2017年コンサート予定一覧
×0805 東京 4
◎0809 東京 11
×0826 神戸 1〜3(吹奏楽)
○0909 京都 9
◎0917 札幌 3
○1102 大阪 6
×1119 埼玉 4〜6
×1231 東京 昼1〜3夜4〜6(吹奏楽) ←NEW!
※日付の先頭にある記号はすぎやん出演情報
◎指揮とお話
○お話のみ
×出演なし
1乙!
昨日のニコ生のカウントダウン、音楽に関するトークがあって楽しかった。
インタビュー完全版とやらを見たくて買ってきた
無料冊子に出てたより1.5倍くらいはあるのかな。細かい文字で7ページ分。
すぎやんは11でも鳥山先生の絵を見てフッと曲が出たとかDQ3の時点で出し尽くしたとか。
内容はすぎやんより鳥山話が大増量って感じ。
今なら付属のアイテムコード売れば本代安く済むよ
戦闘曲はシリーズ1パッとしなかったと最初思ってたけど、何度も聞いてると気づいたら頭から離れなくなるぐらいいいもんだね。
すぎやんが音楽抜けたら、ソードみたいに雰囲気変わるんだろうな。
しかしドット絵によく合うチープな音源だね
はやくオケ版聴きたい
全体的に1曲が長くなってない?
前半は良いけど後半が冗長な印象なのが多いわ
ミューザの5、悪夢の出来
マジでぶっつけ本番を疑うレベル
ミューザ使ってこれだと明日は地獄絵図なんでは
ザ・やっつけ作業
あーあ来ないで11やってりゃよかったわ
通常戦闘曲は面白い曲だな。結構好きだぞ
テレレッテレレッテレレッテレレッテレレッテレレッテレレッテレレッ テッテー テッテーッ!
N響の?サマーミューザがそんなにひどかったのか
ほっとコンサートはたぶんテレビでもやるぞ
実際プレイすると通常戦闘はかなり好きかも
反面中ボス戦は…
ていうか船の曲はまた海図を広げてかよ!
大好きな曲だけどこう使いまわされるとなんだかなあ
堀井さんのインタビューで
昔の曲を聴くと懐かしい感じがする、音楽のちからがこんなにもすごいとはみたいなこと言ってたけど
それはみんなが「あの場面の曲」として共有してきたから出来ることであって
使いまわすとどの場面の曲だか印象が薄まってしまうぞ
ドラクエは曲数を絞って1曲1曲のイメージを大きく持たせたことが良かったというのもあるのにな
まだ10時間くらいだけど過去曲思ったより少ない
フィールドはオケ版の時からカッコよかったけどすごくいい
戦闘は地味だけどよくなじんでるね
やっぱボスがね・・
あらすじの音楽って既出?]のマイルームっぽくて好き
出だしから過去曲だったので、少し残念だったな。
それが嬉しいという人の気持ちもわかる。
だけど自分は、11でしか聞けない曲だけで構成されててほしかった。
印象が薄まるという意見、そうだなと思った。
ストーリーにこれだけオマージュしこまれてるんだから
過去曲ないとそれはそれで不自然
まだプレイ時間短いからなのかな。
もう少し進めると過去曲の必要性が見えるのかも。ありがとう!
すぎやん大好きだから新曲沢山聞きたかったんだ〜
導入部だけでも運命の子が生まれた夜に「はめつの予感」
王城陥落で「カタストロフ」
物語の中で過去作のオマージュを仕込むと共にその時の曲を鳴らしてる
知ってる人ならニヤリと出来る仕込みじゃないかな
ペット多すぎじゃないかな…
村や町にもガンガンペットくるから交響組曲ちょっと心配
>>65
この程度まだまだ序の口
ペッターのことを本当に心配しなきゃならないのは伊福部明レベルになってからの話 もし亡くなっても過去作アレンジすればいいし、その為の遺品としてストック残してそう
新曲を書けないことに対しての言い訳にしか思えない
8以前で主要な楽曲を使い回したことがあっただろうか
>>68
ところが昨日発売の攻略本によると「37曲以上書いてもらっが、それでも足りないので残りはこれまでの曲を使用することにした」と堀井氏が語っている。あくまで堀井氏側の意図するとこでしょ ]に続いて2作連続で流用曲ばかりじゃ不満が出るのは当たり前だわな
ファミコン時代と違ってナンバリング作品のリリース間隔が4年近くあるからね
オーケストラ用に編曲する前提だから、
他のゲームみたいに戦闘曲だけで数種類だとか
望むべくもない。
11も生オケ録音したら、10のWii版みたいに入替えられるの?
86歳なんだからしょうがない
もうほぼすぎやまこういちってだけで曲のクオリティ自体は製作側も期待してないでしょ
主要な楽曲の使い回しって船とカジノぐらいしかなくね
>>66
明らかに8なんて最後疲れてたじゃん
これで序の口なわけないだろ PS4の音源がチープだったのは3DS版と使い回すためだったのね
馬レースの曲がJRAの関東G1の曲調入ってて笑ってしまった
戦闘曲はスルメだなあ
すっかり気に入ってしまったよさすがすぎやま先生だ
オケ楽しみ!
きれいな蝶々が飛び立って行くところのBGMが素敵でした@DQ11
合唱組曲ドラゴンクエストIXってなんなんだろうな。
作詞者 藤原直彦 ってなってるけど
聞いたことある人いる?
検索しても出てこない
今年になってようやく7プレイしたんだけど、最初は特に気に入った曲が無かった。
だけど話が進むにつれて面白いくらいあれもこれも好きになったんだ。
11も今はそんな感じだけど、これからが本当に楽しみ。
そしてオケ聞くと更に大好きになるんだよね。
過去作オマージュのイベントでその作品のBGMを使うのはニヤリとさせられていいんだけど
固定BGMが使い回しなのはやっぱり残念
海の曲なんて名曲揃いだったのに何で9に続いて作らなかったんだろう
>>86
10ゴールドスロット、ポーカーで2万5千は無理だろう。しかしパラダイスは名曲だな。ラスベガスのカジノもこんな雰囲気なんだろう 最初フィールド曲微妙だなあと思ってたけどいつの間にか気に入ってたわ
同じく町と戦闘も同じ感じ
ゲームプレイしながら聞くのとPVで聞くのはやっぱ感じ方違うな
すぎやん、昔と違って単純な音階を多用し過ぎだね。
だから聴いてて単調というかつまらなく感じる。
あと戦闘曲にもまとまりが感じない。最初の部分は良いのに。
人気曲のパッヘルベルのカノンや
バッハの名曲も音階多用してるからな。
多少地味でも、飽きられにくいんじゃないかな?
>>86
>>88
カジノのスロットとか
曲のタイミングに合わせて打つと
いい目が出る気がするのは俺だけか?
まさかとは思うが念のために聞いてみた まだ最初のほうだけど悲しい感じの曲 フルートがいいなあ
酷評されてる中ボス戦だけど、
今回結構苦戦するボスが多くてずっと聞いてるうちになんか癖になってきたかも
あのタイミングで哀愁物語はずるい
泣くしかないじゃんか
中ボス戦の何が悪いか全くわからん
中盤?以降ボスが強くなってきて味方がバタバタ倒れるときなんか、最高にあってるんだけど
不死身の敵に挑むみたいな激しいのなら神曲なのかね
>>93
それは気のせいだと思うけど、深夜の方が当たりが出やすいのは確実 確かに、調は違えどドレミファソラシド、ドシラソファミレドの音列が多いね
これを多用すると飽きられる
>>99
> 深夜の方が当たりが出やすいのは確実
ほんとかよ(´・ω・`)? 発売日からプレイしてたけど今日突然戦闘曲めっちゃ良くね?ってなった
ウォークマンでしょっちゅう聴いているはずの曲なのに、ゲーム内で聴くと懐かしくて泣きそうになるのはなぜだろう?
>>107
ワッチョイ知らないんだろうね
恥ずかしい ハープがあるんだから海はエーゲ海の方使って欲しかったな
9の時と同じだから使い回しと言われても仕方ない
エーゲ海はやっぱ6の曲だし使われなくてよかったなあなんて思う
ふれてやるな。ずっと音源がどうとか言ってるやつだろ。かまわんが吉
すぎやん、コンサートの時に海の曲は作るのが楽しいと言ってたから、もしかしたら作ったけどボツになったんじゃと切なくなった。
ご高齢とはいえプロだから、切なくなることもないのだろうけど。
でも新曲聞きたかった。
今回オケ版の前のゲーム音源版CDの発売はないの?
過去作だとゲーム発売と同時にゲーム音源版CD発売されたことも亡かったっけ?
できれば全曲ある程度聴き込んでからコンサートに臨みたかったのになぁ。
死を賭しては◯◯の登場シーンだけじゃなくそのままバトルにも使ってくれた方が良かったのにな
ゲーム自体は予想の斜め上を行く評判の良さだ
どうせ叩かれるのかなとか思ってたけど
実際、古き良き日本のRPGの教科書的な作りだと思うよ
こらで曲がオケで全部新曲なら完璧だった
ただ、ある場所で使われるはめつの予感は、5よりも合ってた気がする
今日発売の増刊で中島がDQ音楽を語っているぜ
さすがだ
オケ版に差し代わる頃には大体の人はクリアしてるだろうなあ
11のエンディング曲ってみんなもう聴いた?
堀井さんがすごく感動するみたいなこと記事に書いてたけど
仲間キャラの関連曲の数が多いのはぶっちぎりでトルネコ
次点勇者姫アンルシア
その次がピサロとサンディ
といったところ
通常戦闘曲もイベント戦だとちょっと長いバージョンあるの良いね
どっちもじわじわ好きになってるわ
>98
今レベル30ちょい全滅一切無しでヌルゲーとしか感じて無いんだが
いきなり難易度跳ね上がるポイントあったりするのか
>>128
単なるシリーズ曲のメドレーなんで過度な期待はするな >>131
じゃあコンサートまでに慌ててクリアしなくていいのかな?
まぁ過去曲のフレーズを持ってくるとは想像してはいるんだけどシナリオに絡んでネタバレになると嫌だなぁと 台風早く通り過ぎてほしい
今のところ8日に通過しそうな予報出てるけど速度が遅かったりしたら
コンサート中止なんてことになりかねないし心配
8以降はあんまりやってないから新曲かどうか分からないのがある
鎮魂の儀式の時にかかった曲は新曲?
9、10の曲は鍛治くらいしかないような
まだレベル30くらいだけど
なんとか明日のコンサート前にすれ違いできるとこまで進めることができた
まぁゲームより音楽のほうが好きなくらいだからね
まだすれ違いできるとこまでしかやっててない段階だけど、
かなり流用が多い感じ。
まどろみの中でや回想はCD買ってるくらいのDQ音楽好きじゃなきゃ
流用だってわからないのかな?
聖は「そこで聖かよ」って思ったw
これはやっぱDQ5で青年になってタルで逃げて
流れ着いたときの印象が強いから流用はちょっと残念。
これサントラ版CDが発売されたら曲数かなり多くなるんじゃないの
今回あからさまな過去作オマージュが多いからズバリその場面の曲を使ってるってシーンが多いんで流用もあんまり気にならないなあ
ただ流用含めた曲数マジ多いんで糞音源だったりオーケストラ版に出来ないのはこれが原因なんじゃねえかなあ
今作のBGMってすぎやんの打ち込みそのまま使ってるっぽいけど
やっぱり最後を見越した作品だからなのかな
>>142
あれ新曲なんだね
もしかして過去の?と思ってたから嬉しい
すごく好みだ 鎮魂の儀式の曲いいよね〜11の新曲では今のところ一番好きだ
あとはあの乗り物の気高く雄大な感じはさすがすぎやんだなと思ったし
シルビアの曲?ですら繰り返し聴くうちにクセになってきたw
>>146
シルビアの曲分かるw
最初はなんてコミカルなんだと思ってたけど
乗り物?まだそこまで行ってないから楽しみだわ もう初演まで一週間切ってるんだよな
それまでにエンディング聴きたいけど、クリアまでに一体何時間かかるのやら
ラストダンジョンの曲いろんな曲が混じってるように思える
聖は使い所バッチリじゃん
ニヤリとさせられていいと思うけどなあ
そんな神聖なもんでもないでしょ音楽って
すぎやんも認めてるから使われてるわけだし
ドラクエ11はフィールドBGMはすげえいいんだけど、特にホムラの里
戦闘BGMが微妙すぎる
流用の中でも特に5の曲多くない?
まだ最後まで進めてないから分からんけど
>>142
ありがとう。なんだ、すぎやんまだ全然大丈夫じゃないか 図書館と世界樹に登る曲すき
世界樹はアルトフルートソロとヴァイオリンソロかな?
オガ子ちゃんはともかくとしてあの温泉娘は何者なんだ…
戦闘良くない?
通常戦闘は6以降の中では一番好きだわ
8の時も感じたんだけど、やたらシンセの音が元気で
合ってないんじゃないかと思う曲がいくつか…
オケバージョン聞いたら一転して好きになる曲がありそう!楽しみだ
いつにも増して客のマナーが悪いコンサートだった
演奏自体は特に文句はないがなあ・・・
>>140
交響曲版は新曲だけかね
8のおおぞらをとぶみたいに過去録音を再録されても困るし
しかし11は音楽の評価悪いね >>165
あのシーンの新曲がいいとか、過去曲の使いどころを誉めてるのは無視? ようやくクリアしたのでスレに戻ってこれました
今回、自分はかなり両極揃いだと思ったんですが、ネットだとあまり評判よくないみたいですね。
確かにオマケ的な場面や場所はともかく、メインの流れでも過去曲があったのは残念でしたが。
過去曲に関してはオマージュを知らずに叩いてる人が多いと思う
かなり細かいし
過去曲の多さへの批判もそうですが、新曲についてもあまりいい評判は聞かないんですよね。
自分としては、セーニャの竪琴とか、空飛ぶアレを呼び出すイントロの部分、オカマちゃんの曲、
戦闘や街も転調っていうんですかね、金管楽器と思うんですけど盛り上がる感じがとても印象的でした。
あとは、洞窟ですか。これも金管なのかジメジメしただけでない感じがよかったです。
町の音楽で、半音階でデロデロと上っていって変な和音を2つ鳴らして無理やり転調するところは受けつけない
ついでにその前の金管が伴奏でパコパコパコパコってやるところからキモい
金管はシンセでの表現は鬼門というか、
それにしても数世代前の表現力しか持ってない
あと木管が馴染んでない気がする
>>171
自分はその転調が気に入った
9、10はあまり印象に残らなかったんだけど、今回は残る曲が多かった >>169
大聖堂のある街だけはちょっと理解できない
なんであんなうるさい曲を山間の聖地で使うんだよ
合う合わないじゃなくて名前だけで選んでる感じした 海とカジノは楽しみにしていただけにちょっと残念。
やっぱりファンは新曲聞きたいよね
交響組曲にした時あまり長大になってしまうとコンサートが開きづらくなるのだろう
ワッチョイ f35c-yaCe
ここらへんはNGに放り込んでおいていい
通常戦闘
イベント戦の固定にしとけよ。
普段のループよりいい
人魚のイベント見てやっぱ7の曲はこういうシーンに合うなーって思った
通常戦闘曲のうちイベント戦で長くなる部分を独立させてそれをイベント戦用の曲としたがよかったんじゃね?
曲伸ばしたところで通常戦闘曲は通常戦闘曲じゃん
イベント戦ではやっぱ別の曲の形で音楽流した方が盛り上がると思う
ムドーの城へ向かう曲でリフレインしながらフェードアウトしていく部分
なんか半音違いません?
11の最期の最期のEDを見れば、札幌公演の「V」が活きてくるな
11と2公演とも参加できるなんてこんな幸せなことはない。
>>180
イベント戦用の方が運動会チックだけど盛り上がるし聴きなれるといい。
通常のはあんまり盛り上がらんのよ にわかはどっちだ
タイトルも違うし、ムドーの城へ向かうだし
>>184
哀しみを胸には7の曲だぞ。まだそこまで進んでないかな? >>180
曲にもよると思うけど、今回の曲が長くなるのは気に入ってるけどなあ
盛り上がるよ 後でちゃんと…って知ってても聖地ラムダでの某イベントの悲しみを胸にで号泣してしまった
命の大樹の曲すごい
こんな優美なゲーム音楽書ける人ほかにいないよ
命の大樹のBGMは良いと思うけど
やっぱ、段々、年齢と共に、音楽センスがダメになってるのは否めない
俺は、10年以上前から指摘してるけど
信者みたいなのが、必死に否定してくるから面倒だったわ
今回は、さすがにダメじゃないかって意見が多数派になってきたようだが
専スレ乗り込んで来て面倒なのはお前だろ
音楽センスw
10年以上前から粘着してるなんてものすごい基地外じゃん
>>195
好みはあると思うけど、自分の扇子がズレていってるという発想にはならないの? distant memoriesってリメイク3からだよな。
リメイクで後から新録した新曲は3はいいけど、4のボス戦とかはあんまりだな。
今回distant memories結構流れるよな。
オヤジではパパス関連のも流れるし。あれなんて曲名なの?勝手にパパスの手紙って言ってたわw
あれ読むと流れたからね。
オヤジ関連は結構くる物があったわ
>>199
哀愁物語 Make Me Feel Sad 哀愁物語いいよね
ストーリーそのものより音楽で泣かされた気がするw
>>184君は勢いでレスする前にちゃんと調べような 筋金入りのおじいちゃん子なもので、テオやロウ関連のシーンに
すぎやん(86)の曲が流れるってのが幸せすぎてダメだわー
今回は全部新曲で!って堀井さんが言ったんじゃなかったっけかw
オマージュで過去の曲使うのは全然いいけど、
この宣言はなんだったんだ
敢然と立ち向かうだったのかw
今回ペガサスとかムドーの城とかマッチしそうな場面多かったのにな。曲名がまずいのか?
3DS版開発が決まって方針変わったんじゃないの
2D入れるようになって懐古要素も色濃く方針転換
9日は大丈夫だろうけど、9月の札幌の方が本格台風シーズンで戦々恐々だわ。
「池袋+kitara」で完成形と勝手に解釈してる。
3dsの皺寄せ食ってない?音源
ドラクエ1Dlしたやつオケ並にいいは。フィールド
DQHと同じ感じ。
音響がヒーローズよりナンバリングで悪いと思わなんだ。
クリアした
命の大樹に登るシーンの曲がとても良かった
ただ、インタビューで語ってた37曲っていうのは過去作の曲含めてかな?
