強制コテハン・強制IPとNGについて
【ワッチョイ】【aa】【bb】-cccc【[111.22.33.44]】
【ワッチョイ】回線種別。永久固定。
ワッチョイ、ウラウラ、ゲロゲロなどは固定回線。
スプー、アウアウ、ササクッテロなどはモバイル回線。
【aa】固定回線では毎週木曜日0時に自動変更。IPアドレスの頭3桁が変わらない限り一週間固定。モバイル回線では永久固定。
【bb】固定回線では基本的に固定。モバイル回線では毎週木曜日0時に自動変更。IPアドレスの頭3桁が変わらない限り一週間固定。
【[111.22.33.44]】IPアドレス。回線によって固定のものも変動するものもある。
荒らし対策には【aabb-】をNGネームにするのが効果的。(ただし巻き添えNGも出てくる。)
毎週木曜日に変更することを忘れずに。
FAQ
Q.FF13や零式などのファブラノヴァシリーズとの関係は?
A. FF13や零式とはストーリー、登場キャラなども全く異なるので新たなナンバリング作品と考えていい。ファブラ神話はそれ自体が表立って出てくるものではないが、ベースには活きている 。
Q.FF13、FF7Rみたいに連作、分作予定?
A. 一作で完結すると明言されている。追加DLCなどの補足的な展開の可能性はあり。
Q.KINGSGRAVEFFXV(映画),BROTHERHOODFFXV(アニメ)を見なくても大丈夫?
A. 同じ世界の話だが、それぞれ独立した作品として位置付けられている。1つだけ体験する形でもOK、全て体験すれば極上、という作りになってるとのこと。
Q.飛空艇は出るの?
A. 今作の飛空艇はレガリア(車)のフライングモデル。
Q.レギスはなぜデザイン変更された?
A. 旧デザインでは設定、ストーリー、演出上で合わない部分があった。キングスグレイブで弱っている王を表現するため、ストーリーを優先し変更した。
Q.ステラとルーナ、ヒロインは何故変わった?
A.ヴェルサスからFF15に変わる段階で、旧ヒロインのステラでは、持っている役割やキャラクター性が成り立たなくなり、ヒロインが変更された。新ヒロインのルーナは強い意思をもった女性となっている。
Q.オープンワールド風とか、オープンワールドとか結局なんなの?
A.オープンワールド自体定義が曖昧だから気にしなくていい。あえて言うのであればストーリー進行はリニアな作り、フィールドはオープンワールドな作りになっている。
開発は参考としてRDRを挙げている。
Q.シーズンパスってなに?
A.発売前に後日配信予定のDLCコンテンツを割引価格&まとめて買えるシステム。詳細は異なるが、最近のゲームにはよくある。
期間が決まってるが、後で通常価格orバラ売りもするのでご安心を。
本編パケ版はシーズンパス(通常版)を、DL版の人はこの表を参考に。
内容等の詳細はこちら
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/3447/20160803-ffxv.html
Q.PS4 Proには対応するの?Proの同梱版は?
A.発売日から対応するが、計画になかったものなのでチューニングにはかなり時間がかかる。
Proの同梱版の予定はない。
チョコボATR Q&A
http://www.famitsu.com/matome/ff15/2016_05_31_ATR.html
E3 Q&A
http://dengekionline.com/elem/000/001/299/1299180/
ATR gamescom振り返りSP! Q&A
http://dengekionline.com/elem/000/001/352/1352974/ ・FFXVのフィールド
初期段階のマップ地域別(コンソール史上最大のマップか?)
最新マップ一部ダスカマップ(クレインの左端がつながっておらずクレインから船でオルティシエに行くそうです)
コレクションフィルム特典で公開されたマップ(一覧でもなく単なる拡大図でもない、違う場所の拡大図が二枚羅列している模様)
ワールドマップ担当者いわく
「体験版ダスカの10倍の大きさがダスカ地方、さらにそのダスカ地方の10倍が世界全体」との事
ただしマップに関しては意味深なこともいっておりどうなるかよくわからない (レベルと言うのはシステムレベルのこと)
・複数高度AIによる連携戦闘AXB
コルとノクトの武器交換連携
プロンプトとノクトの武器交換連携
ノクトが危険にさらされた時に駆け寄り守るイグニスとグラディオ
グリフォンとの戦闘(空中戦からのシフト→プロンプト指示→パリィ成功→パリィカウンター)
・魔法 ファイア(この威力でレベル3?)
デュアルキャストファイア
・ボス戦でのパリィ
・料理(目玉焼きトーストのクオリティが糞過ぎるから直せ)
>>7
あ忘れてた
驚異!謎の高速移動サボテンを追え!!ダスカの荒野に“サボテンダー”は実在した!!
もうこのスレも終わりか・・・
思えば長かったような短かったような
@YouTube
@YouTube
PS4が非力なのは分かってるがダスカ→プラチナでここまで劣化したのは残念なこと
最適化という抽象的な表現で処理の簡素化のお茶を濁してる
製品版で更に簡素化したとこないだの学会で言っていたが、何だかんだでダスカ体験版が一番環境シミュレーションは凝ったものになるだろう
製品版のトレードオフ具合ではダスカ体験版は永久保存版になるかもしれん ここまでスレ立て一筋だったのになんで今日限りなのか気になるわw
来週からしばらく自由に時間が取れなくなって
それが落ち着いたらもう発売日に近くなってしまうから
レスは普通にするけど
わざわざ潮時とか言っちゃって構ってちゃんかよお前のことなんて知らんがな黙ってスレ立て続けろよ無能
重要な報告だろ
次からは皆で協力して立ててテンプレを記載し、40まで保守するということがここで明確になった
ん、気づいたら保守協力するよ
お疲れ様
つーかダスカ何気に凄かったのな
かなりやってたけど雲が生成されてるなんて気づかなかった
プラチナは形の決まった雲が流れてるだけの仕様になったってコトか
充分綺麗だとは思うけど、せっかく作った雲システムなら製品版で見たいね
>>1乙ティス
いつも華麗なスレ立てありがとうございました スレ建ってたら見るくらいだからなんとも思わん
発売してからなら協力()する気にもなるけど発売前のこのスレ不毛すぎてなあ
バグだのヴェルサスだの何回同じ話ししてるやつが沸いてんだよ
>>49
お、そりゃ嬉しいね
Destinyの雲のタイムラプス動画だけど
定型の雲でも二重三重に重ねて光にこだわるだけでも綺麗に見えるなーと思ってた
@YouTube
15の方が技術的にはすごいんだろうねー
製品版でも綺麗な景色楽しみにしてるわ
今後も楽しみ
夏の入道雲みたいのが自動生成されるFFとか見てみたい >>51
スレたて上級国民
と
NGリスト貼り付けID真っ赤アメリカ工作員
は別人だから!
そこだけはお間違えなく
>>1乙 プラチナデモは技術デモの予定だったにしてはいろんな部分がしょぼい
武器のテクスチャ解像度もアホほど低いし
ダスカの武器テクスチャはかなりリッチな作り
よお、今日もシドニーたんでシコってるキモデブどもw
買うか迷ってる人が買う決心をする体験版にしないとなあ
知り合いにもプラチナデモやって買わないことにしたってやついるし
>>51
これな
まぁ発売したらアンチは空気になるからそれまでの辛抱だなw >>51
俺とお前の違いは野村のファンかそうじゃないか、という一点だけ
俺は現状発表されてる情報からFF15の不満点を挙げているだけで、ヴェルサスと比較するのはやめた
結果的に俺の意見とお前らの意見はほとんど同じになった
俺はお前らの意見を代弁しているに過ぎない
お前らがFF15の問題点を直視できないでいるだけ
シフトは探索に使えない
武器枠は4つしかない
魔法で仲間が燃えるのはマヌケ
タイタンから滑り落ちるのはカッコ悪い
車は決まった道しか走れない
戦闘に爽快感が無い
カメラワークが悪い
全部でなくとも1〜3個くらいならお前ら全員該当する不満点があるはず
俺とお前らは同意見だよ 2chのスレで10行以上の長文書く奴は漏れなくキチガイ
>>62
いつおれが野村ファンじゃねえって言ったんだよ関係なさすぎだろ本当に話しの本筋が見えてねえんだな
興味があるから買おうと思うんだしスレも覗こうと思うってだけなのにそのスレ見てりゃ自分の感性に合わないこと書き並べて永遠オナニー議論してるだけじゃん
それが不毛だって言ってるんですけど まだその病んだレス乞食かまってんの?
スルーが一番のおクスリだよ
ありがた迷惑とはこの事
リアルでこんなやついたらマジでうぜぇな
じゃあ逆に期待できる点はなにかな
フィールドのグラは良いね、それは間違いない
車で移動するのは気持ち良いかもね、決まった道しか走れないからカットシーンと同じだけど
グラは良いけどキャラの顔がなんか気持ち悪く感じるな、特にノクティスとイグニス
野村がデザインした髪型が漫画風というか中二病な髪型だから顔をリアルにし過ぎるとコスプレイヤーみたいに見えちゃうんだろうな
顔の造形をFF7Rのクラウドみたいにちょっと現実離れした感じにした方が、結果的にあの髪型と馴染んで自然になると思うよ
ヴェルサス時代(タバティス加入前)にそもそもシフトの仕様はあったのだろうか プレイしてるPVではそういうシーンが一切ないが
武器ホイールみたいなやつでワンクッション挟むとか魔法だけ別ホイールにするとかしてもらわないとせっかくの武器召喚も生かせないしなあ
L2でホイールメニューで左スティックで武器を、右スティックで魔法選んで十字キーのショートカットもそこで設定できるようなベーシックなシステムにしてほしかった
普通の人間の方が持てる武器の数多かったら本末転倒だし
サボテンダー出てる動画みた
スゴい登場の仕方だな
あれは追いつけるのかな?
楽しみすぎて鳥肌たってきた
やりたいものがあると仕事が楽しく感じるなあ
>>70
顔をリアルとか言ってるけどヴェルサスの頃もプリレンダシーンでは
ほうれい線とかまでリアルに再現されてたレベルだしね
>>73
ボタン押してる間は画面の時間が止まって武器や装備を簡単に変更できる武器ホイールってシステム
ディスオナードやPS3時代のアサクリみたいな >>72
コンボの途中で武器を切り替えることでプレイヤーが独自のコンボを考案出来るのが最大の特徴だから、武器切り替えの際に画面が切り替わるホイール方式こそ本末転倒だよ
せっかくFF15スタッフが実装してくれたんだから主旨を理解してあげなきゃ駄目じゃん >>62
結構同じ意見だな
いいんでない?
言い続けてると改善されたりするし
今後もアップデートあるし
今作はダメでも次作に生かされるかも知れないからな
ヴェルサスと比較し続けるよりはずっと生産的だ
がんばって というか個人的に言わせてもらうけどまず
・常時シフト移動=車があるから無理してはいらない
・武器はチェンジ=4つ枠で十分
・魔法効果=今までにない試みで別に問題なし
・タイタン=滑り落ちても構わない
・車移動=チョコボと差別化できて別に道路以外走れなくても問題ない
・戦闘=中盤以降のスキルが揃ってくる戦闘が早くしたい(序盤のステで今のレベル)
・カメラワーク=基本どのゲームでもいいカメラはないので今の所は問題なし
なんだけどこういう人の問題点って「俺の意見=みんなの総意」だと思ってる所だね
>>72
リアルタイムで自分のまわり武器が回ってそれを直接手にするのがかっこいいってのは初期PVからあって
ダスカ辺りでは難しい言われてたのがなんとか実現してくれてすごい嬉しいので武器ホイールはもったいないです
現状でもリアルタイムでうまいこと切り替えながら戦ってる動画上がってるでしょ
武器と魔法は別枠で欲しいのは確かだね
合わせて4つは少なく感じる
召喚ボタン押せば武器切り替えが魔法切り替えに変わるのでいいんだけどなー
今のままだと魔法一種類しか携帯できないってコトでしょ
武器4,魔法火、氷、雷、指輪の4でちょうどええやん だから武器ホイールで十字キーのショートカット選べるってのがスタンダードなシステムって言ってるじゃん
普段は十字キーで変えればいいし今メニュー開かないと出来ないことを武器ホイールにしてほしいって言ってるだけなのに
まさかメニュー画面開いてステータス見ながら武器を十字キーの穴に嵌めるのがゲーム性だと言いたいの?
武器が多くある作品は基本的に事前セットだと思うんだよなぁ
別に戦闘ごとにメニュー開かないとまともに戦えないわけじゃないぞ?
魔法は別枠の方が良いけどね
カテゴリ毎に1つしか武器ないならホイールもありかもね
武器が多いのなら事前セットが間違えなくて良いな
ホイールだと良く操作間違えて取り出したい物と別の物を出すことあるわ
オブリビオンみたいに15,6ぐらいのホイールに自分で装備やアイテムいれられたらいいのに
事前セットがたったの四つじゃダメだわ
魔法使う時は3種類しか武器使えない召喚士とかしょぼすぎる
魔法はダクソみたいに複数セットして十字キーでローテできても良かったかもな
ぶっちゃけカメラが悪いってどういうのか分からん。FF15に限った話でなく。
どういうカメラワークだと良くてどういうのだと悪いの?
>>81
シフトと車に関しては同意しかねるな
オープンワールドを三次元的に移動できるシフトはかなりの魅力
どこでもシフトがバグ多発で実装できないのは仕方ない
でも、戦闘と同じように決められたポイントへのシフトくらいなら十分実装可能だと思う
バトル中バンバン使ってる能力がバトル以外だと一切使えないってのが問題
車も一応オフロード走れるけど、道路と比べて遅かったりメンテナンスがすぐ必要になったり小回りが利かなかったりでマイナスが多いってのが理想
これならリアリティもあるし十分差別化にもなる
逆に魔法は叩かれすぎだと思うわ
仲間燃えるのはリアルだし、ゲームバランス的に強めの設定だからマイナスがあっても全然いいと思う >>91
槍持った女との戦闘動画と洞窟内だけはそこまで批判とかしない俺でも改善してほしいレベルだったぞ 十字キーの装備変更もPS3メニューのXMBみたいな四つ以上切り替えられる十字形メニュー採用するとかさ
メモリの問題で4種類が限界でも事前に各カテゴリー代表武器をセットしておいてカテゴリー選択して武器を変えられるクイックメニュー採用するとかそういう配慮が欲しいところ
アプデに期待できるかはわからんが
あのカメラの特許ってどうなったの?背後に壁が来ると透過するやつ
背後に壁が来てカメラがグググッて押されるやつだとやりずらそう
>>93
人のやってるプレイってあんまりしっかり見ないせいか気になった覚えが無いんだよね。どんなのだった?ギュンギュン視界が回るとか? バトル以外でシフト使い放題だったらあとの3人どうなるんだw
>>91
FF15ならPT人数多いし狭いところへ行くとうまく操作しないとゴチャゴチャしやすいとか?
個人的に気になるのは慣性が働いてないというか、十字キーやマウスでカメラ操作してるように見えるところは日本のゲームはまだまだ苦手かなと思うね >>95
特許は切れたけど透過処理が面倒で
たぶん多くのメーカーはやらないよ
コナミ自身も全然使ってなかったし >>81
君が俺の文章を読んでないのはよくわかった
「全部ではないにしろいくつかは該当するんじゃないか」と言ってるのに全部押しつけていると勝手に拡大解釈されてもね
それに君だって「シフト無理にはいらない」って書いちゃってるじゃん
無理にはいらないって事はあったほうがいいっね事だよね
特にシフトは多くのプレイヤーが望むと思うよ
グラが自慢のゲームなんだから街並みや風景を眺めたいと思うのは自然なことだよね プラチナデモの積み木にぶつかった瞬間視界がわけわかんなくなるとことか最高にやばかっただろ
ほぼ全ての面で文句があるのに購入するって
社員かなんかか?
>>98
なるほど。個人的にはアクション系そんな得意でもやりまくってる訳でもないから、かえって拘りがないんだよね。いつの間にかゲーム毎の癖に慣れてる感じ。 カメラの動きは激しいけど、乗り物酔いの原理と同じでプレイ中はある程度動きが予測できるから気にならんレベルだと思う
>>91
良いカメラワークのゲーム挙げろと言われたら難しいな
据置ゼルダとかはあんまりストレス感じた覚えがないかな
15は今の所微妙じゃない?
