発表済みのタイトルが、ちょいちょい新映像を出す程度って感じ
まあ試遊台みたいなのは多いみたいだけどね 本来予定になかった4DXや字幕版を配信、ネット配信開始以降も劇場数も増やしての上映
この誰かさん基準では成功したってことになるんだな
>>981
TGSのことかな 一応、ネットでキングレの興行収入とか確認してきたけど、映画館の上映数と比較してあれで大ヒットじゃないの??
アニメはアニメでよかったと思うけど。
売上がすべてじゃないと思うけど、観た人の評価は高いみたいだね。キングレ。
>>981
E3の割とすぐ後だからってことか
勘違いすみません 残念だが、最新の映画興業成績ランキングでさえキングス某とかいうのはランク入りすらしていない
仮面ライダーやポケモン以下だったようだ
残念だったな
公開以降の興業収入ランキングを見ても一度もトップをとれなかったようだしな
どうしてここまでスベったんだろうな
上映劇場数の多い作品と興行収入を競うとか草。比べるなら1スクリーンあたりでしょ。
そこまでして、コケたことにしたいと。
インソムニアあんなになっちゃったけどプラチナとか今までのPVに出てた都庁前はなかったことになってんのかね
>>989
1スクリーンあたりなんて何の意味もないだろw
興業収入が少ないというのは、要は本編の宣伝も兼ねた映画だったのに、国内では仮面ライダーやポケモンの方が注目され来場者も多かったということ
昔ならともかく、いまではFF15の発売なんてほとんどの人間が興味ないってこと
FF15の爆死は想像に容易い 楽しみにしている空気のなかでそれを貶めるために時間を割き続けるって、人生においてこんなに無駄なことはないと思いますよ
魔法のアイテムはリスポンするのかな
>>993
エレメントの回収ポイントのこと?
時間が経てば戻ると思うよ この人地頭の悪さと理解力のなさが半端なさすぎ
誰かが言ってたけど自分の望む結論からこねくりました理屈結びつけてしか物考えられないんだな
もう何言っても無駄だあね
そもそもデジタル配信がメインで劇場は急遽決まった限定公開なので性質的に興行では比較できない
さらに言えば、予算が明らかにされてないので単独の事業として成功か失敗かは判断できない
FF15の広告作品という側面もあるしね
決算でBD2の収支が出てくればFF15ユニバースとしての成功か失敗かはわかるけど
>>993
それは完全にブーメランだな
誰も期待していないコンテンツを楽しみにするという時間が無駄だ
大半の人間が時間を割く価値が無いと判断した不人気コンテンツには早々に見切りをつけるがよろしい アンチじゃないけど映画の金はゲームで使ってほしかった
映画やアニメや発表会で金使ったあげく延期ってどうなの?
なんか田畑が本当に取捨選択できる人なのか分からなくなってる
lud20220918201901ca
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