てっきり新曲37と過去作使い回しかとばかり
命の大樹の曲が良いみたいだから楽しみにしてたら
鎮魂の儀式の曲と一緒じゃないか!なんか損した気分だ
いや良い曲だけどね
>>220
曲名わからんし、ネタバレ気にするやつもいるしな…コンサート後に解禁だ。初演かつ生放送後だし、ネタバレも何もないだろう Xのver2オケCDとXIのオケCDはどっちが早く出るんだ
10の時は8月にゲームが出て12月にオケCDだったはず
城の音楽が10あたりから変わった印象
それまでは優雅って感じだったんだけど、10以降が荘厳って感じ
9日のボーナススコアは2曲
1.おおぞらを飛ぶ
2.序曲V
札幌へ繋げてくる流れと予想。
11の曲って全体的に微妙だよな。最後の望みだった裏ボス戦は勇者の挑戦だったし...
おそらく最後の作品だろうから期待してたんだが、残念。
すぎやまこういち「ナンバリング・ラストは10のバージョン4です^^」
スクエニ「やってね^^」
俺ら「くそっ!くそっ!なんでオンラインにばかり良曲を…」
>>212
すぎやん晴れ男でコンサートは雨が降らなかったんだが数年前にジザスター女わたくしが来始めてから雨が降る
すぎやん初めての雨がわたくしホームの久留米
今回もわたくしを追うように台風きた
でも東京のすぎやんは無敵だから!
晴れはしないが曇り止まりだと思うよ 天気予報みたら晴れだった
すぎやん無敵
8月9日(水) 5時発表
晴時々曇
35℃[+4]
26℃[-1]
0-6 6-12 12-18 18-24
10% 0% 20% 10%
トリオデクエストのCD特典、コンサート会場特典はいつものすぎやまこういちクリアファイルだよね?
パートナーショップ特典のスコアデザインファイルでいいから今日手に入れてしまうか…
正直勇者の挑戦は聴き飽きた。
シチュエーション有りき。
今回のニズゼルファ戦はあんまり合ってなかったな。
大空〜あれも元々のbgmのままでよかった
ゾーマ戦もうすぐだけどね
ちゃんと流してくれるかね
>>234
気持ちはわからないでもないけど、あの真ED見たら
フィールドとか空とか、3よりの音楽も仕方ないんじゃないか ケトスもラーミアもとい大空(ry
よりもケトスの方が良かったぞ。
なんでもやり過ぎはダメだな。
オマージュもほどほどだから輝くと思うんだけどな。
ほむらは熟女が人喰いなんだと思ったがw
それじゃまんまかw
いちおう最初のラスボスっぽいものを倒してスタッフロールまで行ったんだが
XIの新曲はこれで最後?
というかこのエンディングってもしかしてXの曲? 街の息吹のアレンジっぽいんだが
今日の最高気温37度…すぎやんの晴れ男ぶりは凄まじいな。現地組の皆さん、熱中症に気をつけて
まだレベル12だから今日のコンサートで初めて聴く曲も多そう。
ほんとはある程度やりこんでからコンサートで聴きたいんだけどなぁ。
一昨年の8もちょうどリメイク発売日で、
次に聴けたのは1年以上あとの大阪だったし。
もっといいタイミングでコンサートやってほしい。
次に11やるのは1年後くらいになっちゃうのかな?
10の初演の時も全然進んでなくて、ほぼ知らない曲だった
まあお祭りみたいなものだよね
相変わらず悲しい系の曲良いね。
町の曲もだんだん好きになってきた。
数日前にやっぱりすぎやんに会いたなって
本日のコンサートチケットをSNSで求めたら
定価で譲って頂けました。感謝。
去年の八王子コン以来に拝んできます。
すぎやんからドラクエ11のプレイ話を聞きたい。
>>250
そうか。第一発見者が自分だったんでニヤリとしてしまった >>254
定価良かったね!楽しんでね
そしてできれば感想おなしゃす
自分は今日は行けないけど、来月の札幌行くよ! 11wp全く進められないままコンサート当日になってしまった。
まあいいかオケで初めて沢山の曲を聴くのも。
同じく今日のコンサート視聴するか悩んだが
チケットを買ってしまった
フィールド曲って1曲だけ?八王子コンサートのアンコールでフィールド2曲やったような感じだったが記憶違いかな?
一応1回クリアしたんだが、2曲目ってクリア後にあったりする?
新曲は37曲もないよね?
まさか、通常戦闘曲と準ボス的な戦闘曲(曲が長い)は別曲扱い…なわけないわなw
今ホール前だけど暑くて蒸し風呂状態。
ニオイ対策は厳しいぞw
池袋会場いん。
11のすれ違い通信やってる人でいっぱい。
Sのメタル系、いっぱい釣れたよ。
会場の収容人数は他のコンサートとそんなに変わらないのに
ファミリークラシックはなんでこんなにすれ違いまくれるんだろ。
最近あまりすれ違えなくなったシアトリズムでもすれ違いまくり。
ワイワキガ今日のためにおニューのタンクトップ
ニオイ対策はバッチリやで
>>267
ワクワクを体精一杯表現してほしい
具体的には脇をパカパカの仕草で 8 名前:風吹けば名無し@無断転載禁止[] 投稿日:2017/08/09(水) 18:44:27.87 ID:tMg9TL7kM
10まではギリギリ好きな曲が1つか2つはあった
ほんまに枯れたというのは11のことを言うんやなと悲しくなった
通常戦闘曲(ロングバージョン)
城の曲
ケトスの曲
これらは結構好き
あかんクリアしたはずなのに何の曲かわからんのが多い
暗黒の魔手のテンポが速い!
ゲームではこんなに速かったかな?
ウマレースになにかすぎやんからコメントほしかったぞ
そしてみんなそこのフレーズでニヤニヤしすぎw
戦闘曲の間にレース曲はさむとは…全クリした猛者が結構いたね
地方のコンサートでは爺さん指揮をしないどころかほとんどしゃべらんよな
ほとんどの時間客席にいるだけ
序曲XI
冒険のはじまり〜勇者は征く
にぎわいの街並〜穏やかな村の夜〜穏やかな村〜にぎわいの街並
勇者の凱旋〜山奥の隠れ里〜勇者出撃
荘厳なる王宮
オーレ!シルビア!
天空魔城
暗黒の魔手〜破壊を望みし者
ひるまぬ勇気〜レースバトル〜果てしなき死闘
未知なる洞窟〜神秘へのいざない
騎士道を我が胸に
愛のこもれび
魔法使いロウ〜時の祭壇〜神話の里
窮地を駆ける〜希望はいずこへ〜黄昏の荒野
暗闇の回廊
生死を賭けて
英雄たちの帰郷
通常戦闘曲 ロングはあの部分イシの村のアレンジだよね?
今回イシの村のアレンジ多いな?
滅びた後の暗い曲 遥かなる旅路に入りが似てない?
ウルノーガ城とかどこかで聴いたような曲だし似てるから曲数少なく感じるのかな?
アンコール、過ぎ去りし時を求めて。まだゲームで聴いてないが泣いた。素晴らしい曲だった
めっっっちゃ良かった・・・1500円安すぎだわ
アンコール号泣したよマジでw
>>285
生放送組にお願い。休憩20分の間に何か告知ありましたか? アンコール曲は良かった、でも途中眠かった
やっぱり新曲は辛い
>>286
冒険の旅とかドラクエの色んな曲流しながらCD販売の告知はしてたけどね
サプライズ的なものはなかったよ >>289
ありがとう。後でコンサート情報更新します 帰宅組、素晴らしいコンサートだった
すぎやんのトーク短かったけどやっぱり体調良くないのかな?
真エンディングは曲としては単に繋げただけなのな
ただ、アンコールとしては贅沢すぎるね
1仕様の広野を行くを生で聴いたのは初めてかも
>>280
似てる
元の二短調からさらに暗く辛気くさくした感じに 「過ぎ去りし時を求めて」ってゲーム内にある曲なの?
もしかしてラスボスはDQ3のバラモス的な存在で先まだあるの?(T0T)
>>286
11のオーケストラCDは来春予定とさらりと告知が流れてたきがする。 >>293
楽屋裏で番組終わりに指揮棒のグーしてたくらい元気だったよ >>296
新エンディングで流れてる曲。ゲーム内はシンセサイザーだけどアンコールではオーケストラにしたものだと思う。 この前のいつかのコンサートもすぎやんのトークめっちゃ少なかった
八王子だったっけかな。
話すネタが無いんじゃないかね
>>296
クリア後裏ボス撃破の時のエンディング
記念作品だしああいうのもありでしょ
愛のこもれびはゲームやってるとヤバイな トリオデクエストのアルバム買ったのにすぎやんクリアファイルもらえなかった
アンコールは一つの曲というよりおっさんホイホイメドレーって感じだったなw
>>308
吹奏楽のコンサートセレクションみたいに
色んなコンサートの定番になりそう 2017年コンサート予定一覧
×0826 神戸 1〜3(吹奏楽)
○0909 京都 9
◎0917 札幌 3
○0929 札幌(金管五重奏) ←NEW!
○1102 大阪 6
○1112 静岡(トリオデクエスト) ←NEW!
×1119 埼玉 4〜6
×1231 東京 昼1〜3夜4〜6(吹奏楽)
○0113 滋賀1〜3(吹奏楽) ←NEW!
※日付の先頭にある記号はすぎやん出演情報
◎指揮とお話
○お話のみ
×出演なし
来年1月がはみ出てますが、念のため。大阪市音楽団が草津公演。吹奏楽にしてはめずらしく、すぎやん出演予定
>>312
自分早めに買ったのが良かったのかも、そんなに混んでなかったし >>306
名曲じゃないか?メロディ主体だけどさ
新曲は露骨な真似も出来ないんだろ まだ序盤プレイ中だけど、シルビアさんの曲なんてあるんだね。
本編中でも強くて人気あるらしいけど。エンディングの最初のハープ部分はプレステ4のオンラインマニュアルとか選ぶ画面で流れてるね
>>278
暗黒の… と ひるまぬ勇気… との間に
空飛ぶ鯨
を追加で やはりゲーム中で聴いたことがない曲はちょっと分からぬの。
今日聴いてやっと気が付いたんだけど(ゲーム中では一発クリアだったので)
レースバトルってニヤニヤしちゃう仕掛け付きじゃないのよ。
>>318
今回全体的に1ループで終わる曲が多くてもどかしかった
しかし曲順が不思議な感じだったわ、ラスダンが前半に来てたり まだ聞き慣れないからかコーダが強引なのが多い気がした
324名前が無い@ただの名無しのようだ2017/08/09(水) 21:37:51.74
DQ11はDQ3の前の話です。
真ボスを倒し、真EDの中で、3のOPの直前の映像が差し込まれ、
母親はその物語の本を閉じ、3の勇者を起こしに行くところで終わります。
真EDは1〜10のゲーム映像が流れ、1〜3の音楽がメドレー形式で入ります。
また、真ボスを倒すための裏シナリオでは、3のフィールドがメインとなり
ケトスの音楽もおおぞらを飛ぶに変わります。
曲の名前知らないけどイベント解決した後の勇壮な曲すき
326名前が無い@ただの名無しのようだ2017/08/09(水) 21:40:56.89
真ED内のDQ1の映像で表示されるふっかつのじゅもんを入れると
DQ1が無料でダウンロードできます
また真ED後にゲームを再開、ふっかつのじゅもんを聞いてそれを入れると、
名前が「ロト」持ち物が縦読みで「ありがとう」、所持金がDQ1の発売日である5/27にかけて、
527Gから新たに始まります。
9くらいからジャーンで終わる曲が多い気がする。それまでは曲の繋ぎやイントロも素敵なアレンジが作られてたけど、まあご高齢だしね
今日はお客さんのマナーも良かったな〜と思う。他のドラクエコンサートだと続けて演奏してる合間に拍手が入ってるのが当たり前にあるし
今日はアンコールも含めて、鷹栖さん大活躍だったな。
安定の高橋さんに西條さんに小田桐さんそして佐藤さんも
愛のこもれびのオーボエから、矢部さんのソロはしっとりしてて鳥肌が立った。
果てしなき世界からこの道わが道の下りは涙しました。
この流れで札幌イケるなんて光栄だわ。今年の札幌はきっと何かある。
>>328
いや、2−3階あたりで、「穏やかな村の夜」の最中にビニール音響かせていた奴がいた。
あれはさすがにいらっとした。 今日もお元気なすぎやんに会えてよかった。
すぎやんの顔を見るだけで涙が出てしまう。
アンコールのメドレーでは、泣いてる人多かった。
2の「果てしなき世界」で後ろのおっさんが嗚咽し、
3の「おおぞらにとぶ」で右の席のお兄さんと左の席のお姉さんが
ハンカチを顔にあてて泣き出し、
2の「この道わが旅」で自分(女性)号泣。
(最初のハープで条件反射)
ドラクエ1からリアルタイムでやってるけど、
すぎやんがいる同じ時代を生きてこられて、本当によかった。
333名前が無い@ただの名無しのようだ2017/08/09(水) 22:24:58.03
ループとかコーダとか単に演奏時間長くしない都合なんじゃ
>>295
似てるよね。テンポスローにして辛気臭い感じ。
あちらが哀愁感漂うちょいと儚げというか不安な気持ちにさせるのに対して。 >>317
あれセーニャのテーマかと思ってたらまあよく流れるよ樹関連やらベロニカ関連
DLして発売前にあれだけ流してたよw
プレイする前からワクワクしてたw 339名前が無い@ただの名無しのようだ2017/08/09(水) 22:37:18.83
>>334
せっかく会場で気持ちよく聞いて、ここで感想を語り合ってる中、
聞き耳立てての粗探し、チクリは楽しいですかー?
気分悪いから出ていけよ、目障りだがや ワキガが多かった印象
となりのタンクトップまじで死ねや
>>332
自分の隣に座った姉ちゃんもアンコールの最中眼頭にタオル当ててたし
自分はアンコールの出だしで胸がジーンとなったよ。 >>339
PCで見てるくせに何言ってるの?w
気分悪いならスルーしておけばいいのにw
地頭悪すぎて、言葉もないわ
いい加減ID晒せよ。小姑さん >>340
確かにあってるねw
2って4と同じでフィールド曲の流れが最高なんだよな。
8も同じbgmなのに面白い手法だけど。神秘なる塔も好きだけど。
今回忘れ去れた塔だっけ?あれしかなかったね。
敵も出ないがw 生で聴ける人が羨ましいわ。
ドラクエのカンペン見つけたわw
希望のいずこへ
最初のオーボエ、あの曲のフレーズを使ってるよね?
曲のあいまとかに後ろを振り向いてる人は堀井雄二さんを探してたの?
今日物販でもらえたクリアファイルにコンサートの半券挟んでずっとしまっとこ、本当に素晴らしいコンサートだった。
近くにいた子供二・三人が落ち着きなく
ときおり音立ててたけど子供だから仕方ないと自身に言い聞かせた
以前、やたら動くヤツが目の前にいて大迷惑だったのに比べれば
多少音を立ててた人が複数いたけど、許容範囲内だと思えてしまう不思議さ
小姑だと言われようがかまわない迷惑行為なのだから
でも、ほぼじっくりと聴くことができて、コンサートに行けてよかったと思った
「果てしなき世界」で何だかウキウキし始めたところに
「この道わが旅」
心の中で号泣してました
ちなみに、まだクリアには程遠い攻略進度です
>>327
繋ぎが切れるようになったのは後々ゲーム内でループさせるためだと思う
ジプシーダンスみたいなゲーム内では流れない部分も名曲なのも聞きたいけどね 今日のコンサートであれだけヨッチとすれ違ったのに、
セーブせずに終了していたことに気付き、
(最後の15人はかろうじて残っていた)
ショック。秋葉行くか。
352名前が無い@ただの名無しのようだ2017/08/09(水) 23:03:41.28
>>343
言い返せないから、悔し紛れの草生やしてIDとか別の方向でしか言えないんだね。
粗探し大好きな性格といい、まともな反論もできないし、終わってるな。
こんなやつにすぎやんの音楽に触れてほしくないし、会場にも来てほしくないよ、臭い。 不覚にも「愛のこもれび」で涙してしまった。
やっぱりオーケストラはいいですね。
ニコ生のタイムシフトを予約しておいてまだ1500円は払ってない状態なんだけど
ニコ生の方はアンコールまで含めてばっちり納められてる?
納められてるなら1500円払ってタイムシフト視聴してみようかなと思ってる。
>>353
そういや最近アトラスみねーな
元気にしてるかな? >>355
アンコール込みだよ
むしろアンコールのところが本編のような気もしないでもないが… >>331
3階右のほうだよね。あれは超ウザかった。
頼むから隣とか前後の人は注意してくれよ。 注意することまで求められるのかw
五人組みたいになってきたな
セーニャベロニカコスとかおらんかったか
今回いそうな気がしてたが
コンサート中、カサカサ音がうるさかった、っていう自然な感想に何でそんなに突っかかるんだか
愛のこもれびは、ロウとのユグノアイベントとか、後半のイベントとか色々思い出されてヤバかったわ。
40曲ちかく書いたってことは、オケ化されてない曲が結構あるってことだよな?