特にプラチナデモの積み木、アラネア戦あたりは正直酷い部類に入ると思う >>96
アラネア(槍女)との屋内戦
アラネアが空中から地面に突進する攻撃で、アラネアが地面に居るのにカメラはしばらく空中を映してる
その間、画面外でノクトがボコらられて瀕死になってる ぶっちゃけカメラがひどい部分はほとんどが下手なプレイヤーのプレイ動画だからあんまり見てどうこう言えないんだけどデモの感触とかでもやっぱ和ゲーのカメラだなって印象
結構色々動画上がってるけど
なんか戦闘上手い奴がプレイしてる動画はカメラもひどいことになってないような気がするよ
ダスカの洞窟では俺はそんなに気にならなかったけどな
敵をR3やR1長押しでロックオンしちゃうとどうしてもカメラが荒れたけど、適度にロックオン外して自分でカメラ動かせば大丈夫だった
例えば自分の真後ろに壁がきたら見辛いけど、自分で逆方向にカメラ動かせば解決するし
下手なプレイヤーはカメラの動かし方が悪いよね
動きに合わせてカメラの位置を変えない、ちょうど良い位置を探さない
昨日小2の息子にダスカやらせたら
「あれ?瞬間移動できないの?」
って通常時にもシフトやりたがったから、完成されたゲームデザインを求めれば通常時にもシフトできるのが正解なんだろうなーと思ったよ
でもバグ多発は仕方ないし、通常時シフトできたらゼルダのローリング移動がデフォとかデビルメイクライの突き攻撃が移動のデフォとかみたいに
シフトが移動のデフォ、シフトしかしないゲームになって、仲間との会話とかそっちのけでビュンビュン進んじゃうプレイヤーばかりになっちゃって
ロードムービーっぽさとかの良いところが消えちゃうだろうからなしでも仕方ないと思ってる
四人で走ってるとこの自然さとか会話は確実に今回の売りだと思うからそこは支持する
でもやっぱシフトポイントくらいには通常時にもシフトしたいね
そういえばロックオン中でも縦軸はカメラ動かさせてほしいなぁ
野村が人が持ってるようなカメラにしたいとか言ってたが
悪い意味でそんなかんじだった
この他スレでルミナスくん呼ばれてたFFと野村とサッカーの話しか出来ない奴の言ってることは同意だってやつも多いだろ
でもFF15に対して同じこと感じてる奴でも大概FF15に興味あるだけで今後のFFだとかスクエニがどうなろうがそんな長い目で見てねえよって感じだからその部分でズレはある
人のをしっかり見ないのはそう言うのも有るんだよね。左の敵が気になるのにプレイヤーに右に回されたりして噛み合わなかったり。
それなりに自分で制御出来そうならあんまり気にしたこと無いかな
このゲーム、攻撃しながらカメラ動かせないんですよ
だから俺はアクセシビリティ使うけど
>>115
あ、それは同意だ
ベヒーモスとかロックオンすると上下動かせないせいで近距離でカメラがひどいことになる カメラなんてぶっちゃけ自分で触らないとダメ
お前らニフル基地動画でカメラ褒めちぎってたよ?
カメラ距離何段階か自分で調整できるんじゃなかったっけ
>>123
操作タイプA
アクセシビリティで□とL2、○とR2を入れ替え レスタルムでちょっと屋台の裏にノクトが行こうとしたら壁際カメラになっちゃうけど、
あんなのカメラ引いて屋台の向こう側にノクトが見えるようにすればいいのに
なんかプレイ動画見てるとカメラの壁際判定がおかしいところがちらほらあるわ
>>125
画面ではマルで決定と表示されてるのに毎回R2押すのマル攻撃に慣れるより難しくね? 武器変更の制限はこれ見て許した
>>127
全く問題ないよ
○に慣れるもクソもアサルトを長押ししながらカメラ動かす為だし
もちろんモンハン(アーマードコア)持ちしても良いけど >>128
連携で浮いてるファントムソードつかんで仲間が使えるのか面白いな ここで言われてるほとんどの文句は気にならないけど魔法のff要素だけはまじでいらんと思ってる、立ち回り考える楽しみが〜っていうやついるけど絶対それ以上に煩わしさが勝つ
カメラ操作はあんまいらん
ロックオンしないとバッステップ誤動作しやすいしBタイプ一択
>>132
ロックオンしてもカメラが常にノクトの背後に回るわけじゃないぞ? ただ単にFFするというのはツマラン仕様かもしれんけど、敵の魔法による環境変化を打ち消すみたいな戦略的要素は当然入ってるはずなので期待はしてる
そういえばダスカのセーブデータを持っている人には何か特典ないのかね?
いつかのATRでそれはいいですね発言してた気がするが・・・
同月に買うソフト無くなったから15買うどー。13を発売日に割引なしで買ったのを思い出すわ。
>>135
東京オフ会のツイッターが正しいなら特典はない エレメント魔法は15特有の全く新しい魔法で
従来のFFのような魔法は指輪魔法が受け継ぐんだろうな
>>133
もしロックオンしてるのに↓でサイドステップするんだとしたらスクエニはアクションなめすぎ ファイアとサンダとブリザードやろ?エレメント魔法って。新魔法ってなに
>>139
ノクトが横向いてるなら↓で横回転斬りするよ >>128
なるほどこれはカッコいいわ
つーかよく気づくな まあ魔法はナンバリング毎に仕様違うからねぇ
8はドロー制、13はMP消費なしとか
そういえばプラチナデモのカーバンクルは製品版に引き継ぎらしいがお前ら名前何にした?
カーバンクルにしとくのが無難なのかな
メディアにレビュー用のフルパッケージが届き始めたようだ
本編はかなりのボリュームだそうで
>>145
8はドロー制というか、魔法が従来の武器防具アクセの代わりだからな
かなり変わってるよね
>>147
ソースどこ? 店舗特典がいろいろありすぎて、わけわからんからアマゾンがいいのかなー、いや発売日にこないから別か。ジョーシンのクーポン無くなったのは痛すぎるぜ
>>142
ダスカとプラチナでは確認できんかったけど本当なら修正してほしいわ 確かにちょっと早いかなとは思う
他のゲームとかどうなんだろね
正直 超絶人気で売れまくる未来も見えるし、大爆死する未来も見える
ここまで評価の定まらないゲームは初めてだわ
とりあえず初日に映画見に行った俺は映画の内容は忘れましたっと
武器変更すると連携が発動する仕様だったらいいんだけど
逆だったら扱いにくそうだな
Pro対応らしいけど現行機とは些細な差しかない?
具体的にここが明らかに違う!っていうのは発表されていますか?
>>163
今のところされてない
プロ発売されたら対応はするがブラッシュアップは段階を踏んでとも言っていたし結構先にならないと比較はできないかも >>164
なるほど
ありがとうございますm(__)m 魔法のffが無いってことは、シリーズでお馴染みの属性吸収による回復も出来ないってことだ。煩わしいffは壊れ性能の為の布石だと思う。
>>128
こういうのはホントに凄いと思うわ
演出的にもカッコいいし、言うこと無いね GTA5とかホイールで10個くらい武器持てるけどさ 全部持てると人間武器庫みたいになってマジでつまらんぞ
戦闘毎ことにある程度戦闘スタイル武器で選ぶようにしたほうがおもしろいわ
ストーリーと音楽、バトルシステムは必須。
あとはキャラクター魅力をどこまで引き出せるかだね。
欲を言えば、FF15はキャラクターの幅を持っと持たせてほしかった。
妖精とか動物系キャラもいたほうが楽しめるだろうとは思う。まあ敢えて野郎4人パーティにしたんだろうけど。
>>168
それでもやっぱ四種類はアレだわ
個人的には八種類くらいが多すぎず少なすぎずでいいと思うんだけどな〜
左下の四種類のホイールをもう一つ作って、切り替えながら戦ったりしたい 4つしかセットできないのは残念だけど
メモリの制約上の問題なら仕方ないかなあと思う
>>163
具体的なことは一つも挙げてないね
TGS時点で、今から触っていく段階って言ってたから、本当にこれからなんだと思う
新ハードの最適化には時間がかかるし、なにより発売日までは現行機優先
発売日のProには正直期待しないほうがいい >>170
同意
武器セットを自在に切り替えられる機能があるなら魔法セットとか作ってさ変幻自在に戦えるよな
もしそれできたら4つの制約が悪いとはならないんだけどな
そういうシステムあるのかわからんがアプデかなんかで追加されねえかな >>82
FF15はポケモンやらペルソナみたいに火には水だ!うわーい!
するゲームじゃないからそんな枠いらん まあもう言いたいやつは言っとけばいいんじゃね?
どうせ変わらんし現状の仕様でどう楽しめるか考えた方が生産的
海外メディアに配布してるのはレビュー用であではなくその前のプレビュー用で、全部ではなく前半だけとかのものらしい
火には水は普通にあるだろ
勝手にFFにはないとか言い出すな、14じゃあるまいし
たまに枠4つが少ないという意見に対して枠が少ない事で逆に戦略性がどうのみたいに言って噛み付いていく人とか居るけど
理由はメモリが足りないっていう単純なものなんだからお前らの考えた無理な理由で擁護する必要ないだろ
ブラインとかスロウとかのデバフ魔法は欲しいな
AIが掛けるとかでいいんだが
決まってることに一々駄々こねたってしゃあないだろ
ガキかよ
「4つで少ない」これが沸いて出てくる意味がそもそもわからないのだが
>>184
メモリが原因だから解決はできないけど少なすぎるのは確かじゃん >>184
ダスカ配信の時だったかATRで武器はいくつかあらかじめセットして必要に応じて切り替えるって言ってたみんなの予想がその倍くらいあったんじゃないかな メディア関係者いわく今回のはプレビュービルドであってレビュービルドは発売の1-2週間前に届くって言ってるね
とにかくめっちゃきれいだって
前スレで貼られてた操作説明見る限り現状装備のプリセット切り替えはなさげだけど
絶対あったほうがいいよな
公式のデス動画でもサンダー撃ったあとわざわざメニュー開いてデスに切り替えてたりTGSとかGCのプレイデモの時も切り替えにもたついてたりとテンポが悪い
3デッキくらいでいいから欲しい
アプデに向けた要望フォームとか公式が発売後にでも開設してくれるとありがたいんだけどな
L1押して武器リストが縦1列に表示されて十字キー上下で選択するとか思ってた
プレビュー版はどこまで進めるんだろう?ギリギリアコルド行くかな?
意見言うならTwitterやブログに書けば良いのに
>>190
十字キーの武器切り替えで十字メニュー採用してるゲームとか腐る程あるが 魔法入れると三つになるから少ない印象あるよ
田端紹介の時もいつも魔法装填でもたついてたイメージだし
魔法に関してはUIも使い所も洗練されてない印象
後からねじ込んだ感じとゆーか
魔法別枠で四つならちょうどいいかなと思ってる
ここで騒ぎまくればアップデートかなんかで実装されそうだけどな
ほんとに枠増やして欲しいやつは騒ぎまくっとけ
デッキは欲しいねー
魔法も一緒なら三つじゃなくてデッキ数はもうちょい欲しいかな
そうだね、デッキがあって、さっと数動作で別デッキに変えれるなら、今の4枠魔法一緒でも納得かも
今のだとブリザドとかデス選んでセットしてってのがすごいモタモタしてる感じになってるでしょ
あれは良くないよ
戦闘時からメニュー→ボタン二つくらいで、あらかじめセットしてある魔法戦用デッキに切り替えられれば、4枠魔法一緒でも気持ちよくプレイできると思う
これならメモリ問題もないし
…ないのかなデッキ
アイテムとか使うメニューがバトルメニューだっけ?
あそこで魔法とか武器プリセット切り替えられたらいいのに
>>199
それか十字キー2度押しとかで切り替えられたり >>199
せめてオーディンスフィアや
古くは聖剣伝説のリングコマンドみたいのがあればな
常時使えなくてもショトカ機能があれば >>201
全く同じこと考えてた
これでデッキ二つを切り替えながら戦うのが一番スムーズなんじゃないかなーって妄想してる 魔法と連携だけ別でまとめて「たたかう」で良いと思う
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ
/⌒ヽ |;;''':::;| \ !;;::''|/ i
/ \{'';;;::''}  ̄二ニ= !::;;| |
/ヘ |;;:::::;{ ‐- !/ |
/ i |:::;;;''! ー ! / |
/ l |;;'';イ } {、
〉、 ∧テ{ ヽ _ _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_ ノ __,イ´
/ \_ //レ!  ̄  ̄ { ̄ |
/ `ー::v'´/ | i i |
i / ̄ | | i、 |
i / || ヽ |
魔法はFPSのグレネードみたくワンボタンで切り替えられば済む話じゃないか?
>>155
確認できないって…
わざのだしわけはノクトが向いてる方向に対してスティック操作じゃん プロンプトのカメラショットはランダムみたいだからプレイヤーごとに違う画像があって他の人のも見てみたくなるわ
スキルツリーの詳細載ってるサイトないかなーPAXの英語なんだよなー
>>212
エンディングロールで撮り貯めた写真が流れたりするのかな
レベル1の時点ですでにプロの域 >>215
ほんとそういうのしか言えないのなお前な 魔法はボールなんだからセットでいいよ
このゲームはファンタジーなんかじゃないんだから
>>221
おう童帝
今日も頑張ってるな!しかしおまえも飽きずによく来るな! 確かにスキルツリーの内容知りたい
最初にどれ選ぶとか考えておきたいよ
>>222
よう!ちんこにぎり合うのがまともな友情なホモゲー信者wwwwww
twitter連動のクソモーグリキャンペーン全然伸びてないけど大丈夫か?
質問して挙手させて実装したのに全く盛り上がってなくて草 >>214
保存できるのは100枚だからそれが流れたりはするかもね >>224
おうホモで結構!
海外だけ足速くて無念だからお前も手伝えよ!日本人なら助け合おうぜ! 話題にすらでてないけど、今回オーディンは出てこないのかな?
FFといえば斬鉄剣で致命ダメージ受けるとか、一部のボスでも斬ってくれるってイメージなんだけど。
今回非参加だったら寂しい。
紹介されてないからって居ないの?と言われても誰も答えられないしね
デッキに関しては思いつかないわけないだろうから、やりたくてもメモリの関係で出来ないんじゃないかと
FF15って購入層はどこらへんを意識してるんだろうね
個人的には、召喚獣を手に入れた数でラスボスのHPが可変するとか工夫が欲しい。
アーデンの正体はダークバハムートのような気がするが、敵側にでもいいからオーディンは出てほしいわ。
味方サイドの召喚獣6〜7体じゃ物足りない気がする。
FF13で6体だと普通なのに15だと少なく感じるのな何故だ
ホモシン曰く、男のケツに挿入経験のない奴は童貞wwwwwww
>>245
>>4のバルセロナの動画の真ん中あたりの敵紹介のところでフードかぶってるよ
これはマジで嬉しい そういうこと
あとはこの魔方陣攻撃のシーンがあればもうなにもいうことないけど、さすがにないか
メイン武器剣っぽいしね
けど帝国軍でもかなり上位の地位についてるだろうし敗国の孤児以上の何かがあるんだろうな
特典武器の性能はどんくらいなのかね、強いと序盤簡単だし、弱いとすぐ使わなくなるし
指輪のこともやけに知ってたしね
ルーナもそうだけど、フルーレ家とルシス家は星に重要な存在だから終盤まではレイヴスも活躍してほしいわ
>>248
これって特に決まってないけどイメージ先行したカットでしょ? ルーナ死んだのはノクトのせいだって勘違い復讐野郎になりそうな匂いがプンプンする
>>253
お前はどんだけ勘違い野郎にしたいんだよ… セフィロスもとんでもない勘違い野郎だったし、セフィロスに匹敵する敵キャラってそういう…
髪色がセフィロスみたいで強そう+顔がカッコいい+声もカッコいい+服もカッコいい+家柄が特別+カーリングや境遇がノクトと対比されてる+俺のタイプ=強くあってほしい
ルーナ死ぬの確定なの?
主要キャラ死ぬのめちゃくちゃ苦手なんだが
>>4の動画確認してフード残ってる!と一瞬テンション上がったけど
画質の問題で長い白髪がフードに見えるだけとも思えてきた。 今さらながらキングレ観たんだけど2つ教えて。
1.「ペルラ気を付けろ罠だ!」何でニックスはあそこで罠って分かったの?