ゲーム音源のCD早く発売してほしいなー
あの会場で改造ヨッチ族のそらじろう配ったやつは許さねえ
>>365
最近、10の2以降とリメイク作以外でゲーム音源CD出てたっけ それにしても印象に残らないエンディング曲だった
そして真エンドに全部持って行かれてる
すぎやんの言葉とはちがうけど、アンコールの曲はあの数分プラス30年分の思い入れで出来てる
11のエンディングもこれから多くの人が何度も見て、CDやオケを聞いて育っていくのだと思う
まだ本編では聴いてないけど、キレイな曲だと思った
戦闘曲はCD化する時は競馬の曲挟まないでほしいかなあ
緊張感が途切れるし・・
通常戦闘2ループからボスでいいと思うんだけどこの定番の流れを崩したいのかな
どう数えても40曲ないよな
爺さん、ついにものをきちんと数えることもできなくなったか
村以外の夜の曲や、PS4版のマジスロの曲とか、交響組曲入ってないのは結構あるよ
40曲作ったとは言っても全部採用されたとは言ってないもんね
自分、40歳すぎだけど、
まだすぎやんの半分も生きてねえ。
毎日だるいけど、生きる勇気がわいてきた。
全曲やるには尺が足らないのかもしれないね。
実質アンコール無しだったし。
自分まだレベル10だからほとんど先入観なしでコンサート挑んで二階中央でオケ全体を見渡す位置だったけど
普通に良曲というか
Vまでが神がかってたから111が見劣りするだけだと思うぞ
馬レース曲中のG1ファンファーレ、
オーケストラで聴くとやっぱり鳥肌が立った。
ロックとかのフェスじゃないそういった場所に子供連れてくるならTPOと同じで静かにさせるのがマナー。
それができないなら連れてくるべきではない。
ファミレスや居酒屋で子供連れでうるさいのは多少わかる。
けど高級レストランTPO含めてカジュアルな服装はご法度のところに子連れで五月蝿いとかありえんしね。
子供預かってもらえないなら諦めるのも必要。
tpの高橋さん、すごいわ。あれだけ金管パートある中で、最後のそして伝説へをミスらないとか…アンコールはまじ感動た
ニコ動保存した
こんだけ期待してて毎度その上を来るんだからすごいよほんと
アンコールの途中から涙出てきておおぞらにとぶを過ぎてから嗚咽が止まらなくなってやばかったw
ほんとに生オケは心を打つなぁ幸せな時間だった
画質も音質も悪いニコ生でやるって結果DVDとかブルーレイ買わせるための戦略なのかね
オーレシルビアって難しいのかな
期待してたんだけど正直ゲーム内のほうが魅力ある
>>383
他に日本で有料にして安定して?配信、放送できるとこがないんじゃないかな。
ドラクエ10ではニコニコとかなり仲良いし。
高画質、高音質で生放送、配信になると配信サイト側の儲けも加算されて1500円じゃ無理になりそう。 次の話題はCDリリースか、10のVer.4で既存曲のオケ化&
新曲か。
いや、11もすごいドラクエしてて素晴らしかったです。
ありがとうすぎやん。フィールドも戦闘も満足。
あとすぎやんに応援とかの声を届けたいので、どこかそういうフォームあるといいかな。
残念だったのは、フィールドの曲の途中、3DSで撮影していた人がいた。
すごい盛り上がってたのに、液晶画面がちらついて楽しさが飛んでしまった。
その後はなかったけど、安心して見られなかった。
そもそも撮影は禁止なんだから、
ああいうのを見つけたらすぐ退場にしてほしい。
連投すまそ。
マナーを厳しくしすぎるのも嫌だけど、
でも、そこで誰かの楽しみを奪ってしまうのは、
時間かけて良いものを作ってくれている
すぎやま先生や東京都交響楽団にまず失礼だと思う。
いやあ昨日良かったわ〜ニコチケで観てただけだけどアンコールは泣いた
放送終わって最後の画面暫く見つめてたわw
アンコールだけで3000円払っても良かったぐらい
あれ会場で生で観れた人最高だっただろうなあ羨ましい・・・
>>384
ゲームの方がテンポが速くてそっちの方が好きだった >>372
マジスロはモンパレの曲だろ
別に今回作ったわけじゃない >>331
あれやばかった、メッチャでかい音な上にずっと鳴らし続けてた・・・
流石に曲の終わりに係員が即やってきて注意されてたけど 普通のコンサートでもビニールかさかさする人いるからなあ
なぜいまなの!?今じゃなきゃダメなの?!って問い詰めたくなる
あのビニールガサガサ音ってずっーーーと聞こえてたから 何かの不具合?かと思ってた
まさか音だしてる人がいたとは…なに考えてるんだよ
ひでえ
ニコ生組まで聞こえる音を出したのかよ
3のコンサートで幽霊船で幼児が泣き出した時は親はサッと連れ出したし
怖がる幼児の気持ちも分かるんでほほえましかったが
最悪なのが曲の解説を始める親子だな
「○○の曲ー♪」みたいな…
何かあったら係員さんに注意してもらうのがトラブルもなくてオススメ
昨日のコンサートで集めたSランクヨッチを駆使して8階層まで行ったわ
俺の隣は鈴つけて財布を膝に乗せてるおばさまだったが、序曲後お願いしたらバッグにしまってくれた。スピーカーガンガンのライブと勘違いしてるんじゃなかろうか。演奏中のパンフめくりは我慢したわ
昨日のコンサート行ってから早く交響組曲のCD出して欲しくなった
来春って情報もあるけど、なんでそんなに先なんだろ?
もしかしてそれまでにSwitch版が出るとか?
録音が3月
今回発売されたTRP TRB PFのCDも録音は約一年前
>>401
それがニコ生見たら画面には来春発売!って出てるんだが、運営の上コメで10/25発売!って表示が…正しいのはどっちだ 多分6年ぶりくらいに都響聴いたけどなんか前より上手くなってた気がする
でも初代ドラクエのレコードはその年の秋くらいには出てたよな
上手かった
一番よく聞くのが宝塚歌劇オーケストラなんだが格の違いが
ワッチョイありだとすぎやまこういちの書き込みなくなるんだなw
>>403
なぞだね…
10月でも待ちどおしいけど フィールドの曲、八王子のアンコールの時のほうが良かった
>>377
レベル10って聞いて10歳児の書き込みかと思ってしまったわw ゲーム音源版が10月25日で
オケ版が来春3月前後なのかもね
組曲が10/25でスイッチ版のサントラが来春の可能性も
アンコールは「過ぎ去りし時を求めて」というタイトルで、
そして伝説へ→1のアレフガルド→2のにぎやかフィールド→3のラーミア→そして伝説へ
みたいな感じの曲
>>418
トン
2のEDもあったみたいね
ニコ生で聞いてこよ ドラクエコンサート逝ってきたよ!
発売から1週間ちょいでのコンサート!
何とかクリア目指して頑張ったけど、結局進めたのはラスボスまで・・・・!
コンサートが迫ってきたので途中から大分端折った感じで進めたけど
レベルが足らずに全滅w!
端折った時点で「終盤勝てなくなるだろうな」とは想像ついてたけど、
ラスボスまで逝けてれば物語の全容も理解してるし、
コンサートではやっつけたことにして最後のエンディング曲を聴けばイイだろうという
気持ちの切り替えが出来ていたのである意味狙い通りw!
今回のドラクエは実にドラマティックで奥深い!
キャラクター1人1人にもしっかりとドラマがあり、一気に引き込まれていく!
そしてそれを彩るすぎやま先生の音楽であるが、
全体的に「迫力不足」だった!
戦闘曲、フィールド曲、エンディング曲、凱旋やパレードの曲など
盛り上がらせる要素のある曲での淡々とした演奏が目立った!
ゲームで聴く音楽が素晴らしかったのでこれがオケになるとどうなるだろうとワクワクしたが、
残念な結果になってしまった!
少なくとも戦闘やフィールドはゲームで聴く方が盛り上がるだろう!
戦闘と中ボスの間にレースの音楽を挟むセンスの無さや、
レースに競馬のファンファーレを使うのもよくない!
アニメやゲーム用に作曲された過去の曲のモチーフを使うのはイイが、
現実的なものからの使用は「世界観を壊しかねない」のでやめてほしかった!
あと叩く要素があるならメドレーがメドレーになってなかったことくらいかな!
交響組曲ドラクエ11の評価は全体的に迫力不足!
もう仕上げてしまった曲はどうにもならないので
せめて「明と暗」をはっきり強調させた演奏で改良を加えてほしい!
/::::::::... ヽ
__|;ATLAS;;;;;
|あ あ 彡;;
. |と す)彡
| ら /」~|《
□┐ \_/-ヘ
◯┓┏◯二44 )
/^^|\ .r )
□〕\ ̄| |二二|]
∠∠_丿|(___)//
/ ̄入 ミ≡0/// ̄ヽ
|.... (0)| ( (0 〕三三) | ≡3
\\__ノ  ̄ ̄\\_ノ
421名前が無い@ただの名無しのようだ2017/08/10(木) 21:18:09.98
>>418
真エンディングで流れる曲。ゲーム内ではシンセサイザーだけど、コンサートではオーケストラ。
ゲーム内でもオーケストラで収録して欲しかったな〜。 >>420=太田康之
零九零-六九四八-五二四□
東京都豊島区南池袋3丁目15−5−101第一公荘 (付近?)
atlas_adventure_44
http://rating1.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/rating?userID=atlas_adventure_44
感性:元気なマーチ
特徴
他人がどう感じるかという視点を持ち合わせていない、一言でいうなら、図体ばかりでかいお子ちゃま(図体はメタボ中年)
故に、自分の快楽のみに忠実で、すぎやん本人がきっぱり否定した上に、不快感を示しても成りすましを続けられるゲス野郎
つーか単なるコンサートを、父親の葬式の支度より優先する人間のクズ野郎
いい歳こいて、\1,500のカレーが高級品で、ゴーゴーを愛する社会の底辺に位置するゴミ
Q&A
>使用スピーカー・アンプ・CDプレイヤー・ケーブルはどのような機種(品番)ですか?
↓
>ブルーレイレコーダーで聴いてる、ブルーレイ買う前はプレステ2で聴いてた
これで、
>「生のオケの音に近い」印象を受けた
ことがあるらしい
わかるわけねーだろww
>
5分付近から
>2chにね、僕は掲示板を立てたり、書き込んだり一切してませんけれど(中略)
>成りすまし、結構あるんです。
>「すぎやまこういち」になりすまして、いろいろ目茶苦茶なことを書く人がいたり、僕自身が成りすましの対象になってますので(後略)
「一切してません」
「いろいろ目茶苦茶なことを」 >>404
都響は前回の5の演奏も神がかってた
曲間で思わずすぎやんが拍手を促してしまうくらい神がかってた 馬のレースの曲で、馬の足音を表現してる楽器って名前あるのかな?
>>420
なんとなーく想像つくな。
戦闘曲好きなんだけど大人しくなるのかもしれんね。オケ
勇ましいFIELD曲とかも。
あれも3同様勇ましいんだけどどこか違う。
にしてもうらやましい。 10のバージョン2と3を知ってるから今回は良曲揃いと思ったんだがなあ
まぁ音楽で楽しめる分アンチよりは楽しくプレイ出来てるだろうな
愛のこもれびは生だと更に良かったなあ
ベロニカの葬式の所思い出してガチ泣きしたわ
11やっと真のエンディング
明日はコンサートのTS見るぞ
フィールドや空のBGMは元に戻せないのかな?
過去作のアレやコレももちろん大好きだが11の新曲も気に入ってたんだよ
クリアしたら元に戻ると思ってたけどもどらないのか…
>>331
いいなあ。6月の墨田のコンサートで、
ずっとガサガサしてるジジイいたんだよなー。
2曲分くらいの時間ずっとガサガサしてて、さすがにみんなチラチラ見てたんだけど
注意してもらおうにもスタッフさんいなかったしつらかった 寺本さんドラクエのこと全くつぶやかなくなってしまったな・・・
>>432
あれ迷惑だよね。
なんかこうすればおまえら喜ぶんだろ?って独りよがりが先行してる。
フィールドもネルソンでしか聴けないしな。 ドラクエって曲でシーンが浮かぶよな。
開幕ビアンカ拐われた時思い出しまし
エリーゼボットも頭よぎりまくったしムドーやら(ry
BGMでシーン浮かぶのって珍しいよなあ。
カルベローナやら(rx
コンサート良くて、未だにチケットの半券眺めて浸ってるわ〜
DVDで発売してくれないかな
441名前が無い@ただの名無しのようだ2017/08/11(金) 12:53:54.65
真ED見てまだ、元の曲に戻したいとかストーリを上っ面しか理解できてないんだね
なんか梅雨明けどころ7月が晴天プラス猛暑で八月が微妙という。
今週一杯天気悪いし。こんなとき聴くならなにかな?
今回の悲しいシーンで流れる曲がすきなんだが、あれって過去曲?
コンサートのタイムシフトも細切れでしか見られなくて聞き逃したかも
時のオーブでのお別れの時とか、カミュの過去で流れる曲なんだけど。
>>443
多分ドラクエ7の哀しみを胸にだと思う
違ったらゴメン 少し前にようやく札幌の5が出たくらいで、ここまでDVD化されないのはなんでだろうね
>>446
需要がなさそうなのとジャスダック(著作権の胴元)の関係者でもあるからコンサートを撮影、録音されるのが嫌なのかもね。
コンサート当日ニコニコ以外の機材が動いてなければ、コンサートのライブCDやDVD発売はないだろうね。
ニコニコ側が撮影、録音したのを拝借はしないだろうし、20日までのネットチケット購入者の視聴期間が過ぎたらお蔵入りだろうな。 >>444
多分それだ、ありがとう!
7のCDは持っていなかったから、この機会にかおうかな >>443
リメイク3 回想
5 哀愁物語
6 精霊の冠
このあたり? >>449
哀愁物語の流れるところも泣いたわ
今回過去作の曲を多く使用してるとはいえ、使いどころが絶妙で好きだ 朗報!タイムシフトは視聴期限内なら何度でも視聴可となりました
>>451
やっぱり!?今見終わって、何気なく戻したら見られたから
ちなみに皆さん保存した? 使い回しは好きじゃないが、大樹の根っこで過去のシーンが流れる時の曲(リメイク3の「まどろみの中で」だっけ?)はめっちゃ合ってると思う
この選曲したスタッフは偉い
>>447
ジャスダックは証券取引所だろw
昨日真クリアしたけど、ちょっと回顧に媚びすぎかなー
最後が冒険の旅とおおぞらをとぶと勇者の挑戦からのそして伝説へはやりすぎだと思った
あと、すれちがいダンジョン、やるなら音源もオリジナルにこだわってほしかった
シアトリズムもオリジナル音源じゃなかったし、すぎやんのこだわりなんだろうか 昨年タイムシフトを勘違いされた方もいるので念のため
購入期限は13(日)23:59まで、購入すると、20日(日)23:59まで何度も視聴可
今回曲の順番色々おかしくね?
シルビアの次あたりから特に。
すいませんいまからニコ動のチケット買っても見られるのでしょうか?
なんかチケット販売終了って出てるんですけど
>>457
455のとおり買えるはずだよ。買った後、20日まで見放題だ。 ネットチケットかってPCへの放送の
保存や録画のやり方が複雑でわからないので
PCのヘッドホン端子にPCMレコーダー挟んで
手探りというかぶっつけ本番でアナログ的に
録音しながらヘッドホンで9日のコンサートを楽しんだ。
>>457
13日まではネットチケット購入できて20日まではタイムシフトでコンサートが視聴できるはず。
20日までの視聴期間中に何度も視聴できるかは不明。
サイトには1回のみとあるが、実は期間中は
何度でも視聴可能なのかな。 コンサート放送、会場内での咳こむ音とかもマイクが拾ってしまってるけどライブ感がしていいかなと思う。
ヘッドホン(ソニーのMDR-1A)をしての視聴だけど音質も画質も悪くはないと思う。
ドラクエ好きならネットチケット買って視聴してみる価値はありそう。
生のオーケストラはやっぱ音の響きとか気持ちいい。
ただおうちの回線が遅いので不安定になるとブツ切れとかおこすのが残念だった。
>>453
『まどろみの中で』はFC版3には無いんだよね
リメーク版3で初めて登場した曲
FC版3しかプレーしていない層にとってはほとんど新曲同然
『戦いのとき』もそう
4の『立ちはだかる難敵』しかり、『ピサロは征く』しかり
どれも名曲ばかり
リメーク版でコソーリ追加された曲はもっと積極的に新作でも使っていって欲しい
もったいなさすぎるよ、歴史に埋もれさせてしまうには タイムシフト視聴の件
自分は金曜日の2時くらいに(今日の夜中に)買ったけど、
12(土)の3時過ぎまでって出てるなぁ
50時間だろうか
フィールドの曲あまり好きじゃなかったが、オケだとカッコいいな。
ps4の音色がショボすぎ。
>>464
せやで
だから5のアンコールで11のフィールド曲が本邦初披露されたときは絶賛の嵐やったんやで >>464
ゲーム内では序曲以外はシンセサイザーでならしてるからオーケストラになると感じ方が変わるだろうね。
シルビアの曲がわかりやすいかも。ゲームだとかなりテンポがはやいのにオーケストラだと若干テンポ落ちてるから。
オーケストラだとシルビアの曲は演奏がかなり難しいんだろうな。 自分が読んだ説明の限りではタイムシフト視聴開始から丸々1回分プラス24時間
約2時間として13回はループ可能かと
>>467
ゲームと同じテンポだとすぎやんの手が追いつかない… 上でも出てたけどフィールドと空の曲戻せないのはちょっとな
今作の曲かなり好きだから特に空
曲が変わるわけじゃないけど8でドルマゲス倒した後前半が消えるのも嫌だった
馬レースのお茶碗リズムを真似しようとしたが、どうしても片方がもう片方に引っ張られるw
>>459
ニコ生 有料 TS 保存
でググったらすごい簡単な方法で保存できたけど? >>464
PS4の音色というか、DQ11で採用してるサウンドエンジンの問題だろ >>444
それかオルテガさんの
>>445
6いいかもね。祠も異質なノリ出し捨て曲ない。
6は音楽は抜きん出てんだよね >>450
泣けるよね。初めて音楽だけで泣いた曲。
手紙読みまくった。威厳に満ち溢れてるのに哀しげなんだよな。
俺このスレでタイトル知ったわw消防の頃からパパスの手紙で通してたw
カルベローナ云々やゼボットとかw アプデで11の曲切り替え来ないかな?