2.「古い手だな」ニックス何したの?
お願い。
>>246
これ光の関係だと思う
アーデンとのシーンの切り替えをよく見たら顔が映る >>263
1 首都で戦闘が行われたなら、陽動場所である船の中は罠がはられてるってこと
2 直前でシガイと石像との戦闘が行われており、同じ手でシガイをやっつけてたから古い手になるんじゃないかな
映画観たのが割と前だから曖昧だけど ガーディナの浜辺、波なさすぎだろ…
入江だとは思うけど
ルアー動かした波紋が見えるって水門で囲っててもなかなかないぞ
どんな優しい海にロケハン行ったんだよ
実は旧レギスよりもステラよりもカメラ問題よりも後半リニアよりも押しっぱよりもそれが気になる
>>267
トイレも行かないし風呂にも入らないし不自然だよなぁ!? >>269
そんなもんは魔法でなんとかなるんや!
排泄物→デジョン
風呂→匂い消しの魔法か泡の魔法かなんか
それよりも海凪過ぎ問題を誰も気にしてないのがおかしい
お前ら見る目ないんか?! 俺の頭が悪くてニックスがあのタイミングで罠って気づいた理由が分からん。
帝国が裏切る前に何で?
>>271
クロウが発信機をルーナに渡す前に殺された→犯人は発信機を渡したくなかった?
しかし発信機も受信機も処分されずニックスからルーナの手に渡る→もしやこれも敵の計画か?
とかかな
うろ覚えで忘れたわ FFの世界観に黒人は合わないから出て欲しくない
モブでも通行人でも出てほしくない
これは区別であって差別じゃないよ
昔のようにちゃんとシフトしたら
シフト先にカメラが切り替わってからノクトがワープしてくりゃ
イグニスのマークもわかりやすいんだがな
異種族出せとか黒人出すなとかまともに聞いてたら気が狂いそう
このあとスレが
敵40種類
↓
残り60種類w スカスカw
↓
クソゲーだなwww
となると予想
刺青が生理的に無理なのはなんでなんだろね?
むしろ日本は今刺青を迎合する流れだと思うんだが
刺青も慣れたわ
ウィッチャーは登場人物の8割ぐらい入ってるからな
敵40種類てタイタンとか帝国のロボとかも入ってるのかいな
モンスターだけってことじゃないのね
>>283
最後の方でアーデンの前に出て来た男は誰だろう すまん、当日用にXVのAA作っといてね
(`・ω・´)
>>289
pvに出てきたモンスターを集めて40種って動画のタイトルになってるだけで、違うよ
動画を見ずに湾曲して40種しかいない!とか騒ぐアンチが出てくるから、気を付けて >>271
視聴者には、敵にバレてないのに魔導兵が動き出してるから罠だなと思わせたいんだろうけど、無線聞いただけのニックスが気付いたのは分からん アーデンの前はロキ
ガルラが一種類しかないけどクイーンガルラや緑のガルラとか
カトブレパスやミドガルズオルムも入ってないし
ワールドオブワンダーなんかで出てきた名前不明の敵もまだいるから
現時点で50は超えてるはず
何百種類もいます→現状その1/10
マップもダスカ地方の10倍はあります→現状2倍程度しか無し
詐欺ホモゲーくそわろ
発売日直前になってからスケールダウンが発覚するいつものパターンでしょ
いままで一度だって前宣伝以上のものが出来上がってきた試しがないじゃない
野生の生物は環境に合わせるかたちで割りと地味だけど
ナーガやシガイ系は不気味だな
ゴルフ場と浜辺でキャッキャウフフして列車に乗って帰るホモチン道中
317 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d3c1-gTM0 [182.167.203.221])[sage] 2016/09/16(金) 21:14:14.06 ID:g65yMgIR0
ダスカの10倍ほどの広さがあるって言ってたけど、体験版ダスカの、かダスカ地方の、のどっちだっけ?
前者だったら今公開されてるマップですでに7,8倍ほどあるんだけど…
325 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 979f-wJFc [121.113.92.117])[sage] 2016/09/16(金) 21:23:07.18 ID:/BMjQ1Ij0
>>317
ダスカ地方
↓
「FINAL FANTASY XVの世界を一覧できるマップ」
【一覧】
1 ひととおり目を通すこと。「書類を―する」
2 全体の内容がわかるように簡明に記したもの。一覧表。「品目―」
その動画今まで出てきたモンスターをまとめただけなのに
馬鹿じゃね
>>294
色違い抜きで40種ならその時点で他と比べてかなり多いと思うけどね 序盤で大体40だったら、(序、中、終と考えるとその3倍か2.5倍で百数十くらいか。まあ妥当じゃないの
このゲームのアクションシステムの分岐の多さにどれだけの人が対応できるのか
ゲーム側がそれに、どう導線を引いて導くのかも見物だな
もう変えれないだろうし
スティック入力ありきでアクション作ったのがどう転ぶか
たった2ヶ月の延期と思ってたけど、もう既に我慢出来なくなってきてる
はよプレイしたい
情報ちゃんと見てないけどあのスターウォーズみたいな世界を
永遠とさまようゲームなのかな
ムービーだけじゃなくてあの画面のままプレイできるみたいだけど
アクション性がシリーズ中一番高いらしいけどFF12のアクティブとどっちが忙しいんだろう
>>308
ここの住人に聞くより、自分で情報と動画のチェックした方が良い >>308
忙しくするかどうかは自分次第だね
このゲームはボタンおしっぱで回避できるから
仕様理解したら基本的にはアクション苦手でもゆっくり楽しめる ここの情報を鵜呑みにするより自分で調べてった方が断然良い
純粋に楽しみにしてるやつと不満を持つ奴、不満持ってる振りしたアンチとか居るから
延期したぶんバグをしっかり直して万全の状態で発売して欲しい
楽しみすぎて待ちきれねえよ〜
延期した期間では何も改良出来ないだろ?
やってもアプデの提案会議止まりだな
>>258
ルーナとノクトの結婚式見たいか?
生きてたらエンディングが老化したノクトとルーナの結婚式になるけどいいの? >>286
シールまでだな、耐えられるの。ピアスも耳に各1つずつ以外はNGだわ
外人が増えてきて目に付くようになってるだけで全然迎合なんかされてないよ このパーティメンバーの中で一人だけマサイ族が槍持ってピョンピョン跳ねてたらシュールすぎるだろw
>>314
アンカバのAPOCALYPSIS NOCTISやっぱかっこいい
あんまり聴きすぎると飽きそうだから本編にとっとこう フレンドリーファイアが問題なんじゃなくて、
たとえば
避けろよ!?って指示がだせなかったり、投げるモーションとったら落下点から自然と仲間が離れたりしないのが問題
仲間は常に敵に向かっていくからほぼ確実にフレンドリーファイアになるし
魔法つかわなくてもHPギリなのに勝手に果敢に立ち向かって死ぬ
もちろん王子の護衛は立派だけどさ
>>313
考えてみてら10年たったらルーナ30代なんだな 結局発売日まで荒野で野生生物いじめる動画しか見せてくれなそう…(´・ω・`)
他のロケーションはしょぼいのかな(´・ω・`)
他のロケーションも広かったら少しくらい見せてもいいよね(´・ω・`)
やたら戦闘ばっか推してるけどこれRPGだよね…(´・ω・`)ふえええん
何かタイタン戦見て勘違いしてる人よく見るけど、ノクトが魔法使う時は投げてるんじゃなくて手元で割って力を解放してるんだよあれ
>>316
ヤクザみたいな入れ墨が嫌なのはわかるけど、グラディオの刺繍は明らかに海外文化の刺繍でしょ
敏感過ぎんよ >>322
他の場所見せたらネタバレになるんじゃねえの >>323
いや、わかるけどやっぱりモーションがかっこわるい >>324
それだとタトゥーじゃなくてボディステッチになっちまうぞ…
グラディオそんなにやばい奴じゃねえって >>324
いや普通に気持ち悪いんだよ
海外媚びなんてのは分かりきってて言ってる >>328
んー、まあ確かに俺も腕とかならいいけど顔に彫ってる人はちょっと嫌かな
男か女かでも違う印象受けるし 田端の予約順調きいて盲信的に海外は売れると思ってたけど少しまずいかも
グラディオの刺青はなんの文化も感じさせないし純粋にダサいわ ゲームだと潰れて汚らしいし
ヤクザやマフィアやギャングのキャラなら刺青丸出しでも全然オッケーだが
王家と対を成す超名家貴族の長男が全身刺青だと臭すぎて無理
馬鹿ボンボンにしか見えない
野村は頭が悪い
>>337
もともとルシス国ってヤクザ国家だったんだぞ?
なぜか、ノクト4人以外のデザインを誰かさんに変えられました >>338
そういやヴェルサスの初期イメージはマフィアっぽかったな >>337
野村案の頃はDMCみたいな、俺が考えた世界観でオサレアクション大暴れみたいなゲームだったんだろ
無理矢理正統派路線にもっていこうとした田畑の方が頭悪いわ
ヴェルサスなんて誰がどう見ても大衆向けじゃないのに ヴェルサス時代から待ってたファンをそのまま取り込もうという魂胆たったんだろうけど所々中途半端に変えたもんだからグチャグチャになってるんだよな
正直いっそのこと別物にしてしまえばここまで反発されることもアンチに矛盾ツッコまれることもなかっただろうに
そりゃ悪かったな
頭が悪いのが野村でも田畑でもどっちでもいいんだが
現状ゲーム自体が頭悪そうな見た目になってるのが残念
最終責任は田畑にあるだろうしキャラの違和感も田畑が悪いな
俺は剣クルクルバリアがしたいだけなんや…
剣クルクルバリア…
有料でいいから発売後もマップ拡張、新モンスター、
新クエストとかをまとめたパックかなんかだしてくんないかな〜
四半期に一回くらいで1〜2年くらい出し続けて欲しいわ
一個1000円とかならそこそこ売れるやろ
それ以上はちょっち高いかな〜って感じ
日本のDLC価格ってちょっと高いなぁ・・・てのばっかだからな
パソコン版早くでないかなあ。
やりたいよお。
夜のライトつけた戦闘がかっこいいよー。
姪も一緒にやりたいって。
>>346
どっかで出すとしても最低一年はかかるって見たぞ
諦めてps4でやりなされ 戦闘中に画面止まるのかっこいいよー。
マトリックスみたい。
このキャラデザじゃなかったら買ってた
なんでホストばっかりやねん
>>334
俺は田畑アンチだけど、「final fantasy 15 is」って検索の仕方は流石に不自然だわ
やり直し
でも、欧米にもステラに未練がある人がいるのかなってのが垣間見えたのはちょっと嬉しいわ やっぱり最終的にキャラがキモいわ
ゲーム自体は楽しみなんだけどね?
ノクトとグラディオが特にキモいプロンプトは声がキモい
完全に女性向けだよね。主人公が。
女性がかなり買いそう。
FF13が男向けだから仕方ないかな。
シドの孫がかわいすぎる。(^-^)
キャラデザキャラデザうるせーぞおまいら
もう決まってしまったのだからどうすることも出来ない(震え声)
FFは主人公が発表されるたびに何だかんだ言われるよね
7もホスト?って反応だったし10は魚屋の息子で15もホスト
12みたいに敵と味方サイドで服装の差があっても良いと思うの
正直ノクトカッコいいとおもってます…。
プロンプトも好きです…。
すいません…。
-―‐- ._
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_{ {_/ . . /. /. . . . . . . . . _. . . . ヽ
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_ . .'´. . ./.|/|./| .//‐|- 、 .| }_} . .ヽ. . . .\
 ̄¨フ. / . .レんハ | 〃 | . }.|. . \ ト、|\}‐- ヽ
-=彡イ. |. {. .| ノJ j/′ '. . ハl. . |.|ヽ 、 . .\
|. .| i.ヽ| `¨, ZミV_ / ハト、 | \. . .\
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`ヽ、ヽU / { , - 、 \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.イ
Y7´ _..ヘ\ ` ー ` ー---‐ ´ ,
,}ヽ _ < ', \ / \|`ヽ ヽ
/⌒ヾ'ー< ̄ ̄`ヽ
キャラデザ合わないゲームのスレにわざわざ買わないとか文句言いに来る神経がもうね
合わない時点でスレ開くことすらしないわ
服装は昔のルシスは黒の現代的なスーツ、帝国は白の中世的な法衣とかローブの対比のほうが良かったよな
変更後レギスは顔は嫌いじゃないけどあの鎧がいらない
老けたノクトも顔つきとかはかっこいいしファミ通のスーツだけ着てる画像はかっこよく見えるのにゲーム冒頭シーンではレギス鎧が邪魔
DQ9の時とどっちがネガキャン酷いかね? 2年近く馬鹿の一つ覚えで粘着してる
クソがいるようだが
>>352
美形=女性向け、とか思ってんのはキモオタだけだぞ これ既出?
Ring spell: Tornado
結局データロック版はまだ公開されてないってことでいいの?
>>363
トルネドか
キングレ冒頭で使ってた大魔法程じゃなくても派手な感じだといいな
戦闘エリア全体攻撃とか
フレンドリーファイアは要らねえけど >>360
レギスは王だしあれぐらいコテコテの方がいい
ケープとか以外は普通のスーツだし
ただ大臣達はシンプルなスーツとかにしといてほしかったな、あれだと裁判官ぽい 2014のファイアはフレアに変わってるんじゃないか?
好きでもないゲーム買うなって言ったら
10年待ったから一応買うとか言うんだもんなぁ。。。
野村信者やヴェルサス好きでこのスレ来るやつはほんとに全員池沼だよ。
キンハースレにでも行ってffxvの悪口書いてろよなー頼むよー
ヴァルサスはシステムはまともに公開すらされてないし、実機で動いてもいない
あれの信者は臭すぎんだよな
で あいつは結局買うつもりなんか?
自分のために開発止めろとかいい出す 真正のクズだったが
>>359
キャラデザ合わないけどゲーム派楽しみだから
スレに来る理由にはなるでしょ
一つの文句も言われない神ゲーなんてあると思ってんのか? なんだったらヴェルサスは全て放棄してファンメイドで作らせたほうがよかったわ
結局、ロエンだの黒服だのが足を引っ張ってるしよ
FFシリーズは惰性でずっと買ってるけど今作は惰性と思わせないFFであって欲しい
ここ見てるとまだ何とも言えないゲームだな
>>375
正直、歴代ぶっちぎりのNo1になる可能性も大いにあるけど
超絶大爆死する可能性も大いにあって
今のところ全くなんとも言えないわ >>371
諸々のシステムに関して削除したと言ったのは田畑なんだよなあ
削除したって事は元々はあったって事でしょ
大体キャラが気に入らないならお前らこそ買うんじゃねえって話よ
俺はノクトの髪型も服も好きだぞ
顔に関しては下手にフォトリアルにしたせいでかえって髪型が似合わなくなってると思うがな FF4→地底世界、(月世界)
FF5→第二世界、第三世界
FF6→崩壊後世界
モンスターデザインが似通ってたり、マシーナリィ、魔導アーマーなどSFC時代のリスペクトを考えると
ワールドマップが一変する展開
FF15の十年後世界は大いにありえるよな
>>370>>371
元いた奴らを追い出して幅きかせてるお前らの方が気持ち悪いわ >>374
野村ファンとしても、そうしてくれた方が良かったわ >>376
歴代ぶっちぎりNo1はないわ
現状でもかなり妥協点多いし
良くて全盛期の足元くらい
でもFFブランド復興の可能性は十分あると思う もうさ?ホモって言ってる奴はほっとこう?
どうせどのゲームでも美形が出てきたらホモ!女性向け!しか考えられない猿なんだから
主人公が普通の顔よりも美形の方が良いに決まってるだろ
長時間プレイすんのに俺やおまいらみたいな顔を操作するなんて俺には耐えられない!
公式以外でもプレイ動画がかなり出てきたけど、どの動画でも必ず一度以上の頻度でバグが起きるんだよなぁ
進行不可バグはタイタン戦で出ただけだけど
>>378
これが本当なら規格外って言葉も頷けるけど、本当に出来るとは思えない…
ただ、「世界そのものの変化」という発言や、大陸が切れてるマップ、そして大陸が海に囲まれているマップの2種類が公開されていたりと、匂わしてる部分は確かにあるんだよな… イグニスの豹柄シャツと変なグラサンってピコ太郎みたいだよな
ペンパイナッポーアッポーペーンwww
髪の毛ワックスで固めたヤクザ王国の王子さまがカッコいいって思っちゃう池沼の野村信者はFFの癌ですわ
時代遅れのシルバーアクセでチャラチャラ
腰にチェーンでチャラチャラ
鋲付きベルトとドクロ柄の革ジャンでオラオラ
まあ下品
>>385
ここまでダスカ、リードに情報を終始してるところも
好意的にとればあえて隠してるような気もするんだよな
他ゲーで悪いがポケモン金銀のカントー地方みたいな 指輪スペルってどうやって切り替えるの?
それとも指輪が複数あるんかな
>>385
かつて時のオカリナでは同じことをやったんだよな
ちなみにイドラとアーデンの関係もガストラとケフカに近い気がするし
帝国支配下で荒廃した世界ってことにすれば街を作りこまなくても10年後マップは作れる
あとは時のオカリナのマスターソードのように現代と十年後を行き来できるようにすれば
DLCで追加ストーリーとかも現代の時間軸でも作れるわけだし >>389
少なくとも
シドニーありきのVRのDLC(アプデ?)は現代の話だし、配信前にストーリー進めてたら出来なくなる仕様はあり得ないから
十年後と現代を行き来するか、
本当にラストだけ局所的に十年後世界になるかのどっちかだわな
そして局所的に十年後になるとイフリートという定番序盤雑魚召喚獣がラスボスの前座になっちゃうから、おそらくは行き来できるシステムになると思う >>390
VRはゲーム内で出来る訳じゃなく完全独立要素じゃなかったか? >>388
指輪の一覧表に
→光耀の指輪(デス)
光耀の指輪(ホーリー)
光耀の指輪(フレア)
ってな感じで表示されるんじゃね?
あんだけ映画で死守したんだし、指輪は一個だろ >>391
ごめん、そうかもしれないわ
けど仲間が操作できる他のDLCが全て十年後の仲間たちの話って考えるのも無理あるし、
強くてニューゲーム=クリア後セーブもある
だから多分、十年後はストーリー中行って戻ってくる世界か、任意で行き来できると思うんだ
十年後世界まで進めた場合、DLCはニューゲームで始めないと遊べません、なんておかしいし >>393
十年後を行き来するってタイムトラベルって意味?
だったらノクトが老けるのはおかしくない?
それともノクトが老けた自分自身と出会うだけで、プレイヤーが老けたノクトを操作するわけではないってこと?
それから、DLCが本編から独立していてタイトル画面からスタートする仕様になってるゲームは結構あるし
時間の流れを無視して本編に無理矢理追加されるパターンもある 老けたまま若い頃と同じアクションするとは思えないしクリア後は若いままだろうな
老けるのはラストだけか、夢のなかとかかもしれんし
てか白フードが削除されたのが一番辛い
>>377
そのへん発売後には全部明らかになるだろ
普通に考えてノム信にキツイ事実しか出てこないと思うが 時オカに似たシステムにしたらそれこそ豚のターゲットにされそうだしデメリットの方が大きくないか
所詮現時点では推測でしかないけど
FF15とDMCがどうたらーとかアホな比べ方してるみたいなもんでしょそれ
放置放置
FFブランドは復活してほしいな
最近微妙な作品多かったから
イフリートはちゃんと召喚できるのかな
例え召喚出来たとしても、10年後でしか使えないことになるよな
10年たった世界を自由に冒険出来るとは思えないし、召喚できるとしてもイベント的な扱いになるのかね
ミスリードの可能性もあるぞ
冒頭がなにもラスト付近のシーンをそのまま持ってきてるだけとは限らないんだし
>>402
この世界観であの服装の男4人が飛んでぽよーん……?
それマジで言ってんの? あらためてYouTubeでff15の動画色々みたけど
まじでつまんなそーだな
ff13にちょっと毛が生えたくらいの感じじゃないか
ブランドで売れはするんだろうがまた中古で500円くらいで買えそうだな、、、。
いい加減なんとかしろよスクエニ
アフロジャックトレーラーだと炎から身を守ってるシーンは若い状態だしな
>>407
構図もわざと
現代と十年後で同じにしてるんだよな
もうさっぱりですわ >>409
そうなんだよな
しかも十年後ってのは完全にヴェルサスにはない要素=田畑さん時代に作ったもの
街なんて何個かだけにして荒廃した世界ってことにすれば十年後世界作るのも簡単だしなぁ エンディングはなおらが良かったって言ってるから信用してるわ
シンプルなタイムパラドックスならありだな
ライトニングさんのタイムパラドックスは頭が痛くなったわ
>>410
ヴェルサスに無い要素ってソースあるの? >>405
出来れば今の仮面ライダーみたいな音がいいな ヴェルサス時代から「眠り」がキーワードで
ノクトが眠ってるようなキーアートもあったわけだし
10年かどうかはともかくノクトが眠ること自体はヴェルサス時代からあったと思うんだが
チャプターゼロはレギスかノクトが夢で見たBADルートの未来とか
>>417
田畑の発言的にゲームの中で10年時間が経過するってのは確定かと >>413
十年後ノクトのデザイン
もしヴェルサス時代から十年後が存在してたなら野村がデザインした十年後ノクトがいたはずだろ? そもそも
旅のゴールって都庁だよね?
そのゴール前に十年後の姿でイフリートと戦ってるというのが全く謎で、しかもあえてそれをチャプター0にしてくるという
これでミスリードなしに旅してたら十年経ってイフリートに入り口固められてましたってオチなら陳腐すぎる
そして
FFが陳腐すぎるわけないからという理由で十年後と現代は行き来できるはず
という謎理論展開
ヽ、 / 思 い
シ 俺 お ! ! .い い
ョ の. 前. ! | つ こ
ン. ケ | !, い と
ベ. ツ ノ l′ た
ン の ゛! ___ 丶
し. 中 ,,ノ' ´ ` ''ヾ、、_ _,.
ろ で / ヽ`'Y´
}f^'^^了t^'^'`'ー1 l
ノ|L_ ! ___ { ,..、|
'- 、.....、r‐''´ }f'tr'i ''^'tォー` }j/i',|
ヽ l.| ´ |  ̄ vijソ.!
丶 └、 Fイ l′
/ ', ‐--‐ ,イ ケ|
, ,/. ヽ `''"´,/ ! ^|ー、
/ / _,,」、'....ィ' '|. \、__
. /./ ,. ‐'''"´ ! / , _」__ヾ',
.,'.,' /´ └ 、_ ノi ノ (、_ ``ヾ!
,'/ / ヽ、 ` ''ー 、ィ-─'' r`'^ `
l| ! リ `ぅ ー=、_
| | サ 〉
ト ′ ./''ー- 、,.._
| ヽl / ヽ、
| !,、 ! / ∠_
,イ ヾ' ィ 、 . / ,,ィ'´
>>419
野村のデザインを使わなかった、または使えなかったっていう理由も出来るし、なんとも言えんだろ 野村って「そして眠りについた……」みたいな展開好きだな
キングダムハーツそれやりすぎてグチャグチャになってるし
誰と誰が同一人物で分身したり融合したり無茶な話ばっかり
野島のシナリオなんて残ってないだろ
ステラがルーナになった時「ヒロインの役割が大きく変わった」とか言ってたし
10年はともかく老化に関してはキングレの都合で追加した設定だってハッキリ言ってたし
シナリオのテーマを左右する要素が変わってるんだから
レギスの老化なら前からあったと言ってたような
より感じるようにキャラデザ変えたとも
下村氏のインタビューでヴェルサスから15への変更点を語ってる
下村氏はありのまま言うから間違いない
>>425
いや、キングレを作るにあたってストーリーに説得力を持たせるために老化設定を追加したとATRかなんかではっきり言ってた
つまりメディアミックスの都合で本編の設定を変えた >>423
KHのストーリーは複雑って言われてるけどリアルタイムでプレイして来たファンからしたらそんなことはない
シリーズが長いからKHを全く知らない人に全部教えようとすると複雑に聞こえてしまうだけ >>425
レギスの老化自体レギスを殺すために無理矢理入れた設定なのにんな分けないなじゃん 主人公4人のビジュアルをあえてそのままにしたのって、FF15が爆死したときに野村に責任転嫁するための気がしてきた
>>429
キンハー全部リアルタイムでやってきたけどストーリー理解できてない部分いっぱいあるわ シリーズ長く続いてると入りづらいわ
FFみたいに1作完結のが気楽でいい
>>429
エアプ乙w
時系列バラバラなのにどうやって理解したんですかねぇ KHは1、2すごい好きだったんだが
色んなハードでだしすぎてついてけなくなった
ストーリーつながってるっぽいだけに出戻れない
今ならリマスターあるけど
いまさらやる気おきませんわ
キンハー全部やってるけどBBSのストーリーがややこし過ぎるよな
あれのせいでストーリー意味不明になった人多いと思うわ
やっぱ空気感って大事だよなぁ
オブジェクト増加
テクスチャ精彩化
遠景とカリング
これだけじゃなく、
空気感って大事だと思うわけ
khはディズニーにストーリーの半分以上を取られてしまうからkhとしてのストーリーがなかなか進まんのよな
一番疑問なのが他の仲間たちはどうやって10年間も生き延びてきたのかということ
おそらくニフルハイム帝国にカチコミをかけた後の展開だろうからただじゃすまないでしょ
あくまで俺の予想
歴代王達がニックスに星の未来が見えるか?って聞いてたけど、ノクトは未来を見る力があると思うんだよね
眠ってる時に夢として見る未来
一番初めのイフリート戦みたいな演出は何回かある気がするわ
それを予知し、乗り越えるための旅になるような気がする
>>435
3Dは全部やってる俺でも意味不明なところがあった
もう適当に流してやってるな >>434
エアプ乙
伏線は発売順で張られてるんだから発売順にプレイした方がわかりやすい
時系列順はガチ勢が2週目以降をやるときの遊び方だよ >>442
ヴェルサス時代のノクトの設定には人の死の予兆が見えるってのがあったけどそれを原案として未来を見る能力ってのはありえそうだな >>431
野村が降りる条件だったんじゃないかな?主要キャラのデザイン残すって。 >>447
それこそ推測でしかないだろ
ロエンとのコラボの都合って方がまだそれらしいよ
つーか、野村は15から降ろされた直後の頃はまだ田畑の事を信用してたっぽいんだよね
インタビューでも前向きな発言が多いし
まさか田畑がここまで大幅に変更するなんて想像もしてなかったんだと思うよ 下村によればストーリーに大きな変更は無いんじゃなかったっけ
>>449
それってソースある?
疑ってるわけじゃなくて、下村さんの発言なら純粋に興味あるからもしソースがわかるなら知りたい 田畑がストーリーに大幅な変更ないと言ったのを下村さんが鵜呑みしただけだと思う
こいつら社会人やったこともないのにいつも社内のこと妄想してるよな
シドの息子は死んだのだろうか 守られるヒロインって時代遅れだと思うし、強いヒロインってのはかなり俺好みなんだけど映画もアニメも見てるがなぜかルーナには今一魅力を感じない
つーかやっぱヒロインはptメンバーに欲しいわ
>>459
ルーナは声優が棒読みなのを何とかして欲しい >>459
ルーナの強さは気丈な女性とかじゃなくてジャンヌダルクとかそういう類だからな
映画は特に 人の死が見える→10年後イフリートに殺される自分の死が見える→回避
って感じかもね。ルーナも生き残ってベタなハッピーエンドやってほしい
終わり方はFF8が好きだったな
ラグナが実はとっくに中年でゲームプレイで見てたのは過去で、レインもとっくに死んでて墓参りにいく
でも息子(スコール)はハッピーエンドっていう
現代のリノアも救い、未来の闇落ちしたリノアも救ったし、最高にハッピーエンドやで
ニックスがあのタイミングで罠って気付いた理由が分からん
>>459
ルーナは頑張ってるのはわかるんだけど、事態を引っ掻き回してしかいないのが魅力を感じない原因だと思う
飛空艇の操縦席に座った時は「え?操縦できるのか!かっこいい!」って思ったのにニックスに「操縦できんの?」って聞かれて大人しく席を譲ったのは何かのギャグかと思ったわ
頑張ってはいるんだけど、自分の手に負えない事にまで飛び込んでいくのは強い女性とは言わないと思うわ
まあゲーム本編では巫の力で活躍するかもしれんが 姫様に発信機付きのティアラ(だっけ?)を渡すのを妨害するためにわざわざクロウ殺したのに発信機破壊しないわ発信機付けてるまま姫様拘束するわで誘い出されてると気づいたんじゃね
ここまでの情報から判断すると
クソゲーになる確率70%
凡ゲーになる確率29%
神ゲーになる確率1%
神ゲーか凡ゲーかはプレイしてみて人それぞれだろ
まだ発売すらしてないのに決めつけてんなカス
FFは13以来だな
13の話も全く憶えてないけどな
ってかPS4持ってないのに予約してる俺
前知識も全く無い15
まぁ、その方が楽しめるよな
これはオンラインは無いと思うけど隠しボスとかは今後配信とかあるんかな?
配信なくてもこんだけ作るのに時間掛けたんだからFF7や8みたいにアルテマウェポンや全てを超えし者みたいに、隠しボスは存在する筈
ってか絶対いなきゃ駄目だ
>>471
なんだかんだ文句言いながらも発売日には買うんだろ?
きもいんだよカス野郎 本編のルーナは知性がありそうな感じだけど、映画のはただの馬鹿って感じ
さすがにきれすぎだろ
オレはただここまでの流れをみてると
世界観とかストーリーにつっこみどころが多そうだから
微妙ゲーになりそうだなと思ってるだけだ
神ゲーになると思ってるならいちいち人の意見を否定しないで
神ゲー率100%とでも書いとけ
2chでの流れから判断したらどんなゲームでもクソゲーになりうると思うの
ルーナの知性的でありそうで意外と脳筋なところ嫌いじゃない
これは神ゲーだと発売前盛り上がるスレも
多いといえば多くはあるが、期待通りになることは
まぁめったにない
知性があるヒロインがいいな
強い女キャラってリノアみたいに突っ込んだりするだけだからな
ルーナのではあなたのそばが一番安全ということですねのとこ可愛すぎ
映画のルーナは行動力だけで生きてる天然って感じだった
映画見る限りだとルーナは好きになれないよなあ
田畑はあれ込みで皆が好きになってくれるようなキャラクターに仕上がってますって言ってたけど
少なくとも俺は現時点じゃ無理
ライトニングさんと同じで性格とか言動はともかく綺麗で可愛いから俺は好き、だから操作させてくれ
ルーナは大人になったノクトと対面したところを早く見たい
お前ら歴代ヒロインだとユウナとか好きそう
どこか抜けてる感じの可愛らしいヒロイン
ルーナは確固とした覚悟があって自立した一人の女性って感じだからお前らの好みに合わないのかもな
ちなみにライトさんも俺のなかでは「どこか抜けてる」系に分類される
ヒロインに分類していいかわからんがファングさん好き
和ゲーは自立した強い女キャラとか下手だよな
ファングなんて声優さんもただの子供とか言ってたし
ファングはフィフスアークのラストで何故か裏切ろうとしたのが謎だったから好きになれないわ
あとワキガっぽいし
>>488
設定ではそう言われてるけど、ゲームはまだ未プレイだし映画だけから判断するとルーナもどこか抜けてる系としか思えんけどな 自己犠牲する怖さあるし目を離せない感じはある
あんまルーナ無茶しないで欲しい
そなたの幸せはどうなるって所のレギス悲しい顔してたし
ノクトとルーナが笑えるEDにしてくれ
でもルーナ死にそうだな
女キャラは老けさせるの嫌みたいだし
ヒロイン死なせてお涙頂戴なイベントやムービーいらない
綺麗な演出とか入れたら怒り沸く
キングレはシナリオが薄っぺらいんだよなあ
ルーナも全然魅力ないし、ニックスもキャラ薄い
野末にディレクターは難しいと思った
一例だけどニックスがレギスに息子守る前に市民守れってキレたのに対して、ルーナがセカイのためですって言ったことからそれがルーナの行動原理なのがわかるけど
結局どれほどセカイやばいのかわからなかったから、ルーナがおかしい子に見えたよ
指輪の力のことなら、ロード・オブ・ザ・リングみたいに壊したら帝国に使われないじゃんって思った
ルーナは10年間クリスタル化して歳をとらず、ノクトは10さい老ける
これによって年齢が逆転してノクトが歳上になるのもいいかもしれない
>>499
姉キャラルーナと奥手のノクトでええやん… ノクトはグラディオのケツで童貞捨ててるよ
グラディオの刺青入ったプリプリのでかいケツに革パン食い込むのたまんねぇ
ケツ振りながらレガリア押してるオープニングだけでいっぱい射精るよ
ノクトは普通の学校通ってて高校時代は一人暮らししてるから一歩間違えばヤリチンになりそうだけど
王子ってことでよくも悪くも注目されるし女子に騒がれるの好きじゃないから奥手なまんまだったのか
ルーナって名前からしてユウナのパクリだが
ユウナ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ルーナ
だわ
この前ノクトのフルネームに文句言ってる奴もいたな
だんだん煽りが適当になっていってて笑う
ユウナって沖縄では月の意味だから
そんなこともしらない雑魚ばっかかよ
沖縄の方言で
ティーダ→太陽
ユウナ(夕な)→夕方、夜
>>503
グラディオが奥手は治らなかったって言ってたゾ(童貞じゃないとは言ってない)
グラディオで捨ててないことを祈ってるよ ねえ
なんでルシスって防衛の要である王の力を引き継ぐであろう
王子のノクトを英才教育もせずに普通の学校に通わせてるの?