周回するつもりだし今回気に入ったからいいんだけど現状過去曲ばかり流れるし。
ケトスやらフィールドやら
人によってはクリア後のがプレイ時間長くなるから過去曲しか聴けなくなるのはちょっとなぁ
ニコニコのタイムシフトでこの前の11初演観てるけどやっぱアンコールたまんないよ・・・
マジでこれだけの為に買っても良かったレベルだわ1500円安すぎるぐらいw
ラスボス曲、エンディング曲であまり抑揚を感じず居眠りしてしまったものの、
あのアンコールのメドレーでボロ泣き。
客席には泣いている人が沢山いた。
なんで涙が出るんだろう。
5までどれも神(城、街、フィールド、戦闘、ラスボス、エンディング全て)。
8で久々に神(戦闘、ラスボス、エンディング)。
11、真のエンディングのみ神。
kakorokuRecorder154 ってので保存しようとしてみたけど
できたファイルは「ただいまの時間はチケット購入者のみご視聴いただけます」の表示で
アカンかったわ・・・
できた人、何か設定するとことがあったら教えて
>>482
それは無料のTSを保存する方法
有料のTS保存はdownloadhelperx
やり方はググれ 出来る出来ないじゃなくてルール違反は「しない」
著作権とか煩いことをいいたくはないけど、コンサートと一緒でマナーは守ろうな
>>477
いや切り替え。任意でね。
ぶっちゃけ3は飽き飽きしつつある。
素晴らしいのは承知だが個人的に聴きすぎてて。 芸劇で生で聞けた身として自分の貧弱なスピーカー通してニコ生で聞きたくないなぁって思ってます。
早くオケ盤のサントラ出ないかな
>>473
あれ今時のゲームでもリアルタイムで演算してるのかね
別にシンセ録音したものをそのまま再生しているのかと思っていた DQ10もDQ11もストリーミング
内臓音源をつかってるのは
FC1,2,3,4
SFC5,6
PS 7
PS2 8
DS4,5,6,9
>>463の件
やっぱr期限切れてみれんようになったよ
他の人は数日たっても見れてるの? >>491
ネットチケット購入し、タイムシフト分の視聴を開始したら私の視聴期限は明日の昼までになったよ。
ネットチケット買っても視聴する時間がないなら
タイムシフト視聴ボタンは押さない方がいいだろうね。20日まで見放題にはならず、視聴開始したら24時間+コンサート時間で視聴期限が設定されるみたい。 音源が酷すぎるってどこのせいなの?DQXでも酷かったけど
>>494
スクエニかと。今のゲームって当たり前のように生楽器で演奏したのを録音して使ってるけど、シンセサイザーで機械的に鳴らしたのを録音、使ってるからしょぼく感じるのだろうね。
ドラクエでもオーケストラ音源を使って過去作とかだしてるのにドラクエ10は過去曲使い回しとバージョン2と3用の新曲はシンセサイザーのまま、
ドラクエ11はOPの序曲以外はシンセサイザーで鳴らした音を録音し使ってるだろうからしょぼいと叩かれるのだろうな。 タイムシフトってRTMPDumpHelperで落とせるかな?
1500円で買って24時間しか見られないのはもったいなさすぎる
>>496
コンサートだと一回だけの為に5000円なのだから、もったいないって感覚がおかしいのでは? >>496
コンサートのチケットは5000円らしいけど、ニコ生のネットチケット1500円は頑張ってる方かと。
ほどんどのオーケストラなどのコンサートはライブ配信とかないわけだしドラクエ11のコンサートに行きたくても行けなかった人はかなり助かると思う。
音質もヘッドホンで聞いた感じでは悪くないと思うし、保存したくなるがやり方がわからず、
pcのヘッドホン端子にPCMレコーダーをアナログで繋げて手探りで録音した。(^^;; 上に書いてある保存方法よくわからんかったから
アマレクで保存したよ
名古屋ってドラクエのコンサート全然やらないんだけど
これが名古屋飛ばし?
ドラクエ3のCDな何種類か出てますが音源が良いのって
どれになりますか?ハイレゾも無いしね
コンサートあんまりやらない県なんかたくさんあるよ
青森秋田新潟富山とかもあんま聞かない
今度やる静岡だって珍しい気がするし
あの内容で1500円は安いと思った。
もう視聴期限切れたけど、また払ってもいいくらい。
視聴期間中は2回聴かせて頂きました。
今後、地方公演でもアンコールで11の曲が入ってくると思うんだけど
やっぱり序曲ですかね
願わくば過ぎ去りし時を求めてを聴きたいところですが
ニコ生視聴したよ
そして伝説への所で、ティンパニの人が泣いてるってコメントあったんだけど、
泣いてた?
確認しようと思ったらちょうど期限切れ…
そんなに気持ち入れてくれてたなら、嬉しすぎる
滋賀県でコンサートあるけど来年の1月なので雪が心配です
ロンドンフィルやN響とかあるけど人それぞれなんかな〜
どれも古いのばかりでSACDや最新録音のリメイク版などが出れば欲しいですが・・・
スピーカーで聴くので少しでも音源の良いのを選びたいですが難しいですね
>>507
ちょっと険しい顔には見えたが、ないてるかどうかまではわからず
というか、客も含めて泣いた泣いたって、それがどうしたって話ですわ >>508
CD化されるだけでもいいと思わないとね。
スクエニはFFの最新作のサントラとかはハイレゾでもmoraなどで有料配信 してるのに需要ありそうなのにドラクエ関連は一切してないのが残念。 何でFFハイレゾ配信有るのにドラクエが無いんでしょうかね〜
とりあえずロンドンフィルハーモニーと東京都交響楽団の
二つを買ってみました。
聴き比べしてみますわ〜
>>495
古き良き時代の音源作りの職人がもういないんだろうな >>495
11は割と静かな曲多いのと勇ましいのとか多いからオケの方が断然相性いいんだと思うわ。 DSでドットでやる分には音楽は全く気にならなかったけどな
スーファミ気分でやってたし
まあそれはドットの先入観云々所詮ドット腐ってもドットだからねw
表現が不自由な時代のだし、尚且つ電子音デフォだったし。
ドットってある意味便利だな。
電子音は電子音で良いから困る。
野外ダンジョンで流れる曲(神秘へのいざない?)が凄く好きなんだけど
これ好きな人は5と8の塔も好きそう
やっぱり結構好きな曲多いわ
一般のダンジョン系3曲、通常戦闘曲、クジラに最後の砦に競馬にパレード、
フィールドと町と城もプレイしてたら好きになってた
あと魔王の幹部が出て来るときの曲ってダサいけどやたら印象に残ってて好き
めでたし、めでたしって感じの時に流れる曲もダサいけど印象に残る
個人的には中ボスの曲がかなり好きなんだけど、あんまりいい評判聞かないんだよな
出るであろうオケ版CDもファミリーコンサート同じ構成なのかな
もうちょい長くって曲とか、その組み合わせは・・・?ってのもあったんだけど
>>523
ウマレースの曲の位置な
個人的にはウマレースは別にして
通常バトル〜中ボスバトル〜イベントバトル
って感じにしてほしかった ウマレースの曲そういえばゲーム中では最後まで聞いたことないわw
>>514
昔の職人は限られた容量内でいい音出すために苦労したんだけど、今はストリーミングだからそこらへんは全く関係ないよ
素人でもいい音もっと出してるのに、なぜトーセでそれが出来ないのかは謎 別にシンセ音源だから悪いってことは無いんだけどな
素人がポチポチ作ったのとプロが作ったのでは雲泥の差があるんだが、DQ10、11はねえ…
オケを聴いてしまうと、今からでも差し替えが効かないかなあと思ってしまう
ビルダーズもそうだけど最近のドラクエシンセ音源はむしろDTM習いたての素人レベルじゃない?
DQ6の時みたいに崎元使えとは言わないけど、もっとプロらしい仕事をしてほしい
シンセって松尾さんが担当してんじゃないの?
違うの?
まずつかってる音源の問題で素人云々関係ない。
崎元とか人でどうにかなるもんじゃない。
オケ音源は癖があるし何度も聞くゲームとして採用したほうがいいかは疑問。
某任天堂の対戦ゲームであきらかにオケ音源つかってて、
毎回特定の音だけアクセントが違うのが耳について嫌だった。
もちろん対戦中は気にならないけど。
スクエニが自前でオケ音源を作るという手段もなくはないけどね
6の頃はサンプリングを自前でしていたんだし
>>530
11は社員スタッフと思われる
松尾さんの名前はなかった PS4版をクリアしたから3DS版やってるんだが、音源て同じなのか
音質の違いが分からん
せっかくのPS4なのに、3DS版に合わせちゃったんか
オケ音源を自前とか
大手メーカーだってストリングのレガートが再現できないのにできるわけがない。
PS4版は環境音が立体的ですごいから、そういう意味での3DS版と差別化はされている。
だけどリアルだから、DQ10のようにオケ音源のほうがしっくりくるはずなんだよなあ。
DQシリーズの打ち込みがチープと感じたのはPS2版DQ8からだな。
PS2版8は内蔵音源だが、同じ内蔵音源でオケ調のFF12とかと比べると、相当チープ。
ストリーム再生になってからも、DQの打ち込みは電子音臭さが消えないけど、
ベイシスケイブのPSP版タクティクスオウガはパッと聴きではさほど電子音臭さがないしね。
オケオケっていうけど、100%ミスなく演奏、録音できればいいんだけど
そんな簡単じゃないんでしょ?
スクエニくらいの超大手企業になると開発に際して
それこそありとあらゆる可能性を模索しているよ
オケ音源にしてもそう
事前に小規模編成のオケで収録したオケ音と
電子音と、さらに別の可能性とか、ありとあらゆる可能性を模索した上で
今の音源に決まった
オケ音源を採用しなかったのはオケ音源がなじまなかった理由があってのこと
なんとなしに内蔵音源を採用したわけじゃ無い
> オケ音源を採用しなかったのはオケ音源がなじまなかった理由があってのこと
> なんとなしに内蔵音源を採用したわけじゃ無い
ソースは?
だから内蔵音源じゃないつうの
ソースも無しにでまかせもいいとこだな
>>536
個別収録して後からミックスする方法がある。
こうするとNGでてもやり直しが効きやすい。
>>537
PS4にはそもそも内蔵音源なんて存在しないんですが 自分も1の「フィナーレ」大好き。
最後のアンコールのメドレーに入れて欲しかったなあ。
PS2版ドラクエ5や3DS版ドラクエ7、8、WiiU版以降のドラクエ10では
オケ音源でやれているのに、むしろ今更難しいといわれても、説得力無いよね。
今までの製作手順を考えると、
すぎやまさんは打ち込み作成→オケ作成→公演→CD化→ゲームにオケ採用
としてるから、DQ10の未オケ曲とDQ11の未オケ曲がオケCDとなるまではお預けのような気がする。
素人にはよく分からないが、公演と録音→CD化も全然違うような感じだし。
だから単純にスケジュールとタイミングの問題だと思う。
3DSシリーズやDQ10での対応を見てると、
すぎやまさんも言うほどオケ化に後ろ向きではないような気がするし。
>>>542
純粋に都響のスケジュールが抑えられないって問題があるからね
1年先まで埋まっているって前言ってたような気がする
あと基本的にゲームが完全に出来上がってからじゃないと
正式なオケスコアは作成できないからね
没になる可能性もゼロではないし 過去作クエストは4までのやつはファミコンっぽいBGMになってるけど、初の4がPS版だったりするので再現度がいまいち判別できない。
パデキアの種クエまで来たとこ。
>>536
トラック別録音を編集してる音源の方が普通じゃないか? DQ8あたりからなんというか音が安っぽくなってった気がする。昔の機種のほうが今より性能は劣るかもしれないが味があった気がす
6とSFC版3と7とPS版4がそれだけチートだったということだと思う
8以降からの打ち込み音源の方向性って、
すぎやまさんの好みなのかと思う。
まず生録音つかうならなんで一発撮りを使うかね
ホール録音を使うとか
都響のスケジュールはもちろんわかるけど交響組曲そのまま使うなと言いたい
スクエニサウンドチームなら打ち込みでもきれいなオーケストラを表現できるけど
トーセだからしょぼいシンセのクソ打ち込みしかできない
なんで東京都交響楽団が札幌でコンサート開くん?しかも主催で
札幌にゆかりがあるん?
キタラ出来てからって訳でもない
キタラ出来る前から二年に一回来てるはず
766 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fa14-qwy0)[sage] 投稿日:2017/08/13(日) 20:07:31.37 ID:3aOT9A+m0 [1/2]
オーケストラに興味はない
クラシックが聞きべりしないらしいけど聞き飽きた
馬鹿の一つ覚えだよな
770 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fa14-qwy0)[sage] 投稿日:2017/08/13(日) 23:51:46.90 ID:3aOT9A+m0 [2/2]
ゲームBGMの話をしてるのに
なぜいきなりコンサートの話を持ち出すのか?
そもそもコンサートだって繰り返し聞いてたら飽きるだろ。
ふっかつのじゅもんを復活させたのに、
なぜBGMにラブソング探してを使わなかったのか理解に苦しむ
過去曲を最も使うべきところはここだろうに
バンジーの時に流れるジングル的な短い曲が何気に好きだ
瞬時に空気が変わるような能天気なノリなんだけどさり気なく序曲が引用されてたりもして
さすが昔テレビやCMでも活躍していたすぎやんだけあるなと
あれ聴くために毎日飛びに行ってたんだが
メダ女の旅の思い出でも見れると今知った
コンサートで聴いたウマレースの曲が想像以上にG1レースでニヤニヤした
ようやく全部クリアした
あの曲はなんとなく使う気がしたけどベロニカの笛とセーニャの竪琴をフルートとハープに見立ててたとは
>>561
9のスーパースター?か何かのエグザイルダンスの技の時の曲だよ確か。良いよね >>564-565
そうだったかーってか完全に忘れてるw
帰ったら何年か振りに9を起動してダンサー呼んでみよう 真エンドやっと見たけどメドレーみたいな曲になってるっていうから
FF6の蘇る緑みたいにアレンジも加えつつみたいなのを想像してたけど
そのままぶつ切りメドレーみたいになっててちょっと肩透かし食らった
今回の序曲は、アッパーカットでもボディブローでもなく、何といえば良いのか…ビーム?かっこ良かった
クリア後のフィールドと空飛ぶ乗り物のBGM、
イベントとしてはあの曲が流れてゾクッとしたけど
ずっとそれに切り替わるのはどうなんだろなあ…
合ってないし悪手に思える
そりゃあのエンディングがアレなんだから、あの曲たちを強調するのは仕方ないんでないか
過ぎ去りし時を求めてのメドレー
果てしなき世界にドラムが入ったのがおぉっとなったなぁ
あと昔は、この道わが旅ににもにドラムが入って素晴らしかった
ドラクエ起動して一発目の音で毎度ビクッてなるw
音量設定ミスだろw
昨年は新日本フィルがたくさん公演したけど、今年は全然だね。ドラクエ演奏するプロのオケが増えてくれればいいのになぁ
25周年の時みたいに30周年記念CDBOXは出さないのかしら 出して欲しいわ
>>578
ドラクエ11は強引に30周年で発売した感じになってるが既に31周年になってるようだし、コンサートで発表、告知しなかったってことはBoxが出ることはないかと。それよりも音楽配信サイトでドラクエのオーケストラや音源を配信して買えるようにして欲しいわ。
ドラクエ11からでも配信して欲しいがCD発売のみだろうな。 3のフィールド曲が流れたとき、萎えたわw
クジラの曲がラーミアに変わったときも二番煎じすぎて何の感動もなかったわw
ラスボスにゾーマの曲使うなやw
> 何の感動もなかったわ
ドラクエに限らずもう何やっても感動しなくなったろ?
そういうことだよ
受け入れろw
可能な限り早くドラクエ11のサントラを発売して欲しいなあ
ゲーム発売一ヶ月以内と数ヶ月経っての発売じゃ売上も違ってくると思うし
どうも九月発売は無理みたいだけど
580の言うことはよくわかる
過去の曲は色んなスピンオフでしょっちゅう聴いてるから興奮も感動も無い
勇者の挑戦は星ドラのCMでも流れるしな
9の>>580
あそこまで3に寄せておいて、戦闘曲はそのままってのも中途半端な感はあった
あと、レティスの時みたいに、あのクジラがラーミアに?るあ何かが提示されればまた違ったんだろうけどねぇ
真EDでアレに繋がりますよ、みたいなのだけじゃちょっと弱い気はした 2017年コンサート予定一覧
×0826 神戸 1〜3(吹奏楽)
○0909 京都 9
◎0917 札幌 3
○0929 札幌(金管五重奏)
○1102 大阪 6
○1112 静岡(トリオデクエスト)
×1119 埼玉 4〜6
○1123 岐阜 4←NEW!
×1231 東京 昼1〜3夜4〜6(吹奏楽)
○0113 滋賀1〜3(吹奏楽)
※日付の先頭にある記号はすぎやん出演情報
◎指揮とお話
○お話のみ
×出演なし
2や3のアレフガルドで1のアレフガルドの曲が流れたり、
8のレティス=ラーミアの子の魂で3のラーミアの曲が流れるのは、
必然性があるし、演出として素晴らしいと思う。
5以降冒険の書の曲が定着したり、
リメイク3以降酒場でブギウギが流れたり、
8以降の教会で該当曲が流れるのは、
特定の場面や施設に対する定番曲として定着するのはいいと思う。
だけど、フィールドや街と同様に毎作新曲が作曲されていた、
カジノが8、船が9、ほこら、イベントが10以降に過去作の使いまわしが多くなったのは残念。
10-2以降、11は本編以上に過去曲が増えていて、オマージュとか言えないレベルだと思う。
滋賀の1〜3はすぎやまこういちも来るしチケット申し込んだ
でも冬なので雪が心配で車だと名古屋から滋賀まで行けるかな・・・
今回ゼルダってなんで音楽が無いの? どうなってんだよ
やっぱりドラクエがいいよ 不戦勝
ブレワイ、サントラ完全版の発売が待ち遠しいくらい良曲ぞろいなんだが
>>591
リアルなオープンワールド系って
音楽ないよね ドラクエ3のフィルド移動してる時の曲か
聖母たちのララバイに繋がっちゃうんだけど何故かな(;´・ω・)
この町は戦場だから♪に
ニコニコでやるコンサートに毎回出てくれるオーボエの鷹栖さんが可愛い(´∀`)
前にも出てたけどすぎやんって名前の野生のヨッチ見つけた
>>595
www ジジイだなw これからそうとしか聞こえなくなるだろw 全部適当に歌詞つけよう
薔薇降る空! 薔薇降る空! 薔薇降る空! みたいに
今クリア後の冒険してんだけど、セーニャのハープと××××のフルートが合わさって、そう来たか!と泣けた
ドラクエって音楽で泣けるゲームだよね…
あのイベントは、3のラーミア復活へのセルフオマージュ
>>581
横だけどそれはないだろ。
いかにも名曲流しとけば
〜過去の流しとけば〜って安直な考えが。
8から使い回すようになったしなぁ。全滅やら大空やら
全て感動できないというわけではないのでは?