平時ならそれでもいいけどこの世界ってたしか帝国が
世界を統一しそうな勢いの臨戦状態だよね
>>515
ショタ時代にしっかりと乳母に教育されていた可能性が微レ存…? それにさ
和平交渉の場で迎え撃って決着つけるつもりだったというけど
そうだとしてもノクトに何も教えずに結婚式に送り出すっておかしくない?
ルーナの故郷って今は帝国領になってるんでしょ?
そこにノクト送り出したら捕まるとか考えないの?
百歩譲ってノクトには秘密でもいいけど護衛である他のメンバーにも
宰相の顔すら教えてないってさすがにガバすぎない?
これらの疑問に理路整然と反論できる人おるか
これらに理由がないならストーリー的にはかなりやばいと思うぞ
今更ながらブラザーフッド5を見てきたけど
シ骸でるのか
>>520
ノクト達の武者修行の旅にしたかったってはっきりわかんだね
勝ったら勝ったで平和になるしそこら辺は適当だったんでしょ☆ 自分も疑問はあるけど
そこらへんの辻褄合わせはプレイ中になんとかしてくれるのかなって期待してる
>>518
ノクトは学校に通うのとは別に政務の知識とか勉強してんじゃないの
アニメ4話でイグニスからレポートやっとくように言われてたし
戦闘面はグラディオに鍛えてもらってた
ただノクトは父親の喪失と向き合いたくなくて一人暮らししたり逃避してたというか 皇族の人が学習院に行くのと同じ感じじゃね?
王族として勉強はしつつ、一般の学校にも行く
ノクト大学行ってないん?
あいのりに参加するみたいなノリで休学してるん?
指輪破壊したら奪われないけど代償が重すぎる
帝国に絶対勝てなくなるだろ
どの程度指輪で力が解放されるのか知らないが最重要なキーアイテムなんか破壊する訳無いよな
ノクトは職業王子様なんでしょw
プロンプトは職業が王子のお友達
グラディオは職業が貴族
イグニスは職業なんとなくエリートっぽいなにか
適当適当。
戦争してるのも国家もそういう設定にしましたってだけで別に突き詰めて考えてないから
孤立無援の戦争中にオープンカーで国外無職四人旅w
戦争中って、ノクトたちが旅立つ時は和平の調印式をすることが決まってるし
レギスがノクトたちを国から外に出したのは、何かあった時のための保険としてでしょ
多分、ニフルは鎖国状態であろうから、外の人間でノクトのことを知ってる人もそこまでいないだろうし、
そもそも国が帝国に落ちた時点でノクトは死亡したことになってるはずだから、
知っていたとしても似てる人がいるなぐらいの感覚だろうし
保険であればさらに事情を詳しく話しとく必要があるでしょーが
本人たちはお気楽旅行のつもりに見えるけどそこんとこどうなの?
内心では実は緊張感を持ちながら隠密の旅をしているのかねぇ
FF15のスタート時の状況は
リアルで例えるなら東京以外の場所が全部北朝鮮になってて
輸入もたたれ補給も望めない中
北朝鮮がおう和平交渉してやるから武装解除しとけよって言ってきた最中
皇太子が北朝鮮(旧モンゴル)に婚約者いるからちょっくらいってくるわ
っていう流れだぞ?
おかしくね
ノクトは王子じゃなかったらニート
俺らと同じで愛着わくわー
事情を話せばノクトは絶対残ると言うから言わないだけだぞ それだけノクトがガキだからな 立派な大人になる話でもあるし成長が楽しみだぜ
結婚式はルーナの故郷じゃなくて
帝国領のオルティシエでやる予定だったみたいだな
ここは勘違いしてたから訂正しておく
そうだな、理由は表向きだろな
狙いは逃がすというか、負ける予想があったんじゃないのかな
王の墓巡ったりあるわな
本当の力みたいなもんの必要性とかあるんじゃね
星のこととかさ
さんざん未来の王の為にって言ってるからな それで重要性は感じ取れたが 感じれない人もいるんだな なんと言うか…
王のためとかいって
結局アーデンの手のひらの上じゃ
無能さがひきたつぞ
特にイグニスは参報役なんだから
しっかりしていてほしい
せめて敵国の宰相の顔くらい知っとかないと
相変わらずネガキャンだな・・・
日清からFFXVのコラボ商品がでるらしい
日清食品は、9月29日に実施した“日清食品グループ オンラインストア リニューアル発表会”で
アニメ『ガールズ&パンツァー』とのコラボ商品を、9月29日より半年以内に発売することを発表しました。
アニメ『ガールズ&パンツァー』の他、人気ゲームシリーズ『ファイナルファンタジー(FF)』や
ポップハウスユニット“水曜日のカンパネラ”とのコラボ商品も予定しているとのことです。
http://dengekionline.com/elem/000/001/377/1377185/
だってさ
>>334
これで英語圏のネガキャンが証明されたな 名前云々は情報待ちやな 情報が少ないから何とも言えんな まぁ本編で明らかになるだろうが
ノクト達が驚くシーンの核をユーザーが知りすぎてるんだよなぁ
インソムニア陥落も知ってるし
ルーナも死んだって言われてる→実は生きてました
これもユーザーには周知の事実
暇潰しに買ったトゥームレイダーがクソ面白くて全く終わらねえしかも今日からBF1がはじまり一月後にはFFとかやべえ
>>512
ユウナは沖縄の花だ
X-2のスペシャルドレス まぁ蓋を開ければ、こんな情報、大した事無かったと思える様な作品だといいがね
7とか10とかって当時リーク合ってる情報とか合ったのかね? 本当にシナリオ良かったし心打たれたわ
>>543
ノクティス・ルシス・チェラム
レギス・ルシス・チェラム
名前に関しては王に名字があるってのがすっごい違和感あったから本編でフォローして欲しい 結婚式とかのノクトが国外に出た事に関する設定の矛盾はもう諦めろよ
旧シナリオから一番大きく改変したのがそこなんだろうし
改変が少ない他の部分は大丈夫だろ
後半も野島原案とは別物レベルになってるならヤバイかもしれんが
やっぱ板室は不安だ
野島本人じゃなくてももう少し実績があって信頼できるライターは居なかったのか
星の病とかの話とか、ニックスに王子だけ逃がしたことに対して詰め寄られた時、ルーナが世界の為だって即座に言っている事からして、国を護る以外にも全世界に対して指輪とクリスタルを授かった責務が有るんだろ。
歴代の王達もニックスの視野の狭さを指摘してたし。
設定作り込みすぎたストーリーは想像の余地が無いから嫌いだわ
13らへんからのFFは設定作りすぎだ
もっと分かりやすいストーリーで頼むわ
7はシナリオ入り組んでたけど、設定ありきで作ってなくて
シナリオの面白さやらミステリ優先で作って結果できた複雑な設定って感じだったからな
>>553
名字持ちの王族ってわりかし居ない?
「チェラム朝ルシスのレギス王」とかそんなところかもな
何よりもこれはゲームだし FINAL FANTASY XV ?@FFXVJP
田畑です。
10/22(土)は福岡デー。
9:30から #CEDEC +KYUSHUで「GTA ドラクエ ディスティニーから教わったこと」を話します。
僕のチームに欲しい人材にも触れるつもりです。
"ゆるくてタメになる話"を心掛けますので気楽にお越しください!
>>559
田畑ってやっぱりRPGは好きだけどアクションは好きじゃないっぽいな
FF15は戦闘がアクション要素強いんだから過去の名作アクションRPGがどんなシステム積んでたのか勉強しないとダメだろ
勉強してないからあんなモッサリで不親切なエセ初心者向けアクションになっちゃうんだよ 設定はベラベラ喋られると幼稚
さりげなく各所に舞台の背景が分かるようにしてほしい
プロの広報じゃないぶん余計な事まで公開しちゃう所あるのかな田畑さんは
欲しい人材とかいうやつは、たいてい自分の王国を作りたいやつ
もう既にそうなっててヤバイけど
アクションは今のままで充分
文句いってるやつはきちがい
ホモフィフティーンはやくやりたい
批判を書き込むのはプレイしてから
事前に出されたトレイラーと実機でかなり変わるのはもう読めてる
心にワクワクを抱いて待つんだ
ルーナってキャラがいまいち掴めん
グレースケリーみたいなもん?
FF10のリークといえば、ラスボスはエストシーモア
とりあえず
次の
ATRや大きなゲームショーはいつなのよ
それを配信するのがタジーの役目やろがい
もう次は発売直前のスペシャルとかじゃない?
FF好き芸人とか集めたり
しかし15の失速感は半端ないな
PSVRの方がよほど話題になってるな
>>559
どうでもいいけどディスティニーじゃなくデスティニー >>559
ちょっと興味あるな、この三作品の一つでも触りだけじゃなくちゃんとやりこんだのかどうか >>572
このマーケティングの糞さはどうにかならなかったのかね?
糞ゲーだけど13の方が全然盛り上がってたな 情報出しすぎなんだよなぁ。大作は2分ほどのトレーラー3本ぐらいだけ出してあとは情報一切出さないで期待感煽る方が盛り上がるんだよ
>>561
設定厨だけど設定作るだけでゲームに反映されてるかは微妙
ベヒーモスの設定なんてダスカで一切役立ってないし なんやかんな楽しみだな
糞ゲーでも神ゲーでもネタの宝庫や
>>570
もうさすがにいらんだろ…あと1ヶ月じゃん
もう山田孝之のCM流すだけでいいよ 実際バカゲーとしてのポテンシャルは相当高い
プロンプトの写真しかりダイナーのマスコットしかりちょくちょく笑かしてきそう
VRでできるんでしょ。
30分ぐらいで気分悪くなってリタイアするかもしれんが。(笑)
よくよく思い出してみれば野末って9のクレジットの人やん。印象変わったわ
今、映画見たけど死骸と戦ってるのは歴代王の像なの?カーチェイスで助けてくれたのも同じですよね。
映画内で説明あった?なんかあの辺がごちゃこちゃしてよく分からなかった。
映像はめちゃくちキレイで姫様も可愛かったけど、ちょっと最後の戦闘が長くてお腹いっぱい。
>>579
作った設定を何でもかんでもゲームで露出するのって逆に幼稚じゃないか?
それにギミックやストーリーで無理に活かさなくても、
植生とかモンスターの生態、地域の文化、人物の過去をしっかり作っておくのは大事だよ
フィールドの何気ない場所、話のふとした場面でも
わざとらしくなく自然と説得力のあるものになるし、ゲーム世界戦隊のリアリティとか深みが全然変わってくる
FF15はまだまだJRPG感満載だけど、
それでも以前のFFに比べるとキャラの何気ないセリフとか仕草、ヴィジュアルデザインにも
かなり軽薄さが薄れてて、ちゃんと一定の説得力を持たせるのに成功してる
今までのFFは演劇とかアニメみたいに、とにかく演出とか見た目ありきって感じで
ゲーム中に中身みたいなものを感じることが少なかった気がするから
FF15が最新のシリーズとしてこの辺も進化出来てるのは評価出来ると思う >>569
エストシーモアのコピペみてて痒くなるわ。
どんな顔で書き込んでるんだろか FF10はその辺しっかりしてたと思ったな
設定の作りこみとゲームの描写バランスいい
>>588
バックボーンとして生かされてないって言いたかったんだが
何でもかんでも説明しろなんて言ってない エストシーモア戦の攻略法とか笑えるよな
よく思いつくわ
マーケティングに関しては延期が痛すぎた
延期したからって広告費余分に出るわけじゃないし
8月9月の二ヶ月分で11月まで持たせないといけない
二週間前くらいからCM爆撃始まるから、それまでは特に大きな情報公開もないんだろうな
11月なったらスレから離れた方がいいなトロフィーバレとか寒いことしてくるやついるし
俺は延期になってくれて助かってるけどな
ps4pro買ってある程度他のゲーム遊んでff15買うから丁度良いんだわ
ps4proに致命的な欠陥があれば対策されるまでps4proもff15もお預けだし
なんか主人公がおじさんになってたけどなんで?
ラスボスはだれ?
楽しみに待ってるやつは多分ほとんどもういない
変なのが残ってる感じ
>>588
FFがJRPGじゃなくなるのなんて、海外のゲーマーですら望んでないよ
リアリティ重視のゲームなら洋ゲーをやればいいんだもの
日本のゲームは従来通りクリエーターの個性を存分に発揮した作風で勝負すべき
FF7もKHもICOもワンダもメタルギアもペルソナもニーアも、どれもそれで成功した
アニメ的な表現というと子供っぽく聞こえるけど、歌舞伎に由来する見栄切りやケレン味こそが日本人最大の武器だって事を忘れてはいけない
忘れれば海外に飲み込まれるよ >>599
映画でも宮崎駿や庵野が同じような事言ってるね FF12はシームレス!グラすげぇ!
となんだかんだ技術的な驚きはあったけど
FF13からは露骨に技術的な驚きが減って
このグラでシンボルエンカウントかよ
リアルに一本道やんけ
カットシーンからシームレスにバトル移行するの数回しかねーのかよ!
となったんだよなぁ
GTA DQは分かるけどデスティニーから教わった事って...
そもそもレーティングの制限で
ヤクザレギス消したり
トロッコ車にしたり
部位破壊、欠損表現、流血表現なくしたり
それはFFとして出す以上仕方ないんだよな
しかし世界のトレンドはNPCも殺せる=自由度 だからFFで天下は取れない
それだけー
13は進めば進めるほど精神的に疲れたな結局クリアする気も無くなって売ったけど
同じムービーゲーのMGS4は何周も楽しめたのに
>>603
>>しかし世界のトレンドはNPCも殺せる=自由度
そんなトレンドねーよ 最新動画まだかなー
ATRまだかなー
初回プレイ4,50分の動画飽きたなー
せめて貧乏王子クエ無視してガーディナ行くプレイとかならいいけど
ここのスレに居るのは粘着質なネガキャン野郎ばっかりだぞ
予約して楽しみにしてるやつはスレ見てても何も言わない奴が多いと思う
ネガキャンしてるやつはどうせ買わないし、発売後も周りの悪い意見ばかり言う奴だ
どうせここは便所の落書きだから鵜呑みにすんなよ
デスティニーの雲は風の流れ無視した動きで違和感凄い
でってにーから学んだことで雲の動きがどうのとか流石にどうでも良すぎるからもうちょっと大きく捉えた話なんじゃないの
>>608
いや、ネガキャンしてるやつらも何気に予約してるやつは多いよ
俺のやりたいFFじゃねえ!と言いながら発売日にプレイしてくれるやつら
もちろんホモだのゲハだの有象無象もいるけど
批判的な意見を言いながらもちゃんとFF15のことを考えてくれてるやつらも多い
そういう意味で最もたちが悪いのは様子見で評判良くても中古で買うようなやつらなんだよな
アンチだろうと買ったらお客様
買わねーやつはゴミ >>611
多分
いくら金を掛けてもつまらないものはつまらない
ってのを学んだんだと思う
そしてどうせつまらないなら金かけるだけ無駄と思って社内でFF15切りが始まったんだろう
FF7Rが燦然と輝くからFFブランドは死なないし、責任は田畑で野村は延命
やっぱり野村さんだよな!EDを迎え、タバちゃんは転勤 >>603
ほんとに住人殺せるのってベセスダとGTAぐらいだろ
RPGに至ってはベセスダのしかないじゃん
他にあったか? WoFFに注視しすぎてFF15適当すぎだろスクエニさんよぉ
ATRはよはよ
>>612
>俺のやりたいFFじゃねえ
それFF病やから >>614
そのGTAとベセスダゲーが流行ってるから困ってるんだろうがぁぁ
GTAやベセスダ倒すのに
全部の要素で上回る必要があるのに、自由度の時点で負けてる
だったら最初からリニアなプレイングシネマ方式のアンチャ等をライバル視したほうがよかった >>616
そのFF病患者がうだうだ言いながらも売上を担ってるんだぜ? >>614
自由度を突き詰めると、シドニーを出会った時に殺せるってことだよな
もうストーリーが成り立たなくなる なんかFF病という言葉を自分に都合の良い便利な言論封殺の道具として使ってるやついるよなこのスレ
ダクソみたいに殺せるNPCが数人しかいない廃墟巡りの旅させられるんなら
殺せないNPCがわんさかいた方がいい
ダクソに普通の町があってNPCを大量虐殺できるなら受け入れられてないだろうしな
まあFF病とは言ってもファンは変化を嫌うものだから別にファンはそれでもいいんだよ
作る側はファンだけ相手に商売したら絶対ダメだけど
変化を嫌うのはファンじゃなくてただの懐古
シリーズ毎に新しい試みをするのがFFだからファンは別に何も思わないだろ
>>624
流血や欠損表現を期待してしまったヴェルサスファンはどこかで切り捨てられなきゃいけないのはわかる
でも
大の大人が全世界にファンを持つIPを使って喧嘩するか?と思ってタバちゃんvs野村は静観してたけど
KH2.8のパッケージ見てモロにFF15を敵対視してて、旧レギスやステラも単純に醜い大人のオッさんの争いで消されたと思うと泣けてくる なんかFF病という言葉を自分に都合の良い便利な言論封殺の道具として使ってるやつ=田畑さん
(´・ω・`)
今ルナフレーナの設定見てるけどステラからキャラデザと名前変更する理由全くないと思うんだが
ストーリーと役割変更するだけじゃダメだったの?
(´・ω・`)格下P5から尻尾巻いて逃げたイグホモカップヌードルファンタジー
変化はいいが13みたいなファンファーレ消すような事はやめちくり
この頃はワクワクしたなあ(´・ω・`) >>626
KH2.8ね
左から
王様の盾(パーティで一番高身長)のグーフィー→グラディオ
ど正面向いたコメディリリーフキャラのドナルドが肩に武器当ててる→同じ角度のプロンプトが肩に武器当ててる
靴の裏が見えるという珍しい角度のソラ→同じく靴の裏が見えてるノクト
声優宮野真守演じるリク→声優宮野真守演じるイグニス
パーティから一歩離れた味方ポジのリア→パーティから一歩離れた味方ポジのコル
KH3でソラが青い粒子飛ばしながらワープしてる時点でお察しだけどね >>632
完全に
(野村デザインの)ステラ使いたくないだけじゃねーか、ワロタ
ノクトもおっさんにしたり、だっせーポケモントレーナーにしたり、嫌がらせ以外の何物でもないわ
野村相当悔しいやろなぁ >>630
FF13は頑張ればシームレスに戦闘移行することも、バトル時のファンファーレをいつものにすることもできたはずなんだよなぁ
LRFF13でサブクエで落し物見つけたときFF13シリーズで始めていつものファンファーレ流れて発狂したわ WoFFのノリが気持ち悪いのでリアル追求したFF15は大正義だわ
>>628
それも考慮したがどこかで影がチラつくから、切り捨てたんだよ KH2.8はセルフパロだろ
あのポーズのモデルは野村の時の
ステラのデザインなんて野村のときからしょっちゅう変わってるが
>>636
いやでもキャラデザも声もステラの方がいいと思うんだけど
名前変えてもいいからキャラデザと声はステラのままの方がよかったと思うんだけど また野村信者の被害妄想かよ
本当に頭のレベルが中学二年生なんだな
話題出すのもそれに野村信者ガーって噛み付いていくのも単発ばっかだな
>>626
いやヴェルサスの話とかしてねーから絡んでこないで なんやアンチもネガキャンしてるくせに予約してるんかツンデレやな
ララっていうとキャ-イキャ-イジュピ-が頭を過ぎったで
髪型くらいで顔はそんな変わってないんだし石川由依(?)さん続投でも良かったな
清楚で素朴な声だったし
アンチのフリしたり信者のフリしたりして発売日まで過ごすつもり
1万ちょいのDL版もう予約してるし
俺は田畑が「ffxvでは魔法を現象として扱ってる」って聞いてからは魔法に対する疑念もなくなったよ
ffも嫌じゃなくなった。ちゃんと考えてやってんだなって思ったよ
災害と成り得るものが人間に影響なきゃおかしいもんな
でも…モンスターボールはちょっとw
魔法を出すモーションは好きだからモンスターボールをなくして炎とか冷気のオーラ的なものが
手を覆っている感じとかにしていただけると嬉しいなぁ…。
まぁただの妄想だけどね。プレイする時はそんなの気にしないつもりだけど
魔法使うのって基本ノクトだけどノクトは他のメンバーと違ってボール割って魔力を手でまといながら発動してなかったっけ
>>650
そーなの?
まぁ映画だとニックスはレギスと同じ炎を出してるからなぁ…。
モンスターボールはダサい…ダサくない? >>653
モンスターボールは基本的に謎設定だよな
指輪魔法は手から出てるから差別化を図ったのか・・・
ニックスとかもボールは投げてなかったし >>649
よく考えたら指輪魔法も物として装備するものだから
エレメント魔法だけ何か物がないと装備するという概念が無くなる上特別感が出過ぎるからかと >>656
確かノクトとかみたいな一部の人間にしか加工出来ないんだっけ? >>651
特殊能力系は王家特有のものだし、仲間が魔法使うにはって考えた結果じゃない
王の剣みたいにするには、王位継承した者じゃないと出来ないと思うし あれ?キングスレイヴで魔法みたいなの王の剣が使ってなかったか?
>>658
ハンターからマジックボトル貰えるし誰でも扱えるんじゃね
ダイナーでエレメントの在り処を教えてるってことは一般人もエレメントスポットに用があるってこと >>658
ノクトだけってのはない
マジックボトルハンターからもらってたし
俺が言いたいのは星の力を貯めて精製するにはなにか容器が必要でしょってこと
指輪魔法は基本王族と従者しか使えんし、王の剣レベルで貸し与えると老化も進む 王の剣はプロテス?とか使ってたけどゲームでは炎氷雷以外は指輪魔法っぽいから、王が指輪を持ってない状態だと力を与えられた配下の魔法にも制限があるのかも
旧設定の時はノクトが居ればイグニス達も王家と同様の魔法使える設定だったな
当時はキャラチェンジ仕様だったから同じ魔法でもキャラクター毎に特性があったらしい
ノクトは剣から発生、イグニスは自身を中心とした範囲攻撃とか
ノクトの英語版声優の人がトードあるって言ってたな。トードが指輪魔法ってのは違和感しかない。それとも敵が使うのかな?カエル視点は楽しそう。
このスレで害悪なのは確実に神ゲーになると確信してるバカと確実にクソゲーになると確信してるバカだよな
>>666
前にATRで田畑が「トードを使う敵がいる」って言ってた >>666
確かトードの魔法をかけてくるモンスターがいるってATRで言ってたと思うよ 個人的には事前に発表していた時期に出せなかった時点で田畑は現場の細かい部分にまで手がまわってないし、見えてないんだろうなって印象。
組織作りの為に会社から抜擢されたみたいだけど、無駄口じゃなくFF15の実績で示さなきゃね。(ハードルガン上げ)
映画みてないやついるんだから、映画のネタバレやめろ
>>672
観て観たらいいじゃん。そんな高くもないし さすがにそろそろ見てもいいかと
クリア後に見るとかいうこだわりならさすがにこっちに押し付けられても困る
デラックスエディション予約してるから、きたら観る感じやねん
>>677
おれもデラックスだけど映画館で見たよ
戦闘シーンとかは映画館で見とくべきだと思う
まぁまだ発売日まで遠いし一回くらい見てきてもええんでない? >>667
王家に伝わる魔法がトードってどうなのよってことでしょ
まあこれは笑えるツッコミ所だからいいけどね 仕様によってはトード状態でマップ一周する人出てくるだろうな
続報きた
Ring Spell: Tornado
Ring Spell: Meteor
Ring Spell: Holy
Holyは「天空から無数に降り注ぐ無慈悲なる聖なる光」らしいw
おっメテオはプラチナデモにあったからあると思ってたよ
俺的には魔法は腰を据えて放つ魔法じゃなくてウィッチャーやスターウォーズみたいな身体の一部として使う魔法が好きだな
>>685
昨日もトルネードあるとか言ってソース貼らなかった妄想野郎か フィールドのモンスターの配置14みたいな感じにしてほしい
幾らなんでも群れ過ぎやろ
ライフルって戦闘状態になってなくても敵を倒せるなら最強やぞ
>>685
ソースを貼ってくれい
ホーリーが剣を降り注ぐやつとかなら胸熱だが、ファントムソードでありそうだな
デスは結構エフェクトとか凝ってるから他のも気になる 「これらのRing Spellは町の近くでは使えない」wwwマジかwww
>>694
いうて10ダメージくらいやろ
FFてかJRPGの銃の立場弱すぎひんか
俺は全部避けてるから擦り傷分のダメージで済んでると脳内補完してるけど >>695
デスにこだわるのも結構だけど
まずはウォータで濡らしてサンダー効果アップとかやってほしかったわ
せっかく天気は雨になって地面やキャラが濡れる表現があるのに
ファイアとブリザドのエレメント混ぜたら普通ウォータになるやろ! >>698
FFCCマジックパイル好きにはたまらんな
ファイア+ブリザド=ウォータ
ブリザド+サンダー=エアロ
サンダー+ファイア=クエイク
ファイア+サンダー+ブリザド=グラビデ
ほんまこれアプデで実装してくれんかな
あとリングマジックに
映画のバリアと映画冒頭のバニシュは絶対ほしいわ あとリングマジックは相当終盤なんだろうけど
デス使うデメリット少ないよね今作
耐性持った敵に使って1ターン無駄にするとかもないし、シガイから魔導アーマーまで消せちゃうし
MGSVの無限バンダナやステルス迷彩みたいにクリアスコアに影響するわけでもなさそうだし
リング装備時に
ガードすると映画のバリア
カバー動作で映画のバニシュ
これは流石に難しいか…
今キングレ観てて気づいたんだが、テネブラエのカットで何気にアスファルトの車道映ってんのなw
ほんま現実とファンタジーが交雑した不思議な絵面やな〜
>>694
エンカウントエリア外からも攻撃できるなら敵はノクト達を一切検知できずに死ぬ ちなみにこれらの情報はあのLeak Ninjaさんの書き込みだからね
自分が知ってることは他人も知らないとおかしいという風潮
キングレの動いてた石像で平べったい奴被ってたの用心棒サンだったのか……
ドリフターズのopみててなんか思いだすと思ったらこれだ
ファンタジーに現実が混じったような世界
>>713
今回が少ないというより、1〜5のクラシックな形式に立ち返ったんだよ。固定+ゲスト立ち代りっていうね。 昔の方針に従うならミュージカル的演出はあるだろうかと冗談半分で期待
じゃあ俺の考えた
リングマジックの仕様とか
魔法合成も忍者さんのリークってことにしておくわ
十年後世界は荒廃している、現代でルシスが負けた時間軸
十年後と現代はノクトだけが行き来できる
他の仲間はルシスが負けた世界で生き残り、十年後に現れるノクトを待っていた
十年後でも召喚獣集めあり、ファントムソード集めたりする
↑
ソースはリーク忍者ねwww
URLはわけあって貼れないけどwwwww
>>709
○モンスターは150種類を越える
○王都は結構広い
○王都へは地下通路(WoWで出ていたレンガのダンジョン)を通って入る
これも忍者のリークなの? このゲームが売れないってのも忍者のリークかな?wwwwww
WOFFの体験版結構面白かったぞ
雑魚戦は正直ダルかったけどボスは少し考えないと勝てないようになってて歯ごたえあったわ
ヴェルサスのPVのセリフやシーンもどこかで回収してくれたら鳥肌もんだろうな
100倍返しとか白フードとの対峙とか都庁前の戦闘とか
10年後のルーナの髪型がステラとか…ないか
そろそろ発売1ヶ月前だが
くっそ盛り上がってねぇ…wwwwwwww
やっぱりヴェルサス時代のレイヴスってステラと同一人物だったんじゃなかろうか…他にフードを被る理由が思い当たらない。
リーク忍者さんは女々しい顔してるくせに
やることやってんだよなwww
>>727
野村キャラなんて無意味にフード被ったり顔に包帯巻いたりお面して顔隠してるのばっかりじゃん
顔隠すのがかっこいいと思ってるんじゃない? >>727
15お披露目E3でもフード被ってるぞ
てかなんでフード削除しちゃったかな
あれほんと格好良かったのに… 工作員と戦ってる人最近見ないと思ったら別の変なやつ沸いてきたよ…
アビリティの内容わかるサイトない?
外国版の動画では出てるんだけど、翻訳してる物知りたいんだよ
>>731
本当にフードは削除されたのか気になるな >>739
フード部分が完全に襟になってるし削除されてるだろうね キャラの代名詞としての白フードとキャラの衣装の一部としての白フードは意味が違うからな
まあ元々の白フードは顔隠してることに意味があるキャラクターだったんでしょ
昔のトレーラーにもおもむろにフード取ってノクトに正体を明かすシーンとかあったし
個人的な予想だけどヴェルサスの白フード≠レイヴスで単に一部デザインと声優を流用した新キャラであるレイヴスを旧15の白フードの正体だと言い張っただけじゃね?
白フードは?
います
って答えてるしな
まああの時点ではレイヴス出せなかったからデザイン変更した可能性は十分ある
>>729
顔隠してることによってミスリードとか出来て便利なんだよ
コイツとコイツってもしかして同一人物じゃね?とか
この右端のやついなくなったの???
レイブスよりかっこいいんだが >>740
2013E3の時点で襟もフードも両方あるよ
今のレイヴスにフードと仮面つければまんま白フードにはなる >>748
ほんとだわ
けどフードは襟の外側か…コートそのものを着替えないとフードにはならないな >>744
っつーことは、キングレでレイヴスが御披露目されちゃて、本来ゲーム本編で白フードがノクトに正体明かして「白フードの正体はお前だったのかー!」って展開そのものが不要になったから、白フードも無くしたって事かな
やっぱりシナリオかなり変わってるやん
板室が書いた新シナリオは大丈夫なんか レイヴスの白フードってこれだろ
まあフードがあるかないかなんてどーでもいいけど
>>746
いくらなんでもそればっかりすぎて笑うわ
一人だけ謎めいたキャラ出すならいいけど
KHは何十人顔隠したキャラ出すんだよw
食傷もいいところ。効果も台無しでどうでもよくなるだけ。仮面舞踏会かよw >>751
白とびしてるだけでそこフードなかったわ
指摘されるまで俺もフード被ってると喜んでたけどフェードアウトする時にフード被ってないの見えちゃってた >>751
それ見て一瞬歓喜したが、映り方が悪かっただけでフードは被ってないと思うよ
どの場面かもわからんからまだ白フードがいなくなったとは断定できんけどね >>752
今はもうある種のシンボルだね
KH世界の実力者は顔隠してるのがお約束みたいな 今までの「たたかう」コマンドがカーソルで選んで決定じゃなくて
ワンボタンになっただけなんだよね
KHとなんら変わらないのに批判してるやつ…トクニューとかな
まぁディシディアにノクト参戦したら向こうの方が簡単にカッコよく立ち回って攻撃できるだろうけどね
>>759
ヴァーサタイル、魔導技師でおっさん(オス)だ これヴァーサタイルなのか
おれには女にしか見えない。手の組み方とか
なんだそれフードじゃなかったのか
それにしてもヴァーサタイルさんは空気だな
@YouTube
これの15:45で止めてコマ送りしてみろ
フード被ってないとわかる >>763
北条というか、シドの悪者版みたいな活躍を期待してたんだけど出番すくないかもしれんな でも確かにレイヴスと2013E3の白フードは襟といい右腕の義手といい全く同じだからストーリーが進んでからフードを被るのかもしれんな
>>757
押しっぱ前提のデザインの時点で全然違うんだが コレ見ても長髪だっていえんの?