ロト関連ってのもあるが、ニズになってからは3推しまくりって感じで。
それまでは過去作のいい塩梅だったんだけども。
序盤からずっと過去作の流れてたから尚更なのかもしれないけど。
ケトスやらフィールド関連で萎えたの。 >>589
そうだね。教会 酒場 カジノは定着してもいいしね。
まあ早い話あれだろ。皆すぎやんの新作を期待してんだよな。 過ぎ去りし時を求めても、全シリーズ出てくるくせにロト編の曲しかないやん…くっつけただけやん…みたいな。
4の導かれし者たちみたいなキャラクターのテーマを織り交ぜるみたいなアレンジは期待しちゃあかんのか…。
最後って少なからず自覚してるみたいだったし明らかな「ここで過去の大人気この曲だよ!好きでしょ?さぁ興奮したまえ!泣きたまえ!」みたいな使い方ばっかりで少し満たされない。
過去の自分に負けないぞ!場面に合う曲をたくさん書こう!って意欲がちょっと感じれなかった。
>>607
自分はナンバリングの最後の〆と受け取ったわ ナンバリング最後のドラクエにはならないだろうが、音楽担当の爺さんにとっては最後のドラクエになってほしい
爺さんの音楽は大好きだが、ろくに新曲を書けなくなった人が現役を続けちゃダメだろと思う
もう隠居してはどうか
最高齢でギネス記録を取るよりも、歳を弁えて後進に席を譲る方がよっぽど立派じゃないの
新曲30以上はあるんだが・・・
これまでのシリーズと変わらんぞ
>>607
くっつけだけやんは同意だけど、ロトシリーズの集大成的なシナリオだったんだし
あそこで天空編とか4以降の曲を出すのは違う気も
まぁエンディング映像は全部だったけど 新曲40曲作っても『新しい曲作れないなら辞めろ』とか言われちゃうのか...たまげたなぁ
アウアウカー Sac3-9BYC
ろくなレスしてない奴だからNGに放り込んでおいた方がいい
読むだけ時間の無駄
11で使われた過去曲の一覧無いかな
体感だと3と5多めだと思ったけど
エマがホメロスとグレイグに犯られちゃう薄い本はまだですか?
11くらいになると、曲数が40曲ていどじゃ足りないから、
共作にするしかないような気がする。
これは年だからとかそういうのじゃなくて、
他のゲームでも、共作が増えているから。
だけどこれまでの伝統として、
ドラクエナンバリングはオールすぎやまさんの曲!!
という安心感というかアイデンティティが無くなるし、
オーケストラ演奏もすぎやまさん以外の曲が混じるか、
オケ化しないというのが出てくるからある種の覚悟が必要。
11で、アザが光って勇者の力を発揮する時の
中ボスかラスボス曲みたいな感じの、金管楽器っぽい曲なんだっけ?
ドドソ ソ♯ソファソレ♯ド
みたいな
>>620
6のムドー戦
敢然と立ち向かう
>>621
おおおおありがとう!!!マジありがとう!これかー! 確かに ムドーの城へ向かう だ
失礼しました
ドラクエ6 ムドーの城へ向かう BGM - YouTube
イントロがちょいと違うのかな?
細かい部分はわからんけど >>622>>624違う曲なのか。
わざわざありがとう。 曲数にしても、過ぎ去りし時を求めての過去曲メドレーにしても、発注側がそう発注したんだと思うぞ
すぎやまこういち先生が勝手に曲数決めたり、勝手に過去曲のメドレーにしたりするわけがない
ワイが一番おかしい言うてるのは
せっかくフィールドも空曲もラスボスも11用の新曲を作ってるのに
なぜそれをわざわざ3の曲で上書きしてんだってことなんだわ
>>627
そりゃ3に?る話だからなんじゃないの
別に必要だったとは思えんけどね エンディングの曲が5は結婚イベントの再利用
6〜8は別作品の使い回し
この頃からしんどくなってきたのかな
あの敵の大物出て来るときにかかる曲
単純で覚えやすいメロディに、やたらリズミカルなテンポ刻んでるのもあいまってなんかクセになる
大樹で聞いたときは映像見ながらだったからトラウマになりそうだったが、
次に流れたときはなんかダサすぎると感じて聞くのが恥ずかしくなった
何回か聞くうちに一周まわって好きな曲のひとつになってたw
5以降の曲はそういうのが多い気がする。
初見(聴)でイマイチでも聴いてるうちに好きになってくる感じ。
なぜか飽きないし、状況がシリアスになってくる後半でもなぜかマッチしているように感じる。
だけど初見から引っ張っていくような力強い曲は4以前のほうが多いと思う。
ファミコン時代のように制約が多いほど実力を発揮出来る人
御三家の最後のナンバリングなんでしょ。
11出した後にこれが「スタート」だと思ってるって話だからね。
11からの新章を思わせるわけで。
スタートなんて言い方しないし。
あとこれのエンジンで3のアレフガルドのマップつくってみた云々。
3リメイクを10とか11ベースでつくるんでしょ。
初の3の次世代機になるよな。
GBとSFCでリメイク止まってるしね。
御三家揃う最後だからこんな感じなのかな?
鳥山がいなくなると否応無しに終わりだけどねw
ムドーの城へ向かうのアレンジが
敢然と立ち向かう
だよね。
開幕ティーティティティー
でっででーででででっででー
>>627
フィールドと空の曲は結構すきだったから、どっかで聴けるようにしてほしかったなー >>635
桶で言うと、「敢然と立ち向かう」の2周目(後半部)が「ムドーの城ヘ向かう」パートだね 今回使われた過去作の曲
記憶だけで書いてるからいろいろ違ってそうだけど。
個人的な印象としては、なるべく10と被らないように選んでる印象があった。
1/街の人々(ピチカート部分) 広野を行く(真エンディング)
2/カタストロフ 広野を行く〜果てしなき世界(真エンディング) この道わが旅(真エンディング)
3/ロトのテーマ まどろみの中で ジパング 冒険の旅 回想 鎮魂歌 ほこら
おおぞらをとぶ 勇者の挑戦 そして伝説へ…(真エンディング)
4/海図を広げて
5/王宮のトランペット 哀愁物語 さびれた村 はめつの予感 聖 高貴なるレクイエム ずっこけモンスター
6/ムドーの城へ向かう 精霊の冠
7/哀しみを胸に パラダイス
8/大聖堂のある街 讃美歌に癒されて
10/トンテンカン
>>622
だよな
11で使われたそれぞれのシーンで悪のモチーフがでーでっでっでー!と入ったら
いろいろぶち壊しすぎるだろと >>640
ムドーの城へ向かうもモチーフガンガンつかってますケド。
2小節目からもうつかってますケド >>638-639
3 戦いのとき 戦闘のテーマ
4 コロシアム楽屋 コロシアム
8 忍び寄る影 オーケストラの場面別CD買った人どうでした?
今まではシリーズごとに聴きたいと思ってたから買わなかったけど、
11で過去曲聴いたせいか、街は街、海は海みたいに
まとめて聴いてみたくなった。
今回のでシリーズの垣根が無くなった感じ。
たまに戦闘音楽ディスクでテンションをあげたりもするけど
同じ場面の音楽が続くとやっぱり飽きるよというのが自分の感想
結局、全曲をシャッフルで回すことが多い
>>637
なるほど。
今回はイシの村のアレンジが解決した時に流れる(清々しい感じです勇ましい)
アレンジ多いよね。 交響組曲のCD取り込んで、
iTunesで場面別にプレイリスト作ればいいような気がしてきた。
>627>636
同意過ぎる
ロトと繋がりがあろうがあくまで11独自の世界観に浸りたいから
時渡り直後は演出としてアリとしてもクリア後くらいは曲の切り替え機能くらい付けて欲しかったわ
ぶっちゃけ3のより11のフィールド&空が断然好みだし
フィールドはネルセン潜ればまだしも空は…
4コロシアム聞いてからウマレース聞いてさらにGIファンファーレまで聞き比べるとすぎやんだなあと
中ボス曲かなりはまったわー
V、X、[以来のヒット
>>638
8 対話
メダ女は9の城で良かったと思うんだが
てか9からはバックダンサー呼びジングルだけ? イベント用戦闘曲いいな、これがデフォの戦闘曲でよかったのに
イントロクイズ!
♪デテテテ デテテテ デテテテテーッテテー(テテテテッ テテテテッ)♪
>>641
イントロのことを言いたかったんですケド。
全く同じ曲だと思ってる人が多いみたいだし、
「敢然と立ち向かう」に差し替えても違和感ないと思う人の方が多いのかもなあ。 10は俺含めやってないやつ比較的多いだろうから
過去曲使うなら10の曲多めに入れてくれたらまだよかったのに
10の曲は実質村の曲しか収録されてないな
天空の世界は初出はDQMだしな
通常戦闘音楽は10だけない
>>652
前から思ってたけど都響の和田さんってムッチーノに似てるよな
どっちも角笛吹いてるし >>660
11の音源で10の通常戦闘やられたら、またショボいって言われそう。
オケやシアトリズムだとまあいいけど。 イントロクイズ簡単すぎたかな?w
暗黒の魔手いいよねぇ
交響組曲のCDで愛のこもれびの次に楽しみにしてる曲かもしれない
>>666
w
脳内再生したらボスと対峙した時とかに流れるやつねw
()部分もご丁寧にw
ウルノーガやらガリンガやらホメロスやら イントロ完璧でワロタw
ビール飲んでて思考能力が落ちてるけどテンション上がっちまったw意味もなく11やるかな。
2周目行く前にトロコンするのが面倒だが90%オーバーしてるし迷うぜw
今回は全編通して堀井が「重い話」そこに息抜き的な云々
最初は逃亡劇のようなもんだし。
勇ましいフィールドbgmやらハープの優しい曲
全体的に空気のようなそこまで耳に残らん曲は狙ってなんだろうな。
それと場面 場面で流すbgmの構築とかはエニックスの人間がやってるわけで、すぎやんじゃないからなあw
ここでこれ流すか?とか言う人もいるが、ゲーム内で流す部分を決めるのはエニックス側だし。
よく戦闘bgmとかフィールドbgmが想定と違う使われ方したとかいう話もあるし。ドラクエじゃないが。
今回イシの村や解決した後の勇ましさも混じったアップテンポのイシの村アレンジなんかも世界観を取ってなのかな?
イベント戦も通常と違う部分はアレンジだし。
アレンジ多いからね。
新曲が少なく思えるのもその要因なのかな?
ラムダのえらいおじいさんを終始怪しいと思ってたのは
曲と総主教のせい
ずっと気になってたけど、フールフール戦とブギー戦で流れたちょっと気の抜けた戦闘曲は既存アレンジ?
11の新規BGMは印象に残らないな
過去作品のBGMは印象に残るのに
あとハッスルじじいかー。
もしかしたらフィールドかもね?
てーてー
ててててててててーてーてー
ててて(ry
フールフールとかの曲単調なんだけどもしアレンジだとしたらフィールドしか浮かばん。
677名前が無い@ただの名無しのようだ2017/08/17(木) 22:49:29.32
]だけやってないから]の曲だと思ってたけど新曲だったんだびっくりした
ベロニカァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ウゥウウオオォイウッッチェwww!!!!!!!!!
やっぱメンバー感動して泣いてたんだね。・゚・(ノ∀`)・゚・。
高橋:
毎回そうですが、今回もとても感動的なコンサートでした。アンコールのメドレーは、
演奏している僕らも感動で泣きそうになって、泣いているメンバーもいました。
お客さんと一体になって感動できたコンサートだったと思います。
齊藤:
私たちも客席で見ていて、泣いているお客さんもいましたもんね。
西城:
拍手がとにかくすごかったです。いつもなら聞けない拍手がブワーって聞こえてきたので、
僕らも応えなきゃいけないと思いました。すぎやま先生をはじめ、全体でいい音楽ができたと思います。
『ドラクエ御三家』作曲家・すぎやまこういち氏(86歳)が語るシリーズサウンドへの想い
「ドラクエは僕に幸せを運んでくれるゲームです」
http://originalnews.nico/40041 >>673
ずっこけモンスター
DS版5と6のミニゲームの曲だけど、10の一部ボス戦の曲の印象の方が強いかも 682名前が無い@ただの名無しのようだ2017/08/17(木) 23:22:25.29
>>680
ないてたからなんなん?
感動するほど素敵な音楽や思い出、でも別にお前の成果でもなんでもないだろうに >>681
そうなの?ds版の5と6やってねえや。
6やった記憶あるけどヌルくて投げたからわからんのかw >>681
元ネタあったんだね!5も6もSFCだったから知らなかった
スッキリしたしシアトリズムの存在も知って得した気分だよありがとう ドラクエ5の曲で一番他作品での使用が多い曲なのに
今まで本当にドラクエやってきてたのか
CDに収録されてるくらいなのに
リメイクのミニゲームの曲なんて知らない人いてもいいだろうと思うけど
688名前が無い@ただの名無しのようだ2017/08/18(金) 01:01:44.92
フィールドの曲悪くないんだけど
ジャージャンッていうのが3回続くとことかだんだんうるさくて耳障りになってくるんよなあ
リメイク5ps2まではやったよね。
dsのはデボラが嫌でやらんかったな。というか据置派なので。
3リメイクやってないとdistant memoryは新曲と勘違いする人もいるよ。
10やってないのがバレて不都合なことあるのかね?
あるのかね?オン云々もだけど学園とかドラクエらしからぬノリが嫌なんでやってない。
動画観て悟った。ソロプレイで誰も干渉してこないのならps4版やってみてもいいけど。
フィールドの
ジャージャンッ
ブブブッブブブッブブブッブブブッブブブッブブブッ
ジャージャンッ
ブブブがオケならどうなるんだろう?
さすがに10始まってから四年後に実装された学園を理由にやってないというのは草生える
オンゲだからやる気がなかったでいいだろ
草生えてもいいよ。
そもそもドラクエらしさがねえじゃんよ。
変なイベント打ったり。
そこへ輪を掛けて学園だの花火だ海だってw
10やってない奴はドラクエ語るなって。
オンラインだからとか以前なんだけど。
あとは気持ち悪いヲタ共がエロチャット紛いのしてたりすんのもまとめに載ってたりするしなw
>>680
(俺は行けなかったけど)客冥利に尽きるというか、嬉しいこと言ってくれるね
都響の定期公演にも行くから分かるけど、ドラクエのコンサートの客層は都響が普段相手にしている客層と比べると
まず圧倒的に若いから拍手が大きくて勢いがある
そして曲への思い入れが強いから集中力も高い
そういう客で満員になった客席が醸し出す独特な熱気がステージにも伝わって名演奏が生まれるんだと常々思ってたけど
楽員さん達もこの相乗効果を感じていたんだなぁ >>692
おまえみたいなゴミがいるならやらなくて良いな 生身の人間が集まってるんだから、中には変なのもいる
だいたい1鯖を避ければソロで黙々と出来るよ
特に今はPS4の新規がスタートしてるところだから、勧誘とかも紛れてスルーしていけるし
設定で他人の白チャットも全部非表示出来るから
誰とも関わりたくないって人間でも快適
オンゲなのでどうしても人と一緒に進まないと行けないコンテンツもあるけど、
キーボードなしにして定型文で適当にやってればいい
五大陸の曲はぜひ風景と一緒に聴いて欲しいな
シアトリズムにまで収録されてるような有名なの語るスレで知らないとかいわれてもなあ
別に知らなくてもいいじゃん
流れ見る限り、質問→解答→お礼で綺麗に話が終わってたのに
11は「ずっこけモンスター」が入ってる所も評価出来るね!
10だけ未プレイなのは自分もだなぁ
音楽は興味あるけど、未プレイだとやはり思い入れが違うからCD購入までいかなかったりする
ストーリーや雰囲気に興味がないわけではないんだが、オンゲができる環境じゃない人もいるだろうに
月額かかる点やネット環境を独断で整えられない人、生活上他人と時間を合わせるのが不可能な人、単純にオンラインが肌に合わない人...
どんなゲームでも楽しくプレイできる環境にあるなら、自分が恵まれてる自覚をした方がいいよ
11がオンゲまたはDLCありだったら
フィールドと空のBGMをクリア後元に戻すか好きなほう選べるようにしてほしいと提案門に書き込んでたところだ
その人個人のやらない理由なんて第三者からすれば興味無いし、
知らない言い訳の自分語りをされてもなあ。
曲スレなんだから知ってることが前提と認識されてもしょうがないし、
知らないなら素直に聞くか、ググればいいだけ。
10は完全ソロでも11クリアするのと同じ程度のプレイ時間でストーリーは追える。
新規緩和処置が多数あるから、途中までは新規のほうがサクサク進む。
10は街、5大陸、戦闘など実際やってみると非常によく馴染んでいる曲が多い。
10はソロでも出来る要素が多いから、必ずしも他人と時間を合わせる必要が無いね。
まあ、ざっくり世界観がわかるスピンオフ(オフライン)を出しておくべきだったとは思う。
蒼天のソウラをベースにしてもいいな。
ユグノア城跡
の哀愁物語の後流れるのなんて曲?
この組み合わせメッチャいいな
あれが話題の愛のこもれびか
哀愁物語を前座に従えるとはやるやんけ・・・
まだまだ現役だね
712名前が無い@ただの名無しのようだ2017/08/18(金) 20:32:26.42
OPムービーで赤ちゃん勇者がドンブラコ〜ドンブラコ〜と流れてくるところ
問題は、魔王を倒した後の展開の位置づけなんだろうなあ
今までだと神龍・エスターク・ダークドレアム・神さま……てのはおまけ要素だったし、
XIにしてもはっちゃけ方とか、まるでとってつけたようなストーリーとかはおまけ的なんだけど、
おまけと言っちゃうにしては比重が重すぎるという。
イシの村&ヨッチ村の曲が「勇者の凱旋」の編曲だとさっき気づいた。
イントロ全く同じ村の曲と勘違いしてた。
なんでこんな印象が被るようなアレンジにしてしまったんだろう。
719名前が無い@ただの名無しのようだ2017/08/18(金) 22:23:10.00
>>627
3に?るストーリと知った上でもアカンか 720名前が無い@ただの名無しのようだ2017/08/18(金) 22:23:27.31
繋がる
>>324
親との約束で 夏休みの宿題が半分終わるまではプレイ禁止だったので
まだゲームは中盤で ネタばれ避けて本スレは見ないようにしていました。
だけど私は楽器をやっているので、コンサートがどうだったのかどうしても知りたくてこのスレに来ました。
壮大なネタバレされてとてもショックです。
残りの夏休みが乾いてしまいました。 >>717
最後のカギがおまけというのはさすがに無理がある
というか、ある段階のセーブデータを取っておかないとゲーム内でエンディング曲さえ聞けなくなるというのはいかがなものか
(復活の呪文で巻き戻せるのかな?) ふっかつのじゅもんはシナリオ進行に制限かかってて崩壊時点までしか対応してないよ
今回のラスボスの曲、DA PUMPの
「どきゅ〜ん ずきゅ〜ん」を思い出してしまう…
>>722
音楽と関係ないところでバレして優越感に浸るバカいるから気をつけた方がいいよ 728名前が無い@ただの名無しのようだ2017/08/19(土) 00:10:57.65
>>722
ベロニカは死にます
が、ウルノーガを倒した後、過去に戻ってベロニカが死ぬ前の時代に戻ります。
ただし、戻れるのは勇者のみです。その後、そちらの時間線で新しいラスボス、ニズゼルファが現れます。
それを倒すことで真のエンディングとなり、>>324へとなります。
そのけっか、ベロニカが生き残る世界が続いていきますが、
元の時代に残した仲間たちは、ベロニカのいない世界を生きることになります。
特に、再開できた孫と離れてしまうロウの心境やいかに。泣けますね。 今回の新曲で気に入ったのは、世界樹のbgmと中ボスのbgmかな...
すぎやんの音楽で育った俺としてはラスボスの曲と真エンディングの曲を流用しないで欲しかった...せめて「おおぞらにたたかう」みたいなすぎやんならではのアレンジが聞きたかった...
新作期待してます...といいたいところだけど、年齢的に厳しいかなぁ...
732名前が無い@ただの名無しのようだ2017/08/19(土) 01:13:40.82
お前のココロと耳が貧しいから
「愛のこもれび」を聴くと落ち着く、癒やされる
DQ11のベスト楽曲だと思います。(個人的に)
>>723
メダル女学園の大樹の根を調べると、
エンディングも含めて、見たムービーを全部見れるよ
ただ、真のエンディングは見れない 場面別CDについてレスくれた方ありがとう
自分で編集なかなかできなさそうなので、購入することにしました
勇者のつるぎが完成した時の、テッテレー テレレテッテテー
という勇ましい曲、過去曲?
どのシリーズだったか思い出せなくて
裏ボス倒したら元の世界に戻れるような気がしてたけど
そんなことはなかった
>>737
ありがとう!ずっと気になってたのでスッキリ! 都響の腰が重いのか忙しいのか知らんが、10の新曲をずっとオケ化しないから嫌い
742名前が無い@ただの名無しのようだ2017/08/19(土) 17:50:38.72
10 は五つの種族以降はナンバリングタイトルとして認められてへんのやろ
オケ化はされてるから、あとは実装待ちでしょ
11も発売して、交響組曲の初演奏も終わってすぎやんも余裕が出来たたし、そのうちくるんじゃない?
ただ10が続く限り新曲は地味に増えるし、交響組曲としてはとりあえず去年のVer.3までのバージョンで発売はして欲しいな
おれは早くCDほしいよ
ver2が出てずいぶん経つからな
楽団が変われば、3のN響→LPO→都響みたいに、
増えた曲も含めて録り直しできるんだろうけど
過去曲をそのまま使うから悪なんだわ
少しはアレンジせーや
しないんなら暴言になるが死ねや
後続に道を譲れや
むしろすぎやんが一番使いまわしてこなかったと思うけどな。8くらいからでしょ。
鳥山さんも堀井さんも早い段階ですでにひとりでやってないし、モンスターの使いまわしなんかそれこそ初期からだし。
これと何が違うの?って思うけどね。
748名前が無い@ただの名無しのようだ2017/08/19(土) 20:02:26.92
モンスターは色違いで別の名前当てられとるけど
音楽は多少の違いはあれ曲名は変わらず、サントラにも収録されない
>>746
超どんびき
そこまで言うからにはよほどの理由があるかと思ったら説得力皆無
あと後続じゃなくて後進にだろw というかすぎやんがいなくなっても曲は使い回されると思うぞ
>>743
そう、そういう事なんだけど
ただCD化はある程度曲溜まってからになるのは分かるけど、実装はなぜしてくれないんだと
いつまで真レンダのフィールドとかアラハギーロとか電子音のまんまなんだよw
ver3終了までのところで一旦フルオケ実装して欲しいなぁ >>746
暴言だってわかってるなら発言すべきではない
ここの住民全員に喧嘩売ってるぞ スレ住民全員とかピントのズレた指摘に呆れた
それ以前、論外も論外の暴言やろう
11の海底王国
6の精霊の冠もいいけど、雰囲気なら8の詩人の世界がバッチリだわ
結局新曲ってどれなの?
フィールド 城 街 村 シルビア ダンジョン セーニャのハープの曲 マーメイドハープの音 戦闘 ボス戦 表ラスダン 表ラスボス ケトス こんなもん?
夜のメダル学園なんかも新曲の数にはいっているんじゃないか
ぼうけんのしょのメニューの曲ジーンとくるわ...ラブソング探してとかインテルメッツォとかより断然好きだ...
リメイク版の1なんてやらないし交響組曲1&2もこの道わが旅以外滅多に聴かないから、11をやらなかったらこの曲のこの部分の存在を知らなかったかも知れん...11に感謝(−人−)
762名前が無い@ただの名無しのようだ2017/08/20(日) 00:57:14.83
(´・ω・`)知らんがな
11の通常バトル曲はロングバージョンの方がいいという人が多いのだけど、
延長部分がなんだか冗長に聴こえる。
前半そのままの勢いで曲を引き延ばしただけで
ほとんど新しい展開が見られないのがその理由だと思う。
特に最後20小節は、弦や金管のメロディがほとんど音階で山なりのワンパターンで、
もうメロディ作るのも疲れちゃったんだろうなあと邪推してしまう。
小ボスに対して通常バトル曲を延ばして新しい展開を提示するのは
いいアイデアだとは思うんだけど、
それを活かしきれてない感じがするなあ。
765名前が無い@ただの名無しのようだ2017/08/20(日) 01:58:07.96
ロングバージョンで延長部分が冗長って、要はロングバージョンの全否定やんけ
好みはあると思うけど、邪推する前に自分のセンスの変化を疑うことをしてみないと
冗長だと思う根拠はちゃんと書いた。
同意しなくてもいいけど、センスの一言で片付けられても困る。
767名前が無い@ただの名無しのようだ2017/08/20(日) 02:24:35.45
だからその根拠がセンスの問題じゃないのって話
それにセンスが劣化とは言ってない、変わったのではないかと言っている
30年で作る側も変わるなら、当然ながら聞く方だって変わる
邪推という免罪符を置く前に、自分のセンス変化も考慮したら
???
DQ1〜11まで全部、今時点のセンスで聴いて、そのうえで語ってるつもりだけど?
なんで「自分の以前のセンス」と比較する必要があるの?
まーた音楽評論家先生が現れてしまったか
他の人には好評なんだから自分の好みの問題以外に何があるの
>>760
城の夜は、イベントでしか聴けません。ユグノア回想イベントだったか、デルカダール城にお呼ばれされたときか、忘れました。。。 こう考えるんだ
本来はロングバージョンを通常戦闘として作っていた
ところが長すぎたから、雑魚戦じゃ全部聴き切れずに終わってしまう・・・
そこで、短いバージョンを作ったけどロングバージョンがもったいないので小ボス戦として使うことにした
4の通常戦闘でも、最後のパートまでなかなか聴けなくて残念な事多いよね、あそこが一番カッコいいのにw
リメイクなんてボス戦の曲が用意されたから、ますます聴く機会がなくなってたorz
ドラクエ11を一言で表すなら「使いまわし」だな
それくらい酷かった
むしろメロディの方に飽きるわ
もし次作があるなら、すぎやんは主要曲だけ10曲程度作って、
他は別の作曲家に任せるほうがいいと思う。
40曲近くという曲数に無理があったのは11の曲を聴くと明らか。
「〜で流れる曲は新曲?」
って質問が多発すること自体が本来おかしいわな
使いまわしすぎやねん
>>774
たぶん5の「聖」じゃないかな?
ムービーシーンしか見れないけど
>>776
イベントシーンやムービーはそれぞれにマッチした曲を利用すればいいと思う
「さびれた村」は5よりも11の方が似合ってたし
でも、海、メダ女、カジノ、教会、ずっこけモンスターとかのBGMは
使い回す必然性もないし新曲の方がよかった ずっこけはプスゴンに流用されてからおちゃらけ戦闘の定番として好きだなー個人的には
うっかりスライムタッチのために書かれた曲というのを忘れてしまいそう
他の人も参加するならソードの松前さんにまたやって欲しい
今もいろんなゲームにちょくちょく曲提供してるし
>>769
このスレの空気を悪くしているの二人だからNGにすればいいよ 8のカジノと全滅
9の全滅と船
10-1のカジノと全滅とほこら
11のカジノと全滅とほこらと船
これらはナンバリングでは毎作新規で書き下ろされていた曲だったのに、
過去作から使い回されるようになった曲で、
毎作書き下ろしから使い回しになるだけの理由があまり見当たらない。
全滅は5以前は使われる場面が少なく、
6、7あたりから積極的にイベント曲や悲しい場面で使われるようになったから、
全滅曲は1のMEにして、別途イベント曲にするようにしたとは考えられるけど。
1のタイトル画面、2と4とリメ1のメニュー画面、闘技場、リメ3の酒場、8の教会と錬金釜、10の鍛冶は、
毎作いちいち書き下ろさない定番曲であったり、
システム関連に該当する曲だから使い回しは必然といえる。
教会については4、5、7は専用曲無し、6、8は専用曲あり、
9、10、11は8曲の使い回しだが、
元々専用曲無しであったが、セーブするところというシステム的な意味合いが強いので、
定番曲として8教会が定着で必然性がある気がする。
(これが2等の黎明期から毎作書き下ろしであったら、ほこら等と同様毎作書き下ろしでないとおかしいという話になっていた。)
ずっこけモンスターはミニゲームからコミカル戦闘曲として定着し始めたが、
やや安易に使われすぎているような気もする。
リメ1のほこらとドムドーラは資産の有効活用なのかもしれないが、
足りない曲を以後作品からの使い回しをしているので個人的には残念。
だが1に関しては仕方がないという気持ちもある。
2と3のアレフガルド関連、8のラーミア、10の列車は演出として必然性があるし、
実際素晴らしい効果をあげたと思う。
10-2以降は過去作が多すぎて何とも言えないし、
むしろ堂々としすぎていることと開発期間を考慮すると諦めがつく。
10-1、11で街のバリエーションとして対話が使われていることが多いし、
闘技場戦闘曲の定番として4通常戦闘が使われていて、
10-1と11はイベント曲も過去作からの流用が多く、
これらはちょっと違うんじゃないかと思う。
まんま流用で最初に違和感覚えたのは8のカジノ
でもがっかりするほどじゃなかった
9の船は流石に納得できず
>>777
ありがとう。やはり5か。奴隷で逃げて流れ着いた先の教会とかの音楽よね確か。
海の使い回しは残念だったな。 >>778
松前さんの曲もいいけど、ソードやった時にこれはすぎやんじゃないって厨房だった当時の俺でも聞いて一瞬でわかったから、やっぱなんか違うんだよな。でも、すぎやんが曲作れない時には任せていいと思う。 マジスロの曲がけっこう良かったから調べてみたら、
スライムもりもり3の曲みたいだね。
スライムもりもりシリーズはすぎやんが作曲してるのかな。
サビはあきらかにすぎやんぽいと思ったけど。
ファミリーコンサートで「過ぎ去りし時を求めて」が流れて、2のフィールド曲(果てしなき世界)になったとき、
コメント欄で10の○○の曲だ、ってのがチラホラあったのよね
その人達にすればそれが記憶や思い出だからいいんだけど
11のストーリを考えれば、果てしなき世界 が元であるのは明白なわけで
ああ「転用のしまくりの弊害やな」と、ちょっと残念な気持ちになった
>>787
2はFCリアルタイムで30年前、リメイク何度かされてるけど能動的に手出してる若い衆は少なかろう やっとウマレースの所まで進めたけど、馬の操作で精一杯で曲を聴いてる余裕は全くなかった。先日のコンサートでちゃんと聴いておいてよかった。
>>781
俺は8の全滅
シーンがどうのというよりは、毎回全滅曲好きだったからただ残念だった
初めて聞いたときがバトルロードだったから、まさか本編は新曲だよなと思ったところからのまさか チキーラ、エッグーラ戦でのカジノ曲が最初の違和感だった記憶
11やってて結婚ワルツのオルゴールアレンジが聴けるの初めて知った
いいなこれ
>>778
個人的にはずっこけの使い回しは酷過ぎるレベルだと思うw
プスゴンだけならともかく、トラシュカにキャララナイベント・・・
この時期多かっただけかも知れんが
もう一曲でいいから代わりの作った方がいいと思うw 794名前が無い@ただの名無しのようだ2017/08/20(日) 15:00:01.43
そこで草を生やす意味はあんの?