正直すみませんでした >>769
横からで悪いがフードだねコレ。
ズームしたら解りやすい コイツがフードかぶっててもちんこに皮かぶってても
どうでもいい
田畑Dがフードいるって言ってたからそのシーンはあるんじゃね
トレーラーガンガン出してくれませんかね
毎回同じような序盤あたりのプレイ動画は見飽きた
あと1ヶ月半長すぎるわ
あと1ヶ月と10日だぞ
早い人は5日とかでクリアしちゃうんだろうか?
>>775
フラゲちゃんがいるから、早いと発売日の翌日にはエンディング動画が出回ったりすることもある >>775
公式でまっすぐ最低限のレベル上げだけして進めば40時間って言ってるから正規購入者でもまずエンディングまで最速で見たいって人は完徹で翌日にはクリアするだろうな 世界同時発売だから発売2週間前ぐらいには海外組がフラゲしてその翌日にはエンディング動画上がってるぐらいに思っといたほうがいいぞ
レイヴスは流石に剥けてるだろ
まぁここで議論しても仕方ないな
本編出ればわかること
いまさらキングスグレイブ見たけど
こりゃ期待できないは
設定を複雑化しすぎてる
そのくせ
えっなにそれ、みたいな設定が多すぎて納得できない
>>777
そうなのかーフラゲとか恐ろしい事ようできるな
自分ゲーム店で働いてたけど普通にありえん
まあFFともなれば無法者もはびこるか 海外のフラゲは次元が違うから
国内基準で考えてたら確実にネタバレ食らう
以前はポケモンなんかも酷かったけど海外同時発売とかやろうとすると発売日には全店舗に行き渡るように流通させるからはやいとこだと2週間くらい前に着いちゃうんだよね
そんで後先考えない店は普通に店頭に並べるし買うアホも喜々としてSNSに載せる
小売店の知り合いに頼んでひっそりと入手してやってるようなフラゲは許せるんだけどね
>>782
よくスクエニのゲームはフラゲが難しいなんて聞くけど
売ってるところには売ってるし、今はツイッターやら
ラインでフラゲできる店が拡散されちゃうからね フラゲ店とかラインとかで話題にするとか
メーカーにばらしてるみたいなもんじゃん
そういうとこは指導受けるぜ
フラゲはバレた後のペナルティがこえーぞ
買う方はアホとしか言いようがないが売る方は頭オカシイ
フラゲバレの前に、トロフィーバレの恐怖があるぞ
もうWOFFでやられたわ
レイヴス「指輪げっちゅ!力くれやカス共」
歴代ルシス王「包茎はルシスの王にはなれません!w」
>>781
あれで複雑って……
ファンタジー向いてないよ >>781
これで複雑ならそもそもゲームやる事自体向いてないと思う
誰でも理解できる奴か理解しなくても良いゲームやってれば?
ラブデリ系のゲームやった事があれば言葉が存在する時点で凄い簡単に感じる >>791
いやいや
雑な設定が多いだろ
・ちょくちょく出てくるヒーローって単語が最高に臭い
・ニックスの立ち位置もよくわからない(グラウカ将軍に敵意を向ける意味がわからない)
・そもそもなんで王の剣が移民で構成されてんの?ルシス民雑魚すぎ
・ニックスが他の王の剣より魔法を使いこなせる理由が特にない
・ルーナの筋力に違和感
・飛空艇にタコをのせる必要がない
・帝国の機械兵の存在に違和感
(完全に独立して動いてて萎える)
・帝国がモンスターの制御確立し過ぎてて萎える >>792
面白いドラマとかはいくら設定が複雑でもおぉすげぇ!ってなるじゃん?
つまらないものは、は?ってなる
わからないかなぁ
とりあえず映像は評価できるけど
ストーリーはうんこだわ >>793
ルーナの筋力に違和感は分かる
あとは共感できんな
てかヒーローは良い意味で使ってるやつと皮肉って使ってるやつもいるし臭いとは思わんかったな 他にもルーナの発信器のくだりも適当だなぁと
大切にしますといいながらぶん投げるのには萎えたわ
>>793
移民部隊は最前線におくるための使い捨て
タコ乗せてるのはモンスターを使役してるから。ルシスに放つためでしょ
ヴェルサスではベヒーモス投下してた
よくあるぞこんな設定 ゴチャゴチャうるせえ!!!!
ファンタジーだからで納得できそうなもんは折り合いつけて納得しろや!!!
インターステラー見たら設定のアホさに呆れるぞ!!映像技術と音響でごまかしてるけどffよりよっぽどファンタジーだぞ!!!
ニックスの立ち位置や移民部隊の意味がわからないとなんで悩んでたか全然わからなかったんだろうなww
>>799
お前なに言ってるかわからない
別に移民部隊の存在自体に疑問はない
ただルシスの防衛戦力の大半が愛国心のない移民部隊ってどうなん?
(ルシスに軍隊あるの?)
そんな防衛力の乏しい危機感0の国が 帝国と張り合ってる時点でおかしくね?
頼みの綱の王もおじいちゃんだし
王子の育成も出来てないし
そもそも移民部隊の人間を主人公にする意味がわかない そうだな
意味は付属するものか先行するものだもんな
決してわくものじゃないよな
>>801
わからない
の間違えな、皮肉とかいいから
精鋭部隊で捨て駒な王の剣って設定もむちゃくちゃだよな
それで魔法の力まで授けちゃうんだから
こんな反乱因子をたぶんに含んだ強力な部隊が国家の中枢を担ってる時点で違和感半端ないだろ
主人公はジャックバウワーばりの愛国心もった人間のほうが分かりやすい
面白いとか言ってるやつのほうが思考停止してるバカじゃん 納得できないって言ってるやつって大体
納得できるもの=自分の考え、だろ
映画の設定なんてもう変えようがないんだから寛容な心で受け入れろよw
ファントムソード
>>805
相変わらずのクソカメラ…
やっぱり寄り過ぎなんよ
KHはソラの頭身が低いからカメラ寄ってるシーンもそこまで気にならなかったけど
ノクトも敵もでかいのにカメラ寄ってるからもう… てか飛空艇(レガリア)って元々なかったんだよな? ユーザーが求めたから実装しましたって感じだけど裏を返せば空からでしかいけない場所は元々なかったってことだよなぁ・・・
やりこみ派だからそこんとこ気になるわ ラスボスより強いやつはアダマンだろうし
>>808 火山とか孤島とか飛空艇でしか行けないとこもあってもよかったなーってこと
まぁまだ無いかは決まってはないけど無理して入れた感じだからなぁ >>809
自分で操縦できる移動手段としての飛空艇がなかっただけで敵の飛空艇はあるんだしそれはわからなくね >>812
飛空艇自体が元々予定になかったからその飛空艇でしか行けない場所が突貫工事で作った適当なフィールドじゃないか不安だって事じゃね? >>816
強敵が待ち構えてるらしいね
恐らくそれがラスボスより強いやつなんだろうな 映画納得出来ない奴は自分の中で妄想でもしてろ
危機感0の国が帝国と戦うってなんか日本とアメリカの戦いみたいだぁ(WW2)
映画ラストの石像が複数動くのはナイツオブラウンドみたいでかっこよかったぞ……
主人公の成長、親子愛、友情って感じだからもう楽しみすぎてやばい
>>818
無くなったと断定できない
ビジュアルで出てきてないからあるとも言えない >>807
やり込みってのは自分で目標を決めることだからお前みたいなのはエセ
自覚してね 強引に着陸して行けないところに行けてしまうバグで盛り上がれそう
映画良かったけどな 納得出来ないヤツって1から10まで言わないと分からないやつなんだろうな 自分で考えて勝手に補完しとけやw
13未プレイだけど15買う予定
11と13以外は全てプレイ済み
ちょっと前のアンチャは発売2週前に盗難転売からのネタバレ投下とかいう前代未聞の事態になってたし世界同時発売は何が起きるかわからん
>>805
とりあえずプラチナデモとは違う仕様になってて安心したわ
楽しみ フードのあるなしで議論してるとかw
一体どうなってんだよw
王の剣はとりあえずかっこいい名前つけときたかっただけじゃね
理にかなった疑問に対して自分はわかったら説明不要の一点張りは
さすがに擁護としては無理があるわ
映画は映像は凄かったけど
シナリオひどかったしつっこみ所多過ぎだったと思う
まぁ迫力があって細かいことはどうでもいいって人はいいだろうけど
>>823
映画自体は面白かったけど、最大の不満は本来あれはノクトが体験すべきイベントだったということ
あとルーナが頭悪そうに見える 評判の良い大作ハリウッド映画でも突っ込みどころ満載だろ? そういう事だ そこは自分で補完するしかないんだよ
>>831
なんでノクトが体験しなきゃいけないと思った? >>833
故郷が敵の手に落ちる瞬間を主人公が目の当たりにした方が緊張感あるだろ
旅先で報道で知るなんて主人公なのに蚊帳の外みたいじゃん
FF5のリックスみたいにゲーム中盤で敵に攻撃されて主人公が焦るけどどうにもならない、みたいな展開なら熱いけど
ゲーム序盤でまだインソムニアからそんなに離れてない時に攻撃されて慌てて引き返すなんてマヌケな印象しかない 故郷が攻撃された?どういうこと?ってのでも十分緊張感出せるで
>>835
プレイヤーが襲撃の内容知ってるから無理かと
(映画観てなきゃいいかもね) >>827
エアステップしてる気もするけど殆ど変わらなくね 国襲われてんのにルシスの血筋じゃないと
力あたえまてーんっていうバカな設定もどーかと思った
>>834
確かに目の前で陥落を見たら違うだろうね
だだ15は父と子の物語でもあるんだよ
ゲームがノクトの物語
映画はレギスの物語と考えたら
あの場にノクトを置いておく訳にはいかないと思うんだ
次期王も共倒れになるわけにはいかないからね
実際に蚊帳の外にされたノクトが怒ってたじゃん
それは意図を理解できなかったからだよ 敵の将軍が自国の将軍っていう
超バカ設定もどーかと思った
ていうかあの鎧は魔法の力なしなんだよな?
量産したら無敵じゃん
>>834
そのつまらんかった理由は俺と違うな
なんかやたら蚊帳の外批判されてるけど、その方が思春期のノクティスの掘り下げもできて王道だと思うんだが
ニックスがノクティスだったらそれはそれでもいいんだけど、そっちの方が良いとは言わん
実はいつも守られていたんだってことを段々と自覚して行くのは女性神話形態としてまさに真ん中を行くから、俺が大好きな内面の成長を描くパターン
俺がキングレで不満だったポイントは、映画内で本当にろくに掘り下げられないにも関わらず、移民に焦点を当てて序盤の愚痴シーンとか故郷を救うとか蛇足だったこと
レギスは移民を頼ってるポーズをするために王の剣として使っていたのに、当の移民からは国民の代わりに犠牲になってるとしか写ってなかったってことしかわからんしスッキリもしない トレーラーてわ調印式の日程知らされてなかったっぽいけど
ドラマCDで王の剣が出張って来て物々しい雰囲気察してたよね
ニックスは王家の血筋なくても貸して貰ってるし、国を護るのは我々ではないって言ってただろうが。指輪の話になったら若干軟化したから、指輪をとられるのはまずいようだがな。
力も物資も無限に沸いてくる様な設定なら何十年も戦争続いてないだろうけど、想像するのはお子様にはちょっと難しいだろうね
>>839
レギスの物語?ロクな出番もないまま速攻で死んどるやんけ 国が襲われてる時点で指輪盗られるもくそもねーっていうか確定なんだけど
指輪に宿ってる思念体の皆様もバカなんすね
>>844
指輪も交渉の材料にはなってないよ
クリスタルさえ無視だし ぶっちゃけルシス側は全員バカ
誰一人としてまともなのはいない
あのバカな国の危機を王子がどう救うのか想像つきませんわ
帝国の統治下に入るのが一番マシだと思う
移民の設定はグラウカ将軍とニックスの対比の意味があったし無駄とは思わなかった 後ゲームやんないとレギスの意図がわかんないのでそこらへんで突っかかる人がいると思う 結局レギスは星の命とかを気にしてるっぽいし
上で言ってる人いるけど
ニックスについても全然掘り下げられてないし
将軍も同様だよな
浅い
>>848
どう考えても帝国はクリスタル狙ってるのに「インソムニア以外全部くれれば許してやるよ」って条件を真に受けるルシス上層部も無能だよなあ
それくらい追い詰められてたって事でもあるんだろうけど、交渉条件を確認するときにクリスタルの事に触れもしなかったのは違和感 FF7やFF14みたいにメテオ落ちてきて
帝国が壊滅する棚ぼた展開ありそうだな
そうでもしないとルシス王国は帝国の統治下が一番マシっすわ
戦争したって勝てないんだし
>>848
あんたらの大事な指輪が盗られるぞ?
みたいなこと聞かれたとき、命乞いのつもりか?とか言ってただろ。ニックスしか守れない事が命乞いの材料になり得ると認識されてるってことだ。
歴代の王がどんな事に力を使うべきと考えているかは今明かされていなる情報の中にはないんだろうが、その達成には指輪は必要なんだろうな。 クリスタルと言えば第二魔法障壁がなんか変な装置経由ってのも
なんだよそれって思ったわ
ハッキリいって国の最重要機関だろあそこ
あれを内側からとはいえ速攻突破されるっていうバカ展開
レギスの死と同時に魔法障壁解けるならまだわかるけど
恐らく指輪は最重要キーアイテムなんだろうな 一発逆転なし得るには不可欠な物なんだろう
クリスタルとかどうでも良いって物にしか感じなかったし
恐らくそれだけでは守りきれないとレギスも感じていたから交渉さえしなかったのだろう
>>856
あの時点では指輪レギスが持ってたのにレギスの意に反してバリア消えちゃうからな
王家とクリスタルって魔法の契約的なものでつながってるんじゃなくて、カルナックの火のクリスタルみたいに一方的に利用してるだけなのかな? >>858
レギス由来のものとそう出ないものがあるんでない? まぁ力 云々の部分はゲーム本編で明らかになっていく部分かも知れんがな
襲撃関連は元からあるプロットを無理矢理こねくり回して作ったから粗だらけよそりゃ
本編でそのレベルの萎えるような矛盾とか粗が無ければ俺はもうそれでいいわ
キングレの整合性は諦めた
だからさー指輪が重要なのは帝国もわかってるんだって
おバカな思念体は国襲われても力あたえんぞー!とか言ってるけど
王以外の人が指輪はめまくってる時点でもう指輪奪われる状況って
まともな奴なわかるわけ
なのに力あたえんぞ!みたいなやりとりがバカってこと
そもそもルシスは王都以外陥落してるほぼ積みの状態だったわけだし
帝国は周辺封鎖するだけで兵糧攻めできたんじゃないの?
こんな状況下であのビル群を維持できてるのがそもそもおかしい
そういうとこに世界観の適当さを感じてしまう
>>863
同じ質問が前にもあったけど
当初はルシスに帝国と互角の国力があったため帝国も攻めあぐねてて冷戦状態って設定だったんだよ 食糧は王都内で賄えてんじゃないの?