>>787-788
むしろ転用されなければその人たちはその曲を知らなかったわけで、いい側面もある
元々を知ってる側からすれば残念かもしれないけどね >>792
10の「アンルシアの願い」で味をしめたか 飽きるわ とか
さびれた村は5より11の方があってた
とかまごうことなき個人的な感想でワロタ
★…11で使われた曲 ●…10で使われた曲
(10の「竜王城の決戦」や11の冒険の書の世界を除く)
(I)ラダトーム城/★街の人々/★広野を行く/戦闘/洞窟/竜王/フィナーレ
(II)●LoveSong探して/●パストラール/★●カタストロフ/王城/街の賑わい/
恐怖の地下洞/●魔の塔/レクイエム/聖なるほこら/遥かなる旅路/★●果てしなき世界/
海原を行く/●戦い/●死を賭して/★この道わが旅
(III)★まどろみの中で/王宮のロンド/街/★ジパング/●ピラミッド/村/
ローリング・ダイス/★冒険の旅/ダンジョン/塔/幽霊船/★回想/★鎮魂歌/★ほこら/
海を越えて/★おおぞらをとぶ/★●戦いのとき/ゾーマの城/★●戦闘のテーマ/
アレフガルドにて/★勇者の挑戦/★そして伝説へ…
(IV)王宮のメヌエット/●間奏曲/戦士はひとり征く/おてんば姫の行進/
●武器商人トルネコ/●ジプシー・ダンス/ジプシーの旅/街/●楽しいカジノ/
★●コロシアム/勇者の故郷/馬車のマーチ/立ちはだかる難敵/恐怖の洞窟/呪われし塔/
●エレジー/●不思議のほこら/のどかな熱気球のたび/★海図を広げて/ピサロ/
ピサロは征く/●謎の城/★●戦闘/邪悪なるもの/悪の化身/導かれし者たち
(V)★王宮のトランペット/街角のメロディ/●地平の彼方へ/●カジノ都市/
街は生きている/愛の旋律/空飛ぶ絨毯/大海原へ/洞窟に魔物の影が/死の塔/
暗黒の世界/★●ずっこけモンスター/●スライムレース/淋しい村/★はめつの予感/
★さびれた村/★哀愁物語/●戦火を交えて/●不死身の敵に挑む/高貴なるレクイエム/
★聖/大魔王/天空城/●結婚ワルツ
(VI)王宮にて/木洩れ日の中で/●ハッピーハミング/ぬくもりの里に/★フォークダンス/
さすらいのテーマ/静寂に漂う/●もう一つの世界/●エーゲ海に船出して/
●空飛ぶベッド/ペガサス/★精霊の冠/悪のモチーフ/ムドーの城/戦慄のとき/
勇気ある戦い/★敢然と立ち向かう/哀しみのとき/●奇蹟のオカリナ/●神に祈りを/
迷いの塔/暗闇にひびく足音/ラストダンジョン/●魔物出現/魔王との対決/時の子守唄
(VII)エデンの朝/封印されし城のサラバンド/●王宮のホルン/のどかな家並/
●哀しみの日々/憩いの街角/★パラダイス/時の眠る園/うたげの広場/
●失われた世界/足取りも軽やかに/迫り来る死の影/●血路を開け/●強き者ども/
スフィンクス/大神殿/小舟に揺られて/●海原の王者/●愛する人へ/●トゥーラの舞/
復活のいのり/魔塔の響き/★哀しみを胸に/やすらぎの地/魔法のじゅうたん/
遥かなる空の彼方へ/オルゴ・デミーラ/凱旋そしてエピローグ
(VIII)馬車を曳いて/穏やかな街並み/静かな村/●錬金がま/●広い世界へ/
大平原のマーチ/★●対話/ひんやりと暗い道/暗い道の奥で/★●讃美歌に癒されて/
修道僧の決意/●つらい時を乗り越えて/●急げ!ピンチだ/●神秘なる塔/
そうだあの時は/それ行けトーポ/●雄叫びをあげて/●難関を突破せよ/
●この想いを…/●城の威容/王宮のガヴォット/●詩人の世界/海の記憶/
★忍び寄る影/闇の遺跡/★●大聖堂のある街/ドルマゲス/おおぞらに戦う/
空と海と大地
(IX)天の祈り/宿命/悲壮なるプロローグ/王宮のオーボエ/来たれわが街へ/
夢見るわが街/酒場のポルカ/野を越え山を越え/仲間とともに/●箱舟に乗って/
陽だまりの村/村の夕べ/●負けるものか/渦巻く欲望/暗闇の魔窟/●洞窟のワルツ/
そびえ立つ死の気配/集え、者たち/祈りの詩/せつなき思い/サンディのテーマ/
サンディの泪/運命に導かれ/主なき神殿/決戦の時/星空へ/星空の守り人
800名前が無い@ただの名無しのようだ2017/08/20(日) 16:10:40.95
>>796
曲を知ってる知らないの話じゃなくて
「過ぎ去りし時を求めて」が保つ意味の話なんじゃないの
アレを聞いて10を思い浮かべるのは、製作者の意図とも違うだろうし ★…11で使われた曲 ●…10で使われた曲
(10の「竜王城の決戦」や11の冒険の書の世界を除く)
(I)ラダトーム城/★街の人々/★広野を行く/★戦闘/★洞窟/竜王/フィナーレ
(II)●LoveSong探して/●パストラール/★●カタストロフ/★王城/★街の賑わい/
★恐怖の地下洞/●魔の塔/レクイエム/聖なるほこら/遥かなる旅路/★●果てしなき世界/
海原を行く/★●戦い/●死を賭して/★この道わが旅
(III)★まどろみの中で/王宮のロンド/★街/★ジパング/●ピラミッド/村/
ローリング・ダイス/★冒険の旅/★ダンジョン/塔/幽霊船/★回想/★鎮魂歌/★ほこら/
海を越えて/★おおぞらをとぶ/★●戦いのとき/★ゾーマの城/★●戦闘のテーマ/
アレフガルドにて/★勇者の挑戦/★そして伝説へ…
(IV)王宮のメヌエット/●間奏曲/戦士はひとり征く/おてんば姫の行進/
●武器商人トルネコ/●ジプシー・ダンス/ジプシーの旅/★街/●楽しいカジノ/
★●コロシアム/勇者の故郷/馬車のマーチ/立ちはだかる難敵/★恐怖の洞窟/呪われし塔/
●エレジー/●不思議のほこら/のどかな熱気球のたび/★海図を広げて/ピサロ/
ピサロは征く/●謎の城/★●戦闘/邪悪なるもの/悪の化身/導かれし者たち
(V)★王宮のトランペット/★街角のメロディ/●地平の彼方へ/●カジノ都市/
街は生きている/愛の旋律/空飛ぶ絨毯/大海原へ/★洞窟に魔物の影が/死の塔/
暗黒の世界/★●ずっこけモンスター/●スライムレース/淋しい村/★はめつの予感/
★さびれた村/★哀愁物語/★●戦火を交えて/●不死身の敵に挑む/高貴なるレクイエム/
★聖/大魔王/天空城/●結婚ワルツ
(VI)★王宮にて/★木洩れ日の中で/●ハッピーハミング/ぬくもりの里に/★フォークダンス/
さすらいのテーマ/静寂に漂う/●もう一つの世界/●エーゲ海に船出して/
●空飛ぶベッド/ペガサス/★精霊の冠/悪のモチーフ/ムドーの城/戦慄のとき/
★勇気ある戦い/★敢然と立ち向かう/哀しみのとき/●奇蹟のオカリナ/●神に祈りを/
★迷いの塔/暗闇にひびく足音/ラストダンジョン/★●魔物出現/魔王との対決/時の子守唄
(VII)エデンの朝/封印されし城のサラバンド/●王宮のホルン/のどかな家並/
●哀しみの日々/憩いの街角/★パラダイス/時の眠る園/うたげの広場/
●失われた世界/足取りも軽やかに/★迫り来る死の影/★●血路を開け/●強き者ども/
スフィンクス/大神殿/小舟に揺られて/●海原の王者/●愛する人へ/★●トゥーラの舞/
復活のいのり/魔塔の響き/★哀しみを胸に/やすらぎの地/魔法のじゅうたん/
遥かなる空の彼方へ/オルゴ・デミーラ/凱旋そしてエピローグ
(VIII)馬車を曳いて/穏やかな街並み/静かな村/●錬金がま/●広い世界へ/
大平原のマーチ/★●対話/ひんやりと暗い道/暗い道の奥で/★●讃美歌に癒されて/
修道僧の決意/●つらい時を乗り越えて/●急げ!ピンチだ/●神秘なる塔/
そうだあの時は/それ行けトーポ/★●雄叫びをあげて/●難関を突破せよ/
●この想いを…/●城の威容/王宮のガヴォット/●詩人の世界/海の記憶/
★忍び寄る影/闇の遺跡/★●大聖堂のある街/ドルマゲス/おおぞらに戦う/
空と海と大地
(IX)★天の祈り/宿命/悲壮なるプロローグ/王宮のオーボエ/来たれわが街へ/
夢見るわが街/★酒場のポルカ/野を越え山を越え/仲間とともに/●箱舟に乗って/
陽だまりの村/村の夕べ/★●負けるものか/渦巻く欲望/暗闇の魔窟/●洞窟のワルツ/
そびえ立つ死の気配/集え、者たち/祈りの詩/せつなき思い/サンディのテーマ/
サンディの泪/運命に導かれ/主なき神殿/決戦の時/星空へ/星空の守り人
多分10を除くナンバリングだけやってるくらいの人が一番感動できたんだと思うわ、今回の流用
ヒーローズとかで聞きまくってるから、うおおこの曲なつかしー!ってならないんだよね
果てしなき世界も個人的にはヒーローズの戦闘終了のイメージが強くなりすぎた
けどまあ今回も新曲の数自体は結構あるし、同じ曲数でも流用シーン自体は減らそうと思えば減らせたはずなんだよな
流用を減らすことを第一に考えるなら冒険の旅もおおぞらをとぶも全く不要だった
それでも流用しまくってるのは、今回は新曲よりも昔の曲を聞いてほしいってことだろうし、できるだけ素直に懐かしみながらプレイしようとは思う
>>800
いやそれは弊害だけど、使われてなけりゃ曲自体知らなかったわけでさ
11の大盤振る舞いに賛否両論あるのはともかく、10は異質だし別に許してもよくないか 804名前が無い@ただの名無しのようだ2017/08/20(日) 16:50:40.89
>>803
許す許さないじゃなくて
間違った認識はアカンでしょ
書いた人も、10で知った人はその人の記憶って理解はしてるわけで 10を連想することと、そもそも知らないことと、そんなに違いがあるとは思えないけどなあ
807名前が無い@ただの名無しのようだ2017/08/20(日) 17:04:06.92
知らないじゃなくて、本来の意味を理解していないって話
音楽が好きな奴は知らん曲があればこの曲がかつてどういう場面で使われたのかとか知ろうと努力するじゃないか
本来の意味なんて2やらないとそもそも理解できないじゃん
10連想した人も、その後に2をやって、ああこういうことだったんだってわかればそれでいいんじゃないの
少なくとも京の四季とかガッチャマンとか知らずにドラクエ関連でだけ聞いてる俺には何も言う資格ないわ
811名前が無い@ただの名無しのようだ2017/08/20(日) 17:20:06.85
>>809
そうだよ
でも11は2(ロトシリーズ全て)をやっていないと
わからない話であり音楽でしょ
もちろん未経験者が後に2をやって意味がわかればいいけれど
今はそこまでの話はしていないんでね
許すとか許さないとかも大きな見当違い >>811
だから元々を知ってる人は残念に思うかもしれないけど
曲自体がその分広く知られているという意味では流用もいい側面があったよね、って言ってるだけだよ
本来の意味なんて2やらないとわからないわけだから、
あとは主観的に許せるか許せないかの話でしょ 813名前が無い@ただの名無しのようだ2017/08/20(日) 17:37:26.00
>>812
こちらとしても、過ぎ去りし時を求めて で10を連想されるのは
転用乱発のデメリットだよねって思ってるだけ
そこから許す許さないに至る理由がまったくもってわからない
理解し合う必要はないけど、向いてる方向もまるで違うみたいだし
これくらいにしておくわ こちらとしてもって・・・
そもそもお前ID:13qLWIul0じゃないし、元々そのスタンスを理解しつつこっちはレスしてるじゃん
だから許す許さないの話になったんだよ
よくわからなくなってきたわ
>だから許す許さないの話になったんだよ
まずここがおかしい
やっぱり荒らしたりレスバトルする時にワッチョイ隠すの?
作曲したすぎやんに許可をもらってるのに、
何が許す許さんのか理解できない
「過ぎ去りし時を求めて」に込められた思いはロトシリーズ通してクリアした人間ならより深く感じられるってことでいいじゃない
深入りしすぎて「冒険の旅」と「そして伝説へ」のところで鴻上氏の歌詞が浮かんできて台無しにされてる奴だっているんだぞ
すぎやんの許可はもちろんのこと、
流用にはいい側面も弊害もあるわけだから、
あとは個人個人がそれを許容できるかできないかの話だよねって言ったんだよ
鴻上氏許さんはさすがにかわいそうだがw
すぎやんの後継はやっぱり松尾早人さんにやってもらいたいんだよなぁ
今回も新曲はすぎやん+松尾さん+ここぞというとこだけ旧曲、とかにしてほしかったんだが。
ただスクエニの体質からネームバリユーとかを無駄に意識して、全然別方向の作曲家持ってきそうで怖いけどね
裏ボスとか見てたら、もはや開き直って光田でもいい気がしてきてしまったが
これまで唯一ドラクエの作曲を任された松前真奈美さんがやはり強いんじゃないか
雰囲気は変わるだろうけどそれはまあしょうがないというか
11ですぎやん的には一区切りつけた感じだし、変わるくらいの方がいいかもしれん
「果てしなき世界は、10では勇者や仲間モンスターと一緒に冒険する王家の迷宮の曲なんだよ」
「あー、迷宮といっても明るい世界だし、なかなかピッタリの使いみちかもね」
「あと、すごろくのBGMでも使われてるんだよ」
「へー、確かにわくわくする楽しい曲だもんね」
「んで、アスフェルド学園の夏のテーマ」
「えっと………それってドラクエ?」
ナンバリング作品なのに、ナンバリング作品内で流用曲が多いのはダメでしょ。
ナンバリングごとの独立性をある程度保たないと、
内輪ネタのようなものが増えたり、新鮮味がなくなったり、
どの作品も似通った印象がもたれるようになる。
いままでやれてたのに船とかカジノとかほこらを流用するようになったし、
10以降は特に作品の規模が増えたからか曲数を多くしなけれならないようで、
イベント曲関連や街、フィールド等の過去作流用も増えたし。
今回は実際内輪ネタだらけの作品だしそういう意味では合ってると思うけどな
あと確か9の時は今回は4の船の曲を使いますって堀井さんから言われたって聞いた
正直、今回船とかがオリジナルだったとしても、新曲の中の何かのアレンジになるよね。
トルネコの大冒険くらいのアレンジならともかく、最近は変奏も動き少ないから、新曲って感じしないんだよな。
トルネコの大冒険はむしろ全てトルネコのテーマから作らなきゃいけないみたいになってたからな
意図的に全然違うアレンジをして分かり難くしてるというのもあると思う
5の曲が多いなと思ったが
たんに自分が6で止まってるだけだった
>>828
名曲揃いなのにヤンガスの曲があまり知られてないの残念だよね。 少年ヤンガスだとゲルダのテーマとか雪の迷宮の曲が好きだな
ケトス覚醒シーンのおおぞらをとぶだけはフルートとハープのみにして編曲・演奏して欲しかったな…
2つの楽器で演奏する重要なシーンなのに途中からストリングスが入るんだもの
ゲームBGMはそのシーンに合わせて欲しかった。特に楽器を使うシーンならなおさら
単純におおぞらをとぶ編曲版が聴きたいというのもあるけど
>>831
金管の音程が酷すぎてさぶイボが出る
まあ都響だから仕方ないけど ヤンガスはせめてサントラくらい出して欲しかったなぁ・・
>>833
似た例で、ドラクエ7のトゥーラ関係で、リメイクだとオケになってて違和感 ここまで流用が多いとなると交響組曲どうなるんだろうなあ
ヤンガスって結構色んな曲使われてたよね、昔過ぎてあんまり覚えてないけど
4の通常戦闘はあったと思う
7はトゥーラも残念だったしうたげの広場後半カットも残念だった
この二曲だけはPS版の方が良い
うたげの広場はもう例の動画が頭に浮かんでダメ
11の曲も投稿してくれないかな
>>840
11オリジナルだけでも、曲数は8と同じぐらいある >>845
それはわかってるけど
今回は重要なところで昔の曲使ってるところが多いから、昔の曲があまり入ってないとDQ11組曲って感じがしないかもと思って
特にあれだけ何度も流れた「ムドーの城に向かう」とか、ベロニカとセーニャが演奏した「おおぞらをとぶ」とかが無かったら11として微妙じゃない? 過去曲そのままぶち込んできそうだな…
再録してくれればいいんだけど
あのシーンで使われるおおぞらをとぶが入ってないのもそれはそれでサウンドトラックとしてどうなんだ、いう気もするし…
編曲してくれていればな
流用に慣れさせていけばすぎやん亡き後のドラクエか全曲流用でも受け入れられるようになるかもという目論見
他のスタッフいるのは分かるんだけど
ドラクエはこの3人のネームバリュー強すぎるので抜けたときの失望感は強そう。
と言うよりすぎやま生きてる間にドラクエから外れたらすぎやま信者が騒ぐからどうしようもないと思う
もうドラクエは堀井・鳥山・すぎやまじゃないとダメなのさ、それにすぎやまだけ外す理由もないし
自分もその考えなんですぎやま先生には長生きしてほしい
交響組曲11発売したら、自分で過去曲込みの11フォルダ作ろうと思ってるのは自分だけじゃないはず
時渡りの迷宮で過去ダンジョンと戦闘曲たくさん流れる部分はどうしようかと思ってるけど
すぎやん辛そうに曲作りしてるなら、残念だけど引退も仕方ないと思う
でもすんごい楽しそうなので、長生きして生涯現役でと願ってしまうよ
死ぬまで働いてというのとは違うかなあ
まぁ問題はゲームBGMとしての質かな
ドラクエに合ってれば正直誰が作ってもOK
すぎやんは自分の歳の事を86歳では無くレベル86って言ってるからな
死ぬまで曲作りやめないと思う
すぎやん「レベル99でカンスト…それはドラクエの話だよね?レベル3桁あるゲームもザラだよね」
まあこのままDQXが続けば上限も100以上になるだろ
既にDQMではそうなってる作品もあるけど
DQXはレベル上限がついに99になったのでこれからどうなるのか
>>847-851
コンサートは120分で休憩が15分、アンコールがなんやかんやで15分、
トークや曲間が長めだったのを差し引いて全部で80〜85分ぐらいか
2枚組だとあと60分ぐらい入るから、そこに
・聖
・はめつの予感〜さびれた村
・大聖堂のある街
・哀しみを胸に
・鎮魂歌〜ほこら
・冒険の旅
・おおぞらをとぶ
・戦闘のテーマ〜アレフガルドにて〜勇者の挑戦
・過ぎ去りし時を求めて
とかぶち込んでくれてもよいと思う サウンドトラックという括りなら過去曲も収録されるかもだが交響組曲なら>>850の通りでしょ
8に「おおぞらをとぶ」が入ってたけどあれは
「おおぞらに戦う」の主題の提示という音楽的な意味があったから例外だし 今回は時間が長いED曲が2つもあるんだからディスク1枚じゃ収まんないよね
>>870
運営が10/25とコメしてるのに画面には来春って表示がされてて、生放送組がどっちだ?って困惑してた。10月が正しかったみたい >>871
7もエンディングがはみ出してて2枚組だったね 以前から声高に主張してきてはいるが
そろそろハイレゾで歴代のオーケストラを録り直してほしい・・・
都響が忙しいならN響に・・・
町やフィールドや戦闘テーマといった具合でジャンル分けすると
新旧入り混じっても聞きたい曲をぱっと探せて便利なもんだぜ
11のオケCDに過去曲とかそういう安易なことはしないだろ。
8のラーミアは特別。
8に4のカジノとか、9に4の船とか8の錬金釜とか、
10に各種過去曲入れないのと一緒。
入れるとしたらオリジナルサウンドトラックのほう。
また1から11までのテーマ別オケCDボックスは出るんじゃないかな。
ドラクエ11の競馬ミニゲームのBGMに東京中山のG1ファンファーレの一部が使われてて
すぎやまこういちは粋だなあと思った。
PS4と3DSで配信された1、2ってケータイ版ベースなのかな?BGM足りてない
もしや3もまどろみの中で削ったままか
ムドーの城に向かうは8におけるおおぞらをとぶと同等以上に必要だと思う
6より11の方がこの曲を聞く機会が多いくらいになってるし
曲名どうすんだって問題はあるが
今はどうか知らないけどN響のラッパは野グソっていうイメージしかない
11は安易に昔の曲が使われすぎて、3や8のような印象が薄い。
それに冒険の書や教会、酒場、錬金、職人のようなシステム曲は除くとして、
ストーリー的に2、3、8は必然性を感じたけど、
11は過去の似たようなシーンに過去の曲を当てはめただけのが大半だから、
わざわざ過去曲を使う意義が感じられず、
曲数を揃えられなかっただけじゃないのかと感じてしまう。
新曲より流用の方が喜ばれてる時点でもうすぎやんの役目は終わってる
11の「ムドーの城に向かう」は、セリフを進めないでいると
フェードアウトしていくはずの最後の2小節が延々繰り返されるのに
ちょっとくすっとしてしまう
ムドーの城に向かうはオケ版があるっちゃあるけどないっちゃないよな
この機会にオケ化してくれたら神だ
SEのオケ化もあったくらいだから、これもあってもいいと思うけど
すぎやまこういちの心情としては、過去に作った曲に
もう一度光を当てたい、という思いもあるんだろう。
4の戦闘、5の天空城や結婚ワルツ、6の時の子守唄、7の凱旋そしてエピローグ、
8の空と海と大地、とそういうことをやってきたわけだから(たぶん他にもある)
30年間やってきたドラクエで同じことがあっても不思議じゃない。
極力、Xで登場している曲を避けているあたりにも
そんな意図が感じられる気がする。
ていうかドラクエスタッフにドラクエ世代が多すぎて、過去曲流用したがるのかもねw
テレビ番組やCMでもドラクエの曲がしばしば使われるようになって久しいが、
明らかにファンが製作者側にいるんだろうなぁといつも思ってしまう
11の冒険の旅、イントロが流れるのは初披露の時だけ?
>>889
すぎやんが過去曲使いたがるんじゃなくこっちだろう
安易にノスタルジー煽るために制作側が使ってる >>892
ドラクエ11の作品よりノスタルジー優先で売るつもりだし新作の中身も無理やり3につなげるためにセニカの過去戻りいれてくるし
まじでゴミカスのシナリオ
思いつきを詰め込みました、あるいは、開発時間がなくて削りまくりましたってシナリオ
作曲自体のクオリティはフルオケにしてない金かけてないだけで悪くない 昔の作品のパロディで昔の曲流して叩かれるとか
哀しいな
>>884
貴様は何もわかっていない
11は「30周年の集大成」と前々から発表されているだろ
これだからおまえはいつまでも素人童貞なんだよ
■集大成《名・ス他》
多くのものを広く集めて、一つのものにまとめ上げること、まとめ上げたもの。 さすがに作品規模が大きくなって作曲数も増えてるのに、
全部新曲でやれとか…いくらなんでもムチャいうなよ…
すぎやん殺す気かよ
いくらあれだけ元気なお方とはいえ、人間だぞ
まあ最初の発表会で新曲って言ってたから期待はしてたよ
山とかのダンジョンの曲いいな。今までのシリーズの塔の系統だよねこれ。毎回新しい試みがされてる気がする。
すぎやんのダンジョン作曲は無尽蔵
トルネコとかでダンジョンばっかり作ってた時に悟りの境地に達したらしいw
今作は過去曲だからいいんだよ
このシーン鳥肌立っただろ?というか泣いたわ
新曲じゃ絶対にできない体験をさせてくれたのが今作 このシーンも鳥肌
過去作品で音楽だけで鳥肌が立つ作品なんてなかった 新曲ではセーニャの竪琴の曲が印象的だったな
過去曲は4の格闘大会のやつとかつながりのある場面ならいいけど
パパスの手紙の曲とかはただの使いまわし感が出ていやだったわ
>>903
このシーンは3DS版の3Dモードで観たけど、鳥肌というより、泣いた
PS4版初めて観たけど、セーニャが弾いているはずのハープの弦が少しも動いてなくて違和感 時のオーブ砕いて過去に戻る直前、
仲間に最後の激励されてるシーンでかかる過去曲って何?
ここですげー鳥肌たった
>>908
フルートの運指も変だな
最初のeからdはそれっぽいのに、そのあとgに上がるところがちょっと変で、
元のeに戻るところが戻っていなくて、でもそこまではまあ許せるのだが、
竪琴にカメラが移ってから2人を映す角度に戻ったあと
hcdeの並びが3回続くところで運指がバラバラなのを見ると、
最初の運指がそれっぽかったのも偶然だったのかと思って残念になる 哀しみを胸にが良すぎる
7をプレイした時はあまり印象に残ってなかった…
でも今回11で沢山聴けて感動できて、良かった
7屈指の名曲だよね
1ループ目は絶望、2ループ目からは救いを感じる
今、哀しみを胸にのメロディーを思い出そうとすると、
サビ4小節の後がどうしても10の天空の世界になってしまう。
それから脱却しようとすると、今度は9の天の祈りになってしまう。
曲聴きなおしてようやく思い出せた。
Dm7→G7→CM7→FM7→Bm7-5→E7→Am(ドシドレミー) の引力が強すぎる。
哀しみを胸には7の時から印象的だったな。ゼボットのイメージが強いw
8のこの想いをもヤバイ。こっちは10のイメージも強いけどw
この想いををアレンジした9のやつも好きだったけど、あれは流用されてないかな、今のところ
あれ広野を行くなんだろうけどやっぱりFF4のボス戦思いだす
パクリ!?とか言ってYouTubeに上がりそうだなw
DQ6の曲といえば、これってなるのが【木洩れ日の中で】だな
あとはカジノとかの【ハッピーハミング】だな
勿論SFC版ね
あれはムドーのイメージが強すぎて萎えたな…
逆に哀しみを胸には7を完全に忘れてたので(失礼)入り込めた
自分は鍛冶場でほこらの音楽流れた時に泣いてしまったww
教会の曲ってもう8のが当たり前になってきてるけど、2の聖なるほこらでもいいと思うんだけどな
自然(?)っぽいほこらは3とかのでいいけど
オケとゲーム音源でフィールド曲の音違わない?
曲始まって30秒くらいのFis→Gって3回続くところがゲームだと2回目と3回目はF→Gになってる気がする
ジャージャンのとこね
ドラクエと言えば「序曲」だよね
すぎやまさんは「題名のない音楽会」に出演した時に
「理屈で捏ね回したメロディはあまりよくない。スラッといったメロディのほうが自然
ドラクエの序曲は5分で書き上げた」と語ってたけど5分で、この名曲は凄いです
1の曲は依頼受けて1週間で全部作ったとかだったかな、確か
来年に初めて地元でコンサート行われるのは嬉しいが
吹奏楽か…オケと比べて満足度どうなん?買い?
3DS版の音源つべで聞いたがPS4と全然かわんねーな
差が出ないようにしたから今のPS4のゲームじゃ考えられないぐらいの
ヘボ音源になってしまったということなのか
3DSに合わせたからでは無く、トーセの音源がショボいだけ。
同じ3DSでもシアトリズムは頑張っている。
>>938
自分が聴きに行ったのはTKWOの吹奏楽だったけど、オーケストラとはまた違った迫力があって良かったよ
1.2.3の吹奏楽版に行ったんだけど、ラダトーム城がファゴットやクラリネットの演奏で舞台劇の序章みたいな感じが出ていて違った良さが発見できた
戦闘曲も管楽器の編成になると迫力が倍増するんだよね
CDも持ってるけど、生で聴いた方が断然いいよ!
誰が振る演奏会かわからないけど、大井氏がやるならかなりのドラクエガチ勢だし、永峰氏ならJAGMOもやってるから安心だと思う >>941
以前DTMマガジンで見かけたんだが、音源はすぎやんの持っている環境に合わせているらしい
つまりすぎやんが機材更新する気がないのが… 個人的にはジパング組曲やって欲しい
4だか以来CD出てないよな、できれば生がいいけど
あの渋さはなかなか他では味わえないw
>>937
4度進行それ自体よりも、サビの出だしから4小節間ほぼ同じコード進行、
そしてメロディーの最後の音型もまったく同じ、というのが凄い。
>>944
戦闘の曲で、三味線がビャンビャン鳴るのがカッコよかったりするんだよね。
むつのをは今も活動してるみたいだし、またやってくれないかな? やーっと裏ボス倒して真エンディング観たわ
真エンディング曲はすでに生オケで聴いたはずなのに、ゲームで聴いたらまた感動した…
3DSでやってんだけど、外で泣きそうになったw
3DS派の人は外で裏ボス倒しても、真エンディングは家で観ることをオススメします
今は、CDで発売されている、東京都交響楽団の演奏による、
「交響組曲「ドラゴンクエストI〜X」」については、録音済みで、
いつの日かのハイレゾ音源を配信開始を予定しています。
重ねては、東京都交響楽団の演奏による、
「交響組曲「ドラゴンクエスト]T」過ぎ去りし時を求めて」に
ついては、いつの日かCD発売予定、または、ハイレゾ配信開始を
予定しています。
10月に11のCD出るのにいつの日かも何もないもんだ
電波作文くだらねえ
セーニャのテーマいいよね
ラムダで流れるのが最初かと思ったら
地下迷宮で目を覚ましたときが最初であると2週目で気づいた
3DSの3、なんでまどろみの中で削られてるんだよ
2もパストラール〜カタストロフ削ってるし、アホじゃないのか
ガラケー版そのまま移植なんだろうが、手抜きがひどすぎる
ガラケー版を削ってる方が問題なんじゃないかむしろw
あそっか、ガラケーかスマホじゃなくて
ガラケーでも出てるんだ、ドラクエ・・・
>>956
まじか…てっきりSFC版移植と思っていたが。報告乙 >>950
国語力が無いと釣ることもできないな
一生懸命書いたんだろうにw 2017〜18年コンサート予定一覧
×0826 神戸 1〜3(吹奏楽)
○0909 京都 9
◎0917 札幌 3
○0929 札幌(金管五重奏)
○1102 大阪 6
○1112 静岡(トリオデクエスト)
×1119 埼玉 4〜6
○1123 岐阜 4
×1231 東京 昼1〜3夜4〜6(吹奏楽)
○0113 滋賀1〜3(吹奏楽)
×0121 広島1〜3(吹奏楽)←NEW!
×0217 神戸1〜3(吹奏楽)←NEW!
※日付の先頭にある記号はすぎやん出演情報
◎指揮とお話
○お話のみ
×出演なし
むしろ病気の域に達するほどの筋金入りの懐古ほど11の使いまわしに憤怒していると思うけどな
懐古がブサイクなクジラにラーミアの曲使われて感動してんの?
懐古がブサイクなラスボスにソーマの曲使われて感動してんの?
2、3のアレフガルドや8のラーミアは明確に世界観で過去作とのつながりが明示されていたけど、
11のはシチュエーションだけ似せて曲を充てているようにみえるため、
曲数足りなかった苦肉の策のような印象を受ける。
神戸で挟んであったチラシで、来年3月21日に大阪狭山で大阪市音の1・2・3コンサート有り
先生が来るかどうかは記載無し
今日、お話先生じゃなかったのね
以前公式でもお話すぎやまこういちの記載があった気がしたが記憶違いかな
質問だけど
来月の北海道のコンサート行けなくなったんだけど
その場合って
連絡したほうがいいの?
>>967
良かったよ〜指揮者さんのお話も面白かった
最初のロトのテーマは自分は初めて聞くアレンジだったなあ
ゾーマ戦の曲もアップテンポで良かった
すぎやんは確認出来ず
アンコールは4の間奏曲と序曲
神戸は今度は4〜6、大阪滋賀でまた1〜3があるよ >>975
面倒なら欲しがってる人に定価で譲るのもあり >969
懐古は無条件で昔の曲マンセーみたいな決めつけはやめた方がいいよ
使い古されたラーミアや冒険の旅で上書き保存されたのに萎えた自分みたいなのも居るから
次回作は、すぎやんいなくても・・・ボツ曲とか撮りためておいた曲でできるよね!
最初全部新曲だと言っていたのが40曲まで減ったのも
残りを次回以降に温存するためだろうな
てかよく数えたら31曲しかないわ新曲
最後のつなぎ合わせたED曲をカウントすれば32曲だが・・・
数えたわけじゃないけど、交響組曲に含まれていないMEも含めてなのかな
あれたぶん(すぎやんに作曲発注されたのが)ぜんぶ新曲で曲数ドーン!って意味だったんだと思う
NHKの番組の時点で結構開発すすんでたし、あの時点では全部新曲予定だったものが短期間でこうなるとは思えないわ
発注が何曲、作ったのが何曲、ボツ又は温存が何曲
というのを知れたらスッキリなんだけどな
プロローグで過去曲聞いてからずっと気になってる…
今回はお城の曲に一番がっかりしたかも
すぎやんの高貴で品格のあるお城の曲が今回ふっつー
もうちょい弦を中心で頼む。ピアノコンチェルト風も期待したけど
>>992
奇数の作品は5や7のトランペットやホルンみたいに王宮の〇〇が定番なのかと思ってたよ。
9もオーボエだったし、11は何かなーと期待はしてたな。 >>993
捨てアド晒してくれれば連絡入れます。
よろしく。 >>995
そんなもんオクで売ってしまえ! 定価の倍以上の額で売りさばけるはずだ!教えてやったんだから俺様にも分け前よこせよ!
,.:::.⌒⌒:::::ヽ
(::::::::::::::::::::::::::::)
(:::::::::::::人:::::::::ノ
, '⌒ Y ⌒ヽ_,,/
ゝ ■-■ ノ )
| や i
~~━○ i ん /
| l、ヽ、_ ノ ⌒ヽ
. ___ _,. ψ-‐ ~´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ \
. / ∠二二二二二二ヽ -‐ ´ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :| ⊂⊃ | ⊂⊃| |
/,.=ミ:|XXXX| |XXXXX| | ,/ '⌒ヽ .′ -─- | | |___ :|
. │{ }|XXXX| |XXXXX| | | { } │ /:::::::::::::::::::::\ :| │ /::::ハ |
. │廴ノ|XXXX| |XXXXX| | | 廴.....ノ (__)}|: /:::::::/冂\:::: | | l /::/ Y |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ :| /:::::::/\| :|/',:: | | | ____,|:::{ | |_/
. {_┌──────┐_______} .′ |::::::::|\ /|:::| ⊆|_,. -‐  ̄ _|:::{ | |
. |,X:| GLORIA |XXXXXXXXXX| / o |::::::::|:::: 〉 〈:::::|:::|  ̄| _,. -‐  ̄∨/::八ノノ
{二二二二二二二二二二二二二二二..____|:::::::::',/| :|\/:::;
',:::::::::::::::::::::::::ノ ',::::::::::::::::::\|_,|//
lud20230130102948ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ff/1501252011/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「DQの音楽を語るスレ 第87.1曲 それは《すぎやんの物語》©2ch.net YouTube動画>8本 ->画像>1枚 」を見た人も見ています:
・DQの音楽を語るスレ 第87曲 それは《すぎやんの物語》
・DQの音楽を語るスレ第97.1曲 すぎやんなる者
・DQの音楽を語るスレ 第89.1曲 すぎやんのはじまり
・DQの音楽を語るスレ 第80曲 すぎやんのアルペジオ
・DQの音楽を語るスレ 第83曲 すぎやんの楽しいカジノ
・DQの音楽を語るスレ第92曲 天のすぎやん
・DQの音楽を語るスレ第95曲 すぎやんの塔
・DQの音楽を語るスレ第97曲 すぎやんなる者
・DQの音楽を語るスレ 第79曲 高なるすぎやん
・DQの音楽を語るスレ第90曲 愛のすぎやん
・DQの音楽を語るスレ第93曲 すぎやんの魔手
・DQの音楽を語るスレ 第78曲 遙かなるすぎやん
・DQの音楽を語るスレ第96曲 神秘へのすぎやん
・DQの音楽を語るスレ第94曲 穏やかなすぎやんの夜
・DQの音楽を語るスレ避難所 第97曲 すぎやんなる者
・DQの音楽を語るスレ 第85曲 すぎやんは往く
・DQの音楽を語るスレ 第88曲 すぎやんのはじまり
・DQの音楽を語るスレ 第89曲 すぎやんのはじまり
・DQの音楽を語るスレ 第110曲 すぎやんバレエ
・DQの音楽を語るスレ 第81曲 すぎやんの時を求めて
・DQの音楽を語るスレ 第84曲 ねむりの村のすぎやん
・DQの音楽を語るスレ第98曲 英雄たちのすぎやん
・DQの音楽を語るスレ第96曲 立ちはだかるすぎやん
・DQの音楽を語るスレ 第76曲 すぎやんは生きている
・DQの音楽を語るスレ 第111曲 すぎやんへのいざない
・DQの音楽を語るスレ第91曲 すぎやんなるプロローグ
・DQの音楽を語るスレ 第90曲 オーレ!すぎやん!
・DQの音楽を語るスレ 第81曲 おおぞらをとぶすぎやん
・DQの音楽を語るスレ 第81曲 いにしえのすぎやんの怒り
・DQの音楽を語るスレ 第74曲 ローリング・すぎやん
・DQの音楽を語るスレ 第112曲 卒寿のすぎやん[すぎやまこういち]
・DQの音楽を語るスレ 第84曲
・DQの音楽を語るスレ 第107曲 聖なるすぎやん
・DQの音楽を語るスレ 第108曲 聖なるすぎやん
・DQの音楽を語るスレ 第94曲 すぎやんロウ
・DQの音楽を語るスレ 第105曲 すぎやんの挑戦
・DQの音楽を語るスレ 第105曲 すぎやんの挑戦
・DQの音楽を語るスレ 第104曲 すぎやんの里
・DQの音楽を語るスレ 第99曲 すぎやん出撃
・DQの音楽を語るスレ 第103曲 ひるまぬすぎやん
・DQの音楽を語るスレ 第97曲 荘厳なるすぎやん
・DQの音楽を語るスレ 第98曲 すぎやんの凱旋
・DQの音楽を語るスレ 第91曲 すぎやんの帰郷
・DQの音楽を語るスレ 第100曲 すぎやんの隠れ里
・DQの音楽を語るスレ 第96曲 すぎやんのために戦う
・DQの音楽を語るスレ 第109曲 美しいすぎやん
・DQの音楽を語るスレ 第95曲 すぎやんを我が胸に
・DQの音楽を語るスレ 第95曲 レースすぎやん
・DQの音楽を語るスレ 第101曲 にぎわいのすぎやん
・DQの音楽を語るスレ 第106曲 この道わがすぎやん
・DQの音楽を語るスレ 第102曲 穏やかな村のすぎやん
・DQの音楽を語るスレ 第93曲 すぎやん!シルビア!
・DQの音楽を語るスレ 第86曲 すぎやまーる〜こういちろふ
・DQ音楽スレ第103曲 ジプシーのすぎやん
・【本スレは敵】DQ音楽スレ第103曲 ジプシーのすぎやん【飛行機】
・DQの音楽を語るスレ第16編〜空飛ぶすぎやん
・DQ音楽スレ第101曲 すぎやんにて
・DQ音楽スレ第103曲 すぎやんの朝
・DQ音楽スレ第104曲 荘厳なるすぎやん
・DQ音楽スレ第102曲 未知なるすぎやん
・【ワッチョイなし】DQ音楽スレ第98曲 遥かなるすぎやん
・【ワッチョイなし】DQ音楽スレ第100曲 勇者のすぎやん
・すぎやまこういち作曲 DQ音楽スレ 第121曲 すぎやんの広場
・すぎやまこういち作曲 DQ音楽スレ 第119曲 すぎやんの祭壇
20:35:39 up 6:59, 0 users, load average: 12.11, 12.00, 12.44
in 0.16809010505676 sec
@0.16809010505676@0b7 on 121210
|