障壁のおかげで平和ボケしてるって話だし、思ったより王都はでかいんじゃないか
ま、本編っていうか王子次第ってのは同意
事前に王子を逃がしたってことは帝国の占領下になるのをわかってたってことだし
王子が星の未来も国の未来もちゃんと解決しないとダメだわなーw
ハードルたけー
あとインソムニアの全体見ればわかるけど都市部以外の面積も結構ある
アニメ5話でわかることは蛍が住めるくらいの水質も維持されてる
脚本クソだけどそこまで想像で言えないことも多い
同盟国がいくつかあるという状況ならわかるんだけど
この世界は全土が帝国だから
輸入にも頼れないという状況だよね?
細かい事を語りたいならアルティマニアなり設定資料集なり揃うのを待った方がいいんじゃないの?
現時点では明かされてないことが多すぎる
中世風の世界観ならいいけど
現代風の建物や技術があってこれだと
さすがに無理がないか
まぁ本編での説明に期待するというならそれでもいいけど
>>875
現代でも自国で殆どのことを賄ってる国はあるよ?
大丈夫? まぁキングレなんてドラットー=グラウカに無理あるよねw
って笑いながら作ったような代物だし
舞台設定もガバガバだとは思うよ
思い込みでは言わないけど
輸入に頼ってるといってるんじゃなくて
王都の産出物だけで都市を維持するのは無理じゃないかと
疑問を投げかけてるんだけど
まず王都の外が速攻荒野ってのもぶっとんでるよな
魔法障壁があって正規兵もいて王の剣もいる王都の外があれだと
他の領土なんか戦線維持できるはずなくねって思う
フライングレガリアが「クリア後」に手に入れられるのか
「クリア前」でもやり込めば手に入れられるのかが凄い気になる
ぶっちゃけクリア後解放ってすごい嫌なんだよね
なんか突然ゲームの制約押し付けられるみたいで
>>865
その状態で首都落とされる方がよほど間抜けな気がしないでもない フライングモデルは終盤で改造可能
ただし本筋に直接関わってはこないのでストーリー上で必ず手に入れる必要はない
フライングモデルでしか行けない場所(隠し要素)がある
って感じだったかと
>>842
自分は逆に、移民活用の辺りはリアリティがあって
良く練られた設定だと思ったけどな〜
移民を活躍させるべく、特別な力を与えて部隊を編成するっていうのは
レギスのいるルシスにしか出来ないまさに妙案だったんだよ
戦局はちょうど本土インソムニアより、外縁の移民の故郷がどうなるかって時だし
力のおかげで並の人間より遥かに強いから、本来なら生贄みたいにならず、移民たちのモチベーションも高かったはず
あれだけ厳しい戦場にも果敢に立ち向かい、
王に与えられた魔法によって大群ともやり合うなんて普通のインソムニア市民には絶対無理だし
実際、相当鍛錬を積んでるであろう王の盾であるアミシティア家の人間でさえ、
心強いって言わせる程の精鋭部隊だったみたいだし、、王の剣の価値は本土民と移民双方にとって確かなものだったはず
でも想像以上に戦局は厳しくなっていって、
大衆からはあまり評価されず、挙句に故郷は売られ、大義を失い部隊は腐ってしまう
最初の目論見が、最終的に全部裏目に出てるのは
移民っていうテーマもあって、かなり史実や歴史モノっぽいリアルティがあるし、良い皮肉になってると思ったな >>882
超技術で電力貯めたりもしかしたら全ての建物に予備電源がついてたりというのはちょっと厳しいかもしれんね 移民に力与えるのは百歩譲っていいけど
裏切った時に力失うみたいな制約をつけてないのが
バカ丸出しだよねレギスさん
指輪の力でクーデター起こしちまえるんだ!
ワールドマップには映ってない隅の方に
飛んで行かなければ上陸できない隠し孤島とか今作にある訳無いか
>>885
物資の程度がどのくらいかにも依るが帝国側の戦力が圧倒的に優位なんだよ。魔導兵を主力に据えれば戦場にただ暴れまわるだけのシガイを放置すりゃいい。ダイヤ起こしたとき輸送機分回して壊されてたけど、人的兵力がメインならあんな起用は出来ない。
一戦やった消耗が既に対等ではない。
首都以外すべて陥落とまではいってないが、じり貧の状況 >>887
FF15全体が移民をテーマにしてるならわかるけどそうじゃないわけで、俺は正直映画を作るためにとってつけた設定としか思えなかった
15全体のテーマは親子の絆でしょ
だったらニックスとかいう脇役なんかに焦点当てないでレギスの心理描写に尺を割くべきでしょ
設定ガハガバなせいでレギスが無能っぽく見えるし
あくまでニックスが主役の映画として考えるとキングレはそこそこ面白いけど、FF15の一部として考えるとかなりめちゃくちゃだよ >>891
フライングレガリアでしか行けない場所はある 隠し孤島かは知らんが >>862
思念体自体は敵味方どうでも良いのでは?
力を持つ資格がある者に与えるって言ってるし
今回はレギス?のお墨付きでなんとかなったがね
バカとは一概に言えんわな 俺はクリア後特典がいいわ。フライングレガリア。
つかゲームでよくあるラスボス倒してクリアしたら、ラスボス手前のセーブポイントまで戻されるやつ嫌いだわ。
世界救ったのに、まだ終わってない感。
ポケモンみたいに、殿堂入り(ゲームクリア)からやっとスタートみたいなのがええ。しかもクリア後に増えるマップとかやり込みとか。
>>900
わかるクリア後の世界見てみたいけどなかなか難しいのかな?
ウィッチャー3のラスボス倒したあとのエピローグは泣けるから余計にそういう設定だとさめる 現時点で設定全部分からんのにガバガバもなにもないと思うが…
ウィッチャー3はクリア後の世界からスタートじゃん
ダンディリオンのエピローグよりは前ってだけで
>>902
拡張コンテンツってなんなんだろうな
詳細きになる。ズンパスの値段ってほぼこれだけの値段だしな
他は無料レベルの追加要素だし >>905
いやゲームのなかだけはクリア前だよ
本編だけの話ね
美酒はクリア後とクリア前とで最後のイベントに変化あるけど >>901-902
x2は救った世界で新しい秩序や希望を持って、そしてそこから生まれる争いのなか生きようとしてる人たちを描いてて面白かったから、やっぱり救った後の世界を歩いて見たいわ。
ズンパス??? >>907
いやクリア前なんてどっからも判断できないだろ
美酒で明確にエレディン倒したって言ってるし 今回でいうと10年経つらしいけど、どうなんだろう。15の本編終わったらあとはほんと意味でのオープンワールドで遊ばして欲しい。
>>909
本編だけはクリア前の設定だよメイン進めれない状態でメイン以外のものだけ遊べる
美酒は確かに出た時期から設定はクリア後とも言えるけど本編クリアしてるのとクリアしてないのとで台詞が若干変わるからどちらとも言えない
1本目のDLCも同じだけど ウィッチャーの顛末は心底どうでもいいが、ラスボス手前に戻るのが嫌だってのは分かる
テイルズとかでもクリア後にしか隠しダンジョンいけないタイプのRPGあるけどこういうのも全くやる気なくなるんだよなあ
>>911
スレ違いだからもうやめにしたいんだけど、「うわ、クリア前だわ、冷めるわ」ってなる部分どこよ?エレディン倒した後でダンディリオンのエピローグより前って考えれば何も矛盾しないと思うんですが
「最終章直前の状態でスタート」っていうのもそういう風に解釈できないですか シーズンパスはクリア後にしか出来ないとかいう話はまだ出てないでしょ
>>913
そんなロマンのないようなこと言うなよ。世界を救ったあとにもきっと冒険がある。 >>915
いや別にウィッチャーに限らずRPGって本編クリアしちゃうとすごい喪失感みたいなのに襲われて自分の中で完結しちゃうんだよ俺は
別にお前の脳内補完を否定してるわけではないしどちらのタイプもいるだけってはなし 結局自分が言ってることの根拠ださないまま脳内補完とか言うとか相手にしちゃいけないタイプだったわスレ汚しすみませんでした
>>916
なるほど。ズンパスっていうんだ。
つかそろそろそのズンパスの詳細教えてくれよな。買うんだけど、もうスタートから船までのプレイ動画腐る程観たわ。製品版の日本語プレイ動画観たいわ。 ズンパスって「シー」しか略してない割に語呂微妙なのがなw
>>870
農産は広さだけじゃダメなんだわ
人間の食いもん作る場所ってのは区画整理されたうえに模様が綺麗なのよ、茶(畑)黒(畑)緑(畑)黄(畑)
ぶわっとした森の緑が多くても全然ダメで、映画で映し出されたインソムニアは平地の畑が圧倒的に足りないよ >>922
いややればわかるじゃん
クリア前と後で世界変わってないし すごいね、農産だとか今後はゲームや映画CGの設定に現実世界の仕組みを求め出したのかあ
しまいにゃ公園の数、子供人数、老人の人数、介護施設や図書館
警察署に消防署や病院、犬や猫に蛇、大気濃度や公害犯罪に至るまで納得いなかなかったら
愚痴るのかな
シムゲームでもやればいいのにね
絶対に負けられない戦いやってるからな
売れたらノムリッシュの面目潰れるからねw
田畑がラスボス手前までは戻れるって言ってたけどこれはクリア後はラスボス倒す前まで戻っちゃうってことなのかな? ラスボスを倒したあとの世界が見たいな個人的には
「老人や子供が圧倒的に少ない、もはやこのままでは人類の生態系に悪影響をきたし
ルシス(アコルドやその他FF15の世界)が滅ぶ、なんとかせねば・・・!」
とか細かい人は気になればこういう事をモニターみてひとりでぶつぶつ言ってるのかな
>>929
それ他のフィールドに戻れるかの話でしょ
クリア後とは関係ない どう考えてもラスボス手前までは後戻り可能って事だろ
クリア後の世界って見たいけど実際ED以外でクリア後の世界を見れるゲームってあったっけ?
ラスボスが存在しなくなってその後の事とか
荒野の真ん中に壁で囲まれた魔法ヤクザ都市トウキョウがあります
っていう始めからニンジャスレイヤー並みの荒唐無稽なマンガ世界観で
それに説得力を持たせるための細かい設定もしてないだろうし
考察なんて無意味だといつもいってるんだが
というか強くてニューゲームあるわけだから、クリア後も探索できるのでは?
って思ったけどそしたらラスボス手前でもなんでもありか
引き継ぐときはそのデータをロードして新しいデータ作るだけだし
>>938
おお、あるんだね、ポケモンはいっさい遊んでないから知らなかった
ラスボス倒した後で一般の人ととの会話とか聞きたいけどそれが達成したあとは世界に虚無だけが残りそうね
>>939
生態系や農産物とか技術などまるごときっちり世界設定して表現してるシリーズってないと思う 車文化はニフルから渡ってきたものとか、王都の外(リード等)はやや文明発達が遅れてるから車がクラシックとか、そういう設定はあるみたいだから余計思うわ。食糧事情とかも考察すりゃいいのにさ…
>>942
13は生態や農作物も、ファルシによって管理されてたけどね。私たちは飼われていた!!?
設定だけみれば13は面白いのに、なんでも奇跡で片付けるの残念。 >>946
どこで何t生産されて世界人口の数はきっちり何人なのか
様々な施設はどうなってるのか食べ物は何を食べてるのか
きっちり設定あったの? >>946
そう、13は世界観はよかったのにたたみ方がエトロの支援って主人公たちの意識無しだしクソ
3部作全部終わり方は微妙だったな、ただ世界観はマジで好き
15も同じ匂いがする >>947
そこまで世界の人口とかは本編では明かしてなかったかもだけど、施設的なのは出てきたよ。
小説とかでもファルシに管理されてた施設とか。 13の設定は「管理」が関わってくる設定だからまだしも
15で農作物とか生態系とかほんと冗談抜きでいらないなあ
というかあれだけ13糞呼ばわりして今度は15で隅のホコリみつけたら
そこを徹底的に叩く為に今度は13を持ち上げる、いつもの形式だよねこれ
売り切りのファンタジーゲームで生態系とか農作物とか笑ってしまう
メインテーマ流れて神奈木はどうたらこうたらの場面20回ぐらいみた
>>949
あらら、そこまで詳しい詳細はなかったのねw
あと950踏んだからスレたててくるね >>950
クソ性格悪いな
俺は13がつまらないと思ったことはないし、つまらないと言ってる奴らはストーリー理解できなかったかアフィブログに情報操作されたバカだとずっと言ってきた 別にいいじゃん生態系とか農作物自由に妄想してもw
公式で書かれなくても同人屋は勝手に妄想して描いてるし受け取り側の自由で良いよ
>>952
もう売っちゃったけど、本編では明かされない設定とかがオートクリップには詳しく設定載ってた気がする。 設定はきっとアルティマニアに細かく書いてあるさ
ゲーム本編は細かい設定より分かりやすいストーリーに徹して欲しいわ
ナンバリング追うごとに一周じゃ理解できないストーリーになってる気がする
ごめん、スレ長い事立ててなかったからミスって
IP表示してないで立てちゃった・・・申し訳ない
そのあとIP表示で再度立てようとしたエラーで無理でした960の人すみませんがお願いします
>>953
自分が性格悪いのは異論はないけどここは15のスレだし
13とは世界設定も全く別だよねって事 >>956
ff15はクリスタルを取り返す。だけ分かってればだいたいわかりそうだけど。『逃げてるんじゃない、追ってるんだ。そこ大事だから。』 生態系とか農作物で叩き出したか こんな細かい設定してる洋ゲーオープンないしこれからもないだろ しょうもないな
>>747
映画のこのシーンなんでトレーラーよりしょぼくなってんだよ
レギスもださいし >>954
個人で妄想する分は個人の自由だし問題ないけど
それを当たり前のように設定してなきゃいけない理由はないよね 敵はff8の月から来るみたいな感じくらいでいいな。17年に一度の月の涙。厨二心をくすぐる設定。
15の死骸はなんか設定ありそうだけど。
そういやいつもスレ立ててくれてた人最後にするって言ってたか
甘やかすとまともにスレも建てられない無能が発生しちゃうんだよね
全ての設定を事細かにすると想像したり考察する楽しみが無くなって結果
ぼくがかんがえたさいきょうのFFって呼ばれてしまう
FFは設定より雰囲気に徹するべき
>>965
13の発売一ヶ月前とかにもよく見た書き込みだな
期待で気持ちが高まってるのは分かるがw 荒唐無稽な世界観だねっていわれて
ファンタジーだからとか
ゲームだからとか
細かい設定は義務じゃないとかは
擁護の質がちょっと
とりあえず板室とか田畑はシナリオ書き換えに伴う設定変更の時に野島にちゃんと監修してもらったのかが気になる
明らかな齟齬とかツッコミどころが変更によって生じてるのは一体なぜだ
あとスレ立て上級国民が消えたんだから>>950は次スレ建てろよ そもそもヴェルサスを発表した時から野村自身が「凄く変な世界です」って自分で言ってるし
中世の鎧を来た兵士が銃を使い、現代的な主人公達が剣と魔法を使うっていうのも全部意図的にやってることだしな
http://dengekionline.com/soft/interview/ff13/
――世界観的に『FFXIII』は未来ですが、『FFVersusXIII』は現代だと思ってよいでしょうか?
野村:世界観は……すごくヘンな世界です(笑)。映像の冒頭の遠景がすごく見覚えのある街なので、それで現代だとわかってもらえると思います。
今までの“FF”にはなかった世界ですね。ただ、そのままの現代というわけではありません。
現代すぎるとファンタジーではなくなってしまうので。現代の様式でありつつ、「外世界」というものがあって、異文化の世界が広がっています。
映像のなかで鎧をきた兵士たちがたくさん出てくるシーンがありますが、彼らは中世を舞台にしたような世界の住人という感じです。
本来なら鎧の人間が剣と魔法を使うんですが、彼らは銃火器を使っている。逆に現代のような世界にいる主人公が、剣を使っています。
『FFVersusXIII』は、そういうちょっと異質な世界観です。 >>973
この設定に惹かれたのにキングレで警備兵のおっさんが普通にサブマシンガン使ってて萎えた >>973
整合性がへんな世界観でファンタジーとか誰か止めるヤツいなかったのかな シナリオとかの設定よりもゲームとしてストレスなく長く遊べる設定かどうかの方が
俺には重要なんだけどなぁ
>>960
スレたて無理そう?
みなさん減速よろしく >>974
舌打ちおじさんが普通に魔法使ってたら王の剣が映えないw
lud20220922171133ca
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